【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ Part27

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1名無しさん必死だな
【プレスリリース】
http://www.playstation.jp/news/2005/pr_050517_ps3.html
【広報発表文】
http://www.scei.co.jp/corporate/release/index.html

【インプレス】
http://www.watch.impress.co.jp/game/
【ITメディア】
http://www.itmedia.co.jp/games/

【関連サイト】
PS3 on PS3
ttp://ps3.txt-nifty.com/ps3n/
PS3+PSP NEWS
ttp://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/

>>2- に基礎知識

前スレ
【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ Part26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1123408309/
2名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 10:08:21 ID:ETD56uSe
まりすみぜる
3名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 10:10:37 ID:u15Z0Wyg
さむはんきんぽー
4名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 10:14:48 ID:qIsK0GhV
ちゃいこふすきー
5名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 10:14:50 ID:Xcd3Z0iW
>>1
6名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 10:26:24 ID:qIsK0GhV
Q.PS3の発売日は?
A.2006年春です。

Q.価格は?
A.4万前後の予想が多いようです。5万以下と見ておけばよいでしょう。

Q.BD(Blu-ray Disc)って傷に弱いんじゃ?
 PS3はスロットイン方式なのに大丈夫?
A.ハードコートが施されますので問題ないようです。

Q.HDDは標準搭載?
A.標準ではありません。

Q.コントローラはあの形で発売なの?
A.プロトタイプなので、今後形状や機能が変わる可能性はあります。
7名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 11:02:40 ID:Zgb2OeY6
PSPみたいにブラウザとかH264再生ついたりすると思う?
8名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 11:30:46 ID:EF29tVML
>>7
思う。ていうかBDってH.264対応してなかったっけ?
9名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 11:31:43 ID:u15Z0Wyg
H.264へのエンコード機能すら付いてる気がする。
10名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 11:59:12 ID:h8SyM9ml
1000!!!!!!!
11名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 11:59:56 ID:qIsK0GhV
前スレ999
なんかカワイソス
12名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 12:00:34 ID:u15Z0Wyg
>>11
明らかに999を意識した内容だったが
13名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 12:13:02 ID:9RBX3WEv
前スレの流れで。


メモカもメモステも規格は似たようなもんだから、
仮にPS2でメモステだったとしてもメモステブートされてたと思うよ。

個人的には「これがあれば各社のデジカメ写真取り込みオーケー」とか言って
PS3純正リーダーでも売りゃいいんだと思うけどね。当然純正外でも動くように。
14名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 12:22:21 ID:SrK9f7Qw
たぶんメモステ1枚が丸々PS3専用になりそうだからMS×1、SD×1、CF×1よりMS×2の方が有り難い。
15名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 12:25:16 ID:h8SyM9ml
SDカード使ってデジカメで写真撮ってる人もいるし色々なメディアに対応することはいいことであって
悪いことではないでしょ。
これからも使われていく規格だと思うし。
ただのゲーム機に終わらないのがPS3。
16名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 12:32:47 ID:SE+irtHx
PS3の再デザインマダー?
17名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 12:33:41 ID:EF29tVML
MS・SD・CF複合リーダーx2じゃないの?
バラバラにしたら使いにくいじゃん
18名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 12:36:25 ID:EF29tVML
19名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 12:53:19 ID:GHobjG7t
>>15
使ってる人もいるしってもんより、使ってない人はいないしの方を優先しろって話。
今のゲーム機ってさ、ほぼPS2独占な訳でしょ?新規より遥かに買い替えの方が多くなるでしょ。
そこでPS、PS2メモカ使ってない人いる?どっちが大事なんだつう話。PS2メモカスロット2つ付けろとは言わん、
1個付けてくれたらPSメモかも読めるんだしさ。昔からの客を大事にするってのも商売の基本でしょ?
マニアに受ける仕様こそ後回しにして、ほしいと思う人の多い機能を優先してほしいんだよ俺は
20名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 12:55:28 ID:0QwjaWpB
PS1・2のメモカは互換がないのが問題だった
いちいちメモカを取り替えないといけない

それがPS3ではMS、SDで一つのメモリーに統合できるんだから
オレ的にはこれでバッチシOK,特にPS1のメモカは要領すくなすぎだったからね
21名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 12:58:11 ID:9RBX3WEv
>>15
個人的にはそんな所に無駄な投資はしてもらわなくていい、と思うんだが。
消費者にはいい事ずくめだが、元々赤字ハードくさいので原価は削って欲しい。
性能うpの分には歓迎だけど、はした金使うだけ/今ある機器使うだけでカバーできる機能は要らんなぁ。

MSP/Duo x2 PS/PS2 x1 USBマスストレージ対応
PS/PS2からMSP/Duoにコピー可、PS/PS2ソフトデータのMSP/Duoへのセーブ可

ぐらいでよろしくお願いしたいところだよ。
22名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:05:42 ID:0QwjaWpB
ところで「みんゴルPS3版」がようやく始動したそうだが
さすがに今からではロンチは無理だろうな、残念
23名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:07:24 ID:xipWODiC
スパコンのスレをゲハ板に立てるな
24名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:07:43 ID:4IYIbgns
クラップハンズの新プロジェクトが始動したのは今年の頭じゃないんかね。
25名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:11:25 ID:GHobjG7t
>>20
自分だけOKって話なら俺も携帯電話でSDカード使ってるし、
SDカードスロットとPS/PS2メモカスロットあれば他いらんよ。
かといってSDカードスロット無くても別に不満なんか無かったな
26名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:14:09 ID:fFCYOXgV
またインターフェースにケチつけてんのか馬鹿共が。
27名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:14:32 ID:A3vEQbQh
そりゃそうだろうな、SDがゲームでどう使われるかなんてまだわからんし。
無くても有っても誰も困らん
28名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:17:46 ID:fFCYOXgV
PS/PS2のメモカスロットはでかいうえに邪魔だから切り捨てられる運命だったのだ。
PS2のデータを持ち越してPS3でやりたいやつはカードリーダーやらなんやら使えばいいだけの話。
29名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:20:33 ID:UnKOwRfJ
>>23
しつけーよクズ
30名無しさん必死だな :2005/08/13(土) 13:21:38 ID:OewTZtJ8
だからメモカリーダは複数対応が既に標準で安いのよ。
わざわざ絶滅寸前の高い単機能部品を使うのは、スロットの場所がとれない時だけ
31名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:23:40 ID:/ZlDK3+I
>29
IDがUNKOワロスwwww
32名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:24:07 ID:0QwjaWpB
毒舌なうんこイイなw
33名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:24:07 ID:rRkt6LMB
>>29
ウンコキタ━━━━ヾ(゚∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀゚)ノ〃━━━━!!!!!
34名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:24:49 ID:fFCYOXgV
>>29
うわ、ウンコじゃん。
35名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:27:13 ID:UnKOwRfJ
ザ・ペニスと比べたら別にキターほどでもないじゃん
36名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:28:42 ID:fFCYOXgV
>>35
(ノ・∀・)ノ = ●ウンコー!!
37名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:30:00 ID:UnKOwRfJ
何か面白いから、必死チェッカーの一位をウンコg(ry
38名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:36:37 ID:xipWODiC
>>29
わかってるならさっさと移動しろ
39名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:38:17 ID:1u9kMnXZ
http://www.d-raku.jp/r-18/34103/

PSPムービーセット
十人十色初めてのウンチ 天使大便

他人前において、初めて排泄姿をさらしてしまった・・・
その瞬間、羞恥は喜悦となり彼女は天使となった・・・
「ごめんなさい」汚い私を許して・・・十人十色始めてのウンチ。
肛門真下からの糞便落下シーンをマルチアングル収録!
40名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:43:07 ID:UnKOwRfJ
>>38
テメーウンコ舐めてんのか?あァ?
41名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:45:22 ID:/R18H49/
うんこなめるなんて変態じゃないの?
42名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:46:48 ID:lRzaY5wf
Developing for PLAYSTATIONR3
≫ Wednesday, 2005.08.17
≫ 11:00 - 12:00 h
George Bain
SCEE Technology Group, Developer Support Manager
http://www.leipziger-messe.de/LeMMon/gcdc_rp2005_web.nsf/programm_byreferenten/2F2064DFCF1A0E3DC125703D00347475

Creating on the bleeding Edge - Challenges of Next Generation development
≫ Tuesday, 2005.08.16
≫ 16:30 - 17:30 h
Julian Eggebrecht
Factor 5
http://www.leipziger-messe.de/LeMMon/gcdc_rp2005_web.nsf/programm_byday/AEBF5780E45531CEC12570350077D3B9

覚え書き。
43名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:48:03 ID:59Z4tHHw
コントローラにメモリーカードスロット付いてたりして
44名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:48:29 ID:9RBX3WEv
時代はインターフェイスからUNKOへ
45名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:57:10 ID:xipWODiC
>>40
もしかしてウンコ実況の人?
46名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:58:06 ID:lRzaY5wf
HOT CHIPS 17
Date: Monday, August 15, 2005
9:30-11:30am
Session One: Cell Processor
Session Chair: Mitsuo Saito
http://www.hotchips.org/hc17/program/conference_day_one.htm#session1

これもあったんだった。
47名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 14:04:10 ID:wkr1V0As
食便
48名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 14:30:22 ID:NQNzbS17
今までのメモカスロットはPS3かPS4では切らざるを得なかった。
じゃあPS2からの以降というメモカの受用がある早い段階に切ってしまって
USBリーダー等を用意して上げる方がカードリーダーの普及も早いし、次もその次もそれを
利用させることでメモカの問題は解決できる。
49名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 14:32:10 ID:NQNzbS17
○需要
×受用
50名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 14:33:15 ID:qt7liw3v
PS1からPS2のとき、そうだったんだが、
PS2で1のソフトやるときはほんど初めから始めるから
個人的にはセーブさえ出来れば問題無いかったな。
容易にデータ移行できれば完璧だけど。
51名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 15:11:36 ID:GHobjG7t
ならば完全互換って言葉は外さないとな。
或いは「PS/PS2の一部機能は使えません」と付け加えるとかな
52名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 15:18:34 ID:u15Z0Wyg
俺はアダプターがオプションで発売されると思うんだがなぁー
53名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 15:37:48 ID:Xcd3Z0iW
>>51
はぁ? ソフトの完全互換だろ。
なんで周辺機器まで合わせて言わなきゃならんのだ。
54名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 15:53:58 ID:GHobjG7t
そんなのは詭弁。
では「PS/PS2のソフトは全て動きますが、標準のPS3だけで完璧にPS/PS2と同じように遊べる訳ではありません」つうことも
重ねて言わんとな。振動機能はほぼすべてのPS2ソフトでデフォに設定されてる。使えなければ完全互換とは言えん、
周辺機器もメモカも同じ。オプションで出来るならオプションで完全互換というべき。消費者に誤解を与えないつうのは大事なこと
55名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 15:55:37 ID:tmLGH17M
>>53
ID:GHobjG7tこいつ必死だからあいてすんな
56名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 15:57:18 ID:5AJp5NJ2
○Xbox360総合スレ045○
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1123816159/769

769 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/13(土) 00:58:44 ID:GHobjG7t
こっちこんでもPLAYSTATION3総合スレで思う存分PS3褒め称えればいいのに
57名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:03:32 ID:pyH75weN
SCEは「完全互換」という表現は一度も使ってないのに、勝手に「完全互換」と言い出し
「完全互換」を外せとわめき散らすキチガイGHobjG7t。
58名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:03:47 ID:u15Z0Wyg
>>56
GHobjG7tは頭の互換性が足りないな
59名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:11:53 ID:GHobjG7t
>>57
「PlayStation 3はPlayStation 2とハードウェア完全互換を取る」
と明言してるつうの
60名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:15:25 ID:u15Z0Wyg
>>59
それって構想段階の話だろ。もう3年も前の記事なんですが。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2002/0404/kaigai01.htm
61名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:16:05 ID:pyH75weN
>>59
それ、後藤の記事の見出しだろ。
で、どうやって互換性を取るのか推測してるだけじゃねえか。

SCEのプレスリリース見て出直せよ。
「プレイステーション」「プレイステーション2」と互換性を実現としか言ってねえから。
62名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:18:16 ID:GHobjG7t
まあなんにしてもそう云った「黙ってりゃわからんだろ」ってやり方はマズいだろ。
消費者が買ってから気づくってのは駄目だよ
63名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:19:14 ID:Xcd3Z0iW
後藤ちゃんってSCEだったのかw
つか、その後藤ちゃんが言ってる「ハードウェア完全互換」の意味もわかってないのか・・・。
せめて記事内容くらい読めよ。
64名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:19:15 ID:qHlEGHW7
あのさ〜俺PS3物凄く楽しみなんだけど、そんなような事を他所で書いただけでGK乙とか言われたんだけど何で?
只の学生何ですけど…
65名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:19:30 ID:GHobjG7t
>>61
消費者はそれ見てどう思うんだ?同じことだろ。
誤解を与えるなつってんだよ
66名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:20:37 ID:5AJp5NJ2
今日のNG推奨池沼 ID:GHobjG7t
67名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:20:48 ID:u15Z0Wyg
>>62
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2002/0404/kaigai01.htm
>完全に近い互換性を保ちにくい。そのため、PlayStation 3では、
>間違いなくPlayStation 2ハードを搭載するに違いないと思われる。

>>61の言う通り後藤氏の予想じゃねーか。。
散々わめきちらした挙げ句に、「勘違いでした」かよ。

お前のがよっぽど質が悪いわ。
68名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:21:01 ID:pyH75weN
>>62
はいはい。
言い訳はいいから、巣に帰っておとなしくしてろ。
69名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:22:31 ID:Xcd3Z0iW
>>64
GKとか言ってる人は頭が必死なので気にしなくてもいいよ。
70名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:29:47 ID:qHlEGHW7
>>69
そうだよね。有難う。
何にしても早く発売されないかな〜(唯一あのコントローラーのグリップ部分だけは…もう少し短くしてくれたら最高です)
71名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:37:15 ID:abgEROeY
ていうかGKって捏造されたネタだと思うのだが
72名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:37:34 ID:GHobjG7t
そうか完全互換は間違い、俺の勘違いだな。それはスマンかった。
しかし誤解を与えないように、PS/PS2下位互換(完全互換ではありません)こうするべきだな。
しかし本当に良いのは、オプション無しの標準で、メモカ、PS/PS2周辺機器使用可能がベストなのには変わりはない
73名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:39:26 ID:u15Z0Wyg
>>71
んや、GKはいた。それもネットが普及し始めた頃から。これだけはガチ。
遭遇した事のある俺が言うんだから間違いない。
74名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:40:32 ID:GHobjG7t
下位互換じゃないわ上位互換
ごめん
75名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:41:50 ID:tmLGH17M
ID:GHobjG7tこいつは何が言いたいんだ?
76名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:45:53 ID:u15Z0Wyg
完全互換だと誤解させるようなソニーのアナウンスが悪いってことじゃねーの
77名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:51:25 ID:GHobjG7t
もうちっと堅実なハード作りをしてほしいってことだな。
HDMI2系統だとか、グリッドコンピューティングかなんだか知らんが、
そのために通信ポート3つとか、そんなもんよりもっと必要なもんあるだろってことだ。
手放しで支持してもしゃあないだろ。70が言ってるような要望と変わらんよ
78名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:56:54 ID:KdtXnjhr
ID:GHobjG7tは前スレからか
79名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:00:37 ID:u15Z0Wyg
HDMI2系統の可能性は無限大だと思うのは俺だけか
80名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:05:49 ID:DsRsZhSk
普通の人にはよくわからんとこだな。まあマニア向けだとおもう
将来どうなるかはわからんけどね
81名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:11:31 ID:fRQnnmDa
>>79

2系統出力くらい当たり前だろ
82名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:15:37 ID:JLurmnNl
ハブはあった方が敷居が低くなりそうでいいんでないの。
どこの家庭もルーターやらスイッチングハブを所有してて、ネットに繋がる端末が
複数ある状態ならともかく、PC一台だけでADSLやらFTTHのキャリアからのレン
タルモデムに直接繋いでるようなとこでも何も考えずにポンと繋げば済むし。
83名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:17:06 ID:GHobjG7t
>>79
無限大だとしてもどれだけの人がほしいと思うかだな、君には悪いけどそれをほしいと思う人って少数派でしょ?
そういうもんこそ2系統でも3系統でも好きなだけ付けて、標準から外してオプションにすりゃあいいんじゃん。
多分使わないだろうなあってのが正直多すぎなんよ。あってもいいけどさ、無いと不便、無いと困ると思われる方を
標準にする方が先でしょ?
84名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:19:51 ID:lKdnYHwk
いっぱい無駄なもんつけて結局使わないのはソニー製品すべてに共通する特徴だから
85名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:23:04 ID:u15Z0Wyg
>>81
コンシューマ機では初だろ。

>>83
言ってる意味が分からん。
ゲームの出力をどうやって後からオプションにすんのよ?グラボを追加すんの?
出力が二系統あれば対戦する時も画面分割する必要がなくなるし、
GTのマルチモニタもPS3一台で2画面までサポートできる。
RTSやFPSなんかはそもそも画面分割では、
相手の手の内が読めてゲームの面白さが半減するから重要だと思うんだが。
ないと不便って何だろう、HDDぐらいか。

そういや昔VSスレでPCモニタとマルチモニタとサポートしてくれって書いたら、
そんなコスト掛けられるわけないと一括されたなぁ。
86名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:23:46 ID:qIsK0GhV
ID:GHobjG7tは
言ってることは決して全て間違っているとは思えないんだが
語り口にとげがあって賛同者現れない感じだね。
87名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:24:54 ID:JLurmnNl
MS/SD/CFのスロットを一纏めにして、PS/PS2のメモカスロット&コントローラポート*1を
付けんかなぁとは思うけど、後は特にどうこう思わんけどなぁ。
88名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:25:04 ID:GHobjG7t
無駄なもん付いててもいいよ別に。ただPS2でもPSのメモカも周辺機器も使えたでしょ、
必要なものは揃えてた訳だよ、だから無駄だと思えるものが付いてても不満は無かったけど、
今回はそうじゃないでしょ?だから不満なの
89名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:25:05 ID:U7oZH65t
排他的だからなこのスレ
90名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:30:42 ID:u15Z0Wyg
PS2がイレギュラーだっただけで、
セガハードもMSハードも任天堂ハードも互換性ないのに何でここまで叩かれるんだろうな。

360に至ってはAVケーブルすら互換性ないってのに。
91名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:31:09 ID:qIsK0GhV
>>88
結局メモカか。
そんなにたいした問題とは思えないんだがなぁ。
まぁ俺はあっさりセーブデータ消すタイプだからな…
92名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:31:26 ID:GHobjG7t
>>85
通信ポートあるんだし家庭内LANでも使えば出来るじゃん。
PS3は2台いるけどさ、でもHDTV2台よりは敷居低いでしょ。
93名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:33:07 ID:qIsK0GhV
箱1ってセーブデータHDDだっけ
360はデータうつせないのか?
94名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:33:32 ID:u15Z0Wyg
>>92
あー、PS3を2台揃えるのとDVIの液晶揃えるのどっちが高いか考えてみれ。
15インチなら安いので1マンで買えるわ。HDMIはサブでDVI出力が可能なんだよ。
95名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:34:53 ID:Xcd3Z0iW
仮にPS1/2のメモカを新規媒体に移すとしても、作業としては1回だけだろ?
PS1/2のメモカは容量が少ないんだから。
それだと面倒だ。標準でスロット付けろ、とかわがまますぎ。

PS3でメモカを採用した場合のデメリットはある。
独自規格のため、大容量での販売にコストがかかる。
基盤の占有面積が大きい。(MSなら1スロットあたり3つくらい付けれるんじゃないか?)
コストダウンするときに邪魔になる。PS2ゲームも遊ばれなくなってくるしな。
96名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:35:40 ID:GHobjG7t
>>94
ほほう、そうなんだ
97名無しさん必死だな :2005/08/13(土) 17:38:36 ID:ECBDYMI1
現実解
PS3にPS2上でセーブデータをコピーするソフトを同梱。
PS2にUSB経由でメモカリーダーを接続しデータコピー
メモカがあってメモカリーダーがない人は少ないし、無くても\1000ぐらいで買える。
98名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:39:31 ID:u15Z0Wyg
>>97
俺もそれを前スレで提唱したが、見事なまでにシカトされた。
99名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:40:04 ID:fRQnnmDa
今日び2系統出力できないPCorVGAや、SDorMSorCFスロットが無いPCを探す方が難しいのに
なんでこんなに粘着されちゃうの〜
100名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:43:22 ID:8IghW8hy
必要ないものばっかつけて、つけるべきものをつけてない感があるのは否めないな。
ほしいソフトがあるから結局買うハメになるんだろうけど、なんかねぇ。
スパコンとか意味わからんわ・・・。
101名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:46:16 ID:JLurmnNl
メモカスロットが付かないとなると、メモステなりなんなりにPS2/PSソフトのセーブを
出来るようにするんよなぁ。
USBケーブルでPS2とPS3繋いでメモカ→メモステにデータ移行出来るならそれはそ
れでいいかも。

そこらの詳細が分からんからスロットが無いだけでゴチャゴチャ言ってもなぁ。
最悪USB接続のオプションみたいなものでの対応でも、高くても3500円くらいのもん
だろうし(マルチタップの値段を参考に
102名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:46:35 ID:Xcd3Z0iW
>>99
ヒント:あの機種には全部ない。
103名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:51:26 ID:u15Z0Wyg
>>101
コントローラーのUSBアダプタは出ない気がする。

USBの動作電圧が5vでデュアルショックの動作電圧は7vと3vだから電圧が足りない。
ACアダプタ使えば可能だけどクタ流に言わせて貰えば美しくない。
104名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:57:51 ID:fRQnnmDa
>>102

 ○ <成る程…
/   
|

SD x1
MS x1
CF x1
USB x6
GbE x3
HDMI x2
AVMULTI x1
DigitalOut x1
Bluetooth 2.0
IEEE 802.11 b/g

確かに多いなw
105名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:59:32 ID:JLurmnNl
>103
そっか。
まぁ、コントローラはどうせ互換性があるだろうからいいか。
そういやPS1コントローラをPS2に繋いだ事ないかも。
106名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 18:00:54 ID:zIdijsR3
>>103
電圧とか知らないけどさ、PCでPSコン使うためのUSB変換機っていくらでも出てるから
あんまり関係ないんじゃないの?
107名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 18:04:09 ID:XYxN/vSP
>>106
電圧が低くなると振動させるモーターの回転数が落ちるので振動が弱くなる。
機能しない訳じゃないけどね。
108名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 18:04:27 ID:u15Z0Wyg
>>106
あれは動作電圧が足りないのを承知で5Vで動かしてる。
振動しまくってUSBの電力供給のキャパが足りなくなったら破損する危険性がある。
(これはPSPの充電用USBケーブルにもいえるけど)

正規品でそんな危険な製品を販売するわけにはいかないっしょ。
109名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 18:29:42 ID:rUQvAIGg
MS・SD・CF対応USBリーダーがオプションでPS2PSメモリーカードリーダー標準より
MS・SD・CF標準でPS2PSメモリーカードリーダーがオプションの方が何かお得な感じじゃない?
110名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 18:43:38 ID:6iZg3hv+
1000円程度の出費で64〜128MBのSDとかCF買えるからね。
これ一枚に、手持ちのPS、PS2のセーブデータを全部余裕で入れられるだろうから
それ考えたら3000円程度のカードリーダーでデータを移すにしても安く感じる。
111名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 18:49:06 ID:5AJp5NJ2
ID:GHobjG7t 粘着某チンカス洋ハード信者
112名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:09:23 ID:OXjOoMud
FC時代から使わない端子論争はあったワケで。
113名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:17:40 ID:a9XyhYd5
どうせオプションでもPS3いらない派は叩くんだろ。
たとえば、PS、PS2メモカつけてMS、SD、CFがオプションだったら
MSすらつかえんのかって叩いてくるし、どう考えても
ID:GHobjG7tこいつはただPS3を叩きたいだけの粘着野郎に過ぎん。
114名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:38:57 ID:nS48Munn
ageちゃ駄目?
115名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 21:03:28 ID:u15Z0Wyg
ageるな危険
116名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:44:57 ID:/R18H49/
おまえらの代表ってすごいな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1122368900/l50
793 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/08/13(土) 19:49:04 ID:COi/ZYfN ID:COi/ZYfN
糞箱360版は買わないで欲しい。
俺等がPS3を盛り上げないでどうするの?

801 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/08/13(土) 20:43:07 ID:COi/ZYfN ID:COi/ZYfN
まぁ、とにかく糞箱360版買うやつは裏切り者。
許せない。

807 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/08/13(土) 22:20:14 ID:COi/ZYfN ID:COi/ZYfN
>>805
社員?
ふざけるな。

俺はPSユーザーの代表として発言してるだけ。
糞箱360版を買う奴は裏切り者。
糞箱360版の話をしたい奴は、専用スレでも立てろ、ここで語るな。
117名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:47:59 ID:qIsK0GhV
これはひどいなw
つーか一緒にすんな
118名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:50:11 ID:u15Z0Wyg
>>116
もうここまでくると叩く材料として自演してるとしか思えない。
119名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:54:24 ID:7KuYlxQ+
まぁ俺も箱なんか買う気はこれっぽっちも無いんだけどね
120名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:59:06 ID:UnKOwRfJ
>>116
バイオ好きな奴は何をするか分からないな・・・・
121名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:13:11 ID:fXgE0aBS
PS3でPS2までのコントローラーやメモリーカードを使いたいのですが。
122名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:14:33 ID:rUQvAIGg
>>121
使えません。もしかしたらオプションで変換機でるかもね
123名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:14:44 ID:u15Z0Wyg
はあ、そうですか。
124名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:15:52 ID:5AJp5NJ2
朝から晩までソニー叩きに勤しむ某米韓ハード信者の方が凄いけどな。
125名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:27:42 ID:Pf0oI4+l
たいてい一定の時間にゲイシハードをマンセー
126名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:47:26 ID:fi+0I5Gk
だからね、俺としては結構360が売れる可能性はあると思うんですよ。
だからこそ不安なんですよ、PS3がコケてPS3でタイトルが揃う土壌が出来ないのがね。
俺はPS3の高度なシミュレーション能力にかなり期待してる人間なんでね。

でね、クタタン、PS3は結果的にはゲームを軽視した構成にはなってないから良いけど、
クタタンの思考自体は結構怪しいもんがあるんでね、
インタビューとかでもだけどもっとゲームを現実的に考えて今後の展開を考えてね。
別にね、「CELLコンピューティングなんて妄想」とか言ってるんじゃなくてね、
CELLコンピューティングが出来てもゲーム規格でそれを直接利用するのはちょっと厳しいわけでね、
そういうことはちゃんと分けて話してくれないとね。
インタビュアーがちゃんと理解してまとめてくれる気の利いた人ならいんだけどね。
127名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:48:28 ID:KJPuKgj+
ふーん・・・

・・・IDがGKだな
128名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:51:23 ID:+W481lpw
愛してるって最近言わなくなったのは貴方の事を本当に愛し始めたから


レスよろ
129名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:51:34 ID:kHGDfA/2
まぁなんだ、同意
130名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:54:00 ID:XKiFKKaS
今更何言ってるんだ。クタはPSの頃からずっとクタだよ。
何もかわっちゃいいない
131名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:58:46 ID:kHGDfA/2
>>130
頭の中は昔から正常だと思うんだが
奴は上手に言葉にする術を持っていない。
132名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:59:33 ID:9iZyF1Y/
もうクタクタですわ
133名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:09:17 ID:VyafSIkT
苦多苦多
134名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:16:35 ID:USSGzbxI
スッタカッタッタッター(゚∀゚)
135名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 03:46:18 ID:RbaaCMUd
それにしてもPS3のタイトルは全然出てこないっすね
コレは何か規制でもあるのかな?なんかの戦略かなぁ?
136名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:35:28 ID:kHGDfA/2
箱丸が漏らしすぎなだけだろ…
137名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:36:36 ID:RbaaCMUd
そーなのか
138名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:42:03 ID:bFMMP91G
発売3ヶ月前になって全く出てこなければ問題といえるだろうが。
139名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:01:29 ID:RbaaCMUd
PS2の時はどうだったのか調べたけど情報が出てこねぇ;

現箱は1ヶ月前の1月11日に発表会開いてたみたいだから
今回はカナリ早いね
140ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 06:22:59 ID:fodpRXC7
PS3のメモリは256Mx2から512M1枚に変更とかいう噂があったがほんとかいな
141名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 06:27:41 ID:t/MAr0n2
なんかコストダウンの為にCELLのメインメモリとLS両方をGDDR3にリプレースするみたいだね。
142名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 06:32:13 ID:E7ib8+wV
そんなことあるわけないだろ・・・。

>>140
たぶんそれは開発機の情報とごっちゃになってる可能性が高い。
143名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 06:48:08 ID:kHGDfA/2
ただXDRに最適化出来てたらさらに最強だっただろうとは思う。
まぁでもどっちにししろGPU側はどう頑張っても箱○、PCと大差付けられないわけだしな、
CPUのほうが頑張れてればそれで良いと思うが。
144名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 06:52:41 ID:kHGDfA/2
今後5年間継続してPS4の研究を進めてくとかあるならば
凄いことが起きそうだという気はする。
145名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 06:58:15 ID:E7ib8+wV
それは普通にするんじゃないか?
PS3だって、PS2発売してすぐに研究は始まってたはずだぞ。
146ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 07:50:41 ID:fodpRXC7
PS3が箱三郎に勝ってもMSは切り捨てるの速いからPS4発売1〜2年前に出して勝った勝ったと騒ぎそうだな
147名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 08:20:31 ID:kHGDfA/2
>>145
N社が加わって
PCパーツとしてのCPU・GPUの概念自体無視するくらいで「PS4」として5年協力ってことね。
148名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 09:53:46 ID:ysgn9jOD
>>146
そうなるとますますセガに似てくるな。
149名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 10:14:13 ID:5a58KyMl
PS4は本当にでるのか不安だ。ソニー本体やSCEJ自体も大丈夫
なんだろうか?

今までは全世界や日本でも圧倒的シェアだったけど、8割方のシェア
が良くて6割強とかだと思うんだけどさ、シェアで言ったら下降だよな。
PS2の時以上の収益をPS3は見込めるんだろうか。

すべてはCELL事業にかかってるか・・・


150名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 10:45:26 ID:1yJlO7E1
>>116
そのスレ、最初から見たらわかるが

任天堂信者が「PS3信者を装い、X360ファンにPS3を嫌わせ」、
同時に「X360信者を装い、PS3ファンにX360を嫌わせる」

釣りスレ化してるので寄らん方がいいぞ
なんでどっちのハードで出るゲームでそんな必死になるのよ
任天堂信者がレボだけ出ないので思いっきり根暗な策略で荒しまわっとる
151名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:14:48 ID:dlv1kBHf
>>150
マルチだと箱360の低性能に合わせられるからムカツクって意見。
絶対ゲハ板の人間。
152名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:26:44 ID:9TdAL2lX
>>150-151
で、それはPS3総合となんか関係あったりすんのかね。
153名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:33:48 ID:UqzcA8bc
X箱がついに本気だしたか
MSの資本力おそるべし
154名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:34:31 ID:Pwik+V/i
サブロウイラネ
155名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:37:15 ID:UqzcA8bc
SCEは完璧にMSを毛嫌いしていると考える
日本人としては過去16年(約)にわたって反映してきたぷれすてを応援したい
156名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:42:18 ID:dDp0l8vP
俺はPS3が仮にトップ取れなかった場合
MSにトップ取られるぐらいなら任天堂に取って欲しいな
任天堂もSCEも日本発だから両方とも協力してMSを倒すべし
157名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:47:42 ID:UqzcA8bc
いつの時代も、これかれも日本がGAMEのトップシェアであってもらいたい
アメに持ってかれるのはとてつもなく悔しいMSはパソだけ作っていればいい
しかし、今度のPS3はさすがに伝統の39800円は厳しいだろう。
ゲームを単なるおもちゃだと思ってるビルには・・・。
158名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:50:03 ID:5a58KyMl
日本人だからってよく言う奴いるけど、それを侍魂とかと考えたら
最近のソニーのやり方は(仕様発言とか)恥ずかしい限り。

プレステは日本発だったけど、ゲームはとっくに国境を越えてる。
それをよく知ってるのは開発者たちやメーカー。
海外も市場として捉えないと駄目な時代。

いつまで日本の企業だから〜とかいってるつもりなんだ。
ハードはどこの国のでもいい。ただソフト面ではMSよりソニーの方が
日本人向けゲームを知っている。でもMSも今回はよく頑張ってると思う。
箱の時の数倍は頑張っているといわざるを得ないし、箱の時はまともなRPG
がでることもなかった。



159名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:50:38 ID:yA4RnkAR
まるで中華みたいな思想ですね
160名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:54:22 ID:UqzcA8bc
だってゲームもMSに持ってかれたらソニーツブレル
確実に。PSP失敗、PSX大失敗、SCEは余裕かましてるけど
内心はかなりあせってる
161名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:56:11 ID:1jOlV6FU
ソニー潰れたら2chは祭りになりそう
それも好意的な祭りw
162名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:59:18 ID:qVoLwmbv
なんかここって余裕無いよな。シェアぶっちぎりハードの後継機のわりに
だからなんだというわけではないが
163名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:00:08 ID:E7ib8+wV
>>155
プレステは今年で11年ですヨ。
164名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:00:23 ID:UqzcA8bc
2006年の春か。。。
その前にX箱がどこまで売り上げるか
アメ人は自国のハード買うだろうし
待ったをかけられるだろか
発売日の差がでかい
165名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:01:22 ID:z3PVNCKx
勝負する前から負けが確実なPS3は笑えるね。
166名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:02:06 ID:E7ib8+wV
本当に「ソニー潰れる」って単語好きだな、アンチは。
167名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:03:19 ID:qVoLwmbv
4時間目は工作の時間か
168名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:03:21 ID:UqzcA8bc
>>163
すみませんPS約11年
     PS2約5年を足してしまった
169名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:10:06 ID:UqzcA8bc
悔しくないの自分の家のテレビの前に、いつものSONYの文字でなくてXboxとか
刻まれてるの。
170名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:14:19 ID:UqzcA8bc
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0608/kaigai186.htm
久夛良木健氏には誇りにおもう
171名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:30:25 ID:LQaZ2+1O
>>169
悔しいのはGKだけだろm9(^Д^)プギャー
172名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:34:31 ID:NoBsliGn
ちょ 相手 ちが
173名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:40:47 ID:FNTRWzIE
いやー、夏休みですねぇ
174名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:43:04 ID:U6Ekub48
夏だなあ厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
175名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:56:35 ID:DinJAOEL
単発IDキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
176名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:57:21 ID:Y/grcDDM
>>164
お前ほんとはアンチPSだろ
アメリカ人が自国のハード買うとか馬鹿じゃねーの。
じゃあアメリカでPS2がxboxより売れてるのはなぜだ?

もし360がPS3より売れるとすればそれは
製品の魅力、つまりソフトのラインナップ、値段、宣伝などの
現実的な理由だ。PS3が売れる場合も同じ理由だろう

国を持ち出さなきゃPS3を応援できないのか?
製品の魅力でPS3は勝負できないというのか?
177名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:59:08 ID:UqzcA8bc
率直なはなし
PS3とXbox360どっちがほしいですか?
178名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:00:14 ID:DinJAOEL
>>176
ほとんどのアメ公はソニーをアメリカの会社だと思ってる。
179名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:00:46 ID:LXH1X4/d
>>177
ここはPS3スレだぞ、PS3に決まってるだろう。

アンケート取るならvsスレでどうぞ
180名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:03:35 ID:UqzcA8bc
メモリ帯域は合計で48GB/sec。CPUのプロセッシングパフォーマンスは、浮動小数点演算で218GFLOPS
PS3の優秀さはほかではまねできない 後はcell がどこまでやるかだ
181名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:05:13 ID:e7KYU+5/
基本的にはPS3派だけど、けっきょくどっちも直ぐには買わないほしくないな。
PS3はソフト揃ってから一年から二年経って買うだろうし、360は値崩れソフトが
揃って980円で色々買えるようになってから買う。
182名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:06:19 ID:Y/grcDDM
>>178
だったらアメ公はPS3を買うかもしれないじゃないか?
結局、国じゃなくて製品の魅力だろう。

PS3が多くの人に魅力的だと思われれば
売れるだろうし魅力がなければ誰も買わん。
国とかいってるのは社員かウヨくらい

PS3に期待して応援してるのか
国産品だから応援してるのか、が重要。
183名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:06:34 ID:z3PVNCKx
360の方が出来ることが多いから、360で十分。安いし。
184名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:09:42 ID:UqzcA8bc
>>183
360のほうができることが多い???
どこでそんな情報を??
185名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:10:53 ID:DinJAOEL
165 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 12:01:22 ID:z3PVNCKx
勝負する前から負けが確実なPS3は笑えるね。

183 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:06:34 ID:z3PVNCKx
360の方が出来ることが多いから、360で十分。安いし。
186名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:11:39 ID:z3PVNCKx
俺オンラインで遊びたいし。
187名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:12:50 ID:z3PVNCKx
178 名前:名無しさん必死だな :2005/08/14(日) 13:00:14 ID:DinJAOEL
>>176
ほとんどのアメ公はソニーをアメリカの会社だと思ってる。


家で引きこもってるようなクズがなんで外国のことなんてわかるの?w
188名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:17:21 ID:DinJAOEL
165 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 12:01:22 ID:z3PVNCKx
勝負する前から負けが確実なPS3は笑えるね。

183 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:06:34 ID:z3PVNCKx
360の方が出来ることが多いから、360で十分。安いし。

186 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:11:39 ID:z3PVNCKx
俺オンラインで遊びたいし。

187 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:12:50 ID:z3PVNCKx
178 名前:名無しさん必死だな :2005/08/14(日) 13:00:14 ID:DinJAOEL
>>176
ほとんどのアメ公はソニーをアメリカの会社だと思ってる。


家で引きこもってるようなクズがなんで外国のことなんてわかるの?w
189名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:19:34 ID:UqzcA8bc
俺はともかくMSが嫌いだゲームにまで傷がつく万が一X糞箱がかつと
ゲームの発展はなくなる
190名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:21:23 ID:z3PVNCKx
>>189
いまいち実感ないんだよな、実際俺の箱は全く問題ないんだが。
さすがに次世代機になりゃ改善されてるだろ。
191名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:23:11 ID:DinJAOEL
165 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 12:01:22 ID:z3PVNCKx
勝負する前から負けが確実なPS3は笑えるね。

183 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:06:34 ID:z3PVNCKx
360の方が出来ることが多いから、360で十分。安いし。

186 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:11:39 ID:z3PVNCKx
俺オンラインで遊びたいし。

187 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:12:50 ID:z3PVNCKx
178 名前:名無しさん必死だな :2005/08/14(日) 13:00:14 ID:DinJAOEL
>>176
ほとんどのアメ公はソニーをアメリカの会社だと思ってる。


家で引きこもってるようなクズがなんで外国のことなんてわかるの?w


190 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:21:23 ID:z3PVNCKx
>>189
いまいち実感ないんだよな、実際俺の箱は全く問題ないんだが。
さすがに次世代機になりゃ改善されてるだろ。
192名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:24:57 ID:z3PVNCKx
422 名前:名無しさん必死だな :2005/08/14(日) 13:07:48 ID:DinJAOEL
GK認定厨  【じいけいにんていちゅう】

アンチが出没すると放置ができず「GK乙」と言い出し
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。

【特徴】
・とにかく文中に「GK」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人はアンチを放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・アンチに反応している時点でGKと同類であることに気づいていない

お前よく見たら箱の総合スレにこんな下らない書き込みしてた奴かw
聞きたいんだけど一日中こんなこと考えてるの? わざわざw
193名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:26:40 ID:UqzcA8bc
>>190
だって展示のXbox360。ハードに直接扇風機の風送らないとヒートするらしい。
MSはいつもPS3より上だといっているが、今の実際の売れ行きをみればこのざま。
後から付け足した「販売時期の問題」だとか言い訳してるようじゃ・・。
194名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:28:13 ID:DinJAOEL
165 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 12:01:22 ID:z3PVNCKx
勝負する前から負けが確実なPS3は笑えるね。

183 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:06:34 ID:z3PVNCKx
360の方が出来ることが多いから、360で十分。安いし。

186 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:11:39 ID:z3PVNCKx
俺オンラインで遊びたいし。

187 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:12:50 ID:z3PVNCKx
家で引きこもってるようなクズがなんで外国のことなんてわかるの?w

190 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:21:23 ID:z3PVNCKx
>>189
いまいち実感ないんだよな、実際俺の箱は全く問題ないんだが。
さすがに次世代機になりゃ改善されてるだろ。

192 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:24:57 ID:z3PVNCKx
お前よく見たら箱の総合スレにこんな下らない書き込みしてた奴かw
聞きたいんだけど一日中こんなこと考えてるの? わざわざw
195名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:35:00 ID:Y/grcDDM
z3PVNCKx このスレに出張してくるあほ
DinJAOEL 360スレに出張するあほ

見事に似たもの同士ですね
196名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:38:00 ID:HylQgwub
おれも360の方が出来ることが多いから、360がいいな
197名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:39:42 ID:BEEpKEiz
>196
はいはい
キャンペーンとFUDは違うところでやってね
198名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:43:03 ID:UqzcA8bc
SONYを盲目的に賞賛したり、他社をけなす書き込みを行う者の総称。
ゲートキーパーとは、上記のような人のIPアドレスを晒したところ
GateKeeper?**.sony.co.jp(**内には数字が入る)が多く発見されたことから
SONYの門番=ゲートキーパーと呼ばれるようになった。

出川(→出川の項)とほぼ同じ意味で使われるようになる。

それっぽい書き込がされると、「ゲートキーパー(あるいは門番、社員)さん
お疲れ様。」のようにレスされる。

また、あるブログで公開されたゲートキーパーのIPアドレスを検索したところ
会社から書き込むにはあまりにも恥ずかしいサイトに書き込みを行ったことが
分かり、騒ぎが大きくなる。
199名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:44:08 ID:g3MtrbYL
>>193
あれはPowerPC G5系らしい
ITmediaによると扇風機があるが動いていなかったみたい
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news109.html

春とはいえ狭い場所に、PCを入れたら熱くなるのは当然かと
記事をみるとハングアップした機体もあったみたいだが
扇風機を常に動かしているほどでもないみたい
200名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:48:19 ID:BEEpKEiz
扇風機回すの忘れてるからコマ落ちガクガクになったのか
201名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:50:33 ID:KMdDrwKn
>>199
機体の電力不足で扇風機が動かなかったんだろ
それで熱でハングしてお終い
202名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:53:48 ID:0omFX+it
>>189
ワラタ
ソニー信者ってこんなやつばっかなのか?
203名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:57:54 ID:z3PVNCKx
ソースまでだして説明してやってるのに、こんな文章すら読解できないのか?低脳ソニー信者。
204名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:58:37 ID:kfe9Rp+c
>>195
DinJAOELは何度も箱スレを荒らし
ボコボコにされてはこちらで意味不明なコピペ反撃して
ここの住民からも嫌われてるクズだろw


862 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/12(金) 18:47:49 ID:RmPvuz4s
さて、ソニー板移行でこのクズ共とお別れだ。あと148。
205名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:02:07 ID:Pwik+V/i
>>202
糞●信者ってこんな低脳ばっかなのか?
206名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:02:16 ID:z3PVNCKx
どうりでな、反論するわけでもなくひたすらコピペを繰り返す。
まるで「僕は馬鹿です、宜しくね」って公言して回ってるようなものだな。
蔑視されて当たり前。
207名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:02:52 ID:3Pcs+lmb
Xbox Liveの典型的ユーザー
http://www.h2videos.com/Halo2Forum/Comedy/CroytAnger.wmv
Xboxってこんな人ばっかなの?
208名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:07:54 ID:UqzcA8bc
DinJAOEL 消えな
209名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:12:36 ID:61QI0JF4
>>207
腹痛ぇww
しかもボイチャかよ

liveが廃れてる理由が少し分かった
210名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:18:01 ID:Los5ruoD
liveは200万
211名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:20:09 ID:61QI0JF4
>>210
大本営でそれだろ?
箱の出荷台数の十分の一以下じゃん
212名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:20:28 ID:Y/grcDDM
PS批判と箱マンセーはよそでやってくれ
360批判してる奴も箱信者をこのスレに呼んでるのと同じだからvsスレでも行け
213名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:21:49 ID:Los5ruoD
>>211
クレカだからそれはない
SCEの出荷台数よりはるかにマシ
214名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:23:06 ID:mBw+HBV4
>>178
外国人がまず思い浮かべる日本企業は「ソニー」,マクロミルの調査より
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050725/107024/

インターネット調査を手掛けるマクロミルは,海外8カ国・地域の20歳以上の男女(各国320人)
を対象に日本企業や日本製品のイメージについてアンケートをとった(発表資料)。
「日本の企業名で想起するのは」との設問では,「ソニー」との回答が最も多く,
調査対象とした米国,イギリス,フランス,ドイツ,中国,香港,韓国,台湾のうち,
フランスを除く7カ国で首位に立った。
215名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:23:25 ID:4gu/EaP5
PS3とレボだけでいいや
216名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:26:06 ID:z3PVNCKx
liveが廃れてるの意味が解らない、そもそも日本では箱が失敗したからliveはそこまで普及してないわけだから。
何がしたいんだかよく分からないPS3と違ってMSはその他の敗因を踏まえてliveの課金方法を増やしたりいろいろ対抗策を考えてるわけだけど。
まぁ今までよりはliveユーザー増えるわな、俺としては嬉しい限り。
217名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:27:02 ID:BEEpKEiz
FF11がボイチャ対応ならある意味面白そうだな
218名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:27:04 ID:DinJAOEL
レス番飛びすぎwww自分のその日のIDしかNGしてないから話題にあがっているようだwwww
219名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:27:14 ID:6m5dVL+L
本体の事業じたい失敗してるのに、Live自慢されてもね。
220名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:30:03 ID:N7/ur+LS
ttp://blogs.dion.ne.jp/arere/archives/1665074.html

ここPS3寄りだったけど若干ネガティブな見方になってきたな。
221名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:31:35 ID:z3PVNCKx
>>219
ああ、多分それはPS3がオンラインに不向きでサービスもサービスと呼べないような糞だから、Liveが眩し過ぎて自慢されているように勘違いしているだけだと思うよ。
222名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:33:34 ID:0ef/I3TI
PS3のオンラインサービスなんて発表されてもいないじゃん
223名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:33:45 ID:4gu/EaP5
224名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:34:23 ID:z3PVNCKx
付け焼刃程度じゃ終了。
225名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:34:59 ID:Pwik+V/i
>>221
こんな低脳に何を言われてもね
226名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:36:17 ID:X3fp3p+y
なんか最近箱信者が暴れてるなあ・・
227名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:36:35 ID:z3PVNCKx
ID:Pwik+V/i←こいつが一番頭悪そう、批判だけなら誰でもできるんだよ。
       まともな書き込みしてみな。
228名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:37:21 ID:u1G9m9ao
SONYが惨めだからだろ
229名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:38:27 ID:6hBkj86M
箱Liveでオンライン充実していても、箱は失敗したんだからそれで箱○が売れることはないね

逆にオンライン失敗したPS2でもあれだけ売れたということは、SCEがオンライン見直しで
改善されたら鬼に金棒で、箱○に付け入る隙が無くなるということだね

やっぱり箱○だめじゃん
230名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:38:46 ID:M9oFnDfl
ポーダブルAV板とか荒れてるな・・・・
231名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:39:15 ID:Pwik+V/i
>>227
こんな低脳に何を言われてもね
232名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:39:33 ID:0ef/I3TI
>>227
レス遡ってみると自分のこといってるように見えるなw
233名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:40:45 ID:N7/ur+LS
ttp://www.gameshout.com/news/062005/article1025.htm
>With a cost of $494 USD, this could be dangerous for the Sony PS3
>since the Microsoft Xbox 360 is priced at $299 USD.

やっぱ高いなぁ・・・。
234名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:41:15 ID:4D5G+Uns
PS3の批判、要望は消費者だし構わんが、多機種の話や比較は明らかにスレ違い。
ここで話すことじゃない。
235名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:42:32 ID:4gu/EaP5
>>231
もうz3PVNCKxの相手はしないほうがいい。
ただの幼稚な構って君だろうから。
236名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:43:23 ID:dht2BJ6J
これからHDTVが普及したらSDTVが余るね。
それを利用してチャットやビデオチャットの画面をポップアップできたり
その他ゲームのサブ画面も表示できたりしてPS3は充実するね。

箱●はマルチモニタ出力は逆立ちしても無理だね。
237名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:43:36 ID:3dVN5uAq
とりあえずBDのっけつつHDDも載せて、29800円で出してくれ。頼む
238名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:43:50 ID:ZVKhX7wo
5万越えたら絶対買わね
239名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:45:30 ID:Uk92PFrx
>>236
テレビ二台並べるやつなんか居ないだろうよ
なんでソニーはこう実践的じゃないんだろうな
240名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:46:02 ID:kfe9Rp+c
そんなことより自分のIDをNGしていると豪語しているクズが
自分のIDを含む>>187までコピペしてる件について
241名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:46:07 ID:u1G9m9ao
>>236
安心しろ
次の型番で消えるから
242名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:46:37 ID:z3PVNCKx
箱が失敗したから、どんな策を講じても次世代機は失敗するっていう短絡的思考が成立している時点でおめでたいね。
大体現行機はPS2の方が先行して発売していただろうが、それに加えてDVD等一般ユーザーから見ても魅力的なオプションもあった。
さて今回はどうか? PS3はスパコンなのだとかいう意味不明な発言したり多方面に手を出しすぎてコストが跳ね上がったり どう考えてもPS2の時みたいに
魅力を感じる人が多いとは思えないが。オンライン見直しって サービス面ではとことん不向きだと思うけどね。

243名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:48:50 ID:ow4acC4y
別にPS3がコケてもいいでしょう
今のソニーは誰からも必要とされてない
244名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:48:56 ID:whReFCyS
あの〜XBOX信者さん
出張してこないでくださいよ
このスレ、オタクは入室禁止なんでwww

245名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:50:14 ID:tsI9hCLl
>>227
ID:z3PVNCKx←こいつが一番頭悪そう、批判だけなら誰でもできるんだよ。
       まともな書き込みしてみな。
246名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:50:24 ID:Y/grcDDM
>>242
箱の話はもういいよ
vsスレでやってくれ
247名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:51:16 ID:u1G9m9ao
このスレってSONYと一緒で馬鹿ばっかだなw
248名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:52:24 ID:z3PVNCKx
ID:tsI9hCLl←可哀そうな人。文章を読解することも出来ずにあいての書き込んだものをそのままコピペするっていう低脳ながらの離れ業を成し遂げてる。
249名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:52:33 ID:0ef/I3TI
>>247
仮にそうだとしてあなたに何か問題でも生じるんですか?
ん、どうなの?
250名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:52:49 ID:tsI9hCLl
ええいまとめてvsスレへきやがれ
251名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:53:00 ID:kHGDfA/2
スパコンって言葉のなにが意味不明なんだ?
ゲーム機として圧倒的な演算能力は文字通り乗ってる。
252名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:53:46 ID:u+zE+R1S
TV赤字2000億円超確実
今週号の日経ビジネスに分析記事あり
なぜそうなったかイデイ、ストはじめ
ソニー首脳の反省たりない
リストラはマイナス効果しかなかった
さらなるリストラなんてばかなこというんじゃばいよ
利益率マイナス10%へ

箱事業並にヤバいことになってますよ
しかも短期間でwwww
253名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:55:22 ID:n0f5wlfN
めずらしく盛り上がってるからいいんじゃね?

↓このスレを引き離さないとやばい

俺らね、ソニーのPS3は無惨にコケると思うよ。 25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1123920245/
254名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:56:06 ID:kHGDfA/2
テレビはホントどうするんだろうな…
最初は無理してでも自社で全部技術持ったほうが良いと思うんだが。
255名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:56:54 ID:DinJAOEL
アンチソニー>荒らし+PS3派だから無理
256名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:56:57 ID:ClU3vNuj
クタタンのマニアっぷりにはもう参った。
スパコンなんて必要ねーっつーの。

そんな言葉使わなくったって次世代機は高性能なんだよ。
無意味に意識しすぎじゃねーの?
257名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:58:34 ID:LhVdPNDG
エンターテインメントの為のスパコンを作るなんて、SCEには夢があるよね。

箱●なんて特に理想も夢も希望もないからね。
258名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:58:45 ID:u+zE+R1S
クタのスパコンという定義はワークステーション
SGIみたいな
なんか凄そうだという定義があいまいなものだな
259名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:59:27 ID:Y/grcDDM
>>256
クタタンの発言気にしてたら何も買えなくなる
錯乱した九官鳥とでも思っとけ
260名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:00:11 ID:LXH1X4/d
>>253
欠点を論うのは簡単だからな。別に引き離す必要ないでしょ。
261名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:01:56 ID:kHGDfA/2
>>256
揚げ足すら取れてなくてこまる
262名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:02:27 ID:ClU3vNuj
クタタンに振り回されてもうクタクタ
着いていけないポ
263名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:03:41 ID:gUnaFeVa
 ァ    _, ,_ ァ,、
 ,、'` ( ゚∀゚) ,、'`
  '`  ( ⊃⊂)  '`
264名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:03:54 ID:Jr8bx79n
ハイデフエンターテイメントとか掲げてハイビジョンプッシュしてるくせに
HDビデオコンテンツも再生できない箱○って矛盾してるよね。
265名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:05:06 ID:ClU3vNuj
そんなの必要ねーって
ゲーム機なんだし
266名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:05:25 ID:kHGDfA/2
箱○PCゲームを上回ろうとしてないのは確か
267名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:05:48 ID:BEEpKEiz
そういう矛盾を孕んでこその箱2ハイデフクォリティw
268名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:07:57 ID:kHGDfA/2
>>265
必要ない人は買わなければいいじゃない。
未だにSFCだけで遊んでる人も居ますよ。
269名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:08:09 ID:EiXmiJLG
ゲーム機だからと、自らの可能性を否定してる時点で限界があるよ。
WMCとの連携だって必要としないのに、痴漢はそれは否定しないよね。

けっきょく、箱○に付いてないものは全否定して、精神安定剤にしてるだけなんだよな。
270名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:08:40 ID:z3PVNCKx
PS3の長所ってどこだろうね?
271名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:09:09 ID:ClU3vNuj
ゲーム機とPCゲームは一生交わらんよ
PCゲームは日々進歩だし
ゲーム機はせいぜい3年に一度じゃね?
272名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:10:00 ID:kHGDfA/2
>>271
さて、汎用アプリの速度を軽視出来ないPCのCPUがPS3に追いつくのはいつでしょうか
273名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:12:18 ID:ClU3vNuj
そんなの知らねーヨ
知ったところでどーかするわけでもねーし
ゲームが変わるのか?
274名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:12:43 ID:gUnaFeVa
 ァ    _, ,_ ァ,、
 ,、'` ( ゚∀゚) ,、'`
  '` .( ⊃⊂)   '`
275名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:16:10 ID:DinJAOEL
 ァ    _, ,_ ァ,、
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`
  '` .( ⊃⊂)   '`
276名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:17:40 ID:kHGDfA/2
>>273
もはやなにを言ってるのかも分からないな…w
ゲームタイトルの開発を考えてもシミュレーション部分の発展は
PCゲームのグラフィックのように環境に合わせて何段階も設定を設けてちゃ進まないし突き詰めて研究も出来ない。

PS3なら出来るが、出来たところでさっぱり売れない可能性はある。
圧倒的に優れてる箱が売られてる隣でPS2ゲームしか売れなかったようにね。
277名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:22:05 ID:kHGDfA/2
要するにPS3がマイナーハードになったら性能がまったく活かせないだろうなと、
逆にトップを維持出来ればPCゲームを飲み込めるぐらいの技術的な発展が出来る。
278名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:22:19 ID:Amgr9YeD
箱○は光デジタルすら別売りなんだよな。
さんざん箱で5.1ch自慢しておきながら、本体側に付けてないって馬鹿にもほどがあるな。
箱のも流用できなくて、別売り3500円払わないといけないなんて笑えるね。
どんな設計思想でハード開発してるんだか。
279名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:24:59 ID:3dVN5uAq
その箱批判はわざとやっているのかね?ん?
280名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:25:31 ID:LXH1X4/d
>>278
パッと見の値段を安くして、ライト層を取り込もうと言う戦略。

取れるところからは徹底的に金を取るようだ
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20086324,00.htm
281名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:25:54 ID:CHFPkqPY
痴漢撃退だろうな。
282名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:25:55 ID:ClU3vNuj
> 圧倒的に優れてる箱が売られてる隣でPS2ゲームしか・・・

世に出回ったタイミングも違うしPSの後継機だろ?PS2は
Xが売れるわけねーじゃん、期待はちょっぴりしたが(笑
283名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:28:38 ID:kHGDfA/2
>>282
なんの話をしてるか知らんが
PS3の性能を活かすにはメーカーがPS3だけを的に開発を進めれてペイ出来る土壌が居るという話。
284名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:31:57 ID:ClU3vNuj
おれもおまえが何を言ってるのは知らんが
なんでPS3だけに的しぼらにゃあかんのか知らんが、そんな例え話通用せんヨ、旦那
285名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:35:44 ID:+35WrbQt
使う必要の無い人がいる機能は、出来るだけ付けないのがベスト
HDDはあれば全員使うのに標準では付けないってのがオカシイよな

 ○ <ツカワナイノニ・・・
/   
|

SD x1
MS x1
CF x1
USB x6
GbE x3
HDMI x2
AVMULTI x1
DigitalOut x1
Bluetooth 2.0
IEEE 802.11 b/g
286名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:37:07 ID:WrliYZgl
HDの容量増やして行動した事がゲーム内で全て反映されて記録されるなら
面白くなると思うんだけどな
ソニーは逆に一本道の美麗な画面のゲームを目指すのか
287名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:38:55 ID:TqDxvVQs
箱自体が使われてないし、箱○もどうせ使われないから
288名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:39:51 ID:DinJAOEL
痴漢臭いスレだな
289名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:40:51 ID:kHGDfA/2
>>284
そりゃ1が分からない人は2も3も分からないでしょうにw
まぁ単純に箱○、PCでも多くの開発を進める場合に
PS3だけに出来ることをそこまで研究出来ない、する必要もないって話。
290名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:40:55 ID:9TdAL2lX
ID:kHGDfA/2
ID:ClU3vNuj

おまいら話が何一つ噛み合って無いからもうヤメロw

kHGDfA/2は、開発資源が集中してCellを活かしきれれば
PCなど突き放しっぱなしでいけるだろうと書いてる。売れなきゃ悲惨だろうとも。

ClU3vNujの論点はさっぱりよくわからん。
291名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:42:49 ID:9TdAL2lX
292名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:43:16 ID:z3PVNCKx
>>287 全く根拠が無い、現にロード地獄のPS2と箱じゃ全く違うだろうに。
   もうチョイまともなこと書き込め。
293名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:43:38 ID:r4rIokM+
>>289
約5年固定のゲーム機と違って、PCは今後も性能が上がり続ける。
つまり、箱○だけ置いてけぼりになる可能性があるということだな。
294名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:44:01 ID:KAhuYT5q
ID:ClU3vNujこいつの論点からすると、箱360は売れないってことになる。
295名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:45:03 ID:tv1dNqgG
>>292
痴漢曰く「現ロード地獄」のPS2にすら勝てない箱の現状が立派な根拠だわな。
296名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:45:28 ID:pe7Kz3U5
どのハードも叩きゃそれなりに絵にはなるんだけどな
PS2だって画質的にはマシなの結構あっただろ?
297名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:45:33 ID:kHGDfA/2
>>292
なんでPS2と箱の差をHDD有無の差にするのかね、
HDD以外の構成、開発方法からして違うのに。
298名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:46:46 ID:ClU3vNuj
>>290
kHGDfA/2の言いたいことは理解してるヨ
PS3の性能を出し切るにはしれだけの時間と人が必要だって事は
それがもしかすると今のPC以上になるのではってことも

それがPS贔屓に聞こえたからさぁ・・・
299名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:47:23 ID:P1EZ7NuD
本体価格を強引に見せかけで抑えるために別体に出来るもの(HDD等後で追加交換出来るもの)はあえて本体から外して結局はPSPのバリューパックみたいな形でプラス1万少々程度が売り出されると読んでいる
本体39800〜49800あたりで流石に5万超えるとゲーム機としてはどうだろうと思ってしまうがあくまで本体価格は5万以下ですよと言いパック混みだと5万超える
それでも初期のPCエンジン本体+CDrom2の価格に比べれば安いしそれで実際に購入可能なゲーム機として最高性能のものを手に出来ると思えば悪くない
300名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:47:53 ID:LXH1X4/d
ロードが短いからやろうって普通はならないんだよね。
最初にこのゲームがやりたいと言うのがあって、ロードは短いのだろうか長いのだろうか?って思うのが普通

だからだPS3もXBOX360も、やりたいと思わせるソフトを集める事が重要。
集められた方が勝つ
301名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:47:57 ID:kHGDfA/2
>>293
なんかそれ見て思いついたけど
PCにグラフィックで追い抜かれた時がむしろ良い時なのかな。
その時にPS3がある程度普及してりゃあPS3でしか出来ないことをしようとはなるかもしれない。
302名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:48:45 ID:z3PVNCKx
>>297
単純にユーザー視点からの意見だろ。
一般ユーザーは技術的なことなんて知ってるとは思えないし、だとしたらあと比べる要素としてはプレイ中の快適さとか。
303名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:51:41 ID:ClU3vNuj
チョイ待て
今から5年後、Xbox360のグラフィックはもう古いものになってるよな、間違いなく
PCはその5年間進歩し続けてるよね
PS3のグラフィックはその頃だとどの程度通用すんだい?
304名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:51:56 ID:GKfi/+nz
PCにグラフィックで追い抜かれた時というけど
解像度から考えて追い越されますよ
最近のゲームはCPUよりGPUが大切ですからね
PCゲーム板でスペックの話はよく効きますがほとんど
GPUの話題に集中します
まあPS3がPCに当分追いつけないようするためには
D3で絵作りする必要があると思いますよ
DOOM3やFarcry,HL2をみてもグラフィックなんて好みの
差も大きいです
305名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:53:11 ID:+35WrbQt
まぁ、PCの標準がXbox360を抜くのはそうとう先だろうね
5年先ならもう次々世代機の話が出てくるだろうし
問題は世界標準のDirectXが使えないPS3
ゲーム業界で置いてけぼりを食らいそう

何?OpenGL?おいおい何のジョークだいww

とか言われてそうだ
306名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:53:47 ID:kHGDfA/2
>>298
そういう一般論じゃなくてPS3の特異性の問題が大きいんだけどね。

>>303
グラフィックははっきり言って大差ない、
SPE使ってグラフィック面を強化してもGPUが一世代変わったらもう終わり。
307名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:54:25 ID:LXH1X4/d
>>303
超能力者でもないと分からん。最近半導体分野の躍進も鈍ってきてるしな。

>>305
世界標準のDirectX?
308名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:54:32 ID:BEEpKEiz
箱はDirectX使えても置いてけぼりにされましたが、何か
309名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:55:09 ID:GKfi/+nz
GF7800なんてもう売ってるし
SLIもできる VRAM512Mとかも
単純にベンチマークなんかで勝負したら
PCには負けそうなんだけどな・・・
310名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:55:28 ID:DinJAOEL
黙れよ低脳痴漢共
311名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:55:42 ID:kHGDfA/2
>>304
それはPCゲームの開発環境、PCの文化からして当たり前。
それが当たり前じゃないPS3には色々と出来ることがあるってこと。
312名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:58:34 ID:z3PVNCKx
ソニー信者の頭の悪さが露呈しはじめてるな。
313名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:00:53 ID:076hW5pa
>>312
君の書き込み見てて思うんだけどさ
そんな書き込みして空しくなったりしないのか
314名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:01:49 ID:ClU3vNuj
>>308
初代Xは問題外

>>309
これも意味ないじゃーん

グラフィックにはあんまりCPUって関係ないけどCELLはちょいと違うんだよね
その点奥が深いんだろうけど5年もしたらお古扱いでしょ
315名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:02:38 ID:+35WrbQt
>>308
それはPS2が普及した後に参入したから
実験機でここまでやれれば凄いと思うね
316名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:03:06 ID:kHGDfA/2
>>309
つってもプログラマブルシェーダ3.0でうろうろしてる内は
同一ハード構成への最適化を進めたほうが綺麗で居られそうだが。
317名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:03:33 ID:BEEpKEiz
実験機に満足しちゃってる箱厨(´・ω・)カワイソス
318名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:03:44 ID:rbf6/YD6
なんでPCと性能比較したがるんじゃ?
ハイエンドPCでしか遊べないソフトだったらビジネスにならんじゃろ
性能バラバラと性能固定を一緒くたにするもんではないぞい
PC普及品の平均性能がPS3に追いつく頃にはPS4が出とるじゃろうて
319名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:04:18 ID:jndg3AmK
>>302
>一般ユーザーは技術的なことなんて知ってるとは思えないし、だとしたらあと比べる要素
としてはプレイ中の快適さとか。

これって一般ユーザーが一番考えんことだろ。
プレイ中の快適さなんて相当ゲームやってる奴しか考えんものだよ。
320名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:05:06 ID:ClU3vNuj
>>317
・・・オマエモナー
321名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:05:37 ID:9G8qz9Jq
>>314
>初代Xは問題外
意味がわからん。何で初代箱は問題外になってるんだ?
322名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:05:49 ID:LXH1X4/d
まぁPS2見れば大体判るだろ、5年もすればだいぶ古くなるよ。
ムーアの法則だっけ?あれだと18ヶ月で二倍になるんだろ(厳密には違うし、最近追いつかなくなってるが)

まぁそれぐらいの差は出来るだろうし、5年後まで最先端って事はないだろうね。
323名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:05:56 ID:kHGDfA/2
>>314
5年たったってPCのCPUは整数演算しか見てないよ
324名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:06:50 ID:BEEpKEiz
>321
失敗作だからなかった事にしたいんだろう
325名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:06:52 ID:tsI9hCLl
PCでメタルギアとかGTとかブルドラとかロスオデとか
でねーんだから追い抜かれたからなんだって話だが
326名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:07:03 ID:DinJAOEL
320 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 16:05:06 ID:ClU3vNuj
>>317
・・・オマエモナー
327名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:07:10 ID:GKfi/+nz
なんかわかわからない展開になってきるな
だいたいすべての元凶はcellのハッタリのせいなんだな
EEだって浮動小数点演算でみれば今の最新PCとたいして
変わらないじゃないか
328名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:07:55 ID:DinJAOEL
>>327
GK乙
329名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:08:02 ID:0ef/I3TI
>>327
おっそこちょっと詳しくw
330名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:08:40 ID:kHGDfA/2
>>327
「だけ」で見てどうするw
331名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:08:47 ID:GKfi/+nz
箱もってないから問題外とかだろうな
箱は映像だけみればかなり綺麗なソフトは多い
332名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:09:36 ID:ClU3vNuj
>>325
お兄さん鋭い!
まあそんなんだが、話はゲームそのものの話じゃないからさ
333名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:09:52 ID:LXH1X4/d
>>327
IDがGK

GPUを含めたシステム全体の性能で語ろうぜ。
EEの浮動小数点演算性能なんて最新GPUの足下にも及ばないだろ
334名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:11:10 ID:+35WrbQt
本来初代機はそんなもの

どこかの売国企業のように
一時提携して友好的にみせて開発のノウハウを奪ってから解消し
相手が一方的に解消したニダと相手を中傷して、競合製品を出すなんてことをすれば
Xboxも成功したかもね、まぁ売国の烙印が押されて本業が傾くだろうが・・・
335名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:11:18 ID:VPO8wvp0
sonyってもはや日本では嘲笑の対象でしかなくなったな・・。
336名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:11:48 ID:2V/Rl7PK
>>327
EEは実際、性能良いよ。
メモリ配置やGSにボトルネックがあったり、SCEのサポートも開発が難しかったりしたけどな。

だからといって、Cellもどうせそのハッタリの延長線上に違いないと 思考停止してもしょうがない。
337名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:11:50 ID:ClU3vNuj
>>323
まあさ、将来デザインが変わるかもしれないけど、PCのCPUはそれだけ見てればいいじゃん
あとはGPUのお仕事なんだし、PCの場合
338名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:13:15 ID:9TdAL2lX
PCと家庭用比べたがる奴よくいるが、その性能に見合う価格になるのはいつと思ってるんだ?
2万円でPS2を超えるゲームのできるPCがどれだけあるんだ?
仮にWindowsVista発売にあわせてDQ9とFF13ロンチ、ハイエンドデュアルコア必須・ハイエンドGPU必須とかなったら
世のDQ・FFファンはこぞって必須環境に合わせてくるか?

比べる対象じゃないだろPCは。自作板に帰れ。
339名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:13:16 ID:076hW5pa
>>334
何か前にも同じ事言ってたな
340名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:15:07 ID:+35WrbQt
EEが性能いいと言われてもな
バイオ4なんかスゲースペックダウンらしいジャン
その程度ってことでしょ
341名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:16:30 ID:z3PVNCKx
>>335
同感。
342名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:16:51 ID:kHGDfA/2
>>337
誰も駄目だなんて言っていない、
ただそれならばPS3の優位性は保てると言ってるだけ。
343名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:17:28 ID:wYjCgmP+
>>334
ありもしない未来に夢を見だしたか・・・あわれ
344名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:18:11 ID:ClU3vNuj
Xbox360のグラフィックもさ、実は今出回ってるグラフィックチップと考え方違うじゃん
次期ATIのチップで採用されるタイプ
これも案外キティガイなことしてるわけヨ
Xbox360も少しは次世代路線進んでんのよ
345名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:19:07 ID:LXH1X4/d
>>340
だからEEが性能悪いからバイオ4がスペックダウンするわけじゃないんだよ。
346名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:19:23 ID:kHGDfA/2
っていうかPS2は技術としてメインストリーム外しちゃったからね…
PS3ではPC標準の流れに乗っかりつつ自らが指標になろうとしてるけど。
347名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:19:49 ID:076hW5pa
ああ前スレ見てきたけど、ソース出されたから>>334見たいな言い方しかできなくなったのね
348名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:20:10 ID:DinJAOEL
>>335
×日本では
○2chでは

349名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:20:51 ID:LXH1X4/d
>>346
勝てば官軍負ければ賊軍。
勝ったハードがメインストリームになるんだよ。

PS2はまさしくメインストリームだったんだよ
350名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:21:40 ID:kHGDfA/2
>>349
あくまで技術革新の話ね
351名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:22:29 ID:+35WrbQt
>>345
えーじゃ何であんなに汚いんですか?
PS2のバイオ4は
352名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:23:20 ID:kHGDfA/2
>>351
>>336に書いてあるんじゃないか?w
353名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:25:08 ID:ClU3vNuj
PS2はちょいともったいない設計だったんだヨ
354名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:30:18 ID:+35WrbQt
つまりEEでは無くメモリ配置とかが悪いのでバイオ4は汚いのか
そういえばPS3ってビデオメモリが256MB固定なんだよな、Xbox360は512MB共有
バイオ5もマルチといいながらこういう感じなのかもな
(´・ω・`)ショボーン
355名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:30:21 ID:kHGDfA/2
まぁ俺が言いたいことは要するに

SCE調子あんまぶっこいてっとこけるぞ?

ってこった。
356名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:31:08 ID:GKfi/+nz
PS2のトゥーンマッピングみたいなゲームみてると思うのはね
単純にそこまで性能は低くはないと思うよ
ただメモリ配置が悪すぎ
357名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:31:42 ID:BEEpKEiz
任天堂みたいにならないようにしなきゃね。
358名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:33:48 ID:ClU3vNuj
ぶっ飛びすぎは誰もついてこないって事になるか
359名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:33:54 ID:LXH1X4/d
>>354
だからPS3も512MBだって。
360名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:33:57 ID:kHGDfA/2
PS2はね、「表面上のグラフィックはこれ以上誰もいらんべ?」
「あとは内部の演算をしようぜ?」ってな構成なわけだけども
如何せんその時点のグラフィックに誰も満足しなかったから小数点演算を想定通りに活用なんてしてられなくなった。
361名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:34:20 ID:vCBUwjoO
和製ゲームソフトの世界シェアは落ちてるけど
ハードのシェアはPS2>PS1だよ。

PS世代は中盤まで日本ではサターンと
北米ではロクヨンとデッドヒート。
PS2世代ではPS2の一強だから。

よっぽどSCEが下手うたなきゃ
次世代機ではPSの寡占化が進むと思う。
362名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:34:36 ID:ozcUowSD
今こそ言おう


ソニー製品を買う奴こそ売国奴
363名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:35:04 ID:GKfi/+nz
>>361
日本だけな
364名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:37:37 ID:61QI0JF4
EEは教科書に載ってるくらいだからなぁ
物凄く出来はいいよ

GSが期待はずれだったのと、集積技術が思ったより悪くてVRAMが8Mしか積めなかったり、そしてメモリ配置が悪かったのがガンだな
つっても理論値まで出され切れてるから、ハードとしては申し分のない生き様だったろ→PS2
つかGCは二年も後に発売されたんだから、そりゃバイオ4完全移植は無理だろ

>>354
PS3はNUMAだからメインメモリもビデオメモリも256M以上使える
365名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:37:58 ID:BEEpKEiz
まぁ箱2の国内需要なんて無いだろうからな。
366名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:39:31 ID:ClU3vNuj
>>365
こういうのが意味わからん
367名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:39:38 ID:+35WrbQt
>>359
PS3のビデオメモリが512MBになったんですか?
スペック上がったんですか??

ソース欲しい
368名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:40:33 ID:076hW5pa
369名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:41:31 ID:GbkQEa58
>>367みたいなわざとらしいのはもう相手にしなくていいと思う。
370名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:41:44 ID:ClU3vNuj
同じ失敗はせんということだ!
371名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:41:52 ID:9TdAL2lX
>>367
ソースじゃないけど>>364
372名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:42:54 ID:LXH1X4/d
XBOX360がビデオメモリ512MBだとしたら、システムメモリは0MBに・・・
373名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:43:25 ID:DinJAOEL

   / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
   i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
  i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::: 
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/  
  .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/
     {     ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"      なんで痴漢は低脳なん?
     ヽ,_    ^~^        (
     /`''丶、     , -    /^l             
374名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:44:19 ID:sEgrKX22
PCを馬鹿にせんほうがいいよ
なぜならPS2のせいで韓国や中国にまで
グラフィック技術が劣ってしまう羽目になって
しまったからな・・・
今テイルズとかのCMやってるけどなんじゃあれは・・・
5年前にタイムスリップでもしたのか?
375名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:44:42 ID:BEEpKEiz
>372
いや、eDRAM10MBがあるじゃないかwwwww
376名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:44:57 ID:+35WrbQt
えーCPUでもグラフィック処理に使うから
合わせて512MBってことですか?
なんか無理してませんか??
377名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:45:43 ID:LXH1X4/d
>>374
だれもPC馬鹿にしてないと思うが。
378名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:46:13 ID:ClU3vNuj
PCはな、PCはな、ハイエンドならいいがローも存在するからな
レベル差ありすぎだわい
379名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:46:25 ID:LXH1X4/d
>>375
システムメモリとしては使えません。
>>376
NUMAって何か調べて濃いよ
380名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:47:59 ID:BEEpKEiz
>377
コンシュマーと比べて糞高いしな
381名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:50:20 ID:ClU3vNuj
ちょっと待てい!
Xbox360でOffice動けば社内のどーでもいいやつのPCはXbox360で十分だわ
高いPCなんてもーおさらば!
382名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:51:05 ID:84bgdju6
NUMAwwwwwwwww
383名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:56:20 ID:+35WrbQt
>>379
調べたら、やっぱ無理があるってさ_| ̄|○

現実的に、メインメモリをGPUに直結されるGDDR3ビデオメモリと
同等の活用ができるかどうかという話をすれば、それは難しいと言わざるを得ない。
(中略)
完全にビデオメモリのように取り扱うのは難しいということだ。
具体的に言えば、シーンをテクスチャにレンダリングして
これをさらにそのシーンのレンダリングに適用するような
マルチパスレンダリングのシナリオにおいて、
そのレンダーターゲットとしてXDRメインメモリだけを活用すると
かなりパフォーマンスが低下してしまうということだ。
384名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:57:29 ID:kHGDfA/2
>>383
効率の話をするなら256MBずつそのまま使うならPS3が圧倒的よ?
385名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:59:38 ID:O57bh4wy
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050519/ps3_r.htm
ソースくらい貼っておかないと都合のいい部分だけ抜き出したと
思われてしまいますよ。
386名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:01:17 ID:61QI0JF4
>>383
帯域やレイテンシ隠蔽を忘れてますよ

大体、それを言うなら○は・・・
387名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:01:17 ID:qCaS81gg
>>383
つかお前NUMA、UMA知らずにメモリがどうたらこうたら言ってたのかよ
388名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:02:20 ID:LXH1X4/d
>>383
256MB+α、α部分だけだからね使うの。あんまり使わないデーターをそこに置いておけばいいだよ。
XDRメインメモリだけを活用する何て言う特殊な事はまず行われません。
389名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:03:00 ID:lV76auRm
レス番飛びすぎwww自分のその日のIDしかNGしてないから話題にあがっているようだwwww
390名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:04:01 ID:DinJAOEL
>>389
低脳単発乙
391名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:04:44 ID:+35WrbQt
共有で512MB使えるXbox360に比べたら
かなり駄目っぽい感じだね(´・ω・`)ショボーン
392名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:05:26 ID:LXH1X4/d
馬の耳に念仏って奴だな
393名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:06:35 ID:61QI0JF4
>>391
お前はレスも読めない馬鹿なのか?
394名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:06:44 ID:0ef/I3TI
こいつも最初に結論ありきだな
395名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:07:01 ID:+35WrbQt
あんまり使わないデーターをそこに置いておけばいいだよ。
あんまり使わないデーターをそこに置いておけばいいだよ。
あんまり使わないデーターをそこに置いておけばいいだよ。
あんまり使わないデーターをそこに置いておけばいいだよ。

(´・ω・`)ショボーン
396名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:07:06 ID:ClU3vNuj
PS3はこういう使い方ができるって話だろ?
簡単に使えんのかよ、これ
PS2程しょぼくはないんだろうけど
397名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:07:25 ID:aXPsLDCJ
アスキーやらゲーム雑誌やらでもメモリの仕様は箱360の方がいいと書いてるもんなあ
後藤や西川なんかもそう言ってるし、クタとこの板の一部の信者だけがPS3の仕様を肯定してるけど
398名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:08:13 ID:BEEpKEiz
>>383
箱2のメモリ帯域ってPS3よりもっと狭いんだけどな
魔法のeDRAMがなんとかするのかな?
399名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:08:35 ID:lV76auRm
レス番飛びすぎwww自分のその日のIDしかNGしてないから話題にあがっているようだwwww
400名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:08:55 ID:sEgrKX22
PS3は凄いシェーダー能力のGPU搭載しているなら
VRAM512M,256bit,mainRAM256Mの方がインパクトあったね
だいたいシェーダー能力なんていう考え方はテクスチャ
を超高精細にしたり重ねまくったときにこそフレームが低下せずに
本領を発揮できるんだから
401名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:09:24 ID:aXPsLDCJ
PS2のメモリ帯域は現行機でダントツだったのに・・・(´・ω・`)ショボーン
402名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:09:34 ID:ClU3vNuj
釣ってる?
403名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:11:01 ID:LXH1X4/d
馬鹿と馬鹿の振りしてる奴ばっかりで疲れるスレだな
404名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:11:01 ID:ClU3vNuj
PS3はPS2ほどじゃねーけどメモリ癖悪いな
もっと標準的な技術でいけ
405名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:13:36 ID:0ef/I3TI
>>404
そうか?いたって普通のPC的構成じゃん
ちがうのはNUMAでCPU、GPUがどちらのメモリも参照できるってだけで
406名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:14:18 ID:kHGDfA/2
>>397
先進的な構造なのとその構造が効率良く機能するかは別
407名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:14:20 ID:61QI0JF4
>>401
メモリ帯域って、一つじゃないんだよ?

あと、○の方が優れたメモリ構成と書いてある雑誌な何?
408名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:14:34 ID:BEEpKEiz
>397
そんな極端な結論付けしてる記事あったか?
409名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:16:15 ID:ClU3vNuj
>>405
普通のPC構造じゃねーよな、さすがに普通じゃ
410名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:18:06 ID:j6YHkDoI
そういやファミ通とかのクリエイターのコメントでも箱○のメモリ量を褒めてるのはいくつかあったけど
PS3のメモリを褒めてるのは無かったな
411名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:18:08 ID:+35WrbQt
ここまでの流れ

PS3は512MBのビデオメモリがあるといえる

256MB固定だって・・・

もう一方の256MBも使えなくもない

でもパフオーマンスが低下するよ

あんまり使わないデーターをそこに置いておけばいいだよ。

スゲーよ、問題解決しやがった・・・
412名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:18:54 ID:kHGDfA/2
痴漢コワスw
413名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:19:48 ID:sEgrKX22
○は帯域が狭いからまた箱みたいに綺麗な画面を出そうとして無理しすぎると
30fpsのゲームや処理落ちのゲームが増えるかもしれない
PS3はメモリ自体うまく使えずフレームは高いが大して綺麗なゲームが期待できない
可能性がある。
それに○はジオメトリシェーダーが搭載されるかもしれないのに・・
414名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:20:36 ID:61QI0JF4
>>410
だから、バッファメモリの量は○もPS3も同じ
415名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:21:53 ID:j6YHkDoI
でも各所でのコメントはことごとくそうじゃないんだよなあ
416名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:22:20 ID:ClU3vNuj
>>414
おれらには知らない他の何かがあるんだろ?
メモリ量だけの話してもしゃーないべ?
417名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:23:07 ID:61QI0JF4
>>415
じゃあ、どう違うんだよ・・・

魔法のeDRAMか?
あれはバッファには使えんぞ
418名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:23:59 ID:BHV75Lr2
板垣コメントくらいしか知らんけど、他に誰が言ってたっけか?
419名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:24:08 ID:LXH1X4/d
魔法のeDRAMの効果で帯域は同等
だからNUMAの帯域が倍だという利点は意味無い。

つまりこういうことだろ。
420名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:24:22 ID:kHGDfA/2
中身の無い会話だなw
421名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:24:55 ID:ClU3vNuj
まったく
422名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:25:01 ID:BEEpKEiz
>419
電波杉
423名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:26:32 ID:+35WrbQt
>>408
週刊アスキーでXbox360を先進的
PS3を今のPCと同じだな古いね(´゚c_,゚` ) プッ
って感じの記事読んだけどな

サードはPS2でゲーム出すだろうから
PS3ではゲーム出ないかもねとも言ってたよな

ハッキリ覚えて無いがたぶんこんな感じだった
424名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:28:06 ID:1GpNHO/Y
>423
あぁアスキーの痴漢コピペか
425名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:28:13 ID:JDihTWhb
現行機の性能論争でも妊娠はメモリの優位性ばかり
語っていたな。
例えるとPS3はクロックの高いGC
○はコストダウンに励んだ箱なんだな
426名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:28:21 ID:0ef/I3TI
>>423
>週刊アスキーでXbox360を先進的
>PS3を今のPCと同じだな古いね(´゚c_,゚` ) プッ←これはおまえの願望だろw
>って感じの記事読んだけどな
427名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:28:27 ID:kHGDfA/2
箱○のCPUは今のPCと同じだね(´゚c_,゚` ) プッ
428名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:31:24 ID:ClU3vNuj
また始まったか
429名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:32:16 ID:61QI0JF4
>>423
ああ
出してくると思った・・・

統合シェーダと固定シェーダの違いを勉強汁
あと、○のeDRAMの用途と配置も
PS2のeDRAMとは似て非なるものだからな、PS2の武器の一つである256GB/secの帯域は使えないよ

あと、アスキーの記事は結構平等な視点で書かれてるけどな
ゲハに貼られたコピペはかなり改悪されてたけど


以後スルーしますorz
430名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:34:34 ID:9TdAL2lX
>>423
なんだソースって週アスかよ…。
お前の書き方みてたら、360の512MBの使われ方もわかってないんだろうな。
431名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:35:32 ID:ClU3vNuj
432名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:37:06 ID:eAm+dz/r
信者もアンチもどっかいけ
433名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:37:35 ID:kHGDfA/2
>>431
一番意味が分かってないお前が貼るな
434名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:39:34 ID:gUnaFeVa
おまいら元気だねぇ
435名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:39:49 ID:ClU3vNuj
兄さんは意気だけはいいな
436名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:40:52 ID:PevyhyTJ
437名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:41:59 ID:kHGDfA/2
>>435
姉さんだったらどうする?
438名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:43:00 ID:LXH1X4/d
週アスの記事
PS3:メモリーを分割する事で、それぞれが潰し合うことなく帯域を独占出来るメリットがあるが
全空間を同条件で扱えないという欠点もある。

XBOX360:PS3とは対照的に、グラフィックチップにノースブリッジの機能を統合した構成。
412MBのGDDR3メモリーはすべてグラフィックチップに接続されている。
一見するとグラフィック機能を内蔵したPC用のチップセットに似ているが、メインメモリーの一部をグラフィック用として確保するのではなく
メイン/グラフィックと区別することなく扱えるユニファインド型を採用してる点に違いがある。
439名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:43:45 ID:LXH1X4/d
412MB→512MB

間違った。

どっちが優れてるって記事ではないよ。
440名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:44:46 ID:ClU3vNuj
そうさねー、お花でも持って挨拶に行きたいところだけど・・・
オナゴがこの板にくる?
441ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 17:46:05 ID:fodpRXC7
PS3のメモリは512M1枚に変更の噂もあるから信じとけ、PSPも途中でメモリ倍になったし
442名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:46:21 ID:+35WrbQt
>>431
ATIのXbox 360-GPUはNVIDIAもうらやむGPU

我々のはXbox 360-GPU専用設計だ。
eDRAM機能などPC用GPUとは異なる専用設計が多い。
ただ流用しただけの“彼ら”のとは素性が違う
世界初の統合型シェーダアーキテクチャを採用したGPU
Xbox 360-GPUのeDRAMは単なるメモリでなく、ピクセルプロセッサを内包しているのだ。
その数は192個にも上る。
Xbox 360-GPUは、そのGPUの中にSPEがあるような印象
Xbox 360-GPUでは、次世代DirectXであるWGF2.0のさらに先のグラフィックスシステムを先取りして実現している……
といってもいいかもしれない


スゲーなこれはPS3やべーよ(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
443名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:47:00 ID:LXH1X4/d
>>441
どういう事?UMAにするって事か?
444名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:48:28 ID:kHGDfA/2
あるとすれば256+どっちかが512になるかだろ、
無いと思うが。
445名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:48:29 ID:ClU3vNuj
お馬さんごっこでもするかい?LXH1X4/d
446名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:48:47 ID:0ef/I3TI
>>441
それって開発機からの憶測じゃなかったけ
447名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:48:50 ID:QkpO6R4x
結局の所ここの話をまとめると
出川も本当はG80搭載して欲しかったんだろ?
448名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:48:50 ID:BHV75Lr2
>441
あれはDev KitにXDR DRAMが512MB載るってのをどっかが勘違いしただけじゃろ。
後、1枚って表現はおかしいよん。
449名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:50:09 ID:+35WrbQt
>>441
やっぱりな、このままじゃ駄目だと思うよな、普通・・・
450名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:50:34 ID:KJPuKgj+
痴漢くっさいスレ^^
451名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:51:32 ID:W0vGIf5N
クタの見解

ATIのアーキテクチャは、Shaderは共有でVertex ShaderとPixel Shaderが同一(アーキテクチャ)で、
一見よく見えるけど、難しいと思う。例えば、頂点処理をした結果をどこに置くのか、それをどうやって
Shaderに(ピクセル処理のために)再び流すのか。どこかが詰まると、全部ストールしてしまう。
絵に描いたものと実際とは違う。現実的な効率性を考えれば、NVIDIAのアプローチの方が優れていると思う。
452名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:52:30 ID:QkpO6R4x
>>451
G80は統合
WGF2.0
453名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:52:57 ID:ClU3vNuj
おまんら!まだ出てもいない2つをあーでもねーこーでもねーと
アフォか

分かってるのは、とりあえず2つともいいマシン
でいいですか?
454名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:54:09 ID:kHGDfA/2
>>453
中身を語れない人にはそのくらいしか言えないべ
455ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 17:54:16 ID:fodpRXC7
PS3はGF7800Ultraを乗せるような感じだろ
456名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:56:01 ID:kHGDfA/2
>>455
冷やせればな
457名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:56:38 ID:QkpO6R4x
ここでPS3がGDDR3,512M載せてくる様だった
もう性能論争なんてあっさりと決着がつくんだろうけどね
いくら先進的なアーキテクスチャ搭載してもVRAM512M
には手をあげる
458名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:56:45 ID:y42s7T8h
PS3のGPUって今売ってるやつだよね
459名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:57:19 ID:LXH1X4/d
>>456
廃熱は余裕だろ。筐体デカいし、PCと違ってヒートシンク大きくできるしね。
問題は消費電力かと
460名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:57:33 ID:9TdAL2lX
512一本のほうがいいとか言ってるバカには「読んどけ」はこれだけでいい。

PS3メモリ
256MB XDR Main RAM @3.2GHz + 256MB GDDR3 VRAM @700MHz (NUMA)
帯域
Main RAM25.6GB/s  VRAM 22.4GB/s

XBox360
メモリ 512MB GDDR3 RAM 700MHz  + eDRAM 10MB (UMA)
帯域
メインメモリ : 22.4GB/秒  EDRAM : 256GB/秒

超簡単に言うとPS3は標準でシステム25GB/sとグラ22GB/sを別々に使える、(パフォーマンスは落ちるが相互利用も可)
XBoxは10MB分は256GB/s使えるが、メインとグラのメモリアクセスは競合してしまうということ。(極端に言えば常にパフォーマンス落ちてる)
461名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:57:34 ID:oMMHxpn/
>>454
だってさ、情報ねーじゃんここにあがってるくらいしか
それで真相が分かるかい?
462名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:57:35 ID:P1EZ7NuD
まぁ360にPS3のボクシングデモ並の処理は無理だろう
本当にPS3であれが出来るかどうかは置いといて
463名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:58:29 ID:xDCqQQVD
>>457
それでも微々たる性能差で見た目では判別つかないだろう
大赤字でやばいことになりかねん
464名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:59:09 ID:oMMHxpn/
>>458
それはねーよ
465名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:59:36 ID:kHGDfA/2
>>459
クロック上げて余裕なん?
466名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:59:40 ID:+35WrbQt
>>436

メインメモリとビデオメモリが切り分けられて搭載されることのデメリットは、1つに、
「グラフィックスに256MBか使えない」という容量制限ができてしまうことだ。
PS3では256MBの境界があるために自由度の面でXbox 360に劣るのではないか……という疑問が浮上する。

これについてKirk氏はこう説明する。
トータル512MBの領域をビデオメモリとして活用することが理論上は可能
PCをよく知る読者であればPCでいうころのAGPメモリ……
GART(Graphics Aperture Remapping Table)という機構を利用して、
GPUがメインメモリをローカルビデオメモリ感覚で直接アクセスできる機能……に近いもの……
と考えればこの概念がイメージしやすいはずだ。

CELLのSPE、7基全部がグラフィックス処理にかり出されるケースは少ないと思われるが
SPEのグラフィックス処理への活用が、RSX-GPUのポテンシャルを超えた映像を作り出すことに結びつくことは間違いない。


スゲーなこれはXbox360もやばいかも(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
467名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:00:54 ID:0ef/I3TI
>>460
そのパフォーマンスが落ちそうな原因を魔法のeDRAMで処理して帯域稼ぐってことだよな
どれくらい効果があるのかしら?
468名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:01:14 ID:oMMHxpn/
アフォ
469名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:02:01 ID:QkpO6R4x
メインメモリは少なくてもいいnだろうしね
OSなんて30Mも食わんだろうしWinXP
みたいに200Mも食わんからメインは256M
で十分だろう
DOOM3のウルトラクオリティみたいなのも
可能になる
470名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:02:48 ID:LXH1X4/d
>>465
90nmプロセスになってるし、大丈夫だろ。
471名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:03:28 ID:6q23Th7B
>>458
今売ってるやつの簡易版
472名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:03:30 ID:9TdAL2lX
>>466
なんだ、おまいさんは痴漢じゃなくて無知だっただけなのか…?(´・ω・`)

>>467
魔法の事は済美高校にでも聞いてくれ。
473名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:04:06 ID:6q23Th7B
魔法のNUMA(笑
474名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:04:28 ID:kHGDfA/2
>>469
CPUが頑張ろうとしてるPS3にメインメモリを軽視してはいかんよ。

>>467
それは安心した。
475名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:04:53 ID:oMMHxpn/
マジでGF7800UltraがPS3のチップかよ
そりゃないべ?
476名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:05:48 ID:1GpNHO/Y
GF7800ってコアクロック550MHzで動作するの?
477名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:05:56 ID:0ef/I3TI
>>475
アーキが同じってだけだべ
478名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:06:01 ID:i9GjOs8A
なんかテクノロジースレで相手にしてもらえなくなった人が大挙して押し掛けてきてる
感じが。
X360褒め称えるならX360スレへ、二元論で語りたいならVSスレへでも行っとくれ。
479名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:06:26 ID:oMMHxpn/
コア/メモリクロックはそれぞれ400MHz/1GHz
480名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:06:42 ID:kHGDfA/2
>>476
動かすだけならなんとかなりそうだが…
481名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:07:46 ID:+35WrbQt
>>475
日本人だからちょっと嘗められてる感じもするな
482名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:07:59 ID:Vj0tD82W
今市販されてる奴でコアクロック550MHで
動くやつもあります
483名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:08:16 ID:9TdAL2lX
>>475
GF78から足してるものもありゃ削ってるものもあるから違う。
ベースは同じっつーこと。

PS3CPU(Cell)とXBox360CPUがPPC G5ベースにしてるのと同じ。
484名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:08:20 ID:1GpNHO/Y
>482
どれ?
485名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:09:18 ID:Vj0tD82W
>>484
電圧上げてちゃんと冷却してみろ
486名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:10:08 ID:P1EZ7NuD
周波数で処理能力語る時代でもなかろう
487名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:10:21 ID:+35WrbQt
ベースは同じで削られまくりかもな
488名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:10:28 ID:1GpNHO/Y
>485
方法を聞いているわけじゃないんだが
489名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:10:39 ID:oMMHxpn/
>>485
進めんなって
490名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:10:51 ID:kHGDfA/2
>>486
GPUのスピードアップはかなり単純にベンチに出てくるよ
491名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:13:08 ID:LXH1X4/d
同じ規模で同じアーキなら周波数が高い方が単純に処理能力があがる
492名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:13:27 ID:oMMHxpn/
当然だけにつまらん
493名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:14:52 ID:+35WrbQt
PS3って結局PC並みってことか
夢が無いね
494名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:15:55 ID:P1EZ7NuD
夢はあるよ
クタドリームが
495ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 18:17:09 ID:fodpRXC7
ATiのGPUがいまだに発売されないのが気になる、なんか理由があるんだろうな
GF7800より性能低いとか
496名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:17:40 ID:9TdAL2lX
>>493
載ってるCPUが変態だけどな。
箱○はGPUが微妙に変態。
497名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:19:15 ID:oMMHxpn/
7800は単純に今までの延長線上のチップなんだよ
ATIのチップはちょいとデザインが変わってる、ちょっとチャレンジしてるから
その分おせーんだろ?
なんかの雑誌に載ってたよ
498名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:20:06 ID:Vj0tD82W
R520は固定でSM3.0に対応しただけのGPUだぞ
499名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:20:07 ID:n/I0z6Ww
箱360買おっと。
500ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 18:24:24 ID:fodpRXC7
GPU 箱三郎>PS3
CPU PS3>箱三郎

ATiをMSに取られたのが失敗
501名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:26:46 ID:+35WrbQt
>>499
俺も〜
502名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:29:35 ID:9TdAL2lX
>>500
GPUは蓋開けてみないとわからん。
画期的ではあるがコアが不明。
503名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:30:47 ID:k0RGeEZ4
内容の薄いスレだな
504ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 18:30:55 ID:fodpRXC7
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050519/ps3_r19.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050519/ps3_r06.htm

CellのSPEだけでこんだけ出来るなら箱三郎超えれそうな気がするけどな
505名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:31:13 ID:oMMHxpn/
それを言っちゃぁCELLも蓋開けにゃわからんよ?
なんせかなり画期的らしいから
506名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:33:31 ID:61QI0JF4
>>460
○GPUは混載ではなくドータダイにあるから、eDRAMの広帯域は生かせない

ていうか、用途が違う
507名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:35:14 ID:IdQYJIvL
>>504
SPEと機能もろに被ってるからGPU使ってもそれと同じだよ
508名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:35:21 ID:+35WrbQt
クッタリムービーで夢一杯のPS3も良かったけど
フロムが馬鹿正直にゲーム画面晒すから夢も持てない(⊃д`)
何でPS2のようにまたクッタリムービーを見せなかったのか不思議だ
509名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:35:47 ID:P1EZ7NuD
来年末になれば自然と勝敗見えてくるだろうしそんとき買うわ
510名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:38:17 ID:Vj0tD82W
PS3が○に勝ちたいならD3を標準にさせることだろ、○はD4
さすがに見た目による差は解像度の変化もかなり影響する
でもバッファを食いすぎるからただでさえ使いにくいメモリをかなり
圧迫しそうなんだよな
511名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:39:17 ID:61QI0JF4
>>507
GPU使ってませんよ

後藤タソも書いてるけど、PS3はCellとRSXとでグラフィック処理を分担できる
帯域が確保されてて、RSXにCellで作ったデータを流し込んだり
SPEはシェーダ周りの処理をやりやすいから、やはりSPEをどう生かすかがPS3の鍵


ていうかRSXはシェーダ周りのアーキが兄弟な事しか分かってないから、詳細待ちなんだけどな
512名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:40:32 ID:LXH1X4/d
>>508
フロムのはPS3で開発してたとは言ってないわけで、PS3の映像だとは限らないだろう。
ていうか違うと思うが。
ていうかわざとやってるだろ。
513名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:40:48 ID:9TdAL2lX
>>505
Cellは解ってるでそ。活かしきれるかどうかの問題だけ。
ATiのは見た目だけで言えば勝ってるが、コアがそれとなく不明。
514名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:41:16 ID:0ef/I3TI
>>512
あほはスルーしろって
515名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:43:37 ID:e7KYU+5/
フロムのあれって元が720pである事を理解してれば結構いけてると思うがナァ。
単に1080pへ引き延ばされてるから汚いだけだろ?
516名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:46:51 ID:Iziq3D2m
えっ!あの場でデモやってPS3の映像だとは限らないのか?
んなアホなw
517名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:46:57 ID:Vj0tD82W
フロムはあの骸骨の前科もあったしなぁ
518名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:47:22 ID:LXH1X4/d
>>515
いやいや、問題はテクスチャだよ。テクスチャがPS2の様な感じ。
519名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:48:12 ID:LXH1X4/d
>>516
デモなんてしてませんよ?
520名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:48:44 ID:h/SbL/aZ
このスレの箱○信者の馬鹿な流れ・・・

PS3は256MBのグラフィック領域しか扱えないのさ

「はぁ?他チップのローカルメモリも参照できますがナニカ?」

アフォか、他チップのメモリなんて参照したら性能でないだろ・・・

「じゃあ箱○のCPUの立場はどうなるの?あれGPU側のメモリ参照してるUMAだよ」

そっそれは・・・・とにかく!!箱○には魔法のeDRAMがあるんだよ!!

以下ループ

テンプレに貼っとけ
521名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:49:25 ID:vCBUwjoO
>>518
アーマードコアのテクスチャはPS2のときから
嘘っぽい汚しがデフォなのよ。
522名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:49:27 ID:LrlTWZJK
>>516
デモなんてやってねえよ。

>今回は参入の発表のみで、具体的な発売予定タイトル名は挙げられていない。
>公開された映像も、あくまで研究段階のプロジェクトからの参考出展であり
>そのままゲームとして発売されるものではないようだ。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050721/from.htm
523名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:50:52 ID:e7KYU+5/
つか、フロムがテクスチャテキトーなのは伝統芸だろ?
PS2にしてもXboxにしても、フロムってあんな感じじゃん。
とにかく垢抜けない。
524名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:51:07 ID:h/SbL/aZ
箱○のフロムの画像・・・
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050727/em03.htm
ワロス・・
PS2でも出来そうだね
525名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:51:34 ID:E7ib8+wV
つか、フロムってemで突付かれたり、PS3の映像で突付かれたり、大変だなw
526名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:52:20 ID:9TdAL2lX
>>520
魔法は皮肉で使われる場合も多いから入れなくていいだろ。
527名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:53:25 ID:+35WrbQt
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/21/news002.html

PS3の開発プロジェクト「Project Force」の参考出展映像を公開した。
今後PS3が持つ強力な演算能力によって可能になる映像表示技術を研究し、
『究極の仮想現実空間』をユーザーに提供できるようタイトルの開発に努めていく

究極←注目

参考までに、フロムのXbox360渾身のネットロボゲー CHROME HOUNDS (仮称)
http://sega.jp/x/chounds/
528名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:55:05 ID:LXH1X4/d
>>527
『究極の仮想現実空間』をユーザーに提供できるようタイトルの開発に努めていく

努めていく←注目
529名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:56:54 ID:/1QXVwzC
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/emenchantarm/screens.html?page=2
>>524
こんなのは箱でもできんぞ
目の感じが不可能
DOAでもできてない
530名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:57:30 ID:wxdtcvH3
>>521
開発者自ら汚しすぎてすみませんでしたとあやまっとるしな
あの頃に比べたらましだし
なによりあの埃っぽさが味ジャマイカ
531名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:59:47 ID:e7KYU+5/
まぁ、拡大したロボットの顔がきちゃねーのは汚しじゃ無いけどな・・・
532ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 18:59:52 ID:fodpRXC7
ゲーム機は性能が全てではないからな、日本では箱のイメージ最悪だからPS3の倍の性能でも厳しいだろ
533名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:00:51 ID:vCBUwjoO
こういう絵でロボット動いた方がうれしいし、
ガンダムじゃないけど、アニメを超えれる。
http://media.ps3.ign.com/media/748/748483/img_2786814.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748483/img_2786815.html
534名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:04:19 ID:e7KYU+5/
>>533
これも引き延ばしてあるね。
なんかあるのかなー。
SCE的にはPS3は1080pってのが一つのスローガンだから、1080p出せない物も
引き延ばしたスクショを用意するよーに、みたいなお触れが。
535名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:04:28 ID:/1QXVwzC
PS2の発売した当初でもバンダイからでたガンダムのTPSのゲーム
があったな
グラフィックさえよければあれも結構いいゲーム
になったんだろうが・・・・
536名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:04:59 ID:HQ7HJjgw
E3のPS3カンファレスで発表された次世代ファイトナイト。
XBOX360でも出るようだね、ついでに新スクショも
ttp://www.jeux-france.com/news11759_fight-night-round-3-se-devoile.html
537名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:09:05 ID:DEx7k/w0
低脳はスルーしろよ
何度論破されても憶えてないんだから
538名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:11:20 ID:7ARg3HZr
>>520
その大元が怪しいんだがねw
539名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:17:00 ID:wxdtcvH3
>>533
この程度なら現行機でも近い感じのものはいけそうだな

次世代機で最高品質のデモに近いソフトがバンバン出るのは
両機共にまだ5年位は掛かるんだろうなぁ

>>537
そういう迷える新参者達を新境地へ導くのも、またをかし
540名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:17:42 ID:61QI0JF4
>>538
大本ってどこ?
541名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:17:51 ID:+35WrbQt
>>535
Xbox360で出るガンダムゲームにも期待だな
でも遅れるPS3の画面は出したのに、先行するXbox360では何も出さないのか疑問だ
逆だろって思うがな、クッタリムービー見せられても意味ないからいいけどね
542名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:20:29 ID:9TdAL2lX
>>541
>Xbox360で出るガンダムゲームにも期待だな

【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ Part27
543名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:21:19 ID:E7ib8+wV
>>541
開発メーカーが、PS3版はベック、箱丸版はディンプス、という違いがある。
544名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:30:26 ID:wxdtcvH3
ディンプスってことは360版はトゥーンなガンダムな可能性大だな
545名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:30:53 ID:+35WrbQt
>>543
あー、なるほどねー
ディンプスってWindowsプラットフォーム向けに3DMMORPG
「UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE」を開発したところか

ベックはPS2の機動戦士ガンダムとか
ジオニックフロント機動戦士ガンダム0079を開発してるのか

PS3にアクションゲーム Xbox360にMMO
これはちょっと微妙だな(´ー`)y-~~
546名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:33:02 ID:/1QXVwzC
トゥーンって人物だけトゥーンでもいいけど
背景は綺麗じゃないとダメなんだよな
フルシーントゥーンで失敗した時オカ
547名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:36:11 ID:LrlTWZJK
>>546
ツッコミどころ満載だな
フルシーントゥーンでもないし時オカでもない
548名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:37:27 ID:PAUgoeeo
なんか性能が激しく下がるらしいな・・・
549名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:38:32 ID:+35WrbQt
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
550名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:39:02 ID:LrlTWZJK
>>548
へえ
箱○性能低下か
551名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:39:52 ID:+35WrbQt
             )i☆i(
       ;O;+  ;o+: ;i|*|i、 ;;o;+、 ;;O+;
       |i、i''ii、;i゙ii、;ii'゙゙'ii;;、,ii゙i、,ii''i,i|
       |i|O|・Xo゚)||◯||(゚oX・|O|i|
       |'゙゙+''゙゙*''゙゙+''゙゙゙'+''゙゙*゙゙''+゙゙|
       ゙!!'''゙'''''゙''''''゙''''''''''゙'''''''゙'''、!!゙
     /              \
    /    /            i
    |      ● (__人_) ●   | PS3キングカワイソス
    !                   ノ
    丶_              ノ
552ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 19:39:58 ID:fodpRXC7
UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE作ったとこってだけでこりゃだめだって感じだな
553名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:40:31 ID:wxdtcvH3
>PS3ガンダム
デモ見る限りジオニックフロントに近い匂いを感じたが
個人的にはジオフロ2は大歓迎なんだが一般ユーザーは(ガンダム買ったら一般じゃないとか言うな)どうなんかね?

後、そろそろ装甲に弾痕残すとかやって欲しいがやっぱ、段階的な破損表現は出来ても
リアルな破損状況を作り出すのはまだまだ次世代機でも不可能なのかね
554名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:46:19 ID:whReFCyS
FF13とMGS4に期待だべ
バイオは某低性能とのマルチのせいでグラフィックには期待できないし
555名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:49:42 ID:+35WrbQt
>>552
それはそう思わなくも無い
アクションゲームでザクとかドムがソロモンでワラワラと出てきた方が嬉しかったかもしれない
まぁ、MMOと全く違ったゲームかもしれない、まだどうなるかわからない
556名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:05:19 ID:Jo/pn15k
MMOって言っても、MMOFPSだからな。
ある意味夢のガンダムゲーと言えなくもない。
同じ夢でもMMORPGのUCガンダムは消防の妄想レベルって感じ。
557名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:10:44 ID:LXH1X4/d
>>553
弾痕ぐらいなら出来るだろうが、それ以上は厳しい。
558名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:13:43 ID:1GpNHO/Y
UC.Netの出来栄えをみてみれば
ディンプスに期待できることなどこれっぽっちも無い事くらい理解できそうなもんだがな。
559名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:16:40 ID:E7ib8+wV
まぁ、ディンプスはメンバーが元SNK社員で構成されてる時点でもう…。
オフゲではロードが長いもんばっか作ってるし。
560名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:20:57 ID:e7KYU+5/
UCは壮大な花いちもんめゲームとか呼ばれてますね
561名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:21:00 ID:JJNIUGG1
同じ消防でも夢想なら妄想よりマシだと
562名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:21:57 ID:+35WrbQt
>>556
色々調べたらXbox360のガンダムはバトルフィールドの様なシステムにするらしいな
こりゃ凄いわ・・・
563名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:25:09 ID:DinJAOEL
あーあー、バカばっか
564名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:58:13 ID:IPQiTPfa
ガンダム無双きぼう
ワラワラ出てくるザクを落とす落とす。
565( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/08/14(日) 20:59:26 ID:lYiKkSSB BE:35400097-###
ガンダムゲーに出来もジャンルも無いでしょ。
566名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:00:26 ID:9TdAL2lX
で、さっきから見てるけど、なんでPS3総合でガンダムゲームの要望話になってんのよ。
567名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:01:19 ID:Fc0t/mr1
スレタイ読めない人が紛れ込んでるんでしょ。
568名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:06:05 ID:Y/grcDDM
無難な話題だけでスレが停止寸前より
盛り上がったほうがよい。
569名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:07:07 ID:IPQiTPfa
早くPS3のゲームに触れたいものだね
570名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:09:40 ID:E7ib8+wV
TGSでプレイアブル何点くらい出せるのかね。
開発機の評価版を貰ってたメーカーでも半年くらいしかないわけだし。
571ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 21:10:58 ID:fodpRXC7
PS3のデザインが評判悪い理由がわからん、PS2や箱三郎より良いと思うんだが
大きさが原因か
572名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:12:20 ID:X3fp3p+y
>>571
まあPS2を見てみると
PS3は後々小さくなるだろうな
573名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:15:18 ID:R3St8krw
>>571
人それぞれだから。
あと、ここの板の意見はあんまし当てにしない方がよい。
おそらく一般とかなりズレてる。

PS3に感しては俺もデザイン悪くは無いと思うよ。
叩かれまくってる理由が分からない。
574名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:17:21 ID:X3fp3p+y
要するにソニーだからってムキになって叩いてる奴が多いんだろ
コケスレとか見ると本当ソニーアンチは低レベルな奴が多い
575名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:17:37 ID:e7KYU+5/
コーエーですらTGSでプレイアブル無しの可能性が高いと言うし、他の会社は尚更
辛いのでは。
開発機の配布時期的に。
576名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:18:26 ID:kUxo6hlq
>570
参考までにPS2の時はどんなだったかと当時の雑誌漁ってみたら、

グランツーリスモ2000
ダーククラウド
鉄拳TAG TOURNAMENT
ETERNAL RING
XFIRE
Bouncer
A列車で行こう6
ワイルドワイルドレーシング
ドラムマニア

の9タイトルで、映像出展が他に9タイトルだった。
んで、TGS開催週の頭にあった製品発表会で87タイトル発表という感じだった。
577名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:18:55 ID:GPXbAjYU
>>573
いくら薄くてもパっと見た目のデカさは箱1並
それに正式な大きさも公表されていない
あと体積なんかなんかどちらも曲面だから
わかりにくいよ
578名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:20:51 ID:USSGzbxI
360にしろ、PS3にしろ、ゲーム機のデザインとしてはズレてる気がする。
ゲーム機は玩具なのだからもっと子供らしく丸み帯びてなおかつサイバーなデザインにすべき。

ただ、俺はそんなゲーム機は欲しくない。
579名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:23:26 ID:9TdAL2lX
>>578
なんかよくわからんがワロタ
580名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:24:59 ID:VVGPCqby
もうPS2の低レベルグラフィックにはウンザリ。
早くPS3のソフトやりたい。
581名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:28:07 ID:R3St8krw
グラもそうだけど、ロジックが強化されたAI物もやりたいな。
森川氏が何か変なの作ってくれたらいいのだが。
582名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:28:31 ID:e7KYU+5/
むしろ最近のPS2はなんか限界突破してきて楽しくなってきたが。
583名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:29:45 ID:ysoDSTlE
PS2見てると涙がでてくる
開発者がこんなに努力しても
アホみたいなグラフィックしきてないことが・・・
なんかやってることが10年前みたい
584名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:30:09 ID:gUnaFeVa
ワンダとかSIREN2とか大神とか楽しみだ
ワンダはPS3で出て欲しかったけど
585名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:32:51 ID:9TdAL2lX
>>583
何をぷぅな事言ってんだ?
歴代の主流となったゲーム機は全てそういう流れを辿ってきたし
辿らざるを得ないんだよ。
586名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:32:54 ID:61QI0JF4
>>582
俺もだw

弱い弱いと言われ続けた2DでDCを上回る結果を出したのが一番吃驚したな
GGXXもスト3も最高の出来だった
NAOMIよりロード速かったりしたな
587名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:34:26 ID:IPQiTPfa
TGSではプレイアブルは出さない気がしますな
時期的に性能引き出したソフトなさそうだし。箱○との違いをアピール出来ないと逆効果だしね。
映像出展だな。
588名無しさん必死だな :2005/08/14(日) 21:34:48 ID:BULMfVWO
>>571
俺もいいと思うぞ。海外でも
http://www.gamespot.com/cgi/poll_vote.html?pollid=1120250220
こんな感じ。ただコントローラのほうはさすがに悪いとは思うが。
589名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:36:36 ID:R3St8krw
本体側は擁護したけど、
コントローラーは流石に擁護できない。
まぁ、触ってみないと分からない部分もあるだろうけど。
590名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:38:36 ID:e7KYU+5/
コントローラーは見た目じゃなくて使いやすさでしょ。
幾ら見た目が良くても使いにくけりゃ意味無いんだし。




まぁ、あれが使いやすそうとは思わないが。。
591名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:38:39 ID:S+8XPUup
コントローラーは思いとどまらせたいよな。
まあ、実際に触ってみたら以外に良いのかもしれんが、それにしたって
FPS人気が高い欧米向にトリガーは付けなきゃならんと思う。

あの出展はプロトタイプで、最終決定ではないと展示パネルにも書かれて
あったので、変えてくる可能性は十分あるだろうから期待したい。
592名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:41:14 ID:61QI0JF4
FPSをバリバリやるような人は、キーボードとマウスをUSBにぶっ刺すと思うがなぁ
593名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:43:39 ID:e7KYU+5/
FPSにトリガーってのはよく分かんない。
レースゲーじゃない?
強いて言えば。
594名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:46:48 ID:USSGzbxI
FPSでストロークの深いトリガーは確かに使いにくいぞ。
XboxでFPSやれば分かると思うが。
595名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:47:10 ID:R3St8krw
トリガーだと銃が撃ちやすかったな。
人によって違うかもしれんけど。
箱はコントローラーは良く出来てたよ。
(Haloしかやってない意見だが)
596名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:52:57 ID:7YJkzKDf
細々とした部分より、アナログ2系統を操作しつつ親指でボタン操作が出来るように
ならんかなぁと。
左側と右側がアナログスティックでジョイントされてて、左側でのグリップを軸にして
右側全体でグリグリする感じというか。
597名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:55:35 ID:7YJkzKDf
これが3系統目として追加されて、さらにネジコンみたいに捻れたりしたらいいのになぁ。
598名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:57:13 ID:6EfvkOwG
ゲーム機の操作としては複雑すぎるような気も?
ネジコンみたいな周辺機器って形で出るならアリだろうけど。
599名無しさん必死だな :2005/08/14(日) 21:57:36 ID:BULMfVWO
俺はHaloとBF2ぐらいしかFPSはやってないがマウスとキーボードのほうが向いてるな
トリガーはそれほど気にならんかった、まぁ長くやれば指が疲れるってのはありそうだが
それよりクレタク3で指が折れるかと思った・・・・・・
微妙な調節がいるソフトではトリガーがいいだろうが、頻繁に押すソフトの場合指が疲れるわな
まぁ一長一短
600名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:59:21 ID:2Da2qQ3I
箱コンでのFPSはかなり良いと思うぞ
PCでマウスとキーボに慣れてりゃ、コントローラは認められないものなんだろうけど
コンシューマにはそうじゃないユーザーも多いし

レゲーはGTフォース以上のものはないだろうから
601名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:00:01 ID:e7KYU+5/
家庭用機のFPSは、マウスじゃない難しさを楽しむ物だと思う。
602名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:01:04 ID:YsiNz/jd
まあマウスクリックよりトリガー引く方が感じはでるわな
603名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:03:54 ID:IPQiTPfa
コントローラーは変えてくると思う。
PSPのデザインも当初とかなり変わったし。
任天の出方待ちだったのではないかな
箱のコントローラーが使いやすいのは同意。
604名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:11:21 ID:USSGzbxI
今でこそ認知された箱のコントローラーも元々はドリキャスのパクりだしなぁ。
PS3は先進的かつ野性味溢れるバナナ型がベストじゃない。
605名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:12:31 ID:U7fdbzqM
>>603
変わらるとしても、ほとんど変わらないって言ってたぞ。
606名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:13:14 ID:U7fdbzqM
変わらる→変わる
607名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:26:01 ID:IPQiTPfa
形状は色々意見があるけど、みなさんはワイヤレスで良いと思っているのかな。
何か不安があるのだけど
608名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:32:02 ID:UqzcA8bc
しかしあのコントローラの変貌には驚きました・・。
609名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:33:24 ID:UqzcA8bc

ワイヤレスだからききが鈍くなるとなあまりおもえませんがどうでしょか
610名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:34:20 ID:U7fdbzqM
大丈夫じゃなきゃ採用せんでしょ。
611名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:34:24 ID:6EfvkOwG
コードはないほうが取り回しがいいから、ワイヤレス化は歓迎。
ただ、電池の持ち時間とかはやっぱ気になるかなあ。
612名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:36:51 ID:TKvhCdwL
今HORIのワイヤレス使ってるが、特に問題なし。だからPS3のワイヤレス歓迎。
心配なのは電池の持ちだけだな
613名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:39:27 ID:UqzcA8bc
疑問1
これからもしPS3が主流になるとHOHIもブーメランコン作るのか?
614名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:25:22 ID:4D5G+Uns
コントローラーといえば早く振動の有無は知りたいね。
振動無しのだとバイオ5、零、MGSは困るだろうね
なんとかしろ
615名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:29:19 ID:0BwQFPuH
確かにホラーゲームが一番打撃受けるだろね、振動無しだと
616名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:31:28 ID:A/I8N7Wq
乱ブルローズは振動つきのXbox360で出るから難を逃れたな。
617名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:33:29 ID:JERzr7Zy
コントローラについては銀色っていうのがさらにイメージ悪くした感じが・・・
最初見たとき、安っぽいSFチックなコントローラで、ちゃんと考えて作ったのかよって思った。
黒や真っ白ならまだマシに捉えた希ガス。
618名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:36:07 ID:UqzcA8bc
ワイヤレスで振動付だとますます電池の寿命心配。
619名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:37:44 ID:elRDK6pO
>>610
いや、ソニーなら分からんぞw
620名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:38:32 ID:TKvhCdwL
HORIのワイヤレスコントローラーはアルカリ乾電池(単三)二本で
振動あり100時間
振動無し400時間

せめてこれの半分ぐらいはもって欲しい
621名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:41:24 ID:UqzcA8bc
とりあえず有線接続もサポートしてもらいたいですな。
しかしあのデザインにそんなポートつけられるか?
622名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:41:47 ID:mpZdxbxm
やっぱりワイヤレスだと乾電池入れるのかねえ
いままで不要だったものが必要になるわけですか。
623名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:43:30 ID:nWbaheW1
ワイヤレスは充電だ
だれが好き好んで乾電池なんか入れ替えるか?
624名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:44:10 ID:TKvhCdwL
>>622
たぶん充電池かと。
625名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:46:10 ID:mpZdxbxm
>>623
えーと充電するときは携帯みたくホルダに乗せとくとか?
面倒な気が・・
626名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:47:59 ID:TKvhCdwL
>>625
USBケーブルで充電するんじゃないかな?
627名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:50:22 ID:USSGzbxI
その件についてはもう散々既出です。
628名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:51:09 ID:UqzcA8bc
有線のメリット・デメリット
1.電池要らず(経済的)
2.本体からの行動範囲が限られる(コードの長さによる)
3.コードのが絡むとやな気分になる(俺だけ?)
ワイヤレスのメリット・デメリット
1.なんとなく開放的
2.電波の届く限り自由にうごける
3.電池必要
629名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:53:42 ID:9TdAL2lX
>>626
その線で行くと、仮に振動有だった場合困るんだが。
(現行の場合)電池ゼロの場合は振動時消費電力がUSB電源供給超える。
一般的に動作に問題ないが、ファーストがそんな事するはずは無い。
するならUSB接続時は振動OFF、もしくはコントローラー仕様不可にするしかないな。
630名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:56:26 ID:0XYV0ztU
あぁ、びっくりするぐらいPS3ソフトの話にならねぇな。
631名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:57:34 ID:4D5G+Uns
ちょっと気になったんだが、周辺機器はどうなんだろ?
全部有線で出し直しなんかな、タタコンとかDDRマットだとか
632名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:58:05 ID:JERzr7Zy
>>629
PS3コンの消費電力がUSB電源供給量内で収まるという可能性はないの?
633名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:58:41 ID:4D5G+Uns
間違えた・・・
634名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:59:15 ID:A/I8N7Wq
振動つきのXboxのパッドはコネクタの形状変えただけのUSBなんだが
635名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:00:32 ID:Z5fDdM3v
>>629
あー、>>103あたりでそんなことを書いた気がする。

それはPS2のコントローラー限定の話でコンデンサ挟めば無問題。
636名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:05:20 ID:9RXZPoeF
USBで有線と充電が出来て、抜いてワイヤレスなら良いということかな。
637名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:05:49 ID:8D1nAVNc
有線でも
USB→バッテリー→動作
って事何じゃないの?詳しい事は知らんが。
638名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:06:08 ID:vPFeIMPb
>>630
だって発表されてないんだもの。
639名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:07:28 ID:0BLp/wV+
実際さPS3って現状レボよりは情報でてるって位のレベルで
ほとんど何もわかんねぇよな。
640名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:07:52 ID:UqzcA8bc
PS3のモデル写真みてからPS2みると一瞬PS2がプラスチック玩具にみえた
641名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:11:30 ID:f/lXZfH7
>>628
何か単純なことばかりだな。まとめるならせめてもうちょう増やそうや。
有線
空きポート数までしか使えない
別の機器で使う場合差し替えなきゃならない

無線
仕様の上では10台まで繋がる
解像度に難があるかもしれない
機器の設定する必要があるかもしれない
他機と混線する恐れがある(PS3 IEEE802.11b/g 電子レンジ等)
リモコンが何故か湯上不明になる人は、コントローラーにも足が生える恐れがある


>>635 あー、書いてるな。 >>629には現行の場合と書いたけどな。
642名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:13:15 ID:XN7146MS
>>630
だって売れないんだもの。
643名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:15:59 ID:Z5fDdM3v
>>641
現行の場合はそうだから次世代機もそうなるって言いたかったんとちゃうんか。
話の流れ的にそうとしか読み取れない。
644名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:17:57 ID:S9ZCaZQB
>>641
ブルートゥースの仕様で無線は7台までって聞いたような
645名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:18:24 ID:vPFeIMPb
>>642
IDがMS。
646名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:19:29 ID:4oQD/hFU
>641
>他機と混線する恐れがある(PS3 IEEE802.11b/g 電子レンジ等)
考えすぎだと思いますよ。
647名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:21:36 ID:X+kn268l
Bluetoothって混線しやすいの?
648名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:21:56 ID:8D1nAVNc
ほとんどしない
649名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:25:01 ID:GE+Of0Te
無線LAN(IEEE802.11g)とか隣の部屋で電子レンジつけても切れるけどな。
Bluetoothも電子レンジで切れると思う。
650名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:28:30 ID:u1UhDSnt
>>641
何で嘘ばっかり書くのよ

有線
ハブ(マルチタップ)を入れれば増やせる
USBならタコ足配線もできるし、規格では最大127台(ハブも含む)まで繋げる

無線
ブルートゥース規格は同時接続は7台まで
651名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:31:08 ID:Z5fDdM3v
>>649
「母さん!あれほどゲームしてる時は電子レンジ使うなって言っただろ!死んだじゃないか!」

「そんなこと言ったって、電子レンジ使わないとお料理できないじゃない」

「うるさい!お母さんなんか嫌いだ!!」

IEEE802.11gとBluetoothは使う世帯は一緒でも、
通信速度を速くしたのがIEEE 802.11g、障害に強くしたのがBluetooth。

上のようなことにはならいので安心汁。
652名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:04:48 ID:f/lXZfH7
>>644とか
7だったか。簡単に調べれるものを調べずに書いて悪かった。

>>646
考えすぎというか、恐れがあると書いただけ。
もしマンションでたまたま隣と全く同じチャンネルになったら混線しないはずは無いと思うんだが。
(例えばお隣さんが使った設定がたまたま2Pコンの設定と被るとか)

>>650
金出してハブ足さない限り空きは増えない。空きポート数しか使えないのは事実だろ。
何十人もまとめてゲームするなんて事がもしあるなら、空いてる限りは有限だが増やせるというメリット、とも言えるが、
まあ普通は無線の最大数以上に遊ぶこともないだろうからデメリット。

青歯の件は上記に同じ。
653( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/15(月) 02:21:56 ID:SQ8HxuWr BE:3371832-###
まあ、いざとなったらUSB直結ってことで。
って、電源供給だけで無線で通信するのかな。
654 ◆LiarANPF3I