XBOX360 vs PLAYSTATION3 vs Revolution Part 272
2 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 22:11:15 ID:+PouSVil
( ・ω・)
333333
4
5?
6 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 22:25:58 ID:oazNHsLy
360を買うような馬鹿なゲーオタは、つねに自分を中心にものごとを考えすぎている それはソフト板で自分のすきなソフトについて語るのと同義であって ハード板では客観的・論理的にみなければ意味がないのである
おまいら変な1000の取り方してスマンカッタ(;´Д`)
1乙 俺箱買ってないけど君のほうが自己中心的だと思うな。
あん?何いってんの?
まあ どこの信者も自分のとこが一番売れて欲しいと思ってるよな。
>>10 確かにそうだね。
質問なんだがソニー信者ってなぜ出て来るんだ?
PS2はサードの集合体だから普通はソニーに依存しないと思うんだけど。
任天堂はハードが専用になってるからわかるんだが。
12 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 22:31:56 ID:FtXoPnLD
箱○はマニアには訴求力が一番あるマシン。 そこからどうライトに普及させるかが問題とは思う。 前の箱がこけたのは ひとつはプロモーションが駄目。 ふたつはローンチが腐っていた みっつは傷騒動 よっつはLIVEするには日本の通信環境が不備だった。 いつつめは有名クイエイターがいなかったこと。 むっつめはLIVEするにもまだまだ敷居が高かった。 クレカや無料期間が無かった事、 そういうことが解決されていっていると思う。 検案されるのはライト層の対応だが、それは今からの 営業しだいだろう。
おれはこの世代で散々PS2で我慢してきたのに、 次の世代で箱○なんていうしょぼいハードが主流になることが我慢ならない。 というわけで箱○だけは絶対に主流になってほしくない。まぁならないけどね。
15 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 22:35:22 ID:Ut72qXVh
箱360って一応セブンイレブンでも予約取ってんだね
そりゃPS出たときも感じたねぇ
>>14 何処がしょぼいんだ?
Liveの将来性、HDD標準、性能も充分、開発しやすくてソフト多い
今の所一番期待できるハードだろ
ショボイと言うのは容易いが
その理由はなんだ?
>>11 クソニー信者じゃないが、とりあえずGT5やりたいからPS3がいいや。
他のソフトはマルチや似たようなソフトやれば満足だし。
360でGT5に代わるソフトは、100%出ないだろうし、
無線LANのオプション高いからLIVEもやる気しないし。
ついでにレボは買うよ。
いろいろ使い道はあって、つぶしは利きそうだから。
性能が十分というところでお前と俺に接点はない。 やっと30フレのゲーム機に未来はない。なにが悲しくて次世代で30フレ。 おれは箱の後継機はもっとぶっちぎったものになると思ってたよ。
20 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 22:40:03 ID:FtXoPnLD
どういう風につぶしが聞くんだ?<レポ
でもねグラフィックが汚くて60フレもありえないんだよな
今のところ一番期待できるハード? 釣りか?
>>19 ・・・・・・('A`)
真面目に理由聞いて損したよ
ソフト多いって割には、新作があんまり発表されてない。 天厨・AC位じゃね?発表会以降に発表されたサードの新作って。
>>21 それもありえないんだが、箱○はそれになってしまっている。
次世代として本当にがっかりなんだよ。
26 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 22:42:55 ID:FtXoPnLD
>>15 取ってはいるが、箱予約スレみてポイントの多いところで買えば
得。 箱○買う気ではいるけど、次回購入時に4000ぐらいポイント
くれるところもあるぞ。ビックとかヨドハシとかいいかも。
セブンイレブンは何も無いんだよ。
俺んちから歩いて3分のところにあるけどそこでは買わない。
GT5なんかたぶん車は壊れんし 車内視点もなさそうだな リアルとはいい難いのはたしかだな リプレイだけだろリアルなのは
>>18 そういうのはわかるんだよね。俺もMGS出るからいずれは買うし。
ただsR73JNAUみたいなのがなぜそこまで必死なのかわからない。
PS3にゲーム機としての機能を期待すんな レボに家電としての機能を期待すんな 箱○に日本で売上を期待すんな
前スレでID:sR73JNAU抽出したけど ただのハードアンチなのね ちゃんと、調べて話さないと駄目だな
前スレ後半のWinny一家はどこ行ったんだ
車内視点とか壊れるとかはいいから、先に反力レーコン出せ。 レゲーが3作もあんだから。
PS3は旧世代GPUだから延々と PCゲームレベルのゲームやらされるかと 思うと哂える 360だってPCレベルは余裕で超えてるのに
「反カレーコン」を見て考え込んだ AntiCurryController?
>33 PS3が今公表されてる360のゲーム以下なら 据え置き機市場崩壊するだろうな…。 『この程度ならPS2でいーや』とか思われて。
>>33 箱○信者はそれをよく言うが、新世代といっても1世代前のトランジスタ数。ロジックで2億ちょい。
ピクセルフィルレートなぞ半分以下なんだよな。。。。
箱の後継機に期待してた人。こんな中途半端なものができてしまったんだぞ?
なぜ怒らないんだ?
>>35 PS3が箱○以下なら次世代ゲーム戦争も終わりなのは同意。
勝者なき戦い。
38 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 22:51:22 ID:OLWSyRZT
>>20 小型DVDプレイヤー(何台あっても困らん。)
小型GC(邪魔だからGC持ってないが、やってみたいソフトはある。)
過去ゲーDL
Wi-Fiコネクション(レボも任天堂ソフトのオンゲーは無料らしいしな。)
DSとの何らかの連携
レボコンなど新機軸
とりあえずこんだけつぶしが利けば充分だろ? 安そうだし。
40 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 22:53:00 ID:FtXoPnLD
>>39 旧箱+DVDリモコン買え
中古で安いぞ。
この板以外では箱360がLive以外でPS3に勝ってるなんて 聞いた事ないな
ドリマガ収録のHD動画を見たが、性能差は歴然だった。 軽く一世代分くらいは差がある。
360は頂点シェーダー型のGPUなんだよ それにDirectX9.5レベルらしいからな いろいろ拡張命令にも対応しているんだろう でもPS3の実機画像もお世辞にならないほどの 悲しいレベル MGS4もスクリーンショットをみると哂えるよなぁ
開発のしやすさも箱○の方が上と聞こえるが。
>>38 バカか? 30fpsのリアル系レースゲーなんかいるかよ。
実際のゲーム画面見てガッカリしたよForzaは。
画像と音は良かったが、動きはGT2並み。
PS3が360に勝てるのはエンコード性能くらいだろ。
>>31 家族に注意しに行ってたりしてな
彼は人の話聞かなそうに見えたから
俺の話も信じて無いのかもなぁ
レボのダウンロードも ・マリオ、ドラクエ、FF全作品可能 位のインパクトないと失敗するだろうな。 ファミコンミニも第2段以降はお世辞にもヒットしてるとは言い難いし。
>>40 ンナ、バカデカイノイルカヨ。 イヤガラセカ?
小型つってんのが理解できんのか?
レボはセカンドマシンとして買うんだからよ。
GT4とForzaを両方体験した上でGT4に軍配あげるようなやつは レースゲームを語る資格がないと思う。 まぁGT超えならMSが一作目であっさり達成したから、GTを理由に PS3を待つ必要は全くないかと。
ちなみにRSXのピクセルシェーダだけですべての箱○のシェーダを上回る。 そこで問おう!頂点シェーダ型ってなんだ?どんな利点があるんだ? 頂点シェーダ能力ならSPEに劣る訳だが、どうやって対抗するんだ? 全部回答よろ
任天堂はマリオかポケモンでFPS出せよ もしくはスクエニがFFのキャラで いい加減日本でもFPSの人気をあげようぜ
>>43 面白いこと教えてあげる
CoDの箱○版の体験デモがアメリカで店頭に並んだときの話
「このPC以下の糞のようなグラフィックのゲームはなんだ?」と袋叩き受けたのよ
確かに、AAも掛かってない箱○のグラフィックは、その程度だったけどな
>>52 ATIがそういってるから仕方ない
360GPUは頂点シェーダで16パイプ(まだATIは48パイプあるみたいな感じでいってるが)
まるまる使えるからRSXよりも高性能なんだと
レボはGCゲーに興味あって、GC持ってない人は損しないだろう。
だから丸々つかってもRSXのピクセルシェーダの総数に到達するかしないんだが・・・・・。
>>50 おお悪かったな。俺んちは広いからウサギ小屋にすんでいる人の
気持ちがわからなかったよw
>53 任天堂が煽った007は30万本売れたけどな(1/3はCMのお陰だが)。 それに続くソフトが無かったのが痛かった。
ハードはバランスが命。 完成したソフトのクオリティが全て。
>>51 ハード性能に任せた違いだけで軍配上げる香具師は、
リアル系レースゲームを語る資格はねーよ。
>GT4とForzaを両方体験した上で これそーとーに高いハードルだなぁ。 Forzaの売り上げって何本よ? 1000本行ったのか?
3D酔いする俺にピッタリのハードはどれですか!?
RSXは8しかないだろ それにG70なんていうGPUもってりゃたいした 性能ないとわかんだろ? なんじゃあのQuakeやFEARといいショボさは あれがPS3レベルの標準になるのか? 終わったなPS
絵はまぁわかるとして、レースゲームでForzaが上といってる時点で ネタとしか思えない。
>>59 レボは恐らく2万5千円ぐらいだろ、後一万五千円でレボのゲームも遊べるべ。
>>59 1万でも今さら買うのバカらしいだろGC?
レボ買った方がいいじゃん。
>>60 007は世界で500万本以上売れたぞ? たしか。
>>62 ブレーキ踏みながらステアリング切ってグングン曲がるようなゲームは
ハード性能云々は関係ないと思うんだが。
それがわからん奴はレースゲーム語らなくていいよ。
GT4には俺も失望したがかといってForzaが優れてる訳でもない どちらも初代GTのインパクトには到底及ばん
VSだけでなんとかできると思っている お前の頭に乾杯。VSに全部つかったらPSはどうするんだ? 悔しい気持ちはわかるが、逆切れするな。
Forzaより優れたコンシューマーのレースシムはないよ。 これは断言していい。 ForzaがあればGTはいらん。
マジだったのか。。。 まぁお前の話に割り込んですまなかった。
>>73 ちょwwwwおまwwww
結構いい勝負してるし(笑
orzがいっぱいだな
>>70 確かに挙動はまだまだだが、ニュルのコース路面の細かい凸凹までこだわってるからなGTは。
GT4のスタッフがPS3でGT5を作る。 これだけでもPS3は買う価値がある、というのは言いすぎか?
>>75 各メディアの平均点という疑いようのない客観的な数字できっちり点数
つけられちゃってるからな。
そりゃ反論できんわな。
ついでにみんゴルはLinksに負け、KillZoneはHALOの足元にも及ばず。
SCEソフト全敗。
>>78 路面の凹凸なんて再現しててあたりまえだ。
あほか。
GT4はPS2の普及台数で売れたけど GT5じゃどうなるかわからんな MGSシリーズみたいにいきなり爆死 するのかもしれん こればっかりは本当にわからん
30fpsのレースゲームなんて論外だと・・・
ID:6f0xdembだった人が居る予感
うわぁ・・・。
レボは最初のマリオを出せば100万台いけるね
メディアの平均点なんかしらんがな。30フレの時点でおhる。 あのカクカク(ザラザラ?)した動きではな。 ただ衝突とかのダメージが残る?みたいなことがあった記憶があるが それはいいとおもったが。 GT4のスタッフは操作の極限を極めるプレイヤーがいることから60フレに こだわってるらすい。 現世代のfps論議はするつもりないのでここまでで。
100歩譲ってForzaの方が上としても PS2のショボイ性能のことも少しは考えろよ。 高性能ハードで30fpsしか作れねーようなソフトイラネーよ。
forza馬鹿にしているけど ジワ売れしたんだよ、北米で GT4も北米ではたいして売れなかったしな SCEはいつまでも生産枚数とかいってゴマかし 続ける
>89 売り上げデータプリーズ
>>89 馬鹿にはしてないぞ。ちなみに箱の売り上げは販売枚数なん?
360で60フレになったら、結構いけると思うが。
たいして売れなかったGT4>>>じわ売れしたForza
見た目とか派手なのが好きな北米市場は信用できへん。 サッカーだって、WEよりFIFAのが売れてんじゃなかったか?
Forzaのが上って言ってる奴はジュニアバンダム級のボクサーとミドル級のボクサー比較して ミドル級のボクサーのが上!って言ってるようなもんだろ。 ハード性能が全然違うんだからグラフィック面でForzaが優れるのは当たり前。 でも、実際に戦わせて見るとジュニアバンダム級のボクサーが勝つわけだ。 低性能なのにキッチリ60fps、グラもPS2の限界超えるレベルで仕上げたゲームと 高性能なのに30fpsで猿真似感漂うゲーム。ま、当たり前だね。
GTシリーズが食われ続けていることが問題だな たぶんGT5の頃では相当ヤバくなりそうだな ゴッサム5なんかもでるかもしれんし・・
>>94 >へん
プww
最近はウイイレが売れているんだけどなぁ
98 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:37:00 ID:UikWV9k8
>>66 箱○の実機レベルで世界的に失望しているのでPS3がクッタリ性能でも箱○マンセーにはなれないから
その場合はゲームとかどうでも良くなる。ゲームにしがみ付いてる香具師は大変だねw
やりもしないでグダグダ言ってても仕方ないだろ。 ちょっとやればForzaが優れていることはすぐにわかる。 ForzaやればGT5なんかどうでもよくなるのは事実なんだよね。
ForzaとGTの差はグラフィックじゃねーぞ。 むしろグラフィックだけならGTの方が見栄えがいいくらいだ。 流石GT盲目マンセーは見る目がないな。 哀れだわ。
そういえば、ゴッサムは売上に関しては散々だったな 1はミリオンだったのに、2は20万だっけ?
103 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:40:30 ID:bG8qwjAZ
>>99 GT5がどんなに凄くてもForzaで遊んでくれwwww
Forzaに対抗しているのはGT4だし
>96 これだけ実車を使ったリアル系レゲーが出れば、他に食われてくのも当然かも。 最初程のインパクトは無くなった訳で。
ちょっとやればと言うけど、 ほとんどの人がやりたいと思わないのでは・・・。
GTはグラフィックはショボいよ シェーダーなんかも当然ないしな
あれだけの性能差があって、グラフィックでGT4に負けてちゃお話にならないだろ それで30fps? 大丈夫か?
車ゲーにリアルを求める輩が、ハンコンも無いForza買うとも思えん。 コントローラ握ってリアルかどうか感じられる超人はわからんがね
Forzaは俺もやったけどつまらんかった GTが制限上出来ない事を実現しましたってだけで それ自体には何も魅力無い。所詮二番煎じ
リアルさを追求したレースゲームの場合、プレイすればするほど30fpsは終わってる。 30fpsだけど北米のクリスマス商戦でバカ売れしたNFS:UGと GTを超えたとかいってるくせに全然売れてないForza。 大半のユーザーはForzaが30fpsなのは終わってると感じたのでは?
112 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:46:20 ID:bG8qwjAZ
>>99 加えて、確かにForzaの本格的な作りと比べればGT4はお子様ゲームかも知れんが・・・・・・
でもその部分の葛藤もポリの仲の人にはあると思うよ。完全なシミュレータにしたら駄目だとか。
事実挙動を実写そのものにすることも簡単だけどそれだと簡単に大事故になるからゲームに
ならないとか色々あったらしいからな。あとやろうと思っていることを最低限詰め込めるには
PS2の10倍のスペックがあっても足りないとか雑誌で見た。
GT5が実際に出てからForzaの新作と比較してみればいい。
30フレというのが致命的だと思う。そういう意味では360では是非60フレを目指して ほしいが。 30フレにしてきそうな予感。
だからForzaは売れたって Forza馬鹿にしているとGT5付近で 痛い目みるだろうな ワンダも北米で爆死だからな
持ってもいないForzaをGT4より下に違いないと信仰できるその姿が涙を誘う。 SCE唯一の看板ソフトだもんな。これなくなったら何も残んないもんな。 残念ながらForzaより評判わるいし、実際粗ばっかり目立つけど。
>114 売り上げデータ(ソース付き)プリーズ
>>114 だから、いくら売れたのかソース付きで出しとけ
言霊信じてるのなら話は別だが
別に30フレなんて致命的でもなんでもないでしょ。 そんなのイチイチ気にするのはここでクダ巻いてるオタだけだって。 それよりCMがアレなことの方がよっぽど致命的。 認知度をあげないと、勝負の土俵にもあがれないってのに。
Forzaってデータ無いけど、確か発売月で15万くらいの売り上げじゃなかったっけ? んで次の月で数万? 後はもう誰も追いかけられない数字になってると思う。 少なくとも、9月時点での北米50万本以上のランキングに入ってない所を見れば、総売上は50万以下。 んで、PGR1は120万本、PGR2は66万。 GT3は375万、GT4は139万。 全部北米の売り上げ。 Forzaの売り上げはほんとうろ覚えだから、訂正あったらよろ。
>>110 Forzaってゲーム知らないし、知らなきゃ興味も持てないんだから、
信者とか目に入らないとか言われてもねぇ。
ちなみにどっちもすごいと思わない。
そもそもゲームってやって面白いとかより、
面白そうと思わせないと売れないと思うよ。
まぁ100本でも売れてりゃ「だからForzaは売れたって」って言えるしな。 ユーザー評価8.3と8.6の差を埋めるには十分過ぎるほどGT4は売れたとは思うけどな
1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time N64 Nintendo 30 9.0 96.8% 98.1% 2. Soul Calibur DC Namco 29 8.9 96.3% 96.7% 3. Metroid Prime GC Nintendo 94 8.8 95.6% 96.3% 4. Super Mario 64 N64 Nintendo 20 9.2 95.6% 96.3% 5. Resident Evil 4 GC Capcom 92 9.3 96.1% 96.1% 6. Tekken 3 PS Namco 22 8.1 95.3% 95.8% 7. Halo: Combat Evolved XBOX Microsoft Game Studios 91 8.8 94.9% 95.8% 8. Half-Life 2 PC VU Games 79 8.9 95.6% 95.7% 9. NFL 2K1 DC Sega 22 7.5 95.3% 95.4% 10. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty PS2 Konami 75 8.6 94.2% 95.1% トップ10を取り出したらこんなランキングが意味あるのか? キャリバーにゼルダって、ファミ通かいっつー。 現役機ではメトロイムが最高値っすよ?
GT4は139万ヤバくね? こりゃこのパターンでいくと 50万とかもありえるぞ すっげえ落ちぶれたもんだな
>>118 ゴッサム3とリッジの動画を見比べて来い
同じ箱○といえども、別物だぞ
たしかに落ちてきたな。レースゲーム全体的に冬の時代なんだろうか?
>>119 thx
売れたとはいいがたい本数だな
ゴッサム2もは記憶よりは売れてたのか
しかし、1がよっぽどの糞げーだったのか?この落ち込みは
フォルツァじゃないが ダメージ蓄積は次世代ではデフォにはなってほしい。
そこでオンラインですよ
北米は、NFSUGとかがレースゲーの主流になってるみたいね。
>ダメージ蓄積は次世代ではデフォにはなってほしい。 これは実在の車使ってるソフトだと道義上難しいよ。
131 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:58:50 ID:PjSgd1Sj
>>130 いや表面上はそれほどつぶれなくても、動きが悪くなるとか、走行性能がおちる
とかね。それなら実現は十分可能でしょ。
ああああ あげてしまった。スマソ
133 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:59:55 ID:bG8qwjAZ
>>123 簡単だよ。GT3は見かけ倒しだった。GT4は3から大して進化してなかったってだけ。それでもミリオンいったんだから
北米では成功したってこったろ。なんせGTよりもカーマゲドンみたいのが流行る国だ。
>>129 俺的にNFS:UG2は次世代機での続編を早く遊んでみたいと思わせるレースゲームだった。
GT5は車が壊れるのと車内視点いれんと爆死するな 特に車が壊れる要素は車内視点が実現して初めて 生きてくるんだよ
>>118 笑えるな。
ショボイPS2で何とかやってるGT4にダメ出ししといて、
Forzaの欠点は擁護する。
箱厨はいつもそうだ。
137 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 00:01:23 ID:HKubHby1
>>131 その場合リタイア必至だからゲームにならない。ぶつかると挙動がおかしくなって最後に再起不能になって終り
つうのは10年以上前のPSゲー「デストラクションダービー」で既にあった。
>>137 まあね。そんなに最近じゃなくても、F1系の2dゲームでもすでに走行性能に
支障をきたすことはやってたんだよな。
GT系でもぶつかった事に対してノーペナルティなのはなんだかなぁ?と思うわけなのよ。
まぁこれ以上はすれ違いなんでここまでで。
GTの欠点は面白くないとこだよなあ
>>136 PS2持っててワンダやってますが何か?
141 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 00:09:02 ID:HKubHby1
>>138 100分の1秒を競うタイムアタックゲーではそれやっちゃ駄目でしょ。ただ外観が壊れるってのは見たいw
接触&挙動云々は単純に勝ち負けを順位で競うマリオカートやFZEROの世界だな。リアル系だと
フォーミュラ1もあるけどね。
>>139 俺も不思議に思うんだが、なぜGT1はあんなにやり込めて楽しかったのにGT2〜4はなんか虚しくなるんだろ・・
初代のGTは30fpsだったからとか。ある種の人々が激怒しそうな珍説。
GT5は、TGSか何かのムービー(最初にRX-7とランエボの車体アップが映って、
そのあと15台ぐらいで走ってたデモ)を観たかぎり、たぶん車内視点あるんじゃないかな?
ただスピードメーターはないけど。
運転席からの距離感で視界はスピードメーターより上からの視点で
ルームミラーもありで走ってるシーンがあった。
>>141 GTモードの作りがダメだからじゃないか?
あれとB-SPECで評価下げてるような気がする。
もっと自由度に遊ばせろって感じはする。
GT2も30fpsじゃなかったか?
145 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 00:14:13 ID:HKubHby1
PSの性能じゃGT1〜2で30fps出しただけでも驚愕だったんだけどな。GT2には背景と敵車を排除 して60fps且つハイレゾになるモードもあったっけか
普通に飽きたからじゃ駄目なのか? 1と2は猿のようにやったが、3は買う気すら起きなかった
そもそもフレームであーだこーだ言ってるのがおかしいって事だ。 フレーム数がゲームの面白さに何も影響を与えない事は マリオ64やゼルダの伝説で証明されている。 30fpsになったからってたちまちに糞になるわけがない。
>>147 知らないけどレースゲームだとちょっと違うんじゃないか?
マリオカートみたいなレースゲームとかならともかく
面白いけどちょっと吐きそうになるかも。
フレームレートが低いと、そのハードはもうこれが限界なんだなと感じるだけ。 特に20フレーム以上ならおもしろさに影響はそんなにない。
151 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 00:20:54 ID:HKubHby1
>>143 あれは急ごしらえで製作した”VisionGT”。多分プロローグ版が来年出るだろうが・・
>GTモードの作りがダメだからじゃないか?
それもあるんだけどもっと別な・・例えば2以降はGTカー以外の市販車が無理矢理収録されて
バランスがおかしくなったり、なぜかエスクードが最速だったり、新作では更にヒュンダイクーペ
が捏造スペックで馬鹿速くなったりともう白けたくなるわけだな。あとGT初代から7〜8年経ってる
のに大して進歩がないというか、”変化することの魅力”よりも普遍性に付加価値を付けていく
全体的な作りとか・・GT5ではメインテーマ曲以外は全く別物のGTに期待かな。
さすがに20fpsは辛いよ
>>147 その通り、マリオやゼルダはそれでもいい。
だが、リアル系の動きをするものは60fpsじゃなきゃダメだ。
ワンダは15fps
ワンダは10fpsだよ
まさにワンダフォー。
>>147 いや、任天堂はかなりフレームにこだわってるよ。
DSは60fpsが常時出せるようなハード設計になってるし。
GTはもうなんか小手先のおまけを付け足してるだけだからなあ つかGTでオンラインって面白くないような
ありゃ絵面が変わらない(変えられない)から fps上がって性能上がってるよーんという意味でしかないだろう。
160 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 00:27:10 ID:HKubHby1
GT4はPS2のベンチマークプログラムみたいな存在だったしな。開発者もPS2の低スペックに見切りを付けて ゲーム的な進化は物理演算主体のPS3からでいいやって思ってたんだろ
>>154 へぇ、そうなんだ?
クソニー信者なわけじゃないので、ワンダはどうにでこきおろしてくれていいよ。
ローグも爆死するんだろ? あれ予約全然ないんだろ? 営業全部首だな
GTはもう飽きた。走ってても全く面白みを感じない。
164 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 00:30:12 ID:HKubHby1
>>154-155 ワンダは雰囲気ゲーであってフレームを読んでコマンドを入力して対戦するゲームでもタイムアタックで
コンマ001秒の世界でもないからな。カクカクで画面が止まったりしない限りは問題ないだろ
>>153 ジャンルに寄りけりだろ。
箱庭感を出す為には高画質より多数のオブジェクトを描写する事が求められるし、
PS2のRPGの殆どが15〜30fpsを保っているのも建物から登場キャラまで作り込まないといけないから。
逆に格ゲーなんかは登場キャラがせいぜい4人までだから簡単に60fpsにする事が出来る。
ちなみに無双の場合、通常の歩行シーンでは60fpsだが兵士が多く出てくるところで一気に5〜15fpsにガタ落ちする。
トレードオフって言葉知ってるかい?
どんなゲームでも単純に60fpsに出来るほど現実は甘くないってことだよ。
166 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 00:31:23 ID:9dW3iTQ7
「臭い戦艦 サンロク丸」(※宇宙戦艦ヤマト風にお聞きください さらば〜痴漢よ〜 旅立〜つ ハード〜 臭い〜戦艦〜 サン〜ロク〜丸〜 ゲームの彼方 マイクロソフト 無名背負い 今とびた〜つ〜 かなら〜ずここで〜 売って〜みせると〜 首ふる〜人に〜 ハッタリでこたえ〜 クソ箱はなれ マイクロソフト はやばやのぞむ〜 臭〜い戦艦 サン〜ロク〜丸〜 チャッチャラー チャチャチャチャッチャラー
不覚にもワロタ
こういっちゃアレかもだけど、フレーム数が少ないほうが、映像としての リアルで生々しい感じを受けるときがある。たぶん映画とかが24コマだからだと思うんだけど
CoD2の体験版やってみたけど アホみたいに重い 空では100fpsでてるけど途端に 地上では2fpsくらいになる
GTはPS3でおもしろくしようと思えばいくらでも工夫できるが 山内らにその勇気があるかだな。例えばいっそGTAみたいに 町や自然そのものを再現してパリダカやキャノンボールを実現したり サーキットにしろ見えない壁を取っ払ってサーキット外まで走れたり 鈴鹿サーキットに至っては車から降りて遊園地で遊べたり
未知への体験をしに行くようなゲームは60fpsの意味がある。感情移入しやすい。 パズルやテーブルゲームなど暇つぶしのゲームはフレームレートを体感する必要が無い。 大きく別けるとそこらへんかな。 風のタクトのあの絵柄で賛否あったけどあれと同じ感じを受ける。 ゼルダはリアルな方が感情移入しやすい。 こう思うのはああいうタイプのゲームには映像美が必要だと思うからであって。 逆にそう思わないゲームは30fpsでもいい。
>>169 演出効果なら好きにしてくれ。
60fpsで作れない言い訳としては不充分だ。
>>172 同意。
デフォルメ的なものは30fpsでもいいよ。
ただ、リアルゼルダはちょっと心配だが。
>>170 それはオプションを高くしすぎか、PCがしょぼすぎるかのいづれかだろ
うちの9800PROですら、オプション落とせばそれなりに動くぞ
>>175 解像度を1920x1080
にしてるからね
北森3,06G
TI4600だけどね
さすがにこれだけのフレームの
差が体験できてびっくりした
今では低解像して遊んでいる
どのくらいの解像度でフレームレートどのくらい出てる?
リアル系でほしいのはfpsよりも解像度じゃまいか。
贅沢かもしれんがどっちも欲しい所。 1080iで60fpsあたり。
>>178 綺麗な画像だけでいいなら、静止画でも観てなよ。
デフォルメ系もリアル系もひっくるめて視覚に訴えるには30fpsが一番。
フレームレートを気にする事無くあらゆるテクスチャを重ねて貼ることが出来るからね。
リアル志向の洋ゲーに30fpsが多いのもグラフィックに拘ると
自然と30fpsが最適だという結論に突き当たるからだと思う。
しかし、この流れで言うなら60fpsは実、30fpsは虚ということになりそうだが
それがゲームの面白さに直結しない事は
>>165 で述べたとおり。
>>178 おまいの言う通りだ。
ましてやHDTV出力ならどんなにフレームがガクガクでもなめらかに見える。
182 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 00:55:56 ID:9dW3iTQ7
XBOX360の国内最終売上予想:50万台 内訳は 元セガユーザー:25万人 ハードならなんでも買うマルチ:10万人 ネットゲー専用機として買うヲタ:5万人 まちがって買っちゃった一般人:2万人 落ち目坂口に期待しちゃった馬鹿なユーザー:8万人
おれは、80万から100万台 箱の二倍 おれは買う
元セガユーザーって箱派なのか?
30fpsにしたとして、その余裕が出た分の処理をどこに注ぎ込んだかで決まる。 絵が同じなのにフレームレートが違うんじゃ意味ないし手抜きと思われる。
それ、逆にも言えること気付いているかな。 fpsが高けりゃ良いならファミコンでm
>>182 最終って、いつ位までの話だよw
ソレ位なら春までに売れるだろw
600万台は行くと見る。
洋ゲーが日本で嫌われる理由の一つが低フレームレートな気が
低能痴漢の大半は元セ皮。
FABLEがもうちょっと日本人受けしそうなデザインだったら売れたかも
理由の一つ、と言っているのに何故別の理由で突っ込む・・・
194 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 01:03:27 ID:9dW3iTQ7
>>187 だから最終
次々世代機がでるくらいまで
例えばアウトラン2が同じ映像で30fpsと60fpsがあったら60fps買うに決まってる。 絵が凄くて30fps、絵が普通で60fpsだったら内容による。 しかし一番望むのは絵が凄くて60fpsだということは当然なわけで。 映像が十分に出せる性能に達していない間はトレードオフな世界。 そんな時代のうちは60fpsで冗長に感じることは少ないと思うがねえ。
>>194 それで50万台って・・・。ソレ、予想してないぞw
だいたい次次世代がいつ出るのかなんかわからんし。
じゃ、今年度は何台位売れると思ってるんだ?
FABLEのデザインはあれがいいんだろパッケージの絵のがおかしい売り上げなんか糞くらえ
198 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 01:07:45 ID:9dW3iTQ7
>>197 っていうか成長すると老けちゃうシステムを何とかしてください><
GTのパクリゲーにすぎないForzaなんかをありがたがって信奉している低能痴漢は哀れすぎ。
201 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 01:10:50 ID:9dW3iTQ7
XBOX360は3DOやPCFXと同程度のハード つーか箱1自体これらより売れてねーしw それにくっせーーーーーーーーw いい加減次からスレタイPLAYSTATION3 vsRevolutionに変えろよ
つかPS2世代にとって、もはやレースゲームは60fpsが当たり前なのよね。
しかし、箱厨は30fps擁護したがるね。 痛いところはみんな「充分だろ?」 DVD複数枚→充分だろ? 無線LANオプション高い→必要ない 30fps→充分だろ? PS3もHDD無いけど、充分だろ?w レボもハード性能は低いだろうけど、充分だろ?w
無線LANについてはPS3はPSPとレボはDSと 無線でつなげるって目的があるからじゃね? まあ、360にもあった方が良いけどね
360はPCとパータッチ
箱360って戦略に粗が目立つよな…… PS3は自滅しかかっているが、それにつけこめない箱360w 何やってんだよマイクロソフトw 任天堂の高収益体制を真似たから、北米市場だけで黒字になるとでも思っているのだろうか
店頭じゃ360なんて恥ずかしくて買えないからやっぱAmazonだな。
箱○は北米でもそんなに勢い良く売れんと思うよ。
北米では売れると思うぞ。 ローンチの数がちがうし向こうでは売れ線のソフトばかり 日本では爆死する可能性も高いけど向こうは売れる。
あのスポーツゲームの出来なら 売れちまうだろうな 日本じゃ全然でないけど
もうPS3はチェックメイト寸前なのに気が付いてないやつがいるんだな 北米とったものが勝者となる
バスケのゲームとかグラフィックは良いけど動きがぎこちない。
北米でのPS3の発売時期にもよるな。
どっちが勝つとかより、接戦でユーザーの利益になるような 競争を繰り広げてほしいなあ。せめて最初だけでも
低能痴漢の心の拠り所はもう北米だけなんだろうな。
北米はオセロの角4つに相当するからな
重めのゲームはPS3、 軽めのゲームはレボ と一本化できれば最高だったのに。
>>217 被害妄想だな。
話の流れで北米の話になったんだろ。
つか向こうでも安くなきゃ数は出んからなぁ 投売りでも超せなかったのはきついよ むしろ北米じゃ箱1のままの方がシェア取れそうだ
箱○のロンチでトリプルミリオンとか、その後のソフトラインナップでキラーになりそうなのあるの?
ありえないな もうそんな状況じゃない 事態は緊迫しているのだよ 360は2006年6月までに500万台前後の出荷を見込んでいる これが達成できたらもう決まり
>>216 そもそもその接戦でユーザーの利益ってのがあやしいもんだ
ああ俺の応援したハードは負けたのか・・・大作どころか
ソフトも出ない、しかももう次世代機の話まで・・仕方ないハード買い足すか・・・
こんなのが利益になるんかね
つかMSも向こうでサードがローンチから4台スポーツの定番を抑えようと 努力したように日本でも野球ゲームをしょっぱなからリリースできなかったのかな。 出来の良いプロ野球ものでもつくればよかったのに。 サッカーはコナミが出すらしいけどローンチにはとても間に合わないし。
>>222 日本ではないだろ。
ってかPS3にもあるのか疑問だ。
北米でもHALOくらいだろ。
>>223 ちょっと待て、これマジか?メタソリは2006年中はとても無理という話だったが、
しょっぱなから出るのかよ?
>>227 EAのバスケものはかなり行くと思うけどな。
セガはEAの前に屈したことで有名で
それぐらい人気ある。
どれぐらい売れているのか手元に情報無いけど
何十万かぐらいはみこめそうなきが。
箱の予約は10月下旬ぐらいだったからPS3のリリースは7−8月ぐらい? しかしメタソリ4がいきなりでるのかよ・・・・。
>>231 何十万だったらPDZもいくでしょ。
トリプルなんてマッデン、GTA、HALOくらいなもんじゃない?
よくみたらグランツーリスモと鉄拳もいきなり来るのか・・・・ 恐ろしいほどの力のいれようだな・・・・。
本気で信じるとは・・・
>>233 でもPS3の発売日が5/1が予約開始日として、箱の予約からのタイムラグかんがえたら
7−8だろうからほぼ8ヶ月あるわけだし、トリプルタイトルが3つあれば結構有利とも思うが。
メタソリ4がいきなり出るのならPS3の爆発力も読めないよな・・・・・
レポなんか本当に死ぬんじゃないのかこれ。
MGS4は来年中はむりぽ。 ブログ読んでてもそんな気配ないぽ。
レボには任天堂ゲーがあるので「一定数」は捌けます………… が、任天堂に興味無い人にとってはただのゴミ同然
>>233 クエイク4はどーなんだ? あれトリプルいかないか?
>>223 小学生の妄想レベルじゃないかw
おもしろいw
向こうのゲーム屋の予約開始日なんて適当だろ
韓国や欧米のサイトでは飛ばしの記事を確認できず。 いまざっと見たけど、日本のblogより先に連中がつかむと おもんだけどなー?<メタソリその他の予約開始
どっちにしろ、360の発売日近くにPS3の発売日発表をぶつけるでFAか?
PS3は間違いなくACアダプタにツインファンを搭載しないだろう 露骨にクタが箱○とちがって静音です宣言したらいいのにな
245 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 02:21:27 ID:igH75zkM
PS3ってブルーレーベル採用だけどHDD無しで読み込み早いの?
マッデンって日本で言うウイレレみたいな物じゃないの? 箱○は北米で良くて初年度500万台ぐらいが限界じゃないか?
>>243 それは普通にありえると思う。
つか任天堂以来、その手の売れ行き鈍化効果を狙うのは
ゲーム業界の常套手段だし来月終わりから12月はじめにかけて
発表はぶつけ無いほうがおかしいかと
>>246 いきなり500万台はPS2でも無理だったんじゃないか?
むしろ出てから1年半ぐらいまで意外と売れてないといわれていたような記憶があるぞ。
250 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 02:28:02 ID:6zn433KO
「バイオハザード5」がレボだけ外されたっていうのは3つの可能性がある。 1つはレボの仕様が決まっていないために作るに作れない。 もう1つはレボの性能が他に比べて低すぎて作れない。 最後にレボの売り上げが世界的に期待されていないため作らない。 のどれか(あるいは全て)なのだろう。
360は日本でも500万台以上売れます。
ちなみにサターンの日本国内の最終販売台数が550万台。 一時期PSをFFの発表まで「上回って」いたのにそれでも 最初の1年はがんばって300万台ぐらいじゃなかったか? もっと数低いかもしれないけど。
>>246 ウイイレを全機種ですって感じだね。
化け物ソフトだよ。
なんで毎回あんなに売れるか分からん。
ACアダプタのファンなんて殆ど無音だろう 開発機でも箱360はかなり静かだと言われてる
ちなみにPS2は台数豊富に用意してそれでも3ヶ月でようやく100万台だった。 あれだけ爆発的な奪取してようやくな訳だ。 1年で500万台というのはいくら米市場でもまず不可能。
そんなにハードが売れる状況じゃないと思うなあ 日米ともに
>>248 60で十分だろ。
クタタンはまじで凄いな。
>>253 もともとの出来が良いせいもあるだろうが、やはり4大スポーツだからであり、
アメリカ人が日本人とは比較にならんほどスポーツ好きであるせいもあるんじゃないかと。
移民から億万長者になった選手もくさるほどいるし、アメリカ人にとって英雄であり
そんな英雄になれるのは移民社会でない日本人にはちょっとわからんのかもな。
オレもスポーツゲームはやらないなあ
むこうで売れるゲームと日本のゲームで大きく差があるのは スポーツゲームの売れ行きとFPSモノだよな。 逆に向こうはRPGの発祥だけどドラクエやFFタイプのゲームが なかなか浸透しなかった。 ブルードラゴンは向こうではどういう評価うけるんだろう・・・。
FPSはやるなあ 和RPGはやらないなあ
>>255 PS2でそれなのか、北米で箱○が売れるってのは日本に比べれば売れるんだろうが
爆発的なスタートが切れると思えないんだよな
キラーが出るまでどやってハード引っ張るの? と疑問に思ってしまうんだが。
>>263 箱は米にとってのキラーはかなり用意されてると思うが
日本じゃあ、マイナー揃いだが
日本のキラータイトルってRPGってイメージ強いからなぁ…
北米では箱の方が周りと比べても 勝つ要素があったような気がするんだけどなあ スペックは飛び抜けてたし、LIVEはあったしHALOあったし
>>263 いやだから向こうでは日本の有名RPGに当たるのがEAのスポーツゲーム。
別にEAでなくてもそれなりに売れるがシェアが圧倒的。
SEGAはなんとかこの巨大な市場で稼ごうと長年努力したが、選手名使用料に
見合う金額すらPAYできないところまで追い込まれてた。
一時期は低価格路線まではしったが、やはり駄目。
作りこみがちがうそうだが、詳しくは向こうのマニアに聞くといいかも。
>>267 今は、PS2,GC,XBOXともまだ戦わなくちゃなんなくない?
まだ、次世代機早いよーみたいな
>>266 そうか 色々サンキュー
もう眠いし 北米市場については後で勉強する事にするは グッドバイバイ
>>265 逆だね
箱は性能もオンラインもあったがPS2が既に勝ちハードとして定着していたから勝てなかった。
今度はそれが逆になる。
PS3発売までに箱○が4、5百万の差をつけていれば
箱のような性能もオンラインも持ち合わせていないPS3ではどうしようもない。
>>268 まぁGCはいいとして、PS2とXboxとは戦うだろうね。
MS自身も今年の年末は箱○より箱が売れると予想してるし。
ただ、PS3より先行することでスプセル4なんかも先行発売できるし、
メリットは多いんじゃないかな。
PS3はもっとネタをだせよ
クッタリで十分すぎるよ。
ビデオ→ベータ 携帯→ボーダフォン 車→三菱 ゲーム→PCエンジン、セガサターン、ドリームキャスト 俺が買ったものはことごとく負ける。 そんな俺が次に買うのはXBOX360 よって次世代ゲーム戦争の勝者はソニーor任天堂のどちらかになろう。
>>274 自分の好きなのを買ってるだけなんだから
そんな風に思わなくてもいいと思うよ
そりゃなんでも買ってりゃ負けるだろ。
FPSはゲロ吐きそうになるからできないんだよな だからxbox360は問題外 できねーもん買っても仕方ねーし
278 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 03:25:59 ID:HKubHby1
>>277 PS3はなおのこと買えない体だなww一生GBAやってろ
PS3とXBOX360はそれぞれ自分たちの弱点だったとこを強化し打ち出そうとしている PS3は性能とオンライン XBOX360は発売時期とソフト数 しかしどちらがそれをうまくやったかと言えば明らかにXBOX360 PS3は箱が持っていたような性能的アドバンテージは無いし オンラインに至ってはさらに差を広げられている。 性能とオンラインそのどちらも失敗。 なおかつソフトを大量に持っていかれた。 これじゃあまず北米での勝敗は決しているのと同じ。
オンライン、オンラインと連呼してるのは、現実でコミュニケーションがとれない低能痴漢だけだからな。
オンライン化のトレンドを読めなかったソニーはその他ソニー製家電と同じ失敗をしている
トレンドを読めなかったソニーっていうけどさ、 配布メディアはDVDだし、HDMI端子ないし、フルHD出力できないし、 こういうところってトレンドになるんじゃないのか? ちょっと早い気もするが、3年ぐらい据え置きされるゲーム機としては必要だと思うんだが。 ブルーレイがどれぐらい期待されるのかはしらんけど、 PS2のように、ブルーレイプレイヤー+ゲーム機として売れるんじゃないかな。 xbox360は純粋なゲーム機で、家電としての売りに弱い気がする。
フルHDとかHDMIはトレンドじゃないから 全く使わず廃止されたi-link端子と同じ運命をたどるでしょう 学習しようよ
285 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 04:28:02 ID:LqGAUPpk
ソニーから安もんのBDが出るってほんまでっか? 何でもゲームが付いてて4万円て聞いたんやけどホンマにちゃんと見れるんかいな 途中ですぐに壊れたりしまへんやろか? 途中いわんと最初から壊れてたりしまへんか? ちゃんとした品もんやったらワシ買おう思てるんやけど、どないでっか?
>>285 しばらく様子見て買えばよろしちゃいますの?
287 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 04:35:41 ID:LqGAUPpk
待つのは嫌や、ワシせっかちでんねん まあええわ 壊れたら漬けもの石にしたらええだけやしな 金は余っとるさかいちょっと高い重し買おた思たらええか ん・・・待てよ・・・ ああ、そやけどワシんとこ もう漬けもの石よーさんあったわ PSなんたらいうやつ あれ3つくらいつこてるわ
痴漢ってドリーマーだよな。 さすがセガ派残党だなとオモタ
>>284 デジタル化はトレンドだと思う。
HDMI 以外の選択肢ってあるの?
>>284 HDMIはともかく、フルHDは大画面TVのトレンドじゃないか?
液晶が真っ先に対応して、プラズマやリアプロも対応を急いでるじゃない。
HDMIもソニーだけじゃなくて、家電メーカーの上位機種なら必ず付いてるよ。
北米がどうなのかは知らんけどね。
>フルHDとかHDMIはトレンドじゃないから >全く使わず廃止されたi-link端子と同じ運命をたどるでしょう これは間違いだなw
同時に出しても勝てないなら、相手より早く出せば良い。 そんな事を考え、性能も中途半端、使用メディアも中途半端なまま 市場に投入、後続に踏みにじられ、消えていったハードもありました。
ネットワークを売りにするなら、 大容量HDDを積んでソフトはネット経由でダウンロード。 とか、思い切ってしてほしいんだが。HDDだと読み込みも高速だし。 ソフトも安くできるだろうしね。
まあ個人的意見だが360は買い。 ソフトあるのが確定だし。 で、レボはかなり0%に近い様子見。 ヌンチャクだけじゃ遊べないしな。 最後にPS3だがこいつはまったくの謎。 買うか買わないかの判断が出来ない。 ハードだけじゃ糞なのはX箱で認証済みだし ソフトが分からない時点じゃ50:50
なんか前スレでも見たような
>>290 HDMIは北米の方が進んでる。
ブラウン管にまで付けてるよ。
フルHDはありえないな そもそもPS3の性能でフルHDは無理がある
今後5年6年使い続けたり売られたりすることをを見越したら、 HDMIもフルHDも次世代メディアも想定していて当たり前なんだがなぁ。 発売時のトレンドだけを追っかけて、いきなり限界が 見え隠れするようなハードになっちゃどうしようもない。
フルHDが普及するのはまだまだ先の話だな。 やっと720pのHDTVが10万円ちょいの位置に降りて来た状態だし。
オンラインで勝てるなら箱もDCも勝ってるわな
PS2はあれもこれもとつけて結局どんどん無くなっていきましたね
PS3でフルHDに非対応なゲームは糞ゲー決定
>>303 360で30fpsなゲームも糞ゲー決定だがな。
HD出力なしの廉価モデルも発売してくれや。 LAN端子もいらん、無線LANだけでいい。
PS3で30fpsなゲームも糞ゲー決定
・コントローラの振動がつける ・ソニーがLIVE並みのマッチングサービスを提供。 売れなくてもやめないのが前程 ・ハードディスク別売りでも、メモカセーブとキャッシュに対応 ・開発しやすいように、ライブラリの充実と、MSのように開発サポート体制をとる 最低限これだけなんとかしてくれたら、高くても買ってもいい。 ・初期不良をださない ・初期不良が出ても素直に認めて謝罪する ・初期不良が出ても回収して、型番で前のユーザを切り捨てない ・型番変更で性能を低下させない ・PS3のブルレイで、映画の規格が絶対再生できるように このへんは希望レベル。 ソニーが急に変われるとは思えんので。
>>294 痴漢は毎回同じ書込みばかりしてよく飽きないな
>>307 最初の2つだけでも相当無理な注文してると思うが。
振動は例の裁判に勝てないっぽいし
ソニーのネット運営が最悪なのは周知の事実だが
そこから一気にLive並ってのは、簡単な話じゃないじゃろう。
そんなにSCEに期待できねえよ、俺は。
それでもPS3買うけど、MGS4やりたいし。
ネトゲはレボでいいやと思ってる。
310 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 11:15:24 ID:QGxui5RZ
>>307 確かに安価だしデジカメ用に家に転がってる可能性の高いSDメモリーカード1Gをキャッシュに使えればHDDイラネ。
ていうか定価5千高くなってもいいからキャッシュ用のフラッシュメモリつけろやバーロって思う。
あとは振動以外は問題なしじゃね?振動に関してはオプションをサードに作らせる方向でおkじゃね?
意味が分かんないんだけど、なんで裁判に負けたら振動無しになると言うのが この板で当たり前のよーに語られてる訳? 単にライセンス料金を払って対応するだけだと思うけど。 訴えてる側にしたって、これまでの分を取れるだけじゃなくてこれからの分も取れるのに、 なんでゲーム業界最大顧客を排除すると言う話しになるのか。
つーか、振動無しって言ってなかったっけか? 俺の思い違いかな? ・裁判に負ける→振動無し じゃなくて、 ・振動無しと聞いた→裁判で勝ち目がないからかなあ という感じなのだが。
どっちでもいいんだけど、振動ってそんなに必要か?
レースゲーだと縁石乗ったとか、コースはみ出したってのが見た目じゃ分かんなくても振動で分かる、 と言う事はある。
まあ、画面外でおきた出来事を感覚的に知らせる手段としては 音と振動の2つが有効なわけで。 うまく使えればそれなりに有効かと。 うまく使えれば、の部分が大事だけど。
痴漢が必死に箱ゲーの宣伝しててハゲワロ
振動が必要かどうかなら、別に無くても支障はないと思う。 欲しいかどうかなら、やっぱり欲しいね。 臨場感が違う。 アクションなら攻撃した手ごたえがあるし、ダメージとかも良くわかる。 無かったらゲージ見とかないと知らない間に死んでたりするよ。 >312 裁判に負けたら賠償金払うから、逆に振動つくだろう ゴネつづけるから振動つけれないわけで・・・裁判が春までに・・・いや、 金型とかいるから実機完成までに決着する見込みが無い =振動が無いのはほぼ確実って話なだけ 煽りも捏造も無しでね。
裁判が終わらないと設計出来ない、ってその展開がそもそも意味分からん。 裁判の勝ち負けってのは、ライセンス料金を払うか払わないかに関わるだけで、 どっちにしろ付ける気なら付けるだろうし、付けない気なら付けないでしょう? なんで裁判の進行と、実際のコントローラーの設計がリンクすんのよ? そこに意味不明な飛躍があると思うんだけど。 それとも何か、仮処分とかで新機種での特許に抵触する可能性のある製品は 出荷不可能とか、そんなん出てるとか言うの? 相手が求めた出荷停止命令は却下されたと聞いたけど。
>>317 おお、なんかスゴイそれッポイ話だな。
PS3のコントローラーがいつまでたっても仮なのも
そこら辺と関係あんのかねえ。
>>317 振動付けたいなら別方式で付ければいいだけの話なんだが
現に任天堂はGCでそうしているので訴えられていない(任天堂がライセンス契約を
結んでいるというのはこの板の任天堂信者が流したデマ)
>318 いや、設計はできるよ。 販売できないだけで。 別に意味不明でも飛躍でもない。 逆にそれが実現できるなら、ソニーと同じやりかたで ごねつづけてる間に商品だしまくって、特許侵害商品が蔓延して利益を出せる。 新商品は別だよ。 MSはサイドワインダーで特許取れてたのに、箱コンで引っ掛かった。 出荷停止が却下されたのじゃなく、ソニーが控訴してるだけ。 そのかわりに当然賠償金額は増えつづけてる。 つーか、「素直に金払えよ」 日本のイメージ悪くなるだけ。
レボのネットに何期待すんだろう・・・? 無料前提じゃ出切る事限られるし有料が出てきたら結局他機種と変わらん。 ノウハウも3社で一番少ないんじゃなかろうか。
振動云々を見て、DCの十字キーの事を思い出した。 あれどうだったんだろう。
MGS4の720p動画哂えた ショボすぎ やっぱI-8とかいうのとたいして変わらないね ありゃスクリーンのボケた映像でしかみちゃいけない ものだったね
MGS4はよく見るとけっこうローポリだよ。指は6角形だし。
>>326 そりゃ使うべき所にポリゴン使ってるからね。
髪ひとつとってもそう。
>321 別方式にしてもアウトだよ。 何が引っ掛かってるのか調べてみそ。 まぁ96億円くらい、PS3の値段を5000円上げれば済むことだけど。
やっぱ本命は低周波コントローラだな。
>>326 つか、ひょっとして手袋の先の形のことを言ってるのか? まさかなw
>>323 >レボのネットに何期待すんだろう・・・?
任天堂の出すオンライン対応ゲーム
>無料前提じゃ出切る事限られるし有料が出てきたら結局他機種と変わらん。
他機種と同じことしかしないという前提ならそうだろうね。
>ノウハウも3社で一番少ないんじゃなかろうか。
ファミコンの頃からネット、というか通信には目をつけてたはず。
GC時代も研究はしていると明言していた。
コミュニケーションを主題としたコンテンツ作りに定評があるのは
どうぶつの森やポケモン、最近では犬からも分かる通りかと。
>>328 じゃなんで任天堂は訴えられてないの? あんたが言い出したことなんだから
人に調べさせるんじゃなしに該当特許の文言を引用しつつ自説を主張してくれよ。
>>323 ようするに、「任天堂だから」とかそういう話。
任天堂だから安心して楽しめるようなサービスはしてくるだろうし、
人いないからサービス終了とかも極力無くしてくるはず。
そういう印象が他とダンチだから期待する人も多いと。
一応昔GBモバイルなんてのもやってたしな。
任天堂は特許料払ってんじゃないの?
>>335 ライセンスを結んでるのはマイクロソフトだけ。
GBモバイルや64DD見て、なんで安心して楽しめるサービスしてくれるはずなんて思えるんだろう。
>>331 任天堂はFC時代からネット事業はやってたものの
ネットゲームそのもののノウハウはあまり無いんじゃないか?
>>330 ムービーで指の根元がアップになった瞬間を見ろ。指は六角柱でできてるから。
俺の記憶だと、 MSはPCの関係でライセンスを結んでいた。 任天堂は64の時に共同開発。 で、MSはライセンス結んでいたので箱で使ったら訴えられたので金で解決。 任天堂はGCで訴えられなかった。 契約内容によって範囲が違うので訴えられるかそうでないかは ケースバイケースだそうな。 任天堂の広報はSCEの報道があったときにコメントをもとめられ、 訴えられていませんので特にお答えすることはありません、 みたいな、歯切れの悪いコメント。 つまり触らぬ神にたたり無し。 だったと思う、全部記憶なので間違ってたらゴメン。 ソースはちょっと探したけどなかった。
>>337 今回のはハード末期に出るようなもんでもないし、
ユーザーの誰もが無謀だろと思ってるもんでもないし。
レボのネットサービスで不安があるとすればサードが課金する場合だな DSのWi-Fiでは会員登録やログインすら取っ払ってネットゲームの垣根をなくしたけど その分サードが課金したいときはそれぞれのソフトごとに会員登録やログイン作業が必要。 これはサード製のソフトが増えれば逆にログインが無いことが足かせになる。
>>338 研究してますよ、と言ってるわけだから、
あとはそれを信じるのかどうかとか、
任天堂の作るようなゲームがネトゲになったら面白いかどうかとか
各自が判断することじゃねーか?
少なくとも
>>323 の人みたいに
期待することそのものを否定するようなのは、違和感があるが。
>>340 その任天堂と共同開発とかいうのがゲハ発のデマ。ソースが無いのは当たり前。
MSは十字キーを、任天は振動を お互い使わせてもらうということで和解しる! ユーザーも大満足。
>>344 いや、共同開発のソースならあるんじゃねーかな。
それは昔、見た気がする。軽く探してみるわ。
なかったらゴメン。
そういやなんでDCは十字キーが使えたんだ?
>>347 任天堂に許可を貰ったとかセガの人が言ってた気がする
>>347 中はサターンとかと同じ円形十字キーでカバーが十字なだけなので
任天の中からの純粋十字キーとは違うということで乗り切った。
360のTVCM楽しみにしてるのにまだやらないなぁ・・・
ソースなかったけど、なんかすごく分かりやすいのみつけてみた。
ttp://d.hatena.ne.jp/ageharock/20050330/p2 一応これを信用するなら、という前提を置いた上での話しだけど。
64振動パックはイマージョンとは別物→共同開発はデマ
販売差し止めは「控訴すれば条件付だが販売できる」という話なので→棄却はデマ
任天堂はコントローラーの情報を公開してないし控訴されてないから分からないといっているので
→触らぬ神にたたり無しは本当。別方式ならいいのかどうかは判断できん。
まあでも確信に足るソースは見つからんかったよ。
orz 英語か・・・
>>353 やっぱそれ持ってきたかw
ロジテックと任天堂の共同開発が、どうやったらImmersionと任天堂の共同開発に
すり替わるわけ? 全くもって意味不明なんだがね。
はぁ、わざわざ全文訳さないとダメなのかな? Immersion Corp. (Nasdaq:IMMR), a leading developer and licensor of haptic feedback technology, announced that its premier gaming licensing partner, Logitech, has incorporated haptic technology in the new Logitech Speed Force. This is the first steering wheel to include advanced force feedback technology for Nintendo GameCube. Immersion社(ナズダック:IMMR)(触覚型のフィードバック技術の主要な開発者および許可者)は、 その第1の賭け事を許可するパートナー(ロジテック・インターナショナル)が新しいロジテック・ インターナショナル速度力に触覚型の技術を組み入れたと発表しました。 これは、任天堂GameCubeのための高度なフォース・フィードバック技術を含める最初のハンドルです。
>>356 だから、ロジテックの新しい周辺機器にImmersionがライセンスしただけだろw
ライセンシーは任天堂じゃなくてロジテックw
わざわざここまで説明してやらなきゃわかんないほどの馬鹿かw
ソニーが訴えられてるから結果いかんによってはコスト的に振動が削られるかも、 と言う話が見事に任天堂の話題にすりかえられてますね。なかなかのものだ
???
いや別にロジテックがライセンスしてようが
GCが訴えられない道理が分かったからいいんじゃねーの?
別方式だから訴えられてないわけじゃないじゃん。
>>332 の疑問は解決したことになるべ。
>>360 はぁ?ソースでてんのに脳内も糞もねーだろ。
逃げないできちんと説明すれば?
イマージョンとロジテックがGCに使う技術としてライセンス
ロジテックと任天堂が共同制作
だから訴えられない。
別方式とか関係ないじゃん。
・・・・・・・・ここまで読破完了・・・・・・・・
363 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 13:48:26 ID:6cEqN96W
この世で振動の特許は1つしかないんですか、馬鹿痴漢、もしくは任天堂の狂信者さん。 死ねばいいのに。 あ、かわいい妊娠は死んではいけない。かわいいよ妊娠かわいいよ
364 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 13:50:54 ID:nO6HPJ40
>>361 >イマージョンとロジテックがGCに使う技術としてライセンス
はぁ? ロジテックってGC本体の開発を担当してたのか、知らんかった、いやー
勉強になりました、わかったからもう書き込まないでねw
必死な方が2名いる模様です。
はっきり言ってどっちでもいい どっちか決定的なソース持って来いよ 他の話しよーぜ
つーかPS3は振動無しだろ? 何を吼えてるんだか。
本体が振動する
>>364 なぜ任天堂が訴えられてないか理解できた?
別方式でもなんでもなくイマージョンからライセンス受けた技術を使ってるからだよ。
とりあえずnO6HPJ40はこの話は止めた方がいいんじゃね? 悪人を庇う為に必死になってるとしか見えんよ。 ソニー好きでもダメなものはダメって言えないと。 「ソニーが特許を侵害してダダをこねて控訴中」 という事実はかわならいから。
プレイヤーが震えるんでしょ
373 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 14:01:49 ID:nO6HPJ40
>>367 で、ソースは?
>>370 そういうことにしたいのねw
で、この説明はまだ?
328 :名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 12:47:15 ID:fIPcauGe
>321
別方式にしてもアウトだよ。 何が引っ掛かってるのか調べてみそ。
まぁ96億円くらい、PS3の値段を5000円上げれば済むことだけど。
おはあちゃんは常に振動
低能痴漢がかなり追い詰められてきているのがよく分かるな。
377 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 14:04:45 ID:qBYyCjkG
PS3が別方式で振動付ければ訴えられないというならそれはそれでいいんだが。 だからといってPS2の振動機能が特許侵害してるという事実は変わらないんだよな。
昔から同じ話題あったけど、任天堂がイマージョンと契約してるって言う証拠になるものは何も出てきてないんだよな。 逆に、契約してないっていう証拠になるものも出てきてないが。 イマージョンのサイトに任天堂の〜に技術提供したとかなんとかそういうような内容の記述のページはあったけど、振動パックや付属コントローラの振動機能に関するものとは別だった。 たぶん、訴えられてないのはいつか知らんが事前に特許料払ってあるんだろう。イマージョンから指摘されて表に出る前にいつのまにか払ってたとかね。
PS3は水冷式振動コントローラー
380 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 14:07:08 ID:6cEqN96W
さすが和解金さえ払えばなにしてもいいMS信者の痴漢さんだこと 死ねばいいのに。 かわいいよ妊娠かわいいよ
振動の特許って具体的にどんなのだろうな 昔セガとかニンテンが訴えられて多額のお金取られた技術なんかは 個人発明家が紙に書いた程度の胡散臭い物だったが・・・
ID:fIPcauGeが
>>317 で「ほぼ確実」とか言いつつ何の根拠もないFUDを書き込んでる
のにワロシュw
>>378 そういうのは会計資料に出るからマイクロソフトだけ明らかになっていて任天堂は
誰も知らないうちにいつの間にかとかありえないっての。
>373 自分で調べもしないで必死にソニー擁護してたん? ハード技術じゃなくて、「画面の動きに合わせて振動して臨場感をだす」という特許。 だから別方式を取ろうが無駄 100円入れたらコンティニューってタイトーの特許と同じようなもの。 納得したか? ソース出さないと信用せんって言うならもう相手せんよ。 詰んでるのに見苦しいだけ。
>>383 2chはソースが全てだから
ソース用意しないと意味無いぞ
>382 根拠書いてるじゃんw せっかくGK乙で流さんと相手してるのに。
ID:fIPcauGeは典型的な低能痴漢。
そういや任天の十字キーの特許っていつ切れるんだ。
>>356 を読んで任天堂は間接的にイマージョンからライセンス受けてるって認識できない奴は馬鹿
つーか、「任天堂が訴えられないのは別方式だから」にも まったく根拠もなければソースも出てきてないわけだが。 そこまで大見得きるなら根拠となる確固たるソース出してくれば?
俺らも特許とって儲けようぜ 10年後ぐらいに誰かが実用化してるかもしれん。 アイデアさえ面白ければ技術なくてもいいんだよな?
392 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 14:15:01 ID:qBYyCjkG
もういいからまずPS2の振動機能の特許侵害の方の和解金を払えよ。
もういいんじゃない? PS3に振動機能がついているはずだと信じるのは自由だよ。 もしかしたら抜け道があるのかもしれないし。 それはそれとして、PS2の分は見苦しい真似せずに払って欲しいね。
散々議論されてるけど、
>>356 自体が、任天堂がイマージョンから許可されたってことと確定できるかわからないっていうものだった気がする
そういや、SCEの振動特許訴訟も任天堂が相当絡んでるって話があったな ソースは2chだがw
>328 :名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 12:47:15 ID:fIPcauGe >>321 >別方式にしてもアウトだよ。 何が引っ掛かってるのか調べてみそ。 >まぁ96億円くらい、PS3の値段を5000円上げれば済むことだけど。 なぁ、、、誰も突っ込まないのが不思議でしょーがないんだが。 たかだか100億を稼ぐ為に、一台5000円も値上げしなきゃならんっつーことは、 ID:fIPcauGeの頭の中ではPS3は、世界でたった200万台しか売れない商品って事なのか・・・? Xbox1の1/10って今までのゲーム機の中でもトップクラスの売れ無さ具合ですが。 つか、こんな人にソース求めても仕方なさげ。。。
大体E3で発表されたPS3の仕様のコントローラーには 振動の2文字ははいってねーし。
>390 大企業相手に裁判で勝てるだけの資金力がないと一方的にぱくられまくって終わりです。
>>397 値上げして稼ごうというのに
今現在の販売台数は関係ないだろう。
Immersionは任天堂において自社技術が使用されていることを知っている それを公表した上で任天堂に対し特許侵害の訴えを一切起こしていない つまりどんな形であれその技術を使用する代償が任天堂からImmersionへ流れる形が出来上がっていると考えられる その間に他社が入る形であろうと特許仕様に対し問題のある事はしていない これで結論だろ
>>396 だから、確固たるソースはない、でいいじゃん。
許可してる、してない、双方ともソースが無いので不明っていう結論でも別にええやん。
404 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 14:30:32 ID:qBYyCjkG
1.事実に対して仮定を持ち出す 「PS2は特許を侵害したがGCも特許侵害していたとしたらどうか?」 2.ごくまれな反例をとりあげる 「だが、PS3に振動機能を搭載しても訴えられない可能性もある」 6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める 「ところで、GCが振動機能の特許料を払ったというソースはないよな」 7.陰謀であると力説する 「PS2だけが振動特許を侵害しているというのは妊娠の陰謀」 8.知能障害を起こす 「振動機能イラネ 一般人はそんなの気にしねーよバーカバーカ」 9.自分の見解を述べずに人格批判をする 「低能痴漢がかなり追い詰められてきているのがよく分かるな」 10.ありえない解決策を図る 「PS2が特許侵害していようがPS3で別方式で振動を付ければ問題ない」 11.レッテル貼りをする 「さすが和解金さえ払えばなにしてもいいMS信者の痴漢さんだこと」 12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す 「ところで、なんでPS3に振動機能がないなんて思いこんでるんだ?」
PS3のコントローラはまだ仕様決定してないだけだろ?
>>403 イマージョンのHPに「我が社の技術がGCに使われてる」って書いてあるのに
いまさら許可云々の問題か?
初期不良型振動機能 ユーザーの怒りに働きかけてコントローラーを振動させる
そういえば俺の初期型PS2は最初コントローラー振動しなかったぞ
409 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 14:39:43 ID:LqGAUPpk
まず解凍しないと
411 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 14:42:03 ID:RGJHZvEe
モブはローポリでつったってろってこった
412 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 14:42:19 ID:8EpfbKMu
情報が不確かなときは確実にわかっている事を整理すればよい ソニーは振動で訴えられたが任天堂は訴えられていない。 ソニーはたまたま訴えられたて任天堂も許可無く使っている という確実な話が無い以上、単にソニーは違反して任天堂は 準じてることになると思うけど。 新たに任天堂も侵害の事実が出てこなければ無意味でしょ。
413 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 14:46:25 ID:LqGAUPpk
>>405 今レボコンにインスピレーションを受け、只今鋭意製作中です
じゃあもういーよ。 ホリに頼め、ホリに。 あそこは訴えられてねーし 周辺機器としてコントローラー発売するだろーし。
もう如何せん古い記憶なのでブックマークも糞もないんだが、 ソニーのなんとかって人が「国内では問題なし、海外でも条件付きで販売可能」とか 言ってた記事を見た。繰り返すがソースは手元に無い。 今更ゲーム機のコントローラーで振動無しってのはつまらなすぎるだろ。 ユーザーが妥協するしないは別にして、出したいに決まってるんだから 付けてくるんじゃねーの。
416 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 14:51:25 ID:LqGAUPpk
>>415 そしたらまたPS3が高くなるだけ
ゴネ得ばっかやってっからサムソンと同列企業になっちまったってことに早く気付いて欲しいね
417 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 14:51:38 ID:RGJHZvEe
漏れは振動なくてもいいと思うよ あって困ることはないけど
>>415 それはだから
>>352 の
>SCE広報部は「判決は米国内が対象で、日本での販売はもちろん、
>米国でも控訴すれば条件付きながら販売継続できるので影響はない」と平静を装う。
ってことだろ、多分。
裁判の決着がついちゃったら駄目だべ。
>>414 ソフトが対応した時点で駄目なんじゃないか?
420 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 14:54:52 ID:LqGAUPpk
>>418 ある意味振動機能は時限爆弾だな
大丈夫かソニー?
>>415 普通の人は振動なんか気にしないと思うが。
振動無いゲームも振動あるゲームと同じぐらい売れてるし。
このゲーム振動無いから買わないって人、未だに見たこと無い。
ちなみに俺はウザいから振動切ってる。
422 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 14:58:06 ID:RGJHZvEe
格ゲーで振動されちゃコマンドみするよ
MGSなんかはフル活用してたな。 携帯持たされてマナーモードになってたり。 互換の面で少し影響あるかも。
じゃああると仮定してワクテカしてればいいじゃない、もー。 なかったら無かったで残念でしたと。 おまいらひっぱりすぎ!
振動ってジャンルによって必要性が極端に変わるからな ホラーゲーには必須。 なけりゃコントローラー軽くなるっつーメリットもあることにゃあるんだけど。
そうかも 振動が欲しいと言えば バイオ、FPSみたいな銃火器を使うゲームかな 後はホラー系もうまく使ってくれると効果的だよね
特許とかめんどいから、本体に振動機能つけちゃえばいいんだよ
429 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 15:01:10 ID:LqGAUPpk
振動のないコントローラーなんて考えられないわ、俺 FPSには必須アイテムだろ でねーとマウスと変わんねーじゃん 振動もなくって誰がコントローラーでFPSすんねん
俺は振動は別にいらんがその分コントローラーが軽くなるのがちょっとイヤだ 適度な重さがあった方が好きなんだよな
つけるならもっと激しくしてほしい
>>430 裏面にアロンアルファで鉄板でも貼れば?
ペンとかカメラと同じ理屈だね 適度に重量があってくれた方が安定しやすいというか 扱いやすい
>>429 振動というか、ショックマウスっていいと思った。ソレノイド一個仕込むくらいワケないしな。
これでバレルが跳ねる感覚とか再現出来たり?
オレコマンダーと変わらん発想だけど。
ID:LqGAUPpkは典型的な低能痴漢。
>>431 そうだよな。さらに棒状のものを包み込めるような形状だと尚更良い
>>324 ,347,349-350
十字キーは特許ではなく意匠。DC発売時には切れている。らしい。
そもそも特許なら、丸く縁取りしてみたり真ん中を下に潜らせて
分離しているように見せる程度で言い逃れ出来るものではないだろう。
コントローラーの振動機能より、昨日のWBSで紹介されてた、高橋名人なりきり装置の方が気になるw だれでも秒間20連射!( ゚д゚)ホスィ…
セガもボタンで視点を切り替える特許とか持ってたな。
俺も別に振動はいらんな
俺も振動いらない。 わざわざ振動off設定にしてゲームしてる。
集計 いらない人間・・・2人
ここまで読んで、トータルで冷静に仮定すると まず、英文中に出てくるフォースフィードバックってのはもちろん振動機能のことで、 振動パック開発時に任天堂がImmersionに依頼していて、 その時にクライアントとして研究開発費を支払っている。 技術の特許自体は、開発したImmersionが権利を取得したが、 任天堂はクライアントとして使用する権利を了承されている。 技術を開発して特許を取得したImmersionは、 特許に気付かなかったのかもしれないがSONYとMSが勝手に 特許技術を使っているので、提訴した。 こんなところじゃないか? あくまで仮定だが。
正確には十字キーはFCからではなくG&Wからだけど。 1982年6月3日 ドンキーコング(G&Wマルチスクリーン)発売 1983年7月15日 FC発売 1998年11月27日 DC発売 特許権 20年 意匠権 15年
・・・・・ここまで読み飛ばした・・・・・・・・
DCぷるぷるパックはどうだったんだろう。
449 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 16:16:21 ID:9IQROVCM
特許をとっきょかないとね! 特許を と っ き ょ か な い と ね !
何で2回言うねん。
452 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 16:27:11 ID:7sxQ8IOP
>>320 ここってネタスレだから書いても妄想ネタで済むよね
俺の友人は日本人だが北米のゲームデベロッパーで働いてる
彼の会社はPC・360・PS3のマルチタイトルを2007年初頭の予定で開発中
友人はPCチームのPGをやってるんだけど
TGSのMGS4の映像が出てPS3チームの連中が驚いたらしい
「日本では新しいVerの開発機が出てるの?」って事で
で、SCEAの担当に聞いたら「同じ物」って返事が来た
でもPS3チームの連中は納得ができなくて友人に
「日本の知り合いに聞いてくれ」と言われたそうな
んで、仕方なく知り合いのコ○ミ社員に電話したんだけど
「ソッチは新しい開発機が来てるのかい?」と聞いたそうな
当然、こっちの連中は今の開発機ではゲーム画面でMGS4のような画像は無理だと騒いでると付け足して
そしたらその友人「そらそうだろ、メガデモだもん」
とあっさり返事、更に追加で「ファミ通では小島さんもそう言ってるよ」
「でもTGS4では実機映像でゲーム画面のように言ってたジャン」
と返すと「お前も日本でPS2やってたんだからわかるだろ?」と言われた
とっきょをとっとととっとかないとちょっとこまる
454 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 16:27:45 ID:7sxQ8IOP
>>320 252 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/05(水) 02:47:19 ID:TS0zliV1
某社社員は事情知ってる者同士の会話で更に続きを
「そもそもTGS前のファミ通で実機を想定したとか言ってるのにTGSで実機みたいに言わされて」
と不満たらたら・・・更に「翌週のファミ通では某氏が『突然届いた』とか言ってる」
「何言ってるんだよ、頼まれたから作ったのに・・・・・」
その後も延々と続いたそうな
まぁソース元も明かせない話し出し
作り話って事で
253 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/10/05(水) 03:09:57 ID:rwuvjnz1
>>252 俺もその作り話聞いたよ。
まったく同じ内容だな。
すごい偶然w
振動は必要なゲームと必要じゃないゲームがある、 そういえばレボコンって振動アリ?片手で操作するんだから、 むしろ無い方のが楽かも知れんな。
まーレボコンは出来るだけ軽い方がいい、ってのはあるんだろうけど。 個人的には、あれがそのまんま、 剣であったり、銃であるかのように扱うゲームが出るかと思うと、 欲しいなあ、振動。 臨場感がでるよ、きっと。
REZか
レボコンに振動つけるのは確定してたんじゃなかったかな。 宮本氏あたりが発言してたような。
ブルブルじゃなくて、ビリビリを表現すればいいんじゃね?
確か振動付いてたはず FSPように銃型の外付けアタッチメントが出回る予感 主にアメリカで そうすればもうどんな振動も感触もやりたい放題
レボコンの場合は直に振動機能つけると 使いにくくなるだけなような気がする。 片手持ちに振動って想像以上に負担は大きいのよ。 まあやるなら振動パックをオプションで作るべきでないかな。 手首に巻くタイプとか。
FPSだった
レボコン想像してTVのリモコン動かしてみたら、 意外と疲れるんだよね。 あれで振動と振動の為の機械を含めた重さが加わると、 結構鬱陶しいかも知れん。 こんな事言われんでも百も承知だろうけどね。
そういや携帯も振動ついてるよな。対応ゲームもあるし。 ああいうのは扱い的にどうなってんだろ。
振動要るってやついるのな ちょっとカルチャーショック 俺はソフト買ったらまず始めに振動オフの設定するから みんなもそうだと思ってた ああ、バイオとMGSはいるな それ以外は(特にRPG)はいらね
467 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 16:42:14 ID:6cEqN96W
痴漢は振動を股間にしか使ってません。 死ねばいいのに
ちなみにサクラ大戦の振動は大袈裟、あれはかなりウザイ。 MGSとかはゲーム性に関わるからねえ、ウザイとか言ってられない。 それはそうと振動って任天堂の特許じゃ無かったんだな、 知らなかった。
>>450 ふかわが必死でネタの説明をしている状態
スベった瞬間「あのね、このネタはね」って言い出してる所か。
>>452 お前のための言っておくよ
「メガデモ」って言うのは、基本的に「実機上で動くプログラムのデモ」
そのコピペを作った奴がメガデモをどんな言葉と勘違いしてたかは知らんが、恥かしいから訂正しとけ
背伸びしないで、「プリレンダ」とかにしとけば良かったのにな
472 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 17:00:10 ID:M1lvVH4c
かすみちゃん vs ピカチュー、マリオコンビ vs ラチェット、クラッシュ ブヒwwwwwwww眉毛脂肪wwwwwwwwwwwwwwww
次世代機搭載GPU比較(Shaderオペレーション性能 / Shader浮動小数点演算性能) Xbox 360 GPU : 96 Shader Operations/cycle(Instructions/cycle) / 240GFLOPS RSX : 136 Shader Operations/cycle(Instructions/cycle) / 400.4GFLOPS G70(Vertex Shader 8/Pixel Shader 24) : 136 Shader Operations/cycle(Instructions/cycle)
474 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 17:01:30 ID:6cEqN96W
片仮名使いたかっただけ。 痴漢死ねばいいのに
ところで。 あれぇ?ここ笑うところなんですけど!? ってCMのサルむかつかね? コマーサルとかいう名前も寒い。
HD出力なしとLAN端子をなくして無線LANだけにした廉価モデル出ないかね? 5年後ぐらいに安くなったらHD出力付きに買い換えるからさ。
478 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 17:22:42 ID:NQk/4gKj
>>478 何をどう見りゃ良いのかも分からないのよwwww
要するにPS3が一番凄いっぽい?
カーマックも性能はPS3が上と言ってたぞ。 必ずしも性能が良ければいいとは言えないとも言ってたけど。
どうせ実行性能はGCとPS2ほどの差もないんだろ
>>479 要するにPS3のGPUの方がXbox360のGPUより1.66倍演算性能に優れているってこと
なんで見たまんまのことがわからないのか。相当御馬鹿さんですね。
性能差とか関係なく どっちにもクソゲーがわんさか出るんだろうな…。
>>484 そりゃどのハードでも出るよ。いまさら書くことじゃない。
重箱のスミって感じだ、受ける印象としては。
公表スペック鵜呑みですかw
>要するにPS3のGPUの方がXbox360のGPUより1.66倍演算性能に優れているってこと その360のGPUより1.66倍演算性能に優れていることによって ゲームがどう差別化されるのか、 その辺をキッチリ教えてもラワンと、消費者としては、なあ。
>>487 RSXスペックはソニーが公表したハッタリではないよ
NVIDIAが公表しているもの
信頼性はあると思います
痴漢が言うにはXbox360GPU>RSX 現実はRSX>Xbox360GPU
GPUだけで1.66倍
他にもCPUや帯域もあるからなぁ
最終的には、2倍以上差が開いてもおかしくないな
>>489 >NVIDIAが公表しているもの
それはギャグで言って(ry
メーカーの公称スペックなんて、それこそ何処でもハッタリに近いよ
まあ箱1の評価高いGPUを短期間で作ったnVIDIAだからねえ、 PS3に移ったからといって意味不明にショボくなる事は無いだろう、 実績があるわけだし。 箱○とどっちが凄いとかは置いといてもね。
クタタン発表会でCellの話が3.2GHzから 2.5GHzにシフトしていることについては、 どうなのよ。
もう11月だがX箱はGMいつになったらするのだろうか。 1ヶ月前にするとして10日? なんかPS3もX箱もPS2出るころよりも次世代の流れが弱いね。次世代大丈夫だろうか。
というか、そんなことして ロンチ近辺のソフト開発しているメーカーは対応間に合うのか。 落ちすぎでね?
>>496 あれはCELLの話であって、PS3の話で無い事を理解しろ
布教活動大変だな痴漢。
12月の実機が間に合わなかったらほぼ決定かもな<クロックダウン
>>500 理解しようにもPSPで333MHz→222MHzってのがある。
まぁ、PSPの場合ソフト側でクロックアップは可能だが…
>>503 逆にPS2はEEが発売直前にクロック上がってる
PSPにしたって、ハードウェア的には333で動くのは誰だって知ってるだろ
ロードマップ的にPS3は順調なのを知らんのだろ?
2.5GHzで春に出すなら、3.2GHzで秋〜冬に出せよって感じ?
意表をついて4.0GHzくらいにクロックアップしてきたらSCE見直すよ
507 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 18:06:26 ID:OXgOdzKX
>>351 もう見てないかもしれないが、機能の夜CMやってたよ
あ、アゲてもうた
コラッ!
母ちゃん勘弁!!
許さんここで死ねぇっ!!
>>504 PS3発売までのスケジュールが順調にこなされている確かな情報を教えてくれ。
クタタン発表会の内容(実機でなくムービーでのデモ)や佐伯の話を聞くと、余計不安になる。
513 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 18:16:58 ID:qBYyCjkG
まあまあ、ここは俺の顔に免じて
板垣死すともツンデレ死せず!!
アラード禿げても丸山禿げず!!
史上最凶キモハードwwwwPS3wwwwwwww 最凶フォルムwwwww 最凶サイズwwwwwww 最凶価格wwwww 最凶耐久性wwwwwwww 最凶ロード地獄wwww 振動無しwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ・ ラインナップは箱○と共用wwwwただし箱○ソフトはほとんど分けてもらえないぽwwwwwwww 家に置いときたくないハードナンバーワンwそれがPS3wwwwwww ソフトも出ないwwww高いwwwwキモいwwwwどうしようもないデザインwwwwwwwww 既に話にならない存在wwwwwwwwそれがPS3wwwwwwwwwwwwこんなんが欲しくなる事がまずキモいwwww ゲハ住人なら尚更wwwwwwwwwwwwうぇっwwwwwwwwうぇぇっwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww おまえら、絶対買うなよ
いや、あんたがキモイ。
>>516 俺は両方買うよ。
ハードオタク&比較オタクだし。
レボは、その時になってみないとわからん。
>>516 この流れなら書いても許されると思ったか
>>517 何そのID、ふざけてるの?
メタルギアwLV?ww
イイナ(・∀・)b
>>516 分かった、GT5が出ない360はやめとく。
キミのようにもなりたくないから。
うは
お前等、次世代機絶対買うなよ!
おれかうも〜ん
箱○のソフトなんざどうせ洋ゲーばっかだから 俺はわけてもらわんでもいいな もうLv5はSCEにべったりでTFLOは箱じゃでないだろうし…
526 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 18:34:55 ID:JWmWL/8I
PS3は全タイトル120fpsの上にGTA最新作独占供給決定で 箱○完全脂肪カワイソスwwwwwwwwwwwwwwwwww 今回こそは善戦してくれると期待していたのに失望したよwww
>>526 こういう発言してるのって、やっぱり騙りの工作員が害基地なんだろうな。
それが○○クオリティ
信者だったら「WWWWWW」なんて使わず自分の内からあふれ出る言葉で表現するよな。
同一人物なんじゃねーの
533 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 18:48:55 ID:6cEqN96W
ATIのR520の自爆っぷり知らない痴漢死ねばいいのに
ID:6cEqN96W >痴漢死ねばいいのに 今日何回目だ?
535 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 18:51:00 ID:C8SV/pH1
互換性もろくに取れないゴミ箱終わったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 【Q】 Xbox 360はほぼソフトウェアだけで互換性を取る。彼らは、 チップを自社で製造していないから、他に選択肢がないわけだが、どう見るのか。 【久夛良木氏】 Xboxは、新世代が今年の11月に来ると、現行のXboxは旧世代になる。 そうすると、Xboxは自分で自分を殺してしまうことになる。 それを救う唯一の方法は100%の互換性を初日から取ること。 でも(Microsoftは)それをコミットできないだろう、技術的にも苦しい。
537 :
葉書男 :2005/11/01(火) 18:51:22 ID:olIzrKSr
懸賞当たるかなぁ
俺も懸賞当たってほすいなぁ
540 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 19:05:56 ID:9dW3iTQ7
XBOX360の国内最終売上予想:50万台 内訳は 元セガユーザー:18万人 おっぱい星人:15万 ハードならなんでも買うマルチ:5万人 ネットゲー専用機として買うヲタ:5万人 まちがって買っちゃった一般人:2万人 落ち目坂口に期待しちゃった馬鹿なユーザー:5万人
>>537 今のウチにトリップさらして、当たったら写真うpだな。
俺はX箱もってないから箱○下位互換性ないとがっかりだなぁ… PS3買う家庭ならPS2はほとんど持ってるんじゃ・・・まぁあるにこしたことはないが。
ソニーのイメージが最悪になったのもGKが原因だろうな
544 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 19:20:24 ID:CwP7a0y+
PS3総合スレが酷いことになってきた
みゆき厨www
互換はゲーマーには夢の機能だよ。 PS3とレボもってりゃ 8つのハードのゲームができるんだから 古いゲームも手軽にできてありがたい。
>>546 PS1のゲームほとんど遊ばなかったけど、
シルバー事件を遊べただけ良かった。
互換が無いと遊べなかったしね、わざわざPS1買ってまで
やりたい訳じゃなかったし。
ただPS3の場合、互換がしっかりしてればPS2のゲームで
遊ぶと思う。箱○も互換がしっかりしてれば何れ買うだろうなあ。
550 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 19:30:56 ID:cFTEHCUJ
>>547 PSPバスだせぇw
これデザインしたのはリアル厨房か?
360は有名なデザイナーを使ったのか雰囲気良いね。
これ青山の一等地か!? ゲイツすげえぇ
>>550 相変わらず金の使い方を知らないようにしか思えないが。
海の家とか色々しでかしたのに
何も学んでいないのがある意味驚愕。
PSPバスセンス無さ杉 Xbox 360 LOUNGE見てるとゲーマーしか狙ってないのかと不安になってくる。 そんなもん建てるよりも一般人に宣伝してくれ・・・
どうもPSPと360の営業・広報の脳ミソには、一般層が見えてないみたいで・・・。
一般人向け宣伝は live=パイ投げするオサレな芸能人 すでに外したから、XBOXで
>>554 なんかね、浅野さん使ってコケたのがすげぇむかつく
>>535 おまえわざとGKのふりして、遠まわしに
PS2の75000番叩いてるだろ
557 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:05:10 ID:QGxui5RZ
>>540 俺はPS3購入予定だけど箱○も500万台くらい売れてくれなきゃ正直業界が終りだろ・・
レボも同じくらいか、もしくはファミコンのマリオ並に新しいものをどーんと出して
新しいユーザを作ってくれないとGKだの痴漢だの妊娠だの罵りあうことすら出来なくなるぞ。
日本全滅で北米のラインナップ中心のM$天下になったらなんのことはない、PC98時代の
DOSVユーザ並の選択支になって一般人は永遠にゲームに帰ってこない。オタはオタでPCの
エロゲギャルゲがあればいいわけだし、そうなったら国内大企業が大作和ゲーなんて永遠に作れない
国産PCゲーの世界になるだろうな。
558 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:11:05 ID:aZLyGR85
つーか、やっぱ金持ちはやることがすげーわ。 青山の一等地にこんなのポンと設置しちゃうんだから。 ゲイツにとっちゃポケットマネーですむんだろうけど。
>>559 ただ金の使い方が問題だよね。
CM代に少しはまわせよ。
どう考えても、その金をCMに使った方が良いがな。
青山にいる奴がゲームで遊ぶか・・・・・・・
数もそろえられんし、どうせならイメージからって感じなんじゃね? おしゃれなXbox360ってのを強調してるみたいだし。
>>563 おしゃれを目指すハードで
メインタイトルがキモヲタおっぱい格ゲーってのは、、、なぁ。
普段ゲームとは縁遠いとこに展示することに意味があるんだよ つかPSPバス、人いねえ〜〜w
青山っても別にそんな特別な人間がいるわけじゃないけどな。 普通にゲームもするし。 でも箱〇買うならPS3買うだろうな・・・
>>563 それもいい考えもかもしれないがまずは絶望的な知名度を上げることだろ?
360でお年玉回収する予定 byゲイツ
まあ俺ならCMガンガン打つけどな、XP枠を全部箱○に変える。 そもそも北米と日本では、ハードの名前すら変える。
570 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:24:43 ID:6cEqN96W
PSPの販売台数抜くといいね 痴漢死ねばいいのに
>>540 >おっぱい星人:15万
やべぇwマジツボに入ったw腹いてぇwww
PS3はダサいから買わないよ
フルHDって解像度が縦1080あるってだけで、1080pの入力信号をそのまま写せるわけでは ないよ。 わかってる?
360とPS3で事足りる
で、結局振動は付くの?
1080pの120Hzでソースを出力しても、それを処理できるディスプレイは存在しない。 電気屋とは思えん発言だ。 PS3ではテレビから匂いが出せるって言ってるのとイコール。
578 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:33:40 ID:6cEqN96W
うざいな 痴漢死ねばいいのに
ちょっと待て、DOA3をおっぱい目当てじゃなくて 爽快な格ゲーとして買った俺を否定するな
580 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:34:45 ID:QGxui5RZ
>>569 俺がゲイツならアリコ枠のCM分全部買って箱○の宣伝に充てる。もう早朝から深夜まで箱○。
ヨン様も箱○、キモタコも箱○、伊集院も中田もAYUもにしこりも箱○ってな具合でな。
それで、僕たちと箱Liveやろうよ!ってキャンペーン張るわけさね。その後坂口RPGとロスオデと
リッジの予告ドーン。これだけで100万台くらい売る勢いはつく。
・・肝心のモノが100万台もないわけだがw
新箱は名前変えないかぎり国内100万突破は確実に無理 今からでも遅くないからマイクロサターンに改名したほうがいい
やっぱりインパクトに欠けるよなぁ360。 なんか初代箱の時と同じ流れじゃないか? 初代箱もPS2より高性能だったけどスルーされ、 さらに遥かに高性能になってもスルーされる。 何か同じことの繰り返し、デジャヴみたい。 やっぱ、先行発売の次世代機のつもりが 最後発で発売する現行機扱いになるのかもな。
>>579 バーチャや鉄拳やキャリバーやブラロア
でなくDOA買う理由ってなに?
ネットなのに下らない見栄張るなって。
裁判??
負け企画だとわかっていてもHD DVDのせたらよかったのにな まだ話題性が出たのに
>>581 (大きさが)マイクロじゃないじゃーん、と突っ込みが入りそうな予感。
>>582 >最後発で発売する現行機扱いになるのかもな。
言い得て妙だな、何かそんな感じ。箱が高性能だった分、
余計にそう感じる。逆にPS2は機能がショボショボだったため、
PS3を見ると物凄く進化したように感じるww
じゃあゲイツドライブに改名しれ!
590 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:39:45 ID:QGxui5RZ
>>582 セガmkVとマスターシステムみたいなもんか。いや、スーパー32Xとサターンかなw
いずれにせよセガファンは買いに走る悪寒
っつーかゼノンで良かったんじゃないかと思うんだが、 何か知らんがMSが拘ってる「X」も入ってるし、響きも悪くない。
592 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:40:52 ID:QGxui5RZ
MSXとかだったらまだ愛着も持てただろうに。XBOXなんて付けるから(r
>>577 そうそう、モニターから匂いが出るってのはNECが開発中だ
594 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:41:48 ID:aZLyGR85
360って「地雷ハード」とか「踏み台ハード」って言葉がピッタリだな
>>590 箱1と違って
セ皮がセガタイトル皆無の箱360買う理由はないな。
なんかCMしない割りに高価な建物建設しているところ見ると最初から一部のゲーマーだけ狙ってるような感じするな。 日本だと王者狙ってないんじゃ。
さっき、フジで箱丸のCMやってたな
ウィンドウズのCMは良い感じだけど、あっちは駄目ぽな感じ。
CMセンス無さ杉
>>583 キャリバーはリンク目当てで買った。
あれも案外大味っぽい格闘ゲームでいいけど
格ゲー音痴の俺としてはボタンをガチャガチャするだけで派手な技がでるDOAはおもしろい
そもそもおっぱい目当てならビーチバレーでも買えばいいじゃないか
正直DOAに女がいなくても俺は困らない
あと三すくみのシステムって駆け引きが楽しくないか?
601 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:46:07 ID:QGxui5RZ
>>595 真のセガファンはセガ的なものが好きなだけでセガのゲームが好きなわけじゃないよ。 ぁ、多分だけどw
>ウィンドウズのCMは良い感じだけど おいおい・・・
DOAはゲーセンでやった時面白かったけど、 サターンでやったら激しくつまんなかった・・・。
ソニーの洗脳系CMよりゃあマシだがな
Xboxサンロクマールの方が洗脳的だったぞ。
洗脳出来ないCMに何の意味があんの?
そういや11月だからそろそろ360のCMがはじまるんだったな
サンロクマル連呼は凄かった
XPのCMは駄目だろ。 ピ−マンが嫌いなカエルさんとか・・・
洗脳しようとして洗脳出来てないのが今のSCEのCM つかSCEのCMってPS1の頃から全く同じ手法のままだよな
>>604 痴漢残念!
洗脳失敗のCMしかないよ、今のソニーは。
何の番組でCMやってたの?
X箱は普通にゲーム画面見せるだけでもいいから量増やさないとまずいな。 下手に作って、電車の広告の2の舞は最悪だし。 日本だと一部しかX箱買ってないからPS2→箱○の映像の違いに驚くと思うんだが。
614 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:56:28 ID:6cEqN96W
洗脳出来ないSCEのCMにすら勝てない箱CM 痴漢死ねばいいのに
PLAYSTдTION3
>>615 口をдにしたら意味ないだろう、Aのままで伝わるのに。
PS3にも言える事だが、HDで凄いゲームのCMを大抵は普通のTVで観る矛盾。 現行機との絶対的な違いを感じさせないと・・・。 GT5とかも下手なイメージCM作るのと、15台ぐらいで爆走してるレースシーンの ゲーム画面映すのとどっちがいいんかな?
618 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 21:07:24 ID:QGxui5RZ
>>617 画面にフィルターかけたようなPVみたいな実写映像を流して合間に気付かれないようにゲームとすり替えて
最後にGT5!みたいな感じで。
>>617 液晶TVとかプラズマTVとかのCM見るたび、
「俺の部屋のボロブラウン管で見ても意味ねーだろうが!」と思う。
>613 箱は初期にゲーム画面だけのCM打って大失敗した。(松雪とか使う前) ゴッサムやDOAのが凄まじく寒かったのを覚えてる。 つーか、画面だけのCMは、うまくやらないとPS2の新作と勘違いされておわり。
>>620 そうだったのか。ってかDOAはまずいだろ。
PS2と間違えることは無いんじゃないか?性能はPS2しょぼいし。
625 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 21:13:32 ID:QGxui5RZ
>>617 付け加えると、プリレンダCGムービーに見慣れてる一般人にはもう画質的インパクトというのはない。ゲーオタくさくない
アクアノートの休日3のリアルでファンタスティックな海底映像を「自由気ままに動かせます!」と30秒くらい
ぐりぐり垂れ流せば実は効果が高いのではないかと思う。
一般人は”ゲーム”としてよりこういう高級な鑑賞おもちゃに金を落とす。
626 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 21:18:11 ID:czo7NZR7
これからはPSP買うやつは痴漢だな
俺等が幾らリアルタイムレンダを望もうとも、ライト層ってやっぱり プリレンダを見て「綺麗だ」と評価するよね。 没入感よりも見た目と言うか。
629 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 21:22:04 ID:RC0e0cXk
60fpsとか120fpsとか良く言ってるけど、現行のTVっていくつなの? TVで出力出来ないと意味ないよね
630 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 21:23:04 ID:QGxui5RZ
>>628 尚且つ、リアルでグロテスクな映像にはアレルギー反応を示す。日本市場はゲームを売るべき市場では
なくなったのだと思う。
うちのTVは1万2千fps
632 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 21:26:16 ID:QGxui5RZ
>>629 TVは60fpsだけど格ゲーなら画面が追いついてなくても手触りというか感覚による感触があるし、120fps
をそのまま出力するモニタがあっても脳が60fpsまでしか認識しないからな。
実際に120fpsの格ゲーを作って触ればはっきりと違いが分かるんじゃね?もはや霊感の領域の勝負みたいなw
>>630 もうレーティングでガッチガチに固めるしか無いかも、
18歳以上推奨じゃなくて18歳未満禁止。
売り上げを取るか、表現を削るか。企業としては当然前者だろうけど。
馬鹿が多いからウゼー世の中になったな。
634 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 21:28:14 ID:5xApolbz
電気屋に陳列してるHDTVに垂れ流せばいいじゃない。
>>632 聞いた話によると、75fpsまでは視認出来るらしい。
そんな無理しなくても、常時60fps保ってくれればそれで良いが。
637 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 21:35:36 ID:QGxui5RZ
>>633 レーティングというかハードウェアでリミッターを付けるとか。血飛沫内蔵脳漿目玉炸裂モードをユーザ
がある程度ハードの初期設定でガチガチに制限出来るようなの。
グロ度を最低にしてバイオをやるとゾンビじゃなくてくまのプーさんが襲ってくるとか、DOAやエロバレーならキャラ全員
ダサジャージとかシスターやイスラム女性並のショールのコスに変更みたいな。ACをやると爆発じゃなくて虹や☆が出たり
違う意味で面白くなればいいw
でもマニアックな人モードでDOAをやると全部モータルコンバットのフェイタリティみたいになるみたいな。あとFPSはポスタル2
になるとか、バイオでゾンビ一匹殺しただけで画面が血の海とか。それくらいのオンデマンドになればパラダイスw
>>632 脳が認識できるのは60fpsまでって言ったの養老孟司だったっけ?
どっかでフリッカーを感じるのが60fpsくらいまででそれを越えると
フリッカーを感じなくなるから云々て話を見たんだけどその話が
伝言ゲームみたいに伝わる間に微妙に意味がずれてったってことはない?
VESAの定めたフリッカーフリーの下限が70fps
>>637 パソコンのロック機能みたいな奴?子供にはエロサイト見れませんみたいな。
あんなのはドンドン付けるべきだな、ハードウェア側がサポートすべき問題。
60fpsはいらんから60fpsで処理落ち皆無、画面の充実にパワー使うのが理想だな。
>>641 >60fpsはいらんから
>60fps以上はいらんから
>>583 爽快なのはたしかだぞ
フリーステップが軽快なのと壁コンボ、簡易ホールドで爽快感抜群だった
ただ格ゲーマーからは大不評だった
644 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 21:42:02 ID:QGxui5RZ
>>636 >>638 俺自身の知識がぁゃLぃから発言撤回でおk。まぁどっちにせよ現行のテレビじゃ60fpsが限界なので
これを逆手にとって120fps対応ソフト第一弾はるろ剣で。
天駆龍閃とか縮地は文字通りモーションでは存在するけど画面に表示される合間の勝負で新しいゲーム性
の開拓きぼん。あと北斗の拳でラオウの無想転生技にもつかえるな。DBでも界王拳20倍から上だとこれを
やるとか、結構こういう理不尽技の勝負ってファミコン時代に戻ったみたいで楽しいかも
Dead or Ariveって当初から濃いゲーマーには不評だよな それなりに戦略とか駆け引きとかあると思うんだけどな
s/Arive/Alive/
>>645 ある程度ガチャプレイでも玄人と素人の差を埋めやすい点が
不評なんだろう、2D格ゲーとかだと経験の差がモロに出るし。
格ゲーをやりこんでる奴は手の動きがおかしいから困る。
>>644 わはは、面白そう。限定的に使うのは良いアイディアかも。
実際に120fpsも出ないと思うけど、言ってるのクタだし。
>>632 自己レス
養老孟司は上限は明言してなかったかも。ヴァーチャ本かなんかで編集者に聞かれて
調べてないからわかりませんがとか言いつつ30fps以上で違いわかりますかね?とか
逆に編集者に質問してて編集者がみなさん30fpsと60fpsは違いがはっきりわかると
言いますねとか答えてた気がする。
残像ありの動画なら15fps以上から動画として認識され 60fpsもあればリアルに感じられる。 しかし、残像のまったくない映像は60fpsでもカクカクして見える。 人形アニメも残像が無いので違和感が産まれる。 スキー中継などは、同じ60fpsでもシャッターの開く時間を少なくしているので、 飛び跳ねる雪は残像なしの点々に見える(スポーツ物は残像を嫌う撮影が多い。 ボールやラインが残像で見えなくなる事を嫌う為)。 で、ゲーム映像もリアルを目指すなら残像技術が上がらない限り60fpsでは不充分。 120fpsでレンダリングして60fpsに落とし込むだけでもリアリティーは増す。 フェイク残像技術が向上すれば、いらない。
PS3のゲームソフトはアナログHD出力に対応するため全てDVDでの発売となり ブルーレイビデオはHDMI端子接続によるデジタルHD出力のみになるようだ つまりコンポジットやコンポーネント端子に接続すればブルーレイビデオは観れず HDMI端子での接続になるとゲームが出来ないという仕様になる
>>652 X-BOX360なんて製品はありませんよ
>>652 汚しは戦場だししかたないんじゃないか?褒めすぎなのは感じるね。
早くても2007年末に出るゲームの映像ともうすぐ出るゲームの映像比べてもしゃあないが。
っつーかPS2の後継機のリアルタイムレンダがアレって時点で、 既に興奮物なんだが。アレが実際にプレイ出来る画像じゃなくて、 デモだけの美しさだとしても充分OK。 ヤンキーが良い事したら、必要以上に良い人に見える法則が 発動してると思ってくれ。
658 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 21:57:31 ID:LqGAUPpk
というか、色調が青だったら青系統、赤だったら赤系統で統一されすぎ 噂どおりまたパレットが少ないんだね
>>652 ほんとだ!
ググってみて、初めて気が付いた!(笑)
サンキュ。
PS3はさっさとロンチの動画出してほしいな。将棋は簡便。
>>658 よくわかるなw
663 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 21:59:23 ID:QGxui5RZ
>>652 そうそう。それなのにMGS4が実現不可能とか言って憚らない香具師は頭逝ってる罠
あのメガデモみたいなデモ映像だって新システムの3Dカメラを使いながらの操作だったら
辻褄が合う。MGSはPS版の1のデモ映像がE3で出た時から既に実機では不可能と言われて
いて、アングルの切り替えとか色々な面でプレイアブルなゲームとは思えないものを
実現し続けてきたわけだからMGS4が敵の動き、敵の視点、スネーク、周りの地形に次々と
切り替わってプレイアブルに一見見えないようなゲームシーンを出していても、結局は
あの通り以上のプレイスタイルが実現するつうわけで。
>>653 視覚的ではなくてモーションが限りなくなめらかになることがミソなんじゃないの?
>>654 はいはい、
でも絶対糞箱なんか買わないですから
665 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:03:11 ID:QGxui5RZ
>>657 デモシーンじゃないよ。スネークが付けてる眼帯に3Dカメラなるフリーアングルの外部視点が繋がっていて戦場の動きを
E3実機デモと同じニュアンスで観察しながら進めるゲームってこった。だからああいうスタイルで見ながら進めるゲームだろ。
>>665 もしアレを動かせるなら確かに嬉しいけど、例えデモだけだとしても
充分嬉しいって事ね。
PS2のリアルタイムデモは、かなりお粗末な奴多かったし。
それでも俺はプリレンダよりよっぽど好きだったけど。
>>471 プログラミング・スキルの高さや、サウンドやビジュアル制作のセンスの良さをアピールするために
作られたデモ用のプログラムのこと。
3Dグラフィックスによるビジュアル・エフェクトを駆使した画像や、
軽快なビートのサウンドなどを特徴としている。
ゲームではないので、ユーザーが操作して楽しんだり、何らかの有用な結果を出力させたりするものではないが、
最近ではグラフィックス性能のベンチマークの目的で作成されているものもある。
メガデモが最初に作られ始めたのは1990年代初頭で、欧米、中でも特に北欧のコンピュータ・グループが中心となって、
その技術力の高さを競っていた。
優れたプログラミング・テクニックでシステムの性能を最大限に引き出し、
当時の非力なマシンでも高度な3Dグラフィックス描画をこなしていたのが特徴であった。
360で出るバスケのゲームはPS3でも出るのかな。 もし出るならもう少しなめらかにして欲しいよね。
MGS好きなやつは映像のリアルさよりも敵のAIの大幅な強化なんだけどね。
>>668 マルチは基本的に最低性能に合わせるから、綺麗になる事は恐らく無い。
箱○とPS3のどちらが綺麗かは、まだハッキリ勝負付いてないけど。
あのバスケはPS2で出るんでないか
えっ MGS好きってストーリー楽しんでるんじゃなかったの? もしかして俺だけ?
673 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:09:46 ID:QGxui5RZ
>>668 あのバスケの黒人はリアルだったけどPS2版のファイトナイト2とかで既にああいったアスリートの汗の
テカリとか眼球のキラキラは出来ていた希ガス。
でもあのリアリティを確認するのってリプレイシーンだけなんよね。ハードがどんなに進化してもorz
674 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:09:58 ID:BOEBL4sm
マルチは同じテクスチャを使うだろうしSSで見たときはほとんど変わらないけど フレームレートが上がるってことは十分ありえる
>>672 AIの大幅強化は次世代で変わって欲しい意味で書いた。
俺はストーリーが第一の楽しみ。
677 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:12:38 ID:QGxui5RZ
>>669 ゲノム兵という知覚、嗅覚、聴覚が常人の数倍まで高められた殺しのプロ集団という設定があってあのAIだから
ゲームが成り立つわけだがwあれでAIまで本物のプロだったら映画的ダイナミズムをプレイすることは超難関
>>677 ゲノム兵の戦場なんてしょぼくて見れたもんじゃないよ。
679 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:14:03 ID:aZLyGR85
360版のマルチゲーは急いでまにあわせた感がバリバリ おそらくメーカーも本気だすのはPS3が出る頃だろうな いや時期的にね
MGSはゲーム好きに映画好きや、グラフィックオタ、ストーリー好き、 スネーク萌え、小島の説教萌えまで幅広い層に愛されております。
681 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:16:34 ID:QGxui5RZ
>>678 本当なら自分で仕掛けた地雷で爆死したり見方同士で打ち合って弾薬に引火して大爆発したりくらいじゃないと
つまらんと個人的に思う。昔のゲームは良かったなぁw
NHKで見たNBAの動画は確かにひどかった。 アップ画面(汗かいてる選手)は凄かったけど プレイ画面は並。しかも恐ろしいまでにモーションがガックガク。 現行機のを焼直しただけ感全開。
XBOXは洋ゲーのローカライズ中心で展開すればいいのに 日本のメーカーが本腰入れるのはPS3だろうし 出す時期の中途半端さと良い、DCを思い出してならない 頑張れ360。
ええええ? あの汗かいてる画面のクオリティでゲーム出切るんじゃないの?
だからNBAはPS2とのマルチだってば。 360用に綺麗にしてあるけどベースは所詮現行機クラス。 NFSもそうなんだけどね。 なにを今更バカな煽りいれてんだ。
煽りじゃなくてまじで知らなかったんだよ。
煽りっつーか、夢が無い。 折角の次世代機なのに、現行機とのマルチのお陰であの出来じゃ…。 MSが新規で作ったほうが売れるんじゃね?
いや、お前さんに言ったわけでないから
689 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:26:44 ID:QGxui5RZ
逆に井上雄彦並に動きのないバスケゲーだったら斬新で面白い希ガス
昔のキャプテン翼みたいな
ガッツが足りない!!
だって顔面ブロックものすごくガッツを消費するもん!><
もん!じゃねーよハゲ、存在価値分かって言ってんのか?お〜?
山猿バスターなんて知らないぞ勝手に作るな
次世代機はパズルアクションとか少ないんだろうな。 落ちモノ好きとしては哀しい限りだ。
>>693 ば〜か、石崎なくして南葛はねーんだよ!!!
697 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 23:08:22 ID:QGxui5RZ
>>695 いますぐ箱○のロンチタイトルをチェックするんだ!
スマ・・・テトリスは肌に合わないんだ。タイトー系が好き。 あと、最近の輸入ものとか。
パズルボブルは最高だな
>>696 スーパー頑張りゴールキーバーがいれば充分だ。
いいねぇ。あれはオン向け。 じっくりならフリップルとかも好きだった。 スレ違いスマソ、ここまでにする。
つーか、360って初代箱がHD化しただけの代物なん?
だけって事は無いが、それに近い物はある。 まあPS3も言ってみればPS2の映像強化版なんだけどね、 ただ前世代機がショボすぎたから、半端じゃない強化のしっぷりだけど。
次次世代機なんかはどうなるんだろね。
くたらぎくんふっとんだーー!!
ホログラムとかはまだまだ先か?それが面白いかどうかは知らんが。
708 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 23:34:48 ID:czo7NZR7
>>703 失礼な、ブーメランだったり、訴訟対策に振動機能を削ったり、
ライセンス回避のために互換性を犠牲にしたり、前回失敗したからPSBB構想を破棄したり、
自社規格を売りたいが為にムリヤリBDを搭載しようとしたりしてるんだよ。
未来のハードPS3がただ単に映像を強化しただけなんて間抜けな設計のわけねえだろ、
ちゃんと計算されてる。角度とか。
そこまでやると冷めるという事を分かってやってるんだろうか。
>自社規格を売りたいが為にムリヤリBDを搭載しようとしたり これは違うな。 メモステみてーなクソ規格ならいざ知らず、 松下も他企業も推進してる規格であり、 ゲームハードとしてもDVD以上の容量が必要になる可能性は 将来いくらでもある。 SDやCFスロット搭載もあのクソニーにしては英断だわな。
SDは既に持ってるから、この規格はマジで助かった。 型番増えて削られたりしたら、思いっきり叩くけど。 っつーか型番商法いい加減止めれ。
型番で削られてもいいのでは? あ、買い替え前程ハードだったかw
ホログラムってスターウォーズであったやつ? あんなんむりぽ
714 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 23:47:46 ID:czo7NZR7
>>710 いや、大容量メディアを乗っける事も
BDという規格そのものも別に間違ってはない
ただ規格もちゃんと固まってなく、共通規格に向けて話を詰めるべき段階の今
ムリヤリ来年春発売のハードにのっけようとしてるのが異常。しかも殻無し。
>>712 違う、俺はPS2を買い換えた事は無い。
正直壊れた報告は捏造もかなり多いと感じてる、
でもロンチでどうせ魅力的なソフトも無さそうだし、安くなってから
買おうと思ってる。そこでSDスロット削られてたらムカツくってだけの話。
>>715 ふざけんな。俺は5年で3台買い換えたぞ。
お前にとって随分魅力的なハードだったんだな、 俺は一度壊れたら二度と買いなおそうとは思わんな。 箱でも買うわ。
DCを3回買い直した俺にとっちゃ、まだ丈夫なハードのほうだと思う。
俺もPS2でもう一度やりたいゲームは特に無いから壊れたらGC買うな。 PS2壊れたからまた買ったってやつは遠まわしにPS2は最高のハードにしたいGKな気がする。
それは穿ちすぎだろうな。
721 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 00:00:39 ID:vyZAzZBu
俺は新品PS2買って11ヶ月ぐらいしてゲーム、DVDの再生ができなくなった 修理は無料だった でも、何と言うか・・・SCEに対しての信用と言うのが無くなった
ということは、あったのか。
あっ ごめん サゲミス
>>721 修理が無料なら信用が無くなりはしないような気がするな。
ただ、
>>716 のような人には心から次の言葉を贈りたい。
「出川乙」
出川って言葉もすっかり廃れたな。
726 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 00:07:08 ID:joYwtZJQ
>>721 ソニータイマーの不具合だもんな。そりゃあ信用無くすよ。
同じPS2でもソニータイマーがあるものもあれば、ないものもある それは他のゲーム機でも同じことだ、PS2はちょっと他所よりもソニータイマーが多く仕掛けられてるだけ 俺のPS2は一度も壊れてないしな
つーか今度出るPS2って 不具合あるのに発売するんでしょ?
XBOXなんか1日でガリガリ君だよ。しかも説明が「ゲームに支障ない。仕様だ。」 だもん。後になって販売店が自衛のため箱を撤去したもんだから渋々交換に 応じたけどMS信用が無くなくなっただけじゃなく話題すら無くなった。
ガリガリもソニータイマーも都市伝説だ、そう思ってたら精神衛生上楽。 でも無い。
731 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 00:11:11 ID:UOglfn+l
試遊台で360がバグってますけどなにか? www.planetxbox360.com www.planetxbox360.com www.planetxbox360.com 初回版にはFFβ+バグが憑いてきます!(゜∀゜)
733 :
724 :2005/11/02(水) 00:12:16 ID:BPeWsBvf
>>725 そうなんだが、こういう人はソ○ーの工作員というわけでもないしな。
「踏まれても踏まれてもついてゆく下駄の雪」
とでもいうかな。ほんと、「乙」って言ってあげたいんだよな。
こういう人たちがPS2の販売台数を支えているんだからな。
>>729 交換もせずに仕様で貫き通した某携帯ハードはなんだっけ???
735 :
721 :2005/11/02(水) 00:13:52 ID:KbGv5Lhh
修理が無料なのは当たり前、保障期間は一年だろ もう壊れちゃった時点で 最悪ですよ SCEのゲーム機は壊れやすいと俺に思わせちゃった時点で駄目
>>732 その後の肝心な文を貼らないのは、幾らなんでも卑怯すぎだろう。
>まことしやかな(裏付けのない)噂もでまわっている。
>>732 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
やっぱMSの特大ACアダプター戦略は正しかったってことが証明されたな。アラードGJ!
保証期限ってメーカーによって結構アバウトだよね 2ヶ月くらい過ぎてても大目に見てくれたことあるし
>>731 体験版なんだからバグがあって当たり前。お触書もある
製品版でバグ持ちなポポry
>>736 卑怯だと思うのは勝手な先入観だろ 根も葉もないコピペなんていくらでも出回ってる
事実でも公にはできないだろうしあとからいくらでもネタと言えるからね
360総合がみつからないんだが・・
それどう見てもただのデマだろ 試作品って何なんだよ、開発キットの事か? 開発キットに熱設計も糞も無かろう いくらでも頑丈に作れるんだから
>>740 先入観?わざわざあの部分を切ってコピペする事は、
どう見ても卑怯だろうよ。
そもそも根も葉もないコピペだとわかってるなら、何故貼るんだ。
746 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 00:23:05 ID:UOglfn+l
>>741 箱詰めした商品取り出すのでそんな暇ないです。
>>737 やーねー、お若い故の先走り汁。
リンク先を見てみよう。
>>744 開発キットだけでは動作テストになりませんよ
>>745 何故ってここがVSスレだからだろ
おまえみたいな信者の必死っぷりが楽しいだけ
出たよ煽り屋発言www
751 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 00:25:46 ID:C0twVZMB
まあ、張り方はともかく電源が内蔵となればかなりの発熱は覚悟しないとダメだろうなとは思うな。 火のないところに煙は立たないと言うがそれはおいといて。
BBCの根拠も無い噂に踊らされてどうすんのよ?
w3つも付けて必死だな 俺は最初から煽りしかしてないし
>>743 やっぱりないんだけど・・・。過去スレならあるんだけどな〜
>>732 >ソースはどこかと思って見てみるとXbox 360の発売をめぐるニュースで、Xbox
>の英国ボスNeil Thompson氏による発言が元らしい。つまりただの憶測か
>マーケティング発言でしかない模様。
例のゲイツの妄想をMS社員が満を持して発表したやつね。
757 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 00:30:07 ID:C0twVZMB
>>752 まあ、ここはそういうスレだろう。
ガセネタだらけの雑誌にGTA4はPS3独占って書かれてただけで大騒ぎしてたわけだし。
>>755 意味がわからないのか?
ポポロ PSP バグ の検索結果 約 780 件中 1 - 10 件目 (0.32 秒)
つまり俺たちは振り回されているのですね
760 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 00:32:17 ID:3jbOgjHT
>>666 どっちにしてもムービーゲーなんてイラン
いつからゲームはこんなに糞みたいな風潮になったんだ?
762 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 00:33:26 ID:3jbOgjHT
>>672 あのストーリーで楽しめるなんてある意味凄いわ
希少価値あると思う
>>761 おじいちゃん、そこは加湿器売り場ですよ
764 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 00:34:25 ID:3jbOgjHT
しまった 間違えた orz
PSPの時のリーク情報はどうだったっけ。 リッジの通信対戦は無し、開発機がフリーズで延期確実、 UMDの実機は無い、無双は一時間とかリークはそんなのばっかり。 クロックは制限されてるとかボタンの反応が悪い等の本物のリークは ただの一つも無かった
>>766 リークなんて大抵ネタだ、悪意のある。
それを無駄に貼って喜んでる馬鹿も多いし。
ここじゃそれなりだが世間は全く次世代機な雰囲気じゃないなぁ。 360って来月だよな?
360は次世代機じゃないだろ
>>766 素人が想像で思いつきそうなガセネタばっかだな。
アホらし。
つーかPS2とNDS以外は 既にゲーム機としてすら認知されてないような
>>772 年末もその二つだけだろう、実際注目されてるのは。
>>774 こんなの一軒建てるより、広告に手を回した方がいいような。
ただでさえ認知されてねーのに
タレントを呼ぶのもただじゃないだろうしねぇ
>>774 その面子だと朝夕の情報番組で取り上げられたいだけなんじゃね?
パイ投げ三輪車よりはるかにマシだけどな
360は日本でも500万台以上売れます。
なんか、360の発売が異世界での出来事のように感じられる・・・。
呼ばれたゲストも半分は何のレセプションだか わかってないんだろうな
>>774 名前も聞いた事もない芸能人がたくさんと
箱に関係ない業界人が数人か
相変わらずMSKKのセンスは狂ってて面白いね
つーか市ね
実機も触って予約もして、あれもこれもと欲しいタイトルが増えて、 俺はリアリティ増しまくりだけどねぇ 興味なきゃ仕方ないね
>>781 さすがアニオタは疎いな
俺が知らないのは3人だけ
>>785 邪悪つーか、首がヤバイから必死な形相のような?
小島もやはり360でなんかやるようだな
>>771 勿論PSPに続きPS3のリークも引き続き流れてるな
BDは物が出来ていないので延期
BDは一層しか読めないので延期
RSXのテープアウトはまだなので延期
熱暴走するので延期
次あたりCELLのクロックダウン、メモリ削減、致命的欠陥等がきそう
>>788 小島はレボのインタビューも受けてたけどね。
スクエニイベントのジャニ系呼んだりしてるのよりは多少マシだな
周囲の思惑の斜め上を行くのがクタタンだからな。 白PSPの方向キーの不具合なんて、本当に唖然とさせられた。 問題無いところをイジって問題発生て。しかも前と同じボタン類で。
必死
不具合帝国だな>ソニー
致命的な線は微妙に回避するのがソニークオリティ。
1捨てて7救うのがクタクオリティ
次世代機クオリティでパイロットウィングス64みたいなゲーム作ってくれねーかなぁ
DVDのガリガリ研削機能搭載で、BIOSだかOSごと改造された素晴らしいマシンもどこかのメーカーが出してたな。
>>774 ナニこれ・・・
見てて恐ろしくなった。
とても恥ずかしいことをしてくれた。
MSは何もわかってない。何も変わっていない。
801 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 01:09:36 ID:C0twVZMB
>>799 なんで修理出さないの?
どこぞの携帯機のロボたんやドット抜けと違って今から言ってもタダで修理してくれるのに。
802 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 01:10:30 ID:farnje4r
>>774 SCEの本社のある青山にXboxのショールーム作ったのか
さすがMSはえげつないことするな
>>798 ゲーム内容はSFC版のにしてくれ。
高度3800フィートからパラシュート開かずに生身で着地して、
女教官からのコメント
「死ぬつもりなの!」
>>774 >どーいう基準でゲスト選んでるのかわからんな
「今、それといって話題じゃないけど、話題になりたい人達」
かな?
賭けだが、レーザーラモンHG?を呼べば話題にはなったろうに…
805 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 01:27:11 ID:33eirQP9
807 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 01:29:10 ID:CQqKQgGr
>>805 PS3終わったな。
次世代機は360でキマリ!
808 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 01:39:33 ID:GQTsNINm
>>805 However, design flaws in the PS3 (Specifically, not enough coolant)
caused the systems to overheat and meltdown after moderate
どうやらPS3の冷却システムに問題があるようだね
メルトダウンって・・(笑)
809 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 01:43:20 ID:33eirQP9
810 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 01:45:06 ID:OLFWgV8n
>>805 Xbox360が予想以上にコケそうなんで、別に焦って出す必要ナシ
と判断したんじゃねーの?
行きつけのショップは予約以外とらねーっていってたしなあ。
予約も現在ゼロだって言ってたけど(w
まあ良いマシンだとは思うけど、日本だと一度こけたメーカーは
結局天下取れないからなあ・・・セガ・・・
Xbox買ってる人って、絶対メガドラ→ドリキャスって流れの人だよね?
>>810 むしろ逆で、北米では早く出さないとまずいだろ。
2007年ってのも日本の話じゃないだろうし。
813 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 01:48:14 ID:JbbA22C1
>>774 ハリウッド映画の試写会と芸能人の関係だおww
814 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 01:49:40 ID:33eirQP9
PS3は世界全体ではまずいだろ。
いや、日本と欧州に関しては鉄板なんじゃないの。
xbox持ってる俺からみても360の発売タイトルはやばいとおもう ありゃかなりの地雷だ xboxのほうはコアなゲームたくさんでてて楽しめてるけど360は・・・
>>816 いままでで理想的なロンチを出したハードを述べよ
つーかおめえソフトラインナップも見てないとか?
欧州もやばいなPS3 360が予想以上に安いし
819 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:00:40 ID:B9SnsdGR
PSと逆転したら笑える 負けハードだから美味しいのにXboxは
とりあえずPS3がSCE最後のゲーム機になるだろうから みんな買えよ
奇跡で売れたとしても PSサードの糞ゲーがなだれ込んでくるのは勘弁だなw MGSも無双もテイルズも来なくていいw
とりあえず1年で46万台は超えたいな
823 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:07:22 ID:dp47HyO0
>>810 メガドラもドリキャスも買ってませんが箱○買いますよ!
マイナーハードだろうが負けハードだろうがLIVEしたいので買っちゃいます!
アメリカもヨーロッパも360の値段は馬鹿げてるってのが 普通の人の意見 まあ、これだとPS3も厳しいだろうが。 今、馬鹿売れとか騒いでるのは、ゲームキチガイなんだわな
FC、SFC、GB、GBA、SS、NEGEO、PC-E、PC-Egt、DC、PS、PS2、PSP、DS、XBOX なんか抜けてるかもしれんが、ハードは上記のやつ買ったアホな子だよww 色々やってきて、結局のところ興味引かれるソフトだしてるのって任天堂とセガだけだな 任天堂は斬新なアイディアのゲーム一杯だしてきてるしなーセガはもうお察しだが つかさ、最近のゲームってWEBゲームに負けてるじゃん・・・・w どれも似たり寄ったりなゲーム、続編、グラフィック向上、リメイクそんなんばっかでさ それにひきかえWEBゲーとか斬新でいいなwww で、結局のところスレタイの機種でどれに期待してるかっていうと、Revo
ヨーロッパでは安いよ360 これまで欧州では関税で北米や日本よりゲーム機に高い値で売られていた。 それが今回同じでしかもコアがある 価格発表があったとき欧州の反応だけはすこぶるよかった
827 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:15:20 ID:wb5xzbbC
>>818 安くはないだろ?
本体は妥当。
オプションパーツは・・・・・ぼったくりだろ?w
性能は上がっていくのに庶民の財政は厳しくなるばかり。 サードも開発費は上がっていくけど売上は下がっていくばかり。 SSとかバーチャとセットで5万でも後悔もしなかったんだけどな。 本当にあの頃は夢と未来を買ってたよ。。。 次世代機に夢も未来も無いのはシンドイねぇ。。。
シェアがどう転ぼうがゲーム業界は更に厳しい状況になる気がしてならない。
ヨーロッパのゲーム馬鹿な
831 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:17:20 ID:33eirQP9
世界全体---85% 日本市場---15%
欧州での360の価格はPS2やXBOXが欧州で出た当初より安い しかも欧州は他地域より価格が売り上げにダイレクトに関係する
>>824 とりあえずおまいがどこから”欧米の普通の人”な意見を仕入れたのか聞いて見たいな
>>825 まあFLASHじゃできないソフトはいくらでもあるわけで
早い話、全機種買ったらええがな
>>829 そうだね、
時間もかかって制作費が上がるけど、今以上に売れることはないだろうし。
少なくとも日本は厳しいだろうね。
ハードなんてどれでもいいんだよ。 面白いゲームがあれば買う。 性能=面白さに直結しないことは PS2とXBOX,GCやNDSとPSPで証明されたしな。 あとはサードがどれだけ力を入れてくれるかどうかが問題。
>>833 普通にgaming-ageの板で、360のキオスクでの人々の反応に共通してるのが
高すぎ、あほかという事が報告されてたわな
普通だろ
ゲーム脳になると安くかんじちゃうんだよ
DSで半年で教授と頭塾作って2本セットで150万本売ってる任天堂。 20年前のスーパーマリオを再販して、1年以上かけてミリオン超えしたり。 サードでも上手くこういう売り方しないとね。
>>833 ん、まぁ全機種買えばいい話なんだけどな
けど俺みたいに罠機種だとわかって買う人にとっては全然問題ないけど
夢を抱いて買ってる人には死活問題かなーとw
>>836 ゲーム脳ってどういう意味か知ってるか?
>>837 任天堂がいかに自分たちの為だけのハードしか作ってないかよくわかるね
842 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:25:31 ID:V1RA2dfD
360みたいな完全脂肪ハードは買うだけ無駄だろ・・・・ ほとんどPS3で出るソフトじゃねーか
843 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:26:00 ID:GE/dxecF
さっき360のCM見た。 う〜ん… これから色々とCMバージョン増えていくんだろうけど、 知名度低いハードが名前をバンと出しただけでは ほとんどの消費者には理解してもらえないと思うんだが。 とりあえず新VerのCM出てもあのアダプターは出てこないだろーなぁw
844 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:26:26 ID:B9SnsdGR
>>841 あそこは大丈夫でしょう独自路線だし
GC持ってないからレボ欲しいんだけど
845 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:26:38 ID:33eirQP9
>>842 つまりその逆も言えるわけで・・・
この流れ毎日ある気がする。
PS3が出るまでの間にやりたいゲームがあるから360を買うのはありだろ。 PS2で出てて絵が綺麗なるからX箱版、GC版を買おうとするやつなんていないだろ?
360のソフトはオンライン非対応の不完全版となってPS3に出ます。 PS3のソフトはオンライン対応で完全版となって360に出ます。
849 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:28:13 ID:B9SnsdGR
>>842 (国内)完全脂肪だからおいしいんだって
PS3が春に出るなら買うけど2007年まで伸びるなら360とレボ買うな
まぁ全機種が出るまで本体は買うな、これに尽きるw 俺は祭りに参加したいがために買うけど
しかし塊魂みたいなゲームは360からは、でないんだろうな どっちかというと撃ち殺すゲームばっか PS3の方がそりゃいいわな
853 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:29:42 ID:V1RA2dfD
>>845 これが偏見なら一般人はみんな偏見もってるってことになる
イメージってこわいねえ、でも事実だからね〜
854 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:29:58 ID:B9SnsdGR
つーかソフト同じもの出るならわざわざ欠陥品買うかよPSみたいな
>>847 自分の意見が絶対だと信じちゃだめですよ
>>852 サードがどのハードでだすかは自由じゃね?
塊魂はブルドラの毛程の価値もありませんが?
858 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:31:41 ID:B9SnsdGR
一般人なら全部様子見だろ普通
859 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:31:47 ID:V1RA2dfD
一般人にとってのオンラインはこうでしょ↓ 360のソフトはすべてが金を払わないと遊べないオンラインで不完全版です。 PS3のソフトはオンライン課金無料ソフトも完全版としてたくさんでます。
861 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:32:31 ID:33eirQP9
事実:PS3は完全不明だろうな
ここで一般人一般人つってもさ、 すげーデブにダイエット法を力説されてる感覚なんだよな。
863 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:34:15 ID:Z5Qas7au
teamxboxの掲示板とか見れば分かるけど、サンロクマルの日本の価格が発表された ときは凄かったな 為替レート計算すればわかるが、コアじゃない通常システムの値段は日本が 一番安くなるので北米のファンもそれより高い価格の欧州のファンも何で熱心な ファンの俺らからぼったくるんだと非難囂々だった コアとかゲーマーはアウトオブ眼中だからね
>>836 普通って2度も使ってるけどそれ全然普通じゃないな
久々に見たよこんなヘタな印象操作
866 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:34:51 ID:V1RA2dfD
現行機ではマルチソフトではXBOX版が完全版だっただろうけど 次世代機ではPS3のほうが基本性能が上でディスク容量もでかい 360のオンラインはマニア向けでしかなく場合によってはPS3のオンラインは課金無料かもしれない PS3だけ買っておけば安心ってことじゃんこれ
867 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:35:25 ID:/4Oe7Wjp
>>862 ワロタ
っていうか箱信者が痛いGK演じてると思えるくらい痛い奴がいるな。
PS3とXBOX360のマルチは完全に同じ ただ違うのは360版はオンラインに対応しており ロードが早く、カスタムサウンドが使えるってことだけ
869 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:36:48 ID:B9SnsdGR
全部買わないのが一番安心
teamxbox、あそこはひどいところだな たまに日本の悪口もあるし 日本の360狂いも似たようなもんだが
871 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:37:19 ID:V1RA2dfD
わざわざ会員になってまでオンラインで遊ぶ人はどうかんがえてもマニアだしねえ 360はその時点ではきちがえちゃってるわな
携帯で課金サービス使う人はマニアだねw
873 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:38:43 ID:V1RA2dfD
XBOX360ではディスク2枚組みだとかのソフトがいきなりあるらしいじゃん 明らかに次世代機では容量たりないってことだろ? マルチではPS3のディスク容量を基本にしたら360版は完全に劣化するといっていいよな
>>865 はいはい、おまえさんの頭の中では全米挙げて
全欧州挙げて、360マジ安い!!みんな発売日にショップへゴーですね
よかったね、めでたいね
ふとおもったけど、スレタイにvsついてるけどさ、勝敗はどうやってきめんの? やっぱ売り上げなのか?
876 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:39:15 ID:B9SnsdGR
360って定額じゃないの??
878 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:40:20 ID:V1RA2dfD
360がオンラインオンラインさけんでいる状況で PS3版のソフトだけオンライン対応しないなんて状況がそもそもあるわけないしね これって完全に360信者の「願望」なんだよな 市場競争力かんがえただけでもPS3用ソフトの多くはネット対応なのは確実だしねえ 願望でものをいっちゃいけないね〜
結局みんなゴネてうやむやに終わると。
>>879 お前がなー
馬鹿な印象操作はお前がやってるし
>>878 おまいの願望はよくわかった 心の底からネット対応を待ち望んでるんだな
現状のインフラ整備どちらが優勢か現実を見ようね
>>878 今でもPS2版とXBOX版はXBOX版だけオンライン対応だからねえ
サードがオンラインに対応するための敷居に差がある
しかもその差は次世代でさらに大きくなってる
>>876 どうなってんだろな、そこんとこ俺も知りたいな
箱だと定額で遊びたい放題だからいいけど
360になったらソフト別に金とってきそうだなw
886 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:48:13 ID:V1RA2dfD
>>884 つまらんソフトでオンライン対応しても無意味でしょ
EAのスポーツゲーなんかはPS2版は無料だったりするしPS3でもそうだろうね
>>878 とりあえず総合スレを荒らすな。
荒らしてる奴が何言っても説得力が無いぞ。
888 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:52:42 ID:V1RA2dfD
まあ一番でかいのは、PS2からPS3になってオンライン端子が標準でついてるってことだね これでソフトメーカーはPS3でオンラインに力をいれやすくなった 最大のインフラ整備はこの部分だよ
>>888 PS3でようやくXBOXに追いついたか
360はずっとその先を行ってるがな
ん?PS3ってHDD別売りで買えるんでないの? 360だけDLCでウハウハだなんてことないとおもうが
893 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:59:39 ID:V1RA2dfD
>>889 >都合のよいこと
そりゃあんたでしょ
そのソースみただけでもふつうの人なら「PS2ってオン対応おおいんだね」だろうし
HDDついてるから儲かるって意味不明杉
パソコンみたいにパッチがどうこういいだしたら絶対マイナーいきだぞ?
いやソニー側はサーバーを用意できないんだよ 誰が無料でそんなことするかって話なんだろ つまりパッチでさえ無理 PSPもそうだな
895 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 03:00:53 ID:V1RA2dfD
>>891 そもそもダウンロードどうこうで遊ぼうとかおもってるひとは
オプションでHDD買ってでもオンラインを遊ぼうとする人だからね
本末転倒なんだよね360信者のいってることって
896 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 03:01:09 ID:9y1rCbXQ
・"PS3は2007年発売"の情報源は英国MS社長
http://japanese.engadget.com/2005/10/31/bbc-ps3-2007/ 歴史は繰り返す‥
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html >DR-DOS はMS-DOS5より優れた機能を持ち、価格もより安く、あらゆるところから
>広範囲に賞賛された。
>しかし、新しい MS Windows 3.1 のリリースされると、DR-DOSは些細なエラー
>メッセージが出るようになり、DR-DOS は優れているが、Windows を走らせるには
>問題があると急に言われるようになった。
>同時にMSは、DR-DOS よりもはるかに優れている MS DOS6 が「もうまもなく」リリース
>されると発表した。実際には彼らは何もしておらず「DOS6」を視野に入れ始めたに過ぎな
>かったし、MS の製品が優れていたかどうかも疑わしい。この一連の古典的な FUD は、
>販売業者が MS-DOS と Windows を併せて売れば金銭的に有利となるような抱き
>合わせ商法とともに現れ、その結果は歴史が示す通りである。
>こうして MS は独占を築き上げたと多くの人が信じている。
>>893 ハァ?ふつうの人???何言ってんだ?解ってないからおまえに見せたんだよ
PS2のめちゃくちゃな課金の仕方も見えない上にパッチがどうこうって……m9(^Д^)プギャーーーッ
898 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 03:04:27 ID:V1RA2dfD
PS2では、せっかくオンライン対応としてつくっても HDDやアダプターがない人にはかんぜんにその部分は無視されちゃうからな そらオンラインに力いれようにもできなかったよ でも次世代機では違うからね、最初からコードつなぐだけでオンにつながるようになるから、これはでかい
とりあえず俺はこのキチガイNGにしといた。
>パソコンみたいにパッチがどうこういいだしたら絶対マイナーいきだぞ?
ただPS2のオンと箱のオンとでは加入手順が楽かどうかってのがあるな 二つ加入してるけど、PS2のオンライン加入は糞めんどくさかった これさえ解消してればPS3もいいんでない?
なんか文章へんな俺pgr 風呂はいってこよw とりあえずほんと、PS2のオンライン対応させる手順がほんとめんどー いくらコードぶっさすだけでできるようになるっていっても 他の部分でゴネてたら俺はイヤーン ボタンイッパツで加入させてくれ、手が込みすぎて大変だった、そんだけ
904 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 03:13:13 ID:V1RA2dfD
>>902 そのへんはセガなんかはしっかりしてる
次世代機ではライバルも多いから各ソフトメーカーもそのへんは努力するでしょ
モンハンなんてライバルいなかったから楽に売れたってかんじだし
とりあえずこれの解説よろ >パソコンみたいにパッチがどうこういいだしたら絶対マイナーいきだぞ?
907 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 03:18:24 ID:V1RA2dfD
>>905 家庭用ゲーム機でパッチとかいいだしたら複雑すぎて一般人はかわなくなるってことだろう
ゲームが不完全なまま登場してくる温床にもなりかねないな・・・
で、オンラインしない人にとっては「差」をかんじるわけで不公平も生じる
360信者は、MSさんがそこに頭をなやませていることにさえきづいてないんだから頭が悪いな
フレームシティーは毎週新しいミッションやマップが追加されるらしいな こういうのはHDDないPS3だと無理だろうな
HDDない海外のコア向けにはどうなってんだろ
なんか以前にもやった議論をぶり返しているという感じだな いくらPS3でオンライン強調しても現実問題は全く構想もないからな PSPでやっていることみてたらだいたいわかるだろう 360は無料のシルバーでもいろいろサービスを受けれるというのが 美味しいんだよ
>>907 マジレスしてやるけどLIVEは繋ぐだけでパッチ当てるから複雑なわけがない
そもそもLIVEやらなきゃ相手もいないんだから差も糞もねーだろ
つなぎもせずに文句言うのはただゴネてるだけ
頭を悩ませているのはおまえの両親だろ
912 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 03:22:58 ID:V1RA2dfD
>>908 ぎゃくにいえば最初からボリューム不足で、あとからお金ふんだくろうってことだろ?
そんなのが受け入れられるとはおもえないな
913 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 03:25:19 ID:/4Oe7Wjp
箱貶すだけじゃなくてさ、 たまにはPS3を持ち上げろよw
914 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 03:25:40 ID:V1RA2dfD
>>911 それは「慣れているお前の意見」であって一般論ではないな
世の中にでて「パッチって単語をご存知ですか?」ってきいてみろ
2割程度しか「はい」とこたえないだろうな、これが現実
すくなくとも、これまでの家庭用ゲーム機であたりまえのことではないはずだが?
あと俺はおまえのように無能じゃないから安心してくれ
917 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 03:28:31 ID:/4Oe7Wjp
>>914 パッチという単語を知る必要もないわけだが。
ほんと低能だなGKは。
>>912 .hackの分割リリース 無双の猛将伝は?
>>914 一般論も必要無い、世の中にでて「パッチって単語をご存知ですか?」と聞く必要もない
繋げば更新されるのだから低脳なおまえにもできる
>これまでの家庭用ゲーム機であたりまえのことではないはずだが?
箱が実現してますがまだなにか言うことありますか?
>>916 EQシリーズ出してる会社がフリーのMMO出すのか。
ちょっと期待・・・・
ふと思ったんだけど、両方ともSonyでエンタテイメントって付いてるのに何でこんなに違って見えるんだろう。
920 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 03:37:46 ID:V1RA2dfD
できるんだからやれ、ってアホかと そんなこといいだしたら世の中の複雑なシステムはすべてそうだろう オンラインだってとっくに購入動機の最上位にあがってるだろう 現実はXBOXでオンにつないだのは一割という数字だからな これでもまだわからないというのであれば、それはお前が無能・・いや低脳だからだろう
921 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 03:40:20 ID:/4Oe7Wjp
>>920 7分かけてそれかw
必死に論点ずらしてやんの。
220 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/11/02(水) 03:40:06 ID:V1RA2dfD GENJIはPS2では性能がたりなかった せっかくの明るいグラフィックもPS2では見劣りしたな しかしPS3では思い通りのことができて、アピールもしやすいはず おいおいSCE社員か?ww GENJI2のスレ立ててPS3を盛り上げてやれよww それができないんなら今のGENJIスレを盛り上げてやれww
家庭用のゲーム機でONに繋いだら パッチ対応のゲームは強制的にパッチDLさせられるけどな PCゲーであるような、各自パッチ落として当ててくれってことはないぞ もっともMMOみたいなのは自動でパッチあたるようになっとるし 家庭用のパッチ当てはクソ楽だとおもーう
>GENJIはPS2では性能がたりなかった >せっかくの明るいグラフィックもPS2では見劣りしたな >しかしPS3では思い通りのことができて、アピールもしやすいはず こっちでも総合スレでも結局オナニーレスかよ 願望でものをいっちゃいけないね〜 とりあえず低脳コンプレックスなのは解った
おまいらこんな時間に飽きもせず必死だな と、バイトの休憩中にカキコ
>>922 ちょwwwwwwwテラワロタwwwwwwww
927 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 03:46:05 ID:V1RA2dfD
怒り狂った某360信者ども、すこし頭をひやしてから書き込もうな
>>919 アイテム課金制ね。
普通にやる分には無料みたい。
929 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 03:46:51 ID:lrm5+Vw/
>>923 だね。
もうユーザーが、パッチという言葉を知ろうが知るまいが関係ない。
ローグはPS2では性能がたりなかった せっかくのキャラデザもトゥーン調のグラフィックもPS2では見劣りしたな しかしPS3では思い通りのことができて、アピールもしやすいはず
>>927 おい 顔真っ赤だぞ 脊髄反射で言葉がおかしいぞ
932 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 03:49:01 ID:V1RA2dfD
>>922 のレスにして、
おれはそのあとにちゃんと
>そのように、日本のメーカーは次世代機だともっとアピールできるだろう
>次世代機こそ日本のメーカーが主役になれる場所だ
と書いているだろう
「そのように」とかいう言葉のあとにつづくことばこそが要点である、と、
国語の授業で習ってこなかったのかい?どうりで頭がわるいわけだ・・・(苦笑
怒りくるって周りがみえてないにもほどがあるねえ
おもうに、360信者なんて今ここに居ないとおうよ 純粋にPS3の話で比べられて劣ってる部分がちらほら私的されてるから PS3の信者が切れて、360のことをちょっとでも話したら信者あつかいにしてるだけで
>>932 のレスの要点はどこですか先生 何が言いたいんですか
私には負け犬の遠吠えにしか見えないんですが
ところでパッチの件はどうなりましたか先生
>>928 ここ最近よくある奴ね。
システムや世界観についての情報を待つかな・・・・
>>936 パッチがあたるゲームのほうが少ないし
大抵はサーバー側の更新だけで済ませるだけだからな
別に気持ち悪くもないな、逆に運営がしっかりしてるって褒めるとこだな
938 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 04:00:19 ID:V1RA2dfD
一般人にとって360のオンラインシステムは、差別的なシステムでしかない 要は、オンラインをつなぐかつながないかでユーザーが選別、差別されてしまうということだからね
VSスレ逝ってろ
一般人にとってGENJIの神威システムは、差別的なシステムでしかない 要は、GENJIを買うか買わないかで清原が選別、差別されてしまうということだからね
941 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 04:05:48 ID:V1RA2dfD
怒り狂った360信者、どこまでソニーを嫌ってるんだろうねえ 論理的でも客観的でもない低脳レスはすべきではないな
一般人 普通の人 無能 差別 主役・・・・・ コンプレックスが見え隠れ
誤爆しちまったんで、とりあえず言っとくわ
>>938 そこまで言うなら360買わないんだろ?
買わないなら本スレこないでくれ
ここで答えられん突込み貰って居心地悪いのは分かるが、だからって他所を荒らしていいことはねえんだよ
>>937 でパッチが落ちてきている間はどんな感じ
いきなり待たされたりしてテンション下がらない?
>>944 そんなの携帯のアンテナが立たない時ってどんな感じか聞いてるのと同じ事だぞ
946 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 04:12:53 ID:V1RA2dfD
>>943 個人の勝手だろう
君がアンチソニー工作活動をするのも勝手だろう
別にアンチソニーじゃねえんだけどなあ。 360買う人=アンチソニーな訳? PS2もPSPも持ってるし、テレビだってSONYだけど?
今度は個人の勝手かよ いい加減にしろ糞餓鬼
949 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 04:16:15 ID:/4Oe7Wjp
本スレ荒らすのも自由ってか
ゴミ箱360支持してるオッサンの動機はソニーへの憎しみのみ 別にゴミ箱360に期待してるわけではない ただソニーが憎くて憎くて仕方ないだけ アンチソニーのオッサン諸君はそんな仮初な自分を捨てて素直になれ! いっそのことゲームやソニーを忘れろ なあ?オッサンよ
>>950 おかえり 総合スレでスルーされまくって全く相手にされてなかったな
>>945 対戦相手とかにも影響のあるものなら我慢もするけど
シングルプレイだとかメニューのバグとかなら
後からやるから放っとけよとか思わない?
953 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 04:26:10 ID:tTFqpalT
誰か
>>933 の相手もしてやれよwwwwwwせっかく夜勤なんだからw
反論こねえし、寝るとするか...
なんでPS3にHDDないの? また光学ドライブのレーザー劣化で読み取りできないとか嫌だなー PS2は結局3台買ったし・・・
xboxはHDDがすぐ壊れるって訴訟起されてたよね
957 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 04:34:10 ID:V1RA2dfD
>>950 360信者は洋ゲーでしかあそばないくせにPCにいく踏ん切りをつけることもできない負け犬だからな・・
ソニーどころか日本のゲームすべて嫌ってるところがあるのが360信者だ
反論ができないから馴れ合いかよ 低脳GK情けねーな
>>944 どうだろな、MMO以外のパッチだと1分もかからん作業だしきにならんと思うよ
MMOは大型のパッチで10分くらいかかってしまう場合もあるかもしれない
けど、新しい要素が追加されていたりバグが取り除かれると思うと
ワクテカするほうが大きいかな
本来はバグなんて最初からないほうがいいんだけどな
あとオフのためのパッチなんて家庭用機では殆どないだろうし
家庭用機だとPCと違ってハード固定だからパッチ導入したからブッコワレタって心配もホボないだろうし
もしあったとしても、メーカー側がなんとかしてくれんだろなーって気持ちだしなw
>>960 ん?読んでみたが、坂口とかHALOとか言ってるじゃん。
なぜ嘘をつくのか。
>>959 感じ方は人によって結構違うのかな
WindowsXPの自動アップデートなんかも
管理っていうか監視されているっていうか
なんかこうイヤな感じで鬱陶しいんだよね
>>961 君もなぜ嘘をつくw
「坂口」の2人もLiveも+条件だし、
もう一人は「SONY最高!360は坂口が良ければ‥(渋々)」だから元々痴漢じゃない。
halo3も=Live対戦だし、彼らも含めて「痴漢はLiveしか言ってない」と感じる。
あのLiveに対する異常な熱さ(他を罵倒するのでそう感じる?)からすると、
ゲーム機と言うより彼等にはxboxが外とのライフラインなのかも?と感じた。
それか、もうLiveしか強みが無いか。
凄い脳内変換だ・・・・・・・・・・
965 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 06:37:10 ID:ru0J7YEX
MS上手いな
>>965 今テレビでやってるが、何か縁起悪いね。
実に箱らしい幸先の良いスタートだね
イベントで人身事故は印象悪いな。
“confirmed” by GameStop District Managerだそうだ!
300 PS3 Units were created and sent to various software developers to begin
creating games for the new system. However, design flaws in the PS3 caused
the systems to overheat and meltdown after moderate use by the developers.
http://www.joystiq.com/entry/1234000340065758
>>965 話題作りにそこまで‥
いや、GKの仕込み?
劇団の新人イジメみたい‥
あいかわらず話題の作り方下手だな〜 ゲイツはCMといい電車の広告といい知名度を上げる前に青山にカフェ建設といいなんかずれてるな。
XBOXのカフェといえば丸ビルに昔あった気がするが、あれが好評だったから また作ったってことなのか?つか、好評だったのか?
>>970 これPS3の情報を知ってれば大嘘だと分かる
まだPS3と同一のシステムなるものは存在しない
12月に最終キットが配布され、それまでは評価キット
そしてその最終キットはブレード型で PS3の実物のデザインと全く関係ないし そもそも何で小売がNDAベースの開発機の 情報を握ってんだよ。どうせMSの回し者だろ
976 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 07:07:38 ID:9y1rCbXQ
> 衝撃でゲーム機もろともなぎ倒され、近くにいた男性スタッフの頭部を直撃。 ショールームと言う名の遊戯施設で人身事故。 これは数日はオープン延期じゃないの? 発売日も芸能人は呼びにくい空気になりそう‥
さすが凶箱
ゲームニュースサイトでは、どこも事故について書いてないな。 しかも、河相我聞がいなかったものとして報道されてるw
ショールームそのものが無駄の塊なのに、その中で輪をかけて無駄な人間呼んで 無駄極まりないイベントやってたのか・・・・ やっぱMSKKはMSKKだな。 某裏さん居なくてもなーんもかわっとらん。 海の家とかと同じじゃん。
PSPバスにも何かコメントをおながいします
悪夢再び ほんとに箱はついてないなあ
なんでXbox360のイベントに小島がいるんだ?360の隠し玉は小島ゲーか!?
どうせ売れないから、青山で芸能人とシャンパン飲んどこか(ハンワラ と、思っていたら照明が直撃。
>>983 箱でMGS出してたし、招待されたんじゃないか?
コメントも「待ってました、それだけです(笑)」って、そっけないし。
意外とこういうイベントが なにげにゲーム開発してもらえるきっかけになるのだよ。 とにかく接点を増やすのはよいこと。 特に開発者が集まる場はよい。
>>971 そんなことまでGKのせいにしたらいかんよ
988 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 09:25:29 ID:8jNqTYtN
989 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 09:36:18 ID:3jbOgjHT
いくら一般のニュースが扱ってくれないからといって 話題づくりのためにガモンにケガさせたのか
なにも関係ない開発者がくるわけないだろう
そりゃネーだろ。 2007年にずれ込むぐらいなら PSXやPSPよろしく未完成でも発売するって。 奴らはそーいう会社だ。
>>994 客:「溶けたぞ」
S:「仕様です」
ひどいだろいくらなんでもwwwww
PS3に関する嘘情報流す奴が多すぎるな
時に、俺のPS2にはBBU入れてて、 かなり古いヴァージョンのPSBBのナビが入ってるんだが、 昨日メモカ整理しようとしたら、ナビからメモカ整理の画面にいけない。 というかメモカに関する項目がみあたらない。 これも仕様だろうか・・・
ここで996氏、人生をかけたリーク炸裂。
PS3に都合が悪い→嘘情報 PS3に都合がいい→ホントの情報
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