スクウェア・エニックスは、タイトーを買収すると発表した。
スクウェア・エニックスは、公開買い付けを実施しタイトーの株式をすべて取得する予定だ。
タイトーの取締役会のほか、同社の筆頭株主である京セラも合意している。
公開買い付けは、8月23日から開始し、9月21日に終了する予定だ。
この間にすべての株式を買い取ることを目指す。
なお、本日夕刻より記者会見が行われる予定。追ってその模様をお伝えする。
http://www.rbbtoday.com/news/20050822/24945.html
2 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 16:13:04 ID:trjHTqrU
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
●趣味はチョンゲー
リネージュ・99ナイツなどに常に敏感。キターを連呼する
●サイトは全てパクリ
盗用しか能のない賤民特有のお国柄
●ハングル板コテハン
韓国の話題に進んで喰い付く・親は田舎のヤクザ
在日コテ、チョボん太をこれからもよろしくね!
在日韓国人|ω・`) ◆SYOBONN1Vw
450 :|ω・`) ◆SYOBONN1Vw :2005/08/07(日) 13:42:49 ID:ObJZgulx
日本人で貧乏
在日で金持ち
さあ、どっちがいい?
4 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 16:14:52 ID:pKMtpoe/
スクウェアエニックスー
(ノ^▽^)ノ゜:*:。...。:*ミ☆おめでとう
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 天 \`i / / 狗 |
6 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 16:15:53 ID:gT2bhSFG
ゲームは家庭用からゲーセンの時代だからな
7 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 16:16:01 ID:axND3wA9
::::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ.. 2005年8月8日〜14日のセルスルーランキング
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http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
8 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 16:16:01 ID:Q2THqkcG
9 :
ゲームセンタ−名無し:2005/08/22(月) 16:16:05 ID:K55DjPl5
これは驚き
カプコンはどうなっちゃうの?
スクウェアエニックスタイトー
どんどん社名が長くなるな
12 :
sony株主:2005/08/22(月) 16:19:10 ID:WkWn7OmV
これで年寄りはアーケード部門に飛ばせるわけやね
合併じゃないから社名は変わらないよ
タイトーってまだあったんだ。
AMとカラオケ狙いなんだろうけど
正直水脹れだな。
16 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 16:22:15 ID:LBwATkN4
いよいよスクエニがゲーセン経営に乗り出すのか
キャッチ・ザ・パトロン
18 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 16:22:37 ID:B27fmKpi
そう、タイトーの「社名」が消えて無くなるだけ
タイトーのロゴは残る
スクエニがおっきおっきしていく
相手がタイトーだけにタイトー合併じゃなかったのか
メシアであるBD+CELL時代がもっと早ければ…!
BD+CELLはアンチメシアだろう
タイトー上層部がマニア向け排除の開発スタンスになっちゃって、
数年前に昔のスタッフ大量退職。
ダライアスやレイフォースチームとか呆れ顔。
一般向けソフト路線を目指すが、電車でGO以降何も続かず。
Qちゃんのマラソンとか分けのわからん路線を突っ走る。
最近ではPS2「月夜ニサラバ」が壮絶に大コケ。
減収減益爆走中であった。
やはり、マンガ・アニメ・ゲームなどオタク路線行かないと
難しい時代になってるんだね。
タイトーはオッサン上層部総解雇した方がいいよ。
25 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 16:27:32 ID:A/4luJuz
潰れた方が良かったのに
アーケードでドラクエFFの格闘ゲームが登場。
馬車でGO!
チョコボでGO!
まさにタイトーメモリーズだな
TypeXもコケて、ケイブやトレジャーも見放したし。
しょうもない企業だわさ。
次回作はドラゴンインベーダーファンタジー
タイトーか、なんか最近迷走していたイメージしかないな
アーケードでも存在感ないし。
どんどんこうやって大手寡占が進む訳ですね。タイトーも一応大手でしたが。
>>馬車でGO!
ベン・ハーかよ
36 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 16:35:16 ID:8vHDH4n+
買収でスクエニにとって一番大きいのは
日本全国にあるタイトーのAM施設とネットカフェ。
AMとFFXIのためだな
38 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 16:36:12 ID:dd6Ilqaf
武刃街・・・・
39 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 16:36:16 ID:zjY3n6BP
スライムもりもりインベーダーがニンテンドーDSで出るぞ、まず間違いないな。
>36
どこでもそのこといってるな
ゲーム自体波動でもいいみたいだよな
200名前:名無しさん@6周年 [] 投稿日:2005/08/22(月) 16:32:24 ID:edO9QdPa0
>>191 タイトーの持つ携帯コンテンツ事業、カラオケ事業、プライズ事業、アミューズメント施設事業、
どれもスクエニに不足してナムコやセガサミーが持ってる分野じゃないか。
なごや打ちでスライムを潰していこう
スクエニはエストポリス伝記をどうにかしてくれ
今版権がどこにあるのか知らんけど
昔みたいにアーケードでドラクエが出来るようになるのかな
ザ・グレート買収ショー
とうとう剣神ドラクエがアーケードに…
こりゃスクエニインベーダー発売決定だな
パズルボブル
ぶっちゃけタイトーみたいなうんこメーカーなんてイラネ
多分
新会社名はタイトー・スクウェア・エニックスだな
>>49 リメイク第一弾だな
声優起用してムービーバリバリの壮大なシナリオのインベーダーゲーム
出来ればPS3で出して欲しい
56 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 16:58:22 ID:cPCJP7JO
超大作スペース・インベーダー
2007年春全世界同時上映
お願いします、サイキックフォースの続編を……
タイトーメモリーズ中巻が出なくなってしまう・・!
60 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 17:00:00 ID:9HWLfeNE
第一弾
xb360 WORLD AIRFORCE タイトー 2005年冬
新名称:
スクエア=エニックス
はいはいわろすわろす
63 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 17:04:56 ID:xPlmVjVh
タイトー中央研究所はどうなるの?
タイトー社員も、親が京セラだったから
まさかこんなことになるとは予想してなかっただろうな
車掌さんが萌えキャラの声優バリバリ、ムービー1時間の「電車でGO!」を出せ。買わないけど。
66 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 17:07:20 ID:LoFsouGo
スクウェアエニックスの存続会社はエニックスだからエニックスがタイトーを買収したとも取れるな(w
社員はどうなるの?
一応雇用保障はされるだろ
70 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 17:13:04 ID:xli7LYAN
元スク社員 元エニ社員 元タイ社員
元タイ社員は肩身狭そうだな〜
ラジアータでGO
74 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 17:14:09 ID:7Ddpii4p
リストラ用員
75 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 17:14:09 ID:tT00zWbZ
これでタイトーも大企業と対等になったな
生き残りをかけた椅子取りゲームすごそうだな
うわー!!!!!!
80 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 17:15:30 ID:xli7LYAN
1970年代
1980年代
1990年代
生まれた年代によって、タイトーの評価が全然違うよな。
うちのアニキもスクエニ社員にレベルアップルか
おめれとー
ゲームメーカーも絶好調があったりどん底があったり
人生と一緒だね。
そろそろコナミが逝きそうな気もする。
正直■はタイトーのゲームの技術及びクリエイターは
全く必要としていないんじゃないかと
こういう社員がちょっと心配
欲しいのはロケーションと流通とビルか?
85 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 17:19:53 ID:tT00zWbZ
スクエニ「タイトーを買収しタイト思います」
コナミは逝かないだろ。
カプコンとかじゃね
「GAME JOCKEY 2」 への出演はどうなるのか
タイトーは出演に前向きだが、今のスクエニは出たくなさそうだ
旧スクウェアは、「ファミっ子大作戦」の頃はレギュラーだったが
すっかりかっこいい大人になってしまった
カプコンはババ抜きのババみたいになっちゃったな・・・
魔列車でGO!
92 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 17:24:49 ID:AxZceMVz
社員さん早くキテ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwww
いつもの名調子を聞かせて〜wwwwwwwwwwwww
「たけしの挑戦状」の版権が欲しかったのかな?
グジャボナントカでGO! ???
今頃海老名工場の裏では無理矢理買わされた稲盛の本の焚書大会が行われているに違いない
>>88 カプンコは逝きそうだね。
セガやSNKが逝くなんて数年前には思いもしなかったし。
色々買収し続けて維持できなくなりコナミ逝き。
MSに買い叩かれる任天堂。
SONYが切り捨てSCE。
トレジャーのように大風呂敷広げないでコツコツやるべきなのかもね。
リルムのラクガキ王国
まあ聞けよ。
スクとエニが合併しても、何もいいことなかったろ?
スクエニ合併で株価上がって儲かった
101 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/22(月) 17:31:58 ID:PjfVWmMr BE:35400479-###
SNKは微妙だったような。。。
102 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 17:32:44 ID:tT00zWbZ
買収されても俺はタイトーについていきたいと思う
フロントラインミッション
正直パズルボブルを作りつづけることぐらいしかできない
今のタイトーには何の期待もできないので
これ以上悪くなることはないと思う
105 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 17:38:50 ID:6BssTq7L
ドラゴンクエスト&ファイナルファンッタジーin大爆笑人生劇場 〜大江戸日記〜
スクエニ製のエストポリス電気が見てみたい
とりあえずエストとカオスとエナブレの新作を出してくれ。
108 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 17:39:38 ID:sfV7i2Bp
あずまんがパズルボブルは遂に移植されず終いか・・・?
110 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 17:41:37 ID:LoFsouGo
111 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 17:42:56 ID:Wuqgb/GQ
タイトー、本当にメモリーズになっちゃったな
112 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 17:43:09 ID:uhZcN4JY
どうでもいいからエナジーエアフォースの続編出せ。
新社名は「SET」で
>>115 それはXbox360で出るって発表されてなかったか?
118 :
115:2005/08/22(月) 17:54:53 ID:pWvA7Jy2
スクエニパワーのレイかダライアス出ろ!
ってかこれはかなりでかいニュースだよなぁ。
121 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 18:00:18 ID:AxZceMVz
>102
タイトー
「いらない」
これでスクエニの権力がまた増えたなあ
スクエニが付く次世代機が勝利かもねえ
スクエニは、タイトーのファルコム関係(イースシリーズ)の
販売権が欲しいだけでしょ
次世代機での基本はマルチ展開らしいよ>スクエニ
>>116 その発表会見には三宅裕司が来るのか・・
マルチって言ってもディスク容量の違いで無理な感じがなくもないが
是非エスト3を・・・
128 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 18:07:59 ID:9HWLfeNE
130 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 18:09:47 ID:9HWLfeNE
子会社なのに対等w
以下駄洒落禁止
>>130 容量少ないトコには大作「出せない」けどな
134 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 18:16:23 ID:+K6sVGTA
タイトーなんか買ってどうするんだ?
これでタイトーの魅力的なタイトル群に力強い資本が付いたわけですね。
136 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 18:17:24 ID:9HWLfeNE
タイトーの飛行系タイトル
これでインベーダーのマルチ展開という愚行は止むのかね。
139 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 18:19:15 ID:wJZkMW0j
メタルブラックIIとか調子乗って作りませんように・・・(-人-)ナムナム
140 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 18:19:34 ID:0ry2LHJ2
正確にはエニが
「スクウェアに続いてタイトーを買収した」
ようなもんだろw
141 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 18:20:21 ID:Dj/43KUv
法則発動するなこれは。
142 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 18:21:25 ID:+K6sVGTA
どうせならケムコ買えよ
資本があっったって、スクエニもタイトーも
「シューティングイラネ!」だからなぁ・・・
かつてキングスナイトというシューティング(絶対)がありました
かつてスクウェアって野球ゲーとか麻雀とかレースゲーとかさんざん出してきたけど、
結局スクエニブランドで生き残れたのってRPGだけじゃん。
つうかスクエニ=FFDQってイメージが強くて他のRPGも総崩れしてるけど。
きっと、タイトーの豊富なタイトル群もスクエニ=RPGのブランドイメージの前に沈むよ。
>>144 イーエ、あれはRPGです。
誰 が 何 と 言 お う と
RPGですっ!
そこで「エストポリス伝記」ですよ!
みんな待ってるんだなエスト3
マキシムマキシム
>>144 キングスナイト
ジャンル:君が強制スクロールされるRPG
>>143 タイトーはシューティングの販売には割と協力してるでしょ
家庭用の方でも先月はPS2版虫姫さま、来月はPS2版雷電3がタイトーから発売だし
Taito Out Break.
野球とかそういうのはタイトーブランドで出せば良いのでは
売れるかどうかは知らないけど
ほうほう
156 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/22(月) 18:33:08 ID:PjfVWmMr BE:4495542-###
ヤバイと言うか既に家庭用ゲーム完全リストラで、アクセサリオンリーに。
グループ企業のコトブキソリューションが、ケムコ帝国というケータイアプリをやっている感じじゃないかな。
157 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 18:33:37 ID:wJZkMW0j
>>150 ケムコは海外のほうが今むしろ主力のような。
GBAソフトとかいっぱいあったはずだぞ
旬ネタだからage
>>156 電GOは内部のスタッフじゃないの? もう作らないとか言ってたけどさ
159 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 18:35:32 ID:PmU38x4O
これでエストポリス電気3が出せるね
>>151 typeXのタイトルが売れないのでシューティングはやりたくない、みたいな事を言い出したのが
ケイブ&トレジャーが離れた原因との噂。
もうタイトーは家庭用撤退でいいでしょ。
ゲーセンで稼いでいただきましょう。
あとはカラオケと着メロですね。
ツキヨニサラバはマジでやばかったな。
プロモビデオみたが、途中にへんなオッサンが出ててかなり萎えた人も多いだろう。
一時期、ナムコのイタリアントマト(今は売却)みたいなことをやってたけど、今も
やってるのかな?スクエニにとって今回の買収になんかメリットでもあるのかな。
タイトーのロケーションのいいところだけとって、あとはばっさりかもな。
エストポリス伝記三部作ついに完結くる?!
>>134 タイトーが展開しているゲーセンの直営店やデジキューブで挫折した家庭用ゲームの販売部門(CP営業部)、携帯コンテンツとカラオケ用のサーバのネットゲームへの転用が目的との事。
それと買収されたわけじゃないので社名や営業態勢は変わらない。
京セラとの関係と同じと言えば判るかな。
166 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 18:49:21 ID:LZJpEWUf
エニの出版の次はタイトーのアミューズメントか。
どんどんマルチ展開していく戦略のようだな。
167 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 18:50:11 ID:Oc1xCdAM
タイトーの社員が一気にスクウェア社員になっちゃった!!
棚からぼた餅
>>167 タイトー社員はタイトーの社員のままだよ
タイトーは数年前にセガAMのボスを引き抜こうとした過去があったり。
香山に止められたけどね
対等になれませんでした
171 :
115:2005/08/22(月) 18:56:26 ID:pWvA7Jy2
どう見てもハレーズコメットなクロノ外伝が出たり
173 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 18:59:47 ID:LI2BIdY1
これでらくがきファンタジー、ハリキリクエストでるかもしれない・・・。
エストポリス3出してくれ。頼む。
175 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 19:02:34 ID:LoFsouGo
>>140 エニックス会長だった頃の福嶋康博氏はこうなるとは想像できなかっただろうな。
ゲーム業界のライブドア
いまいちスレ伸びないのはタイトーなんてどうでもいい存在だから?
若い人にはタイトーがどんなものか
あんまりわからんのです
みんな勘違いしてるぽいけど、タイトーを買収して子会社にするんだから
スクウェアとエニックスみたいな合併ではないので社名は残るだろ。
タイトーはゲーセン系超大手だろ、それがpc出身のエロげーメーカに買われる
時代を感じるよな。
とりあえず、ちゃっくんぽっぷは誰も気にしていない。
182 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 19:08:04 ID:BSzL8k1u
タイトーなんかよりチュンソフト救えよな
本当すくえにーな
子会社化って書いたほうがわかりやすいんじゃねーの?
next target. [+]
つ CULTURE BRAIN INC.
185 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 19:08:59 ID:LoFsouGo
>>180 いやスクウェアエニックスの存続会社はエニックスだから出版社に買われたという報が適切かと。
それにしてもゲーム専業メーカーは旗色が悪いな。
エスポリはグラがチープの上
ゲームシステムはその辺のRPGの寄せ集め
しかも1作目は移動スピードが遅すぎる上に
エンカウント率が高くてイライラした
今、出すならリメイクして3作続けて出すべきだな
コナミに買収されなかっただけでもマシだったかもな。
セガは屁こいてそうだがバムコはかなり動揺してそう
業界の寡占化がどんどん進んでいくなぁ・・・
ゲーム業界マジ脂肪
なんでこんなんなっちゃったんだろね…
開発規模が大きくなると弱小メーカーは生きていくだけでも大変だよね。
やっぱ、業界も改革が必要だね。
結局次世代ゲーム機の開発費が今より4〜5倍とか
ヒト桁跳ね上がるという話が事実だったという事。
もうタイトークラスの会社が単独でやっていくのは無理なんだよ
これからのゲーム機業界は。
>>185 エニックスは創設以来ゲームが軸で出版事業は後から始めたことだし
PCゲームから始まった会社だからなぁ、ロリータシンドロームとか
エニックスは元は寿司屋だし
スクウェアは元電気工事屋だし
>もうタイトークラスの会社が単独でやっていくのは無理なんだよ
ダライアスに湯水のように金つぎ込んだ人間としては
寂しい話だな (´・ω・‘)
>>192 というか、タイトーは元から単独ではやってなかったし
セガがCSK→サミーになったのと同じ
バカ臭い3画面と超高解像度画面
ゲームとして面白いのは前者。
これでスクウェアは満を持してFFオンラインを全国展開出来る訳だな
中小が存在を許されない業界っていずれ破綻するな。
202 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 19:29:58 ID:klpntblQ
タイトーつったら、セガの次にゲーセン持ってる会社だろ。
あと、カラオケとか。
203 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 19:30:28 ID:AOK9YoXI
25年以上前には果たして想像出来ただろうか?
204 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/22(月) 19:31:36 ID:PjfVWmMr BE:11800073-###
ゲームなんて水物商売屋が25年後にもきちんと営業できてただけでも凄いですよ。
>>201 何つーか業界の新陳代謝が止まるんだよ。
大手しかいない業界は。
中小はもう携帯に流れてるな
こっちは小が特に多いが
ここから
個人的タイトーゲームbPを挙げるスレになります
ではどうぞ お一人様1本まででお願い致します
↓↓↓
既に家庭用では大手しか生き残っていないです
中堅以下は携帯アプリ中心でほそぼそと
209 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 19:35:05 ID:LoFsouGo
>>205 アニメ業界はソフトを売る製作会社とソフトを作る制作会社が分かれているから
中小の制作会社でもやっていける面があるのと思うだが。
ライトブリンガーがやりたくて、つい最近、タイトーメモリーズを買ったんだが
まさか、スクエニに買収されるとは。
まあ、ライトブリンガーみたいなゲームだしてくれたら嬉しいが。
んで残った大手はひたすらビックタイトルの続編で守りに入ると。
京セラとの繋がりを失うのは大丈夫なのかねぇ
携帯関連やカラオケレンタルを広く展開できたのは
京セラがいたからこそな気がする
>>209 ゲーム業界も、制作会社とパブリッシャーの明確な分業が進んでる気がする。
D3みたいなパブリッシャーに特化したメーカーって、昔はなかったよな?
214 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/22(月) 19:38:47 ID:PjfVWmMr BE:7866672-###
カラオケ事業は邪魔なら京セラに買い取ってもらえば良いんじゃないかな。
215 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 19:39:02 ID:LoFsouGo
216 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/22(月) 19:39:10 ID:PjfVWmMr BE:15172439-###
エニック(
218 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 19:40:31 ID:ENZequiv
GダライアスをNDSに移植してくださいお長居します
>>209 ハドソンがまさに他社ソフトを作る制作会社と化して久しいが
この前の決算見りゃ分かる通りジリ貧じゃん。
>>212 でも、家庭用カラオケ事業が大コケしたのも京セラのせいだろ?
ケータイコンテンツで日銭稼ぐのにも、
肝心のドコモから端末出してない京セラって役に立ったのかな。
こんなに金使っちゃったら
もしもの時ヤバイと思うんだが
>>220 別にドコモ陣営じゃなけりゃ負け組なんてことはあるまいよ。
つかまもなく韓国勢本体が押し寄せてくるわけで。
224 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 19:43:43 ID:QMUNZ+Kh
たいとうみうし
せがとってもたかい
エニックスは唸るほど現金持ってますから。
>>223 端末に関してはドコモが絶対じゃないけど(特に3Gでは)、
有料コンテンツの市場規模は明らかにドコモ>>>(以下略)なんだが。
227 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 19:46:09 ID:WY4pssLl
>>96 これで、ウザイ論文提出がないぞ!!
やったー。
>>222 これでキャッシュフローが半分くらいになるからな。
今のスクエニは膨大な社員を抱えてる事考えると、この買収で結果が
出ないようだとどうなるか判らん。
FFかDQが死んだら一気に本業がヤバクなる危険も。
229 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 19:50:13 ID:LoFsouGo
タイトー経営陣も京セラも買収提案に賛同しているのを見ると、両社とも離れたい&手放したかったのかね。
230 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 19:54:22 ID:Oc1xCdAM
スクウェアに買収されるなら本望にゃ
231 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 19:55:14 ID:FnnAEM3K
タイトー株勝っとけば良かった・・・
232 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 19:57:17 ID:LoFsouGo
>>228 旧スクウェア従業員からしてみればアーケードの仕事が増えるから嬉しいなんてことはないか?
バウンサーをアーケードに参入しる
234 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 19:58:12 ID:HtXCqq5N
>>232 ていうかスクウェアがACで何をすると・・・・
エアガイツもこけたし、訴求力全く無いのでは。
236 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 20:01:04 ID:Vg58oHLh
すまん。タイトーで気の利いた駄洒落が思いつかない。
スクエニから東方キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
238 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 20:03:41 ID:xPlmVjVh
>>218 無理。
スーパーダライアスなら移殖可。
239 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 20:04:31 ID:hA6cREeR
ドンドコドンをRPGでリメイクだ。
そこでファイナルゴローですよ
>>238 なんでだよ!ヽ(`Д´)ノ
性能的には問題ないじゃん!
スクエニに買収されてもRPGしか残らない・・・
>>234 伝説のオウガバトル外伝の移植キタ━━(゚∀゚)━━!!
忍者外伝に対抗して影の伝説希望
>>242 スクウェアと言えば、レースゲームもRPGだと言い張る会社だからなw
>>229 そりゃタイトー社員からすれば、朝礼やセミナーとおさらばできるから嬉しいでしょw
最近の中小メーカーはアーケードで黒出して家庭用で赤出すパターン多いよな、
んでケータイやスキマ事業で赤を埋めると。
もっと大企業はアーケードに注力してもいいと思うんだけどなぁ
今回の買収が格ゲー、弾幕シュー、カードゲー以外のタイトルを増やす受け皿になってくれると期待!
昔の遊びきれないほどのアーケードゲーに囲まれたいよ・・・
あとは\30とか\160みたいな半端な金額が簡単に徴収出来るようなシステムをセガサミーやナムコバンダイなんかと共同で解決できればねぇ
いつまでも\100が基本じゃ潰れちゃうでしょお店も、自販機の缶ジュースより安いんだもんなぁ
カルチャーブレーン買収してシェラザードリメイクしてよ
スクエ二はオタク商売うまいからセガのアーケードカードゲーぱくった
やつでRPG的な要素のある野村絵のゲーム出したら馬鹿売れするかもしれない
ま、タイトーが買収されるのはしょうがない事だと思うけどね
タイトーつったらシューティングゲームの会社じゃん
いまシューティング下火もいいとだからね
だけどシューティング下火なのが問題なんじゃなくて
問題なのはタイトーには現在ろくなクリエイターが残ってないって事なんだよ
優秀なプログラマーはまだいるんだろうけど
デザイナー関係は業界でも最下位だったと思うよ
へたすりゃどっかに丸投げしてたんじゃないかな?
近年のタイトー作品の弱体化は目に余るものだった
ドラクエを
カダッシュ風味で
リメイクだ
スクエニ買収といっても、タイトーはもともと京セラ傘下。
子会社にはなるがバックの親が京セラからスクエニに変わっただけ。
255 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 20:40:37 ID:Oc1xCdAM
スクウェアは天才だにゃ きっとすさまじい考えがあるにゃぁ〜
スクエニは単にタイトーが持ってるD3の販売権が欲しかっただけだったりして…
>>254 正直京セラの方がバックとしての安心感はあるだろうがね・・・・
まああっさり手放す所を見るとほとんど執着もして無いようだが
258 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 20:49:56 ID:1CUjA4TV
最近のPS2の半狂乱的なソフトラインナップでヤバイかな?とは思ったが
危機に直面する都度カラオケや電車でGOなどで助かったらしいが
近年のタイトーを救うヒット作はなかったな
何にしても合唱 ;人;
なんか上を見るとトンチンカンなこと言う人が多いねぇ。
俺も血迷ったこと吐いたけどさwwww
スクエニはタイトー本体じゃなくて、タイトーの遺産が欲しいのでしょ。版権、アミューズメントに関することなどなど。
i ,. へ-、 __ i
!i _,..::'"li.∧.l! ゙_」ト、
, j<.ー-i! l!-―'"/\
/゙.,へ、 ┐ i、 / ヽ.
.i i >/\/)゙"‐ 、. i
l lレ''" \jl!レ゙ _,...、ヽ. l
l! rヲ――--_」Lii--――ヾ. l
l! // <二》 _ 《二>゙ ヾ、!、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.j.,.ィ゙ ./i, i\_ l!\\ | 久々に敵が見えた
. /'' l! ,.. '´;:' l 、  ゙̄ーr-ノ ゙ー-、| こういうニュータイプが沢山いた
_/'´ トt-イ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の一年戦争なんだよな 今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 昔の一年戦争を知らないから困る
\ .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | _ \________
゙/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、,―''"
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
トンチンカンな意見を見ると笑えるwwwww
まともな意見の人もいるのだけどさ。
そして俺も笑われている…と。
スクエニは、タイトーの所有物が欲しいのかな。ゲームの版権、アミューズメントに関することなどなど。
262 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 20:55:57 ID:XccXJkWD
3画面DARAIUS時代はまさに神だった…
だからハイビジョン時代が来たら家庭用に移植してほしかった。
>>257 京セラの事業とタイトーの事業でシナジー効果がほとんどないだろ
保有してるメリットもなさそうだし、そもそもなんで京セラはタイトーを傘下にしたんだろ
一時期のカラオケ事業絡み?携帯電話事業絡み?
どっちにしても現在となっては意味がないから、スクエニに売るだけじゃない
連カキスマソ
超能力大戦再び・・来ませんか。来ないよな・・orz
これからはカラオケしながらFFやDQが遊べるのですか?
267 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 20:58:14 ID:LoFsouGo
>>263 京セラって色々な会社を買収してものにできないことが多いようだが。
高級アンプを作っていたことがある。
京セラは企業風土自体が異質だし強烈ですから・・・・・・
京セラは創業者が・・・
270 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 21:04:51 ID:wJZkMW0j
>>265 サイキックはスクエニの路線からするとあってもおかしくないかな。
バトルギア作ってくれんならそれでいいよ
レーシングラグーンの続編をきぼん
俺もおまえもフルスロットル
>>237 あの人なら・・・もうタイトーにはいないらしいですよorz
273 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 21:09:32 ID:O5SCi5nH
ズンタタだっけ あいつらリストラかな
まぁ子会社化したからって別にスクエニが
タイトー版権のゲーム作れるようになるってわけじゃないけどね
>>273 zuntataじゃないです
その人の名は zun
後はヤフーなりグーグルなり・・・
魔列車でGO!
既出や!書いても!
278 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 21:15:34 ID:R7goICot
タイトーのコンシューマー部門で
売上歴代ベスト3ってなんだろ。
たけ挑は入るとしても、あと2本は思いつかない・・・・・・・・・・orz
神主っていつタイトー辞めたの?
スクウェア・エニックスとタイトーが緊急記者会見!
2005/8/22
「なぜタイトーさんなのかと言うと、まず我々スクウェア・エニックス
が展開している業務と、ほとんどかぶるところがありません。
完全な相互補完の関係にあると言えます。
ここにおいてシナジーがもっとも効果的に現れると期待しています。
そして企業文化。我々スクウェア・エニックスのモノに対するこだわり
には自信がありますが、タイトーさんの非常に真摯でまじめな企業文化が、
同じグループとして活動する際に非常に力強い支えになると思ってます」(同)
和田社長は「スクウェア・エニックスのようにひとつの会社として合併してしまう、
というものではありません。業態、文化がかなり異なってますので、別会社として運用します。
別会社としてお互いの収益拡大を図り、相互のシナジーを個別案件で実現させていきたいと思います」と説明。
今後も引き続き、スクウェア・エニックス、タイトーというブランドは使われていくようだ。
ファミ通より:
http://www.famitsu.com/game/news/2005/08/22/103,1124706761,42457,0,0.html
タイトー買収は時代の流れで仕方ないかもしれないけど、一番買収して欲しくないところに買われたね。
殿様商売まがいなスクエニに毒されるのは悲しいかな。
タイトーメモリアルを買いに行くよ。
色々と思い出をありがとう、タイトー
終わってもタイトーの事は忘れないよ。
>>278 スーファミのスペースインベーダーと
PSの初代電GOは
ミリオン逝ってますが何か。
>>281 タイトーもかなりの殿様商売だった訳だが。
284 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 21:19:03 ID:RNxplz8b
カプンコいかがですか〜?
285 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 21:20:51 ID:vKCHFmPV
カルチャーブレーンは?
>>280 もうちょっと突っ込んだ話が聞きたい所だねぇ・・・
話持ってったのはどっちなのか。京セラの対応は。
具体的なシナジー効果とは。
288 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 21:23:15 ID:W9dDFAlY
天下のスクエニ帝国!!!
天下のスクエニ帝国!!!
天下のスクエニ帝国!!!
天下のスクエニ帝国!!!
天下のスクエニ帝国!!!
>我々スクウェア・エニックスが展開している業務と、
>ほとんどかぶるところがありません
家庭用ゲームは被っていると思うがスクエニにとっちゃあ被っていると言えん
という解釈は穿ち過ぎだよ!
290 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 21:24:13 ID:gV4p867w
次はナムコがカプンコをパクリンコ。
いや、タイトー程度買い取っても大した足しにならないから
むしろお荷物になるかも知れんし
292 :
278:2005/08/22(月) 21:25:09 ID:R7goICot
>>282 サンクス。
タイトーのコンシューマー部門
売上歴代ベスト3
1 たけしの挑戦状 (FC)
2 スペースインベーダー (SFC)
3 電車でGO (PS)
293 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 21:25:57 ID:gV4p867w
マリンデートこそ俺の青春。
>2005年3月度決算では、
>スクウェア・エニックス
>売上高 約738億円
>純利益 約150億円
>タイトー
>売上高 約845億円
>純利益 約17億円
>と、売上高ではアミューズメント施設など
>で半分ぐらい締めていますがTAITOの方が上。
>しかし利益の面ではスクエニですね。
情報元
http://poty.ameblo.jp/
>>291 タイトーを買収したことで、売り上げ規模はこれまでの2倍以上になるんだな
ファミコンのインベーダーも地味〜に売れてたはず
かなりの本数行ってるんでは
298 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 21:33:32 ID:Vg58oHLh
タイトーってインベーダー以外にこれと言ったゲームなくね?
スクウェア・エニックス、タイトーを買収…業界5位に
>両社の2005年3月期の連結売上高は単純合算で1583億円となり、
>玩具(がんぐ)・ゲーム業界5位の企業グループが誕生する。
>経営規模を拡大することで次世代ゲーム機や携帯電話などの開発・販売体制を強化し、
>再編が進むゲーム業界で優位に立つ狙いがある。
>現在東証一部に上場しているタイトーは、上場廃止となる見通しだ。
>スクエニは、タイトーの発行済み株式の67・0%以上の獲得を目標に、
>23日から9月21日まで、1株18万1100円で買い取る。
>買い取り費用は451億円で、将来的には100%子会社化を目指す。
>タイトー株の36・02%を所有する筆頭株主の京セラもTOBへの賛同を表明している。
ヤフー
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050822-00000414-yom-bus_all
301 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 21:36:58 ID:Vg58oHLh
>>299
つバトルギア
しれっと300
>>299 つ スカイデストロイヤー
つ ジャイロダイン
>>295 合併前のスク・エニ旧両社の倍以上の売上だもんなぁ・・・・
これ、スクエニ合併前ならタイトーも対等合併だろうに。
まぁ合併によるスケールメリットというのがこういう所に出てくると。
タイトーは1953年に設立され、「インベーダー」などで知られるゲーム界の老舗。
2005年3月期の単体売上高は846億円。家庭用ゲームソフトの不振が響き、最終益は前期比半減の17億円にとどまった。
アーケード機と携帯向けコンテンツは好調なため、家庭用ソフト事業コストを削って
アーケードとコンテンツに資源を集中する方針を打ち出していた。
タイトーメモリアルは、本当にメモリアルになってしまったな。
>>286 話持って行ったのはスクエニ側でしょ。
M&Aの案件としてはタイトーは割とお買い得だ、っていうのは以前からささやかれてた。
シナジー効果は、スクエニが持ってない業務用ゲーム&アミューズメント施設が大きい。
ほかはカラオケ、着メロ他スクエニが後手踏みまくりなケータイコンテンツのバリエーション、
あとは、旧スクウェアがデジキューブで失敗した流通チャネルを手中に収めることかなぁ。
307 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 21:44:36 ID:UpudSXrU
>>300 1位 セガサミー
2位 任天堂
3位 ナムコバンダイ
4位 コナミ
5位 スクエニ
かな?
SCEは非上場企業、MSは米企業だから入れてない
308 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 21:45:35 ID:Oc1xCdAM
このまま行くとスクウェア天国にゃ
このまま行くとスクウェア天国にゃ
このまま行くとスクウェア天国にゃ
このまま行くとスクウェア天国にゃ
式神の城に悪い影響が出なければいいんですけど。
(※含みのない単純な心配です)
そこにコナミカプコンが入るはずにゃ
>>279 実は詳細は私も不明なんだけど・・・・結構そういう情報が流れてる
FFXIにカラオケ施設ができる。
>>299 [ エレベーターアクション ]
[ 中華大戦 ]
[ 栗金団 ]
[ フェアリーランドストーリー ]
[ 地獄巡り ]
[ バブルボブル ]
[ レインボーアイランド ]
そういやバンダイナムコって英語名だとNAMCO BANDAIになるよね
男子中高生向けをスルーしてるAM市場にスクエニコンテンツを投入して
見事に空振り、経営陣が冷や汗を流す未来が見えます
新社名
スクウェア・エニックスはタイトー
いたストにキングフォッスル参戦か!!
いたストは次回作から電車で移動するようになります
WARNING! WARNING!
A HUGE CORPORATION IS APPROACHING FAST!
つか、もう遅いか…。
323 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 22:02:31 ID:Oc1xCdAM
すごいにゃ すごいにゃ
スクウェアン株買うにゃ 来年FF12が馬鹿売れにゃ 7ムビーも馬鹿売れにゃ
やりちんにゃー
>>316 日本では弱いほうが先に、海外では強いほうが先にくるからね
三井住友とかも英語表記だとSumitomoMitsuiだし
スクウェア・エニックス with T
ドラクエの世界で電車でGO、駅馬車でGOかなんか出してくれ。
自機リヴァイアサンにしてサイヴァリオンつくればいいんだよ。
WARNING!
A HUGE CORPORATION
SQUARE ENIX
IS
APPROACHING FAST!
3Dエレベーターアクション、3Dビューのフロントライン頼むぜ
コナミがタイトーを買うって話が過去に流れてたな。
3Dエレベーターアクションはもうあるよ
スクウェア エニックス タイトー
バンダイ ナムコ
セガ サミー
コナミ ハドソン
タカラ トミー アトラス
チュンソフト ドワンゴ
>>332 数年ぶりに目が覚めた
いったい何の冗談ですかそれ
335 :
278:2005/08/22(月) 22:17:52 ID:R7goICot
>>331 w どうせ買わないし…無かったことに…
>>299 ゲームじゃないけど、ZUNTATAは国内最高のサウンドチームといわれていた時期があった。
\子会社化だとか親会社とかではない!/
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ ,へ、 /^i
///// /:::: (y ○)`ヽ) ( ´(y ○) ;;| | \)`ヽ-―ー--< 〈\ |
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| 7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ // |::: + 〉 〉|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;| / / ノ、i, ,\ ヽ ヽ
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;| | (-=・=- -=・=- ) | もちつけ
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| / < / ▼ ヽ > 、 バレバレだから
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;|く彡彡 (_/\__) ミミミ ヽ
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/⌒⌒⌒\ (___ノ ミミ彳ヘ
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__// / / /⊂) ヽ-- ___/ \
タイトーは携帯ゲーで頑張ってるのか
地獄巡りオンライン
次世代機になったら更に統合されて面白いことになりそうだ
>>324 スクウェアエニックスは北米でもSQUARE ENIX。
なんかスクウェアとエニックスが合併するときもその手の話があったけど、
関係ないんじゃね?
英語表記と日本語表記で逆にする、なんてのはいかにもな日本的配慮だろ?
>>343 最終的に3、4社になって
ビール業界みたいな寡占市場になる。
>>332 アイレムはどこも欲しがらないのだろうか・・・
>>344 そうすることで対等だってことをアピールしたんでしょ
>>347 既に、パソコンのディスプレイでおなじみナナオ(EIZO)に買われてる訳だが。
>>345 単純におもちゃやガンダムでとっても有名なバンダイが先に来る日本と
あのパックマンを作った偉大なメーカーナムコが先に来る海外という違いだね
てか、アイレムってゲーム事業どう見ても赤だよな
353 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 22:31:35 ID:DuWa4ZCD
これってバンダイとバンプレストみたいなもんになるってこと?
旧エニックスとトライエースみたいなもんになるってこと?
旧エニックスと旧スクウェア合併みたいなもんになるってこと?
>>349 ぱちんこ海物語の液晶はNANAOの稼ぎ頭。PCモニタの比じゃない。
ついでに液晶プログラムはアイレム作成。
アイレムの存在意義はもはや4/1しかない
バンダイとバンプレストみたいなもんだろ
エニとAAAは資本関係ないし、エニとスクエアは合併だし
>>348 そのほかに、EAとスクウェアの出資比率が8:2で日本国内販社?の社名がエレクトロニックアーツスクウェア、
その逆の2:8になる北米販社?の社名がスクウェアエレクトロニックアーツという例もある。
強いとか弱いとか必ずしも関係ないと思われ。
358 :
278:2005/08/22(月) 22:38:40 ID:R7goICot
http://www.taito.co.jp/ir/index.html タイトーのコンシューマ部門
全体の売上のたったの6%wwwww スクエニの狙いはアミューズメント施設と
携帯コンテンツか。カラオケは微妙。コンシューマは過去の遺産以外は全く期待していないだろうなあ
タイトーにはもう新しいゲーム作らせないのでは?
コンシューマ部門リストラしまくって。まあ一流どころはほとんど流出してるから影響はないか・・・
>>354 それは一般には有名じゃないだろw
でも、ゲームメーカーの最大の(裏)シノギは今やパチンコ・パチスロの下請けだからな。
セガサミーを見るまでもなく。
アイレムってもともと高級ディスプレイメーカーのNANAOの子会社だし
アトラスの傘下に入ったり、NANAOに出戻ったりして、いまパチンコのSANYOと組んでるんじゃないの
パチンコのSANYOw
MrDoを出してたユニバーサルがいまや勝ち組だからなぁ
統合や合併で美味しい思いしてるのはセガとスクウェアだろうな
セガなんて海外は全てセガに統一、日本もパチ以外セガがメイン。
セガの会長になると何かにとり憑かれるのかねぇ
海外や国内での知名度考えたらSEGAで売ったほうが得だろ。
いまから世界的にSEGAのレベルまでサミーの知名度やブランドイメージ浸透させるのが無理だし
金も無駄。
ATARIなんかがブランドだけになっても生きてるのと同じことだろ。
>>363 今や業界最大のガン^H^H^H^Hパチスロメーカー、アルゼ様か。
Mr.DOのパチスロは糞台だったな。
しかしこれでタイトー名義で出してた微妙なソフト群は再検討されそう。
ラクガキ王国とか式神の城とか採算取れないならもう出ないかも…
ゲーセンでカード式のFF11とか狙ってるのかな
>>367 ラクガキ王国は知らんが、式神はアルファシステムが版権持ってるから問題ないんじゃね?
しかし、絶滅寸前のシューティングゲームを保護してくれるパブリッシャーはないものか……。
370 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 23:01:14 ID:dS+wKYrp
SYNERZY
Λ_Λ
◯( ´)'e'(` )◯ ニサラバ!
\ /
(⌒I、 )
(_) ノ
∪
FF11が発表されたころにゲーセンでFF11みたいな話が出てたよね
>>364 パチスロのサミーと比べたら、セガの方がよっぽどイメージはいいから。
マニア向け傾向から抜け出せないなら2Dシューティングは滅んでいくだけでしょ
保護云々じゃなく根本的になんとかしないと
ってこういう話はその手のスレでこれでもかというくらい議論されてるか
ここでラスタンサーガ3を是非。
敷き紙はキッズステーションとかじゃないか?
でもスクエニもブランドだけの古臭いメーカーでしょう
先週でた式紙のアドベンチャーはキッズステーションだったな。
タイトーなんか買ってどうすんの
なにもないメーカーだよ?
380 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 23:15:03 ID:LoFsouGo
>>364 セガは傷が浅い内にハード事業から撤退していればなあ。
>>379 どうやらAM施設と携帯事業が欲しいらしい
あと何を吸収すれば完全体になりますか?
アニメ会社と玩具会社でも買収しとくか?w
>>379 スクエニ:家庭用ゲームの分野では最大手
タイトー:それ以外の分野ではそこそこ大手
そういえばジャレコはどうした。
近年ブランドが復活したはずだが。
387 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 23:19:42 ID:Oc1xCdAM
コナミにゃ アソコを買えばスポーツゲームの野球選手とかの
特許が使えるようになるにゃ。スポーツゲームは安泰なのにゃ。
うはうはなのにゃ。完全体なのにゃ
388 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 23:19:48 ID:+i2SNvQc
DRAGON QUESTのエニックスと
SQUAREが合併した上にあのタイトーか…最強すぎるな
脂ぎった中年男性がこぞってPSPやPS3のソフトを買い漁る時代ももうすぐだな
肪
ジャレコは香港の通信メディア財閥の子会社じゃん
外資系
>>382
京都
そういやMTJって今オンラインゲーム学校開いてるんだっけ?
あの辺とかGREVに小金渡して新生TAITOとして何か作って欲しいな
最後もちゃんと文にしろ
393 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 23:21:32 ID:LoFsouGo
>>383 FFテレビアニメつながりでゴンゾ(GDH)買収はどうよ?
____
,: 三ニ三ミミ;、-、 \/  ̄ | --十 i 、.__/__ \ , ____|__l l ー十
xX'' `YY"゙ミ、 ∠=ー  ̄ヽ | __|. | | / ヽ / __| ,二i ̄
彡" ..______. ミ. (___ ノ. | (__i゙'' し ノ /^ヽ_ノ (__ (__
::::: ::;
,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- | ,-v-、
i; ':: ::: ーー" ゙i ,ーー'j / _ノ_ノ:^)
ーi:: ::i: /`^ー゙`、_ ..i / _ノ_ノ_ノ /)
|:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i / ノ ノノ//
〉::.:.. 丶 " ゙̄ .'.ノ ____ / ______ ノ
/ i, `ー-、.,____,___ノ\____(" `ー" 、 ノ
ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
\ 'i," (__) / /
>>393 映像主義でうすっぺらいとこなんか、社風はスクウェアとは気があいそうだな(藁
>>383 インデックス(携帯)とトミー(おもちゃ)のグループ内には
タカラ(おもちゃ)・アトラス(ゲーム)・マッドハウス(アニメ制作)・
ブロッコリー(キャラグッズ店)などなどいろんな所が混じっているな
マッドハウスって香港のアニメ会社に買われたんじゃないんだ?
日本の業界最大手って任天堂だしょ。
400 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 23:26:22 ID:CJYFOLZ3
これでサイキックフォース3が出る可能性がますます遠のいたな・・・。
タイトーって既にマトモなゲーム作れる状況じゃ無いものと思っていたが。
ウィズもイースも最悪の出来で。
「化学反応起こしたい」――スク・エニがタイトー買収
>「単なる規模拡大ではなく、未来に向けた“化学反応”を目指す」
>――タイトーの買収を発表したスクウェア・エニックスの和田洋一社長は狙いをこう語る。
>タイトーが強みとするアーケード機や携帯ゲームを手に入れ、
>マルチプラットフォーム戦略の死角をなくす考えだ。
>タイトーの西垣保男社長は「待ち人来たり。最初で最期のご縁」
>などとコメントし、買収を歓迎する姿勢を強調した。
>和田社長は「パッケージゲームは売ったらそれで終わりだが、アーケードゲームは従量課金」と指摘。
>アーケード機ビジネスのノウハウを、従量課金のネットゲームや携帯ゲームのビジネスに生かしたい考えだ。
>これと決めたら徹底的にお金をつぎ込む現代のゲーマーの“財布のひものゆるめ方”をタイトーから学ぶ。
>スク・エニの2倍の売り上げ規模があるという携帯向けゲームも買収の魅力だったという。
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/22/news088.html
>>398 いや、マッドハウスのサイトでもインデックス傘下だし
インデックスのサイトでもマッドハウスはインデックス傘下になってるよ
そうそう、インデックスはインターチャネル(ギャルゲー移植とか)も傘下だな
って調べてみたら、マッドハウス、たった6億円でインデックスに買収されたんだ
やすっ、自社企画コンテンツ少ないとはいえ、アニメ会社って安いんだなぁ
スクエニの考えからいくとDSでもレボでもPS3でもLIVEでも金取りそうだな。
ゴミがゴミと合体して何がしたいんだ?塊魂のマネ?
エストポリスを完結させて下さいorz
407 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 23:35:04 ID:oJRX9vHu
新社名
スクックス伊藤
新社名はネバーランドクエストでいいよ。
エストポリスもオウガも完結しそうじゃん?
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ファイナルドラゴンクエストポリス伝記3マダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_____________________
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410 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 23:40:13 ID:zni2mjfw
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR - 594 もうずっと書けませんよ。
あなたは、規制リストに追加されました。
【解除する方法】
イベント企画板で一時間以上新しい面白いイベント考えてください。
これ以外に解除の方法はありません。
↑
こういう表示が
イベント企画板で表示されてイベント企画板にカキコできません!
^^^^^^^^^^^^^^^
どうしたらいいんでしょうか?なんならこのスレでやりましょうか?
ツキヨニサラバとかのセンスも終わってるよね
AM事業強化の一環だろうな
コンシューマは利益率下がってきてるし
利益率の高い事業がスクエニには欲しかったんだろうなぁ
AM事業は利益率低いよ
そうだっけ?
安定して売り上げと利益はあるけどな
スクエニが関心あるのはカード連動ゲームじゃないかね。
お札を刷るようなもんとまで言われてるから。
タイトーの最近のヒット作って何かある?全然思いつかない……
神プレゼンツワイルドカードACクルー
419 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 00:09:04 ID:IBaV86/s
スクエニはなんで珈琲メーカーなんか買収したんだ?
420 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 00:10:27 ID:7NWS95T+
ゲーム業界は人手不足なんだにゃ
これから飛躍するスクウェアには【人員】がほしかったのにゃ
DQFF以外利益出なくなってるしDQFFも出すたびに売上げ下がる
次世代機になれば市場は縮小してコストはアップ
家庭用ゲームを取り巻く環境は相当厳しいからね
スクエニがエストポリス伝記を糞ゲーにして復活させるよ
423 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 00:17:18 ID:GoHXR1S8
ドラゴンクエストポリスファンタジーを出してくれ
スクエニはタイトーのコンシューマーのタイトルには全く興味ないと思う
FF7のリミットゲージはエストポリス2のIPゲージのパクリ
>>424 ゲーセンのでもいいけど、こう隠れたヒット作みたいなの無いのかな?バトルギアはどう?
ゲーム施設収入・・・・・・・・・・・・・・・42,260
業務用ゲーム機器販売・・・・・・・・・18,288
家庭用ゲームソフト販売・・・・・・・・・5,082 (←内自社新製品19タイトルで出荷45万本)
業務用カラオケ機器レンタル収入・ 4,159
業務用カラオケ機器販売・・・・・・・・・1,966
コンテンツサービス収入 ・・・・・・・・・9,216
その他製商品販売 ・・・・・・・・・・・・・2,110
その他の売上高 ・・・・・・・・・・・・・・1,475
総売上高 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・84,560 (単位:百万円)05年3月期
家庭用開発陣は60人→40人にリストラしたとのこと・・・・
確かにタイトーは携帯アプリは悪くないと思う。
イースシリーズなども家庭用ほどの悪評を聞かないし、
昔のファミコン遺産が多いので、小粒の詰め合わせでも勝負できる。
最近はサイトのデザインや作り込みを見ても、
普通のゲーム会社とは逆に携帯の方に力を入れてきてる気がする。
>>429 どうせ開発は外注だから、どこが管理しても一緒ってのはあるよな。
431 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 00:28:04 ID:rR4tvYAP
みんなエストポリスを望んでるようだが、あれって開発ネバーランドカンパニーだし
それに確かGBA版発売の際に権利がどっかに移ったような・・・
タイトーを買収するよりもEAとかマイクロソフトを買収した方が相乗効果は高いんじゃないか
>>432 マイクロソフトを買収できる企業を教えてください。
434 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 00:40:03 ID:Z0RPGgmH
何処からも相手にしてもらえない小波。
あわれっす。
435 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 00:41:50 ID:iy2u7w1a
スクウェアニンニクエニックスヤサイマシタイトーアブラカラメで
コナミは全部自社で揃えてるからわざわざ買う必要がないだけ
コナミはもうゲームの会社じゃないからね
438 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 00:44:45 ID:COc8RfYq
>>432 EAかマイクロソフトに買収された方が良かったの間違いだろ!?
電車でGO!魔列車編
440 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 00:50:24 ID:jsv6cxZK
タイトーはゲーセン持ってるからな
はいはいエアガイツエアガイツ
442 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 00:57:03 ID:yli8Ntn5
タイトーもゲーム屋じゃなくなってきてたからなあ。
丁度いいんでない?
これでゲーム以外の部門は軒並み排除だろうし。
ってことかいな?
EAの時価総額はスクエニの5倍くらいある
余裕で買われる側だな
444 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 01:06:14 ID:7NWS95T+
いつも行くコンビニのお姉さん 弁当はいつも一個しか残っていない。
まさか、僕のためにとってくれているのにゃ? 好きですにゃ
>>431 >それに確かGBA版発売の際に権利がどっかに移ったような・・・
携帯で出てるの知らないの?
446 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 01:19:25 ID:w4jYjiT0
We'll talk スクエニ
日本ファルコムとの提携を生かしてスクエニ産のイース作って。
というか日本ファルコムから持ちかけろ。
タイトーがまだあったのに驚いた
もうスクエニは、当分デカイ買い物出来ないだろう
次はEAがスクエニを買収か?
でも、EAが買収することはないかな
クソゲーを出さないというのがEAの目標だしわざわざクソゲー出しまくりの会社を買収することは無いと思う
452 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 01:38:24 ID:Kw9HooR9
WORLD AIRFORCE 2005/冬
タイトー制作
スクエニ発売(?)
>>451 ホリエモンがニッポン放送を買収しようとしたように
浮動株が大量にないと無理だろ
エニックス、スクウェアの創業者、ソニーなどの上位大株主で50%近い状態で
どこから株買って来るんだよw
エニとスクの創業者の間は割れそうだ
最近のタイトーのヒット作ってあったっけ?!
なんか昔輝いてた企業ってイメージなんだけど
>>24 虫姫さまとか式神とか
ヲタ狙いのシューティング作ってたけど
ダメだったじゃん。
タイトーのゲーム部門のスタッフってもうほとんど居ないんでしょ?
スクエニが名前だけ引き継いで続編作ったって糞が出来るのがオチ。
>>453 もうソニーはFFぐらいしかPS独占タイトルがないから必死なんだな
日本国内だけしか人気が無いのに
459 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 01:47:04 ID:ZzX3uUAt
ドラゴンファンタジー8
〜バブルとボブルと呪われしインベーダー〜
ドラクエ9はマルチでの発売可能性もほのめかしてたしな
SCEの持ち分の割合はエニックスとの合併でかなり減ったんじゃ?
スクウェア創業者の宮本も現場から退いてるんだから
値段しだいで売るだろうな。
ニッポン放送の鹿内みたいに。
ソニーは9%前後のはず
両方の創業者一族とソニーだけで持ち株比率50%超えるぞ
ゲーム業界ランクが発表 (8月22日現在)
1位 任天堂 1兆6362億7700万
2位 セガサミー1兆1067億3700万
3位ナムコバンダイ 4580億2500万
4位コナミ 3495億2700万
5位スクエニ 3310億3800万
6位コーエー 1480億円
7位カプコン 650億3900万
8位タイトー 595億7000万
買収とかなんだよ。
つかほとんどの皆さんがお世話になっているマイクロソフト様本気をだせばry
セガサミー2位ってほぼスロ事業じゃないのか?
タイトー8位って意外だな
30位ぐらいで低迷してると思った
468 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 01:59:45 ID:ffZQiSB5
MSが本気出しても、株が売ってなければ買いようがないw
>>464 これでスクエニに抜かれるコナミが、絶対どこかを買収しに動くな
スクエニに負けるのは我慢ならんはずだから
>>466 スクウェアエニックスタイトーが束になってもセガの売上げには届かない
セガサミーHD
AM機器販売 / 売上高:798億 営業利益:74億
AM施設運営 / 売上高:833億 営業利益:54億
-----------------------------------------
セガ分
AM機器販売 / 売上高:579億 営業利益:103億
AM施設運営 / 売上高:789億 営業利益:56億
ナムコ
AM機器販売 / 売上高:280億 営業利益:66億 (パチスロ含)
AM施設運営 / 売上高:820億 営業利益:60億
タイトー
AM機器販売 / 売上高:182億 営業利益:11億
AM施設運営 / 売上高:422億 営業利益:30億
コナミ
AM機器販売 / 売上高:375億 営業利益:108億(液晶ユニット含)
AM施設運営からは撤退済
昨年度のAM事業比較。
タイトーはライバル企業からすると製品を購入してくれる
お得意様状態になってる気が
>>463 福嶋 康博 21.40%
宮本 雅史 12.16%
株式会社福嶋企画 8.84%
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 8.62%
つーかタイトーってまだあったんだ
476 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 02:11:26 ID:bwvrrESv
キャッチザハート タイトー
逆にキャッチされました
477 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 02:13:18 ID:a9DxoVz3
エストポリスってロードスやスネオでお馴染みのネバーランドカンパニーが製作したんだっけ?
もし続編の企画があっても製作がスクエニならクソゲーになりそうだな
>>464 タイトーて、カプコンより下だったのかよ。 カプコンの方が下だとばかり思っていたのに。
なんかもう、国内ゲーム業界ボロボロだなぁ。
どうしてこうなっちゃったんだろ…(´д` ;)
ロケーションとコンテンツだけが必要で
タイトーに僅かながら残ってる開発陣は根こそぎ切り捨てのような気がする
>>464 コーエーてっ、こんなデカイ会社だったんだ・・・。
開発陣もそうだけど、経営陣も(ry
483 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 02:25:58 ID:kZkHVblK
タイトーと言えば開発部門は何故か全員仕事中は作業着着せられて
朝はみんなでラジオ体操してたが買収されたらその制度もなくなるんだろうかw
セガサミーHD
AM機器販売 / 売上高:798億 営業利益:74億
AM施設運営 / 売上高:833億 営業利益:54億
-----------------------------------------
セガ分
AM機器販売 / 売上高:579億 営業利益:103億
AM施設運営 / 売上高:789億 営業利益:56億
ナムコ
AM機器販売 / 売上高:280億 営業利益:66億 (パチスロ含)
AM施設運営 / 売上高:820億 営業利益:60億
タイトー
AM機器販売 / 売上高:182億 営業利益:11億
AM施設運営 / 売上高:422億 営業利益:30億
コナミ
AM機器販売 / 売上高:375億 営業利益:108億(液晶ユニット含)
AM施設運営からは撤退済
カプコン
AM機器販売 / 売上高:74億 営業利益:19億
AM施設運営 / 売上高:109億 営業利益:22億
AM事業比較。カプコンも追加。素で忘れてた
>>483 稲盛イズムww
京セラから解放されて社員は嬉しいかもなw
ああ、なんか稲盛狂の本を毎朝音読させられたり
自己啓発の作文を毎年書かされたり
納涼祭や運動会などの意味のない全体集会がなくなるだけでも
社員にとっては天国だと思う
OGRさんとMarさんとTAMAYO嬢は
どうなるんだろうかと、それだけが心配
>>483 タイトーが衰退した理由が分かった気がする。
489 :
⊂Ninten坊⊃:2005/08/23(火) 02:36:40 ID:KtuL6uly
>>464 コナミ、タカラトミー、アトラス、タツノコはグループでしたっけ?
そろそろ連結決算しないんですか?
490 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 02:36:41 ID:Dmu0WXw/
社員は仕事の選択肢が増えて喜んでますか?
コナミとタカラは縁が切れたはずでは?
>483
コンパイルといい、開発者に作業着を着せる所は要注意だな
493 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 02:46:06 ID:IBYsT/Ku
タイトー社員は自分の首が飛ばないかヒヤヒヤもんだろーな
>>448 MSX版ドラスレ1の発売元は◆なわけだが
コンパイルは新入社員にジャージ
>>482 タイトーが悪いんじゃなくて、京セラ傘下だったから仕方ないんですw
新興宗教団体みたいなことやってるしw
>>489 コナミ傘下はハドソン・元気・サクセス
インデックス−タカラトミー傘下はアトラス・マッドハウス・タツノコプロ
だっけか?
499 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 03:08:57 ID:v47WJFyA
さみしいぽ
京セラから開放されたらそんなにタイトーの社風は変わるのか?
501 :
⊂Ninten坊⊃:2005/08/23(火) 03:12:04 ID:KtuL6uly
ぷよまんだろ
昔コンパイルが店頭配布用に作った小冊子みたいのににジャージと書いてあったような記憶あったもんで
504 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 03:19:17 ID:GytXfDmN
ドラクエ・FFにエストポリスを加えて
3大RPGが揃うわけか……こりゃ恐ろしいわい
>>500 朝礼やらセミナーやら思想教育wやらはしなくなると思うけど・・・・・・
ヤバイ。最盛期に比べると社員が半分に減った。
509 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 03:48:36 ID:7NWS95T+
今回、買い付けにかかる費用が451億円程度と見積もっているが、タイトーが持っている利益余剰金361億円が使えるようになるので、事実上90億円程度で購入できると思って良い。有利子負債も無い会社で、タイトー自体が優良企業ということもあるし。
510 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 03:49:47 ID:7NWS95T+
加えて、スクウェアエニックスが持っていなかったゲームセンターなどのロケーション関連に非常に強い会社というのも見逃せない。
511 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 03:50:21 ID:7NWS95T+
アミューズメント施設運営の分野ではセガやナムコ、そしてタイトーの3社が勢いがあるのだが、その一つを入手したということは、アミューズメント施設運営分野でも上位企業に食い込むことができる。家庭用で振るわないセガ、ナムコの主力分野に殴りこみということですな。
513 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 03:53:40 ID:7NWS95T+
また、このアミューズメント施設運営に自らかかわるということは、今後自社で業務用ゲームを作成する可能性もあり。
514 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 03:54:49 ID:7NWS95T+
ゲームセンターでファイナルファンタジーやドラゴンクエストのゲームが楽しめる可能性も無きにしも非ずだ。
515 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 03:56:00 ID:7NWS95T+
516 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 03:58:32 ID:7NWS95T+
だそうですにゃ〜
そう簡単には、行かないと思うがな
タイトーってアケじゃ大したゲーム作れてないし
スクエニにアケに力入れるほど余裕あるのかな
518 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 04:02:57 ID:7NWS95T+
どうだろにゃ?
個人的なこと書くとスクウェアにはお金があるにゃ。
あと、ネームヴァリューもにゃ。
もし本気ですべての事業に参加したら他の企業はひとたまりもないにゃ。
スクウェアがソルジャーに見えるにゃ
519 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 04:04:57 ID:7NWS95T+
タイトーブランドは捨てるにゃ。タイトーのアミューズメントを買うにゃ。
セガ、ナムコがゲームセンターから消えてFFやドラクエがゲーセンを支配しても
なんら不思議はないにゃ。
SQUARESOFTには求心力があったっぽいけどSQUARE ENIXには求心力が無さそう。
521 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 04:07:22 ID:7NWS95T+
そうなると家庭ゲームでも一番 オンラインでも一番 ゲーセンでも一番
スクウェアに敵はいないにゃー。あとはM&Aの繰り返しでスクウェアが日本一の大企業
になるにゃ。もう敵がいないにゃ
タイトー辞めてスクエニに行った人もいるだろうに・・・また逆も・・・
狭い業界何があるかわかりません。
昨日の部下は今日の上司。また逆もあり・・・・人生悲喜交々。
個人サイトからキモイ文章コピペしてるやつはなんなの?
524 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 04:13:59 ID:7NWS95T+
スクエ二に余裕なくてもタイトーにお金渡して
スクウェア・エニックスのドラクエ・FF作らせれば問題ないにゃ。
重要なのはお金とネームバリューだにゃ。セガ金はあってもネーネームバリューがないにゃ。
525 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 04:16:45 ID:7NWS95T+
>>523 こういうやつが一番嫌いだにゃ〜w
なんの根拠があっていってるにゃ?
ならなんか言ってみるにゃ?スクウェアはこれからどうなるにゃ?
タイトーを買収した目的は?いってみろにゃw
526 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 04:19:40 ID:7NWS95T+
>>523 お前は人のあげあししかとれないのかにゃ?
無意味なことは言わず黙ってろ。
タイトーの家庭用ゲーム部門を削るとか。
スクエニにしても、元取れないゲームばかり作るコンシューマ部門は要らないだろ
しかし、そのスクエニ自身の家庭用機ソフトがいまいち最近ふるわないからなぁ。
とりあえずレイストーム2作ってくれれば問題ないよ
スクエニにRPG以外作れるのか微妙
さっきNHKでニュースやってた
びっくらこいた
もう一年早ければ、WIZサマナーが良作になってたかもしれないのに…orz
いい気味だぜ、タイトー。
稲森さんは悪くない
536 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 07:24:49 ID:H3R8rZeJ
忍者は真っ先にリストラの対象になるだろうな。
DOA開発中止。
Xbox360完全に脂肪w
538 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/08/23(火) 07:37:28 ID:tdz9s9TA
今朝タイトー株買ったら儲かるのか?
昨日の終値が161,000円でスクエニは181,000円で買うんだろう?
540 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 07:53:10 ID:22+CzBub
578 :名無しさん必死だな :2005/08/23(火) 06:52:08 ID:22+CzBub
スクエニのタイトー買収で、スクエニ版の未来神話ジャーバス、
ミネルバトンサーガがキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
541 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 07:56:22 ID:8k/KCU8w
タイトーの社内体質とスクエニじゃ、かなり違いがある。
タイトーはテレビやカメラの部品でもつくらせる感覚で開発をやらせる。
だから合併じゃなくて買収なんでしょ
残るはカプコンか
どこも買いそうにないよね
545 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 08:15:13 ID:yli8Ntn5
>>538 161,000円では殆ど買えない。
多分市場が開いたらすぐに181,100円近辺になるはず。
その辺をいったりきたり。
ドラゴンクエストのエニックス
ファイナルファンタジーのスクウェア
スペースインベーダーのタイトー
・・・(つД`)
やっぱり監理ポストにはいってるじゃねーか。
ZUNTATAが再浮上してくれればそれでいい。
何人残ってるかしらないけど( つд`)
549 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/08/23(火) 09:11:17 ID:tdz9s9TA
うは、タイトー株すげー買い数量だ。
野村證券絡みまくりだな
社長はいわずもがなスクエニ合併時も今回の買収も
551 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 09:49:24 ID:fUfQ+qIj
スクエニにとってタイトー買収はかなりメリットが大きい
@携帯電話事業のノウハウの入手
スクエニは大作主義が高じて、携帯電話向けのゲーム資源が少なかった。
タイトーの買収により大作ソフトが出るまでの間の繋ぎを携帯電話事業で賄うことができる。
AHMD廻りのノウハウ
PS3の設計上今後、HMDを利用したVR技術投入が現実味を帯びてきた。
この手の技術は莫大な研究予算を必要とするため、数十億(しかもペイできる)でHMD関連技術を手に入れられる。
B音楽配信廻りのノウハウの入手
着メロをはじめとした音楽配信ビジネスへの参入、カラオケで培われたノウハウは数十億の価値がある。
ゲーセン等での安定した日銭が目的だろ?
エストポリス伝記3を、ネバーランドカンパニー制作で出してくれれば感無量。
1や2のリメイクもやってくれれば完璧。
ネバランの現状はボロボロみたい。
スクエニ以上にRPG上手く作れるメーカーないっすよ。
アイレムも買収して
絶体絶命都市2を超リッチに作ってくれ。
でもあのヘタレっぽい所も魅力だしなぁ・・・
557 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 10:09:03 ID:jswlAP7o
ネットカフェも全国にあるからオンラインゲーム、FFXIの拡大
558 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 10:09:40 ID:UmFASNWV
今のアイレムは違法賭博メーカーだから
そうそう買収されないよ。
テクモを買収、キャプテン翼をリメイク
560 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 10:53:35 ID:H3Bj5PxI
社員徽章もセラミック製ではなくなるんだね!
ドラゴンクエストのエニックス
ファイナルファンタジーのスクウェア
ミネルバトンサーガのタイトー
ニンジャウォリアーズ好きだったなあ…
ド田舎住んでたからPCエンジン版しか遊んだことなくて、
初めて街のゲーセンで触ったときはションベンちびるかとおもったぜ。
一面の曲は名曲だったなあ…
4-6月決算でオフゲー10億円の赤字だったもんなスクエニ
そりゃゲーセンに逃げたくなるはずだ
新聞出てたが売上高でみるとタイトーの方が高いのな
ZUNTATAは一部オタに神格化されてるけど、実態はもはや無いようなもの…。
末期はカラオケやケータイ着メロの仕事を淡々とこなしていただけらしいが。
(イヤでやめていったメンバーも多いとか)
567 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 12:47:26 ID:sulpn7Jo
>>24 > 数年前に昔のスタッフ大量退職。
> ダライアスやレイフォースチームとか呆れ顔。
で、グレフ設立、か。
グレフがタイトーの名前かわねぇかなぁ。
>>565 おー・・すげえ、三味線パートまで再現してんのな。
懐かしすぎ。ちょっと泣きそうになっちゃったよ。
やっぱ名曲だわ。
テラワロスwwwwww
>>503 背中にでっかく「丁稚」と書かれたピンクと白のジャージを着せられていた。
ジャージを着ている者は先輩の命令には絶対服従と言うルールもあった。
アーケードとネトゲー課金は別物だと思うが
どうやって化学反応起こすの
和田は聞こえのいいこと言ってるだけだな
あれじゃない? 流行のネトゲで本体無料でアイテムだとか付加価値が有料みたいな。
それならつぎ込みたいユーザーはいくらでも突っ込んでくれる感じ。
従来のネトゲだと毎日やろうが月に1回だろうが料金は一緒だったし。
ゲーセンのカードゲームなんて結局は財力にモノをいわせる人が有利なんでしょ?
コンシューマだけじゃこれから食っていくのは難しいから
業態の幅広げるためにAM事業で展開してるタイトー子会社化しただけだろう
>>572 化学反応というのはこの人の十八番文句w
あまり意味深に使ってるとは思えんな
腐食とかも化学反応だしな。
関係無いけど、グレフってどこかズレているゲームを作る会社だよな。
「わかるやつだけついてこい」みたいな。
中古屋に売れば1本2千円で遊べるオフゲーや月1500円のMMOと
違ってゲーセンは10分200円の世界
スクエニヲタにそんな財力あるかな
普通に客単価高いからなぁAM事業の方が
パチンコやパチスロに台作るところも増えてるし
ホール経営するところも出てきたりして
ホール経営は無理
韓国朝鮮系が握ってる
581 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 17:59:13 ID:tGUQzRpT
うん。パチンコは無理だな。もし出来たら神
スクウェアの狙いは「たけしの挑戦状 オンライン」だよな。
やっぱさすがだな!
京セラから伝播した『コンパ』は無くなるんだろうな!!
※部外者は知らんだろうが、合コンと対極のコンパがタイトーには存在する。
完全に任天堂・コナミ包囲網だな〜。特にコナミ、打つ手無し。
一時の異様な業界株の高騰後の急落で、コナミ・カプコンは「勝ち組」扱いだったが。
業績良くない所の動き↓
・スクウェアとエニクスが合併する前にナムコと3社でTOPが株の持ち寄りで
連携。その後、スクはエニによって救われる。
・セガが故大川氏によって救われ、とりあえずもち直した感の頃、ナムコと
サミーが声掛け。結果、サミーに救われる。
・ナムコはナムコでお荷物と言われた中村氏の趣味会社の独立させる宣言。
・とりあえずナムコはアミューズメントでセガと連携。(カプコンとも有り)
エニクス バンダイ=ナムコ サミー
↓ ↓ ↘ ↓
スクウェア バンプレスト セガ
↓ ↓
タイトー カプコン
とりあえずこれら全部一括りで見れる。
カプコンはとりあえずバンダイと手を組んでアミューズメントをやらせて
貰えてたが頼みの綱はナムコへ。バンプレストに任せる行為が・・・ね。
結果、くくりに入れず孤立化してるのは任天堂とコナミ(とカプコン)。
カプコンはとりあえず裸の王様、任天堂に自社看板タイトル売り渡し。
でも、誰から見ても無謀なその行為はかなり経って気付き、HITのきっかけの
ハード屋(SCEI)からもバイオリリース予定に戻す。
だが、有利子負債、でかすぎ。対等どころか子会社にしたいと思う企業、無し。
金銭的に救えるのはMSかEAか!?あれほどの額をゴミ扱いに出来る所は。
・業界ヤ○ザ コナミ→子会社再編成程度
3流所をとりあえず傘下へ(ハドソン・元気など)。それ位しか身動きが取れない。
※テクモ問題外。ソニーVS任天堂の構図を切り崩せないMSに尻尾振ってるし。
包囲網てなんのことだ?
588 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 19:33:55 ID:SFj7TXNg
京セラ=層化よってスクエニも草加学会に染まります!
タイトーメモリーズは狙ってだしたんだろう
潰れますから今までのタイトーの総集編ですよって感じで
タイトーなくなるの?
ハドソンみたいになるのかと思ってたんだけど。
>>590 子会社なんだから、今のところ無くならないよん。
仰るとおりハドソンのような立場になる。ただ長期的にみれば分からないけど。
そうか、良かった。
いずれ両社の持ち株会社を作ってその傘下にスクエニとタイトーが入る形式にする
と和田社長は言ってるけど
まあ、京セラの子会社でいるよりは、開発の現場にとってはいいんじゃないの?
リストラするのかどうか知らないけど。
このスレでもあったけど、カメラの部品を作るのりで、ゲーム作ってる会社だったから、タイトー。
京セラの子会社だった時は、職場で何かあったら京セラの労働組合に泣きつけると言う利点もあった
タイトーの中の人がいるような気がしてならない
藻前ら、ジャレコの存在、忘れていない?
いや、忘れてもいいけどw
598 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 20:53:06 ID:wo2KSeya
京セラフィロソフィーあげ
(・∀・)スクエニタイ!!
ジャレコ、香港のネット企業・PCCW傘下
601 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 21:49:50 ID:msHQQUUA
>>595 ゲーム業界はこれといった労働組合が無いからな。
ゲーム業界も労働組合作ったほうがいいよ、マジで
>>593 いつ言ったの?
開発会社は子会社ですか…。
>>603 >>338 >将来的にはグループのホールディングカンパニーを作って両社
> (タイトーもスクウェア・エニックスも) ともその傘下になるといった
>イメージも考えている。
いまもPCCW傘下には変わらないだろ
名前だけ昔のジャレコに戻しただけで資本関係に変わりはない
>>605ならその傘下にタイトーとエニックスとスクウェアが入るようにすればよかったのに
もう遅いけど
その「ツケ」は消費者に
「発売予定」「発売延期」と言う形で齎されます。
また、営業サイド(というより首脳陣)と開発サイドの歩調がより合わなくなり、
収益見込→大幅下方修正→株価下落→開発費用予算削減→糞ゲー乱発
→テラアタリ・ショック
となるでしょう。
ジャレコへの提案
「ぶたさん」3DVer.
売り文句;80年代、プレイヤーを虜にしたあの「ぶたさん」が今、蘇る!
・トゥーンレンダリングで描かれ、その姿は最新のCPUによって驚くほどに滑らかに!
・さらにクリアするごとに、隠しモードがオープン!
トゥーンレンダリングバージョンをクリアすると、約2倍(当社比)もの
モーションをキャプチャーしたFPSバージョンが出現!!そのリアルさは最新の
物理シミュレーションエンジンの搭載でまるで「実写」かと見間違うほどの
クオリティ!またスタッフが現場に赴き、サウンドもサンプリング!
さらに、リプレイ画面の保存はもちろんのこと、世界各国の有名観光スポットを
5年掛けて実寸を測り、お気に入りをセレクトして撮影できるフォトモードも搭載。
・CPU対戦はもちろんのこと、ネットによる対戦も出来ます。もちろん、こちらにも
新たな趣きが!!負けたプレイヤーにはスピーカーを通じてう○この香りが!!
・また、アイトーイを用意することによって実際に指示し観戦出来るC-SPEC
モードも搭載。
そろそろ書くの止めていい?
新会社名「スクエナイ」に決定
>>608 スクエニにしてみたら、もともと瀕死状態のタイトーの家庭用ソフト開発陣には一切期待してないから
問題ナッシング!
AM施設と携帯コンテンツもらったら、あとはどうでもいいんじゃね?
救え!内藤!
うはwwwwwおkwwwwwwwww
>>579 パチ屋経営は、昔コナミ(コナミパーラーエンタテインメント)が手を出したことはあるけど、
結局コナミブランドのパチスロ台開発がコケて、パチ屋経営からも事実上撤退したのかな?
六本木店には行ったことなかったが、新橋店はそれはそれはひどいものだった。
結局、ゲーセンとは似て非なるものだってことだな。
アルゼやサミーですら、確か直営のパチ屋は持ってないよな?
(アルゼは昔、北関東のほうにひっそり直営店持っててロケテストしてたことがあったはずだが)
>>611 瀕死もなにも、社内にコンシューマーの開発チームがまだ現存するのかすら疑問なんだが。
無能な年寄り連中が、適当に外注に丸投げしてるだけじゃないの?
615 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:09:09 ID:Vej9eGxx
T-SQUARE ENIX
616 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:12:52 ID:vDY1tTI8
"T"-SQU"A"RE EN"I"X TO
617 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:14:30 ID:ZNdl6V2C
タイトーったら究極タイガーと人生劇場しか思い浮かばないな
他に何かあったっけか
とりあえず、タイトーからエストとカオスとエナブレの版権強奪してくれ、スクエニ
っていうかスクエニは
マイクロキャビンを買って
幻影都市やXakをリメイクしてくれ。
FFクオリティの幻影都市。。。
連投すまん。
>>619書いた直後に思い出したんだが、
マイクロキャビンとはMSX2版FF1を任せた仲なんだしさー。。。
621 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:51:16 ID:zHDkrQ0X
タイトー・・・スペースインベーダーと電ゴー以外になんかあったっけ?
あー、あとパブルボムルは名作
622 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:52:05 ID:BVgeq2RV
ゲーム企業で実際にパチンコ屋もやってるのはナムコくらいか?
タイトーは液晶部分だけだろうし
>>614 少なくともエナジーエアのチームは360用作ってるはず
624 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:00:52 ID:KB1IiQ4t
実はパチスロ業界ではあのテクモが大人気
もちろんセガサミーも人気者
記録的大ヒットをした北斗の拳も
中身はドリキャス基盤だし
>>624 ゲハ板で「実は」なんて仰々しく書くようなことかよ( ´,_ゝ`)
DS版Rioたんハァハァ祭すらもう随分前の出来事だぞ
キャッチ ザ ハート
あとはパチスロ業界と手を組めば敵なしだな。
大都技研にソフト提供とかしないかな。
Thank you ▲゜, and good-bye.
あー、新作ダライアスはもう夢のまた夢か。
なんで親会社が変わるだけで
続編がどうのとかいう話になるわけ?
頭が悪い子供ばかりだから。
役員にスクエニの人間が入って来たら
必然的に開発ゴーサインの基準も変わる
ヘビメタにゴーサイン出すような役員がいる会社です
633 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 08:12:28 ID:FyHh1vLi
>>583 warota
oyaji dakeno ne :)
スクエニ + タイトー
スクエニイト
救えNEET
そうか、ゲム好きニトを大量雇用するための買収だったんだよ!
な、なんだってー(AA略
「株式会社ちゃっくんぽっぷ」にしようよ。
買収されなくても、とっくにダライアス新作の可能性は0%になっている。
>>634 合併じゃなくて子会社化だろう
ジャレコ並みにどーでもいい
スクエニ太東貿易。
639 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:29:00 ID:sejOtarO
FF最新作は飛空挺がシルバーホークです。
640 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:31:14 ID:UnQGw/oc
>>639 モニターを三台使うのか! ボスはみな魚。
ゲーセン/カラオケ/あとかろうじて旧作の版権かな、利用価値があるのは。
人材は事務方/エンジニアまとめてポイだろ。
642 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:34:25 ID:qTVLchcb
ドラクエ3のジパングステージに隠しゲームで奇奇怪怪が入ってますよ!
643 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:40:25 ID:ke/3PjaI
京セラから派遣されてきてるタイトーの社長は戻っちゃうのだろうか。
>>640 武器はクナイと手裏剣で、ムーンウォークができます。
そういや、タイトーのゲームってハッピーエンドが少ないよな。
「タイトーフィロソフィの作文」
書かなくてもいいんだね!
647 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:53:32 ID:DtCLe7QR
>>646 うちの会社もフィロソフィの感想文あるよ。
友達もそれが嫌で転職した先がタイトー。
一緒でしたとのこと。。ヴァカだねえ。
でも、フィロソフィはいいこと書いてあるからじっくり読んで
感想文を出しなさい。
ガイアシンフォニーも
観に行かなくて良いんだね!
古い?
649 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:00:15 ID:Ft0CPSqF
京セラのチップ
基盤に無理やり
使わなくても良いんだね!
650 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:01:16 ID:Ft0CPSqF
これで「55隊」も
ついに解散だね!
AA運動ってまだやってんのかな?
知らない人へ:AsciiArtじゃなくActiveAmoebaね
652 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:28:31 ID:cslFMch/
>>643 プレスリリースでは京セラから来ている役員は退任することになっている。
しかしタイトーの過去資産ってアーケードの移植かリメイクばっかりでしょ?
コンシューマオリジナルでのビッグネームってなんかあったっけ?
たけし以外でさ
654 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:53:00 ID:W04h72v4
未来神話ジャーヴァス。
タイトーインやらトロンやらの施設が手に入るのが一番美味しいのではないかな。
DQやFFをネタにしたカードゲーム出すんだろうな、きっと。
達人DSや飛翔鮫DSが出れば、タッチパネル生かしてなくてもとりあえず買うけどな。
>>627 一応組んでるんだけどな
タイトーがバルテックの大株主って意外と知られてないのかな?
あとテクモがもし合併するならゲーム会社ではなくNETとしそうだな
>657
パチンコの猪木はテクモ。
NETだけ相手にやってるわけじゃない。
660 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:45:32 ID:YIi3UOV5
エスト3は「ルーイン・チェイサーズ」ってタイトルだ
1998 Winter for PlayStation
日本フレックスより発売予定
となってる
今でも設定集持ってる漏れは何?
661 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:49:04 ID:obMpPMnn
もりあがってまいりました
なんかタイトーって地味だよな
>659
じゃあいいや。
つまりネタで書いたってことか。
664 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:04:18 ID:obMpPMnn
そういえば、フィロソフィー論文
査定が下がるぞ、昇給に響くぞ、部長に怒られるぞ
と文書で脅されて(大マジ)
期間すぎて提出しちゃったよ。時間返せ!!!
京セラの犬め スクエニについていきます。ワンワン
>>663 んー、ネタと言うかもしテクモが合併するならNETとしそうって予想ね
ふう
D3-BOSの復活はいつですか?
傍目から見てタイトーが成功してたのは
バブルボブルとかオペレーションウルフとかの
複数同時プレイで乱入させて力業でクリアって
スタイルが通用してた頃の80年代後半と思う。
#あの頃はタイトー名義で色々他社のも出てたし
あの頃はファミリー向けとマニア向けのバランスが
それなりに揃っていた気がするけど、90年代に入って
オタク向け、マニア向けな方向ばかり特化した印象。
もう今更タイトー直営店はファミリー向け、とか言って
客が集めれる店舗なんて数えるほどしか無いんじゃ?
今のタイトーのラインナップで客なんか集まらんよ。
タイトーの社員の人は今回のことをどう思っているんだろう?
喜んでいるのか真っ青なのか・・どっち?
3級職以下は「ラッキー」スクエニ社員に昇格
海老名はイラネー、でも人を簡単にクビにでき
ないから、店舗で使おう。「いらっしゃいませ」
>>657 バルテック……。
地味にインベーダーとかバブルボブルのタイアップ機出してたんだよね。
でも設置店を探すのが大変、発見しても裏モノ(違法改造機)ばっかりだったなぁw
最期に見たのは、オヤジ臭いパチスロマンガとのタイアップ機だったか。
あの出来の悪さじゃ、いくらバルテックでも未来はないと思った。
>>669 今ゲーセンでインカムを稼いでいるのはプライズとメダル、ネットマージャンだけ。
ビデオゲームはとっくに斜陽なのでタイトーは外注に任せてほとんど撤退している。
自社開発で作っているビデオゲームは一般受けするドライブゲームとか最近人気の
あるネットゲームぐらい。
ビデオは儲からなくてやめたけどイーグレットやカプリチオシリーズなどの
プライズ機とか汎用筐体は作っているね、シール機も一時期手を出していたが
すっかり廃れて来たので最近は作っていない、時代の流れを見て参入する分野を
変えて採算割れした部門はさっさと切っているので有利子負債ゼロでやっていけるんだろうね。
お台場辺りに海老名移転するといいなあ。
>>653 CS初のバッテリバックアップカードリッジ採用のアレとか。
あと、TypeX はどうだったの?傍目からは「まぁこの方向性
しかないよな。ライセンスとかがマトモなら行けるんじゃ?」
と思ったモンだけど。
677 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 09:35:46 ID:/uE9VhJq
テトリスの売り込み、タイトーに一番最初に来たのに...
未だ後悔の語り草
社員採用する管理部門同様、開発幹部も「見る目」がないということだね。
でもセガのアレンジが良かったからアーケードヒットしたともいえる。
タイトーが作ったらBPS版以下のアレンジだったかも。
>>676 他社基盤のロイヤリティ支払いを考えると自社製基盤は必要だし、市販のPC基盤はノイズや電源の安定性に問題があるのでああいう仕様になったみたい。
いつも使い道は後から考えるので(w
「天突き運動」話題
BITEがないね。
ひょっとして本社以外はやらない?
つーか、本社でしかやったことがない
いいかえれば、本社では毎週やる。
>>678 テトリスの基盤はタイトーも作ってるんだな。
>>680 ラジオ体操はそうでもないけど、
天突き運動は外部の人に見られると恥ずかしい。
共に自社音楽がゲーム音楽界最強と思っている信者ばかりな
両社なだけにガチなバトルが見たい。
年配者は未だ睾丸氏に敬慕している
カズヲはどうでもいい
往時鋳造の睾丸メダルを蓄銭する太東老人多し
または改造してグッツにする者
TYPE-Xは独特の操作遅延がおきたり、長い間動かすと止まってしまう可能性があるんだよな。
トレジャーとケイブがパートナーから外れたし…。
タイトーのゲームがどんどんつまらなくなったのは、開発が海老名に移ったせいだ
あそこはやばいってマジで
ZUNTATAだけ町田に逃げたしな
海老名は工場だけにして開発は別の場所に移してやれよ
687 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 12:44:37 ID:ldjWrQZZ
セガの前の親会社CSKは京セラほど社風に口出ししていなかったような気がするのだが。
>>687 CSK親会社ではあったが、
大川と中山の力が均衡している間は、
金は出すが口は出さないパトロンのようなものだった。
大川がシャシャり出てきてから、社内はメチャクチャになった。
しかしタイトー社員には迷惑な話だな
タイトーは京セラが親会社だったせいもあるのかアーケード業界としては福利厚生が非常に良かったんだが
スクエニが親会社になったら待遇悪くなるんだろうな
そのかわり朝礼もセミナーも宗教教育wもなくなるでしょ
>>689 独身寮(中山?)は電話代以外の光熱費はタダとしても、
妻帯して賃貸に住むと家賃半額出してくれんだっけ?<タイトーの福利厚生
まぁ、健保は自社健保だから、大したことなかったような。
海老名工場の屋上テニスコートは酷過ぎる。
つーか、ラインもないので、果たしてあれは工場なのか?
まぁ、いま大企業はラインをなくして、一人が責任を持って
製品1つを組み立てるのが、トレンドらしいが、
ラインを作れなかったタイトーも結果論では、
先進だったということか。
KMCの出向セラ社員のボーナス額聞いてビックリしたのは思い出になるのか。
>>689 福利厚生はいいけど、給料はしょぼーんだがな
695 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 21:30:32 ID:lkZPSUxP
タイトー山の家が福利厚生か(ワラ
862 名前:山師さん[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 21:35:00 ID:4w1YCUF6
◆08/25 13:41 (FISCO) スクウェア・エニックス 2955 -35
直近安値更新。なお、大和ではレーティング「1」を継続したもよう。
同業他社比較のバリュエーション比較で割安、
オンラインゲームによる利益成長などを評価しているようだ。
◆08/25 19:39 (FISCO) スクウェア・エニックス 2950 -40
続落で今年2月の安値に迫る。
UBSからは、ROE低下が予想される、とのレポートの後に改めて、
事業統合によるシナジー効果は未知数であり、
適用倍率を業界並に引き下げるとのレポートをリリース。
目標株価は前レポートと同様に3650円に引き下げているようだ。
株価は軟調(直近安値更新)に推移中
697 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 01:30:08 ID:CXoSyiCk
>>正直、嬉しいよ。
どうせ京セラ組み退任だろうし、ふぃ路粗不意とかなくなるし。
ガクブルしてんのは上層部だろ。
うちの部長も降格とかならんかな。くそが。
>>697 そっか・・嬉しいんだ。
相当嫌いな部長さんが居るんですね。
しかし驚くほど社内は何もかわらんな…。
体制変化の影響がでてくるのはいつごろなんだろう。
いまやっている仕事の内容がそのうち急になくなったりするんじゃないかと思うと、やる気も…。
もしかして、スクエニの傘下になっても
タイトーフィロソフィー関係はそのまま引き継ぐとか・・・
>>ガクブルしてんのは上層部だろ。
むしろ、いよいよ開発がなくなるような気がする
毎朝始業時間の前に朝礼があり、
京セラ体操というへんてこな体操をします。
その後部署内でもう一度朝礼、その後グループ内でもう一度朝礼。
つまり、「ほうれんそう」ってやつに異常にうるさいです。
新入社員の頃は、始業時間の一時間前には席にいないと、
さぼっているって言われます。
フィロソフィーって、どこもあるんだねw
KDDIもあった
スクエニにとってはタイトーのコンシューマ開発はなくてもいい部署だものな
コンシューマから携帯やアーケードに飛ばされたやつらの方が勝ち組か?
なんか製造業まんまだなぁ
モノ作りの現場としてはそんなにガチガチだとどうだろうなぁ。
でも上の京セラは京ポン作ったり出来るんだから、
やっぱ運用方法なのだろうか
なんか中の人っぽい人が一杯だ(*´▽`*)
スクエニ側の社員はどうだろうね? 飛ばされたら嫌だな、とか思ってたりして
708 :
名無しさん必死だな:2005/08/27(土) 11:14:53 ID:sAlDjLi6
野村フィロソフィー
「エアリス殺しましょう〜♪ティファ出しましょう(笑
710 :
名無しさん必死だな:2005/08/27(土) 21:20:13 ID:NhTIgTHz
>>586 カプコンは産業再生機構に行けばよかったのにな。
大手とは言えゲーム会社が対象になったどうか分からないが。
カプコンの有利子負債584億ってすごいな・・・去年の営業利益77億なのに。
コナミの有利子負債は770億だけど、こちらは去年の利益は280億だから
まだまだ返済できそうな気はするけど、カプコンは・・・・
この負債の大きさがカプコンがどこにも相手にされない理由なのかな
712 :
どぜうもん:2005/08/27(土) 23:59:22 ID:XzYF9EuB
713 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 02:36:13 ID:orowPueq
<日経>◇タイトー、業務用の子供向けカードゲーム機に参入
ゲーム大手のタイトーは、今秋にキャラクターカードを使う業務用ゲーム機2機種を投入する。
玩具大手のトミーなどと協力、同社の人気キャラクター「ゾイド」を使ったゲーム機を開発し、
業務用カードゲーム機市場に本格参入する。来年3月までに30億円の売り上げを目指す。
投入するのは「ゾイドカードコロシアム」、恐竜をテーマにした「ダイノキングバトル CARDGAME」
の2機種。ダイノキングでは韓国D―Gate社と協力。同社のゲーム機を日本市場向けに改良する。
利用者はキャラクターが描かれたカードを集め、ゲーム機に読み込ませる。キャラクターごとに
決まっている「強さ」を競い合う対戦ゲームだ。
タイトーは大手ショッピングセンターなどにゲーム機を設置し、店向けにゲーム機で使うカードを販売する。
カードゲーム機はセガが開発した「甲虫王者ムシキング」が火付け役となり、子供の人気を集めている。
http://www.dinoking.co.kr/ セガをパクった韓国企業と組むとは…。良くて不振で撤去、最悪の場合は…
>>713 ゾイドか・・・結構プリキュアといい勝負しているのね
>>713 チャロン風ゾイドは
これの布石だったってことか。
しかし恐竜…セガでも企画してそうな希ガス。
>>715 ロケテとかしてたらしいな。
韓国のダイノまんまムシキングのパクリなんですが(w
いつもはクソ会社だと思ってる573だけど、今回のパワプロの件は頑張ってほしい。
あと、日本のオンラインゲームメーカーも販売権ばっかりでなく自社開発もしてくれ。
セガは「古代王者 恐竜キング」ってのをAMショーに・・・
719 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 21:58:55 ID:orowPueq
ヤフオク見るとセガの恐竜キングのカードが結構前から
出てるよ。7万円とか凄いことになってる
>>715 タイトーは恐竜系の景品を以前から出しているし、「ダイノキング」というのは
タイトーが発売しているプッシャーメダル機の商品名だけどね。
バブルン関連で恐竜とはなじみが深いようだ。
素直にスクエニのキャラ使ったカードバトルゲーでも作っといた方がいいかと。
腐女子が群がってるらしい三国志大戦対策になるだろ。
実際にシナジー効果が発生してくるのはまだ随分先なのかね?
ラクガキ王国はラクガキエンジンは素晴らしいが、ゲーム本編がいつもイマイチだったので
コレを何とか良くして貰いたい、エニの力で。無理か
723 :
名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 11:19:39 ID:1TbEVzyU
スクエニはタイトーを452億円以上で買収
ソフトバンクグループは重力を400億で買収
ガンホーの株式時価総額は今やスクエニを超える勢い。
ガンホーの売り上げの9割以上は重力開発のRO。
さてどっちが賢い買い物でしょうか?
>>720 ここでダイノレックス復活ですよ。
負けたら喰われる
>>723 まぁ、今の癌の株価はかなりバブル要素を孕んでるとはいえ。
重力を取ったのは先見の明があると思うよ。
ROのブランドだけでも相当な価値があるからな。
>>193 ラブマッチテニスも忘れないでください。
京セラ組あぼーん
古株タイトー組役職者あぼーん
コンシューマ系あぼーん
本社システム系システム統合したらあぼーん(海老名送りか?)
本社管理部門何人かあぼーん
退職金規程とか変えられちゃうのかな?今まで通りにもらえなくなるかもよ。
>>727 > 京セラ組あぼーん
それはあぼーんと言うのでしょうか。
729 :
名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 21:37:05 ID:YEI1UaC6
任天堂の各ががんがん下がってくな
>>729 そこでどうして唐突に任天堂の話が出るのか全く理解できん。
731 :
名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 21:53:58 ID:YEI1UaC6
ファミ通みて任天堂がセガより各下だった事に驚いたからだよ
各wwww
本気で間違ってそうw
格だろ
>>727 コンシューマとアーケードって明確な線引きされてたっけ?
>>727 僕にはまだ帰れるところがあるんだ…こんな嬉しい事はない…
736 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:08:58 ID:7wpkxnUR
>>728 出戻りと、出が向こうじゃない奴らは先方での新たな朝かな。
まぁどうでもいいよ
何だかいろんなところでタイトー大暴れだな
■e、爆弾買っちゃったんじゃね?
739 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 23:44:00 ID:h8PdESDh
うんこな奴は何をやってもうんこ
中では粛々と進んでいるが、内心おだやかじゃないのは事実だろうな。
やっぱりこれを機にまた人員整理みたいな事やるのかね
とはいっても今や開発部なんていてもいなくても同じでしょ
▲゜最後の自社開発ゲームって何?
掬え煮鯛
744 :
名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 01:14:49 ID:MTeP8fbr
のまネコグッズは燃料投下されて大変なことになってますな。
コリアンキングにのまネコ、タイトーはすげぇや
タイトーも落ちるところまで落ちて、倒産しなきゃ後はあがるだけだと
思ってた俺って
助けてマルク伯父さん!!orz.
747 :
名無しさん必死だな:2005/09/14(水) 01:39:52 ID:YZuDOLj8
そんなもん、便乗してのま猫グッズを作りまくればいいんだよ。
アベックスが五月蝿かったら視ねと
749 :
名無しさん必死だな:2005/09/14(水) 15:20:38 ID:PSsgkgPR
750 :
名無しさん必死だな:2005/09/14(水) 15:55:20 ID:vexKO/nA
751 :
名無しさん必死だな:2005/09/14(水) 15:58:30 ID:SZRGHwx1
スクエニの買収政策は正解でしょうな。MSもがんがん買収すればいいのに。
スレ違いスマンが、元気ってなぜコナミと切れたの?
元気好きだから個人的には嬉しいんだけど。
753 :
名無しさん必死だな:2005/09/14(水) 17:24:33 ID:Pns03LHc
>>752 コナミ流通との縁切れ。円満っちゃあ、円満。
>>752 人月が異常に高く、
下請けとして使えなかった事も大きい。
>>751 そうか?結果が出ないうちに断じるのは早計だと思うが。
タイトーにしてもどういう相乗効果があるのかはっきりしない。
本業があまり好調でも無いのに手を広げ過ぎると、どこかの会社みたいになるぞ。
758 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 15:46:34 ID:Ycr1DRsY
>タイトー事業の改善策については、「カラオケビジネスの中でも、
>だめなところはかなりクリアなので、そこを整理統合していくことで
>収益力向上はできる」と強調。
>業務用・家庭用などセグメント別に切り分けを行って、事業の整理・統合を
>検討していく構えを示した。
リストラじゃん!!
759 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 19:03:27 ID:gQQ/R/8u
>>750 旧スクウェアはFF映画失敗さえ無ければ旧エニックスを買収した可能性があるな(w
760 :
タイトー社員:2005/09/16(金) 00:35:57 ID:vB660Egm
社員全員仕事やる気無し
761 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 00:38:10 ID:fjHcthn0
そのうち、ゲーム機を自前で出そうって話になるんだろうな。
762 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 01:08:17 ID:Nl1ag1v3
アインダライアス出せ
>>761 そのゲーム機はトリプルディスプレイですか?
ブログで強いところ上位は買収無理だと思うけどな。
タイトーが最近家庭用ゲーム発表してるが、もうRPGはスクエニに任せればいいのに。
>>349 超カメレスだが
アーケード時代から親会社はナナオ。
RタイプLEOとかXマルチプライとかナナオ別室製をアイレム名義で
出したもの。
タイトーはいいから、エストとカオスとエナブレの版権手放せって
769 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 23:39:50 ID:vtRg0EHH
>>766 そうでもない。
てか、あるところの挙動が気になるのだが。某所の方針転換でその辺吸収しちゃい
たいのかなというのあるし。絶好のタイミングだと思う。
タイトーなんか買うよりそっち買ったほうがよかったんじゃないかと思うんだがねw。
アロハ
つよぽんどうなったんかな
あれ
アロハ
スクウェアもかわったなー
アロハ
アロハ
アロハーセガは何かが足りない
sage
sage
sage
782 :
ゆうゆ:2005/09/19(月) 01:55:07 ID:8uCUllrz
タイトーでは間接部門、室長、課長のリストラを始めるわよ♪
いくらスクエニがミリオンセラーでも金食い部門はいらねーな。
高い開発費食って糞ゲー吐き出す海老名とか。
現実にはクビにはできんから、元上司様、元先輩様には、
大好きな会社の為に、店舗で働いて頂こう。
ゆうゆでgo!go!
なつかしいな……
バブルン萌え
バブルンの大きなぬいぐるみでないかな〜。
バブルボブル、パズルボブル新作出ないかな〜。
イラネ
そこで森口博子のクイズでヒューヒューだよ
タイトーは任天堂より平均年齢高いから、マジでリストラありそうだな。
終身雇用も終わりか。
>>787 ゆうゆのクイズでゴーゴーも忘れちゃイヤンw
これによって本当に京セラと縁を切ることになったの
お前らには忍者っぽいロボットが二体あるじゃないか。
状況も似てない事も無いし。
あれでスクウェアエニックスの幹部を・・・・。
BGM:DADDY MULK
今度ドラクエがダライアス筐体(3画面)で発売されます。
その名も『ドラゴンウォリアーズ』
793 :
名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:16:38 ID:wsy510px
タイトーだってなぁ、頑張ってるんだぞぅ
全然頑張ってないと思う
おとなしいな田村。
今日で買収成立だっけ?
ZUNTATAは宇宙最強の音楽クリエイター集団ですが?
その宇宙も…もう無い。
男バグ出し男。
800 :
名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:44:53 ID:ypPakRlm
ズンタタなら、タイトーを代表するスレで議論の末、「ゴミ」と認定されたね。
802 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 03:45:07 ID:vrmNe4oX
もう全部買収しまくって国営化すればいいんだよ
804 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 21:55:20 ID:lSdA0QTe
今回の買い物、えらい高い損失になるんじゃないのか
スクエニ
のまネコ問題、安部糞は引かないとさ
のまネコプライズ担当のタイトーの親会社として
もうそろそろ動いておかないと非常に不味いんじゃないのか
のまネコよりパクリ恐竜キングの問題が。
セガと戦争でもするつもりなのか。
レイシリーズ出してくれ
ダライアス作ってくれ
アインハンダーを遊びやすいシステムで出してくれ
うわ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜NN!!!!!!!
>>805 そのつもりでタイトー買ったんじゃないか?
恐竜云々はおいといたとしても
セガとスクエニは仲悪そうだしな
808 :
いまからでも遅くない:2005/10/01(土) 14:09:44 ID:DWaSvUn/
市場で後悔成売り
1円へGO
これでもうダライアスの新作は2度とお目にかかれないのかねぇ
810 :
名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 14:42:25 ID:OreGklY7
多分FFかDQの最新作で飛空挺代わりとして登場します
>>809 劇場公開映画もしくはセルビデオ作品として復活。
812 :
名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 16:13:20 ID:p4Qu5mRY
>>788 つーかバブルの頃から若い人が居つかない会社だからな。
離職率だけは業界トップだった
813 :
RKBのピーチーズの横川明日香の彼氏臭作:2005/10/02(日) 14:24:20 ID:vhNZOoJ6
おれは5年前から自分自身でゲームのリプレイビデオを作成してるけど
グリッドシーカーが縦モードがないどころか
ルナークのウリである残虐場面のカット
これだけでやる気なくなりました
タイトーがマヌケな会社であることがよーくわかりますね
スクエニならレイシリーズとダライアスを作ってくれるだろう。
業務用の縦画面で無いバードビュー&横スクロールシューティング
&シリーズ化されているタイトルという要素は家庭用ゲームに向いているな。
ただ、ZUNTATAサウンドは期待出来ないかも知れない。
福井 健一郎(アインハンダー他)か崎元 仁(グラV、蒼穹、銀銃、ガレッガ他)あたりがコンポーザーになるかも知れんぞ〜・・・。
タマちゃんどうしてるだろう。
>>814 こらこら、いい加減な事言わない。ガレッガはさんたるるだろ。
Yackサウンドが聴きたい。
ZUNTATAは丸ごとSuperSweepに移籍
とか妄想。
ZUNTATAの名前はさすがに持っていけないだろう。
でもファンにしてみれば作曲者本人の方が大事みたいだから
移籍するなりそれはそれでいいんじゃねえの?
タイトーが消えようがZUNTATAが消えようが問題ないっぽいしな。
>>815 あれだね。彼はバトルガレッガの曲のアレンジメントをしてるね。
次はドワンゴ買って、
携帯産業の強化とチュンの間接支配だな。セガも一部間接で支配できるな。
>>817
SuperSweepには来ないで欲しい…
来ないとは思うけどWAVEMASTERにも来て欲しくない…
うんWAVEMASTERが拾いそうだね
825 :
1/2:2005/10/14(金) 09:55:14 ID:6SZaGwcH
327 名前:256 投稿日:2005/10/13(木) 11:54:52 ID:iwB7PUoP0
んじゃ 報告 担当の方の名前も聞いたが、一応伏せておきます。
Q.のまネコの権利はZENに管理を依頼しているだけで本来はavexのものか?
A.のまネコの権利そのものはZENの物である。
Q.ライセンシーとロイヤリティーはavexは放棄したがソレをZENが取る可能性はあるのか?
A.ZEN契約上のことで答えることが出来ない。(がそれをavex側で制限することもない)
Q.つまりZENがライセンシーやロイヤリティーをのまネコ商品販売する会社からとることはありえるのか?
A.ZENは他社なのでわからないが、当然ありうることではある。
826 :
2/2:2005/10/14(金) 09:56:26 ID:6SZaGwcH
Q.2CH管理人西村氏の個人的見解の文章は読んだか?
A.把握しております。
Q.そこに記載してあるが、「のまネコ」は「モナー」の2次著作物であることを認めるか?
A.のまネコはあくまでオリジナルである。
んな感じだったかな?
つまり ダメダこりゃw まだ終わらないねこりゃ。
後 寄付とかするつもりはあるのか? って聞いたんだけど、のまネコのロイヤリティーとライセンシーを破棄したのでその予定は無い とのこと・
つーかセガ(WAVEMASTER)なんてZUNTATA信者が一番敵対視してるとこじゃん
なんで?
829 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 18:46:42 ID:/+VDbYpP
ダライアスあげ
830 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:26:19 ID:2zT/7upj
なんか臭う
FFvsダライアス希望
っつーとアレか、今度のFFは召還魚。
ワールドエアフォースがあらぬ方向に行きだしているのが、スクエニによるものな気がしてならない。
実際にはそんなこたないんだろうケド。
834 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 14:38:12 ID:Q9igf4AI
これでジブリゲーが楽しめる。
■のステキCGでダライアス作ってくれないかな
>>835 普通のボム以外にもスペシャルウェポンが多数追加されたりして、
ステージ開始時、ステージクリア時、スペシャルウェポン使用時等々に
ムービーや演出が加わって操作不能な時間だらけになりそうな予感。
837 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 16:47:48 ID:xvtmiiqT
パクリキングタイトー
838 :
名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 18:10:04 ID:j+Qy0MqV
実際に比較すると見た目から操作法から全く異なる事がよく分かる。
こんなに違うものをパクり扱いする事で、キャラクター以外は
びっくりするほどそのまんまなタイトーの悪質さがはっきり
浮かび上がってくるって寸法だな、GJ>838
>>839 だいいち脳トレの方が先に出てるしな
PSP版は自社製品の移植でしかない
テンキーもないPSPがただの移植というのも苦しいな。