【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ Part30
●趣味はチョンゲー
リネージュ・99ナイツなどに常に敏感。キターを連呼する
●サイトは全てパクリ
盗用しか能のない賤民特有のお国柄
●ハングル板コテハン
韓国の話題に進んで喰い付く・親は田舎のヤクザ
在日コテ、チョボん太をこれからもよろしくね!
在日韓国人|ω・`) ◆SYOBONN1Vw
450 :|ω・`) ◆SYOBONN1Vw :2005/08/07(日) 13:42:49 ID:ObJZgulx
日本人で貧乏
在日で金持ち
さあ、どっちがいい?
Q.PS3の発売日は?
A.2006年春です。
Q.価格は?
A.4万前後の予想が多いようです。5万以下と見ておけばよいでしょう。
Q.BD(Blu-ray Disc)って傷に弱いんじゃ?
PS3はスロットイン方式なのに大丈夫?
A.ハードコートが施されますので問題ないようです。
Q.HDDは標準搭載?
A.標準ではありません。
Q.コントローラはあの形で発売なの?
A.プロトタイプなので、今後形状や機能が変わる可能性はあります。
Q.次世代はネトゲPS3のCPUはBDはまだブーメランはHDMIいらないコスト高い北米はサードが欧州もソニーが赤字で
値段がロンチがデザインが空気清浄機海外ではゴッサムが凄いGears凄いフロムのしょぼいFSAAが・・・etc
A.じゃあXBOX360買え
5 :
名無しさん必死だな :2005/08/27(土) 23:35:03 ID:eZYhjg2s
本スレはここか?
6 :
名無しさん必死だな:2005/08/27(土) 23:35:31 ID:RTuQrcoO
板違い
8 :
名無しさん必死だな :2005/08/27(土) 23:41:10 ID:zSsR/yPc
10 :
名無しさん必死だな:2005/08/27(土) 23:45:37 ID:sAnGQ5Em
やっとまともなスレが
>1 乙
>>12 何か以前のムビより退化してないか?
特に二枚目はしょぼいと思ったんだが
PGR3もいろいろと大変だな
言い訳は結構です
ここでする話題ではないってことは確か。
はいはいはい、ゴッサム3最低最低
レースゲーム画面すら出せないけどPS3最高最高っと。
っていう空気の読めない奴はどこにでもいます
あーあ、すねちゃった^^
23 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 00:32:21 ID:oup9nm3H
24 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 00:39:37 ID:WBRjJ5Pa
360最強伝説
ID:VGM1fCltに聞けばいいと思うよ
おお、やっとちゃんとしたスレたったか。
こうまで痴漢が、酷いとは思わなかったよ・・・俺も●かっておくべきかのぉ
どうみても妊娠
>>25 ID:0HwwOwyxのような人間の抗議先は
乱立スレ主のID:VGM1fCltに対しては絶対に行われない件について。
ここで一つ痴漢妊娠を弾ける避難所兼外部板を作らないかと提案
31 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 01:35:13 ID:7c1AKO6T
やっとたったかw
32 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 01:42:14 ID:1+uRLF1u
33 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 01:46:22 ID:1+uRLF1u
いつも必至だなぁ・・・
35 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 01:50:14 ID:1+uRLF1u
必至w
永遠の馬鹿ですねw
>>32 このインタビューのくたたんはしゃべりすぎ
というかありえない
38 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 01:54:36 ID:1+uRLF1u
素直にスルーするんだったと公開。
>>ID:1+uRLF1u
marunouchi.tokyo.ocn.ne.jpの人?
42 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 02:02:03 ID:1+uRLF1u
MS、SDカード、CFが各1枚ずつしか入らないようですが、
対戦するときかぶったらどうするんですかね?出川さん。
43 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 02:02:50 ID:1+uRLF1u
>>42 PS3を二台直結で無問題。
クタもグリッドって言ってただろ。
でもまぁ、身近に対戦相手なんていないXBOX360なら、
こういう事に悩まなくていいから羨ましいよな。
>>45 そんな事しなくても
空きCFなりSDなりにコピれば良いだけの話では?
CF64MBも有れば足りるでそ。
47 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 02:42:05 ID:1+uRLF1u
>>45 あれ?
箱信者だと思われてるのかな?
それならそれでいいけど。
ゴッサム3。
ポリゴン数が多いと言う事と、テクスチャ解像度と環境マップの解像度が高いと言う以外は
質感とかGT4のフォトモードのが綺麗な気がするんだが。
いや、良く言って同じ程度か。
凄い凄いってのはポリ数が凄いとか、そんな古くさい事で言ってるのかな?
ポリ数に関してはPS3も360も同じ程度出るだろうし、そもそも重要では無いと思うんだけど。
何が言いたいかわからん
GT4なんかゴッサム2やforzaにも勝てんだろ
30fpsだけど
もちろんラリスポ2にもね
DirectXは描写にクセがあるから、ポリ数増やそうがシェーダー噛まそうが
ダメなところはダメなまんまって聞いた よくわからんが
ゴッサムの肩を持つ気はないが動かない画と比較しても意味がないと思うぞ
あと質感みたいなのは技術より作り手のセンスに左右される方が大きいだろ
まさかGT4のリアルタイム画像のが綺麗とか言いたいんじゃないよ。
単にゴッサム3が360の代表選手のごとく良く貼られてるから、なにが良いと思って
貼ってるのか聞きたかっただけ。
んで、質感とか見る限りGT4のフォトモードレベルだし、ポリ数なんて次世代機なら
当たり前な数だし、テクスチャ解像度は単にメモリ容量だろう、と。
んなら何処が凄いんかな?ってなるやん。.
単に次世代機基準のリッチなテクスチャ、リッチなモデル使った極々普通なグラ
では無いの、と。
まあロンチのドライブゲームだしそういうことを押してる部分もあるだろ
でもな、一つのレースを数万人(ほんとかしらんが)で観戦したりとか
すごいところもあるんだよ。
まあ話題的にはVSに行った方がいいんじゃね。
わざわざここに貼るやつはただの荒しだが
流石に次作はオンライン対応するかな?
個人的に無しはそろそろきびしい
GT4のモデルは3000ポリだろ?
PGR3は外装だけで4万ポリ。
むしろGT4のモデルのままでなんか他で工夫してくれないかな、次世代機。
で、30fpsコースぐちゃぐちゃウンコ挙動レーシング3がこのスレにどう関係あるのかな?
GT以外名前程度しか聞かないしな。
>>59 アレか、背景だけすんげぇリアルで日本全国の
裏路地まで完全再現っての良いかも
もーグラフィックのレベルとかある意味どぉでもいい感じで
やっちゃえーーー的なイキオイで作っちゃいました感の漂うヤツね
それイイ!
63 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 05:54:38 ID:WBRjJ5Pa
360最強伝説
本スレはここ?
そーだよ
>>1 乙
しかし、最近の荒れ方は度を越えてるな。
やっとスレ立ったか
>>63 お前一昨日からずいぶん必死だなww
まぁ、こうゆう基地外は見てて面白いから別にいいけどm9(^Д^)
PS3+PSP NEWS のタイトル変わってるから、次スレでは変更よろ
まぁこれからは、どんなモデルでも表示できるようになるんだから、あとは作る側のセンスってやつか
リニューアルしてるね
デザインは微妙だな・・・・
ところでリアルタイムレイトレーシング技術ってまだ出てこないん?
ちっこいのはeDRAMじゃねぇか?
ってここはPS3スレなんだが
>>76 大きい方が親ダイ、小さい方が娘ダイ
親ダイは普通のGPU。娘ダイはeDRAM+ROP、AA処理用。
81 :
名無しさん必死だな :2005/08/28(日) 12:07:49 ID:Q9b+cRD5
箱360最凶伝説
>>74 >リアルタイムレイトレーシング
なんかあった気がする。
84 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 12:25:00 ID:WBRjJ5Pa
360最強神話
ソニーが他社を中傷したり、他社支持している人の人格攻撃した証拠は山ほどある。
ちゃんと情報を仕入れましょう。騙されますよ。
誰も根拠も無しにソニーの悪口を言ってません。それなりの理由があるんです。
Googleで "GateKeeper" と検索するだけで見つかります。
まとめサイト
http://perape.sakura.ne.jp/memo/001/1218_gatekeeper.htm 2ch本部
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news2/1121758406/ ここの住人は詳しいので解らなければ質問すれば答えてくれるはず。
シェンムー旧BBSで当時は複数の章を詰め込んで発売する予定だったのを今ある一章だけになるのを
反対してblogを作ったら、登った梯子を外される仕打ちにあったのを覚えてますか?
旧BBSでPS2の不良話をしたら、ツリーが埋まるまでその話をした人の人格攻撃した人がいた事を覚えてますか。
証拠は無いけど最低でも2000年に工作していた証拠が残ってます。
元ソニー社員の話では1999年には工作活動をしていたとされる発言も残っています。
このように、GK集団は悪逆を繰り返しています
PS3は絶対買ってはいけません
GIとレイトレって一緒なモンなのか??
レイトレは大域照明の一つの手法なんか。
>>23 はじめて見たよこれ。thx
やっぱり動きがリアルだわ。
重みがあるというか、人が動いているって言う存在感がある。
TGSが楽しみだ・・・早くしてくれよ。
そういえばTGS前にウイイレと白PSP出るということは、遊んでる奴見かけるかもしれないな。
PSPがPS3のモニターとして使えるという機能はどうなるんだろうな?
TGSで体験させてくれたら神なのだが
LAIRって初めて見たけど、次世代DoDみたいやw
>>92 そんな話あったか? PSPをコントローラみたいに使えるというのはあったが。
第一、解像度的に無理な気がする。
今年のTGS、PSPとFFZを購入予定の漏れは前日から並ぶかな・・・
98 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 14:56:14 ID:WBRjJ5Pa
360最強神話
PS3最低神話
海外の台数は20万だっけ
もしTGSでプレイヤブル出展するとしたら
コントローラーはPS3のモックと同型のものなのだろうか
それともPS2コントローラーなのか
簡単なソフト出展だけで終わりそうに無いな
>>100 ワロタ
元のソースたどると「単なるPRの戦略かもしれない」だってさw
>>62 それって案外簡単かもしれん
地図情報から,道幅なんかは自動生成,山の中でも樹を自動生成
すれば,全国の道路を走るのもプログラムでポンじゃないか?
実際の風景とはかけ離れるだろうが
168 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/28(日) 09:34:41 ID:WBRjJ5Pa
PS3って49,800円だってさ〜 俺のお父さんが言ってたよ〜
172 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/28(日) 09:34:41 ID:WBRjJ5Pa
本当だよ、俺のお父さんソニーで働いてるんだよ〜
ちなみにお母さんは任天堂ではたらいてる
>>98 キモスギ
ワロス
107 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 17:21:27 ID:olsTEDOt
夫婦間でもちゃんと機密漏らさないようにしてんのかな?
>>107 一番口の軽いだろう子供に漏らしちゃうような父親だぜ?
と、ネタに乗ってみる
I love you
111 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 17:40:07 ID:WBRjJ5Pa
360最強神話
そろそろ通報だな
クタは以前嫁にも漏らさないとは言っていたが息子に漏らさないとは言っていない
よってWBRjJ5Paはクタラキの息子でFA
クタが子供にPSの試作機遊ばせてたな
あの時のアナログスティックの位置が面白かった
クタの子供か・・・見てみたいものだ。
女の子だったらブスだろな
>>116 いくらクタが嫌いだからって、
子供を侮辱するな!
もしお前の親がクタだったらどう思うんだ?
もう20歳以上じゃないの?
親父さんをどう思っているのかとか
聞いて見たい気はする。
質問なんだが、PS3ってPS2のコントローラ使えるの?
メモリーカードにしてもそれっぽい口が見当たらないんだが
>>117 ごめん
クタは別に嫌いじゃないよ
おれはブスとか外見で差別しねーし
性格悪いやつはスゲー嫌いだけど ちなみにオレは
オレや両親の容姿をどうこう言われても全然気にならん
>>121さんって性格悪いんじゃ・・・
自分が気にならない事なら他人も気にしない思ってるのでしょうか?
>>123 すげえ!
そう言えば おれ、自分自身の事大っ嫌いだよ
目からウロコだ 皆やさしいなあ
俺次世代機はPS3しか買わないけどさ、
一つ不安なことがある。
ロードは限りなく無くなる方向になるの?
メモリはいっぱいあるからね。作り手次第。
洋ゲーみたいに1回で長々ロードするゲームも出ると思うよ。
久夛良木さんのご子息はナムコで働いてますよ
>127 ナムコで働いてるのは別に気にならんが、どの程度の地位て働いてるのかに
興味深深
129 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 19:50:43 ID:WBRjJ5Pa
ソニー脱出計画
>>130 犯人探しと報復行動をさせたいんじゃない?
「それがナムコの仕様だ」 久多良木氏がナムコミュージアム乱発騒動を一蹴
まぁ通報しといたから放置しとくべ
NG推奨 「360最強」
ソニー(笑)
PS3は互換性があるからかなり魅力的だな、個人的に
PSはソフトエミュだから、色々付加要素がありそうだ
出来れば高解像度化を希望したいな
あとはPS2以上に高精度なテクスチャ補完
これだけでかなり遊べる
138 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 22:30:04 ID:bNCgILEf
>>138 ん、アラードの馬鹿さらして何がしたいんだ?
..| PS3の互換は不完全(藁
.\ソースは我等がアラード様!!!
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ ̄ ̄箱 ̄\
_ ( 人__XB○X__) __ /  ̄ ̄ ̄ \
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | _ /、 ヽ
| | (6| (_ _) |6)| | |ヘ |―-、 | よかったね!
\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ q -´ 二 ヽ |
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ノ_ ー | |
\ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | \. ̄` | /
// ,/⌒i、_\\_____// .| | O===== |
{ i | iヽ`ー-----― ' | |
PS3って完全互換なんですか?
ほんとに、ほんとに?
ん〜?w
>>141 PS2のPS互換程度だろ
あれもちゃんと動かないのが何本かあってリスト化されてたけど
それだから”完全”ではないっていいたいならそうなんじゃね
それがどうかしたか?
つかソフトエミュだと限界があるんじゃなかろうか
>>141 i.linkがないからGTでマルチ画面や対戦ができない…と言ってみる。
>>143 ID:bNCgILEfみたいな奴には本当の事言ってもわからないよ。
MSのソフト互換の限界など理解すら出来ないんだろうw
来年の春には絶対出て欲しいなあ。
EE+GSを載せるわけだから互換性は申し分ないレベルで実現できるだろ。
ソフトエミュの360とはワケが違う。
そもそも大したソフト資産もないのに猿真似で
PSや任天堂の真似して互換を謳うのがおこがましいよね。
その辺りが本質を理解してないっていうか。
要約すると TGSでPS3が凶箱よりもパワフルだと発表するらしい?
クタラギも完全な互換は難しいと
いってるがな
もう360は2005年以降のソフトは互換済み
HDDなしでもできる
ヘーローだめじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いやE3でPS3が凶箱よりもパワフルだと発表するらしい
そしてした
HDD無しはエミュ対応してなかったんじゃなかったっけ?>360
まぁどーでもいいけど
>>151 お前は行間読めない奴なんだな
ハードで互換対応しても完全には難しい、ソフトで対応するのはもっと難しいという意味なんだがw
>153 あこれ5月の情報かw 今から2週間程だからと思ってTGSって考えちったw
>>151 それって箱○も”完全”じゃないって言ってるようなもんじゃねーの
158 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 23:17:19 ID:WBRjJ5Pa
PS3?
あははは(笑)
ハードで互換ならPS3の恩恵はないな
ロード時間が短くなるくらいか?
処理落ちや高解像度化の恩恵はないな
160 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 23:19:40 ID:kRCZdDw4
コアなゲーマーは互換なんか期待してねーつーの
そんなおれもそうだよ
互換ソフトより次世代ソフトじゃんじゃんだせっつーの!
そうなるとレボの立場は(ry
163 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 23:21:17 ID:oup9nm3H
PS2後追い発言と言いここにきてズバズバ予言が的中してきてますね
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0613/kaigai189.htm 【Q】 Xbox 360はほぼソフトウェアだけで互換性を取る。彼らは、チップを自社で製造していないから、
他に選択肢がないわけだが、どう見るのか。
【久夛良木氏】 Xboxは、新世代が今年の11月に来ると、現行のXboxは旧世代になる。そうすると、
Xboxは自分で自分を殺してしまうことになる。それを救う唯一の方法は100%の互換性を初日から
取ること。でも(Microsoftは)それをコミットできないだろう、技術的にも苦しい。
>>159 PS2のPS互換すらテクスチャ補完機能搭載してたんだがな。
ソフトエミュの丸の方こそエミュで精一杯で何にも出来んよ。完全再現すら不可能な場合も多いかも
>>159 ロード短くなるなら十分な恩恵とちがうん
166 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 23:21:44 ID:kRCZdDw4
ジエンド
>>168 クタは決してこんなクッタくのない笑顔はしないだろうねw
整数演算能力3倍のアラードさんの掴んだ情報だからな
貴重だよな
171 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 23:33:55 ID:ayWRASjY
>>118 その前に、あなたのママに息子のことをどう思ってるかも聞いてみたい。
相当泣かせてただろうから・・・
24 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/08/28(日) 00:39:37 ID:WBRjJ5Pa
360最強伝説
63 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/08/28(日) 05:54:38 ID:WBRjJ5Pa
360最強伝説
84 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/08/28(日) 12:25:00 ID:WBRjJ5Pa
360最強神話
98 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/08/28(日) 14:56:14 ID:WBRjJ5Pa
360最強神話
111 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/08/28(日) 17:40:07 ID:WBRjJ5Pa
360最強神話
113 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/28(日) 18:19:25 ID:ZX9zpJtb
クタは以前嫁にも漏らさないとは言っていたが息子に漏らさないとは言っていない
よってWBRjJ5Paはクタラキの息子でFA
129 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/08/28(日) 19:50:43 ID:WBRjJ5Pa
ソニー脱出計画
158 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/08/28(日) 23:17:19 ID:WBRjJ5Pa
PS3?
あははは(笑)
嵐のおかげでPS3スレもこのスレも全然機能してねえな。
174 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 01:28:52 ID:FABwZhBx
あげておくか
175 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 05:14:12 ID:vFr5/xqj
>>120 FF13も軌道に乗ってきたってことか。
176 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 07:40:50 ID:kug105Aa
>>176 20GB HDD標準搭載が今となっては寂しいな
179 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 08:08:42 ID:U208HPmH
>>157 確かにそのとおり。
しかし、問題はPS3の互換が360と同じようなソフトエミュの場合。
箱と違いタイトル数が莫大の為に動かないタイトルが出やすいと
アラードは言いたいのだろう。
実際の互換がソフトなのかハードなのか分からんが。
つか、PS1のエミュに関しては心配ないと思われ。
前にSCEがConnectix社からPSエミュの技術を全て買い取ってたっしょ。
あと、SCE自体もエミュスタッフ雇ってたし。
>>176 あれだな箱とPS2でもFLOPSはPS2のが高いんだな。
箱はGPUを合わせた性能が高かったんだよな
PS3の互換
ソフトとハード両方使うとか言ってなかったっけ?
PS2はハッタリが高いんだよ
>>181 いかにFLOPSが当てにならないかって話だな。
PS2はCPUでT&LをやってXboxはGPUでって違いを無視して、CPUの浮動小数点
演算性能だけ切り出して比べようとは間抜けな話ですね。
Xboxには公称80GFLOPSのGPUがあるからね。
質問なんですが、PS3はPS2と同じでマルチないと4人でできないみたいなノリですか?
つーかコントローラ差すところってあるの?
140.1GFLOPSってのは300MHz時代の数字だったっけか。
>188
Bluetoothで7つまで繋がる予定。
>189
USB*6に有線でも接続可能とな。
ここは一つワイヤレスUSBまでいって欲しかった俺が来ましたよ
USB2.0端子ついてんならさ、iPodなり、Walkmanなりを繋げてゲーム中に音楽聞けるようにしてくんねぇかな。
ゲーム中に音楽聴くんだったら別に、iPodで直接聴けばよくない?
俺が思うに次世代ハードを購入する人の割合は
どうしても欲しくなったソフトがあるから・・・80%
ハードが好き、アップデートが好き・・・10%
初期型マニア、初期不良探し・・・0.9%
兵器開発・・・0.1%
↑
0.9→9
0.1→1
ああ、足し算もできなくなったか・・
ローンチに買う人と、数年たって安くなってから買う人では
その割合は大きく変わるかと。
PS2の時はどのくらいで値段下がった?
なにそのキチガイサイト
有名やん。
アンチじゃないけど、わかりやすいと思って貼った。
やっぱそんなにすぐには下がらないか。
欲しいソフトが出ればと思っていたが
結局定価で買うことになりそうだな…
型番商法に文句つけてる椰子いるけど、そいつって何?
OSだって、どんなソフトウェアだってバージョンアップぐらいするのに、
何でPS2がバージョンアップすると文句つけるんだ? アフォか?馬鹿か?基地外か?
アンチソニーに常識求めてもムダだろ。
>>203 家電屋とゲーム屋の意識差でそ
家電に型番はつきもんだし
始めは値下げの為の本社側への方便だったのだけどね。
>>203 OSとは別の話だろ。
単純に機能upされるのは嫌だけどな。
>>203 最初に買った人がショボーンになるからじゃないの?
>>195 そこは、普通その他は割愛と言う逃げ道があったのに・・・
愛すべき正直者め。
こっそり変えられるよりは型番変更してくれたほうが良い。
>>203 社員か?それとも基地外か?
さすがに型番商法は擁護できんぞ。
そもそも型番商法ってなんじゃろか?
買い替えを強要されるもんでもなし。
PSはSCPH1000、PS2はSCPH15000使ってきてるけど支障ないし、
よう分からん。
型番が変わったから買い換える奴なんていないと思うがな。
GCはピックアップが脆すぎだと思ってたが、最近のは頑丈になったらしいな
>>212 HDDが外付けから内臓になったり、
リモコン受光部が内臓になったり、
初期型買った俺は最初からやれやって思ったけど。
初期型普通に使ってるけど、別に困ってませんが。
>>214 別にそういう意味じゃないぞ。
明記してあるほうが分かりやすいって事だ。
薄小さいPS2も1チップと2チップで型番変えといて欲しいね。
型番がだめというなら、iPodを倣って「第○世代プレイステーション」とかならどう?w
>>211 どんなソフトウェアだって、バグが解消されたり、機能が向上したりして、バージョンアップするじゃねーかよ
それと同じことがPS2に行われてて何が悪いんだよ、そこを否定する椰子のほうが基地外だろ
型番商法してるんじゃなくて
ソニーはプロトタイプから市場に出しちゃうってだけの事だよな・・・
その後にマイナーチェンジもするし
その一つ前の製品は練りこまれててかなり良い製品なんで
マイナーチェンジが発表されてから買うのがソニー製品の賢い買い方かと
ファミコンの2コンマイクがなくなったのも、型番商法なのかな。
アンチソニーの相手してると体が持たんよ。
>>220 ソフトウェアじゃなくて、ハードウェアの機能がupしてるからなw
問題は初期化つかっててもなんら不都合はないってことですな。
型番とかいうやつはPS2もってないかただのアンチ。
俺も初期型+外付けHDD使っているが、機能的にはなんら不都合はない。
型番商法が何故悪いのか論理的に説明してほしい。
>>224 だから、同 じ こ と だ ろ ?
ハードでもソフトでも、バージョンアップはするっつ(ry
購入時点で納得して買ってるのだから、その後の改良で文句言ってたら
どんな商品でも買えたもんじゃないような。
根本部分を押さえてる(PS2ならゲーム、テレビなら映像が映る)んだし。
最初の形のまま押し通せってのならまだしも、最初からやっとけってなぁ。
出来なかったから後からやってるわけで。
>>226 もう君に何言っても無駄だね。
ここは信者しかいないのか?
まぁ、何言ってもソニーは型番商法やめないだろうし、
今回は初期型を避けて様子を見ることだな。
>>228 お前にこそ何を言っても無駄だね カス
日本語通じてる?それともリアルでチョンでつか?wwwww
日本語読めないのに悪いが、がんばってここのスレタイを翻訳してみな、
そうすれば、どうして君の仲間がいないのか気づくと思うよwwww
型番で動かないとか言う風評がまかり通ってるのが問題だな
IrDAが内蔵されてなかったり、HDDベイが無かったりしたのがそんなに不満なんかね。
それでよう買う気になったなぁ。
客のニーズに合わせたり、価格を下げるためのモデルチェンジだろ。
最初からできるわけがない。頭がおかしいのか?
>>232 すぐファビョる癖なんとかしたほうがいいよ。
>>229 型番商法って当たり前の事だろ。
ゲームする上では何の支障もないんだし別に気にしない人多いと思うが。
PS2は家電だからな。玩具として開発されてないし
どうでもいいことで盛り上がってんな。
>>236 すぐに発狂する癖なんとかしたほうがいいよ、
つか、いいかげん失せろ痴漢豚
わかったわかった。
スレタイに信者以外お断りって入れといて。
そしたら来ないから。
>>239 オウム返しかw
痴漢でも妊娠でもないよ。
PS3が楽しみだ。
ただ型番商法はね・・・
よくわかんないけど、iPodとかが値段据え置きで
HDD容量アップして発売されたら発狂するタイプの人なのかな?
家電とかPCとかを買うタイミングを掴めないタイプの人な感じかなぁ。
だから論理的に反論してくれよ
「最初からやっとけ」これが反論か?
そんな暴論で信者論ふりかざすんなら、自分でブログでもつくって
公開せずにそこでやっとけ。
次・次世代機出てから、次世代機買えばいいと思うよ。
箱○もレボも必ず変更あるから。
旧世代になってから買えばID:WGYSV5x/も安心して買えるよ。
>型番商法
色んなメーカーの家電品ページ見てみなよ
どこもかしこも型番変えてアップグレード版やらマイナーチェンジ版やら出してるから
型番や外観が同じで内装が大幅に変わっているのもいくらでもあるよ?
>最初からやっとけ
まあ安心感を取るか、最先端の技術の結晶?を一足先に体感するか
個人の判断だな
個人的には、ある程度先取り感が欲しいから後伸ばしになるのはツライ
>>244 だから信者以外お断りって書いてりゃ来なかったって。
まあ反対はしないけど、ソニーさんの場合やりすぎててあんまりいいイメージないかなあ・・って感じです。ハイ。
>247
まぁあれだ、PS・PS2と二世代に渡ってその変遷を見てきたのだから、学習して
PS3はPSthreeになった頃を見計らって買うと不満も少ないかと。
個人的にはそんな枝葉の部分には拘らんので問題ないんだけどなぁ。
自分の意見に反対するやつ=信者
ID:WGYSV5x/ はやヴぁすぎ
>>247 信者論じゃなくてなにか反論できるならよろしく。
僕は初期型特典が楽しみなんで、発売日にまた突撃します><
βακαが光臨していると聞いてやってきました。
ちなみにPS1の時は型番が上がるたびに処理速度?
(グラフィックも多少)向上していった。
これを責めるのはある程度はしょうがないが、進歩なしには
今のSCEの業績もないだろうから盲目的に責めるのはあまりにも
世間知らずとしかいいようがない。
ゲームボーイアドバンス→ゲームボーイアドバンスSP→ゲームボーイマイクロ
これは型番商法じゃない???
>>251 単純にHDDくらい内臓できるようになってから発売しろと思ったけどな。
あと俺は大丈夫だけど、初期型でDVD読まなくなった友達が数人いるんだが。
>>255 それ俺だよ。
悲しくなるから言うなよorz
PS2の型番商法は嫌だな。
光ピックアップ自体がそんなに高寿命な製品じゃないだけだよ。
別にPS2に限った話じゃない
HDDがモツ煮込み。
ある時期を境に、新色商法の批判がぱったりとなくなった件。
内蔵は基盤のシュリンクが進んだ(=技術的に進んだ)から内蔵できた。
最初から内臓できるとなると筐体がでかくするしかなかっただろうね。
DVDの読み込みは9千円かかりました。。。
どちらも型番商売とは少し違うような気もするが、もうちょっと熟成してから
出してくれというのは同意。ただSCEは技術的にギリギリで発売するから
熟成させたら技術的に見劣りする。そのへんのトレードオフ。
型番商法言ってる人って何が変だと思ってるのかね?
工業製品では型番はあって当然、型番同じでもデザイン変更&内部改良は
無きゃおかしいと思うんだが、、、
>>262 先に買った人が損した気分になるって所じゃないかと予想。
ゲームが出来るなら良いって思う人も居るだろうけど
後になって色々付加価値がついたら、先に買った自分は損してるって思う人も居るだろう。
後になって色々付加価値ってついたの?
それじゃ何も買えないぞ。
>>264 だから、話題に上がったHDD内蔵できるとかリモコン受光部内臓とかその辺でしょう。
別に機能的には初期でも問題ないんだから構わないと思うんだけど
気にする人にしてみれば、ずるいーって思うんじゃないのかな。
>>265 そうなんだよね。
その辺は割り切らないと買い物なんてやってられない。
267 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 17:44:54 ID:j23Ekg5j
PS3続編ばっかで駄目ネ
そんなもんでここまでヒートアップしてんのか。
269 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 17:48:49 ID:QS3siMDd
>>267 ●大神
●ワンダと巨像
●ローグギャラクシー
●龍が如く!
等々をお楽しみください
>>258 PS2の読み込み不良の大半は埃によるものなんだが
初期型はその対策が甘かったわけ。ピックアップの寿命とか関係なし
修理されてからは不具合ないけど
光ピックアップ以外に埃対策とかされてかえってきたということ?
>>271 読み込まなくなった原因が埃以外だったんじゃないの?
PS3ソフト情報は本当に新しいものが聞こえてこないね。
情報管制が行き届いているのか、もしくはまだまだ出すほどの情報がないのか・・・・・
E3前も情報がまったくなかったことから、PS3は遅れまくっている!という憶測が飛んだ
ほどだったから、今回も前者だとは思いたいが。
TGS待つしかないか。
275 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 17:59:47 ID:QS3siMDd
どうせなら新鬼武者も初期の鬼武者の時みたく次世代機に開発シフトすればいいのにな。
>>273 いや修理してからも結構たつけど、埃対策されていないんだったら
そろそろまた読み込みが怪しくなると思うんですよね。
でも修理してからは未だに絶好調なんすよ。
278 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 18:00:49 ID:WQPkqI+l
PS3の続編も新作もばっかで駄目ネ
光ピックアップはVHSのヘッドと一緒で消耗品
特にゲーム機は使用頻度,読込頻度が非っ常に高いからヘタりやすいよ。
台湾人をあんまりいじめるなよ。
テラワロスこそ何語だよw
2ch語
また台湾人MS社員か
まあドリキャスと比べたら遥かに頑丈だよ
TGSでコントローラ触れればいいんだけどな。
行かないけど、握り心地がどうか知りたい。
使いにくいからってPS2の使える訳ではないからなー。
使いやすいことを願う。
つーかSCEもちゃんと考えて作ってるはずだから大丈夫だろ。
人間工学に基づいて設計されるだろうし、使いにくいものにはならんだろ。
人間工学とはもっとも縁遠いところにあるのがソニー
著名建築家ですからね
295 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/29(月) 20:26:35 ID:41aJmAL+
左右対称の作りは案外それを狙っているのかもですね。
>>294 初代PS1時代のコントローラから人間工学を取り入れたデザインなんだが。
ほとんどスーファミそのままだけど?w
グリップ型のコントローラーはPSが最初だよ
まて、スーファミとPS1のコントローラーがそっくりって、
どんなスーファミのコントローラー使ってたんだよ。
つか、最悪でも周辺機器勝手に作って良いんだから、どっかだすだろ、今までのPS2型コントローラー。
下位互換あるのにリスク背負って形変えるんだぞ。
使い慣れれば旧コンより使いやすいだろうよ。
今のコントローラー、もう小さく感じるから
あのくらいグリップが長い方が、ちょうどフィットしそうだと思う。
>>300 HORIはそういうの確実に出しそうだね。
あと振動の件もわからんしな。
TGSが楽しみだ。
305 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 20:42:14 ID:XfIsOKer
PSコントローラーはアナログ部分がクソ
アレで照準あわせ系のゲームはとにかくやりにくい、
細い道のそろそろ歩きとかもムダに難易度が上がっている
とりあえず、PS3ではコントローラーを変える意思があるようなので
ここらへん、マジでどうにかしてくれ、頼むわ・・・
LR2ボタンとLR3ボタンと各ボタンのアナログ入力は地味に神
「サルゲッチュ3」とか「MGS3」やるとその恩恵がよくわかる
>>301 グリップが直線なのはGCと同じ
これは実際持ってみるとかなり持ちやすいのは確定
というか、PSコンはPS1からもう10年近く握り続けているので
握り飽きた、握って新鮮味がないんだよな
確かに長時間プレイしていると親指が疲れてくるな。
もうちょい外側か上部にずれると使いやすい。
>>299 お前の目はクタ並にちっちゃいのか
配置が完全に一緒だろーがwwwwwwww
カタチの話をしてるところで、一人だけボタン配置のことを言ってたのか…。
グリップパクらせてやったんだから大目に見ろ。
●LR2ボタン
●各ボタンのアナログ入力
●アナログステックのLR3ボタン
この3つの機能を持つPS2コントローラーは地味に最強
ただし、サードはマルチ前提なのかこれらの機能を使わないのが難
SCE社員の給料って低額なんだろwwwwwwww
低額所得者ども乙wwwwwwwwwwwwwwwwww
ネタないからってコントローラーで花を咲かすなんてカワイソスレ
コントローラーで花を咲かしてるのは珍天ヘボスレだろw
>>298 なこたーない。
ピピン@マークのコントローラグリップはPS3のそれにクリソツ。
こりゃまた どマイナーな。。。
アナログスティックはPS2みたいに軸を倒すよりもPSPみたいなスライド式の方が
微妙な操作がしやすいね
ところでワイヤレスだと電池はあの長いグリップのところに
入れるのかな?それとも充電式なのかな?
感圧式ボタンを有効に使ったゲームってなくなくない?
小島組のゲームやれ
内臓バッテリーの充電式 充電はUSBで行う
てのがモックアップの方式だったけど
コントローラー側がminiBだったのが激しく不安
繋いだまま使うとすぐに壊れそうだからminiBはやめて・・・
なるほど〜サンクス。miniBについては無知なので調べてきます。ノシ
323 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 22:03:40 ID:nR7/2i68
コントロラーデザイン変更したよ
そんな事より、はやくミドルウェア整備して下さいよ、と向こうですれ違った人が言ってました。
>>321 1394並の小ささですね。>miniB
たしかに繋いだままでゲームするのは抵抗ありますね〜。
>>324 PS2にくらべりゃよっぽど整備されてないか?
>>308 ボタン配置の話してんの?
コントローラーの形じゃないの?
形ってにぎり手つけただけやん
329 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 22:17:46 ID:nR7/2i68
2005-08-29 15:21:13
ライブラリ揃わず
テーマ:ブログ
PS3のミドルウェアのスケジュールがどうも遅い。
ミドルウェアを作成しているサードパーティがどう考えているか知らないが、
どうもスケジュールがXBOX360よりも丸々1年遅い。
我々は大変困っているが、何か状況が変わったのだろうか。
331 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 22:28:42 ID:nR7/2i68
ふけばとぶような会社のすちゃらか社員がいっちょまえに
みどるうぇわぁあにゃぁとかゆうな あーきっしょ
>>317 PSP持ってるけどあれは使いにくくないか?
IBMの赤いクリクリが理想。
>>319 レースゲーム
>>332 学校の研究室でIBMのThinkPad(?)使ってるけど、あれは使う側の
個人差がありそう、スティック2個とは別に付けるのはありかも。
>>332 あのポインタは俺のツレは高評価だけれど
俺は指が痛くなるからダメ
東芝も好きだよな。
全部アイトーイで動かせばいいんだよ!
2005-08-29 21:15:35
スペックダウン通知
テーマ:ブログ
PS3のスペックダウンが伝えられた。
どうやら、CPUのクロックは開発機と同じになるようだ。
>>337 USB延長ケーブル等を使用しないと直接PS3に刺さらないな
おいおい、2万5000円てケタひとつ間違ってないか
>>338 大スクープだな
(こっそりURLだけでもおしえてくれ)
スルーでいいんじゃねーの。
350 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 02:26:27 ID:ezBFq17e
一億台の内、3000万台は買い換え。
実質7000万人がユーザー。
だろうな
買い換えるだけの魅力があるんだろうな。いいことだ。
352 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 02:29:49 ID:ezBFq17e
魅力があるのは良いが、ソニータイマーは呆れるね。
平均タイマー5年で、1400万台/年の買い換え需要。月100万台の今のペースが、これからどんどんタイマー作動でアップするな。
俺の未だに動く初期型最高。
355 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 02:35:46 ID:G2QWP/8u
おまいらソニータイマーなんて信じてるのかよ!カワイソス
まあ漏れもPS2壊れたけどな
>>353 ソニータイマーは保障期限を過ぎて狙ったように故障する事
5年も故障しないのはタイマーなんて言わない
PS系って1年保障だっけか
5年持って壊れたからソニータイマーだ!とか言われたら・・・カワイソス。
最近じゃ猛烈なソニー叩きの流れに乗ってタイマーの意味も知らないのが増えてきたのか
>>356 たまに保障の詳細を知らず
「落下で壊して修理に出したら12000円請求された
保障期間なのに有り得ねーー!ふざけんなーーー!!!」
みたいな奴も実際にいるかな
>>357 そうだな。製品には最適な寿命というものがある
わかりやすい例を例を挙げると車なんていいだろう
F1は2時間305Kmを走りきれればいい訳でそれ以上は無駄な耐久性なわけだ
無駄な耐久性にリソース割くくらいならその分速さに注力する
これがル・マン24H用のマシンなら24時間走れるマシンが必要になるし
インディーカーなら500マイル走れなければならない
もちろん市販車なら10年10万Kmの走行性能が必要、必要以上に
耐久性を上げてもドライバビリティの低下や燃費の悪化などの問題が出てくる
もちろん無駄なコストアップになるってのが一番大事だが
>>361 >おっぱいにも寿命がある
ここまで読んだ
ynNcpe4bはゆとり教育の被害者だな、可哀想に。
ソニータイマーの買い換え需要で売れてるって事でも良いんじゃないの別に。
それならそれで、PS2のソフトアタッチレートが爆高いって事になるだけだし。
1億台の内、3000万台が買い換えなら、アタッチレートは約1.5倍だ。
XboxやらGCよりも、PS2は遙かにソフトが売れるハードという計算になるだけ。
結局重要なのはハードの市場規模や台数じゃなくて、普及台数が産むソフト市場の規模なんだから。
そこを忘れてるアンチ屋さん大杉。
ソニータイマーまでアンチ扱いかよっ
ソニータイマーとは、いわゆるファミコンにおける猫などペットその他による猫リセットと同じような愛称なのだよ?
シェアを取ってる間は脆弱な部分の強化や基盤の設計変更等のコストダウンが
成功しても公表もせずに、一切値下げしなかったメーカーあるな。
デッドライジングすげー!
画面全体にぎっちり詰まったゾンビをマシンガンで蹴散らしてみてー!
ナインティナイツの2万人戦争も超絶!
高性能なPS3だからこそ実現した!
ショボ性能の360じゃ逆立ちしたってできない芸当(プ
ギャハハハ!
360死亡!ざまーみろ!
ワラワラできるPS3こそが次世代機!
萎え
>>369 なんで、PS3総合スレなのに、馬鹿丸出しの低脳痴漢が、
わらわらいるのか不思議でしょうがねーんだけど、
スレ全体にぎっちり詰まった痴漢をマシンガンで蹴散らしてみてー!
個人的に次世代機には敵数の多さとか演出の派手さじゃなくて
ワンダみたいな一部コンセプトに特化した質の高いゲームを期待してます。
ICOはグラフィックよりも音が良かった。
376 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 11:07:38 ID:n5OzqPQc
Silicon Image、HDMI 1.2対応のチップセットを発表
−PCでのHD映像再生に向け、NVIDIAやATIも対応へ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050829/hdmi.htm SiI 1930は、HDMI 1.2をフルサポートし、GPUと独立したチップとしてグラフィックカード向けに提供される。
HD映像や最大8ch/192kHzのオーディオ伝送が可能となる。IDFではSiI 1930トランスミッタを搭載したグラフ
ィックカードをATIとNVIDIAが出展している。
SiI 1390もHDMI 1.2をサポートし、解像度1,600×1,200ドットもしくは最高1080pのビデオ信号に対応する。
IDFではSiI 1390を搭載したADD2カードをSilicon Imageが出展した。
価格はともに1,000個ロット時6.5ドル。チップは既にサンプル出荷/量産開始している。また、ATIとNVIDIA
のリファレンスキットもサンプル段階、SiI 1390のADD2リファレンスデザインもサンプル出荷を開始している。
>>377 > HDMI Ver1.2では、新たに1bitオーディオフォーマットに対応し、SACDのDSD(Direct Stream Digital)信号の伝送が可能となった。
DSD音声に対応するためには必要。
>>376 と言う事はこのチップセットを積めば
東芝はHD DVD(ROM)ドライブを
PCに載せられる訳か。
>>376 それPS3にゃ関係ないだろ。
SONYは自前のチップあるだろ。
>>380 キミは何をいってるんだ。
Silicon Imageのチップをソニーが作れるわけないだろ。
PS3はSACDの再生対応してるし
1080pを目指してるんだから
大いに関係してるよ
SONYは自前でPS3をHDMI Ver1.2に対応させるだろ
HDMI Ver1.2の案をそもそも出したのがSONYでそ。
なんで、HDMI 1.2をフルサポートしたチップを、SiliconImageしか作れないとか思ってるやつがいるんだ?
カプコソ稲船
360はファミコンに似てる。
ファミコンは非常に奥の深いハードで
スペック通りに作るとたいしたものは出来ないが
いろいろ工夫すると本当にいろいろ面白いものが出来てくる。
360もそう。マルチコアもそんな感じですね。
開発が簡単なのはそこそこレベルまでで、突き詰めていくと本当に奥が深い。
(板垣も過去に同じ様なこと言ってる)
元気
首都高は次世代機なら夕方は混んでて夜は空いてるなんて
のも出来る。対向車線渋滞させてみたり事故起こしてみたり。
360ではドレスアップに特に力を入れたい
キャビア
社長の中山(元セガ)の方針でまずは360に注力。
かなりの人員を360に割いて開発中。
その他
A列車、ゾイド、情報出てないけど間違いなく鋭意製作中
>>386 箱○スレに貼ってあげると喜ばれるんじゃないかな
>>385 石屋のSiliconImageだから。
反応するから調子にのる。
392 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 17:35:37 ID:IWEjCBwh
PS3てワラワラできないのな
PS2でやりつくしたからね。
>>388 お前の中ではHDMIライセンシングの松下、日立、フィリップス、トムソン、東芝、ソニー、シリコンの中で、
チップを作れるのが、シリコンだけなのか…。
MGSサブがヘイロ-並に化けて、膨大な数の続けたいヤシらがPS3へ。なんて事ないかな。
っていうのが各地で貼られてるが、本当なのか?
ゲームラボだっけ、この雑誌。まぁ、ネタ雑誌と化してるなw
出てもいない機種の叩きスレならPS3もだけど
この記事が嘘なら何故ソニーはこの記者を訴えないのだろう。
ゲートキーパーを許せないってのは同意なんだが
あることないこと全部GKのせいにするのはおかしい。
だめぽスレなんてPSにもあるし。
こんなことを書く雑誌は見識を疑う。
…どうせくだらないゴシップ誌だろうが。
はいはいGKGK。
ゲーラボみたいな雑誌訴えても。訴訟で利益でない
民事だと裁判に勝っても賠償への強制力無いからなぁ
企業同士は知らんけど、ラボ自体灰色ゾーン書きまくってる雑誌だし、裁判やればソニーの勝ちだろうね
多少なりとも事実が含まれてるから、
裁判沙汰にはしたくないだろ。
てゆーか、ゲハってPS叩きスレのが伸びるやん
407 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 21:21:24 ID:n5OzqPQc
今日からGKになったdemparですよろしくお願いします!!
あ、まちがえた出川だった
410 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 22:53:05 ID:73xt4a1i
age
ゲームラボぐらいは検索せんでも何の雑誌かぐらいはわからんか?
一つの雑誌にもキモイ部分もあれば
いい記事もある
ピョコタンの漫画はおもしろいな
デコっぱちことサイバーユーキは捕まったがその後どうなったんだろう
PhysXとPS3の相性は良さそうね。
GKの記事はどうかと思うが、それ以外は別に普通というか、結構参考になるの多いよ>ゲムラボ
特に最近発売された「PS2裏ワザ大全」は(*´Д`)ハァハァ
PS3楽しみだなぁ。何ガバス位するんだろう。
CEDEC 2005 サウンド関係セッションレポート
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/30/news113.html >E3・SCEAプレゼンテーションで見せた鉄拳のデモを見せ、これを元に次世代ゲーム機
>にふさわしい音作りのナムコサウンドチームとしての考えを見せた。
>
>ビジュアル面
> * HD 1920×1080(1080i/p)
> * 鉄拳シリーズのテーマである「人の表現」を次世代機ならではのクオリティで
> * 表情や湯気、汗といった生々しさを表現
サウンド面
> * コンセプトは高級感
> * 熱気や汗の音、肌が焼けるようなSEなどの抽象的な音
> * 息遣いの声なども表現
CRIはHDムービーは720pが主流と言ってたけど、ナムコは1080i/pなのか。
423 :
マクドオタ:2005/08/31(水) 02:00:42 ID:uLeSZek2
クリッティの鬼のナムコ鉄拳チームが720pなんてやるわけないとわおもっていたすが
HDMIやフルHD-TVの普及率なんか気にせず1080p対応してくるような所は、
日本では鉄拳チームくらいだろうなぁ。
ゲーセンでもHDパネル増えると良いんだが。
>>422 ちょっと待てやァ!
>鉄拳シリーズのテーマである「人の表現」
おま、あの過去の追加キャラは何考え(ry
720pは妥協の産物
>424
まあ1080iで出すにしても内部的には1080pあったほうがいいからな
1080pはDCのVGAみたいなもんだろ
次世代DVDは全部1080pになるようだからそれに合わしただけでは>ナムコ
>PhysX搭載PCなら,プレイステーション 3と同じレベルの物理演算が可能
これで同等って発言が凄いな‥‥
開発する環境も考慮すればPS3のほうが発展性があるのは分かりきってるし。
つまり今年末一足早くPS3がやりたきゃPPU買え、と。
買ってもソフトはその会社が出してるデモツールしか無いだろうが・・・
432 :
名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 05:44:25 ID:T12mpUuQ
×プレーステーション3
○プレイステーション3
とりあえず後藤はインテルの糞チップを記事にしてる場合じゃないぞと
>>418 なんかもう箱丸と埋められない差があるな。
物理演算専用チップまで開発してるAGEIA言われると。
435 :
名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 07:07:01 ID:ptBvqK2S
なんかPS2のEEの頃といい具合に酷似してきたな
>>434 正直言って凄いと思うよPS3。特にSPEの数が物理演算に効果的なんだろうな。
PPUチップ搭載PCと同じとは恐れ入った。ただそのサイト見た限りではCPU2個の
PCよりは360も物理演算上だろう。
360でさえ数百のオブジェクトに物理演算利用可能ということは画面内でゲーム
的に使う分には必要十分な気がする。
あえて具体的な比較言わしてもらうと、城壁を壊すデモを360とPS3で行うとする。
崩れる飛び散るレンガの数は1000としよう。360の場合は数百は物理演算を適用して
動かすことができるが残りの数百はそれらしく見させるしかない。
PS3では飛び散る1000のレンガすべてを物理演算で動かせるだろうな。
ただ360の工夫とそれらしく見せることでそんなに大差もないかもしれない。
特にグラフィック的にはほぼ同性能だろうしね。
>>436 その細かな動きがレンガだけじゃなくて
ただ歩いてるだけの挙動、レンガに当たってさらに作用を受けるオブジェクト
1つ1つが綿密に演算されてるとトータルで見たときに印象は全然違ってくるわけだ、たぶん。
そうでなくてもシミュレーションの結果そのものを
ゲームとして運用するという前提でパワーが必要になってる。
そういう意味では見かけが大差無いというのはあんまり意味が無い。
千と数百しか差がないとするなら、そりゃたいした違いはなかろ。
詭弁にもなってないなw
問題はその物理演算を絶対に必要とするゲームのアイディアが現時点で無い事だ
>>440 既存のゲームを1段階上に引き上げるくらいのアイディアならいくらでもあるだろ。
単純にグラフィックと同様のに現力の向上には最低限なるわけだしな。
演出的にはもはや必須では、少なくとも剛体シミュレベルでは。
GTA的なゲームも、町中走るレースゲーも、アクションゲームも、キャラクターがぶつかったり
したオブジェクトが自然に吹っ飛んでいくなんて当たり前だし。
ただ、まぁ、それだけなら普通に現行PCレベルでも行けるし、360CPUでも十分なのも事実だけどな。
そりゃCELLとかPPU使わないと作れないゲームの例は、ハードが無いんだし未だ出てないのは当然かと。
自然と言うと疑問だけどな‥‥
「これ吹っ飛びますよ」と言わんばかりに置いてあるものだけって感じも強いし。
>>436 そんだけじゃないだろう。
PS3ではAGEIAのライブラリの全機能が利用可能だがXBOX360では無理、となってる
んだから単に量的問題に留まらない。(量で10倍以上の差が付いてる以上既に質的に
違うとも言えるが)
萎え
451 :
名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 09:45:22 ID:lp5Ewdeu
PS3はPS2用のコントローラーも
使えるのかな?
Blu-rayってDVDと比べて転送速度とかどーなんの?
>>452 約3.3倍
PS3に積まれるのはおそらく4〜6倍速ドライブ
次期PC向けメディアだし読み書き速度も容量もDVD上回ってるだろ
DVDもそのまま使えるしな
PS3に搭載されるROM専用がどうなるかは知らん
>>453 現実的には2〜4倍速ってところじゃないかな?
ちなみにROMは約50MB/s(ROMは1.5倍が等速)とあるんだけど、ROMであっても倍速以上になれば
等速約33MB/sが基準なのは確定?
まぁそうしたとしてもDVDより転送速度速いわけだから嬉しい事だ
BDは多少値段が高くともそれ、相当のき(・∀・)ニタニタ
久多良木が20万でも売れると豪語したのがわかるような気がする。
物理演算専用ボード付の高性能PCと同等のシミュレーションが出来るんだから、
20万ぐらいの価値のものを(安く)売りますよって事なんだね。
>>455 >約50MB/s >等速約33MB/
ここは笑う所?w
>>452>>455 なるほど、という事はロードが速くなると考えていいんだな?
他のスレでPS3はロードが長くなるとか言われてたから少し気になった。
>>459 その転送量なら等速で十分だな
まあ表記ミスだと思うが
うはw今しらべたらbpsだった スマソ;;
HDD標準装備は七難隠す
そう信じられていた地方があったからね
>>459 36Mbpsが等速だが、も少し速くないとBD-videoを再生できない。
どっちを等速と考えるかってことでしょ?
単位間違えてるけど…
BDって普及しても、大作ソフト以外使わないんじゃない?
ゲームにあまり必要だと思わないな、DVD使うならPS2よりロードが遅くなることはないだろう。
BDROM 50Mb/s
BDRAM 33Mb/s
うろ覚えで書いてスマソ。
BDRAMなんて規格は無い
書換え規格はBD-REだが
箱360のフロムのRPGなんかはすでにDVD2枚以上になるらしい。
速度的にも有利になるしコストさせあえばCD→DVDのように移行して
いくのじゃないかな?
>>467 それも間違ってるけどねw
BD-Video 54Mbps
BD-RE/R 36Mbps
ほとんどが、DVD二層だろうな。
二層はロード遅いらしい
>>466 PS2でCD-ROMが残存したように
ソフトの規模に応じて適切と考えられるものを選択すれば良い
CDなら複数枚組みにせざるを得ないところをDVDなら一枚で済ませられる
PS2でも大容量メディアはそれが一番の効能だった
BD4倍速で箱丸DVD12倍速と同じ転送速度っす。
256MBを読み込むのに60秒かかる。
>>460 まだ公式発表が無いから分からんが、ドライブは第二型積むと言ってるから
PS3DVD-ROM 12倍速
PS3BD-ROM 4倍速
なら合格ライン、それ以下だと(X360と比べ)遅い、それ以上だと優秀
>>474 同じじゃないだろ
BD-ROM 4x 144Mbps
DVD-ROM 12x 133Mbps
理論値であってそんなに速くなるわけないだろ。PS2の頃を思い出せ
記録密度が上がるとエラー出してシークしまくるのでかえって遅くなる
当分DVDでソフトを出してくれ
12倍速DVDドライブが等速の12倍の転送速度でデーター読み込めると思ったら大間違い。
実際にはそんなに速くならないよ。
DVDにみっちり詰め込むよりBDでランダムシーク減らすようにしたほうが早いんじゃないか?
多層は容量を稼いでディスクの入れ替えを減らすための技術だからな
DVDが二層で対応する容量をBD一層に収める場合
ドライブ自体が余程遅くない限り読み込み速度ではBDが有利だろな
基本的に回転速度が速ければ速いほどよい
これはHDDの考え方と似ている
BD-ROM 4x DVD-ROM 12x とちらが速いか知らないが
12倍速は騒音天国
>>478 そういえばなんでPS2はあんなにロード時間が長いゲームが多いんだ?
箱のDVDと転送速度は同じだよな。
HDDだけであんなに変わるもんなのか?
しかもPS2のほうがメモリは少ないし。
最近のでそんなに長いのってある?
PS2では最初のころPS2用の裏が青色のCDあったけど、
今じゃほとんどどんなソフトもDVDで出してるからな。
また順番にやってけばいいんじゃねーの。
144Mbps÷8=18MBps
256MB÷18MBps≒14s
4倍速だと約14秒、
2倍速だと約18秒ですね。
ここにシーク時間で…わからん。
>>486 マグナカルタと天外が凶悪だな
最近ではバイオもひどいらしいが俺は買わない
491 :
489:2005/08/31(水) 12:27:45 ID:/B3WQezh
間違えた28秒orz
たしかにマグナは長かったな。。。HDD対応してほしかった。
PS2でロード長い開発チームがXboxで作ったら、やっぱりロード長いっしょ。
要は作り方。
DVDの4倍速とBDの4倍速はどれくらい回転速度は違うの?
DVD-ROM
L1 2層目
L0 1層目
BD-ROM
L0 1層目
L1 2層目
BD2層をゲームでは使わないとは思うが、
仮に使うとしてDVDみたいに2層目が速度低下することは無い
BDは2層目がDVDとは逆だからね
>>493 外周部だけじゃんw
16倍速とか詐欺だなw
ロード時間
BD-ROM 4x >>>DVD-ROM 12x だったらみんなBD
BD-ROM 4x <<<DVD-ROM 12x だったら大作以外DVD
DVD二層で遅くなるならBD使うかもね、後はBDのコストさげるだけ。
>>495 DVD四倍速約2500rpm
BD四倍速約3300rpm
こんなぐらい?正確なデーター持ってないから適当に計算した
ドライブの性能がよけりゃそこまで落ち込まないよ
>>502 じゃBDのロード地獄確定だな
DVDのほうがはるかにいい
>>502 ドライブの性能がいくら上がろうが、12倍速は等速の12倍の速度では読み込めない。
>>504 なんで?
ブルーレイは間違いなく普及するだろうね。コストとかの問題も無くなってきてるし、
HDDVDより効率良い。できるだけ早く次世代メディアに切り替えたいDVDのメーカー、映画会社は
この闘争に決着がついて欲しいんだろうけど、PS2ほどPS3には期待しないってよ。
実際コストってどれくらいの差があるの?
やっぱ数千円ぐらい開いてるのか?今
CD未サポートって糞みたいなドライブだなぁww
911 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2005/08/31(水) 12:40:22 ID:mVse9jlq0
結局BD・DVD・CD共用ピックアップってまだ作られてねえんじゃん・・・
ってことらしい。
PS3やヴぇぇええwwww
ソニーなら会社が傾かない、程度の赤字価格で売ってくるんじゃない?
それでも4万ぐらいはしそうだけどな。
書き込み可能なCD・DVD・BD1レンズ方式光ヘッドは開発されてないけど
読み込みのみのCD・DVD・BD1レンズ方式光ヘッドはすでに開発済み。
PS3は再生専用だから問題なし
もうPS1とPS2のCDのゲームは切り捨て
BDドライブだけで5万・・・
PS3オワタw
>>510 PC向けなんで数でないし
書き込みできるドライブだから
そのままPS3の価格になるとは思えない。
>>509 ハードコートのコストが高いね
数百円の差だったかと
>>510 PS3はBD-ROMだからね
青紫レーザーの価格が違い過ぎる
PS3用 20mW 約5000円以下(自社生産なら2500円位か?)
BD-RE/R用 120mW 数万(2〜3万?)
>>510 BluRay DVD burnerって意味分からないかな
英語勉強して来い
つか、5万つてもそれは殆ど数が出ない前提の、生産ラインもまともに用意してない
商品で5万でしょーに。。。
世界で10万台出るか出ないかって商品だと。
HD DVDの方がBDよりもっと
高出力なレーザ載せないとダメなのを判ってて煽ってんのかね?
>>522 HD DVDは関係なくねーか?
そもそも書き込みだから参考にならないよ。
HD-DVDなんてゲーム機用途にに使われることは無いよ
どうでもいいけどHDDVDと検索すると
ハードディスクとDVDのコンパチレコーダーが引っかかりまくる拳について
SCEでさえ出展しないなんてありえね
開催ギリギリまで焦らす気だろ?
プレオステーション3・・・
みんゴルとかあれ以上どう進化するのか興味あるな。
>>530 優れた物理演算で、風、雨、虫、動物、芝、雲、ボールの軌道・・・・すべてリンクして毎回違うアプローチが必要な仕様になります。
>>531 そこまでリアルにシミュレートするのも面白そうだが、
プレイする際にかなりシビアな調整がいりそうだな…。
メーターの速度がランダムよりまし。
あれは理不尽だった。
え・・・ランダムだったっけ?
535 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/31(水) 18:42:49 ID:5T/8UFoP
マクロ対策でボタン入力からメーター始動の時間を数フレ、ランダムにし挿入するようにしたってだけでしょ。
パワー決定→インパクトとかは常に一定だべ。
536 :
名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 18:45:52 ID:u0wlWAvb
>>526 やはりTGS...PS3のタイトルないよ…。
むだにPS3の宣伝してPS2を買い控えさせるより、
PS2を売り込もうってことかな?
っていうか、
現段階で明らかになってないだけで、
TGSには出展するでしょ。
過去のTGSもそうだよ。
539 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/31(水) 18:58:08 ID:5T/8UFoP
>>539 E3でプレイアブル出展は一言も言ってないよ。あれは実機の出展だったと思う。
コナミやコーエーが出すのに本家のSCEが何も出さないって考えるのは
不自然ですがな。
台湾人MS社員の自演を見たw
↓
536 :名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 18:45:52 ID:u0wlWAvb
>>526 やはりTGS...PS3のタイトルないよ…。
543 :
名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 19:11:38 ID:+zFVzusO
>>523 つうかBDの殻なし再生機はまだ出てもいないだろ。
5万のコストは再生専用でも発売当初はあり得ると思うぞ。
544 :
名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 19:12:08 ID:Jp6TkUjD
>>541 じゃあ本家MSはなにかゲームを開発していて、それを出展するのかね?
>>542 その台湾人VSスレでコピペ張りまくっててウザヰ
日本語書くとばれるからかw
DVD−RWが再生できたらいいな。
後、サウンドスコープ復活キボンヌ
>>548 あいつらって言われても、どのスレか分かんないし。
>549
そいつ、AGEIAの件で散々ファビョりまくってた真性痴漢だから放置した方がいいよw
>>543 その5万内3万が記録用青紫レーザーの価格なんだが?
>>519で書いてる通りPS3は再生専用のBD-ROM
レーザーの価格が違い過ぎる
>>552 痴漢っぽいな。
っていうかわざわざそんなスレタイの中身を見るなよ。
>>554 痴漢や豚の発狂を見てるとおもろしから、
別にここにコピペしなくて良いよ
豚はもう据え置き捨てちゃってるからDS関係でマジ必死。ミクロスレとか豚でぎっしり。
>>555 見るのは自由だが、
ここに貼る必要はないだろ。
このスレにいる人はそんなスレ見ないだろうから、
不愉快になるだけ。
そして無駄に荒れる。
>>557 ミクロスレだからぎっしりになって当然だろ。
GBAのゲームは全く欲しくないんだけど、ミクロはちょっと欲しい。
GBAも欲しくないしミクロもこれっぽっちも欲しくない。まさにミクロ
ミクロソフトの株なら欲しい
563 :
名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 20:37:50 ID:FErhfU1G
もうPS3はグダグダになってるんだな
本来の東京のゲームショウでお披露目するつもりだったんだろ(藁
それなのにゲームがひとつもないって・・・・
GK乙
PS3にゲームは必要ない
ただスポットライトさえあれば
いや普通の量だと思うが
って今時pen4ってな
今は2GBがデフォだろ。PCゲーマーは。
>>568 基盤だけでも50万以上はとる筈のハードと同じには出来ないよ。
CPUの演算能力はPS3が圧勝してるし。はっきり言って魅力のない基盤だ。
>>568 なんつーか
業務用基盤ってより普通のハイエンドPCみたいだな
VF5まだー?
PS3で成功するビジネスソリューションが
全く浮かばない・・・
誰か提案してくれまいか。
>>575 PS3だけがビジネスでなし
他でがんばればいいんじゃないかな
>>575 ヒント:PS3、銀行、インターネット、楽天
>>575 箱オタやエセマニアに文句言われても、大人になってキャラゲー売り続ける。
ガンダム出すだけで、十分ビジネスになるだろ。
∀ガンダムのゲームだせ!
つ Gジェネシリーズ
ゴミか知らんけど90nmでも歩留まり高く維持できてんのかね。
7800GTXは歩留まり上げるためにSOIやLow-Kを使ってないから、
550MHzのRSXは当然発熱が高そうね。爆音になるかコストが掛かるか。
まぁPCと違って決め打ちで徹底的に内装作れるしその辺りは大丈夫なんじゃないの?
もちろんチップ自体の問題はまだ分からないけど。
19 名無しさん必死だな sage New! 2005/09/01(木) 00:41:39 ID:DGYFm7eU
スクエニがPS3用ULTIMATE Remakeという企画を立ち上げて動いてるらしい。
その第1弾としてファイナルファンタジーVII ULTIMATE Remakeの発売が予定されている。
第1弾はPLAYSTATION3との同発を目標として制作されていて、FF7UR仕様のPS3が発売される可能性もあるらしい。
- new Crazy Taxi (PS3)
- God of War 2 (PS2)
- God of War 3(PS3)
- Splinter Cell 4(Xbox 360, PS3)
- SOCOM 3(PS3)
‐ Final Fantasy VII Remake(PS3) ←☆
- Virtua Fighter 5(AC/PS3)
http://www.gamefront.de/
ん?VF5はPS3オンリーなん?
第二弾もあるのかと考え出すと嘘臭い
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/01/news015.html ベックは営業企画部の下に「PS3 GUNDAM project」という組織を編成している。
ベック内部でもっとも技術力が高い「研究開発室」をベースに、ハイクオリティ映像を提供できる「CG開発室」が参画。
各開発室から選りすぐりのゲームプログラマとプランナーを加え、最高峰の体制を作り上げている。
今年5月に北米ロサンゼルスで開催されたE3で上映された「機動戦士ガンダム」の出展映像や、
7月に催されたPSミーティングで場内を驚かせたプレイアブルデモを制作しており、東京ゲームショウ2005でも経過ROMを出展予定とのこと。
現在構成人数は40人ほどだが、近々増員しさらなる開発を進めていくとのこと。バンダイは、そしてベックは独自の“らしい”企画・開発体制を維持し、次世代機の世も生き残りをかけて模索していく。
>>591 第二弾がゼノギアスなら色んな意味で神
まあネタだろうがナ…
ベック・・・・
期待は出来ないな
>>587 ドイツ語だからよくわからんが、E3時発表ベースの噂話とか予想っぽいなあ。
あんまあてにならんと思う
SOCOM3がPS3の時点でダメだろw
それより・・・
エム〜エンチャントアーム〜はDVD 2枚組以上に、場合によっては3枚組みも。
http://www.xbox-news.com/ / /\ __ /\ \
| .| | |
i⌒ヽ | | | .| プギャーーー
|⌒|⌒| ヽ_ノ| .| ノ__ヽ |
| | | ヽ_ノ .\ . l l /
>>597 なんでわざわざ荒れるようなことをするんだろう。
GKだからでは?
>>594 Final Fantasy VII Remake
で、検索かけてみん
セガは今回こそPS3のロンチからいって、その力をみせてほしい。
開発キットが配布されてから一年も経ってないよな。
完全版が12月だっけ?
PS3が2007年にずれこむならともかく、ちょっと有り得ない感じ。
「300人で五年」発言の 直後だけに。
そもそもあれはソースになりうるのか?
>>605 FFの件は雑誌のインタビューかなんかでしょ。
っていうか、そんなPS3にマイナスなニュースか?
グラフィックリソース作成の問題だから、PS3云々と言うのではなく、次世代機全判の問題やね>>FF7リメイク
EAもプログラム的にはコストはあまり上がらない、って言ってるしね。
ここまでFFVII引っ張ってるんだから、FFXIII等で同じ世界観
持ってくるのは十分あり得ると思ったけど。リメイクかぁ。
グラフィックだけで大きなインパクトを与えられること+ネタ不足で
次世代機ではリメイクがちょっとした流行になるかもしれない。
ハリウッド映画みたく。
FF5か6をフル3Dでリメイクしてほしいなぁ
FFやらないからどうでもいい。
俺&お前の書き込みの方がどうでもいい
俺&ってのは、お前もなって言われるのを想定してか。
注目はコントローラの握り具合だな。
のまのまいぇー
621 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 18:47:13 ID:JKV1AhvR
FF7リメイクはFF13作った後だろう
この2作品だけでもPS3は買う価値がある
勝手に決めるお?
どうせならFFTからリメイクしていけばいいのにな
7リメイクの頃にはPS3開発環境にも慣れてるだろ
>制作期間が5年かかり
何にこんなに時間がかかるんだ?
もうRPGはやる気しないな。
超快適なネット格ゲーをやりたい。
>>626 IDはやりたがってるようだが>FFFf
ネット対戦はとりあえず
ヌルゲーマーも楽しめるように
上手くシステム的に住み分けしてくれ。
段位とかで対戦相手が決まるとか
それなら
FF7ACもスゲー時間かかってるだろ。
633 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 20:07:43 ID:NLKuVVub
誰も12には期待してなうのですね^^
PS3スレだし^^
>>592 >>595 ベックって社内生え抜きチームじゃんか。外注のXbox360用ガンダムとは
完全に格が違うなこりゃ。
>バンダイは基本的に30社にも及ぶ外部の製作会社を使い開発を行っている。
>だからといってバンダイに開発内製チームがないわけではない。それがベックだ。
PS3が嫌いなわけでも、ガンダムが嫌いなわけでも無いが
社内はえぬきが>外注かどうかは別だぞ
637 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 20:19:01 ID:NLKuVVub
どうでもいい。
火消しに必死なのが数人いるな。
FF7がリメイクGC書き換えで5年掛かるなら
最初から作るのは7年とか掛かって話にならんか?と思ってスルーしてた
>>636 少なくとも力の入れ方は内製のほうが上に決まってんじゃん
というか、ベックはガンダム外伝とかつくってるから信頼性は高いと聞いたような
外注だから云々は別としてディンプスだからな‥
FF7のリメイクより、俺はFF13がやりたいよ。
Cellが歩留まりで1個減るというのは随分前から既出だよね?
648 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 23:23:02 ID:yvH23aVT
元々6個で設計されてたんだから最終的に差引で1個増えたということでいいんでねーの。
>>647 リダンダンシの為に確保されるのは”SPE”な。
どうやら次世代機でのRPGはDVDでは厳しいみたいだな。
ブルレイが物を言うか。
>>651 次世代機でたての1年くらいはやっぱ容量を抑えるのは難しいだろうね
ちょっと経てば開発側のデータのやりくりも上手くなるんで心配はないと思うが
複数枚組ってなんか得した気分で好きなんだけど。
>>652 つまりXBOX360はデータのやりくりというPS3では不要な作業が必要なわけだ。
悲惨だな。
BDのコストが下がるまではPS3もDVDなんじゃないの?
GT5あたりが最初のBD採用ソフトと予想してるのだが。
>>656 FPSするならマウス買い替えないといけないな。
MX-518(G3)買うか・・・。
>>653 完全に一本道のゲームならともかくそうじゃないゲームならツライぞ。
>>654 データのやりくりはどんなハードウェアでも
性能を出きちんと出そうと思ったら必要な事。
叩きのための叩き発言は自分に還って来る。
>>660 ディスク容量の話なのに性能っておまえアホかw
>>661 キーボは指がつっちゃいそうだから
オレはムリだなぁ
容量はあるに越したことはないだろ。
必死にGCの8cmROMを擁護してた任豚に似てきたねw
誰も擁護してなくないか?
被害妄想のかたまりなんでしょ。
ディスク入れ替えはキツいよ。まずどのディスクにも基本的なデータは入れとかないといけない。
だから何枚重ねようと重複してるデータを除くとトータルでもそんなにボリュームは無い。
1枚で済んでしまうのとは全然違う。
更にムービーとかが容量食って、これ以上ディスク増やすのはマズい場合とかは一部の基本データを取っ払うはめになる。
FF8の最後、町がバリアーに包まれて入れないとかああいう萎える状態にされる可能性がある。
ブルーレイは正解だったようだ。
FFとかムービーだけで1時間以上あるからな
HDでそこそこの画質でやったらそれだけで10ギガくらいいくだろうしな
FF7,8,9が4枚組みだったの思い出した
まぁ気にならん奴には屁でもないだろ、ディスクの入れ替えは。
ただプログラムとして無理がある部分も出てくるからその辺りななんとも。
俺はロード時間以上に萎えるけどな。
>>670 無理やりこじつけたように入れなくなる場所とか
最終ディスクに入れ替えると「もうすぐ終わりか・・・・」
とかかな
>>668 でも、それはコーデックによるけどな。
BDでもサポートしてるが、VC-1を使えばHDクラスの品質でも、1時間の映像が2.5Gくらいになる。
PS3のソフトはロード地獄を解消するため
DVDの仕様です
ほんの一部だけBD対応です
ご了承ください
BDの何倍速が載るんだろうな。
それによって変わってくる。
VC-1を使えばHDクラスの品質でも、1時間の映像が2.5Gくらいになる。<<だったらDVDのセキュリティ強化だけで済むじゃん。
東芝もソニーも次世代DVD陣営全員バカですか?
映像だけではないでしょう?
もっといろいろなデータが詰め込めるんだから
>>675 いまのDVDの仕様変更したら、みんなプレイヤー買い直しじゃないか、バカですか?
皮肉に正面から反論してどーする。。。
つか、セールストークですら2倍がえーとこと言われてる物を、8倍とは大きく出すぎ。
そこまでして360のDVDを擁護したいのですか。。。
あや、四倍の間違いか。
携帯ゲーム機イラネ
とりあえずCD−Rをよみこめるようにしてくれ
今ビデオCDエンコードしたんだがPS2じゃ読み込まない・・・
ちなみに30000番です。
ちくしょうマジ損した・・・
残念ながら、CD-Rを読めることと、ビデオCDを再生できることは同義じゃないぞ
PS2ってビデオCD対応してたか?
してない
DivX再生できる家電DVDプレイヤーが
5千円とかで売ってるから、それ買うといい。
>>682 対応すら理解できなきゃ
大人しくユニバーサルプレーヤー買えよ
再エンコ無しで焼いてそのままでOK
ヤフオクならPS2ソフト1本以下で買える
おまけにPS2の寿命も延びる。
TGSまで二週間age
あがってねぇ〜
光学ドライブのピックは消耗品だから
酷使すると寿命が縮むもんな…
関係ないが最近のPCのドライブの消耗の早さは
目を覆わんばかりだ。
600枚くらいしかまともに焼けないらしい。
>>691 次世代機は家電屋の長期保障にでも入らないと
修理代が怖いな
PS3はCD-Rにも対応してるけど、対応表ではCD-DAだけで、やっても他はせいぜいピクチャやMP3程度だろうな。
つーか、きょうびビデオCDって・・・。
>>691 それ以上にドライブ単価が落ちてるだろ
ドライブメーカーがバタバタ潰れて
価格市場競争がマトモに働かなくなった
VGAのような世界がお好き?
>>694 価格競争で質が犠牲になり、メーカーだって
薄利多売だからそんなに儲かってるように見えない。
いくら安くても600枚はちょっと酷いと思うよ。
その前は1000枚とか言ってたからさらに質が落ちた。
人によっては1年保たないんじゃないの?
たとえばプリンタで、インクの値段が安くなったが
印刷可能枚数も従来の半分になりました、っていうようなもの。
そんなのお得でもなんでもないだろう。
Xbox+XMCで十分だろ。
Xvid、RealPlayer、mpeg、Divx、ビデオCDほぼ全部再生できるし。
つか、PS2版でもビットレート低ければ十分だけど。
20000〜30000した製品が、10000以下まで落ちたら1000→600でも良いんでないか
俺はちょい高めのパナ買ってるから、そんなにすぐに寿命来ないが
>>698 いや、2〜3万時代には寿命1000枚ではなかった。
もっと長持ちしたよ。じゃないとこんなに腹立てないって。
ちなみに安いドライブだと、600枚どころか100枚くらいで
エラーが頻発するようになるんで全然信用できない。
何より最新のドライブがすぐヘタって昔のドライブの方が
安定して使えてるというのがムカつく・・・
これはメディア自体もだけどな。
DVD+RWが焼き換え出来なくなる前に、ドライブ壊れるって事か!?
>>699 てゆーか、安いドライブだと100枚程度とか、今使ってる?のは600枚くらいで駄目だとか、
2〜3万時代には1000枚どころじゃなかったとか、
メディアの消費数凄いな、君
>>696 それでも現実として存在するドライブでやりくりするしか無いでしょ
696が古いドライブ使いたいなら使えば良いじゃん。
無いものねだりにしか聞こえない。
世の大多数の人が耐久性より
価格と性能を求めてるって事でしょ。
どーでもいいがスレ違いも甚だしい
>>701 ドライブ単体で買う人にとっては100枚程度の焼きはザラです。
そういう系の板行くとびびるかもしれんが…
ちなみに今まで使ったので最低だったのはBenQのドライブで
ほとんどリコールものだと思うんだけど未だに販売されてるな。
このドライブは一般人(と書くと変だが、あんまり焼かない人、くらいの意味)
にも凄い不評だった。
ソニーのは自社製ドライブはかなり質がいいんだけど
OEM版のは中身がライトンなんでちょっとアレ。
>>702 まあそうなんだけどね。
焼き枚数で寿命が来るってこと自体知ってる人あんまりいなさそうだし。
知ってたらもう少し敏感になると思うけど、
PC使ってて最も故障しやすい部品の一つになっちゃってるんだから
もう少し気にしてくれてもいいと思うんだけど。
PS3 Linuxで、全ての形式が再生できるプレイヤーとか出るんだろうな。
記録(再生)速度が速い→レーザー、スピンドルが高出力→低寿命
記録(再生)速度が遅い→レーザー、スピンドルが低出力→高寿命
メディアも高感度になれば耐光性は落ちる。
少し考えれば分かるだろ、馬鹿か。
光学ヘッドをカートリッジ式にして、自分で交換出来るようにして欲しいね。マジで
メディアのエラーチェックとかする人は
1〜2年に一度くらい焼き直すからつもりつもって
数百枚焼くことになっても別に不思議じゃないと思うけど。
イパーン人はある日突然メディアが読み込めなくなって驚くのかも。
2年前焼いたCDが今でも普通に読み込めるのに、
数ヶ月前に焼いたCDはもう読めない…なんて事態に
なっちゃってるからね、現状。
>>704 月50枚ペースで焼いてたりするが、買い換えまで寿命が来て御陀仏は無いなぁ
とりあえず、もっとも故障しやすい部品の一つなら、
高品質なものをそれなりの値段で買うよろし
PS3は、焼きの機能は無いので、直接の関係はないし
(焼けなくても読めたりするため。)
ちなみに、家電でもPCと同レベルのもんしか使ってないぞ
スレ違いスマソ
>>704 デュプリケータ買いなさいよ。
投資回収できるんでしょ?
>100枚程度の焼きはザラ
ザラじゃないよ。
とりあえず、安物買いの銭失いを地で行って、しかも文句たれてることは分かったので帰って良いよ
ブレーカーから直接電源引いて、高品質の電源付けて、
NECのND-35系で森メディアで焼いて、ジブロックにシリカゲル入れて密閉して冷蔵庫で保存するぐらいしてから文句いえ。
文句いう奴に限って努力していない。
>>706 プレクなんかはメディアに合わせて倍速とか
変えてくれるし、エラーチェックもできるから便利だよね。
同じ倍速でもメーカーによってかなり対応が違うと思う。
やはり定評のあるメーカーのドライブ使うべき。
あとは粗悪メディアは絶対使わないとか。
エラーが多いディスク何度も読み込んでると
それだけで傷んじゃう。
あー、今思い出したけど住んでるところが
海のそばとかだったらどのドライブだろうがムダだわー。
密封でもしない限り潮風で何もかもパー。
靴もすぐボロボロになって大変だった。
スレ違いなのでこの辺で。
それで昔悲しい思いをした。
芝の1本1本までシミュレートしたみんなのゴルフがプレイしたい。
>>720 ライセンスが発生しないのは、開発キットに標準で組み込まれるSDKのことでしょ。
>>721 NovodeXとHavok = 開発キットに標準で組み込まれるSDK
双方とも機能限定版ではないフルスイート。
>>722 あれ、フルだっけ? この前のPSMのとき、一部のSDKって言ってたような気がしたんだが。
PS3(´・ω・`)ショボーンすぎる
1.ロード地獄
2.ソフト平均7800〜8800円
3.デザイン糞
4.サード離反
5.目玉タイトルがGENJI2
6.そもそもスペックがハッタリ
7.Xbox360の1/3の整数演算能力
8.RSXは発売時には旧ヘボGPUになるG70ベース
9.メモリはたったの256MB
10.HDDキャッシュなし
11.BD容量の無駄さ
12.信者が低脳
13.本社倒産の懸念
うんうん、そーだよね、って感じだ
>>722 その代わり開発キット自体が350万円とバカ高な罠。
ちなみに360は100万円以下
>>715 2ちゃんでさらしたexeを実行するのは命がけだな
最近、
>>727 みたいな投げつけて帰っていくのが多いな。
>BD容量の無駄さ
ロンチからDVD2枚組、下手すりゃ3枚組のゲームが出る罰箱の現状ちゃんと見てるか?
>>731 マジで?
圧縮技術が進んでDVDで容量面は十分って話聞いたが
嘘だったのか?
PS3キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
1.ロードほとんど無し
2.ソフト平均5800〜6800円
3.デザイン神
4.サードが群がる
5.目玉タイトルがFF・DQ
6.そもそもスペックが実行性能の1/100
7.Xbox360の100倍の整数演算能力
8.RSXは発売時には最新GPUになるG70ベース
9.メモリはなんと256MB
10.HDD標準搭載
11.BD容量の未知の可能性
12.信者がいないみんな一般人
13.売れまくって 大人気
>734
逝って良し
>>733 フロムのemが2枚組みだっけ。そんな話があるがあれって本当?
みんな箱360の話が好きだな
724ってアンチから見たPS信者像じゃないの?
「おまえらはこう信じてるんだろ」みたいな。
ずいぶんネガティブなPS信者像だな。
素でまちがえた!
724じゃなくて734な。
メモリ512MBd(ry
>>717 ん・・・・?
なんかいまいちインパクト無いな。
特に車に水をかけてる流体シミュレーションってまだまだまだまだまだすんげーショボ。
つてもこれはexeだから、プリレンダじゃ無しにこれだけ動いてるのかな。
自分、Sempron1.6Ghzだけど重くは無いね、全く。
これがCELLやPPUだと一気にリアリティ出てくるのかねぇ、単純に計算量だけじゃない
問題があるよーな気もするけど。
後、ムービーの気体シミュ、霧を作ってその中をキャラクターが動いたら霧も
キャラクターの動きに影響されるって奴。
これはほんとただの演出やねぇ、ゲーム性には殆ど関係ないし、正直こんな事には
計算量使うのは勿体ない気がする。
>>724 自分たちが低脳呼ばわりされてるからってオウム返ししないでくださいね^^
>>743 水自体の質感がショボいからじゃないか?
>exe
いやプリレンダだろ・・・
霧はほとんど流体シミュと同じようなもんだけど相当なリアリティをもたらすと思うぞ。
____
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|ミ/ ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6 (_ _) ) < DOA4、ランブルローズXX、お姉チャンバラX ください!!
_| ∴ ノ 3 ノ \_______________________
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[]_ | | XBOX360ヽ
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\_(___)三三三[□]三)
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|XBOX360|::::::::/:::::::/
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(___|)_|)
むしろ
>>743のPCがショボすぎて加減されたというオチw
748 :
682:2005/09/02(金) 23:06:32 ID:E415XuK/
>>743 > これはほんとただの演出やねぇ、ゲーム性には殆ど関係ないし、正直こんな事には
> 計算量使うのは勿体ない気がする。
そうか?発炎筒、煙幕、催涙ガスなんかに使えば、米国人御用達のFPSで絶大な効果
をもたらしそうだが。
exe形式のはプレイヤーとムービーデータが1パッケージになった非リアルタイムデモだ。
>発炎筒、煙幕、催涙ガスなんかに使えば
この手の物なら、そんなに厳密な計算を行う必要は無いわけじゃん。
手に持った発煙筒がキャラクターの動きに同期して煙が流れるつても、そんなん
簡単に軌跡を描く程度で良いだろうし。
煙幕、催涙ガスの類も、キャラクターの動きに反応してかき乱されるって
事をあえて厳密に計算する必要があるかな、と。
基本的に物理演算の面白さって、相互作用にあると思うわけで。
例えば、キャラクターが岩にぶつかったら岩が動いて、動いた岩が転がってキャラクターをつぶす、とか。
霧とか煙じゃ、その相互作用がどうやっても弱い。
キャラクターから物体への影響も小さいし(肩で風を切れるくらいだ)、また逆に物体(霧や煙)から
(物理演算してるが故の)キャラクターに及ぼす影響も小さいと思う。
視界を遮るとかそう言う部分は、必ずしも計算された霧や煙じゃ無くても、それこそ今のFPSなんかで
実装されてる程度でも十分演出可能だし。
まあ生かすも殺すも開発の腕次第ってところだね
そんな小さな事も演出可能なんですよって1つの例じゃないのか
>>750 まぁ流体シミュにもいえるがな。
ゲームによるだろう。逆に岩とかの剛体シミュがほとんど必要ないゲームもあるだろうし。
背景やキャラクターのクオリティが上がると、そういう細かい部分の誤魔化しも効かなくなる。
ザーメンを流体シミュしたぶっかけゲームは出ますか?
>>750 それは影響の度合いをゲームデザイナーがどう作るか
例えば霧がなんらかの重要な意味を持つホラーなら
濃く濃く霧を描画してそれを演算して動かしましょうとなる。
PS3いくらかな?
>>733 ゼノサーガのムービー並の画質なら入るだろうがHD標準の次世代機でそんなことすれば
総スカンを食らうぞ。やたらとイベントシーン使ったRPGなんかはDVD2層使ってもキツイだろ。
761 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 05:52:34 ID:YwNL38VP
100Mハードディスク標準搭載キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>743 プリレンダじゃなかったら、君のPCはPPUを積んでることになりますがw
ハードディスクが100MBだった時代もあったはずだが、よく思い出せん。
40MBで大容量だと思えた時代もありました
5インチフロッピーが現役で使われてる学校ってまだあるよな。
>768
そういえば自分の所は使ってたな
770 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 10:02:19 ID:vCLEvYKM
あるある探検隊かよっ!
PS3(´・ω・`)ショボーンすぎる
1.ロード地獄
2.ソフト平均7800〜8800円
3.デザイン糞
4.サード離反
5.目玉タイトルがGENJI2
6.そもそもスペックがハッタリ
7.Xbox360の1/3の整数演算能力
8.RSXは発売時には旧ヘボGPUになるG70ベース
9.メモリはたったの256MB
10.HDDキャッシュなし
11.BD容量の無駄さ
12.信者が低脳
13.本社倒産の懸念
gk キタコレ!!
775 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 13:44:25 ID:B7Qek2gc
止まったな。
PS3(´・ω・`)ショボーン
age
痴漢可哀想・・・
ほっちゃんほぁぁーーーーーーほぁぁーーーーー!ww
まぁ、同じ人が作ってれば、自然と似たり寄ったりのものになるわな
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050903/ifa02.htm >ビクターは、BD-ROMと2層DVD-ROMのハイブリッドディスクを出展。
>同じディスクでBD-ROMプレーヤーとDVDプレーヤーの双方で再生するデモを行なっている。
>1層ブルーレイディスクと現行の2層DVDの3層構造のディスクで、BD-ROMで25GB、DVD-ROM部が8.5GBの容量を持つ。
>ブルーレイディスクの再生時には表面部分のBD層を再生し、DVD再生時には内部のDVD層を再生する。
>既にBDAでの規格化を開始、ブックも作られている段階と言うが、規格化の時期については未定。
>ただし、BD-ROMプレーヤー/DVDプレーヤーの双方で再生できるため、ソフト購入時はDVDのみでも、
>将来的にBDプレーヤーを購入すればハイビジョン映像が楽しめる。
>「市場の移行期には必ず必要となってくる。BDの市場が立ち上がる頃には間に合わせたい」という。
これならBD普及しやすくなるね。HD DVDは0.6oだからできなくてあぼーん。
>>780 スゴス。
これなら努力も無しで、知らない間にDVDからBDに移行することが可能だな。
>>782 両面とか意味不明。片面だとDVD1層HD DVD1層だしな。
ほんとHD DVD終わってる
レコードですか
HD DVDに本当のオチが付くのは
ドライブとソフトの値段発表でしょ。
>デモ再生映像もMPEG-2 TSの約40Mbpsと過去最高のレベルとし、高画質をアピール
これですよ待ち望んでいたのは!
AV板でやれって
ソニーもDVDとCDの両面ハイブリッドとか出してたんだけどなあ
>>789 ソニーはDVD-audioよりSACDを推してたんじゃないの?
SACD+CDは片面から読めるよ。
両面にするなら殻つけなきゃダメだよな
しかも透明のつけるなら紫外線カット
てか、両面面倒
両面と2枚組みってみるときの手間はあまり変わらんからなぁ。
神経質になる分両面の方が使い勝手が悪い
BDになったら中古屋は容易に研磨できなくなるのかな。
TDKのハードコートで研磨の必要もなくなれば良いけど。
研磨したらハードコート意味なくなるんじゃね?
PS3には何倍速が載るのか、
あとはそれだけだ。
この際
1.1o CD
0.6o DVD or HD DVD
0.1o BD
なんての作れないかな?高そうだが。
↑一枚でね
そんなくだらない事にコストかけなくていいよ。
PS3ソフトだけに関して言えばBDの互換性や普及率なんか知ったこっちゃない。
ふと思いついたが、BD・DVDのハイブリッドができるなら
BD層にゲーム、DVD層にSACDでサントラを入れたら中古に流す人も減りそう。
高くて買う人激減だろ。
愛と恋の違いがわからない。
DVD層にゲーム入れて
BD層にアダルト入れりゃいいだろ
>>807 だから、別々に売った方が儲かるってば…。
いや、容量あるんだから普通に全部BD1枚で済ませば好いんじゃ?
そうか…そうだったのか。
DVD層にPS2版FF12
BD層にPS3版FF12って事だったんだよ。
ねーよwwwwwww
ゲーム業界がやばいっていうのは、おれが思うに中古市場のせいだ。
中古販売のせいで新品の販売が減っている。
中古に売らせないためには何か付加価値を付ければよい。
SACDでサントラを入れればその付加価値になるかもしれない。
これは製作会社にプラスしならないかな?
サントラいらねー
アンチソニーって、やたらAVを話題に出すな。
大好きなのかな?wwww
中古屋で買う奴は、中古なくなったら大半がゲーム自体
やらなくなると思うぞ
>>814 こういう話の流れの中で出てくる「AV」は違う意味だけどね。
アダルトビデオにアンチ、信者が関係有ると思えんが
>>812 俺は
>>805ではないが、多分そういう返答をすると思ってたよ。
もともと中古で売ることをしない奴からは、サントラ購入層からの利益が減り、
サントラに興味ない層には意味が無い奴やサントラにぼちぼち興味あるやつで中古で売る奴は
結局リッピングやエンコードして売る。
保存版として残す奴は熱心な奴だけだが、そんな奴はサントラ統合しなくても元々中古には出さない。
↑改変してたら文が変になったがそこんところは気にするな
そうですか。
でもサントラ入れてくれたら個人的にはうれしいからぜひ欲しいね。
コピペ厨は氏ね
もうなんか海外ソースは当てにならんな。
今に始まったことじゃないが。
痴漢的には海外サイトをペタペタ貼るのは常識なんだろうけど迷惑なんでここではやめてくれない?
>>824 最初はそれ位だとしても数出せば出すほど結果としてコストは下がるんだから問題ないんじゃね。
PS2発売時のDVDドライブのコストより低いらしいよ。
海外サイト貼るのはどっちもどっちだな。
ただ互いに総合スレは荒らすなと。
俺はPS3派だけどTGSで大々的にサードソフトの発表がなかったらかなり考えてしまう
2月だかのPS3ミーティングまで発表しないってのはありえないのでソニーそこんとこよろしく
>>828 箱○スレ荒らしてる(しかもその後にPS3自慢コピペ貼ってる)ヤツが居るから
あんまり大きな声ではいえないんだよね。
TGSは開発ソフトの発表と映像出展だけだろうね。
2月のイベントでプレイアブル出展って感じじゃないかな
PSP総合で妊娠と戦ってPS3総合で痴漢と戦う。充実した毎日。
ここでがんばってるのも妊娠さんな気がしますけどね。
箱○にもしっかりあてはまることとかで元気に叩きにくるし。
痴漢さんだとすると自爆テロみたいなの多すぎ。
しかも周りを巻き込む自爆テロっていうより
自分らだけダメージを負うような自爆の仕方だね
まあスペックが充分凄いのは納得しているのでそれに見合ったゲームを
出してくれればよい。
後は2週間後のTGSで実機の展示をしてくれればとりあえずいい。
仁王の動画が個人的に気になる。
838 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 22:45:04 ID:YwNL38VP
ヨッローパてゲーム機とパソコンて税金どんくらいちゃうの?
残念仁王はムービー(プリレンダ)出展のみ
実機出展はひとつもないよ
別にプレイアブルである必要はないから、タイトル発表と映像は欲しいな
実機はあれば嬉しいけどなくてもしかたないかな
サード離れとか煽られてるから、欲しいのはタイトル発表だね
さすがにTGSで発表ないと心配なわけで
>>841 実機ってアンタ…。RSXのテープアウト(設計完了)は今月ですよ。
今SCEの見たらこそーりスペック変わってるじゃん
どこどこ?
>>842 箱360スレをチェックしてるお前は何なんだ。
>>842 お前もキモいんだよ
やめてくれたのむから
849 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:07:02 ID:YwNL38VP
ほんまに東京ゲームショーで色々発表すんのか?
E3とおんなじビデオ流して終わりとか
ぶっちゃけた話タイトル発表は現状でお腹いっぱい
゚.ノヽ
、-' `;_' '
(,(~ヽ'~
i`'}
| i'
。/ !
/},-'' ,,ノ
‐-、/ i
, ゛ 三 ミ
( ( (((`・ω・´))) ) )ノ
ヾヽミ 三彡, ソ
/ )ミ14彡ノ
/ (ミ 彡゛
/ \ゞ
ps3のコントローラって振動するの?
853 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 01:08:21 ID:v+MIquNg
現状なんも出てねーじゃんかよ
854 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 01:11:59 ID:v+MIquNg
>>852 任天堂がのレボコントロラ発表するまで詳細未定
>>852 裁判で訴えられて係争中だからまず無理だろうね。
もしかして任天堂のコントラーラーまでパクるのか?
>>853 俺とは違う世界に居るようだな。
まぁなんだ、別にタイトルだけ発表されても個人的にあんまり期待が膨らみませんと。
どうせ後からいくらでも出るんだろって気しかしないし。
それよりMGS4なりキルゾーン2なりが進展状況を公開してくれるなり新たなソニーのデモなりを見たいと。
新作がズラッと発表されて実機想定の映像まで見せてくれるならそりゃ一番良いが。
858 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 01:16:55 ID:v+MIquNg
とりあえずジャイロは入れるだろ
PS3に合わせて量産するっていってるし
859 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 01:22:22 ID:v+MIquNg
いやさ、ゲームタイトルもあんだけど
おれの知りたいのはその他の部分ね
価格は来年として
PS3をどーしたいねんと
どういう答えを求めていて、それをどう叩こうとしているのか、みたいな
861 :
852:2005/09/04(日) 01:35:40 ID:ZeDj4QxF
答えてくれてありがとう、ことりあえず何も振動について情報はないのね。
いまとは違う形で振動するかもってことかー。
折角無線なんだし、振動するもの単体で体のどこかに着けるのかもね。
男性用凹バージョン、女性用凸バージョンがあるのかもね。
なんでこのスレ寂れてるん?
ネタないしな。発売日も遠いし、こんなもんでしょ
TGS後はある程度盛り上がるんじゃないかな。
なにかしら発表あるだろうし。
あおり煽られでスレ伸びるより
ネタがなけりゃ止まってる方が良い。
PS2当時のTGSでは
・値段発表
・参入メーカーリスト発表
・開発中タイトルリスト発表
と一気に来たはずだけど。
今回も同じようにするんじゃね?
ま、あんまり期待しないで待ってますか。
>>867 規模は別として項目としては同じことをするだろうよ。
さすがにTGSで箱○に見劣りしてるわけにはいかないし来年のTGSより前に発売だからな。
価格発表は来年2月のカンファレンスじゃないだろうか。
PS3がPCとして認可されるためにHDDにlinax乗せるってクタタン言ってたけど
それってPS3にHDDが標準搭載されてないとPCにならないんでない?
実用性はともかくCDブート可能なLinuxディストリビューションと
オンラインマニュアルを同梱しておけば、PCとしての体裁はとれるだろう。
SCEが本気でPCとしても広く利用される事を容認する体制でいるなら、
内臓タイプの専用HDだけでなく、各フラッシュメディアやUSB接続の汎用HDD、
やネットワーク接続のストレージなどからのOS起動も期待できる。
(さすがにこれを期待するのは甘いかな。)
コンピュータ機器としてちゃんとコストのかさむリサイクル法にも
対応するのかが注目ポイント。
二月のイベント一般人も入れたらいいな
2月のは完全に一般向けのイベントじゃないの?
>>871 ヨーロッパ輸出版は事によっては
全部HDD内蔵版かもね。
>>870 俺も具体的は発表は
盛り上げる為に発売ギリギリまで引っ張ると思う。
価格は余程自信がないと引っ張っても盛り上がらないとおもう。
879 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 14:26:16 ID:v+MIquNg
HDD標準にすりゃ関税分ペイできる
発売まで半年ですが、北米の360をくじくくらいの
ローンチタイトルは集まりますかね。
日本では黙ってても売れるだろうけど。
881 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:02:21 ID:v+MIquNg
むりやろ。3〜5本じゃね
ageんなボケ
北米発売は日本より遅いだろうし、海外メーカーのタイトルが出るから問題ないと思うけど、
一番早く発売される日本のロンチタイトルが今のところ一番の不安要素だよな。
TGSでまとまった発表があるといいんだが。
基本的にageたいだけだから内容に実がない。
PS3は日米で春にほぼ同時に発売だとどこかのスライドで見た気がするが、ソースが見つからん。
FF12が3月に延びたから、あるいはいっそ日本は5月ぐらいに遅らせて北米先行という
手もありうると見ているが…たしかに問題はローンチタイトルだよなあ。
360にはHalo3が控えているし、SCEはどう来るかな。
PS3 49800円
Xbox360 39800円(コア29800円)
PS3終わった・・・。
┐(´∀`)┌ハイハイ
TGSのデモも製品レベルのXbox360のデモと比べて相当見劣りしそうだし
これはやばいかもわからんね。
>>886 テラワロスww未来に行って調べてきてくれたんでつか?wwwww
SSから劣化中のPGR3みたいにならないか心配です。
何だかんだでPS3は39800だろ。
もし高かったら値下げを待てばいいじゃない。
>>886 79800キャンペーンは終了したのか?
PS3ってDVDビデオ再生できますか?
39800でBD1倍速のロード地獄と49800でBD4倍速のそこそこ快適、どっちがいい?
49800で値下げを待つ
TGSではMGS4が出るので、どんなに期待してもPS3が
盛り上がるのは確実。
当然ゲーム画面なんだろうね?イメージムービーだったらヌッコロス
>>898 あんまり期待をしない方がいいよ、落胆がでかくなっちゃう。
でも小島組にプリレンダは有り得ないので、クオリティはそのまま鵜呑みにしていいだろうね。
そもそもマトモな開発機がないんだからプレイアブルは期待できなさそうだな。
下手に出展してガクガクだったりフリーズしまくったりしたらマイナスイメージのが強そうだし
いやいやどう考えてもプレイアブルは出さないだろ。
FF13が楽しみです
プレイアブルは来年2月の
PSカンファレンスになるだろうな
小島のは普通のムービーでも面白い
905 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/09/04(日) 19:42:18 ID:NHazrros
持ち前の知識の少なさでロービジョンブログ終了w
エントリ増やしたときに宣伝しろよアホ助
今日のNo1 Ctrl+FでID:EQlNvhZ9で検索してみよう!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1125680552/ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1125732523/ 827 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/09/04(日) 13:49:57 ID:EQlNvhZ9
>>822 足りなくて結構。オマエにはプレ捨てで十分なんだから出てけ。
916 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/09/04(日) 17:18:00 ID:EQlNvhZ9
箱○はほとんどのタイトルがHDDキャッシュ対応。
どっかのなんたら3はロード地獄の模様。
926 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/09/04(日) 17:31:22 ID:EQlNvhZ9
コアの方がたとえ売れようがソフトがキャッシュ対応してるから問題無し。
76 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/09/04(日) 20:32:50 ID:EQlNvhZ9
釜山総合は誰も荒らさんのになんで箱○総合だけ荒らされるんだろ?
信者の質の問題か。
だからさ、
箱360スレの発言貼るなって。
毎回同じ奴だろうけど、いつも貼るなって言われてるだろ。
>>908 いつも思うんだが
箱360スレがそんなに気になるか?
PS3(´・ω・`)ショボーンすぎる
1.ロード地獄
2.ソフト平均7800〜8800円
3.デザイン糞
4.サード離反
5.目玉タイトルがGENJI2
6.そもそもスペックがハッタリ
7.Xbox360の1/3の整数演算能力
8.RSXは発売時には旧ヘボGPUになるG70ベース
9.メモリはたったの256MB
10.HDDキャッシュなし
11.BD容量の無駄さ
12.無駄に端子が多い
13.PS3にはeDRAM10MBがなく、エフェクトを使えば激重
14.頼みのCellもキャッシュメモリ不足で性能発揮出来ず
15.サウンドチップがなく、すべてCPUで処理させる為、スペック大幅ダウン
16.Xbox360に比べてシェーダー少なすぎ
17.BD2倍速で転送速度激遅
18.信者が低脳
19.本社倒産の懸念
20.「高いぞとは言っておく」と金持ち以外は買えそうにもない価格設定
>>912 凄いな。
シェーダ少ないのはXBOX360GPUだしw
突っ込みどころ満載だが、透明あぼ〜んしておこう
1.ロード地獄 捏造
2.ソフト平均7800〜8800円 捏造
3.デザイン糞 主観
4.サード離反 捏造
5.目玉タイトルがGENJI2 捏造
6.そもそもスペックがハッタリ 捏造
7.Xbox360の1/3の整数演算能力 嘘
8.RSXは発売時には旧ヘボGPUになるG70ベース 嘘
9.メモリはたったの256MB 嘘
10.HDDキャッシュなし 捏造
11.BD容量の無駄さ 主観
12.無駄に端子が多い 主観
13.PS3にはeDRAM10MBがなく、エフェクトを使えば激重 後半は捏造
14.頼みのCellもキャッシュメモリ不足で性能発揮出来ず 捏造
15.サウンドチップがなく、すべてCPUで処理させる為、スペック大幅ダウン 後半は嘘
16.Xbox360に比べてシェーダー少なすぎ 嘘
17.BD2倍速で転送速度激遅 捏造
18.信者が低脳 主観
19.本社倒産の懸念 嘘
20.「高いぞとは言っておく」と金持ち以外は買えそうにもない価格設定 後半は捏造
捏造と嘘と主観しかないんですが…
いちいち反応する必要はないでしょ
それが皆できたら苦労しない
>912
まあSCEにしてみれば今はそう思ってくれたほうが
いろいろと発表時にインパクトあっていいだろうな
これから出る機種に対して、向こうの陣営は何をあせっているのだろうか?
自分達の方にリッジを初めとして色々出るのだから気にしなければ良いのに。
少なくとも、旧型機よりは売れるだろうし。
個人的にはリッジがPS3で出ないとショックだ。 まだ分からんが。
どっちの信者にも言える
リッジは新PSのご祝儀みたいなもんだから間違いなく出るべ。
オンライン非対応版かな?
PS3の値段はいつ発表されますか?
360の先行で色々試せるし情報も手に入り、むしろPS3はローンチ含めて初期タイトル多そうな希ガス
アクアノートの休日出してください
エバーブルーでもいいけど若干自由度無いのがイヤなんで。
アートディンクはPSの頃は良かったなぁ…
アクアノート良いよねー
あの頃のPSソフトにはワクワクするものがあった。
個人的にはDEPTHの復活を望むわ。
みんゴル、ロンチで出ないかね。
みんゴルチームは去年の12月にPSP版出して以降、
次の開発始めてるだろうから十分間に合いそうな感じ。
ゴルフゲームって性能アプして見た目の恩恵受け易い
からね。
みんゴルに性能なんか関係ないだろう
アクアノートなつかしいw
アレのマップ規模・魚の種類を100倍にして、
敵体性生物とか入れてくれるといいな。
あと カルネージハート ってここだっけ?
かなりハマったんだが。
関係あるだろ。
木々とか水面とか雨とか芝生とか雲とか球の挙動とか
性能でリアルに再現できる場面はいくらでもあるだろ。
みんごる4から1やるととてもじゃないけどやってられんね。
グラ的に
次のみんごるはインフラストラクチャー対応のポータブルなきがする。
みんゴルのグラなど激しくどうでもいいw
どうでもよくない
PS3クオリティじゃなきゃ困る
あんまリアル過ぎると3頭身キャラとのギャップが。
ヒント;ピクサーアニメ
アクアノート
カルネージハート
カナリ熱いね
アクアノートは何とか想像付くけど
カルネージハートはドォなるんだろ?
OKEのプログラミングで一ヶ月かかったりw