1 :
名無しさん必死だな:
■じゃあなんでGCのシェアは低いの?
GCのシェアが低いのは15歳未満の子供の数が
23年連続で減りつづけているためだ。
ポイントでは30年連続。年齢が低いほど人口は減少している。
現在のGCのシェアは十二分に、いやさ二十分に推移している。
・子供市場以外を取り込めなかったからだろw
サードに一任しています。
・任天堂が全年齢対象と言ってただろw
SCEやMSからみても、子供向けと思われている現状。
任天堂の方針とは無関係である。
●前スレ(五代目スレ)
どうすれば良き任天堂時代・市場がやってくるか?5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1121990245/
2 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 10:09:12 ID:rrXU2gxf
3 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 10:14:13 ID:eha1sEeH
コントローラーがゲーム衰退原因だったことは岩田社長の演説で明らかとなった
レボでこの点を解消したので任天堂復権は間違いないですよ
つまり長年地道に周辺機器を作り続けてきたホリ>>>>>今更気づいた任天堂
おもしろいのであれば子供は覚える苦労は厭わない。
でも大人はダメ。だからレボは何か間違っていると思う。
6 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 19:39:51 ID:WAC3xGXY
複雑な操作を覚えるのが障壁になってるから
直感的な操作に行き着いたんだろ。
7 :
名無しさん:2005/09/21(水) 19:42:14 ID:Br4fzCRK
確かにボタン増えすぎた
スト2のせいだ
8 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 19:43:23 ID:nLtYiFlq
9 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 19:50:06 ID:asgclhHq
結局サードがろくなソフト出さないから家庭用の方はソニーなんかに大敗してるんだろ
はい、終了
まだやってんのかよ。
レボは金額ベースでDS並に売れるよ。それが成功に見えるか、失敗に見えるかはその人次第。
ちなみに、次世代機据置きが携帯機の販売台数を抜くことは無い。
普及の鍵は価格という点につきる。
もちろんソフトが重要なのは当たり前だけど、そこはまだどうなるか分からないから。
他の次世代機なんて、普及に時間かかるのは分かりきってるじゃん。
北米とヨーロッパは、なんかまだゲーム買う気がある人がいるみたいだから別かもしれないけど、日本人はもう高い機械買わないよ。
PCと比べて割安だから、コンシューマで遊ぶわけでさ。
高けりゃ、「じゃあパソコン買い換えようかなー」って言われておしまい。
>>7 スーファミが出たのはスト2以前だぞ
一番多いメガドライブでも3ボタンだったのを一気にLR含め6ボタンにしたのは他でも無い任天堂
ちがうよ
スト2が出たからボタンが減らせないんだろ
じゃあアレだ
ウイイレのせいだ
ウイイレがあるからボタンの数が減らせない
すぐボタンの数が足りないと言われる任天堂ハード。
増えた理由も減らせない理由も需要があるからだよ、スト2ウイイレに限らずね
DSでもGBAよりボタン増やしてスーファミと同等数ある、
ボタンの数見て一般人が逃げるなら売れないはずだ
それでレボだけボタン減らして門戸を広げるって、任天堂もやることに統一性が無いよ
15 :
名無しさん必死だな:2005/09/22(木) 10:03:46 ID:R1rWUs37
つーかよ、クラシックコントローラってマニア向けに出すわけだから、
こっちは完全に全てオール対応できるようなボタン数及び配置にしてほしいところだな。
64とSFCを足した感じのよ
16 :
名無しさん必死だな:2005/09/22(木) 11:19:23 ID:SHWD6nDa
もう、こねえよw
17 :
名無しさん必死だな:2005/09/22(木) 11:22:15 ID:lkV+Ni5W
もうトップシェアはあきらめたんでしょ?
だからあんなネタハードだすんでしょ?
クラシックコン使ったら今度は売りであるポインティングデバイスが使えないよな?
コラだかでリモコン合体するコントローラーあったが、あれが標準装備なら話は別として
SFC時代の馬鹿高いソフト価格とかロイヤリティがっぽがっぽな市場は勘弁な
三国鼎立が一番面白いしこの板的にもネタが増えるよ
>>17 変わらないほうが売れる、なんて保障はないわけで。
>>18 あんな感じになると公式発表済みですよ。
クラシックアダプタをゲームリモコンにつけた状態でも
ポイテンティングデバイスを使うことができるそうですよ。
>>19 仮に今任天堂がトップシェアをとったとしてもそんなことにはならないから大丈夫ですよ。
ライバルがいますからね。
まぁSFC時代のソフトの値段は仕方なかった部分もあると思いますが。
21 :
名無しさん必死だな:2005/09/22(木) 12:24:03 ID:DdgSiNT+
/八~ ̄ ̄ ̄\
// \ミミミミ\
|/へ へ \ミミ|
| \ミ|
| ⌒ ⊂ ⌒ し川|
| (__ ) 川| どうだ豚ども!最高か?
ペッ 〃\/ 彡/
゜\__ /
○ /´▲、,▲、 ̄)
/(●X●/ / /λ
( ⌒γ_ノヽ/ /l|
 ̄|■■ヽー' ノ (ヽ
γ´  ̄`ヽ■/ ヽ
|_ヽ_,ノ▼l |
|■ | l |
グリグリ. |■;|. |__,{
/■ | |■ |
/妊_娠\/⌒ー'`ヽ r-|■;|
|/-O-O-ヽ| ヽ/ /■ |
| . : )'e'( : . |9 /ヘ ヽ,/;;ノヽ7
`‐-=-‐ . } \_ノ
. l 、___| . |
. | | | | ああぁ…宮本様!最高です!
./ ノ / ノ
○ ○[]_θ゙゙ ブイィィィン
最近の任天堂はゲームを文化として根付かせようと努力しているとこがよい。
64の頃の任天堂は嫌いだったけど。
あのポイティングデバイスってプロジェクターでも使えるのかな?
普及してないからってレボはHDに対応してないらしいけど。
なんかそんな奴がもってるTVってめちゃくちゃ小さいんじゃないの?
レボコンイメージ映像だとものすごいでかいTVでやってそうなかんじ。
立ってやってる奴もいたしな。実際ガキが持ってるショボTVでやったらつまらないだろうな。
14型なんて論外。32以上でギリギリって感じか。
任天堂の狙う層がわからん、ミクロ買うような層?
プロジェクターレベルじゃないとTVに1メートルくらい近づいてやらないといけない感じ。
パワポでプレゼンするときのレーザーポインタの経験から話してるけどね。
あれで正確な照準は難しいと思うな。小さなモニターじゃ
ワイドテレビの扁平画面でやったらさすがにポインタズレるだろうな
ただ比率を16:9に横伸ばししただけでなく画面の中心は扁平率が低く
端の方は扁平率が高くなってたりする、またメーカー毎に引き伸ばし方が違う。
あの扁平画面でゲームやってる人はそんな居ないだろうけど
>>25 普通にプレイしてる動画が無いんだよな。
全部まるでゲーセンの体感筐体であそんでるかのような。
でも実際のプレイ環境を想像するとレボって本当に一部の人しか
楽しめないんじゃないか。子供部屋に大きな32以上のTVってあるのか?
少なくともポインタで照準はダメだと思う。これは自分で試せばすぐ判る。
28 :
名無しさん必死だな:2005/09/23(金) 14:56:01 ID:3PdYNSQU
だからさ洞窟で懐中電灯とかなら精密な操作も要求されないし良いと思う。
でも小さいTVでそれをやっておもしろいのかということ。
プロジェクターレベルじゃないと手首どころか指の動きだけで対応できるでしょ。
バカが要ってるSWのライトセーバーもそう。
まあアンなのはつば競り合いが再現不可能だからもう破綻してるけどね。
思う思うのオンパレードだけど、今の時期はそれが良いんだろうなぁ。
楽しみだね。
30 :
名無しさん必死だな:2005/09/23(金) 15:01:40 ID:3PdYNSQU
実際そうだろ。自分でちょっと想像すればわかること
>>30 クーーーーー!!!!!!!!
カッコイイーーーーーーー!!!!!!!!
しびれるーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
俺も言ってみてーーーーーーーーーー!!!!!!!
「実際そうだろ。自分でちょっと想像すればわかること」
ウーーーーーーー!!!!!!!!
「実際そうだろ。自分でちょっと想像すればわかること」
いいねーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
ほら、みんな。拍手拍手
32 :
名無しさん必死だな:2005/09/23(金) 15:13:52 ID:3PdYNSQU
反論できないと煽りか。匿名掲示板なんだから自分の意見を自由に言えばいいのに。思考すら放棄したか。まさに宗教
>>32 クーーーーー!!!!!!!!
なるほどーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!! !
「匿名掲示板なんだから自分の意見を自由に言えばいいのに。思考すら放棄したか」
ウーーーーーーー!!!!!!!!
「匿名掲示板なんだから自分の意見を自由に言えばいいのに。思考すら放棄したか」
うーんーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
こっちは、あんまりかっこよくないな。
34 :
名無しさん必死だな:2005/09/23(金) 15:17:28 ID:y3OeaZuM
3PdYNSQU 君
お友達が出来て良かったね(^○^)
35 :
名無しさん必死だな:2005/09/23(金) 15:19:05 ID:3PdYNSQU
ありがとう。
>>34 やめろも、煽るの。
こっちはマジメにやってんだぞ。
37 :
名無しさん必死だな:2005/09/23(金) 15:20:59 ID:3PdYNSQU
なんだ煽りも終わりか
もっと相手してやるからガンバレヨ
>>37 30くらいかっこいいこと言ってくれたら、相手する。
やっぱり、いいこと言ってもらわないと。
任天堂時代なんて良くもなんともないよ。
ゲームの値段は高いし
出るソフトの99%はクソゲーだし
規制はきついし
ソニーに負けてくれてよかった。
40 :
名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 18:33:53 ID:ZmRtwHNK
小さいTVでレボやる奴笑えるなw
41 :
名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 18:41:04 ID:UgTatQqz
一般ユーザーは小さいテレビでやるんじゃないの。
自分の部屋にでっかいTVとか置いてるのって、やっぱインドア派だよ基本。
42 :
名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:28:00 ID:pLk8hMMW
>別の業界関係者は「日本の多くのソフトメーカーにとっては、悪夢でしかない」と打ち明ける。
> その理由のひとつが、開発費の高騰。
> 「久多良木SCE社長は『PS3らしいソフトを開発してほしい。PS2と同じレベルでは困る』と、
>ソフトメーカーにハッパをかけている。
>PS3のソフト開発をイチから始めると、初期投資だけで20億円はくだらない。
>これだけの資金繰りに困らないメーカーはそうないですよ」(前出の関係者)。
〜中略〜
> 「業界では、ハードの進化ばかり追いかける久多良木さんへの不信感は、
>日に日に高まっていて、『(多くのソフトメーカーが離反した)任天堂のゲームキューブ時代よりも悪い』
>とさえ言う人も出ているんです」(同)。
www.zakzak.co.jp/top/2005_09/t2005092602.html
43 :
名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:33:06 ID:AVrltj3o
どうせ大手のソフトしか買わないくせにw
それも最大手の任天堂しか。
44 :
名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 09:51:10 ID:yRbz9MQg
あからさまにPSPに傾倒してるようなメーカーは、
よくここで出るような些細な問題にいつまでも固執してるみたいだから
最初から協力はあきらめて、その他の理解あるメーカーとだけ任天堂は協力すればいい。
45 :
名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 09:53:46 ID:Kvv0l3AB
コナミのおっさんがいってたことは、本当だったんだな
PS2より、つらいと・・
46 :
名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:04:04 ID:mmnncyHM
こなみのおっさんって誰のこと
その辺のバイトのたわごとならどうでもいいよ。
47 :
名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:14:23 ID:Kvv0l3AB
46
WBS 東京ゲームショー2005より
コナミ 執行役員 石塚通弘
「開発費はあがる 経験地があがれば大丈夫 踏ん張りどころ」
踏ん張れないメーカーかわいそす(´ω`)
48 :
名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:12:14 ID:GH45BC73
よくよく考えてみると、協力得られないの二社くらいなんだな。
余裕じゃん。
49 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 02:06:39 ID:DH+IbJzO
俺は思ったんだが。
中国と韓国だけが日本のことを嫌ってて、逆恨みしてるのに、
アジアの感情を、アジアは日本に対して、とか言うじゃん。
アジアじゃなくて、中国と韓国でしょうと。
特定のサード(C社、K社など)だけなのに、
サードは任天堂を、任天堂はサードに対して、とか言うじゃん。
これら似てるな。
>49
それって何?知らない。その2社なんて言ってるの?
51 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 03:04:53 ID:LezS628S
似てねーよ。任豚脳
52 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 07:51:18 ID:BS0ndvqt
ニンテンハードでサードのソフトが売れないのは事実なのにな・・・
53 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:02:31 ID:+vS1Zhgi
>>52 現状、任天堂ハードは任天堂支持者が購入者の殆どだからな。
俺も買っていない。今のPS2と単純に比較できるものでもない。
仮にシェアが上がれば今とまったく同じって事は無かろう。
それでも、任天堂は開発力があるから強いのは確かだろうけど。
54 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:59:00 ID:EwOraGp8
任天堂が、「ぴっかちゅー!」「ゲットだぜぇ!?」
とかいって、かわいいキャラクタを操るソフトをバカスカ売ってるからって、
寄生虫に操られた人間の頭をショットガンでふっとばし、
手榴弾で爆死させながら先に進むバイオハザードの売り上げを喰うワケがない。
ま、売れないのはサードのそのソフト自体にハードを牽引するだけの能力が無いってだけだ。
任天堂信者は歴史を知らん。
プレステジェネレーションはゲーム史を知らん。
プレステジェネレーションはともかく
この板ではゲーム史を知っているからこそのアンチ任天堂なんだろうが。
ゲーム史をしっているからこそアンチソニーになるわけだが。
59 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:05:22 ID:BS0ndvqt
FCSFCまでの任天堂を知っていたらとても今の任天堂をマンセー出来ないだろ。
30fpsのアクションを出すようになったら終わりだよ。
FCミニのマリオが売れてるのにまだ気付かない宮本はアホ。
あれですら気づいてないというのか。
886 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/29(木) 17:04:57 ID:VFy8CQRk
サードが64を捨ててPSに付いたのは
SCEがビジネスリスクを大幅に下げる方策を採って、それが支持された結果
SFCの時も64初期も
サードは億単位の金を前金として任天堂に収めさせられたからな
資金繰りの付かないメーカーの重役が自殺した例もある
リアル殺人企業任天堂
887 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/29(木) 17:05:46 ID:VFy8CQRk
そうやって体力のあるメーカーを選別に掛けていたという面もある。
しかし、任天堂が商戦期をズラしてROMを生産したりすると
首をくくらざるを得ないハメになる。
だから嫌われたのだ。それでも未だに破滅論を唱えて恐怖を煽る任天堂。
これは任天堂のDNAなのかもしれないね。
888 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/29(木) 17:07:01 ID:VFy8CQRk
しかも任天堂直轄の「初心会」という、分納地獄で小売店を支配するヤクザ組織があった。
初心会に殺された小売は何人いたことか・・・
初心会は仕入れるソフトを初回と追加発注に分けることを許さない。
初回に入るのは発注した何割かだけ。
残りは数週間にわたって分納される。
発売日の朝に並んでくれる客のために、店は多めに仕入れざるを得ない。
売れ残りが発売日に多く出てしまっても、分納のキャンセルは許されない。
残りは分納されて即ワゴン直行。
分納されたゲームが積み上がった小売は破産、夜逃げ、一家心中の三択。
リアル極道企業任天堂。
889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/29(木) 17:08:37 ID:VFy8CQRk
SFCの時のロイヤリティーのボッタクリ度と言ったら・・・
全く使えない開発機材に億の金が必要だったしね
売れ残りが棚にあるのに恐怖の分納、第2段、第3段を店に押し付ける初心会。
仕入れ値は一万円以上の定価に合わせた初回と同じ。(あくまで初回発注の分納だから)
分納が届くと、棚にある在庫まで分納といっしょに店頭ワゴンに積む店長。
ふと自殺の方法が頭に浮かぶ…
890 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/29(木) 17:13:28 ID:VFy8CQRk
ここまで悪どくやれば
そりゃ任天堂は儲かるだろう
任天堂「は」
信者は教祖様の膨大な収益は
メーカーと小売のおびただしい量の血で出来ている事を思い知るといい
過去を体験してきたサードは任天堂支配を望むわけがなかろうに。
ソニーがいなかったら、あの悪夢がまだ続いていたかもしれないんだぞ。
PS2時代に小売りがバタバタ潰れてますが何か。
スクエニ合併なんて昔なら考えられんよ
あとな、ナムカプみたいなのはかなり危険信号だぞ。
ネタが無いから無理矢理話題作にしちまえって手法だよアレ
>>67 任天堂の悪行がそのまま残るより増し。
マリオクラブも体の良い流通圧力に使ってたらしいし。
69 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:10:28 ID:IIDAplcZ
任天堂非難の書き込みって一切ソースが無いからな。
でも馬鹿なソニ豚は無知蒙昧をさらけ出して信用してレスしてしまう。哀れだ。
70 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:12:53 ID:4uDuPJHk
>>67 バブルが終わったし中古市場が爆発的に広がったしな。
ツタヤブックオフゲオなどの大手の参入も凄いよ。
中古商品を全国で回せるんだから。
小規模のゲームショップじゃ勝てる訳無い。
71 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:15:50 ID:IIDAplcZ
そもそもワープの離反は傲慢で不平等なSCE流通に不満を持ったからだしな。
真の巨悪がどこだか、言わずもがなだ
72 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:24:21 ID:kJHEBydZ
ソフト開発者を慢らせたハード主導の見栄っぱり会社が市場を腐らせた。
任天堂時代なんてこなくていいとみんな思ってるわけだか
みんなって保守的なオタのことでしょ
既存のゲームで満足してるような連中で市場を形成してたら
いつまでたってもゲームは新しくならないよ
75 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:28:22 ID:LezS628S
任天堂全面肯定ヲタってなんでサードが逃げていったか知らないの?
76 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:31:14 ID:U4Y7KHiW
いつサードが逃げたの?
SFCの高騰はマスクROMの値段とか過去スレでやってたじゃん
アンチの人って、任天堂ハード持ってないだろうからなぁ。
ようするに、
「オレは小さいころからゲームやってるけど任天堂嫌いだ。
理由は〜(なんでもいれくれや)だ。
昔、オレはSFC持ってたから、これは真実だ。
お前らは、ゲームのことなんにも分かって無いのに、任天堂のゲームばかり買ってだめなやつらだ。
任天堂のゲーム買ったらダメだから、ソニーのやつ買うんだ。
箱は売れてないからダメだ。」
って感じだろ。見て分かる部分は、GCとPS2って大して変わらないしね。
まともなアンチなんて、ゲハにはいないしな。
ちなみに、ソフトの値段は今や任天堂が一番安いぞ。
その次が、SCEかな?
ソフトの値段は携帯機を除けばSCEが一番安い!!!
SCEは半年も経たずにベスト版だすからね…
マスクロムは最高値のときでも800円だったんだよな・・・
過去スレかゲハの任天堂歴史系スレ漁ってね。
>>78 これ読んで任天堂信者はまだ若い人だってのが分かったぞw
SFCの開発機材が数億したのなんて、当時から当たり前の話なんだがな。
そしてそれがそのままでは全く使い物にならないと言う事も。
役に立たない開発機材を買うことがお布施みたいなものだったんだよ。
そしてなんでFC時代にナムコや一部のサードのカートリッジの形状が違ってたと思ってんだ?
と言っても莫迦な信者はソース出せかなw?
あと任天堂支配が心地よくて、未来を感じさせるものなら、
サードがごっそりとPSに行かないってことも考えれば分かるでしょうに。
〜ドラクエ7、PS電撃移籍の報を受けて〜
「書き換えの出来ないCDのドラクエが、どんな新しさを提供してくれるのでしょう?
我々は書き換えの出来る64DDでRPGの全く新しい面白さをマザー3で提供したいと思います」
by任天堂広報、本郷好尾(当時)
書き換えの出来る新しいマザー3マダ〜?
キャベツマダ〜?
ウォール街マダ〜?
Q:レボリューションは今度こそ本当に新しい遊びをユーザーに提供してくれるんでしょうか?
A::そんなこたぁないでしょう(笑)
>赤字、とか撤退、となったときに「死んでる」と表現できると思うが
その手の詭弁は聞き飽きた
ユーザーに還元されない利益などいくらあっても関係ない
任天堂がどれほど稼いでもソフトで貢献してくれないなら全く意味は無い
また、グループでどれだけ赤字を出していようと
ユーザーにたくさんのソフトを供給している以上は我らユーザーは利用価値がある
赤字がかさみハード事業をやっていけなくなり、ソフトが月に数本しか出なくなるような時が来たら見放せばいい
逆に黒字でも、ソフトが月に数本しか出ないようじゃ見放す、当たり前の話
64DDの思想は30年早すぎたと任天堂歴史サイトに書いてあったな。
さすが山内とかも書いてあった。
せめて64DDに似たものが成功してから山内を褒めてほしい物だ。
>>86 その人は30年経たないとHDDがゲーム機に積まれたりしないと考えて居たんだろうか…
褒めた時も一々大げさなのも駄目な所。
88 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:34:49 ID:B2pp4gm3
www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/sceryutu.htm
Warpの場合は流通形態の不平等が原因だったようだ。
あのような行動に出たのも、
堪忍袋という名の宝石袋が怒りのジュエルで(ry
>FC時代にナムコや一部のサードのカートリッジの形状が違ってた
一部のサードは自社生産を認められてたからな。
けどサードが増えまくったので、それを是正したらナムコが拗ねてPCエンジンに力を入れ始めた。
>>78 >ちなみに、ソフトの値段は今や任天堂が一番安いぞ。
GCの話だよね?
あんな低シェアでソフト価格が高かったら目も当てられない。
PS2市場を意識しての価格設定だから安くなったのさ。
SCEが登場しなかったら未だに初心会が流通を牛耳ってただろう。
なんだかんだ言って根っこは伝統を重んじる京都の会社なんだし。
マリオ64が始め時代を無視した高値で登場。
マスクロムだからと腐った説明の任天堂
その後低価格で再登場。
マスクロムの価格が暴落でもしたのかな?
任天堂が牛耳ってたら1万は軽く越えてるね。
開発費は桁違いにあがってるのだから。
あんなに安いSFC時代で9800を出していた任天堂には敵わないや
誰か日本語に訳して
ごめんちゃい。
93 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 17:41:40 ID:B3HFIz2D
まあ、FF6なんて、定価1万1400円だったからな。まさに、任天堂の殿様商売時代だった。
94 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 18:38:31 ID:zjj58lvn
FF6が高価だったなら、それはスクウェアが殿様商売をしてただけでしょう。
ドラクエ最新作がディスクメディアなのに8800円なのは、
SCE(ソニー)がドラクエにだけ高額なロイヤリティを要求してるから?
>>90 その理屈だと任天堂の業績は下がってないとおかしいが、
現実にはずっとあがってる。
マスクロムの需要が極端に下がった関係でソフト価格を下げることが出来たのでしょう。
同じくマスクロムのネオジオは高額だったしね
>>94 ネオジオが高額だったのはアミューズメント機そのままの代物だったから。
96 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 18:53:38 ID:zjj58lvn
答えになってないな。
ネオジオCD版は内容同じでも安かったから。
>>88 仕入れ側としての本数をワープが納得しなかっただけでしょ。
発売後の本数からはむしろSCEの読みが近かった。
後に、提示された本数を超える分はソフトハウス側が在庫を引き取る形になったけど。
>>94 ソフト販売本数が昔とは段違いでしょ。
携帯機含め乱発傾向の今とSFC時代は比べられないよ。
ロイヤリティービジネスの大きさを知らないでよく言うよ。
ソフトシェア一人勝ち。
出すゲーム出すゲーム軒並みスマッシュヒット。
すでに今がまさに任天堂時代だろ。
他のソフトメーカーが1タイトル10万売る苦労を考えたらねえ。
>>96 そりゃあ値下げするだろ。
ゲームセンター筐体を買う人が少ない様に売れなかったんだから。
CD−ROMで量産も安くできる様になったし。
101 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 20:05:08 ID:B3HFIz2D
今が任天堂時代なら任天堂の社長は何故終末論をふりかざす?
102 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 20:26:04 ID:TqWzFbpN
>>90 マスクロムの容量と値段の関係がわかってないから
そんな言葉がでてくるのだ。
SFC時代から暴落はしてるよ。それでも高いのがカセットロムだよ。
スクウェアなどの24メガ以上で10,000円以上も当時は妥当な値段だったと思うよ。
唯一ぼったくってたのは光栄だけど。
103 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 20:31:26 ID:B3HFIz2D
いや、批判でまくりだったから。
>>100 家庭用ROMの値段はどう説明する気だ。
105 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 20:34:59 ID:ovuf5uKm
>>100 とどのつまり、マスクロムだから高かったんだろ。何言ってんだよ。
>>101 仮に任天堂がトップシェア取ってても同じ事言ってると思うよ。
自分の会社がどうのこうのじゃなくて、業界が縮小してる事への発言でしょ?
なんか「終末論」という言葉が浸透してるみたいだけど、あれは「終末論」なんか?
任天堂の人間は、十年くらい前から言ってるような気がするが。
>>107 単にゲーム業界がいかにして長く存続できるかどうかかんがえてるだけでしょ。
「終末論」なんて言葉を使いたがるのは現状の市場の縮小に目をつぶり、
「任天堂=新興宗教団体」というレッテル貼りをしたがるGKだけだろ。
VBは全然終末じゃない時に出してきたし、ああいうのが好きなんでしょ。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ 百済欺 |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | 「 次世代ソニータイマーに期待しろ ! 」
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
| -=ニ=- _ | _. -‐ '"´ l l r} } }l
| `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
\ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ '"´
ネオジオROMは修正や調整部分のぞけばまんまアーケードと同じ代物だけど
ネオジオCDはただの移植やんか。
しかも任天堂の低容量ROMゲーと違って最低でも100Mb。
たしか後期や末期は300近いか超えてたのでは。
>>107 言っている内容は終末論。
ゲーム機市場の壊滅という最後の審判が来ると。
裏を返せば任天堂がトップじゃないと市場が壊滅するぞという思い上がった主張。
>113
現にかつての4000億の据え置き市場規模は2500億〜3000億市場へと退行してますが?
携帯市場でもソニーの重厚路線は見向きもされてませんが?
>>113 GK乙って言われたいのか?
思い上がってるのはどう見てもSCEのほう。
今の縮小している市場を全く理解せずに電波発言を繰り返す
上層部を見ればそれは明らか。
>>113 任天堂はトップシェアを目指す、という文言は無いと思うが。
「既存のものに乗っかっいるばかりでは飽きられてしまう」っていうのが、その終末論の中身だろ?
任天堂は自分のところでしかできないことをやって、同業他社との差別化をはかります、というプレゼンなんだと思うんだが。
競合するプラットフォームなんだから、差別化はやってあたりまえでしょ。
レボコンのプレゼンが話題になったのは、やっぱりあの映像のインパクトが大きかったんだろうね。
MGS4の画面より、「あのコントローラーで遊んでる人」を見る方がおもしろそうだった、というだけの話かと。
しかし、あれ楽しそうだよな。
117 :
名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 09:20:46 ID:UsRfdYjR
>>112 ネオジオは25000円くらいだぞソフト代。
容量分高いだけだろ
ゲーム板見るたびに思うけど、任天堂信者の盲目っぷりには寒気が走るな
>>121 なんでもかんでも豚呼ばわりですか。
残念ながら昼は出かけてましたよ。
>>122 なんでもかんでも○呼ばわりですか。
一方的過ぎる脊髄被害妄想乙ですw
knZU9YyDよ。お前は本当に馬鹿だな。
低次元な1行レスばっかりしててもしょうがないだろうに…
>>119はどのへんが盲目なのか全然説明されてないから問題なんだろう。
今のSCEがこれから良くなるというのなら文句は言わないけど
全くその兆候が見られないから非難されてるんだろう。
別に信者でなくても苦言を呈したくなるわ。
>>124 たぶん君よりマシw
意味不明なこと書かないしな
>>125 次世代ハード出す度に、
「もう今のグラフィックで十分だ、容量もいらない、ゲームはアイデアなんだ!」て主張してるよな任天堂は
それで次のハード戦争の時になんで新機種出すのかね?
もう十分な性能なんでしょ?重要なのはアイデアなんでしょ?
で出す度にメデイアも容量UP、性能も高くして出してやがるしw
そしてまたもや「性能は十分〜」発言
いい加減に言い訳染みた主張は止めろ!と言いたいね
>>127 中身のないレスしかしないID:lbe2+DDQ乙でーすww
これは本物かもしれんね
>126
意味不明なこと??
馬鹿だと思ったから馬鹿だと書いただけなのにその意味がわからないのか。なるほど。
132 :
名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 21:02:32 ID:QgJWpHMR
任天堂は性能を抑えたつもりで設計しても、他社がしょぼすぎるから
どうしても相対的に高くなってしまうだけのことだよ。
任天堂じゃなくて、性能重視と吹聴してるくせに
へっぽこな性能のハードしか出せない他社に言ってください、そのパターンの文句は。
>>128
>>131 的外れな事を書いてるから意味不明なんだよw
日本語大丈夫??
大体ゲーム市場の閉塞は、携帯電話に財布を取られているのが大きい理由
特定の企業の責任なわけなかろうに
もしかして莫迦じゃないの君?
>>128 だからこちらはSCEの話をしてるのになぜ任天堂に話をすり替える?
どうやら真性らしいのでこれ以上話をしても無駄か。
>>132 言い訳にもなってないw
ROMカセットで十分と言い切ったのなら、そのままでいろよww
容量はもう十分なんでしょ?
64ではサードソフトの完成度検査すると言いつつ、売り上げが伸び悩むと撤廃してるしなw
136 :
名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 21:07:43 ID:QgJWpHMR
任天堂的には容量を抑えたつもりだったんだけど、
うっかりギガバイト越えをしてしまっただけだよ。
文句を言うなら容量を売りにしてるくせにたいした違いを出せなかった
技術力の低い他社に言ってください
>>135
>>134 ここは
任 天 堂 ス レ ですよ
笑わせないで下さい。
>>136 >任天堂的には容量を抑えたつもりだったんだけど、
そのままにしとけっつーーのwww
それともそのままのつもりだったけど、いつの間にか8インチDiskになってたとか言うんじゃなかろうなwww
139 :
名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 21:10:56 ID:P7pgu73N
140 :
名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 21:12:13 ID:QgJWpHMR
ま、それだけ任天堂の技術力は高水準ということだ。
他社はあれ、発展途上国みたいだね。
スーパーファミコンの頃は、他社にもかなりの技術力があったものだが。
141 :
名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 21:15:03 ID:PLmDjGRr
まずはGKの煽動行為を社会的に認知させる事。
まずは任豚の煽動行為を社会的に認知させる事。
144 :
名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 21:28:26 ID:P7pgu73N
>133
>大体ゲーム市場の閉塞は、携帯電話に財布を取られているのが大きい理由
>特定の企業の責任なわけなかろうに
携帯電話ねぇ・・・。その根拠ってあるのかね。
仮に携帯電話の影響が強いから市場が縮小してるんだとして、
トップシェアを取ってるソニーがそれに歯止めをかけようという姿勢が
見えないのは問題だと思うけど。
別に俺は君の言う任天堂信者とやらでもないし、任天堂の全てを肯定する気なんて
さらさら無い。
それでもグラフィック偏重のゲームばかり突き詰めようとして、
それこそが市場の拡大につながると信じてるとしか思えない今のソニーよりは
ずっと良いと思うけどね。
146 :
名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 21:44:11 ID:hkjCebJi
結構伸びてるなー、と思ったら全然画面に表示されてないわな。
読む価値無し
>>145 グラフィックの進化は多くの開発者とユーザーが望んだ結果だよ
任天堂がもう十分と言うのなら、それでも客を呼べると言うのなら、
自分達はSFCかN64の画像性能のままを貫き通すべきだな。
それをやらないで・・ねぇ・・。
>>147 ・・・レボの売り上げ予想をDSを根拠にして伸びる!
という滅茶苦茶な妄想のレス群よりは遥かにマシなんじゃないかと思うねぇ
一行レスしか出来ない無知君には無理かなw
儲ども必死だな
プギャー
>148
だから俺は任天堂信者じゃないっての。
君が>128で言ったことは乱暴な物言いであることと子供じみた論理であること以外は
一応同意する。
64でサード逃がしてGCでむしろ退化して、しばらくたいして期待してなかった。
けど今回のDS→レボコン発表の流れで久々に期待できると思ってるわけ。
で、その状況下で今のソニーは・・・もう何も言うまい。初代PS時代は本当に良く
やってたよ。(デュアルショックの件以外は。)
俺はDS→レボコンの流れでレボいらないかなって思った だってDS買っちゃったし、そうゆう方向性は携帯機だけでいいと思う。脳トレと一緒にDS買った一般層もDSだけでお腹一杯じゃないの?
まあ最終的な評価を下すのはしっかりあのレボコンを活かしたソフトが
出てからだわな。当たり前だけど。
3Dの空間操作と手首から下を使えるってのは俺にとってはタッチペンとは
全く違うものと映ってる。3Dゲームの箱庭に居る感覚が好きだからね。
その感覚を最大限伸ばしてくれるものだったら最高だね。個人的には。
155 :
名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 17:34:19 ID:78R/s8CN
レボ爆死確実かわいそう
>155
馬鹿の一言書き込みかわいそう
157 :
名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 11:00:55 ID:duWwujO+
落ち着いて考えるとカプキンは確かに必要ないし、なんで彼らが大きな顔をしてるのかわからんね。
スクエニは株の関係で難しいだろうけど、コナミには全面的に協力して貰いたいところ。
任天堂はともかく、2Dも3Dも良作を作れるの、今やこの会社含めて数えるほどだからな
>どうすれば良き任天堂時代・市場がやってくるか?
もうやって来ないと思う。
ファミコン時代は、宮本茂氏や横井軍平氏のような天才が現役で活躍していて、
任天堂はそれこそ今のスクウェア・エニックスのような業界の花形だった。
今は宮本氏にも昔ほどの力はないし、
ハードウェアに関しては事業を始めたのが早かったというだけで、高い技術があったわけじゃないから
家電のプロと言えるソニーに市場を奪われるのは必然だった。
往時の宮本氏や横井氏に匹敵するような天才が任天堂に来ない限り、
ファミコン時代のような任天堂の天下の再来はないと思う。
それでもソフトの面で名声を取り戻すだけで、
ソフト・ハードの両面で任天堂がトップというような黄金時代の再来はもう絶対あり得ないだろうけど。
レボは天才を生み出す土壌になるかもしれないぞ、
それを期待している人は多いと思う。
宮本が老害化したのと横井死去は大きいね。
何だかんだで天才が引っ張るものだから>ソフト作り
161 :
名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 10:27:30 ID:9wIazFFF
カプはなんか、任天堂ハードは不要、みたいな事を言ったんでしょ?
そういうメーカーと協力しても不協和音しか生まないし、
すぱっと切るのには良い時期だと思うけどね。
バイオが売れなかったとか、そういういちゃもん、因縁もつけられなくなるし
ソフトが少なければ買う価値はないわな
マリオやポケモンなんて別にいらねーし
>>161 バイオが売れなかったのは事実でしょ。
せっかくGC限定にしようとまでいってくれたのに。
盛り上がれども買わず。
164 :
名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 13:18:30 ID:jVZ2Xeyd
ああ、事実だな。
だからカプコンは切った方がいいんじゃないの?って話
165 :
名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 13:25:58 ID:2CIGupua
RevはGCのプログラムを流用できるらしいから
Revでしか体験できない新しいバイオハーザードの操作系を実現して
バイオ4ももう一段上のレベルに持っていった方が良いね
Revでしか体験できない恐怖がある。
166 :
名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 13:34:51 ID:/jTRlcfm
バイオハザード、ひいてはカプコンにユーザーを引っ張っていくだけの
力がなかっただけだろ。
トミーズがダウンタウンより売れてないのは吉本興業が悪いのか?
いや、単なる腕の差だろ。そういうことだ。
ぶっちゃけバイオは操作系、演出手法が2の時点で完成していたから、
それ以降はグラフィック強化の一点張り路線の衰退期に入ってたので、
あの売り上げは、むしろ当然だと思ったが。
バイオ4まで叩くのか・・・
任天堂にとって据え置きは税金対策以外の何者でもないから
やる気ないよ。
開発費が安く、利益率が高い、携帯ゲーム機だろうね。
170 :
名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 14:00:27 ID:/jTRlcfm
バイオハザード4の出来は良いよ。
でも売れるかどうかは別の話。
171 :
名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 14:12:08 ID:mX88JDzJ
バイオの操作性最悪
怖くて2以降やってないけど
172 :
名無し募集中。。。:2005/10/05(水) 14:48:20 ID:37b4W59q
任天堂はサードパーティー必要ないんじゃないか?
自社ソフトが完成されてるし
まぁドラクエとFF位は欲しいけど
>>172 そんな閉鎖的な会社は日本では死んだも同然
みんながやってるから私もやろう!という考え方の多い日本では
ハードの少しでも高い普及率を高く狙うのが一番、
そしてそのためにはサードが欠かせない
174 :
名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 14:57:21 ID:2CIGupua
「マリオカートDS」12月8日発売決定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
「ぷちぷちウィルス」12月25日 コワッ!
「マリオ&ルイージRPG2」12月29日決定でございます。
「ニュースーパーマリオブラザーズ」
「マジカルバケーション 5つの星がならぶとき」
「メトロイドプライムピンボール」
「メトロイドプライムハンターズトーナメント」
「ASH」任天堂
「英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け」
「怪盗ワリオ」
「カスタムロボDS」
「チンクルRPG」
「伝説のスタフィー4」
「マリオバスケット3VS3」
「クロスワード」
いらねーだろDSもRevも任天堂一人でやってけるわ。
Revにも大量ローンチが待ってそうで楽しみ。
バイオ4が売れなかったのは上層部がGC版発売前にPS2にも発売するとか馬鹿みたいな発表したせいだろ
そのせいでGC版発売日に本体ごと買うような人が減ったりとか自爆もいいところだ
本体買われたら減益要因になっちゃうから良かったんじゃない?
>>175 それまでのバイオも積極的にGCオンリーにするまでの結果が出てないだろ。
178 :
名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 17:45:16 ID:FhTEZV8Z
任天堂マンセー!GK、乙ぅ〜。マリオさいこー、ゼルダ一番。シャラポワたんハァハァ。
179 :
名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 17:56:28 ID:3k2CCPdN
出てないな。
>>177 でもそれはカプコンの自業自得なのに、任天堂に責任を押しつけてくるから
邪魔なんだよ。
180 :
名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 18:18:22 ID:2CIGupua
>ニンテンドーDSでは、ハードそのもので斬新な提案をしたこともあり、
>任天堂自身がその価値を証明するようなソフトを出さねばならないと
>いう決意で行動してきました。そして、実際に完成したソフトをお見せ
>するまで、DSの真価やユニークな機能の使い道をご理解戴くことが
>難しい面があったかも知れません。このため、これまでのDSのビジ
>ネスは、少数の例外を除き、どうしても任天堂の自社ソフト中心のビ
>ジネスとなってきたことも否定できません。
こりゃRevも任天堂一人で引っ張る気満々だな
Rev向けソフトの一年目は任天堂の怒濤のリリースラッシュが期待できそうだ。
20〜25本は任天堂ソフトで楽しめそう。
181 :
名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 19:35:50 ID:k/VBelSx
>>174 こんなに出たら、他社が出す隙間がないな
大手以外、新規参入締め出しか?
>>177 株価なんかの兼ね合いで仕方なくあのタイミングで発表しちゃったらしいな
マルチ化したタイトルが軒並み売り上げ落としてるのを考えると
移植の発表を発売後にしてれば売り上げが違ったと思うよ
(それである程度以上売れれば移植発表そのものもなかったかもしれんけど)
>>179 たしかに任天堂は悪くない、カプの自業自得
せっかく世界でも売れるタイトルなのに、GCなんて世界でまったく
普及していないハードにだそうと決めたカプの自業自得
184 :
名無しさん必死だな:2005/10/06(木) 00:39:33 ID:0wj2l6lX
最近の任豚の流行りはカプコン叩きか。
185 :
名無しさん必死だな:2005/10/06(木) 01:08:21 ID:LFJugx2j
GKは、もっとカプコン擁護してやれよ。
仕事だろ!プロなんだろ!手をぬくなよ。
186 :
名無しさん必死だな:2005/10/06(木) 01:11:32 ID:0wj2l6lX
すぐにむきになるのも任天堂信者らしいね。w
カプコンを発狂しながら叩きまくって、事実指摘したら、予想通り逆ギレw
>>182 そりゃあ株主にしたらバイオをGCオンリーなんて自殺行為にしか思えないだろう。
188 :
名無しさん必死だな:2005/10/07(金) 10:17:03 ID:rygGNg7A
ま、単にシェアが大きいか小さいか、それだけのことさ。
勝ちハードがどういう状態になるのか、それはDSをみたらわかるよな。
だいたい任天堂ソフトは子供向けが中心なんだから、
任天堂がトップシェアなら、サードにとっては完全な青田買いになる。
キノコみたいな敵をポコンと殴って、ひゃっほ〜い!みたいなソフトと、
リアルな人間に時限爆弾をしかけて爆発する様を観察出来るソフトのユーザーが
かぶるワケがないんだから
189 :
名無しさん必死だな:2005/10/08(土) 09:22:10 ID:SmoMAtQC
これから、ここいらに駅が出来ますよ
って情報を事前に教えて貰ったのに、土地を買い占めないようなもんだな。
185 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/10/06(木) 01:08:21 ID:LFJugx2j
GKは、もっとカプコン擁護してやれよ。
仕事だろ!プロなんだろ!手をぬくなよ。
191 :
名無しさん必死だな:2005/10/09(日) 14:06:52 ID:k5gz/0Lk
海外市場まで視野に入れたら、国内のソフトメーカーは
任天堂ハードが一番魅力的、だ。
現世代の時点で海外メーカーはすでにマルチからGCをはずしてる。
レボも当然はずされるだろう。
つまり、海外の10億、20億かかる映像重視ゲーとガチンコ勝負しなくて済む。
これこそまさに、青田買い。
さあ、広大なアメリカ大陸を買い叩きにゆこうぜッ
>>190 工作員とか信者とか関係ないただの煽り屋はどこにでもいるからスルーしとけ
193 :
名無しさん必死だな:2005/10/09(日) 19:50:07 ID:mJzX7EaY
青い果実をむさぼりたいぜ
>>191 たしかにPS3や360が発売されないならRevoは映像重視ゲーとガチンコしなくていいね。
もしくはPS2みたいに先に殆どシェアをとっちゃえば筐体の大きさから想像できる
圧倒的性能差は関係なくなるかも。
知らんけどな。
195 :
名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 10:06:52 ID:L/DVtpRi
海外メーカーとガチ勝負しても金がかかるだけで、
回収の目処なんてほとんど立たないよ。銀行も渋い顔するんじゃね?
だったら日本人街的存在にすでになってる任天堂ハードで商売するのが
一番堅実で確実な鉄板でしょう
>>195 国内海外どっちの話か知らないが、
ユーザーが任天堂ゲームが最高なんだという思い込みから脱却しないと
サードのゲームは益々売れないだろうな。
既に純粋培養済みの印象が付いているし。
>>196 サードが売れないのはただの自業自得。
変わり映えのしない続編ばかりじゃね…
198 :
名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 23:49:17 ID:aG0RWMx6
ま、どのみち海外まで視野に入れたらレボは魅力的だよ。
誰が好きこのんで金をドバドバそそぎ込んだ欧米の映像重視ゲーと
ガチンコ真剣待ったなし対決するかッて〜の!
日本人は日本人のやり方で勝負すりゃいーのよ
199 :
名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 12:09:03 ID:xarP2IR3
みんな、PSP見てたらわかると思うけど、ハードの魅力だけでソニーハードは売れますよ?
よしんばハードの魅力だけで無いとしても、今売れてる要因となってる
ナムコ、コーエー、そしてカプコンの三社は、情勢とは無関係にソニーハードにソフトを大量供給するのは
みなさんご存じの通り。
それ以外の会社の方が、どれだけ他ハードに入れ込んでも、
ソニーハードは同じ数くらいはだいたい売ってきます。
ハードの均衡を保ちたいなら、こぞってハードに魅力だけでは売れない会社へ
200 :
名無しさん必死だな:2005/10/13(木) 14:53:28 ID:ho/yce7d
アホみたいに湯水のように金をそそぎ込んで
グラフィックを作り込んでくる欧米の主要メーカーとガチで渡り合う企業は馬鹿。
スクエニとかはもう、そういう方向性の会社でずっとやってきたから良いが、
それ以外の会社がそこへ挑むのは豪華な泥船に乗るようなもんだ。
どこでもいっしょ。画に金をかけた割には評価が低いし、売れないなーって気づくさ
>>197 バイオも変わり映えがしない続編だったか?
さんざんPS版よりも凄いと持ち上げておいて…
だからサードのゲームもしたい人はさっさとPS2買ってしまい、
GCでは任天堂ゲームしか用がねーよってな人が量産される状態を許してしまったのが
任天堂の失策だという話。
本当にサードの自業自得で終わる話なんだろうかねぇ…
別に、自業自得だ、嫌なら出すなで良いならば任天堂専用機で突き進めばいい。
202 :
名無しさん必死だな:2005/10/13(木) 16:44:11 ID:8pALqwBc
バイオってバイオ4か?
PS2版発売を早々と発表したんだから当然だろ。
条件くらい揃えて考えろよ
バイオ4が変わりばえしないって本当にやったことあるのか?
システム一新して違うタイトルとして出しても問題無い内容だったと思うんだが。
>>202 PS2で後で出ようがGCで遊べるならGCユーザーはGCで買うだろ。
PS2移植されるなら買わないというのが当然ならば、やっぱりGCユーザーは異常だよ。
GCユーザーって縄張り意識が凄い強いよね。
往年のセガCS信者と全く同じだ・・・
206 :
名無しさん必死だな:2005/10/13(木) 20:06:09 ID:cG69n0I2
GCユーザーはGCで買うだろうけど、PS2ユーザーがわざわざ
GCを買うことはなくなった、って事だろ。
ハードを牽引するだけの魅力のあるソフトっては、本来そういう事なんだから。
それがカプコンソフトにはナッシングってだけ
カプコンはハードを牽引するだけの力皆無
>>205 釣られるけど、PS2とGCのマルチタイトルで、中古を買うんでもなければ、普通GC版を買うと思ふ。
理由は、普通に快適な場合が多いから。
あと、GC持ってるゲームファンは、普通PS2も持ってると思う。
最後に、「縄張り意識」の意味がわからん。
牽引って言われてもパーフェクト負けハードのGCを
今更買うって人は少ないだろw
移植まで発表されてりゃ尚更だ。
海外じゃ新作マリパ込みで99$だもんな。
内外価格差がヒドスギル。
そりゃ日本の消費者は買わないよ
>>207 > 最後に、「縄張り意識」の意味がわからん。
信者の域に達した人の心理。
バイオはGCの縄張り。他機種で出すなら裏切り者。
こんなところ。
>>210 それでGCユーザーを一括りにする藻前の頭をモミモミしたい。
あとコントローラーも同梱だってさ。
本体の価格ってほぼゼロに近い
213 :
名無しさん必死だな:2005/10/13(木) 21:03:26 ID:oIerOEJN
今更じゃなくてバイオを独占供給した当初から、全然引っ張れなかったって事だろ。
カプコンにはハードを牽引する力は、無い。
GC、PS2と渡り歩いたことで、それを証明しただけだな。カプコンは
>>213 あぁ、そういうことか。
なら、なんでバイオ4をまずGCで出そうとしたのかから初めないとなぁ。
カプコンは、何も考えずにPS2で出すという選択をしなかったんだよな。
そして、すぐにPS2の移植を発表した。
なんで?
215 :
名無しさん必死だな:2005/10/13(木) 21:53:56 ID:oIerOEJN
過信したんだろ、自分の力を。
バイオは確かに面白いが、ハードを牽引するほどの力はない。
つまりカプコンにハードを牽引する能力は皆無だ
バイオ4みたいな良作がシェアの低いハードで埋もれるのは良くないことなので
シェアの高いハードでも出た方が良いと思うが、そうやって出たものが
いわゆる「完全版」としてリリースされるのは最初にシェアの低いハードで
出たバージョンを買ってしまった人に対してとても失礼な話だと思うですよ。
>>216 バイオ4の場合は、結構間が空いてるからオレはそれほど気にならないけどな。
先に楽しめた、という感じか。
遅れて出す以上、バージョンアップをうたわなくちゃならない営業上の理由も分からないでもない。
それでも釈然としない気持ちが残るのは、バタバタしたからかなぁ。
俺も一年待たされるPS2オンリーユーザーカワイソスと思ってるよ
追加要素も必要無い出来だったしさ。
ただ一つ不満だったのはGKの煽りネタを作られた事だね。ウザ
1800万と300万でほぼ1500万がバイオをもしかしたら買う層か。
まああまり買わないと思うが。
一般人はハード1台が普通だし。
220 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 14:20:59 ID:tfK1p18S
カプキンのソフトが売れても別に良き時代なんてこないし。
焼き直しバージョンだしまくるだけだろ?スト2の時みたいに。
重要なのはスクエニやコナミといったサードが力を入れてくれることだよ。
ないしは任天堂と(流通面などで)対立する立場に無い会社全ての協力
村上ファンドやほりえもん流に言うと今が十分よき時代(株主にとって)
222 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 11:15:16 ID:xsKr8yPi
とりあえず本当のことを冷静に言っておくと、GCではサードではなく、
カプコンのソフトが売れてない だけ。
それをサード全般、みたいに吹聴して隠れ蓑にしてたに過ぎない
>>222 カプコンの顛末はサード参入時の格好のシミュレーションになった。
カプ
スクエニ
コナミ
バンダイ
皆GCで出してソフト爆死じゃん。
ハードに問題があるとしか思えん。
226 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 11:50:55 ID:B/VRy98g
カプコンだけじゃん
228 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 14:25:22 ID:MC8ok2Ik
カプコンだけじゃん?
バンダイのケロケロキングスーパーデラックスのこと、時々で良いから思いだして上げてください……
230 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 10:10:31 ID:BV3KT4tX
後はバトル封神か?
GC版の方が売れてるっていう。
そんでもPS2版の方は廉価版に廉価版を重ねて数を増やしていってるようだが
PSOという山が動いたので任天堂据え置きともさよなら出来そうです。
PSUの事?
聞かなくてもわかることだと思ってたのに。
少なく見積もってGCにおけるPSOの実稼働時間95%、その他ゲーム5%くらいなんだ。
失敬
「言わなくても」
だった。
そか、前に動画見た時は激しく微妙だったから一応聞いてみたのよ
マシになったんならやりたいから情報漁ってくるノシ
バイオOBでプレステ2のHD無しネトゲは地獄だと思い知ったので、PSUに飛びつく勇気はないな。
しばらくは様子見。
237 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 23:38:08 ID:Svz+xqZP
任天堂がトップ時代の時のような、健全な業界に戻って欲しい
任天堂ってのは、出版社でいう小学館みたいな存在かなぁ。
ジャンプやマガジンよりはサンデーって感じやね
じゃあジャンプとマガジンは?
ジャンプがスクエニで、マガジンがコナミかな。
ジャンプがスクエニ?ふざけんな!
スクエニはガンガンだっつーの
ジャンプならカプコンのほうがまだ近い
カプコンも認めねーけど
マガジンがコナミってのは賛成
ヤンガンは?w
244 :
名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 18:32:31 ID:OsKLgE/m
245 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 14:02:03 ID:ERf49XmI
LF-PK1ってヨドに無かったんだよな。聞くのもダルイから聞かなかったけど。
早く欲しいなあ
>>243 じゃあテクモあたりで
いや、もっと小さいギャルゲー会社だな・・・
248 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 20:13:53 ID:VUfyWPzB
レボ世代は他機種とほぼ同時期に発売だから、
任天堂時代到来の最大のチャンスだな。
任天堂とそりがあわない会社は二社くらいしか心当たり無いから、
レボのコンセプト次第で来るね、こりゃ
249 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 20:21:29 ID:SI2Fto2C
>>245 頭おかしいのかお前
サルファはGCの何倍も売れてるんだが
250 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 20:21:44 ID:fD/qh7CT
「出版社」で例えるのは無理があるような・・
手塚治虫は任天堂だろう。で、時のオカリナが劇画に対抗したブラックジャック。
251 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 20:23:35 ID:fD/qh7CT
スクエニは「鳥山明」
ドラクエでキャラデザしてるだけだよね?他にもしてたっけ?
253 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 20:26:18 ID:fD/qh7CT
>>252 クロノトリガーもしてた。
トレジャーは「大友克弘」かな
で、次はXBOX360で
ブルードラゴンってわけだ
255 :
名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 10:24:04 ID:+CWNxc0W
フツーに任天堂が引っ張って行くだけで任天堂市場が出きそうね。
心配して損しちゃった。
256 :
名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 11:44:37 ID:PWjuTx0H
ひきこもりが何を言ってるかしらんが、
サード各社は強力なファーストを求めてる。
今まではタイミングが逢わなかっただけよ。
弱過ぎて微妙なSCEと強過ぎて微妙な任天かな
PS2はファースト弱い上に超普及である意味理想だったハズなんだが…
258 :
名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 13:29:53 ID:m2AVCiCB
ひきこもりの理想だったわな。< PS2
現実を見ればPS2は普及し続けてるのにソフトは右肩下がり。
GCだよなやっぱ
>>250 手塚好きから言わせてもらうと
プゲラ
どうすればって馬鹿か任天堂は
据え置きに関して言えば、目指すべきハード性能が上がりすぎて玩具屋じゃつくれなくなっ
てしまった。なので据え置きはもうあきられめろ。
携帯機はまだ画面が小さい分だけごまかせたんだが、PSPの登場で火がつき始めている。
あとは子供市場をポケモンなどキャラものでがっちり抑えればつぶれる事はないだろう。
任天堂にとってはいかに得意マーケットを押さえるかが重要なテーマ。
263 :
名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 18:49:14 ID:EdRRycg9
そんなもんな、ソフトシェアトップの任天堂が居るハードで、
任天堂が一位なのは当たり前だし、
任天堂が居るべくもない他のハードで任天堂が一位じゃないのは当たり前のこと。
この簡単な理屈が理解できないひきこもりの妄想に、
いつまでもつきあう必要なんて無いぞ。
264 :
名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 18:54:14 ID:+wr3kLO/
新品がいつまでも5800〜6800円の任天堂より
3ヶ月から1年程度でベスト化されるPSのほうがよっぽどましだろ?
265 :
名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 18:57:22 ID:koPff2cp
PS2のソフトは三ヶ月から一年もたつと産業廃棄物にしかならないけどね。
ましじゃないな。
損した気分になる。
267 :
名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 20:17:02 ID:S6SXVM76
どう考えても初期価格がぼったくりなだけです。
ありがとうございました。
なんで、ベストやめねーんだろうな。
あんまいいこと無いと思うんだが。
スマブラ以外は速攻で値崩れする任天堂を見習ってもらいたいよ。
小売りが赤を被るのは全く気にしないスタンスなんだから。
ベスト版なんてメーカーも損するでしょ。やっぱ小売りの負担オンリーの
分納こそただしいよな。
270 :
名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 13:22:42 ID:HR7tWE5H
またひきこもり界の都市伝説、分納か。
ベスト版による初回価格ぼったくりを追求されまいと必死だね。
もし任天堂の据え置きハードが天下を取る時代がやってきたら
ヲタがゲームを見放してゲーム市場が一気に崩壊する。
まぁ、SCEも相当なDQNだけど任天堂よかマシだナ。
×ヲタがゲーム
○ヲタがコンシュマーゲーム
要するにWindowsに流れるってこった。
273 :
名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 14:09:23 ID:HR7tWE5H
そうなんだ。
SONYを支持してる奴はオタクと。
分納がデマとか言う奴初めて見た。
>>274 ほんと。
任天堂信者はここまで落ちぶれたか。
276 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 10:51:50 ID:3EGK3kPx
なんかもう、勝手にやってきそうな感じがしてきたな。
悪評の種となっていたカプコンとはほとんど完璧に切れたし、
これからは任天堂にとってプラスの話題しか出てこないだろう。
277 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 10:54:57 ID:5iuachyZ
レボリューションのスペックが公表されることはない
http://nintendo-inside.jp/news/173/17335.html GC値下げを認めたくなくてオープン価格、レボ低性能を認めたくなくてスペック非公開…それが現実。
/ \ /
| 認めなきゃ | | レボは低性能じゃない!
\_ 現実を。 | | 非公開なだけ!
――--、..,\__ _/ \
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ウフーフ  ̄ ̄\__ _/ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 */ ̄ ̄ ̄ ̄\ )ノ
/. ` ' ● ' ニ 、 ( 人任天堂命_) * ウフーフ 妊娠の15年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-| _____↓
/ ̄ _ | i (9 (、 ,) ) +.__ i\____\
|( ̄`' )/ / ,.. | ∴) 3 ) /○./| | i| ========|
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B|
====( i)==::::/ * ( つ∞O |・・・・|/ |\i|___|_■_| \
:/ ヽ:::i と_)_)\_/ ̄ ̄ | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
278 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 10:58:34 ID:pXe1F6Fn
こんな話、信者サイト行って話せ!
>>277 このコピペ貼る奴ってどんなテレビを使ってて、
どんなタイミングでTV買い換えてるの?
>>279 未だにキモオタAA、女性を軽視している蔑称を使うハードスペック至上主義者なんて放っておきなさいって。
281 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 10:54:52 ID:638ZJ4Yj
思えばカプコン一社が悪評の種だったよな。
レボではこれが是正されるから、何も言う奴居なくなりそうだ。
あとはドラクエ、FFといったソフトと任天堂市場が融合することで
ファミコン自体のような驚愕のブームを引き起こした驚異の市場を作り上げるだけだな。
まだ障壁はあるだろうが、なんとか頑張って欲しいところ。
282 :
名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 16:19:16 ID:LyDaRmgH
カプコンの奇行はすでに、ソニーの側近とまで言わしめてる部分があるからな。
最近では、ミニソニーとまで。
>>282 すげぇな、そのカプコンへの憎悪。
おまえ、ゲーム以外に何か趣味無いのか?
284 :
名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 17:26:41 ID:nbh6FGcH
たったこれだけの事でカプコンへの憎悪と受け取ってしまう
>>283。
何かの病気だろうか
まあ任天堂フォロワーの時点で病気だから。ピーターパン症候群に近い。
お前ら全員病気だよw うぇうぇ
287 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 11:55:40 ID:L9BFcLKl
今の任天堂に支持されない理由って特に見あたらないしね。
逆にソニーはひどい・・・。そんなマイナス評価をしても仕方ないけどさ。
ただま、機運は高まってるしDSも成功を収めてるから
次世代機には期待が集まりそうだ。
さて、コピペにオウム返し
PSP・PS2値上げ誤魔化すためにオープン価格、PS3低性能を認めたくなくてハッタリスペック公開…それが現実。
289 :
名無しさん必死だな:2005/11/14(月) 16:26:16 ID:VYMvIXYv
任天堂の場合はソフトで市場を切り開くから、
ゲームソフトが売れる市場を作ってくれるしね。
むしろ支持される理由の方が多いと思う。
290 :
名無しさん必死だな:2005/11/17(木) 00:25:24 ID:fzpPRu3y
DVDプレーヤーで市場を切り開いてもソフト売れないからね。
291 :
名無しさん必死だな:2005/11/17(木) 21:44:50 ID:uBqZZUAy
頭をクールにして考えてみると任天堂が支持されない理由って無いな。
自分から率先して市場を築いていくし。
292 :
名無しさん必死だな:2005/11/17(木) 21:47:07 ID:QpU+dslA
>>291 だな。(´・ω・`)
わざわざGKやってるヤツは
みんな暇人。
294 :
名無しさん必死だな:2005/11/19(土) 14:38:31 ID:mzl/AcVx
ゲームソフトメーカー、どの会社にしろ
少しでも大きい市場、ソフトが売れる市場を渇望してる状態だからね。
かつてのファミコンのように全ての ”ソフトメーカー” が力を合わせて作り上げた
どの娯楽にも負けない究極の市場が待ち望まれてる。
そんなバブルな市場を目指すような現実的経営を出来てない企業はもう潰れてるよ。
296 :
名無しさん必死だな:2005/11/19(土) 14:46:54 ID:mzl/AcVx
バブルでは無いでしょ。
ただ単に全ての”ソフト”メーカーが力をあわせてやってきましょうという話。
だから・・・もう少し歴史と経済状況を見てよ。
MSに何でメーカーが流れてるのかとかさ
298 :
名無しさん必死だな:2005/11/20(日) 16:57:03 ID:JYEMKyeP
今の据え置きはリーダー不在だからな。
まあリーダー的には損な役回りかもしれないが、
がんがん自分から引っ張ってくれる強力な存在が必要。
娯楽は飽きられたら終わりだからな。
299 :
名無しさん必死だな:2005/11/21(月) 15:35:10 ID:Te2xP9q/
お笑い芸人のネタにされたりして、あれだけ世間で話題になってるマリオと、
自分たちが主に商売をしてる市場が違うってのは、考えさせられる事が多いだろうね。
トミーやマーベラスインタラクティブは全く逆の感想を持っただろうけど。
300 :
名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 02:19:40 ID:MbD7RxlW
GCのゲームの紙パケは今後止めてほしい
すぐボロボロになるし
ボロボロにはせんけど、取り出しにくいから止めて欲しいな。
302 :
名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 14:56:19 ID:OOftjF8/
世間的には任天堂市場の方がメインだからね
GBAも箱はやめてほしいな。
304 :
名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 19:38:51 ID:N+VaezJV
おいでよどうぶつの森はすごいな。
これが勝ちハード+任天堂本腰ソフトの力というものかと。
このぶんだとGCで6〜70万本のソフトは軒並み・・・。
こんなおいしいソフト主導の市場と融合しない手は無いよな。
305 :
名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:42:21 ID:0cko99LX
これ程きもい任天堂マンセースレは初めてだwwwwwww
307 :
名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 11:07:05 ID:D7j9qR5Z
世間で話題になり、あらゆる層に売れるソフトをもっていて、
ソフトが売れる市場を築ける任天堂市場のほうがフツーに魅力的。
DSでそれが浮き彫りになった。
もうこの板のヒッキーの言う馬鹿げた妄想(PSだから売れる的な)を真に受ける奴なんて厨房しか居ない。
【本体売上】
PS2売上:約1700万台
GC売上:約400万台
XBOX売上:約47万台
【2004年度のソフト売上】
PS2:約2600万本
GC:約360万本
XBOX:約13万本
タイレシオ1割ってるぞ。気合いれろや
309 :
名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 12:48:03 ID:CTIkrYGN
DSってでもまだ任天堂のソフトしか売れてないから、
これからさらにサードのソフト目当ての市場がそこに追加されていくのだろうね。
恐ろしや・・・これがメイン市場である据置で起きたらどうなるんだろう。
ファミコン市場どころじゃない気がしてきた
310 :
名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 13:20:12 ID:BT3JCvKU
>DSってでもまだ任天堂のソフトしか売れてないから
これからも任天堂のソフトしか売れないんじゃいかな。少し例外があるだけで。
>>310 日本全体で任天堂ソフト以外はあんまり売れなくなるんじゃないのか。
FF・DQ等の一部ソフトを除いて。
312 :
名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 17:19:33 ID:mDDEMJBC
DSも任天堂ソフトだけでひっぱってる感じだからな。
ここにサードの有力タイトルが出るとどんどん市場は広がっていく。
PSPはサードが必死になって今の状態だから、しぼむことはあっても
広がることはもう金輪際ない。
PS3も同じ。
313 :
名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 17:22:22 ID:T05PhwRR
別にサードが売れなくてもいいんじゃないか
おもしろいサードが売れないのならともかく
むしろ、今任天堂時代なんだよ。
316 :
名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 17:58:53 ID:mDDEMJBC
GCは参考にならない
PS2が売れた後じゃね。良いハードだと思うけど
あれじゃサードお断りって言ってるのと変わらんから…
318 :
名無しさん必死だな:2005/11/28(月) 21:34:50 ID:c82UmEZ2
やれケータイだネットだDVDだと背中からグサグサやられてたからな。
これからは背中は任天堂が守ってくれる。
319 :
名無しさん必死だな:2005/11/28(月) 23:46:53 ID:vJmhWISN
良き任天堂時代(大爆)
320 :
名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 23:19:18 ID:wKX9CUsI
DSでバレてしまったけど、任天堂はソフトを買う層をきちんとつかんでるからな。
無視していいという訳じゃないけど、ソフトを買わない層は適当で
ソフトを沢山買ってくれる子供、リーマン層をメインに扱える市場の方が
ソフトメーカーとしては重要。
逆にハードしか売れない市場はうざったいだけでしかない。
321 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:30:51 ID:E7Clh7I3
まあ流石に確率としては低いとは思うが、仮にサードの全てから
売れるソフトが出なかった場合、ソニーのように
ソフト開発力の低いメーカー主導の市場はすぐにぺしゃんこになってしまうからね。
PSP見てもわかったと思うけど。
322 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 14:49:30 ID:wHJfGVT/
今はコンビニ足り得てないって感じだよね。
何か一つかけても不便ってことで。
今は据置トップが必要な商品の大半をまがい物で補おうとしてるから
どこも客足が遠のいて赤字経営。
やはり本物を揃えないとやっていかれないよね。
つーかレボでドラクエやFF、その他サードの
キラータイトルが全部出たとしても、どうせPS3で出るだろうとか
何でPS3に出ないのかとクレームつける奴が出るんだろうな。
そう思わせるだけの事をサードがしてきたってのも悪いんだけど。
324 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 15:01:59 ID:e+ZtmGaU
MSは会社の資金力が他の2社よりずば抜けてるし何をしてくるかわからないから、
MSが存在してるうちはどうやっても任天堂市場来ない気がする。
325 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 15:12:25 ID:ePwOBSY/
ソニーは制作資金の高騰で自滅するとして
負ける事のない
MSと任天堂の戦いだな
金持ってる2社だけど、高性能セットトップボックスの地位を
XBが握ればそれで満足するでしょう、サードパーティーへの金の流れは
止まるはず。
そうなればおもちゃとしてのRevが一定のシェアを握る。
326 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 15:22:48 ID:3A2GNIB8
任天堂の一定のシェアってDSレベルのモンスターだからな。
ここに乗っからない意味がわからない。
釣り竿びんびん来てるのになぜか引き上げない偏屈人間。
フロムソフトウェアが倒産覚悟でキングスREVO作ってくれたら。
最高なんだが。
328 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 17:15:29 ID:KBKTcxXN
というかソニーが中心になって市場を作ろうとすると、
ソフトを買わない中高生ばっかり集まって
普及台数の割には激・しょぼいソフトウェア市場になってしまうからな。
329 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 18:50:56 ID:nCJ3WqgK
DSを見れば最終的に一番ソフトが売れる市場はどこになるのかは明白。
つまりすでに半身乗り入れてるわけだ。
330 :
名無しさん必死だな:2005/12/07(水) 23:48:29 ID:mPjzgE78
受験勉強もあるし、あんまり美味しいターゲットではない < 中高生
331 :
名無しさん必死だな:2005/12/08(木) 16:19:23 ID:E3dLlV28
5年前と今のゲーム業界で違うのは、
もうすでに”みんなの欲しいゲーム”が”任天堂ソフト”ということ。
欲しいソフトは出てるし、おまけにハードも安いとあっちゃ
みんなが任天堂のハードを買うよ。
332 :
名無しさん必死だな:2005/12/08(木) 18:15:13 ID:hbTec7Wl
ここにきて一気に任天堂の流れだ。
ワリオ、マリオ64、ミニマリ、犬、能力開発、能力開発、動物の森、マリカ
と、1年あまりの流れでミリオン候補をここまで輩出するなんて・・
でもGCが・・ゼルダも50万本いくかどうかだろうし・・
333 :
名無しさん必死だな:2005/12/08(木) 18:29:31 ID:7JC3qAEL
GCで微妙タイトルのどうぶつの森が
DSだとミリオン確実視。
つまりそういうこと。
334 :
名無しさん必死だな:2005/12/10(土) 13:42:39 ID:3IGhuPqK
他社のセカンドみたいなメーカーと距離をおけば大丈夫じゃないの。(もうおいてるか)
GCはそれでずいぶんと悪評を広められたと聞いてるしね。
ソフトシェアで他を圧倒してトップ独走してるし、何年かに一回しか出ない
ドラクエとかFFよりも任天堂のソフトの方がずっと強力でしょう。ぷっちゃけ。
335 :
名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 10:52:36 ID:vXq55NaJ
ソニーハード・市場だと、多数の大手〜中堅ソフトメーカーと戦わないといけないしね。
そのおかげで一本一本のソフトの売り上げが頭打ちになる。
336 :
名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 10:56:06 ID:vP6vG0Rb
>>335 無人の地を狙って利益を挙げるのが今の流行ですよ。
任天堂のソフトシェアを食えると思ってるなら
任天堂ハードに参戦するべき。
それをしないで「俺たちは厳しい競争に」と言うのは無能軍師レベル
というかソフトの売れないPSPにそれなりのタイトル出す前に、
素直にDSにソフトを出すべきだと思うんだが。
dSって発売1年のハードにしてはソフトの売上げが凄まじス
ミリオン候補7本に
ハーフミリオンがジャンプとたまごち(他にもあるかな)
まさに任天堂時代の到来なわけだが(携帯に限り・・)
コナミとバンダイはきっちり独立しているぞたまご以外売れてないけど・・・
ナムコとカプコンぐらいだろあらかさまなのは。
コエーは売れりゃどこでもいいし(エグイ商売するけど)、フロムとファルコムは既に戦力外
セガは低迷が続いているし他とは違い逆にソフトを分散させすぎているので余計売れていない
スクエ二はいまや一番のハードシェア優先主義だし最近の地力が落ちている感がある
トミーは任天ハードでも支持があるしマーべはいつも任天寄りに近い
レベルファイブ開発屋でAAAも同じだしこちらはマニア支持しかない
と考えると任天堂自身が小さなソフトハウスや新興の開発会社をセカンドとしてこれらを中心にしながら
自社タイトルを大量に供給し続けるのが一番成功率が高い気がするな
結局DSの戦法でさらに重量系ソフトを本社自身が開発する戦術でレボは行くべき
つか据え置きで失敗してるわけだし、
これが本当に撤退することになったら
任天堂はピンチだよ。
342 :
名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 13:04:37 ID:5X3QPRXI
任天堂は殺人ファンヒーターを販売していた末下便器と提携しています。
任天堂のゲームキューブを使い続けると、
もしかすると欠陥であなたが死んじゃうかもね?
343 :
名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 13:06:58 ID:0NSysZgV
提携どころか
自らカドミウム入りACアダプターや
発火アダプターを販売したのがSCE
死ぬよ?
344 :
名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 13:13:29 ID:jUbMBh8f
>>341 はあ?
笑わせるなよ。とりあえずDSと貯金と規模を考えてもの言えよ。
ソニー様は倒産崖っぷちだがな(笑)。
しかも提携先のサムソンは大金持ちだしな
完全に足元見られてるだろうw
ていうかウィルスCDでソニーグループ全体のあぼーんが近づいている
347 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 23:40:56 ID:4mrsuXdl
というか子供向けゲーしか出てないんだし、まだまだそれ以外の層へは
開拓の余地がありまくりで青田買いって事なんだけどね。
そういやトミーって360にゾイドを何故か出すんだな。
何故に360に迷走したんだ??
GCでもPS2でも売れないから
350 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 23:23:45 ID:M3HBk6jl
みんなで同じ場所に集まって狩りをしても獲物の奪い合いになるだけだからな。
その点、任天堂だと子供向けのソフトばかりだから、奪い合いになることがない。
任天堂が健全なソフトを出してる横で、バイオレンスなゲームとか、
中二病ど真ん中なゲームを出せばいい感じに棲み分け出来る。
351 :
名無しさん必死だな:2005/12/15(木) 10:20:16 ID:scJJ5Ccu
ボケとつっこみがハッキリわかれてないコンビはうまくいからないらしいよ。
任天堂 → 子供向け
サード → 大人向け
最強の布陣。
352 :
名無しさん必死だな:2005/12/15(木) 17:15:54 ID:2EIk3Ahv
コンビニにお弁当買いにいったら、出かけたときはそのつもりが無かったのに
ついでにお菓子とか買っちゃうもんね。
谷口を味方につけろ。
354 :
名無しさん必死だな:2005/12/15(木) 17:39:47 ID:HdSH71fA
SFCはファイナルファイトやるために買ったよ。
355 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 11:41:09 ID:XwruqeRq
GCはカプコンのソフトが売れてないだけでしょ。
あたかも他のサードのソフトまで売れてない、みたいな考え方は頭がおかしい。
韓国か
>>355 まて、そこまでいうのは失礼だ。
韓国に。
357 :
名無しさん必死だな:2005/12/17(土) 23:19:29 ID:TVMP9v10
だいたい、そうやって甘えてるから面白いソフトが出せないんだよ。
358 :
名無しさん必死だな:2005/12/18(日) 00:04:02 ID:NKbGyjt9
任天堂時代後期のSFCソフト高騰は異常だった。64もソフトも9800円からスタートだしな。
あのときは任天堂おかしい。PSやサターンの方が正しいと思ったもんだ。
64がすべてなんだろうな。あのときに容量200M程度でもいいから8cmミニディスク読み込み重視なハードを出していればPS2のロード地獄に苦しまなくて済んだのに。
GCになってからじゃ遅いよ。
359 :
名無しさん必死だな:2005/12/18(日) 00:06:01 ID:+2M9Iyz5
あの時代でそれは不可能でしょう。
DSのお客さんをそのままレボに持っていく計画は
立てているでしょうよ。
361 :
名無しさん必死だな:2005/12/18(日) 16:08:41 ID:ddkN7hq0
まあファーストがものすごい力で牽引していく市場じゃないと、
結局はPS2みたいに尻窄みになるからね。
強靱なリーダーになれる資格を持ったメーカーじゃないとダメなんだよ。
そうだねファーストさえいればサードはいらないね
363 :
名無しさん必死だな:2005/12/18(日) 16:11:17 ID:ddkN7hq0
PSPやPS2見てもそう思えるか?
364 :
名無しさん必死だな:2005/12/18(日) 16:12:10 ID:adh0wtbV
365 :
名無しさん必死だな:2005/12/18(日) 16:13:02 ID:vOQFmD0+ BE:108200939-
良き任天堂時代ってのは、ソフトがハード並みの価格だったあの時代のことか?(プ
任天堂が儲かればいいのさ。全てはお布施。
3万で買った新サムは現役稼働中ですが何か?
368 :
名無しさん必死だな:2005/12/19(月) 19:52:09 ID:lvaUS8Qd
プラットフォームホルダが自社ソフトでガンガン引っ張っていってくれないと
市場は成り立たない。
PSPを見れば明白だ。
DVD特需でまかり間違ってトップシェアの任天堂が居ない市場が先に寡占したのは
ゲーム業界・市場にとって大きな損失だった。
>>358 SFC時代の値段の高騰はしょうがないよ。
ロムカートリッジだから、、、
光栄とか一部ぼったくってたところもあるけど
あとのところはちょいふっかけてたかもしれないけど、まあ妥当
現に任天はファミコン時代にディスクシステムで超格安販売も実践してるし
発売は中止になったけどSFC-CDがでてればソフトの値段は7000円以下で出してただろうし・・
あと64DDの発売理由の1つに安価なことも挙げてたしね。
PSP天下とNDS天下のどちらがユーザーにソフトの面白さで還元されてるかと
考えればおのずとニンテンドウが勝利したほうがいいと思える。
370 :
名無しさん必死だな:2005/12/19(月) 20:26:05 ID:I0RWzxMn
371 :
名無しさん必死だな:2005/12/19(月) 21:24:41 ID:Y3wY1G7O
>>369 ROMで高騰していたにもかかわらず64を出したのは罪が重いね。最初からDDをだしたわけでもない。64の初期ソフト全部1万近かったよな。
それは誰の目にも愚かだった。
だからスムーズにPS・SSに移行したんだろうね
それを勘違いしたクタラギが次にどうなるか…待ち遠しいw
373 :
名無しさん必死だな:2005/12/19(月) 23:42:41 ID:3f8dGm7r
任天堂の利益もソニーの赤字も俺らユーザーには関係ないんだけどな
面白いゲームができりゃそれでいいのに、任天堂の利益を語る人は
この板につかりすぎだと思う
あとFC時代は糞ゲーばっかだった。SFC時代はソフトが糞高かった
古き良き任天堂時代って一体いつよ?
俺から見れば、今の任天堂が一番良いよ
>>365 ファミコン時代に決まってるだろ。
特にPCE発売前の85年と86年を挿すんだよ。
1985
スターフォース、スーパーマリオブラザーズ、スペランカー
1986
ツインビー、グーニーズ、グラディウス、ドラゴンクエスト、スターソルジャー
ああ、黄金期でいいや
懐古ウザス
この板でメーカーの利益を無視しろってのも酷な話だな
てか全然無関係じゃねーし。
378 :
天使の愛人 ◆5w/ltvXP4c :2005/12/20(火) 22:54:19 ID:2Vc+za2+
パソコンで出せ
379 :
天使の愛人 ◆5w/ltvXP4c :2005/12/20(火) 23:51:10 ID:2Vc+za2+
せめて昔のソフトをパソコンで
380 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 00:07:17 ID:pb43Mla8
>>373 SFC時代は定価が高かっただけでFFやドラクエは実売7980円ぐらいだったし
任天堂のソフトは実売6860円ぐらいだったよ。
今のソフトは2割引きが多いけどSFC時代は3割引が多かった。
嘘付け
DQ6とクロノトリガーが11000円で売ってたのを憶えてるぞ
SFC時代はあまり任天堂をやらなかったがスーパードンキーコングシリーズが
普通に高かった
382 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 10:36:33 ID:KGBghnKk
マスクロムなんだから仕方ないでしょ。
需要と供給で成り立ってる手前、マスクロムおろしてる側も足下見てくるよ。
MDみたいに無理して大容量使わなきゃいいのに
◆が暴走して容量至上主義掲げるもんだから
384 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 11:41:23 ID:LB7bF6dL
ROMだから高いとかアフォか。全然高くなかったぞ、ちっとは調べてみろ。
あの頃は任天が何から何まで支配しててボッタクリまくり。
ナムコなんざもう完全に喧嘩状態だったんじゃねの?
初心会なんて物を引き続きあったし、サードに信じられない負担を強いてたのは
間違いないわけで、それで■がPSに以降して勝手にシェアを奪われたわけで。
サードをバンバン引き込んで玉砕混合路線を目指したソニー、
当初はアタリショックの二の舞を避け、自身が目を光らせることで
粒ぞろいの作品を提供しようとしたが、結局ただの金儲けに走った任天堂。
正直、まだソニーの方が好感が持てたけどな、PS時代は。
古き良き任天堂時代?任天堂に取って良かっただけでゲーム業界にしてみりゃ
明らかに癌だったぞw
コンピューターの発展に伴って新鮮なジャンルのゲームが隆盛してった時代だから
やたら任天堂が育てたかのように見えるが、ぶっちゃけどのメーカーが首位に立っても変わらんよ、そこらは。
385 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 11:46:26 ID:KGBghnKk
ROMだからとは言ってない。
マスクロムだから高かったと言ってるんであって。
ま、無知は黙ってろ。黙っていれば罪にはならん。
てかPS時代の任天まで擁護する奴は殆ど居ないと思うが
387 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 11:52:52 ID:LB7bF6dL
>>385 流れからみりゃマスクロムを指してくるぐらい察してくれ。
そのマスクロムの単価自体が笑っちゃうほど安かったわけだが。
いや、決して安いわけじゃないな。ただスーファミの値段に比べりゃ
安かった、ってことだ。
ここらのは話しになるとかならずソレを否定する書き込みが出るんだよな。
「マスクロムだからしょうがなかった」、みたいな。
そんなに任天堂は「常に遊びをクリエイト」、「ぼったくりなんてしてませんよ」的な
イメージを植えつけたいのかね。ソニーやMSハード擁護の奴は単純はファンが多いけど、
任天堂ハードの擁護に来るのは社員が本気で多すぎだ。
ゲハ板のスレタイを眺めてるだけで、正直おかしすぎるよな。
388 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 11:56:13 ID:KGBghnKk
ならそのマスクロムは安かったというのを実証すればいいだけでしょうに。
それが出来ないから現実に出てる数字でマスクロムは高かったと結論づけられてるわけであってね。
メガドラも普通に8000円〜9000円したんだがなぁ
それから、アンチが語るSCEにしたって
「もしPSがROMなら任天堂と同じぐらいのソフト価格になる」と言ってる。
かじった知識で安かったとか言われても、だったらその事実を誰かが
任天堂なりライバル会社に伝えて大金持ちだよ今頃
「1996年に任天堂がロイヤリティを下げたら価格が下がった→価格高騰は任天堂が原因だった」
という貧弱な根拠しかないと予測
>>384 任天堂全体の利益から見れば、ROMごときでボッタくる意味なんて無い、
という結論が出てるんだがなぁ。
仮にやってたって、全体の儲けの数%にもならん。
サードがいなくなった64になっても利益を出し続けられたのが証拠。
もしファミコン時代が勝手に進歩した時代に過ぎないと言うなら、
今ゲーム機がMSに変わっても問題ないってことだよな。
誰も注目しないような状況に持ち込むのが、上の者の最高の仕事なんだよ。
ソニーへの怨嗟ばかりの現代とは違う。
ただ、今の任天堂が一番良いって意見には、ちょっと同意。
このまま再び天下を取って、もう一度大金をはたいて
ハードを作ってほしいもんだ。
393 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 12:11:35 ID:tEF747DJ
>>389 田舎もん乙。
要するに、仕入れ値が低かったから
高いも安いも小売の胸先一つだったというわけね。
俺の通ってた店ではMDは、初期〜2割引、93年頃〜3割引だったよ。
競争が無い田舎は引いてなかったろうな。
>>381 人気作は高いままで売れるたら値引きしなくてもよかっただけ。
そんなの店次第なのよ。
「その気になれば3割引けた」という仕入れ値が重要なんだと思うけど。
ちにみに、俺はDQ6は8980円くらいで買ってるよ。
>>393 この高柳って奴、バカすぎて開いた口がふさがらんのだが・・・
この程度の奴がソニーに金もらって印象操作してたんだな。
あの時代は。
>>394 定価の話してるのに何言ってんだ
実売の話をしてるのに何言ってるんだ
398 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 12:32:28 ID:QQqp1yO4
PS以降のFFを2Dに逆進化させてリメイク。
SFC世代は絶対帰ってくる。
ソフトが高い理由は定価の話で
それに対する反論が実売の話ね
まぁ実売でも高かったに1票
任天堂はロイヤリティもさることながら流通でしょ一番の原因は
サード→任天堂→製造→任天堂→サード→初心会
この流れじゃそりゃ金かかるよ。スクウェアもブチ切れるよ
定価なんて、幻だよ。
「これ以上では売られませんよ」という指標でしかない。
高い、安いと論じるのに、
我々が店頭で払う金額以外に何を語れと?
「定価は高い」
うん、だから? としか言いようが無い
まあスクウェアはデジキューブ流通を認めたから移籍したわけで
SCE流通が良いと逝ったわけじゃないが
セガも大差なかったのは何故だ
そもそもサードからの収益いらないってんならサードからはライセンス料頂きません
とでもしておけばいいんだよ。そうすりゃ、サードは任天堂に気兼ねなくGTAやPOSTALみたいなの
でもだせるし、それで本体が売れれば任天堂のゲームもより売れるじゃん。
まぁ市場規模で任天堂はまた負けると思うよ。
ソフトのラインナップ見直さないと。レボが売れるようならGCや64が売れなかったはずがないじゃん。
サードからロイヤリティとらないとハードは多分10万位するな
うん、PCでゲームやるわ俺
後期DCじゃあるまいし、ロイヤリティフリーに
出来るからってそれをするのはフェアじゃない
海外でEAを優遇する措置も気にくわなかった
売れるはずのPSPが売れずに
売れそうにないDSが売れたから
レボがどうなるかよくわからん
>売れるはずのPSPが売れずに
>売れそうにないDSが売れたから
釣りは他所でやってくれ
ロンチに限定すればの話だった
409 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 14:22:11 ID:it+hmxC2
育てるって考え方は全くないよな、ソニーにもソニオタ、ソニ豚、GKにも。
いつまで経ってもEA、ロックスターが力を入れないと…
こればっかり。
俺から言わせればそんなのはプレステからやってきた強奪路線の延長で、
生み出す人間が居なくなれば、奪う対象が無くなれば破綻する不健全なやりかただと思う。
また不健全だからこそ、こういう現状の衰退したPS2市場を生んだんだろう。
レボはPS3とは一線を画するハードで、直線的な考えから行けば
あまり良いハードではないだろう。
だが日本のメーカーにとってはとても都合の良いハード。
そこにソフト市場、ソフトメーカーを育てようとする任天堂の強い意志を感じる。
ならOK
412 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 15:10:25 ID:rdw+HGyt
もっとニュー速にスレ立てて任天堂の良さを知ってもらおう
結局、自分の好きなゲームを遊べば良くて、それが任天ゲーなら任天ハード買うし、現実にDSは今一番売れてるハードってことで、それは新たな任天堂時代到来の幕開けってことじゃないのか?
GBAも一番売れていたはずだが
つーか任天堂の、流通を牛耳ろうってスタイルとぼったくりROM価格に呆れて、
かつゲームの高容量化もあってメディアの安いCDROMに移行したんだろ。
よき任天堂時代だなんて笑わせるよ。
カセットもひどかったらしいけど、ディスクシステムの書き換えなんて
500円のうち、300円がライセンスと書き換え機使用料でしょ、確か。
最初の頃はともかく、途中からサードはコナミしか作らなくなるわけだ。
問屋商売である任天堂を裏切る事はベンチャーのそれと同じ。
功績を残しても、他の奴の成果にされてしまう。
任天堂は、協力会社を当時は大切にしなかった。ただそれだけの事。
傲慢な上にバブルだったのさ。いい勉強になったのだろう。
417 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 10:25:50 ID:KRL9WkVh
500円のうち200円ってことは40%か。
かなり大きいと思うが。
パッケージ販売もあったしね、ディスクシステムは。
418 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 12:37:33 ID:/gu0uO6n
>>384 マスクロム(カセット)が高くないはずなんてないと思うが。
今の時点でもCDと比べると格高なのに
あの頃は高価な代物だったよ。
理由としては任天堂がメディアの安価な書きかえ可能ディスクの採用をしたこと(なかったようなことだけど
その場合ソフトの値段はPSソフト並に発売できると説明していたこと
64DDソフトのマスクロムへの変更の理由として
大容量マスクロムの価格の下落が想像していたよりもずっと早かったことを挙げていたから。
そりゃ需要が減れば高騰は収まるわな
420 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 01:57:35 ID:Ng+Ldx9c
>>416 > 500円のうち、300円がライセンスと書き換え機使用料でしょ、確か。
俺は小売100円、任天堂とサードが200円ずつと聞いた事があるが。
ちなみにPSの初期でサードの取り分2290/5800=40%弱だけどな。
ディスクシステムが廃れた原因の1つは、500円というとんでもない安さだろう。
取り分の割合に関わらず、全然儲からない。
500円全部入ったってサードはキツイんじゃないか。
価格設定の失敗。
> つーか任天堂の、流通を牛耳ろうってスタイルとぼったくりROM価格に呆れて、
ボッタくりという言葉とディスクシステムと書き換え500円が整合しないのだが。
ROMが高くて容量が取れないからディスクシステムを模索したのだし、
ボッタくり企業が書き換え500円は違和感ありすぎ。
421 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 02:19:48 ID:PzF3U9R4
今だって、あの性能のDSをこの値段で出してるし。。。
>>421 だったら、DSと同じ性能のものを安価で発売すれば良かったね、任天堂が出す一ヶ月前に。
423 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 02:31:52 ID:PzF3U9R4
>>423 さあ?
あの値段がいけないのでしょ?
ただ、同じものをちょっと前に安く出すことは、いくつかのメーカーにはできたよね、という話。
ボッタクリと言ってる人がいるから、任天堂より先にやれば良かったのにね、みたいな。
猫舌、こいつ任天坊と同じでレス読めないバカだから
アンチにしろ信者にしろ全く相手にしない方がスレが健全に進む
427 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 11:58:22 ID:Ib+fRbWD
まあ、たったの5百円でソフト供給してた会社をボッタくり呼ばわりするのは無理があるわな。
取り分とかそういう事以前に。
428 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 12:22:04 ID:A5zaDWte
429 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:18:15 ID:Ng+Ldx9c
>>421 俺は性能に見合わない値段だと思わないが、原価と卸値のソースでも持ってるなら教えてくれ。
昔は「あの性能の○○をこの値段で出してる」けど売れちゃうのがソニーブランドだったんだが、
そういうのも421にとってはボッタくりだったんだろうね。
追加
>>416 > 流通を牛耳ろうってスタイル
これはSCEの方が凄いぞ。ROM製造と流通の双方を握っていたから、任天堂で言えば
任天堂(ROM製造)+初心会(流通)みたいなもの。任天堂より強力に流通を牛耳ってる。
■参入の条件とかでデジキューブは例外的に認めてるけどね。
430 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 18:29:07 ID:+qS/6mnB
任天堂の独壇場
1位 テイルズ オブ ジ アビス 販売本数:405,000 累計本数:405,000
2位 おいでよ どうぶつの森 販売本数:184,000 累計本数:761,000
3位 マリオカートDS 販売本数:146,000 累計本数:365,000
4位 ファイナルファンタジーIVアドバンス 販売本数:97,000 累計本数:97,000
5位 たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:92,000 累計本数:565,000
6位 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 販売本数:85,000 累計本数:356,000
7位 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 販売本数:80,000 累計本数:354,000
8位 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:57,000 累計本数:911,000
9位 ローグギャラクシー 販売本数:51,000 累計本数:288,000
10位 やわらかあたま塾 販売本数:48,000 累計本数:773,000
431 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 18:33:31 ID:EysHniOT
うわっ!タイトル見るだけで何もそそられないランキングだなw
>>431 つーか、初週のソフトが全然無いぞ。
PS2終わった、というべきではないか。
433 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 19:38:03 ID:+qS/6mnB
携帯機の独壇場
1位 テイルズ オブ ジ アビス 販売本数:405,000 累計本数:405,000
2位 おいでよ どうぶつの森 販売本数:184,000 累計本数:761,000
3位 マリオカートDS 販売本数:146,000 累計本数:365,000
4位 ファイナルファンタジーIVアドバンス 販売本数:97,000 累計本数:97,000
5位 たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:92,000 累計本数:565,000
6位 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 販売本数:85,000 累計本数:356,000
7位 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 販売本数:80,000 累計本数:354,000
8位 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:57,000 累計本数:911,000
9位 ローグギャラクシー 販売本数:51,000 累計本数:288,000
10位 やわらかあたま塾 販売本数:48,000 累計本数:773,000
434 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 23:23:58 ID:IAfbY01l
PS2なんてもう何年も前から終わってる。完全に大手の寡占市場だし。
こっからさき、どう転ぶかはわからんが、任天堂市場はすでにやってきてるな。
これがこのまま任天堂一人勝ちになるのか、他メーカーも生き残るのか、
それはまだわからないが
>>429 初心会なんて任天堂の意に反したことできるわけ無いんだから
同じでしょ
デジキューブに参入していたのはスクウェアだけじゃないし
コナミにも自主流通を認めている
流通の多様性においてはSCEの方が柔軟だと思うけど
SCE流通の利点はやっぱり問屋を通さないことによるコストカット
でも、中古市場が抑制されているうちはよかったけど
中古解禁になってからはあまり先は長くない感じがする
436 :
名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 10:17:45 ID:963qeUEZ
初心会から任天堂にダイレクトにお金が入ってきてたの?
437 :
名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 12:13:48 ID:1OcE3QoI
>>435 > 流通の多様性においてはSCEの方が柔軟だと思うけど
小 売 に 対 す る ヤ ミ 再 販 、 中 古 販 売 禁 止 の 強 要
これら独占禁止法違反である小売への「強要」のためにも、
SCEが流通の多様性を認めていたとは考えにくいのですが
※SCE以外に流通ルートがあると「逆らうとソフト卸さないよ」と小売を脅せない
だからデジキューブはコンビニ専用(小売関係なし)となってるわけです
あなたの言うコナミのヤツの詳細(特に時期等)を教えて下さいな
438 :
名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 12:18:09 ID:1OcE3QoI
>>435 > 初心会なんて任天堂の意に反したことたことできるわけ無いんだから
> 同じでしょ
卸し(初心会の一社)が小売に人気ソフトと不人気ソフトを抱合せて卸した事例で
これが任天堂の指示あるいは意に沿っているものだとお考えですか?
例えば小売にヤミ再販を強制しようとした場合、小売が(多少割高でも)別ルートで
商品を仕入れることができるなら、ソフト卸さないぞって脅しは無意味になる
複数の問屋の集合体である初心会を完全に掌握しておかないと不可能
1社でも抜け駆け(割高で卸せるから)すればそれでオジャン
SCEの様に自社が独占して持っていると簡単にできてしまうのです
あと、初心会との会合で山内が「VBではご迷惑をおかけしました」と
壇上で頭を下げた話があるんですが
意に反せない相手に頭下げるっつーのも不可解ですよね
439 :
名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 12:22:57 ID:1OcE3QoI
>>435 > SCE流通の利点はやっぱり問屋を通さないことによるコストカット
それは単に「新規参入のSCEにはしがらみがなかった」というだけのこと
#まぁあの会社なら自社の利益のためなら多少のしがらみはバッサリでしょうが
問屋の部分を自ら代行して小売への圧力の源泉に用い、チャッカリと
自分の取り分は「金額・割合双方で任天堂以上」という仕組みだったはず
> でも、中古市場が抑制されているうちはよかったけど
抑制?嫌がる小売に禁止を「強制」したの間違いではないですか?
> 中古解禁になってからはあまり先は長くない感じがする
大丈夫ですよ 市場最速ベスト化があるじゃないですか
440 :
名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 12:28:36 ID:9LnyOrcS
441 :
名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 12:51:02 ID:1/1L2eYU
任天堂信者必死過ぎwwwww
ソニー批判に転嫁しても、任天堂のかつての横暴は正当化できねえぞwww
>>409 任天堂なら育てる、育つというのが既に妄想。
育て育つ位なら最初から転げ落ちたりしない。
任天堂とその信者の悪い所は押しつけがましい事。
任天堂的な物をこれが最上だとして全く聞く耳持たないし、
それと違う物はクソだとして周りを叩く。
こっちはそれが合わないからPS買ってんのに。
443 :
名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 15:58:56 ID:jgBJd4D1
それはソニオタだろ。
演算速度をあげなければ進化じゃないとか、
タッチパネルを搭載するのは邪道とか、
さんざん言ってるのソニ豚だけじゃん。
糞GKはいい加減にその、矛先を他に向ける韓国人ぽい手口が
通用しないことに気づいた方がいいぞ。
サムチョン製パネルを国内で組み立ててシラっと発表するような真似
するメーカーだしなあ>SONY
445 :
名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 16:36:07 ID:xhwkSK2D
ゲームひとつ作るのに億単位かけて元取れないくらい首絞めてる会社ってソニーのやり方しか無いと思うのだが…。
良き時代に戻したいなら1000万単位に引き下げなきゃ元取れない
>>442 別にキミの合う合わないなんてどうでもいいよ。
世間の人は任天堂が合うからDS買ってるのだ。
それに落ちたと言うなら、今のソニーこそ転落の一途だしな。
そして、その100%子会社であるのがソニーの一部門に過ぎないSCE。
SCEも同罪だよ。ソニーをまるで支えられないんだから。
任天堂なら育つと期待せざるを得ないな。
現実にDSでこれだけ結果を出していてはな。
PSPのように
お前はPSPならソフトが売れると言ってただろ?
サードでさえ売れてねぇじゃねーか!
まず自分のウソを謝罪しろよ。道徳を守れや。
そんなダメ人間の「たかが好み」なんか、何の実効力も無い。
マリオを100万人が遊んだら、100万通りの受け取り方がある。
しかし
>>442は、まるで自分の受け取り方と
世のPSファンが同じ気持ちだと勘違いしてる。
もう一度言う。お前一人の好みは、俺の好みでもなければ、
ほかの人の好みでもないし、世間全体の好みでもない。
そんな物で作品を計ろうとするのが間違い。
結局、お前が望んでるのは自己の人格の全肯定。
最も古いオタク思想だ。
わかったか、ソニー信者・・・いや、信者ですらないな。
ここまで来ると。
ただ自己とPSという物を同一視し、自分が何者かをまるで分からないまま
自己陶酔を押し付けようとしているだけか。
つか、携帯機では未だ負けなしの任天堂に、
失敗と言い続ける、現実無視な妄想が意味不明。
結局、任天堂でなければ成功する、理由は信者がムカツクから、
という妄想は全く通用しなかったんだよ。
自分の頭の悪さを恥じろ。
見えないのか?この数字が。
DS 408,770 PSP 95,689
>>449 そろそろ彼女と夕食に行くんじゃないのか?
時間に余裕もって、遅れないようにしろよ。
>>450 なかなか粋な奴だなお前。そうだな、悪いけどこの辺で。
>>444 「PSPはサムソン液晶」という捏造で自爆したのが何をいっているのやら…
>>445 勝手にそう思い込んで本当に何億も掛けて自爆するのは自業自得の様な気がするが。
世代を経て性能が上がるたびに、コスト当たりの表現力は確実に上がっているのに。
>>447 SCEがソニーを支えるかどうかは関係ない。
ソニーの事まで持ち出して何が何でも叩きたい様だけど。
任天堂なら全ての人に合うという信者の思い込みが鼻につく。
455 :
名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 20:53:06 ID:I0EIUnzy
信者じゃないよ。
任天堂ファンは任天堂批判もするしな。
信者ってのは、ソニー、SCEのことなら全て擁護する
ソニ豚、ソニオタ、糞GKのこと。最後のは社員だが。
456 :
名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 21:19:31 ID:1OcE3QoI
>>441 スレタイ読んでみ
先に任天堂非難に転嫁して○ニーの横暴を正当化しようとしたヤツがいるんだよ
「批判」だと思うなら反論しろ
>>442 今の任天堂なら可能性はあるわな
ソニーは今までサードじゃなくても自社ソフトでも育てたものがあるか?
任天堂はサードはともかく、ソフトは育てられることは幾つもの例が示している
サードを育てる前に自社ソフトを育てられるかが目安になるだろう
ソニーがサードの「ソフト」を育てるのは不可能
457 :
名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 21:27:53 ID:1/1L2eYU
任天堂信者必死過ぎてキモイよ
論理も総じて独善的
458 :
名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 21:38:12 ID:1OcE3QoI
>>457 まぁ、お前さんに理が無いのは確かだわな。
461 :
名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:45:53 ID:2b9DcpcI
サードがやっていくための市場をなぜ64やGCがつくれなかったのか
ってことの答えが、ここにレスつけてる妊娠の中では任天堂の戦略は完璧だったが
ソニーに邪魔されたってことになってることについて
462 :
名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:52:44 ID:+cgBvdgV
サードがやっていくための市場はPS2にあったからでしょ。
>>456 それを任天堂しか、なしえないと思っている所が…
SCEにもGTとかみんゴルとかあるだろうに。
任天堂だろうがSCEだろうが、サードのソフトを育てるのは作ったメーカー自身。
ただし、プラットフォームを展開する以上はサードと共存共栄を図らなければ支持を得るのは無理。
SCEは共存共栄の体制を余所より上手くやったから今のトップシェアがある。
そういう意味ではSCEはサードを育てていると言える。
>>462 SCEより上手くできればサードも付いてくる。
ただ、任天堂ゲーム目当てばっかりという状況を作った時点で最早詰んでいるが…
465 :
名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 20:46:58 ID:yGHig25Q
任天堂の子供向けソフトと、サードのバイオハザード、バテンなどを見れば
これほど綺麗な棲み分けがあることに驚く。
共存共栄というなら同じターゲットをファーストとサードで取り合う
SCEのプレステ市場をなんとかしたまえ。
466 :
名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:02:52 ID:3f5gsNco
Nintendoハードでは海外でスターウォーズゲーが
出るから当然レボでも
レボコン生かした宇宙戦やライトセーバー戦が再現されてると
売れまくるでしょう。
レボの期待度が低いのはソフトの情報が一切公表されていないからだとよいのだが・・
唯一展示されて記者がplayもできた
メトプラレボコン移植バージョンはその記者によると
FPSでマウス以上に直感的だそうだから・・
PS3が売れるのは一向に構わないけど
ソニーやマイクロが業界の主導権を握ると
映像大作主義に陥って結局アタリショックのようなことになるから
ニンテンドウは今はレボコンでゲームの最先端を更新しようとしてるけど
またさらに次も思いつく会社だから
ソニーやマイクロじゃ空間認識コントローラーのアイデアは採用しようといつかはしただろうけど
リモコン形式で実際にゲームに応用できるようには多分20年かかっても思いつけなかっただろうと思う。
NDSのタッチパネル、2画面のようなちょっと賢い人が考えれば思いつくような
アイデアとは次元が違う、、誰も想像できなかったような形、、、それがレボコン
467 :
名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 13:07:24 ID:Si8DDA5P
アンチはアホだからダブルスタンダードを平気で使う。
子供向けの任天堂ソフトと中高生向けのサードタイトルで競うことはあり得ない。
1stと3rd、血で血を洗う骨肉の死合になるのはPS2市場。
ソニーがいるから任天堂がしっかりしているんですよ。
仮にソニーがいなくなればいくら任天堂といえども堕落する。
>>435 ディスクシステムは中抜きされた初心会や書き換えの煩わしさや利幅の小ささに不満だった
小売らの反発も大きかったと聞くが。
ディスクでしか供給しないと謳っておいてスーマリ3がカセットになった
そういう事情の一端は流通にもありでしょ
>>469 スーマリ3は確か3メガってのを売りにしてたような
当初大容量を売りにしていたディスクの容量を
カセットが抜いてしまったからその存在価値がなくなったってのもある。
64DDもこれに当てはまる。
471 :
名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 20:40:02 ID:4b2XK020
もし任天堂が覇権をとると、、、
DS ROM 5800円
レボ・GC 9800円
になると予想(ベスト無し。規制検閲あり)
かつて無い最高傑作と任天堂自らが言ってたGCって結局何ができたの?
473 :
名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 22:45:10 ID:Jtn6U539
>>471 そのときはソニーが派遣を取り返せばいいでしょ。
>>468 競争が必須と言うなら、別にソニーである必然性は全く無い。
ソニーはイメージ操作ばかりだし、自分以外は殲滅しなけりゃ気が済まない。
ゲーム業界発展の為の競争なんて望むべくも無い。
>>465 >>467 棲み分けが共存共栄になってないから、市場が帰ってくるかってスレが立つんだろ。
ハァ
476 :
名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 10:39:06 ID:KXx4z0ul
共存共栄にはなってるよ。
このスレのいう任天堂市場ってのは、シェアトップを指しているだけの話。
なんか、もう任天堂時代がやって来ちゃった感があるねえ。
DS爆売れ、ソフトはミリオン連発…
連発?
ソフトの売り上げぐらいチェックしとけよw
480 :
名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 14:32:43 ID:HI7/FSJO
一部の止める人間が居るために、我々は貧しさに苦しんでるのだぁ〜
↑テロリストの発想
まあ子供向けのソフトが主な任天堂とのタッグが一番やりやすいと思うけどね。
481 :
名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 15:46:44 ID:rHo9o/CY
このスレ見てるとウケるな。3ヵ月前はあんなにいたアンチ任天堂が、
みるみる消滅していく様とか。
まあ他スレでも3ヵ月前は360が覇権を握るとか、
凄まじい発言にお目にかかれるが。
そのうちGK以外のソニーファンはゲーム界自体を否定するんじゃないか。
「今のゲームはライト向けの幼稚なものしかない。
どうすれば良きSONYの時代が戻ってくるか」なんて。
482 :
名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 15:50:29 ID:5qUwhan0
Nintendoに未来なんてねぇよm9(^Д^)プギャー
まあレボがコケるのは誰が見ても明らかだしな
グラフィックを捨てて次世代機もHD未対応のレボなんて誰が買うんだろ?
バイブ型のコントローラーも一部の童貞任豚にしか受けないと思うし
それに任豚ってDSのように軽くパネルに触る程度ならまあ疲れないと思うが
レボはそうはいかないだろうね 汗びっしょり キメェwwwww
ゲームしながらダイエットできるなんてさすが任天堂とか言うのかね?
HDを売りにした360の惨状を見ながら、
どうしてこんな妄言を吐けるのやら…
485 :
名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 17:16:14 ID:q/qHn8Sb
GC以上の画質ならグラフィック的には綺麗だよ。
「HDじゃないと綺麗じゃない!ソニーが絶対良い!!1111」
↑ キモいアニオタの発想
まあ、今までも任天堂を嫌って、任天堂のやることなすこと否定してきた
ソニーべったいのサードはそのままソニーと同じ市場で食い合いしていけば
いいんじゃねぇの?
画像はぜんぜん違うぞ。比較画像だしてるブログの写真見たけど。
487 :
名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 17:10:57 ID:RJYQklbe
解像度アップほどバカバカしい方向性の性能アップは無いね。
ま〜ここまで強気でやってきて、ソニーがPS3全タイトルをHD対応しないなんて事は
無いだろうけど、茨の道だよな。茨の上に見返りも特にないってのがつらい。サード可哀そすぎ。
488 :
名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 17:20:08 ID:Mz3gCARz
PSPも画像綺麗だったのにね。
489 :
名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 17:27:42 ID:jioa9K29
ちんぽ堂暗黒時代がそんなになつかしいのか?
490 :
絶対的真実:2006/01/01(日) 17:30:00 ID:pSes+Don
【FONY厨】とは:世間では世界的先進企業として名高い家電メーカーソニーまたはSONYに対して
ネガティブキャンペーンを行うアンチソニー派人間の事である。
FONY厨は ソニーの事を「FONY」「チョニー」「クソニー」等と称し、
主に故障や対応の事で言い掛かりをつけるのが特徴である。口癖は「フォ━━━━━!!」。
株価が下がると喜び、逆に上がると怒り狂う。 任天堂、Apple、松下等、
多種多用の市場でソニーに敵対する企業のユーザーがFONY厨の大多数を占めている。
/:::::::::::::::::::::::::\ 現在FONY厨はハード業界板やソニー板で絶賛ネガティブキャンペーン中!
/:::::::::::::FONY厨::::::::::::::::\
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
|::( 6∪ ー─◎─◎ )
|ノ (∵∴ ( o o)∴)
|∪< ∵∵ 3 ∵ノ
\ ⌒ ノ
\_____/
「FONYつぶれろ!フォ━━━━━!!」
491 :
名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 17:30:27 ID:3nI6zLJ0
今年は
Touch!Generationが 500万本
マリオシリーズが 100万本
ポケモンシリーズが 500万本
Move!Generationが 100万本 ←Rev専用新機軸ソフト
その他 300万本
で1500万本は売れるな。
今が十分暗黒時代だよ…
多量の情報を1画面に表示可能な高解像度化は有りだと思う。
Windows時代になった途端PCの解像度が640x480から1024x768になったのは、
静的なGUIと高解像度の相性がそれだけ重要だってことだし。
それ以前のPC-98時代のゲーム(Sim系)ですら、PS2に移植する際には
インターフェース部分が著しく劣化する。素で移植したら文字が読めないし。
ただ、静的な画面ではすこぶる有効な高解像度もアクションに必要か
といわれれば、家庭用ゲーム機が何故PCよりはるかにボケてる画面で
問題無いかを考えれば、爆熱ハード作ってまで伸ばす部分じゃあない
気が。
494 :
名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 19:05:16 ID:WF2nu+k8
良き任天堂時代ってのはFCの頃だよ。
つまり、サードがある程度自由にソフトを出せた時代だ。
今の任天堂は、FC時代のセガになりつつあるんだよ。
自社のソフトだけでやろうとするのは、セガの今を考えると危ういよ。
確かに任天堂のソフトは、食べ物で言うと「すしネタ」くらいに
レベルが高いし、バリエーションもあるが、
やはり、すべて「すし」というカテゴリーになっているんだ。
だが、「すし」は確かに美味しいが、「すし」ばかり食べるのもねえ…。
「カレー」も、「ラーメン」も自由に食べられるハードになれば、元に戻るよ。
音楽のアルバムが「全体として」曲のレベルに違いがあっていいように、
ソフトも「全体として」レベルが低いソフトもあってもいいんじゃない。
まあ、レベルの感じ方は人それぞれなんだから…。
495 :
名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 19:08:49 ID:ToysnWFt
カレーやラーメンに該当するソフトが売れなくなってるんだから、
勝ち負けという面で言えば寿司オンリーの任天堂が勝つでしょ今の時代は。
カレーやラーメンこそ食べたいけどね。でも時代が、PS2時代がそうさせた。
PS2が今の時代を作ってしまったんだよね。
けどそういう市場を作るには、SCEのやり方じゃ駄目なんだよなあ。
高級店舗を用意したから、ここに相応しい料理を出しなさい、じゃあね。
立派な店でやれば沢山客が来るに違いない!と飛び付いた
サードの自業自得と言えばそれまでだけど。
>>494 任天ハードと、ソニハードの両方買えば済むんじゃね?
ソニーである必要は無いな
出来る事なら任天+セガで…
499 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 04:16:23 ID:zz4lrbaX
任天堂ハード以外ならなんでもよろしい。
500 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 04:23:16 ID:UXESswX4
DSのお陰であと五年はタダゲーできるし、満足度が高い
501 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 04:25:13 ID:/Kvx0mhS
>>498 ゲーム屋のレボコーナーがすごい事になりそうだw
502 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 10:13:56 ID:kLimpJkm
PS2-SONYがふがいないせいで、自動的に任天堂時代がやってきちゃったね・・・
503 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 10:15:59 ID:bJW4IYbI
そもそもソニーは何も出来ないひよっこ
サードに土下座して何とか食いつないできた能無しにすぎん
自分じゃ何も出来ないのがソニー
サードに金をばらまくMSが登場した時点で
自滅は当然の結果
任天堂は全く悪くないという考えは採っても楽だよなぁ。
ゲームを次世代DVD市場制覇への足掛かり程度にしか
考えていないソニー様よりは百倍マシですけどね。
506 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 16:48:43 ID:LfY+klN9
まあ、全く悪くないわな任天堂は。
507 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 16:50:37 ID:WVsm4NgQ
DL販売で余裕のゲームライフwww
小売は業界の寄生虫wwww
>>1 とりあえず短期間でDS市場を築いたから
携帯機に関してはかつてのFC並。
昔は据え置き、携帯できちっと棲み分けがあったが
この年末のハード売り上げ見ればPS2の低調尻目に
DS爆売れだからその棲み分けは無くなってるかもしれん。
509 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 16:54:52 ID:fnx7H69s
ペテンシルバーを発売した時に
もうソニーは終わりましたw
PS2でPS2のソフトが動かないじゃあ
どうやってPS2のソフトを遊べばいいのかw
510 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 16:57:45 ID:bJW4IYbI
昨年は脳ブームだったけど
今年は英語ブームだな
ファンタジーとは判っていてもゲームで楽して英語が出来るなら
とみんなこぞって英語漬け、年末にはもっと英語漬けが登場するでしょう
併せて300万本は堅いな。
そして再来年はRevでダイエットブームw
任天堂様と糞ニーじゃ同じ事やってもココまで違うのかという実力の違いを
見せてくれるだろう>英語ブーム
511 :
名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 02:28:11 ID:hB3MtEQ/
だいたいPSPも終わってるしな
DSより高性能にしたものの
結局PSPはエミュ機になってるしw
DSの脳トレが流行ったから
それをマネして後から同じようなソフトをリリース
動物の森もパクル
結局PSPはスペックで買っても
DSに売り上げで負けて惨めすぎw
512 :
名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 17:02:10 ID:mub+qDo1
RPGが人気の市場で、さらにファーストがRPGをねじ込んでくるPS2市場。
>>510 ぶっちゃけ、介護の現場などでは既にレボコンではないが、
無線でボールやグローブをコントローラにして室内で
軽いリハビリ運動を行えるシステムが実用化されてる。
レボコンはそれらを単にリモコンに置き換えて共通化させただけ。
・・・よって、実はゲーム化のネタとか、ハードの運用実績は想像以上に
蓄積されまくってる。
レボは正に枯れた技術の水平移行による大革命なのが本当に恐ろしい・・・
514 :
名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 14:31:07 ID:nULV4iPE
任天堂のソフトはかわいいキャラのものばかりだから、
棲み分けが楽だな。サードとの。
515 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 18:28:33 ID:OWj+/tLt
>>まあ、全く悪くないわな任天堂は。
妊娠脳の恐怖
516 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 18:46:27 ID:lLx30zt9
岩田の話じゃあ今までのps層もやらない層も全部拾うんだろ?
低性能でいいんか?
集計期間:2005/12/26〜2006/1/1
NDS 1. もっと脳トレ 販売本数:414556 累計販売本数:414556
NDS 2. おいでよ どうぶつの森 販売本数:205119 累計販売本数:1382228
NDS 3. マリオカート DS 販売本数:168680 累計販売本数:836478
PS2 4. キングダム ハーツ II 販売本数:156837 累計販売本数:884428
NDS 5. 脳トレ 販売本数:153189 累計販売本数:1157870
PS2 6. フロントミッション 販売本数:146209 累計販売本数:146209
NDS 7. マリオ&ルイージRPG2 販売本数:132726 累計販売本数:132726
NDS 8. やわらかあたま塾 販売本数:82789 累計販売本数:935535
NDS 9. たまごっちおみせっち 販売本数:63433 累計販売本数:784537
NDS 10. ポケダン青の救助隊 販売本数:61154 累計販売本数:572858
518 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 21:37:22 ID:cR1J6C0g
>>517 圧倒的すぎるぞ。
違う意味で任天堂時代が・・・来ちゃったね。
ランキングなぞ久しく見てなかったが
正直、目が点になった。
>>517 一日10万本以上か・・・
これで古畑で更にターボかかっったってんだから、
来週の売り上げペース凄まじい事になりそうだな…
523 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 13:07:40 ID:nqPb+n8+
アニオタを拾ったところでたいした意味ないと思うけどな。
アニオタ狙いの会社はこれからもソニーのハードにひきこもってたらいいんじゃない?
BD搭載だしさw
任天堂が狙うべきはゲーマー層。アニオタとは違うのだよ。
524 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 13:11:50 ID:SK+Pf262
>>516 高性能万能主義と、高性能万能主義を信奉するSCEを打ち破るのが
任天堂の現在の目的だからね。
低性能でもいい、2Dでもいい、ファミコン程度のグラフィックでもいい、
従来のゲームの型にあてはまらなくてもいい、「面白ければそれでいい」
>>522 どうせ任天堂の技術力で実現出来るかどうかが無駄かどうかの基準なんだろ…
>>524 後の技術革新で可能になったゲームもありそうだけどねぇ…
>>525 現実的なコストで実現できない=無駄という基準だと思う。
528 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 22:40:08 ID:24BmZ6kM
技術革新なんて大した寄与してないだろ。
ゲームに必要なのはアイデアだ。
つーかソニーのハードのどこに技術革新があるんだよ。
まぁ、年末のランキングは毎年毎年毎年毎年任天堂だよな。
きっと、来年も再来年も再々来年も再々再来年もそうなんじゃねーの?
DSのおかげで、別に年末じゃなくてもそうなっちゃうかもしれないけどね。
ソニのファンにとっては、来年は正念場かもね。
そんな人いるのかしらんけど。
531 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:28:28 ID:T3gwZtSj
というか任天堂とガチで食い合ってる「たまごっちのぷちぷちおみせっち」が
サードで一番売れてるし。
全く食い合わないタイトルなら全然これよりは売れるだろ。
ただし、売れるだけの魅力がそのソフトにあればな。
>>529 ようわからんけど、
ハードには技術革新はあると思うよ。
ただソフト開発にそれが無いから困ったことになってるのでは。
どんだけ良い宝石箱を作っても
中に入っているのが石ころだったら
なんの意味もない。
PSで評価できるのはコントローラーのグリップぐらいかな。
それより技術を自慢するんなら、PS2のソフトすら動かない
PS2とか出すなって言いたい。
534 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:45:37 ID:Li35smnN
任天堂の歴史を書き連ねたサイトがあった記憶があるんだけど、
どこか判る人いる?
見つけれました
537 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 11:03:35 ID:WhqPfWcP
RPGもそうだけど、無双系で骨肉の食い合いしてるし。PS2市場。
PS3でも同じ事繰り返すんだろうな。
中小のサードが参入しやすい環境を提供し続けることかなぁ
ゴスロリ発売日に買ったんだけど、馬鹿げーっぷりにうれしかったよ
よく企画が通って開発したよなぁ・・・満足した こんなのメジャーどころはカッコつけてつくらんしw
>>537 ジャンル毎に1社しか作ってはいかんのか?
540 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:17:20 ID:RS6dpr/2
1位 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:290,000 累計本数:705,000
2位 DS おいでよ どうぶつの森 販売本数:133,000 累計本数:1,515,000
3位 DS マリオカートDS 販売本数:115,000 累計本数:951,000
4位 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:114,000 累計本数:1,272,000
5位 DS マリオ&ルイージ RPG2 販売本数:98,000 累計本数:231,000
6位 PS2 キングダムハーツII 販売本数:83,000 累計本数:968,000
7位 DS やわらかあたま塾 販売本数:63,000 累計本数:998,000
8位 DS たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:62,000 累計本数:846,000
9位 DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 販売本数:57,000 累計本数:630,000
10位 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 販売本数:49,000 累計本数:607,000
任天堂ハードが上位9本は時代の到来といっても差し支えないでしょう。
>>536 PS3があからさまに捏造されてるんですけど......
>>540 唯一のPS2がKH2ってところも、なんだよな……
まぁほら、PS系のソフトって金額ベースなら高くなるし。
住み分け住み分け。
おれは、任天界の住人だから今はかなり良い業界だと思うし。
来年も、DS楽しみだなぁ。
543 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:49:02 ID:sMUpkbgw
ソニーとサードで同ジャンルのソフト出してるしな。
ちょっとおかしいんじゃないの?って思うよ。素人目にも。
544 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:50:34 ID:rk41cNcE
内弁慶の任天堂 世界最下位の任天堂
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712 TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market
1. Electronic Arts 18.5%
2. THQ 7.2%
3. Activision 7.1%
4. Ubisoft 7.0%
5. SCEE 6.2%
6. VU Games 4.8%
7. Take 2 4.5%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%
10. Atari 3.2%
イギリスで全く売れない任天堂
フランス・オランダ・ドイツ・欧州各国で最下位 任天堂
米国でPS・XBOXに大敗、最下位 任天堂
世界最下位 任天堂
任天堂ソフトは世界で売れないのが世界の常識です
545 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:53:36 ID:WFlCxJ5p
>>544 PSP(PS2)は日本で全く売れないどころか販売台数虚偽疑惑まで出てますぜダンナ
資本主義だし色々あるからさ、「売れない」のは構わないと思うんだ
その会社が利益出ないだけだからね
でも、「情報操作(販売台数捏造含む)」してたりしたら後々ヤバいよ?
545はバカだな
547 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:24:06 ID:WFlCxJ5p
サードも次々と開発ラインをDSに切替てるし、任天堂市場がやって来たも同然。
549 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:29:55 ID:XV5pjLsv
【京都の花札屋】はリフォーム詐欺会社よりもモラルが低い
550 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:42:58 ID:WFlCxJ5p
らしいぞ
ソースが欲しいところだが
モラルの低さでソニーに敵う者はいないさ、安心していいよ
ゲハでモラルを語られてもな……
アフターサービスは一番任天がマシなような気がするがな。
「GK、モラルについて語る」
ワロタ
553 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:14:36 ID:0TuxwjUv
任天堂系ハード怒涛のミリオンラッシュと予定表(ファミ痛ベース)
〜12/18 ファミコンミニスーパーマリオブラザーズ
〜12/25 おいでよどうぶつの森
〜12/25 大人のDSトレーニング
〜12/25 ポケモンの不思議のダンジョン (赤+青)
〜01/01 Nintendogs
〜01/08? やわらか頭塾
※キングダムハーツ2のミリオンはこの頃か?
〜01/15? マリオカートDS
〜01/22? もっと教授
〜01/29? たまごっちのプチプチおみせっち
554 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:19:50 ID:txKebQtj
オンラインフォーマットNO1 Wi-Fiコネクション 簡単・安心・無料で圧倒的勝利へ
ゲームコンソールNO1 ニンテンドーDS 一家に一台から一人一台へ
ソフトハウスNO1 任天堂 新しい事は常に任天堂から始まる
すでに日本市場は任天堂の独裁市場。
独裁ってw
556 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:46:24 ID:oMbavAbx
PS2とかファーストがロイヤリティを取ってる(これは当たり前だが)上に、
サードと丸かぶりのソフト出しとるからね。
558 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 16:05:48 ID:9i87QAnQ
ソニーとサードでターゲットが同じて。
タッチかッ、つの。
559 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 12:11:35 ID:g8hEH/Be
PSPが大失敗した途端に、
PSPとDSは棲み分けだろ。食い合ってないだろ。
などと言い出すのに、PS2とPSPでソニーとサードで食い合いしてることには
一切触れようとしないんだよな。
>>559 別に大失敗してないし。
むしろ、DS持ち出して家庭用は要らないとか言っている方が気味が悪い。
561 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 17:08:45 ID:SiHIJ9qF
PSPは大コケだろ。
GCが超成功したとでも言うのか?お前は。
562 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 17:09:30 ID:7DffDXeF
今の状態がちょうどいいんじゃ。
563 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 17:45:56 ID:/ehjaoK3
Xbox360が大勝利しようが別に構わんが
京都の花札屋の糞ハードソフトが売れるのは気に食わない、許さん。
>>561 大コケなら1000万台も行かない。
従来携帯機通りに返り討ちに遭っている。
今までなら任天堂は携帯機を潰してきた。
PSPは様相が違う。
565 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 18:38:03 ID:OfT+mIuy
PSPは大失敗だよ。
キューブが失敗と言ってきたチョニさんからすればね。
世界第3位のGC事業が成功だと・・・
森専務の発言でも辿れとしかいえんな・・・
>>564 PSPはマスゴミの支援があったからね、海外は日本以上に酷かったみたいだし。
PSPは世界だと最終3000万台いくと思う、負けハードを支える苦しさを思い知ることになるな。
それがSCEにとってプラスになるといいんだけど。
ゲームギアも1000万ぐらいじゃなかった?
569 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 20:17:48 ID:kJqEO3rj
会社が見苦しく負けを認めてないのと現実にコケてるのは別。
PSPはどう見ても大コケだ。
海外ではPSPとDSがほぼ同じくらい売れているということを知らんのかね・・・
571 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 20:26:30 ID:SPrZQo0l
日本で大敗して北米で拮抗 = PSP大敗
>>570 実売vs生産出荷じゃなくて?
良かったらソースを希望。
573 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 20:33:31 ID:UjpB+CCB
>>570 キチガイは相手にしないほうがいいですよ
NPDも信用せんのか・・・
海外のハードやソフト見るスレに
>>574にある米の調査会社のNPDが出す数値とかがある。
d。ちょっと見てくる
>>564 1000万は生産出荷じゃん。
>今までなら任天堂は携帯機を潰してきた。
「今までの対戦相手は20秒で倒されたけど、2分持った。
足元フラついてるけど」ってぐらい無意味。
しかもチャンピオンは時期防衛のためにトレーニング中、
その弟を狙ってチーム最強の選手を出した結果がコレではな。
世界1000万を実売で達成したゲームギアは、
サターンが出た後まで、一応生き残ってたしな。
キッズギアなんてのも出たし。
PSPは違う?どこが?利益に貢献できない生産出荷でいくら煽っても
ソフトはちっとも売れてないし。
ロイヤリティで回収するゲーム市場で、どうやって投資分を回収するの?
そもそも、ここまで負けてから一発逆転を狙う、その発想がダメ。
正義の味方に助けてもらえるような人徳ないだろうに。
ソニーの圧制からゲーム業界を救う唯一の抵抗勢力としては、
DSこそが正義の味方なんだよね。どっちかっつーと。
>>568 そう。ゲームギアはコケてる。
>>560 お前はbァckx68だよな。
最初はスペック差でPSPの圧勝って言ってただろ?お前。
現状のこの有様自体、お前の言った事は「間 違 っ て た」んだよ。
そしてお前の大嫌いな妊娠の言った事の方が正しかった。
お前は負け犬。妊娠が勝者。
それで、大失敗してないから?言動不一致も良い所だな。
お前は「恥」って感情がないのか?自分に誇りがないのか?
武士なら腹を切るぜ。
で、据え置き不要論ってアレはDS「と」PSPをあわせた話だぜ。
ここしばらく、PSPがPS2の売り上げを食ってるのは知ってるだろ。
その横でDSは売れまくり。
無論、DSが売れているのは事実だが、据え置き不要論を生んだのは
PSPがPS2を食ったことなんだぜ。
モンハンに関しては、PSPを通してもうまくユーザーをつないだから勝ち組だな。
PSPはカプコンのためにあったようなもんだ。
580 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 11:34:28 ID:MysZCQYj
581 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 11:37:50 ID:a0JUSUpI
欧米人が任天堂ゲームを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けの企業である。
21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。
日本だけで受けて、しかもマリオパーティ5、6、7だと言っている会社は駄目である。
このように、ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。反論があるならいつでも受けて立つ。
しかし誰も直接反論しには来ず、陰でものを言う。こうした体質も業界の危機を象徴している
>>579 今すぐ、モンハンユーザーの購入する他タイトルを調べて、
それをPSPに持ってこないとね。
ま、いつものカプコンだから、
モンハン2でシリーズブランド潰しちゃうだろうけどw
>>582 一応モンハンユーザーだが、今正にDSのプリキュア買いに行こうと…
>>583 全力でプリキュアを開発だ!
・・・何か違うよね。
やっぱ、PSPユーザーは読めないね。
案外、モンハンとぶつ森を同時進行してる人も多かったりして。
585 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 18:23:24 ID:kMFUH4vP
DSに任天堂時代の一端を見たな。
やはりソフトが売れまくる最強の市場だ。
任天堂のソフトしか売れて無いんですが。
サードのも売れないとさ・・・
数十万本売らなくても利益が出るからいいんです。
ロンゴスは6,000本で数百万の儲け。
ソニー市場と一緒にしないでね。
588 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 18:58:21 ID:yBW91c3y
もう任天堂以外は潰れていいっと思う。
今ぐらいがちょうどいい。競合相手がいないと任天堂は暴走するよ
590 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 21:05:41 ID:bYNYvPuJ
DSもサード売れてるじゃん。
10万でヒットと思えば売れてるが
>>589 それがソニーである必要は無い。
そういう事です。
ネタ師としてもセガがベストだな
こっちは憎めないバカだし、面白い物も作れるし。
レボで協力しちゃうけどな
597 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 00:01:16 ID:pPOfucR8
棲み分けを本気で考えてるなら任天堂市場しかあり得ないからな。
サードもファーストも同じソフト作ってたり、サードからインスパイアされてるようじゃ先は短いですぜ。
600 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 10:56:45 ID:36l05jnC
任天堂のは総合店で言えば、屋上とおもちゃ売場みたいなもんだからな。
紳士服とか食料品的役割のサードとは根源的にかぶりようがない。
事実FC、SFCとそうやって一緒に市場をもり立ててきたんだから。
601 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 13:18:50 ID:rpPYqKft
PS2などのソニーハードで棲み分けとかぬかしてる連中は
脳味噌動いてるのか?
ファーストからジャンルまるかぶりのソフト出してきて棲み分けも糞もねぇだろ。
一回脳味噌くりぬいて洗浄してこい。
すみわけが出来ているGCではどのような結果が・・・
やはりファーストとサードが一緒になって呼び込む方がいいのではないか?
車はこれ、アクションはこれ、時代物は・・・ってんじゃなくて
このハードは時代物がたくさんでるなとかRPGがたくさん出るなとかで
買ってると思うのだ。だからすみわけが一外に良いともいえんだろ。
DSみたく任天堂知育ゲーやニンテンゲーは売れるけどスラモリは売れない。
売れるのはたまごっちなど子供向けソフトのみ。
まあどうなんだろうね。
603 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 17:36:57 ID:1BGn/mFW
スラモリ売れてるでしょ。
GCで売れないって言ってるけど、たったの300万台しか普及してないハードで
いくら売れることを考えてるの?
だから頭湧いてんじゃないのかって言われるのよ。
604 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 18:34:28 ID:9EQZS+2d
>>602 すらもり
30万本ぐらいいったよ。
開発費たいしたかけてないからぼろ儲けだよ。
PS2じゃ10万本いって御の字だからすらもりは大成功っていっていい。
GENJIの話か>10万
すみわけが問題点なのにすらもりだけ叩くなんて本当に池沼だな
そもそもすみわけなんて必要ないと何故判らないのか。
いい加減ゲーヲタ視点で考えるの辞めたら?
608 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 23:21:52 ID:It6pubVI
ていうかさ、任天堂からすればサードが全滅したら自動的に独占で
稼ぎ放題なんだよな。
それなのに、開発費の問題やゲーム市場の未来に付いて考えてるのが
任天堂ってどういうことだよ。普通それSCEだろ。サード居ないと撤退なのに。
>>608 切磋琢磨し合った方が良いソフト作れて売れるんじゃないの
>>608 いやたしかに
盲点だった。
ホントSCEはどうするつもりか。
サードを育てていかなければならないのに
潰してどうする!?
>>608 それは違うぞ。
いくら任天堂でも、一社で全ての層を満足させる事なんか出来る訳が無い。
特定の層にのみ向けた商売をしているとどうなるか、
そうなった結果の悪循環はPS市場が証明しているじゃないか。
業界全体を活性化させ、より多くの人間を引き付ける事は
結果的に任天堂にも返って来るんだよ。
任天堂が開発費の問題やゲーム市場の未来に付いて考えるのは、
当然と言えば当然
612 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 00:02:26 ID:h/Fnlrem
よく、サードは任天堂のせいでソフト売れないって言われてるしな。
任天堂だけでやっていけることは間違いない。
サードが勝手に潰れてるだけ。
ユーザーはムービー見てるだけなゲームにはもう飽きたんだよ。
>>611 >業界全体を活性化させ、より多くの人間を引き付ける事は
>結果的に任天堂にも返って来るんだよ。
よく言った!
ムービーが3Dな場合、「これDVD映画でいいんじゃね?」って思うもんね最近
サード製だろうが任天堂製だろうが、面白ければ売れるでしょ
>>612 任天堂信者(+子供)ばっかりのユーザー層にしたという責任は
任天堂自身にあるが、正しくは任天堂信者が任天堂のしか買わないから。
GCオンリーだったはずの物がPS2移植に至った。
616 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 19:44:55 ID:sVn8g1AS
確かに、この板や雑誌などで言われてること(任天堂ソフトに食われてるからサードソフト売れない)
が本当なら任天堂は率先してサードを根絶やしにすれば
容易に市場を独占して荒稼ぎ出来るはずだもんな。
それなのにソフトメーカーに対して前向きなアプローチしてるのが任天堂ってどういう事なんだ。
ハード売ることしか頭にない会社とはえらい違いぞ。
サードがほぼ全部PS側行ったんだからニンテンがハードやってくためには
自社のソフトが売れるようにしていくしかない。
セガハードでセガのソフトしか売れなかったからってそれが業界の衰退の
一因とは言わない。
プロなのにユーザーに合わせたソフトを作り出せない方が悪い。
自分の作りたいもの作るんじゃなくてユーザーが遊びたいもの作らなきゃ。
何故そこで任天堂じゃなくてセガが出てくる。
619 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 20:40:10 ID:HkjynhU5
現在ハードがなくなって分かりやすい例だからじゃね?
是が非でも任天堂が市場独占を狙っている事にしたい人がいるようですね。
621 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 11:32:49 ID:pul5CIow
任天堂が幅広くソフトを揃えてること自体は事実だし、
サードを全滅させれば任天堂の天下だろうな。
儲けだけを考えればそうだろうけど、そういうのはアンチの妄想であって、
任天堂はゲームそれ自体をもっと重く受け止めてるのだと思うよ。
そうじゃないとハード売ることしか頭にないソニー、SCEとこうもスタンスに差が生まれない。
>>621 俺としてはやはり任天堂の市場独占はやめてほしい。
SCEが(MSでも良いが)反省して素晴らしいゲーム機を作り、競い合うような状況じゃないと・・・。
623 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:58:01 ID:4kPpS2am
DSLと抱き合わせで19800円なら箱○買いたいんだが。
ソニーハードみたいなロード、耐久性じゃみんなゲームやめてしまう
任天堂は据置きをカセットに戻れと?
半導体ROMの容量と価格が見合えば、当然戻る(戻したい)だろうな。
ソニーみたいに規格ビジネスで甘い汁を吸おうとは思っていないから、
別に光ディスクにこだわる必要は無いし。
>>621 >ハード売ることしか頭にないソニー、SCEと
それが偏見だという事に何時になったら気付くのだろうな。
そもそも、ハード売る事しか頭にないなら
サードが集まる状況を何故作り得たんだろうね。
何が何でも任天堂は絶対正しい。SCEは何が何でも正しくない
と考えてる限り、正しい結論なんて出ない。
>>627 ソニーってDVDレコーダーの市場崩壊させたんだっけ?
実績がものを言うから、そう思われるのは当たり前だと思うが・・・
>サードが集まる状況を何故作り得たんだろうね。
ソフトが売れないとハードが売れないから、で通る訳で
少なくとも、このままグラフィック重視路線で行くよりかは
任天堂の目指すアイディア重視のゲームの方が未来が明るいってのは
日の目を見るより明らかだと思うのだが
>>627 おいおい、今年が何年かわかってるか?
2006年だよ。1996年じゃないんだ。
任天堂もSCEも変わったんだよ。
631 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:18:38 ID:QcIUfqV7
PSP見る限り、どーみてもハード売る事しか興味ないように見えるが
今のPSPみたいな悲惨なソフト売り上げを見たら、
SCEが本気でソフト売ろうとしているとは思えないな。
逆に本気でソフト売ろうとしてこの状況なら、
SCEは潔くゲーム業界から身を引いた方がいい。
どっちにしてもダメダメだね。
とりあえずここは日本市場での話ですか?
>>629 日の目を見るより明らか→火を見るより明らか
635 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:47:24 ID:Wa975mWD
英語漬けも50万本は確定だし
任天度時代でしょう。今年も
ソニーはミリオンどころか50万本もだせないような・・
「来世では恥をかきませんように」
お前って前世で日の目を見るより明らかとか言ってたんだってー?
ダッセー!!
>>629 何故PSにサードが集まるのかという話に、
> ソフトが売れないとハードが売れないから、で通る訳で
全然通ってない…
サードが集まる理由の説明になってない。
> 任天堂の目指すアイディア重視のゲームの方が未来が明るいってのは
そんなのGCの時も言ってた。
しかし結果はGCにサードは集まらなかった。
その任天堂でなければゲームにあらずみたいな発想はやめたら。
任天堂の場合は信者共々例えばアイデア重視と決めたらそれ以外のゲームは
否定に走るから駄目駄目。
任天堂信者のゲーム論はあれは駄目これは駄目って何かと了見が狭い。
よくよく聞けば要するに任天堂以外は駄目って話だし。
ユーザーはソフト目当てでハードを買うんだよ。
PSPにしてもUMDビデオや動画等のソフトがあるから何とか売れる。
ハードだけ買って床の間に飾る人間なんかいる訳ないからね。
PSやPS2は(ほぼ)ゲーム専用ハードなんだから、
ゲーム作りの弱いSCEはサードを集めソフトを充実させる。
当たり前の理屈だわな。
そんな事も理解できずに最後は信者叩きとはみっともない。
642 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 17:01:01 ID:Qc3KRYAe
だからソニオタはバカなんだって。
GCとレボなんて全然違うじゃん。
何でもかんでもファミコン、どの画面を見ても同じゲームに見えてしまう
おばちゃんレベルの人間には推測なんぞ無理だよ。
だからPSPが勝つとか言っちゃうわけ。
レボが勝ち、PS3がコケると言ってる人間はそれ以外の、
まともな推理の出来る人間だけだから当たるんだよ。
644 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 18:04:40 ID:knxOZ9lE
どうせ携帯機続ける限り据置はおざなりになるだろ
ヘボがいくらでもGCが激安になっててもPS2に勝てないんだから無理w
つまり据え置きを続ける限り携帯機はおざなりになるんだな
PSPユーザーかわいそうに
お前らインベーダーゲームで盛り上がってた奴らどう思った?
よっぽど他にやることがないんだなぁと思ったろ?
インベーダーの世代って今40以上くらいか?
お前らって言われても該当者は少ないぞ多分
>>645 おざなり→おざりな→おさわりな→小沢里奈
つまり据え置きを続ける限り携帯機は小沢里奈になるんだな
PSPユーザーはかわうそに
んふんふ
651 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 17:24:27 ID:nqo7M4S4
家電屋の市場にソフトを出しても、ハードばかり売れていって不毛だな。
ま、本体を売りたいだけの会社に全てをゆだねるんだから、当たり前なんだけど。
本体だけで価値があるからね。
653 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 23:36:09 ID:/c6vzIjh
ハード(本体)とソフトがいがみ合う市場なんて、もう沢山だよ。
なんでソフトがハードと勝負しないといけないの?
意味がわからん
>>651 ハードばかりが売れてるか?
相変わらずソフト機種別シェアはPS2が一番のようだけど。
>>653 意味が解らん。
そのゲーム機のソフトをするからハードを買うんだろ。
皆が皆ハードばっかり買っているとでも思っているんだろうか…
何故に、どっちかしか買ってないと決めつけるのか知らないけど。
656 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 00:14:07 ID:M6gzARIM
これ何回も書き込まれるたびに一笑に付されてるのに、なんで懲りずに何度も書き込むんだろう。
据置でトップシェアのハードがソフト一番売れるのは当たり前。
他ハードでソフトが売れてないからといって、PS2がソフト売れてないことは変わらないんだよ。
いい加減学習しろよ。
657 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 00:31:52 ID:HXAaPb/O
>据置でトップシェアのハードがソフト一番売れるのは当たり前。
>PS2がソフト売れてないことは変わらないんだよ。
君は「矛盾」という言葉を理解しているかい?
658 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 00:32:39 ID:M6gzARIM
どこが矛盾してんの?
659 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 00:34:41 ID:HXAaPb/O
「据置でトップシェアのハード」=PS2
660 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 00:35:02 ID:xF5wIX05
タイレシオ
661 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 00:37:41 ID:M6gzARIM
まあ、とにかくさ、ソニーオタクは学習すること覚えろよ。
すげぇ不毛というか糞つまらん。
まずい部分につっこまれたら、いつも毎回必ず100%、
「GCは○▼□だから」「そんな事言い出したらDSは〜」
と相殺法ばかり。
GCやDSの現状がどうだろうと、PS2のソフトが売れてない事実は変わらないんだよ。
662 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 00:39:33 ID:HXAaPb/O
>PS2がソフト一番売れるのは当たり前。
>PS2がソフト売れてないことは変わらないんだよ。
これが矛盾だと理解できないほどのバカなのか?きみは。
ん〜、なんつーか、どっちも頭冷やせ^^
664 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 00:40:53 ID:M6gzARIM
だからどこが矛盾してるんだよ。
普通に矛盾してるじゃん。
666 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 00:45:41 ID:HXAaPb/O
やはりバカか。
死んでも治らないからsilent majolity としておとなしく暮らせ。
人前で発言する権利などおまえにはないから。
>>664 >据置でトップシェアのハードがソフト一番売れるのは当たり前。
>他ハードでソフトが売れてないからといって、PS2がソフト売れてないことは変わらないんだよ。
これは明らかにおかしいよ。
ま、言いたいことは(ゲハに入り浸ってるおれのような人間には)伝わるけどね。
桁違いの普及台数を誇る割には、PS2のソフトが売れてないっていうのは、
感覚としてのお話なら、無茶ではない程度には聞こえる。
668 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 00:46:16 ID:M6gzARIM
普通にって言われてもな。
三人寄れば文殊の知恵というし、
ソニーオタクは総じてバカという事も証明したいから、
もう一人くらい出てこないかな?ソニーオタク。
>>668 アンチソニーなおれも、そろそろ擁護できませんよ^^
670 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 00:50:45 ID:M6gzARIM
これじゃビビって出てこれないか。
成績の悪いクラスでテスト54点とった奴がトップ。
うわ!すごい勉強してる!頭いい!とかね。アホかと。
ソニーオタクは総じてこれが理解出来てない。
671 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 00:59:53 ID:M6gzARIM
ソニーオタク弱すぎ(頭が)
赤子の手をひねるようなもんだ。
ソフトメーカーはソフトと競うならやりようもあるが、
ハードと競うなんてどうすればいいか戸惑うばかりだろう。
いくら頑張っても、DVD-RWが読み込めるようになるわけでもないし、
どんな裏技を使っても本体の色が変わったりはしないからな。
なんだかんだでPS2が圧倒的にソフト売れてるよ。
マルガ池よ。タイレシオも凄いよ。
その圧倒的に売れてるPS2ソフトがしばらく週間売り上げチャートに出てきてません。
出てきても一週でさよなら。
去年のミリオンはKH2とGT4だけ。
圧倒的に売れてますね。
>>664 >据置でトップシェアのハードがソフト一番売れるのは当たり前。
>他ハードでソフトが売れてないからといって、PS2がソフト売れてないことは変わらないんだよ。
売れていると認めながら、売れて無いだなんて…
>>674 1 DS おいでよ どうぶつの森 任天堂 11/23 117.0
2 PS2 グランツーリスモ4 SCE 04/12/28 102.2
3 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 5/16 101.1
4 DS nintendogs 柴&フレンズ/ダックス&フレンズ/チワワ&フレンズ 任天堂 4/21 96.6
5 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 コナミ 8/4 90.1
6 PS2 真・三國無双4 コーエー 2/24 89.1
7 DS やわらかあたま塾 任天堂 6/30 87.5
8 DS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 9/15 77.0
9 PS2 キングダム ハーツ II スクウェアエニックス 12/22 73.8
10 DS マリオカートDS 任天堂 12/8 67.0
2005年のソフト別ランキングトップ10
PS2トップのグランツーリスモと無双4は2005年『度』なら入りません。
かつてのキラータイトルのウイイレが46万本テイルズが44万、バイオが37万
デビルメイクライが26万、鉄拳5が30万、スクエニRPGのラジアータが27万。
国内2000万台売れてるトップシェアハードの数字じゃねーよ。
>>676 だからトップ10だけで市場が形成されてる訳でも無いでしょ。
総売上で何で見ないの?
総売り上げだけ見てなんで発売ソフト数見ないの?
トップ10には入ってないけど他のソフトは大体20万30万突破してます、とかならわかるけど。
「10万本売れればヒットと言われているゲーム業界」なんてSCE広報が言うくらいだから
それ以下のソフトが山ほどあるってことだし、発売週に数千本でトップ30くらいに
ランクインして次の週には消えている、なんてのが山ほどある。
2000万台市場であることを踏まえてこれを「ソフトが売れてる市場」というなら
それはそれでいいけど。
理解してないのか。
680 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 11:36:17 ID:SxQgw1h0
ランキングに入らない奴ってベスト版が無視できない割合で入ってそうだな。
安売りで数をまいても自慢にも、ソフトメーカーの利益にもつながらん。
681 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 11:54:15 ID:6n3DwxYE
>>679 無駄な煽りはもういいよ
言いたいことがあるならはっきり言え。
それができないなら黙ってろ。
薄利多売はまさにDSソフト
任天堂信者面白すぎる
684 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 13:27:01 ID:q9a+7XM3
薄利多売ってのは高開発費のソフトを安く売ることだよ
売れているけど売れていない
売れていないけど売れている
帰りたい帰れない気持ちうらはら♪
今週のファミ通みたらDSが頑張ってるのがわかる。
なんかソフトの売上本数が3年分くらいあった。
わかったことがGCって全然売れてないんだな。
グラフで見せられると笑えた。
まあファミ通たちよんでこいや
687 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 20:14:39 ID:6n3DwxYE
「PSPは箱○より売れている」
みたいだなw
688 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 20:20:03 ID:Uglm6J/Q
たしかにPS2が不甲斐ないのが年末商戦だというのがよく判る
GCはマリパが必ずTOP10にランクインする年末の定番タイトル
逆にPS2にはそういう定番が存在しない。
常に毎年任天堂が過半数近いタイトルを上位に送り込んでいるのが
年末商戦。
689 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 20:21:21 ID:W+JJB5Ja
>>684 いや、2800¥の安ソフト(多分カートリッジ代がかなり占めてる)
をたくさん売るってことだろ。
本来のように、
4800¥で売れば利益は一個当たり2000¥も上がる。
690 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 20:23:35 ID:Uglm6J/Q
開発費に見合った価格だと思うよ>任天堂の2800円タイトル
1万本も売れれば開発費払っておつり来るでしょう?
脳トレはかるく数十億円の商い。
これぞ安く作ってそれなりの値段で売ったら、バカ売れしてしまった例。
2800円ソフトで爆売れしてる教授ともっ教は
本体を普及させる撒き餌的存在だからね薄利多売とはベクトルが違う
692 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 21:47:02 ID:q9a+7XM3
ベスト版でソフト売り上げ本数を水増ししてるのなら、
開発費が数億円以上かかってるタイトルを2800円で売るなんて薄利多売だな、
という話。
教授みたいに数ヶ月、数人で作ったタイトルとは比較にならんよ。
>>686 ファミ通集計の2005〜2006年のソフト総販売本数は2428万本。
そのうち36.2パーセントがPS2。
これを計算すると8789360本。約879万本。
一方2004〜2006年の総販売本数が2199万本。
そのうちPS2ソフトが57.1パーセントでこれを計算すると12556290本。約1256万本。
更に2003〜2004年は総数が1909万本でその55.4パーセントであるPS2の販売本数は10575860本。約1058万本。
どこが市場冷え込んでないんだろうな。
2005〜2006年の売り上げとPS2国内生産出荷台数約2000万台で計算すると0.44でこの期間の購入本数はは平均1人1本にも
満たない、ということになるんだが。
694 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 22:21:51 ID:6n3DwxYE
うはwwww
PS2悲惨wwwww
>>693 かわいそうだからDS人気に埋もれたってことも考慮してくれ
>一方2004〜2006年の総販売本数が2199万本。
正しくは2004年〜2005年です。
ファミ通によるとソフト売り上げの割合が
PS2が36.2%、PSPが7.1%でこれを足すと43.3%。
GBAが9.4%でDSが41.4%でGCが4.9%でこれを足すと55.7%。
!?
なんだもう任天堂時代、市場は来てたのかw
しかしPSPソフトが2428万本の7.1%=1723880本も売れているというのは
どう考えてもありえないのでファミ通のデータは少し怪しいかもしれないな。
よかったよかった。
699 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 11:58:35 ID:8OUi3wQ1
否定するだけで根拠もソースもなし。
いつものこと。
700 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 12:17:15 ID:hrVxOUqJ
任天堂独裁じゃなくて、任天堂時代が再来してほしいんだよな。
独裁なら、任天堂は鎖国して後はほったらかしにしておくだけでも、
PS2市場とか縮小してるし、勝手に独裁になるよそれは。
任天堂のシェア100%じゃなくて90%とかってことか?
いくらなんでも100はマズイだろ
海外では箱有利ってぐらいが調度いい。
704 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 21:31:12 ID:8PuFdxMw
無敵ではないが比類無き強さを持ってるよな。
またそれ以上にPS2市場、PSP市場が極寒すぎて。
>>704 それでも任天堂ハードに殺到する程のメリットをサードに提示出来てない。
任天堂信者が思っている程極寒でもないし、
仮にそうであったとしても任天堂ハードに行くにはそれ以上の危険があるという事だろ。
メーカー死亡しまくりの市場が極寒でないとは。
707 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 13:18:27 ID:ibtY7gjk
任天堂ハードに殺到するメリットって何だろうな。
特に次世代機について思うんだが、メリットとかサードに優しくとか言ってるけど、
遠回しに裏金とか要求してないか?
裏金以外に何があるんだろうと常々思うよ。
詭弁のガイドラインですか?
709 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 15:21:06 ID:0qLVAh7E
サードからすればPS2のまま時が止まる方がマシなんだろうな
任天ハードに来ただけで売れりゃ苦労しないっての。
PS2と一緒に緩やかな衰退破滅
712 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 16:45:17 ID:q39hOaIe
任天堂ハードに来て貰うには、サードにもっと優しくすることだな!
なんて事言う奴いたけどな。
今以上に優しくするって言うと、金をそのまま渡す以外ないと思うし、
裏を返せばソニーはそれをやってるのか?という話。
>>712 君は一生ROMってたほうがいいよ
サードソフトの宣伝支援、開発協力、開発費高騰化の抑制等等
馬鹿でもこの程度は思いつくだろうに
714 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 18:27:47 ID:gIwi/dfg
それって要は金を要求してるのと同じじゃないの。
任天堂は開発環境についてはGCで大幅に改善したと言ってるしね。
そのままじゃなく
ゲーム開発しやすくするのに使えって事でしょ
ぶっちゃけ、金を要求してるようなもんだがw
ゲーム開発以外に使えない状況なら、先行投資となるわけだ
うまくいったら、後でお互い潤う
つーかハードメーカーはサードからロイヤリティ取ってるのだから、
それを多少なりとも業界全体の為に使うのは、当然とも言える訳で。
半導体開発に何千億も突っ込んで、ゲーム業界知らんふりのソニー様が異常。
717 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:48:00 ID:X5X8AKo9
ファミ通(集計期間2004年12月27日〜2005年12月25日)
総販売本数 5543万本
総発売タイトル数 1084
SCE
PS2 651タイトル 52.5% 売上2910万本
PSP 107タイトル 7.5% 売上415万本
任天堂
GBA 110タイトル 12.6% 売上698万本
NDS 107タイトル 21.2% 売上1175万本
GC 50タイトル 5.6% 売上310万本
サードは自由にやってくれみたいなスタンスのほうがいい
任天堂信者みてるとあのサードはいらないとかゲームの質では任天堂にはかなわないとかごちゃごちゃうるさい
任天堂のスタンスをあらわしてると思う
719 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:45:48 ID:f4YMLVXw
つか任天堂のゲームもいまじゃグダグダだしねえ、
突撃ファミコンウォーズとかマリオストライカーとか。
それにもうソフトメーカーと言うより単なるパブリッシャーだし。
720 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:52:26 ID:xpo0l51W
ということで
RevolutionでもDSと同じく
任天堂一人で勝ちに行くのがカッコイイ
ローンチは
スマブラ
メイドインワリオ
nintendogs
脳トレ
マリパ
Wi-Fiコネクションでいけるゲームは全てWi-Fi
3ヶ月程度で制作できる空間ゲームを仕上げて
ライトゲーマーに効果的なCMで宣伝
別にサードはいらねーよ、任天堂の実力で勝つのがカッコイイ
>494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 23:40:35 ID:pnHkSC56
>大作RPGがどんどんPS陣営に移ったあたりの64専門誌が大変だったな
>ファミマガの読者コーナーにもだんだん悲痛な声が載りはじめて
>「ナムコがRPGを出す予定らしいから・・」という編集部のコメントが泣ける
>イラストコーナーもマリオなんか腐女子が描くわけないから
>「他のゲーム機のゲームキャラのコーナー」なんてのもやってたな
>で気が付いたらファミマガ無くなってたわ
DQでオッサンを、FFで厨坊を、その他RPGでオタを引き込まなきゃ絶対勝てない、
それが日本据え置き市場
そもそも現在が任天堂時代なんじゃないのか?
今なら任天堂vsその他全部のメーカーでも任天堂が勝ってる状態なんだし
たぶんps3が出る頃には決着はついてるよ
>>721 ポケモン出せば既存の実働ユーザーの7割が動く。
それが今の日本のゲーム市場だが。
>>717 それ俺のファミ通と違うな
何号の何ページ掲載のデータだ?
725 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 11:22:21 ID:fIb4VMqQ
>>722 それは任天堂が「計画通り!」とか言いながら、荒野で一人にやついて立ってる状態だから。
このまま任天堂が何もしなければ自然にそうなるが、誰もそんなの望んでないし、
だからこそDSが生まれ、レボの路線があるのよ。
>>717 データが正しいとして。
651タイトルも出てて2910万本しか本数出てないのか。
平均44700本。
GT4 102万本
ウイイレ9 90万本
無双4 89万本
KH2 74万本(この時点で)
ドラゴンボールZ3 62万本
第3次スーパーロボット大戦α〜終焉の銀河へ 59万本
ドラゴンボールZ スパーキング! 51万本
これらハーフミリオン以上の7本の本数合計が527万本
これをタイトル数販売本数から引いた物を同じように平均すると37003本。
PSPのソフトの平均値が38785本だからあんまり変わらんな。
そしてハーフミリオン以上のソフトは全部続編。
国内2000万台市場のソフトが集計時点で去年はミリオン1本、ハーフ6本しかないってことにも驚いたが。
PS2でミリオンいく確率約0.1パーセント。
ハーフいく確率約1パーセントか。100本出て1本行けばいい方。
とてもじゃないが頑張っていいもの作れば売れますとはいえない状況。
ハーフも行ってない残りの644本が全部糞ゲーなら話は別だが、それはそれで
PS2糞ゲー率高いな。
これじゃあスクエニがDSに擦り寄るのも分かるな。
そのDSでスクエニは9億以上儲かるのかね?
開発費や開発期間がPS2並にかかるのかね?
売れるもの作れば10億は行けるだろう
と言うかミリオンズ開発費一億かかってないだろうものばかりだがw
>>732 売れるものならって、それはどんな機種でも言える事。
それ以前に何故DSだけが全てを満足させられると妄想を抱くのか知らないが。
FFをDSに移行させたらPS2以上の売り上げと利益が得られる!?
家庭用は家庭用のニーズってものがあると思うけどな…
それにDSなら画面がしょぼくなる事は確定だし。
家庭用のFFを見ている人がDSの画面で満足出来るとは思えないが…
734 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 13:29:55 ID:J46LS2F6
移行しなくてもいいでしょ。
PS3ソフトの1ライン分の費用と人員で、DSなら何ライン動くか考えた方がいい。
735 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 13:31:41 ID:N7ZdsYHj
そんなセコイ手抜きゲーで溢れ帰るのか。最悪だな。
スクエニはDSでゲームなんか作らずソニーと心中すればいいよ。
737 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 14:51:48 ID:Tv022YDY
低開発費 = 手抜き
いかにもソニー信者らしい発想だな。
お前らの時代なんて10年前に終わってることに気づけよ
ビジュアルしょぼくても創意工夫があるんだよな
>>733 PS2の売り上げと利益は
>>728なんだが。
家庭用のニーズとやらは、既にこんなもんですよ。
>>737 どこの開発者も「もっと予算があれば........」って言ってるけどな。
PS2でソフト作るの大変だからな。
>>734 DSならそのライン全部ユーザーが沢山買ってくれると?
正直、任天堂機ユーザーの購買力は高くないと思うけど…
機種別シェアを見ても。
さらに任天堂機ユーザーは任天堂ゲームに偏る傾向があるし。
743 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 06:47:43 ID:ZZR2CvKT
>>742 なんで「ライン全部」ユーザーが沢山買ってくれるなんてキツい条件を出すのかねえw
さておき、何ラインか作れるなら当たる確率は上がるし、むしろ何ライン分もの力を
PS3(PS2でもいいが)の1本に注力する方が博打だろうに
たまごっちとかイラネという事実。
サード製アクションが売れたらまた購入検討だが。
あの性能じゃアクションは無理。
俺とは縁が無いようだ>DS
745 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 11:06:41 ID:94CTYyqw
>>742 複数あるなかの、1ラインでも売れればそれでいいんだよ。
なぜならその複数のラインは、PS3では1ライン分の費用に相当するのだから。
746 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 11:22:46 ID:C/gTbceR
任天堂のトップシェア確定だな!
パンヤwww
中国製のハードを買い、韓国製のパンヤで遊ぶ。
日本終わったな。
>>744 お前の好みなんか聞いてねえよ。
大体、DSより劣る性能のPS以前が
アクション全盛期だったんですが。
アクションが売れないのは時代。
>>743 あくまでもPS3の場合との比較なら、
ばらした方が沢山売れるという話にならないとPS3の代替にならないだろ。
そのうちどれか一つが売れたら良い話ならPS3との比較として持ち出すべきではない。
750 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 12:08:07 ID:ylfcVHg9
いや、DSで多数にわかれたラインのうち一つでも沢山売れればOKじゃん。
あるいは全部がそれなりに売れてもOK。
PS3だったら一つぽしゃったらそれで投資額全部パァになっちゃうわけで。
PS3 … 一点買い
DS … 複数買い
>>750 ぽしゃる可能性ならDSも同じ。
そもそも、任天堂ハードは任天堂以外は売れにくい市場だし。
752 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 12:17:22 ID:ylfcVHg9
だから複数買いだって言ってるでしょうに。
ホントにおバカさんね、ソニーオタクって。
PSは大手RPG以外売れにくい市場ですね
任天堂時代がいい市場だった?笑わせるなよ。
あの頃の任天堂の締め付けと自己中ぶりを知らないのか?
タイトル1本出すにも任天堂の都合で発売時期、本数まで決められてたんだぞ。
さらにはクソ高いライセンス料。今の業界と市場もいいとは言いづらいが、
自由に作れるようになっただけでもありがたいぜ。作り手にとってみればな。
755 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:59:21 ID:pQ3BTDdG
と、無職のキモオタが妄想を炸裂させております
>>754 新規開拓できないから、市場が衰退していくばかり
このままいけば、PS市場は2010年くらいには消滅してそうだが
それでもありがたいのかい
本当の任天堂信者というものが出没するスレですね
>>755 スーファミ全盛時、就職活動でソフト屋さん(非ゲーム)を受けに行った時、
そこの人事担当者と雑談になって、その人の知り合いからの話と言うことで、
任○堂の嫌われっぷりをいろいろと教えて貰ったことがある(今から15年前の話)
ライセンス料の話とか、製造スケジュール、最低ロットの話など、えげつないことするなぁ、と
そこで初めて知った。何でもソフト屋さんの間では任○堂のことは憎しみを込めて
「クソ任が」とか「また任のボケが」と呼ぶのが普通だったそうな。
インターネットは愚か、パソコン通信すら一般的でなかった時代なので、
裏事情ってすごいなーと思ったものだった。
759 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:21:46 ID:1xSmWc4L
>>758 (笑)。
ねつ造なのか?何一つ具体性ないな。
ゲーム屋で勤務してるが、少なくとも名古屋ではゲーム屋はPS2時代に大量に潰れた。
今のソニーの営業はクズ
760 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:22:34 ID:m1bvb06n
NDLは開店30分前じゃ売り切れるぞ!
 ̄ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` んなわけねーだろw
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ妊娠乙w \| ( ´_ゝ`) はいはい任豚わろすわろす
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
761 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:33:51 ID:pQ3BTDdG
>>759 もちろんソースは俺の伝聞だから、証拠なんかないよ。
信じなくとも構わない。
ゲーム屋が潰れたのがソニーのせいなのか、メガストア時代によるものなのかは
定かじゃないんじゃない?
俺は大阪の人間だが、日本橋ですらチェーン店以外の小売り屋さん(普通の電化店ね)は
ほぼ死に絶えてるものな。近所の公設市場が潰れたのも、PS2発売の直前だったっけ。
俺も昔はゲーム屋さんでゲーム買ってたけど、交通の便の良いヨドバシとビックが出来てからは
ポイントが使えることもあって、そこで買うようになったし、そうでない場合はAmazonを利用するようになった。
なんか小売りよりも、気楽に買えるんだよね(オッサンが子供に混じってゲーム屋さんに入るのがハズイというのもあるかな)。
まぁどんな企業も独占状態だとダメになるってことでしょ
そういう意味でソニーと任天堂はこれからもお互い凌ぎを削る関係でいて欲しい
まぁ・・MSもできるだけがんばってくれ
>>762 信じないわけでもないが、PS2時代に入って小売りがバタバタ潰れ
サード各社も合併、撤退してるのも確か。
首を絞めた任天と首を撥ねたSCE、どっちがマシかって話だな
>>763 ただそれだとやりたいソフトが分散するんだよ・・・
スーファミん頃のサードがよかった
値段はアレだったけど
>>764 ブックオフやゲオの大量出店は無視ですか?
768 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 22:05:02 ID:Fd9+Svt6
そういうこったな。
>>765 任天堂ハードに集まれば全てのソフトが1ハードで遊べるし、
「定期的にユーザーがハードを買い換えることも無くなる」
まさに、良いことずくめ。
だいたい任天堂は天下とってもユーザーをすごい大切にするしね。
>767
それで潰れたのは個人経営のゲーム屋と中古屋
ソフトメーカーが傾いたのは
PS終盤からPS2に打ち出した方向性がアホほど人件費のかかるグラ系
だったため
PSってのは最初5千円で出てた事からわかるとおり安いはずだった
それがああなってしまった
理由としてはソニーが家電屋であるため画面の美しさを重視したため
という見方も根強い
結果がすべて。
ソニーが市場とって今この惨状。
任天堂が、とかMSが、とかそんなもんはそこがトップシェアとって見ないとわからない。
任天堂は10年前酷かったかもしれない。
けど、ソニーは「今」酷いんだ。
>>759 金のマリオ像を置いて任天堂の囲い込みの中で安穏としてたなら、
自由競争促進で生き残れないのは当然かと。
>>769 そういう見解は任天堂信者だけじゃん。
グラフィックさえ綺麗でなければ良かったと暴論吐くのは。
>773
人件費の問題があるため
過剰な3D路線に行かなければ潰れた会社の半分は生き残ってるよ
更に問題として、3Dの人間に根本的な気持ち悪さを感じる人も多い(感情表現やるのはきついし
3D酔いの問題も根強いね
で64やGCならよかったんでしょうか。
金のマリオ像250万円を強制購入の
どこがよかったんでしょうか。
識者の意見をお聞かせください。
>>775 大事なのは過去を蒸し返すことではなく今を見つめることだ。
第一64GC時代と現在では任天堂のトップそのものが違う。
>>775 そのときは俺達ユーザーの怒りをぶつけるだけさ。
過去の悪行を未来の善行の為の肥やしにしようぜ。
778 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 11:43:59 ID:M5kTLYif
ていうか、ソニーが居る意味が無いし。
ハードはPCパーツの寄せ集めに近いものでも、すでに十分な性能のゲーム機は作れる時代になった。
だったら後は面白いソフトをいかに揃えられるか、に全てがかかってる。
そんな中、ソニーに出来ることと言ったら、
「他社ハードにソフトを出させない事で自社ハード専用ソフトを揃える」
事だけ。
居らん。そんな不毛でダーティな競争は。
>>776 だよなあ。いつまでもあの時代について言われてるんだけど、
今年はもう2006年なんだ。1996年じゃない。
任天堂もソニーもセガも10年もたてば変わるんだよ。
780 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 12:42:58 ID:LUqygccP
>>778 だとすると任天堂はどういうクリーンなことをしているの?
>>780 ダイレクトポインティングデバイス。
これは十分な力を持ったメーカーが主導しないとなかなか普及できない。
タッチスクリーンも、
新しい試み故に、十分な力を持ったメーカーが出さないとなかなか普及できなかった。
十分なネームバリューが、それが実用的なものであると言うことの証明に大いに利用できる。
PSはそういうのが十分にあったし、
PS2もまあぼちぼちあった(比較対照として、GCは悲惨だった)。
PS3はPS2の頃よりそういうのが弱い。
しかしDSで売れてるソフトを観てると・・・
新しい試みで稼げたのは・・・
>>782 ハードを普及させるのに1年。
その後ソフトを普及させるのに1年。
最短でもこのくらいは見ておいた方が良い。
ファーストならまだしも、サードが本気ソフトを出し始めるのは2年目以降だ。
DSは2年目の今年がソフトを普及させる年になってくる。
そして3年目に当たる来年になると、
熟成されたソフト開発技術が、
素晴らしいソフト群を実現できるようになる。
784 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 13:46:57 ID:lDWZi1bL
任天堂と市場をわけあう意味が無いし、
同じ市場でソフト出した方が、ソフトメーカーとしては都合が良い。
>>782 セガはなんで脳トレをDSで出さなかったんだろうね。
金のなる木を既に持っていたのに。
足引っ張ってるソニーと一緒にやる意味こそないな。
787 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:31:38 ID:QucAB/gb
というか、DSなんてまさに棲み分けるチャンスじゃん。
これから先、さらに実用系にシフトしていってゲーム丸出し系の弾幕が薄くなるんだから、
従来通りのソフトをがっぽんがっぽん出せば売れるよ。
死にゆく市場のPS2と死んでる市場のPSPはどうにもならんがな。
788 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:36:44 ID:cyJVnQ6V
勢いのある企業は何をやっても当たる
企業として根っこの考え方がしっかりしてるからね
戦略的に事を起こして実際に成功した>DS
これは緻密な戦略があってこそ
レボはDS以上に力入れてるのは当然のことで
勝ちへの道はすでに見えている。
789 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:27:21 ID:r/G9RjPF
>>782 新しい試みで大ヒットなんか今の時代無理なのに
犬は500万本ぐらい
日本で脳トレーニングが大ヒットだから御礼でいいと思う。
あと脳トレはDSじゃなきゃだめだよ。
性能のいいPSP版がたいした売れてないんだから。
あと英語漬けなんかもDSならではの教育ソフト。
ゲームが勉強につかえるとか身近な存在になってきたのが
DSの功績。
>>774 ゲーム機が3Dになったから人件費がって…
そりゃあ経営の方の問題だろ。
3Dだからって際限なく人件費掛けたらそりゃあ傾くわ。
>>776 そういう態度を取る人は所詮任天堂だからそう言っているだけだろ。
これがSCEだったりすると未来永劫蒸し返すに決まってる。
まず任天堂信者と縁を切る。
任天堂信者の十字軍は対象の他機種よりも任天堂そのものの印象ばっかり悪くする。
信者は何が何でもマンセーだからユーザーの声を聞く場合も悪影響。
濃いスレだな
反論できなくなると信者がどうこう言い出すのはGKのパターンですね。
795 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 06:45:23 ID:aTTjbMRe
ワンセグの時にも思ったが、よっぽど被害妄想が激しいんだろうな。
SCEが叩かれてるのは自業自得に因るところが大きいのに。
過去の任天堂の悪業もゆるがせない事実だろうに。
797 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 09:06:21 ID:RJtr3soG
過去に固執するのは韓国と中国だけ。
昔の事をいつまでもグチグチ蒸し返すな
さすが韓国企業ソニー信者。
798 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 09:17:39 ID:ReXHW2WB
当時のゲーム雑誌が真打ちは最後に登場する。って書いてあったな・・・
64は遅すぎた
799 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 10:36:02 ID:rRyZa41i
粘着系ソニー信者にはつけるクスリが無いね。
ソフトメーカーとしてはソフト売ってなんぼだから、
別にソニーの市場に居る意味は無いと思うよ。
目先の利益だけを追ってお得な契約を結んでしまう会社も多いのだろうけどね。
まあでもクソゲーが10000円超えてたSFC時代と、
良作が2000〜7000もあれば買えるPS市場なら、後者のほうが優良時代だね?
そろそろ新時代のマリオ像が出てくるんじゃないの?
DSヒットのおかげで。
糞ゲー率はどっちも変わらないよ盲信者君。
PS2ソフトはメディア原価の割りに高いし、何だよ7800円って。
803 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 11:31:23 ID:qKtVFM7/
開発費が昔とは段違いだろ、ファンの足元を見てるケースもあるだろうけど。
だいたい任天堂信者がよく「任天堂は何もしなくても社員を数十年養える」
とか自慢げに言ってるけど、裏返せばそれだけ暴利を貪ってたってことだろ。
804 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 11:35:15 ID:rRyZa41i
暴利をむさぼってる基準を示してくれないと
暴利をむさぼってたのかどうかの判定が出来ない。
ソニー潰す
以上
繰り返す
ソニーを潰す
以上
話を反らして申しわけないが、開発費が段違い…ざわ…ざわ……
次世代機ではどうなるんだろうね。原価も跳ね上がって開発費も上がり
あまつさえ数が出ないとなると15000円ぐらいふっかけんと利益出ないんじゃね?
>>806 実際にどうなるかともかく、それくらいの価値を認める人以外はやらなくなるんじゃないの?
ただでさえ、ゲームって時間泥棒だしさ。
808 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 12:26:32 ID:gtRYGUCV
>>803 つまりオマエは原価率が低いゲームは糞だといいたいわけだな。
頭大丈夫か?
809 :
任天堂:2006/02/19(日) 12:27:46 ID:7YSC0IRc
FCSFC時代のようにまた1兆円くらい貯金を上積みしたいのでDSソフトもっと買ってください。
アフォな設備投資してないから、金がたまってるだけ。
デフォルト不良品売りつけて買い替えせまるほうが暴利の貪り。
ソフト作らねぇ会社が精細な画像を自慢する意味不明。
倍作って同じ値段で売れって、頭おかしすぎ
一番良い時代は
PSとSSとSFCが混在してた頃だよ。
812 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 12:45:09 ID:qKtVFM7/
SFCソフトは一本ごとに3000円のロイヤリティ、当然定価にその影響も出てくる。
消費者は任天堂以外のゲームを買っても、
強制的に3000円を任天堂に納めさせられてた訳だ。
おまけにROMカセットの生産も任天堂に牛耳られてて、
メーカーが自社でコストダウンすることも許されなかった。
まさに恐怖の支配者。
暴利云々って点ではSCEの方が問題あるって。任天堂の初心会は色々と
悪く言われてたけど、あれで潤う問屋や小売がいっぱいあったんだから。
SCEの流通、高い掛け率は問屋と小売を排除しちゃって、大型量販店の
薄利多売方式にしか適応できなくしちゃった。利益の集まり所をメーカーと
ライセンスのみに集中させて、小売は薄利で頑張ってね、と。
そんな商売してたら売れなくなった時に業界全体を壊しかねない。
>>813 そうおもってるならコナミ、やスクエア、エニクスが自社流通を認めることを条件にPS側にいかないって
815 :
813:2006/02/19(日) 13:04:15 ID:NNqf2vkm
だから開発メーカーには美味しかったんだって。流通、小売には
SCEはガンでしかなかった。自主流通メーカーとは個別契約せにゃならない、
掛け率高いで。以前勤めてた会社、初心会との繋がりは強かったけど、
SCEには切られたから、まー、私怨も混じってるけどねw
誰が何と言おうとも初心会は既に解散しているし、
悪名高い分納も二度と行われることも無いだろうし。
817 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:25:03 ID:cs9jjUnM
まあマスクロムが高かったんだから仕方ないよ。
てことで、今の時代は任天堂へ集結するのが理想。
ソニーの市場は役割がかぶりすぎてやりにくくなってるしね。
818 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 17:59:57 ID:+7DTcvYT
>>803 暴利をむさぼるって言葉はただ単に金儲けをしているような行為に
対して使うものであって
利益の追求第一はどこの会社も同じ。
任天堂にはそれ+ゲームという文化を自分たちが背負ってるというような
誇りがあるから横暴だった?SFC時代とかも悪いとは思わない。
その点は任天も反省はあっただろうから
今はDSに突入したあたりからほぼ非のない会社になってる。
819 :
初心会:2006/02/19(日) 18:02:32 ID:/8ryrSCA
ウチを通してくれないと商品卸さへんよ。
二重三重にウチで金落としてなくれはらんと困りますわ。
山内はん、また祇園連れてっておくんなさい。
互いにがっぽりファミコンでもうけまひょ
820 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 18:16:50 ID:MXHS9zwp
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
そ れ は 、 本 当 の 自 分 を さ が す 旅 。
_________
T A L E S o f
T H E T E M P E S T
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テイルズ オブ ザ テンペスト
http://namco-ch.net/talesofthetempest/index.php ニンテンドーDS / ロールプレイングゲーム / NAMCO / 2006年4月13日発売予定
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
少年に託された、赤き結晶。
静かに動き出した運命の歯車は、やがて急速にその回転を増してゆく。
追われるように村を出た少年は、自らの出生の秘密をたどる旅に気づいていく。
ニンテンドーDSならではの操作性と、3Dで構築される世界。新しい物語が始まる。
>>818 昔からユーザーサポートはしっかりしてたからなあ。
今のソニーとどっちがいいかと言われたら、
昔の任天堂の方がマシだわな。
エレベーター乗るな
ロボタンフライングディスク=それがPSPの仕様だ
PS2なのにPS2ソフト動かない、検証はユーザーのデバッグ待ち
こんなの今後他のどのハードメーカーからも出てこない。
826 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 00:00:27 ID:DiNCbys2
特にソニーのハードって必要ないからな。
スクエニしか売れてない市場なわけだし、いっそのことスクエニがハード出せばいい。
任天堂市場へ統合されないなら、もうそれくらいが最良の折衷案だ。
スクエニの考える最良のハード設計にしてスクエニをセカンドにすればいいんだよ。
そうするとCELLもBDもイラネって言われるだろうけど。
自慢げに吹聴してるのはクタタンの豪邸だろw
>>830 マスコミが押しかけただけで当の本人はノーコメントだが。
記事読んでないだろ。
832 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:35:44 ID:tsiL1kLc
スクエニからしてもソニーである必然性は感じてないでしょう。
任天堂がどうしてもイヤだと言うなら替わりのメーカーを見つけてくればいいと思うし。
でも無用な対立を作るよりも、ユーザーからすればファミコン時代が一番良かったと思うんだけどね。
>>833 既にあちこちで何度も書き込みを見かけるな。
信者共が自慢げに。
835 :
名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 23:54:01 ID:z2a84XBe
1ハードで全部のソフトが遊べるのが良いよ。
ファミコンやスーファミは、だからこそ盛り上がったんだから。
みんな共通のハードを持ってるから、カセットの貸し借りに問題起きないし、
話題も共通のものがもてた。
それは全然関係ない。
また任豚のクソ思想が出たな。
僕の買うハードがトップじゃなきゃヤダーがw
837 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 00:03:31 ID:z2a84XBe
全然関係あるよ。
現にDSではソニーだけが閉め出されてるが、誰も不満なんて持ってないし、
ファミコン以来の盛り上がりを見せてるからな。
ユーザーが多いと言う事はそれだけ対戦相手が見つけやすいと言う事。
ハードがトップになって市場が活性化すればソフトはさらに集まる。
ああポケモン辺りで入ってきた任豚か。
これが一番やっかいなんだよな。
840 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 00:10:58 ID:yWgjp9mU
ハードメーカーであるソニーは居なくてもなんら問題無い。
もし今の市場を維持すると考えても、スクエニがどこかの家電屋さんと組めばいいだけ。
>>834 つまり「信者ども」が自慢げに書き込んでるだけなんだろ?
クタ御殿のことも書き込まれてるよ、自慢げに
842 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 11:12:21 ID:QCRQ5Fba
この辺でおさらいしておこう。
任天堂ハードで売れないのは、カプコンのソフト。
昔は売れてたけどな。
844 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 00:03:15 ID:RErHufMA
カプコンが売れないのを任天堂のせいにしてただけだろ。
DSがブレイクした今、お呼びじゃねぇんだよ。
GCでもVJは結構売れただろ、移植してから売り上げが落ちたはず
バイオは爆死爆死はしゃいでるけど
オリジナルタイトルはいまいち評価の低い0だけ
後は移植とリメイクのみ、4は売る前からマルチ宣言したし
DSバイオもあれだけ移植してりゃあしょうが無いさ
逆に4で新しいバイオになれたことを感謝しても良いくらいだろ?
ロックマン、逆転裁判は結構売れたよね
任天堂のせいで売れなかったカプコンのタイトルって無いんじゃないか?
何か忘れたらスマン
クタの豪邸のこと書き込んだら非難なんだ
へぇ
848 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 21:48:23 ID:EPh4YK5E
実際に任天堂のせいでカプコンのソフトが売れなかったわけじゃないと思うが、
会社の体質的に任天堂に責任をなすりつけてるのか、
どうにもおかしな話になりがちなんだな。
ロックマンエグゼが売れても、「携帯機(GBA)だから利益に貢献しなかった」
みたいな事を言っちゃう会社だし。
ファンとか個々のソフト開発者には罪はないんだけどね。
849 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 21:51:11 ID:HqtNlq1O
850 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 21:53:32 ID:bv+JgJjm
ファミ通浜村通信とゆかいな仲間たちの苦悩
浜村「あーやっちまった。聖剣DSクソゲーらしいな。」
まるこ「軽薄ゲーが受けてるから聖剣DS受けると思ったんですけどね」
浜村「RPGに関してユーザーはまだまだ懐古だったってことか」
まるこ「ポケモンの時みたいなミスを恐れすぎましたね」
浜村「全くだ。2チャンでは聖剣DSのクロスレビューでベンツ買ったとか言われるし」
まるこ「まあ良いんじゃないですか?岩田さんはご機嫌だそうですし」
浜村「サードゲーがクソならますます任天堂ソフトがその受け皿になるからねえ。」
まるこ「PS3ヤヴァイすね。」
浜村「俺もう1ヶ月もセックスしてないから、パンパンでチンコヤヴァイよ」
まるこ「シモネタですか、チャンチャン♪」
851 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 21:36:08 ID:jozG3GTh
まあ、あたかもサードです、中立です、みたいな顔で振る舞うのはやめてほしいよね<カプコン
コーエーくらい堂々としてると好感が持てるが。
>>847 任天堂前社長の寄付を持ち出して、
SCE社長は家なんか買ってやがる器が小さいって叩いてるけどな。
じゃあ俺が今、全く逆のことを書き込んだら任天堂前社長のやったことは叩かれていて、
SCE社長のやってることは素晴らしいって書き込みがあったことにってことになりますね。
寄付なんか偽善者がやることだと思います。
家を買うことは日本国民のひとつの夢であり、SCEの社長という立場の人ががそういう記事に
なることで自分も買いたいという欲求と、国民の向上心、競争心を助長して経済回復、景気回復を促してる。
実に素晴らしい。
で?
ムキになってらw
さすがポケモン世代
てか、クタが家建てた程度でスクープする週刊誌がおかしいだろ
クタはいつから芸能人になったのかと
856 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 11:08:02 ID:rbc3zzER
とりあえずカプコンの動向は任天堂ハードに無関係ということで一つ。
マッチポンプ甚だしいからね。
まあ競争はどこへいっても避けられないが、棲み分けを狙うなら任天堂としかあり得ないのはもう
おわかりだと思う。
以前までは子供向けの任天堂、現在は一般向けの任天堂、
いずれもどの会社から考えても棲み分けが可能な領域を任天堂は主戦場にしてる。
857 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 20:22:32 ID:WPRsWvm8
>>854 詭弁のガイドライン
8:知能障害を起こす
「何、犬ごときにマジになってやんの、バーカバーカ」
11:レッテル貼りをする
「犬が哺乳類だなんて過去の概念にしがみつく右翼はイタイね」
で?
853は明らかにムキになってるように見えるが・・・
つーかどっちも吹聴してないし、それで済む話なのに
なんで是が非でもニンテンは吹聴してた!ってことにしたいんだ?と。
それだってむきになってるだろ・・・
なぜ勝手に同一人物にしてるのだろう。
そういうところが任豚必死だなwといわれる所以なのに。
863 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 11:25:12 ID:4/Ml23CO
一番盛り上がってた時代を取り返さないといかんわな。
少子化のことを考えると今まで通りのやり方で行くと先細るばかりだ。
一番人口の多い世代をねらい打って、そこからどう広げるか、
それを考えると任天堂の力添えは必須なんだけどねぇ。
2005年のゲーム業界は任天堂がいなければ寒いことになってたな。
>>861 寄付を自慢げに吹聴して回っている信者は痛いだろ。
ニュー速にも早速書き込まれているし。
寄付の宣伝に躍起になっている信者が。
良い事をして褒められるのは当然。
意図が何であれ、京大病院の設備が整うことは患者のためになる。
10億の豪邸は誰の役に立つんだ?
まず金がなけりゃ何も出来ない。
金の前に妄想を語るなんざ平和ボケしすぎ。
>>862 で、どこに「勝手に同一人物にしてる」部分があるんだ?
ま た 詭 弁 か 。
正論言われて言い返せなくなると任豚だの妊娠だの言ってファビョるのは何かのマニュアルですか、と。
>>865 吹聴しているのが全部本物の信者だということを証明してください。
任天堂賛美スレはGKが信者の振りして立てたスレだってのはよく言われているし、
逆にGKっぽいレスや頭の悪いソニー擁護レス、スレも妊娠の偽装だと言ってるやつもいる。
おまえのように「○○信者は痛い」と思わせることが出来るならやるやつはやるだろうよ。
それに加えて2chではソニーの評判はボロボロに酷いから「それに比べてクタは」とソニーを
叩くために乗っかるただのアンチソニーもいるだろう。
愉快犯も含めると運営側でも信者か否かなんてわからないのに断定できる理由は?
頭のおかしい任天堂狂信者のふりをしようぜ!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1139656048/ おまえの言ってることはこのスレを持ってきてアンチ任天堂は基地外って言ってるのと一緒。
「任天堂叩きスレを立てるヤツはGK」という『頭の悪い任豚』をそのままやってる。
「アンチ任天堂は痛いな」
>>870 全くソースが無いのに。さすが任豚、無理やりだねえ
ソースなんかどっちも出してないし。
だいたい何のソース?
GKの存在についてのソースならぐぐれば山ほど出てくるが。
ググレばってw
何一つ言い返せないのに無理してレスすんなよw
もうレスしなくていい、もうレスしなくていいんだよ・・・www
妊娠、任豚言い出して発狂m9(^Д^)プギャーーーッ
↓
877 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 15:31:25 ID:Be8oMX54
カプコンはもう、ね。どうもこうも無いっすわ。
ともかく、任天堂が一番ソフトを売ってるのに、その市場と別にサードがソフトを出すというのは、
何かおかしいんだよね。
ソニーが任天堂ばりに業界のためにあくせくと頑張ってるならいざ知らず、
もっと頑張れと苦言を呈されるようじゃ、何も期待できない。
>>870 わざわざあちこちで吹聴して回る時点で任天堂信者確定だろ…
>>878 GK認定を証明しろって言うバカGKがいたけど
今後はそんな心配はなさそうだ
>>878 三日も前のレスにそんな返ししてるようじゃ必死だなと言われても仕方がない。
>>880 誰もがあんたみたいにリアルタイムで見ているほど暇じゃない。
GKも悪い頭でたくさんのスレを巡回してるんだ
見落としだってあるさ
883 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 13:48:11 ID:iF2+u9Zm
てゆうかファミコンとSFCの頃はサードの力すごかったけどな。
それが今や寄り集まって、打倒任天堂を標榜しないと勢力として認識されないってのはどうかと思うよ。
まあPS2でソフトが売れてないから仕方ないけどな。
>>881 あんたがレスしてる相手、三日も前じゃもう見てないだろうけどな。
そういえば某国の人はネットで議論になって負けそうになると、用事があるからと言っておちて、
誰もいなくなったのを見計らって戻って来て勝利宣言するそうですね。
本当に、行動も言動も「あの国」にそっくりですネ!
たかだか8つ上のレスにそこまで気を使わんだろ、と思ったが
>>878自体が頭弱そうなんで擁護しない。
>>881 普通リアルタイムじゃない話題には参加しません><
ましてやこんなクタの豪邸がどうとか、寄付がどうとか、信者がどうとか、どうでもいい話
わざわざ3日後に蒸し返すほどのものじゃねーw
>>886 そのどうでもいい話をニュース板とかまで言いふらしてるのは
任天堂信者位しかしないだろ。
格好の任天堂宣伝材料と思ってる様だし。
もっといろいろな角度から物事を考えた方がいいよ
2chばかりやってないでさw
>>ID:FtD1FRVo
>PS3もこれからの高性能高機能に必要だから
>任天堂の設計チームよりも技術的に先行しているだけ。
>SCEほど市場拡大に貢献したハードメーカーも無いと思うが。
>家庭用ゲーム機の普及台数が証明している。
しまった!基地外だw
>>1 DSの売り上げを見れば、自然と放っておいても大丈夫。
DSによって任天堂のゲームの面白さを知ってしまったというか
思い出した人が多いからね。(俺もその一人)
全ては任天堂以外に原因があると思い込み、
他メーカーを高評価したらキチガイ呼ばわりとかしているうちは、
任天堂の時代は再び来ないよ。
893 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 13:30:50 ID:Ji/jQpvc
>>891 放っておいたらせっかく取り入れたライト層にあきられてしまうぞ。
まあその辺は次の戦略を立ててるとは思うけどね。
気になるのはPDA・電子辞書の市場がDSに喰われるんじゃないかということ。
DSはPDAっぽくもソフトで電子辞書にもなる。ライト層を取り込んだDSが
いろいろなコンテンツで発展して市場を拡大しそうだ。
数時間しかもたないDSが電子辞書だとwww
またあのしょぼい性能のタッチパネルで辞書だとwww
セイコーの39800の奴かえよw
>>896 ほんとGKはこういう馬鹿が多くて困る;;
ライト層にはソフト一本で電子手帳っぽくなるDSで十分。
ソフト交換するだけだからね。
39800円でわざわざ電子辞書なんか買う馬鹿いるんだw
【DS漢字そのまま楽引き辞典】4/13日発売
基本操作は前作DS楽引辞典から引継ぎ、前回の「ひらがな」「カタカナ」「英数字」に加え、今回新たに「漢字」にも対応しています。
又、辞書の中身を増やして欲しいとの要望から、本作では大修館の「ジーニアス英語辞典」「ジーニアス和英辞典」「明鏡国語辞典」を搭載。
「英単語の発音機能」・・・英単語をネイティブスピーカーの発音で確認する事が可能。16,000語対応。
「単語帳」・・・オリジナルの単語帳・レベルに応じた英単語帳が活用可能。
「正しい日本語表現クイズ」・・・明鏡国語辞典の別冊「明鏡日本語テスト」がクイズ形式に。紛らわしい意味、誤りやすい使い方をクイズ形式で出題。700問以上
その他のツールとして前作にも搭載されていたワールドクロック・ピクトチャット機能・カレンダー・タイマー/アラーム・電卓などが引き続きあります。
ttp://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-207.html DSL16800円+4800円=21600円 セイコー電子辞書39800円
電子辞書はビジネスツールなのにw
>>899 だからなに?
ぶっちゃけライト層がわざわざ高い金出してセイコー電子辞書買うとは思えん。
電子辞書しか機能ないのに。DSでソフトがあるなら十分って人が多いんじゃないの?
だからDSの新たな需要として、そっちの市場が喰われる可能性があると言っとるんでないの?
901 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 14:40:31 ID:04IH4B5T
>>893 任天堂信者はプライドが高いからな。
任天堂がトップ転落したのがかなりトラウマになっている様だ。
何かにつけてパクリ呼ばわりもそこから来ているのだろう。
もはやそういうことにして煽りたいのか本気でそう思ってる基地外なのか区別がつかんな・・・
904 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 15:34:18 ID:bivTxvxx
今ニュースで見たけど宮本って人がフランスで賞もらったってね
>>905 任天堂信者が黙っている訳がないじゃん。
ニュー速にも早速書かれるだろう。
908 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 18:45:47 ID:04IH4B5T
>>905 ところで、寄付した事を吹聴して回る任天堂信者は痛いぞ。
それが解っているから指摘した人をキチガイ呼ばわりするんだろうけど。
中身のないレスを3連投してるおまえの方が痛いよ
駄レスは一回で済ませろ
これは面白発言行きですねw
911 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 22:21:34 ID:d9IXRS5M
アンチ任天堂の頭がおかしさがよくわかるスレ
912 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 11:48:38 ID:YBj6iuOE
ファミコン時代に戻ることはもう無理だな。
DSから始まった新しい流れで塗り替えるしかないでしょ。
スレタイ、良き任天堂に戻るには って
今の任天堂は悪かったのか。マリブラからやってるが特に不満は無いぞ?
915 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 14:09:51 ID:sfWngZtO
年輩の方が去らない限り、ファミコン時代の復活はもう無いな。
年輩の方に限ってずっと昔の遺恨を引きずるもんなんだよ。
一度壊れたものは元には戻らんわな。
作り直すしかないんだよ。
917 :
名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 23:58:54 ID:SJp79HN4
株式会社の形態をアメリカ式にしないと×
開発環境の良さとかってさ、現場の人間にしかわからんのじゃないかな。
経営側のご高齢の方なんかは目先の契約内容の良さだけで決めてそうな気がする。
とは言っても、過去に中古は一切認めないと圧力をかけてきたSCEに比べれば、任天堂のほうが幾分「マシ」だ
どちらかと言えば、任天堂支配を嫌がる人の方が多いだろうね。
なんせゲーム業界が好景気の時にあれだけ嫌われてたんだから。
921 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 10:40:30 ID:yzS2w7Bv
もしそういう理由で任天堂を嫌ってる高齢者が居るなら
一刻も早く去ってもらった方が良いかもな。
いつまでもうじうじ子供じゃないんだから。
これからは新任天堂時代を築くしかない。
赤字を垂れ流しながらの慈善事業まがいハイリスクローリターン市場はソニーに任せて、
任天堂を中心にファミコンのように健全に儲かる市場を独自で築いていけばいい。
どうせ様子見のソフトだけ出しといて任天堂ハードは保険に使おうって考えてんでしょ。
結局任天堂が本気出して全ジャンルのソフト出さないと成功しないんだよ。
ロイヤルティ値下げ交渉の道具に使いたいだけだからねぇ
もう遠慮無くセカンドとがっちり組んで全ジャンルを制覇してくれよ
いい加減マンネリなサードをひねり潰していって欲しい
それで新しいところが各ハードに出てきてくれた方が良いよ
現時点でほぼ全ジャンル網羅してるけどな。
足りないのはバイオレンスなゲームだけだが、任天堂がそんなの作るわけないし。
二極化はあるだろうが両方のソフトが出る市場が一番魅力あるんだけどな。
どうしてもライトとヘビーを引き裂きたい勢力があるようだが
RPGやる人間は3分で終わるシューティングはやらないとか、
シミュレーションが好きな人間は脳トレやらないって?
バカ言ってんじゃないよ
ネットゲーみたいに時間をドバドバつぎ込まないといけないようなゲームなら別だろうけどね
930 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 11:04:43 ID:SM1/Egbc
競合相手が自爆したからそこそこいい時代は来るかもな
>>922 やはり初心会流通復活が健全ということですかね?
ファミコン時代より今の任天堂の方が健全だと思いますが。
>>926 そこでマッハライダーrevo。
これをロンチにぶちかましてイメチェンを図るよきっと
マジで出そうだな、マッハライダーレボ
波動拳を入力できなくても車やバイクの運転を出来る人は沢山居るんだよ。
935 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 16:03:37 ID:JhC9/5Aj
左様でございますか
車の運転より波動拳の方が得意な俺が来ましたよorz
ストーリーが無い宇宙を探検するゲーム作って欲しいな。
どうぶつの森の宇宙版
つアストロノーカー
というかテレビゲーム自体おわってると思う
長続きしないんだよ
ファミコンは100年に一度の祭りだったんだね
>>938 ググってみたら、確かにぶつ森宇宙版だったw
面白そうだけど、探索じゃないね。
もうすぐやってきそうだ。
ただ、任天堂以外の顔ぶれは随分と変わりそうだな。
願わくば、そこにセガが入っていることを。
ソフト売り上げ上位のメーカーがトップシェアをとる。
そういう当たり前の状態に、戻そう。
今まではソフト1位のメーカーVSそれ以外の全部のメーカーで、それ以外の全部のメーカーの
売り上げ合計の方がソフト1位のメーカーを上回っていたけど、今年はここまでの段階でそれ以外のメーカーの
合計をソフト1位のメーカーが上回っちゃってるからな
これでまだ、マリオとポケモンとゼルダも出るんだぜ?信じられないだろ?
>>943 ハードメーカーがソフトメーカーを絶対に兼ねないと行けない訳じゃ有るまいし。
むしろハードメーカーならソフトラインアップにサードが埋めてない穴を埋めるのが仕事だろ。
どうせ任天堂に都合が良い理屈を言っているだけだろ。
任天堂がEAか何かに抜かれてトップじゃなかったら口が裂けても言わないくせに。
ハードメーカーがソフトメーカーを兼ねないといけない?誰もそんなことは言ってないぞ。
トップシェアのハードで、どういうわけか一番人気のあるメーカーのソフトが
出てないのがおかしいって話でしょ。
サードが埋めてない穴か……
そろそろリアルサッカーゲームやリアルモータースポーツゲームを
任天堂が作らないといけないって事かね?
サードが作らないんだから、しょうがないよね?
で、それをやって売れた場合、また任天堂を叩くわけだ
950 :
sage:2006/04/28(金) 11:35:24 ID:SsYIYjAb
>>
スレタイだけ見て書き込むが
ソニー以外だったら別に任天堂じゃなくてもいいじゃん。任天堂の初期不良品はただで交換なんて当たり前、その当たり前ができてないのがソニーなだけで。
952 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 23:20:50 ID:S0GgU+iQ
>>951 初期不良で交換しないなら法律違反ですよ。
今すぐしかるべきところに報告しないと。
953 :
951:2006/04/29(土) 10:25:01 ID:F++UYUzy
マジで?
俺は修理費取られたし、他にも粘って交渉した末にやっと交換してもらえたって話を聞いたけど。
954 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 18:40:25 ID:7wniOInC
初期不良はちゃんと交換でしょ。
それに1年間は修理無料のはずですよ。
弁護士つけて訴えたらどうですか?
ここで騒いでるだけだと嘘ネタにしか見えません。
任豚だと思われるからちゃんと訴えた方が良いですよ
ソニーがそんなに簡単に無償で直したり交換してくれる訳ないだろw
1年以上遅れてバカ言ってんな。
956 :
953:2006/05/01(月) 12:09:30 ID:mWXzAu9l
>>954 丁寧に答えてくれて、どうもありがとう。
訴えるとかはよくわからないからやめておきます。お金もないし。
あと、今はPSPは間違いなく無料交換してるみたいですね。某地獄スレにそういう報告がありました。
とにかく任天堂自身でぶっとい柱をズドーンと立てないとダメだな。
GCはサードに期待してたのか知らないけど、抜けた柱の所がいつまでも埋まらず
ガバガバのままずっと放置されっぱ。
958 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 09:32:05 ID:1/FTUkrI
ウィーで任天堂時代到来
959 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 10:31:00 ID:M+fhPOFU
任天堂統治時代がよかったとユーザーに悟られないため捏造を繰り返すGKはまさにチョン。
>>946 それをおかしいと言うならば、普通はソフトの方がハードに行くもんだ。
PS2がトップなのはおかしいとか言い出すから狂信者扱いされる。
任天堂が一番人気であっても任天堂ばっかりみたいな状況では
良くてもハードは任天堂専用の予備機扱いだ。
>>960 それが本当ならばGCがトップ取っているって。
重傷だな。
963 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 14:53:15 ID:OE1n0nvu
もう今にも来そうなんだが。
某社は勝手に自爆してくれるようです。
965 :
名無しさん必死だな:2006/05/10(水) 09:06:55 ID:oa/k+XwP
完全に塗り代わりそうだな。
ほとんどのメーカーはソニーのPS3と一緒に沈んじゃってください。
いや、コーエーですら来てるし、沈むのはカプコンぐらいかも知れないぞw
967 :
名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 10:40:33 ID:sHnwz/Ai
ああ、自社ソフトが売れないだけなのをサード全体の事象のように言われてたあの会社ね。
「他機種向けに作ってる子供向けゲームがあればPS2向けに切り替えろ」
こんな事言ってる会社と一緒にゲーム市場を育てたとは任天堂は思ってないだろ。
「DSの最初の購入者はおこちゃま。PSPは大人」
これも忘れてないと思う。
「おこちゃま」発言は本気で任天堂を怒らせたっぽい。
悲願叶いましたな。
任天堂に残された課題はDSとWiiの共存だけだ。
どっちも立てていくためには上手く連携を図らないと。
どっちかあればいいって状況になったらWiiはキツイ。
PSサードが流れてくれば即解決なんだけどな。
971 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 18:44:24 ID:KAhX7YQs
やってきそうなのでage
972 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 21:17:09 ID:sa3JfvE7
>>966 カプコンも慌ててwiiでバイオ出します発表してたぞw
973 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 21:18:17 ID:ZRCsYboa
ソニーがマスコミに根回ししまくってそうなのが心配……
それは全くないですね(笑)
つ日経
976 :
名無しさん必死だな:
任天堂万歳!