【ゲームハード】次世代機テクノロジー30【スレ】

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1名無しさん必死だな
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー29【スレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127487525/
2名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:23:41 ID:sls/yRuv
弐弐弐弐
3ニャムコ ◆Akz7MPMGq2 :2005/09/26(月) 14:33:49 ID:2RB60iCI
3get
4名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 16:08:54 ID:CwGxBmIz
ちらっとPS3ガンダムが映る。PS3ガンダム自体はgamestrailers.com
に何故か上がっていない。
http://www.gametrailers.com/player.php?id=7806&type=wmv
5名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 16:44:01 ID:1Y85KvIA
ガンダム古いムービーじゃん。
TGSで新しいバージョン見せれなかったということはてこずってんのか?
6名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:00:22 ID:GAPQNpb9
PS3とは
・箱丸の1/3個しかないPPE
・整数演算が最大の弱点であるSPE
・SPE1個のキャッシュがたったの256KB
・G70の地雷版RSX
・RSXはG70の256bit接続に対して128bit接続
・PS3発売時期にはG80が出るという旧世代GPU
・箱丸では、Z処理、α処理、ステンシル処理、MSAA処理を
 eDRAM10MB内部のピクセルプロセッサにより
 ペナルティなしに使用出来るのに対して、PS3では搭載されず
・メインメモリはたったの256MB(箱丸は512MBで自由に振り分け可能)
・低速な2倍速BD搭載
・HDDは別売りでメディアファイル専用な糞仕様
・サウンド補助プロセッサがなくCPUに負担かけまくり
・SPEは、サウンド、NET、OS、 MSAAなどの処理ですでに4つ使われている
・CPUとRSXの帯域が狭すぎる
・Liveには到底かなわないNET環境
・開発環境がかなり悪く高コスト
・盟友から裏切られ続ける人徳のなさ
・箱丸より低性能でHDDもなく発売が半年送れなのに高い
・箱丸にはあるテッセレータ機能がない

久夛良木さん、これが貴方のいうスーパーコンピュータですか?w
7名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:06:15 ID:XvhdzKjR
凶◎とは

・浮動小数点演算が最大の弱点である
・1スレッドあたりのキャッシュがたったの170KB
・GPUに帯域が使われCPU側に与えられる帯域はもっとタイトになる。
・ライバルより低性能なのに発売は遅い旧世代GPU
・Z,α,ステンシル,MSAA処理をペナルティなしに使用するため
シェーダ演算能力を捨て ライバルに大差をつけられてしまう
・安モノPCにしか搭載されないUMAはただでさえ少ない帯域をさらに分割
UMAの場合、レイテンシへの影響も無視できない。
・12倍騒音だけの旧世代メディアDVD搭載
・HDDは結局高価バージョンのみで標準では無かった糞仕様
・サウンド補助プロセッサが必要なほど低性能CPUに負担かけまくり
・サウンド,NET,OSなどの処理で既に半分が使われている、パフォーマンスは上がらない
・3社の中で 唯一上位互換性(´・ω・`)ショボーンすぎる
・CPUとGPUの帯域が絶望的に狭すぎる
・ライバルより低性能で目玉ソフトもなく発売が半年早いだけの 無駄で高い買い物
・開発環境だけが自慢だが初代箱同様 早くも逃げ腰ムード満々のサード
・盟友関係はそもそもいない
8名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:10:20 ID:GhIQscX6
開発環境がよい=MSからお金がもらえる。
9名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:11:33 ID:0hf2/BIi
10名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:16:02 ID:AINw1doM

MSから初代箱のゲームを作る金をもらう
   ↓
それでゲームを作り、開発力を高める
   ↓
その技術でPS2のゲームを作る
   ↓
そのうち初代箱が売れないので、見切りをつける
   ↓
全精力をPS2に向ける
   ↓

MSから箱○のゲームを作る金をもらう
   ↓
それでゲームを作り、開発力を高める      ←今ここらへん
   ↓
その技術でPS3のゲームを作る
   ↓
そのうち箱○が売れないので、見切りをつける
   ↓
全精力をPS3に向ける
   ↓

MSから箱3のゲー(ry


11名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:20:24 ID:Y/1Fzcmm
アホだな。
12名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:20:35 ID:CR2u4gkC
ソニーPS3ハードな戦い、久多良木離れが加速
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2005_09/t2005092602.html

 「久多良木SCE社長は『PS3らしいソフトを開発してほしい。PS2と同じレベルでは困る』と、
ソフトメーカーにハッパをかけている。PS3のソフト開発をイチから始めると、
初期投資だけで20億円はくだらない。これだけの資金繰りに困らないメーカーはそうないですよ」(前出の関係者)。

 そこで、困ったソフトメーカーの多くは、マイクロソフトの次世代機「Xbox360」(12月10日発売予定)へ結集、という見方も。

 「業界では、ハードの進化ばかり追いかける久多良木さんへの不信感は、日に日に高まっていて、
『(多くのソフトメーカーが離反した)任天堂のゲームキューブ時代よりも悪い』とさえ言う人も出ているんです」(同)。

 小泉自民党が大勝した総選挙と違い、ゲーム業界の“野党”はかなり強力なだけに、次世代機をめぐる戦いの行方は混とんとしそうだ。
13名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:22:13 ID:T5FWIInC
そのわりには結集というほどのメーカーがあつまってねーようなw
14名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:22:25 ID:AINw1doM
【企業】ソニー、PS3でハードな戦い…久多良木社長離れが加速
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1127717745/l50

うわニュー速+に立ってる・・ (^ω^;)
15名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:23:44 ID:OWW9ZOUA
>>14
立てた記者はゲーム関連の仕事してるらしいが。
16名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:29:06 ID:iGmXpjEn
最近の記者の仕事って
2chにネタ撒いてその釣果を文章に起こして換金することなのか
17名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:29:38 ID:AINw1doM
両派とも、激しく工作合戦してますな・・w
出張ご苦労様です (´ω`)
18名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:30:07 ID:pbXd8ZIt
360みたいに金だけばら撒いて口出さないおかげで
30fpsで処理落ちしてAAもロクにかかってないXbox1と同レベルソフトばかりなのも困りものだな
坂口も最近しおらしくなってたと思ったら、MSの金を手にした途端「また映画やる」とか言い出してるし
金持ちのアホぼんはたかられるだけと
19名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:33:42 ID:Q45tVh/q
与党:SCE,コナミ(MGS4),コーエー(相変わらずSCEべったり)
意外に明確な与党少なくね
20名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:33:49 ID:7c6AuRPU
>>18
「また、映画やる」って言ってたってマジですか? 
21名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:39:21 ID:yhZgoQsF
>>19
スクエニも与党でしょ。
FFシリーズの提供も発表してるし、何より大株主としてSCEがいまだに名を連ねてるしな。
22名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:40:46 ID:T5FWIInC
エニクソとの合併で、発言力は全然大きくないよ<SCE
23名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:41:50 ID:yYFSFc7V
ってかテクモとフロム以外はほとんど与党だろ
ナムコの360志向はどうせ最初だけだろうし
24名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:42:34 ID:CwGxBmIz
>>5
古いムービーと言ってる奴は目が悪いか記憶力が悪いかのどちらかもしくは両方。
破壊可能オブジェクトやザクのモノアイ動作、グフなど以前よりブラッシュアップ
されている。
25名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:43:52 ID:ZCl7ogQh
コナミの出川色は本物だよな
ランブルローズXX(XB360)の開発者だって
PS3を万歳していたし。
26名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:44:43 ID:yhZgoQsF
>>22
大株主の第4位で8.62%持ってたら、結構あると思うが。
27名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:45:33 ID:DgjAU32O
どこも360でシェーダと物理の練習してPS3で本気出すんだよ。
28名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:52:38 ID:CwGxBmIz
XBOX 360 Perfect Dark Zero ゲームプレイ動画
http://www.gametrailers.com/player.php?id=7804&type=wmv

PC用FPS + ラグドール + 30fpsといったところかな
29名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:53:54 ID:T5FWIInC
>>26
第四位じゃ、SCEの暴走はすぐ止められる。

第1がエニクスの名誉会長の福嶋氏
第2がスクウェアの創業者の宮本氏
第3が福嶋企画
30名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:55:30 ID:io38Co7c
>>29
何言ってんだと思った
31名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:57:28 ID:J8e8lFlX
>>28
それやっぱり30fps?
FPSシーンは滑らかに見えるんだけど、3人称視点になるとカクカクしてるよね
32名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:59:39 ID:COg3wFHZ
次世代機でもDVD容量に留まるスクウェア、というのは想像しづらい。
33名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:00:17 ID:pbXd8ZIt
>>20
やっと見つかったよ
asahi.comの記事で今はもう見れない
「次世代ゲーム機そろい踏み ロス・E3レポート」でググればキャッシュで見れる

> 講演で坂口氏は、「ものを作り終えた充実感を忘れられなかった」と、ふたたび制
>作の現場にもどった喜びを淡々と語り、新作のコンセプト、制作のいきさつなどを話し
>ていた。また「今のところ予定はないが、できればこの二つの作品の映画も作りた
>い」とも語っていた。
34名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:02:13 ID:ZCl7ogQh
SCE=自民党(党内に大中小の様々な派閥を抱える、最近はコーエー派が躍進)
コナミ=公明党(与党になれるなら誰とでも柔軟に組む)
任天堂=民主党(前の総選挙(GC)では大惨敗)
MSKK=共産党(議席数は少ないが、資金力だけは潤沢)
フロム=日本新党
35名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:02:44 ID:T5FWIInC
>>30
激しくすれ違い
すまんす
36名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:03:24 ID:9fArAdfy
SCEは社会党みたいな感じだと思う
政権任せてみたもののちょっとあれな感じ
37名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:04:17 ID:io38Co7c
社会党はセガだろう
38名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:06:20 ID:Cww0EqPr
なんでテクノロジ語れない人が自民党云々ここで言ってんの?
VSスレで思う存分語れよ
39名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:10:57 ID:XpasbUsG
>>33
また157億円映画撮りたいのか
金はMSが出すのか。
40名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:12:54 ID:T5FWIInC
ゲーム屋が映画なんぞ作らない方がいいね。
FF7の映画の評価もあまり良くないし、例のFFムービーもあるし。

映画取れそうなのは、小島ぐらいか?
それでも説教臭い映画で面白くなさそうだがw
41名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:15:47 ID:io38Co7c
小島も無理だろ
42名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:20:53 ID:Y/1Fzcmm
ゲーム屋が映画なんて、自分の力量をわかってない
43名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:22:52 ID:ZCl7ogQh
ゲーム→映画で、面白かったのは、バイオハザードくらいだな
映画は専門家に丸投げした方が良いね。
44名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:24:35 ID:T5FWIInC
だがしかし、ストリートファイターやマリオのような喜劇を出されても困るわけだがw
45名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:32:19 ID:17eaTVek
CGで作ったキャラなんか誰も見に行かないよな
ミラ・ジョヴォヴィッチだからこそ価値がある
46名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:36:22 ID:/MNkvXZs
>>45
うるささいよ、このミラのマン毛目的野郎
47名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:39:30 ID:17eaTVek
トゥームレイダースにしたってそうだ
アンジェリーナ・ジョリーだからこそ価値がある・・・
48名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:43:09 ID:/MNkvXZs
>>47
うるささいよ、このジョリーの詰め物偽乳マニアが
49名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:43:09 ID:T5FWIInC
トゥームレイパーというエセ映画もあるぞw
50名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:10:01 ID:HF7a+QiY
ゲーム屋に与党も野党も無いと思うが、シェアをとったほうが与党になる。
今回箱○は発売日が早いし、早めにタイトルをそろえられるから与党になるかも。
51名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:19:21 ID:xPsLVklC
PSPも生産がもたついてタイトルが糞だったからDSにシェアもってかれたしな。
52名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:22:43 ID:wIGecu5G
シェア云々以前にゲーム業界そのものの規模縮小が加速しないように祈りたいもんだ。
もうちっとこう、世間的に次世代機が盛り上がればいいんだが……無理か。
53名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:23:49 ID:MqsiYUzz
PS3がでないことには次世代機ムードもくそもヘタレもないでしょ。
54名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:24:51 ID:tACZPlp8
XBOX360でソフト作ってる連中がPS3の方が性能が良いって言ってんだから
本当だろうな、このスレの性能対決は終わりに近いな。、
55名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:27:14 ID:/p43HaSo
言い負かした方が勝つわけじゃないのが判らんやつが多い。
56名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:29:14 ID:xPsLVklC
性能が良ければ勝てるならPSPがシェアとってまんがな。
57名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:30:26 ID:tqN+FDuG
>>54
内田とかいう奴以外挙げてみろよ
58名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:31:01 ID:tNHMvsXH
ゲハ板だからって信者争い専用つーワケでもないんだし、
勝った負けた信者アンチは、VSスレでやればいいのに。
59名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:31:01 ID:yhZgoQsF
安くて売れるならGCがシェアとってまんがな。
60名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:31:09 ID:17eaTVek
まーた始まった・・・
61名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:32:09 ID:zifcT2VS
DSとPSPは比べられないものがあるけど
箱○とPS3は方向性も毛色も似てるし、比べちゃうよねええww w
62いけぷり ◆Yv2MzKMwrM :2005/09/26(月) 19:34:17 ID:tACZPlp8
>>57
内田以外から初めって
○○以外、○○以外ってどんどん都合の言いように「以外」ってことば使っていくんだろうな
痛すぎる。
63名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:34:37 ID:L/DBZVY5
安くて性能がいいXboxを忘れてないか?

それはともかく、このスレはテクノロジースレなんだが。
別に売れる売れないは関係ないと思うけど。
64名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:35:49 ID:IpmzRYMY
>>62
もうほとんどの海外の著名な開発者は360がいいみたいに
いっています
65いけぷり ◆Yv2MzKMwrM :2005/09/26(月) 19:37:45 ID:tACZPlp8

>>64
脳内妄想おつ・・ソースくれ
性能についてハッキリ言ったのは内田しかいないんじゃないの?
他は性能というよりマルチコアの開発云々って話しだったと記憶しているが
66名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:40:52 ID:wIGecu5G
ホント性能論争好きやねぇ(笑)

もうあれだ、据え置きはEXIDNA、携帯はGame Gear Goju最強ってことでいいじゃん。
67名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:41:34 ID:L/DBZVY5
どっちもエイプリルフールネタかよ…
68名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:49:39 ID:/fOi/xEg
>>1
今更ながら乙華麗!
69名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:51:58 ID:COg3wFHZ
360は資金で開発者を囲い込むマーケティングで優位に立とうとする戦略だから、
どうしても技術スレでは不利でしょ。
3コアまわしてFFTベンチでもやってくれると面白いんだけどね。
70名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:59:46 ID:1Y85KvIA
あのカーマックがPS3でDOOM3改良版を作ってる噂がキタコレ
71名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:01:09 ID:d96MW+kg
>>69
そんなCellにボロ負けするベンチ恥ずかしくて出せる訳ないッス(*´3`)
72名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:08:10 ID:8ybIBKjX
日経産業新聞で丸山氏の回想記事が連載されてたが、
お金で開発会社を囲っても意味が無い、
ビジネスとしてメリットがあることを示して参入してもらう。
と書いてあったなぁ。

その丸山氏はSCEはおろかSMEにすらいないが…
73名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:09:01 ID:COg3wFHZ
いやCellは専用DSPみたいなもんだから別格というか。
性能よりソフトの作りやすさで汎用コアを選んだんだから、性能で勝つ必要はないでしょう。
汎用PXコア3つ、共有1MBキャッシュでどれくらいリニアに性能が上がるのか
とても興味あり。
74名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:11:21 ID:CR2u4gkC
MGS4のショボデモ見せられたら如何にPS3の性能が低いかを思い知らされちゃったよ
75名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:14:11 ID:CwGxBmIz
>>73
選んだというか、2002年から選定してたら特殊なCPUを検討してる時間はないだろ
だからこそカスタムデザインに強いIBMに泣きついたわけで
76名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:16:22 ID:mmBSwGPO
眼科に行った方がいい香具師がいるな。
77名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:21:16 ID:FkFABRyh
>>75
どっちかというとGPUが間に合わなくてnVIDIAに泣きついたのはSCEなわけで。
既製品に毛が生えたGPUでお茶を濁されていてワロス。
78名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:21:50 ID:X/bD6JSI
任天堂はN64でサード切った(来なかった?)のが悪い
ソニーはPSで闇雲にサード囲い込んでクソゲー乱発させたのが悪い

おれは
FCでゲームを始めました
PS2でゲームを辞めました

ただ、今回は開発費の問題でPS3は糞サードは下手に手は出せなさそうだからソフトの数は減っても質はPS2よりかは微妙に上がる気がする
でも俺にとってレボでFC、SFCのゲームができるってのは何よりもプラス
おれはレボ買うかな

つうかどのハードでもいいからマザー3出せよ、任天堂
未だにソフトもないのにGBAが手放せねぇだろ
79名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:23:08 ID:tqmZh88p
箱○のCPU、IBMで良かったと思うよ。
コスト押さえるためにC3にするとか言う噂出たときはどうなるんだろと心配だった。
80名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:24:55 ID:49ATwUvX
>>72
今は、新たに設立した小さなレコード会社で奮闘してるらしいけど、
今でもSCEの取締役に名を連ねてなかったっけ?
SMEの方は内紛で完全に関係断ち切れてるみたいだけどな。
CBSソニーの頃からSonyMusic支えてた人間だけに、
SonyMusicからの離脱には相当なことがあったんだろう。
81名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:26:13 ID:CR2u4gkC
Athlonも検討してたらしいけどな。
個人的にはVLIWなIBMかIntelの1コアなCPUが面白そうだったけど。
82名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:26:44 ID:mmBSwGPO
83名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:27:13 ID:oCYhCMAK
つーかCellに対抗して3コアにして性能落ちてるMSワロス
3コアの稼働率を上げれば上げるほど性能が落ちるとは皮肉すぎ
開発機のG5の方が性能イイってw
84名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:27:36 ID:o8xXmFcO
>>77
まだそんなこと言ってるヤシがいるのか。
素直にPS2の反省してるだけだろ。
それともまた1からミドルウェアを整備しろってか。
85名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:28:58 ID:3DnYe2N/
>>83
いや開発機よりはだいぶあがった
初期の開発機なんてCoD2がガクガクだったもん
86名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:29:45 ID:L/DBZVY5
>>77
で、泣きついた結果、nVIDIAを引っ張り込むことでCgを採用できたり、OpenGL ESを先導したり、
nVIDIAと組んでるゲーム開発を引っ張れたり。
環境に関してはCellでGPUを作るより良くなってるな。
87名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:31:59 ID:FpK4rXxY
CPUが先進的なのに比べるとRSXって、つまんねーGPUだよな。
テープアウトまだかよ、おくれてんじゃねーぞゴルァ!
88名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:34:42 ID:CR2u4gkC
nVidiaはボッタクリ価格を設定できるPC市場の方が重要だからな。
ドケチなSCEに値切られまくるコンシューマは相当手を抜いてくるだろ。
89名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:36:36 ID:AINw1doM
>>77

しかし それを言うなら、
MSは 長年のパートナーである Intel を蹴飛ばして
IBMに泣きついたわけで・・

「Intel のCPUでは 到底 勝ち目は無い」 と考えた結果だろう。

既製品に毛が生えたCPUでお茶を濁されていてワロス。
90名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:37:28 ID:AaXJsIjH
MSてnvidiaに捨てられたんじゃないの?
91名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:39:02 ID:oCYhCMAK
そんな手抜きなPS3のGPUに完敗の360のGPU
ATIもPC市場のほうが重要だったということか
ATIの実験台にされた360カワイソスw
92名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:44:30 ID:ARQ4kwQM
360はDirectX10だからな
まあ来年の夏にDirectX9のPS3は
もっとカワイソスということで
93名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:46:26 ID:AaXJsIjH
>>92
DirectX10て何時出るの?
94名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:47:13 ID:fahPSJ8R
PS3はDirectXじゃないだろ・・・・
なんでVSスレみたいになってんの?
95名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:47:53 ID:IfU9uYM+
痴漢が暴れているだけ
96名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:49:25 ID:L/DBZVY5
PS3でDirectXを動かせる>>92は凄いな。
97名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:49:40 ID:MIK+ymQP
双方ともテクノロジだけ語れっての
手抜きやら言い出した連中キエロ
98名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:52:12 ID:DgjAU32O
そもそも360もシェーダがHLSLなだけでDirectXでは無いと聞いた。
使い方は似てるんだろうけど。
99名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:03:50 ID:0R7kvp3t
>>4
ガンダムの建物破壊って結構良い感じに出来てるじゃん。
破片相互の干渉は無いみたいだけど、その分破片の数半端じゃないし。
このクオリティで全ての建物が壊れるならそうとうな物になるんじゃないかな?




ただまぁ、ゲームとしてはいつもの通りなんだろーけど・・
100名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:05:05 ID:4RwVgfDE
>>99
赤く塗ると3倍になりますよ。物理的に。
101名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:09:04 ID:M2FYmWbm
>>88
nvidiaにとっては市場の小さいPCよりコンシューマの方が大事ですよ。
102名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:20:51 ID:w/cUP7O9
でも設計だけで生産はSCEだから
今後は調整でちょびちょび小遣い稼ぎができる程度なんじゃないの?
103名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:22:40 ID:OwgAAAPg
ZAKZAKの記事見た。
技術者が採算、効率性無視して突っ走ると、会社が傾く例として、
シェンムー、CELLは語り継がれると予言。

しかし、フジはソニーを敵にまわすとは度胸あるね。
もしくはソニー本体からSCEへの間接攻撃を指示された?さすがにそれはないか。
104名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:23:42 ID:AaXJsIjH
ソースはZAKZAK
105名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:28:00 ID:T5FWIInC
PS2の頃も似たようなこと言われてたよね?
106名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:30:29 ID:Ij2a/zVH
>>103
坂口のFFムービーもそうだな。
PS3の豪華な設計を見ると採算とれるまで会社が持つのか心配になる。
107名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:30:49 ID:AINw1doM
>>102
MSのときは 自分で供給して苦労したからな・・
MSは金持ちのくせにケチるから

チップを売れば儲かるが、訴訟はもう御免だろう。
利ざやは小さくても、確実にライセンス料が入るRSX方式で満足すべき。
それに、2000万台のマシンより、1億台のマシンの方が 結局は儲かるだろうし。


結局のところ、ゲーム機のGPUは 前回も今回も nVIDIAは最高のものを
提供できた、ということか・・・

108名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:30:51 ID:xVv2dX9A
SCEは毎回マスコミに叩かれてるから珍しくもないなぁ
PSの時はソニーの失敗が見られる云々
PS2の時は工場立ててやりすぎ減価償却無理不可能云々

逆に任天堂は毎回褒められてるな
109名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:33:06 ID:qVQVbYn8
PS2のときはマスコミ含めてお祭り騒ぎみたいな感じだったじゃん。
ワイドショーでも取り上げるくらい。
ソニーはCPUでIntelと勝負する気だとか、ただのゲーム機じゃないとか。
110名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:33:53 ID:dkrbI6pW
>>107
現行XboxはGeforce3相当のGeforce2だぞ。
Geforce4を販売してた当時、どこが最高なのかと。
111名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:34:32 ID:CR2u4gkC
マスコミはPS2のときに褒める形容詞を使い果たしちゃったから
PS3ではもう言うことがないんだろw
112名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:36:13 ID:pB+6i9A1
あの頃はね、湯川専務がいいともに出てた時代ですよw
113名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:36:32 ID:GhIQscX6
シェンムーは技術者が突っ走ったわけじゃないんだけどな。
114名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:38:26 ID:T5FWIInC
あの頃は、マジでゲームがブームだったなw
115名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:39:34 ID:N2czkdV3
>>110
XboxのGPUはGF3.5相当。
GF4が発表されたのはXboxが発売された数ヵ月後。
116名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:40:52 ID:V37EoAx/
つか、ハードが豪華って一般的に言えば、開発費安くしても比較的高度なソフトウェアを制作可能って事だと思うけど。。
なんでハードが豪華だと開発費が上がるって話しになるんだ?
例えば今360でフレームレートを上げるのに苦労してる様なゲーム、PS3で同程度に作るなら
最適化の過程を減らしててきとーにマージン噛ませても同じ程度のフレームは簡単に出るだろ?
117名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:41:18 ID:OwgAAAPg
PS2のときすごかったよ。
映画とゲームが融合する。
EEはインテル支配への挑戦。
PS2はもはやゲーム機ではない。
などの宣伝文句を、好意的に紹介してたし、
よくわからないが、こりゃすごいと思ったよ。

で、ただのゲーム機(+DVD)のPS2の現状を見て、
また言い出したよ、ハッタリ野郎とあきれてるんじゃないか。
118名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:42:31 ID:xIrnRRRq
>>110
Gefo3の拡張版だけど
119名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:44:13 ID:T5FWIInC
>>117
あぁ、おまいの言うとおりだトライエース
120名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:44:17 ID:CR2u4gkC
>>116
F1レースで燃費のよさを競っても誰も観に来ないだろw
121名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:45:05 ID:w/cUP7O9
ゲームスクールの生徒に授業の一環として
遠景のオブジェクトを世界観に合い、かつ少ないデータ量制限をつけて
タダ作らせ生徒からは授業料を取る!

コナミウハウハ
122名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:45:50 ID:T5FWIInC
ゲームスクールって、潰しの利かない学科だよなー。
正直尊敬してしまうよ
123名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:46:03 ID:8ybIBKjX
スレ違いだが、
PS2の時は確かにポジティブな報道が多かったね。
最近は、ソニーネガティブ報道という物語がウケるんだと思う。
まだ、それを消費しつくしてないって感じか。
もしくは始まったばかりなのかも知れないが。

マスコミ対策しといた方がいいだろうね>ソニー
(GKレベルじゃだめだぞ)
124名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:48:09 ID:w/cUP7O9
マンセーったって発売前後とゲームショウくらいで
PS2が世界で1000万台突破とかテレビで報道されたの
みたこと無い。
125名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:48:23 ID:FzOLvwXA
360はその辺どうするんだろうな。
知名度がまったくないのが幸いしたりして。
はいVSスレ行き
126名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:49:46 ID:mwOts71g
本社が落ち目だから、ついでに叩いとけって感じか。
まー、IBMやアポーのように華麗に復活したらまたマンセーになるだろ。って、vsスレだなこれじゃ。
127名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:52:50 ID:qVQVbYn8
>>124
そんなの特集でもなけりゃニュースになるわけないだろ
128名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:58:29 ID:AaXJsIjH
E3でニュースになったじゃん。
129名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:58:38 ID:QB+oAAo5
>>126
日産がまさにそれだな。
130名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:59:06 ID:xVv2dX9A
>>126
マスコミなんてそんなもんだ
トヨタも松下も潰れかかったときは嘲笑された

ソニーは今までが順調すぎたんだよ
90年代なんて勝ち組筆頭だったし
131名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:59:26 ID:s8h/Zsnk
スレチガイだろ
132名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:59:29 ID:GhIQscX6
>>121 スクールの生徒の腕じゃなぁ、塊魂みたいなモデルならともかく。
133名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:05:37 ID:io38Co7c
ゲームスクール卒でまともに使えるの居るのかな?
134名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:07:39 ID:MqBuRkAZ
ゲームスクールってどんなこと勉強するの?
大学の電子工学とか情報科学系とはまったく別物?
135名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:14:05 ID:8ybIBKjX
ゲームスクールだけじゃない、オタ系の専門学校はほとんど使えない。
アニメ専門学校の卒業製作とか悶絶するほど酷い。
136名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:15:47 ID:z0JCMTW3
>>133
上位5人くらいは即戦力でもそこそこ使える。
それ以外はゴミ。
137名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:18:37 ID:kl7Fxbce
専門学校卒でも第一線で活躍するやつはいる。ただ、それは専門学校のお陰と言うよりは
当人の資質による所が大きい。大体は入社して研修期間中に使えそうな奴とそうでない奴
とに篩いにかけられる。
138名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:20:02 ID:/YH/hLNf
>>133
デッサン力無いから、ちょっと凝ったモデルとかテクスチャー描かせると全然駄目だね。
美大の学生を採用して会社で教えたほうが早い。
それと専門学校はさぼろうと思えばさぼれるので個々の技量に差がありすぎる。
139名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:20:56 ID:QjWnk+hB
なんだか製作管理の仕方まで学べるとか良く書いてあるよなw
140名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:29:53 ID:FcXTiz+U
海外の開発者のインタヴューよく見るけどPS3人気ないね・・
何でだろう?
141名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:31:09 ID:v0AoPIJ0
>>140
おまえが色眼鏡つけて読んでるから。
142名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:31:16 ID:CR2u4gkC
そりゃXbox360と比べたら激しく見劣りしちゃうからだろ。
比較対象がDreamcast2ならまだ評価が高かったんだろうけど。
143名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:33:15 ID:WpwZmQSP
またVSスレのノリかよ
144名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:36:13 ID:4RwVgfDE
いずれ360もPS3も、CPUを使いこなすにつれサウンド処理を
別チップで持っといたほうがえがった・・・と思う日が来るのさぁ。

サウンドを甘くみるなっちゅうねん。

地味ですけど。

なんで相談なんですけど、SPE2個とメモリ24MBくれませんか?
いやいや奥さん!備えあれば憂いなしですってば。
145名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:36:21 ID:T5FWIInC
>>138
専門学校は、高校の延長的な考えでいくヤツが多いからね。
146名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:38:02 ID:COg3wFHZ
そこらのサウンド用チップよりSPEの方がパワフルだと思いますが。
147名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:38:31 ID:4RwVgfDE
なのでSPE2個くれれば楽ができるのです。
148名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:39:00 ID:5Z+bI9Ee
>>144
それでどんなサウンド処理を実装するつもりなのか聞かせていただきたい。
149名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:40:23 ID:4RwVgfDE
>>148
各トラック後とに超豪華なリヴァーブとEQをかましたいと思います。
リアルタイム変調の。

じこまんぞくです。
150名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:40:38 ID:L/DBZVY5
>>144
PS4が出たときに互換を取ることを考えると、むしろ無くて良かったとしか思わないだろ。
151名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:40:45 ID:QB+oAAo5
>>134
別物。大学が教えるのは理論。専門が教えるのは手法。
とはいえゲームスクールなんて製作ソフトの扱い方が大半で実際には役立たずが多い。
ゲームクリエーターに必要なのは発想、企画力、創作力だと思う。
いくらソフトの扱いに長けててもデッサンもろくに出来ないやつは
指示した作業をこなすだけのバイト並みの戦力にしかならない。
152名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:43:04 ID:4RwVgfDE
どどど、ドップラー効果なんかもい、いいなぁ。
153名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:43:53 ID:4RwVgfDE
すいませんとりみだしました。
154名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:44:51 ID:v0AoPIJ0
>>153
竜ちゃんどんまいなんて言うのは1度っきりだ。
今すぐ出て行け。
155名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:45:54 ID:4RwVgfDE
>>154
SPE2個くれたら考える。
156名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:47:18 ID:v0AoPIJ0
お前、前スレ:+eRJWS+pだろ。
正直ウザイよ。
157名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:50:38 ID:fg1T/9/I
SPEにサウンドやらせるなら、音声生成をやってほしい
モーションキャプチャーを演算で実現しようしてるのだから
音声もテキスト文を違和感なくキャラクターにしゃべらせる
声優は要らない
158名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:51:25 ID:ylvbIvm7
159名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:51:37 ID:T5FWIInC
Cellがあと20個ぐらいあれば、キレイに発音してくれるかな?
160名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:51:50 ID:aSDGnDbs
もう全部やるから反響とか物理演算して音だけのゲーム作ってくれ
161名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:53:11 ID:T5FWIInC
よし!飯野さんの出番だ
162名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:53:46 ID:ylvbIvm7
163名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:54:20 ID:d96MW+kg
>>157
それは資源の無駄遣いのような。
生演奏の凄さが内蔵音源で再現できないように本当の演技もそうは行かない。
PS3はBDで容量余るほどあるし、SPEにはもっと有用な使い道がある。
164名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:55:46 ID:yeydGnbC
X1800XLの3DMark05スコア
http://spurluxe.jugem.cc/?eid=590
X1800XTは10000越え確定

ATIはxenosはX1800より強力と言っているから、3DMark05スコア12000クラスは確実
165名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:56:47 ID:0gwA2y8K
>164
^^;
166名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:58:12 ID:fg1T/9/I
>>163
そうなんだが、映像が実写を目指してるのなら
音声生成も目指すべき目標だと思ったからさ
167名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:58:25 ID:COg3wFHZ
GK乙です、でいいのか?
168名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:03:59 ID:HvswVpjl
>>164にはリンク先をちゃんと読んでから反応しような。自作板からのコピペだし。
169名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:09:46 ID:k46HHYLA
http://spurluxe.jugem.cc/?eid=590
1スロットのヒートシンクを採用したR520XLの3DMark05のスコアが掲載されている。

CPUにAthlon64 FX-55を利用した構成で、70163DMarksだそうだ。
ちなみに同じ環境での7800GTのスコアは73073DMarksだ。

ATIのドライバは開発中のベータ版であり、正式版では5〜15%の性能向上が見込まれるという。

???
170名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:10:42 ID:gUJngcta
可哀想だから、もうGPUに触れてやるのはやめろ
171名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:12:20 ID:d96MW+kg
>>170
向こうから勝手に浜辺に打ち上げられてピチピチやってるのにどうしろと?w
172名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:13:47 ID:COg3wFHZ
噂が真実でボトルネックがCPU側にあるとしたら、ATIは無罪かも。
173名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:13:52 ID:CCrBDBqT
R520と360GPUは全く別物だろ。
174名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:15:39 ID:d96MW+kg
>>173
なんたってXenosはR600相当だからなwww

都合のいいヤツラ.......
175名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:18:41 ID:kUffmWrw
866 :Socket774:2005/09/26(月) 22:38:29 ID:PhS1plWH
ttp://www.4gamer.net/review/crossfire/crossfire.shtml
>そろそろまとめたいと思うが,正直にいって,現時点の完成度は低い。
>その有用性を論じる段階ではないというのが,率直な感想だ。

ま、ATiにこんな複雑なシステムを作る実力は無いて結論だな
176名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:22:20 ID:tqmZh88p
前から不思議に思ってたんだけど、
なんでATIはR500を出さないんだろ?
R520より数倍パワフルで、歩留まりも絶好調、
先取りした技術も盛りだくさん…

MSとの契約で出せない?
eDRAMがないと糞?

どうしてなんだろ。
177名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:23:21 ID:CCrBDBqT
>>174
ではR520と360GPUは近いものだとでも言うのか?
vsスレ行って好きなだけAA貼って煽ってろ。
178名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:23:32 ID:GAPQNpb9
PS3のハッタリが発覚して、
Xbox360>>>>PS3は決定的になったんだろ?
もういい加減GKは諦めろよ。
179名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:23:57 ID:CR2u4gkC
PCとコンシューマで設計手抜きしてGPU使いまわしてるのはnVidiaくらいのもんだろ。
180名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:25:14 ID:COg3wFHZ
R500は、360が組み込みであるが故に導入が可能な技術を使っている、と考えればいいのでは。
組み込みの場合、ハードウェアが特殊でもソフトウェアの側であわせてくれる。
汎用のPCではそうはいきません。
181名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:26:52 ID:d96MW+kg
>>178
続々とハッタリが発覚してるのは360の方なんだが.....
182名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:29:06 ID:CCrBDBqT
>>181
具体的に。
まさか開発途中のゲームがフレームレート低いからとか、そういう幼稚な論理じゃないよね。
183名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:30:05 ID:L/DBZVY5
>>175
ドライバ作れずにw2k非対応で黒歴史として消えたRage Fury MAXXとかあるし、
デュアルGPUに関してはATiの方が歴史が長いぞ。

>>178
XBOX360ってプロセッサに関して具体的な数値が出たことが無いのでは。
184名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:30:46 ID:6o8Zj4s6
360とGCってなんかかぶらない?
185名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:30:51 ID:gUJngcta
>>171
そっと海に戻してやるくらいのやさしさを、俺はみんなに持って貰いたい
186名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:31:09 ID:d96MW+kg
>開発途中のゲームがフレームレート低いからとか、そういう幼稚な論理じゃないよね。

幼稚も何もそのまんま低性能暴露なんだが・・・頭大丈夫?
187名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:31:12 ID:xVv2dX9A
開発環境抜群でファイナルキットがTGSの一ヶ月以上前に配布されてるのにあの出来じゃあね・・・
188名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:31:29 ID:pB+6i9A1
>>180
てか>>175見てもPCのGPUは素の帯域活かして16xFSAAとか
やりたい放題。ロジック削ってeDRAM載せるメリットは全くないだろう。
189名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:32:28 ID:d97qa4zy
あの出来というがそこまで悪くないような気がする
PS3の公開されたソフトの方がヤバい
190名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:33:22 ID:tqmZh88p
>>180
そんなに特殊なもんなのか。
R520は何回もやり直してるから、R500をPC用にいじったほうがいいんじゃないかと思ってた。
191名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:33:53 ID:CCrBDBqT
>>186
哀れだな。
ロンチ一発目のソフトの3ヶ月前なんて安定してなくて当たり前。
どのハードも例外なく一緒。
それを低性能暴露とは痛すぎ。
192名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:34:29 ID:COg3wFHZ
>>183
nVidiaにはVoodoo作った3dfxの血が。
193名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:35:07 ID:CwGxBmIz
>>187
こんなとりあえず壁をパララックスマッピングしてみましたというような
ていたらくでは次世代なんて微塵も感じられないわけだ
これが360期待の星というんだから笑える
http://xboxyde.com/news_2047_en.html
194名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:35:20 ID:T5FWIInC
PS3のハッタリぼろぼろってどんな内容?
195名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:36:38 ID:YbKT6RIB
>>182
ゲーム画面とSSのクオリティの差が凄まじいGoWは記憶に新しい。
3分の1の性能のはずのアルファキットからさっぱり向上しないゲームの数々。
196名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:37:26 ID:COg3wFHZ
360最強、はいいけど、技術的根拠も一緒に添えてほしいなぁ。
197名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:37:52 ID:kUffmWrw
>>180
組み込み用というかR500は360専用グラ内臓チップセットを示すんでないか?
これならR500というPC用GPUが無いのは当然だし
ALU単品回路もR5XXシリーズは共通で、
PCI-Exインターフェイスを与えたものがR520
360用インターフェイス+UMAメモコン+統合コントローラが入った物がR500

以上妄想だけどな
198名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:37:56 ID:7Y9fP9KH
>>176
360に特化して作ったからだろ。
PCでは使い物にならんのでは?
360CPUがないとまともに動かないとかさ。
199名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:38:25 ID:MdQMvRtm
http://opa-ages.com/?bomba=article&id=41496
PDZがジョボいとい奴はめずらしいなぁ
200名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:38:26 ID:CCrBDBqT
>>193
PDZはKameoと同じく初代箱で作ってたものを360にコンバートしたものだが。
ロンチ早々に出てくることに意味がある。
テクノロジー云々のためのソフトではない。
その役割はGears of Warが担当してる。
201名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:39:51 ID:CwGxBmIz
>>200
そんなんじゃ30fpsしか出てないことの言い訳になりませんよw
202名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:43:37 ID:RIAmGztG
ロンチ付近の割にはすげーなPDZ。
203名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:44:10 ID:L/DBZVY5
>>191
TGSから米の360の発売日までは2ヶ月半ないし、
デバッグしてDVDにプレスしてパッケージして輸送することを考えると、
TGSから開発期間として残ってるのはせいぜい1ヶ月ちょっとだと思うんだが…
204名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:44:21 ID:d96MW+kg
eDRAMの帯域256MB/sはZが弾かれた時のリトライ時最大値で実質32GB/sの帯域しかない
UMA・帯域22.4GB/sのメモリ帯域では不十分だった、原因は後からメモリ倍増した為
3コアXenonよりOoO使えるG5x2の方がCPU性能が良かったetc.
205名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:44:27 ID:CCrBDBqT
だめだこりゃ。
本格的にクソスレだな。
206名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:45:39 ID:T5FWIInC
ワロス
207名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:45:58 ID:MdQMvRtm
ここはもともGKの隔離スレ
208名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:46:38 ID:d96MW+kg
>>205
で、あそこはGKの巣窟だと360スレでクダまくんだwwwワロスwwww
209名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:48:16 ID:N6V3fMaA
>208 vsへどうぞ
210名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:48:47 ID:tqmZh88p
PS3のはったりボロボロのほうの具体的な内容は求めなくていいのか?
211名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:48:57 ID:sClZaMKk
アキバのヨドバシ行ってMGS4のデモ映像を全部見てきた。

マジかよ・・・まだFlexI/OもRSXも実装してなくてSPEを全然活用してなくてCellの
クロックも2/3しか出てない評価機レベルの開発機であそこまでのグラフィックを
叩き出すのかよ。これで実機同様の開発機だったらどこまでいけるんだ?

以前に、あの映像をプリレンダムービーだといちばん思い込みたがってるのは
他社の開発者だ、なんてジョークがあったけど半マジかもしれず。

正直、箱○の存在が切なくなってきた。同じフロアに箱○のモック展示してたけど。
212名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:52:21 ID:d96MW+kg
>>209
ID:CCrBDBqT
こいつが大した知識もないのに食ってかかってきたからね。遊んでみました。
213名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:52:33 ID:T5FWIInC
>>210
どうせ、あることないこと書くだけだからいいんじゃない?w
214名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:52:39 ID:lZGnW8l4
オレが開発者だったら
800円のガンプラ作るより
1万円のガンプラ作りたいよ
そりゃ金もかかって時間もかかるけど だがそれがいい
215名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:54:15 ID:Es8dVCwX
PS3がなぜはったりボロボロなのか
それはただの地雷GPUを搭載したメモリが少なくHDDもないPCだから
そうつまりあのプレイ画面はまさにPCゲーム機
PCゲームに凄いグラフィックのゲームなんて全くない
216名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:56:55 ID:oftX5zOb
>>215
それに勝るとも劣らない画面を出せない箱○はなんなんだと小一時間
217名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:57:22 ID:kUffmWrw
Es8dVCwX 
えっと 自作をかじったリアル中学生?
218名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:59:07 ID:sClZaMKk
>>215
もうやめろよ。
いくら庇ったってMSがお前に何をしてくれると言うんだ。

その煽り、そっくりそのまま箱○に返せるんだよ。
219名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:59:20 ID:L/DBZVY5
>>217
…なんと言って良いのかすら分からんが、中学生に失礼だということは分かる。
220名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:59:57 ID:5BFNA3Gs
>>215
いやNFSもリコンもPC版の方が大幅に劣化してるわ
221名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:00:07 ID:tqmZh88p
発表時からメモリ量も減らしてないし、HDD標準も約束してないし
GPUも変更してないのにどこでハッタリかましてたのか良く分らんな。
222名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:00:40 ID:YbKT6RIB
PS3は既にテクニカルデモで示したスペックに匹敵するか、それ以上の
映像を実際のゲームデモとして示してきているんだから、ハッタリとは言わんだろう。
ハッタリってのは示したポテンシャルに追従した映像が出せないことを言うのでは?
223名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:03:27 ID:nxHVVJed
ゲーム開発者はサラリーマンなので、1万円とか800円とか選べません。
1万円のガンプラを3日で作れとか言われるので、800円のガンプラを3日で丁寧に作る方がいいです。
どっちのガンプラ作ったって給料一緒だしな。
224名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:07:46 ID:hZhOq5bX
>>211
俺も観たけど、あれはヤバイよなぁ
ケチつけるなら建物と影が被ったときに描画が甘いとか
スネークがナイフ構えてる場面のコンクリ内部のクォリティがスネークの造形と釣り合い取れてないとか
その程度しかない

それも未だ評価機である事を加味すれば全く気にならないけど
未だ観てない香具師は秋葉原に走れ
225名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:08:06 ID:yHiMjhHN
>>223
そんなサラリーマン開発者はさっさと失業してくれ
800円のガンプラを3日間でしゃぶり尽くしフルスクラッチ状態にしてしまう開発者を
ユーザーは求めてる
226名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:09:02 ID:DT22hckj
開発者はまずは半日でレゴブロックを作って企画に渡すだけじゃダメかな。
227名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:10:16 ID:s9vA/XoT
でも、1万円のガンプラを3日で作れる人間の方が有能だよね。

能力があれば、もう少し時間をやっていいもの作らせようかとも思うし
そこまで頭の回らない経営者だったら三下り半突きつけても次の仕事
にありつくアテはある。
228名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:11:31 ID:EhkL7oXD
Cellの クロックも2/3とかいってる時点でアホだな
PS系の信者はアホばっかりだな
こういうやつらがPS支えてるんだろうな
229名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:12:40 ID:RyF75RSg
360がプリレンダムービーばっか観せて、
このレベルのゲームがプレイ出来るなんて大ボラしたのが不味いんだろ
約1年前に360なら鉄拳5のムービー程度なら楽勝で
リアルタイムでプレイ出来ると言ってた360マンセーの方が居たが、360じゃ無理だろ。。。
230名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:12:51 ID:i4DRSl1M
まるでピエロだな。
ほら踊りなさい
231名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:12:53 ID:zOpq0h8n
PDZはなんであんな微妙すぎるキャラで
人形にパチンコ玉あてたみたいに人が
吹っ飛んだり、銃撃戦のさなかに敵が
余裕かまして堂々とジョギングしてんのか
製作者に理由がききたい。
232名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:15:25 ID:ZBmoecXy
>>228
TGSの惨状を見てそんな事いってられるあんたの方がよっぽどアホw
こういうやつらがクソ箱支えてるんだろうな
233名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:17:20 ID:RyF75RSg
鉄拳5オープニングムービー
ttp://namco-ch.net/tekken5/movie/index.php

1年前に360マンセーな方々は、これが360で楽勝って言ってたんだぜ
234名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:19:25 ID:yZuyC8gQ
せっかくプリレンダだったらスクウェア並にすればいいのに。
やっぱり後でリアルタイムに落としても違和感ないくらいをプリレンダで
作ったのかな。
235名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:20:28 ID:ziBVR7el
>>229
板垣が360はプリレンダ並の表現力があるなんてハッタリ言うから・・・。
当の本人は何事も無かったように普通にプリレンダデモを入れてくるし・・・。
236名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:21:45 ID:EWCAnHu2
>1万円のガンプラを3日で作れとか言われるので、800円のガンプラを3日で丁寧に作る方がいいです。

まともな開発者はそんな会社にいつまでもいません。
237名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:21:54 ID:EhkL7oXD
これが理想と現実(しかもこれはUE3を使っている)
理想
http://media.ps3.ign.com/media/761/761165/img_2941540.html
現実
http://media.ps3.ign.com/media/761/761165/img_2929380.html
238名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:23:16 ID:ZBmoecXy
板垣って360マンセーの癖に株落とす言動しかしていないよね。
まさにキングオブ痴漢だ。
239名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:24:55 ID:h1ySwosi
>>237
理想の方が後に張られたものなんだが・・・
240名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:26:36 ID:TQDgPqR0
それ依然に

現実の方は、理想の方をスクリーン越しにデジカメでとっただけで
同じものなんだが・・。
241名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:28:38 ID:/2sLVSTF
1万のガンプラ作って10万で売るか
800円のガンプラ作って1万で売るかみたいな
こともあるからな微妙なんだよ
800円のガンプラが10万で売れるのが一番いいんだけど
242名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:29:42 ID:i4DRSl1M
>>237
なんですか?新手のギャグか何かですか?w
243名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:29:52 ID:h1ySwosi
>>241
>800円のガンプラが10万で売れるのが一番いいんだけど
売れればいいというか、それを可能にするのが技術者の腕だと思うが
244名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:30:02 ID:wXYrBXQg
>>211
まあ笑っちゃうほど綺麗だったのは確かだな

ただ荒い圧縮画像先に見てたんでそれと比較しながら見る感じだったので
「ここで舞い上がってる土くれ、シャープすぎるな」
とか、綺麗すぎて却って作り物っぽく見える部分もあった
これから汚し入れてそういうとこ手直ししてくんだろね


因みに28inくらいの液晶モニタ使ってデモってた
ブラウン管で見ればもっと綺麗なんだろうか
245名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:30:06 ID:LsrnNgiG
>>233
勘弁してくださいw
246名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:34:28 ID:RyF75RSg
>>235
そのプリレンダデモ並にあれば問題ないけどね
出てきたのワイドになって背景が少しキレイになったDOA4でしたとさ
247名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:35:03 ID:/sgq5s7X
ゲリラ的にSS比べて
ソフトの差とハードの差を混同してどうすんだ?
同じ箱でもソフトによってピンきりだろ
今の段階でSSからスペックの差を比べるなんてできるのか?
248名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:38:04 ID:ZBmoecXy
>>247
スペックでPS3が上と語ってたら実際のSSで比べないととか言ってた痴漢が沢山いたが?
で、PS3のSSも出来上がってきて比べてるんだが?
249名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:40:35 ID:nmsj0VWa
PS3は、開発機でG70の能力をフルに引き出すところまでは出来ているらしいから、
あんまり絵に関しては心配しなくて良いのでは。G70じゃ足りん、ということなら
ごめんなさいですが。
250名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:40:53 ID:nxHVVJed
ここの論争はメタ理論なので技術は最高で同じと考えて性能の優劣を競っています。
開発者ごとの技術力の差による差の方が、PS3と箱360の性能差より大きいという事はココではご法度です。
251名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:41:25 ID:yHiMjhHN
>>247
今回は特にSSを信じてはいけないね とにかくゲーム中のなるべく高解像度な動画
以外信じ無いほうがいい
252名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:41:28 ID:RyF75RSg
>>245
いや、ほんと鉄拳5のムービーレベルなんて朝飯前って豪語されてましたよ
それよりも、もっと凄くなるとも言われてましたしw
マジでこんなのが楽勝なんて、ゲームも凄い時代になったもんだと
同じスレに居た方々も凄いね〜って関心されてましたが、現実は、、、
253名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:41:38 ID:rmfW+Byn
>>246
せめてDOA3だかバレーだかのプリレンダ用に使っていた
モデルを動かせればよかったんだがな。
254名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:41:39 ID:7gzOh9KO
AtiのルビーのデモとMGS4は比較できるんでしょうかね?
255名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:54:53 ID:nxHVVJed
>252
箱360は今回にかぎっては割と実機のプレイ画面に近いものを最初から公開していた記憶があるんだが
どのブリレンダムービーの事いってるの?
鉄拳のブリレンダぐらい出来るってMSの人間が言ってたならいざしらず。
素人の箱信者が勝手に吼えてたのを捕まえて何を威張ってるんだ?
馬鹿にしたいだけならVS行けよ。

256名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:58:26 ID:nmsj0VWa
っ pre-render
257名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:58:50 ID:1XxfGbxH
先生方

そろそろ、テクノロジースレに戻していただけますでしょうか?
激しくつまらないです。
258名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:59:53 ID:4Gk8D1Bx
つーか、360ソフトはったり多いじゃん。
ネットで滑らかに動く美麗動画を見てワクワクしてたら、
リコンもデッドライジングもN3もムービーやった。プレイ画面は全然別物。
GOWですらイメージ画と実画面は雲泥の差があるし。
俺の期待を返しやがれ。・゚・(ノД`)・゚・。

別にMGS4なんてどうでもいいけどさ、360ソフトの現状を棚に上げてよく貶めたりできるなぁと思う。
せめてブルドラとロスオデ、あとゴッサムはまともでありますように……。
259名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:00:09 ID:l8BvnjfV
鰤レンダキター!
260名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:00:36 ID:VmuVy1CS
鰤ワロタw
魔法のeDRAMでシュミレーション全開なんだよ、痴漢の脳内では
261名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:01:57 ID:XlqhqmN1
デッドライジングにムービーなんかないぞ
262名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:02:13 ID:VmuVy1CS
263名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:03:22 ID:A0B73twW
nxHVVJedはガッシュベル見過ぎ
264名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:04:07 ID:iydxUfkS
http://ps3movies.ign.com/ps3/video/article/651/651737/fifthphantomsaga_091705_walkthrough_qtlowwide.mov
仕切りなおしに、まずこの動画からcellの素晴らしさを紐解いてこうや
265名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:04:43 ID:5U1F3skf
http://www.xboxyde.com/news_2022_jp.html
残念これはリアルタイムですよ
266名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:07:11 ID:r2m/HgNv
>http://media.ps3.ign.com/media/761/761165/img_2941540.html

これマジでUE3使ってるの?
だとしたらオーサリングも整ってるしみんなコレ使ったら?
いまさらMGS4に対抗したエンジン開発なんて会社傾くでしょ。
しかも360もPS3もPCでもマルチで販売出来る。
267名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:10:43 ID:nmsj0VWa
Endless Sagaって、この間発表されたPS3の国内向け発売予定タイトルに
入ってないのよね。まあ別にどうでもいいのだが。
日本人の好みにあわせた女キャラに見えたのでちょっと気になった。
268名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:10:52 ID:cU9hHhUW
【箱○】XBox360中傷スレ31【憎し】

次スレタイこれな。ついでに糞スレ晒しage
269名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:12:59 ID:nmsj0VWa
昔は統合シェーダ派優勢で盛り上がってたよ。
不平言う前に360の技術ネタをまた持ってくればいいのに。
270名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:15:36 ID:r2m/HgNv
Endless Sagaって肌の質感がMGS4を超えてるね。
スネークもサブサーフェススキャッタリングとかしてくれ。
271名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:17:02 ID:l8BvnjfV
>>266
そのWebzenって会社はゼルダのパクリで有名なとこだな
272名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:17:39 ID:ZBmoecXy
360信者は単発IDで意味不明な360マンセー書き逃げが多いからな。
相手にするのもバカらしい。まともな人も時々いるが、現時点で360有利なハード情報は
もはや出る事はないだろう。後はPS3が今後どうなるかだけ。
273名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:19:12 ID:46bE0UEh
箱は今回も発表からしてプリレンダだったじゃん
ゴッサムのプリレンダ映像が今じゃ大幅劣化
劣化というか完全に別物だし
274名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:21:27 ID:7IcSuPKx
>>266
MGS4は、背景の影がテクスチャーに描き込んであったり、フィルターと露出オーバー
気味のライティングでシェーダーの質感を誤魔化してあるから評価できんよ。

次世代機のSSやリアルタイムデモはあてにならん、プレイアブルが出てきて
はじめて評価できる、PS3は評価以前の問題。
275名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:22:37 ID:nmsj0VWa
まあ北米じゃ結構なタイトル数確保してるし、この1,2年のセールスは健闘するのでは
ないかなと。

しかし3年持つ技術では、ないよな。MSは次々世代機どうするんだろうね。
スーパー360Xでも出すのか。
276名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:24:28 ID:6fIwgRuq
ゴザム2のOPムービーは、ゲーム中の画面よりしょぼかった。プリレンダの分際でwww
277名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:26:08 ID:VYFuqGMI
どっちのハードも、発売されて一年くらいたたんと分からんのが正直なところ。
278名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:26:48 ID:6fIwgRuq
>>275
ちょっとずつバージョンアップしてくんじゃね?
XBOX365、XBOX370、XBOX390、XBOX400って具合に。

で、ソフトの裏の対応表には「このゲームはXBOX390以上が必要です」と書かれる、と。wwwww





つーかスーパー32Xネタでしたね。すみません。
279名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:28:42 ID:i4DRSl1M
>>266
それ箱360のだよね?
水口とチョンがタッグを組んだ。
280名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:29:27 ID:U0I2FieQ
そういや、次世代機ってスーパー32Xみたいに
ハード機能そのものを上げる周辺機器って利用できるのかな。

USBやLANポート経由で・・・HDDとかならともかく、ちと無理があるか。
281名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:29:54 ID:i4DRSl1M
天の声とか?
282名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:31:36 ID:nmsj0VWa
PS3はUSB経由でチューナ接続してテレビ録画、みたいなこと考えてるらしいですよ。
本当にやるかどうかは知らんけど、技術的にはとりあえず問題ない。
283名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:34:59 ID:nmsj0VWa
って、問題大ありだな。ゲーム中に録画できないじゃん…
284名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:36:07 ID:rgYXAbNM
>>280
cell・・・
285名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:38:21 ID:U0I2FieQ
>>284
あ、そういえば・・・w
あれはLANポートでつないで、他の搭載機の余力を計算に使うんでしたっけ?
286名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:41:50 ID:1XxfGbxH
ついに姿を表したATIのマルチGPU技術「CrossFire」

ATi VS GeForce ベンチマーク結果
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0927/tawada60.htm

【表2】CrossFire/SLIのスコアアップ率
GeForce が全てにおいて良好な結果をたたき出しました。

「今回の検証で示された絶対性能の差はATI劣勢という表現を用いるべき状況だろう。」
287名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:42:01 ID:QmUCaBme
>>280
標準I/Oで繋げる程度の物に限定されると思う。
昔はソフトのコピーがしにくかったから
バスをそのまま拡張端子として出せたけれど、今は無理。
288名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:44:52 ID:f3qnp+KU
拡張RAMカートリッジとかハイレゾパックとかあったな
もうでも次世代機じゃ無理だろ
289名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:50:44 ID:1XxfGbxH
各スコアの比較
ATI CrossFire(CrossFire)NVIDIA SLI(SLI時スコア)
3DMark055874       10122
3DMark03       8041                 11782
AquaMark3      75.2                  82.4
DOOM3         64.9                 84.8
UT2003 flyby      318.5                 335.3
UT2003 botmatch   122.5                128.6
FFbench        6372                 7613
290名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:53:06 ID:1XxfGbxH
各スコアの比較(貼り直し)
             ATI CrossFire(CrossFire)    NVIDIA SLI(SLI時スコア)
3DMark05       5874                 10122
3DMark03       8041                 11782
AquaMark3       75.2                  82.4
DOOM3         64.9                  84.8
UT2003 flyby     318.5                 335.3
UT2003 botmatch   122.5                 128.6
FFbench        6372                 7613


  ∧ ∧
  (,,゚Д゚)
  /  |
  (,,_/
291名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:54:02 ID:wFF56NvV
アチお得意のチートはどうした
292名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:54:49 ID:vnPqbksH
3dfxの血は伊達じゃねえ!
293名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:56:11 ID:bL1+7FjS
>>290
アチ後発なのに・・・
294名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:57:00 ID:r2m/HgNv
ベンチの結果って360とPS3とは関係ないよ。
これが痴漢と呼ばれる人ですか?
295名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:58:51 ID:hZhOq5bX
チートや最適化も一割伸びればいいとこだからなぁ
後発で高価なメモリ使って爆熱で高くて低性能

本当にいいとこ無い石だ
296名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:59:08 ID:wEaeYK1h
しかも捏造スコアだし
297名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:01:22 ID:1XxfGbxH
関係ないかどうかは、テクノロジーすれなので、技術で語って( ゚д゚)クレ


  ∧ ∧
  (,,゚Д゚)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /  |<   ATI劣勢という表現を用いるべき状況だろう
  (,,_/  \_______

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0927/tawada60.htm
298名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:02:11 ID:r2m/HgNv
間違えた。>>286はGKって呼ぶんだよね。
痴漢の人達間違えてゴメン。
299名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:03:22 ID:r2m/HgNv
>関係ないかどうかは、テクノロジーすれなので、技術で語って( ゚д゚)クレ

いやPCの話は他でやれよ。
荒れるの分かっててやってるだろ。
300名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:04:21 ID:1XxfGbxH
>>298
テクノスレは、ネタが無くなると変な人が集まるから持ってきたんですっ!
301名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:06:12 ID:MzqaFNRA
↓変な人が一言
302名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:06:14 ID:37pQdOAN
ATiの衰退とnVIDIAの繁栄
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1126761729/l50
こっちで好きなだけどうぞ
303名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:06:15 ID:VYFuqGMI
ATiだってやれば出来る子。やれば。
304名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:08:03 ID:37pQdOAN
はいはい、変な人ですよーー

。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)
305名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:11:07 ID:7IcSuPKx
クロムハウンズの対戦ムービー見てて気がついたんだけどTGSで使用した機材は
βキットみたいだね。
爆煙が真っ黒でαやステンシル処理が機能していない、CPUの周波数も低かった
はずだから最終キットではもう少し良くなるんではないかと。
306名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:12:23 ID:1XxfGbxH
>>302
アチー vs ゲフォーす
(^o^)丿逝ってきます。

ちゃんとテクノスレしてね・~ヾ(゚ー^*)
307名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:12:42 ID:C0TcY59/
ATiはR300の頃までは絶好調だったのに
この不調っぷりはいったいなんなんだ?
レボのハリウッドは大丈夫なんだろうな
308名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:13:54 ID:r2m/HgNv
NVIDIAもATIも好きだけど旧世代のG70よりR500シリーズ触ってみたいよ。
3Dcと10bitカラーはこれからは必須技術だし。
ただ360のeDRAMだけは最大の失敗だと思うね。
309名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:14:08 ID:7gzOh9KO
カーマックも結局PS3に行ってしまうようだし・・・どうなっちゃうんでしょう。
310名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:15:10 ID:i4DRSl1M
噂でしょ?
あんだけPS3叩いてたんだから、まさか出したりしないよね?
スジぐらい通すべw
311名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:16:10 ID:8wczvJ9D
>>307
前に、nVIDIAもFXで同じ事やっただろう
すなわち、統合シェーダだ!

速すぎたんだ!、腐ってやがる!
312名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:17:21 ID:TQDgPqR0
叩いてはいない、マルチコアウゼー、技術いるよこれは・・。
PS3を扱いこなせる俺は最強!!って後で言うんじゃね?
313名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:17:30 ID:cXA5L51r
さすがにX05では最終もしくは製品同等となってるだろう
MSもそこで性能アピールするみたいにいってるし
314名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:18:40 ID:vnPqbksH
>>309
まじ?
315名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:24:55 ID:HEY00+Xt
>>310
カーマックは別にPS3叩いてないよ。
シングルスレッドで今まで通りPC向けの方がやりやすいって言ってただけで。
ロケット作ってた方が面白いし、もういい歳だしで今更新しいこと覚えたくないんだろう。
あの頭脳はゲームで活かすより宇宙開発で活かした方が世のため人のためになるしな。
316名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:31:37 ID:xy1FFfQM
なんかもうGKだらけだな(w
PS3が遅れまくりだからあせってんのか?
317名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:32:02 ID:r2m/HgNv
>1XxfGbxH

こいつあちこちのスレでベンチ結果コピペしてやがる。
GKってやつは行動が異常だな。
318名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:32:12 ID:rtafcHQv
>>307
R500の開発に人材リソース吸い取られて
R520の開発が疎かになったとしか思えない。

軍事だと1割の人材、装備喪失で戦力半減、
3割で戦力喪失とされている。
普通の会社の場合、そこまで下がらないけど、
開発ラインの人材が2/3位になると、やっぱ、
開発力が半分位に落ちると思われ。

自分達の職場で3割の人材が休暇、転属で
いなくなった状況を想像してみると判り易い。

その点はnVidiaも一緒な筈なんだけど、こちらは
コア自体は冒険していないので被害が少なくて
済んでいるんだと思われ。

任天堂は技術的冒険はしない会社だし、毎回
世代落ちのもん使ってくるから大丈夫でしょう。
319名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:35:32 ID:4WCeapfB
ベンチに使ってるVGA、RADEON X850 と GeForce 7800 GTX って何故書かない
320名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:36:02 ID:bL1+7FjS
ハリウッドの難点はチップよりも
あの筐体だと思う、熱設計は相当厳しいはず。
321名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:36:23 ID:56nxeOSm
>>310
315も言ってるけど、カーマックはPS3が悪いということは
明言したことないよ。

Xbox360の方が開発環境を素晴らしいと誉めてるのとか、プロセッサ
テクノロジでPS3より良い選択をしたというのは聞いたことがあるけど。
あとはマルチコアで性能を出すのは難しいとか、物理演算に過剰な
期待をしない方がいいとか、そういう話かなあ。

PS3を明確に叩く発言をしたのはValveのファットマン(Gabe)ですな。
ま、ValveはATiよりの会社だし、もともとPCでの開発者っていうところは
考えないと行けないけど。

彼はXbox360開発機のDual G5マシンから360実機にコードを移植したら、
パフォーマンスが悪化してコードを書き直すことになったということで
Xbox360にも苦言を呈していたけどね。
322名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:37:46 ID:VmuVy1CS
>>305
>クロムハウンズの対戦ムービー見てて気がついたんだけどTGSで使用した機材は
>βキットみたいだね。

寝言は寝て言え
機材じゃなくて、実機
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/18/news018.html
323名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:38:33 ID:VmuVy1CS
↑引用忘れ

>もちろん、スリットから見える本体はモックで、別に開発機材が置かれている可能性もあるが、
>試遊機裏側を見ても開発機材を置くスペースはまったくなく、中をのぞくと本体にワイヤード
>コントローラや電源ケーブル、AVケーブルなどが接続されていることも確認できたため、今回
>は確実に実機で動作していると考えていいだろう。
324名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:39:22 ID:7gzOh9KO
おれ、会場で関係者に聞いたら実機って言ってましたよ。
325名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:41:12 ID:6cVSPr9N
実機っぽいβだったというわけか
326名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:41:49 ID:VmuVy1CS
>>318
別にNVIDIAは冒険してないわけではなくATIより先に冒険を済ませただけのこと
327名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:42:05 ID:MzqaFNRA
まぁ、なんだ
フロムに期待するのが無駄って言うことだ
まぁ、それだけだ…
328名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:42:19 ID:7gzOh9KO
ハードでAA掛けるときもAPI呼ぶんだろうからもしかしたら敢えて掛けてない可能性も
無きにしも非ずでしょおけど。
329名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:42:44 ID:4vaBMia/
こいつの発言
247 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/27(火) 00:20:09 ID:VmuVy1CS
レボは半身不随の人が買いそう。
330名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:43:43 ID:56nxeOSm
IDがxeOSだった…
後一文字でxenosだったのに
331名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:43:48 ID:A0B73twW
>>329
クスっときた俺はどうなの
332名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:46:39 ID:VmuVy1CS
>>321
まああのデヴはもとマイクロソフト社員だしな

>>329
なに、アクセシビリティを考慮したゲーム機だと書いて何が悪いの?w
333名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 03:02:07 ID:rtafcHQv
>>326
今回の話。
334名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 03:16:57 ID:jwYzqNTr
>>322
>試遊機で動作しているタイトルは、もちろんまだ開発途上のものであり、
>一部動作にぎこちない部分があったり、一部の海外タイトルではハングアップ
>しているものも見かけたが、ほとんどのタイトルは処理落ちを感じさせること
>もなく、スムーズに動作していた。個人的には、E3での試遊レベルとは天と地
>ほどの差があるように感じた。

フレームレートが出ないという話は、GKの捏造だったようだ(w
箱○は順調だね、それに比べてRSXがテープアウトしないPS3ヤバス。
335名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 03:19:40 ID:hZhOq5bX
>>334
テープアウトしても俺たちに伝わるのは何時になるか分からんぞ
336名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 03:29:56 ID:29uE2VBW
>>334
煽り抜きであえて言うと、そのコピペの中にフレームレートの話題が
一切入ってないようなんだが。
337名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 03:44:46 ID:RKOYl9AD
そりゃ30フレだもんスムーズ動いてくれないとまずい、、、
あ ガクガクしてたってTGSで遊んだ人が言ってるね

30フレでガクガクじゃやばいぞ
なんで痴漢の煽りは360が不利になっていくように煽るかね、、、
見てて可哀想になってくる
338名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 03:48:58 ID:9nzPTQGQ
以前360のXenosをネタに話してたときは結構平和だったのになぁ
Cellの話題だとどうしてこんなにアンチが湧くんだろ^^;
339名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 03:52:04 ID:h1ySwosi
>>338
天国を追い出された彼らは地に手足をついて泣き叫ぶしかない
340名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 04:02:45 ID:kQDdrxxd
痴漢は頭捻ってネタを考えないといかんね
しかし、ここの住人は相手にしすぎ
スルーしてくれ
341名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 04:10:23 ID:ENuucJ9D
>>340
蔑称使ってる奴に言われてもな
342名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 04:10:36 ID:8HcjTdH/
>>338

339のような人がいるからじゃない?
343名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 04:28:02 ID:kQDdrxxd
>>341
それはすまなかった
気分を害したのならあやまる

>>340を訂正します
XBOX360が好きな人は、かなり考えてレスしないといかんね
しかし、ここの住人は相手にしすぎ
スルーしてくれ

こんな感じでよろしいでしょうか?
344名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 04:31:07 ID:ENuucJ9D
>>343
というより、下の2行が要らなかったな。
345名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 04:49:26 ID:RALwmU7l
>>273

ほうプレイ動画はどこに置いてあるんだい?
別物と言うからには実物を見たんだろ。
教えてくれよ。
346名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 04:52:24 ID:RALwmU7l
>>273
間違いですた
ごさーむ2か

347名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 07:58:49 ID:/lr25pzd
ゴッサムのプレイアブルが出てこないのが不思議。
つか、あれってロンチでのMS主力だろ?
なんでそんなに隠すかなぁ。
まぁ60fpsか30fpsかなんて言ってる様なら、30fpsで下手に露出したらそれこそイメージダウンか?
348名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 08:07:57 ID:DT22hckj
>>335
つか、xenosにしろR500にしろ、テープアウトしたというソースが無かったような。
349名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 08:09:01 ID:YoPtjOgx
>>347
ゴッサムはロンチじゃなくて、来年1月発売予定じゃなかったっけ?
350名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 08:23:35 ID:iCmj91S5
>>347
よくよく考えると、会場でカメラを動かすリアルタイムデモを
やっているMGSなんかよりも、遥かに実機で動く保証が無かったりする?
351名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 08:55:16 ID:xoac9pDY
>>347


リッジ6がロンチででるからあえて露出おさえた。
ゴッサム3の動画はリアルタイム。




352名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 09:00:07 ID:Kn3SGj04
>>348
去年末にテープアウトしたってのを見たよ。
353名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 09:02:06 ID:JKl4LWAR
>>351
え、アレリアルタイムだったのか。凄いな。
354名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 09:02:21 ID:bOSXptYx
>でも俺にとってレボでFC、SFCのゲームができるってのは何よりもプラス

なんでエミュで済む事を態々買ってやろうとするん?
355名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 09:16:06 ID:/mcJ9rDS
>>352
あぁ、それが第一報だったかな
結局4回くらいテープアウトしてたよな
356名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 09:52:27 ID:MzqaFNRA
それ、R520じゃ
357名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 09:54:51 ID:WyyaDzrf
いや、R520じゃなくてXenon&Xenos
358名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 09:58:40 ID:N4fpSY13
>>354
リーズナブルな価格で使い勝手が良ければ、まっとーなユーザーは金を払う。
今の売り上げランキングを見ろ。
「エミュでタダで出来るのに」とかいうやつは、音楽配信でのソニーミュージックの
人が言ったみたいにドロボー呼ばわりされても仕方がない。
そんな一部のドロボー連中のために使い勝手が悪くなって迷惑だ。
359名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:05:23 ID:/lr25pzd
東芝、次世代DVD本格発売を延期へ 来年3月まで
http://www.asahi.com/business/update/0927/069.html
東芝は26日、年内に予定していた次世代DVDプレーヤーの本格的な発売を来年3月ごろまで延期する方針を明らかにした。
年内は国内で数百台程度の限定販売にとどめる。同時発売される映像ソフトも、当初の約90タイトルから国内の数タイトルに減る見通し。




つーか、HDDVDってもはやギャグでやってるのか?
360名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:10:19 ID:YGLxQq/e
HDDVDは早めに切り捨てて、次のメディアにいかないと
相当ヤバイことになると思うんだが>芝。RDシリーズは名機なので
こちらのほうだけでもなんとかBDモデル出さないかな?
361名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:11:16 ID:g3vdqRIu
ソニーが嫌いでしょうがないアンチ以外は
360派ももうHDDVDが勝つとは思ってないと思う
BDが普及するかDVDのままか、大体みんなそう思ってるんじゃないかな
362名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:14:13 ID:fmrX1Oec
すでに、DVDを出来るだけ延命したいがためにかき回してるだけだったり。
363名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:16:54 ID:y14HtNe5
>>347
http://www.xboxyde.com/news_1859_en.html
ゴッサムもGC05には出てたって。
相変わらず10-15fpsと凄い事になってたみたいだが。
364名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:28:55 ID:fmzfm1Yo
HD DVD切り捨てるには山田を追放するしかないな。
365名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:31:38 ID:n8CHNiEa
毒殺から来ますた
366名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:45:01 ID:KQV4jjL+
>>363
うぞ〜ん!
ゴッサム8/18現在で10-15fpsだとー!?

楽しみにしてたのに・・・。
367名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:45:20 ID:JKl4LWAR
>>265
このデモムービー、本当にリアルタイムレンダなのか?
368名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:47:28 ID:Of3TRc2m
HD DVD搭載の新型Xbox発表で形勢は一気に逆転ですよ。
東芝と提携したゲイツはさすが一歩先の時流を見通す目がある。
369名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:00:07 ID:sM140BWb
第三世代がすぐにきそうだから
BDもHDDVDどっちにしろ短命だろ。
370名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:06:08 ID:WMViS7zm
第三世代も 早くも分裂してますよ。
恐らく、第四世代も。
今後も 統一は無理です
371名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:07:05 ID:avZd9XVk
ブルーレイは容量が大きいって事は、ドラクエやFFのプレイ時間が200時間を超えるくらいのボリュームになるの?
372名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:08:38 ID:sM140BWb
>>371
作ればなるけど、たぶん作らない。
作っても儲けがでないから。
373名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:11:49 ID:GnNHQq0f
>>367
スナイパーのシーンで影がビラビラいってるから、少なくとも元素材はリアルタイム。
374名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:13:17 ID:sPZaeSfd
現状のドラクエ8だって、次のLVまでに必要な経験値を1000倍にするだけで
何百時間も掛かるゲームになるだろ。面白いかは兎も角としてw

MMORPGの現状を考えれば、まったくありえない手法じゃないしなー。
375名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:19:46 ID:JKl4LWAR
>>373
65秒あたりのところですね、分りました。
デモでこれぐらいの品質が出せるなら、今後の最適化で
実ゲーム画面ももっと良くなると期待出来るかな。
376名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:22:52 ID:DT22hckj
>>371
その考え方をFC時代から当てはめると、
DVDでも一生やりつづける必要があるゲームが出てるんじゃないか?
377名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:26:52 ID:/lr25pzd
つか、DQ8は北米版だと音声追加と言うし、かなり容量は余ってたっぽ
378名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:35:03 ID:fmzfm1Yo
>>369

第三世代はCD/DVDとの互換性を取るのは大変だそうで、思ったよりシフトできないかもしれないよ。
379名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:37:13 ID:sM140BWb
第2世代もできてないのに第3の話は早かったなw
380名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:37:27 ID:saflXmJC
Saint's Row (THQ, Volition Inc.)
]http://screenshots.teamxbox.com/gallery/1217/Saints-Row/p1/

]http://www.aussiexbox.com.au/template_sec_games.cfm?page_id=55540449110031018&se_id=139&site_id=11003

解像度をフルに生かした720pだとDVDドライブが読み込みについていけないため、
ゲームで飛行機を飛ばせなくなったと聞いた私達は
このゲームのプロデューサーJacques Hennequet氏に質問した。

「もし(299ドルの)Xbox360にHDDが標準装備されていたら、飛行機を飛ばせたのでしょうか?」
「その通りです」

やはり標準でない以上、それを前提にソフト作らなければならない
弊害が現れ始めましたね・・・・・・。
381名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:39:40 ID:fzl3C+eH
じゃあPS3もやばいね
382名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:40:26 ID:sM140BWb
読み込みって・・・
しかもそんな古(
383名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:40:31 ID:pLUVyd5t
>>380
単にそいつらがしょぼいだけだろ
飛行機くらいGTAでも飛んでるっつーのに
384名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:41:05 ID:0WxDSPyf
PS3はブルーレイで随時ストリーミングできるから問題なし
385名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:43:49 ID:Vu/dvjSO
BDの外周にだけデータ置くとか?
無駄に同じデータをあっちこっとに置くとかかw
なんか次世代機なのにちまちましたやり方だな
386名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:46:31 ID:fYGRfh4J
BDドライブは箱のDVDドライブより低速
387名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:47:35 ID:y14HtNe5
>>384
GTAをBDストリーミングに最適化して作るって話は本当なのかな。
もう一方のMGS4の噂は見事に当たってたけど。
388名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:48:48 ID:GjfK5/Ba
>the oldest version of the black beta kits. The game was very obviously in development, with lots of graphical bugs and a very low frame rate, something like 10 or 15 FPS.

10-15fpsなのはベータキットだからだと書いてあるね、GPUにバグがあるという事も書いてある。
389名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:50:44 ID:JLuVP5GX
あれ?ベータキットとファイナルで性能差あったっけ
あっても微々たるもんだと思ってたが。ま、いいや。
390名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:55:04 ID:DT22hckj
つか、βキットとはいえ今の時点でGPUにバグがあるのか。
391名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:02:07 ID:NZv6xOXH
ベータキットはPX2.7GHzでGPUのアルファが機能していない。
392名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:07:17 ID:k9jbnmUz
>>388
その記事を読むとフレームレートが低いのはGPUのバグが原因だって書いてある。
フレームレートは、まだ上がるって事か。
393名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:08:44 ID:51lB1o74
じも実機におとしたらフレームレートががくんと落ちるんでしょw
394名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:31:10 ID:nmsj0VWa
MSはさすがにATIとまで喧嘩するわけにいかないだろうし、
怒りのやり場に困るところだろうなあ。
395名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:33:35 ID:JKl4LWAR
>>392
GPUのバグの為にそこまでフレームレートが落ちるってのがちょっとピンとこない。
本来想定するシェーディングやエフェクトが一部機能しないので画面がショボイとかなら分るんだけど。
XBOX360のGPUはノーズブリッジ兼任の統合チップなので、狭義でのGPU以外の部位、例えば
メモリコントローラのあたりのパフォーマンスが怪しそう。
ATIはPCでも統合チップ作りはあまり得意じゃなかったしね。
396名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:44:36 ID:nmsj0VWa
それを言ったら、SONYが3.2GHz動作のコンピュータを作れるのも驚異的なわけで。
広範なヴァリデーションとか必要ない分、組込み用のチップ作るのは楽なのでは。

397名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:49:39 ID:8pE4RB9o
>>396
ヒント:IBM
398名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:52:33 ID:JKl4LWAR
>>396
あぁ、確かに特定機種向けチップの委託設計と、一般PC基盤向けのチップ外販とでは割と違うかも。
399名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:53:56 ID:gQ33xkqt

話は変わるが、
MSは三郎丸の日本での価格発表時に、
HDD無しのコア版の発売を匂わしたり、HD DVD版の発売を匂わすのは、どうなんだろう。

HD DVD版なんて発売したら、ほんてにコア構想だよね。

400名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:57:45 ID:46bE0UEh
別にHDDVDのゲームが出るわけでもないし
HDDVDプレイヤー内蔵になるだけでなんの関係もないっしょ
401名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:57:51 ID:nmsj0VWa
高すぎる価格が普及を阻害しないか、
新技術の導入でソニーに遅れているのではないか、
といった一部の懸念を解消するためでしょう。

360の名前の通り八方美人であろうとしている。
402名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:00:44 ID:gQ33xkqt

>>400
え?HD DVDプレイヤー機能だけなんだ?
ちょっとソース探してくる。
403名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:04:23 ID:nmsj0VWa
ローンチ後に売る数百万台を捨てるなら、HD DVDメディアのゲームもサポートするのはたやすいが、
そんなゲーム機、誰も買うまい。
光学メディアは後から交換不能だから、あらかじめ5年間使えるものを載せるしかない。
360はPS3への先制攻撃を焦るあまり、発売時期を見誤ったと思う。
404名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:06:10 ID:lfgwqyRV
でもMSにはドライブ交換のノウハウが!! 既にあるぅぅぅ!!

日本だけ。
405名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:07:40 ID:46bE0UEh
MSは5年間360でいくとはいってないぞ
箱のときは5年間ハード変えないといっておいてあっさり裏切ったけどな
406名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:10:40 ID:gQ33xkqt

ほんとだ。
HD DVDプレイヤー機能だけ付けても意味ないと思うが…。
この構想はどうなんだろう。ゲームの容量等の理由から必要性を感じているんだと思うが、
さすがにそれは言えないだけか?

最初からHD DVD版について言及しなければいいのに。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050915/x360.htm
> DVDドライブについて丸山氏は「現行のDVDドライブを採用していますが、
> 将来的にはHD-DVDドライブを採用する可能性もあります。しかし、ゲームでの
> ハイデフエンターテイメントに関してはHD-DVD化は必須ではない。
> 今日見ていただいた映像を見ていただければわかると思いますが、
> ゲームについてのハイデフ対応についてはビデオと違って、元々ソフトウェアで
> 行なっているので、現行のDVDで十分、ハイビジョン対応の画像を出力することが
でき、
> 当面ゲームとしてのHD-DVD化は考えていません」と語っている。


407名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:11:56 ID:jMK8VPO9
HDDVDはDVDとの互換性もあるからメディアが安くなれば
ゲーム+HDDVDの映像特典とかはやってくるかもな。
408名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:13:20 ID:fmzfm1Yo
>HDDVDはDVDとの互換性もあるからメディアが安くなれば
勘違いしている人が多いな。BDプレイヤーだって、DVD再生できるのにね。
409名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:17:16 ID:jMK8VPO9
>>408
メディア自体の互換性の話をしてるんだが。
話をずらさないでくれよ。
410名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:19:37 ID:nmsj0VWa
2層貼り合わせで1枚をDVD+HD DVD両対応にすることだろう。
使いものになるのかどうかは知らないが。

PS3の発売タイミングという大義名分があればこそ、
今回は3年で360に移行しても許されるのだと思うが、
また失敗したからって3年で次に移ったら誰もついていけるまいよ。
411名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:20:22 ID:46bE0UEh
メディア自体の互換性ってなんのことだ
DVDとHDDVDのハイブリッドか?
あれは一層しか使えない欠陥規格だぞ
412名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:20:37 ID:8pE4RB9o
>>407
360にHD DVDドライブの話か、DVDとのハイブリHD DVDの話ししてのかが解らん
413名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:21:29 ID:sM140BWb
米マイクロソフトとインテル、「HD DVD」方式支持
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20050927AT1D2700R27092005.html
414名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:21:50 ID:fmzfm1Yo
ビクターが開発したDVD+BDメディアもあるからな。
415名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:31:11 ID:wuYX1Diy
>>413
こうなるとDELLやHPも支持を撤回せざるを得ないだろうな。
416名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:32:23 ID:Qg867sN4
>>415
417名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:33:24 ID:46bE0UEh
MSがDVDRAM支持しててもDellはDVR+R支持してたわけでなんの影響もないだろう
INTElの支持はなんの役に立つのかわからんが
418名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:36:40 ID:nmsj0VWa
東芝がIntelのCPUとチップセットを使って第一世代のHD DVDプレイヤーを作っているので
その絡みだと思う。IntelやMSにとってHD DVDとBDは排他的ではないから、
たとえBDが勝つとしても何の問題もない。
419名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:40:05 ID:fmzfm1Yo
東芝には優れた半導体屋がいるのに、インテル製CPUを採用するのは恥ずかしくないか?
420名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:44:06 ID:tNwEciRA
オレはどっちかつーとBD派だけど、東芝が可哀想だなあと思うね
いいように利用されてるだけにしか見えない
421名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:47:36 ID:nmsj0VWa
コスト的にもプレイヤーでIntelチップを採用するメリットはないはず。
開発期間は短縮できるかもしれないが。
要するに、東芝の社内的にもやる気があると思えない。
ハリウッドとの契約の都合上、あるいは株主対策として、
真面目にやってますよというポーズを取ってるだけなのではないか。
422名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:49:05 ID:wuYX1Diy
ほらGKもっと必死にがんばれ。
ここが正念場だぞw
423名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:53:17 ID:MzqaFNRA
>>422
劣勢な喪前ががんばれよw
424名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:53:46 ID:hZhOq5bX
>>422
間違いを指摘されたからって火病るな
425名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:54:29 ID:HgQc6ASc
やけにスッキリした表情の俺が来た
426名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:54:38 ID:sM140BWb
BDHDDVDもどっちでも良いお。
買う予定ないし。
427名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:00:09 ID:gQ33xkqt
またタイミングのいいニュースだね。

BDはPS3分は普及するが、HD DVDは何で普及させるつもりなんだろう。
HD DVD版三郎丸に切り替えるのも無茶だしな。
428名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:02:53 ID:gQ33xkqt

自己レス
VistaをHD DVDメディアのみで発売だな。
429名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:03:45 ID:fmzfm1Yo
XP Proでも、CDメディアだったけ?
430名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:04:02 ID:HgQc6ASc
>>428
がんば!(^_-)-☆
431名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:04:19 ID:RU4+8wld
将来のノートPCで採用じゃね?
432名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:05:36 ID:HgQc6ASc
ヽ(´ー`)ノ
(___)
|   |〜〜
◎ ̄ ̄◎ ころころ 〜
433名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:05:59 ID:MzqaFNRA
>>431
別に、インテルやマイクロソフトが
ドライブ作ってるわけじゃありませんから…
434名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:06:08 ID:ys/WevD1
なんで君たちに増設HDDVDドライブという伝統的手法が思いつかないかわからないよ。
360はメガドラタワー以上の伝説を作ってくれると信じているよ。
435名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:08:54 ID:mfWp3+4Y
どこが支持しようが結局発売されて数でてデファクトになっちまえば
終わりなんだからどーでもいいよなぁ
436名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:09:15 ID:fmzfm1Yo
PCエンジン/メガドライブにはあったな。
うーん、大きなメリットが感じられないが。
437名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:12:55 ID:nmsj0VWa
あの匡体側面の窪みをどう活かすかが鍵だな
438名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:15:51 ID:bMtv9LaA
ここはvsと変わらん糞スレになったな。
439名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:19:42 ID:6HevK8q1
||

こうではなく、




こう拡張したら伝説になれる。>増設ドライブ
440名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:21:37 ID:ys/WevD1
友達んとこのメガドラは本体+32X+メガCD+モデムだた
441名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:27:59 ID:DT22hckj
>>437
あれは冷却用に空気を流すためのくぼみらしいから、ふさげないんじゃないかな。
使うとするとダクトやファンが必須になって手間が増える。
442名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:28:56 ID:HgQc6ASc
          ヤ
            ダ
             ァ
              ァ
              ァ
               ァ
               ァ
               ァ
              ァ
             ァ
             ァ
              ァ
              ァ
          ヽ\  //
              _, ,_ 。
           ゚  (`Д´)っ ゚
             (っノ
               `J
443名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:30:34 ID:hZhOq5bX
つうか、PS3は排気口あれだけしかないのにちゃんと冷却できるんだろうか
Cellはそんなに発熱酷くないらしいけど、それでもキツイと思うんだが

VAIOのRシリーズの設計スタッフなら何とか出来そうだが、そんな暇無いだろうし
444名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:32:09 ID:cdNVvCr8
じゃ、ツインタワーにするか
445名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:39:18 ID:wkpTut6Q
PC版CoD2のテクスチャ汚いんだけど
360のせいだ、賠償しろ
446名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:44:42 ID:HgQc6ASc
XPS600買った。
PS3も360も、もう買えない・・・
447名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:44:49 ID:kgIEuvyA
>>443
モックアップを前提に「排気口あれだけしかないの」とか語っても意味ないべ。
必要なら付けるだろうし。
448名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:48:54 ID:DT22hckj
>>443
ヒント:デザインは今後予告なく変更されることがあります
449名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:50:01 ID:EM8fRtpL
XBOX360TWINTOWER
激しく萌えるな。
450名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:59:24 ID:9vpd9wgB
>>449
アメ公は9.11思い出して嫌がるんじゃないか?
451名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:06:27 ID:nmsj0VWa
古のパーコンマニアに親しまれてきたX68000にインスパイアされただけだから
新たなオリジナリティを加えて商品化すれば問題ない。
452名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:28:55 ID:t5Mu24Kh
[WSJ] Windows VistaはHD DVDのみサポート
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0509/27/news050.html
453名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:30:37 ID:sM140BWb
>>452
強いなw
454名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:32:13 ID:nmsj0VWa
WSJの記者はWindows標準対応でもマイナー規格に終わったDVD-RAMとか知らないのか
455名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:41:27 ID:YoPtjOgx
しかし、ほんとにDVD-RAMと同じような運命を辿ってるなw>HD DVD
456名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:42:38 ID:hZhOq5bX
別にどうでもいいニュースだな
規格戦争にMSの影響なんてたいしてないのに

360がHDDVD対応ならまた違ったかもしれんけど
457名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:42:38 ID:bMtv9LaA
糞スレなんで晒しておきますね
458名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:46:29 ID:fmzfm1Yo
そもそもHD DVDの書き換えドライブは未だに開発中だし、再生規格だけでは
PCの世界では普及できるだろうか?
459名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:49:22 ID:rit+eHWi
HDDVD搭載のXBOX360sp1が半年後に発表されるな
460名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:54:35 ID:k4tw0PXH
>>451
つ高コスト要因 内部スペース効率、冷却性、生産性の低下
461名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:59:55 ID:YoPtjOgx
SCEI、プレイステーション 3向けツールおよびミドルウェアライセンスを開始
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/27/news060.html
462名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:01:57 ID:MNDpoF8M
>>452
あほやな

ただでさえwinの新バージョンへの移行が法人中心に滞り見せてるのが頭痛の種だってのに
自ら新製品に不安材料を提示してるんだから世話ないわ

winが標準対応しようがしまいが大抵の周辺機器に
いまだに最善のドライバソフトが添付されてくる状況に変化はないし

MSのお墨付きの実効なんて嫌がらせが精々だ
463名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:09:59 ID:Hhvv7gW/
何その惑星をもフッ飛ばしそうなブツはwwwもちろん色はグリーンとオレンジだよな?
464名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:18:45 ID:mH9RFMSD
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20087671,00.htm

>HPはこれまで通りBlu-rayを支持するとの声明を発表した。

>「HPは、Blu-ray Discのほうが大容量で、業界からも幅広い支持を受けており、顧客
>に対して内在的な互換性を提供するレコーディングフォーマットであるなどの理由か
>ら、これまで通り同フォーマットを支持していく。HPは、MicrosoftとIntelによる今回の
>発表が消費者に与える影響はほとんどないと考えているが、これは両者とも(一部
>の例外を除いて)直接市場に製品を提供する立場にないためだ」(同社声明)

>これは両者とも(一部の例外を除いて)直接市場に製品を提供する立場にないためだ」(同社声明)

HPの見解「言うだけならタダ」
っていうか上の文の(一部の例外を除いて)って360のことだろ
口だけじゃなくて発売延期してでもHD DVDドライブ載せてあげろよMS
465名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:22:57 ID:mA/3gREs
# HD DVDでは、ユーザーが映画を自分のハードディスクへコピーできるようにすることが求められており、
ホームネットワーク内で映画をやりとりすることがそれだけ容易になる。

# HD DVDでは、ディスクの裏面に現行のDVDデータを盛り込むことができるため、
すでに現在DVDプレイヤーを所有しており、かつ保有するDVDライブラリーが
将来使えなくなってしまうのではないかと懸念する消費者に対して、
ハイブリッドディスクを販売することが可能になる。

# HD DVDのほうが記憶できるデータ量が多い。
466名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:23:09 ID:rdwOMiNL
Windows VistaはHD DVD版のみで供給されますとかだったら強制力はあるだろうけど、
そんな売上激減して自分の首を絞める様な真似はさすがに出来ないかw
467名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:23:58 ID:hZhOq5bX
>>464
ドライブの目処も付いてないのにんなモン載せたら360が死ぬ
468名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:26:42 ID:mA/3gREs
MicrosoftのDohertyは、Blu-Rayには約束通り製品を出荷できるかどうかという点で問題があると指摘する。
「Blu-ray側の言う 50Gバイトディスクは、いまのところ全く登場する気配がない。
現時点では、HD DVDのほうが容量で勝っている。
そして、ハイブリッドディスクについても、Blu-ray側にはそのための仕様があるだけで、
実際の実装例はどこにも見あたらない」
469名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:26:46 ID:MzqaFNRA
>>467
再生だけならめどはついてるはず

PCに乗せるなら記録もめどをつけないとダメだろうけどね
470名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:27:35 ID:U0I2FieQ
>>466
とりあえずゲームハードと今んとこ関係ないしな、HD DVDは。
471名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:27:42 ID:mfWp3+4Y
>>468
>MicrosoftのDohertyは、Blu-Rayには約束通り製品を出荷できるかどうかという点
おまえらが言えたことかって感じやねぇ
472名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:28:09 ID:HQWHLaBB
>461
SPEに自動で仕事割り振ってくれるツールの配布を予定してるとか言ってたと思うけど、
今回開始される中に含まれてるのかな。
473名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:29:11 ID:aBahyk8Y
>>468
苦しい意見だな
Blu-RayをHDDVDに置き換えた方がしっくり来るんじゃないか?w
474名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:30:08 ID:fmzfm1Yo
松下から50GB対応BDレコーダー/50GBメディアを出しているけどねw
475名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:30:08 ID:mfWp3+4Y
>>472
【CEATECプレビュー】東芝のCellソフト開発環境,IDEにはEclipseを採用
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050927/108937/
ここに似たようなことが書いてあるけど同じ様なものをSCEとして
用意してるんじゃね
476名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:30:34 ID:mH9RFMSD
MicrosoftのDohertyとかいう人はこれを心配したほうがいい

東芝、次世代DVD本格発売を延期へ 来年3月まで
http://www.asahi.com/business/update/0927/069.html
東芝は26日、年内に予定していた次世代DVDプレーヤーの本格的な発売を来年3月ごろまで延期する方針を明らかにした。
年内は国内で数百台程度の限定販売にとどめる。同時発売される映像ソフトも、当初の約90タイトルから国内の数タイトルに減る見通し。
477名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:31:39 ID:YoPtjOgx
>>468
50Gディスクはすでに松下が商品として出してるし、
ハイブリッドディスクはこの前どっかがデモしてたのに、何を言ってるんだ。このMSの人。
478名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:32:15 ID:hZhOq5bX
>>476
これ見たとき、ひょっとすると東芝が譲歩するんじゃないかとも思ったんだがなぁ
PS3も0.1ならソフトウェア対応でまだ間に合うらしい
479名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:33:24 ID:YGLxQq/e
MSってなんでこうも嘘をすらすらと言えるんだ?
アラードといい、いいかげんにしないと信用失うぞ。
480名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:35:12 ID:U0I2FieQ
>>479
かっこいいよね
481名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:35:15 ID:gQ33xkqt
>>452
うほっ、そうきたか。
どうせなら>>428もやれ(笑)
482名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:35:56 ID:6HevK8q1
>>474
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20040902/ps_dvd.htm
>新たに確認したメディアは、7月31日に松下電器のブルーレイディスクレコーダ「DMR-E700BD」と同時に発売された、
>同社のブルーレイメディア。片面1層の25GBモデル「LM-BRM25」と、片面2層の50GBモデル「LM-BRM50」の2種類が
>エフ商会で販売していた。

ホントだ。もう去年に出てるんじゃん。
483名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:36:49 ID:wFF56NvV
芝が延期の苦し紛れに土下座外交?
今更杉
484名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:37:08 ID:WMViS7zm
>>465
> # HD DVDでは、ユーザーが映画を自分のハードディスクへコピーできるようにすることが求められており、
> ホームネットワーク内で映画をやりとりすることがそれだけ容易になる。

ほう? これは・・・
詳しく知りたいな

> # HD DVDでは、ディスクの裏面に現行のDVDデータを盛り込むことができるため、
> すでに現在DVDプレイヤーを所有しており、かつ保有するDVDライブラリーが
> 将来使えなくなってしまうのではないかと懸念する消費者に対して、
> ハイブリッドディスクを販売することが可能になる。

これは、BDも ハイブリッドを発表してるよ。
ディスク表面0.1mmのところに通常のBDデータを、0.6mmのところにDVDのデータを置いて
普通のDVDドライブで読めるんだと。
考えてみりゃ、BDは 0.6mmのあたりは 丸ごと空いてるもんな・・
1枚で BD2層、DVD2層も不可能じゃない

> # HD DVDのほうが記憶できるデータ量が多い。

これはどういうこと?
1層15GB、2層30GBじゃ・・?


ソースURLも貼ってYo

485名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:37:35 ID:mH9RFMSD
ゲイツも「はいはい、これで義理は果たせたよ東芝さん」とか思ってるのかね
東芝の山田はどう思ってるか知らないが
HPのコメント見てMSのPC業界への締め付けの無さ具合に歯軋りしてるかもしれんな
486名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:39:35 ID:mfWp3+4Y
>>485
また裁判沙汰になるのはMSとしてもごめんこうむりたいだろうからねぇ
487名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:39:53 ID:8pE4RB9o
>>485
山田のコメント出てるw
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050927/hddvd.htm
 東芝デジタルメディアネットワーク社の山田尚志首席技監は
「両社にHD DVDのメリットを評価して頂いたものと考えている。
ハリウッドスタジオによるコンテンツの準備作業も進められており、
HD映像をTVとPCで楽しんでいただく時代が間近に迫っているものと確信している」
と語っている。
488名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:43:14 ID:fmzfm1Yo
山田氏ね
489名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:43:41 ID:HQWHLaBB
>475
ホントだ。
性能を極限まで使い切る必要がなければ開発は比較的簡単になりそうだね。
弱小メーカーも参入を表明したのも頷ける。
490名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:47:18 ID:mH9RFMSD
SPE関連のツールはこの前のPSミーティングのときに
SCEに出向しているトランスメタの社員が製作中って言ってた気がする
491名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:47:56 ID:RQAkxUl1
BD+DVDのハイブリッドディスクはビクターが開発してたかと。
492名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:51:16 ID:8pE4RB9o
>>489
Cellはどのように動作してるかログを残せるみたいで、
SCEが用意したツールを使えば自動で最適化してくれるみたい
493名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:54:04 ID:yxEQJ0yZ
しかし、PS3のミドルウェア群出るの案外早かったな。
PhysXとかのSPEへの最適化も出来てるって事かな?
Cell思ったよりも開発易しい?
494名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:54:59 ID:8pE4RB9o
>>491
ビクターのは高性能だよな
片面2層BD+2層DVDが作れる
HD DVDは片面に、どちらも2層では作れない
やるなら両面にするしかないしね
495名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:55:46 ID:mfWp3+4Y
>>493
初期PS2とかにくらべりゃよっぽど開発しやすいんでね?
カリカリにチューンするとなるとまた別問題だけど
496名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:59:11 ID:YoPtjOgx
公式からも出てますな。

452 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2005/09/27(火) 17:11:47 ID:c2nM8E/S
PLAYSTATION?3向けツール・ミドルウェアライセンス開始
〜PLAYSTATION?3用ゲームコンテンツの開発を強力にサポート〜
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/050927a.pdf

SNシステムズの開発ツールを提供開始
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/050927b.pdf

AGEIA社およびエピック・ゲームズ社、Havok社の開発ツール群を提供開始
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/050927c.pdf
497名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 18:01:50 ID:46bE0UEh
Cellが開発しやすいというよりももともとマルチスレッド化が進んでたってことではないかな
UE3もNvidiaの全面協力でやってるからRSXへの移植もしやすかっただろうし
まあとりあえず動くレベルであって高度な最適化はこれからだと思う
それでもCellの浮動小数点演算性能が高いからパフォーマンスはいいと思うが
498( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/09/27(火) 18:02:18 ID:hsrVAlTR
---
SNシステムズは、プログラミングツール「ProDG」を中心に「プレイステーション」および他
プラットフォームを含むコンピュータエンタテインメント機器に向けて引き続きソリューション
を提供してまいります。
---
SCEに買収された後もプレイステーション以外のプラットフォームに提供を続けるみたいですね。
499名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 18:07:40 ID:wDsddFfy
珍天道よかったね
500 ( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/09/27(火) 18:12:37 ID:A0B73twW
テスト
501名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 18:20:22 ID:2bW6GjyH
BDのおかげで、実写ゲームが増える
502名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 18:21:27 ID:aH9K5n+s
どうせ現行機向けのだけだろ。
503名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 18:29:50 ID:RKOYl9AD
なんつうか
360は技術的に進化してないっつうか低価格PCをゲーム用にカスタマイズした感じがしてつまらん
PS3はなんかいろんな最先端技術詰め込んでてまだ熱が冷めてない赤い鉄のような感じがしてまだまだ化けそうで期待感がある
504名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 18:30:47 ID:mA/3gREs
全然技術的じゃないね
505名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 18:40:50 ID:JKl4LWAR
>>504

# HD DVDでは、ユーザーが映画を自分のハードディスクへコピーできるようにすることが求められており、
ホームネットワーク内で映画をやりとりすることがそれだけ容易になる。

こんな電波を書く人間に、他人を技術的云々言う資格はないだろ。
506名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 18:41:05 ID:hZhOq5bX
>>PS3はなんかいろんな最先端技術詰め込んでて

CellとBD、Gigabit Ethernetくらいかな
あとはレボと同じく無線LAN標準
507名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 18:42:02 ID:naQGLitN
糞レスの嵐だね。vsあるのに。
508名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 18:42:17 ID:hZhOq5bX
HDMIもそうか
しかも二つ
509名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 18:43:34 ID:nmsj0VWa
360はプログラマビリティが足りない、ということでしょ。
R500で出来ないことをやりたくなったときに、逃げ道がない。

プログラマビリティ一辺倒だと難しくて使いづらかったり能力が足りなくなったりするけど、
PS3はCellにGPUを組み合わせて、うまくバランスさせている。

いちおう、R500もシェーダが汎用でプログラマブルなはずだけれど、
そのコーディングはSPEよりもはるかに難度が高そうだし、GPGPUとして使える域には
達していないだろう。
510名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 18:50:18 ID:hZhOq5bX
>>PS3はCellにGPUを組み合わせて、うまくバランスさせている

Xenos好きだけど、これは確かに思うね
開発者の好きなようにパフォーマンスを振り分けられるのはいい
今回のPS3のアーキテクチャは、ケガの光明かもしれんけどかなりイイ線行ってると思う
Cellをゲーム機に上手く入れ込んでる
511名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:00:24 ID:QiTrK8ep
素人は複雑さを好み
開発者は単純さを好む
512名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:11:26 ID:iLOme5Gw
>>511
それでソフトが売れるならねw
513名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:15:05 ID:YoPtjOgx
>>505
それ、その人が妄想で書いたんじゃなくて、ここの記事のコピペ。

http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20087671,00.htm
514名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:21:39 ID:QmUCaBme
>>513

その記事から都合のいいところだけ抜き出してコピペしてる。
515名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:26:30 ID:/sgq5s7X
MSやインテルたんと組むより当初の予定通り
プレイヤーとコンテンツ出さないと意味無いような
東芝のやる気が無いのはいかに・・・
516名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:33:15 ID:RKOYl9AD
逆にMSやインテルたんが応援しないと普及が見込めないくらいHD DVDは危険なんじゃないか
ユーザーがわざわざ容量が低いメディアを選んで買うとは思えない
517名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:38:24 ID:8pE4RB9o
>>516
もちろん牽制でしょ
東芝が日本でも発売延期発表の直ぐ後だし
WindowsCEとintelチップセットを使用して
東芝はHD DVDプレーヤーをつくるんだしね
518名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:40:18 ID:YGLxQq/e
というかHDDVDがBDより容量が大きいとか、嘘言ってる時点で
企業としてアリエナス
519名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:50:45 ID:mfWp3+4Y
たしかROM規格でHD-DVD1層15G、2層30、BDで1層25G、2層50Gだっけ?
その2層と1層比べて少ないといいつつ2層は影も形もないなんていってるけど
そもそもHD-DVDの誰かさんは15Gで十分なんてことをいってたような気がするんだよなぁ
それがMS、INTELは30Gがあるからこっちっておいおい身内にだめ出しされてるやんて感じだよねぇ
山田さん
520名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:51:33 ID:RY6yQslP
ウインテル連合、HD DVD陣営に加勢--一気に形勢傾くか

IntelとMicrosoftが、コンピュータ業界における両社の影響力を組み合わせ、
HD DVDフォーマットを次世代DVD標準をめぐる戦いの勝者に仕立て上げようとしている。

これに対し、MicrosoftのDohertyは、Blu-Rayには約束通り製品を出荷できるかどうかという点で
問題があると指摘する。「Blu-ray側の言う50Gバイトディスクは、いまのところ全く登場する気配がない。
現時点では、HD DVDのほうが容量で勝っている。そして、ハイブリッドディスクについても、Blu-ray側に
はそのための仕様があるだけで、実際の実装例はどこにも見あたらない」(Doherty)

 この問題により、PCメーカーのなかには方針を転換する会社が出てくる可能性もある。
「1年半前なら、Blu-ray側は非常に有利な状況にあっただろう。しかし、いまでは環境が
変化してしまっている」(Doherty)

ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20087671,00.htm
521名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:56:57 ID:PbMIaTds
>>518
それだけ関心がない(どうでもいい)ってことでは?
東芝に泣きつかれたから(WinCE採用してもらったし)、
特に何もしないけど支持すると言ってみたと。
522名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:56:58 ID:8pE4RB9o
ま、普通に松下やTDKから2層50GB BD-REが売られてるけどねw

ビクターBD-DVDコンネーションROMディスク
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20041224/victor.htm
これもそのままの仕様で決定っぽいし
523名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:08:11 ID:bL1+7FjS
HDDVD陣営は、口であれこれ言う前に
レコーダーなりPCドライブなりモノを出せよと思うわけだがね
ブルーレイ陣営の方は、既にブルーレイハイブリッドレコーダーが現存し
HDDに録画して、ブルーレイにムーブするとか、普通にやっている。
524名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:13:24 ID:vyl5AluW
HD DVDって3ヶ月の延期を発表したばかりじゃなかったっけ?
MicrosoftのDohertyって人はなにを血迷ってるのかな?
約束通り出荷できなかったのはどっちだよw
525名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:13:27 ID:vo7xr/mS
MSの今回の発言で、BDの部分をHDDVDに置き換えると真実が見えます。
526名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:18:12 ID:F4mKKs77
>>395
ベータキットではeDRMが機能してなかったってのを聞いたよ
ソースなくてあれだけど・・・
527名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:22:02 ID:4SSRF6bE0
>>524
ROM市場でもBD有利が規定路線となり、再生機第一号の
PS3への追い風となるのを嫌ったんだろう。

早い段階で統一規格に纏まるよう要求しておいて、サムソンあたりから
次世代DVDドライブを安価に供給してもらう戦略の方が良かったんじゃないか。
528名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:24:54 ID:A8CrHZCt0
ったくどこの馬鹿がMSは中立だとほざいてたんだ
最初からHD DVDというかアンチBDなのは明らかなのに

しかし日本の家電勢力を敵に回してよく日本市場に本気だと
言えたもんだな。日本じゃ99%BDで決まりなのに
529名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:28:11 ID:YoPtjOgx0
>>526
eDRAMじゃなくて、FSAAをオンにしても効いてなかったバグじゃなかったっけ?
530名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:29:20 ID:hZhOq5bX0
>>ベータキットではeDRMが機能してなかったってのを聞いたよ

そりゃeDRMは機能しないよなぁ

バグはAA周りでフレームとはあんまり関係ないらしいけど
531名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:36:44 ID:F4mKKs770
>>529
そういう内容のインタビュー記事の抜粋をどっかで見かけただけなので
詳しいことはわからないっす
ちなみにテクノロジーについてもわからないので・・・・
eDRAM機能してなかったってのがフレームレートに関係あるのか知りたかったので
ちょっとネタふってみただけw
532名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:38:37 ID:/lr25pzd0
娘台一切無しじゃ一枚の絵すら描けないだろうし、かと言って娘台のナニが動かなかったら
フレームレートに影響するって物もない気がする。
単にバス速度が出なかったとか、eDRAMの不良率が多すぎて容量が半分くらいしか
無かったとかそんなんかな?(容量半分てあり得るのか知らんが
533名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:43:20 ID:VmuVy1CS0
eDRAMが機能してない場合処理パスが省かれるわけですから当然フレームレートは上がります
534名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:52:33 ID:RKOYl9AD0
うおw
いつのまにかゲハ板の今までのID制がスムーズに変更されてる
このIDの小尾にOが付くのはどんな機能なの?先先
535名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:55:35 ID:KQV4jjL+0
>>533
eDRAMの中にROPあるのになんでフレームレートあがるの?
536名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:56:12 ID:56nxeOSm0
ログを読んでたんだけど、
>>388
はちょっとミスリードのような気がする。
GC05に出展していたものは、最も古いβキットで動いていた、というのはいいとして、
GPUのバグなんて明記されてる?

「ゲームは明らかに開発中のものであり、多くのグラフィックに関する
バグがあり、低いフレームレート(10-15fps程度)で動いていました」
っていう風に読めるんだけど。

自分の訳が間違ってるんだろうか…。
537名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:04:46 ID:yxEQJ0yZ0
著作権を保護したいコンテンツ業界にとってはこれが決定的ポイントになるかもな。

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050809/bda.htm
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050927/fox.htm
これらを読むと割れザーにはHD DVDの方がいいかもしれないけどな。
BD+のような本当の著作権保護機能ないだろうし。
538名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:05:23 ID:sM140BWb0
>>536
GPUにバグなんて書いてないね。
539名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:06:51 ID:nmsj0VWa0
元の文章の別の場所に書いてあるわけじゃないのか
540名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:07:09 ID:fYamV8JX0
>534
全角の0が最後に付くと携帯、oだと京ぽん(現在)だっけ。
541名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:13:42 ID:s9vA/XoT0
>>520
10年前と違ってウィンテル連合が市場の意思決定に与える影響力は低い。

AMDに押されて64ビットCPUではスタンダードの座を奪われたIntel。
市場占有率は高いけどVista開発の遅れや次世代のビジョンが曖昧なMS。


既にPC販売最大手のDELLがBD陣営に居るし、最も普及するだろうBDドライブである
PS3も含めハード・ソフト共に供給体制は万全。もしも箱○が発売を来年春まで遅らせ
HD DVD標準搭載に切り替えてPS3に勝負を挑むなら本気の話だろうが、そこまで
しないのなら、単に市場の規格統一の流れを引っ掻き回したいだけの悪あがき。
542名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:18:49 ID:PCOnu67u0
183 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/09/27(火) 21:16:02 ID:naQGLitN0
>>168
テクスレのGKはXNEWSも荒らしやがるし真性のクズばかり。

負け犬
543なまえをいれてください:2005/09/27(火) 21:20:00 ID:RKOYl9AD0
>>540
さんくす

つうかDVDの次世代って容量増加以外ないくね?ユーザーからしてみたら
買う側からしたら 一層15G 二層30G
         一層25G 二層50G

どっち買う?っていわれたら当然大容量の方だろ

 
544名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:23:05 ID:WMViS7zm0
>>520
>>Blu-ray側の言う50Gバイトディスクは、いまのところ全く登場する気配がない。

こいつ頭おかしいのか?
BD 2層の50GBディスクは 1年以上も前に発売されてる。

逆に、HDDVDの2層ディスクこそ 影も形も無い。


>ハイブリッドディスクについても、Blu-ray側にはそのための仕様があるだけで、
>実際の実装例はどこにも見あたらない

見本止まりなのは お互い様だ。
そもそもハイブリッドと言っても、HDDVDのは 両面でHD1層、DVD1層だろが。 そんなもん使い物になるかい。
BDのハイブリッドは 片面で BD2層+DVD2層が可能なのだ。 0.1mm層と0.6mm層の両方を使う。

BDは 2層記録が2004年に出てるが、HDDVDは 早くて2006年初頭だ。
その根拠の無い自信は一体どこから・・・?

545名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:23:33 ID:6HevK8q10
>>537
ゲームよりも映像関係のコンテンツがヤヴァイっす。
もうほぼマスターな映像をパッケージに入れて配布するんだから。
546名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:24:55 ID:hZhOq5bX0
まぁMSも脱Winが進んでるのは芳しくないからね
特に欧州は根っからのMS嫌いが多いから、リナックスが幅を利かせてる
WinにしてもOfficeにしても、既に完成してしまった感が強いし
下手な赤字はもう打たないだろ
360もその表れだと思う

そのお陰でSP2以降はかなりがんばってるけどね
セキュリティの向上は誰もが認めてるし、ウィルスも減った
やっぱ企業は競争に巻き込まれないとダメだ
547名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:25:32 ID:A8CrHZCt0
Richard Dohertyで検索してみれ
ただの企業のピエロだというのが分かるから
548名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:34:33 ID:fmrX1Oec0
内容はあんまり関係ないんじゃないかな。
「ウィンテルが支持」って見出しが必要なだけで。
549名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:41:29 ID:kKg69fTY0
家電の品質に無頓着な米国では WinMCE がそこそこ売れているが、
日本国内では HDTV などのリビングルームは家電の聖域であると。
現行 Xbox なども居間を目指した Microsoft の野望の現れだが、
これまで全く上手く行っていない訳で。

虎の威を借りたい東芝と、HD DVD Player に採用して貰う事で、
自社製品を家電の形で居間に送り込む第一歩を記す事が出来る
Microsoft/Intel の、打算に満ちた弱者連合だと云えよう。
550名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:44:16 ID:zEYZsepM0
>>536
その訳もなんか違う。
「GC05に出展していたものは、最も古いβキットで動いていた。このロットではグラフィックにバグがあり、とても低いフレームレートで動いていた」
じゃまいか。
551名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:46:02 ID:A8CrHZCt0
MSとIntelはこれで求心力が確実に弱まるな
日本じゃBDでほぼ100%決まりで、負けが確定してる
HD DVDを支持するメリットなんて全く無いのに

帝国の崩壊ってのは意外としょうもないミスから
生まれるものなんだな
552名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:50:46 ID:CbylTu/D0
>>550
なんであえてバグでフレームレートが落ちるような大問題のある
古いロットでデモを行う必要があったのか、さっぱりわからん。
553名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:54:24 ID:WMViS7zm0
だが、

BD
>PCで動作するソフトウェアプレーヤーに関しても、インターネットを通じた定期的な鍵の更新が必要になりました
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050927/fox.htm


HDDVD
>HD DVDでは、ユーザーが映画を自分のハードディスクへコピーできるようにすることが求められており、
>ホームネットワーク内で映画をやりとりすることがそれだけ容易になる。
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20087671,00.htm


BDは あまりユーザーフレンドリーでは無さそうだな・・

それにしても、HDへのコピーだと?
そんな真似が?
554名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:57:26 ID:atfWjcnP0
>>537
著作権保護機能は置いといて、JAVA搭載となると2Dゲーム全般と簡単な3Dゲームは
ノーライセンスで作れそうだな。それでどれだけ需要があるかは別だが、エロゲーが蔓延
する可能性は高い。
555( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/27(火) 21:58:53 ID:hsrVAlTR0
AACS規格ならHDDVDでも一緒ですよ。

HDDにコピー、モバイル転送が可能なら、DVDやBDと比べて利便性が高くなるので
結構なアドバンテージになりそうな気もしますよね。
556名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:59:28 ID:8pE4RB9o0
>>553
HD DVDは既存のHDTVでHD再生出来んけど、
BDはHDMI無しの既存のD端子やコンポーネントでHD再生出来る
どちらがユーザーフレンドリーかい?
557名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:01:21 ID:56nxeOSm0
>>550
「with lots of」を、「このロットでは〜」と訳すのは、
さすがに違うんじゃないかと思うけど…。
558名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:01:40 ID:atfWjcnP0
>>555
だから、そういうことはSDコンテンツだけで十分だ。HDコンテンツでは御免被るってことだろ。
BD支持のコンテンツホルダーは。
559名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:03:06 ID:VmuVy1CS0
>>554
データのセーブはDVDゲーム同様パスワードになるんだが
560名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:04:19 ID:kgIEuvyA0
>>553
BDでもコンテンツホルダーが認めればHDDに移せたりするのは同じだ。
BDの鍵更新は、DVDビデオのように破られた時の保険。
HD-DVDにはそれがないから、HD陣営の映画会社はHDMIじゃないと
HD出力させないとわめいてるわけだ。
561名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:05:28 ID:VmuVy1CS0
>>557
ワロタ
562名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:05:41 ID:PCOnu67u0
HDDの容量はこれから頭打ちになるんだが
563名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:06:24 ID:VmuVy1CS0
>>560
>HD-DVDにはそれがないから、HD陣営の映画会社はHDMIじゃないと
>HD出力させないとわめいてるわけだ。

さすがにそれは関係ないぽ
564名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:06:25 ID:C0TcY59/0
>>555
>>DVDやBDと比べて利便性が高くなるので
いやDVDは、もうやりたい放題だよ
リッピングしてHDDに貯め込んで仮想ドライブで再生するとか、利便性は神
セキュア考えるともう枯れた規格やね、ユーザーには良いかもしれんが。
565名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:10:57 ID:atfWjcnP0
>>559
さすがにインタラクティブ機能を売りにしていてステータス保存デバイスが無いってのは片手落ち
じゃないか?小容量のフラッシュくらい積んでくると思うが?
566名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:15:07 ID:h1ySwosi0
>>565
さすがにそれやるとコストアップ・・・
567名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:17:02 ID:hZhOq5bX0
>>帝国の崩壊ってのは意外としょうもないミスから
>>生まれるものなんだな

これは流石に無いと思うけど
MSはそれこそVistaをHDDVDのみで配布とかやらかさないと
intelは世界最大のシリコン製造規模を持つ化け物だし
568名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:18:22 ID:17gaap6s0
どうせCDROM・DVDがほとんどだろ
569名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:19:09 ID:mfWp3+4Y0
MSはともかくIntelが肩入れするのがよーわからんな
見物してりゃいいと思うんだけど
570名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:21:47 ID:/mcJ9rDS0
>>553
お前が頭悪いのは分かったから、さっさとビジニューにでも帰れ
上の話は、HDDVDでも採用されているAACSの話
しかもPC上だけでの話し

アフォか?
571名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:24:07 ID:4jdTglCp0
インテルは家電市場に食い込みたがってるからな
VAIOを一番歓迎したのもインテル
でも今じゃソニーがインテル&MS陣営の一番の脅威
572名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:25:32 ID:4SSRF6bE0
>>565
ttp://www.blu-raydisc.com/Section-13628/Index.html
Audio Visual Application Format Specificationsにその辺の仕様も書いてある。
ローカルメモリの利用やネットワーク経由でコンテンツサーバーとの連携もサポートしたりと、
機能的には従来のインタラクティブDVDとは比較にならないレベル。
573名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:34:03 ID:VmuVy1CS0
>>572
なるほどね、じゃあ機器によってはセーブも出来るってか
まあ追加ダウンロードコンテンツもあるしなあ
574名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:15:59 ID:liJjULUQ
>>557
>>536の訳は機械翻訳で訳したもののようだが「with lots of」は「多くの」という
意味ではなく「ロットに関して」になる。

575名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:22:31 ID:nmsj0VWa
はいはいロットロット
576名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:26:32 ID:JQa+W2oW
>>574
うわぁ、こういう奴ってマジでいるんだ・・・
577名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:27:18 ID:yHiMjhHN
流石に引くなあ・・・
578名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:28:29 ID:ihnea+fv
小学生だろ
579名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:35:45 ID:DT22hckj
つか、バグが多かろうが、そのロット限定であろうが、>>552の疑問の答えにはなってない訳で…
580名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:37:21 ID:vo7xr/mS
lots of
たくさんの、数々の、〜だらけ
・ There are lots of cats in his house. 彼の家はネコだらけだ。
581名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:39:22 ID:vo7xr/mS
つまり574は中学生以下の学力です
582名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:41:02 ID:ZBmoecXy
360は普通に作ったらUMA構成であることからもfpsが出ない可能性は高い。
それだけの事だろう。バグやロットのせいにしたい人がいる様だが。
583名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:43:02 ID:WMViS7zm
”lots of 〜” は ”a lot of 〜” と同義。
ここは小学校か
584名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:44:35 ID:vo7xr/mS
小学生は一人です
585名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:44:48 ID:1XxfGbxH
本日の日経産業より。(9月27日)

サムソンは、HDDVDを「読取専用」でノートPC用で製造中。
サムソンは、BDの「書き込み対応」でノートPC用に製造中。

マイクロソフトがサポートって、メーカーがドライバつけるやん。
マイクロソフト死ねよ。ウザス
586名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:57:51 ID:pFKe5vZt
OSをHDDVDで配らないかぎり普及はないな・・・。
絶対CDROMになるが。
587名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:58:49 ID:WMViS7zm
あと、
・グラフィックは(未完成で)バグだらけ
・フレームレートは非常に低い(10〜15程度)
この2つは、論理関係では無く、たんなる並列だろう。
バグによりレートが下がってるわけでは無い。

「レートは低いし、絵はバグだらけ、といった具合に 見るからに開発中という感じだった」

興奮は伝わってくる記事だな。
「デバッグビルドで、画像はバグだらけだし、テクスチャは低解像度、でもトレイラーと同じ(で綺麗な画像)だよ!
今回の違いは それが実際にプレイアブルだってことさ!」
588名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:01:24 ID:7Lul4eAJ
次世代ディスクを心から欲しいと思ってる消費者がどれだけいることやら。
キラーコンテンツがないのはBDもHDDVDも同じなんだろうが、
BDには「何もしなくてもある程度勝手に普及するプレイヤー」であるところのPS3があるから、
積極的需要がなくても戦略的に既成事実としてのデファクトスタンダード化を狙えるんだろう。
でもHDDVDはどうすんだ。
MSはこれからのPCにHDDVDドライブしか載せないのか?
それなら勝つかもしれんが、ありえるのかそんな事態。
素人には販売戦略がさっぱりワカンネ('A`)
589名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:02:58 ID:giNT9lQR
機械翻訳

黒いベータキットの最も古いバージョン。
ゲームは非常に明らかにたくさんのグラフィカルなバグと非常に低いフレームレート(10または15のFPSのような何か)によって開発にあった。
590名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:05:28 ID:j2VarZYq
>>MSはこれからのPCにHDDVDドライブしか載せないのか?

MSはPC作ってないからそもそも不可能
やるとすればVistaをHDDVDのみで販売することだが、そんなことしたら下手すると本業が死ぬ
精々標準で対応程度
これはPCメーカーでドライバ仕込めば無問題
つか、もうDVDでやってる

hpのおっさんも言ってるけど、大して影響ないニュース
591名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:06:13 ID:gQ33xkqt

>>479
なるほど。
だから三郎丸狂信者も同じ行動なのか。

592名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:07:16 ID:yh+jAb4N
つうかVistaには、デバイスからドライバー情報よみとってインストールしてくれるような
便利な機能がついてるからな・・
ほとんど意味ない。
593名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:08:54 ID:5l3XHfoE
360を捏造してまで擁護する箱狂信者とセガ信者の大きな違いに気づいた。

セガ信者はセガを愛するがあまりに過激化したが、
箱狂信者はMSを別に愛しているわけではない。

箱スペックしか心のよりどころがない。
もしもPS3にスペックで負けたら人生終了だからあんなに必死なんだよ。
594名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:10:05 ID:gxzo9uq1
>>588
パソコン用のメディアとしてはまだまだDVDで
十分っていうか、DLがまだお値ごろになって
ないくらいだからまだこれからって印象がある。
個人的にはVistaが出ようが出まいがあと2年は
DVD−Rオンリーでも余裕だけど。
595名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:11:49 ID:r3ecrHQ4
PS3の発表時に出ていた格闘ゲーム?で殴られたとき、顔の筋肉が潰れるやつ
ってプリレンダだったの?
596名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:12:24 ID:pMxP3uBZ
OSごときに15GBも取られてたまるか
DVDに収めよ。

初心者 → メーカーPCが最初から独自にドライバ・ライター・BDビデオプレーヤ組み込み済み → 何もする必要なし
自作 → 付属アプリと一緒に 付属のドライバ1本入れるくらい、 1分で終わるだろ。 → 問題なし

結論: MSの抵抗は無駄です。 「家電製造」「映画ソフト保持」 このどちらでも無いMSの出番はありません。
597名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:13:07 ID:uU+rieJl
>>595
リアルタイムだったよ。
背景は寂しいし、パンツの裏が無かったり、
あらかじめつけられたモーションを再生してただけだったけどね。
598名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:13:20 ID:9gaJTodt
1080pのH.264動画を長時間記録するためと
DVDのようにある意味コピープロテクトのないディスクを使い続けるわけにはいかないので
次世代光ディスクが出来た。
PCのOSなんてまだCDなんだから次もCDかDVDで十分
BDもHD DVDもドライブはDVDを読めるんでしょ。たぶん
599名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:13:52 ID:43SYcVT/
45 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/09/27(火) 22:09:06 ID:cHAdmtzc0
>>42
何言ってんの
ばっかじゃないの?
ブルーレイは25GB
HDDVDは30GB

なにが小さいだって?
え?ブルーレイは小さいね

  BDは1層、HD DVDは2層で比較する、これが痴漢クオリティ
  ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1127741763/
600名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:15:31 ID:r3ecrHQ4
>>597
そうか。でもCellでカリカリに最適化すればあの程度をリアルタイムで物理演算も
不可能じゃないだろうな。
というかあれ、シェーダも顔のテクスチャも結構きれいだったなと思って。
601名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:16:26 ID:pMxP3uBZ
>>595
Fight Night?
ありゃ 5月時点で既にコントローラで動かしてたろ
といっても、まだ5月、実機とはかけ離れたシステムだろうが
602名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:17:28 ID:A5quQV61
ブルーレイだろうがHDDVDだろうとどっちでもいいだろ?
ゲームの本質となんら関係がない。
MSのHDDVD支持が、なにか困るのかよ。w
不自然なぐらい突然ブルーレイ擁護にカキコであふれたな。

603名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:22:10 ID:5l3XHfoE
支持するのは別にかまわないが、なぜ世界的企業がわざわざスペックを捏造するのか理解できない。
604名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:22:31 ID:pMxP3uBZ
H.264だけでいいのに、Windows標準対応いうことで
わざわざ無意味なパクリVC-1コーデックを入れてやったのに、
Vistaでは いきなり放置かよ・・

さすがMSクォリティ
不誠実にもほどがある。
BDAも報復措置を採ってやれ!
規格からVC-1を除外せよ
605名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:25:15 ID:iQiT/UxA
>>604
てかまじでVC-1外していいんじゃねーの
ライセンス料無駄に取られるだけだべ
606名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:26:42 ID:glE5yt6M
>>602
息をするように嘘をつく痴漢のレスがついた時と、何も変わらない反応だと思うが。
607名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:26:50 ID:pXlOnfWH
>>602
まあ同じぐらいBD終わったなカキコがあったわけで。
608名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:27:06 ID:+wnd4Caq
なんかえらいアンチMSが居るなw
興奮しすぎ
609名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:28:09 ID:GGVGJiI8
>>588
つか、クライアントPCなんてCD-ROMばっかりだろ。
下手すりゃネットワークインストールでHDDのみの可能性もある。
VistaのインストールにHDDVD必須にしたら、みんなアップグレードしないか、Linuxへアップグレードする。

>>602
HDDVD搭載の可能性でXBOX360の戦略がぶれて結果的にはMSが困ると思うんだが。
610名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:28:43 ID:5l3XHfoE
アンチMSではなく、アンチ捏造です。
611名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:28:54 ID:3S8S4bwG
>>602
性能競争で劣勢なものは廃れるべきだと考えます。
問題はマイクロソフトという企業がサポートできることなど
ほんのわずかでしかないという事実と、性能捏造を行っていること。
劣勢の規格を支援するなど全く構わない。

マイクロソフトの長年の不当な商行為FUD(嘘、不安、不正確)そのものが問題。

凶1.5はDVDですので、議論の壇上にも上ることは出来ません。
しかも、ゲームの本質にも関わる容量で即座に苦しむでしょう。
612名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:29:10 ID:9V+N6ShM
捏造がバレて興奮しすぎの奴がいるなw
613名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:29:50 ID:pMxP3uBZ
アンチ箱○はちとウザいが、
アンチMSは 別に普通のことだと思うが?

実際、BDAは今頃 怒り狂ってると思うぞ・・
614名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:39:53 ID:zHmvVrkf
>>604
マジでVC-1切っても良いと思うよ
仕様から余計なコーディックを切ることができれば
ASSPのロジック削減できて、コストダウンに繋がるんだし。
615名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:46:30 ID:gxzo9uq1
ぜんぜん関係ないけど、Vistaって名前もトヨタの
安モンセダンみたいでいまいちなネーミングな気が。
ロングホーンのがカコイイと思うがナー
616名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:55:47 ID:XwQ1tVzy
MSのオールチン氏が当初のLonghornをあきらめたのは2004年春
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050927/221773/

> Windows Vista(開発コード名:Longhorn)の開発が恐ろしく遅れ,
> 取り返しがつかない状況になっているのを報告したのは,2004年7月のことだという。
> 同紙によれば,Allchin氏は「It's not going to work(もううまくいかない)」と語ったとされる。
> Longhornはあまりに複雑であり,Microsoftの時代遅れのソフトウエア開発手法では手に負えなくなっていたことが問題であった。
617名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:59:20 ID:+wnd4Caq
そろそろwin2000の切捨てが始まるんだろうか
618名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:00:29 ID:/4OqCvno
MSのオールチン氏が当初のBighornをあきらめたのは2004年春

> Windows Vista(開発コード名:Bighorn)の開発が恐ろしく遅れ,
> 取り返しがつかない状況になっているのを報告したのは,2004年7月のことだという。
> 同紙によれば,Allchin氏は「It's not going to work(もううまくいかない)」と語ったとされる。
> Bighornはあまりに複雑であり,Microsoftの時代遅れのソフトウエア開発手法では手に負えなくなっていたことが問題であった。
619名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:02:08 ID:5l3XHfoE
Windowsがどうなろうと別にどうでも良いかな。
Linux使えば良いんだし。

それよりCell<->RSX間の極太帯域がもたらす
フレキシブルな運用って、具体的な使い方としては何があるんだろう?
620名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:03:54 ID:G1zC0Mn2
>>617
それだけはもう少し後にしてほしいね。
win2000ってまだまだ使えるもん。
621( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/28(水) 01:11:50 ID:OxCk6wvd
Vistaってロングホーンじゃなかったのか。。。
622名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:12:43 ID:1D7U/dDz
>>621
アレは開発コードネームです
623名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:14:06 ID:D852IaLB
>>618は何がしたかったの
624名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:15:25 ID:j2VarZYq
>>619
もの凄い話題の転換だな
625618:2005/09/28(水) 01:15:54 ID:/4OqCvno
しくしく・・・お下劣な改変でシタ
626名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:34:02 ID:Nj4dVdMx
>>619
Intelが「倍クロック」の手法を使って以来、チップ単独で性能向上に走ったことによる
システム全体のアンバランスを、汎用向けにも使える設計のCellの登場で結果的に
大幅な改善を行える可能性が出てきた。
627名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:43:17 ID:P3JANPfN
>>619
RSXの作業領域としてXDRを使ったり
逆にCELLの作業領域としてGDDRを使ったりも出来るのでは?
例えばボードゲームなんかはそれ程表示に凝らないで
代わりに思考ルーチンに使えるメモリ量が増える方が良いだろうし。
628名無しさん必死だな
>>616
MSの開発指針の一つに、毎日ビルドしてバグだし、
ってのがあって、そんな効率の悪い事やっていて良くあんな
巨大なもん開発できるな、と思ってたんだけど、やっぱ破綻
してたのか。

なんか、VB自身、MSF、windows.forms.netとMSのライブラリ
群の設計思想が糞なのが理解できた様なきがする(^^;


>>626
夢想的だけど、Intelごり押し規格のPCI-E x16 じゃなくて、

 Ahtlon = (Hyper Tranceport) = GPU

って、構成のGPU統合マザー出せんかね。
PS3みたいなCPU-GPUの広帯域化をPCでも実現できる
様な気がするんだけど。

HTそのもんだと6.4GB/sなんでFlex I/Oには遠く及ばないが、
それでもPCI-E x16よか速いし、HTXにすれば22GB/s迄は
いける。