1 :
名無しさん必死だな:
売れたら鼻でスパゲティを食べて目で煎餅を噛んでやるよ
所詮ゼルダの劣化パクリゲー。
SCEも懲りないね。
また縁起スレか!
4 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 14:29:21 ID:B3HuXglQ
マスト期の象は危険
5 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 14:31:05 ID:7yvndIev
目でピーナッツの間違いだよな?
これは最近のSCEで唯一面白いかも、と思えるソフト。
7 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 14:31:58 ID:YPYuD/nh
象狩り面白そうなんだが、本当に象狩りだけのゲームなのか?
韓国人お得意の全てのオリジナルは自分達説と一緒
何が何でも面白そうなゲームは任天堂からパクったって言いたんだろうね
在日系任天堂信者君達は
なんで、誰も巨像と突っ込まないの?
>>9 まじめな話、病院に行ったほうがいいと思う。
このソフトはぜひPS3で作って欲しかった‥‥残念。
どうなんだろコレ?
25万本ってーのはちょっと厳しいような気もするな
地雷くさいし
ワンダと巨像ってDVD片面一層?二層?
宣伝凄いらしいですよ。
これとローギャラは。
ICOつまんね。よってこれも…
ちょっと設定ラインが高くないかな
パンピー層は GTとみんゴル以外SCEはスルー安定になったし
BEST版投入が洋画DVD並に早くなっちゃってるから ゲーヲタの動向も怪しいし
中華 全裸宣言のない売れないスレなんて
ICOはゲームとして面白くない。
こっちの方がまだマシだが売れないだろ
CM次第だな。
CMで魅力的な雰囲気を演出できれば売れる。
20 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 18:19:05 ID:UUVo48dh
15万。
GENJI見てると15万ぐらいかな?
22 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 18:23:22 ID:53DAj8IY
雰囲気がパンツァドラグーンぽいな
ワンダと巨乳なら売れる
24 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 18:35:19 ID:4z8SvnTg
これは間違いなく売れる!
缶コーヒーのワンダと提携するべし
無難に10万本〜15万ぐらいだろうね
半年ぐらいすればBEST版が出そうだし
焦って買わなくていいから様子見かな
27 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 18:58:37 ID:tzknmSxb
評価がものすごく高いからICO買ってみたらものすごくつまらなかったな
28 :
:2005/09/25(日) 19:02:35 ID:ycOynBFO
これは初週でってこと?累積だったら25万いくと思う。
29 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 19:05:00 ID:/UfDBvcY
1ヶ月で大体15万本。
後はお得意の値崩れコースで+5万本。
20万本で確定。その後キチガイ信者が名作名作ほざいておしまい。
>23
25万本オーバー確定
>26
同意
面白そうなのでBEST待ち。
ワンダはPS2で一番気になるけどね。期待度デカいだけに怖いなぁ
これこけたら国産ゲームでまともなの当分発売しない件。
32 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 19:21:46 ID:OfSp5f7r
GENJIの時「10万売れればすげぇんだよ!バーカ!」って居直ってたから
25万も売れたら実質ミリオンだな。
33 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 19:23:05 ID:CWeyHYrJ
こういうのが売れないんじゃ終わってるんじゃないの?
映像だけじゃわからんけど。
ローグなんたらよりは売れるよw
よさそうなゲームなんだが、この数字は微妙だな・・・
36 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 19:27:41 ID:l3vbVqx6
うーん、どうだろうなぁ。
ICOあんまり売れなかったからねぇ。
ICOと同じ感じなら、内容も地味な予感がするし。
>>32 実質ミリオンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
38 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 19:30:37 ID:/UfDBvcY
なんつーかゲーム性は二の次で演出、世界観の構築だけに力入れましたって印象。
だからいつまでもゼルダの二番煎じで終わるんだよ。
ゲームを作ってるんだからゲーム性に力入れろよ雑魚。
糞つまんねーゲームなんぞやりたくねーんだよ。
俺コレが今年最後に買うソフト。
SCEA製だからか、面白そう
これ、レボコンで遊んだら面白そう。
――ところであらためてお聞きしますけど、『ICO』の制作コンセプトってどういうところだったんでしょうか?
上田 ひとことで言うと、「ゲームじゃないものを作りたかった」ということなんですね。
――ほう。
各エリアでの発売日と発売本数は以下のとおり。
2001.09.26 アメリカ 約25万本
2001.12.06 日本 約16万本
2002.03.20 欧州 約20万本
2002.01.13 アジア地域 約2万本
2002.02.22 韓国 約2万本
2004.01 中国 未公表
こんなもんなのか。
http://www.i-c-o.net/main/
こんだけ売れれば十分じゃん。
43 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 19:50:03 ID:/UfDBvcY
>>41 別に売る気ないんだったらこれでOKだよな
主力としてみてるんなら最悪もいいとこだけど
ゲーム制作者ってよく「ゲームじゃないもの」みたいなこと言うけど、
その時に頭にある「ゲーム」の概念があまりも偏狭で悲しくなる。
ICOは説明書からして懲りすぎだったからなぁ
あそこまで突っ走ったのは凄い
46 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 19:53:47 ID:/UfDBvcY
ゲームじゃないものを作りたいだってw
じゃあ最初からゲーム作るなよ馬鹿w
そういうセリフは世界で最高傑作と言われるゲーム作ってから語れって話だマヌケ
つか、ICOはどこからどこまでもゲームだろ?
別にソフトがいつもゲームじゃなきゃいけないって訳じゃないだろ。
ICOは映像とか雰囲気は凄いかもしれないけど、ゲームとしては全く面白くなかった
既存のゲームと違うものを作ろう、という意気や好し。
でも大概本数に結びつかない。まあある意味信者がつけば成功かな。
51 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 20:33:45 ID:qS5dfi2h
いい加減「〜売れない」スレうざい
52 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 20:34:34 ID:oy7nasvX
俺の股間の巨像もパオーン
53 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 20:40:03 ID:eIBSzREO
これはガチで面白そう
BEST投入とか、SCEは信用できないとかは買い手の問題じゃなくて
売り手の問題ですから。詐欺師に騙された被害者が慎重になって
何が悪い。
BEST版も一長一短だな。
俺もどーせBEST版でるだろ、て買い控えそう。
年末にはBESTが出たりしてな
GENJIの例もあるし発売日買いはないな
発売日に買うなら速攻でクリアしてオクに流すしかないな
下手に持っててもBESTがすぐに出て腹が立つだけだ。
確かに面白そう
でも売れなさそう
ベイグラ臭がする
59 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 22:05:30 ID:nPcAFKmd
前作のICOなんてプリンスオブペルシャのパクリだろ
61 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 22:15:00 ID:hQ/ytua3
売れないだろ。だって、SCE販売なんだよ。
近い将来、ベストになるのがわかってもの。
ベスト版待ちする奴ってアホだなーっていつも思う
発売日に買って1ヶ月くらい遊んで売る方がベスト版待つより安上がりで済むのに
64 :
名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:25:06 ID:ynx/kUfU
ワゴンの常連のゴミキューゲームも、定価じゃ買えないよw
65 :
名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:28:12 ID:Ou7X9xIn
1ヶ月もしたら結構値が下がらないか?
早く売らなきゃ損すると思いつつゲームしたくないしな。
でも10月は他にたいしたのないからそこそこ売れそう。
あとはSCEが無茶な目標立ててなきゃいいが…
67 :
名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:34:49 ID:Ou7X9xIn
>>66 人気作は値がなかなか下がらない。
売り価格を下げるわけにはいかないから、買い取り価格も半額以上。
FFとかだったら2週間たっても5000円とかで売れた。
ただ、ローグは別として、ワンダが面白いかは謎。
ICOがいまいちだったぶん、買いは慎重になってしまう。
SS見る限りでは結構面白そうなんだが
やはりBEST待ち
SCEソフトはよほどマイナー臭がするものじゃなきゃ発売日に手は出せんよ・・。
70 :
名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:33:53 ID:OzgY/Qii
僕の夏休みは面白かったよ!
ぼくなつ1、2ともにやったけど
25万を一月で売るつもりで出荷したら、あぼんだろうな。
GENJIよりは、売れると思うけど。
それよりも、任天犬が北米でミリオン確実っぽいんだけど…
もうどこのゲームが売れてもいいや・・・。
自分がほしいものだけ買う。それでいいんだ・・・。
まったくだ
早くCMやれよ
このてのスレって縁起を担いでるの?
サッカー日本代表板でよくみかけるけど
>>67 FFはね。ワンダはSCEだから、4ヶ月で2000円。
>>77 縁起スレなら全裸予告必須です
ネタがワンダなら 全裸で鎌倉大仏よじ登ってやるよ くらい言ってくれないと
>>41 ICOって賞を取ってたイメージがあるから、もっと売れてんのかと思った。
GENJIの廉価版が悪い方向へ作用する可能性が極めて高いソフトだ
GENGIの販売本数が少なく、被害者が少なかったとはいえ
買ってなくとも、このタイミングで廉価版!? なんて思った人は多いはずだし・・・
祖父地図もGENJUI大特価だしねぇ
83 :
名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:58:15 ID:UzqJ7MPo
任天堂って、すごくいい加減なメーカーだと思う。
ゲームキューブには、ろくなゲームがないなあと思っていたら、
もう次のDSを出してる。
DSには、ミニゲームとか知育ゲームばかり出ているなあと思っていたら、
GBAはまだあきらめていませんとミクロを出してる。
GC、DS、GBAと三機種も大丈夫かな?と思っていたらもう次のレボリューション。
世界一、ユーザー無視で無責任なゲーム会社、それが任天堂なんじゃないかな?
ICO良いゲームだったけどなー。
グラフィックの進化はムービー垂れ流しじゃなくてこういうもので答え
を出してくれるなら良いではないですか。
私任天堂ファンだけどこういうのはアリだと思うですよ。
ソニーが出してるからとか言う理由で叩くのはやめた方が良いと思います。
だから任豚とか言われるんだ。
>>84 ゲームの出来を叩いている奴は、そんなにいないだろ。
単に、SCEの営業方針だと爆死しそうだなってだけで。
ICOの売上げ見ると25万は微妙な雰囲気だな。
上田氏はスタッフ連れてレボあたりに避難した方がいいんじゃまいか。
水と油だな
・・・なんか、夜中の間にきっつい爆撃がきたようですが
このソフト本当に大丈夫だろうな・・・(出来の事ではなく販売数)
何かあったの?
GENJIの最速BEST化の記録を早くも上回る
サルゲ3の4ヶ月でのBEST版発売。
↓
誰もSCEの新品なんて発売日に買わない
発売日に買ってすぐ売れば損しないって言ってる奴いるけどさ、これだけBEST化が早いと買取価格も安くなるんじゃないか?
中古屋も下手に高く買い取って捌けないうちにBESTがでたら大損だしな
当分ベスト化もされず大枚はたいて特典落とす羽目になる罠
95 :
名無しさん必死だな:2005/10/09(日) 02:18:16 ID:/99F85IB
/|` 、
/ | `、
,.-‐ " ̄`''‐- 、
,ィ" にく >、
/ ,.-‐、 t‐- 、 ヽ
:' l´ ・i |< `‐i '; / ̄ ̄
| | l | | :l < このスレやばいよ!
l | l- l | ∪ | \__
'l i、_ノC ` ─, - ' /_丿
ヽ /` ̄ ̄ヽ ,:"
` 、 ` ──´ , ."
` ー---‐''"
96 :
名無しさん必死だな:2005/10/09(日) 02:25:36 ID:4Z5bF1bV
これ10万も売れないだろwwwwwwww
ゲンジと同じ運命wwwwwwwwww
97 :
名無しさん必死だな:2005/10/09(日) 02:31:06 ID:OTMhV83P
良作っぽいよね。
このゲームが売れないならカワイソス
絵が綺麗なだけだと思うのは俺だけ?
99 :
名無しさん必死だな:2005/10/09(日) 02:39:05 ID:OTMhV83P
まぁICOと一緒で雰囲気ゲーという気はしないでもないが、
それでもSCEのソフトの中では期待できそうな方じゃない?
ワンダ、バイオ4、FF12は購入ケテーイ
SCEの中にも良質にゲームを作ろうという人はいるんだなと。
へぇ・・・。
101 :
名無しさん必死だな:2005/10/09(日) 02:58:07 ID:b7ygPaN6
虚像
下が頑張ってても上が馬鹿だとどうにもならんから
103 :
名無し募集中。。。:2005/10/09(日) 03:05:27 ID:yr/Xu21h
イコは何ヶ月でベスト化した?
104 :
名無しさん必死だな:2005/10/09(日) 03:12:14 ID:zsyanduo
>>100 SCE製は基本的に外注
面白そうだとは思う。売れなさそうでもあるけど。
ただ、20−15FPSっぽいのはなんとかならんか?
バイトヘルとLocoRoco、Hgは面白そうだとは思う。
XiとかIQとかダブルキャストはは面白かったよ。
オリジナルがPCEだけどリンダキューブアゲインとかもね。
オトスタツ、スカイガンナー、ガンパレードマーチ、オペレーターズサイド、くまうた、モジブリボン
とか面白そうで欲しいんだが。
こういうゲームまで信者論争に巻き込むんじゃねーよゴミカスども
なんかノロイに挑む、ガンバの姿を思い出したW
巨人の上とかフィールドを、自由に動き回れるといいんだけどな。
結構楽しみ。
>>104 確かにデモはガクガクだったんだが、改善されたんかな。
>>41 なんか以前信者が
『海外ではICOみたいな良いゲームが売れない日本の市場は腐っていると言われている』
なんて語っていたから
海外ではもっと売れていると思ったら日本と同じ位しか売れていないのね
>>63 ベスト版買って数ヶ月遊んでから売ったほうが安く済む
そりゃEAにも企画段階で売れないソフトの例にあげてたぐらいだからのう>ICO
このゲームでポイントになるものは難易度だな。
死んでも何回でも挑戦したくなるようなゲームなら
良作だと思われる。
そんながちがちのアクションゲームなのか?
ICOでさえクリアできない人間が大勢いるというのに
いま売れないスレってほとんど残ってないんだな。
歴代スレの顛末ってどうなってた?
巨像と戦わず、ふらふら散策できるといいなあ。
ICOクリアできないって難度が高くて投げ出したって事か?
仕掛けか操作かわからないけど、そんなに難しかったっけ?
いや俺は一箇所詰まった以外は滞りなくクリアーしたが
一般層にはあれでもムズいだろう、ということ。
TGSでやった感じだと難易度高いかも・・・
だから(ソニーが)予約特典つけて売ってるのかなあと勘ぐっている。
ICO(の初期)は知る人ぞ知るってな感じの評価だったから
ワンダは最初からケチが付きやすそうな気がする。
雰囲気が良い良作って感じだからなぁ・・・、前面に出すにはちょっと弱いかもね。
しかし、ICOは難しいと思わなかったけど、難しいのかねこれ?
一般層は何の滞りも無く終わるようなゲームが良いゲームなんだろうか。
それなら映画見てろって感じだな。
FFもドラクエもどんどんぬるくなってるからね
全体としてそういう傾向はあるかも
信者が言うとおり雰囲気ゲーだから、あのもっさり操作性のよくない
アクションで前に進むも、ビタンと床に落ちて死亡した時リトライ
できるかどうかなんだよ。つまり、ハマってないとシラけてやる気が出ない。
そんなゲーム。はっきりいってアクションとして全く面白くないしな。
でも、ワンダはムービーだと面白そうじゃん。様子見だけどな。
販売元がSCEじゃなかったら発売日に買ってた。
今のSCEが力入れてるソフトほど信頼できないものもない。
123 :
名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 16:50:02 ID:2uZTmzSr
毒田が駄作だったからカドゥケウスが売れなかったとか、
GENJIが駄作だったからワンダが売れなかったとかいうのか。
124 :
名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 16:58:26 ID:HQzjMxW9
売れて欲しいソフトではある。
みんな同じ感じのソフトしか売れないのは、良くないと思うから。
125 :
名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 17:01:59 ID:KV65tuLh
時オカの連続ボス戦→ICO
時オカのニワトリ捕獲→サルゲッチュ
しょせん新しいゲーム性なんてソニーが産み出せるわけもなく。
馬のモーションだけは凄いと思うよ。
あれでダビスタ作ってくれ。
正直10万本くらい
129 :
名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 17:10:00 ID:GzVJRuGG
ワンダとビッグエレファントは売れないだろうな。
マリオは1000人くらい死んでもやる気が衰えないアクションゲーム。
別にクリアできなくても面白いし。
よく考えたら凄いな。
今一番気になるのがこのゲームだったりするんだが。
大ヒットする要素は見当たらないがとりあえず地雷でなければ買う。
よじのぼりて〜。
今のところPS2で期待してるのがこれと大神ぐらい。
ただワンダの動画みると確かにカクカクなんだよなぁ。
でもあの雰囲気は楽しめそうだから多分買う。
他のゲームだとイラつくが、ICOやワンダの場合はイメージCMのほうがあってる気がする。
最近のゲーム(特にRPG)がプリレンダムービーでしかCM打てないのと違って、
ちゃんとプレイ動画で雰囲気が伝えられるってのは、やっぱりワンダはすごいと思うよ。
全然
雰囲気だけはいい
ゲームとしてはどうだかわからん
これはゼルダのパクリですか?
139 :
名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 04:44:34 ID:/9jtCVbN
どこが?
などといまさら振ってみる。
>>132 GKによると60fps出ないアクションゲームは全部駄作らしいからこれは駄目かもしれんね
>>140 遠回しだ。
最初60フレームで作ってたけど動きが生々しくなって30フレームにしたとか。
そしたら他の要素に容量をまわせてヤッターなんたらかんたら。ICOの話だが。
カクカクだが軽快で好きだったけどな。
俺はPS2持ってないんだが(PSUの為に仕方なく買う予定)、
ローグなんかより断然ワンダの方が惹かれるな。
あまり綺麗な映像にしないでX箱の御伽みたいにエフェクト入れた画面のがいいかも。
ま、あんま売れないだろうけどね。不憫なゲームだ。
ポッと出の方を「100万売る」とかプッシュしてるしさ。
138
非難を承知で言っちゃうと
理想のゼルダ像
俺3Dゼルダってやったことないんだけど
ワンダのどこら辺がゼルダと被るん?
主人公が剣持ってるところとか
ワンダは昔よくあった死んで覚えるタイプのアドベンチャーのニオイがする。
だってあの戦い方は失敗したらだいたい死にそうだし。
ワンダをゼルダとするのは妊娠だろ
馬と少年が剣持ってる所ぐらいしか共通点がない
システムも構成も全く別物なのに
ごめんだけど、ICOはゼルダ連想しちゃったな。
ワンダも似てるって人はそれを引きずってると思う。
GTA3作ったダン・ハウザーが「3Dゲームを作ってて64のマリオや
ゼルダの影響を受けてないと言ったらウソになる…」とか言ってたな。
剣持って馬に乗って謎解きなんてあったら、そう見えて仕方ない。のかも。
いくらなんでもこれでゼルダは強引すぎだろ
初代ゼルダしかやったことがない俺にはまったく想像がつかないな
馬乗って剣持って・・・
これだけで何かを連想するならゼルダより無双かな
SFC以降任天ゲーはやってないんで・・・
ゲームの内容はだいぶ違うとは思うけど
ゼルダのボス戦でこんなシチュエーションあっても
全然オッケーなんだよな
不思議な帽子で、小さくなって中に入ってコア破壊とかあったしね・・・
>>小さくなって中に入ってコア破壊
海外SCEA公式フォーラムで関係者が語ってるけど、内部からの攻略はない
あくまで「しがみつき」「握力」「よじのぼり」がゲームのコンセプトだから
巨人はダンジョン
海外フォーラム見てると、向こうの信者は凄いな
日本以上に盛り上がってる
そんなに売れたゲームでもないのに
どっちかっつーと
マリオサンシャインの砂の巨大鳥ステージを思い出す。
あれは怖かったなあ。
156 :
ピノキオ ◆4K8cJwcc9M :2005/10/12(水) 20:36:11 ID:4kuOgR6f
157 :
名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 20:49:56 ID:B7B4Ysza
ICOはゼルダというよりプリンスオブペルシャ
158 :
名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 20:51:00 ID:G/jdUh7n
ICOって国内何本売れたん?
159 :
名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 20:52:23 ID:B7B4Ysza
ICOははっきりいってクソゲ
思ったより売れてないのね・・
ICOはギャルゲー
ICOはおもしろかったよ。
いい意味での雰囲気ゲーの最高峰。
宮部みゆきが惚れ込んで小説まで書いたぐらいだからな。
165 :
名無しさん必死だな:2005/10/13(木) 23:48:24 ID:wofYuFmU
こんな糞ゲーより、大神のほうが10倍面白いよ。
166 :
名無しさん必死だな:2005/10/13(木) 23:52:16 ID:uyQlUo6W
微妙に地味な印象だな。
ゲームの内容がだいたい想像できる
>>165 ごめんね。犬神ってたぶん誰も知らない。
まあ正直ICOもワンダも大して知られて無いと思うが
これは誰でも出来そうだな
今月これだけ購入
これは売れない
まぁ12万本ってとこかな
10万行けば御の字だな
誰が御の字なんだ?
お前か?
前作16いってんのに。
>誰が御の字なんだ?
>お前か?
何これw バカすぎwwwwwwwwwwwww
あー、皮肉が通じなかったのか、ごめんな。
前作16万売れているソフトの続編の売上げが、
10万で満足する会社やクリエイターがいるのか、
そんなんで御の字といっているのはお前ぐらいだ、と皮肉ったんだ。
178 :
名無しさん必死だな:2005/10/14(金) 19:45:32 ID:0zbQ2lUb
クリエイター視点での話は誰もしてないと思う
皮肉ときたかw
前作は圧倒的に普及してるPS2で16万
今回はPSPだからそうそう簡単に売れはしない
半年後に出るBEST版込みでも厳しいだろ
楽観的な考えは捨てた方がいい
叩くヤシはICOやってみ。
価値観変わるよマジで
絶賛しているやつは「雰囲気が良い」しか書いてないな。
俺もICOの雰囲気が好きだけど。
雰囲気ゲームだから、
雰囲気がよければそれでいいんじゃないの('3')?
さすがに価値観は変わらなかったが・・・まあ、やる年齢にもよるのかも。
真・女神転生は最初やった時、ガツンと来たが、だいぶたってまたやったら
アレレだったし。ついでに、ゼルダ似ってのもわからん。俺のなかでは
プリンスオブペルシャ似。
185 :
:2005/10/14(金) 20:15:42 ID:RBXLlC92
だから、もうこんなソフトが25万も売れる時代じゃないんだよ
何だと!小僧!!
ICOは旧き良き冒険小説の挿絵風
ゼルダは旧き良き少年漫画の画風
ゼルダがリアルを極める時、ICO風になるのかなとも思ったが
ICOの雰囲気の良さはゲーム性とトレードオフになってる面もあるからなぁ。
ただトゥーンになった位だから、将来監督が代われば
又絵柄や雰囲気が代わったゼルダも見れるかもね。
ICOの雰囲気がいいってのはグラフィックだけのことじゃないとおもう。
手を繋ぐというシステムのドキドキ感、無理に動くと離れてしまう手、ときにヨルダをおいて行動しなくてはならない不安や孤独・・
上げたらキリがないけど、そういうのが全部上手くいってると思うんだよ、あのゲームは。
で、それらはゲームだからこそ表現できるんだと思う。マンガや映画じゃなかなか無理。
と、ICO信者のゲーム狂がほざいてみる。
>>190 あんた完全に正しいよ。ICOの魅力を完璧に表現してる。
タッチペンだのに頼らなくても斬新な表現のゲームは出来るんだよね。
用はクリエイターの質によるのかな。
ワンダも含めこういう意欲的な作品は売れて欲しい。つか買う。
やはりというか、さすがにワンダを貶されたらキレるPS信者は多そうだな。
ICOに比べたら、ゼルダなんて糞。
ゼルダ好きだけど、ICOが劣ってるとは思えない。
いいゲームは評価したい。
ゲームじゃなかったんじゃないの
ICOってヒロインと手を繋いで、時にはねーちゃん1人残してダンジョンを徘徊するってのが
1番の売りでよかった所だったんだよな。1度クリアしたゲームはめったにやらないんだけど、
ICOは続けて3回やったなー。
それを捨てたワンダはクソ確定。
199 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 00:42:28 ID:5oejq2QA
ワンダは売れないのはほぼ確実
問題はどの程度売れないか
ICO未体験なんだけどオススメ?
201 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 01:21:17 ID:qspi5bRs
俺いまだにPS2もってないんだけど、ワンダ欲しくなった。
動画見たら欲しくなってきた 最初、IQのことを語っていたと思っていたのはないしょ
別に無理してやるようなゲームじゃない。>ICO
トゥームレイダーの簡単なやつをラピュタっぽく
味付けしたものを想像すれば、それがICOだ。
204 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 01:28:12 ID:ARlB99ye
予約したよー。
あと少しで発売!楽しみーーーーーーー!!!
25万って最終か?
初動はその10分の1程度だろ。煽りぬきで。
確実にそんなことは無い
さすがに初週10万オーバーは軽いと思うけどなぁ・・。
てか、ワンダがそれ出来ないようじゃ、ゲームの未来まじやばい
ワンダって周りでは全然話題になってないけど
どうなの?10万微妙じゃないか?
ICOはGKの宣伝の仕方がまず失敗。
雰囲気のいいアクションパズル、ってだけなのにゼルダを引き合いに出したアホ共。
戦闘とかもあるけど絶望的に面白くなかった。
引き合いに出してくるのは、ICOの話題になるたびに、なにかと「ゼルダのパクリ!パクリ!」って騒ぐアホ共の方
icoが発売されたときの家ゲー板はすごかったぞ
「ゼルダを超えた」「ゼルダ終わった」の煽り文句をそこらじゅうで見かけた
どっちもアホだ。
でもそんなアホどもの雑音に汚染されて、純粋に楽しめなかった俺が一番のアホ。
ワンダ発売後の関連スレは荒れること必至だから、
感想見てから買うかどうか決めるなんて考えはやめて置け。
そういうゲームじゃない。
ワンダ、かなり期待してるんだが、CMの動画見る限りかなりカクカクしてるんだよなぁ。
CMの演出のためだと信じたい。
カクカクローレゾは覚悟しといたほうがいいよ。
カクカクでもいいじゃん。
滑らかすぎると逆にリアリティがなくなる事もあると思うんだよ。
小奇麗な感じがして。
今公式見てきたけど
ケッコー凄そうじゃん
カクカクだからこその映像だと割り切るしかない
俺は買うけど
ピアカスにワンダキタコレ
タイトルがダメだ。
ICOみたいなの難易度なら買わん
とりあえずプログレと16:9対応なので買ってみる
ハイビジョンテレビでもICOよりはまともに映るだろう
たぶん
でもフレームレート低いんでしょ?
224 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 18:04:23 ID:smHHBoV/
225 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 18:31:48 ID:I5mGoqhl
ゼルダ時オカよりは面白い
まだ発売してすらいないぞ
227 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 18:38:26 ID:Z3ouptW/
これは売れるかもしれんね
これ、レボでやったら、馬を走らせる時にコントローラーで自分のケツを叩くんだろうか。
佐伯がアホだから微妙
230 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 19:22:16 ID:VvNTd99o
ワンダと巨像を最近までワンダと巨象だと思ってました(汗)
巨象なら確実にやりたかったけど・・・迷ってます。
>>230 俺も象と一緒に密林を冒険するゲームか、少年象使いと象の友情物語だろうと
かなり最近まで思っていた。つか、そういうゲームやりたい。
232 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 19:40:26 ID:VvNTd99o
>>231 ですよねー。
象ゲーかと思ってたんですよ。
スレタイの所為…ではないか。
今日予約してきた。
正直、日本でのファンタジーって角川のスニーカーやら電撃やらの
劣化しまくった似非ファンタジーが主流になってしまって
ゴシックファンタジーっぽいワンダみたいのは受け入れられない気がするな。
SCEもそれを判ってるのかワンダは捨ててローグ1本に絞ってるみたいだし。
>>234 正直、ワンダの方が売れると思ってる俺は、少数派なのか?
同じCM量ならワンダのが売れるべ。
ローグはキャラが致命的にダサい。
ていうか、ワンダみたいなのをちゃんと売るようじゃなきゃ、ゲームの未来が絶望的な気がする。(ワンダが期待通りの出来だとすれば、だが)
ゲーム知らないSCEのえらいさんは金かかったRPGのほうがすきなのかもしれないけど。
>正直、日本でのファンタジーって角川のスニーカーやら電撃やらの
>劣化しまくった似非ファンタジーが主流になってしまって
ホントこんなんばっかでうんざり
SCEにとっては売れるソフトこそが大事。
それは確かに企業として間違いではないのだけど、
「このソフトは素晴らしいから売れて欲しい!」みたいな気持ちが無いんだよね。
ローグ押してるのだってLV5がドラクエ開発で「箔がついた」と
間接的に宣伝に利用できてるからだし。
XiやIQ、パラッパをヒットさせたときの情熱はドコへやら?
>>238 そうか?どっちかというと劣化FF(FF自体が劣化しているかもしれんが)だろ。
オタ向けに絞ったものじゃないかぎり、角川系の似非ファンタジーは
そんなに無いと思われ。
455 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/18(火) 15:38:15 ID:I9T2i3p4
ゲームスポット ワンダと巨像のプレビュー
低フレームレートは、実際にいくらかモーションブラー効果に
よって打ち返されて、その上ずば抜けた映画のような品質を
加えます。(効果はすべてを少し滑らかに見せます)。 また、
ゲームはHDTVsで480pとワイドスクリーンモードを支持します。
(HDTVsはビジュアル・プレゼンテーションをひとしお機能アッ
プします)。 とにかく、それでも、これはプレイステーション2で
最もかっこいいというゲームの1つです、そして、これらの小さ
い方の視覚欠点によって、あなたがプレーするのを妨げるも
のではありません。
あなたはおよそ10〜12時間で本記を終えることができます。
そして、あなたがいったん各巨像を破る方法を知っていると、
挑戦する意味の多くを取り除きます。
>>41 ゲームでないものを作りたいってよく聞くけど、
これ単に、ゲーム製作者ってのが世間体悪いと感じているから
いわゆる俺は他のゲーム製作者みたいにオタクじゃないんだ!
と自己弁護しているだけのような。
素直におもしろいゲームをつくりたかったとか、
今までにない斬新なゲームを作りたかったでいいと思うんだけど。
ゲームじゃないなら、なんなの?
出来はよくても華が無さすぎる、それだけで日本では爆死確定。
海外含めれば元は取れるだろうけど国内だけでは埋もれてしまうのは間違いない。
爆死なんてしねーよw
最終20万は確実
>>243 高すぎて、逆に眉唾な気分だなぁ。
あの低フレームレートに躓かなければ、超良ゲーということか?
248 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:56:09 ID:Xl1IN9YB
技術的にはワンダはかなーり凄いよなあ。
どうやってメモリをやりくりしてんだ、あれ。
ワンダと巨像って略したらワン巨だろ?
やっぱり発売後はワン巨さんって呼ばれるんかな、阪巨さんみたいに
>>246 爆死するだろ、PS2も含めた敵があまりに多すぎて埋もれるのは避けられない。
ネームバリューも無い華も無い地味なゲームが売れる訳無いでしょこの国で。
ICOもベスト含めて10万程度だったはずだし伸びることはありえない。
SCE年末
ラチェット>>ローギャ>>ワンダ
30万
>>20万
>>5万以下こんなもんかと
続編も、「ワンダと巨○」でいくと思う
ワンダと巨木
ワンダと巨鯨
ワンダと巨匠
252 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 00:02:52 ID:kuAvaNUJ
>>248 どうにも、なにもあのモノクロ系で統一されてるグラみりゃわかるだろw
>>247 アメ公は褒めるのも貶すのも極端過ぎだよな。
254 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 00:06:38 ID:5zquq0hP
ぜってうれなそ〜
ゲンジと同じ運命っぽいwwwwwwwwww
売れないだろうなぁ
自分の周りは、買わずに借りる気満々のハイエナ野郎ばっかだなぁ
まぁそんな野郎どもは無視して女の子に貸出しちゃうけどナー(;´3`)
>>250 ワン巨は10月27日発売だよ。
明日(明けて今日)ファミ通フラゲでレビューが来ると思う。
ICOのレビューってどうだったのかな。
12時間ってアクションゲーとしても短いなぁ。
本発売で小ヒット、ザベストで小ヒットだな。
259 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 01:27:33 ID:hgmK4dwl
脂肪 10万
成功 30万
予想 20万
260 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 01:32:08 ID:1e2Xj6wq
期待しすぎだ。
期待しすぎるとロクなことがない。
ICOは300円で買わせてもらったから、ワンダはお布施してやるか。
ICOはフレームレートよりも、PS1並の低解像度が気になった。
もともとPS1で作っていたものをコンバートしたものだから、そのへんが原因か。
今回はプログレ表示もできるそうだから
低解像度でもあれだけ雰囲気出てたグラが更に説得力を持ちそう。
サクッと淡泊、でもコンセプトのコアはばっちり楽しみましたアリがd、で10時間。
ゲームの楽しみ方としてはかなり理想的だと思うが。
ワンダをゲハの汚らしい信者論争売り上げ論争の種にしないでください><
>>263 そうだな。んですぐ売るが吉。
かなりの安価で楽しめるだろう。
取っておくソフトじゃなさそうだ。
ずっと持っていたい奴はベスト待ちか。
妊娠が必死にゼルダのぱくりにしようとしてたゲームか
どのSSもキャラが3体しか表示されてないけどそんなもんなのか。
これって60fps?
面白いこというね、君
>>266 任豚は因縁つけるのが趣味みたいだからな〜。
>>268 散々フレームレートで煽っている人がいたから
きっと期待に応えてくれるんじゃないかな?
どうせすぐ中古に大量に流れるだろうし、その頃ならまともに評価出てくるから待ちだな
勝手にすれば〜
>>231 俺も今日までワンダっていう女の子がでかい象とたわむれるパチモンディズニーアニメのような
世界を想像していました
275 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 06:07:27 ID:MuX/QsOx
事前情報は出揃ったな。
さて、売れるか否か。
>>242 要するに巨像の倒し方を事前に知っていたらやる価値がないと。
せいぜいネタばれに気をつけるこった。
ポートピアはヤスが犯人と知ってても遊べたのに…
>>274 俺も、なんかこう遺跡みたいな感じの巨像の絵を見て
少年と巨像との心の交流を描くとか、ドシンみたいなそんなだと思ってちょっと期待もしてた
紹介文を読んだときはガッカリだったよ
まあ半年待てばBEST化するだろうしそうすれば25万本くらいくんじゃね?
ローグギャラクシーもBESTか待ちのつもりだったが、昨日デモ見ていらなくなった
ワンダはBEST化してから買うと思う
ティッシュペーパーにでも書いてろ
どんなゲームか想像できない事は長所でもあり欠点でもあるな。
ドキドキワクワク感があるが安心感はない。
ただマンネリ全盛の今、このようなソフトは貴重なソフトであろう。
巨像の中に
佐伯とクタがいれば売上に貢献すると思う
巨像のデザインとかは雰囲気がでてて悪くないよね
バイオ4の巨人戦、モンハンのワイバーン戦を抜きだしたようなゲームだと想像してるんだが
そういうのとも違うのかな
282 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 06:52:32 ID:7xYoWMTG
ICOって期待して買ったけどなんか違った
ワンダも同じになりそ
実は倒した巨像は守り神だったのです。
とかそんなオチ?
284 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 07:29:52 ID:6ZFVvQf2
ここに駐在している任天堂信者と疑わしき人々は、簡単にいうと・・・
GC発売のマリオと巨像だったらマンセーマンセーなんでしょうね・・・
可愛そうな人達・・・
286 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 08:45:58 ID:XSZf1YqB
劣化モンスターハンター
287 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 08:54:08 ID:V8E2rit1
ワンダが売れなければ、ゲーム業界は終わり。ワンダみたいな神ゲーが売れず、クソミニゲーム集やガキゲー、ゲームと呼べない
犬や知育ソフトしか売れないような業界ならとっと滅びろ。
すぐ神ゲーって言うの妊娠みたいできもい
俺は「ああ、コナンのギガント戦っぽいのをやりたいのかな…」
って思ったけどな。
ゲームする理由
・ゲームだから→
>>287(定番のジャンルのみ)
・楽しいから→その他大勢(ジャンル問わず)
自分でゲームの定義を決め付けて視野を狭めるのは勝手だけど勿体ないぞ。
291 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 09:18:11 ID:+vuRL88l
287
ワンダがうれなければSCEは終わりの間違いだろ
仮にワンダが爆死したとしても、それはSCEの自業自得だろ
さして面白くないクソゲ−をあたかも名作のように銘打って
立続けに世に濫発してきたツケだ。
今まで騙され続けてきた一般層はもう警戒モード入ってる。
おもしろければじわ売れするところだけど
ソニーのベストがあるからねー
空気読めてないみたいだし、最近のあそこ。
294 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 09:25:32 ID:4n7ZURv/
>>287 ワンダと巨像もプレイしないと神ゲーか糞ゲーか判らないのでは?
しかもゲームの評価は好みがあるから絶対評価は出来無いと思うよ。
295 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 09:30:39 ID:VnphyFVE
ICOは高評価、低売り上げだから
湾だの運命もだいたい分かる。
296 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 09:33:06 ID:KD5mQJ/L
>>277 ネタバラし寸じゃねーよてめー
今要約競艇場でやっさんにかてそうなのに・・
やる気なくした!
「犯人」をNGワ−ドにしておくと基地
>>296 それ大根卸と醤油でいただく秋の味覚だろ
ICOは海外も含めると50万本は超えてるからワンダもそれくらいは逝くだろ
日本も海外も、ICOは信者が凄いな
海外の方が熱狂的かもな
ワンダも海外の方が盛り上がってるし、SCEAの公式BBSで関係者が色々答えてくれてる
この辺がSCEJとSCEAの違いじゃないだろうか
SCEは海外が優秀すぎる
巨像の倒し方きぼんぬ
ICOの海外パケがほとんどホラ−ゲ−ムな件
海外は、暗い・残虐のイメージの方が売れるからな。
>>301 踵に栓があるから
それを抜いてやるといい
倒す解法を試行錯誤で見つけ出すパズルアクションでしょ?
>>300 北米でも30万本くらいしか売れてないはずだ>ICOは
>>296 ワロタ そういやそっちの方は犯人忘れた。
ワンダと聞くとコーヒーか、「ぉおおおおんっ!」と鳴くロボットを思い浮かべる・・・
>>266 逆。GKやソニー狂信者が必死になって『ゼルダを超えた』と叫んでいたゲーム。
無理にゼルダと対比せずに普通に誉めてればよかったのに。
>>300 ところが海外でもそれほど売れてないんだよね。
結局信者が騒いでいるだけなのは日本でも海外でも変わらない。
>>309 ゼルダ言い始めたのは妊娠だぞ?
SS公開されたら「馬に乗ってる時点でぱくり」とかわけ分からん事言い始める香具師が一気に湧いた
情報が公開されていくに連れて居なくなったが
ICOはそんなに売れてないな
でも海外の方が盛り上がってる
恐らくは日本より信者が多い
でも外人の間でもジャケは評判悪いらしい
良いゲームはぐだぐだ言わずに楽しめばいいんだよ。
313 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 21:11:56 ID:P3H1yBu/
ということは、25万はいい線って感じなのかな?
オレは、ちょっと多目かと思っていたんだが。
7万本だな
ICO7万もベスト込・・・だよな。
ワンダはベスト込で10万強で落ち着きそう。
>>41 日本16万本ってことはBest版で10万本近く売ったってことか・・・^^;
Best版コミで出荷なのかなこれは
定価のICOが16万売れたと思うか?
1800円効果で16万到達だろ。
ベスト別なら、それ込みの良い数字が表に出てるよ。
319 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 22:01:08 ID:jexTch8j
店頭のデモを見ても、雑誌の記事を見て、巨象1体とワンダが戦うとこしか出ていない。
それ以外の部分が全く出ていないのが気になる。
騙して売るのに必ずやるのは、ゲーム画面をあまり見せない方法。
ムービーだけ見せたり、イベントのいいコマだけ見せたり。
宣伝ってのはそういうもんなんだろうけど、、、怖いな
糞ゲーでしょ。ソニーはローグの方に力入れているから。
神ゲーなら、ソニーが宣伝しないはずが無い。
つまり、SCEはワンダは糞ゲーだから、ローグを買えってと
宣伝しているわけだ。
PS2はワンダだけ売れればいい
ワンダを発売した後ソニーが潰れても構わない。
というかむしろ潰れてほしい。
323 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 22:26:31 ID:N/KHHwD6
324 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 22:27:18 ID:N/KHHwD6
発売まで6日と1時間32分
325 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 22:29:09 ID:hLrDAGYw
新型PS2でワンダに不具合がでたら
ソニーの人気は物凄いことになっただろう
マジで
327 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 22:39:15 ID:3/stoQgI
プレイ時間が10〜12時間ってことだから中古に流れる本数が多そうなのと
どうせすぐにベスト化するだろうから結構買い控えが起こるかもね。
最終的には30万本くらい売れそうだけど、初動は鈍そう。
ICOがベスト化してから売れたようにワンダもそんな感じになりそうだな。
>>310 はいそこさらっと大嘘つかない
まあ妊娠とか言う奴だから仕方ないか
>>330 証明するのは君の方じゃないの?
ゼルダいい始めたのは、妊娠だと主張しているんだから。
(・∀・)ニヤニヤ
>>331 ワンダとゼルダとこじつけるといった狂った思考が出来るのは任豚のみ。
QED
1行で証明終了とは気の早いことだが言ってることには何となく同意。
335 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 19:19:45 ID:9Qc+u5Bp
発売まで5日と4時間
336 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 19:25:02 ID:wQOiO/jd
R1をずっと押し続けてないと振り落とされるんだってさ
ゼルダを超えたとかいうコピペは嫌と言うほど見たぞ
>>336 うちのコントローラーはエロDVDの見すぎでR2ボタンがいかれかけてる。
340 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 19:49:53 ID:wQOiO/jd
341 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 19:52:05 ID:9MKI05pg
正直、10万本いくかどうか。
10万本はすぐ逝くよ
344 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 19:59:22 ID:9+2ihiF/
ちょっと面白そうではあるな
評価次第では買うかもしれん
確かにやってみたいとは思った
でもいらね
俺も興味ある。このゲームは、たぶん面白い。
でも、25万本も売れないよ。せいぜい10万本。
女子供に非常にウケが悪そう。
巨人によじ登って倒すゲームなんて、一部の人にしか受け入れられないのは間違いない。
347 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 20:39:04 ID:x6PNIu/S
巨象(笑)
ゲームムービーみたけど、ものすごくかったるそう。
なんかチマチマ剣で斬ってるのが凄くつまらなそうだった。
無双でもやってろ
どうせ今回も売れないんだろうがそんな上田作品が好きだね
無双ほどじゃなくてもいいけど、攻撃がICO並みの
かったるさならいらねーな。
ICOみたいなゲームこそ、あまりゲームをやらないライト層に向けて売っていくべきなんじゃ無いのかね?
そんなに深い攻略は必要なく、歩いてるだけで雰囲気を楽しめて、んでサクッとクリアー出来るゲームなんだし。
でも、そう言うライト層は絶対手を出さないよね、多分この手のゲーム。
露出方法の問題なのか、それとももっと根本的な嗜好の問題なのか。
353 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 21:13:10 ID:9Qc+u5Bp
久夛良木 健 (くたらぎ けん)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
代表取締役 社長兼グループCEO
1950年8月2日生
354 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 21:13:41 ID:9Qc+u5Bp
1975年4月 ソニー株式会社 入社
第一開発部(液晶テレビ、マイクロプロセッサ、LSI設計)
1982年4月 第二開発部(マビカ)
1983年6月 開発研究所(超小型データストレージ)
1984年10月 情報処理研究所(デジタル信号処理)
1988年10月 総合研究所(音声処理DSP開発)
1989年4月 ホームビデオ事業本部 第2事業部(LSI設計)
1991年1月 ビデオディスク事業本部 PS事業室 室長
1993年4月 ホームビデオ事業本部
コンピュータ・エンタテインメント事業準備室 次長
1993年11月 ソニー・コンピュータエンタテインメント 取締役 開発部 部長
1996年6月 専務取締役
1997年4月 Sony Computer Entertainment America In
355 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 21:14:44 ID:9Qc+u5Bp
1997年6月 ソニー・コンピュータエンタテインメント 代表取締役専務
1997年10月 代表取締役副社長 開発研究本部 本部長
1998年5月 ソニー グループ役員
1999年4月 ソニー・コンピュータエンタテインメント 代表取締役社長
半導体事業本部長
2000年2月 プレイステーション・ドットコム・ジャパン 代表取締役会長
(プレイステーション・ドットコム・ジャパンは平成15年3月、ソニー・コンピュータエンタテインメントに吸収合併)
2000年6月 ソニー 取締役
2001年4月 ソニー・コンピュータエンタテインメント 代表取締役 社長兼CEO
2003年4月 ソニー 執行役員副社長
ゲームビジネスグループ担当
ブロードバンドネットワークカンパニー担当
2003年6月 ソニー 取締役 執行役副社長
2003年11月 ソニー 取締役 執行役副社長
COO(ホームネットワークカンパニー、ゲームビジネスグループ、ブロードバンドネットワークカンパニー担当)
セミコンダクタソリューションズネットワークカンパニー NCプレジデント
356 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 21:15:16 ID:9Qc+u5Bp
NCプレジデント
CEソフトウェアプラットフォーム部門 担当役員
2004年4月 COO(ゲームビジネスグループ、ホームエレクトロニクスネットワークカンパニー担当)
ソニー・コンピュータエンタテインメント 代表取締役 社長兼グループCEO 現在に至る
2004年6月 ソニー 取締役 執行役副社長
COO(ゲームビジネスグループ、ホームエレクトロニクスネットワークカンパニー、セミコンダクタソリューションズネットワークカンパニー担当)
2005年4月 ソニー グループ・エグゼクティブ 現在に至る
357 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 21:16:30 ID:9Qc+u5Bp
2006年春、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が次世代ゲーム機「プレイステーション3」(PS3)をいよいよ発売する。
米IBM、東芝と共同開発した高性能チップ「セル」を搭載、これまでとは段違いに高精細な画質でゲームや映画を楽しめるエンターテインメントの新しいプラットフォームになることは間違いない。
デジタルテレビや次世代DVDの需要を掘り起こす効果も期待されている。「すごく楽しいんです。これから攻めていきますよ」――。ソニーの革命児、久夛良木健氏が決意も新たに、デジタル近未来へのシナリオを描く。
358 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 21:18:31 ID:9Qc+u5Bp
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359 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 21:19:58 ID:9Qc+u5Bp
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久夛良木 健
>>337 ゼルダを超えた の検索結果 約 22 件
361 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 22:29:48 ID:PRYA26tO
ファミ痛でプラチナいってたな
362 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 22:40:11 ID:9+2ihiF/
ファミ通は得点インフレ気味だからな
10点てのは最高のゲーム以外につけるべき点じゃないのに
久々に楽しみなんだが、やはりプレイしてみないとなんとも。
サムくなったもんだなゲーム業界。
ファミ通言えば
レイストームが10と9ばかりの中で、一人だけ3付けた香具師が居たことを思い出した
365 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 22:57:08 ID:84JRLhsZ
366 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 23:00:54 ID:DlXJZDVI
ここじゃすげー評判悪いみたいだけどICOは傑作だと思ってる。
でも25万は売れないだろうと予想。
10万いけば御の字。
367 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 23:14:55 ID:4UKEaThL
売れなくてもいいゲームならそれでいいじゃないか
ゼルダのように
368 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 23:26:56 ID:ZvzCLZ2q
ソニーなら、ソニーならきっとやってくれる。
壮大なネタの提供を。
この板じゃ売り上げがすべて
ワンダ と 巨像 の相性判断
結婚前
性格面
恋愛縁○ 良い相性です。
結婚縁○ 良い相性です。
結婚後
夫婦愛◎ 文句無し。最高の相性です。
夫婦縁○ トラブルが絶えないかもしれませんが、お互いを必要としています。
恋愛縁(2人は恋人になるか)
彼 の気持ちは、彼女の、生活 面とつながっています。
彼女の気持ちは、彼 の、生活 面とつながっています。
結婚縁(2人は結婚するか)
彼 の結婚縁は、彼女の、性格、宿縁 面とつながっています。
彼女の結婚縁は、彼 の、性格、宿縁 面とつながっています。
夫婦愛(結婚後の2人の愛情)
彼 の愛情 は、彼女の、性格、宿縁 面とつながっています。
彼女の愛情 は、彼 の、性格、宿縁 面とつながっています。
夫婦縁(2人は夫婦でいられるか)
彼 の夫婦縁は、彼女の、生活 面とつながっています。
彼女の夫婦縁は、彼 の、生活 面とつながっています。
ワンダ の姓名判断
ワンダ
●●○
2 2 5
総運 9△ 鋭い感性を持つが、なんらかの邪魔が入り挫折しやすい。異性運×。孤独運。
人運 5◎ 責任感強く信頼される。自我の強さに注意。ムラッ気あり情熱あれば成功。
外運 4× 生涯失敗の連続。繊細な感覚の持ち主で穏やかな環境が吉。
伏運 5◎ 周囲に守られ成長し、自力も芽生え大成します。
地運× 悲観、犯罪、災厄運。
天運 9△ 孤独で寂しい家柄。
陰陽 ○ 良い配列です。
巨像 の姓名判断
巨像
○●
514
総運19× 感性鋭い天才肌だが、運に恵まれない。犯罪傾向。結婚運×。
人運14△ 不平不満が過ぎて上に嫌われ損を。穏やかで社交的だが気が強い。
外運 5◎ 積極性が良い方向に働く。広い人脈が運を呼ぶので新しい環境を。
伏運14× 挫折運。早死の数運。
地運× 悲観、犯罪、災厄運。
天運19△ 悲観的家柄。不運に見舞われやすい。
陰陽 ◎ 理想的な配列です。
ワンダ 結婚後の変化
ワンダ
●●○
2 2 5
総運 9△ 鋭い感性を持つが、なんらかの邪魔が入り挫折しやすい。異性運×。孤独運。
人運 5◎ 責任感強く信頼される。自我の強さに注意。ムラッ気あり情熱あれば成功。
外運 4× 生涯失敗の連続。繊細な感覚の持ち主で穏やかな環境が吉。
伏運 5◎ 周囲に守られ成長し、自力も芽生え大成します。
地運× 悲観、犯罪、災厄運。
天運 9△ 孤独で寂しい家柄。
陰陽 ○ 良い配列です。
http://www.naming.jp/
実際クタタンはソニーの革命児。
ソニー本社を潤しているという功績がある。
濁してる、に見えた。
376 :
名無しさん必死だな:2005/10/22(土) 07:30:11 ID:ihiyotSo
ベスト俟ちに1票!
>>352 ライト層はあの程度の謎解き&アクションでも詰まる。
間違いない。
352
ゲームあんまやらない俺から見ると、イコは雰囲気良さげだけど難しそうで手がでない。ワンダも同じ。
チャレンジしようかなと思うこともあるけど、どうせゲームは年に1、2本しか買わないから、
ルールが分かって、自力でクリアできそうなドラクエとかを選んでしまう
ICOが難しそうに見えるか、、、なんか分かる気もする。
かと言って簡単ですって宣伝するのもなんだかなぁ、だし。
あれむずかしいって言ってると
MYSTはもうできない気もするけど。やる機会も
ないかな。
そういえば箱○にはMYSTシリーズでないのな。
売れなかったせいなのか。
ICOのベスト版買ったけど、飽きてきて外のクレーン辺りで辞めた。
どこまで進んでも同じ雰囲気、同じ景色なんだもの。パズルゲームなのかこれは。
初回10万本だから25万本行くのは難しいな
そこまで遊んでおいてパズルゲームだと理解できないことが不思議だ。
雰囲気を楽しむゲームだから合わない人はとことん合わんかもね。
30分〜一時間くらいやって二、三回グラフィックだけで「をを〜!」って思えるようじゃなきゃ続かない。
多分巨像の方も似たような感じだと思う。
386 :
SCEのゲームはBest俟ち:2005/10/22(土) 22:51:26 ID:ihiyotSo
わざわざ新品で買うほどの価値も無いが
巨像との戦闘シーンは迫力あるんだけど、所詮PS2だしな〜
それにヒロインが既に死んでいるっつーのが何とも・・・
これではヒロインに感情移入できんわな。
388 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 00:31:16 ID:V3P3Zmjo
発売まであと3日と23時間
最近時間がすぎるのが早い。もう11月か・・・
そもそもイコのスタッフが作っているならやってみる価値はあるかもな。
ゲームで映像関係、企画関係やる人は1プレイだけでも良いからしてみるといいかも。
イコと同じように工夫が凄いと思われ。
ベスト待つ前に新品買ってクリアしてすぐ売れよ。
うまくすれば千円以下でプレイできる。
イコと同じく雰囲気だけのゲームだからまったくもってしょうがないな
ICOと違ってヒロインに感情移入できる仕掛けが無い(多分)。
馬に感情移入できる奴はそうはいないだろうし、
ほんと巨像とのバトルだけが売りのゲームになりそうな気が。
ヒロインに感情移入したいならギャルゲーでもやっとけ
巨像とのツーショットに萌えられる人じゃなきゃ、ICOの雰囲気萌えと同じく続かないだろ、そりゃ。
巨像とのバトルが売りと思っていない変な人がいるね。
プリンセスピーチならヒロインに感情移入できると思うよ
>>392 じつはイコをやったことがある人には
高い確率で感情移入できる仕掛けが用意されている。
他は知らん。気分次第?
>>396 ピーチは下画面に耐えられればそれなりなんだけどね…。
これってちゃんと街とかで会話とか買い物とかもできるの?
ほっと一息つけないとしんどいばっかりじゃ無理。
街とかあったら買いたいな。
400 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 08:24:42 ID:ivrpOuYe
CM観て何かICOっぽいなと思ってたんだけど同じ所なのか
雰囲気や世界観がかなり好きだから多分安くなったら買うよ
ICOやってたら鬱になる
403 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 08:44:39 ID:B+APrrB3
ファミ通読んだけど
ボス戦の連続ゲームらしいじゃないか
どうりでローグほどプッシュしてないわけだわ
開発費そんなにかかってないのに7000円とはボッタクリもいいところ。
ボスを探すためにただっぴろいフィールド歩き回ってボスよじ登るだけ
今回もまた見た目だけのゲームだな。
開発費がかからないから安くすべきという考え方は浅はかだぞ
405 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 08:52:47 ID:B+APrrB3
開発費かかってないなら任天堂のように値下げすべきだろ
ワンダなんて3800円ぐらいでいいじゃん。
ブランド力も無いのに価格設定間違ってるぞ
どうせ廉価版すぐにだすメーカーのくせに。
確かに浅はかだが
ハード末期にファーストがだすゲームの値段じゃないわな
>>403 ボスに探してよじ登って戦うのがおもしろいんじゃない。
飽きさせずに続けさせる
なにかしらの工夫があるかないかっては、
やってみないとわからないからなあ。
ゲーム内容叩くヤツは素人。発売したら恥かくぞ
SCEの売り方に文句つけるのは正しい。
409 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 09:09:56 ID:tIn/sI4z
海外で先行発売とか国内ユーザー舐めんな
まあ落ち着いてまとうぜ
どうせ半年すればBEST化だろ
年末はDSで手一杯だからその位余裕で待てる
開発費いくらなの?
パターン1、カクカクだからいらないよ
パターン2、すぐ廉価版出そうだから待つよ
パターン3、すぐ中古で値崩れしそうだからそれ狙うよ
糞宣伝やキャラデザみたいな表層的なことで叩けない場合はこれらのパターン。
413 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 10:05:42 ID:MpjT0r5C
>>412 いや、だって買って半年で半額以下になってらやってられんだろ
最初から廉価版待ってた方が賢いじゃん
別に出てすぐやりたいって程ソフトにも飢えてないだろ?
415 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 10:13:13 ID:5SYyrsX4
>>414 同意。
果報は寝て待てだ。
あ?違うか。
25万も売れないのは確実だな
せいぜい10万売れればいいほう
>>414 全く正論だが半年でワゴン行きなソフトを大量に出すプラットフォームのスレで
その正論を見たことが無いのが不思議でしょうがない。
>>417 ?任天堂の事言ってるなら
そう言うことはあんま無いぞ
元々売り場が絞られてるせいで入荷数が少ないのもあるだろうけどな
あと、ワゴン行きはそんな問題だと思ってない。売れない商品が安く出るのは当然だし、それは売り場での動向次第
最近の廉価版はサルみたいに未だ売れそうな物まで廉価版販売されてくるだろ
だから大抵のソフトは待ってれば廉価版になるだろうという予想が立つ
しかも全国規模で一律値下げされるから、情報が手にはいるまでのんびり待ってればいいしな
>あと、ワゴン行きはそんな問題だと思ってない。
この一言で片付ける厚顔無恥さは見習いたいね。
>>419 しょうがないだろ
ソフトが売れなくてワゴンに行くのは自然の流れなんだから
大体ワゴンで投げ売りされようと売れない物は売れないんだよ
それでメーカーは淘汰されていくんだろ
売れないソフトが売れないのはそれだけの理由があるんだよ
別にメーカーの肩を持ってるつもりは全く無いぞ
廉価版についても過去の名作が安くなら問題だと思ってない
問題なのは新作でそれなりに売れ筋の物まで早期のBEST化をやってしまう事だろ
だから
「ちょっと興味があるけど、このメーカーなら廉価版が出るしいいや」
って空気が出来上がってくる
廉価版なんて存在が出るから「ちょっと待てば中古で安く出る」という現象はあったのにね。
話が全然噛み合ってねえな(笑)
片方に聞く耳が無いから当然だろうけど
廉価版を叩く感覚が良く分からんなぁ。
特に店員スレとかで叩いてるのが分からん。
お前ら中古販売してねーのかよ、中古販売してるとしても定価と変わらない値段なんだな?
と問いつめたくなる。
身勝手と分かって叩くならどうか知らんが、業界の為になりませんなんて大上段に構えて
叩いてるのとかもう信じられない。
メーカーにしろ中古屋にしても、定価並みの価格で売れ続けるなら廉価版も安値の中古も
出すわけ無いわけで。
でも、それが出来ないから小売りは中古の値段を下げるし、メーカーは値段下がった後でも
利益出す為に廉価版出すわけじゃん。
単にどっちが利益を取るかと言うそれだけの問題なのに、なんでメーカーがやったら悪となるのか意味不明。
>>423 中古と一緒に新品まで追いつめるからじゃないか?
各メーカーが廉価版を出すときに各小売が新品で売り続けてる
定価の新品との差額を補填すると言うなら話は別だが
海外のように返品可にしないからメーカーが悪なのは致し方ない
通常版の在庫が残っている状態で
廉価版が発売されたらって話がありましたな
>423
小売もメーカーから買ってるんだよ
それを数ヶ月で「じゃあ値段下げるからヨロ」とかいいだされたらそりゃ怒るってば
>>423 廉価版やらないメーカーがあるから、それと比較して、っていうのはそれなりに筋が通ってると思うが。
ま、年末にかけて他のゲームもたくさん発売されるから、
廉価版を待つというのも良い方法かも。
430 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 12:07:18 ID:c8G1ATjV
わんだわんだわんだわんーだ
わんだわんだふぉいぇ〜
>>423 >中古と一緒に新品まで追いつめるからじゃないか?
中古を販売するから新品が売れなくなって
その自衛策で廉価版が出るんだろ。
ゲームの売り上げ本数より、そのゲームの攻略本の売り上げ数が多いってのが
普通にあるのが以上な状態だと思えないのか?
ゲーム業界全体の売り上げの内、1/4は中古市場に喰われているんだよ。
いわば寄生虫。
気が付いたら寄生主が死んでいる、なんて事にならなければいいけどね。
本業界や車業界も古本や中古車に喰われてる!
>>431 まあいいんじゃない>>廉価板
早期に出してくれるならありがたくそっちを買わせてもらうよ
中古を管理するシステムがしっかりあれば
廉価版なんて作る必要もなかったんだけどね。
違法、ってことになればねー。
確か一時中古販売側から歩み寄ろうとしたんだけど
ソフトメーカー側が一蹴
裁判で争った結果
ソフトメーカー側が完全敗訴
だったけ?
某スレ風に言えば
「ソフトメーカー惨めな敗訴負け、中古販売は裁判所公認」
って所か
中古はね、ただ売るだけじゃなく
売って手に入ったお金で新品を買ってくれる人もいるわけで
けっこう馬鹿にできんのよ
私は新品買いで売らずに取っておく派なんであまり関係ないけども
中古はそりゃあ正しいだろうよ、裁判で勝ってる訳だから。
だからと言って、それに対する対抗策の廉価版が正しくないとなるわけでも無し。
>>436 結局ユーザーがゲームに使ってくれるお金の総額が変わる訳じゃないよ。
その総額の中から、小売りとメーカーどっちが利益を得るかって問題であって。
まぁ、この手の業界で中古無いところって無いわけで。
良く中古規制できると思ったよなぁ、と当時思っていた記憶がある。
中古があるから潰れる、っていうのは甘ったれたメーカーのような気はするな。
任天堂のように初期価格を下げる方向性が、正しいように個人的には思う。
そうでなければ、新品で高額で販売できる商品作りが必要だな。
439 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 19:26:34 ID:kBfFt20A
440 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 19:32:17 ID:kBfFt20A
>>419 ワゴンは店員の若さ(青さ)ゆえの過ち。坊やだからさ
441 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 19:35:36 ID:2JHuK+pL
でも中古屋とかレンタルショップなんて未来ないよね
何もかもダウンロードになるよ これから
442 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 19:47:03 ID:kBfFt20A
>>441 ガワを欲しがる人種が居る限り無くなりはしない
小売店自体「努力」「根性」なければ続ける意味
なくなるだろうがな・・・
443 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 19:52:13 ID:MKe6UiII
じゃあ4ヶ月で廉価版を出すのはユーザーに対する冒涜である
って集団訴訟でもやればいいのでは?
ハッキリ言うと日本のゲーム市場が落ち目に転じたのは
ソニーが独禁法で槍玉に挙げられた時からだけどねー
>>414 俺は欲しいゲームなら例え倍しても買う。
逆にいらんゲームならタダでもいらん。
廉価になってからやるという考え方は解らん…
正直、前情報だけ見ると6800円は高く思える。
ICOみたいに5800円で売った方がいいと思うけどな。
6800円だとどうせすぐにベスト化するだろうと思って買え控えちゃうね。
中古がダメだと言う奴はリサイクルショップそのものを否定してる。
年に何百万枚と作られる不燃物の行き先は目を瞑って「中古はダメだ」はないだろう。
ゲームの中古販売なんて扱っているものがゲームだというだけで、リサイクルなんだから。
中古を否定するなら業界がディスクの処分について責任を負うべきだしね。
今やりたいなら今買う。
そうじゃなかったら廉価なり中古なりを待てばいい。
漏れは発売日に買いたいのであまり値段は気にしない。
>>446 ISO14000シリーズを取得してるメーカーなら
ディスクを送り返すと責任持って処分してくれるよ
もちろん着払いでOK
環境を考えるというならば
中古業者のほうがあやしいしね
厨房の屁理屈はカワイスですね
>>446
450 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 21:45:41 ID:jZUYBxsb
ワンダのCMつまらん
なんだあの雰囲気ゲーでございますは!
SCEだろ、ゲームと関係ない内容にしろよ
やる気を疑う
SCEおとくいのファミリーCMにすればいいんだよな
よーし登るぞ!みたいなかんじで
>>450 >SCEだろ、ゲームと関係ない内容にしろよ
微妙にツボに入って面白い
453 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 22:09:00 ID:fj9aHl2k
ついてねーやまったく
バカ売れCMだとこんなかんじ?
ボン!
画面は結婚披露宴会場
招待者「あ、お父様でいらっしゃいますか! このたびは大変おめ巨像ございますぅ!」
新郎父「どうもどうも、あり巨像ございます!」
神父「悩めるトキも健やかなるトキも、この者を夫とシ、愛スることを巨像マスカ?」
新郎新婦「巨像ます!」
ケーキカットで入刀すると巨像が死んじゃうんだな
まぁ、最近の映画CMみたいに愛がどーたらいうコピーじゃなくて良かったよ。
457 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 22:28:23 ID:7fiYea2p
発売まであと49時間
458 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 22:29:24 ID:vVQKYds7
459 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 22:37:06 ID:2JHuK+pL
任天堂ファンだけどやりたいと思った
けどPS2持ってない
しかもGCもDSもアドバンスも持ってない
日本 20万本
海外 60万本
発売から1ヶ月目>13万本
発売から2ヶ月目>BEST版発表
発売から3ヶ月目>BEST版発売
発売から半年>最終累計24万本
売れる売れないだけで作品を語るな
激しく同意だが
>>462 その意見は流石にスレ違いだろ。
それなら、「きっといい作品だが25万は売れない」と言えよー
>>431 小売が10本新品仕入れても1本売れ残っただけで
利益が吹っ飛ぶような今の価格体制も問題だ。
当然小売は中古で利益稼ぐしかない。
新品は半分客寄せ。
一部に神々しく祭り上げられているものを俗な目線で観察するのがこれ系のすれというかこの板の面白みなわけで。
>380
作ってたスタジオが閉鎖してるよ。もう新作は、少なくとも
あそこからはでない
ワンダと巨象は25fpsも出ない
>>465 じゃあ卸値そのままで希望小売価格を上げて小売側マージンを増やすかね?
そうなったらゲームをオマケで売ってるような大型量販店が平気で
値段を下げまくってくるからそれに対抗するには小売も値を下げないといけないので、現状と大差はなくなる。
となると過去SCEがやろうとしたゲーム定価販売しか解決方法はないのだが、それは小売と独禁法が潰したわけで。
そもそも小売自ら過当競争をやっときながら、利益がすくないことをメーカーにだけ文句言うのはおかしいという話。
まあ廉価版の悪影響は、このスレを読み返せば認識できるな。
ベストが善か悪かの討論はあっても、ワンダがベストになるという意見への否定はない。
皆、ソニーのソフトは待てば安く新品で買えると認識しているんだよ。
この世相を作ってしまったのは完全に失策だと思うぞ。
BEST板はメーカーが出す中古みたいなもんだしな
しかも中古と違って新品だし
他のユーザーが買って中古にだすという流れ無しでも買えるから
中古以上に待ちがしやすい
それをユーザーとして待つ事を非難される筋合いはないな
そういう体制を作ってるのはメーカーなんだから
「待てば中古で安く買える」
よりかはなんぼかマシだろうね
新品を買ってもらえるんだし。
普通に考えてみろよ。メーカーが望んで安売りしたがると思うか?
世相に流されてるのはメーカーも一緒、という話。
ベスト無い頃から中古販売という「待てば安くなる」という流れはあったのに何で
妊娠共は今更ファビョってるの?
映画のDVDリリース間隔が短くなったのは世間一般の認識としてあるけどゲームで
「待てば安くなる」なんて認識は昔から変わってないぞ。
474 :
名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 13:15:56 ID:nNGALU0X
すぐクリアして、高く売って、
「忍道 戒」を買おう。
475 :
名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 13:33:37 ID:YFCbTZYI
なんか15FPS疑惑がでてるけど、まさかね
とうしんでんでも30あったよ
売れんかも知れんけどなんかの賞をとるだろうな
新品と中古には埋められない差があるだろうに。
あちこちで見かけるが
肝心のフレームレートスレとやらはどこにあるんだ
>>478 ごめん、俺には全く区別が付かないんだけど
どんな差があるの?
新品のビニールのラップを紐解いて開封するエクスタシーを
中古では感じられないとかそういうことじゃまいか?
あれはいいものだ。
>>481 ああ、確かにあれは良いものだ。
・・・けどさw
自分の知らない誰かの手垢にまみれた物と
そうでない物の違い。
気にしない人は気にしないだろうが、気にする人は
気にする・・・とまあ精神的なものだが。
>>483 ああ、潔癖症の人も世の中にはいるよね。
みんな二つの条件を忘れてないか
中古市場が形成されるには新品を買って手放す人間が必要なこと
別に廉価版であっても中古市場は成り立つことを
んで、ワンダの受注って推定いくらなの?
487 :
名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 15:04:24 ID:U1J4Q1af
まあ上げときゃいいじゃね?
>473
中古は、中古だから安いと納得できるが、ベストだと早く買って損したという気分になりやすい
個人的にベストそのものを否定する気はないが、あまりにも色々とベストを出しすぎる。そしてベストまでが早すぎる。
発売後に「あのソフト、安くなったんだ。ちょっと買ってみようかな」という展開なら良いが、
発売前から「これベストになるだろうな。高いうちに買うべきか?」なんて気にさせてんだから
もう、完全に失策としかいいようがない
PS時代は良い物は多くの人に遊んでもらいたい→BEST
って流れだったのに
売れるだろう→作りすぎた→在庫処分→BEST
なのが酷い
人気作だと見込んで大量入荷した小売には大きな痛手になりかねないだけに、
最早BEST版ではなく「PEST」版だと言っても過言ではない。
>発売前から「これベストになるだろうな。高いうちに買うべきか?」
これはアンチ(最初から買うつもりない奴)の常套文句でしかないんだけどわかってるのかな?
>>412見てみれ。
>>492 「廉価版どうせ出るからそれまで待つよ」ってのは
割とまっとうな意見だと思うけど
叩きにしか見えないならそれでもいいか。
ていうか割高な初回限定版だろ、最初に出るやつは。
>>493 叩きにしか見えない。
昔から人気ゲームスレに出張してきて「すぐ中古で安くなるのに急いで買うのはアホ」とか言ってる奴は
いたがそれと同種。
>>495 ICOは神ゲーだと思ってるんで
ワンダも買うには買うんだが、
いきなり買う程の魅力は感じないのでね。
ソニーになんか本当はビタ一文払いたくない、ってのもあるがw
>>495 メーカーから全く同じ物が安く出る可能性が高いのに
何で高価な初回盤を買う必要があるの?
中古じゃいつ手にはいるか分からないから新品を買う
そういう層がいたから中古だって出回るんだろ
そういう層がいなくても安くなる可能性が高いなら数ヶ月ぐらい待とうかな
それで出なかったら諦めて新品を買う
そういう層は結構な数いると思うけど
それを一緒くたに叩き扱いされても困る
498 :
名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 16:00:35 ID:U1J4Q1af
そうそう。まあがんばれ
だから廉価版が出なかったら中古買うんだろ?
それだからメーカーが廉価版出すのは当たり前じゃん
ためしにおまいら中古市場を無くしてみなよ。
廉価版って出てこなくなるよ。
君ら消費者から変えられる世界は確かに存在する。
それをどう使うかはおまえらの勝手。
ただ、ムダに使ってオワリ、だろうね
アホすぎて涙が出てくる。
新品で買っても「買って良かった、絶対に手放さないぞ」
って思えるゲームだけ作って売ってくれれば
中古市場なんて無くなるだろうね。
502 :
名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 16:05:25 ID:U1J4Q1af
貧乏人が増えると共産主義社会っぽく考え方がしみったれて来るよね
>>499 >>それだからメーカーが廉価版出すのは当たり前じゃん
そしてその当たり前の廉価版をユーザーが待つというのも当たり前だろ
何が文句あるわけ?
貧乏人ねえ。
そもそも安くしないと買ってもらえないような
製品しか作れない事が問題だと思うんだけどね。
人生つぎ込むような買い物じゃあるまいし、6〜7千円程度、価値を見とめりゃ普通に買うよ。
ただその価値が認められないもの、その上それを販売してるところが高々数ヶ月でBest版
出すようじゃ買う気はそがれるわな。
どんな糞にも景気よく金ばら撒くやつは金持ちとはいわん、ただの馬鹿だ。
ただ他人の価値観、金の使い方に嘴突っ込むやつも余計なお世話だな。
いや、まあICO信者の俺はワンダ発売日買いするんだが。
ソニーに金払うと思うと腹立つし、Best版待ちってのもよくわかる。
でもやっぱ個人的に価値を認めてしまうと待つのはばかばかしい。
低レベルな言い争いだな
508 :
名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 16:27:24 ID:U1J4Q1af
書き込むんだったら上げとかないと
509 :
名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 16:41:36 ID:ul7YRlvp
ワンダな巨根
ワンダの虚像ってねw
BEST云々でしか叩けなくなってきたのか
誰だ?誰がワンダを叩いてるんだ?w
ワンダのネタバレが貼られだしたから、期待してる奴は気をつけろよ
タイガーウッズにCMしてもらえばいいと思うよ
PS2で買う最後のゲームだろうな。
もっとも、かれこれ二年間、押し入れに眠りっぱなしだけどw>PS2
516 :
名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 16:58:08 ID:bjVF++QI
とりあえず金は無いけどICOのDVD見たいから買います
で、リッピングしてクリアしたら即売りします
よし俺もネタバレするぜ
実はあの死んでる姉ちゃんは魔神で
虚像はそれを封じるための物だったんだ
それを知らない主人公は、次々と虚像を破壊していってしまい
最後に真実を知った時には残った虚像は1体のみ
世界を守るため主人公は、まだ意思を宿していない虚像の意志となって魔神の手先、何も知らない人間達から虚像を守ろうとする
これまでは虚像に上って倒す側だったのが
最期だけは虚像になって上ってくる敵を蚊を叩くみたいにプチプチ潰していくようになる
そういえば、何となく蚊(ゲームのタイトル)に似てる気がする
12時間で終わるってホントですか?クリアしても売るなよ
まあ正直ICOみたいな謎解き物が良かった
521 :
名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 17:30:13 ID:VBQnnsv0
巨像を倒す為のヒントが出過ぎない事を祈る
こうやれよ?みたいなのが全面に来過ぎてると萎えるぞ。
家電を売ってる店で、ワンダと虚像のプロモムービーを見たよ。
なるほど、テレビを売るためにもゲームを売るためにも、一石二鳥のプロモーションということで、
ソニーらしいなと思った。
巨像を倒す方法・手順自体が謎解きなんじゃないの?
どうせアクションリプレイで無限ジャンプで楽々クリアー。
どうせだってよ。
>>521 解が複数あるといいんだけどなー。
解が限定されてると、途中で詰まって終わりになりそうだし。
>499
元々、中古買われるくらいならベスト出すぜってのがあったのは間違いない。
失策だと言ってるのは、乱発しすぎたせいで、ちょっと待てば新品で安く買えると認識されたこと。
本当は定価で買ってくれた人がベストに流れてる。
ゲーム買い慣れてると意識しないかもしれないが、中古は嫌だと言う人は決して少なくない。
ワンダ映像見たけど、えらいカクカクしてんのな。技術力うんぬんと言うより、ハードの限界って感じ。
映像自体は素晴らしいから、プレステ3のロンチにしたほうが注目されて良かったんじゃなかろうか。
ベストと中古の問題には根深いものを感じるが、作品に罪はない。
だから余計にSCEのBEST版商法は問題。
GENJIみたいな作る方も売るほうもいい加減なソフトに結果的に『大作ではないがそこそこの佳作』が潰される。
ゲンジなんて既に中古で1500円くらいじゃん。
むしろ中古が早々と潰してるんじゃないの?
廉価版批判する人は妙に中古と新品分けて考えるね。
>>530 そりゃあ、ハローマックやトイザらスが中古扱うようになったら、分けて考えることもなくなるだろうけどね。
中古が出回るにはある程度新品が売れてなきゃならんしね
それに今の廉価版は全然中古対策になってないと思うよ
単に安く出た新品がより安い値段で中古になるだけ
中古ショップにしてみれば
1000円で買って1100円で売るのも、100円で買って200円で売るのも儲けは変わらんからね
本気で潰したいなら、狙いをもっと絞って
中古が大量に出回り始めた時期を見計らって、押しつぶすように出さないと意味がない
出回る前に中古ソフトの元を依り安く供給してれば世話はないな
べつに潰すつもりは無いんじゃないか?(それ無理あるし)
中古で流通する分からちょっとでも回収したいというだけだろう
そいうや、15FPSって言ってる奴に入れ知恵してやるよ。
60、30の次は20FPSがくるんだよ。
単純に半々ってなってるって思ってる奴はただのゲーム知らない奴。
そんなのが15FPSなんてわかるわけねーよ。
ゼルダ時岡くらいでてれば十分だろう
>>530 分けないと叩けないからだろ。
あとワゴンソフトも当然分けて考える。
というかむしろ考えない。
537 :
名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 22:01:17 ID:2QxcAM3E
ワンダと巨根
538 :
名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 22:08:43 ID:T8YeWK5T
ダンナの巨根
くだらない事書いてるな。
最後の一撃は膣内
中古に関してはPSSS64初期に中古ソフト取り扱い業者団体が
ACCSを中心としたメーカー各社に売り上げの一部を還元するシステムをつくる
って申し出たのをメーカーサイドがつっぱねたって事実もあるわけで。
>>536 ワゴンソフト>店の仕入れミス等による処分
現状のベスト>メーカーの不良在庫のためのいいわけ。
セガが昔やった「ドリコレ」の初期はマジ入手困難なソフトの再販という
健全な方向性がとられてた気がするがどうよ?
>>540 全国的に発生してる仕入れミスってすげーな。
しかも任天堂ハードだけに集中して起こるってのもすごい。
任天堂ソフトに関しては店の人の勘が鈍っちゃうのかな?
買い取り制がいけないと思うのよ
小売に対して影響力があるのも感が絵者
>541
????????
還元率が低すぎるし
そもそも中古で回すな、というのがメーカー側の主張。
そんで裁判行きで中古OK判決が出ました。
糞裁判官のおかげで自由経済主義は守られましたが
ゲーム業界はめちゃくちゃにされました。
>>539 凄く良く出来ているけど、いかんせん下品すぎるのがねぇ…
胎内 とかけば多分OK
ゲーム業界の中古ソフト問題と
出版業界の古本屋、マンガ喫茶問題は似たような問題だが
二つとも打開策が無い。
分かっているのは業界に寄生している寄生虫で
業界へのメリットよりデメリットが多いということ。
>>547 毎日似たようなことばかりいってるけど、こんな微妙なスレで喚いてないで
中古ゲームショップを断罪するスレみたいなもの立てて、そこでやった方が効果あるんじゃないの?
>>548 いや、中古サイコー廉価ウザーって書き込みがあるとつい反応してしまうだけなので。
基本的にはここで虚像のアンチ発言のROMです。
中古ソフト屋が無かったら
本命のゲーム以外は怖くて買えないよ。
551 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 11:49:22 ID:wnMOsy6s
ワンダと巨泉
>>544 還元率低すぎても貰えないよりもらえたほうがよかったのにね。
ごねすぎて最高裁でさらに重い判決食らったDQNみたいだ。
そいえば組長はこんなこといってるね。
メーカーはソフトを一度売って利益を得た立場にあるわけで、それを買った人が
転売しようと捨てようと、個人的にはその人の自由ではないかと思う。
ソフト会社はユーザーがすぐ飽きて売らないような、長く持ってもらえるソフトを作ればよい
(日経産業新聞8月21日付)
卸した段階で利益得てるわけだし
返品できない以上、組長の意見は正当だといえる
てか、スレ違い甚だしいな
中古だけをつぶせればいいが
中古に流れる前の新品まで食いつぶしてるのが現状だからなぁ
5600円で売れたはずの新作が、2800円の廉価版があるばかりに売れなかったこともあるんだろうし
さじ加減が難しいよな
小売りが新作は廉価版だけ仕入れるようになったらどう対応するんだろ
とりあえず、今回の巨像のTVCMはGENJIよりいいとおもう。
ゲームに興味の無い一般層にはGENJIのほうが印象強いだろうけど、元々そういう層はゲーム買わないし。
確か、いつぞや発表した凄いタイトルってGENJIとこれだったよね?
あっちみたいに早々に売上本数を伸ばすためのベスト版発売、なんてことにならなきゃいいけど。
できるだけ多くのタイトルを遊びたい=安いベスト待ち
という事か?
まー待つ奴は中古ソフトなりワゴンソフトなりで遊ぶだろうな。
しかしアンチ共の廉価版待とうキャンペーン必死すぎ。
>>560 アンチはそもそも買わない。
俺はICO信者なので当然買うが、高すぎるのでベスト待ち。
まあそうやって買わせないような商売をしてきた方が悪いって事だなw
>536
単なる叩きにしか見えないのか。思考停止してるな。
叩きは別として、ワゴンは発売前からこのメーカーは確実にワゴンなんて認識は定着してない。
仮に、発売前からワゴン確実と思えるソフトがあったら、しばらく様子を見る人も出るだろう。
ベストは乱発しすぎたせいで、ソニーやコナミは正にその状態になりつつある。
>>561 アンチが信者を装って廉価版待ちとか言うのが必死すぎってことね。
>>562 任天堂は目玉ソフトが高確率でワゴンになってるしゲーマーなら任天堂は
いずれワンコインで買えるようになることを知ってる。
廉価版待ちの認識もワゴン待ちの認識も同程度じゃないか?
それより中古待ちの方がよほどユーザーに浸透してるのになぜか廉価版だけ
問題視するミステリー。
>>563 ほう、そんな奴がどこにいるんですか?w
>>565 それは困りますなあ。
言ってる事は正しいけれどw
そろそろ豚足・・・もとい、馬脚を表し始めたかなw
>俺はICO信者なので当然買うが、高すぎるのでベスト待ち。
にしてもこれって何気に名言だな。
叩きレスの新たなパターンとして定着しそう。
つーか一言いってあとは書き込まなきゃいいのにな・・・
「まぁそういう人もいるか」と思うやつもいるだろうに
バレバレやん
>俺はICO信者なので当然買うが、高すぎるのでベスト待ち。
これはよく分かる。
俺は攻殻機動隊信者だがPSP版攻殻機動隊の為にPSP本体を買えないヘタレ。
そんな俺に一言
↓
そこそこのファンだが
廉価版パッケージなんて手元に残したいと思わないし、
特典もDISCも欲しいから予約してる
更にスレ違いアタック
SCEは廉価ソフトの選別が雑すぎ(やっぱり在庫処分?
スカイガンナー出せと言うとろうが!
>>567 別に廉価版を問題にしてんじゃねーんじゃね?
問題は発売日からたった3ヶ月で市場にだぶついてる
ソフトの廉価版を出すというサイクルだろ。
特にGENJIなんざ小売りからも購入者からも抗議殺到で
廉価版販売を引っ込めたくらいだしな。
任天堂はワンコインで買えるって……。
中古ならともかく、そもそも入荷数自体絞ってるからか、
ニンテンはソフマップとかじゃあんまりワゴンでは見かけないけどな。
逆にPS2のワゴンなら、常に陳列してあるけど。
「忍」とかデビルメイクライ2とかアルゴスの戦士とか天外魔境2とかギャルゲ限定版とか
一体幾つ在庫抱えてるんだと突っ込みたくなるくらい長期間置いてある。
しかもじわじわと値が下がっていってるし。
安さに釣られて幾つか買ったけど、アルゴスと忍は面白かった。天外魔境2は最悪でした。
ちなみにワンダは買う予定。ICO信者なので。
コングの予約数から言って初週8万ぐらいかな。
任天堂はマリパとかメイワとかジワ売れ系はワゴンに落ちないね。
逆にメトロイドとかスターフォックスみたいなマニア系は落ちやすい。
まあそれでもワンコイン=500円以下に落ちてるのはポケモンの
整理用ソフトとかナポレオンとかの微妙な奴しか見た事ねえけど。
>>567 うわああそのまんま韓国人って感じの蔑称を使うんですねw
>563
そうやって偏見で判断するからオカシナことになる。
世の中、信者とアンチは少ないし、信者でも、発売日に買うほどの信者と、ベストまで待てる信者がいる。
ベストを待つ人しか居ないってのが不思議だーね。
これだけ中古市場が大きな国で、中古待ちとか値崩れ待ちって人がもっと居ても不思議じゃないのに。
何故かこのスレでは「ベスト待ち」って人ばっかり、あげくその後に必ず「SCEはベスト乱発で市場を駄目にしてるよな」
みたいな叩き文が入るし。
同じ理屈で「俺中古待ち」「小売りは中古で市場を駄目にしてるよな」ってパターンがあっても不思議じゃないのに。
そりゃこんなスレ展開してれば、「ベスト待ち」ってのが主文じゃ無くて、後ろの「SCEがメーカーが」ってのを
言いたくて「ベスト待ち」ってのを取って付けてるんだろうと受け取られてもおかしくないでしょ。
つか、店頭の規模を見ても、中古市場の方がベスト市場よりも明らかに大きいだろ?
今は家電量販店でも大きく中古を扱ってるんだし、値崩れの主因は殆ど中古だと思うけど。
そしてユーザーも、値崩れ品、安値品を探す場合は中古の比率が高いはず。
中古は傷がついてるかもしれない
BESTは値段とパッケージ以外変わらない新品だし
俺はベスト版が出てから、通常版の中古を買う派ですよ。
廉価版パッケージのデザインが嫌いなんで
あとSCEに関してはベスト版発表が速すぎるのが叩かれてるだけだと思うけど
vmajcUra=7UKX8a0F
ID変えてまでご苦労なこって。
値崩れの主因は殆ど中古
値崩れの主因は殆ど中古
値崩れの主因は殆ど中古
値崩れの主因は殆ど中古
値崩れの主因は殆ど中古
値崩れの主因は殆ど中古
値崩れの主因は殆ど中古
値崩れの主因は殆ど中古
値崩れの主因は殆ど中古
値崩れの主因は殆ど中古
値崩れの主因は殆ど中古
値崩れの主因は殆ど中古
なんでもかんでもBest化しすぎなのも要因
>>579 だって中古はまず新品が売れてそれが市場に流れるという手順がある分
流通が安定しないけど
廉価版はSCEが責任を持って流通に乗せてくれるから狙いやすいし
おまえらコナミのベストと併せて他所でやれ。
明日のフラゲが楽しみだ。
貧乏人カワイソス
所持金10万とか平気でいそう…
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7 |
| ヽ`l :: /ノ ) | なんでもかんでも
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| | ベスト化するのは
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{. .| いかがなものかと、
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } ノ わたしは、こう思いますよ。
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ  ̄\____________
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
:| `'7"""""ヽ |
588 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 21:27:44 ID:xNop3aA7
で、
>>1はそろそろコテハンつけた方が良くないか?
結果がどうなるにしても。
ファミ通をちょろっと読んで、あまりの高得点に思わず買おうかと思ってしまった。
GENJIで痛い思いをしたことを、思い出した。
やめようっと。
ワンダってさ、すぐ終わりそうだから定価じゃ買いたくないよな。
やっぱベスト版待ちかな。3月くらいには出してくれるでしょ。
「新作を買うときおもしろさもわからん!ワゴンになるかもわからんでは買い控えは確実なんじゃ!」
確実!そうワンダを買ったら半年後廉価版が出るくらい確実じゃッ!
593 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 01:12:24 ID:ALIGKr1i
peercastでみたけどつまらなそうだな
自分で操作すると違うんだろうか
595 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 01:20:27 ID:Uoq5tahY
>>593 ボスがでかいので、アクションが単調でバリエーションが少なそうだな。
でかい敵と戦っているというよりも、単に足場が動くステージと変わらない気がする
596 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 01:52:00 ID:h5HcmR4S
ところで、ICOって何本売れたの?
15万くらい
後の口コミで中古が結構売れたと聞いたが
時オカ−ワンダ=ICO
時オカ−ICO=ワンダ
なんつうか、悪くはないんだけどICOもワンダも不完全ゲー
口コミで騙されたクチだな。
信者が絶賛するほど面白くなかった。
でも、1800円だしワンダが出るまで
忘れていた。
>>不完全ゲー
そこが良いんじゃねーか
無理してるぜぇ、、、って感じが萌えるみたいな所無いかな?
特にハード後期にもう絞り尽くしました後はこれくらいしか出来ません、みたいなゲームだと萌えまくる。
BEST待つより、新品で買って直ぐ中古に流せばいいじゃん
無限ループだよ。
何回その提案すれば気が済むんだよ。
何回ICOの売上げ聞いてんだよ。
>>41だって言ってんだろ。
予約までしてる信者だけど5万以上売れたら御の字だと思う・・・
売値下がる前に急いで最短プレイって嫌いなんだよね。
それに、そんな急いだゲームプレイは信者の言う
「雰囲気を楽しみたい」から剥離していませんか?
セーブデータだけ残しといて、安くなってから買い戻せばいいんですよ。
売れ線のタマ数多いゲームが値崩れ激しいし、しかも飽きの早そうなワンダは中古市場にすぐ流れるのは確定
この手の品物は中古狙いするのが賢い
死ねよゴミクズ妊娠
ワンダは変な目標掲げてなさそうだから、欲をかいて宣伝費かけなきゃ
10万本くらいは売れて赤にもならないかも知れない。
フレームレートなんかも必要に応じて可変させるものなんだって事を
PS2ユーザーにわからせるいい機会だと思うし。
買うかどうかは微妙なんだけど、
ドラクエの名前出して宣伝にしてる弄愚銀河なんぞよか余程好感が持てる。
>>605 1ヶ月くらいならのんびりできるんじゃねーの
いくら値崩れ激しいのでも発売1ヶ月で半額以上は下がらないよ
よほど出荷過多なやつ以外は
611 :
610:2005/10/26(水) 06:45:34 ID:cvBBfCFH
ごめん半額以下だった
PS2信者は60フレ原理主義多いから難儀よな
ワンダのCMすごい増えたな。
>>164 惚れ込んで書いたにしては俺設定満載すぎて反感喰ってたけどな。
617 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:22:59 ID:8jHZlrcE
なんとなくスーファミ版のスターフォックス並みに事前は凄いと
騒がれてるけどゲームは飽きがはやそう。
60フレームでなくてもいいけど最初っから30FPSくらいで処理落ち
しない設計で作ってくれればうれしいんだけどな〜
とりあえず購入は実際の感想を聞いてから検討。
意外と処理落ちした方が巨大感がでたりして。
初週で30万くらいいきそうだな。
620 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:29:24 ID:8jHZlrcE
ガーン
家ゲー版でネタバレを読んでしまった。
楽しみにしてる人は行かないほうが吉。
スターホックスっていつの話よ。
ワンダとGENJIのダブルパックでバカ売れだよ
623 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 12:04:53 ID:uUjPpdmq
これさ、こんだけグラフィック綺麗なんだからPCでも出そうよ・・・・。
高解像度でやりてーよw
PS3版のオンラインで巨像役やりたい。
625 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 12:10:49 ID:uUjPpdmq
つーかアクションリプレイとかで遊んでたら、
巨大化コードとかあるからワンダとか感動できないんだけどね。
ん?なら巨像も更に巨大化させればいいじゃないか。
628 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 12:31:45 ID:PZggNJpy
>>599 ゲームとしては佳作より上ぐらいだけど
映像や雰囲気は今でも通用するぐらいの作りこみ
スターフォックスはCMでちょっと早送りしててだまされたな
面白かったからいいけど
>626
それはおもしろそうだ、クリアしたあとコード見かけたらやってみたい
ICOだと霧OFFとか視線表示とかカメラ拡大方向制限無しみたいなプチ愉快コード程度だった
>>593 ヤバイ
昨日まで萎えてたのに コレ見てたら欲しくなってきた
六体倒した段階で書かせてもらう
ゲオタには好評だろうが、ICOのような間口の広さは全然無いので、普段FFとかの見てるだけゲーに馴れた連中には相当キツイだろう
ゲームの方はゼルダの伝説のボス戦の立体感を強調した感じ、多毛地帯に取り付く方法さえ見つけてしまえば、それまでとも言える感がある。
演出部分は極まってる、素晴らしいです。ただ臨場感を出すための仕様がストレスを感じさせる足枷になってる部分はある。
カメラ移動を伴っての操作のデキが悪い、上に登りたくてもなかなか登れずイラつくこと多々。
以上、悪い部分も結構書きましたけど、ゲームが好きなら、プレイする価値は十分にあると思います。
新品、ベスト版、中古、どれでも好きなものいいのでプレイしてみてほしい。体験しておくべきだという部分を強調しておきます。
要するにすぐに出てくるBest版を買えということですね。
雰囲気つってもホルスの大冒険+パンツァードラグーンで
あんまし新鮮な感じはないなあ。巨人のデザインは結構好きだけど
ベスト買えというレスが付くたびにアンチも相当焦ってるんだな〜ってことがわかるね。
ワンダ難ぇー。
珍しくSCEらしくないソフトなので、売れてほしいタイトルではあるんだけど…
いい加減「ベスト買え」は鼻につくな。財布と相談すれ。
636 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 18:50:56 ID:5n5IG/HV
|
|〜ヽ
|・-・)
|-J゚
/
637 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 18:51:46 ID:5n5IG/HV
テクテク _
/〜ヽ
(。・-・)
〜 ゚し-J゚
638 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 18:52:23 ID:5n5IG/HV
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
639 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 18:53:22 ID:5n5IG/HV
|_
|〜ヽ ダレモイナイ・・・
|・-・) プルルン スルナラ イマノウチ
|゚ソ
♪
♪ _
/〜ヽ プルルン
(((。・-・))) プルルン
゚し-J゚ プルルン ルン
_ ♪
♪ /〜ヽ プルルン プルルン
(((・-・。))) プルプル プルルン
. ゚し-J゚
難しいって言っても、ひたすらストレスフルな難しさと、何クソ負けないぞ
とポジティブに思える難しさがあるけど、ワンダはどっちなのですか?
そんなん間違いなく人によるとしか言いようがないと思う
買ってないが
だから、その主観を聞きたいわけよ。
人によるとくくったら、レビューなんて読めないだろうが。
643 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 20:37:07 ID:BSiG1DTe
GCゼルダの時はあれほど60fps60fps言うてたのに今回は15fpsでもOKなわけねwwww
644 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 20:43:25 ID:rsQgzm7x
買いにいった
発注ミスでまだだった
(´・ω・`)ショボーン
GKはこんな糞ゲーに何を必死になってるん?
家ゲー板のスレ乱立すごすぎw
これ以上PS2ユーザーの肩身を狭くすんなよな・・・。
なんつうか、巨像探しで、移動くらいしか出来なフィールド巡りは、かなりかったるい。
そんで巨像戦は謎解きアクションな感じで、クソー負けるかあ!って感じじゃない。
しかし悪いゲームではないと思う
>640
それ、どっちもあると思う。
振り落とされて登りなおすのは面倒…
最初の巨像で操作ミスしただけなんだけど。
今のところ発展型ICOって感じか。巨像以外に仕掛けはあるのかな?
鳥やらトカゲがウロウロしてるのを眺めるのも個人的には好き。
…微妙に板違いなのか。
648 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 21:51:07 ID:DRqmf6RK
おもしろいのか?ワンダの巨根。
少子高齢化、不透明な未来
みんな将来が不安
無駄なもの買うぐらいなら
将来のために少しでも貯蓄しときたいんだと思う
俺、今28歳で貯蓄は3700万ぐらいだけど
これでも不安
贅沢は一切しない、もちろん無駄なものには
1円たりとも消費しない
どっかのデータでも世帯別平均貯蓄額が
最近かなり上がってるって結果でてた
ゲーム部分は例によってつまんないんでしょ?
ICOで騙されたけど今回はそうはいかない
巨像戦はまあ面白いんだが、ほんとそれだけなんだよね。
悪くないけど正直なんだか物足りない
これって、決まったシーンで決まったことをしないと
即、ゲームオーバーになるヤツ?
昔、SFCでそんな海外ゲーがあったが。
653 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:17:05 ID:tWlHbHVl
家ゲスレは信者とアンチ共に必死ですよ
>>653 まぁ、必死こくほどのゲームじゃないのは確かだな。
と無責任なこと言ってみる。
>>655 ソレ!
「アウタゾーン」でググってて、見つけれなんだ・・・
THX。
あの史上初のポリゴンゲームね
アウタゾーンはジャンプの名作漫画じゃねえか
エロかった
ミザリィね。
本スレは工作員が3人くらいいるな。
ようするにブローダーバンド臭がするのか?
トゥームレイダー臭はどうよ?
>>1 ワンダと巨像なら知ってるんだが・・・
ワンダと巨象ってなによ?
>>663 戦争がの為に、殺される象と飼育員の涙溢れる物語ゲーだよ
ニャンとワンダふる!
666 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 12:38:30 ID:SEIDJ0wA
30FPSでクリアまでの時間の短さゆえに糞といわれた
ゼルダ風のタクトだが、
ならばコレはどんだけ糞なんだw
667 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 12:38:55 ID:3FCdUPh4
OKOK、いまからワンダ買ってくる
ついでにぶつ森予約してくる
上のムービー観てすべてを堪能した気になれたな。
巨像を発見するまでの道のりが、死ぬほど苦痛なんですけど。
これってプレイ時間を長引かせるための苦肉の策ですか?
冗談抜きにカクカクしてる。
PS2の性能では足りてないんだな。
ワンダが25万いかないとすれば、Amazonランキングでワンダに負けたXBOX360は
何処まで行けるんでしょうか。
バンゲリングペイ
ワンダとタクトならタクトのほうが面白いよ。
まあ巨像戦は面白いんだが、結局のところそれだけなんで、
カルトゲーでしかないわな
タクトのタライ探し=ワンダの巨像探し
同じくらいのつまらなさ?
それは勘弁して欲しいな
アレさえなければ・・・
タクトのタライは適当にやってりゃできるじゃん。
ワンダの方は剣レーダーが中途半端であまり頼りにならないし、地形も似たりよったりでわかりにくいし
馬で走ってると地形の高低差で引っかかったりして本気でイラつく。
こういうのはICOには無かったなぁ、もったいないなぁと思いますわ。
みんな なんだかんだいって ワンダに 期待してるんだな
つまらないつうか、巨像探しはおもしろくもつまらなくもない。
ただの移動
679 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 13:46:21 ID:3FCdUPh4
たらいって適当にやって取れたっけ?
かなり面倒だったKが。
>>678 ICOっぽい移動じゃないのか?
なにかのギミックが在ったりして。
てか、まぁ、どれだけ内容が良くても25万は売れないだろうな。
廉価版含めてどーかって所だけど、今回は最初から露出が大きいし、
廉価で伸びる率も低いだろう。
定価で買わない人も中古で買っちゃうだろうし。
フルプライスで15万+-3万、廉価版で3万+-1.5万、、ってとこじゃないかと。
巨像探しは、フィールドタイプのRPGにまったく敵も出なくて、
宝が落ちてたりもまったく無く、更に拾ったりなんか投げたりとかも一切無い、
そんな感じのフィールドを巨像探して延々と移動。そんな感じ。
苦ではないけど、面白くもない。小動物、木の実探しなんかあるんだけど、
実際は風景楽しむくらいしかない。ICOは固定視点だからあれとは違うよ。
結局はすべて巨像戦(これは楽しい)に集約されるゲームだと思う。それが楽しめそうも
ないなら様子見たほうが良いように思う。俺は嫌いじゃないけど、人には勧めない
人のプレー見てただけだけど
フィールドには何にも無いっぽいよね
何にもないのにやたらと広いフィールドをうろうろうろ・・・・・
いっそミッションクリア型みたいな感じで良かったんじゃね?
サルゲッチュのレーダーは良かったのにな
>>685 ミッションクリア型、ステージ制みたいなもんだよ
688 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 14:10:00 ID:PoErsHIv
これって15fps?
目に見えてガクガクしてる
689 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 14:17:43 ID:PCNL2Xvi
タクトの海をやぱり思い出すな
ゼルダやマリサンときはカクカクカクカクって散々煽られたな
風のタクト60fpsじゃなくて脂肪www→ワンダの15fpsは巨像の重さを表現してて素晴らしい!!
風のタクト海広すぎ、移動長すぎて脂肪www→ワンダの大地の広さは素晴らしい!!
風のタクト海の探索メンドクセ!www→ワンダで移動以外する事が無いのは巨像を倒す事だけを集中できて素晴らしい!!
相変わらずGKの言った事は倍返しで帰ってくるな。
風のタクトはfps以前に誰もが認める糞ゲー
ワンダは半数が認める良ゲー
風のタクトは前半良ゲー/後半糞ゲ−だと何度言えば。
誰もが認める?
俺が認めんぞい
696 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 15:39:46 ID:CbpQgkak
ワンダの巨根
>>691 ねえこれ、GKはマジでこんな擁護してるの?
もしそうなら、ワンダは風タクの欠点を増幅して受け継いでいるようなゲームじゃねえか。
ワンダとタクトの半分は、良ゲーで出来ています。
ワンダは雰囲気ゲーとよく言われてるが
雰囲気がいいなら移動にも意味があると思うんだけど違うの?
要はグラフィックを記号として認識してるか否かによるんじゃね?
どんなに急かされるイベント中でも冷静に回り道して宝箱を探すような人には合わないと思われR。
それも制作者の腕次第だと思うな。
広いフィールドでもしらみつぶしになにか探させられたり
繰り返し往復させられたりしたら苦痛にしかならないでしょ。
本スレのGKが必死すぎて怖いよ〜
703 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 16:49:27 ID:imZqzwz4
ドラクエ8は歩き回るのが楽しかった、フィールドにイベントや人が配置されてたら
神ゲーだった。9ではよろしく。もちろんPS3で。
普通に良作だとおもた。
腕力ゲージの「もうちょっとあればなあ」感が昔のゲームっぽくて好き。
ムービーがんがん、お花畑設定で説明されまくりRPGよりゃ楽しめる。
だが皆の言うように移動に意味が見いだせなかったり要は巨像戦のみってのもわかる。
程度は落ちるけど、ジャンピングフラッシュを初めてやった時みたいな、
「あー、こういう表現がしたくてゲームつくったんだろな」
って感じがあった。
次世代機でこそでて欲しかったタイトルではある。
この手のあくが強いタイプの製作者は次世代なら次世代で、また尖ったもの作りそう。
角が取れて丸っこくなったものにはならない気がする。
基本的な思想が
>>41だと思われるので。
これほんとに、ワンダと巨像なだけのゲームでやんの
中身すかすかで、すぐに廉価版だされるのもわかる気がしました^^
「ICO」が嫌いな奴は、やらない方がいい。
708 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 17:21:52 ID:5eashEfO
結局どれくらい売れそうよ?
709 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 17:22:56 ID:qJpBCQlw
絶賛爆死中w
妊娠が必死に糞ゲー認定したがっているのが笑える
711 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 17:26:35 ID:LEgHpFWo
><;
712 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 17:27:29 ID:eFRKyPUu
ICOもクソゲだったな
GENJIに続いてまたも爆死かw
間口の狭い広いが両極端だな>すごいタイトル2本
壮絶に逝ったのか ローグが同じ道をたどれば
この3兄弟どうなるんだろ
雰囲気ゲー好きだし予約もしているので買うが…
数年越しの呪詛返しか。凄いな。
とりあえずローグはデモ画面を見て
あの映画が云々のコピペがいかに的はずれか分かった
ゲーム画面でございと言わんばかりの画像じゃねえかあれ
ちなみに悪口ではない
俺はああいう絵の方が良いと思う、キャラデザが今のセンスからずれてる気がせんでも無いが
718 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 18:05:51 ID:r7hy0u0l
レベル5はムービーじゃなく、実際のゲーム画面で絵本っぽいきれいさが出せるのがミソ
まあ百万は無理な話だと思うが三十万ぐらいは何とか…?
ベスト込みで。
rogueは買おうかな
720 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 18:56:07 ID:PulNBVKX
買ってきた
まあまあだ、これで5000円だからぎりぎり許せる
>
>>148 >ゼルダは風タク時点でICOを色々模倣してた
>あとPOPも多大な影響を受けている、ICOはかなりのエポックメイカー
そうなの?
722 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 18:58:30 ID:id5cAM4H
絵本でも見てろバカ
724 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 19:06:07 ID:LPXJ2gwv
画面は汚いがゲームは面白い
ゼルダは知らんがPoPは開発者がそう言ってた記事があったな。
逆にICOも初代PoPの影響を受けてるんだそうで。
ここだけの話、正直つまらんでしょ?
PS2が出て、来年でPS3が出ようかと
いう意味でならこんなもん?って感じではある。
正直、ico信者が求めていたのと全然違うの出来ちゃったけど、
崇拝している開発チームの新作だから面白いと思い込んでプレイしている感じではある。
「ICOは面白くない」ってのは勿体ない気がするなぁ。
ワンダもそうだが、普段から攻略サイトを見ながらザクザク進める人には合わないのかも。
…本スレ怖くて見れね。
729 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 19:41:06 ID:CbpQgkak
ワンダと巨ちん
やっぱ、毒のエサとか用意して殺そうとするけど
巨像は毒エサを食べないとかあるんだよね?
うん、注射もできないから最後はHALO起動して餌をなくして餓死させるの
売れる売れないで言えば、渋谷のビックカメラでは売り切れてたな。
なんか、20万くらいは行きそうな気がしてきた。
733 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 20:46:37 ID:3FCdUPh4
どんなで糞ゲーなんだとおもいつつ予約してから買ってきたが
何だこれ、おもすれーじゃん
いま2体倒した所だけど背景とかかなり綺麗
巨像は妙に威圧感あってなんかいいなw
ただカクカクなのが減点だな
普通に25万くらい売れるっしょ、これ
内容で売れる時代じゃないと思う。
735 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 20:51:12 ID:3FCdUPh4
まあ確かにそりゃそうだw
けど売れる雰囲気はするんだよな・・・
買ってる人多かったし
あ、俺GKじゃないからねwどちらかといえば妊娠よりw
ローグよりこっちの方が雰囲気がいいな
前者は無理やり売ろうとして自爆しそうな気がするが・・・
SCEのゲームでも良い物はあるんだから、ちゃんと力の入れ具合のバランスをとってほしい
コレ系はあんまりプッシュせず、ちょっとは「知る人ぞ知る」って雰囲気を残した方が
売れるんじゃないのかね。
ワンダをあんまりプッシュしたら、それこそICOの信者が嫌われてるパターンと同じで
「こんな糞ゲーをプッシュしやがってシネや!」みたいな人が一杯出ると思う。
タクトけなしてるヤツとワンダ好きが一緒とは思えないな
むしろ、ワンダ好きならタクトも好きになれると思うのだがどうだろうか。
俺はワンダがうらやましいよ、たぶん良作といわれていくんだろう
タクトは糞糞言われ続けてる、これからもずっと、本スレでも外でも。
任天堂信者はまじで怖い。
739 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 21:11:06 ID:3FCdUPh4
何気にプログ対応してて16対9なのはよかったw
最近のゲームでフルに対応してるのってバイオ4くらいしかなかったからちょっとうれしいw
741 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 21:13:19 ID:3FCdUPh4
タクトはいいゲームだよ
前半は時オカにひけを取らないと思う
後半はちょっときついけど・・・
作りこみちゃんと出来てればかなりいい作品になれただろうにと思うと残念
多分、開発期間の関係でああなったんだと思う
別に出来が悪いわけではない、つめが甘かっただけで
>>740 ゼルダ本スレで「タクトは糞」がデフォなんておかしいだろ?
住人はたまに思い出したようにタクト糞いう
それに少しでも援護するとタクト援護は消えろとか言われるわけだ。
だから、ゼルダ関係のスレはみてない。
>>741 同意
俺は別にタクトマンセーしたいわけでもないんだがな・・・
>任天堂信者はまじで怖い。
文脈には合わないが、内容的にしっくりくる本音ですね。
745 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 21:20:17 ID:3FCdUPh4
タクトは期間がちゃんと決められてたからね
まあ擁護すると時オカ信者がぎゃーぎゃー騒ぐんだけどw
時オカ信者の中の人って…
747 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 21:25:32 ID:3FCdUPh4
イベントシーンでもカメラ動かせる事に気づく(*´д`*)
それにしてもやっぱり背景すごいよなぁ・・・
なんかいろいろ犠牲にして背景作ってる感じ・・・
同日発売ウルトラマンの方が売れてるように見える。
間違いないのは明日発売の某エロゲより売れないことだろう。
ICOの売行きから見てワンダ自体出荷数5万逝ってれば御の字だろ。
どんどんハードル下げてる信者が笑える。
近所のゲオで売り切れてて意外と売れてるかも。出荷数はどのくらいなんだろ?
>>743 >ゼルダ本スレで「タクトは糞」がデフォなんておかしいだろ?
うん。これはわかる。タクトをちょっとでもほめると擁護厨、
そう、厨呼ばわりされるんだよ。
この流れを決定付けたのが、製作者の謝罪。
あれで部分的な擁護すら不可能になったよ。
まあつまり本スレでは黒歴史扱いだ。あまりにも不憫すぎる。
というわけでリメイクってかリテイクを希望してるわけなんだが…
いや、何年先でもいいから。
SCEがアホみたいにBEST(安売り)出しまくらなきゃ俺も今日買ったんだろうけどなー
1度目の発売日に買うなんて信者の奉納金と変わらん
いきなりボス戦かよ!!
ありえねぇw
むう、読み返すと確かに突然信者どうこういってた、スマソ
てか意外とゼルダファンもまともなのが残っていて良かった。
>>744 俺も信者と言えるくらい任天堂ソフトは買ってるが
ありゃもう異常
>>752 製作者の謝罪ね・・
黒歴史って、そこまで落ちたのか
俺は永遠にゼルダスレは見ることはなさそう
リメイクでたらでたで荒れそうだ
発売前は→馬でまったり移動楽しみ(*^o^*)
発売後→馬で移動だりぃ('A`)
GKに踊らされた人… 泣いていいよ…
任天信者は殆どがキチガイめいた妄言をわめきちらす変人だと思ったら、
このスレの住人のように稀にまともな事を話せる奴もいるんだとわかって
ちょっと安心した。
ゼルダはなぁ、あまりにも戦略商品になりすぎてるんだよ。
叩かれてるそのWWですら、北米では200万本売れてて、しかもまだ月に3万本くらい売れてる。
年末商戦から外れて発売してコレだから。
本来的なスケジュールでは北米でも年末に間に合うはずだったわけだし、
そして間に合ってれば歴史が変わってた「かも」って商品。
だからまぁ、スケジュール第一ってのも企業としては分からんでもない行動。
今度のゼルダもなーんか北米年末商戦を狙ったものの結局遅れましたって事で、
WWと同じ経緯なのが若干アレではある。。。
ファンに取ってはICOとかワンダくらいの、売れない訳じゃないけど、どう考えても
馬鹿売れでは無いって辺りが幸せかも。
マリサンが30fpsでネガキャンしまくってたGKが15fpsのワンダを擁護している姿を見ると涙が出てきます
>>759 こういう奴ね。 病院いったほうがいいですよ。
761 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 22:26:01 ID:3FCdUPh4
黄昏の姫君は開発期間に納期ないみたいだよ、昔のゼルダみたいに
今回はかなり期待できる
延期しまくってもいいから時オカ越える作品にしてほしい
それにしても4体倒したけどいまの所弱いな・・・次がドラゴンっぽいのだから少しは期待できるかw
レボにGC互換があるため、開発期間を縛られない
それが次回作に良い影響を与えると信じてるよ、うん
765 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 22:29:42 ID:Ig0BJzCW
そういえばゼルダファンって言葉、久しぶりに聞いたな…
766 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 22:31:24 ID:3FCdUPh4
けどやっぱり15fpsはやってて気になるね・・・
30は欲しかった(´・ω・`)
売れてないみたいね
これ15fpsか?
ICOと同じ30だと思ってんだけど。
たしか凄いタイトルなんだよな
新型PS2に不具合さえなきゃ、
そのうち本体と一緒に購入したんだがなぁ。
正直、売れて欲しい。
次世代機でリメイクして欲しいけど、その前にパクられそうな気もする。
>>768 不明だけど、30fpsは出てない。
確実に24fps以下。
773 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 22:47:46 ID:r7hy0u0l
>>754 俺はバイオのボス戦前のセーブデータ作っといて、いろんな武器でボス戦だけ遊んだりしてた。
「ボス戦ばっかりのゲーム」ってのもありかな、と思ってる。
しかし最近めっきりゲームに金を使わなくなったからな…
まあベストが出れば欲しいという程度だ…
774 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 22:47:55 ID:PulNBVKX
ICOのチームはどこかが引き抜いて欲しい
正直ソニーにいると未来がない
Sonyだから買わないとか、廉価版が出るのが悔しいから買わないとか、
未来がないではなくて、できれば未来を無くしてやろう、としか読めないなぁ。
つか、おまいらゲーム好きじゃないだろう、少なくともゲハの信者論争のが好きっぽい。
企業が嫌いでゲーム買わないとかありえねーよ。
776 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 22:54:33 ID:ymT3ESav
つーか予約してなかったんだけど
nicoはどうなの 良さそう?
廉価版や中古を待つことは
別に悪いとは思わんぞ。
778 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 22:59:15 ID:3FCdUPh4
nico見たけど・・・・イラネ
ICOも30fps以下じゃなかったっけ?
>>775 えらい必死だが、ソニーだから買わないとかはともかく、
安くなってから買うってのは普通の反応だと思うけど?
安くなって買うのが一体何で問題なんだ?
・・・「悔しいから」だぞ?
少なくともこのスレで延々書かれてるのは、悔しいだの、業界の為だの、Sonyに利益をやりたく無いだの、
「だから」廉価版を買おう、と。
そりゃ、安くなったら買おうと思う、とかなら知らんわ。
他人の特定ゲームに対する評価まで口出すカヨ。
>>781 そりゃ、悔しいから買わないってのは変だが、
大半は安くなるのがわかっているから、
もしくは、評価待ちじゃないの。
悔しいからなんて意見、このすれの大多数のようにいうのは変だよ。
そんなに数ない。
GENJIベストの時点でソニーの姿勢が分かるだろ
発売日に買うこと無いゲームで
784 :
名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:04:07 ID:3FCdUPh4
5体倒した時点で2時間・・・
@11体・・・
ボリュームはかなりないね
785 :
名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:09:29 ID:szM1bjxv
てかワンダの本スレこえーな・・・
信者の溜まり場だ・・・
あのワンダスレ荒らしてるヤツって
ハン板にも来てるだろw
>>785 発売直前はGENJIやサル3スレですら殺気立ってたからな
元々荒れやすかったICOの関連作品ならなおの事
788 :
名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:23:44 ID:szM1bjxv
俺はさっさとクリアして売ることにするわ
明後日には売れそうだw
789 :
名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:28:45 ID:xFLpREPF
30fps以下って・・・
そこまでしてグラフィックに力入れるのって何か違う気が・・・
790 :
名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:34:46 ID:sBymy0kA
正直3体目以降はたるいだけなんだが・・・
>>789 ぶっちゃけあのグラで30fpsってのが信じられない。
デモシーンのワンダなんてPSかと思うほどジャギやばいよ。
PS2の限界も考えずに遠景とか無駄にこだわりすぎ。
この手のスレ、最近良く見るが
みんな数字が甘すぎやしないか?
どうせやるならもっとギリギリの線を攻めようぜ。
ワンダなら15万本くらいだろ。
さて、普通に面白いわけだが
良いテレビで遊びたいな…。
797 :
名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 05:55:34 ID:oBP3Ck5y
普通に面白い・・・
何だと小僧!?
任天堂信者の諸君!ご苦労である!
そう!その通り!ついに11月が来てしまうのだ!!
何を隠そう、この11月は任天堂にとってXXXデーなのだ!!!
10月など所詮前哨戦、単なる手慰みに過ぎなかったのだ!!!
任天堂唯一の手札に酷似した超大型キラー福福の森がPSPで発売になる!!!
まさに大人向けハードにふさわしいTALKMANも発売になる!!!
某糞コテも発狂もののお祭りが開催されるのだwwwwwwwwwwwww
無論これだけではない!そう!あの究極兵器が投入されるのだ!!
ガガーーーーーーブ!トリロ!!!!ジーーーーーー!!!
そして!更には!ヤング層ミリオンキラーのこみっくパーティーが遂に発売されてしまうのだ!!
11月は世界各地で任天堂携帯機を川に投げ捨てる光景が社会現象になる事は間違いないなwww
Nintendo Wi-Fi Connection開始の月、それは同時に終焉でもあった事に気付かざるを得なくなるだろうwwww
GKは嘘800だから困る
不景気ってやだな
ワンダって何でこんなに話題になってるんだ?
∧_∧
( ・3・) アルェー
( σ日O
>>781 と_)_) 安くなるのが「悔しい」から買わない、なんて書いてる人いないと思うけど。
うがった見方し過ぎじゃね?
つーか、純粋に「高い」ってことでは?
十一月上旬から本格的にCM打つらしいローグや
sugoiタイトルの片割れのGENJI程度には
ゴり押ししてあげても良かったのにな
出来がsugoiかは置いといて、プロモーションからは
全然すごさ派手さが感じられない