PSPがこの地獄で生存できるよう真剣に考える★145

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1名無しさん必死だな
関連スレ
PSPがこの先生きのこるには3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1126857210/
臨時・暫定次スレ時などにもどうぞ

†††† PSP葬式会場48日目 †††† 式典前夜編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127878005/
葬式ムードの内容はこちらで。霊前ではお静かに願います。

PSPがエロ地獄から生還出来るよう真剣に考える★108(妹スレ)
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/adultgoods/1124899932/
エロ関連はこちらに(21禁成人専用!!子供はだめよ♪)

PSPがこの地獄で生存できるよう真剣に考える★144
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1128177942/
2名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:01:13 ID:GDpL/h0q

    ーノロシアん、_ぱjrドイルゃlmヴぃランド_ノ~~~ミ~、((
     (((())へ。、(( ノノヘグメノノ川ハミ)(うれノヽヾ~~ ノ./ヘヾ、、   完成されたPSPを
     ノノメ|ヽ(( ヽ、_  ヽ ノノ  ノヽ ⌒ノ   ,/(((ヾ/|、)))   見せるだけだ
     ミノノヾ(  し ,==、_     __, =━、、 J |ノヾ))
    ((((((めしミ彡ノ  _\_  ̄ ̄`   /´ ___ ` J  ノミ メ
      )シシ\レ  /==、ヽ   /~,-=U ヾ   //イオラメ
      マエオヾ  ヽ_Uフ , ヽ  / 、~ー- ´   /|~亞gl波ミ
     ゲ!!バメモ!ヘ     ノ   ||  ヽ、    /|ヾ心免ミ
      しfムリ1丶   ´    | |        / |ゑ《*刃m
      」ノ爪||| ヽ       (〈 〉)       ノ |卩ミ三シきaミ
     ノ〆ぷ丑| \       `_´       /  | グ匕近嘩 エ
    ((((ヾウン]|  ヽ     、/ーヘ、_,    ノ  / j8ッツしじいj
    アモリメイヽ ノヘ  ヽ     ´ ⌒ ``   /   / \mmIOJTMme
31:2005/10/03(月) 00:02:14 ID:f1amx/e4
◆注意◆
だめぽ、マンセー、vsDSネタ(及びDSネタ)、ポルノネタ、GK等はお呼びでありません。
SCEの正確な援誤射撃と演繹的な解釈&GKの法則発動&任天堂の優しい誘惑に耐えつつ、
PSPの「ゲーム市場」(≠エロ&エミュ市場)が死なないよう真剣に考えている人のみどうぞ。
なお、AAはテンプレではありません、困枠しています。基本的にsage推奨です。
4名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:09:00 ID:GRoANNUJ
☆弟スレ
PS3がこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127223373/

☆お払いスレ(不吉なIDでたらここ)
IDにGKが入ってたらお祓いをしてもらうスレ【2社目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1121515908/

☆過去ログ倉庫
逆転スレ・地獄から生還1〜
ttp://exapon.hp.infoseek.co.jp/psp.html

真剣スレまとめサイト
ttp://www.geocities.jp/makoto_sat0u/

PSPから見るSCEと久夛良木の歴史
ttp://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html
5名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:10:18 ID:izVZGRDe
   \      ___________     . /
    \   ./                \   /
     | \/                   \/...|
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  .._ |_|                       |_|_..
     |  |     このスレを潜るのもの     .|  |
     |  |                       |  |
     |  |     一切の希望を捨てよ     ..|  |
     |  |                       |  |
     |  |/                   ..\|  |
     |  |                       |  |
   .._|/|      _ _ _ _ _ _ _ _     ...|\|_
  / ..|  |   _−_−_−_−_− _   |  |  \
     |  |/_/━ ━ ━ ━ ━ ━\_\|  |
6名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:10:20 ID:GRoANNUJ
ttp://d.hatena.ne.jp/sosu/20040208
自分のミスを認められないのは弱さである。
短期の利益と引き換えに長期の損害を引き受けるのは「馬鹿」だと思う。
自分のミスを認めることが長期の利益となろうとも、弱さや馬鹿さはそれをさせなくしてしまう。
弱い人間は、「短期の利益と引き換えに長期の損害を引き受ける」ことを繰り返す。
どこかでけじめをつけなければ、どこかで弱さや馬鹿さにピリオドを打たねばならない
7名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:10:55 ID:GAxzykop
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  現  な  戦  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実   き   わ  ノ:::::::::::
:::::::::::/  と。  ゃ      イ:::::::::::::
:::::  |            ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '- >>1-1000
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;
8名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:11:07 ID:izVZGRDe
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  は
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      に
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
9名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:11:08 ID:GRoANNUJ
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  は
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      に
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
10名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:11:10 ID:MT3xK+Sj
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || お約束
 || ○GKは放置が一番キライ、餌を与えない。
 || ○1000get時はリビドーをぶちまける。取る気のない1000getは裏で折檻
 || ○900過ぎると『次スレはいらんね』と書キコがありますが仕様です。 
 || ○スレのAAのアイドルは男、通称婿殿、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで
 ||  聞け。何度も聞く房はGKとみなされます。      Λ_Λ
 || ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが\ (゚Д゚,,) キホン。
 ||  単に御所の天狗が本物なだけです。        ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_       | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧       ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
11名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:11:57 ID:GAxzykop
   ファ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l    l     減 ゴ │
   ファ   (  .',         |            l::|二二l    | ファ ら ル |
   ファ   ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ  | ファ さ フ │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   | ファ  な の│
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    | !  き 回 │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l     ゃ 数 |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  _____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
12名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:11:57 ID:eewmJavW
さらなる地獄・・・

・PSPの液晶が爆発して大変なことに
・ソニーが粉飾決算で大変なことに
・糞ゲー連発でユーザーが大変なことに

どれかなぁ
13名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:12:18 ID:GRoANNUJ
 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (´ ⊇・`)< ピポサルといっしょに著作権を学ぶクタ!
 ( 建前 )  \_______________
 | | |
__(__)_)______________
 ( _)_)
 | | |
 ( 本音 )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (。・A。)< 私たちの出すソフトがコピーされるのであれば問題だが、
  ∨ ̄∨   | 任天堂のソフトがコピーされてるので問題はないクタ!
        \_______________

「私たちの出すソフトがコピーされるのであれば問題だが
出荷台数も順調に伸びており、現状に問題はない」(広報部)
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_08/t2005082521.html
ピポサルとともに「ちょさくけん」を考えた夏休みの1日
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/24/news053.html
ソニー、プレステ・エミュレーターを訴える
http://ascii24.com/news/i/topi/article/1999/01/29/615130-000.html
14名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:12:46 ID:GAxzykop
                    ∧∧
                    (   )  NDSの教授&ミクロ&再販マリオ&どりるれろオモスレー 
                    (_ <ъ  レボコン早くホスイ
                   ,0宀0~   ←消費者&真剣スレ住民
                  ,:'  ,:'゙
     ドピュッ     _,,..,,,,_..,,:''' ,,:'
        ◎三 ./ ,' 3 〃' 〃っ      
            l   ⊃,:':'_:,:''_つ ←PSP
             `'ー-〃`〃"
              .:`'' ,:''
             ,:':'  ,:''
15名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:12:51 ID:izVZGRDe
           √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          / ̄          |
         △□×○△□×○△
         △□×○△□×○△|
         |  / ''`\  ̄ ̄/´'' |     1 0 年 の パ ッ シ ョ ン !
         | /   -・=\ /=・- |
         (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |                    _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
         |      -=ニ=- _   |                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
         |       `ニニ´   |    __      . -‐ ' "´       l ヽ  、 ヽ_ノノ
         \ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´       ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /            . -‐ '"´
16名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:13:14 ID:GRoANNUJ
姉が帰省した。

姉「あ!ペンでやるやつ?やるやるやる!」

「もじぴったん」が起動したPSPと、つまようじを渡す。

姉「おお〜〜!どうやるの?」
聞きながら、つまようじで画面を突付く。
・・・が動くわけもなく。
姉「あれえ?違う?なんか(やり方)違う?」

手を出して促すと、姉はおとなしくPSPをこちらに渡した。
おもむろに捻る・・・と、飛び出すUMD。
姉「お!お〜!お〜・・・・?」

母「梨がむけたよ〜」
姉「たべるたべる〜」

いつか・・・この秋の日を思い出すのだろうか地獄
17名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:14:02 ID:TJsaw8FY
>>15
不謹慎すぎるからそのねたはやめろ。
お前のやってる事はSCEと同類になるんだぞ。
18名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:14:10 ID:izVZGRDe
       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ  絶対に許さんぞ久夛良木社長!!!!!!!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <    GK&広報&茶谷&佐伯共々なぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
    i          }         _|  | ← >>1-1000
19名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:14:12 ID:XpcujfbH
>>12
PSP参入時に開発を進めていたソフトが出きって、
ライブラリ使いまわしの続編以外の新作がお寒い状況に、とか。
20名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:14:47 ID:GRoANNUJ
姉「きのこのこのこげんきのこぉ〜♪」
俺「……(PSPで遊んでる)」
姉「きのこのこのこげんきのこ……ねー?」
俺「んー?」
姉「きのこのこのこげんきのこ♪」
俺(PSPから目を離し、姉の方を向いて)「エリンギ、マイタケ、ブナシメジ!!」
PSP「カシャ!!」(唐突にUMDが飛び出る)
姉「おー!!えりんぎ、まいたけ、ブナしめじぃ〜♪」
PSP「ビシッ!!」(唐突に液晶が破裂する)
俺「………(呆然と液晶の割れたPSPと飛び出たUMDを見つめる)」
姉「どうしたの?えーと、えりんぎ、まいたけ、ブナしめじぃ〜♪」
PS2「プス、プス……シュー!!」(ACアダプターが突然、煙を立てる)
俺「……バタッ(UMD、PSP、PS2を交互に見た後に倒れる)」

21にもなって。やたら元気な姉だ。
しかしおかんもそうだが、やっぱり女は料理してる最中に鼻歌を歌うもんなのか地獄。
ついでに、俺の2時間のプレイ時間を無にしたPSPも地獄。
さらに、家を火に巻き込みかけたPS2も地獄……。
21名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:15:11 ID:GAxzykop
            〃´⌒ヽ
     ., -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l    ねんがんの新展開をてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |______
  li   /l, l└ タl」/|  PS受難 l
  リヽ/ l l__ ./  |___________|
   ,/  L__[]っ /      /
ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/news/09/30/vatican_screen001.jpg
22名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:16:02 ID:9IVoywpu
Touch! Generations 新作は「だれでもアソビ大全」
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10003928350.html

>収録されているミニゲームについてだが、
>私がプレイした複数のゲームについては
>ルール設定が変更可能であった。
>いわゆるローカルルールに対応するためと思われる。

さすがに御所は卒の無い仕事だな。
23名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:16:09 ID:GRoANNUJ
◆ ソニー・コンピュータエンタテイメント佐伯氏 ◆
--- ファミ通No.788にて ---
「2004年前半は女性ユーザーを狙っていこうかな、と」
「昔は飲み屋に行ってSCEの名刺を見せると、
 「え、あのPSを作ってる会社の!?」と騒がれて、女の子たちとの話題にこと欠かなかった。
 ところがPS2になってからは「お姉ちゃんたちがPS2買ってない」と重役が嘆くんです(笑)」
「女性ユーザーを取り込むための具体案は、白いPS2を出す、値段を下げる、
 『ぷよぷよ』が出ることをアピールする、『EyeToy』はお母ちゃんもできることをアピールする」

--- ファミ通にて ---
「オンラインゲームはヤバイなって感じる。
 それは、みんなが同時期に同じゲームをプレイしてしまい、それしか遊ばなくなってしまうという事態。
 それでは、他のソフトが売れなくなってしまう。
 ここをどうにか打破しなければならない」

--- ザ・プレイステーションにて ---
「適度に飽きやすいゲームを作るというのも大切かな、と思うことがある。
 クリエイターの力量が問われますね」
24名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:16:36 ID:GAxzykop
::::::::/           ヽ、   :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::/            lハ ::: : :: :::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
::::l           l  /ノリ ::: : :: ::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
:::|          /) / ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
::l          /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
/          / ||/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7l::::::::::::::::::::
      i   /_,/i!/  スコアアタック/ l::::::::::::::::
      l    人  /  参加者 /  /::::::::::::::::
     l   / /⌒ヽ   無し ./  /::::::::::::::::
     l  /il  |   )      /  /::::::::::::::::
     ll l i! `ー、\___ / n/::::::::::::::::
     lヽ l    |\. \   /⌒〉::::::::::::::::
ttp://ws35.hudson.co.jp/gamenavi/psp/pinball/rank.html
25名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:17:36 ID:kgY/nOJJ
>開発は、私のお気に入りソフトである
>「動画でパズルだ!プップクプー」や「俺の料理」の他、
>D3パブリッシャーのSIMPLEシリーズも多数手掛けている
>アジェンダ(アージェント)が担当している。

またこのパターンですか('∀`)
26名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:18:02 ID:6BU2TnFV
>>24
未だに無いのかよ!
27名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:18:33 ID:fVPsI2kj
>>22
肝心なこと書き忘れているぞw
> 開発は、私のお気に入りソフトである
> 「動画でパズルだ!プップクプー」や「俺の料理」の他、
> D3パブリッシャーのSIMPLEシリーズも多数手掛けている
> アジェンダ(アージェント)が担当している。

また逃げられたのかよ…
28名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:18:36 ID:GRoANNUJ
地獄を満喫できるありがたいお言葉−佐伯編
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5425.jpg
「(一般ユーザーにPS3をお見せするのは初めてですから)いきなり体験はないだろう、となりました」
「(次世代のマシンで動くソフトはこういうものだ、ということを)一般の人にも(映像を見て)分かって
もらいたかった」
「(MGS4の「何コレ!?」という)映像を上映するだけで成立する!説得力がある!と確信しました」
「次世代機って軽々しくは行けない領域なんですよ。(中略)誰の目から見ても圧倒的な進化を、そして最先
端を感じてもらえるすごい歩幅の正当進化を備えてこそマーケットが作れる」
「(出展された映像を見て)このハードは何かが違う、ということに気づいて欲しい」
「PSPに関しては、秋の仕掛けはうまくいったと思います。今後もたたみかけるようにいろいろと
施策を出していきたいですね」
「ソフトは、『福福の島』、『バイトヘル2000』、『LocoRoco』などSCEらしいソフトが揃ってこなれてきた」
「(出されたソフトを)全部しっかり遊びたいので、ゴルフの時間を減らさないといけないかもなあ(笑)」
29名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:18:42 ID:eewmJavW
>>26
ど、ど、土日だから入力する人が休みってこともあるし、さ・・・
30名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:19:04 ID:+7WZiSFt
むう、スカパー無料に気を取られてるうちに音楽ネタ展開してたのか・・・

出遅れ覚悟で個人的意見
同級生2のPC98版の音楽は好きだったが
サターン移植版の音楽は萎えた。
音源が豪華ならいいってもんじゃない。
CD音質よりFM3音の方がいいこともある。

言いたいことはこれだけなので寝る。
31名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:19:12 ID:GAxzykop
前スレ>>1000
(0e0) {これはPSPに神風が吹くかも分からんね
32名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:20:01 ID:GRoANNUJ
>>ALL

(´・ω・`)やぁ。ようこそ地獄の最前線へ。
このレスはサービスだから、まず見て落ちついて欲しい。

うん、「また背後からの狙撃」なんだ。済まない。
クタの顔は三倍って言うしね、謝って許してくれと言っても許すつもりはない。

でも、このレスを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「不屈の闘志」みたいなものを感じてくれたと思う。
敵からの攻撃と味方陣営からの爆撃が飛び交う危険地帯の中で、
荒らし煽りに屈せず信念をもって戦って欲しい、
そう思ってこのレスを付けたんだ。

みんな。PSPと共にゴルフの時間を減らして生存するぞ
33名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:21:02 ID:GAxzykop
         __,,,,,,_ ,、‐''.''.'''''‐-.、
      ,、<'、_,',,/..:::::::: ;r': .; 、:.,ヽ
     / ' '' /  /.......,.::::;:/::::::l::::l'ミ;:.ヽ
     l '´ l  l:::::::;'::://l:;/l::ノ、,_l:::l   さあみんなぁ〜、諦めたらそこで試合終了よ〜
.   _ ,ノ/_,,,l、、、l:::::::l:/_l.,,,,,,, '゙ 、,,_l::::|
. /,r` ,-(   _ノ.:::::::l:l, '///   /〃゙i::'、,_
 '-ノ=ニニ二三:::::::::::ノノ- .., '、:ッ _ノ-‐‐‐'''''''
34名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:21:28 ID:GRoANNUJ
 お そ .い ヽ
 か の や  |
 し  り  `  ,. -──- 、                 
 い .く   /   /⌒ i'⌒iヽ、             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    つ /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ           /  まず、ファーストが率先して始めるんだよ
    は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
       .|  !、,クタラギ}'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
        (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`ユーザー
        `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,)
35名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:23:06 ID:yMKG5Ncl
1000 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/03(月) 00:07:40 9jah51RV
1000ならさらなる地獄。


前スレ1000め、なんてことしやがる orz
36名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:23:27 ID:GRoANNUJ
地獄を受け入れるための有難いお言葉−久多良木編

―PSPの不具合に対する久多良木SCE社長の回答(日経ビジネス)
「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
 それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない
 使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。
 ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
 明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
 世界で一番美しいものを作ったと思う。
 著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」
37名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:23:36 ID:MT3xK+Sj
>>31
前スレ1000+神風=更なるエロ地獄?
38名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:25:08 ID:ieIyFzeF
喫茶店でのカップルの会話
男「何にする?今日は奢るぞ?あ、俺はこのケーキセットにするけど」
女「・・これでいい(指差す)」
男「え?いいのか?飲物だけ?遠慮するなよ?」 女「してない」
男「ウマいぞこれ。ちょっと食う?」 女「いい」
男「そっか −あのさ もしかして不機嫌?ってか、今退屈してる?」
女「ううん・・楽しい。あたしちょっとだけ無愛想だから」
女の子は一応本当に楽しんでいるつもりらしい
男「無理すんなよ。俺がいきなり誘っちゃったんだしさ。わりぃな。」
女「・・」  女の子、いきなり男にキス。さすがに凝視できなかったけど多分口に
男「((゚Д゚)ポカーン)」 女「分かってくれた?」
男「(声が出ないらしく、激しく何度も頷く)」  女「今日はもうしないから(わずかに照)」
男「いや、マジ、どうしよ、超嬉しいんだけどうわーヤバい。うわー。」
女「早く食べちゃいなよ(そっぽを向く)」
最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったのでPSPを横から思い切りチョップしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いでUMDが飛んで行った

39名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:26:00 ID:NnwFj/Tg
まあ、来週は真正面からの爆撃が予告済みなんで。
PSP陣営にとっては地獄かもしれんが。
40名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:27:03 ID:0VQn0FKL
      √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / ̄ ̄               |
 /    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |    /               |
 |   /   `        ´    |
 |  /   __      __   | / ̄
 ( 6          つ_       | | これ佐伯や佐伯
  |        ____       |< 例のコントローラをパクる準備はできたクタか?
  |       /___/      | \_
  |____________/
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ── 、
   / ,─,───── 、ヽ
  / /  /        ヽ l
 //  /  ∠二ゝ  ∠|/
 巛  /       ヽ  (  )
 .リ(6リ      =・=) ヽ=・) / ̄
  .川 l    ⌒  / ⊃ l | バッチグーです社長
  川 l       l._ー_)l<  アイトイリモコンという名前にして
 /\       ノ\ ̄ノノ | むしろあっちがパクりだと言い張る算段です
    \         ̄ノ  \_
      \\     ̄ノ
41名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:28:17 ID:5h0ajBt1
・久夛良木健
 先日のE3で公開したばかりのPSPについては「想定している利用シーンは家の中。
 歩きながらゲームをする人はいない」と言い切った。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0405/19/news079.html

・宮本茂
 任天堂という会社自体がね・・・・。
 テレビゲームといっても、子供たちがテレビの前に座ってないと遊べない、
 そういう部分に対してストレスを感じてしまうような会社なんですよ。
 携帯ゲーム機にしても、テレビの前のお子さんを少しでも外へ
 向けさせることはできないか・・・・というあたりから始まってるんです。

GM ジーエム 1999 05 発行 ソフトバンク株式会社 出版事業部 平成11年 11月12日より引用
42名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:28:26 ID:c0A1UNyv
ここにいるお前らにききたいんだけど、
PSPでなんか面白いゲームない?
43名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:28:55 ID:HcJSPxkI
 _, - ,ヘ  ←DS+GBM+マリオ
  TL |_ )             _,.'⌒ 
   `レ>〈            '´  `ヽ  ←PSP
  ⊂イノ)           /  j ))ソ
    ゝ、ノニ7        / / / /ノ
    _〉{          ノノノノj{_)
      ̄      . __,,,... --´θ^θン)u    -- ...,,,__
        _,, -‐ ´                    ` ‐- ,,_
44名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:29:15 ID:uLRv2GTX
> 326 名前:私が予感の人[sage] 投稿日:2005/09/12(日) 20:27:02 ID:tuRiYagAna
> 結構大きいニュースです・・・・
> アーケードで人気の○○○○○。○○○○○ーがあのハードのあの話題のシステム対応
> で移植されますです・・・・。頭のいい人が強いあのゲームです・・・
>
> 336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/12(日) 20:30:02 ID:TuridEsuYO
> >>326
> それってもしかして下の画面をカツカツするハードですか!?
>
> 338 名前:私が予感の人[sage] 投稿日:2005/09/12(日) 20:32:02 ID:tuRiYagAna
> >>336
> そうです・・・答えをタッチで選びやすいアレです・・・・

前方から砲撃のヨカーン 来週発表のリークかねぇ。
45名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:30:19 ID:QnbHXXPC
>>42
プリンセスクラウンとテイルズオブエターニアが良いよ。
46名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:30:43 ID:kgY/nOJJ
クイズマジックアカデミー…?
47名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:30:47 ID:BSpsC67E
>>42
妹スレの分野だが、チャットDEゲームと、大人のトレーニング天国と地獄の
レビューしてくれる勇者降臨を希望してるぞ。突貫してみないか?w
48名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:31:16 ID:NQmzTK6W
      / ̄ ̄ ̄\,── 、
    /           ヽ
   /  ,,-─二二三二 、  ヽ    秋 の 仕 掛 け は う ま く い っ た !
  /  /フ ̄       \  |
  / /  /           ヽ 1
 //  /   ∠二ゝ,,   _∠|/
 巛  /        ヽ  (  ,)
 .リ(6リ      -=・= )  ヽ=・ヽ
  川ヽ     ⌒  ''' ,, 、 ,)''' l  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  .川 l         / ^iiiiiヽ l  | 
  川 l        l 二二_)l <  ゴルフの時間を減らさないといけないかもなあ(笑)
 /\        ノ \ニノノ   | 
    \        .,_,,ノ   \_____________________
      \\        ノ
49名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:31:33 ID:wmhVFqva
>>45
移植以外の勧めろよ。
煉獄とか。
50名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:32:29 ID:HcJSPxkI
PS3がこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★1(弟スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127223373/l50
51名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:32:45 ID:VOf09jwP
>>44
もしかしてwifi対応で、
全国ランキング即時応答可?
52名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:32:48 ID:SPaLQXPe
>>38
これ意味がよくわからないんだけど・・・
53名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:34:03 ID:HLFTotlN
>>46
ぴったりですな
54名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:34:10 ID:BSpsC67E
うは、マジアカDS移植かよ。Wifi向きで最強だもんなあ。

アバム!アバーム!こっちの弾はまだか!orz
55名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:34:22 ID:eewmJavW
QMAがDSで出るのか!?



・・・ごめんみんな俺向こう行くよ
今までありがとう・・・
56名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:35:32 ID:MT3xK+Sj
>>40
佐伯もAAが出来れば憎めない伽羅になるかと思ったが……
駄目だなw

>>42
つ【チャットDEゲーム】【大人のトレーニング天国と地獄】
妹スレは君の英雄的行動を欲している。
57名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:36:03 ID:9/7jyMx4
でも日付が2005/09/12と古い。
ネタ?
58名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:37:14 ID:6BU2TnFV
まぁ、ネタとして捕らえておいたほうがいいような希ガス。

コンマイが放出するとも思えんしなぁ、正直。
59名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:37:37 ID:C6ol5DOB
おまいら黙って>>44のIDチェック!

wifiコネクションスレで盛大に釣られてきたぜ
60名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:37:41 ID:86TS3U3z
予感の人ってあてになるの?
61名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:38:38 ID:TJsaw8FY
>>38がこっそりテンプレ化されている件について。
62名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:38:49 ID:BSpsC67E
>>59
ちくしょう・・・釣られたぜ・・・
脅かすない。ちょっとそれはマジで死ねるから。
63名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:39:50 ID:hLeSd2WL
>>59
ウハ。釣りやがな 釣りですよ か。
64名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:40:49 ID:lABDCesk
またSCEの協力会社があっちにいっちゃった。

>ゲームシェアリングで最大8人までの通信対戦が可能な
>テーブルゲームが「だれでもアソビ大全」である。
>
>開発は、私のお気に入りソフトである
>「動画でパズルだ!プップクプー」や「俺の料理」の他、
>D3パブリッシャーのSIMPLEシリーズも多数手掛けている
>アジェンダ(アージェント)が担当している。
>今回のようなソフトは言わば「御手の物」というわけだ。
65名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:41:05 ID:oX/mzKF0
入れ替わるようにスパッツネタが消えたな。折角だから貼っちゃえ
    ∩
    ( ⌒)     ∩_ _
   /,. ノ      i .,,E)
  ./ /"      / /"
  ./ / _、_   / ノ'
 / / ,_ノ` )/ /
(       /  GJ!
 ヽ     |
  \    \

スパッツ専用うpろだ ttp://upload.sakura.ne.jp/spats/index.html
(大人向け)
66名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:41:13 ID:HcJSPxkI
>>59
 なんて恐ろしい釣りだ。
 危うくスレ住民が一人脱退するところだったじゃないか…。
67名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:42:06 ID:N9Om/Klo
クイズマジックアカデミーって
そんなに威力があるタイトルなのですか(´・ω・`)

田舎者なので見た事がない(´・ω・`)
68名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:42:09 ID:TJsaw8FY
何のネタの釣りだかわかんなかったんだが……。
マジックアカデミーじゃ文字数合わないし。
69名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:43:01 ID:TJsaw8FY
あ、。って小さい文字が入るって事な。勘違い勘違い。
70名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:43:21 ID:6BU2TnFV
>>67
そんなでかい筐体じゃないので、
ゲーセン行ったら結構置いてないですかね?

場所によっては数台設置してあることも。
71名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:43:28 ID:oX/mzKF0
だがあのシステムでタッチパネルを使って移植しようなんて普通は思うだろ。
画質重視でPSPを選ぶか、インターフェース重視でDS選ぶか、そのどっちかじゃない?
それがムリだったら移植はしないと思う。
72名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:44:27 ID:N9Om/Klo
>>70
田舎じゃゲーセン自体かなり縮小気味なんですよ(´・ω・`)
寂しい話です(´・ω・`)
73名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:44:50 ID:amZU3yG7
>>71
というかそもそもタッチパネルがないとゲームができないシステムのような
74名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:45:25 ID:oX/mzKF0
>>73
ヒント:脳トレ、携帯QMA
やろうと思えばなんでもできる。
75名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:45:42 ID:TJsaw8FY
で、マジックアカデミーって人気あるの結局のところ?
どうもイメージ的に子育てクイズマイエンジェルの同類な気がするんだが。
76名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:46:14 ID:GAxzykop
つーか、ここには兼DSユーザーも居るだろ
77名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:46:53 ID:yGJz0b7C
>>72
同士よ ヽ(`Д´)ノ
久方ぶりに近所のゲーセン行ったら
ビデオゲームが軒並み撤去されて殆どプライズマシンで埋め尽くされてた。
78名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:46:54 ID:amZU3yG7
>>74
ああ、そういやコナミはとびだしっど作るぐらいPSPにやる気あるから
多分やってくれるな

ハハハハハ   ハァ
79名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:47:23 ID:eewmJavW
ふぅ・・・危ない危ない
危うくPSP売るとこだったぜ

>>71
それで思ったんだが、最近の大型筐体ってほとんどタッチパネルだよね
移植しやすそうだよねどれも・・・
麻雀格闘倶楽部はなぜか我が軍ですが
80名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:47:44 ID:oX/mzKF0
>>75
・キャラ人気
・オンライン対戦要素
・自分育成

まあ何にしてもクイズ数で相当問題が出るんだがね、携帯ゲーム機の場合は。
81名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:48:17 ID:N9Om/Klo
>>77
わかりますわかりますその状況(´・ω・`)
地元のゲーセンじゃ
カード使うゲームとプライズモノに占拠されて
普通のビデオゲームは端っこ…(´・ω・`)
しかも、新作がほとんど入らない(´・ω・`)
82名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:49:40 ID:oYeqfppz
前スレ1000とった俺が来ましたよ。まさかとれると思ってなかったのさ。

だが私は謝らないッッッ!!!!!!!


>>64
調べてみたら「俺の料理」を作ったとこですか……。

一体どうなってんだSCE。
83名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:50:34 ID:Etg7JpSW
セカンドに全部逃げられてないか?
84名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:50:49 ID:fVPsI2kj
前スレ>>990
悪魔城伝説ってVRC6積んで、サウンド拡張しているじゃん…って、

敢えてNES版を選ぶとは流石だw
#NESはカートリッジの独自生産できないなどの所為により、
#サード製拡張チップ積めなかったみたい
85名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:52:07 ID:btgX0xdn
>>44
釣りだったのか。
どうでもいいけど、この「アーケードで人気の○○○○○。○○○○○ー」の○部分に
合致してそうなのは、「ムシキング」と「ラブ&ベリー」だね。
86名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:52:52 ID:TJsaw8FY
俺の料理ってやったこと無いから知らないけど(友人はクソゲだといってたが)
メチャメチャPS初期の匂いのするソフトだったよな。発売はそれほどでも無かったが。

……逃げられすぎだろう。
87名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:54:02 ID:oX/mzKF0
アジェンダって「動画でパズルだ!プップクプー」とかヘンなタイトルのゲームを作ってたような。
別のゲームでネジコン雑巾絞りとか…
88名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:54:38 ID:86TS3U3z
たまには違うメーカーのハードでやるのも良い事だ
89名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:54:49 ID:GAxzykop
>>87
ちょっと興味があるな
今度探してみよう
90名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:55:00 ID:LdTrZnEO
・森川君
「そういえば、取材の度に、
「キャラクターはどうやって考えるんですか?」
と聞かれる。
ボクの場合は、しいていえば、
見たモノを写すという感じが近い。
もちろん盗作ってことじゃない。
例えば空想の森の中に入り込んで、
そこで出会ったキャラを
忘れてしまわないうちに(現実にもどって)急いで紙に写し取る。
という感じがなんとなく近い気がする。
だから、このキャラクターであるべき意味みたいなものは、
ちっとも説明できない。
「見つけて、おもしろそうな姿だったから写した」
以上の理由がないからだ。 」


・安倍なつみ
「すてきだなと思った詩やフレーズを ノートに書きとめていた。
詩を書くときに参考にして、
結果、人の詩やフレーズに勝手に手を加えた形で
発表してしまいました」
91名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:55:27 ID:lABDCesk
>>88
たまには、のつもりが・・・

> 前にもチラリと書き込みましたが、
> DSでスタジオPは面白そうですよね。
> スタジオPのためにあるハードじゃないかと思ったりして。
> 現在進行中のお仕事が片付いたら検討します。
>          
> 「自分も欲しい」が一番の理由です。
92名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:56:46 ID:BSpsC67E
これはレボ版俺の料理出すための布石だったんだよ!

レボにぴったりだよね俺の料理(´・ω・`)ショボーン
93名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:57:19 ID:uzPDE0vJ
┃   は こ                  (+□::)(+□::)゚(+
┃   て の               (+□::)(+□::)(+□::)(
┃ 生 し                (+□::)(+□::)(+□::)(+□::)
┃ 還 な             (+□::)(+□::)(+□::)(+□::)(+
┃ 坂 く         ,ヘ⌒ヽフ□:∧,,∧ (+□::) (+□::)(+□::)
┃ を 長        (::::..  )(+(::::..  )::) ば 登 よ オ
┃ よ い     (+□ /::::::.. つと/::::::.. つ。 .か り .う  レ
┃  :     (+□::(+ γ::::::::../(+□しー-J(+□ り は や 達
┃     (+□::)(+□:.しーし゚::)(+□::)(+□::). だ じ .く .は ::)
┃    (+□::)゚(+□::)(+□::)(+□::)(+□::)(+□ か め  ::)(+□::)
┃(+□::)(+□::)(+□::)(+□::)(+□::)(+□::)(+□: .ら た ::)(+□::)
┃+□::)(+□::)(+□::)(+□::)(+□::)(+□::)(+□::) な   □::)(+□::)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
94名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:57:57 ID:TJsaw8FY
>>91
スタジオPって何? スタジオパークからこんにちは?

>>92
既にソレっぽいのデモが流れてるしな。
95名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:00:24 ID:N9Om/Klo
スタジオPって
ペイントソフトとかいろいろ盛りだくさんの
変わったソフトでしたよね(´・ω・`)
96名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:01:01 ID:cK7XNon2
>>88
居心地が良くて戻ってこなくなるかもしれないけどね。
97名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:01:58 ID:QkCRPh4M
>>96
北朝鮮からTDLへ遊びに行くようなもんだしな。
98名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:03:12 ID:NQmzTK6W
スタジオPも俺の料理も持ってたなあ
波長が合うのか。よし予約だ
99名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:03:33 ID:wmhVFqva
>>97
平日のTDLじゃね?
100名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:04:17 ID:N9Om/Klo
スタジオPの紹介ページがありました(´・ω・`)
ttp://www.argent.agenda.co.jp/software/studiop.html
101名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:04:32 ID:amZU3yG7
そのうち
xiを作った人たちが〜とか
パラッパ作った人たちが〜とかなるんじゃないか
102名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:05:40 ID:oYeqfppz
>>101
パラッパ作った方々はたまごっち作りましたが何か。
103名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:05:44 ID:oSwMRxHv
スタジオPでぐぐって見て久しぶりに持ってたこと思い出した
音楽しかやってなかったから雑巾絞りとかあることさえ知らなかったよ
104名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:05:55 ID:btgX0xdn
>>101

パラッパの人達は既にプチプチおみせっちを…
105名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:06:00 ID:c933VZVr
某12の製作会社の公式HPで
白PSPの十字キー問題が触れられてる件について
106名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:06:30 ID:amZU3yG7
'`,、('∀` )'`,、もうだめじゃん
107名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:06:39 ID:T33TXK2i
壺作成ツール
土練りから水引き、焼成まで、本格派のツボ作りを
なぜかプレイステーションで体験できる謎のツール。

いろんな意味で凄いね(´・ω・`)
108名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:06:44 ID:36URihK5
パラッパはたまごっちで逝っちゃったんじゃなかったか
109名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:06:49 ID:lABDCesk
>>101
xiは大丈夫っぽい

>うちの会社。XI[sai]シリーズを制作。今は、コンシューマーだけでなくモバイルにも展開。
>現在、PSP用の新しいタイトルを開発中。今年(2004年)のTokyoGameShowで発表。
>
>http://www.shift.gr.jp
110名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:07:23 ID:c933VZVr
>>91のコメントはどこにあるんだ?
111109:2005/10/03(月) 01:07:37 ID:lABDCesk
って、作ったのはピポサルアカデミ〜アかよ!
112名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:08:09 ID:TJsaw8FY
アチャー
113名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:08:51 ID:N9Om/Klo
アジェンダって札幌の会社なのですね(´・ω・`)
応援したいです(´・ω・`)
114名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:09:01 ID:V0TTBQyH
>>109
でも、Xiじゃないんだな・・・・・・
115名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:09:52 ID:lABDCesk
>>110
掲示板
116名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:11:04 ID:cK7XNon2
セカンドだと、本社の利益優先だから思うようにソフトを出させてくれないだろうしね。
Xiってそんなに数売れるソフトでしたっけ?
117名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:11:43 ID:vMXiIS9t
>>101
xiを作った人たちがピポザルアカデミーアを作りましたが何か。
118名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:12:23 ID:lABDCesk
>>117
それはそれで痛いよな・・・
119名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:12:34 ID:ggNrJ9DE
ガチャろくを作ったのもアジェンダでつか?
それとも俺の料理のキャラデザを流用しただけ?
120名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:12:47 ID:wmhVFqva
>>105
コナミのトップにはなかったけど
121名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:13:19 ID:btgX0xdn
>>91 の掲示板のコメントがあったのが、今年の6月半ばなのか。

…まさか、アソビ大全の開発始まったのがこの書き込みあった前後じゃ
ないだろうな…川島教授が開発期間約4ヶ月なんで十分ありうる気が。
122名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:13:46 ID:GAxzykop
>>100
「プレイヤーの心をつかんだり放したり」
「ちょっとどうかと思うようなゲームを生み出した」
「謎のツール」
「シリアスな展開の連続に、我慢ができなくなってつい登場させてしまった」

何だこの会社wwww
123名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:17:21 ID:N9Om/Klo
>>122
素敵やん(´・ω・`)
124名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:17:32 ID:oYeqfppz
>>105
くあしく。

>>122
> 「プレイヤーの心をつかんだり放したり」
> 「ちょっとどうかと思うようなゲームを生み出した」
> 「謎のツール」
> 「シリアスな展開の連続に、我慢ができなくなってつい登場させてしまった」
……今のDSにぴったりだと思います。
125名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:17:48 ID:TJsaw8FY
XIって確か6人ぐらいの学生のサークルが作ったネタをSCEが買い取ったんだっけ。
126名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:18:06 ID:THgCfCG+
掲示板が運営者削除ばかりなのは、荒されてるの?
127名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:20:50 ID:oX/mzKF0
twelve作ったテンキーってベルデセルバ戦記の…
しかも世田谷かよ。
128名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:21:07 ID:NQmzTK6W
俺は壺作りばっかやってたな
129名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:23:09 ID:fVPsI2kj
>>125
ゲームやろうぜというPS1時代の新人発掘企画で採用された企画の1つ。

他のゲームやろうぜから生まれたタイトルは
・どこでもいっしょ
・トマランナー
・俺の料理
・パネキット
など
#間違っていたら指摘宜しく
130名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:23:40 ID:lABDCesk
暇な人はこれを見てみると面白いかも。

PS時代のソフト開発会社へのリンクの一覧なんだけど、今どうなってるかを
見るのがなかなか面白い。

ttp://www.sutv.zaq.ne.jp/takaki/ps.html
131名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:24:28 ID:oYeqfppz
……あった。
> ttp://www.tenky.co.jp/tn200509.htm
> 2005.9.20(火)
> 白PSPは「下キー」の利きが甘いというイヤな噂を聞いていたんですが‥‥実際そうでした。_| ̄|○ 
> 「□ボタン」は改良されてるみたいなんですが。

132名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:25:08 ID:N9Om/Klo
探してきました(´・ω・`)
ttp://www.tenky.co.jp/tn200509.htm
9/20の日記
>白PSPは「下キー」の利きが甘いというイヤな噂を聞いていたんですが‥‥
>実際そうでした。_| ̄|○ 「□ボタン」は改良されてるみたいなんですが。
>白PSP、デザインがおしゃれで持ち歩きにいいですよー(手あかが目立ちにくいし)。
133名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:26:07 ID:oX/mzKF0
フォローになってないよ、持ち歩きにいいですよってOTL
ところで烏山にはちょっと大きいゲーム屋さんがあったなぁ。
134名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:26:17 ID:lABDCesk
12と聞いてFF12しか想像できなかった俺はPSP生存スレ住人失格ですね・・・。
135名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:28:07 ID:oYeqfppz
> >白PSP、デザインがおしゃれで持ち歩きにいいですよー(手あかが目立ちにくいし)。

よく考えればつまり白以外の色は手あかが目立つと思われてるわけで……
136名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:28:09 ID:+gX7CDc6
>>130
なんかすげーな。スクウェアなんかすでに不動産屋になってるし。
137名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:28:14 ID:mr7GDkBy
>>90
すてきだな
138お払い済み:2005/10/03(月) 01:28:19 ID:GkDbz1WC
>>131-132
サンクス。

……かなり気を付けてるみたいですが、それでもネガキャンにしか見えない地獄。('A`)
139名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:29:23 ID:lABDCesk
>>136
!?
140名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:31:08 ID:N9Om/Klo
>>133
>>138
アレなPSPに当たっちゃったから
どうしても書きたかったんでしょうね(´・ω・`)
フォロー文が「フォロー文です」って語尾についてる感じがあります(´・ω・`)
141名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:31:40 ID:TJsaw8FY
>>129
……ある意味全部腐らせてるじゃないか。

>>130
何となくやのまんをおしてみた。
確かもってけたまごだったような……と思ったが出てきた会社は良くわからんパズルの会社だった。
142名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:34:06 ID:oYeqfppz
>>141
いや、やのまんは元々ジグソーパズルとかで有名な会社だからあれで合ってる。

それよりもね、何かね、なにげなーくチュンのサイトに行ってみたらポケモンの4文字が……orz
143名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:37:06 ID:N9Om/Klo
>>142
ポケモンダンジョンは
チュンも製作に参加してるんでしたね(´・ω・`)
144名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:39:30 ID:TJsaw8FY
>>141
あ、そうなんだ。いらん恥をかいた俺バカス。
アスミックエースは一瞬びっくりしたけどトップが替わっただけでした。
パンドラボックスは……。ONI零転生マダー?
145名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:41:33 ID:GAxzykop
クインテットって今動いてないのか
146名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:41:39 ID:oX/mzKF0
>>144
パンドラってまだ生きてるの?
そういやこの板にスレたってたような。
147名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:42:58 ID:HcJSPxkI
>>145
 つい先日出たマリオテニス、作っていたのはクインテットだよ。
148名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:43:00 ID:u4gv8HvR
>>84
ファミコン後期のサウンドはデルタPCMをバシバシ使ってて外部のチップを詰んでなくても
けっこうリッチだと思ってたけど、これは使ってないのね。なんか理由があるんだろか。
149名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:43:32 ID:M4I9qq/7
>>136
・・・ドメイン名を手放してる訳か・・・。

同じ名前の不動産屋がいたのも・・・
あんな一般名詞、かぶってても仕方ないか。
150名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:43:43 ID:fVPsI2kj
>>141 腐っている言わないでくれ、腐っているのはSC(ry。・゚・(つД`)つ[パネキット]

>>146
パンドラボックスは死亡しました。
蒼天の白き神の座…あれもSCE発売だったなぁ
151名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:44:39 ID:HcJSPxkI
>>147
 悪い、キャメロットと間違って書いた。
 
152名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:44:51 ID:N9Om/Klo
>>147
あれ?マリオテニスはキャメロットじゃないんですか?(´・ω・`)
それとも外注の外注?(´・ω・`)
153名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:45:25 ID:oX/mzKF0
>>147
それはキャメロットでは?
154名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:45:41 ID:GAxzykop
>>147
なんだ、更新止まってるだけか
安心した
155名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:46:21 ID:GAxzykop
>>151-153
えー
156お払い済み:2005/10/03(月) 01:46:30 ID:GkDbz1WC
>>151-154
おちつけ、おまいら。(´・ω・`)
157名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:46:37 ID:TJsaw8FY
>>146
スマン。へんな期待を持たせたかもしれないが1000%潰れてる。
158名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:47:06 ID:dFiWtYkL
クインテットは凶悪な毒ガス兵器アスモデウスにやられました
159名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:48:59 ID:N9Om/Klo
>>156
正直、びびりました(´・ω・`)
160名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:48:59 ID:CR4bP4aE
・クタ(素人) 
もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、
サウンドトラックが4本しかありませんと、音のディレイもありませんと、
それで音楽を表現しないといけないと。そんなもんで音楽なんてやれませんよね。
(中略)だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。
その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
それで聴いた人が感動するはずがない
http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html

・すぎやまこういち氏のニンドリインタビュー
『「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、
 僕から言わせると「それは力がないだけだ」ということになるわけです』
(1トラックでも組曲が表現できる、その例として、
 バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」をあげる)
『大先輩のバッハがやっているわけですから、
 「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです』
161名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:49:02 ID:8oVB2AEV
クインテット復活してくんないかねぇ。
天地創造とか三部作を移植してくれたら
俺としては生還なんだが……。

どっちかというとDSに移植される可能性の方が高いというのは無視の方向で。
162名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:50:09 ID:TJsaw8FY
>>161
天地創造はエニからだし、エニはDS寄りだし……。
163名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:50:40 ID:N9Om/Klo
クインテッドは死亡ですか…?(´・ω・`)
SCEのゲーム作ってた事があるんですね(´・ω・`)
164名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:53:50 ID:EfZWcqFj
さようならクインテット
良質な中小はなるべく別れが来る前に拾って上げてください任天堂さん
これからも次世代機についていけないところはたくさん出てくると思いますから
165名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:54:57 ID:GAxzykop
ゲームの話になると暗い話題ばかりになるのはなぜだろう
166名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:55:17 ID:THgCfCG+
>>130
そこにはないけどアークザラッド1と2を作ったジークラフトはスクウェアに
吸収されてます。

元々メサイヤ離脱組で、フロントミッションを作ったりもしてた。
もう1個のメサイヤ離脱組大宮ソフトもガンハザード作ってますな。
そんで今はこの2つが協力してフロントミッションオンラインやってます。
167名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:56:24 ID:T419Ou23
なんか又聞きで信憑性薄いんだが、SCEのセカンドとか外注は
自分らが作った物の続編でも自分らに回ってくるのかがはっきりせず、
いきなり他開発の続編の仕事が回ってきたり、と結構ドギマギするらしい
切られる時はいきなりだとか
PSPのロンチの仕事やってても実機に触ったのは発売後とか…あまり優しくないようです


チラシ開始
電子音楽愛好家として前スレの音楽話(特にムーンライダース)に間に合わなくて残念
チラシ終了
168名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:57:11 ID:G18zzVTN
130を色々見て周ってみた

もうPSシリーズ1強というパワーバランスは壊れて来てると実感した。
個人的にはトレジャーを応援してるぜ。ガンスター楽しみ。
169名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:57:19 ID:TJsaw8FY
>>165
わしらの大好きな開発者にとっては暗い時代だから。
特にPS2以降の開発費高騰は。
170名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:59:14 ID:N9Om/Klo
>>167
またライダーズネタはまた今度しましょう。

今はまさに「マニアの受難」ですね(´・ω・`)
171名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:04:18 ID:PCBKNhF5
クインテット組は今どうしてるのかな・・・何らかの形で姿を見せて欲しいよ。
ゲーム黎明期にYsなんて神ゲー作った面子なんだから是非今後もやって欲しいなあ
あとゲームアーツは黄金期の復活無理ぽかな・・・
172お払い済み:2005/10/03(月) 02:07:25 ID:GkDbz1WC
>>170
でも、もう個人の嗜好が広がりすぎて
一つでみんなを満足させる様なソフトを作るのは難しすぎると思うよ。

大まかに、3Dポリゴンバリバリの見た目重視系と、
2Dや3Dでも行き過ぎたものじゃないアイデア重視系に分かれて、
その中でも細分化するような感じになる気がするよ。
173名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:10:16 ID:qY50D+0r
任天堂のセカンドは元気いっぱいな感じはするんだけどな
SCEのセカンドは次々消えていくような
PS3についていけるところも限られてるし、先は暗いな
174名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:10:40 ID:T419Ou23
そー言えば任天堂はGB〜GBAで育ててきたセカンドを地味に、
しかし上手にブランド化してきてる気がするなぁ
朱雀とかスパイラルって今何やってんだろ?
こーゆーのはSCEの専売特許だと思ってたのになぁ
PSPがせめてPS並の性能、とかなら再度SCEなりの携帯機として育っただろうに…


>>170
(´・ω・`)ノシ
175名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:16:12 ID:A9kp/3g3
趣向が多数あるなら幅広い玉を数多く出せば済むことだけど
少数派な趣向にはそうそう開発費突っ込めないんだよねぇ
176名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:17:53 ID:+V6kusNW
>>175
少数派の趣向、大半が開発費が安く済む事が多そうな気が。大作系RPG
なんかと比べての話だけど
177名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:19:02 ID:kjoBM4PL
クインテットは俺の知る限り、GBAで「マジカル封神」って微妙ゲーの開発
していたはず・・・GC版「バトル封神」と連動するやつね
2chでバトルがおもろいって聞いて、ハマったついでにマジカルも買った
悪くはないが、マジ微妙・・・その後の知らん
やっぱアクションRPGでないとね<クインテット

チラ裏
葬式スレにも書いたが、プップクプー移植して欲しいな<DSで
つーか、最近のゲームって対戦モードあっても、協力モードがないのが
カナシス・・・orz
PSPでファイナルファイト・エイリアンvsプレデター・ベアナックルetc
ベルトアクション出ないかな?ワイド画面にぴったりなのになぁ
178名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:20:24 ID:TJsaw8FY
そもそも現在大作RPGに対する需要が本当に開発費並みにあるのか自体が疑問だ。
FFやDQ購入する層=大作RPG好きって訳じゃないし。
179名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:22:36 ID:A9kp/3g3
>>176
しかしながらPSPじゃ安ゲーは売れ筋のパクリ以外蹴られてそうなんだよねぇ・・・
DSじゃ喜んで作りそうだけど
180名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:22:41 ID:oYeqfppz
>>178
そもそも大作RPGって言葉自体が意味を成さないからなあ(特に据置)

……大作じゃないRPGって据置で何か出たか?
181名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:25:38 ID:I9FB+55I
RPGが大作であるとする発想が時代と合わなくなっているのかもしれん。
FPS系だって大作って連呼されるしさ。
182名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:26:41 ID:mv8DLvLO
>>180
リメイクだけどミンサガはどうよ?
183名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:27:46 ID:TJsaw8FY
>>182
……やったこと無いけどどうも大作っぽい。
184名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:28:40 ID:+V6kusNW
>>178
宣伝になりやすいからでしょう、グラフィック綺麗!とか声は〜〜が担当!
とかだと。冒険して儲かるか良く分からないよりはRPGやAVG出す方が無難
だろうって事じゃね。最近の時代物ゲーブームとかも宣伝しやすい、売りや
すいからじゃ。イメージ戦略優先だね。
185名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:29:22 ID:A9kp/3g3
むしろ、何処からのラインが大作になるのかが曖昧な気がする。
行動範囲の広大さならドラクエ3>ドラクエ2>>>>>ゼノサーガ
になってしまうし
186名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:29:35 ID:oYeqfppz
>>182
俺もやったことないけどどうもあれ大作っぽいんだけど。
187名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:29:52 ID:amZU3yG7
ゲームで大作!ってのがあんまり求められてない気がする
188名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:30:07 ID:HcJSPxkI
>>180 
 マリオRPGとかは大作には入らないんじゃないか?(けっこう売れたけれど)
 あと、メタルサーガも大作ではないかな。
189名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:31:54 ID:mv8DLvLO
>>183,186
むーん、あれが大作じゃないとすると、どのあたりが大作なんだろ…。
190名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:32:20 ID:I9FB+55I
そもそも大作の定義って何よってことに。
191名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:33:10 ID:GkDbz1WC
グラフィックがしょぼいとか、ムービーがしょぼいとか煽ってたヤツラが居たしな。('A`)
192名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:34:20 ID:TJsaw8FY
PS2には大作じゃないRPGってのは思い浮かばんなぁ……。
PS時代ならほとんどが大作じゃなかったと思うけど。

大作って要するにムービー声優グラフィックだろうしな。
193名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:34:56 ID:71svOWpC
>>169
PSの頃に、軽薄短小なユニークなアイデアで才能を発揮したクリエータが、
その実績を元にPS2で多額のお金をかけてゲームを作り、その多くが
失敗して損に。クリエーターが非難を浴びて干されると。
194名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:35:07 ID:A9kp/3g3
大作の定義がプレイタイムならファミコン時代の方が大作の宝庫になってしまうし
あの頃はクリアするのにどれだけ時間かかったやら
195名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:36:43 ID:dFiWtYkL
アイデア詰める作業よりグラフィックやムービー作る方に金と時間がかかってる作品に、
仕方なくつけるウリ文句が「大作」なんじゃないですかね
196名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:37:01 ID:2GhhsXnm
ある人物の名字を書きたくて仕方がない流れだ
197名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:37:08 ID:oYeqfppz
今だとやっぱりムービーかなあ>大作の定義

ムービー合計○時間分!とか言われてもげんなりするだけだが。
198名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:37:21 ID:O+/lnuTX
大作って、シリーズ物って意味合いが強いと思う。
199名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:38:09 ID:TJsaw8FY
逆に携帯機だと、俺の好きなオリエンタルブルーや桜国ガイストもどう見ても大作違うし
マリルイRPGも開発費は結構高そうだけど大作じゃないし
ダムハCOMですらも大作ってイメージ無いよな。

やっぱ映像か。
200名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:38:34 ID:T419Ou23
むか〜し映画秘宝の『底抜け超大作』特集で大作の定義してたな
よく覚えてないが「良かった」とか「凄かった」とか言う結果論ではなく、
最初から「売ろう」と金やら労力やらかけまくって
自ら『大作』である事を宣伝しまくる、みたいな感じで
201名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:39:26 ID:I9FB+55I
予算と規模で言えばシェンムーに敵うものはない

>>200
つまり言ったもん勝ちってことかね。
202名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:40:22 ID:+V6kusNW
個人的にはゲームのルールにかかわる直接の部分以外で、どんだけ無駄ができるか
が大作の分かれ目と思ってる。まあ早い話が豪華なムービーグラフィック、音周りは
有名アーティストタイアップフルヴォイスがどれだけ出来るかってことで見てるなあ

で大体がマスコミ映えする要素だなこの辺は。ゲームのルールって実際遊んで
みないと、面白いかどうか分からないから文字とか写真じゃ伝えにくいもんねえ
203名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:40:54 ID:oYeqfppz
>>200
ああ、それかもなあ。ムービーとかも含めた「金かかってまっせ感」がどれだけあるか、
っていうのはポイントだろうな。
204名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:42:13 ID:dFiWtYkL
そしてみんなが動向を生暖かく見つめるローグギャラクシーであった
205名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:42:51 ID:X++l7SjV
宮内庁御用達みたいなものか
206名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:43:35 ID:v474/p/k
PS2で大作じゃない(絵に頼らない)RPGっつーと真っ先にボクと魔王を思い出す。
あのストーリーは秀逸だったな。
ダンジョンがかなりアレだったけど。
207名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:43:35 ID:+V6kusNW
そしてみんなが動向を笑いを殺しつつ見つめる龍が如くであった
208名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:44:01 ID:A9kp/3g3
はるかぜ戦隊VフォースはPSでありながらスーファミクラスのゲームなのに
ムービー詰めすぎてCD-ROM4枚組になった最凶の大作だった・・・
209お払い済み:2005/10/03(月) 02:45:23 ID:GkDbz1WC
ゴメン、上げちまったorz

>>200>>202
そんな感じだろうね。(´・ω・`)

>>204
はっきり言い過ぎw みんなぼかしてたのにwww
210名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:45:29 ID:dFiWtYkL
セガの言う「大作」は天然感があってすげえ。
「お前らすげえの作ってっからな!」みたいな。
211名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:46:30 ID:oYeqfppz
>>207
龍はあれでいいんだよ、何しろセガだし。

セガって得だよなあ、大概何しても「でもまあセガだし」で納得してもらえるあたり。
212名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:48:01 ID:T419Ou23
一時のジャンプの敵みたいなインフレ具合も『大作』っぽいかもな
プレイ時間、ムービー時間、製作費、複雑なシステム、豪華スタッフ&声優
大作は大作である事が売り文句だしな

これはこれで良いと思うんだが…共存出来ないような市場は嫌だわ
213名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:49:44 ID:dFiWtYkL
「大作」って、雑誌なんかだとほかの地味ゲーの記事を蹴散らしてくれるから
個人的には非常に迷惑です。
214お払い済み:2005/10/03(月) 02:49:51 ID:GkDbz1WC
>>211
セガだしには同意だが、それまでの実績があるからこそでして。

SCEもそれまでの積み重ねの末、目の敵にされてるわけだし。(´・ω・`)
215名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:51:05 ID:Mj4DSYw3
セガはゲーム業界の明後日を真剣に考えてるからな
やらかしちゃってもそれは時代の流れがセガと合わなかっただけでいつも一生懸命だ
たまに物凄い神ゲーが生まれるし
216名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:52:54 ID:V5/GHPoG
>>211
任天堂と同じく、セガも同じく長年の蓄積からなる伝統が出来てるんだろう。曲がり
なりにも20年家庭用ハードでやってきてるんだし。
ただ、つちかった伝統の中身が御所の場合は「信頼」「面白さの安心感」であるのに対し
セガは「笑い」「天然」ってことだw
217名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:55:53 ID:oYeqfppz
客観的に見た場合企業としてはあり得ないコケ方を何度かしてるのに
それでもユーザーに愛されてるのが凄いんだよなセガは。

セガ的な会社って今後出てこないだろうなあ……。
218名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:56:27 ID:X0UHV85e
既出な気がするけどキニシナイ
>93年だったか94年だかに弟が小3の時に車に跳ねられて乗ってた自転車の
>カゴからGBが転げ落ちて、アスファルトで削られボロボロになったんだよ。
>弟が病室でボロボロになったGB見て泣きながら電源入れたんだよ。
>カチッ・・・ピコーン。それでも起動すんのな、GB。
>それを修理に任天堂に送って数日後、任天堂の人から電話があったらしいのな。
>「あまりにも凄い事になってるから、原因を聞きたい」とかなんとか。
>母が「息子が事故にあって」って言うと修理費はいらんと。
>結局こっちが負担したのは送る時だけの送料だった訳だよ。
>その時は「すげーなー」位の感想だったんだが、就職して社会とか
>商売ってのが少しずつ判りだしてから、子供相手の商売ってこう言う事
>なんだなと思った。どこぞの偉いさんは、お子ちゃま向けと言ったが
>子供相手に商売するって事は、子供の後ろにいる親に商売するって事なんだよ。
219名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:58:39 ID:T419Ou23
あぁー例に挙げるゲーム自体やった事ねえし、
その時代の空気すら体験してないのに無責任に言ってみる
同じ会社の派生作品の比較

バイオと鬼武者

バイオは結果として名作、鬼武者は大作として開発開始
今、俺がやってる忍者外伝も大作かもしれん
220名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 02:58:54 ID:TJsaw8FY
>>206
あー、僕まお良かったなぁ。
システム面はかなりしょっぱい出来だったけどさ。
あのゲームってイラストがすごい綺麗って訳じゃないのに何か味があるんだよな。
221名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:01:26 ID:V5/GHPoG
名物広報比較。
竹崎VS今西(この人は元だが)VS佐伯

客を第一に考えてるか否かで明確に違いが・・・
222名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:01:58 ID:0aqbjsHm
任天堂もセガも、実力あるもんね。
223名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:04:27 ID:dFiWtYkL
>>218
その後横井軍平が交通事故で鬼籍に入られた話につながるコピペはもうたくさんです
224名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:05:55 ID:HcJSPxkI
>>217
 何度もコケているのに未だに倒産することなく生き残っているのが凄いところだ。(この業界、
倒産したり撤退したりした会社がそれこそ数え切れないくらいあるのに)
 
 ここに並ぶ会社といえば、事務系ソフト制作会社から、何を考えたのかゲーム業界に参入して伝説の
ガンシューティングゲーム『デス様』を作ったりした後、アーケード業界にも参戦してけっこう成功して
いる(ように見える)エコール位しか思いつかないよ。
225名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:06:09 ID:mr7GDkBy
>>218
キングカズカッコヨス
226名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:10:02 ID:gAH67863
>>215
つまり明後日の方向にすっ飛んで行ってると……?
227名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:11:52 ID:TJsaw8FY
>>224
セガはたまに場外どころか敷地外ホームランクラスを打つからなぁ。

まるでルーキーズのあいつ(名前忘れた)のようだ。
228名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:17:55 ID:T419Ou23
>>227
俺はなんかマキバオーのあいつ(俺も名前忘れた)思い出したよ
229名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:19:55 ID:eqKTzp7c
>>226
この場合は「遠い未来」と言ったところかね
ゲーム業界の明日の明日を考える会社セガ

>>224
エコールはデスクリムゾンの後、セガの下請けやって
"修行"したんじゃなかったっけ?
今は割りとまともなゲーム会社だと思うよ、センス以外
230名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:21:28 ID:X1ikibcf
>>224
コケているのはコンシューマであってアーケードでは常に業界トップだからだ。
231名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:22:30 ID:eZpRKb2J
232名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:24:24 ID:TJsaw8FY
>>231
マリオはまあ良いとして、ウイイレが来週あたり10万超えそうだな。
良かった良かった。
233名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:25:16 ID:8W7oKIt7
>>229
ぱらっぱぱおーんは、エコール製作ではなかったかい?
234名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:29:23 ID:swC4ww/2
セガはゲーム業界の明日なんて考える気がさらさら無いのに、
気が付いたらゲーム業界の明後日の位置に居る。
ってイメージだな俺は。

>>231
髭オヤジ強過ぎるな、下手したらニューマリオがポケモンに勝つ日が来るのか?
235名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:32:49 ID:T419Ou23
>>233
今はアーケードのメルブラの移植でしっかりとした仕事をしてます
プレジデントがPSPに目を付けているのが怖いです
ムサピィも怖いです
236名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:35:02 ID:TLs3FLXS
>>218
まだそんなネタ信じてるのかw
237名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:35:26 ID:TJsaw8FY
>>235
こんどはフェイタルフェイトをアーケードに持ち出したりしてな……。
238名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:43:27 ID:oACK/5xf
>>225
もんじゃの話は最高だよな
239名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:45:41 ID:Y3i8jReP
ウイイレは素直に嬉しいが、9/29組がほぼ全滅してる。
良く分からんが、PSPでの損益分岐点って何本ぐらいなんだ?
ほとんどのゲームが赤字のような気がしてきた。
240名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 03:48:40 ID:Y3i8jReP
あ、すまん。もしかして週間集計には9/29はまだ入っていないのか。
勘違いしてたかもしれん。
241名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 04:00:58 ID:eZpRKb2J
>>240
うむ。先々週発売タイトルまでだな。
デイリーのほうは9/29発売の初日分がでている。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html


どうでもいいことだが
MotoGP4があと35本出ていればシャレになったんだけどな。
242名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 04:20:03 ID:G18zzVTN
ゲーセンの店員さんが、エコールはメルブラでウハウハらしいが、調子にのって
抱き合わせでしかメルブラを売らなくなったとかって愚痴ってた。

ちなみにメルブラは最初は大会用の対戦モードが無かった。
243名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 04:31:10 ID:WwSgX8Pv
ピンボール、買ったので少しだけやってみた。
やっぱデジタルピンボールの最高峰ネクロノミコンには届かないな。
少し遊んだだけで、細かい不満点をいくつか感じた。

・シェイクがロボタン
・縦長画面のせいかボール速度が速く、尾を引く残像処理もないので、液晶の反応の悪さもあいまって
 速過ぎると時々ボールが消える。
・LEDムービーがせいぜい文字表示止まり
・効果音が少ない

随所に低価格ゲームの限界を感じる。
ただ、雰囲気は非常に良い。基本は間違ってないんだ。
もうちょっっっっとだけ手を入れたら一級品なんだけどな。
244243:2005/10/03(月) 04:33:03 ID:WwSgX8Pv
不満点を追加。
・ボールの発射がデジタル。ググッと引く段階が無い。
245名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 04:37:43 ID:eZpRKb2J
PSPでピンボール。かあ……
すごくリアルなんだろうな。






シェイクしすぎでティルト(UMD射出)とかな!
246名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 04:43:06 ID:sFfLc3Gp
>>243
早くスコアアタックに参加しなきゃ
ttp://ws35.hudson.co.jp/gamenavi/psp/pinball/rank.html
247名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 04:43:20 ID:wHTmGREP
PSPでも脳を鍛えるゲームが出ます!!!!
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1128237208/
248名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 04:51:27 ID:A9kp/3g3
あぁ、このスレじゃとっくの昔に劣化パクリでFAされた脳トレポーね
249名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 05:05:54 ID:sE4sp3I2
>>233
宇宙初のパズルゲームぱっぱらぱおーんは確かデス様より先に出したハズ。
横長のフィールドでPSPにピッタリ!
デス様の後はギャルゲーを別ブランドで出したりせがた三四郎真剣遊戯作ったりしてますね。

>>242
エコールが抱き合わせって、他にはチョコマーカーしか無いですよね?まさかデスクリムゾンOXと抱き合わせ?
250243:2005/10/03(月) 05:10:27 ID:WwSgX8Pv
>>246
いや、まだジャックポットすら取ってないしスコアが全然届かない。
やり込んでいって印象上がるといいんだけどな……。
低価格ソフトだけにそれも難しい感じだ。
251243:2005/10/03(月) 05:13:25 ID:WwSgX8Pv
ちなみに左右フリッパーは○△で、操作上メボタンは空いている。
でもシェイクはロボタン。……嫌がらせですか?
252名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 05:25:56 ID:eZpRKb2J
ロボタンがシェイクなのは、リアリティを追求した結果だよ。
シェイクしても思った通りにはボールが動かないのをシミュレートしてるのさ。
253名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 05:32:25 ID:mXwk0EcO
酷い皮肉だな。
254名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 05:36:26 ID:sE4sp3I2
そもそもスターソルジャーでアレだったのに性懲りも無くピンボールでもスコアアタックやってる時点で
PSPを晒し者にしようとしてるように思えてならないんですが。
255名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 05:45:07 ID:QkCRPh4M
256名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 05:45:20 ID:gceaNbWt
なぜPSPが売れない、不評なのかわかりますか?

家にシロアリが住み着くと崩壊します。
今、PSPには魔物が住み着いているのです。

 ↓

もと(・∀・)なご虫
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1128227882/

セガサターン → ドリームキャスト → XBOX → PSP
257名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 05:46:59 ID:31kMCNFM
>256
アレにマジレスするのも何だけど、ヤツはGBMも買ってるぞ
258名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 05:55:14 ID:yMKG5Ncl
>>243-244
評価、激しく乙です
『時々ボールが消える』『発射がデジタル』
様子見してたけど、この2つでスルー確定しますた('A`)
259名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 06:20:13 ID:Mj4DSYw3
液晶の残像が色々言われているがこれもうまくやれば演出に使えるんじゃないだろうか
WSは酷い残像だったが、そのおかげで点の集まりのスクロールが炎に見えたりした
クリスタルで見て驚いたもん


どう活かすかは他の住人に任せる
260名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 06:21:30 ID:G0AEHkEj
>1ワラタ

ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。

この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。

突然へんなこと言い出してスマソ……
ネオジオポケットと比較してみてどうですかね?(シェアのことは抜きで)
261名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 06:45:57 ID:XJchL0jR
>>257
ヤツは筋金入りのマニアだからDS含めほとんど全機種持っている
GBMはけなしていたので問題なし
262名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 07:06:18 ID:KLJc83Uo
早朝から妹スレに激震走る!!!


650 名前:南極774号[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 07:02:48 ID:???0
http://f42.aaa.livedoor.jp/%7Eimawaka/imgboardphp/src/1128290497833.jpg
おとぼくNDS版
263名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 07:09:09 ID:HF896dw6
>>262
なんて婿殿は節操がないんだ('A`)
264名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 07:16:05 ID:LGe6FvYN
総合スレとこのスレのふいんきは全然違うよな
向こうは
ドット欠けが酷い(多い)、ボタン不良・・・仕方ないだろ
液晶が何もしてないのに割れた・・・お前が何かしたんだろ
埃が気になる・・・部屋掃除しろ
DSとPSPの差が歴然・・・住み分けが出来てる
PSP、SONYに対して否定的な意見・・・ネガキャン、妊娠乙

否定的な意見は全く受け付けないんだな。
物凄く違和感が感じるけど
265名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 07:21:46 ID:ZgqDAZc+
>>264
向こうはそれでいいの。
個人的に楽しんでてネガティブな話を聞きたくない人もいるんだから。
行ったことないから雰囲気わからんけどなー。
266名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 07:39:51 ID:eZpRKb2J
でもさ、例えばゲハの事なんて何も知らない一見さんが
PSPのことでトラブって総合スレに質問したりしたら……

(質問者本人が持っている)PSPの問題点を挙げる
 ↓
スレ住人総出で質問者の人格否定
 ↓
結局問題は解決せず泣き寝入り
 ↓
PSPの使用をあきらめる

……それは不幸だよな。
まぁ俺も行ったこと無いけど。
267名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 07:41:12 ID:WLSqjb27
総合スレってなに?
268名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 07:43:26 ID:CzueXAdP
エロ解禁すれば生き残れる
269名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 07:47:41 ID:Ez3mr6y8
>>266
(質問者本人が持っている)PSPの問題点を挙げる
 ↓
スレ住人総出で質問者の人格否定

この辺までの奴ならいたな。
流石に酷いと思った。
270名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 07:49:11 ID:YLQkv3oN
都市開発から取り残された貧しい農村がありました。
そこへ身なりの貧しい男が訪ねてきて水を一杯お願いしました。
頼まれた娘は「この村には水道がないもので、ちょっと待っていてください」といい岡の向こうへ駆けていきました。
30分後、桶に水を入れた娘が駆けて戻って来ました。
この村できれいな水を手に入れるのはみんなこの調子なのです。
娘の心遣いに感動した男は「このような大変な状況から解放してあげましょう」といい、
村の真ん中の地面を杖でつつきました。するとどうでしょう、勢いよくきれいな泉が湧き出てきました。
後でわかったことですが、その男は宮本茂さんだったのです。
271名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 07:51:00 ID:KwrjkJdF
>>266
問題点がある 質問しよう

PSPがこの地獄で生存できるよう真剣に考える★145

これも不幸だよ……
272名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 07:55:20 ID:fgVmNm1g
問題点がある 質問しよう

SCEサポート「仕様です」

・・・
273名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 07:58:17 ID:Ez3mr6y8
>>272
チョイトワロタw
274名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 08:10:44 ID:dPv6iv1o
VHSにならってエロ解禁したり、
PS2にならって次世代ビデオディスクと組み合わせてみたりって、
ようするに過去の成功事例の拡大再生産にすぎないじゃん。
教科書鵜呑みのできのわるいMBAが考えそうなこったな。。。
275名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 08:54:30 ID:M4I9qq/7
>>274
PS2の段階で、既にDVDはある程度で回っていたんで
PS3のBD-ROMほどは次世代光ディスクって感じはなかったような。

・・・PS3が転ける要因がまた一つ増えたとかいうな。
276名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 09:10:13 ID:KdLtM0J+
PS3はどうでも良いんだけど、

同発でBDビデオ出るのかねえ?今回は。
277名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 09:10:14 ID:/zARYnqA
某所からの引用

>PS3では既にCF,SD,MSと各種メディアに対応することが発表されています。
>PSPでも「普通の」MP3に対応するなど独自規格にこだわらない久多良木氏には好感が持てる。
>彼が社長になればソニーも変わるかもしれない・・・・・


もうね、
278名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 09:12:15 ID:9IVoywpu
>>277
今まで評価最悪な不良がちょっといいことしただけでいいやつ扱いされるのを連想した

落ち着いて考えれば今までの行動のフォローになっているかも怪しいってのに。
279名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 09:39:18 ID:+KKOogla
MP3に対応してないなんて言っても一般人は信じてくれるかどうか…
そういうレベルの会社なのに。
280名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 09:42:57 ID:bE3wfseY
<チラシの裏>
スパロボJのEDロールにクインテットの名前あった希ガス(うろ覚え)
</チラシの裏>
281名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 09:55:13 ID:jCUn6Ls0
総合スレがGKの巣窟と知らずに訪れる人は気の毒だよ。
282名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 09:55:47 ID:jCUn6Ls0
ごめん、sage忘れてた。
283名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 09:59:10 ID:2WBt08EF
>>280
おお、まさやん社長と、専務の「きのこ」は元気かなぁ。
某嬢誕生日会の時のカラオケ代立替は、期限切れなので貰わなくていいよ。
284名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:01:15 ID:mUxAwRuy
>>281
主観の相違って奴ですよ。見たことないから知らないけど。
ここだってたまに変な子が任天堂信者のスクツだって煽るじゃないですか
285名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:03:42 ID:jCUn6Ls0
>>284
いやいや、あそこはもう主観の相違ではすまされないような状態になってるよ。
見てて頭が痛くなる。
286名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:05:08 ID:CMHheUrP
>>281
隔離病棟みたいなもんだからな。
287名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:10:03 ID:GAxzykop
>>280
まじすかー
J買って見ようかな・・・
出来の程はどう?
288名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:10:37 ID:KdLtM0J+
まあ総合は最初から気持ち悪い信者の巣窟だった。
初期不具合の時も必死で弁護してたし。

アレの存在が発覚して納得したけどな。
289名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:14:42 ID:+qEApu7t
総合スレを抜け出した連中、あちこちでファビョているし
290名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:21:08 ID:l3RO0HOA
なんかさっき総合みたらUMDの総合スレみたいになってた。
291名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:21:51 ID:64IXV2W6
>>287
良くも悪くもスパロボ

難易度はかなり低い気がするけど
292名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:30:10 ID:KdLtM0J+
>>290
向こうのスタンスは基本的に「PSPはゲーム機じゃない」だもんな。('A`)
ゲームの話振ったら「よそでしろ」とか言われるし。(;´Д`)
293名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:32:45 ID:M5cT2pZm
>>292
うわぁ…それひどすぎるんじゃ。
ゲーム機として見ると明らかに劣勢だから、逃げ道作ってるのかしら('A`)
294名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:32:47 ID:bE3wfseY
>>287
シナリオが電波がかってる、シナリオ担当は鏡な
SLGとしては素の命中率0%は無視(=攻撃しない、集中で0%になる時は攻撃)という仕様ゆえメドイ
295名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:36:58 ID:GAxzykop
>>291>>294
どうも
スパロボにシナリオは期待してないので、気が向いたら買ってみるよ
296名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:40:29 ID:lyFcOmz4
>>48
とうとう佐伯AAも出来たのかw
297名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:43:43 ID:YLQkv3oN
ソニーがこんな状態で作られたPS3は良い出来になるのだろうか。だんだん不安になってきた。
298名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:48:12 ID:CMuJZjA6
>>24 メガワロス
299名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:52:08 ID:CR4bP4aE
GKはゲームやらんだろうからなぁ

いわっちってプログラマとしては有名だけど
ゲームはどうなの?よくしらんけど
チアのRSGで片手でS出せるくらい?
300名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:57:50 ID:mUxAwRuy
ゲームが下手なゲームプログラマっていまいち想像がつきませんが
301名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:59:44 ID:843mlhn6
普通にいるだろ。
プログラムは頭でするものだから、指を動かすのが得意かどうかは分からん。
ブラインドタッチで高速で打てればゲームも上手いってわけでもないだろうし。
302名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:02:38 ID:bE3wfseY
下手の横好きなゲームプログラマーなら居る希ガス(特にACT系)
303名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:13:00 ID:rrdnB9bn
ゲームって言ってもノベル系からRTS、アクション系まで
千差万別だしね。
304名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:14:41 ID:iIu0nvlr
PSPがゲーム機じゃないってのには同意なんだが、
ゲハ板に作ってる以上は、ゲームの話中心にやってほしいね。
まぁ、総合スレってほとんど見たことないけどさ。
305名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:16:08 ID:KdLtM0J+
けど最近のプログラマーは自分で作ったゲームすらやってない気がするな。
306名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:19:07 ID:bE3wfseY
> など、全42種類を収録、
> ゲームシェアリングで最大8人までの通信対戦が可能な
> テーブルゲームが「だれでもアソビ大全」である。
>
> 開発は、私のお気に入りソフトである
> 「動画でパズルだ!プップクプー」や「俺の料理」の他、
> D3パブリッシャーのSIMPLEシリーズも多数手掛けている
> アジェンダ(アージェント)が担当している。
> 今回のようなソフトは言わば「御手の物」というわけだ。
by忍出張所

出てるとこ違うけど、作ってるとこはほぼ一緒なのな
って俺の料理がPSPに出るのキビシス(´・ω・`)
307名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:28:15 ID:Sr4eQfqK
>>299
まぁ、自分が生み出したからってのもあるだろうけど、
バルーンファイトの対戦では未だ無敗を誇ってるらしい。
308名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:31:22 ID:NqTuL2ne
>>301
タイピングオブザデッドはうまいだろうね
309名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:36:30 ID:M66pYund
その無敗神話に終止符をうってやる!(`д´) クワッ
310名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:40:08 ID:CR4bP4aE
>>307
400戦以上無敗の男ですか?>いわっち
311名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:41:18 ID:+KKOogla
クタもきっと接待みんゴルでは無敗だよ!
312名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:42:47 ID:KdLtM0J+
別にプログラマーがゲーマーである必要は無いんだよね、面白いゲーム作ってくれるなら。
313名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:43:00 ID:l3RO0HOA
最初のマリオとバルーンファイトが俺の対戦ゲームの原点だなぁ
味方の邪魔をするのがあんなに楽しいとは
314名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:44:08 ID:KdLtM0J+
>>311
クタはゲームなんかしないだろ、どうも蔑んでるようでもあるし。とマジレス。
315名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:45:31 ID:l3RO0HOA
>>311
接待する側にしろされる側にしろ最低ですな
316名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:46:36 ID:gEwSJ39H
別にプログラマーはゲームうまかったり好きじゃなくても本当は問題ないんだけどね
ただ、プランナーやプロデューサがゲーム好きじゃなかったら困る
あと、会社のトップも
317名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:49:46 ID:HOd4Hw5l
けど気持ちのいい操作とかタイミングとかゲームの文法などをどうしても理解してくれないプログラマだと
大変だぜ・・・

会社のトップも資金繰りとかやってるとだんだん夢みたいなこと言ってられなくなるしいろいろ大変だよ
318名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:50:25 ID:7OMGUvkD
プログラマがゲームに疎いと、「こいつの挙動はこんな感じにして」
みたいな意思疎通難しくなったりしないのかな。
…いや、製作現場しらないからどういう手順で実際に作ってるのか知りませんが。
簡単なスクリプティングツールとか作って、演出(?)の人に
実際の細かい挙動を作ってもらったりとかもしてたりして。
319名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:52:35 ID:l3RO0HOA
>>317
トップが一番夢みたいなこと垂れ流してませんかね?
320名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:00:32 ID:KdLtM0J+
「くたたんは飾りですよ。エロい人にはそれがわからんのです」


……ホントに飾りだったならまだ救いがあっただろうに、ズレた拘りをゴリ押しするからorz
321名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:00:35 ID:gEwSJ39H
>>318
レースゲームとかの挙動はエンジンがあってそれに対して重力とか各種数値を設定してるんで
プログラマはそのエンジンを作り終わったら挙動の調整は地道にテストドライバーやらが動かして
最適な数値を探していく作業になるね

まぁエンジン自体がプログラム的に手を抜いて許容範囲や計算範囲のせまいやつならどうしようもないかもしれんが
322名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:04:33 ID:86TS3U3z
>>310
任天堂の役員達とトレイン作って対戦の場に現れる岩田さん想像して吹いた
323名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:06:30 ID:UH4BQXgN
>>312
逆に開発=ゲーマーとなるとトレジャー作品みたいになる訳で。でもヘタクソ
な俺でもアレはアレで楽しいんだよなー。

Wifi対応でバルーンファイトをいわっちと対戦してみたい。レボで出来るのかな
324名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:14:55 ID:TC03XIX1
みんなスルーしてるけど、>>270って有名なコピペ?
意味不明で爆笑してしまった
325名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:16:00 ID:eZpRKb2J
俺の知人(ゲーム好き・プログラミング好きが高じてゲームプログラマになった人物)
が以前「ゲーム開発者はゲームが上手くねえよ」と言っていたような。
まあ少なくとも某T社の開発陣には上手な人はいないようだ。
ゲームの腕を求められる仕事ではないから別にいいけどさ。

「プログラマがゲームに疎いと、調整に難がある」という話は、今のところ聞いたことが無い。
プログラマの仕事は「仕様どおりに実装する」ことだから、その仕様が正しいか、て話になる。
(仕様を書くのは企画の仕事)


あまり関係ないが、そいつが言っていた話。
「プログラムにバグ(仕様どおりでない動作)があっても、
 面白ければそのまま出しちゃうぜw」
326名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:17:35 ID:hLeSd2WL
>>306
俺の料理ってSCEの外注だよね?

――ならきっと祈っていれば、タイトルだけ同じで中身違うのがでるよ(´・ω・`)
327名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:18:02 ID:HOd4Hw5l
>319
いや雑誌とかでいうことは営業でやってるので夢に見えるだけです
328名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:19:53 ID:mUxAwRuy
SCEは早くイタチョコシステムを招聘すべきです。
ラショウさんも昔PSで魔ゲーム出そうと機材導入しながらも、
結局途中で投げて大赤字食っちまったけどね。
昔発売予定に「あの素晴らしい弁当を2度3度」があった時は
自分の目を疑ったものです。
329名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:21:33 ID:KdLtM0J+
実現させようとしてないもんな、夢じゃなくていわゆるひとつの「クッタリ」
330名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:27:20 ID:KdLtM0J+
>>328
あそこは物凄くPS1に失望してたから無理じゃね?
スペックはスゴイけど実際に出来る事は少ないとかなんとか。

「あの素晴らしい弁当を2度3度」もできると思って作り始めたけど、
色々試して結局出来なかったらしいし。
PS2でも出てない所を見ると愛想尽かしたかと……。
331名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:28:39 ID:vLjQL+J3
>>325
キャンセル技も本来ははバグだったらしいからな。
332名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:29:12 ID:l+tFNAyP
確か振動システムって中で金属がグリングリン回転してるんだよね
と言うことはあのUMDスロットを利用すれば、DSのカートリッジ式なんて目じゃない大迫力の振動が
強度?どうせ長持ちしても使わないんだし、最期に一花咲かすつもりでどーんと振動させればいいじゃないか
333名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:30:40 ID:mnUKC6df
それじゃイカれたバイブだw
334名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:31:36 ID:KdLtM0J+
>>325
結局バランスの問題かねえ?
ゲームをまったく理解してないのも良くないが、マニア過ぎても困ると。
335名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:37:29 ID:gEwSJ39H
>>325
T社って■eに買われたあのT社か?
あそこはいまだにインベーダーとパズルボブルを出す企画を出す奴を何とかしてくださいw
336名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:41:11 ID:gEwSJ39H
>>334
開発費を回収できる範囲でいかに購買層にアピールできる調整を施すかって事で
その妥協点を見つけるのはある意味センスの問題だからだめな奴はずっとだめだろうね
337名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:41:45 ID:rrdnB9bn
>>328
イタチョコの体力考えると開発費の安いDSで何かやった方が良いかも。
弁当の具を選ぶにしても海老天をタッチペンでつまんで
白ご飯に乗せたり手作り感が上がって良かったりして…
でもここPSPスレなんだよな…
338名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:42:03 ID:mbIjdt3j
面白いバグを故意に残すってのは昔からあるね
初代ボンバーマンの裏面とか

だからといって仮置が故意に残されたものだとは思いたくないが
339名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:46:04 ID:bE3wfseY
>>324
単独IDにレスするのも何だが
全国各地に残る弘法清水(弘法大師が掘り当てたと言れる伝説)の改変かと

>>335
手っ取り早くて、開発期間&費用少なくて済むのがそれらなだけだろw
逆に言えば、そういう企画が上がるってことは
1.開発機購入など開発に関わる初期費用がデカイので開発費抑えてる
2.新規タイトルを産み出すクリエイターorそれにOK出す上司が居ない
のどっちかか、両方だろうな('A`)
340名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:46:21 ID:gdE7jElL
イタチョコ懐かしいな。
ボコスカファンの俺はラショウキーボードも買ったw

PSのあの素晴らしい弁当を二度三度はメモリが足りなかったんだっけ?
どこにそんな使ってるんだって感じだけど、まぁ、今までMacで作ってていきなり
「メインメモリ2MBです」とか言われたら困るだろうな。
341名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:47:24 ID:+KKOogla
ゾンビキャラは攻撃されるまでは生存しているルールだとして、
何度攻撃されてるんだろ…
342名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:47:36 ID:eZpRKb2J
>>335
まぁ予算が少ない中でタマ数だけでも何とか確保しようと必死なんだろw
当然のことだが、そこらへんは全て外注だ。

ナイショの話だが、同社のTGS出展作品で自社開発は3本だけだったらしい……
343名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:48:47 ID:gEwSJ39H
仮置はまだ許せるかもしれんが
中盤でゲームを進めなくする落下現象は許せないよ

FC版マリオの-面もある意味ゲームを進めなくしてるんだけど
序盤だからまだ許されてる気がする
まぁディスク版だとクリアーできるように変更されたがw
344名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:49:02 ID:4/+XQ14Y
部屋の掃除してたら「巨人のイタチョコの星のシステム」出てきたから
懐かしくなっちゃいましたよ。#なんであんなページ取れるんだあの本。
あの独特の絵柄と独特のシステムでPS1時代の変なゲームの風を
再びPSPに起こせないかなぁとか思ったんですけどね。

初回特典ラショウ手びねりマグカップもマストアイテムだ!
345名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:51:45 ID:KdLtM0J+
普通に遊んでる分には-面には行かないしなw
346名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:55:20 ID:gEwSJ39H
>>345
しかしあれは普通じゃない遊び方を探す楽しみもあったけどね

>>343
あの会社はアケのレースゲー部隊が現状のままなら見捨てないで応援したいw
てか、恐竜はどうするんだろうねぇw
あと米酒のやつでVIPから敵対とかされなければいいが
347名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:59:39 ID:TC03XIX1
>>339
どこかで聞いたことあると思ったら、弘法大師のお話だったんだ
面白かったから、思わず書き込んじゃいました
348名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:07:35 ID:LRTKpmkq
タイトーは早くダライアスの続編を出してください。開発はグレフで。
349名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:17:25 ID:fYU9LIxl
>>344
ページ取れるよねえあの本。
漏れも最近懐かしくなって調べてみたら
http://www.itachoco.net/projec.html
なんかテキトウだなw
PSPで出・・・さないほうがいいような・・・
350名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:19:14 ID:WP8s+Yxf
次世代機を野球に例えてみた。

スタジアム:日本市場
SCEピッチャー:PS3
任天堂ピッチャー:Revo
キャッチャー:サード
バッター:ユーザー
ストライクゾーン:面白さ

ピッチャー任天堂投げた。凄い豪速球(レボコン)!160km超え!
ど真ん中ですがバッター打てません(魅力に勝てません)!

ピッチャーPS3投げた。凄い落差のフォークボール(画質)!
しかしバッター来るボールが分かってるのか見送りしました(購入を)。
あっーとボールがワンバウンド!キャッチャー(サード)取れません!
PS3投手ファボール(映像)、暴投(不良)連発でアウト(購入)がとれません!
『くそっー、PS2より更に凄い球(画像)投げてるのに何故ふらねぇー。
こうなったら直球(パクリレボコン)投げてやる』
PS3投手投げた外角高め120km。
バッター打ち返した!凄い飛距離だ!
場外ホームラン(市場撤退)!

おしまい
351名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:19:48 ID:95WEWDKs
>>348
GダライアスをDSで出して欲しいんだよな。
PS互換基盤のゲームだから性能的には余裕だろうし。。
352名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:20:20 ID:rrdnB9bn
>>349
この投げやりさこそがラショウ氏の味でもあるからなあ。
マックエキスポでブースが未完成なまま開催日を迎えたって
本当なんだろうかw
353名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:22:38 ID:1ssSPpP2
http://news.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_w.html
5 - 86151 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ 2005/09/15
6 1 52542 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005/05/19
7 - 50948 GBA Dr.MARIO&パネルでポン 任天堂 2005/09/13
8 - 44403 NDS 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン 2005/09/15
9 - 40568 GBA マリオテニスアドバンス 任天堂 2005/09/13
10 2 30907 NDS やわらかあたま塾 任天堂 2005/06/30
キタキタキター
ついに指来すが教授と頭を抜き去った!ま、まあその下に並んでるソフト群が恐ろしいが気にしない
354名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:23:45 ID:4/+XQ14Y
>>349
Σ('A`)itachoco.net復活しとる!!
前、鯖代未納で止められてるうちにヨソの業者に取られちゃってたのに!
355名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:24:14 ID:843mlhn6
>>353
初週で勝って嬉しいか?
356名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:25:26 ID:Wo/nJfIX
俺は1位と3位と4位(スパロボのくせにジワ売れ中)
の方が怖いよ、先生。
357名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:25:43 ID:+KKOogla
>>353
スゲー!
最後の花火くらい綺麗な花火が上がってよかったよ。
358名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:25:49 ID:bE3wfseY
>>353
むしろ初週で10万どころか9万行ってないデータ出てきて('A`)ウボァー
359名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:26:10 ID:1ssSPpP2
PSPがこの地獄で超新星のごとく輝く日が来たんだよ!
もっと喜ぼうよ
超新星が本当はなんなのかはまあ……タブンピッタリナコトバダシ
360名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:26:10 ID:rrdnB9bn
1 - 234109 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 2005/09/13
3 - 113105 NDS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 2005/09/15
4 - 112102 GBA スーパーロボット大戦J バンプレスト 2005/09/15
5 - 86151 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ 2005/09/15
6 1 52542 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005/05/19
7 - 50948 GBA Dr.MARIO&パネルでポン 任天堂 2005/09/13
8 - 44403 NDS 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン 2005/09/15
9 - 40568 GBA マリオテニスアドバンス 任天堂 2005/09/13
10 2 30907 NDS やわらかあたま塾 任天堂 2005/06/30
12 - 18013 NDS 逆転裁判 蘇る逆転(限定版) カプコン 2005/09/15
14 4 14830 NDS JUMP SUPER STARS 任天堂 2005/08/08
15 - 12321 PSP 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域- ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/09/15
16 7 11993 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ 2005/06/23
361名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:26:12 ID:Tb/MnQNI
>>351
PS互換っつっても上位互換基盤だけどな
おかげでPS版は処理能力足りなくて処理落ちしまくり
362名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:27:38 ID:gEwSJ39H
>>353
リンク先見たらわかる自虐ネタはもういいから('A`)
363名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:27:55 ID:rrdnB9bn
20位までのGBA、DS、PSP抽出版。
JSSまだおるんかいな。携帯機だけで5割楽々超えるのはどうしたものか。
364名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:29:01 ID:6BU2TnFV
>>363
ORICONのウィークリーはかなり遅いよ。

まぁ、マリオがメディクリ等に比べて多めに出てるのは興味深いが。
365名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:32:14 ID:c+XwyrOB
そういえばウイイレ指の新しいCMみたんだけど
多少欲しくなった

まぁ購入するほどではないんだけどね
366名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:37:52 ID:v5bZQiJ/
>>365
バーみたいなとこでドイツ人?と一緒にプレイして大騒ぎしてるCM?

あれはいいと思った。
宣伝対象商品をぼかして興味を引く、なんていう一昔前の宣伝手法じゃなくて、最初からこっちやればよかったのに。
367353:2005/10/03(月) 13:38:55 ID:1ssSPpP2
まあ、何が恐ろしいって
トップ10中据え置きが猛将伝だけ何だよね
…SCE何で喰ってくんだろ
368名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:45:04 ID:epItQbTc
これってどこのメーカーが据え置きの新型機出しても
どこも生き残れないんじゃないかと心配になってくるな。
369名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:46:38 ID:Tb/MnQNI
>>367
据え置きは開発費増えるにつれて大きなタイトルほどなるべく売れる時期に
出す傾向が強くなったんで、携帯機2機種に新バージョン登場!と
重なった結果こんな事態になったんだろうね
そういえば決算前に滑り込みってのが今年は少ないような気がする、猛将伝はこの典型だが
370名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:47:13 ID:ZgqDAZc+
>>367
ん?そりゃあ数多のランキングにのらないような
小売では売れなかったけど問屋には売れた奴でだろう。
朝日理論で計算すればミリオンなんて目じゃないぜチファファ
371名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:48:42 ID:kgY/nOJJ
つか再販で20万売るっておかしくないか
そりゃもっとも売れたゲームソフトではあるんだけどさ
372名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:50:46 ID:M5cT2pZm
>>371
つ【2000円】
つ【懐古心】
つ【ミクロの販売数】
373名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:51:00 ID:ZgqDAZc+
>>369
決算期であって商期機じゃないからな。
両方が重なる3月は実にいい時期だし。
色々言われてるFF12だがFF7よりはいいと思うぜ?
出典は忘れたけど浪人生を増やしてウハウハ!?
ってネタがあったな。
374名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:52:49 ID:843mlhn6
>>371
単純に、他のソフトより費用対効果が高いからだろ。
6800円のソフトがマリオの3倍以上面白いわけじゃないし。

あと、プレミアが付いて高くなってて買えない人が多かったのも
あるかもしれないね。
375名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:54:25 ID:rrdnB9bn
据え置きは開発費ガンガン増やして無理にリアル路線に
せんでも良いとは思うんだけどな。
ロード時間の問題がないなら童話調というか
ポポロとかクロノアとかああいうグラフィックでいろんなジャンルの
ゲームが遊んでみたいものだが。
376名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:54:28 ID:mnUKC6df
>>374
GENJIの事かーーーーーーーーっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
377名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:56:46 ID:IfWm3/Aa
>>360
逆裁の限定版が1.8万って
はじめ1万って話を見たけど、2万くらいに増やしたのかよw

仮に2万だとして
90%ほどの消化率なら、小売りもカプもうはうはかな?
378名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:59:33 ID:c+XwyrOB
>>366
そう それ
和気藹々と盛り上がっているようでアウェイの洗礼にワラタ
でもあーなると外部出力で実況システムとかあったら
更に面白いだろうなぁ〜 とオモタ

PS2と連携してできねぇもんかなぁ
そしたらそれで色々と面白い事が出来そうだが

据え置き連動は任天でも失敗の連続だったのに気がついた
379名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:00:43 ID:mUxAwRuy
ttp://www.gamefreak.co.jp/COLUMN/column001.html
よく取材とかでも、ポケモンは子供向けだ。といわれます。
でも、子供向けという概念が私にはあまりないんですよね。
かくれんぼや縄跳びは、子供向けでしょうか?
違うと思うんです。
やれば、面白い。
でも、大人は他の複雑で刺激的な遊びを知っています。
そしてその欲求と追求は果てしなく、それに合わせて物作りをしていくと、
知らないうちに、その人専用の遊びになってくる。
多くの人が楽しめる遊びと、刺激的で複雑な遊びは反比例しています。
音楽でもそうですよね?
みんなが知っていて年代を選ばない音楽って、結局、童謡だったりする。
ポケモンが子供向けといわれるのも同じだと思うんです。
そして私たちは普遍的な全世界で通用する童謡を目指しているんです。
でも、これまた非常に難しい!
作り手も慣れてきて、どんどん難しい刺激的なものを求めてしまうんです。
ほんと、「初心忘るべからず」です。
380名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:00:55 ID:u78n61FN
>>366
ドイツバージョンもあるのか
韓国バージョンしか見たことね
381名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:03:12 ID:DgO4skD8
へぇー、最後に出てくる韓国人って韓国バージョンとの繋がりだったのか
382名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:08:29 ID:mnUKC6df
今までにない優良CMじゃないか!!
ttp://www.playstation.jp/psp/ad.html

韓国verも見てみたい
383名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:18:14 ID:fHq3znj0
ttp://www.playstation.jp/news/2005/051003_pspud.html

<PSPR「プレイステーション・ポータブル」セキュリティ強化の為の対応について> 

報告されたPSPR「プレイステーション・ポータブル」のシステムソフトウェアのセキュリティ上の脆弱性に対応する為、
システムソフトウェアのアップデートを2005年10月3日(月)から開始いたしました。
今回のアップデートでは、システムソフトウェアのバージョンが2.01になります。
 ユーザーの皆様におかれましては、何卒ご理解、ご協力の程、よろしくお願い申し上げます。

以上
384名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:20:20 ID:mUxAwRuy
> 以上

誰か、誰か指摘してあげてくれ。
それともユーザはベンダから見て下の立場なんですかやっぱり。
385名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:25:59 ID:VuisXnnt
たぶんだれもアップデートしません

以上
386名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:28:13 ID:bE3wfseY
> <システムソフトウェア バージョン2.01で更新される機能>
> システムソフトウェアのセキュリティ上の脆弱性に対応しました

もしかしてこれ、2.00後期Verの正式ナンバーか?
387名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:40:30 ID:6BU2TnFV
>>385
まぁ、TIFFなんて普通見る目的で使う奴居ないしね・・・
388名無しさん@Linuxザウルス:2005/10/03(月) 14:42:09 ID:qNgZiwa8
>>386
>> <システムソフトウェア バージョン2.01で更新される機能>
>> システムソフトウェアのセキュリティ上の脆弱性に対応しました

>もしかしてこれ、2.00後期Verの正式ナンバーか?

2.00後期でもダウングレードは可能だったので、さらに改版したんじゃね?
389名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:52:57 ID:D5bgLUZX
>>384
しかも直前に「申し上げます」があって直後に「以上」ですから度し難いw

以上というより日本語力異常。
どこかのレコード会社の見解文といい、最近の企業は
まともな文章の書ける奴がおらんのか。
390名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:00:38 ID:s7FvFz6G
>>368
レボは生き残るんじゃない? DSの周辺機器として。
391名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:03:59 ID:bE3wfseY
>>390
最低でもFC/SFC/N64/GCのエミュ機としてきのこる>レボ
392名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:05:27 ID:D5bgLUZX
>>368
PS2にハードの普及台数のシェアで大きく差をつけられたGCは、
任天堂ソフトで堅調に黒字を出しているそうな。
だからレボも同じように、ハードの普及台数でトップにならなくても
商品としては安泰でしょう。

PSPにもそういう、ハードを支える安定した堅いソフト群が
あればよかったんだけどね。
メガヒットタイトルなんてラッキーを追い求めず、
確実にユーザーを喜ばせるソフトの供給と充実をはかることが
生存への近道。
393名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:05:40 ID:mnUKC6df
>>391
それならPSPもきのこ(ry
394名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:07:40 ID:aJwRd4ZQ
>>368
明瞭な楽しさがないんだよな。
ふーん。で終わってしまう。

レボコン=懐中電灯+銃。
DS=エイリアン探知機。

とか、面白そうだけど、そこまで揃えてまでやりたくねー。
って感じだ。
PSP?PS3?そんなに買う金ねーよ。
395名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:08:33 ID:ZgqDAZc+
>>393
完全に生き残りが確定するのは
最終バージョンが突破された上でPSPが
安定したアングラツールとしての坂を登り始めたときだな。
396394:2005/10/03(月) 15:09:03 ID:aJwRd4ZQ
>>368 じゃなくて >>378 です。スマソ
397名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:13:23 ID:rrdnB9bn
各社に交渉して公的な商売としてレトロゲーをダウンロードするのと
アングラツールとしてエミュができるのではきのこり度に雲泥の差が。
398名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:16:19 ID:KdLtM0J+
だがDSは広く普及しつつあるし、レボコンは標準搭載だからなあ。

アイトーイスティック=懐中電灯+銃、PSP=エイリアン探知機
だったら、たしかにそこまで揃えてまでやりたく無いな。
399名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:17:20 ID:ZgqDAZc+
>>397
チファファ、例え両目をふさがれて片足がびっこを引いても
生きていれば復讐のチャンスはあるさ。
400名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:17:44 ID:T419Ou23
>>348
ちょい遅レス
グレフの台所事情は今相当苦しいだろうからセンコロやったげて
あとかなり出来がいいんでせめてサントラ買ったげて
PSPに来ないかな〜って思ってたら箱と携帯に行っちまった
今は無理して任天堂やSCEのハードに出さなくても携帯あるからなぁ
開発費高いわ売れないわ、でかなりPSP厳しいよなぁ
401名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:17:45 ID:CzueXAdP
聖剣DSの画像が出て確信した
元よりFF3やDQMも出す予定だしスクエニは完全にDS側に付いたな
PSPに生き残る手段はもう無い・・・
402名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:21:33 ID:ZgqDAZc+
>>398
それでも「両方揃える」時点でダメポ。
GC持ってる子はGBA持ってるだろうけど
レボ買う奴が必ずしもDS持ってるとはとてもとても。

>>401
つ新約
チファファ、
スクエニなんぞもはやムービーしか取り得の無い駄メーカーよ。
403名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:22:29 ID:64IXV2W6
>>401
つーか■は早くいたストをだせと

・・・もちろんDSで
404名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:26:07 ID:MOeI2Tl5
マリオカートの動画見たらDS欲しくなった
ルイージ使ってるのって社長さんだよな…?
405名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:26:36 ID:xeK6qUhK
聖剣はDS同梱の限定カラーとか出しそうだな
それが来年の1月、2月あたりか
2月あたりは隙を突いてPSPがまた攻勢をかけようと思っていたところだから、
きついな
どうするか
406名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:34:09 ID:i9JUOgK3
>>402
GC-GBA連動ですら敷居の高さを露呈したと言うのに
その方向を前面に出したら、相当の失策だろうな

任天堂は失敗だったと、はっきり認識しているわけで
やるとは思えないが・・・
407名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:34:33 ID:CzueXAdP
>>402
分かってないなぁ
それでもスクエニのネームバリューは強力だよ
任天堂だけでもキラーソフト山程揃えてるから問題無いだろうけどな

スクエニがPSP独占でオリジナルの大作多数出すならまだ戦えただろうに
408名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:36:42 ID:9+vVwf+6
>>405
2月は聖剣どころか教授に蹴散らされるよ、PSPは。
409名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:36:48 ID:gEwSJ39H
>>407
今のスクエニにそういう冒険をする体力はないかと
410名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:38:32 ID:cZ0/2PHD
任天堂とスクエニが手を組んだらやっぱ最強ですかね
411名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:38:38 ID:s7FvFz6G
>>402
>レボ買う奴が必ずしもDS持ってるとはとてもとても。
なんかものすごい確率で持ってそうな気がするんですが。逆はまだしも。
ともかく、レボスティックの代わりにDSを無線コントローラーに使えたら強そうだなぁと。

…よく考えたらこれって、"PS3コンにPSPを使えば"ってゆー共倒れ策だっけ?
412名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:38:43 ID:CMHheUrP
>>405
2月はゼルダ20周年で、御所が何もしないはず無いと思います。
413名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:39:53 ID:mv8DLvLO
もうスクエニにはネームバリューは無いっしょ。
あるのはFF、DQのネームバリューのみだと思う。

サガもかろうじて持ち直したけど、他がな。
聖剣も次こければ後が無い希ガス…。
414名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:41:11 ID:ZgqDAZc+
>>411
あんた、DSがなんの略か忘れてるぜ。
DSが人数分あれば4つ剣が可能だというのに・・・
415名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:42:50 ID:M66pYund
携帯ゲーム機の世界だとスクエニは3流かと
416名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:43:25 ID:c+XwyrOB
>>414
そうか!
上の画面で共通画面を出しながら下画面で操作か
携帯機で完結してるのがすげぇな
417名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:49:19 ID:DgO4skD8
聖剣がDSに出るのはブラウニーブラウン(元スクウェアの聖剣チーム)が
任天堂100%出資子会社な時点ですでに確定だと思う
418名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:50:59 ID:VuisXnnt
確定も何ももうタイトルまででてるんだけど
419名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:51:01 ID:s7FvFz6G
>>414
いやいや、DSの画面関係無しで、SFC用通常コントローラー代わりにしたり。
4つ剣でも、レボ側でソフトを必要とせずに無線でデータ飛ばして共通画面とか。
まぁ、勝算の目処がつかない限りはしないだろうけどね。
420名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:53:59 ID:ZgqDAZc+
>>419
SFCコンの代用はありそうだけど1〜4Pの処理できるんかねぇ。
421417:2005/10/03(月) 15:58:33 ID:Tb/MnQNI
>>418
書いた後「やべっちょっと前のログすら読まずタイトルどころか今は画面写真まで発表済みなの
知らない人みたいな書き方になっちゃった」と思ったよw
言いたい事は「別に今DSにスクエニどうこう言わんでもそれは既定路線だから」ってことね
422名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:58:57 ID:s7FvFz6G
>>420
まぁぶっちゃけ、テレビ画面とDS画面の同時進行の時点でアウトだろうね。
だけどSFC・FCのエミュ用に追加コントローラーを買わなくていいのはすごい利点かと。
操作性には若干の難はあるかもしれないけど、
タッチパネルを使って各ボタンに連射機能を割り振ったりとか。

…なんでDS側にはいくらでも夢や可能性が見つかるのにP(ry
423名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:00:10 ID:Tb/MnQNI
あぁ、また言葉足らずだ、既定路線なのは
「DSにスクエニ」じゃなくて「DSに聖剣」の方
424名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:00:19 ID:9XIp/B10
> リアルタイム世論調査@インターネット
> 【PSPはDSに累計販売台数を逆転できるか?】
> http://enquete.nechira.com/?mode=vote&vno=24c9bdc2ea1128297424

当然ここのスレ住民なら逆転可能に投票するよな?
無論オレは可能に投票してきたぜ!
425名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:00:58 ID:YLQkv3oN
>>412
ゼルダ20周年!
426名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:04:32 ID:bE3wfseY
>>417
ブラブラ任天堂子会社だったのか
聖剣DSはスクエニから出すけど、任天堂チェックでクオリティUpしてると良いですね、黒歴史はもう勘弁(´・ω・`)

>>424
何故逆転→生還→生存にスレタイが変わっていったのか、良く考えてください
427名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:05:46 ID:JJ1uHd2Z
428名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:06:31 ID:yXB3/RkH
>>424
もちろんだぜ!トリプルスコアはさすがにあり得ないよな
控えめにその上のにしておいた
429名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:06:50 ID:Us4xUXBA
>>424
PSPが逆転しちゃうとゲーム業界が滅びそうなんで、
適度に生存できるぐらいの台数を出荷するというのも大切かな、と思う
生産出荷表示の力量が問われますね
430名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:07:20 ID:eRfytZ/o
年末商戦は、DSが思いのほか、大したこと無いし、
PSPの逆転が見えてきたような気がする。
431名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:07:24 ID:M5cT2pZm
>>423
「スクエニ」であっても、あまり違和感内容か感じがするなぁ…
とりあえず新約の二の舞にならないことを願うばかりだけども。
432名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:09:23 ID:9XIp/B10
>>426
僕は逆転の頃からのスレ住人で
一時期スレタイを生存にすべきと
力説していたこともある

だからこそ逆転という言葉には
不思議な思い入れがあるんだ
433名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:09:25 ID:bE3wfseY
>>427
> クリエ PEG-NZ90はカメラモジュールの一部が
> 入手困難で新規に追加生産を行なっているため、
> 修理受付の開始は2006年1月18日となっている。
             ~~~~~~~~~~~~~~~
?('A`)
434名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:09:53 ID:MOeI2Tl5
>>430
「ぼくのふゆやすみ」をさっさと出しておくれ
435名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:10:48 ID:yGJz0b7C
いくらなんでも不良品つくりすぎだろう。
あらゆる分野のあらゆる商品で。
ここ最近の報道で
「不良品のソニー」のイメージが一般にも浸透することを祈ります。
436名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:12:01 ID:yGJz0b7C
>>433
うほっ 3ヶ月…
437名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:12:47 ID:mv8DLvLO
>>424
年末商戦でトリプルスコアにしてきた。
まあ、DSが後200万台近く売らなきゃならないから、有り得ないと思うけど。
438名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:14:11 ID:JJ1uHd2Z
まあ、CLIEは生産終了してるし。カメラ付きのってデカくて高くて微妙って
感じの機械だったから仕方ない気もするが
439名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:17:43 ID:Tb/MnQNI
>>426
任天堂チェックは関係ないんじゃないかなぁ
新約の時はブラウニーブラウン開発スクエニ販売であれだから
まぁ聖剣DSがブラブラと確定してるわけじゃないけど(ブラブラはデバッガーを急募してるが)
440名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:18:11 ID:yXB3/RkH
http://www.nintendo.co.jp/schedule/
11月にウィザードリー出るんだ
ポケダンも出るしRPGが充実してくるかな
441名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:21:20 ID:eZpRKb2J
>>427
>「クリエ PEG-NZ90」は2003年2月に発売されたPDA。

今まで気付かなかったのか?
それとも……
442名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:24:16 ID:bE3wfseY
>>438
パーツが足りないのはまぁ解る
ただ、撤退←儲けない←焼畑農業的廉価製品投入でシェア獲得、って原因辿ると自業自得っぽいのだが

>>439
ただの願望です(´・ω・`)
443名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:41:18 ID:STeHuBcM
PSPとは直接関係無いけどブルレイ関連で今日も荒れそうだね
各自・・・まぁ頑張ってくれ orz
444名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:45:09 ID:eZpRKb2J
葬式スレには早くも湧いてますよorz
445名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:54:46 ID:IpRAgECx
詳細
446名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:55:42 ID:bE3wfseY
ヒント:ID:2dXu0dKS
447名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:56:21 ID:BrDsLAdU
449 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 11:32:32 ID:W+XQ/4eQ
今日発売の週刊誌がこぞってソニーを特集している件について

週刊現代
・ソニー「改革が大迷走」の内幕−ストリンガー新会長と守旧派が対立

AERA
・企業/こんなソニーに誰がしたのか−ブランド再構築への苦悩

週刊東洋経済
・ソニー、「エレキ」再建へ最後の闘い−1万人を追加削減
・爆走アップルの死角−iTunesが大人気?その認識は間違いだ ソニー・ミュージック・秦幸雄 ←一応注目
・Key Person/ソニー復活のカギは心のV字回復にあり

週刊ダイヤモンド
・「新経営方針」にも反応なし、ソニー株価復活の前途多難

日経ビジネス
・まずは「心のV字回復」−新経営方針を発表したソニー中鉢社長が激白 ソニー社長・中鉢良治(インタビュー)
・新経営方針を発表したソニー中鉢社長−「危機の合意」阻む壁に苛立ち
448名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:59:13 ID:JJ1uHd2Z
>>442
CLIEが滅びた理由は、携帯の高機能化のせいで、元々価格競争力無い所へ
性能的なアドバンテージも無くなったのが大きそう。
必ずしも低価格機投入で利幅狭めたのが原因じゃないと思うよ。

palmOSは元々ドキュメントビュワーで、電子手帳じゃない。
充電切れるとデータ飛ぶし、文字入力に独自の文字を覚えないといけない。
(後半、日本語の手書き入力にも対応はしたが)
なのに、メディアプレイヤー込みで誰でも使えて、なんでもできる電子手
帳的に売り出したのは戦略ミスだったとは思うが・・・

449名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:04:52 ID:bE3wfseY
>>448
ああ、それもあったか>携帯高機能化

そういやwillcomの京セラ新機種(の上位機種)のCPUは
SH-Mobile3Aっていう最大動作216MHzでドリキャス以上の性能とか聞いたな
携帯電話の進化って早いよね(´・ω・`)
450名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:06:56 ID:JJ1uHd2Z
ああ…でもだ…
元々palmOSって機能とかをガチガチに削って、その代わり軽くてサクサクって
コンセプトだったんだ。だから画面も荒いし、扱えるデータサイズに猛烈な
制限もある。

それを、大画面ワイド美麗カラー液晶/日本語手書き入力/外部メモリ/カメラ
/音楽再生/MS-Officeのファイルそのまま扱えマス/etc....ってどんどん巨大
にしていったのはSONYだ。

その分お値段も↑↑↑ 処理能力向上の為に早いCPU積んで、バッテリ持続
時間が微妙になったりって事もあった気がする(記憶曖昧だが)

なんか似てるな。何とはイワナイが。
詳しい人フォロー頼む
451名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:08:49 ID:0pLpTtCi
>>449
携帯は高いからねぇ。

契約した時の明細を見てみるといいかと。
452名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:11:18 ID:Ot4ccIRU
>>427
クリエだけっぽい報道の仕方なんだけど、実はサイバーショットも該当しているっぽい。
http://support.d-imaging.sony.co.jp/www/cyber-shot/information/info/top_ccd.html
発生条件がよくわからないが、普通に使っている分には大丈夫なのかな?
453名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:12:36 ID:epItQbTc
>>452の記述には「以上」がついてないのに安堵してしまった自分がいる
454名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:12:39 ID:5ZpwuyZH
>>452
なんかさ、
カメラ機能が主体ではないクリエだけの場合と、
カメラそのものであるサイバーショットも含まれる場合では、
天と地の差があると思うんだが。

やっぱソニークオリティか…。
455名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:13:30 ID:T419Ou23
>>439
ブラブラ+任天チェック=マジバケ

新約やってないが試しにスクエニチェックとの質の違いを感じてみてくれ
俺の中では良セカンドなんだわ
456名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:15:50 ID:mv8DLvLO
新約は初代聖剣をやってなければ、そこまで悪いゲームじゃないよ。

まあ、リメイクとしては致命的なんだけどな。
457名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:18:06 ID:5ZpwuyZH
>>455
俺の中ではブラブラは、
リメイクやらせるととんでもない地雷を作るが
一から作らせるとなかなかの良作を作るメーカーというイメージ。
458名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:18:34 ID:lwabXDEC
 __       __      _______
{__}(+□::){__}   ({}{_______}
    ◎   ◎       K】
     正面           側面

こんな感じに軽く拡張してみるのはどうだろう
左右に大型スピーカー
下部にアナログスティック二機
背面にPS2基盤搭載のDVD、CDドライブ
PSPのあらゆる弱点を克服したPS、PS2互換機能のオプションパーツ
完璧だな
459名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:19:51 ID:Ot4ccIRU
>>454
今回はCCDのトラブルだから仕方ない。むしろクリエにデジカメクラスのCCDを乗っけてた為、そっちのがイレギュラーかと。
あと、ここに出ているデジカメって販売時期とか結構バラバラだから相当長期にわたってラインで問題があったことになる。
この問題が拡大すると、ソニーの製造ラインそのものや品質管理のあり方が問われかねないなぁ。
ついでにソニーはCCDを他社に供給しているから、そっちでも問題でないか心配。PSPにカメラ載せないでよかったよかった。
460名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:21:29 ID:+KKOogla
中途半端にキワモノだからいけない。
とことんまでキワモノになればマニアから愛されるハードにはなれる。
ここで良いイメージを売っておくのが最後の得策。
461名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:21:46 ID:lwabXDEC
まあ、今回の件はSCEにまで波及することはないだろうし
切り離し時期が幸いしたかな
462名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:21:54 ID:BAHHhOM4
>>424
なんで今回に限ってこんなに細分化してるんだろ?

いや、判ってますよ・・・逆転可能&不可能の二択にしたら
投票でもダブルスコア以上になりそうだからでしょ・・・。
463名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:23:47 ID:lwabXDEC
でも実質可能以外は全部不可能の選択死なんだが
5番の回答が意外に多くてワロス
464名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:24:28 ID:5ZpwuyZH
>>459
いやいやそうじゃなくてね、
>>427の記事の見出しが「「クリエ PEG-NZ90」などが該当」ってなってるあたりに、
あーなんかソニーくせーと思ってしまったわけですよ。

サイバーショットの方がメインなわけだから、
普通は「サイバーショットの一部機種が該当」って書くだろうと。

なんか数日前にも似たようなネタがあったが、
見出しに小細工して印象操作するのはいいかげんにやめろと言いたい。
465名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:25:54 ID:+KKOogla
>>463
逆に、圧倒的じゃないかねわが軍は
466名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:26:22 ID:8AGt5mIB
ゲーム(デイリー2005/10/01日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACT 2005/9/13
2 NDS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ ETC 2005/9/15
3 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
4 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30
5 PS2 真・三國無双4 猛将伝 コーエー ACT 2005/9/15
6 PS2 アーバンレイン ナムコ ACT 2005/9/29
7 GBA Dr.MARIO&パネルでポン 任天堂 PUZ 2005/9/13
8 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPT 2005/9/15
9 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG 2005/6/23
10 NDS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACT 2005/8/8
467名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:27:10 ID:8AGt5mIB
11 GBA スーパーロボット大戦J バンプレスト SLG 2005/9/15
12 GBA マリオテニスアドバンス 任天堂 SPT 2005/9/13
13 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン9 コナミ SPT 2005/8/4
14 NDS 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン AVG 2005/9/15
15 PSP ガンダム バトル タクティクス バンダイ ACT 2005/9/22
16 PSP ギルティギア イグゼクス #RELOAD セガ ACT 2005/9/29
17 PS2 Rhapsodia 〜ラプソディア〜 コナミ SLG 2005/9/22
18 PS2 必殺裏稼業 元気 ACT 2005/9/22
19 PS2 Formula One 2005 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPT 2005/9/22
20 PS2 遙かなる時空の中で3 十六夜記 コーエー AVG 2005/9/22
468名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:27:50 ID:MOeI2Tl5
もう慣れた
469名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:28:51 ID:lwabXDEC
11 GBA スーパーロボット大戦J バンプレスト SLG 2005/9/15
12 GBA マリオテニスアドバンス 任天堂 SPT 2005/9/13
13 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン9 コナミ SPT 2005/8/4
14 NDS 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン AVG 2005/9/15
15 PSP ガンダム バトル タクティクス バンダイ ACT 2005/9/22
16 PSP ギルティギア イグゼクス #RELOAD セガ ACT 2005/9/29
17 PS2 Rhapsodia 〜ラプソディア〜 コナミ SLG 2005/9/22
18 PS2 必殺裏稼業 元気 ACT 2005/9/22
19 PS2 Formula One 2005 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPT 2005/9/22
20 PS2 遙かなる時空の中で3 十六夜記 コーエー AVG 2005/9/22


470名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:29:07 ID:+KKOogla
そういえば、最近になって急にソフト売上がよくなった気がするんだが…
ハードと釣り合いを取ろうとしてたり…しないよな。いくらなんでも…
471名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:29:29 ID:KdLtM0J+
>>464
「サイババシット」と「クリエ」じゃ全然受ける印象が違うもんなあ。('A`)セコー

>>443
BD関連でもなんかあったのか?( 'ρ`)ウボァー
472名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:31:27 ID:KdLtM0J+
>>470
ヒント:商戦期の谷間で全体的に売り上げが下がってるから
473名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:31:55 ID:JJ1uHd2Z
BD関連だとパラマウントがBDに参入て言ってた気が
HD-DVDはデモ機の実機を出して来てたが
474名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:32:32 ID:7OMGUvkD
<tilasi>
…どりるれろやっぱトップ20にいないや
</tilasi>
475名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:32:34 ID:SZeYB9Wu
ParamountがBlu-rayでのタイトル投入を表明
−「PS3採用が決め手」。HD DVD支持3社の一角が崩れる
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20051003/param.htm

当然、GKが大喜び
476名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:33:13 ID:0pLpTtCi
>>470
ヒント:9月攻勢

あと、デイリーに関してだけなら、
そもそも今は閑散期。
ウィークリー見るかぎりは割にいつも通り。
477名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:34:02 ID:+KKOogla
正直なところ、BDやHDDVDとかよりもDVDソフトの値段を半額にしてくれた方が嬉しい。
478名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:35:53 ID:lwabXDEC
GBA:5本
NDS:5本
PS2:7本
PSP:3本

と言うか、SONYはPS2でランクインしてるヒマがあるならPSPのソフトを出せと
PS2向きに作ってるラインを全部PSPに切り換えるくらいの侠気を見せて欲しいもんだな
479名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:39:29 ID:KdLtM0J+
>>475
なんだ、そんなのですか。

コンテンツメーカーなんて今回変わったみたいに、
調子の良い方に簡単に乗り換えられるんだから、
HD-DVD機器がが順調に発売され、PS3が遅れたりすると、
あっさり向こうに逃げられるような気がするんだけどなあ。
480名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:46:09 ID:CMHheUrP
つーかぬっちゃけ、メインは変わらずDVDだろ?
BDにしろHD-DVDにしろ、現状じゃおまけもおまけの扱いでしょ。
481名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:47:54 ID:+KKOogla
ぶるれいよ。おぬしが のぞむみちを えらぶがいい。
→LD
  MO
  SVHS
  すーぱーでぃすく
482名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:50:42 ID:STeHuBcM
>>479

ITmediaと日経だと微妙に記事が違うんだけどね。
上の2つを信用するのもなんだけど、両ページを見ると一
角が崩れたっていうよりは中立になったって感じみたい。

HD DVDだけでなく、BDでもタイトルを投入する。
             ~~~~

そして、日経の記事によるとこれだ。

>DVDの売り上げを伸ばすために映画各社は新たな作品を制作する必要がある。
>DVDの売り上げは今や、劇場の興行収入を上回っているが、ここ数カ月は下降気味だ。
>映画業界幹部は、より多くの双方向機能を備えた高精細度画像の映画を発表すれば、
>消費者のDVD購買意欲を刺激できるとみている。

ゲーム業界も、映画業界も末期症状なのかなぁ

483名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:52:43 ID:bE3wfseY
>>481
「すーぱーでぃすく」って「すーぱーふろっぴーでぃすく」のことですか?
484名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:52:47 ID:otvHBopW
       ,、‐''''´ ̄ ̄``''''-、,
     /  \/      ::\
    /  \/\/     ::::::ヽ
    / \/\/\/    :::::::ヽ
    |ヽ/\・∀・ /\/   ::::::::|    アキラメロン
    |./\/\/\/\   :::::::::|
    ヽ  \/\/\    :::::::::/
    ヽ /\/\    ::::::::::/
     \ /\    :::::::::::::::/
       `''-、、,,:::::::::::,,、、‐''´  
485名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:53:22 ID:+KKOogla
面白さよりもデータ量を増やせば売れる!



もしそうなら100in1や何時間もある映画はバカ売れなんだけど…
486名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:54:12 ID:KdLtM0J+
>>482
やっぱりですか。
現状でどちらか一方に肩入れするのはリスキーですからねえ。
487名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:59:20 ID:DgO4skD8
結局両方に出すメーカーが多くなっていずれ映画会社からの圧力で
プレイヤーの普及率の多い方ベースで統一規格が出るんだろう
プレイヤー出すメーカーの数でもPS3の存在でもBlu-rayがベースだろうけど

PSP的にはBlu-rayよりもUMD周辺を・・・
488名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:59:31 ID:/zARYnqA
>>481
→HS
489名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:00:44 ID:Mo6oxM+k
映画業界(ハリウッド)はゲーム業界以上に末期だお。
大手製作会社でさえ、制作費の暴騰で一本こけたら倒産しかねない現状。
役者のギャラが高すぎるんだよな。
綱渡りでなんとかかんとかやってる現状。
490名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:04:22 ID:ZgqDAZc+
>>482
スピルバーグが
「金掛けたからってペイできるわけでもねーのに、
 客の期待と上からの圧力だけ膨れ上がるからもういいや」
ってぼやくくらいだからな。
つか
>映画業界幹部は、より多くの双方向機能を備えた
ってなんだ?映画見ながらゲームでもやるのか?
491名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:11:18 ID:ZSdwoG6Z
映画って要は全世界で1ハードしか無いようなもんだからゲームより大変だろうな
492名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:11:33 ID:ZgqDAZc+
>>489
安く早く作る技術だったCG合成が
フィルムの全てを包み込んでコスト増の原因に
なっちまったのには笑ったな。
「どんなことでもできる」は「考えうる全てを実現しなくてはならない」
とセットなんだよな。人間って刺激に慣れるから。
493名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:17:51 ID:efwuK1x4
よくわからんが、
映画版スパイダーマンと東映版スパイダーマンの違いみたいなものと理解した。
494名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:19:30 ID:NqTuL2ne
ようわからんが、日活はお荷物だった事がわかった
495名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:20:34 ID:oXsZorWS
よくわからんがロマンポルノ路線は焼畑であって止めた方がよかったと思う。
496名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:22:10 ID:+KKOogla
絵が綺麗で上手い作家は原稿あげるの遅いからまともに漫画かけなくなって
イラストレーターになっちゃう、みたいなものかのう。
497名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:22:41 ID:sw6KWufl
高いテレビに買い換えなきゃ意味がないような次世代DVDには興味ないよ。
498名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:25:30 ID:oXsZorWS
国とグルになってハイビジョンTVに何年か後に強制買い替え
じゃなかったっけ?通常放送が写らなくなるとか。
まあ詳しくないから間違ってるかもしれませんけど。

需要は無理してでも作らなきゃいかんってことですかね、
家電各社としては。
499名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:27:51 ID:wIPP1Gju
HDTV詐欺みたいのが横行する予感

というより確定事項
500名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:29:50 ID:vwBnl2hy
>>466
地味に売れてるなー、ムシキング。
501名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:30:23 ID:VuisXnnt
>>498
2011年に終了予定
つまり次次世代機がでる頃
502znc ◆zncBjV97gg :2005/10/03(月) 18:30:33 ID:gE2vkGI+
デジタル地上波に関してはfunaiがやってくれる気がする。
彼らを侮ってはいけない。
503名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:30:42 ID:bE3wfseY
>>498
地上波もデジタル化≠デジタルハイビジョン化
ニアリィイコールな気もするがその辺は勘弁

参考:ttp://www.kanto-bt.go.jp/faq/digital/index.htm
504名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:32:39 ID:+KKOogla
2011年にデジタルハイビジョンテレビが3万円で売られてたら買い換えよ
505名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:32:47 ID:DgO4skD8
最近はHDMI対応のHDTVも安くなってきてるし、テレビ寿命迎えて
買い替えようとしたら安くHDTV買えるっていう状況が来年くらいから
始まるだろうけど、HD求めて買うってのは少ないだろうから移行も緩やか〜だろうねぇ
506名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:33:26 ID:NqTuL2ne
>>502
ここ何年かは、フナイはヤンキースの試合でしか見たこと無いぞ
507名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:35:47 ID:oXsZorWS
>>501>>503
サンクス。
てことはHD時代がごく近い時代に来るわけではないのですね。
ゲーム機は5年でどうしても次の波が来るからなあ。
XBOX360が無理して載せなかったのもそのためか。
508znc ◆zncBjV97gg :2005/10/03(月) 18:39:14 ID:gE2vkGI+
>>506
funaiは安物家電屋だからね。
だが、安物家電屋にしか出来ない事もある。
デジタル地上波普及に必要なのは安いデジタル地上波対応テレビ。
funaiなら14〜19インチ安物ブラウン管採用でインタラクティブ機能無しの
デジタル地上波専用テレビを5万以下で出してくれると信じている。
509名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:39:44 ID:31kMCNFM
>>507
任天堂の誰かも言ってたけど、HD対応させてもそれを扱える環境が少なきゃ無駄になるだけ
それならそこの部分抜いてコストダウンした方が賢明ってなもんさ

PSの頃からそうだけど無駄な機能が大杉なんだよ
510名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:42:34 ID:bE3wfseY
そういう機能用端子でPAR繋げてた時期もあったよねw
511名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:45:06 ID:gdE7jElL
>>483
スーパーディスク懐かしいな。
次世代フロッピーの座を懸けてZIPと戦ってたっけ。
結局、ネットの普及でそのポジション自体がなくなっちゃった感じだ。
あとはサイズに合わせて、フラッシュメモリとCDRか。
512名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:45:48 ID:oli4D72Y
513名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:46:20 ID:DgO4skD8
結局日本の地上デジタルチューナーが高いのが問題で
地デジチューナーなしのHDTVなら>>504も2011年どころか2、3年後で
十分可能な範囲なんだけどなぁ、HD対応ゲームもできるし
日本の地デジがHDTV普及を妨げる矛盾
514名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:47:05 ID:l3RO0HOA
関係ないがPS2の1394端子やUSB使った覚えないのは俺だけか?
515名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:49:46 ID:Mj4DSYw3
なあ、GK雑誌と言われる電撃PSにまで犬が侵攻しているんだが……
外部の人間のコラムとはいえ、
「本物飼ってるからいらないかなって思ったけど凄くいい」
「物凄く動きに拘ってる、可愛い」とべた褒め
お前もなのか。ダビタイプッシュしてたじゃないか、 緑川('A`)
516名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:51:00 ID:MOeI2Tl5
>>512
あーそらデカイわファファファ(棒読み)
517名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:52:08 ID:+KKOogla
>>515
ナウなヤングにバカウケってやつか
518名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:52:17 ID:kgY/nOJJ
>>512
ポケモン出る前のGBの時代で
よくゲームショップとかに置いてあったでかいGBの試遊台思い出した

あれ結構好きだったんだよな
519名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:56:43 ID:ZgqDAZc+
そういえば、デジタルに変われば今みたいに
アンテナの調子が悪いと波線が入らないのかな?
よくわからないんだが電波で飛ばすんなら
アナログと何が違うのかサッパリ解らない。
520名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:57:08 ID:VuisXnnt
>>518
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r8560834

好きだったら落札してみるのはどうでしょうか
521名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:57:13 ID:8py3l73d
>>512
写真右側のことだよな??
522名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:57:21 ID:YLQkv3oN
>>512
ファミコンロッキーも安心だな
523名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:59:29 ID:31kMCNFM
>>519
AMとFMの違いだと思えばわかりやすいと思うよ
524名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:00:13 ID:vmHLVTCq
>>512
東京駅PSPはそれよりデカかったわけだが
525名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:00:18 ID:nCyHBeRy
>>519
受信が悪いとこんな風になる
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20050322/111775/03.shtml
526名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:00:38 ID:fgVmNm1g
>>521
確かにある意味でかいがw
527名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:00:53 ID:DgO4skD8
>>519
今までは受信状況によってノイズの乗りが違うという感じだったのが
デジタルになってとても綺麗に見られるor全然まともに見れないの2択に
528名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:02:00 ID:fgVmNm1g
>>525
アナログより悪い・・・
こんなん、映ってないのと同じじゃないか
529名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:03:33 ID:mxX1gN08
>>527
メリットがあんまり感じられないんだが…
気のせいでつか
530名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:05:21 ID:aJwRd4ZQ
531名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:05:43 ID:DgO4skD8
>>529
ノイズだらけだけどかろうじて見れたという人を切り捨てることにはなるけど
大半の人は恩恵が受けられるよ、ゴーストも色ずれも一切無くなるから
コピーワンスがなんとかなればの話だけど
532名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:07:21 ID:Wo/nJfIX
>>515
声優の間で流行ってるのかもな。
収録現場に行くだけですれちがい通信…


え(;゚Д゚)?あの大御所まで飼ってるの?
みたいな楽しみがあるのかも知れんよ。
533名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:08:10 ID:ZgqDAZc+
>>523
短波と長波だっけ?今までがAMでこれからがFM?

>>525 >>527
THX。
うち映りの悪いチャンネル多いんだが大丈夫かなぁ。(;´д`)
534名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:08:14 ID:Wo/nJfIX
超亀レスだがそんな話を振る奴には

>>493
原作者スタン・リーも絶賛!
535名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:10:05 ID:sw6KWufl
AMステレオとか見えるラジオとかは全然普及しなかったなぁ。
俺、どっちも対応製品買ったんだけどな。
536名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:10:07 ID:nCyHBeRy
既存のUHFアンテナは使えなかったりするわ、受信させるのが大変だわと、
大半の電気屋さんが非常に恩恵を受けられるよ>デジタル放送
537名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:11:13 ID:5n5Yi82s
>>536
で、どっかの会社が自爆テロみたいな安物を売って、思ってたよりも
儲からなかったというオチがくるわけですね?
538名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:12:11 ID:6BU2TnFV
結局、地デジもBDも買い替え需要が欲しいだけだからなぁ。
ああ、あとコピー対策か。

何でわざわざ金払ってまで、面倒臭いコピーワンスに付き合わないといかんのだか、と。
539名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:12:37 ID:ZgqDAZc+
なんかここまでくると共産主義的だね。
無理矢理仕事を作ってる感が特に。
540名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:12:38 ID:Mj4DSYw3
>>532
そんな話は聞いたことあるが、
コラムの方では「嫁とヒロシの奴しかやってないよー」って書いてあった
ちょっと始めるの遅かったかな?と
しかしPS雑誌でやるか……
541名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:12:41 ID:jy9CZe53
大丈夫
今度そんな事やったら潰れるから
542名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:14:48 ID:Mo6oxM+k
ウチはケーブルテレビだからあんまり関係無いかも。
関係無いけど俺のテレビはシャープの88年製。まだ全然壊れる気配なし。
日本のモノ作りの魂を感じるぜ。
543名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:16:43 ID:5n5Yi82s
将来は家電の買い替えで儲けるために各社「ソニータイマー」を研究する時代が
くるのかもなぁ…最悪だが。
害虫が絶滅しちゃったら商売にならない殺虫剤会社みたいな感じになるんかなぁ。
544名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:18:02 ID:STeHuBcM
画質に関してメリットがあるのは自分の体験だとワイド36インチ以上だな。
さすがにこのクラスになると地上波では、さすがに荒い。

しかし、ワイド28インチまでだと画質は地上波でも十分という事実
デジタルチューナー導入するまでもなかった orz
545名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:18:35 ID:wyg7F9tQ
V I P P E R な め る と
   
    ヒ ド イ 目 ,r'"⌒ヽ に あ う お
          /^ω^  \
      , .-‐- くJ(      ゝ-rr- 、、
     /Y  ,r 、 `ー r'"^〃 、  つヒヽ
    ,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ  ミ、 ='"^ヾ }
   ,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,,  イ
  i!   ,∠-―-、、     `ー'フヾ、  j
  f'´    ノし   `丶、 ー=ミ-JE=-  /
  ヾ=ニ- 彡^ 〃   ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ
    ``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´
         ,に (`゙゙´ノ   f^ヽ
        ,ハ    ,ィ'   ,;-ゝ、
        /ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ
        /  ヾ::::::::::::::::r''"  ぃ ;}
546名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:18:48 ID:STeHuBcM
スマン。あげてしもうた。
547名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:20:00 ID:jy9CZe53
そういえば
地上波だけになったら
「家は対応テレビじゃありませんから」
が通じるかな?正直最近TV見ないんだよね
ゲームとDVD用に置いてあるけど
見たい番組が全くない(ニュースは見るけど、見れなきゃ見れないで他にも情報源はあるし)
548名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:23:59 ID:kTHZiabC
GetNaviでみたみその指宣伝漫画が指誉めてんだがPSP微妙に貶してる
549名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:24:30 ID:V0TTBQyH
>>545
ゲハ板の荒らしやクソコテどもよりおとなしかった件について
550名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:26:25 ID:Mo6oxM+k
頑丈さって重要だよね。

これ以上は言わない。
551名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:27:41 ID:TJsaw8FY
>>512
てゆーかデッキの大半が銀魂な訳だが
つまりそのボタンを押して遊べる仕様って事だよな?
デモ用じゃそんなに偏ったデッキにしないだろし。
552名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:29:08 ID:TJsaw8FY
>>545
内藤はスレ乱立でVIP落としてOCN全規制かましたから嫌いです
553名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:29:46 ID:6BU2TnFV
>>551
JSS持ってますが、あんな上画面にはならないはず・・・

上画面だけモニタでデモ映像でも流してるのでは?
554名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:33:26 ID:i9JUOgK3
>>546
たまたまあがったところに、たまたまvipperが通りかかっただけだ
大丈夫
気にしなくていいお
555名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:38:23 ID:Y20bPLGw
あのでかさで応援団やってみてえ
556名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:41:32 ID:oQwTPzSg
売上スレにPSPの話が出てたんだが。
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/50085577.html
バイトヘルとか、たっけーよ。気軽に遊べないぞ…
557名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:43:50 ID:95Mrd5nX
TALKMANとか結構開発費かけてるような気がするが、これ何本売れるんだろ
558名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:43:53 ID:vmHLVTCq
お金持ち専用携帯ゲーム機ですから…
559名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:46:28 ID:oXsZorWS
せめて税込み4800円だと良かったんだが…
560名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:48:44 ID:gAH67863
>>555
両手駆使してほんとに応援って感じになるな。
あのでかさで犬もやってみたい
561名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:50:45 ID:IhiJzHwN
舞姫とかいうのも6000円か。
4800円で頑張ってたと思ったら、あっさり上げてきたな。
562名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:53:39 ID:xeK6qUhK
6090円ってもう据え置きと値段変わらんな
そんなに凄いゲームなんだろうか舞姫は
ただのギャルゲーとしか思えんのだが
563名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:54:28 ID:DgO4skD8
予想よりTALKMAN -1,000円、バイトヘル2000 +1,000円だなぁ
舞-HiMEは新規開発の格闘ゲームか何かなのか?高いが
564名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:55:01 ID:5n5Yi82s
舞himeはキャラゲーだし、普通の価格+権利料で高いんじゃない?
565名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:56:03 ID:ZgqDAZc+
>>564
つファフナー、スクラン、ギャラリーフェイク、彼岸花
566名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:56:06 ID:Y20bPLGw
なんかTALKMANってワゴン行きそう
ああいうのが売れるのが想像できんし、実用レベルにも達してないだろうしなぁ
567名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:56:20 ID:oXsZorWS
売れない>単価上げるしかない>短期的に利益上がる>
単価がデフォで上がるから売れなくなる>初めに戻る

このループが起き始めているのか?
それとも舞姫はアニメか何かのギャルゲーだろうから単価が
高かろうが固定ファンが買うから関係ないとの判断か?
568名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:03:08 ID:STeHuBcM
スクエニから爆撃が開始されました。

ttp://www.square-enix.co.jp/ff4a/

FLASH最後の所が要注目です
FORと4をかけているの、それとも・・・
569名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:03:24 ID:3yCNF2L8
TALKMANはスペイン語とフランス語を放置して
韓国語なんて入れた時点で終わってる

使用地域や人数の桁が比べもんにならないんだから
上の二つを優先すべきなのに、優先順位がおかしい。
570名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:04:22 ID:gdE7jElL
遂に天野フェイスプレートか・・・
571名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:04:24 ID:Wo/nJfIX
TALKMANはシェア拡大用の戦略商品という位置付けなんだろうなぁ。
そのしわよせが他のソフトに来てるのだとすれば
SCEは氏ね。
572名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:05:02 ID:/Hk8dUCp
PSPはPS2並に開発費かかるんだから
当然と言えば当然の成り行きだよ。
まぁ、その価格で誰が買うんだって話になるけど。

PS2と差別化しないからこうなる。
せめてPSPの発売がPS3以降ならまだ良かった。
PS3で開発できないメーカーの受け皿になれたからね。
573名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:05:07 ID:vmHLVTCq
>>568
シリーズ完全移植化計画始動って…
XやYも来るのか?
574名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:05:53 ID:yGJz0b7C
天野絵っぽいけど天野絵じゃなくね?
誰かが線だけ写したようなカンジ…
575名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:06:28 ID:EDvpLlAS
>>568

さー、ギロチン台の階段をまた一歩上らされました……orz
ごめんミクロかってくりゅう
576名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:07:50 ID:5n5Yi82s
>>568
キタキター!
はよ6も出してくれ。
577名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:07:56 ID:1ydo006T
FFの携帯機完全移植って事は
レホでダウンロードはさせないのか?
そっちの方が気になる。
578名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:08:30 ID:6BU2TnFV
>>572
脱落するようなハードの時点で失格だと思われ、既出だけど。
579574:2005/10/03(月) 20:08:35 ID:yGJz0b7C
ゴメン、右下にYoshitaka Amanoって書いてあった。('A`)ウボァー
なんか氏の絵ってもっと書き込まれてる印象があったんだが…
580名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:09:02 ID:mv8DLvLO
>>577
レボでDL開始前に一儲けさせてくれって事じゃないか?
581名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:09:16 ID:Y20bPLGw
フェイスプレート用にシンプルにしたんでないの?
582名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:09:38 ID:5n5Yi82s
>>577
据え置き用と、携帯(ミクロ)用だし競合しないのと、レボ前に移植って事では。
583名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:11:38 ID:Mo6oxM+k
完全移植計画始動ですか。
始まりますか、そうですか・・・
ミクロモッテテヨカッタ

>>579
デザイン上わかりやすい線だけにしたのかもね。
フェイスプレートがゴチャゴチャしてると野暮ったいし。
584名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:11:42 ID:xnKvR3Va
>>569
スペイン語は世界でかなりの人数に話されてる言語だから、無いのはちとアレだな。。
585名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:11:56 ID:XhMx//D5
FFの移植は3が本命だからな。それ以外のFFは大して価値はない。
その3も、DSの移植はよけいな追加要素で失敗するだろう。

586名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:12:35 ID:dFiWtYkL
マリオ20周年でレトロ層を発掘したのを機に
色んなとこがFC時代のソフト出そうと画策してますし。
ハドソンとかハドソンとかハドソンとか。
587名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:13:02 ID:/Hk8dUCp
>>578
ハード失格でも普及しちゃえば
そこで出すしかないのがサードの悲しい所なんだな。

>>568
FF移植か、今更脅威に値するとは思えんけど
それなりに売れそうではあるよな。
個人的にはROMなのはやっぱり嬉しい。PSのは最低だった。
588名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:13:10 ID:EDvpLlAS
>>585

マルチ乙、失せいGKがっ!
589名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:13:31 ID:XhMx//D5
ハドソンのFCソフトなんて大して価値無いけどな。
590名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:13:31 ID:eewmJavW
でもアレだ
このプレートだと大多数が持ってるであろうミクロFCカラーには合わないぞ!


2台目ですかそうですか・・・
591名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:13:52 ID:xUYc5Y3h
>>585



ぶっちゃけ 新  作  に  しちゃえばいいのに。


リメイク連発するスクエニウザス・・・。
592名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:13:56 ID:5n5Yi82s
>>587
超同意。何度か戦闘やって嫌気がさして売ったよ…>PS版
593名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:13:58 ID:Mo6oxM+k
微妙に書き足し
ゲームをやるときに野暮ったいってだけで
細かく書き込まれたフェイスプレートは、
それはそれで装飾具として、良いものだと思います。
594名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:14:31 ID:yGJz0b7C
スクウェアさんへ


FFもいいけど、ロマサガも移植してよね!ヽ(`Д´)ノ
595名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:15:07 ID:Y20bPLGw
なんか3もGBAに行きそうな気が。
てか1から6までGBAに綺麗に揃ってくれた方がいいな
596名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:15:34 ID:BAHHhOM4
>>591
個人的には

リメイク連発するスクウザス・・・。

だけどな。
597名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:15:34 ID:1uwCrWe1
こりゃあ5と6の投下も覚悟した方がいいな
DSとGBAのどっちで来るかわからんが
598名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:16:14 ID:dFiWtYkL
で、1から6まで出たところで
化粧箱入りFFアーリーコレクションとして限定版を発売するわけですね?
599名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:16:20 ID:EDvpLlAS
>>594

ロマサガもいいけど魔界塔士のリメイクをっ!!
600名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:16:28 ID:JJ1uHd2Z
・PSと完全バイナリ互換→ほぼ焼き直しで移植完了
・高精細で残像の無い4:3液晶→ACTでもどんと来い
・DualShock相当のコントローラ形状
・64MB↑程度なメモリを搭載して、読み込みバッファとして活用→低消費電力
・シャッター付きUMD
・リモコン等接続可能なUSBホスト機能

・コンビニやキオスクで500円ミュージッククリップUMD発売
・マイナーPSソフトのplaystation.comでのUMD化注文通販(個別対応)

SCE的な考えを逸脱しない範囲で、こうだったら売れたかも…なPSP妄想
601名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:16:45 ID:TJRIzYUL
>>593
別に本体に装着しなくてもフェイスプレートだけ適当に飾っても良いね。
602名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:16:48 ID:6BU2TnFV
>>587
まぁ、そうなるとその先には、
ユーザーにとっての悲劇しか待ってないわけですが。

ていうか、据置は現在進行形でそうだと思うぞ。
603名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:16:59 ID:mxX1gN08
3が本命…

11を除いてリアルタイムでクリアしてきているが
3の評価って左程高くなかった気が。
604名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:17:13 ID:NsuYVej7
>584
移植バイオ4と連動企画もできたのにな
605名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:17:20 ID:mv8DLvLO
FF3はファミコンミニFF3とDS版FF3の両方を出せば問題無し。

>>594
ミンサガアルティマニアでロマサガ2、3のリメイクはしばらく無いと明言されてますた…。
606名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:17:26 ID:1wAc+VYE
>>594
魔界塔士や秘宝伝説を忘れるな!!
607名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:18:29 ID:5n5Yi82s
半熟英雄SFC移植はまだかYO
608名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:18:49 ID:vmHLVTCq
>>604
オッパイノペラペラソース!
609名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:18:55 ID:7Ak0KY7v
>>603
当時のプレイヤーの大多数がクリスタルタワーで挫折してるだろうから、
今度こそクリアするぜ、ってのもあると思う。
個人的に戦闘の音楽が一番好きな作品だ。
610名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:19:20 ID:86TS3U3z
プレリュード始まった途端ブワッーって鳥肌立っちゃった
昔のFFはWでさえ血を騒がせるから困る
611名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:19:38 ID:jy9CZe53
今こそバハムートラグーンを
出来ればバランスを見直したやつ
612名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:19:56 ID:LItS1F5S
GBAのFF移植はエミュの被害凄そうだな。
DSの方が売れるんじゃないかな。
613名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:20:44 ID:kgY/nOJJ
>>603
延々と放置されてるだけに
期待だけが膨らんでる感はあるな

俺はあの独特の雰囲気が好きだけどさ
614名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:20:54 ID:Mo6oxM+k
>>603
3はファミコンでしか出てない。
リメイクもされてない。

なので3が本命と言われてます。

みんなが忍者に乗り換える中、ナイトでクリアした友人は偉いと思った。
615名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:21:07 ID:fgVmNm1g
>>569
>フランス語放置
某知事の発言を真に受けて(ry
616名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:21:13 ID:FjVGF05E
SFC系はリメイクで無い限りもうエミュ被害は仕方ないと思ってんジャマイカ。
617名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:21:19 ID:ju9NBHRE
ついでにトレジャーハンターGもたのむお
618名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:21:19 ID:pP62DYHB
7以降はPSPで移植されるんだろうな。
8と9は要らんけど。
619名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:21:30 ID:/Hk8dUCp
>>603
何を言う、FF初のミリオンは3だぞ。

つか、スクエニもFF移植する暇あんなら
SaGa2秘宝伝説出さんかい!
620名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:23:03 ID:kgY/nOJJ
>>618
いや本当に出るのなら大きいだろ
特に7辺りは

っていうかCCなんかより7の移植の方がいいのでは
621名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:23:12 ID:vmHLVTCq
グラフィック向上っていうのも何気に気になるな
622名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:23:18 ID:jy9CZe53
>>612そこで特性フェイスプレート同梱盤ですよ
しかし、確かのあのフェイスプレートだと白が似合うな
……3台目か
623名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:23:24 ID:FjVGF05E
7はPSPに出るくらいなら次世代機で圧倒的クオリティの元、
出来るだけACに近いものをやって欲しい。
624名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:23:36 ID:1wAc+VYE
>>619
おっと一言だけ言わせて貰うが
魔界塔士サガはスクウェア初のミリオンタイトルだぜ
625名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:23:40 ID:QVTqHmG3
>>619

市場自体が右肩上がりだったことを忘れるべきではない。
なるほど3は悪くないできだったが、4,5と向上していったのも事実だ。

でも、PSPに移植するなら7か8だと思うけどな。
「どうだこのすばらしいムービー!」これこそ
PSPらしいゲームだ。
626名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:23:43 ID:IhiJzHwN
世界で一番美しいデザインの冒涜クタ!

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051003/pfhgp.htm
627名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:24:19 ID:NsuYVej7
>618
ヒント
ゼノサーガ1・2
628名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:25:07 ID:5n5Yi82s
FF7は今見たらポリゴンやばいだろうし、どうせリメイクするならD(ry
629名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:25:18 ID:mxX1gN08
>>619
売上ではなく、周辺プレイヤーの評価だが

まぁ、SaGa2(や旧約聖剣)の忠実なリメイクを出して欲しいのには同意
630名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:25:31 ID:GAxzykop
半熟SFCはスワンに移植されてたな
そういやサガリメイク版もあったっけ
631名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:25:38 ID:BaiDt/V1
FF、できれば音はオリジナルに出来るだけ近い感じにしてくださいスクエニ様。

FF1・2のアレンジは賛否両論なので。俺はあの生楽器アレンジっぽいので
やる前から萎えちゃった。WSCの方が音は好みだなあ・・・
632名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:26:15 ID:2MplnDmR
GBのSa・Gaがリメイクされないのは今までのGBAがGBとの互換機能を持っていたため、
ミクロとDSは旧GBの互換機能が無いから今こそ魔界塔士や秘宝伝説を出す
チャンスなのではないかと思っている自分がいる。



あ、一応時空の覇者も。
633名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:26:21 ID:9XIp/B10
>>628
やばいのはムービー
634名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:26:36 ID:pP62DYHB
7はシリーズでも結構な名作だから、
移植されるとしたら買うのは決定。
PSPで丸移植よりは、PS2で完全リメイクされた方が嬉しいけれど。
635名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:26:51 ID:IhiJzHwN
FF7をリメイクするとなると、莫大な金がかかるような気がする。
DQ5のリメイクみたいにミリオンいけばいいけど、PSPじゃ絶対に無理だし・・・。
636名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:27:05 ID:xnKvR3Va
>>611
鬱にならないストーリーの追加を・・・。
637名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:27:07 ID:TJRIzYUL
>>626
あんまりカッコ良いとは思えないがどうせPSPは持ち歩かないし
ボタン押しにくいのはいつまで経っても慣れないから
売ってたら買っても良いかな。
638名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:27:10 ID:jy9CZe53
そろそろ
レーシングラグーンが移植される日が来るのかな
ワクワクテカテカしながら待っていよう
639名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:28:34 ID:9XIp/B10
とびだシッドのやつ使って
とびだせ大作戦のリメイクを
640名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:28:42 ID:vmHLVTCq
FFZ以降をDSに移植とかなったら]以前のFFが全てDSでプレイ可能に
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
しかもロード無いし
携帯機完全移植ってのが本当なら有り得る…
641名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:28:47 ID:Mo6oxM+k
PSPにはトバルシリーズを ってのはやめてくれ
とだけ言っておこうかな。
なんかしでかしそうで恐い。
642名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:28:48 ID:5n5Yi82s
>>638
またジャンル表記で揉めそう
643名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:28:49 ID:STeHuBcM
レーシングラグーンが来るなら
スクエニということでアンジェラス1+2を待つ
644名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:29:01 ID:IhiJzHwN
>>639
アタックアニマル学園も忘れるな!
645名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:29:54 ID:BaiDt/V1
>>638
レーシングパートの難度が高いらしいので未プレイだが、手直ししてくれたら
買います。車いじりとかは他のRCGに無い魅力を感じる

ポエム・・はいらな(ry
646名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:29:54 ID:IhiJzHwN
>>642
誰が何と言おうとRPGです。
キングスナイトや頭脳戦艦ガルだってRPGなんだから
良いじゃないか!
647名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:30:12 ID:dFiWtYkL
>>636
あれはヨヨがビッチだからこそ、
他のユニットみんなが愛しくなる仕様ですからしょうがない。
スイカに振る塩みたいなもんです。
648名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:30:33 ID:EDvpLlAS
時空の覇者

やっぱり魔界や秘宝と比較されるなぁ……デフォ買いしたら崖だった
649名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:31:15 ID:xnKvR3Va
>>647
まあそりゃな・・・。俺もアナスタシア萌えだったし。
650名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:31:39 ID:gdE7jElL
PSPの設計思想に一番近いスクエニ作品はアナザーマインドな気がする。
地味に名作なので本気でおながいします。
651名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:31:41 ID:jy9CZe53
その通り
RacingPoemGame
この世で唯一無二の傑作RPGだ
652名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:32:10 ID:TJRIzYUL
>>639
アウトラン3Dはまだかのうー
とかサムシング吉松がマンガでやりそうだな>とびだシッド
653名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:32:45 ID:dFiWtYkL
ミスティッククエストが全然FFっぽくないじゃん!とか思ってて、
後にSaGa3時空の覇者2くらいの立ち位置だったと分かった時の脱力感といったら。
654名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:32:59 ID:5n5Yi82s
とびだシッドのゲームには巨乳キャラが増えそう
655名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:33:38 ID:/Hk8dUCp
>>625
3からメジャーに昇格してFFの礎を築いたんだよ。
因みに4より3の方が売れてる。
まぁSFCが普及しきっていなかったのもあるが。
656名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:33:51 ID:jy9CZe53
アインハンダーはPS2でリメイクして欲しいな
しかしこうやって考えてくと
PSPでリメイクして欲しい作品が一本も思い浮かばない
657名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:34:24 ID:mxX1gN08
ハイウェイスターとか、トムソーヤとか、テグザー辺りも
手を入れて出して貰えないだろうか…
658名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:34:54 ID:IhiJzHwN
FF4は最初に情報が海外で出てきたあたり、
海外展開にからめてGBAで出すんだと思う。

あっちはDSよりもPSPよりもGBAが売れてる
国だし。
659名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:35:43 ID:9XIp/B10
PSPには水晶の龍とかが向いてると思う
660名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:36:27 ID:GAxzykop
野球拳のことかーーー
661名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:36:52 ID:KCjGRr54
PSPは激空間とかトバルとかいいんじゃないかな
662名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:37:08 ID:jy9CZe53
>>659
野球拳も再現してあったら売れるな
663名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:37:42 ID:Mo6oxM+k
水晶の龍の野球拳は日本一有名なウソテクだな。
664名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:38:17 ID:5n5Yi82s
PSPの耐久性と通じるところがあるブシドーブレードPSPが出そうな予感
665名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:39:45 ID:2MplnDmR
>>662
野球拳は追加要素だ。
666名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:40:40 ID:wlBX5Qii
>>490
>>映画業界幹部は、より多くの双方向機能を備えた
>ってなんだ?映画見ながらゲームでもやるのか?

映画を見ていて敵のラスボスと戦うシーンになったら、
サトシがみんなも協力してくれ!と言い出して、ゲームがDSに配信される。

そして、エンディングでは映画中に出てきたキャラが
ポケモンDS用に配信される(=映画中のダウンロードプレイ用ゲームは削除される)


667名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:41:57 ID:8q0SQCZR
結局スクエニはPSPを全面支持するということか
意外な展開になってきたな
668名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:42:00 ID:64IXV2W6
DSで出ると思われるFF3に
オリジナルモードtか付いてたりしてな

たしかWSのSa・Gaでやった気がするんだが
669名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:42:11 ID:5n5Yi82s
>>666
ダースベイダーが出てきたらレボコンを持って戦うのか
670名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:42:38 ID:BaiDt/V1
>>652
スペハリだが、セガダイレクトで3Dグラスが特典になってるぞ
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=segaages2021_ps2.htm#cd
671名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:42:46 ID:vmHLVTCq
>>667
どこをどう見たらそういう風に見えるのかと
672名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:42:52 ID:TJRIzYUL
>>666
キャプテンパワーのオモチャみたいだな。
あれはテレビ画面を使った只のガンシューだったけど。
673名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:43:43 ID:IhiJzHwN
>>671
釣りorアレな人の相手をするだけ無駄。
674名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:45:51 ID:HF896dw6
夕方山手線で目の前の席に座ってる大学生風のあんちゃんが
PSPで甲殻機動隊を遊んでた。

 少しうれしくなった。

しばらくして、斜め上から見て完全に□ボタンが凹んだ。
あんちゃんは手慣れた手つきでポーズをかけて、爪で左からガリガリやって
元に戻して、また何事もなくプレイしていた。

 かなり悲しくなった('A`)
675名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:47:24 ID:5n5Yi82s
>>674
不良ロボタンを直す手間があろうとも外に出て遊んでくれるなんて
愛されている証拠さ!

バイトじゃなければ
676名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:48:47 ID:TJRIzYUL
>>674
オレの車はMTなんだが発進時にほんのちょ〜っとでも油断してるとエンストするんで
咄嗟にエンジンかけ直すのだけはうまくなったのと同じようなもんだな('A`)
677名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:50:33 ID:vrI9JhBh
とあるイベントで北海道に行ってきたんだがPSP持ってる奴がいたな。
たんなるデジカメのデータ確認用としか思えなかったが。
678名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:50:48 ID:DgO4skD8
>>674
SCEが無償修理してくれるのになぁ
かと言って告知するとマイナスイメージなのだが
さわるワリオなんかもそういうゲームだと思ってる人いるかもな
679名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:50:57 ID:K9L4rUbq
>>667

吹いたw
釣りかGKか知らんけど
一昔前のコントみたいなそのノリ……俺は嫌いじゃないぜ!
680名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:52:18 ID:TJRIzYUL
>>677
時期的にもしかしてラリージャパン?
681名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 20:55:31 ID:ds5o+qxF
スレ違いの上に遅レスだが

地デジになると、綺麗に映るか全く映らないかの完全二択になる
アナログのように、汚いけど映るという状態は映らないになるはず
#ゴーストとかなら消えて綺麗になるけどね
682名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:04:36 ID:vrI9JhBh
>>680
そう。
一眼レフ型のデジカメを持っていたし何よりもゲームには
とことん興味がなさそうなおっさんだったし。。
683名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:06:18 ID:KdLtM0J+
>>632
当時聖剣伝説よりもFF外伝だと思った俺が来ましたよ。

……武器の使用回数無くしちゃダメだよ。(´・ω・`)
684名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:11:22 ID:KdLtM0J+
>>634
FF7のストーリーを全て忠実なムービーにしてくれれば良いよ、作業があったら面倒だから。
685名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:11:33 ID:Ws4pmhyU
>668
それやったらスクエニ、いや河津神がますます神になるな。
データソース消失と言えどもFCプログラムを解析できないほど
今の技術がどーしょーもないワケでもなさそうだ」し。

FF3クオリティをSFC程度のグラフィックで表現しようとすると
WSの容量じゃ全然収まらなかったという話は聞いた事があるが。
686名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:13:41 ID:EDvpLlAS
>>683

ファンサービスのつもりか知らんけど、2の主人公と思われる?一家の扱いは限りなく(´・ω・`)ショボーンだったよ
いらんて、あれなら……or2
687名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:14:00 ID:K9L4rUbq
WSのFF3がおじゃんになったのは
メモリが足りなすぎてジョブ関係が再現できんかったからと
どっかで聞いた気がする
688名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:16:23 ID:BSpsC67E
>>687
WSってFC以下だったのかあ。
689名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:17:32 ID:Mj4DSYw3
「これをどうやってFCに入れたんだ!?」状態だったらしい>FF3
690名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:18:45 ID:Oif8AHcl
>>687
正確にはSFCのグラフィックで再現しようとしたかららしいよ。FCのグラフィックなら移植できたと書いてあった
希ガス
691名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:18:48 ID:IhiJzHwN
>>688
グラフィックとか音がファミコンレベルで良いなら
作れたかもしれないけどな。
692名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:18:53 ID:9XIp/B10
ガイジンプログラマが無茶やってたらしいな
693名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:19:22 ID:8GZJj7VN
ファミコンのFFは天才プログラマにまかせっきりだったような
694名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:19:40 ID:LFmj6PJj
「FCオリジナルモード」入れるだけならエミュ使えばいけそう <FF3
ぶつ森に搭載されてる合法エミュを流用してそれにFF3をぶち込む。
64のぶつ森でFCエミュれてたんだからDSでも何とかなると思うんだけど。
FF3は特殊チップ使ってないし。
695名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:19:47 ID:GAxzykop
>グラフィックとか音がファミコンレベルで良いなら
良いに決まってるジャマイカ
696名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:20:15 ID:/zARYnqA
その天才プログラマは今何やってんの?
697名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:20:46 ID:BSpsC67E
>>689-692
なる。ナーシャが無茶かましてて、
更にそれを無理にSFCレベルのグラにしようとしたからってとこなのか。
698名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:21:18 ID:fk5Narmk
まてよ?
グラフィック&サウンドがファミコンレベルのウイイレを作ればロード(ry
699名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:21:46 ID:l3RO0HOA
FF3の天才プログラマってマジで天才だったんだな
今更だが見直した
700名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:21:51 ID:DgO4skD8
>>688
FF4は出たけどFF3は出なかったワンダースワンカラー
http://www.ps2fantasy.com/archive/articles/final_fantasy_numerology/10-ff4-wsc.jpg
701名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:22:01 ID:86TS3U3z
ナーシャは祖国に帰ってソフト会社経営してるんだっけ?今
702名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:22:08 ID:Y20bPLGw
つか、3の移植だけ出してなかったら、異様に期待度が高まりすぎて
出すに出せなくなったんじゃ、という気もする
703名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:23:14 ID:fgVmNm1g
>>695
ファミコンミニのような物が売れるなんて
考えつかないような時代の話だから仕方ない
704名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:23:41 ID:DmFCahjT
>>700
SFC版のゼルダ?
705名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:23:45 ID:yGJz0b7C
>>698
インベーダーでもロードが必要なこんな世の中じゃ



ポイズン
706名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:24:09 ID:9XIp/B10
FF3の脚本家も4以降の厨向け路線化に
嫌気がさしてやめちまったとか
707名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:25:30 ID:BSpsC67E
>>701
ちょっとぐぐってみた。

89 名前:ナイコンさん投稿日:02/01/14 18:41
FFシリーズの初期メインプログラマだったナーシャ・ジベリは、
完璧脳内アセンブルができる人だったらしい
彼の開発環境にはプリンタはなく(バグが出ないから)
さらに命令クロックも考慮したコーディングをしていたらしい
なにやら、どのルーチンに分岐しても、それを処理する
クロック数が常に同じになるように作られていたらしい
今はカルフォルニアでレストランを経営しているらしい

ちょwww何この人www
つーかレストラン経営とか、もったいなさ杉。
708名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:26:24 ID:Oif8AHcl
>>706
あったな、そんな話。厳密には、シナリオのことを知らん人がシナリオに口出しをし始めた
かららしいよ。野村のことかねぇ?
709名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:26:27 ID:KdLtM0J+
>>695
新約みたいなリメイクならそのままの方が億倍マシだよな。(;´Д`)
710名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:26:59 ID:86TS3U3z
サンクス、レストランだったんだ
レストランってありえねーだろその腕でw
711名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:27:34 ID:l3RO0HOA
やったみんな思い出せ
魔剣士なしで分裂しまくったあの日を
トード激強と気付いてしまったあの時を
いつまでたってもダンジョンが終わらず夜中までかかってエンディングまで直行になったあの夜を!




やりたくなってきたな
712名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:27:52 ID:gdE7jElL
>>707
まぁ、Apple][のWizardだからね。
713名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:28:45 ID:z7bLsSnd
アセンブラウィザードキタコレ
714名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:29:31 ID:eZpRKb2J
きっと、今のプロセッサじゃ昔みたいに厳密なクロック制御ができないから
気持ち悪くてヤメちゃったんだよ。
715名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:30:30 ID:mv8DLvLO
>>707
ナーシャ、レストラン経営してるのかw
日本に来て、聖剣2とFF3を作り直して欲しいもんだ。
716名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:30:57 ID:NQmzTK6W
まあすごいものを残してくれたんだから
好きな事をやらせてあげていいじゃないか
717名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:31:55 ID:Oif8AHcl
>>716
一瞬、くたたんに言ってるかと思ったw
718名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:32:44 ID:TJsaw8FY
>>707
てゆーか、人間かその人は。
719名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:33:34 ID:TJRIzYUL
>>682
PSP使うってことはそのデジカメもメモステ使ってる訳で
なんか便利なような便利で無いような微妙な使い道ですね。
720名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:33:59 ID:/zARYnqA
すごい人だったんだな
俺なんてF9とF10がないととてもじゃないが仕事にならない
721名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:34:37 ID:IhiJzHwN
>>720
秀丸使い?
722名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:35:04 ID:Ws4pmhyU
>707
まぁ結局はアイテム増殖技のようなバグも多数あったワケだが、
グラフィック含めてとてもDQ4と同じロム容量とは思えなかったな。
海中含めた広大すぎるワールドマップもノーチラス号の高速スクロールも
今冷静に考えると本当にどうやって詰め込んだかわからんよコレ。
723名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:37:46 ID:86TS3U3z
まあフリーズするような致命的なバグじゃなければいいんじゃないかなとは思う。
ネットゲームじゃ困るけどね、GCPSOみたくなっちゃうから。
724名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:38:44 ID:mv8DLvLO
同じナーシャの聖剣2は止まりまくりだったな。
ボス戦のフリーズ怖すぎ
725名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:39:01 ID:Oif8AHcl
>>723
つ「スクリプト解明まで仮置き」
つ「以上」
726名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:39:17 ID:c933VZVr
DSにFF7以降移植は無理だろ。容量的に。
いくらムービー削っても入らないだろ
727名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:40:16 ID:BSpsC67E
>>722
凄かったよな。
魔剣士の洞窟とラスダンで挫折者続出したんで評判それほど良くないけど、
最後の最後まで半端じゃないクオリティだったもんな。

バグと言えばラスダンのデジョンバグで宿泊できるってのがいい思い出。
あれが無きゃクリア無理だったしw
728名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:40:17 ID:IhiJzHwN
>>726
ゼノサーガDS
729728:2005/10/03(月) 21:40:48 ID:IhiJzHwN
まあ、移殖っていうよりリメイクになるか。
730名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:41:21 ID:TJsaw8FY
>>726
確かに、ゼノサーガみたいに打ち直せば入るとは思うが■がするとは思えない。
ただ、ベタ移植ですら手間がかかるPSPに出すぐらいなら多分据え置きで再販出すと思うぞ。

大体FF7ACに合わせようとしなかった時点で出す気あるんだか無いんだか無いんだか
731名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:41:40 ID:9XIp/B10
>>726
リメイクなら可能でも移植はちょっと無茶あるな
732名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:42:12 ID:IhiJzHwN
そういや、FF7ACの箱にはFF7が入ってたんだっけ。
限定版だったかな。
733名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:42:19 ID:LFmj6PJj
でも64にバイオ2の移植ができたんだよな…

7ならギリギリ入るんじゃない?
当時と比べ圧縮技術も格段に進歩してるし。
734名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:43:15 ID:EDvpLlAS
>ラスダンのデジョンバグ

あれこそはナージャたんの良心だったと思いたい

……アレがなければ到底漏れにはクリア不可能でした
735名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:43:25 ID:/zARYnqA
>>721
ブレークポイントとトレース実行
736名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:44:03 ID:c933VZVr
いやだってリメイクはないって言ってたし
ありえるとしたら移植でしょ
737名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:44:26 ID:86TS3U3z
>>734
名前が在庫少女と入れ替わってる件について
738名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:44:34 ID:E/3fTnDu
>>726
あの頃よりも圧縮技術が格段に進化している上、
DSの解像度低さを考えれば不可能じゃないかも。
まぁGBAスロット利用の容量増設は必須だと思うが。
739名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:45:47 ID:DgO4skD8
>>726
FF7が3枚組だからDSのカードならムービーは劣化させて8枚組くらいにすりゃ入るかなぁ
740名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:45:56 ID:9XIp/B10
GBAのROMを容量目的で使うのは
コスト的に見合わないような

普通にカードの容量増やしたほうが
741名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:46:05 ID:BSpsC67E
>>738
何か32Mで90分動画が入るとか何とかつー話もあったよね。
やろうと思えばできちゃうんじゃないかなあ。思えばだけど。
742名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:46:15 ID:Ws4pmhyU
しかしFF3の本当に凄い所は
以後のRPGにあの「ダメージ表示法」を
定着させてしまった所なのだが。
743名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:46:37 ID:IhiJzHwN
>>735
VisualStudioの方か。
744名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:46:52 ID:Ve/rBfE7
DSにも移植は可能かもしれないが
さすがに携帯機でFF7そのまんまは色々とツライ
PSPで枠付きで出すにしても同じ。
当時でさえ見難いわかり難い言われてたのに
携帯機でやったら初めてやる人は迷いまくるよ
745名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:48:32 ID:IhiJzHwN
>>744
DSなら、上画面にPS版みたいなマップ&下画面に拡大画面って構成なら意外と良いかも。
PSPなら、・・・、思い浮かばないならそのままで何とか押し切ろう。
746名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:48:48 ID:TJsaw8FY
DSで出して長々とムービー入れてたらタダの頭悪い子だよ。



……ダムハCOMの前例があるのでなんともいえないが。
747名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:49:15 ID:ykHo5FrB
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/136/13628.html
>2500MBになるデータを32MBのカートリッジに格納する事を可能にしました
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/153/15351.html
>32メガバイトのメモリーカードに90分間の映像を記録できる

圧縮技術、進歩し過ぎ・・・
748名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:49:20 ID:BaiDt/V1
>>733
さすがにムービー荒かったけど。「バイオ操作難しい。マリオやゼルダみたいに
操作方法変えてくれ」と言う意見、昔は良く聞いたもんだが64版バイオ2で
実際にやってみると絶対遊べないと悟った。ラジコンじゃないと無理だわ
749名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:49:34 ID:NQmzTK6W
俺の中でFFはYで終わりなのでそれ以降はいいです
750名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:49:42 ID:HF896dw6
> 理想(・∀・)
> ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5530.png
> 現実('A`)
> ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5531.jpg

■eが手を抜いてくれてよかった…('∀`)
751名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:50:25 ID:jy9CZe53
ゼノDSみたいに鳥観型MAPにリメイクされた7以降がやりたい
インパクトはともかく遊びやすさはあのタイプが上だし
あとFM2かな
あれだけあんまりロードがウザかったんでクリアしてない
752名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:51:17 ID:BSpsC67E
しかしまあ、なんだ。FF7が任天堂ハードに移植されたら、
完璧にそこが終焉宣言だよな。PSを代表するって作品だけに。
一応このスレ的には「勘弁して」って言っとくべきなんだろうね。
ゲーム好きとしてはロードが無いFF7できるってのは幸せすぎるけどw
753名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:51:23 ID:8D7Vm3PO
>>742
そういや、戦闘シーンをスピーディーにするために
新技術を使うと当時のファミマガに書いてたな。

「アニメの同時表示ですか?」と取材者に聞かれて
「それだけじゃない」と言ってた。

その新技術が「敵に重ねるダメージ表示」だったんだよな。
754名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:51:47 ID:9XIp/B10
戦闘カットできるFM2を単品売りして欲しい…
755名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:53:19 ID:BaiDt/V1
そういやフィールドの画面数で言えば4より3の方が遥かに多いような気がした。
3が4メガ、4が8メガだっけ?
756名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:53:21 ID:GAxzykop
>>750
手抜きというより変な方向に力が入っているという感じかな
757名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:53:35 ID:Oif8AHcl
>>752
自らを立ててくれたソフトにやられるのであれば本望だろう、といってみる
758名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:53:39 ID:LZBjW8B1
クリスタルタワーって全滅するとセーブデータ消えなかった?
死ぬと消えるから、半端じゃない緊張感だったよw
結局9回やりなおした。
759名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:54:13 ID:l3RO0HOA
>>737
明日の在庫少女、PSPのイメージキャラクターにピッタリだな。なんとなく。

んで相乗効果でどっちの在庫もはけてはけて止まらない、と
760名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:54:36 ID:kjoBM4PL
>>724
ナージャはね、天才プログラマだよ
当時は岩っち以上の神様的存在だったんよ
でもね・・・バグがものすごく多いのも彼の特徴
FFIIIや聖剣2は、彼だからこそ出来た作品で
彼だからこそ、数多くのバグも生まれたんよ

ナーシャ・ジベリでググってみ、上の完璧プログラマっていう
カキコ以外の物もみつかるから
761名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:55:05 ID:DgO4skD8
>>747
まぁそれだけなら別にPS1時代でもできたけどね
PSはハードでデコードだったのが
GBAやDSではソフトでデコードでできるようになったってだけで
無論PSPはそれ以上というかレベルが違うが

移植ならムービーの横スカスカなんだろか
762名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:55:50 ID:Oif8AHcl
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0510/03/news084.html
ううむ、PSPは選ばれなかったか……。世界一美しいはずなんだが…
763名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:56:49 ID:Ws4pmhyU
>758
それデータが消えるんじゃなくて
ラスダン開始からクリアまでセーブできないだけだから。
764名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:57:45 ID:9XIp/B10
PS1の動画ってモーションJPEGじゃなかったっけ?
765名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:57:58 ID:TJsaw8FY
FM2って何?
ファイナルマンタジー?
766名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:58:09 ID:l3RO0HOA
PSPの「美しい」は美しい魔闘家鈴木の「美しい」と同等
767名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 21:58:39 ID:DgO4skD8
>>764
正解
1枚1枚別々
768名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:00:18 ID:Oif8AHcl
>>765
フロントミッション
769名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:00:20 ID:gdE7jElL
>>764
そう。なのでフレーム間での差分圧縮が効かない。
770名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:00:28 ID:oQwTPzSg
>>750
FF5の移植の際は、メインキャラ5人か、パッケージで使われてた
バッツとボコと言う組み合わせて出るんじゃないだろうか。と思ってるんですが…
SDキャラは5の方が使いやすそうなんだよね。
771名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:00:39 ID:BSpsC67E
>>766
あいつは改心して再登場してから。
こっちの「美しい」は北斗の拳のユダってとこじゃね?
772名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:01:57 ID:2GhhsXnm
>>763
> ──あの伝説になっている長いラストダンジョンがどうなるか楽しみなんですけど。
> 時田:本当は、あのダンジョンにはセーブと回復ポイントがあったんですけどね。当時の
> デバッグのバイトが、「こんなの楽勝ですよ」って言ったもんだから、それを聞いたプロ
> デューサーが怒って、「じゃ取ってやる!」って言って、ああなっちゃったんですよ(笑)。
> あの長いダンジョンをクリアすると、すごい達成感がありますけどね。

これだな。
773名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:02:31 ID:LZBjW8B1
>>763
全滅するとセーブデータ全部消えてレベルも1から
だったんだけど、仕様だったのか。
774名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:03:04 ID:BaiDt/V1
>>772
プロデューサー誰だ?ヒゲはディレクターか。
775名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:03:19 ID:kgY/nOJJ
>>742
あれはIIやってた人には衝撃的だったろうなぁ…
IIなんて一部敵に先制されると延々ファイアの全体がけ(エフェクト、ダメージは一人ずつ)喰らうハメになるからな

というか下手するとIVやV辺りよりもテンポいいぞあの数字の出方
776名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:03:55 ID:Ws4pmhyU
>773
まずカセットか本体がぶっ壊れてる所から疑えヨ!
777名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:03:55 ID:9XIp/B10
連続ヒットは残して欲しい
778名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:04:37 ID:kgY/nOJJ
>>773
それは多分ROMがいかれてたんでは
上のロボタンがハマるのを前提として遊んでたと言う兄ちゃんみたいだな

つーか実際にそれが仕様だったら
伝説どころの騒ぎじゃないだろう
779名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:04:57 ID:Y20bPLGw
>>773
なにその不思議のダンジョン仕様
780名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:05:43 ID:8D7Vm3PO
>>775
数字がジャララって出ない(表現ムズいな)のは
確か3だけじゃなかったか。
781名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:06:02 ID:l3RO0HOA
個人的にはモルボルグレートが一番衝撃的だったよ
782名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:06:07 ID:kgY/nOJJ
>>780
いや6もあの形式だよ
783名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:07:30 ID:BaiDt/V1
スクエニとチュンのコラボレートが実現!
ファイナルファンタジー3不思議のダンジョン!

・・・ゴメン、そんなキッツイソフトはイイです
784名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:07:56 ID:ASAWtolb
FF総合スレになってるぞ。
DSがPSと64がミックスされた機種になりつつあるからか?
785名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:09:31 ID:Y20bPLGw
もはや前からの爆撃だとみんな生き生きとしてるもんな
786名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:09:37 ID:9XIp/B10
ならPSPはSSとDCを取り込んで対抗すべきだ
787名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:09:58 ID:kgY/nOJJ
>>786
何そのゲームギア2
788名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:10:06 ID:6BU2TnFV
>>785
後ろからだと枠枠するのですよ。
789名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:10:15 ID:1ydo006T
懐かしいなぁ。俺はFFは3と5が最高傑作だと思っている。
5のジョブチェンジ+アビリティが最高で3がそれに次ぐ。

浮遊大陸のアイデアや召還魔法、その他色々のアイデアを
盛り込んだ点は3が最高かな。
オーディン、リヴァイアサン、バハムートと初めて戦った時の衝撃は忘れられない。

やっぱ甲乙付けがたいな。3と5は。
6まではやったが7以降は知らん。
ムービー垂れ流しゲームには興味が無いし。
790名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:10:18 ID:Oif8AHcl
>>774
気になったので、調べてみた
ttp://www.critiqueofgames.net/data/ros/kai-ff3.htm
プロデューサー:宮本雅史

この人ではないと思うけど、一応……
791名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:11:24 ID:wlBX5Qii
>>784
今のDSには、64の神ゲー移植や続編、PS初期のワクワク感あるゲーム、
セガの偉大なバカゲーがそろってるからな。
792名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:11:54 ID:l3RO0HOA
でもマジでSSとDC取り込むならPSP買うよ。
カシオミニ賭けてもいい
793名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:12:38 ID:ASAWtolb
>>791
そうだった。じゃあPS+64で味付けにセガ。
何この夢のマシーン。
794名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:12:51 ID:vZCFxcG1
>783
つ[チョコボダンジョン]
795名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:14:14 ID:Ws4pmhyU
スペースチャンネル5が出るならPSP買います。


きみしね「ダンス」を見る限り
DSで出るほうが早いかもしれん。
796名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:15:30 ID:HF896dw6
これはもうだめかもわからんね

ソニー、CCDの一部に不具合
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1128340918/
797名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:16:09 ID:TJsaw8FY
SCEがPSPに対する姿勢(サポートとか)を何とかしないと
ソフトがそろうのは魅力だけどそれだけじゃどうにもこうにも。
798名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:16:47 ID:UKaL7CcK
>>796
仕様じゃなくなっただけましじゃね?
PSPも改修しろとは思うが
799名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:17:35 ID:ASAWtolb
誰か人生ゲームですれ違い通信の意味があるのか教えてくれ。
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607979/652343/
800名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:18:35 ID:mv8DLvLO
>>799
人生はすれ違いって事だな。
801名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:19:09 ID:vZCFxcG1
>799
少年、人生にはすれ違いもあるさ
802名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:19:10 ID:Y20bPLGw
すれ違い中継所が出来ないとすれ違えないのでわ、、、
803名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:19:14 ID:BaiDt/V1
>>790
スクウェアの元オーナーかよ。名義だけだろうな。ゲームに全く興味ない人
だったはずだし。
804名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:20:35 ID:BvtrodR5
そう言えば、ドラえもんの人生ゲームがあるらしいね。流れ関係ないけど
805名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:22:24 ID:64IXV2W6
>>799
人生ゲームてことはアトラスか・・・

もしかして開発途中の不良債権PSPに偏ってるんじゃないだろうな
806名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:25:12 ID:wlBX5Qii
>>799
俺とお前の人生バトル。島本和彦ノリのシステムなら燃えるかも。
807名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:25:21 ID:ALCLJAgU
おまいらたまにはPSPのことも(ry
しかしFFの携帯機移植計画、ハナっからPSPは眼中にないのな。

あと上の方で音楽のことを心配してた人がいたが、それは杞憂だ。
SFC版そのままの音楽使うらしいからな。
808名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:25:23 ID:EDvpLlAS
やはりPSP生還の鍵はセガか……

とりあえずSCEは清原に金なぞつぎ込まんでいいから
10億もってセガにこれでバカゲー新作4本作ってと土下座してこい
ああ、龍につぎ込まないでと書面でもらうの忘れずにな
809名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:26:03 ID:vZCFxcG1
>799
まずは、ハドソンのピンボールのネットランキングの意味を考えるところから始めようか
810名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:26:22 ID:Y20bPLGw
赤ちゃんはどこからくるの?18禁バージョンとか作られても困るぞ
811名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:26:38 ID:s7FvFz6G
>>799
行きずりの男とヤっちゃって子供が増えるんだろ
812名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:27:23 ID:EDvpLlAS
>>810
俺は困らないぜっ!!
813名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:27:32 ID:GAxzykop
赤ちゃんはここk(ry
814名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:27:48 ID:wlBX5Qii
>>808
SEGAだと思う。SS/DCの遺産はまだまだ使える。
特にDCは普及率が低かったからな、「名前は知っているが
やったことがないゲーム」が多いと思うぞ。


815名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:29:19 ID:1wAc+VYE
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816名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:30:20 ID:64IXV2W6
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マウスパッドホスィ
817名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:30:26 ID:1wAc+VYE
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818名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:30:30 ID:ASAWtolb
>>815
ネタでしょ?
JSS復活ってありえないもん。
819名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:30:31 ID:ALCLJAgU
>>814
で、SCEがセガを引き込もうとしたところで、中さんへ宮本氏からの直電が来るわけだな。
「スマブラにソニック出しませんか?」と。

ソニチとトレジャー抜きのセガなんて持ってきて嬉しいか?
820名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:30:32 ID:xnKvR3Va
なんかデイリーが変わり映えしなくなったきた。
821名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:30:39 ID:kgY/nOJJ
>>807
>SFC版そのままの音楽使うらしい

スマン、どういう事?
音源違うしどうしてもある程度は変わると思うんだが
822名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:30:41 ID:GAxzykop
ウイイレは意外と粘るな


だからもう次スレはいらんね
823名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:31:04 ID:BAHHhOM4
>>815
何この超えられない壁×4
824名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:31:22 ID:vZCFxcG1
>814
まぁ、ネタで言ってるんだろうが……

名前は知ってるやった事無いゲームなんてハード買ってまで誰も買いませんから
買うならDC買ってますから
825名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:31:54 ID:EDvpLlAS
……誰か若本規夫でこのランキングを評価してくれ
826名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:32:03 ID:ASAWtolb
>>817
ネタでしょ?
柴復活(ry
827名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:32:10 ID:ykHo5FrB
ttp://www.square-enix.com/jp/game/gba/

それにしても12月発売か・・・
『FF』シリーズ携帯機移植プロジェクトなんて
いつ発足したんだよ

御所並のサブマリンだな
ローグ、ギャラクティカヤヴァス
828名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:32:17 ID:HF896dw6
>>808
結果

・ソードオブソダンII
・ああ播磨灘外伝 ISAO
・平成おそ松くんハチャメチャ劇場
・スーパーデスクリムゾン
829名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:32:26 ID:1wAc+VYE
2005年09月30日 のデイリーランキング

今週 機種 タイトル メーカー ジャンル  発売日
1 アーバンレイン ナムコ ACG 2005年09月29日
2 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACG 2005年09月13日
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 真・三國無双4 猛将伝 コーエー ACG 2005年09月15日
5 ギルティギア イグゼクス #RELOAD セガ ACG 2005年09月29日
6 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
7 Dr.MARIO&パネルでポン 任天堂 PUZ 2005年09月13日
8 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日
9 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPR 2005年09月15日
10 スーパーロボット大戦J バンプレスト SML 2005年09月15日
830名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:33:07 ID:1wAc+VYE
11 Rhapsodia 〜ラプソディア〜 コナミ SML 2005年09月22日
12 JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日
13 マリオテニスアドバンス 任天堂 SPR 2005年09月13日
14 ワールドサッカーウイニングイレブン9 コナミ SPR 2005年08月04日
15 ガンダム バトル タクティクス バンダイ ACG 2005年09月22日
16 必殺裏稼業 元気 ACG 2005年09月22日
17 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン AVG 2005年09月15日
18 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
19 NINJA GAIDEN Black テクモ ACG 2005年09月29日
20 遙かなる時空の中で3 十六夜記 コーエー AVG 2005年09月22日
831名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:33:12 ID:/zARYnqA
たまごっちと教授の「NOJ」ってどういう意味よ
832名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:34:09 ID:mv8DLvLO
>>831
ノンジャンル
833名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:34:12 ID:l3RO0HOA
今こそシーマンを!


DSでならマジ出るかもなー
834名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:34:16 ID:ALCLJAgU
>>821
詳しいことは分からんが、音楽を下手にいじったりしませんよとそういうことなんじゃね?
もちろんGBA用に最適化はするだろうが。
海外版の発売の話題が出たときにそんな情報を見かけた。
835名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:34:20 ID:BAHHhOM4
ノンジャンルじゃね?
836名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:34:22 ID:1wAc+VYE
>>831
NOジャンル
その他みたいなものと考えればよいかと
837名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:34:46 ID:sTijk1d1
9月29日(木)〜10月2日(日)

NDS
-6 -3 -3 -3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
10 -6 -4 -4 やわらかあたま塾
13 -8 -2 -2 たまごっちのプチプチおみせっち
-- 12 10 -6 JUMP SUPER STARS
-- 17 14 14 逆転裁判 蘇る逆転
-- -- -- 19 nintendogs 柴&フレンズ

GBA
-5 -2 -1 -1 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版)
-8 10 11 10 スーパーロボット大戦J
12 -7 -7 -7 Dr.MARIO&パネルでポン
18 13 12 13 マリオテニスアドバンス
-- 18 -9 11 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜

PSP
-2 -5 16 18 ギルティギア イグゼクス #RELOAD
15 -9 -8 -9 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション
16 -- -- -- 電車でGO! ポケット 山手線編
17 -- -- -- ギャラリーフェイク
19 15 15 16 ガンダム バトル タクティクス
838名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:34:52 ID:Ws4pmhyU
>831
ノンジャンル
839名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:34:58 ID:ASAWtolb
>>831
ノージャンル。
ジャンルに含まれないって意味。
メイドインワリオとかが代表。つまり今の任天堂が作ってる新ムーブメントだわな。
840名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:35:13 ID:/zARYnqA
ジャンルは「genre」っしょ
841名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:35:14 ID:Y20bPLGw
>>816
そんなキミにはクタタン&サエキのサイン入りマウスパッドをプレゼントだ
842名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:35:21 ID:HF896dw6
>>831
Nintendo Of Japan じゃなくて、ノージャンル


…だと NOGのはずだよな?
843名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:35:23 ID:gdE7jElL
>>831
ノンジャンルじゃね?
844名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:35:26 ID:EDvpLlAS
>>828
その結果でも、清原に金をつぎ込むよりはマシだと思うんだ……orz
845名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:35:35 ID:TJsaw8FY
>>828
メチャメチャ局所的ですね。
846名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:35:40 ID:1wAc+VYE
>>832>>835>>838
ウエディングベルが鳴り響いております
847名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:36:37 ID:Y20bPLGw
>>833
すれ違い通信で繁殖
848名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:37:23 ID:ASAWtolb
>>842
確かにNOJでヤフー検索するとトップに出てくる。
849名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:37:46 ID:EDvpLlAS
おまいら息が合いすぎてますね……ノージャンルに何人返してるんだファファファ
850名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:37:54 ID:mxX1gN08
>>722
ナーシャの凄いところは全てのバグを
作為的に仕込んだ節があるところだったり…
851名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:39:20 ID:HF896dw6
>>838
>>839
>>843

ノンジャンル → non genre
852名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:40:18 ID:BAHHhOM4
NOJの真相は!?
853名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:41:14 ID:irnGN1Ub
>>815
指トップ10残留ヤッター!!

ε=ε=ε=ヽ(*゚∀゚)ノ
 ̄ ̄ ̄|
854名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:41:27 ID:ASAWtolb
>>851
でもここだとNOJはノンジャンルって書かれてるよ。
多分あっちのミスだろうけど。
ttp://kids.goo.ne.jp/island/asobino/ranking/game/dgame10.html
855名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:41:31 ID:1wAc+VYE
N 何と
O 驚き
J ジワ売れ
856名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:41:38 ID:fVPsI2kj
>>816
インタビューの内容が凄い

佐伯インタビューの直後じゃ尚更
857名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:42:05 ID:BAHHhOM4

 解 決 !
858名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:43:06 ID:TJsaw8FY
くたばっちまえ、アーーーーメン!
859名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:43:26 ID:wlBX5Qii
"Nou Jyanru"の略かよ





860名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:44:10 ID:KdLtM0J+
>>851
gooでは
>NOJ=ノンジャンル
だそうですが。(;´Д`)
861名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:44:10 ID:JJ1uHd2Z
RPL=ロールプレイング ってのも納得いかんな。
862名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:45:06 ID:64IXV2W6
ttp://sonic.sega.jp/rush/

ムビ追加・・・さすがソニチって感じですね
この流れで是非ナイツも
863名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:45:18 ID:wlBX5Qii
>>858
Sugar乙
864名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:45:47 ID:HF896dw6
PSP
9 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPR 2005年09月15日
16 ガンダム バトル タクティクス バンダイ ACG 2005年09月22日
18 ギルティギア イグゼクス #RELOAD セガ ACG 2005年09月29日

GBA
1 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACG 2005年09月13日
7 Dr.MARIO&パネルでポン 任天堂 PUZ 2005年09月13日
10 スーパーロボット大戦J バンプレスト SML 2005年09月15日
11 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
13 マリオテニスアドバンス 任天堂 SPR 2005年09月13日

NDS
2 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
6 JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日
14 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン AVG 2005年09月15日
19 nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
865名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:45:48 ID:mv8DLvLO
>>861
RPGが磐梯の商標登録だから使えないんじゃね?
866名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:45:55 ID:l3RO0HOA
シーマンなんか
SMN
になっちまうよな
867名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:46:58 ID:Y20bPLGw
>>856
ゴルフの回数減らさなきゃファファファ
とか言ってる場合じゃないですね
868名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:49:14 ID:amZU3yG7
マリオって俺の年下だったのかorz
869名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:50:06 ID:JJ1uHd2Z
>>865
聞くは一時の恥。
「磐梯」ってなんだ…?
ググってもリゾートしか出てこんかった。
870名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:50:49 ID:HF896dw6
>>866
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/%7Eimawaka/imgboardphp/src/1128290497833.jpg

これの型番がOTBKなのと同じ理論か。
871名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:51:06 ID:ASAWtolb
>>862
あのー、ムービー見たけど面白そうっすね…
872名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:51:12 ID:Y20bPLGw
RPGは(株)バンダイの登録商標です
参考文献:セガガガ
873名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:51:19 ID:HF896dw6
>>869
ガンダムメーカー
874名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:51:25 ID:/zARYnqA
1985年9月13日は13金か
そういやしばらく前はゲームの発売日は金曜日だったんだよな

>>869
番台
875名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:51:46 ID:NcZQliGn
JSSが初動型って言ったの誰ですか。
そりゃ、教授やわらかに比べれば初動型だけどさ。
876名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:51:58 ID:mv8DLvLO
>>869
ああ、スマソ
磐梯=バンダイね
877名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:53:19 ID:EDvpLlAS
>>868

安心汁、それは漏れもだ……いや20年経ってや大抵の人は……
サザエさんの年抜いちゃったしな〜〜
878名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:54:01 ID:xISxbo8z
>>816
正直このスレに貼ることに何か悪意を感じたが。これに比べて・・・みたいな
流れにもってこうとしたんじゃないのか?
だがこのページ見ていて、俺はPSPのロード地獄から生還できるヒントをつかんだよ。
宮本さんの動画のローディング、これPSPのゲームに採用したら俺待てるよ!ずっと。
879名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:55:15 ID:ASAWtolb
>>878
ミヤホンさんは無理だからクタのにやけた顔の動画で我慢汁
880名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:55:58 ID:irnGN1Ub
>>862
なんでこんなに面白そうなんだよYO!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
881名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:56:11 ID:ALCLJAgU
>>878
おまいに生還策を授けよう。

マリオ+ミクロ
882名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:56:26 ID:Oif8AHcl
適度に待たせるゲームを作るというのも大切かな、と思うことがある。
ロードのタイミングが問われますね
883名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:57:46 ID:JJ1uHd2Z
>>872-874
サンクス。
っていうか単に「磐梯」の漢字が読めないだけだったようだ…。
脳トレでもやって頭鍛えてくるよorz
884名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:58:41 ID:TJRIzYUL
>>883
楽引き辞典も買っとけ
885名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:59:19 ID:0hH2rZMh
>>862
しかもパッドがMDじゃないわけで…
SEGA儲ではないけど欲しくなった
886名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 22:59:36 ID:EDvpLlAS
>>883
そのトレーニング
出来れば是非PSPの脳トレまで待ってほしい
887名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:02:57 ID:BSpsC67E
>>886
会津磐梯山あたりの写真使われてるかも知れないしなw
888名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:05:18 ID:oli4D72Y
>>773
亀レスの上にネタだが・・・
なにそのファイルクラッシャー
ttp://www.gunstar-s-heroes.com/project/project2.html
889名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:06:36 ID:T419Ou23
うぃ〜GBM発売以降、各店でFC〜SFC時代のゲームの関連GBAソフトが売り切れとる
PSPでPSソフトリメイク→PS2の新作発表とかなぜに出来なかったかね?

と、無理矢理PSPの話題の為にわかり切った事を聞いてみる
正直GBAとDSとニンジャガしかやってない訳だが
890名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:08:30 ID:EDvpLlAS
>>862

新作ソニックの初回特典にセガ仕様ミクロフェイスを付けてくれないかな……
出来れば起動と同時にセーガーと鳴らして欲しいんだ……

DSなのはわかっているが
891名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:08:34 ID:ASAWtolb
>>889
何度も言うようだが、PSPでPSのリメイクはボタン不足でできないんだってば(汗
できたところでPS2持ってる人間はどうせPSのゲーム持ってるんだし以下略
892名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:08:40 ID:Jv0Ejg+R
流行り神PSPででるのな
この間出た廉価版もまったく売れなかったのにどうすんのかな
これがPS2版の移植だったらPSP初かな?
893名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:11:47 ID:T419Ou23
>>891
ごめん、ポジティブな話題を探しにインドに旅に出てみる
894名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:12:52 ID:5n5Yi82s
近所の店の脳トレ中古が0本で買い取り価格が2000円の件
895名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:12:58 ID:HF896dw6
>>893
んじゃ俺はポジティブな話題を作るために、アルカイダのテロリスト養成キャンプに入るわ。
896名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:14:03 ID:irnGN1Ub
>>893
猿と豚と河童をお供に・・・
897名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:14:05 ID:sTijk1d1
PSPソフト情報置いておきます。

真・女神転生 デビルサマナー アトラス 12/22
舞-HiME 爆烈!風華学園激闘史?! 12月
流行り神PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル 日本一ソフトウェア 12月
898名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:14:18 ID:oli4D72Y
>>816
>本人はマリオに守られてるなんて思ってない。
ピーチヒドス

>若手の方が先にダウンしたりということも有ります。
まだまだ当分は現役だな。この人は・・・
899名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:15:25 ID:EDvpLlAS
>>893,895

どこに逝く……SCEのGK養成所に逝ってくると非常にポジティブになれるぞ
薬物中毒患者バリに
900名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:15:30 ID:wlBX5Qii
DSが逆転裁判なら、PSPはキャプテンラブだ!

当時は斬新すぎた論撃バトルも今ならうけるはず。

901名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:16:29 ID:ASAWtolb
>>897
> PSPソフト情報置いておきます。
> 真・女神転生 デビルサマナー アトラス  初登場7位
> 舞-HiME 爆烈!風華学園激闘史?!  初登場15位
> 流行り神PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル 県外
と予想。
902名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:16:38 ID:K9L4rUbq
>>888
ちょwwwwwwwwなにソレwwwwwwww
903名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:17:29 ID:ALCLJAgU
>>898
つーかまだ現場で働いてんのなこの人……。

もう50過ぎてなかったっけ確か。
904名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:17:32 ID:gas58y5g
>>896
モンキーマージックー
905名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:18:15 ID:5n5Yi82s
PSPもファイナルクラッシュしてもらって1.0に戻せるようになればバカ売れ
906名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:18:19 ID:86TS3U3z
>>790
遅レスだが、今で言うエグゼクティブプロデューサーみたいな立場なんじゃね?
907名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:18:47 ID:wlBX5Qii
疑似回転拡大縮小…SFCに泣かされたSEGAの魂が今ここに!
908名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:19:17 ID:EDvpLlAS
900超えたか……テンプレ準備だ
909名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:19:22 ID:Y20bPLGw
>>905
本体の方が先にファイナルクラッシュしてしまいます
910名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:20:16 ID:gas58y5g
木曜になったらここにいる人の中から何人がガンスタへ旅立つのだろう
911名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:20:34 ID:KX8LmmkL
スレタイ何時の間にか地獄で生存に変更されてたことに驚いた。
逆転→地獄から生還→地獄で生存→???
912名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:20:47 ID:ASAWtolb
>>907
任天堂のSFCの恨みが任天堂のGBAで花開くから不思議な因果だよな。
913名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:21:24 ID:EDvpLlAS
◆注意◆
だめぽ、マンセー、vsDSネタ(及びDSネタ)、ポルノネタ、GK等はお呼びでありません。
SCEの正確な援誤射撃と演繹的な解釈&GKの法則発動&任天堂の優しい誘惑に耐えつつ、
PSPの「ゲーム市場」(≠エロ&エミュ市場)が死なないよう真剣に考えている人のみどうぞ。
なお、AAはテンプレではありません、困枠しています。基本的にsage推奨です。

関連スレ
PSPがこの先生きのこるには3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1126857210/
臨時・暫定次スレ時などにもどうぞ

†††† PSP葬式会場48日目 †††† 式典前夜編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127878005/
葬式ムードの内容はこちらで。霊前ではお静かに願います。

PSPがエロ地獄から生還出来るよう真剣に考える★108(妹スレ)
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/adultgoods/1124899932/
エロ関連はこちらに(21禁成人専用!!子供はだめよ♪)

PSPがこの地獄で生存できるよう真剣に考える★145
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1128265043/l50
914名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:21:31 ID:NQmzTK6W
>>891
ヒント:アドバンスにFFW
915名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:21:31 ID:kgY/nOJJ
>>888
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
916名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:21:46 ID:EDvpLlAS
☆弟スレ
PS3がこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127223373/

☆お払いスレ(不吉なIDでたらここ)
IDにGKが入ってたらお祓いをしてもらうスレ【2社目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1121515908/

☆過去ログ倉庫
逆転スレ・地獄から生還1〜
ttp://exapon.hp.infoseek.co.jp/psp.html

真剣スレまとめサイト
ttp://www.geocities.jp/makoto_sat0u/

PSPから見るSCEと久夛良木の歴史
ttp://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html
917名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:22:02 ID:kgY/nOJJ
FFIVは確かXボタンとYボタンは大して使ってなかったからなぁ
918名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:22:15 ID:T419Ou23
>>900
神の啓示が降りました
「エンクミだけは録り直しな」
919名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:22:50 ID:kgY/nOJJ
ああXボタンはメニュー画面だったけど
これはスタートとかにすればOKだし
920名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:23:06 ID:GAxzykop
MHPみたいに無理やりな操作方法とか?
921名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:23:29 ID:EDvpLlAS
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || お約束
 || ○GKは放置が一番キライ、餌を与えない。
 || ○1000get時はリビドーをぶちまける。取る気のない1000getは裏でどりるれろ
 || ○900過ぎると『次スレはいらんね』と書キコがありますが仕様です。 
 || ○スレのAAのアイドルは男、通称婿殿、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで
 ||  聞け。何度も聞く房はGKとみなされます。       Λ_Λ
 || ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが \ (゚Д゚,,) キホン。
 ||  単に御所の天狗が本物なだけです。         ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_         | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧         ̄ ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
922名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:23:33 ID:Oif8AHcl
>>906
おそらく時田が勘違いしてると思うよ。髭じゃねえのかな、決定したの
923243:2005/10/03(月) 23:24:26 ID:f4+5STkp
>>258
遅レスだが、ボールが消えるってのは、移動量が大きすぎて見失うケースがあるってことね。
243はちょっと日本語がマズかった。
ネクロノミコンの幻想を追い続けている者としては、ほんとあと1レベル作りこんでくれるといい感じ
なんだがな〜……。
924名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:26:49 ID:MoXLi8iZ
すべての事はもう一度行われている
すべての土地はもう人が辿り着いてる

ぼくのはアレもこれも何もかも高性能(スゴイ)
ぼくはアレもこれも何もかも美しい(ワーオッ)
僕はそのためなら(どうする、普及させる?エッ?)
YES,でもとても辛い(ウソまみれだから)
………ギターソロでも聴いてみよう
925名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:27:26 ID:EDvpLlAS
>>888
ガンスタ自重しろw
926名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:29:22 ID:ZgqDAZc+
>>862
どりるれろで四苦八苦してる俺にはむりぽ。
927名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:29:37 ID:ALCLJAgU
>>888
ファイルクラッシャーもそうだが、そもそも真っ当な意味でやりすぎだろこれ。

さすがトレジャーは2D馬鹿だなあ(褒め言葉)
928名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:29:41 ID:Mo6oxM+k
そういやトレジャーの社長って元コナミ社員で
ファミコン時代のコナミアクションを支えた人なんだってね。
929名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:31:04 ID:pdcfTDWT
>>918
馬鹿野郎。あの声がいいんじゃねーか
930名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:31:35 ID:TJsaw8FY
こういう馬鹿な仕様があるからいいんだよなぁ。

鉄機も脱出し忘れるとデータ消えるんだっけ?
931名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:31:50 ID:wlBX5Qii
>>927
PSPにはこういう気持ちのいいバカ成分が欠けてるよなぁ。

932名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:32:13 ID:5n5Yi82s
メモカに慣れてからセーブデータの大切さを忘れてるゲーマーも多いよね・・・
933名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:36:30 ID:ASAWtolb
>>927-928
トレジャーに関してはここが面白い事が書いてある。
ttp://www.1101.com/nintendo/nin16/nin16_3.htm
934名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:36:32 ID:2MplnDmR
そろそろ本気でポジティブな話題がPSPに見当たらないので
次スレいらんね。
935名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:37:36 ID:5n5Yi82s
次スレ
PSPは地獄★146
936名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:37:36 ID:ALCLJAgU
>>931
ソニーハードのソフトはみんな真面目だから困る。

GBAでここまで出来るんならそりゃあむざむざ切り捨てるわけねーわな……。
937名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:38:20 ID:ASAWtolb
>>935
シンプルイズベストw
938名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:38:26 ID:Mo6oxM+k
ガンスターの動画見てたら燃えて来た。
あと数日で遊べると思うだけでワクワクしてくる。

ひとつだけ問題があるとすれば
これはGBA作品であるという事だけだ・・・

PSPでもなんか頼むよ、トレジャー。
トレジャーならPSPの性能を限界まで使ったアクションを作れるだろう。
PSPの限界がアレだとかは知らない。
939名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:38:41 ID:NQmzTK6W
森川君の日記が更新されてるね
福森の原点…
940名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:39:14 ID:wzfwflBw
941名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:39:46 ID:irnGN1Ub
ロード地獄にならなければいいが・・・
942名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:40:12 ID:5n5Yi82s
>>938
燃えるアクション!
 ↓
ロード('A`)
 ↓
燃えるボス戦!!
 ↓
ロード('A`)
 ↓
燃えるデモシーン!
 ↓
ロード('A`)
 ↓
943名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:40:54 ID:GAxzykop
>>935
せめて「真剣」は残してくれー
944名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:41:38 ID:2MplnDmR
>>943
PSPは真剣に地獄★146
945名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:41:40 ID:HcJSPxkI
次スレ
 PSPでこの地獄で生活できるよう真剣に考える★146
946名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:41:56 ID:wlBX5Qii
>>943
PSPは真剣に地獄★146

おk?

947名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:42:39 ID:mxX1gN08
次スレ
PSPが真剣地獄★146
948名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:42:47 ID:ASAWtolb
949名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:43:28 ID:ALCLJAgU
>>933
任天堂もトレジャーも本気でゲームが好きなのがよく分かるな。

なんで初心者救済のシステムの話だけでこんなに面白いんだ。
950名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:43:57 ID:7vl6NiEX
>>923
ピンボールに詳しくない俺もネクロノミコンだけは物凄く面白く感じたんだが、
あれからあれを越えるデジタルピンボールってのは出てないの? なんかすごい世界だなあ。
951名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:43:58 ID:amZU3yG7
> ロード('A`)
中ボスに見える
952名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:45:03 ID:irnGN1Ub
NOW LOADING .......
953名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:48:28 ID:gas58y5g
ゾルゲールもGBAアトムの時トレジャーと難易度設定については議論しまくった
って言ってたなあ。だからこそアトムは名作だった訳だが。

ガンスタも遊びやすくなってるんだろーな。
954名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:48:33 ID:yMKG5Ncl
>>945
生活かよ
せめて生存にしようぜ('A`)

PSPはこの地獄で生存してるか真剣に考える★146
955名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:48:56 ID:GAxzykop
              〃:!:l::::l!:ト、::::liヽ、:::リ:!::i:::ヽ:ヽ::::i     >>944-947
              i:!::!i::i::::i::!:i:ヾ!:i::::!:、:::!:::l:i:!:ヽヽ:l:!
              l!::!:!:iト:::!:i:j/代トト、l:ハ::升ト!:l::!:!lj   もうどうでもいいや
              li::l::N{:ヾVヘ「 ̄` lハ ソr‐テハ!:l/
              !:l!:ト、l::l{`         !  j川/    チファファファファ
              ヾト辷N!      ‐ノ  !:l/
                 Yl:ト、    ヾ==r  ノ/
                iN \.  ` ニ′/}'
                 h   丶、  /
              ノ ̄´"''‐ 、   `¨´U
           _rく    /癶V⌒!=| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      __,、=T下、``ヽ  /‐''"_, -ヘ|      |
     /「 ̄´  ヽヽ \ ヽ/   ´  _,,厶ヘ       ∧=、、
     |八 \      __/      _,)ヽ___/  ヽ ``=、、
956名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:49:06 ID:5n5Yi82s
ハイパーガンスターヒーローズ(PSP)攻略スレ

1 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/02(日) 23:57:23
NOW LOADING .......

2 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 00:01:13
タイトル画面キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

3 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 00:02:14
NOW LOADING .......

4 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 00:09:00
やばい、懐かしくて涙出てきた

5 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 00:10:18
NOW LOADING .......

6 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 00:10:20
うほっ この爽快感がたまらねーーーーーwwwwwwwwwwwwwwww

7 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 00:10:55
NOW LOADING .......
957名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:49:26 ID:kgY/nOJJ
>>933
罪と罰の導入の仕方は凄く上手いと思ってたな
違和感が無いというか
958名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:50:01 ID:zxoStGo2
>>939
>福森の原点…
そんなもの今更説明してくれなくても見たら一発で判りますよ。('A`)ファファファ
959名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:50:04 ID:/lxEQWyy
初心者に媚びない。コアに失礼の無いようにっていうのがゲームにとって一番重要な事だなと再認識させられるな。
960名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:51:29 ID:HcJSPxkI
>>954
 いやいや、ただ生き残るだけじゃダメだ。
 この地獄に適応し、快適に暮らしていくことが我々には必要なんだよ。
961名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:52:55 ID:5n5Yi82s
>福森

これがフェイクか!
志村、島!島ーーー!!

BREAK!!
962名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:53:24 ID:9XIp/B10
たまには初心に返って
PSPがこの地獄から逆転できるよう真剣に考える
963名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:53:50 ID:GAxzykop
適応するのは結構だが次スレは用意できてるのかね
964名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:54:15 ID:ASAWtolb
ほぼ日のここは任天堂のゲームしかないが、ゲーム好きなら見て損はない。つか見ろ。
俺はここのせいで一晩徹夜した羽目になった。皆がそうなっても私は謝らない。
ttp://www.1101.com/nintendo/index2.htm
965名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:55:28 ID:1ydo006T
>>955
いつも気になっているんだが、これ何のAA?
966名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:55:40 ID:9XIp/B10
いっそ
PSPがこの地獄を支配できるよう真剣に考える
967名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:55:41 ID:Mo6oxM+k
>>933
これが噂に聞く任天チェックってやつか。
しかもコレを創業当時からずっと続けてるんだろ?おっそろしいなぁ・・・

>>942
せいぜいステージ毎にしか読みこまないだろう。
それが出来なきゃ世に作品を出さないと思う。
トレジャーはそういうところだと信じてる。
968名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:56:44 ID:f4+5STkp
>>950
あれは究極。ドリームシアター起用で新曲なんて、今じゃ絶対無理だ。
969名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:58:51 ID:ALCLJAgU
>>967
> これが噂に聞く任天チェックってやつか。
どこに外注しようが一定水準は確保するっていうのは並大抵の仕事じゃないからなあ。
しかもジャンル問わず。

もし任天堂のゲーム作りのノウハウが一冊の本にまとめられたりしたら
「殺してでも奪い取る」状態になるクリエイターは相当数いるだろう。
970名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:59:18 ID:TJsaw8FY
次スレ出来た?
出来ないんならPSPがこの地獄に馴染む様真剣にURYYYYY!★146

ごめん嘘。
971名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:00:12 ID:Y20bPLGw
PSP真剣地獄遊戯!★146
972名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:00:28 ID:5n5Yi82s
PSPがエジプトから離れない理由を真剣に考える★146
973名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:00:34 ID:fgVmNm1g
>>965
たぶんキラ
974名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:00:46 ID:sFL2AYCJ
PSP地獄生存真剣考スレ
975名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:00:48 ID:vZCFxcG1
>970
ここは死体(PSX)から死体(PSP)への輸血で蘇生でつね
976名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:01:32 ID:ALCLJAgU
PSPがあの地獄に戻れるように真剣に考える★146

今どこにいるのかは秘密。
977名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:02:10 ID:Er3zyTCN
この問いにノーと言える人のみ次スレに行く資格がある!

ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5541.jpg
978名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:02:19 ID:459ZaZ65
>>912
強敵(ライバル)から、強敵(とも)になったようなものだね。
979名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:03:05 ID:vZCFxcG1
立てれないネェ……

チャック・ノリス主演 地獄のPSP★146
980名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:03:08 ID:n2GhkPRz
>>973
サンクス。じゃ、まだ単行本になっていない場面かな。
981名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:03:19 ID:2XmHKFmP
>>969
そんな本あったら俺も欲しいw


それと自分レスの訂正
創業当時は花札しか売ってねえな。
982名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:03:24 ID:lh2PC+GQ
>>976
あのは黒縄ぐらい。ここは大焦熱ぐらい。
983名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:03:26 ID:sFL2AYCJ
PSPがこの(クッタリ&佐伯)地獄で(味方の誤爆に耐え)
生存(できるか分からんけどなるだけ)できるよう真剣に(雑談しながら)考える★145
984名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:04:08 ID:vmHLVTCq
>>980
Lと一緒にお茶飲む場面かと
985名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:04:53 ID:GAxzykop
仕方ないから行ってくる
つーかペース落とせよ
986名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:05:25 ID:5n5Yi82s
俺たちは…真剣に考えるのさ…そう、PSPがこの地獄で…生存する方法を…★146
987名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:05:50 ID:n2GhkPRz
>>984
ああ、あの場面ね。セリフだけ変えてあるって事ね。
988名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:07:01 ID:GAxzykop
だめやったorz
↓ヨロ
989名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:07:38 ID:oZ/f7IY+
OK、俺が行ってくる。
990名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:08:23 ID:PxWOZ0gI
>>969
古いカンフー映画みたいなシチュエーションだな
秘伝の書をめぐって殺しあうみたいな
991名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:08:45 ID:XhMx//D5
もう誰も真剣に考えてないんだから次スレいらんね
992名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:12:49 ID:+vJ7QLzD
993名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:13:22 ID:oZ/f7IY+ BE:248732674-#
PSPがこの地獄で生存できるよう真剣に考えよ★146
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1128352167/

鯖落ちたかと思った……。
994名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:14:26 ID:G/XwDUug
1000ならPSPに…まずFF1あたりから3D化しまくりで…
995名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:17:37 ID:tUOpSra+
1000ならPSPで赤ちゃんはどこからくるの?完全版発売決定
996名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:18:35 ID:5tVEF5r7
1000なら■がPSPに本腰を入れる。
997名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:18:56 ID:UK/yvSqV
997なら更なる不g(ry
998名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:19:21 ID:+vJ7QLzD
998なら自滅
999名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:19:45 ID:2OZCim+c
1000ならまだいけるッ!
1000名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:19:50 ID:k3rQPuFF
\              /
     √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   / プハーーッヒャッヒャッ
\  / ̄          |
  /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
  |   /    ̄ ̄ ̄   |
  |  / ''`\  ̄ ̄/´'' |
  | /   -・=\ /=・- |    _人从∧从人从/\
  (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |  ノ
  |    /"ヽエェェェヺ.゚ | <  >>1-999何言ってんだと思った
  |       `ニニ´   |  \
  | _\____//    ~`VWvVWvVWWV
/ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
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