2
乙かれい
10 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 03:31:47 ID:PzM1zMLB
エックスボッ糞ってくっせーw
ついにメジャーリーグからも刺客が来たか・・・
って向こうのゲーム機じゃねーか
ソニーが他社を中傷したり、他社支持している人の人格攻撃した証拠は山ほどある。
ちゃんと情報を仕入れましょう。騙されますよ。
誰も根拠も無しにソニーの悪口を言ってません。それなりの理由があるんです。
Googleで "GateKeeper" と検索するだけで見つかります。
まとめサイト
http://perape.sakura.ne.jp/memo/001/1218_gatekeeper.htm 2ch本部
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news2/1121758406/ ここの住人は詳しいので解らなければ質問すれば答えてくれるはず。
シェンムー旧BBSで当時は複数の章を詰め込んで発売する予定だったのを今ある一章だけになるのを
反対してblogを作ったら、登った梯子を外される仕打ちにあったのを覚えてますか?
旧BBSでPS2の不良話をしたら、ツリーが埋まるまでその話をした人の人格攻撃した人がいた事を覚えてますか。
証拠は無いけど最低でも2000年に工作していた証拠が残ってます。
元ソニー社員の話では1999年には工作活動をしていたとされる発言も残っています。
このように、GK集団は悪逆を繰り返しています
PS3は絶対買ってはいけません
13 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 05:08:22 ID:O5u3khR9
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | | < …。
ヽ_| /」 |_ノ
ヽ、-==‐ /
.__/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)__
〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] |
| || | / /i i / .| || |
>>13 ∧ ∧
(||。Д゚)ヘ_∧
(つ´゙( ) イランとか言ってるのに来やがって、この野郎!!
| 'ヽ、 ノ
ヾ ィ゙ , O)
~"(_)、__)
でも、あんた結構面白いから俺的には歓迎
なんかネタないのぉ〜
つか寝てるかみんな;
よし、エブリパについて熱く語るか。
17 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 06:15:21 ID:O5u3khR9
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | | < ちょっと太めの金髪女性がタンクトップ一枚で巨乳を揺らしながら、
ヽ_| /」 |_ノ 満面の笑みでエブリパーティを連呼している夢を見た。
ヽ、-==‐ /
.__/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)__
〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] |
| || | / /i i / .| || |
>6
これって映像として凄くおかしくない?
手前のクルマと奥のクルマがぴたっと止まるほどのシャッタースピードにも関わらず、なんで地面が被写体ブレしてるの?
次世代機クオリティ以前に、映像を知らない人が作った絵にしか見えないんだけど。
20 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 06:27:31 ID:O5u3khR9
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | | < テクスチャがボケてるだけにしかみえんが。
ヽ_| /」 |_ノ 映像と一口にいっても、静止画と動画は違うし。
ヽ、-==‐ /
.__/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)__
〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] |
| || | / /i i / .| || |
21 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 06:28:10 ID:WBRjJ5Pa
朝っぱらからなに言ってんの?
>>17 え、岡本さんなの?
おかもっさん肉おごってヤキニクー
23 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 06:31:56 ID:O5u3khR9
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | | < 映像を知っているかに豪語する板垣が作ってるのは、
ヽ_| /」 |_ノ ダッチワイフ格闘だしな。
ヽ、-==‐ /
.__/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)__ あと、GENJI爆死で肉買う余裕は無い。
〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] |
| || | / /i i / .| || |
24 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 06:32:17 ID:ulbll8uQ
静止画も動画も、光学的には何も変わらないと思うけど、何が違うの?>20
>>23 岡本ってそっちのかい・・・
おりゃナイナイかと思ったよ。
被写体のブレが生成される論理が、静止画と動画で違うなんて、初めて聞いたなぁ。
あえて突っ込まない美学
29 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 06:36:09 ID:ulbll8uQ
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | | <むひひひ・・・
ヽ_| /」 |_ノ
ヽ、-==‐ /
__/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)__
〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ / / 〃⌒i
| ./ / / / / / .i::::::::::i
____| .しU/⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] |
| || | / /i i / | || |
30 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 06:37:47 ID:O5u3khR9
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | | < そりゃシャッター速度まで考えて1フレームごとの画を作れりゃベストだよ。
ヽ_| /」 |_ノ でも、ゲーム機の映像ってのは絵画と写真の中間なんだ。
ヽ、-==‐ / カメラで撮るように画面を作ってるわけじゃないよ。
.__/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)__
〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
32 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 06:39:39 ID:ulbll8uQ
爆やな。
>30
なんか知ってるようにいってるけど。実は何も知らないんじゃないの。
例えば、スチルでどれくらいのSSでシャッター切ったら、>6みたいな絵になると思ってる?
34 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 06:41:47 ID:LgsQgWgD
>>25 ヒント同じ速度で走ってる車から撮影すれば後ろの車は止まって見えるでしょ
35 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 06:41:58 ID:O5u3khR9
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | | < たとえば
>>6の写真が、本物の写真か絵画なら君の言う事も解る。
ヽ_| /」 |_ノ でも、これはスクリーンショットなんだよ。
ヽ、-==‐ / いちゃもんの付け所が間違ってる。
.__/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)__
〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
38 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 06:43:48 ID:WBRjJ5Pa
ゲーム映像は絵画と写真の中間だそうですよ〜
>>37 いい案だねそりゃ
んじゃぁ次スレ時になんとかしましょみんなで
ってことで>37の彼に24ゲイツ進呈でいいかな?
>>39 賛同ありがと。俺さスレいつも立てられないから(1回立てたきり立てられない)
本当スレ立てる人
>>37の件、考慮してくれよん。
日本のTVってだいたいコンポーネント端子ついてるか?
D端子にしてほしいという要望は?
>35
たかがゲーム画像だからこんなもんだ、ってことかい?
>34
そんなわけないじゃん(笑)
D端子用ケーブルでるんじゃない?
日本で売らなきゃならんのだし
心配ゴム用
大きめのブラウン管はコンポーネントついてるけど
小さいのにはないよな
液晶にもなさそう
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | | < 現実問題として、そういうこと。
ヽ_| /」 |_ノ ポリゴンの人物に毛穴が無いのはおかしい、人体を知らないんだろ?
ヽ、-==‐ / って言ってるのと変わらん。
.__/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)__
〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] |
| || | / /i i / .| || |
46 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 06:53:47 ID:WBRjJ5Pa
最初に言ってることと違うやん
もっと問題なのは>6の写真にはドライバーが写ってないって事だと思うと
小声で言う俺
ドライバーいるぞ
うっすら映っている
ふーん。
結構、あきらめがいいんだね。
俺はこのレベルの絵で次世代と言われても、しっくりこない。
あとアメリカでは左ハンドルね
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | | < ゲーム機の動画なんてのはどこまでいっても静止画っつーか、
ヽ_| /」 |_ノ セル画みたいなもんの連続でしかないんだよ。
ヽ、-==‐ / それを現実的でないと言っても、そもそも比較対照が違うって事。
.__/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)__
〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] |
| || | / /i i / .| || |
52 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 06:56:12 ID:WBRjJ5Pa
べつにドライバーいなくてもおかしくないんじゃない?
絵画と写真の中間なんだからさ〜笑
あ、ホントだヘッドレストに見えたんだがアレはメットだったか・・・・orz
ドライバーはいるでしょ。
だけど公開されたようなつくり込みには見えないね>車内
>51
どうも言ってることが抽象的なんだよね。
さっきも聞いたけど、>6の絵ってどれくらいのSSでシャッター切った絵だと思ってる?
ところで360の日本版の値段決まった?
>>57 9月15日にプレス発表会があるからその時ってウワサ
あのSSはリプレイの奴だろ
ゴッサムのリプレイには2から被写界震度が
入ってるよ
60 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 07:01:24 ID:WBRjJ5Pa
ドライバーいるとかいないとか喚く前にメガネの掃除でもしてろって思う
PGR3のサミット動画みるとドライバーはハンドルもちゃんと動かすかもな。
微妙に小刻みにさばいてるのは視認できるよ。
>>60 現実でもアゲ足とりしかできなくて
友達いなそうですね
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | | < 抽象的でもなんでもない。
ヽ_| /」 |_ノ 60fpsのゲームだったら、60分の1秒内で一枚の画を完成させるだけだ。
ヽ、-==‐ / そこにブラーをかけてシャッタースピードを再現したいのならば、
.__/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)__ それを超える短時間で前後の画面を作って合成しなきゃならん。
〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i あと、どれぐらいと訊かれても俺は写真家じゃないから知らん。
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
64 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 07:05:34 ID:LgsQgWgD
>>42 何でそんなこと無いって言えるの?
例えば車でなくてもラジコンヘリにカメラつけて同じ速度で撮れば同じような画は出来ると思うが?
そうすれば車は静止して見え道路は動いてるのでボケると・・・
って俺が答えてどうする(自滅)
65 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 07:05:36 ID:WBRjJ5Pa
マヌケが揚げ足とられすぎ笑
写真家じゃないから知らんって言われても困るんだけど。
そんな人が写真と絵画を引き合いに出してゲームを語るのはおかしいでしょう。
とりあえずAAは文字と絵をちゃんとわけた方がいいと思う。
絵も文字も読みにくすぎ。
>64
ありえないからだけど。
前方のクルマから後方の2台を撮ってるとして、複数のクルマがあれだけビタッと止まってるのに背景が流れるなんて事はありえない。
やってみりゃわかりますよ。
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | | < 君が語っているのはカメラとしての映像だろ?
ヽ_| /」 |_ノ 君が目指しているような画面を作るなら、たった一枚の画のために、
ヽ、-==‐ / 前後何十枚もの画を用意しなきゃならんのよ。
.__/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)__ それはちょっと無理があるだろ。
〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i それぐらいの推測も出来んのに、
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i ゲーム画面にいちゃもんをつけても現実的では無いって事よ。
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
19 :名無しさん必死だな :2005/08/28(日) 06:22:46 ID:D+uIu+WT
>6
これって映像として凄くおかしくない?
手前のクルマと奥のクルマがぴたっと止まるほどのシャッタースピードにも関わらず、なんで地面が被写体ブレしてるの?
次世代機クオリティ以前に、映像を知らない人が作った絵にしか見えないんだけど。
↑これって動画みればわかるけど、リプレイカメラかなんかでカメラが車と
同じスピードで動いていてピントがつねに車のスピードに合っているんだと
思うんだけど。
>>68 よく判らんが「ゲーム画面だからありえる」って事じゃダメなの?
なんつーかデフォルメって言うか演出効果っていうかSFXっていうか
ゲームっつーか本物ではない映像ってそーゆーもんの集まりだと思うんだけどなぁ
あ、問題は既にソコじゃないのか;
72 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 07:15:25 ID:LgsQgWgD
>>68 だから同じ速度で走れば車同士は止まってる状態でしょ?
対して背景は走れば動くでしょうが・・・
アングルに関してはラジコンヘリで解決って事でOK?
映画でもカーアクション等でラジコンヘリは使われてるしね。
サミット動画を一時停止してみ?スクショ画像と同じように車ははっきり見えて
背景や路面はぼけるから。これが答えでしょ。
>>42 > そんなわけないじゃん(笑)
じゃあ、TVドラマやCM等で被写体である車がぶれないように撮影して
いるものがあるけど、どうやって撮影してるの?って話になると思うけど。
撮影車と被写体車Aと被写体車Bがほぼ同一の速度で移動していて、
それぞれ車の移動量のずれがシャッタースピードで吸収できる範囲内
だったなら
>>6に近い映像になると思うが。
>>68 シャッタースピード云々書いてたけど、シャッタースピードとブレの関係
なんか判ってないんじゃないの?言ってることがどう見てもおかしいよ。
山手線等に乗ってると偶に電車が並走することがあるけどさ、その並走
している電車を撮影すれば電車にはほぼピントがあった状態で撮影され
つつ背景はブレるでしょうが。
>69
CGの基本はカメラなんだけど。
>70
なるほど、だとしたら違和感が半分消えた。
AA無し。
>>75 カメラだから何だよ?
撮影地点とかレイトレーシングとか、もう何もかもごっちゃになってないか?
>>42 >>74に追加するが、もっと言えば
被写体の車の前方に撮影用カメラを取り付けて撮影しちゃえば
被写体の車がブレるワケがない。
(後続車がブレるブレないは話が別だけど)
PGR3の画像はハイレゾ動画を一時停止して保存や撮影したにすぎんと思うんだが・・・
>72
屁理屈を並べられてるように感じられてるかもしれないけど、俺は>72の言ってることが屁理屈というか、現実離れした意見に聞こえる。
「ゲームだからこんなもん」といわれたほうがまだマシ。
現実をみたら>72の言ってるような状況で何万回シャッターを切ってもこんな絵にはならないよ。
手前のクルマと、奥のクルマの移動方向がまったくちがうでしょ。
それがビタッと止まるシャッターを切ったら、地面が流れることはありえない。
そもそも
>>6のスクショにはブラーが掛かってるのか?
>>79 2台の車といっても、進行方向が同じで、尚且つ、もう一台は遠景だ。
両方がピタっと止まっていても不思議じゃない。
そこまで思うのなら、奥の車にもピントがあっている事に違和感を感じるべきだ。
>76
君がカメラによる撮像のリアリティがゲームには必要がないように言っているからさ。
CG、ひいてはCGゲームの根幹は「カメラ」のシミュレーションだろ?と言っただけ。
言葉足らずで悪かったね。
撮影地点とかレイトレとか、付き合うのはやぶさかじゃないが、不用意に話を広げない方が良いと思うよ。
>80
ピンと絞りの話は、SSの話にだれも答えてくれないのでしてないだけだよ。
半分だけ納得した、といったでしょ。
すまん。
SS=シャッタースピード
84 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 07:30:19 ID:LgsQgWgD
>>79 まあ写真の専門家じゃないので現実には難しい面があるのだろうが
〔同じような画は撮れるだろっ〕て最初から言ってるが?
理屈ではそうなるだろうからな。
それに方向が違うってSS見る限り極端に違う方向を走ってるようには見えないけど?
>>79 自分には背景のブレが比較的少ないように思えるんだが、これって
シャッタースピードが超高速or走ってる速度が実はたいして速くない
ってことになるかと思うんだけど。
そのように考えた場合、後続車の横ブレが殆ど感じられない絵だって
撮れない事も無いと思うけどね。
っていうか、元も子もないこと言っちゃうとさ、
>>6の画像だけに限って言えば
『実は先行している黒い車はケツを振っちゃっていて、
後続するオレンジの車との移動方向はほぼ同一』
っていう落ちをつければ(ピント云々を別とすれば)完全にありえる画像。
>84
PGRが挙動重視じゃないことは知っているけど、
一応、手前のクルマはコーナー抜けて立ち上がり、後ろの車はコーナーを抜けてきた直後という「役どころ」でしょ?
ベクトルはだいぶ違っていてしかるべきだと思う。
>>81 CGの根幹は物理的写像機の再現じゃねーだろ。そっからまず意見が違う。
いちいちシミュレーションしてたんじゃゲームが動かんだろ。
>87
なるほど。意見が違うというより、君はCGの捕らえ方を間違ってるね。
そこに写真だ絵画だのと言い出すから余計にうさんくさくなる。
ゲームへの実装レベルの話と、映像の話をごっちゃにしてほしくないな。
このSSに関しては路面ブレてた方がスピード感出るだろっていう話じゃないのか?
実写の再現でしかないゲーム画面(しかも動画のSS)に現実と見え方が違うとかいわれても
生暖かい意見しか返ってこないと思うが・・・
ID:D+uIu+WTの意見はね、もう、限りなく理想的な話であって、現実が見えていない。
テレビの中には人が居ると信じていたおじいちゃんみたいだよ。
個人的にはグラフィックよりフレーム・処理落ちとコースが重要だな
2はどれもつまらなかった
92 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 07:41:34 ID:LgsQgWgD
>>86 動画ならともかく静止画なわけで
後続車に関しては抜けてきて直進に入ったところを撮ったとすれば
こんな感じじゃないのかな。
まあレースな訳で速度が一緒と言うのは考えにくいけどね。
でもそう言うショットを撮ろうとすれば映画的には40キロくらいで走って
画像早回しでスピード感だしてって感じじゃないか?
というよりそんな事がおかしいとか気になったら
どんなカーゲームもおかしくなるだろ。
あ、オレ今日仕事だったヤベー
じゃぁねるっす
おかもっさんエブリパで稼いだら焼肉ヨロシク
>>88 トゥーンシェイドはCGじゃないって事かね? 君こそ捕らえ方を大きく間違っている。
3Dなんてのは所詮三角形の集合体にテクスチャを張り合わせたものでしかないんだよ。
その大元を作る作業は絵画を描くのと根本的には変わらんよ。
話が広がりすぎた。
>92
まさにそのとおりです。
40キロどころか、停止している2台のクルマと、奥の信号機までをパンフォーカスで撮ったのに、
なぜか地面だけ被写体ブレしている絵にしか見えないということですよ。
>>96 だーかーらー!
”撮った”って考えがそもそも間違ってんの!
撮ったんじゃなくていちいち描いているんだよ、ゲーム機が。
描いてるんならカメラの仕様も
開発者まかせだな
またFPSかよ。
>97
カメラが撮る映像をシミュレーションするのがCG
そのCGで遊ぶのがCGゲーム
朝からカメラマニアが大ハシャギだな
いえ、CGマニアです。
>>101 そもそも、なんでこの1枚から車は前に進んでいて、奥の車はコーナーを抜けてきたと言い切れる?
完全に思い込みと推測でしょそれは。
それを考慮して1フレームの画をどうやってコンピュータが描ける?
バカは説明しても理解できないからバカなんだよ。
ほっとけ。
>6
この道路こんな作りなんじゃないの?黒いシミとかハッキリしてても変じゃない?
白線はぶれてるような感じしないけど
>104
どうして? カメラのシミュレートはCGの根幹でしょう。
>105
普通に考えて、車は前に走るんじゃないの?
PGRが停止したクルマを2台ならべたナゾ写真を、アドに使ってるとは思いたくないんだけど。
あと最後の1行は言ってることがよくわかりません。
白線にHDRかかってますよ
103
君は悪い奴じゃなさそうだな
ただ引き際を知ろう、な?
>107
そう。違和感のうち5%は白線。
112 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 08:04:16 ID:LgsQgWgD
話し合い中の間で悪いが
978 :名無しさん必死だな :2005/08/28(日) 02:31:42 ID:wEQTDD5j
>>951 >2005-08-24 15:29:21
>ファイナルマシン来る
>テーマ:仕事の日記
>ファイナルマシンがやっとここにも来た。
>ハードディスク内蔵だけど、もの凄く静か。
>ベータ機はもう捨てたいという感じ。
>電源のカバーに各国語で「電源」という意味が書いてある。
>英語は、「Power」、日本語はなぜか「動かす」だ。
>「動かす 動かす 動かす ...」と延々書かれている。
>恥ずかしくないのかMS。
↑360最終キットがでまわってきたかな?
>>108 普通に考えてじゃ駄目なんだよ、コンピュータは考えないんだから。
極端な話、コンピュータが画を描こうと参照するデータでは全ての物は完全に停止している。
奥から来ましたとするならば、そういうエフェクトを与えるかもしくは、
そこまでの映像を短い動画として作り、一枚の画に合成しなきゃならん。
>6に違和感があったというより、少しがっかりしただけ。
それじゃ勧告もありましたし、こんなところにしておきます。
フレームシティ公式ページ見たが良さそうだね。
開発者のコメントが興味深かった。
UE3の評価が高い。
(´・ω・) カワイソス
白線はHDRで反射してます
その光彩がブレているように見えてるんでしょ
>>116 俺もみたよ。まだまだクオリティあがりそうだし、開発者が次世代機
の新技術で楽しんでるのがわかるな。
>114
いつのコンピュータですか(笑)
仮に、ネタで流そうとしてくれてるならありがとう。
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | | < 並んでくる。さよなら。
ヽ_| /」 |_ノ
ヽ、-==‐ /
.__/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)__
〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] |
| || | / /i i / .| || |
やっぱやめ。
>>120 お前は本当に解らんやつだな!
ゲーム動画のうちの1枚って事と、1枚の止め画を丹精込めてシミュレーションした物の違いがなんで解らん!
>>6のSSでがっかりしたとかほざけるカメラオタなんか相手にスンナよ。疲れるだけだぞ。
>122
そんなことは分かってますよ。
この程度のクルマ2台と、たいして作りこんでない町並みを16.7msなり33.4msでリアルタイムレンダリングして、この程度のリアリティか?
ということを言ってるんです。最初から。
次世代機というわりにはたいしたことないなと思っただけ。
別にあなたのせいじゃない。
>>125 一番下のフックショット以外は全部リアルタイム。
ラジオシティもGIやコースティクスも搭載してないので
こんなもんですよ。実写に間違うほどのクオリティを期待してるのですか?
だいたいゴッサム1に比べて車のポリゴンが4倍に増えたんですけどね
あのSSは作り込みが凄くなっというのをいいたいんでしょ
「Xboxの『プロジェクトゴッサム』では、クルマ1台につき10000ポリゴンを使っていたが、
Xbox 360では外装に40000ポリゴン、内装に40000ポリゴンを使っている」(ニック)
らしいです
129 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 08:28:27 ID:LgsQgWgD
>>124 では改めて聞きたいのだけど君の満足するレースゲーって現存するの?
俺が見た中ではRGR3は次世代って感じするけどね。
なるほど。どっちにしても買いますけど>PGR
もう少し、数じゃなく絵というものに向き合ってほしいなぁとは思いますね。
>129
今ある中では上位に立つグラフィックだと思いますよ。
ただそういう相対論ではなくて、
次に見せてくれるのはどのレベルなんだろうと期待していたところよりは低かったということです>6
上にも書いたように、買いますけどね。1も2も買ってるし。
133 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 08:33:45 ID:LgsQgWgD
>>121 君がベタワン君って本当かい?
初代箱スレのときに変な奴だなと思ってたけど
何か憎めないきゃらだったなあ。
975 名前: ぷち ◆8lPS2x4Ia. 投稿日: 2005/08/28(日) 02:29:14 ID:3FlrWO8N
ベタワンだっけかこのAA
ゲームって動いてなんぼだと思うけどなー。静止画じゃゲームの半分の
魅力も伝わらない。でも静止画で凄いと思えることも大事だけどさ。
静止画はハッタリも多いしFSAAや異方向性フィルタリング
をかけまくっているSSもあるから少し信頼感に欠けるのもある
でもたいていキャプチャしたSSはボケて汚いからゲーム画面と
しては参考にならないんだよな
取敢えず大統領の新作は
超合金が喧嘩してるようなのをキボン
>135
もう寝ますけど。
その「巧く映す」というところが出来てないと、最初から言ってるんですけど。
「どうだ凄いだろう」のオモチャ映像の最たる例が>6だと思うんですけどねぇ。
>>50 ヤバイ。言われるまで気がつかなかった・・・orz
ずっと
>>47と同じツッコミしていたよ
140 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 08:49:51 ID:ywjtqHdv
>>138 お前さ、次世代機全批判してんの?
ロンチでさえこのレベルが出るんだぞ?
素直に驚けよ
言っておくが箱のレースゲーは三機種の中で最高のクオリティだからこれで満足できないなら次世代機買う必要ないよ
>>138 だからPGRは静止画を楽しむゲームなのかってことだよ。
動画としてリアルっぽく見えることを考えて作れば
背景が流れるようボカシを掛けたりするのはアリじゃないのか?
その方がよりスピード感が増すだろ。
レースゲーはたいした技術使わんそうだから
レボでもPS3でも凄いのはできるだろ
まぁなんだ。
動画としての臨場感を追求するゲームで、静止画が不自然云々なんて
なんの意味もねーよ。
追求するベクトルが根本から間違っているでFA。
>141
キメうちで最初からブレさせたテクスチャを地面に貼ってるということですか?
それって1990年代の話ですよ。
まさか360でそんな前時代的なことはやらないでしょう。
もちろんやるのは自由だが、それを次世代だなどとは、おこがましいもいいところ。
>>144 そんな手法のことはしらん。
ただ普通に考えて常に等速で走ってるわけじゃあるまいし
ブレたテクスチャを貼るんじゃなくて、意図的に路面にブレを入れる
処理をしてるんじゃないの?
結局難癖つけて「箱は次世代機とは呼べない」って煽りたいだけなんじゃないの?w
>>144 スピードでてるようなテクスチャなど貼ってない。貼ってないのに
貼ってるのを前提におこがましいとかもうヤバイだろ君。
ID:D+uIu+WTに開発チームが殴りかかるのを止めに入る奴はこのスレにはいないだろうなw
148 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 09:09:27 ID:LgsQgWgD
>>144 結局君はRGR3を駄目だしすることで
360を否定したいだけなんだろ?
君が満足するレースゲーって現存してないようだしね。
ま情報の余り出てない機種で想像でもして楽しんでよ。
分けわからんのはじゃあ一体
「どうあれば次世代機」なんだ?
まずそれを提示すべきだな。
>6の絵が、映像としておかしいと言っているだけです。最初から。
文脈を見てくださいな。
まあ、今後はもう少しマシな絵も出てくることでしょう>pgr
そう祈りつつ、寝ます。
「知らない」を免罪符にする人が多いですね(笑)
>149
ちゃんとした映像にしてくれという、ただそれだけのことです。
ただのクルマでしょ?
そんなに難しいことじゃない。
>>150 つまり動画としてどうだろうかと言うことはなにも考えてないので
そこに突っ込まれても困りますってことか?
もうアボガド…
動画は静止画の連続なんですが?
>>150 さっきから寝る寝るいってるけど寝てねえじゃんwwwww
とっとと消えろよカス
>>152 知らないを免罪符にしてるのはお前じゃないか。
ブレたテクスチャを貼ってるなんてお前の想像でしかない。
想像でおこがましいなんて言い切ってる奴の言うことか?w
いい加減動画としてどう見えるかなんてなんも考えずに
意見しましたすみませんでしたって言えよw
>>154 うはっ マジでだめだな。
そんな物は理論であって、じゃあ静止画を単に並べたら
「臨場感のある動画」になるのかっていったらならないんだよ。
それを補完する為に色々な処理をするんだよ…
>156
ではなぜ、>6の地面はブレているんですか?
あらかじめブレさえたテクスチャを貼ってごまかしているのだろうという仮説を立てたのはもちろん私ですが、
そうでないというなら、この絵が光学的に破綻している理由を教えてください。
>157
?
ID:D+uIu+WTさんさ。そんなにぶれてることが気になるならMSにメールして
直接聞けば?みんな応えるのに困ってるからさ。
光学的に正しい映像を作ろうなんてしてないからに決まってるでしょ
あくまでゲームの画像であって、厳密な光学シミュレーションの結果のCGを作る事を
目的として作られている訳じゃないから当然の事
目的が違う画像に対して、それは間違っていると指摘する事に何の意味があるんだろうね
161 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 09:34:42 ID:ywjtqHdv
>>158 いいから消えろよカス
一生スーファミのぶれないレースゲーやってオナニーして寝てろ。
もう一度いう
消えろ
>>158 全く要領を得ない奴だな。
PGRの他のSSを見てもわかると思うが、
路面のテクスチャは静止しているものは静止している。
つまりスピード感を強調するようなシーンにおいては、
意図的にテクスチャをブラして、より臨場感を強調しているんじゃないの?
って言ってるの。
そうしたワンシーンを「切り出した」のが
>>6のSSであり
本来これは動画としてみるシーンだろって言ってるんだよ。
いい加減お前の意見が「動画として評価すべき画像」から破綻している理由を
教えてくれよw
動画に対してはなんの意見もいってこないよな。
というか、気になりません?
こういうありえない絵を見せられて、気にならないほうが不思議なんですけど。
>>163 そこらじゅうにありえない画像が出回りまくってる現状で、いちいちそんな事感じるの?
大変ですね
>>163 ならないからお前への賛同意見は無い。
静止画としてのリアリティとゲーム動画としてのリアリティは違う
とみんな知ってるから。
いい加減気づけ。
166 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/28(日) 09:41:25 ID:cl8qLrO9
実際に動いてるのを見ないことには何とも言えないでしょ
PS3のキル何たらなんて5fpsだったわけだしさ
というか実写画面でおなか一杯ならとっくにレースでも見にいってるよ。
ゲームで現行機から次世代機なってロンチでここまで実現してるから
凄いし面白いのであって、これで純粋に楽しめないなら、PS4か5。XBOX720か
1024まで楽しめないだろ、こういうお人は。
>160
次世代cgというものに対してどこまで求めていたか、という点であなたと私で違っていただけとは思いませんか?
>162
>意図的にテクスチャをブラして、
つまり、最初からブラしたテクスチャを貼ってごましているのではないかという私の仮説に同意するということでよろしいですか?
あと誤解のないように引用しておきますが、
>じゃあ静止画を単に並べたら 「臨場感のある動画」になるのかっていったらならないんだよ。
>いい加減お前の意見が「動画として評価すべき画像」から破綻している理由を 教えてくれよw
「臨場感のある静止画」を並べたら「臨場感のない静止画」を並べるより「臨場感のある動画」になります。
ですから>6のような破綻した静止画が、動画の臨場感のためだといわれても、?としか思いません。
D+uIu+WTさん、ものすごい頑張っちゃってるね。
┐(´∀`)┌
あのね、ゲーム機の動画ってのは1秒を60分の1に切り分けたんじゃなくて、
1秒の中から60枚の画を抜き出したってだけなんだよ。
ここを理解できない時点でアウト。
>>168 つまり、単にあなたがゲームCGの現状に詳しくなく、勝手に過剰な期待を寄せておいて
それが裏切られたからと叩いていただけな訳だ
これって一般的に見たら、どういう行動に見えるかぐらいは理解できるよね?
>>168 フォトリアリスティックにこだわりすぎる自分が変わってるとは思わないのかい?
このスレであんたに賛同するレスはないみたいだけど。
発端は↓だな。単純に車2台は同じスピードでカメラも同じ距離を一定に
保つように設置されてるからつねに車からピントが合わないことはない
だけなんだろうに、それでスピードでてるから地面がぼけてると。
ただこれだけなんだと思うけどな。
19 :名無しさん必死だな :2005/08/28(日) 06:22:46 ID:D+uIu+WT
>6
これって映像として凄くおかしくない?
手前のクルマと奥のクルマがぴたっと止まるほどのシャッタースピードにも関わらず、なんで地面が被写体ブレしてるの?
次世代機クオリティ以前に、映像を知らない人が作った絵にしか見えないんだけど。
D+uIu+WTの妄想の中では、実際に360の中で、無限の連続性の中で車が走り街は再現されていて、
それをカメラで撮影してディスプレイに出力していると思っているに違いない。
そうじゃなきゃこんな展開にならない。
ゲーム機のスクリーンショットに、シャッタースピードとか言い出す時点でどうかしてるし。
∞分の1の切り取りなんだから、意図して与えない限りブレなんか発生するわけがないんだ。
つかオレの
>>157に「?」で返してる時点でだめだろ…
動画は静止画の連続、そんなのはただの理屈。
背景をブラせば、よりスピード感が強調できると言う手法が
許せないというならハイハワロスワロスという事でw
次世代クオリティといわれて見せられた絵が>6だっただけの話ですよ。
>173
何のための次世代機なんでしょうか?
>176
見た目のおかしさを分解して説明するために、撮像を構成する要素を引き合いに出しているだけです。
理解できないなら口を挟まないほうが良いと思いますよ。
スピード感なんたらで言うならサミット動画みれば凄い激レース
楽しめそう。スピード感も凄いし。新宿歌舞伎町近くの鉄橋前のチェイス
社内カメラの映像はたまらんちん。
>>178 とことん理解力が無いのか、アホなのかどっちだ。
理解できてないのは君の方だからこそこれだけ反論の山になってるんだろうが。
反論というけど、どこの「論」があるのやら?
もう寝ろよ
どこに「論」があるのやら?
>>178 なんのための次世代機かをなぜあなたが納得するように説明しなければいけないんだろう?
ここにいる人たちのほとんどは
>>6のSSに次世代を感じてると思うが、
感じない人にそれを説明する義理はないぞ。
あんたを満足させるためにはスパコンでももってこないと駄目だな。
>>178 あのね、普通の人は
>>6のSSで現行機を遥かに越えるクオリティと
言うのは納得できるの。
んで君の「こんな程度では次世代機とは呼べない」と言う理由が
ゲーム画像として評価する視点からあまりに逸脱してるから
叩かれてる訳。 ok?
だから最初の方でAAを書いていた人に同意したように、
「しょせんゲームだからこんなもんだ、あきらめろ」
という話ならしかたない。
ただ、これが次世代だというならがっかりだという話です。
じゃあ寝ます。
D+uIu+WTさんはまだ寝ないのー?
さっきから寝る×2言って、ずっとこびり付いてるし。
>>184 >>177も言ってるように
静止画で光学的に正しい映像を目指して作られた物ではなく、ゲームの動画用として
スピード感を演出する為に効果をかけられた画像に対し、
「光学的に正しくない、ガッカリだ」と言う事がどれだけ間抜けな事か理解してください
あ、やっと寝てくれた。よかったぁ。
>>178 上でも書かれてるように、
>∞分の1の切り取りなんだから、意図して与えない限りブレなんか発生するわけがない
これが大前提。
だから、動画のためのゲームで、静止画まで
シャッタースピード云々のレベルでの完全なフォトリアリスティックを
表現するには、本来のゲームグラフィック部分とは
全く別の部分での作りこみが必要になる。
性能だけの問題でもなくマンパワーの問題でもあるが。
そもそも完全無欠のフォトリアリスティックなんぞ、あと数世代先にならないと無理だし、
そうなるとどこにマシンパワー、マンパワーを振り分けるかの問題。
ほんの一部の人間以外、誰も気にしないようなレベルの違和感に
限られたりソースを投入するのは馬鹿げてる。
それならもっとリアリティを上げるべき要素が数多くある。
今起きたけど
進んだな
流れ教えてよ
スパコンで完全に物理シミュレーションさせたSSを持って来たら、
「まったくブレの無い映像なんてありえない。リアルじゃない。」って言い出すぞ。
>>192 せっかく寝てる子を起こしたくはないので要約は勘弁してね
>194
それだと全員賛成みたいだから却下。
プロの写真家が凄い動画を作れるのかって言ったら作れない。
何故なら表現手法がまるで違うから。
映画のSFXを例に出したのは、誇張、つまり「嘘」の演出であっても
その方がよりリアルに見えることがあるからだよ。
もう何度も言われてるけど動画としてどう誇張すればよりリアルに見えるか
と言う演出の画像から切り出したSSに一枚の写真としておかしいと言うのは
的外れもいいとこなんだよ。
理解してても引けないだけかね…
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | | < 完全無欠のフォトリアルCGが完成する前に、
ヽ_| /」 |_ノ モニタの性能が上がって、裸眼で残像効果を得られる方が早いと思うよ。
ヽ、-==‐ /
.__/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)__
〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] |
| || | / /i i / .| || |
今20まで読んだ
ID:O5u3khR9
おまい面白すぎw
SSの手前側の縁石がぶれて見えるってだけで次世代機の性能にがっかりできるってのも
凄いな。
次世代を体感する部分は人それぞれなんだろうけど、さすがに笑ってしまうわ。
これって結構ヤバいんじゃないの?
MSに訴えられたりしないだろうか・・・
600fpsぐらいでゲーム作って3/600fpsのSSとかにすればリアルになりそうだよね。
次次次世代機ぐらいになれば出来そう
207 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 11:35:02 ID:LgsQgWgD
>>198 なあなあベタワン君なのかい?
あの専務とも名乗っていた。
Xbox360のデザインは放熱のことまで考えられてる。
それに対して、PS3は薄くするために無理した感がある。
楕円形のカーブは非常にスッキリした感じを与えるけど、
その分、内部の容積を減らしていて、ドライブ・基板・電源などでみっちりすると思われる。
厚みのあるヒートシンク・ダクト・排気口などは空気の流れを良くし効率的な放熱を可能にする。
PS3のデザインはそれを無視して薄くしたため、熱が篭りやすくなるだろう。
高いヒートシンクを組み込むか、放熱のために見栄えの良いデザインを諦めるか、またはクロックダウンをするか、
そういったジレンマに陥りかねない。
SONYだから排熱処理は問題ないと思うけどでてみないとわからにゃい。
210 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 11:49:43 ID:LgsQgWgD
さっきのSSの件、きわめて遅レスだが...
ブレるブレないは、前車にピントが合っている場合、前者に対して他が
どういった相対速度で動いているか、またどのシャッタースピードで撮ったかが
問題となる。
当然背景は、固定されているので、相対速度=前車速度となり、
後車との相対速度はベクトル方向の違いがあるとしても、似た方向であれば
(バックや垂直方向に動いていない限り)
背景の相対速度に比べ、極めて小さくなる。め、シャッタースピードの
切り出し方によっては、別に不自然ではない。
それと、動画は静止画をつなげたものだが、人間の目には、残像他様々な錯覚
があるので、必ずしも正しいとはいえない。
そういう意味では、カメラの方が、シャッタースピード等自由度が高いので、
場合によっては、人間の目にはありえない画を切り出したりすることがある。
(超高速で動いているものの静止画等)
ファミ通箱のフラゲ情報ないかな
ソニーが他社を中傷したり、他社支持している人の人格攻撃した証拠は山ほどある。
ちゃんと情報を仕入れましょう。騙されますよ。
誰も根拠も無しにソニーの悪口を言ってません。それなりの理由があるんです。
Googleで "GateKeeper" と検索するだけで見つかります。
まとめサイト
http://perape.sakura.ne.jp/memo/001/1218_gatekeeper.htm 2ch本部
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news2/1121758406/ ここの住人は詳しいので解らなければ質問すれば答えてくれるはず。
シェンムー旧BBSで当時は複数の章を詰め込んで発売する予定だったのを今ある一章だけになるのを
反対してblogを作ったら、登った梯子を外される仕打ちにあったのを覚えてますか?
旧BBSでPS2の不良話をしたら、ツリーが埋まるまでその話をした人の人格攻撃した人がいた事を覚えてますか。
証拠は無いけど最低でも2000年に工作していた証拠が残ってます。
元ソニー社員の話では1999年には工作活動をしていたとされる発言も残っています。
このように、GK集団は悪逆を繰り返しています
PS3は絶対買ってはいけません
同じ穴のムジナだよそれじゃ
やめてくれないかね社員なのかなんなのか知らんけど
>>215 > ソニーが他社を中傷したり、他社支持している人の人格攻撃した証拠は山ほどある。
> ちゃんと情報を仕入れましょう。騙されますよ。
情報は仕入れているつもりですが、「山」ほどはないですよ。
あなたの脳内で補完されたGKは、いったい何人いるんですか?
で、いつからココはvsスレになったんだ?
219 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/28(日) 13:10:23 ID:cl8qLrO9
>>217 GKを一匹見つけたら100匹居ると思え
って死んだおばあちゃんが言ってた
千手観音が100匹居る
コピペだが↓だそうな
どうやら背景は一部モーションブラーがかかっているようです。
#車には一切かかっていないです
車の手前にモーションブラーがかかった背景が映ると、
奥の車の形に沿ってエッジが出てしまうことから、
おそらく背景だけを先にモーションブラー処理し、
zバッファはオリジナルのままで車をその上から
レンダリングしているように思います。
背景をどのようにブラー処理しているのかは判りませんが、
これも流石に真面目なマルチサンプリングとは思えないので、
背景の流れる方向をビュー/プロジェクションから計算して
ポスト処理でブラーをかけているか、
もしくは速度ベクトルからブラーをかけているのだと思います。
#Need For Speed Underground が前者の方法っぽいのですが、
#PGR3 はおそらく後者かな〜と思います。
これダブスチ開発者のコメントじゃね
224 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 13:49:07 ID:GyMysJ7P
>224
その6年前のソースしかもってこれないGK乙
お前らは現在進行形で卑怯極まりないまねしてるだろうがよw
228 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 13:55:27 ID:0biMKiSb
229 :
>>338:2005/08/28(日) 14:00:50 ID:Tf2QVkGk
とりあえず買っておこうかなXBOX360
PS3もXBOXもチップのシュリンクを待った方がいいかなぁ
と思ったけどA助さまみたいに新型でたら売ればいいか
230 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 14:12:10 ID:2egoRMB8
箱○の公式ってなんでこんな見にくいの?
禿げ
悲惨だなあ>GK
GK共は最近存在自体無かった事にしようとしてるなw
GK釣られまくりだなー。
入れ食い状態やん。
いつになったら箱○の公式リニューアルするんだろ・・・
まさか一生あんな感じでやる気じゃないよね!?
新ユーザーを掴む時期だというのに、何をやってんだか。
デスクトップの真横に置けば 誰もゲーム機とは思わなさそうだな
>>235 エプソンダイレクトとかの激安PCにしか見えないわけだが・・・。
使い古されたエサで一杯釣れますた
単発IDのGKが涌きまくってるな
>>235 ディスクトレー部分が銀から白に変わってる?
まぁ通常版39800円ならM$KKを認めてやらんこともない。
通常版は\44800
>>235みたいなのって本気で言ってんのかギャグのつもりなのかどうかすごく気になるときがある
4万円台じゃやっぱりためらってしまう。
一般人はどうせコア買うから、
標準版の方はマニアを納得させられるだけのレベルに
こだわって欲しいな。
通常版39800円
コア 29800円でしょうね。
マイクロソフトは先行発売の利点を生かして、いきなり仕掛けて来るはず。
コアは安くて32000円程度だろ。
通常版は余計なもん削れば38000円くらいでイケそうだが。
HDが1万ドルなのにそりゃ無理では
日本は優遇されます。
日本独特の市場を考慮して
39,800以下で仕掛ける可能性は十分あるな。
>>249 セットなんだからある程度割り引いてくれるとして、
本体+HDD+有線コントローラーが個人的なの希望。
無線コントローラーでも良いけど、電池取替えとか面倒そうだし。
AVケーブルはGCみたいに別売りで良いよ。
これなら38000円も無理じゃないはず。
だな。
初代箱の時、何度価格改定があっても
ほぼ常に、$より円価格の方が安かったのに、
「日本でさらに本気です」宣言かましてる360が、
円の方が高い価格ついてたら言葉に信用も糞もあったもんじゃない。
通常版は\44800〜¥49800だよ。MSはそんなに甘くないかと。
ロンチに買うのはコア層だからこれでも20万台位なら捌けるはず。
日本市場に関しては、稼ぐのが目的じゃなくて、
普及を前提に狙ってるはずだから39800円にはなるかと。
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \ XGPUが16パイプで期待はずれ
/ / i MSにウルトラキングスペシャル特上マックス賠償でATiカワイソス
| ● (__人_) ● |
! ノ ,,,
丶_ ノ つ┃~~~
>>254 北米の価格を普通に円換算しても44000円くらいになるのに、
\44800〜¥49800なんて価格が何処から出てくるのか・・・。
まぁ、北米と同じセットなら42000円くらいが妥当な値段じゃね?
同梱物変えて39800円が理想だけど。
>>249 HDがHDDの事だとして1万ドルって高すぎる
100万円ですよ
>>257 じゃあ、¥44800ということで。いや、あまり価格に期待して裏切られると
また大騒ぎになるかと思ってさ。
100ドルの間違いだった
日本円で1万強だから混同してしまった
>>253 その辺考えるとやはり、日本でもセット内容に変化無しなら
>>247とかも
書いてるように【プレ=\39800 /コア=\29800】って感じがしますな。
>>254 現行Xboxの時には単純にドル⇒円換算した金額より\3000〜5000程度
安い値付けだったんだけどね。
ところで、こないだヨドバシに行ったら
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0722/novac.htm ↑これの17インチのほうがメーカー直販価格と同額の\59800で売って
いたんだけど、あまりでかいテレビを導入したくない人にはヨサゲかも。
(ちなみに店頭では応答速度16ms(中間色8ms)って書いてあった。
自分は擬似フルカラー嫌いなので、その辺をまずチェックするんだけど、
真フルカラーで応答速度16ms以下でワイド画面ってなかなか無いのよね。
(DELLなんかのはDVI端子まで付いていて一見完璧っぽいんだけど、
(応答速度が25msだったりするし。。。
>XGPUが16パイプで期待はずれ
16パイプって何?性能悪いの?
日本だとリモコン付かないんでしょ?
リモコン分安くなるとすると、コア+メモカ と フル の値段差がほとんどなくなるじゃん。
>263 今ハイスペックGPUは24パイプラインだね
PCホットか4亀でGPUコラム読むと何となく判るぞ
>>262 応答速度よりもパネルの種類やODのほうが重要じゃないのかな
>>265 サンキュ
結構性能落ちるのね
TES4がバリバリ動けさえすればいいけど
パイプライン関連のソースはあるの?
360用のは既に量産体制に入ってそうだけど
既にファイナル版も出たと言う話だし
R500のパイプラインは40本
>>270 wwwwwwwwwwすっげい〜wwwwwwwww
よくわからんけど、とにかくスペックヲタは安心していいってことですね。
「G70はFSAAないからPS3脂肪!」
↓
「16パイプラインてXGPUの話じゃなくてPC用のR520でしょ。」
www
274 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 17:45:46 ID:rkyo3BOm
戦わないと!!現実と!!!
G70はFSAAないとは誰もいってないんだでしょ
HDRのときFSAA実装できないのが問題であって
それを解決したソースはいまだにない
あっもしかして異方向性フィルターもかけられない?ww
R520とXenosはシェーダ部分が同じだから、R520がパイポ取れないとXenosもキツイということになるんだがな
>>276 R520が統合シェーダーなのか分離シェーダーなのか、いまだ不明なわけだが。
>>273 RSXは地雷G70の廉価版で発売前に既に脂肪。
XENOSはR600ベースの新世代GPU。R520が失敗したのは
ATIが開発リソースをXENOSに注力したため。
やばいのはTSMCの90nm
最終開発キットがきたのにまだそんなこといってるんだな
どうせcellも数が取れなくて量産モデルは2.4Gになりそうだけどww
そういえばcellはゲーム開発者によるとSPEは2〜3個使えないもの
と思っておけなんだろ?
さてさてどれだけスペックダウンするのやら
板垣の件もあるし
>>283 別に擁護する訳じゃないが
SPEはまだCellの仕様が固まってない時に、歩留まり考えて最低6つを想定してたときの発言
結局7つになった
板垣のはPSPだろ
まだこんなこと言ってんのか?
うちの仕事場にXBOX360は9月に量産開始って来てたよ
プロフィールのアバターをどんな画像にするべきか
マンコ画像とかにしたら警告来るかな?
いわれ放題なのが我慢できないお子様がイパーイ
このスレだめぽだな。
げ ぼんやりとリコンやってたら 間違ってデータ消しちまった
俺の休日が・・・
291 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/28(日) 18:24:27 ID:3FlrWO8N
XGPUの48パイプラインってのはハッタリで実際は16パイプラインってどっかで見たな
もう無事完成したので、ハッタリじゃありませんw
それほど、箱丸の性能が怖いんだね
どのスレも煽ってばっかでおもんない
294 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/28(日) 18:31:17 ID:3FlrWO8N
漏れは次世代機全部買うから性能とか関係無い
まぁ、PS3用GPUのRSXはまだテープアウトも終わってなくて実物がないからね。
ボクチンの考えではXenosは48シェーダユニットをまとめ3つにわけるわけだから
計算してみると48 / 3 = 16となるので16パイプラインってか。アアン?
>>6 ってスクリーンショットなの?
俺にはそうは見えないんだけど。
コマ毎に流さなくても、コマが連続することで流れて見えるんでないの?
>6はSSじゃなくてインパクトあるようにシミュレートした絵だってのに一票。
550MHzにすると歩留まりが悪くなると言う話が合って
クロックを500MHzに抑えたって話はあったけど
360GPUに関しては開発そのものは順調ってかんじでなかった
ファイナル版の開発機も出回っている様だし
この前のドイツでの発表会ではどうだったの
ドイツでの発表会はkameoだけ
302 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/08/28(日) 18:44:11 ID:I++IHRa8
つーか、ゴッサム3のスクリーンショットとか見て興奮しても意味ないし
本屋でベストモータリングでも買ってきて見たほうがよっぽどいいぞ。
二千円そこらで土屋がF430で群サイ攻めてる映像が見れる。
ゲーム機が進化すると本物に見える映像に追いつきそうになるが
それゆえに実写DVDとも競合するようになるんだよねぇ。
303 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/08/28(日) 18:45:53 ID:I++IHRa8
そもそもF430とか使えるまでに何時間やればいいんだってとこだよね。
車ゲーは最初から自由に好きな車に乗れないとダルくてやる気しねーよ。
結局A助は箱○買うの?俺はDOA目当てで買うだろうと思ってるけど。
アホ化!
操作できないなら意味が無い
>>303-304 わかったからBlogにでも書いてろ。
あと、もう二度とこんなことすんじゃねーぞ?
>>301 それは無いと思うんだけど
CPUがコアと似た構造である事が発覚した等新情報が出たじゃない
みんなGPUだとか何言ってんのかわかんないけど、とりあえず360買ってみよ。
309 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/08/28(日) 18:55:13 ID:I++IHRa8
>>304 多分買わねーな。
ソフト一本込みで5万だろ? ゲームに出す金額じゃねーよ。
昔なら買っただろうけどもうほとんどゲームやらなくなったからね。
スカパーとBSデジタル見るだろう?
ぽすれんでDVDも借りるだろう?
ゲームやる時間ないし、ゲームは気分転換に塊魂とかGTやればいい。
少し安くなるとみてもソフト込みで45000円
俺もゲーム飽きた。それより数3+Cの問題集がめっちゃ面白い。気がついたら5時間とかやってる。
もう数ヵ月後には発売か・・・とりあえず金、金、金。
>>309 ソフト込みで5万なら俺も買わんわ。
本体は海外版より安くなるとおもうがなあ。
コアを買えば3万台で抑えられるかも知れん
316 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/28(日) 19:03:34 ID:3FlrWO8N
Xbox360バリューパック 44800円
リッジレーサー6 7800円
○のソフトはほとんど6800円だよ
海外でも安いぞ
日本での通常版にはFF11のベータ版が
HDDにインストールされてるみたいですね。
Liveが出た時のPSOのような感じかな。
リコンは49ドルだったか?
それとも59ドル?
320 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/08/28(日) 19:10:02 ID:I++IHRa8
PS3があるのに糞箱360を買う理由がない。
PS3 $59800
おまいら、どうせ高いから買わないとか言ってるくせに
実際発売されたら、我慢できなくて買うんじゃねーのか?
俺は買っちまいそうだぞ。
完全版が39800なら買うと思う。
俺は最初から買うつもり
値段は大体予想済み ってか 高くてもいいように この夏バイトしまくり
PS3も予想以上の値段かもしれないから多少多めに貯金しとくつもり
>>318 まじ?
それは思い切った手に出たなあ…
まあいいけど。ちょっとはやってみたいと思ってたんで。
信じてよいんか本当に
大規模βやるって話だったけど
信じられない
360は買う。
PS3はソフトしだいかな?情報少なすぎでなんとも言えない。時期がくれば買うかと。
今読んでみたが、なんなんだこのスレの前半の流れは・・・
>>6の画像は被写体の車と同速度で移動しているカメラ(実際にはカメラなんてものはない)
から見た映像ってことだろ?
>>19はこの映像がCG(仮想三次元)って事をちゃんと理解しているのか?
それとも現実の映像とCGとをごちゃまぜに考えるゲーム脳なのか?
>>318 それが本当ならスクエニが言ってた「みんなが出来るような発表をします」ってそういうことかもしれんな。
なんか東京ゲームショーの発表にも驚きの発表があるといってたけど。。。どうだろうか。
>>326 発売日から対応している点が大いなる違いだと思うが
本当だったらの話だけど
HDD付買って、ネットに繋いだら「強制的にFFパッチDL」だったら無茶ワラウ
>>333 それはやだなぁ
HDD付き買うけどFF11はやる予定ないし
ところで、Aは360買う理由がないとか必死に言ってるのに
なんでここにいるの?
平山あや可愛いよう
ヒョードルはバケモノ
>>288 とある部品を作ってるんだけどそのMS向けのスケジュールに書いてある。
338 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 19:48:18 ID:LgsQgWgD
>>334 奴は意見ころころ変わるからな。
情報収集がてら俺様の意見をだしてやるかって
感じだろうな。
339 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/28(日) 19:48:51 ID:3FlrWO8N
FF11はレベル1つ上げるのに雑魚100匹10時間は掛かるクソゲーだからやめとけ
死んだら経験値ガタ減り
ぷちはあれか、やっぱりレイズしてくれる友人もいないソロプレイヤーだったのか
コア版33000円、フル版44000円なら、コア版を買う。
コア版29800円、フル版39800円なら、フル版を買う。
342 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/28(日) 20:03:04 ID:3FlrWO8N
一般人はネトゲやらんからコアにしか興味無いだろうな
343 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 20:03:34 ID:cEGPPMs9
PGR3では全車簡単に出るか、最初から出てるはずだ
コア+リッジ、ポイント還元でメモカで決まりだな。
346 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 20:23:49 ID:sQTkusiG
>>330 おまえら本当にバカだな!
この画像は車が動いてるのではなくて道路が動いてるのよ
ゲームなんてそんなもんさ
すべて解決しただろ
350 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 20:25:37 ID:sQTkusiG
>>347 スタンドでも押してたよな、ヒョードル
まじバケモノだな
>>350 スピードも反応速度も圧倒的だったな。ミルコが打つ手無しで戸惑ってた。
:。・゚・(ノД`)・゚・。
ミルコ勝った!!
>>352 スマンかった。火曜までネット断ちするべきだったよ、君は。
何このプライドスレ。
ねえ、プライドってドーピング検査ってやってるの?
ありがとう...:。・゚・(ノД`)・゚・。
ハンコンあるの?
正直言うと おれプライドみてねえwww
カンで話合わせてたww
ネタバレしないでくれよ
まあ、ヒョードル活と思ってたし 結果がネタバレしても別に気にしないけどw
時間に縛られそうなMMOよりパッと集まってパッとやめれるタイプのネトゲの方が人呼び込めそう
サクっとワイワイ出来る感じがいいかな。
>>360 その方が、周囲に気兼ねなしに自由に遊べるからいいな。
MMOで固定パーティが出来ると、毎日決まった時間に入って
決まった時間分やるようになってゲームじゃなくて日課になってしまう。
というか、FFXIやってた時そうだった。
>>362 ラグナをやっていた頃の俺だな、それ・・・。
今はもうMMOやってねー。
ワックド360キボンヌ
エムチャン、エブリパで良いじゃん
ヒョー勝った
FF11がインストールされてるって何処の情報なの
ソースをお願いします
369 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 21:46:20 ID:f2kwXLQy
MMOはやっぱ日本じゃだめだよ
とにかく時間がかかりすぎる
移動で30分とかもうあほかとw
レベルあげが12時間とかも普通になってくる
HNMとか狩りまくりで当時は楽しかったが
一旦辞めるといかにやばい事してたかがわかる
是非パッとてきるネトゲがはやってほしいな
>>368 ネタだろ。
>>365 360でワックド出て欲しいね。
ワックドでなくても、ワックドやスマブラ系はやっぱLiveでやりてぇ。
箱のワックド出来るんで無いの
>>371 まぁワックド自体の出来はあんまり良くなかったんだけどね。
Liveでやればそれなりに面白かったが、人居なかったしなぁ。
エブパも良いがスマブラ系を出してくれと切に願う。
カンフーパニック2出してほしいな。
>369
そんな貴方にUOライクなTFLOがオススメだったんですけど
結果は・・・orz
375 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 22:31:45 ID:+ZvyVk4c
フジテレビ見ろよ
お前らも大変だなあ
街やロビーのみMMO(もしくはXbox360で対戦可能とか言われている64人まで)
冒険自体はMO
そんな感じのモンスターハンターやPSOを進化させたようなヤツ希望。
モンスターハンターみたいにレベルが存在しないアクションでも
PSOみたいにレベルがあるアクションロープレでもどっちでもいいから。
とはいえ、PSOみたいにレベル100以上になると途端にレベルが上がり難くなる
なんていうのは勘弁だけど。
>>369 そんなゲームはEQタイプのMMOくらいでしょ。
FF11なんかはシステム的にはMMOの悪い見本だから、
アレを基準に語ってはいけません。
UOを見なさい。移動魔法で目的地にピンポイント一発移動。
5分だけスキル上げて終わる事も出来る手軽さ。
あれこそMMOの見本というべきものですよ。
>376 PSOでレベル100まで上げて何する気だ?
だからロマンシングサガオンライン出せよこらぁぁぁぁっぁぁぁぁぁ!!!
ステータスが継続するようなネットゲーは総じて時間の無駄だ
ゲームを楽しんでる時間が少なすぎるだろ
RADEON友の会 Part135
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1124416599/193 193 名前:Socket774[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 16:53:13 ID:8b5VCQYR
簡単に訳すと
ようやく完成し数千個のR520が製造された。
その製造されたR520を使用して3DMark05のGame3を走らせると
20%(1/5は5/1の間違いだと思う)のチップにPC停止あるいは画像の崩れが現れた。
なのでATiはまたR520を設計しなおさなければならない。
nVidiaがこのニュースを聞いたらロードマップを変更する。
R520の対抗策として用意されてた7800Ultraは出す必要が無くなるので取りやめ、
32パイプラインである新設計の新型を出す。
なんだかさぁ〜
DOA4でDVDの容量全部つかったらしいね。
格闘ゲームで容量全部使うってことはRPGは2枚組とかになるのね。
2枚使えばいいじゃん
>>380 いやいや、ネトゲにおいてデータ育成というのは遊ぶ前の準備段階みたいなものですし。
キャラが完成してからがゲームの本番ですよ。
まあ育ててる過程も楽しめれば言う事無しですが。
>>384 ラグナやミューやローズオンライン等やってきたが、
どれも「データ育成がメイン」になって途中で全部やめた。
FF11もやる予定は無い。
>>378はPSOやったことある?
PSOはレベル100まではさくさくレベルが上がるから
特に何かする気がなくとも勝手にレベル上がっちゃうから。
レベル100に達してなければ1晩1レベルアップとかも可能
だったかと思う。
知人がサブキャラ作るっていうから、作成直後のキャラを
自分のキャラが先導して数時間で一気にレベル10〜15位
までレベルアップさせたこともあるし。
そんな感じの軽いMOロープレが欲しいんだけどねー。
数日かけて1レベルアップ、それが目的、みたいなのは嫌。
PSOは比較的サクッと出来る部類やね
痴漢:PS3はHDD標準搭載じゃなくてロード地獄!馬鹿高い!ネトゲの敷居高すぎ!
↓
一般人:HDD?PS3だって別売りであるし、現行PS2のように同梱パック展開もするだろうよ。
↓
痴漢:標準搭載だから意義があるんだよ!標準じゃないと普及しない!キャッシュに対応してくれない!Liveにも必須!
↓
MS:HDD無しと、有りのバージョンが発売されます。
↓
痴漢:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。せっ、選択肢が増えていいんじゃないの・・・・。
↓
痴漢:360はHDD無しモデルも出るってだけで、HDDを利用やサービスにはなんら変わりは無いんだけどな。
(心の傷が少し癒えた)
↓
痴漢:360はHDDの装着率が高くなる!←今ココ
(当初と180度違う理論展開を始める)
390 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 23:09:12 ID:PzM1zMLB
痴漢マジ和ロースw
信者としてのプライドもないのかw
プライドってw古っwww
392 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 23:14:13 ID:kRCZdDw4
妄想がつっぱしっとる厨房
FF11のベータ版インストールしてるって、
俺も聞いたことあったけど、ガセだったのかな。
まあどっちでもいいか。
394 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 23:20:10 ID:WBRjJ5Pa
信者としてのプライド(耐笑)
信者としてのプライドだってさ〜〜笑
儲としてのプライドがあるからこそ、360に対する危機感から箱スレに煽りにくるのです。
ただの基地外ということ。
396 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 23:27:54 ID:PzM1zMLB
HDDありバージョンって4万以上するじゃんw
誰が買うんだよw
39800円なら?
あとFrame Cityって実は箱向けにつくってたらしいな
だからあんなにショボかったのか
>>397 彼の髪はずんぐりむっくりですね とか言われてるな
400 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 23:33:08 ID:WBRjJ5Pa
あんまショボいショボい言うな
PSミーティングを思い出しちゃうだろ(ププ
>>398 箱向けっていうよりGTAみたいな箱庭ってやつだろ。
しかし確実に良くはなっている
いやあれ箱向けだったらしい
kameoみたいに変更してるんだよ
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | | < 箱向けだけに箱庭。
ヽ_| /」 |_ノ …。
ヽ、-==‐ /
.__/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)__
〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] |
| || | / /i i / .| || |
>>399 ジャパニーズ板前スタイルって教えてやってくれ
確かにペーパークラフトみたいだな。
まだフサフサは難しいのか?
箱向けに作る理由が分からん。
ショボいのはナムコに技術力がないからだろ。
あれか、作っていたのはいいが、売り時期逃しちゃったってやつか
409 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 23:39:11 ID:skhh7RKT
Xboxも持ってて実際Xbox360は買うつもりだけど、
HDDなしが出るのは不安要素ではある。
見た目の値段を下げるためだけの目的だけで
実際にはPSP本体のみのように市場に流さないのならともかく、
安さで数を売ろうとしてるのならHDDの意味がなくなりかねないからな。
開発側だってHDD無しがほとんどならHDDなんて使おうと思わないだろ。
ただでさえ開発費高いのに余計なことに金は使いたくない。
どうせPS3にHDDありのモデルが出たって関係ない。
あっちも同じことになるのが見えてるし。
やっぱ余ほどのゲヲタ以外はPS3詳細発表まで待つべきか?
MSの切り返しやソフトの動向、価格変動も見極められる。
惨敗模様なら敗戦処理パック待ちに切り替えることも可能。
なんだかんだで次世代機だと妙な初期不良の可能性もあるから
Xbox360もPS3も当面は待ちが一番安全っぽいか。
痴漢:XNAで開発環境完璧!UE3や物理エンジンもただで使えるかもしれない!
↓
ただのしょぼい統合開発環境だった。もちろんUE3や物理エンジンなんてただで扱えない。
一方PS3がUE3やHavokXがタダで使えることが発覚し、痴漢ファビョる。
痴漢:箱○のみUE3が使える!EPICはXNAにも加入してるしPS3なんかスルー!
↓
UE3が初めてまともに動いたのがPS3開発機だったというオチ(藁)
痴漢:BDなんて必要なし!今のPCゲームでもDVDで十分なのにそんな容量あっても無駄無駄!
↓
ロンチでいきなりDVD2層をフルに使い切るゲーム発表>PGR3
2層目内周の劇遅の読み込みで、コア購入者ロード地獄確定済み。
>>404 大物AAキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
413 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 23:47:58 ID:PzM1zMLB
XBOX360は次世代機の踏み台だよ踏・み・台w
本命PS3前に次世代機ソフトに開発慣れしとくかーみたいなノリのメーカーばっかw
こんなの買うお前らは食い物w
414 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 23:48:48 ID:WBRjJ5Pa
携帯だとわけわからん
どんなAA?
415 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 23:49:46 ID:JgMPETK6
今更開発環境を叩いても絶望的な差は埋まらないよ。
見ていて憐れだ
>>414 ソファに座って偉そうに脚組んで、ふんぞりかえってるやつ
417 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 23:51:19 ID:WBRjJ5Pa
サンクス
有名なAAなのか
PS3の基本開発環境のOpenGLって化石だよな。
レボもOpenGLだから化石だよな
OpenGLでDX8レベルの画像だろww
つまりPS3こそが箱レベル
360は箱1.5
>>419 またGKの糞発言集が一つ増えるなwwwバロスwwwwwwwwwwww
ACアダプターなんかどうでもいいけどな。
ところでPS3の話題はVSかPS3総合いけよ
427 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 00:00:53 ID:53SUP0o9
>>419 妙な作りだったけどE3に出品したブツはアダプタだったんだろ?
だったら妄想云々と斬って捨てるのもどうかと思う。
当時はアダプタの方がノイズや静音で有利と喜んでる奴もいたしな。
GKがHDMI出力できるのにできないとかいいだしたから
荒れてきたような気がするが
アダプタでも電源内蔵でもどちらもメリットはあるよ
どちらかが一方的に悪いとか言うのはない
GKってマジでいるんだな。
俺はPS3も箱360も両方買う予定だけど、
どっちが勝っても別にいいだろうに。
箱360も成功してくれりゃ、良ゲー出来る選択肢増えてユーザーは良いだろうよ。
マジで仕事でやってるんだな、ソニーは。
見てて痛すぎ。
>>427 あれって、ただ単にハリボテのLEDを光らせるための電源だったんじゃなかったけ?
432 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 00:10:00 ID:hxuLhPTc
360の光端子って角型だよね?
ま、ACアダプターの有無はTGSでハッキリするんじゃない?
GKも毎日々よく飽きないもんだなw 仕事だから飽きるも糞もないか。
ライプチヒでの展示によってACアダプタじゃないことは既に明白
証拠写真がないとGKは納得しないからな。
TGSで自分の目で確かめれば分かるだろう。
一、 真面目ナル技術者ノ技能ヲ、最高度ニ発揮セシムベキ自由豁達ニシテ愉快ナル理想工場ノ建設
一、 日本再建、文化向上ニ対スル技術面、生産面ヨリノ活発ナル活動
一、 戦時中、各方面ニ非常ニ進歩シタル技術ノ国民生活内ヘノ即事応用
一、 諸大学、研究所等ノ研究成果ノ内最モ国民生活ニ応用価値ヲ有スル優秀ナルモノノ迅速ナル製品、商品化
一、 無線通信機類ノ日常生活ヘノ浸透化並ビニ家庭電化ノ促進
一、 戦災通信網ノ復旧作業ニ対スル積極的参加並ビニ必要ナル技術ノ提供
一、 新時代ニフサワシキ優秀ラジオセットノ製作普及並ビニラジオサービスノ徹底化
一、 国民科学知識ノ実際的啓蒙活動
>>436 多分、それでも納得しないんじゃないかな。
もしかしたら、実際に発売されても納得しないかもしれない。
嵐のおかげでPS3スレもこのスレも全然機能してねえな。
新学期が始まればますます過疎化するかも
むしろ元に戻るだろう。夏休み以前も物凄い盛りあがりを見せていたし
TGSで数スレほど消費できるだろうと思う。
なんかああいうSSでもイチャモンつけてくる奴は
いかんな。所詮ゲームだと思えばいいのに
もうすぐしたらファミ通箱がくるので・・・
ファミ通箱新しいインタビューあればいいな
個人的には今くらいの速度でないと追いつけない。
夏休み前は素晴らしいほどのんびりとしたいい流れだったな
ん〜今日のAAは冴えないな、、、
結構期待できそうだな
やばいなー、金稼いどかないと。
>>449 丸山はすべて分かってるな。
問題は、行動できるかどうか。
現状では30%ぐらいかな。
TGSに期待。
問題は丸ちゃん=MSでは無いって事だ
丸山はやるべき事がキチンと分かってる。
これだけはガチ
うん 箱の現状はよく分かってると思うよ
箱360で現状打破しようとしてるが それにはちゃんとした行動しないと意味無い
丸ちゃん今のところかなり期待できるな
457 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 01:51:19 ID:1dYrIu4y
まあデザインなんて別に対策しなくて良かったんだけどな。
デザインが気に入らないなんて言ってたのはお前等だけだしな。
458 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 01:53:52 ID:0i/+JGfC
どうせ売れないのに悲惨杉だな日本のMS社員w
今度こそ全員クビだよ間違いなくw
だってXBOXより売れそうにないんだよ?プププw
>>453 なんだよね。
Xboxの時も日本独自の提案や意見というのは
グローバルな販売戦略と言う名目の元に
多くの事が実現されなかったからな。
価格なんかも含めて、どれだけ頑張ってくれるか
見ものではある。
やっぱり台湾人痴漢が一番GKにとって
御払い効果があるな
>>458 は?Xboxの時の担当社員なんてもう残ってるわけ無いだろ?
とっくに全員首か島流しになってる。
まだ元SCEの無能な奴いたら嫌だな
CMには誰を起用するんだろ?
タモリ
星野仙一
468 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 02:09:59 ID:1dYrIu4y
レイザーラモンと湯浅卓
>>465 誰ってゆーか、固定的なタレントなんて必要ないんじゃないかな。
ってゆーかナイナイを起用したブリンクスみたいなアホなCMは
もうしないで欲しいw
まずあれだ。
「Xbox360はゲーム機である」という事を明確にするCMをちゃんとやって欲しいね。
その上で、「これはこういうゲームです」ってソフトの宣伝もする。
現状日本ではXbox、Xbox360認知度は無いに等しい。
マーケティングをゼロから始めるんだと言う気概をもってやって欲しいな。
Xboxはゲーム機としては認知されてるなんて勘違いして
わけのわからんイメージ的なCMやってたらもうダメぽ。
あの人!あのーなんだっけなぁ〜
あのホラあれアレの人なんつったっけなぁ〜
ホラ、あのヴァ・・いや、なんだっけなぁー
丸山弁護士いいかもな
>>469 確かにタレントとかじゃなくて、きちんと説明したCMがいいな。
どうせなら、15秒とか30秒のやつじゃなくて、一分間のロングCMメインでやって欲しい。
FF8並みの物量で圧倒するべし。
現箱みたいなくらいイメージのCMじゃなくて
もっと明るい感じのCMで回数流して、最近よく耳にするっていうくらいやらないとだめっしょ
あらゆるジャンルの雑誌で広告とったり
とにかく目に触れる回数増やさないと
>>472 過去のCMはすべからく「Xboxはゲーム機」と言うのは認知されてると言う
前提でやってたような気がするんだよね。
PS2の真似して冒頭にXboxのロゴ。
んで実際のゲームの内容とは程遠いイメージ的なCM。
「・・・で、Xboxって何?」
何も知らない人からはこういう反応しか返ってこない。
そんなCMばっかりだった。
ゲーム機として大衆に認知されてるPS2やGCとは違うんだって事を
努々忘れるなと言いたいね。 マジで。
オレはロングCMよりは、短くてもインパクトがあるのがいいと思うなぁ。
見ているものに一発で刷り込み出来るようなやつ。
まぁ簡単じゃないけどね。
PSのボンって始まる音みたく、テレビに目をつけるような始めがいいな。
477 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 02:22:58 ID:0i/+JGfC
もう売れないことが確定してんだから諦めろよ痴漢w
どうあがいても、ど〜うあがいても売れないぞこんなマイナーハードw
HDDなしで3万ってギャグかよw HDDついてて2万円でも一般人はいらねーって叫ぶよw
479 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 02:27:04 ID:IfSs/AyS
HDDなしで3万とか高いとかいってるけどさ
PS2とかもっと高かったんだぜ?w
次世代機になるにつれて高くなってきてたけど
今回は下がった
なのでこれで良いんじゃないのかい?
480 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 02:28:25 ID:d2s/fRbX
今回も発売の時に、例の彼が・・・「侮辱痴漢2を・・・」って展開キボン
どうせPS3が北米で出る頃にはコアが250ドルくらいになるな
もちろん標準も下がるここら辺からかな?やっとお買い得感がでるのは
あんな性能のマシンがあれだけ安く手に入るっていうお買い得感
ゲイツこねーかなゲイツ
484 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 02:30:33 ID:0i/+JGfC
4万でも売れてしまうPSブランドとゴミマイナーなXBOXブランドをいっしょにすな痴漢w
高級ブランドのTシャツは4万でも売れるけどユニクロのTシャツは2万もしたら売れないんだよw
そういえば北米ではゲーム機が爆発に売れる価格帯ってのが
250ドルぐらいかららしい。まあそれでもソフトに魅力がないとGCみたいに
売れないけどね
♪爆発 爆発 科学戦隊ダーイナマ〜ン
もっと高かった3DOやセガサターンが簡単に売れてた時代が夏カシス
489 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/29(月) 02:37:05 ID:D/PYojwA
箱1が酷すぎた、それを放置してる丸山も役立たず
>>484 出川が「笑っていいとも!」本番で着るTシャツのようなブランドって何だったっけ。
PCエンジンDUO-Rのパクり形状と映画スパイダーマンのフォントそのまんまのロゴでは
オリジナリティも伝統もあったもんじゃねぇな。
491 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 02:39:08 ID:0i/+JGfC
どうでもいいけど痴漢ってクっセーw
画面を通してまでそのヲタ臭が漂ってくるよw 少しは風呂入れw
493 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 02:42:05 ID:0i/+JGfC
痴漢ってあれだろw
電車男人気をみてこれからはヲタの時代だなとか本気で思ってるタイプだろw
痴漢男キモ杉w
そういえば、PCエンジンDUOはなんたらデザイン賞とかいう
あんまり権威がなさそうな賞を受賞してたな。
なんですか、この単細胞な煽りは
498 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 02:47:13 ID:0i/+JGfC
XBOXでゲームしてるか陵辱痴漢なんとかってエロゲーしてるしか能がないXBOX信者こと痴漢w
久々にみたテレビ番組は電車男w
1日の大半を2chかオンラインゲームというPCのまえで過ごすひきこもりの痴漢w
499 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 02:47:32 ID:IfSs/AyS
こうなったらゲイツのポケットマネーでXbox360配れよw
そうすりゃシェア1位確実だぜw
ただでもらったら即効で売って金にするわ
売った金で年末ゲーム買いまくりぃぃぃぃぃ
503 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 02:51:43 ID:1dYrIu4y
499お前は小学生レベルの知識も無いのか?
いかんいかん。スルースルー。
>>494 グッドデザイン賞か
今はそこそこまともな賞になったらしいが
昔は申請すれば貰えるくらいゆるい賞だったとかって
どっかで聞いたことあるな
506 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 02:52:41 ID:0i/+JGfC
ニートで引きこもりでヲタでエロゲーマニアでオンライン中毒で2ch中毒で無趣味で無友達で非常識な痴漢という生き物w
おまけにこんなマイナーハード応援してるんだからなにやってんだかw
>>505 もろスレ違いだが、稲川淳二が「車止め」でグッドデザイン賞受賞してるんだってね。
トリビアでやってたんだっけ。
GK乙
512 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 02:58:38 ID:0i/+JGfC
2chをやってないときはウイニーとかいうので必死になにかを検索している痴漢w
いまでは映画や音楽や漫画すべてをタダで手に入れようとするほど必死な痴漢w
ニートでひきこもりだからそうなるまさに最低の生き物w
このスレ見た瞬間に屁がでたわ
514 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 03:00:57 ID:KgoFXiwU
MSは3代目でまともになるというジンクスがあるから、xbox360は「捨てハード」なのかも知れないな
だからあんまり無理しない価格で出す
で、xbox3で性能・価格共に勝負をかけてくるとか
ヤバイ、ダイナマソ今でも歌える俺がいた・・・
新しい自分発見
何故か一緒にウラシマンの歌も思い出した
ウラシマン見たこと無いのにナゼタ
何でも良いから、鉄騎新作とクロムハウンズの情報ぷりーずぅ。
例え本体売り上げが微妙だろうと、この2つ次第でX箱360の
購入が確定するんだからさぁ。ホントに頼むよ…orz
>>517 鉄騎はムリじゃねぇか;
クロムは鉄騎コン使えりゃいいがのぉ
519 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 03:05:19 ID:0i/+JGfC
MSは資金力があるからとかいってる痴漢アホ杉w
だったら360のこの価格帯はいったいなんなんだよw
520 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 03:06:35 ID:0i/+JGfC
飽きた
本当にスクエアはゲームつくってんのかよ
参入だけならケムコでもできんぞ
>>517 クロムはともかく、鉄機は予定あるんだっけ?
別にソフト情報出てから買っても遅くないんじゃないの。
どのハードにもいえることだけど、そんなにあせんなくても平気でしょ。
むしろ発売時期遅いほうが、金貯める期間があっていいじゃん
とりあえず箱事業を速く終わらせろと
あれが最大の赤字の原因だからな
あれさえ消えれば3代目箱はもう少し安くできるだろう
あっそれとHDDが高くなるなら箱3には箱1の互換は
イランよ
>>518,523
いや、出るとは現状何処にも書いてないけど、もしも出るなら
またX箱だろうと。何て言うか、規格外の物が出そうなイメージ
がX箱にあるんだよね。
でも鉄騎は無理なのかな…確かに量的には売れてないからなぁ…。
正直な所、テレビの買い替えもあるから気になってねぇ。
もしも出るなら、ポイントでまとめて買ってしまうかと。
>>524 Xbox初代にはさすがにもうそんなに投資はしてないんじゃないかなあ
528 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 03:14:04 ID:0i/+JGfC
もう3代目とかいってる痴漢和ロースw
360はすでに脂肪したと思ってるんだなおまえらもw
>>528 たまに電車で見かけるぶつぶつ独り言を言ってる人みたいですね。
ソニーPSがもう期待できないってことが世間に知れ渡った時点で360の勝ち。
いや、メーカーに指示されたほうが勝ち。
X指示
○支持
532 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 03:22:59 ID:0i/+JGfC
期待できないとか期待できるとかじゃねーんだよw
安心して買えるかどうかだと気づけよw 50万台未満の360じゃ安心できねーんだよw
>>532 いや〜、俺はソフトだと思うよ。だからメーカーを引き込んだ方(ry
MSがメーカーを引き込むと言うか
ソニーがブルーレイなんか勧めるから
メーカー側からソニーを見捨てるけどね。
>>534 GD-ROMとかGCのメディアとかあるから、
普通にゲームのメディアとしてはいいんじゃないかな。
…コストかからなかったら、の話だけど。
糞捨て3に失望した糞GKが八つ当たりかw 糞捨て3の糞仕様は俺らのせいじゃないんだよ。
次世代機は世界で見たときのタマ数が重要になるんじゃないかと。
海外は日本に比べればシェア逆転の可能性はあるんでない?
その畑を耕そうと日本のメーカーも支持する可能性はあるのではないかと……
>>535 間違いなく次世代メディアを採用したPS3の方が有利でしょ。
…コストかからな(ry
コスト換算で内製率7割越え さすがソニー
>>532 んじゃぁこんなトコ居ないでレボやらPS3を応援したほうが
全然良いと思えるけどなぁ。
ぶっちゃけ納得いく台数売れたハードを買えば良いだけじゃん
ナニが不満で煽りくれてるんだかわからんけど
内製率7割のせいで糞みたいな部品も使わなければならないらしいよ
だからソニーの製品はあんなに欠陥だらけらしいけどね
感電騒ぎやヒビ割れ騒ぎ、PSP騒ぎなどなど
中国と韓国の力?
今時さすがソニーとか言ってんのはネタとしか思えんな。
どうでもいいが出て行けよ。臭くてかなわん。
安心もなにも
>>533の言うとおり、俺は大統領2とエアフォースデルタ新作が出来れば購入決定だ
因みにPS3はPS2買った時点で購入決定してる
両機種とも(360はソフトがそろえば)初期投資7万までなら出すぜ
PC20万以上レベルのスペックで大好物のお馬鹿ぶっ飛びゲーが遊べるんだ、そんくらい安い安い
>>535、
>>538 ハードと同じでメディアもソニーが二年ほど赤字で頑張ればモウマンタイ?
HD-DVDの1.5倍以下の価格で勝負するんじゃないかね
いやタイトーの戦闘機で我慢してくれ
コナミはランプロぐらいしか発表してないぞ
何気に糞捨ての宣伝してる馬鹿は氏んでいいよ。
まずスレタイ見ろ。
(´・ω・) カワイソス
>>548 まぁここじゃPS3って言葉さえ絶対悪なのではないだろうか
ひきこもりどもめ
メディア統一規格が成立してたら、360の不安要素なんてほぼ無かったのに・・・
360が売れる条件
ソニーと任天堂のない世界に逝くこと
ハイそんなのないですね
とっとと死ねやーくそがぁあああああああああぁあああ
ID:nR7/2i68
キチガイが暴れてるな
マイクロソフトのことだから
通常版+好きなソフト3本で
45000万円で売るくらいのことはするだろ。
>>524 すぐに切り捨てるメーカーのハードはいらんよ
PS1なんてかなり長い間ソフト出続けただろ
いやメーカーが初めから360用のエミュコードつけれおけばいいのです
これで360でできるでしょ?わざわざ箱でしなくていいでしょう
デガいし
558 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 05:36:03 ID:qmPoqotW
>>556 PSBBのことを棚に上げるなよ。
俺はSOCOMの、わずか半年で打ち切られたしうちを絶対忘れないぞ。
ソレは週ファミの方の記事だね
週でしたかー
ふぁみ箱は30日だっけ?へんな表紙じゃなかったら買おうかなー
変な表紙はご愛嬌
取り合えず買って損なしファミ通XBOX!
チェケダゥ!
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | | < ローストビーフがお袋の味ってどうよ?
ヽ_| /」 |_ノ
ヽ、-==‐ /
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〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i
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クォーター?
>>559 これって開発度何%なんだろうかね?
なんか背景しか綺麗になってない気がする。