FAQ ダウンロード関連
Q:ファミコン、スーファミ、N64のゲームが出来るって本当?
A:本当です。レボ本体に【DL購入】して遊べます。(形式、値段は未定)
Q:DLしたゲームはどこに保存するの?
A:本体内蔵の512MBのFLASHメモリに保存します。
このデータをSDカードに移し、PCで保存できるようにする、という方法になる模様です。
この保存方法はプロテクトの問題もあますが、独自の暗号化によって可能らしいです。
Q:512MBのフラッシュメモリじゃN64ソフトとか容量的に厳しくない?
A:ROMはMb表記。例えばマリオ64は8MB、ゼルダは32MBなので余裕です。
Q:DLは無料か有料か?
A:無料でDLできるような方式にはしないそうです。
一例として、新作を購入するとDL権がついてきたり、一部を格安でDLできるキャンペーンを行なうなど
様々な方法を検討しているそうです。
まだ詳細は発表されていませんので、具体的なDL方法や料金に関しては不明です。
FAQ DVD・ディスク関連
Q:ゲームキューブのゲームも遊べるの?
A:GCの8cmディスクも普通に使えます。
Q:レボはDVD-ROMなの?
A:12cm光ディスクという事です。DVD-ROMかはまだ謎です。
Q:レボではDVD見れないの?
A:別売小型アタッチメントを本体内部に取り付けることでDVD再生機能を追加できます。
Q:なんで最初からDVD再生機能ついてないの?
A:最初からつけるとハードの値段が高くなり、起動時間も長くなるためだと思われます。
■外観
およそ通常のDVDケース三枚分を積み重ねたサイズのスマートでコンパクトな筐体が、
最大のゲームパワーを提供します。
縦置きでも横置きでも使用可能で、あらゆる世帯のシーンにフィットします。
■スペック
512メガバイトの内部フラッシュメモリ、ワイヤレスコントローラ、
二つのUSB2.0ポート、内蔵Wi-Fiアクセス装置により、
手軽で快適なゲームプレイ環境を実現します。
IBMと共同で開発する”ブロードウェイ”というCPUとATIが準備する”ハリウッド”という
グラフィックチップが、今までは実現不可能だったレベルのゲーム体験を提供します。
またSDメモリーカードスロットにより、内部フラッシュメモリを拡張できます。
■二つのディスク規格、スロットは一つ
セルフ・ローディング方式のスロット一つで、今回新しく採用する12cm光ディスクと
ゲームキューブの8cmディスクの両方に対応します。また、別売の小型アタッチメントを
本体内部に取り付けることで、DVD再生機能も追加できます。
■バーチャル・コンソールおよび下位互換性
ゲームファンを喜ばせた20年の歴史へのアクセスを、ダウンロードを通じて実現します。
ニンテンドウ64やスーパーファミコンのゲームばかりだけでなく、
ファミコンのゲームさえも遊ぶことが可能になります。また専用ディスクを用いて、
ニンテンドーゲームキューブのすべてのソフトが使用可能です。
■ネットワーク
数多くのWi-Fi対応のローンチタイトルが開発されています。
これらは任天堂が新たに発表したワイヤレスゲームサービス「ニンテンドー Wi-Fi コネクション」を採用し、
手軽で快適な環境での世界規模のネットワークを構築します。
任天堂Wifiコネクションを詳しく
Nintendo Wi-Fi Connectionは、IGNのオンラインゲーム対戦用システム「GameSpy」を採用。
遠く離れたユーザーともネットワークを介して一緒にゲームをプレイすることが可能になるほか、
ゲームのスコアやデータをオンライン上に保存するサービスも用意される。また、Revolution向けに、
任天堂がこれまで発売してきた家庭用ゲーム機向けの
ゲームソフトをダウンロード提供するサービスも行なわれる。Nintendo Wi-Fi Connectionは
家庭のブロードバンド環境や公衆無線LANサービスからも接続できる。
Nintendo Wi-Fi Connection対応タイトルとしては、任天堂から第4四半期に
「Mario Kart DS(マリオカートDS:仮称)」
「Animal Crossing DS(どうぶつの森DS:仮称)」が発売される。
また、Activision, Incのスケートボードゲーム「Tony Hawk」シリーズの
ニンテンドーDS向けタイトルもNintendo Wi-Fi Connectionに対応する。
任天堂、レボリューションの「楽しいコントローラー」 開発完了
レボリューションでは、私達はインターフェイスを生かしたもっと面白くユニークなゲームを作ることを望んでいます
私達が本当に実現したいと思っているのは、ゼルダにも使えて、
それでいてユーザーに困難さ、恐ろしさを感じさせないコントローラーです。
私達はこの2つの考えを融合させる方法を考え出さなくてはなりません」
宮本氏は任天堂はそのようなコントローラーを作ったと話しています。
http://nintendo-inside.jp/news/167/16765.html
任天堂の据置型ゲーム機「レボリューション」は、「オール・アクセス・ゲーミング」というテーマのもとで
開発され、任天堂が20年間にわたり、ゲームを革新し続けてきた思想を受け継ぎ、未来へと融合させます。
コンパクトな筐体は、テレビゲームの定義を拡張するとともに、ゲームの歴史へのアクセスを可能にしています。
また、任天堂のワイヤレスゲームサービス「ニンテンドー Wi-Fi コネクション」により、世界中の年齢・性別を問わず
あらゆる人々をゲームの世界に導きます。
, -‐'"´ ̄ ̄ ̄ ``ヽ
/爪 ヽ `ヽ、`ヽ、 \
/ / !lヽヽ \ \ \ }、
/ l l l ヽ ヽ、_弐_ --ヽ _ヽノノ!
/! ll__l ヽ-‐' "┴─` l/rヌ、ノ|
!l/fri刀 >'〉} ノ! 次スレが立つまで雑談は控えるようにと
l ̄ 、 _ ,Lノノ |
>>1であれほど念を押していたのにこの有様ですか!
', ヽ'´ヽ / | 「||l!,| 以後、各自反省するように!
ヽ、 ー' / .| | | |!|
``ー-ャァ' ´ _」、lLl l!|
__ノ /==三三ヽL
/ }ム/==ニ三-ァ-─‐ヽ
」ll /O/ ニ, -'´ / , -'´!
i´{、/ // / , -'´ |
/ ̄  ̄ ー─‐'´ l |、
/l /`ヽ ノ /」ヽ
/ l/ l 、 ヽ / /'iヽヽ
>>11 正直すまんかった。
俺もホスト蹴られて立てられなかった時にテンプレ前スレで
貼って依頼したんだけど、みんな雑談して埋めちゃうんだもんなあ。
近いうちという事は明日発表だな間違いない
>>15 いや、今日中だな。
あと数分後とかそんな感じでよろしく。
来月だろ。たぶん
>>14 思ったより高かったな
箱○もそうだがどうも悪い方にばかり期待が裏切られる
考えてみればDSも任天堂の歴代携帯ハードで一番高いし
レボも3万台は無いにしても税込で29800円はありえるな
>>19 SPは12500円(税別)だったからmicroは抑えた方
ってかミクロは安売りしないってE3で言ってたぞ。
何を期待しちゃってたんだ?
>>21 9800円くらいを期待してた
これでも十分高い
SPより高いと言ってたのに9800円を期待するなんてちょっとアレなのかな
>>22 個人的推測だけど9800円にするとDSの足を引っ張って
世代交代の妨げになるからだと思われる。
特にDSへの交代が上手く行っていない北米においてまずいことになる。
12000円にして「欲しい方はどうぞ」としたかったんだろう。
DSが安いから相対的にGBmは高価に感じるな。
でも対象は子供じゃなく、ファミコン世代の大人向けがメインだろうから
まあこれでいいだろう。年末年始は360より売れるでしょ。
マツダや日産がAppleと組んでiPod対応するが
任天堂もAppleと提携すれば最高なのになあ。
プレイやんをAppleが再設計して提供してくれればいいのにー。
レボでiTMSハァハァ
ゲームのサントラは一曲50円ぐらいで配信してホスィ
俺も任天堂にはアップルと手を組んでほしいなぁと思ってる。
レボはデザイン的にも似てるし立場的にも似てるし都合もいいし
そうそう都合よくはいかないでしょう。
「プレイヤン」を出す以上アイポッドとは競わなきゃならんのだし。
携帯プレーヤーとして競う気はまったくないかと
むしろPSPに対してこれだけ出来るとアピールでは
ちなみに岩っちはマカー
『ゲームの定義を拡張する』というテーマが掲げられた任天堂のGC2005記者会見は
過去のハードで果たしてきた成果を引用するトレーラーで始まった。
・レボは2006年に船出する
・コントローラを一度も手にとった事の無い新しい人々を説き伏せる
・旧来のコアなユーザーも軽視しない
・レボは多くのノヴェルティ商品を持つ
・レボのニュース(情報開示)は非常にすぐそこまで迫っている
ttp://cube.ign.com/articles/642/642885p1.html
そういえばファミ通で某ハードは漏らすほど安いって噂が出てたけど、
箱360は下位バージョンも思ったほど安くはなかったよね。
PS3も似たような価格だろうから、レボの話って事になるのかな?
>・レボは多くのノヴェルティ商品を持つ
本体カラーバリエーションだけじゃないってことか?
コントローラーがらみかなあ。
暇だし
「非常にすぐそこまで」
が日本語として正しいのか正しくないのか、について話そうよ。
>>32 箱○は予想以上に高いって意見が大半だし
レボは妥当に25000円だろう
となるとPS3のことだったりして
>>35 わかった!
レボの本体とクレイドル部分を別売りにする。
クレイドルはコントローラ、AC、ケーブルが付属で9800円。
クレイドルだけでFC,SFC,64までのソフト+ネットワークが使える。
本体はGC+レボ用のソフトが遊べるようになって15000円。
こんなのはどうかな。
>>36 あまりそういう価格は出さないよ。
下3桁に800円とか付ける価格。
たまに例外もあるけど・・・。
GCでもエンジョイ+パックとかあったし
レボもUSBネットワークアダプタとかをセットにしたものも出るかねえ
>>35 PSPと同じように単体の奴が29800円くらいで出てきそう
GBMひどい価格設定だな・・・。いくらなんでもボッタクリ過ぎだろ。
安売りはしないとかカッコつけて威張れる事かよ。ただのボッタじゃん。
誰も期待してない事に人手割くなよ。
だからDSが変になるんだ。
ボタンとか重心とかの携帯機の基本的な事もできてないだろ。
任天堂クオリティ下がりすぎてるぞ。
>>40 単体といっても減らすものがない気がするけど。
>>42 単体は本体のみで29800円(税抜)
バリューパックは本体とコントローラーとメモリースティックのセットで39800円(税抜)
>>43 コントローラーはないときついような。
PS3は有線のは使えたっけ?
>>45 アマゾンってこういうの適当じゃなかったか
やっぱお前らはGBm買うの?イチオシ?
スレ違い
少しぐらい別にいいじゃん
帽子型ゲームは非常にすぐそこまで迫ってきている。
ねえ?GBm買わないの?
NGワード
ID:hLO61Nhn
おかしいな。誰もGBm買うって言わないな
レボではマリオ本編を2本出してほしい。
ケチケチすんな。
>>55 ロンチ近くに1本、ハード末期にファンサービスとして1本は欲しいな
レボもどうせボタン小さくて押しにくいんだろ。コントローラ重いかもね。
GBm買う人〜!
NGワード
ID:hLO61Nhn
>>58 HDDなしバージョンを出すとは決まってなかったんだろうな
これで記憶媒体が標準でついているのはレボだけになった
どうしてGBm買う人いないか聞いただけでNGなんだよ〜!信者専用スレじゃないよ!
NGIDしたら負けかなと思う
レボリューションでMOTHER3の発売を願うスレ を誰か立てて下さい
マザーなんて今更だろ。イラン
どうせ64DD版をダウンロード専売で発売するさ。
完成直前まで行ってたらしいし、
開発データも破棄はしてないだろうしな。
>>62 ミクロスレで聞けYO
開発途中版で全然かまわないからジャンクカテゴリとかで64DDソフトがダウソできたらいいねえ。
今度のゼルダはやけに厨房臭くなったなあー。売れるんかいな。
レボゼルダでは、さすがにアノ衣装ともオサラバかな。
>>66 64DD版に関してはほぼ日に詳しい話が載ってるよ。
どうも完成直前ってわけじゃないみたい。
GBAで1から開発中ってニュースがでてもうどのくらいになるのかなぁ・・・。
さすがレボスレだ、マザスレとはレス内容が違う(MOTHERは2D支持者が多いみたいで)
まあ、DL専売でも64版が出来ればそれでいいんだけど
ちなみに64DD→64→(開発中止・再開)→GBA(?)
キャベツウォール街ジャングル大帝をダウンロード専用で出してくれないかね任天堂さん
突然のスレ違いすいません。
任天堂がラブホテル経営してたと聞いたのですが、本当ですか?
>>72 ウォール街は確実に出ると思う。
朝起きてレボ起動させて即座に市場の状況を見る。。。
こういうのは快適なオンラインじゃないと楽しめないしね。
DL販売でもキラータイトル出さないと
ゲームのDL販売自体普及しないしね。
あとエコーデルタだっけ? あれもお願いしますw
>>73 はい確かに任天堂はラブホテルを経営していたときがあります。
それは(ry
レボ DL専用販売
64DDキラータイトル
MOTHER3
ウォール街
エコーデルタ
実現してほしいなぁ。。。
>>73 任天堂じゃなくて山内が経営してた
インスタントライスなんかもそう
ラブホテル経営してたんだ・・・ショック・・・・
ところでGBmは買いますか?
買わない
はい、ミクロの話終了
>任天堂じゃなくて山内が経営してた
ん?そうなのか。
組長「ラブホテルも娯楽ですから、ええ」
ん?なんだお前ラブホ使ったことないのか?
健全にエッチする所だぞ、ラブホは。
何の問題もないじゃないか。
>>82 誰も問題があるとは言っていないわけだが。
レボの同発にラブホ経営シミュレーションが出てほしいな
もちろん部屋を覗くイベントが(ry
健全にHENTAI
ファンタジーRPGは置いとくとしてもシムシティとかタワーとかレボに欲しいねえ
健全な大人のためのゲームはいっぱいあった方が良い
87 :
sage:2005/08/18(木) 21:25:30 ID:+uCG7i/g
sage
88 :
名無しさん必死だな:2005/08/18(木) 21:26:04 ID:+uCG7i/g
age
GBm買うっていう勇者はまだ現れませんか?
>>88 ?
sageしたかったらメール欄にsageな
どうでもいいがエヴォリューションって映画は酷かったな。
>>91 そうか?何も考えずに見られるバカな映画という意味で好きだけどなー。
ヨーロッパのGames Conventionでは、協定(Ubisoft)は、
それが現在開発の中に多くのNintedno革命タイトルを持っていると述べました。
正確な詳細かさらに詳しい情報は示されませんでした。
もうキット渡してるのか。このユービーなんとかには
JSSの好調、ミクロ発売日決定、三郎価格決定
さすがにこれだけ話題があるとどっかの誰かさん達は元気ですね
>>89 いい加減スレ違いだから腹かっさばいて死ね
開発機材が渡ってるかどうかって話題はもう終わりにしたいねえ
いくらなんでも現時点で開発機材がサードに行ってないと
来年出るかどうかすら怪しくなってくるし
渡してるけど漏れないから不思議だね
レボってまだ発売予定決まってない?
情報洩らしたらヌッ殺す!とか言われてるんだろう。
組長から暗殺命令が出ます >_<
もうすでに本当の開発機材Ver1.0が出回ってるとしたら
持ってるであろうソフト会社。
セカンド セガ ナムコ スクエニ EA UBI コナミ カプコン となぜか SCE。
なんでだろ?
103 :
名無しさん必死だな:2005/08/18(木) 23:59:22 ID:RKRANJ1W
>>89 こいつだめぽスレの住人だぜ。
即刻NGな。
104 :
名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 00:00:16 ID:3bpTIr/v
あいでーちぇっく
情報まだー?
とりあえず知ってることで今言えることは、
TGSでの発表は無い。
>>102 EAは確か開発機材は受け取ってないはず
インタビューでも次世代機はPS3と箱○のマルチを中心にするって言ってるし
ソニーが持ってるわけないだろ
>>106 以前の講演ではポケモンのワイヤレスアダプタを発表したから
ないとは言い切れない
近いうちっていうんだから今月中に発表してほしい
>>97 レボルーソンの会社には、少なくともE3前の時点で行ってたよな。
あいつはネタだろ
レボタモリはリークしてしまったので組長の右腕に会社ごと消されてしまいました
よく考えたらバンダイにも機材ありそう
まあ早く発表してくれ
>>107 嘘垂れ流すな。
マルチiにする場合スペックがネックになる可能性があるっていってたやつだろ。
要するに情報持ってない ってときのだろ。お前みたいなやつが性能三倍とかいってんだろ。
レボはTGS前後には何か発表されそうですね〜。
119 :
名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 01:03:27 ID:Zv8TjCKu
てかなんで任天堂は頑なにTGSにゲーム出展しないんだ?
マリカーDSのオンラインやゼルダの最高の宣伝になるのに・・・
単独でやった方がいいから。
正直今のTGSは駄目。
>>119 入場料取るからとかその他色々と。
あと、今のTGSは単なるコスプレ会場だぞ。
来年のE3にもゼルダはプレイアブルである可能性。
いや、さすがに来年のE3までには発売してるんじゃない?
あー、でもゼルダだからわからんか。妥協して欲しく無いし。
>>120>>121 そうかなぁ
コスプレは問題あるけど、一応日本最大のゲームイベントだしさ。
正直俺がプレイしたいってのが出展して欲しい一番の理由だけどね。
今年は任天堂worldあると思ってたのに、チクショウ。
まだNintendo World2005がないなんて発表してないよ?
126 :
名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 01:27:31 ID:xOAQmQeZ
東京ゲームショーの岩田基調講演会でレボ詳細発表は確実らしい
その日まで発表はないのか…
どんな事にも0%なんて無いさ。
常に希望を持って、一秒後をまとうぜ。
そうすりゃ、一年間なんて夢のように過ぎていくさ。
俺今ゲーム機持ってないからすぐにほしい。
レボ早く出してくれ。15年ぶりになるなあ、ゲーム買うの。
>>126 任天堂はゲーム出品しないのに、
会場やマスコミの話題を奪うってのも今の任天堂らしいな。
>>131 とりあえずニンドスを買うのはどうだろうか?
楽しいよ。
変な略し方はやめてくれ
DSでいいじゃん
ごめんなさい。
これから気をつけます。
またレボのPV見ちゃった。
>>135 レボのPVって あの青いヤツ?
あれって ドイツのGCだかなんだかで本当に任天堂が流したやつなの?
俺なんか日付変更前から流しっぱなし>レボPV
そんなのあったっけ?
あの曲カッコイイよね。
1曲まるまる聴きたい。
だね、全部聞きたい
アグレッシブなのに落ち着いた感じでずっと聞いてても飽きない
「ニンドス」はシラス独特だから変えちゃダメ
シラスを敵に回すとこのスレの住民を敵に回すぞw
>>143 散髪しにいったら理容師さんの口元にご飯粒がついてて気になった事がある。
集中してると気が付かないものなんだね。
シラスご飯だけに米粒だったりシラスだったりが付いてると思ってください。
あのPVの雨は古いコンテンツを表現しているんだ!
つまりバーチャルコンソールの事だと思う。
朝日のような表現はゲームの夜明けの事だと思う。
ゲーム維新。
あれって雨だったのか
>>147 古い映画のノイズの事を雨って言ったりするんだよ。
あの建物の影から何かとてつもない物が登場する予感がする。
(■皿■メ)
┌∪─∪─┐ │ │
│ │
152 :
名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 07:15:09 ID:x0IarYp6
ギャ〜!
>>126 TGSで基調講演するの?ぜひともライブ映像流して欲しいなぁ。
さっきめざましテレビの、新聞の記事を拾い読みするコーナーで
GBMを取り上げてた。
そのすぐ下の記事の360は完全にスルーしていた。
>>116 嘘じゃなくてちゃんとファミ通のインタビューで言ってたよ
マルチに関してスペックが足かせになるって言ったのはセガの人
技術的なことは全く解らないんですけど、レボに付いてるフラッシュメモリって、普通のメモリみたいに使う事が出来るんですか?
まあローディングの快適さに期待していいのかどうかが気になる訳ですが。
>>156 フラッシュメモリは残念ながらRAMと同じ用途には使えない
だからフラッシュメモリ内蔵でも読み込みを早くすることは出来ない
あくまでも過去ゲーのDLやデータのセーブ等が主な使い道
まあそういうのが無くてもレボは読み込みには気を使ってると思うけどね
有難うございました。
ちょっと残念。
ソフトの作り方次第でなんとかなるのかなと思ってたんですけど。
まあ人によって空き容量に差があると思いますから、その辺りで影響があっても困るんでしょうけど。
読み込みの速さは大切だね。SFCのロードは無いも同然だったからPSに移った時はストレス溜りまくった。
立ち上げる時のPSのロゴにもイライラしたし、PS2の立ち上げのトロさもイライラする。
それに比べて64やGCは素早く立ち上がるしロード時間も気にならない。
ほんと任天堂ってスマートにするのが巧いな。
まぁ内蔵フラッシュメモリをDRAMのように使うのは無理だけど
XBOXのHDDみたいに先にインストールしてDVDの読み込みキャッシュに使うことはできなくもない?
っつっても内蔵の512Mだけじゃ先にインストールするには足りないか
プログラムにパッチ当てる用途くらいが限界かな
>>157 バカを言うな。HDDよりはアクセス速いぞ。
>>161 いや、アクセススピードの話ではなくね
人をバカ扱いする前にちっとは調べてこいよ
こっちも気分悪いし
しかもフラッシュメモリはHDDより全然遅いし。何倍も違うよ。
まぁランダムアクセスの場合はHDDより速いフラッシュメモリもあるけどね
シーケンシャルアクセスは確かにHDDに数倍差をつけられてる
今回もAメモリが搭載されますので、読み込み時間は大丈夫です。
立ち上げは少しだけ遅くなるかもしれないが。
PS2の場合は読み込みのストレスよりも、ローディングの繰り返しでドライブが壊れて修理しなきゃならん場合の方が問題ですかね。
新品買って3ヶ月でドライブが逝ったときは愕然とした。
まあ私がやってたゲームにも問題があったようですが、それにしてもなぁ。
対策としてHDD買ったけど使えるソフトが限られてるし。
そんなこんなで、ちょっとウンザリしてるから、レボに期待してます。
HDDの方が早い? アホかw
USB1.1のカードリーダーしか使ったことないんじゃないか。
ここレボスレ。PS2叩きはウザイよ。他スレでやってくれ。
光ディスク使ってるんだからピックアップ部分とかが壊れるのはありえる。
GCだって壊れる事ある。
Flashメモリって主用途がROMの記録とかでしょ
だったら今のメモリーカードに毛の生えた程度の速度しか出ない可能性はある。
それでコスト下げてちゃんとしたメモリの容量増やしたほうが良いような
バス直結ですが何か?
フラッシュメモリーは
例えばマリカーの新コースダウンロードとか
パワプロの選手の新データダウンロードとか
そういうのにも使えるんじゃないの
64DDが懐かしいな・・・「64DDではあんなことができる!」は
XBOXがHDD・LAN標準搭載でいろいろ叶えてしまったなぁ
360で標準搭載じゃなくなった内蔵記憶装置を備えるレボはネトゲ向きかもね
174 :
名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 13:43:13 ID:vDiQic1c
>>169 ソニーは壊れたときの対応に問題があるんだよねw
ソニ叩きやPS2叩きは他でやれ
どうぜネタないんだから、ソニーでもオチしてないとやってられん
177 :
名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 14:20:56 ID:qyJMW6qJ
>>66 マザー3は5年費やして、4割しか完成しなかった。
あまりにも大風呂敷を広げ収拾が付かなくなり、スタッフがGCの立ち上げにも参加しなければならなくなり、やむなく断念。
断念した時点で、後2年貰えれば完成したらしいが、時期的に64での開発継続は無謀だった。
ただいわっちは断念してよかったと言ってるね。
なんでも開発当初に入社して、ずっとマザー3に関わってたスタッフは5年仕事して、作業が完成しなかった、これは育成の面で良くないと…。
178 :
名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 14:57:21 ID:/xq4RB77
次世代機版国民新党スレはここですか
新党イワッチ
むしろ改革推進派です。
無駄を省いた小さい政府を目指してますからね。
一週間以内に新情報が出るって本当なのだろうか・・・。
なんか結局は標準で記憶領域装備するのってレボだけみたいね。
使い方によってはけっこうアピールになって良い線いくのでは?
レボの特徴の一つになったね。
標準で記憶領域があると色んな事が考えられるね。
そこまで売りになるとは思えん
メモカじゃない本体固有って制約が
ハードの個性を生むと考えると
またおもしろい展開がある
ワンダースワンもこんなのあったはずだが
売りになるかならないかは使い方しだいじゃないかな?
それは任天堂しだいだね。
ただ、記憶領域を標準で持つ事でかなり可能性が広がったね。
64DDやディスクシステム、ゲームに可塑性を与えるのは任天堂の悲願だった。
512MB標準の意味は地味にでかいと思うよ。
フラッシュの一点だけ見ると意味が薄いかもだが
「ネットワーク」「512MB内蔵フラッシュ」「画期的コントローラ」の三題噺は
ゲームデザイナーにすれば腕の見せ所でしょう。
>>186 サイコマンティスのゲームデータ羞恥プレイがさらに進化するかもしれん。
ただメタルギアは中々来そうにないが。
512Mだと容量制限がキツイからあんまり幅広い使い方はできないかも
パッチ充てるだけで数十M使っちゃうし
体験版だと少なく見積もっても数百Mはあるだろうし
そのために拡張できるんだよ。
となりの家のキリストキチガイが毎日ピアノ弾きながら賛美歌熱唱していてうざすぎる
誰か助けて
>>192 あなた本当に隣人を愛してるの?と片言で言ってやりなさい。
夜中に半狂乱で騒ぎ出したりするし・・
この前、朝4時に暴れて警察きてた
いや、キリスト狂
勧誘された時は私は任天堂信者ですからとお言いなさい
188
新ハードから出されたお題ってのは
わかりやすくて良い
箱のHDDとかよかったんだがな、まあいいか
任天犬みたいな消すことが忍びない
手軽なコンテンツが丸々本体メモリに置けたら
おもしろいかも
起動画面が今日のワンコなの
帰ったらとりあえず起動
箱○にHDDが標準搭載されないのは非常に残念
これでPS3と大差ないハードになってしまった
もしかすると三つ巴の競争もありえたのに勿体無い
今のクリエイターはソニー路線で考えることを止めた奴らばっか
でも数少ない考え続けるクリエイターは是非レボに来てほしい
もう規格統一しろっての
やっぱ25000円はないな。
それに執着するあまり、つまらないものなるならむしろ歓迎だけど。
というのも512MB内蔵フラッシュメモリはさ、確かゲームの保存領域としても使えるんじゃなかったっけ?(それとファームウェア)
ってことは今まで別に買ってたメモリーカード分高くなっていいんじゃないのか
27000-28000税込みが妥当だと思う。
というか超小型で高性能で内蔵512付きで面白いワイヤレスコントローラで
無線LAN搭載でGC互換でファミコン・スーファミ・ロクヨンのエミュも搭載で
高耐久性でオンライン無料で25000円って普通ないだろw
>>202 箱○がHDD無し、有線コントローラー同梱で299.99ドル(約34800円)となると
フラッシュメモリ内蔵で新規無線コントローラー同梱のレボは箱○より高くてもおかしくない
しかし3万円超えは現実的に考えてありえないので税込29800円が妥当なラインか
これだと多少赤字が出るのかな?
204 :
名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 20:59:34 ID:nhooBclG BE:239085779-#
任天堂「まもなく、レボリューションの重要な情報を公開する」
カンファレンスの後半、任天堂は「The next big Thing」(次の大物、流行)としてレボリューションに触れました。
Fakesch氏は「多くの斬新さ( large number of novelties)」を持ったハードになると言いました。
IGNではこれは翻訳のミスで「novelties」はアドオンサービスや周辺機器を指しているのではないかと指摘しています。
Fakesch氏は詳細を求められて、「私に言えるのは、すぐに(very soon)レボリューションに関して重要な情報が公開されるということだけです」
レボリューションの話題を終えるに当たって同氏は「私達は全て、
レボリューションのコントローラーがどんなものか楽しみにしています。
しかし私達は現在の製品に集中すべきです」と述べました。
http://nintendo-inside.jp/news/168/16863.html きたね
GC2005で何か情報出るであろうと期待してたのに
何も出なかったな。
本当に近々まともな情報出るんかいな
レボのデザインなんとかならんかな。
小さいのはいいんだけど全体的にダサい気がする。
あとあの縦置きスタンドもダサすぎる。
ちゃんとしたデザイナーに依頼した方がいいんじゃないか?
例えば村田蓮爾とか村田蓮爾とか、村田蓮爾とか。
天野喜孝に頼め
珍しいタイプの煽りだな
村田蓮爾は女の子だけ描かせりゃいい。
つまり、レボにアルやらラヴィやらのイラスt(ry
デザインは大河原邦男に決まってるだろ!!
監督は高橋良輔だ!!・・・あれ?
レボは情報を出すのをもったいぶり過ぎ。
ここまで革命だの定義を広げるだの言い続けた以上
相当異質な情報が出ないと落胆してしまう
今から落胆する心配をしてるのか
ライプチヒからのニュース。
今朝、私はYuji Naka(ソニックの創造者)と会見しました。
私は彼に尋ねました、近く起こる任天堂のコンソールはどれくらい
、実際にちょうど革命的か、彼でしたか、次のものに答えた:
「私は厳密なNDAの下にいます。したがって、I can´tが実際に多く
と言います。しかし、私は革命を見ました。また、私は、
誰はでも非常に愉快に驚くだろうと思います、いつ、任天堂、
すべてを明らかにする。」数日で、私はテープを見て、
彼が答えた全答えを書き留めることができるでしょう。
しかし、この抜粋は既に良いニュースです。
ポストの不足には残念、一方、ゲーム協定のI´m―しかし
、そこでしばらく待ってください。
数日? 週明けか?
217 :
名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 22:23:14 ID:xOAQmQeZ
来週発表は確定かな
なんか情報漏えいする人らが増えてキマスタ
なんでソース貼らないの?ネタだから?
果たしてどんな情報が出るのだろうかな
ざわざわ・・・
ネタなのか。本当だったらよかったのに
何が発表されるしろ、レボがそこそこ完成してるってことか…
もしこれが本当なら中はもう知ってて、すでにレボのソフトを開発中か?
新規ハードの場合基礎研究に半年、そこからソフト開発に1年ってとこか
機材の配布が始まったとしてサードのソフトが出るのは再来年の春くらいか
開発がGCに似てるとかミヤホンが言ってたから、
GCに参入してたメーカーはもっと速く開発できると思うよ。
227 :
名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 23:23:21 ID:YLZ4hM7W
PS3も360もイラネ
GC開発経験済みのとこは基礎研究は3ヶ月でいけそうだな
となるとレボが出てくるのは年末くらいかねえ
229 :
名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 23:34:20 ID:YLZ4hM7W
情報は早く公開してほしいね
E3で何も用意できなかったのだから、発売は2年後?
ゼルダですら年末無理そうだし。
レボはゼルダTPと同発
アメリカの任天堂ならやる
ユーザーは早く発表されることを望んでいるが、任天堂はかなり警戒しているもんなぁ・・・。
もし、年内にコントローラーなどの発表があるとしたら発売は2006年初頭と見てもいいと思う。
ゼルダは今年度(来年3月まで)は無いとか言ってなかったっけ?
E3は米国において最も虚勢を張れハッタリかませる舞台らしいので、
そこで何も発表しないってことは、E32006まで何もないって事じゃないのかな?
みんなゼルダにしか興味ないだろうし、慌ててレヴォ発射する意味薄いし。
NDSにミクロにゼルダ、色々と大変そうだな〜。
じぇるだは4月じゃないやろーか発売
仮にゼルダがレボリューションと重なるのであればレボの普及にも貢献する可能性は
ありえるよな・・・。(まあ互換性さえ強調すればの話だが)
いずれにせよ最近の任天堂はいきなり発表など突然アクション起こすから正直読めない。
レボもいきなり発表するのかな
来週発表されたりしてw
ミクロもあるしな。
NDSの通信もあるし、マジで任天堂は予測不能。何もやってない気もする。w
中のくせにもったいぶりやがって
2006年一月一日発売とか。
ストレートに洩らしたら洩らしたで裏切り者扱いするくせに
もったいぶった分、後半の情報量が半端ないことになりそうだな。
情報小出しにされるよりいっぺんに公開してくれたほうが俺は嬉しいわ。
>>244 ゲーオタなど常にゲームの情報に敏感な奴は小出しでもいいが
それ以外だと小出し程度だと忘れるケースが大きいからな。
インパクトのある情報は分かりやすくタイミングよくやった方が勝ちかもな。
あと、発表後CMや発表から発売までの期間も出来れば短い方が有利だろうね。
数日=一週間以内?
9日以内
宣伝戦略、流通筋へのプロモーションとの兼ね合いから
発売日から半年前ぐらいにドカッと情報公開するのではないかと
予想。
9日以内か。ということは今月中には発表されるのか
発表される内容は、ソフトラインナップかな
やっぱ
250 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 00:06:21 ID:kRabrQ5s
どうせマリオ三昧だろ
スマブラのシステムや画像が公開されれば、それだけでご飯三杯いける。
そういえば、DSの時も・・・
E3発表→DSソフト&サードパーティ発表→CM展開
という感じだったな。順番からするとソフトのラインナップとサードパーティーのみの発表かな。
そして、年末頃にコントローラー&スペック、発売日等発表だったりして。
情報戦に必勝法はないだろうね。
手持ちのカードを、その場に応じて切っていく…。
いわっちのことだから、数手先を読んだ勝負をしてそう。
ソフトラインナップ公開
一部のスペック公開
ソフトの画像公開
考えられるのはこれくらいかな
あまりに度を越えた期待は控えた方が良いかもね
箱○も「MSだからきっと赤字でも凄く安い値段にしてくるだろう」という
根拠の無い期待を皆がしたせいで適正な値段だったのに高いと批判されてる
最悪バーチャルボーイ2みたいのが出てきても俺はガッカリしない覚悟は出来てるよ
価格、スペックは今の段階では発表しないほうが得策かと
ギリギリまでカードを引っ張っておけば他社への牽制にもなるし
ソフトラインナップとソフトの画像公開で充分でしょう
漏れも価格の安さを武器にするなら先行したほうがいいと思ってたけど
やはり任天堂の持ち味はアイディアにあるからな
不安は残るが最後発でも魅力あるハードにしてがんばってほしい
>>256 画像を見て、妄想などを膨らませるっていうころか。
ソフトラインナップはどうだろねえ
個人的にはリッジとかウイイレとか見慣れた名前が並んでた方が嬉しいけど
逆に「驚きが無い」って批判もあるかもしれないし難しいところだね
オール新作だとかなり新鮮に感じるな
完全新作でキラーを匂わすタイトルが欲しいねえ
>>259 いや、むしろリッジとかウイイレ&パワプロなど従来のものと任天堂が新規タイトルを多数用意した方が
個人的にはうれしかったりする。
まあサードは従来のシリーズ物。任天堂はマリオやゼルダなどの従来のものも出るだろうけど、
DSで新規タイトルも成功しているし任天堂にはガンガン新規タイトルをレボにも発表して欲しいい。
パワプロはレボでも出してほしいな
>>207 村田蓮爾なんか頼んだら真空管とび出るぞ
任天堂のデザインって過去を振り返ってもそんなに格好良くはないでしょ。
どのハードもつじつま合わせの上に成り立ってるようなデザインだし
>>264 AVSは結構よくできてるよ、発売されんかったけど
>>264 どうしたいきなり?64とキューブとSPは屈指の工業デザだと思うが。
参考までに貴公の格好良く思えるハードってナンジャらホイ?
たしか64とCUBEはグッドデザイン賞貰ってるんだよな
受賞した商品は流行らないという呪いの・・・
MSだけどXBOXはある意味最強のデザインだったよな。
>>267 素晴らしいボキャブラリーセンスをお持ちですね。
何でゲーム機買うのに格好良さなんて求めなきゃならないのか教えて欲しいくらい
デザインよりも強度を重要視してるからな
それ故デザインを犠牲にした事情もあるだろう
といってもなかなかだとは思うが
強度だけじゃなく使い勝手もな
入力機器なんだから機能と耐久性が最優先
見た目は良ければ勿論いいが、それ以上でも以下でもない
妙にひねったデザインより機能美を追求して欲しい
ええー、AVSは無視なのかorz
277 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 01:16:02 ID:/9pv38sa
>>266 アイテムはストックして好きなときにタッチで使えるのか
全体的にグラフィック良くなってるな
>>271 ごめんなさい。そんなに激昂しないで下さいマシ〜
相変わらず
情報おっせーのー
285 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 02:28:15 ID:/9pv38sa
数日に発表は確実か!
上のほうでソフトラインナップや画像の線香公開ってあったけど
たとえば任天犬の情報(タッチパネル&マイク&通信機能は伏せて)を公開したとしても
正直あんま面白そうには見えないと思う
だからソフトや画像の情報は詳しいコントローラの詳細が出るまで
出ないんじゃねーかな
おれ、レボはHMDに賭けとくよ
皆の予想は?
実はスマブラにソニックが出るから
もうセガとはコンタクト取ってる、とか・・・。
>>289 中さんはスマデラの時
「ソニックも出して下さいよー」って言ってたらしいから
マジで出ると思うよ おれは
任天堂オールスターじゃなくなるのか
>>288 残念だけどHMDはないと思うなぁ。
対戦するとき人数分用意するのものすごいお金かかるしね。
おれはこの数日中に発表というので
ほぼすべて公開すると思う。スペックもコントローラも。
マリオチャーハンくらいやると思う。
ただソフト自体はないと思う。かるーーーーくはあるかもしれないけど。
でもワクワクするなー。ミヤホンがハットをかぶって登場する場面・・・
コントローラーも発表したらネ申!
マジで来週発表確定かよ。来週月曜日発表かな。
>>293 最近聞かなくなったな、アルティメットハブw
>>296 なるほどねー。わくわく喜ぶ、とかしか思いつかなかった。
そんなしっくりくる訳があるとは。
喜ぶ→驚く
ゲームユーザがあっと驚いたDS発表を、さらに超えるサプライズを期待する。
ジャイロ、タッチパネル、分離合体 プロジェクター、立体映像装置、グローブ型、レーザーポイント
この予想を遥かに超える機能を期待したい。
今お手持ちのGBA、GBASP、GBM、DSがコントローラです。
とか言われたらそれはそれで驚く。
俺はコントローラ分安くなるならそれでかまわん。
任天堂オールスター+オマケ
こんなタイトル
ついでに+俺でw
レボルーソン ◆mWJPVOejYQ氏のリーク情報まとめ
【ハード】
●スペックは中国のリーク情報に似ている
●メモリは大容量512MB(GCの反省とネットの関係で)
●グラフィックは箱2ほど強力ではないがバランス面では上
●メディアは光ディスクで将来的には書き換えメディアも可能
●メモリーカードもGC互換
●HDDとマイクは搭載していない
●PCのディスプレイにも繋げられる
●発売は早くても来年初頭
●本体はコンパクトでユーザーに合わせたカスタマイズが可能
●アイトーイとは用途の違うカメラを搭載
(ゲームをプレイしている環境をゲーム内に反映。主な用途は対戦ゲーム)
【コントローラ】
●ワイヤレスで拡張機能有り
●ジャイロスコープが内蔵される
●グリップは感圧式で「擦る」「握る」操作や文字入力が可能。
GCのLRトリガーとCスティックを合わせた感じ
●コントローラは現物が未完成
●振動機能は付いていない
【オンライン】
●クラブニンテンドーを発展させたコミュニケーション主体の無料ネットワーク
●XboxLiveに対してどうぶつの森のような遊び心のあるインターフェース
●豊富なキャラクター資産を利用
●任天堂キャラが一堂に会する機会がある
●任天犬のすれ違い通信のような匿名性の強いデータ交換中心のネットゲーム
●体験版や追加データのダウンロード。広告掲載ビジネスも
●ネット対戦は現段階でも可能。将来的にはスマブラやマリカも可能
●但しMMORPGに対しては否定的
●ネットワーク構築の為に任天堂は既にかなりの設備投資をしているらしい
レボのロンチで
2Dのマリオと2Dのソニックが出れば
一気に売れると思うんだけどな〜
あと、バルーンファイトの新作とか
お父さんお母さんになったファミコン世代に売れると思うけど・・・。
【ソフト開発状況】
●ローンチタイトルは・3Dマリオ外伝
・ジャイロを使ったウェーブレース
・新感覚の戦略的パズル(特許取得済み)
・セガの新感覚異色作品
・ピクトチャット的な位置付けのどうぶつの森
●マリオはジャイロとカメラを使ったレボのイントロダクション的作品
●開発されているサードのソフトは比較的少ない
●スクエニのソフト開発はかなり進んでいる(FF本編が出るわけではない)
●特異なデバイスやボタン数の問題で移植は難しい
●E3まで様子見の会社が多い
※箱2は移植作品が多い。PCとの親和性が高く開発はしやすい
※PS3はどこもお伺いで取り敢えず開発(PS3は開発しにくいから出すのは遅くなる)
>>289 ディレクターは違うけど
これは早めにF-ZEROも出してもらわないと。
avはセガに統合されたことだし
でもDSも犬や教授で獲得した層は他のゲームをあまり買わないし
DSは台数の割にはサードのソフトも含め従来のソフトが伸びない
新規層ってのは獲得してもあまりメリットが無いのかもわからんね
>>308 F-ZEROは早く出して欲しいね。
ゲーセンの人とオンライン対戦とか出来たら
おもしろそう
>>306 その役割はバーチャルコンソールが担うんじゃない?
レボ購入特典でマリオ1DL無料とか
既に尻すぼみになっている市場ですから
パイを広げる事は大切ですよ
既存のゲーマー層がこの先も変わらずゲームを
買ってくれるかなんて分からないんですから
レボでメガドラを遊べるようにはならないのかな
あとMAMEで動いてるような昔のセガのアーケードゲームとか
ソニックなんか出たら本気で失望する。
嫌いなわけではないが。
やばいレボの発表はTGSかも
ソニックは
マリオの唯一のライバルみたいなもんだから
出てもいいじゃん。
俺は歓迎する。
まだコントローラーがどうのこうの騒いでるのを見ると
ハッタリ、フェイント説は消えたな
>>319 俺は他社のキャラが出るのが嫌なだけ。
でもライバルって言うほどか?海外ではわりと人気あるみたいだけど。
俺はキングダムハーツverクラウドとトワプリverリンクで対戦したいす。
他社の人間の好意見はそれなりに安心できるな
オラワクワクしてきたぞ
中たんはレボでも頑張ってホスィ
PSO4とPSUとソニック出してくれ
マリオとソニックの競演はある?―ソニックチーム中氏インタビュー
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/154/15423.html >中氏はマリオとソニックの競演がもうすぐ見られると話しています。
>中氏によれば、発売前に噂されていたように『大乱闘スマッシュブラザーズ』にソニックを登場させること
>は実際に計画されていたそうです。しかしこれは、時間的な問題でお蔵入りとなったそうです。
>一方で、「そのときの経験は将来同様に任天堂と一緒に仕事する為にドアを開けたままにしておきました。
>だから私達は恐らくソニックとマリオが共に行動する(戦う?)のをもうすぐ見ることになるでしょう」としています。
水面下でいろいろ動いてそうだな
せがた三四郎も出して
何気に中がキーパーソンに…
>>309 それはまだ分からんよ。
NEWスーパーマリオやマリオカートDSなどの
超メジャータイトルが出れば、新規層にはかなりの訴求効果が
あると思うが。
>>326 って何時の記事引っ張り出してるのさ。
マリオ20周年→ミクロ→レボ
のコンボがうまく決まってくれないかしら。
うまい具合に人の流れ誘導して。
妄想
岩田「レボリューションについて発表します」
まず自社ロンチソフトの紹介、最後にスマブラ
岩田「それでは任天堂オールスターの紹介です」
宮本がマリオの帽子被って幕の前に出てくる
宮本「こちらが任天堂オールスターです!」
幕が開いた後ろには国内サード代表者が勢揃い
岩田「もうひとりご紹介します」
天井からスルスル降りてきた中と宮本ががっちり握手
そしてスマブラにソニック参戦発表、サードロンチ&開発タイトル発表
壮大だな
>>330 スマソ。話の流れ上、紛らわしかったか
でもまだこの話って実現してないから企画継続中だよね
ありえないけど
なったら目が飛び出そうだ
情報出すのはいいけど、マスコミをどっかの会場に集めて盛大にやるのか、それとも文章
やWeb上のどっちなんだろうか。
セガとの連携強化は互いにうまみがありそう
>>329 いや、超メジャータイトルは新規層でなくても売れて当然
そうではなくて中小サードのアイデア重視のソフトとか
いわゆる応援団みたいなソフトが売れる層ではないかもしれないってこと
レボに参入するサードが全て超メジャータイトルを出せるわけじゃないし
任天堂の超メジャータイトルしか売れないハードだとしたらGCと何も変わらない
どうせ、レボにセガも参戦するならメガドライブの過去のソフトも遊べますって発表したらネタ的にも
盛り上がるよ。
特にマスコミの場合上手にネタにしてくれそうだし旧ライバル同士がたっぐを組んだってイメージで
インパクトもあるかもね。しかもそれがレボ独占なら最強だ。セガ信者が発狂しそうだが・・・
スクエニがドラクエ関連を出すとは思えないしな
>>333 ああこっちもゴメン。口調おかしかったか
でも実現して欲しいなぁ。レボの発表会でいきなり中さん出てくるの。
>>337 ヒント:開発費が安い(2万〜3万本で黒字か?)
>>337 そんなことはマーケティングに織り込み済みだよ。
そもそも女性や中年層が、カドゥケウスや応援団を買うと思う?
このままタッチジェネレーションシリーズを発展させていけばいい。
>>339 DQMはレボ向きだと思うけど
DSと連動させられるし。
本当にDQMが出ればかなりうれしいが、可能性は低いだろう
DQMはDSで出すみたいだしねえ・・・わざわざ据え置きでだすかどうか
出るとしたらネット対応だといいよね。
>>341 ああ、DSを例に出したけどレボの話ね
レボでも多分教授や犬みたいに普段ゲームを全くしないような
新規層を引き込めるソフトを出すだろうけどそういうソフトを目当てにした層は
DSの例でわかる通り中々サードのソフトにまでは目が行かない
そうすると新規層ってのは獲得してもソフト売り上げには結びつかないのかもしれない
ポケモン系のゲームは当然ネットに対応してくるだろう
>>342 結局それだと任天堂ソフトしか売れないってことになるんだよなあ
出来れば任天堂にはサードのソフトを買うようなコア層も引き込んで欲しいんだよ
超メジャータイトルじゃなくてもサードがアイデアを出せばソフトが売れるってのが
DSやレボの理想だしそういう市場になって欲しいなあと
まあ過去作DLがあるからサードのソフトを買いたい層を引き込む下地はあるんじゃないかな
>>349 要するにPS2ユーザーを引き込めってこと?
でも、今はそのPS2市場がうまく回ってないからな。
まあ、据え置きでもハードを売りまくればなんとかなるんじゃない?
それがいちばん難しいんだけどさ。
なんでサード売れないとか言ってんの?
PS2は現世代機ではトップシェア
ライト層〜オタ層まで持ってるからサードのソフトが売れるんじゃん
GCは普及してない=ライト層が少ない&任天ファンが多い
レボでは新規開拓・・つまりライト層を増やそうとしてるんだから
GCよりサードのソフトが売れる環境になると思うけど。
まあ、GCでサードが売れないっていっても
テイルズは30万売れてるしバイオ0だって40万ぐらい売れてる
ナルトも40万
サードのソフトだって結構売れてるよ。
>>352 PS2と比べて「サード売れない」とか言ってるんだよ。
GCでサードで結構売れてるのって、お前が今挙げたのしかないだろ。
2007年冬にはポケモンオンラインが大流行してるだろう。
サードは勝ちハードに群がる
が、これからはマルチ化が進む
それでどうなる?という話
>>353 だからPS2とGCの販売台数が違うんだからあたりまえだって言ってんの。
GCであんだけソフト売ってる任天堂が異常なだけ
PS2がGCと同じ販売台数だったら
同じようなもんだよ、きっと。
つーか、サードのソフトで気合入れて作ってる作品がGCには少ない。
あんまり宣伝もしないし。
>>355 マルチ化が進むのなら、独自のソフトをもってるハード会社が強くなるんじゃないか?
>>356 そうだよ。当たり前の事を言ってるんだよ。それが何か?
まあ、普及台数もそうだが、GCのソフトというか二番手のハードでシェアNO.1のハードと同じぐらい
売れるなら、普通の考えなら性能が良く売れるGCでたくさん供給するよ。
でも、PS2より売れ無かれば売れるほうに出す。ただそれだけ。
サードは1ハードの独占を嫌がってる感じだね
>>360 ソフトが売れなくなってるからな。またオンライン対応が増えればハード間の柵も乗り越えられる
れて利益が出るし。
>>305 MMO嫌いって事は、やはり廃人が気になるのか・・・
サードから出るだろうけど
TGSなんかちっぽけな糞イベントじゃ発表しないだろうから
9/16までにレボ発表か。
9/13だったら面白いけどな
廃人というか・・・MMO自体が薄っぺらい内容の物だらけなのが問題の希ガス
MMOとひとくくりにするのは如何なものか・・・。
MMOは薄っぺらくて、ホームランドのようなMOはいいのだろうか?
説明していただきたいものだね。
まあまあ、落ち着いて
367 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 14:18:02 ID:+T2y5Ewc
X箱360には勝つでしょう
MOの方がMMOよりいいと思うよ。
特にMMO RPGはFFとか信Onみたいに廃人仕様の物が比較的多い・・・。
数値だけで強さが決まるから、上級者と初級者ではあまり楽しめないし。
ソニックVSマリオは、スマブラではなく
ファイターズメガミックスの続編出見てみたい。
>>368 ・MOにも廃人はごまんといる
・PSOみたいなMOにもレアアイテムもレベルもあって上級者と初級者に分かれる
ちゃんとMOとMMOの区別ついてますか?
あなたが言ってるのはタイトル固有の違いでは?
無理矢理違いを探そうとしないでね。
「任天堂が」だろ
任天堂はRPGから好きじゃないし、MMORPGもMORPGも好きじゃないだろ
MOが少人数でMMOが大人数なんだっけかな
あー、MOとMMOで争いたいなら他所のスレでやってくれ。
何も区別なんて言ってないでしょ、比較的MMOにはそういうのが多い気がしたってだけで・・・。
MOに廃人がいないなんて思っちゃいないよ。
>>374 >MOの方がMMOよりいいと思うよ。
と言っておいて区別してないはないと思いますが。
任天堂が、DSとレボには友達のみと通信対戦ができる
システムがあるって言ってるんだから、無駄な討論だと思うんだが。
なんか変なの・・・
なんらかの発表会の映像みたいだから開発してるゲームではあるのかな
本編ってかんじじゃないな
381 :
佐賀県必死だな(藁:2005/08/20(土) 15:03:51 ID:eWS+rPeF BE:182861388-##
GCっぽくね?
ここら辺で突っ込んでいい?
>>377 古っっっ!!
いくら画質は二の次といっても次世代機にしては酷過ぎない?
GCで塗りを原色っぽくしただけに見える。
ヤシの木なんてカクカクですよ・・・
コントローラーって予想できるよね。
振動機能が付かない時点で。付けないんじゃなくて付けられないんだろう。
振動すると新機能が誤作動するようだし。
中さんも絶賛してるらしいじゃん
こりゃ楽しみだわ
どっちにしても全然面白そうに見えないんだけど・・・
ゲームの体を成してないのだから
面白いも面白くないもないだろ。
なんかのデモみたいだな。
声を使うとかスタイレットを使うとか、よくわからん。
マリオは画像のリアルさを追求するゲームでもないだろうし、
これからは、ハードが進化しても画像はあまり変化がなくなるんじゃないかな。
ペーパーマリオでの敵ワラワラを見て、
「こんなに出てきても、アクションだったら把握しきれねーだろうなあ」
と思ったのは歳を取ったからだろうか。
レボのヒント:晴れた日に川の中の石を眺める
スケスケのコントローラーってことか。
>>377 これさ、本物っぽくするために暗い場所で上映してるような画像にしてるけど
その手法はマリオユニバースの時と全く同じで二番煎じオーラを出しまくっている。
ニンテンドードリームを立ち読みしてきたけど任天堂の広報にレボの詳細が伝わっているということは
近々発表されることは間違いないだろうね。
たぶん、コントローラーなどの発表もされそうな予感・・・。
妄想のしすぎで、リアルレボを知るのが怖くなりつつある
GCでも少しそういう傾向があったけど、
これからはポリゴン数より表現の向上にスペックを傾けてくる。
要するにトゥーンシェードとかが代表的だけど、
ああいうことをハードで簡単にガッツリできるような設計にするのが流行。
コントローラーって予想できるよね。
振動機能が付かない時点で。付けないんじゃなくて付けられないんだろう。
振動すると新機能が誤作動するようだし。
>>396 例年、スペースワールドをやる日にち辺りがあやしい。
来週末に、何らかの発表があるとみた。
海外サイトの情報が事実なら今月中に分かるんだよな〜。楽しみだ!
とりあえず、発表の日にちだけでも教えて欲しいよね。
カウントダウンとかで、盛り上がれるし。
情報が公開されても後悔しないように
とりあえず、いい意味で期待を裏切り続けてるのが任天堂なんだよなあ。
どうすれば俺たちが喜ぶのか、わかってるんだろうか…
TGSでレボの情報がでるみたいな言い方してるが…
これだけ盛り上がったんだ。悔いは無い
個人的にはTGSで発表するより今月中に発表してほしい
>>408 どうせ発売されるの来年なんだから、今月だろうと来月だろうとたいして変わらんと思うが・・・。
パクられるのが怖いんだから、そう簡単に公開しないと思うが。
まあ確かにそうだが…
あまりにも情報がないから早く知りたいだけ
てかソフトラインナップなんていつでも公開できるのに…
でもマリオでshader使いまくって肌の質感も、亀のヌメリまでも再現!
見たくないよ
来年発売(3月ごろ)なら時期的に今月の下旬遅くても来月に発表も考えられるかもね。
本当に順調に行っていれば今年また任天堂ワールドのようなイベントでレボ公開!という
可能性もありえるかも。
海外に関してはE3終了後発売で6月ごろだったりしてね。
>>410 おそらく、ネットワークの概要の発表ぐらいまでだろうね。
今出せるのは。
3月発売ならPS3と被りそうだな
個人的には今年も空白の17分をやってもらいたいんだがね。
まあ、コントローラーに関しては最後の最後まで隠すだろうけど、
それ以外なら、さっさと公開して欲しいという気持ちは分かるなぁ。
DSオンラインと内容は一緒だから、これはほぼ確実だな。
後は、ソフトラインナップ、画像公開。
残りは冬公開とかありそう
>>412 志村!映画!映画!
リアルヨッシーには正直乗りたくないよな。
>>412 正直スマデラのマリオのオーバーオールの細かさには違和感を感じた。
縫い目まで描く必要はあるのかと。
デフォルメキャラならスマデラレベルで充分だと思う。
何この ちびロボ レベルの画像は・・・次世代機なんだからいくらなんでもこれはガセ
これはスマブラDX(GC)だろ・・・
60fで動いてたら話は別だが
スマブラDXの画像だと思うが
GCのスマデラでしょ。
426 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 17:51:32 ID:aKqhXZB2
>>419 イヤ杉w
任天堂にしても悩みどころだね
リアルマリオなんて布の質感出すぐらいしか思いつかん
別に映像性能UPしたからってリアリスティックにする必要性無いじゃん
そう意味じゃ脱リアルのトューンゼルダは正解だけど、
ゲーム内容のせいであまり評価されなかったな。
>>423 スマブラDXも60フレームなわけだが
何故60fで動いてたら話は別なのだ。
そろそろ有力なサードにもコントローラーを公開したらしいし
ソニーにも仕様が漏れてそう。
そしてソニーが実物も無いままパクって先に発表する可能性も有る。
そしたら世間は任天堂の方がパクったと思うだろう。
それを考えればTGS以前の発表は悪く無いかもしれん。
433 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 18:36:17 ID:vaD8TY1B
ソニーって言ってもそこまで糞ニーじゃあないでしょう・・・
>>430 だな。あれでゲーム内容も良かったら本当の神ゲーだったんだが。
それでも俺はタライ集め以外は充分に楽しめたが。
あと、振動が付かないのは単純に電池の問題だと思われ。
ジャイロは付くとは思うが。
>>433 いや、アソコはやる。
振動やDS妨害の二画面ゲームの件を知らない?
今回は延期までしたんだから
タライ集めなんて無いだろうな。
>>431 あれ、キャラは20fくらいじゃなかったっけ
勘違いだったら謝る。
タライ集めは開発者も失敗だったと反省してるので無いだろう
ダンジョン数がオカリナに匹敵するらしいから、
そういうボリュームは十分だと思う。
でもオカリナのボリュームはおっさんにはつらいから、
半分ぐらいのダンジョンでクリアできるイージールートを用意してほしいなあ。
レボスペックくる
>>438 クリア後の要素を盛りだくさんにしてほしい。
平原の広さが気になる。地形にバリエーションがあるといいな。
GTAみたいに画面続きで山登りとかできたら最高。
>>440 画面切り替え無しはあるかもね
タクトもあんなでかい海用意したのは冒険の実寸大感だすためだし
平原も同じぐらいでかいかも
DSのときは詳細発表から9ヶ月で発売しました。
レボは9月発表なので6月発売確定です!
新ゼルダはアイテム選択のインターフェイスを何とかして欲しい。
ムジュラの仮面とかタクトのタクトや帆なんかの重要アイテムは
一々画面を切り換えて選択するのが面倒過ぎて怒りすら湧いた。
>>443 ignの動画を見ればわかるがPS2の『ラチェット&クランク』みたいな選択画面になってる。
サークル状にアイテムのアイコンが配置されててシナリオが進むごとに詰まっていくから
空欄ってやつが無くなりアイテムが結局何個登場するのかわからないワクワク仕様。
一瞬でアイテム選択画面が現れ操作も簡単になってるから
以前より苦痛ではないと思うよ。
>>440 チビロボのシール集めみたいなのだけはやめて欲しい。
あれだとコンプしたあと二週目プレイする気がしなくなるから。
一回プレイして頭の片隅に残っていたクエスチョンが
二週目、三週目で解っていくって感じのほうがいい。
447 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 20:03:31 ID:vsx7PndK
/ハハハ\
./ \
/ _ _ \
| ⊂・⊃ ⊂・⊃ |
(|. ∴ ∪ ∴ | ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.\ <=> / < このスレ立てたのは妊娠だろ
\_____/ \______________
ゝ;;;____;;ニ'=''二二_ '::::::::::::`,"
. | ,,. ;''´ .,,- 、, ̄`'''::::::::::::,' GKてめー奇形の分際で調子くれてんじゃねーぞ
. ! -'" ,r''"・`, 'ー―--゛= :::::::::::,' ̄i
l ム-''" j ::::::::::j j
,ri ノ ::::::::| ノ
. { | f ,ゝ ::::::::j'´
. ヽ.! ` ̄ ::::__,'、
! ,;r='=-:.、 :ji:::::::|
振動機能が付かないってソースはどこにあるの?
線があります
任天堂を過小評価しないでください
それは私がコントローラに関して言うことができるすべてだ。
線ってなんだろ
GCの時も褒められまくっていた
線はlineで、オンラインの事じゃないかな、
454 :
452:2005/08/20(土) 21:08:54 ID:CeERlE9X
や、コントローラについて のlineとend of the book 'gemeover'の事か
なんだろーなぁぁぁ(;´Д`)
コントローラについて
巻末に線があるってどういう意味だ?
どうでもいいけど海外でもRevoが愛称みたいになってんのな
lineは限界
end of the bookは巻末
Game overはゲームを超えたもの
と訳すればわからないこともない
"There is a line at the end of the book 'Game Over' and it is: 'Never underestimate Nintendo'.
どう訳すんだろうね、この文章
bookてこの場合どういう意味だ
ゲームオーバーという本の最後に線が引いてあります。
そこには「―任天堂を決して甘く見るな」と。
据え置きで過去敗北したとは言え甘く見るなということか?
一線を画してるんじゃないか
「任天堂を決して過小評価しないでください。」
ライプチヒからのニュース
私がRevolutionに関して彼に尋ねたとき、
ピーター・モリヌーはこう私に言いました
「線があります」
「任天堂を決して過小評価しないでください」
「これが私がコントローラに関して言うことができるすべてです。」
>>458 「ゲームオーバー」という言葉って意味じゃない?
どんどんなんか情報が出てるな。
詳細が漏れるのも時間の問題かな
本の終わりの「ゲームオーバー」という言葉の後に新たな一文を書き加える物になる
東大に5回落ちた僕が必死こいて考えたのだから間違いない
line=行=一文 って訳すのか
>>463 なんかそれっぽいな
合ってるかは知らんが
ゲームオーバーという単語の説明の最後に「任天堂を甘く見るな」とかかれている
ああ、もう、日本の誰かが「こんなことまで言っちゃっていいのかなぁ?」
とか言いつつ、ベラベラ喋りまくらないかなぁ。岡本辺りが
わかった!!
「ゲームオーバー(アメリカの有名な任天堂研究本)」の最後に
「任天堂を決して過小評価しないで下さい」という新たな一文を書き加える物になる
これが正解ですね。
つまり、コントローラーそのものについては何も語ってません。
まーコントローラーはすげえって言いたかったわけだな。
>>468 マイクソの犬が知ってるわけない。
まあ稲船は知っててベラベラしゃべってると思うが
ああ、任天堂帝国を築いた男達か!
そこまですごいのか・・・
期待していいのかねぇ
スペックと
正式名称が発表されるとか
なんかDSの時もいろんなクリエーターからこんな感じで
やたら抽象的な表現がとびだしたよな
それを彷彿とさせるので楽しみだ
すいません
>>469は間違いです
「ゲームオーバー(アメリカの有名な任天堂研究本)」の最後に
「任天堂を決して過小評価しないで下さい」という一文があります
これで多分合ってるんじゃないかな!
>>476 スペックというかCPUのクロック数とかは発表無いかも
DSのときも特にその辺は詳しく言ってなかったし
DSが「64以上」って表現だったみたいにレボの「GCの3倍以上」って感じかねえ
GCの3倍あれば充分だよね
ラインは行だろ
「game over」という本の最後には、ある一文があります
それは「任天堂を過小評価しないでください」という文です
これがコントローラーについて述べられるすべてです。
まぁグラフィック性能とか、メモリ容量とか、
だいたいでいいから新機軸に関わらない所ぐらいは発表してほしいな
GCのGPUが一杯のってて並列化とか妄想してるけど
あっ、game overって本が本当にあるんだ
なんにしろピーターモリニューの好意的コメントってのは嬉しいかぎりだ
コントローラー詳細そろそろきそうな雰囲気
早く情報をくれー!禁断症状だ。ぐわー。
the book 'Game Over' この一文は『GameOver』という本の事を指す。
実際デヴィット・シェフ著の同名タイトルの本が実在する。
これは任天堂の勃興を詳細にまとめた本で、資料的価値も非常に高い本だ。
There is a line at the end of the book 'Game Over' and it is: 'Never underestimate Nintendo'.
これはつまり『GameOver』という本のどこかに‘Never underestimate Nintendo'書き加えろってこった。
それはどこか?GameOverという本のタイトルだ。
つまりGame Over Never underestimate Nintendoとせよ。という意味じゃないか?
『GameOver -任天堂を過小評価するな-』とピーターは言いたかったんだ! きっと。
今日こないことは確か
リークはいつでも歓迎
結局レボが一番売れるような気がして来た。
ロブ・ハルフォードが「超音波」で次々と敵をやっつけるゲームが欲しい。
>>491 日本ではレボが有利だと俺は思ってる。
だけど海外はなぁ・・・。何せPSPが未だに勝つ可能性があるぐらいだし、
日本と海外はホント別だから、日本で勝てても、全体で勝つかどうかは難しいかな。
まあ、ある一定のシェアを取れたら、それでいいとは思うけど
今回は、DQ1〜6、FF1〜6、聖剣伝説2〜3、ロマシングサガ1〜3、SOがあるからGCの2の舞にならなさそうだね
一番売れるとは思わんが、デザインいいから広告戦略を徹底すればGCよりは売れると思う
シェア1位はFF13持ってこないと無理
結局レボリューションってのは正式名称なの?
違う
正直な話FF13とかナンバリングは昔ほど力ないと思うけどなぁ・・・。
クリスタルクロニクルシリーズをしっかり育てていった方が正直将来のためになるよ。
FF13かぁ。ムービー垂れ流すには容量必至だし
DVDでさえ足りなくなっているナンバリングFFは
やっぱBDのPS3だろうな。
いっその事
奇数FFはシステム重視でレボ
偶数FFはムービー重視でPS3
と分けてくれんかな。
500 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 22:01:08 ID:ygTTDkRx
セガ中氏、「レボリューションは誰もが愉快に驚く」
レボリューションに関するブログ「Definitive Nintendo Revolution」がライプチヒで開催されているGames Convention 2005でセガの中氏へのインタビューを行ったそうです。
インタビューの前文は後ほど公開されるとのことですが、レボリューションに関する一言だけ掲載されています。
「私は厳しいNDA(秘密保持契約)の下にあるので、あまり多くを言えません。しかし私はレボリューションを見ました。任天堂全てを明らかにすれば、誰もが愉快に思うと同時に驚くだろうと私は思います」
とのこと。どうやら一部には公開を始めているようですね。
近日中に新たな発表があるという話もあります。レボリューションから目が離せません。
http://www.nintendo-inside.jp/news/168/16873.html
別にギャルゲオタじゃないけど、セガと組むならサクラ大戦出してくれないかなぁ。
次世代機は開発大変そう
FFナンバーもすぐには出ないんジャマイカ?
次世代機FFはちょっと変えてくるんじゃない?
ゲーム詳しくない友達がファミ通でboxのエム(?)見て、「新しいFFかと思った」って言ってた
現状維持だと多少綺麗になったぐらいじゃ埋もれちゃいそう
7と10の派生がいつまでも出続けます、、、
FFmoいいが、ここは無双で。ただコーエーのやり方は飽きたのでとりあえず任天堂と
コラボしてくれないかな
容量なんて2枚組みにすりゃ余裕じゃない
無双がレボに出たとしても同じことすると思う
こんにちは、また、任天堂に連絡をとってくれてありがとう、
はい、任天堂革命は、力がすべて私たちの
次世代ゲームのグラフィックスおよびオーディオを生産する
必要があったと完全に規定することができるプロセッサーを備えた設計で
あるということです。したがって、私たちは、
システムが次世代市場で非常にうまくやるだろうというすべての期待を
持っています。不運にも、システムが現実に市場に打撃を与えるまで、
私たちはリアルタイムの実行を比較することができないでしょう。
多くのものが前市場誇大広告で議論されるが、
システムが現実に導入される場合、徹底的に変わります..
ええい、原文をよこせ
訳よりもリンクを貼れよホトトギス
正直FFもユーザーが望まないならムービー地獄を辞めたいんじゃないかと思うな。
もう散々垂れ流されたムービーは金がかかる割に釣りにならない。
まぁ結局はハードのシェアなんだろうけどさ。
マイクの搭載は確実。
早ければ、22日月曜日にも発表らしい。
あさってじゃん
そりゃ早ければ明後日だろうなw
中!このスレ見てたらちょっとでもいいからレボ情報リークしろ馬鹿!!
中「レボは愉快に驚く」
中が知ったという事は、クリエーター全員知っていると言うこと
つまり中はべしゃり
あさってか
「厳しい秘密保持契約」を破ったら、口では言い表せないような過酷な拷問が
中たんを襲うよ。ローソクを垂らすミヤホン、鞭を振るう岩っち、最後は山内組長による斬首。
革命に多少の犠牲は止むを得ないよね。
524 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 23:43:19 ID:L7+ozkXo
河津神もレボの詳細は分かったんだろうな。
三上もな
>>524 ちょwwwwwww
声優は唯一神丹下桜で
もしかしたら小島監督も
いよいよか
まあ、任天堂の広報が知っている時点でまもなく発表でしょ。
あとは、広報部等がレボの発表方法や戦略などを岩っち達と一緒に練っている段階なんだろうな。
>>523 ガクガクブルブル((((;゚Д゚)))
革命オソロシス
俺はシェンロン
どんな質問にも早い人から順に3つだけ答えよう
神竜ってなに?おしえて
赤ちゃんはどこからくるの?
シェンロンさん。どうしてID変わるの待ってんの?
レボの情報よろ
昨日の晩ごはんは
何を食べましたか?
>>533 レボの重さは?
レボの電源コードの長さは?
レボのコントローラーの色は?
都内のある会場を予約してるとの噂がある。
>>538 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授(ハァハァ
キターーーー(ハァハァ…息継ぎなしきついっつの
きいろ
もしそうだとしても明日はない…と思う
>>543 ピカチュウ型コントローラーキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
今月中に発表するのかのう
SCEにパクらレナければいいのだが
>>537 ネタになるかわからんけどレボの正式名称のヒントだけなら
このスレの人なら誰もが知ってる名前になるよ
東京ビッグサイト?
550 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 00:25:07 ID:JtP+uSw+
SCEがパクったらSEC潰そ。
Nintendo Vista
552 :
星丸:2005/08/21(日) 00:26:55 ID:RRaHjknt
>>534-536 うわあああああああっ!なぜだっ!なぜボケるっ!なぜネタで潰すっ!
なぜそっとしておけないんだっ!
なぜそこでボケた…シェンロンの願いを適える力が、レボの情報を入手できる
カギだったのかもしれないんだ!
レボの情報が開放したらどうなるか…誰も分かっていないんだっ!
貴様達がっ!貴様達が責任を取ってくれるのかっ!貴様達がッッッッ!!!
オール・アクセス・ゲーミング・システムを短縮した
NINTENDO Oasis(オアシス)が正式名称だよ。
555ゲット
>>548 レボになるの?
まあその可能性は高いよね
ぶっちゃけ名前はどうでもいいから起動画面くれ。
アルティメットレボ
ローンチは
メイドインワリオ マリオピンポン
マリオ1024
任天丼?
ニンテンドーシラスか
ニンテンドーセガサターン
563 :
インドの男:2005/08/21(日) 00:33:00 ID:m5zTDcYD
IGNよりとりあえず
ロンチ情報
スマッシュブラザーズNEXAS
・消えたキャラクターあり。
・64版GC版のステージ再録あり。
・一部ステージに奥行き(2ライン)あり。
・オマケとして16人対戦あり。画面は非常にごちゃごちゃする。
・フィギュアに変わる新たなコレクション要素。
スーパーマリオ(仮題)
・FCの3の世界観に似ている。
・スーツが沢山出てくる。
・新たな敵。クッパは出てくる。
・オヤマー博士が再びマリオに協力する。
WpLAY
・レボの特殊な機能を活かしたパーティーゲーム集。
・オンライン対応。
開発中のゲーム
メトロイドプライム3
・メトロイドが復活する。
・非常にアカデミカルな要素。ケミカルランチャー(?)。
・オンライン対戦あり。
ドッグパレス
・ニンテンドッグスの犬をオンライン上で交流させる。
・安価。
タイツガイズ
任天堂のファンクな面を見ることができる。
宮本氏はPVを見て六度笑った。
カヤック
・渓流を下るレースゲーム。ストーリーモードあり。
・非常にリアルな水の表現
脳内妄想なんで
まあ名前なんてどうでもいいんだけどね
是非、名前の一部にファミコンの復活を・・・
ニンテンドーレボリューションシステム
名前さっさと決めれwwww
もうレボリューションでいいよwww
ファミコンって良く考えるととんでもなくダサい名前だよな。
ファミコンコムコム?
>>545 確証は無いからなんとも、話半分ぐらいに聞いておいてくれ。
でもたぶんウェブ上なのかもな
名前は重要でしょ、特に日本では
わかりやすくて略しやすい名前じゃなきゃ駄目
XBOX360みたいな変な名前にはならんでほしいね
名前はレボでいいよ
ファミコンって入れると過去ゲー色がより強くなるどころか、勘違いして過去ゲー専用マシンと思う人が出てくるからNGなんてのは、このスレではよく言われてるよな。
まぁ俺が事ある毎に言ってるわけだが。
レボのままでいい
ドルフィンと違って略せるし
64、GCは正直微妙なネーミングだった。
DSは好き。
GCとするとゴミキューブって言われ
レボリューションとするとヘボリューションと言われる
GKに変なあだ名を付けられんような名前にして欲しいよ
>>578 でぃーえすって響きがいいじゃない。
64は数字だからちょっと素っ気ない。
どんな名前付けてもアンチ任天堂さん達は変な名前で言うと思うが
GCは微妙だったがロクヨンは良かったと思う、語呂がいいし
でも初めて64の名前を聞いた時は、なんじゃそりゃ超ダセーって思った俺
>>579 どんな名前にしようとアンチは無理矢理こじつけてくるもんだ
・NINTENDO Fortune(財産)
・NINTENDO Spiders(蜘蛛、網、つまりネットをアピール)
・NINTENDO GAME SPACE
・NINTENDO MAXIMUM
・NINTENDO BIG BANG(無限に広がる宇宙、商標上無理かもな)
かぶったorz
こうなったら対GKには任天堂プレイステーションしかない
PSにはあだ名はなかったな
>>583 蜘蛛はいいかもしれないが、あの本体考えるとミスマッチかな。
いっその事
THE END OF JENESIS NINTENDO
GAME DIMENTION とか長い名前にしたら
いいと思う
ニンテンドウ インフィニティ だよ
Nintendo∞
なるほど
NINTENDOの名前を現在 過去 未来の∞が包み込む
ようなロゴデザインか
ありえるな
ニンテンドー ストレイツォ
THE CRAZY RIDER 任天堂 ROLLING SPECIAL
∞ = インフィニティ = 無限 =メビウス
The dark side of the Nintendo
帰ってきた任天堂マシーン5号
極上NINTENDO
任天同情
じゃー無限大の意味も込め
NINTENDφ
(にんてんどうふぁい)
意表を突いて実はREVOLUTIONのまま。
意表をつくならファミリーコンピュータの名称の復活だな。
日本でのみ。
603 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 01:28:51 ID:D6eowYvu
任天堂パラダイス
略してニンパラ
これはどうやって操作するんだ
nintendoPS
これ絶対にGKが変な名称に出来ない。
ただ、俺はやだ。
三番目エロい
609 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 01:46:35 ID:Mzc49Q+S
>>604 ここまで合成と分かりやすいと、しらけるよw
IGNの予想だってば
任天堂社員がこんなところでも工作してるのか
一般消費者の素直な1意見に対して、そういう姿勢だからPSPとソニーは駄目なんだよ。
64はロクジュウヨンとかロクヨンと呼ぶからダサくなるんだ。
今度からニンテンドウ シックスティーフォーと呼びなさい。
>>615 あー、co.ukはco.jpなんかと違って誰でも取得できるんだよな。
どうだろ。訴えられるかどうかは微妙かも。
聞きたい事あるのに。またシェンロンさんこないかな('・ω・)ノシ
「任天堂を過小評価すべきではない」ピーター・モリニュー氏
『Black and White』・『Fable』・『The Movies』で知られる世界的ゲームクリエイターのピーター・モリニュー氏が
レボリューションのコントローラーについてコメントを寄せています。
ドイツのライプチヒで開催されたGames Conventionからのニュースです。
「"GAME OVER"という本の最後の行にこんな言葉があります。"任天堂を過小評価すべきではない"。私がコントローラーについて言えるのはこれだけです」
http://www.nintendo-inside.jp/news/168/16879.html
ピーターって誰
過小評価はしないが任天堂自身が過大評価をしてきて今の現状があるような気がする
ググたら出てきた
ピーター・モリニュー(Peter Molyneux)氏は,「ポピュラス」や「テーマパーク」「ダンジョンキーパー」
などの名作を手がけたイギリスゲーム産業の重鎮であり,現在もLionhead Studios社を率いてゲーム開発に携わっている。
ひょっとして宮本さんのことを「彼の才能がすごすぎてかなわない。1%でもいいから欲しいよ」とかコメントしてた人かな。
今公式で見られるREVOLUTIONのロゴって悪くないと思うんだけどな
海外:NES-R
日本:ファミコンリバース(ファミリバ)
リバースにはRebirth(新生)とReverse(逆転)という二つの意味がある。
625 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:12:19 ID:klvXGbY9
こうやって詳細がわからない中、あーだこーだ言ってるのが一番楽しいんだろうな
なんか昨晩の話題が劣化ループしてるような…
だな。とくに
>>627がレスすると一気にスレが劣化する
>>626 つまり、既にみんなレボリューションでプレイしてるんだよ。
ゲームキューブ発表前はどんな感じだったんだ?
正式名称は、Challenger
>>631 アメリカで爆散したスペースシャトルの名前か・・・・。
>>630 スターキューブって騒がれていたよな・・・。
もしくはカウボーイハットで武器が短剣の
ドルフィンやら月光やらかなり興奮してたがココも
レア社がミッキーのゲームを2000年末にN64の次世代機用に出すとか言ってたな。
結局N64用レースゲーに落ち着いたようだが。
朝日にやられた
氏ねぼけ!
ドルフィンって名前は今でも惜しいと思ってる
レボの正式名に採用してくれないかな
商標上問題なければ、問題ないと思うけどな。
バイオ0が出るって噂あったよな
642 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 13:18:09 ID:0CC/WzH6
, --- 、_
/ミミミヾヾヽ、_
∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
/ , -ー‐'"´´´ ヾ.三ヽ
,' / ヾ三ヽ
j | / }ミ i
| | / /ミ !
} | r、 l ゙iミ __」
|]ムヽ、_ __∠二、__,ィ|/ ィ }
|  ̄`ミl==r'´ / |lぅ lj
「!ヽ、_____j ヽ、_ -' レ'r'/ 諦めろ
`! j ヽ j_ノ
', ヽァ_ '┘ ,i
ヽ ___'...__ i ハ__
ヽ ゙二二 ` ,' // 八
ヽ /'´ / ヽ
|ヽ、__, '´ / / \
い
や
だ
>>630 みんな勝つという確信を持ってたよ
サードの居ない64であそこまで戦えたんだから
かつてのライバルのセガの協力や
ミリオンソフトのバイオを得たGCは完全無敵だと
俺はスクエニと決別してるから絶対に負けると思ってたけどなぁ。
>>645 たしかに・・・足りないといえばあそこだけだったな。
俺は発売当初数ヶ月のソフトの無さにGCはダメだと確信した。
PS2よりかなり遅れてたからさすがに勝つまでは思ってなかったな
「みんな」という言葉には悪意すら感じる・・・
>みんな勝つという確信を持ってたよ
これのソースきぼんぬ
「われわれを過小評価した者は、だれであれ、敗北するだろあう」
評価しようにも情報なさすぎ!
>>644 そうだっけ?
俺はずっと任天堂ファンだったが、正直あの頃はものすごい逆風だった気がするんだが。
特にPS2で、PS1のゲームも出来るというのと、DVDが見れるというのは
俺でもPS2が圧勝だろうなって思ったし。
なんでGCはDVD機能つけないんだってあの時は思ってた。
あの時はDVD機能をつけないってのは、郵政反対を掲げて選挙に出るようなものだったと思う。
当時は既にPS2一色だった気がするが。
GCが勝つ気配なんてあったかな?
同発のマリオ64とルイマンの差も感じたな。
俺の中ではスマデラが出たときがGCの発売日だった。
いやー、N64後期は結構好調だったし
ポケモンあるし宿敵スクウェアも殺せたし、GCはいけると思ったよ
PS2とGCで6:4くらいには
新手の工作か
GCを褒めてた気がするが、圧勝だとは思ってたっけな・・・
当時のログどっか行ったわ
でもさ、みんなレボはGCより売れると思ってるでしょ?
GCより売れないなんて奴が居れば「なんだこいつ?」とか「GKか?」とか思うはず
当時も64よりは売れるだろうしあわよくば勝てるんじゃないかって空気だった
みんなみんな
レボが成功するとなる鍵は過去のソフトのDLサービスとコントローラーを
うまく伝えられるかだと思う。
あと、手ごろな価格帯(まあ、最低でも他の次世代機より5000円ぐらい安い方がいい)
CM戦略などその他いろいろとあるがDSを見る限り心配無用だと思うよ。
GCの時は半分山内体制だったからね。岩田体制の任天堂がどのように据え置き型ゲーム機で
展開するか見ものではある。
レボは特徴が多いからそれなりに頑張って欲しいな。
ゲーム業界のことが気になるようになったのは
GC出てしばらくしてからだったなー。
売上なんて全然気にしてなかったあの頃に戻りたい気もする。
スマデラ同時購入を考えたが店頭でプレイしてサムスのショボさに買い控えたな…
結局俺はシンフォニア発売日に買った…でも、プライムに会えてよかった。
おまえの都合なんて知るか。レボでもプライム発売してもらわんと困る。
PS2は始めはゲームの少なさが問題だったが
GC出る頃には軌道に乗り始めてたからねぇ
>>660 あの頃に戻ると俺はGCをガキ向けだとバカにしなければならん
任天堂を良く知るようになるとそういう誤解も消えるんだが
>>666 これまた痛々しいものを・・・まるで今のPSP見ているような感じじゃないか。
レボはマシな展開になると思うよ。
つぶよりCMんときの任天堂総合スレの反応見てー
RPG多くね?今なら言える、
多くねーよ
いやいや多いだろ割と
メタルギアとかカウントしてるからなあ
スーファミ中期〜末期に比べたら少ないね
そろそろワラタ
ムジュラの仮面おもしれ〜。タクトと大違い
RPG多くね?は酷い・・・・
レボは同発でマリオちゃんとだせるだろうか。
スマなんとかって面白いの?
RPGが多ければ良いのか?
そんなにRPGやりたければクソステ2でもやればいいじゃない。
レボだってマザーとか黄金の太陽とか出るでしょたぶん
そんなこと言ったらPS3もレボも要らなくなっちゃうよ
結局どのジャンルも一番ソフトが多いのはPS2なんだから
また同じ会社の据え置き機が覇権を握り続けるなら、ゲーム卒業するつもりだしいいや。
サードメーカーも業界の未来を考える事が出来なかった無能ということで、TVゲームそのものを見限る。
最後の良心が踏み躙られる業界なんて滅べばいいさ
>>679 今すぐ卒業すれば?俺はゲームを楽しみ続けるからさ
>>679 捨て台詞はいらんから、さっさと卒業せい。
誰も引き留めないよ。
それだけレボに期待してるってことさ(´ω`)
>>679 俺なんかMOTHER3の為だけにゲームに興味持ち続けてるというのに!
>>679 まあ、いつでも復帰できるから
いいんじゃない? 卒業しても
今日で夏は終わりですね・・・
688 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 16:21:37 ID:CQZToJjo
翻訳でいいのであれば貼るけどWあ、お呼びでないないか
これはどう解釈すればいいの?
>Games ConventionのGC This2日目までもマリオの宇宙は任天堂スタンドの訪問者が最も奇妙の
>プレゼンテーションを発見する時でした。 どんなそれも、マリオ128に行動したのではなく、
>彼らの声を使用するためにプレーヤーにプロポーズするミニプレーについて行動したのではなく、
>マリオの宇宙の近くで環境に発展するか、または入って来るのをスクリーンでキャラクタに
>可能にするように地面で巨大な小剣でこするために本当に行動しもしませんでした。
>インタフェース任天堂Revolutionの味の前に当時の、そして、簡単なミニプレーかそれとも小さいですか?
>ここに、時3に、生産はこの秘密に捧げられたスクリーンで取った状態で写真を撮っています。
要約するとプロポーズされたと
レボ叩きが激しくなってきたな
そろそろ発表あるん?
>>625 この画像見て思い出したんだが、ルーソンかなんかがキューブマッピングを使ったマリオがどうのこうのって言ってなかったっけ?
来週ぐらいに発表だろ。
RPGとか分不相応なもの集めるより
お得意のアクションで素晴らしいゲームを作って下さい
696 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 17:27:25 ID:vc3Uhf6Z
次世代機制覇も夢物語では無くなってきたようだ
既出だろうけど、ゲーム批評の読者が期待するハード1位になってて良かった
ゲーム批評ってまだあんの?
あんな糞雑誌で1位でも嬉しくない。
じゃぁどの雑誌が糞じゃないんだい?
ファミ痛とかいったら殴るよ
じゃあファミ痛。俺は読んでないが殴れよ。
雑誌読者の支持なんて期待出来るかボケ
つまらん
ニンテンドーDXが正式名称になるといいね、ID:klvXGbY9
新しい刺激が欲しい!
そうなるとレボ。
まだ詳細はわからないけどね。
ところでDSって何の略なの?
デベロッパーズシステム
>>708 昔はディスクシステム
ニンテンドーDSでは
ダブルスクリーン
デュアルスクリーン
当初はネーミングが悪いと叩かれていた。
けど今はこれで売れている。
レボもこれに近い名前の方が無難で良い
伝説のシラス君の略
ディヒューザーサマンサー
ナルホド
ID変わってるけどさっき言ったんだが、
REVOLUTIONのロゴはいいと思うんだけどな
『O』が12cmと8cmのディスクで現されて、それでいて見た目はシンプル
言葉響きの事はワカランけどすでに『レボ』って略されてるし
しかし俺は素人
オールアクセスゲーミングだっけ?これがキーワードじゃないかな?
あのロゴはいかにも間に合わせで作ったような感じだったけどなぁ
任天堂のゲーム機の正式名称のここ最近の流れって、
そのゲーム機のコンセプト&機能を名称に使ってる感じだから、
レボもわけわからん感じじゃなくて結構シンプルな名称になると思うな。
( ゚д゚)ガーン
ナルホド
殆どのサイトがレボ Rev でアイコン作ったりしてるから
混乱を招かないタメにもレボリューションのままだろうね。
ロゴは変わるかもだけど
革命がすぐそこに!
コーフンするよ!
今度の先勝の日に発表な予感
か、革命なんか全然興味ないよっ!
お、お俺漏れもっ!
革命を触る日
レボがどんな物だったとしても
革命とか言っておいて、この程度かよーっ!
とか何とか言う人もいるんだろうな
そりゃいるに決まってる
アンチスレが5個は立つな
既に乱立してるが・・
そりゃゴロゴロいるだろう。
そろそろGKが大量投入されて来ますね
新しいことをやれば賛否両論がおこって当然だな。
Gなんとかは別として。
ニンテンドーDSの時も否定派が凄かった。
732 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 19:27:17 ID:ryBE6ho7
, --- 、_
/ミミミヾヾヽ、_
∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
/ , -ー‐'"´´´ ヾ.三ヽ
,' / ヾ三ヽ
j | / }ミ i
| | / /ミ !
} | r、 l ゙iミ __」
|]ムヽ、_ __∠二、__,ィ|/ ィ }
|  ̄`ミl==r'´ / |lぅ lj
「!ヽ、_____j ヽ、_ -' レ'r'/ 故郷帰りたい 。
`! j ヽ j_ノ
', ヽァ_ '┘ ,i
ヽ ___'...__ i ハ__
ヽ ゙二二 ` ,' // 八
ヽ /'´ / ヽ
|ヽ、__, '´ / / \
実際レボもフタを開けてみれば
こんなもんかって感じになるとは思うよ。
これが過小評価ってやつか?
734 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 19:30:53 ID:UiXz/Y91 BE:305700285-##
実際それに対応するソフトも同時に発表されないと、
インパクトは薄くなってしまうだろうね…。
ところでシラス氏はミクロ買うのかね?
>>733 アレだ
箱○はMSだから赤字でも安くしてくるって予想してた人が多かった
しかし実際は赤字が出ない適性価格で安いと思ってた人からしたら
余計に高く感じられるという話がヒントになるはず
>>733 UFOから盗んだエイリアンテクノロジーを使えるわけではないのだから、
今あるものの組み合わせにすぎないだろう。
>>736 箱○の適正価格は
PS3の発売時に値下げをするためのもので
すぐに赤字販売価格になる。
739 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 19:40:44 ID:ryBE6ho7
今日中にこのスレを終わらせたい気分。
107 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/03/31(木) 09:59:12 ID:zKNiGiOL
どうやら
『ゲームパーク』という名称になるらしい。
どうやら
『プロジェクター』は本当らしい。
どうやら
『2万円以下』を実現するらしい。
どうやら
『コントローラ』はソフトごと異なるらしい。
どうやら
『ちょうど一年後』に発売らしい。
ミクロってさ
GBAプラス プレイやんってヤツがあれば MP3プレーヤーで音楽も聴ける
すごく小さいやつ って認識でいいのかい?
SDカードも必要
mp3pとしてはデカいが、それでも魅力的
プレイやんはSPとDSでも使えるからなー。動画も見れるぞ。
とても小さい、バックライト付き、金属製のGBAソフト専用ゲーム機ってところか。
ファミコンのインターフェイスで選曲できるのが可愛い<ミクロ+ぷれいやん
あっ あと
レボを前ローソンにあったニンテンドーパワー?だっけ
それみたいにして ダウンロードしたゲームを ミクロに移して遊べるんだっけ?
金属製ってところと着せ替えもいいね
それは出来ない。
そっか、、、
ニンテンドー ロマンシング
750 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 20:06:20 ID:Q57sQX/Y
レボのコントローラーは肩にアタッチメントで取り付けて
体全体で操作することが可能なコントローラーって本当?
751 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 20:08:47 ID:e8kp1Cqo
正式名称は「Nintendo○○」になるのか?
それはだめだ
>>751 ニンドリによると
「ニンテンドー」が付くのは確実。
任天堂は世界共通にしたいらしい。
754 :
753:2005/08/21(日) 20:10:14 ID:klvXGbY9
DSの時のニンドリの話なので
変わってるかも知れないけど
Nintendo TEI
756 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 20:11:51 ID:e8kp1Cqo
Nintendo×× (ニンテンドーチョメチョメ)
だな。
NintendoPS
Nintendoのようなもの
任天堂よしみ
NINTENDO Revolution 〜禁断の愛と欲望の果て〜
まぁなんにしろレボは買うよ。
PSP持ってるしね。
わかった!
「NINTENDO GS」という名前にすれば
「あれDSソフトにしてはちょっと高いかな…?」と言って間違って買う人続出だ!
GSが何の略かは↓
NINTENDO D5 でいいんじゃね。5世代目だしさ。
NINTENDO GEY
パソコンに64とかのゲームデータ保存できるの?
過去ゲーは他社も含めた全体の90%くらいは揃えて欲しいね。
PCのUSBに繋ぐ無線アダプターが出るのはいいね。俺はこれを利用するよ。
でもISDN環境でも快適にできるのかどうか疑問だけど。
過去ゲーをSDカードで持ち出せたら最高だね。それを携帯機で遊べたらなお最高。
でもGBAやDSじゃN64までの全てをカバーするのは無理かな?新しい新型携帯機求む。
ネットに繋ぐ時は『繋ぐ』って意識さえしない簡単な環境が望ましいね。
もうハード立ち上げたら自動的に繋がってる感じがいいんじゃない。
HD画質もソフト側で個別に対応するぐらいはさして欲しいね。
MSみたいに720p固定ならぬ、レボの480p固定なんてナンセンスだ。頼むよ
NINTEN DODODODO
>>762 Nintendo Game(Gaming) System
NINTENDO C&A
>>765 できるみたい
プロテクトとかが心配だが
>>766 さすがの任天堂様でもナローバンドはお呼びじゃないだろう
今時ISDNの方が高いだろう
HD画質を望む前にブロードバンドにしないとネットゲー楽しめないぞ
にんてんどーーーーん!
下位互換できるなら周辺機器でいいから
カートリッジも使える様にしてほしい
中古も安いし、何より持ってるソフトを活用したい
無理かな〜
レボリューションとは全然関係ないんだけど、今日は全統マーク模擬試験を受けてきた。
最初の教科は地歴公民。もちろん簡単に点数を取れる現代社会を選択。
しばらく問題を進めていくうちにこんな問題が出てきたんだ。
問7 下線部gに関連して、情報通信技術(IT)を悪用して、近年、
新たに生じるようになった犯罪の例として誤っているものを次の1〜4のうちから一つ選べ。
1 銀行のATM(現金自動預け払い機)で使用する正規のキャッシュカードを
スキミングして偽造カードを作成し、それを使って預金を引き出す犯罪。
2 企業のコンピュータにインターネットを経由して入り込み、企業や個人の
情報を盗んだり改ざんしたりする犯罪。
3 インターネットークションに出品した商品の落札者に対して、出品者が
商品を送らず代金だけを受け取り逃げてしまう犯罪。
4 24時間営業しているコンビニエンスストアに凶器を持って押し入り、レジスター
から現金を強奪する犯罪
危うく噴き出すところだった
776 :
765:2005/08/21(日) 21:02:33 ID:mU3IBKtB
おっと、忘れてた下線部g
gこれまでみられなかった犯罪や危険
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
政治と大衆社会→インターネットは自分から情報発信できて素晴らしいという流れで出てきた。
>>774 答えは「4」だろうけど実際はそうとも限らないよな
もしかしたらネット上で「強盗は捕まりにくい」って情報が広まっていれば
それで強盗をした犯人は十分ネットを悪用してると言える
そんなツマラネーことででいちいち貼り付けないでくださいよ
試験問題じゃ日常茶飯事ですよ
危険物取り扱いの事故事例とかね。
>>377 これエディターソフト?もしかしてマリオのステージを自分でつくれるとかかな。それなら大歓迎なわけですが
そういえば任天堂広報もレボユーザーはクリエーターになれるとか言ってたな。
783 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 21:25:58 ID:vk4nZkIV
レボでFCのダウンロードできるやつに
ジャストフリードってのがあればやったほうがいいぞ
あれはFC史上最高のシュミレーションゲームだ
魔法がちょいしょぼい気がするがかなり相手の頭がいいから
ほんとにやりごたえあるぞ
>レボユーザーはクリエーターになれる
そんなこと言ってたっけ?
64DDの時みやほんが「ユーザー側もクリエイティブに参加できるほうが健全」
みたいなことを言っていたのは覚えているが。
GCにはコンストラクション系のソフトが出なかったので本当なら歓迎だけど。
過去のFCとかSFCのソフト開発が出来たらうれしいけどね。
もちろん、ライセンス契約かID登録制はとるんだろうけど・・・。
そうなるといろんな人に可能性が出てくるとなるとユーザーおよびゲーム業界に革命をもたらしそうな感じだね。
Games Conventionの2日目に、任天堂の舞台の訪問者は最も奇妙なプレゼンテーションを見る機会があった。
単なるmario128ではなく、プレイヤーに対して声を使うことを画策するmini-playであって、
それだけでなく、スクリーンのキャラクターが、マリオの世界に近い環境の中で進化し動くことを可能にするため、
大きなスタイラスを使って地面をこするものでもある。
結果として、単純なmini-playなのか、それともNintendo Revolutionのインターフェイスの小さな前触れなのか?
>>785 ツクール系のソフト出せばいいじゃん・・・
eb!あたりがやってくれるんじゃないの
DSとGC連動したら出来そう
よくわからんが、マジで来週に詳細発表なのかな・・・。
ニンドリで広報が、自分でゲームを作りたくなるくらい魅力的なハードと言ってた
最近ニンドリ買ってないな。明日ひさしぶりに読んでくるか
>>790 スペースワールドやってたころの日付になにかありそう
今月のニンドリより
レボリューションの正式名称は、「ニンテンドー」が付くのは確実。
詳細はまだいえないが、自分でゲームを
作りたくなるくらい魅力的なハード。(任天堂・広報)
>詳細はまだいえないが、自分でゲームを作りたくなるくらい魅力的なハード。
どういうこと?
ニンテンドーDSの次ってことでET
>>794 DSも発表されたときはタッチパネルや2画面をどう使うか
我々素人が語り合ったじゃないか
それと同じように素人でもどんなゲームが出来るか
想像するのが楽しいハードということだろう
>>791>>794 マジか!久しくニンドリ読んでねえから知らないわけだ。
まあ、広報の話は単なる例え話っぽいがちょっと期待してみるか。
ヒント:ファミリーベーシック
>>794 なんか例えにしても変わった例えだな。
なんかのヒントにならんかな。
革命やるならこれまでの「ピコーン」も変えるべきだな。
それとも、あくまでも任天堂は変わらない?
ピコーンは何としても死守
>>801 ピコーンはGCとGBAでDSはポンッだからレボも何か独自の出囃子があるんだろう
そういや電源入れたら驚くっつー話もあったな。
>>801 変える必要がないところまで変えなくて良いんじゃない?
64のころはピコーン無くしてインパクト薄かったみたいだし。
アッオー
電源入れたら驚くって現行の環境で可能なのかな?
テレビの中だけの話じゃないのか?
NINTENDO DREAM
ドリキャス連想しちまったorz
おしいw
ドリキャスに似た名前は縁起が悪いからNGだべ
NINTENDO NG か・・・
電源入れたらポリゴン組長がお出迎え
電源入れてもつかない
それは違った意味で激しく驚く
ニンテンドーSEGA
>>794 やっぱユーザーも口出ししたくなるくらいの
インターフェイスの変化なんだろうな
NINTENDOは絶対つくのか
バランス的に八文字くらいの英単語か
DSみたいな二文字
NINTEN-DOS
ファミコン新生dayo
電源入れた瞬間にクラブニンテンドーに接続。
自動的にIDが割り振られる。発売日に買うと感謝の言葉があったり。
とかかな。
レボの無線通信でステージデビュー。
これは流行ると思う。
ニュースター登場!とか話題になってる奴がいるので見てみたら、
同じクラスの誰々さんだったとか。
次の日いじめられちゃう
ネットアイドル(笑)と何が違うのか
ステージデビューはいろいろできるじゃない。
無線につないだ瞬間、岩田社長が出てきてお礼を言ったり。
なんかのソフトが出る前には宮本さんが新作ソフトが出ますよと宣伝しに来たり。
電源入れると
貞子が(r
レボリューションでダウンロードしたファミコンのソフトがゲームボーイミクロに転送して遊べる。
この機能はまだ未発表だっけ?
>>825 マジネタだったら、あなた任天堂から訴えられますよ。
>>828 さすがにツッコミいれたくてイライラしてきた
盛り上げるのは十分だぞと
とっとと結論言えよと
ほんとに良く盛り上げつつ延ばすよねぇ・・・
実はまだ出来てないので2008年くらいに延期なんて大事件にならなきゃいいけど
ニンテンドーはゲームの定義を広げるお。
ニンテンドー○○じゃなくて、○○ニンテンドーって名前の可能性って無いかな?
833 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 23:31:53 ID:ELpJNHM8
ニンテンドーDX
>>832 それは世界陸上を陸上世界というようなものでは
接続詞の無い倒置法は変じゃないか
Nintendo(仮)
もぅなんでもいいから公開しろ
>>836 毎回いろんなスレにコピペして回るのやめれ
WEBカメラとかが付いてくるんじゃないかな
そんなのオプションにしろ
ID:nSXFFBmGは藤和不動産な人なんで言っても無駄
いまごろコントローラをサードに見せ始めてるてことは、サードのゲームはいつに出るんだろ。2年はかかるよな
>>844 発表したということは開発機材も配り始めてるのかもしれないので
なんとかなるんじゃないですかね。
丁度来年ぐらいなんじゃないかと
ソフトが出なくても過去のソフト群で十分楽しめそうだしな
しばらくは逆転裁判方式でPS2から移植ってのが多い気がする
サードの参入表明でコントローラーのレボり具合が推測できるかも
いや、今、開発機材配ってるということはだよ、これからその異質なコントローラに合わせたレボ用タイトルのアイデアを出して、それから開発始めて完成させるのに最低でも2年はかかるんじゃないの、て話
最初は基礎研究から初めて、どれだけかかるのか・・
ちょいとレボる?
レボっちゃおう。
>>850 GCやってたトコロは割と簡単だっつー話。
>>828 このムービーよく観ると 最後の数秒レボが出る時
2006って数字と一緒に出てるよ 発売は2006年予定だね
まあ、一本目はあまり機能を活かせないだろうね。
DSと同じ。
>>853 GCのゼルダトワプリと一緒に出るかもねこのままだと
『従来の型にあてはめてもうまく機能して斬新なインターフェース』
これが実現しない限り成功する望みは薄いと思う。
任天堂みたいにアイデアをそのままゲームに出来ればどこも苦労しないわけで・・・やりたくても出来ない
思いつかないなら従来通り普通のを出せばいいだけのこと
>>855 マジかよ、ゼルダの為に今年GC買った俺の立場が。
レボまで待てそうに無かったから買ったのに…
○○のタメにGC買ったって人は頭が悪いのか?
○○が出た時にGC買えばいいじゃないか
別におかしいこととは思わんが。
そのハードで出ると思ったら、買ってもおかしくはない。
○○の為に今GCを買って、その繋ぎにピクミンだのちびロボだのをやったりするんだろう。
それなら分かるけど
レボ用のゲーム作るのは時間かかるかもしれないけど、
どのメーカーだって過去作ダウンロードで儲けられるなら乗っからない手はないだろうし、
レボ発売に各社のダウンロードゲーが揃ってたら満足なんだけどなあ。
カプコンのアクションゲー落としたいなあ・・・。
GBmの発売ってPSP新色とぶつけるんでしょ?
DSもそうだったよね。
なんか任天堂のSONYに対する不敵なまでの挑発はワクワクするほど頼もしい。
この分だとレボも案外PS3直前にぶつける可能性もあると思うね。
あともう正式名称はファミコンの名称復活でいいっしょ。
ウルトラファミコンでいいよ。
いやいや勝負の世界なんだから挑発ではなく
やって当たり前。
コントローラに関しては色んな憶測があるけど、どれもハズレ。
3Dをもっとも効率的に制御するデバイスは実は昔からプロダクションレベルでは
実用化されてる。今回のコントローラはそれをより扱いやすくアレンジしただけの
ものにすぎない。
で、それがどんなものかというとワコムの4Dマウスというのを知ってるだろうか?
タブレットの上で傾きを検知して3Dオブジェクトを掴んで動かす事ができるデバイスである。
今回、任天堂が開発したものはその制御機構が新しい。
ゲームの3Dキャラを制御するためには様々なアクション、進行速度等の付随する制御が
必要となってくる。
これを解決するのが特殊ジャイロ機構だ。実際、任天堂はジャイロ機構に関する特許を出願済で
ある。ジャイロといえば傾きを検知するための機構であるが、今回任天堂はジャイロをまったく
別の視点から利用する。詳細を述べる事はできないが、大きさの異なる2つのジャイロ(片方は
ヘディングのみの制御)に赤外線通信を付加し双方の状態を組み合わせ、様々なアクションを
実現することができる。また、1つのジャイロには偏芯バランサを搭載している。
!!!
またまたご冗談を
既にデベロッパカンファランスでその特殊ジャイロに関する詳細な
フィードバックテストが終了している。
そこで問題になったのが、ジオメトリの分散化である。
今回、レボリューションに搭載される物理エンジンにはコリジョンを
含むダイナミクス演算の他に、ターゲットNullにエミッタからの
パーティクルを吸着させる擬似フルードダイナミクスを搭載している。
プレーヤの手元にエミッタからの相対距離を伝えることが課題とされたが、
問題はまだ解決されていない。
ただひとつ、今回のマリオを意のままに操作する事は多くのプレーヤにとって非常に習熟を要する。
まず驚かされるであろうマリオのアクション、、、それはコケルという点だ。
坂を下る、着地する、敵にはじき飛ばされるたびにプレーヤはマリオの重心を
感じとり次のアクションへつながる体制をとるという必要がある。
また、非常におもしろい点としてダッシュの制御方法があげられる。
マリオを加速させるためにプレーヤはとあるアクションを要求される。
それは多くのプレーヤにとって最大の驚きとなるだろう。
はいはいネタネタ
>>865 今回はPSPがミクロにぶつけてきてる。
ファミコンカラーでサンドイッチされちゃったね。
この際レボにもファミコンカラーが欲しいな
そうそう、そういえばGPU以外でATiと何かを共同開発してるって言ってたね。
877 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 02:59:36 ID:t6ih/B5v
>>876 ただし、電源を入れた瞬間に「わっ」と驚くことは間違いない、と岩田氏。
岩田氏また、
「パートナーとなるIBMとATI Technologiesは任天堂と協業しているが、
当社が推進しているテクノロジーは、ゲームと関係ない領域にも及んでいる。
このあたりが“ミステリー”だ」とも。
って話の事ね。
任天堂、IBM、ATIで共同開発した技術が、ゲーム以外にも使える技術で
それがゲームをしないお父さんやお母さんも使いたくなるって事につながるのかも?
そんなコントローラーと
傾きなどを感知するHMDとの組み合わせで
3D空間に本当にいるような感覚になるやつ希望
AIに100ペリカ
>867.870
意味わかんない自分が悲しい
マウスやリモコンのような
ゲーム以外のインターフェースにも
レボコンの機能が応用できるとか?
特許うはうは!
>>877 つまり・・・日常生活で見慣れてるものである可能性があるのか。
確かにそれなら、見ても難しさを感じない気がするが・・・
・・・何だろう?
レボコンは2chでAAになる、間違いない。
電源入れた瞬間に驚くと言うなら、使ってみて
どうのこうの言うレベルじゃないと思うけど。
>>884 健康と安全の為に
〜略〜
わかったら手を挙げて下さい。
これならインタフェース的にも驚けるかも。
>操作する事は多くのプレーヤにとって非常に習熟を要する
ゲーム好きには楽しそうだが、ますますライトのゲーム離れが加速しそうな気もする
>>886 マリオみたいなアスレチック的なゲームならしばらく同じ面で遊んでいられそう。
>>828 この動画で歴代のハードが出てきたけど
64の時にわざわざ振動パックも出てきたから
振動が削られることはなさそうかな?
じゃないと64とかGCのゲームで振動が重要な時いやだもんね