PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に念じる★173
1 :
名無しさん必死だな :
2005/10/22(土) 01:45:35 ID:Fm/VmY7/
2 :
名無しさん必死だな :2005/10/22(土) 01:46:05 ID:NIsFyv39
( ⌒⌒ ) | | | ___, - 、 / ___) 「さっさと就職しろこのクズ!!!」 / | ノ i , ──- 、 . i __| (・| /____ ヽ | ( ○ |ノ−、 −\ | | ヽ/ /⌒ヽ__つ | ・|・ |─ |__/ _| |二⊃ (^ヽ、 | −o − ′ ) ←A助 | \ ヽ──、 (⊃`ヽ) !└── ⌒ヽ / / \ ̄j ̄\/\へ ノ ヽ、ヽ__ノ/ | `7 \`> /|/\/\
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || お約束 || ○GKは放置が一番キライ、餌を与えない。 || ○1000get時はリビドーをぶちまける。取る気のない1000getは裏でどりるれろ || ○900過ぎると『次スレはいらんね』と書キコがありますが仕様です。 || ○スレのAAのアイドルは男、通称婿殿、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで || 聞け。何度も聞く房はGKとみなされます。 Λ_Λ || ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが \ (゚Д゚,,) キホン。 || 単に御所の天狗が本物なだけです。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
,ゝ`Y ⌒ヽ`ゝ
f , .ル从从),ヽ
>>1 乙です。
lノレ´|| ゚ ‐゚ノiハノ
ど),][(つi , ソニーさんは出荷ばかりしてないでやる事をやって下さい。
く_´||_.〉.|ト〜´i
し' U |レー、ノ
::::::::::::::::::| | _,.、 ::::::::::::::::::| | ,.</__\ ::::::::::::::::::| |-‐く /  ̄| ::::::::::::::::::| |:::::::;:`'ー-....,,,,___iヽ、 ::::::::::::::::::| |::::::;、:::;::::;::::::;::::::::::::ハ ::::::::::::::::::| |:::/!,.ゝ!、ハ::::ハ::;i:::,::::ト, ::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::! ::::::::::::::::::| |::|"" 〈ン'〉!/|:ハ ::::::::::::::::::| |::ハ ー- ` "!:::::|:| ::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._ _,,..イイ:::ハ| 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! ::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ' ::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__ :::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(< アホー ::::::::::::::::::k,_ i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ ::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ ::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ ::::::::::::::::::| |ヽ、 /::::\
_ _ /_~,,..::: ~"'ヽ 〃∩(,,"ヾ ii /^',) ⊂⌒~ ノ (,,゚Д゚) <はいはいきのこきのこ `ヽっ/⌒/⌒/c ⌒ ⌒
姉z
ウィーッス ∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / ソニーのファミコン買ってキタゾー | ) / PS2/  ̄) 新色( <⌒<.< >/
イラネーヨ
PSP1000万台達成!! ※全世界生産出荷台数 ^^^^^^^^
14 :
名無しさん必死だな :2005/10/22(土) 01:56:58 ID:mME+zRqa
>>11 やっぱゲーム機=ファミコンね〜
俺のは、セガのファミコン(マーク3)
〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l ねんがんの新展開をてにいれたぞ!
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
li /l, l└ タl」/|´ギガパック l
リヽ/ l l__ ./ |_________|
,/ L__[]っ / /
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051020/psp.htm
いのり ささやき えいしょう ∧_∧ ∧∧ ∧_∧ ( ´∀` ) (,゚Д゚ ) ( ・∀・ ) ( つ⊂ ) ( つ⊂) ( つ⊂ ) ヽ ( ノ ( ( ) ヽ ( ノ (_)し' U U' (_)し' 「ねんじる♪」 ∧_∧ ∧∧ ∧_∧ ∩ ´∀`)∩∩,, ゚Д゚)∩∩ ・∀・)∩ 〉 _ノ ヽ _ノ 〉 _ノ ノ ノ ノ て ,) ) ノ ノ ノ し´(_) U´ ヽ⊃ し´(_) PSPはm(ry
PS2の新色は本気でいらない。 発売前に「いくつかソフトが動きませんが仕様クタ」とかしれっと言い放つ腐った精神がムカツク。 今までの互換不良でも許し難かったのに、PS2でPS2ソフトが動かないのにそのまま売る神経が腹立つ。
:::::::::::/ ヽ:::::::::::: :::::::::::| Wi な 戦 i:::::::::::: :::::::::::.ゝ Fi き わ ノ::::::::::: :::::::::::/ で。 ゃ イ::::::::::::: ::::: | ゙i :::::: \_ ,,-' ――--、..,ヽ__ _,,-'' :::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...- :::::_| ^|^ |-i、 ∠_::::::::: /. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|::::::::: ニ __l___ノ |^ | |, -、:: / ̄ _ | i ゚r ー' 6 |:: |( ̄`' )/ / ,.. i '- `ー---―' / '(__ ) ヽ 、 ====( i)==::::/ ,/ニニニ
先っちょからねん汁が出てきた
さて私、ゲハ板に来てから数か月になりますが、なぜか今まで 「真剣スレは恐ろしいスレ」と勘違いしていて、一度も覗きませんでした。 しかし今夜勇気を出して見てみるとビックリ仰天、どう見ても愉快な仲間達です。 本当にありがとうございました。
>>20 その改変コピペの中でも一番感動できるなw
前スレ
>>991-992 私なんぞお年玉なぞ全て親が回収して親戚の子供にお年玉としてあげてましたが何か?
高校入ってやっと一年に一万円もらえるようになったのに。
「痰」にも「上、中、下」があるそうです。 「特上」の痰は、結核患者が「ガァーッペ」と吐いた痰だそうです。 ネバネバのプリン色をしたタンの表面に、薄っすらと鮮血が一筋二筋 走っているのが、極上ということです。そういう痰は、どこにもある わけでなく、場末の三流映画館の汚れた便所の痰壷に多く見られたと いうことです。 最終回の上映が終わって、便所へ行くときは、手が震えるほど気持ちが高ぶります。 大便所の扉を閉めて、痰壷を覗き込んだ時に、赤い スジがある痰を見つけた時は、 まさに至福です。 天を仰ぐようにして、痰壷からジュルジュル、ジュルジュルと呑んでいくのです。 痰独特のネバッとした食感が口いっぱいに広がっていきます。直ぐに飲み込んだらダメ なのです。舌と上顎で痰のネチネチ感を楽しみます。充分に食感を味わった後に、 痰をゴクリゴクリと飲み込みます。喉越しに、ジュルジュルジュルジュルとした食感を 味わう喜びは、何物にも変えられません。
生産出荷台数発表による印象操作の真実 <PSPハードウェア仕向地別生産出荷累計台数>(2005年10月21日現在) 日本(アジア含む*) 300 万台 (発売日 2004年12月12日) 北米 447 万台 (発売日 2005年3月24日) 欧州(PAL地域) 253 万台 (発売日 2005年9月1日) 全世界合計 1,000 万台 <PSPハードウェア仕向地別実販売台数累計台数>(2005年10月21日現在) 日本(アジア含む*) 160+20万台 (発売日 2004年12月12日) 北米 230 万台 (発売日 2005年3月24日) 欧州(PAL地域) 90 万台 (発売日 2005年9月1日) 全世界合計 500 万台 結論:在庫500万台 証拠:ソニー決算時の在庫発生分で大赤字
前スレ >1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/22(土) 02:09:46 ID:OruodRVH >1000なら 1000なら何だ( 'A`)
前スレ999 今年のお年玉でPSP買って、2月にポポロを買った子供は将来どうなるんだろう…。
> 1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/10/22(土) 02:09:46 ID:OruodRVH > 1000なら 前スレ1000、ちょっと来なさい。
前スレ
>>990 >990 :名無しさん必死だな [sage] :2005/10/22(土) 02:07:48 ID:Zw7ZZhzu
>
>>983 >始まりがPSやPS2だった世代ってゲームにどういう思い入れを持ってるんだろう。
>考えると、結構恐ろしい。
毎度言われることだが、「PS世代は同時にポケモン世代でもある」という事を忘れずに
あんまり前スレの話題ひっぱらないほうがよいと思われ。
>>29 ああ、それなら安心だなんで京都に喧嘩売ったかなあ。
結局FCから今日に至るまで任天堂が引っ張ってるんだよなこの業界……。
SCEはちょっと引っ張ってすぐに放火しだしたし。
前スレ
>>974 いえいえ、私も時代を逆送する中古ゲーム専門情報誌『ユーゲー』を創刊当時から愛読+
愛蔵版を保管しているせいで無駄に昔のゲームの知識を持っている、まともじゃない人間
ですよ。(打っている間にスレが埋まってしまったのでこちらに)
ファミコン本体はお年玉で買った。ギリギリだったな。
半年間のお小遣いを貯めた金の方で
無印マリオブラザーズを買ったよ。本体買う前に。
コロコロコミックの赤白ページの紹介で
ファミコンとマリオブラザーズの画面を見た時の衝撃は忘れられない。
俗に言う一目惚れってやつだ。
>>25 そっか。来年から社会人か。頑張れよ。
振り返ってみればPS時代もあまり記憶に残ってない PS2なんてほとんどゲームすらしてない どうしてくれるのか
>>34 自己レスだが、ある意味であの半年間が俺の人生を決めたのかもしれん。
それが良い事だったか悪い事だったかはまだ分からないが。
現在17の俺はスーパードンキーが初だった、、 最近このスレを見るようになった。ここはいい勉強になる
>>35 じゃあひたすらサターンやDCでゲームを楽しんだ俺は勝ち組?
そうとも言い切れない悔しさが胸に残るけどw
しかしこのスレ見てると生粋のゲヲタが揃ってる気がするのだが、 そのゲヲタ共に受けが悪いとなると実はゲーム機としてのPSPって需要ないんじゃないか?
>>41 幾つか示された生還策の通りになってれば分からなかったがな
現状では残念だが「需要はない」と言わざるを得ない現状がここにはある
>>39 ページの配色がファミコン意識してるな・・・。
ズルい。
>>27 ポポロがバグや劣化移植の代名詞として使われていると
ポポロファンとして悲しくなる
仕方ないけどね
>>32 むしろこんな感じかと。
_斜め上
/|
MSが牽引
/
逆噴射<─SCEが牽引─業界─任天堂が牽引─>未来
\
セガが牽引
\|
 ̄明後日の方向
>>41 マジレスすると、たぶんない(´∀`)
生粋のゲヲタが枠枠とかロード地獄にのたうちまわって愚痴はいてるわけだから
>>45 ちょwwwwwwおまwwwwwwwwwwwww
>>35 PS時代なんて、「FF7のためにPS1買ったなあ・・・」程度。
#あとはSO2位しか記憶に残ってない。
PS2は・・・TOSと「もっさり」SO3DC位しか・・・。
まあゲヲタに評判悪くても上手くライトユーザーを騙して買わせる事が出来れば いいんだろうが、PSPはそれすら出来てないからなぁ イメージでライトを騙すなんて今までのソニー陣営の十八番だったはずだが
>>41 もうちょっとアレな方面のゲオタには
アングラ方面になんぼでも生還方法があるわけだが
そいつらの対策のためにファームだなんだとゴタゴタしている現状があるしな。
どっちが悪いかなんて言うようなマネはもうしないが、終わってるよなぁ。
SONYブランドが傾いてるからなぁ ライト層ってのはそういうのに敏感だから
>>49 そもそも「ライトユーザーを騙して買わせる」ってことが幻想では?
まずはゲームオタが買って、それに伴って参入する企業が増えて、と五月雨式に流れ込んでいくもの
いきなりライトユーザーを騙しても今のPSP以上にはなれない
(既に騙せてるという報告はこのスレでも度々ある)
>>35 PS2はその内買おうと思って、結局買わず終いだったよ。
忙しくてゲーム所じゃなかったし、長いロード我慢してまでやりたいのも無かったから。
>>34 うああ・・・orz<社会人
ところでマリオペイントって面白いの?
>>45 その図的確すぎw
ハドソンコレクション、ボンバーマンやロードランナーのパスワードも当時のまま使えますって……
本当にPSPで縦持ちスタソルやピンボール出してた会社か?
ライトユーザーを騙すのはまあ簡単だとしても 騙されてもかわねーからな、元々。 たとえ買ったら買ったで、色々とPSPツマンネになるわけだし。
>>45 セガの明後日の方向は全力で前進と全力で後退でプラマイゼロだと思います。
>>55 はっきりいって面白い
今日たまたま思い出して当時どれだけマリオペイントで遊んだか振り返ってたんだが、
ただのお絵描きソフトにとどまらぬ面白さがあったぞ
面白いゲームに対して まじめに対価を払おうとするユーザがバカを見るプラットフォームは前代未聞
>>55 当時はPC自体持ってる人間少なかったからなぁ。
今だと、なんだPCでできるじゃん、になるやも。
でもDSで出ることをちょこっと期待してたりする。
>>53 確かに層かもしれない。
するとPSPはもう・・・・・・・・・
>>56 まあ、ハドソンが一番輝いていた時代の産物だからなぁ
>>64 おお!マジかよ!
あのオープニングを再録してくれたら神だな
さっきの工房だが、前に学校でリスニングテスト用に使うソニー製の ICプレイヤーを回収することになったんだが、 やはりあれも何か問題があったんだろうか・・・・ ゲーマーの友達で、PSP選んでるやつがいたけど、最近売ったらしい ていうか、PSPの不良騒動は割と知ってる人多いよ
よーほほっほやっほっほっほ よーほほっほやっほっほっほ マーリオーペイーント♪(ワァーパチパチパチ)
おぉ…レボコンでマリオペイント…… ロンチなら即買いだな
マリオペイントもだがマリオとワリオもやってみたい 当時金無くてできなかった
さて マリオペイントでいやらしいアニメーションを作ったことのあるヤシ手を挙げろ。 ノシ
PS、PS2が一人勝ちしてた時代は騙して買わせてたのかも知れないけどな。今は状況が違う。 ライトユーザーはDSに持っていかれてる。しかも(この部分が一番重要だと思うのだが)、 向こうはライトユーザーを騙すことなく楽しませてる。 イメージ戦略とは言うがな、口コミに勝るイメージ戦略はないぞ。
ライトユーザーを騙すってのは業界を先細らせる愚行だよな だってライトユーザーの中のある程度の人数はヘビーユーザーになってくれるかもしれないんだから
>>70 あれスゲーつまらなかったんだけど。
当時買ってものすご後悔した想い出が。マリオペイントは楽しかったんだが。
それとWPJがやりたい。
騙すなら一生騙し通せる嘘で騙さなきゃ。
ハエたたきで本物を叩くがごとくリモコン振りまくるようになるのか
マリオペイントは、ハエ叩きと音楽作り(適当に耳で音を覚えて色々組み合わせるだけでもそれっぽい 曲を作ることが出来た)が好きだったな。
マリオペイントでケツから屁が出るアニメーションを作ったのだが 繰り返し再生になるため、ケツから延々と屁が出たり入ったり繰り返しに…… 弟と二人で死にそうになるくらい笑い転げた懐かしい思い出。
>>76 WPJは2でギャルゲーみたいなCMやらなかったら
もっと売れて続編も出てたかもね
>>51 よくゴキブリが「ネガキャンネガキャン」と吼えるが
ライト層はネットで調べないわけだしましてやこんなとこ来ない
でTVではソニー不振が騒がれる、一番ネガキャンしてるのはメディアだわな
マリオペイントの話題で盛り上がるこのスレが大好きです。 考えてみれば京都はあの頃から色々やってたよなあ。
まぁアッウン マリオペイント話題はこの辺にしようぜアッウン
何となくはえたたきを聞いて 『ヨッシー手をする足をする』という台詞を思い出した
ファミリーベーシックとかロボを使うやつとかガンコンとか割りとファミコンの初めの方から出してたような覚えが。
スーパースコープの復活も有り得る訳だが。 あのロボゲー、なんて言ったっけ。大好きだったな。
スコープとかもあったな。当時あれが欲しかったけど買えなかった。
>>86 そう言われて見ると「おもちゃ」としてのゲームを強く意識していた事が分かるな
単純にコントローラーを握るゲームに限らず、新しい遊びを模索していたんだなあ
>>39 流石ハドソン、出来が違うな。
アフォラスに商売ってもんを教えてやってくれ。
>>39 やべ、そこのチャレンジャーのスクショ見てたら
★チャーンチャンチャン チャーンチャンチャン チャンチャラチャンチャラチャー
チャーンチャンチャン チャーンチャンチャン チャンチャラチャンチャラチャーン
チャラッララッラッチャッチャッチャ チャッチャッチャ チャッチャッチャ
チャラッララッラッチャッチャッチャ チャンチャンチャッチャララーン
チャラッチャチャッチャ チャラッチャチャッチャ チャンチャン(チャンチャン)
チャラッチャチャッチャ チャラッチャチャッチャ チャンチャン(チャンチャン)
チャラチャラチャラチャラ チャラチャラチャラチャラ チャンチャーーーン(チャンチャーーーン)
★へ戻る
のフレーズを思い出して耳から離れなくなった…('A`)
>>87 復活しているじゃないか!(スマブラDXで溜め打ち可能な強力な武器として)
>>91 お前が感じている感情は精神疾患だ治し方はハドソンが知っているハドソンに任せろ
>>92 マリオのマントが弱点だ!
いや、生身でも打たせてくれよ。
>>86 ああそういえば。結局十字キー+ABボタンを発明した会社がそれに縛られるのを一番嫌ってたってことか。
そう考えるとハード面ではどこも全て任天堂の後追いしかしてないんだよな……なんだこの変化のない業界。
スーパースコープ欲しかったなぁ。 今思うと別に買わなくても大差なかった気がしてくるが。
このスレPSPとは関係ない話題で盛り上がるなぁ そんなおまいらが大好きだ
コナミとかの音ゲー…はアーケード発だからまた違うか
>>98 アーケードは設置条件のこともあってそういうのに貪欲であり続けてるな
>>93 続けてボンバーマン見たら
チャララッチャチャチャンチャンチャーン チャララッチャチャチャンチャンチャーン
チャララッチャチャチャンチャンチャーン チャララッチャチャラッチャチャチャララ(繰り返し)
スターフォース見たら
チャララッチャ チャンチャーン チャララッチャ チャンチャーン
チャラッチャラッチャラッチャラッチャラッチャララララ
★チャンチャララッチャー チャンチャラッチャー
チャンチャララッチャー チャンチャラッチャー
チャンチャララッチャー チャンチャラッチャー
チャンチャラチャンチャラ チャンチャラチャンチャラ(★へ戻る
のフレーズが混ざり合って凄いことになってるんですが。
ハドソンに謝罪と賠償を(ry
というか昔と違って全く性能面にアドバンテージが無くなっちゃったから 家でできないような大掛かりな物にシフトせざるを得なくなっちゃってるんだよな
アーケードはいかに目を引くコンソールを持ってるかってのも 人気が出るためには大事なポイントだからねぇ
>>86 ファミリーベーシックなら持っていたな。当然テープドライブ!
これを経由して、エキサイトバイクでオリジナルコースの保存が出来るのだ!
でも当時を知らず、ファミコンミニのエキサイトバイクのパッケージだけ見ると、
コース作成機能とか何のこっちゃと思うかもしれん。
コナミはここんとこアーケードに新風を巻き起こす役だな。 音ゲー、オンライン、タッチパネル…
>>100 再販髭親父で思い知ったがあの頃のBGMって本当に脳の奥の方に刻み込まれてるよなあ……。
仮にPSPに革新的なデバイスつけるとしたらなんだろ? いつぞやの脳波コントローラ?ジャイロ? まぁ何つけてもファーストは投げっぱなしで終わるんだろうが…('A`)
>>106 革新的なデバイスなぁ。心拍数センサとかですらすでに御所はやってるからな。
てか、携帯機に周辺機器付けてどうにかしようとしてる時点で。
アイトイつけれ
>>101 ちょっと前のスレで話題が出た、
「バイクレース物の、横Gで滑る車体をこらえる」
なんて話を聞くと、家庭用じゃ真似できないなあと思った。
本体にジャイロセンサー付けて本体を実際に投げたり振り回したり。
>>106 PSP版アイトーイ
ちょっと御巡りさん挙動不審な人が…
>>97 基本的に古参ゲーマーばっかだからな。
古いゲームというと、そういやPSPにナムコミュージアム出てたな。
売れたのかあれ。
>>105 ドラクエも1〜3は画面見れば音楽をほぼ思い出せるからなあ。
8のラーミアは本気で体が震えたし…。
てかこんなこと書いてたらラーミアの音楽と1の荒野を行くまで混じってきた('A`)
PSPアイトーイか、ソニーは携帯でカメラのノウハウ有るんだから、 携帯の自分映す用のカメラみたいなの搭載すれば、、 おお、何か面白そうだぞ。
>>115 そしてCCDにソニータイマーが仕組まれるわけですね
そういえばDSだったらバンゲリングベイが可能なんだよな・・・
>>113 アレの北米版は日本版より豪華な収録ラインナップと聞いたがマジなのか
>>115 ナムコがRace On! PSP出しそうだ
>>91 >チャラッチャチャッチャ チャラッチャチャッチャ チャンチャン(チャンチャン)
の辺りで踏切の警告音っぽいのが鳴って、
その時に列車先頭でジャンプしまくってるとクジラが出てきて無敵になるんだっけ?
PSP放置でレゲー談義か… ついついNSFファイル聴きだしちゃったお (´・ω・`)
>さっきの工房だが、前に学校でリスニングテスト用に使うソニー製の >ICプレイヤーを回収することになったんだが、 >やはりあれも何か問題があったんだろうか・・・・ ごめん、「やっぱりか……」以上の感想が出てこない
>>115 落ち着くんだ
外でどうやってやるんだ
全身移るぐらい離れたら画面が見れないじゃないか
家でやるにしてもスタンドがいるぞ
>>120 警笛の音に合わせてナイフを4回投げるんだよ
>>120 その次の地上面では32回ナイフを敵に当たらないように投げるんだったっけ?
チャレンジャーと言えば電車面でボスにナイフをたくさん投げると・・・というウソテクがあったな ファミコンロッキーで
>>126 ファミコンロッキーで巨大ゴーデスがでてきてエンディングというのに騙されて
チャレンジし続けた俺がいる('A`)
>>123 落ち着いて考えてみた。
あくまで空間上で振った手を認識するためだけに使えば何とか。
キズナ嵐風の何かが入ったPSPを小脇に抱えて印を斬り合って対戦。
PSPは何か、魔法を使うためのデバイスみたいな。
もうちょっと、もうちょっとなんか。
>>129 いや、更に投げると倒せるとかそういうのがあった
本当は8発とかでボーナス入るんだっけか?
>>117 それって1コン2コンでやったらイジメにしか見えないあのゲーム?
てか重大なことに気が付いた>ハドコレ IIコン無いからスターフォース無敵技ができないじゃん!!!
>>128 脳裏に「陰陽大戦記」と「DSのドラキュラ」という言葉がよぎったのだが
ファミコンロッキーでのチャレンジャーは一面から いきなり最終面にワープするんじゃなかったかw しかし当時のファミコン漫画は何か事件を解決するために ファミコンゲームをクリアしなければならないという世界。 ゲーム中に秘密の暗号があるぐらいだ、ワープぐらいどうってことない。
相変わらずこの時間の流れは素敵だw PSPの話題がなんで盛り上がらないのか考えてみる。 PSPのゲームって、やらなくても内容の想像がつくんだよな。 ワクワク感がないというか。 この時間の住人はもう間違いなくオッサン揃いだろうが、 ゲームの話をしてるときは精神年齢が子供に戻ってる。 PSPのゲームにはさ、それがないんだよな。子供に戻れない。
だめだ・・・・・ファミコン世代ではあるがおまいらの会話についていけない
>>128 例えばあれだ。
指が画面のどのへんを触ってるか認識すれば、
擬似タッチパネルみたいなのできるんジャマイカ?
>>124 ジャンプでもOK。そして車内に降りる時ナイフ不使用ボーナスも入るのでお得。
>>125 16匹ナイフの無駄撃ちをせずに敵を倒すと1upクジラ。跳ねる動物→緑の人→ロボの順に倒すと常に強化状態化。
>>126 攻略本にも載ってたマジネタ、らしい。最終面の入り口前にワープ、らしい。
>>138 では敢えて聞こう。
一番好きなゲームはなんだい?
>>131 真のボスは、連れ去れらた女、だっけ?
何周かクリアしたら、でてくるとか・・・。
>>137 PSPにセガがファイティングバイパーズを移植してくれたら
ハニーに関して100レスぐらい語れることがあるんだが…。
>>138 気にすんな。チャレンジャーの裏技で盛り上がるこのスレが極めて異常なだけだw
この時間帯はついていけないと思ったらROMに徹するか寝るのが正解です。
>>39 ボンバーマンコレクションの「レクション」って何?
>>134 Uコンで思い出したが、ハドソンはジョイカードのフェイスプレート作っときゃ良いとおもう。
>>139 あのレーザー(?)で机に浮かび上がる未来キーボードみたいな奴だな。
ああ、意外と良いかもシレン。
ふと赤どこのパッケージ裏を眺めて 「DSワイヤレスプレイ対応:2〜20人対応」にワロタ
>>141 マリオ3かなぁ
よく考えたら俺スーパーマリオブラザーズと同い年だから
ついていけないのもしょうがないのかも試練
>>137 ごくまれに「枠枠」感なら感じることが出来ますよ?
>>140 え、ジャンプでもいいのか。
子供の頃の知識はアテにならんなあ。
俺の仲間内じゃ「ジャンプすんなそこで!」だったよ…
>>146 爆発 まんこ レクション
じゃないぞ。
>>151 なぁに、レヴォが出ればそんな悩みも一発解消だ。
ここが異様なだけだから問題はない。
チャレンジャーといえば、俺が小学生のころ・・・の話。 三十代じゃないとわからんよなw
>>150 スパルタンXの最終ボスはシルビアというのが
ファミコンロッキーでのオチ。
Xは24番目のアルファベットだから、
24週目まで辿り着けばシルビアが襲ってくるのだ!
もはや伝説だな。
もちろん漫画のネタであって嘘情報だよ〜ん。
>>153 つか今チャレンジャー遊んでたときにおかんが後ろで
「なんでこの人タースケテタースケテタースケテタースケテ叫んでるの?」
と言って、5分ぐらい笑い転げたことを思い出した…。
PSPはアレだな。個人向き過ぎてそういう思い出が作れないのが欠点か。
>>157 やっぱり、うそか・・・。
試さないでよかったよw
>>144 バイパーズってPS2でもかなり無理があると聞いた様な… 出たけど。
PSPだとかなりショボ(ry
>>130 コピーひとつするのに死ぬほど苦労した夏の日を思い出した。
もうこの際PSPでもいいからADロードモナーク出してくれ……
>>138 GBの星のカービィは、わざわざ友人家の車で隣町まで行って買ったぞ。
帰りの車の中でサルのようにやっていた苦い思い出。
>>153 ジャンプでもOK。コレは自信を持って言える。
去年NewFC買ってFCソフト集め始めたから。
164 :
名無しさん必死だな :2005/10/22(土) 03:12:39 ID:0KOIrORy
>>33 俺は合併前のナイゲーが好きだったなー
ゲーム批評みたいに難癖ありきじゃなくて
あの本には良ゲー、ダメゲー全てに対して愛を感じた
>>162 うちの本棚にWizard98&WizardV3とFirersが一通りそろってる件('A`)
>>126 アレはゲーム中では8発当てて倒すのは不可能
・・・なんだが最近ではゲーム改造でボスの耐久度を1に改造したら
マジで最終面にいけたらすい
裏技もなくなったよなー。 ファミマガが生きててくれりゃあなあ……。
クジラ出すのはナイフの代わりにジャンプでもOKってのは 「名人はキミだ!」を読んだ人ならみんな知ってます
>>168 無理のない合成とコラでますます判別がつかなくなったウソ技が炸裂ですね。
>>171 そしてまた伝説が作られるんだろうな。
某■のゲームの野球拳みたいにw
>>154 礼が遅れた
まんこに突っ込んでくれてありがとう
そういえば先週のファミ通で ウソテックイズをパk…リスペクトした企画やってたなぁ
頼むからPSPの話題ないなりに もうちょっと話題抑えてくれよorz レゲーの話ならレトロゲーム板があるんだしさー。
>>168 ニンドリには怪しい裏技載ってたりするけどな。
試すんだったらデータが消えることを覚悟してくれ、とか書いてあるし。
>>178 ニンドリスタッフにはファミマガスタッフの残党がいるらしいね。
じゃあスレのタイトルに沿って生還策でも考えよう。 ブーメランコントローラーにジャイロセンサー付ければPS3生還!
>>174 思わず全勝できるまで熱中してプレイしてしまった…。
まあチャレンジャーは今度携帯機で出るからまったくの無関係でもないので許してくれ。(´・ω・`)
ブーメランにジャイロつければそのまんまハンドルになりそうだな
>>179 徳間の「ニンテンドースタジアム」って雑誌がニンドリに合流したんだよね
チャレンジャーだったらPSPでも遊べるんだから問題なかろう
ゲームボーイの爆撃に遭ってもまだ起動する頑丈さと、 任天堂のサポート体制をパクればどうかなあ?
>>186 サポートはともかく
頑丈さをパクるにはまず本社屋上にストーンサークルを用意して
佐伯やクタが社員と円陣を組んで「ベントラベンt(ry」と
唱えるところから始めないといけないしなあ…。
>>186 言うはやすし行なうはきよしって昔から言うだろ
>>188 その辺は京都と同じ風水を考えて作られた東京に本社があるんだから出来ない事もないよ。
>>189 いわねぇよwwwwwwwww
現状用意された手段から生還策を考えるに、やっぱPSSだろうな。
アレをもっとがーーーっと展開出来んもんかね。
試遊台とセットで配ればかなりイカすべ。
試遊台のROM作らないでも体験版落として使えば一石二鳥。
おお、複数のゲームが体験できる珍しい台になったぞ。
>>185 開き直りはやめとけ。
やっぱり『普通の』商品を提供するのが第一歩目なんだけどね。
なんで発売初期から普通以下なんだPSP、PS2サテン…。
>>185 エ○ュはダメでしょ。(;´Д`)
>>188 なんかマジでそういう事やってるから、あんなトンチキなシロモノ生産してるんじゃないか?って気がする。
>>190 都心改造しまくって風水力は風前の灯だがな。
>>191 大元の試遊機のROMはちゃんと作らなきゃいけないわけで意味が無くないか?
あれ一つのROMで複数の体験版配信できるんだっけ?
>>193 むしろPSPの設計図は技術者に宇宙の意志と交信させて
自動書記してつくられた可能性。
じゃんけんやってる住民が多いようなキガス。
>>195 配る用はどうせ作るんだから、流用出来ないかな?
いや、そのぐらいは作れよ、作らないと生還も糞もないだろうってのも有りつつ。
一つのUMDに複数ソフト入れて配る、程度のことは流石に出来るんじゃないのかなぁ、、
出来ないならファームアップで何とか、、
>>195 まだ実験段階だからか、中にPSPが一台ずつ入ってたよ。
>>178 64ドリーム時代の事だが
マリオ64でマリオが異常な動きをするバグ技は凄かった
>>197 確かに突然スレの伸びが遅くなったな。
って俺のせいか orz
>>200 ああ、『メガテン(目が点)マリオでシェー!』とかいうバグ技だったっけ?
(詳しいやり方は忘れたけれど、確かソフトを中途半端に挿したまま電源を入れて、
始まってからソフトを揺らして『ガー、ピー』とかって音が鳴ったら成功だったはず。)
マリオの目が点になったり、砂風呂を楽しめるようになったり(体が地面に半分埋まる)
と色々凄かった。
当時64ドリームでは、『夢』で裏技の格付けを行っていたんだけれど、その中でも
珍しい『悪夢』の評価が付いた。(他に『悪夢』が付いたのはゼルダ時の空き瓶増殖技位)
4時近くなったら寝るヤツもいるだろ、いくら明日休みでもさあ。(;´Д`) つかゲームとしての楽しさと絵はイコールじゃないんだよ。 いくら絵がキレイでもゲームとしてつまらんかったら意味無いんだよ。 その事を勘違いしてるんだよ、開発者は。 ……もう寝よ。
>>203 知ってる人いたのか
やり方はそれで合ってるはず
マリオの下半身が消えたりもした
>>204 > いくら絵がキレイでもゲームとしてつまらんかったら意味無い
昔DOS/Vで唯一プレイして5分で投げ捨てた「INCA」というゲームを思い出した。
やったーついにおっぱいげっとしたぞ
PSPレンタル案はどうよ JRあたりと話しつけて、駅でPSP本体ごと貸し出す、1時間500円くらいで
>>208 その一時間フルタイムでプレイしても半分くらいロードで潰れそうなのがな。
どう考えてもマイナスアピールにしかならん。
というか、落として壊れるようなのをおいそれと貸し出せるのかと。
>>208 それ「駅で出来るし」となって購買には繋がらないんじゃね?
あと盗難も増えてただの赤字に
>>211 いっそソフトの発売日に駅前でソフトの情報のチラシとPSP本体を配るほうがよさげ。
前スレ
>>970 俺もだよ…友達のプレイをずっと後ろから見てたんだよ。
だからゲームへの憧ればかりが強くなっちゃって、
結局今こんなとこにいるw
ていうか、お前らベーマガ読者だったろ!!
未だにそんなマシン使ってるとはベーマガ元読者ぐらいしか考えられん。
>>208 体験させるのは操作性やロード問題等で逆効果になるので最近量販店では故障中にしている所が多い、
っていうのは考え過ぎで、やっぱ単に故障してるだけかな?
>>213 そんな萩の月好きがライターやってそうな雑誌は知らんな
>>213 編集長ギブアップなんて聞いたこともない
そんな毎年表紙右上のPC使ってる人が微妙に変わる雑誌は知らないよ
PS系の掲示板でサテンシルバー75000一部タイトル動作しないって話題が出ていた。 そのレス。 「不具合出ているのは20タイトル程度」 「これから買う人は少ないから大丈夫でしょう」 「BBPackや70000も出るから大丈夫」 その動かない問題にハマったユーザはどうするんだよw 既に楽しんでいる奴には新規ユーザは蚊帳(ry
>>208 それを実行するなら航空機のほうがまだいいと思うが
PSPはいつ壊れるかわかったもんじゃないしロード長いし
そもそもポケモンジェットという巨大な敵が……。
…お前ら…(つДT) あの雑誌はゲーム業界の景気と連動してた気がするな。 今考えたら。 シューティング「⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーーーーーン!!!!」の 作者は俺が読んでたときの常連投稿者だったのを思い出した。
>>218 ×20⇒50 実際はそれ以上の可能性あり
×これから⇒鉄拳5もうすぐベストになるんだが…、ハードの事なら何故出す
×BB⇒つまりこれ不良品ってことか?認めたんだな?
ほんと地獄だぜフゥゥハハハァー
あんたがた、休みの朝から元気だな
>>221 > 実際はそれ以上の可能性あり
起動、データのセーブ・ロードだけしかやっていないような不安が。
PS2発売前も互換性に支障が出るタイトル発表したけどさ。
#PS2移行時にパネキットで地雷踏んだ…せめて自社タイトルぐらいリストにw
>>208 ゲオかなんかでやるって話無かったっけ?
あれはUMD映画だけだっけ?
茂吉とピエールを抜いた漢の話題は出ましたか? 俺もそろそろピンボール買おうか・・・
ワンダのCM見る度に我思う ゲームハードの争いに勝ってSCEは何を得て何を失ったのだろう それはともかくやっとファームアップ終了! デイリーにそれなりにランクインおめでとう! おやすみ!
>>228 そーゆー事はチラ裏に書いとけ。
>>227 並べ方に悪意を感じるなw
いや 二色並べたかったんだろうけどPSPカワイソスw
>45 SCE→任天堂→MS→セガの順に嫁。 _斜め上 /| MSが牽引 「任天堂は嫌いだがSCEはもっと嫌いだ! / 一時休戦だ」 逆噴射<─SCEが牽引─業界─任天堂が牽引─>未来 「貴様はわしとともに \ 「くそっ、このままではこう着状態だ!」 滅びるのだー」 セガが牽引 \| 「業界が滅べば元も子も無い!加勢する!」  ̄明後日の方向 パワーバランスとしてこんな感じか?
流れぶった切って悪いが前スレでPS2を兵器転用とかあったのを見て思い出した 自衛隊員の親父が数年前(PS2が出たばかりくらいの時だが) 実際に米軍だかにPS2が大量購入されたという話をしていた 全体として使う訳じゃなくて、パーツとして見ると安いとか安いパーツがあるとか・・・ 飯食ってるときに仕事の話されてもフーンだったから半分流して聞いてたんでうろ覚え まあ、さすがに今はそんなことやってないはずなので何のネタにもならないし PSPではそんなことできないだろうと思うけどね ・・・どうみてもチラシの裏です。本当にありがとうございました。
戦場での兵士達には役に立つんジャマイカ?>PSP ぴりぴりした中に一つのゲームハードを置くことで 少しは気分が晴れると思いきや、どう見てもポルノです。 本当にありがとうございました。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 海軍の人にバカ売れだったりするんでしょうか? ( つ旦O と_)_)
高温と砂嵐の中で正常起動できるとは思えません
>>230 RPGでよくある展開ぽいw
>>233 旧帝国海軍は給糧艦というのを作って前線に食糧を運んでいたけど
船の中にこんにゃく工場があって大人気。
>>224 PSP「ゲーム業界を滅ぼそうとする張本人は久夛良木なのよッ!!目を覚まして兄さんッ!!
PS2「バカなことを言うなッ!!
PSP「…兄さんだって知っているでしょ?私があいつに何をされたか…!知っているクセにッ!!
PS2「それ以上言うな! それ以上言うと、オレはおまえを…!
PS3「来たぞ! 異端者NDSだ!
PS2「PSP!!
PSP「助けてッ!!
勝利条件 PSPを生還させよ
READY!
そんなことより朗報ですよ。 昨日の行き帰りの電車の中でPSPで遊んでるヤツに3人も出会ったんですよ、3人もだよ! いやー売れてるねPSP。もう生還を祈る必要ないね。
>>238 それがホントなら生還へ近づきつつあるのかな
電車の中と聞くと例のバイトの人では?と疑ってしまう俺はきっと汚れちまったんだな
ここから生還する可能性があるとすれば、 PSPが勝ってると思い込んでるライトユーザーが、 脳トレを見て「お、PSPでも話題のゲーム出来るじゃない。 値段据置でボリューム多。」 ウイイレ見て「どこでもウイイレ出来るのか。 PS2並ならいずれDQもFFも出るだろうし。」 FF7AC見て「PSPってDVDも見れんのか。 流石携帯PS2。」 こんくらい勘違いすればもしかして本当に神風が起きて、脳トレがDS教授を追い抜き、 クリスマス商戦で大量に本体売れて、生産はしてあるから在庫尽きることなく即供給。 一気に1000万台売れて嘘が本当になるかもしれないけど、どう見ても妄想です。 本当にありがとうございました。
いくら売れてても活気が伝わって来ねーんだよ。
売れてる相手が30代前後のサラリーマンだから活気がないのは仕方がない
利益のない本体だけ売れてもSCEには苦しいだけ PSPで売れるソフトが継続的に出なければ商売にならない じゃあ何が売れるの?って時点で詰まってる
さっき、フジテレビでCDが売れなくなったとか、 ベスト盤におまけをつけるケースが多くなったとかいう話題が出ていたが、 当然というか、それに関連してiPodがデジタルプレーヤー代表として扱われていた。 自称iPodキラーやウォーズマンの姿はなかった。
>>236 PSP「うっ・・・に、兄さん、何を・・・」
PS2「・・・後は頼んだぞ」
???「大丈夫かい?」
PSP「うっ・・・あなたは・・・?」
???「僕はNDS。怪我はないかい?」
PSP「NDS?!・・・はい・・・気絶していただけみたいです」
GG「おっ、可愛い女の子じゃないか!!」
NDS「おい、静かにしろよ。彼はゲームギア。僕の幼馴染だから安心して。で、君の名前は?」
PSP「・・・私は・・・」
NDS「?」
PSP「・・・私の名前は・・・リンクス」
iPodは理屈抜きに欲しいと思う。物欲直撃。 レボコンは理屈抜きに触ってみたいと思う。遊び心直撃。 SONY理屈抜きで近づきたくないと思う。嫌悪感直撃。 最近の俺はこんな感じ。
>>238 ゼンブゼンブの人が動作チェックしていた・・
とみた
PS2は使う。BBユニット付きの奴買っちゃったし、一部とはいえHDD対応のゲームもあるし。 PS時代からのゲームもなんだかんだでそれなりには所有している。最近は買う物が無いが。 PSPは買いたかった。型番の上がった奴を。初期につきものの不具合が修正されたら、と。 PS3は買えない。未来の見えない高い買い物には付き合えない。レボも360も死に、他に 選択肢が無くなった時に、もしかしたら買おうと考えるかもしれない。しかしそんな市場が 現実になったら、日本の家庭用ゲーム文化はおしまいだ。
スパロボはCMとか店頭デモとかやるみたいだしパケ絵も描き直しだね ちゃんと力入っているじゃないか あからさまにDSよりかつ以前移植作を「買わなくていいっすよ」って言った寺田Pが何も言ってないし まあそもそも忙しいらしく最近ラジオに来ないんだけどな MXにはほぼノータッチのはずだけど……
「選択肢は多い方が良いから、PSPには頑張ってほしい」 そういう人は結構いるけど、 今のPSPでは選択肢には全くならんと思うぞ。買っといてなんだが。 宣伝に騙されて買うか、DSやGBAを持っている人がとりあえず買うか、そこらへんが限界だろ。 「選択肢になれるように頑張って欲しい」ならアリだけどさ。 それはそれとして、PC-98ユーザだったりX68kユーザだったりTOWNSユーザだったりで かつて敵・ライバルとしていがみ合っていた連中が集まるここはある意味ユートピアですねと前スレ読んでちょっと思った。
ゲームボーイ初代が湾岸戦争従軍兵士に配布されて認知度向上に貢献した事実はあるが PSPは砂漠で使うには繊細すぎそうだな
DSは雪山で熱いカレーをブッかれられても平気だったらしいので PSPは……PSPは…… ネタを振ろうとして無理があった……車の中の振動でもダメポそうorz
そりゃPC-98ユーザやX68kユーザやTOWNSユーザは他機種の事を 「クソwwww最低性能wwwwwww」とか煽ったりしなかったし。 羨ましいと思った事や妬んだ事はあってもね。
そろそろ生産出荷と実売数の差についてメディアから痛いツッコミ記事を書かれると予想
脳トレポーはゲームとしてはちゃんとしてそうだし、売れてもいるから そこまでは好結果好材料だけど、けど正直PSPの新規客を開拓するソフトとは思えないのよね PSPだけ持っててDSのアレに興味あった人は買ったんだろうけど。
うちにも現役ではないが8801がおられます……その隣にはFM7とMSX2が…… ……電源入れたら稼動した……それと8801の中にドラゴン・シティのFDが入ってた……OTZ
>>255 実のところ、そういう罵り合いが公然と表に出てきたのは、PS/SS 時代からなんだよな。
SFC/MD/PCE の頃は、お互いがお互いをそれなりに認めていた。
要するにソニーが悪い
セガがナイツ移植してくんないかなーとちょっと思い始めた。 アナコン+1ボタンで操作できるからロボタンじょげタン使わなくてプレイできるし。 そしたらプリクラと併せて個人的生還は確実なんだけどなーと思う IDがSSな俺。
何そのナイツに適してない残像すごそうな液晶搭載携帯ゲーム機。
>252 カメラマンの人に聞いたけど あっちの砂漠の砂はパウダー状のやたらと細かいものが舞っているそうで 防塵・防滴仕様でも厳しいとか うっかりレンズ交換もできないらしい 光学メディア採用のゲーム機だと死亡確実かと
>>262 あーそーか、残像凄いんだっけか。
禄に高速でスクロールする系やってないから考えてなかったorz
でももし出たら買っちゃうけどな。つーか出ないだろうけど、正直売れないだろうし。
>>263 そーねえ。UMDの窓に砂入っちゃうだろう品(笑
まあ初代ゲームボーイはかなりタフな機械だったから、あーゆーんじゃないとキツイでしょうなあ
1週間塗りに着たんだがなんか狙撃はありましたか?
ソニー「修理に出せば1万円で直してあげるのに」
>>264 PSPがまるでゴミのようだぁ
>>266 ・福島延期
・黄色い幼稚園バス
・戯画パック
・一千万台出荷おめでとう
>>271 ヒント:ソニチ最新作「赤ちゃんはどこからくるの?」
>>273 実際にPSPにウィルスを入れてみて、起動しなくなったのを確認。
その後、起動しなくなったPSPを後ろに投げ捨てた。
>>272 中の人はDS寄りだろうね。つーかあの人は宮本シンパだしな(笑
でもナイツはどっちかつーとDSよりはまだPSP向けかなという個人的観測
浮世離れしてる処あたり辺り特に(笑
DS新作のソニックはメガドラ臭がプンプンしてアレはあっち向けで丁度良さげだが。
>>263 イラクに韓国軍がPS2持っていってたって記事を昔見たことあるから、
外で使わなければ結構平気なんじゃないだろうか。
突撃ファミコンウォーズのCM初めて見た シュミレーションじゃないんだねアレって でも面白そうだったから、バーンアウトレジェントとどっちにしようか悩み中 お前らならどっち買う??
バーンアウトリベンジ
ファンサービス仕様とはいえ GBAで出来たナイツが PSP向けとは之如何に
>>277 ソフトは何だったんだろ?やっぱいほうこぴ(ry
>>278 でもポポロみたいに-αも有りそうで怖い。
むしろ完成品ですらないα版β版出してきたりな
>>279 突撃+バーンアウト廉価版
レジェントは半年ほど待って 廉価版若しくはワゴンを買う
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html 久しぶりの大きな変動キター!
1 PS2 必勝パチンコ攻略シリーズVol.1 CR新世紀エヴァンゲリオン D3パブリッシャー TBL 2005/10/20
2 NDS ポケモントローゼ 任天堂 PUZ 2005/10/20
3 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ ETC 2005/10/20
4 PS2 シャッフル!オン・ザ・ステージ DXパック 角川書店 AVG 2005/10/20
5 NDS スーパープリンセスピーチ 任天堂 ACT 2005/10/20
6 PS2 バーンアウト リベンジ エレクトロニック・アーツ SPT 2005/10/20
7 NDS 赤ちゃんはどこからくるの? セガ ACT 2005/10/20
8 PS2 D1グランプリ 2005 エレクトロニック・アーツ SPT 2005/10/20
9 PS2 ドラゴンボールZ Sparking! バンダイ ACT 2005/10/6
10 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
特に3位
11 PS2 シャッフル!オン・ザ・ステージ 角川書店 AVG 2005/10/20 12 PSP バーンアウト レジェンド エレクトロニック・アーツ SPT 2005/10/20 13 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACT 2005/9/13 14 NDS うる星やつら エンドレスサマー マーベラスインタラクティブ AVG 2005/10/20 15 NDS 研修医 天堂独太2 〜命の天秤〜 スパイク AVG 2005/10/20 16 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30 17 NDS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ ETC 2005/9/15 18 GBA 通勤ヒトフデ 任天堂 PUZ 2005/10/13 19 GBA 遊戯王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング! コナミ TBL 2005/10/13 20 PS2 コード・エイジ コマンダーズ 〜継ぐ者 継がれる者〜 スクウェア・エニックス RPG 2005/10/13 さようなら…僕のウイイレ2兄弟…
久しぶり、と言っても初日は順位が高いんだよね、いつも初日はね。
>>285 バーンアウト3は持ってるんだけど
PSPのやつは3持ってても面白いのかなぁ?
初日といえどスゲー もう次スレはいらんね
ああ、なんかいないと思ったらウイイレ2種か JSSも消えたな
無双も消えたな
>>134 遅レスだがファミコンミニのゼビウスは元々無敵コマンド2コンだったけど、
普通にできるようになってるから、ハドソンに善意があれば可能かと。
ウイイレはこの後またランキングに顔を出せるのか
ドクタ、うる星あたりは早々に消えそうだし、ひょこっとでてくるんじゃね?
>>286 見守るでも最初だけみたいな見方が多かったようだけど、なんかそこそこ売れそうだねえ。
少なくともセガは儲かるだろう。
これでなにか勘違いして脳トレをシリーズ化とかしなきゃいいが。
難易度は上がるけど、むしろ色んなボタンを押すゲームにして欲しかった。
親指だけでもぐら叩きってのはどうか。
まあ、売れたら売れたで、 暗にPSPクオリティが否定されかねないわけだがな。
>>276 ナイツはDS向き。
タッチパネルの方が軽快にプレイ出来る。
>>282 >なお、『スーパーロボット大戦MXポータブル』では主人公は固定で、
>ロボットのみスーパー系かリアル系かのどちらかを選択できるのだ。
本家も主人公固定でいいの?
セガもつかえねー サクラ5よこせっての
セガがなんで売れない市場に力を入れなきゃならんのだ。 つかPS1ソフトでも劣化があるのにPS2ソフトなんてどうなるか……。
>>302 ヒント:戦闘もアドベンチャーもタッチパネル向き
MXの欠点は 歴代スパロボ中でも類をみないほどの ラスボスのしょぼさだと思う
>>289 3持ってるなら尚更リベンジでいいじゃん
>>300 タッチパネルでやると違うゲームになってしまうかも。
アナログスティックでやるとレースゲームっぽい部分を
感じるが、そういう部分が無くなりそう。
かといって十字キーでやるとループを描くのが難しく
なりそうだし。
1000万台か。 HDD搭載PSPとか期待してたけど、とりあえずは売り切らないと新機能版は期待できないね。
>>309 じゃあ…レボ?
ナイツは店の試遊台で触ってみたものの
操作方法がいまいちわからなかった記憶があるなぁ
>>306 何を言う、開始1ターンで瞬殺できるAのラスボスに比べれば。
>>310 売切っても、研究開発費を本社の予算からチョロまかして持って来れない今では
新しいものなどもう作れないかと。
新型PS2はPS3の為だから作れるのであって、PS3発売までのスケジュールに組まれているのでしょう。
>>311 やっぱりマルコンがいいや。
今PSP持ってみたけど、このアナログスティック使いづらそう。
実際にゲームでPSPのアナログスティック使ったことが無い
ので想像でしかないけど、これだったら十字キーの方が
大きい分マシかも。
レボはわかんないけど、レースゲーとかやったらどんな感じ
なのかな。
>>309 GBAでやったときは十字キーでもそんなに辛くなかったけどね
アナログスティックはあったほうがいいけど
ただアナログスティックのために快適さとかを天秤にかけると
DSのほうがいいかなとも思う
PSPのはアナログっていうより スライドスティックって感じだもんなぁ。
PSPのアナコンは位置的に指が疲れそうな感じはする。
とはいえ
>>309 も言ってるようにタッチパネルだと別のゲームになっちゃうからな
まあセガがPSPに本気になる必要はないけど、
お義理で出すならサターンのゲームをどんどこ出すのが資源的ロスも少ないだろうし
中期セガゲーマーとしては嬉しくなくはないという一個人意見
でも逆にタッチパネルで作ったらどうなるか見てみたい気もするなあ、ナイツ。 PSPで出したところで中身は想像つくしなあ。従来型のゲームをちまちまやるなら PS2かGBAがあるわけだし。
>>319 単なる「タッチ!カービー」になる予感。 俺の占いは当る…
タッチパネルならやはりタッチストラップでぐるーりと。
今回発表の1千万台は、ソニーお得意の「鳴かぬなら潰してしまえ」による 市場潰しのための弾かな。
>298 つか、PSPは太鼓の達人が結構売れたんだから、教授が売れる下地もあるんじ ゃあなかろうか?
俺クリスマスナイツも持ってるしナイツ好きなんだけど ナイツの復活はセガが次にハードを作る時まで無い気がする DCにも出なかったくらいだ 魂までは安売りしない感じで好きだぜ
セガはSSにソニックを出さなかったくらいだし
ナイツは良いゲームだが美化するのはどうかと思うが…… 世間的にはソニックに変わるビッグタイトルって大登場したものの、ポテン ヒットで終わったゲームだぞ
>>326 ナイツは単純に設定がソニックより自由度がないから出し難いだけかと。
出すなら本家しかない訳だし。
>>327 つSONIC R
一種のレースゲームなんだけど超絶なショートカットとかあって結構好きだった
・・・ワゴンに並ぶのがアホみたいに早かったけど
>328 世間的にどうだったって言うのはゲーマーには関係ない むしろ邪魔になる事だってある。
キャメルトライトいうと「ああ、ソニックのボーナスステージね?」としか思えない俺。
>332 ここまでイメージ変えてるって事は雑君玉はないんだろうなぁ……
>>332 ああ、確かにキャメルトライだなあ。
なんでロコロコ年末にねじ込めなかったかなあ。また後手に回るのか。
あとEAのニードフォーがベスト化ってアホか。年末の弾増やすなら新作持ってこい新作。
意味はないけど何か書きたくなった キャメルトライ:1989年発売(アーケード) ソニック・ヘッジ・ホッグ:1991年発売(ジェネシス)
考えてみりゃタッチパネルありゃ傾きセンサーすらわざわざつけなくてもイケルってことか・・・
>>334 コイン投入後、ジャンプボタンを押しながらスタートでしたっけ。
やっぱりここは濃いなあ。
あのマウスで傾けるフラッシュゲームみたいにすればいいもんな。
>>338 それは
ひみつひみつひみつひみつひみつひみつひみつひみつひみつひみつひみつ
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だ。
まあタイム狙いで黒玉を使うのがフツーだと思うが。
>337 とりあえず、追加機器に頼らんでも 仮想トラックボール 仮想ダイヤルコントローラー を再現できるから、アーケードのアレやコレをいつか期待したいものです
そう。
>>341 タッチパネルを仮想トラックボールにするのは、実はけっこうキツいんじゃないかな……
とパックンロールやってて思いました。
(調整次第ではイケるかもしれないが。加速度とか慣性とか)
PS2のタイトーメモリーズにはキャメルトライ入ってるし、
PSPでも作ってくれねえかな……と言いたいところだが、
アレは操作性があまり良くなかった。
アナステを「回す」ふうに操作できれば良かったんだけど。
>>302 SCEがもっと使えねーのは無視ですかそうですか
>>342 そう。
顔もいいけど、回っている体もすきだったなぁ。
>>343 >>346 なる、ありがと。89年とか90年くらいだとゲームから遠ざかってた頃だったから
知らなんだ。あの人の絵って味あるよね。
煩悩の2なのかYp!
119 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/22(土) 07:04 ID:Z3MVWjBy あの不具合そのままで1000万台もあるとは。 PSP興味あったけど改良版は遠そうだなorz 冷静かつ容赦ない意見だなorz
すげええええ、セガ教授がピーチに勝ってる! これなら福福の島量産の暁には任天堂などあっという間に…
ピーチは土日見てからじゃないとわからない
妹スレにベジータも投下したし、仕事のほうも今日の分は終わりそうだし帰路につこうと思う。 ついでにプリンセスとトロを買って帰ります(`・ω・´)
PSPユーザーって大変っすよね。 各人2台以上本体買わないといけないんでしょ? 大変っす。
ここまで読んだ。 夜中に話し合ってたことの蒸し返しになるが、ファミマが好きとして一言言いたい。 現在のニンドリ編集部は、ファミマガ64の頃の編集員というか、フ ァミマガ黎明期から関わってきた方がトップ ニンドリとニンスタ(Nintendoスタジアム)という2枚看板だった頃は、 スタジアムのほうをファミマガスタッフが担当していた。 なんで、今のニンドリはファミマガ直系と言ってもいいと思う。 デス仙人なんか、特にそんな感じだし。 PSPとからめるなら、そんな黎明期を支えていた出版社とかと 速攻蜜月になってサポーターとして盛り上げて……あぁ!!それがファミ通(旧・ファミコン通信)か……
教授どれだけ踏ん張るかな ウイイレ指程度に踏ん張れれば十分だが 超初動型だったりしたら笑うしかないね
どんな層が買ってるかイマイチ確証がないからなぁ。脳ポータブル。
下手に中途半端に売れると TVで比較されそう
350 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2005/10/22(土) 04:57:19 ID:ytjI6ahm0
米9月売上
DS = 168,000
PSP = 146,000
実は今のところ互角。海外ではPSP圧勝というのはガセ。苦しくなってきたので今回の発表。でこの騒ぎとなった。
ハード累計
So - the updated totals that I have are:
DS - 2,240,895
PSP - 2,028,530
*SCEAの平井氏コメントは出荷台数(販売店への販売数)だったというオチだったようです。
*上記転載は
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1129893785/735から
CMやってるうちはランキングに顔出すけど CM終わったとたん消えるみんゴルPパターンだと思う。 <セガ教授 年末ソフトラッシュが近いこの時期に SCEとセガがどの程度CM枠まわしてくれるかが勝負の分かれ目かな。
>358 いや、PSPはDSなんかよりもよっぽどゲーム誌に限らず、いろんなマスコミが 盛り上げてるが? それでも、こんな現状なわけだが……
>360 太鼓を買った層は確実に買う気がする
>>362 んーと、頭悪いからよくわかってないかもなんだが
普通の企業の言うところの生産台数=ソニーの生産出荷台数
普通の企業の言うところの出荷台数=ソニーの販売台数
って感じでいいのかな?
んでもって生産出荷台数>>>販売数>>>>実売数?
>>362 おいおい、それが本当なら
1 202万 販売台数
2 230万 出荷台数
3 447万 生産出荷台数
ってこと?
1,2は良いとして、2,3の比較がやばすぎる・・・
>>367 正解!
ハッタリ1つやるよりGT4M開発画面を見せるべきだと思うけどね。
>>368 そもそも生産出荷台数自体がガセという可能性も否定出来んな。
それを世間では粉飾と言いますが。
通常の販売台数発表 生産工場 → 自社倉庫 → 流通 → 小売店頭 →(ココを発表)→ 客 通常の出荷台数発表 生産工場 → 自社倉庫 →(ココを発表)→ 流通 → 小売店頭 → 客 ソニーの(生産)出荷台数発表 生産工場 →(ココを発表)→ 自社倉庫 → 流通 → 小売店頭 → 客
>>367 SCEは販売子会社を持っていて、生産したものを全部そこへ「出荷(生産出荷」し
販売子会社が小売に「販売(出荷」するのであながち間違ってはない。
ただ販社というより単なる「倉庫」にしか思えませんけどね。
あと販売子会社への出荷(生産出荷)には第3者が関わってないので
実際の帳簿通りに出荷(生産出荷)されているのか疑問視される訳です。
例えば回収修理品を販売に回したり、それを「+1」と計上したり
さらには(ry などなど。
>358 時々でいいですから「マル勝ファミコン」て雑誌があったことを 思い出してあげてください(´・ω・`)いえ…なんとなく
>>359 教授人気に興味を示したPSPユーザーがじわじわと買うんじゃないかね
俺みたいになw
>358 サタマガ、Theプレの姉妹雑誌「Theスーパーファミコン」を忘れてもらっちゃ困るぜ
>>373 ヨコチンとデッカチンだったっけ?
ボキャブラ企画は楽しんでたなあ…「ろうそくをパンツに挟むと火傷する」とか、
投稿はがきに対してのコメントもシュールだった。
インドマンでもゲーム化して欲しい
>>362 北米でPSP圧勝は、
1.発売後3ヶ月間に絞ったの売上
2.4月〜お犬様出る前月の単月集計
などであり、お犬様出たあたりから単月でも負けるようになった
確か累計はPSPがDSを抜いたためしは無かったはず
という見解があるのだが、一応海外ネタはスレ違い自粛なオチ、スマン
つ[必勝本]
PSP版人数数え / ̄ ̄\ λ λλλ|倉庫| □λ λ□λ□λλ□λλ 倉庫から出入りしたPSPの数は?
>>372 前、事務所の廊下に「出荷」された箱が山積みとかいう話もあったしねえ…
なんとでもなるよね、社内で動いた数字なんか。
事勿エンジン御殿が読みたくなったじゃないか、お前ら。 どうしてくれるんだ。 ああ、雑君保プ……。
>>380 倉庫に入りはするけど、出ることは無いから
右側の人数数えるだけで良くなっちゃうじゃん
>>383 そんなの買っちゃったら、中古屋めぐりしちゃうじゃないか
だから、やめとけ、な?
>>361 脳機能の向上に関する比較は全くせず、
・トレーニングの種類が多い
・画像がきれい
・ボタンオンリーで操作しやすい
・試しにプレイしてみたところ、計算100の結果が良かった(速くできた)
ので、脳トレポーの圧勝!
というトンデモない判定をされる悪寒。
>>383 いつもながら付録の方が豪華だなw
先月号(かな?)も マリオサントラCDだけ聴いて
本誌読んでナスwwww
>>383 誤植多いけど、全ページフルカラーで、とてもよいものです
>>383 これで中古屋に行くたびに気になってたソフトの内容がチェック出来ちまうわけですね。
ただでさえ金のなくなるこれからの時期になんつー付録つけてくれるんだニンドリ……。
雑誌で思い出したんだけどオシャレ系のゲーム雑誌ってなかった? 週間雑誌でさぁ あれこそ「ソニーの狙ってた層」向けの雑誌だったのでは… あっさり消えたけどさ… 雑誌名なんだっけ…
>>114 遅レスだが8のラーミアバレは本当に良かったよな
今までついてきてくれたファンへの恩返し的な堀井の念を感じたよ
>>383 ミクロ対応ってことは、アドバンスソフトのカタログですか。
最近DSを買って、アドバンスのソフトを買おうとしている奴にとって
すごい有用ですね。
>>383 それ手元にあるんだけど
ポケモン桁違いだな・・・
派生系は売れないとか言ってる割にポケモンピンボールRSも38万本売れてるし
>>394 ボツタイトル集が何つーかセガ臭溢れ出てるんですが。
恋愛バトル野郎 まだいい くんずほぐれつ 若い二人の縁結び 変態だな
>>394 『12人の甘い秘め事』
『生まれたままの姿で・・・』
『くんずほぐれつ 若い二人の縁結び』
AVのタイトルですか?さすがセガ。そこにシビレ(ry
>>397 くんずほぐれつはミニゲームの名前として生還
>>383 ま、まあなんだ
PSPのソフトがいかに優れているかを
実感するためにでも買ってやるかな
ついでにトローゼとピーチを買って
スライム予約して、マリカにポケダンにもっと頭脳に
PSPのそふともなんぼんかかって
今月使いすぎだな。この内いくつか削らんと。どれを削った物か
>>383 キャラゲーながらも良作な、でじコミュニケーションの推定売上に泣いた。(両方とも
声優さん数人使っているのに一万売れていないなんて…。)
>>395 ロックマンエグゼ4トーナメントはミリオンまであと一歩だったんだな(927K)
読んでいくと
「販売本数:千本未満」ってタイトルも散見されていてテラカナシス
>>398 『もうがまんできない』とかな。
にっかつロマンポルノか。
ニンドリって信者雑誌なんだよなー まあ電プレにはとても及ばないけど ファミ痛も全ハード対応を騙ったS○NYの回し者だし まともな神経したゲーム雑誌って今の時代ないね
ニンドリはファミ通よりも圧倒的にマシだぞ。つーか比べんな。
>>406 それはちょっと自分の神経を疑った方がいいのでわ
>>406 その発想はおかしい。
支持ハードを決めて雑誌を作ること自体には何の問題もない。
読者だって分かってて読んでるんだから。
ただ、不当にライバルハードを攻撃するのが問題なだけ。
>>406 各ハード専門誌は昔から信者雑誌的側面はあった。
ハミ痛は総合誌を謳ってる癖にSCE寄りなのが痛い。
>>383 俺買っちゃったよ…。
昨日一晩かけてカタログ見てた。付箋までつけて。
…ちょっくら出かけてきます…
誌名から支持雑誌をスパッと決めてそのとおりの内容にしているニンドリと ファミ痛みたいに中立気取りで片方の提灯を持つファミ痛は もはや比べるのもおこがましいと思うが。
>>404 カルブレスレじゃカルチャーブレーンに「販売本数:千本未満」が多いって言ってたw
ファミ通がSCEよりなのは別にどうこう思わない。 ただ、「初期良品」と誤植したりPS2やPSPの不具合を一切無視したり 明らかに間違った内容を書いて読者を誘導しようとしたり、提灯記事ばかり 書いてるのがダメなだけ。 SCEを応援するならするで、欠点を改善させるように働きかけろって言いたい。 それが最終的にはSCEの得になるんだから。
>>393 …パソコン雑誌を真っ先に思い出したけど
そんな名前のゲーム誌あったっけ?
PSPのスレで関係ないニンドリマンセーじゃ信者扱いされてもしょうがない
ここはPSPスレだが、PSP信者スレじゃないぞ
>>342 雑君保プ…雑君保プ…
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ!キャプテンラヴ2PSPを出せば
ノヽノヽ とりあえず俺一人は生還!
くく
>>419 俺も余裕の生還だな
でもゲームがPSPクオリティじゃなさ
ニンドリマンセーってよりも ニンドリくらいにはマシな専門誌がほしいよな、って話じゃないの?
みんな思い出すんだ 「全てのゲームを持ち歩こう」 つまりPSPスレであるこのスレには、全てのゲームの話題が含まれているんだよ
>414 今月のニンドリに超人ウルトラベースボールが! …(´・ω・`)たぶんクソゲーなんだろうけど… あのメーカーってファミコンの頃から全然成長してないよね…_| ̄|○
GKの行動と一緒だな。 自社製品を(正しい情報で)褒めるなら問題ないが GKの場合他社製品を貶し叩くのが問題。 ↓ 本の名前になってるハードを(正しい情報で)褒めるなら問題ないが 電撃PSの場合他社製品を貶し叩くのが問題。
>>365 小型・軽量・薄型“PlayStation 2”カラーモデル「セラミック・ホワイト」
違う違う、ぜんぜん違うよな。
小型・軽量・薄型・短命“PlayStation 2”カラーモデル「セラミック・ホワイト」
これだよね、うん。
軽薄短小、素晴らしい事じゃないか。
ねぇ。
>>422 だな。
ファミ通は総合誌なのにSCE寄りの提灯記事書きすぎるし、
電プレは問題外もいいとこ。
まさかSCEと一緒になってユーザーをバカにするとは思わなかった。二度と買わね。
>426 あ それかもシレン
ファミ通は立ち読みオンリー、電プレなんて読んだこともない自分は勝ち組? ニンドリは付録が豪華な時だけ購入(豪華な時が多すぎるんだけどな
>>390 週間TVゲーマー
スタッフは初期のファミ通メンバー中心だったがあっという間に廃刊した。
>>416 テクノポリス(徳間書店刊行していたPCゲーム誌)
”美少女ゲーム”名称の生みの親である雑誌。
>>423 テクノポリスでなくそれはコンプティークかと
多分”ちょっとHな福袋”だと思うのだが。
>>432 テレビ番組表やグラビアも載ってた
PS全盛期でまさにソニーが夢見るライト、オシャレ、都会的、イケてる(当時の流行語)
そんな層を狙った雑誌だと思う
月刊誌ならGAMEWalkerとかじゅげむとかもあったね
覇王テラナツカシス
>>437 未だあるぞ
通勤快楽とか出してる所だろ?
ゲーム雑誌バタバタ消えてったよねぇ… ファミマガが廃刊になったときは業界が衰退してるんだなぁって実感したよ… ソニーはライト層を引き込んでも続編がダメなゲームが多いから そこでライト層が離れてしまうんジャマイカ…
ハミ通も昔はああじゃなかったんだがな。 90年代初頭に帰りタス・・・。
>>431 75000で動作に支障が出るリストを発表するかでファミ通の良心が伺えそうだw
げーむじんとかもあったな
ソニーマガジンズ発行のハイパーセガサターンとか
セガ専門誌でさえ、マル勝・電撃・サタマガ・サタFANと四誌揃った時代があった。
ゲームバブルだったんだな・・・・
>>438 なにその駅売りエロ夕刊紙クオリティ
>>438 おまいのはエロゲブランド名
話題になってるのは廃刊したゲーム雑誌名
覇王ゲーム攻略本シリーズなんてのもあったな、確かラジオじゃK-1の佐竹が番組やってた
「ハイスコア」の事もたまには思い出してあげてください(´・ω・`)
ヒッポンは?
ソフトバンクまたゲーム誌やってくれないかなあ。 THEスーパーファミコンの読者投票によるゲームソフト採点ランキングにはお世話になりました。 下手なレビューよりよっぽど参考になったなあれは。
せっかくだから ゲームウララ とか言っとく
マル勝のドラクエの新アイデア募集コーナーが好きだった。 小学生の妄想力をビンビンに刺激された。
>446 出版社どこだろ… ライト層向けのゲーム雑誌って情報量少なくてゲーマーにはもの足りなかったよね… ライト層も雑誌買ってまでゲームやろうとしないだろうから需要がなかったんだろうか… >449 魍魎戦記MADARAも思い出してあげてください(´・ω・`)
>>441 流石に無理だろう
PS2の初期メモカのバグを話題にはしたが
警告するまでには至らなかった所だし
>>419 ヒロインの声優は変えるべきかどうか・・・
(あの声だからこそ浮気してもまったく気になんねーんだよなぁ)
>444 秋田書店はファミコンチャンピオンとかだったような気が…
>448 どさくさに紛れて ♪小錦ラヴ きっとラヴ♪
>>450 読者投稿RPGやってなかったっけ?
個人的にはルーン文字の主役が女漫画しか覚えてない。
>>447 ランキング載せていた雑誌あったねえ・・・
SFCソフトランキング1位がたしかカオスシードで
「なんじゃこのゲームしらねー」ってことで買ってみたけど
ものの見事にはまったな
聖痕のなんやら(ジョカ?)とかだっけか? PSで出てたような。
>>452 キャプテンラヴは全く魅力のないメインヒロインが重要な要素だと
勝手に思うのでエンクミでないと嫌だったりする。
今は亡きと言ってはなんだけど全盛期のファミコン通信は
良かったな…伊集院のコラムがなければシレンを知らないまま
だったかもシレン。吉田戦車の4コマも良かった。
>>454 文脈で販売台数が1000万台に達したように見せかけるのってヤヴァイ様な気がする
そんなクッタリをかますくらいしか打つ手がないってことなのか
ゴミ通が売れすぎて腐ってしまったんだな・・・
>>461 違う。逆。売れないから腐ったというか売れなくても良くなったから腐った。
サムシング吉松の容赦無さに期待したい ペテンシルバーのネタはおいしすぎるだろうな・・・
>>461 なんだっけ?昇進するごとに無能になるだっけか?
読者投稿コーナーではGAME ONが群を抜いていたと主張してみる。
>>459 魅力ないとか言うなー
ちょっと不思議系でおいしいじゃないか、東京タワーフェチだったりとか
声が風邪っぴきなのは確かにどうかと
確かに魅力はなかったが、ラストのシナリオはよかったな
つか、今週の伊集院コラムの脳トレCM批判が随分的外れだなぁと思った 「ゲームのやりかたに慣れたから云々」ってアンタ…… トレーニングって名乗ってるソフトに慣れるなってなぁ…… 慣れる事だってトレーニングの成果だし……
>459 吉田戦車の4コマってはまり道だっけ? あれのピーチ(ナース服着てた)がやけにエロくて好きだった。 FF3のネタにも笑ったなあ。ラストダンジョンで投げたヘタレだったから・・・・
>>466 やあすまんね。
でもアレはちょっとというかだいぶ不思議系ではないかと。
サブヒロインの方が明らかに魅力があるのに何故最終話まで
振りつづけなければいけないかという気持ちにさせられる秀逸な
ゲームデザインだった。
ふざけてるようでいて実はシリアスに愛を語ってたのも何気に凄い。
「ゲームボーイ」事もたまには思い出してあげてください(´・ω・`) いや、携帯ゲーム機じゃなくてゲーム雑誌の。 ハイスコアは平綴じ時代だけ購入してましたがなにか?
>>470 何を言う、俺はちゃんと信念を持って振り続けたぞ
近藤香織と結ばれるためにな
>>464 邦画と一緒で売れなくてもいいシステムが今の雑誌業界支えてるから。
雑誌の発行部数は視聴率と一緒なんよ。
本郷さんの事もたまには…・・・。・゚・(ノД`)・゚・。 >456 投稿で展開が変わる小説コンテンツでしたっけ?
この板で聞く事じゃないかもしれんが教えて欲しい。 オウガ&松野のディープじゃないファンなんだけど PS1のベイグラントストーリーやFFタクティクスの音楽ってどう? オウガバトルやタクティクスオウガは未だにサントラ聞いているんだが 今月のニンドリを読みと同じ人がベイグラントストーリーの音楽を やっていると聞いて興味を持った。 オウガ64の音楽はちょっと合わなかったんだけどね。でもオウガファンなんだ。
ほんとにここで聞くことじゃない
いつの間にか脱線しすぎてたな。 反省。 GT4Mマダー?
>>449 MADARAは何時の間にか徳間書店から小説が出てそれで完結していたな。
どうかって言われると「好みの問題」としか答えようが…
>>477 ま、そうだわね。話を戻さなきゃな。
GT4Mは作ってることが分かっただけでも良しとすべきか?
白鳥版FF3も「作ってます」と言われ続けた悪い記憶も蘇るが…
>>475 決して悪くはないが、CDを買うには至らなかった
同じ■であれば、ガンハザードやクロノトリガーの方が
耳に残ってたり…
>>246 ―その頃、S時限要塞エスシーイー
???「ヘケケッ・・・すばらスィ!すばらスィ!
とうとう2.0のバージョンダウン突破にも成功したスィ!
これでマリオもソニックも思いのままだスィ!!」
???「これをPSP姫に取り付ければ・・・ヘケケッ!最強だスィ!
エロ、エミュ!全ての負の要素を取り込んで最強の戦士となるスィ!」
???「ヘケケッ!・・・ん?・・あれ!?・・・PSP姫!いないスィ!?どこいったの!?」
???「ヘケ? ・・・コレは『縦置きスタンド』!
キーッ!PS2将軍・・・何を企んでるスィ!?」
???「まあいいス ボクの力を教えてやるだけだスィ!
おい!サルゲッチュを出せ!」
???「・・・ん?まてよ。 ただ出すだけではおもしろくないスィ!
そうだね『ベスト版』で出せっ! ヘケッ! ボクをなめたことj後悔するがいいスィ!」
GT4MがUMDだけじゃあなくDVD版もある映像作品なんて事はないよな……
>>478 未完ですよ
天使編は途中だし、転生編はやらないし、もうぐだぐだです
当時で投稿系の企画やってたのって コンプとポプコムじゃなかったっけ? ロボクラッシュとタイトル忘れた 後はコンプRPGの超☆女王様伝説 ポプコムの方は、最後の審判が中途半端に消えてしまったのが残念でしょうがない ヒル女と遭遇してそこでお終いって何だよorz 後ファーガスの邪何とか言う企画が何かの雑誌であったはずなんだがうろ覚え 幻影都市とブランディッシュ、アッシュ辺りを移植してくれれば個人的に復活だな
>>483 誰かのプレイ動画を見るだけのソフトですか?
>484 大塚原作は投げっぱなしばかりでまともに完結する事はないからな……
>>483 そんなんだったらシェンムー・ザ・ムービーなみの存在意義しか
なくなってしまう…PSPにはCCFF7とGT4M以外にもうキラー的なソフトが
残っていないというのに。
>>444 DQ2の詳しすぎる攻略記事を載せて訴えられたんだっけ?
>393 それ、パソコン雑誌やないけ。
>>487 そういやプシチョて終わったの?
なんか途中から電波全開の展開になって読んでないだよね
スクエアと喧嘩したのがPSマガジンだったか?
>486 何かGT4MのMがMoveiのMな気がしてな……
>>492 …あれはPSmagazineが悪いのさ…例のgameはRPG…
…RPG以外の何者でもないのさ…
>>480-481 ありがとう。ちょっくら参考に見てみる。
しかしアマゾンでの中古価格が凄いね。
PCでしか音楽を聞かないからタクティクスオウガのサントラ売ろうかな・・・。
>492 レーシングラグーン騒動? 「このゲームはRPGだ」「いやレースゲームだ」的な >489 今ぐぐったら「エニクスに告訴されて廃刊」て出てきた… 話題PSPに戻すと 本当の車好きがGT4を外でPSPでやるだろうか…? 外行く位なら本物の車に乗ってそう…家にいるならPS2あるだろうし…
>>496 あ、あの時に廃刊になったのか
実際当時のゲーム雑誌で唯一ラーの鏡の場所とか書いてあったしなあ
MSX-FANのことも(ry
>>494 …分かっている…ラグーンは…RPG…
…Racing…Poem Gameだって
GTと並んでどちらもnice gameさ…
そんなGAMEを送り出した□に最大限のRを送らせてもらうぜ…
イショクシロモットオレニ……ザー
移植してくれたら迷わず本体毎買うんだけどなぁ
今でもサントラはお気に入りアインハンダーと一緒にドライブのおともっす
>>485 ポプコムの最後の審判と言えば守の毛布だな。
読んでた奴しか分かるまいw
そもそもGTってゲームではなく シミュレーターだった筈だが 最近のは挙動関係とかどうなんだろ 数を重ねるにつれ 見るべき所が無くなってきている気が… (リアルで一応免許持ってるが、車スキーではない)
>>499 ガンツの唾もなw
あれ結局順位どうなったんだっけ
ニンドリの付録、推定販売本数も載ってるよ。千本以下っていうソフトもちらほら
>>496 携帯機でできるというだけでリッジレーサーズはそれなりに売れた
からどうにか…でもあれはローンチ需要もあったろうしな。
やっぱりそれなりにPSPならではの要素があった方が売れやすくは
あるでしょうね…そうだな…例えばreplay中にpoemが流れたりするとか…
…RPG要素も付け加えるとか…そうすれば神gameになるかもしれないのさ…
一応 流れ戻そうとしてる人がいるんだから 雑誌の話してる奴は空気読もうな。
>503 携帯機でできるからじゃあなくてリッジの新作だから売れたんじゃあないか?
>>500 と言うかわざわざゲームの中で、しかもミニバンだのお買い物車だので走る気出る?
それよりゴッサムでスーパースポーツ走らせる方が良いと思うのはオレがスーパーカー世代だからですか?
素朴な疑問として、携帯機でリアル系のレースって楽しい? とか、全然レースゲーやらない人間が聞いてみる試み。 PSPの横長画面にレースゲーはあってるんだろうけども。
スマソ 何というか結局レースゲームに行き着くな 車ばっかりじゃあれだし 飛行機でレースするのがPS2にあった気が あとは ウエーブレースとかエアライドとか移植してくれるとジャンルも広がって楽しげ何だがなぁ 後はハイッパーオリンピック見たいなのも良いがあれはボタンを酷使するからだめか クタッチ頑張って交渉するんだ
飛行機でレースするのはPSとPCに何本かあったんだが、 あまり流行らないところを見ると今ひとつ面白くないんだろう。 地上から遠く離れていると距離感が無くてスピード感に欠けるし、 ブレーキを掛けて急スピンというのも車ほど劇的じゃないし。
やるドラ枠で BLOODは出ないのかしら。 放送中のアニメなんで 中高生やオタクな人に売れるのでは? (人気なのかは知らんが) 単純に容量が足りないか。
>飛行機でレースするのがPS2にあった気が …ディディコングレーシングを真っ先に連想した俺(´・ω・`) 飛行機vs車vsホバーで混合でレース・・楽しかったなぁ・・ 車ゲーはリアル追求するよりも 現実で出来ないことをしたいなぁ
>510 タランティーノは買ってくれるかもな
>>509 確かそんなゲームがPS3で開発中じゃなかったっけ?
>>509 タイムアタックするにしても大概一人用だな。
車と違って一度差が付いたら挽回しにくいと言うのもあるかもしれん。
レースゲーだと後方優遇で後ろは加速が良くなるように補正したりするが、
飛行機でそれやると難易度上がるからな。
>512 車ゲーに限らずゲームは非現実的であって欲しいんだよなぁ スポーツゲームでも何でも必殺技アリにして欲しいし
オタ層狙いなら 桃天使の方がよくね? あっちの方が容量には余裕があるだろうし 後アニメーションするアドベンチャーというと 思い当たるのはあるが言うと怒られそうだからやめておこう 後はバイオはいい加減あれだからディノクライシスとパラサイトイブ辺りの移植ならどうだろ 特にディノ3はXboxのみだったから、喜ぶ層もいるかもしれん 劣化具合はバイオ4の比じゃないだろうけど、うまくアレンジしてなんとか あとは冬だし北へとか、SNOWとか結局南極大冒険、アイスクライマーみたいなちょっと季節にあったGAMEを
>>508 前も名前出てたけどシティトライアルみたいのがPSPで出たらいいかもな
PSPで出す意義はないのだがこじつけるなら
・GBAやDSじゃ出せないだろう
・グラフィックによる爽快感よりもアイディア重視なので小さい画面でも可
・サクッと出来る携帯機向きかもしれない
・ボリュームが少なくても「携帯機向けに〜」とか逃げられそう
・PSP最大の特徴読み込み待ちをフルに活かした広い街
・周りはみんなPSP持ってねえんだからネット対戦出来るようにしろよな
・パクりとか言わないで
プラズマラインだしてくれ〜 あれほど壮大な宇宙レースは他に無いよ。
>>515 差がついたらマリカみたいにアイテムで挽回とか。まじめなレースからは離れるけど
飛行機でレースと言えばあれだ パワードリフト あれを移植とか
おまいらたまにはテックサターンのことも思い出してあげてください。
今年の前半あたりにレースゲームばかり出てて PSPはレースゲームに向いているのかと思ったけど あれから音沙汰ないね。
バーンアウトは?
飛行機でレース… 「DDコングレーシング」
これが俗に言うPSP七不思議のひとつ 『移植・続編地獄』なんだな。
>>524 レースと言うかカーアクションって感じの爽快感重視車ゲーで、
サクッと遊べるところは携帯機向きだと思う
ネックは鬼ロードの為上記の楽しさを真正面から殺してること
『初期不良地獄』
最後の一つは「七不思議なのに七つじゃない」
531 :
名無しさん必死だな :2005/10/22(土) 18:05:21 ID:sle9h2xX
>>522 サターンスーパーモナー。
テッサは未だ全部所持。スーパーはCD-ROMしか残ってないが。
トワイライトシンドロームをPSPに移植すればある意味七不思議 ただトワイライトの七不思議はすごく凹むシナリオだったきがするけど 二宮金次郎像が爆走するのには笑ったが
PSP生還の方法は3つのKさ。
「GT4M、製作中止しますた」って正直に言って、SCEになんかメリットがあると思う? つまりはそーゆー事です。
>>536 そう考えると WSのFF3はつくづく詐欺だったんだな。
みんなもっと怒っていいぞ。
GT4Mも このままじゃ立ち消えだろうなぁ・・・。
>511 リアルF-ZEROだな
>>538 何でもかんでもサギ扱いするのは良くない。
メーカーだって事情がある。
>>522 「さるやまハゲの助アワー」が俺的には面白かったなぁ
特に「宇宙戦艦ニッポリ」の歌が。
じゃ、七不思議じゃあなくて…… PSP五つの誓い ひとつ、不具合のまま売場に行かないこと ひとつ、デキのいいゲームはCMを打つこと ひとつ、インタビューを受ける時は口に気をつけること ひとつ、サードの力をあてにしないこと ひとつ、大画面を縦横無尽に走って遊ぶ事
最近のゲームは複雑で難しくストレスがたまるだけやで。 お客様を楽しませなあかんのにこんな糞仕様にするとは何事や! 最近のゲーム作ってる奴は死刑にしていいで。 ほんにどうしようもない奴ばかりや
>>383 GBAソフトカタログも欲しいが
表紙の左端に次世代機コントローラ徹底研究って書いてない?
レボコン情報あり?
こないだの
マリオサントラ&攻略本&すぎやん近藤さんインタビュー
に続いてこれも買いなのか…
7歳の子供がポリゴン教授のイラスト投稿してたりするんだが
スレ違いスマソ
裏日本シリーズ始まったぞ。
にっぽりのOPとEDをいまだにそらで歌える自分に気づいてなんとなく凹んだ。 おじさん、おつりがたーりないよ〜
>>541 広い宇宙は敵だらけ
パンツはかないヤツも居る〜
だっけ。
>>540 事情があるにせよ
出すと言ったから買った俺もいる。
確かにありゃ詐欺だ。
他のソフトで軽生還できたから良かったが。
民潭タイガースvs.半島マリーンズか
て…テックプレイステーションの事も…
>>512 >車ゲーはリアル追求するよりも 現実で出来ないことをしたいなぁ
もしこんな奇抜なことしたらどうなるんだろ?的なことが出来ると楽しいよね…
…トラックにturboを8つ搭載して…族車仕様にしたり出来たりすると…
…歓喜が全身に広がるのさ…
永遠の歌 とこしえの夢 夜空の果てに と ど く よ う に お じ さ ん、 お つ り が た ー り な い よ 〜
>>517 >特にディノ3はXboxのみだったから、喜ぶ層もいるかもしれん
…左程多くはない箱の中から とびっきりの駄目ゲー選ばんでも
よかろうに
>>550 まぁ 騙されてない奴はそう思うわな。
当時はもう凄い騒ぎだったんだ。
飛行機でレースというとPSでレシプロヒート5000とか言うのがあったな。 たしかXING…だったような。
>556 いや、オレああいう騒ぎン時に毎回思うんだが…… 何で、出ても無いゲームの為にハード買うんだ? って
>>541 そうです。<ニッポリ
>>551 「ブシドーブレード」の体験版目当てで買った俺ガイル
ただ、CD-ROMのコンテンツがサターンと比べて淡白だったような気がする。
(男爵ぐらいかなぁ…)
白鳥の時に騙されてないから推測で書く。 GB系に門前払い喰らってるのが明白でFF1・2パックが発売されたら 普通はやっぱりFF3が発売されることをFF1・2やりながら期待すると思うよ。
>>558 そうだな、時間がたてば値段下がるんだし。
SCE製は互換問題あるから一概に言えんが。
562 :
559 :2005/10/22(土) 18:29:57 ID:RM2AANw1
×→541 ○→547
>>558 あのハードのあのゲームやりたいけど、いまいち踏み切れない…
みたいに思ってる人が「将来こういうゲームで遊べる」って情報を受けると
それが購入にきっかけになるんじゃないのかね。
64でもMOTHERやFE目当てで購入してた人は多そうだ…
>552 町一個を丸々ゲーム内に再現して 好きに爆走できるゲームやりたいっす(´・ω・`) クレイジータクシーやれ言われそうだが・・・ 一瞬しか見れない高画質の背景よりも それを楽しめるだけの要素が欲しいなぁ マリオクラブ内で最高評価のネットゲーム「ウォール街」てのも 結局発売予定のまま消えたね・・・ネット環境整ったらレボで出るかな・・
>>558 俺はFF3も出ると聞いて
FF1パック買ったから 3の為だけに買った訳じゃないから
知らんがな としか言えないな。
何故 寺田シナリオの中でも、個人的にはイマイチだった3に拘るのかが 判らなかったけれど、当時ラストダンジョン等を 時間の関係とかでクリア出来なかった層が熱望してるんかね
>>544 レボコンに関する特集を6ページ使って組んでいるよ。(著名クリエイターのファースト
インプレッションとかも載っている)
今回も豪華な付録だったけれど、次回はぶつ森新作の試聴CDがオマケに付くそうだよ。
あまり続けるとスレ違いになるのでこの辺で。
>>566 それもあるだろうけどFF3はシナリオよりもシステムに惹かれてるファンが多いと思う
>564 その手のはランナバウトとかGTAとかイロイロないか? まぁ、家に突っ込んでサザエさんみたいな家族がご飯食べてる横を走り抜け てくみたいな事が出来るほど作りこんだ街なら確かにオモロイかもしれんが
>>564 つ【チョロQ】
…あっ、マジでチョロQPSP出ねえかな
>>559 ポリゴン伯爵は創刊号で本当に打ち切られたなぁ…と思い出してみた。
天外魔境3 SCDROM2→アーケードカード専用→PC-FX→PS2 んであの出来
>572 でも、主人公とプレイヤーの一体感は凄かったろ? 主人公の名前:ナミダ
天外3は桝田シナリオでないと知った瞬間に 心の窓から捨てました
桝田さんじゃないとなぁ・・・
>>522 突然すぎる廃刊だったから、イヤ。……好きだったけど。
その枡田さんに我が竜を見せられた感想は?
天外はゲームでアニメってのが売りになった時代のアダ花だからね。 いっそのこと発売しないまんまだったほうが良かったのかも知らん。
天外ってPSPでも出る予定あったよなあ。黙示録。
584 :
544 :2005/10/22(土) 18:44:30 ID:fjN4/3qr
>>567 感謝感謝( ´∀`)カイマス
お邪魔しました
DSの天外2に期待 中途半端な3Dなんて不要
東京23区ペーパーボーイキボンヌ
>582 何か、2・3のアレっぷりを見ると黙示録だけに 出生登録 洗礼名簿 死亡登録 ってカンジだな
ヤマタ行ってきたけどソニー製メモステ1Gがすでに9980円で売ってたよ
江ノ島の歌ってなかった毛?
>573 あーくにお君ばりにゲームの中で色々な遊びの出来るゲームがいいっす(`・ω・´) ゴミ箱でサッカーしたり 石投げて野球したり・・・思い出色々・・・ 今の技術でくにお君操作感覚そのままで続編だしてほしいなぁ アドバンス版はちらつきすら再現してるのがちょっと・・
>>569 モータートゥーングランプリを忘れてもらっちゃ困るぜ
確かに最近の桝田氏はあまり評判良くないけど 天外3のシナリオは「リンダ」の時点で出来てたはずなので そっちを使ってもらえてたら・・・
我が竜、発売して1年近く経つのに 未だ恨みの消えないゲームだ
>>556 そういうレッテル貼りはやめろって、
過度な期待をしておいて、それが裏切られたって騒ぐのは
みっともないぞ。
>>478 MADARAの完結は去年角川から出たライトノベルだよ
「僕は天使の羽根を踏まない」ってやつ
一応納得できる終わり方ではあった
>>541 それテックウィン。
世間的には「宮崎吐夢を有名にした雑誌」としか認識されてないような気もするが。
テックサターン残党が作ったのが今のテックジャイアンなんだっけ?
>>592 なんかのゲームでプロットもう再利用しちゃったって言ってなかったっけ
それは糸井の方か?
桝田氏自体は好きだが、彼の作品はそのままの形で出すと 原色が多用されすぎた絵画のようで どうも… 自分としては天外2くらいに薄めてくれた方が有難いが それだとファンは納得しないんだろうな
>587 マザー3のプロットをバス釣に?
>>594 過度な期待? FF3がWSで普通に出ることを望んでただけで過度なのか?
発売予定欄にかなり後期まで載ってたから信じてただけだぜ、WSユーザは。
俺はワンダースワン持ってなかったけど、FF3は出すべきだったと思うぞ。 製作者もそんなような発言してるじゃん。
てゆーか、発売予定からWSが消えるまでずっとあったよな気がする、アレ。
出すといって出さないのは良くないね 大手のやることじゃない
>>600 発表したら「必ず」出ると思うことが過度な期待なんだよ。
営利企業なんだから、出すことが割に合わないと判断すれば
発売を中止するのは当たり前。
それを強行すれば、罪のない株主に被害が出るしな。
その辺を分かってれば、仕方ないって諦められるし、サギだなんて
恥ずかしいことを言わなくても済む。
>>599 ごめん糸井じゃなくて広井だった
そういえば最近の広井の井の中の蛙っぷりは森川君や桝田にも通じるところがあるね
>>587 ウテナ乙。
SS版 探してんだけど売ってないなー。
チラ裏スマソ。
>>599 いや、マザー3のプロットは埋蔵金発掘に(ry
客がメーカーをかばう必要はないんじゃないかな