PSPがこの地獄でも生存できるよう真剣に考える★144
1 :
名無しさん必死だな :
2005/10/01(土) 23:45:42 ID:HBgZcr+N
2だったらPSP水洗
(0e0) {これはPSPに神風が吹くかも分からんね
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || お約束 || ○GKは放置が一番キライ、餌を与えない。 || ○1000get時はリビドーをぶちまける。取る気のない1000getは裏で折檻 || ○900過ぎると『次スレはいらんね』と書キコがありますが風物です。 || ○スレのAAのアイドルは男、通称婿殿、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで || 聞け。何度も聞く房はGKとみなされます。 Λ_Λ || ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが\ (゚Д゚,,) キホン。 || 単に京都の呪詛返が本物なだけです。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
>>5 コレはキツかったよ。
元は「的を射た?それとも得た?」で荒れ気味なだけだったのに。('A`)
>
ttp://d.hatena.ne.jp/sosu/20040208 >ここの下にこんなコメントがあった。
>
>自分のミスを認められないのは弱さである。
>短期の利益と引き換えに長期の損害を引き受けるのは「馬鹿」だと思う。
>自分のミスを認めることが長期の利益となろうとも、弱さや馬鹿さはそれをさせなくしてしまう。
>弱い人間は、「短期の利益と引き換えに長期の損害を引き受ける」ことを繰り返す。
>どこかでけじめをつけなければ、どこかで弱さや馬鹿さにピリオドを打たねばならない
>
>……どこかの誰かの事を言ってますか?(;´Д`)
お そ .い ヽ か の や | し り ` ,. -──- 、 い .く / /⌒ i'⌒iヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ / まず、ファーストが率先して始めるんだよ は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、 l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ .| !、,クタラギ}'´ _ 、ー_',,...`::::ィ' ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ ( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`ユーザー `ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,)
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ久夛良木社長!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < GK&広報&茶谷&佐伯共々なぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| | ←
>>1-1000
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:::::::::::| 現 な 戦 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
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――--、..,ヽ__ _,,-''
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|( ̄`' )/ / ,.. i '-
>>1-1000 `ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの新展開をてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"_____ li /l, l└ タl」/| 祝アニメ化 l リヽ/ l l__ ./ |_____________| ,/ L__[]っ / /
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' / └l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ !´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と は | |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う | |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ に __i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
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i /_,/i!/ スコアアタック/ l::::::::::::::::
l 人 / 参加者 / /::::::::::::::::
l / /⌒ヽ 無し ./ /::::::::::::::::
l /il | ) / /::::::::::::::::
ll l i! `ー、\___ / n/::::::::::::::::
lヽ l |\. \ /⌒〉::::::::::::::::
ttp://ws35.hudson.co.jp/gamenavi/psp/pinball/rank.html
姉が帰省した。 姉「あ!ペンでやるやつ?やるやるやる!」 「もじぴったん」が起動したPSPと、つまようじを渡す。 姉「おお〜〜!どうやるの?」 聞きながら、つまようじで画面を突付く。 ・・・が動くわけもなく。 姉「あれえ?違う?なんか(やり方)違う?」 手を出して促すと、姉はおとなしくPSPをこちらに渡した。 おもむろに捻る・・・と、飛び出すUMD。 姉「お!お〜!お〜・・・・?」 母「梨がむけたよ〜」 姉「たべるたべる〜」 いつか・・・この秋の日を思い出すのだろうか地獄
\ ___________ . / \ ./ \ / | \/ \/...| | | | | | | | | .._ |_| |_|_.. | | このスレを潜るのもの .| | | | | | | | 一切の希望を捨てよ ..| | | | | | | |/ ..\| | | | | | .._|/| _ _ _ _ _ _ _ _ ...|\|_ / ..| | _−_−_−_−_− _ | | \ | |/_/━ ━ ━ ━ ━ ━\_\| |
>13 まだ参加できる猛者がいないのか……
複数IDでテンプレもどき貼られると戸惑っちゃう
ファ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l 減 ゴ │ ファ ( .', | l::|二二l | ファ ら ル | ファ ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ファ さ フ │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ファ な の│  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! き 回 │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l ゃ 数 | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ _____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
., ☆、
.r-‐i'''''''''iー-、
○@○ @ .○@○
.|\__| \ / ◇V |
|_,-ー─''''''''''''─-,、 |- 、
/ ヽ
/ / ,,, ,,, i
| ● (__人_) ● | クイーンカワイソス・・・
>>1-1000 ! /// /// ノ
丶_ ノ
>>ALL (´・ω・`)やぁ。ようこそ地獄の最前線へ。 このレスはサービスだから、まず見て落ちついて欲しい。 うん、「また背後からの狙撃」なんだ。済まない。 クタの顔は三倍って言うしね、謝って許してくれと言っても許すつもりはない。 でも、このレスを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「不屈の闘志」みたいなものを感じてくれたと思う。 敵からの攻撃と味方陣営からの爆撃が飛び交う危険地帯の中で、 荒らし煽りに屈せず信念をもって戦って欲しい、 そう思ってこのレスを付けたんだ。 みんな。PSPと共に適当に生存するぞ
◆ ソニー・コンピュータエンタテイメント佐伯氏 ◆ --- ファミ通No.788にて --- 「2004年前半は女性ユーザーを狙っていこうかな、と」 「昔は飲み屋に行ってSCEの名刺を見せると、 「え、あのPSを作ってる会社の!?」と騒がれて、女の子たちとの話題にこと欠かなかった。 ところがPS2になってからは「お姉ちゃんたちがPS2買ってない」と重役が嘆くんです(笑)」 「女性ユーザーを取り込むための具体案は、白いPS2を出す、値段を下げる、 『ぷよぷよ』が出ることをアピールする、『EyeToy』はお母ちゃんもできることをアピールする」 --- ファミ通にて --- 「オンラインゲームはヤバイなって感じる。 それは、みんなが同時期に同じゲームをプレイしてしまい、それしか遊ばなくなってしまうという事態。 それでは、他のソフトが売れなくなってしまう。 ここをどうにか打破しなければならない」 --- ザ・プレイステーションにて --- 「適度に飽きやすいゲームを作るというのも大切かな、と思うことがある。 クリエイターの力量が問われますね」
◆ ソニー・コンピュータエンタテイメント佐伯氏 ◆其の2
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5425.jpg --- ファミ通にて ---
「いきなり体験はないだろう、となりました」
「映像を上映するだけで成立する!説得力がある!と確信しました」
「次世代機って軽々しくは行けない領域なんですよ」
「このハードは何かが違う、ということに気づいて欲しい」
「PSPに関しては、秋の仕掛けはうまくいったと思います。今後もたたみかけるようにいろいろと
施策を出していきたいですね」
「全部しっかり遊びたいので、ゴルフの時間を減らさないといけないかもなあ(笑)」
海上にひしめくPSP軍に神風が!
>>26 そっちかよ、 ……なんとなく納得だが。('A`)
>>17 あの縦持ちで長時間はストイック過ぎるだろう・・・
27レスになっても誰も真剣な意見を出してない件。
30 :
名無しさん必死だな :2005/10/02(日) 00:19:23 ID:2wqcq+ge
まさか。そう思って、2度、3度と検算してみた。やはり正しい。うーむ。考え込んでしまう。先週あったファミ通でのハード1週間の売り上げのことである。 任天堂のDSの売り上げ数を合計すると、ざっと6万台だった。一方のPSP、PS2ら複数のソニー製品やそれ以外を全部合わせると25万台を超えている。なんと、20万もDSより多いではないか。 岩田社長は断言していた。「新しい遊びの是非を問うハードだ」。そして、2画面に展開したタッチパネルのゲーム機にも「GBA」を付けた。 「DSだけのゲーム機になったらユーザーも困る。現行のGBA、DSどちらものソフトを出さないと選択できない」という理屈だった。 まるで、次世代で携帯機戦争への白黒をつける国民投票を仕掛けたように見えた。ならば、この売り上げではDSは否決されたことになったりはしないか。 反論はあろう。それ以外の中にはGBMもいたとか、ソフトの販売数ならDSの方が多いとか。 でもDSのランキング占有率ほど、ユーザーの支持が強くないのは確かだ。
>28 発想を逆転させるのよ PSPを縦に持つんじゃあなくて、首を横に……
そういう事は自分が何か意見を出してから言えよ。 この手の事を言い立てるのはほぼ単発な件。
姉「きのこのこのこげんきのこぉ〜♪」 俺「……(PSPで遊んでる)」 姉「きのこのこのこげんきのこ……ねー?」 俺「んー?」 姉「きのこのこのこげんきのこ♪」 俺(PSPから目を離し、姉の方を向いて)「エリンギ、マイタケ、ブナシメジ!!」 PSP「カシャ!!」(唐突にUMDが飛び出る) 姉「おー!!えりんぎ、まいたけ、ブナしめじぃ〜♪」 PSP「ビシッ!!」(唐突に液晶が破裂する) 俺「………(呆然と液晶の割れたPSPと飛び出たUMDを見つめる)」 姉「どうしたの?えーと、えりんぎ、まいたけ、ブナしめじぃ〜♪」 PS2「プス、プス……シュー!!」(ACアダプターが突然、煙を立てる) 俺「バタッ……(PSPとPS2を交互に見た後に倒れる)」 21にもなって。やたら元気な姉だ。 しかしおかんもそうだが、やっぱり女は料理してる最中に鼻歌を歌うもんなのか地獄。 ついでに、俺の2時間のプレイ時間を無にしたPSPも地獄。 さらに、家を火に巻き込みかけたPS2も地獄……。
「PSP、PS2ら複数のソニー製品やそれ以外を全部合わせた数とDSを比べると」
_, - ,ヘ ←DS+GBM+マリオ TL |_ ) _,.'⌒ `レ>〈 '´ `ヽ ←PSP ⊂イノ) / j ))ソ ゝ、ノニ7 / / / /ノ _〉{ ノノノノj{_)  ̄ . __,,,... --´θ^θン)u -- ...,,,__ _,, -‐ ´ ` ‐- ,,_
>31 (0e0) {これはPSPに神風が吹くかも分からんね
>>25 > 「いきなり体験はないだろう、となりました」
できていないだけだろ
> 「映像を上映するだけで成立する!説得力がある!と確信しました」
成立しねー。お茶濁してるだけじゃん。
> 「次世代機って軽々しくは行けない領域なんですよ」
じゃあ、どんな領域だよ?
> 「このハードは何かが違う、ということに気づいて欲しい」
分かるかボケ。
> 「PSPに関しては、秋の仕掛けはうまくいったと思います。今後もたたみかけるようにいろいろと
> 施策を出していきたいですね」
うまくいってねー。だからたたみかけられるわけねー
> 「全部しっかり遊びたいので、ゴルフの時間を減らさないといけないかもなあ(笑)」
おまえは、仕事してゲームを評価することのために削らなきゃいけないほど、仕事中に
ゴルフやってんのか
いまさらだけど、なんか言わないと気が済まなくて。
正直よく常にこんなライバルや支持者を小ばかにするような事言えるなあと思う こんなんで広報でいいのか
・クタ(素人)
もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、
サウンドトラックが4本しかありませんと、音のディレイもありませんと、
それで音楽を表現しないといけないと。そんなもんで音楽なんてやれませんよね。
(中略)だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。
その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
それで聴いた人が感動するはずがない
http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html ・すぎやまこういち氏のニンドリインタビュー
『「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、
僕から言わせると「それは力がないだけだ」ということになるわけです』
(1トラックでも組曲が表現できる、その例として、
バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」をあげる)
『大先輩のバッハがやっているわけですから、
「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです』
> 「次世代機って軽々しくは行けない領域なんですよ」 「ッッッじィィィィィすぅえェェェェどぅあいィィィィィくぅいィィィィィッッッッッ!!!!!!」 重々しく言ってみました
>>43 >ローマ法王に直接怒りの言葉を頂いた企業
だがそこにシビれたり憧れたりはしないなあw
∧∧ ( ) NDSの教授&ミクロ&再販マリオ&どりるれろオモスレー (_ <ъ レボコン早くホスイ ,0宀0~ ←消費者&真剣スレ住民 ,:' ,:'゙ ドピュッ _,,..,,,,_..,,:''' ,,:' ◎三 ./ ,' 3 〃' 〃っ l ⊃,:':'_:,:''_つ ←PSP `'ー-〃`〃" .:`'' ,:'' ,:':' ,:''
>>45 「うぬ、そういう問題じゃないと思うぞ?清麻呂」
>>43 宗教絡みは地雷(しかも相当ヤバい)なんで避けるのが普通だと思ってたんだがなあ。
しかもキリスト教関係者敵に回してまでやる価値があるほどよくできた広告ってわけでもないし。
>>39 PSPをみれば答えがある。
「いきなり体験はないだろう、となりました」
そりゃあれだけ初期不良があればな
「映像を上映するだけで成立する!説得力がある!と確信しました」
そりゃ新メディアの再生がメインでゲームはきっかけにすぎないもんな
「次世代機って軽々しくは行けない領域なんですよ」
そうだよな。まだ完成品になってないし。
「このハードは何かが違う、ということに気づいて欲しい」
そりゃ世界一美しい内部構造してるもんな。
「PSPに関しては、秋の仕掛けはうまくいったと思います」
妹スレ的にうまく仕掛けてくれたね。
「今後もたたみかけるようにいろいろと施策を出していきたいですね」
出すな、ていうか出さないでくれ。おまえらが何かやるとhとかGが元気になるんだよ。
「全部しっかり遊びたいので、ゴルフの時間を減らさないといけないかもなあ(笑)」
みんごるの時間を減らしますか、そうですか。え?マリオゴルフ…何か間違ってるだろ。
__,,,,,,_ ,、‐''.''.'''''‐-.、 ,、<'、_,',,/..:::::::: ;r': .; 、:.,ヽ / ' '' / /.......,.::::;:/::::::l::::l'ミ;:.ヽ l '´ l l:::::::;'::://l:;/l::ノ、,_l:::l さあみんなぁ〜、ゴルフの時間を減らして考えるわよ〜 . _ ,ノ/_,,,l、、、l:::::::l:/_l.,,,,,,, '゙ 、,,_l::::| . /,r` ,-( _ノ.:::::::l:l, '/// /〃゙i::'、,_ '-ノ=ニニ二三:::::::::::ノノ- .., '、:ッ _ノ-‐‐‐'''''''
通勤ヒトフデのCMもトリビアの人がナレーション うまいなーというか卑怯だなーというか ウイイレのCMで韓国出してる場合じゃないよなー
>>49 たぶん問題化して初めて気付いたんだと思う。('A`)
今のソニーはソレほど病が進行してると見た。(;´Д`)
>>53 つーかあれさ、月桂樹の冠だったら大丈夫だったんじゃねーの?
……なんでよりによって茨。
いかん、このスレに入り浸っているせいで エロゲーギャルゲーに興味がないはずなのに 「おとぼく」が気になってきた。
>>55 ○×△□のコラボレーションを冠にしたら茨にみえてしまっただけでしょう。
ぶっちゃけ 万一これが広まった場合SONYは世界の半分を敵に回すことになる 噂は拡大解釈される可能性を秘めてるしね 法王の耳に届いたって事は事態は既に洒落になってないかもなー
>>56 よし。
次からはチラシの裏に書こう!な。
>57 えーと…… そんな偶然あったらムーに載るよ
>>57 いや、マーク以外のところにも棘が生えてるからあれは茨。
ちなみにどれだけヤバいのかというと、
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1128155603/l50 > 21 名前: 名無しさん必死だな [age] 投稿日: 2005/10/01(土) 18:04:33 ID:P7pgu73N
>
>>17 >
> キリストが処刑されるときにつけてたのが『いばらの冠』(他では 一 切 使われない)。
>
>
> そりゃ怒るよ。無知な異教徒がかってに
>
> PASSION!!!(情熱!!)とかいって『いばらの』冠かぶせてんだから。
……ということらしいです。宗教的知識のない俺でもデカい地雷踏んだってことくらいは分かるよ……。
アメリカで大騒ぎになると面白いな 不買運動にまで発展したらなお良い
なんとなく10月発売のPSPソフト 6日 三国志VI コーエー 20日 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ バーンアウト レジェンド エレクトロニック・アーツ 福福の島 SCE 新紀幻想 〜SSII アンリミテッドサイド〜 アイディアファクトリー 27日 こみっくパーティー ポータブル アクアプラス
じゃあ、アレを好意的に解釈すると隠者の紫を身体に巻きつけて波紋を流して吸血鬼の攻撃からガードしてるのがたまたま写真に写っちゃったという事で
マリオ20周年の手を逃れたPSPを待っていたのは、また地獄だった。 ロボタン破壊の後に住み着いた欲望と暴力。 携帯機戦争が生み出したイビツの機械。 悪徳と野心、頽廃と混沌とをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、ここはSCEの社長室。 次回「ウソ」。来週もPSPと地獄に付き合ってもらう。
>65 ああ、日本でいう田中ちゃんとか鈴木ちゃんみたいなものね
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | △□×○△□×○△ △□×○△□×○△| | / ''`\  ̄ ̄/´'' | 1 0 年 の パ ッ シ ョ ン ! | / -・=\ /=・- | (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ | -=ニ=- _ | _. -‐ '"´ l l r} } }l | `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ \ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'" . ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ '"´
クタ「よーし、今度はイスラム教徒を煽るクタw」
ジーザス・クライスト・スーパークター
格闘超人の二の舞になるよ
>>65 あれもう半分くらいまでに減ったのか?
30年位前まではキリスト教徒であることが当たり前だったらしいが。
76 :
名無しさん必死だな :2005/10/02(日) 00:51:12 ID:7DZf6OXj
クタの考えフローチャート アメリカ→半分はクリスチャン→じゃあキリスト広告で人口半分ゲットクタ!→ キリスト=はりつけ→適当に□○△×をトッピング→ウマー→クレーム→マズー(今ココ)
>>69 早い話が「キリストの最期の装飾物」なわけだ、茨の冠ってのは。
それがキリスト教の信者にとって特別な意味を持つってことは想像に難くないだろ?
それを安易にゲーム機の広告に引っ張り出した挙げ句、都合のいいように
変形させて「PASSION」だからなあ。
キリストを冒涜してると思う人間がいても不思議じゃない。
しかしこれ、日本人が作った訳じゃなくて海外での広告だろ? 普通こんなもん使うかねえ。
>>71 それやったらマジで日本はテロの標的になる
ソニー本社が爆破されても文句は言えんだろう
あげてまった。スマヌー。
>>74 ヒント:USBはホスト機能無し(PSPが中心となって他の機器をコントロールできない)
そろそろ帰宅しそうなほどガイシュツ。
アメリカは裁判の時に聖書に手を置いて ウソはつきません!って宣誓するような国。
まぁ、日本でいえば天皇にカトちゃんハゲのヅラかぶせてるみたいなもんだわな
平たく言えば シースルー巫女服が着た 集団が靖国神社参拝するような広告打つようなものか
つまり、UMD聖書を発売すれば全てのホテルの部屋に置いてもらえてPSP生還
86 :
名無しさん必死だな :2005/10/02(日) 00:57:32 ID:j/n3T+uG
>>85 聖書朗読UMDとかも悪くないかもよ?
でも、良くも無いかもよ?
まぁ宗教モノを商業に利用するのはやめといた方がいいと思う。
88 :
名無しさん必死だな :2005/10/02(日) 00:59:18 ID:540N2dVX
>>67 ボローが久多良木で、警察署長が佐伯、暴走族がGKか。
>>89 つくづくソニーってすごいなって思う。
そのすごさをもっとゲームに
>89 いや、それは一般常識だから、ソニーもわかって駄洒落でやってるからさ
>>85 >>87 宗教がらみはデリケートだから手を出さない方が吉だよなあ。
無神系な日本人はそういう所が無頓着なので困る。
>>84 キャラクターデザインはポポロでお馴染みの福島敦子か。
まあ、フリーのイラストレーターだから人材流出という訳じゃないが、
何か感慨深いものがあるなあ。
>>81 大統領の演説でもやる。
ただし、当人がキリスト教徒でない場合には、相応の別のもので
やろうが、なにも使わなかろうが構わない。殆どがキリスト教徒
だから、結果ほぼ毎回聖書になってるけれど。
>>91 駄洒落でやったらローマ法王動いちゃったじゃねーか……。
> ついに10月が来てしまうのだ!! つーか、来るなり背後から狙撃かよorz
>>87 >>92 んじゃ、世界を敵にまわさずに日本でやるならシ也E日大イ乍UMDとか
エルカンターレのUMDとかを出せば馬鹿売れだな
訂正。ローマ法王今回は動いてない。 それはPASSIONってタイトルの映画の話……って今回もやっぱり何らかのコメント出しそうだな……。 キリスト教のトップが動いたら流石に取り返しつかんぞ。
(日本で)不遇なのは、不当な弾圧のせいです。 とでもいいたいのかね、あの冠
>>87 実を言うと神への祈りを自分の代わりに朗読してくれる奴が出ている。
>>95 大統領になるためにはWASPである必要があるとかなかったっけ?
>>89 ……うわぁ。(;´Д`)
このスレ的に言うと、他社が超赤緑兄弟に汚れ仕事をやらせる様なゲームを作ったようなもんだな。
大丈夫だとは思うが、 バチカンから「発禁指定」喰らわないよな。 あれ喰らったら欧米終わりだぞ
人間革命forPSPとか出せば生還じゃね?
まあ あの国はNYの枢機卿が、信者への演説で もっと献金をしてくださいそうすればアメリカ人が教皇に成れます なんてふざけたこと言うとこなので あんまり気にしてもしょうがない あの国のキリスト教教徒あんまり熱心とはいえない
ゲームとかのくったりは想定の範囲内って奴だったが ほんと予想の斜め上行くことに関しては超一流だよな こんなことやるなんて想像したこともなかった
しかし・・・時代を作った感のある初代PSすら黒歴史にするつもりか ある意味潔いというか・・・
>96 飛行機に乗ってて空缶を捨ててくれって外国人スチュワーデスに「でぃす いず ポイ」ってオヤジギャグかましたら「This is BOM」って聞き間 違いされて逮捕されたオヤジもいますからね オヤジギャグ恐るべし……
グレゴリオ聖歌とか出せば許して・・・駄目やったOTL
>>101 スレ違いだが、
JFKはWASPじゃ無かった筈
カトリックだったような?
過激な広告が発禁になる ↓ 話題にあがってウマー \___ ___________/ ○ O モワモワ o (´ ⊇・`)
>>92 宗教におおらかなのが許されるのは日本国内だけだからね。
八百万の神様で、キリストもいればアラーもいる。
国内がおおらかであるが故に、他の国へ行った時に、
その国の宗教の認識が甘く痛い目をみる・・・
>>95 聖書限定じゃないのね。言われてみればそりゃそうだ。
ひとつ賢くなったぜ。
PS10周年はケチがついて
マリオ20周年は各業界から応援が来る。
なんだかなぁと思うわけさ。
普通にPSロゴとPS10周年って書いてネコとかサルとか適当に置けばよかったような
>>105 ……あー俺も勘違いしてたんで一つ訂正な。
> 1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/10/01(土) 17:33:23 ID:wIyAGkzJ
> ソニーの出したプレイステーション10周年の広告が、バチカンで物議を呼んだ。
> ソニーは謝罪するとともに広告を撤去したと伝えられている。
>
> これはプレイステーション10周年記念広告として、イタリアの雑誌や新聞に
> 見開きの大きさで登場したもの。いばらの冠を頭に頂いた若い男性が
> 微笑んでいる。冠はプレステコントローラのボタンを象徴するもので、
> ○×△□の組み合わせでできており、さらに広告下にラテン語で
> 「10年のパッション(一般名詞で"情熱")」と記されていた。
物議を醸したのはイタリア、正確に言うとバチカン。つまりはローマ法王のお膝元。
トリプル役萬ってあったっけ……。
>>111 今回のはさすがにやり過ぎ
工作員でどうこう出来る問題ではない
20代目ぐらいの大統領に キリスト教は大事かもしれないが 私はアメリカ教があるならアメリカ教の信者だ といった人がいる ケネディーは芋食いアイリッシュだからカトリック
>111 また、GTA、オネエチャンバラ商法か!!!
>>113 コンテンツそのものには自信が無いんだろうな。
10周年の広告に出すのがボタンだけって・・・
>>119 そんな商法がいつまでも通用するわけないのにな。
現にガチエロハードのPSPではホノエロは話題にもならない。
ホノエロって何かあったっけ
>>93 知識レベルでしか理解できてなかったが
それを見て怒ってる人たちの気持ちが多少なりとも実感としてわかった気がする
日経あたりでイタリアでもPSを巡って大騒動! 変わらぬソニー人気! ローマ法王もPSに興味が・・・とか記事にしないか心配
確か茨の冠ぅて「キリストの受難」のシンボルだよな。 受難=PSってある意味もの凄いアンチ広告
>>124 その書き方だと最悪日経が潰れるぞ。
宗教がらみはマジでヤバイんだよ、外国では。
>>101 世の中て広いな。
ふと、PSの象徴って○×△□なんだなぁと思った。
キャラクターって重要だね。
さて、10周年にふさわしいPSを象徴するキャラとはなんぞや。
それが見つかればPSPにもそのキャラを活かしたゲーム出せばいいんだし、
考えてみる価値はあると思う。でも俺は寝る
>>124 日経もそこまで馬鹿じゃないと・・・信じたいw
電撃ならマジでやりそうだが
>>127 ウイイレ(PS2)のCMでも、
観客が○×△□を掲げてましたよ。
>>101 板違いだが、
アメリカの大統領になるにはアメリカで生まれていないといけない。
WASPかどうかは関係ない。
ゆえにシュワルツェネッガーはカリフォルニア州知事になれても大統領にはなれない。
>127 とはいえ、『Bダッシュ』みたいな一般名詞を生み出すまでに至らず
>>126 日経が潰れてもいいけど国際問題になるのは嫌だ
最近はテロが怖いからやめてよ、宗教テラオソロシス
>>132 しかし「□ボタン」は人々の心に焼きついたぜ
しかし新CM出た瞬間に法則発動ですかw
>>132 PSのコントローラーでも○ボタンじゃなくて
普通にAボタンって言ってる人が多い気がする
○×△□って、どこぞのブランドコラボでもメインモチーフになってたな。 ×がキャンセルとかNGとかの意味合いを持ってるのは日本くらいだというのに、 平気でそんな記号をボタンにつけやがって。とか言ってみる。
ネット上では□ボタンが生まれたけどね
× ←これ「ペケボタン」と「バツボタン」どっちが正しいんだろう…と思うときがある。
PSブランドはエロとテロを制覇する気だね
エロテロリストか・・・
日経は世界一美しい発言以降結構冷めた目でソニー見てると思うが。 WMAがnanoに発売前に瞬殺された時はきっちり叩いてたし、 金融切ってエレに集中するなんて飛ばし記事書いて煽ったし。
143 :
名無しさん必死だな :2005/10/02(日) 01:28:24 ID:qQTgsRN/
>131 海外の米軍基地や親の勤務で海外で生まれた場合も 可
まぁ、PSのボタン配置って未だに頭に入ってなくて、画面で咄嗟に○とか△ とかR2とかを押せっていわれると対応できない。パラッパもコントローラー みないとプレイできんかったなぁ……
>>139 スペチャン5では確か「バツボタン」だったよーな。
テロエロリストのほうがイメージぴったりなんですけど。
>>135 おかしいなあ、もうソニーは発動させる側に回ってるはずなのに。
>>142 日経は記名記事とそれ以外の差が激しいからなぁ。
Aシリーズとnanoで批判気味の記事を書いてたのは津田氏 (
ttp://xtc.bz/ ) だし。
飛ばしは……まぁいつもの事だw うちの会社も昔やられたし。
藤堂高虎 ですから 日経
>>144 どうせならLRも★♪みたいに記号にすればよかったのにね
PassionStationPornable
>>151 SCEなら★と☆くらい紛らわしいものしそうだと思うのは俺だけだろうか('A`)
しっかし、 後方の弾薬庫で火遊びする馬鹿が多発するせいで、 生存案すらも難易度が上がって来てるなあ。 おちおち考えてられねえし。('A`)
>>99 正確にはカトリックの、な。
つーか、そもそも他の宗教を尊重するのは現代じゃ常識だろ。
>154 じゃ、分かりやすくRにはマナ、Lにはカナのイラストを……
>>151 左が★と☆彡、右が♪と♫で。
...ちょっといいんでない?
>>157 マナボタンとカナボタンを間違う雑誌や攻略本が続出の悪寒
『スネーク!☆ボタンを押せ!』とか言われるの? 劇中 ×ボタンという単語が出て萎えるとハミ通に書かれたのに?
>158 ヒント 『RはR1・R2・R3、LはL1・L2・L3』と実は各3ボタンあります
>161 そ、そなの?ごめん、実はPSもPS2もPSPもってないんだわ。 なら来るなとは言わないでくれろ。
>>158 こんなもんか?
☆彡 ♫
★ ♪
↑ △
← → slct strt □ ○
↓ ×
☆★ ♪#
>>163 ギャルゲー・エロゲーの移植機にはピッタリですね♪
L3/R3は神秘の領域だと思っていた俺がいます。 なにげにDQ8左手プレイ時には「調べる」になるけど。>L3
いっそslct strtも記号で
セレクトとスタートは ?と!辺りか…、
R3、L3ってスティックだっけ?
↑ S ← → slct strt N O ↓ Y
ガンパレの裏ワザでR3L3使ったなあ
口で操作説明のしにくいコントローラが出来上がったw ギャルにはうけそw
しかし口では説明できないコントローラはレボが最強なわけだが
Q:R3、L3ボタンって何ですか、は使用するゲームのテンプレの常連だあね
>172 口で操作のしにくいコントローラが出来上がったw まで読んだ
>175 なぜ説明の2文字を器用に飛ばして読む
流れを読まずにチラ裏 MAX松浦の子供の作文みたいなの見て 「一部上場の会社にクタ以上の釣り師いるんだなぁ(´∀`)」とか思ってのほほんと ゲハに来てみれば、今度はバチカンにケンカ売っていたのか ('A`)ウボー
>>178 ホントにクタは馬鹿ちんだよね。( 'ρ`)ウボァー
>見てきたけど、POWERとHOME以外は既存のボタンじゃないかね?
すまん、181には>173がむけている
ココまでのあらすじ >173はズルむけらしい
>>181 ボタンだけの話じゃないわけで。(´・ω・`)
レボコンの操作を口で説明するのは大変だって事。
使ってる所を見れば、まさに一目瞭然なんだけどな。
オトナだな、ID:zRXv5uXc。(´・ω・`)
orz 連投すまん。もう寝るわ
これはもう、なにをやってもダメかも・・・。 DS脂肪!次スレはいらんね・・・。
>>185 「ここでインド人を右に!」とか、そういった攻略記事が増える。
ムケている
>>173 です。(`・ω・´) シャキーン
操作が抜けてて変な文章になってしまってごめんね。俺ももうぬるぽ
>>185 レボコンの説明ほど簡単なの無いんジャマイカ?
『敵来たら その棒振り回せばおk』
>190 そして編集者がマニフェストに「小鉄のコスプレ」をのせるわけですな
>>190 レボコンはザンギュラのダブルウリアッ上でたしかみてみろ!
>>192 どう振り回すんだよw
上から振り下ろすのか?それとも下から切り上げ?
一口に振り回すと言っても、振り方には色々あるわけでwww
前にゲームというものを全然やったことのないツレに、 パックピクスを触らせたことがあって。 「絵ェ描いたらその通りにぱくぱくパックマンが動くって、スゴくね?」と DSが物珍しかったゲーマーの俺が聞くと、 「最近のゲームなんて、これくらいは進化してるもんだと思ってたからあんまり」 一般人のドギモを抜くって大変ですね
>>190 >>194 そうだ!ホットギミックをPSPに出せばいいんだ
エロ需要はあるし、ちょっとした時間に麻雀ゲームをやるのはアリだろうし。
まあ、一番の問題は新声社爆(ry
>>185 おいおいそしたら水着のねーちゃんがレボコン振ってる攻略DVDも出るんじゃないか?
レボコンの使い方の口での説明 「フォースを信じるんだ」
>198 おしおきでボタン連打で酷使しなかったけ?
>>196 いや 1面ボスは円月殺法で・・・とか。
ハミ通には変臭者の全身写真入り攻略記事が。
いーです井出とかが。
>>200 のアイデアをぱくったゲームがでるに300ルピー
レボコンの使い方を口で説明 物凄く卑猥に感じた俺は妹スレ直行ですか
>>203 そして>199のアイデアはファミ通が採用w
まー、とりあえず、腕にバンドで固定して、 「へんちんぽこいだー」 はガチで可能。
レボコン振って変身する魔女っ娘モノゲームがセガから出る予感が急にした。
>199 むしろ、自称ジャッキー・チェンが「ウンドーブソク ウンドーブソク」と 叫びながら酔拳の演舞でご家庭に闖入 しかし、何故か尻の穴にレボコンが刺さってオモシロい顔で「ギャー」と 叫んだトコロで顔が縦にミョーンと伸びて終劇の文字
>>199 水着のお姉さんが口でしてくれるんですか?
ゲーム雑誌の未来が読めたな。 連続写真で紙面の7割が占められる
>>211 DVDがメインの攻略本がでまくりに100ペリカ
マジレスすると 的確に振り方を説明するだけで ゲーム雑誌は変わらないに10マソ。
>211 いや、むしろ未来のゲーム雑誌は、DVDが付いてきて、 水着のおねーちゃんがレボコン振り回している動画が付いてくるのでは?
そしてレボのゲームに最適化された格闘技「レボカタ」が誕生
DVDではゲーム中に攻略の確認ができないのがショボンだぉ
そこでUMDですよ!
レボで縄跳びゲーム作って 巨乳アイドルの縄跳びゲーム攻略DVD作ったら 中高生にもバカ売れじゃね? 何パターンも作れるし 場合によっちゃポロリもありで 安田美沙子ならオレも買うw
>217 素晴らしいPSPへの連携だ!
じゃあもう次スレはいらうね。
>>213 今時「円月殺法で〜」とか言われても、その、困る。
>>216 最近はゲーム中にもPCが起動してる事が多いなあ、俺。
>>219 おっと、水着じゃなくて素Tシャツだぜ?
レボコンで三國無双は確実に狙ってるだろうな、コーエー。 あとバス釣りは間違いなく出る。……マザー3とどっちが早いか。
ああ、ID:7DZf6OXjが思いも付かない様な画期的説明法が開発され、 ゲーム雑誌に採用されるんだな。
>>228 そんなもんじゃないだろう。それじゃ連続写真と変わらんし。
なにせ的確に振り方を説明できるそうですから。
ムキにはなってないつもりだが、 そのタイミングで単発だと、ID変更or二端末かと思えるぞw
……このスレはあれか。いかにPSPの話題を出さないでスレを伸ばせるかのチキンレースでもやってるのか。 婿殿がPSPに出ればスレ違いの話題じゃなくなるんだがなあ……。
一人 熱くなってる人がいます。 荒れそうなので 皆様 スルーでお願いします。
>>235 >チキンレース
なんでそんな事をわざわざw
……出なくてよろしい。(´・ω・`)
>>232 先生、靴下の光の当たりかたが不自然だと思う自分はちっちぇーですか?
PSPバンジャーイ おやすみなさい
>>232 コレ見て思ったが これ以上新色出ないのかな。
クタ地区で日本人が死んだのか・・・(´・ω・)カワイソス
バリ島の?
>232 これが婿殿本人?
さっきテロが出てたよ
>>243 そう。……まあ、絵は完全に女の子だよな。(;´Д`)
>>237 いや、ここ最近のスレを見てると一番盛り上がらないのがPSPの話題だったりするんで……
おまいら正直すぎw
あとあれだ、婿殿はPS2で果たせなかったPC版完全移植を是非。
つまり「乙女」ではなく「処女」(ry
「PSPに〜が移植決定」とかって情報が入っても、つい 「PS2で出せよ、空気読めてねえなあメーカー」って思っちゃうので。(;´Д`)
今更かも知れんけど、キリスト教をネタにした映像って 日本で言ったら 『大量の墓石を蹴り倒して上空から見ると○×△の記号になってる。 その後でかい声で『イエーーーーイ(遺影)』というギャグをお披露目。 なんてレベルじゃすまないぞ。
盛り上がらないというかお通夜モード入ると思う<PSPの話題
>>248 やっぱそれくらいの国辱なんだねえ。
止める人はいなかったのだろうか。(なんか毎回このセリフ言ってるが)
>>248 皇居に大文字の要領で○×△□の灯を灯すレベル
この間もアメリカ人がコーランをトイレに捨てたとかって話で イラクで相当ヤバイ状態になってたってのにねぇ……。
なんというか、もはやPSPにエロゲー出るのが 生き残るための妙案に思えてきた。 誰か俺の思考を矯正してくれ。俺は普通のゲームが好きなんだ。 (どうせエロゲなら婿殿じゃなくてバルドとかまじあんとか巣ドラだよな…)
18禁解禁して駄目ならどうすりゃいいんだろう
よく分からんのが、何で止められなかったのか? なんだが あれは国内の宣伝をそのまま流用ってわけじゃないよね? 現地法人の人が確認すればすぐに中止されそうなものなのに……
喫茶店でのカップルの会話 男「何にする?今日は奢るぞ?あ、俺はこのケーキセットにするけど」 女「・・これでいい(指差す)」 男「え?いいのか?飲物だけ?遠慮するなよ?」 女「してない」 男「ウマいぞこれ。ちょっと食う?」 女「いい」 男「そっか −あのさ もしかして不機嫌?ってか、今退屈してる?」 女「ううん・・楽しい。あたしちょっとだけ無愛想だから」 女の子は一応本当に楽しんでいるつもりらしい 男「無理すんなよ。俺がいきなり誘っちゃったんだしさ。わりぃな。」 女「・・」 女の子、いきなり男にキス。さすがに凝視できなかったけど多分口に 男「((゚Д゚)ポカーン)」 女「分かってくれた?」 男「(声が出ないらしく、激しく何度も頷く)」 女「今日はもうしないから(わずかに照)」 男「いや、マジ、どうしよ、超嬉しいんだけどうわーヤバい。うわー。」 女「早く食べちゃいなよ(そっぽを向く)」 最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったのでPSPを横から思い切りチョップしたら 「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いでUMDが飛んで行った
>>248 小話点脳の写真にピースさせて黒リボン掛けて「いえ〜い」って言わせてるみたいな?
……それ以上にヤバイ事をやらかした気がするなあ。
新しい改変コピペを流行らせようとしないでください('A`)
イタリアの広告業はベネトン流の『非難は注目を浴びる良いスパイスだ』 だ 的な発想が他社にも広まってる
>>260 だとしてもアレは限度越えてる気が……。
非難どころかソニー逝っちゃうぽ。
ベネトンその他だって宗教ネタには手を出さんでしょう、痔来なの良く理解してるだろうし。
ソニーはこんなけしからん広告を流している!! しかし我々は〜 みたいな感じで今回の件をゲイツに利用されたりして…
ぶっちゃけクリストに関するネタでいえば カトリだろうがプロテスタントだろうがギリシア正教だろうがロシア正教だろうが ソレこそ一切関係なく崇拝されてる上に イスラムだってそれなりにキリストの流れを汲んだものが多いんだが……。 平和記念公園で原爆をネタにした馬鹿すぎるコントやるぐらいかなぁ。
個人的にはキリスト教に色々言いたい事はあるけど 世界規模の企業がやったらダメだろ、、。 宗教ってのは、基本的にガチなんだからさ。
釣り煽りのレベルはゲハ板でうごめいてるバカとは比べ物にならんですね デビットマニング超えた。
ソニーがこの地獄で さらなる自業に苛まれる★144 これからソニーどうなんのかね? 法王さんは動くのかしら?
GENJIのエンジン使って世界大戦の南京もの作るようなもんか いくら空気読めなくてもそこまでは・・・しないよなあ?
これ、エミー賞の呪詛返しじゃないよね… いいこと悪いこと全て裏目に出てるよ、今のソニー
>>260 広告業の中の人が「まあいいじゃん」と思ったのなら、その程度の問題ということになる
だって中の人だってクリスチャンが多いんだろうし
まさか海外向け広告を完全国内で製作してるんだろうか
元ムード歌謡の歌手がなんとか取り成してくれるんじゃないの 保守派の教皇だからやばいかもしれないけど
それよりも、本社含め止める人間はいなかったのか!?
>271 前に読んだので少しうろ覚えだが ベネトンの広告の人は、 生命、死などのテーマは扱うが 特定宗教をモチーフにするのは怖くてやれないって 書いてた 世界的な規模の企業の広告だと本社一括も多い
275 :
名無しさん必死だな :2005/10/02(日) 03:23:51 ID:Y5LWJ4AH
せっかくロード時間を捨ててまで得たスペックなのに それを使いきったゲームが出ないのがつらいね。
確かイスラムを馬鹿にした本を日本語訳したどっかの大学教授が 大学構内にもかかわらずさされたって話を聞いた事があるんだが……。 ちなみにその本を書いた人間(どっかの欧米人)はイスラム圏で王族たちに懸賞金をつけられたそうな。 イスラムとキリストは別もんだけど宗教を馬鹿にされたらどうなるかってのの参考にはなるよな。
筑波だね つくばは外部の人間入ってきても 不信に思わないから 狙いやすいし狙われやすい
おっそろしいなぁ宗教わ。
>>274 本社一括多いのか
現地法人があるんだから最低翻訳チェックとかで外にでる気がしたんだけど……
それよりトップがアレな日本のSonyが海外向け広告までやってると考えたくない orz
DQ8の教会のシンボルは三叉の鉾になりましたな。 十字架には限界がありますかやはり。
>>276 馬鹿にしたわけじゃないけどな。近代的価値観で
イスラムを文学に取り上げたら、原理主義者に死刑宣告されたわけ。
ニーチェを焚書にするようなもん。
>>279 勘違いすると困るんだけど、宗教は怖いものではないよ。
あくまで宗教ってのはその人の精神的な糧として存在するものだから。
ただ、その人の支えになればなるほど一体感が上がってしまうって事で。
まあ基本的にテロとか起こすのは現在の宗教徒の中ではかなり異端だしね。
>>281 スラもりは十字架だったけどな
だからどうしたってわけじゃござんせんが
ここにはびマ住民も居たのか。 宗教は地雷も地雷の核地雷。 信者にとって宗教の否定は自己の完全否定らしいからなぁ。 まともな神経があればそんな地雷原には近寄りさえしない。無いと思うが。
ロレックスとか所謂高級ブランドは一括してる (エルメスのショーウィンドは今でも世界全店本店からのファックスで指示のはず) 十字架自体はキリスト教以前から人的なものと霊的なものの シンボルとして使われてたけどね
>>282 そうなんか。俺ニーチェ好きだから(まああいつ発禁バリバリ食らってたけど)かもしれんが
ちょっと誤解してたかもしれないな。
ただ、ニーチェは元々敬虔なクリスチャンだったってのもあるわけだから難しいわ。
>>286 バレたか。
ソニーは謝罪(は さすがにしたか)とか賠償とかすんのかね。
((((´⊇・`))))
ソニーがそんなことするかな 振動もあれなのに
>>285 海外版ドラクエは十字架撤去済み
スラもりも、もし海外で発売されるならば変更されるだろう
僧侶の前掛けは無地なのか…?
堀井もまさかドラクエ作り始めたときは海外で出すとは思って無かっただろうね。 セーブの場所を教会にしなければ良かったと新作出すたびに後悔してたりして。 十字架って下手に形を変えるとソレはそれで異教徒の呪われた十字架っていう認識をされそうで怖い。
今回の騒動をわかりやすくしてみた 宗教をゲームに、信者をゲーマーに置き換えると あらふしぎ どこかでみたような構図になりました。 感動出来ない とか おこちゃま とかが 茨の冠にあたるわけですな。 もうちょっと人の多い時に思いつけばよかった。
>>295 まあソレの濃度を100倍ぐらいに濃くした感じだろうな。
DQ初期は教会にいたのが牧師だったり神父だったりしたような。 どっちがカトリックでどっちがプロテスタントだったか忘れたけど。
たぶん月桂樹使うのと同じぐらいの認識なんだったと思う
>>297 牧師も神父もカトリじゃないか?
確かプロテスタントには聖職者はいなかった気が。
300 :
名無しさん必死だな :2005/10/02(日) 03:47:33 ID:qQTgsRN/
カソリックは 神父(妻帯禁止) 新教は 牧師(妻帯許可)
聖職者がいないのは、イスラム教。
イスラムもいない訳じゃないけどね聖職者 神学校あるし アブデル(神の僕)だかアズハル(神獣) とか言うのが最高学府
勉強になるなぁ。
おまけのうんちく 神父…ミサ祭礼を司る司祭の日本での敬称 牧師…プロテスタントの教会を牧する教師の職名 だそうな
とりあえずソニーは明日あたりイスカリオテ機関に襲撃されるって事でFA?
じゃあこっちも全然関係ない話 イスラムの言葉でワインの事を カウフェ と言う このカウフェは今のコーヒーの元になった言葉だが イスラム教成立時から結構最近までは、コーヒーもワインも 言葉上の区別はなかった。 (コーヒーは幾度となく禁止されたが黙認状態で済し崩し) 中毒性のある嗜好品の事を何でも一緒くたにカウフェと呼び害悪だと考える超保守派もいる。 (ゲームも入るのかな)
ポケモンや任天犬は害悪と思われるかもしれない、ということか
>>307 でも確かタバコはオッケーでしょ?
目に見えて精神状態に変調をきたすものを禁止してるんじゃないか?
どうせならモンティ・パイソンとかマリリン・マンソンぐらいやれば良かったのに リスクを背負ってやったことが面白くないって最悪だよ
スベッちゃったもんなぁ。 いつもの自業自得ですが 今回はちょとレベルが違うものね。
酒もコーヒーも結局は神学者が神について語る際に 眠気を覚ます為に服用して、酔っ払って神について冒涜したから 禁止程度の事なんだけどね
>>307 どっかの国でポケモン禁止令がだされてたりする。
「中毒性のある嗜好品」、見事にこの理由で。
サウジだったかな?
その後どうなったか続報見ないから今は撤回されてるかもしれないけど。
>>312 そうなんだ。確かにわかる気がするわ。
そういえばホンダもアシモ(の時だっけ?)作るときに
バチカンに対して、人間そっくりに動くロボットを作るがかまわないか、ってお伺いを立てたんだよな。
ソニーも同業者なんだから少しは勉強して欲しい……。
>>309 手のひらサイズの何か(DS)に向かって懸命に呼びかけている姿は
何も知らない人から見れば精神状態に変調をきたしていると思われても仕方ないと思う。
>>310 チャールズ・マンソンあたりまで突っ走っちゃうからダメです
これで10周年広告に 「それがPS10周年広告の仕様だ」とか パッションも狙ったもの、それが仕様 とローマ法王相手にほざいてくれりゃあよかったのに。 日本のユーザー相手にゃそれやってんだから。
>>317 「おお あなた ひどいひと。
くたに くびつれと いうのですか?」
くたをはりつけにすればいい
>>319 それはそれでキリストに対する冒涜になりそうな予感。
テトリスをどこかの神学者(ドイツだったかな)が 『共産国じゃなきゃこの発想はない』って言ってたと本で読んだ。
>>321 いくら頑張って積み上げても
手元に残らないからかい?
それはともかく、ここはPSPに関わらない範囲においても
やたら勉強になるスレですね
どういう層の連中が何人集まってるんだ?的確すぎるツッコミとか。濃すぎ。
まあ俺も同じ穴の(ry
>>322 まあここに関わらず、2ちゃんにはネットに接続している色んな人が集まるので、ゲームに関わらず
雑学に豊富な人がいても不思議ではありませんよ。(私は神道は多少かじったことがありますが、宗教
関係にはあまり詳しくありませんので、ここで意外なことを数多く知って驚いてます。)
>322 棒が(たぶん落下物の事だと思う)噛み合わさったら個ではなくなり全体の1部となり 噛み合わねばはみ出物として失敗とされる そして揃えば消えてゆく そこには何も残らない このゲームには西側には発想も出来ない恐ろしい思想だ とか何とかいってた。
つまり、婿殿をPSPに招くにはどうすればいいのかを真剣に考えろって事ですね
>>324 ソースよこせソース!テトリスとかパジノトフとかその他色々キーワード入れてもみつからねえ!
いやごめんなさいおながいします!orz
キンニクマンの「ブロッケン&ジュニア」が抹消されたとか
ポケモンでも、なんか寺の地図記号のヤツが無かったことにされたとか・・相当デリケートなのは知ってたつもりだけど
あまりダイレクトに来ると次どうなんのかわかんないって。なんなのよホント。
まぁデビルマンは発禁のお国が多いですからねぇ けどなにげにメガテン3普通に米国で出てたりするんだよなぁ
YHVHをラスボスにしちゃった真2なんかどうしちゃったんだろうな。 天使も悪魔の一種族扱いだし。発売できたのかしらん。
古い話なのでネットで発見出来ませんでしたが 東京新聞(記事の発信元は海外の通信社)の記事(旧ソ連がまだ存続してた時の記事) と 数学者に関する小話の載っている本に載ってました。 あの当時テトリスに対する今見れば胡散臭い非難(資本主義経済を非効率化するための秘密兵器、だの ソ連軍はテトリスで集中力を訓練してる 等々)が結構有って有って(ゲーム脳の筆者は今もテトリス=脳をだめにする兵器と言ってます) その一つでに欧州の神学者が さっき言った様な批判をいってました。 (記事は、今度は神学者がテトリス非難みたいな見出しだったと思います) 本の内容は、数学者がテトリスで遊んでたら、同僚がその記事見せてテトリスの思想は共産主義的らしいぞ とギャグを飛ばし その人が この数学的なソフト(テトリス)は共産主義的なのか? について色々語っていました。 別にすごい意見が載ってた訳じゃないけど、ゲームについて偉い人が語ってたのが面白かったから 新聞記事を覚えてました。
>>329 あれは神降臨を待てない天使どもが作った偽物だから倒して当然
というか「あんな紛い物の存在は許せないので倒して正義」な希ガス
>>331 それは中ボスのダミーだろ。ラスボスはガチ
>329 でてない
ヤーヴェ如きチェーンソーでイチコロ
PSPがこの受難から救われるよう真剣に考える★145
×受難 ○自業自得
>>320 次の神話にむかうってのはこれだったんだよ(AA略)
全然関係ないが、確かユダヤ教の聖職者のことは 「ラヴィ!」って言うんだっけ。
それは「ラビ」でないかい?とマジレス返してみる。
違うスレで ギャラリーフェイク1万いかなかった・・・という情報を見つけたが ソース元のブログが見つからない・・・。( 'ρ`)
>>341 おいおい1000本いかなかっただぞ
マジデ
ソースは某ブログ
>>342 ケタ間違えてたのか?
1000って・・・。( 'ρ`)
そのブログのヒントだけでも教えてちょ。
3桁で消化率1割未満と見たな てことは1万本も出荷したのか 無茶するなあ
だが初日に1万売れない事なんて別に珍しくないと思うが、特にPSPでは。('A`) 大体劣化逆裁アニメ風味キャラゲーが売れるわけ(ry
ナウプロ(彼岸島)が手招きしてそうですね
>唯一期待された「アーバンレイン」は初日1.8万本 >まあまあですが、鉄拳やソウルキャリバーの数字を見て >数を決めたお店は、やっちゃってるところもあるようですね >逆に、特に話題性もない完全新作タイトルとして発注したお店は >ちょうどよい消化状況になっているようです >ほかは、PSPのギルティギアが9千本を売った以外はすべて3千本以下 >中でも「ギャラリーフェイク」は惨敗です >実売は千本を割っており、消化率は1割にも満たない模様 >アニメはもう終了しているので、希望はなさそうですね・・・ >残り9割の「ギャラリーフェイク」のほとんどが、 >年末特化セールのワゴンに収められていることでしょう URLは貼るなって書いてあるから貼らない
2位なのに9000本か'`,、('∀` )'`,、
ギャラリーフェイクも体験版で爆死が容易に想像がついてましたもんね
> 2ちゃんねるに当ブログのURLを貼るのは避けて下さい(不快に思う人がいるようです) ?(;´Д`) 管理人が不快に思うわけではないのか。よく分からないな。
GK!GK!
1 アーバンレイン 18,000本 2 ギルティギア 9,000本 3 真・三國無双4 猛将伝 3,000本以下 4 水の旋律(初回限定版) 5 スーパーマリオブラザーズ 6 脳トレーニング 7 水の旋律 8 スーパーロボット大戦J 9 NINJA GAIDEN Black 10 やわらかあたま塾 11 ビューティフル ジョー 12 Dr.MARIO&パネルでポン 13 たまごっちのプチプチおみせっち 14 Rhapsodia 〜ラプソディア〜 15 ウイニングイレブン9 ユビキタス 16 電車でGO! ポケット 17 ギャラリーフェイク 1,000本以下 18 マリオテニスアドバンス 19 ガンダム バトル タクティクス 20 必殺裏稼業 元気 ラプソディアは幻想水滸伝タクティクスとかにしとけば良かったのに・・・
俺の好きなギャラリーフェイクがそんな惨状に…
そういう状況下であれば、ウイイレは既にデイリー1000本以下って所か 一体全体、どこが「じわ売れ」なのやら
アニメ版からして原作陵辱らしいからな。 ……アニメ元にしたゲームは更に劣化してるし。('A`)ブレイクセヨテアンタ…
お寒い状況ですなぁ・・・。 アレ?アソコノオウチハ アッタカソウダゾ!
>>352 貼るなっていうものを、貼るなよ・・・。
既に北半島と沖縄ぐらいの差があるように感じる……。('A`)
2chクオリティなんて存在しない、貼るのは単なるガキの嫌がらせ。
>>355 予測でランキング作るな!今週の新作が惨敗だと書いてあるだけで新作以外は
(ユビetc)悪いながらそれなりに売れてるはずだよ、デイリーランキングでも新作が
上位独占していた訳じゃないし。
ちょい亀レスだが、
>>320 磔自体は元をいうとローマ帝国が重罪人に対して行う刑罰だから、
ローマ帝国の規範に沿って考えればクタ磔でも基督冒涜にはならず。
実際には見る人の解釈次第、ってとこか。
>>365 いやクタにキリストに対してしたのと同じ事をするということは
クタを神の子と同じ扱いするって事だから。
それに今ローマ帝国なんて持ち出されても困る。
一部のキリスト教徒の苦行の中に『磔になる(実際に釘で手足を固定する)』というのがあったな
>364 え? 木曜日のデイリーじゃあないのか? これ?
いや、ここはひとつ和風に 正座させてヒザの上にX-BOX3台のせるってはどう?
>>369 可哀想だから、そこはせめてPSXを3台にしてあげようよ。
おお、そりゃ拷問っぽい・・・ が、それをやる相手はMSKKの元トップとかがふさわしいんじゃないか。
>369 和風だったら蓑虫(だっけ?)とかじゃあないのか? 隠れキリシタンに油を染みこませた蓑を着せて火をつけて踊らすヤツ 火は薄小さいPS2のACアダプターで着火
話の腰折ってすまないけど
>>11 のような
「ねんがんの…」と言っているAAの詳細を教えてくれマイカ
アニメ化ということはゲームかマンガのキャラ?
何で今頃、新参のスレ住人がちょくちょく来るのか不思議
>374 ヒント 「マニュアルがそういう風に改定された」
わざとじゃないか?
話題がないときはループスレになるの?
ループ、後方からの狙撃、前方からの爆撃、エロ、思い出話 大体、こんなんで成り立ってる気がする
どこまでも続くループ 終わらない 山田ゾンビ
>>380 バイトヘル発売記念ギャグですか?
シャングリラ。
話題がないときは基本的にセガスレ
なんかこんな言葉が浮かんだ 「失恋レストラン」
10周年受難広告は日本人からすればどうってことないレベルなんだけどね・・・
>>380 けいれーい さいけいれーい
おい、便所にいたぞ!!
>>383 清水健太郎のように何度も過ちを繰り返すってこと?
>384 ある意味、日本人=ロックだな
>>373 テンプレに書いてあったのね
すまんかった
>>384 世界のソニー、か偉そうな事言っておいて、
そういうとこは日本感覚、じゃあダメだろ。
>>390 結局自称世界のソニーでしかなかったわけか。(;´Д`)
>>379 地獄のような戦場だなw
次のシーンで誰か死にそうだ。
ギャラリーフェイクを見ているといかに逆転裁判が未知の数字を叩き出してるかがわかるよな……。
>>372 西洋の拷問で、何時間も何時間もずっと額に冷水を落とし続けるという奴が会った。
痛みは無いがずっとやっていると精神に異常をきたす位の激痛を感じるようになるらしい。
「この戦争が終わったら……結婚するんだ」 「恋人が国で待ってる」 これ、NGワードな。
>394 フジタは 悪クナイヨーッ!
>>372 蓑踊りは拷問じゃなくて処刑だった気がする。
>>390 オレもそう思うよ。
スーファミ・メガドラ時代から、
国内ソフトメーカーは海外で発売する際には、
宗教がらみに関しては特に気を使ってたもんで、
たとえば登場するキャラの名前1つに関しても
トラブルの種になりそうなモノは変更していた。
業界では古くから常識的とされていたことすら
ないがしろにしてしまう今のソニーの体質は、
もうどうにもならないかもしれん。
ここに集まってるpspユーザーがネガティブになるのも無理からぬ話。
>>398 そうだな。郷に入っては郷に従えって言葉もあるわけだし。
そういえば昔アメリカで、チェルノブ 戦う人間発電所 が移植販売されたんだっけ……。
『チェルノブはカルノフの続編!それがデコの仕様だ!』
>>398 キン肉マンでさえブロッケンジュニアが差し替えられたもんな
だから、人権擁護法案が通ると・・・
ナチスガス殺法がいかんかったのか
>399 >郷に入っては郷に従え ヒント 『ソニーは独自規格と価格破壊が大好き』
>>398 宗教が絡む海外修正で1番笑えてなおかつ意味不明なのは
暴れん坊天狗があったなあ。
あれはゲロだと言い張ればよかったのに。
>>403 ナチスやハーケンクロイツは存在するだけで旧連合国では大騒ぎになるよ。
まんじやスワスチカもやばいかもしれないし。
>>405 天狗の鼻がNGだったんじゃないか?
当時のパックマンの鼻(今より長い)が
卑猥に感じられるから短くされたって聞いたことあるヨ。('4`)
>>408 そうなのかな?
だからって落ち武者の生首にせんでもよかろうにw
これでPS3日本でのCMタレントが決まったな 鳥 肌 実 に
>394 麻酔をかけて手足の指を切り落とす、という拷問があるらしい。 頭ではものすごい激痛を感じるはずだと思うのに 実際は麻酔のせいで痛みがないから 頭が混乱しておかしくなってしまうそうだ。
>>394 > ギャラリーフェイクを見ているといかに逆転裁判が未知の数字を叩き出してるかがわかるよな……。
同じスタッフがキャラ借りてつくったのならそういう結論もいえるが、口コミや雑誌の宣伝などで少しづつ
ファンを獲得してきた逆裁に対してギャラリーはこれが最初な上にキャラゲーとしての宣伝しかできないし。
何といっても「逆裁のシステムを採用した」とか宣伝できないし、ただパクっただけだから。
>411 お…恐ろしいッ俺は恐ろしい!何が恐ろしいかってジョースター! 脚の傷口が痛くないんだ快感に変わっているんだぜーーッ!
>>413 自称日本ブーメラン協会会長だしちょうどよくね?
>407 ポケモンカードでそれがあって大騒ぎになったんだっけか 日本人にとっては寺院のマークでおなじみの卍だったんだけど
格ゲーのワールドヒーローズって 海外に出荷されたことあるのだろうか
418 :
名無しさん必死だな :2005/10/02(日) 13:46:28 ID:Zhhw3g3j
なんか種死とPSPってどこか似てるよね。 クッタリと負債の比較論とかすると面白いかも
端から見てる分にはどちらも面白い
大乱闘!宗教ブラザーズ 任店キャラよりはるかに世界的な知名度、人気があって 固定ファンや熱狂的ファンがいて なおかつ子供から老人にまで支持されている・・・ SCEが出すキラーソフトの布石だったんだよ!
>>419 いや、もうどっちもまったく笑えない領域に突入してるから。
qGrgR+t3、昨夜から不謹慎過ぎ。
いつになく話題が混沌としてるな だがそれがいい
>>352 もう情報書こうとおもわなくなるだろうが
宗教ネタはパクリだのエロだのとはちょっとステージが違うからなあ それもそこらの新興宗教レベルならまだしも本当にやばいところだし・・・
>>418 前に俺が書き込んだような気がする。PSPは種にそっくりだって。
無能が作って半ば騙すように売りつける辺りとか、
そんな無能を誰も止めようとしない辺りとか、
自分のオナニーのために予算を食い尽くす辺りとか、
自分の作った物以外はとりあえず否定する辺りとか。
海外のゲヲタは日本の宗教観について ある程度理解はあるかもしれんから 笑って済むが、相手が一般人だと
価値は設定(カタログスペック)とキャラ(絵)だけ、って所は似てるかもな。
>>418 手抜き移植(手抜き総集編+画像・ネタ使いまわし)が多いとことか
そんなSEEDが総集編だけとはいえ UMD化されているこの世の不思議(・∀・)。
パクリが多い所なども。 元々ガンダムの劣化パクリだというのを置いといても、 「おっ?ちょっと面白いな」と思った話がパクリなんだもん。('A`) ああでも最近のSCEはパクってもムカつくだけか……。
組長からクタにバトンが渡ったように 富野から福田にバトンは渡ったのさ 時代を見る目のある後継者によって ガンダムは息を吹き返したのだよ
>>434 つまり、このままではゲームもガンダムも腐って死んでいくだけってことか。
任天堂がいる分、ゲームのがまだマシなのかもなあ…。
あの体たらくでガンダムとか名乗るからムカつく。 おとなしく「新世紀ファ○ナー」とでも名乗ってりゃ良かったのに。 クタも都合の良いように「ゲーム機」と「スーパーコンピューター」を使い分けるから腹立つ。
まあ、ガンダムがシードとなる目は、Zの時点であった訳だが。 そんなに文句があるなら、お前らターンAみろよ、プラモ買えよ。 需要がないアニメは作れないんだよ、金かけれないんだよ。 家には、投売りで買ったターンAのプラモが山済みだぜ。
最近のSONYのグダグダさは 昨日のガンダム種死の最終回に似ている。 時代なのか?
人類総中二病時代。
>>427 なんだ?
そんなもんを楽しんでる奴らはクズだとでも言ってんのか?
たまにはスレタイ見て、多少は気をつかった言い方しろや。
>>438 時代です。アレで馬鹿受け。きっちり物語を終わらせるなんて
時代錯誤の馬鹿がやること。
>>437 リアルタイムで全部見たぞ∀。
最初ニュータイプで∀見た時はなんじゃこりゃと思ったもんだが、
実際にアニメで動いてるところをみたらカッコイイのなんの。
その辺はDSも同じで、ぱっと見なんじゃこりゃと思うんだが、さわると楽しい。
その点から見てもPSPは種なんだよなあ。カッコイイのは見た目だけ、表面だけ。
実際に楽しもうと思うと相当な我慢が必要、と。ていうか楽しむために我慢ってなんだよ(;´Д`)
>>437 ターンAより銀スモー買ってやれよ
人気:ターンX・ターンA・カプル
不人気:銀スモー・金スモー・フラット
>>423 大本営が一番混沌としているわけですが……
>>443 ああ、ターンAシリーズのプラモね。フラットなんて20個あるぜ。
つうか人気ある奴も在庫にならないだけで、売れたとはとても。
種をPSPに例えるのはちょっとおかしいと思うけどな 旧来のガノタには不評でも、視聴率はいいし関連商品は売れるし大成功だべ PSPとは違うよ
スモーもフラットも発売日に定価で買い揃えてた俺って
>>445 20個って!(w
ウチはHGアトール×8個が精一杯だよ
ド、ドカ買いだッ!
ターンAプラモちょっと欲しいのだが
>>446 じゃあ
種=PS2、で良いですか?
……俺あのキャラどもの死んだ目も嫌いだがそれよりもグダグダのストーリーがイヤだな。
今までにあった作品から自分の気に入ったところだけを抜き出したような破綻したシナリオが許せない。
ガノタなんてのはゲヲタでいえばRPG厨みたいなもんだ 古臭いものにいつまでしがみついてロボットアニメの 未来を閉ざしているだけじゃないか
>>446 中身の問題だよ。PSPがなまじ売れていたら種とそれこそ寸分違わぬ状況になっていただろうさ。
ゲームを楽しみたい連中は古いと言われ、「えっ? PSPでゲームしかやってないの?」とくるわけよ。
あと事実誤認してるようだが、種プラ山積み状態ですよ、今。
ガンプラは抱き合わせでしか出荷しないから、小売は悲惨なことになってる。
>>450 この前再販されたばっかりだよ
もちろん各3個ずつ買いました
今年発売の全ハード全ソフトでミリオンが未だゼロってマジ?そういや ミリオン達成したのって記憶に無い気がする・・・
初回限定の主役機のプラモはGEOみたいなあんま売れてなそうな店でも初回限定じゃなくなってた
>>453 >>456 種死の偽主人公は結局最後までダメダメだったからねえ。
ソイツの乗ってるプラモが売れるわけ無い罠。(;´Д`)
なあ、さっきからガンダムやらガンプラの話ばかりだが ガンプラとゲームのドコが関係あるんだ? やたら豪華・高価になる一方、消費者に対する要求がヌルくなったところとか?
ガンダムSEED Destiny、確かに昨日はグダグダな最終回だった そしてその30分後に放送されたクレヨンしんちゃん、その戦闘シ−ンが 種板の真剣スレというべき至る所で大絶賛だった 残酷なシーンはアングルをうまく変えることで見せないようにし 上官も一般兵も描き、これこそ戦争描写だと言わしめた あの「ガンダム」の「最終回」の30分後なのに、だ レスの一つがこれ 「例え、見ている子供たちにわからなくとも、きちんと作りこむ」 創作に対する当たり前の姿勢だけど、それを真摯に貫き通しているところが素晴らしい。 どこかで聞いた事のある話。
未だに俺の中でガオガイガーを超えるロボア二メが出てこないから困る
>>353 遅レスだが、URLを貼る行為は全部本人の宣伝だと思うキチガイがいるのは確か。
それも、このゲハで。
俺も一回変な女から
「良いサイトだったら宣伝しなくたってお客さんがくると思いますよ。
ウザいので宣伝を貼りまくるのは止めて下さい」ってメールが
いきなり送られてきたし。
>>457 ,,.、、、
,;ツ`""'`;i
ミ .._, ,,... |i 全然種死主人公ダメなんだけど
(i , l「、 l7
__,,,,,ヽ´こ ,ノ、___ 正直主人公ってだれだっけ?
;;;;;;/;;;ゝz〃,;;;;;;;;;
,,------ 、
、/: ____ ,,,,,,_ヽ ,. 久々に種死
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{ 今の新参は主人公の名前を忘れるから困る。
(ヾ::/イ__l丶 r'1ノ 無印がキラ・ヤマトで
}::l:: ゝ--イ :l :{. 種死がアスラン・ザラだから困る。
./ ト!;;_`二´_,,!イ\
種叩きを見ていてFF8を思い出す 粗探しばっかでまるで楽しもうとしてない 駄二メやバカゲー好きなオレとしては 何だかとても悲しかった
>>462 まてまてw
無印がムウ・ラ・フラガで
種死はキラ・ヤマトだろ。アスランは仮主人公。
>>463 粗探しじゃない、ネタ探しだ!!
正直種死いじりは本編より面白いから困る
PSPはゲームよりもエミュやネタ探しが面白いという事に難癖を付ける人はいない、
それと同じ事
いくら売れたとしても種死はやっぱり駄作だと思う。 長期的には消費者離れを起こすんじゃないかな? ・ブランドに頼るだけの駄作の連発。 ・マニアに媚びるようなデザインや演出。 ・内容の無い作品のタイアップや過剰な宣伝。 ・その結果としてのブランドの崩壊と負のスパイラル。 何かに似ていると思わないか?
>>463 禿の信者ってそんなやつしかいないからね
>>459 子供向けの方が出来がいいあたり、ゲームにも通ずるものがあるよね。
任天堂なんか特にそうだ。
ぱっと見子供向けに見えても、実はしっかりと大人も遊べるゲームに仕上がっている。
つまりゲームと、それを遊ぶ人たちを舐めていないってことだ。
んで、こっちはというとおこちゃま発言が来るわけですよ…('A`)
>>458 現在のSCEと非常に似通った部分があるため、話題になってる
監督が傲慢だったり、シナリオがグダグダだったり、
焼き直しや劣化模倣が横行しまくってたり
>>460 放送中のアニマックス実況スレで、
見事なバンク、BGM、総集編が出るたびに
対比として話題になるから困るw
>>463 この世には愛すべきバカと憎むべきバカがいるんだよ。
……その二つは憎むべきバカだった、自分には。
愛すべきバカというのはウニメシスプリみたいのを言うと思う。
>>458 そうだなぁ・・・・・
このスレの住人たちがPSPの生還を待つ様子と
オイラがHGエルガイムmkIIの発売を待ってる姿が酷似してる・・・・・・かな・・・・
473 :
470 :2005/10/02(日) 15:12:11 ID:IRJTjW/L
訂正 キッズステーション実況スレだ orz
クレしんの戦国は、その考証の精密さ、シナリオの出来のよさは 評価高かったがけど、売れませんでした。 世の中、種こそが正義なんだよ。種はプラモ売れたし。 種死は、素直にキラ主人公で行けば、大ヒットしていたはず。
>>463 FF8も種も褒めるべき点が見つからなくて困る。
ああ、もちろん「絵がきれい」とかじゃなくて、アニメやゲームとして褒められる所ね。
ココまでのまとめ ウルトラマンネクサスを打ち切り、仮面ライダー響鬼にテコ入れしたバンダイは万死にあたいする
ウルトラマンも仮面ライダーももうお腹一杯。 特に最近はウルトラマンや仮面ライダーである必然性がまったく無いし。
おい、PS侍
>>468 筋金入りの禿信者は富野ガンダムを否定します(∀は除く傾向)
>>471 俺はシスプリは全然ダメだった
天使のしっぽにはハマったけど
>>463 FF8が一部ユーザーを除いて不評だったのは9の売上が証明している
あれは駄目なゲームが真っ当に評価された例
FF8はいくらレベル上げても戦闘がスリリングだった印象が。 調子に乗ってレベル100まで上げちゃうと、レベル5デスで全滅するって 恐ろしいシステム上の罠だな。
俺はFF8好きだけどなあ お給料貰いながらカード集めて全国放浪するのが楽しかった 相手もカードも種類が豊富で敵モンスターもカードに変えられるし ムービーとかストーリーは省略していいからPSPに移植すれよ
>>477 仮面ライダーというところで半分どういう話かわかるから、残りの半分で冒険できるんだよ。
マリオみたいなものか。
>>480 9は頭身が良くなかったんじゃないかと
DQ7と同じ年ってのでも割食ったと思うし
>>483 なるほど。俺の想像する仮面ライダーが古過ぎる訳か。
まず思い浮かぶのが、悪の秘密結社に改造された昆虫型怪人、とかだしなあ。('A`)
>>484 FF8で見限ったヤツが多かったから売り上げが下がった、ってのも確実にあると思う。
なんにせよFF8はFFって言うだけで売れた神話を崩壊させた引き金だったと思うよ。
>>489 FF8は駄目という意見を良く聞くんだが
どの辺が駄目だったんだ?
リアルで携帯ゲーム機しかやってないもんで
GBAのFFは4だけじゃないっぽいぞ。 あれ、移植プロジェクトの第1弾なんだとさ。
>>490 駄目というよりすごくわかり辛かったな。
LV上げても自分はほとんど強くならずに、敵が強くなっていったり、
武器を新しくしても、やっぱりたいして強くなかったり、
そんで、ジャンクションを覚えたらいきなり馬鹿みたいに強くなれたり、
作業の連続だったり・・・。
>>490 シナリオが電波
ヒロインが電波
カットできない召還ムービー
ストレスたまるフィールド移動
正直あれやったら二度とFFを手に取る気には
ならんと思うよ('A`)
>>490 人によっては、ストーリーが気に入らないらしい。
あとシステムもクセが強い。
まあ、俺の周囲では不満を感じずに楽しんでる連中ばかりだから
いまいち実感はないが。
>>490 個人的な意見で良いなら。
俺はシナリオかなあ、他にも色々あるけど。
なんでDQN女を助けるために頑張らなきゃならんのかと。('A`)
戦闘システムがつまらん方向に斬新。レベル上げると敵が強くなるから レベル上げ不要と思うが、結局、魔法集めたりGFを鍛えるから無意味だった。 レベル上げが、面倒になっただけ。
>>459 戦国大合戦とオトナ帝国は
劇場版クレしんの誇る大傑作だからなぁ
戦国は少々大人向け過ぎたのが失敗だったな。
次の新展開は………。 「犬を食すCM」とかやりかねんな。 “nintendogsなんかPSPで飲み込める”というキャッチコピーで。
>>490 話が電波
ムービーうざい
やたらと短くて、普通にやったら30時間かかんねー
ヒロインがDQN
492-496 短時間のうちにこれだけの書き込み お前達の魂の叫び、確かに聞き届けたぞ
クタと佐伯が
>>500 みたいに俺らの魂の叫びを敏感に感じ取れる人間だったらなあ。
シナリオやヒロインは重要じゃないし 召還魔法はムリに使わなきゃいいし ザコ戦しないから移動はラクだし… 極端に長くないのも好印象 欠点が俺の中では完全に スルーされてるわけだな シナリオだって他の作品と五十歩百歩って感じ
>>501 もしそうだったら、もともとPSP何て出ていないと何度言えば…!
>>503 それならそれで、俺たちがこんな地獄でもがく必要もなくなって、丸く収まるじゃないか!
ダメ? ダメか? やっぱダメか。
セガ中氏インタビュー、次世代機について
ttp://bun20.blog11.fc2.com/blog-entry-455.html Xbox360について
> Xbox360はかなりすばらしいハードです。私は彼らがXbox360のネットワーク面を強調していることが好きです。
> それは私たちが当初、ドリームキャストでしたかったようなことです。
PS3について
> PS3はかなり高性能なスペックを持っていそうです。PS3はおそらく最高D5、HDで表示できるでしょう。
> しかし、本当にその大事な点は何か?まだすべての消費者がD5で表示できるテレビがあるわけではありません。
レボリューションについて
> 私はそのコンソールが実はもっと小さくなるかもしれないと聞いています。
PSPとDSについて
> PSPとDS両方には、それぞれに異なった強さがあります。PSPはスタイリッシュなデザイン。
> DSはいくつかとても面白い遊び方がある。しかし私は彼らがお互いに戦っているようには感じません。
UMDムービーについて
> 私は誰でも大きいスクリーンや大きいテレビで見たいと思っていました。
>>502 それだと「遊ぶ」ものじゃなく「作業」にならないか?
召還魔法使わないと、戦闘に滅茶苦茶時間かからないか? 通常攻撃激弱だったじゃん。 かといって、魔法使うと、補充がまた面倒だし……。 FF8は、とにかくつまらない作業が多かったのが嫌だったな。
ソフトの質や売上は重要じゃないし □ボタンはムリに使わなきゃいいし 車でしか移動しないから携帯はラクだし… ロードが極端に長くないのも好印象 欠点が俺の中では完全に スルーされてるわけだな ソフトの出来だって他の作品と五十歩百歩って感じ
>>507 ジャンクション次第でゲーム性が一変する。
ただし、それに気付けないと苦労する・・・。
>>459 種板の真剣スレ?というと八頭身スレのことか??
にしてもクレヨンしんちゃんは実は大人の名作だよな……
>>490 やった事ないが、身内でかなり痛い奴がムービーだけ編集したビデオ作ってた
>>497 クレしんファンとして余計なつっこみをさせてもらう
あの2作はクレしん見ない人を引き込んだだけで傑作とは言わないで
あれ以来散々「クレしん映画=泣き」って話をされるのにウンザリ
ポッキリ以外はどれもアニメの枠を越えて評価してよかよ
俺はクレしんらしさも込みでヘンダーとヒヅメとカスボが好きなんだ
チラシだ
>>506 何を目的にゲームやってるんだろ?って感じだよなあ。
話題についていくためとかかなあ?
514 :
470 :2005/10/02(日) 15:46:50 ID:IRJTjW/L
>>508 置き換えたらクタの言葉かと見紛うものになってる件('A`)
>>505 中の人、レボについてはやっぱり口が固い。なんか情報リークしてホスィ。
あとひな祭りナイツ今でも出るの待ってますので
FF8は魔法合成&カード集めゲーとして楽しんだがなあ。 ストーリーは電波が居た事意外かけらも覚えてないが。
>>505 PS3とUMDに対してかなりヒドいこと言ってるな。
実際はヒドくもなんともなくて、ゲハで散々言われてる事実だけど、
こんだけはっきり業界の人に言われればいい加減クタも気付く…こともないか。
>>508 そういう風に考えられる人がなんでこのスレにいるのか、さっきから不思議だった。
>>506 RPGは本義は遊ぶことではなく時間を潰すことにあり
>>507 雑魚戦しなきゃ魔法もボス相手にしか使わないし
そんなにボス戦に時間がかかった記憶もない
>>512 俺はヤキニクロードのまさおの自己犠牲で泣いた。
テント1個でケアルガ99個生成する瞬間に勃起したかどうかがFF8の評価の分かれ目
>>505 >しかし私は彼らがお互いに戦っているようには感じません。
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体PSPは誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
>>491 FF1、2→GBAで発売済み
FF3→DS(今の所)
FF4→GBA(2005年冬)
希望があるとすればGBA(DS)で出せるのはあとは5と6位だろうから
7以降はPSPの可能性が高いという所か(PS2でやれば良いというのは置いておいて)。
>>502 あれの召喚魔法って単なる盾だからな、必要のないときは使わんもんだろ。
>>507 そんなに時間かからなかったと思う、ぶっちゃけぶった切るのが最強。
カード化して遊んでたらレベルが上がらないのでこっちが一方的に強くなってバランス崩壊するハイパーな仕様だったな・・・。
>>505 箱○はドリキャスの後継機かw
レボコンがさらに小型化の可能性って噂、
中氏の発言だけに信憑性がありそうで怖い
で、もはやPSPではDSと勝負にならないと締めてる訳ですか('A`)
俺もFF8普通に楽しんでた シナリオ全然覚えてないけど アレは当時最高レベルの絵を堪能しつつ時間をつぶすもんだ 召還は絵を見るために一度使うだけだし RPGで町歩いてるだけで苦痛を感じる今はやれないけど……
PSP 汝は何と 闘うや 独り言 豆粒型ウォークマンって形が豆っぽいだけで大きさは豆粒じゃないのかよ。
>>525 >RPGで町歩いてるだけで苦痛を感じる今はやれないけど……
つ「MOTHER1+2」
なんかFF8やりたくなってきた
レベル上げが苦痛と言われMMORPGが袋小路に陥ってる今こそFF8は再評価すべき。
勿論そのままじゃ駄目だが。
>>525 召還は連射するとパワーアップするので高橋名人世代の血が騒いだ。
>>528 マザーって町をあるくのが苦痛なの?
やってみようかなとおもっているのだけど。
昔友達の家で見たときは町とフィールドがシームレスにつながっててすごいと思った。
FF8って時間を潰すためのもんか・・・ 暇人しか楽しく遊べない志向は、11からじゃなくてここから始まってたんだな・・・
このスレでは既出だったかもしれんが、白PSPでまた不具合でたらしいと聞いたので、自戒の意味を込めて張らせて貰うわ。 佐伯タンは100回読んで、感想文提出するように。 ↓以下、任天堂は昔からこつこつこういう事をやってるから、信用があるのだという実例。 93年だったか94年だかに弟が小3の時に車に跳ねられて乗ってた自転車の カゴからGBが転げ落ちて、アスファルトで削られボロボロになったんだよ。 弟が病室でボロボロになったGB見て泣きながら電源入れたんだよ。 カチッ・・・ピコーン。それでも起動すんのな、GB。 それを修理に任天堂に送って数日後、任天堂の人から電話があったらしいのな。 「あまりにも凄い事になってるから、原因を聞きたい」とかなんとか。 母が「息子が事故にあって」って言うと修理費はいらんと。 結局こっちが負担したのは送る時だけの送料だった訳だよ。
それにしても、アニメを元にPSPで手軽にADVを作るという生還策が
壊れたのは本当に意外だったなぁ。
ギャラリーフェイクが数百本じゃ、今後に影響しそう。
ゲームそのものがダメだっただけと思いたいところだ。
>>533 逆だ。
その時は「すげーなー」位の感想だったんだが、就職して社会とか 商売ってのが少しずつ判りだしてから、子供相手の商売ってこう言う事 なんだなと思った。どこぞの偉いさんは、お子ちゃま向けと言ったが 子供相手に商売するって事は、子供の後ろにいる親に商売するって事なんだよ。 この一件で一番驚いたのはメモに直筆で「○○君へ、車には気をつけてね。横井」と あった事なんだよ、もしあの横井軍平さんならなんて皮肉なんだろうと思う。
>>533 いや、そういう意味じゃなくて
町の中歩いてるだけで楽しいRPGもありますよって
言いたかったんです
/*チラシの裏*/
MOTHER3マダー
>>512 いやスマン、気分を害したか。
俺はソレに加えて原点回帰のヤキニクも好きなんだがどうか。
なんだかんだでハイグレから全部見てるなぁ。
>>541 既存のレベル上げのほうが遙かに苦痛でした
>>533 いや、逆逆
妙に生活感に溢れている町並みは楽しいぞ
マザー2で自転車に乗って町を駆け巡るのはただそれだけでも気持ちがいいもんだ
ポケモンにしろマザー2にしろ、乗り物が攻略手段だけではなく、
純粋に乗り物として楽しめるところは俺的には評価大
>>539 んー、豆粒型と聞いたときにせいぜい全長1.5cmくらいのを想像したんだよね。
>>544 しかしマザー2の自転車って乗れるエリア狭いんだよなぁ
確かに楽しいし、載った時の音楽最高だけどね
>>541 ドローは補足システム。精製で魔法集めるとラクな上に効率を考えたり楽しめる。
まあゲーム内できちんと言い含めてない上にファミ通がクソだったらしいな(ドローしろとか書いてあったそうだな)。
>>538 1も2もやってないから考えてみる
ガチャやスマブラ並に忙しいゲーム以外は辛い俺が楽しめるだろうか……
/*チラシの裏*/
全部PSP関係ねー
>>536 ギャラリーフェイクはなんか二枚目っぽいフジタがフェイクブレイクとか言ってる時点で原作ファンほど買うき失せる。
>>546 二人乗りできればなぁ…
無意味にベル慣らせるのが良かった
MOTHERは確かに俺も歩いているだけで楽しかったけど、2005年という時代に
「歩いているだけで楽しい」と他人に勧められる自身が俺にはないや。
けなしている訳じゃないけど結局RPGという枠を超えようとして超えられなかったゲーム
だからなぁ。
>>545 マジレスされても困るw
>>540 いやいや、こちらこそちょっと熱くなって、むしろ
(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
オトナ帝国は日本の映画史上に名前を残すような名作だと思うし
とってつけたようにゲームの話にするならGBAクレしんは面白いし
ぬっちゃけRPGとはなんぞや? DQ以降基本的に戦闘して強くなってイベントこなしてラスボスヌッコロス…… シナリオ重視、戦闘重視、謎解き重視 主人公が無色か自意識あるか、ヒロインの主人公への絡み具合 評価はの程度はあれ、基本的にシナリオの出来次第だもんなぁ〜〜
>けなしている訳じゃないけど結局RPGという枠を超えようとして超えられなかったゲーム >だからなぁ。 意味不明
>歩いているだけで楽しいRPG Morrowindやりなさい。
FF8はFFシリーズとしてでなくてスコールのアトリエとでも付けて出しゃ良かったのに。
スレ違いでスマンのだが、ここは話題が広範囲なので聞いてみたい。 君が望む永遠って最初のヤツとDVD版のヤツのどっちが良い?
>>550 コレ見ただけじゃ「めんどくさそう」って敬遠されるだけじゃないか?
まあシステムはあまり重要じゃないんだよな。
2のシステムも大概アレだったしさ。
>>559 それはいくらなんでもアレだ。妹スレで聞いた方がいいと思うぞ。
>>559 シラネ、基本的にエロゲは最新の奴にしときゃ問題ねぇ
声が付いたりなかったりとかぐらいだが、基本的に音声カットが効く
おk。とりあえずMOTHER1・2探してくる。
>>557 なんかググッたら「日本語版はありません」とか書いてあったんだが。
英語版はEU2とVictoriaぐらいしかやったこと無い身には敷居が高いぞえ。
>>559 チャレンジャーだな。
ところで、妹スレの流れが分けわかんない事になってる件について。
>>505 中さんがSCE嫌いと良く言われるけど、実際にそれを感じさせるインタビューだなあ…
>>562 初めて知ったがなんか面白そうだなぁ
プレイしてみたい
>>541 いやいや、ドローが面倒ならジャンクションしないでクリアすればいいんだよ。(難易度が跳ね上がる
けれど、一部凶悪な性能を誇る特殊技やお出かけチョコボRPGを有効活用すれば一応それでも進めることは
できる。ボス戦が厳しいけれど…。)
私は個人的には、このゲームは割りと広く遊ぶことができたので高く評価している。(多くの人が指摘する
とおりストーリーはイマイチだったけれど)
WOWOWのデイ・アフター・トゥモロー見て確信した。 氷河期が来たらPSPじゃ駄目だ。
氷河期が来なくても(ry
机から落としただけで(ry
下り坂に向かってジャンプしただけで(ry
>>571 誰もが一度はエレベーターから足を踏み外して死ぬんだよなw
FF8のドコを評価すんだよw プレイヤーのレベルに合わせて敵のレベルを変えるなんて昔からあるだろ むしろFF8はドローやらジャンクションで改悪しただけ このシステムの売りはサクサク感なのに戦闘に余計な手間が掛かる システム、ストーリー共に糞。FF駄作シリーズの先駆け グラフィック作りこんだ手間だけは認めるけどね
そして、クタは商売人の道から足を踏み外して……
君が望む永遠に答えてくれた人達ありがとう。 さすがにこれは本スレに行って聞いてみるよ。
>>550 読んだ。
なるほど、こういうゲームだったのね。
あとは、ジャンクションのシステム周り整えてくれれば、これはこれで好みのゲームかも。
私がFF8を嫌いな一番の理由は、新システムとかが
色々あるくせに、何も説明せずプレイヤーをポンと
世界に放り出す導入部にあるので、
>>550 を読んでも
何言ってんだと思った、のヒトコトだな。
>577 別にフォローとかじゃあないが FF8って導入は上陸戦で延々とチュートリアル戦闘な記憶があるが違ったか?
550のリンク先を読んでもやり直す気が全く起きない。 ムービーが自分の中でトラウマになってるっぽい。
>>577 システムや導入部なんかはあれでも良いよ、
色々やってみるのもいいし、わからないなりにも楽しめるから。
シナリオが合わないと辛い訳で。先に進める気が無くなるから。
俺がFF8を嫌いなのはあのソフトの話が始まるとどのスレでも 占拠され延々つづけられてしまうところだ。
>>564 モロは不完全ながらも翻訳MODがある
該当スレを探してみてくれ
導入も簡単
あれは是非とも、今のRPGに飽きたゲーマーに触って欲しいゲーム
もうそろそろ続編が出るし、箱三郎でも出すらしいから試してみてもいいんじゃね?
ウルティマ「聖者への道」だっけ?を薦めたいなあ。それも子供の時にやってて欲しい。 別にSFCのXでもいいけどね。 あーゆーのをやっておくと、日本的CRPGやるにしても結構、意識が違うと思う。 FF8あたりで拒絶反応を起こすかも知れないが。
>>564 ある意味非常に判りやすいぞ。
妹スレですら18禁ゲームに手を出したがるヤツはいないというわけだ。
>>584 いや、あれは妹スレでもあっさり言われてるけど地雷だと
分かってて踏むのが嫌なだけかと。婿どののゲームはやられてるみたいだし。
こっちでもPSP版インベーダー買う人中々いなかったのと
同じかな。
>>502 みたいな意見を見ると、FF7ACみたいにムービーだけにするのも、これからはいいのかも。
ムービーだけにしてFF8のシナリオがよくなるかは知らんが('A`)
>585 まるでインベーダーに限った話のようにおっしゃる…… ここでの名前が上がった期待の新作がどれだけ地雷認定された事か…… しかも、ほぼ発売前に……
動画が公開されるとワクワク感が減っていくんだよな なんだこのゲーム機
続報出る度冷めて行くんだよなあ。 劣化やロード地獄とかが判明して。
>>591 何言ってんだと思った
PSP自体がそんな代物だったじゃないか!
今RPGはマジで海外の方が面白いよなぁ…。 Morrowind、Gothic2、MMOじゃWorld of warcraftと やれば時間忘れてハマるのが多い。
くたたんがUMD持ってにっこりと初会見したのが PSPの頂点だったな…今考えると。
>>591 ロード時間検証のためにインベーダーやナウプロのやつなんかに
特攻してくれた勇者もいたなぁ…
彼らはまだこのスレを見てくれてるのかな…
>>594 あの頃はPSPも親に愛されていたんだよね。
今は、あの笑顔はPS3に向けられている…。
>>594 だがアレを見て、
「おいおい、本体現物無しかよ。ホントに出来上がるのか?」
と思ったのが地獄の始まり。
……まさかあの時まだマジで全然出来て無かったとは思いもよらなかったよ。('A`)
>>597 まあ初発表ならDSも本体は出さなかったよ。
あっちはたぶん本体のデザイン以外は全部完成してて
わざと現物見せなかったんだろうが。
そういえばこないだ初めてアキバヨドに行ってきたんだけど、あそこのゲーム売り場って ソニーと契約でもしてんの?PSP何十台も並べて映像展示、ソフトはPSPだけでなくPS2 のとっくに発売されたbest版も全てパッケージを表にする形で一つずつ展示。 そのほかのハードは近所のおもちゃ屋並に小さいスペースなんですが。 あそこだけ見たらDSはおろかGBAもPSPにシェアをほとんど奪われた死にハードに見えた。
FF8は一番最初のダンジョン時間制限あるくせに、 召還のエフェクトがクソ長くてタイムオーバーで終了した時点で投げた。
>>595 このスレはそれ考えると勇者に恵まれてるよな…
>>599 淀もアキバという事で空気読んでるだけじゃね?
>596 つくづく薄幸な娘ですね…
>>602 親子連れの多い梅淀はDSよりっぽいからなあ。
>>602 いや、アキバ系のヲタどもも、時間食うだけのゲームから
離れつつある人間が多くて、DS派がかなり居るんだよねえ…
某まんが祭りなんかDSばかりだったわけでさ。
>>606 あれじゃね?開店祝賀期間利用して他店舗の不良在庫を一掃したいとか。
>>599 秋葉ヨド俺も行ったよ。ゲーム売り場はスルーしてタワレコだけど。
ねぇちゃんがミクロのデモンストレーションしてて、結構
目立ってた。
タワレコフェイスプレートバージョンのプレゼントキャンペーン
もやってるし。
ゲーム売り場の方はそんなんだったのか。
>>602 でも家族づれで来れるような店づくりにしたい、なんて開店前に偉い人が言っていたが
言葉どおりすごかったよ、オタクを寄せつけない空気が。
特に上のレストラン街なんて、てめぇらの来るところじゃねぇぞキモオタが。
って言われてる気がしたので帰ってきました・・・
いや、アキバなんて滅多に行かないけどさ・・・ホントダヨ(´・ω・`)
>>607 流石に穿ち過ぎでしょ。(;´Д`)
まあ全部の店舗を同じ構成にしなきゃならんわけでもなし、
アキバだからPS系に注力、ってのもありだと思うんだけど。
のまネコ問題の流れで、ジョンソン&ジョンソンのタイレノール事件のことを知ったんだが、 凄まじい神対応だな、これ。 J&Jは製薬会社だし、人の命がかかってるわけだから、当たり前といえば当たり前の対応なのかもしれないが、 その当たり前ができない会社をよーく知ってるこのスレの住人としては、ほんの少しでいいから見習ってくれと言いたい。 ソニーが製薬業に手を出してなくて本当によかった。
秋葉って異次元ランキングで有名なところでっしゃろ? もしかしてPSPのためのユートピアが東京にはある?
今のソニーを見た後だとなんでも神に見えるよな
>>611 そんなことをした日にゃぁ
ガチで死人が出るぞ・・・
クタも佐伯も神に見えます
>>615 それはクトゥルーとかその類の神ですか?
クタは薬害魔王安倍に見える。
敢えて空気を読まずにレスする。
>>559 DVD版はPS2版愛美ルートにエロ追加と、水月調教が追加って程度。
あとは基本システムのバグFix程度。
>>608 >>タワレコフェイスプレートバージョンのプレゼントキャンペーン
これ何?ひょっとして20周年のアレをプレゼントするの?
>>611 多分サリドマイド、スモン、クロロキン、ソリブジン事件あたりの規模が
半端じゃなくでかくなってたかと。
今のRPGを飽きた奴は、昔のRPGの筆頭である、ネットハックをやっとけ。 ローグ系で一番メジャーだし。 死んだらおしまい、基本的にクリアするのが大変という今時のRPGには 無い厳しさだぜ。まあ、なれるとクリアできるようになるけど、そうなったら 高難易度版のヘングバンドがある。 自由度は、かなり高い。信仰する神様変えれるし、商店を襲うことも可能。
別に今のRPGに飽きたって言うか ■のRPGがだんだん肌に合わなくなってきたって感じだからなぁ。
アキバヨドは俺はなんの嫌がらせかと思ったけど 人によってはすごく感じるんだな
>>598 初発表は2004年のE3で、プロトタイプのデザインで出品されなかったっけ?
仕様はその前にリークされていたけれど。
PSPは去年のゲームショーで稼働時間が短いのでは、とかいわれて
11月になってもだれもUMDで動いたPSPを見ていないとかなったんじゃなかったっけ。
夏ごろからちらほら話が漏れてきてた気もするけど、思い出せない。
>>550 ぶっちゃけ、自由度の高いRPGにそのシステム載せてればここまで酷評されなかったと思われ。
無理矢理変えられるパーティ構成、後戻りできないダンジョン、といういつものFFに載せるから、
システムに慣れないまま勝手にストーリーが進んでいくような感覚にさせてしまうわけだ。
戦闘の方式自体に飽きたり、シナリオやテキストが平凡で嫌って 言う人も中には大勢いるだろう。 …そう…そんなお前らは…□RPGの最高傑作… …レーシングラグーンをやればいいのさ… …従来の戦闘に飽きちまった奴にも…走りの熱さは分かるはず… …冷めちまったRPG熱に…熱いのは俺達のDriving…
>>616 違います、今回のPS10周年と言うことをよく思い出してください。
この10年間で全世界に1億台以上生産され、皆さんに、愛され続けたと言う事実を。
皆さん、もうお分かりですね?
そうです、これはクタと佐伯の愛の結晶であるPSが、短い期間ながら付喪神となり
彼らの背後を護っているため、そのような現象が奇跡的に起こった・・・
そう、まさに奇跡としか言い表せないのです。
あと、たぶん天狗のせいだと思った。
>>622 ググったけど、肝心のページが404ばかりでどうしようもなかった
>>627 おいっ、ポエムってるぞ、しっかりしろっ!
>ネットハックをやっとけ パソコンでゲームなんざやりたくないから、据置機なり携帯機なり買ってますが何か?
>>550 何かシステムだけ見ると面白そうだな。
サガフロ2のアルティマニアを読むと、サガフロ2が名作に思えるのと同じ予感。
>632 阪神優勝でもうひと波きそうだな……
中しゃんのインタビュー >私はそのコンソールが実はもっと小さくなるかもしれないと聞いています もしや、レボは据置き機ではなくて "大型携帯機"として発売されるのではあるまいか。。。 PSPに新たなライバル登場の予感
>636 また、クタや佐伯が一方的に喧嘩をふっかけるんか?
>>636 マスコミでもそう予想してるところがあるね。本体下部はクレイドルなの
では?とかゲームショップなんかのスポットでDLとか色々出来るとか。
レボの機能の隠し玉、何かあるのは分かってるからなあ・・・
>638 そして、レボ・DS・アドバンスの親子連合の返り討ちにあう…野鴨
FF8はFFだと皆が期待してたからぶちきれたんだろうなぁ。 あれがFFじゃなければまあそれなりに絵は綺麗だし楽しめたとは思うよ。
>639 よかったら、それどこか教えて
>>599 チト亀だが、アキバ淀のCM見てたんだけど、電化製品のカテゴリのナレーションが続いて、
最後の「ゲーム機!」って時に出たのが、PS2とPSPだけだったな。
しかもアップしてくれる好待遇ですよ(´・ω・`)
Morrowindほどの自由度があるわけではないけど XBOXのFABLEというゲームもかなり無茶ができて面白かった。 XBOXはいわゆる負け組ハードだったけど、このゲームを遊べただけでも元は取れたな。 PSPにも元が取れるゲームが出るといいのだけど。
>644 ありがと、読んだ。 そーかー。斜めに置く台は単なるデザインだけじゃなくて、部品を納める スペースを作るためなのかもしれないんだな。 もう、自分的には確信したよ。任天堂は「これから縮小していくしかない据置き市場を切る」ね! マイポエムの朗読をかけてもイイ。
>>646 ソレは別に負けたからって言わなくていいから。
>>646 俺は触れる楽しさなどで据え置き市場のある意味での復興を果たすと
期待するね。このカシオミニをかけてもいい。
やだよ、おまいらのことを思い浮かべながら、感情込めて読み上げてにゃる。 当てたご褒美は、皮製レボコン専用ケースをお願いすます。
459 :名無しさん@ご利用は計画的に :sage :2005/10/01(土) 21:07:09
「利用カード種」 My Sony Card
「利用店舗」 PlayStation.com
「利用金額」 45,045円
「購入商品」 UMD-VIDEO 13タイトル
「利用時のエピソード」
これで予約中のUMD-VIDEOが39タイトルになっちまった。
460 :名無しさん@ご利用は計画的に :sage :2005/10/01(土) 21:10:32
>>459 このエロス人!
461 :459 :sage :2005/10/02(日) 18:29:23
>>460 なぜだ
ゲームと全然関係ない板なのにもはやUMD=エロという認識ですか
DQ,FFは購買層が広いから、無茶な事は出来そうにないから 大変そうだよ。 シンプルで質が高く、誰でも終わらせるものを要求されるわけだし。 で、自由度とか戦略とか色々複雑なものを求めてた人達が MMOに流れたんだけど、最近はMMOも誰でも簡単にって方向に 流れがきて、従来と同じ道をたどりそうで不安だよ。 色んなゲームがある事が大事だと思うんだけど、やっぱり難しいのかねー。
>>655 どこの会社もついつい欲が出るんだろうな。もっと客増やしてもっと儲けて
ってなるとどうしても薄味にせざるを得ない。固定ファンを逃さず低予算で
赤を出さない程度に売る、っていう事が中々出来ないんだろう。特に大き
くなった会社は株主への義務とかも大きくなるからねー。
>>609 気にしすぎw
ペッパーランチとかにいけばいいじゃないの。
>>656 PSPはPS2並のモノを作ろうと思ったら、たしかに開発費が高騰してしまうが、
低予算で作ろうと思えば作れるんじゃない?
もちろんそのためにはいろいろアイデア出したりとか、大変だろうとは思うが、
もともとゲームを作るってまずアイデアありきじゃん?
本体に無駄なモノがたくさんついてしまったため、
作る側もまたそれに毒されてるような気がする。
そりゃ作れるだろうよ。 だがそんなのPSP購入層に売れるわけ無いだろ?
今のPS系の流行は アクション・・・無双亜種 RPG・・・ストーリー重視 その他 過去のアレンジ程度のゲームが多数だもんなぁ・・・。
アイデア勝負で作っても、見た目が豪華でなければ手抜きと罵倒される昨今のゲーム業界。 それ以前に、肝心のアイデアが枯渇気味って問題はさておき。 インターフェースの工夫で無理やりアイデアの幅を広げるってのはアリだよなぁ。
それに加えてアドベンチャーはバイオ系かな。 無双系かバイオ系の形式なら彼岸島は面白くなったかもしらんな。
>>661 GKZ。ゲームやってないヤツが来るな。
遅レスだしすれ違いだが SEEDは日本国内ではそりゃーもうけたがアメリカでの放送に失敗して 儲けはすべて吹っ飛んだ プラモが売れるといわれてるが売れてるのはキャラ関連ばかりでプラモに勢いはない のに不満ばかり飛んでくるのでバンダイのガンダムに関連する商品を作る事業部は もうやりたくないといわれる始末 今種関連で儲かってるバンダイはバンダイビジュアルという映像部門のみ 売れてるからえらいとか言われるが実際はこれっぽっちも売れてないのが実情 だが信者はみんな売れてると思ってる不思議な状態
とはいえDSの登場で真っ暗だったゲーム業界の未来にちょっとは光が差したと思う。 PSPに何のかかわりも無いのはアレだけど
>>661 インターフェイスは無理やりでも何でもないと思う。で、そんなのが市場で受
ける下地があるのは教授犬やわらかで立証出来つつある。
ところが大半のソフトハウスは楽して儲けようとしてか、二匹目のドジョウ狙いしか
してないのが何ともなあ・・・
セガを見ろ。違う事やりすぎて何度も会社潰しかけて・・・ってそこ見習ったらマズイか。
方向キーとボタンだけを使ったゲーム以外はゲームの本流じゃねえ、とかいう 考え方はどうにかならんものか
>>666 いや、なんか変な受け取られ方をしてるようだが…
無理やりって言葉つかったのが悪いのか?
>>659 まあ、DSやGBAのスペックでも可能なゲームだったら、
DSやGBAで出せばいいじゃんって話になっちゃうからな。
つまりSEED単品でのゲームをPSPで発売すれば 客層ジャストフィットで馬鹿売れって事!? NGワーオ : ファフナー
>>671 ゲオタ=アニオタじゃないし
なにより既にPS2で出てるし・・・
また劣化移植ですか?
WS版の移植。
思えばバンダイ版権+FFスクエア+横井氏連合にGBAで勝ってんだよなあ… あの当時任天堂陣営に属していない最強のラインナップだったんだが。
勝ってたか?
>>674 最初からクリスタルで出てれば良かったんだけどね。
スワンはカラーの出来の酷さで終わってしまったんだよ。
つーか考えてみればまだ日本ではスワンの半分くらいしか売れてないんだな
., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l ねんがんの PSPを てにいれたぞ l ,=! l /// ///l l l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"___ li /l, l└ タl」/| L Y N X l リヽ/ l l__ ./ | | ,/ L__[]っ / /
>>676 全くの同意。
モノクロ→カラーまでは追いかけてたけど
クリスタル?もうイラネ!って感じでしたよ・・・。
*チラシの裏側*
クリスタル今から買おうかな・・・。
2000円ぐらいか?
>>676 かなり無理のあるifだが、あの低価格路線やモノクロだけどいいゲームを
というコンセプトは少しずつ受け入れられてたのに、カラーに対抗して
中途半端なもの出すから・・まあ、どの道今でも生きてられるとは思わないけど。
ソニーだって据え置きの勝ち組イメージといつまでもいちおうCMを続けている事で
いい勝負してると一般人に思わせてるだけ。実際WS以下じゃね?損益分岐点考えても。
FF8 俺はこけたた後に舌だしてぶりっこしたヒロインに鳥肌が立ってやめた
>>681 そこが最大の萌えポイント。
・・・お前は失格だ。残念だよ。
WSは起動したとき自動で音が出る機能さえなけりゃすごかったんだけどなあ あれでGBには勝てないと思ったよ
>>683 スマソ
記憶違いだった。たしかにGBCの頃だったな。
音源ボードはいいもん積んでたんだけどねぇWS。beatmaniaWSでCat Songやった時感動したもんだ
結局何がしたかったのかわからなかったからなぁスワン。 いまどきモノクロとか、あっという間にカラーとか。
初代WS応援してたんだけど… 期待していたグンペイのようなモノクロでも楽しいソフトを あんまり用意できなかったのと コンセプト不明のカラーバージョンで死んでしまった 色々歯がゆくて不甲斐ないハードだったと思う バンダイ含めて
>>678 ちょwwwwwおまwwwwwwwwww
それ物違いすぎwwwwwwwwwwwwwwww
カラーにはもう横井氏関わってなかったんだっけ? ……早すぎたよね。
>>676 スワンカラーってそんなに出来が酷かったの?
>>691 液晶画面がPSPと同じ現象を起こしてた。いや、ドット欠けとかゴミとかじゃなくて残像なんだけどね
WSCは酷かった。アレはスクがFF出すからカラーにしろっつーて、 無理矢理出したとかっつー話もあったような。 個人的にはWizardry一本で満足はしたけど。
>>691 とりあえずアクションゲームは完膚無きまでに駄目、
RPGも液晶の残像が酷すぎて動いているときに背景が全く判らない、
しかも初代GBAと同じくらい暗い。
クリスタルの液晶は良かったけどね。
ジャッジメントシルバーソードのためにクリスタルを買いましたよ
>>679 クリスタルは最安値なら1000円しないで買える(古本市場通販価格)。WSもネオポケも
同じ事して自爆したなあ。どっちも最終形態は出来良いだけに惜しい
MMOとかRPGとかギトギト雰囲気の多いけど、そこがイヤなんだよな。 個人的には、どうぶつの森で30人で遠足しますってイベントがあったら、漏れる。
PSPでストイック系RPG出ないのかなぁ・・・。 ウィズとかシレン(は無理でも亜種とか)。 もう何年もコツコツ遊べる奴。
そこで王宮の秘宝テンションですよ
>>698 喪前さんが漏らしている間に、全ての木を刈り取ってしまおうかと
画策している自分がいる…
>>699 つ【適度に飽きやすいゲームを作るというのも大切かな、と思うことがある。】
このスタンスの違いの明確さが面白い。 SCE : 適度に飽きやすいゲームを作る 任天堂 : 飽きても売りたくないと思わせるゲームを作る
>>704 そこはやっぱりハード屋とソフト屋の違いだろうねぇ…
>>700 ローグ系(不思議なダンジョン系)はポケモンで近々出るから無理だな
だがDSウィズは激しく地雷臭が漂ってるので狙い目
万が一正統派ウィズを持ってこれれば、
ウィズファンを引き込める可能性があるほどに
>>707 で、初週数百本ってオチになるのか。
つーか、リアルタイムセーブ不可でセーブデータのコピー可能な
ハードでwizは微妙だ。
そいやPSPだとローグ系でもお手軽にバックアップ取れちゃうんだな・・・
>>709 あと、セーブがチョコボ方式になるだろうね。
>>654 ローグギャラクシーがな……
主人公が@だったら大喜びして買うんだけどね…… 3Dでもいいから
しかしメイジで1階歩いて罠にかかって即死とかあるゲームを薦めるのは難しい
その前に正統wizてだすとしたらEBだろ それならBUSHINのほうがいくらかまし
ローグって昔PC版でアルファベットを3D化して怪物みたく動かしてた タイトルあったよな
あー、なんかアスキーからムック形式で出てたような 3Dダンジョンでローグだっけ?
ニチブツのセクロスなんて美麗グラで移植してくれたらコロッといっちゃうかな 立ち上げ待ち、ロード待ち無しは常識の話何であえて言わないけど FC時代のゲームをグラだけ直して移植ってのも悪くないかと あ、システム面はいじらずグラだけでいいから。SCEにそれ以上の期待をするのは酷だし 後はスプッラッタハウスとかよくね?
ローグ系とはちと違うかもシレンがバロック出してくれんかね 初週1000逝くかあやしいけど
>716 セクって部分に反応しすぎです。 STGですよ
719 :
715 :2005/10/02(日) 20:55:58 ID:wJg6O8ME
>>716 違う。セクロス(せくろす)はスクーターみたいなバイクを操るシューティング
同じバイクに乗った敵を体当たりで障害物に叩き付けて破壊できたり
人質か何かと、ENタンクを拾いながらゴールを目指す
結構面白かったぞ
まあ、ニチブツでセク〜と来たら脱マンと思われてもおかしく無いなw
ニチブツってアーケード黎明期には結構いい普通のゲームも作ってたけど 結局脱衣マージャン屋で満足しちゃったな。
>>719 なぜかそのレスでシティコネクションを思い浮かべた漏れガイル
……ミニで出ねぇかな……犯りてぇな
>>722 ジャレココレクションなんてやつが出て滝がする。
>>723 これってどう見てもin1モノのパッケージにしか見えないよな、、、
ジャレコレはクラリスの顔つぶれてるからおすすめできない
>>717 スチングのバロスタッフは軒並みやめたからもう無理だろう。
またWSの話してスミマセンが、 コスト削減の為に結構無茶やってましたよね。 とりあえずギリギリまでいろいろ省いて 省いたモノはオプションで売ったり。 あと端子がむき出しなところがあったり。 音量がソフト制御だったのが気にくわなかったな。 うちのWSCはFFでセーブデータをぶっとばし、 放っておいたらいつのまにか逝っていました…
731 :
629 :2005/10/02(日) 21:25:56 ID:5Wu8mgWp
大変遅レスで申し訳ない
>>637 >>654 dクス
要はシレンだな?
やってみるよ。
想像力でカバーはwizフリークの得意技だぜ!
要は生還にはそういったキラーソフトが必要なわけで、 ケチがついているPSPにサードは腰が引けている。 だからファースト及びセカンドが頑張って 携帯ゲーム市場のシェアを広げないといけないけど…。 ファースト&セカンドの腰は引けていないよね?
いや、やる気がないだけです。
>>732 SCEのソフト自体が移殖だらけじゃなかったっけ?
ついでに、SONYがゲームにこれ以上金をつぎ込まないと・・・。
>>732 むしろ、ファーストが一番腰が引けている罠。
ファーストは携帯ゲーム機だと思ってないっぽいですが
でも、俺が感じるSCEの一番の問題点はコレだと思う。 「SCEは、サードのソフトが売れる環境を作るんじゃなくて、 サードに売れるソフトを持ってこさせようとしてる。」ってこと。 つまり、徹底的な他力本願。 何年か前の子供向けソフトの充実のときなんて良い例。 サードに子供向けソフトをGCじゃなくてPS2で出すように要請して 対策した気になってた。
>730 ヘッドホン端子がないってのは大きなマイナスだと思ったのを思い出した。 まあ限定版とかで割と簡単には手に入ったけどさ。 WSは隠れた名作も多かったし、いっそWSコレクションとか言って移植してほしいぐらいですな。
>>738 リヴィエラはGBAに移植されちゃってるし。
他になんかあったっけ、、、
縦持ちでGUNEPI?
740 :
名無しさん必死だな :2005/10/02(日) 21:52:19 ID:fNKq9Hm9
PSP発売前の懐かしい記事
ソニー、PSP「単なる移植タイトルはNO」
ttp://www.quiter.jp/news/10/000962.html >これに対してディベロッパーからの情報によると
>ソニーは「直接」移植になるタイトルの発売を認めない
>というスタンスを取っているとの事です。
>
>この「直接」は追加要素やPSP向けオリジナル要素が無いという意味か、
>あるいは全くの新しいタイトルで無くてはならないか、
>どちらの意味であろうとSCEはこの断固たる態度を取っているそうです。
PSP、劣化移植だらけじゃねぇかw
>PSP向けオリジナル要素 枠?
真剣スレの過去の話題で、ハードの開発に関して いろんな方面に提携して友好を保つ任天堂と比較して 何でもかんでも自分でやろうとするソニーの話がなかったっけ。 なぜソフトに限っては他力本願なのだろう。
>>740 理想と現実のギャップって奴だな
ワロス
>738 今は本体は安く買えるけど、ヘッドホンアダプタが全っ然無いんだよな。 モノクロスワンと一緒に買っといてよかったと心底思いました。 ああいう基本的なものはさすがに外しちゃマズいだろ。
>>679 スワンクリスタルは梅田ソフマップでワゴンに入ってた。
・・・一週間くらい前(リニューアルオープン時)から減ってる気がしないんだが。
#980円だったか、1980円だったか・・・詳細は忘れた。2000円は超えてなかった。
>>740 劣化移植だらけかもしれないけど単なる移植はしてないだろ?
ちゃんと劣化させてるじゃないか。
>>739 個人的には魔界塔士SaGaを。あれは良くできた移植というかリメイクでした。
ブラブラ社員に送りつけてやりたいぐらい。
>>746 祖父ならソフト2本つきで1980だったろ
古市のワゴンに980円で入ってた気がするけど、最近見ないな>>クリスタル
>>740 PSPのロンチのTOEが画質よくしてムービー一つ追加しただけの
単なる移植だった件について。
>746 東京のソフマップでは980円だから、大阪でも980円ではないかな。 ソフマップは2年ぐらい前にもソフト5本つき(SaGaやFFもアリ)で3500円とかやってた。 その頃から余りまくりなのね。
>>748 なんかそれも出るならGBAあたりに行きそうなタイトルなような・・・
PSP、携帯ゲーム機にしては無駄に解像度高いから他の携帯ゲーム機からの
移植は手直しがめんどい気がする。
>>743 ソフト開発力の無いことがバレてしまったから。
>>753 俺も書いててそう思った……。やっても枠付きだろうなぁと。
だとすると据え置きからの移植やリメイクしかないんだけど、
そっちも基本は枠付きだしねぇ……。
>>740 なんかとダブりますね…
ええと、「高いぞと言っておく」やつ。
アレも末路は…(´・ω・`)
>739 モノクロだとグンペイやクロノア、ヴァイツブレイド、ラストスタンド、超兄貴。まだあるけどここらは特に希望 カラーはケロリカンやスターハーツ、あとスクウェアの実験作系をバランス整えて出して欲しいな。ブルーウィングブリッツとか好きだったんだよなあ。バランスはあれだったが。 特にACTは普通の十時形のキーになれば相当勝手が違うと思うし。
9月の猛攻から立ち直れそうにもありませんね・・・。 力がないだけ、プロのセリフじゃない。 ゴルフ減らさなきゃハハハ バチカン「ばかちーーん」
スワンは名探偵コナンが良かったぞ。 マルバツールで犯人探しだ!
書いた後に下ボタンに気付くorz クロノアとかのアクションにはワイド画面は合いそうなんだがなぁ…
>>645 亀レスだがTES4は北米360のロンチなんだよな。日本で出そうな雰囲気はないけど・・・
(台詞の量が半端じゃないので翻訳するような日本のメーカーがないだろうし)
FABLE2も360で出るという噂もあるな。
>>758 ちょっと待った!
そういや、PS3はともかくPSPは明らかにテコ入れが必要な状況。
それなのにサエキはゴルフ三昧なのか!?
>>762 テコ入れが必要だと思っていないからじゃないの?
>>763 つまり、SCE社内ではPSP大勝利で祝杯状態なわけか。
ワイルドカードは名作
ガンダムTVシリーズのシナリオを唯一再現した3部作も(バンダイにしては珍しく)良い出来
>>766 ワイルドカードは便利だと思うが名作ってどいうこと?
>>764 よし、対抗してファンタビジョンの爆破音でどうだ
ただの花火音だから誰もファンタビジョンと気づいてもらえないのは内緒だぞ
>>768 ワイルドカードって言うゲームがWSCであるんだよ。
正直WSCで消えるには勿体ないゲームだったな。
アンサガみたいにされても困るけどさ。
ワイルドカードって早い話、モンスターメーカーみたいなもん?
PS2版ワイルドカード=アンサガ
アーーーーーーーンリミテッド!!サ・ガ!! ごめん
一瞬ゲーム名を間違えたかと思ったじゃないか
カードワースのぱくりとかいわれてたなあ>ワイルドカード
>>758 >力がないだけ、プロのセリフじゃない。
これに関してはクタは間違ったこと言ってないと思うぞ
作曲家がみんなすぎやまこういちレベルってわけじゃないんだし
「環境を提供する側」としては制限を少なくするよう努力して当然
>>770-771 d、ゲームだったのか。
よく考えればここはゲハなんだから普通のワイルドカードなわけはないな。
orz
>>777 PSP見てるととても制限なくす努力をしているとはとても・・・
オウガの絵の人のやつか カードの絵が良くて欲しいなあと当時思ったなあ ハードを買わせるまでではなかったが
PS3クオリティ…
>>777 そこじゃなくて、制限された環境で作られた曲を否定したのがいけないんだろ
制限を少なくする努力のために制限が多い環境の音楽を否定する必要ないから
すぎやまこういちや鈴木慶一や田中宏和は偉大です(´・ω・`) ただ、現状に甘んじてる作曲者ってそこどまり(´・ω・`)
まあ、今のゲーム機でもファミコン3音と同じ音楽作りはできるわけだが そうするヤツはまずいないだろう 音色が多いゲーム機のほうが少ないゲーム機より優れてはいるだろうけど 音楽そのものはそうではない
正直、俺はクタが嫌いではない。 美学を持ってるやつは美学のないやつよりましだ。 「俺はハードを作るからおまえらはこれで自由に遊べ」と いえるのならクタはそれなりの人物だと思う。 でも、今は「PS○クォリティ」をクリエイターにごり押しするから クリエイターの方も反発してろくなものを作らない。 で、ユーザーが地獄を見ることになる。 何を作ろうと勝手だからせめて「さあ自由にイマジネーションを広げてごらん」 ぐらいのことはいえないものか。
あとすぎやまコメントの側から削られてた部分も >当時はサウンドの時代で、プロの作曲家にゲーム音楽を頼もうとすると、 >メロディとハーモニーでしか勝負できなくて、 >サウンドでは勝負できないということで、そういう連中はみんな拒否したわけです。 「そんなんじゃやれない」と言ってたのはまさにプロの作曲家なわけで
PSP向きのソフト… ミストなんかはどうだろう? 据え置きで良いじゃん、は禁句の方向で。
>>786 レスの意図が良く分からんが……
>だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
こっちが問題じゃろ
>>788 羽田氏もファミコンサウンド作ってたんですか?
鈴木慶一の発言とかも参考になるのかもなぁと思いました(´・ω・`)
たしかほぼ日とか攻略本で書いてるはず(´・ω・`)
音楽じゃなくて音質に感動してる時点でクタはなにか間違ってると思う
んー? また何か爆撃予告?
聞こえない音が聞こえる!っていうのはオーディオマニアならアリなんだけどな。 だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
>>796 ん?ウィズって羽田氏なのですか?初耳です…
>>794 一部のオーディオマニアにそういう人種いるよ。
パソコンのベンチマーク競争に血道を上げる人みたいに
再現性競争に血道を上げて、周波数特性とか
ダイナミックレンジのスペックをあげることに命掛けてる人。
オーディオが隙とはいえても音楽が好きな訳じゃない人種だね。
ハネケンのゲーム音楽といえばWIZだな
>>786 「否定しないんだけども」と口先ではのたまってるが、
きっちり他の部分では否定してる事実。
802 :
名無しさん必死だな :2005/10/02(日) 22:44:39 ID:fNKq9Hm9
>>792 クタ、時々自分の価値観を一般論にすり替えるが
勘違いも甚だしい。
PSXが売れない件といい、PSP不具合に対する傲慢な返答といい・・・
マリオのテーマ越える曲作ってから言えと。 もう何回聞いたか分からんのに出先であの音楽が聞こえてくると無意識に音の方を向く俺がいる。
>>803 それはゲーム音楽に感動してるのではなく
ゲームに感動したから音楽でも感動するんです。
これこそ最高のゲーム音楽だと思うけどね。
>>803 あの曲聞くと1-1のイメージが出てクリボーに突っ込んでんだ……
>>796 むう、鞭でスマン。
>>804 ソレは確かにあるなぁ。曲の出来いかんに関わらず
やった事無いゲームのサントラは結構すぐに飽きる。
>その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。それで聴いた人が感動するはずがない クタってクリエイターなのか?
ドラマの主題歌やらCMのタイアップ曲やらがオリコン上位を占めるしな 音楽なんてそんなもんさ
>>759 スワン(初代)を買って、結局コナンしかやらなかった漏れとしてはレスせずには居られませんね。
というか、次のソフト買う前に本体ごと行方不明に・・・
梅田ソフ見てくるかなぁ、ヨドには用事あるし・・・
811 :
名無しさん必死だな :2005/10/02(日) 22:53:31 ID:fNKq9Hm9
もっとも驚いたのは、ゲームをやってるときに、 アナログスティックが2本しかありませんと、傾きセンサーもありませんと、 それで様々なアクションを表現しないといけないと。そんなもんでインタラクティブなんてやれませんよね。 (中略)だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。 なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。 その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。 それで遊んだ人が感動するはずがない 『「既存のコントローラで新しいゲームができるわけがない」という声も聞かれたんですが、 僕から言わせると「それは力がないだけだ」ということになるわけです』 (既存のコントローラでもまったく新しいプレイ感覚が実現できる、その例として、 ナムコの「塊魂」をあげる) 『大先輩のナムコがやっているわけですから、 「既存のコントローラではできません」というのは、プロのセリフではないわけです』
>>789 まあそれは、メロディでは勝負できないと逃げる程度のプロって事だろ。
俺は趣味でMIDIの曲を2000曲ほど集めているんだが、良い曲は
ファミコン音にして聞いてもやっぱり良い曲だぞ。
もちろん、駄目な物や合わない物はえらい状態になるけどな。
マザー百科より 田中宏和氏 「いまのファミコンの音楽は、どっちつかずというか。 メロディっぽいんだけど、それだけじゃ足りない部分を 軽快さでごまかしてしまうみたいなところがある。 だから、当然、レコードにしたらつまらないだろうね。」 あの頃だってダメなゲーム音楽がいっぱいあったわけです(´・ω・`) でも、今はそれがボヤけてる感じなのですかね(´・ω・`)
>>789 そこを削っても,結局のところすぎやま氏の言いたいことが,
「2トラックではできません,というのはプロの台詞ではない」
と言うことに変わりはないのだが.
プロを名乗るならそういうことは言ってはいけない,と
作曲を拒否したプロの姿勢を批判しているのだと思う.
ゲーム音楽とはゲームとセットで考えるべきだよね。 単体で見ちゃえば、そりゃあ音質は良ければ良い方がいい。 でも、重要なのはそのゲームに合った音楽かどうか だと思うんだ。 なおかつ音もよければ言うことないねってだけ。 音単体で語るならクタタンのような論調になってもおかしくは無い。 ところで、PS以降のゲームで頭にこびり付くようなゲームの曲ってなんかあった?
>>814 駄目な音楽は既に忘却のかなたです。
しかしファミコンで作る事が最初から不可能なら
耳に残る音楽が存在する事自体がありえなかったわけで。
GBみたいな音質でも聖剣やサガみたいなBGMが作れるからフシギ
しかし
>>786 読んでると突っ込みどころが多すぎて困るね
> 確かに、ハードを叩くということは、ある種のエンジニアにとってはすごいクリエイティブなことなんだけど、
> それが目的ではないはずですね。エンターテインメントを最終的に享受する立場から見ればね。
> だから、われわれがライブラリやツールを作ってサポートしてるのは、ソフトを作っている人がいちばんエラいからです。
どの口がPS3クオリティなんてほざいてるのかね
>>813 > メロディでは勝負できないと逃げる程度のプロ
こういうことのたまうエセプロにマザー1のサントラ聴かせたい……。
というかPS系のゲームで耳に残ってる音楽って言われてもなんか思いつかないな
>>816 N64じゃダメかな
ゼルダはかなり好きな曲が多いけど
PSだとオープニングの最初の曲が好き
エポナの歌とサリアの歌は今でも頭にこびりついてます
>>822 3行目 クロノクロスのオープニングが好き
マザー百科より 鈴木慶一氏 「いまのファミコンの音源だと、 単に裸のメロディが出てきちゃうわけだよ。 そうすると歌心までは期待できないから、 もっと基本的に 音符の並び方として、いいメロディじゃないと だめなんだ。」 要するに音楽製作にとって厳しい環境だけど、 いいメロディはすごく伝わるってことにもなりますかね(´・ω・`)
ようするにどっちも間違ってないってことよ 環境を用意する側はなるべく制限をなくさなきゃいけない それがプロの仕事 与えられた環境でやらなきゃいけない側はその制限のなかでベストを尽くす それもプロの仕事 逆ならとうぜん叩かれるべきだけどね 仮にクタが「文句言わずに作るのがプロ」と言ったらそっちのが問題だろ
PS以降だとWAの曲は好きだ。 あ、あとFF7の田代 (`・ω・´)
まぁ、マリオやDQやFFなんかの曲はむしろ血肉の一部になっちゃってるからな〜 ……ほんと、音楽イメージの中だけでゲームが出来る俺って正直病気だなorz や、目隠しプレイのイメトレなんだが……
>>826 いや、むしろそう言ってくれた方がよっぽどマシな希ガス。
光田は頑張ってたけど聖剣2やクロノトリガーには及ばなかった
>816 パラッパの玉葱先生のステージ曲だけはガチ
PSだと耳に残ってるのないなぁ。
>>789 そこで拒否したプロの作曲家は、「自分はメロディとハーモニーだけでは勝負できない」と
判断したわけで、実際にメロディーとハーモニーで勝負した人々が居る以上、
個々の能力の限界と言わざるを得ない。
別にメロディーとハーモニーだけで勝負できないから劣るって訳じゃないけどね。
>>816 あんまないね。
PS以降が1ならそれ以前は10にも100にもなるくらい。
ニルファのアイビスのBGMとかいい曲だったがこんなん話しても分かる人あんまいないんだよね マリオやらドラクエゼルダあたりはゲーム音楽の話だけでも友人と盛り上がれるのに・・・
>>830 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 「それがPSPの仕様だ」
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| これが、私が考えたデザインだ。
| / | 使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
| / ` | | ´ | それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、
| / <・) <・) | この仕様に合わせてもらうしかない。
(6 つ. |
| ___ | 世界で一番美しいものを作ったと思う。
| /__/ | 著名建築家が書いた図面に対して
|_______/ 門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
. / \ \ ◇、/ |\ それと同じこと。
時オカは良いねぇ。 PS以降って録音した音をそのまま使えちゃうから、 OPEDの歌や曲が一番印象に残っちゃうんだよね。 ゲーム中はゲーム音楽なのにOPEDだけ別物なんだもん。
>>817 3音だからこそ、
ダメ曲と名曲がハッキリしてたんですよね。
チープな内蔵音源だからこそ染みいる曲もありました(´・ω・`)
ピロリロリーン グラディウスのコイン音だっけ。 バラエティで使われまくり。
>>838 ユーザーはゲームのプロじゃねーよ。
それをメーカーに言ってるだけなら、俺は全く文句はない。
>841 むしろ、パロディウスの 「あ〜ん」 ってエロボイスのが使われまくり
あらためて
>>838 を見てどうよ?
クタのサウンドについての発言を叩くってことは
これを容認しちゃうってことにもつながるぞ
「クタのおかしな発言を叩く」べきであって
「クタの発言を叩く」で一貫しちゃいかんよ
昔のクタはいいことも言ってた
だからこそ今のダメっぷりがアレなわけで
PS以降ならドリラーが凄くいい 携帯機で出てる奴は除く
(´・ω・`)ヨクワカラン
すぎやんがFC時代に「いいBGMは単体の音楽として聞いても成り立つ。」なんて 事を言ってた。俺は好きな作曲家ならゲームした事無くてもサントラ聞けるなあ(多分 少数派だろーけど)PS以降の□作品はほとんど遊んでないけどサントラが結構ある。
ナムコはもじぴや塊とかいい感じだな
パロディウスは一時期バラエティ番組で聞かなかった事が無いくらい使われまくってたな。
ファミコン世代の音楽を語る上で当時の音楽シーンを切っては語れない。 少ない音で勝負するお手本がごろごろと転がったりしてた。 当時はシンセサイザーの最大音数も少なかったしね。 それとかヘビーメタル。 単音のリフ・バッキングのパターンがいっぱいあった。 曲調がゲームにぴったりなせいもあって影響を多大に受けている。 アナログシンセの音はパワフルで、FMシンセは独特の音空間を持っていた。 今もヴァーチャルアナログシンセとかが頻繁に使用されます。
>850 初代超兄貴も凄かったな
ファミコンも8ビットシンセサイザーとして みんなの耳に残る音楽を残してきたんだと思います(´・ω・`) この歴史を否定しちゃダメだと思います(´・ω・`)
>>831 そうか? 個人的には光田に限るならゼノギ以降の作品のほうが個性が出てて好きだ。
>>844 というより、俺らぶち切れてるのはクタの『感動できない』発言な訳だから。
弘法筆を選ばずとまでは言わないが、いいものはたとえ裸のメロディであろうといいもの。
ソレをクタは気づかないで豪華な楽器なら全て良い音楽といってる事に腹が立つわけだ、
>>816 俺屍の「花」かな。
OPのみならず、ゲーム中にモチーフとして使われてもいて、泣ける。
あと、DCでもいいならNapple Taleの曲もかなり鮮明に残ってる。
「今やってることと違うじゃん!」で叩くには格好のネタだと思う それが思わぬ方向にいってたから修正をうながしたまでのこと 「携帯ハードでロード時間があったら感動できないのでなくして下さい」
>>847 すぎやまこういちはイデオンのBGMからして立派に音楽してたもんな。
この人のおかげでクラシックにハマったよ。
一時期ニュース番組でかまいたちの夜のBGMが使われててびびったな
古い環境でも名曲はあるし、新しい環境でも駄曲はある。 制限がなければそれだけ作曲者のイメージを純粋に表現する事が出来る (やりたければ無理やりPSG音合成する事も可能なんだし) でもPS3クオリティ!とかいう発言から考えるにそんな事は考えてなくて、 単に高性能ならなんでもイイ!といってるのがクタの問題点だろ。
あれ、いつの間にゲーム音楽板に移転したの? え、違う?
>>855 ナップルテールならFally Fall一曲のためだけにセガコン買った。
>>844 サウンド云々は「感動しない」が肝じゃない?
「おかしな発言」だと思うが……
いや、クタがそう思うこと自体は自由だからただの「クタの発言」なのか
数スレ後に(0e0)が登場しそうな予感
>>855 まあ、あれは元からあった曲にほれ込んで使用許可をもらったわけで
ゲーム音楽とは言いがたい。
>>816 PS2スカイガンナーのOP
凹んでる時に聞くとマジで元気でるし
NewsJAPANのオープニングでワールドヒーローズ2エリックのテーマ(イメージ アルバム)がずーっと使われてたが今でも不思議。そりゃカスラックの邪魔 入んないのは良いだろうけど何故ワーヒー?あとはじまる前のジングルは アルバートオデッセイ1だったなあ
>>861 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
当然投票もしましたよ。
(0e0)リストラされたぜウェーィ
ファミコンって3音なんだ・・・全然知らなかった ゴエモン2のサウンドが改めてスゲエと認識できたぜ
>>854 そりゃ曲解だ
すぎやま発言の全文を読んだらわかることだけど
当時の(すぎやまレベルじゃない)作曲家連中が感動できてなかったのは事実なんだから
「当時でも感動したサウンドがあった」というのは
それはそのサウンドを作ったのが感動できた(すぎやまレベルの)クリエイターだったってことだろう
「クリエイター側が感動していないのにユーザーが感動できるわけがない」
至言じゃないか
まさにこれがユーザーがPSPに感動できない理由なんだし
>それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、 >だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。 「否定しないんだけども」と言いつつ「ぼくは感動しないと思う」と否定してるから変。 「ぼくは否定しないんだけども、普通の人はそれでは感動できない」なら 「何勘違いしてるんだよ、この親父はw」と笑われるだけで済んだのに。そのくせ、 >クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。 >それで聴いた人が感動するはずがない こっちは断言しちゃってるから「クリエイターでもないのに」と叩かれるわけで。
でも、そのすぎやまこういちにしても、DQ8の曲はほとんど耳に残らなかったような。 正直DQ8のサントラを聞いても(ゲームはクリア済)つまらなかった。
どりるれろのBGM燃えますぜ。音源のことは知らないけど、 ゲームの雰囲気と併せてSFC時代を思い出す。 ギアLV.3のノリの良さはもう。ハァハァ(*´Д`)
ごめんね、OPEN YOUR HEARTに投票したからね、ごめんね。 ってこのままじゃ俺たちセガに支配されちまうぞ。
制限の無くなった今だからこそ、ゲーム音楽も頑張って欲しいもんだね と 締めくくりたい。
>871 スゴイ詭弁だなぁ……
最近は大作RPGなんかは普通に売れ線のアーティストの曲持ってくるのが個人的にはイヤだな。 もともとJ-POPの類に興味ないから尚更。
で、PSPの場合、音源以前にスピーカーがDSに劣ってる訳ですが。
PCEのCD音源だと印象に残るのも多かったんだけどな〜
なんつーか、ファミコン時代のピコピコしたサウンドの方が良くも悪くも耳に残る気がする。 PS以降のゲームで頭にこびり付くようなゲームの曲って言ったら 漏れはダライアス外伝とGダライアスかなぁ くろーすよーあーいす♪くろーすよーへぇーっ♪
ロードの長さの短時間縮などはUMDの改良で短縮or本体の改良で短縮どちらがこれから可能であると言えるでしょうか? みなさんの意見を教えてください。 あと現在型番は1000しかありませんが新しい型番が出るというのは予想されると思います。 みなさんは新しい型番にはどのような期待をしますか? 色々と意見をお願いします。
>>871 からはそろそろ微妙な匂いが漂ってきましたが。
つうか当時の作曲家が感動しなかったのは相手がゲームだからという先入観で
感動しようとしなかったという原因も強いと思うよ俺は。
いまだにゲームって色眼鏡で見られるし。
>>873 俺はラーミアの曲に全部持って行かれたって感じだ。
しかもラスボスまでラーミアのリミックスと来てるしな。
あの2曲で他の曲のイメージが全部吹っ飛んでしまったよ。
>>873 フィールドとかダンジョンはお気に入りだなあ。ラスボスはこんなアレンジするかー
ってビビった。
>>878 団歌もだけど・・・例の収録曲に対して笛や太鼓の音が・・・。
>873 ニンドリのインタビューですぎやまのとっつぁんが「オケの方がいい」って言ってたなぁ 収録した音じゃなくて生音って意味合いでのオーケストラね 内部音源からの音ってのはいいものですよ。ナムコのアケゲーなんか特に
一般曲でも、ドラクエの曲とかを意識してたりもするしな。 手品師の心臓と言ってわかる人がどのくらいいるのか知らないが。
>>871 クリエイターが感動するのはサウンドなのか?
サウンドはクリエイターの感動を表現する手段にすぎないのではないか?
DQは6以降記憶に残らない FFは7以降記憶に残らない
>>891 オケのほうがいいってのはあると思うよ。
ただねぇ、オケってのは所謂500gヒレステーキみたいなものな訳で。
全部それにしたらおなかいっぱい過ぎるからねぇ。
もう900か・・・。
PSPのゲーム音楽で感動できるよう真剣に考える★145
>>857 すぎやま氏はイデオンを手掛けた頃には、歌謡曲で数々のヒット曲を
作り出した売れっ子だったわけですが…
まあ自分もイデオンからすぎやま氏の事を知ったんですけどね。
当時から短い印象的なメロディ積み重ねで聞かせる曲が多く
そういう曲が、後のドラクエに繋がるのですよね。
PSPがこの地獄でも宴会が開けるよう真剣に考える★145
クタ発言をずっとネタにし続けてきた某スレの職人として 明らかに間違った方向で叩かれてることに黙ってられんかった それがこのスレのクオリティってんなら諦めるが
すぎやま先生の歌謡曲といえば亜麻色の髪の乙女か。
>900 もう寝るけど質問は?まで読んだ
やっぱPSP以外の話題だと伸びるな、このスレは。
漫画家が紙とペンとトーンに感動してるわけではないように 表現する努力が名曲を生み出すのではないでしょうか(´・ω・`) そして、それはスペックは関係ないのではないでしょうか(´・ω・`) 生音が使えるようになったり内蔵音源が良くなったりしても それは表現手段の幅が広がっただけで より良く伝えるための工夫の努力量は本来は変わらないのでは(´・ω・`)
まあ結局のところ >クリエイターがやりたいと思ってない。 って断言してるのをすぎやま先生が明確に否定してるから、 クタのは寝言以外のなにものでもないわけだが。
早めにスレ立ててテンプレを先に 埋めておくことも必要だと思う
なんか最近 言い争い多いな・・・。(´・ω・`)
>908 そんだけ皆ゲームの事には真剣なんだよ。ここのスレタイにも真剣ってあるでしょ?
(0e0) <それがこのスレのクオリティってんなら諦めるが
つか
>>900 にはご自慢のネタを披露してもらいたいもんだ
真剣に考えるのがPSPじゃなくて業界全体になってきてるよな
だらだら雑談してるよりは真剣でいいと思う。叩くのはどうかと思うが。
まぁまぁ、頭冷やして
>>886 に答えてやろうぜ
音楽論争流し目で見てたが、どっちも自分の言いたいことはわかる。
だが、コレ以上はスレ住民同士がケンカしちまうよ。
で、だ。
それはもう別製品ではないかね?
UMDロードが早いっていうのは。
型番が上がっても内部構造をガラッと代えることにはならないし
もしかしたら型番商法しないかもしれない。
それは、PSPが終焉を迎えてるってコトだけどな。ソニーが型番商法しないってのは。
SCEは配慮が足りないから叩かれてる場合が多い。このスレにおいては。
すぎやまこういちの凄いのは8でもほとんどが2〜4パートで曲書いてる事だなあ。
福島買う人いるの?
>>914 せんせー。バッテリーは大丈夫ですかー?
スレの伸びの速さはPSPとの関係なさとのバロメーター。 うん。荒らしとか煽りが来てる時もそうですもんね。
最近感動したゲーム音楽はレイディアントシルバーガンです。 …最近じゃないや…(´・ω・`) どりるれろも良いです。
922 :
917 :2005/10/02(日) 23:36:40 ID:GuyOugR/
誤爆
雑談というか、ゲーム業界についての討論(の真似事)だからたまにはいいんじゃない?
こういうときは一度原点に立ち返ろう。というわけで。 > もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。 そんなもんで音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。 それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。 なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。 それで聴いた人が感動するはずがない。要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです。
>>920 いや、俺の糞音感で聞く限り多分なのだが。本人は昔から「パートを無意味に増やし
てもゴチャゴチャするだけで意味ない」って言ってたけど。
PSPが不具合とかなくて SCEがナイスなゲーム出してりゃ クタの発言も叩かれず生暖かい目で見守られていたと思うんだ 64のころの組長みたいに 今何にもしてないのにろくなこといわないから みんな腹が立つんじゃないか?
PSPソフトの話題が誤爆扱いされる状態だし、次スレはいらんね
すぎやまこういちは3トラックしか使えない疑惑浮上
>>910 ああそっか、わかった。
クリエイターってゲームに関わった人って意味じゃなくて、
作曲専門のゲームは門外漢の人も含めたってことで語ってるのね。
俺はクリエイター=ゲーム音楽作った人とこの文で認識してて、
ゲーム音楽作った人が作りたくもないのに作ったってクタが言ってると思ってたから。
そりゃ噛み合うわけないわな。
光学ドライブの場合、読み込み早くしたければ、 回転数を上げてやればいいんだが、 そうすると電池が持たないという袋小路。
>>918 とりあえずバッテリ容量上げるんじゃないの?熱くなるけど。
型番が上がっても、バッテリ容量は増えないしUMDも早くならない。
変わるとすれば、内部設計(パーツの簡略化とか混在するハードレベルの不具合の修正とか)だろ?
実際、パーツが入手困難になって新しいコンパチパーツで型番あげるってことをやると思うし。
でも、バッテリやらUMDやらを変えようとすれば根本の設計思想を考え直さなきゃいかんのじゃないかな?
そう考えると新しい、それこそPSP2とかじゃないのかな、と思う。
個人的望みとしては、今のままでUMDがあつかいやすくシャッターついて
バッテリが重くなってもいいから容量増えて欲しいな。
シャッターナシは、ファミコンのディスクで十分怖い目見てるし。
この発言の要旨。 「クリエイターがやりたいと思ったことじゃないと人は感動しない。 トラック4本、ディレイもないあの時代ではやりたいと思ったことはできない。 故にあの頃の音楽では一般人は感動しない」 結論:死ね久夛良木。
8bit音楽ってのを学んでみたくなって来た… >929 3トラックだけであんだけ作れれば上等だろ
>933 死ねってのはどうかと思うよ
>>923 古参新参議論をしたいわけじゃないが、
正直前スレは読んでて「俺もそろそろ葬式スレに移る時代なのかな」と悩んだ。
3トラックの魔人
>>935 そうだよな。
Go to Hell! Kutaragi!
久夛良木氏の発言は 「ファミコンサウンドでは感動しない」 というような事を言ってる時点で 純粋にファミコンサウンドで感動してきた人たちの 批判を受けるのは仕方ないと思います(´・ω・`)
そもそもクタがえらそうなことをたれる以前に PSPの音質ってそんなに良かったっけ? スピーカーに安物を使っていると聞いたような気がするけど。
>>934 同意。
3トラックあれば主旋律とベースとドラム。
または主旋律とオブリガートとべースと自由に作れる幅がある。
>>900 前にこの発言が出たときFC音源をケーナにたとえてた方や
「FC音源はそれ自体が楽器」っていった方がいたけど、
つまりはそういうことだろ。
ただの水の入ったコップや棒の一本の音でさえ、
ひとを感動させることは出来るんだから。
音源が進化すれば可能性が広がるとか、
そういうこと言ってるなら判るさ。それは否定しない。
だけど、そんなの音楽じゃないだの感動しないだの
言い出したら馬鹿だろう。
とりあえずその辺の鳥と雨音に謝って来いとしか、思えんのだが。
>>935 じゃあ、永遠に黙れ、で。
本当に黙らせてくれよあの顔四角。あいつの発言で不快になった記憶しかないぞ。
>>932 バッテリーは公称スペックを鵜呑みにするなら、
今でもかなりでかいの使ってるはず。
FC音源で無理ってのは、ギター一本で曲つくってって言われて無理ってのと一緒だろ ギターではやりたいことが全部できないとか言う奴いたらちょっとねぇ
ゲーム音楽に注目したクリエイターで、すぎやま氏以外で有名なのは 細野春臣、高橋ユキヒロ、坂本"教授"龍一のYMOかな?
>>900 ク
ら
が
クラが。
…これはクラナドがPSPに移植されると言うy(PAM!PAM!)
クタのこの発言は別に初出じゃなくて今まで何度も何度も出てきてるけど、 出てくる度にこれだけ叩かれるのは、相当反感を買ってる発言なのは確かだろう
>>948 細野春臣のスーパーゼビウスは良かったなぁ
>>950 だってFCのゲーム音楽で感動した人、全員を貶してるんだもん。
それはそうとスレ立てヨロシク。
>>945 いくらデカいの積んでようが、実際に使えなきゃ意味がないと思う。
ちなみに体感どのくらい使うとやばいって思ってる?
えっと、そうだな。コレだけ使ったら怖いから充電器に繋ぐって時間。
例えばSPなら10時間ぐらい、DSは5時間ぐらい。
PSPはどのくらい?俺は1時間か?iPodが3時間ぐらいだから少ないと思ってる。
>>948 ムーンライダーズの鈴木慶一は「有名」じゃないですか?(´・ω・`)
そうですね(´・ω・`)
あのマリオ20周年CMに勝てなかった。つーのは BGMだけの問題じゃないから無茶かもだけど、 20年経った時に当時のPS2なりPSなりの曲で当時の感動を喚起できるのかしらん
>>954 俺はSPやDSはランプの色が変わったら繋げるけどな
>>956 それは20年後の人間が判断することであって
俺たちが心配することでもなかろう
・・・20年後にPSP3の真剣スレがあるかもしれんが。
>>930 ピコーンときてスレを読み返してみたらなるほどと思った
当時のクタはまさに今のレボリューションばりに
「ゲームの人」以外の人間を引きつける努力をしていたわけで
そこらへんを踏まえてもう一度考えてみてほしいところ
>>911 リアルにしたり16:9にしたり民主党ポスターにしたりした
つーかここんとこ大ぶりな新作はほぼ俺しか作ってない
さみしい
YMOはファーストアルバムで ゲーム音楽のサンプリングしてますね(´・ω・`) PANでしたっけ?風船割りの。よく知らなくてゴメンナサイ(´・ω・`)
>>954 もちろん、実際の稼働時間が重要なのは言うまでもないわけで。
自分が言いたかったのは、
光学ドライブやら液晶やらのしわ寄せがもう既にバッテリーに来てて、
随分無理をしてるなぁ、という事。
というか、最近動かすときはACアダプタ挿しっぱなし・・・
持ちあるかないしなぁ。
>>955 駅は今 朝の〜なか〜
これ聞く度に某まロ小説の某節思い出して泣いてますがなにか。
>>900 の正しい叩き方ってのを是非お聞かせ願いたいものですね。
>>957 そこまではしないな、ビビリですまん。
>>964 いや、無理はしてるけどな。
無理してるからこそ、バッテリ増やしてもいいんじゃねの?って感じで。
まぁ、この話も俺の好奇心から出たことだしこのへんで。
ありがとな、付き合ってくれて。
970 :
965 :2005/10/02(日) 23:59:17 ID:f1amx/e4
正直クタタン自身はこの発言忘れ去ってるような気がするが
>>961 とりあえずそちらが言いたいことはわかった気がする。
ただこのスレ住人は
FC音楽を作った人間及びその音楽に触れたユーザーを
その当時のこと知らないようなクタが「最高4音で感動するわけないじゃん(プゲラ)」
って馬鹿にしてると読み取ってるわけで、噛み合わないのしょうがないね。
>>970 乙カレー
_ _
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
|(,,゚Д゚) <1000ならPSPはこの先生きのこれる
|(ノ |)
ヽ_ノ
U"U
>>970 乙ぅ。1000なら小型のPSPクリスタルが出る。
1000取る気欠片もねぇな
>>970 P乙P
…昨日俺が立てたばかりでもう次スレか…
今さらながら加速っぷりに戦慄しますな。
>>964 それだけ「こころもとない電池」ならパラッパの移植は絶対無理・・・。
完全メモステ化でもやらない限り・・・。
#あれはひたすらBGMをディスクから読んでたはずだから。
>>966 !??(゚д゚lll)ワカルノ?
…このスレはすごいと思いました(´・ω・`)
>>973 すみません。わたしには
>>856 で何が言いたいのかがわからないので
あなたに教えてもらいたいのですが。
>>977 いやほら、今日は宗教ネタでクリティカルヒットが出ちゃったから…
1000ならPSPにメテオス移植されてミリオン!ミr(ry
クタは呉王や越王と同じく、「苦労は共にできるが、成功を共にすべき人物ではなかった」ってことだ。 …曇る蒸気抱きしーめて 届かない君の手に僕は微笑を
>>969 んー・・・バッテリも進歩してるから、
できない事はないでしょうねぇ。
ただし、価格が・・・
互換バッテリメーカーもここまで大容量のには、
あんまり手を出したくないだろうしなぁ。
と、自分もここまでにしておきます。
……っていうかあの当時の音楽が一般人に受けてないとしたら、 マリオの売上は何なのかとかドラクエの売上は何なのかとか 色々突っ込めるわけですが。 チープだから一般受けしないってのは「一般人」を馬鹿にしすぎだ。
>>933 確かにそうだな、じゃあクタ公のことは今後微笑みデブと呼ぶことに仕様。
>>970 乙
来週だか再来週の御所発表まで爆撃や誤爆ないこと祈ってますorz
>>970 次スレ立て乙
本来は先に言うべきことなのに(´・ω・`)
>>990 大丈夫、俺も分かってるから。
個人的には「アクエリアス」が好きだ。
1000なら…クタちゃん&サエちゃんにあんなこと…して欲しいな(#ノノ)
1000ならPSPで何かが
1000なら 悲しいのかな 愛されたから 振り向かないよこれ以上(´・ω・`)
997 :
名無しさん必死だな :2005/10/03(月) 00:07:25 ID:RaXBmT21
1000なら佐伯の暴言が出る
1000ならPSPにおける、人類の補完が始まる
999 :
名無しさん必死だな :2005/10/03(月) 00:07:35 ID:c0A1UNyv
1000ならさらなる地獄。
1001 :
1001 :
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