|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || お約束 || ○GKは放置が一番キライ、餌を与えない。 || ○1000get時はリビドーをぶちまける。取る気のない1000getは裏でどりるれろ || ○900過ぎると『次スレはいらんね』と書キコがありますが仕様です。 || ○スレのAAのアイドルは男、通称婿殿、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで || 聞け。何度も聞く房はGKとみなされます。 Λ_Λ || ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが \ (゚Д゚,,) キホン。 || 単に御所の天狗が本物なだけです。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
::::::::::::::::::| | ::::::::::::::::::| | ::::::::::::::::::| | ::::::::::::::::::| | ::::::::::::::::::| | ::::::::::::::::::| |....,,__ ::::::::::::::::::| |_::;; ~"'ヽ ::::::::::::::::::| | //^''ヽ,,) ::::::::::::::::::| | i⌒" ::::::::::::::::::| | ω゚) <天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! ::::::::::::::::::| |⊂ ::::::::::::::::::| | ノ ,....、__ ::::::::::::::::::| | イ:::・:(< カッコー カッコー コリャケッコー ::::::::::::::::::| | !:::::`'::::::::!ソ ::::::::::::::::::| | `>:::::ノ ::::::::::::::::::| | く/ゝゝ ::::::::::::::::::| |
a j
_,,,......,,__ /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) ^ :'⌒ i i⌒" ⊂(゚Д゚ ).|つ-、 /// /_/:::::/ はいはいきのこきのこ |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 _ _ / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| /_~,,..::: ~"'ヽ /______/ | | 〃∩(,,"ヾ ii /^',) | |-----------| ⊂⌒~ ノ (,,゚Д゚) `ヽ._ っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
∧∧ ( ) NDSの教授&ミクロ&再販マリオ&どりるれろオモスレー (_ <ъ おいでよどうぶつの森早くホスイ ,0宀0~ ←消費者&真剣スレ住民 ,:' ,:'゙ ドピュッ _,,..,,,,_..,,:''' ,,:' ◎三 ./ ,' 3 〃' 〃っ<ムニャムニャ 引用は駄目…今度の舞台は森… l ⊃,:':'_:,:''_つ ←森川くん `'ー-〃`〃" .:`'' ,:'' ,:':' ,:''
今月のVジャンプに載ってるオサレ先生のコメント。 「みんな見た!?ゲームキューブのBLEACHのゲーム!! (中略:キャラの顔が似てるとかベタ褒め) あと、PSPが壊れました。(後略)」
もうダメじゃ
オサレ先生地獄。
乙
::::... ソニーブーム もう終わっちゃったのかなぁ? ::::... ∧_∧_∧ ::::.(∀・( ´Д`) バカ野郎 まだ始まってもいねえよ r -( ( O┰O ..::ii'⌒< < ) 冊冊〉キコキコ・・ ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´ '、__,l!j ::::..
一応まだ無償修理期間中のはず タイマー誤作動?
早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄 .く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目 な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l P か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| S し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! P な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ : い !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l! : と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:! : !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
http://www.fladdict.net/blog-jp/archives/2005/11/project_x_suica.php Project X の SUICAのストーリーを見たわけだけど
真夜中にプロジェクトXでSUICAの話をやっていたのだけど、
番組の中に山中氏はおろか、リーディングエッジデザインの
リの字すらも出てこない。カード認識を解決したのが、
全てJR職員とSONY技術陣の手柄になってる。
ITmediaとかで書かれてた、
Suica改札機が使用できる電波の強さは、法律で厳しく
決まっている。このために、読み取りアンテナとカード
との距離は10センチまでしか離せない。また、改札を
通すための一人分の情報のやりとりには0.2秒必要だ。
〜中略〜
ここで、山中さんに白羽の矢がたった。
JR東日本は聞いた。
「この問題を、デザインで解決できないでしょうか」
山中は答えた。「実験してみないとわかりません」
こういう話はまったくなし。っていうか角度の話もなし。
きょう発売の日経トレンディ12月号。
ttp://nikkeihome.co.jp/2f/trendy/ HPには載ってないけど新聞の広告によると
「05年ヒット商品ベスト30」
4位 ニンテンドーDS
10位 寒天
15位 電車男
だそうで。
もうひとつ「06年ヒット予測ランキング」という特集があって
次世代ゲーム機の欄もあるのだが
そっちはPS3の写真が。
見事な目配り…なのか。
寒天より上って化け物か!
>>21 ようかんマンか、確かに局地的にヒットしたな
だ . ヽ | ま ,. -──- 、 / /⌒ i'⌒iヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ れ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ / まず、お前が消えろ i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、 l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ .| !、,クタラギ}'´ _ 、ー_',,...`::::ィ' ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ ( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`ユーザー `ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,)
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 戦 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::
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\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
>>1-1000 `ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
_.. ..‐::´/ _/::::::::::::/ _/:::::::::::::/ ____ ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/ /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ _ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠ `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラPSP =ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` ワイド液晶の存在意義がやべえ状態だってのに ‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえ枠枠してきたぞ!
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) || -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体PSPは誰と戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
\ ___________ . / \ ./ \ / | \/ \/...| | | | | | | | | .._ |_| |_|_.. | | このスレを潜るのもの .| | | | | | | | 一切の希望を捨てよ ..| | | | | | | |/ ..\| | | | | | .._|/| _ _ _ _ _ _ _ _ ...|\|_ / ..| | _−_−_−_−_− _ | | \ | |/_/━ ━ ━ ━ ━ ━\_\| |
>>26 ワイド液晶なぁ。
なんか横に広いっていうよりも縦に狭いと感じてしまうのは何故だろう。
>>17 プロジェクトXはたまにキーマンとされる人を省いた話作りをするよ
SONY ( ・∀・) ピョン (つ┳つ ピョン ピョン (__)||__) ピョン ⊂§⊃ § ⌒ヽ〃⌒ヽ〃 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ T | l,_,,/\ ,,/l | ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
それ以前に、プロXに限らずドキュメンタリー番組は盛り上げる為にどうでもいい脚色加えたりするからな そのせいで真実が見えなくなる事もあったりするんだが…視聴率優先時代の番組なんてそんなもんかね
∧_∧ PSPは1000万台製造したし (´・∀・`) もう次スレはいらんね ( ⊃┳⊃ ( . .:.::;;;._,,'/ .(_)/⌒ヽ ).:.:;;.;;;.:.)⊂二二二(:::^ω^)二⊃ ブーン ノ. ..:;;.;..ノ |:::::: / ( ,..‐''~ ワー (::::ヽノ (..::;ノ )ノ__ ノ>ノ キャー __ )ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\ _|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
:::::::::::::ミ...:::::::::::::.:::::::::.....:.。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。: ::::.::◆:::::☆:::...::::::::::::::::.. (゚∀゚)ノ(+因::)←PSP購入者:: ::::::::::::: :::. ::...:。::: ...:::: _( )___::::::::::゜:::: ::::::::::.....::: :::.::. ...::: /\ ヘヘ \ :::::::::.... . :::::::::: ::::. :::::: .:::/ \ \................ ::: : ━━━━::..: |. ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄|:::::゜:::: ━━━━::: :. ..| | ̄| | 田 田 |::::::::::. :::━━━━..: : | | | | .|........:: :::::::...:::::::::::..::::..:::.::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄........:::::. :.... .... ..:.... ....無茶しやがって.. .... .. ..... ....... :.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... . ... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ...... .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ... .. 三 | 三 | 三 | 三 | ... .... ... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ......
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| | _/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .| 携 | | /____ / \ | 帯 | | .// V// | / \ .| 機 | | ( ' >// ( ' > \ \| 市 | | / | ̄\/。 /| _ | 場 | | / _二二_ / \//\ | .を | | | ´ ` / \\/ /| ` | | .\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | ̄ / .| あ | | \ \ \/ .| き | | \_________/ .| ら | |_ / / ◇ // / \ | め | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| な | |  ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄  ̄ ̄ ̄| | い | | | ̄ ̄ ̄ __| | ̄ ̄ ̄ | 地獄 | |_________________|___|
ドキュメンタリーで思い出したんだが 最近少年マガジンって「○○を作った男達」シリーズやらないね PSPを作った男達を是非読んでみたいんだがww
「ロボタンが押しづらいのですが…」と、ユーザーは言った。 久夛良木社長は答えた。 「それがプレイステーションポータブルの仕様だ」と。
Nスペだとまともなドキュメンタリになるんだけどね Xは感動物だからな
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' / └l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ !´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ ん れ _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / 獄 と か | |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ う ら | |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ だ の が __i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
__,,,,,,_ ,、‐''.''.'''''‐-.、 ,、<'、_,',,/..:::::::: ;r': .; 、:.,ヽ / ' '' / /.......,.::::;:/::::::l::::l'ミ;:.ヽ …さあみんなぁ〜 l '´ l l:::::::;'::://l:;/l::ノ、,_l:::l がんばって、ここから生還するわよ〜 . _ ,ノ/_,,,l、、、l:::::::l:/_l.,,,,,,, '゙ 、,,_l::::| . /,r` ,-( _ノ.:::::::l:l, '/// /〃゙i::'、,_ '-ノ=ニニ二三:::::::::::ノノ- .., '、:ッ _ノ-‐‐‐'''''''
>>36 脚色が濃すぎてアンケが散々になったんで
企画自体がタブーになった。
,,,
( ゚д゚)つ┏┛
,. ,.-^ヽ |_\____r'´く細 〉\ |\_,,..-'‐'::::::::::| |´ 木. /〉/ヽ_ で i::`ーへ_,.r-、ハヘ___,.、__ //::::::::::/| も ,ヘ:::::::::_,.へ_,.-'⌒`ー-へ_7、_/::::/ 地 -くヽー⌒´// ハ-ト/_/ ハ `ヽゝソ._____ 獄 </>γ´/ iVrrー-=、_V レ_,!ィノ ハ7ヽ, iヽ 行 rヽ、__i ! ', .!ハ!__,ソ` ,r=;!tハノ!、__ン/./ き ゝ/,7 /`ヽ| ,,, . `┘ハiイ i\/ 〈_.//// ハヽ __ "ノイ/ヽ、\! __,.-‐-.、 // / /_,ノ,イ>.、.,__ ,,..イ/ くiヽ ,.イ ̄ ,.- '" ヽ' / r'「i山ン/::!:i フ´ン`ヽ、_ レ´ ! ヽ、 /ヽ, ハ !_,へ,ヘ::::::/::::::::!Y//::::::::|!皇ンゝ、 rヽ、__〉_/ ヽ, / !//⌒ヽ、:::::O/:::::::::::::::77/ 〉「 /i\ ヽ_/ノ . 7ゝ/ 数 /::::::::7:::::::::::::;:イ/ ,.イ,イ ゝ、  ̄ 7ノ ノ r/子/ゝ::::::Oi::::::::::::::!/ゝ、 //〈 `ヽ---イ
>>36 あれって原稿落とした漫画家が多いときの奥の手だと思ってた
まさにそのプロXを製作しているNHKこそが 視聴率至上主義から脱却できる立ち位置に居るはずなのにな…。
プロジェクトXもやめるとか言ってなかったか。
「グランツーリスモを作った男たち」はほとんどギャグだった
>>45 もう今年いっぱいで終了決定済み。
海老ジョンイル主導番組だったから、というのも理由。
1000ならマザー3をPS3にぶつけ、マザー3ミリオン それに便乗してファザーシリーズをSCEが出す と書き込もうとして失敗
梅オワタ
PSPに天気予報でも配信するのか?
プロジェクトXはいつか任天堂の話やると思ってたんだけどなぁ。 横井軍平なんてまさにプロジェクトXなのに。つか断られたのかな。
◆DS!おどろいたか。ぼくだよ、PSPだよ。 つよいもののみかた!PSPだよ。みっともないすがたになったな。 きみたちがここまで やっとたどりつくことは 「ちえのリンゴ」がちゃんとよげんしてたことさ。 …でも「ちえのリンゴ」のよげんどおりにはならないんだ。 きみたちはたおれる。 クタラギさまはもっとつよい、もっとおそろしいものになる。 なぜかって?ぼくさ…ぼくが、このPSPさまが くたらぎさまにみちびかれてここにきたからさ。 このことは「ちえのリンゴ」もよげんしちゃいなかったんだぜ。 …もうクタラギさまは、いやクタラギは あくのけしん…なんかじゃないんだ。 クタラギじしんにもコントロールできない「あく」そのもの… じゃあくなちから そのものになってしまったんだ。
任天堂系のそういう本はいくらでも出てるからな。 それにプロジェクトXは団塊の世代直撃の番組だからゲームは受けが悪いのかも知らん。
>983 名前:znc ◆zncBjV97gg [sage] 投稿日:2005/11/04(金) 14:48:49 ID:RJiCJAkS
>983なら
>>1000 の予言は悪い方向に100倍
>984 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 14:51:38 ID:3GtTJc1J
>984なら
>>983 の予言+
>>993 の予言もクリスマス前後に的中
>993 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 15:26:00 ID:bM3rgiXM
>1000なら12月12日にPSP2電撃発売
>998 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 15:33:04 ID:3GtTJc1J
>998なら今年中は現状維持来年はお察しください
>1000ならついに関西のせっかくだから赤の扉を選ぶソフトハウスが動き出す
>1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 15:33:12 ID:c/13XnwY
>1000ならクタラギの天気予報王国
PSPで、画像をバーコードの代わりにしたバーコードバトラー みたいなのでないかぁ。山田君の卒業写真超強ェwみたいな
>>52 鬼籍に入った横井氏以外は皆バリバリ現役だから、
出演する時間が無いし、そもそも前面に出たがらない
職人気質な人ばかりだから。
イワッチからして、とっとと社長業を誰かに押し付けて
現場戻りてぇ〜と公言して憚らない様な人達の集団だし(w
>>1 PSP自体は別に生還してもしなくてもどうでもいいということか……
ふと思ったんだけど、クタってどういう仕事してるんだろうね… 少なくとも現場を飛びまわって指導してるようには見えんのだけど
>>59 少なくとも社長の椅子ほっぽり出して
現場に戻りたいと熱望しながらも、
周りがそれを許してくれなくなってる
ようでは無さそうだが。
>>58 正確なスレタイは
PSP(○○が)地獄から生還出来るよう真剣に考える
○○にはユーザーやら参入メーカーやら任意で
任天堂、つーか組長がNHK嫌ってる。 例の「遊びにパテントは〜」発言のの悪意ありありな編集で ぶち切れたとかなんとかいう話。
>>59 現場を「○○仕様にしろクタ!」と引っかき回してはいるようですが。
0e0 これはPSPに神風が吹くかもわからんね よく考えたら神風って 相手に吹いて損害を与える物なんじゃないの?
>>65 だからPSP に 神風が吹いてるんだよ。
神風 wikipediaより 〜この風により日本へ侵攻してきた元・高麗の軍勢は壊滅したとされる。
つまり 神風 〜この風により携帯ゲーム業界へ進行してきたPSPは壊滅したとされる。 こういう事か
ドキュメンタリー漫画と言えば、 昔ジャンプでやってた若貴兄弟
神風が吹くまでも無(ry
>71 最近静かになっちゃったね、あの電波弟。
半島から攻めてくるあたり、妙に当てはまるのよね。 元はソニー本体SCEってとこか。
75 :
74 :2005/11/04(金) 16:28:58 ID:4GzxvuW9
×本体SCE ○本体かSCE スレ汚し失礼orz
ソースナシ情報だから信じる信じないもリモコン次第(アーコリャコリャ ・FF12はすでに完成していて延々調整中 PSPの発売とブッキングしたのでSCEが泣きついた、松野はそれで精神的に追い込まれる ・グギャのおかげでPSUは発売延期 グギャを成功させるためにSCEが泣きついた、発売日を決められないPSU ・あれはNGこれはNG 各ゲームメーカーをコントロールしようとSCEが泣きついた、今週の絶望先生状態(天下り)
ソースがないから信じない♪ と言いたいのに、頭のどこかではそんなもんだろうなぁと納得している地獄。
>>62 その話って聞いた事ないんだけどなんかあったの?
無知ですまないが。
PSUって何の略だっけ?
>>79 PSOの続編って言えば大体通ると思うが?
>79 ファンタシースターユニバース それはそうとPSUはいつ出るんだよヽ(`Д´)ノ
プレイステーションユニバァァァーッス
>>79 phantasystaruniverseのことかな?
セガが今冬にPS2、PCで出す奴。
しかしキャラクターの中にコウ・タラギなんて奴がいるがクタラギを連想してしまって萎える
>>80 了解したが、オンライン作品の続編って言い方はどうかと
>>68 天界スレにこんなのが
>545 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/11/04(金) 03:40:34 ID:OrYOMRBg
>そういえば、2日にクラニンからタッチストラップに関してのアンケート
>(存在を知っているか、使ったことがあるか、など)
>が来たんだけど、このスレで他に来た人いる?
海外では3月発売らしいので日本でも同時期に出るとすれば何か関係があるのかも
ttp://ds.ign.com/articles/664/664133p1.html
>>76 >発売日を決められないPSU
WIN版PSO(無印)の二の舞になりそうな悪寒が…
まず間違いなくバグ付だろうし
>>82 それはヤシガニクオリティになりそうでいやだw
GCでヘマしなかったらレボで出てたんだろうなぁ<PSU
>>71 兄弟ってより弟中心だったかね?>力人伝説
まだ土方茂時代だったか、Gちゃん復刻しても力人は出せんよなぁ
>>87 universeの銘が付いた時点で、それはもはや運命だから諦めろ・・・
ユニバースで思い出したけど、 フロンティアユニバース出ないかなあ。PSPで出たら個人的に完全生還。 BPSって今どうなってるのやら。
>>78 「電子立国」っていう名作ドキュメンタリーシリーズがあって、
ゲームを(とりわけ任天堂を)大々的に扱ったのよ。
で、当時はファミコンの海賊ソフト問題とかパテント関連とかで組長が熱くなってたのね。
で、番組の最後に、ここぞとばかりに何年も前に撮ってあった組長のインタビュー映像を流したんだ。
その中では、まだ若い組長が
「遊びを考えるのに、パテントやなんやとケチくさいこと言うたらあかん。
業界みんなでアイデアを出し合って、どんどん真似して発展せなあかんのです」
みたいな内容の熱弁をふるっていたという話。
まあ、NHKがここでやってるクタ叩きみたいなことをやっちまったんだな。
>>93 時代が変わったんだから言うことも変わって当然なのにな。
悪意で編集したってことか。
572 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 16:55:20 ID:9RDhBJzJ
クイズ王を目指せ!PSP『このクイズ野郎っ!!』2月登場
http://www.gpara.com/news/05/11/news200511040201.htm 575 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 17:01:50 ID:lq6wX7YX
>表示されたカードと同じ絵柄のカードをタッチペンで選択して当てる「カード記憶クイズ」
PSPにタッチペンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
生還!!
>>95 画面配置的に縦持ちか
って(´・∀・`)
どう考えてもNDSの間違いにしか見えんw
>>93-94 なるほど。よくマスコミに存在する
言葉尻だけを放映して意味を改変させるって奴をしたのな。
……NHKがそんなことするなよアホかorz
>>94 まあ、当時の御所の唯我独尊ぷりのおかげで世界のソニーがゲームに手を出すことになり、
今の地獄があるかと思うと時代の変化って残酷よね
>>98 まさか本当に間違いなのか……?
てっきりマルチタイトルになるのかと思った……。
>>99 でも、あれに皆快哉を叫んだのも事実なんだ。
今の我々がクタ発言から目を離せないのと何も変わらない。
時代なんだよ・・・
>>101 画面サイズにタッチペンに・・・
そもそもマルチタイトルなら最初からそう発表してるだろうしな
>>93 > 「遊びを考えるのに、パテントやなんやとケチくさいこと言うたらあかん。
> 業界みんなでアイデアを出し合って、どんどん真似して発展せなあかんのです」
この発言は当然「アイディア」の話をしてるのに
NHKがねじ曲げて「昔はコピーもOKって言ってたのに…」
みたいな話にしちゃったのよ。それでぶち切れ。
「新・電子立国」が放映されたのはちょうどPS、SSの登場時期で、 あの当時は任天堂のマイナス面が際だってたからね。 さらに言うとあの番組は、例の任天堂内情暴露本「ゲームオーバー」を 参考にしてる節があって、なおさら任天堂の暗黒面が強調されてた。
昨今の2ちゃんの「なんでもパクリ鑑定」の風潮には疲弊するけど、 映画や音楽や漫画もある程度時代の流れは反映さえるもんだからね。
組長の両方の発言の間にはドンキーコング訴訟を含め、著作権について考える色んな変遷があったというのに...
>>99 ゲーム脳を大々的に取り上げたNHKなら偏った改変放送しても全然おかしくない
>>109 前線に爆撃投下されて敵味方両方に被害出ているように見えるのは気のせいですか?
みんなに聞きたいんだけどさ、あれだけのタイトルの廉価版を大量に 出しちゃったら、高い新作の売り上げが下がらないか?
>>112 何でぇ?今さら安くなったからって買いたくなるようなラインナップ?
まだ「普及した」と言えるレベルではないし、 SCEのPSPへの諦めを感じざるを得ない。 サードの利益も減るんだろうか?
>>104 その発言は「スペースインベーダー」のコピー基板に関するものだったと思うが
>>113 あのラインナップに勝てる新作がどれくらいあると思う?
>>112 高かろうが安かろうが新しかろうが古かろうが
販売本数の数字が上がればハッピーハッピーです
そういや最近「金額ベースでは○○の方が上」
とか言うやついなくなったな
>>112 廉価版大量リリースに影響を受けるほどの新作も出ないから無問題(ry
>>118 逆に言うと新作全てが一年待たずにベストになる確率は極めて高い訳で…
>>117 トンピー乙
つかこの廉価版も他機種の新作ラッシュに埋もれるのは間違いないわね。
「ゲームオーバー」って初耳だな。 図版の許可出したって事は批判本では無いのかな?
みんな知らないかもしれないけどGBAも廉価版ラッシュの真っ最中ですよ。
>>123 言いたいことがあるならはっきり言うべきでは?
>>117 海外の月集計ですら金額ベースで負けてるとかなんとか
>>123 GBA廉価版ラッシュはコンマイだけじゃないか?
低価格ソフトなら全般的に言えるけど
>>123 GBAのドラキュラが見つからないって嘆いてた友人に教えてやったら感謝されたよ。
ハドソンは廉価版じゃなくてFCゲーのGBA移植だねぇ 大半は熱血コレクションと同じポケットネス使った移植のようで、画面潰れてて悲惨な事になってるらしいが
ドラキュラはもう発売から2年以上たってるからなあ PSPはまあしょうがないんじゃないの 今んとこ1年くらいだし、今後どんどんリリース間隔が短くなっていくかも知れんけど
>>123 中古ですら入手困難なソフトばかりですげーありがたかったんだが。
DSで悪魔城に興味を持ったからGBA廉価再販は渡りに船だったな カルチャーブレーンは昔からそういう会社だからなんとも
廉価版の使い方がねぇ、SCEはまずいと何度言ったら。 それ自体は別に使いどころを誤らなければ。 逆裁とか君死ねとかもそだけど。
2Dアクションに飢えてた俺にとっては悪魔城シリーズ再販は渡りに船で。 カーミラ追尾弾見えにくいよカーミラorz
つーかPSPベストは発売からまだ一年も経っていないのにベスト化するのが 問題にされているのであって… 一年以上前のソフトなGBAのはあまり問題ないような
>>135 あと、ハードホルダーのSCE自身が年末商戦に投入してるのも問題だな。
つーか、基本的にハードホルダー以外はハードに対する責任なんてないわけで
サードがいくら廉価版を出そうと自由だと思うが。
PSPのベスト版もそれほど目くじら立てるほどのことではないとも 思える。まあ一年近くたってるしな…サル3の「歴代最速!」に比べれば… あれはかなり腹が立った。
DSがある程度成功してしまっている以上、GBAの市場も 残すつもりなら、今後は新作も含めてある程度低価格に 抑える必要はあるような気もする。 その分、普及しきって成熟した市場なんだし。 DSなら、体験版ダウンロードや仲間内での体験版配布 による広告効果も見込めるわけだし、同じ様な価格帯で 出していたらいずれ食われる。 開発費も大して変わらないなら、今後はDSの方が おいしい市場になっていくんだろうし。 ネームバリューのある大作だけをポツポツと出して、 あとはフェードアウトしていくつもりならいいんだろうけど。 GBAの今後は、PS2からPS3への交代の参考には出来るかもね。
SCEがPSPに新作RPG『マザーろ』を発売してくれて生還! ! なんだ夢か・・・。 イヤな夢だぜ・・・。
>>137 悪いベスト商法に慣れすぎだよ。
一年しないで廉価版が出てくるのは業界的にマズイって。
>>122 任天堂本としては結構有名。
山内溥社長就任からスーファミ前夜までを描いたドキュメント。
宮本・横井クラスのビッグネームも含めた任天堂内外の関係者にそうとう
取材しているようで悪意ある暴露本という趣ではないね。
アタリとのガチバトルの経緯やテトリス版権獲得の内幕の詳細あたりが白眉。
いま思い出したんだけど初版ではマリオを表紙に使うことの許可が降りなかったと
日本版あとがきで著者がぐちってて、マリオが表紙になったのは後年に出た増補版
からだった。
>>140 うん、そうなんだよね。そうなんだけどあまりにも酷いインパクトが
あったから。本来サル3なんてもっと長い目で見てブランドに
育て上げるべきタイトルなのにな…
>>143 ドラキュラも若干サイクルが早いんだけどね。
でも必ずどこかに昔の音楽を入れていたりするから、思わず買ってしまう…
>>137 私もそう思う。
PS2は6800円が2800円、つまり4000円安くなるのに対し
PSPは4800円が2800円、2000円しか安くならない。
1年ぐらいで2000円は、個人的には許容範囲
しかし1000円だろうと2000円だろうと、 待ってれば廉価版が出るとわかってたら発売日に買うの控えるって人が出やせんかねぇ KONMAIの廉価版はむしろ需要に則したもんだし
どりるとか大全みたく最初からちょっと安い方がありがたいのだが
ファミ通のPSPソフトの動画を見た。 イレギュラーハンターX : 予想よりまとも。淡い色合いは趣味じゃないが、面白いかも。 ロックマン・ロックマン : オコチャマをPSPに引っ張り込みたいんだろうか? 出来自体はまともそうだが、何でPSP? ストゼロ3 : ちゃんとした出来だが、縦に潰れてるように見える
>>147 最初から安くして売れなかったら破綻する。
スレの流れ的にはこうか?
良い廉価版=シリーズ新作発売前後の需要掘った時に廉価版
悪い廉価版=歴代最速など発売後○ヶ月でとりあえず廉価版
判断保留 =需要堀り関係なく○年以上経過時に廉価版
>>147 そこらは需要と開発費の問題があるから全部が全部ってわけにはいくまい
>>147 任天堂みたいに小回りの効いた低価格も出来る路線は
無理だと思う。なんつーかPSPはそういうのをコンセプトレベルで
否定しているゲーム機というか。
重厚長大な携帯ゲーム機ってそんな需要が大量にあるのか
はなはだ疑問だが。
PSP廉価版に関しては、価格よりもラインナップ水増しの匂いが問題なのでは
>150 判断保留のも悪い廉価版の例になるんじゃないかね。 BEST化ってのは需要から来るものであって、ソフトメーカーの在庫処理の道具じゃねーんだから KONMAIさん、DDRの廉価版はまだですか?
平均開発費が9000万と据置並みだからな
GBAの廉価版も、カプンコの"Best Price"とかを見るに、PSのベスト版の影響を、 各ハードにソフトを供給してるサードが受けてる格好に見えるのだが。
>>147 つーかあんなのが4800円で売ったら誰も買わないだろ
脳トレとかも4800円で売ったらあんなにヒットはしなかっただろうな
まあ俺にとってはベスト版はうれしいけどな
まだPSP買ってなかったし
>>150 一番下なんだが、やっぱ需要ないのに廉価版出すのは変だよ。
でも早すぎて当時理解できなかった作品を蘇らせるのには有効だが…
>>155 まあ廉価版とかどーでもいいようなリメイクってのは大抵の場合、
ソフトメーカーが株主対策として出すという風に相場が決まっているんよ
今年は○○タイトル出します!って公約出すからね
>>158 タイトル数を公約するの?わけわかんねぇ。売上本数じゃないのかよ。ミリオンミリオン
>>149 ゲームがそんな需要曲線を描くとは思えんが・・・・
今回のベスト版はギガパック発売に合わせたものでしょう。 ipodvideoはテレビCMやってないから、テレビCMでしか情報を得ていない層(=ソニーのイメージ戦略がまだ通じる層)に、 今のCMでPSPを携帯動画再生機として認識させて、そっち方面の需要を喚起して、 その新規需要にあわせたベスト版発売、と考えれば悪い戦略じゃないようにも思いますが。 テレビCMでしか情報を得ないような層が携帯動画再生機などというマニアックな機械を欲しがるかどうかは分かりませんが。 あと、今のソニーにそういうマニアックな需要を一般レベルに近づけるほどの魅力があるかどうかも不明ですが。
もう、製品版に 半年後に発売が予定されているBEST版を初回特典として付属 とかやればいいんだよ!
>>153 その廉価版=在庫処理って決め付けもどうかと思うぞ。
例えばGBAのドラキュラを見てみれば良い。
市場に在庫が無くて中古の価格が高騰してる。
在庫が余ってるなら、廉価版なんか出さずに
とっくに出荷してるだろ。
>>163 まぁ、そのパターンは正直珍しいんだけどね。
出荷少なくて高値安定してるのは、まずBest版なんて出ないから・・・
>>164 珍しいって根拠もないけどな。
つーか、マジメに考えてみれば良いのに。
今のシステムはかなり早い時期から小売に発注数を決めさせるようになってるんだから、
メーカの在庫が山のようになるような状況は起こりにくい。
-―― メ \ /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ / _,,,......,,__ / ̄ ´ヽ \ (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) //_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ /// ト. ! 、 丶 \ :'⌒i i⌒" / (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,, /(((リ从 リノ)) \ | ( ゚Д゚) / ^ :'⌒i i⌒" l . ヽノ .V l \∧∧∧∧/ _|( ・∀・) l /// ///l l ん ね < の P > /⌒ ´'ヽ l ヽ_フ l l の ん < S > / / l \ ヽ // が < 予 P > .〈 〈 .l `ヽ ヽ ───────────< 地 >──────────
/_ / ヽ / } レ,'< 感 > ファ ,' r──―‐tl. /<´`ヽ u ∨ u i レ < !!! 獄 > ファ { r' ー-、ノ ,r‐l ) |\ `、 ヽ), />/ /∨∨∨∨\ ファ ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/ /i 0} ,.●、 !0 \ ヽl l ', ,_ ! ,'ノ '') ""'''`` ‐'"='-'" / / `~ /___\`~´ \ ハ. l r'"__゙,,`l| || u u ,..、_ -> / /l ‘-イ !_|_!`r’ !| \ lヽノ ´'ー'´ハ iヽ、 i {++-`7, // |`、 r{ h ,/リ \ ヽ,,二,,/ .l
いや、多分今作ったんだろ
話蒸し返すようで悪いけど、「ゲームオーバー」って初耳だったな 暴露本ではないようだが・・・ まさかそのうちソニー元社員が暴露本出したりしないだろうな ほらこの前の大量リストラorz
ママン3が開発中と聞いて走ってきた漏れガイル + 。。 。 。 + ヽヽ ゜ 。・ 。 +゜ 。・゚ (;゚´дフ。おかちゃーん ノ( / / >
呪われてた……帰る…… ∧∧ /⌒ヽ) i三 ∪ ○三 | (/~∪ 三三 三三 三三三
在庫処理っていうけど、ベスト版は品番が違うからプレスし直すはずだぞ。 流用できるのはケースくらいジャマイカ。
IDがSCEワロタw お払いスレでもこりゃ無理かな
IDとかでショックをうけてる奴は正直馬鹿
空気読めない方が馬鹿っぽい。
こんなめでたい日に喧嘩すんな。(´;ω;`) ブワッ
しかも大文字かよwwwwすげぇwwwwwwwww
>>177 物の在庫処分じゃ無く
開発したソフトウェアの開発費回収の為の投げ売りかと
>>174 バサッー バサッー
∩ ミ ◇ ID:pKPYSCEs
| |_ ◇◇ ミ 祓いたまえー
|_ _| ◇◇ 清めたまえー
豸 ゚Д゚) / 悪しき力を破壊したまえー
/ づ` つ
| # |
ハ―-ハ
>>84 PSOに限らずファンタシースターシリーズの新作という意味もあるのですが
PSOの方が知名度が高いのを考慮して
>>80 のような表現になったのかと思います.
>>171 その手の本ならソニー本社六階とかソニー神話の崩壊とかあるよ。
問題のBestは在庫じゃなくて開発費や広告費などを回収が焼き付いたり、想定してた売上にほど遠い場合、 それを少しでも回収するための廉価版を短期で出す、だから。 これの典型的な例がSCEだってことだろう。 この場合、市場でその商品は概ねだぶついてる。 PSPはこれには微妙なとこだな。だぶついてるって程ではないが、けっこう数はある。 んで、それらが本当に捌けるかが激しく謎。 まぁ一番損するのは小売で消費者は多少なりとも恩恵を受けるってのが大義名分で出されるものだから 話がややこしいんだろうな。短期で出された場合の購入者へのケアもあるわけでなし。 短期、長期の感覚は個人の感覚にもよるし、あからさまなの以外は保留で〜
FC時代に空気読まずに魔界村をメガROMで出してディスクシステム崩壊の引き金を引いたカプコンが、今度はDSバイオでギガROMか… また、どっかのディスクメディアが潰れるのか…?
UMDが潰れるだけなので特に問題なさそうです
UMDはこの先生きのこるよ。
>>95 gparaは記述が雑だよな。
NDSの「うる星やつら」キャラ紹介で主人公の諸星あたるの顔が違ってたし
神主さんアリガト……なんつーか、誤字やらかしたり 行き違えたり、空気よめなかったり……ろくなことねーっす ううん、母者が帰ってくるから私は平気 ∧∧ /⌒ヽ) i´⊇`∪ ○三 | (/~∪ 三三 三三 ´⊇`三
>>193 もう投げ売りされてるPS2版から1年遅れか。。
たしか初めは同時発売とか、連動要素とか言ってなかったっけ。
>>192 ちょwwwwっをまwwwwwwwwwww
どこかの山奥で霊水流れる滝にうたれてこい。
なっ。
イースってPS2のやつはどんだけ売れたの?
>>185 情報が出てなかった昔のPSU公式ではPhantasyStarV?PSOII?とか出てたが
実際は両方だったというオチだな
>>202 >このゲームは着せ替えをして遊ぶだけじゃなく、
>恋愛シュミレーションの要素もあります。
過激な恋愛だな…
ベスト化ついでに、ファームウェアのバージョンアップ強制も すればいいんじゃないの。 今後もでかい穴が出てくる度に、それ以前に発売されたソフト をベスト化。 旧バージョンを抱えてる中古屋も喜ぶだろ。
PS2ででてなかった?
>205 >アーケードで大人気のテニスゲームが〜 先生、ゲーセン通いしてる身ですが初耳です!
テニスゲームの中では大人気という意味でしょ。他にあるかどうか知らんけど。
テニヌゲームならDSででてたな。あれは大人気だったんだろうか。
ゲーセンの人気作品… MJ クイズマジックアカデミー これくらいのレベルじゃないとね〜
>>207 君が知らないだけでは?
パワスマはゲーセンではそこそこ評判よかったよね。
結構前のイメージだけど、今も続編的に続いてたりするの?
PSP The Best(Hard)の登場を強く願う。
パワースマッシュが人気だったのは数年前。 ていうか一昔前じゃ(ry
今のゲーセンの主要順位って プライズ プリクラ ムシキングラブべり系 パチスロ メダル カードゲーム 音ゲー ビデオゲーム その他
>>209 というか元記事の下の方にあるPS2のベストがすんごいことになってるんですけど。
>212 かもしれんけどね ゲーセンで比較的人気が高い音ゲーでも、家庭用はせいぜい3〜5万本って事考えるとどうなんだろうかね 太鼓は結構いい売上だったみたいだけど
>>19 に書いた日経エンタメを読んできましたよ。
ヒット商品ベスト30だが、1位はiPod、2位は愛地球博、3位はブログ。
それに次いでの4位だからなかなかのモンではないかと。
記事は完全に「ゲーム機としては完全にDSが勝利しましたよ」的ニュアンス。
わざわざPSPを写真入りで引き合いに出している
(無論PSPはベスト30入りしていない)。
ついでにヒット予測ランキングの家庭用ゲーム機の記事も
「PS3は圧勝できない」的な論調。
平林が「PS3とレボの2強時代が来るかも」、
浜村が「今後出るソフトの8割はPS3と箱360のマルチになるかも」と予想。
>>217 うん、まぁそれほどは売れないだろうけどね。
でも
>>207 は単に自分がパワスマ知らなかっただけなのに、
「大人気?知らねーよw」ってレスしちゃったんでしょ?
数年前のゲームだから仕方ないけどさ・・・
大人気というほどのもの戸の斧でおないんだから別に
>>216 ベルウィックサーガと喧嘩番長は半年くらいでベスト化か・・・。
>>219 DS持ってないから全然知らなかったけど、
iPodやblogの次に来るぐらいにヒットしてたのか。
一般紙でもそういう認知度ってのは素直にスゴイね。
>>201 ちょっと待て、42週目あたりのDSソフトの勾配の上昇ってなんだ?
このあたりはたいしたソフトも無いはずなんだが……これが敬老の日需要なのか?
あれって言葉のあやじゃなかったのか……
>>225 たまごっちと逆転裁判の発売週でもあるぞ…
>>223 ある程度基礎がしっかり作ってるスポーツゲームは
続編や焼き直し乱発しない限りあんまり値崩れしないしね。
バカ売れはしないだろうけど、まともな弾数が増えるという意味ではそこそこ良いんじゃない?
>>223 ゲ店員に聞きたい。
俺、カプンコのD&D大好きなんだけど、
ああいう「慣れれば1時間遊べるゲーム」って店員的にどうなの?
つか続編出してくれないだろうか。
PSP やわ肌英語塾 ちょっとだけよ〜 -- PSP やわ肌英語塾 ちょっとだけよ〜:GBTU-002 みひろ、吉沢明歩、かすみ果穂先生のドキドキ映像をテストをクリアしてGETするUMD Video Game。 発売日(sell):2005/12/9(予約〆切:2005/11/7) 発売:株式会社シービーアール みひろ可愛いから買っちゃいます
>>226 たまごっちは初週で10万、逆転裁判は5万だから
結構効いてるだろうね。
>>230 まさに大人のトレーニングw
>>229 さんへ
D&D 天地をくらう などのアクションは当時から入荷希望が
多かったですよ
続編に関してはおそらく版権やスタッフなどの問題があるのでは
ゲーセンとしてはインカムを落としてくれるお客様が良い訳で
確かに1時間ほど占拠されても それによってギャラリーができ
その台に注目があれば そこからまた新しいプレイヤーも増えてくれるわけで
3分100円だけが ゲームセンターでありませんですし
脱線 スレ違い失礼しました
ちなみに今は ゲームショップ店員です
ジャミラさんじゃ無いですよw
グラディウスとかは上手くなると1プレイで数時間潰せたりするな
これは既出かな? SOD キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! SOD社内公開羞恥制裁!!風紀を乱しているのは誰だ?深夜のSOD社内にカメラを設置!! 痴漢中○生 2作品が12月4日にあのソフト・オン・デマンドから発売 Bigレーベルの参入でアダルトUMDは走り続けます!!! 大人のためのPSPより
SOD? スーパーオキシドディスムターゼ?
はいはい妹スレ妹スレ
もう、こんなPSPは閉店ガラガラ……出たァ
ぱぁ! ・・・。
> 2005/11/04-20:46恐竜ゲームの販売中止を=タイトー相手に仮処分申請−セガ(時事通信社) PSPとは関係無い気もしないではないが、業界動向として貼っとく。
>>239 ムシ王がGBA-DSと来てるから
そこでタイトーはPSPで恐竜ゲームですよ。
脳トレ並みには売れるかもよ( ゚∀゚)
>239 ええ!! ダイノレックスが出来なくなっちゃうの?
のまねこグッズといい チョソ恐竜パクリといい タイトーって奴わ・・・。
上のほうで出ていたTALKMANのCMだけど 最近のSCEとは思えないほどまともだと思った しかし本当にこんなレスポンスいいとはちょっと思えないが・・・
>>241 TSが問題ないから問題ないんじゃない?
倫理的面はさておいても
TSも不況法に抵触してただろ。
ヤフーのトップにも来たな。
不競法
山内がPSPで作ってるグランツーリスモもなんかかなり綺麗っぽいし、 少なくともPS1.5くらいの性能はあるんだからこれくらいはできるんだよな。 現時点でのPSPユーザーがあまりこういうの求めてないからアイディアに重点を 置いたゲームがあまり作られてないだけで。 でもかなりいい調子でPSPが普及してきてユーザーの幅も広がってきたから、これからは TALKMANみたいなゲームも増えていくんだろうな。 2Dゲームや脳トレや綺麗系3Dゲームが同居する良いハードになりそうだ。 全てのゲームはPSPに集まるって感じだね。
遅えよ いつになったらカタチになるんだ
>248 続きまして、PSP売場にサイが乱入したモノマネ まで読んだ
TALKMANでどうやって遊ぶのかが知りたい 部屋の中で一人で喋ってデヘデヘ笑うのか?
TALKMANはもっと安かったらなあ
>>250 細かすぎて伝わらないモノマネ選手権か。
4行目くらいで落っこちて欲しいのだが。
>>253 いや、笑金でやってた、ますだおかだの岡田のネタ。
正直(ry
TALKMANはいざ使うとなったときに電源入れて30秒で起動すれば意味あるかも。 今までのPSPクオリティなロードだったら寒いだけだと思う。
257 :
名無しさん必死だな :2005/11/04(金) 21:57:14 ID:T+95qkKW
>>251 マイクにしゃべるだけでCGキャラ「マックス」がユーモアたっぷりに翻訳してくれる、
発音ゲームと聞き取りゲームは一人でも複数でも盛り上がれるっぽい。
その他、フレンドマップ、単位変換、アラーム、音声メモの
海外旅行に便利な4種類のツールを装備してるらしいし。
マイクロホン同梱で6090円はかなりお買い得。
ソニーも本気で売る気だなって感じだよ。
>255 実時間で30秒は意外に長いぞ 正直、外人さんと顔つき合わせて30秒の間はキツイな……
結局、PSPに付いてるマイク端子はなんだったんだ?
絶対本気になるとこ間違えてるわ ソニーのこの市場の読めてなさっぷりはなんなんだろうか
そもそもPSPを持てる人間に翻訳機能を使う機会があるわけないじゃないか。
正直、30秒の沈黙って相当きついと思う。 トーク番組でも見ながら自分でちょっとはかってみ? かなりしょっぱくなるから。
>>257 マイクロ
も本気で売る気だなって感じだよ。
まで読んだ
ありがとうございました
CGキャラマックスとかいうとやぱり顎が割れてて筋肉ムキムキなんだろうか。
TALKMANは楽引辞典より売れたらたいしたもんだと思うわ 正直こんなもんエレプラより売れる気すらしない
本気で売りに行くには時期が中途半端です。 宣伝がんがん入れて海外旅行に行くような年末に売らないと意味ありません。 11/17って、暇な大学生とかでも海外なんざめったに行く時期じゃないっての。
>>245 あれはエムブレムサーガというタイトルを予約とか、
雑誌とかで使ったことに対する不正競争防止法違反(如何にもFE続編だと思わせようとしている)であって、
ゲーム内容についての類似なんかは任天堂の訴えは全て棄却されているよ。
あれだけまんまでも良くあること。パクリじゃないと言うのが裁判所の判断
>>232 丁寧なレスd。人柄が偲ばれます。
D&D系は最初こそインカム叩き出してくれるけど、
研究によってプレイ時間が加速度的に伸びて、比例するようにインカム落ちるから
あまり好かれてないのかと思ってました。
こっちが1プレイする間にスト2がバリバリ稼いでるわけで、
当時、申し訳なく思いながらプレーしてました。
お詫びのつもりで数人でタッグ組んでクイズゲーとかしたりねw
音声認識しての翻訳機械としては、PSPと合わせてもかなり安いと思うよ。 ただ、実際に活用出来るかって言ったらキビシイんじゃないかな。 10年前にもこういう機械でバカスカCMうってたのがあるけど、 結局は自分の言葉+身振り手振りの方が伝わるってことで売れなかったらしいし。
いやロード30秒ってのはアンチの妄想でしょ。 最初の読み込みしちゃえば後はほとんどストレスなく遊べると思うよ。 実際に体験した人はかなり評価が高いって聞くし。
まあきちんと継続して年末までプロモを打てるのなら少しは売れるかもね。
>>270 店が置いてるものに引け目を感じる必要もあるまい
つか、画面の中で喋るキャラだからって、今時「マックスヘッドルーム」を インスパイヤして「マックス」なんて名づけるのはどうかと思う
宣伝したからって売れるもんじゃないでしょ 翻訳ソフトだぜ??
TALKMANを任天堂に出してもらって TALKBOYとかにすればおk
米プレイボーイ社責任監修TALKBOY。
>>273 アンチの妄想とファビョるのは簡単だ。だが、
「初回ロードの長さが問題だ。」というのがスレの流れなのに、
>最初の読み込みしちゃえば後はほとんどストレスなく遊べると思うよ。
というのはいくらなんでも論点を勘違いしているだろう。そこを見誤ってレスをつけては駄目だ。
そこを見誤ると、目の前の切り替えポイントは確実に地獄の底に向いてしまう。
初回のロードが長いのなら常に起動しておけばいいじゃない という事だったんだよ!
というか、その「最初の読み込みしちゃえば」の最初の読み込みにどれだけ時間かかるんだって話だよな…・・・
>>281 そしていざ使おうと思ったらバッテリー切れ
TALKMANが売れたら俺は素直に舌を巻くな ソニーすげーと思うよ、売れたらな こんなの誰も売れると思ってないはず
>281 肝心な時にバッテリーが切れてそうです
タッチパネルを使えるDSの方がよっぽど翻訳機として優れてるとかいっちゃうのはダメデスか?
お前らバカだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 電池が切れるのならコンセントに刺してればいいじゃないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 俺スゴスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>284 歩きながら翻訳機を使う人はいない。
そういう時のための予備バッテリーです。
多くのPSPユーザーはそのTALKMANの開発費で新作のゲームでも作ってくれた方が嬉しいと思うんだけどなぁ……
>>269 だから不正競争防止法に抵触しているって書いてるじゃん。
翻訳ソフトの前に まず語学学習ソフトを売って盛り上げておくのがまっとうな展開だろう 翻訳ソフトだけポンと出しても無視される
アレはそもそも日本から大陸へ移動させやすくするアイテムでしょ?
そういやTALKMANて宣伝に3億かけるんじゃなかったっけ?
GENJIぐらいには売れるといいですね<宣伝3億
>>285 「この手のソフトとしては異例の売れ行き」という魔法の言葉が
>295 三億円で市場に出荷したTALKMANを買い占めればイイ宣伝になります ご愛読ありがとうございました 佐伯先生の次回作にご期待ください
---ここで流れを読まずに--- ファミ通、付録DVDはPS2、PSPだらけ 浜はポケダン、マリカにワクテカ妄想 この雑誌は何がやりたいんだろう
まあおまいらおちつけ。 大体、「脳を鍛える大人のDSトレーニング」が発売予定にあがったとき 誰が今の売れ行きを予想できたか? きっとTALKMANも同じなんだよ。
>>292 マテマテ、元々241のダイノレックスが出来なくなるの?と言う話からはじまたんだから
不正競争防止法はそれが原因だと分かってるなら、今回の件には関係ないだろう。
別にムシキングの続編! みたいな売りかたした訳じゃないだろうし。
しかし、あんなんでも問題ないって言うのはインスパイアの温床になるよなあ。ぶっちゃけ
夜の語学力を鍛える大人のPSP翻訳TALKMANとかなら期待できたかも知れませんね。
>>300 ヒント:英語漬け……
わりと人気書籍だったりするんだ……頭トレよろしく
>>295 CMするにしても似たような製品がすでに世の中にあるからな。。
TALKMAN以前に単体機でどこかが出していたはず>電子翻訳機
#日本語を入れると各国語でしゃべってくれたような
宣伝に3億かけるくらいなら、 PSP本体&TALKMANで計算楽なようにだいたい3万として、 3億÷3万=1万台のPSPを日本全国の国際空港なりに広告用でばら撒けばいいのに。
「TALKMANは何故MANと限定したんだ!男女差別だ!」 とどっかの団体がゴネないか不安です
DS教授の時もけっこう否定的な意見多かったけど 実際はジワ売れしPSP版もヒットしてるじゃん。 TALKMANも店頭や口コミで実際に触ってみたら 大ヒットの可能性も十分あるんじゃない。
>>273 アンチという用語の使い方がいかにもソニー板に現れるアレっぽい人だなぁ。
>>288 全く知らないのですが
PSPの充電は、外国毎の電圧の違いを気にしないで出来るの?
要するに、 さっさと体験版DLプレイできるフリースポットを全国各地に準備しろ、 それもDSのスポットよりも多く
まあTALKMANとえいご漬けなら普通にえいご漬けだよね 年1回くらいは海外旅行も行くけど、今までの人生で翻訳機使おうと思ったこと1度もないし
トークマンは使いどころに困る。
>>273 よくわからんが俺の30秒ってコメントさしてアンチつってるなら読解力ないぞ。
いちいちロードに30秒じゃなくて、電源入れて起動するまでに30秒ならつってるんだ。
翻訳機としての使い勝手。 TALKMAN<<<ホンヤクコンニャク
そこで、大人のトークマンですよ…… 他所の国でも、下に困りません
>303 「Yes…Yes…Yes!Yes!Yes!Yes! Wow!!」 ↓ TALKMAN翻訳 「はい! はい! はいはいはい ワォ! あるある探検隊! あるある…」
アソビは昨日ヤマダ電機で売れ切れだったので悔しかったと同時に ビックリした。てっきりジワ売れ系のソフトだと思っていたのに。 下手したら教授や頭と同系列同売り上げソフトになるんじゃなかろうな。 そうなったらPSPは・・・・。
>>316 むしろそれなら、どこでも(ty
……いっしょにいたいなぁ
教授は一見ゲームっぽくないしやってる人もゲームと意識していない人も多いが その実「ゲーム」として面白いからな。 使える状況の限定されるツールでしかないTALKMANの需要なんて極小だよ。
TALKMANが教授のようにというのは無理があるな 教授は書籍が爆売れしてたり、売れる下地はじゅうぶんすぎるほどあった ここまでゲームとして売れたのは任天堂ならではの力だとは思うけど TALKMANは売れる下地が何もないよ ぽんと出して売れるもんじゃない
マイクに向かって喋っている恥ずかしい姿を見られても、 英語の勉強中だと言えば納得してもらえそうな気はする。 んで、本当に会話をする時は、タッチパネルで辞書を 引きながら、というやり方の方が抵抗を感じないような気が。 ・・・あれ?
>>311 一応ネタ振ったんでマジレス
大概のああいう機器のACアダプタは、ゲーム機への出力電圧は全て一定。
各国毎に220V(欧州、中国、韓国など)や240V(東南アジア、オーストラリア)、120V(北米)
などと様々な電圧があるけど、入力電圧にあわせた回路を挟んでるだけで
充電対象の電圧は一定(9Vぐらいか?)になってるよ。
例えば、俺の場合は先日欧州仕様のGBASPを買ったんだけど、付属していた
欧州用220VACアダプタは使えない代わりに国内用の普通のACアダプタを挿して使えてる。
>312 TALKMANをダウンロードしても、マイクがなかったら意味無いっス
トークマンは基本的にツールだし、 売り上げとしては楽引辞典と同じくらいだろう。
>>301 TSは倫理面のみに問題があったわけではなくて不競法に照らして問題があった。
セガが今回持ち出したのは特許法だが、他人の商標と混同させるような行為も疑わしい。。
なんせセガの『恐竜キング』とタイトー『ダイノキング』w
TALKMANって面白そうなんだが、言葉が武器のヒーローアクション系? 2Dなら買うかもしれんけど3Dだったら評判待ちかなぁ 敵を攻撃するたびに台詞が一文字ずつ出るとかそんな感じかなぁ 「そらをこえて」とか
>>325 ('A`('-`('д`('_` ) <DLしたけど・・どうやって使うんだこれ
ノ ノノ ノノ ノ) ノ|
「「 「「 「 「 「 「
ID:T+95qkKW なんだかとっても乙です
>299 キミキスを売りたいって事だけは良くわかるよ
>>328 PS2の「オペレーターズサイド」とか?
バーチャ2のネームエントリーだっけ、文字相手に技掛けたり出来たのは。
>328 つまりビューティフルジョーなキャプテンラヴって事で?
個人的には、ただでさえjapaneseってことで珍しがられるのに PSPだして会話なんて恥ずかしくてぜったいに出来ないね。。。 片言も自分の言葉で喋れないヘタレと思われるか、珍獣扱いだよ。
レス番が飛んでるな
2005年11月03日 のデイリーランキング 今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日 1 だれでもアソビ大全 任天堂 TAB 2005年11月03日 2 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍! 番長 大都技研 TAB 2005年11月02日 3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日 4 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日 5 ポケモントローゼ 任天堂 PUZ 2005年10月20日 6 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ NOJ 2005年10月20日 7 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日 8 ワンダと巨像 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年10月27日 9 メルヘヴン ARM FIGHT DREAM コナミ ACG 2005年11月03日 10 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACG 2005年09月13日
11 スーパープリンセスピーチ 任天堂 ACG 2005年10月20日 12 ドラゴンボールZ Sparking! バンダイ ACG 2005年10月06日 13 BEATDOWN カプコン ACG 2005年11月02日 14 突撃!! ファミコンウォーズ 任天堂 ACG 2005年10月27日 15 高速機動隊 〜World Super Police〜 ジャレコ ACG 2005年11月03日 16 必勝パチンコ攻略シリーズVol.1 CR新世紀エヴァンゲリオン D3パブリッシャー TAB 2005年10月20日 17 ビューティフル ジョー スクラッチ! カプコン ACG 2005年11月02日 18 サルゲッチュ3(PlayStation2 the Best) ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年11月02日 19 遊戯王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング! コナミ TAB 2005年10月13日 20 JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日
>>326 ……忘れたかな? 楽引にはオッサンゲーマーに対するピンポイント爆弾「ゲームウォッチ」が
搭載されていたことを。
あれが判明したときのスレ住人のワクテカかつ絶望に満ちた空気は今でも忘れられん。
1万行けば御の字でしょTALKMANは。
エロUMDの「***ポータブル」って 安直なタイトルのつけ方が大好きだ。
>>336 ていうか、海外で見せびらかして歩いたら
「ころしてもうばいとる」、になりそうで怖い。
正直な所アソビ大全って辞書程度しか売れないんじゃないのと思っていた俺がいる
ポータブル脳が日に日に引き離されていく・・・!
ワンダが再販ヒゲ親父ゾーンに突入しかけです!!
突撃は品切れで順位落ちたのか?
>339 ジョー……立て……立つんだジョォォォォォ!!!!!
楽引ってどのくらい売れたんじゃろか
DSすげー・・・
アソビは下手したらDS市場がある限り売れ続けるかもシレン
ワンダ急落……は仕方ないか。 1位を見て目を丸くした自分がいる。天狗じゃ、天狗の(ry
マリオ…ポケモン…教授… さて諸君、いよいよお迎えがきたようだ…
354 :
名無しさん必死だな :2005/11/04(金) 22:34:13 ID:lAM+/oqY
気がついたら5マンになってなかった? 辞典
アソビてそんなに面白いかね? 一人でやってると虚しいだけだよ・・・
356 :
名無しさん必死だな :2005/11/04(金) 22:34:39 ID:SexG8ln8
>339 桃姫が11位になってるし・・・
>>333 あれ異常なプッシュだよな。
どこのメーカーの発売か分かって納得したが。
ギャルゲーを巻頭付近で特集するなよ。
>>347 ジョーはもうどうしようも無さそうだな…
ホントカプコンはアホだ
ワンダ品切れか
さすがに番長より上だとは思わなかった 番長が売れてないのか?
ワンダは品薄が本格化している。 脳トレポータブルは再出荷されれば1位になる。 こう思うことにしている。
ところでPSPソフトは何か発売されてなかったっけ? デイリーには見当たらないが
売上トップ5のうち4本がDSって(;´д`) PSPが売れてないと言うより、DSが売れぎでしょ・・・。
300万台vs1600万台 ……まあその、なんだ。下手したらPS2ってゲーム機としては500万台くらいしか 稼働してないんじゃないか。 あとDSソフトの売上に関してはゲハ板で予測するの無理。本当に無理。 来週のゴルフすらどうなるか分からんぞ……。ピーチも地味にジワ売れ路線に乗りつつあるし……。
大人のゴルフもなぁ、ライト層狙うなら、お手軽価格にして欲しかった。
>>365 DSは売れすぎだろうけど、PSPは明らかに売れてないよ
いや、DSはゲームしかできないけど PS2やPSPは映像、音楽など色々選択肢が多いし ゲーム以外を含めたPSP市場ってのは実質DS以上じゃない?
教授と塾は半年近くも前のやつだな 相変わらず…
あちらさんはもう完全にブームになってるな。 まあブームはいつか終わるものだし、気にしない気にしないハハ…
天然で「実質」使ってるよ
「DVDと違ってゲームだからちょっと勢いがあれば3万本くらい売れますよ」 と言ってたソフトが20位以内にランクインしていない気がする。
>>370 実 質 乙 。
>>367 どうだろうなそれは。低価格で売りすぎると今度は普通の価格で
売りづらくなる、っていうのもあるしな。
教授とえいご漬けは低価格だろうから問題ないだろうがorz
ベスト版でラインナップ水増ししてる場合じゃないぞシャチョサン……
スーパーマリオの時もブーム終わったらゲーム市場は萎むって おっさん週刊誌は言ってたような
>>372 ブームを超えて定番になっているような。
というかアソビみたいのをWi-Fiコネクション対応にすべきじゃないのか?
ちょっとの勢いもなかったのです
天然っつーか安い釣りだべ あそび大全こけると思ってたんだけどなー 読めなさすぎ
381 :
311 :2005/11/04(金) 22:43:36 ID:KD38wOnr
葬式スレにアレが沸いた模様。 総員、警戒態勢を取れ!
ゲーム以外の市場での勝負ならDSどころかGBAにも実質勝ってる そんなシャドー撲針愚ハード
アドバンスの規定路線を崩そうかと考えているくせに アドバンスやDS以下のサービスをやってちゃダメだろう DSは確かにゲームしかできないが PSPはゲームすら不便な機械なのではなかったか 古いゲームの焼き直しを、読み込み待ちまで付けて客にプレイさせていていいのか 読み込みしていいほどの楽しさがそこにあるのか
>>376 昔、PHPの「ファミコンブームが崩壊する日」って本を読んださ。
まさか20年後にスーパーマリオの復刻版がミリオンリーチするなんて、
ミヤホンもグンペイも組長ですら想像しなかったろうよ・・・or2
大全はどっちかっつーとD3やらあの辺の 小銭稼ぎメーカーに対する死刑宣告の度合いが大きいと思ってたからなぁ 正直読めなかったッ
PSPねえ… ゲーム以外の選択肢って言うけどさ 音楽再生機にしちゃ大き過ぎだし、わざわざ外で映像見るわけじゃないし… 室内専用って言うなら別に小さな画面で見る必要は無いし… 結局のトコ頼みはゲームじゃない
ミニパトはどこ行ったんだろうね?
ブームとか言うが あそこはブームを乗り越えて定番化させてしまうんだよなぁ ポケモンもそうだし
PSPをゲームセンターCXの布教用具として使用している俺は勝ち組 え? ソフト? 冗談抜きにリッジしか持ってませン
ゲームが売れてれば、ゲーム以外の選択肢も輝いて見えるんだろうけどね。
>>390 動画再生時の電池持続時間を教えて欲しい。
>>382 こっちもすでに ID:T+95qkKWにいう 実 質 GKさんを飼ってるなぁ・・
>388 ミニパトとアソビのどっちが売れるかというレスをどこかで見たけど、 おこがましいにもほどがあったようだ。
398 :
385 :2005/11/04(金) 22:51:31 ID:pf+Zb7wm
訂正 ×PHP 〇秀和システムトレーディング あんなの読んで背伸びしたかったんだなあオレ。
アソビなんて数ヶ月前まで影も形もなかったんだけどな。それが1位取っちまうと。 ……マリカとかぶつ森とか出たらどうなるか考えるのをやめてもいいですか。アーコリャコリャ。
ギャラリーフェーク 爆死 ↓ ミニパト 爆死 ↓ キン肉マン ??
キンニクマンは 爆死はないと思いたい
この様子じゃパトレイバーの続編は出ないね。 バトルレイパーは出そ(ry
どう考えても爆死です。 本当にありがとうございました。
キン肉マン →超人預言書を燃やされ、無かったことに なんつったりしてなファファファ
FC版キン肉マンを移植したゾ!
発売前に押井が苦そうに話した時点で回避してすいません アソビも買ってないので許して下さい、監督
>>393 プレイステーション・ポータブル【ぷれいすていしょん・ぽうたぶる】 固有名詞・遊具
株式会社ソニーコンピュータエンタテインメント社から発売された携帯型ゲーム機。
UMDと呼ばれる独自規格のディスクを使って映像・ゲームの再生が出来るほか、
同じく独自規格のメモリースティックに保存した音楽を聴くことも出来る。
その由来は古代中国に伝わる格闘家にして仏の一人である「不霊捨尊」と、その仏が世に広めた
「放田古」であることは良く知られている。放田古とは、使えなくなった土器を田に放って肥やしと
する慣わしであり、使えないUMDディスクを射出することが出来るPSPにも
その精神は脈々と受け継がれていると言えるだろう。
民明書房刊「民明大辞典 ひぅ〜ふぇ」 より抜粋
普段ゲームをやらない母(教授はやっていたが)が アソビのCMを見たときにこれ買ってきてくれと頼まれた。 はたしてPSPのCMは、ゲームをやらない人に買いたいと思わせるのに成功しているのだろうか…。 ゲームをやる人なら事前に情報を仕入れて購入検討しているから、CMの効果は薄いし。
まだデイリーだろ ウィークリーなら逆転
もしかして今年の任天堂の売上本数の5割位タッチジェネレーション なんだろうか
>414 他の3割くらいはヒゲオヤジ関係で〆てそうだにー オソロシス
うちの母は昔スーマリ1,3を普通にクリアしてて 他にもドクターマリオHIでLv20クリアとかマリオのスーパーピクロス全ステージクリアとか妙に上手かったが 教授とかには興味無いみたいなんだよなぁ 寧ろゲームゲームしてないとやらないタチなんだろうか
>>394 そこそこ持つよ。
3時間フル駆動で電池が1目盛りで踏ン張る感じ。
おかんのドクマリプレイ率は異常
>>412 すまん、あと小一時間ほど待ってくれ……orz
お払いはすませた……クタ……
いとも簡単にタッチジェネレーションをブランド化しやがった任天堂 さすがにネタ切れだろうと思ったら、もっとと英語がありやがりますか
うちの母もドクマリずっとやっとりますね ついでに高難度のGB版HI LV20もクリア・・・
>>419 西尾師匠の苦労が報われなかったか・・・。
こちらにも。知人の実話。SCEの中の人はこれ読んで猛省しる。 -- かねてから娘がゲームボーイのスーパープリンセスピーなんちゃらというゲームが欲しいらしく、散々いうので 「じゃあ今度いらないゲーム売って足りなかったらその分はお金出したげるよ」という約束をしていました。 その約束をすっかり忘れてたら子供が昨日近くのゲーム屋さんに一緒に売りに行こうといいました。 多分考えて考え抜いたゲームのタイトルが「サルゲッチュ3」だったのですがそれはまぁおいといて。 娘の所持金は500円くらい、ゲームが1000円くらいで売れたらあと2000円くらい足したら 大丈夫だろうと思い、 「パパ2000円しか持ってないからそれ以上になったら買わんよ」 「いいよ」といったのでゲームを店員さんにだしました。すると店員さんが 「あ〜、これね〜昨日廉価版がでたんですよ〜。で、説明書もないんで100円くらいしかならないんで 持ってたほうがいんじゃないですかね〜」といいました。 途端、娘がポロポロ声を出さずに泣き出しました。計算してもう変えないと思ったんでしょう。 力なく 「もう帰ろう・・・」と言いました。
続き。 -- 普通だとジタバタしたりするような子供らしい反応をする所。散々文句言いながら買ってやろうかと 思っていたのですが、あまりにも意外な反応だったためちょっとびっくりしてしまい、思わず 「ホントにいらんの?」と聞いたら「だってお金足りんもん」と答えました。 子供なりに気を使ってるんだろうなあと思ったのと(それまではゲーム買うときによく「うちは貧乏だから そんなにゲーム買えんよ!」といってましたので)よくよく思い出したら売ろうとしたゲームは子供が初めて 一人で買いに行ったゲームだという事を思い出したらちょっと感傷的になり「じゃあ買ったげようか?」 と思わず言ってしまいました。 「そのかわりパパのエウレカのゲーム、内緒にしといてよ」という一言も付け加えるのも忘れずに。
>>423 この勢いを見て
ボイス&カラーピクチャの搭載された
「もっとアソビ大全」の開発にGOサインを出した悪寒・・。
>>410 こんなどうでもいいネタをきちんと練り込む卿の熱意をSCEに見習って欲しい。
>426-427 この場にクタサエキと組長岩っち宮本が居た場合の行動比較がみて見たい…… 確実に組長たちがプレゼントしている希ガス…… クタは確実に店にクレーム付けている希ガス……
>>428 その前にwifi対応の「みんなでアソビ大全」ですよ、
>>419 鵜之澤伸、こいつが発表会に出ると売れなくなるんじゃ・・・。
ミリオン!×3の前科があるだけに。
中古品流出阻止wwww 廉価版タイミング神wwww ざまあみろwwwwww ピーチなんか売れてムカつくがエウレカも売れたからいいか としか思ってなさそうだ
アソビにWiFiは死人も出そうな恐ろしい組み合わせ
根本的に説明書が無いのが致命的
>>434 パトレイバーには10数年前のOVAからガッチリ携わってきた人なわけで。
>>419 売れなかったから、バンダイの責任でいいのかな。
近所のショップを数軒回って アソビがどこも品切れだった 何が起こったのか理解できなかった しかし、突撃 姿形も無いのは何故だ 明日はデパート関係を探してみる
>>440 そうなんだ、知らなかった・・・。
単にゲーム部門の責任者だから出席してるのかと。
>>436 どうみても893です。
本当にあr(ry
>437 確かに廃人量産しそうだ 特に青森当たりでは
>>444 余計に無さそうな気がするのは気のせいか?
>>446 『ゴニンカン』は青森でもメジャーじゃないよ。
デパートは意外にねらい目だとは思う ポケモンセンターみたいな任天堂の直営店 東京、京都、名古屋、福岡、横浜、札幌ぐらいに欲しい
>>444 うちの近所も全滅だが……なんでか知らんが本屋に置いてあった……???
教授が置いてある店だし買いたい雑誌もあったんでついでに棚のぞいたら……
不思議だな……雑誌と一緒に手元にあるんだ……天狗じゃ(ry
そういや、文たん見てねー、返って怖えぇーー
なんかPSPはアソビ大全も 平気な顔してパクりそうな気がするよ('A`)
アソビ大全はどちらかというと オトナの為のUMDソフトで出るだろうな
D3が何か出すと思うが アソビ大全はDSで任天堂だから売れるんですよ パクりゃいいってもんじゃない
PSPに不具合は無いわけです。したがってですね、不具合だと言うユーザーがいればね、 仕様だと答えるわけです。それにPSPは世界で一番美しいものであるわけです。 要はですね、不具合だと言う気持ちを捨てて、これからのそのいわゆる我々の会社の 商売のためにはですね、寧ろですねこれはPSPの大きなアドバンテージだという 気持ちをもってですね、ユーザーは黙ってソフトを買い続けていればいいわけです。
>>448 何言ってんだ、ゴニンカンは誰でも知ってるし、
毎日青函トンネル往復してんだろーが
青森人めっ だまされんぞっ
やっと追いついたw ところでみんなPSPが大人のゲーム機ということを忘れてないか? TALKMANは飲み屋でフィリピン人ホステスを口説く時にいい取っ掛かりになる 優れたツールだぞ? もちろん対応言語の数だけさらに夢が広がりんぐ。ワールドワイドに展開可能。 まあ肝心なのはきっかけを作った後なんだけどね・・・
TALKMANって自分がいいたいことは訳せても、相手が言ったことは訳せるの?
フィリピンってタガログ語じゃねーの フィリピン人ホステスとお互い片言の英語で会話した経験はあるが
∧ ∧ / ヽ‐‐ ヽ 彡_,.ィ^' ‐、 _,,.ヽ 彡. `‐-‐"^{" `リ 彡 ( .`~l~ 彡 ヽ | 彡 ヽ l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ` ( o o)\ < ぶひひん、見ろ、PSPが地獄のようだ / __ /´> ) \____________ (___|_( /<ヽ/ | /
起動に30秒かかってる時点で他の金持ちのおっさんのとこに行くと思うな。
>>458 サンパギータにタガログ語講座が入ってたっけな。
すんげー遅レスだけど
>>93 >>104 >>105 組長の2つ発言の間にプログラム,コンピュータソフトに対して
著作権が認められたことも忘れちゃいけない.
まだ,それほどコンピュータソフトウェアの地位,価値が
認められなかった時代背景もあるということで.
アメリカ人にはとりあえず「ヨガファイア」って言っとけば良いよ。
>>462 まぁ、スペースインベーダー関連で任天堂がアウトなら、今大手と言われるゲームメーカーの
いくつかもアウトになるわけだしなぁ
>>458 タガログ語からスペイン語を分離完了するまでは英語も公用語だそうで。
メリケンにはAll Your base are belong to usといっとけば間違いない。
シャッチョサンイイコイルヨー
アメリカ女性にはYou slat. で問題ない。
ところでさ、いまデイリーってどこ見ればいいんだ? yahooのやつは、10月末で終わったんだよな??
>470 ソニーブームだろ
そろそろ、漏れの呪いは解けたのだろうか……
>>473 くくぁらいいいぃ
みたいに読めばいいのだろうか
なんとなく「クタラギ良い」みたいにも読めそうな・・・
>> 470 843 :名無しさん?:2005/10/31(月) 00:13:28 ID:YMqlx+Fq 少し前にアメリカ人と話す機会があり 「今、アメリカで流行ってることとかってなんですか?」 て聞いたら「ヨガファイア」って言われた。 面白かったので、友達とか色んな人にもヨガファイアって教えたんだけど 「ヨガファイア」じゃなくて「You are fired(お前はクビだ)」だったらしい。 そんな事すっかり忘れてたら、昨日友達とアメリカ人と3人で会った時 友達がアメリカ人に「ヨガファイア!ヨガファイア!」って連呼してた
>>466 そんな世界一目に悪い横シューなんて知りませんよ
>>477 バックトゥーザフューチャーを思い出した。
>>478 よくわからんが、世界一目に悪い3Dシューティングがレッドアラームだということは知っている
>>451 別に、アソビ大全は単なる既存のゲーム集と同じだし、実際に開発しているのも
D3とかのSimpleシリーズ作って納めているところだし、何もパクリと呼べるものではない。
単にタイトル数が多くて、任天堂ブランドで、CMが多いだけ(十分かw)。
まあ、でもパクリよばわりはさすがにね。
ただ、PSPがミニゲームに相性悪いのは、ピポサルで証明しているからねぇ。
やはり、この手の軽薄短小なソフトにロードはあわんよ。
たとえ50作品とか入れて売っても、口コミが伴わず長続きしない気がする。
しかしどんなジャンルだったらロードはある程度許されるもんだろ? ミニゲーム系は当然として、埋没系でも冷めるロードはアウトだろうし。
ギャルゲー
>>485 つい最近まで白い髪の方も女だと思ってました。
>484 インターバルが欲しいゲームにはあっても大丈夫かなー 例として音ゲー
マグナカルタか・・・タイトーが絶賛法則発動中なのに・・・
音ゲーは普通に読み込み時間あるが その間が寧ろいい感じになってる感はある BMFINALとかは性能が追いついてないのか流石に長いが
>>433 さワリオの前例を考えるとWi-Fi対応版を出したら
現行版を無償で交換とか普通にやりそうで怖い・・・
(セーブデータをどうするのかという問題はあるが)
>>488 ・・・応援団方式ならともかく、ブラックアウト&音切れでは
音ゲーの存在意義自体を脅かす結果になるかと。
ミニゲームの読み込み中にプチゲーできたら生還すんじゃね?
>>494 何そのリジーレサーのロード中にギャラガな仕様
>>488 >>491 なるほど。音ゲーだったらPSPのDSと比較して大容量っての生かせますしね。
太鼓のあとになんか続いてくれるの待ちって感じかな。
つーか変なのパクるくらいならバンブラパクったらいいのかもね。
そりゃオリジナルな感じのを期待したいけどさ。期待薄なこの地獄('A`)
>>495 さらにギャラガの読み込み中にギャラクシアンができるとか
なんかループしてるな・・・。
>>485 これってあの国の法則が発動するのかな。
PSPの良ゲーって何?
一応DJMAXなら韓国では出るみたいよ>音ゲー 日本で出したら多分コナミが切れるので無理っぽいが 本元のオンラインゲームのDJMAXもbeatmaniaのモロパクリだが 基本プレイ自体は無料なせいか問題無いみたい
TALKMANのシステム使ってEMITの続編出せば…!どんなゲームか知らんけど('A`)
>>502 とりあえずルミネスは良い評判を聞く。あと移植系ではみんゴルとリッジレーサーズ
この三本を買って置けば即死はしない
し か も 三 本 と も 17 日 に B E S T 版 発 売 だ
マグナカルタのPS2版はmk2でE評価だけどな。 PS2版を知らない人が買っちゃうのかな・・・
>>507 こうやってオチがついてしまうあたりがいかにも地獄だよな。
しかもそれ以外のPSPの良作挙げろといわれてパッと思いつかない自分が憎い。
プリクラ? プリクラか……
プリクラもBest出るでしょ?
ここは無限地獄なの・・・か?
マグナカルタてのはテーブルゲーム繋がりで カルタのゲームですか
っておいおいおいおい? >17日発売予定 > T A L K M A N >アーマード・コア フォーミュラフロント インターナショナル >メタルギアアシッド (コナミ ザ ベスト) >みんなのゴルフポータブル (PSP the Best) >リッジレーサーズ (PSP the Best) >ことばのパズル もじぴったん大辞典 (PSP the Best) >ルミネス(LUMINES) -音と光の電飾パズル- (PSP the Best) >ヴァンパイアクロニクル ザ カオス タワー(PSP the Best) あの・・・TALKMANに強力な刺客が・・・?しかもまた背中から・・・ ちなみに、ライバルである京都の”でーえす”はたった一発だ。 >ポケモン不思議のダンジョン青の救助隊 たった一発だ。
>>508 mk2に書いてる奴ら見たけどそれはそれで信用ならねえ
「女キャラの露出大杉」ってちょ、おま、それ目当てで買わずに何目当てで買ったんだお前、みたいな
トークマンのCM少し面白いね トイレに何故PSP持っていくのか謎だけど
>514 なにそのポップコーンvsマグナム
まあもう移植くらいしか出せないのはわかるけどさ 移植するならせめて良ゲーにして欲しいよ マグナカルタとか絵につられて買っちゃったけど、明らかに糞ゲーだったよ なんで移植なんかだすのよ
>>517 あれ?なんだよ…トークマン入れっぱなしだったorz
本当は(ry
TALKMANは・・・身内に勝てればいいんじゃね・・・? 目標を高くするとポケダン赤ってところか
>>514 何であの会社はいつも味方を爆撃かましますか?
>>520 BLEACH DSにワクt テラオソロシス・・・
ポケダン赤を目標にするのは無理があるような まんが家デビュー物語あたりにしておいた方がいいんじゃ
>522 実用ソフトが爆発的ヒットするとは思えないんよね…
うーむ、発売予定表を眺めていたんだけど、 12月1日の発売予定ラインナップがなかなか楽しそうだ。 お互い真っ向勝負って感じで。 ただ、片方はBEST版攻勢だけどなorz ・・・でも、8日に京都から地球破壊爆弾飛んでくるしなー・・・
そういやGC版のブリーチは開発どこなんだっけ?
>>517 BURIBURIBURI
↓
ぶりぶりぶり
みんゴルに負ける事ぐらいは覚悟した方がいいかもよ。
音ゲーは、たしかにPSPのロードと相性が良いと思うが、 ボタンとは致命的に相性が悪い希ガス・・・
>>520 トレジャー開発の多人数対戦な上にWiFi対応か…
DSのブリーチは面白そうやな トレジャーでWi-Fiか 一応原作読んでおくか
今真剣スレなのか任天堂スレなのか本気で解らなかったOTL
>>520 えいご漬けが1月26日になってるね……。
手薄なはずの2月もタチジェネで手落ちナシですかあはははははは。
本気でさっさと撤退するのが一番の良策だと思います。勝てるわけねえよ……。
>>532 サンクス。DS版はトレジャーだし購入決定だけど
GC版はちょっと迷うところかな
>>536 2006年2月は聖剣伝説DSかMother3では?
#Mother3は「ひと季節分くらい先になりそう」と言ってることだし。
#聖剣伝説も「今冬」だし。
>>538 聖剣は2月に来そう。
・・・Mother3は、とりあえず糸井さんが徳川埋蔵金みつけて制作費を稼ぐまでお待ちください
そういや聖剣があったか 2月あたりだろうな とぎれることなくDSソフトを買わねばならんな PSPのソフトはいつ買えばいいのか
んで3月はFF12の爆風の影響をもろに受けると。
来年はニュースーパーマリオにマザー3にGCゼルダですか なんか向こうは今年以上に強力そうなんだが
マザー3 もうかなり出来てると思うんだけど違うの?
宝くじあたったら買えばいいと思うよ。
>>538 MOTHERは春になるんじゃね?
で9月にマリオで11月にポケモンとかだったりしたら
マザー3だけはまだまだ信用しちゃいけねえ。
FF5とかが意外と早いんじゃまいか? スクエニも決算期前に売れるの確定なの出しときたいだろうし。
>>544 いやいや、もちろん見ている上で敢えてネタだったのに(´・ω・`)ショボーン
個人的には、Mother3と同じ頃にスクエニがFF5を当ててきそうな気がする。
母3はGW近辺ではないかい?
向こうは来年は来年でミクロ向けなオサレシリーズが待ってるんだよな。 ニュースーパーマリオとかもまだあったな。 ポケモン本編という弾も残ってるしな。 あと 予想外に面白い新作(実はコレが一番重要)も、 けっこう出てる&これかも出るだろう。 PSPも最後の項目だけでもいいから頑張れ、 移植は延命処置でしか無いぞ。 FF・DQクラスなら別だが、なんかもう無理っぽいし。
ニュースーマリは4月と予想 2月に万一ゼルダが来たらヤバイ
GBA=MOTHER3、FF4〜6 DS=ニュースーマリ、聖剣、etc… GC=ゼルダ うん、PS2でも無理。勝てません。
マザー3に対抗するためには 真の埋蔵金の隠し場所はエジプトのピラミッドだったという 信憑性の高い情報をGKが頑張って流すしかない。
>>551 じゃあ急いで出すために6の製作は外注にしよう
どこがいいかなー。ん、ここ外注の実績あるな。えーと、ナウ・・・
>>552 > 向こうは来年は来年でミクロ向けなオサレシリーズが待ってるんだよな。
デジタイリッシュシリーズだったけ。
あれもPS周辺の会社が関わってたんじゃなかったけかな。
対抗してFather3を出してみるとか。
マザー3完成するまでレボコン対応のバス釣りはやらさん、と 釘刺されてたら、そんな努力も無に帰すな
スクエニは正直移植ならいくらでも駒あるからなあ。 FF早めに出してサガだのロマサガだのババラグだのルドラだので小銭稼ぎ。 その金で映画みたいなの作り続ける気ガス
>>555 GKはソースなしの信憑性の低さが持ち味じゃないか・・・
ウィイレって次のもPSPで出るのかな 15万ぐらいは期待できる手堅い作品だし 出て欲しい 出なきゃ本気で終了しそう
>>552 デジタイリッシュか
あれ値段とかどうなるんだろね
個人的にはまとめて一本、とかじゃなく
バラ売りで安いのを出して欲しいけど
>>563 利に聡いコンマイが指の惨状見て作るとはマジで思えないorz
糸井は釣りが好きなのはわかるけどさ 釣りゲーの需要はほとんどないからさ 徳川の埋蔵金がないのと同じでさ 作るなよ・・・
>>560 スクエニの真に恐ろしいところは、
FF移植が終わってもドラクエ本編の移植が可能だという点だな
1〜6まではGBAとDSで出せるだろうし・・・
569 :
天界住人 :2005/11/05(土) 01:25:52 ID:qHiGHFZV
皆もう分かりきってると思うが、国内では既にこちらは白旗を挙げてる状態だぞ…。 後はPSPならではの傑作が出るのを細々と待つしかない。 それがどんな作品かによって、各人生還出きるか出来ないか決まるんだろう。
>>548 いや、聖剣DS自体がほぼ確実に売れそうな駒のような気がするんだが・・・。
糸井さんの赤城山は、全部フィクションだろう?
>>229 今はビデオゲームの人気なんてほとんど無いから固定客の見込めるゲームは
少しぐらい効率悪くても良いかも知れませんよ。客層によりますけどね。
対戦格闘はあんまり長続きしないしガンダムSEEDは人気あるけどそれ目当てに来るお客さんは
他のゲームには目もくれない人が多かったりしますし。
それどころかビデオゲーム無くしちゃう店もあったりしますしね。
>>569 パネキットさえあれば、どこでもパネキット専用機として個人的に生還するんだが
聖剣DS売れそうか?爆死はないだろうけど、10万いくかいかないかくらいな気がする
>>567 それは押し入れの中にPSと64の釣りコンがしまってある
自分への挑発ですか?
>>574 さぁここで問題だ
PSPで10万いったソフトが一体何本あるか数えてみよう。
10万なんか余裕で行くデスよ 聖剣なめすぎ
そろそろアイドルマスターを
>>570 いやさ、今年のスクエニ爆死しまくったじゃん。
ラジアータしかり、コードエイジしかり。
FFACはペイできたのかよくわからんからさておくとしても。
ミンサガとFF4と聖剣だけでプラスに持っていけるかなあと。
まあエニ分野のスラもりなんかもあるから、焦って出すこともないのかな。
アイドルマスター稼動あんまりよくないらしい
エッグモンスターHEROでさえ10万は行ってたような
>>579 ラジアータは爆死してない、ただストーリーがあれだっただけで・・・orz
完全版まだーーーー?
>580 食い付きは良かったけど、客が離れるのも早かったってな話を聞いたなぁ 店によってはまだまだいいみたいだけど
ぶっちゃけファンが待ち望んだ新作と ポッと出なうえ内容が明らかに中二病臭いゲームの売り上げを比べられてもだなぁ
任天堂は2月下旬から3月上旬に掛けて、 あの核爆弾をセットしてるって噂もあるしね…
ラジアータって結局何本くらい売れたんだ?
もう金ぶち込んでDQ1〜3をPSPで出してもらえよ もしくは移植の音沙汰ないDQ6とか
デジタイリッシュ調べたけど 元コーネリアスのなんとかさんが関わってるくらいしかわからんかった。 が SFCスタフォ作ったところも開発に参加してるとの事で期待は出来そう。 それらとはまったく別の話し PS初期に頑張った開発がDSソフト作ってる件についてだが、 PS初期に頑張ったって事はチャレンジ精神溢れる開発者なわけで、 そういう人たちが新しい要素満載なDSで何かを作りたくなるのは、 当然といえば当然と言えるね・・・。
小山田圭吾だろ。
聖剣やったことないが聖剣DS買おうと思う俺ガイル。 最近、RPGやってないから飢えてるんだよな…… アクションRPGはサモンナイトでそれなりに面白いジャンルだと分かったし。
春は大丈夫でしょ。 何とも言えないマニアックなタイトルがそろってる。 これでマニアのハートをゲットだね! <ギャルゲー> サクラ大戦1&2 舞-HiME 鮮烈!真 風華学園激闘史!! ときめきメモリアル forever with you <サウンドノベル> かまいたちの夜2 〜監獄島のわらべ唄〜PSP Special Edition 街 〜運命の交差点〜 PSP Special Edition <メガドライブの名作アクション> ランドストーカー
>>587 長らく望まれながら移植されていなかったPSのDQ4とPS2のDQ5は凄い反響だったしなあ・・・
>>591 ここの住人は正真正銘のマニアだと思うんだが。
ゲットされたのか、住人の心が。
>>579 ヘビーメタルサンダーのことも思い出してあげてください。
サクラ 2万5千 舞姫 8千 ときメモ 7千 もっといくかな?
>>587 DQ1と2はもう携帯で綺麗なのができるからあんま需要無いと思う
んで6は普通にPS2かと
残りは3なんだけど、これSFC版がある意味完成系だからなぁ…PSPでリメイクしても…
ファミコンミニとしてGBAで出した方がいいような。
聖剣DSは40万くらいだと思う たいした弾ではない
ギャルゲーで思い出したけどさ、こみっくパーティってまだ発売日確定してないよね。 ・・・18禁OKにするために待機してるんじゃないかと不安でしょうがないんだがorz
>>589 補足サンクス。
サクラはもう本当の信者しか買わないよ。
PSP版の売れた数=現在のサクラ信者の数 となるので
今後のサクラシリーズを作る際の目安にはなるかもね。
逆に言うと、それ以上の価値はもう無い。
PSPで40万ならえらいことだろうけど、DSで40万は別にって感じだと思うけど
>>597 というかSFC版DQ3はGBCにも一度再リメイクされてるし、
ちょこっとの要素追加でGBAに来てもなんの違和感も無いような
>>601 18禁OKになる気配があるなら早めに出して
18禁Verで2度儲けるのがエロゲー業界
なんだまた紛れてんのか? DSで40万っていうと8人に1人が買ってる計算になるぞ どこが「別に」なんだ?
>>599-600 ・名を馳せた人気シリーズがその名の割に売れない
・PSPにバカ売れソフトがない
この2つを混ぜちゃだめですぜ
>>578 アイドルマスターはタッチパネルだからな・・・
DS40万でもかなりの弾だと思うんだが………
>>606 GKセンサーが過敏になり杉
DSは売れてるソフトが多いから、40万売れてもあまり目立たない
それだけのことだ
聖剣が出る頃はDSは500万台近く売れてると思うよ 別にだと思う DQは2006年の5月が発売20周年で何かやってくるかもしれない
ランドストーカーはメガドラユーザとしては非常に惹かれるのだがなぁ。 ラストのウェンディのハートマークとか激しく萌えるしw。 ただ、TGS2005ではランドストーカーブースはガラガラ。ほとんどの人は、 ランドストーカーなんて存在もしらない感じでしたorz。 なにげに、ランドストーカーの様々なイラストの原画が展示されていたりして、 お宝の山だったのに。メガドラに対する世間の冷たい風をあらためて感じました…。
>>606 DSは・・・まあ年末商戦で実売台数を伸ばすだろうし、
実際にはもう少し低い割合になるかと。
#そもそも、2005年発売で廉価版抜き40万本売ったソフトが
#どれくらいあるかというと・・・。
ではPS2の普及台数を考えると(ry
>>614 アレはゲーム機ではなくDVDプレイヤーです。
40万売ったソフトってPSPどころか今年のPS2ソフトですらそんなに多くないと思うんだが。
>>611 スクエニは特に何もして来ないような気がする。
あんまり商売っ気ないというか、マイペースなイメージがある。
任天堂のソフトがあれなだけで40万は今の市場で見たらかなり大きい
聖剣か。 アレは一度終わったシリーズみたいな感じだから(GBAリメイクは影薄いし) DS版発売からリスタートするようなもんでしょ。 公式の煽りもそんな感じだし。 馬鹿売れするかどうかは今後の広告戦略次第かな。 個人的には2・3と続いて欲しいので、30万は行って欲しいな。
>>619 ……ごめん、目の錯覚かな。
40万本以上売ったPS2ソフト、両手の指で足りてしまうんだが……えーと……PS2って何台売れてたっけ?
GBAリメイクは地雷だしな
おまいら・・・40万の数の意味、そこまで理解してつっこんでくるとは思いませんでした でもここはPSP生還スレなんだからもっと手加減してくれorz
なにより開発費が、PS2とかでムービーてんこもりな作りするよりは遥かに安い筈で 40万売れりゃそれなりにおいしい商売になる
>>597 だがDSで3・1・2のロト伝説リメイクなんて出されたら軽く死ねます。
実はそれほど地雷でもないんだけどなあ…うーん。
PSPで一番お金かけてるのって何だろう
>>623 ヒント:買い替え需要などという言葉があるハード
DSが販売数の9割くらいは稼動してるとして、
PS2ってどんなもんなんだか、想像するだに恐ろしい。
DSは今いちばん市場の広がりを持ったハードだから、 上手く展開できれば30万40万なんてあっという間だよ たまごっち見ればわかるでしょ ミリオン出すのはさすがに難しいだろうけど
マーヤのところだけど、
ttp://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi > そんな時某社からトンチンカンなご依頼、途中から笑いが
> 消え顔が引きつり、ブッチン切れてしまいました。さすがに
> 内容は差し控えさせて頂きますが、「やる気」を失うに充分な
> 内容であった事は間違いありません。某社様、問題は当店
> だけの話ではないハズ、全体を考え速やかに対処なさいます様、
> 宜しくお願いします。その後、怒った自分がイヤになり色々な人に
> 「いいこと見つけメール」を送ったり、「いい事電話」をして自分を
> 慰めていました。
なーんか、この某社って、ものすごくSCEくさいのですけど…。マーヤって、
かなり任天堂よりだし。一体何をやらかしたのやら…。
つーかこのスレにいたら40万どころか10万売るのがどれだけ大変かわかりそうなもんだがw
>>632 最初からミリオン当て込むようなマネしなければ十分儲かるよね。
翻ってPSPは大半が5万未満で大丈夫なのか心配になる……。
開発費の平均がどれくらいなのかと、それをペイするにはどれだけ売ればいいのかが気になるな……。 DSもPSPもサードは7〜8万が普通みたいだが、それで大丈夫なのだろうか……。
>>633 その転載より前にある、の小売店圧迫って時点でもう明らかかと。
パトは3万本売れれば続編作ると言っていたので、 PSPでも開発費が安価なものは、3万本売れればプラスだと思う。 もちろん、今のPSPは3万本も苦しいわけで…
>>631 新約は、「GB版を知らなければ」良いソフト・・・という評価を聞いたような気がする。
旧約は途中までやった程度で新約買ったけど その日に2時間くらいプレイしてそれ以降全くプレイしてないな…
>>582 亀レスだが、個人的にはあのストーリーだけで
二度とトライエースの作品は発売日買いしないと誓ったよ……
俺的にはまさしく核地雷だったッ
>>639 GB版からやってるけど、「否定はしない、肯定もしない」感じ
ひとつのゲームとして評価するならばまずまずと。
多少成りGB版は美化されてるところもあるからねー。
>>638 なんか声優けちりまくったみたいだしねえ。
PSPだと「ロードがあるんだから声入ってるのがデフォ」って思われるのが何ともだけど。
>>642 美化と言う面では
MOTHER3も出来自体がかなり良かったとしても色々言われそうだよな
「こんなのじゃない」みたいな
>>633 PSSを作って欲しいという依頼だったが
その中に入れるPSPはてめえの店のヤツ使え
という話しだったりなんかしちゃったりして!
>>643 そこが悲しいところだよな。
サードからしてみれば売れもしないのに豪華になんて出来るかって話になるし、
ユーザーからしてみれば大容量ハードなんだから豪華にしろよって話になる。
もちろん、サードに非はないんだけどな。
ミニパトは5千本も厳しい 続編は絶対でない
>>644 すくなくとも、座談会の話聞く限り、元々の3はシステム的にもかなり
無茶なもの作ろうとしていたみたいだし、64でも実現できなかったぐらい
だから、GBA版の3はかなり別物になっている可能性も高いよね。
>>644 新約は「旧作を美化してる」んじゃないんだ…。
「新アクションを追加したら旧作のイベントとトリックが無意味になった」から叩かれてるんだ………('A`)
>>645 ファックスで作り方だけ流してきて「作れクタ」だったりしてな。('A`)
>>641 トライエースもスターオーシャン3でアレな方向へぶっ飛びましたので・・・。
#スターオーシャン1と2は(戦闘&アイテムクリエーションと割り切って)割と楽しめたけど、
#3は途中で投げた。HDDがあっても耐えきれないモッサリ感。それまでとはまるで別物。
>>649 いや聖剣について言ってるんじゃなくて
こう旧作が凄く好きなファンに期待されるもの全般について言ったつもりなんだが
>>649 ジャンプが追加されてる時点で嫌な予感はしましたよ……。
ブラブラのスタッフは初代のマミーシーカーに謝罪するように。
SCEだと決まった訳ではないでしょ。 SEGAを舐めちゃいけない。
>>633 関係あるかどうか分からんがこんなのを見つけた
>162 名前:名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 02:02:19 ID:TI8gFLFi
>今月のSCEの説明会でも相当なブーイングがあったそうだ。
>おまけに白が11/1から75000になると知っていた人が少なかったのでブーイングが激しかったらしい。
>「なんでそれを事前に発表しなかった」と。
不具合が出て一番最初に苦情が行くのはどこなのか分かってないようだな。
型番が変わった事を知らなかったら店だって対応が出来ないだろうに・・・
>>653 あれ?インクジェット疑惑って無かったっけ・・・。
>654 バカゲーっぽそうで期待
>>653 PSSに貼ってある紙はインクジェットプリンタで印刷してあったくらいだからありえない話ではないなぁ
PSPで手術ゲーはちょっと無理があるような気が 開発はグローバルAか
また安易なパクリ企画ですか。
なんかホント最近小売にケンカ売りまくってるよな…
>>657 うーん、結局その火消し依頼でもされたのかね。しかも、
ぶちぎれるということは、あり得ない提案でもしたのかな?
客に対して失礼になるような対応取るような…。
たとえば、鉄拳5が動かなくてもクレームを受け付けるなとか。
まあ、これ以上は憶測だらけになっちゃうのであれだけど。
>>657 オマケに相変わらずハミ痛はだんまりだしなぁ
360を入荷したらPS2売らないぞっていうのはなんか法律に引っ掛かるっけ?
>>658 >>661 そういやインクジェットでの証拠があったねぇ・・・
ネタで書いたんだけど、「もしかしたらそうかも」と思えてしまう地獄
信頼って本当に大事だよね。
>>669 独占禁止法か何かで、出荷しないことを材料に脅迫したら
罪になると規定があったはず。
まわしてコロンはひそかに注目しています これとEXITとの対決がひそかに熱いです
>>669 独禁法とか不競法辺りがヤバそうではある。
……しっかし100%ネタのつもりだったのに雲行きが怪しくなる地獄orz
>672 それ説明書のDTPデータプレビュー画面を まんま書き出したカンジがプンプンする…。
ソフト売り上げスレにこんなのあった。マーヤのあれで 750 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/05(土) 00:55:35 ID:QfdYHR8w 某社=SCE トンチンカンな依頼=廉価版の出すタイトルにあたる中古ソフトは売らないでくれ ありえそうで恐い…
>>678 PS2ソフトが遊べないPS2とかも時期的には一致するぞ?
タイトーは弾爵もなにげに注目しています このご時勢新規のシューティングを作る根性は立派なものです ラクガキ王国がロストマジックだったり何考えてるのかよくわかりませんが、 注目はしています
>>647 デイリー20位以内にも入れなかったね
廉価版のサルにも負けているし、相当売れなかったね。
3万本なんて余裕なんて言っていたから、在庫もかなりありそう…
SCEって俺たちには想像もつかない理屈で ほっといても驚くほど早期にPSPのシェアが拡大するとでも考えてたのかな でなかったら、こんなにソフトの展開がゆるゆるだったり 小売との関係が雲行き怪しかったりなんておかしいよ 現状ではとても任天堂の持ってるパイを奪っていく構図がぜんぜん浮かんでこない まさに地獄だねこりゃ
>>678 ぶっちゃけ、相手がMSの箱三郎なら
仕入れを止められてもさして痛いとも思えないのだが。
つまり小売にコレだけ腹を立たせるまねはできないかと。
>>682 ・・・逆にPS2が持っていたソフトのシェアをDSに
削られていっているような気がするのは・・・きっと気のせいではないだろう。
#いくらPS2がライフサイクルの末期とはいえ・・・。
>>633 新しいバージョンのPS2で、正常に動作しないゲームがあることを
客に知らせないでくれだと思う
>>685 ・店に告知を出すな
・クレームは店側で処理しろ
ってとこかな
>>685 俺的には
「新しいPS2で、今度Best版で発売される鉄拳5が動かない事を客に言うな」
ではないかと推測。
>>685 それはさすがに酷すぎじゃないか?
まさかそこまで腐りきってはいない・・・と思いたい。
まぁこの時期小売を激怒させるネタと言えば新型PS2とベスト以外に無い事は確かだけど。
>>681 そういえばオリコンデイリーって10/31で終了したのに
なんでgooデイリーってまだ更新され続けてるん?
洒落になってない悪寒・・・。 それがあり得るってのが一番洒落になってないけど。 何にせよ、小売まで敵に回したっぽいな。 そんなんで任天堂に勝てるのかね? クターに聞いてみたいよ。
>>691 そりゃ終わってないからだよ。たしか11月末までだったっけ?何度目だ……。
小売とサードを敵に回した状態でハード交代か・・・ 似たような場面を前にも見た気がするが忘れよう。
>>688 ファミ通で一切それらの告知が無いことからも、そうした自体は想定されるよね。
本来なら、ファミ通に一面広告でも出して75000番台の仕様のことを、
SCEが責任持って告知するべき何だけど。
まあ、そんな責任感ありゃ、最初からこんな欠陥商品売ろうなんておもわねーよなぁ。
本当、いつまでネットやブログがない時代の情報戦略やっているのやら。
>>695 ネットやブログがある時代の情報戦略はGKが担当しています。
>>693 延長されてたのね。d
>>692 小売を敵に回してるのは今に始まった事ではないですから
これはこれで一本筋が通っていると言えるかと。
>>692 任天堂はWiFiステーションで売り場に活気を持たせるつもりだからね
ソニーと違い小売のことも考えてる
正常に動作しないゲームが存在するって事を ちゃんと告知しなかったら(させなかったら)、マジでPL法に引っかかると思うんだが・・・・ 動作しないのは確認済みなわけだし。
ネットでしてるから問題ないクタ
小売もユーザーも敵に回す PSPそんなあなたの味方は誰?
しかしまあ、貧すれば鈍するとはよく言ったもので。 目先の金追って、将来を完全にドブに捨ててるな。
>>699 箱の裏面の隅にでも小さな字で「※一部正常に作動しないソフトがあります」とか書いてあるんじゃね?('A`)
>>692 「十年売る」発言から考えるとクタは
GBAを基準にむこう十年分スペック差のあるハードを作った!
ってそこで思考停止したんじゃないかな
敵の側も新たな戦略を打ち出してくるのが当然なのに
PS3コケスレより
113 :名無しさん必死だな :sage :2005/11/05(土) 02:30:14 ID:Msmjd/bf
ttp://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/ 海外サイトによると、『OPM(オフィシャルプレイステーションマガジン)に、
「PS3ではXboxLiveのような中央集権的なオンラインサービスを展開せず、
全てソフトメーカーに委ねる」と掲載されている』と報じています
さらに海外サイトによると、『ソニーはソフトメーカーに自由を与えると思っているだろうが、
ユーザー主体のオンラインサービスである「XboxLive」や「WiFIコネクション」よりも輝きの無い物
になる恐れが多いに有り得る』としています。
ハードメーカーが先導しないとサードがついてこないってのは,故機で散々痛感したんじゃないの?
どうせなら任天堂がやったみたいに、自前で店舗もって流通やりゃいいのに。 そーすりゃちょっとは痛い目みるでしょ
>>706 「ゲームに関して」は本当にそうかもね。最近のPSPの戦略でも
すべてマルチメディア方面ばかりだし。本当にトリガーにすぎないんだな。
>>688 それは考えにくい。
だって、その件の犯人はSCEであってナムコじゃない。
ナムコの営業が鉄拳の話をしてきても、ナムコだって被害者なんだから
同情こそすれあそこまで怒らないだろ。
>>707 すべて実装したから終了したり
発表時の妄想がほとんど実現しない本当の妄想
なところには何も期待できない希ガス
>>707 どう見ても自由ではなくて丸投げです
本当にあr(ry
>>707 うはー、やっぱり投げっぱなしになるのかなあ。
まあ今のソニーには技術とやる気も足りないけれど、
なによりも先立つ物が不足してるみたいだしねえ……。
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらnano買ってくる - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
>>711 でもソフト売れなきゃSCEにロイヤリティが入らないわけで。
んでもって、さらにSCEの技術力というか、信頼を損なうからやめてくれ。みたいな。
>>711 鉄拳は一例でしょ
要は動かないソフトの存在をばらすな、とか言われたとか?上でも出てたけど
>>719 狂牛病出したときのアメリカみたいだよな……よく考えたら。
実際やらかしちゃってる時点でアメリカよりタチ悪いが。
>>718 その角度で離陸すると落ちる、ってどこかで見たな・・・。
そういや、nanoの液晶がどうこうってのはどうなったんだろ。
>>719 ナムコ限定じゃなくて、
>>685 の通りでは?
>>710 トリガーは引けばハンマーが落ちてズドンッ!っていかなきゃね
そして敵(競合者)のハートに風穴を開けないと
引き金だけじゃ銃にならない
よしんば弾が発射できても、あらぬ方向に撃ってちゃ話にならない
724 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 03:24:35 ID:xNx7IGWU
685の話にしても、話が合わないけどな。 不況で他の店が潰れてるっていう前文とかみ合わないし。
>>723 最近は銃身が曲がってるので味方に必中です
>>722 カタパルト+アフターバーナー全開でも無理っすかね?
nano液晶の件は普通にクレーマーでしょう。
>>725 それは自分も危なくないか?w
爆発するんじゃなかったっけ、よく知らないけど
>>722 液晶がゆがんでる個体は「不良品なので無償交換」
本体に傷が付きやすい材質なのは「仕様なので保護シートかケース使ってください」
ということらしい。
>>710 はいはい先生、自分でもゲームでのPS2との差別化を考えつけなかっただけだと思います。
nanoの液晶は第四世代と同じなんで いままで文句がなかったのに突然出てくるのはおかしいとの事
>>727 キチンとそれ用に作ってあれば90度曲がっていても撃てるらしいよ。
>>729 これ実在するのかなあ?w
>>729 仕事早っ!
スパイもののコメディ映画でそんな銃あったな。
見た目は普通なんだけど撃った人に弾が当たるヤツ。
>>726 ,728,731
サンクス。
東芝のメモリを使ってる方を買おうかと思ってて・・・。
でもやっぱり、表面の硬化処理が甘い気がするんだよね。
最近のケータイなんか、全然傷つかないし。
まあ、大切に使えってことかねw
PSPの売場面積を最低でもDSと同じにするクタ かもしれん あるいはいよいよ倉庫のPSPを小売りに押しつける算段が始まったか デイリーやっと見てきたけど楽しいことになってるな 取りあえず明日突撃と遊び大全 ついでに近所のガキに盗まれたっぽいスーマリ、どりるれろを買ってくる 勝手に人の部屋を漁るんじゃねえorz
>>732 >キチンとそれ用に作ってあれば90度曲がっていても撃てるらしいよ。
それはPSPはそれ用に作ってある、という解釈でよろしいか?orz
>731 >銃身の曲がったマシンガンが戦争用に試作されたことや、 >戦車の屋根に這い上がってくる敵兵を戦車の中から射撃するためにつくられたL字型延長銃身(ボーザツラウフ) って 調べてる間に他の人が答えてる(´・ω・`)このスレオソロシス…
>>733 拾い物画像です。さすがにw
こんなところで貼る機会に恵まれるとは思ってもなかったけど。
>>741 しかもこんな深夜に。
ある意味深夜だからなんだろうけどw
>>735 うろ覚えで自信はありませんが、キートンは愛読していたのでそうかも。
>>740 いえ、SCEが狙ったわけではなく偶然真後ろに弾が飛ぶような仕様になったものと思われますorz
>>729 すげw こんなリボルバー本当にあるの?
スーサイドスペシャルだな
おそらくこの構造だときれいに自分に当てられないから
一発では死ねずに半端なダメージでのた打ち回るという
PSPの現状さながらの生き地獄にw
>>732 ドイツに実在したんだっけ?
戦車の下に潜り込んだ兵を狙撃するための銃で
ちゃんと専用にスコープまで作ってたらしいな
>>731 まあ、nanoの場合は、明らかに小さく、雑に使われる可能性のあるものなのに、
通常のiPodと同様の素材を使っちゃったのが間違いだよな。
Appleも、ソニーと似ていて意外とデザイン優先で抜けるところがあるから。
>>742 なんでこんな画像拾ってるのかソッチの方が気になる・・・
>>732 ハンマースプリングの入る所が無い(普通はグリップの中)、
ハンマーをロックする部品をこのトリガーでどうやって解除するか、
そもそもこの銃で何をしたいかを考えると合成と考えてまず間違い無いかと。
>>745 たしかキートンに
銃口に指突っ込んで、コレで撃ったら暴発するぞ、オラやってみろ的なブラフばっか吹いて敵をだましてたんだけど
最後の最後に曲がった銃が撃てるっつって
それもどうせブラフだろって言われたら本当に撃てたという話。
でもまあ、銃の仕組みを考えれば当然であるな。
>>744 そうそう、最初の一回まで。
今のiPodは3年目だけど、ボロボロになってもいい相方さんです。
ボーザツラウフの画像探したけど見つからず(´・ω・`)えっとここ何のスレだっけ…? >745 PSPの場合は「屋内でロケットランチャー」が似合ってる気がする… バックファイヤーで本人が死亡! みたいな_| ̄|○
>>748 ・本体のパッケージにケースが同梱されていない
・iPod nano Tube(シリコンケース)の出荷数が本体に対して絶望的に足りない
・発売日まで仕様を発表しなかったので、サード製のケースもほとんどない&出荷数少ない
このあたりも傷が付きまくった人が多い原因かと。
第四世代iPodに傷が付きやすいことを知ってた人は、ケース入手まで
サランラップ巻いて使って傷回避してたそーだし。
PSP=トンデモ兵器説 話題(ネタ)にはなれど戦場(市場)の主流には到底なれそうもない… というアナロジー
>>756 そもそもジョブスが講演で、ケースも何もつけずにナノポケットに入れていたのを
とりだしたからな。つまりあればApple公式の使い方と思われても仕方ないわけで。
集団訴訟が起こるのも分からんでもない。
個人的にはPSPが未だに集団訴訟起こされないのが不思議でならないが。
クタタンやサエキの援誤射撃は これらの銃で行われていたわけだな。 そりゃあ味方撃ちまくるわけだ。
>>751 ローリングボムとパンジャンドラムもモノワロスwwwwwwwww
誰か突っ込めよ特にイギリス海軍!!!www
インビンシブルアルマダもこの姿を見たら泣けてくるんじゃねぇか?w
>>757 「ゲームはトリガーにすぎない」とかの台詞と
久多良木の顔もあってもいいかもね。
>>749 やっぱコラですかね?w
>>750 そうそう、ありましたねそういう話。
それとは別に曲がり角で体を出さずに撃てる銃にも覚えがあるけど、
ありゃどこで見たんだったかなあ?
>>765 GJ。
あなたを狙う、までの説明はいらないかもしれないがワロス。
>>765 ほんと仕事早いなw
よし、クターリングラードの死守はこの銃で達成してもらう!
(シャレになってないのが困る)
>>761 イギリスはそういう兵器多いよ
気持ちはわかるけど誰か止めろよ
というような
ライトニング エンジンでググってみ
>>768 なんか卵黄のうの付いた飛行機ハケーン
とはいえ性能的にはそれほど壊滅的に悪いって訳じゃないみたいだけど。
なんかもっとこう、ロケットパンチクラスの悪魔合体を見てみたかったりw
しかし兵器開発ってみんな真面目すぎる分一度変な方向へ向いたら
方向修正できなくなるのかねぇ
と、方向修正できなくなってるっぽい企業を思い浮かべながら言ってみる
TALKMANのCM、たしかに笑えるんだけど誰に向けたCMなんだろう? ヨン様おばちゃんがPSPとセットで買うかね?中国のトイレもピンとくる人居る? 普通に卒業旅行の学生風の姉ちゃんに持たせて韓国語、中国語、英語で 現地人とコミュニケーションとってる映像でいいと思うんだけど。 1台で各国語使えるってことも明快にアピールできるし。3パターン作る必要あった? 笑いをとる必要もあったのかな?
>>770 笑いをとるのは視聴者にCMそのものの印象を残す為
まあいつものSCEのCMってこった
>曲がり角で体を出さずに撃てる銃 確か遮蔽物から顔を出さずに打てる銃ということで曲がった銃が作成された ことがあったけど、銃身の消耗がひどくて数発撃っただけで駄目になって使い物に ならなかったとどっかで読んだことがある 構えずに撃てるヘルメット直付銃とかもあったそうだが、これも頭に反動が モロに来るので使えなかったそうだ
730 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/11/05(土) 03:38:00 ID:0EQGs3eY いつも体験版DSで遊んでいる小学生が(半年ぐらいかな?) 先日母親と来店して来た そしてついにDSと大全購入!オメ!誕生日だったのかな? 優しそうなお母さんだった DSをPSPに置き換えて読んでみよう。 あら不思議とってもイヤな小学生に思えるよ。ナゼダ(´д`)
それはさすがに偏見だろう。
そもそもPSPの遊べる試遊台が少ないから・・・
>>754 アウトフォクシーズの猿でロケットランチャー思い出した
明後日の方向に飛んで天井に当たって自爆w
最近2ちゃん見てなくてPSPが1,000万出荷ってのを 知らなかった。PSPって全部原価計算を採用してるの?
ヒント1:SCEは生産出荷台数を採用 ヒント2:生産出荷台数は生産拠点から出荷した時点でカウントされます ヒント3:棚卸資産が順調に増加中 原価計算方法はシラネ
追い着いた。 大全は定位置なのね、とりあえずオメ。 さらに分厚くなるDSランキングだな。 それにしても、年末から春先までの御所発の弾の質はなんなんだ、 PSP Bestの壁を作ったところで何の役にも・・・・
まあ戦車だって潜水艦だって最初はトンでも兵器だったわけで 戦争は生き死にがダイレクトに関わるもんだから、後から見れば明らかにアレでも 作ってる香具師らは必死なんだろうな。各人が皆必死な状況でこそ真に喜劇的なモノが現出するというか。
無理やりPSPにこじつけると、間違った方向に進んだ物を髣髴させるわけで。 巡洋戦艦や前後双発プロペラ機や陸上戦艦戦車や……。
海底軍艦やな
>>785 このスレは見ると切なくなるんだよなあ。('A`)ゲンジョウノマギャクガカカレテルダケナノニ…
>>737 チラシの裏
最新技術を使用した新商品は不良品混入率0.1%程度は当たり前・・らしい。
PS2は1%程度、これは物数優先の為作動確認省略した為多かったらしい。
で、PSPは10%程度と一部で言われていた実際はもう少し低いと思われるのだが
如何に凄い不良混入率だったかが判るかと。
仕様通りではあるが世間的には不具合品率なら100%です。('A`)ロボタンジョゲタン…
PS、PS2用ソフト約8000タイトルのうちたった48タイトルなんだから全く問題じゃないよ 鉄拳5だって3が動かないだけで5はちゃんと動く 他はもうかなり昔に発売されて誰も遊ばないようなソフトばっかり 批判してるのはアンチソニーだけでしょ 一般人は全く気にしてないよ
まあそりゃそうだ、一般人に広く知らしめてないからなw 「動かねーぞゴルァ」って怒鳴り込まれる小売やサポートは大変だw
>>788 前に試遊台で触ったPSPは□ボタンは大して違和感無かったよ。
これも運次第かなあ。
アナログ取れてたけどな。
またwikipediaにGK来た…('A`)
おこちゃま発言が完全に裏目ったな・・・ さっさと更迭したほうがいいんじゃねぇの?
パンジャンドラムの発案者は、あの「渚にて」の作者、ネヴィル・シュートさん(笑
>10月13日同日に「ロケーションフリープレイヤー」が再生出来るバージョン2.5を出したことも一部ユーザーから皮肉られることになった。 変更後 >ただしビデオ再生が可能になったiPodを発表した10月13日同日に >「ロケーションフリープレイヤー」が再生出来るバージョン2.5を出したことで、高い評価と共に本格的な差別化への予感を再度認識させる事となった。
1000万台の生産出荷について >このSCEの発表した数値と、 >ゲーム雑誌などで集計された『実売数』との間に大きな隔たりがあり、 >何百万という在庫が存在するのでは?と、 >一部のゲームファンやゲーム販売店の店員から指摘されている。 変更後 >[[任天堂]]が独占していた携帯機市場において、 >一部ネチズンの評価とは裏腹に海外を中心に確実に成功を収めつつある事が見て取れる。 >かつて[[SCE]]と協力関係にあったアナリストのY氏でさえ、 >発売前は「3年かかっても(損益分岐点の)600万台売る事は出来ないだろう」と発言していた事を考えると、 >この日本発売一周年を前に達成した数字の大きさの程が良く分かる。 >最新の発表では黒字化も達成しており、2006年春発売とも噂される[[プレイステーション3]]とともに、 >[[ソニー]]の牽引役として大いに期待される。
>>797 何これ・・・酷すぎるだろいくらなんでも
実際にはちっとも牽引できてない地獄
本気を感じて怖いよ
まじめな話GKって居るのかな? ネット印象操作部署として存在するのかって意味で。
何を今更
今時、社内から一般のブログや掲示板への書き込みが許されてるってのは 仕事場の回線を使ったさぼりにとことんザルでもない限り考えにくい気がする。
ソニーの足を牽引してるんだよ
>>797 変更後の中3行に関してはほぼ同意
もっとも、生産出荷台数と販売台数は違うし、黒字化ももうちょい掛かると思うがなー
大体あのアナリストの600万台って世界計だか国内計だか忘れた
>>801 物的証拠はないが居るとしか考えられない
俺はいないと思ってるが 1レスする度に印象が-1されてくぞ 役に立ってない まあなんだ、そうだろう?
>>803 他に仕事ないのかね
普通の会社なら
業務監査とかされたら
酷評されそうだが
>>797 米国9月末202万、日本190万、欧州100万以下という9月末集計会社実売情報から
SCE生産出荷数発表と大きな隔たりがあり、昨年4Q以降急速に増えてる棚卸資産
に販売店に出荷出来てない在庫が数百万台単位で計上されてると推測される。
実際はこんな感じかな。
あまりにもおおっぴらに工作しすぎるため かえって裏があるのでは?と勘ぐってしまうわけだが・・・ 殺人現場にド派手な証拠物件が堂々残されてる感じ。
>>801 社員が自発的にやってるにしては
手が込んでいるし物量もあるだろう
「ところで話は変わるけど」の件とかな
というか一般社員が通常業務の傍らに
やってると考える方が救えないような気がする
社全体で他社の誹謗中傷が推奨されてるとかな そういう類の書き込みならどんどんしてくれて構わない、みたいな
ばれる前ならまだしも GKだなんだって言われてる状態で続けても むしろ印象が悪くなるだけだと思うんだが
ああ、もう修正されてるのか。
>>801 仮に無いとした場合、IPアドレス等の足跡は残されているので、
ネットワーク管理体制を問われる事になるだろうね。
まぁ、どっちにしろ大問題です。
>>805 そもそもソースを明示しない引用はなぁ。
600万台で、っていうのは甘い予想だし、
ここまでソフト売上が振るわない状況だと、とても無理だと思うよ。
>>813 生産出荷などという独自ワードをこの後に及んで使い続ける会社ですから
>>815 プレイやん+DIGAにやっと追い着いたな
大人のDSゴルフのCMきた
企業セキュリティの教育が今盛んなのだが、かなーらずと言っていいほど 「ソニーのゲートキーパー」が例として出されて、「個人のブログや 掲示板などに会社からアクセスして書き込みをしないように! 価格.comや2chももってのほか!」と教育されるそうな。 あと、「個人ブログに会社の事やお客様の事書き込むな!」とセットで教育。 後半は「きっも〜☆」の事かな。
主なGKはSCEじゃなくて本社所属って話もあったよね? 今となっては本社の嫌がらせって可能性も……?
他の家電メーカー奴と話すと「GKはうちなら即クビだよw」とか出てくるなw 実際クビになった人もいるとか
とりあえず変更した人のIPを調べたらODNだった… 確かODNはNKだかなんだかがよく使っていて 荒らしてるとか言う話を聞いたことがあるんだが まさかこれも自作自演?
>>814 経済的生還はかなり無理とは思う
そもそもPS2の経済モデル自体が破綻しかけてるのに、ほぼ同じモデルだしなぁ
>>815 >現在、250GのHDDレコーダーの市場価格は4万円〜6万円台なので、
>「RDR-AX75」の推定市場価格8万円は随分と割高な気もする。
正直微妙、ないよりはマシだが
>>820 関連子会社ならまだしも100%子会社を嫌がらせする本社ってどんなだ?
大体エレクトロニクス部門(の半導体)の生還にSCEのPS3の成否がかかってるというのに
> 本社ってどんなだ? it,s a SONY
同業他社が攻撃されてるのはゲーム関連だけじゃない事を考えると 本社側というのは納得できる話ではある。
>>822 推測で語っちゃいかんよ。
"*.scei.jp"とか"*.sony.co.jp"とかならともかくね。
まぁ、何事も無かったかのように本文を修正して済ませる、でいいと思うよ。
>>826 イミナ イゴミ
"137.153.**.**"も忘れずに
あと、外部だと概ねSo-netが多くはある>SONY擁護
正直ネイサンズのバイトの件は そこまで騒ぐことかとも思うけどなあ
>>823 派閥権力闘争、クタvsソニー本体重役・・・。
エレキの半導体赤字(Cell開発費諸々)は全てクタの暴走止められなかった為。
不具合は出したがCCDやスイカのICチップなど縁の下の力持ち市場は
かなりの売上(黒)を誇ってると思ったが。
>>829 半導体だけで考えるなら結構黒いと思うよ
Cellの開発費用と、エレクトロニクス部門のTVの惨状さえ考えなければ
決算書類ではエレクトロニクス部門で一括りだからようわからん
TVが売れないと売上高を稼げないからな。白物作れるほど信頼性ないし。
スーパーファミコン 国内出荷台数約1717万台、海外は約3193万台、全世界累計出荷台数約4910万台。 実際に一部では上位互換などとも宣伝されていたが、最終的には互換性の維持を断念し、 新規プラットフォームとして発売された。しかしユーザー(主にライトユーザー)や大手ソフトメーカーの取り込みには成功し、市場を占有。 結果的に、第二世代、16bitゲーム機の時代でも、任天堂はメインプレーヤーの座を堅持した。 中期辺りから大容量化やライセンス料の高騰により、ソフトの値段が1万円を超え始める。 定価14800円ほどのものも増え始め、ライトユーザーの第一次ゲーム離れの原因にもなった。 ゲームの大容量化への対応、さらに競合他社への対抗策として専用CD-ROMシステムの開発が進められたものの、 共同開発を行ったソニーとの意見が対立し計画は撤回、発売されることはなかった。 当時ソニーはスーパーファミコンとCD-ROMシステムを統合した互換機の発売を公表したが、 その名称はプレイステーションであった。 SONYと任天堂が組んでた時期があったんだな この時の分裂が現在にいたるのか
>>801 そういった部署があったならまだ救いがある。その部署を発案した奴とそれを承認した奴が
病巣だからそこを切ればいい。
無かったのなら働いている末端の社員にまで客を軽視する風潮が浸透してたことになるから
治すには時間がかかる。治る前に手遅れになるかもしれない。
SONYが任天堂と再び組めば地獄なんてなくなるのにな
マイクロソフトと任天堂が組む以上に可能性はないよw
任天堂に組む利点がないと思う
対立原因は取り分の問題だったかな。当時NOA社長の荒川氏がこれはアカン と思って止めたとか。そして結局任天堂はフィリップスと提携しますたと発表したが 結局CD-ROMシステムは発売されず
>>832 そのSFC用CD-ROMシステム「プレイステーション」の話はファミマガに載った。
後にソニーの「プレイステーション」が出たときには
どこかで聞いた名前だと思ったものだよ。
新聞にも載った記憶がある プレーステーション構想
>>839 そうそう、たしかどれだけ売ってもソニーが一方的に儲かる契約を
結ぼうとしてたんだよな。
アソビ大全の再出荷って何時? 売り切れ中がPSPのチャンス
定番っぽいソフトの品切れを狙わなきゃいけないのかわが軍は
iPodが売切れだからと言ってウォークマンが売れるわけではない、それと同じこと
>>841 商品群像構想と同じくイタいネーミングだな
>844 ………ミニパト なんか、敵がマシンガンのマガジン交換してる間に銀玉鉄砲で応戦するような気分だ。
>>844 つ【みにぱと】
THEミニ美女警官(スケポリス)とどっちが売れるかねぇ・・・
>>832 チラシの裏
SFCの開発機材はFC開発機材の数倍のぼったくり価格で提供した。
開発機材はソニー製・・・ソニーの言うがままの価格にしたからと言うのが正解かも
知れないが、真実は闇。
でPSでは逆に開発機材馬鹿安くして行い勝利を得た後のPS2では
SFCよろしくボッタクリ価格で提供、PSPでもDS機材の数倍の価格、
PS3でも・・・と開発機材の価格に関しては空気読めてない気がする。
ウォーターカッターvs水鉄砲 という図が浮かんだ。
>>848 太田「内山の野郎いい加減なこと言いやがって!
こっちが1発撃つ間に100発撃ってきやがるじゃねえか!!」
篠原「当たり前だ馬鹿!!」
いろいろとぴったりですね。
任天堂以外の国内トランプメーカーのようにひっっそりと してれば潰そうとまではしないんじゃないの
潰されそうなのはどっちだと思ってるんだ。 潰されるというよりは自滅してるだけだが。
>>853 ソニー以外の国内家電メーカーみたいに、
客と小売に喧嘩を売らないようにしてれば
潰れるまではいかないんじゃないの。
なんでソニーってユーザーを小馬鹿にするんだろうね
間違ったツンデレ
>797 該当するものが見つからないんだけど
>>858 >814 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/05(土) 11:53:13 ID:Cm+VIfUE
>ああ、もう修正されてるのか。
>>856 客とゲームを馬鹿にして、小売りやサードを圧迫
マスコミとの甘〜い蜜月しか旨味が見当たりません
>>861 それも金の切れ目が縁の切れ目というか……
マジでどこ行こうとしてるのか分からんな。
明後日
NEWS使ってたのか。
なんか日に日に生還が遠ざかって地獄の原因に愚痴るのが当たり前になっちまってる・・・ しかも愚痴る事が唯一の個人的延命措置になってきた KARAKURIの事を考えてなんとかPSPがゲーム機であると再確認
早く売って楽になれゴミ野郎
来年の京都は GQ ゼルダ DS ニューマリオ GBA MOTHER3 レボ スマブラ 全く隙が無いな
ここPSP持ってない人多いね
>869 そう思う理由は?
>>869 乙
PSPより64のが使用頻度が高い今日この頃であります。
…そろそろどっかで調査しないかな、各種ゲーム機の稼働率(過去3ヶ月)
(0MD) {ここってPSP持ってない人多いね さておき、気が早いけど来年は更にDSとPSPの差は開くだろうなあ。 親も3代目の新しい息子にばかり甘くて、娘は育児放置してそうだし。 せめて3年くらいはもたせてやれよと… まあ、その息子も黄色鼠あたりぶつけられて消されそうですがね('A`)
売り家と達筆で書く三代目とはよく言ったもんで。
恥ずかしい質問だと思うんだけど 「天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!」 ってモトネタ何?
天狗の元ネタって稲中でしょ?
881 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 15:47:36 ID:XnErPTK1
スレ違いだし、既出かもしれないが、アソビスレで出てたのでこちらにも。
アソビ大全の開発元
ttp://www.argent.agenda.co.jp/hot/index.html アージェント職種適正チェックが妙におもしろい。
はじめのうちは「グラフィッカー」とか「プログラマー」とか普通なんだが、
後半の質問になると「ミニFMのDJ」だの「赤い彗星」だの
訳のわからん職業が出てくる。
というか、質問の意味がだんだんわからなくなってくるよ…
じゃあ婿殿の元ネタは?
>>883 アダルトグッズ板の妹スレを御参照ください
>882 適正職種が犬好きになった。 No.101のエンディングだから嬉しいな。 働くの向いてないのかな・・・。エヘヘ・・・。
>>882 そこも俺の料理やらガチャろくやら
SCEセカンドの一角だったんだよなぁ('A`)
経歴を見るにSCEべったりなわけでもないようだが
ある程度「囲い込み」する努力をすべきだったんでないかね、SCEは。
PS3なんてホントどうする気なんだ、と。
>>882 札幌の会社か、、思いっきり地元で驚いた
890 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 16:01:10 ID:gpmDMXvp
死して屍(しかばね)拾ふ者無し 死して屍拾ふ者無し・・・
>>881 PSP(ゲーム部門)だけでも地獄絵図ゆえのこのスレ
それ以上にSONY的には2個目の灰色枠にあるような目論見があったのでもっと地獄
尚、2個目の灰色枠の内容をPSP→PS3、各種デジモノ→CELLやBD、に置き変えると
今後PS3が失敗した時どうなるか予測つくはず
>>886 いやそれ古いから、知ってる上で言ったわけで
こちらにも。知人の実話。SCEの中の人はこれ読んで猛省しる。 -- かねてから娘がゲームボーイのスーパープリンセスピーなんちゃらというゲームが欲しいらしく、散々いうので 「じゃあ今度いらないゲーム売って足りなかったらその分はお金出したげるよ」という約束をしていました。 その約束をすっかり忘れてたら子供が昨日近くのゲーム屋さんに一緒に売りに行こうといいました。 多分考えて考え抜いたゲームのタイトルが「サルゲッチュ3」だったのですがそれはまぁおいといて。 娘の所持金は500円くらい、ゲームが1000円くらいで売れたらあと2000円くらい足したら 大丈夫だろうと思い、 「パパ2000円しか持ってないからそれ以上になったら買わんよ」 「いいよ」といったのでゲームを店員さんにだしました。すると店員さんが 「あ〜、これね〜昨日廉価版がでたんですよ〜。で、説明書もないんで100円くらいしかならないんで 持ってたほうがいんじゃないですかね〜」といいました。 途端、娘がポロポロ声を出さずに泣き出しました。計算してもう変えないと思ったんでしょう。 力なく 「もう帰ろう・・・」と言いました。
米投資銀行が報告(11/4) 米国の大手投資銀行のメリルリンチは、次世代コンソールゲーム機のXbox360とプレイステーション3の ビジネスにおける優位性と弱点をレポートにまとめて報告している。 その中でメリルリンチは、Xbox360のほうが消費者の購買において優位に立っており、 来年以降起きるXbox360対PS3の市場競争でマイクロソフトが勝者になると結論づけた。 メリルリンチの試算では、PS3の当初の生産コストは495ドルになる一方で、Xbox360のコストは340ドルである。 この結果からメリルリンチではXbox360の販売価格は、PS3のおよそ半額になると予想している。 マイクロソフトは、ソニーに先駆けて発売することで、極めて容易に市場の基盤を固めることが可能であり、 2005年のホリデーシーズンと2006年で1000万台のゲーム機の販売が見込めるという。 この間に販売する1000万台のゲーム機を基盤に、2007年にはソフトウェアで利益を得るようになるとする。 また、マイクロソフトは資金が豊富である一方で、 最近のソニーの財務状況も考慮すると次世代機の勝者はマイクロソフトのXbox360でなるだろうとしている。
アメリカと日本でゲームの価値感が全くずれてきそうですね 日本じゃ×箱360なんぞ売れてもDC程度だろう
ずれてきそうっていうか、昔からズレまくりだったと思う
レボについてまったく触れられてないのは レボの情報がほとんど出ていないから分析できないということだろうか それとも、アメリカの投資家は最初からレボを競合対象と捉えていないのだろうか
>>898 次世代機だとは考えられてないんだと思う。
でも、投入時期が2006年中だったら
レボ一人勝ちはありうるだろうな。
次スレはいらんね! いらんね! いらんね! いらんね! ヽ○> <○ノ ヽ○> <○ノ ヽ○> <○ノ ヽ○> <○ノ l へ へ/ l へ へ/ l へ. へ/ l へ へ/ > < > < > < > <
まあ、敵として考えてるのはあくまでもPS3ってことだろう。 でも、これから考えても、PS3と360は共存できなくても、 360とレボ(もしくはPS3とレボ)は共存出来るんだろうなぁ。 一つ重要なのは、どっちが勝者だとしてもレボは残る可能性が限りなく高いってことだ PSPとDS(GBA)は共存不可だったな。そういや
>>901 失礼な、共存してますよ。
DS(GBA)は5歳から95歳までが使うゲーム機で
PSPはアダルトが使う汎用映像表示器でしょ。
>>817 DIGAはSD-Videoで、音声はAMラジオ並のモノラル。映像もただのMPEG-4。
スゴ録のはMP4、MPEG-4AVCで音声もステレオ。正直、レベルが違う。
>>633 遅レスだが
マーヤ店長の某社へのお怒りの内容は↓で間違いないと思う。
> 748 :名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 07:18:41 ID:PSXraUBs
>ついに白い悪魔75000CWが店に来てしまった今日この頃、
>皆様いかがお過ごしでしょうかー。
>
>CWが75000に入れ替わるの、シルバーと同時と思ってたので、
>POPやら色々用意出来て無く、
>「……見なかったことにしよう」
>と店の裏で放置プレイ中。
>
>とりあえず、箱の半分が埋まるサイズの告知POPと、動かないソフトのPOSデータに
>「75000動作不良」を付け加えなくちゃいかんなぁメンドクサ('A`)
>
>皆さんのお店では、どんな対策をしてるorする?
>ウチはいっそのこと、本部に頼んで年末年始はCBだけにしちゃおうかと悩み中。
>クソ忙しい時期に説明なんてしとれんよ。
>>895 PS3は原価およそ6マソ?
予想だろうけど個人的には意外と低いなと思ったわけですが。
確かにレボはまた大して売れなくてもほぼ任天堂だけでやっていきそうだなぁ 寧ろ大してPS2と差別化できていなかったGCよりも上手くやっていきそうな気がする まぁレボのソフトが思った以上にダメダメだったら分からんがそんな可能性は低そうだし
>>905 おおよその予測だしそんなもんだろ、日本では6〜7万じゃなかったっけ?(原価か販売価格)
もっとも、過去に原価予想2.5万〜3万だったのに、税抜単品価格が2万切ったハードがあったし、販売価格がどう転ぶかはシラネ
>>882 選択肢の「キャンディを投げて眠らせた敵に乗り移る」で吹いた。懐かしすぎ。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || お約束 || ○GKは放置が一番キライ、餌を与えない。 || ○1000get時はリビドーをぶちまける。取る気のない1000getは裏でどりるれろ || ○900過ぎると『次スレはいらんね』と書キコがありますが仕様です。 || ○スレのAAのアイドルは男、通称婿殿、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで || 聞け。何度も聞く房はGKとみなされます。 Λ_Λ || ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが \ (゚Д゚,,) キホン。 || 単に御所の天狗が本物なだけです。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
ロード地獄さえ無ければねぇ・・・
TALKMANのCMは面白いんだけど。 NY編:女性には人気なしのPSP、ゲイには大人気、ナンパには使えない。 上海編:トイレはシモネタなので駄目だと思った。 ソウル編:おばちゃんのアイテム・・・・使いこなせるとは思えない。 とメインターゲットの中高生は完全無視なのはどうかと思った。 中高生の修学旅行や留学に使えて大助かり!と言うコンセプトの方が良かったと 思う。
>>914 SCEのCMに期待してはダメだ、正直もっとヒドイのが来ると思ってたので、まだマシ。('A`)
_______ __ // ̄~`i ゝ `l | / / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM | | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>> \ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~ `、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二='' ヽヽ___// 日本 ______________ __ |婿殿 | |検索|←をクリック!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
>>914 1000万台も生産出荷したんだ……めぼしい中高生には行き渡ったんだろう。
だからNYとソウルは新規ユーザー層向けなんだよ。
なあそうだろう?
950くらいになったらスレ立て逝くよ。 〜今日の敵情視察報告 ・アソビ大全残り僅か ・PSP体験場触って10秒くらいで手放す人大杉 ・FCミクロは親子連れの父親の目を奪い杉 ・コナミbest買いすぎて財布破産
>>918 一番最後はお前の個人的な経済状況じゃないか
>>916 ためしにしてみたら検索トップに来ててモノワロスwww
なんかいい話題とかないわけ?('A`)
絶望でよろしければ……
>>923 12月1日のPSPソフト発売予定がかなり強力
DS相手でも有利に展開すると思われ
ただし12月8日はみちゃ駄目
>>916 一昔前の婿殿は中村主水だったのに・・・・
>>918 なんかコナミGBAベストやけに需要あるみたいだなぁ
どうでも良いけど 「PSP the Best」って全然ベストじゃないよね。
>>925 11/23も見ちゃダメだね。
つまり…挟み撃ちの形になるな
>>925 1週間程度でポケダンジョン地獄コンビの勢いが収まるかにPSP陣営のソフトが
勝てるかかかってくるな。
物森も手堅く来るだろうしPS2ソフトも・・・トップ10に入るだけでも大変と予想。
まあでもあれだ、ほら、11月17日とかPSP圧勝じゃね? 京都一本しか発売予定ないし、PSPはBEST版みんゴルとかTALKMANとか出るし
夾叉ですか。
クタタンSONY LOVEの歴史 久多良木健は1950年日本国の東京都江東区で生まれた。 実家が印刷業で久多良木氏も子供のころから家業を手伝っていた。 印刷業の忙しさはそのころも同じで、深夜まで働いたが、逆に働けばそれだけ収入になる というビジネス感覚を早くから 身につけていった。中学のころからエレクトロニクスにはまり、 自分でアンプやFMラジオを制作し秋葉原に通った。 1969年高校を卒業して 2浪後電気通信大学電気通信学部電子工学科(注)に入った。 大学を卒業したら家業を継ぐつもりでいたが、 父親の「すきなことをやれ」の一言でエレクトロニクスの分野に進むことにした。 就職するなら絶対ソニーと決めていたそうだ。 「初めて就職を考えた時、意中の企業はソニーしかなかった。 学閥・閨閥(けいばつ)がなさそうだし、技術主導で、今でいうベンチャービジネスだった。 商売、ビジネス志向の僕は、ソニーなら自分なりのキャリアを積むことができると感じました」
>>927 BEST該当品が近所に全然無かったのよ。
ミクロ需要・新品・安い・クラニンポイント・コナミアンケート
まぁ、コンマイの先読みは当たったということだ。
>>931 志村ぁーーー!
ポケダン、ポケダン!!
>>931 386匹モンスター大行進をトークマンとベストで対処しようというわけですね。
クタタンSONY LOVEの歴史2 1975年電通大を卒業すると、希望通りソニーに入社した。 最初LEDバーグラフや2インチ・フロッピーなどを手がけた後、 厚木の情報処理研究所に移りデジタル信号処理などの研究に没頭した。 そして初代ファミコンが登場してゲーム機の可能性に目を開いたのだった。 久多良木氏はPCM音源やディスクドライブの供給を通して任天堂と接触していった。 「コンピュータはビジネス用として発展してきた。 別の意味のコンピュータ世界をつくりたいというのが僕のエンジニアとしての夢」 .... 「人間発見」1999/07/26日経新聞夕刊より
>>928 手当たり次第安くして再犯しているだけだよな・・・
>>938 誤字だと思ったが、間違って無いかもとも思った
新しい用語が不通に生まれたな。 ところで、おとボクのファンから見たら、この婿殿呼ばわりをどう感じるんだろうな。すっごく気になる。
☆クタタン将来の夢☆ 最大のライバルは携帯電話 久多良木氏は将来の見通しについて、次のように語っている。 「五、六年後「プレステ3」を出すころでしょうね。 僕は最大のライバルは携帯電話だと考えています。人間の最大の娯楽はコミュニケーションだからです。 そのころは携帯電話の形態もかなり変わっているでしょう。挑戦のしがいがありますよ」 ....「人間発見」1999/07/26日経新聞夕刊より
TALKMANのCMは最近のにしてはいいかもしらんね。 中国編はニイハオトイレで中国美女とこんにちわとかにするといくぁwせdrftgyふyじこ
TALKMANのCMはNY編しか外国語→日本語変換してなくてちょっと萎え 最近のCMにしてはマシなのは同意
それにしてもTALKMANって名前はもうちょっと何とかならなかったのか。 WALKMANに掛けてるんだろうけど一昔前の名前ってイメージがある。
何の商品か咄嗟にイメージできないのがなあ。 > TALKMAN
>>940 はじめて見た時は吹いた
今では婿殿がデフォルトに感じるぐらい違和感がないので大丈夫だと思うよ
949 :
新スレ :2005/11/05(土) 18:33:48 ID:/rXoN9bC
11月18日と25日も勝ち確定じゃん
お姉さまタイが曲がっていますわ
>>951 そんなことを言ったら、12月9日もまさに敵無しw
内容的にも敵無しかも知れない・・・。
>>941 人間とは常に、こうして自らの言葉に嘲られ続けねばならぬのか?
>>941 社長、ダイヤル式電話にすら勝ててないよ
>>882 その適性検査に黒猫の四則演算が出てきたぞ
>>882 志半ばに斃れる
はははははっはははっははははははは
>>882 検定問題に腹抱えてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>941 コミュニケーション云々言っておきながら
ネットワーク構築をやらず、サードに丸投げか・・・。
それでMSや任天堂に勝てると(ry
今ありえないCMを見た
何入れよう・・・
まさか…祝!今年でPSPは生産台数1000万台! とかやってるんじゃ
いわれて気づいた。 IDが大文字GKだorz
auみたいに「WIN」とかでっかく書いて無理矢理勝利宣言とか。
>>971 いってら。お賽銭お忘れなく。
まあ、すでにある意味オンリーワンの地位を確立しているわけだし、 勝利宣言を出しても差し支えないかも。
次スレにいきなり中二病患者もしくはGKが湧いてますのでご注意を
あれは餌の悪い釣りじゃないか?
おかしくない残り全部がどれなのかわからない・・・
とりあえず福福のCMは駄目だ・・・ なんだあの前フリは、そしてなんだあの締めは。
梨花ってそんな好感度高いんか?
>>980 個人的にはただのガイコツなんだが。(´・ω・`)
>980 この板にいる連中には評価は高くないと思う 中高生の女子には人気が…あるんじゃないかな? まあ、そこらは犬か携帯か化粧だがな
見る限り、PSP持ち歩いてるのって、若い男がやっぱ多いね。 女性向タイトル投入や梨花で女性ユーザーを狙ってるようだが、 財布の紐の固い女に対してどれだけアピールできるかね。 華奢ハードだから子供が持ち歩くには無理があるし、 経済力がある程度ある大人を狙うしかないけど…
>>1000 なら12月にクタラギが焦土作戦決行
エロにエミュ容認で地獄絵図
988なら来年中に5000万台達成。
1000は存在しなかった
1000なら梨花AAの出来が神
1000なら梨花の仮面が…
1000ならベスト版第2弾発表
1000なら梨花が真剣スレのアイドルに
1000ならなぜかPS3年内発売
>>1000 なら、在庫と実売の乖離が各方面に暴露され表沙汰になり、クタラギそれが仕様と言い放つ
1000なら明日二台目のDS買う
1000なら次スレも楽しく会話
1000ならクタと佐伯の関係がある一線を越える
1001 :
1001 :
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