【SEGA総合】セガサミー Part10【また上方修正】
[゚Д゚]<アトハマカセタ!
>>1 乙
毎回次スレ立てって苦労してないか?
次スレは
>>950の人が立ててください
と入れたほうがいいのかも
>>1は乙だがカエレ!
>>3,6
そこジサクジエンするな!
っで、メガドライブプレイTV4はいつ出るんだろうか
4のラインナップには、是非ともアウトランを・・・
12 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 07:39:22 ID:E/0eku1y
バーチャ5の画面見ると
リンドバーグの性能が箱○とかより劣るとは正直とても思えないなぁ
本当かどうか知らんがロケテの時
まだ10lのデキと言われたらしい
14 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 07:55:36 ID:aYaInMvj
CGみて、実機と勘違いするバカ。
バーチャの伝統から察して、アップ以外は実機でしょ。
流石に単なるプリレンタや一枚絵CGを実機と思わせるような姑息はしないべ。
金払わなくても実体が分かる、アーケードの格ゲーでは無意味だし。
ラウかっこよすぎ…。
VFって原色が強い、ギラギラとしたイメージがあったけど
5はやわらかいっていうか、
ずいぶん落ち着いた色調って感じだ
まあ実機では違うかもしれんが
アキラのズボン?が凄いな
デュラルのシルエットでルチ将軍を思い出した
現在部屋の掃除中。
部屋の一角から97年頃のサタマガとかが出てきた・・・。
ファミ通みたいな中綴じじゃなくて、普通の文庫本や電話帳みたいな
角張った綴じ方をしてるよ。
97年3/7vol6は96年サタマガグランプリ発表、最優秀作品賞にサクラ大戦、
巻頭のインタビューは「セガ広報に聞く、合併でどうなるセガバンダイ」
。゚(つД`)゚。
サタマガ96年4/12vol6
中綴じ、広告が多く本全体に活気がある感じ・・・。
特集はキンタ95、巻頭のニュース「500万台普及に向けセガサターンがカラーチェンジ、値段2万に」
23 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:19:56 ID:B2HESaet
あの頃はネットなんかなかったけど、
雑誌を読むだけでゲーム業界の熱気が伝わってきたからな。
最近のソニックチームのゲーム、いまいち。
96年5/10・24vol8
「巻頭特報ナイツ」変身能力、初公開!
セガAM2研EXPRESS NEO「公開間近?どうなるサターン版ヴァーチャコップ2」
「PS版の発売が西暦2080年と84年ほど延期され、サターン版が発売されることになったエネミー・ゼロ」
ちゅーかまた上方修正したんだ
2080年に出るのか。
PS版エネミーゼロ。
長生きしたら買うよ。
>>18 4から変わってる。
多分鈴木裕が抜けたのが大きいと思われ。
96年6/14vol9
巻頭特報ナイツ 発売日決定!7月5日にナイツに逢える…
「アニメバーチャファイター第2部スタート」
トップレスが祝う「エンジェルリップス」発売→パンツ一丁のお姉さんの写真が…(*´д`*)
98年9/11・18vol25
「ソニックがドリームキャストで駆け抜ける!」
「理論!極論!バーチャロン!第4回」
「ほんものの湯川専務に迫る!」
湯川専務「いつかドリキャスが面白いよって言って欲しい」
……( ┰д┰)ダァー
と言うわけで、縛って捨ててきます。
思い出すなぁ、風邪をひいて寝込んでる時にママンに買い物ついでに
頼んだサタマガの表紙がピンク色全開の下級生だった…
サタマガのサターン版VF2情報に一喜一憂してたあの頃・・・
なんだかんだいってVF5には期待してるよ
恥ずかしくないものを出してくれ
>>31 俺も似たような経験ある・・・。
サタマガじゃなくてサタFANだったけど、
「あんたこんな恥かしい雑誌いつも買ってるのかい?」みたいな事言われた。
サターンFANはゲームの批評への投稿が、マイナーなタイトルでも掲載してくれた。
一度ボロクソに書いた批評が(編集者によって加工され)
掲載されて、この編集者も同じ気持ちだったんだな、とすっきりしたこともある。
掲載されると500円だったjか、図書券もくれたような気がする。
投稿者が少ないのか、よく掲載された。
そこがよかった。
相沢編集長や寺崎氏にはもう言いたいことありすぎw
龍が如く売れてるみたいだね
1 1 ハリー・ポッターと炎のゴブレット 4週目
2 − 男たちの大和/YAMATO 1週目
3 − キング・コング 1週目
4 2 Mr.&Mrs.スミス 3週目
5 3 あらしのよるに 2週目
6 − 超星艦隊セイザーX 戦え!星の戦士たち/甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道 1週目
7 4 SAYURI 2週目
8 5 ふたりはプリキュア/マックスハート2・雪空のともだち 2週目
9 7 ザスーラ 2週目
10 − ブラック・ジャック/ふたりの黒い医者 1週目
http://www.oricon.co.jp/rank/sj/w/
6位か・・・
ポケモンにはまだまだ程遠いな〜
まあセガにしたら大健闘だな
冬休みに入ったらアニメ映画は伸びそうだな
「天下人」にはヤバそうな臭いをぎゅんぎゅん感じます
ま、開発はセガじゃないけど
しかし、ちゃんと中身を見て発売元になったんだろうか
41 :
名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 11:17:32 ID:1kyjXs5M
FF5の飛龍だろ。
44 :
名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 11:32:50 ID:1kyjXs5M
確かにFF5を彷彿する絵だ。
◆鈴Q(セガ)
シェンムーオンラインをがんばる
サントラキャンペーン当たった
今から聞いてくる
レポヨロス
龍って大ヒットとか言われているけど20万本行ったの?
もうすぐ30万とかなんとか。
それは出荷ベースの話みたい。
実売だと20万まであと少しとか聞いたな。
いずれにしてもしっかりとしたデータが出るまでは静観。
マーヤ店長の日記によると、龍はまだ勢いがあるみたいだね。
ブリーチもなんとか面目を保ったというレベルか。
シャドウとムシは・・・
>>52 XGAワイド液晶のあの画面が3と変わらないって・・・?
昨日新宿で4と3が並んでいるところで見たが、歴然とした差が
あるなと思ったよ。
シャドウさん、箱版が売っていないです。
PS2なんて駄目なハードでなく、箱版の出荷を増やしてくれれば良かったのに。
今時箱ソフトを予約無しで買えると思ってる方がどうかしてるよな。
予約しようとしても、「取り扱ってません」と断られるのだって珍しくないのに。
クリスマスプレゼント贈られてきた
ありがとう杉リン
>>54 それ以前に箱版なんて出すところが
まだキチガイだよな>セガ
>>58 初代Xboxの国内最後のソフトは
ソニックライダーズになりそうな気がする…
>50
なるほど、HPで「大ヒット御礼」とか書いてあったのでとっくに20万本行ったのかと思いました。
ナムコもカプコンも任天もスクエニもバンダイもこの冬だけでも
30万本オーバーソフトを出しているのに20万弱程度で大喜びするのがセガらしいです・・・残念
30万オーバーでも支持されてなきゃヒットでもなんでもないよな
龍が支持されてるのか、よくわからんが
シリーズ物と新規の違い
>>53 そうなんですか
うちの近所のゲーセンも3と4並んでたんですが
まったく画質の差を感じませんでした
こっちは液晶ではなかったと思います
家の液晶でXBOX360やってる方がよほど綺麗でした
筐体は何種類かあるんですかね
>>60 メーカーにとっては受注した時点で売れてるのと同じだからな
>>55,56
そうだったのか。
知らなかったよ。
初代箱はどんどん隅に追いやられてくな。
俺の近所じゃ中古買い取りもしてくれない。
>>61 >>60は偉そうに並べたてているけど他社はそのほとんどが
本スレでは喜びより悲鳴が交錯するような出来だからな。
龍みたいなソフトの存在自体が稀少。
「大人向け」という新境地を名実ともに切り開いてみせた点も
従来シリーズのネームバリューに乗っていない点も評価できる。
お〜いお茶を飲んでいて、ふとお茶犬の下に(C)SEGA TOYSと
書かれてるのを見ると何か感慨深いものがある
>>60 チクショウ!釣られないぞ!!釣られないぞ!!
龍って大人向けか?製作者の脳内ターゲットはともかく
ああいうもの好むのはMGSあたりのユーザー年齢層とそう変わらんと
思うけど、単に扱うネタでレーティングが上がってるだけで。
71 :
名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 16:16:43 ID:eejzdV34
まあ、パクっても続かんしいいでしょ。
あれは細かいバージョンアップ、カード追加などのメンテ部分が重要なゲームだしね
裁判が楽しみだな
タイトーのやり方が許されるのなら
そのまんまのFFクローンやドラクエクローンがわんさか出現し
スクエニが一番被害を被りそうだしw
>>FFクローンやドラクエクローン
昔からいっぱいあるやん
大昔のファンタシースター外伝は明らかにドラクエクローンでしたっけ…
PS2で新作のレースゲーム出すらしいよ
525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/20(火) 22:43:38 ID:DFpo2iSt
今日、いつもの雑誌読んでたら気になる文章が。
簡単に言うと、セガの発売前のゲームで、自分でチューンしたチューンドカーでストリートレース出来ると書いてあるが、そんなのあったか?
529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/21(水) 11:20:25 ID:lvNqwHPV
>>528 日米欧のチューンドカーが…と書いてあるのでそれはない。
自演だと思われそうだから書いてしまおう、ザッカー2月号の最後のページ
Full Autoの事じゃね?
>>81 確かにチューンドカーでストリートレースだw
お疲れ様でした
PS2のパワスマ2が何処にも売ってねえ
↑いずれレアソフトになるだろうと、
ゲーム屋さんがいってたな。
86 :
名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 19:27:52 ID:nf6z68j7
87 :
名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 19:36:10 ID:TqgYlAkM
レボ互換にセガハードも仲間に入れてもらえば?
レボリューション(仮):
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/revo/index.html >ゲームファンを喜ばせた20年の歴史へのアクセスを、 ダウンロードを通じて実現します。
>ニンテンドウ64やスーパーファミコンのゲームばかりだけでなく
>ファミコンのゲームさえも遊ぶことが可能になります
昔のメガ糞ドライブとかさ、ぜんぜん売れなかったゴミハードのゴミソフトも 、
任天堂さんに頭を下げて、ダウンロードさせてもらうようにしたらどう?
ま、どうせニーズなんてほとんど無いだろうけど・・・セガハードなんて。
PS2のリメイクも全然うれてないしね。誰も求めてないっぽいよね。
もう二度とハードをやれない、真の負け犬・セガにも、任天堂さんの愛の手を・・・。
アンチセガってアニオタくせーなw
89 :
名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 19:43:16 ID:TqgYlAkM
おいおいセガ信者!
パチンコだかパチスロだかの韓国人系メーカーに買収されたご気分はどうなのよ?
セガ寒ィー?
アンチセガ(アニオタ30歳)は持株会社も知らんらしいw
>>87 セガは、会社としてはあれだけど、ゲーム作りとしては、
すごいものがあるし(GBAのシャイニングソウルは面
白かった)、任天堂ファンとしては、一度、かつてのセ
ガの名作を遊んでみたいきがするよ。
>>86 ほんまや・・・
俺がもってるのは、もちろんDC版
ちっ
まぁプレミアとか気にしなければDC版の方がいいだろ
杉山愛よりドキッチのが可愛いし
ソウルニ作とも外注でしょ
正直、PSP版を出すならPC版も一緒に出せよと思う>パワスマ
2でもいいから。アウトラン2もPS2、PSP、PCに出すなら尚更に。
>>92 ソウルを作った会社は今DSの聖剣伝説つくってるよ。
>>97 ソウル2を作ったグラスホッパーならともかく
ソウル1の方作ったネクスエンタテインメント(旧ネクステック)じゃな…
糞ゲー量産メーカーってイメージしかない。
シャイニングティアーズの製作もここだぞ。
>>97 聖剣伝説は遊んでみたけど、全然糞ゲーっぽくはなかったけどな。
>>98 ソウルは「1」も実際に作ってるのはグラスホッパーだ。
スタッフロール見れば主力の開発陣は同じだってわかるよ。
101 :
名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 00:27:59 ID:qbZQ9q6W
甲虫王者ムシキング
古代王者恐竜キング
オシャレ魔女ラブ&ベリーときて
次はやっぱり
海中王者サカナキングだな
歌舞伎町ヤクザキングでもいいよ
103 :
名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 00:31:10 ID:qbZQ9q6W
魚の知識が豊富になったり水族館や魚屋さんが繁盛したり
色々面白そう
今クラゲを飼うことがブームになってたりするので
おまけでクラゲを飼えるミニゲームをつけてはどうか?
104 :
名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 00:31:51 ID:qbZQ9q6W
>>102 明らかに誰が強いとか分かりにくいのが何とも・・・
105 :
名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 00:35:09 ID:qbZQ9q6W
明らかに戦闘向き(鮫 他)の魚と熱帯魚を戦わせるとどうなるか一度見たい
あと出世魚とか居るから新しい要素を加えられそうだ
韓流王者キムチキング
107 :
98:2005/12/28(水) 00:40:15 ID:vyWNcREM
>>100 マジか!?
1は微妙だったが、2で面白くなってたんで
製作会社が変わったって知ったとき、
「なるほど」と激しく納得したんだが。
1と2の間にスタッフに何があったんだ。
>>107 ネクス程度の大きなデベロッパーなら、2次外注に出してることなんて
よくあることだと思われ。
>>101 サカナキングはムシ開発時にボツになってる
じゃあ、農場王者ウシキングで。
グラビア長者 篠山紀信で。
蹴球王者キングカズとかどうかな
おしゃれダンスで競うの
113 :
名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 07:21:57 ID:ZdgGlDu5
秋葉王者オタキングとか
114 :
名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 08:30:43 ID:IFaqrbmp
獄中王者ムショキング
自動車王者カーキング
スピードと衝突安全性で競う
.
世界で一番うつくしいDOAをのぞけば、
格闘ゲーム中のモデリングなんて、どこのゲームもこんなもんじゃないの
リアル系でないデフォルメきかせたコミック調にすればいいのかもしれないけど
>>116 説明しよう!
リアルなハイポリゴンモデルは
別会社のデザイナーさんにデザインしてもらって
実機のモデルは社内で開発してるから
実機とプロモ用のモデルに落差が生じるのだね
あとはライティングの違いとか
>>118 一行目の皮肉がいい感じ。
美少女ゲームの女の子が世界で一番可愛いと言われても反論できないしなw
アルゼがまたサミーを訴えたぞ。
今度はパチスロ北斗が特許侵害だから210億よこせだとさw
第3069092号:内部抽選によって決定された当選役を、遊技の進行に伴って
音とリールバックグラウンドや液晶映像で遊技者に段階的に報知する発明
(出願:平成9年12月5日、登録:平成12年5月19日)
第3708056号:遊技者が遊技をしない際にボリューム音量を低下させる発明
(出願:平成12年4月26日、登録:平成17年8月12日)
さすが今期の業績予想が純利益1億円企業アルゼw
サミーが日本企業だっけ?
アルゼがキムチ?
サミーは、業界では珍しく日本企業。
アルゼは・・・、知らんが良く訴訟するな。ほとんど負けてるイメージだが。
>>119 ああ、ライティング
なんとなくDOAのほうが、アーケードって感じなんだよなあ
>>122 いい加減しつこいな
まあ負けてもセガがタイトーから300億引き出せばいいのかもしれんが
パチ業界は新規参入ができない状況になっていて、そんな状況に
なる前から続けていた企業だけが残ってるのが現状。
セガやタイトーも大昔はスロットを販売していたが(一緒に販売
会社も作ったり)、業界自体が国から目をつけられた頃に一時期
抜けていたせいで、再参入ができなくなっていた。
一度、セガやタイトー、カシオ等の大手が組んで別の団体を新しく
作って参入しようとしたけど結局お流れに。
だったらパチ企業を喰って実質参入しようとセガがパチ企業大手の
平和を買収しようとしたが、朝鮮企業の体質の異常さに封じ込まれた。
一応、販売子会社SGSや現タイヨーエレックと提携で挑み続けたけど
サミーとの統合まで下請け的な立場が限界だった
127 :
名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 12:16:54 ID:C8jHCFvk
封じ込まれた、ってのくわしきゅ
>>126 詳しいね。
セガ暦20年近くになるが初めて知ったこともかなり。
スロットやってたことと平和を買収しようとしたのは知ってる。
リッジ、世界で散々らしいし、今のナムコは悲惨だなぁ。
かつてのライバル企業、セガとここまで立場が逆転するとは思わなかった。
セガラリーも海外で売れるか心配になってきたよ。
逆転も何もセガがナムコに逆転されたことないお
132 :
名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 14:11:18 ID:C8jHCFvk
ハングオン以来ナムコよりずっと上だし。
そらそうよ。
134 :
名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 14:19:30 ID:C8jHCFvk
すまん初任給だけナムコの方が上だw
いまはどうかしらんが1万以上差があった。
ゲーム王者
セガキング
セガガガのカードゲーム版。
基本パッケージカードに、シナリオカードとかイベントカードとかつけて闘う(何と?w
AMはセガだけど、家庭用部門はナムコのほうが格上だろ?
RPG、レース、格闘、ほとんどのジャンルで売り上げは勝ってるんじゃないの
面白かは知らないけど
ああ、月刊アルカディアの何かの賞で、鉄拳5が1位、2位が三国志大戦、
3位がアイドルマスターで、「何これ?」って思いましたよ
じゃあAMで支持されてるのも、ナムコかw
137 :
名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 15:46:09 ID:E1ikz/2M
ナムコリアンが北
138 :
名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 15:50:38 ID:Qnx2cnVH
セガ●ミーの●ミーって、どうかんがえても在日社長のパチスロメーカーだろ
>3位がアイドルマスター
推して知るべし
アルゼはいろいろ黒い噂があるな
意外とナムコよりセガが上だと思っていた人が多いね。
2000年前後ぐらいだと、リッジに鉄拳というPSの看板タイトルをリリースする一方で
DCにソウルキャリバーをリリースする余裕があったり、とにかく安定企業。
セガはハード事業は撤退の噂が流れていたし、アーケードは暗黒時代といわれていた。
流れが変わったのは、VF4と鉄拳4の合同広告あたりだな。
VF4はカード効果もあって3を超える大ヒット。一方で鉄拳4は失敗作。
その後、ムシキングや三国志大戦などのカードゲームがメガヒット。アーケード復活。
ナムコは看板タイトルの数々が低調で、ナムコブランド崩壊寸前。
まるでVFと鉄拳の合同広告で、セガが背負っていたキングボンビーをなすりつけたみたいだった。
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 17:31:14 ID:sLy9qBPq
テレビで成果主義を取り入れて失敗した企業の例として、ナムコが挙げられていました
ナムコで成果主義を取り入れた時は、売り上げの多いヒット作作成に関わっていたスタッフにはボーナスを1000万円プラスした一方で、
売り上げの少ないゲーム作成に関わっていたスタッフからはボーナスをカットしたりしていたらしい。全く同じ仕事をしているのに、製作作品が違うだけでこういう目に会うとは実に理不尽な話。
…で、その結果どうなったかと言うと、皆が皆ヒット作の次回作製作部署への配属を希望し、「テイルズシリーズ」とか
太鼓の達人シリーズ」等の人気作品製作の仕事の奪い合いになり、オリジナルの新規製品が全く生まれなくなったそうだ。さらに、大量の人員がヒット作製作に加わったせいで、
ロクに吟味もされずにヒット作の次回作がガンガン製作され、その作品レベルもかなり落ちたらしい。
真意の程は分からんが、もし本当だとしたら馬鹿だろナムコ…
ソースもってないがその暗黒時代でも会社の規模と売り上げで
セガがナムコに負けてた時期はなかったはずじゃ?
>>144 売り上げでみるとそうではあるが(ナムコの経営陣も、
同じような規模の会社だったのに、
いつの間にか売り上げに差をつけられたことを嘆いていたしね)
赤字も負けてなかったハズだw
>>143 >アーケードは暗黒時代といわれていた。
2000年前後はダービーオーナーズクラブが大ヒットしていたので暗黒時代ではない。
>>142 ソウルキャリバーって入交社長の計らいで開発費セガが出したって離なのだが。
セガから連れてきた初代鉄拳スタッフもスクウェアとディズニーにほとんど持ってかれてるのに。
>>149 GCと箱で出しても売り上げは・・・
いっそDSに絞って出したほうが売れたんじゃなかろうか
>>151 PS2とNDSでいいだろ。
他のハードは全部不要。
>>152 禿同。
新世代マシンは初期は安く上がるソフトで義理売っといて、
注力するのは市場が出来てからでいいと思うよ。
今はアーケードに全力を出すべき。
ソニック好きだったけどPS2ヒーローズが30フレでガックリきてから
やらなくなった。次回作もPS2じゃどうせ劣化移植でしょ。
>>154 チュートリアルの動画が
GC版だから、ちょっと心配だなフレーム数
俺、PS2しか持ってないし・・・
ゲームショウでPS2版見た奴いないの?
俺はGC版しか試遊できなかった。
2chしながらwi-fiをやってる連中をPSOに誘うチャンスですよ
ライダーズも箱版予約しましたが何か
たのむ、変な形の武器を振り回すのだけはヤメてくれ…
3/09 PSP サクラ大戦1&2 5040円
3/16 PS2 実戦パチスロ必勝法! ウルトラマン倶楽部ST 3990円
3/23 DC アンダーディフィート 6090円
3/29 PS2 サカつく ヨーロッパチャンピオンシップ
3/30 DS 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション DS 3990円
3/30 PSP 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション ポータブル 3990円
GGXXスラッシュ、PSPかまいたち2、街は来年度に延期
>>162 >3/23 DC アンダーディフィート 6090円
グレフがDC最後のソフトを狙ってきたのか
>>160 シャイニングシリーズの新展開か。
こんどはシミュレーションRPGじゃないのかな?
わがままなお姫様と生真面目なお姫様が主人公の
ドタバタアクションRPGだったりしてw
発売順だろうがスネオがいい場所取ってるのが嬉しい
>>165 確かに左のキャラは巨大な十字架を振り回すプリンセスっぽいなw
頼むからスネオのキャラデザはもう使わないでくれ
ティアーズのプロデューサーもクビにしてくれ
>>168 スネオのプロデューサーをクビにすればいい
173 :
名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 21:35:08 ID:HhvJFn/F
例のシャイニングストームって奴かな
当たれ!サントラのCDにハンドレッドソードの曲が入ってたことに涙した。
シャイニングローグかもしれん
だいたい合ってるんじゃない?たぶん。
あと、鈴木祐の「AMプラス」ってとこで、サイファイっての作ってる。
>>173 プリンセスクラウンってどうしてSEGAの著作権表記が
入ってるんだろうな。
>>177 結局また元にもどったようなw
わけわからんようになった
バーチャロンの続編つくれ
1ケンとかがセガの全盛期だったよな
これからまた期待するわ
>>179 ?
サターン版がセガとアトラスの共同開発だから
>>173 たしかにVPっぽいw
キャラデザはスネオの人よりかは大衆的なオタっぽさになりそうかな
オレ的にちょうどいいゲームのキャラデザってVやPSO、ハンドレッドソードあたりなんだが
違いそうだな。TONY系になりそうでガクブル
>>181 キャラパターンが少なかったけど、変形スプライトとか、
サターン独自の2D機能がうまく使われてたからな
ああいう部分はセガの協力がないと難しいんじゃないか
3/23 PS2 フルスペクトラムウォリアー 3990円
3/30 PSP メガミの笑壷 3990円
これセガ発売っぽい
上はパッケージにSEGAロゴを確認
ヨーロッパのライダースの操作説明ビデオはPS2仕様ですが
つーかソニックはマルチでいいだろ
PS2持ってる神聖オタどもがとても買うとは思えん
間口は広い方がいい
「大のために小は切り捨てない」っていうだろ?
THOがらみか
フルスペクトラムウォリアーよりも、
デストロイ・オール・ヒューマンズはどうしたんだ
日本語タイトルが思い浮かばないのかw
てけてけ禁止
近所のゲーム屋に
「龍が如く 再入荷しました!!」
と貼り紙が
それなりに売れてんだねえ
龍が如く中盤までイイ感じだったのに後半は各人物が自分のことを語りすぎて
ちょっとテンションダウンだな〜もったいない
バトルは強くなればなるほど面白い、次世代機でリメイクして欲しい
人ごみの表現がうまいんだよな。
あれらが全部話しかけられる対象とかだったりすると
物語重視であればあるほどゲーム的には面倒なだけなんだ。
2DRPGの時代は楽しみだった街の人との会話が、
3DRPGのリアル(笑)によって苦痛な作業と化したように…。
まだ何とか楽しいといえた時代はグランディア初代あたりだ。
いまセガって調子いいんだね、すごいや
ティアーズほしいな
シャイニングネオは合わなかったんだよなぁ
セガのCG部門がゼロスタートで大規模求人。
投稿日 2005年12月30日(金)00時35分 投稿者 SAIBABA
今月号のCGWORLD見たんですが、
セガがCG部門新設。
第一段階で70名規模の組織を目指す。
専門的な能力を完全分業の職能制組織で運営。
クオリティが高くて尺があるものを継続的に作れる体制を保持していきたい。
CG映像ビジネスも計画には含まれている。
Re[4]:セガのCG部門がゼロスタートで大規模求人。
投稿日 2005年12月30日(金)17時19分 投稿者 DDFF
本当、上の人間がどんどん辞めて、
下に新人がガンガン入ってくる状況が続いてる。
まともなスキルの前に、まともな人間が少なすぎる・・。
常識が通用しない、もう無理かも。
昔から、セガ・ゲーム専門学校と揶揄されるくらい
新人が入っては退職・他社に引き抜かれする会社なので
別に今に始まったこっちゃない
他社のほうがもの凄く良い条件という事でもなければ
長く勤めたくない「何か」がセガにはあるんでしょうね・・・・南無
200 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 10:39:28 ID:SoRIZLLa
部門設立でゼロスタート予定なのに上の人間が辞めるって何?
他社の上の人間が辞めてるってこと?よくわからん
俺を採用してくれSEGAさん
>>197 それはセカンド作って引き抜きかけると同意だよ。
ヘッドハンターが動いてるんだろう。
覚えてる人もいると思うが
メガドラのころも似た募集かけて出来たのが
トレジャーだったりする。
3,4年したら空中分解するにしても
若いヤツらを自軍に引っ張ってきて
チームで好き勝手やらせたほうがいいのかもな
それができるのがセガだろうし
メガドラはだからマニアックだったんだろうけど
205 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 15:13:08 ID:N/jCur0w
まあ社内での社員同士の競争が激しいってのが考えられるわな
どんどん若手が入ってきているわけだから
若手が起用されて年下の上司の元で働きゃなきゃならんとしたら、人によっては辛い
実際いまの小口社長なんかは鈴木裕氏とかよりは若いわけだし
中氏は高卒で開発トップまで出世してるわけだし
出世競争に敗れて辞めてったのが水口氏とかなわけでしょ
彼はスタンドプレイが大好きな目立ちたがり屋サン、という気がしないでもない
元セガ社員のなかでは成功している部類なんだろうけど
確かに、やりたい事を好き勝手にやってそうって意味では
水口は独立して成功に見えるな。
>197
MOMOで元スレ見つけたが、
>本当、上の人間がどんどん辞めて、
ってのは「某大規模CGプロダクション」とやらの話で、セガのことじゃないな。
ドラえもんすごすぎw
gametapにセガも協力してんだな
TOP10にV.R.DXあったから喜んでポチッなしたらUSonlyだと
新年初カキコ
セガとセガ好きのお前らにとっていい年でありますように
セガの今年の運勢
予算が少ないのが気になるな
w
海外業績をもっと伸ばせればなぁ
あけおめ
今年のセガで一発目に注目してるのは
天下人
(外注だけど)セガのSRPGの完全新作は久しぶりじゃまいか
・・・アレ?何か出てたっけ
化けるか、コケるか
もち、買うぜ
今年こそセガダイレクトが色んな意味で使いやすくなりますように。
今年も安定経営で変な事する力を蓄えてください
今年こそシェンムー3が出ますように(-人-)
今年こそセガリンクがまともになりますように。
その前に公式が見やすくなりますように。
SEGAって二次創作に寛大だったっけ?
ポリンだまオンラインってフィーバーシステムまんま使ってるけど台ジョブよね
コンマイやバンダイ系みたいにケツちいさないもん
>>223 たいていの会社って二次創作物には関しては、気にはするけど
基本はスルーじゃないのか
シャイニング・ティアーズの絵師に張り付いた荒しみたいに
騒げば、何かしら動かざるを得ないだろうけど
正月、おもちゃ売り場に行ったら、ムシキングが故障中でガキどもが落胆してやがんの
その分、その隣の恐竜キングは盛り上がってた
作戦かw
しかし女の子まで恐竜で「必殺技出た、すごいすごい」と夢中に
なってるのは、なんだろう・・・
余談だが、タイトー系のゲーセンってドラゴンボールZのカードダスの横に
韓国恐竜機を置いてないか?さかしいw
そっちも恐竜キングみたいに画面に食い入るように遊んでる小さな子がいたけど
セガのよりも面白いから遊ばれているんだよね、たぶん
225 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 10:11:55 ID:Fy0bpua9
実際のところ、二次創作って別にたいした実害無いからな
逆にフィギュアとか三次創作?は厳しいところが多いって気がする
>>170 DC最後はエコールのメルティブラッドになったりして
227 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 11:39:34 ID:UBg2Zh9n
2/16にDCでラジルギでるな
これが最後かも
>>225 ダイノキングはムシキングの二次創作だからOKだと言い張ればいいわけだな。
ぷよチューより三機種合計より売れてるらしいけどセーフか・・・
数日前の4万売るタイトルは警告→破棄だったが
>>225 立体ものはそもそもそれで会社形態で
商売してたゼネプロがワンフェス始めた経緯があるから。
>>224 セガは二次創作物のネタになるようなものをあまり提供できていない
だけだと思うんだけど。
えあふりとマスターバーナーくらいか
>シャイニング・ティアーズの絵師に張り付いた荒しみたいに
>騒げば、何かしら動かざるを得ないだろうけど
なんか騒ぎになったの?
>>234 シャイニングティアーズの絵師だったTonyが ティアーズのエロ同人誌を出そうとした。
それに旧シリーズからのシャイニングファンが噛み付いた。
>>231 キモオタ層には全く人気無いからね、キモオタ層以外は強いが
>>236 わからない
絵師のHPできわどい絵が公開されたこともあったようだけど
それもすぐに削除されたようだ
そもそも、出すつもりがあったのかどうかも
さすがに公式の絵師がそれのエロ同人誌を出しちゃヤバい
当時あったシャイニングのファンクラブや
絵師の公式HPの掲示板に粘着が張り付いて
かなり雰囲気悪くなったようだぞ
もしそれが本当なら
叩かれて当然だw
通常外注のデザイナーが仕事で関係したものを同人で
なんか描いたり出したりするときはクライアントに仁義とおすよ、
ちゃんと契約書にあったり口約束かはそれぞれだが。
(まぁ契約書は普通ぎちぎちに縛るけど)Tonyが
どうしてたかは知らん。
241 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 18:06:20 ID:Fy0bpua9
もともとセガからOKもらっていたって聞いたけど
そこんところはわからないけど、
粘着くんが掲示板を吹き飛ばすほど騒いでも
絵師と縁が切れてないところをみると
(最近では服を着てるだけでポーズやアングルのエロっぽい絵が
公式からバンバン出てるし)
だからセガは寛大だって言うんだなw
>>241 Tonyのファンだったプロデューサーとの間での口約束程度のものだったらしく、
同人誌出すことを知らなかった他のスタッフやセガは大騒ぎだったらしいけど。
ティアーズが電撃姫の表紙になった時は「あれ?エロゲ移植決定?」と素で勘違いしそうになった。
>>243 それって全て、エロい表紙の設定資料集を売るために
エンターブレインとセガとTonyの自演だって知らないのか?
Tonyの同人人気を狙ったスキャンダルっぽい演出だっただけだ。
旧シャイニング信者はスケープゴートにされちまった。
だからまだまだTonyを使ってるんだろ。
Tony人気は健在で、今年の冬のコミケのTonyブースは合計10000人近く
並んでたみたいだしな。
今度はエロい水着フィギュアも出るらしい。
ヲタの固定ファンは安定収入を約束してくれるから
>>245のやりかたはあながち間違っているわけではないような…
247 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 23:08:54 ID:Fy0bpua9
まあどっちにしてもTONYを使ったのはナイス判断だったよね
絵の上手い人はいくらでもいるけど、人気を得られるかどうかは別だしね
今年、今までとっておいたDJSR同梱Tシャツをおろした。
せめて後1セット買っとくんだったなぁ。
>>245 確かに新しいシャイニングプロジェクトから
度が過ぎた旧シャイニング信者をあぶりだして排除するには
面白い方法だったよなw
見ていて面白かった。
>>245 それネタだよ。
>>246 業界全体がそういう方向に行っていて、
結果、市場が縮小して、自分たちの首を絞めることになってるんだよな。
そういう中で、龍が如くとか出して、少しでも現状を打破しようとする
セガの姿勢は評価できる。名越は嫌いだけど。
ま、何と言うか、相変わらず脇が甘いな。セガは。
>>250 ティアーズはそういう狭いユーザー狙いに行ってるタイトルだろ。
メジャーRPG化を狙うとスタッフが大言壮語していたのはスネオのほうだったw
>>249 新作が発表されたら、またいろんな意味で盛り上がりそうだよなぁ。
旧シャイニング信者が排除されていなくなってたらつまらないので、
今度は、そっち側になってみようかな。その方が面白くなりそうだw
現実にもスネオの方がゲーム的に評価高いから正解だったな。
キャラデザ:Tony、開発:ネバーランドカンパニーで
シャイニングティアーズネオを作ればいいじゃない
ってシャイニングウィズダム信者が言えって言ってました
キャラデザはTonyでなくてもいいけどね。
ようはある程度売れる見込みが付く絵師であればどうでもいい。
その上でゲームデザイン的に好き勝手やるのがセガの流儀。
>>255 無理にシャイニングに拘らずに、普通に新作ゲームにすればいいんじゃね。
シャイニングだからということで、獣人、ケンタウロスとか出してたけど、
ティアーズ信者にも、スネオ信者にも不評だったしな。
個人的にはTONYの絵って死ぬほど嫌いなんだけどな
なんかのっぺりしていていかにもオタク絵っぽい。
かといって西原の絵も好きじゃないし、昔からのファンとオタファンの
どっちにも受け入れられるちょうどいい加減の人に頼めないもんかな。
まあその不器用さが本当にセガらしい。
完全に死んでいたブランドを再生させるどころか2ラインも生み出したなんていう
器用なところがセガらしくない、の間違いでしょ。
昔からのファンに向けたりなんて考えたらGBAのフォースやガンスターのように
そもそも少数しかいないマニアにだけ買われて、しかも叩かれてガッカリするのがオチ。
>>252 二次オタ層は最近のユーザー割合だと3割位いくんじゃないか
オタ向けゲームの先駆者とも言えるサクラが賞味期限切れの惨状を呈しているのは皮肉だが、
ティアーズ以外の売れ線狙いシリーズはもう一つ位あってもいいと思う
オタ向けRPGならエロゲ、同人業界から絵師を持ってくるのはアリだと思う。
サクラは藤島次第だな。
テイルズと比べるとどうもサクラのデザインはワザと外してるように感じる・・・。
>>261 そういう意味では現在の同人界でもTOPクラスの人気絵師であるTonyの起用は
アリだったというわけだな。まだ旬も過ぎていないどころか、ティアーズでファン層が
女性も含めて拡大したみたいだからな。
なんだか今年の2月になって、ティアーズの小説(ラノベ)の2巻も出るみたいだし・・・。
263 :
名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 07:18:59 ID:7ZYYrkmo
>>258 >>どっちにも受け入れられるちょうどいい加減の人に頼めないもんかな
そんな人って正直思いつかないなぁ
そういうのって、結局のところ無難な絵柄の人になっちゃって
インパクトとか個性的なのって、まず期待出来ないと思う
個人的にはTONYは女性キャラ専門ならいいんだけとw
セガはDCでサターンユーザーを裏切ったので許せん
サターンは互換性を持たせるのがマンドクセなハードだからなぁ
俺も許せんのでファンからただの傍観者になった。
・・・すげー気分的に楽。
なんか勝手に「セガのため」みたいな気負いを持ってた事に気付いた。
ソフトの売上も会社の赤字も、なんでそんなこと気にしてたのかなあ・・・。
その割にはわざわざこのスレに来てるな。
だから傍観してるだけ。
>>262 拡大したのかね?
縮小して入れ替わっただけって感じもするけど。
>>262 糞ゲーでも絶賛してくれる新たな狂信者を獲得。
昔から、狂信的な信者を作るのだけは上手いんだよな。セガは。
糞ゲーでも売れてしまうよりか害は少ない
同人といえば、ゼノサーガのメカデザインやったchocoとか
サンダーフォースの音楽やった奴とかが、ゲームで使ったデザインや音楽を
「作り直した」とか言い訳付けてそのまま売ってるのあるなぁ。
なんかもう厨房すぎ
新年早々遊んだセガゲーはGBA版セガラリーですた
SEGAのロゴが入ったセガブランドのPS3、xbox360が欲しい
そんなこといったらトレジャーのはんが設定画やらいつもだしてるやん。
275 :
名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 19:45:45 ID:KgjlBpJ+
名前知られてないだけでどこのメーカーの関係者も同人出してるけどな。
15〜6年前から。
>>276 やっぱVRDXのリプレイは今見てもかっこいいな。
セガラリー2006ではこれを超えてることを祈る
セガはDC撤退後色んなハードの間でバサンサー(笑)やってるうちに
ついにどこのユーザーからも相手にされなくなっちゃったな
セガラリー06は悲惨な結果になりそうだ・・・ 龍だって本当はもっと売れて良いソフトなのに
たしかメガミックスにペプシマンとかも出てたな
どこからも相手されてないのに売上2000億以上か、そっちのほうがスゲー
>>278 龍は十分すぎるくらい売れてるけどな。
ヤクザのゲームでしかも新規タイトルな訳だし。
ぐだぐだうるさいだけで買いもしない過去ユーザーはセガエイジスだけに押し付けて
新規ファン層の開拓に成功したここ1、2年だよね。
来年は日本のソニックに無駄な宣伝費を突っ込むのを諦めてくれればいうことないな。
むしろ、ここ数年は原点回帰でアーケードでの成功ってのが大きいような気がするけどな。
家庭用ゲームが、お荷物である状態はほとんど変わってないんじゃないの。
本来のポジション、広告塔として龍は成功
そろそろ、セガサミー株でも買ってみるか
セガって北米360で2月にソフト出すのが確定してる唯一のメーカーなんだよな
フルオート?だっけ レースゲームのやつ
ナメコのフレームシティ逃げたし 責任重大やね
Full AutoはE3でバーンアウト、ニードフォー、マリカDSと並んで
ベストレーシングゲームとして選ばれたりしてたね。
外人はクレタクもそうだけど、レース+アクションが妙に好きっぽい
フルオートって、やたらfps低くない?
動画見ると、すげーカクカクしてる
それにしても、いかにもアメリカンって感じだよなwww
>>289 あれ、滑らかだね
昔の動画、見てたのかな?
291 :
名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 06:15:41 ID:dCcUQqyr
川越!やめちまえ!
同志のクビを切りまくったくせに、
自分だけえらそうなポストにつきやがって!
てめーはクリエーターじゃないだろうが!能無し野郎。
>>291 確かゲーム問屋の仕入れ担当出身だったよね
セガの中では出身が異色の開発者として、なかなかやり手らしいが
293 :
名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 07:34:04 ID:FmMLKX6Z
考えてみれば、セガって妙な出身の人多いよね
>>291 クビ切られた方、年越しは出来ましたか?
やはりセガはゲームじゃなくて社内外のゴタゴタを眺めて楽しむべきだな
セガに金を落すなんて愚の骨頂
息子にムシキングやらせず
娘にラブベリやらせず
の鬼親になりきれるならなかなかの頑張り屋さんだな
>>295 過去信者さんですか?
今、その役目は完全に某メーカーが引き継いでるでしょw
まあ、セガに入れ込むとしっぺ返しを喰う、っていうのは分かる。
つかず離れずくらいが良いかもね。
メーカーと消費者って基本的に一方通行の関係だからなー
セガに限らず入れ込むってのはある意味「普通でない」状況だから。
任天堂の信者見てればわかるよ。
現在形で期待を裏切っただの裏切らないだのの話が続いている。
龍は広告塔だからあの程度でも成功とかいえちゃう
ここみてても充分わかるじゃん。
日本語読めてないな。
不評買いまくりでも売れたら成功ってかwwww
いやそうだろw 商売やん
天下人の公式サイトは、まだですか?
305 :
名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:50:28 ID:dCcUQqyr
>>292 >セガの中では出身が異色の開発者として、なかなかやり手らしいが
おいおい。川越は「開発者」じゃないぞ。
企画もあげたことなければ、デザインもプログラムもできない。
なぜ「クリエータ」「開発者」と見なされているのかが理解できない。
単に会社的、政治的根回しに長けているだけだろ。
このスレ定期的に川越叩きがあるけどなんで???
開発者のくせに何年も何も生み出さずに、ただ飯同然を食いまくるよりかは
よほどしっかりしてるだろ
誰とは言ってないぞ、誰とは
どこの会社にもひとりはいるもんだ、座ってるだけってのがなあ
308 :
名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:35:49 ID:DL/Qj1xy
>>306 ジャギ、シンの関係性で言えばジャギにあたる人だから。
ハゲてないよ
まー妬んでるんだろ、個人的に。
>>305 クリエイティブオフィサーなんだから、開発の重鎮の一人だろw
SF3のPS2移植を…
中古屋じゃあサターンよりSF3の方が高いってどういう事だ。
なんでもいいからTonyで新シャイニング発表しろよ
タダ飯食らいMAXの才能ナイトウさん?
岡本良起との対談はおもろかった
セガラリーがハミ通で痛い事になった
6666とかそんなん?
>レビューは6、6、7、7。要約すると、
>ロードが頻繁にあり、長い。
>レスポンスはいい。
>キャリアモードの難易度が高くストレスが溜まる。
>音楽が充実している。
>隠し要素がある。
>セガの名作ソフトのコレクションCDが聴ける。
>レスポンスに関しては三人が高評価。
>ただ、ロードの長さも3人が指摘してる。
過去の名作、難易度、読み込み時間に優しい外人向けだなこりゃ
ハミ痛にとって君はいい読者だね
>>312 SF3ってシャイニングフォース3のこと?
セガ側に開発にかかわる完全な資料があれば可能かなあ
欠けてる所があると、独自解釈か、キャメロットにお伺いしなくちゃ…
トレジャーみたいにPS2向けでも開発に協力してくれるならいいけど
あのキャメロットがPS2向けに協力してくれるとは思えない
そんな理解力があるのなら、素直に4を作ってるハズだw
>>321 セガとキャメロットはケンカ別れしてるからな。
サターン時代にセガがシャイフォVじゃなくて、グランディアに優先して力を
入れる方針にしたことが原因らしいが・・・・・・・。
それホントなら、何言ってんだって感じだな
1本を3本に分割して出されたんじゃ
売るほうも買うほうもやってられないだろ
シナリオ1は「なんでこいつら、この場で出てきたんだ?」状態の話だったし
あそこで見切りをつけた人、多いんじゃないの?
黄金の太陽といい、あそこはシステムをつくるのはうまいけど
RPGをつくる力はないと思った
325 :
名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 11:52:34 ID:YjKPH9B3
ソースは?
中濃で
シャイニングフォースVの3シナリオ購入特典だった
「プレミアムディスク」をパソコンに入れると、ファイルの中に
セガと袂を分かつことになった愚痴が書いてあるテキストファイルがこっそり
存在するんだよな。大人げない。
おまけCDは自費プレスとか言ってたよね。
同人屋の延長っぽい作品が多いし
>>328 女キャラのヌードイラストまで入れてたからな。
RPGの公式おまけディスクで乳首まで入ってるとはさすがキャメロットw
シャイフォVもキャラデザはエロ原画家だったから仕方がないんだが・・・・。
>>329 それはシャイニングファンの密かな楽しみのひとつなんだから公表しちゃダメだよ。
回収されちゃうだろw
元からシャイフォオタなんてキモオタばっかだったのに、
何でTonyのときはあんな必死だったんだろうな
キャメロット信者だろ、暴れてたのは
類は友を呼ぶだよ
>>332 どちらかというと暴れてたのは自分たちはキモオタではないと信じている
玉木信者だろ。
結局のところ絵師よりもゲームの出来が良くなかった方が問題だからな。
タマ信者もいたか
うかつなところもあったとはいえ
ある意味ではカワイソだったなTonyさん
つもりにつもった信者どもの鬱憤が
爆発したってところだし
セガラリー2006って12日発売じゃなかったっけ? 7日後だよな
どこのスレでも誰も話題にしないけど
>>336 話題になってるよw
ファミ通のレビューが激悪だったんだから。
6 6 7 7 でしょ
>>336 シャイニングティアーズでも調べてみたら
8 8 7 8 (一応シルバー殿堂)
だったんだから、セガラリーは相当きつそう。
>>335 でも1月27日にシャイニングの新作が発表されるんだろ。
Tony絵だったら、また旧作信者が大騒ぎだなw
というかそっちがある意味清々しいほどに本編です
6677ヤベェwww
D3パブリッシャー並じゃねーかw
うわさすがにこれは終わった〜〜
342 :
339:2006/01/05(木) 16:05:32 ID:N7P2K0qk
>>338 シャイニングは、ゲーム本編よりも、
旧作信者とTony信者の煽り合いがメインだからなw
PC シャイニング・ティアーズ マテリアルコレクション
↑本編 ↓ファンディスク
PS2 シャイニング・ティアーズ
シャイニング・プロジェクト第1弾3作は段々マシになっていったんだし
次はロード地獄、電波シナリオ再来ってことは考えられないだろう
外注は選ばなくちゃね、で慎重に行くんじゃないの
意外なところが作ってたりして、今度は
佐々木誠氏がコーチ就任 社会人野球のセガサミー
2006年1月5日(木) 15時50分 共同通信
野球部監督、元ヤクルトの青島健太
コーチ佐々木誠
立大・高橋佑、青学大・佐藤獲得。
Q.野球部創設で、年間どれくらいの費用を考えているのか?
予算としては、3億5000万円はトータルでかかるかな。
これでレボが売れたりしたら「レボの成功はセガのおかげ」とか言い出すやつが出そう
PCは別問題として
NES、SNES、ジェネシスのゲームが同一ハードで動くなら
マリオとソニックが同じハードで動いたGC以上のインパクトがあるだろ
GCではその後に何も続かなかったのはアレだったが・・・
問題は、どんなゲームが動くか、だ
どこに版権があるかわからんけど、ソダンを配信した日には、もう・・・
佐々木誠って西武時代のS・K砲のSだよね
Kは清原w
>>324 キャメロットのRPGはシステム以前に
日本語がヤバイと思う。
黄金の太陽は普通に目作だったろクソ共
黄金の太陽はクリアしたあとで急にむなしくなるんだよな
遊んでる間はとても面白いけどネ
セガダイレクトから
セガ(16-BITでも可)のロゴ入りレボを出せ
そしてハードごと乗っ取ってしまえ
新シナリオ「ひさしを貸りて母屋を奪う」作戦で
セガハードの復活だ
金色の16-BITのシール貼りつけるとかな。
また死亡ハードに吸い寄せられてる・・・据置も2機種購入確定かな
ちなみにセガのロゴ入りレボは+2500円くらいにして利益も確保、
さらに各ハードに分散して存在感の薄くなったセガマニアを再結集させて
セガカラーを全面にうち出す。ま、任天堂は嫌がりそうだが....orz
最近セガは発売延期が目立つな
>>355 それは流石に任天堂が許してくれないよw
でもコミケでそういうシールを作って売ったら売れるかもしれない。
1/12 セガラリー2006 【PS2】
1/19 ダービー馬をつくろう!5 【PS2】
1/26 BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 【DS】
1/26 Power Smash New generation 【PSP】
2/09 Mr.インクレディブル〜強敵アンダーマイナー登場〜 【PS2、GC、DS、GBA】
2/23 ソニック ライダーズ 【PS2、GC、Xbox】
2/23 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.22 アドバンスド大戦略-ドイツ電撃作戦- 【PS2】
2/23 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.25 ガンスターヒーローズ〜トレジャーボックス〜 【PS2】
2/23 頭文字D STREET STAGE 【PSP】
3/02 天下人 【PS2】
3/02 ドラえもん のび太の恐竜2006DS 【DS】
3/09 サクラ大戦1&2 【PSP】
3/16 実戦パチスロ必勝法!ウルトラマン倶楽部ST 【PS2】
3/29 サカつく ヨーロッパチャンピオンシップ 【PS2】
3/30 ファンタシースターユニバース 【PS2】
3/30 実戦パチスロ必勝法!アラジン2エボリューションDS 【DS】
3/30 実戦パチスロ必勝法!アラジン2エボリューションポータブル 【PSP】
3/?? MYST(仮称) 【PSP】
364 :
名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 23:19:25 ID:dEPCXoRX BE:265146757-
セガラリーの読み込み時間の問題は、体験版で知ってるから問題は無い
そして一番期待しているのは、初代の移植だからゲームの出来に関してはどうでもいい
よっしゃ、後は発売まで待つだけだな
セガラリーは、評判悪くても懐古で買っちゃいそうだ
個人的には、ソニックライダーズにかなり期待してる
『MOTHER 1+2』ほかGBAソフト15本が2800円に
http://www.famitsu.com/game/news/2006/01/05/103,1136451749,47260,0,0.html 今回発表された15タイトルはいずれも名作と名高い作品ばかり。まだ遊
んでいない作品があったらチェックしてみてはいかが?
▽ リリースタイトル一覧
『オリエンタルブルー 青の天外』、『タクティクスオウガ外伝 The
Knight of Lodis』、『マジカルバケーション』、『MOTHER 1+2』、『黄
金の太陽 開かれし封印』、『黄金の太陽 失われし時代』 以上、任天堂
『シャイニング・ソウル』、『シャイニングソウル II』 以上、セガ
『サモンナイト クラフトソード物語』、『クラフトソード物語 II』 以上、バンプレスト
『ことばのパズル もじぴったんアドバンス』、『ナムコミュージアム』
(ディグダグ、ギャラガ、ギャラクシアン、ポールポジション、ミズ・
パックマンの5作が楽しめる)、『パックマンコレクション』、『ミスタ
ードリラーエース ふしぎなパクテリア』、『ファミリーテニス アドバン
ス』 以上、ナムコ
367 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 02:35:38 ID:Xlmg5Mzl
任天はこういう商売しないと散々言ってなかったっけ?
まぁ大歓迎だけど。
向こうの信者は
名作を安く提供してくれる任天堂の思いやりに感動した
PS2の場合は在庫処分と小売り潰しだがこれは違う
とか言いだしそうだな
名作かどうかは知らんがやってることは同じだよな。
後から買う人間にとってみれば安いに越したことはないし。
ほぼ毎週ゲームが1本は出るんだな
小口さんはこんな早いペースでゲームが出ることには
否定的だったんじゃないか
ジャンルが重なってないだけ見事ではあるが
サカつく欧州てもう発売なんだね
ついこの前、発表したばかりじゃね?
W杯の時期に発売と思ったが、違うという事はまた別にあるて事かな?
371 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 15:10:43 ID:X9NLQRY1
セガラリーが6677でゴッサムが9888なのな
天下人、良い感じでぶっ飛んでいる気がする。
期待。
ファミ通の評価を得るには、絵や雰囲気が一番説得力があるからな
あとはクロレビ担当がそのゲーム(メーカー)の信者であろうか、どうか
セガラリーも2、3年位前ならゴッサムくらいはいっただろう
375 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 18:25:07 ID:clRzXFsK
天下人
信長のイメージがこれまでの信長と全然違うな
肥の決戦のパクリゲーなんてどうでもいいよ
決戦は知らないんだけど、どこがどうパクりなのか教えてくれ
パクりなら安くなってる決戦買って来る
天下人って、もしかしてハンドレッドソードの魂が入ってるの?
これはノーマークだった。PSU延びたし少し情報集めてみるか。
>>377 PS2でやるRTS風ゲーム=決戦のパクリという短絡思考なんだろ。
>>366 メンツを見る限り、DSで戻ってきたかもしれない懐古層の抱き込み作戦に見える。
サモナイが浮くが。
ラブ&ベリーはタイトーのパクりが出る前に基板を替えて
VerUPしたほうがいいかもな
あれはムシキング以上に見た目重視でグラフィックとカード
枚数が決め手だから、気を抜くとやられそうで
セガラリー2006って佐々木建仁氏は関わってるの?
>>379 なるほど。歴史を題材にした国とりゲーム=コーエーというイメージもある
短絡的にでもパクリと見られてしまうのならコーエーのほうが作り方がうまいってことだな
パクリって言われてもしょうがないか
遊び方までそっくりかどうかは、体験版なりを遊んでみないとわかんないな
>>382 ちょい前のファミ通のインタビュー記事で自信満々に語ってた
その後、どうなってるのかは知らないけど
バーチャロン、セガラリー・・・旧AM3研の名作は
完全に(とっくに?)賞味期限切れなのか
>>381 ボイスチャットにも対応してたのか!
さすが最新ハードだな
>>383 バーチャロンはともかく、ラリーは放置しすぎだろ。
まあ、それがセガだけど。
ムシDSもなんだかんだで10万超えしたみたいね。
爆死からよくここまで伸びたもんだ。
>385
かなり今のPS市場に毒されてるな
初日で売れなかったら終わりってタイトルじゃ無いだろ虫は
ソニアド2バトルも初週3万で
「爆死!爆死!」とかカスどもが騒いでたが
正月に6万本売って1月末で12万いってたからな
>>386 それって、セガの不良在庫一掃の原価500円大放出の結果
ワゴンセールで出た数なんだが。
さすがに在庫が10万本近くダブつくとな。
セガの営業の人が
天下人のプロデューサーはハンドレッドソードを作った人と同じだと言ってたよ。
なんでもセガ社内随一のRTS(リアルタイムストラテジー)ジャンル好きらしい。
天下人も宣伝しだいでイケると思うがな
いかにも読者層にベストマッチしてると思われる電撃PSの
扱いが低いようじゃ、取りこぼしも大きいだろう
ゲーム遊ぶ人はファミ通のこのゲームの記事が載ってる巻末まで
ていねいに読んでるってか
巻末扱いになるくらいな「独占」にする必要は・・・
>>宣伝しだい
それでいつも的外れなことするのがセガ
五百蔵氏か?
ガンヴァリキリー以降久方ぶりの新作になるのかな。
>>391 面白そうだな
セガ版マリカになれるかな?
セガラリーがダメっぽいので、こっち買うかな
396 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 08:28:57 ID:TYxbYfP7
サカつくは延期したほうがいいよ。ぜったい自社タイトルでくいあう。
2006年3月29日 【(3)サカ(29)つくの日】 発売決定!
今更代えにくい
今回のサカつくって売れて10万本くらいじゃないの?
日本のクラブチームとか往年の日本人名選手たちの中から
欧州にどかどか選手を引き込める形なら
面白いかと思うけど
サカつくのような時間を湯水の如く使うタイトルと
PSUのように同じく時間を膨大にかけなければならないタイトルを
同時に出すってのはどう考えてもありえないと思うのだが
ユーザだってかなりカブるでしょ、この二つ
もう少し考えてくれよ・・・
サカヲタ用とSFファンタジーって層が合致してるのか!?
たしかにロビーでサッカーとかあったけんどもさぁ
PSUのチャットでサカつくの情報交換すれば問題ないかw
素敵過ぎるポジティブシンキングw
PSUには期待してます。他ハードでも出てくれたらいいのに。
PCとPS2でいいんじゃないの
この2ハードでユーザー層の
ほとんどをカヴァできるんじゃ
サカつくこそマルチでいくべきだ
絶対、セガの通信簿には協調性がないと書いてあるな。
>>398 そうかな?
俺はDCのさかつくしか持ってないが、外国人3人枠をなんとかしてくれ〜と、ずっと思ってたから
普通にこの欧州版は嬉しいよ
まあ、俺がJリーグよりも海外サッカーの方を見てるてのもあるかもしれないがね
406 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 13:34:31 ID:CO8JtpPX
昔からあったためしがないじゃんw
ageちゃったよ、すまん
出ないときはずーっとでない
出るときはかぶりまくり
悲しいけど
408 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 13:37:45 ID:+10MA2Al
俺はPS3・箱○・レボ時代になればセガはPS2時代より高い評価を得られると思う
誰か文句ある奴いるか?
バランサーをしなければ ね
どうかな?
ゲーセン用のゲームを、家庭用に持ってくるという手法は使えなくなってきているね。
まあ、ハードを引っ張る必要はないんだから、家庭用は年四本程度でも良いけどね
ハード撤退当時より迷走しないであろう分まともになると思う
レボのあのコントローラーはアーケード感覚だよなあ
RPG向けじゃあ疲れそうだ
>>405 これってJリーグ版のサカつくに登録されてるJリーガーも出てくるのかな?
日本でしかプレイしたことがないJリーガーを
海外のクラブでプレイさせるっていう仮想プレイができれば
Jリーグファンも買うんじゃないの
海外のサッカーファンには、それってシラける・・・んだろうけどれども
サカつくヨーロッパは50万行くと思ってるんだが。
ウイイレとWCCFしかやってない友達も今度のサカつくは絶対買うと言ってる。
>>412 ウイイレを例にするのはどうかと思うが、Jリーグ版はワールド版の1/10程度の売り上げ
うまくプロモーションすればかなりの売り上げが期待できると思う
>>390 オリジナルキャラを使ったようなもので、
戦国モノじゃなかったら買ってたなぁ。
セガにしては久々にキタってイラストレーターを持ってきたな
三国志大戦でREDが見つけてきたのか
もともと有名な人なのかもしれないけど
エターナルアルカディアやハンドレットソードの絵師さんたちみたいに
ほぼ一作で縁がなくなりましたとは
ならないでほしいね
417 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 19:36:05 ID:zKlQmU/8
今日梅田のゲーセンでHOD4見ましたよ
すげーギャラリーで路上にはみでるほど。てか路上から見えるように置いてたからw
にしてもすごく注目集めてました
天下人のキャラは、戦国史大戦とか出す時に
そのまま使いまわせるな
恐らく今回のサカつくはW杯効果もあって継続的に売れると思う
最低30万本出荷は確実…のような気がしなくもなくない
三国志の「し」に引っ張られて
思わず戦国「し」にしてしまう
>>418にモエス
さて今年の一発目である
セガラリーがかなり地雷臭がする事について
>>421 SSでハーフ、DCで30万売ったシリーズが死亡か。
チャロンとかサクラも似たような状況になったけど今度のセガラリーは評価も酷いし最悪だな。
424 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 21:22:00 ID:SmKFUkKL
セガラリーはグラフィックは2レベルでいいのにな・・・
無駄に作りこんで商機を逸したソフトだと思う。
425 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 21:46:09 ID:zKlQmU/8
今回のセガラリーは移植じゃなく家庭用オリジナルだからなぁ
デイトナもそうだったけど元が業務用のやつを家庭用オリジナルでだしても
出来うんぬんよりも、そもそも話題になりにくいってのがあるな
業務用をなぜ出さない。
そんなに儲からないのか。
家の中で練習していても見せる場所がなければ淋しいだろうに。
VFなんかは見せる場所があるからこそ売れるわけだし。
最近ヒットしたのって、イニDだけだからね
そろそろ、レースゲームで一発当ててほしいね
イニDは子どもがはまってるよ
イニDあればいらないじゃん>セガラリー3
ゲーセンにいくつもレースゲー置く必要もないっしょ
431 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 22:11:06 ID:SmKFUkKL
正直家庭用はGTとコリンマクレーしかいらん。
このジャンル(リアル系レースゲーム)は差別化が
難しいからはっきりいって作るだけ無駄だと思う。
セガラリーやイニDのどこがリアルなんだ。
セガのリアルは誇張したリアルだからなあ。
ま、そこが良いわけだが
F355 Challengeまで作り込むとマニアとレースゲーム開発者にしか
受けないからねぇ。セガラリーは欧州に期待するしかない。
欧州といえばUKで2年前に発売のソニックヒーローズがマリオカートDS
をそろそろぶち抜いちゃいそうだな。
シャドウ・ザ・ヘッジホッグも7位まで上がってきてるし
7 SHADOW THE HEDGEHOG
17 FOOTBALL MANAGER 2006
24 MARIO KART DS
26 SONIC HEROES
ソニックって、何で売れてるんだろ?
つまんないのに・・・
ソニックライダーズは、面白そうだけど
クレタクのシステムでソニック作って欲しい。
アウトラン2 CtoCもちょっと不安だが・・・
正直、アウトラン2は現行(箱)か次世代で出してほしいんだが。
>>437 PS3がいつになるか分からない現状じゃ仕方ない
PS2しか持ってないから
アウトラン2は、うれしいけど
本当にちゃんと出来るのかね
XBOXの?
箱版OR2ってどのくらい売れたんだろ。
確か箱版は海外ではMS発売だっけか
海外では3割ほどが販売(発売元や同梱版)でMSが絡んでいたり、
マルチや移植ものだったりで、セガが自分で売ったOnly on Xbox
といえるタイトルはJSRF、ガンヴァルキリー、オルタ、segaGT
オンラインしかない。微妙だけどスパイクも入れとくか
>>435 DCのソニアド以降ソニックはもういいやと思ってたけど、ライダーズはそそられる。
>>435 正直普通に面白いが。
ただオールAがあまりに辛く挫折したんで
ソニアド2以来やってない。
外人はこれくらいの難易度は余裕なんだろうか。
>>417 個人的にはゲームの中身よりも
ウィンドウズXP上で走ってない(であろう)GPUで
どこまで絵が出せるのかに注目するw
この間ウチの近所のダイエーでもHOD4やってる二人組を見たわ
最近の子はデカイから分からんが、中高生くらいか
めっちゃ楽しげに騒いでた
たぶん二人ともE-cupくらいかな
だから横から見てた
セガって海外のソフト売り上げだけなら日本のメーカーではトップじゃない?
まあ、さすがにそれはないな。
現実この板で信者が一番うるさい会社のが上だろう。
信者でないヤツにもあれこれと知った風に語られてしまう一番の会社だな
他社の信者は困ったら突然セガを叩き出すしw
正月もあけたし
久々にBIG大鳥居にでも行ってゲームでも買ってやるか
…え?、潰れた?
452 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 18:24:40 ID:uhNX+TGF
はるか昔に潰れたYO
元セガ社員は安定した人生を得るのが大変だな
カジノが認められれば、セガサミーが天下を取れそうだな
両者のノウハウをあわせれば最強タッグでしょ
エヴァンゲリオンのパチンコがセガ製じゃなくてショックだったよ
あれ、スロとかやってる知り合いに聞いたらまぐれ当たりに過ぎないらしいから
そんなに気にしない方がいいと思うよ。
それよりも魁!男塾を次の題に選んだサミーの目利き具合がおそろしすぎ。
何かの間違いでシェンムー・ザ・ムービー見てたけど、
画質が異常に綺麗なのにビビった。
5年以上前のゲームとはとても思えん。
(というか、最近のPS2のゲームよりよっぽど…)
さすが70億。
早く、アウトランのスクショ見たいね
SUMOって、どの位技術力あるのかな
セガ本体が移植するよりは、期待できそうだけど
鷹嵐・・・使ってたのに・・・
最新のUK週間ランキングから
9 SHADOW THE HEDGEHOG 年末発売/欧・米合わせて120万本出荷
13 FOOTBALL MANAGER 2006 秋発売/欧州で70万本出荷
23 SONIC HEROES 2年前発売/発売半年で日米欧で200万本
32 MARIO KART DS 年末発売/がんばれ
今期のセガのソフト売上は欧州>北米>日本な予定。
欧州で北米より100万本ほど多く売るつもりとか
アウトラン2006って2と同じ?
市場規模が違うとはいえ、日本のCS部門だけが完全に
出遅れてるって感じは否めないな
チュンのほかにも、もう2つか3つ、
従来のセガファン層とは違う固定ファンを持っているソフト会社を
味方につけたいところだが…残ってないよなあ
>>462 年明け早々、景気のいい話だね〜
(((η)
| | (っ)))
| | //
|∧_∧ //
(´∀`*// ヒャッホーイ
l /
l /
| /
/ 〈
./ ヽ Λ_Λ +
/ .,へ、 ヽ + (´∀` )-、 +
./ /. \ ヽ ┼ .,(mソ)ヽ i *
/ / \ ヽ * / / ヽヽ l * +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄(_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
イイヨーイイヨー
(*^ー゚)b ライダーズもいきそー
3月2日発売 ドラえもんDS
まだ人気あるのか。ドラえもんって。最近見てないんだけど。
レビューサイト&雑誌で酷評されまくってるけど売れてるんだな>シャドウ
>>469 マジかコレ
凄すぎるんだけど(*´д`*) ハァハァ
>>469 これマジ画像か?
普通に凄すぎなんだが。
おおー!
PS2版はいいね。OR2SPベースみたいだし。
購入決定・・・国内でも販売するよね?
PSP版も、結構頑張ってるなー。
ま、買わないけど
アウトランスレでも言ったんだが30fpsなんじゃ?
まあ、動画見ないと分からないけど
海外メーカーだから、期待してる
476 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:25:17 ID:h1XmhyvH
ダービーオーナーズクラブ2のベンチセットアップしようとしたんだけどさ、
インストールできねーよ。
インストーラすらまともにつくれんのかよ。
馬鹿セガ。
しかしアウトランでこれくらいできると
ガンヴァルやJSRF、オルタも期待したいところだ
オルタは背景全部プリレンダで誤魔化しちゃえば何とかなるんじゃ?
とか思うんだが素人考えなんかな。
>>419 俺はいままでJよくわからないからかわなかったけど
今回は買うよ
やべー!!
おまけ欲しくてセガラリー予約しちゃったよ…orz
481 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 12:55:43 ID:KiGSZD0F
なあ、セガラリー2とは部分的な見た目以外、どこが違うんだコレ・・・
>>481 すげぇやりたい
雑誌の評価関係なく俺は買うわ
>>481 思ったより良さそうだけど
あんまり、滑ってないのが気になる
レースゲーム見てるといつも思うんだが、
>>481のような視点ってドライバー視点?のつもりで作ってるのか知らないが
これじゃぁヘッドライト部からの視点になってしまっていると思う。
臨場感はあるけど、ドライバー視点じゃない。車運転する人ならそう思わないか?
485
うんだ。これじゃバンパー視点だよね
VRやデイトナでは、1234の2がドライバー視点でフェラーリ366もこれだよね?
ただ、ナムコはリッジレーサーで1と3のみ採用していて、家庭用では主流になった
リッジがその後のレースげーの流れを作ったのかな? でも自分は雰囲気では2が好き。
セガラリーがもし水口さんではなく、ゆうさんか名越さんだったら、1234視点の
レースげーになってた? 練習用には4も便利なんだよねえ。
F1系だと1234視点が主流で、自家用車げーだと24視点が多い(元気とか)
のはなんでざんしょねえ。
3月9日 サクラ大戦1&2
4月27日 セガエイジス2500シリーズダイナマイト刑事
4月27日 セガエイジス2500シリーズパンツァードラグーン
4月27日 街〜運命の交差点〜特別篇
5月25日 かまいたちの夜2特別篇
これ買いまつ
2月はSEGAAGESの2本買う。ソニックライダーズ、PSPの頭文字Dは評価待ち
たとえファミ通やフライング組に酷評されようが、発売日に欲しいのは
・PSU、街、かま2
評価待ち
・天下人、サカつくヨーロッパ
ぜんぜん興味ナッシング
・サクラ大戦1&2
490 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:58:31 ID:ogtvUA0i
あんたは真のセガマニアだ。
それでこそだ!
サクラなんか眼中外だ
サクラ大戦1&2?
1出たような気がしたけど
あーPSPか
今作は今までの経緯を見てると
大分迷走してたみたいだからなぁ。
最初の頃、目玉のはずだったコースの自動生成のことは
すっかり無かったことになってるしなぁ。
セガラリーといえば、セガの看板タイトルだったのに
宣伝に力入れてるようにも見えないし。
ホント、セガは良作を潰すのが上手いな。
セガラリーなんて今まで2本しか出してねえし、前に出したのは1999年だし
なんだかんだで同日にXbox版も発売か>アウトラン2
>>497 タイトル読んだらアルゼが勝ってるように見えるけど
>サミーはアルゼに過去4件の特許侵害訴訟4件を受けており、全てに勝訴している。
ここ読んだら逆じゃん。記事書いた奴は何考えてんだ?
アルゼは事ある毎にサミーにいちゃもんつけて
むしり取ろうとしてるからなぁ。
SNKを拾ったふりしてポイした件も含めてアルゼは師ね。
バッジョて微妙じゃね?
>>498 ほんとだ。
つーかヤフーのトピック記事のタイトルにはいつも騙される。
>>502 なんかすげぇいいリメイクじゃん。これだよ、俺が待ってるのは。
第201回人気ゲームの本気グッズを企画する会社員
http://pcweb.mycom.co.jp/series/interview/201/ >年齢層は20代後半〜30代が8割、若者が少ないのが特徴
>セガダイレクトでは"来月発売されるゲームソフトを全部買う"
>といった、いわゆる大人買いをする人が非常に多い
>セガダイレクトでは、ゲームソフトとオリジナルグッズをセット
>にした『DXパック』を販売することが多く、もちろん価格は高め
>なのですが、この『DXパック』がよく売れるのも特徴のひとつ
>金銭的に余裕のある大人が、ユーザーの大半
>>502 ペリスコープキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
そして大統領の娘は今回もブサイクなんだろうな?
イイ感じでブサイクになってたよ。
参照:ファミ通PS2
>>508 Juiced チューンドカー伝説
サブタイのバカっぽさがいいねwww
でもこのゲーム、海外の評価かなり悪いんだけど
大丈夫か?
全体的にはいい方向なんだけど、セガのレースゲーが調子悪すぎなんだよな。
忘れた頃にポツポツ出るようなジャンルに
調子も糞もないと思う。
>>502 ファンタシースター1・2作り直して欲しいよ…orz
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.27 パンツァードラグーン
正直、アゼルを出して欲しかった。
アゼルは是非、次世代機で出して欲しいな
ムシキングにまったく興味がない俺だが、
そだてて! 甲虫王者ムシキングは買う。
製作者の名前見ただけで期待しちゃうわ。
アゼルは最後のオチがあまりに酷かった
アゼルは戦闘のシステムとカメラワークが神だったな
戦闘自体はバランス簡単すぎたけど
あと、街のシステムがシェンムーの原型だな
俺的には「セガが作った(その頃の)スクウェア的ムービーゲー」という結論に至った
>>518 あれはなぁ。俺も絶句したよ。でもエンディング曲はよかた。
あの戦闘システム、
個人的には当時どころか、今現在でも一番好きなRPGの戦闘なんだが、
「ドラゴンに乗って空中戦」ってシチュエーションに特化し過ぎて
他シリーズに流用できなさそうなんだよな。
すいません、いまさらながら『街』 が楽しみです・・・・
ドラゴンと少年というシリーズのモチーフを
唐突に捨て去ってまで語りたかったことが、
漫画版ナウシカの陳腐なパクリでした
じゃブレイヤーは納得いかんのだよなあ。
>アゼル
Full Auto面白そうだなあ
これって車がジャンプしながらバルカン砲とか撃てるんかな?
PS3で出ないかなあ
gamespotによればフルオートはPS3でもリリース予定ですよ・・・・
最近のロード地獄なんとかならんのか
シャドウもステージ、イベント前頻繁に起きるし
ライダースも動画見たらレース前に15秒(PS2版)待たされるし
シームレスロードくらい実装しろよ
アウトランもPS2であのクオリティだろ・・・
>526
メインメモリが32MBしかないマシンで贅沢言うな。
こんなしょぼいマシンをまだ使っているやつが何千万人もいるなんて信じられん。
箱○も、すげー長いぞ
つか、ライダーズのロード画面見れる動画どこ?
>>523 相変わらずバーチャスゲェな。
やっぱDOAって次世代じゃなかったんだな
いまだにジェネシスのゲームをつくってるアホ…もといクリエイターがいるのか?w
なんか微妙にGK臭い奴がいるな…
どこが違うと思ったの?DOAの相変わらずの造形の方向性はともかく。
5万まで出すから三国志大戦が家庭用で出来るようにしてくれ…
>ライダーズのロード画面見れる動画どこ?
ヒント:フランス人の喋り方って東北訛りみたいだよねー
>>523 ラウいままでイヤミっぽいオッサンだったのに渋いオジサマになったな
剛がひとりだけゾンビ
2500でパンドラがリメイクされるって聞いて飛んできました。セガ最高
ジェフは毛がある方が豪放なイメージで嬉しい気がする。
>>534 同意。
(セガにいる)皆のもの、力を見せよ!
>>534 ゲーセンのドル箱を
家庭用で出すと思う?
カードは、いらんから対戦だけしたいって事?
>>534 サテ一台あたり500万じゃなかったかあれ?
>>544 いくらなんでもサテ一台でそんなにするわけなかろう。
>>534 そこは最低でも100万まで出すと言わないと相手にされないだろうなあ。
アヴァロンの鍵はもう家庭用に落としてもいいだろ
全部のカードを使えるようにしろというのは乱暴だが
セガもずいぶんカードゲームを出してきたことだし
そろそろ集めたカードを使いまわせるいろいろな手段が必要だろ
ついでに、サカつくヨーロッパにWCCFのカード付けないのオ?
>544
センターモニター200万、サテライト1台150万で合計800万。
因みに150万あったら1回300円でも5000回できるぞ。
まあ¥50000位で家庭用が出れば皆飛びつくだろうけどゲセンの$箱だからむりだろうねえ。
いや、俺も欲しいけど。
鉄騎が¥30000だったか?作ろうと思えば無理ではないと思うけどねえ。
5万じゃ、弁当代にもならないぜ
>>546 家庭用に移植されるって
印象を持たれると困るのでは。
マニア向けでチンケになるであろう
ソフト売上とゲーセンに落とす金を
秤にかけると無理なんじゃね?
>>549 ああ、もしかして、法律もあるのかな、ゲーセンの景品という価値から
外れてしまっては駄目とか
カードスキャナとかハード部分だけで10万は軽くいくんじゃない?
ここって就職先としてはどうなんでしょ
ぱっと見は優良に見えるが
最終も通ったけど、なんか事務っぽい仕事をやらされそうな勢いだったのでセガは蹴ってしまった
やり甲斐はなさそうだけど、凄い安定はしてただろうなぁ。。。今の環境考えると勿体ない
>ここって就職先としてはどうなんでしょ
就職先じゃないよ。
専門学校だよ。
優秀な卒業生を業界に沢山輩出してるよ。
556 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:39:48 ID:LK8iqvkX
今日ニュースで見たが長島さんの隣に
座ってたのセガサミーの会長じゃなかった?
会長サイコー
>>555 具体的には誰?優秀の名が付くほど成功してる人間はひとりもいないと思うけどな
長嶋JAPANドリームプロジェクト2006
http://www.nagashima-japan.com/ 長嶋JAPANドリームプロジェクト実行委員会
【会長】長嶋 茂雄
【副会長】太田 美明(株式会社太田胃散 代表取締役社長)
大橋 洋治(全日本空輸株式会社 代表取締役会長)
【代表幹事】宮本 慎也(ヤクルトスワローズ)
【副幹事】高橋 由伸(読売ジャイアンツ)
【相談役】里見 治(セガサミーホールディングス株式会社 代表取締役会長兼社長)
【統括ディレクター】長嶋 一茂
560 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:34:38 ID:uk9y8i2/
>>具体的には誰?優秀の名が付くほど成功してる人間はひとりもいないと思うけどな
無双作った人が、元セガらしいって聞いたことがある
どこの会社もそれほど優秀じゃないのから他社に出て行くってのが真実じゃないの?
セガを出て他社に拾われるという構図が多いようだからセガ>他社はなりたつかもね。
>>563 サクっとデマ飛ばすなよ。
友池隆純だろ。
セガを出て行ったクリエイターはなぜか好きになれない
568 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:54:44 ID:uk9y8i2/
元気も元セガだったね
569 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 00:32:12 ID:JKJ1SHh7
水口は裏切りものに見える かっこ付けだから好きじゃない
大原はチャネルにいるのが驚きだ
最近キャラゲーあんまりないね。ブリーチ位?
一昔前はスターチャイルドのアニメとか殆どセガが絡んでたのにね。
権力闘争での敗北とかリストラで出て行ったやつらだしな。
主にセガの中の人との関係が注目。
アートゥーン(石井、大島)
キャビア
ランドホー
ドリームファクトリー とか
元オーバーワークス組→ インターチャネル
元セガワウ組 → サミー → セガサミーに出戻りw
サクラ3の頃は大場ワークスとか言われてたのに。
でも龍が如くのスタッフロール見てるとサターン時代とかの懐かしい名前が
ちらほらあって、けっこうセガに残ってんだなーと思ったよ
みんな出世してるなーと
セガ以外では漏れはブルードラゴンが気になるな
画面見てAZELっぽいなーと思ってたら
ほんとに楠木学氏がコンセプトアート担当してた
坂口氏のゲームは
全て元セガの奴らで作ってるんだよな。
大場さん、何故にインチャに。
そんなにギャルゲが好きなのか?
>>575 元コナミとか、元スクウェアの奴らとかも居なかったっけ?>AQインタラクティブ
まあ、BDの開発元のARTOONは元セガだらけとは聞いたことあるが。
>元オーバーワークス組→ インターチャネル
大場さん以外に誰が移ったの?
俺の知ってる人はほとんどセガに残ってるみたいだけど。
水口はTGSで自ら試遊台に立って
説明したり感想を求めてきたりするし、
中山美穂のときめきハイスクールを
熱く語ったりするから憎めない
>>580 中山美穂は知らないが
試遊機に自ら立つのはそれが仕事だからじゃないの?
俺の中では水口=広報なんだか・・・
ワタリは今何やってんの?
名越みたいに、こっそり数年越しの作品作ってたりするの?
>>560 それ無双じゃなくて決戦では
ゲイングラントだったか、そんな名前のゲームをセガで作った元開発者
ゲーム業界から離れてみると、優秀な元セガ社員はいるかも
iモードの開発に関わった人たちの中にいなかったかな、元セガ社員
あと、入交さんはひとつの会社の経営を再建したし
AQインタラクティブはセガを目の敵にしないで、
中山ハヤオー時代に苦渋をなめさせてくれた任天堂や、
メガドラやサターンへの誘いをさんざん断ったナムコ、スクウェア系を攻めてくれよおw
>>582 何かつくってるらしいとは言われてるね
他にもハセガワから出てるバーチャロンの模型向けに設定を起こしてた
有井もそれのCGワークやってたし
こっちはゲームとはぜんぜん関係ないけどw
>>583 まだ、怨んでるのかお前はwww
ワタリさんは、本当に何してるんだろうね
ハセガワはセ側
ところでおまえら次世代機どうすんの?
おれはセガのレゲー落とせるかもな任天堂に少し魅力感じつつ
バーチャ5は箱なのかなとか、PS王国健在ならなんだかんだでセガの主戦場かとか
色々考えてたらなんでセガハード以外に金使わなきゃなんねーのか腹立ってきたんだが
全部買えばいいじゃん。
だけど360のラインナップ見る限り、さすがに360には力入れないと思うよ。
VF5は移植し易そうだけどな。どっちもPCに近いし。
ソニックは惰性でXBOXに出してるだけ、かな。
>>568 あー、それで納得したわ。
VF3tbとかVSを元気がなんで移植したのか。
PSUのおかげでPS2があと三年持つから次世代機は発売一年経ったあたりで十分だろうな。
どうしても金使いたいなら今後は家庭用よりゲーセンで金使う方が楽しくなると思うぞ。
家庭用はDSのAM的路線(一般層に時事受け狙い)以外はあまり成功しないとみたね。
>>587 今はPS2、DS、PSPのゲームを遊ぶことに手一杯だよ。
もう3年くらいは新しいゲーム機なんて欲しくはないって感じ。
でもレボはセガの動向に関わりなく発売日に買うかもな。
PS、PS2と似たような系統のゲーム機にはさすがに食傷気味。
次は少し変わったものが食べたい。
確かに今発表されてるラインナップだけじゃ、
次世代機はまだ様子見って印象するね。
バーチャも
「家庭用待つよりゲーセン来てくださいよ、ゲーセン」
って感じだし。(これは昔からだけど)
なんかGKっぽい奴がずっと常駐してるんだよな…
単なる出川か?
さっそく喰い付いてきた…
釣れたのが俺なんかで残念でしたね。。。
さしずめクロダイを狙ってたのに釣り上げたら長靴だった、という感じか。
卑下すんな兄弟。
ID:rUYOB3QV
まぁ、あんまり欲望丸出しで釣りをすると俺みたいなのが釣れちゃうわけだ。
無欲になったほうがいいよ。その方が大物が釣れる。
がんばれ!そして、七つの海のフィッシャーマンになれ!!
( ゚д゚)ポカーン
釣りとかは他でどうぞ
七つの海のフィッシャーマンとか知ってる時点で
ID:nW6RdaMZは長靴なんかじゃなく、クロダイだということがわかった。
>>587 セガも流石に初代箱の時のような過ちはしないだろ。
当分はPS2に注力して、PS3が出てから次世代に移行って感じだろ。
パンツァーをXBで出したばっかりにシリーズ終了・・・になっちゃったんだろうか・・・。
死者を復活させようと思ったら失敗して灰になっちゃった感じ
パンツァーはジョイポリスのアトラクション向きだと思うのだがどうか。
606 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 19:40:20 ID:E4tBDfcS
パンツは所詮シューティングだしな
ぱんつ
>>603 JSRとクレタクも入れてあげて
てかなんでアメリカでも売れなかったんだろ?
■ 「ムシキング」などで圧倒的な人気を集めたセガ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060116/whf.htm >「甲虫王者ムシキング 〜ポポの冒険編〜」が無料で開放されたが開場後
>間もなく大行列となり、1時間待ち程度のところで行列に並ばないよう制限
>がかけられた。
>これよりもさらに猛烈な人気を集めたのが、女の子向けの「オシャレ魔女
>ラブandベリー」。こちらも無料だが整理券が配布が行なわれており、10時
>半の時点で14時半の整理券が配布されるという盛況ぶり。
>AC「古代王者 恐竜キング」も他に負けないほどの人気。
>映画とあわせて発売されるDS「ドラえもん のびたの恐竜 2006」も行列が
>絶えなかった
安泰。
惜しいのはこの勢いが家庭向けゲームに繋がらない事だよなぁ。
ムシキングもDS版はイマイチぱっとしなかったし。
まあ、元々のゲームシステムがカードの使用など
アーケードに特化してるのもあるんだろうけど。
勢いがモロに来てたじゃん。DSは焼き直しなのにそこそこ売れてるんだから上等。
それよりGBA版が年間ベスト上位に入ったことを考えるべき。
セガがCSの年間ランキング上位に入ったことなんて久々なんでは?
>>611 確かにGBA版は結構売れたね。
ただどうしてもポケモンを意識しちゃって・・・。
まあ、あっちはゲーム史に名を残す化け物だけど。
恐竜キングとドラえもんのコラボは、上手くいきそうだな
まあポケモンは今じゃドラクエ、FF以上のタイトルだからな。
ムシもGBA、DS合わせて70万本以上売ってるし、手堅く稼げていいんじゃないの。
何よりも主戦場がアーケードってのがセガらしくていいなぁ。
615 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:06:21 ID:E4tBDfcS
>>てかなんでアメリカでも売れなかったんだろ?
セガで売れないものってのは、それが古いスタイルのゲームってのがあるよね
パンツもJSRも今の売れ線からはずれてる
アウトラン2なんかも古いマニアは喜ぶって程度
逆に今のセガの人気作は若い人に受けがいいものが多い
グレフってまたDCでシューティング出すんだな
もう意地だな。
…買ってやるか。
>>615 それは出したハードが失敗だっただけじゃ
パンドラは、一部の信者が絶賛してるだけって感じがする
初代は、ムカデの動きとかインパクトあったけど
それ以降は、普通のSTGって感じだし
(敵が機械系ばっかりになった)
パンドラもクレタクもJSRも前作ですでに売上が…
クレタクって何気に3までシリーズいってたのなw
>>618 あの世界観が凄いんだよ。
ヨーロピアンな中世か近未来が大抵のシューティングだから
あれは新鮮だった。
AZELから箱版に続く流れが悪すぎたよ。
DCで一作作っておけばねえ。
恐竜キングってアメリカで出さないの?
確かあっちの恐竜人気は日本と比べ物にならないんだろ?
>>622 SSを飛ばしたソニックに通じるものがあるな。。。
実は、パンドラの原型はアゼルだったり。
今までとは一風変わった世界観にユーザーがついていけるかどうか心配だったから、まずはシューティングでお披露目。
とかってサタマガのインタビューでいってたよ。
セガはロンチへの気合がなさ過ぎる
キミシネはタイミングが良くてよかったけど
>>625 しかしまさかRPGの方が糞だったとは。
世界観は良かったが
ゲーム自体つまんなかったし、オチが最悪だった。
ほんとオチはつけなくて良かったんだよ。
アインとツヴァイの終わり方こそがパンツァードラグーンだったのに。
ブレイヤーは少年でもあり竜でもあったんだから、
竜が少年を背に乗せて塔を滅ぼすこと以外に余計なテーマは要らなかった。
竜がプレイヤー意志を離れて語るというFF的自己満足は全く失敗だった。
開発者は自分たちがどんなゲームを作っていたのか
愚かにも創造主でありながらわかっていなかったんだなあ。
XBOXで懲りたんだろ>ロンチ
AZELの話題が出るとどのスレでも必ず絶賛とオチの全否定の連続が続くな。
ゲーム批評対ファンの中傷合戦が懐かしい。
シリーズファンでありながらこういうことを言うのは心苦しいのだが
風の谷のナウシカへのオマージュと呼ぶには出来がアレだったからねえ。
ちなみにナウシカを良く知らなかった友達は楽しめたと言っていたっけな。
「○○で出したから売れなかった」みたいなことばっかり言ってたら
いつまで経ってもダメだろ
いやDCで出さなかったから売れなかった。
へえ、すげえな
DSにしては綺麗
でも、カードバトルゲームってのびたの恐竜のコンセプトと違っているなぁ
不二子センセ、悲しんでるよ
買っちゃいそうだけど
>セガで売れないものってのは、それが古いスタイルのゲームってのがあるよね
>パンツもJSRも今の売れ線からはずれてる
>アウトラン2なんかも古いマニアは喜ぶって程度
やっぱりスネオぐらい大幅にリファインして新しい層を獲得しないと
未来はないからな!
ゲームセンターCXでもDSドラえもんの宣伝入ってたな
>>623 どこに置くとかの流通の問題であるんじゃないの?
それにあちらでやるならスポーツ物だよなあ
>>636 過去にあまた発売されたドラちゃんのゲームを思い出せよw
マシなんじゃないの、ここまで絵に力入ってるだけでも
これある意味タイトーのダイノキングに対する当て馬じゃね?
家庭用でも恐竜もの=オリジナルはセガというイメージ効果を狙ってそう。
タイトーが子供層に対する浸透を狙ってダイノキングシリーズをDSで
だそうと考えてもこれが先行している限りパクリっぽく見られるだろうな。
タイトーは恐竜のゲームをすでにDSで出してなかった?
ウチの近所のスーパーにあるタイトー系のゲームコーナーは
ドラゴンボールのカードゲーム機の横にアレを置いたりして
集客効果を得ようとしてる
今までそんなカードゲーム機は一台も入ってなかったのにw
しかし
>>609でわかるけど、営業力ではセガ圧勝か
>>642 ママが楽引と脳トレ買ってくれるんじゃない?
そもそもドラえもんは
妙に毒気の抜けた教育物みたいに扱う
小学館とテレ朝からしてコンセプトがズレてる気がする。
6 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES ROCKSTAR LEEDS ROCKSTAR TAKE 2
8 FOOTBALL MANAGER 2006 SPORTS INTERACTIVE SEGA SEGA
11 SHADOW THE HEDGEHOG SONIC TEAM SEGA SEGA
20 SONIC HEROES SONIC TEAM PLATINUM SEGA
27 PROJECT GOTHAM RACING 3 BIZARRE CREATIONS MICROSOFT MICROSOFT
36 MARIO KART DS NINTENDO NINTENDO NINTENDO
UKランキング
360の「condemned」だったか、あの病的とも思えるホラーゲームは売れたの?
海外は360に力入ってんだよなあ
まあPS3なんていつ出るかわかんないし
とりあえず360は妥当でいっとくのは妥当かな
1 Call of Duty 2 Activision 250.730
2 Madden NFL 06 Electronic Arts 178.000
3 Need For Speed: Most Wanted Electronic Arts 108.000
4 Perfect Dark Zero: Limited Microsoft Games 85.593
5 Condemned: Criminal Origins SEGA
6 Project Gotham Racing 3 Microsoft Games
7 Perfect Dark Zero Microsoft Games
8 Kameo: Elements of Power Microsoft Games 73.801
9 Quake 4 Activision
10 NBA Live 06 Electronic Arts
発売月の北米360ランキング
>>649 1位でさえ25万だからなぁ。
微妙な市場だ。
おー、セガがリンカーンのスポンサーになってる。
>>650 本体どれ位売れてたっけ?
まだ需要を満たしてないと思ったが。
NPDの12月のソフトランキング出てないんだよな・・
コンデムさんが売れてるかはワカランが
セガは360にコンデム フルオート クロムハウンドと他社ソフトの販売だけですね・・・
コンデムやフルオートは海外なら、
セガじゃなくてもどっかが出してた気がするが
クロムハウンドはセガが拾わなきゃお蔵入りしてた気がする。
>>653 セガにしては、賢い判断だな
北米でも苦戦してるらしいからな、箱○
MSは嫌いなんでザマミロスカッとの笑いがこみ上げてくる
あとはSEGA linkがどうにかならないかのう
セガリンクは、もっと力入れてほしいね
上手くやれば、良いビジネスになると思うんだけどな
たしかセガリンクは、ヤフーや楽天を目指すとか言ってたような
どっか買収したほうが早い気もする
セガリンクやRFオンラインのプロデューサーはNCジャパンで
リネージュの運営をしていた染谷光廣。
期待してはいけません。
クロムハウンドの為に、箱買うぞ。
ドラえもんお声変わってから初めて聞いたけど、なんか違和感有るな。
IT企業って、誰か一人がやり手で、そいつが抜けると腑抜けに
なりやすいんじゃないのか。そういう企業の買収は危険だな。
REDを思い出せないか。
T企業は何が何でも顧客がほしいんだし、
大手のセガが提携をちらつかせれば、どのIT企業だって近づいてるだろうに。
セガリンク自体、「俺たちはなんでもできる」というハード時代のセガの
面影があるというかなあ…
カードとかと連動させればいいのにね
ラブ&ベリアバターとか
REDなんか、サクラの使用許諾のために買っただけだろ
広井がほしかったわけじゃない
サクラ大戦がおかしくなっていったのは香山の存在があったからだろうなあ。
あの男が「サクラ大戦は誰のもの?」と煽り、広井は広井で香山を歓迎ムード。
「それならゲームボーイをドリキャスと連動させろ」と入交がワケわからんことを
言い出す始末。w
その入交の後釜でセガにきた香山がREDを買って、「ハァ?」ってな展開。
当時のREDは経営ヤバかったっていう噂もあったしな。
ワンマンな経営は危険すぎるということですか。
サクラ大戦みたいのはアニオタに受けなきゃしょうがないのに
5でわざとアニオタ受けの悪いキャラデザにしたからな
その辺がセガらしい所だ
>>668 5はオタに受け悪かったのか。
あかほり色が強すぎて自分は嫌いだったが。
特に病弱なキャラ。
単純に藤島のネタ切れでしょ、それをカバーしきれん企画という問題もあるが。
5ほどヲタ狙いキャラを感じたときはなかったがな・・・
サクラは2の頃までオタ業界での勢いは凄まじいものがあったな。
藤島って、そもそも、メインキャラクターの原案っていう、すごく限られた仕事しかしてないし、
ナンバリングされた新作が出た時にイラストを2、3枚くらい描くだけなのだし、
責任があるというのは気の毒かもな
日本刀を持ったミニスカートのカウガールとか、半ズボンで性別不詳とか
1920年代のノスタルジックな世界観の中に出てくる未来系空飛ぶ可変ロボットとかを
ひとつにまとめた、この困惑するような世界観、いったい誰のしわざだ
>>673 そうやって書き出してみると凄く面白そうに見えるよ
いや、そもそもキャラデザの話だから、なぜ売れないのかといえば
セガに売る気がないとしか思えないから、この手の大作的売り方
するもので製作体制がスケールダウンすりゃそりゃ売れんて。
2が出た後3が中々出なくて熱が冷めた気がする・・・
サクラはDC撤退と共に散った印象があるな
10万本ぐらいは出荷出来たのかな?
1と2のファンと、3のファンは乖離してると思うんだ
ちなみに俺は前者だが
3は凄く良く出来てるけど、俺も1と2(と4)のファンだなあ
特に第一作ということもあって、SSで出た1が一番好きだ
680 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:09:29 ID:P3R+sVHR
アルゼ(笑)
龍は30万行くかな?
>>682 それ、全国のやつじゃないよ
全国のは、明日
でも、龍がんばってるね
アルゼにコンプライアンスなんてあるのか?w
SEGAAGESのラストブロンクス
延期した?
延期も何も最初から春発売予定だけど。
>>675 製作体制がスケールダウンするのもやむをえないだろ
企画する側が、開発する側のことをまるで考えずに、相手を振り回した結果じゃね?
サクラ大戦ワールドプロジェクトが進行中でも
広井サンなんて天外とかけもちだったからな
現場の製作監督が2つの会社の看板タイトルの間をフラフラしてちゃ
まとまるものもまとまらないだろ(というのは広井サンに気の毒か)
その結果が、天外3であり、サクラ大戦ワールドプロジェクトの派生作品群ではないかな
サクラ大戦はナンバリングされた新作が出ると、必ず誰かの首が飛んでいないかア…
なぬ!?セガラリーって売れてるの??
ラリスレでは発売前からボロクソに言われてたから、てっきり終わったと思ってた。
ちょっと欲しくなってきたな。
>>企画する側が、開発する側のことをまるで考えずに、相手を振り回した結果じゃね?
なにをどう振り回した結果予算が減ったのか知らないけど
広井は現場の監督じゃないでしょ。元々プロデューサーとしても、
立ち上げて仕切りを終えたら現場にまかせっきりの人なのでは。
予算が減ったのはコンシューマー部門の社内的な争いの結果
龍に金使うが、他は冷飯って事の方がリアリティはあるかなと、
ソニックも地味なもの出して地味にプロモーションしかしてもらえないし。
サクラの場合はやはり自業自得の面が強いと思うがな
セガとは関係のない頃に香山氏がちょっかい出してきて、すったもんだあったし、
セガサミーグループのREDだった頃にも
広井氏はコナミグループのハドソンとの仕事が多かったし、
これで予算ください、好きにやらせてくださいとはムシがよすぎじゃねえの…
名越みたいに「売れなきゃやめる覚悟で全力でつくった」とは、あれは売れたから
言った台詞だろうけどw
天外なんて移植やら大昔の企画のリサイクルで広井が直々にしてる部分なんて
あまりないんじゃ?
世界観が続いてる続編はこのくらいが潮時なのかも
帝都に新たな敵が!と言われてもな
FFとかみたいに一作ごとに世界観、設定が違ったほうがやる気出るような気が
既存のキャラを使って2D格ゲー、トレカゲームでもう一稼ぎ出来るだろ
龍やってると牛丼食べたくなる
>>696 バトルゴルファー藍
んなこたーねぇけど、、、なんせゆうこりんがアドバンスド大戦略の宣伝するくらいだからなぁwww
セガラリーの即死っぷりは箱向けタイトルを彷彿とさせる…
すみやが、100万本売ってくれるさ
サクラは、キャラデザと開発を一新して出直したほうがいいな
もう切り離したんだからええやん
702 :
。:2006/01/19(木) 20:43:43 ID:vwuo67EW
>>630 でもナウシカのパクリじゃない説もあるな。
>>700 脚本も。
今まではストーリーがおかしくても人物描写が評価されていたんだが、今回は5擁護ですら不満の声を上げていた。
サクラは、もう出ないんでしょ
もう、いいじゃん
元々、セガっぽくないし
北米ソニックシリーズ売上+α
GC SONIC ADVENTURE 2 BATTLE 1,275,344
GC SONIC MEGA COLLECTION 1,081,237
PS2 SONIC MEGA COLLECTION PLUS 692,781
GC SONIC HEROES 685,995
GC SONIC ADVENTURE DX 671,447
PS2 SONIC HEROES 613,207
Xbox SONIC MEGA COLLECTION PLUS 357,973
Xbox SONIC HEROES 266,425
GC SHADOW THE HEDGEHOG 257,004
PS2 SHADOW THE HEDGEHOG 184,012
DS SONIC RUSH 134,555
GC SONIC GEMS COLLECTION 125,340
Xbox SHADOW THE HEDGEHOG 65,389
X360 CONDEMNED 120,015
GC SUPER MONKEY BALL 2 772,289
GC SUPER MONKEY BALL 735,776
■PS2
VIRTUA FIGHTER 4 624,607
SHINOBI 288,046
VIRTUA FIGHTER 4 EVO 284,621
SEGA CLASSICS COLLECTION 105,702
■Xbox
HOUSE OF THE DEAD III 219,225
PANZER DRAGOON ORTA 129,625
CRAZY TAXI 3 107,535
JET SET RADIO FUTURE 101,533
■GC
BILLY HATCHER 170,259
SKIES OF ARCADIA LEGENDS 151,770
10万本超えハード限定北米タイトル(ソニック、セガスポーツ、マルチ抜き
Xbox&PS2猿玉:合わせて15万本ほど
海外ではGCでも数字的には商売として出てんだな
任天堂はナムコやスクエニよりもセガに寄った方がいいんじゃないの
利用、いやお付き合いしやすいだろうしw
SEGA CLASSICS COLLECTION
↑これきのう注文した。売り上げ協力
97〜99年頃一番濃いオタだったけど、サクラは当時を語る上で絶対に外せない作品だったのは確かだね。
>>706 爆死と騒がれたソニックラッシュも
10万は超えたのね
日本でも14,000くらいの売上らしいから
結局は妥当な線か
ソニックは英国のほうが人気なんじゃなかったっけ
おれはサクラもソニックも嫌いだった
しかしメガドラ、SS、DCは堪能した
セガ制ソフトがスキッテ言うより
セガハードに出されるソフトが結構好きだたのかもw
>>706を見るかぎり
結果論だがマルチでソフトを出すよりもニンテンハードに力を入れた方が儲かってたな…
ま…それがセガらしいと言うべきか…今からでも遅くは無い、龍が如くをレボで出してみろ〜
レボコンでバットを振ったりしてみてえ〜(刃物やチャカをレボコンで刺したりハジいたり…(笑)
ソニックやモンキーボールのイメージと
GCユーザー層がかっつり噛み合ったということでは・・・
しかしXBOXはこのタイトル群でこの売り上げじゃ、
何だしてもダメそうだね
716 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 15:41:15 ID:iRHJAZKF
セガはライブドア買収しないかね、セシールは使えそうだけど。
717 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 15:48:49 ID:lqaEsowP
来週発表のシャイニングシリーズが
フォースじゃなかったら、セガヌッコロス!
( ゜Д ゜)
シャイニングフォーカスですよ
シャイニングゴールデンアックスですよ(なにソレ?
片方は散々言われてるシャイニング・ウィンドかもしれんが
十字架みたいなものを持ってるほうは
シャイニング・プリンセスか、クルセイダーズか、カプコンキャラか
さてはシャダム・クルセイダーだな?
そこでウィズダムですよ
ちゃんとした獣人が出てこなかったら、セガにシャイニングフィンガーだ。
獣人ならセガエイジスのダイナマイト刑事に出るから許してあげて
725 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 19:52:09 ID:NCkNrbpb
あのキャラはシャイニング・エリカとシャイニング・ロベリアなのでつ
>>717 シャイニングフォースで脚本に高橋兄が起用されるのとどっちが嫌?
>>714 GCオンリーのソニアド2バトルよりマルチのソニックヒーローズの方が、
合計すると売れてるのでは?
これを見ると、何だかんだでソニックマルチ化は成功したのかなと感じたけど。
今朝ゴミ捨て場から濡れたセガサターンを拾った、
蓋を開けると何故かドリキャスのNBA2kが入ってた??
【拾ったもの】
セガサターンシロ、コントローラ、ドリキャスソフトNBA2Kのみ。
で…家に持ち帰り分解して中を乾かし組み立てて、
音楽CDを入れ起動(電源&AVケーブルは亡き先代初期サターンのを使用)させると…
なんと動いた!!
セガの魂死なず…て事かな?
でも音楽CD聞こえねーorz
サターンソフトも手放したから試せねえ…
>>720 続編がシャイニング・ウィンドってどうしてわかってるの?
ソースは?
>>729 去年、セガがアメリカでShining RoadとShining Windって商標出願した
Shining Roadの方は携帯アプリで使用済み。
で、
http://shining-world.jp/ での煽り文句が「新たなる風が吹く」
状況証拠でシャイニングウィンドじゃ?って言われてる。
シャイニング・ウィンドなのか
輝く風?
…はっ!?
/⌒ヽ ひかるかっぜを〜おいこしたら〜
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
シャイニングマユゲー
そこでシャイニング大戦ですよ
サクラ大戦のSLGパートのキャラだけ
差し替えてシャイニング○○をでっち上げれば
そこそこ売れそうな気はする。
元々家庭用のSRPGなんてキャラゲーで
大した内容ないし。
>>723 キャントール♀だけで十分だよな!
いや、ごめん。
マチルダさぁぁぁぁぁぁぁ〜ん
「ティアーズ」でも「スネオ」でもない新タイプのRPGだとと
竹崎氏がラジオで言ってたらしい。
だから「ウィンド」とタイトル変えてるのか。
ん?また、違うゲームなの?
シャイニングらしいけど、迷走してるな〜
テイルズ見習ってオタ向けと割り切った方がいいんじゃね?
シャイニングは名前で売れるシリーズじゃないんだし。
ウィンドという語感からは、叩いて叩いて強くなる、
アンソニーとセガールなあのゲームを思い出しますな。
シャイニング大戦はネタじゃなくて本当みたいだ。
戦闘がシミュレーションかどうかは不明だが、間違いなくLIPSは使っている
っぽいことは言ってたな。攻略キャラクターごとにエンディングが変わるとか
なんとか。
竹崎氏はサクラとシャイニングの責任者だからな。別におかしくはない。
>>741 >攻略キャラクターごとにエンディングが変わる
ティアーズもそうだったけど。
>>739 今秋葉原でTony展(例の悪徳商法紛いのアールビバン主催)やってて
そこで一足早く新キャラ公開してるらしいんだが
見た来た人のレポがこれ。
>987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/07(土) 14:19:31 ID:bIMVPWIa
>
>>994 > 主人公の勇者と十字架撲殺プリンセスと犬耳メイド僧侶とネコミミメイド魔法使い
>
> 萌え萌え・・・・・・・。
竹崎は完璧に吹っ切れたようです。
>>744 ネタだったぽいことも言ってたけど、これがマジだったら、
セガヌッコロス! ( ゜Д ゜)
になりそうだ。
やはりTONYで来たか。
今のPS2でRPGを売るとしたら余程の超大作でも無い限り萌え路線必須だしな。
>>745 ?
なんで?
Tony採用によってソフト売れるんだからいいじゃん
スネオの糞キャラデザだったら殺すけどさ
RPGなんかアニオタしか買わないんだから客に合わせなきゃ仕方ないもんな
まあTonyがいなかったら
シャイニングはもう完全に打ち止めだったんだろう。
Tonyがいるからシャイニングも続けられるという感じか。
サクラ大戦のシステム流用もターゲットユーザーに対して
なかなかのマッチングだと思うし。
>>749 打ち止めなら打ち止めでいいんだけどね。
萌え萌え言ってる奴に媚びるために、ネコミミだの犬耳だのやるぐらいなら。
>>744がマジなら、ちょっと許容できないな。
やるなら普通にサクラ大戦でやればいいのに、
なぜにシャイニングでやるかね。こういうこと。
なんかマジでムカついてきた。セガヌッコロス! ( ゜Д ゜)
良いタイミングでサクラ大戦が死んだな
シャイニング+サクラ+エタアルみたいなの作ったれや
まだ画像も何も無いから何とも言えないけど、キャラデザはともかく、
完全にサクラみたいなシステムで恋愛要素重視になったら、
それなんてギャルゲ?
>>751 エタアルは作って欲しいが、
>シャイニング+サクラ+エタアル
これは勘弁な。
シャイニング+エタアルはOK
エタアルオンラインはもっとOK
キャラデザは、ええけどRPGなのかね?
755 :
753:2006/01/21(土) 01:38:07 ID:mMbDL9XW
シャイニングフォース3のシステムを考えると、サクラを混ぜるのはありか?
>>755 シャイニングフォースVって確かにラブラブシステムみたいな
のが入ってたからな。
みんなTony、Tonyとやたらと支持してるみたいだけど
どこがいいんだ?
別に巧いって訳じゃないし、同人臭漂ってて
足引っ張ってるだけじゃん。
759 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 08:52:17 ID:EMDRegAR
>>どこがいいんだ?
Tonyのキャラはスマートさというか清楚感があるからかな〜
長髪の女性キャラなんかは、いわゆる和風美人って感じで
今は同人臭がないとリードできない時代ですよ
>>744 >主人公の勇者と十字架撲殺プリンセスと犬耳メイド僧侶とネコミミメイド魔法使い
旧シリーズのファンのHPが残り5くらいの状態で、
無常にも痛恨の一撃が加えられそうでつね
容赦しねえって感じだw
>>759 そうか?
地味でつまらない上に、どっかで見たようなキャラばっかりだと思うが。
>>760 今は川島隆太監修じゃないとリードできない時代ですよ。
いつも通りのセガのやり方
騒ぐ方がおかしいww
みんな祭り好きなんだよ
Tonyだろうが誰だろうが文句を付けるやつってのはいるもんだ。
否定派より肯定派の方が多かったから起用したんだろ。
売り上げが肯定してますね。
私はスネオ買ってろくにプレイしてないです。
Tony絵は腐女子向けとしても成功してると思う。
主人公とライバルが美形でヘソ出しとか。
売り上げって、10万も行ってなかったような。
肯定と受け取って良いのか・・・。
やぁ、みんな新しいギャルゲーにわくわくしてるようだね。
15万くらいは行ってなかったっけ?
よくわからないけど。
スネオスレ見てきたら住民は新作スネオ続編だと思ってるな。
Tony情報も信憑性イマイチだし・・・本当はどっちだ?
>>768 公式HPにはこうある。
セガを代表するRPGとして、
立て続けにリリースされた新生「シャイニング」シリーズ。
その第一弾ソフトである「シャイニング・ティアーズ」
(PlayStation2用、2004年11月発売 6,800円)は
15万本のセールスを記録し、2005年11月には
「PlayStation2 The Best」(2,800円)として再販が決定致しました。
10万本売れなかったのはスネオの方だ。Bestにもならない。
>>706 なにこれ。すげぇ売れまくってんじゃん。
ソニックはマジでアメリカ向けなんだなぁ。
日本じゃ全然駄目なのにwww
>>772 >立て続けにリリース
立て続けってw
2本じゃんww
ソニチは開発をアメリカに移転した方がイインジャネ
>>775 ソニチには、ヒーローズやシャドウを製作したUSAスタジオがあるぞ。
最近の作品のクオリティを考えると、いっそUSAスタジオの方を解体して、
GE1研(GBA・DSのソフトや、ぷよフィ、ライダーズを作ってる所)に作らせた方が良い気が……。
今後は開発期間も延びる傾向あるだろうから
ライン削減に繋がる解体は避けたいがなぁ。
リリーススケジュールが空く分は廉価版か、他社製品のパブリッシュで埋める時代が来るのね・・・
ライダーズ面白そうだけど、日本じゃ売れないんだろうな・・・。
ソニック復活!って言われる位売れて欲しいもんだ。
個人的には最悪な選択だが
その方が売れるんなら仕方がない。
>>780 じゃあ何をどうすれば満足するんだ、言ってみろ、さあ、さあ!
スネオのキャラデザの人起用に決まってるだろ
スネオのキャラデザも、あれはあれでレベル高いと思うけどな
というか、どのキャラデザにするにせよ、いい加減統一した方がいいと思うぞ。
第1GE研究開発部とかならあるが、ソニックチームなんてのはもう無いぞ。
スネオのキャラデザはマユゲがスネオヘアーなんだよなwww
まさにスネオwww
>>776 GM2研ってどんなソフト作ってるとこなの?
788 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 16:02:54 ID:PnzJYgKg
Tonyはたしかにゾクゾクするくらい巧い絵を描くが、
50%くらいの確立で下手糞な絵も描く。
ティアーズのマオのEDのマオとか最悪だし、
テレカで玉氏の真逆の絵を描いたときもキャラが全然別人になってたりした。
打率5割なので正直キツイ。
>>785 GE1研(ぷよフィ、ライダーズ、およびGBA/DS作品)
GE3研(PSOシリーズとPSUの製作・運営)
セガスタジオUSA(シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 等)
現在、この3部署が「ソニックチーム」名義でソフトを開発している。
だから、事実上この3部署で「ソニックチーム」。
>>787 GE2研は「サクラ大戦」。
5以降名前が出てこないので、今は何をやってるのか分からんが。
ソニックラッシュを作ったディンプスこそが真のソニックチームかもな
792 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 16:15:37 ID:XgoMEj+t
ソニー・クラッシュ
>>788 キミの言うとおりだと下手な絵率50%じゃなくて
5%なんだが
最近のTonyは一皮むけて、ますます上手くなってるからな。
肌の質感とか筋肉のつき方とか。
特にTonyの絵は「フトモモ」がエロい。
Tonyはエロ絵師だから批判的なイメージがあるのは多少は仕方ないと思うけどね。
昔エロやってたとかじゃなくて、現役バリバリのエロゲンガーだし。
掲示板荒れた一軒でもうシャイニングネタの同人とかは絶対やらないだろうし、
エロの影を見せなきゃ全然問題ないと思うよ。
>>794 ぜんぜんそんな感じしないけど。地味でつまらん上に、
どっかで見たようなキャラだなってのばっかりだし。
自分のフィールドでヌルイ仕事ばかりやってないで、
少しは努力したり、新しいことへ挑戦する姿勢も見せて欲しいね。
>>796 そんなヤツはプレイしなくていいよ。
それが新しいシャイニングシリーズの流れだからな。
だいたいどこかで見たことのあるキャラになってるのは
開発担当者のリクエストと方針のはずだが。
ワザとそうして、親しみやすいキャラ作りをしているって話だ。
キャラのパターン化が格闘ゲームの新作と同じような方向性らしい。
Tonyは普通にうまい
しかしエロを否定したいCOOLなお前らも大好きだ
Tonyは普通にうまい。うまいが下手な絵も多い。
確かに最近のTonyはますます上達してるからな。
普通に上手い。
>>797 そういう絵しか描けないと思われてるってことだろ。実際そうみたいだし。
そんなヤツはプレイしなくていい
それが新しいシャイニングシリーズの流れだと言い訳するのは自由だが、
それでこちらの不満が消えるわけじゃないからな。不満を言うことに遠慮はしないよ。
>>800 下手な絵があるとすれば、忙しくてアシが描いてんじゃね?
エロゲンガーの場合、全ての作業を全て自分でやらないでしょ。
分業が常識。だって「原画家」だからな。色塗り担当は別だし。
確かに最近のTonyはますます上達してるからな。
下手絵率も減ってきてる。
しかしまだまだ下手な絵も描く。
確かに似たような絵ばっかりだ。
不満を言っても何も変わらないがなw
ぷぷっ
>>803 そのくらいの判別は付く。
エロゲーの絵は大人数で描く場合もあるからな。
しかしトニーは一人で描いてるぞ。トニーがアシに任せてるのを見た事がない。
とりあえずトニーの原画集は第一弾以外は持ってる俺。
>>803が言ってるのは色塗りの話か。色なら別の人がやってるみたいだな。
しかし俺の言ってる下手な絵というのはもちろん原画の話。
さすがにもうTonyがどうとか騒ぐだけじゃ軽く言い返されてしまうか
これが免疫ってやつなのだろうか
>>807 見たことないって、本人が仕事してるところ見たことあるの?
知ったかぶりしてるだけじゃん。実態はどうなのかわからんてことでしょ。
アニメとか最近の漫画家みたいに作画監督してるだけだったりしてさw
なんかスレが進んでると思ったら…
ID見たらおんなじ奴ばっかか
シャイニングのスレでやったら?
>>810 アホだな。
個人原画集の中に他のやつが描いた絵が入るわけねぇだろ。
アニメの個人原画集もそう。
つまり、原画はトニー一人で仕事してるってこった。
原画集買ってないやつが
時間かけて描いたパッケージ絵や設定画みてうめぇとか言ってんじゃねぇよ。
どうせ普段、表紙だけうまいエロ漫画を買って中身を見て愕然としてんだろ?
シャイニングシリーズを総合的に語れるスレはないはず。
みんなバラバラだ。
>>811 宣伝と工作の甲斐あって、シャイニングのスレでは
「Tonyでも何でも好きにしろよ」って流れになってるから
今度はここで、って事じゃないの?
ID:z3cMMJ2cがこんなに無知だとは思わなかった。
作画監督制度とか知ってるだけでもまぁまぁかと思ったが
駄目だこりゃ。
例えばヒカルの碁の漫画なんかは作画監督制度だが、
小畑原画集になると本人の絵ばかりが入っている。
漫画の原稿を入れたら小畑原画集じゃなくなるからな。
つまりトニー原画集にエロゲの全原画が入っている=トニーの原画
ってこった。
もし違うなら詐欺になるからな。
>>812 人気で忙しい絵描きが全部本人が描いてると信じている
純真なファンがいるから画集とかの商売が安泰なんだな。
夢あるな〜。
>>815 >もし違うなら詐欺になるからな。
じゃあ訴えてみれば?
XgoMEj+tは煽られて釣られすぎだ。冷静になれよ
>>816 ありえない誤解をしてるな。
作画監督制度はある。
しかし個人名で出すものは自分が描いたものしか入れられない暗黙のルールが出来上がっている。
アニメの原画集で個人名義のものがなかなかないのはこのためだ。
個人名義のは大抵同人誌程度のものになる。
そして、全て本人の描いたものが入れられる。
趣味で描いてる程度じゃわからないと思うが、
プロは凄い枚数描いてるよ。
素人じゃ1週間で1枚とか仕上げるからな。
>人気で忙しい絵描きが全部本人が描いてると信じている
手の遅いヤツは他のヤツに手伝って貰う。
キャラごとに分担する。などの手法があるんだよ。
そういうヤツは個人名義で原画集を出せない。
よく思いだしてみろ。
しかしなんでそんなに必死にトニーを擁護するのか。
なんで下手な絵は全部アシスタントが描いたことにしたがるのか。
信者にも程がある。
信者は盲目だ。
個人名義がどれだけ重いものか、知らないようだな。
参ったな、こりゃ。
結論としては
こういう人を疑うことを知らない人種がいるから
詐欺が無くならないということで
よろしいですか?
ID:z3cMMJ2cよ。
例えばお前の言うように、
アシスタントが描いてるエロゲーとかを言ってみろ。
なるべく有名なやつを挙げてくれ。
∧_∧
( ´ー`)
( つ旦O
と__)__)
なんでTonyの絵の話題から「詐欺とは何か」で結論なのかw
ティアーズ専用スレから出てきたか、キズナっち
何かしゃべれよ、怖いだろ
XgoMEj+tみたいなカモがいるから
エロゲンガーの数十万もするような版画を売る商売が成り立っちゃうんだろうね。
しかしコイツさ、Tonyの原画集を全部持ってるって言っている癖に、
こんなにネガティブキャンペーン中なの? 偏愛?
まぁエロゲの原画集なんて90%くらいは
作品名が本の名前になってるくらいだからな。
原画家の名前を出せるのはなかなかない。
ID:z3cMMJ2cが言ってるように、分業制なのがほとんどだからな。
そういった意味でトニーは凄い。だから俺はトニーが好きさ。
原画集も出たらすぐに買う。
凄く巧い。しかし、下手な絵も描く。(←ここを認めたくない信者がいるんだよな)
ID:z3cMMJ2cもID:XgoMEj+tも
既にTonyはどうでも良くて
「俺の方が業界事情に詳しいんだ!」
って見栄で熱くなってるように見える。
>>827 ∧_∧
( ´ー`) このスレは3ヶ月ぐらい前からROMってたけど
( つ旦O シャイニング続編発表を前に議論し始めたみたいだから
と__)__) 議論するのは続編公開されてからにしたらと思ったのさ。
トニーが好きなら全ての仕事に対して無条件にバンザイしろってのは危険な考え。
>>831 ついにバレたか・・・
何このTonyスレ?
>>832 そうですか。大人なんですね、意外と。あ、失礼。悪い意味で言ったわけじゃないです
>>832 キズナっちはTonyスレには出現してないの?
ID:z3cMMJ2cがどっか行っちゃったのは残念だが、
つまり俺は何が言いたかったかと言うと、
>>788に同意したいって事さ。
>>816 Tony画人気で忙しいという所から
まずは話し合わないといけないようだな。
話題をぶった切るようにソニックライダーズ。
ライダーズも龍が如く並の超ヘビーローテーションでCM流せないかなぁ。
公式のプロモを上手く編集して大量に放送出来れば最高のアピールが出来るのに。
PSUにエクストラモードか…こりゃこりゃ
SFの話題はムダに伸びるなぁ毎回
いや、シャイニングフォースの話題じゃないし
途中からはTonyの話題ですらない。
これが中二病ってやつですか?
天下人、完全外注だったのね
そおいや、ファミ通の売り上げランキングで
龍が如くが29万本になってたな。
ここまで売れるなんて、名越も予想してなかったろ。
教授Pも、いつの間にか凄い数字に
バカにされたタイトルが次々とねえ
そうでないタイトルは、それなり
ソニックライダースのアニメムービーの制作は大手アニメプロダクション。
シャイニングシリーズなんかの糞アニメプロダクション等とは比較になりません。
>>847 まだいたのか。
しかしティアーズなんかでよく50レスもネタがあるなwww
ソニックラッシュがDS特需に乗じて売れてくれればって思ったんだけど、
あそこまでの爆死っぷりとはな・・・。もちっとCM流したり発売遅らせたりしとけば、
出来は良かったのにな。
というか、DS特需というより、任天特需って言った方が正しいのか。
任天以外のDSソフトはほぼ爆死状態だし。
むしろ今はPSPに出した方が売れるのかな。
ここまで読んだ感想
エロゲヲタテラキモスwwwwww
tony
sony
>>849 DSで疲れるゲームやりたい奴がいないだけかと。
CM流して売れるもんでもなかろう。
エロゲヲタってどうしようもねえな
ムシキングはなんだかんだで売れたよ。あとPSPの隆太も売れてるぽいな。
ようするに単にその手のゲームが特別にブームなだけだと思う。
Wifiなんちゃらも俺たちはDCでとっくに体験済みのレベルだから
たいして食指も動かないけど一般の人達や子供にとっては大きなことなんだろう。
ゲーセンは相変わらず一般層やチョイゲーマー受け狙いは強いし、
セガのやり方を任天堂が家庭用分野でマネしはじめているという考え方も出来る。
だめだ。
風邪ひきの頭なんで意味のわからん文になってるのは大目に見てくれ。
>>847 ティアーズはライダーズと同じI.Gじゃなかったか?
スネオが4℃なのは覚えてるんだが
>>856 ティアーズはI.Gじゃないよ。なんか聞いた事ない名前だった。忘れるくらいの名前。
つーかI.GだったらあんなショボOPにならないよ・・・。
I.Gがあんなエロゲーのキャラクタのムービーやるわけねぇだろ。
そりゃサクラ大戦はやってたけど、あれはまだエロゲーキャラじゃないからな。
860 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 23:53:09 ID:sRwJBEGu
あぁ、アレも新生か、一応。
でも、TONYってSONYと一文字違いだし…
詐欺や粉飾はお手のものってイメージ。
862 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 00:19:21 ID:up67uQEf
>>855 ニンテンドウがセガの真似したっつうか
時期尚早なのに特攻したセガと
今まで待ちつづけたニンテンドウって感じだろ
織田信長と徳川家康の違いみたいな
結局天下とったのは家康みたいな
なんだこの任天堂信者は。
徳川家康は豊臣秀吉のマネなんかしてないよ。
>>856 それはそれとして
ナムカプのOPが異常にショボいんだが。
IGでもタイトルによって結構差があるよな
って信長かよ。なんで信長からいきなり家康に飛ぶんだよと逆ギレする俺。
866 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 00:24:16 ID:up67uQEf
間にPSBBが挟まってるから
>>839 最近のソニックの中では、ライダーズは売れそうな気がするね
でも龍並のプロモは無理だろ、さすがに・・・
あと、PSユーザー向けにネット対戦出来るようにしてほしいね
4分割対戦とか、PSユーザーはやりそうもないし
>>866 誰もネット事業限定の話などしてないからますます噛み合ないな。
セガはアーケードでいつでも一般層に受けるゲームで大きく稼いで来たってこと。
例えばタッチデウノーなんて隆太の数年前に出たわけだけどネタの基本は同じだよ。
エジホンとかもっと遡れると思うけどさ。
>>867 ネットにしたところで
苦労の割においしくなさそう
アニメがショボかったのはティアーズよりも
むしろスネオの方だっただろ。
4℃使ったとは思えないくらいの。
サモン3も4℃だったけど、格段に良かった。
>>869 いや、ビジネス的にはおいしくないだろうけど
まずは、日本でのソニックファンを増やさないと
ちょっとずつでも・・・
本当に、今のソニックの存在感は酷いよ
ティアーズオタはリアルでキモい。
>>858 IGはlove&destroyって桂正和っていうもろエロ大家の人の
ゲームのムービー作ってるよ桂のアニメもやってたしね。
別に日本なんか相手しなくてもソニックは海外で売ればいいし
>>871 もう十何年も経ってるのに今更。
海外で人気あるし、国内でもちゃんと出るし
セガのゲーセンでアピールしてるし
買う奴は買うだろ。それでいいんじゃね?
876 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 01:18:06 ID:T5go0M6w
>>864 ナムカプOPはI.GにしてI.Gにあらず、だ。
今石って奴の個性が強烈すぎてI.Gが食われてできた作品。
こいつが関わるとどんなスタジオの作品も今石作品になる。
>>873それ、I.Gの前の話だろ。I.Gタツノコとか。それに桂正和は少年漫画のライトエロ。
Tonyは18禁完全エロ。ポコチンとかスペルマとかマソコとか余裕で描写してる。
>>875 まあ、今更人気が出るとは思ってないけど
俺も、3Dになってからソニックやらなくなったしwww
でも1つ位、今のユーザーと価値観共有できるキャラがほしいなって思って
今の日本での、ソニックの存在感って空気みたいになってるから・・・
しかしトムスはひどい会社だな
よくこんなの買ったよなセガは
どうひどいのかアニメ畑じゃない俺みたいなのにもわかるように説明きぼん
トムスっつったら、TVアニメのソニック作った会社じゃねぇか。
スネオのOPは凄く良かったと思うんだが
シャイニングシリーズでキャラデザ続投は初めてじゃねーか?
ようやくイメージ統一してくれるのか。
統一か
永遠にクソゲーしか出なくなるなこりゃ
お子様はエロにとっても敏感!
このスレの流れを見てもTONY起用は大正解!!
Shining Tearsyはやっぱり何度見ても糞だな。
よく動いてるっぽい部分もあるが、
ただごちゃごちゃ動かしてるだけ。しかも動画が物凄い下手糞。
明らかに半島動画です。
OPくらい国内でやれよ、といいたいが、それほどコネクションは無い弱小スタジオなんだろうけど。
スネオ信者ってどうしてこんなに必死なんだろう。
>>876 ゲームの方はIG時代でしょ、桂正和は入れてないだけで
下手なエロ漫画よりエロいもの描いてるし。IGの前というか単に
有限会社を株式化したとき名前変えただけだで、それになんか
意味あるの?そういうこといいだすとジーベックとか色々あるし。
キャラデザがエロ師でだめというならIGで監督やった北久保は
あの歴史的エロアニメが監督デビュー作だったなぁ。
>>889 I.Gで監督やった北久保って言ってるけど、
べつに北久保はI.Gの人間じゃねぇよw
下手なエロ漫画って、お前の趣味の問題だろ。キモイな。
どうせ裸よりコスっぽい服の方が好きなんだろ。キンモー。
>>888 何お前そんなサイト知ってるんだよ。キモイな。
キモスレ化したなぁここも。
いつから
セガファンってこんなにキモオタが増えたんだ?
ウゼー
このスレ的にはキモかろうがエロかろうがとにかく売れれば良し
ついてこれない奴はさっさと消えろ!目障り!
セガが儲かることが正義!だから
ワーイエムシ、エー
かわいいいが正義!
結論:俺が一番キモイ
ティアーズ派
Tonyだから買う、あるいはロードが改善されてたら買う。
スネオ派
キャラデザがキャラデザだから発売日買いはする気ないけど、
ゲーム部分がスネオの魂入ってるなら買うと思う。
開発スタッフはこれに留意してしっかり作れや。
赤い光弾ジリオンは最高のアニメだったな
ゲームのほうはトラウマなかんジだが
新作シャイニングはギャルゲーにしてしまえ。
シャイニングプリンセスとかいう名前で。
ちょ、くそヲタ絵師でゲーム性皆無のティアーズと
マガジン連載絵師でドリキャスから続く高評価を得ているゲーム性を持つスネオを比べようって分け?
901 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 11:26:37 ID:+AMIhxn2
>>900 どの道プレステ2もってないからできない。
箱かレボかGCででないかな?
>>877 無闇なマルチ戦略が裏目に出た
おこちゃま言われても任天堂専属にしてれば
スマブラ出演の目もあったし
スネオは売り方が悪かった。前作のゲーム部分の評判が悪かったなら、
次作では体験版を雑誌につけるとか、
前作のイメージを打ち消すような宣伝活動をやるべきじゃね?出た、素人意見?w
それなのに、ティアーズと同じく、ゲーム雑誌ではファミ通でしか
ちゃんとした紹介記事を見なかったし。(そのファミ通でもWA4の裏番組扱いw
他のゲーム誌ではチラシの裏レベルか、載ってない。
ちょwおまw大手の商戦期のイチオシタイトル(しかも売れ筋路線のRPG)が、
この扱いとは何事w
ファミコンやスーファミといった、年に何百タイトルも出る激戦市場の中で
生き残るための戦いをしたことがない、ハードで負け続けた会社には、
きちんとした宣伝で確かな認知度は無理なのかもな。
>>902 世界市場を考えるとそうも言えんなぁ。
ソニックくらいのビッグネームだと
マルチでもいいんじゃね?
>>902 SEGAの精神が!
任天堂なんぞに左右されるくらいなら、倒産していた方がましだ!!
スネオはネバー信者がウザかった
>>890 だから「の」ではなく「やった」と書いたんだけど?
Tonyはセガの社員ですか?それから桂のMとか読んでみろ、
コスとかそういうレベルじゃねぇよ、心理的マゾもの変態漫画。
で、なんで会社名が問題なの?
909 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 12:08:24 ID:y9wZMK+q
少しエロいぐらいでギャーギャー騒ぐなって
そんなにエロが駄目なら任天堂のゲームだけやってろ
コミケの役得商売さえ封じれば誰が絵師だろうと構わん気がする。
どうせ龍が如くの表現を超える内容にはできないだろう。
>>906 キャラデのまずさなんて売り方である程度カバーできるだろ
サウンドノベルはどうなるんだ?シルエットだけじゃん。
それでもかまいたちは(2はアレだが)売れたぞ!と屁理屈言うぞw言っちゃったけど
スネオは絶対に宣伝の悪さ。それもキャラがよければカバーできるか?
雑誌に記事載せてもらえなかったら意味ねえじゃん?
どうせ新作も、
→ファミ通独占情報!(瞬間的には注目度高まる)
→その他のゲーム誌はそれ以降に記事載るけど、その他扱い
→続報がなかなかでない
→発表時の熱が冷め、一部の人しか注目しなくなる
→ゲームの完成度が高まり、発売日も決まった頃。よし、とセガ宣伝するも…
→発表から発売までの間が空きすぎ、あまり認知度が高まらずに発売
スネオ?
あんなもんはシャイニングウィズダムネオでいい。
だからムネオ。
>>911 広報がキャラデザに失敗を押し付けて逃げてるという構図は確かにあるね。
竹崎とかいう人なんだっけ?あの人才能ないよ。
誰だか知らないけどムシキングなどアーケード関連の広報やってる人に任せた方がいい。
>>907 確かにスネオって、信者がキモくてウザイ。
悪いゲームではないけど、そんなに大した出来ではないのに
ティアーズと比較して出来がいいとか、神ゲーだとか低次元な
ヤツラだからな。
さらには、今はムシキング&ラブベリの担当者となった「久保店長」ともフロアが別になります。
久保ちゃんは商人スキル高いよ。
売れないのはキャラデザが悪いんじゃなくて
買わない客が悪いんですよ
>>914 しつこく煽ってるけどいい加減スレ違いだよ。
釣りは他のスレでやってくんない。
シャイニングのアンチがくっさいのには同意
>>913 ムシキングも広告は小学館に大きく偏ってるけど、爆発的に知名度がひろがったのは
アーケードでの地道な営業活動があったからだろうね。
PSという大激戦区で、何の実績もないのなら、ファミ通という一番売れてる
雑誌を中心に、他の雑誌でもちゃんと記事を書いてもらう努力があってもよかった。
どのゲーム雑誌でもちゃんと記事が載ってるなら、独占よりも盛り上がるんじゃね。
サカつく、龍が如くは、ファミ通も電撃もしっかり記事があって売れたんだし。
漫画雑誌では講談社系でもいい。FFだって集英社系だけだし。
大人の都合でファミ通は独占しないと記事を書いてもらえないワケないだろうに。
1本のゲームに24億も注げるなら、一度広告に24億注いでみたらどうかw
ここの連中は企業の宣伝戦略がわからないのか?
偏ってるんじゃなくて、「絞ってる」のだが。
すべては大人の事情。タイトルのターゲットと予算に合わせて
大手広告代理店が計画してやってることだよ。
素人がガタガタ言ってもなw
成果が千差万別なのは、計画通りにユーザーが動くとは限らない
からな。
売れたら「くりえいたー」の手柄
売れなかったら客のせい
限られた宣伝費を効率よく使うには分散させるより
一番メリットのあるメディアに集中ってのは
宣伝のジョーシキだからな〜
龍が如くやサカつくは目標本数が高いので、宣伝費が多くて
他の雑誌にも載せる余裕があるだけだろ。
連中という言い方が余計だな。
ムシキング→小学館のような連携が見事だと認めているからこそ
アケの担当の人に家庭用もしきらせろと言っているわけで、
スネオの方が面白いというよりも
ティアーズがキモいだけだろ
RPGなんかやるのはアニオタだけなんだからキモいのは当たり前w
確かに、一般人には全部キモRPGにしか見えない罠。
ごちゃごちゃ言っても、大半の人間がおなかいっぱいのゲームの文法で
作っている以上、大ヒットは無いような気がするな。
>>914 スネオ信者もティアーズ信者(Tony信者)もキモくてウザイところは同じ。
もう゛シャイニングの話はいいよーっ!
キャメロットカムバーック
セガとキャメロはまだ喧嘩中?
ソニックチームのアマゾンアフェリエイトがきにいらね
セガダイに恨みでもあるのか?
ドラクエ、FF系の大衆向けとして幅広くアピールできるPSUのような作品
テイルズ、スタオー系のオタ向けとしてターゲットを集中的に絞るティアーズのような作品
シャイニング新作は完全に後者だろうけど、
ティアーズはキャラだけである程度売れたんだから、今度はゲーム性にも本格的に力入れてくる気がする。
>>931 キャラだけである程度売れたんだから、
より一層ゲーム性を削って、キャラだけを売りにしそうだけど。
商品展開とか、やってることがエロゲーとかとかわんねぇもんな。
>>931 >ドラクエ、FF系の大衆向けとして幅広くアピールできるPSUのような作品
スネオはこっち目指してたはずなのにな。
プロデューサーが目標50万本とか言ってた。
セガ好きはアニメ好きなのかと今更気付いた
上の方の話が何を話してるのか全く意味わからない
ガンダム原作者作品のファン → シャイニングフォース派、 ファンタシースター派
SEEDだけのファン → テイルズ、ティアーズ派
俺もだ。ここ最近の話題、意味が分からん。ついていけない。
てか、シャイニングスレて無いのか?
わざわざセガ本スレに何でくるかな
>>935 ティアーズはマジでガンダムSEEDのユーザーの世代交代の成功
を手本にしているらしいからな。
だから主人公をSEEDと同じ保志を起用してるってさ。
>>911 キャラデザわるけりゃ、どんな売り方、宣伝でもカバーなんぞできませんよ。
百聞は一見にしかず。
不細工なアイドルが売れるとでも?
>>939 不細工なアイドルって何?いつの時代だ。歌がうまけりゃそれなりに売れるだろ
スネオはゲームはよくできてるんだし、そこをアピールすれば絵ならじゅうぶんカバーできるだろ。
前作がゲームとして悪かったなら体験版を流すなりの営業努力でさ。
必死になったり、いちいち何かと比較すると突っ込まれると気づくべきだった。
うかつだったよw
はいはい修正すみません
>そこをアピールすれば、スネオくらいの絵のレベルなら明らかに下手ってわけじゃない
>じゅうぶんカバーできるだろ。
このスレは、土・日は子供たちのために開放されています。
>>939 最近の例だと、ローグがキャラデザのヘボさでコケた代表だな
これからも目糞鼻糞を応援してくださいね
by竹崎
>>940 スネオはカバーできてませんが何か?
不細工なアイドルは9割方消えましたがなにか?
せいぜいタレントとして生き残ってるくらいで
(枕営業で)
スネオも消えますね。
確実に。
別にキャメロットなんて(゚听)イラネ
高橋兄弟の糞シナリオがそんなにいいか?
>>946 ブサイクをアイドルとして売るやり方が間違っているわけだが。
お笑い芸人やバラエティーメインのタレントとしてなら十分売れるだろ。
それから、今売れているゲーム、脳トレやマリオなんかは、
別にキャラデザが良いわけじゃないと思うけど。
>>938 そんな事実はねえよ。保志は竹崎のコネでの起用だ。
まだ発表もされてないのに凄い活気ですね。
そうキャラデザがまずいRPGを売ること自体が間違いなんです。
オタが遊ぶ特殊ジャンルなんだからその辺頭使わないと。
>>951 RPGをオタの遊ぶ特殊ジャンルなんだと言って、
キャラデザを売りにすることが間違いなんだけど。
それは、そういうソフトが氾濫することで、
市場が縮小してきたことが証明しているでしょう。
それから、スネオもティアーズもRPGじゃねぇよ。
>>952 じゃぁそのへんのこどもにかかせれば?
君のゴミ理論ならデザイナーも何もいらないね。
結局 ティアーズオタは ゲーム性とか関係なく
ただ 萌えれるかどうかで判断してるな
所詮エロゲヲタですから
ティアーズスレ→tony絵なら何でもいいや
スネオスレ→続編キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
この温度差が笑える
専用スレ逝け!くそガキども!!
死ね!
>>953 キャラをデザインさせるのはメーカーの仕事。
ユーザーである俺の仕事ではありませんが。
お前の理屈では、ユーザーがそのへんのこどもにキャラデザをさせることが可能なんだな。
ぜひ、お前がそのへんのこどもにゲームメーカーのRPGのキャラデザをさせて見せてくれや。
高橋兄弟のシナリオはかたい。
文も。
セガのゲームは世界一ぃぃぃ
今日たまたま任天の脳を鍛えるナントカのDS触ったんだが結構面白いなー
セガも似たようなの出してるし、ぜひAC版も出して欲しいんだが
タイピングオブザデッドの続編もな〜。今だにこれだけやって帰る客もいるんだよ
>>952 >それから、スネオもティアーズもRPGじゃねぇよ。
いったいどこがRPGじゃないのか説明してくれ
>>965 コントローラーのボタンを押すとキャラがアクションを起こし、
そのアクションを使ってゲームを進めるアクションゲームなところ。
∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
なんだこのスレ
( ^ω^)わくわくするお
>>970 シェンムーをクリアするとおまけで見れるムービーだな、これは。
つーかすげぇな。サターンてこんなにポリゴン出せたのか?
海外のXBOXではシェンムー出たんだけど、日本でもプレイしたいなぁ。
>>964 「タッチ・デ・ウノー」って知らない?
何年も前からセガはアーケードでやってる。
グーグルビデオすげぇな。
PSP用とかiPod用でDLできるのか。今せっせと集めてるよww
ん?つーか、オペレーターさん?
>今だにこれだけやって帰る客もいるんだよ
という部分から、
どう見てもオペレーターの書き込みですな。
>>972 それにしても、ここまでつくっておいてサターンでださないんだもんなあ。
もったいない。
>>970 すごいね〜コレ
サターン版VF3も、見てみたいな
>>977 シェンムーは本当、もったいない要素が多すぎだよな。
自転車乗りたかったのになぁ。
これも勿体無いw
それを言ったらサターン版ソニックザファイターズも見たいw
>>970 出てくるキャラ見る限り相当のボリュームを作っていたんだな。
開発費70億の意味はこういうところにあるのな。
シェンムーのキャラ勿体無いからバーチャに出してやればいいのに
スレ立て挑戦シテキマス
こっちは埋めるか
とりあえずせがた三四郎のビデオは全部保存しておいたwww
シェンムーすげぇな。
シェンファが出てるところからすると、2に相当する部分もやってたのか。