PSPがこの地獄から生還できるよう真剣に考えて★152
1 :
名無しさん必死だな :
2005/10/07(金) 20:02:09 ID:Xwoq70OX
トロイでも食ってろGK
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || お約束 || ○GKは放置が一番キライ、餌を与えない。 || ○1000get時はリビドーをぶちまける。取る気のない1000getは裏でどりるれろ || ○900過ぎると『次スレはいらんね』と書キコがありますが仕様です。 || ○スレのAAのアイドルは男、通称婿殿、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで || 聞け。何度も聞く房はGKとみなされます。 Λ_Λ || ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが \ (゚Д゚,,) キホン。 || 単に御所の天狗が本物なだけです。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
い . ヽ .や | お そ ,. -──- 、 か れ / /⌒ i'⌒iヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ し は / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ / まずファーストが道を示さなきゃ い i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、 l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ .| !、,クタラギ}'´ _ 、ー_',,...`::::ィ' ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ ( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`任天堂 `ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,)
PCエロゲメーカーの大量参入 もうこれしかない
うん、どうやら前スレはきれいに終わったようだ。w
>>8 .,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ ノ( \ ____ / i
| ⌒ ● {+++} ● | キングブチキレス
!  ̄ ノ
丶_ ノ
乙です
04/10/08:お子ちゃま発言 「我々の多分商品の最初の購入者は、恐らく、ま一言で言うと大人の方が多いと思うんですよね。 でー、任天堂さんの方は恐らくお子ちゃま、が多いと思うんで (笑)、全然違う」 (佐伯:ワールドビジネスサテライト放送) 1/25:「それがPSPの仕様だ」、久多良木SCE社長がゲーム機不具合騒動を一蹴 「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。 それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない」 (久多良木:日経ビジネス) 2/15:PSPポポロ不具合 「お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、 ご理解ご協力を賜りますようお願い申し上げます。」 以上 5/21:PS3はゲーム機ではない 「PS3はゲームに偏ったアーキテクチャではありません。 子供のためのコンピュータではないんです。」 「これでは初代Xboxの次世代機ではなく“Xbox 1.5”です。」 (久多良木:インプレス)
他力本願スレタイワロス・・・ソニーらしいっちゃあ ソニーらしい
姉が帰省した。 姉「あ!ペンでやるやつ?やるやるやる!」 「もじぴったん」が起動したPSPと、つまようじを渡す。 姉「おお〜〜!どうやるの?」 聞きながら、つまようじで画面を突付く。 ・・・が動くわけもなく。 姉「あれえ?違う?なんか(やり方)違う?」 手を出して促すと、姉はおとなしくPSPをこちらに渡した。 おもむろに捻る・・・と、飛び出すUMD。 姉「お!お〜!お〜・・・・?」 母「梨が切れたよ〜」 姉「たべるたべる〜」 いつか・・・この秋の日を思い出すのだろうか地獄。
・クタ(素人)
もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、
サウンドトラックが4本しかありませんと、音のディレイもありませんと、
それで音楽を表現しないといけないと。そんなもんで音楽なんてやれませんよね。
(中略)だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。
その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
それで聴いた人が感動するはずがない
http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html ・すぎやまこういち氏のニンドリインタビュー
『「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、
僕から言わせると「それは力がないだけだ」ということになるわけです』
(1トラックでも組曲が表現できる、その例として、
バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」をあげる)
『大先輩のバッハがやっているわけですから、
「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです』
5/23:SCE久多良木氏 技術革新で突き放す 「瞬間的に抜くのは師範から一本取るようなもので、 MSはまだまだ黒帯の前。」 「今回はBMWにフェラーリのエンジンを載せるようなもの。 任天堂はかわいい新型ファミリアあたりか。」 (久多良木:朝日) 6/16:PSP向けアダルトビデオ発売へ SCEは困惑 「好ましくないが、ソフトメーカーが発売するのは止められない」 (広報部:朝日) 8/1:PS3クオリティ 「アリカさんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい」 (SCEI:アリカ) 8/25:PSP仰天裏ワザ…レトロゲームがタダで遊べる 「私たちの出すソフトがコピーされるのであれば問題だが、 出荷台数も順調に伸びており、現状に問題はない」 (広報部:ZAKZAK)
こんな謳い文句はどうだ? 「皆様のご愛顧により今年でPSPは倉庫積み上げ1000万本達成」 略して 今年でPSPは1000万本
\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ── 、 \ / ,─,───── 、ヽ √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / / / ヽ l ̄ | // / ∠二ゝ ∠|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 巛 / ヽ ( ) /  ̄ ̄ ̄ | .リ(6リ =・=) ヽ=・)/ ''`\  ̄ ̄/´'' | .川 l ⌒ / ⊃ l -・=\ /=・- | 川 l l._二_)l ,,ノ( 、_, )。、,, | /\ ノ\| | |ノノ /"ヽエェェェヺ.゚ | クッタッタッタ \  ̄ノ `ニニ´ | \\  ̄ノ| _\____// オコーーッチャッチャッマ。/ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
19 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 20:09:14 ID:tQ7FyMl2
前スレ1000 ワゴンで復活って、GKワゴンですか? ホンダ車みたいな名前ですね
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの新展開をてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/|´ PSP Ver.1.5 l リヽ/ l l__ ./ |ダウングレード| ,/ L__[]っ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
_.. ..‐::´/ _/::::::::::::/ _/:::::::::::::/ ____ ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/ /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ _ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠ `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラPSP =ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` ワイド液晶どころか本体の存在意義がやべえ状態だってのに ‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえ 枠 枠 してきたぞ
::::::::/ ヽ、 :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::/ lハ ::: : :: :::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::::l l /ノリ ::: : :: ::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: :::| /) / ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::l /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: / / ||/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7l:::::::::::::::::::: i /_,/i!/ トロイの木馬 / l:::::::::::::::: l 人 / / /:::::::::::::::: l / /⌒ヽ ./ /:::::::::::::::: l /il | ) / /:::::::::::::::: ll l i! `ー、\___ / n/:::::::::::::::: lヽ l |\. \ /⌒〉::::::::::::::::
なんかサードの離れっぷりがリアルセガファンタジーみたいだ…。
ファ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l 減 ゴ │ ファ ( .', | l::|二二l | ファ ら ル | ファ ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ファ さ フ │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ファ な の │  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! き 回 │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l ゃ 数 | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ _____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
\ DSは終わった!時代はPSP!/ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ ,へ、 /^i ///// /:::: (y ○)`ヽ) ( ´(y ○) ;;| | \)`ヽ-―ー--< 〈\ | // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| 7 , -- 、, --- 、 ヽ / // |::: G + 〉 〉|~ ̄ ̄~.|( ( K ;;;| / / ノ、i, ,\ ヽ ヽ /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;| | (-=・=- -=・=- ) | おいでよ ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| / < / ▼ ヽ > 、 どうぶつの森 ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;|く彡彡 (_/\__) ミミミ ヽ // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/⌒⌒⌒\ (___ノ ミミ彳ヘ // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__// / / /⊂) ヽ-- ___/ \
:::::::::::::ミ...:::::::::::::.:::::::::.....:.。:::::::::::::[ □ ]::::::::::::::::::::::。: ::::.::◆:::::☆:::...::::::::::::::::.. (゚∀゚)ノ[ □:]←DS購入者:: ::::::::::::: :::. ::...:。::: ...:::: _( )___::::::::::゜:::: ::::::::::.....::: :::.::. ...::: /\ ヘヘ \ :::::::::.... . :::::::::: ::::. :::::: .:::/ \ \................ ::: : ━━━━::..: |. ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄|:::::゜:::: ━━━━::: :. ..| | ̄| | 田 田 |::::::::::. :::━━━━..: : | | | | .|........:: :::::::...:::::::::::..::::..:::.::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄........:::::. :.... .... ..:.... ...待って、連れってて. .... .. ..... ....... :.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... . ... ..:( )ノ ( )ノ( )ノ ( )ノ ...... .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ... .. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ....
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' / └l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ !´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か | |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う .ら | |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が __i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体PSPは誰と何処で戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
>>15 しらんがな。
報告したら踏んじゃっただけで、まあタイミングが悪かったな、と。
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 戦 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::
::::: | ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
>>1-1000 `ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
ギルバード「みんな! 勇気を!」 テラ「成せばなる 自分を信じろ!」 二人の願いが 絶える力を与えた!
34 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 20:16:44 ID:duNAbpaz BE:64746252-##
>>19 EKワゴンはホンダではなく、身潰し自動車
>>33 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 絶えちゃだめです……
( つ旦O
と_)_)
だからこのスレの住人は 敵を知ろうと頑張ってるわけで
>>39 裏切り者が続出していますが?
いやむしろ賢いのか?
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / \;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;; ;;;;;;::::::…,, \;;;;;;;;;;;;;; / \;;;;;;;;;;;;;;; (∠●フ ∠●> \;;;;;;;;;;;; / ;;;;;;;;;;;; | (oo ) );;;;;;;; | // /⌒\ ;;;;; | /ここ\ ( 冫 ∂/;; | ――/ し;;;;; \ 丿丿 \ 丿丿 \ ___ / \ まもなく君の街にも!
∧∧ ( ) DSの教授&ミクロ&再販マリオ&どりるれろオモスレー (_ <ъ マリカー&ぶつ森で皆と対戦してぇー ,0宀0~ ←消費者&真剣スレ住民 ,:' ,:'゙ ドピュッ _,,..,,,,_..,,:''' ,,:' ◎三 ./ ,' 3 〃' 〃っ l ⊃,:':'_:,:''_つ ←PSP `'ー-〃`〃" .:`'' ,:'' ,:':' ,:''
ぶつ森は対戦無いから「通信してぇー」か
44 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 20:23:15 ID:HzFr3sqj
もはやドーピングコンソメスープを使った人みたいに333MHzを解禁するしか!
__,,,,,,_ ,、‐''.''.'''''‐-.、 ,、<'、_,',,/..:::::::: ;r': .; 、:.,ヽ / ' '' / /.......,.::::;:/::::::l::::l'ミ;:.ヽ l '´ l l:::::::;'::://l:;/l::ノ、,_l:::l さあみんなぁ〜、マリカの復習は出来てる? . _ ,ノ/_,,,l、、、l:::::::l:/_l.,,,,,,, '゙ 、,,_l::::| 12月になったら対戦するわよ〜♪ . /,r` ,-( _ノ.:::::::l:l, '/// /〃゙i::'、,_ '-ノ=ニニ二三:::::::::::ノノ- .., '、:ッ _ノ-‐‐‐'''''''
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / \;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;; ;;;;;;::::::…,, \;;;;;;;;;;;;;; / \;;;;;;;;;;;;;;; (∠●フ ∠●> \;;;;;;;;;;;; / ;;;;;;;;;;;; | (oo ) );;;;;;;; | // /⌒\ ;;;;; | /ここ\ ( 冫 ∂/;; | ――/ し;;;;; \ 丿丿 \ 丿丿 \ ___ / \ まもなく君の街にも!
後はもう、各人が自分の判断でこの地獄から生還するしかないだろうな。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ── 、 / ,─,───── 、ヽ √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / / ヽ l ̄ | // / ∠二ゝ ∠|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 巛 / ヽ ( ) /  ̄ ̄ ̄ | .リ(6リ =・=) ヽ=・)/ ''`\  ̄ ̄/´'' | .川 l ⌒ / ⊃ l -・=\ /=・- | さ)どうする? 川 l l._二_)l ,,ノ( 、_, )。、, | く)ほっとけ。 以上 /\ ノ\ ̄ノノ /"ヽエェェェヺ.゚ | \  ̄ノ `ニニ´ | \\  ̄ノ| _\____//  ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/50096556.html PSPゲーム タイトーメモリーズポケット 収録作品
クレイジーバルーン
バルーンボンバー
ルナレスキュー
クイックス
アルペンスキー
エレベーターアクション
ちゃっくんぽっぷ
影の伝説
フェアリーランドストーリー
奇々怪界
ラスタンサーガ
功里金団(くりきんとん)
ニュージーランドストーリー
レイメイズ
レインボーアイランド・エクストラ
キャメルトライ
クレイジーバルーン 2005
バルーンボンバー 2005
影の伝説 2005
キャメルトライ 2005
誰か早くとんちを駆使して地獄からの生還方法考えてよ
逆転の発想をすればいいんじゃないか? まずなぜ地獄から生還しなきゃいけないのか考えてみようぜ
>>51 >影の伝説 2005
ん???これとレインボーアイランドだけ気になる。。。
>>45 解禁したところで以下略
しかしプロ転向したゴルファーのミシェル・ウィーに
ソニーはスポンサー料としてぽんと5億くらい出したみたいだが、
みんゴルに使ってきて、今までのユーザー総スカンな未来が見えました。
>51 やばい ツボだけど FW 2.0以上必須なんだろうな・・
俺はもう御所からの爆撃でやられちまった もう助からない お前たちはPSPを幸せにしてやってくれ
59 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 20:32:14 ID:dhgtbxvT
何かどこもFCのソフトを矢継ぎ早に出してるなぁ… やっぱレボ襲来は意外と早いのかなぁ。
>>61 早く出さないとザビックスが普及しちゃうからね、任天堂も必死だろう
>>56 擬人化したロボタンですか。
なるほど、このスレにいるわけですね。
意外とというか来年の中頃発売は随分前から分かってたしな
>>51 あれ?
ダライアスは?ニンジャウォーリアーズは?メタルブラックは?
1986年2月21日が「ゼルダの伝説」の発売日だな。
ふむ、でPS3はいつ?
うは・・・PSPのウイルスなんか出てるんだ・・・
69 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 20:41:41 ID:POdkn9rk
来春 ドライブ未だ出来ないらしいけど
70 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 20:42:14 ID:JKkCe2ts
さ〜性展開!性展開!! 10月7日 痴漢電車 10月7日 痴漢電車2 10月14日 10人のカリスマ女教師 PORTABLE 10月14日 喜田嶋りおのアルバイト制服ずかん PORTABLE 10月14日 THE NONSTOP 彩名杏子 PORTABLE 10月20日 痴女教官 猥褻自動車学校 10月20日 ワーキングガール 〜夢を追いかけて〜 10月20日 マリンピック!! モロだし!モーレツ運動会! 10月20日 Queen's of diamond スペシャル 選び抜かれた女達 10月21日 プレミアム☆ガールズ 10月21日 片瀬あき/BEST COLLECTION 11月18日 さきだけっ!? 爆乳塾ポータブル 女教師激闘編 for PSP 11月18日 可愛いメイドポータブル for PSP 11月25日 うしろからして2時間 PORTABLE 11月25日 TMA超絶Queen極 PORTABLE
71 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 20:42:34 ID:4OWx5vVx
>>62 あれファミリートレーナー以外の何モノでもないと思うが。
74 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 20:43:33 ID:dhgtbxvT
>>70 なんだ、ポータブルアダルトビデオプレイヤーとして生還してるじゃんw
>>70 何かブレーキが利かなくなってきたな、Uターンも出来なくなったみたいだし
ホントに来春出るのかねえ。
78 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 20:43:58 ID:4OWx5vVx
79 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 20:45:02 ID:4OWx5vVx
>>70 アダルトタイトルの後ろにPORTABLEって付くのバリおもしれーw
で、結局スクエニは携帯市場は完全に任天堂寄りになったと見ていいのかいな? CCFF7はどうなんの?一応出すのだろうか。
タイトルにportableとか付いてるのか…
今週のハミ通みたら、5週間に渡ってDSのスクープ記事をのせていくんだってな・・・・
>>80 一応出ると思う。
ところでエアガイツって覚えてる?
86 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 20:49:54 ID:dhgtbxvT
>>80 出したくてもハードの寿命がきて出せないWSのFF3パターンと予想
あれって5週連続なのかよw
PSPってFF1の赤魔道士みたいなハードなのかな。
>>82 関係ないけど
ひとりであそぶ と みんなであそぶ
リンク先が逆になってるみたい。
>>82 坊主めくりが入ってるのに囲碁が入ってない件について。
くみちょー追加してーーーーーーーー!。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
でもトリックテイキングは正直面白そうだ。
今頃ファミ通PSPなんか発刊しちゃって ファミ通DSを発刊しなかったことを 悔しがってるだろうね
>>○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが 単に御所の天狗が本物なだけです。 わけわからん
>>85 あのPS移植のさい野村画前面に押し出したり
FF7のキャラてんこ盛りにしたりと迷走した挙句
旧番PSだとフリーズすることがあるエアガイツ?
ノウハウ蓄積のために出すんじゃないかな?FF7CC なんのノウハウかは知らないけど。
>>89 あやまれ!赤魔導士にあやまれ!
私のFF1最強パーティは戦赤白黒でした。
>89 FF1の赤魔道士にあやまれ。 FF1の時はバランスの取れた優良ジョブだったんだぞ
最善はつくしましたがPSP君を助けることはできませんでした
WS版のFF1で赤必須だったわ
>>50 DQ5のマリアさんだと思う。
詳しくは「あるてま」でググれ。
訂正 PSPってエクスカリパーみたいなハードだね
>>94 うん。まぁアレぐらい下を予想しておけばどんなメニューでも美味しくいただける、と。
DSは既にファミ通キューブ&アドバンスがあるやん。
>>91 和風ゲームの最後の一つ「?????」に期待汁!
俺も期待してる。・゚・(ノД`)・゚・。
あとトランプにソリティアキボンヌ
つかチャイニーズチェッカー懐かし杉
やべぇ、スルー予定が購入確定になっちまったよ
何だこの魔力
さすが御所、このジャンルでの年季がチガウヨ orz
>>102 (ユーザーの苦情・意見から)逃げまくったブレイブ・ブレイドじゃないか?
>>92 いつのまにかDSの情報も扱うようになり、誌名もファミ通携帯機になったりして
まるでドリマガのように
>>105 チャイニーズチェッカーって、うちでは「ダイヤモンドゲーム」って名前だった
>>109 チキンナイフは逃げれば逃げるほど攻撃力(評価)が上がる。
ブレイブ・ブレイドは逃げれば逃げるほどへなちょこになる
>>109 前提を読もう。
逃げまくった結果、切れ味がカスになったブレイブブレイドの話をしてるのであれでいいのです。
>109 ブレイブブレイドは逃げると攻撃力が下がるので合ってるとおも
>>110 それは商品名。正式名称はチャイニーズチェッカー。
オセロとかも商品名だから、リバーシは正式名称。
それとエクスカリパーはラスボスに投げれるだけマシだろう。
それにファミ通PSP自体も読者数を確保できる見込みがあるからというよりも、 SCEから広告料を沢山貰えるというのが大きいんじゃないかな。 ファミ通XboxなんてほとんどMSの機関紙だし。 共産党とプラウダみたいな
>>105 和風ゲーム最後のひとつはゴニンカンかと。
コンビニの平置き雑誌って雑誌名が見やすいよう手前に来てるよね?スペースの関係で。 ファミ通PSPも逆さに置かれるわけだ PSPが逆さになると・・・・dsdになってDSの雑誌に早変わり!
既に出荷ベースでは200万台を超えてるわけで、年末商戦で240万というと3ヶ月で40万か。 今までの流れからすると妥当だけど年末商戦込みでこれじゃ寂しいな
>>121 発送を逆転させるのよ、なるほどくん。
そうか、わかった!
クタや佐伯あたりはピンチの時こそふてぶてしく笑うを実行していたんだよ!
>>120 DSの予測が甘いだろ。
どう考えても、4Mで収まるとは思えない。
苦しいときこそニヤリと笑え 端から見てみな 男だぜ
DSが年末にかけて40万台しか増えないってこいつ何考えてんだろ? どれだけソフトとサービス投入するって思ってんだ。 しかも年末ってだけで任天堂にアドバンテージあるだろうに。
PSP「北斗七星の隣で光っているあの星はなんていうの?」 DS「見えるのか!?お前見えてしまっているのか!?」
DSは購買数、PSPは出荷数で計算してるなら F通の髭も落ちたもんだな… ハード売上 だ け に関しては公平な意見を述べていた 記憶があるんだが。 「『PSで上手くいったように、携帯ゲーム機でも逆転現象が起きる』と みる向きもあるが、私はそうは思いません」とかなんとか
「おお DSよ そこにいるのか? わしには もう なにも きこえん なにも みえん・・・
>>120 >海外では、プレイステーション3が本命。
>日本とは違って、経済的な意味で購入者の幅が広い
>(個人個人の消費能力の差が大きい)。
>プレイステーション2のソフトを安価に手に入れられるとなれば、
>下位互換がかなり重要になってきます。
「国内携帯機戦争が決定的になっちゃったけど
まだまだ私はあなたの味方ですよ〜」
って尻尾振ってる様が見えるねぇ。
>>129 そこにはいない、多分ずいぶん遠くへ・・・
あれは 誰だ 誰だ 俺だ〜
>>130 下位互換機能が売りなら、前世代機を買えばいいじゃない。(マリー
まぁ、PS3に関しては、互換保てるかどうか怪しいけどなぁ。
ところで、DSの実売は先週の時点で3300kだっけ?
下手すると年末商戦開始時に既に4000kに肉薄しそうだけどな・・・
>>133 とりあえず、メモカは刺さらないわ、周辺機器は使えないわでさんざんです。
PS2の安価なソフト買うぐらいなら安価なPS2本体買ったほうがいいよな
>>133 恐らくポケダン
下手するとトローゼで超えたりして
ハハ・・マサカネ
>>133 ぶつ森とポケダンでいける予感。
で、年末一月で500万台に…。
>>133 今のペースだと11月末に360万達成くらいかねぇ。
ここで人気者になったアレな人のカキコなんだが、
今読み返してみると笑うに笑えない妄想っぷりだな・・・
385 :名無しさん必死だな [sage] :2005/09/27(火) 21:52:43 ID:xxS1RP0e0
>>346 マジかもしれない。
というのも、某クリエイターが某ハードメーカーの援助で独立して、
怒った上がそのハードメーカーから完全撤退する事を決めたという
噂があったから。
松野、任天堂、スクエニと当てはめれば欠けていたパズルが
完成する。
上の方のスクエニ社長のPC、携帯アプリにシフトする話も、
任天堂からは完全撤退、さりとてPS3に注力むするのも
危険だから、別のハードメーカーの息がかからない市場を
模索するという風に読み取れる。
で、開発途中のFF3はそのままにするよりはPSPに出しておくかと
結論づけたのだろう。
これはひょっとしてPSPに神風が吹いたかも分からんね
>>135 PS2のソフトだけ遊べればいいならそうだよな。
PS3の価格設定って本当に難しいな。 高くしたら他機種に付け入る隙を作っちゃうし現行のPS2からの移行が滞る。 安くして大赤字ってのもありかもしれんけどBDプレイヤー市場の旨みが消えそう。 来春発売ってことで年末辺りには分かりそうだけど
>>139 あぁ、俺もおとといFF3の画像見たときにそいつ思い出したよ。
知ったかぶって書くと後で恥ずかしいって見本だな。
>>82 1本で40種類以上の定番ゲーム
ゲームシェアリングでソフト1本で8人まで対戦可
スタンプラリーにチャレンジとやり込み要素もあり
カラーチャット付き
……す、すげぇ
どこかのスレで、修学旅行にもっていて、布団の中でみんなで対戦したり、
隣の部屋にいる友達と対戦したり、うまくいけば上の階にいる女子と
チャットしたりと言ってる人がいたが、まさに最強だな。
>>144 もうすこし青春が来るのが遅ければ・・・くう (ノД`)シクシク
>>144 先生も持ち込んでて大変なことになったら凄いな
>>141 そもそもBDプレイヤー市場なんてできるんだろうか、と。
LD程度にはできるかも知れんけどね。
今のBD vs HD-DVDの構図だと消費者は完全に無視されてますからねぇ。
まぁ、一丸となるとそれはそれで、地デジの悪夢があるので難しいところですが。
結局、どれも消費者に一蹴されそうな予感。
148 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 21:36:58 ID:BacI3ReT
犯罪者たちにはちょうどいいウイルスですねえ
>>141 俺の予想はコントローラー無しで4万。
んでコントローラーの価格が6千くらい。
>>144 普通にやれよw
UNOのローカルルールで揉めたことを思い出した。
>>145 俺は麻雀やってたし、男子校だったからあまり関係ないや(゚∀゚)アヒャ!
(ノД`)
>>144 漏れも男子校で、他の部屋に忍び込んでボンバーマンやってたから関係無いorz
>>133 というか、既に前世代機を持っているのなら、互換性で選ぶ必要性はないよ。
(そりゃ、配線がすっきりするとか利点は無いわけじゃないが)
いっそ、普及率が低ければ前世代機との互換性もウリになるけど。
>>147 確かにそれはありそうだなぁ。
DVDの画質に不満を覚えてる人なんてオフラインでは会ったことないもの。
更にいうとVHSでも。
BDの必要性って消費者にとってイマイチ分かり難い
>>147 つーか動画なんてBDの画質より、
これからの流れは普通にDL販売のほうじゃない?iTunesのストアみたいなさ。
そうなったら容量の大きさなんて逆効果。無駄としか思えない。
>>145 18歳で12月に北海道研修旅行が
控えているオイラは勝ち組み
>>155 ネタをふった俺はもう立派なおっさん orz
そもそも、DVD以上の画質や音質をいかせるようなテレビやらスピーカーやら 揃えたらいくらかかるんだろうか? それなりのテレビとかならDVD(というかビデオでも)充分事足りる。
>>139 そいつを召喚したの俺のレスなんだよな・・・orz
>>157 30万くらいじゃないかな。
ただ、防音設備とか、床の強化とかも必要かもしれないけど…。
DVDをVHSにダビングした時、落とした方のテープも かなり画質がキレイだなーと感心した。しかも3倍録画で・・・ ええ、もちろん裏DVDをダビングしたorz
>>114 ちょっと違う。
オセロがオリジナルで、他社がパクリ出す時に付けた名前がリバーシ。
何の番組か知らんが、今テレビでスーパーマリオの音楽が流れてきた。 くちみゅーで。
165 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 21:48:46 ID:c3wV1XBX
>>158 おまいがこの子の親ですか?(0e0)神風(ry
>>159 うわぁぁんw
>>161 大丈夫。はね返した。
じゃなくて、実はクリスタルウォールをはって、中に入れてなかった。
>>165 まだ父親になるには若いので、深夜組のオサーンどもが父親かと。
>>160 やっぱり気軽に出せる金額じゃないね。(´・ω・`)
少なくとも子どもの部屋のテレビとかにはそんな金かけらんない。
>>163 修正サンクス。間違って覚えてたみたいだ。
てかフルHDのテレビで50万ぐらいするような
高校の修学旅行で、サターンを持ち込んでサクラ大戦やってたツワモノがいたなぁ…
何故サクラw
>>170 ガーヒー持ち込んでたら英雄になれたのにな・・・。
>>170 なんでわざわざサクラ大戦なんだw ボンバーマンじゃねーのか、そこはwww
確か中学の修学旅行だったと思うが 宿のTVがスーファミ一体型だったな。 「これだけ有っても…」と皆やり切れない雰囲気だった。
>>170 何がサクラだ。サターンなら
デス様だろうが、と言ってみる。
>>170 ……それは、他に仲間が居る状態で旅館のTVに接続してか?
周りは一般人かそれとも逸犯人か?
先生はときメモ・オンラインを職員室に届けられたんか?
解像度には目をつぶるとしてバイデザインの32型液晶で13万。 安いAVアンプで2万(なんかウォーズマン理論の計算をしてるみたいな気持ちになってきた)。 PS3とソフトで5万。 合計でなんとか20万というところでしょうか。
修学旅行かぁ… みんなで酒飲んで大変な事態になったなぁ。 むしろゲームは教室のテレビでやってた。ジョイメカファイトとか置いてさ。
漏れの高校時代の修学旅行は、何故かカードキャプターサクラの鑑賞会やってるやつらがいたな。 BS見れるテレビがホテルのラウンジみたいな所の一台しかなくて、そこに20人くらいが集まってた…。
>>172 ……読んだがリバーシとオセロの関係はチェスと将棋の関係じゃ?別物と言っても良いほどじゃね?
他の部屋ではプレステ持ち込んだやつが、バイオハザードやってた。 周りの連中はそれらのギャラリーしてたり、興味ない連中は麻雀に興じたりだった。
>>183 別物ではあるが、オセロの考案者の家に
古い源平碁があった事までは確認されていたかと。
パクリ疑惑とかは沸いてないから、別物といえば別物でしょう
逆に、今現在のネット上とかでのリバーシはオセロのパ…
いやインスパイアされた物かと
186 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 22:07:03 ID:LD0poqtB
サクラ大戦などまだ甘い センチメンタルジャーニー持ってきたヤツがいた
修学旅行という言葉で思い出したけど、おまいら枕投げやってた? あれ、投げた後、みんなで寝ようとしたら、なぜか枕が足りない……
>>189 勘弁して下さい
結局、速攻生徒会ばっか遊んでました
そろそろ深夜組みも来てるよな・・。 この中にアプサラスっていうのやってたやついるか?
保守化はユーザーよりメーカーとメディアのような気が。。。
>>194 違う。
コーエーさんが出してた伝説のやつだよw
>>193 鉄の子宮?
それはともかく
>>186 ホント浜村さんの二枚舌っぷりは
五臓六腑にしみわたるでぇ。
>>192 GDC 2005 Footage from Keynote (03/10/2005)
それのI'm MARIOの岩田社長のやり取りが面白かった
俺の高校、修学旅行が存在しなかった・・・
やっぱりマリオって凄いんだなー… レギュラー見て思いました 認知度っつーかなんというか
>>195 DSが受け入れられた以上ユーザーが保守ってないよな。
>>193 たしかコーエーの爆死オンラインゲーだったけか?
正直、あの手のはUO以外やってねーなー
>>192 いきなりソニーの香水瓶が出てきて笑った
サクラ大戦は解いたデータあるとミニゲームが結構オモロイよ そいつが何のつもりで持ち込んだかは知らんが。
>>202 はっはっは、そんなものもありません。唯一宿泊で行ったとこは比叡山。座禅と写経・・・orz
>>192 開発段階でもはやこの動きの滑らかさだから
発売時は・・・と考えると本当にワク・・・
震えてしまうな
あ、2ちゃん内だからh抜かなくてもいいのか…
>>203 うっは知ってる人に会えるとはw
あたしゃあれのせいでMMOよりMOのほうが肌に合うようになったので
自然とネトゲから離れていくことが出来ましたよ
>>209 誰だよDSが64並って言ったヤツ…
どう見ても64以上出てるじゃねーか…
ユーザーが保守化したらむしろ続編にばかり売上が集まっちゃうんじゃないかとかそう言う疑問はあるんですよ。
>>207 >福福の島 10月20日発売予定のPSPソフト「福福の島」と、PSPの同梱パッケージ販売(秋葉原地区限定)。
>購入特典は特製願い袋(神田明神の神札所にて、紙札がもらえる)
( Д ) ゚ ゚
一応福島はファミリー向けソフトじゃなかったのか、と。
>>192 アメリカでどんなソフトがでても意味ないですよ。
要は国内市場ですよ国内市場。
アメリカのソフトを持ち出すなんてあれな人じゃないんですから。
でも…国内でも遠くない時期に投下されそうですね。
>>126 ちょっと調べてみた。
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/harddata.htm GBAの一年目の年末は300万普及しててこれはDSと共通。
GBAはこの時期「逆裁ぐらいしか面白いソフトが無い」と揶揄されていたが、
マリアド2、トルネコ2ぐらいしか目玉がないにもかかわらず
100万近く売っている(しかもGCスマブラと被ってる)
2002年はサファイアエメラルドで150万売った。
今年の弾の充実ぶり+wi-fi立ち上げ+シニアユーザー追加等諸々加味すれば
100万では済まないだろうなあ。
しっかしゴミ通の浜も本当役に立たんな。 こんな当たり前のコメント、その辺の素人にでもできるだろw でも何だかんだ言って、あのアンチ任天堂の浜も DSを認めざるを得ん様になった訳か…今週のゴミ通も 手の平返したようにDSマンセーしまくってるしな。
>>212 性能的には上だった気がするけど
テクスチャの補正?かなんかがないのかな(64より荒く見える)
流れを読まずに一言 ガンスパ3位に乾杯
でもさあ、ヒゲ通が今もPSPを推すコメント残してたらそれはそれでムカつく。 どっちの方が腹立たなかっただろう?どっちも一緒か。今まで日和見してたツケってことか
>>216 ありがと、そこ凄いな…
なるほど、GBA1年目と同じような起動なのか…
100万は行かないにしても、かなり行くのは予想できるな。
2005年10月06日 のデイリーランキング 今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日 1 ドラゴンボールZ Sparking! バンダイ ACG 2005年10月06日 2 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACG 2005年09月13日 3 ガンスタースーパーヒーローズ セガ SHT 2005年10月06日 4 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日 5 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日 6 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日 7 真・三國無双4 猛将伝 コーエー ACG 2005年09月15日 8 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPR 2005年09月15日 9 Dr.MARIO&パネルでポン 任天堂 PUZ 2005年09月13日 10 アーバンレイン ナムコ ACG 2005年09月29日
>>214 御所の呪詛返しがホントに怖くなったんじゃね?
……なにこのワカメな特典……
>>223 おー、久し振りになんかちょっと順位が違うぞw
11 スーパーロボット大戦J バンプレスト SML 2005年09月15日 12 ワールドサッカーウイニングイレブン9 コナミ SPR 2005年08月04日 13 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日 14 ガンダム バトル タクティクス バンダイ ACG 2005年09月22日 15 JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日 16 遙かなる時空の中で3 十六夜記 コーエー AVG 2005年09月22日 17 マリオテニスアドバンス 任天堂 SPR 2005年09月13日 18 三國志VI コーエー SML 2005年10月06日 19 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン AVG 2005年09月15日 20 Rhapsodia 〜ラプソディア〜 コナミ SML 2005年09月22日
>>207 ステージイベント
ローグギャラクシー …スペシャルムービー上映
モンスターキングダム・ジュエルサモナー …プロデューサー岡田耕始氏トークショー
ワンダと巨像 …海道賢仁、上田文人トークショー
みんなのGOLF ポータブル …女子プロゴルファー古閑美保さん対戦イベント
TALKMAN …タッチ& トーク イベント
ピポサル&ラチェット&トロ ピポサル&ラチェット& トロとの記念撮影
わぁ〜どのイベントも見逃せないぜぇ〜
2005年10月06日 のデイリーランキング 2 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 3 GBA ガンスタースーパーヒーローズ セガ 4 NDS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 5 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 6 NDS やわらかあたま塾 任天堂 8 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ 9 GBA Dr.MARIO&パネルでポン 任天堂 11 GBA スーパーロボット大戦J バンプレスト 13 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ 14 PSP ガンダム バトル タクティクス バンダイ 15 NDS JUMP SUPER STARS 任天堂 17 GBA マリオテニスアドバンス 任天堂 18 PSP 三國志VI コーエー SML 19 NDS 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン
>>225 金曜に出る(木曜の)ランキングが天狗では話にならないだろw
…ってこのスレ的にはいつも通りじゃないだろうか?
ブリーチといい8位にはなにかあるのか?
久しぶりに据置が1位奪取かぁ…先生、16位は触れてよろしいのでしょうか
ユビキタスすごいな こんなにトップ10で粘るとは夢にも思わなかったよ
>>231 売れそうな気はしたけど案の定1位だね。DB
まあこの勢いを利用するのはDS版なんだろうけどorz
ジャンプ粘るなぁ…。年末まで残ってるんじゃね?
>>227 志村〜!メイドカフェ巻き込んだ
ガンパレイベント!
>>233 まぁ、閑散期に(小売にとっては)久々の弾ですから。
売れてもらわないと困るでしょうね。
>みんなのGOLF ポータブル …女子プロゴルファー古閑美保さん対戦イベント これって合コンしたーいの人?
>>231 据え置きが
というより
「ドラゴンボールだから」
という事で。
その辺の強さが1位と16位の差というものじゃよ。
ガンスパ3位ってのは古参オタとして素直に喜んでいいよな。
>>218 64のMipmap、トライリニアフィルタリングはあの世代では突出して綺麗だったからね。
まあ表示環境の違いもあるんだろうけど。
>>227 >TALKMAN …タッチ& トーク イベント
ちょwタッチってwww
せめて別の言葉選ぼうよ…失笑買うぞorz
>>240 しかも認識ミスばっかでさらに失笑を買いそうな予感、、、
>>242 とある連中には永遠に呼吸を止めてもらいたい……えら呼吸なしで
>>242 アナタ真剣スレをみたから
そこからなにも言えなくなるの
……っ…ロンリネス…
>>242 キレイな顔してるるだろ…死んでるんだぜ
>>224 某GBAのソフトの初回特典は祝詞のCDだったのを思い出した
のりと?
>>219 PCならいくらでもあるじゃん。最近ではguild warsだっけ?
スポーツライクな対人プレイと財産&名誉を奪い取るPKは違う、とかいわれそうだけど
コンシューマーにPKフリーを求めるのはちょっと…
>>248 第3次アルファを時間かけてじっくりクリアした人が
ようやく買い始めた、とか。
>>248 外野の意見としては、αとかの据え置きに比べて「軽い」感じが受けたんじゃないか?と。
超大作ばっかりじゃお腹がもたれるし。…と最近リアルで胃炎になった俺が言ってみる
>>251 guild warsはキムチ臭いからやらない
というか、PvsPがやりたいだけで、
PKフリーなんぞは求めていないが。
>>248 大幅に登場作品を変えたのが成功したのと種目当ての腐女子が買ったと思われ
参戦作品がマニア向けから一般向けにシフトした……のかなあ? だから、今までに比べて一般人の買う比率が増える→長期的に売れる、ということなのかも。
>>255 売上的には減ってるけどな。
買ってる客層が違うという点には同意。
>>255 今までのGBA種の実績を知ってるのか?
ちょっと前のログで 「ゼノサーガのパンツ出しはOKなのか」 という話があったようだが、 もしあの場にいたら 「あれはパンツではありません。ただの兵器です」 と発言していたのに。
>>253 内野の意見としては、ストーリーの電波が強すぎて、とてもじわ売れしそうな内容には思えんのだが。
不思議なこともあるもんだ。
>>248 オリジェネ2の評判が結構良かった気がするから、その影響もあるんジャマイカ?
このシリーズは結構、前作の評判が新作の数に分かり易く出るよーな。
初動からなかなか落ちないスパロボって怖いよね。 これがミクロ効果…
>>259 当時も気になってたんだが、あれパンツじゃなきゃ何なの?
レオタードみたいな構造?
誰か三国志PSPに触れてあげようよ…
>>263 パレオの隙間から水着が見えたからって大騒ぎしないだろ?
それと同じ事。
>>256 いや…むしろ過去最高級のマニアックさだぞ…
しかもコンパクト3みたいな「オサーン喜ぶマニアックさ」ではなく。
携帯機のスパロボが徐々に浸透し始めたとか。 Jはまだ買ってないがDやOG2辺りを見るとかなり軽快に動くので 据置機でロードに食傷気味な人が買ってるのかもしれん。 それに携帯機のスパロボは作品やシナリオで結構無茶やってるのが楽しい。
_,r;=;く`'ー≧=ゝ,\ ≦r入`ャ .∠=御所入_ 岩田<<ム,Y横弐弋xX_ヾ;、 さぁ、ゲームを言え、どんなクソゲーでも面白くしてやろう……. くく<<<'ハヾ井うゝ__ヾく`'y)_ ェ組長ィ彡,゙ミえ'/,r‐ミ, ゞ> ^≧ぅーャ、 ´\ネ彡ソハヾヌ 〈::..、 `ヾイrテメry、_ソ ,>''フ彡ソ人ヾ;=ヽ. ノ广'マメム′ ,.イ´彡フリゝ,く⌒'ーノム⌒>ァ′ ./ヘセ{フ,ァヘ从レ个天狗´`示<_ 从宮'ノミ从/ハ,ノ-'<ノ / `入ヽ 」本゙/コ从ソ/レ′ `ヾtー''´ ∧゙! ィソン从V人ノ ヾー'''´ } |
ゼノ(1)ファンの言うところのパンチラとは モモを指す 一枚絵でモモのパンチラがあったらそこで初めて 「DSでロリパンチラ!」とか騒ぎになるでせう
逆転裁判欲しがってた者ですが 無事昨日アソビットで買いました 残りは三本だったり パソが規制かまされて現在携帯から書き込んでるんで乱筆スマソ 御礼を言いたかっただけなんで
ガンスタ売れてるのにあの本スレの荒れ方はなんだ?そろそろ買おうと思ってるのに、そんな酷いのか? どう見てもクソではなさそうなんだが。 セガオマージュ、MD版ガンスタオマージュが強すぎなのは発売前から折込済みだし。
Jスレ前見たとき戦闘アニメーションが結構褒められてたから お店でデモ見たひとがふらふら買ってるのかもー
>>273 1)ソード・オブ・ソダン
2)おそ松くん
3)ああ播磨灘
>>273 新約をお願いします。初代聖剣は俺が始めてやったARPGなのでマジで(ry
>>274 1の時は「アレだけ短いと見えちゃうんだよね。しかたがないw」とかごまかしてたが、
ドット絵でそれやったら確信犯だなw
>>277 Jのアニメは確かにグリグリ動く。携帯機、GBAでここまで来たかー、と感慨深い出来だなぁ。
OGシリーズでも結構動いてたけど、機体数違うしね。まあ余計なもんも揺れてるわけだが。
>>276 いや、普通にやるのなら問題ないよ。
多分荒れてるのは過去の記憶が美化してる人と、例のヤツラの仕業。
>>281 「PSでは見えちゃってたしね。しかたがないw」とごまかすんじゃないだろうか
>>282 自分PS2のスパロボは戦闘アニメ見たことないんで
Jで初めて見てDS落っことしそうになったヨ
>>276 いや普通に2Dアクションとして面白いよ。
まぁ、イース3みたいなもんだと思う
忘れちゃいけない 「セガファンはツンデレ」
>>273 すんまへん
ピポサルアカデミのミニゲームを根本的に全とっかえして下さい
無理ならいいです
>>276 懐古が荒らしてるだけじゃね?
昔のやったこと無い俺が言うのもアレだけど
良い出来のアクションゲームだと思うよ。
普通に面白い。
PSP?
ボタンがアレで激しいアクションなんてとてもとても・・・
発売前から結構懐古っぽい人がグダグダ言ってたからなあ…
>>276 個人的意見なら、少々物足りないが(難易度や質じゃなくて量、主観だがステージが短い希ガス)
十分にいける、久しぶりの正統派2Dアクション、ご飯がお代わり出来ます……
あと、レッドにちょっと股間がうずいた
>>276 元が元だけに面白いのだが、期待外れだった、と言うことらしい。
>>273 バイト減るの存在を消してグルーヴ地獄のベタ移植に変えてください、お願いしますorz
>>254 パブリッシャーがあっちなだけで、guild warsはもとブリが立ち上げた会社の処女作だぞ
それにあそこはギャリオットのスタジオとも契約してるし、CoHもあそこ
NCSはかなり洋ゲーよりだと思うよ。まぁ、自社のソフトは駄目ダメだけど
>>292 eeeeeee。
ステージは確かに短い。
スクロールが早いから体感的にも短く感じるし。
>293 あれで期待外れだったら、どんなソフトなら満足するというのだヤツらは…
メガドラのソフトが復刻されるといつもあんな感じだよw
>>298 グラフィックといいBGMといい、どうしてこうもダウナーなんだ。
毎日やってると頭おかしくなりそう・・・
>>298 結構面白そうジャン、この、えーと、……パクパクの森?
>>276 アクションや弾幕シューティングばっかりプレイしてる俺から言わせると、普通に出来が悪い。
グラフィックやシステムには文句なしなのだが、肝心の本編の詰めがやたら甘い。
一番不満なのは、死ぬほどきついステージ越えたのに、ボスが雑魚キャラ並の弱さというところ。
これはどう考えてもゲームバランスの調整ミスとしか思えない。
ゲームの完成度で言えばロックマンゼロシリーズの方が上だった。
>>299 ぶっちゃけ何出しても文句付けそうだけどな
ああいう感じの人らって
>>298 これはぴぃえすぴぃにかみかぜがふくかもわからんね
ええい、ギターを持ったまゆげ犬はまだかッ!!
>>273 >298を何とかパクリっぽく無くしてください
>>298 メールの内容・・・今度合コン一緒に行こうって・・・。
>>298 鬱っぽいなぁ。世界が広がると言うより、
現実逃避して内にこもるような印象を受けるぞ。
あと、ミニゲームをさして「楽しいゲーム」という表現が二回出てくるけど、
「楽しい」と押しつけるんじゃなくて、どう楽しいのか、
「楽しさ」の中身を伝えろよ。
あまりの衝撃に時空を超えてしまったようだ
>>298 チワワが出てくるあたりに何か言いようの無いものを感じる
「作・・・るんだ・・・斬新・・・な・・ソフト・・・つ・・・くる・・・んだ・・・・」 もういい・・もういいんだ・・・!もう休んでいいんだっ・・・!
>>316 今までの例だと間違いなく呪詛返しが来るな。
何となく想像がつくので見ません
そもそも斬新さを求めてる人はPSP買っちゃいけないだろw
わかった、福福の島は、事故った主人公が見ていた夢だったんだよっ!! 最後は島が沈んで……病院の呼吸器が取り外されるんだ
>>298 ,,.、、、
,;ツ`""'`;i
ミ .._, ,,... |i 正直モグラはやばいだろ
(i , l「、 l7
__,,,,,ヽ´こ ,ノ、___
;;;;;;/;;;ゝz〃,;;;;;;;;;
>>314 今時「自分探しの旅」ってのもねえ……。
なんかマジで酸素欠乏症なんじゃないか?
>>323 主人公が目を覚ますとそこは病室
傍らには自分が住んでいた島の住民達と同じぬいぐるみが(ry
解ったぞ! 占いじゃなくて業界に対する毒をウリにするんだ!
>>327 凄いね、京都が用意した1000+無料3000+新たに2000=6000箇所だよ。
>>326 すべてはジャングルジムから落ちて頭を打った主人公と
生放送中の事故で記憶を失ったパペット=マペットが
精神病院の一室で見た妄想だったのですね?
>>324 ,,---,, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
}i:-i_ト-:i{ < 続報の度に………………困る。
/ト:'=':イヽ. \___________
>>327 てか公衆なんかより電車内無線LANサービス開始とかのほうが
インパクト多いと思うんだが・・・
どっかから借り受けるらしいから、ライブドアだけで6,200台に来年なるとか、、
>>296 まぁ、PvPのあるMMOやるなら、
素直にBlizzardのWorld of Warcraftやれって話なんだけどね。
サポートも充実してるし。
>>327 うわ。これって前々から手を組んだらいいんじゃないか?
って、いわれてた奴じゃないか。
WIFIといい、ここでも先越されてるよ・・・
>>327 クッタリには劣るけどライブドアの言い分では正直…
でも実現可能なら凄い事になるね。山手線品川方面vs東京方面とか
>>327 ただ「出来る」てだけだからどうなのかね
任天とがっちり組んでやりますって訳じゃないから
任天のほうが動かない限りは対応しないんじゃない?
| `l l l l l l l l l l l|| / /ノ ll|||||||||||||||||||||||||l, ` | // |llllllllll// .|、 \`l l l l l l l l l\ || `ヾ|||l / / )lllllシ// わかるかいクタよ・・・ | `ヾミミミミミミミ―、_ \ ヽ、_ `l|||ll | / |シ///彡 娯楽とは異質への仕掛け作りだ | / ト、`ヾミヾ`ヾ、ヾヽ \`ヾ=、、 ヾ||||l、 `l / ///彡彡彡 \_ノ | `l )|||\ `l ミ、 `ヽヽ-ゞlヽ ヾ|||||ヽ/// ノ||彡彡彡彡 異質無くして創造のカタルシスはありえねぇ フ `l |'|| | `l `l |||  ̄ ̄´ `||||シ /lllllllllllll彡彡彡(( / `l_/||| | 乂―卅―――-- 、_  ̄ ,、'´ イ彡((川 | / ,、'`ヽ、_ `―'´ /二ミイ川川((川| | | ,、'''´´`、 `ヽ、 |`―'´/川川`l | | |ミミゝ
ついにこいつの出番か {二二二二二二二二} チャキン {二二二二二二二二}ニ>)) チャキン ((<ニ{二二二二二二二二}ニ>
ホントなんか、方向決まると流れはえーなー
>>327 これは只単にライブドア側が言ってるだけだからな…。
無料を売りにしてる任天堂はまず組まない希ガス。
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / \;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;; ;;;;;;::::::…,, \;;;;;;;;;;;;;; / \;;;;;;;;;;;;;;; (∠●フ ∠●> \;;;;;;;;;;;; / ;;;;;;;;;;;; | (oo ) );;;;;;;; | // /⌒\ ;;;;; | /ここ\ ( 冫 ∂/;; | ――/ し;;;;; \ 丿丿 \ 丿丿 \ ___ / \ まもなく君の街にも!
なんつーか任天堂はノータッチだけど、ライブドアの方で勝手にできるようにしてそうだな。
>無料を売りにしてる任天堂はまず組まない希ガス。 とはいえ、PC経由のネット回線でもプロバイダ料金は払わなきゃいけないわけだしなぁ。 ライブドアの回線を使用することも可能ですよ、というのは別に悪いことじゃないと思う。 どっちかというと、PSPの方から擦り寄って、今からでもWIFIに追いつける様なコトをするとかですね
でもヨソが勝手に動くって事はそんだけ魅力があると認識されてる。という事でもある
>>346 ペースメーカーなw
携帯より電波弱いんだからWiFi車両と電磁波カット車両つくればいいだけだと思うが
ゲームのプロトコルでは広告挟んだりできないしね。 ライブドアとしては旨味が無いけど名目上の登録が増えるのを目当てにしてるのか?
SCEは「なぜ誰も提携を持ちかけてこないか謎だ」とか思ってそう
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从|
>>50 ( つ旦O 遅レスですいませんが、おそらく「マリア様がみてる」の祥子さまでは
と_)_) ないかと思います。
というかすでにあるWi-Fi環境で対応できるっていってるんだから、 ライブドアが妙な事をしてない限り繋がるのが当たり前。 これは以前誰かがいってた「ビール瓶の蒸気洗浄」と同じ事例。 問題はDSがタイムリーだからって、Wi-Fiに対応してるPSPが華麗にスルーされている事でorz
>>351 ヒント:登録した個人情報を名簿業者に売却
>>350 WI-FI車両…ゲーオタが対戦と出会いを求める場になりそうだな…
>>354 あずまんがの先生だと思ってた… orz
>>298 これがどうぶつの森に似てるって言われてるゲーム?
もしどうぶつの森がこれに似てるなら、どうぶつの森はクソゲっぽいな。
>>352 なぜあんなAAになってるの?大阪に見えて仕方が無いんですが。(´・ω・`)
>>350 畜生!ヘルスメーターとごっちゃになっちまった!
まあ電車内でエキサイティングしちゃったら普通の人はこまると思うよ
>>360 似てるのは見た目だけ
なんか64版より悪く見えるのは気のせいだと思っておく
真剣スレ、ライブドア一刀両断 …パターンからすると焦ったSCEが 後日ライブドアとの提携を発表することになりそうな気もする がさすがにそれはないか…な?
けどコレDSに関しては料金どう採取するつもりなんだろう 対応するときに任天から取るつもりなのか? 仮にそうだとしたらあんま乗ってこなそう 結局のところまずは首都圏しか対応しないから 任天は変なサービス格差みたいなの嫌がると思うんだが
>>360 そうか何も知らないユーザーにこういう反応をさせて
任天堂巻き込んで自爆するつもりなんだよ!
ガンスタ、クリアしますた 良いアクションゲーですた ボスが弱いのがチョットね ノシ
>>228 指8位ヤッター!!
ε=ε=ε=ヽ(*゚∀゚)ノ
 ̄ ̄ ̄|
>>360 おいおいしっかりしる。クソゲのパクリが出るかいな。'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
>>374 いやだからそれをどうやって採取するの?
>>354 マジレスすると「マリア様にはないしょ。」の祥子さま
>>376 DSごとにMACアドレスがあるとしたら、自分のDSを登録することは可能なのでは。
ゼルダをパクったと言われるデュアルハーツってのもあったね。 別にゼルダのイメージは下がらなかったけど…
383 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 23:54:26 ID:dhgtbxvT
>>372 PSPは劣化移植だけじゃなく劣化パクリもお得意ですな。
教授は元々セガが単体で売ってたのでパクリはむしろ任天堂なんだが
本家がPSPで出しても何故か4択クイズに劣化せざるを得ないクッタリクオリティーw
福福は良ゲーになるかもしれない… が、それはあくまで既存のおおよそのゲームの価値観での話で ぶつ森の表面的要素だけ取り込んでみただけの全く別物になってると思う。 ぶつ森に「向かなかった」人が合うゲームのような気がする 製作意図とは反するんだろうけど(ぶつ森層を取り込む)
385 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 23:54:39 ID:TDHTFJwh
>>354 あれって、祥子さまだったの?
紅薔薇さまはもっとお上品だと思ったのに。
>>377 フォローありがとうございます。「ないしょ」の方は見ていませんでした…
>>384 アキバだけで限定版売るらしいからそういう人たちがターゲットなんじゃない?
>>384 ぶつ森に向かなかった人があの手のゲームを欲しがるとは思えないけどなぁ
何がやりたいんだろうなorz
>>383 ぶれいくキュレイターも激しく劣化だったしね。(;´Д`)
>>376 PCは、接続するとログイン画面が出てきて、個別のユーザーを判別するワケだな。
……DSの場合はMACアドレスでユーザー判別とか? 偽造が問題だが。
いや、接続後DS側にログインツールをダウンロードすればいいのか。
普通のサードみたいにライブドア側が参入発表すれば無問題じゃね?
>>382 ウイスキーボンボン食べて酔っ払ってるだけです
>>387 映像見ただけでも
秋葉の客層が欲しがるものだとは到底思えないんだが・・・
>>388 うん、だから結局売れなくて
でも発売日にこのスレで
「結構面白いよ」とか報告があがる
そんな未来が視えるんだ。
あと勘違いCMに新たな仲間が加わる未来もね…
あなたが希望と認識してる最後のものは 本当は、絶望であるかもしれない。 あなたは目の前にあるものだけを信じ、 その裏側にある本質を見出そうとしなかった。 だから裏切られ打ちひしがれているのだ。 猫は実はパンであり、パンは女であり、女はタニシだった。 そうだ、喜びに見えるものは悲しみで、 愛にみえるものは実は悲しみなのかもしれない。 しかしこの宇宙は闇ではない。逆に言えば、 私達が孤独や苦しみと認識しているものは、本当は、 あたたかな、あたたかな午後の陽射しであるかもしれないのだ。 猫かと思ってよく見りゃパン!しかし一斤、 まだ、まだ、一斤もあるじゃないか!! と、PSPユーザーを慰めてみます(´・ω・`)
>>391 + 激しく劣化 +
◎
∠ ̄\ ∩
(+□::)丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
398 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 00:01:50 ID:dhgtbxvT
>>298 しかしこの劣化パクリっぷりは凄いな。
本家がゲーム上でファミコンが出来たのに対して
クロスワードってw
何が悲しくて高性能ポータブルゲーム機でクロスワードやらにゃならんのだ'('∀`;
>>395 ローグに全力投球で年末は無視しされてる未来が見えます。
>>46 これ、マリみての祥子さまなの?
普段凛々しい祥子さまのあられもない姿に萌えるんだが。
元ネタとなった話を知っている奴いる?
>>394 それこそ「どきどきポヤッチオ」みたいな雰囲気のキャラにしておけば良かったのに
おーちゃんのお絵かきロジックを出せ! 今こそへべれけを出せ!
404 :
361 :2005/10/08(土) 00:02:47 ID:0of8YDeU
>>397 画素欠け?
……なんか劣化の炎って漫画を思い出した。(´・ω・`)
>>392 任天は子供のほうも向いてるから
そんな形では料金を取らないと思うわけですよ
あとログインツールダウンロードしてもはDS単体じゃ保存できないんじゃね
>>405 今メルヘブン描いてるんだっけ、それの作者
地下鉄で福福の島のドア上広告みたよ。 招き猫がずらっと並んでて、右端に白PSP、上に「日替わり福まねきゲーム」のコピー。 正直いって、「ショボい占いミニゲーム集?」としか思えなかった。 まあ、あれを見た人間はぶつ森のパクリとは思いもしないだろうから、その点は安心だな。
画素カケはサムシング吉松だよ アニメのトライガンとかサイバーフォーミュラの作画監督だったはず
>>409 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| パロディ元が分かってもらえないパロディは寂しいと思うのですが…
( つ旦O
と_)_)
TS以来姿を消して久しい加賀でも引っ張ってきて FEもどきを作れば、2chで暴れてる加賀原理主義者が買ってくれるかも 同じ用に姿を消して久しいクリエーターをかき集めて 「あの○○を作った××が放つ…」
ライブドアワイヤレスってライブドアIDがいるんだろ DSの手動設定はSSIDとWEPの設定だけだろうからどうしようもない気がするんだけどな
>>408 メルヘブンはゲームのタイトルであって、安西が描いてるマンガのタイトルとは違う。
>>413 あるいはwifi対応ソフトには詳細設定でIDとパスワードを設定できるように
してるのかも。
つまり、任天堂の用意したサービスを利用する際にはIDもパスもいらないが、
自分で他のサービスを利用するときのみ使うって形。
それなら子供には何の負担もない。
>>414 メルヘブンはアニメのタイトルじゃなかったっけ。
漫画のタイトルは「MAR メル」
ガッシュと同じでなんかの商標登録に引っかかったとか。
>>407 だから任天から言い出さなくても生扉にその気があれば
「困惑している」みたいに――ならないよな、任天じゃ。
ログインツールは保存しなくても接続するたびに落とせばいいじゃない
――と思ったのだが、これも接続する対応ソフト側が
接続時のダウンロードに対応してないとダメだから無理だな。
そんな事できたら普通にセキュリティホールだorz
>>412 あれだけ大騒ぎしたのにBSに関わってなかったのか。
マー
マーorz
>>412 ヒント:あのFFを作った坂口博信が放つ「ASH」(発売:任天堂)
>>415 御所自身、
有料サービスを拒む気はないって言ってるしありうるかもな。
>416 ああ、もう「マー」って覚えてたから正式名称をすっかり忘れていたよ。 ジャンプのテニスの王子様と並んで、別の意味で楽しんで読んでる漫画ですw
>>416 >ガッシュと同じでなんかの商標登録に引っかかったとか
そうなの?原作とアニメで名前が違うのはわざわざ
「原作の」とか「アニメの」とか付けなくても判るようにしてあるのかと思ってたよ。(´・ω・`)
つかよくわからんのは、漫画のタイトルだと著作権とか商標登録無視できるのに アニメになるととたんにNGなのはどういう法律に基づく理由なんだ?
エネミーゼロ2何て良くね
>>430 その…リアルサウンド、自分、嫌いじゃなかったんですよ…(´・ω・`)
ストーリー結構無茶苦茶だったけどカンノミホがよかったんで(´・ω・`)
>>430 リアルサウンド移植なら枠じゃなくて済むという発想の逆転か!
これはPSPにかm(ry
>>429 確か、商標登録は分野ごとに取得しなきゃいけなかったんだと思う。
だから、漫画の商標登録とっていても映像分野の方がとってないというケースもあるんじゃないかな。
>>416 同一タイトルにすると著作権管理が難しくなるんだろ
…sakusaku再放送見ているんだが
御所スポンサー管理に寛容すぎじゃないか?
>>437 あの絵がいいんだろうが!!
ノエルに釣られて何度クリアしたことか!
何か総合が4つ立ってるんだが…
発売1年経って未だPSPにXiが無いようなら ソニコンなんて潰れた方がいいと思うよ パズル以外でオリジナルのアイデアなんて持っていないんだから
スクエニ「任天堂とマリオRPG以来のコラボレーションをしていく」
★任天堂のソフトラインナップのムービーが流されたあと、
このムービーの最後に表示されたロゴがなんと「スクウェア・エニックス」。
ここで登壇したスクウェア・エニックスの代表取締役社長を務める和田洋一氏は
「ニンテンドーDSの手触り感のあるインターフェイスにはバスケットボールが合うと提案していたが、
さらにゲームとしてワクワクするものをと考えたときに、どうしてもマリオの世界観が必要だと思った」とゲームの開発の経緯を説明。
「『マリオRPG』以来のコラボ」と語り、「任天堂さんとはこれからもがっちりとコラボレートしていく」と力強く言い切った。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/nin1.htm
>>439 そこは「あえて」キャラデザ変えるんですよ
なにせ元FEスタッフの作品だからw
>>438 あのCM以降、sakusakuでカエラはミクロとDS以外さわってないような気が。
ユビキタスが来たときは、ほとんど蚊帳の外だったし
>>438 今の子には、あのジングルがディスクシステムのテーマって事自体知らないだろうな。
まあスタッフも「わかる奴だけニヤリとする」事を狙ってるんだろうけど夢想返し!
>435 そういえばリアルサウンドは 飯野が最初PS版を作ろうとしたけど、SCEの対応にブチ切れて SSへ行ったんだったねぇ。 「画のないゲームなんてゲームじゃない」と言われたとか何とか。 PSクオリティってやつですかねw
>>441 まじめなところ、SCEJのPSPに対するやる気のなさはいったい何なんだ?
WiFi展開にしたところで、任天堂に先んずることもできたはずだ。
AOSSの採用だってPSPのほうが先だったわけだから。
>>442 >スクエニ「任天堂とマリオRPG以来のコラボレーションをしていく」
ちなみにバスケゲーといえば、北米でEAが天下取ってるジャンルな。
スポーツゲーを制したものが市場を制する構図だし。
そういうのが得意のはずだったセガとコナミも北米じゃEAに押されっぱなしなので、
マリオバスケはあっちの市場に向けた砲弾だと思うぞ。
PSP? 眼中にあんのかね彼ら。
ん、やっぱりアニメ化してたのか? 自信がなかったから、ゲームのタイトルということにしておいたんだが。
>>450 裏切りの発端はリアルサウンドだったと思いますが(´・ω・`)
PSで出そうとして企画が通らなかった、だったかな?(´・ω・`)
まあ、飯野氏はPS陣営だったら
もっと急速に墜ちて行ったと思いますけど(´・ω・`)
セガとセガファンの生暖かい保護があったからこそ、と(´・ω・`)
>>429 ,435
アニメ自体は問題ないことが多いが
おもちゃとかグッズ展開するときにひっかかることが多いので変えておく。
>>446 よくわからないが、それは多分SCEの対応が正しい。w
>>446 画の無いゲーム云々の話は知らんけど、
元々サードの出荷本数をSCEが勝手に決めてサード自身が決められない事、
しかもSCEのゲームで出荷数が多すぎてモノが余ったとかなんとか、
そんなSCEの対応のいい加減さが理由で移ったハズ。他にもいろいろあったかどうかは知らんが。
>>455 一応言っとくが、リアルサウンドは出来は良かったぞ。
やわらか塾 何が柔らかくて何をもみほぐすかはないしょ
461 :
438 :2005/10/08(土) 00:38:45 ID:q0zEZCqc
>>444 スルーしていたのかよ>指
提供に入っていないからOKってことなんだろうか>TGS特集
#でもCM出演中だろw
>>455 リアルサウンド、企画そのものは素晴らしかったと思います(´・ω・`)
続編で完全開花すると思ってたのにな(´・ω・`)
>>459 ぷよフィーDSの8人対戦はめっちゃ評判よかったが、
8人WiFi対戦なんてことになったら…
>>463 いえ(´・ω・`)
たしかに、エネミーゼロが発端、
というイメージがありますからね(´・ω・`)
>>411 ゲーム天国の事かーーーー!
いや、SS版は好きなんですが。
>452 >457 あー、そういえば……うろおぼえですまん。
ガンダムオペレーションDS 出ンかな
今さらTS裁判読んでるんだが 逆転裁判みたいな展開がマジでおもしれー。 >裁判官「正直に言うと、これまで一審判決を前提に考えていたので >控訴審は『増改築』のようなものだと思っていたが、 >これは『建て直し』をする必要があるかも知れないですね。 リアルサイバンカンがこういう言い回しをやるとはおもわなかったよw
>>464 ボンバーマン、桃鉄といった、多人数対戦ご用達のタイトルが
Wi-Fi対応を声明しまくっているのだから十分ありうるような。
デベロッパーが他のハードと違い、単なる遅れという話もあるが。
リアルサウンドの形式で、携帯音楽プレイヤーが高機能化した現在に イヤホンのリモコンで遊べるように作ったらどうだろうと思った
もし飯野氏がPSPで復活するとしても ショートワープ止まりなような気がします(´・ω・`)
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| ぷよフィーがWIFI対応とするとパズルゲームでは初になりますね。 ( つ旦O 対応タイトルはすでにいくつか発表されていましたし、PSP側もネット対応タイトルの と_)_) 充実をしませんと。1号機の実験じゃ遅すぎます…
474 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 00:44:44 ID:9dB8pbUH
>>463 そのもっと前にD食コンプリート版をかなり力入れて出したのに
SCEが少ない出荷数で出したため売れなかったんだよな。
あの頃はSCEが初期出荷数を決める権限持ってて
飯野のとこが負担するからつっても撥ねられて
結局PS版D食は全然売り切れで
楽しみにしてた人に回らなかったのに腹立てたってのが一番大きい理由だったはず。
んで、他にも色々中身に口出したり
リアルサウンドの企画馬鹿にされたりとか
不満がたまっててE0がSSに移ったと。
しっかし今考えるとすげぇことやったもんだ。
そういえば現時点でPSPネット対戦を実践したことある、 または良く知ってる人っている? なんか高い機器を買うのまでは覚えてるんだけど。
>>473 多分まだ零号機の起動実験のあたりかと。
>>474 そこまでしてSCEが大量生産したのはビヨンドザビヨンドだったってオチもあるな。
サードを冷遇してまで自社のソフトを優遇して大量生産したが爆死した、と。
ボンバーマンオンラインて一度やってみたけど失敗したプロジェクトだよね? 据え置き(PC)で駄目だった企画が携帯機で復活って 素晴らしいことだね。 おしむらくは PSPで じゃないことくらいか。
>>474 なんつーか、PS2が売れちまったのが
色々な不幸の始まりな気がしてきたよ。('A`) PSノジダイジャネェカ
飯野も犠牲者か… ちょっと時代をワープしすぎたのかもな。
>476 んじゃ、暴走してその後しばらく凍結か。
俺の中ではJAVAでブラウザを書く、との発現を残して 消息がわからなくなった>飯野
HotJavaを思い出した
飯野は最近他の分野で頑張ってるよ。
>>298 ちょ・・・ま・・・
不幸にも似てしまったという可能性もあるかもとちょっとは考えていたが・・・
丸パクリじゃねーか。
お財布ケータイの父
>>484 そうか元気なのか。
死んでるんじゃないかと思ってた。良かった。
>>485 キャラを考えるのに空想の森に行ってそこでみたのを使うとか言ってたからな。
・・・まさか空想は空想でも発売されたゲームの中の空想とはお釈迦様でも気がつくまい。
>>487 朝日新聞で中高生相手に人生相談やってるぞ。
飯野は痩せたの?
>490 ちょっと前にたまたま見かけてえらいビックリしたが まだやってんのか。
iPod Video マダー?
>>488 普段使わないタグなんて覚えてないのが普通だw。
俺なんて宣言文の書き方すら覚えてないんだが・・・
>>82 たしかババ抜きとかで
手札の一部を上にずらして心理戦、とかここでネタとして出てなかったか?
>>489 そうか・・・
しかしほんわかほのぼのとしたあっちの方に比べ
なんでどんよりしてんのかなあ。
パクリ方を間違ってると思う。
>>494 宣言文……
ダメなHTMLの本だと、その辺完全に端折ってるからなあ。
リアルサウンドの話題がちょろっと出てるが、 音だけならいっそipod専用ゲームでも作った方が売れないか・・・?
>>495 写真見てあるんじゃないかって発言した人がいた。でもマジ実装だと誰が思うか
>>488 レボコンについての感想のとこに
「こちらはまだ、遊び手だけど。」
ってあるけど、いつかまたゲーム作ってくれるのかな?
>>475 高い機器はいらなかったと思うが、
非公式なのでソフト毎の挙動が違うのと、
PCからは離れられないね。
パクリたくってパクってるわけじゃないという 言葉にならない心の叫びだけが響いてくる
HTMLでもプログラムでも何ができるか知ってれば十分 調べて書くものだ 普段使わないボタンの機能は忘れても問題にならないのと似たようなもの
>>496 どんより。それだ。
なーんかどっか違う、劣化してるとは思ってたが、正に雰囲気がどんよりしてるんだ。
それがPSP的、ってことなのかな。
ロンドンどんより 晴れたらパリ
>>505 つまり、福福はまったく売れなくて在庫地獄に堕ちるってことですね。
任天堂が新しい路線で行こうとすると 必ずソニーがパクってイメージを悪くする印象があるなぁ… 携帯ゲーム⇔据え置きの連動 → トロ以外爆死 3Dスティック→精密な操作に向かないPSのアナログ 次はダウンロードサービスを汚すつもりか…?
最近メディクリハード売行き対比を貼ってくれる人いなくなったから 気づかなかったが GBM発売週から3週連続GBA系(GBM+GBASP+GBA)にPSP 敗北中、DSに勝てなかっただけでなくGBAにさえ負けていた事実に驚いた。 GCの無残な売行きに驚いたら任天堂の業績下方修正のニュースを見て 修正理由がGCだったのを見て据置はレボまで諦めたという雰囲気も感じた。 その間GBAとDSで儲ければいいんだからという感じも受けたけどな。
>>504 クタ辺りが「これぞ大人向けw」なんて思ってやらせてるのかねえ?
……単に森川が中二病に罹ってるだけかな?
>>499 みんなも かもねーははは (まーさすがにソレは無いだろうけど)
くらいだったような。
でも本当に実装されちゃったのか。
つーかここ見てんでしょ?任天堂の中の人。
ぷよちゅーの話だが、 たった1ヶ月延期でWiFi対応できるほうが恐ろしいと思うのだが? 対応してきたら開発の容易さがまた露呈するわけで
>>504 ムービーの画質にもよるのかもと思ってたけど
本家森みたいに青空とかないんだよねえ
修士持っててML,Haskell使いの知人も 「HTML?覚えんのマンドクセ」だったりする 怠惰、傲慢、短気はプログラマの三大美徳ってな格言通りですな
515 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 01:18:50 ID:9dB8pbUH
>>512 もはやパクリだと怒る気もしない・・・
パクるならもっと上手くパクれよw
>>507 最近はパクリも出来なくなってるよ…。
例>ゲームシェアリング
>>508 462 名無しさん必死だな sage New! 2005/10/07(金) 11:43:32 ID:M6HwpfHl
ファミ痛調べ(3月28日〜9月25日)
DS 1,270,961台 PSP 722,050台 GBA系 537,882台
……DSとGBAが食い合わないなんて想像もしてなかったよ、去年には。
PSPの水増し分を抜けばGBAと良い勝負なのだろうか
>513 あとまだ5万以上あるじゃねぇかw ……というかこの歌はなに… いまから予約して「愛のおすそわけCD」もらえるかなぁ…
>>511 ライブラリにおける通信部分の仮想化が徹底していて、
従来から任天堂プロトコルによる通信と、
今回導入のWiFiによる通信の違いをほとんど意識せずに
プログラミングできるようになってて、
従来型対戦をWiFiに置き換えるのがめっちゃ簡単なのかも。
でなきゃ、一ヶ月で通信対戦対応はありえない。
かといって、通信対戦対応以外、DSだけ一ヶ月も遅れる理由が見あたらない。
http://www.famitsu.com/game/news/2005/10/07/103,1128672626,44386,0,0.html > ◆レボリューションについて
> 「任天堂は本当に情報を出さない会社です。実際にレボリューションの
> コントローラーを発表(9月の東京ゲームショウ2005、基調講演にて発表)
> まえに見ていたクリエーターはわずか。ほとんどの業界関係者が先日の
> 発表が初めてだったのではないでしょうか。任天堂の姿勢は、まずは
> 任天堂がソフトを出して方向性を示し、サードパーティーはゆっくりついて
> くればいい、という感じなんですね」
なんかこれって、ソニーにさっさとレボリューションの内容をリークしたいのに、
それ見透かされて干されちゃったから愚痴ってるようにしか聞こえないんだが。
「パクられるのが嫌だから」と理由公言しているのに、それには触れず一方的に
非難しているように聞こえる。
>>521 ヒゲに限らず、情報を追い求める人間にとって
「わからない事がある」ってのはかなりのストレスだよ
>>521 小金稼ごうとした思惑が外れて八つ当たり、ってとこですなw
>>522 ちょwwwwwこれ、下の画像子供泣くだろw
>>521 まーあれはパクろうと思ってパクれるもんじゃねえけどな。
ほんっと盲点つくのがうまいわ最近の京都は。
レボコンナイツ希望。出たら泣く。
>>521 見せているクリエイターと見せていないクリエイターの違いは何かって
分析が欲しいところだな。
参入すら確約してくれないような相手に貴重な情報を渡さないのは
当たり前だし。
福島、パクリというほどのもんですか?もちろん良くない意味で(´・ω・`) まるでコーラの旨味を抜いたタブクリアのようです(´・ω・`) 惹かれるものがないです(´・ω・`) ただ、ヘルメットかぶったモグラは古典的マンガ表現とも言えますが 避けるべきだったでしょうね(´・ω・`)
>>529 レボコン発表のときに引っ張り出されたのが誰だっけ?
コナミ小島、ドラクエ堀井と……中さんだっけ?
>>522 フランケンソバージュさんはこんな事やってたのか。
元気ならそれでいい。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 福島はいっそのことカールビンソンにしてしまった方が… ( つ旦O モグラのかわりにショベルマウスさんを出したり。 と_)_)
ところで、スワンが負け確定になる辺りってどういうことが起こったんだ? 何となく消えていったの?
>>521 ただでさえDSを見た後でレボコンがどうなるか気になるだろうに、
アイデアで他人に出遅れたら悔しい&自分の出すゲームの売りに関わるから
ヤキモキしてるんじゃないの?
まさかソニーがアナログスティックパクらなければこんな事にならなかったのに、とは言えんし。
>>536 カラーやクリスタルを出したのが原因の1つだと個人的には思う。
カラーを出した瞬間、せっかく集めた白黒スワンのユーザーが切り捨てられたし。
>>533 原住生物はモデルの使い回しがきくからラクだな
ヒゲは予想がハズレ続きだからあせってるのかな。 昔は、アンケート結果とか、裏事情とか知ってて 発言してるのかと思ってたけど、 どうもただ主観というか、思いつきで垂れ流してるみたいだ。
>>536 カラー出た辺りで既に敗色濃厚ではあったと思う。他メーカーが全然付いてこなかった
でも、それよりかたまごっちで負債抱えたり、
デジモンのブームが一段落したりと磐梯自体がエライ事になってたのが原因だと思うな
>>522 友達に会ったら、こんにちは!って挨拶しようね♪
>>514 楽をするための努力は惜しむな、とも言いますしね。
単に楽をしようとするとろくな結果にならないけど。
中がいなかったのは結構オドロキだったけどな
オノレ、、セガバンダイさえ実現しておれば、、
>>541 映画制作ミニゲームなどもあれば楽しいですね。
>>542 時々ゲハ板の住人以下の事を書いちゃっていますよね…大人の事情なのでしょうか。
>>539 勝負にならなかったってこと?
じゃあ、一応勝負になりそうな雰囲気を一瞬でも醸し出したPSPはマシだったのかな。
>>540 自爆か…。こっちの自爆は次は何が来るかなw
あー……神か。どうもいまいち情報が整理できてないなあ。 中さんも見たことあるとは言ってたような……記憶曖昧だが。 レボコン見てるとことそうでないところの差……やっぱり情報漏らすか否かだろうな。 大手は下手にリークできんだろう。今の京都にぶぶ漬け食わされたら会社ごと死ぬし。
ハマヒゲは置かれてる立場ほど 有能でもなければ器用でもない ごく普通のおっさんだろう あまり責めてやるな
>>546 中さんはレボコン自体は結構前に触らせてもらってたんだっけ。
>>531 中は別のところのインタビューで「実際に見た」と思われるような
趣旨の発言をしていたんじゃなかったっけ?
バンダイの方も「保険」としてバンプレをGB陣営に残してたからな…
>>536 スワンはカラーの出来が悪すぎた時点で終わったんじゃね?
流れる液晶が酷すぎて皆段々と離れていった感じか。
>>537 裁判沙汰にまでなった振動も。
俺らが知らないだけでよ、見せてください!って申し込めば見れたんじゃ無いのかね。 参入したいです!っていう会社を無下にはしまい。
>>543 あ、そうなんだ…。ソニーは…どうなんだろ。
>>548 あれだけ数出したら誰かは訴えるんじゃないか?w
特にビオランテ作った監督辺りww
PS3はもうレボコンをパクれないんじゃないか。 ニュー速のリークでは リモコンの処理専用のチップを積んでいるという話だったし。 今から同性能のモノを搭載しようとすると 基本設計から見直さなければならなくなるはず。 だからこそ任天堂もリモコンを発表したのだろう。
>>537 てかもう任天ハードで海老製は出ないんじゃね
GBAでも2003年以降でてないし
カプンコとか765辺りからコントローラー周りの話を聞かないのは、 まぁ、そういうことなんだろうなぁ…
中は知ってたっぽい。
>>559 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| そういえば裁判の後は仲が悪いのでしたね。
( つ旦O スクウェアさんのような事にならないとよいのですが。
と_)_)
俺の中では PSP(PS3) 凄そう NDS(Revo) 面白そう だな。どちらを買うかは明白。 ぶつ森とマリカでゲーム新時代を味わうぜ!
というか、斬新すぎてぱくれないだろ。 あれをぱくるのはかなり度胸がいると思う。 その前にあれが受け入れられるか賭けだしな……当たる確立は設定1のスロ以下な気も
エンターブレインが陣営にいなくても不足しない感じがします(´・ω・`)
同時期にピーター・モリニューもレボコン見てるっぽいコメントをしてたな。
>>565 かなり分が良い賭けだと思う。
クリエイターのコメントみんな好印象だし。
全くリモコンというキーワードは出てこなかったし ここまで箝口令が上手くいったことは昨今無かったように思う。 他社には会社単位じゃなく、 ある程度個人的なつながりのある個人(開発者)単位で 披露したんじゃないかね。
>>558 PS3は今正に設計の真っ最中なんじゃない?
それまでの技術者に逃げられて新しく募集したばかりだし。
>>563 海老は潰れた方が業界のためかもしれんぞ。
なんだあの髭村の癒着と変節漢ぶりは。
こいつには羞恥心やゲーム愛といったものが無いのか?
>>558 パクる目的は、相手機種の印象を下げるだけで十分
ハードやソフトの水準など大した問題ではない
PS3でも同じことできそうという印象を持たせるだけで
レボのハード面のアドバンテージを削ることができる
しかしながら、リモコンがデファクトスタンダードになってしまったら、 次のハードもしくは、現行の周辺機器で搭載して来るだろう。 その次が無くなるほど売れまくるか、64PS状態になるかだな、、
>>570 厳しい守秘義務契約で縛ってたって言ってるもんね。
本当に個人レベルまで限定して伝えてたんじゃないかな。
で、伝える相手もGCやGBAで実績のあるメーカーに
限定した、と。
小島さんはMGStsを任天堂と一緒に出したし、中さんは
ソニックシリーズや他の新作を出し続けてるし。
(もちろん想像だけど)
>>569 マジか
あのコントローラで遊ぶ姿を想像できないんだがw
DS同様触れば分かるって感じだろうか……
確かに普通のコントローラ出されるより興味は惹かれるけどな。一度やってみてぇ・・・
ゲーム関連会社でNDA結べば見せてもらえたんじゃないのかな
>>558 後付けのアナログ+振動
専用チップがないとまともに動かないとして、それがSCEを止められるというのか!
>>565 あれは当たる当たらない以前にこういうのもアリって思わせただけで勝ちだと思う
今までのコントローラーが使えない訳じゃないから
浜ヒゲがハブられたのは、エンターブレインと任天堂の仲ってのもあったんだろうけど、 それ以上にマスメディアに情報をリークしたらどんな形で漏れるかわからないからでしょ。 ヒゲの口が軽いとか固いとかはこの際問題にならない。徹底して情報を秘匿する以上は、 少しでも漏れそうなところは除外するというのは当然なんだから。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| ゲーム機は一度パソコン系からファミコン系に大きく変わっていますから ( つ旦O 別にもう一度リモコン系にシフトしたとしても不思議ではありません。 と_)_) 遅すぎたくらいです。
>>573 正直、印象を持たせるのも無理だと思う。
レボコンはアナログスティックや振動と違って、アイデアより
技術の比重が高いから、真似しようとして出来るものじゃない。
使われてる技術が特許で縛られてるだろうし、安直にコピーしたら
訴訟になるだけ。
>>579 つーか、開発会社の人間とマスコミとでは根本的に立場が違うわけで。
機密情報をやり取りする際にマスコミを間にはさむバカはいないっしょ(w
>>578 今までのコントローラ使えるのは初めて知った。
よかった。全部が全部、あのコントローラじゃないのね…
中がナイツ10周年である来年、レボのロンチでナイツを出すのを信じてる。 あのコントローラでヒラヒラ飛び回りたいー!
>>576 おまえはアレか?
遊ぶ姿はムービーで大量に見せてくれてただろ。
ファミコンのコントローラーを身体ごと動かしていた俺は リモコンを横にしたファミコンポジション状態で ハンドルに見立ててレースゲームを早くやってみたい。 ドリフトの際のカウンターを当てる挙動の微調整を激しくやりたい。 ネジコン以上に面白いんだろうな。レボやりてーよ。
>>585 あれは見たけど、自分でやってる姿は想像できないだけだ。
スマブラとか、あのコントローラじゃ厳しくないか? と思ったもんで・・・
>>584 つあいとーい
ナイツが出そうなハードナイツが出そうなハードと買い続けて来たが、
まさか9年も出ないとは思わなかったぜ。
>>581 それっぽいパチモンで十分
特許に触れなければいい
どうせ細かい仕様なんてものは
一部のゲヲタにしかわからんから
>>583 GC用端子があったり、レボコンとコントローラーを合体させる仕掛けがあったり、
旧来コントローラーを繋げるためのアダプタを別売りしたりと色々考えてあるみたい
これだけでワクテ…もとい、恐怖モノだろ?
>>583 過去作ダウンロードがあるんだぞ
リモコンでマリオ64やれとか言われても困るだろ
>>583 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| すでにリモコン(+フリースタイル)、(+クラシックコントローラ)、
( つ旦O GCコントローラが使える事が分かっていますから、DSと同じく斬新半分
と_)_) 既存半分だと思います。…と、真剣スレでした。
スクエニがGBAにFF移植しだしたのは任天堂とがっちり〜云々のせいなのだろうか それともレボでダウンロード販売が始まるとリメイクの価値が落ちるから今のうちに〜と考えたのか
>>583 GCのコントローラが使える&レボコンに装着するクラシックコントローラを出す。
>>581 同じ技術を使わなくてもパッと見同じに見えるようなのを作ったらSCEの目的には十分じゃないの?
2画面ゲーム機の特許とかPSPのシェアリングとかもあるし、この期に及んで何もしないとも言い切れないような・・・
>>521 開発者でもない癖に何言ってんだと思った。
今髭が一番恐れていることは レボにファミリーコンピューターの名称がつく事なんだろうな とは思う。 ファミコンがレボにとっていい名称かどうかはともかく ファミの名のつく現行機が現れると もうPS陣営が黙ってないような気がする 「中立を保つため誌名を変えろ!でなきゃ広告退くぞ」 とか普通に言いそうな気が…ってそんな話あったな真偽不明の情報の中に
>>587 GCっぽいコントローラーも出すみたいよ
DSのバンブラみたく
「無理に使う必要は無い」ようにもしてくるんじゃないかね
レヴォの スマブラはあれに最適化されてるんでしょ
>>587 ボタン数的にはふつーのスマブラ十分いけると思うが
さすがにリモコンはパクれないので、ブーメランに拡張端子がつくぐらいだと思う。 そしてその拡張端子は使われないまま消えていく。
>>552 InsideやIGNの記事見る限りかなり早い時期から見ていた模様
マリオ20周年の時のソニックではないが
「強敵」と書いて「とも」と呼ぶ…か
>>593 少なくともアトラスやハドソンが小遣い稼ぎにやろうとしてることではないと思う
>>607 援軍と言うよりもはや傭兵雇った感じだな。
>>605 レボコンのプレイ動画みたいな
それっぽい映像を出せばいい
レボコンにしたってあの動画がなければ
まるで理解できなかった
雇ったというか、売り込みに一生懸命な傭兵という感じですな
正直すまんかった。 思った以上に強敵なんだな、レボは…… さすがにシェアを持っていかれることはないと思うが……(サードに総スカン喰らわない限り
いずれアイトイを再びアピールするのは間違いないだろうけどね
浜村はPSP寄りだったしなあ。 その他にもソニー寄りの意見が目立ったのは事実。 ユーザには分からない情報も御所は持ってると思うし、その上で信頼出来ないと思った んジャマイカ。 まあ今頃になってやっとこさDS勝利なんてのを出したけど・・・。 ちなみにWSは安さとGBより細かいドットで結構好評だったけど、 WS発売しばらくでGBC発売、そこで慌ててWSC出したものの、GBA発売で完敗。 その頃、ネオジオポケットも同じような推移で、WS並の活躍も出来ず沈んでいった。 ここから見れる通り、当初から携帯ハードに関してはフットワーク軽いんだよな。 失敗したものの、VBなんて超異質ハードも出たし。
>>606 そういやサード各社はまだダウンロードに関してはなんも発表してないよな
まだ詳細が解らないだろうからなんとも言えないとおもうが・・・
すでにリッジレーサーが箱360でしか出ないとかなってるんじゃなかったか? ナムコに逃げられたらどうすんだろ
>>612 アイトイ廉価版を発売中止にしちゃいましたが・・・
>>609 発売時期も使用してる技術の説明も一切なしでは、
そもそも誰も信じない。
むしろ、レボコンの宣伝をしてやってるようなものでは。
>>610 せっかくだから、俺はこのゲーム機を選ぶぜ!
って感じの傭兵さんでしょうか
>>575 MGSTTSは旧任天セカンドのシリコンナイツ開発だから、
どちらかというとボク太つながりじゃないかな?
太陽センサーという、独創的なインタフェースを積んだ実績があるし。
レボのスマブラは3Dスティックで移動、ポインタとボタンで攻撃等とか? ポインタのみで全部やるってのはオールドタイプにはきつそうだが。 こなれた頃ならまだしもロンチだからなぁ。と、スレ違い。 ……でも真剣スレが一番まともに会話できるんだよな。
>>605 騙す相手は一般人で十分ですから。
ゲーオタが何を思おうが気にしてないのは白PSPの上下ボタンを見れば・・・
Vジャンとふぁみ通ってどっちが多いんだっけ 部数
>>599 それやって怪我するのは明らかにSCE。 あっそう、じゃまたね。と言われかねない。
まあローグ宣伝用ファミ通なんて出すくらいだからそうなるとは限らんけど。
>>611 普通に離れてるぞ、サード。
ナムコもコーエーもスクエニも沈むSCEから逃げ出した。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| DSとPSPを見ていると、何をしたとしてもテレビCMを見て買う ( つ旦O 一般の方には関係ないという感じもします。「あれやってみたい」と と_)_) 思わせたら勝ちだと思います。
>>615 合併してバンナムになるんだから
全機種カバーするだろ。箱は最初だけ付き合って
後は軽視されるだろうけどな。
ファミリーコンピューターレヴォリューションズ とかにはならないか ドルフィンってあの紫な色からとったのかな
>>613 そういえばGBMって発表されたの今年の5月だったんだよなぁ…
>>626 その観点だと、ますます実物を体験させられる任天堂には勝てないと思う。
SCEが任天堂よりもレボコンを使った面白いゲームのアイデアを出せるとも
思えないし。
>>629 日本の発売日の発表にいたっちゃお盆明けだぞ…。
>>565 別売りで専用コンとして出しそうだが、
そもそも対応ソフトを誰が作るのか?
って問題が真っ先に来る辺りどうしようもないな。
ebってゲーム何作ってるんだ?
>>630 任天堂が引き込もうとしている層に
レボコン(みたいなの)のゲームが
ありがちでつまんないと思わせれば勝ち
すごく厳しい想像ではあるが ちょっと広告制作部隊を変えて(上層部は無理な気が) プレーヤーの動きがTGSレボみたいに見えるように広告打てば十分攻撃にはなる 写真からは不具合が分からなければ十分だろうから、今のソニー技術でもOK PSのアナログも結構使いにくいよ……
つかPS3とレボの話が中心になってるのは敗戦確定しちゃったからか?(;´Д`)
そもそもSCEがレボコンみたいなの作っても 強度不足ですぐに壊れるものしかできない気がする SCE製なら怖くて振り回したりできないよ
>>632 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| EBさんはダビスタやRPGツクール、あとはギャルゲーも作っていたような。
( つ旦O SRPGツクールは最低の出来でした。
と_)_)
>>632 最近の実績
ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ
PANZER FRONT Ausf.B
True Love Story Summer Days,and yet...
>>633 だから、そんな魔法みたいなことは無理だって。
それが出来るなら、そもそもDSにPSPは負けてない。
それっぽい映像を作ってごまかそうとしたとしても、
専門家が記事で事実を暴いてしまってSCEが恥を
さらすだけ。
なにせFF7ACをPSP用のゲームと思わせるようなCM打つ所ですからね。 正直個人的にはコレくらいやって墓穴掘りまくって欲しい。>レボコンパクリ
>>616 あ、いずれっすよ。PS3向けで。
>>636 壊れないようにタオルに包んで使う。
まるで産着に包まれた赤子みたい。
>>630 DSも発売前に全国数箇所で体験会実施して、好反応だったところを見ると、
レボ体験会は47都道府県全てで体験会やりかねないかも
それはそれとして、不吉な予兆
母3がくるわけじゃないだろうけど・・・
404 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/10/08(土) 02:00:50 ID:5UgyT7Gs BE:99572235-#
ttp://www.1101.com/home.html 1101さんは今京都に居るそうだが
>>640 追加で、一部で話題になっているキミキスも。(キスをテーマにしたTLSの流れを
継ぐギャルゲー)
状況的にはアレですな…(´・ω・`) 大災害の前に逃げ出すネズミのような… >サードのPS3離れ
>>625 サードはそれだけではない、と思いたいところだが……。
FFDQの行方だけ気になるなぁ……。
既存のゲーム自体が行き詰ってるからな。 PS後期で既にその兆候が出ていたのに PS2で何も新しい遊びを生み出せなかったのは痛い。 この流れを読めずに出したのがPSP。そしてPS3に続く。
レボの店頭試遊台どうすんだろ。コントローラは本体と線でつないでるんだろうか。センサーも モニタの上においておくんだろうか。ガキんちょにすっごくいたずらとかパクリとされそうだな。
>>638 一般人は仕様とか開発者の話とか性能とか興味ないですからな。
結局PSPは、犬に噛み千切られ教授に頭カチ割られマリオに踏み潰されて殺された、ってことか。
SCEがレボコンぱくったら、浜村は斬新だ!とか言うのかねぇ
>>648 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 「消えてしまいたい」というエキセントリックな設定が素敵なあれですか
( つ旦O
と_)_)
>>633 つーか君のレスはアレだ、全般的に不快だ。
SCEが何しようが自由だがゲーム業界をこれ以上廃らせるような真似だけはやめてくれ。
>>652 一応アイトーイとかあるじゃん
何であれまるで売れないんだ?
ばかだなあ レボコン以上に魅力のある周辺機器をだせばいいんだよ
>>632 ダビスタ、RPGツクール、ティアリングサーガ、トゥルーラブストーリー、パンツァーフロント
有名どころはこんなもんか。 今度キミキスとかいうギャルゲ出すそうな。
>>641 PSPでDSの足を引っ張れというのはさすがに無理だ
自己完結する携帯機でオプションの追加は不可能
ちなみに専門記事を参考にするのはゲヲタだけかと
>658 面白いソフトが無いから。 本体に標準で付いてこないから。
>>661 レボコンってモニタの近くにコントローラ受信センサ置くんじゃなかった?
>>662 専門記事じゃないぞ。
新聞でも週刊誌でも、SCE(SONYグループ)がそんな露骨に
他社のアイデアをそのまま盗んで宣伝工作をすれば当然扱うだろ。
ぶっちゃけた話 そんな手法で勝ったとしても全くユーザー的にはおいしくないのだが
PS3でなんか新しい方向性のゲームが出るとは思えないからな ただただcellとBDのためだけに出すようにしか思えない 消費者もそうそう躍ってはくれないと思うが
>>647 ふと思ったんだが糸井氏って京都って別宅あるのよね。
糸井氏自身は「生活の軸を二つ持ちたいから」とか言ってて、糸井氏らしいなあ、とか思ってたんだけど。
……京都に行く機会が増えたからとかじゃないよな、まさか。
>>642 春に出すとか言ってんのに今からレボコンパクリとか無茶するとPSPを超える仮置きハードが誕生するぞ。
……そう言えばPSXとかいう未完成機出して後で当初の予定の性能っぽくでっち上げた物もあったな。
>>647 時期的にマザーじゃない?
もう作ってる発言から二年たってるし。
>>664 置かない。
コントローラーの受信は本体内蔵で
光学センサーはTVの画面を直接読み取る。
正直PS2以上に画像の質が上がったとしても 違いがわからないと思う人〜! |ω・)ノはいはぁーい!
>>657 ID:TgcUKDClのレスがあんたにとって不快かどうかと
SCEがそこまで形振り構わないかどうかは関係無いでしょう。
オレはSCEには全く期待してませんが。
>>658 広報がダメ。 日本の狭い家に合わない。 全身運動型の周辺機器はゲーマーほぼ全員敬遠。
SCEのソフトはあまり強くないため任天堂のような、
「DSはこんなことできます。 こういうゲームも出せます。 こういう操作も可能。」 といった先導が無理。
このへんが理由か。 正直、SCEのソフトがダメダメなのが一番やばいところ。
そのソフトを充実させるために無理矢理生まれたのが、GENJIとローグです。
677 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 02:12:17 ID:s5eg0w+4
ビズ板見てるとBDの勝利をPS2並のスタート PS3がすることを前提に予想してるんですが そんなのありうる?
PSPがこの地獄から生還できる方法 なんて簡単! 自社でハードを引っ張れるソフトを だせばいいだけ。 それ以外の方法はない。
>>672 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| いえ、それは分かっているのですがああいう変なキャラが好きなので…
( つ旦O 後輩のところにいきなりやってきて「呪われている」と告げる先輩のような
と_)_) そういう雰囲気があって素敵です。
>>672 絵師が松田じゃない次点でうんこ
というかeb氏ね
本気で氏ね
>>677 嘘にならないように言うなら、価格と発売時期次第としか言えない。
>>674 そもそもテレビの質を上げないとねぇ・・・
>>674 GCとPS2は全然違った・・・
X箱は見たこと無いけど、多分明らかにPS2よりきれい。
>>674 PS2からGC、GCからXBOXは結構明確に画質の差が感じられた。
でもそれ以上になると正直わからんだろうね。
1画面内の表示数なんかは目に見えて変わってくるんだろうけど。
キミキスはオタな方々の間では絵的に評判高し。
ある意味でリオなんかと似たような動きと言えなくも無い。
直接的なアダルトに比べれば、まだ健全か。
>>677 それは値段次第じゃね
298なら売れると思うし
398以上ならかなりゆるい出足になると思うけど
>>674 ノシ 正直俺は画面綺麗で驚いたのはDCレベルまで。「ヒゲや髪の毛一つ一つが細かく表示され〜」とか
聞いてると可笑しくて。それがどう面白くなるの?間違い探しかよって思う。
レボコンのパクりは、PSPの動画再生機能に対して 任天堂がぷれいやんでケチを付けたようなもの ぷれいやん自体に大した存在意義はなくても PSPの価値を大きく削ったと思う
>>687 29800だとSCEが終わると思う・・・。
>>674 GCリアルゼルダのCGを見て映像面での進化はいらんと思った人間ならここに一人。
あれ以上なんて素人には判別つかん。
>>674 PS2もGCもXBOXもほぼ同じと思ってる俺には間違いなく分からないなorz
PSPとDSの違いは流石に分かるが
>>689 まあ、あの場合は元祖はむしろ任天堂。
GBAの動画プレイヤーは遙か昔からあった。
それはそれとして、レボコンは独自性が強すぎるが故に
パクった際に露骨になる。
それはSCEの首を絞めるだけ。
宣伝でアピールするにしても、莫大な金がかかるわけで
そこまでする価値はないでしょ。
>>638 THX。そういえばあれらってアスキー出版だったか。
PC98のRPGツクール持ってたよ。
>>676 プレイ中の姿を見せられるのがいや、って意見があった。物凄く納得した。(´・ω・`)マヌケダモンナ
>>677 当時の「DVDプレイヤー欲しい」熱ほどBDプレイヤーなんて求められてないから、ありえない。
間抜けっていうのなら レボだってそうなんじゃないか?
PSPですら25000円なのに、PS3が29800円とかあり得ないよ。 メチャメチャ頑張って、赤字価格39800円が限度だと思われ。 つか、普通に49800円くらいしそうな悪寒…
PS3を真剣に考えてどうするかぁ! まぁPSPというか(ゲーム業界における)SONYを真剣に考えるってのも このスレの趣旨になってたりするわけだけど、 これから先SCEについて語るとPS3の話題が多くなっては行くんだろうけどね 結果的に。
>>640 続けてTHX。
ジャンル無茶苦茶すぎ。
なんでゲーム作ってるのかサッパリわからんな。
ああ違うか あれ自分が画面に映るんだっけ 確かに微妙だ
というか映像の進化だけを突き詰めていったら レースゲームは全部実写なみになるんだろうか…(´・ω・`) それもつまんね( ゜ 3゜)≡@ ペッ!! 画像が綺麗になったからこんな遊びができるようになりました とかなら いいけど ただ綺麗になっただけなら5分で慣れるし(´・ω・`)
>>677 まず、海外が終わってるしな。
この状況下でPS3の強気の価格設定は無理だろうから、国内にも影響しそう。
189 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/10/07(金) 14:41:49 ID:bAg57JWU
XBOX360北米ロンチタイトル
Kameo: Elements of Power
Perfect Dark Zero
Project Gotham Racing 3
Madden NFL 06
NBA Live 06
Tiger Woods PGA Tour 06
FIFA 06
Need for Speed Most Wanted
NBA 2K6
NHL 2K6
Top Spin 2
Amped 3
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Call of Duty 2
Quake 4
GUN
Tony Hawk's American Wasteland
>>696 TVに自分の姿が映るのとは全然違うと思うぞ
>>691 似たようなことを一世代前に言った記憶がある……
すぐに区別がつくようになる人は多いんじゃなかろうか
>>673 そんなこと書いてた?
PCのキャプチャでウィンドウモードの俺にも対応してくれるかな
>>674 人間が超リアル。 気持ち悪いくらいリアル。
これ写真ですよね。 っていうくらいの風景描写も可能。
それで面白さが表現出来るかって? それを見せるのがSCE2006年最大の仕事。
たぶん見せられるか微妙だし、見せられたとしてもそれはサードだろうけどな。
個人的には、リアルな有名人に有り得ないことをさせれば面白いと思う。
ホリの「○○さんが絶対に言わないことシリーズ」な感じ。
>>702 ホントスポーツゲー大好きなんだなぁ向こうは
>>696 姿が映るのと映らないのとでは差は大きいと思うぞ。コントローラ握ってる姿も良く考えたら
ちょっとマヌケといえるし・・・それを自覚させないという事じゃないか
なんだかそのうちにDSにレボコン機能を持たせるアダプタが出そうな気がします。
しかしリモコン型てテレビのリモコンはみんな触るのに〜の視点からきてんだよね 家電メーカであるSONYが考え出しても全然変じゃなかったな 家電との融合も図れて結構いいと思うのだが
>>694 アドツク88はLOGiNのスタッフが作ったけど
Dante98とアドツク98はたしかフリーソフトの作者に了解もらって
名前変えたか、フリー版から改良してもらったかしたもんじゃなかったかな。
どのくらい印税払ったのか知らんけど。
昔Bio_100%のメンバーがニフでアスキーから一人2万円ぽっきりしか
印税でなかったと暴露してたから、相当しぶったんじゃないかな。
>>706 更に、あっちの好きなレースゲームもFPSもある。
で、XBOX360は北米の国産機で、時期は年末商戦。
PS2から買い換える動機としては十分過ぎる。
となると、世界規模でバカ売れを前提に出来たPS2とは
価格設定の条件がちがってくるんじゃないかと思ってしまう。
もちろん、箱が日本で売れるだなんていうつもりは無い。
>>706 確かに、スポーツゲーなら有名選手の再現度なんか重要な要素だしな、
綺麗な画面にも意味が出てくる。
ロード時間にコントローラ握ってる自分が写って萎える、って意見と同じだぁね。 個人的にはそれも言いがかりな気はするがw どんなハードでもコントローラ持ってる姿は別にそう対してかわらないけど、自覚させられると萎えると。 そういう人もいるんだろう、割と
>>693 SCEがアイトイを出していた以上、
いくらでも屁理屈をこねられるから
そう悪し様になることはないだろう
宣伝はレボと同等に行う必要はなくて
レボに興味を持った人に知ってもらえば
レボへの印象が薄くなるわけで
後はPSの知名度が優先される
>>704 うーん、まあ慣れの問題だろうけど。
それよりもまー、あれだ。次世代機って一体誰が欲しがってんの?
ユーザー側でも開発側でも。ちょっと最近代替わりが早いような気がするのは俺だけ?
>>674 絵はきれいになってるとは思うが
やってることは全く同じなんだよね
>>706 スポゲーも一種のキャラゲーといえる。実際にある他のものをゲーム化したという意味で。日本
だとコレがアニメや漫画になるだけの話。キャラゲーが強いのは世界どこでも共通なんだな。
まあ298はありえないと思うけど、498だと相当苦しいぜ 398にはしないと レボはまず3万しないだろうし PS3が出る頃にはPSPがDSに負けたことは誰の目にも明らかになってると思うよ これがいちばん大きいと思うんだよね いまだSONYだから大丈夫だろうと思っているような層の人たちに疑問を持たれ始める つくづくPSPは出さない方が良かったと思う
>>714 レボに興味を持った人に知れば、SCEがパクったとしか思わないと思いマス
>>714 夢物語だっての。
アイトイはあくまでカメラ。その派生が急にレボコン方式になるのは
明らかに不自然。
で、レボへの印象は薄くなったりしない。SCEがパクった瞬間、
レボはSONYがパクるくらいに凄いものなんだって評価が上がるのが
関の山。
>>719 ヒント:PS3は(PSやPS2より)高いぞ、と言っておく
>>696 恐らく数本は全身運動系(剣神DQやアイトーイのような)なソフトは出るけど、
そればかりになるはずがない。 恐らく、基本は座って可能な操作しかやらさないはず。
ようするに腕振るとか両手で何かするとか、その程度まで。
PS3は498な気がする。 1も2も確か498じゃなかった?
>>715 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| レボの場合は面白そうなオモチャ、という認識に近いです。
( つ旦O 次世代ハードというよりは別の何かという感じがします。
と_)_)
>>689 残念だがその二つは「ソフト」が一緒。
だからこそ効果があった。
多くのサードがマルチタイトルで出さない限り
レボに痛手を与えられないし、そんなことしたらぶぶ漬け・・・
>>676 DDRが売れたんだから、家の狭さとか全身運動系とかは
あんまり関係ないと思う。試遊台を遊んで感じたのは、
ゲーム画面に自分の顔や姿が映りこむっていうのが、
日本人の感覚に合わないなーと思った。
ガイジンは逆に、自分が映ってるのを見て大喜びするんだろうけど。
レボのスマブラは当然WiFiで対戦できるよな?
>>696 アイトーイはプレイ中に自分のツラが映るんだよ。
おそらく操作しやすいようにという配慮なんだろうけど
それが裏目に出てしまってる。
>>715 GC持ってなくて、どうせならレボが欲しい。
友達の家までやりにいくの辛いw<GC
>>730 ロンチはWiFi対応のスマブラっていってた。
>>715 SCEは出すしかなかっただろ?同世代機最低性能だし。
……まあ画質は上がっても、ロード速度や耐久性等の上がって欲しいところはそのままなんだろけどね。(´・ω・`)
>>732 つ[ガチャフォース]
WIFI対応してくれないでしょうか…
>719 禿げしく同意。 SONYのプレステが1番、というイメージが揺らいでいる。 PS3が次もシェアを取るだろうという根拠の少なくない部分が、PS2が1番だから という漠然としたイメージに寄っている。
>>710 おお、そんな裏事情が。ここは本当にためになるなぁw
レボだけは今こそ必要な希ガス。開発費の高騰に伴うゲーム大不況、いい加減何とかしないと(ていうか 既にだが)どんどん崩壊する。DSとレボはサードにとっては低予算で1から仕切りなおせるし、 ユーザーも新しいもの遊べるから楽しみが増える。 DSは個人的には欲しかったが世間はまだ新しいもの求めてないかと思ってた。今までのPS2系 路線のゲームがいいと思ってるんじゃないかと。DSのヒットで実は違う事が実感できたけど
>>734 スペックに出ないところに力を入れない体質は直す気がないみたいだしね。
PS2が売れたものだから。
レボは唯一、GCレベルのグラフィックでもいいって受け入れてるハードだからな。 インターフェイスの革新に自信があるからこその考えなんだろうけど。
>715 ロードの遅さと耐久性の弱さは ソニーの提唱する「飽きやすいゲーム&買い換え需要」 の基礎たる部分なので引き続き続行です|*゚▽゚)b
>>719 でも携帯市場の伸びと据置市場の衰退を考えると
SCEが携帯市場に参入したのは正しい判断だと思うよ。
ただ出したハードが悪かっただけで。
PSPもGBAとなら良い戦いが出来たかも知れんが
DSの出現により現行の思想が過去の物とされてしまったのが
一番の敗因だろうな。
>>731 写らないならカメラにする意味が薄れるんだけどねw
手足にセンサー付けるようなのでも代用できちゃうから。
あとおまいら>700も読んで上げてくれ、696の人気に嫉妬。(;´Д`)
>>723 64とPSのアナログでどっちが先かとかパクったとか
気にしてた人達がいたとも思えないし
優れたインターフェースとはいずれ広がるもので
パクりに対して嫌悪感を感じるのはSCEの卑しさを
知っている人達くらいなもの
>>741 俺はPS2が壊れた瞬間、絶対にPS3は買うまいと心に誓ったけどな・・・。
>>729 一応ファミコントレーナーや剣神DQもあんまり流行らなかったし、
あまり似合わんような気がしてね。
床に敷くやつを同梱しても売れたのか。 それなら広報次第かもしれん。 すまね。
たしかに顔写りこむのはダメだな。 家でやるタイプじゃない。
>>727 レボはあのコントローラー見せられた時点で別物だって確定したからなあ。
PS3にしても箱にしてもなんかこー、盛り上がってるのはゲヲタとマスコミだけって気も……
箱なんて発売まであと2ヶ月だよ? いくら日本で現世代機が売れてないとはいえ
静かなのにも程がある。
次世代DVDと状況が似てる気がするんだよねえ……。
>>744 いい加減、夢から醒めなよ。
NGにするぞ。
>>736 ウルトラ64の勝利を信じてやまなかったもんな。
>>746 自動車は急に止まれません
(頭の)ブレーキ壊れてるなら尚更
>>746 失敗は無かった事にしてるっぽいので、当然戦訓もありません。(´・ω・`)
>>751 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| そして経営はこぎ続けないと転んでしまう自転車のごとくなのですね…
( つ旦O 下り坂をブレーキの壊れた自転車で走っているのに近いですか?
と_)_)
>>747 剣神ドラクエは、実際に振るとかなり楽しい上に、運動不足だと筋肉痛にまでなったりするが
やっぱ完全別売りの単発商品だったのが弱かったな。
でもハードが最初からその機能を備えてるとなれば、ユーザー層は広がるかも知れない。
ドラクエの名前もそれなりに生きてくるだろうし。レボに移植もありえるかもね。
>>753 THE・自転車操業だからねえ。ダイエーといい勝負だと思います。
>>747 DDRもファミコントレーナー同様、時代の徒花だったと思う。
音ゲーの専用コンも最後は叩くのに落ち着いたからね。
>>754 ただ、あの手のゲームはたくさん発売されてるから
需要が無いわけではないんだよね。
なまじDQだったから失敗してるようにみえるだけで。
ザビックスパワーボクシング!
>>754 レボコンは釣りコンにもなり、剣神にもなり、ガンコンにもなり・・・と
使い勝手がむちゃくちゃ良いよな・・・。
>>753 ガードレールの無いいろは坂を下り方向にブレーキの壊れた自転車で全力失踪中ですよ。
しかしPS3、298や398で出したらきっとまたPSPの二の舞だろうな。 PS2まででソニーの初期ロットは避けるという人間が増えてたところにPSPで 更にその悪名をとどろかせて、おまけにPS3でまでやらかした日には……
>>754 ロンチで来ても驚かないよ。つか出すだろ絶対。出さなきゃ馬鹿だべ。
>>746 赤字で出して、普及を待つのは危険。
自社単独+少数のサードでもカバーできるだけのソフト開発力。
後者に関しては、夏くらいに大量にゲーム開発を人員補充しようとしたり、
大枚はたいて広報打って、GENJIやローグをヒットさせてシリーズ化させよう
とするところからも見えるね。
結果今週発売のMAWAZAのように全く注目されないソフトも出てくるわけだけど・・・。
アクションで自然に身体を動いちゃう癖とかを ゲーム内容に反映できたら面白い とか言う発言なかったっけか?(・ω・o) それを踏まえると筋肉痛や恥ずかしさを感じるほどの大きな動きを しなくてもいいとも考えられる(´・ω・`) 補助的な役割で反射的に動きをゲームに反映させられたら それはそれで楽しそうだヽ(´▽`)/
>>752 失敗を認めるということは
誰かが責任を取るということ
官僚体質の組織はマジで歯止め効きません
>>757 スポーツ店で体験したけど
運動不足解消って謳い文句だからマジ疲れるw
>>758 あー、そういう使い方できるかもしれないと思うと、ちょっとワクワクするな。
後付けの商品って高くて買わないもんね。
>>747 それ専用になるものと始めから付いてるものじゃちょっと違う気がする
>>759 そこで地元スペシャルなショートカットですよ。もちろん奈落の底へ。
でレボの赤字にならない限界の定価っていくらだろう?
>>769 スペックが明らかになってないから、誰にも分からん
>>762 ミリオンタイトルがあるからこそPSは生き残れた
ってある意味正しいことは学んでるけど
万馬券を当てる方法ばかり考えてるのがなんだかなぁ。
溝落としに失敗 溝にハマって出られなくなるクタラギ 溝は崖に向かっている
>>760 だが、30k前後なら吶喊するヤツも多いだろ?
60kとかならダメージデカ過ぎだから二の足踏むヤツでも。
まあ30kで売れてもソニーはあぼんだろうけどね。(;´Д`)
剣神は一定の距離と、モニタの高さが一定範囲じゃないと動かないんだよな。 買ってから俺の環境じゃ全く遊べない事に気付いた時・・・orzレボは大丈夫だよな?
>>769 3万は超えないと踏んでる。あそこ、単体で3万超えるハードって出した記憶ないし。
まあ京都のことだし25000とかも否定出来んな。
>>769 流石の御所でも、200では赤が出そうな気がする。
250〜298って予想が多いけど、218あたりが限界じゃないかと勝手に思ってる。
>>754 個人的にはレボコンでFPSや釣りゲーに興味出る人が出そうなのが巧い。
FPSが売れるようになれば、それを鍛えてる海外サードも注目せざるを得ないだろうし。
もしかしたら、そういう意味で海外でもヒットする可能性あるしね。
というか、バイオハザードはFPSで確実に狙ってくる。 というか狙ってください。
>>776 かけてる金が桁違いだから性能も桁違いだろうし、大丈夫だと思うよ
>>756 剣神DQの技術を使ったオモチャは、地味に定着してるっぽい。
スター・ウォーズのやつも、実際に遊ぶと楽しかったよ。疲れるけど。
DDRや太鼓なんかの外付け体感コントローラ物は、いざ遊ぶと
楽しいんだが、いかんせん専用ハードなのでつぶしが効かないんだよね。
その点レボコンは、標準ってのがかなり大きいと思う。
>>776 あるあるw
うちじゃあまともに動かないので甥(園児)にあげた。
25000くらいかあ…PS3の半額で買える!と思わせたら かなりいい雰囲気になるのかな
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 追加で周辺機器のいらない標準コントローラーというのは ( つ旦O それだけでユーザーとしてはありがたいものですね。 と_)_)
レボは25000円以内に必ず収めるよ。 任天堂の値段設定は据置が25000円以内 携帯が15000円以内と決っている。これ定説。 そして任天堂の経営方針からして、いきなり赤字価格では出さない。 故にレボの定価は25000円説が濃厚。
標準装備ってのは大きいよな。家庭用ネットゲー黎明期にDCが出て、それなりにユーザー 獲得してたのもモデム標準装備だったのが大きいな。じゃなかったらPSOのヒットもなかっただろう
>>769 限界はわからんが、最初はやっぱり25kはするんじゃないか?
レボは本体の価格よりコントローラーの価格のほうが怖い 多人数プレイのゲームにとっちゃかなり重要
>>784 メーカーとしても比べ物にならないほど作りやすいだろうね
>>778 限界でも25kは切らんと爆発的な普及は見込めないと思う。
PS2と違って付加価値がないからね。。
ゲーマーではない普通の人たちにレボが面白そうだと思ってしまわれたら、 PS3はかなりやばいね 360との勝負なら日本では負けはしないと思うんだけどね
つーかおまいら一体何買ってますかw レボコンは使いようによっちゃゲームしながら体動かせるっていうのも魅力ではあるな。 今までそのタイプだとDDRが筆頭だったが(このスレ的にはファミコントレーナーか?) あれはマンションとかだと音が響いてやりづらいって欠点もあったし。
>764 ドリキャスで降格した湯川専務が 現在QUOカードの社長になってる件について!|ω・)ノ 密かに出世してたのね…湯川専務...( = =) トオイメ
>>792 正直、もう思われてると思うし、これからもどうしようもないと思う。
MGS4の凄い動画をいくら見せたって、レボコンで遊ぶ楽しさの
インパクトには勝てない。一般人に対しては。
>>786 確かにモデムなければやってなかったな、PSO
PSOの存在知ったの発売1週間前だった、つまんなきゃやめるべ思ってやったらハマったし。
>>793 やるためにわざわざ
一軒家住まいの友人宅に押し入った経験ありますw
それでいて、レボの操作周りの周辺機器の可能性が潰されたわけじゃないんだよな。 レボコンを刺すウェーブバードみたいなクラシック系や、ガンシューティング向けのグリップ、 FPS用にカスタマイズされたタイプとか、そんな展開も出来る。 場合によっては内部に電子部品を要さないタイプのレボコン用機器も出たりして、かなり にぎわう可能性もある。 つーかさ、飾りに過ぎなくたって、剣神ドラクエ初回特典とかで、あの剣の鍔を模した奴が 入ってたら、なんか無駄に燃えないか?
剣神は俺も一瞬迷ったが、買う勇気がなかった。俺は勇者にはなれねぇw
>>792 うーん、現行ではいくら何でもPS3が勝つだろ。
スクエニも、PS3まで裏切るつもりはないんじゃね?
レボコンはすごく楽しそうだけど、サードが着いてこないと魅力はないわけだし。
クタのせいでサード離れてる、ってのはどこまで信憑性のある話なんだろう?
これが嘘か本当かでこの先の未来が全然違うよな。
>>786 後付は流行らないのがこの業界だもんな。
標準じゃないと、持ってない人をどうするのかとか考える必要が出てくるからな。
レボは25000円だろうがリモコン二つ同梱で29800円の気もする。 どうせ多人数プレイのためにリモコンを二つ以上買う人間が大半だし その方がクリエイターもリモコン二つのアイディアを実現できる。 量産効果でリモコンの値段も下げられるし。
レボコンでギターフリークス… やりてえ
ゲーム機にソフトが焼きついてた時代から カートリッジになったのと 剣神とかがレボになった現状は似てる
>>770 よく見ると後ろの棚にもう1台DSがあるな・・・。
>>796 一般の方はまだ次世代機自体よく知らないでしょうが、ファミ通のアンケートでの
ユーザーの意見の興味は完全にレボコンが断トツでしたから、「発売後」に
雑誌やCMで知って同じように興味を持つ事は十分考えられますね。
>>794 アドバンスで12は無理だろw FF1・2じゃね?
>>800 >クタのせいでサード離れてる、ってのはどこまで信憑性のある話なんだろう?
誰のせいかは知らないが、開発費高騰問題はどこのサードにも痛い話。
で、SCEは更に高騰させようとしてる。
好き嫌いじゃなく、体力的に付いていけない会社も多いと思われる。
PS2時代の今だって会社が潰れたり合併したりして生き残りに必死なのに。
>>799 お前人を燃えさすのうまいな。でもここは「PSPがこの地獄から生還できるよう真剣に考えて」
だぜwさらなる地獄を演出してどうするww
>>804 その辺はもう確定なの?まだだろ?
>>795 そもそもDCの不振の責任を湯川専務が被る必要はなかったはずなんだけどなw
人生は分からん。
>>800 PS3に関してはSCEに対する諸々の不信を全部差し引いても開発費の問題が……。
ゲーム関連会社は商売下手なところが多いけどそもそも商売にならんハードにゲーム出さんだろ。
しかしこれだけPS3や箱360で これだけ熱くゲーム談義をするのは無理だよな。 この事実が既にレボの可能性を実証している。 俺は発売日にレボか買うよ。 その前に、ここは何のスレだよw そしていつまで起きているんだ、お前らはw
>>800 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 某コケスレに毎週集まってくる情報を見ているとPS3に
( つ旦O 有利な要素がほとんどない事に気づきます…
と_)_)
真剣であればあるほど脱線する PSPというレールの歪み
>>808 >>811 ああ、出せないのか。確かに、でかい会社ばかりじゃないもんな。
>>813 360はワクワクしてる人もいるんじゃないかな?
今の箱でも、ネットでの対戦とかFPSとか楽しんでる人は勝ち組って感じだし。
PS3は、映像がすごくなるんだろうなぐらいしか話題がないからな。
PSPのスレって半ば忘れてる俺ガイルヽ(゚c_,゚)ノ
箱○には期待してるんだがな ああいう路線も嫌いなわけじゃないし
>>802 調べてみたらGCのワイヤレスコンは4500円だった。
レボコンは受信機要らないし、もっと安いんじゃね?3500円ぐらい。
>>809 ちょwwwwそれテラモエスwwwwwww
>>810 何、地獄にいるからこそ希望を見据えなくては身動きが取れなくなるってもんさw
>>800 いやいや
普通の人たちがレボが面白そうだと思ってしまったら、ヤバイと思うよ
PSPの負けも白日にさらされて、プレステブランドに疑問が持たれ始める頃だし
そしていったん勢いが付いて流れが出来てしまったら、それを覆すだけの魅力はPS3にはない
要は任天堂がそれだけのソフトを出せるかどうかにかかってるよレボは
出来なきゃ当然レボは負ける
360も開発者のサポートとか頑張ってるんじゃなかったっけ? レボは言うまでも無いし んでPS3は「PS3クオリティ」だの「ゲーム機じゃない」だの… 本気で大丈夫なのかと
PS2でネットゲームを断念しちゃったのは痛いよなあ、SCE
>>816 箱のLiveは確かに楽しいかもしれん。
ただ俺的にはそこまでディープにゲームをしたくないんだよな。
だからMMOも絶対にやらない。
サクっと初めてサクっと終われそうなWi-Fiに一番期待している。
同じ10万本売れても開発費が安いハードのほうがいいだろー。そっちの陣営に行くでしょ。 FCの初期参入メーカーの6社(ハドソン、ナムコ、タイトー、コナミ、カプコン、ジャレコ)のうち 3社が何処かの子会社化、1社が負債抱え、1社も最近芳しくない。金にガメついといわれながらも コナミだけはどうにか残ってる程度。古参大手ですらこんな状況じゃ他所の会社はもっとキツいだろうて。
>>807 モッコスみたくドット化するのかと・・・
X360はちょっと欲しかったけど、その後のDSソフトのことを考えたら買えないことに気づいた
>>816 デカい会社じゃなくったって同じことだ。
単純な話、PS3に移行したとしてソフトの売り上げは上がると思うか?
ゲーム離れの進む中、PS2ユーザーの全員がPS3に付いていくわけじゃあるまいし、
新規でPS3に入ってくるユーザーも少ないだろ。
で、その条件下で開発費が上がったら、その金は何処から出てくるのか。
>>821 > 要は任天堂がそれだけのソフトを出せるかどうかにかかってるよレボは
……ごめん、全く何の不安も感じないのは何故だろう。
>>828 ミリオンソフトのスマブラが確定してるしな。
微妙に今一番困ってるのは キャラゲとかギャルゲ作ってるとこなのかもしれない PS3の過剰なハイスペックはいらなくて開発費抑えたくて でもシェアNo1ハードじゃないとやってけない PS2で出し続けられるのが理想なのかもしれないけど SCEがなに言ってくるかわからない もしかしたら次世代機競争の脱落者の受け皿としてPSPは期待されてたのかも 知れないが…開発経費抑えられるようなつくりあんまりなってないのが痛い
>>813 漏れにとってこのスレはPSPとDSとその他のハードの事がよく解る良スレ
>>800 サード離れは既に起こってると見ていいよ。
PSブランドは健在だが、問題はPS3の開発費。
PS2でさえ開発費の高騰で一部の大手しか儲けられないのに
PS3では更に開発費が高騰するわけだ。これじゃサードもやってられない。
仮にレボや箱360がPS3より開発費が安かった場合
安い方にサードが流れる可能性は否定出来ない。
PSPの敗北も据置機並みの開発費をサードに嫌われたのが大きい。
>>826 個人的にXBOX360には興味はあるんだけど、いかんせんFPSをどうせ遊ぶなら
レボコンで遊びたいと思ってしまう自分がいる。
レボコンでのエイミングが面白そうだし。
>>820 PS陣営には希望じゃなくて断頭台w
ゲーマーにとっては、希望だけどさ。そっちの方が、いいか。
>>821 確かに、任天堂が教授とか犬とかああいうレベルのをレボで出したら、
状況は一変するかもしれないなぁ。
俺も、なんかレボコンにワクワクしてきちゃったしなぁ。
しかし任天堂は今回のDS絨毯爆撃のように レボでは「一千タイトル同時DL開始!」とか言って煽るんだろうな。 SONYにとって一番イヤなタイミングで。 DSのソフト同時発表の打ち合わせは Wi-FiやレボでのDLの打ち合わせも兼ねていたと思うよ。 最近の任天堂はホントに隙が無さ過ぎ。
>>821 「現行でいいや」
ってなったらPS3の勝ちは揺るがないからねぇ。
箱三郎とPS3は、ある意味路線は同じ。だからレボとは食い合わない気はする。 個人的には三郎の方がゲームという物に向き合っているし、PS3というよりSCEに絶望している身としては 三郎を推したいのだが……世間の動き次第だからな。後はMSの頑張り次第。
>>830 箱に行くんじゃね?
ギャルゲも何本か出てたし何より日本での看板がDOAだぞ?
断られる心配もなさそうだ。
>>813 明日休みだしw
>>827 PS3はソフトも「高いぞ」だったりしてな。('A`)イッポンイチマントカ…
このバブル崩壊がもうちょっと遅かったら、いろんなメーカーも潰れずに今ごろレボやDSで開発 出来たのにな・・・デコが今あったらどんな風になるのかとか見たかったよ。
ゼルダってGCで出して レヴォ立ち上げ時にも、レヴォコン完全対応の完全版 出すのかねえ
>>830 俺はギャルゲーはDSが一番向いていると確信しているのだが。
ちょっと少ないよな。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| PS3が危ないのは、携帯ゲーム市場が成長して決して無視できない存在になった事 ( つ旦O も関係きますよね。DS+GBAにお客さんを取られますし、PS3を贔屓すれば と_)_) DS+GBAではなくPSPを支援しないといけませんし…スクウェアさんの二の舞は嫌でしょう
>>827 >>
>>832 ちょっと待って?君ら、「PS3は商売として成立しないよ。」って言ってないか?
開発費の高騰って、もしかして現行のPS2のソフトの売り上げだと確実に赤字になるくらい
デカいのか?そこまでじゃないだろ。それじゃあPS3に発売予定しているサードはアホということになる。
>>839 何その昔のコーエー。
まぁあの頃はROM媒体の値段が高かったからな……って、BDも高いのか。
ありえない話じゃないのがなぁ……
>>835 HAHAHA SCEはPSPのCMで、「全てのゲームを持ち歩こう」とか
FF7ACのCMで「PSPが見せてくれた〜」とか誤解招く広報打つのは
十八番ですのでご安心ください
>>844 何でスクウェアとエニックスが合併したと思う?
何でバンダイとナムコが経営統合したと思う?
何でPS時代のサードの何割もがゲームから撤退してると思う?
・
・
・
ゲームの操作に合わせてリモコンの仕様を改良していったとか言ってよね リモコンありきでゲーム じゃなくて ゲームありきでリモコンだろうから リモコンじゃなければ楽しめないゲームを任天堂が同時発売してくる と 俺は思ってます('◇'*) ただ…問題はサードがそこまでリモコンを使いこなすようになるまで どの位時間かかるかって事だよね…(´・ω・`) また任天堂の一人勝ちになりような予感…
>>828 俺もゲオタ的には不安を感じないんだがw
一般層に受け入れられるソフトの開発は別だから。
ソフトは単価1000円は上がるって言われてるよな<次世代機
>>844 どこかでPS2の5倍、もしかしたら10倍になると聞きました。
でも売上が5倍になるわけありません。
…そういう事だと思います。
レボが勝とうが負けようが興味ない どうせ任天堂のゲームしかしないし それよりPS3がPSP並の枠枠を 届けてくれるかが最も興味ある PSPは実に刺激的でした 落胆させられるたびに密かに 次は何が来るのか楽しみに していたマゾヒストも多いはず
>>830 その説だとアクアプラスの行動に納得がいくな。
>>849 一般層向けで最強なのが任天堂なんだけどな・・・。
あのじわ売れはありえないよorz
855 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 03:06:32 ID:s5eg0w+4
>>今週のファミ通にPS3の価格についての予想(噂の黒手帳) > >>・その価格は本当?というくらい驚く。しかし性能に関しては価格に見合うものになるはず。 >>・でも、価格については性能の問題だけではなく、 > 「親会社自体の現状」や「次世代DVDの規格統一を断念した事によるコストダウンの見込みが立たない」 どこかのスレで拾ってきた 幾らよ値段
>>844 えーとまあ開発費なんてもんはブラックボックスだから何とも言えんが、
たとえばFF7をPS3クオリティで出そうとすると結構な人数の開発スタッフ抱えた上で
5年? かかるとかいう記事があった気がする。
実際今の据置の市場規模考えたらこれ以上開発費上がった時点で商売にならん。
>>844 こういう話もある。
>アリカさんの様に資本金が三千万程度の会社が、
>PS2やらNDSやら開発費数億のゲーム作ってる時点で債務超過です(笑)。
で、更に開発費が高騰したら・・・?
どうだろ、ギャルゲーとか、そんなに開発費かかっているの? PS2で一杯出ているけど。シンプルシリーズも。
ギャルゲーはグッズで儲けれるんじゃないの? しらんけど
>>848 そりゃソフトありきのハードだから
任天堂はシェア関係なく自分たちでハードを作り上げていくんですよ
そんな中世界一美しいハードをつくったさあ開発者・ユーザーは仕様にあわせてくれ
なんていう会社があった気がしますけどね
>>859 ネギまとか割とちゃんと作っている印象でした
その分ローディング鬱陶しくてすぐやめたけど
日本一がレボ360宣言したにも関わらずPS3で魔界ウォーズってことは やっぱり安定して売れるからなのかねえ>ギャルゲ
>>848 なに、浜ヒゲの言葉を借りれば、「任天堂がソフトを出して方向性を示し、
サードパーティーはゆっくりついてくればいい、という感じ」だろう。
使いこなせればあれほど可能性を秘めた物はない。
まぁ問題は開発費で会社が潰れるより先に技術を物に出来るか、だな。
>>849 今DSの売上引っ張ってるソフトが何なのか忘れたか?
一般層最強だからこそ任天堂がトップソフトメーカーなんだよ。
>>844 PS3クオリティとやらに合わせてたら商売にならんのは確実じゃね?
ソース無いけど開発費がPS2が4億でPS3が7億とかいう情報もあったし。
>>845 ……光栄は本体と同額取ってたんだよねえ、今じゃ考えられんが。
>>847 >>851 >>856 信じられん…だってそれって、企画の人が上司に
「今度、○○億円をドブに捨ててこようと思うんですけど、いいですか?」って聞いてるのと同じだよ。
少なくとも、今PS3用のソフトを開発してるところは採算の見込みは立ててるだろう。
確か、開発予定のサードいっぱいあったよな?
任天堂ってソフト外注多いんだよな? ということはアイデアさえあれば出すことができればいいはず、なんだよな……?
絵かわいきゃ 1万ぐらい売れるんじゃないの で話がよけりゃ その十倍なんでしょ
レボが売れるほどDLで儲かる会社もたくさん有るだろう。 レボが爆死する可能性は殆ど無い。 俺はマジでスクエニがレボ独占供給をする可能性が有ると見ている。 ハッキリ言ってムービーなんてプリレンダでやりゃいいじゃん。 どうせFFもムービー以外は大した事ないんだし。
>>858 DSでもそんなにかかっちゃうのか。市場が衰退すると大変なんだな。
教授みたいなソフトがあるのは楽しいけど、一応FFっぽいゲームにも残ってもらいてぇなぁ。
>>868 ハリウッドさんもそうらしいですが、それが現状らしいです。
少し前に製作者さんのぼやきのような書き込みがありましたが、あれが嘘にしろ本当にしろ
あんな感じだと納得しちゃいます。
たくさんメーカーが潰れました…デコさんも力尽きました…ゲーム業界はそういう世界です。
>>868 さらに開発費が高くなるとこけたら大損のため新規タイトルが減ったり
結構深刻
>>844 そこまでは言ってない。
ぶっちゃけ次世代機もPS3がトップに立つと思うし。
でも今回の次世代機では開発費の高騰に文句を言う会社が増えたのは事実だ。
今の路線だと、下手すれば据置と携帯のシェアが逆転することもあり得る。
いつかきっとと 言ったじゃない 予定は未定 良くある話よね
>>844 売れても利益は今までより低く、
爆死した場合のリスクは上昇する。
ってだけでPS3オンリーでも
やっていける所はやっていけると思うよ。
>>868 あー、ちょーっと認識が甘いかな。
現状ですら据置機でゲーム出すのは大博打なんだよ。据置ゲーム市場って
「ハイリスク・ローリターン」の典型だから。
だからこそあれしか据置でシェア持ってない任天堂が利益叩き出すのが謎なわけだが。
ゲーム業界訳分かんねえ……。
あと、小島監督が自身のブログでFF7ACの商業展開を評価してたけど、あれってもしかして・・・ と思ってしまっている
PS3の性能を必要とするゲームってのは 限られてくるだろうから当分はPS2が安泰
>>848 まあ気にしなくていいかと。
そもそも任天堂は日本一のソフトメーカーだからソフトに魅力あるから、
売れるのは当然で、しかもハード作ったんだからどういうソフト作れるかは
一番よく知ってるわけだし。
まずは、自分からこういう方向性とか、こういう操作も可能、こういうソフトもウケる。
等、大丈夫か?と疑ってるサードを安心して参入させることもできるし、
同時にそれが市場を築き、サードにとっても参入すべきハードに出来る。
SCEはそこをサードに任せなきゃならん部分が辛い。
>>848 たぶん、中裕司が一生懸命いじってると思う
いじりながら自分でワクテカ状態(w
PS3(と次世代機)について真剣に話すPSP真剣スレ… をみてス…私は思う SONYはPS3よりPSPに注力した方が業界のためなのではないか・・・と
別にレボだってムービーが使えないわけじゃないしな。 確かにPS3や箱三郎クラスには届かなくとも、現行のGCより下って事はまず確実に無い。 それだけのスペックがあれば、もしくは逆にそれだけのスペックしかないのならば、 少なくとも現行のムービーを収録したゲームと同じくらいのコストでやっていけるはず。 上限を設けることで、逆に選択肢の幅が本当に広がってる感じもする。
>>845 普及してないメディアの値段って高いんだよなぁ。
CDR初期のころを思い出す。
>>859 安いんじゃね?
ギャルゲーはね、大半が家庭用向けのローカライズだけですから。
元々からして数人で作れるような業界でして。
開発費の大半は声優のギャラでしょう。(´・ω・`)
>>884 鈴Qあたりも乗り出しそうな。レボ版シェンm(ry
>>874 会社が存続しないじゃないか!…って実際潰れてるんだろうけど…。
>>877 なるほど。納得できる見方。据え置き機の路線は、飽きられてるだろうしね。
でも結局それって、PS3にサードはあんまり参加しないよ、って言ってる気がする。
本当に開発してるのかなー。マジで予定は未定?
>>881 MGS4はCG映画にでもするんか
まあ正直その方がいいような気もするけど
>>885 過去スレで似た意見はすでに出てましたよ
中小守るためにPSPに注力せよ、って。
>>855 その続きはこうだ。
>次世代機のソフト開発費ってどれくらいかかるのかな?
>現行機より高いことは間違いないわね。
>軽く気合入れたら、ふた桁億くらい行くらしいわよ
軽く気合でふた桁億かよ!
>>880 そうなのか…ある意味カルチャーショックだよ。
大体何本売れて、これくらい儲かる、っていうのは予想が立てやすいことだと思ってた。
つかPSPはPS3においつかないメーカーの逃げ道的意味もあるんじゃないの 結局逃げても地獄だけど
>>890 現時点で据置トップがPS2だから、出さないとは言えないんだろうな。
そこはまあ、よくある本音と建前ってことで。
でも最近のランキング見てると据置と携帯機の立場逆転も充分あり得る気がする。
というか、そうなって欲しいと思ってるメーカーもあるんじゃないか?
据置機じゃまともに商売できんから。
そういう意味でも箱360はちょうど良い落とし所だったりするから、 各社積極的にマルチ展開すると思うよ。
任天堂は携帯機で成功してるし マリオ、ポケモン、カービィetc・・・ キャラクターで儲かる
>>894 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 本当ならPS2ソフトはもっと売れているはずなのですけどね…
( つ旦O 圧倒的トップシェアのはずなのですが、ランキングを見ているととても
と_)_) そうとは思えません。1600万台vs300万台ですのに。
>>881 マジか。 FF7ACの好調を見たとき、MGSなら出来んジャマイカ?と
思ったけど、もしかしたら話決まってんのかもね。
スネークネタも2chで結構見るし、PS3のCGは確かに凄いもんだったし。
>894 ミリオン!×3のガンダム一年戦争の爆死とか GENJIの爆死とか?(´・ω・`)発売前の予想の斜め下ぶっちぎりましたな…
PS3は49,800ぐらいかな?
そのうちGCクラスの新型GBが出るだろうから それまでPS2で頑張っていればいい
>894 ミリオン!×3のガンダム一年戦争の爆死とか GENJIの爆死とか?(´・ω・`)発売前の予想の斜め下ぶっちぎりましたな…
で、更に続きはこうだ。 >大手でも簡単にはソフトを作れなくなるね。 >でも、ひとつだけ比較的制作費を抑えられそうなハードがあるよね。 >中堅どころがそこに集まるのでは? >それそれ。メーカーやクリエーターもスペック的な理由より、予算の問題で >そこに参入しそうな気配よ。 さて、その「ひとつだけ」のハードは何処でしょう?
SONYはライトユーザーを取り込んだが その層は一度クソゲーを掴まされるとゲーム自体をやらなくなる。 SONYが宣伝だけでクソゲーを売りつけて来たツケが巡って来ているのが 現在のゲーム業界の縮小傾向に現れているんだろう。 現在の携帯ゲーム機が売上上位を独占しているのは シェア比率を考えると異常としか言い様がない。
据置で儲けが出ない時代になっているからこそ、大手メーカーが携帯アプリの 配信を主力に、なんて方向転換を図るんだろうね。そこまで追い詰められてる。
気になるのはレボで4人対戦、白熱しすぎて 隣の子にリモコンアタック>リアル対戦ってのが 下手に傷害事件まで行っちゃう、みたいな所だったり そうなったらGK喜びまくりだろうなぁ
ソニーはPS31本に(と言うと言いすぎだが)グループ全体が掛かって来てる 御所は、レヴォだけじゃなくDS、アドバンスも有るし少なくとも自社商品のクォリティーに問題はない し黒字化のめどはついてる(はず) ソニーがんばらないとヤバイネ
週末の朝まで激論真剣スレ もう次スレたてなきゃだよ 早いよ!
913 :
テンプレ :2005/10/08(土) 03:21:30 ID:g+UtTedb
>>854 DSと同じ奇跡を再び起こせるのか?
ってのがどうしても頭をよぎってしまうんですよ。
何しろ凡人には完全に想像の範囲外ですから(^^;
>>873 あれはPSPの誤植だから。
>>880 シェアっていうけど生産出荷台数と稼働率は別だからだろ。
ソフトの売り上げから考えるとGCとPS2の差って3倍も無いんじゃね?
>>899 据え置き機って、ソフトを作る側からは地獄なんだね。
新たな地獄を垣間見てしまった。
>>901 ありゃギャグじゃなかったのか。本気で100万本売れると予想してたのか?
俺は、ローグのと同じギャグだと思うんだけどなぁ。
市場調査?って奴をする部署があるんだろうから、そんな奇天烈な数字は…。
>>894 本家ハリウッド映画でも既に制作費の高騰が問題になってるご時世だったりする。
一番安心して映画を作れるはずのスピルバーグですら
「もうこれから先制作費ウン億ドルの大作は作れない」と言ってるぐらいだし。
>>894 斬新なものを考えて、マリオなど既存のキャラでデコレートしてとっつきやすく作って売る、この
チューニングの上手さは御所の凄さ。だから新機軸のソフトというバクチも失敗の危険が低い。
例えばセガはアイデアを生のままソフト出すから外しまくるが、たまに当たると御所クラスのインパクトが
ある。御所の器用さはこのデコレーションの上手さもあると思う
>>877 SCEの丁稚のファミ通ですら905のようなことを言っている中、
PS3の勝利は結構危ういんじゃないのかな。
>>899 ホントにねえ……今年発売のソフトでミリオン越えたのが1本もないあたり末期かなと……。
全ユーザーの1割以下でミリオン行く市場のはずなんだけどねえPS2って。
>>856 ACクオリティでリメイクじゃなかった?
ダブってた・・・・・il||li _| ̄|○ il||li >906 あとライトユーザーは本体壊れたら買い直す人少ないと思われ… ソニーのしたことは結局ライトユーザー潰し…
>>908 ちゃんと訴訟用にDSやmicroにあるような注意画面出すから大丈夫でしょう
隙が無いってよく言われているが、DS・ミクロを発売日買いした
俺的にずっと気になってる事があったんでメールをしていたんだ
但し、「ニンテンドーDS」でゲームボーイアドバンス用ソフト
を遊ぶ場合は、通信機能を利用した遊びができない仕様となって
おります。
もし、ゲームボーイアドバンス用ソフトの通信機能を利用して
遊びたいという場合は、ゲームボーイアドバンス(SP)本体を
ご使用下さい。
なお、ゲームボーイミクロでもゲームボーイアドバンス用ソフトの
通信機能は利用できますが、通信ケーブルは現在のところ発売日
未定となっております。
(ワイヤレスアダプタのみ既に発売されております。)
発売日は決まり次第、ホームページ等で告知いたしますので、
いましばらくお待ち下さいますようお願い申し上げます。
http://www.nintendo.co.jp/micro/hardware/equipment/index.html 今後とも弊社製品のご愛顧を宜しくお願い致します。
繋げる予定無しで言い切られちゃった
もったいないよなあ ('A`)
>>914 寧ろDSがああやって成功しているからこそ
レボも全体的に歓迎されているんじゃないか
また何かやってくれそうな雰囲気があるというか
>>916 ナムコは成果主義だから、わざと高めの目標たてさせてるらしい。
目標達成したらボーナス払う額が大きくなるからね。
>>921 E3のテクニカルデモでの話
ACよりレベル低い
>>916 SCEのもろもろの事情考慮すればローグの方こそギャグではないんですけどね
スレ覗きにきて最初の書き込みがまたテンプレになろうとは思わんかった
というか早杉w
>>897 PS2と同じ路線のまま次世代機でソフト開発したいなら、
開発費を考えると箱○が最適なんだよな
開発費安めでアイディア勝負の奇ゲーならレボだし・・
PS3は『普及すれば』各社乗ってくれるかもという地獄の大前提が
そういや、日本でのXBOX360にHDD無しのモデルが出ない理由が ちゃんとあるともファミ通に書いてあるけど、何が原因なんだろう。 ちなみに、XBOX360の4万も戦略を考えて無理してるとのこと。 北米より五千円近く安いし。
>>863 え?日本一がマジ?
リッジも意外だったがSCEの子飼いも同然だったのに。
あとギャルゲいうな。OTLファントムブレイブワゴニヤマヅミ
宮本氏の好きな言葉が 磨く だからねえ チューニングは巧いさ
>>896 俺も最近のデイリーやウィークリー等各ランキング見ると、据置と携帯の
シェア交代は有り得る話だと思ってる。 特にポケモンDS出る年はかなりやばいだろうな。
まあだいたいこういう話題すると、携帯をメインに持ってきたい妊娠の妄想とか
煽られるわけだけど・・・。
とりあえず無双やウイイレ、FF・DQナンバリング等シリーズモノが、
正式に携帯市場のみで新作出るとかにならないと、本当の交代はならんと思うけどな。
>>924 そりゃちゃんとすみわけも必要です
それとコスト削減
ポケモンの場合GBAソフトのデータ使って交換はできるだろうね
>>930 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 日本でのXboxLive普及を狙っての事だそうです。
( つ旦O HDDないと出来ませんからね。
と_)_)
>>917 詳しいな。映画会社なんてのは金が山ほどあるというイメージしかなかったよ。
>>918 マリオがどんどん芸達者になっていくwそういや昔からあの人いろんなことしてたっけ。
そうか!PSPでもトロに色んな副業させりゃあいいのだww
>929 先生〜(AARy どうやったらPS3が普及するんですか〜? っていうか、鶏と卵な話な気がしる。
>>936 つまり普及しきったらHDD無しの薄型Xbox360がでるわけですね?
>938 駅前でPS3を無料配布|ω・)ノコレダ!
>>868 開発初期は初期投資に金がかかって
確実に10億以上ドブに捨てるって話も聞いた様な気がする。
>>929 うん。確かにPS3のスペックは凄い(凄そう)けど、製作期間とそれにかかるコストは天井知らずっぽいからね。
>>941 あんな大きいものを電車に乗ったり歩きで帰る人に渡すのはどうかと思います…
>>926 目標マイナスで減額はされないのかな。されてたら大変なことになってそうw
>>928 ローグは…ギャグだろ?「ローグ100万本…言ってみただけとです!」だろ。
>>941 たしかに普及はするだろうけど、SCEの体力が持つかどうかだなw
>>938 もちろんソフトが出れば普及します。ソフトを揃えるためにはサードを(ry
結論:自社ソフトで戦略を組めない会社がデカい顔するな。
また昼組が苦情出すだろうなこの速度は
つーか次スレはいらんね言う間もないな
立てるのは
>>950 か?
>>928 ローグってマリオカートと同日発売なんだよな・・・・。
任天堂はWi-Fiの成功のために
とんでもない宣伝広告をするだろう。
それとガチでぶつかるローグの運命は nano vs ウォークマンA?
何つーか最近のSONYはやる事が全て裏目に出る。
>>929 日本国内限定なら箱よりレボだろうな。
FPSオンリーと言っても良い箱と
任天堂ソフト有りのハードじゃ期待度が違う。
>>916 SCEや一部メーカーは、それらをすることで店が買ってくれると思ってますから。
たとえ100万出荷して、30万しか売れなくても、市場に出してしまえば
メーカーは何の被害もありません。 まあ一年戦争で相当店側も疑心暗鬼に
かかってると思うけど、そのへんは裏で、「PS3供給数少なくなるかも〜」と
はっぱかけとけば何てことはありません。
>>873 えーとですね。
DS初期の推理モノの開発費は500万ほどでした。
人数から考えて、たぶん教授も1000万以下。
>>936 最初から付いていないものは普及しない。
これが世界的に通用するのかどうかはともかく、日本ではガチ。
MSが日本市場を真剣に狙って研究してきた証拠のひとつだろうね。
まぁ次世代機って言っても下位互換機能は付いてる訳だから 無理してPS3クオリティとやらにする必要性も無いからな PS3が売れなくてもサードは別にどうでもいいことだし PS2のときも最初の頃はPSソフトしか出てなかったからなぁ
大手に外注として制作する中小メーカーってあるけど、大半がその大手のカラーに染められる んだよね。御所様はそのメーカーの色をつぶさないよね。応援団とか、古くはトレジャーも。罪と罰 がニンテンチェックを受けながらもトレジャーゲーしてたのは凄い
ロードオブザリングは、あれの制作費で ニュージーランドの映画誕生から今までの全ての映画の 制作費を軽く超えたそうな
>>899 >>916 製作側にとって開発環境より一番気になるのは実稼動数
PS2は特に買い替えや型番な商法を取ってるから、
一体何台が実際に使われてるか想像できない・・・
よく考えたら任天堂はクラブニンテンドーを通して、
据え置きや携帯機での積極的な購買層の数を把握してるんだよな
だから作りすぎてソフト在庫抱えまくることが無いんジャマイカ
1600万台普及して今年ミリオンのない現状を顧みるに 普及すればいいってもんでもない
>>929 つかPS3がいう高性能って要る?俺はGCのリアルゼルダレベルで十分なんだけど。
んでレボがGCを下回る事はありえないんだから、個人的にはPS3どころか箱○すら範疇外なんだが。
通信販売におまけにPS3をつける!|ω・)ノ 「今なら期間限定でPS3がついてきます!」「まぁ すごい!」 「更にキャンペーン期間中につき更に一台!」「信じられない!」
>>954 明らかに他より見劣りするゲームを誰が買ってくれる?
今の開発費高騰だってそうやって競い合って起きたんだし。
963 :
950 :2005/10/08(土) 03:32:04 ID:nCFgbjub
次スレ無理でした。他の奴たのむ。
>>926 それって成果主義っつうより、前提に人件費削減ありき・・・だよな。
成果主義を謳うなら
本来はプロジェクト全体の収支で見るべきだと思うけど
>>946 ポケ不思ダンにあわせて、「元祖はローグ」とかヒゲ村あたりに書かせて
間違えて買わせる計画とか?
>>934 スマソ
良い意味でぶっ飛んだゲームの事を言いたかった
きみしねや赤どこ等通常のジャンルにとらわれないゲームね
>>916 悪いけど大マジ。
連ジが80万本も売れちゃったのがマズかった。
カプコンパワーで80万なら
ナムコパワーならもっと行く…などという勘違いをしてしまった。
>>901 今年なら他にもBSが50万とかクレイジーな目標立ててた。
>>908 リアル障害沙汰なんてFC時代から普通にありましたよ?
>>967 なるほど。
勘違いすまん。
ただ、レボの怖さはそんなところにあるんじゃないと思う。
既存のゲームですら、レボコンで遊ぶと全く違った面白さになる。
ただのFPSだって、レボコンでエイミングすれば違うゲームになるし。
DSのタッチパネルでも証明されてるでしょ?
>>951 ひでー。ローグなんて100万本分も店に入らないよ。どんなことをしても。
>>952 何だその値段!数単位の話をしてたのに。教授なんていくら儲かったんだ。
そりゃ携帯機に逃げるわな。
わふーたんのスレ立てになんとなくワクテカw
>>960 全く同感だなぁ。
バイオ4も「これ以上リアルになるとグロすぎてやれない」と思ったし。
>>970 スレに合わせた内容でいけば
「ウイイレ9ユビキタスはミリオン確実、悪くてもハーフミリオン越え」とかも。
977 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 03:35:17 ID:s5eg0w+4
>>931 もしかしたら日本一はSCE的に優遇されてるのかも知れんよ。
ディズガイア路線はカタイ信者がいるから
手放したくないんだろうよ。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| すみません、無理でした… ( つ旦O と_)_) PSPが地獄行特急から脱出できるか真剣に考える★153
>>978 何でPSPで音沙汰の無いタイトルと同名なのかが
果てしなく気になるけどね・・・
>>970 乙
_ _
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
|(,,゚Д゚) <1000ならPSPはこの先生きのこれる
|(ノ |)
ヽ_ノ
U"U
>>948 そういやアレが「サードが売れない」なんて煽ってたけど、
ハード立ち上げ初期を自社ソフトで牽引したから
今回の大量発表につながったんだよね。
SCEすら売れない市場しかつくれなかったから……。
>>958 俺もこのスレにずっといるわけじゃねぇ。しかも早いし眠いしw
大作って、やっぱり大変だったのか。勉強になったよ。
もう寝る。次スレまでは付き合えねぇww
>>979 わふーたん、PSPはもう地獄の底に到達してますよ?
貼ったゼテンプレ 1000ならPS系の開発費があっという間に半分に!
気付いたら、10時間もたなかったんだな、このスレw
>>924 でもだからこそ
GBAとの住み分けが出来てるんじゃないのかな?
俺もその点には不満を持っていたけどw
どーでもいいことだが、現時点でPS3と同時期に発売されることが 分かってるのはコーエーの2本のみ。 もちろん、一本は麻雀大会。 ・・・PS3クオリティな麻雀?
>>962 ゲームは画だけじゃないとおも
リアルや大作路線が間違ってるとは言わんけど
>>946 スクとエニの合併によって株式比率が下がり両社のタイトルをコントロールできなくなったので
2つのダブルミリオン以上確実のタイトルに及ばなくてもせめてミリオンのRPGシリーズは
持っておかなければ、と考えたと思います。当時、現在のような状況になるとは思っていなかった
でしょうが、PS2→PS3の移行が鉄板で、マルチや移籍がなくても各タイトルの時期をずらせばいいですし。
しかし久々に熱く語ってしまったw いい加減もう寝るぽ。
>>990 内容が同じなら、絵で上回ってるほうをみんな買うよ。
つーか、グラフィック同じならインターフェイスでレボのソフトに負けるし。
1000ならPSP大吟醸
1000なら
1000ならレボ万歳
997 :
天の助 :2005/10/08(土) 03:39:51 ID:fmOKiiD7
1000ならPSPはぬぬぬ地獄に直行だ!!
1000ならPS3のサイズがx-boxの二倍に
次スレタイトル、声に出してワラタw
>>991 君の言うとおりだと、スクエニの中の人は正気を失ってるよ。
1000ならここは地獄の下
1001 :
1001 :
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