任天堂次世代機レボリューション総合スレ第123革命
2 :
名無しさん必死だな :2005/10/24(月) 17:27:23 ID:gk7DHDt0
//////FAQ・コントローラ編////// Q:アナログスティックは別売り? A:付属。 Q:リモコンは赤外線? A:違う。無線です。 Q:ポインティングは液晶・プラズマでも大丈夫? A:テレビの近くに受信機を設置するから無関係。大丈夫。 従来の位置だけでなく、距離やねじれも認識。 Q:ファミコンソフトの操作は? A:横にするとファミコンコントローラぽくなるが、実際にそう使うかどうかは不明。 Q:従来のゲーム、バーチャルコンソールのゲーム、マルチプラットフォームのゲームを遊びにくいのでは? A:クラシックコントローラー対応アダプタが用意される。 Q:キューブもこのコントローラで遊ぶの? A:キューブのコントローラはそのまま本体に挿して遊べる。
3 :
名無しさん必死だな :2005/10/24(月) 17:28:05 ID:gk7DHDt0
//////FAQ・バーチャルコンソール編////// Q:ファミコン、スーパーファミコン、N64のゲームが出来るって本当? A:「バーチャルコンソール」により可能。本体にソフトデータをダウンロードして遊べる。(形式、値段は未定) Q:ダウンロードしたゲームはどこに保存するの? A:本体内蔵の512MBのFLASHメモリに保存。SDカードに移し、パソコンに退避させることも可能。独自の暗号化を施す模様。 Q:512MBのフラッシュメモリじゃN64ソフトとか容量的に厳しくない? A:余裕。(例:スーパーマリオ64は8MB、時のオカリナは32MB) Q:DLは無料か有料か? A:全くの無料とはならないようだ。支払方法も不明。新作ソフトの特典にするなども検討中。
4 :
名無しさん必死だな :2005/10/24(月) 17:28:40 ID:gk7DHDt0
//////FAQ・ディスク編////// Q:ゲームキューブのゲームも遊べるの? A:キューブ用8cmディスクをそのまま使って遊べる。 Q:レボはDVD-ROMなの? A:12cm光ディスク。DVD-ROMかどうかは不明。 Q:レボではDVD見れないの? A:別売小型アタッチメントを本体内部に取り付けることでDVD再生機能を追加できます。 Q:なんで最初からDVD再生機能ついてないの? A:あくまでゲーム機だしね。 ////未確定事項///// 正式名称、正式デザイン、ゲーム画面、参入メーカー、ソフトラインナップ、同時発売タイトル、発売日、 価格、電源入れたら驚く発言の真意、Wi-Fiの詳細、過去ゲーダウンロードの価格と詳細、メディア、スペック
5 :
名無しさん必死だな :2005/10/24(月) 17:29:42 ID:gk7DHDt0
レボコントローラーの特徴
IGNより
・3Dポインティング: 上下左右と奥行きを感知
・傾斜: 回転を検知することも可能
・ボタン: 背面にはトリガーボタン、表面には十字キーと3つ
・多機能: 周辺機器で拡張が可能。2つのトリガーボタンを備えた、
スティック付きのものなども計画中
・無線: コードはありません。稼動距離は不明
・振動: 振動機能内蔵
ここから
http://www.gamesradar.com/news/default.asp?pagetypeid=2&articleid=37344&subsectionid=2504 ・1フィートほど離れた2個の小さなセンサーを持つバーがあり
コントローラーとbluetoothで通信する。
・センサーは取り外しでき、テレビの上や下に付けることができる。
・テレビのサイズやタイプでキャリブレーションする必要は無い。
・どんな種類のTVでもOK。
・センサーバーの相対的な角度とTVの視野角はほぼ同じくらい。
・TVさえ見ることができるのならコントローラーは動作する。
∧―∧ (__(N)⊃ (´・ω・`) チンポ 8-「 ̄ ̄」 新スレです (((__ ⌒) 楽しく使ってね ⌒ヽ〃⌒ヽ〃⌒ヽ〃⌒ヽ〃  ̄ ̄ 仲良く使ってね
これはあった方が良いかな? 萩島(任天堂企画部GM) 光学式のセンサーが取り付けられていて、テレビ画面のどこをゲームリモコンが 指し示しているかを検出できるようになっているんです。 というと、赤外線センサーなどをイメージする人もいるかもしれませんが、 この新しいシステムでは、ひねりやテレビからの距離も検出することができるんです。
11 :
名無しさん必死だな :2005/10/24(月) 18:52:24 ID:Tz3uTBe8
>>11 ∧_∧
(#・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__∧∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
アナログスティックは、一点固定からの指向性移動ができないため、ガンシューのTV画面ポインティングに全く適していない。 アナログスティックは、操縦桿操作による視点上下逆操作のために、FPSの照準操作に全く適していない。 レボコン=空中傾斜マウス+TV画面ポインティング+3D位置座標検出+振動機能 レボコンは、一点(手首)固定からの指向性移動によるTV画面ポインティングは誰でも容易でり、ガンシューに適している。 レボコンは、360度球面内視点移動によるFPS照準操作は誰でも容易であり、FPSに適している。 アナログスティックは欠陥の多い操作体系であり、レボコンはその欠陥を改善することで、操作を直感的にして容易にする。
レボコンによる移動の操作方法 1、十字キー 2、傾斜 3、TV画面ポインティング 4、3D位置座標(奥・手前、右・左とか) さらに 5、ヌンチャクコンのアナログスティック、と言う形で5種類の入力方法がある。
良く見つけてきたね
18 :
名無しさん必死だな :2005/10/24(月) 19:00:51 ID:Gy2+/ehd
19 :
名無しさん必死だな :2005/10/24(月) 19:03:44 ID:Tz3uTBe8
Bluetooth 位置検出で検索すると色々ひっかかるね
22 :
名無しさん必死だな :2005/10/24(月) 19:15:45 ID:Tz3uTBe8
、ヽ l / , = = ニ= ル そ -= ニ= イ れ =ニ =- l. で -= 、、 l | /, , ニ .ジ. も ニ .ヽ ´´, ニ= な =ニ .ヽ ア ル ニ =- ら ニ =. レ イ =ニ ニ : - ニ ? l -= ´r ヽ` = い ジ -= ´/小ヽ` ニ な な =ニ = い ら -= /, : ヽ、 /. ヽ、 / / 小 \
>>5 の任天堂ヨーロッパのマーケッティング責任者の話をおさらい。
How is movement of the controller detected?
コントローラの動きはどうやって認識するの?
We use Bluetooth technology to communicate between the controller and what we call a 'sensor bar',
which has two little sensors on it that are maybe a foot apart.
コントローラとセンサーバー間をBluetoothを使って結ぶんだよ。
センサーバーは小さなセンサーが30cmほど離れてついてるんだ。
These sensors can be detached from the bar and they can be above the TV or below the TV - it doesn't really matter.
センサーはバーからはずすことが出来る。そしてテレビの上か下に置くことが出来る。それは重要な問題じゃないよ。
There's really no set-up other than just putting the bar by the TV.
テレビのそばにバーを置く以外他にセットすることはない。
There's no calibration for size or type of TV or anything like that.
テレビのサイズやタイプ、または他のことのために、キャリブレーションはいらないよ。
任天堂はレボリューションの性能を100%生かせなどとは言いません。 本当に良いゲーム機とは、メーカーもプレイヤーも、以前のものと同じ労力を費やしたにも関わらず、 より楽しめるものになっていると認識することができるもののことなのです。 今回のダイレクトポインティングデバイスと、開発ウェアはその事を実現しております。 しかもその新機能を生かす方向に事を進めれば、新たな世界を切り開くことすらできるのです。 通信プレイも、ニンテンドーWi-Fiコネクションが簡単、安心、無料を国際規模で実現します。 さらにGCを大きく超える処理能力が、美しい画像、重い処理を必要とするアイデアの実現をより簡易にするでしょう。 またその小ささと起動及び終了の早さ、手軽さは、ゲームをより身近なものへと変貌させるでしょう。 そしてバーチャルコンソールとGC互換機能が、ゲームとはアイデアの進化だと言うことを示してくれるでしょう。 これこそが新たなゲームの世界を切り開くために作られたレボリューションなのです。 これが今の漏れのレボのイメージ。6回前から特に変化なし。
続き ----- So presumably the controller will be compatible with all TVs? コントローラは全てのテレビに対応してるんでしょうね? It works with any kind of television set - it doesn't matter if it's LCD, plasma, projector or CRT. どんな種類のテレビでも動くよ。LCDでもプラズマでもプロジェクターでもCRTでも。 ----- And the gamer won't have to sit in the same position every time they're playing a title that uses the motion-sensing function? モーションセンサーを使ってるゲームのとき、プレイヤーは常に同じ場所に居る必要はなくていいんでしょうね? Absolutely not - the relative angle in front of the sensor bar is about the same as the viewing angle of the TV. So if you can see the TV, the controller is going to work. 同じ場所にいる必要は全くないよ。プレイヤーとセンサーバーとの間の角度はテレビの視野角とだいたい同じなんだ。 だから、テレビを見ている限りコントローラは動くよ。
>These sensors can be detached from the bar and they can be above the TV or below the TV - it doesn't really matter. >センサーはバーからはずすことが出来る。そしてテレビの上か下に置くことが出来る。それは重要な問題じゃないよ。 ちなみに、この意味がようわからんかったから誤訳かも。
はよ触らせぇ。 今度こそクラニンプラチナ会員優待資格を使って触ってやる。
レボがシェアを伸ばすには 従来のゲーム好きと新規を とりこまなきゃいけないけど 前者はやっぱり従来のゲームができる機種を まず選ぶだろうねえ。 斬新なデバイスも興味あるだろうけど それまでのゲームを嫌いになるわけじゃない。 もとろんレボにも従来のゲームは出るだろうが レボ特有のゲームも多く出る分、少なくなるだろうし。 サードが補ってくれればいいが いきなり多くの支持をとりつけるのも難しい。 2台目としては大いに有力な機種だが よりシェアを伸ばすための要素が もうちっとほしいところ。
29 :
名無しさん必死だな :2005/10/24(月) 20:28:57 ID:Tz3uTBe8
31 :
名無しさん必死だな :2005/10/24(月) 20:51:55 ID:Tz3uTBe8
,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/
_,-ー| /_` ”' \ ノ < ちょ、ちょっとまって!
>>1 がいま何か言った!!
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_
ヽ `、___,.-ー' | `ー-、
| | \ / |
\ |___>< / ヽ
32 :
111革命で復活 :2005/10/24(月) 21:38:21 ID:Z9Lz+P3o
最近面白いゲームやってねえなあ。
支持してくれるサードがちらほら出てきて一安心です
支持よりも具体的に出してくれるまで信じられないわ
聖剣がE3任天カンファレンス発表まで機種未定ならレボの可能性が高い
どうせ売れないから、サードの支持なんて関係ないと思う。 任天ハード買う人は任天ソフトが目当てでしょ。 ライトユーザーになればなるほど、ね。 結局、レボがシェア伸ばすには任天堂が必死にハード&ソフトを作る以外に無いよ。 GCレベルのソフトしか出せなかったら、世界中で惨敗も有り得そうでコワイ・・
DSみたいに任天堂ソフトだけでも 売れてくれるといいんだけどね
まあ、任ソフト好きなら少なくとも損しない・・・って事か。
>>36 何度も繰り返されてるバカ丸出しの意見だけど
PSPのサードが売れないのを見ればわかるだろ。
>>39 ゴメンネ。
PSPに関することには全く興味ないので・・
>>40 ミ ◇
◇◇ バサッバサッー バサッバサッー
∩ ◇◇ ミ
| | _ ┏┛
|_ _| ∩ オレタチャカンヌシ♪オレタチャカンヌシ♪
( ゚∀゚)彡
(┏⊂彡 ID:btTKGkLO祓われ!清まれ!
◇◇◇┛ | 彡
◇◇ し ⌒J
彡
最新号の週刊ダイヤモンドに、ソフト不足でPS3は苦戦必至って書いてあった いわっちがビジネス誌で取り上げられることが増えきたし、マーケットはなぜか任天堂より
43 :
名無しさん必死だな :2005/10/24(月) 22:51:00 ID:Z9Lz+P3o
>>42 N64の時と同じで、王者がコケるってのは衝撃的な記事だからねぇ。
あと日本では弱者or挑戦者が新しい事やって勝つってシナリオがウケるから。
>>44 ダイヤモンドはいちおうビジネス誌だから、かなり冷静な内容の記事だったよ
49 :
名無しさん必死だな :2005/10/24(月) 23:10:21 ID:zMOXwGaR
>>47 サンプルの出荷が来年の第3四半期ってことは9月以降じゃないか。
せめて製品版の出荷開始時期がそのくらいだったらレボの可能性もあったな。
>>47 > デュアルコアPA6T-1682Mは、来年第3四半期にサンプル出荷を開始する見込みだ。
レボではないな
51 :
名無しさん必死だな :2005/10/24(月) 23:13:24 ID:Ig450M3+
レボって光デジタル音出力ついてないの?
そんな聞いたこともない機能ついてたら逆に困るよ、俺。
今日もぶたさんに餌をやらないとな みんなはあと一年も次世代機クオリティを待ち続けるんだねぇ…… その間に儲専用機のGCで遊ぶ、ってか。カワイソス。 さっさと次世代機を体験しちゃえよ。あと一ヶ月とちょっとで新たなる世界へ足を踏み入れることができるんだぜ。 あ、ごめんごめん。レボは低性能だから次世代クオリティを体験できないよね。忘れてたよ。本当に君達ってカワイソス。 レボは爆死決定的だから期待しちゃダメ。諦めてXBOX360を買ってやろうぜ。 俺はPDZでおまいらと対戦することを願っている。 くれぐれも選択を間違わないように。
荒らし・煽りを特定機種のユーザーの仕業と決めつけないようにしましょう。 特定機種のユーザーになりすまし対立を煽るのが、煽り屋の手口です。
聖剣はレボなのかな
57 :
名無しさん必死だな :2005/10/24(月) 23:34:28 ID:Gy2+/ehd
それにしてもレボスレのいきおいだいぶ遅くなったな
いま燃料無いからね・・・
当たり前で今更だが、やっぱりゲームは何よりも面白い事が重要だな
レボはGCの省電力バージョンでメモリが増えた感じだろ 聖権はレボだろ DSも中華から漏れただろ レボはスクエニが漏らしたw グラフィックはあんなもんだろ
なんかPS2の雑誌とニンドリに聖剣4載ってたね。 意味分からん。早く何処に出すのかハッキリしてくれれば良いのに
両方で出すだけだったりして。
その可能性が一番高そう
DSがモデルチェンジしねえかなあ、、? 液晶が良くなってボタンが変わったら買いたいなあ、、 今のでも別にいいっちゃいいけど
>>66 >いろんなゲームに飽きて、最近トンとテレビゲームから遠ざかっていたのに、
やっぱ、ここんところがキモなんだろうなあ。
>>69 昔ゲームに触って、それに飽きた人たちが触りたいと思うくらいに
新しいものがやっと出てきたって事だよね。
レボもそういう物になってほしいよ。
マジアレどんのウエストは?
73 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 00:00:29 ID:vEnmdzX5
zelda、バテン2等、発売日未定のソフトはGC&レボ両対応でハードと同発でもOKですよ Wi-Fi対応でマリゴル、マリテニ(GCの廉価版)も頼むよ
本当脳トレすごい もう全然ゲームに興味なくなってた姉が毎日やってる さらにたまたまささってたピーチ見てやりだした まあこっちはすぐに飽きるだろうけど
ま、ゲームって感じじゃないしな
犬や脳トレがミリオン狙えるなんて思ってもみなかった 「nintendogsは5万本も売れない」なんてスレもあったような
>>76 犬はアメリカで20万本売れない!!
もし売れたら裸でペンタゴン行ってやるよ とか言うスレがあって
初週で25万本売れたときはちょっと面白かったな
据え置きで、脳トレ・犬に匹敵するようなライト呼び込めるソフトって どんなものになるんだろか?
>>77 テロリストに間違えられた1が射殺されたとかいうあれかw
プロモであったようなゲームも出てくるだろうが、その他にも話題になってる題材を 使った一般人もとっつきやすいゲームも出してくるだろうね。
>>79 裸なのに射殺されたと言うことはよほど立派な(ry
桂三枝も魅了する任天堂ゲーム機。 スバラシスギル! 祝杯。
犬はともかく脳トレみたいのは一過性だと思うけどな この辺のソフトはPSで言えばIQとかパラッパみたいなもん 簡単に遊べてオシャレっぽい雰囲気だしてるとことか PS系は自爆した訳だけど、DSもあんまり粗製濫造してるとやばそう
三枝師匠はパラッパやってないとは思うがw SCEはむしろ大作路線を取るようになっておかしくなった
85 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 01:38:12 ID:l3B0e5/A
んでHD非対応なんだろ? 糞じゃん
はい、そ〜です。
そうです、わたすがレボリューションですっ
志村後ろ〜
90 :
ちわ :2005/10/25(火) 03:14:30 ID:C9TLo335
ばばばばん
2006/5/25 25,000(tax in)
チンクルRPG(仮) ――――――さ ぁ こ き ざ み に ふ る え る が い い
ttp://www.games-digest.com/2005/10/japanese_develo.html ゲームショウ後にゲーム開発者に一番楽しみにしてるハードを調査したところ
1位がPS3で50%、2位がXbox360で25%、3位がレボで20%という結果。
しかし開発者がゲームを開発することを楽しみにしてるハードだと
1位がXbox360で45%、2位がレボで25%、3位がPS3で20%という結果になったらしい。
つまりPS3はユーザーとしては楽しみだが開発者としては魅力に欠けるということか。
Xbox360は開発者として楽しみなハードということみたいだね。
レボはどっちも今ひとつ低いのが気になる。
94 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 05:09:16 ID:l3B0e5/A
>>93 はあ?合計すると100%超えるんだがw
捏造データだなwww
>>93 開発者は楽に仕事ができるのを選択してるだけにしか見えんな・・・。
>>94 スマブラ攻略、Q、前レスの誤爆(DVD録画)などなど、
数え上げたらきりがないが…ここまで恥晒し続けながらよく居座れるなw
GCは作りやすいハードだったのにクリエイターにはまったく好かれなかったw ユーザーに好かれないと如何に無意味かGCが教えてくれたねw
99 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 05:30:53 ID:8YBEiroT
>>96 PS2でさんざん苦労して、PS3でもスペック重視の巨艦巨砲主義のCELLを
使うのにメーカーのやり逃げライブラリィーで苦労するのがわかってるからだろう。
その点、MSのツール類は遥かに優秀。
ユーザーは、PS2で満足してるから次世代に移るのかが疑問だ。
昨日も300円貯金
うん、いいんじゃない?このコントローラ。。
102 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 07:51:56 ID:l3B0e5/A
>>97 ちょっと待てQとは何の話だ
確かに俺はさんざんQを叩いたがその件で失言をした覚えはないぞ
>>93 信頼出来るデータとしてマジレスすると
ほとんどコントローラしか発表されていない段階で、しかも実際触った開発者がごくわずか
の段階でこれだけの割合とれたら大したもんだと思うよ。
逆に発売までほんの少しの360が低すぎ
>>83 もちろんブームもあるが、実際にゲームとして面白い。
ブームと実際の良さがきちんと両立できている。
タッチジェネレーションズはゲームの定義を広げたと思う。 ブーム以上のものがあると思うよ。 新しいジャンルの誕生だ。
SCEは大容量メディアによるゲーム性の広がりをうまく利用した 一方で任天堂は、プレイヤビリティと天秤にかけてディスクメディアの採用を見送った それは間違いではなかったが、競争という面では失敗だった で、DSとレボでは、インターフェイスの革新でゲーム性を広げているわけだ
ふと、思ったんだけどさ レボ正面の所にある蓋って、開けるとなにがあるんだろう、、、? 、、、やっぱSDカードスロットなのかねぇ
蓋を開けると夢と希望が出てきます。
そこは決して開けてはいけません。
\(°∇°)/マンマミーヤー宮本さんが出てきます。
113 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 15:53:17 ID:8KMbDQvz
>>109 GCのソフトを入れる場所じゃないの
ずっとそう思ってたけど違うのか?
GCの8cmもレボの12cmと同じとこだよ
>>114 GCもレボも基本は同じDVD技術を元にしたディスクだから
別々のスロットにする必要は無いよ。
ドライブを2つも搭載したらしゃれにならないくらいコストかかっちゃうし。
お菓子を詰め込めるんですよ ヴェルタースオリジナルとか
118 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 16:08:34 ID:8KMbDQvz
>>117 はあ?アレは有名なハムのメーカーだろうが
頭おかしいのかお前
119 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 16:09:03 ID:vJzumUjb
SDカードスロット GB・GBAスロット
PCみたいに背面にUSB端子×1 前面にSDカードスロット×1、USB端子×1ってとこじゃないかな
122 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 16:20:13 ID:q8UtONSc
ニンドリのクリエイターインタビューのこと?
124 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 16:22:23 ID:n0nR8uSC
ニンドリに載ってたクリエーターへのインタビューだね
>>124 もったいないことするなよぅ。
罰が当たって死んでしまえばよい。
132 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 16:32:06 ID:8KMbDQvz
>>131 いや何の差って、金の差だが
お前ドルがお金の単位って事すら知らないのか?
どうせ壊すなら三つ同時に耐久テストすればええのに
人気なのか嫌いなのかってことだかろ 多分GC破壊動画を見た人がレボの耐久性に興味あるんじゃね
HD厨って本当にバガだな
人気の差、なのかなぁ 順番どおりならXBOX360が70ドル、PS3が17ドル、レボが75ドルで アメリカの普及率と反比例?カナダだけど
XBOX→親絡みであらぬ所から無明逆恨みを集めまくり。 レボ→どこまで耐えるかみてみたい PS3→ネタとしてしょぼそう。一発で壊れて終りくせえ。
DSやGB系をテレビでやれるようにはしてくれないのかな
つ【GBプレーヤー】
>>139 おけ、俺がいまからニンテンドーに頼みにいく
>>139 DSをテレビで遊ぼうにもテレビはタッチパネルじゃないしなあ
8KMbDQvz←このHD厨今日はやけに知能が低いな。
まあ、アホは無視するのが一番だよ
正式名称が「○○ファミコン」だったらシェアトップになると思う それ以外だとGC
まったく製作した人にたいする冒涜だよ。 白人はこれだからな。ほんと民度が低い。というより脳みそおかしい。
買ったものを壊す分には自由 店内で人前でやるってのは迷惑だ
ファミコン ってつけたらシェアトップになるんなら、 ファミコンウォーズはもっと売れとるわい。
日本の地上デジタルはNHKが暴利をむさぼるためにあるようにしか思えない なぜ世界標準のDVBにしないのか ベルリンはとっくにアナログ停止してるというのに
>>148 任天堂がファミコンという名のハードを出す事に意味があるんだい
>>149 その規格もどっかの会社が暴利をむさぼってないか?
152 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 17:49:58 ID:0mzSLuVg
ゼルダ(;´Д`)ハァハァ
>>150 そうか?
ipodキラーにウォークマンと名付けるぐらい寒いよ
懐古厨とは言わんが懐古主義の人は多いよ。 DSのFF3にしても2Dにしろって意見がビックリするほど多いし。 実際FF3も3Dの方が売れるだろうし、レボもファミコンって付けない方が売れるだろうけど 昔を懐かしむ人も意外と居るってことだな。
GBAがいまだに売れてるところを見るとゲームボーイブランドが携帯ゲーム機において 確実にあることがわかる。 ニンテンドー64も据え置き機のブランド価値のあるファミコンという名前を 付けるべきだった。(といってもサードに逃げられたままだとブランド低下に しかならないかもしれなかったけど。) いったん外しちゃってる以上またファミコンという名称を付けるのはかっこ悪いかも。 でも家庭用ゲーム機としてこれ以上にフィットする名称ってなかなか無いだろうし 難しいところ。
ファミリーコントローラー 略してファミコン
157 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 18:25:54 ID:0mzSLuVg
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にマリオカート . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 姉と楽しめる楽しさがマリオカートなのだよ。 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 今のマリオカートには .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | リンクも出てくれないと困る。 .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
じゃあ、新旧両方の意見を採り入れて「ファルコン」ということで
ニンテンドーファミコンレボ 微妙だな ファミコンの復活はむずかしそう
コンセプト的には「ゲーム機ではない」と言ってるPS3の方が ファミリーコンピュータって感じだけどな 任天堂はもうゲーム機はゲーム機って立場だし ゲーム機にコンピュータって名前は相応しくないだろう
>>160 昔は「ゲーム専用機」ってコンピューターのジャンル分けされてたんだがねぇ。
>>160 任天堂はファミコンを、家庭用コンピュータで売り出してないだろ?
でもコントローラーの動画とかみてるとレボって「ファミリーコンピューター」って感じしない?
PS3はゲーム出さなければ良いんじゃない? そうしたら誰もゲーム機って呼ばなくなるよ。
「ファミコン革命」でどう? 「ファミコンレボリューション」は長すぎるかな? 略したら「ファミレボ」なんだが
正式名称はおもいきってゲートキーパーってのはどうだい? この板が面白くなるぜ。
なんつーか、もうニンテンドーレヴォ以外にありえん
リークしよう。 nintendo re だよ。
ニンテンドー・レ
DSみたいな2文字の英字もいいかもね
どうせなら nintendo remifa の方がいい。
Nintendo Re: Re: 今日も300円貯金
商標に問題がなきゃこのままレボでいくでしょ 完全に定着しきってるし
Mede In Nintendo
つっこんだら負けなのかな?
Nintendo Revo これで決まり! わさわざRevolutionてんて長い名前にしなくて良いよ。 ねぎま とか ラブひな とか、最初は意味不明な名前に「?」と感じても 内容が分かって愛着が涌いてくる内に良い名前に思えてくるもんだし。 Revoは語感が良いのでこれで良し!
Mede メディア(Media)の住民らしい
(ノ∀`)オチャー
180 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 19:41:29 ID:n0nR8uSC
ファミレボ
おまえらって子供? いい歳してコントローラー必死でふりふりすんの?
ふりふりカワイス
童心にかえって遊びたいんすよ。
ふりふりだろうと両手でわし掴みだろうと 必死であればそりゃみっともないだろう
マリオやりながらジャンプするたび 手首をくぃっ!だよ 太った曇りメガネのオヤジ前のオタが マリオでくぃっ!くぃっ! ジャンプするたび くぃっ!くぃっ! いいのそんな人生?
お前は人生=ゲームなのか
そりゃあ人生の貴重な時間を使うからね その貴重な時間の使い方が くぃっ!くぃっ!くぃっ!くぃっ!
人生には歳忘れて遊ぶそんな時間も必要よ
よくわからんが、人生の貴重なつかって「くぃっ!」って何度も打ち込む自分はいいのか?
>>188 お前、自分の書き込みを読み返して、
人生の貴重な時間の使い方について少し考えろ。
今は人生の貴重な時間を使って ここの人たちを研究してんの!
くぃっ!は一回プレーするたび何回ぐらい? マリオやったら1プレーで200くぃっ!ぐらいかな? 200くぃっ!っていったらかなりの浪費だよ
194 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 20:02:30 ID:eg791bbX
nintendo FreestylePointingSystem 略して、nintendo FPS いやFPSやりやすそうだし。
>>192 そうか。ま、深くは言うまい。
俺はただ、子供と一緒にレボコンで遊びたいだけ。
つってもまだ立ってないから、3,4年しないと無理だろうけどな。
貴重な時間はそうやって楽しく過ごしたいんだよ。わかってくれ。
197 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 20:04:23 ID:Qdze1bpK
光音声出力はレボにあるか?
, -―――-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / `i | くぃっ!は一回プレーするたび何回ぐらい? / ヽ | | マリオやったら1プレーで200くぃっ!ぐらいかな? | , へ、 ii ,.、| ∠ 200くぃっ!っていったらかなりの浪費だよ ー--、 ,べヽ ⌒(_`_。ル。イ| \________ / /⌒/| 6; `i、 ,____;='」,ー、〉i⌒i´ ̄i ̄i ̄ / | i´i i `ー'i l iF≡=≡テi/ | | | | | | | i !、 i |二二コi/ | | | | | | |ー-、__ | |\ `ー―'/ | | | | | | | `| | \__/ | | | |
あっ、「クンッ」に書き換えるの忘れてた・・・
日本での名前。レボリューションファミリーコンピューター。略してレボファミ。 海外では、レボリューションニンテンドーエンターテイメントシステム。逆してRNES。
>>196 情操を育むためにお絵かきとか一緒にした方がいいよ
子供のころからいきなり一日500くぃっ!ぐらいの浪費したらすぐおじいちゃんになっちゃう
でもあのくいっ!でジャンプさせてると思われる操作は あくまでレボコンの機能をわかりやすく紹介するためのものであって 実際にああいう操作を採用するかどうかは別問題なんだよね 考えてみたらあのムービーのあのシーンは 手首をくいっとやるのに合わせて電子音が鳴ってるだけなのに 見る人が全員「ジャンプさせてる」ってわかるってのはすごいな レボコンがいかに「直感的」であるかがわかる もちろんマリオの効果音の浸透度がすごすぎるってのもあるけど
自分が飛べばマリオも飛ぶ方が直感的だよ それが望まれてるかはレボコンと同じぐらいの怪しさだけど
ふりふり君はずっといたのか
ふぅ、18くぃっ!ぐらい浪費しちゃった。 じゃあ、また明日ね、みんな。
ふりふり君オモシロス
そうそうコンセプトムービーで思い出したけど
任天堂のサイトにwmv形式でちゃんとあげられてたから
>>1 の動画のところは任天堂のサイトのリンクにしてもいいかも
208 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 20:26:10 ID:tdkDYTnW
あの紹介ムービーに出演してる役者達は実際のゲームも見せてもらっただろうか
>>208 カメラの前で演技してただけじゃないかな?
人生楽しめた者勝ち。人よ、やりたい事をやれ。 by.しげきょん
212 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 20:44:56 ID:AomJsAuy
>>212 この動画の最後ってアップルっぽいよね。
レボは最近ネタがなくてつまらんなぁ〜('A`)
演技してただけっしょ。 実際にゲームしてたら、逆にあんなわかりやすい動きにならないと思う。
>>216 ほぼネタを出しつくてる箱と釜山よりマシじゃないか
>>216 昔のゲームをやる為のダウンロード料金が無料。みたいな情報とか欲しいわな。
>>218 釜山って?
朝鮮企業チョニー PS3 釜山
何でレボスレで他社ハード叩きするんだよ
随分敏感ですね^^
次は発売時期と正式名称あたりかな。 といっても、来年中期以降・ニンテンドー○○ に決まってるようなもんだからつまらんが。 コントローラーDEMOでも出してくれれば盛り上がるのになー。
>>222 俺はPS3も買う気だからな
他社ハード叩きは気分悪い
釜山て呼ばれてたのは前だけどね
227 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 22:23:21 ID:6TjQGN0r
悪口なんて言うもんじゃない。 言うのは企業の中の人の発言にしとけ。
228 :
111革命で復活 :2005/10/25(火) 23:00:38 ID:lKm7D3xz
ゲーム機よりまずクリエーターを進化させたほうがいいな。
クリエイターといってもサラリーマン。 会社の命令には逆らえないよ・・・
強制的に段階を引き上げてやらねばならん
作りたいゲームは、上司ぶん殴ってでも作れ!
実績無いと資金面で超苦労することになるけど 自分で会社立ち上げるとか
234 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 23:38:06 ID:cxrOw9Hg
任天堂は意地でもRPG作らない気なのかな? リモコン操作でできるRPGのスタンダードとか作るべきだと思うけど
ゼルダはRPGじゃないしな でもチンクルはRPGらしい
ゼルダはアクションアドベンチャーかアクションRPGだろ?
小刻みに震えるRPGは内製なのかな?
>>237 まあ結局任天堂ファンとマザーファンしか買わないからな
スタンダードと呼ぶには少々弱い
というかバテンがあるじゃない
任天堂がレボでRPGを作るのならマリオRPGが無難かなぁ、と思います。
マリオRPGって■じゃん
243 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 23:52:19 ID:cxrOw9Hg
任天堂って様々なジャンルを手掛けてる数少ない企業のひとつだけど それでも他社に遠慮してか着手してないジャンルもあるんだよね レボではインターフェイスから根本が変わるのでこれを期に スタンダードと称して、強欲までに取り込んで欲しいと思うね
そういやポケモンは最強のRPGなんだね。
RPGは単にミヤホンが嫌いなだけ
これからのマリオRPGはスクエニコラボの指定席です。
247 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 23:55:22 ID:sGuEnLH+
本体縦正面から見た時の、細長くブルーに光ってる部分てなんなんですか?
任天堂といえばアクションゲームが得意。 操作してストレスを感じるようなことがほとんど無いとおもう。
S・RPGはあるけどな
RPGはもう出し尽くしたって感じだし 別に少なくていいやって感じ
任天堂製のゲームは動かしてナンボって感じがするんだよなぁ 今後も任天堂純正でRPGが出るとは思えない。 そういうのはキャメとかブラブラあたりのセカンドに任せればいい
253 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 23:59:14 ID:cxrOw9Hg
レボでのRPGはコマンドを選ぶという概念が消えると思う 敵の位置をそのままリモコンでピッってな感じで
254 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 23:59:39 ID:lKm7D3xz
すべてのRPGはアクションにリメイクしろ、とだけ言っておく。
任天堂はバテンを育てる気なのかなぁ それとも単なる数合わせ?
インフォプラントはおかしな会社
>>256 それじゃあ脳トレのでたPSPはこれから馬鹿売れですね!
>119 あーGBAスロットかーそれかもしれんね SDカードスロットとかUSBスロットってだけなら 開けたところの写真があっても不思議じゃないし 何か秘密がありそうだな
動画見てきた! 片手持ちはイイけど、レボコン振るのは 激しく面倒くさそう&飽きそうな気がした。
>>250 それはPS2ユーザーの意見だなあ
自分はGCしか持ってないからRPGなんて数えるほどしかお目にかかれてない
バテン育てるハラも少しはあるかも知れん。 タマはあって悪いことはないだろうし。
>256 Holy Sit!!
>>237 マザーはちがうんだよな。
ふだんゲームをやらない人にやってほしいだし。
そんなんじゃ満足できね。
もう普通のコントローラーでいいのにな。 まあGCのコントローラーが使えるからいいか。
なんのためのクラコンだと
>>260 慣れるというより先に飽きるという発想が
出てくるあたりきっと向いてないのだろう
>>253 スライムみたいなちっこいのが数匹並んでる場合とか困らないかな?
メタルスライム指したつもりなのに隣の敵を指しちゃったみたいな
マザーだめ?
>>271 任天堂好きな人のためのソフトって感じだし
レボの標準的なRPGと呼ぶにはちょっと大衆向けではないね
>>269 そういうのはサークルで囲んで爆発魔法でドカンと一掃なんてどうよ
>>270 クラシックスタイルコントローラー
ふつうのグリップ型コントローラーも用意されてる
TGSの基調講演を全部みてないなら一度見るのをお勧めする
>>269 普通はそういうゲームデザインにならないと思う
既存のゲームはパッドで遊ぶことを前提に作られているわけだし
>>273 一匹ずつ倒せないんじゃ単なる欠陥システムじゃないか
既存のゲームを当てはめたらいけないよ。
>>274 普通のコントローラーも用意してあるんだ^^;
良かった。
レボコンの先端にレーザーポインタを付けると良いんだろうけど 子供が人に向けたりすると危ないしなあ。 目に入っても大丈夫なレーザーって無かったっけ?
ていうかクラコンいらね
>>267 たぶんそうなんだろうなぁ・・
だいたいゲームやる時って、ダラダラしたり寝っ転がったりしながらだから
ちょっと向いてないっぽい。
ま、でも買うけどねw
>>276 例えば小さな敵を狙いたいのに、大きな敵が邪魔になって狙い難い。
でも正確に狙えば間をぬって攻撃できたりしたら面白いと思わないか?
>>276 まあ、例え話なんでそんなに突っ込まれても困るが
例えば剣なら始点を決めてそこから線を引ける距離が決まってて
その範囲を攻撃するとかいくらでもやり方があると思うけど
その手前の敵の形状や大きさもゲームデザインに含むようになる感じかね。 ストレスなく仕上げられれば結構面白いかも。
285 :
鳥 ◆CykVoHyoCI :2005/10/26(水) 00:14:40 ID:BIrzNBU4
レボコンはガングリップタイプにした方が握りやすいと思う。 TVのリモコンのような外見にこだわったんだろうが、使いやすさを重視すべきだ。
敵を狙いづらいストレスもゲーム性に取り込めればいいわけだ 急所を射抜けばクリティカルとか
>>285 前にペーパークラフトがうpされてたけど
なかなか持ちやすかったぞ
ミクロでやるGBAが一味違うように、 クラコンでやるクラシックゲームもまた別の趣きがあるはず
バッカあれは外見じゃねー リモコンにしたのは「いつでもテーブルの上にあって」 「家族の誰もに触れてもらえる」「家族の誰もが自分にも関係があると思ってもらう」ようにだ
ふう。クラコンと言う物が用意されていると聞いて安心した。 レボコンじゃFEしにくそうだからなぁ・・・
>>286 いいね、そんで攻撃した場所によってリアクションや効果が変化したり
更にアニメーションしてたらタイミングによっても急所が隠れたりしたりね
レーザー出さなくてもよいよ。 狙った所に照準を表示すればよいだけ。
>>282 レーザーポインタがあると正確に狙えるんだろうけど
それが無い場合は思いっきりテレビに近付かないと多少のズレはどうしても出ちゃうよ。
DSと同じで無理矢理使う必要は無いと思うんだよね。
例えばDSの天外魔境では敵をなぞることでダメージを与えられるようになってるけど
あれを戦闘ごとにやってると正直しんどいと思う。
RPGは無理にアクション性を高めるべきではないジャンルじゃないかな。
>>292 レボコンに偏見を持つなよ
マウスより便利だってレビューもあるぞ
>>294 シラス天才。
というかそこに気付かなかった俺が馬鹿だった。
そりゃ照準くらい出るよな。
>>292 FEだったら横持ちで十分というか、
レボコンで操作しやすいインターフェースに
なるのではないかという期待はないのか?
ビデオチャレンジャーを思い出すんだ
>>298 いや、なんとなくね・・あのコントローラーを見たらなんか扱いにくそう・・って思ったんだよ。
>>295 まあ、スタンダードを確立するという点でなら
先にリモコンで従来のコマンド方式でも違和感無く操作できる体系を示すべきかも知れんね
普通のRPGは片手で出来るってのも便利。
303 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 00:23:02 ID:HRZUw7s/
ヌンチャクにすれば十字キーがABYXになる。
ヌンチャクコントローラーと呼ぶべきか?
ヌンコン
306 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 00:27:10 ID:HRZUw7s/
307 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 00:27:57 ID:XgB+a5RJ
308 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 00:28:24 ID:HRZUw7s/
309 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 00:31:00 ID:HRZUw7s/
ドイツ語じゃないか。どっちにしろ分からんが。
またあのペランおばさんが何か問題発言でもしたのか?
レボコンについて何か言ってるの?
ペリカンは適当なことしかいわんから全くあてにならんよ なんであんなのが副社長やってんの
317 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 00:47:32 ID:HRZUw7s/
FEってなに?
こうも何度もレボコンでFEやりにくそうって言ってるやつを見ると アンチFEかと思っちまうぜ…FEファンとして恥ずかしい
ファイアーだったか。 間違えた。
323 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 00:52:56 ID:HRZUw7s/
わふーは熱狂的なFEファンだったような気が
FE蒼炎の完結編まだー?
FEってオタゲーでしょ?あれ一般人が見たら引くよ
FEもいいが、突撃ファミコンウォーズとかもレボ対応にならないもんかな
328 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 01:03:13 ID:HRZUw7s/
拡張コネクタに武器をつけかえて武器チェンジとか、そういうアナログなごっこ遊びを やってみたい>突撃 マガジン交換するのに一度コネクタ抜いて、もう一度差し込むとか。
レボコンの形はリモコン型の長方形の形でないと クラコンもそうだし 後々出るであろうガングリップ型などの 周辺機器に差し込めないから あの形でいいと思う
マザーがレボに
332 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 01:39:01 ID:HRZUw7s/
>>332 いいね!こういうの
レボのゴルフゲームも面白そうな予感
戦争FPSは相当面白くなるだろうな。 手榴弾投げすぎて肩を壊す沢村病の犠牲者が出まくりそうだが。 ミスって本当にレボコン投げちゃう奴もいそうだ。 RPGはともかく、ごっこゲーとかドラマのロールプレイゲーとかは 結構量産されるんじゃなかろうか。 なにしろブロードウェイとハリウッドなんて名前つけるぐらいだし。
演技する。 だからブロードウェイとハリウッド。 なるへそ。
しかし大の大人がテレビの前で必死に腕動かしてる姿は悲惨だ
普通のコントローラーでも似たようなもん
おれ、家でやるゲームはどんなんでもいいな どうせ見られるとしても家族、友達ぐらいだろ? おれ、上がり症なもんでゲーセンでDDRみたいなやつって出来ない あと、カラオケも歌えない
ID:aM7Mtn69の下手なネガティブキャンペーンはもっと悲惨だ。
340 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 03:33:10 ID:iDvJFEFM
レボコンは普通に楽しめそう。 映画「マイノリティーリポート」は手をかざしてバーチャルディスプレイの 書類を検索してたけど、レボコンがあればアレとかなり近似した事ができそう。 レボコンは手、Bボタンで掴む。これだけで画面内の物をバーチャルで掴める。 ゲームじゃなくてパワーポイントで使えたらレボコン面白そうなんだよなぁ。 プレゼンテーションにも革命がきそうw
ネガキャンって・・・ レースゲーやってて体揺らしてる奴とか笑えるだろ? DDRみたいに体全体を動かすのは普通だけど ウォークマン聞きながらリズムとってる姿はおかしいのと同じ
レボコン振り回すのは DDRみたいに体全体を動かすのは普通 と同じだろ レースゲーやってて体揺らしてる奴とか笑えるだろ? 笑えるけど 別によくね?
>>340 体験した外人がたとえてたね
あれは実現してほしい
任天堂がRPG出すならいい加減ランダムエンカウントなんてのはやめてくれ あとコマンド式ももういいだろ ボタンに攻撃や魔法を振り分けて、敵に照準つけてポチっと 上のほうででかい敵の後ろにいたら狙いにくいとか言ってたけど 今までのどこにいようが自由に攻撃できるってのがおかしいだけで それが新しいゲーム性に繋がるかもしれんね 隊列ってのが非常に重要性を持つようになるだろう
DDRは現実の肉体を動かす事が目的 レボコンでゲームの一部を操作するのはあくまでバーチャルに留まる これはレボが悪いわけじゃない、性質の問題
レボコン必死に振り回すのは悲惨つーが、レボコンの紹介ムービーってまさに その姿だけを集めたもんだったんだよね。あれみて「やりてぇ」と思うか 「やりたくねぇ」と思うか。個人差はあるんだろうが、「やりてぇ」と思った ヤツがそれなりの数いることは間違いないんだよね。
あれは動きが重要だもの 画面がなくても動きと音でどんな感じのゲームか想像できちゃう
>>345 ランダムエンカウントでなく、場所によって攻撃可否がある、隊列・・・ロマサガか?
ボタン振り分けはドカポンを想像した。 あれはあれで真髄みたいなもんだけど、
あまり簡素化しすぎたり選択肢の幅狭くしすぎると手抜きと思われる可能性も
あるからな。 難しいもんだ。
>>346 レボコン抜きにしてさ、、
ちょっと分からないんだが
> レースゲーやってて体揺らしてる奴とか笑えるだろ?
は
>ゲームの一部を操作するのはあくまでバーチャルに留まる
と全然違うから 説明になってないよ
>>349 シンボルエンカウントでもなくて
戦闘のときに画面が切り替わるのはハードの性能の関係で今まではできなかったわけだ
性能があがればフィールド上に敵キャラ置いといて近くを通ると
攻撃してきてダメージを受けるとか、勿論無視して逃げてもいい
そういう風に進化して欲しいなと思うんだけど
まあFF12で似たようなことやるみただけど、情報が少なすぎてわからないからな
353 :
351 :2005/10/26(水) 04:44:26 ID:dloONAw1
間違えた >戦闘のときに画面が切り替わるのはハードの性能の関係で今まではできなかったわけだ >戦闘のときに画面が切り替わるのはハードの性能が低くてそういう手法を取らざるを得なかった
354 :
351 :2005/10/26(水) 04:45:56 ID:dloONAw1
RPGはそういうもんだからー って思って何も考えずランダムエンカウント方式採用してる人も現状でいそうだけどね というか次世代機でもいそうだな
つきつめると ゼルダになっちゃうよーな
アクション要素のないゼルダでいいんじゃないかな
>>351 そうなるとゼルダやら聖剣やらFFCCみたいになりそうだな。
またはMMOみたいな感じか。
言う通り、FF12が移動フィールドと戦闘フィールド一体化してるらしいから、
もしかしたらそうなってるかもしらんね。
バテン2出すのか 12月にえらいソフト集中するなぁ
レボコン振り回すMMOって疲れて自然にプレイ時間を抑えれて いいと思うんだが どうだろう?
360 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 05:36:55 ID:xd2psL3d
FF3の空手家のあの連打をレボコンで再現してほしい。
>>352 ボイチャが恥ずかしいね。特に夜中はヤバイ
ネカマもできんから楽しみ半減だわ
>>354 進化=エンカウント制の廃止ってのはどうかと思うぞ
それこそそんなRPGばっかりになったら市場が終わる
そうかね まあなくならないとは思うけど FF12が成功すればそれが標準になると思うけどね
>>361 Liveは自分の音声変えられるよ。
レボコンの場合PS3や360以上にキーボードとの併用が難しいから
オンラインでのコミュニケーションは必然的にボイスチャットが多くなるんじゃないか?
FF12では戦闘もシームレス化
>>365 声が変わってもイントネーションとか変わらんし。
RPできないのはクソだな。
それに転送量多くて重くなるし。
MMORPGはやった事ないからわからない
>>363 性能のせいでエンカウント方式にしてるって言うけど
アクションRPGとかアクションとか普通にフィールドに敵が居るじゃん。
>>367 訛りは恥ずかしいものじゃないぞ。
君が思ってるほど都会の人間は方言を馬鹿にしてないから安心しなよ。
>>369 クロスゲートとか、最近ではテイルズオブエターニアオンラインみたいな
エンカウント方式のMMORPGも確かに存在するけど、
だいたいは道端に敵がいるものだよ。(たまに町中にもいるけど・・・w)
そうじゃないと大規模な戦闘はできない。
100人200人が一斉に一つの敵を叩いたり、
100体200体の敵が一斉に襲ってきたりw
>>371 方言とかじゃなくて、RPができないってこと。
>>370 だから性能が上がったのに性能が低かった時代の
エンカウント方式を取り続けるのはどうなのかと思うんだよ
アクションRPGって大体一人だよね
多数の仲間と敵が入り乱れてっ戦うってのあったっけ?
>>372 それこそ処理能力の関係でそうしてるんじゃないの
フィールド上に,100,200のキャラを表示できないからエンカウントにしてるんだろ
>>374 MMORPGの負荷は一般のゲーム以上なのに
なんでエンカウントが主流じゃないのかな?
>>375 意味わからん
俺はエンカウント否定してるんだが
何が言いたいのかはっきりしてくれ
>>378 >それこそ処理能力の関係でそうしてるんじゃないの
>フィールド上に,100,200のキャラを表示できないからエンカウントにしてるんだろ
MMORPGの負荷は一般のゲーム以上なのに
なんでエンカウントが主流じゃないのかな?
ここまで書かないとわからんのか?
>>374 だから性能が低かった時代ってFC以前からアクションRPGはフィールドに敵が居たっての
エンカウント方式の方が後から生まれたものだし
MMORPGでエンカウントが主流じゃないのはそれをする必要がないからだろ 低性能だから家庭用ゲーム機ではエンカウントが多いんだよ
アクションはその変わりにグラフィックを犠牲にしてただろ
>>382 ケチつけるだけで自分の意見は何も言わないのな
>>381 ドラクエに代表されるエンカウント式のRPGの場合
敵と戦うための戦略的なものが要求されるんだよ
次のターンで敵が何をしてくるか、こちらの行動をどうするかを考えながら
1ターンずつやりとりするいわば将棋のような面白さがある
リアルタイムだとどうしてもアクション要素が絡んでくるから
エンカウント式とはまた違ったゲーム性になるわけで
どっちが良いかとかそういう話じゃなくてそもそも別物だから一緒にするのは間違い
>>384 PCが家庭用ゲーム機より性能いいとか言ってるようなものだから、「話にならん」って言ってんの。
PCゲームの制限を知っとくといい。いくらでも高いスペックが選べたら楽だろうよ。
あと、PCゲームを知らなければ、PS2のFF11でもいい。
>>383 アクションよりRPGの方がグラフィックが綺麗なんて説は初めて聞いたよ
RPGに比べてグラフィックが犠牲になってるアクションって何だ?
>>385 なんでシームレスにしたらアクションになるのかがわからん
FM4は(RPGじゃないけど)シームレスだけどターン製だし戦略性あるよ
>>386 じゃあなんでMMORPGではエンカウントじゃないんですか
教えてください
100,200のキャラが一斉に攻撃するのと エンカウントの何が関係あるんでしょうか
それはシームレスじゃできない事なんですか?
394 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 07:14:47 ID:dg0wM/OW
>>197 ないだろうな
よって5.1chは無理だ
5.1ch不可、HD非対応・・・
話にならんなレボは
395 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 07:42:50 ID:6BJp6RzW
在ったらコピペして延々と晒し続けるけど良い?
396 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 07:44:52 ID:dg0wM/OW
空気嫁よバーカ
100Mのゲーム紹介動画うんぬんだのRPGのエンカウンとだの くだらんことでもめてばっかだなぁ最近
どうせネタないんだからいいじゃまいか
レボコンのボタン一つでレボとテレビとサラウンドシステムの電源が同時に入ったらいいなぁ
>>401 テレビは電源入るようだが、全然関係無いサラウンドシステムまで面倒見切れないと思うけど。
404 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 08:57:06 ID:8VtQODbo
>>374 エンカウント方式は糞
つまり和ゲーRPGは糞
405 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 08:58:35 ID:8VtQODbo
>>385 お前将棋を舐めてるだろ?
将棋>>>ドラクエの戦闘
微分積分と九九くらいの差があるぞ?
>>405 将棋はそういうルールだろ。
リアルタイムにぽんぽん動かしたら・・・
・・・いや、それもある意味面白いかもしれんが、
少なくとも将棋ではなくなる。
将棋とターン制RPGではルールのレベルが違いすぎて 将棋をターン制RPGに例えるのはいささか不満もあると思うが ターン制の例えとして有名な将棋を挙げるのは 許容してもいいと思うけどな。
408 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 09:10:59 ID:8VtQODbo
リアルタイムだからといってアクション要素が絶対に入るってこともないだろ RTSはアクションか?
409 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 09:13:47 ID:i2bZrBx1
もうRPG馬鹿は家ゲーRPG板から出てこないでください><
411 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 09:26:31 ID:dg0wM/OW
>>301 それ以前にサラウンドシステムって表現が「はあ?」って感じだなw
アンプって言えよw
そもそもアンプの電源なんて入りっぱなしだろ不通は
>>391 まあジャンルはいっぱいあった方が良いよ。
全部似たようなものになったら飽きが早くなるし。
次世代機で性能が上がったからシューティングは全部FPSにしろって言ってるようなもんだよ。
インベーダーから始まった縦横スクロールのシューティングもあっても良いじゃないか。
RPGは行き詰まっているジャンルだから 進んでエンカウント式は捨てていくべきだ
>>408 RTSの中でもSLG志向の強いものから
突撃FCウォーズみたいにアクション主体のものもある。
そもそもが「RPGは次世代になったら全てエンカウントをなくして
リアルタイムにしろ」って話から始まったわけで、
RPGにしろSLGにしろ全部リアルタイムになったらつまらないだろうなあと。
>>413 それは結局「将棋人口が減ってきてるからルールを変えて
一手ごとに交代せずに連続で打ち続けられるリアルタイム将棋にしよう」って言ってるようなもんだ
全部はなくならないだろ DQやGBAのRPGや過去作リメイクで 潰そうとしても消えるもんじゃあない
417 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 09:38:07 ID:8VtQODbo
>>413 20年前から本質的には何も変ってないジャンルだからな
リアルタイム将棋≒10秒ルール将棋 とか言ってみるw
419 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 09:41:25 ID:8VtQODbo
>>414 いや、面白いよ
ネットで繋がったらリアルタイムが活きる
つまり、多人数で同時プレイが可能なんだ
ウイイレで例えると22人対戦ってことだ
ウイイレをコマンド式でターン制にしても面白くないだろ?
RPGもそれと同じ
キャプ翼はアレはアレでアリだけどな
昨日360のアメフトゲームの映像をIGNで見てて思ったんだけど、 レボコンってアメフトにも結構合ってる気がした。 クォーターバックの操作だったら… フリースタイルの方で移動で、リモコンの方でパスの方向を決める。 パスの強さはフリースタイルの方のzボタンの押す長さで決めれるとか… って勝手に妄想してみた
キャプ翼とダビスタ(FC)の実況の仕方とかシステムが 入れ替わったら楽しいだろうな
何でも3D化すれば面白くなると思った時期もありました 何でもリアルタイム化すれば面白くなると思った時期もありました
>>394 技術的にはデジタルAV出力端子で5.1chに対応できる
あとは任天堂のやる気しだい
>>421 リアルものじゃないけど任天堂がアイシールド21のゲーム化権を持ってるな
ベースステーションみたいのが別売りで、それに接続すると、 HD対応光出力可能になるとかwww
ドルビープロロジックだっけ? ソフトによってはそんな機能つけたりするわけだから 少なくともやる気がないわけではないな 光音声出力端子がコストの割に合わなくてつけなかっただけで
>>424 とりあえずGCと同じくプロロジ2対応は確実だよね?
>>414 リアルタイムにしろとは一言も言ってないんだけどな
シームレス=リアルタイムなのか?
そうなら何も言わんけど
>1の [特徴] ・Backward Compatible(ゲームキューブ互換) って、キューブのソフトも遊べるの?
プロロジ2は普通の音声出力でできるから100%対応するでしょ
432 :
430 :2005/10/26(水) 10:16:46 ID:T7eBeBms
あ、ごめん>4に書いてたorz
将棋って、今でも十分にリアルタイムシュミレーションだと思う。。 拡大解釈すれば…
おまえら 月下の棋士 読め
435 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 11:54:09 ID:dg0wM/OW
>>424 そうなのか
てことはGCでも5.1chは可能なのか
でもGCでやってないってことはレボでもやらんのだろうな
やっぱレボは糞だな
>>428 それはプログレ同様確実だろ
つまり他ハードがD3、D4でドルビーデジタルやDTSをバリバリ出力するのに対してレボはD2でプロロジUとあらゆる面で劣った出力規格になるわけだな
やっぱ糞だな
話がどんどんずれて言ってないか
ランダムエンカウントじゃなけりゃ、固定クエスト+スクリプトってのが よくあるパターンだけど、面白いか?
発言した人はランダムエンカウントやめろっていったんじゃなくて シームレスな戦闘にしろっていいたかったような。 FF11みたいな。
ニンドリのレボに対するインタビューがアップされてたと思うんですが 再うpしてもらえませんか? よみたいのん
453 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/10/26(水) 14:43:45 [ AU2WDIyc ] ギャロップ8・・マイホースを生産するギャロップスタリオン、育成するタイトルコレクション、フィールドオブレジェンドに愛馬で挑戦 SC3・・吉光、ロック、リザードマン FF11・・なんもなし。団長がTaisaijinからリフレゲット 聖賢伝説4・・ファミ通PS2のほうで大特集あり グローランサーVは大きくイメチェン、フィールド&戦闘やばす・・ ほかは後で
>>441 PS2で大特集ってことはPS2で決定って事か
まあ、キューブってことはありえんだろうし、順当だな。
俺はレボじゃないかと思ってたよ。 「次世代の物理エンジン」を「次世代機の物理エンジン」とカン違いして 本当に聖剣4が次世代機のグラフィックに見えちゃったからな。 そういやPS2が6600万ポリゴンでGCが1200万ポリゴンと聞いてから PS2のソフトの方が綺麗に見えてたこともあった。 どうも脳内美化作用が働くらしい。
脳内美化なんてよくあることだよ 人間だもの まあ、他人にそう主張してた場合少し恥かくかもしれんが 謝ればすむし
>>444 なんで「次世代の物理エンジン」ってだけでレボだと思ったんだよ
「次世代の物理エンジン」でグラフィックがしょぼいからじゃないの
448 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 17:32:45 ID:nbjMZ3Dp
( ´_ゝ`)フーン
次のレボの情報がわかるのはいつ?
450 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 17:37:19 ID:Ui3fwsrz
ええ!?GCってPS2の6分の1しかポリゴン出せないん? GCしょぼーーwwww
451 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 17:41:41 ID:nbjMZ3Dp
釣られないぞ。
お前わざとだろw
この流れは飽きたがな
454 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 18:11:44 ID:nbjMZ3Dp
とりあえずゼルダ(;´Д`)ハァハァ
>>402 そのへんはレボ側で設定できればいいかな
>>411 え?普通は待機状態にしとくと思うんだけどな。ゲームか映画の時ぐらいしか使わないし
もしかして、テレビ番組見るのにも使ってるん?
456 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 18:48:37 ID:dg0wM/OW
>>456 いや、何も、とりあえず喧嘩腰はやめてほしいぞっと
キモイ喋りかたすんな
459 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 19:42:48 ID:nbjMZ3Dp
わざわざそういう事言いに来たの?ウザイよ。
わざわざageてどうしたの 注目して欲しいからってウザイよ
もふぅ(´・ω・`)
462 :
111革命で復活 :2005/10/26(水) 19:51:47 ID:HRZUw7s/
レボコンって速度は感知できるのかしら。
位置から計算すりゃいいんじゃない?
465 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 20:03:36 ID:nbjMZ3Dp
>>463 野球もしていたし出来ると予想。あくまで。
速度も加速度も傾きや捻りも大丈夫!! うーーん どんな体験が出来るんだろ? 普通にやってみてえ
>>326 ヒント;一般人はS・RPGと言うジャンルに手を出している人は少ない
速度とか加速度とかを計算できると、 それをパワーに置き換えても操作感覚的には合致するだろうから、 そうするとかなりのゲームが面白くなるよな。
作る方が大変そうだな。 体感ゲーのノウハウが無い会社だと。
とりあえずやってみたい体感ゲームは 野球にガンシューティング、格ゲー、釣り、テニス位かな
>>471 俺はRPGかな。レボコンのコンセプトと最も遠いジャンルに
クリエイターがどういう独創性を見せてくれるか興味が有る。
473 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 20:48:15 ID:nbjMZ3Dp
、ヽ l / , = = ニ= ル そ -= ニ= イ れ =ニ =- l. で -= 、、 l | /, , ニ .ジ. も ニ .ヽ ´´, ニ= な =ニ .ヽ ア ル ニ =- ら ニ =. レ イ =ニ ニ : - ニ ? l -= ´r ヽ` = い ジ -= ´/小ヽ` ニ な な =ニ = い ら -= /, : ヽ、 /. ヽ、 / / 小 \
>>472 そういう楽しみがある。
スタンダードなやり方でやるか、
どうしようもないくらいアホなことやって見せるか、
それともものすごく上手いやり方をやってくれるか・・・
スマデラみたいにレボ発売日にスマブラ新作でも出るのかな? スマデラはミリオン達成したらしいし出たらいいなあ。スマブラ新作
>>473 このAA、時たま見るけど何が言いたいの?
>>471 俺はやっぱりチャンバラ。
馬鹿っぽい感じもするがレボコンなら凄いのが出来るかも!?と期待させられる。
ワラワラバーンはもう勘弁。
チャンバラいいねー。卓球ゲーどこか作ってくれよ。 卓球台ならモニタに収まる
小島がレボ用のメタルギア作ってくんねーかなー。 レボコンでメタルギアしたら絶対オモロイんだよな。 もうリメイクはいいからよ。
バテン2ってレボコンに対応させる為に作り直しているのか? 操作周りだけなら来年のレボの発売までに何とかできそうなんだけど。 そのついでに他の部分も練り込んでくれれば俺的には万々歳。 その場合の開発費の追加分はは任天持ちだろうな。
>>481 デモにも有ったし普通に大丈夫そう。画面上下二分割とかWi-Fiとか。
卓球とかテニスとかよりも、スカッシュのが作りやすいかもな。 動画にあったドラム叩くやつ作ってほしいなあ。 パーカッションやる人にとっては、あれが実現したら最高のおもちゃだ。
>>483 なんと・・スマブラ新作が出るのか?ならレボは買いだな。買うか悩んでたけど。
スマブラ新作はどんなキャラが出るのか楽しみだ。
>>486 WiFiって?
489 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 21:08:00 ID:HRZUw7s/
>>487 ネット対応。
しかも任天堂ソフトはタダ。
DSではこの冬に発売されるどうぶつの森とマリカが対応予定。
>>469 こんな感じになると、物理演算って重要だなと思えてきた。
たとえば野球ゲームでレボコンを振ってボールを投げるとすると
ボールの軌道がリアルじゃないと、自分の動きとチグハグになってしまうから。
もちろんマリオとかには現実世界の物理演算はいらないとは思うが。
スマブラにはピクミンの敵キャラが出てきてほしいなあ。
卓球での細かいコースとか、ドラムでの力の入れ方を判断することは可能なの? 卓球とか、ただ振って大まかに飛んでく程度だと逆に萎える。
なんでスマブラがそんなに神格化されてるのかわからない。 俺的には出ても新しい何かがありそうな気がしないのでいらない。 だいたいローンチってのはどこ情報なのだ。
スマデラのアドベンチャーは微妙だったな。新作スマブラはもう少し面白くなってるかな? そう言えば新作スマブラもFEキャラ参戦と言う噂があるんだよね
剣道ゲームとかでてきそうだなー
>>492 いやー、マリオとかの世界にも物理演算いるっしょ。
あったほうがオモロイって。
別に現実世界と同じ挙動をさせるってんじゃなくて、
プレイヤーの行動に対して、あらかじめ決められた動きではなくい、
複雑な反応をみせられるから。
プレイヤーの操作は簡単に、しかしゲーム上の現象は複雑という、
簡単で置くが深いゲームが作りややすいべ。
>>494 そこで速度を感知、あるいは位置の移動から計算できるか、
という話になってるんよ。
速くを強くと置き換えても、操作感覚的には合致するだろうから。
小学校の時に仲のよかった友達の父親が自殺したという電話が、親からかかってきた… 10年以上会っていないが、あいつはどうしてるのか心配だ… 悪い胸騒ぎがする…
>>499 だから「現実世界の物理演算」はいらないと書いたんだけど。
マリオ64にだって、マリオの世界の物理法則が働いてるでしょ。
ただ、今まで物理演算(リアル)というと、髪がなびくとか、物がリアルに壊れるとか
そんな例が挙がってたけど、髪がなびくのはどうでもいいし、物も派手に壊れた方が
おもしろいだろうから、どうでもいいなぁと思ってたんで。
けど、レボコンは体感する物だからリアルな物理演算でおもしろくなるかなぁと。
物理エンジンでの面白さについて知りたいならHalf-life2やるといいよ
ちなみにそのハーフライフ2はPS3でできる物理演算と比べてどうなの。 PS3のはどのくらい凄いことができるのだろう。そのレベルのことがレボで できないと不利のなるのだろうか。
いや・・・多分話がかみあってないな。 64の物理法則はほとんど物理演算はしてないと思うぞ。 物理演算を使うことと、 それをリアルっぽく演出するかデフォルメするかはまた別の問題。
506 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 21:47:54 ID:nbjMZ3Dp
>>501 御主が励ますのだよ。
>>502 とりあえずロケットランチャーで家ひとつを細々と壊せるようにはなって欲しいな。
>>503 ムビ見たけどあれかなりロケランで吹っ飛んでなかったか・・・って言っても意味解らんか。
>>504 それなりの事は出来ると思うよ。
>>505 (´д`)・・・うん。
もれがHL2プレイするのを勧めているのは物理エンジンを使っているからじゃなくて
物理エンジンのリアルな挙動をうまくゲームに取り入れられてるからだよ
PS3なんかどうでもいいよ使えばいいんじゃない?
リアルな挙動にしたいだけで導入するのは時代遅れだと思うよ
ちなみにHL2の物理エンジンはHavokのカスタム
>>506 リアルで吹っ飛んでるのは見た事無いんで分かりませんが
あんなもんじゃないですかね
バラバラにならなければ。
リアルな物理演算したらマリオのあの驚異的な跳躍力がなくなってしまふ。
物理演算付いてリアルになればなるほど、現実と虚構云々で子供が犯罪を起こすっていうアホな専門家が出てきそうでやだな
まあマリオにリアルな挙動求める人なんていないけどね あれの雰囲気が楽しい 今日も300円貯金
物理演算があった方が作りやすくなるんでしょ? この設定ではこうなる、って結果にデフォルメ等の 加工を加えて完成、みたいな。 いや全然分かんないんだがww
逆に物理演算でさまざまなことが起こるようになるとデバッグが大変じゃね?
Havokの生物の挙動はめちゃくちゃ。 今までどおりパターンで作ったほうがまだましといわれている。 それは実際に搭載されてるゲームをやれば納得する。 でもまぁ高度な物理エンジンは結構面白いと思うよ。 スクリプトガチガチな糞ゲーでも、少しはましに見えるしw
三上と神谷にレボでやって欲しい。 坂口、小島、桜井は正直どうでもいい。
物理演算の話を聞いて、バーチャの1か2の制作で 最初にモーションキャプチャーで役者の動きのデータを取ったが 結局使いものにならず、スタッフが映画などを見ながら 手作業でモーションを付けた方がカッコ良かった、って話を思い出した。 結局はクリエイターの演出のセンス次第じゃねえの?
GTA:SAのムービーシーンは R★が新たに建てたモーションキャプチャースタジオでデータ取っていて かなり良い感じに動いてるけどどうなんだろ。 プリレンダムービーばかり溢れている今、 リアルタイムで頑張ってる感が漂っていて大好きだ。
アニメーションなんかは 正確な動きよりもちょっと嘘っぽいというか アニメっぽい動きのほうが 自然に見えるっていいますからね なんでもかんでもリアルにすれば上手く行くわけではないですね
物理演算がゲームを面白くしないことはHL2あをやればわかる あと部分的に物理演算が組み込まれている不整合からくる違和感
物理演算? 定数変えたり、摩擦力つけたり、逆摩擦力つけたりすれば面白いよ。 現実じゃないんだから、物理の数学的部分だけ守れば後は改造し放題。
521 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 22:20:19 ID:HRZUw7s/
やっぱりゲームの世界にある物を全部反応するようにしてほしい。 今までだったら例えば消化器がおいてあってもただそこにあるだけで 意味なかったけど、手にとって使えるようにするとか、机を盾にするとか。
>>520 それは確かに面白いかもしれない。
不思議な空間を体験出来るゲームきぼん
>>521 HL2・・・げふんげふん
やめておこう
そういうのは面白いよね
524 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 22:30:53 ID:nbjMZ3Dp
525 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 22:33:51 ID:8VtQODbo
>>515 阪口、小島、青沼はレボに関わらないで欲しいね
彼らがくるとうんこ臭、ザーメン臭がする
526 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 22:34:28 ID:8VtQODbo
>>516 それ役者だからだろ
ちゃんとした格闘家のモーション取れよ馬鹿
527 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 22:35:27 ID:HRZUw7s/
>>523 ファミコンのマリオも1、2ではノコノコの甲羅を蹴り飛ばすことしか
できなかったのが3では持ち運べるようになって極端に面白くなった。
内容の深化を望むよ。
なんでここレボにサードがいろんなソフト出してくるって考えてるの? 唯でさえGCより減ってるのに、期待できるのは任天のソフトだけでしょ
DSみたいに普及すれば、きっとサードも出すようになるさ
なんか物理演算というと、現実世界の物理法則しか シミュレーションできないと誤解されやすいのかなぁ… 重力加速度や摩擦係数などの定数を操作すればいいわけで。 物理パラメータの操作で世界をコントロールするゲームというのもありかも
531 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 23:00:28 ID:nbjMZ3Dp
重力加速度とか良く解らん!誰か悔しく。
ファミ通巻頭 レボコンを22人のクリエイターはどう見たか
>>530 > 物理パラメータの操作で世界をコントロールするゲームというのもありかも
なにがどう面白いんだ?
>>532 高校1年生の課程じゃないか?
>>531 加速度は1秒当たりに増える速度のこと
力があるところには加速度がある
重力加速度は重力による加速度
これによって、空気抵抗を考えないときは、
落下物は1秒当たりだいたい秒速9.8メートル速くなる
これを3D中でやってくれると自然に落下したように見える
(言葉で書いたからおかしな説明があるかも知れない)
以前、Factor5がインタビューで、「苦労したのは、キャラが狭い廊下で死体を踏んでも、
足が食い込まずに廊下を通れるIKシステムでした」ってアホな技術自慢してたけど、
映像がリアルになると、んなくだらない部分で開発者は苦労するらしい。
>>521 の言うように、室内のオブジェクトが全て重力に従って配置されていれば、
主人公が動かせば何でも動かるゲームが出来る。
作る側も楽だし操作する側には自由度も広がる。
スカートと足の衝突処理で足が突き出る事も無い。マントとか洋服に制約が減る。
今はIKとかボーンに頼ってる?けど、それが不要になれば開発者は楽だろう。
理想は、レボで開発すれば物と物が衝突する時は必ず衝突処理が自動で起こって、
物体の容積を維持しつつ歪んで変形するシステム。マントなどもボーン入れずに
リアルに動く。ソフトな物体は原型を保ちつつ重力や加速に揺れる挙動が自動処理。
敵を殴ればその部位を中心に吹っ飛び、重さと面による空気抵抗でリアルに落下。
そんなゼルダをやりたい。
>>534 ネット上に腐る程ある物理シミュのjavaアプレットをいじってみて
面白いと思える人には面白いのかも(?)
ゼルダじゃなくていいからそういう完璧な物理法則上で動いてるゲームはやってみたいな。 相当先の話になりそうだけどゲームより先にまず軍事用のシミュレータか
PS3でNASAができるなんて言ってたアホがいたな
542 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 23:36:21 ID:HargkbSJ
すれ違いかもだが格ゲーを超リアル現在空間設定にすると浮かせ技なくなるな
物体を動かせても、人の心を動かせるとは限らない …なんちて(・∀・)
マリオのジャンプ挙動とか人の手による繊細な調整で成り立ってるからな そんなのを演算でやっちゃっても似たようなゲームばかりになる
最初のマリオブラザーズのジャンプってジャンプの計算をしないで 加速度テーブルから移動量引っ張ってるだけってのをゲ製板の解析スレで見た。 性能の関係なんだろうけど工夫されてんだなーと感心した
工夫は大切
547 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 23:58:19 ID:j7gMcvzp
>>541 m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
548 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 23:59:10 ID:j7gMcvzp
ごめん。 誤爆です。
工作は大切に見えた
>>537 戦場FPSとかの各種シムなら別に問題ないだろうが、
アドベンチャーゲームとかで完全に物理演算に任せてしまうと
どうしても多少の不自然が生じる。
有名な例で言えばHL2の倒せないフェンスや壊れない壁・扉。
こういったものは結局の所フラグ管理するしかない。
扉や壁なんかは物理的に壊せないレベルのものを用意すれば
いいかもしれんが、フェンスや柵の類のモノが倒せない、
乗り越えられないというのはやはり無理があると思う。
その辺の所を全てクリアした上でマップを作ればいいともいえるが、
(例えばMYSTみたいに破壊不能の超物質の存在+いきなり最後の
アイテムの所に行けばクリア可能、みたいな)
世界観によってはそれではゲームにならない。
物理演算って正直手抜きなんじゃね
553 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 00:12:10 ID:ArrJz5u0
あえて格ゲーを全て現実と同じにするの面白いかも…
正直物理演算は数回見れば飽きる
開発費抑えなきゃな
地味なゲームとかだったら物理演算はおもしろそう ドミノとか
レボコンをプルプルさせながら、ドミノを並べるわけだな。
地味シリーズできるかもね第二段はトランプタワー
手先が器用選手権(*´Д`*)ハァハァ
3000円くらいでヘンテコゲームをいっぱい出して欲しい
ジェンガか! ジェンガがやりたいんだな!
使いかただ使い方。 物理演算使えばかならず面白くなるという類の話じゃないしょ。
ジェンガ程度ならリアルでやれよw
あと、あの、学校ではやったペンでシャーシンとか定規とばしてバトルやつ
よくわからんが。
インクレディブルマシーンは物理演算で面白くなりそう。
あぁピタゴラ装置っていえばわかる
569 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 00:28:48 ID:8Gzb9O6v
ラクガキ王国出してくれよ SDカードだから大量に保存できるだろうし、ネットで対戦ウハウハ
>>552 簡単に開発できるポイントの一つがひょっとしてそれじゃないかと思ってる俺ガイル
まぁしかしPPUなんて採用されない可能性のほうが高いか・・・。
バドミントンのゲームを出してくださいです
>>553 それは格ゲーとは呼べない
単なるスポーツゲーム
釣りゲーは地味に欲しいな 渓流釣りが良い エサも石ひっくり返して川虫捕まえて調達みたいな
糸#重里のバス釣りレボリューション
575 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 01:20:27 ID:96dq3nYZ
時オカみたいにレヴォのゼルダにも釣り入れてほしい。
今度のゼルダにも釣りあるし レボのにも釣りあるんじゃないかなあ? タクトは射的も釣りもなかったしホント発売時期優先で作ったんだなあ、、 海釣りとかあっても良さそうなものだったが まあ、サルベージとちょっとカブるか、、
>>572 PRIDEとかK-1のゲームに使えないだろか。
あ、両方ともスポーツか。失礼。
928 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日: 2005/10/27(木) 01:34:42 ID:/I0d3nW+
>>915 ◎レボコンインタビュー
◆岡田
挑戦状を突きつけられた感じ。
◆水口
音楽との結びつきを考えてみたい。
◆船水
アイデアが勝負になると思うので、昔からゲームを作っているクリエイターには作りやすいかも。
◆谷渕
優勝ビールかけゲームとか作れそう。
◆石井
クリエイターの室を問われるハードだと思う。ゲームの作り方を根本から変えていかなければいけないだろう。
◆高塚
FPSを見据えた設計には手放しで拍手を送ります。
◆桜井 オリジナルのゲームを作るとしたら、非常に概念っぽいものを目指すのが新しげ。 ◆吉永 直感的なデバイスが提示されたのは、ものすごくたいへんケッコウな勢いでうれしいことであるとホントに思う。 ◆谷口 この懐の広さはユーザーに新しい衝撃を与えると同時に、作り手の手腕が試される物だと思う。 ◆坂口 触りながら、それだけでアイデアが浮かんできて楽しくなってしまいました。 ◆広井王子 初めてコントローラーのデザイン改革が行われましたね。 いつから予約できるんでしょう?すぐに買いますよ! ◆日野 体感系のRPGを作ってみたい。
可能性が無限に広がるレボコン。
一人違うのが混ざってるぞ
日野?
広井王子、レボコンで光武を
まぁどのハードにもある、お決まりのよいしょ発言だな 実際に作ってくれないと信用できん
どうせ全員口だけのカスにすぎん
◆北瀬 プレイする人のライフスタイルまで変えてしまうコントローラー。
◆稲船 テレビのチャンネルも変えられたらいいですね。
カプコンカワイソス
稲船の想像力は野村以下か
/ | ヽ / / \! | | \/ / | /\ V / ヾ、∠___| / ∠ \ / _-― ̄`\ さぁ、てめえら! // | ̄ -ヽ \ / /  ̄| \ // | | \ \ | / / / / 覚悟しやがれ!! ///| ヽ、_ (\\_ |__/ /◯ _,.-' / /// | ._ ` ‐-‐' ヽ!.l|, l__/ヽ‐-‐‐'´ __,. / このベジータ様が、たっぷりと ////|  ̄=≡/ =i i= ヽ≡=== ̄ \ //// | | 「 -┐ \レボコンでゲームをやるぜ!!! //// | /| , ヘ /ー \ /////| __ヽ| ヽ / /| / /
可能性が広がったからクリエイターは楽になったとおもうのだけれど・・・
>>591 逆に、今までのとは違うものを作らなくてはいけないと思っていたが、たいしたゲームを作れずに結局は今までのとあまり変わらないゲームを作ることになる…かもしれない。
DSのように。
レボは安くソフト作れるんだよね?という事はソフトは全部5000円以下とかになるのかな・・・ ユーザーに還元されないのかな・・・
画質上げれば結局、高くつくから何とも
奇をてらわずに操作を直感的にするだけで素晴らしくなると思う。
安く作れるって言っても結局のところ 製作者がどれくらいの規模のゲームを作ろうとするかによるからなぁ 安いだけならDSやPS2の方が良いし、これまで通りサードが売れないとなると 売上が見込めるハードに行かざるを得ない
うーーん、レボの独自性はいいね 三機種買うつもりのおいらには特にうれしいよ 素晴らしい! ゼルダが楽しみです
つーか松下のDVD/HDDレコーダーにレボコン採用すべきだよな。 今のボタンがアホみたいに大量にあって、しかも同時に使われるボタン だろうがなんだろうが無関係に適当に詰め込まれたようなリモコンなんて 本当糞ですよ。指とどかねーから持ちかえなきゃあかんちゅーの。 (つっても漏れは東芝しか持ってないから松下のリモコン知らんけど)
ちょっと前にこのスレでソニーの何かのリモコンの画像が出たよね、そういや
603 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 07:20:10 ID:q9gKx1Cs
俺も3機種買うか・・・レボはゼルダでるし。
>>572 はあ?こいつ馬鹿か
格闘技のゲームは格ゲーじゃねぇの
>>595 安くといっても開発費そのものはXbox360より高い。
ただ、脳トレのようにグラフィックに頼らないソフトのアイデアさえあれば
他機種とは比較にならないくらい安価でソフトが作れるってことだね。
◆谷渕 優勝ビールかけゲームとか作れそう。 阿呆か。何が面白いんだ? まあ適当に流しとけというコメントだな
>>604 名前と内容が食い違っているジャンルは結構多い
なんかレボコンへのクリエーターコメント聞くと逆に期待感下がってきた
>>606 野球ゲームで優勝した時にそんなミニゲームが出そうだね。
さすがに、ビールかけOnlyのゲームは敬遠したいがw
>>591 本当に「クリエイター」だったらそううなんだろうけどね
最近は自称クリエイターが多くて困る
ビール掛けはつまらなそうだけど、シャンパンファイトなら面白そう。
ジョジョ第二部ゲーム化して リモコン振って波紋コーラとか やってみたい気はする
ps派だったがこのコントローラーでレボに乗り換えることに今決めた
ビール掛けよりはどこぞの国のトマト祭りをやってみたいな 飛んでくるトマトを避けながらひたすらトマトを投げる トマトに当たった所は画面が赤くなって なにも見えなくなったらゲームオーバー
>614そのアイデア貰った
トマト祭りと牛追い祭りをミックスしてもいいな。 あとペプシコーラにメントスを入れるゲーム。
618 :
614 :2005/10/27(木) 14:21:12 ID:oERWjojE
なんかいろいろ思いついた
時間がたったらトマトがだんだん増えていってひざぐらいまできたら
かなり移動がしずらくなる
あと後ろからぶつけられた時はよろけるだけて画面に影響なし
これをWiFi対応にして国別で戦闘がしてみたいな
やられたら、清掃作業員になって
そこらに散乱したトマト10リットル分を掃除したらまた対戦に復帰できて
勝ち残って最終戦は本場スペインとの決勝戦
襲いかかってくる闘牛をかわしてトマトをぶつけろ!
このぐらいか
じゃあ
>>615 頑張って、完成したら絶対買うから
レボでは調合ゲームがでるね。 ビンに薬を入れてレボコンでぐるぐるかきまぜる。 バーテンみたいにシェイクもいいな。
ビンに火薬入れてにみえt
>>619 いいねぇそういうの。
メイドインワリオやった時も連打のしすぎで肩おかしくなったが
それでもやっちゃう雰囲気あったんだよなぁ。
レボも思わず笑いがこみ上げる面白さがあるといいな。
今日も300円貯金
624 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 15:24:29 ID:7cb+ItSv
2011年に一斉デジタル化というのは難しいと考えていたが、総務省は何が何でもデジタル化するという意気込みでやっており、地上デジタルへの移行そのものは100%実施されそうだ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1026/melco.htm | 認めなきゃ | | HDTVは普及しない!一般人は買わない!
\_ 現実を。 | | レボはHD非対応で十分!
――--、..,\__ _/ \
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ウフーフ  ̄ ̄\__ _/ ̄ ̄ ̄
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 */ ̄ ̄ ̄ ̄\ )ノ
/. ` ' ● ' ニ 、 ( 人任天堂命_) * ウフーフ 妊娠の15年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-| _____↓
/ ̄ _ | i (9 (、 ,) ) +.__ i\____\
|( ̄`' )/ / ,.. | ∴) 3 ) /○./| | i| ========|
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B|
====( i)==::::/ * ( つ∞O |・・・・|/ |\i|___|_■_| \
:/ ヽ:::i と_)_)\_/ ̄ ̄ | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
625 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 15:42:12 ID:3FCdUPh4
GKってすごいよなぁ、HDTVはHDTV対応しか見られないと思ってるんだもんなぁ 正直D端子レベルで十分よ?
つーか中高学生がHD対応のゲーム専用テレビを買ってもらえるのかが心配
っていうか2011年だと、そろそろ次々世代機だから そのころにはさすがに任天堂もHD対応させるだろうね。
628 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 15:55:55 ID:Gdd2MnmJ
そうだよな HDTVが普及する頃にはPS3とかは壊れてる予感 そもそもTV自体が壊れてる予感 今の電化製品は良く壊れるからな
普通だと11年には次世代機でてるって思うのに任天堂のネタがあまりにも少ないからこうゆう叩き方しかできないんだよ
だいたい今出てるHDTVって殆ど似非HDなんだよな(特にプラズマ フルHDになるとバカ高くなるし
これでマッデンが出るなら買うんだけど・・・ QB目線でパスしたい(*´д`*)ハァハァ
詳しくは知らないけど、 今の液晶TVの寿命は6年ぐらいらしいよ。
調べてみたら「液晶」の寿命は長いけどバックライトがだんだん暗くなるのか。
634 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 16:47:42 ID:7cb+ItSv
>>630 それでもSDとは比べ物にならないほどキレイだよ。レボはHD非対応ってあるけど、480pとかで出力するの?
>>634 アホもここまでくると犯罪だな
HDの画質に見合うソフトがどれだけでるのって話がしたい
>>635 分離した電源にファンがつくってうざいな
HDが綺麗なのは分かるけど そこまで必要としていない人って多そうな気もする
641 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 17:17:03 ID:3FCdUPh4
HD気にしてるのGKとキモオタだけですからwww 一般人はいまだS端子にもなってないのが現実w
つーかヘボ画質の携帯ゲームがガンガン売れてるのが現実。 さらに一番売れているのは一番画質がへぼいPS2と言うのが現実。
プレステ4出てるだろうに 潰れるのが先かもしれんが
644 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 17:37:49 ID:+V7Ywq8Y
ヘボーンなんかいらない。任天堂は携帯ゲーム機だけで十分 これ以上、天堂がしゃしゃり出てきたら次世代機のピンチだよ 任天堂は、N64でカセットの道を選んだのだから、 さっさと撤退しろ 据え置きの次世代機の競争に参加してユーザーを混乱させるなよ 任天堂→携帯ゲーム SCE→据え置き でいいじゃん! そうすればユーザーもメーカーも救われる
救われる ↑の意味がよくわからん。 詳しく説明ヨロ
>>644 GKm9゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーー
>>644 俺は接戦の方が面白いと思うけどな。
切磋琢磨すれば業界自体がいい意味で活性化するし、
ユーザーにもメーカーにも利益になると思う。
ヘボーンなんかいらない。任天堂は携帯ゲーム機だけで十分 これ以上、天堂がしゃしゃり出てきたら(ソニーの)次世代機のピンチだよ 任天堂は、N64でカセットの道を選んだのだから、 さっさと撤退しろ 据え置きの次世代機の競争に参加して(ソニー)を混乱させるなよ 任天堂→携帯ゲーム SCE→据え置き でいいじゃん! そうすれば(ソニー)も救われる
へボーンって何?
別にソニーなんて救われなくてもいいのだが。
652 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 17:55:26 ID:+V7Ywq8Y
>>645 GCの失敗でわかるだろ?
例えば、
テイルズSのGC独占販売でPS2を買ったファンは困惑&怒り。
一部の熱烈ファンは仕方なくGC購入。
しかしロープレファンを満足させるほどのソフトがないし
売上の悪さから、数後日にPS2に移植される。
わざわざGC買ったファンからは怒り、
買おうか悩み続けたファンからは脱力感・・・
結果、もてあそばれたファンの信頼を失い、
テイルズの固定ファンが激減
国産メーカーの据え置き競争なんか、ユーザーを減らすだけ
ユーザーが減ったらメーカーも困る
だからこそ国産ハードは統一した方が良い
ソニーなんか救われなくてもいいし、それ以前にソニーは勝手に沈没しそう。
>>652 お前あふぉだな。
ゲームだけに限らずどんな業界も競争したほうがイイモノできるに決まってるじゃないか。
それもとGKか?www
ソニーが沈没するとかなり困るんだが
656 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 17:58:16 ID:+V7Ywq8Y
なんか、反応がすごいな・・・ 任天堂工作員さんですか(w
MSが沈没した方がいいわ
660 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:03:18 ID:+V7Ywq8Y
>>657 ヘボリューションの略ですが何か?
>>658 それは同意です
でも実際、存在してて脅威なわけですから、
国産のメーカーが仲間割れなんかしてたら、
あっと言う間に侵略される
団結して、憂鬱無二のハードにして欲しい
それがユーザーでありゲーム”ソフト”ファンの望みだ
>しかしロープレファンを満足させるほどのソフトがないし よくわからんが「テイルズS」がそういうソフトだということかね?
662 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:05:04 ID:blGMhTNY
なんか近頃のGKの論調は 論理が 破綻してるものが多いな・・。
GKにかまうなよ
665 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:07:17 ID:+V7Ywq8Y
>>661 テイルズの固定ファンは多かったですよ
Sが発売されるまではね・・・
Sのせいで最悪な展開になったがな
ハード牽引に利用されたファンの怒りは大きい
テイルズなんて正直どうでもいい
GKって未だに2chに潜んでいるんだ。
旧世代のゲームは箱やPS3に任せた
670 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:14:58 ID:+V7Ywq8Y
>>666 作品ファンのことはないがしろですか?
ハード戦争をしてる人たちはそうやって
ハードメーカーのことでばっか争っているから、
大事なことが見えなくなってきているのです。
大事なのはハードの性能争いを自慢してる連中ではなく
実際にソフトを買ってくれるファンだろう?そのことを忘れるなよ
ソフトのファン無くしてハードの存在意義は無い
^^
>>670 任天堂だけに責任があるわけでもないのに
レボリューション総合スレで話すことか?
>>670 じゃあ据置機はレボで統一されればいいんじゃね?
674 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:20:06 ID:blGMhTNY
>>670 ス レ タ イ 見 ろ
おまいみたいのは
家ゲーソフト板にそれ専用のが
あるからそっちに行けよ。
>・ときどきHD厨やアンチが来ます。NG登録もしくは華麗にスルーしましょう。 コピペ荒らしとかは無視しろよ・・・
ハードの特色に合わせたソフトが出るのが一番嬉しい
いや わかってて楽しんでるんだろ みんな。
>ソフトのファン無くしてハードの存在意義は無い
それには同意。しかし
>>672 さんの意見にも同意です。
679 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:23:33 ID:SI2Fto2C
んでHD非対応なんだろ? 糞じゃん
レボのゲーム画像まだー?
HDって何よ?
683 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:25:25 ID:drC9u13G
>>670 確かに、「GCでもPS2でも出来るソフトなら売れてる方で出してくれた方がユーザーは嬉しい」
という事がテイルズの失敗から考察出来るね。
だけど、レボリューションはそういう失敗を学んでると思う。
だから性能ではなく異質さで勝負して
「PS3でもレボリューションでも出来るソフト」を無くそうとしてるんだと思う。
685 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:25:46 ID:SI2Fto2C
>>674 お前の以前の「GCは全てのソフトが5.1ch対応なんだよ」発言の言い訳をまだ聞いていないんだが
さあ、今聞こうじゃないか
>>682 レイザーラモンHGの親戚の友人の妻の弟の彼女の父親。
ジョウシキだから。
687 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:28:30 ID:SI2Fto2C
>>687 だからなんですか?何か問題でも?無ければ寝てて下さい。
>>687 おせっかいかもしれないけど
ちゃんと認知するべきだ
691 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:30:38 ID:SI2Fto2C
>>688 単純にその広報の言ってることが間違ってるってだけだな
つかここでレボ叩きとは必死だな。 レボだめぽスレに逝けよ。
そもそも2ちゃんでレボを叩くとどんなメリットがあるんだか・・・ ただの暇つぶしだと思うけど、そうじゃなかったらやばいね。
694 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:35:43 ID:blGMhTNY
>>693 な・・暇つぶしだろ??
そうだろ・・???
>>688 の360の画像見てドキッとした。
来年にはレボもこうやって箱になってうちにやってくるんだな。
696 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:38:08 ID:SI2Fto2C
ウザスウザス レイザーラモンも毎日毎日よく飽きないな
698 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:43:40 ID:SI2Fto2C
>>697 俺はAV機器に関して知ったかする奴は死ぬほどキライなんでな
あの改行しまくる妊娠、あいつだけは絶対に許せん
奴の知ったか知識集
・GCは全てのソフトが5.1ch対応
実際は・・・全てのソフトが非対応
・HDTVの普及率は現在1%以下
実際は・・・10%弱
・HDTVは最低でも80万はする
実際は・・・10万以下でも買える
だからお前は黙ってPS3を買えばいいだろ PS3とレボは発想が違うんだからもう来るなよ
700 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:50:46 ID:a1iR0Mxf
701 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:51:51 ID:SI2Fto2C
>>699 はあ?話をそらしてんじゃねえ
俺は今はID:blGMhTNYの知ったかを糾弾してるだけだが何か?
オラ、ID:blGMhTNYよ、さっさと言い訳してみろや
>>701 679 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/10/27(木) 18:23:33 ID:SI2Fto2C
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
これお前じゃないの?
703 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:53:25 ID:SI2Fto2C
ツッコミ所が多すぎて脱力感バツグンのID:blGMhTNYの発言をここにも晒し
456 :名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:30:50 ID:blGMhTNY
>>450 2011年にアナログとまるって
いうやつの認知度って
まだ9.3%くらいらしいよ。
それに
HD対応TVって最低でも80万はするものが多い上に、
耐久性も
まだブラウン管にもかなわないらしい。
だからまだ店頭でも
堂々と安いSD液晶が売られてるし、
普及率もこの調子だと
あと数年は一桁を上回ることは
なさそうだ。(現在のHDTV普及率はまだ1%未満です)
704 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:54:34 ID:SI2Fto2C
>>702 そうだがそれが何か?
何時間前の発言貼ってんだお前
俺は今はID:blGMhTNYに釈明を要求してるだけだが何か?
つーかID:a1iR0MxfがID変えたID:blGMhTNYっぽいな
都合が悪くなったら逃走か
HDって何よ?詳しく
706 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:55:09 ID:a1iR0Mxf
>>703 個人叩きしても誰も賛同してくれないんだな。
>>703 お前粘着質だなぁ・・・
キラワレ者だろ?お前。
テレビの宣伝はよそでやってくれ
709 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:56:05 ID:SI2Fto2C
>>707 つーかなぜあの支離滅裂で無知蒙昧な発言を俺以外誰も叩かんのだ
ボロクソに叩かれるはずだろ、普通は
妊娠の知識レベルはその程度ってことかよ
710 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:57:08 ID:SI2Fto2C
ツッコミ所が多すぎて脱力感バツグンのID:blGMhTNYの発言をここにも晒し
456 :名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:30:50 ID:blGMhTNY
>>450 2011年にアナログとまるって
いうやつの認知度って
まだ9.3%くらいらしいよ。
それに
HD対応TVって最低でも80万はするものが多い上に、
耐久性も
まだブラウン管にもかなわないらしい。
だからまだ店頭でも
堂々と安いSD液晶が売られてるし、
普及率もこの調子だと
あと数年は一桁を上回ることは
なさそうだ。(現在のHDTV普及率はまだ1%未満です)
答えは「どうでもいいから」だよ どうでもいいことで騒ぎ立てるのはただのアホ
712 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:58:27 ID:SI2Fto2C
>>711 これが「どうでもいい」と言える時点でレベルが知れるなwww
お前もこいつと同程度の知識レベルってわけだなwww
化けの皮が剥がれましたよっと
そんなにレスが欲しいんならスレ立てろや レボはHD非対応だからここでやるのはスレ違い
出来ればお前もうそつきクンも このスレにこないでいただきたいという気持ちなのだよ。
715 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 18:59:38 ID:drC9u13G
レイザーラモンHDへのレス禁止
718 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 19:01:47 ID:SI2Fto2C
>>714 いや、あいつは嘘じゃなくて半分本気で言ってんだよ
なんとなく「これが真実なんだろうな」って思うデータをそのまま書いてる
ある意味嘘じゃないんだよな
だからなおさらタチが悪いわけだが
>>715 俺は氷のように冷静だが何か?
いや個人的にどうでもよくないと思って騒ぐのは それはそれでアリだと思う ただ他人までそうでなければならないと思い込んでるのはアレ ま逆もそうなんだけどね どうでもいいから騒ぐなってのもちょっと違う 騒ぎたけりゃ騒げばいいけど他人もまきこもうとするなってこと
720 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 19:02:44 ID:SI2Fto2C
奴の知ったか知識集 ・GCは全てのソフトが5.1ch対応 実際は・・・全てのソフトが非対応 ・HDTVの普及率は現在1%以下 実際は・・・10%弱 ・HDTVは最低でも80万はする 実際は・・・10万以下でも買える ・HD画質は離れて見るとSD画質とほとんど変わらない 実際は・・・誰でも判別できるくらい雲泥の差がある
>>719 さすがに誰も本当だなどと思わないから安心しろ。
そしてお前も森へおかえり。
723 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 19:04:08 ID:SI2Fto2C
>>719 少なくとも
>現在のHDTV普及率はまだ1%未満です
これを「どうでもいい」で片付けるのはこのスレ的にもおかしいだろ
どうせここから離れる気はまったくないだろうから レイザーラモンHD( ID:SI2Fto2C)へのレスを全面的に禁止
おっと、
>>723 は
>>718 さすがに誰も本当だなどと思わないから安心しろ。
そしてお前も森へおかえり。
の間違いだった。
>>719 スマンポリン
726 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 19:07:23 ID:SI2Fto2C
んでID:blGMhTNYは例によって逃走だよ 前の「GCは全てのソフトが5.1ch対応」発言の時は俺以外にも大勢の人間に突っ込まれてたんだが、釈明はなかった 今後奴を見たら今回の件も含めて毎回徹底的に追求してやる 奴は意味不明に改行しまくるからすぐにわかるからな
レイザーラモンHD( ID:SI2Fto2C)へのレスを全面的に禁止
ここで話題をレボへ 価格っていくら位だと思う? 俺は25000円くらいだと思うけど、 それだとDSの価格発表時程の衝撃は無いな。
25000ぐらいじゃないか?
組長曰くおもちゃに出せるのは3万まで 2万5千が一番有力だな 衝撃はないけど箱○が4万PS3が予想で5万 から見ると安いからいいんじゃね
731 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 19:19:46 ID:SI2Fto2C
まあレボが出るころには360もPS3も3万以下になってそうだけどな そしたらHD非対応なのに数千円しか変わらないのかよって不満が頻発するだろうな その頃はHDTVもそれなりに普及してるだろうからな やっぱHD非対応ってのは致命的なミスだよな
別に衝撃与えるつもりはないんじゃない? DSもなるべくしてなりましたって感じだし、 ミクロ見てもそういうサプライズは狙ってなさげ。
733 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 19:20:35 ID:drC9u13G
25000〜30000くらいか?
25000ぐらいならいいんだがな。35000以上だったら買えないな
735 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 19:27:49 ID:drC9u13G
レボのパッケージはどんな色を基調とした感じになるんかね?
736 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 19:28:28 ID:SI2Fto2C
つーかいつも思うのは、レボにHDなんて不要だ、とか言ってる妊娠が俺の家のHDTVでカービィのエアライドやF−ZERO GXをプログレ画質でやったらどんな反応するのかね、って事だなあ マジで死にそうになるくらいものすごい快感なんだがな、アレ やっぱレースゲーは高解像度、ワイド画面、大画面だろう
白でしょ
バイオ4もプログレ対応は良かったけど、 ワイドテレビでやってもレターボックス状態になるのがちょっと……。 バイオ4も5.1CHに対応していてしっかり「テコキ!」が 後ろから聞こえてきたりしたらよかったのに。 それはPS3か箱○のバイオ4完全版(出るという前提で)待ちになるのかな。
>>735 俺も白だと思う。
でも、DSもレボもってのは芸が無い気もするな。
色と言えばカラーバリエーションも気になるが、
GCの時みたく発売日買いしたら選択肢が無いってのは勘弁だな。
レボは無色透明
そこまで、HDやりたいならPS3とか買うんじゃない?
銀とかありそうな予感がするなぁ
箱はすこし小さい感じでこだわりがあるような たとえるならiPod見たいな感じがいい
あんましゴツくないほうがゲームから離れてる人間にはいい
やっぱ、小ささを意識したほうがいいとは思う。
746 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 19:42:11 ID:SI2Fto2C
>>738 アレはふざけてるよな
レターボックス収録って・・・
たまにああいう「偽ワイド対応」ゲームがあるけど、まさかバイオであんな致命的なポカをやらかすとは思わなかった
AV機器板で物凄い勢いで叩かれてたなアレ
レイザーラモンHD( ID:SI2Fto2C)へのレスを全面的に禁止
748 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 19:53:25 ID:drC9u13G
>>744-745 やっぱりそう思うか。白で派手すぎずしかし目立ち落ち着いた大人の雰囲気で小さめの大きさが良いよな。
>>745 ゲームから離れてる人って羞恥心も有るだろうから、
小ささは武器になる気がするね。
任天堂がうまくそこをアピール出来るかがカギか。
GCの時は買って見たら「小さ!」って感じだったけど、買う前はさっぱりイメージ湧かなかったもんなぁ。
レボは25000円だと思うが リモコン二つで29800円になりそうな気がしないでもない。 デモでリモコン二つ使った映像が有ったから。 リモコン一つしか同梱してないと 二つ使ったゲームは発売しづらいから FCやSFCのように二つ同梱の可能性も有る。 どちらにせよ任天堂の方針として三万円以上は無い。 それよりもソフト価格が気になる。 一万円で二本買えるのがベストだが無理だろうから せめて定価7000円以下にしてくれんかな。
二つにするより リモコン+フリースタイル+クラシック にしたほうがいい希ガス
パッケージ小さく、本体色は白だろうが 最近の任天堂はデザインや戦略面でアップル路線が強いから 本体はiPodのように白と黒の二種類が同発の可能性も有る。 他の家電製品も有るリビングに置いても違和感の無い色だしね。 追加が有るとすればシルバーくらいか? 個人的には本体の色は白と黒だけで良いから レボコンのカラーバリエーションを増やして欲しい。 発売と同時に七種類くらい出してくれないかな。 ネタ画像に有ったFCコンバージョンが有れば最高です。
白と黒「だけ」はだめだ。 華やかさがない。
>>751 クラシックタイプを忘れてた。
マルチのためにもリモコンを差し込む拡張クラシック・アダプタも同梱かな。
すると、リモコン+アナコン+クラシックアダプタが基本で
できれば、これにリモコンを一つ、更に欲を言えばアナコンも一つが理想。
>>753 そうでも無いよ。
アップルはiPod miniでカラーバリエーション作戦を展開したが
ユーザーが望んだのは結局は白と黒が圧倒的だった。
一番かっこ良くて望まれている色をイメージリーダーにするのは
戦略として正しいと思うよ。
>>755 白をイメージリーダーにするのはいいが黒を前面に出すのは反対。
せっかく革命と謳ってるのに黒は今までのゲームハードを連想させる。
それに店頭に並べる時モノトーンよりカラフルな方がライト層も近づきやすい。
黒はDSのように数色ある中の一つならいい。
クラシックコントローラーは要らないだろ 俺はスマデラの対人戦で、レボコン使ってGCコン使用者に勝てる自信あるぜ RPGもコマンド式がほとんどだし、3Dアクションもレボコンヌンチャク型で十分操作可能だと思うが
>>756 iPodも白がイメージリーダーだしレボも白を全面に出すだろう。
俺もそれで良いと思う。黒はどうしてもPS2を連想するしね。
黒はあくまで少数のこだわり派向けかな。
持ち物なんかの色を統一してる人が一番選んでいるのが黒だと思う。
>>757 と言ってもFC,SFC,N64のソフトへ全面的に対応するのは無理なわけで。
だからこそ任天堂もクラコンを作っているんだろうし。
任天堂もユーザーが余計な出費をしなくて済むように
色々と考えているんだと思うよ。
>>759 まあ、あれだクラコンは標準では要らないと言う事だ
クラシックを同伴とかしてレボの価格が上がっちゃうのはカンベン
クラシックが使えるってのはオマケ程度な存在で良いと思う
TGSデモビデオでコントローラ2本使ったプレイ例があったから
デフォルト2本付属で28000位じゃない?「周辺機器にすると売れない」訳だし。
>>688 箱○のパッケージ滅茶苦茶でかすぎじゃないか?
本体サイズ+大型ACアダプタの影響で厚みまで凄いことになっているような。
小さいくて見た目のいいパッケージに拘るのありかも。
Say hello to Revolution.
まだGKが懲りずに頑張ってるな。 阪神ファンみたい。
764 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 21:01:28 ID:drC9u13G
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に・・・あ、そうだ。 . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 最近うほっとなったゲームを教えてくれ。 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 機種は問わない。 .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | と、答えてくれないと困る。 .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
クラコン標準じゃないと、 レボ用の普通の操作のゲームが出しづらくなるべ。
箱○って12月にもう出るのか。 知らんかった…
6chでやってたクイズ番組みて、ふと思ったんだけど、 DSで(レボでもいいけど。)WiFi対応のクイズゲームでないかなー 対戦を意図する分、クイズが膨大な数、必要だけど、 一杯集まって、クイズで対戦するってのが、老若男女関係なしで面白いかなあって。 上記のクイズ番組で親がちゃんとチェックしながらクイズを解いてたんだよね。 で、自分は何点だー、とか。何位だとか。結構楽しんでやってたもので。
>>765 そう言うのは任天堂が普通の操作のゲームも出して
レボコンでも普通の操作のゲームも大丈夫って感じにすれば良いんじゃない?
>>767 パネラーが手書きで回答
一人司会者役を決めて正解やら面白回答をチョイス
上画面に表示なんて面白いね
レボとDSの組み合わせでもいい
サテラビューみたいに芸能人を出したりしてレボで番組ができればなお面白い
>>770 サーバ側で問題を保持してて、ネット対戦時にランダムで決定して一斉に配るイメージ?
DSでいいと思ったのは、例えば、四択なら、下画面を4つに分割して、
そこをタッチさせるだけでいいかなあと思ったモノで。
文字識別の話題もあったので、ちゃんとできるなら、文字解答もあれば楽しそうですね。
ワイファイでピクチャ。
・レボ版マリオペイント ・DSで入力し、レボを介してテレビに表示。 ・WiFiによって合作
>>767 オールスター感謝祭か、既にゲーム化はされているね
そのうち双方向性持った奴はデータ放送使って、番組中でやりそうな気がする。
テレビだと4択orある程度の数値入力に限定されるから、
ゲームにするなら文字認識、体感もので差別化か
コントローラ系が色々同梱すると、パッケージがでかくなるな。
776 :
111革命で復活 :2005/10/27(木) 22:40:30 ID:96dq3nYZ
DSのWiFiってうちでできるのか不安になってきた。
>>776 ブロードバンドでXPだったらワイファイコネクタつければできる。
778 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 22:48:59 ID:7cb+ItSv
クラコンは同梱の方がいいなぁ。出来るだけ小型軽量化してヌンチャクのアナログスティックにもなるとか。
またデマか?
かなりのマルチ君だな 何が楽しくてそんなことやってるんだろなんかカワイソス
メモリーが増えてクロックが上がってリモコンが付く。 これで良いと思うよ。
そんな物次世代機じゃない…GCのアダプタでいいだろ。
Xbox360の巨大アダプタを見て激しく思った やっぱりレボは性能頑張らなくていい・・・ 絶対にPS3も似たようなことになる。 電源内蔵だと本体バカでかくなるし外に出してもアダプタを小さくは出来ない。
たしか、8月の終わりか9月の初め頃にレボ用チップの設計完了のニュースあったよなぁ。
正直に言ってレボの性能はXBOX1くらいで充分だと思う。 どうせゲームやるのはSDTVだし、それだとHD画質と区別なんて付かないよ。 iPodが多機能よりシンプル路線で圧倒的な支持を受けている時流を思うと レボはレボコンでの操作感や旧作のDLやWi-Fi、そしてDSとの連動などの インターフェイス面を徹底して使い易くする方向を極めた方が良い。 今日の苦多良木の講演の抜粋を読んで思ったが 徹底したユーザーフレンドリーな大衆路線を歩めば 自然とPS3は打倒できる。あっちは馬鹿だ。確実に勝てるぞ!
性能不要と言ってる人間に限って「実は高性能かも」とか 「レボのスペック発表はいつだろう」って性能のことばかり気にするんだよな 本当にどうでも良いと思ってる人間は要るとか要らんとかいちいち言わないもんだ
12月か来年の1月ぐらいにレボの発売日が明らかにならないかね? 箱360は発売日決定したし。もうそろそろ発売日が決まっていいんじゃないかな?
年内発表予定といってたからそろそろ期待
レボの発表は一月だと予想。 年末にWi-Fiを投入して「DSでのWi-Fiの実績をレボにも反映します」 と言った方がレボにも期待感が持てる。 ちょうとDSの成功を語った後にレボコンを発表したようにね。 ただスペックを発表しただけでは期待感は生まれない。 それを最近の岩っち&任天堂は分かっている。
別にGC以上の惨敗でもイイんだけどなぁ・・ レボコンで任天ソフトやれればさ。 GCで作ったソフトがイマイチばっかだったのが不安要素だけど。
iPodのクリックホイールって、権利をどう保護してるのかな?
責めてGC以上は成功するんじゃないか? 俺は買うよ。64のソフトやりたいし
795 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 23:43:27 ID:96dq3nYZ
>>777 なるほど。XPってウインドウズの新しいやつのことかな?
>>792 質より量を優先する方向でサードをアテにしたものの
アテが外れて自分で量を賄わなければならなかったから
質が犠牲になったというのが大方の見方
799 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 23:51:42 ID:96dq3nYZ
>>797 マックのノート使ってる。いや、実家にはウインドウズ98あるし
そっちのほうが好きだが。DSのWiFiできないかも。
>>799 XP無い場合は、無線LAN購入しないと無理。
801 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 23:57:43 ID:96dq3nYZ
>>800 そうなのか。それってDS一台につき一個?一個買えばその周辺に住んでる人
半径1?H以内はみんなできるみたいなことは無理かな?
ワイファイ始まったらコテになろうかな
805 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 00:06:37 ID:96dq3nYZ
毎日300円ずつ貯めるのもいいが 手首を鍛える必要もあるようだな
携帯電話を片手で扱うから問題なくね?
以降ジョルジュ長岡がレボコン振ってるAA禁止
809 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 00:19:43 ID:M2TfBbrx
ん?半径何?Hまでとどくのかな?3?Hくらいはとどいてほしい。 他の無線LANと協力して無限にとどくとか。
> Epic : Revolution console games will be gimmicky, crappy, cheap
> エピック、レボリューションのゲームは、見かけ倒しで、くだらなく、安っぽくなるでしょう。
>
>
http://www.theinquirer.net/?article=27277 > Epic Gamesのバイスプレジデント、マーク・レイン氏
> 翻訳サイト
> 「甘く見ないでください--あなたはそのコントローラの周りのベースのあなたが想像することができるより多くの見かけ倒しの、
> そして、くだらなくて、安くて、私がそれを買わなければよかったと思っている小道具ゲームを見るでしょう。」
エピック氏ね
811 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 00:26:08 ID:zSAhbe9p
レボでのバーチャルコンソール同様に、 DSへのGBソフトDLも実現してほしい。
>>810 誰ですかそれ?
無名の人に言われてもなんともないような
ガイジンのセンスじゃそういうゲームしか 作れないのは事実なんだから辛くても 受け止めるしかない
814 :
812 :2005/10/28(金) 00:36:16 ID:Qo6JcYJF
ぐぐったらUnrealエンジンのところだった なんつーか明らかにアメの性能厨だな あのグラフィックなんか変な光かたしてキモいというかなんというか
815 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 00:37:41 ID:M2TfBbrx
>>810 よくわからんね。今までより悪くなることはありえないし、FPSとか
おもしろくなりそうだし。
>>810 この翻訳だけ見ると自分で買って自分で後悔するような
ゲームしか作れませんと言う宣言に見えるw
外人は氏ね
819 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 01:15:56 ID:w/CF+YhC
任天堂は秋に新ハードを立ち上げる事が多い気がするから レボは来年秋と見た、みんなはいつだと思ってるの?
日本人にも外人にもいい奴もいればクソ野郎もいるわけだから、 「外人」でひとくくりにしないほうがいいよ。
外「国」人
そういえば、レボは次世代機としてのスペックも申し分ないんだって
まだ詳細が明らかになっていない時期に、こんな発言するのはなんか違和感あるな。 MSみたいに紳士的は発言をしつつ、自製品を持ち上げるのが普通では? よほどEpicに都合悪いことがレボにはあるのかな? レボの性能ではUE3が動かなくて供給できない->稼げないとか、 開発キットに含まれているゲームエンジンがUE3を超える完成度とか。 さすがに後者は無いだろうけど。
だけど公的なものとしてレボコンを否定する発言が出たのは初めてじゃないか。
826 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 01:29:03 ID:lF7rHwmF
>>810 そのサイト以前にMSが任天買収しようとした際に
「組長が金玉しゃぶれと言って追い返した」とか書いてたとこじゃん
どうせまた捏造だろ
DSもそうだが似たようなゲームがいぱい出るのではという懸念
まあ、何にしろPC畑のEPICは360以外じゃゲームださんよ
830 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 01:36:22 ID:lF7rHwmF
しかしソフトメーカーがハードメーカーを露骨に非難するってこと自体 64をケナしたスクウェア以来のような。それ位こういう発言はタブーなんじゃないのかな。 その後スクウェアが任天堂に食らった屈辱を考えるとちと常識を疑う。
>>831 IGNのイベント中に発言したんだ
確かにエンジン屋さんには不都合なハードかもな
まあ、今のコントローラーから未来永劫変わらない訳ない訳で、 新しいコントローラーが出て当たり前だと思うんだがなあ ましてや3Dポインティングデバイスなんて至極真っ当じゃん
>833 どういう事?
Unreal2は糞ゲーだったな・・・
グラフィックが全て!なんてクリエイターが言うかね クリエイターではないのか?
グラ至上主義者なんて日本にもゴロゴロいるよ 新機軸のゲームが大事をとかほざいてるくせに どっかで見たゲームを量産しまくってるクリエイター
ゴミ通に載ってるクリエーターはみんな誉めてるな
同じ会社で、副社長は全面否定、しかしデザイナーは好意的というのがなんともな。
>>837 FPSみたいにグラフィックがゲーム性に直結するジャンルの場合は
やっぱり性能が高いハードで開発したいってクリエイターも居るよ。
その辺は任天堂もグラフィックを追い求めること自体は批判してないし
単にPS3や箱○とは違う答えに行き着いたってだけの違いだよ。
842 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 02:11:30 ID:M2TfBbrx
クラコンもあるんだし、レヴォコンはプラスになってもマイナスにはならない からレヴォコン批難はおかしい。本体批難ならわかるが。
万が一レボが勝つとHD関係の投資のリターンが大幅に減るだろうな。 「グラフィックが全て」なんて言葉、箱360のアラドも否定的だった。 アメリカ人でもかなりヒかれるぞ。
消費者にとっては三機種が個性的な方が良いのに この人にとってはエンジン売りたいからそうじゃないって感じか
845 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 02:18:45 ID:M2TfBbrx
レヴォってXboxよりは性能高いよね?
とりあえず早く何か発表してほしいな
欧州任天堂Jim Merrick氏インタビュー
http://www.nintendo-inside.jp/news/173/17318.html 「私達はゲーム市場が価格に敏感であることを知っています、特にマスマーケットを狙うならば。
私はレボリューションがXbox360の400ユーロより安くなることを強く望みます」
Merrick氏はこの高い価格はHDTVサポートの影響と言います「その利益を享受できるのは極僅かなユーザーだけです。
私達はそれをやりません」
しかしオンラインはXboxに続きます。「任天堂もオンラインコミュニティを構築します。しかし私達は有料化して、
その顧客だけに価値あるサービスを提供するような過ちは犯さないつもりです。
マリオカートでオンラインサービスが始まれば、ゲーマーはそれを無料で利用することができます」
849 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 02:31:44 ID:K1jpV5ca
>>846 そうなの?
GCベースの高速版+メモリ増設版っていうのが本当なら
機能的には、XBOXはシェーダー機能があるけど、フリッパーはないからね。
フリッパーに機能が拡張されているならいいんだけどね。
それでも、XBOX+αくらいの性能じゃない??
X360ってXBOXの何倍あるんだろうね??
>>849 逆に今XBOXの倍も出ないようなCPU,GPUなんて無いからねえ
シェーダーもあるでしょう
>ゲーマーと言えば誰もがポテトチップを食べながらコーラを飲む青白いティーンエイジャーを思い浮かべます。 ワロタ
>確かにレボリューションはDVDを再生できますが ん?出来るの?
853 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 02:52:33 ID:K1jpV5ca
>>850 いや、任天堂がIBMやATIに現世代のチップを開発要請しているならいいけど、
普通に、そこそこのパワーPCとそこそこのATIのGPUなら
当然XBOXを超えるチップなんて簡単に作れるはず。
ただ心配なのはDSみたいに、GBAの2Dエンジン×2画面分+3Dエンジンを1チップ化
みたいに、
GCのCPU、GPUそのままにクロックUP+メモリ+周辺回路1チップ化
とかだったら、確かにあれくらい小さく出来るし、低消費電力だろうし。
でも、性能はGC×数倍レベルで機能はそのままってこともありえると・・・・。
GCの開発機で開発できるってのが、ひっかかる・・・・。
クロックUP版なら確かに、そのままで先行開発できるからね・・・・・
854 :
これならどうだ :2005/10/28(金) 02:54:21 ID:M2TfBbrx
>>853 まあね、、
でもさすがに据え置きでそれは無いかなあ、、とオレは思ってる
さすがにそんなんだと正直引くし
サードも見捨てると思うんだよねえ
>>854 何で? 後で見直す時とかに?
>>854 何に使うの?
ましてやテンプレにって…
857 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 03:06:49 ID:M2TfBbrx
859 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 03:14:37 ID:M2TfBbrx
じゃあ、まだ見てない新着レスが51以上あったら全部表示するのは時間 かかるからって時に。
要らないよ。意味もわからないし、無駄なレスで埋めないで。
>>854 専用ブラウザ入れればいいんじゃない?w
スクロールすればすぐ見られるし
FC、SFCのDL可能ってとこにかなり惹かれてる
子供のころほしくても変えなかったソフトを大人買いしたいw
>>852 別売りオプションを本体内に取り付ければ可能。
863 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 07:42:29 ID:DVodwNZa
m9(^Д^)プギャーーーッ
おまえらは優しいなぁ バカにかまってやるなんてさ
任天堂は2Dのスクロールゲーをこれからもメインに作っていくから グラフィックなんていらないってことだろ。 マリオとかカービーとかピーチとかヨッシーとかドンキーとかワリオとか・・・・・・・・・・ キャラとちょっと味付けかえればよく売れるものな。さすが任天堂。
ファミ痛開発者のレボコンインタビューみた。 フラゲの要約情報ではアレだったけど、 実際読んでみると凄く絶賛されていてますます期待高まった。 広井王子が 次世代機としてのスペックも申し分ないですね と言ってるのには要注目 結構性能も高そうで安心
867 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 08:36:15 ID:HrsDLNoW
2Dスクロールゲー欲しいなぁ
考えてみれば、レボのスペックについてのコメント出たのサードからは初めてだよな そろそろスペックのリークもあるかもね
ようするにGBA→DSくらいのスペックアップは望めるわけか。
>>869 その程度の向上なら、PS3や箱360のスペックが出ている中で
次世代機としてのスペックも申し分ないですね
なんて言うだろうか
スペックはともかくシェーダーをハードで処理出来れば 次世代機らしいビジュアルは表現出来ると思う。 でないとポリゴン数よりも水や光やエフェクトからモデルの質感に至るまで大きく差が開きそう。
2011年にアナログ放送終了だから今のTVをゲーム専用モニターにする家って結構あると思う。 子どもなんかは自分の部屋でゲームができたりするんだから 画質の綺麗なデジタル対応TVより旧TVでゲームする方が多いと思う。 お高いTVは放送用(一家に一台)・古いTVは娯楽用(子供部屋)ってパターンが見えてくるな。 まぁ、2011年にはもっとデジタル対応TVも安くなってるだろうけど、その頃には次次世代機が発表されてる頃だよなぁ HDTV対応ってのはその時で良いと思う。
PS3や360に劣るのは仕方ないとしても、それに近かったり 少なくとも軽くプレイした程度では差が見つけられないという程度に 肉薄できれば、あの小さい筐体としては大快挙という気もする。 なんにせよ情報待ちかな・・・。 PS1時代のポリゴンでも特に違和感なく楽しめてしまうジジィより。
874 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 09:20:19 ID:wTx/qwNc
>>872 そんなの全体から見れば一握りだろうが、アホか
だいたい家にHDTVがあればHD対応のゲームはHDTVでやるだろ
だからHD非対応のレボは糞って言ってんだよ
>>866 逆に申し分ないほどの高性能だと
サードが大変そうだなあと思ってしまった。
876 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 09:25:01 ID:wTx/qwNc
あとHDTVが本格的に普及する頃には次々世代機が出てるだろ、って指摘をしつこくする馬鹿がいるが、これ頭悪すぎな 次々世代機が出る頃ってことは、まだ次世代機が現役ってことだ つまりその時点でのHD非対応は大きな欠点になるってこと ちょっと考えりゃわかると思うんだがね マジ頭悪いよな
もう何べんも言われてると思うが 糞と思うなら買うな 任天堂からすれば、オマイみたいな存在は蚤以下なんだよ
HDを活かせない性能なんだから仕方ない
879 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 09:37:14 ID:x4HficL8
今HDTV買ってもなぁ・・・ デジタル放送始まる頃には壊れてるだろ 特にソニーのやつなんてry
壊れたら買い換えたらいいじゃないか!
881 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 09:38:11 ID:wTx/qwNc
>>879 頭おかしいのかお前
普通は10年前後は持つ
それ以前にもうデジタル放送はとっくに開始してるが何か?
何が「始まる頃には」だ
何にも知らないんだなお前
HDTVが中高生の部屋に置けるような 値段と大きさになる日が来るのだろうか
〜以下HDにレス禁止〜
HGはツンデレ
レイザーラモンHD(ID:wTx/qwNc)へのレス禁止
886 :
名無しさん必死だな :
2005/10/28(金) 09:46:28 ID:wTx/qwNc