【SEGA総合】セガサミー Part10【また上方修正】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
セガサミー公式 http://www.segasammy.co.jp/
セガ公式サイト http://sega.jp/
サミー http://www.sammy.co.jp/japanese/index.jsp

前スレ
【SEGA総合】セガサミー Part9【祝!上方修正】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1132050231/
前々スレ

【SEGA総合】セガサミー Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1128587403/

前々々スレ
【SEGA総合】セガサミー Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1126050910/
2名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 15:51:44 ID:SrsBzLqc
家庭用ソフト http://sega.jp/soft/home.html
am.sega.jp http://am.sega.jp/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/

セガダイレクト http://segadirect.jp/
セガリンク http://segalink.jp/
セガゲーム本舗 http://sega-gamehompo.jp/
セガカラhttp://www.segamusic.co.jp/

SONIC CHANNEL http://sonic.sega.jp/
サクラ大戦.com http://sakura-taisen.com/
甲虫王者ムシキング公式 http://mushiking.com/index_j.html

セガ・オブ・ヨーロッパhttp://www.sega-europe.com/
セガ・オブ・アメリカhttp://www.sega.com/home.php

関連
【セガ】ドリームキャスト総合スレ【その26】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1134852586/
3名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 15:52:36 ID:SrsBzLqc
[゚Д゚]<アトハマカセタ!
4名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 15:55:50 ID:Dt8NJ8CN
>>1-3
乙。
もう帰っていいぞ。
5名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 16:44:24 ID:s5pA1q/6
>>1

毎回次スレ立てって苦労してないか?

次スレは>>950の人が立ててください
と入れたほうがいいのかも
6名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 19:14:19 ID:ywWnMPRL
>>3
箱アイシテル
7名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 19:53:57 ID:cV8yEb/g
CSKシステムズ従業員、イベント案内送付先528人分の情報をWinnyに流出
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/22/10336.html

CSKも10月から持株会社に移行していて、ここが元総本山。
セガとは資産管理システムで最近も関わりがあるし、漏れたデータは
03年のデータでまだ切れてない頃。何やっとんねん
8名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 20:46:23 ID:ys1JgjvZ
>>1は乙だがカエレ!

>>3,6
そこジサクジエンするな!
9名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 02:15:24 ID:fEoEzl/D
っで、メガドライブプレイTV4はいつ出るんだろうか
4のラインナップには、是非ともアウトランを・・・
10名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 05:15:19 ID:6IuGJ3tQ
>>1
上方修正祝福age
11名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 07:03:11 ID:qoYSfxoc
http://www.virtuafighter.jp/

スクリーンショット追加
アップになると流石にモデリングも良く見えるけど
チャイナ系の連中は正直微妙。
着てる服に全く馴染みが無いせいかもしれんが
12名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 07:39:22 ID:E/0eku1y
バーチャ5の画面見ると
リンドバーグの性能が箱○とかより劣るとは正直とても思えないなぁ
13名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 07:49:02 ID:doPJIR2s
本当かどうか知らんがロケテの時
まだ10lのデキと言われたらしい
14名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 07:55:36 ID:aYaInMvj
CGみて、実機と勘違いするバカ。
15名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 08:52:31 ID:KP5/h7/4
>>14
アップ以外、実機とわからない馬鹿。
16名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 09:50:47 ID:B2HESaet
バーチャの伝統から察して、アップ以外は実機でしょ。
流石に単なるプリレンタや一枚絵CGを実機と思わせるような姑息はしないべ。
金払わなくても実体が分かる、アーケードの格ゲーでは無意味だし。
17名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 10:09:28 ID:aG9Mnxbq
ラウかっこよすぎ…。
18名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 10:20:16 ID:0lj+vJ+D
VFって原色が強い、ギラギラとしたイメージがあったけど
5はやわらかいっていうか、
ずいぶん落ち着いた色調って感じだ
まあ実機では違うかもしれんが
19名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 12:36:17 ID:0bAGPWZK
アキラのズボン?が凄いな
20名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 12:41:54 ID:UrspRgnY
デュラルのシルエットでルチ将軍を思い出した
21名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:58:33 ID:ZXoWBPIO
現在部屋の掃除中。
部屋の一角から97年頃のサタマガとかが出てきた・・・。

ファミ通みたいな中綴じじゃなくて、普通の文庫本や電話帳みたいな
角張った綴じ方をしてるよ。
97年3/7vol6は96年サタマガグランプリ発表、最優秀作品賞にサクラ大戦、
巻頭のインタビューは「セガ広報に聞く、合併でどうなるセガバンダイ」

。゚(つД`)゚。
22名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:10:10 ID:ZXoWBPIO
サタマガ96年4/12vol6
中綴じ、広告が多く本全体に活気がある感じ・・・。
特集はキンタ95、巻頭のニュース「500万台普及に向けセガサターンがカラーチェンジ、値段2万に」
23名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:19:56 ID:B2HESaet
あの頃はネットなんかなかったけど、
雑誌を読むだけでゲーム業界の熱気が伝わってきたからな。
24名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:21:03 ID:apIRrxCL
最近のソニックチームのゲーム、いまいち。
25名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:42:30 ID:ZXoWBPIO
96年5/10・24vol8
「巻頭特報ナイツ」変身能力、初公開!
セガAM2研EXPRESS NEO「公開間近?どうなるサターン版ヴァーチャコップ2」
「PS版の発売が西暦2080年と84年ほど延期され、サターン版が発売されることになったエネミー・ゼロ」
26名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:43:15 ID:A0oDE1yL
ちゅーかまた上方修正したんだ
27名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:51:05 ID:B2HESaet
2080年に出るのか。
PS版エネミーゼロ。
長生きしたら買うよ。
28名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:54:33 ID:PHCVF8z1
>>18
4から変わってる。
多分鈴木裕が抜けたのが大きいと思われ。
29名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:58:16 ID:ZXoWBPIO
96年6/14vol9
巻頭特報ナイツ 発売日決定!7月5日にナイツに逢える…
「アニメバーチャファイター第2部スタート」
トップレスが祝う「エンジェルリップス」発売→パンツ一丁のお姉さんの写真が…(*´д`*)
30名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 15:04:02 ID:ZXoWBPIO
98年9/11・18vol25
「ソニックがドリームキャストで駆け抜ける!」
「理論!極論!バーチャロン!第4回」
「ほんものの湯川専務に迫る!」
湯川専務「いつかドリキャスが面白いよって言って欲しい」
……( ┰д┰)ダァー



と言うわけで、縛って捨ててきます。
31名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 16:37:50 ID:qoYSfxoc
思い出すなぁ、風邪をひいて寝込んでる時にママンに買い物ついでに
頼んだサタマガの表紙がピンク色全開の下級生だった…
32名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 16:49:45 ID:B2HESaet
>>31
haraitasu.

33名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 17:14:46 ID:b2JMc7kq
サタマガのサターン版VF2情報に一喜一憂してたあの頃・・・
なんだかんだいってVF5には期待してるよ
恥ずかしくないものを出してくれ
34名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 17:31:31 ID:ysdhq6yM
>>31
俺も似たような経験ある・・・。
サタマガじゃなくてサタFANだったけど、
「あんたこんな恥かしい雑誌いつも買ってるのかい?」みたいな事言われた。
35名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 18:34:45 ID:lpaEf8XG
サターンFANはゲームの批評への投稿が、マイナーなタイトルでも掲載してくれた。
一度ボロクソに書いた批評が(編集者によって加工され)
掲載されて、この編集者も同じ気持ちだったんだな、とすっきりしたこともある。
掲載されると500円だったjか、図書券もくれたような気がする。
投稿者が少ないのか、よく掲載された。
そこがよかった。
相沢編集長や寺崎氏にはもう言いたいことありすぎw
36名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 18:46:49 ID:EE7kEnx8
龍が如く売れてるみたいだね
37名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 18:55:26 ID:1PtQe86y
1 1 ハリー・ポッターと炎のゴブレット 4週目
2 − 男たちの大和/YAMATO 1週目
3 − キング・コング 1週目
4 2 Mr.&Mrs.スミス 3週目
5 3 あらしのよるに 2週目
6 − 超星艦隊セイザーX 戦え!星の戦士たち/甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道  1週目
7 4 SAYURI 2週目
8 5 ふたりはプリキュア/マックスハート2・雪空のともだち 2週目
9 7 ザスーラ 2週目
10 − ブラック・ジャック/ふたりの黒い医者 1週目

http://www.oricon.co.jp/rank/sj/w/
38名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 20:31:49 ID:2dbVvrV8
6位か・・・
ポケモンにはまだまだ程遠いな〜
まあセガにしたら大健闘だな
39名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 01:41:50 ID:iq7qFl2z
冬休みに入ったらアニメ映画は伸びそうだな
40名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 09:22:56 ID:pyJLVnX/
「天下人」にはヤバそうな臭いをぎゅんぎゅん感じます
ま、開発はセガじゃないけど
しかし、ちゃんと中身を見て発売元になったんだろうか
41名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 11:17:32 ID:1kyjXs5M
http://www.ghibli.jp/
バハムート戦記、最新情報
42名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 11:21:20 ID:tCF8LCXc
>>41
ドラッグオンドラグーンじゃねーかw
43名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 11:28:06 ID:sNdNf+TH
FF5の飛龍だろ。
44名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 11:32:50 ID:1kyjXs5M
確かにFF5を彷彿する絵だ。
45名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 14:07:44 ID:yjzSkRqH
◆鈴Q(セガ)
シェンムーオンラインをがんばる
46名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 19:05:31 ID:Or3OBqeW
サントラキャンペーン当たった
今から聞いてくる
47名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 03:12:17 ID:tk3KxvD5
レポヨロス
48名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 14:15:03 ID:dpfz0igK
龍って大ヒットとか言われているけど20万本行ったの?
49名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 14:50:30 ID:H05pt0wG
もうすぐ30万とかなんとか。
50名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 14:59:05 ID:Hu7U9VAK
それは出荷ベースの話みたい。
実売だと20万まであと少しとか聞いたな。

いずれにしてもしっかりとしたデータが出るまでは静観。
51名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 15:31:14 ID:WlWjlz8B
マーヤ店長の日記によると、龍はまだ勢いがあるみたいだね。
ブリーチもなんとか面目を保ったというレベルか。
シャドウとムシは・・・
52名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 15:34:42 ID:KuO5dVp0
ゲーセンでリンドバーグのHotD4見てきた
綺麗にはなってたけどモニタ(筐体)が3のときとあまり変わらなくて
画質がいまいちで性能が活かしきれてないと思った

http://sega.jp/arcade/lindbergh/spec.html

高画質・高音質も筐体が従来のままじゃ意味ないよなぁって、、
53名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 15:56:53 ID:YrWndKGR
>>52
XGAワイド液晶のあの画面が3と変わらないって・・・?
昨日新宿で4と3が並んでいるところで見たが、歴然とした差が
あるなと思ったよ。
54名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 16:13:36 ID:cOn8ikUD
シャドウさん、箱版が売っていないです。
PS2なんて駄目なハードでなく、箱版の出荷を増やしてくれれば良かったのに。
55名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 16:23:43 ID:/W+kMglR
>>54
いや要予約の世界だから
56名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 18:19:46 ID:7obbwjll
今時箱ソフトを予約無しで買えると思ってる方がどうかしてるよな。
予約しようとしても、「取り扱ってません」と断られるのだって珍しくないのに。
57名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 18:22:24 ID:1C66hpU6
クリスマスプレゼント贈られてきた
ありがとう杉リン
58名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 18:29:24 ID:DS1pgRDM
>>54
それ以前に箱版なんて出すところが
まだキチガイだよな>セガ
59名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 18:34:24 ID:7obbwjll
>>58
初代Xboxの国内最後のソフトは
ソニックライダーズになりそうな気がする…
60名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 18:41:00 ID:dpfz0igK
>50

なるほど、HPで「大ヒット御礼」とか書いてあったのでとっくに20万本行ったのかと思いました。

ナムコもカプコンも任天もスクエニもバンダイもこの冬だけでも
30万本オーバーソフトを出しているのに20万弱程度で大喜びするのがセガらしいです・・・残念
61名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 18:47:26 ID:dFjt86yG
30万オーバーでも支持されてなきゃヒットでもなんでもないよな
龍が支持されてるのか、よくわからんが
62名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 18:52:50 ID:QxTg43Wl
シリーズ物と新規の違い
63名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 19:15:07 ID:KuO5dVp0
>>53
そうなんですか
うちの近所のゲーセンも3と4並んでたんですが
まったく画質の差を感じませんでした

こっちは液晶ではなかったと思います
家の液晶でXBOX360やってる方がよほど綺麗でした

筐体は何種類かあるんですかね
64名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 20:48:42 ID:/rj2xHai
>>60
メーカーにとっては受注した時点で売れてるのと同じだからな
65名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 21:01:28 ID:cOn8ikUD
>>55,56
そうだったのか。
知らなかったよ。
66名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 23:04:29 ID:XDYA5lBR
初代箱はどんどん隅に追いやられてくな。
俺の近所じゃ中古買い取りもしてくれない。
67名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 23:23:57 ID:ij6FIVey
>>61
>>60は偉そうに並べたてているけど他社はそのほとんどが
本スレでは喜びより悲鳴が交錯するような出来だからな。
龍みたいなソフトの存在自体が稀少。
「大人向け」という新境地を名実ともに切り開いてみせた点も
従来シリーズのネームバリューに乗っていない点も評価できる。
68名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 00:30:43 ID:GLsZSLiO
お〜いお茶を飲んでいて、ふとお茶犬の下に(C)SEGA TOYSと
書かれてるのを見ると何か感慨深いものがある
69名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 03:06:02 ID:KDIBDXe6
>>60
チクショウ!釣られないぞ!!釣られないぞ!!
70名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 15:58:39 ID:VRKqnkmt
龍って大人向けか?製作者の脳内ターゲットはともかく
ああいうもの好むのはMGSあたりのユーザー年齢層とそう変わらんと
思うけど、単に扱うネタでレーティングが上がってるだけで。
71名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 16:16:43 ID:eejzdV34
http://www.am-net.jp/gnewbbs/joyful2ch.cgi#89
タイトーまたパクッたか?
72名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:43:24 ID:Ehz9AVES
まあ、パクっても続かんしいいでしょ。
あれは細かいバージョンアップ、カード追加などのメンテ部分が重要なゲームだしね
73名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 18:19:07 ID:YG6jKPcn
裁判が楽しみだな
タイトーのやり方が許されるのなら
そのまんまのFFクローンやドラクエクローンがわんさか出現し
スクエニが一番被害を被りそうだしw
74名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 20:05:02 ID:VRKqnkmt
>>FFクローンやドラクエクローン
昔からいっぱいあるやん
75名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:49:08 ID:DTain+B/
大昔のファンタシースター外伝は明らかにドラクエクローンでしたっけ…
76名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:57:55 ID:GLsZSLiO
セガサミーの今期、経常益10%増の1150億円に
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/game.aspx?i=2005122009097ee

とりあえず上方修正予想のソース
77名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:01:01 ID:bRIlJWx3
PS2で新作のレースゲーム出すらしいよ
78名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:01:38 ID:Mk7okn10
>>77
セガラリーじゃないの?
79名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:05:39 ID:MDPa2zfG
525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/20(火) 22:43:38 ID:DFpo2iSt
今日、いつもの雑誌読んでたら気になる文章が。
簡単に言うと、セガの発売前のゲームで、自分でチューンしたチューンドカーでストリートレース出来ると書いてあるが、そんなのあったか?

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/21(水) 11:20:25 ID:lvNqwHPV
>>528
日米欧のチューンドカーが…と書いてあるのでそれはない。
自演だと思われそうだから書いてしまおう、ザッカー2月号の最後のページ
80名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:18:56 ID:MDPa2zfG
81名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:31:04 ID:nf6z68j7
Full Autoの事じゃね?
82名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:33:38 ID:RHcqRx4F
>>81
確かにチューンドカーでストリートレースだw
83名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 11:41:16 ID:gi4MxBD9
お疲れ様でした
84名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 18:01:12 ID:ZI31IIoW
PS2のパワスマ2が何処にも売ってねえ
85名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 19:19:40 ID:EUBZ9++1
↑いずれレアソフトになるだろうと、
ゲーム屋さんがいってたな。
86名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 19:27:52 ID:nf6z68j7
87名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 19:36:10 ID:TqgYlAkM
レボ互換にセガハードも仲間に入れてもらえば?

レボリューション(仮):http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/revo/index.html
>ゲームファンを喜ばせた20年の歴史へのアクセスを、 ダウンロードを通じて実現します。
>ニンテンドウ64やスーパーファミコンのゲームばかりだけでなく
>ファミコンのゲームさえも遊ぶことが可能になります

昔のメガ糞ドライブとかさ、ぜんぜん売れなかったゴミハードのゴミソフトも 、
任天堂さんに頭を下げて、ダウンロードさせてもらうようにしたらどう?

ま、どうせニーズなんてほとんど無いだろうけど・・・セガハードなんて。
PS2のリメイクも全然うれてないしね。誰も求めてないっぽいよね。

もう二度とハードをやれない、真の負け犬・セガにも、任天堂さんの愛の手を・・・。
88名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 19:40:58 ID:3GBh1ogf
アンチセガってアニオタくせーなw
89名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 19:43:16 ID:TqgYlAkM
おいおいセガ信者!

パチンコだかパチスロだかの韓国人系メーカーに買収されたご気分はどうなのよ?

セガ寒ィー?
90名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 19:46:45 ID:zmNavZrd
アンチセガ(アニオタ30歳)は持株会社も知らんらしいw
91名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 19:47:03 ID:z9uuTKw5
>>89
おまえは何を言っているんだ
92名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 19:50:20 ID:UrbI13PI
 >>87
セガは、会社としてはあれだけど、ゲーム作りとしては、
すごいものがあるし(GBAのシャイニングソウルは面
白かった)、任天堂ファンとしては、一度、かつてのセ
ガの名作を遊んでみたいきがするよ。
93名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 21:31:07 ID:EUBZ9++1
>>86
ほんまや・・・
俺がもってるのは、もちろんDC版




          ちっ
94名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 21:35:57 ID:tUAcNBbA
まぁプレミアとか気にしなければDC版の方がいいだろ
杉山愛よりドキッチのが可愛いし
95名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 22:05:24 ID:tyFvs+Pm
ソウルニ作とも外注でしょ
96名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 22:05:40 ID:gi4MxBD9
正直、PSP版を出すならPC版も一緒に出せよと思う>パワスマ
2でもいいから。アウトラン2もPS2、PSP、PCに出すなら尚更に。
97名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:43:34 ID:KuaZnWKQ
>>92
ソウルを作った会社は今DSの聖剣伝説つくってるよ。
98名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:57:58 ID:nlfhRlfO
>>97
ソウル2を作ったグラスホッパーならともかく
ソウル1の方作ったネクスエンタテインメント(旧ネクステック)じゃな…
糞ゲー量産メーカーってイメージしかない。
シャイニングティアーズの製作もここだぞ。
99名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 00:21:49 ID:/MqnUssN
>>97
聖剣伝説は遊んでみたけど、全然糞ゲーっぽくはなかったけどな。
100名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 00:24:11 ID:/MqnUssN
>>98
ソウルは「1」も実際に作ってるのはグラスホッパーだ。
スタッフロール見れば主力の開発陣は同じだってわかるよ。
101名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 00:27:59 ID:qbZQ9q6W
甲虫王者ムシキング
古代王者恐竜キング
オシャレ魔女ラブ&ベリーときて

次はやっぱり
海中王者サカナキングだな
102名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 00:30:49 ID:0q1huYdw
歌舞伎町ヤクザキングでもいいよ
103名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 00:31:10 ID:qbZQ9q6W
魚の知識が豊富になったり水族館や魚屋さんが繁盛したり
色々面白そう

今クラゲを飼うことがブームになってたりするので
おまけでクラゲを飼えるミニゲームをつけてはどうか?
104名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 00:31:51 ID:qbZQ9q6W
>>102
明らかに誰が強いとか分かりにくいのが何とも・・・
105名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 00:35:09 ID:qbZQ9q6W
明らかに戦闘向き(鮫 他)の魚と熱帯魚を戦わせるとどうなるか一度見たい
あと出世魚とか居るから新しい要素を加えられそうだ
106名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 00:36:26 ID:8OC5miA1
韓流王者キムチキング
10798:2005/12/28(水) 00:40:15 ID:vyWNcREM
>>100
マジか!?
1は微妙だったが、2で面白くなってたんで
製作会社が変わったって知ったとき、
「なるほど」と激しく納得したんだが。
1と2の間にスタッフに何があったんだ。
108名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 01:12:11 ID:/MqnUssN
>>107
ネクス程度の大きなデベロッパーなら、2次外注に出してることなんて
よくあることだと思われ。
109名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 01:28:37 ID:3xcGM6Vj
>>101
サカナキングはムシ開発時にボツになってる
110名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 02:02:00 ID:Gg2Pkke+
じゃあ、農場王者ウシキングで。
111名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 02:26:11 ID:cM8YD4vn
グラビア長者 篠山紀信で。
112名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 02:32:42 ID:cM8YD4vn
蹴球王者キングカズとかどうかな
おしゃれダンスで競うの
113名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 07:21:57 ID:ZdgGlDu5
秋葉王者オタキングとか
114名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 08:30:43 ID:IFaqrbmp
獄中王者ムショキング
115名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 08:32:46 ID:+ccQmMLe
自動車王者カーキング
スピードと衝突安全性で競う
116名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 08:41:32 ID:0lV7Rg8G
http://www.virtuafighter.jp/sub_sarah_w.html
サラのアップは可愛いのに、なんで実機はあんなモッコスみたいになってるんだ・・・
117名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 09:02:12 ID:ZQhcFwWJ
.
118名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 09:11:10 ID:oN0IQpYh
世界で一番うつくしいDOAをのぞけば、
格闘ゲーム中のモデリングなんて、どこのゲームもこんなもんじゃないの
リアル系でないデフォルメきかせたコミック調にすればいいのかもしれないけど
119名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 10:07:01 ID:vj/52z43
>>116
説明しよう!
リアルなハイポリゴンモデルは
別会社のデザイナーさんにデザインしてもらって
実機のモデルは社内で開発してるから
実機とプロモ用のモデルに落差が生じるのだね
あとはライティングの違いとか
120名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 10:22:19 ID:IEexLuKR
>>118
一行目の皮肉がいい感じ。
美少女ゲームの女の子が世界で一番可愛いと言われても反論できないしなw
121名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 10:26:34 ID:TIYge+ps
バーチャ5に関しては、
実機の方が可愛くなってる葵がミラクルだと思う。
アップは相変わらず由美かおるなのに…

http://www.virtuafighter.jp/sub_aoi_w.html
122名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 10:41:57 ID:6uEc5n6Q
アルゼがまたサミーを訴えたぞ。
今度はパチスロ北斗が特許侵害だから210億よこせだとさw

第3069092号:内部抽選によって決定された当選役を、遊技の進行に伴って
音とリールバックグラウンドや液晶映像で遊技者に段階的に報知する発明
(出願:平成9年12月5日、登録:平成12年5月19日)
第3708056号:遊技者が遊技をしない際にボリューム音量を低下させる発明
(出願:平成12年4月26日、登録:平成17年8月12日)

さすが今期の業績予想が純利益1億円企業アルゼw
123名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 10:46:29 ID:iJK3HIss
サミーが日本企業だっけ?
アルゼがキムチ?
124名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 11:31:32 ID:1NkBZ3vu
サミーは、業界では珍しく日本企業。
アルゼは・・・、知らんが良く訴訟するな。ほとんど負けてるイメージだが。
125名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 11:43:51 ID:oN0IQpYh
>>119
ああ、ライティング
なんとなくDOAのほうが、アーケードって感じなんだよなあ

>>122
いい加減しつこいな
まあ負けてもセガがタイトーから300億引き出せばいいのかもしれんが
126名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 12:05:29 ID:6uEc5n6Q
パチ業界は新規参入ができない状況になっていて、そんな状況に
なる前から続けていた企業だけが残ってるのが現状。
セガやタイトーも大昔はスロットを販売していたが(一緒に販売
会社も作ったり)、業界自体が国から目をつけられた頃に一時期
抜けていたせいで、再参入ができなくなっていた。

一度、セガやタイトー、カシオ等の大手が組んで別の団体を新しく
作って参入しようとしたけど結局お流れに。
だったらパチ企業を喰って実質参入しようとセガがパチ企業大手の
平和を買収しようとしたが、朝鮮企業の体質の異常さに封じ込まれた。
一応、販売子会社SGSや現タイヨーエレックと提携で挑み続けたけど
サミーとの統合まで下請け的な立場が限界だった
127名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 12:16:54 ID:C8jHCFvk
>>126
ロードセガか・・・
128名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 12:31:33 ID:jNS5xrRh
封じ込まれた、ってのくわしきゅ
129名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 13:28:29 ID:D01zuITX
>>126
詳しいね。
セガ暦20年近くになるが初めて知ったこともかなり。
スロットやってたことと平和を買収しようとしたのは知ってる。
130名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 13:45:03 ID:Bf0V3UaQ
リッジ、世界で散々らしいし、今のナムコは悲惨だなぁ。
かつてのライバル企業、セガとここまで立場が逆転するとは思わなかった。

セガラリーも海外で売れるか心配になってきたよ。
131名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 14:06:40 ID:IEexLuKR
逆転も何もセガがナムコに逆転されたことないお
132名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 14:11:18 ID:C8jHCFvk
ハングオン以来ナムコよりずっと上だし。
133名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 14:12:25 ID:1kwaMG8e
そらそうよ。
134名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 14:19:30 ID:C8jHCFvk
すまん初任給だけナムコの方が上だw

いまはどうかしらんが1万以上差があった。
135名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 14:57:44 ID:2w2rVnLN
ゲーム王者
セガキング

セガガガのカードゲーム版。
基本パッケージカードに、シナリオカードとかイベントカードとかつけて闘う(何と?w
136名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 15:41:45 ID:4eEfjvSc
AMはセガだけど、家庭用部門はナムコのほうが格上だろ?
RPG、レース、格闘、ほとんどのジャンルで売り上げは勝ってるんじゃないの
面白かは知らないけど
ああ、月刊アルカディアの何かの賞で、鉄拳5が1位、2位が三国志大戦、
3位がアイドルマスターで、「何これ?」って思いましたよ
じゃあAMで支持されてるのも、ナムコかw
137名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 15:46:09 ID:E1ikz/2M
ナムコリアンが北
138名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 15:50:38 ID:Qnx2cnVH
セガ●ミーの●ミーって、どうかんがえても在日社長のパチスロメーカーだろ
139名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 15:55:12 ID:C83FVDZc
>3位がアイドルマスター

推して知るべし
140名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 16:02:17 ID:1/cPnM1F
アルゼはいろいろ黒い噂があるな
141名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 16:23:41 ID:6uEc5n6Q
ttp://straydog.way-nifty.com/yamaokashunsuke/2005/04/post_457c.html

この記事や『右翼・ヤクザ』カテゴリーを見るとアルゼのことがわかる
142名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 16:50:17 ID:Bf0V3UaQ
意外とナムコよりセガが上だと思っていた人が多いね。
2000年前後ぐらいだと、リッジに鉄拳というPSの看板タイトルをリリースする一方で
DCにソウルキャリバーをリリースする余裕があったり、とにかく安定企業。
セガはハード事業は撤退の噂が流れていたし、アーケードは暗黒時代といわれていた。

流れが変わったのは、VF4と鉄拳4の合同広告あたりだな。
VF4はカード効果もあって3を超える大ヒット。一方で鉄拳4は失敗作。
その後、ムシキングや三国志大戦などのカードゲームがメガヒット。アーケード復活。
ナムコは看板タイトルの数々が低調で、ナムコブランド崩壊寸前。

まるでVFと鉄拳の合同広告で、セガが背負っていたキングボンビーをなすりつけたみたいだった。
143名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 17:28:13 ID:WjB0cSRG
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 17:31:14 ID:sLy9qBPq
テレビで成果主義を取り入れて失敗した企業の例として、ナムコが挙げられていました
ナムコで成果主義を取り入れた時は、売り上げの多いヒット作作成に関わっていたスタッフにはボーナスを1000万円プラスした一方で、
売り上げの少ないゲーム作成に関わっていたスタッフからはボーナスをカットしたりしていたらしい。全く同じ仕事をしているのに、製作作品が違うだけでこういう目に会うとは実に理不尽な話。
…で、その結果どうなったかと言うと、皆が皆ヒット作の次回作製作部署への配属を希望し、「テイルズシリーズ」とか
太鼓の達人シリーズ」等の人気作品製作の仕事の奪い合いになり、オリジナルの新規製品が全く生まれなくなったそうだ。さらに、大量の人員がヒット作製作に加わったせいで、
ロクに吟味もされずにヒット作の次回作がガンガン製作され、その作品レベルもかなり落ちたらしい。

真意の程は分からんが、もし本当だとしたら馬鹿だろナムコ…
144名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 17:56:58 ID:IEexLuKR
ソースもってないがその暗黒時代でも会社の規模と売り上げで
セガがナムコに負けてた時期はなかったはずじゃ?
145名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 18:08:27 ID:1kwaMG8e
146名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 18:18:49 ID:4eEfjvSc
>>144
売り上げでみるとそうではあるが(ナムコの経営陣も、
同じような規模の会社だったのに、
いつの間にか売り上げに差をつけられたことを嘆いていたしね)

赤字も負けてなかったハズだw
147名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 18:48:15 ID:881HdxSW
>>143
>アーケードは暗黒時代といわれていた。
2000年前後はダービーオーナーズクラブが大ヒットしていたので暗黒時代ではない。
148名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 18:50:43 ID:881HdxSW
訂正>>142ね。
149名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 19:16:32 ID:LU8puVgi
3Dになってから、ソニックやらなくなっちゃったけど
ソニックライダーズは、久々に面白そう
http://sonic.sega.jp/riders/
ムービーかっこいいよ 見てみ
150名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 22:13:30 ID:E1ikz/2M
>>142
ソウルキャリバーって入交社長の計らいで開発費セガが出したって離なのだが。
セガから連れてきた初代鉄拳スタッフもスクウェアとディズニーにほとんど持ってかれてるのに。
151名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:05:31 ID:o0tZIWnt
>>149
GCと箱で出しても売り上げは・・・
いっそDSに絞って出したほうが売れたんじゃなかろうか
152名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:07:58 ID:QR0GtHKg
>>151
PS2とNDSでいいだろ。
他のハードは全部不要。
153名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:15:51 ID:E1ikz/2M
>>152
禿同。

新世代マシンは初期は安く上がるソフトで義理売っといて、
注力するのは市場が出来てからでいいと思うよ。

今はアーケードに全力を出すべき。
154名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:45:38 ID:hrB/YSzM
ソニック好きだったけどPS2ヒーローズが30フレでガックリきてから
やらなくなった。次回作もPS2じゃどうせ劣化移植でしょ。
155名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:52:53 ID:LU8puVgi
>>154
チュートリアルの動画が
GC版だから、ちょっと心配だなフレーム数
俺、PS2しか持ってないし・・・
156名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:04:51 ID:vVZR4HvC
ゲームショウでPS2版見た奴いないの?
俺はGC版しか試遊できなかった。
157名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:23:50 ID:2uZ0p5pf
2chしながらwi-fiをやってる連中をPSOに誘うチャンスですよ
158名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:45:10 ID:FbjYdbqi
159名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 15:05:04 ID:9LsxBlSk
ライダーズも箱版予約しましたが何か
160名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 16:28:39 ID:PJQrSRm2
「NEXT シャイニング・プロジェクト始動」
http://shining-world.jp/

キタコレ
161名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 16:42:59 ID:NFBEQ7VY
たのむ、変な形の武器を振り回すのだけはヤメてくれ…
162名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 17:42:11 ID:PJQrSRm2
3/09 PSP サクラ大戦1&2 5040円
3/16 PS2 実戦パチスロ必勝法! ウルトラマン倶楽部ST 3990円
3/23 DC  アンダーディフィート 6090円
3/29 PS2 サカつく ヨーロッパチャンピオンシップ
3/30 DS  実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション DS 3990円
3/30 PSP 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション ポータブル 3990円

GGXXスラッシュ、PSPかまいたち2、街は来年度に延期
163名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 17:49:15 ID:Ke5AQ6R8
>>162
>3/23 DC  アンダーディフィート 6090円

グレフがDC最後のソフトを狙ってきたのか
164名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 18:05:57 ID:CUkZHDEn
>>160

シャイニングシリーズの新展開か。

こんどはシミュレーションRPGじゃないのかな?
165名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 18:15:18 ID:IczAZAxn
わがままなお姫様と生真面目なお姫様が主人公の
ドタバタアクションRPGだったりしてw
166名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 18:20:47 ID:UhuIBDEz
発売順だろうがスネオがいい場所取ってるのが嬉しい
167名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 18:28:27 ID:xx1vdwx/
>>165
確かに左のキャラは巨大な十字架を振り回すプリンセスっぽいなw
168名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 19:24:09 ID:TsF48CWO
頼むからスネオのキャラデザはもう使わないでくれ
169名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 19:30:30 ID:MG/W0O5A
ティアーズのプロデューサーもクビにしてくれ
170名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 19:47:29 ID:+C6oMyVL
>>163
マジですか。
センコロも出してくれ。
171名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 20:12:42 ID:GaU6e/9U
172名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 21:05:20 ID:4kyWQrch
>>168
スネオのプロデューサーをクビにすればいい
173名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 21:35:08 ID:HhvJFn/F
>>「NEXT シャイニング・プロジェクト始動」
>>http://shining-world.jp/

なんかプリクラかヴァルプロっぽいね
174名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 21:46:30 ID:5Y1RMYaI
例のシャイニングストームって奴かな
175名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 22:02:09 ID:UhuIBDEz
当たれ!サントラのCDにハンドレッドソードの曲が入ってたことに涙した。
176名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 23:03:30 ID:B0J8n0Hm
シャイニングローグかもしれん
177名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 23:49:16 ID:SdfltVEZ
1つ聞きたいんだけど今のAMって昔みたいに1研,2研…って分かれてる?
ここ見ると3研まであるみたいなんだけど
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~moriya-t/link_s0.htm

1研 三国志、HOD
2研 MJ、バーチャ、アウトラン、クエD
3研 WCCF、アヴァロン、パワスマ、イニD

こんな感じかね?
178名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 01:02:54 ID:CPAI0WpT
だいたい合ってるんじゃない?たぶん。
あと、鈴木祐の「AMプラス」ってとこで、サイファイっての作ってる。
179名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 03:36:12 ID:32j2HQ5w
>>173
プリンセスクラウンってどうしてSEGAの著作権表記が
入ってるんだろうな。
180名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 03:42:46 ID:tw1ZFowd
>>177
結局また元にもどったようなw
わけわからんようになった
バーチャロンの続編つくれ
1ケンとかがセガの全盛期だったよな
これからまた期待するわ
181名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 03:47:36 ID:/+TQxyox
>>179

サターン版がセガとアトラスの共同開発だから
182名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 06:04:02 ID:sEWuyNob
>>173
たしかにVPっぽいw
キャラデザはスネオの人よりかは大衆的なオタっぽさになりそうかな
183名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 09:40:51 ID:QL6qyBM2
オレ的にちょうどいいゲームのキャラデザってVやPSO、ハンドレッドソードあたりなんだが
違いそうだな。TONY系になりそうでガクブル
184名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 09:48:40 ID:DAK/7NTA
>>181
キャラパターンが少なかったけど、変形スプライトとか、
サターン独自の2D機能がうまく使われてたからな
ああいう部分はセガの協力がないと難しいんじゃないか
185名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 13:00:57 ID:XT0hpqI9
村上ファンド:大証株をCSKに売却 利益は30億円近く
http://www.mainichi-msn.co.jp/today/news/20051230k0000m020035000c.html

さすが元野村が仕切るCSK
186名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 14:02:50 ID:XT0hpqI9
3/23 PS2 フルスペクトラムウォリアー 3990円
3/30 PSP メガミの笑壷 3990円

これセガ発売っぽい
上はパッケージにSEGAロゴを確認
187名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 14:58:57 ID:TqAnfa9m
ヨーロッパのライダースの操作説明ビデオはPS2仕様ですが

つーかソニックはマルチでいいだろ
PS2持ってる神聖オタどもがとても買うとは思えん
間口は広い方がいい
「大のために小は切り捨てない」っていうだろ?
188名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 15:38:01 ID:DAK/7NTA
THOがらみか
フルスペクトラムウォリアーよりも、
デストロイ・オール・ヒューマンズはどうしたんだ
日本語タイトルが思い浮かばないのかw
189名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 16:28:49 ID:cH+k5Fru
>>188
わざとボケないで!!
190名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 16:41:56 ID:FZZ3p4IW
てけてけ禁止
191名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 16:53:32 ID:tdSrUCjs
>>187
PS2版、60fpsでしたか?
192名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 18:11:03 ID:/+TQxyox
近所のゲーム屋に
「龍が如く 再入荷しました!!」
と貼り紙が
それなりに売れてんだねえ
193名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 20:06:51 ID:YaOiCjQ5
「シャイニング・ティアーズ」のデスクトップアクセサリーが発売に

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/28/news068.html


ゲームが発売されてかなり経ってるのに、、、
ティアーズ2は確定か?
194名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 20:20:13 ID:kujRcy4a
龍が如く中盤までイイ感じだったのに後半は各人物が自分のことを語りすぎて
ちょっとテンションダウンだな〜もったいない
バトルは強くなればなるほど面白い、次世代機でリメイクして欲しい
195名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 21:46:09 ID:rEs8gAd9
人ごみの表現がうまいんだよな。
あれらが全部話しかけられる対象とかだったりすると
物語重視であればあるほどゲーム的には面倒なだけなんだ。

2DRPGの時代は楽しみだった街の人との会話が、
3DRPGのリアル(笑)によって苦痛な作業と化したように…。
まだ何とか楽しいといえた時代はグランディア初代あたりだ。
196名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 23:06:59 ID:YHaO8sgz
いまセガって調子いいんだね、すごいや


ティアーズほしいな
シャイニングネオは合わなかったんだよなぁ
197名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 01:21:28 ID:6BMKokvF
セガのCG部門がゼロスタートで大規模求人。
 投稿日 2005年12月30日(金)00時35分 投稿者 SAIBABA
今月号のCGWORLD見たんですが、

セガがCG部門新設。
第一段階で70名規模の組織を目指す。
専門的な能力を完全分業の職能制組織で運営。
クオリティが高くて尺があるものを継続的に作れる体制を保持していきたい。
CG映像ビジネスも計画には含まれている。


Re[4]:セガのCG部門がゼロスタートで大規模求人。
 投稿日 2005年12月30日(金)17時19分 投稿者 DDFF
本当、上の人間がどんどん辞めて、
下に新人がガンガン入ってくる状況が続いてる。

まともなスキルの前に、まともな人間が少なすぎる・・。
常識が通用しない、もう無理かも。
198名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 01:29:04 ID:lH4dR/wW
昔から、セガ・ゲーム専門学校と揶揄されるくらい
新人が入っては退職・他社に引き抜かれする会社なので
別に今に始まったこっちゃない
199名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 09:16:49 ID:DAMJVPZf
他社のほうがもの凄く良い条件という事でもなければ
長く勤めたくない「何か」がセガにはあるんでしょうね・・・・南無
200名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 10:39:28 ID:SoRIZLLa
>>199
上に馬鹿が多かった
201名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 13:20:23 ID:2bD4N6h7
部門設立でゼロスタート予定なのに上の人間が辞めるって何?
他社の上の人間が辞めてるってこと?よくわからん
202名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 13:45:43 ID:6b41t/xk
俺を採用してくれSEGAさん
203名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 13:57:06 ID:Qdhw/fRM
>>197
それはセカンド作って引き抜きかけると同意だよ。
ヘッドハンターが動いてるんだろう。

覚えてる人もいると思うが
メガドラのころも似た募集かけて出来たのが
トレジャーだったりする。
204名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 15:01:26 ID:DYetCvaA
3,4年したら空中分解するにしても
若いヤツらを自軍に引っ張ってきて
チームで好き勝手やらせたほうがいいのかもな
それができるのがセガだろうし
メガドラはだからマニアックだったんだろうけど
205名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 15:13:08 ID:N/jCur0w
まあ社内での社員同士の競争が激しいってのが考えられるわな
どんどん若手が入ってきているわけだから
若手が起用されて年下の上司の元で働きゃなきゃならんとしたら、人によっては辛い
実際いまの小口社長なんかは鈴木裕氏とかよりは若いわけだし
中氏は高卒で開発トップまで出世してるわけだし
出世競争に敗れて辞めてったのが水口氏とかなわけでしょ
206名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 15:34:08 ID:DYetCvaA
彼はスタンドプレイが大好きな目立ちたがり屋サン、という気がしないでもない
元セガ社員のなかでは成功している部類なんだろうけど
207名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 15:49:53 ID:0Hu6iJn5
確かに、やりたい事を好き勝手にやってそうって意味では
水口は独立して成功に見えるな。
208名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 17:25:50 ID:AQz71Ses
>197
MOMOで元スレ見つけたが、
>本当、上の人間がどんどん辞めて、
ってのは「某大規模CGプロダクション」とやらの話で、セガのことじゃないな。
209名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 19:41:16 ID:KCd4Hkq2
ドラえもんすごすぎw
210名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 20:27:50 ID:6rqsAvJo
gametapにセガも協力してんだな
TOP10にV.R.DXあったから喜んでポチッなしたらUSonlyだと
211名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 03:14:10 ID:7I/IwlJB
新年初カキコ
セガとセガ好きのお前らにとっていい年でありますように
212 【大吉】 【389円】 :2006/01/01(日) 04:31:46 ID:lQ+ZPnly
セガの今年の運勢
213名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 12:52:47 ID:AA2zWc+H
>>212
今年のセガはやってくれそうだ!!
214名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 13:05:18 ID:7U/hwRvK
予算が少ないのが気になるな
215 【吉】 【116円】 :2006/01/01(日) 13:33:21 ID:8z+qm72o
216名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 14:36:23 ID:0E37IGCO
海外業績をもっと伸ばせればなぁ
217名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 18:48:15 ID:Up3fdDAU
あけおめ
今年のセガで一発目に注目してるのは
天下人
(外注だけど)セガのSRPGの完全新作は久しぶりじゃまいか
・・・アレ?何か出てたっけ
化けるか、コケるか
もち、買うぜ
218名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 20:11:15 ID:p471z26a
今年こそセガダイレクトが色んな意味で使いやすくなりますように。
219名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 00:05:01 ID:Q3q0h8Gm
今年も安定経営で変な事する力を蓄えてください
220名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 00:20:39 ID:b+BIfL5b
今年こそシェンムー3が出ますように(-人-)
221名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 00:50:29 ID:KH7MX776
今年こそセガリンクがまともになりますように。
222名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 03:21:58 ID:z2zqRHF2
その前に公式が見やすくなりますように。
223名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 09:35:36 ID:JcvAgJLg
SEGAって二次創作に寛大だったっけ?
ポリンだまオンラインってフィーバーシステムまんま使ってるけど台ジョブよね
コンマイやバンダイ系みたいにケツちいさないもん
224名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 10:00:23 ID:oNDpE0cW
>>223
たいていの会社って二次創作物には関しては、気にはするけど
基本はスルーじゃないのか
シャイニング・ティアーズの絵師に張り付いた荒しみたいに
騒げば、何かしら動かざるを得ないだろうけど

正月、おもちゃ売り場に行ったら、ムシキングが故障中でガキどもが落胆してやがんの
その分、その隣の恐竜キングは盛り上がってた
作戦かw
しかし女の子まで恐竜で「必殺技出た、すごいすごい」と夢中に
なってるのは、なんだろう・・・
余談だが、タイトー系のゲーセンってドラゴンボールZのカードダスの横に
韓国恐竜機を置いてないか?さかしいw
そっちも恐竜キングみたいに画面に食い入るように遊んでる小さな子がいたけど
セガのよりも面白いから遊ばれているんだよね、たぶん
225名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 10:11:55 ID:Fy0bpua9
実際のところ、二次創作って別にたいした実害無いからな
逆にフィギュアとか三次創作?は厳しいところが多いって気がする
226名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 10:25:00 ID:6MuMBsaM
>>170
DC最後はエコールのメルティブラッドになったりして
227名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 11:39:34 ID:UBg2Zh9n
2/16にDCでラジルギでるな
これが最後かも
228名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 12:26:42 ID:7NF0dFtZ
>>225
ダイノキングはムシキングの二次創作だからOKだと言い張ればいいわけだな。
229名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 13:34:59 ID:JcvAgJLg
ぷよチューより三機種合計より売れてるらしいけどセーフか・・・
数日前の4万売るタイトルは警告→破棄だったが
230名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 13:56:01 ID:C7HPye41
>>225 立体ものはそもそもそれで会社形態で
商売してたゼネプロがワンフェス始めた経緯があるから。
231名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 14:11:47 ID:HSfGsrSz
>>224
セガは二次創作物のネタになるようなものをあまり提供できていない
だけだと思うんだけど。
232名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 14:15:07 ID:JcvAgJLg
えあふりとマスターバーナーくらいか
233名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 14:32:33 ID:L2953RIr
トレジャーって海外でも評価されてんだなhttp://bestof.ign.com/2005/gba/17.html
234名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 15:14:10 ID:hvWmgDCX
>シャイニング・ティアーズの絵師に張り付いた荒しみたいに
>騒げば、何かしら動かざるを得ないだろうけど

なんか騒ぎになったの?
235名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 15:21:36 ID:0Sx7uBpO
>>234
シャイニングティアーズの絵師だったTonyが ティアーズのエロ同人誌を出そうとした。
それに旧シリーズからのシャイニングファンが噛み付いた。
236名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 16:05:26 ID:KH7MX776
>>235
へ〜。
結局同人誌はどうなったの?
237名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 16:13:29 ID:rZJQQKfF
>>231
キモオタ層には全く人気無いからね、キモオタ層以外は強いが
238名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 16:52:54 ID:Q22IOXHO
>>236
わからない
絵師のHPできわどい絵が公開されたこともあったようだけど
それもすぐに削除されたようだ
そもそも、出すつもりがあったのかどうかも
さすがに公式の絵師がそれのエロ同人誌を出しちゃヤバい
当時あったシャイニングのファンクラブや
絵師の公式HPの掲示板に粘着が張り付いて
かなり雰囲気悪くなったようだぞ
239名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 16:57:12 ID:LMuRhf/p
もしそれが本当なら
叩かれて当然だw
240名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 17:50:50 ID:C7HPye41
通常外注のデザイナーが仕事で関係したものを同人で
なんか描いたり出したりするときはクライアントに仁義とおすよ、
ちゃんと契約書にあったり口約束かはそれぞれだが。
(まぁ契約書は普通ぎちぎちに縛るけど)Tonyが
どうしてたかは知らん。
241名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 18:06:20 ID:Fy0bpua9
もともとセガからOKもらっていたって聞いたけど
242名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 18:14:44 ID:Q22IOXHO
そこんところはわからないけど、
粘着くんが掲示板を吹き飛ばすほど騒いでも
絵師と縁が切れてないところをみると
(最近では服を着てるだけでポーズやアングルのエロっぽい絵が
公式からバンバン出てるし)
だからセガは寛大だって言うんだなw
243名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 18:47:11 ID:x/3Jrhqm
>>241
Tonyのファンだったプロデューサーとの間での口約束程度のものだったらしく、
同人誌出すことを知らなかった他のスタッフやセガは大騒ぎだったらしいけど。
244名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 19:41:29 ID:NOFfghuH
ティアーズが電撃姫の表紙になった時は「あれ?エロゲ移植決定?」と素で勘違いしそうになった。
245名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 22:58:29 ID:HSfGsrSz
>>243
それって全て、エロい表紙の設定資料集を売るために
エンターブレインとセガとTonyの自演だって知らないのか?
Tonyの同人人気を狙ったスキャンダルっぽい演出だっただけだ。
旧シャイニング信者はスケープゴートにされちまった。

だからまだまだTonyを使ってるんだろ。
Tony人気は健在で、今年の冬のコミケのTonyブースは合計10000人近く
並んでたみたいだしな。
今度はエロい水着フィギュアも出るらしい。
246名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 23:05:03 ID:ZgqSZcHz
ヲタの固定ファンは安定収入を約束してくれるから
>>245のやりかたはあながち間違っているわけではないような…
247名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 23:08:54 ID:Fy0bpua9
まあどっちにしてもTONYを使ったのはナイス判断だったよね

絵の上手い人はいくらでもいるけど、人気を得られるかどうかは別だしね
248名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 23:09:29 ID:u5bODft8
今年、今までとっておいたDJSR同梱Tシャツをおろした。
せめて後1セット買っとくんだったなぁ。
249名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 23:13:27 ID:NNzOE9eG
>>245
確かに新しいシャイニングプロジェクトから
度が過ぎた旧シャイニング信者をあぶりだして排除するには
面白い方法だったよなw
見ていて面白かった。
250名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 23:24:25 ID:d3wJzdWE
>>245
それネタだよ。
>>246
業界全体がそういう方向に行っていて、
結果、市場が縮小して、自分たちの首を絞めることになってるんだよな。
そういう中で、龍が如くとか出して、少しでも現状を打破しようとする
セガの姿勢は評価できる。名越は嫌いだけど。
251名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 23:30:44 ID:V8mj+VAi
ま、何と言うか、相変わらず脇が甘いな。セガは。
252名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 23:36:21 ID:NNzOE9eG
>>250
ティアーズはそういう狭いユーザー狙いに行ってるタイトルだろ。
メジャーRPG化を狙うとスタッフが大言壮語していたのはスネオのほうだったw
253名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 23:39:40 ID:Coql4vUU
>>249
新作が発表されたら、またいろんな意味で盛り上がりそうだよなぁ。
旧シャイニング信者が排除されていなくなってたらつまらないので、
今度は、そっち側になってみようかな。その方が面白くなりそうだw
254名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 23:39:44 ID:GfLer8M0
現実にもスネオの方がゲーム的に評価高いから正解だったな。
255名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 23:58:31 ID:Ysg30xcQ
キャラデザ:Tony、開発:ネバーランドカンパニーで
シャイニングティアーズネオを作ればいいじゃない



ってシャイニングウィズダム信者が言えって言ってました
256名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 00:03:56 ID:GfLer8M0
キャラデザはTonyでなくてもいいけどね。
ようはある程度売れる見込みが付く絵師であればどうでもいい。
その上でゲームデザイン的に好き勝手やるのがセガの流儀。
257名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 00:04:19 ID:cy4VYQCU
>>255
無理にシャイニングに拘らずに、普通に新作ゲームにすればいいんじゃね。
シャイニングだからということで、獣人、ケンタウロスとか出してたけど、
ティアーズ信者にも、スネオ信者にも不評だったしな。
258名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 00:59:23 ID:tcPXfrLn
個人的にはTONYの絵って死ぬほど嫌いなんだけどな
なんかのっぺりしていていかにもオタク絵っぽい。
かといって西原の絵も好きじゃないし、昔からのファンとオタファンの
どっちにも受け入れられるちょうどいい加減の人に頼めないもんかな。
まあその不器用さが本当にセガらしい。
259名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 02:57:48 ID:m7N2CfMs
完全に死んでいたブランドを再生させるどころか2ラインも生み出したなんていう
器用なところがセガらしくない、の間違いでしょ。
昔からのファンに向けたりなんて考えたらGBAのフォースやガンスターのように
そもそも少数しかいないマニアにだけ買われて、しかも叩かれてガッカリするのがオチ。
260名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 03:18:55 ID:174QyeSs
>>252
二次オタ層は最近のユーザー割合だと3割位いくんじゃないか
オタ向けゲームの先駆者とも言えるサクラが賞味期限切れの惨状を呈しているのは皮肉だが、
ティアーズ以外の売れ線狙いシリーズはもう一つ位あってもいいと思う
261名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 03:34:34 ID:Yikqy5IA
オタ向けRPGならエロゲ、同人業界から絵師を持ってくるのはアリだと思う。
サクラは藤島次第だな。
テイルズと比べるとどうもサクラのデザインはワザと外してるように感じる・・・。
262名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 03:46:58 ID:hnr0Qg1q
>>261
そういう意味では現在の同人界でもTOPクラスの人気絵師であるTonyの起用は
アリだったというわけだな。まだ旬も過ぎていないどころか、ティアーズでファン層が
女性も含めて拡大したみたいだからな。
なんだか今年の2月になって、ティアーズの小説(ラノベ)の2巻も出るみたいだし・・・。
263名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 07:18:59 ID:7ZYYrkmo
>>258
>>どっちにも受け入れられるちょうどいい加減の人に頼めないもんかな

そんな人って正直思いつかないなぁ
そういうのって、結局のところ無難な絵柄の人になっちゃって
インパクトとか個性的なのって、まず期待出来ないと思う

個人的にはTONYは女性キャラ専門ならいいんだけとw
264名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 07:54:46 ID:Y3YQkYz9
セガはDCでサターンユーザーを裏切ったので許せん
265名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 07:56:15 ID:sPqa9pIE
サターンは互換性を持たせるのがマンドクセなハードだからなぁ
266名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 08:05:45 ID:EhJRvXxM
俺も許せんのでファンからただの傍観者になった。
・・・すげー気分的に楽。
なんか勝手に「セガのため」みたいな気負いを持ってた事に気付いた。
ソフトの売上も会社の赤字も、なんでそんなこと気にしてたのかなあ・・・。
267名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 08:17:07 ID:wJwdqgC7
その割にはわざわざこのスレに来てるな。
268名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 08:22:17 ID:EhJRvXxM
だから傍観してるだけ。
269名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 09:16:28 ID:XXhpVxqk
>>262
拡大したのかね?
縮小して入れ替わっただけって感じもするけど。
270名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 09:26:23 ID:X8T1E/Kq
>>262
糞ゲーでも絶賛してくれる新たな狂信者を獲得。
昔から、狂信的な信者を作るのだけは上手いんだよな。セガは。
271名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 09:35:33 ID:309wZsBX
糞ゲーでも売れてしまうよりか害は少ない
272名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 10:15:11 ID:yFSNQZRW
同人といえば、ゼノサーガのメカデザインやったchocoとか
サンダーフォースの音楽やった奴とかが、ゲームで使ったデザインや音楽を
「作り直した」とか言い訳付けてそのまま売ってるのあるなぁ。
なんかもう厨房すぎ

新年早々遊んだセガゲーはGBA版セガラリーですた
273名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 13:47:12 ID:l83aUmyz
SEGAのロゴが入ったセガブランドのPS3、xbox360が欲しい
274名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 14:09:17 ID:hYPN2BNW
そんなこといったらトレジャーのはんが設定画やらいつもだしてるやん。
275名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 19:45:45 ID:KgjlBpJ+
名前知られてないだけでどこのメーカーの関係者も同人出してるけどな。
15〜6年前から。
276名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 20:00:25 ID:x8NREY0S
[32X]バーチャレーシングデラックス
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000061966
パス:super32x

[サターン]ファイターズメガミックス
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000061969
パス:rent

なんとなく動画うp
捨て値のキャプチャーボード+コンポジットではさすがに
画質は悪いけど(とくにV.R.DXというかメガドラ
277名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 21:05:12 ID:KbmxJ41Q
>>276
やっぱVRDXのリプレイは今見てもかっこいいな。
セガラリー2006ではこれを超えてることを祈る
278名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 22:09:58 ID:cnvOdLzJ
セガはDC撤退後色んなハードの間でバサンサー(笑)やってるうちに
ついにどこのユーザーからも相手にされなくなっちゃったな
セガラリー06は悲惨な結果になりそうだ・・・ 龍だって本当はもっと売れて良いソフトなのに
279名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 22:16:25 ID:G3G6dHV1
たしかメガミックスにペプシマンとかも出てたな
280名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 22:35:22 ID:jq4RqxNE
どこからも相手されてないのに売上2000億以上か、そっちのほうがスゲー
281名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 23:33:47 ID:y6zmqlSP
>>278
龍は十分すぎるくらい売れてるけどな。
ヤクザのゲームでしかも新規タイトルな訳だし。
282名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 23:54:46 ID:m7N2CfMs
ぐだぐだうるさいだけで買いもしない過去ユーザーはセガエイジスだけに押し付けて
新規ファン層の開拓に成功したここ1、2年だよね。
来年は日本のソニックに無駄な宣伝費を突っ込むのを諦めてくれればいうことないな。
283名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 23:58:29 ID:0C3rmjUu
むしろ、ここ数年は原点回帰でアーケードでの成功ってのが大きいような気がするけどな。
家庭用ゲームが、お荷物である状態はほとんど変わってないんじゃないの。
284名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 23:59:51 ID:hkdpnu9a
本来のポジション、広告塔として龍は成功
285名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:30:35 ID:u2UvmNGF
そろそろ、セガサミー株でも買ってみるか
286名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:44:03 ID:3GspLLtz
セガって北米360で2月にソフト出すのが確定してる唯一のメーカーなんだよな
フルオート?だっけ レースゲームのやつ

ナメコのフレームシティ逃げたし 責任重大やね
287名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 01:30:43 ID:jVL/IiKt
Full AutoはE3でバーンアウト、ニードフォー、マリカDSと並んで
ベストレーシングゲームとして選ばれたりしてたね。
外人はクレタクもそうだけど、レース+アクションが妙に好きっぽい
288名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 01:42:36 ID:URZnHQ1D
フルオートって、やたらfps低くない?
動画見ると、すげーカクカクしてる
それにしても、いかにもアメリカンって感じだよなwww
289名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 02:09:04 ID:jVL/IiKt
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/674/674748/fullauto120905_qa_5_wmvlowwide.wmv
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/674/674748/fullauto120905_qa_4_wmvlowwide.wmv

ん〜滑らかなような?
そういえばUSではゴッサム3よりCondemnedのほうが売上が上だったね
ニードフォーとカブった(リッジは即死)のが影響してるんだろうけど、
ロンチにCondemned、一息入れてFull Autoって、らしくないほど絶妙だ
290名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 02:42:28 ID:URZnHQ1D
>>289
あれ、滑らかだね
昔の動画、見てたのかな?
291名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 06:15:41 ID:dCcUQqyr
川越!やめちまえ!
同志のクビを切りまくったくせに、
自分だけえらそうなポストにつきやがって!
てめーはクリエーターじゃないだろうが!能無し野郎。
292名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 07:25:01 ID:X8Ttik78
>>291
確かゲーム問屋の仕入れ担当出身だったよね
セガの中では出身が異色の開発者として、なかなかやり手らしいが
293名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 07:34:04 ID:FmMLKX6Z
考えてみれば、セガって妙な出身の人多いよね
294名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 07:42:24 ID:NktFxr+r
>>291
クビ切られた方、年越しは出来ましたか?
295名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 08:04:36 ID:qU/NzB0B
やはりセガはゲームじゃなくて社内外のゴタゴタを眺めて楽しむべきだな
セガに金を落すなんて愚の骨頂
296名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 08:39:40 ID:7WvXUZsj
息子にムシキングやらせず
娘にラブベリやらせず
の鬼親になりきれるならなかなかの頑張り屋さんだな
297名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 08:54:53 ID:RQQ4x/Y6
>>295
過去信者さんですか?
今、その役目は完全に某メーカーが引き継いでるでしょw
298名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 09:10:39 ID:OyRgQAGe
まあ、セガに入れ込むとしっぺ返しを喰う、っていうのは分かる。
つかず離れずくらいが良いかもね。
299名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 09:53:10 ID:7WvXUZsj
メーカーと消費者って基本的に一方通行の関係だからなー
セガに限らず入れ込むってのはある意味「普通でない」状況だから。
任天堂の信者見てればわかるよ。
現在形で期待を裏切っただの裏切らないだのの話が続いている。
300名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 10:14:02 ID:+A9PALho
龍は広告塔だからあの程度でも成功とかいえちゃう
ここみてても充分わかるじゃん。
301名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 10:27:38 ID:7WvXUZsj
日本語読めてないな。
302名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 11:30:07 ID:pUGeBk5Y
不評買いまくりでも売れたら成功ってかwwww
303名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:22:28 ID:6KFFcPcJ
いやそうだろw 商売やん
304名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:24:29 ID:+JA1ctzg
天下人の公式サイトは、まだですか?
305名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:50:28 ID:dCcUQqyr
>>292
>セガの中では出身が異色の開発者として、なかなかやり手らしいが
おいおい。川越は「開発者」じゃないぞ。
企画もあげたことなければ、デザインもプログラムもできない。
なぜ「クリエータ」「開発者」と見なされているのかが理解できない。
単に会社的、政治的根回しに長けているだけだろ。
306名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:01:46 ID:Un+Z/RaS
このスレ定期的に川越叩きがあるけどなんで???
307名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:31:41 ID:uw2dlXNp
開発者のくせに何年も何も生み出さずに、ただ飯同然を食いまくるよりかは
よほどしっかりしてるだろ
誰とは言ってないぞ、誰とは
どこの会社にもひとりはいるもんだ、座ってるだけってのがなあ
308名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:35:49 ID:DL/Qj1xy
>>306
ジャギ、シンの関係性で言えばジャギにあたる人だから。
309名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:53:06 ID:jVL/IiKt
ハゲてないよ
310名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:59:30 ID:VoNNV+OC
まー妬んでるんだろ、個人的に。

311名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:12:49 ID:X8Ttik78
>>305
クリエイティブオフィサーなんだから、開発の重鎮の一人だろw
312名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:08:43 ID:zJiRygQ3
SF3のPS2移植を…
中古屋じゃあサターンよりSF3の方が高いってどういう事だ。
313名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:24:11 ID:vnvK5PrC
>>307
車好きのことかーーー!
314名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:28:25 ID:11VnxiLm
なんでもいいからTonyで新シャイニング発表しろよ
315名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:47:27 ID:X8Ttik78
>>313
誰のこと? 何作った人?
316名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:44:05 ID:6X/1bMog
タダ飯食らいMAXの才能ナイトウさん?


岡本良起との対談はおもろかった

317名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:59:29 ID:6JbmK2qp
セガラリーがハミ通で痛い事になった
318名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:30:45 ID:MtMleTGW
6666とかそんなん?
319名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:59:19 ID:N7P2K0qk
>レビューは6、6、7、7。要約すると、
>ロードが頻繁にあり、長い。
>レスポンスはいい。
>キャリアモードの難易度が高くストレスが溜まる。
>音楽が充実している。
>隠し要素がある。
>セガの名作ソフトのコレクションCDが聴ける。
>レスポンスに関しては三人が高評価。
>ただ、ロードの長さも3人が指摘してる。

過去の名作、難易度、読み込み時間に優しい外人向けだなこりゃ
320名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 04:18:07 ID:nGwtOpr7
ハミ痛にとって君はいい読者だね
321名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 09:06:05 ID:Qa2eWh3k
>>312
SF3ってシャイニングフォース3のこと?
セガ側に開発にかかわる完全な資料があれば可能かなあ
欠けてる所があると、独自解釈か、キャメロットにお伺いしなくちゃ…
トレジャーみたいにPS2向けでも開発に協力してくれるならいいけど
あのキャメロットがPS2向けに協力してくれるとは思えない
そんな理解力があるのなら、素直に4を作ってるハズだw
322名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 10:05:47 ID:+UiP7wao
>>319
流石にキチーだろこれは・・・
323名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 11:43:33 ID:9dmqZLlu
>>321
セガとキャメロットはケンカ別れしてるからな。
サターン時代にセガがシャイフォVじゃなくて、グランディアに優先して力を
入れる方針にしたことが原因らしいが・・・・・・・。
324名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 11:52:30 ID:Qa2eWh3k
それホントなら、何言ってんだって感じだな
1本を3本に分割して出されたんじゃ
売るほうも買うほうもやってられないだろ
シナリオ1は「なんでこいつら、この場で出てきたんだ?」状態の話だったし
あそこで見切りをつけた人、多いんじゃないの?
黄金の太陽といい、あそこはシステムをつくるのはうまいけど
RPGをつくる力はないと思った
325名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 11:52:34 ID:YjKPH9B3
ソースは?
326名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 12:08:23 ID:bnQS+zzv
中濃で
327名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 13:44:23 ID:9dmqZLlu
シャイニングフォースVの3シナリオ購入特典だった
「プレミアムディスク」をパソコンに入れると、ファイルの中に
セガと袂を分かつことになった愚痴が書いてあるテキストファイルがこっそり
存在するんだよな。大人げない。
328名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 13:49:17 ID:djmg9xLQ
おまけCDは自費プレスとか言ってたよね。
同人屋の延長っぽい作品が多いし
329名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 13:55:01 ID:9dmqZLlu
>>328
女キャラのヌードイラストまで入れてたからな。
RPGの公式おまけディスクで乳首まで入ってるとはさすがキャメロットw
シャイフォVもキャラデザはエロ原画家だったから仕方がないんだが・・・・。
330名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 14:13:52 ID:6K4JJz4U
>>329
それはシャイニングファンの密かな楽しみのひとつなんだから公表しちゃダメだよ。
回収されちゃうだろw
331名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 14:15:18 ID:zBXZnMaT
元からシャイフォオタなんてキモオタばっかだったのに、
何でTonyのときはあんな必死だったんだろうな
332名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 15:16:59 ID:sdXuL+gk
キャメロット信者だろ、暴れてたのは
類は友を呼ぶだよ
333名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 15:18:51 ID:adWEK21j
>>332
どちらかというと暴れてたのは自分たちはキモオタではないと信じている
玉木信者だろ。
334名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 15:26:48 ID:Q6JaJw9C
結局のところ絵師よりもゲームの出来が良くなかった方が問題だからな。
335名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 15:32:31 ID:sdXuL+gk
タマ信者もいたか
うかつなところもあったとはいえ
ある意味ではカワイソだったなTonyさん
つもりにつもった信者どもの鬱憤が
爆発したってところだし
336名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 15:36:24 ID:wzKtXslK
セガラリー2006って12日発売じゃなかったっけ? 7日後だよな
どこのスレでも誰も話題にしないけど
337名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 15:49:53 ID:9dmqZLlu
>>336
話題になってるよw
ファミ通のレビューが激悪だったんだから。

6 6 7 7 でしょ

>>336
シャイニングティアーズでも調べてみたら

8 8 7 8 (一応シルバー殿堂)

だったんだから、セガラリーは相当きつそう。


338名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 15:52:08 ID:adWEK21j
>>335
でも1月27日にシャイニングの新作が発表されるんだろ。
Tony絵だったら、また旧作信者が大騒ぎだなw
339名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 15:55:00 ID:N7P2K0qk
というかそっちがある意味清々しいほどに本編です
340名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 15:57:47 ID:wzKtXslK
6677ヤベェwww
D3パブリッシャー並じゃねーかw
341名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 16:01:48 ID:2IsxYWiT
うわさすがにこれは終わった〜〜
342339:2006/01/05(木) 16:05:32 ID:N7P2K0qk
http://shining-tears.jp/goods/pc.html

すまん
シャイニング新作ってこのティアーズ本編のことかと思ってた
343名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 16:08:37 ID:9y10qKJJ
>>338
シャイニングは、ゲーム本編よりも、
旧作信者とTony信者の煽り合いがメインだからなw
344名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 16:09:59 ID:9dmqZLlu
>>342
それは今月発売されるデスクトップアクセサリでしょ。
新作発表の告知はこっち。

http://shining-world.jp/
345名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 16:15:44 ID:N7P2K0qk
PC シャイニング・ティアーズ マテリアルコレクション

  ↑本編  ↓ファンディスク

PS2 シャイニング・ティアーズ
346名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 16:31:14 ID:sdXuL+gk
シャイニング・プロジェクト第1弾3作は段々マシになっていったんだし
次はロード地獄、電波シナリオ再来ってことは考えられないだろう
外注は選ばなくちゃね、で慎重に行くんじゃないの
意外なところが作ってたりして、今度は
347名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 17:15:16 ID:djmg9xLQ
佐々木誠氏がコーチ就任 社会人野球のセガサミー
2006年1月5日(木) 15時50分 共同通信

野球部監督、元ヤクルトの青島健太
コーチ佐々木誠
立大・高橋佑、青学大・佐藤獲得。

Q.野球部創設で、年間どれくらいの費用を考えているのか?
予算としては、3億5000万円はトータルでかかるかな。
348名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 17:37:12 ID:43c2CcPp
セガのレトロゲーもプレイ可能? ニンテンドーRS
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1136449280/l50

セ川も今日から任天堂を崇拝しましょう
349名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 17:43:51 ID:2IsxYWiT
これでレボが売れたりしたら「レボの成功はセガのおかげ」とか言い出すやつが出そう
350名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 18:04:32 ID:hJAfzgnE
PCは別問題として
NES、SNES、ジェネシスのゲームが同一ハードで動くなら
マリオとソニックが同じハードで動いたGC以上のインパクトがあるだろ
GCではその後に何も続かなかったのはアレだったが・・・
問題は、どんなゲームが動くか、だ
どこに版権があるかわからんけど、ソダンを配信した日には、もう・・・
351名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 18:12:25 ID:N7P2K0qk
佐々木誠って西武時代のS・K砲のSだよね
Kは清原w
352名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 19:20:13 ID:cEpIOGRi
>>324
キャメロットのRPGはシステム以前に
日本語がヤバイと思う。
353名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 19:31:55 ID:wmZhE4MT
黄金の太陽は普通に目作だったろクソ共
354名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 19:42:02 ID:hJAfzgnE
黄金の太陽はクリアしたあとで急にむなしくなるんだよな
遊んでる間はとても面白いけどネ
355名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 19:55:28 ID:cE3iAiBu
セガダイレクトから
セガ(16-BITでも可)のロゴ入りレボを出せ
そしてハードごと乗っ取ってしまえ
新シナリオ「ひさしを貸りて母屋を奪う」作戦で
セガハードの復活だ
356名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 19:57:03 ID:jjy58+4P
金色の16-BITのシール貼りつけるとかな。
357名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 19:58:23 ID:paB9K3eP
また死亡ハードに吸い寄せられてる・・・据置も2機種購入確定かな
358名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 20:05:04 ID:cE3iAiBu
ちなみにセガのロゴ入りレボは+2500円くらいにして利益も確保、
さらに各ハードに分散して存在感の薄くなったセガマニアを再結集させて
セガカラーを全面にうち出す。ま、任天堂は嫌がりそうだが....orz
359名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 20:29:08 ID:hhBDb68S
PSU 2/16〜3/30に延期らしい

ttp://www.ktplan.ne.jp/~Gheaven1/pso/topics/060105a.html

これはかなり期待してたんだがな・・・

360名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 20:41:19 ID:NCnss74G
最近セガは発売延期が目立つな
361名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 20:47:44 ID:lQWeHi3C
>>329
そのヌードどうやったらみれるの?
362名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 21:21:58 ID:q/7FA18A
>>355
それは流石に任天堂が許してくれないよw

でもコミケでそういうシールを作って売ったら売れるかもしれない。
363名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 22:40:47 ID:N7P2K0qk
1/12 セガラリー2006 【PS2】
1/19 ダービー馬をつくろう!5 【PS2】
1/26 BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 【DS】
1/26 Power Smash New generation 【PSP】
2/09 Mr.インクレディブル〜強敵アンダーマイナー登場〜 【PS2、GC、DS、GBA】
2/23 ソニック ライダーズ 【PS2、GC、Xbox】
2/23 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.22 アドバンスド大戦略-ドイツ電撃作戦- 【PS2】
2/23 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.25 ガンスターヒーローズ〜トレジャーボックス〜 【PS2】
2/23 頭文字D STREET STAGE 【PSP】
3/02 天下人 【PS2】
3/02 ドラえもん のび太の恐竜2006DS 【DS】
3/09 サクラ大戦1&2 【PSP】
3/16 実戦パチスロ必勝法!ウルトラマン倶楽部ST 【PS2】
3/29 サカつく ヨーロッパチャンピオンシップ 【PS2】
3/30 ファンタシースターユニバース 【PS2】
3/30 実戦パチスロ必勝法!アラジン2エボリューションDS 【DS】
3/30 実戦パチスロ必勝法!アラジン2エボリューションポータブル 【PSP】
3/?? MYST(仮称) 【PSP】
364名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 23:19:25 ID:dEPCXoRX BE:265146757-
セガラリーの読み込み時間の問題は、体験版で知ってるから問題は無い
そして一番期待しているのは、初代の移植だからゲームの出来に関してはどうでもいい

よっしゃ、後は発売まで待つだけだな
365名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 23:24:42 ID:MLTLBs1H
セガラリーは、評判悪くても懐古で買っちゃいそうだ
個人的には、ソニックライダーズにかなり期待してる
366名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 02:05:42 ID:+bu6ct/C
『MOTHER 1+2』ほかGBAソフト15本が2800円に
  http://www.famitsu.com/game/news/2006/01/05/103,1136451749,47260,0,0.html
  今回発表された15タイトルはいずれも名作と名高い作品ばかり。まだ遊
  んでいない作品があったらチェックしてみてはいかが?

  ▽ リリースタイトル一覧

  『オリエンタルブルー 青の天外』、『タクティクスオウガ外伝 The
  Knight of Lodis』、『マジカルバケーション』、『MOTHER 1+2』、『黄
  金の太陽 開かれし封印』、『黄金の太陽 失われし時代』 以上、任天堂

  『シャイニング・ソウル』、『シャイニングソウル II』 以上、セガ

  『サモンナイト クラフトソード物語』、『クラフトソード物語 II』 以上、バンプレスト
  『ことばのパズル もじぴったんアドバンス』、『ナムコミュージアム』
  (ディグダグ、ギャラガ、ギャラクシアン、ポールポジション、ミズ・
  パックマンの5作が楽しめる)、『パックマンコレクション』、『ミスタ
  ードリラーエース ふしぎなパクテリア』、『ファミリーテニス アドバン
  ス』 以上、ナムコ
367名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 02:35:38 ID:Xlmg5Mzl
任天はこういう商売しないと散々言ってなかったっけ?
まぁ大歓迎だけど。
368名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 07:50:40 ID:f/rNYhIU
向こうの信者は
名作を安く提供してくれる任天堂の思いやりに感動した
PS2の場合は在庫処分と小売り潰しだがこれは違う
とか言いだしそうだな

名作かどうかは知らんがやってることは同じだよな。
後から買う人間にとってみれば安いに越したことはないし。
369名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 09:39:08 ID:j4yiIAMr
ほぼ毎週ゲームが1本は出るんだな
小口さんはこんな早いペースでゲームが出ることには
否定的だったんじゃないか
ジャンルが重なってないだけ見事ではあるが
370名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 11:22:05 ID:RgBbPDP6
サカつく欧州てもう発売なんだね
ついこの前、発表したばかりじゃね?
W杯の時期に発売と思ったが、違うという事はまた別にあるて事かな?
371名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 15:10:43 ID:X9NLQRY1
セガラリーが6677でゴッサムが9888なのな
372名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 15:15:33 ID:Iw08ig7A
天下人、良い感じでぶっ飛んでいる気がする。
期待。
373名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 15:15:36 ID:j4yiIAMr
ファミ通の評価を得るには、絵や雰囲気が一番説得力があるからな
あとはクロレビ担当がそのゲーム(メーカー)の信者であろうか、どうか
セガラリーも2、3年位前ならゴッサムくらいはいっただろう
374名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 15:50:11 ID:35mQ5VC5
『サカつく ヨーロッパ』のプロモーションキャラクターにロベルト・バッジョが就任!
http://www.famitsu.com/game/news/2006/01/06/103,1136523598,47280,0,0.html
375名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 18:25:07 ID:clRzXFsK
天下人
信長のイメージがこれまでの信長と全然違うな
376名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 18:30:00 ID:iMrAiw6j
肥の決戦のパクリゲーなんてどうでもいいよ
377名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 18:37:09 ID:/K3QBk+s
決戦は知らないんだけど、どこがどうパクりなのか教えてくれ
パクりなら安くなってる決戦買って来る
378名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 18:53:14 ID:oU9Uhd8C
天下人って、もしかしてハンドレッドソードの魂が入ってるの?
これはノーマークだった。PSU延びたし少し情報集めてみるか。
379名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 19:25:57 ID:SuHJ6Qfn
>>377
PS2でやるRTS風ゲーム=決戦のパクリという短絡思考なんだろ。

>>366
メンツを見る限り、DSで戻ってきたかもしれない懐古層の抱き込み作戦に見える。
サモナイが浮くが。
380名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 19:40:41 ID:35mQ5VC5
ラブ&ベリーはタイトーのパクりが出る前に基板を替えて
VerUPしたほうがいいかもな
あれはムシキング以上に見た目重視でグラフィックとカード
枚数が決め手だから、気を抜くとやられそうで
381名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 01:37:04 ID:u2nBLXB/
ドリームキャスト 『プロペラアリーナ』
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000063126
   ∧∧
  (  ・ω・) <パス:sega
  _| ⊃/(___
/ └-(____/ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
382名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 01:42:23 ID:qWfuw+z6
セガラリー2006って佐々木建仁氏は関わってるの?
383名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 09:29:17 ID:OpKohS5y
>>379
なるほど。歴史を題材にした国とりゲーム=コーエーというイメージもある
短絡的にでもパクリと見られてしまうのならコーエーのほうが作り方がうまいってことだな
パクリって言われてもしょうがないか
遊び方までそっくりかどうかは、体験版なりを遊んでみないとわかんないな

>>382
ちょい前のファミ通のインタビュー記事で自信満々に語ってた
その後、どうなってるのかは知らないけど
バーチャロン、セガラリー・・・旧AM3研の名作は
完全に(とっくに?)賞味期限切れなのか
384名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 09:35:34 ID:sKwBMLxg
>>381
ボイスチャットにも対応してたのか!
さすが最新ハードだな

>>383
バーチャロンはともかく、ラリーは放置しすぎだろ。
まあ、それがセガだけど。
385名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 10:32:55 ID:v1U1jAyq
ムシDSもなんだかんだで10万超えしたみたいね。
爆死からよくここまで伸びたもんだ。
386名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 12:15:48 ID:8/glaYoy
>385
かなり今のPS市場に毒されてるな
初日で売れなかったら終わりってタイトルじゃ無いだろ虫は

ソニアド2バトルも初週3万で
「爆死!爆死!」とかカスどもが騒いでたが
正月に6万本売って1月末で12万いってたからな
387名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 15:19:36 ID:wjwYlbed
>>386
それって、セガの不良在庫一掃の原価500円大放出の結果
ワゴンセールで出た数なんだが。
さすがに在庫が10万本近くダブつくとな。
388名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 15:19:38 ID:GEFh0fHH
>>378
関係ないっぽい。
これが紆余曲折いろいろあって、セガ販売になったみたい。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/gsnews/0311/05/news10.html
389名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 15:29:16 ID:/4CKYXPa
セガの営業の人が
天下人のプロデューサーはハンドレッドソードを作った人と同じだと言ってたよ。
なんでもセガ社内随一のRTS(リアルタイムストラテジー)ジャンル好きらしい。
390名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 15:54:51 ID:Pb//sYOE
天下人も宣伝しだいでイケると思うがな
いかにも読者層にベストマッチしてると思われる電撃PSの
扱いが低いようじゃ、取りこぼしも大きいだろう
ゲーム遊ぶ人はファミ通のこのゲームの記事が載ってる巻末まで
ていねいに読んでるってか
巻末扱いになるくらいな「独占」にする必要は・・・
391名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 17:40:09 ID:u2nBLXB/
392名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 19:15:27 ID:51AE7Zpr
>>宣伝しだい
それでいつも的外れなことするのがセガ
393名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 21:27:21 ID:m5LG9YaA
>>389
OK!買うぜー。
394名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 21:45:50 ID:Rd7RH9qN
五百蔵氏か?
ガンヴァリキリー以降久方ぶりの新作になるのかな。
395名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 23:28:08 ID:B6SifvYE
>>391
面白そうだな
セガ版マリカになれるかな?
セガラリーがダメっぽいので、こっち買うかな
396名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 08:28:57 ID:TYxbYfP7
サカつくは延期したほうがいいよ。ぜったい自社タイトルでくいあう。
397名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 08:34:23 ID:A+jk09YN
2006年3月29日 【(3)サカ(29)つくの日】 発売決定!

今更代えにくい
398名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 09:20:41 ID:Lm6goCOu
今回のサカつくって売れて10万本くらいじゃないの?
日本のクラブチームとか往年の日本人名選手たちの中から
欧州にどかどか選手を引き込める形なら
面白いかと思うけど
399名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 10:38:25 ID:K9UewpiL
サカつくのような時間を湯水の如く使うタイトルと
PSUのように同じく時間を膨大にかけなければならないタイトルを
同時に出すってのはどう考えてもありえないと思うのだが
ユーザだってかなりカブるでしょ、この二つ
もう少し考えてくれよ・・・
400名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 10:45:01 ID:A+jk09YN
サカヲタ用とSFファンタジーって層が合致してるのか!?
たしかにロビーでサッカーとかあったけんどもさぁ
401名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 11:14:05 ID:Lm6goCOu
PSUのチャットでサカつくの情報交換すれば問題ないかw
402名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 11:15:22 ID:f3PRWVuN
素敵過ぎるポジティブシンキングw
PSUには期待してます。他ハードでも出てくれたらいいのに。
403名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 11:37:47 ID:Lm6goCOu
PCとPS2でいいんじゃないの
この2ハードでユーザー層の
ほとんどをカヴァできるんじゃ
サカつくこそマルチでいくべきだ
404名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 13:12:13 ID:Qm+W/RqV
絶対、セガの通信簿には協調性がないと書いてあるな。
405名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 13:34:05 ID:NSY3qL0y
>>398
そうかな?
俺はDCのさかつくしか持ってないが、外国人3人枠をなんとかしてくれ〜と、ずっと思ってたから
普通にこの欧州版は嬉しいよ
まあ、俺がJリーグよりも海外サッカーの方を見てるてのもあるかもしれないがね
406名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 13:34:31 ID:CO8JtpPX
昔からあったためしがないじゃんw
407名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 13:35:25 ID:CO8JtpPX
ageちゃったよ、すまん

出ないときはずーっとでない
出るときはかぶりまくり

悲しいけど
408名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 13:37:45 ID:+10MA2Al
俺はPS3・箱○・レボ時代になればセガはPS2時代より高い評価を得られると思う
誰か文句ある奴いるか?
409名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 13:38:33 ID:sdcbElK2
バランサーをしなければ ね
410名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 13:42:27 ID:CO8JtpPX
どうかな?
ゲーセン用のゲームを、家庭用に持ってくるという手法は使えなくなってきているね。
まあ、ハードを引っ張る必要はないんだから、家庭用は年四本程度でも良いけどね
411名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 15:16:33 ID:T38NBneL
ハード撤退当時より迷走しないであろう分まともになると思う
412名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 15:37:03 ID:LkazVAao
レボのあのコントローラーはアーケード感覚だよなあ
RPG向けじゃあ疲れそうだ

>>405
これってJリーグ版のサカつくに登録されてるJリーガーも出てくるのかな?
日本でしかプレイしたことがないJリーガーを
海外のクラブでプレイさせるっていう仮想プレイができれば
Jリーグファンも買うんじゃないの
海外のサッカーファンには、それってシラける・・・んだろうけどれども
413名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 16:08:32 ID:NdlLgBkR
サカつくヨーロッパは50万行くと思ってるんだが。
ウイイレとWCCFしかやってない友達も今度のサカつくは絶対買うと言ってる。
414名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 16:27:50 ID:K9UewpiL
>>412
ウイイレを例にするのはどうかと思うが、Jリーグ版はワールド版の1/10程度の売り上げ
うまくプロモーションすればかなりの売り上げが期待できると思う
415名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 17:22:35 ID:c96i3HYB
>>390
オリジナルキャラを使ったようなもので、
戦国モノじゃなかったら買ってたなぁ。
416名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 19:23:35 ID:LkazVAao
セガにしては久々にキタってイラストレーターを持ってきたな
三国志大戦でREDが見つけてきたのか
もともと有名な人なのかもしれないけど
エターナルアルカディアやハンドレットソードの絵師さんたちみたいに
ほぼ一作で縁がなくなりましたとは
ならないでほしいね
417名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 19:36:05 ID:zKlQmU/8
今日梅田のゲーセンでHOD4見ましたよ
すげーギャラリーで路上にはみでるほど。てか路上から見えるように置いてたからw
にしてもすごく注目集めてました
418名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 19:36:37 ID:HRaevK6a
天下人のキャラは、戦国史大戦とか出す時に
そのまま使いまわせるな
419名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 20:28:41 ID:ukngq6u5
恐らく今回のサカつくはW杯効果もあって継続的に売れると思う
最低30万本出荷は確実…のような気がしなくもなくない
420名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 20:30:42 ID:V68Q4dmj
三国志の「し」に引っ張られて
思わず戦国「し」にしてしまう>>418にモエス
421名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 20:43:19 ID:lnbl65Dz
さて今年の一発目である
セガラリーがかなり地雷臭がする事について
422名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 20:55:37 ID:G5q7o5nq
満天の星空…手に届く「夢」 家庭用プラネタリウム
http://www.sankei.co.jp/news/060108/kei040.htm

【話題】デート中に車内でも「満天の星空」・・・手に届く「夢」 家庭用プラネタリウム
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1136710192/
423名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 20:58:20 ID:JLpw2JgC
>>421
SSでハーフ、DCで30万売ったシリーズが死亡か。
チャロンとかサクラも似たような状況になったけど今度のセガラリーは評価も酷いし最悪だな。
424名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 21:22:00 ID:SmKFUkKL
セガラリーはグラフィックは2レベルでいいのにな・・・
無駄に作りこんで商機を逸したソフトだと思う。
425名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 21:46:09 ID:zKlQmU/8
今回のセガラリーは移植じゃなく家庭用オリジナルだからなぁ
デイトナもそうだったけど元が業務用のやつを家庭用オリジナルでだしても
出来うんぬんよりも、そもそも話題になりにくいってのがあるな
426名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 21:49:43 ID:fRCENsm3
業務用をなぜ出さない。
そんなに儲からないのか。
家の中で練習していても見せる場所がなければ淋しいだろうに。
VFなんかは見せる場所があるからこそ売れるわけだし。
427名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 21:59:23 ID:CO8JtpPX
>>421
もうだめぽ
428名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 22:00:06 ID:oS+SAc2c
最近ヒットしたのって、イニDだけだからね
そろそろ、レースゲームで一発当ててほしいね
429名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 22:03:07 ID:CO8JtpPX
イニDは子どもがはまってるよ
430名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 22:05:01 ID:lnbl65Dz
イニDあればいらないじゃん>セガラリー3
ゲーセンにいくつもレースゲー置く必要もないっしょ
431名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 22:11:06 ID:SmKFUkKL
正直家庭用はGTとコリンマクレーしかいらん。
このジャンル(リアル系レースゲーム)は差別化が
難しいからはっきりいって作るだけ無駄だと思う。

432名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 22:26:04 ID:C1HzuVDM
セガラリーやイニDのどこがリアルなんだ。
433名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 22:28:32 ID:CO8JtpPX
セガのリアルは誇張したリアルだからなあ。
ま、そこが良いわけだが
434名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 22:41:11 ID:umBzu+Tn
F355 Challengeまで作り込むとマニアとレースゲーム開発者にしか
受けないからねぇ。セガラリーは欧州に期待するしかない。
欧州といえばUKで2年前に発売のソニックヒーローズがマリオカートDS
をそろそろぶち抜いちゃいそうだな。
シャドウ・ザ・ヘッジホッグも7位まで上がってきてるし

7 SHADOW THE HEDGEHOG
17 FOOTBALL MANAGER 2006
24 MARIO KART DS
26 SONIC HEROES
435名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 22:43:13 ID:oS+SAc2c
ソニックって、何で売れてるんだろ?
つまんないのに・・・
ソニックライダーズは、面白そうだけど
436名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 22:47:11 ID:lDxFzXJI
クレタクのシステムでソニック作って欲しい。
437名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 23:39:48 ID:Uf/mziVH
アウトラン2 CtoCもちょっと不安だが・・・

正直、アウトラン2は現行(箱)か次世代で出してほしいんだが。
438名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 23:41:16 ID:lnbl65Dz
>>437
PS3がいつになるか分からない現状じゃ仕方ない
439名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 23:57:25 ID:oS+SAc2c
PS2しか持ってないから
アウトラン2は、うれしいけど
本当にちゃんと出来るのかね
440名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 00:00:43 ID:CO8JtpPX
XBOXの?
441名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 00:12:50 ID:r4DB0xfG
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=62337

このサイトが信頼できるのであれば、
PS2、PSP、PCで出来るみたい。

一応、箱版と同じくSUMOが移植を手がけてるようだが・・・
日本市場のマーケティングは二の次かなあ。

箱版は結構満足だったけど、正直OR2SPを箱でプレイ
したかった。
442名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 00:21:17 ID:rUGcdear
箱版OR2ってどのくらい売れたんだろ。
443名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 01:06:59 ID:IoZtcUZd
確か箱版は海外ではMS発売だっけか
海外では3割ほどが販売(発売元や同梱版)でMSが絡んでいたり、
マルチや移植ものだったりで、セガが自分で売ったOnly on Xbox
といえるタイトルはJSRF、ガンヴァルキリー、オルタ、segaGT
オンラインしかない。微妙だけどスパイクも入れとくか
444名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 01:53:46 ID:vrzYrjTS
>>435
DCのソニアド以降ソニックはもういいやと思ってたけど、ライダーズはそそられる。
445名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 02:06:22 ID:lwkfq1KD
>>435
正直普通に面白いが。
ただオールAがあまりに辛く挫折したんで
ソニアド2以来やってない。
外人はこれくらいの難易度は余裕なんだろうか。
446名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 09:40:55 ID:UfQ+YsF4
>>417
個人的にはゲームの中身よりも
ウィンドウズXP上で走ってない(であろう)GPUで
どこまで絵が出せるのかに注目するw
447名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 09:48:30 ID:aVTrrMAy
この間ウチの近所のダイエーでもHOD4やってる二人組を見たわ
最近の子はデカイから分からんが、中高生くらいか
めっちゃ楽しげに騒いでた
たぶん二人ともE-cupくらいかな
だから横から見てた
448名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 10:48:59 ID:ZPh7uVOJ
セガって海外のソフト売り上げだけなら日本のメーカーではトップじゃない?
449名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 11:11:13 ID:Y6PRP6Nq
まあ、さすがにそれはないな。
現実この板で信者が一番うるさい会社のが上だろう。
450名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 11:40:57 ID:hNDJTCwt
信者でないヤツにもあれこれと知った風に語られてしまう一番の会社だな
他社の信者は困ったら突然セガを叩き出すしw
451名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 13:42:31 ID:SGqulMV+
正月もあけたし
久々にBIG大鳥居にでも行ってゲームでも買ってやるか

…え?、潰れた?
452名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 18:24:40 ID:uhNX+TGF
はるか昔に潰れたYO
453名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 18:27:06 ID:hNDJTCwt
元セガ社員は安定した人生を得るのが大変だな
454名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 18:48:47 ID:cPxG3QGi
455名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 20:56:55 ID:gNhQmGLy
カジノが認められれば、セガサミーが天下を取れそうだな
両者のノウハウをあわせれば最強タッグでしょ
456名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 21:27:16 ID:kBO0XuZl
エヴァンゲリオンのパチンコがセガ製じゃなくてショックだったよ
457名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 22:29:19 ID:PTzIeTIY
あれ、スロとかやってる知り合いに聞いたらまぐれ当たりに過ぎないらしいから
そんなに気にしない方がいいと思うよ。
それよりも魁!男塾を次の題に選んだサミーの目利き具合がおそろしすぎ。
458名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 22:49:31 ID:XFEkJvAl
>>441
セガヨーロッパでは公式サイトでアナウンスされてる。
http://www.sega-europe.com/en/NewsStory/926.htm
459名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 22:51:24 ID:X04YphgN
何かの間違いでシェンムー・ザ・ムービー見てたけど、
画質が異常に綺麗なのにビビった。
5年以上前のゲームとはとても思えん。
(というか、最近のPS2のゲームよりよっぽど…)

さすが70億。
460名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 23:15:50 ID:WelG5JuX
早く、アウトランのスクショ見たいね
SUMOって、どの位技術力あるのかな
セガ本体が移植するよりは、期待できそうだけど
461名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 05:06:40 ID:tezyJUWd
鷹嵐・・・使ってたのに・・・
462名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 16:19:23 ID:yaPcpJ+y
最新のUK週間ランキングから

9 SHADOW THE HEDGEHOG    年末発売/欧・米合わせて120万本出荷
13 FOOTBALL MANAGER 2006  秋発売/欧州で70万本出荷
23 SONIC HEROES          2年前発売/発売半年で日米欧で200万本
32 MARIO KART DS          年末発売/がんばれ

今期のセガのソフト売上は欧州>北米>日本な予定。
欧州で北米より100万本ほど多く売るつもりとか
463名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 18:03:30 ID:SvzWEuvw
アウトラン2006って2と同じ?
464名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 18:57:48 ID:5itLl6Lu
市場規模が違うとはいえ、日本のCS部門だけが完全に
出遅れてるって感じは否めないな
チュンのほかにも、もう2つか3つ、
従来のセガファン層とは違う固定ファンを持っているソフト会社を
味方につけたいところだが…残ってないよなあ
465名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:15:17 ID:K3sznnhk
>>462
年明け早々、景気のいい話だね〜
       (((η)
        | |       (っ)))
        | |       //
        |∧_∧ //
       (´∀`*// ヒャッホーイ
        l     /
        l    /
        |    /
       /   〈       
      ./    ヽ           Λ_Λ       +
      /  .,へ、  ヽ       +  (´∀` )-、   +
     ./  /.   \ ヽ   ┼    .,(mソ)ヽ  i     *
    /  /     \ ヽ   *   / / ヽヽ l  *    +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄(_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     イイヨーイイヨー
466名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:33:55 ID:d76YfVDr
(*^ー゚)b ライダーズもいきそー
467名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:50:10 ID:jTCQ6NaU
3月2日発売 ドラえもんDS

まだ人気あるのか。ドラえもんって。最近見てないんだけど。
468名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:02:56 ID:9aTij5zt
レビューサイト&雑誌で酷評されまくってるけど売れてるんだな>シャドウ
469名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:13:56 ID:BPFGMqgR
>>460
PSP版
http://www.gfdata.de/archiv01-2006-gamefront/outpsp.jpg
PS2版
http://www.gfdata.de/archiv01-2006-gamefront/outps2-1.jpg
http://www.gfdata.de/archiv01-2006-gamefront/outps2-2.jpg
http://www.gfdata.de/archiv01-2006-gamefront/outps2-3.jpg
http://www.gfdata.de/archiv01-2006-gamefront/outps2-4.jpg

最初上の写真を見たとき、PS2版の画面かと思って
「正直、期待はずれか」なんて思ったけど、PSPの画面だったとは。
PSP,PS2共にかなり出来はいいんじゃない?
470名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:26:44 ID:UI/b6bzo
>>469
マジかコレ
凄すぎるんだけど(*´д`*) ハァハァ
471名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:29:10 ID:kwT5DUM2
>>469
これマジ画像か?
普通に凄すぎなんだが。
472名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:00:13 ID:jB/annZS
おおー!

PS2版はいいね。OR2SPベースみたいだし。
購入決定・・・国内でも販売するよね?


PSP版も、結構頑張ってるなー。
ま、買わないけど
473名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:03:07 ID:AKfNGrtg
アウトランスレでも言ったんだが30fpsなんじゃ?
474名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:25:22 ID:UI/b6bzo
まあ、動画見ないと分からないけど
海外メーカーだから、期待してる
475名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:33:50 ID:DrIUFBxb
476名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:25:17 ID:h1XmhyvH
ダービーオーナーズクラブ2のベンチセットアップしようとしたんだけどさ、
インストールできねーよ。
インストーラすらまともにつくれんのかよ。

馬鹿セガ。
477名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:28:59 ID:/3k2KQ0X
しかしアウトランでこれくらいできると
ガンヴァルやJSRF、オルタも期待したいところだ
478名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:31:12 ID:XstFZplt
オルタは背景全部プリレンダで誤魔化しちゃえば何とかなるんじゃ?
とか思うんだが素人考えなんかな。
479名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 01:20:56 ID:eRGviMtr
>>419
俺はいままでJよくわからないからかわなかったけど
今回は買うよ
480名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 07:51:54 ID:QVocT4bL
やべー!!
おまけ欲しくてセガラリー予約しちゃったよ…orz
481名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 12:55:43 ID:KiGSZD0F
482名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 14:14:51 ID:OUzgA/rW
なあ、セガラリー2とは部分的な見た目以外、どこが違うんだコレ・・・
483名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 16:09:23 ID:Hqi+9yM5
>>481
すげぇやりたい
雑誌の評価関係なく俺は買うわ
484名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 16:11:42 ID:9k4dsL7M
>>481
思ったより良さそうだけど
あんまり、滑ってないのが気になる
485名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 21:37:12 ID:PqzgbFLe
レースゲーム見てるといつも思うんだが、
>>481のような視点ってドライバー視点?のつもりで作ってるのか知らないが
これじゃぁヘッドライト部からの視点になってしまっていると思う。
臨場感はあるけど、ドライバー視点じゃない。車運転する人ならそう思わないか?
486名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 01:48:26 ID:zdhLiidF
485
うんだ。これじゃバンパー視点だよね

VRやデイトナでは、1234の2がドライバー視点でフェラーリ366もこれだよね?
ただ、ナムコはリッジレーサーで1と3のみ採用していて、家庭用では主流になった
リッジがその後のレースげーの流れを作ったのかな? でも自分は雰囲気では2が好き。

セガラリーがもし水口さんではなく、ゆうさんか名越さんだったら、1234視点の
レースげーになってた? 練習用には4も便利なんだよねえ。

F1系だと1234視点が主流で、自家用車げーだと24視点が多い(元気とか)
のはなんでざんしょねえ。

487名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 02:16:05 ID:zdhLiidF
自家用車げーだと24視点→13ですた。あとf355 スマソ

皇帝もゲームは苦手?
http://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20031008exp04/
488名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 10:38:28 ID:8WrljNRy
3月9日 サクラ大戦1&2
4月27日 セガエイジス2500シリーズダイナマイト刑事
4月27日 セガエイジス2500シリーズパンツァードラグーン
4月27日 街〜運命の交差点〜特別篇
5月25日 かまいたちの夜2特別篇

これ買いまつ
489名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 11:31:05 ID:skqfMHp0
2月はSEGAAGESの2本買う。ソニックライダーズ、PSPの頭文字Dは評価待ち
たとえファミ通やフライング組に酷評されようが、発売日に欲しいのは
・PSU、街、かま2
評価待ち
・天下人、サカつくヨーロッパ
ぜんぜん興味ナッシング
・サクラ大戦1&2
490名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:58:31 ID:ogtvUA0i
あんたは真のセガマニアだ。
それでこそだ!
サクラなんか眼中外だ
491名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:38:11 ID:c8sN1rtL
サクラ大戦1&2?
1出たような気がしたけど
492名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:40:48 ID:c8sN1rtL
あーPSPか
493名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:49:01 ID:nIu3bNwH
「週刊セガボイス」で 『セガラリー2006』 インタビュー
http://210.174.184.7/community/segavoice2/home.html
494名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:21:29 ID:qcfRj5r5
今作は今までの経緯を見てると
大分迷走してたみたいだからなぁ。
最初の頃、目玉のはずだったコースの自動生成のことは
すっかり無かったことになってるしなぁ。

セガラリーといえば、セガの看板タイトルだったのに
宣伝に力入れてるようにも見えないし。

ホント、セガは良作を潰すのが上手いな。
495名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:24:29 ID:QPAg11rG
セガラリーなんて今まで2本しか出してねえし、前に出したのは1999年だし
496名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 21:00:14 ID:nIu3bNwH
なんだかんだで同日にXbox版も発売か>アウトラン2
497名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:22:05 ID:XEPtPtpp
アルゼがサミーを提訴〜過去4件は勝訴
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060112-00000117-rtp-biz
498名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:25:49 ID:Zf1W0tW9
>>497
タイトル読んだらアルゼが勝ってるように見えるけど

>サミーはアルゼに過去4件の特許侵害訴訟4件を受けており、全てに勝訴している。

ここ読んだら逆じゃん。記事書いた奴は何考えてんだ?
499名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:59:56 ID:8aDgjYRH
アルゼは事ある毎にサミーにいちゃもんつけて
むしり取ろうとしてるからなぁ。
SNKを拾ったふりしてポイした件も含めてアルゼは師ね。
500名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 03:42:09 ID:TGGpHigS
>セガ:ゲーム「龍が如く」の実写DVD 3月24日発売
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/it/solution/news/20060112org00m300095000c.html
>セガは12日、PS2用ソフト「龍が如く」のプレストーリーを実写化したDVDを
>3月24日に発売すると発表した。主人公の桐生一馬役に元格闘家の船木誠勝さん、
>親友役で光ゲンジの大沢樹生さんが出演する。価格は4935円
501名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 05:21:34 ID:lEQZeFVf
バッジョて微妙じゃね?
502名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:41:56 ID:it03mVop
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.26 ダイナマイト刑事
http://sega.jp/ps2/ages26/
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.27 パンツァードラグーン
http://sega.jp/ps2/ages27/

開発をセガ+αに戻してからホントに良くなってきてるね

「セガ・チュンソフトプロジェクト」ポータルサイト、オープン
http://chun.sega.jp/
503名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:00:35 ID:jI1is2F0
>>498
ほんとだ。
つーかヤフーのトピック記事のタイトルにはいつも騙される。
504名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:03:13 ID:jI1is2F0
>>502
なんかすげぇいいリメイクじゃん。これだよ、俺が待ってるのは。
505名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:14:49 ID:it03mVop
第201回人気ゲームの本気グッズを企画する会社員
http://pcweb.mycom.co.jp/series/interview/201/
>年齢層は20代後半〜30代が8割、若者が少ないのが特徴
>セガダイレクトでは"来月発売されるゲームソフトを全部買う"
>といった、いわゆる大人買いをする人が非常に多い
>セガダイレクトでは、ゲームソフトとオリジナルグッズをセット
>にした『DXパック』を販売することが多く、もちろん価格は高め
>なのですが、この『DXパック』がよく売れるのも特徴のひとつ
>金銭的に余裕のある大人が、ユーザーの大半
506名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:46:23 ID:FmOP5YDR
>>502
ペリスコープキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!

そして大統領の娘は今回もブサイクなんだろうな?
507名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:22:47 ID:9Ap7CGwE
イイ感じでブサイクになってたよ。
参照:ファミ通PS2
508名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:15:22 ID:HCHAtuqm
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0601/13/news071.html

>発売されたばかりの「セガラリー2」に加え、
509名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:39:10 ID:i93EQWIL
>>508
Juiced チューンドカー伝説
サブタイのバカっぽさがいいねwww
でもこのゲーム、海外の評価かなり悪いんだけど
大丈夫か?
510名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:42:35 ID:HCHAtuqm
全体的にはいい方向なんだけど、セガのレースゲーが調子悪すぎなんだよな。
511名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:22:08 ID:OzFCAE48
忘れた頃にポツポツ出るようなジャンルに
調子も糞もないと思う。
512名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:32:42 ID:SztZcz+C
>>502
ファンタシースター1・2作り直して欲しいよ…orz
513名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:52:03 ID:it03mVop
           __  __
           ヽ'::':/
            }:::{     
            |:::l       『そだてて! 甲虫王者ムシキング』 2月23日 2800円
          r:ャ l:::|       http://www.mushiking.com/news/sodatete.html
          l:(.ノ:::l      
        ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~   __,   『甲虫王者ムシキング』3億枚突破記念カード 2月〜
       .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 `   ttp://www.imgup.org/file/iup146143.jpg
      /~:::y''':::::::〈ー‐’     
      /::::::/:::::::::::::〈:、      『恐竜キング』第2紀 1月26日〜
      /:::::/:::::::::::::/ ヾ!       ttp://www.imgup.org/file/iup146145.jpg
    ,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!   
    〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l  ヽ、     『おしゃれ魔女ラブ&ベリー』冬コレクション 1月19日〜
   _〃        l:!   
.  ´         ヽ、 
514名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:54:11 ID:y8H6n8Yk
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.27 パンツァードラグーン
正直、アゼルを出して欲しかった。
515名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:07:21 ID:cIix9N/5
アゼルは是非、次世代機で出して欲しいな
516名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:12:21 ID:v71dYyN/
ムシキングにまったく興味がない俺だが、
そだてて! 甲虫王者ムシキングは買う。
製作者の名前見ただけで期待しちゃうわ。
517名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:15:19 ID:lr0Zwmhn
>>514-515
ぶっちゃけアゼルはゲームとしちゃ
糞の部類と思うが
518名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:17:05 ID:it03mVop
アゼルは最後のオチがあまりに酷かった
519名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:28:56 ID:FmOP5YDR
アゼルは戦闘のシステムとカメラワークが神だったな
戦闘自体はバランス簡単すぎたけど
あと、街のシステムがシェンムーの原型だな
俺的には「セガが作った(その頃の)スクウェア的ムービーゲー」という結論に至った

>>518
あれはなぁ。俺も絶句したよ。でもエンディング曲はよかた。
520名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:35:31 ID:bUR/GRuS
あの戦闘システム、
個人的には当時どころか、今現在でも一番好きなRPGの戦闘なんだが、
「ドラゴンに乗って空中戦」ってシチュエーションに特化し過ぎて
他シリーズに流用できなさそうなんだよな。
521名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:44:53 ID:0BRyei92
すいません、いまさらながら『街』 が楽しみです・・・・
522名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:10:37 ID:YoW3DcT8
ドラゴンと少年というシリーズのモチーフを
唐突に捨て去ってまで語りたかったことが、
漫画版ナウシカの陳腐なパクリでした
じゃブレイヤーは納得いかんのだよなあ。
>アゼル
523名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:11:01 ID:Jg9Vfl3s
http://www.virtuafighter.jp/
更新。
+   +

  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
524名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:33:54 ID:nur8G9I4
Full Auto面白そうだなあ
これって車がジャンプしながらバルカン砲とか撃てるんかな?
PS3で出ないかなあ
525名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:36:33 ID:07ODu26m
gamespotによればフルオートはPS3でもリリース予定ですよ・・・・
526名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:14:20 ID:utHUqQ/U
最近のロード地獄なんとかならんのか
シャドウもステージ、イベント前頻繁に起きるし
ライダースも動画見たらレース前に15秒(PS2版)待たされるし

シームレスロードくらい実装しろよ
アウトランもPS2であのクオリティだろ・・・
527名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:27:36 ID:ORLryCgT
>>526
動画のURL貼って
528名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:33:36 ID:KNjn78Ez
>526
メインメモリが32MBしかないマシンで贅沢言うな。
こんなしょぼいマシンをまだ使っているやつが何千万人もいるなんて信じられん。
529名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:41:55 ID:ORLryCgT
箱○も、すげー長いぞ
つか、ライダーズのロード画面見れる動画どこ?
530名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:03:06 ID:rKkSdCFu
>>523
相変わらずバーチャスゲェな。
やっぱDOAって次世代じゃなかったんだな
531名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:23:55 ID:mzkaHM3i
いまだにジェネシスのゲームをつくってるアホ…もといクリエイターがいるのか?w
532名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:31:27 ID:2z+D7HWD
なんか微妙にGK臭い奴がいるな…
533名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:33:08 ID:4bVaUSvz
どこが違うと思ったの?DOAの相変わらずの造形の方向性はともかく。
534名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:15:00 ID:18KUan2q
5万まで出すから三国志大戦が家庭用で出来るようにしてくれ…
535名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:41:58 ID:YpPNp52T
>ライダーズのロード画面見れる動画どこ?
ヒント:フランス人の喋り方って東北訛りみたいだよねー
536名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:42:00 ID:Ps8n7DHW
フランスといえばここしか思いつかないが、特にそれらしいモノは無いな。
http://www.jeux-france.com/chercher4482_jeux_sonic-riders.html

レースゲームでローディング15秒って、全然気にならないレベルだと思うが。
そら、RPGで戦闘のたびに15秒〜ってんだと、気が滅入るが…。
537名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:52:24 ID:qOFOqRWh
>>523
ジェフリーの腕毛がキモい・・・・。
538名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:02:13 ID:FkpKi6ev
>>523
ラウいままでイヤミっぽいオッサンだったのに渋いオジサマになったな
剛がひとりだけゾンビ
539名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:42:02 ID:TwvK5q03
2500でパンドラがリメイクされるって聞いて飛んできました。セガ最高
540名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:42:53 ID:y/3r7nlS
ジェフは毛がある方が豪放なイメージで嬉しい気がする。
541名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:18:20 ID:5vesWOjv
>>534

同意。
(セガにいる)皆のもの、力を見せよ!
542名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:29:09 ID:qRB2znBt
>>534
ゲーセンのドル箱を
家庭用で出すと思う?
543名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:11:41 ID:n7IXNWJ8
カードは、いらんから対戦だけしたいって事?
544名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 06:02:42 ID:uYGFkqC8
>>534
サテ一台あたり500万じゃなかったかあれ?
545名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 08:14:53 ID:s7IwSQWH
>>544
いくらなんでもサテ一台でそんなにするわけなかろう。

>>534
そこは最低でも100万まで出すと言わないと相手にされないだろうなあ。
546名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:08:18 ID:U/DIH4GK
アヴァロンの鍵はもう家庭用に落としてもいいだろ
全部のカードを使えるようにしろというのは乱暴だが
セガもずいぶんカードゲームを出してきたことだし
そろそろ集めたカードを使いまわせるいろいろな手段が必要だろ
ついでに、サカつくヨーロッパにWCCFのカード付けないのオ?
547名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:08:56 ID:J4HsI0g/
>544
センターモニター200万、サテライト1台150万で合計800万。
因みに150万あったら1回300円でも5000回できるぞ。

まあ¥50000位で家庭用が出れば皆飛びつくだろうけどゲセンの$箱だからむりだろうねえ。
いや、俺も欲しいけど。
鉄騎が¥30000だったか?作ろうと思えば無理ではないと思うけどねえ。

548名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:25:40 ID:Oa+yYs4q
5万じゃ、弁当代にもならないぜ
549名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:46:52 ID:qRB2znBt
>>546
家庭用に移植されるって
印象を持たれると困るのでは。
マニア向けでチンケになるであろう
ソフト売上とゲーセンに落とす金を
秤にかけると無理なんじゃね?
550名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:14:58 ID:U/DIH4GK
>>549
ああ、もしかして、法律もあるのかな、ゲーセンの景品という価値から
外れてしまっては駄目とか
551名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:24:49 ID:UbnBK3Ts
カードスキャナとかハード部分だけで10万は軽くいくんじゃない?
552名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:38:53 ID:WpsIgCI8
ファミ通アワード2005ネット投票やってるよ
ttp://www.famitsu.com/sp/051221_famitsu_award/

龍が如くのソフト番号は→ P419
553名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 16:48:04 ID:FllbJj3w
ここって就職先としてはどうなんでしょ
ぱっと見は優良に見えるが
554名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 16:54:24 ID:Id8tbb0i
最終も通ったけど、なんか事務っぽい仕事をやらされそうな勢いだったのでセガは蹴ってしまった
やり甲斐はなさそうだけど、凄い安定はしてただろうなぁ。。。今の環境考えると勿体ない
555名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:30:04 ID:cbaed3Mt
>ここって就職先としてはどうなんでしょ
就職先じゃないよ。
専門学校だよ。
優秀な卒業生を業界に沢山輩出してるよ。
556名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:39:48 ID:LK8iqvkX
今日ニュースで見たが長島さんの隣に
座ってたのセガサミーの会長じゃなかった?
557名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:54:20 ID:RTNR/JDp
会長サイコー
558名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:11:51 ID:hRFOkDVI
>>555
具体的には誰?優秀の名が付くほど成功してる人間はひとりもいないと思うけどな
559名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:13:42 ID:kCY6QT+3
長嶋JAPANドリームプロジェクト2006
http://www.nagashima-japan.com/
長嶋JAPANドリームプロジェクト実行委員会
【会長】長嶋 茂雄 
【副会長】太田 美明(株式会社太田胃散 代表取締役社長)
      大橋 洋治(全日本空輸株式会社 代表取締役会長)
【代表幹事】宮本 慎也(ヤクルトスワローズ) 
【副幹事】高橋 由伸(読売ジャイアンツ)
【相談役】里見 治(セガサミーホールディングス株式会社 代表取締役会長兼社長) 
【統括ディレクター】長嶋 一茂
560名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:34:38 ID:uk9y8i2/
>>具体的には誰?優秀の名が付くほど成功してる人間はひとりもいないと思うけどな

無双作った人が、元セガらしいって聞いたことがある
561名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:47:22 ID:G85U23NY
>>560
ナムコじゃなくて?
562名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 21:24:04 ID:4DZ/5lFD
>>553
やめとけ
563名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 21:49:07 ID:uYGFkqC8
>>560
岡安
564名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 22:10:49 ID:Nt+NYxtZ
どこの会社もそれほど優秀じゃないのから他社に出て行くってのが真実じゃないの?
セガを出て他社に拾われるという構図が多いようだからセガ>他社はなりたつかもね。
565名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:03:00 ID:JhiUj9Fj
>>563
サクっとデマ飛ばすなよ。
友池隆純だろ。
566名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:08:36 ID:uYGFkqC8
>>565
へへ
567名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:34:24 ID:CG8WlDgQ
セガを出て行ったクリエイターはなぜか好きになれない
568名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:54:44 ID:uk9y8i2/
元気も元セガだったね
569名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 00:32:12 ID:JKJ1SHh7
水口は裏切りものに見える  かっこ付けだから好きじゃない
大原はチャネルにいるのが驚きだ
570名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 00:41:46 ID:Jp3ngJRy
>>569
大場だろ
571名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 01:06:08 ID:UhGZaL1b
最近キャラゲーあんまりないね。ブリーチ位?
一昔前はスターチャイルドのアニメとか殆どセガが絡んでたのにね。
572名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 01:15:41 ID:MSElUR5n
権力闘争での敗北とかリストラで出て行ったやつらだしな。
主にセガの中の人との関係が注目。

アートゥーン(石井、大島)
キャビア
ランドホー
ドリームファクトリー とか

元オーバーワークス組→ インターチャネル
元セガワウ組 → サミー → セガサミーに出戻りw 
573名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 01:42:30 ID:fy7jWz9P
サクラ3の頃は大場ワークスとか言われてたのに。
574名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 01:48:39 ID:/Gzs97eo
でも龍が如くのスタッフロール見てるとサターン時代とかの懐かしい名前が
ちらほらあって、けっこうセガに残ってんだなーと思ったよ
みんな出世してるなーと

セガ以外では漏れはブルードラゴンが気になるな
画面見てAZELっぽいなーと思ってたら
ほんとに楠木学氏がコンセプトアート担当してた
575名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 01:51:23 ID:MSElUR5n
坂口氏のゲームは
全て元セガの奴らで作ってるんだよな。
576名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 01:51:43 ID:YkZ7faOP
大場さん、何故にインチャに。
そんなにギャルゲが好きなのか?
577名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 03:26:12 ID:dyDvw0ZL
>>575
元コナミとか、元スクウェアの奴らとかも居なかったっけ?>AQインタラクティブ

まあ、BDの開発元のARTOONは元セガだらけとは聞いたことあるが。
578名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 05:45:16 ID:uC9toM9X
>元オーバーワークス組→ インターチャネル
大場さん以外に誰が移ったの?
俺の知ってる人はほとんどセガに残ってるみたいだけど。
579名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 05:48:27 ID:VLRpHxhk
長嶋さん683日ぶりナマ声!“復活元年”笑顔で「どうもぉ」
http://www.sanspo.com/baseball/top/bt200601/bt2006011601.html
>◆ミスターと同席した里見治・セガサミーホールディングス会長(63)
>「ご自分で“ぜひ下に行きたい”と下りていかれた。お会いするたびに言葉は
>明瞭(めいりょう)になるし、体の動きも快方に向かわれている。もう壇上で
>話すこともできると思います」

そういえば『やきゅつく3』ではセゲヲから簡単なメッセージ貰ってたな。
次は『読売巨人軍長嶋茂雄終身名誉監督監修 プロ野球チームをつくろう!4』か?
580名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 08:55:18 ID:vw/IVo9U
水口はTGSで自ら試遊台に立って
説明したり感想を求めてきたりするし、
中山美穂のときめきハイスクールを
熱く語ったりするから憎めない
581名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 09:22:23 ID:CmizE2gf
>>580
中山美穂は知らないが
試遊機に自ら立つのはそれが仕事だからじゃないの?
俺の中では水口=広報なんだか・・・
582名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 09:46:53 ID:0uzAtnqB
ワタリは今何やってんの?
名越みたいに、こっそり数年越しの作品作ってたりするの?
583名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 09:52:47 ID:tE2imWb4
>>560
それ無双じゃなくて決戦では
ゲイングラントだったか、そんな名前のゲームをセガで作った元開発者
ゲーム業界から離れてみると、優秀な元セガ社員はいるかも
iモードの開発に関わった人たちの中にいなかったかな、元セガ社員
あと、入交さんはひとつの会社の経営を再建したし

AQインタラクティブはセガを目の敵にしないで、
中山ハヤオー時代に苦渋をなめさせてくれた任天堂や、
メガドラやサターンへの誘いをさんざん断ったナムコ、スクウェア系を攻めてくれよおw
584名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 09:58:41 ID:tE2imWb4
>>582
何かつくってるらしいとは言われてるね
他にもハセガワから出てるバーチャロンの模型向けに設定を起こしてた
有井もそれのCGワークやってたし
こっちはゲームとはぜんぜん関係ないけどw
585名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 10:00:22 ID:NH3tdFrF
>>583
まだ、怨んでるのかお前はwww
ワタリさんは、本当に何してるんだろうね
586名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 10:53:11 ID:2d2mHYRz
ハセガワはセ側
587名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 10:59:49 ID:MPniTojB
ところでおまえら次世代機どうすんの?
おれはセガのレゲー落とせるかもな任天堂に少し魅力感じつつ
バーチャ5は箱なのかなとか、PS王国健在ならなんだかんだでセガの主戦場かとか
色々考えてたらなんでセガハード以外に金使わなきゃなんねーのか腹立ってきたんだが
588名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 11:04:47 ID:2d2mHYRz
全部買えばいいじゃん。

だけど360のラインナップ見る限り、さすがに360には力入れないと思うよ。
VF5は移植し易そうだけどな。どっちもPCに近いし。
ソニックは惰性でXBOXに出してるだけ、かな。
589名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 11:07:17 ID:2d2mHYRz
>>568
あー、それで納得したわ。
VF3tbとかVSを元気がなんで移植したのか。
590名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 11:19:19 ID:vS8CRWsk
PSUのおかげでPS2があと三年持つから次世代機は発売一年経ったあたりで十分だろうな。
どうしても金使いたいなら今後は家庭用よりゲーセンで金使う方が楽しくなると思うぞ。
家庭用はDSのAM的路線(一般層に時事受け狙い)以外はあまり成功しないとみたね。
591名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 11:31:53 ID:tE2imWb4
>>587
今はPS2、DS、PSPのゲームを遊ぶことに手一杯だよ。
もう3年くらいは新しいゲーム機なんて欲しくはないって感じ。
でもレボはセガの動向に関わりなく発売日に買うかもな。
PS、PS2と似たような系統のゲーム機にはさすがに食傷気味。
次は少し変わったものが食べたい。
592名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:01:30 ID:0uzAtnqB
確かに今発表されてるラインナップだけじゃ、
次世代機はまだ様子見って印象するね。
バーチャも
「家庭用待つよりゲーセン来てくださいよ、ゲーセン」
って感じだし。(これは昔からだけど)
593名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 15:38:33 ID:rUYOB3QV
なんかGKっぽい奴がずっと常駐してるんだよな…
単なる出川か?
594名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 16:12:58 ID:nW6RdaMZ
>>593
お前何年前の人間だよw
595名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 16:34:34 ID:rUYOB3QV
さっそく喰い付いてきた…
596名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 17:30:21 ID:nW6RdaMZ
釣れたのが俺なんかで残念でしたね。。。
さしずめクロダイを狙ってたのに釣り上げたら長靴だった、という感じか。
597名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 17:34:52 ID:quWjQ3Sw
卑下すんな兄弟。
598名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 17:48:47 ID:nW6RdaMZ
ID:rUYOB3QV
まぁ、あんまり欲望丸出しで釣りをすると俺みたいなのが釣れちゃうわけだ。
無欲になったほうがいいよ。その方が大物が釣れる。

がんばれ!そして、七つの海のフィッシャーマンになれ!!
599名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 17:58:28 ID:rUYOB3QV

( ゚д゚)ポカーン
600名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 18:56:21 ID:bg+iyGCA
釣りとかは他でどうぞ
601名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 19:15:14 ID:0wi0Q7Av
七つの海のフィッシャーマンとか知ってる時点で
ID:nW6RdaMZは長靴なんかじゃなく、クロダイだということがわかった。
602名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 19:18:02 ID:AU0Sa6yr
>>587
セガも流石に初代箱の時のような過ちはしないだろ。
当分はPS2に注力して、PS3が出てから次世代に移行って感じだろ。
603名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 19:22:03 ID:0wi0Q7Av
パンツァーをXBで出したばっかりにシリーズ終了・・・になっちゃったんだろうか・・・。
604名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 19:29:27 ID:EWp5TID+
死者を復活させようと思ったら失敗して灰になっちゃった感じ
605名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 19:30:23 ID:0wi0Q7Av
パンツァーはジョイポリスのアトラクション向きだと思うのだがどうか。
606名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 19:40:20 ID:E4tBDfcS
パンツは所詮シューティングだしな
607名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 19:58:28 ID:zNRbjM7M
ぱんつ
608名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 20:14:22 ID:CmizE2gf
>>603
JSRとクレタクも入れてあげて
てかなんでアメリカでも売れなかったんだろ?
609名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 20:28:25 ID:VLRpHxhk
■ 「ムシキング」などで圧倒的な人気を集めたセガ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060116/whf.htm
>「甲虫王者ムシキング 〜ポポの冒険編〜」が無料で開放されたが開場後
>間もなく大行列となり、1時間待ち程度のところで行列に並ばないよう制限
>がかけられた。
>これよりもさらに猛烈な人気を集めたのが、女の子向けの「オシャレ魔女
>ラブandベリー」。こちらも無料だが整理券が配布が行なわれており、10時
>半の時点で14時半の整理券が配布されるという盛況ぶり。
>AC「古代王者 恐竜キング」も他に負けないほどの人気。
>映画とあわせて発売されるDS「ドラえもん のびたの恐竜 2006」も行列が
>絶えなかった

安泰。
610名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 20:37:05 ID:AU0Sa6yr
惜しいのはこの勢いが家庭向けゲームに繋がらない事だよなぁ。
ムシキングもDS版はイマイチぱっとしなかったし。
まあ、元々のゲームシステムがカードの使用など
アーケードに特化してるのもあるんだろうけど。
611名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 20:46:14 ID:WxgkJwOx
勢いがモロに来てたじゃん。DSは焼き直しなのにそこそこ売れてるんだから上等。
それよりGBA版が年間ベスト上位に入ったことを考えるべき。
セガがCSの年間ランキング上位に入ったことなんて久々なんでは?
612名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 20:49:18 ID:AU0Sa6yr
>>611
確かにGBA版は結構売れたね。
ただどうしてもポケモンを意識しちゃって・・・。
まあ、あっちはゲーム史に名を残す化け物だけど。
613名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 20:51:38 ID:wtHjqvuR
恐竜キングとドラえもんのコラボは、上手くいきそうだな
614名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 21:40:24 ID:ltdmWpnE
まあポケモンは今じゃドラクエ、FF以上のタイトルだからな。

ムシもGBA、DS合わせて70万本以上売ってるし、手堅く稼げていいんじゃないの。
何よりも主戦場がアーケードってのがセガらしくていいなぁ。
615名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:06:21 ID:E4tBDfcS
>>てかなんでアメリカでも売れなかったんだろ?

セガで売れないものってのは、それが古いスタイルのゲームってのがあるよね
パンツもJSRも今の売れ線からはずれてる
アウトラン2なんかも古いマニアは喜ぶって程度

逆に今のセガの人気作は若い人に受けがいいものが多い
616名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:22:10 ID:3zrQLeKE
グレフってまたDCでシューティング出すんだな
もう意地だな。
…買ってやるか。
617名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:24:46 ID:ikHPWUXN
>>615
それは出したハードが失敗だっただけじゃ
618名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:25:05 ID:NH3tdFrF
パンドラは、一部の信者が絶賛してるだけって感じがする
初代は、ムカデの動きとかインパクトあったけど
それ以降は、普通のSTGって感じだし
(敵が機械系ばっかりになった)
619名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:30:23 ID:VLRpHxhk
パンドラもクレタクもJSRも前作ですでに売上が…
620名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:36:45 ID:dakD+o2d
クレタクって何気に3までシリーズいってたのなw
621名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:38:32 ID:dakD+o2d
>>618
あの世界観が凄いんだよ。

ヨーロピアンな中世か近未来が大抵のシューティングだから
あれは新鮮だった。
622名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:47:07 ID:fFKJzo6R
AZELから箱版に続く流れが悪すぎたよ。
DCで一作作っておけばねえ。
623名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:49:17 ID:VyWNZ/3X
恐竜キングってアメリカで出さないの?
確かあっちの恐竜人気は日本と比べ物にならないんだろ?
624名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:49:57 ID:dakD+o2d
>>622
SSを飛ばしたソニックに通じるものがあるな。。。
625名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:50:34 ID:iDVEybRy
実は、パンドラの原型はアゼルだったり。
今までとは一風変わった世界観にユーザーがついていけるかどうか心配だったから、まずはシューティングでお披露目。
とかってサタマガのインタビューでいってたよ。
626名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:54:52 ID:t4+4HoQp
セガはロンチへの気合がなさ過ぎる
キミシネはタイミングが良くてよかったけど
627名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:57:40 ID:ikHPWUXN
>>625
しかしまさかRPGの方が糞だったとは。
世界観は良かったが
ゲーム自体つまんなかったし、オチが最悪だった。
628名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 23:42:43 ID:fFKJzo6R
ほんとオチはつけなくて良かったんだよ。
アインとツヴァイの終わり方こそがパンツァードラグーンだったのに。
ブレイヤーは少年でもあり竜でもあったんだから、
竜が少年を背に乗せて塔を滅ぼすこと以外に余計なテーマは要らなかった。
竜がプレイヤー意志を離れて語るというFF的自己満足は全く失敗だった。
開発者は自分たちがどんなゲームを作っていたのか
愚かにも創造主でありながらわかっていなかったんだなあ。
629名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:00:53 ID:sHEk8ea6
XBOXで懲りたんだろ>ロンチ

AZELの話題が出るとどのスレでも必ず絶賛とオチの全否定の連続が続くな。
ゲーム批評対ファンの中傷合戦が懐かしい。
630名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:07:22 ID:rlHopDQV
シリーズファンでありながらこういうことを言うのは心苦しいのだが
風の谷のナウシカへのオマージュと呼ぶには出来がアレだったからねえ。
ちなみにナウシカを良く知らなかった友達は楽しめたと言っていたっけな。
631名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:00:22 ID:dQGnYayb
「○○で出したから売れなかった」みたいなことばっかり言ってたら
いつまで経ってもダメだろ
632名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:12:37 ID:yu5DXX0K
いやDCで出さなかったから売れなかった。
633名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:20:46 ID:UF8omXz3
無駄に豪華そうなドラちゃん
ttp://sega.jp/segachan/ch2/doraemon_pr.html
634名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:24:14 ID:mCQJk1Xt
へえ、すげえな
DSにしては綺麗
635名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:35:35 ID:EzBik8Hi
元ヤクルトの青島健太氏(47)が監督を務めるセガサミー野球部が今月から始動
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060116-00000518-yom-spo
636名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:39:45 ID:8Pn6POSk
でも、カードバトルゲームってのびたの恐竜のコンセプトと違っているなぁ
不二子センセ、悲しんでるよ
買っちゃいそうだけど
637名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:48:47 ID:VeR5Aupy
>セガで売れないものってのは、それが古いスタイルのゲームってのがあるよね
>パンツもJSRも今の売れ線からはずれてる
>アウトラン2なんかも古いマニアは喜ぶって程度
やっぱりスネオぐらい大幅にリファインして新しい層を獲得しないと
未来はないからな!
638名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 02:20:21 ID:KQp9bazA
ゲームセンターCXでもDSドラえもんの宣伝入ってたな
639名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 05:06:26 ID:vjRBsKxx
【アマ】「1番を目指す」セガサミーが練習を公開
http://www.sanspo.com/baseball/top/bt200601/bt2006011714.html
>今月11日から始動した社会人野球のセガサミーが練習を公開。同社の
>里見会長(64)から、3年後の都市対抗出場を目指すよう指示された
>という青島健太監督(47)は「1年目から1番を目指します。(同社の)
>ゲームソフトに登場するくらいの活躍を見せたい」と抱負を語った。
>2月から宮崎県でキャンプを行い、東京都企業春季大会(3月20日、
>大田スタジアム)が公式戦デビュー戦となる。

サンスポ、2日連続でセガサミーネタw
640名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 09:01:42 ID:SNnUMDnJ
>>623
どこに置くとかの流通の問題であるんじゃないの?
それにあちらでやるならスポーツ物だよなあ

>>636
過去にあまた発売されたドラちゃんのゲームを思い出せよw
マシなんじゃないの、ここまで絵に力入ってるだけでも
641名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 09:31:48 ID:zBlSYvur
これある意味タイトーのダイノキングに対する当て馬じゃね?
家庭用でも恐竜もの=オリジナルはセガというイメージ効果を狙ってそう。
タイトーが子供層に対する浸透を狙ってダイノキングシリーズをDSで
だそうと考えてもこれが先行している限りパクリっぽく見られるだろうな。
642名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 09:51:18 ID:y0AccFme
>>633
漢字使いすぎじゃないか?
この子達、読めるのか?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060116/whf19.jpg
643名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 09:51:25 ID:SNnUMDnJ
タイトーは恐竜のゲームをすでにDSで出してなかった?
ウチの近所のスーパーにあるタイトー系のゲームコーナーは
ドラゴンボールのカードゲーム機の横にアレを置いたりして
集客効果を得ようとしてる
今までそんなカードゲーム機は一台も入ってなかったのにw
しかし>>609でわかるけど、営業力ではセガ圧勝か
644名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:28:29 ID:r3l360/8
>>642
ママが楽引と脳トレ買ってくれるんじゃない?
645名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 13:52:08 ID:N/lQF7rO
そもそもドラえもんは
妙に毒気の抜けた教育物みたいに扱う
小学館とテレ朝からしてコンセプトがズレてる気がする。
646名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 18:53:11 ID:vjRBsKxx
6 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES ROCKSTAR LEEDS ROCKSTAR TAKE 2
8 FOOTBALL MANAGER 2006 SPORTS INTERACTIVE SEGA SEGA
11 SHADOW THE HEDGEHOG SONIC TEAM SEGA SEGA
20 SONIC HEROES SONIC TEAM PLATINUM SEGA
27 PROJECT GOTHAM RACING 3 BIZARRE CREATIONS MICROSOFT MICROSOFT
36 MARIO KART DS NINTENDO NINTENDO NINTENDO

UKランキング
647名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 19:09:10 ID:0KS12CL5
360の「condemned」だったか、あの病的とも思えるホラーゲームは売れたの?
海外は360に力入ってんだよなあ
まあPS3なんていつ出るかわかんないし
とりあえず360は妥当でいっとくのは妥当かな
648名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 19:09:14 ID:vjRBsKxx
『ドラえもん のび太の恐竜2006 DS』の予約特典は本体を飾れるステッカー
http://www.famitsu.com/game/news/2006/01/17/103,1137483051,47598,0,0.html
http://kyoryu-king.com/

左のティラノが恐竜キングの使い回しに見えたりも
するけど気にしない
649名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 19:30:30 ID:vjRBsKxx
1 Call of Duty 2   Activision   250.730
2 Madden NFL 06   Electronic Arts   178.000
3 Need For Speed: Most Wanted   Electronic Arts   108.000
4 Perfect Dark Zero: Limited   Microsoft Games   85.593
5 Condemned: Criminal Origins   SEGA
6 Project Gotham Racing 3   Microsoft Games
7 Perfect Dark Zero   Microsoft Games
8 Kameo: Elements of Power   Microsoft Games   73.801
9 Quake 4   Activision
10 NBA Live 06   Electronic Arts

発売月の北米360ランキング
650名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 21:34:38 ID:4HSqt0PT
>>649
1位でさえ25万だからなぁ。
微妙な市場だ。
651名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 22:03:17 ID:zaMtRMFg
おー、セガがリンカーンのスポンサーになってる。
652名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:19:43 ID:MBOBxb++
>>650
本体どれ位売れてたっけ?
まだ需要を満たしてないと思ったが。
653名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:29:58 ID:d9gSQlUj
NPDの12月のソフトランキング出てないんだよな・・
コンデムさんが売れてるかはワカランが

セガは360にコンデム フルオート クロムハウンドと他社ソフトの販売だけですね・・・
654名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:31:39 ID:C7B82iRc
>>653
販売だけでも
ありがたく思うべきでは
655名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:44:50 ID:+L9ef3jn
コンデムやフルオートは海外なら、
セガじゃなくてもどっかが出してた気がするが
クロムハウンドはセガが拾わなきゃお蔵入りしてた気がする。
656名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:57:28 ID:yMR/0Lhy
>>654
どういう意味?
657名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 00:11:22 ID:325FL5s2
>>653
セガにしては、賢い判断だな
北米でも苦戦してるらしいからな、箱○
658名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 00:16:12 ID:uD8ZWZTf
MSは嫌いなんでザマミロスカッとの笑いがこみ上げてくる
あとはSEGA linkがどうにかならないかのう
659名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 00:22:48 ID:325FL5s2
セガリンクは、もっと力入れてほしいね
上手くやれば、良いビジネスになると思うんだけどな
660名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 00:51:40 ID:oAd0ANW2
たしかセガリンクは、ヤフーや楽天を目指すとか言ってたような
どっか買収したほうが早い気もする
661名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 01:01:39 ID:jG/ID9tW
セガリンクやRFオンラインのプロデューサーはNCジャパンで
リネージュの運営をしていた染谷光廣。

期待してはいけません。
662名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 01:44:46 ID:Eq+k9Oxo
クロムハウンドの為に、箱買うぞ。
ドラえもんお声変わってから初めて聞いたけど、なんか違和感有るな。
663名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 02:05:04 ID:XhQF0Myc
>>660
ライブドア買うかw
664名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 09:35:49 ID:AetcnUrZ
IT企業って、誰か一人がやり手で、そいつが抜けると腑抜けに
なりやすいんじゃないのか。そういう企業の買収は危険だな。
REDを思い出せないか。
T企業は何が何でも顧客がほしいんだし、
大手のセガが提携をちらつかせれば、どのIT企業だって近づいてるだろうに。
セガリンク自体、「俺たちはなんでもできる」というハード時代のセガの
面影があるというかなあ…
665名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 09:50:11 ID:JwIpqmm6
カードとかと連動させればいいのにね
ラブ&ベリアバターとか
666名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 10:31:16 ID:jDt/O2JY
REDなんか、サクラの使用許諾のために買っただけだろ
広井がほしかったわけじゃない
667名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 11:49:40 ID:AetcnUrZ
サクラ大戦がおかしくなっていったのは香山の存在があったからだろうなあ。
あの男が「サクラ大戦は誰のもの?」と煽り、広井は広井で香山を歓迎ムード。
「それならゲームボーイをドリキャスと連動させろ」と入交がワケわからんことを
言い出す始末。w
その入交の後釜でセガにきた香山がREDを買って、「ハァ?」ってな展開。
当時のREDは経営ヤバかったっていう噂もあったしな。
ワンマンな経営は危険すぎるということですか。
668名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 13:03:48 ID:f5A5CdRm
サクラ大戦みたいのはアニオタに受けなきゃしょうがないのに
5でわざとアニオタ受けの悪いキャラデザにしたからな
その辺がセガらしい所だ
669名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:17:02 ID:U2fhr/ww
>>668
5はオタに受け悪かったのか。
あかほり色が強すぎて自分は嫌いだったが。
特に病弱なキャラ。
670名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:25:09 ID:6/PRjyW5
単純に藤島のネタ切れでしょ、それをカバーしきれん企画という問題もあるが。
671名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:47:52 ID:jDt/O2JY
5ほどヲタ狙いキャラを感じたときはなかったがな・・・
672名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:35:57 ID:ae+K1BRz
サクラは2の頃までオタ業界での勢いは凄まじいものがあったな。
673名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:40:23 ID:jnQIgS7T
藤島って、そもそも、メインキャラクターの原案っていう、すごく限られた仕事しかしてないし、
ナンバリングされた新作が出た時にイラストを2、3枚くらい描くだけなのだし、
責任があるというのは気の毒かもな
日本刀を持ったミニスカートのカウガールとか、半ズボンで性別不詳とか
1920年代のノスタルジックな世界観の中に出てくる未来系空飛ぶ可変ロボットとかを
ひとつにまとめた、この困惑するような世界観、いったい誰のしわざだ
674名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:29:47 ID:zGL08Eqm
>>673
そうやって書き出してみると凄く面白そうに見えるよ
675名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:49:20 ID:6/PRjyW5
いや、そもそもキャラデザの話だから、なぜ売れないのかといえば
セガに売る気がないとしか思えないから、この手の大作的売り方
するもので製作体制がスケールダウンすりゃそりゃ売れんて。
676名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:43:18 ID:v+mY3IFQ
2が出た後3が中々出なくて熱が冷めた気がする・・・
677名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:43:48 ID:EZ5Y2a6Q
サクラはDC撤退と共に散った印象があるな
10万本ぐらいは出荷出来たのかな?
678名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:49:05 ID:uBCQP+Tt
1と2のファンと、3のファンは乖離してると思うんだ
ちなみに俺は前者だが
679名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:54:28 ID:v+mY3IFQ
3は凄く良く出来てるけど、俺も1と2(と4)のファンだなあ
特に第一作ということもあって、SSで出た1が一番好きだ
680名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:09:29 ID:P3R+sVHR
アルゼ(笑)
681名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:36:03 ID:jG/ID9tW
アルゼの阿南社長が社長職を辞任、ヒューザー社長が喚問で親交に言及
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060118-00000089-reu-bus_all
ttp://www.aruze.com/ir/release/2006/20060118.pdf

バカ丸出しw
682名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:58:47 ID:MNd5i4tp
ttp://www.gpara.com/ranking/rankingindex.cgi

ラリーもなかなかだが、龍もまだ売れてるのな
683名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:05:20 ID:AY/pLufm
龍は30万行くかな?
684名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:06:18 ID:325FL5s2
>>682
それ、全国のやつじゃないよ
全国のは、明日
でも、龍がんばってるね
685名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:12:45 ID:GjmyZ5Xn
アルゼにコンプライアンスなんてあるのか?w
686名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 01:19:18 ID:cVyzwk/q
SEGAAGESのラストブロンクス
延期した?
687名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 09:01:01 ID:BbkmfuRl
延期も何も最初から春発売予定だけど。
688名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 09:52:33 ID:whRIek4A
>>675
製作体制がスケールダウンするのもやむをえないだろ
企画する側が、開発する側のことをまるで考えずに、相手を振り回した結果じゃね?
サクラ大戦ワールドプロジェクトが進行中でも
広井サンなんて天外とかけもちだったからな
現場の製作監督が2つの会社の看板タイトルの間をフラフラしてちゃ
まとまるものもまとまらないだろ(というのは広井サンに気の毒か)
その結果が、天外3であり、サクラ大戦ワールドプロジェクトの派生作品群ではないかな
サクラ大戦はナンバリングされた新作が出ると、必ず誰かの首が飛んでいないかア…
689名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 10:56:38 ID:DZlyZIj2
なぬ!?セガラリーって売れてるの??
ラリスレでは発売前からボロクソに言われてたから、てっきり終わったと思ってた。
ちょっと欲しくなってきたな。
690名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 11:26:13 ID:bfR10nZI
>>企画する側が、開発する側のことをまるで考えずに、相手を振り回した結果じゃね?

なにをどう振り回した結果予算が減ったのか知らないけど
広井は現場の監督じゃないでしょ。元々プロデューサーとしても、
立ち上げて仕切りを終えたら現場にまかせっきりの人なのでは。

予算が減ったのはコンシューマー部門の社内的な争いの結果
龍に金使うが、他は冷飯って事の方がリアリティはあるかなと、
ソニックも地味なもの出して地味にプロモーションしかしてもらえないし。
691名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 12:33:42 ID:whRIek4A
サクラの場合はやはり自業自得の面が強いと思うがな
セガとは関係のない頃に香山氏がちょっかい出してきて、すったもんだあったし、
セガサミーグループのREDだった頃にも
広井氏はコナミグループのハドソンとの仕事が多かったし、
これで予算ください、好きにやらせてくださいとはムシがよすぎじゃねえの…
名越みたいに「売れなきゃやめる覚悟で全力でつくった」とは、あれは売れたから
言った台詞だろうけどw
692名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 13:18:09 ID:EzqDkz2K
天外なんて移植やら大昔の企画のリサイクルで広井が直々にしてる部分なんて
あまりないんじゃ?
693名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 14:11:29 ID:ejsrL37q
世界観が続いてる続編はこのくらいが潮時なのかも
帝都に新たな敵が!と言われてもな

FFとかみたいに一作ごとに世界観、設定が違ったほうがやる気出るような気が
694名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 15:28:08 ID:StxPcpA4
既存のキャラを使って2D格ゲー、トレカゲームでもう一稼ぎ出来るだろ
695名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 15:37:33 ID:+3cv3Kid
龍やってると牛丼食べたくなる
696名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 15:56:33 ID:whRIek4A
この子のスポンサーに付くってことは、じゃあ来年はゴルフゲーム、きそう?
ttp://www.zakzak.co.jp/spo/2006_01/s2006011904.html
697名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 16:31:21 ID:GXOuE2PA
>>696
バトルゴルファー藍



んなこたーねぇけど、、、なんせゆうこりんがアドバンスド大戦略の宣伝するくらいだからなぁwww
698名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 17:06:57 ID:rn6ZAjzg
セガラリーの即死っぷりは箱向けタイトルを彷彿とさせる…
699名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 19:04:40 ID:Al8uS57r
すみやが、100万本売ってくれるさ
700名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 19:47:06 ID:jY9RNM+4
サクラは、キャラデザと開発を一新して出直したほうがいいな
701名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 19:50:37 ID:d3NzMbhl
もう切り離したんだからええやん
702:2006/01/19(木) 20:43:43 ID:vwuo67EW
>>630 でもナウシカのパクリじゃない説もあるな。
703名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 22:48:05 ID:NbTbDYQw
>>700
脚本も。
今まではストーリーがおかしくても人物描写が評価されていたんだが、今回は5擁護ですら不満の声を上げていた。
704名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 22:58:06 ID:Al8uS57r
サクラは、もう出ないんでしょ
もう、いいじゃん
元々、セガっぽくないし
705名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 01:31:20 ID:v8w/Xz/A
セガサミーカップ
http://www.segasammy-cup.jp/
賞金総額 \120,000,000 優勝賞金 \24,000,000
ザ・ノースカントリーゴルフクラブ
7/22(Sat)  7/23(Sun)
テレビ東京系列にて全国放送予定
706名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 03:13:06 ID:v8w/Xz/A
北米ソニックシリーズ売上+α
GC  SONIC ADVENTURE 2 BATTLE     1,275,344
GC  SONIC MEGA COLLECTION       1,081,237
PS2  SONIC MEGA COLLECTION PLUS    692,781
GC  SONIC HEROES                685,995
GC  SONIC ADVENTURE DX           671,447
PS2  SONIC HEROES                613,207
Xbox SONIC MEGA COLLECTION PLUS    357,973
Xbox SONIC HEROES                266,425
GC  SHADOW THE HEDGEHOG         257,004
PS2  SHADOW THE HEDGEHOG         184,012
DS  SONIC RUSH                  134,555
GC  SONIC GEMS COLLECTION        125,340
Xbox SHADOW THE HEDGEHOG          65,389

X360 CONDEMNED                 120,015
GC  SUPER MONKEY BALL 2          772,289
GC  SUPER MONKEY BALL           735,776
707名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 04:12:47 ID:v8w/Xz/A
■PS2
VIRTUA FIGHTER 4         624,607
SHINOBI                288,046
VIRTUA FIGHTER 4 EVO      284,621
SEGA CLASSICS COLLECTION 105,702
■Xbox
HOUSE OF THE DEAD III     219,225
PANZER DRAGOON ORTA    129,625
CRAZY TAXI 3            107,535
JET SET RADIO FUTURE     101,533
■GC
BILLY HATCHER           170,259
SKIES OF ARCADIA LEGENDS  151,770

10万本超えハード限定北米タイトル(ソニック、セガスポーツ、マルチ抜き
Xbox&PS2猿玉:合わせて15万本ほど
708名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 09:57:33 ID:T1YK8wMY
海外ではGCでも数字的には商売として出てんだな
任天堂はナムコやスクエニよりもセガに寄った方がいいんじゃないの
利用、いやお付き合いしやすいだろうしw
709名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 10:36:52 ID:HkjC6eDZ
SEGA CLASSICS COLLECTION 
↑これきのう注文した。売り上げ協力
710名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 11:12:08 ID:rnS/teL5
97〜99年頃一番濃いオタだったけど、サクラは当時を語る上で絶対に外せない作品だったのは確かだね。
711名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 11:40:21 ID:0MfVwncD
>>706
爆死と騒がれたソニックラッシュも
10万は超えたのね
日本でも14,000くらいの売上らしいから
結局は妥当な線か
712名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 12:21:36 ID:vxTWV3f3
ソニックは英国のほうが人気なんじゃなかったっけ
713名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 12:43:28 ID:VbX07Tri
おれはサクラもソニックも嫌いだった
しかしメガドラ、SS、DCは堪能した
セガ制ソフトがスキッテ言うより
セガハードに出されるソフトが結構好きだたのかもw
714名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 14:14:58 ID:i3UXtZpk
>>706を見るかぎり
結果論だがマルチでソフトを出すよりもニンテンハードに力を入れた方が儲かってたな…
ま…それがセガらしいと言うべきか…今からでも遅くは無い、龍が如くをレボで出してみろ〜
レボコンでバットを振ったりしてみてえ〜(刃物やチャカをレボコンで刺したりハジいたり…(笑)
715名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 14:27:29 ID:p5sE2kLx
ソニックやモンキーボールのイメージと
GCユーザー層がかっつり噛み合ったということでは・・・

しかしXBOXはこのタイトル群でこの売り上げじゃ、
何だしてもダメそうだね
716名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 15:41:15 ID:iRHJAZKF
セガはライブドア買収しないかね、セシールは使えそうだけど。
717名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 15:48:49 ID:lqaEsowP
来週発表のシャイニングシリーズが
フォースじゃなかったら、セガヌッコロス!
( ゜Д ゜)
718名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 15:50:56 ID:gjrZDk47
シャイニングフォーカスですよ
719名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 16:23:22 ID:i3UXtZpk
シャイニングゴールデンアックスですよ(なにソレ?
720名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 16:25:19 ID:T1YK8wMY
片方は散々言われてるシャイニング・ウィンドかもしれんが
十字架みたいなものを持ってるほうは
シャイニング・プリンセスか、クルセイダーズか、カプコンキャラか
721名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 17:39:43 ID:v8w/Xz/A
さてはシャダム・クルセイダーだな?
722名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 18:50:39 ID:dmAWIA3I
そこでウィズダムですよ
723名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 19:00:12 ID:KUpjXXi/
ちゃんとした獣人が出てこなかったら、セガにシャイニングフィンガーだ。
724名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 19:11:15 ID:rtU5+N2W
獣人ならセガエイジスのダイナマイト刑事に出るから許してあげて
725名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 19:52:09 ID:NCkNrbpb
あのキャラはシャイニング・エリカとシャイニング・ロベリアなのでつ
726名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 19:53:55 ID:D+Whwwvb
>>717
シャイニングフォースで脚本に高橋兄が起用されるのとどっちが嫌?
727名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 20:50:42 ID:lCnK1pCy
>>714
GCオンリーのソニアド2バトルよりマルチのソニックヒーローズの方が、
合計すると売れてるのでは?
これを見ると、何だかんだでソニックマルチ化は成功したのかなと感じたけど。
728名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 21:28:29 ID:i3UXtZpk
今朝ゴミ捨て場から濡れたセガサターンを拾った、
蓋を開けると何故かドリキャスのNBA2kが入ってた??
【拾ったもの】
セガサターンシロ、コントローラ、ドリキャスソフトNBA2Kのみ。

で…家に持ち帰り分解して中を乾かし組み立てて、
音楽CDを入れ起動(電源&AVケーブルは亡き先代初期サターンのを使用)させると…

なんと動いた!!

セガの魂死なず…て事かな?


でも音楽CD聞こえねーorz
サターンソフトも手放したから試せねえ…
729名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 22:15:58 ID:nRV9nBvR
>>720
続編がシャイニング・ウィンドってどうしてわかってるの?
ソースは?
730名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 22:20:47 ID:FGhvzhAd
731名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 22:24:01 ID:GbTGcQcd
>>729
去年、セガがアメリカでShining RoadとShining Windって商標出願した
Shining Roadの方は携帯アプリで使用済み。
で、
http://shining-world.jp/
での煽り文句が「新たなる風が吹く」
状況証拠でシャイニングウィンドじゃ?って言われてる。
732名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 22:28:38 ID:WYkR6kiL
シャイニング・ウィンドなのか
輝く風?




…はっ!?


       /⌒ヽ ひかるかっぜを〜おいこしたら〜
⊂二二二( ^ω^)二⊃
       |    /
       ( ヽノ
       ノ>ノ
    三  レレ
733名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 23:16:57 ID:T900+ciC
シャイニングマユゲー
734名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 23:27:33 ID:Pb/SRUaO
そこでシャイニング大戦ですよ
735名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 23:36:32 ID:AfHqtbrJ
サクラ大戦のSLGパートのキャラだけ
差し替えてシャイニング○○をでっち上げれば
そこそこ売れそうな気はする。
元々家庭用のSRPGなんてキャラゲーで
大した内容ないし。
736名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 23:41:32 ID:XufJwReQ
>>723
キャントール♀だけで十分だよな!




いや、ごめん。
マチルダさぁぁぁぁぁぁぁ〜ん
737名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 23:43:28 ID:nRV9nBvR
「ティアーズ」でも「スネオ」でもない新タイプのRPGだとと
竹崎氏がラジオで言ってたらしい。
だから「ウィンド」とタイトル変えてるのか。
738名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 23:49:05 ID:4CDJn4ML
ん?また、違うゲームなの?
シャイニングらしいけど、迷走してるな〜
739名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 23:59:40 ID:h7oLNQuZ
テイルズ見習ってオタ向けと割り切った方がいいんじゃね?
シャイニングは名前で売れるシリーズじゃないんだし。
740名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 00:01:02 ID:jeQoupMt
ウィンドという語感からは、叩いて叩いて強くなる、
アンソニーとセガールなあのゲームを思い出しますな。
741名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 00:05:54 ID:OFTByjvQ
シャイニング大戦はネタじゃなくて本当みたいだ。

戦闘がシミュレーションかどうかは不明だが、間違いなくLIPSは使っている
っぽいことは言ってたな。攻略キャラクターごとにエンディングが変わるとか
なんとか。

竹崎氏はサクラとシャイニングの責任者だからな。別におかしくはない。
742名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 00:17:13 ID:P7LvFGxi
>>741
>攻略キャラクターごとにエンディングが変わる
ティアーズもそうだったけど。
743名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 00:19:29 ID:FMuyyrqS
>>742
もっと恋愛部分が濃いんじゃね?
744名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 00:21:04 ID:96br3AsI
>>739
今秋葉原でTony展(例の悪徳商法紛いのアールビバン主催)やってて
そこで一足早く新キャラ公開してるらしいんだが
見た来た人のレポがこれ。

>987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/07(土) 14:19:31 ID:bIMVPWIa
>   >>994
>   主人公の勇者と十字架撲殺プリンセスと犬耳メイド僧侶とネコミミメイド魔法使い
>
>   萌え萌え・・・・・・・。

竹崎は完璧に吹っ切れたようです。
745名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 00:25:02 ID:P7LvFGxi
>>744
ネタだったぽいことも言ってたけど、これがマジだったら、
セガヌッコロス! ( ゜Д ゜)
になりそうだ。
746名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 01:01:48 ID:yYriBfLC
やはりTONYで来たか。
今のPS2でRPGを売るとしたら余程の超大作でも無い限り萌え路線必須だしな。
747名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 01:02:46 ID:7prvIThI
>>745

なんで?
Tony採用によってソフト売れるんだからいいじゃん
スネオの糞キャラデザだったら殺すけどさ
748名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 01:05:24 ID:JZUnEiCs
RPGなんかアニオタしか買わないんだから客に合わせなきゃ仕方ないもんな
749名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 01:11:16 ID:OFTByjvQ
まあTonyがいなかったら
シャイニングはもう完全に打ち止めだったんだろう。
Tonyがいるからシャイニングも続けられるという感じか。
サクラ大戦のシステム流用もターゲットユーザーに対して
なかなかのマッチングだと思うし。
750名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 01:27:06 ID:mMbDL9XW
>>749
打ち止めなら打ち止めでいいんだけどね。
萌え萌え言ってる奴に媚びるために、ネコミミだの犬耳だのやるぐらいなら。
>>744がマジなら、ちょっと許容できないな。
やるなら普通にサクラ大戦でやればいいのに、
なぜにシャイニングでやるかね。こういうこと。
なんかマジでムカついてきた。セガヌッコロス! ( ゜Д ゜)
751名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 01:28:00 ID:RKx37gCy
良いタイミングでサクラ大戦が死んだな
シャイニング+サクラ+エタアルみたいなの作ったれや
752名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 01:31:33 ID:yYriBfLC
まだ画像も何も無いから何とも言えないけど、キャラデザはともかく、
完全にサクラみたいなシステムで恋愛要素重視になったら、

それなんてギャルゲ?
753名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 01:31:42 ID:mMbDL9XW
>>751
エタアルは作って欲しいが、
>シャイニング+サクラ+エタアル
これは勘弁な。
シャイニング+エタアルはOK
エタアルオンラインはもっとOK
754名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 01:33:27 ID:h9YXL+sD
キャラデザは、ええけどRPGなのかね?
755753:2006/01/21(土) 01:38:07 ID:mMbDL9XW
シャイニングフォース3のシステムを考えると、サクラを混ぜるのはありか?
756名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 07:30:14 ID:OFTByjvQ
>>755
シャイニングフォースVって確かにラブラブシステムみたいな
のが入ってたからな。
757名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 07:51:51 ID:OFTByjvQ
>>753
シャイニング+サクラはOKな
758名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 08:26:13 ID:aj6qRwjY
みんなTony、Tonyとやたらと支持してるみたいだけど
どこがいいんだ?
別に巧いって訳じゃないし、同人臭漂ってて
足引っ張ってるだけじゃん。
759名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 08:52:17 ID:EMDRegAR
>>どこがいいんだ?

Tonyのキャラはスマートさというか清楚感があるからかな〜
長髪の女性キャラなんかは、いわゆる和風美人って感じで
760名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 09:25:31 ID:Zyh66KpK
今は同人臭がないとリードできない時代ですよ
761名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 10:14:41 ID:5Y594Bbk
>>744
>主人公の勇者と十字架撲殺プリンセスと犬耳メイド僧侶とネコミミメイド魔法使い

旧シリーズのファンのHPが残り5くらいの状態で、
無常にも痛恨の一撃が加えられそうでつね
容赦しねえって感じだw
762名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 10:25:40 ID:VgrB6bwX
>>759
そうか?
地味でつまらない上に、どっかで見たようなキャラばっかりだと思うが。
>>760
今は川島隆太監修じゃないとリードできない時代ですよ。
763名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 10:29:18 ID:THRtW9O0
いつも通りのセガのやり方
騒ぐ方がおかしいww
764名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 11:08:32 ID:5Y594Bbk
みんな祭り好きなんだよ
765名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 11:09:58 ID:b5wK+WeQ
Tonyだろうが誰だろうが文句を付けるやつってのはいるもんだ。
否定派より肯定派の方が多かったから起用したんだろ。
766名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 11:29:59 ID:l3sjKspD
売り上げが肯定してますね。

私はスネオ買ってろくにプレイしてないです。
767名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 11:38:44 ID:NOwOmF0H
Tony絵は腐女子向けとしても成功してると思う。
主人公とライバルが美形でヘソ出しとか。
768名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 11:39:44 ID:aj6qRwjY
売り上げって、10万も行ってなかったような。
肯定と受け取って良いのか・・・。
769名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 11:56:29 ID:2CBuFEaL
やぁ、みんな新しいギャルゲーにわくわくしてるようだね。
770名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 12:03:40 ID:buZgAp6K
15万くらいは行ってなかったっけ?
よくわからないけど。
771名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 12:17:03 ID:6Ep5rXTp
スネオスレ見てきたら住民は新作スネオ続編だと思ってるな。
Tony情報も信憑性イマイチだし・・・本当はどっちだ?
772名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 12:27:17 ID:OFTByjvQ
>>768
公式HPにはこうある。


セガを代表するRPGとして、
立て続けにリリースされた新生「シャイニング」シリーズ。
その第一弾ソフトである「シャイニング・ティアーズ」
(PlayStation2用、2004年11月発売 6,800円)は
15万本のセールスを記録し、2005年11月には
「PlayStation2 The Best」(2,800円)として再販が決定致しました。


10万本売れなかったのはスネオの方だ。Bestにもならない。
773名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 12:37:28 ID:AX60Ns0d
>>706
なにこれ。すげぇ売れまくってんじゃん。
ソニックはマジでアメリカ向けなんだなぁ。
日本じゃ全然駄目なのにwww
774名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 12:40:56 ID:AX60Ns0d
>>772
>立て続けにリリース

立て続けってw
2本じゃんww
775名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 12:44:19 ID:/hyvFieg
ソニチは開発をアメリカに移転した方がイインジャネ
776名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 13:20:18 ID:Y/d9bAlx
>>775
ソニチには、ヒーローズやシャドウを製作したUSAスタジオがあるぞ。

最近の作品のクオリティを考えると、いっそUSAスタジオの方を解体して、
GE1研(GBA・DSのソフトや、ぷよフィ、ライダーズを作ってる所)に作らせた方が良い気が……。
777名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 13:28:36 ID:zfnKFw8F
今後は開発期間も延びる傾向あるだろうから
ライン削減に繋がる解体は避けたいがなぁ。
リリーススケジュールが空く分は廉価版か、他社製品のパブリッシュで埋める時代が来るのね・・・
778名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 13:34:28 ID:HZO7lPHV
ライダーズ面白そうだけど、日本じゃ売れないんだろうな・・・。
ソニック復活!って言われる位売れて欲しいもんだ。
779名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 13:37:53 ID:ZFVbcS4u
>>771
↓このシャイニング公式にある1月27日に発表されるという右側のキャラのシルエットが
 http://shining-world.jp/

↓このページにある1月26日発売の「ティアーズ」のデスクトップアクセサリの
 パッケージの左側のキャラと思われる。
 ちなみにこのキャラはシャイニングティアーズには出てきていない全くの新キャラ。

 http://www.famitsu.com/k_tai/news/2006/01/17/607,1137486502,47599,0,0.html

さらに同日の1月26日にはティアーズのドラマCDが発売される。

これだけタイミングが合わせてあるんだからTony起用は確定的でしょ。
780名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 14:08:17 ID:7s8eVmNc
個人的には最悪な選択だが
その方が売れるんなら仕方がない。
781名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 14:16:45 ID:5Y594Bbk
>>780
じゃあ何をどうすれば満足するんだ、言ってみろ、さあ、さあ!
782名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 14:23:38 ID:/eTY02S5
スネオのキャラデザの人起用に決まってるだろ
783名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 15:33:10 ID:1FlG2IeC
スネオのキャラデザも、あれはあれでレベル高いと思うけどな
784名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 15:35:26 ID:BKwIcvUy
というか、どのキャラデザにするにせよ、いい加減統一した方がいいと思うぞ。
785名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 15:51:02 ID:48ebnPI9
第1GE研究開発部とかならあるが、ソニックチームなんてのはもう無いぞ。
786名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 15:56:52 ID:48ebnPI9
スネオのキャラデザはマユゲがスネオヘアーなんだよなwww
まさにスネオwww
787名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 15:59:06 ID:48ebnPI9
>>776
GM2研ってどんなソフト作ってるとこなの?
788名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 16:02:54 ID:PnzJYgKg
Tonyはたしかにゾクゾクするくらい巧い絵を描くが、
50%くらいの確立で下手糞な絵も描く。
ティアーズのマオのEDのマオとか最悪だし、
テレカで玉氏の真逆の絵を描いたときもキャラが全然別人になってたりした。

打率5割なので正直キツイ。
789名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 16:03:24 ID:Y/d9bAlx
>>785
 GE1研(ぷよフィ、ライダーズ、およびGBA/DS作品)
 GE3研(PSOシリーズとPSUの製作・運営)
 セガスタジオUSA(シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 等)

現在、この3部署が「ソニックチーム」名義でソフトを開発している。
だから、事実上この3部署で「ソニックチーム」。
790名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 16:04:26 ID:Y/d9bAlx
>>787
GE2研は「サクラ大戦」。
5以降名前が出てこないので、今は何をやってるのか分からんが。
791名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 16:11:49 ID:I1zGMiZc
ソニックラッシュを作ったディンプスこそが真のソニックチームかもな
792名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 16:15:37 ID:XgoMEj+t
ソニー・クラッシュ
793名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 16:16:55 ID:OFTByjvQ
>>788
キミの言うとおりだと下手な絵率50%じゃなくて

5%なんだが
794名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 16:23:48 ID:mfqQt3f1
最近のTonyは一皮むけて、ますます上手くなってるからな。
肌の質感とか筋肉のつき方とか。

特にTonyの絵は「フトモモ」がエロい。
795名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 16:52:00 ID:u62xSmhH
Tonyはエロ絵師だから批判的なイメージがあるのは多少は仕方ないと思うけどね。
昔エロやってたとかじゃなくて、現役バリバリのエロゲンガーだし。

掲示板荒れた一軒でもうシャイニングネタの同人とかは絶対やらないだろうし、
エロの影を見せなきゃ全然問題ないと思うよ。
796名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 16:59:19 ID:zuMTQMHt
>>794
ぜんぜんそんな感じしないけど。地味でつまらん上に、
どっかで見たようなキャラだなってのばっかりだし。
自分のフィールドでヌルイ仕事ばかりやってないで、
少しは努力したり、新しいことへ挑戦する姿勢も見せて欲しいね。
797名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:06:43 ID:NlTNt2V9
>>796
そんなヤツはプレイしなくていいよ。
それが新しいシャイニングシリーズの流れだからな。

だいたいどこかで見たことのあるキャラになってるのは
開発担当者のリクエストと方針のはずだが。
ワザとそうして、親しみやすいキャラ作りをしているって話だ。
キャラのパターン化が格闘ゲームの新作と同じような方向性らしい。
798名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:13:12 ID:XgoMEj+t
>>793
いや、50%だろ。
799名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:22:22 ID:xYcQTRRz
Tonyは普通にうまい
しかしエロを否定したいCOOLなお前らも大好きだ
800名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:28:11 ID:XgoMEj+t
Tonyは普通にうまい。うまいが下手な絵も多い。
801名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:28:31 ID:z3cMMJ2c
確かに最近のTonyはますます上達してるからな。
普通に上手い。
802名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:29:16 ID:zuMTQMHt
>>797
そういう絵しか描けないと思われてるってことだろ。実際そうみたいだし。

そんなヤツはプレイしなくていい
それが新しいシャイニングシリーズの流れだと言い訳するのは自由だが、
それでこちらの不満が消えるわけじゃないからな。不満を言うことに遠慮はしないよ。
803名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:31:17 ID:z3cMMJ2c
>>800
下手な絵があるとすれば、忙しくてアシが描いてんじゃね?

エロゲンガーの場合、全ての作業を全て自分でやらないでしょ。
分業が常識。だって「原画家」だからな。色塗り担当は別だし。
804名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:31:47 ID:XgoMEj+t
確かに最近のTonyはますます上達してるからな。
下手絵率も減ってきてる。
しかしまだまだ下手な絵も描く。
805名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:32:56 ID:v1/0YVbE
確かに似たような絵ばっかりだ。
806名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:32:57 ID:z3cMMJ2c
不満を言っても何も変わらないがなw

ぷぷっ
807名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:34:26 ID:XgoMEj+t
>>803
そのくらいの判別は付く。
エロゲーの絵は大人数で描く場合もあるからな。
しかしトニーは一人で描いてるぞ。トニーがアシに任せてるのを見た事がない。
とりあえずトニーの原画集は第一弾以外は持ってる俺。
808名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:35:58 ID:XgoMEj+t
>>803が言ってるのは色塗りの話か。色なら別の人がやってるみたいだな。
しかし俺の言ってる下手な絵というのはもちろん原画の話。
809名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:37:53 ID:5Y594Bbk
さすがにもうTonyがどうとか騒ぐだけじゃ軽く言い返されてしまうか
これが免疫ってやつなのだろうか
810名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:41:20 ID:z3cMMJ2c
>>807
見たことないって、本人が仕事してるところ見たことあるの?
知ったかぶりしてるだけじゃん。実態はどうなのかわからんてことでしょ。
アニメとか最近の漫画家みたいに作画監督してるだけだったりしてさw
811名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:42:12 ID:jmMMge1h
なんかスレが進んでると思ったら…

ID見たらおんなじ奴ばっかか
シャイニングのスレでやったら?
812名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:45:52 ID:XgoMEj+t
>>810
アホだな。
個人原画集の中に他のやつが描いた絵が入るわけねぇだろ。
アニメの個人原画集もそう。
つまり、原画はトニー一人で仕事してるってこった。


原画集買ってないやつが
時間かけて描いたパッケージ絵や設定画みてうめぇとか言ってんじゃねぇよ。

どうせ普段、表紙だけうまいエロ漫画を買って中身を見て愕然としてんだろ?
813名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:47:09 ID:z3cMMJ2c
シャイニングシリーズを総合的に語れるスレはないはず。

みんなバラバラだ。
814名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:47:40 ID:v1/0YVbE
>>811
宣伝と工作の甲斐あって、シャイニングのスレでは
「Tonyでも何でも好きにしろよ」って流れになってるから
今度はここで、って事じゃないの?
815名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:51:06 ID:XgoMEj+t
ID:z3cMMJ2cがこんなに無知だとは思わなかった。
作画監督制度とか知ってるだけでもまぁまぁかと思ったが
駄目だこりゃ。

例えばヒカルの碁の漫画なんかは作画監督制度だが、
小畑原画集になると本人の絵ばかりが入っている。
漫画の原稿を入れたら小畑原画集じゃなくなるからな。
つまりトニー原画集にエロゲの全原画が入っている=トニーの原画
ってこった。
もし違うなら詐欺になるからな。
816名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:51:42 ID:z3cMMJ2c
>>812
人気で忙しい絵描きが全部本人が描いてると信じている
純真なファンがいるから画集とかの商売が安泰なんだな。
夢あるな〜。
817名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:53:13 ID:jmMMge1h
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1135845428/119

さっきからTonyがどうのしか言ってないから
あっちでも良いかと思っただけです
すいません
818名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:53:19 ID:z3cMMJ2c
>>815
>もし違うなら詐欺になるからな。
じゃあ訴えてみれば?
819名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:55:35 ID:OFTByjvQ
XgoMEj+tは煽られて釣られすぎだ。冷静になれよ
820名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:57:15 ID:XgoMEj+t
>>816
ありえない誤解をしてるな。
作画監督制度はある。

しかし個人名で出すものは自分が描いたものしか入れられない暗黙のルールが出来上がっている。
アニメの原画集で個人名義のものがなかなかないのはこのためだ。
個人名義のは大抵同人誌程度のものになる。
そして、全て本人の描いたものが入れられる。


趣味で描いてる程度じゃわからないと思うが、
プロは凄い枚数描いてるよ。
素人じゃ1週間で1枚とか仕上げるからな。
821名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:58:03 ID:v1/0YVbE
>>817
その書き込み俺のだw
822名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:00:35 ID:XgoMEj+t
>人気で忙しい絵描きが全部本人が描いてると信じている
手の遅いヤツは他のヤツに手伝って貰う。
キャラごとに分担する。などの手法があるんだよ。
そういうヤツは個人名義で原画集を出せない。
よく思いだしてみろ。


しかしなんでそんなに必死にトニーを擁護するのか。
なんで下手な絵は全部アシスタントが描いたことにしたがるのか。
信者にも程がある。
信者は盲目だ。
823名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:02:00 ID:XgoMEj+t
個人名義がどれだけ重いものか、知らないようだな。
参ったな、こりゃ。
824名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:02:28 ID:lwBUIJyN
結論としては
こういう人を疑うことを知らない人種がいるから
詐欺が無くならないということで
よろしいですか?
825名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:03:47 ID:XgoMEj+t
ID:z3cMMJ2cよ。
例えばお前の言うように、
アシスタントが描いてるエロゲーとかを言ってみろ。
なるべく有名なやつを挙げてくれ。
826キズナっち ◆MiraFFWLL. :2006/01/21(土) 18:04:56 ID:RObL80b2
  ∧_∧
 ( ´ー`)
 ( つ旦O
 と__)__)
827名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:06:31 ID:5Y594Bbk
なんでTonyの絵の話題から「詐欺とは何か」で結論なのかw
ティアーズ専用スレから出てきたか、キズナっち
何かしゃべれよ、怖いだろ
828名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:06:43 ID:XgoMEj+t
829名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:09:19 ID:mfdn8yVt
XgoMEj+tみたいなカモがいるから
エロゲンガーの数十万もするような版画を売る商売が成り立っちゃうんだろうね。

しかしコイツさ、Tonyの原画集を全部持ってるって言っている癖に、
こんなにネガティブキャンペーン中なの? 偏愛?
830名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:11:49 ID:XgoMEj+t
まぁエロゲの原画集なんて90%くらいは
作品名が本の名前になってるくらいだからな。
原画家の名前を出せるのはなかなかない。
ID:z3cMMJ2cが言ってるように、分業制なのがほとんどだからな。

そういった意味でトニーは凄い。だから俺はトニーが好きさ。
原画集も出たらすぐに買う。

凄く巧い。しかし、下手な絵も描く。(←ここを認めたくない信者がいるんだよな)
831名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:12:22 ID:v1/0YVbE
ID:z3cMMJ2cもID:XgoMEj+tも
既にTonyはどうでも良くて
「俺の方が業界事情に詳しいんだ!」
って見栄で熱くなってるように見える。
832キズナっち ◆MiraFFWLL. :2006/01/21(土) 18:15:20 ID:RObL80b2
>>827
  ∧_∧
 ( ´ー`) このスレは3ヶ月ぐらい前からROMってたけど
 ( つ旦O シャイニング続編発表を前に議論し始めたみたいだから
 と__)__) 議論するのは続編公開されてからにしたらと思ったのさ。
833名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:15:26 ID:XgoMEj+t
トニーが好きなら全ての仕事に対して無条件にバンザイしろってのは危険な考え。

>>831
ついにバレたか・・・
834名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:15:34 ID:u2LipgUv
何このTonyスレ?
835名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:18:35 ID:5Y594Bbk
>>832
そうですか。大人なんですね、意外と。あ、失礼。悪い意味で言ったわけじゃないです
836名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:19:53 ID:mfdn8yVt
>>832
キズナっちはTonyスレには出現してないの?
837名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:20:22 ID:XgoMEj+t
ID:z3cMMJ2cがどっか行っちゃったのは残念だが、

つまり俺は何が言いたかったかと言うと、>>788に同意したいって事さ。
838名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:32:14 ID:aj6qRwjY
>>816
Tony画人気で忙しいという所から
まずは話し合わないといけないようだな。
839名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:36:07 ID:QekNE8PB
話題をぶった切るようにソニックライダーズ。

ライダーズも龍が如く並の超ヘビーローテーションでCM流せないかなぁ。
公式のプロモを上手く編集して大量に放送出来れば最高のアピールが出来るのに。
840名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:38:58 ID:5Y594Bbk
PSUにエクストラモードか…こりゃこりゃ
841名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:41:44 ID:zfnKFw8F
SFの話題はムダに伸びるなぁ毎回
842名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:43:51 ID:pN2HIskz
いや、シャイニングフォースの話題じゃないし
途中からはTonyの話題ですらない。
843名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 19:03:56 ID:2CBuFEaL
これが中二病ってやつですか?
844名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 19:11:22 ID:kszuU95r
天下人、完全外注だったのね
845名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 19:12:54 ID:aj6qRwjY
そおいや、ファミ通の売り上げランキングで
龍が如くが29万本になってたな。
ここまで売れるなんて、名越も予想してなかったろ。
846名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 19:17:19 ID:5Y594Bbk
教授Pも、いつの間にか凄い数字に
バカにされたタイトルが次々とねえ
そうでないタイトルは、それなり
847名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 21:05:51 ID:XgoMEj+t
ソニックライダースのアニメムービーの制作は大手アニメプロダクション。
シャイニングシリーズなんかの糞アニメプロダクション等とは比較になりません。
848名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 21:07:02 ID:0UuL/B4Q
>>847
まだいたのか。
しかしティアーズなんかでよく50レスもネタがあるなwww
849名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 21:11:19 ID:K15NQ094
ソニックラッシュがDS特需に乗じて売れてくれればって思ったんだけど、
あそこまでの爆死っぷりとはな・・・。もちっとCM流したり発売遅らせたりしとけば、
出来は良かったのにな。
というか、DS特需というより、任天特需って言った方が正しいのか。
任天以外のDSソフトはほぼ爆死状態だし。
むしろ今はPSPに出した方が売れるのかな。
850名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 21:14:26 ID:BBynF9ks
ここまで読んだ感想
エロゲヲタテラキモスwwwwww
851名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 21:17:14 ID:0UuL/B4Q
tony
sony
852名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 21:19:56 ID:7prvIThI
>>849
DSで疲れるゲームやりたい奴がいないだけかと。
CM流して売れるもんでもなかろう。
853名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 21:58:30 ID:1FlG2IeC
エロゲヲタってどうしようもねえな
854名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 22:10:43 ID:CRv3htmr
ムシキングはなんだかんだで売れたよ。あとPSPの隆太も売れてるぽいな。
ようするに単にその手のゲームが特別にブームなだけだと思う。
Wifiなんちゃらも俺たちはDCでとっくに体験済みのレベルだから
たいして食指も動かないけど一般の人達や子供にとっては大きなことなんだろう。
ゲーセンは相変わらず一般層やチョイゲーマー受け狙いは強いし、
セガのやり方を任天堂が家庭用分野でマネしはじめているという考え方も出来る。
855名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 22:12:13 ID:CRv3htmr
だめだ。
風邪ひきの頭なんで意味のわからん文になってるのは大目に見てくれ。
856名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 22:33:32 ID:WovCz+aB
>>847
ティアーズはライダーズと同じI.Gじゃなかったか?
スネオが4℃なのは覚えてるんだが
857名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 22:45:30 ID:0UuL/B4Q
>>856
ティアーズはI.Gじゃないよ。なんか聞いた事ない名前だった。忘れるくらいの名前。
つーかI.GだったらあんなショボOPにならないよ・・・。
858名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 22:52:53 ID:CQ6OaMyc
I.Gがあんなエロゲーのキャラクタのムービーやるわけねぇだろ。
そりゃサクラ大戦はやってたけど、あれはまだエロゲーキャラじゃないからな。
859名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 23:11:19 ID:mrF3SET4
>>774
GBAを忘れてますね
860名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 23:53:09 ID:sRwJBEGu
あぁ、アレも新生か、一応。
861名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 23:58:36 ID:1L77bLlw
でも、TONYってSONYと一文字違いだし…
詐欺や粉飾はお手のものってイメージ。
862名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 00:19:21 ID:up67uQEf
>>855
ニンテンドウがセガの真似したっつうか
時期尚早なのに特攻したセガと
今まで待ちつづけたニンテンドウって感じだろ

織田信長と徳川家康の違いみたいな
結局天下とったのは家康みたいな
863名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 00:21:30 ID:zTb6BjHU
なんだこの任天堂信者は。
徳川家康は豊臣秀吉のマネなんかしてないよ。
864名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 00:21:40 ID:DiPZ+ZAU
>>856
それはそれとして
ナムカプのOPが異常にショボいんだが。
IGでもタイトルによって結構差があるよな
865名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 00:22:45 ID:zTb6BjHU
って信長かよ。なんで信長からいきなり家康に飛ぶんだよと逆ギレする俺。
866名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 00:24:16 ID:up67uQEf
間にPSBBが挟まってるから
867名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 00:25:04 ID:OgKPDboz
>>839
最近のソニックの中では、ライダーズは売れそうな気がするね
でも龍並のプロモは無理だろ、さすがに・・・
あと、PSユーザー向けにネット対戦出来るようにしてほしいね
4分割対戦とか、PSユーザーはやりそうもないし
868名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 00:29:49 ID:zTb6BjHU
>>866
誰もネット事業限定の話などしてないからますます噛み合ないな。
セガはアーケードでいつでも一般層に受けるゲームで大きく稼いで来たってこと。
例えばタッチデウノーなんて隆太の数年前に出たわけだけどネタの基本は同じだよ。
エジホンとかもっと遡れると思うけどさ。
869名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 00:31:21 ID:DiPZ+ZAU
>>867
ネットにしたところで
苦労の割においしくなさそう
870名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 00:32:22 ID:0xDzcIMA
アニメがショボかったのはティアーズよりも
むしろスネオの方だっただろ。
4℃使ったとは思えないくらいの。

サモン3も4℃だったけど、格段に良かった。
871名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 00:36:38 ID:OgKPDboz
>>869
いや、ビジネス的にはおいしくないだろうけど
まずは、日本でのソニックファンを増やさないと
ちょっとずつでも・・・
本当に、今のソニックの存在感は酷いよ
872名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 00:41:37 ID:G3eSBYBp
ティアーズオタはリアルでキモい。
873名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 00:51:11 ID:gN6kCASC
>>858 IGはlove&destroyって桂正和っていうもろエロ大家の人の
ゲームのムービー作ってるよ桂のアニメもやってたしね。
874名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 00:55:18 ID:iPFgVvUO
別に日本なんか相手しなくてもソニックは海外で売ればいいし
875名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 00:57:18 ID:DiPZ+ZAU
>>871
もう十何年も経ってるのに今更。
海外で人気あるし、国内でもちゃんと出るし
セガのゲーセンでアピールしてるし
買う奴は買うだろ。それでいいんじゃね?
876名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 01:18:06 ID:T5go0M6w
>>864
ナムカプOPはI.GにしてI.Gにあらず、だ。

今石って奴の個性が強烈すぎてI.Gが食われてできた作品。
こいつが関わるとどんなスタジオの作品も今石作品になる。

>>873それ、I.Gの前の話だろ。I.Gタツノコとか。それに桂正和は少年漫画のライトエロ。
Tonyは18禁完全エロ。ポコチンとかスペルマとかマソコとか余裕で描写してる。
877名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 01:18:13 ID:OgKPDboz
>>875
まあ、今更人気が出るとは思ってないけど
俺も、3Dになってからソニックやらなくなったしwww
でも1つ位、今のユーザーと価値観共有できるキャラがほしいなって思って
今の日本での、ソニックの存在感って空気みたいになってるから・・・
878名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 01:18:13 ID:+2h0uyjN
しかしトムスはひどい会社だな
よくこんなの買ったよなセガは
879名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 01:21:08 ID:zTb6BjHU
どうひどいのかアニメ畑じゃない俺みたいなのにもわかるように説明きぼん
880名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 01:23:10 ID:T5go0M6w
トムスっつったら、TVアニメのソニック作った会社じゃねぇか。
881名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 01:26:13 ID:5TDnL3L0
スネオのOPは凄く良かったと思うんだが
882名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 01:33:58 ID:z+f8VlDS
シャイニングシリーズでキャラデザ続投は初めてじゃねーか?

ようやくイメージ統一してくれるのか。
883名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 01:58:26 ID:P6AQFx88
統一か
永遠にクソゲーしか出なくなるなこりゃ
884名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 02:04:17 ID:ifzS0lcz
お子様はエロにとっても敏感!
このスレの流れを見てもTONY起用は大正解!!
885名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 02:11:50 ID:hnoh9Bf+
886名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 03:11:06 ID:T5go0M6w
Shining Tearsyはやっぱり何度見ても糞だな。
よく動いてるっぽい部分もあるが、
ただごちゃごちゃ動かしてるだけ。しかも動画が物凄い下手糞。
明らかに半島動画です。
OPくらい国内でやれよ、といいたいが、それほどコネクションは無い弱小スタジオなんだろうけど。
887名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 03:19:12 ID:LOgNjyFh
スネオ信者ってどうしてこんなに必死なんだろう。
888名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 04:13:03 ID:G3eSBYBp
キモオタはここ↓ここにいけ。   そして大好きなティアーズの写真貼って ハァハァしてろ
http://moe-moe.dip.jp/cgi-bin/imgboard.cgi

うぜーんだよ 糞が
889名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 04:32:07 ID:gN6kCASC
>>876 ゲームの方はIG時代でしょ、桂正和は入れてないだけで
下手なエロ漫画よりエロいもの描いてるし。IGの前というか単に
有限会社を株式化したとき名前変えただけだで、それになんか
意味あるの?そういうこといいだすとジーベックとか色々あるし。

キャラデザがエロ師でだめというならIGで監督やった北久保は
あの歴史的エロアニメが監督デビュー作だったなぁ。
890名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 04:56:59 ID:F68INyRa
>>889
I.Gで監督やった北久保って言ってるけど、
べつに北久保はI.Gの人間じゃねぇよw

下手なエロ漫画って、お前の趣味の問題だろ。キモイな。
どうせ裸よりコスっぽい服の方が好きなんだろ。キンモー。
891名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 04:57:46 ID:F68INyRa
>>888
何お前そんなサイト知ってるんだよ。キモイな。


キモスレ化したなぁここも。
892名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 05:13:39 ID:G3eSBYBp
いつから
セガファンってこんなにキモオタが増えたんだ?

ウゼー
893名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 05:14:35 ID:ifzS0lcz
このスレ的にはキモかろうがエロかろうがとにかく売れれば良し
ついてこれない奴はさっさと消えろ!目障り!
セガが儲かることが正義!だから
894名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 05:54:21 ID:5TDnL3L0
ワーイエムシ、エー
895名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 06:01:05 ID:F68INyRa
かわいいいが正義!


結論:俺が一番キモイ
896名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 08:12:21 ID:CYsuD0CB
ティアーズ派
Tonyだから買う、あるいはロードが改善されてたら買う。

スネオ派
キャラデザがキャラデザだから発売日買いはする気ないけど、
ゲーム部分がスネオの魂入ってるなら買うと思う。

開発スタッフはこれに留意してしっかり作れや。
897名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 09:21:55 ID:aTzbZqO1
>>896
シャイニングじゃなくていいじゃん。
898名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 09:27:45 ID:LkdCVFnL
赤い光弾ジリオンは最高のアニメだったな
ゲームのほうはトラウマなかんジだが
899名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 10:40:03 ID:aNzyS09j
新作シャイニングはギャルゲーにしてしまえ。

シャイニングプリンセスとかいう名前で。
900名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 11:11:42 ID:0HadWqOf
ちょ、くそヲタ絵師でゲーム性皆無のティアーズと
マガジン連載絵師でドリキャスから続く高評価を得ているゲーム性を持つスネオを比べようって分け?
901名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 11:26:37 ID:+AMIhxn2
>>900
どの道プレステ2もってないからできない。
箱かレボかGCででないかな?
902名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 11:42:11 ID:i7to6Qrd
>>877
無闇なマルチ戦略が裏目に出た
おこちゃま言われても任天堂専属にしてれば
スマブラ出演の目もあったし
903名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 11:44:52 ID:LkdCVFnL
スネオは売り方が悪かった。前作のゲーム部分の評判が悪かったなら、
次作では体験版を雑誌につけるとか、
前作のイメージを打ち消すような宣伝活動をやるべきじゃね?出た、素人意見?w
それなのに、ティアーズと同じく、ゲーム雑誌ではファミ通でしか
ちゃんとした紹介記事を見なかったし。(そのファミ通でもWA4の裏番組扱いw
他のゲーム誌ではチラシの裏レベルか、載ってない。
ちょwおまw大手の商戦期のイチオシタイトル(しかも売れ筋路線のRPG)が、
この扱いとは何事w
ファミコンやスーファミといった、年に何百タイトルも出る激戦市場の中で
生き残るための戦いをしたことがない、ハードで負け続けた会社には、
きちんとした宣伝で確かな認知度は無理なのかもな。
904名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 11:45:51 ID:DiPZ+ZAU
>>902
世界市場を考えるとそうも言えんなぁ。
ソニックくらいのビッグネームだと
マルチでもいいんじゃね?
905じゃんけん小僧:2006/01/22(日) 11:48:46 ID:/0M1eH7c
>>902
SEGAの精神が!
任天堂なんぞに左右されるくらいなら、倒産していた方がましだ!!
906名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 11:51:34 ID:DiPZ+ZAU
>>903
スネオはキャラデザが悪かった
907名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 11:59:50 ID:0xDzcIMA
スネオはネバー信者がウザかった
908名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 12:05:23 ID:gN6kCASC
>>890 だから「の」ではなく「やった」と書いたんだけど?
Tonyはセガの社員ですか?それから桂のMとか読んでみろ、
コスとかそういうレベルじゃねぇよ、心理的マゾもの変態漫画。
で、なんで会社名が問題なの?
909名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 12:08:24 ID:y9wZMK+q
少しエロいぐらいでギャーギャー騒ぐなって
そんなにエロが駄目なら任天堂のゲームだけやってろ
910名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 12:16:47 ID:/0M1eH7c
コミケの役得商売さえ封じれば誰が絵師だろうと構わん気がする。
どうせ龍が如くの表現を超える内容にはできないだろう。
911名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 12:22:01 ID:LkdCVFnL
>>906
キャラデのまずさなんて売り方である程度カバーできるだろ
サウンドノベルはどうなるんだ?シルエットだけじゃん。
それでもかまいたちは(2はアレだが)売れたぞ!と屁理屈言うぞw言っちゃったけど
スネオは絶対に宣伝の悪さ。それもキャラがよければカバーできるか?
雑誌に記事載せてもらえなかったら意味ねえじゃん?
どうせ新作も、
→ファミ通独占情報!(瞬間的には注目度高まる)
→その他のゲーム誌はそれ以降に記事載るけど、その他扱い
→続報がなかなかでない
→発表時の熱が冷め、一部の人しか注目しなくなる
→ゲームの完成度が高まり、発売日も決まった頃。よし、とセガ宣伝するも…
→発表から発売までの間が空きすぎ、あまり認知度が高まらずに発売
912名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 12:27:32 ID:ZqCqgZDH
スネオ?
あんなもんはシャイニングウィズダムネオでいい。
だからムネオ。
913名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 12:33:31 ID:/0M1eH7c
>>911
広報がキャラデザに失敗を押し付けて逃げてるという構図は確かにあるね。
竹崎とかいう人なんだっけ?あの人才能ないよ。
誰だか知らないけどムシキングなどアーケード関連の広報やってる人に任せた方がいい。
914名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 12:48:23 ID:XTmlmjT7
>>907
確かにスネオって、信者がキモくてウザイ。

悪いゲームではないけど、そんなに大した出来ではないのに
ティアーズと比較して出来がいいとか、神ゲーだとか低次元な
ヤツラだからな。
915名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 12:48:25 ID:1u5wRxGP
さらには、今はムシキング&ラブベリの担当者となった「久保店長」ともフロアが別になります。

久保ちゃんは商人スキル高いよ。
916名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 12:57:19 ID:ROlsbTxJ
売れないのはキャラデザが悪いんじゃなくて
買わない客が悪いんですよ
917名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 12:59:19 ID:/0M1eH7c
>>914
しつこく煽ってるけどいい加減スレ違いだよ。
釣りは他のスレでやってくんない。
918名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 13:00:24 ID:0HadWqOf
シャイニングのアンチがくっさいのには同意
919名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 13:11:22 ID:LkdCVFnL
>>913
ムシキングも広告は小学館に大きく偏ってるけど、爆発的に知名度がひろがったのは
アーケードでの地道な営業活動があったからだろうね。
PSという大激戦区で、何の実績もないのなら、ファミ通という一番売れてる
雑誌を中心に、他の雑誌でもちゃんと記事を書いてもらう努力があってもよかった。
どのゲーム雑誌でもちゃんと記事が載ってるなら、独占よりも盛り上がるんじゃね。
サカつく、龍が如くは、ファミ通も電撃もしっかり記事があって売れたんだし。
漫画雑誌では講談社系でもいい。FFだって集英社系だけだし。
大人の都合でファミ通は独占しないと記事を書いてもらえないワケないだろうに。
1本のゲームに24億も注げるなら、一度広告に24億注いでみたらどうかw
920名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 13:41:30 ID:0xDzcIMA
ここの連中は企業の宣伝戦略がわからないのか?
偏ってるんじゃなくて、「絞ってる」のだが。

すべては大人の事情。タイトルのターゲットと予算に合わせて
大手広告代理店が計画してやってることだよ。
素人がガタガタ言ってもなw
成果が千差万別なのは、計画通りにユーザーが動くとは限らない
からな。
921名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 13:55:40 ID:ROlsbTxJ
売れたら「くりえいたー」の手柄
売れなかったら客のせい
922名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 13:57:18 ID:QB9q+wyK
限られた宣伝費を効率よく使うには分散させるより
一番メリットのあるメディアに集中ってのは
宣伝のジョーシキだからな〜

龍が如くやサカつくは目標本数が高いので、宣伝費が多くて
他の雑誌にも載せる余裕があるだけだろ。
923名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 14:06:26 ID:/0M1eH7c
連中という言い方が余計だな。
ムシキング→小学館のような連携が見事だと認めているからこそ
アケの担当の人に家庭用もしきらせろと言っているわけで、
924名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 14:32:55 ID:G3eSBYBp
スネオの方が面白いというよりも
ティアーズがキモいだけだろ
925名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 14:40:37 ID:A7LTN7nP
RPGなんかやるのはアニオタだけなんだからキモいのは当たり前w
926名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 14:50:33 ID:Rfe2EG4T
確かに、一般人には全部キモRPGにしか見えない罠。
ごちゃごちゃ言っても、大半の人間がおなかいっぱいのゲームの文法で
作っている以上、大ヒットは無いような気がするな。
927名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 15:09:24 ID:OQ4OTEp3
>>914
スネオ信者もティアーズ信者(Tony信者)もキモくてウザイところは同じ。
928名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 15:26:40 ID:3sek5w0d
もう゛シャイニングの話はいいよーっ!


キャメロットカムバーック
929名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 15:39:22 ID:G3eSBYBp
セガとキャメロはまだ喧嘩中?
930名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 15:49:13 ID:HADJ3So2
ソニックチームのアマゾンアフェリエイトがきにいらね
セガダイに恨みでもあるのか?
931名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 17:00:55 ID:SoWoxfik
ドラクエ、FF系の大衆向けとして幅広くアピールできるPSUのような作品
テイルズ、スタオー系のオタ向けとしてターゲットを集中的に絞るティアーズのような作品

シャイニング新作は完全に後者だろうけど、
ティアーズはキャラだけである程度売れたんだから、今度はゲーム性にも本格的に力入れてくる気がする。
932名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 17:19:28 ID:VQ/dZo3O
>>931
キャラだけである程度売れたんだから、
より一層ゲーム性を削って、キャラだけを売りにしそうだけど。
商品展開とか、やってることがエロゲーとかとかわんねぇもんな。
933名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 17:21:28 ID:0xDzcIMA
>>931
>ドラクエ、FF系の大衆向けとして幅広くアピールできるPSUのような作品
スネオはこっち目指してたはずなのにな。
プロデューサーが目標50万本とか言ってた。
934名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 17:23:22 ID:t5NvYXw4
セガ好きはアニメ好きなのかと今更気付いた
上の方の話が何を話してるのか全く意味わからない
935名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 17:30:59 ID:G3eSBYBp
ガンダム原作者作品のファン   →  シャイニングフォース派、 ファンタシースター派 
SEEDだけのファン     →   テイルズ、ティアーズ派
   
936名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 17:31:57 ID:EnVSZpvk
俺もだ。ここ最近の話題、意味が分からん。ついていけない。
937名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 17:48:22 ID:ssdBzvk0
てか、シャイニングスレて無いのか?
わざわざセガ本スレに何でくるかな
938名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 17:54:14 ID:0xDzcIMA
>>935
ティアーズはマジでガンダムSEEDのユーザーの世代交代の成功
を手本にしているらしいからな。
だから主人公をSEEDと同じ保志を起用してるってさ。
939名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 19:01:59 ID:NtJOkMcL
>>911
キャラデザわるけりゃ、どんな売り方、宣伝でもカバーなんぞできませんよ。
百聞は一見にしかず。

不細工なアイドルが売れるとでも?
940名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 19:18:03 ID:LkdCVFnL
>>939
不細工なアイドルって何?いつの時代だ。歌がうまけりゃそれなりに売れるだろ
スネオはゲームはよくできてるんだし、そこをアピールすれば絵ならじゅうぶんカバーできるだろ。
前作がゲームとして悪かったなら体験版を流すなりの営業努力でさ。

必死になったり、いちいち何かと比較すると突っ込まれると気づくべきだった。
うかつだったよw
941名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 19:21:31 ID:LkdCVFnL
はいはい修正すみません
>そこをアピールすれば、スネオくらいの絵のレベルなら明らかに下手ってわけじゃない
>じゅうぶんカバーできるだろ。
942名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 19:27:03 ID:SDgDsvSi
このスレは、土・日は子供たちのために開放されています。
943名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 19:32:43 ID:IIK9G9uq
>>939
最近の例だと、ローグがキャラデザのヘボさでコケた代表だな
944名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 19:34:29 ID:hnoh9Bf+
これからも目糞鼻糞を応援してくださいね

                  by竹崎
945名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 19:37:57 ID:inDpuGgU
>>908
Tony信者必死乙
946名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 19:43:27 ID:NtJOkMcL
>>940
スネオはカバーできてませんが何か?
不細工なアイドルは9割方消えましたがなにか?
せいぜいタレントとして生き残ってるくらいで
(枕営業で)
スネオも消えますね。

確実に。

947名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 20:09:44 ID:/+iRBNdU
別にキャメロットなんて(゚听)イラネ
高橋兄弟の糞シナリオがそんなにいいか?
948名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 20:09:55 ID:dmpFrQ8H
>>946
ブサイクをアイドルとして売るやり方が間違っているわけだが。
お笑い芸人やバラエティーメインのタレントとしてなら十分売れるだろ。

それから、今売れているゲーム、脳トレやマリオなんかは、
別にキャラデザが良いわけじゃないと思うけど。
949名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 20:12:29 ID:dmpFrQ8H
>>938
そんな事実はねえよ。保志は竹崎のコネでの起用だ。
950名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 20:34:23 ID:CcrVZlKe
まだ発表もされてないのに凄い活気ですね。
951名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 20:42:36 ID:NtJOkMcL
そうキャラデザがまずいRPGを売ること自体が間違いなんです。
オタが遊ぶ特殊ジャンルなんだからその辺頭使わないと。

952名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 20:57:34 ID:dmpFrQ8H
>>951
RPGをオタの遊ぶ特殊ジャンルなんだと言って、
キャラデザを売りにすることが間違いなんだけど。
それは、そういうソフトが氾濫することで、
市場が縮小してきたことが証明しているでしょう。

それから、スネオもティアーズもRPGじゃねぇよ。
953名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 21:04:24 ID:NtJOkMcL
>>952
じゃぁそのへんのこどもにかかせれば?
君のゴミ理論ならデザイナーも何もいらないね。
954名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 21:10:43 ID:G3eSBYBp
結局 ティアーズオタは ゲーム性とか関係なく
ただ 萌えれるかどうかで判断してるな
955名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 21:28:59 ID:2c9EeW4M
所詮エロゲヲタですから
956名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 21:33:56 ID:QTvdDb/S
ティアーズスレ→tony絵なら何でもいいや

スネオスレ→続編キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


この温度差が笑える
957名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 21:40:42 ID:ELk5xGMA
専用スレ逝け!くそガキども!!
死ね!
958名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 21:46:57 ID:khTL+yFi
>>953
キャラをデザインさせるのはメーカーの仕事。
ユーザーである俺の仕事ではありませんが。
お前の理屈では、ユーザーがそのへんのこどもにキャラデザをさせることが可能なんだな。
ぜひ、お前がそのへんのこどもにゲームメーカーのRPGのキャラデザをさせて見せてくれや。
959名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 21:58:12 ID:BxeFa1PP
>>954
RPGなんてのは所詮そんなもんw
960名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 22:02:21 ID:hnoh9Bf+
シャイニング・フォース ネオ第38章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1135086141/

シャイニング・ティアーズ 第14章( ・∀・)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1135845428/

誘導
961名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 22:04:18 ID:WrlFap8c
高橋兄弟のシナリオはかたい。
文も。
962名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 23:10:39 ID:tFi4qqts
セガのゲームは世界一ぃぃぃ
963名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 23:21:42 ID:MeLemIDl
964名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 23:30:39 ID:ssdBzvk0
今日たまたま任天の脳を鍛えるナントカのDS触ったんだが結構面白いなー
セガも似たようなの出してるし、ぜひAC版も出して欲しいんだが
タイピングオブザデッドの続編もな〜。今だにこれだけやって帰る客もいるんだよ
965名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 23:40:14 ID:0xDzcIMA
>>952
>それから、スネオもティアーズもRPGじゃねぇよ。
いったいどこがRPGじゃないのか説明してくれ
966名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 23:44:08 ID:6y+dbvvd
>>965
コントローラーのボタンを押すとキャラがアクションを起こし、
そのアクションを使ってゲームを進めるアクションゲームなところ。
967名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 23:56:40 ID:inDpuGgU
>>962
吉松氏ね
968名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 00:27:05 ID:xC3O87I0
>>960
乙です

効果が出るといいな〜
969名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 00:29:30 ID:LlfzVZvF

               ∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
              /     ヽ
             / 人   \\   彡
           ⊂´_/  )   ヽ__`⊃
                / 人 (
               (_ノ (_)


970名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 00:30:47 ID:d4mEe0wW
>>963
向こうじゃDCにHalf Life出てたのか

Shenmue on the Sega Saturn
http://video.google.com/videoplay?docid=-2974855159516349841&q=sega
何これ?
971名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 00:31:16 ID:VG063kI5
なんだこのスレ





( ^ω^)わくわくするお
972名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 00:36:37 ID:VG063kI5
>>970
シェンムーをクリアするとおまけで見れるムービーだな、これは。

つーかすげぇな。サターンてこんなにポリゴン出せたのか?

海外のXBOXではシェンムー出たんだけど、日本でもプレイしたいなぁ。
973名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 00:38:52 ID:ANstiueE
>>964
「タッチ・デ・ウノー」って知らない?
何年も前からセガはアーケードでやってる。
974名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 00:39:43 ID:VG063kI5
グーグルビデオすげぇな。
PSP用とかiPod用でDLできるのか。今せっせと集めてるよww
975名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 00:40:33 ID:ANstiueE
ん?つーか、オペレーターさん?
976名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 00:43:04 ID:VG063kI5
>今だにこれだけやって帰る客もいるんだよ
という部分から、
どう見てもオペレーターの書き込みですな。
977名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 00:49:26 ID:ga3Nasa2
>>972
それにしても、ここまでつくっておいてサターンでださないんだもんなあ。
もったいない。
978名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 00:51:59 ID:5590UqZN
>>970
すごいね〜コレ
サターン版VF3も、見てみたいな
979名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 00:52:53 ID:VG063kI5
>>977
シェンムーは本当、もったいない要素が多すぎだよな。

自転車乗りたかったのになぁ。
これも勿体無いw
980名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 00:53:26 ID:VG063kI5
それを言ったらサターン版ソニックザファイターズも見たいw
981名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 01:12:46 ID:Q977b6a9
>>970
出てくるキャラ見る限り相当のボリュームを作っていたんだな。
開発費70億の意味はこういうところにあるのな。
982名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 01:15:13 ID:V+qn1evY
シェンムーのキャラ勿体無いからバーチャに出してやればいいのに
983名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 01:25:16 ID:C8bjf9HS
スレ立て挑戦シテキマス
984名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 01:30:09 ID:C8bjf9HS
次スレタチマスタ

【SEGA総合】セガサミー Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137947186/
985名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 02:19:30 ID:0ttvEeqZ
>>984
お疲れ。
986名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 02:28:54 ID:1fu3vo/m
こっちは埋めるか
987名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 02:34:23 ID:0ttvEeqZ
とりあえずせがた三四郎のビデオは全部保存しておいたwww
988名無しさん必死だな
シェンムーすげぇな。
シェンファが出てるところからすると、2に相当する部分もやってたのか。