任天堂次世代機レボリューション総合スレ 第135革命
1 :
名無しさん必死だな :
2005/11/28(月) 20:51:49 ID:ZQHmomO3
2 :
名無しさん必死だな :2005/11/28(月) 20:52:39 ID:ZQHmomO3
//////FAQ・コントローラ編////// Q:アナログスティックは別売り? A:付属。 Q:リモコンは赤外線? A:違う。無線です。 Q:ポインティングは液晶・プラズマでも大丈夫? A:テレビの近くに受信機を設置するから無関係。大丈夫。 従来の位置だけでなく、距離やねじれも認識。 Q:ファミコンソフトの操作は? A:横にするとファミコンコントローラぽくなるが、実際にそう使うかどうかは不明。 Q:従来のゲーム、バーチャルコンソールのゲーム、マルチプラットフォームのゲームを遊びにくいのでは? A:クラシックコントローラー対応アダプタが用意される。 Q:キューブもこのコントローラで遊ぶの? A:キューブのコントローラはそのまま本体に挿して遊べる。
//////FAQ・バーチャルコンソール編////// Q:ファミコン、スーパーファミコン、N64のゲームが出来るって本当? A:「バーチャルコンソール」により可能。本体にソフトデータをダウンロードして遊べる。(形式、値段は未定) Q:ダウンロードしたゲームはどこに保存するの? A:本体内蔵の512MBのFLASHメモリに保存。SDカードに移し、パソコンに退避させることも可能。独自の暗号化を施す模様。 Q:512MBのフラッシュメモリじゃN64ソフトとか容量的に厳しくない? A:余裕。(例:スーパーマリオ64は8MB、時のオカリナは32MB) Q:DLは無料か有料か? A:全くの無料とはならないようだ。支払方法も不明。新作ソフトの特典にするなども検討中。
//////FAQ・ディスク編////// Q:ゲームキューブのゲームも遊べるの? A:キューブ用8cmディスクをそのまま使って遊べる。 Q:レボはDVD-ROMなの? A:12cm光ディスク。DVD-ROMかどうかは不明。 Q:レボではDVD見れないの? A:別売小型アタッチメントを本体内部に取り付けることでDVD再生機能を追加できます。 Q:なんで最初からDVD再生機能ついてないの? A:あくまでゲーム機だしね。 ////未確定事項///// 正式名称、正式デザイン、ゲーム画面、参入メーカー、ソフトラインナップ、同時発売タイトル、発売日、 価格、電源入れたら驚く発言の真意、Wi-Fiの詳細、過去ゲーダウンロードの価格と詳細、メディア、スペック
レボコントローラーの特徴
IGNより
・3Dポインティング: 上下左右と奥行きを感知
・傾斜: 回転を検知することも可能
・ボタン: 背面にはトリガーボタン、表面には十字キーと3つ
・多機能: 周辺機器で拡張が可能。2つのトリガーボタンを備えた、
スティック付きのものなども計画中
・無線: コードはありません。稼動距離は不明
・振動: 振動機能内蔵
ここから
http://www.gamesradar.com/news/default.asp?pagetypeid=2&articleid=37344&subsectionid=2504 ・1フィートほど離れた2個の小さなセンサーを持つバーがあり
コントローラーとbluetoothで通信する。
・センサーは取り外しでき、テレビの上や下に付けることができる。
・テレビのサイズやタイプでキャリブレーションする必要は無い。
・どんな種類のTVでもOK。
・センサーバーの相対的な角度とTVの視野角はほぼ同じくらい。
・TVさえ見ることができるのならコントローラーは動作する。
>>1 乙
べ、別に感謝なんかしてないんだからねっ!
ちょ、ちょっと言ってみただけなんだからっ!
ツンデレ乙
∧ ∧
(*‘ω‘ *)
>>1 ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
>>1 世界中でたった1つだけの思いはきっと 光り輝いてこのスレへと乙するから
マリオが使わずに何が使う
DSのニューマリオはタッチパネル使わないからな。 新しい操作はワリオの役目だと思ってた。
>>12 >・レボリューションでマリオがどのようになるかは、まだ分からないが、
>現在マリオを使ったテストは行っており、
>体を動かしながら楽しめるような内容を多く含むことになるだろう。
おお!
ワリオも出世したもんだ。
宮本って凄いなー。実際に凄いのかどうかは別として ゲーム作るつもりで任天堂に入ったわけじゃないのに もっとも影響力のあるゲームデザイナーと外人から崇められるポジションだしなー
堀井もゲーム作ろうと思って入社したわけじゃなかった
今日XBOX360どれくらいのもんか見に行ったら おっさんが試游台でスーファミでもできそうなパズルゲームをずっとやっていた。
汁かボケ。 レボの試遊台早くしる
俺も今日Xbox360の試遊台見てきましたよ。 とりあえずPVみたいなの4つぐらい見たけど、何とも微妙… 綺麗になってはいるけど、いまいち次世代機の威力ってのが伝わってこない。 レボとは関係ないとはいえ、先行なんだからガツンとしたもの見せて欲しいですね。 ゲーム業界のためにも
http://www.1up.com/do/feature?cId=3145949&did=1 モーションセンサーをベースとしたレボリューションのコントローラーがTGSで明かされた。
これはリモコンのような形をしていて、さまざまな周辺機器を接続して機能を拡張することもできる。
しかし任天堂がこのコントローラーを発表した後、我々に多くの疑問が残った。
任天堂はコントローラーにおいて素晴らしい仕事をしてきたが、
まだ任天堂ファンにとって気になる事が沢山残っている。
これは私達が実際にレボのソフトを見られる時が来るまで、残ったままだろう。
―レボコンは新しいFPSを生み出すだろうか?
―HDをサポートしない処置の代償はどれほどだろうか?
―従来のゲームはこの変わったハードにマッチするのだろうか?
我々は、サードパーティのディベロッパーが、SCEやMSとはまったく違った
任天堂のレボリューションをどのように見ているのかを調査した。
Tom Fulp 広範囲のゲームに応用されるポテンシャルを持っていると見ています。 例えば、その名の通り、FPSで銃として使われる事はみんなが考えることでしょう。 ホラーゲームでも懐中電灯や銃として使われる事はものすごく楽しみです。 ハリー・ポッターのゲームでは杖として使われる事もあるでしょう。 ゴルフや野球のようなスポーツゲームにとっては、多くの可能性が広がります。 しかし、私はみんなが思いつくような使い方よりも、 誰にも想像も付かないような使い方が知りたいです。 もしかすると、2つのレボコンをくるくる回して塊魂をプレイできたり、 2丁拳銃を撃っている間に、弾を避けながらジャンプして台に乗れるかもしれません。
Randy Pitchford このコントローラーは色々な構成があるので、 私はあなたが我々が新しいシステム上で何をしているのか、 何でも想像することができると思います。 私は、片手で操作できる面白い新しいゲームが 生まれるだろうと考えています。 また、我々はそれぞれの手でコントローラーを握った面白いものも見ています。 すぐにコントローラーを握った10本の指は無駄になります。
Karthik Bala 我々はレボリューションでのゲームデザインの鍵は DSのタッチスクリーンでゲームデザイナー達が 学習した事とかなり似ていると考えています。 最初はゲームデザイナーが単純なアプリケーションを作っただけで 装置は見掛け倒しのようでした。 しかし、デザイナー達がレボコンの開発に慣れて行くにつれて より洗練されたゲームデザインを見ることができるでしょう。 ディベロッパーのためにプログラミングしたコントローラーは 挑戦的ではありえません。 現在、大きなゲームデザインに達していて、とても挑戦的です。
前スレ
>>992 の1うpの記事より大体の内容を拾ってみたお
とりあえずこんぐらい
*レボコンを使って、マリオパーティのようなミニゲームではない重厚長大なものはできる?
・FPSやスポーツゲームに可能性を感じる。
・レボコンならいろんなことができる。片手でもいけるし。10本の指で1つのコントローラの現状って・・・
・クラコンもあるし、いける。それに今ジャイロマウス使ってるけど問題なくゲームできてるし。
・誰も経験ないから難しいかも。でも新しい楽しさがきっとある。
発売から1、2年はよく言われている剣で戦うようなゲームが出るだろうが、
後々よそではできない、まったく新しいジャンルが出てくるだろう。
続き *他2機種と比べてゲームが見劣りしないか?ユーザーが疲れてしまうのでは? ・レボは家族向けな感じ。長いゲームは少なくなりそう。でも友達と長いことはまれるような ゲームがたくさん出るんじゃないかな。 ・全部レボコンでやる必要は無い。プレイヤのやりたいものにしたい。 ・多機種とそう違うものにはならないと思う。使い方次第。でもDSを見ると レボにはグラフィックありきの既存のものとは違うものが期待できる。 ・多機種より短いゲームになるだろう。ニンテンは操作をシンプルにすることで 昨今の複雑なゲームに背を向けた客をゲット、市場拡大を狙っている。 ・そうじゃないんだ、ゲームはお金払うだけの価値があればいい。 ・まったく新しいだけに受けないアイデアも出るだろう。 ・ニンテンは開発費を抑えようって言うけど、20jや30jのソフトじゃあ、 ・50jのソフトと同じものは期待できないよね。でもレボの登場で30jの ソフトが"塊"みたいに面白くなるなら大賛成さ。
というかやってくれてる方が…orz あとはまかせたお(´ω`;)
乙
2丁拳銃撃ちながら移動ってのはどうなんかなあ。手塞がってるじゃん。
>>25 あ、これ会話なんだ・・・
すごい長いな・・
insideにパス
誰かHDTVについてのくんだり 和訳してくれお
Enhancements and The HDTV Issue
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=4&cId=3145949 ここから続き
Tom Fulp (The Behemoth)::
私は新しいゲームがより人気になるって信じたいね。
従来のゲームを豪華にしただけの安っぽい試みは多分成功すると思うけど
私は革命的なゲームが最高のゲームになると思うよ。
Randy Pitchford (Gearbox)::
私もレボでは面白いアプローチが見れると思う。
DSでは2,3ヶ月掛かったけど、本当に面白いゲームが出た。
レボでも同じ事が起こるよ。
任天堂は据え置きのコントローラーで本当に長いこと走ってきたけど、
このレボのコントローラーはその中でも一番大きい面白いステップだと思う。
Karthik Bala (Vicarious Visions):
私は革命的なゲームと従来のゲームのふたつが混ざったものを見ることになると思う。
これはレボの成功にとって大切なことだ。
私も革命的なゲームがレボで出されるのを見たいけど、
この奇抜で急でユニークなタイプのゲームを、全ての人が気に入るとは思えない。
Geremy Mustard (Chair): 任天堂が小さいゲームのために柔軟な小売価格を設定できれば レボで革新的なゲームが出ると思うよ。 Eric Holmes (Radical): 私は任天堂次第だと思う。 任天堂が一番得意な事―。 斬新なゲームを提供することだね。 異質を求めるのは間違ってない。 でもレボは従来のコントローラーとあまり互換性がないから、 ディベロッパーは混乱して大変かも。 Chris Charla (Foundation 9): 両方のゲームが出ると思う。 一部の人が新しいゲームを出せば、続いて他の人も出すだろう。 しかしDSのように出始めの頃はつまらないゲームも多いかもしれない。 レボコンでより面白くなる可能性のある従来のジャンルもある。
1UP: XBOX360やXBOXのHDTVに対応したゲームを 通常のテレビに映しても、必ずしも綺麗に映りません。 これを考慮して、レボのHD非対応という処置は大変な誤算でしょうか? それともむしろHDTVを持ってない人にとっては良いでしょうか? Tom Fulp (The Behemoth): 現時点でのHD非対応処置はたいして重大な欠点に思えません。 私は速くてなめらかなフレーム率により拘ります。 HDに対応することはフレーム率を犠牲にしてるよう思えます。 確かにHDは魅力的ですが、それがレボの成否を分けるとは思いません。 Randy Pitchford (Gearbox): 私はHDTVユーザーなのでこれは賛成できません。 レボが発売される時は、まだHD非対応はたいした欠点には思えません。 しかし2008年、2009年になるにつれて、一層大きい問題になりそうです。 任天堂は2008年頃にHDに対応したレボを出すこともできるだろう。
Karthik Bala (Vicarious Visions): HDTVは宣伝してるほど重要な要素ではありません。少なくとも今は。 HDTVを持ってる人にとってはPS3や箱○が最初の選択肢かもしれません。 私は任天堂が多くの人にレボを手に入れやすいようにしているんだと思います。 幅広い層に訴えかけられるように。コアゲーマーにとってもセカンドハードになるように。 現時点の世界のHDTV普及率は低いです。 それが伸びると分かっていても、まだ低いパーセンテージであることは確かです。 Geremy Mustard (Chair): HDTV出力をサポートすることは任天堂にとって高く難しいのではないのでしょうか。 表示に多くのメモリを必要とするので、多くのゲームはHDをサポートしません。 表示に多くのメモリを使うことは馬鹿げていますが、 あまりメモリを必要としないゲームは簡単にHDをサポートすることができました。 HDサポートの是非は開発者の選択肢でなければなりません。 任天堂はレボでHDをサポートするべきです。
Chris Charla (Foundation 9): 私はそれがたいした駆け引きであるように思えません。 私はHDTVを持っていますが、まだ多くの昔からのNTSCコンテンツを見ています。 ゲームが良ければ480iだろうと、気にする人はいません。 1080pになっても糞ゲーは糞ゲーです。
>>40 クソゲーってあっちの言葉で何だろう・・・
>>41 糞ゲーって単語は分からないけど、原文は
If the games suck, 1080p doesn't fix that, either!
です。
かなり意訳入ってて適当で途中から文体変わってて無駄にレス消費してスマン
ダサゲーといったところか
>>42 いやいや、非常にありがたかった。
乙カレ( ・∀・)っ旦
和訳乙
HDは実現するコストの問題だな。3Dのゲームなら遠景まで見通せるようになるし、 文字を沢山表示するようなゲームも具合が良い。
>>46 >文字を沢山表示するようなゲームも具合が良い。
これは次々世代機じゃないかな。
SDでゲームする人の割合が限りなく0に近づかないと
HD前提の仕様には出来ないから。
MMOのFF11とかはHDだったらさぞかし便利だろうと思うが。
360のはテキスト表示を2種類用意したりしてくれるんかねえ。
360は基本的にHD(擬似か)で作ってんじゃないの。 どうやら今の所ヌメヌメとは動かないみたいだが。 PS3はHDでヌメヌメ動くようになるんだろうけどそれ実現するハードはコストがかかる。 任天堂はソニーのように半導体工場を自分で持ってるわけでもないし 同じ土俵で勝負したってしょうがない。 独自性、低コスト、コンパクトで独自の市場を目指すしかない。
>>46 画面の情報量増やしてどうすんだよ。
わかりにくいって。
同じサイズの文字でも綺麗に表示できるよ。テレビの文字はボケてて読みにくい。
外人でも割と冷静な意見多いね。HDに関して
HDなんかでやったら処理が重くて 遠くなんて表示できねーよ。
だからコストの問題だって。でかくなって、熱くなって、高くなるけど。
ps3ってそんなに凄くなるとは思えないけどなぁ 360が原価6万相当を$299と無理しまくってて両方とも同等じゃないの?
「全てが明らかになる」 よし、遅くとも秋には発売だな。 早ければ6月発売もあり得る。 希望が見えてきたぜー。
まあ今年もあと1ヶ月だし無理に年内に発表してくれなくてもいいスよ
今年の発表はないと思う 年明けに公開だろう
>>57 IDにsexとGKか・・・
E3の初日に発表か。
とりあえず、来年の予定はこんな感じ。
2006年
1月5〜8日 CES
3月20〜24日 GDC
5月9〜12日 E3
なんかワクワクしてきたぞ
多分ね 初起動時に日付、時間設定のほかに 自分のプロフィールを打ち込むことが出来る それにより、毎日、おみくじが引ける 星座占いも出来る、性格診断も出来、登録される 最初の設定により、年齢に応じてゲーム内の制限が変わる 20以上のプレーヤーにはおまちかねのエロ解禁もあり (ただ、尻、胸がチラチラ映る程度だが(ルパンの不二子やヤッターマン のドロンジョのエロに相当するもの)が楽しめる そしてサテラビューのようなゲーム情報を DL出来る窓口もある こんなとこだと思う
なんか、最近の任天堂はゲーム以外で ニヤニヤワクワクさせてくれるねぇ。 こんなシャレた事する会社じゃなかったのに。
>>60 2006年初っ端からソフトのラインナップを発表しそうな気がする・・・。
>>55 実際に触った開発者の話を総合するとPS3と箱○でも2倍近い性能差があるらしい
その分PS3は開発が難しくクリエイター魂をくすぐるが
会社としては開発が簡単な箱○の方がありがたいって話
その開発が簡単な箱○向けソフトが続々延期してるのが怖いね。 PS3とか地獄絵図になりそうだなぁ。。。
開発者の話を総合ねぇ
PS3も数百種類からなるミドルウェアが充実してきて 初期投資さえすれば最終的にはPS2より開発費が抑えられるという話も出てる
誰の寝言だそりゃ
FF12以上のソフトが今より安く作れるはずがない
E3にレボ詳細って事は、その前に噂くらい流してくれるってことか
年内に詳細のはずだったのに半年近く延びたのか
年明けだって たぶんソフトのラインナップが公開されるだろう
TGS 年内 E3 レボコン ソフト?正式名称?DL詳細? レボ詳細
バサッー バサッー ∩ ミ ◇ ID:/xsEX7Gk | |_ ◇◇ ミ 祓いたまえー |_ _| ◇◇ 清めたまえー (,,゚Д゚) / / づ`つ | # | `u―u'
レボ販売後に詳細発表だったりしてw
大晦日の深夜にカウントダウンしてハッピーニューイヤーとともに発表するんじゃないか 時差でところによって年内でも年明けでもあるみたいな
81 :
名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 13:47:02 ID:DktTEEgz
E3に大量のソフトラインナップでも見せる気か? テクニカルデモはするんかな?
師走のあわただしい時期に発表されても困ります
>>80 17年|18年
詳細説明はじまる | 長い前振りのあと詳細発表
1月 ソフトラインナップ第一段公開 3月 ソフトラインナップ第二段公開 5月 ソフトラインナップ第三段公開、ソフト画像公開、クラコン公開
毎日小出しに5ヶ月かけて発表だったりしてw
「今日はレボリューションの正式名称の4文字目を発表します!」 「それは『へ』です」 「明日は2文字目を発表する予定です」
87 :
名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 13:53:14 ID:DktTEEgz
ヘリウム?
ボンバヘ?
ヘコキ虫
DSはこうだった 5月 本体公開、ゲーム画像公開、ソフトラインナップ第一段公開 8月 ソフトラインナップ第二段公開 10月 発表会開催、ソフトラインナップ第三段公開、ロンチ公開 12月2日 発売
Geremy Mustard (Chair): HDTV出力をサポートすることは任天堂にとって高く難しいのではないのでしょうか。 表示に多くのメモリを必要とするので、多くのゲームはHDをサポートしません。 表示に多くのメモリを使うことは馬鹿げていますが、 あまりメモリを必要としないゲームは簡単にHDをサポートすることができました。 HDサポートの是非は開発者の選択肢でなければなりません。 任天堂はレボでHDをサポートするべきです。 この意見大賛成。でももう何言っても遅いけど
聴取率調査週間かよ
93 :
名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 14:01:17 ID:DktTEEgz
5月 本体公開、ゲーム画像公開、ソフトラインナップ第一段公開 8月 ソフトラインナップ第二段公開 10月 発表会開催、ソフトラインナップ第三段公開、ロンチ公開 12月2日 発売 レボも同じになるんかなぁ・・・。
>>56 One more thing…にインスパイアか。
いわっちはホントにmac好きだな。
12月 XBox360発売にあわせてソフトラインナップ発表 2月 WiFi エミュコンソール クラコン詳細 ソフトラインナップ第2弾 発表 5月E3 発売日 価格 スペック ロンチソフト発表 試遊機展示 5月E3後 説明会 7月下旬 発売
>>95 XBOX306潰しは必要なし
ソフトラインナップ発表は来年一月でよい
発売日は7月あたりが理想で同意だが
おそらくGCと同じ9月に発売になるだろうな
海外ではXboxの力は十分にある。 とは言え、対策はPS3に任せても良いかもな。
リモコン最初はどうなんだろこの形って思ったけど 映像見て驚いた。 センスがすごいと思った。いい意味で。
>>96 9、10月あたりにポケモンDSが来そうだから、
年末商戦にあわせるなら11月下旬じゃない?
7月に出せるならそれ一番理想的なんだろうけど(・ω・`)
ポケモンスターはPS3にぶつけて欲しいな
ポケモンかPS3かで悩む奴はまず居ないだろうし 「ポケモン買うからPS3買えない」って奴はそれ以上に少ない気が
今一番の注目はソフトラインナップだな。 これがDS並であれば期待大!いわっちGJだが、 そうでないといわっち仕事しろ!になる。
DS以上
>>102 2月はレンジャーじゃない?
レンジャー→映画で新ポケモン→ポケモンDS
の流れで行くんじゃないかと予想
GCみたいに中途半端な時期にレボを出すのは絶対にやめた方が良い
PS3の動向が気になるなら7月
ソフトをきっちりそろえて、年末商戦の爆発力に賭けるなら11月
PS3ってロンチでメタルギア4かFFシリーズ出さないと売れないんじゃない? BDが大きな売りになるとは思えないし。 まぁX360とPS3を買うなら値段が下がってからだろうな。グラフィックが綺麗に なっただkのゲーム機に4万とか5万とかつぎ込む気にはならない。 取り合えずレボに期待する。
>>107 レボもソフトがきっちり揃うなら7月で揃わないなら年末で、とかかね
64はソフトが遅れてPS・SSより出遅れて、GCはマリオやゼルダを遅れないように
期日重視した結果練り込み不足で出てしまったので同じ過ちは繰り返さないでほしいが
>>108 MGSは映像をアピールするには格好のソフトだが、
ゲーム的には完全にコア向きで
ハードを牽引するようなタイトルじゃねーぞ。
↓これマジ? >631 なまえをいれてください sage 2005/11/29(火) 03:04:50 ID:lQJYZQHN > >どうぶつの森R 2006年8月12日発売 > >・アイテム数は今までの1.4倍 >・新登場の虫、魚がそれぞれ10種類登場 >・村の広さはGC版の1.2倍 >・機関車が復活し、お出かけは再び機関車で >・島が復活。島の広さは3倍に >・DS版で一部削除されていたイベントが復活。更に新規イベントを多数追加 >・ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用して最大六人まで同じ村で遊ぶことができる >・最大住民数は20 >・プレイ中、いつでもスクリーンショットを撮ることができ、PCに送ることもできる >・キーボードに対応
GASEかと
今の時期にレボソフトの詳細が出てくるとは思えん。 早くてもE3目前の4月頃だろう。
まあ、ネタだろうな。DSぶつ森をまだまだ販売しないといけない時期に 次回作の情報が出てくるとは思えんな。
性能が2倍になったら2倍面白いゲームが作れるのかといえば…。
一度に最低でも35人は集められるようにしてもらいたいものだ。
>>113 なぜかE3の4日前って読んでワララ
いわっちE3で"one more thing..."やらないかなぁ
今の時期に招待状ってめちゃくちゃ早いな
いろいろ勘ぐっちゃうよな ホント最近の任天堂は策士やで
岩っちじゃー岩っちの仕業じゃー
信じられない話ってなんだ
ロンチに必要な本数とジャンルを挙げよ。
俺も招待されてー
>>122 任天堂据え置きはいっつもロンチ少ないからなぁ
バーチャルコンソールもあるしサードあわせて4,5本ぐらいでいい気がする
5本くらいでいいかな DSのロンチは多すぎたw
>>117 "one more thing..."で新型DSだな
あまりロンチ多すぎて玉切れしてもアレだしな・・・
例えばスタート時にマリオやスマブラだけだと例によって子供向けってイメージが付くし DS以上にバランスよく色んなユーザー向けにタイトル揃えた方が良いと思うな
だがDSは成功してるじゃないか
スマブラ、ワリオだけで十分な気がする
>>122 任天堂から3つくらい。
ワリオ系のコントローラのテストモデル的なの1つと、
パーティーゲーム1つ。
それとスマブラがあるでしょ?
えーと、あとはスーマリの無料ダウンロードを1ヶ月くらいやってくれれば。
サードは適当に。セガの何かほしいなぁ。
あと、マリカみたいなレースゲームの発売予定が3ヵ月後くらいで。
ロンチは任天堂ゲーが3本、サードが2〜3本ぐらいあればいいかな 任天堂ゲーはアクション、レース、レボコン使用の新感覚ゲーがいいな
>>127 PSPみたいに集中してもつまらないので
有力タイトルを分散させたほうが
盛り上がりが冷めずにすむな
サードからRPGとか?
>>129 DSはバランスよくソフト揃えたからな。
バランスの悪かったGCは子供向けというレッテルが貼られた。
○nintendo スマブラ メイドインワリオシリーズ マリオシリーズ ○スクエニ 剣神ドラゴンクエスト こんなロンチなら最強だな
ロンチはスマブラ ワリオ キャメロRPG マリオあたりじゃないの あとなんか新機軸なやつ
ワリオはいらんな、ワリオ出すぐらいなら新作出せと
FPSが一つは欲しいなァ
ぜひマリオで新しいゲームの世界を示してほしいけど、ロンチにマリオはなさそうな悪寒。 MTVのインタビューでは実験してるといってた。来年夏頃に発売するとしたらそれでは遅いだろ。
イラネ
DSのロンチでDSらしさを出すのに失敗したと反省してるので、 いきなり犬や教授並のキラーソフトが来るね。
あと海外はFPSを同発した方がいいかも
スマブラとワリオは絶対に必要。 できれば任天堂製のFPSもあると、ロンチパワーでFPSのイメージに一打を加えられると思う。 FPSって言ったら銃撃殺し合いが多いけど、そこに任天堂パワーで何かしらの一打を加えて欲しい。 それと何かしらのアクションゲームも必要だよな。まあ、つまりはマリオだけど。 それとスポーツ系かレース系かフライとシミュレータ系のどれか一つは必要かと。 さらに言えば、RPGがあると都合が良い。何せ今まで挙げたものとは購入層がかなり異なるから。 とりあえず天堂独太みたいなロンチでも無いよりはマシだけど、 ゲームのイメージを変えると言う意味では、ロンチは良作であって欲しい。 DSと違って、レボでは敵の強さが半端じゃないから、とにかくイメージは大事だし。
いらないけど、メトロイドプライム3が同発で出そう ただ、出しすぎるとまた弾がなくなりそうだな
ウェーブレースかパイロットウイングスは 出すのであれば同発にするしかない
いらなくねーよ氏ね
プライムはでないだろうDSメトが発売するし NST製FPSが同発に出る可能性が高い気がする
キャベツ、ウォール街、マザー3をロンチにしたら発売無理ぽ
でもプライム3って2006年発売なんでしょ?
・スマブラ←クラコン ・ワリオ←リモコン ・マリオ←ヌンチャク ・今までのゲーム観を覆すような新作 の4本ぐらいほしい。 +サードから4本でて合計8本。
プライムは海外で2002年末、2004年末と発売してるから次は2006年末になる思うぞ 2006年発売だけどロンチにはならないんじゃないかな
DSメトはNST製なんだからレトロは何をしてるのよ、って話になるじゃない。
>>142 そうだよな。
日本じゃ低空飛行状態を克服できたけど、アメリカではまだまだだからな。
多少発売日を遅らせても構わないから、
ソフトとハードの両方をしっかりと揃えてくる必要があるな。
個人的には6月発売が嬉しいけど、最遅でマリオパーティー8の季節に合わせてくるかもな。
プライム3作ってるんやろ
セガ、ナムコからガンシューティングのアーケード移植も期待したい。 レボコンのTV画面ポインティングを使えば楽に製作できるし、買う側も周辺機器を買わずに楽しめる。
ポケモンスナップレボなんていいと思うけども。
ポケスナ作って欲しいなーマジで
>>158 新宿とかNYとかロンドンとかそのまま再現して
ひたすら写真を撮って採点してもらえるゲームあったら面白そうだな
大人も興味もってくれそうだし、wifiで写真交換なんてできたら最高
レボコンにも超絶マッチ
レボの発売日は6月22日でFA
wifiでDSマリカとも対戦できるマリカほしいなぁ (DSと同じステージのきれいなバージョン収録でアイテムとかキャラはDSにいるやつのみ)
>>151 マリオ、ワリオ、スマブラは客層が似通ってるだろうし
同時に出すよりは多少間を空けた方がいいかもしれない。
ロンチにはマリオ等の任天堂の定番は一本に留めて
完全新作を増やせば「新しいハード」ってイメージが定着し易い気がする。
>>163 いや、意外とずれていると思うぞ。
マリオはアクションゲーム。
ワリオはミニゲーム。
スマブラはアクション格闘パーティーゲーム?
ワリオは意外と女性が買ってそうな気がするけど、
スマブラはそういうイメージはないし、
マリオは誰でも手を出しているイメージがあるし。
まあ、序盤はサードの支援はあまり期待できないから、
一月おきぐらいにでかいのを織り交ぜた攻勢を仕掛けるのが良いとは思うけど。
購買意欲とか宣伝とか発注とかの問題もあるし。
ワリオに関しては取り扱いが難しいな。 レボコンの使い方の手本となるか、他サードのアイデアを喰ってしまうか…
ワリオは出してほしい レボコンの面白さを発揮できるのはメイドインワリオが必要
>>165 ワリオは単なるミニミニゲーム集に過ぎない。
たった一つのミニゲームでも、
それを極めれば物凄いボリュームのゲームになることもある。
例えばファミコンを思い浮かべてもらうと分かるけど、
マリオとかドラクエの要素を含むゲームなんて星の数ほどあるし。
あの程度でアイデアを取られるとか心配する必要は無いと思うぞ。
ワリオ的なゲームは任天堂以上のものはサードは出せないだろうし 一つ一つのミニゲームのアイデアならむしろサードが参考に出来るんじゃないかな
レボでカドゥケウス出したらアトラスに一生ついていく
ふむ…だといいのだが… サードのソフトをやった時、これワリオであったなーとか興ざめする事がないといいが…
>>169 やたらリアルになりそうだからやだな・・・
>>169 欧州では任天堂が発売元になった。
レボでもそうすることにより、
天堂独太が築き上げた手術ゲーの悪名を払拭しにかかるかもな。
そう、ワリオはサードのアイディアを食ってしまう可能性があるんだよな 出すならレボ発売一年後ぐらいにしてほしい レボコンの機能見せはマリオにやらせてあげてくれ
>>170 ガンシューティングだけど、基本的にあれは撃つだけだよな。
だけどミニゲームから大作、組み合わせでFPSなんかもある。
やり方次第でどうとでもなるって。
キャッチフレーズは「抜歯からロボトミーまで」で
おれは12月にレボのどでかい詳細発表があると思ってる。 画面写真やDEMO動画、プレイし生レポートとか。 TGSでまさかコントローラ出すとは思わなかったし、 任天堂は完全に予定が決まってるみたいな感じがする。 だから今年中に詳細発表はまだ生きてるんじゃないかなーって思う。 発売時期と正式名称も出る予定だったよね。 たぶんでると思うんだけどな。 時期としたら、十二月上旬かな。それ以降だと、完全にクリスマスだし。 でも、何かしらの予定ってあったっけ・・・
まあ、何となくだが・・・ 前触れも無く、突然発表しそうな気がする。
179 :
名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 19:31:26 ID:7UdOtBwJ
>>176 >抜歯
俺もカドゥケウスレボがでたら一生アトラスについてくが、
超執刀の星書く動作が昔天才テレビくんでやってた妖怪ものにかぶる気がする
俺はやはり360かPS3の情報に合わせてくると思う。 合わせることによって、より目立たせることができるからな。 どんなにいいものでも、そこにあることを知られなければ無いのと同じだし。 と言うか、基本的に奇襲って危険なんだよな。 相手と同じ時期に出すから、相手よりも優れた部分がないと相手を引き立たせる結果に終わるどころか、 逆に自分達の弱い部分を曝け出すことに繋がるし。 逆に言えば、それができるくらい素晴らしいものをレボは持っていると言うことだけど。 相手が嫌がる情報=ユーザーがより求めている情報、だからな。
魔界同盟だっけ 五ボウ星を描く動作はけっこうポピュラーだから よりにもよってそんなどマイナーな例挙げなくても
レボコンは従来コントローラーよりはるかに ガンシューに向いてるけど やっぱりリモコン持ちだと 銃型ほどの没入感はなさそうだな。
>183 やはり、レボコンに装着する銃型アダプターが必要かな。1000円ぐらいなら負担にならないのだが。
>>183 そこでゲームリモコンの合体機構を投入。
周辺機器の方にも差込口を付けていれば、
フリースタイルコントローラーとも共用できるはずだしな。
拡張端子で持ち方かえるグリップつければいいじゃない
どっかにガンコンアダプタ装着想像図みたいな画像あったな
俺は操縦桿ぽくなるアダプタが欲しい 二本使ってビックオーみたいなのもいいかも
いまさらだが、今こそ陰陽大戦記を出すべき
そこまで行くなら素直にツインスティックを単品で出した方が良いと思います。 レボコン2本と下の台になるアダプタ揃えるの大変だし。
ツインスティックじゃふりかぶれないじゃないか
ふりかぶる?
こうグイーンガッシャーンと
194 :
名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 20:07:41 ID:7UdOtBwJ
車のサイドブレーキにも使えるしな。 早くなんか情報ないかな。
アーケードスティックの台座に、間接みたいにグルグル回るようなところにレボコンくっつけるわけよ。 そうすると3D空間対応のコントローラーにならんかな。 台座にボタンついてて、それで格闘ゲームというゲーオタ用。
格ゲーマーがどれだけレバーに煩いかご存知か。 「少し硬いんですけど何とかなりませんか?」と 低姿勢に言われると対応に困る。
リモコンだと中指と薬指の間に挟めないからなあ
とりあえずビックオー観た人には伝わってると信じよう
操縦桿は固定式にこだわることはないな そういう路線じゃ鉄騎にかなわないんだし
>>198 ビックオーっての調べてみてオボロゲながら理解した
ビッゴもいいけどキンゲもね
ロボットアニメの操縦席は簡素(両手でなんやかんや+フットペダル、スイッチ系はあまりいじらない)だから まずフットペダルを拡張して、作品ごとに操縦席のレイアウトどおりに二本のレボコンを配置 するみたいな感じで汎用性が高められそうじゃないかね
203 :
サガヒシ :2005/11/29(火) 20:56:15 ID:NyvOeH3j
そこでボトムズですよ。 寝ている操縦桿を起こせばハッチが閉まると。
ビッグオーはかなりやりたい。3つのthe bigだけでいいから動かしてみたい。 レボコンを後ろに引き絞り裏のボタンを押し、前に押し出しAボタンでシリンダーパンチ!!(*´д`*)
発売まで長いから自分のチンポで シミュレーションします
捻りを感知できるチンのポなど聞いたこともない
○ ο o ,-、 ,.-、 ./:::::\ /::::::ヽ /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::| /,.-‐''"´ \:::::::::::| / ( ( ヽ、::::| / ● ● ヽ| l l .| >|< (_人__丿 >|< | l l と心から思うちんぽっぽであった ` 、 /⌒⌒i /⌒ヽ / `/ | | \ /
ちんぽっぽって可愛かったんだな。 オレAA見て気づかなかったよ。
210 :
レヴォで復活 :2005/11/29(火) 22:23:49 ID:SDA3+kWN
据え置き型にもある程度の携帯性があった方が便利だから、HD非対応 はむしろいいかもしれんね。
携帯性とHD非対応の関連がわからない
212 :
名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 22:28:45 ID:SDA3+kWN
対応だとでかくなるんだよ。
そんな馬鹿な
俺としては、遠くの景色として描かれてるポリゴンがちらつくのが嫌い。これを改善して欲しい。
↑神経質だな
216 :
名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 23:35:09 ID:SDA3+kWN
今日は人少ないな。
鉄騎レボ
218 :
名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 23:40:52 ID:LFHynQF+
>据え置き型にもある程度の携帯性があった方が便利 意味ワカンネー 携帯機の立場ナイジャン そうだ! 小さくしなくても取っ手をry
取っ手は黒歴史
220 :
名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 23:48:56 ID:SDA3+kWN
けっきょく使わないんだが、取っ手のないGCを想像すると不便な気もする
取っては箱から出すとき必要だろ 箱にどうやって入ってたか覚えてないけど
いまいち掴みどころのないハードだからね
取っ手を普段から使ってる俺は負け組み
持ち運びをしないのは孤独で遊んでる証拠。
PS3が3.2Gで39800か? じゃあレボは1.5Gで19800ぐらいで ソフトも4800ぐらいがいいんじゃない?
テレビにつけっぱだからなレボ うまくTV横に収納されてる状態だし持ち運びなんてしないからなぁ
ごめんレボちゃう、GCね
>>225 青いな小僧
誰の家に行っても同じハードがあるのが理想
そう、初代ファミコンやスーファミのようにな
2で割ったんだろ
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| レボコンを使っての茶道ゲーム…混ぜる時しか使えませんか ( つ旦O と_)_)
今頃センサーの精度の調整とか ロンチの企画でてんてこまいなのかな…
センサーの精度の調整なんかはとっくの昔に済んでいないとまずいだろ。 今はとにかくゲーム作りに専念していると思うぞ。 何せ据え置き機のゲーム作りは携帯機よりも時間も手間もかかるのが普通だから。 アイデアアイデアって言われてはいるけど、 レボも現世代機を大きく超える性能を持っているから、 今までの基本的なことを疎かにすることはできないしな。
236 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 01:25:31 ID:8HtkIGQH
最初から無理して新しいアイディア出す必要ないと思う。FPSとか剣のゲーム みたいに、今まであったのをレヴォコン対応にしたら面白そうなのを出すと いいかと。 他に何かないかな?
>>236 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| とりあえず乗り物系はどうでしょうか。
( つ旦O ガンダム、戦車、飛行機と需要のありそうなところを一通り。
と_)_) 二人乗り、三人乗りプレイがWi-Fiを通じて出来れば面白いかもしれません。
238 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 01:30:35 ID:8HtkIGQH
>>237 それいいね。専用コントローラー高くて今まで遊べなかった系。(最高には
楽しめなかった系)
テレビの前でレボコンを振ると… コンサートで反映される… あれ、なんだろドキドキが止まらないや。
240 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 01:54:47 ID:8HtkIGQH
レヴォコンの妄想してたら昔、「テレビ切って」と言われて刀でテレビを 斬る格好をして笑いをとっていたことを思い出した。
>>240 その書き込みを見たら昔、「味をきかせて」と言われて
耳元で「おいしいよ」と聞かせてあげたのを思い出した。
ゲーム中に車の誘導のバイトがあったら笑う。かなり笑う。
きみしねシリーズがレボに出ることになれば
>>242 がありそうな気がする
ああきみしねレボあっりそー
245 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 02:31:42 ID:Tx5oX03I
常にポインティングデバイスだと厳しいな。 普段はクラコンで要所要所はポインティング、というのが丁度良いんじゃないか?
246 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 02:39:58 ID:8HtkIGQH
レヴォでソウルキャリバーでもでないかな。 ところで改良板DSを早く見てみたいんだが
>>246 上画面がタッチパネルでボタンも上に付いているやつが欲しいです
持ってて安定しない
サターン・ドリキャスの互換ほしいよなぁ。これがあったら至上最高なのに。 でも、そうしたら開発費が安いからってドリキャスでソフトを出すサードが出たりするから 任天堂としては嫌かな?
こらまた大胆なご要望ですな
メガドライブのバーチャルコンソールで我慢しなさい。
技術的には可能だろうな。 これがハード牽引力になるという確信があれば 任天堂は喜んでやるだろう。
ついでにPCEも
任天堂だけが喜んでも意味が無いぞ セガも喜ばなきゃ
LSI生産でGC時代からNECと関係持っているから, PCEもその気になれば不可能ではないと思う
サターン互換とかドリキャス互換はどちらかと言うとXboxでありそうな話だと思っていた。 レボで実現するとうれしい。
DCはディスクが特殊だから互換するならエミュじゃなく あらかじめGD-ROMが読み込めるドライブを搭載しなきゃならんな
レボはGCの電源アダプタを共用・・・って出来るもんなの? GBASPとDSみたいに。
無理でしょ
GCと同じ消費電力なら出来るかも
仮に出来たとして何の役にも立たない
まあ電源アダプタ同梱だしね。
真のゲーマーはアダプタにもこだわるのだ
SS・DCのエミュレートは360でも性能足りないかもね。 ST-V基盤やNAOMI基盤に似せた構成にしないと。
>>264 Xboxを無理矢理エミュで互換してるくらいだしDCくらいなら楽勝だろう。
SSもCPU3つあるからそれほど難しくはないはず。
レボはファミコン以来の「ゲーマーのためだけに出したんじゃない」据え置きハードになりそうな予感
レボ価格+4000位でサターンの外付け レボ価格+7000位でドリーの外付け が出たら良いなと。 それで新たにサターンソフトとかドリキャスソフトがでたらセガも嬉しいし、任天もハード牽引に繋がって 良いんじゃ無いかな? 発売と同時に遊べるソフトが有り過ぎて凄い魅力になると思うんだけど。
>>267 それも楽しそうでいいな。
しかし一番可能性があるのはバーチャルコンソールだよな。
バーチャルでいいから、容量と情報と技術が大丈夫ならやれるし。
さすがにサターンやDCだと512MBでは容量が足りない。
270 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 12:04:12 ID:QxYXmMT0
リッジ6 9899 ニードフォースピード 8998 PDZ 8887 キングコング 7799 レッスル 8787 FIFA 7686 テトリス 7776 エブリパ 7575 無双 7788 コレ見るとハイデフ対応ってまったく意味無いの良く分かる ラモンはHD対応ですべて10点近くなると思ってたのかねえ レボに期待アゲ
エブリパ5ふたつ!
スレ違いの上に荒れそうな話題振ってageんなや。
ファミ通は洋ゲーに大して補正がかからない というか、かける必要がないので必然的に 点数が控えめになってしまうもんだし
いや、けっこう高得点だと思うけどな
ファミ通レビューなんか塵ほどの価値もないからどうでもいいスよ
ファミ通のレビューって格闘方面に強い人ばっかりじゃない?
トレジャーとかも高評価
糞コテうざい
280 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 13:00:55 ID:NPJy3N/F
うざくないし
○ ο o ,-、 ,.-、 ./:::::\ /::::::ヽ /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::| /,.-‐''"´ \:::::::::::| / ( ( ヽ、::::| / ● ● ヽ| l l .| >|< (_人__丿 >|< | l l と心から思うちんぽっぽであった ` 、 /⌒⌒i /⌒ヽ / `/ | | \ /
282 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 15:31:42 ID:cLu9Cy5N
DSもPSPも最初に出たソフトは大して高得点じゃなかったしな まあ「新しいハードだから」って理由だけで点数は上がらんだろ
何かレボってゴキブリホイホイを満足に組み立てられないような 単純なアメリカ人にすごく受けそうな感じがするんだよね
それはアメリカ人に大して偏見を持ちすぎではないのか
アメリカにもゴキホイってあるのか?
業務用サイズみたいなバカデカイやつが スーパーで普通に売ってそうな気がする
アメリカで需要があるにも関わらず、ゴキブリホイホイが売れなかった理由、 それがゴキブリホイホイを満足に組み立てられなかったから。 だと言われているらしい。 実際にあまり売られておらず、毒を使うのが主流らしい。詳しくは知らない。
290 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/11/30(水) 16:48:13 ID:cLu9Cy5N
>>289 >毒を使うのが主流らしい
何その大雑把な括り・・・
アメリカ人顔負けだな
いくらなんでも組み立てられないってのは馬鹿すぎな気が。 単にゴッキーの死骸を見たくないってだけじゃないの?
デマっつーかジョークみたいよソレ
何かのテレビで見たが ゴキブリ=福の象徴みたいな扱われ方されてて 引っ越しの時にゴキブリも持っていく事もあるらしい。 何故福の象徴化というと 向こうの認識ではコガネムシの歌が 小金=ゴキブリの卵(持ち歩いている)らしい。 というかどこのスレ行っても ゴキブリの話になると賑わうのにワロタ
294 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/11/30(水) 17:08:39 ID:cLu9Cy5N
ヨーロッパ人はゴキブリが出てきただけで凄い勢いで騒ぎだすんだが・・・ ペストを体験した国じゃゴキブリは絶対に受け入れられないらしい ペストで人口が3分の1になった場所だからね
沖縄に住んでた頃ゴキブリにいくらゴキジェットかけても死ななかった。 たぶんあいつらはいつか人間に取って代わる生物となるよ。
任天堂信者の諸君、ご苦労である!そう!その通り!!ついに12月が来てしまった!!! ま、だからと言って何が有る訳じゃない。各社の冬のラインナップを十分に満喫してくれ 最近は冷え込みも厳しくなってきた。風邪を引くなよ。 Have a nice month
日本人でも毒を使いまくってるじゃねえか。
殺虫剤に毒餌。
むしろ毒の方がポピュラーだろ。
まあ、でっかいゴキブリがペットとして飼われてたりするらしいけどな。
>>293 イギリスらしいよ。
298 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/11/30(水) 17:23:59 ID:cLu9Cy5N
>>297 有機リン剤、ホウ酸団子と言ってくれ
毒薬とか言われても・・・
なんだこのスレ
ゴキスレに決まってんじゃん
ゴミ袋の中にゴキブリがいる。殺虫剤を中に吹き込んだがまだ生きている。 どうしようも無いからそのままゴミ処理場に持って行ってもらった。
レボリューション最大の特徴、ゲームリモコンについて俺が勝手に語る ダイレクトポインティングデバイスを搭載しているのが最大の特徴。 ゲームリモコンの動きを察知するこの機能により、 今までのゲーム機では成しえなかった体感ゲームを作ることができる。 さらに画面ポインティングにより、既存のゲームの操作性をさらに向上させることができる。 高い拡張性を備えており、周辺機器と接続することにより、 その周辺機器にゲームリモコンの機能を付加させることができる。 しかもゲームリモコンに直接繋ぐだけであり、極めて単純かつ簡単に接続することができる。 片手で操作が可能である。
レボコンで 釣りゲー、野球・ゴルフゲー、懐中電灯使ったホラーゲーはやったもん勝ちだな。
304 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 18:08:00 ID:la4DO/ro
GCとあまり変わらない性能でエミュしか出来ないならいらないよ!! ばか!
>>303 しかし失敗すると、天堂独男のように、
そのジャンルそのものの評価を落とすことに繋がりかねない。
手術ゲーと言うメジャーになりそうなものであのダメージはでかかったな。
まあ、ドラクエ型RPGやマリオ型アクションのように、自由に出すのが一番だな。
サッカーゲームとか野球ゲームなんかは、正直基本はどれも同じだしな。
出遅れたら負け
308 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 18:12:03 ID:NPJy3N/F
何〉〉304の幼稚園児みたいな文
GCの時はPS2より性能良かったのに!!
GBAの処理能力をSFC級と考えると、
DSの処理能力はN64級だと考えられる。
対するPSPはPS2級だと考えられる。
しかし、DSにはタッチスクリーンと言う強大な武器があり、
それを使ったタッチジェネレーションが当たり、現在の地位を築いている。
GCとレボの間の処理能力の違いが、
例えGBAとDS程の違いしかなかったとしても、
ゲームリモコンの力を十分に発揮することができればいける!!
>>304 GC並でエミュしかできないんじゃなくて良かったな。
まぁ他機種とあまり変わらない感じのグラが出る性能だと確定したわけなんだが
で、アレなんだろ 糞じゃん
ああ、確かにソレは糞だな
うーん、それを言っちゃうとたしかに糞だな
まあ、糞かどうかは個人次第だよ。だってアレだし。
食べかすだし
た、食べかす!?
318 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 18:59:54 ID:NPJy3N/F
316が核心を突いた。 確かにアレは糞だな
今日は一般ピープルな友人にレボを洗脳してきた。 レボコンや過去ゲーDLについて話すと反応は良好。 会話の過程で「プレステとか画質がいいだけだしね」といった言葉がでてきたのにはちょっと驚いた。 ゲハ板なんて以外で聞いたことねぇww まぁGCよりPS2のほうが性能がいいと思ってたようだが、しかし逆に言うと一般人にとって、 性能などは言われなければ気付かないくらいのものなのかもしれんね。 レボの方向性は正しいのだと再認識。 ちなみにそいつはまだPS3の存在を知らなかった。(;^ω^) ひょっとしてレボに出遅れてる印象があるなんつってんのも業界人とマスゴミだけ?
遅れてんのはおめえの脳みそ
レボは出遅れているのは間違いない。 しかし、一度情報が流れ始めれば、そんなことは気にならなくなるだろう。 何せあのゲームリモコンだからな。
いやま、実際DQとFFさえ出れば性能は無関係だろな そういう一般人は性能とかコントローラーがどうとかは気にしない
>>322 その通り。
コントローラーなんて気にしない。
気にするのは、それが実現するゲーム。
レボのゲームリモコンで、DSの教授のような話題になるゲームが出ればいける。
既存のゲームはあくまで既存の人々に向けた宣伝。
教授のような新たな話題になるようなソフトをロンチとして出して、
店頭試遊できるようにして、新たな人々に訴えかければいける。
一般人はリモコンよりはファミコンの方でかなり食いつくだろうから ロンチはどちらかというと任天堂ファン向け、ゲーマー向けソフトを充実させた方がいいかも
少なくともひとつはライト向けソフトを出すとは思うが。 レボコンをフルに使った。
PS3が箱牽制のために先走ってはいるが レボが出遅れるかどうかまだわからない
327 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 19:57:52 ID:NPJy3N/F
ゼルダ
ワリオもゲームリモコンを使ったゲームとしては悪くはないと思うが、 やっぱりもう一段階分は欲しいと思う。 教授のように新たな機能を生かした、 今までのゲームの枠を突破した内容と操作性を持つ、 そういう一般人にも受けるゲームがロンチに最低一本必要だと思う。
アメリカってさ、まだまだ文盲率も高いしさ、びっくりするぐらい 不器用な人が多いしさ、DSよりレボリューション向きのような気がする んだよね。まだまだDSはアメリカの一般大衆にとっては、まだまだマニア よりな気がするんだよね。だからさ、あの体感的なレボコンは実に アメリカ人にマッチする気がするんだよね。そして、アメリカの一般大衆 に火がついたら日本より海外の方が爆発的に売れそうな気がするんだよね。
NOA…
FPSやRTSやる連中が不器用とは思えない
だからさ、ターゲットが違うわけ、もっと不器用な一般大衆を 相手にしてるわけさ。
任天堂はさ、アメリカ人のようなゴキブリホイホイを まともに組み立てられない不器用な一般大衆とFPSやRTSやる連中 を一緒の土俵に上げようとしてる訳さ。レボコンでさ。
とりあえずゲームリモコンが操作性に対して、かなりの効果があるのは間違いない。 俺はFPSで照準を合わせるのがそれ程上手くないのだが、 ゲームリモコンでなら急激に改善される可能性が高い。 これだけでも結構価値があると思う。
アメリカ人てさ、最初から組み立てられたゴキブリホイホイを 置いたら爆発的に売れるような不器用な奴らなんだよ。
337 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 20:49:51 ID:NPJy3N/F
セッティングされたレボは彼等にどううつるのかーーー?
現行機の何十倍って言われているけど実機映像見てその数字が意味ないって良くわかった。 DOA4もDOAオンラインよりちょっと綺麗になっただけじゃん。 圧倒的な差が見れると思ったのでちょっと拍子抜け。 それよりもHD画像ってあんなにカクカクするもんなのか?あれだったらSDで滑らかに 動いてくれる方が良い。 今のところ凄いって感じた次世代機映像はMGS4ぐらいかな。
だから、任天堂はさ、最初から組み立てられたゴキブリホイホイを 売ろうとしてる訳、レボコンでさ。
340 :
\_____________/ :2005/11/30(水) 21:21:10 ID:rsotMXiX
V 彡川三三三ミ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ 川川::::::::ー◎-◎-) 川(6|:::::::: ( 。。)) カタカタカタ 川川;;;::∴ ノ 3 ノ ______ \_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ | | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
ソニチを口説いて、ロンチにナイツを持ってきてくれ。 それを想像するだけで、俺は抜ける ハァハァ
>>340 そういうレスつまんないよ
もう飽きた 新しい趣向を凝らしてください
もしかしたら任天堂の関連会社じゃないかもね。 ここはあえてクローバースタジオと予想しておくか。
大作系ゲームを作り終えたところ・・・ レベル5?だったら嫌だなぁ
話の内容からハル研ではないみたいですね。
ハル研スタッフもいるんじゃないの?多分、少しは。
10月頭にやっとオフィスが出来たみたいだけど、 本当にロンチに間に合うのか?
いわっちが今年ひそかに手に入れたものリスト 「三上」「レベル5」
主力タイトルであろうと、できるだけ本社の 人員を割きたくないという姿勢は素晴らしい スマデラベースで桜井付いてりゃ どう転んでもコケないだろうしなぁ
セガのような気がする…何となくスマブラとか作るの得意そう
>>345 ミヤホンも阿呆じゃないしスマブラ作らせるのにレベル5は紹介しないだろう
プログラムはHALから借りるんだよな てことはベースはDXになるの?
レベル5はPS3だろ
>>352 そうか、だよね
スマブラがRPGになったら困るしね
>>351 他社で大手だとするとセガの可能性は高いね。
大作と言っていいPSUや龍が如くを作り終えたばかりだし
前々からスマブラにソニックを出して欲しいって話をしてたみたいだし。
DXをベースにあとはリモコンの操作と新要素入れれば十分だと思うけどね
リモコンをどう扱うか興味あるな
ただのバージョンアップでは物足りない気もする
大作といえばカルチャーブレーンだろ
クラコンで良さそうな気がするが桜井はリモコン使いそうだ
>>359 定番タイトルで博打にでるくらいなら
素直に新作でも作って欲しい
レボで出すことが確実のサードってスクエニとコナミとあとなんだっけ
ハドソン。
カプンコやコーエーはあいかわらずハブられてんだろうな
コーエーはイラン
まぁマジレスするとナムコあたりだと思う 例の大作系ゲームっつうのはスタフォアサルトかな 任天堂ゲー開発したアサルトチームをミヤホンが桜井に紹介した臭い
>356 ソニックか。なかなかいいね
>>365 そこは任天堂が無視してるってよりは
向こうが興味ないだけだろう
コーエーにはバトル放心みたいな三頭身無双を出してもらわないと。 つーかバトル方針はPS2版よりGC版の方が売れてるしな。 リアル系だと売れるとは思えない。
リアル系はカプにバサラを出してもらえばいいしね
なにを基準にして大作と言っているのだろうか・・・
思春期が好みそうな八頭身系はそんな大事な要素じゃないと思うなぁ。 出したって格好付けたい奴らが任天堂ハードを買ってくれないんだからお手上げ。
専用オフィスを作った以前にその大作を作り終えていたって事だろうから、 今年の夏ごろの大作作品の中のどれか。
レベル5はちょっとな… RPGじゃないし RPGならいいんだけどな
377 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 23:54:44 ID:5Qp7XPqv
んでHD非対応なんだろ? 糞じゃん
無線ランを導入した。 これでレボもすぐ繋がる。
いいなぁムセン欄
大作ゲームか そもそも最近大作にすら飢えてる希ガス あえて言うならDQ8・FF12・ドラゴンボールZスパーキングあたりか?
>>375 ガンバリオンとかじゃねえだろうな・・・・・
夏の大作はJSS! ジャンプキャラのスマブラと言われていたね。
そういえば12月発売の中にキングダムハーツ2もあったか。 だがやっぱりピンとこねぇ。
カンタンに特定される言い方をしたら、ゲーム屋仁義にもとるわけで… あんまり振り回されない方がよさそう
GCだと年末はブリーチにニード・フォーとだいぶ寂しいラインナップだが。 おっと、クイズ王もあったか。
大作というとやはり据え置きのイメージが強いよなぁ。 もっとも大作だからといって名作だとは限らないんだが。
最近は「大作」っていうと宣伝だけのゲームってイメージしかないなぁ・・・
セガかクローバーと見た
池田大作
クローバーは大神を現在も開発中なので違うだろう、ただ三上がレボで何かやりそうだが。 そういえばさキャメロットもレボ向けにRPG作っているんだよな。
393 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 00:36:56 ID:12sq5Ofg
>>389 懐古厨が
なんだかんだでメジャーゲーには良作が多い
そうやって一生
「マイナーゲーのよさをちゃんと理解する俺カコイイ」
みたいな倒錯した優越感抱いてろや糞が
エンディングまで 10時間以上かかるのは大作 30時間以上かかるのは超大作 くらい?
>>394 100時間くらいで「大作」かな…?
今のRPGとか長いし。
>>393 そりゃそうだ。
ブランドがなにゆえブランドになったのかを考えれば分かるこっちゃん。
ただ、ジルオールとかワンダープロジェクトJ2とかメジャーになりきれないタイトルや
アジト3とかプリズムコートとかマイナータイトルにも良作はある。
ゲーム開発に関わる人が多くて金がかかってるゲームが大作
現在判明しているソフト関連の情報 確定組み 桜井→スマブラ 須田→未定 三上→未定 スクエニ→FFCC キャメロット→RPG レトロ→メトプラ3 NST→新FPS トレジャー→未定 EA→未定 ナムコ→未定 コナミ→小島作品 バンダイ→未定 トミー→未定 マーベラーズ→牧場だろ
>>394 プレイ時間で考えるのはいかんだろ
うんこみたいな内容でも30時間以上かかるのは超大作なのか?
確定組はつまらんなぁ・・・いつもと変わらんじゃねーかって感じで。 やっぱ任天堂の新タイトルにwktkしたいよ
>>395 バテンもやり込めば100時間はいくな。あれは間違いなく大作かつ名作だ。
悲しい事に売り上げは芳しくなかったけど。
>>399 うんこみたいな内容の大作映画もごろごろあるし良いじゃん。
まあ大作の定義は
>>397 が最も正しいと思う。
どっちにしろ内容の善し悪しの保証は無いなぁ
>>401 あの内容で祖父地図じゃ新品1980だもん。
泣けてくる。
そういやクロノトリガーも3ヶ月から半年で1980くらいになってなかったっけ
405 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 00:49:55 ID:12sq5Ofg
>>396 マイナーゲーに良作が多数あることはまったく否定しねえよ
ただ大作を見て大作であるというだけで叩く馬鹿は死んでくれってことだ
FF10なんて誰がやっても楽しいよく出来たゲームなのに叩く馬鹿とかいるしな
>>400 確定情報ってのは当たり前すぎて
隠す必要がないから表に出るわけで
意外なメーカーっていうと…エコールとか? ガンシュー好きだし、あそこ。ポインティングデバイス使いたそうな会社だ。
バイオ4なんかは大作だけど割と遊べた
>>407 「せっかくだからレボでもゲーム出してみる」って感じ?
410 :
レヴォで復活 :2005/12/01(木) 00:54:10 ID:M8oHeOj8
DoCoMoがDSそのままパクった商品出したの見て、レヴォのポインティング リモコンも家電業界からパクられそうな気がする。
>>410 パクられるというか標準化することを誇りに思ってるって海外の任天堂の役員は言ってたし
良いんじゃないの?特許とか利用すれば言い訳だしな
412 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 00:55:51 ID:12sq5Ofg
>>407 お前頭悪いだろ
なんでデスクリを作ったような会社にスマブラ作らせると思うんだ
アホか
ちょっとは考えてから書き込めや
>>408 行き詰ってたバイオに新しい道を示した功績はでかいと思うよ。
恐怖に関しては薄らいだと思うけど、敵を倒す爽快感は歴代バイオのなかで
ダブルスコア以上のぶっちぎりでトップだと思うし。
だからこそあのレターボックスは何とかして欲しかった。
414 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 00:56:54 ID:12sq5Ofg
>>410 しかしテレビ等でレボコンの機能使うとこってあるかね?
携帯電話がリモコンになる、ってのはもうあったしなぁ。
DVDレコの編集作業とかで上手く使えれば便利そうだ。
> 彼らによれば任天堂の次世代機が出力できるグラフィックはゲームキューブよりわずかに良い程度になるようです。 > ちょうどそれはXboxとXbox360のような関係にも聞えます インサイドにあった
DOA4の映像見ているとXの倍程度しか出ていないように見える。
つーか段々と人間の目では追えない様な世界に入ってきたな。 先んじて3次元に目を付けたのは正解な気がする。 後々の3次元映像にも応用できる技術かもしれないしな。
レボコンを使えばDVDPGが進化する可能性もあるんじゃなかろうか
性能を「○倍」って表現するのやめようぜ
423 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 01:23:24 ID:12sq5Ofg
とりあえず赤く塗れば通常の3倍になるだろ
初期のレボリューションの開発機材について話しました。 彼らによれば任天堂の次世代機が出力できるグラフィックは ゲームキューブよりわずかに良い程度になるようです。 レボのスペックについては 初期の開発機材だからまだ何とも言えないんじゃないかな
性能は申し分ないみたいだし、あとはソフトの数かね
ヅアルコアの話はどうなったんだろね?
とりあえずハリウッドだかブロードウェイだか知らんけど、 開発しているわけだからそれによる何かしらのメリットはあるのだろうな。
レボの性能はGCに毛が生えた程度なのか… ちょい残念 まあ25000円は確実かな
描画能力は箱1程度で良いから GBAスロットを付けて書き込み可能のハイブリッドDVDにして欲しい。 そっちの方が遥かにゲームの幅が広がる。
>>382 正解っぽい。
でもJSSはああいう内容のゲームだからああ言うチューニングなわけで、
ガンバリオンがダメな会社ってわけじゃないと思うよ。
心配だのう
>>430 本社福岡じゃ東京で製作できないよ。
ジニアスソノリティかと思ったけど作りそうも作れそうも無いし
ミヤホンと繋がりの深いソフトを最近作ったサードって思いつかん。
>>432 かつ都内に本体のあるデベロッパーってことか
5月に話を持ちかけられて,10月に新オフィス完成,ローンチタイトルで
あること考えると,レボの発売日って結構遅い時期になるのかな
開発期間が短かったとされる,スマブラDXはどれくらいだったっけ?
434 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 07:26:05 ID:BfCkU8bz
スマブラDXは2年弱くらいかな? スマブラDXを応用できるとは言え間に合うのかねぇ・・
スマデラの開発期間は1年と聞いたが。
436 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 07:46:45 ID:mBBGI6hT
初期の開発機材は所詮この程度じゃないのですか?PS3もこうだった訳ですし。 でもこれで、5月に言ってたレボの開発機材は渡してないのは結局ウソだった訳ですね。
>>436 サードに渡していないってことじゃないかな
企画書を作ったのが99年7月5日らしい で発売日が01年11月21日だから 最初の最初から数えると2年と4ヶ月ちょっと
つーか5年前に出たハードの チップと機能的に毛が生えた程度の物しか作れないなら IBMの評価ガタ落ちですよ。
GCは0.18nm 最近の主流は0.09nm そりゃ薄型になってるし ドライブも大きくなってるし 性能向上がむくめないのも仕方がない
441 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 08:00:14 ID:M8oHeOj8
825 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2005/11/28(月) 01:48:38 ID:fh7XHw230 wifiの接続が上手く行かなくてサポートに電話したら親切なお姉さんが出て対応してくれた。 で、上手いことwifiは繋がってお姉さんとひとしきり喜んで電話を切る事になったんだ。 俺ってつい相手が切るまで待っちゃうんだけど あっちのお姉さんは俺がもう切ったもんだと思ったみたいで 「おわったー…ほえー」 とか言ってんの。俺は任天堂に一生ついて行ってもいい。
プライム3ぐらいのグラフィックなんだろ だから18000ぐらいソフト4800だな
プライム3ってそんなにショボかったのか? それよりもレボはシェーダーやHDR搭載しているほうがはるかに重要 プライム2なんか64に毛が生えたような擬似環境マッピング とかでやっていてイライラした GCは64に毛を生やしただけのハードだったな
なんでネガティブな噂はいとも簡単に信用するんですか
>>445 おまえのコテハンだけうざい
死んでいいよ
情報がないとすぐ荒れるんだから困る
俺はスマブラレボの開発はソニックチームに一票。
>>444 最初にプライム3の映像が出てきたときは発表会の会場も
このスレも「ポカ〜ン…」って感じだった
後からGCの機材を流用して作ったデモ映像だということがわかって一安心
3機種でロードが一番速いなら文句無し
さすがに今回は一番遅いんじゃないかな 相手がBDとHDDだし
ハリウッドとブロードウェーで2つ名前がある。 しかし2つはアメリカの一つの国のエンターテインメントだ。 レボリューションも一つだ。
>>451 マジですか・・・ロード長いの嫌いなんだけど。
>>451 遅い根拠がBDとHDDですか。
ふざけんな。
455 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 10:03:14 ID:M8oHeOj8
間違ってもCLVじゃないだろうだからGCと同じくらいだろう 他機種も現行機と読込時間が変わるとは思えない
458 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 10:07:36 ID:hWwqzSDA
>>444 その64に毛を生やしたGCよりも低性能なPS2は1万2千円くらいの価値しかなかったよな。
>>450 ロードに関しては、
ハードよりソフト制作者のセンスと技術力次第でどうとでもなる。
GCで遅いソフトもあるし、PS2でほとんどローディングを感じさせないゲームもある。
(バンダイとか、海外メーカーはロードに無頓着だよね…(´・ω・))
レボには起動の速さを期待したい。
FCやSFCなみに電源をいれたらすぐゲームが始まるのが理想やね(´・ω・`)
>>453 レボもGC並に早いしロードは気にならないだろうけど
他機種は多分それ以上に早いってこと
>>460 BDだからって単純に早くなるわけじゃないよ。
箱○のHDDはたしかインストールできない仕様だし、意味なし。
たしかにPS2も64に毛が生えた程度だったな 64の後期のソフトとか知ってる奴ならわかるが ハイレゾパックとかでかなり神ががっていた ドンキーコング,テュロック,PDZ,オリンピック スターウォーズ2作とか凄い綺麗だった そしてPS2やGCは解像度が変わっていない
>>454 ふざけてはいないよ。
BDはDVDと比べても転送速度が桁違いだしPS3が2倍速のBDドライブを積むとすれば
対抗するには50倍速以上のDVDドライブが必要になる。
HDDはキャッシュで読み込みそのものを無くせるし。
>>461 それ悪質なデマ。
FF11はフルインストールできるし、キャッシュに使うソフトもいっぱいある。
>PS3が2倍速のBDドライブを積むとすれば >対抗するには50倍速以上のDVDドライブが必要になる ふざけるなw
466 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 10:24:36 ID:M8oHeOj8
こういうのはどうかな。 今まではROMの一部分に光を当てて、それを回転させて全体に当たるように してきた。 その回転式をやめて、同時に全体に光を当てる。これですんごい早い読み込み できるようになるかも・・・。
スマデラの新作がゲーセンで先行リリースされないかな。 キャリバー3とは違うってとこを見せて欲しい。 ほんで筐体が盗難される事件が相次ぐと
UMDとかゲームに適しているとは思えないメディアを 平気で使うところだし、BDがゲームの読込に適して いるかどうかは現物見るまで判断はできないのでは
レボがPS3より遅くなることはまず無いな 性能云々より姿勢の問題 BDの転送速度もカタログスペックっぽいしな
470 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 10:43:16 ID:12sq5Ofg
すげえな、客観的データより希望的観測が優先するのか 頭おかしいなお前ら そりゃPS3のBD採用は読み込み速度なんかじゃなく容量や話題性、何よりBDの普及が目的だろうが、実際に読み込み速度の軽減に劇的な効果があるのも事実 出てみなけりゃわからない、とか言うなよ? ディスクの密度は既にわかってんだから 現状判断できる要素でレボが最も読み込み速度の面で不利なのは確実な事実 BDやHDDの件だけでなく、メモリ容量から判断してもそう (レボのメモリは確実に512ではないだろう)
472 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 10:44:15 ID:M8oHeOj8
任天堂も読み込み性能は大事だってわかってるだろう。
インフォマイカが携帯ゲーム機に採用されるって噂もあったな 何年立っても実用化しねぇw
今度はHDやめてBD厨になったん?
PS3が実質HD不採用になりそうだからな
やっぱゲームはスピードだよ!
客観的データを優先しろといいながら、 >(レボのメモリは確実に512ではないだろう) 脳内ソースを根拠にする人。
478 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 10:52:03 ID:12sq5Ofg
>>472 阿呆
メモリ容量、ディスクの密度、HDDの有無、これらの3要素で全て他の機種より劣っているのに、どこをどう工夫したらレボがPS3や360よりも読み込みの面で優れているという結論になるんだ
そりゃ任天堂の姿勢からしてレボのソフトは全体的に読み込みは短いだろう
ただ純粋なスペックから判断すれば、PS3や360のほうが読み込みの面で優れている
これは客観的な事実だ
少なくともサードのマルチ展開で他の機種と同じソフトが出た場合レボが最も遅いだろうな
起動速度やシーク速度に関しちゃ BD本来の用途からすれば過度な 期待はしないほうがいいかと
はいはいレボは最遅 箱●やPS3買えば問題解決するよ
481 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 11:02:47 ID:12sq5Ofg
ごめんね アホでごめんね
483 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 11:03:45 ID:M8oHeOj8
またアホの子か
485 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 11:07:37 ID:12sq5Ofg
>>483 いやお前へのレスだが何か?
レボが360やPS3よりも読み込み速度の面で劣っているのは、単にレボ程度の性能でもほとんど問題がないからだろう
俺が言いたいのはPS3や360はレボよりさらに読み込み速度の面で有利、ということであって、別にレボが遅いというわけじゃない
486 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 11:12:56 ID:12sq5Ofg
誰だって自分が初心者であると思われるのはイヤなものです。 「sageも知らん初心者が」と煽られたり、誰かがそう煽られる光景を目撃した初心者は、 自発的にsageることで自分は初心者ではないとアピールするようになります。 sageなければならない理由など勿論知りません。 その状態がしばらく続くと、今度は自分が中上級者であることをアピールしたくなります。 そのためにかつての自分と同じ、「sageを知らない初心者」を見つけて煽るのです。 彼らの目には、sageていない人間=sageを知らない初心者としか映りません。 そうでなければ困るのです。 sageが2ch熟練者の証でないのなら自分にはアピールするものが何もない、 なによりsageることが脱初心者の第一歩と言われ、それを馬鹿正直に信じてしまった自分があまりにも哀れですから…
487 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 11:12:56 ID:M8oHeOj8
>>485 任天堂も読み込み性能は大事だってわかってるだろう。
としか書いてないのに
阿呆メモリ容量、ディスクの密度、HDDの有無、これらの3要素で全て他の機種より劣っているのに、どこをどう工夫したらレボがPS3や360よりも読み込みの面で優れているという結論になるんだ
はおかしいぞ。まだ他と比べた話はしてないが。
GCってハード自体でロードを減らす設計がしてあったんだよね 詳しいことはさっぱりわからないけど、そういうので差はつめられるんじゃないの
489 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 11:16:36 ID:12sq5Ofg
>>487 アホだなあ
ホントアホだなあ
どちらにせよレボが3機種中最も読み込み速度の面で不利なのは間違いない事実だろうが
>>488 それは8センチディスクの採用のことだが、レボのディスクは12センチと確定してるから
読み込むデータ量にもよる。
491 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 11:18:53 ID:12sq5Ofg
まとめておこうか メモリ 360≧PS3>レボ ディスク密度 PS3>>>360=レボ HDD 360(標準)>>>>>>>PS3(別売り)>>>>>>>>>>>>>>>>>>レボ(ナシ)
492 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 11:19:37 ID:12sq5Ofg
あとドライブの速度にもよるな
マジでBD厨に鞍替えしたのかよw
DVD等速 11.1Mbps 1385KB/秒(既知 BD等速 36Mbps 4500KB/秒(Wikipediaより 50倍速って何の話?
495 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 11:21:31 ID:FoxzbDYw
キューブと同じ方式にすりゃあ早くなる
496 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 11:22:42 ID:M8oHeOj8
>>491 サードの選択はどうかなプププププ
フラッシュメモリはロード時間の短縮にはならないのか? 低性能でも独自の機能と値段が安ければ大歓迎。
50倍どころじゃなくてソニーだから100倍近い読み込み速度を実現できるよ 3倍とか10倍じゃ話にならないよw 性能の神様ソニーならやってくれるよw
501 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 11:24:22 ID:12sq5Ofg
>>493 してねえよ
俺は単に事実を言っているだけだ
そもそもBDが必要とは思ってないしな
>>494 50倍速とか言ったのは俺じゃねえから
>>495 だから同じ方式じゃねえって言ってんだろボケが
これは確定事項なんだが何か?
502 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 11:26:11 ID:12sq5Ofg
>>498 フラッシュメモリはデータキャッシュには使えん
>>499 そのスレなら全部読んでるが、何か?
何が言いたいのかさっぱりわからんのだが
まさか「任天堂は今まで他のハードメーカーよりも読み込み速度を重視する姿勢だったんだから今回も3機種中一番読み込みは短いはずなんだ!」とかわけのわからない事は言うまいな?
なんだこのスレ
はいはいNGNG
口調からして前のHD厨っぽいな
そういえばHD厨も自分がHD厨だと認めなかったなw
やっべ書き込めちゃった でさ、Aメモリとかは何処に行ってしまったん? それがレボに乗ってないっていうソースはどちらに?
もうスペックの話は全部VSスレでやってyo
フラッシュメモリをキャッシュに使えない? お前は何を言っているんだ。
510 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 11:35:07 ID:12sq5Ofg
>>509 使えねえよ
これも確定事項なんだが何か?
ソース?適当に探せや
それ以前にフラッシュメモリがどういうモノなのか知ってりゃわかると思うんだがw
512 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 11:39:33 ID:12sq5Ofg
>>511 必死で探したソースがそれかw
本当に頭悪いなw
何か嫌な事でもあったのか?
vsスレに行かずにここでvsレスをかます
515 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 11:43:53 ID:M8oHeOj8
これはもうチョンかもわからんね
12sq5Ofgで検索かけてみたんだけど なんでコイツこんなに偉そうなんだ。
その記事読んでて出来ると思い込んでたんだが… 偉そうに言ってすまなんだわ。何で出来ねえのよ。読み書き制限?
いや、寿命だ。 1つのセクタで30万回ぐらいしか読み書きできん。 まあ、今はもっと伸びていると思うが、メモリとして使うにはいささか心もとないのは確かだ。
ごめん。 読み書きじゃなくて書き込みだった。
>>518 書き換え回数の寿命が10万回だから1回書き込めば読み込む分には大丈夫だろう
と言ってもそういう使い方じゃデータ置き場に256MBってのは少なすぎると思うけど
521 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 12:02:51 ID:230IqyKO
五十万回なんか普段使っていたらすぐだしなぁー・・・
起動時にだけ使うとかはアリだろう
とりあえず起動にはフラッシュメモリを使うのは間違いないだろうな。 それだけで起動スピードを高速にできるのだから。 しかしだ。 まあ、普通にメモリを積めば何の問題も無いということだな。 処理能力は恐らく最低になるのだから、 割合でGCや360よりも上になればいいじゃん。 それにディスクも12cm独自規格になるらしいんだろ。 俺はGC並でも構わんよ。俺が今一番プレイしているのはPS2だからな。 GC並なら問題ない。
スペックについて語れるのは、もう発売されてる箱丸だけ。 レボもPS3もまだ闇の中なんだから、妄想・希望的観測で喧嘩するのは止せ(´∀`)
起動時は起動時専用にシーケンシャルにファイル配置するだろうから フラッシュに記録しても速度は大して変わらないんじゃないかな フラッシュの転送速度は360のDVDと似たようなもんだし
ドライブの回転速度を上げてディスクチェックして 読み込み始める間にタイトルやら出すだけでいい
GCとの互換性は、起動時間に影響しない?
>>527 そもそもディスクの大きさが異なるから大丈夫だと思う。
BDをCAV方式にしたもので良いよ
769 :名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 09:27:49 ID:mbHjKZCe wifiの接続が上手く行かなくてサポートに電話したら親切なお姉さんが出て対応してくれた。 で、上手いことwifiは繋がってお姉さんとひとしきり喜んで電話を切る事になったんだ。 俺ってつい相手が切るまで待っちゃうんだけど あっちのお姉さんは俺がもう切ったもんだと思ったみたいで 「やっとおわったー・・・どんくさい糞豚め、二度とくんなボケ、カス」 とか言ってんの。俺は任天堂に一生ついて行ってもいい。
↑それ糞千手
532 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/12/01(木) 13:59:02 ID:mbHjKZCe
>>460 馬鹿じゃね?
BDが速いと思ってるのが終わってる
余計に遅くなるのに・・・
呆れたデマ流し野郎だ。
534 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/12/01(木) 14:01:43 ID:mbHjKZCe
>>469 あれって1回読み込み始めてからの転送速度だしね
シークタイムの方がかかるだろうしメモリーにどれだけデータを貯めれるかが問題だが
PS3はメモリーが少なくて開発陣は悲鳴上げてるって話が漏れてくるくらいだし
まぁ遅いだろうね
536 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/12/01(木) 14:07:07 ID:mbHjKZCe
BDは速度を安定させるまでに時間かかるんじゃねーの? GCは角速度一定で読み込んでるからレンズの位置合わせるだけでOKだけど BDの方はレンズの位置を変えてから速度も変えなきゃいけないからね 速度が安定するまでに時間がかかる
GCみたいにDVDをCAV方式するのかな?
レボ性能はGCに毛が生えた程度って・・・ このスレの冒頭にある開発者インタビューは嘘になるのか? レボはゲーム開発費がGCよりも上がるし 次世代機としての性能は申し分ないってコメントもあるし あまり信じられないのだが
DSの時もこんな風に情報が錯綜してた気がする。
540 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 14:49:25 ID:TEn6JASL
まー、公式でなんとも言わないし。 只単に控えめに任天堂が公言してるからかも知れんけど。
>>538 気にするな。
そういうことを言っている奴らの比較対照は、PS2→PS3の違いだから。
PS2よりも優れているGCと、360よりも劣っていると思われるレボだと、そういう表現になる。
まあ、処理能力なんて性能の一部分でしかないからな。
出力を鍛えぬくのではなく、程ほどにして、むしろ入力の方に労力を費やしたのがレボだからな。
他機種には進化する点がグラフィックだけやぞ。 それでレボのアイディアがGCに毛が生えた程度なら 他機種なんて過去の遺物以外の何者でもない。
543 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 14:51:17 ID:HWoyM6i1
レボコンぶん投げる子供続出で販売中止になる可能性あるなレボって・・・
で?
545 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 14:53:07 ID:TEn6JASL
530 名無しさん必死だな sage New! 2005/12/01(木) 13:52:36 ID:HWoyM6i1 769 :名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 09:27:49 ID:mbHjKZCe wifiの接続が上手く行かなくてサポートに電話したら親切なお姉さんが出て対応してくれた。 で、上手いことwifiは繋がってお姉さんとひとしきり喜んで電話を切る事になったんだ。 俺ってつい相手が切るまで待っちゃうんだけど あっちのお姉さんは俺がもう切ったもんだと思ったみたいで 「やっとおわったー・・・どんくさい糞豚め、二度とくんなボケ、カス」 とか言ってんの。俺は任天堂に一生ついて行ってもいい。 543 名無しさん必死だな New! 2005/12/01(木) 14:51:17 ID:HWoyM6i1 レボコンぶん投げる子供続出で販売中止になる可能性あるなレボって・・・
546 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 14:54:08 ID:HWoyM6i1
なにか?
で、なんだろ? とにかく糞じゃん
PS3はぶん投げる為にブーメランなんだろ? どっちが販売中止になるか勝負だな。
549 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 15:00:18 ID:TEn6JASL
>>547 とにかくあの食べかすは糞だったな・・・。
拡張のスティック、これ思いっきり振るんだったら もう少しコード伸ばしても良いと思うんだが。 ゼル伝らしきプロモのシーンのボーイ、あともう少しでコード張りそう。 つか、病気がち or 体動かすのキツイ人には全然向かないね。 ゲームの対象幅を広めれたようで広めれてないようで。
アホか
ガンシューティングはレボコンで遊んでも面白くないかも知れない。 『銃を撃っている』という臨場感がないからだ。 そこでレボコンを差し込むようなアタッチメントがあると面白いかも。 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄| l レボコン _ | l | L_____ノ\l_\ |____l | | \ | | | | | ←アタッチメント / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
(・∀ ・)
>>550 あんたバカぁ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ 今萌えただろバーカ!
(( ノ( )ヽ ))
< >
554 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 15:19:39 ID:TEn6JASL
555 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/12/01(木) 15:23:59 ID:mbHjKZCe
>>552 それいいよね
サブマシンガンタイプのアタッチメントやらスナイパーライフルのアタッチメントやら
アサルトライフルのアタッチメントやら手榴弾のアタッチメントやら色々欲しいよね
556 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 15:25:59 ID:TEn6JASL
>>555 おいおい・・・手榴弾なんて物とかにいちいち変える手間は嫌だぜ?
それは売れねーよ
千手にレスしちゃアカンよ
自演ですよ
PS3が有能である話より、PS2でPS2のソフトができない75000の件に付いて万人が納得できるような説明をするべきだと思う。 このレボスレ以外で。 PS3発売よりまずそれだろ?な、PS愛好家さん達。
小池めだか乙
しかしレボコンぶん投げる子供続出で販売中止になる可能性あるなレボって・・・
ねーよw
いやありうる
振り回す系のゲームで手を滑らせて投げちまうなんてザラに有ると思う やっぱ販売中止になる可能性あるなレボって・・・
アホか
セガにガンシューだしてもらおーぜ! 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄| l ジリオン _ | l | L_____ノ\l_\ |____l | | \ | | | | | / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マリオテニスなんか特に注意だな レボコン投げてTV破損とか続出するよ絶対!
注意 健康と安全のために 以下中略 スタートするときはコントローラーを振ってください
マジレスするとレボのロードは速いよ この前インタビューで言ってたじゃん
じゃ、神剣はぶんなげる子どもがいたのかから販売中止になったのか?
この理屈だとリアルテニスもラケットぶん投げる子供続出で社会問題になるな 野球だったら死人出るし
613 名前:( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ[] 投稿日:2005/12/01(木) 16:18:25 ID:zoKSFAAd 任天堂<7974> 通期営業利益を減額し前期比約2割の減益に。為替差益で純益は据え置き 会社側は9月中間決算で通期見通しを減額修正し、営業利益は前期比約20%の減益となる。 据え置き型のゲームキューブがハード、ソフトとも計画を下回る減少となるほか、携帯型の ニンテンドーDSも8月に米国で、10月に欧州でハードを10数%値下げしたため採算が悪化する。 また、次世代機レボリューションの開発費も計画より増え、330億円となる。
614 名前:( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ[] 投稿日:2005/12/01(木) 16:18:40 ID:zoKSFAAd ただ、DSのソフトは国内においてはニンテンドッグスなどが好調で、書き入れ時のクリスマス商戦次第で は挽回の可能性も残されてはいる。また、上期には外貨資産の評価替えで営業外の為替差益が241億円発生し、 経常利益を押し上げた。下期の為替は1ドル=110円前提だが、現状の円安が続けば、さらに為替差益が拡大し、 経常利益が上乗せされる。当社の場合、1円の円安により半期で約15億円の為替差益が発生する。 なお、次世代機レボリューションは依然「来年中の発売」としか公表されていない。どれだけ来期の収益に 刺激を与えるかは、フタを開けて見なければわからないが、開発費を上積みするなど、ソフトを含めて会社側は 社運を懸けている。
人を殺したやつがいたから包丁禁止、みたいな理不尽な話だなw
結局桜井コラムの大作系を作り終えた会社って レベル5でビンゴ?
577 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 17:05:42 ID:230IqyKO
変な煽り
社運かけるのかレボ、任天堂は本気だべ
>>576 レベル5は福岡だから
東京では無理じゃね
ほほう330億円か
MS以外はどちらもかけてる
スマブラを一緒に作っていくのは大作系を作り終えた某会社。そこのGCのコントローラーが スマブラDXのやりすぎで消しゴムのように磨り減っていた。すさまじい対戦記録。お昼休みに スマブラDXをやり続けた結晶」 元旦のクリエイター特集でL5日野が好きなゲームを聞かれて 「スマブラDXは社員でステッィクが磨り減るほどやっています」 これは単なる偶然か?
>>584 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
いつの間にかまたHD来てたのか。 あいつも相手してもらおうと必死 だったな。もう来なくていいわ
587 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 17:12:43 ID:12sq5Ofg
>>584 いくらスマデラが神ゲーでも偶然にしちゃ出来すぎだな
レベル5で確定だな
ちょうどローグギャラクシーマスターアップした頃だろうし
青臭い大作感動RPGしか作れん会社にスマブラ作らせる気か? 激しく不安になるぞ、まだガンバリオンの方が期待できる
本拠地が関東圏となると割と絞れるのでは
ただやっぱり福岡ということと、レベル5はアクション系作ったことが無いというののが可能性低くしているかも まあジニアスでないことだけを祈る
ちなみに去年の年末はこのくらいらしいです。
http://nintendo-inside.jp/news/153/15348.html 任天堂の上半期の研究開発費は25%増の108億円
2004年12月25日(土) 23時12分
任天堂は12月22日に第65期半期報告書(2004年4月1日―9月31日)を提出しました。
それによれば上半期のグループ全体での研究開発費は108億8200万円(消費税等別)で、
昨年度と比較して約25%の伸びとなりました。
大きく伸びた要因としてはニンテンドーDSや次世代ゲーム機「レボリューション」の
開発費用の増加が考えられます。報告書では「従来路線の単純な延長上には位置づけられない
新しい世界を展開すべく、次世代型ゲーム機の開発を引き続き進めています」としています。
研究開発についてハードウェアでは、最先端の技術を単に取り入れて性能の向上を追及するのではなく、 ゲーム本来の面白さを引き出すために、記憶媒体や表示装置、ネットワーク技術やセキュリティ技術を 中心に調査研究を行っているとしています。 ソフトウェアでは優秀なクリエーターを社内に多く抱えている強みを生かして、 様々な表現技術(シナリオ・映像・音楽・システム等)に関する研究を基礎として、 高品質かつ独創的なソフトウェアの研究開発を行っているとしています。 昨年度の研究開発費は通期で158億2500万円でした。
593 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 17:20:43 ID:12sq5Ofg
>>588 アホかお前
仕様のほとんどは桜井が決めてレベル5のスタッフがそれをカタチにするだけだろ
技術さえあればいいんだよ
その点でレベル5は問題ないから、レベル5なら良作になることは間違いない
まったくアホだなお前
>>584 あー俺もそれおぼろげに覚えてて最初レベル5だと思った
レベル5に技術なんてあるのかHDBDRPG廃人 あと東京で開発するんだからレベル5開発は絶対にないな 宮本がチェリーボーイに紹介できるような関係の会社でもないし
福岡っちゅうところがネックだなぁ、これさえ無ければ俄然L5の可能性が上がるが 福岡じゃなくて東京にオフィスかまえたわけだし 宮本茂氏とコネクションがある&E3後(5月〜7月頃?)大作系を作り終えたメーカー・・・
ハル研なら不安もないんだけどね ジニアスとかだったら桜井が途中でキレてやめそうだ
ドラクエも大丈夫だったし、レベル5だと思うんだけどな
今まで関わったことないんでしょ、任天堂と。 なんでレベル5なんて名前が出てくるのかが意味がわからん
福岡なら俺は結構近いです。
何故今まで関係がなかったレベル5がハミ痛でレボにコメントを出したか!
>>599 にはその理由はわからんだろうな
>>601 確かに場違いな感じはしたよな。あれが伏線なのか
候補としてはナムコ、ジニアス、コナミ、ハドソンあたりでしょ、俺はナムコだと思うけど そういえばコナミはスマブラもどきみいたなの出していたような・・・ 案外その製作チームに作らせたら面白いかもw
セガって予想があるけど、セガだったら、最近格ゲーつくりまくってるし、ある程度安心できる。 セガサミーだからね。ギルティギアとか。 レベル5は任天堂っぽくないね。 これは勘弁っていうのは、ガンバリオン。
レベル5が昼休みにスマデラ10000回越えやるか?
>>599 海外版DQ8の終わった時期とスマブラ立ち上げの時期が近いのと
桜井氏のコラムでも海外版DQ8について触れられてたからとか?
>>601 あーそれは関係無い、単にDQ8作ったところっていうだけだから
TFLOって結局なんで出なかったの
カプコンは可能性ある?
カプコンとはもう提携ないと思う。 中にいい人材もタイトルも残ってないから
桜井さんが体調崩したのって何月頃?
スマデラのパワーアップ版かな? 意外にはやくできあがるのかな。
カプンコはDSの開発機材を回してもらえなかったせいで DSのロンチに入れずPSPに注力したというハナシもあるし
試遊台のXbox360はHDなの?サムスンの液晶のやつ。
もうカプコンはどうでもいい レボでは逆転裁判もバイオも出ないしな
スマブラの新作が、スマデラのパワーアップ版だろう、あるいは、その程度で十分、 みたいな書き込みをよくみるんだけど、やっぱり、64版とGC版くらいまったく違うゲームにして欲しいな。 それでこそ、レボリューションのロンチにふさわしい。 パワーアップ版つーと、ストUに対するストUXみたいなの想像しちゃう。
カプコンをはよ買収せい任天堂 ロックマンやバイオや借金500億がすべて任天堂のモノになるぞ
カプは別にいらんがガチャフォースだけ欲しいな
ここ数年で任天堂とゲーム作った所を思いつくままに並べてみる(除海外) インテリジェントシステムズ・HAL研究所・ゲームフリーク・クリーチャーズ セガ・ナムコ・スクウェアエニックス・カプコン・ハドソン・コナミ・バンダイ ブラウニーブラウン・アンブレラ・ノイズ・ジニアスソノリティ・インディーズゼロ アルファドリーム・ガンバリオン・スキップ・ビバリウム・シング・ミッチェル・イニス キャメロット・エイティング・トレジャー・トーセ、チュンソフトもそうなるか?
トレジャーがあったか。 どうかな?
トレジャーと大作が結びつかない
条件は、宮本茂関連で、東京で、半年くらい前に大作系ゲーム作り終わった所 下請け系は大作系作っててもわからない場合があるな
大作(RPG)だからな
624 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 18:27:50 ID:12sq5Ofg
お前らホントにアホだな 「最近大作を作り終えた」 「コントローラーのスティックがすり減るほどスマデラをやりこんでいる」 なんて条件が一致するメーカーが2つ以上もあるわけねえだろ アホか レベル5で確定に決まってるだろ レベル5説を否定してる馬鹿は数学的センスがないね
自称大作のGENJIしかないって
龍が如くのセガじゃないの?Fゼロ確かこの人でしょ。
ゲームリパブリックか、ありうるかも 岡ちゃんはGBCのゼルダでミヤホンとも面識あるし
>>624 レベル5が福岡にあるってことが「東京で作ってる」って部分と相反する点を
考慮に入れずにどうしてそんなに自信満々にして他人を罵倒できるのか、
そのセンスが全く理解できん。
だいたいお前はこの話題に関しては「桜井がレボ版スマブラ作るわけねーだろw 頭おかしいのか」
とか騒いで恥さらした件の言い訳してから発言しろや。
レボは、ゲーム以外にも用途を広げるべきだと思った。 とか言ってみる。 さて反応はいかがほどか?
632 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 18:39:51 ID:XVSgL9Pk
宮本茂、東京、大作の全ての条件揃うっつったらまぁ月並みだけどセガとかナムコかねぇ 確かにゲムリパも地味に条件揃ってるが
ゲムリパは源氏2と箱丸で手いっぱいじゃないの?
>>626 大作と言ったらRPGしか思い浮かばない
637 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 18:45:15 ID:12sq5Ofg
>>630 それがどうかしたのか?
単にスタッフも引っ越してきたってだけだろう
別におかしなことじゃないだろうが
だいたい桜井本人だって引っ越してるんだし
大作系って実は池田大・・・
レベル5あんまり好きじゃないんだよな。作るRPG特徴似すぎですぐ飽きる。
セガだとアーケード版もでそう。 セガだったらね。
>>637 それだと櫻井のコラムの
人が集まりやすいから東京にしたという発言と食い違う。
日本人ゲーマーは大作=RPGって考えが多いから困る
今度のゼルダみたいなのを大作と言うんだよ。
>>640 アナログスティックとかはじき操作の耐久力とかアーケードで問題のあった要素も
レボコンになれば解消されるね、画面をポイントとかがない場合だけど
ナムコのソールキャリバーのチームは?
龍が如くって名越さんなんだ。 もし名越さん率いる旧アミューズメントヴィジョンが 桜井と組んでスマブラ作ったら神ゲー決定だな。 今セガの社内がどうなってんのか良く知らんから 旧アミューズメントヴィジョンのあの凄腕なプログラマ陣が残ってるのか知らんが。
647 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 18:53:14 ID:12sq5Ofg
>>641 ばかだなあ
ホントばかだなあ
レベル5的にはそりゃ東京に引越しするのは大仕事だろうが、スマブラという作品の特性上なみなみならぬ数の任天堂関係者が関わるのは間違いなく(これはスマデラのスタッフをみればわかると思うが)、そのためには東京で、ということだろうが
やはりレベル5で間違いないね
そういやゲームキューブの時のトライフォースみたいな アーケード用のレボも出るのかな
>>645 大作"系"ゲームという規模にはちょうどいいかもねw
何十万本売れるソフトだし
>>647 "なみなみならぬ任天堂関係者"ならむしろ京都じゃないのか
お前苦しいぞ
651 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:00:15 ID:12sq5Ofg
まああれだ、「取れない果実は酸っぱい」なんだよね、HD不要厨の思考って
自分がHDTV持ってない、あるいは自分の応援してるメーカーのハードだけHDに対応してないもんだから、HDなんてたいしたことないに決まってる、という幼稚な思考
実際はHDとSDには天地の差があるし、HD画質でゲームできるなんてそりゃもう本当にすばらしいことなんだが
>>650 お前アホだなあ
この場合HAL研やらインテリジェントシステムズやらいろいろあるだろうが
HD馬鹿論破されまくりw
ちなみにソニチもスマブラ大好きだったりする。 ソニチは無いと思うが。
HD対応してない時点で全てのマルチが劣化移植になる ますます任天堂専用機と化す
655 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:02:52 ID:12sq5Ofg
656 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:04:28 ID:lZ2aJSnF
HD馬鹿論破されまくりw
657 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:04:29 ID:12sq5Ofg
>>654 そこだよな
インターフェイスの独自性
多機種より一歩劣ったスペック
HD非対応
これらは全てマルチ展開をする上での大きな障害となる
実際バイオのようにすでにレボだけマルチ展開から外されているケースもあるし
サードの充実が見込めないことにはトップシェアは不可能だわな
まあ、任天堂自身レボでトップシェアを取る気は無さそうだが
ポケモンじゃないの?
はあまたHD厨か HDで絡めなくなってもくるのかこいつ 同じようなネタばっかで
レイザーラモンウゼー
662 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:07:41 ID:12sq5Ofg
>>660 負け惜しみばっかりしてるのはお前らだろうがw
ホントレベル低いよな
663 :
ピストンシステムズ :2005/12/01(木) 19:07:49 ID:NPct14DB
ブラウニーブラウンと聞いた
HAL研もインテリジェントシステムズも任天堂の子会社じゃないのに この期に及んでまた馬鹿撒き散らすの?
HD対応したばっかりに、低フレームで叩かれている三郎ちゃんの立場はどうなる?ラモンさんよ
666 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:10:19 ID:XVSgL9Pk
あのねぇ。うるさい。黙れ。
667 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:11:17 ID:12sq5Ofg
>>664 はあ?だからこそ東京である必要があるんだろうが
お前こそ何言ってんだ?
>>665 PS2やXBOXですらHD出力しながら60FPS出してるゲームがあるという事実を無視するのかね?
ホントどうしようもない馬鹿だなお前
単純にどんなにハイスペックでも30FPSでグラフィックをとことん追求する方向性のゲームだった、ってだけの話だろ
実際DOAなんかは60でHDだろうがボケが
お前らってなんでそんなに任天堂が好きなんだ? かつてはソフト価格を高騰させ 今は過去ゲーや2バージョン商法で荒稼ぎし 他社のゲームには無理矢理マリオ出させてさも自社ゲーのように振舞う マリオ、マリオ、マリオ、右見ても左見てもマリオ こんな最悪なメーカーもちょっと無いぞ 目を覚ませ、狂信者ども なんでお前らって全員同じ服着てるんだ?
HDHDと騒いでるやつに限ってTVは21インチ
670 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:12:42 ID:XVSgL9Pk
671 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:13:55 ID:12sq5Ofg
>>669 36だが何か?
むしろHD不要厨がそうだろ
自分がいい環境持ってないもんだから、HDHDと騒がれるとねたましいんだろ
やっぱあれだな、次世代機ですらコンポジットでやる馬鹿っているんだろうな
救いようがないとしか言えないが
>>667 三郎のレビュー点数の低さみてからもの申せ、この阿呆が
HD対応したって全然意味なし
HD画質にしか生きがいがない負け惜しみ男はカクカクHDゲームをシコシコやっててくださいなw
ファミコンカラー出るたびに買ってる場合じゃないぞ 白いTシャツに赤いネルシャツ、そしてベージュのパンツ なんでお前ら全員服装までファミコンカラーなんだ?
675 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:15:08 ID:12sq5Ofg
>>672 普通に高得点だろうが
それにしても呆れるなお前
都合が悪い点数の時にはやっぱりファミ通のレビューはアテにならないとか言うくせにこういう時は得意げに持ち出すのな
その面の皮の厚さ、たいしたもんだ
いやほんとに
676 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:15:48 ID:XVSgL9Pk
うるさい。黙れ。
サンタさんってファミコンカラーっぽいよな
ロンチからいきなり点数高い方が気持ち悪いな PS2や箱、GCも低かったもんだ せっかくN64というフレームをめちゃくちゃ犠牲に してまで高解像度化して世界的に成功したハード という先輩がいるのにな
ニートの12sq5Ofgが昼前からこのスレに憑いている件。
任天堂って守銭奴じゃね?
>>671 43ですけど何か?
お前はゲームやるには画質いいほうが良いんだろ?俺は画質なんてどうでもいい。
映画とかなら話は別だけど、ゲームは長くやれるほうが好きだから。基本的に考え方
が違うんだからいちいち荒い口調にならなくても良くないか?
しかも一発でHGだとわかるワンパターン文章。
683 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:18:46 ID:XVSgL9Pk
>>680 お前もくだらねぇ事言ってんじゃねぇぞ。
調子に乗るな。
ナムコはスタフォで大チョンボやってるからもう無い。
だいたい桜井のコラムちゃんと読むと その制作会社紹介されて決まってから桜井の引越しやらソラ設立があったんだろう。 その頃はまだローグ制作の真っ最中だな?おい。時系列的に考えれば。 「作り終えた直後」って部分はどう説明つけんだ?
686 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:20:28 ID:12sq5Ofg
>>681 43www
ってことは液晶かプラズマかよw
どっちにしろゲームにはまったく向かんな
見栄を張ったつもりが逆に無知を晒したようだなw
あと画質なんてどうでもいいってことは43インチのテレビを持っていながら(どうせ大嘘だろうが)コンポジットってことかね?
そりゃ本気で馬鹿だな
多分誰に聞いても馬鹿って言われるよ、断言してもいい
間違いなく馬鹿
だってその50万前後はするであろう43インチのテレビのコンポジット接続よりも、そこらの25インチ程度の安物テレビのD端子接続のほうがはるかにキレイなんだから
まあそれ以前に嘘なんだろうけどな
687 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:21:30 ID:XVSgL9Pk
うるさい。出てけ。
>>686 そんなの知ってて当たり前だろw
まさか知らないとは思わなかったからいちいち書かなかったまでよ
>>675 阿呆なおまいが崇拝してやまないHD対応してあの点数
そしてそれを普通に高得点と言い張るおまい
その面の皮の厚さ、たいしたもんだ
いやほんとに
691 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:25:47 ID:12sq5Ofg
で、どうなんだ? ホントに43インチのテレビを使っててコンポジットなのか? マジで? それ本気でバカだよ? 宝の持ち腐れ 豚に真珠 GCのゲームとかやるだろ? GCのゲームってたいていプログレに対応してるよな? それでもD端子使わずにコンポジットなの? 43インチのテレビなのに? いやいや、それは俺だけじゃなくて、誰に聞いても馬鹿って言われるよ まあまず間違いなく大嘘なんだろうけど
>>686 おいおいオタのテレビ自慢はどうでもいいからさ、さっさと論破してくれよ
箱○のHDゲームが国内海外ともにいまいち評価されてない件について
桜井さんの話はおいておいて、任天堂の東京開発部とかそういうのあったでしょ。 ジャングルビートを作ったところ。あそこはいまなにか作ってるのかな。やっぱレボかな。
HD対応してる場合と非対応で同じ画像の比較映像載ってるサイト無い?実際どれぐらい 違うのか見てみたい
695 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:27:08 ID:12sq5Ofg
>>690 都合の悪い指摘は華麗にスルーか
あと俺はHD対応にするだけで無条件に神ゲーになるだなんて言ってないんだが
素晴らしいゲームがより何倍も素晴らしくなる、それがHDだと言っている
元がダメならどうってことないわな
HDが気になる人はサブロクの店頭ディスプレイ見ると よろしい、(液晶なので残像感があるが) 確かにキレーだぞ 無いなら無いでいいと思ったけど。
697 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:27:58 ID:XVSgL9Pk
いい加減にしないとスレ違いで通報・規制の対象になりますがよろしいでしょうか?
698 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:28:04 ID:12sq5Ofg
>>698 そんなの知ってて当たり前だろw
まさか知らないとは思わなかったからいちいち書かなかったまでよ
700 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:29:20 ID:12sq5Ofg
>>697 好きにしろや
あと俺今から一旦落ちるから書き込み途絶えるが規制されるわけじゃないからな
勘違いすんなよ
>>693 そうそう、任天堂の東京開発所がスマブラに関わんないっつうのは意外だった
おそらくDKの続編でも作ってるじゃないかな
糞スレ化
E3が5月半ばでー、そこで桜井がお岩さんに言われて、 で、それからミヤホンに制作会社紹介されてその時点で 大作系を作り終えたわけだろ。 ハードホルダーのメーカーはありえないわけだから マスターアップ後発売が2ヶ月弱かかるとして 8月以降に発売されたゲーム。 大きく取って7月8月9月の大作。 ってもあんま大作感のあるゲームがないんだが・・・ 他の一切の条件を無視してーかなり甘めに考えたとして、 ウイイレのコナミ テイルズのナムコ スパロボのバンダイ グランディアのスクエニ 苦しいけど、これぐらいしか見当たんないんだよなー、 どこも作ってなさそうにしか見えないが。
どんなに喚いた所で解像度がかつてのポリゴン数のような スカウター計測による戦闘力値的扱いになる事は無い。
>>703 そんなにデカい会社が作っているとも思えないな。
707 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:31:53 ID:XVSgL9Pk
>>695 阿呆なおまいに言っておくが、HD対応して弊害が出ない性能ならHD対応が良いにきまっている。
ただ三郎見てもわかるように、次世代機程度の性能ではまだ無理、
次次世代機で対応する位がちょうどいいんだよ
三郎のカメオ、SDで60fpsの方がよっぽど良い
>>703 テイルズのレジェンディアチームだとしたら
糞決定だがな
393 名前:名無しさん必死だな New! 投稿日:2005/12/01(木) 00:36:56 ID:12sq5Ofg 未明からいますんで
ガンバリオンじゃないの?
結局逆論破されて逃げたか、情けねぇなぁw
またID変えて荒らしに来るんだろうな、その確立が高いだろう、馬鹿だからな
>>711 ジニアスか岡ちゃんの会社
パッと見たが、あいつ、あほと馬鹿しか 使ってないな。どんだけボキャブラリー ないんだ
外人はな フレームよりジャギやアンソをめちゃくちゃ気にするんだよ 海外の360スレをみていればわかる ジャギの目立つソフト(PDZ)だけめちゃくちゃ叩かれてる 日本の30,60フレ論争があるように海外ではジャギ論争があるくらいだ しかし高解像度化するとその問題も基本的にはたいした 問題ではなくなるんだな 高解像度化はジャギやテクスチャのボケ問題の解決に 一番手っ取り早いんだよ
トライクレッシェンド
実際レボの画像見てから論じるべきだね
別に高解像度が好きなら箱なりPS3なり買えばいいのに なんでここに居ついてしつこく同じ事を繰り返し言うのかわからない
720 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:48:22 ID:XVSgL9Pk
>>719 多分ね。奴は廃人でオタクでデブで学校でも粘着して虐められッ子だからだと思うよ。
HD厨は死ねよ ウザい
れぼるーしょん楽しみw マリオコレクションのダウンきぼん!
723 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:49:24 ID:OL5H7SUj
あほか DSのカクカクの犬が馬鹿売れじゃねーか レボもリモコン対応のワリオとかが4800で ハードが18000円ぐらいだったらDS並みに売れるんだよ
>>719 ただの荒らしだから理由なんかない
しかしPDZはあまり海外で評判良くないよなぁ
俺が箱○買う理由がなくなったからまぁどうでもいいけど
>>703 いまさらどうでもいいけどスパロボはバンプレスト
記憶が定かじゃないが、スパロボの製作チームは15人ぐらいだと聞いた気がする
バンプレストってまだあったのか。ゲーム撤退したかと思ってた。 すーぱーぷよぷよのイメージしかなかったよ。
728 :
726 :2005/12/01(木) 20:00:22 ID:lxizLe3h
あ、アンカー間違い、
>>725 な。
しかしなーワガンネーナー
大作「系」ってことは大作タイトル関連ソフトも入る?
ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギアのジニアスあたりかー?
あそこは3Dウンコッコだから嫌だなー
>>725 15人なわけないだろ。
15チームなら理解できるが。
>>725 >スパロボの製作チームは15人ぐらい
いくらなんでもそりゃ無いだろ…
GBAのでもスタッフロールでもっと名前並んでるぞ。
ちなみにやっぱレボコンはFPSと相性良いのかな。 左スティック?で移動してリモコンで斬るなり撃つなり、と言う感じかな。 視点移動はどうやるんだろう…。
732 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 20:19:45 ID:JtB197oa
>>719 だからぁ〜。任天堂のゲームがしたくて、レボコン握りたくて、次世代の中で一番期待しているからHDにも対応させてほしいって事なのよ。
それほど、レボが一番人気(2chでは)があるって事。一人のユーザー追い出させてどうすんのよ。
QUITERより。 商標出願情報05/12/01 ■任天堂 10月3日 ARCHAIC SEALED HEAT 10月4日 おいでよ\どうぶつの森 10月6日 マリオ&ルイージRPG2×2 10月6日 英語が苦手な大人のDSトレーニング 10月6日 5つの星がならぶとき 10月6日 ディティクトハッカー 10月6日 ウィッシュルーム 10月6日 怪盗ワリオ 10月7日 カンタン\あんしん\無料 10月7日 カンタン\easy∞あんしん\safe∞無料\¥0 10月11日 任天堂フロアビジョン 10月11日 体感かるた五番勝負 10月11日 謎解きの井筒 フロアビジョン…?
>>733 10月11日 謎解きの井筒
まさか映画批判ゲームか?
>>732 HD対応して欲しいけどね、そうしたらハードにもソフトのコストに跳ね返るんじゃない?
実際のところはどうなのか現場じゃないとわからないけど、
敢えて対応してないってことはそういうことなのでは?
>体感カルタ五番勝負 レボのライト層キラーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
>>733 5つの星がならぶとき、っていうのはパズルかな。たぶんDSか…。
フロアビジョン気になるな。 あたまに任天堂ってついてるからハードの名前っぽいけど レボの名前?でもフロアビジョンって名前とつながりが分からん。
>>737 ちがうよ
マジバケ2のサブタイトル
ちなみに考案者はいわっち
床映像? (*´・ω,・)…ゴクリ
>>739 そうなのか〜、Thx。
社長って今でも企画とかで開発に関わってるんだろうか。
フロアビジョンで検索したら、バスケットにおけるコートの空間把握、状況把握のことを指して使っている人がいた。
10月11日 任天堂フロアビジョン キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━!
>>742 だとすると、コントローラーのことだと考えられるから、
ついに名前来たか?
まさかビジョンの名前が復活するとは… オドロキ!
レボ正式名称キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
747 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 20:39:10 ID:CekBsbZ1
略称はフロビになるのかな。
漏れは単純に壁紙がモニターになってて 部屋そのものを利用するプラネタリウムみたいなシステムを想像した レボコンと合わせると凄そう
フロアビジョン?じゃ、じゃあこれフロコン!?
NFBか
スイッチ一つでフロが沸く
ニンテンドーフロアビジョン
ブイじゃないかな。
いやあ正式名称だと 任天堂○○じゃなくて ニンテンドーだろ その妄想力は見習いたいものだが。
GCの名前を商標登録した日って発売の何ヵ月ぐらい前なんだろ、少し気になった
略称フロビジョ。そこはかとなくエロいな さすが岩っち!
なんとなくレボの機能を表しているような気がする。>フロアビジョン
ニンテンドーエフブイとか言ってそう
風呂女
>>753 NFVだな。
素で間違えた。
響きが何となくレトロフューチャーな感じ。
NINTENDO Floor Vision カタカナだと悪くないんだけど、英語表記だといまいちキャッチーじゃない感じだな。 どっちかというとほんとに周辺機器っぽい。
>>753 NFVだな。
素で間違えた。
響きが何となくレトロフューチャーな感じ。
ああ、中国名が「任天堂風呂美女」ね。
フロアビジョンと体感かるたは謎の時雨殿だろ アニメ制作もうやってんのかな
えーっレボでいいじゃん。フロアビジョンの方がコードネームっぽいよ。
テレビに付けるセンサーの方じゃないかな。フロアビジョン。
同梱する機器にそんな名前付けるのか?
なんか施設っぽい気がする
wi-fiみたいな構想の名前だと思う。 漢字で任天堂って頭につけるハードや周辺機器ってあった?
謎の時雨殿ってあったなそういえば、今回もアニメ関連なんかね つーかいい加減村雨城続編発表してレボに出してくれよ任天堂
773 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 21:01:30 ID:XVSgL9Pk
NFVってMHVに似てる・;・・!!
おい今年中になんか発表あるんじゃなかったのか? 遅れてるってことか? うそばっかりだな ソニーのハッタリスペックとそうかわらんな
>>775 あくまで予定
そしてすべてはいわっちの戦略
まだ1ヶ月あるぜ
778 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 21:03:06 ID:XVSgL9Pk
>>775 XB360の発売・・・・・・・・・・・・・・・・・・
フロアビジョンだから、部屋を写すって感じだろう。 センサーで部屋を360度写して、その中でレボコンの動きを認識するんじゃないだろうか。
780 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 21:05:14 ID:rXBPGlqx
ニンテンドーフロアビジョンじゃだめだ もっとキャッチーじゃないと。売れない。
>772 時雨殿に床がモニター(というかタッチパネル)になってるアトラクションが出来るらしいからそれの名前っしょ アニメもそれで流されるみたいだけどどうなってんだろな
あれ、ここで騒がれてた聖剣ってDSでも出るんだ… レボにも来い!
マザー3 〜謎解きの井筒〜
もうどーせ売れねーんだから ゲームやんでいいやん
>>732 だからぁ〜
なんて使ってるやつ追い出したいわ
>>784 あ、スクリーンを個別化したいはスクリーンをパーソナルなものにしたいの方がわかりやすいか。
これだとTVすらいらなくなるからある意味革命だなぁ
とりあえず「フロアビジョン」を ミヤホンやいわっち独特の発音と言い回しで脳内再生してみようぜ
さすがにコスト的に無理だと思うけどな
レボには隠し機能がまだあるらしいからな 案外それだったりして
部屋自体がゲーム画面になったらそりゃレボリューションだよ…。
プロジェクター機能だったら、 今出願するのは早すぎるって気もする。 相当先の話だろ。たぶん開発始まってるものではないと思う。 名前決めてる段階とは思えないんだが。 そうだとしても他に使えそうなのをいっぱい出すのが普通な気がするし。 733のラインナップは、すでに確定の名前が並んでる感じだし。 まあ、商標は早く出願するのに越したことはないんだが。
>>784 それが本当だったらメットを被らないニンテン丼だな
コンポジットでもできるが、別売プロジェクターならなお楽しめますなら…
2006年5月9日に全てが明らかになる―任天堂がE3招待状を送付 そこで皆さんはレボリューションを含む任天堂の次世代ゲームやハードの 信じられないような話を聞くでしょう。それを見逃したくはないはずです。 信じられないような話 来るかもね。
そういえば
>>1 の動画ではゲーム画面がいっさい出てなかったから、
部屋全体は無理にしろ、本気でやろうと思ってるのかもね。
>>784 関係部分の仏→英翻訳
Shigeru Miyamoto (Nintendo):
'It is rather simple to conceive video games which are exploited a television,
but I always wanted to have a screen personalized on the level of his size,
which would not be the traditional cathode ray tube screen with its four corners.
I always thought that the plays will be able one day to break this barrier consisted
the limits of a television screen, to use all the room.
But I prefer not in saying more on this subject.'
>>794 まあそうなんだけどな。
HDTV否対応なのも何か関係してるっぽいな
あまりに「早過ぎる」事をするとVBやサテラビューのようになってしまうかも… まあ岩っちならそのへんは当然わかっているだろうから滅多な事はないと思うが
干したシーツでも代用が効きます どきどき
806 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 21:23:33 ID:OL5H7SUj
「開発されるビデオゲームを想像することはやや単純です、 テレビ、しかし、私は、常に彼のサイズのレベルでスクリーンを個別化したかった。 それはその4つの角を備えた従来の陰極線管スクリーンではありませんでした。 私は、プレーはある日この障壁を切り開くことができるだろうと常に思いました、 成った、テレビ・スクリーンの範囲、部屋をすべて使用するためにしかし、私は好みます 、この問題についてもっと言う際にではない。」
807 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 21:24:10 ID:XVSgL9Pk
部屋全体に投影できるなら、まさにブロードウェイやハリウッドって感じだよなぁ・
>>800 それって名前以外にも隠してる事がまだあるって事なのか?
急に単発増えたしなんかの仕込みなんかコレ
部屋をすべて使用するためにしかし!!
単発多くなくね?
813 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 21:27:50 ID:XVSgL9Pk
単発ども。 2回以上書き込まないと俺が(´・ω・`)ショボーンってなるぞ。
そんな事をいちいち気にしてたら人生やってられない
いや他のスレでなんかでたって話聞いたから来ただけなわけで
プロジェクタでDVD再生だけでもバカ売れじゃねぇ?
眉唾つーか、何か錯綜してるっぽい情報だな
まあ、年内は情報でないだろうし妄想でもしなきゃネタがない
みんな情報に飢えてるんだよ、ちょっとした情報が来ると一気に集まる それがレボスレクオリテー
あいつが暴れてこなくなった人もいるだろうしね
>>819 これっぽいな。これ見たら、
興奮してたのが血の気が引いた感じだ。
>>819 どう見てもそれです
本当にありがとうございました
プロジェクターで床に百人一首映して取り合う訳か 上に出てたキーボード応用すればできそうだな。。
任天堂フロアビジョン 床 映像
そういや、今年のE3のゼルダの展示で、床にプロジェクターで川を投影してたな。 同じような技術なのかな。
多分
>>819 だよ
大型液晶70台を縦横約7メートルに敷き詰める
これを足掛かりにアーケード参入とかやって欲しい
任天堂自体はしないけど他社との提携ではやってたり 今度マリカACもあるし
833 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 21:48:28 ID:XVSgL9Pk
あぁ、アーケードグランプリか・・・DSとの連動とかありそでないだろな。
任天堂はだいぶ昔にアーケードからは家庭用に集中するため撤退したなあ。
入力方面のサプライズは早々に開陳したからなあ ↑はまだDSで「2画面」つー出力の情報だけの段階だろうね タッチパネルつー入力方面のサプライズが真打ちだからこそ秘匿されてたように、 レボの出力方面のサプライズも相当なもんなんだろうな
モノリスだとおもう・・・・・
ニンテンドーガリ
838 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:02:16 ID:12sq5Ofg
>>714 確率を確立と誤表記する糞馬鹿は死ね
マジで死ね
その間違いだけは断じて許せん
あと論破されたのはお前らのほうだから
>>838 お前は何をそんなに何時もイライラしているのかね?
ピンサロにでも行ってスッキリして来なさい
840 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:05:44 ID:E1jRaMWI
ヘボりゅーチョン、略してヘボチョン
プロジェクターって部屋暗くしなきゃまともに映らないでしょ? なんか普通に付きそうもないと思うけど。
意外と以外の使い間違いも気になる…
844 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:07:06 ID:12sq5Ofg
>>839 この間違いは死ぬほど嫌いなんだよ
マジで死んでくれ
×確立
○確率
×確立
○確率
×確立
○確率
×確立
○確率
×確立
○確率
×確立
○確率
×確立
○確率
×確立
○確率
845 :
レヴォで復活 :2005/12/01(木) 22:08:03 ID:M8oHeOj8
明るい部屋でやりたいね
846 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:08:14 ID:12sq5Ofg
どうしたID:eMzBGsxMよ、さっさと出てきて間違いの言い訳をしろや え?できないのか?どうなんだ?
>>838 今頃釣れたか、つか遅いよw
おまえ荒らしのくせに釣られてどうすんの
行動もワンパターンやねぇ、ほれ確立確立確立確立
YiesかNoでコタエロヤ☆
レボの情報じゃない可能性が高いのか… じゃまた何日か過ぎて来ます ノシ
ID:12sq5Ofg ID:eMzBGsxM ケンカは他所でやれ。
851 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:12:36 ID:M8oHeOj8
字の間違いをいちいち指摘するのも野暮なのにいつまでもネチネチ するのは感心できんね。
ふいんき←(ry)やすくつ←(ry)でもこんな風にキレるのかな?
853 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:14:43 ID:12sq5Ofg
>>847 はあ?
釣りを言い訳に使う馬鹿初めて見た
あのな、釣りでした、ってのはどっかに釣りだとわかるように書いとかなきゃ成立しねえんだよ
マジで何も知らんのなお前
>>850 すまん、飽きたしもうやめるよ
まぁHD馬鹿、もうおまえを煽るのやめにするから
おまいも言葉使いを改めろよ、同じレボに期待してる仲間なんだからw
確立俄他化意斗洗輪れるん?
任天堂愛羅武勇
任天堂風呂場美女濡
858 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:19:04 ID:M8oHeOj8
任天堂の話聞くと、胸がトクントクンってなるんよ。
愛津手巣薔薇恣意弟素値
860 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:22:38 ID:OL5H7SUj
あーもう レボなんかイラネ
ゲームボーイプレイヤーってアナログスティックで操作するの?
いつまでハードデブごっこに付き合わないといけないんだろうね?
>>846 ロボゲ板でケイサル・エフェスをドイツ語とか堂々と断言したり、
「未だ」を「今だ」とか書いてたヴァカの言うことじゃないですな。
864 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:29:56 ID:12sq5Ofg
>>863 お前もしつこいやつだな
細かい事なんてどうでもいいんだよ
変換の問題だろうし めんどくさいからそのままにする事もあるし どうでもいいよね
866 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:31:47 ID:XVSgL9Pk
867 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:31:58 ID:12sq5Ofg
>>865 どうでもよくねえよ
あれは人としてやっちゃいけない間違いなんだ
869 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:32:26 ID:OL5H7SUj
あのなー GCとXBOXは一緒ぐらいだろ販売台数 XBOX360がPS3に勝てるか? 無理だろう レボも無理だよ
870 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:32:34 ID:12sq5Ofg
>>866 そういう意味じゃねえよ
古い付き合いだなって意味だ
>>864 そうだね。変換ミスは誰にでもあることだし。
でも、恥ずかしい知ったかはいただけないなぁ。
あと、今後細かいこと二度と突っ込まないでね、知ったかちゃん。
872 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:33:58 ID:XVSgL9Pk
873 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:35:18 ID:12sq5Ofg
もっとフレンドリーになろうぜHD君、なっ?
今まで出たネタの中なら「ニンテンドーモノリス」が一番いい。 最悪なのは「ニンテンドーオアシス」。
モノリスは微妙、略しにくい レボでいいと思うけどな
877 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:40:01 ID:12sq5Ofg
オアシスはどうしても大久保さん思い浮かべちゃうからね
879 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:40:59 ID:M8oHeOj8
早く新しい情報くれにんにん
880 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:41:01 ID:12sq5Ofg
モノリスはモノリスソフトが商標登録とかしてそうだからムリだろうな だいたい特定の映画からネーミングするなんて任天堂がやるとは思えんのだが マジで頭悪いな
馬鹿 ボケ 頭悪い こればっかりだな、人間性に問題があるようだ。
882 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:44:07 ID:XVSgL9Pk
きっとツンデレなのさ。
ID:12sq5Ofg ID:eMzBGsxM ケンカは他所でやれ。 何度も言わせんな。
>>880 知ったかよりマシ。
>>881 あとは豚も好んで使用するフレーズだね。
パパのお家でぬくぬく暮らして
俗世間から隔離されてると
頭でっかちの人間ができるっていい見本。
ただ、たとえ都合の悪い過去の自分の書き込みでも
名無しに笠着て書き込みを否定せずに
自分の書き込みって言うのは評価に値する。
885 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:47:32 ID:M8oHeOj8
スルーできない人が多いってことはこのスレの住人は増えてるのかな? file:///Macintosh%20HD/Desktop%20Folder/vi13106.jpg
>>875 立方体の次が直方体か
…でも正確にはモノリスは一枚岩って意味だけ(ry
887 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 23:18:23 ID:E1jRaMWI
しかしヘボコンは笑えるな ヘボコンマリオは 毎秒3回転くらいで右腕を大車輪のように 2時間くらい回せばクッパでもたおせんのかね
もうさ 情報が出てこないからあれちゃうんだよね
レボ正式名は… 「任天堂モノリス - Nintendo Monolith」 モノリス…それは映画「2001年宇宙の旅」に登場する謎の黒い石盤。 比率は正確に1:4:9(自然数の最初の3つ;1,2,3の二乗) 映画の冒頭、モノリスに出会った猿は知能に目覚め、 "白い棒"(動物の骨)を「道具(武器)」として「振り回し」はじめ、 知能と道具を得た人類は、生態系を支配し、映画は一気に2001年へ飛ぶ。 進化した人類は宇宙へ進出。月に隠されたモノリスと再会。 人類に第二の進化が訪れる…と言う映画。 …しかも、映画に登場するAIコンピューター"HAL9000"は、 名前が"IBM"を一文字ずつズラしたネーミングで有名。 IBMを乗せたレボとはもちろん親戚関係(劇中暴走するけど、続編で英雄に…) さらに岩田社長は元HAL研社長。 チップのコードネーム「Hollywood」もHALを暗示? 発表時も黒モデル(PS2と似てしまう)をあえて選んでモノリスイメージを重視? 映画の監督もキューブリック(現行機に名が似てる)? レボの青LEDを赤LEDに変えるとHAL9000モデルも完成〜間違いない。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| フロアビジョン? ( つ旦O 劇的ビジョーフロアー? と_)_)
床といえば天才テレビくんを思い浮かべてしまうな… ま、まさかNHKに売り込む気なのか!? 天才テレビ君にwifiで君も参戦…
12sq5Ofgは未明から夜までここにへばりついていたわけか。 ご苦労さん。
>>892 その確立は低いな。スマブラレボがレベル5開発である確立くらい低い。
なにかリーク希望
まあ、オンラインのノウハウの確率がDSのWi-Fiで出来て レボにつなげられるといいね
WiFi版スターフォックスアサルト出してくださいな
レボでホラーゲーム作ってるって言ってた人が、来年になったら情報小出しにしてE3でドーンと 発表するだろうと言っていたが、ハッキリ言ってそんなの待てん! ところでビックで流れていたDOA4のデモ映像がフリーズした状態で展示されていたんだが、やっぱ 初期ロットは避けた方が良さそうだね、カメオの体験版やろうと思ったんだがまったく反応しなか ったのでしかたなく放置しておいた。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 来年のE3はレボの試遊機があるのでしょうし、触れる人は本当に羨ましいです。 ( つ旦O と_)_)
ソニーはタイマーでマイクソが不良品なのはいつものこと
>>898 本編はアレだが対戦は面白かったなぁ
対戦オンリーのWifiアサルトは是非欲しい
8人対戦まで出来るようにして作れナムコ
画質を下げてでもほとんどのゲームがwifiでネット対戦が楽しめる ソフトラインナップならそればかりやるという事態は避けられるな。 これなら新作も売れる。
5月にスマブラ製作準備開始だと がんばりまくって1.5年先と読むから やっぱ2006/12月頃が発売日なのかしらね。 さすがに1年じゃできんでしょ。 10月から桜井が手を入れ始めたって言うんだもん。 2006年9月には出して欲しいなー。 12月は発売で盛り上げないで、ソフトラッシュで盛り上げて欲しい。
いまのGCみたいな最悪のケースにならなければどうでもいい。
マリカとかは問題ないだろうけど、箱生であまりにも売れてないゲームとか、 全然人いない杉なんてことはざらにあるよ。 Wifiは箱生に輪をかけて敷居高いと思うんだがね。
>>906 360からは違うけど
今までのLIVEはクレカ必須でしょ?その方が敷居は高いよ
今までのLIVEよりは
360からのLIVEも、Wi-Fiも人多くなると思うよ
箱liveより数倍敷居低いだろ
911 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 06:52:04 ID:8L+3x+OA
ネガティブ活動スゲー。 寝てる間に・・・
>>910 確立を確率って間違えてるところの指摘じゃないか?
DSの利益をGCでつぶし PS2の利益をPSPでつぶす なにやってんだろうね
年末スマブラでいいような気もする ロンチはちょっと弱くなるけど
916 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 08:31:37 ID:03O0gnir
てか岩田3本柱って言ってたけど DS● GA● GC・ 位の柱だよなぁ。GC実質なくても家倒れないし。 REVOが出たとして精々こんなもんだろなぁ。 DS● GA● RV∵
>>913 今のとこDSも大して利益出てないはず
今期で減益したのもDSの製造コストがかさんだせいだし
つーかPS2だしといて任店より利益低いって嫌がらせかよ
大作系、、、 大玉 も、ある意味大作かも、、、 もう一本の“隠し玉”って、、、、、 違うか。
921 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 09:50:47 ID:x2xuGvE9
>913 それは結果だよ。 娯楽業界は常に挑戦し続ける姿勢は大切
>>921 それは違う。
総量として利益が大きくなるのが重要。
多少食い潰し合ったとしても、
全体として大きくなるのが重要。
それに、市場の規模を維持する必要もあるし。
挑戦し続ける姿勢が無いと 娯楽市場は収縮するって話だろ。
挑戦し続けてる任天堂の据置ハードが順調に収縮してるから 大事なのはそれだけじゃないってことは分かる。 64とか良いハードだったのになぁ
ハードが良いというよりソフトが良いの方が正しいのかな。結果的に良いハードと言える。
朝鮮しつづけることは大事だね
TVに取り付ける周辺機器が有るとして、それってTVの上に置くんだろうか? うちのTVは薄いから安定しないと思うんだけど。
今、100〜130にある任天堂ネガティブスレ見てびっくりした ID:smOYDqj6 がすべてレスしてんのな
>>928 必死チェッカーもどきだと、
わかりやすい行動をしているアンチを発見できる。
丁寧な手仕事で一行ずつ、各アンチスレに書き込んでるよ。
仕事熱心だなあと思った。
スマブラはDXベースなら半年ありゃ十分だろ 桜井が監修してネット対応してくれるだけで それ以上のものを望むのは贅沢すぎる 桜井氏には早めにフリーに戻って、 またメテオスみたいな売れない良ゲーを 作ってもらいたい
あの男はなんて呼ばれていたかのう… そう、ジョンじゃ。風呂浴びジョンの通り名で呼ばれておった。 聞きたいかい、一人の男の栄光と挫折の物語を。
>>924 GCは挑戦もせず中途半端に
サード奪取を試みたから
縮小したんだと思う
挑戦とは、 戦いを挑むこと。 それ故に、 何に対して戦いを挑むのかが、 非常に重要なのである。 ゲームキューブでは、任天堂は過去の任天堂に対して戦いを挑んだように思える。 ゲームキューブは処理が向上し、DVDが見れなくなったPS2のようなものだったからだ。 任天堂は、戦いの対象を誤ってしまったのだと思う。 レボリューションにおいては、 任天堂は過去の全てのゲームに対して挑戦したと思われる。 ネットゲームに対しても、カンタン、あんしん、無料を旗印に挑戦し、 PCゲームに対しては、マウスに対してダイレクトポインティングデバイスで挑戦し、 既存のゲームのコントローラーに対して、ゲームリモコンで挑戦している。 既存の家庭用ゲームの流れを汲むものをプレイ可能な仕様、バーチャルコンソールを搭載した上でだ。 俺は、今回は挑戦する対象を正しく認識することができていると思う。
世の中で一番難しいことは面白さに対して嘘をつくことだ。
くさいレス禁止!!!!! ,. -、 _.,,/-....._ヽ ,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、 〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、 // ク:l(::フ l:.::j l::::l l i ,' ;' ゝl −`l =L):! .! l i l (\..|_」、-,'ニ、 l .! ,! l _,/_ゝ. \/ .} l l . l ,! (/ _,>、 ´ヽ / l l l l ゝ-l} /l 丶ノ-' {. l l l l (´lj/|、ヽ|| _j l l l l `| | .|ゝ'´「´ l .! . ! l j j. | 丶 ,! l
938 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 13:16:55 ID:8L+3x+OA
レボって小さいよな・・・
小っちゃいってことは便利だねっ
940 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 13:25:34 ID:8L+3x+OA
俺の家のDVDぷれいやーよか小さいのは確かに革命だな・・
941 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 13:29:35 ID:RmheXS9h
たぶんマウスと既存のゲームコントローラーの方がウルトラ便利だよ
どこが
943 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 13:45:59 ID:RmheXS9h
・腕使うより指使う方が楽 ・ゲームごとに拡張コントローラつけたり外したり手間 ・拡張コントローラつけた状態だとものとしての一体感がないから片手で支持しにくい そんな疑問がある
買えばわかる。
レボコンは滑らかな握り心地だろうな… はやく送ってほしい
DSが発表されたとき、タッチペンは面白そうだと感じた。 CMとかでDSのソフトを見るとやりたいな、と思った。 だけど容易に買う気は起きなかった。 どうせFFDQ級の主流ゲームはPSPで出ると思っていたから。 マリオとポケモンのためだけにDSを買う気にはなれなかった。 (どうも最近はいくら待ってもPSPでゲームがでそうに無いからDSを買ったけど) レボも同じような感じだ。 凄くやってみたいけど買おうとは思えない。 どうせPS3かXBOXのほうでソフトが出るんだろうなあ、と。 PSPみたいにこの二つがこけたら良いけど さすがにどっちかは生き残るだろう。
・腕使うより指使う方が楽 カーソルだけでパソコンのポインタを動かそうと思ってもやりにくいし直感的じゃないですよね。腕を使うから疲れる、なんてことはないですしね。 レボコンは丁度従来のコントローラに対してそういう位置づけだと思う。 実際海外のレビューではひざの上においてちょこちょこっと動かすだけでポインティングが思うように行えた、 というのがありましたしその辺は大丈夫だと思いますよ。 あと楽、とか以前に従来コントローラじゃできなかった操作がたくさんできるようになりますし。 ・ゲームごとに拡張コントローラつけたり外したり手間 そんなにいろんな拡張コントローラがでてくるとは思わないですけどまぁその場合はめんどくさいかもしれないですね。 ・拡張コントローラつけた状態だとものとしての一体感がないから片手で支持しにくい そんなのは作り手次第でしょう。両手で支持するようなものも出てくるでしょうし。
>>946 君にとってゲームって何?と言いたくなる
>>947 あ、腕を使うから疲れる、なんてことはない、っていうのはマウスの話です。
>どうせFFDQ級の主流ゲームはPSPで出ると思っていたから 先見の明が無さ過ぎ
>>951 ああ、先見の明は無いよ。
だから結果がある程度出るまで待ってるんじゃないか。
ただ、今のところはレボではあんまり出ないだろうなあと
無い頭で考えてるだけだ。
それについてごちゃごちゃ言われても困るよ。
どうせこのスレがもう終わるみたいだからチラシの裏として書きなぐっただけなんだから。
皆が持ってるから欲しくなるタイプなんだよね。
書きなぐるより次スレ立ててよ
>>953 GC持ってなかったらレボ買えばいい。
GCソフトもあるから損することは無い。
>>953 俺は953がそこまで変なこと言ってるとは思わないが、逆ギレしちゃいかんだろ。
次スレは、936の使おうよ。もったいない。
>>948 何となく946の言いたいこともわかるな。
GCの現状を見るとサードがレボに特攻してくれるとはなかなか思いにくい。
DSみたいにまずは任天堂がひっぱるという形になるだろうけど
GCは結局引っ張りきれなかったしそれを踏まえて最初は様子見ってのもありだろう。
ゲーム機なんて2万も3万もするんだし
買ったハードで欲しいソフトが出なければ大損しちゃうしな。
今日もまたGC反省会
そして風タク反省会
>>959 すまなかった。ついカッとなってしまった。
GCとか64以前のゲームができるって言うから
そっちを期待して買ってしまっても良いんだけどね。
レボ発売までに他の次世代機の動向も
ある程度見えるかもしれないからのんびり見定めるよ。
任スレとあまり住人が被ってないのはDSのときと同じだな
965 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 14:35:24 ID:8L+3x+OA
任天堂スレなんて行ったことないな
任天堂スレなんてあったの?
967 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 14:38:54 ID:+pIy1zPC
レボってHDつけられるのかな?
ちんきのみ次世代モードか
>>967 ハードディスク?
付けられないんじゃない?わかんないけど。。
>>969 USBあるんだからつけられるでしょ。
つけるきがあるなら。だけどさ。
あ、 「大容量の保存領域として」ね。 1GのSDカードと100GのHDDが同じ値段なら 100GのHDD買ってもいいけどな。 ただ、ゲーム機専用HDDじゃないと動かないとか言われそうだ。 こういうのはやめていただきたいw
972 :
名無しさん必死だな :
2005/12/02(金) 15:06:56 ID:vQ1Zb6Mx 取り敢えず埋めてくれないか?