■ ソフト売上を見守るスレッド vol.597 ■
2 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 03:54:46 ID:31EbPGL0
∩___∩ | ノ ヽ ! / ● ● | こいつ童貞 | ( _●_) ミ 彡、 |∪| / .\ / __ ヽノ / \ ...\ (___) / .│ ..│ │ │ / ヽ l..lUUU .U ∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ早漏 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) / 誰かわらえよ
貝獣物語しかやったこと無かったんだが大貝獣物語はハドソンだったんだな 最初のナムコの印象しかないのですごぶる違和感あるわ
忍氏のブログ見たけど、SCE営業はローグにクビをかけるほど、力を入れてるんだな。 いくらなんでも営業可哀想だろ…。 後、連ザよりマリカが少ないってのはどうなんだろ…。
営業が首かけてるってよりは上がダメだった場合営業に全ての責任を押し付けるって事だろうよ
6 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 05:33:24 ID:7dSBE5gM
実数なんじゃないの?
営業は実はやめたくてたまらないから口実にしたに一票
8 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 05:38:35 ID:7dSBE5gM
押忍! 闘え! 応援団 9,173 36,486 DS楽引辞典 7,190 39,820 おお。 ってかTOP100より一週前の数字か。。。
>>4 ゲームショップ対象だろ
トイザラスとかイトーヨーカドーとかの発注数を
加えたら、2位に来る・・と思う
BEST版の件といい、最近のSCEは完全に狂ってるな
12 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 05:49:40 ID:GWTxMyQA
2005年度上半期ゲームソフト販売本数TOP10 01・PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン9(コナミ)884,130 02・NDS nintendogs(任天堂)697,940 03・PS2 第3次スーパーロボット大戦α(バンプレスト)592,506 04・NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)615,074 05・GBA/NDS 甲虫王者ムシキング(セガ)559,772 06・NDS やわらかあたま塾(任天堂)531,750 07・PS2 ロマンシングサガ〜ミンストレルソング(スクウェアエニックス)454,321 08・PS2 機動戦士ガンダム一年戦争(バンダイ)424,591 09・PS2 実況パワフルプロ野球12(コナミ)423,640 10・NDS ジャンプスーパースターズ(任天堂)375,745 ※ファミ通調べ
>>10 なるほど。
確かにそっちの方の店を入れると上に来そうだね。
14 :
訂正 :2005/10/15(土) 05:51:22 ID:GWTxMyQA
2005年度上半期ゲームソフト販売本数TOP10 01・PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン9(コナミ)884,130 02・NDS nintendogs(任天堂)697,940 03・NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)615,074 04・PS2 第3次スーパーロボット大戦α(バンプレスト)592,506 05・GBA/NDS 甲虫王者ムシキング(セガ)559,772 06・NDS やわらかあたま塾(任天堂)531,750 07・PS2 ロマンシングサガ〜ミンストレルソング(スクウェアエニックス)454,321 08・PS2 機動戦士ガンダム一年戦争(バンダイ)424,591 09・PS2 実況パワフルプロ野球12(コナミ)423,640 10・NDS ジャンプスーパースターズ(任天堂)375,745 ※ファミ通調べ
15 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 05:53:16 ID:7dSBE5gM
1stW 2ndW 3rdW KHFM 4,702 4,759 4,306 19,034 FFX 7,972 6,048 5,014 13,767 X+X-2 4,506 2,817 2,207 9,530 KH 3,137 2,688 2,498 8,323 X-2単品はランク外か。
KHFMとFFXの数字とか累計がごちゃごちゃになってね?
誰も責任を取りたくないから、クソ製品をいつまでも垂れ流し続けるのが今のソニー 首をかけているだけ立派ですよ(笑)
18 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 06:03:25 ID:7dSBE5gM
逆ですね( ● ´ ー ` ● ;)
19 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 06:08:48 ID:YwmIrYap
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ー。 ー | < 〜-∩(〇 ○ 〇 ) | ∨ | .| | |_/ | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1stW 2ndW 3rdW Total FFX 4,702 4,759 4,306 13,767 KHFM 7,972 6,048 5,014 19,034 X+X-2 4,506 2,817 2,207 9,530 KH 3,137 2,688 2,498 8,323 こうなのかな?
なっち最近誤爆ミスが多いな
22 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 06:14:34 ID:YwmIrYap
/) /) ノハヽヽ( プゥ ) ( ´D)ノノ〜 (⊃⌒*⌒⊂) /__ノ''''ヽ__)
たとえ営業がいくらやめることになっても、 くたさんは10年ぐらい先までやめないんだろうなぁ
24 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 06:16:42 ID:YwmIrYap
/) /) / ⌒ ヽ | ○ ○ | └──-─┘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‖ノハヽヽ¶ <ぶっぶ〜っ。はずれなのれす...。 (;´D`)/ | .........あれ?......痛いのれす......。 / / ・;. \_____________ スパーン( <;==巛3・; ヽ__)ピュー・;・:;・ U U ・・・ Λ_Λ _______________ ( ;) (〇 O 〇 | ( つ------ / | ノ ノ | |_/ | (__)_)
まさか本気でミリオン狙ってるわけじゃないだろうし 実際のところ目標ってどの程度に設定してるんだろ
クタは営業を生贄にしてないで自分の首賭けろよ
そこいくと組長はすっぱりやめたな まあ高齢もあるだろうが
28 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 06:29:48 ID:YwmIrYap
? (・。・) (∩∩)
>>25 目標はハーフに設定してる予感。
いけて30万だと思うけど…。
ハーフならベスト込みでいけるかな ミリオンは無理だよなさすがに
上半期の悲惨なランキングを見るととてもミリオンなんて言えないでしょ
縁起悪い・・・・・
33 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 06:39:55 ID:7dSBE5gM
あ、RGは北米でも12月予定なんだ。 DQ8 vs RGの同士討ちは中々面白そうかも。
え?日米同時なんだ
スクエニに喧嘩売ってるな…。 まあ、SCEの信用はもう無いだろう。 即BEST化じゃ、買う人が限られるだろうし。
日米あわせてのdogs方式ならミリオンも何とか…
37 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 06:51:41 ID:zUI/fXp9
SCEのソフトなんてベスト版買えば良いじゃん! 他にある面白いソフトを買ったほうが良いよ!
俺の予想 ローグの売り上げで ドラえもんがビックリする
39 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 06:54:05 ID:7dSBE5gM
そう思って待っているソフトに限ってベスト化されないんですよね。 奇ゲーを買って、売れ筋っぽいのをスルーした方が良いのかな。
ベスト化以前に思いっきり値崩れしそうで心配
>>33 大金はたいて体験版まで付けてるDQ8をローグがあっさり上回っちゃったりなんかしたら
面白い事になりそうだな。
RPGだし、中古の値下がりも早そう
それこそFF12の体験版が付いてるから大丈夫だとは思うけど>DQ8 まあどうでもいいな
44 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 07:03:31 ID:t7z9GDG0
北米DQ8はFF12の体験版つけてるからね〜 売れるんでないかね〜
○ワンダと巨象 4年かけた開発費、ICOで2度の廉価版など前科アリ。非常に危険です。 ○ラチェット&クランク4 SCEが精魂込めて育て上げたシリーズ。過去3作は全て廉価。非常に危険です。 ○ローグギャラクシー 自信を持ってお送りするレベル5の超大作。目標はミリオン。非常に危険です。 ○ガンパレードオーケストラ 3部作展開により先が読めませんが、頑なにベストを拒否した前作があるので安定気味?
かつて武蔵伝がFF8の体験版をつけて、「FF8体験版のおまけ」と揶揄されたことがあったけど、 まさかドラクエが似たようなことになるとはね
妊娠は相変わらずSCEのネガキャンに命かけてるね^^;
1位:PS2 60万 キングダムハーツ2 2位:PS2 50万 テイルズ・オブ・ジ・アビス 3位:PS2 40万 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 4位:NDS 30万 マリオカートDS 5位:PS2 30万 バイオハザード4 6位:NDS 25万 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 7位:PS2 25万 ローグギャラクシー 8位:PS2 20万 ダージュ・オブ・ケルベロス ファイナルファンタジー7 9位:NDS 20万 おいでよ どうぶつの森 10位:NDS 20万 スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 (数字は根拠なし) ランク外 PS2 ソウルキャリバー3 PS2 龍が如く NGC マリオパーティ7 (11/10発売 対象外かも) NGC SDガンダム ガシャポンウォーズ 360 デッドオアアライブ4 360 リッジレーサー6 GBA ファイナルファンタジー4 アドバンス GBA ロックマンエグゼ6 NDS ドラゴンボールZ 舞空烈戦 NDS マリオ&ルイージRPG2 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング PSP モンスターハンターポータブル PSP 激・戦国無双
49 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 07:26:30 ID:YwmIrYap
______________ | 死者蘇生 .| | ___________ | | |::::::::::::::::: ,--、 ::::::::::::::::::| | | |:::::::::::: i ○ i ::::::::::| | | |::::: ,-,,,,,_). .(_,,,,,-, :::::::| | | |::: |>-----.+.-----<| :::| | | |::::.... '~~~~~| | |~~~~~' ....::::| | | |:::::::::.... |::|::| ..:::::::::::::| | | |:::::::::::::. . |^|^| ....::::::::::::::::| | | |:::::::::::::::: |: | :| ::::::::::::::::::| | | |:::::::::::::::: |i∧i| ::::::::::::::::| | | |:::::::::::::::::..... ~~~~.....::::::::::::::::::| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | 敵・味方を問わず | | ハードの魂を蘇生させ. | | 成功させる事ができる |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~
50 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 07:28:51 ID:7dSBE5gM
噂をすれば(?)北米のゲンジの結果が。 PS2 GENJI: DAWN OF SAMURAI $543,707 13,664 PS2 RADIATA STORIES $2,698,689 54,857 PS2 WE LOVE KATAMARI $1,384,871 46,518 GCN POKEMON XD: GALE OF DARKNESS $1,308,504 26,229 GCN MARIO SUPERSTAR BASEBALL $8,161,280 164,170 -- Nintendogs: Dachshund | 155,690 Nintendogs: Labrador | 149,095 Nintendogs: Chihuahua | 145,580 計450365 Advance Wars: Dual Strike | 100,023
51 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 07:29:42 ID:YwmIrYap
┌───────┐ (|● ● | /| ┌▽▽▽▽┐ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ┤ | | |< \ └△△△△┘ \ \__________ | |\\ | | (_) | | | | | /\ | └──┘ └──┘
52 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 07:30:26 ID:HKKKfyVT
GENJI爆売れキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!
1位:NDS 80万 マリオカートDS
2位:NDS 70万 ポケモン不思議のダンジョン 青(赤)の救助隊
3位:PS2 70万 キングダムハーツ2
4位:PS2 40万 テイルズ・オブ・ジ・アビス
5位:NDS 40万 おいでよ どうぶつの森
6位:PS2 35万 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T.
7位:PS2 25万 バイオハザード4
8位:PS2 20万 ローグギャラクシー
9位:NDS 20万 スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団
?位:PS2 ??万 ダージュ・オブ・ケルベロス ファイナルファンタジー7
(数字は根拠なし)
>>48 累計ならこのぐらい行かないか?
忍の所に載ってた発注数の予想だろ
GENJIマジでどうしようもないな
56 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 07:33:06 ID:YwmIrYap
___ / ̄ ⌒ ヽ /⌒~~~~~~⌒ヽ | | - ー ξ三| |  ゚̄  ゚̄ ξ三| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( |_ ~ 6)| / | , __,ヽ | < |  ̄ / \_______________ \_____ノ\
57 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 07:33:40 ID:YwmIrYap
/ ⌒⌒⌒ \ ヽヽノノノノノノ ) / ミ 〜〜〜 |ミ ( 彡 / \|ミ 彡 =・= =・= ( / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ((6 (. / ・・\ ) < | 、( 、 ノ/ \________ ┏━┓ヽ _ ⌒ヽ( ノつ ┃ \ /(┃ ┃ / | ( .┗━┛ / |
GENZIもやばいけどポケXDもやばくないか
ムシキングDSを無視すんな
ポケモンXD壮絶に逝ったなぁ
初動型なのは日本だけ これから伸びるっての
63 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 07:37:30 ID:7dSBE5gM
累計と言えば全部累計だべ。 XDは月末発売なので、来月はもう少し売れるかも。 まあ日本と同じくコロシアム以下になるっぽいですけど。
ポケモンはやはり携帯機のソフトなんだな。 据え置きはその携帯機で育てたポケモンをテレビ画面で映して戦える くらいの需要しかないのかも。
発売一月半で50万か いい線かもな >犬 後は、日本と同じように長く売れ続けるかだな
ポケモンXDは9月28日発売、WalmartやBestbuyなどの大型量販店では 10月に入荷したところも多いのでこの数字は仕方ない 来月は普通に売れるでしょ
ロリータ頑張れ
ベースボールはこれが初速? けっこうすごいね
ラジアータも壮絶に爆死してんだな
>>64 まあ需要がなくたってセレビィだしにして無理やり売ったけどね、コロシアムは
>>63 、66
すいません中途半端に送信した
>>63 、66
情報ありがと
龍が如くはローグスラモリ以下か。 開発費は龍>ローグで宣伝費はローグ>龍だろうな。
セガの開発費超爆発の奴か 宣伝掛けないと脂肪赤字になりそうだけど 宣伝したら、宣伝分回収困難になりそうだな
74 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 07:56:38 ID:7dSBE5gM
龍は宣伝費もかけまくっているんじゃないかな。。。
ところで、いろんなところを改良すると、ロンゴスはアメリカでもバカ売れかも。 なにしろ、日本の美少女キャラが大人気だし。
龍は深夜とはいえローグと同じ時期からCM始めてる
アメリカでもバカ売れって、まるでロリータが日本でバカ売れしているかのような物言いだな
龍はムシキングで儲けすぎたから、税金対策なのかな…。
バカ(に)売れ だと思う あれ買ったの9割9分地雷覚悟のネタ目的の馬鹿野郎だろ
龍がシェンムー3なのか
北米ラジアータは、このスタートなら15万〜20万程度はいくから わりとがんばってるよ GENJIも9月20日発売だから、10月はもう少しいいかもw
82 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 08:22:28 ID:ZvjKz1Ew
クソゲ上等。 今から買ってくるロリィタ。
>82 勇者に敬礼。 骨は拾わん
おもろいって
2005年10月15日(土) →1 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 897pt (+2) →2 [PS2]テイルズ オブ ジ アビス -12/15 459pt (+11) →3 [PS2]キングダム ハーツ2 -12/22 437pt (+4) →4 [PS2]機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T -11/17 260pt (+7) →5 [PS2]必勝パチンコ攻略シリーズ Vol.1 CR新世紀エヴァンゲリオン -10/20 136pt (+5) →6 [PS2]ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth -10/27 117pt (+4) →7 [PS2]GTA サンアンドレアス - 108pt (+1) ↑8 [PS2]バイオハザード4 -12/1 77pt (+2) →8 [PS2]SHUFFLE!ON THE STAGE(DXパック) -10/20 77pt (0) →10 [PS2]ワンダと巨像 -10/27 67pt (+3)
→11 [PS2]エウレカセブン TR:1 NEW WAVE -10/27 64pt (+2)
→12 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレータ 押忍!番長 -11/2 42pt (+3)
→13 [DS]おいでよ どうぶつの森 -11/23 39pt (+1)
→14 [PS2]ローグギャラクシー -12/8 36pt (+1)
→15 [PS2]ソウルキャリバー3 -11/23 31pt (0)
↑16 [PS2]SHUFFLE!ON THE STAGE(通常版) -10/20 29pt (+1)
→16 [PS2]メモリーズオフ#5 とぎれたフィルム(限定版) -10/27 29pt (0)
→18 [PS2]ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル(ギフトパッケージ版) -11/23 25pt (+1)
↓19 [PS2]デュエルセイヴァー デスティニー メサイアBOX -12/22 24pt (0)
→20 [PS2]ビートダウン -11/2 22pt (0)
2005年10月14日(金) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1129187460/500-501
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング [ウィークリー推移] 週 日付 順 週間 累積 . 1 2005.05.30 .2 32,210. 32,210 . 2 2005.06.06 .5 32,770. 64,980 . 3 2005.06.13 .1 29,950. 94,930 . 4 2005.06.20 .3 36,420 131,350 . 5 2005.06.27 .2 36,140 167,490 . 6 2005.07.04 .3 33,979 201,469 . 7 2005.07.11 .6 35,929 237,398 . 8 2005.07.18 .5 38,888 276,286 . 9 2005.07.25 .7 29,654 305,940 10 2005.08.01 .8 29,418 335,358
11 2005.08.08 12 27,971 363,329 12 2005.08.15 .9 28,353 391,682 13 2005.08.22 .4 38,151 429,833 14 2005.08.29 .5 46,303 476,136 15 2005.09.05 .4 41,292 517,428 16 2005.09.12 .3 38,499 555,927 17 2005.09.19 .1 36,321 592,248 18 2005.09.26 .6 52,542 644,790 19 2005.10.03 .4 43,134 687,924 20 2005.10.10 .4 24,777 712,701
89 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 09:45:09 ID:xE213xyl
北米ハード NDS 220万台 PSP 188万台 北米ソフト売り上げ本数 month NDS PSP  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 11月 354,795 12月 1,066,922 1月.... 252,273 2月.... 302,498 3月... .557,803 1,077,353 4月.... 215,113 830,714 5月.... 202,788 621,350 6月.... 441,435 686,502 7月.... 285,377 534,903 8月.... 446,344 408,933 9月.... 535,000 496,000 _______________ Total 4,660,348 4,655,755 GKちゃん最後の砦である北米ソフト売り上げでも負けちゃったね ハード台数で負け、ソフト売り上げ本数で負け 今度はお得意の金額ベースかな? それともサード売り上げ本数かな?
海外はスレ違い。
>>87-88 教授失速してもまた年末上がりそう・・・
来年末あたり、1・2セットで販売とかあるかな。
(´・ω・)PSPカワウソス
>>50 なんだよ。北米でも犬3つのTotalはどのPSPソフトよりも売れてるジャン。
95 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 10:02:17 ID:SymL+XyI
>>94 合計するなんてずるいニダ
個別で争うべきニダ
パンダと巨乳がやばいな。 同日発売のウルトラマンより下なのか。 CMはよい感じだったが。
ネット界では前作のicoが絶賛されてるから、続編のワンダは売れるかなーと 思ったんだが、全然たいしたことないなー。 やっぱネットの評価は大部分の一般人には意味無いんだなあ。
>>91 1,2のセットってあんま意味なくないか?
差し替えて遊ぶようなソフトでもない気がするんだが
ワンダはタイガーウッズをCMに使ってれば…
101 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 10:10:02 ID:7dSBE5gM
うーん、気づいてくれるかどうか微妙なネタの為に何億円もかけるのはどうかと。。
じゃあ東幹久で代用しよう。
いや王貞治だ。
98 ネットの評価が意味ないと言うよりも、 ゲーオタの評価が意味ないということ
格ゲーなんかオタの意見真面目に取り入れる事で、マイナーになリ衰退していったからな
どうぶつの森は、世間と合致したけど。
まあライトユーザーがわざわざネットでゲームの評判なんか調べないか…。
108 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 10:21:49 ID:w+qcC47U
381 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/15(土) 09:46 ID:xE213xyl 北米ハード NDS 220万台 PSP 188万台 北米ソフト売り上げ本数 month NDS PSP  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 11月 354,795 12月 1,066,922 1月.... 252,273 2月.... 302,498 3月... .557,803 1,077,353 4月.... 215,113 830,714 5月.... 202,788 621,350 6月.... 441,435 686,502 7月.... 285,377 534,903 8月.... 446,344 408,933 9月.... 535,000 496,000 _______________ Total 4,660,348 4,655,755 GKちゃん最後の砦である北米ソフト売り上げでも負けちゃったね ハード台数で負け、ソフト売り上げ本数で負け 今度はお得意の金額ベースかな? それともサード売り上げ本数かな? ソニ豚発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ikoっておもしろい? ワンダ前にちょっとやってみようかな。 クリアするころにはワンダのベストも出てるだろうし。
>>97 最近ゲームとしての面白さより、キャラクターやブランド、
それと付加価値(教育ソフト)で売れる印象があるから、
厳しいかもね。
たまごっち、スパロボ、ガンダム(爆死の一年戦争でも数十万)、
DB、JSSとかキャラクタものは堅実に売れているイメージがある。
多分年末も連ザは堅実な売り上げを上げるだろう。
種運命のシミュレーションゲーも10万を軽く超えていたし。
111 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 10:25:48 ID:w+qcC47U
112 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 10:25:50 ID:GBvjkjRi
icoは面白いからやる価値は有るが、 ワンダの発売前にじゅうぶんクリアできるボリュームだぞ
愛甲は面白いらしいよ
>>111 キャベツきたああああああああああああああああああああああ
バス釣りNo,1DSだな。
>>110 キャラものは売れるったってそれもほんの一部だと思うがなー。
1〜2万しか売れてない版権ゲームなんて腐る程ある。
ウォール街だろ。
バス釣りレボだな。 イトイもレボコン見てこれだ!って思ったに違いない
120 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 10:34:54 ID:ySAz/F7w
>>117 そりゃ、人気のないキャラクターや、全く駄目なゲームもあるだろうけど、
一般のソフトに比べれば、はるかに売れているんじゃない。
ワンダよりウルトラマンが予約が上ってのも、ゲームとしてより
キャラクターで上回っているのだろうし。
どうでもいいが俺が書いた
>>97 に誰もつっこんでくれない。
すべると寂しいな…
ワンダと巨像がやばいな。 同日発売のウルトラマンより下なのか。 CMはよい感じだったが。
125 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 10:45:39 ID:CA98R7sp
このままなら ワンダは30万弱 30万売れれば成功でそ
126 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 10:46:23 ID:7dSBE5gM
ウルトラマンってどれくらい売れるんでしょうかね。 ワンダは予約キャンペーンをやっているので 実売pt/予約ptはそんなに高くならないと思いますけど。
127 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 10:47:32 ID:0gGFl7VC
イメージビデオでなんのゲームかわからないのか。
ウルトラマンコラブ
>>121 そりゃゲームは買ってプレイしないと中身がわかんないんだからしょうがないよ。
だから知らないキャラより、知ってるキャラものを自然と選ぶんでしょう。
ライトユーザーは複雑で覚えるのが大変で長時間プレイが必要な気疲れするゲームより、
気軽で楽な暇つぶし程度のゲームをやっぱり好むと思うよ。
NDSの売れてるゲーム見ればライトがああいうゲームを望んでる事が良く分かる。
130 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 10:53:44 ID:w+qcC47U
おいおいワンダが30万売れるとか言ってるやつ現実みろよ。 ワンダ12万くらいだろ。まあ10万超えるかわからないけど。
131 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 10:54:04 ID:hB3hnQ6R
オタクの作家性など求められてないわけです
コング予約の係数ってどれくらいだっけ? 結構当たるからなぁ。
PS2になってから成功したソフトがボタン連打でOKの無双や、究極のキャラゲーである キングダムハーツってのがいい証拠だと思う。 後はPS時代と変わんないかジリ貧だもんなあ。
ワンダ売れないってコングの予約数を晒したら すぐに別なデータ持ってきて「これ違うじゃねぇか!」って反論してたのがいたなぁ。 そんな稀な例出されてもなぁ・・・。
196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/15(土) 10:53:52 ID:qzpNxGbn 忍 年末商戦発注数ランキング(エンターブレイン調べ) 1位:キングダムハーツ2 2位:テイルズ・オブ・ジ・アビス 3位:機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 4位:マリオカートDS 5位:バイオハザード4 6位:ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 7位:ローグギャラクシー 8位:ダージュ・オブ・ケルベロス ファイナルファンタジー7 9位:おいでよ どうぶつの森 10位:スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団
136 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 11:14:01 ID:8e3wZXJ0
>>135 ローグこれで本当に100万めざしてんの?
ベスト版含むじゃねーだろうなw
>>135 その中ではマリカが一番売れると思うんだけどなぁ。
とはいえ一応プロが発注かけてるんだし素人の俺と感覚のずれがあるのは当然か。
8位:ダージュ・オブ・ケルベロス ファイナルファンタジー7 これ何?
DOA4とかリッジ6は?
青>赤なの?
>>141 いや略されても意味わからんし。
わかった自分で調べてくる。
マリカはじわ売れしそうだな
じわ売れが期待できるわけでも無いローグが発注でポケダン青以下かw 30万本前後は売れると思ってたけどどうなることやらw
148 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 11:30:13 ID:7dSBE5gM
ポケダンはチョコボ並に売れべ。
>3位:機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. なんでこれが3位にあるかわからん。
>>147 こんな話もあるな。
>年末年始だけで3億円規模のプロモーションを行う予定で、
>「これがダメなら営業全員クビも覚悟」というほど力を入れているらしい。
>「GENJI」の失敗を何とか取り返したいところだ。
GENJIの傷口が広がるだけ
だいたいなんでローグやGENJIを押し始めたんだ? 営業の中で上の2本欲しいやつなんていないだろ。 アホかと。
>>149 カプのエゥーゴvsティターンズがミリオンソフトだからじゃね?
>>152 他に押せるソフトがないから仕方ない。
SCEとしては、今のうちにソフトシェアを出来る限り増やしたいんだろ。
>>149 そらあ店員さんが売れると踏んでるからでしょーな
>>153 そんなに売れたのか。
けど、今回はSEEDだから微妙だな。
機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン DX 807,699 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS. ティターンズ 638,667 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム 349,763 で順調に下がってるし、SEED系列は上限25万ぐらいだから、結構無謀なような。
vsがミリオン行かなかったから一年戦争でミリオン連呼してたんじゃね?
GENJI失敗なんだw 10万本超えでホクホクとかきじがあったけど、あれは強がってたんだな。
あんだけ色々お金かけて15万でホクホクだったら あちこちのメーカーホクホクになれるってばよ
デスパレートなSCE社員たち
こんなのもあった ファミ通2005年度上半期ソフト売上TOP100より(2005/3/28〜10/4) 携帯ゲーム機市場ソフト売上 総本数(シェア) サード(シェア) DS 3,576,491本(62.1%) 17タイトル 991,348本(17.2%) 10タイトル GBA 1,625,825本(28.2%) 12タイトル 1,018,566本(17.7%) 6タイトル:ムシ559,772本) PSP 555,066本(9.7%) 8タイトル 305,357本(5.3%) 4タイトル 携帯ゲーム機ソフト市場占有率 任天堂55.4% SCE4.4% サード:40.2% サードタイトル平均 DS 99,135本 GBA 169,761本(91,759本:ムシ除外) PSP 76,339本 サードタイトルTOP DS ナルト 200,286本 GBA ムシキング 559,772本 PSP ウイイレ 137,337本
GENJIなら北米でもMEGA BOMBAですよ^^; PS2 GENJI: DAWN OF SAMURAI $543,707 13,664
SEEDは叩かれている割にはゲーセンでも 人がいっぱいいてプレイしているからなぁ。あまり関係は無いのかも。
>>157 あれ?
そんなもんだったか。
ガンダムゲーで初めてのミリオン到達とか言ってたような気がしたけど勘違いだったかな。
166 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 11:40:53 ID:7dSBE5gM
無謀も何もコングの予約だと普通にTOP3がそのまま上位にいるだけですし。
>>159 開発費による。
GENJIはおそらく10万本では赤字ライン
なんでムシを除くのかわからない
SEED叩く声がでかいのは真性ガノタの声がでかいだけだからな 真性なやつ>赤と聞けばすぐさま三倍?と言い始めたりする輩
>>165 カプコンで80万ならナムコなら100万行くっしょという話だったんだよ
あのミリオン!ミリオン!ミリオン!は。
>>167 宣伝に億の金が使われてる時点で、10万じゃ確実に赤。
172 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 11:44:59 ID:7dSBE5gM
→6 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダムVS.Zガンダム -12/9 339pt (+24) 発売日 →4 [PS2]機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T -11/17 260pt (+7) 一ヶ月前でこれですし、ハーフくらいは逝くんじゃないかな。
正直、連ジ系統は初代の連ジが一番面白かった希ガス。
一億取り返すのには5万本くらい売れればいいかな?
176 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 11:47:42 ID:xeoSJVAg
上半期でミリオン達成したソフトってないんだな
DQ8開発会社が作ったってのと、上戸彩が声あててるっての以外のローグのセールスポイントは?
178 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 11:50:45 ID:7dSBE5gM
お金かけてて、ジャンプできて、仲間を引き連れて戦えるダークラ2。
日野(笑)
いよいよか
DQ8自体もどうかと思うがね。
182 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 12:00:58 ID:7dSBE5gM
SCEはロイヤリティー分が自分のところに入っているので もうちょっと、効率が良いかもですね。 まあ、15万本出荷で開発費は回収できたんじゃないかな。 でも海外は、SCEAじゃなくて別の所に出させた方が良かったかも。。。
>170 カプコンに失礼な話だよな
GENJIはロイヤリティ抜きでも粗利は上限5億。 …ひょっとしたら制作費はなんとかなるかも。
転売屋に何枚もサインした岡ちゃんかわいそす
GENJIって、JRでも広告が貼られてたな。
TVに比べれば雑誌や電車の広告なんて安いもんだけどなぁ
189 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 12:13:48 ID:7dSBE5gM
しかしフィルハリソンはGENJI2を別の企画に変えるかストップさせるかしないんでしょうかね。
>>185 そのぶんむしりとってんだから問題なかろ
>>188 漏れも最初はそう思ってたんだけど、DXは宙域マップが余計に感じて、
Zは可変機とそれ以外の差が激しすぎて、微妙に感じたんだよな。
SEEDは何か動きが軽すぎた。
初代が一番好きだなオレも。シンプルでいい
SEEDの動きを軽いとみるか、軽快とみるかで印象はかわってきそうだな。 まあ、SEED叩かれているけど、DVDの売り上げとかいいらしいし、ゲーセンも好調で 今の若い層には受け入れられているみたいなんで多分売れる。 50万本辺りとみる。
連ジ好きならガチャフォースやれ
30万辺りだと俺は思う
196 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 12:54:57 ID:xeoSJVAg
しかし、ミリオンソフトがないね 本当にゲーム業界やばいのか?
ミリオン前で足踏みしてるソフトが多いね
犬は徒歩、教授は早足、他は足踏み
199 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 13:08:15 ID:kosyzE22
新鬼武者はミリオンっぽい感じがする かなり今風だし
ファミ通2005年度上半期ソフト売上TOP100より(2005/3/28〜10/4) 携帯ゲーム機市場ソフト売上 総本数(シェア) サード(シェア) DS 3,576,491本(62.1%) 17タイトル 991,348本(17.2%) 10タイトル GBA 1,625,825本(28.2%) 12タイトル 1,018,566本(17.7%) 6タイトル:ムシ559,772本) PSP 555,066本(9.7%) 8タイトル 305,357本(5.3%) 4タイトル 携帯ゲーム機ソフト市場占有率 任天堂55.4% SCE4.4% サード:40.2% サードタイトル平均 DS 99,135本 GBA 169,761本(91,759本:ムシ除外) PSP 76,339本 サードタイトルTOP DS ナルト 200,286本 GBA ムシキング 559,772本 PSP ウイイレ 137,337本
PSPもウイイレ除外すべきだな
ミリオンどころかハーフもあんまり無いしなぁ
203 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 13:10:46 ID:9ixoy6EG
新鬼武者は全く売れないと思う。
一度堕ちたソフトがまた返り咲いた事って在ったかな
鬼武者話題にもされずwwwwww
段々売上が上がっていくことは普通だが 一度半減したのが持ち直すのはみかけないなあ
コードエイジのCM見た
今更鬼武者なんてやりたい奴いるのか
>>204 ドラゴンボールはSFC時代に乱発されて死んだけど
PS2になって復活したけど同じシリーズかと言われると微妙かな。
従来のジャンルに簡単に分けられてしまう物の新作は絶対売れない
ロリィタ買いに近所のワンダーグー行って来たけど案の定売り切れてた。 これはまぁある程度覚悟してたけどついでに買うつもりだった通勤ヒトフデまで売り切れてた。ふざけんな。 しかたないから中古のプリクラとGBM用の合皮ケースを買ってきたよ。 しかしネタのつもりで買うつもりだったのに手に入んないと無性にほしくなるな。
2005年度下半期なら確実にミリオン超えるソフトが1本出るな 発売日に出ればの話だが
213 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 13:28:24 ID:NEKVVC8Z
マリカーはミリオン行くだろうけど半年くらいかかりそうだしな
217 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 13:33:27 ID:kosyzE22
↑真性ガノタ
KHは前作より落とすと思うのですが如何か
220 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 13:35:32 ID:9ixoy6EG
KHって一作目がなんであんなに売れたのかが未だに謎
221 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 13:36:03 ID:alSXfSaU
FFの体験版付けないの?
女性にも売れたんやん?
ミリオン達成に一番大事なものはハードの勢いなので 64やGCより勢いのあるDSならぶつ森すらミリオン行くよ
224 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 13:37:02 ID:alSXfSaU
そりゃデニズーとFFキャラ集合ですから
>219 ff7+出銭
227 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 13:38:41 ID:9ixoy6EG
ディズニー? 画伯キャラ? FFキャラオールスター? ウタダ? 何がしたいのこのゲーム? つーか■(当時)必死だな(www って感じの扱いだった ディズニーゲームは売れないの法則が根強かったし、 ■は当時はえらいショボくれてたから全然売れないだろうとか 思われてたらえらい売れた
229 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 13:42:33 ID:LO6SxW3+
wifiでDSの注目度がマックスになるだろうから、マリカのスタートダッシュはかなりすごいと思うよ 発売週でハーフ、年末年始でミリオンも十分考えられると思うが
230 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 13:43:09 ID:8e3wZXJ0
発売週ハーフは無いんじゃないかな。
マリカ、ぶつ森あたりはCMも頑張るんだろうか
発売集ハーフは夢ミスぎ
発売週ハーフってのは50万受注して貰わなきゃ出来ませんことよ?
>>229 そういう仕込みはやめろって。
受注がいきなりハーフとかあるわけないだろ。
発売週はいつもの任天系のように脂肪扱いな数字だろう
236 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 13:47:54 ID:zhEEtREG
おいおいアマゾンでランキング1位 ぶつ森かよ
237 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 13:48:16 ID:kosyzE22
/レvi / ,,M,,、/ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ し/= ○ =レ' <エブリパーティーは5万本出るよ ヽ、 ∀ ノ∩∩ / ヽW/ \| V !、 | : (つ(//
今回のマリカもロケットスタートあるのかな いや、売り上げの話じゃなくて
雨林にマジレスかこわるい
キングダムハーツ2 70〜80万 テイルズ・オブ・ジ・アビス 60〜70万 マリオカートDS 50〜60万 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 45〜50万 バイオハザード4 35〜40万 おいでよ どうぶつの森 35〜40万 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 25〜30万 ローグギャラクシー 25〜30万 スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 20〜25万
でも、Wi-Fiはまじで第二のロンチになると思う。 どっかの白いのとは違って
もりもりとローグはそれから5万引いた数字だな 多分もりもりの方が累計では売れる
243 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 13:50:51 ID:xeoSJVAg
今日電車の中で、白いのやってる人いた
第3次スパロボで初週46万だからなぁ。 FFDQポケモンじゃなかったら、よほど魅力的な特典があるかでもないと。 マリカは累計ではすぐに超えるとは思うけど。
バイオ4特典に釣られて買おうと思ってるんだが ここではあまり話題にのぼらんね
>>238 絶対あるだろw
なかったら嫌だ。
てかマリカ発売週は良くて30万、まあ現実は無難に20万弱くらいかと
247 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 13:51:37 ID:7dSBE5gM
うーん、鬼武者は30万本逝くかどうかってところかなあ。
アビス70万発注はないな。 レジェンディアの累計の倍を初回発注するわけがない。限界で50万。
249 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 13:52:33 ID:kosyzE22
初動 キングダムハーツ2 40万 テイルズ・オブ・ジ・アビス 30〜40万 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 20〜30万 マリオカートDS 20〜30万 バイオハザード4 20〜30万 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 20万 ローグギャラクシー 20万 おいでよ どうぶつの森 10〜20万 スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 10〜20万 こんなもんか
251 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 13:53:18 ID:7dSBE5gM
2 − − マリオカートアドバンス 任天堂 GBA 261,797 261,797 2001/07/21 マリカは初動でこれでしょ。
ファイアレッドリーフグリーンは、ポケモンじゃなく、任天堂の販売でOK? ファミ通2005年度上半期ソフト売上TOP100より(2005/3/28〜10/4) 3,786,305 17 222,724 任天堂 2,255,733 11 205,067 コナミ 1,495,715 *8 186,964 バンダイ 1,170,103 *7 167,158 スクウェアエニックス 1,074,010 *6 179,002 ナムコ 1,004,627 *5 200,925 セガ *,956,287 *4 239,072 バンプレスト *,773,751 *9 *85,972 SCE *,521,111 *4 130,278 コーエー *,482,688 *6 *80,448 カプコン *,298,537 *2 149,269 トミー *,221,450 *3 *73,817 テクモ *,212,534 *2 106,267 サクセス *,190,445 *3 *63,482 元気
鬼武者は20万いくかいかないかってところでしょ
ていうか上読んでて思ったんだけどポケモンXDって北米では ミリオンいってるんだな 日本じゃありえんわ
赤の救助隊の存在 時々で良いから思い出してください
260 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 13:56:40 ID:LPwp8ciN
テイルズってそんなに売れるんだ。>30〜40万 よくそんだけの売り上げを維持できるね。一年に二本とか出しといて。
ポケモンって実は日本より北米のほうが人気あるの?
>252 失敬、左から総売上、ランク入り本数、1本あたり平均売上 ファミ通2005年度上半期ソフト売上TOP100より (2005/3/28〜10/4) 9,259,047 59 156,933 PS2 3,517,240 16 219,828 NDS 1,625,834 12 135,486 GBA *,752,656 *6 125,443 GC *,490,718 *7 *70,103 PSP
あら?結構本気で
>>229 思ったんだけど、意外とみんな冷静なのね
DS自体好調だし、ポケモンも出てるし、wifi第1弾から2週間あけてるし、ボーナス時期だし、なによりマリカだし、これ以上ない位の好条件が揃ってると思ったんだが
ちょっとハシャギ過ぎ?
やべぇミスった けた間違えた
プギャー
268 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 14:00:30 ID:9ixoy6EG
マリカより馬鹿売れする可能性が高いのはおいでよ森だと思う。 なぜなら家族で遊べるから親の財布が緩み易い
>>265 マリカったってなぁ・・・。
GBAのもGCのも7,80万程度しか売れなかったしなぁ。
桁は合ってるよ。但し、ドルだけど。
272 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 14:01:19 ID:7dSBE5gM
ポケモンは全部ポケモン販売ですねえ。
ところで 龍が如くの予想を誰もしてくれないのはギャグかな
274 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 14:01:54 ID:9ixoy6EG
初動50万売ったらその後ジワ売れダブルミリオンすら狙えちゃうもんな
>>265 そのぶんライバルになるソフトも多いし、初週ハーフはちょっと、って感じ。
>>269 マリカGBAは 938,175 売れてるぞ
>>265 あのなぁ 一般でWIFIはお前らの常識みたいな感覚じゃないのに、
それで+になる本数が1万あったらいい方
>>265 今回のマリカが久しぶりに実売ミリオンいけるかもしれないとは思っているが、
それでもポケモン以外は初動から爆発しないのが任天堂タイトル
281 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 14:05:21 ID:LPwp8ciN
最終的には150万くらい売れるような気もするが Wifiも始まってみないとどのくらい盛り上がるかわからない部分もあるので初動は20万くらいでは。
282 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 14:05:24 ID:9ixoy6EG
スマンコ
まあミリオン行ってなきゃ90も70も一緒だけど
286 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 14:08:01 ID:7dSBE5gM
ちなみに〜9月25日の累計だと、上半期はこんな感じ。 任天堂 4,075,222 コナミ 2,816,331 バンダイ1,937,712 ナムコ 1,470,510 スクウェア・エニックス 1,368,268 セガ 1,316,345 バンプレスト 1,167,619 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 1,146,621 カプコン 811,175 コーエー 775,974
>>283 来月からお前の給料、9分の2カットな。
響きが違いすぎるやんか。 それにマリカじゃなかったらこんな事いわねえ
>>286 これ、本数だよな。うーむ、すげぇ。
地味にコナミもなかなか。
292 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 14:11:34 ID:9ixoy6EG
セガ意外に高いのな
カプコンって80万もなんか売ったか? BASARA 15万くらいしか思いつかん
マリカーは累計で80万ぐらいでないのか 子供はwifiやらんだろうし 年末までに50万ぐらいだと思うが
コナミってウイイレとパワプロ以外になにがあったっけ・・・ 夏は凄かったイメージはあるんだけど内訳が重い打線。
296 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 14:11:54 ID:7dSBE5gM
犬、教授、あたま塾とヒット作品を連発した割には ポケモンと合算でシェア20.9%しかないので、 やっぱり年末に伸ばすんでしょうね。
任天堂はミリオクラスは減ったが ハーフクラスがぞろぞろあるから 弾は尽きないわけで
298 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 14:14:21 ID:7dSBE5gM
セガはムシが稼いでいますからね。 後はサミー加入効果で。
>>297 尽きるって言うか弾が出て来ると言うか・・・
サミーはパチンコゲームとGGか 普通のセガゲーよりも売れそうなのが何とも
ウイイレとパワプロで130万くらい?
302 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 14:16:08 ID:9ixoy6EG
30〜50万クラスの定番モノと新規ヒットを毎年継ぎ目なく出せるのが任天堂の強み
あ、よく見るとバンダイとバンプレって別計算なのか。
あ、ほんとだ
シェアは今後FF12やらがあるから例年とそんなに変わんないべ。 それより本数で、去年はファミコンミニがあった分、どこまで落ち込みをDSでカバーできるかだな。
任天堂はどう計算しても400万にならん 誰か教えてくれ たちカビ 20 犬 60 教授 55 頭 50 JSS 35 頼む
>>165 ガンダムvsZがエウティタのマイナーバージョンアップだから、合わせてミリオンってことじゃないのか。
ちょっと足りないが。
新規のブランドゲーム創るのが任天堂だな 64、スマブラ、ぶつもり GC、ピクミン DS、犬・頭脳関係 というか、マリオ〜10年後にポケモンがでて 来年でポケモンがでて10年目 そろそろマリオ・ポケモン級ににつづく キラーソフトをつくらんといかんだろう
なんでDSタイトルしか足さないんだろう…?
313 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 14:22:07 ID:9ixoy6EG
マリオDSとさわるおも今年だけで30万超えてウ
>>306 一年前の作品も21〜100位の間で売れてるメーカー
つGBA、GC
>>306 追加
マリオ再販25万
GC関連で50万
GCやGBAで売れたのあったっけか XD 20 べスボ 20 GBA マリオ再 20
アナザーやちびロボクラスでも10万稼ぐからなあ
GCはメトロイドとかスターフォックスとか。 誤差の範囲かもしれんが。
つ辞典4万
FEは今期だっけ?
4〜9月 エレプラ 犬 教授 辞書 ウォ 頭 応援 JUMP FE メト ちび ダンス 野球 ポケ タワー ぶら ののの ドクパネ テニス どりる
326 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 14:27:39 ID:9ixoy6EG
元気玉みたいなメーカーだな
まあ今年の新作だけでカウントした数字じゃないってことでしょ>任天堂400万本
しまったスターフォックスは去年度じゃん。
ファミ通2005年度上半期ソフト売上TOP100より(2005/3/28〜10/4) 3,786,305 任天堂 正確にはこの数字
GCだと FE 15万 ポケモンXD 19万 マリオ野球 18万 パワプロ 7万 ちびロボ! 9万 ダンレボマリオ 5万 合計 73万ほど
331 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 14:30:16 ID:blhCxMq9
買うものリスト(冬)… DS 独太2 アソビ マリカ ぶつ森 もっと脳 PS2 学校をつくろう(ベスト)
2005/3/28〜 なら 役満 追加
333 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 14:32:33 ID:7dSBE5gM
↑3 GC マリオカート ダブルダッシュ 2003/11/07 185 (+14) 発売日 1 NGC マリオカート ダブルダッシュ \5,800 494 1マ179,230/179,230 最終 799071 推定実売/予約pt が969倍 推定実売/実売ptが362倍 最終推定実売/予約ptが4319倍くらいか。
20万売れてる筈のGENJIが 実は12万しか売れてないことが発覚
プレイやんはカウントされないのだろうか… バンプラ追加カートリッジはカウントされないのだろうか…
その辺はだまっときゃばれないから声の大きいもん勝ち
337 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 14:35:33 ID:7dSBE5gM
その辺は任天堂が発表してくれない事には。
しかしDSが勢いあるな GCはもはや死に体だし GBAはFF専用機になりつつあるな 来年のDSはソフトラインナップがやばそう めぼしい物で FF、せいけん、ポケモン、逆転裁判、ニューマリオ
339 :
ゴリライモ :2005/10/15(土) 14:39:48 ID:+GOrOGWa
僕の調べによるとポケモン製品もポケモンカードGB2以外全て任天堂が販売した事になってます。
>>335 プレイやんとかは販売数自体が不明だからねー
>>338 めぼしいものの中にモンスタークラスが複数いるように見えます
370万に年後半の マリカ+物森→100万 ピーチ+マリルイ→50万くらい その他DS30万くらい に伸び+αして、合計200万くらいで500万後半から600万位か。 去年ファミコンミニ出して、今年GC死んじゃったけど、 ここまで毎年ペースを維持できそうなのはすごいな。
年末商戦発注数ランキング(エンターブレイン調べ) 1位:キングダムハーツ2 2位:テイルズ・オブ・ジ・アビス 3位:機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 4位:マリオカートDS 5位:バイオハザード4 6位:ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 7位:ローグギャラクシー 8位:ダージュ・オブ・ケルベロス ファイナルファンタジー7 9位:おいでよ どうぶつの森 10位:スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団
来年の任天堂はどうな手を使ってくるのだろうか 教授や頭、犬には毎度ランキングを楽しませてもらったが それがなくなると寂しくなるな 新たらヒットさくには期待したいが
01 犬 NDS 697,940 03 脳 NDS 615,074 06 頭 NDS 531,750 10 JSS NDS 375,745 14 復刻マリオ GBA 264,065 20 ポケXD GC 194,775 23 マリオ野球 GC 179,989 27 カビ NDS 174,195 30 FE GC 156,220 48 さワリオ NDS 100,442 54 ちびロボ! GC 91,483 56 マリオ64 NDS 89,997 57 ポケエメ GBA 89,454 75 マリテニス GBA 67,114 92 マリオDDR GC 55,484 96 マリパス GBA 51,832 98 ドクマリ GBA 50,746 3,786,305
DSは開発が容易だからか継投が上手くいってるな
任天堂は年末にハーフが2本出ているのが通例になっている 02、ゼルダ・マリパー 03、マリオカート・マリパー 04、さワリオ・マリオ 05、ぶつもり、マリカー(予定
去年はマリパもハーフいったじゃねぇか
カナ打ちの方が早くていいのにな 英語を頻繁に使う環境でもない限りは、かな打ち覚えたほうが良い
>>351 いった
でも年中だったかはわからない
累計では行ってた ぎりぎり
ゲーム業界は任天堂だけでやっていけるよな
かな打ちといえばavexの社長の「みなさかなー」
一応 アルファベットで打ってるのだが 文見てるだけで、かな使ってるとか、アルファベットだとか分かるか? お前面白いな
そんな事いったら、マリカーDDなんかも年内じゃハーフいってなかったキガス
>>356 ちょっと文章が変だったから。
変な事言ってごめんね。
359 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 14:56:54 ID:7dSBE5gM
年内だと567849本みたいですね。
>>354 まあ自社ハードで
ソフトの7割は自社製だからな
恐ろしい・・・がそれが両刃の剣
何入力でもいいけど、他の入力方法が劣ってるとか考えてるやつはアホだと思う それぞれ一長一短あって、優越つけがたいから、どっちも無くならんのだ
もめている間に親指シフト厨が出てきそうな悪寒
年末で市場一番売れるゲーム 本命・KH2 対抗・マリカー 穴・ポケモンダンジョン
おまえら、あまいな 最強は親指シフトだ
366 :
ゴリライモ :2005/10/15(土) 14:58:57 ID:+GOrOGWa
タコるぞマジで
カナ打ちは会社に入ったら矯正されるぞ
平仮名打ちは苦手だわ…w ローマ字打ちなら当然ブラインドで打てるけど。
会社で人のパソコン触るとき、かな入力仕様だと操作が止まってしまうね 「あ」は何処だっけ?とか
間違えた文字がキーボード上で近い場所にあるとこから推測してるんでしょ。 ローマ字打ちでいえば、たta、を打とうとして らra になってたりとか。
まさかここの住人で、人差し指二本でタイピングしてる奴はいないよな・・・?
俺の動物の森方式が最速 仕事もGCコンつないでやってるぜ
普通にいるでしょ、一本指打法とか。
>>372 なるほど
確かに う の横はかなだと ん だな
プログラマーとかなら、英語必要だからローマ字覚えた方が有利だからあるかもしれんが その他の仕事なら、普通に矯正も何もされんと思う
>>369 たとえば誤字があったとき「と」と「し」を間違えてたとしたら
ローマ字入力なら間違いようがないけど
カナ入力ならキーが隣同士だから間違う可能性があるから
カナ入力だと判断できるでしょ
>>373 ていうかゲハ板ってそんな凄いところだったっけw
最下層の集まりのはずだがw
かな字派はブラインドタッチできるのか? ローマ字打ちより速いなんて信じられない
んで、どうぶつの森方式ってのはなんだ?
>>375 えぇぇぇ・・・。野球とはレベルが違うぞw
>>379 ていうか全然凄いことじゃねぇ・・・。
タイピング早くないとチャットも出来ないよ
gcccccのタイプスピードは異常だったな
とりあえず俺はできるぞ>かなでブラインド むしろ余裕だと思う。覚える数はカワランだろ
>>378 熱心に教えてくれてありがとう
俺はローマ字打ちだから、そんなこと気が付かなかった
ていうか ん の場所すら分からんかった
君はかなで打ってるからそういう些細な事に気付いたんだな
ありがとん
つかブラインドタッチて慣れだろ慣れ
>>380 和文を打つ場合、ローマ字打ちだとひと文字あたりキーふたつ押さなきゃならんが、
かな打ちなら基本ひとつ押すだけで済む。
ブラインドタッチができれば、どっちが早いかは明白だと思うけど。
>>387 まあ1.5倍ぐらいになるからね
覚えるとやめられんね
タイプミスしてる書き込み見るとかな打ちかどうかチェックしちゃうよな。
会社にいた派遣のプログラマだけど アルファベットしか書いていないキーボードで平然とカナ入力していた アレには驚いた
>>387 それは違うだろ
ローマ字打ちは最小限の動きで打てる
慣れれば二つ押すという感覚で打つことはない
小文字・記号を含めれば総合的にローマ字の方が速いんじゃないか
>>393 最小限の動きって
普通はブラインドタッチの領域に達したら、指はそんなに動かんもんだと思うが…
一指し指入力の方?
あぁ英字は抜かした話だったか それならかな字を極めた方が速いかもしれん
ローマ字打ちは3段 かな字打ちは4段 当然ブラインドタッチでやってる
かな字を極めた人を見たこと無いからなぁ…。
なにこのスレ
どう考えても日本語はかな入力の方が速いだろ 訳わからんとこでこだわっても仕方ない
ID:K8TfN6Xd この人何なの? かなうちって言われるのってそんなにいやか? 好きにすりゃいいじゃんか。
ソフト売上を見守るスレッド ↑と試しにカナ入力でしてみたら2分掛かった
(各個人が仕事で使うのに用意されてるのとは別に) 共有で利用するPCなどがある場合、人によって操作がまちまちだと困るんですよ。 カナ打ち設定がその企業内でデフォだったらそれもアリだと思うけど。
>>395 そーいうこと。
カナ打ちきわまった人と和文で入力勝負すると泣きそうになるよ。
って、もうこれは完全にスレ違いだな。以後自粛します
でも英字を使わない環境なんかあるのか? パソコンやってりゃ当然使うだろ
>>398 普段口あけてムービーゲー見てる人が手先の器用さ自慢してます
>>400 とうとう俺に対する反感が来てしまったか・・・
一番かわいそうなのって俺じゃん
ネットだけしてる初心者は英語なんか使うまいて
>>401 乙
↑と試しにカナ入力でしてみたら30秒掛かった
qwertyはそもそも最速で打てないように配置されてるやん
>>406 いやごめん。なんかイラっとしてもうた。
>>406 人を「かな打ち」呼ばわりし返すからそうなる。
俺も見てて感じ悪いと思ったよ、アンタ。
キーボードを見ずにカナ打ちでロンドニアンゴシックス〜迷宮のロリィタ〜と打つスレ
ちよっと待てーーーーい もともとはID:yTRona4Hが突っ込んできたからこんな変な話になったわけだな? どっちの入力だろうとどうでもいいじゃん ID:yTRona4Hがそんなどうでもいいことに突っ込んできたのが悪かった これでいいな?
>>415 らはのもそにままはもひりへへのいらにそこちなみひへ
そもそもかな打ちの「う」の横は「ん」なのか? 目の前にあるキーボードだと「う」の横は「あ」と「え」なんだが
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング って打つのにどれぐらい掛かったかわからない
ロンドニアンゴシックス〜迷宮のロィイタ〜
カナ打ちの話は置いといて寿司の話でもしないか?
422 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 15:23:44 ID:CD+qBq8f
すのこになれ
>>415 その条件では、マリオ、の3文字すら打てない
>>416 「なんかムカつく」これがこのスレの住人のあなたにたいする総意です。すみません。
425 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 15:24:10 ID:0QjfgHq2
初動、累計がわかるサイトなくなったの?データのほこらとかいう奴。
>>425 結構前にアメリカの集計機関かなんかに突っ込まれて閉めてしまわれました。
アメリカ最悪だな
ロンドニアンゴシックス迷宮のロリィタ ↑5分くらいかかった・・・
どうだろう、
>>687 じゃマザーの魅力の三分の一も伝わらないんじゃないかな
いや、別に
>>687 を否定しているわけじゃ全然ないよ
ただマザーってゲームは1も2も不思議なもんで、
まぁこのスレ見てればわかると思うけど一言で言うなら「どうしよもなく魅力的」なゲームなんだよね
このバトルおもしろいとかシステムがどうとかじゃなくて(それももちろんいいんだけど)
それ以上に街の雰囲気とか冒険の感じとかが愛しいっていうかさ 大げさじゃなくね
信者と言われれば否定できないけど、とりあえずやってみて損はないと思うよ
なんでスーパーマリオブラザーズに勝っちまうのかってそういうことだよな
ちなみにどちらかといえば2を強くオススメする
まぁ売上だったらマザーが最高な俺だからそれなりに聞き流してくれてもいいぞ
やっぱり長文になっちまった スマソ
ロンドニアンゴシックス …カナ入力で 〜 の出し方が分からん
主力タイトルの初動と累計なら ヨソウの後継サイトにあるから 最近はそこを見てる
>>430 いやまあ向こうも企業とかショップに情報売るために
商売で集計してるもんですから。
商品価値下げるものには目くじら立てるでしょ。
>>428 いいじゃんいいじゃん
お前らもネットで嫌味書くことは普通にやってる
そもそも感じ悪いのはあんたらのほうだ
ID:K8TfN6Xd
エンガワって、そういう名前の魚って信じてる馬鹿が意外と多いんだよなw
↓何事もなかったようにドラクエの話を持ち出す
ドラクエのエロゲーが来週発売
441 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 15:30:19 ID:0QjfgHq2
>キーボードの配置考えれば分かるでしょ >カナ入力だと判断できるでしょ それと、このでしょでしょ口調ムカツク 論理的に話す世の中に嫌われる典型的な形だ
>論理的に話す世の中に嫌われる典型的な形だ お前だよw
ゲームと関係ないことでケンカすんなよ
で、
>>438 はさすがにネタだろ?
>>445 現代は、魚が切り身の形で泳いでると思うバカがいる時代だぞ?
>>443 うへぇー!知らんかった。
今まで にょろ(nyoro)で変換してたよ→〜
から のほうが効率良いな。いいこと知ったぜヒャッホゥ〜
英字にして入力すりゃいいんじゃないのか?
俺もスレチな話しすぎた で、結局コードエイジは面白いのかどうかっつー話だっけ
注意!はあまり注意してもらえなかったって話だよ
455 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 15:35:20 ID:/vY4BXr4
ニョロで吹いたw
>>448 全部ゆとり教育のせいにしよう。うん、それがいい。
にょろで変換できるのかw
魚に骨があったら面倒で食べない子もいるぐらいだしな
魚の魅力は年齢を重ねれば重ねるほどわかる 秋刀魚美味すぎる
全部俺のせいだ・・・('A`)
>>459 おまえが遅れてるな
俺はもの心ついた頃には、秋刀魚美味いと思ってたぞ
462 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 15:38:54 ID:wj8u/dLX
いやいや、俺のせいだっちゃ
やはりここは数の子が食べられない俺のせいだろう
464 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 15:39:53 ID:8e3wZXJ0
俺は産婦人科で生まれた第一声が「秋刀魚食べたいバブ」だったぜ。
>>461 小学生からチン毛ぼうぼうで悩んだ口だろ
>>460 怒らせたのは俺のせいだったみたいです
「でしょ」でこれだけ怒られたの初めて
「でしょ」は使っちゃダメでしょ
「ゼルダの伝説 4つの剣+」 がamazonで1,080円・・・
そういや、今うる星やつらってニーズあんのかね ファミ通のクロレビじゃものすごい低目のレートがきてたけど。
ロリィタより売れない
一緒に逝こう・・・
∧||∧ ∧||∧ ∧||∧ ∧||∧
( ⌒ ヽ ( ⌒ ヽ ( ⌒ ヽ ( ⌒ ヽ
∪
>>462 ∪
>>463 ∪
>>466 ∪
>>471 ∪∪ ∪∪ ∪∪ ∪∪
; ; ; ;
-━━- -━━- -━━- -━━-
うんこ食べろ
どうやら俺のせいじゃなかったみたいだ( ´∀`)
あ 忘れてた。ごめん スレを戻そう。
_ _ .' , .. ∧_∧ ∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (ID:YiNNGZNk) , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / / -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i / ノ | / ノ | / , イ ) , ー' /´ヾ_ノ / _, \ / , ノ | / \ `、 / / / j / ヽ | / / ,' / ノ { | / /| | / / | (_ !、_/ / 〉 `、_〉 ー‐‐` |_/ あぁスッキリしたw
うる☆はあの原作のテイスト丸出しにしたところは好感度が高い ロリィタのように局地的な盛り上がりはあるかもしれない
もう一人忘れ取ったーーーーー!! _ _ .' , .. ∧_∧ ∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (ID:yTRona4H) , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / / -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i / ノ | / ノ | / , イ ) , ー' /´ヾ_ノ / _, \ / , ノ | / \ `、 / / / j / ヽ | / / ,' / ノ { | / /| | / / | (_ !、_/ / 〉 `、_〉 ー‐‐` |_/
戯言より コードエイジ出荷10万本以上
>>480 それはスクウェア的には元が取れて・・んのかなあ
>>475 誰が悪いとか、そういう問題ではなく「お前が嫌われている」ってのが今の問題だよね
>>478 グハッ:;*.':;(゚ε(○≡(゚Д゚ ) 何でやねーん
ID:K8TfN6Xd もういいよ・・・。無理すんな
K8TfN6Xdが可哀想な子になってきた
>>469 金輪際ゲーム化されることがないと思うので
地雷とわかっていても突撃するよ
コード英字3000円まで行きそうだな
>>476 見た感じ、わりとテキストアドベンチャーくさいんだよなー
シナリオライターの力量しだいで、口コミ伸びしたりすんのかな
ID:K8TfN6Xd滑りまくりだな。 エブリパの岡本プレゼンに対抗してるのかと思うほどに滑りまくりだな。
むしろファミ通の点数なんか誰も信じてないからな ロリィタなんか結構面白かったぞ
>>476 アニメの版権元の許可が下りなかったらしいね
だから原作テイスト丸出しみたい
いや 半分笑い取れたらなぁと半分スッキリだか だから・・・ ID:8e3wZXJ0:;*.':;(゚ε(○≡(゚Д゚ ) 滑ったいうなぁー
右下の画像は反則だろ
ユウナこぇえぇぇぇぇぇ
500 そして時は動き出す。 ゲットワイルドは良い歌だなぁ。
時は再び止まった!
スレが止まってしまったのも全て
>>493 の右下の画像のせいだな。
orz
右下の画像ってなんか元ネタがあるの?
>>504 キャプテン翼じゃないの
なんかそれっぽい
テクモのキャプ翼だな FF10出る前からシステムが似てるといわれてたのでそういうネタなんだろう
ブラブラ殴りたくなってきた
511 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 16:58:17 ID:ySAz/F7w
中国って、どんな国? ・総額3兆円ものODAを貰っておきながら核ミサイルの照準を日本に向けている、恩を仇で返す例の国 ・そのODAの存在を国民には知らせず、授与の式典の席で感謝も言葉も無く、ただ一言「評価する」とだけ。 おまけにその席上で首相の靖国参拝を抗議する、感謝の精神のかけらも無い例の国 ・「日本の刑務所はきれい。テレビも見られ、中国での生活より楽」「刑が軽く、初犯なら執行猶予」 という理由で日本での犯罪に励み、平成14年度の検挙総数で12667件、外国人の検挙人員のうち約4割を占め 国籍別の検挙順位では10年連続1位という快挙を成し遂げた例の国 ・日本人留学生の寸劇をネットで広まった捏造をさも事実かのように大々的に報道し 数千人規模のデモを煽動、「日本人狩り」と称し女性を含む事件に無関係の日本人留学生に対し暴行 さらに全く無関係の日本料理店まで襲撃した上、日本人バンドのコンサートでは「FUCK JAPANESE!」 と罵声を飛ばし、生卵や石片、土塊、ペットボトルやビール瓶を投げつけ負傷させる事件があった例の国
512 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 17:01:43 ID:ySAz/F7w
・その反面、親切心でお茶とみかんを差し入れた老夫婦を、「施してくれたから、金があると思った」という理由で殺害 福岡では金銭目的の為に一家四人を惨殺、手錠をかけロープで鉄アレイを結び博多湾に沈める という日本での中国人犯罪を中国では一切報道しないばかりか、逆に日本での中国人犯罪報道を 「騒ぎすぎ」、「誇大報道」とのたまう例の国 ・当時人口20万人の南京で30万人の大虐殺(戦後、人口は増えている)があったと世界中に向けて 捏造報道を繰り返す、情報操作大国の例の国 ・チベットを自国の領土にするため、侵略に反抗するチベット人を120万人以上虐殺し また自国の人間でも、文化大革命と称して2000万人以上の虐殺をした 人の命を虫けら同然に扱う人間が政権を握っている例の国 ・オーストラリアのクラーク首相が、「日本と中国は、(アジアの安定の為)仲良くしてくださいね」と言ったのに対して 当時中国首相だった李鵬が、「日本は、20年後には、なくなるからほっといたらいい(仲良くする必要などない)」 と返答した、狂人が政治家をやる例の国
513 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 17:02:40 ID:8e3wZXJ0
懐古ばかりだ
映画みたいなゲームとかもう古臭くて懐古だから もっと今風に萌えとかもっと組み込むべきだよな
516 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 17:16:24 ID:7cKP6snB
小売店カワイソス
518 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 17:18:43 ID:wj8u/dLX
>>516 俺がコードエイジ買った店でもそんな宣伝だたwwwww
価格は5880円でwww
もちろん俺は糞すぎて1日で売ったwwww
5980円は強気すぎだべ 初日でもコードエイジ5980円はねえな
そんなに売れてないのか?コード英字
武蔵伝買ったら予約特典ついてきたの思い出した
小売りの発注抑えめで10万出荷 それでもデイリー2位だし推してはかるべし
特典もいらないしゲーム自体もいらないな
武蔵伝以下になりそうだな
初日三万未満程度らしいから出荷次第じゃ店も必死になるんだろう
おーい、みんな! 天堂独太2命の天秤がもうすぐ、10月20日に発売されるんだ。 シナリオのボリュームが前作の3倍、手術ボリュームが前作の10倍。 視診、触診、聴診。診察モードもよりリアルになってるらしいよ。ゲーム性が大幅アップってとこかな。 それでいてお値段据え置きっていうのも嬉しいよね。こりゃ、やるっきゃないね。 突然こんな事言い出して、なんか宣伝みたいだったかな。 でも、俺は天地神明に誓って社員じゃないよ。ただの独太ファンさ。
消化率6割ぐらいで6万 遊戯王は7,8万てところかなぁ
3Dグラフィックやムービーばかりを売りにしたゲームはもう古臭くなっちまったな それ以外にアピールポイントがないと売れん
アンサガは30万だっけ? あそこまでの暴落はいかないか。
そうか また小売の泣き寝入りか
今年のスクエニを見てコードエイジを強気発注するような小売は自業自得だろ
コードエイジは10万出荷の初日2.4万 武蔵伝2より下回る。半熟4と同じくらいかな。
コードエイジってファミ通期待度ランキングって最高どれくらいだったんだろうな?
ファミ通ランク外 ファミ通PS2ランク外 電撃PS2ランク外
536 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 17:37:09 ID:kosyzE22
2.4万なのか 初日。。
540 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 17:43:53 ID:kosyzE22
武蔵伝の野村効果が証明されたわけか
スクウェアがゲームを出せば、ミリオン確実な時代があったらしい。
スクエニになって、いまは月一本リリースだかんね。ブランド力は地に落ちた。 今後は餃子屋のテイルズを見習って、シリーズ連発するしかないのか
雑誌で稼いでるんじゃないの
出版部の足を引っ張ってるのか
FF7〜FF8の間は何でも売れたな FFT 127万 チョコボ 110万 サガフロンティア 108万 フロントミッション2 49万 ブシドーブレード 35万 トバル2 29万 パラサイトイヴ 96万 ゼノギアス 87万 武蔵伝 64万 エアガイツ 34万
FF8のショックがどれだけ尋常じゃなかったのかがわかる
この頃は「ゲームでこれだけすごい画像を作ることができるんだ」と 感動していた時期だな。さすがに見疲れた。
スーファミのころも出せばミリオンな状態じゃなかった?
スーファミの頃の勢いとともにPS参入したから 出すソフト出すソフト馬鹿売れしたけど、 それらの勢いがFF8以降ぱったり止まった。
>>545 これらは実際におもろいがコードエイジは本当にクソ
フロントミッション2のクソ戦闘知らんのか
まるでFF8が糞とでも言いたそうですね
コードエイジ面白いよ。 アンチ必死だな
>>551 チョコボやブシブレやパラサイトイブや武蔵伝が実際に漏れなくおもしろいと申すか
FF8は意外と奥が深いストーリーらしいな
フロントミッション2の戦闘はわらったなあ 読み込み二十秒ぐらい ぶろろろろ(自ユニットが遠くからやってくる) ぶろろろろ(敵ユニットが遠くからやってくる) ドンパチ ドンパチ 読み込み二十秒ぐらい 攻撃のたびにこんなことに
たいして面白くないゲームもムービー見るためにやってたな
昔はムービーシーンは褒美としてありがたがられたからね いまだにみんな大喜びと思ってるメーカーは多いようだけど・・・
FF8はジャンクションシステムと召喚獣が好きだった。
あ、若干誤訳 意訳ということにしてくれ
年間TOP100だと指しか入らなそうだな
>>547 1 こーど 24,800
2 ゆうぎ 23,800
3 つうき 6,300
4 らせつ 6,200
5 くりて 3,500
6 ぷりん 2,400
7 れーし 1,600
8 ろんど 800
9 すたー 500
さんくす
今週のファミ通の記事だとだと全世界出荷累計になってるから DS 526万台、PSP 500万台 になって互角に見えるな。所持率も36.2%と32.3%だし。
>>565 しかも出荷台数PS2とPSPだけ新しいデータだしね
>>565 DSは2005年3月までの出荷台数
PSPは2005年9月までの出荷台数
ファミ痛、痛すぎ
>>567 だから据え置きは嫌いなんだ
ところで黒いあれはACアダプタかなんかか?
でも記事ではDSがあたかももう勝ったかのように報道w いや、事実だけど
571 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 18:33:54 ID:kosyzE22
>>568 DSは2005年3月までの出荷台数
PSPは2005年9月までの生産出荷台数
573 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 18:35:21 ID:kosyzE22
>>572 DSは2005年3月までの出荷台数
PSPは2005年7月までの生産出荷台数
576 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 18:35:49 ID:ySAz/F7w
海外では妊娠が言う半分も売れてなかったけどな、クソ犬w
577 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 18:36:18 ID:9xlP4Dlt
PSPは欧州含まれてないんだな
生産出荷で便利な数字だよな
>>576 アマゾンで一位
しかもアメリカはじわ売れ
あなたの大好きなソニーのGT4も初月は微妙でしたよw
海外スレ池よウンコ
581 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 18:41:28 ID:ySAz/F7w
>>579 いざ数字が出たら即死だったじゃん犬wミリオンはどうしたよ?w10月以降
海外でPSPに勝てる要素ゼロだし。
>>581 おいおい
それじゃあPSPはアメリカで爆死したことになるぞ
10月だ!10月が来てしま(ry アーーン!!!リミテ(ry
あれのレベルで即死か PSPソフトは生まれてすら無いかな
北米ソフト売り上げ本数 month NDS PSP  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 11月 354,795 12月 1,066,922 1月.... 252,273 2月.... 302,498 3月... .557,803 1,077,353 4月.... 215,113 830,714 5月.... 202,788 621,350 6月.... 441,435 686,502 7月.... 285,377 534,903 8月.... 446,344 408,933 9月.... 535,000 496,000 _______________ Total 4,660,348 4,655,755
犬は爆死って他のやつと間違えてるだろw
人気に嫉妬
で、犬は海外でいくら売れたんだ?
とりあえず、お前らスルーを覚えろ 毎日同じ事繰り返しやがって
犬は米で150万出荷っつってたからどれだけ売れたのかと思ったら大した事無かったな
ネトゲもな。 まさかパッケージがネトゲの足を引っ張るようになるとは思わなかったが。 11をオンゲにしたヒゲは先見の明があったねぇ。
596 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 18:47:02 ID:7dSBE5gM
1Q末の665万台を使わない意味はあるのかな。 地域別の数字を使いたかったとか?
どうしても海外ネタに持って行きたい人が毎日やってくるな。
598 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 18:48:11 ID:ySAz/F7w
【音楽・新譜】CDチャート売り上げ予想・議論スレッド10/15〜その2【速報】
http://music4.2ch.net/test/read.cgi/musicnews/1129350879/ 252 読者の声 sage New! 2005/10/15(土) 18:45:11 ID:duoX4u29
おーい、みんな!
天堂独太2命の天秤がもうすぐ、10月20日に発売されるんだ。
シナリオのボリュームが前作の3倍、手術ボリュームが前作の10倍。
視診、触診、聴診。診察モードもよりリアルになってるらしいよ。ゲーム性が大幅アップってとこかな。
それでいてお値段据え置きっていうのも嬉しいよね。こりゃ、やるっきゃないね。
突然こんな事言い出して、なんか宣伝みたいだったかな。
でも、俺は天地神明に誓って社員じゃないよ。ただの独太ファンさ。
コレもう社員としか思えないんだけど
598 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/10/15(土) 18:48:11 ID:ySAz/F7w
>>585 無理スンナよ部落民がw
日本語不自由ですよw
601 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 18:49:50 ID:ySAz/F7w
韓国では大人気らしいからそれで満足しとけよ
603 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 18:51:27 ID:ySAz/F7w
名無しさん必死だな
ハッスルハッスル
>>599 オリコンを絶対的に信用しないといけないそのスレ可哀相だな
607 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 18:52:51 ID:ySAz/F7w
あきらめろ、海外でDSは負けた。ただの事実じゃないか。
>>599 熱心な独太ファンなんだろ。そんなうがった見方しか出来ないとは悲しい奴だな。
韓国では太刀打ちできません PSP最強DSウンコ これで異存無いですね
結局GBAの一人勝ち
613 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 18:55:52 ID:YRSbYSbO
614 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 18:55:54 ID:ySAz/F7w
>>610 現実を見て!欧州でも北米でも手も足も出ないのよ!!あなたの祖国だけじゃないの!
日本じゃ全部HDD付きなんだっけ 関係なかったな
>50によると北米の犬は45万ぐらいだな 日本は70万ぐらいだから、日米合計115万ぐらいかね
ピー痴漢必死すぎ
618 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 18:57:14 ID:7dSBE5gM
うーん、PSPだけ無駄に7月の最新の数字を使って、GC,NDSは最新の数字を使わないってのは理解に苦しむべ。 まあページ埋めのやっつけ記事で重箱の隅を突いてもしょうがないですけど。 あと、GCとXBOXを生産出荷と表記しているのは少し誤解を生む恐れがあるような。。
なんだ、45万も売れてるんじゃん。 全然爆死じゃないな
まだ昨日のアフォが居るのかよ。
45万で即死と言える彼にはPSPソフトはどう写っているのだろう
普及台数が云々で実質売れてることになってるんじゃいの?w
PSPは中古ソフトが多い DSは中古に売ることにも慣れてないような新規ユーザーが多いのかも あとはソフト内にセーブするからデータが大事にもなる
俺はゲームを売ったこと無いぞ。 PCエンジンから一回も。
ID:ySAz/F7wは中国人又は韓国人である可能性が非常に高い。
中国人と韓国人はPSPも嫌いなんじゃないの?
September Japan Monthly Charts
ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2086301&postcount=1 1 PS2 Shin Sangoku Musou 4 Moushouden Koei 262,887 262,887
2 GBA Famicom Mini: Super Mario Brothers Nintendo 221,255 800,288
3 DS Tamagotchi no Puchi Puchi Omisetchi Bandai 159,539 159,539
4 GBA Super Robot Taisen J Banpresto 139,802 139,802
5 DS Nou o Kitaeru Otona no DS Training Nintendo 138,988 595,944
6 PSP World Soccer Winning Eleven 9 Ubiquitous Evolution Konami 120,670 120,670
7 DS Yawaraka Atamajuku Nintendo 112,672 515,290
8 PS2 Tales of Legendia Namco 85,917 327,920
9 DS Jump Superstars Nintendo 72,748 366,098
10 DS Gyakuten Saiban: Yomigaeru Gyakuten Capcom 65,458 65,458
PS2: 106,845
GC: 9,400
Xbox: 576
GBA: 1,921
GBASP: 48,511
GBM: 200,165
PSP: 145,273
DS: 245,102
RPGのキャラ育てたデータはクリア後どうでもよくなるが 柔王になったデータはなんとなくとっておきたい 売りに行くのが面倒ってのもあるけど
Tamagotchi no Puchi Puchi Omisetchi Nou o Kitaeru Otona no DS Training Yawaraka Atamajuku wwwww
632 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 19:12:52 ID:7dSBE5gM
fが海外向けに売っているのか、気合でアルファベットに直しているのか。
ヘビメタさんは7000本か 東京バス案内2の8000本に負けた
634 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 19:16:18 ID:8mefIKt4
またGKの印象操作かよ
名無しさん必死だな
なんだこのNDSは?
あすげ-間違えた。
IQサプリにDSのインスパイヤキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
うおっ、マジだw
横から見た段差の高さが同じなんだな ってどこがDS?
うわ、違うし ってどこがDS?
642 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 19:28:02 ID:BRsUTJcI
問題前の画面がDS
見るのが遅すぎたか
花火か
お前ら、プレーオフ見てやれよ
大リーグ興味ない。
日本のだよ!
野球は高校野球に限る。
大リーグ以上に興味ない。 今テレビでやってないしな。 地方でしか見れないだろ。
今日さしぶりにJリーグ見たよ、7-0とひどい試合やってた Jリーグのゲームってまだあるの?
IQサプリはDSwifi対応で 番組の時間に同じ問題が送信されてくるの
652 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 19:46:02 ID:8mefIKt4
マチュイのチームがでてないメジャーリーグなんて・・
プレーオフはネット中継があったはず
654 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 19:47:19 ID:pR/1Lw7i
655 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 19:49:56 ID:ySAz/F7w
中国って、どんな国? ・総額3兆円ものODAを貰っておきながら核ミサイルの照準を日本に向けている、恩を仇で返す例の国 ・そのODAの存在を国民には知らせず、授与の式典の席で感謝も言葉も無く、ただ一言「評価する」とだけ。 おまけにその席上で首相の靖国参拝を抗議する、感謝の精神のかけらも無い例の国 ・「日本の刑務所はきれい。テレビも見られ、中国での生活より楽」「刑が軽く、初犯なら執行猶予」 という理由で日本での犯罪に励み、平成14年度の検挙総数で12667件、外国人の検挙人員のうち約4割を占め 国籍別の検挙順位では10年連続1位という快挙を成し遂げた例の国 ・日本人留学生の寸劇をネットで広まった捏造をさも事実かのように大々的に報道し 数千人規模のデモを煽動、「日本人狩り」と称し女性を含む事件に無関係の日本人留学生に対し暴行 さらに全く無関係の日本料理店まで襲撃した上、日本人バンドのコンサートでは「FUCK JAPANESE!」 と罵声を飛ばし、生卵や石片、土塊、ペットボトルやビール瓶を投げつけ負傷させる事件があった例の国
Jリーグウイイレは売れないのにまた出すんだってな。
Jじゃなくてアジアだぞ つか前作高価安定してたし 売れてはないだろうが
659 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 20:02:08 ID:VZLxX8pU
>>629 Software
PS2 52 1,079,720 (39.7%)
NDS 18 713,595 (26.2%)
GBA 13 574,096 (21.1%)
PSP 14 302,925 (11.1%)
GCN 3 52,468 (1.9%)
Total 2,722,804 (Sony 50.8%, Nintendo 49.2%)
Hardware
GBA 250,597 (35.4%)
NDS 245,102 (34.7%)
PSP 145,273 (20.5%)
PS2 106,845 (15.1%)
GCN 9,400 (1.3%)
XB 576 (0.1%)
Total 707,361 (Nintendo 71.4%, Sony 35.6%, Microsoft 0.1%)
マイクロソフト…
GCが全く戦力になってないな なんでこんなになっちまったんだろう
月間で見ても携帯は強いな。
一応 Jリーグ ウイニングイレブン アジアチャンピオンシップ だから、Jっしょ。 漏れはKだのCだのは要らなかったと思う…。
携帯ゲーム機つよすぎだな。次世代機が出揃ったら据え置きがシェア取り戻せるんだろうか・・・
>>660 日本では今年のソフト売上はPSPのソフトより多いんだけどね(苦笑
1時間に1台売れないかもしれない箱
MSも携帯出すんかな
ロリータより月間ですら売れてない箱カワイソス
これからは海外だな。
>>663 少なくとも1,2年はソフトの売上が鈍化する>次世代据置
MSの参入よりも先にiPodにゲーム機能が付きそうな気がする iTunesMusicStoreで買えたら素敵
>>669 1〜2年どころかそのまま消えていきそうな予感…。
マイクロソフト陣営のレア社はGBAにソフト出してる もうすぐDK3が出るはず
iPodには既にゲームが付いてるしインターフェイスとゲーム向きにすると他が犠牲になる可能性もあるぞ。 新規に参入しても美味しい業界じゃないし
あの赤ん坊ゴリラとメス猿のゲームですか
eM(笑)
678 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 20:30:04 ID:zhEEtREG
13* アナザーコード 2つの記憶/任天堂/103,238 うおい
こりゃひどい
DS買うタイミングがワカンネ マリカーと一緒にかうのがベストなんだけど 今買ってJSSとか暇つぶしにやりたい。SEEDまで買うものないし 年末になると安くなったり新しいタイプのやつがでるかもしれないと思うと いま買うのは微妙だしな・・・ 色はシルバーかレッドで悩み中
683 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 20:36:03 ID:oIL3LSFP
>>682 作りもんじゃなかったら、買うつもりだったろw
>>675 箱丸、自分でBDの必要性を説いてどうすんだよw
>>682 もうちょっとマジメに作れば良かった。
あんな手抜きのコラ、貼られれば貼られるほど恥ずかしくなるorz
687 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 20:40:05 ID:oIL3LSFP
>>686 いきなり喧嘩ごしかよwまぁ落ち着け
どうせリアルじゃそんな威勢ないくせにw
>>681 JSSは一人じゃつまらんからお勧めしない
>>363 呼んだ?日本語入力に最適なのは親指シフトですよ!
毒太はいいから、カドゥ2出せよ。
カドゥ2はいいから頭脳に汗かくシリーズVol2出せよ。 今なら売れるかもしれんぞ
毒他のほうがネタになるだろ
>>675 アチャー(ノ∀`)
末期は4枚組みかな
それでもBD最大の50GBに及ばない
50Gもなんに使うんだ
XBOX360はHDDVDドライブを後付できる仕様のようなことを聞いたが それが本当なら末期はHDDVDでソフトでてるんじゃないか?
698 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 20:58:17 ID:SD5rbjZu
ちなみに昔のワープロのタイピングのコンテストでは 親指シフト使用者が上位を独占してしまって コンテスト自体が無くなってしまったという逸話が有る。 興味の有る奴はネットで調べてみ。むっちゃ楽だよ。 たまに指の速さに頭が付いて来ない時が有るくらい自然に打てる。 短所は愛用者が普及に熱心過ぎてウザイことくらいかな(笑)。
RPGで2枚組みぐらいなら別に問題無いだろ。 パズルゲームで2枚組みとななったら問題だが・・・。 別に2枚組みが1枚になったら売り上げも伸びるって訳じゃないんだし(バイオ4除く)
何で止まったのー?
704 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 21:30:05 ID:VZLxX8pU
ホークスが9回裏0−4から追いついたから
オナニーの時間だからだろ
よーく考えよー♪
ところで親指シフトってなに? すごいやりにくそうなんだが
なにも考えなくていいからゲームかえ お金など使ってなんぼだ
>>707 親指だけで車のシフトチェンジをすること
ボタンでシフトチェンジ出来る外国高級車なら当たり前。
ボタンでシフトチェンジって・・・つまんね。
>>707 同時打鍵方式での日本語入力。
ひらがな入力やローマ字入力に比べて遥かに効率的に
日本語入力ができる。
押すキーが少ないのは勿論だが
非常に考えられたキー配置で滑らかなキー入力ができる。
指や腕にかかる負担が少ないので
文筆家に圧倒的な支持を受けている。
あとはネットで調べてちょ。
713 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 21:49:21 ID:VZLxX8pU
ロッテ死亡
ホークスすげーよ。マジで逆転優勝か?
それはないだろ だって次のバンクの先発は・・・・
小林雅の劇場はいつ見ても楽しいよね
抑えてこその劇場 これじゃただの炎上
完全にヤオだろ
ロッテファン必死だなwwwwwwwww
なんでここでプロ野球の派閥争いしてんだよw てかパリーグってまだ優勝決まってないの・・・?
あと一歩で劇場発動、今日は負けちまったが こんなオモシロイ試合を流さなかったテロ朝は放送免許剥奪でいいよ
メジャーだってまだ決まってないジャン
ここの何のスレですか?
八百長で面白いのか?
ソフト売上を待つ間雑談するスレ
低視聴率の野球なんか放送しねーよ。 自分がオモシロイから流せって…つまらくて誰も見なくなったから打ち切られたんだぞ。
>>728 それはここ数年の巨人に限った話だろ。
パリーグの試合は昔から、休日の昼間かNHKぐらいしかやらなかった……
混同されがちですが、野球人気と巨人人気はイコールじゃありませんよ
巨人はスポンサーがマスメディアなので余計うるさく感じるんだよな
無理矢理ゲームに繋げれば 今年のパワプロはよく売れた あれが野球人気を反映してるかどうかはよくわからんが
全国単位でも阪神ファンの数が巨人ファンを上回ったらしいね
【スレッドの止め方】 名前欄に「停止&rf&rusi&ran&ras&ran書けませんよ」 本文に「真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ」 と書き込むとスレッドが止まります。 「」は抜いてコピペしてね。
いまだに野球見てるおっさんもしくは地方在住者カワイソス
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
くそー、野球はこんなに反応するのに
車は
>>730 しか反応してくれんかったか・・・
>>739 神戸から乙。
いまからお前のリモホでグーグル大会するぜw
743 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 22:52:35 ID:Wt62LEMd
兵庫(笑)
またocnか・・・ 関西人、妊娠、ocnの三拍子揃っちゃってまぁ
>>742 p2240-ipbf311kobeminato.hyogo.ocn.ne.jpに関する情報は見つかりませんでした。
OCNアク禁するだけでゲハ凄く平和になるからな。
光回線かぁ。 ウラヤマシス
751 :
● :2005/10/15(土) 22:57:26 ID:8e3wZXJ0
俺もOCNだぜ。 しかも●持ち。
なんで兵庫馬鹿にしてるんか分からん・・・
何か再ログイン汁ってうっさいんだよね なので今はしてない
とりあえず、デイリーが無くなった後はどうなるんですか?
ウィークリーで。
はい止まった 次のネタどうぞ
eMは2枚組み(どうせHDDインストール用とプレイ用だろ)よりも シナリオ担当の会社に驚いた。 これまで担当した作品がどれも駄目スメル。
>>757 どこなん?
シナリオ会社ってまさか月光(笑)?
>757 フロム要素はべつにいいのか
761 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/15(土) 23:09:59 ID:7dSBE5gM
ラ、ラジアータのシナリオ担当とな・・
フロムゲーのシナリオにどんな期待をしているのだね
748 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/15(土) 23:05:58 ID:mqdX12TW 海外サイトに何故昨日分の日本のデイリーがあるんだろうw 13 Oct first day sales: Code Age Commanders on top platform title publisher Oct 3 sales 1 PS2 Code Age Commanders Square Enix 24,800 2 GBA Yugioh Duel Monsters GX Konami 23,800 3 GBA Tsuukin Hitofude Nintendo 6,300 4 PS2 Rasetsu Alternative Nippon Ichi 6,200 5 PS2 Critical Velocity Namco 3,500 6 PS2 Prince of Persia: Kenshi no Kokoro Ubisoft 2,400 7 PS2 Racing Game "Chuui!!!!" Konami 1,600 8 DS Londonian Gothics: Meikyuu no Lolita MegaCyber 800 9 PS2 Star Wars Battlefront EA Best Hits 500 PSP上位0だがデイリーだと9位で500本か・・・
それはファミ通の新作速報の数字 デイリーとはちょっと違う
月刊スクエニトップか
リヴィエラとナデシコ2は結構評判良かったな。
おまいら何だかんだ言ってシナリオには期待するんだな。 内容が面白けりゃシナリオなんてどうでもいいと思うが。
マイナーすぎて評判が参考にならん
>>769 シナリオがクソすぎるとやる気なくなるからなぁ…。
特に鬱シナリオ。
真っ先にシナリオが叩かれるゲームは基本的にはゲーム部分は問題ないと考えておk
ジャンルによるだろ アドベンチャーやサウンドノベルのシナリオが酷かったらやってられん
RPGの話になるんだろうな
>>771 内容っちゅうか、戦闘とかシステムとか…。
例えばSO2とかシナリオは大して面白くもなかったけど
戦闘とか他の部分が面白くて良かったし。
>>772 鬱シナリオ…。まあずっと暗いのはいやだな
かまいたちの夜や街はシナリオは良いとは言えないけど面白かった
システムでしょ。
そんなに珍しいシステムじゃないぞ 一般的なサウンドノベルの枠内だと思うが
その一般的なサウンドノベルの原型はどこが作った?
チュンだろ 弟切草からだっけ
弟切草とかまいたち、街は大分変わってるぞ
もっと前から似たようなゲームあったよな。なんだったか。
ポートピアか?
選択でストーリー分岐するくらい昔からあったような。
ちがうちがうw
本ではあったよな。Aを選ぶとxページへ。Bを選ぶとyページみたいな。
懐かしいな ゲームブック、いつ頃まであったっけか
任天堂あたりが海外向けDSトレーニングとして 数独に手を出しそうなヨーカン 日本ではサクセス?が出し続けてるけどサッパリ
過去形で言うな。
にゃんたんのゲームブックは学校で流行った
システムができあがってしまった後他社と差が出るのはストーリーだろ。 冒険してアンサガになっても売れないし。
確かに選択肢だけのアドベンチャーはゲームブックだな
時空の旅人
>>793 アンサガは冒険しすぎだろw
ワイルドカードぐらいで止めとけば良かったのに
河津神の辞書に「ほどほど」などという文字はない
シナリオだけでゲームの出来不出来を決める、昨今の風習がどうもなあ 昔のFC時代のゲームにゃシナリオなんて説明書の1Pにちょこっと書かれたくらい しか無いようなのが多かったが、面白いのは面白かったぞ ドラクエだって、初期はシナリオなんて最低限しかなかったし いつからこんなにシナリオ重視になってきたんだろうか?
そんなんだからFF3取り上げられたのでは。
>>800 FC時代はACTが主流。
ACTにシナリオは求めてない。
SFC時代になってRPGが全盛
シナリオが求められる様になる。
FC時代のRPG、ADVなんて今やったらとても遊べるもんじゃねーだろ。
×FF3取り上げ ○FF12にバシルーラ
シナリオ重視という風潮はSFCの頃からある。 要するにFF4とかだ。DQも5からは影響を受けてる。 ・・・が、シナリオ偏重になったのはPSからだろう。
シナリオが面白いRPGが一番出てたのはSFC時代だと思う
FF3よりFF12の方が大事だろう・・・Σ(゚Д゚; !! まさか自ら強引にっ!?
>>808 12はアレがアレでアレですから。
しかも松野が逃げたからねぇ…
>>800 ムービーを作るためにシナリオ重視に偏っていった希ガス。
>>808 松野の後始末を誰もやりたがらなかった予感…。
>>809 松野居ないと魅力半減だよな…。
もうシナリオライターの坂口は居ないし。
まぁ、河津神が抜けたおかげで?石井&青木が来たからいいんじゃね?
でも、あんましシナリオに偏り過ぎると、それは最早ゲームじゃないと思う シナリオに凝り過ぎると、プレイヤーが想像で補わなければならないこともなくなるし それこそ、ゲームをやるんじゃなくて、やらされてる感覚に陥るし
受身のゲーマーが増えたってコトだろ。 本来ゲームってメディアの魅力は こちらから能動的に働きかけが出来るっていう いわゆるインタラクティブ性だったんだが。 最近は流される情報をただ受動的に楽しむだけの ただの映像作品と大差ないゲームが多い。 そこいらへんが業界衰退の遠因かもしれんな。
今はRPGでなくてもどんなゲームでもシナリオが入ってくる まともなシナリオ書ける奴が足りてないんじゃないか
つーか、シナリオなんて最低限でいいよ あとは想像で補えば済む事だし、つーかそっちの方が楽しいし むしろ、それこそゲームの全てのジャンルに繋がる本来の姿だと思う ドラクエのあの旅に勝手に色々なドラマをつけて楽しんでいた時期が懐かしい
コンシュマーの日本式RPGって、最初からシナリオを追う半分ADV形式なわけだし いまさら能動的も受動的もないよ
シナリオに需要があるんだから仕方ないだろ。 マイノリティの主張は市場の大勢に影響しない。 キタヨにさえストーリーモードを要求した奴が多かったろ。
大して面白くも無いシナリオのRPGばっかりなのに よくシナリオに需要があるなぁ
こりゃあ、ユーザーの意識改革から始めないと、ゲーム業界の将来は無いな まず、「いっき」を脳内補完で神ゲーにするとこから始めようか
>>820 大して面白くも無いシナリオばかりだから、まともなシナリオの需要があるんだと思う。
>>817 元祖の海外RPGが情報与えられ無さ過ぎなだけともいえる。
>>822 ああ、そうかもな。
最近でシナリオの良かったRPGってなんだろ。
まあシナリオの良し悪しなんて所詮主観だけど・・・
最近はキャラが電波飛ばしあってるだけだからな。
まあ結局は価値観の違いと言うか主観だよな。 とは言え、例えばFF8のシナリオで素直に感動する奴と 俺は同じ価値観は持ちたくないけどな。
RPGのシナリオはまあ面白いに越したことはないが だからといって文学的なものだとか何か賞でもとっちゃいそうな シナリオを求めてるわけでもないでしょ
つうかRPGは、技術力要らないからな。オタ向けには やたらと電脳紙芝居かRPG(SRPG)が多いこと。 開発力要らないのが大きな魅力。下手すると同人ゲー以下の 会社多すぎ。
とりあえず、不愉快にさえならなければ良いんだけどな。
>>348 来年はマリパDSあたりでハーフ狙いそうだな
>>821 なんでユーザーがそこまでしなきゃいけないんだよ。
ゲーム売れないのをなんでもかんでもユーザーのせいにすんな。
>>818 FF4,5,6のシナリオライター
7はシナリオ原作
9もシナリオ原作(一部のみ)
原作って意味は殆どかかわってないって事じゃね? なんたらガンダム原作富野みたいな
>>833 プロットとかそんな感じじゃねーの?
大まかな全体のストーリーを考える人じゃないのかな?
D=ディレクター・P=プロデューサー・S=シナリオ
S原=シナリオ原案・EP=エグゼクティブプロデューサー(ちょっと関わるだけ)
1−D
2−D
3−D
4−D・S
5−P・S
6−P・S
7−P・S原
8−EP
9−P・S原
10−EP
10・2−EP
FF4〜6はシナリオライターのクレジットがないんだよな
うお、ジアビスの主題歌ってバンプなのか
何をいまさら
バンプはヲタだし、丁度いいじゃないか
テイルズ売れるのかね?
今のゲームのお話部分は声はもちろんキャらの表情から身振り手振りまでしようとするので すべてがいい感じに受け止められないとユーザ的にOKにならないから難易度高いよ
じゃ爆死決定だなwwww
ローグよりははるかに売れると思うよテイルズ。
じゃあテイルズは100万以上売れるんだなww
ローグ100万 アビス130万 KH2 200万 こんなもんだろ
>844 景気よすぎw 半分いけばおめでとうってかんじだろ
>>844 やけに景気いいなw
本当にそうなってくれたらええのう…。
まあ俺はアビスだけ買う。
これはアレだろ、日本を100とするとアメリカは125、みたいな基準値だろ。 ローグが200万本売れればキンハーは400万本、25万本なら50万本。
ローグ売れないと開発だか営業だかがクビにする勢いなほど力入れているはずなんだよなローグって。
>>850 昔はやった〜何万枚売れなきゃ解散みたいに番組にすれば面白いのにw
>>851 そんな子供だまし、ポケビやモー娘でやりつくしたろ(w
>>852 いやいや、たまごっちみたいに一周して、もう一回流行るってw
たまごっちなぁ…… 白いのがどうとか言ってた時期もあったよな
SCEの営業の解散をかけて なんて番組でやって誰が同情して買うんだよって話
シングルは10分で聞けるしな。 50時間もの無駄な時間過ごすのは馬鹿だろう。
楽しめた者勝ちだろ
なんとなく15万ぐらいでも売れたみたいにどっかのニュースにのせるよう誘導してきそう
ローグは様子見のままスルーされる可能性が高いな 例え中身が良ゲーだったとしても、だから売れるわけじゃないのが現状 口コミで広がったとしても、それでミリオンまで売れるわけじゃないし 第一、昔と違ってゲームの売れない昨今、10万本でヒット作と言われる時代だから 向こうの予想している売り上げには、あまり迫れないかもな
ローグって何本ぐらい売れればペイするの?
50〜60万本くらいっしょ
ローグは、ファミ通とかだと期待のソフトランキングで上位だし 同じ上位だったグランディア3があれだけコングptで苦戦しても 20万本売れたわけだし、シリーズものと新作ものの違いがあるから 単純に比較は出来ないけれど、10〜20万本で収まるんじゃないかと思う まあ、もしそうなら今の時代だと新作RPGでは売れた方なのかも知れないが
果たしてそれでSCEの目論見どおりの儲け出るのかどうか。
年末ということもあるしラジアータより売れるんじゃない?
868 :
名無しさん必死だな :2005/10/16(日) 04:02:48 ID:mO1TCQSI
9 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 02:45:39 ID:kuyaaaYN0 “迷宮のロリィタ”の良い点 ・Bダッシュが出来る ・会話が激しくビミョー ・メイドが「ケーッケッケッケッ」と笑って萌える ・移動が1マスずつなため、“戦術的な雰囲気”が楽しめる ・新規参入のメーカーなのに、採算と今後のことを全く考えてなさそうなところに燃える ・アナザー○ードなど比較にならないくらいびみょ・・・楽しい ・なんだかんだいって売切続出な上、おそらく出荷本数は少ない ・アンチ発言をも笑って「そうだねw」と流せるオーラを感じる ・他のハードに移植されることは無いと断言できるので、DSのキラータイトルと言えなくも無い ・ドレスによってはただの“ロリ”だがそれでも良い ・メイドより萌える執事がいる ・珈琲飲みながら遊んではいけない。噴くこと間違いなし。 ・驚くべきことに、バックライトのON、OFF機能があり、なおかつ必要性があまり感じられない 悪い点 ・なし 買うべきか・・・買わざるべきか・・・
一作目が好評で二作目でドーンと狙う、ならわかるんだが 一作目からミリオンとか言い出すのが受け入れられないところなんだよなローグは・・・ もうちょっと気長に育てようぜ
TGSの惨劇を見ていてなんで強気な姿勢を取れるのかが激しく疑問だ 1からグラフィック作り直さない限りビジュアル面での集客力ないと言われたに等しいのに
今日もせっせとローグ叩きですかw
>>868 そりゃ良い点の所で悪い点も全部書いちゃっているから
悪い点は無いなw
売れ方はラジアータが天井だろ メーカー名がブランドたる効果を発揮するのは10〜20万本程度。 あとはタイトル自体がブランド化するほどの中身かということになるが 既存の同ジャンルを超えるものでなければ選択肢としては二の次以下 扱いとなって結局続かない。
>驚くべきことに、バックライトのON、OFF機能があり、なおかつ必要性があまり感じられない 明日買いに逝って来る、売り切れてたらあきらめる
ショップ発注が7位という時点でたかが知れている。 結局年末RPG一位はKH2か。
ローグは身分をわきまえていない売り出し方をするもんだから叩かれて当然っちゃあ当然。
身分w
ローグネタって毎回同じ奴が同じ様なレスしてるだけだもんな。 良く飽きないと思うよ。
879 :
名無しさん必死だな :2005/10/16(日) 04:20:14 ID:6us8J5Iz
ローグ擁護の書き込みも独特なパターンなんだよな。 SCE信者がいつも同じ奴なのか、 ただの自慰なあの人たちか・・・
ローグの宣伝はリアクション芸人の「押すなよ」と同じ空気なんだよな ネタ振りの為の大げささに感じられると言うか
「けっこう可愛い顔してるんだ〜」 リノアの再来
今のところGENJI(笑)と同じ轍を踏んでいるな。
まあ大々的にプロモ貼って金かけてPRして、って方式で売ってるから、 いちおーはそこそこ売れて欲しい気もするし、 もうこういう手法は古いんだよ、ってな感じで爆死して欲しい気もするし 悩むところだ>ローグ 自分はベスト版が出るまで待ちますが
俺もベスト待ち。決算前に3月後半には出るだろ。
ダークロは1年半かかったから、ローグもそんくらいだろ ベスト煽りで買い控えさせたい思惑は分かるが
最近ユーザーの目が冷たくなったね。 ローグも冷めた目線で見られてるだろう。 20万の壁を越えられるだろうか。
1年半なんてたったらPS2市場なくなってますがな まだ市場が残ってるうちに必ずベスト化しますよ
>>887 ベスト版出るの分かってて発売日に特攻(ぶっこむ)のか?
少しでもソニーの利益になることを削ごうって言う涙ぐましい活動だな。
そういう発想になる方が怖いわ。
速報スレでちょっとローグネタが収まったと思ったら、こっちでやってただけか・・
ローグって宣伝に3億掛けるんだっけか? 馬鹿じゃないの。 GENJIで何も学ばなかったのだろうか。
⊂(^ω^)⊃ローグ反省会終了!!!
ゲーム屋でローグのデモ流れてるけど あらゆるシーンが寒くてしょうがない。 てかプロのライターがよくあんなもん書けるな。 あのデモじゃ余計売り上げ下がるぞ。
一年戦争だとかGENJIとか目標が高すぎるのは煽られプギャー祭りになるのが常 そのために売上スレなんてみてるんだろうし
>>897 どう見てもアンチ発言をしたつもりです。
本当にありがとうございました。
コードエイジが2万しかうれてねーのにローグがそんな行くわけない GENJI2
>899〜、ID、ID!
まあでもユーザー的には、完璧に新作は(宣伝がでかければでかい程)「様子見」ってのが デフォルトになってきつつあるからなぁ。特にRPGあたりは。 評判悪かったら早期にベストで出るだろうからシカト、 評判良くて売れてたら早期に中古に出るだろうからシカト、と。
902は一度RPG板辺りで他の世界を知ったほうがいいと思うよ
必死っつうか言ってることは普通に見えるが。 これが必死に見える人って、首がかかってる営業かね?
自分の世界をデフォルトや一般と言いたがるのは中二病の典型例だっけ
最近のGENJI騒動を見る限り普通だな。 特にSCE周りは。
得体の知れないゲームは様子見なのは同意だな
2005年10月16日(日) →1 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 898pt (+1) →2 [PS2]テイルズ オブ ジ アビス -12/15 475pt (+16) →3 [PS2]キングダム ハーツ2 -12/22 448pt (+11) →4 [PS2]機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T -11/17 270pt (+10) →5 [PS2]必勝パチンコ攻略シリーズ Vol.1 CR新世紀エヴァンゲリオン -10/20 136pt (0) →6 [PS2]ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth -10/27 123pt (+6) →7 [PS2]GTA サンアンドレアス - 109pt (+1) →8 [PS2]バイオハザード4 -12/1 78pt (+1) →8 [PS2]SHUFFLE!ON THE STAGE(DXパック) -10/20 78pt (+1) →10 [PS2]ワンダと巨像 -10/27 73pt (+6)
→11 [PS2]エウレカセブン TR:1 NEW WAVE -10/27 64pt (0)
→12 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレータ 押忍!番長 -11/2 44pt (+2)
→13 [DS]おいでよ どうぶつの森 -11/23 41pt (+2)
↑13 [PS2]ローグギャラクシー -12/8 41pt (+5)
→15 [PS2]ソウルキャリバー3 -11/23 34pt (+3)
↑16 [PS2]ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル(ギフトパッケージ版) -11/23 31pt (+6)
↓17 [PS2]SHUFFLE!ON THE STAGE(通常版) -10/20 30pt (+1)
↓18 [PS2]メモリーズオフ#5 とぎれたフィルム(限定版) -10/27 29pt (0)
→19 [PS2]デュエルセイヴァー デスティニー メサイアBOX -12/22 24pt (0)
→20 [PS2]ビートダウン -11/2 23pt (+1)
2005年10月15日(土)
>>85-86
911 :
名無しさん必死だな :2005/10/16(日) 08:22:35 ID:ke8zVLEV
ワンダ伸びてるな 30万本確実だな
RPGなんか、シナリオは毎回違うのに、なんでブランド固定なんだろうな…。 完全新作が売れんのが良く分からん。 RPGのlシステムなんか、何処も似たり寄ったりなのに…。
30万本確実ペースは最終的に300pt行かないとw
>>912 自分はシステム云々よりバランスだと思う
ウィザードリィでも作品毎に面白さ違うからな
世界観やシステムの継続
しかしぶつ森が入ってマリカが入らんというのも良くわからん
エロゲとかは、続編タイトルより、完全新作の方が好まれるのにな。 オタが多いせいか、製作スタッフ、ブランドで売り上げが変わる世界だし。 まあ、続編タイトルでも強烈過ぎる弾は売れるけどさ。
1 PS2 ファイナルファンタジー12 2006年 3月16日 未定 スクウェア・エニックス 1658
2 PS2 キングダムハーツ2 2005年12月22日 0円 スクウェア・エニックス 1161
3 PS2 テイルズ オブ ジ アビス 2005年12月15日 7140円 ナムコ 413
4 PS2 グランドセフトオート・サンアンドレアス 未定 未定 378
5 PS2 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 2005年11月17日 7140円 バンダイ 336
6 GC ゼルダの伝説 The Legend Of Zelda 2005年12月31日 0円 任天堂 122
7 PS2 ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジー7 今冬 未定 スクウェア・エニックス 115
8 PS2 バイオハザード4 2005年12月 1日 7140円 カプコン 99
9 PS2 CR新世紀エヴァンゲリオン 2005年10月20日 5040円 D3パブリッシャー 96
10 PS2 ワンダと巨像 2005年10月27日 7140円 ソニー・コンピューター・エンタテイメント 80
http://www.lepton.ne.jp/game/resrank.html
11NDS ポケットモンスターダイヤモンド 2006年 未定 ポケモン 65 12NDS おいでよ どうぶつの森 2005年11月23日 4800円 任天堂 61 13PS2 ソウルキャリバー3 2005年11月23日 7140円 ナムコ 61 14PS2 ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース 2005年10月27日 7140円 バンプレスト 57 15PS2 ローグギャラクシー 2005年12月 8日 7140円 ソニー・コンピューター・エンタテイメント 53 16PS2 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長 2005年11月 2日 4410円 大都技研 53 17PS2 コード エイジ コマンダーズ 継ぐ者継がれる者 2005年10月13日 7140円 スクウェア・エニックス 50 18PS2 新 鬼武者 ドーンオブドリームズ 未定 未定 カプコン 50 19PSP モンスターハンターポータブル 2005年12月 1日 5040円 カプコン 50 20GBA MOTHER3 未定 未定 任天堂 46
921 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/10/16(日) 09:04:22 ID:nCLyaTJW
いくらセール品とはいえ、忍さんがPSP戦国キャノンを買うのはかなり意外ですね。
922 :
名無しさん必死だな :2005/10/16(日) 09:06:31 ID:jm+QWCRO
遊興費を沢山持ってそうなオヤジな忍びが 値崩れしないと買わない程度の作品って事だろ?
923 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/10/16(日) 09:07:12 ID:nCLyaTJW
924 :
名無しさん必死だな :2005/10/16(日) 09:10:09 ID:y1WBMRXP
ウホ
レプトンなん聞いたことねー
セブンイレブンでローグの予約が始まるよ。 また、パラサイト・イブのときみたいに騙されて大々的に宣伝する予感・・・
>>925 そうですか?
うちの地元には何店かありますけど。
929 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/10/16(日) 09:13:25 ID:nCLyaTJW
おっと、コテ付け忘れ(;´∀`)
>>926 デジキューブ時代の不良在庫化悪夢
キタコレ!
931 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ :2005/10/16(日) 09:15:03 ID:GZwgsN5k
あれが自演じゃなかったことをアピールしてしまいました。 僕ってうっかり者
932 :
名無しさん必死だな :2005/10/16(日) 09:15:32 ID:kYf2Ta/a
KH2タダなの?
つかシンフォニア限定版って何さ
占い 秒数末尾が奇数ならロリータ購入 秒数末尾が偶数ならリオ(スロ実機)突撃
チョンに金巻き上げられてこい
チョンから金巻き上げてロリータ購入するぜ
結局買うのかよ
KH2、スクエニゲームの実績配分になるんだってな。 今まで散々駄目ゲー押し付けといて酷いもんだな…。
今の時代にKH2が売れるかも謎だと思うけど
>>941 一応は売れるだろ。
最低でもハーフは行くと思うよ。
FFの体験版付けるの?
つけるなら、もっと宣伝してるんじゃね?
>>940 ひどい話だ
まあ、客は値崩れゲームが安く買えるんだから、
どうでもいいか
946 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/16(日) 13:21:49 ID:GRn+My7n
ゲーオタは2DSHTには甘いですし。
947 :
名無しさん必死だな :2005/10/16(日) 13:43:13 ID:Bexk3yHv
>>931 コテ付けるの忘れたわりには「sage」はしっかり書くのね。
いつもコテでレスする時は「sage」は書かないのに。
>>947 付けたり外したりしてるんだろ
コテを名乗る意味無し
ていうかできれば死んでほしい
シューティングなんて絶滅危惧ジャンルは シューティングオタ以外の人間にはどうでもいい
スターフォックスなめんなお。
エースコンバットも先細りだな
言葉が足りなかった、2Dシューティングね まあスターホックスも最近は…
956 :
936 :2005/10/16(日) 14:57:58 ID:YFd9L7nv
投入:35,000 回収:39,500 収支:+4,500 で、GEOにロリータを買いに行ったんだが 売り切れていたorz 朝方は売っていたのに もしかして週末デイリーも期待できる?
fateの20万本って凄いな 市場規模からコンシューマでの本数に換算すると ポケモン並の化け物タイトルってことになる 換算しなくてもほとんどのコンシューマタイトルより売れそうだけど
どっちでもいいけど ローグはtoheartに負けそうw
実績配分ってなに? 今までのスクエニタイトルの売上が多かった店に たくさん配分されるってこと?
715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/16(日) 08:13:42 ID:+W7rvDp9 12月発売ソフトのアビス、KH2、ローグは、それぞれナムコバンダイ・スクエニ・SCEゲームの実績配分になるらしく 店によって振り分けられる数が決まってくるらしい。 特にアビスは「ソウルキャリバーIIIを1本発注する毎に3本発注出来ますよー」という煽りをかましてきているらしい。 あと先日のSCEの説明会でも言われたらしいが、上記3本は「発売日当日の午前7時販売解禁」とDQ8並みの販売統制を掛けてきた。 アビスも12月到着の販促ポスターにデカデカと「12月15日(木)AM7:00発売!!」という表記がなされるとの事。 フラゲは相当厳しいと思われ。
プレイ動画見ないとどうにも
>>961 売上げじゃなくて、仕入れた本数だな。
それ以外はあってると思う。
>>962 その三社、今年かなり小売り泣かせてるような…。
>>960 これはひどい。
一体どの層を狙っているんだw
店開ける時間まで指定されたらかなわんな
ローグにより行列発生!ってのをを目論んでいるんじゃね? それは夢と消えそうだが。
どうせ社員がならぶんだろ
店空ける時間って・・・そこまでドラクエになりきるのか
多分守らない店多そうw
大型量販店は10時じゃないとあけなさそうだしなあ・・・ 小さい小売店は5-10本程度入荷したソフトのためにやってられんよな
>>957 エロゲの市場規模はそれでもGC位あるから、ポケモン並みっつー事は無いよ。
ポケXDやマリやきゅクラスだそ。
発売タイトルはPS2位あって(越えたんだっけ?)、9割が一万届かない中で、
二十万は大した本数だとは思うけど。
エロゲは10倍ぐらいで見とけば大体合ってる
>>972 過去最高が15万本の市場で20万本は凄いと思ったんだが
エロゲユーザーってGCユーザー並だったのか…
>>972 ソフトの数多いんだろ?
任天堂に集中するGC市場と同じ目で見るのもどうかと思うが
市場がどうこうってより、ユーザーの質。 エロゲユーザーは特種すぎる。
>>964 仕入れた本数か
一年戦争、GENJI、グランディア3、コードエイジで
小売を号泣させた三社w
エロゲ市場とそのユーザの特殊性について熱く語ろうかと思ったけど、急に面倒になった。 板違いだし。 あれだ、エロゲの販売本数を市場規模から考えるのも、プラットフォーム(=PC)の普及率から考えるのも、 どーやってもおかしな話になるので、やめときましょうっつーことで。
>>971 近所のヨドバシはDS発売日に店を早く開けてた
まあ件の三本のために早く開けるかは分からんけど
かわいくないのがさらにひどい
アビス、KH2、ローグ、全部大コケしねえかなw
臭作が18万いってるらしい
>>967 相変わらずソニーはサクラを使って行列という印象操作をかまして
それを見たレベル5の社長が号泣する演出を予想
>>983 GENJIの時もやってあげればよかったのに
サイン会に15人派遣したろ。
転売屋が3枚サインしてもらってたw
年末に発売するゲーム全部ミリオンいってくれ
ミリオンはぶつ森とマリカだけでいい
>>987 売上金額100万円にも行かないソフトもありそう
販売本数100本台とか
GT4がぎりぎり100万本行かなかったら 2005年のミリオンはゼロの可能性が高かったな
なんのためにローグに行列するのかその必要性がわからん
PSPの大量な廉価版の発売発表をみて一句 「売れぬなら、壊してしまえホトトギス」 解説: ソフトが売れないのなら、業界を壊してしまえクタ
PSPごときが何しようと業界にダメージは無いと思う
SCEがどうしようと壊れるのはSCE市場だけだけどなw
>>990 マリカは今年中は無理でも累計なら普通に狙えるぽ
ぶつ森マリカは年内ミリオンは無理 累計なら絶対行くけど
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√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / プハーーッヒャッヒャッ
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| / -・=\ /=・- | _人从∧从人从/\
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | ノ
| /"ヽエェェェヺ.゚ | <
>>1-1000 何言ってんだと思ったクター
| `ニニ´ | \
| _\____// ~`VWvVWvVWWV
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1000ゲト わるいな
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