【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ Part27
まりすみぜる
さむはんきんぽー
ちゃいこふすきー
Q.PS3の発売日は?
A.2006年春です。
Q.価格は?
A.4万前後の予想が多いようです。5万以下と見ておけばよいでしょう。
Q.BD(Blu-ray Disc)って傷に弱いんじゃ?
PS3はスロットイン方式なのに大丈夫?
A.ハードコートが施されますので問題ないようです。
Q.HDDは標準搭載?
A.標準ではありません。
Q.コントローラはあの形で発売なの?
A.プロトタイプなので、今後形状や機能が変わる可能性はあります。
PSPみたいにブラウザとかH264再生ついたりすると思う?
>>7 思う。ていうかBDってH.264対応してなかったっけ?
H.264へのエンコード機能すら付いてる気がする。
10 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 11:59:12 ID:h8SyM9ml
1000!!!!!!!
前スレ999
なんかカワイソス
前スレの流れで。
メモカもメモステも規格は似たようなもんだから、
仮にPS2でメモステだったとしてもメモステブートされてたと思うよ。
個人的には「これがあれば各社のデジカメ写真取り込みオーケー」とか言って
PS3純正リーダーでも売りゃいいんだと思うけどね。当然純正外でも動くように。
14 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 12:22:21 ID:SrK9f7Qw
たぶんメモステ1枚が丸々PS3専用になりそうだからMS×1、SD×1、CF×1よりMS×2の方が有り難い。
SDカード使ってデジカメで写真撮ってる人もいるし色々なメディアに対応することはいいことであって
悪いことではないでしょ。
これからも使われていく規格だと思うし。
ただのゲーム機に終わらないのがPS3。
PS3の再デザインマダー?
MS・SD・CF複合リーダーx2じゃないの?
バラバラにしたら使いにくいじゃん
>>15 使ってる人もいるしってもんより、使ってない人はいないしの方を優先しろって話。
今のゲーム機ってさ、ほぼPS2独占な訳でしょ?新規より遥かに買い替えの方が多くなるでしょ。
そこでPS、PS2メモカ使ってない人いる?どっちが大事なんだつう話。PS2メモカスロット2つ付けろとは言わん、
1個付けてくれたらPSメモかも読めるんだしさ。昔からの客を大事にするってのも商売の基本でしょ?
マニアに受ける仕様こそ後回しにして、ほしいと思う人の多い機能を優先してほしいんだよ俺は
20 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 12:55:28 ID:0QwjaWpB
PS1・2のメモカは互換がないのが問題だった
いちいちメモカを取り替えないといけない
それがPS3ではMS、SDで一つのメモリーに統合できるんだから
オレ的にはこれでバッチシOK,特にPS1のメモカは要領すくなすぎだったからね
>>15 個人的にはそんな所に無駄な投資はしてもらわなくていい、と思うんだが。
消費者にはいい事ずくめだが、元々赤字ハードくさいので原価は削って欲しい。
性能うpの分には歓迎だけど、はした金使うだけ/今ある機器使うだけでカバーできる機能は要らんなぁ。
MSP/Duo x2 PS/PS2 x1 USBマスストレージ対応
PS/PS2からMSP/Duoにコピー可、PS/PS2ソフトデータのMSP/Duoへのセーブ可
ぐらいでよろしくお願いしたいところだよ。
22 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:05:42 ID:0QwjaWpB
ところで「みんゴルPS3版」がようやく始動したそうだが
さすがに今からではロンチは無理だろうな、残念
スパコンのスレをゲハ板に立てるな
クラップハンズの新プロジェクトが始動したのは今年の頭じゃないんかね。
>>20 自分だけOKって話なら俺も携帯電話でSDカード使ってるし、
SDカードスロットとPS/PS2メモカスロットあれば他いらんよ。
かといってSDカードスロット無くても別に不満なんか無かったな
またインターフェースにケチつけてんのか馬鹿共が。
そりゃそうだろうな、SDがゲームでどう使われるかなんてまだわからんし。
無くても有っても誰も困らん
PS/PS2のメモカスロットはでかいうえに邪魔だから切り捨てられる運命だったのだ。
PS2のデータを持ち越してPS3でやりたいやつはカードリーダーやらなんやら使えばいいだけの話。
だからメモカリーダは複数対応が既に標準で安いのよ。
わざわざ絶滅寸前の高い単機能部品を使うのは、スロットの場所がとれない時だけ
>29
IDがUNKOワロスwwww
32 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:24:07 ID:0QwjaWpB
毒舌なうんこイイなw
>>29 ウンコキタ━━━━ヾ(゚∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀゚)ノ〃━━━━!!!!!
ザ・ペニスと比べたら別にキターほどでもないじゃん
何か面白いから、必死チェッカーの一位をウンコg(ry
http://www.d-raku.jp/r-18/34103/ PSPムービーセット
十人十色初めてのウンチ 天使大便
他人前において、初めて排泄姿をさらしてしまった・・・
その瞬間、羞恥は喜悦となり彼女は天使となった・・・
「ごめんなさい」汚い私を許して・・・十人十色始めてのウンチ。
肛門真下からの糞便落下シーンをマルチアングル収録!
うんこなめるなんて変態じゃないの?
コントローラにメモリーカードスロット付いてたりして
時代はインターフェイスからUNKOへ
食便
今までのメモカスロットはPS3かPS4では切らざるを得なかった。
じゃあPS2からの以降というメモカの受用がある早い段階に切ってしまって
USBリーダー等を用意して上げる方がカードリーダーの普及も早いし、次もその次もそれを
利用させることでメモカの問題は解決できる。
○需要
×受用
PS1からPS2のとき、そうだったんだが、
PS2で1のソフトやるときはほんど初めから始めるから
個人的にはセーブさえ出来れば問題無いかったな。
容易にデータ移行できれば完璧だけど。
ならば完全互換って言葉は外さないとな。
或いは「PS/PS2の一部機能は使えません」と付け加えるとかな
俺はアダプターがオプションで発売されると思うんだがなぁー
>>51 はぁ? ソフトの完全互換だろ。
なんで周辺機器まで合わせて言わなきゃならんのだ。
そんなのは詭弁。
では「PS/PS2のソフトは全て動きますが、標準のPS3だけで完璧にPS/PS2と同じように遊べる訳ではありません」つうことも
重ねて言わんとな。振動機能はほぼすべてのPS2ソフトでデフォに設定されてる。使えなければ完全互換とは言えん、
周辺機器もメモカも同じ。オプションで出来るならオプションで完全互換というべき。消費者に誤解を与えないつうのは大事なこと
>>53 ID:GHobjG7tこいつ必死だからあいてすんな
SCEは「完全互換」という表現は一度も使ってないのに、勝手に「完全互換」と言い出し
「完全互換」を外せとわめき散らすキチガイGHobjG7t。
>>56 GHobjG7tは頭の互換性が足りないな
>>57 「PlayStation 3はPlayStation 2とハードウェア完全互換を取る」
と明言してるつうの
>>59 それ、後藤の記事の見出しだろ。
で、どうやって互換性を取るのか推測してるだけじゃねえか。
SCEのプレスリリース見て出直せよ。
「プレイステーション」「プレイステーション2」と互換性を実現としか言ってねえから。
まあなんにしてもそう云った「黙ってりゃわからんだろ」ってやり方はマズいだろ。
消費者が買ってから気づくってのは駄目だよ
後藤ちゃんってSCEだったのかw
つか、その後藤ちゃんが言ってる「ハードウェア完全互換」の意味もわかってないのか・・・。
せめて記事内容くらい読めよ。
あのさ〜俺PS3物凄く楽しみなんだけど、そんなような事を他所で書いただけでGK乙とか言われたんだけど何で?
只の学生何ですけど…
>>61 消費者はそれ見てどう思うんだ?同じことだろ。
誤解を与えるなつってんだよ
今日のNG推奨池沼 ID:GHobjG7t
>>62 はいはい。
言い訳はいいから、巣に帰っておとなしくしてろ。
>>64 GKとか言ってる人は頭が必死なので気にしなくてもいいよ。
>>69 そうだよね。有難う。
何にしても早く発売されないかな〜(唯一あのコントローラーのグリップ部分だけは…もう少し短くしてくれたら最高です)
ていうかGKって捏造されたネタだと思うのだが
そうか完全互換は間違い、俺の勘違いだな。それはスマンかった。
しかし誤解を与えないように、PS/PS2下位互換(完全互換ではありません)こうするべきだな。
しかし本当に良いのは、オプション無しの標準で、メモカ、PS/PS2周辺機器使用可能がベストなのには変わりはない
>>71 んや、GKはいた。それもネットが普及し始めた頃から。これだけはガチ。
遭遇した事のある俺が言うんだから間違いない。
下位互換じゃないわ上位互換
ごめん
ID:GHobjG7tこいつは何が言いたいんだ?
完全互換だと誤解させるようなソニーのアナウンスが悪いってことじゃねーの
もうちっと堅実なハード作りをしてほしいってことだな。
HDMI2系統だとか、グリッドコンピューティングかなんだか知らんが、
そのために通信ポート3つとか、そんなもんよりもっと必要なもんあるだろってことだ。
手放しで支持してもしゃあないだろ。70が言ってるような要望と変わらんよ
ID:GHobjG7tは前スレからか
HDMI2系統の可能性は無限大だと思うのは俺だけか
普通の人にはよくわからんとこだな。まあマニア向けだとおもう
将来どうなるかはわからんけどね
ハブはあった方が敷居が低くなりそうでいいんでないの。
どこの家庭もルーターやらスイッチングハブを所有してて、ネットに繋がる端末が
複数ある状態ならともかく、PC一台だけでADSLやらFTTHのキャリアからのレン
タルモデムに直接繋いでるようなとこでも何も考えずにポンと繋げば済むし。
>>79 無限大だとしてもどれだけの人がほしいと思うかだな、君には悪いけどそれをほしいと思う人って少数派でしょ?
そういうもんこそ2系統でも3系統でも好きなだけ付けて、標準から外してオプションにすりゃあいいんじゃん。
多分使わないだろうなあってのが正直多すぎなんよ。あってもいいけどさ、無いと不便、無いと困ると思われる方を
標準にする方が先でしょ?
いっぱい無駄なもんつけて結局使わないのはソニー製品すべてに共通する特徴だから
>>81 コンシューマ機では初だろ。
>>83 言ってる意味が分からん。
ゲームの出力をどうやって後からオプションにすんのよ?グラボを追加すんの?
出力が二系統あれば対戦する時も画面分割する必要がなくなるし、
GTのマルチモニタもPS3一台で2画面までサポートできる。
RTSやFPSなんかはそもそも画面分割では、
相手の手の内が読めてゲームの面白さが半減するから重要だと思うんだが。
ないと不便って何だろう、HDDぐらいか。
そういや昔VSスレでPCモニタとマルチモニタとサポートしてくれって書いたら、
そんなコスト掛けられるわけないと一括されたなぁ。
ID:GHobjG7tは
言ってることは決して全て間違っているとは思えないんだが
語り口にとげがあって賛同者現れない感じだね。
MS/SD/CFのスロットを一纏めにして、PS/PS2のメモカスロット&コントローラポート*1を
付けんかなぁとは思うけど、後は特にどうこう思わんけどなぁ。
無駄なもん付いててもいいよ別に。ただPS2でもPSのメモカも周辺機器も使えたでしょ、
必要なものは揃えてた訳だよ、だから無駄だと思えるものが付いてても不満は無かったけど、
今回はそうじゃないでしょ?だから不満なの
排他的だからなこのスレ
PS2がイレギュラーだっただけで、
セガハードもMSハードも任天堂ハードも互換性ないのに何でここまで叩かれるんだろうな。
360に至ってはAVケーブルすら互換性ないってのに。
>>88 結局メモカか。
そんなにたいした問題とは思えないんだがなぁ。
まぁ俺はあっさりセーブデータ消すタイプだからな…
>>85 通信ポートあるんだし家庭内LANでも使えば出来るじゃん。
PS3は2台いるけどさ、でもHDTV2台よりは敷居低いでしょ。
箱1ってセーブデータHDDだっけ
360はデータうつせないのか?
>>92 あー、PS3を2台揃えるのとDVIの液晶揃えるのどっちが高いか考えてみれ。
15インチなら安いので1マンで買えるわ。HDMIはサブでDVI出力が可能なんだよ。
仮にPS1/2のメモカを新規媒体に移すとしても、作業としては1回だけだろ?
PS1/2のメモカは容量が少ないんだから。
それだと面倒だ。標準でスロット付けろ、とかわがまますぎ。
PS3でメモカを採用した場合のデメリットはある。
独自規格のため、大容量での販売にコストがかかる。
基盤の占有面積が大きい。(MSなら1スロットあたり3つくらい付けれるんじゃないか?)
コストダウンするときに邪魔になる。PS2ゲームも遊ばれなくなってくるしな。
現実解
PS3にPS2上でセーブデータをコピーするソフトを同梱。
PS2にUSB経由でメモカリーダーを接続しデータコピー
メモカがあってメモカリーダーがない人は少ないし、無くても\1000ぐらいで買える。
>>97 俺もそれを前スレで提唱したが、見事なまでにシカトされた。
今日び2系統出力できないPCorVGAや、SDorMSorCFスロットが無いPCを探す方が難しいのに
なんでこんなに粘着されちゃうの〜
必要ないものばっかつけて、つけるべきものをつけてない感があるのは否めないな。
ほしいソフトがあるから結局買うハメになるんだろうけど、なんかねぇ。
スパコンとか意味わからんわ・・・。
メモカスロットが付かないとなると、メモステなりなんなりにPS2/PSソフトのセーブを
出来るようにするんよなぁ。
USBケーブルでPS2とPS3繋いでメモカ→メモステにデータ移行出来るならそれはそ
れでいいかも。
そこらの詳細が分からんからスロットが無いだけでゴチャゴチャ言ってもなぁ。
最悪USB接続のオプションみたいなものでの対応でも、高くても3500円くらいのもん
だろうし(マルチタップの値段を参考に
>>101 コントローラーのUSBアダプタは出ない気がする。
USBの動作電圧が5vでデュアルショックの動作電圧は7vと3vだから電圧が足りない。
ACアダプタ使えば可能だけどクタ流に言わせて貰えば美しくない。
>>102 ○ <成る程…
/
|
SD x1
MS x1
CF x1
USB x6
GbE x3
HDMI x2
AVMULTI x1
DigitalOut x1
Bluetooth 2.0
IEEE 802.11 b/g
確かに多いなw
>103
そっか。
まぁ、コントローラはどうせ互換性があるだろうからいいか。
そういやPS1コントローラをPS2に繋いだ事ないかも。
>>103 電圧とか知らないけどさ、PCでPSコン使うためのUSB変換機っていくらでも出てるから
あんまり関係ないんじゃないの?
>>106 電圧が低くなると振動させるモーターの回転数が落ちるので振動が弱くなる。
機能しない訳じゃないけどね。
>>106 あれは動作電圧が足りないのを承知で5Vで動かしてる。
振動しまくってUSBの電力供給のキャパが足りなくなったら破損する危険性がある。
(これはPSPの充電用USBケーブルにもいえるけど)
正規品でそんな危険な製品を販売するわけにはいかないっしょ。
MS・SD・CF対応USBリーダーがオプションでPS2PSメモリーカードリーダー標準より
MS・SD・CF標準でPS2PSメモリーカードリーダーがオプションの方が何かお得な感じじゃない?
1000円程度の出費で64〜128MBのSDとかCF買えるからね。
これ一枚に、手持ちのPS、PS2のセーブデータを全部余裕で入れられるだろうから
それ考えたら3000円程度のカードリーダーでデータを移すにしても安く感じる。
ID:GHobjG7t 粘着某チンカス洋ハード信者
FC時代から使わない端子論争はあったワケで。
どうせオプションでもPS3いらない派は叩くんだろ。
たとえば、PS、PS2メモカつけてMS、SD、CFがオプションだったら
MSすらつかえんのかって叩いてくるし、どう考えても
ID:GHobjG7tこいつはただPS3を叩きたいだけの粘着野郎に過ぎん。
ageちゃ駄目?
ageるな危険
おまえらの代表ってすごいな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1122368900/l50 793 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/08/13(土) 19:49:04 ID:COi/ZYfN ID:COi/ZYfN
糞箱360版は買わないで欲しい。
俺等がPS3を盛り上げないでどうするの?
801 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/08/13(土) 20:43:07 ID:COi/ZYfN ID:COi/ZYfN
まぁ、とにかく糞箱360版買うやつは裏切り者。
許せない。
807 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/08/13(土) 22:20:14 ID:COi/ZYfN ID:COi/ZYfN
>>805 社員?
ふざけるな。
俺はPSユーザーの代表として発言してるだけ。
糞箱360版を買う奴は裏切り者。
糞箱360版の話をしたい奴は、専用スレでも立てろ、ここで語るな。
これはひどいなw
つーか一緒にすんな
>>116 もうここまでくると叩く材料として自演してるとしか思えない。
まぁ俺も箱なんか買う気はこれっぽっちも無いんだけどね
>>116 バイオ好きな奴は何をするか分からないな・・・・
PS3でPS2までのコントローラーやメモリーカードを使いたいのですが。
>>121 使えません。もしかしたらオプションで変換機でるかもね
はあ、そうですか。
朝から晩までソニー叩きに勤しむ某米韓ハード信者の方が凄いけどな。
125 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:27:42 ID:Pf0oI4+l
たいてい一定の時間にゲイシハードをマンセー
だからね、俺としては結構360が売れる可能性はあると思うんですよ。
だからこそ不安なんですよ、PS3がコケてPS3でタイトルが揃う土壌が出来ないのがね。
俺はPS3の高度なシミュレーション能力にかなり期待してる人間なんでね。
でね、クタタン、PS3は結果的にはゲームを軽視した構成にはなってないから良いけど、
クタタンの思考自体は結構怪しいもんがあるんでね、
インタビューとかでもだけどもっとゲームを現実的に考えて今後の展開を考えてね。
別にね、「CELLコンピューティングなんて妄想」とか言ってるんじゃなくてね、
CELLコンピューティングが出来てもゲーム規格でそれを直接利用するのはちょっと厳しいわけでね、
そういうことはちゃんと分けて話してくれないとね。
インタビュアーがちゃんと理解してまとめてくれる気の利いた人ならいんだけどね。
ふーん・・・
・・・IDがGKだな
愛してるって最近言わなくなったのは貴方の事を本当に愛し始めたから
レスよろ
まぁなんだ、同意
今更何言ってるんだ。クタはPSの頃からずっとクタだよ。
何もかわっちゃいいない
>>130 頭の中は昔から正常だと思うんだが
奴は上手に言葉にする術を持っていない。
もうクタクタですわ
苦多苦多
スッタカッタッタッター(゚∀゚)
それにしてもPS3のタイトルは全然出てこないっすね
コレは何か規制でもあるのかな?なんかの戦略かなぁ?
箱丸が漏らしすぎなだけだろ…
そーなのか
発売3ヶ月前になって全く出てこなければ問題といえるだろうが。
PS2の時はどうだったのか調べたけど情報が出てこねぇ;
現箱は1ヶ月前の1月11日に発表会開いてたみたいだから
今回はカナリ早いね
140 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 06:22:59 ID:fodpRXC7
PS3のメモリは256Mx2から512M1枚に変更とかいう噂があったがほんとかいな
なんかコストダウンの為にCELLのメインメモリとLS両方をGDDR3にリプレースするみたいだね。
そんなことあるわけないだろ・・・。
>>140 たぶんそれは開発機の情報とごっちゃになってる可能性が高い。
ただXDRに最適化出来てたらさらに最強だっただろうとは思う。
まぁでもどっちにししろGPU側はどう頑張っても箱○、PCと大差付けられないわけだしな、
CPUのほうが頑張れてればそれで良いと思うが。
今後5年間継続してPS4の研究を進めてくとかあるならば
凄いことが起きそうだという気はする。
それは普通にするんじゃないか?
PS3だって、PS2発売してすぐに研究は始まってたはずだぞ。
146 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 07:50:41 ID:fodpRXC7
PS3が箱三郎に勝ってもMSは切り捨てるの速いからPS4発売1〜2年前に出して勝った勝ったと騒ぎそうだな
>>145 N社が加わって
PCパーツとしてのCPU・GPUの概念自体無視するくらいで「PS4」として5年協力ってことね。
148 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 09:53:46 ID:ysgn9jOD
PS4は本当にでるのか不安だ。ソニー本体やSCEJ自体も大丈夫
なんだろうか?
今までは全世界や日本でも圧倒的シェアだったけど、8割方のシェア
が良くて6割強とかだと思うんだけどさ、シェアで言ったら下降だよな。
PS2の時以上の収益をPS3は見込めるんだろうか。
すべてはCELL事業にかかってるか・・・
>>116 そのスレ、最初から見たらわかるが
任天堂信者が「PS3信者を装い、X360ファンにPS3を嫌わせ」、
同時に「X360信者を装い、PS3ファンにX360を嫌わせる」
釣りスレ化してるので寄らん方がいいぞ
なんでどっちのハードで出るゲームでそんな必死になるのよ
任天堂信者がレボだけ出ないので思いっきり根暗な策略で荒しまわっとる
>>150 マルチだと箱360の低性能に合わせられるからムカツクって意見。
絶対ゲハ板の人間。
153 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:33:48 ID:UqzcA8bc
X箱がついに本気だしたか
MSの資本力おそるべし
サブロウイラネ
155 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:37:15 ID:UqzcA8bc
SCEは完璧にMSを毛嫌いしていると考える
日本人としては過去16年(約)にわたって反映してきたぷれすてを応援したい
俺はPS3が仮にトップ取れなかった場合
MSにトップ取られるぐらいなら任天堂に取って欲しいな
任天堂もSCEも日本発だから両方とも協力してMSを倒すべし
157 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:47:42 ID:UqzcA8bc
いつの時代も、これかれも日本がGAMEのトップシェアであってもらいたい
アメに持ってかれるのはとてつもなく悔しいMSはパソだけ作っていればいい
しかし、今度のPS3はさすがに伝統の39800円は厳しいだろう。
ゲームを単なるおもちゃだと思ってるビルには・・・。
日本人だからってよく言う奴いるけど、それを侍魂とかと考えたら
最近のソニーのやり方は(仕様発言とか)恥ずかしい限り。
プレステは日本発だったけど、ゲームはとっくに国境を越えてる。
それをよく知ってるのは開発者たちやメーカー。
海外も市場として捉えないと駄目な時代。
いつまで日本の企業だから〜とかいってるつもりなんだ。
ハードはどこの国のでもいい。ただソフト面ではMSよりソニーの方が
日本人向けゲームを知っている。でもMSも今回はよく頑張ってると思う。
箱の時の数倍は頑張っているといわざるを得ないし、箱の時はまともなRPG
がでることもなかった。
まるで中華みたいな思想ですね
160 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:54:22 ID:UqzcA8bc
だってゲームもMSに持ってかれたらソニーツブレル
確実に。PSP失敗、PSX大失敗、SCEは余裕かましてるけど
内心はかなりあせってる
ソニー潰れたら2chは祭りになりそう
それも好意的な祭りw
なんかここって余裕無いよな。シェアぶっちぎりハードの後継機のわりに
だからなんだというわけではないが
164 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:00:23 ID:UqzcA8bc
2006年の春か。。。
その前にX箱がどこまで売り上げるか
アメ人は自国のハード買うだろうし
待ったをかけられるだろか
発売日の差がでかい
165 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:01:22 ID:z3PVNCKx
勝負する前から負けが確実なPS3は笑えるね。
本当に「ソニー潰れる」って単語好きだな、アンチは。
4時間目は工作の時間か
168 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:03:21 ID:UqzcA8bc
>>163 すみませんPS約11年
PS2約5年を足してしまった
169 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:10:06 ID:UqzcA8bc
悔しくないの自分の家のテレビの前に、いつものSONYの文字でなくてXboxとか
刻まれてるの。
170 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:14:19 ID:UqzcA8bc
>>169 悔しいのはGKだけだろm9(^Д^)プギャー
ちょ 相手 ちが
いやー、夏休みですねぇ
夏だなあ厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
単発IDキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
>>164 お前ほんとはアンチPSだろ
アメリカ人が自国のハード買うとか馬鹿じゃねーの。
じゃあアメリカでPS2がxboxより売れてるのはなぜだ?
もし360がPS3より売れるとすればそれは
製品の魅力、つまりソフトのラインナップ、値段、宣伝などの
現実的な理由だ。PS3が売れる場合も同じ理由だろう
国を持ち出さなきゃPS3を応援できないのか?
製品の魅力でPS3は勝負できないというのか?
177 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:59:08 ID:UqzcA8bc
率直なはなし
PS3とXbox360どっちがほしいですか?
>>176 ほとんどのアメ公はソニーをアメリカの会社だと思ってる。
>>177 ここはPS3スレだぞ、PS3に決まってるだろう。
アンケート取るならvsスレでどうぞ
180 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:03:35 ID:UqzcA8bc
メモリ帯域は合計で48GB/sec。CPUのプロセッシングパフォーマンスは、浮動小数点演算で218GFLOPS
PS3の優秀さはほかではまねできない 後はcell がどこまでやるかだ
基本的にはPS3派だけど、けっきょくどっちも直ぐには買わないほしくないな。
PS3はソフト揃ってから一年から二年経って買うだろうし、360は値崩れソフトが
揃って980円で色々買えるようになってから買う。
>>178 だったらアメ公はPS3を買うかもしれないじゃないか?
結局、国じゃなくて製品の魅力だろう。
PS3が多くの人に魅力的だと思われれば
売れるだろうし魅力がなければ誰も買わん。
国とかいってるのは社員かウヨくらい
PS3に期待して応援してるのか
国産品だから応援してるのか、が重要。
183 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:06:34 ID:z3PVNCKx
360の方が出来ることが多いから、360で十分。安いし。
184 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:09:42 ID:UqzcA8bc
>>183 360のほうができることが多い???
どこでそんな情報を??
165 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 12:01:22 ID:z3PVNCKx
勝負する前から負けが確実なPS3は笑えるね。
183 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:06:34 ID:z3PVNCKx
360の方が出来ることが多いから、360で十分。安いし。
186 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:11:39 ID:z3PVNCKx
俺オンラインで遊びたいし。
187 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:12:50 ID:z3PVNCKx
178 名前:名無しさん必死だな :2005/08/14(日) 13:00:14 ID:DinJAOEL
>>176 ほとんどのアメ公はソニーをアメリカの会社だと思ってる。
家で引きこもってるようなクズがなんで外国のことなんてわかるの?w
165 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 12:01:22 ID:z3PVNCKx
勝負する前から負けが確実なPS3は笑えるね。
183 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:06:34 ID:z3PVNCKx
360の方が出来ることが多いから、360で十分。安いし。
186 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:11:39 ID:z3PVNCKx
俺オンラインで遊びたいし。
187 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:12:50 ID:z3PVNCKx
178 名前:名無しさん必死だな :2005/08/14(日) 13:00:14 ID:DinJAOEL
>>176 ほとんどのアメ公はソニーをアメリカの会社だと思ってる。
家で引きこもってるようなクズがなんで外国のことなんてわかるの?w
189 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:19:34 ID:UqzcA8bc
俺はともかくMSが嫌いだゲームにまで傷がつく万が一X糞箱がかつと
ゲームの発展はなくなる
190 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:21:23 ID:z3PVNCKx
>>189 いまいち実感ないんだよな、実際俺の箱は全く問題ないんだが。
さすがに次世代機になりゃ改善されてるだろ。
165 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 12:01:22 ID:z3PVNCKx
勝負する前から負けが確実なPS3は笑えるね。
183 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:06:34 ID:z3PVNCKx
360の方が出来ることが多いから、360で十分。安いし。
186 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:11:39 ID:z3PVNCKx
俺オンラインで遊びたいし。
187 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:12:50 ID:z3PVNCKx
178 名前:名無しさん必死だな :2005/08/14(日) 13:00:14 ID:DinJAOEL
>>176 ほとんどのアメ公はソニーをアメリカの会社だと思ってる。
家で引きこもってるようなクズがなんで外国のことなんてわかるの?w
190 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:21:23 ID:z3PVNCKx
>>189 いまいち実感ないんだよな、実際俺の箱は全く問題ないんだが。
さすがに次世代機になりゃ改善されてるだろ。
192 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:24:57 ID:z3PVNCKx
422 名前:名無しさん必死だな :2005/08/14(日) 13:07:48 ID:DinJAOEL
GK認定厨 【じいけいにんていちゅう】
アンチが出没すると放置ができず「GK乙」と言い出し
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
【特徴】
・とにかく文中に「GK」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人はアンチを放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・アンチに反応している時点でGKと同類であることに気づいていない
お前よく見たら箱の総合スレにこんな下らない書き込みしてた奴かw
聞きたいんだけど一日中こんなこと考えてるの? わざわざw
193 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:26:40 ID:UqzcA8bc
>>190 だって展示のXbox360。ハードに直接扇風機の風送らないとヒートするらしい。
MSはいつもPS3より上だといっているが、今の実際の売れ行きをみればこのざま。
後から付け足した「販売時期の問題」だとか言い訳してるようじゃ・・。
165 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 12:01:22 ID:z3PVNCKx
勝負する前から負けが確実なPS3は笑えるね。
183 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:06:34 ID:z3PVNCKx
360の方が出来ることが多いから、360で十分。安いし。
186 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:11:39 ID:z3PVNCKx
俺オンラインで遊びたいし。
187 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:12:50 ID:z3PVNCKx
家で引きこもってるようなクズがなんで外国のことなんてわかるの?w
190 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:21:23 ID:z3PVNCKx
>>189 いまいち実感ないんだよな、実際俺の箱は全く問題ないんだが。
さすがに次世代機になりゃ改善されてるだろ。
192 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 13:24:57 ID:z3PVNCKx
お前よく見たら箱の総合スレにこんな下らない書き込みしてた奴かw
聞きたいんだけど一日中こんなこと考えてるの? わざわざw
z3PVNCKx このスレに出張してくるあほ
DinJAOEL 360スレに出張するあほ
見事に似たもの同士ですね
おれも360の方が出来ることが多いから、360がいいな
>196
はいはい
キャンペーンとFUDは違うところでやってね
198 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:43:03 ID:UqzcA8bc
SONYを盲目的に賞賛したり、他社をけなす書き込みを行う者の総称。
ゲートキーパーとは、上記のような人のIPアドレスを晒したところ
GateKeeper?**.sony.co.jp(**内には数字が入る)が多く発見されたことから
SONYの門番=ゲートキーパーと呼ばれるようになった。
出川(→出川の項)とほぼ同じ意味で使われるようになる。
それっぽい書き込がされると、「ゲートキーパー(あるいは門番、社員)さん
お疲れ様。」のようにレスされる。
また、あるブログで公開されたゲートキーパーのIPアドレスを検索したところ
会社から書き込むにはあまりにも恥ずかしいサイトに書き込みを行ったことが
分かり、騒ぎが大きくなる。
扇風機回すの忘れてるからコマ落ちガクガクになったのか
>>199 機体の電力不足で扇風機が動かなかったんだろ
それで熱でハングしてお終い
>>189 ワラタ
ソニー信者ってこんなやつばっかなのか?
203 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:57:54 ID:z3PVNCKx
ソースまでだして説明してやってるのに、こんな文章すら読解できないのか?低脳ソニー信者。
>>195 DinJAOELは何度も箱スレを荒らし
ボコボコにされてはこちらで意味不明なコピペ反撃して
ここの住民からも嫌われてるクズだろw
862 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/12(金) 18:47:49 ID:RmPvuz4s
さて、ソニー板移行でこのクズ共とお別れだ。あと148。
206 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:02:16 ID:z3PVNCKx
どうりでな、反論するわけでもなくひたすらコピペを繰り返す。
まるで「僕は馬鹿です、宜しくね」って公言して回ってるようなものだな。
蔑視されて当たり前。
208 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:07:54 ID:UqzcA8bc
DinJAOEL 消えな
>>207 腹痛ぇww
しかもボイチャかよ
liveが廃れてる理由が少し分かった
liveは200万
>>210 大本営でそれだろ?
箱の出荷台数の十分の一以下じゃん
PS批判と箱マンセーはよそでやってくれ
360批判してる奴も箱信者をこのスレに呼んでるのと同じだからvsスレでも行け
>>211 クレカだからそれはない
SCEの出荷台数よりはるかにマシ
PS3とレボだけでいいや
216 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:26:06 ID:z3PVNCKx
liveが廃れてるの意味が解らない、そもそも日本では箱が失敗したからliveはそこまで普及してないわけだから。
何がしたいんだかよく分からないPS3と違ってMSはその他の敗因を踏まえてliveの課金方法を増やしたりいろいろ対抗策を考えてるわけだけど。
まぁ今までよりはliveユーザー増えるわな、俺としては嬉しい限り。
FF11がボイチャ対応ならある意味面白そうだな
レス番飛びすぎwww自分のその日のIDしかNGしてないから話題にあがっているようだwwww
本体の事業じたい失敗してるのに、Live自慢されてもね。
221 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:31:35 ID:z3PVNCKx
>>219 ああ、多分それはPS3がオンラインに不向きでサービスもサービスと呼べないような糞だから、Liveが眩し過ぎて自慢されているように勘違いしているだけだと思うよ。
PS3のオンラインサービスなんて発表されてもいないじゃん
224 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:34:23 ID:z3PVNCKx
付け焼刃程度じゃ終了。
なんか最近箱信者が暴れてるなあ・・
227 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:36:35 ID:z3PVNCKx
ID:Pwik+V/i←こいつが一番頭悪そう、批判だけなら誰でもできるんだよ。
まともな書き込みしてみな。
SONYが惨めだからだろ
箱Liveでオンライン充実していても、箱は失敗したんだからそれで箱○が売れることはないね
逆にオンライン失敗したPS2でもあれだけ売れたということは、SCEがオンライン見直しで
改善されたら鬼に金棒で、箱○に付け入る隙が無くなるということだね
やっぱり箱○だめじゃん
ポーダブルAV板とか荒れてるな・・・・
>>227 レス遡ってみると自分のこといってるように見えるなw
PS3の批判、要望は消費者だし構わんが、多機種の話や比較は明らかにスレ違い。
ここで話すことじゃない。
>>231 もうz3PVNCKxの相手はしないほうがいい。
ただの幼稚な構って君だろうから。
これからHDTVが普及したらSDTVが余るね。
それを利用してチャットやビデオチャットの画面をポップアップできたり
その他ゲームのサブ画面も表示できたりしてPS3は充実するね。
箱●はマルチモニタ出力は逆立ちしても無理だね。
とりあえずBDのっけつつHDDも載せて、29800円で出してくれ。頼む
5万越えたら絶対買わね
>>236 テレビ二台並べるやつなんか居ないだろうよ
なんでソニーはこう実践的じゃないんだろうな
そんなことより自分のIDをNGしていると豪語しているクズが
自分のIDを含む
>>187までコピペしてる件について
242 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:46:37 ID:z3PVNCKx
箱が失敗したから、どんな策を講じても次世代機は失敗するっていう短絡的思考が成立している時点でおめでたいね。
大体現行機はPS2の方が先行して発売していただろうが、それに加えてDVD等一般ユーザーから見ても魅力的なオプションもあった。
さて今回はどうか? PS3はスパコンなのだとかいう意味不明な発言したり多方面に手を出しすぎてコストが跳ね上がったり どう考えてもPS2の時みたいに
魅力を感じる人が多いとは思えないが。オンライン見直しって サービス面ではとことん不向きだと思うけどね。
別にPS3がコケてもいいでしょう
今のソニーは誰からも必要とされてない
あの〜XBOX信者さん
出張してこないでくださいよ
このスレ、オタクは入室禁止なんでwww
>>227 ID:z3PVNCKx←こいつが一番頭悪そう、批判だけなら誰でもできるんだよ。
まともな書き込みしてみな。
>>242 箱の話はもういいよ
vsスレでやってくれ
このスレってSONYと一緒で馬鹿ばっかだなw
248 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:52:24 ID:z3PVNCKx
ID:tsI9hCLl←可哀そうな人。文章を読解することも出来ずにあいての書き込んだものをそのままコピペするっていう低脳ながらの離れ業を成し遂げてる。
>>247 仮にそうだとしてあなたに何か問題でも生じるんですか?
ん、どうなの?
ええいまとめてvsスレへきやがれ
スパコンって言葉のなにが意味不明なんだ?
ゲーム機として圧倒的な演算能力は文字通り乗ってる。
TV赤字2000億円超確実
今週号の日経ビジネスに分析記事あり
なぜそうなったかイデイ、ストはじめ
ソニー首脳の反省たりない
リストラはマイナス効果しかなかった
さらなるリストラなんてばかなこというんじゃばいよ
利益率マイナス10%へ
箱事業並にヤバいことになってますよ
しかも短期間でwwww
テレビはホントどうするんだろうな…
最初は無理してでも自社で全部技術持ったほうが良いと思うんだが。
アンチソニー>荒らし+PS3派だから無理
256 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:56:57 ID:ClU3vNuj
クタタンのマニアっぷりにはもう参った。
スパコンなんて必要ねーっつーの。
そんな言葉使わなくったって次世代機は高性能なんだよ。
無意味に意識しすぎじゃねーの?
エンターテインメントの為のスパコンを作るなんて、SCEには夢があるよね。
箱●なんて特に理想も夢も希望もないからね。
クタのスパコンという定義はワークステーション
SGIみたいな
なんか凄そうだという定義があいまいなものだな
>>256 クタタンの発言気にしてたら何も買えなくなる
錯乱した九官鳥とでも思っとけ
>>253 欠点を論うのは簡単だからな。別に引き離す必要ないでしょ。
262 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:02:27 ID:ClU3vNuj
クタタンに振り回されてもうクタクタ
着いていけないポ
ァ _, ,_ ァ,、
,、'` ( ゚∀゚) ,、'`
'` ( ⊃⊂) '`
ハイデフエンターテイメントとか掲げてハイビジョンプッシュしてるくせに
HDビデオコンテンツも再生できない箱○って矛盾してるよね。
265 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:05:06 ID:ClU3vNuj
そんなの必要ねーって
ゲーム機なんだし
箱○PCゲームを上回ろうとしてないのは確か
そういう矛盾を孕んでこその箱2ハイデフクォリティw
>>265 必要ない人は買わなければいいじゃない。
未だにSFCだけで遊んでる人も居ますよ。
ゲーム機だからと、自らの可能性を否定してる時点で限界があるよ。
WMCとの連携だって必要としないのに、痴漢はそれは否定しないよね。
けっきょく、箱○に付いてないものは全否定して、精神安定剤にしてるだけなんだよな。
270 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:08:40 ID:z3PVNCKx
PS3の長所ってどこだろうね?
271 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:09:09 ID:ClU3vNuj
ゲーム機とPCゲームは一生交わらんよ
PCゲームは日々進歩だし
ゲーム機はせいぜい3年に一度じゃね?
>>271 さて、汎用アプリの速度を軽視出来ないPCのCPUがPS3に追いつくのはいつでしょうか
273 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:12:18 ID:ClU3vNuj
そんなの知らねーヨ
知ったところでどーかするわけでもねーし
ゲームが変わるのか?
ァ _, ,_ ァ,、
,、'` ( ゚∀゚) ,、'`
'` .( ⊃⊂) '`
ァ _, ,_ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` .( ⊃⊂) '`
>>273 もはやなにを言ってるのかも分からないな…w
ゲームタイトルの開発を考えてもシミュレーション部分の発展は
PCゲームのグラフィックのように環境に合わせて何段階も設定を設けてちゃ進まないし突き詰めて研究も出来ない。
PS3なら出来るが、出来たところでさっぱり売れない可能性はある。
圧倒的に優れてる箱が売られてる隣でPS2ゲームしか売れなかったようにね。
要するにPS3がマイナーハードになったら性能がまったく活かせないだろうなと、
逆にトップを維持出来ればPCゲームを飲み込めるぐらいの技術的な発展が出来る。
箱○は光デジタルすら別売りなんだよな。
さんざん箱で5.1ch自慢しておきながら、本体側に付けてないって馬鹿にもほどがあるな。
箱のも流用できなくて、別売り3500円払わないといけないなんて笑えるね。
どんな設計思想でハード開発してるんだか。
その箱批判はわざとやっているのかね?ん?
痴漢撃退だろうな。
282 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:25:55 ID:ClU3vNuj
> 圧倒的に優れてる箱が売られてる隣でPS2ゲームしか・・・
世に出回ったタイミングも違うしPSの後継機だろ?PS2は
Xが売れるわけねーじゃん、期待はちょっぴりしたが(笑
>>282 なんの話をしてるか知らんが
PS3の性能を活かすにはメーカーがPS3だけを的に開発を進めれてペイ出来る土壌が居るという話。
284 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:31:57 ID:ClU3vNuj
おれもおまえが何を言ってるのは知らんが
なんでPS3だけに的しぼらにゃあかんのか知らんが、そんな例え話通用せんヨ、旦那
使う必要の無い人がいる機能は、出来るだけ付けないのがベスト
HDDはあれば全員使うのに標準では付けないってのがオカシイよな
○ <ツカワナイノニ・・・
/
|
SD x1
MS x1
CF x1
USB x6
GbE x3
HDMI x2
AVMULTI x1
DigitalOut x1
Bluetooth 2.0
IEEE 802.11 b/g
286 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:37:07 ID:WrliYZgl
HDの容量増やして行動した事がゲーム内で全て反映されて記録されるなら
面白くなると思うんだけどな
ソニーは逆に一本道の美麗な画面のゲームを目指すのか
箱自体が使われてないし、箱○もどうせ使われないから
痴漢臭いスレだな
>>284 そりゃ1が分からない人は2も3も分からないでしょうにw
まぁ単純に箱○、PCでも多くの開発を進める場合に
PS3だけに出来ることをそこまで研究出来ない、する必要もないって話。
ID:kHGDfA/2
ID:ClU3vNuj
おまいら話が何一つ噛み合って無いからもうヤメロw
kHGDfA/2は、開発資源が集中してCellを活かしきれれば
PCなど突き放しっぱなしでいけるだろうと書いてる。売れなきゃ悲惨だろうとも。
ClU3vNujの論点はさっぱりよくわからん。
292 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:43:16 ID:z3PVNCKx
>>287 全く根拠が無い、現にロード地獄のPS2と箱じゃ全く違うだろうに。
もうチョイまともなこと書き込め。
>>289 約5年固定のゲーム機と違って、PCは今後も性能が上がり続ける。
つまり、箱○だけ置いてけぼりになる可能性があるということだな。
ID:ClU3vNujこいつの論点からすると、箱360は売れないってことになる。
>>292 痴漢曰く「現ロード地獄」のPS2にすら勝てない箱の現状が立派な根拠だわな。
どのハードも叩きゃそれなりに絵にはなるんだけどな
PS2だって画質的にはマシなの結構あっただろ?
>>292 なんでPS2と箱の差をHDD有無の差にするのかね、
HDD以外の構成、開発方法からして違うのに。
298 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:46:46 ID:ClU3vNuj
>>290 kHGDfA/2の言いたいことは理解してるヨ
PS3の性能を出し切るにはしれだけの時間と人が必要だって事は
それがもしかすると今のPC以上になるのではってことも
それがPS贔屓に聞こえたからさぁ・・・
本体価格を強引に見せかけで抑えるために別体に出来るもの(HDD等後で追加交換出来るもの)はあえて本体から外して結局はPSPのバリューパックみたいな形でプラス1万少々程度が売り出されると読んでいる
本体39800〜49800あたりで流石に5万超えるとゲーム機としてはどうだろうと思ってしまうがあくまで本体価格は5万以下ですよと言いパック混みだと5万超える
それでも初期のPCエンジン本体+CDrom2の価格に比べれば安いしそれで実際に購入可能なゲーム機として最高性能のものを手に出来ると思えば悪くない
ロードが短いからやろうって普通はならないんだよね。
最初にこのゲームがやりたいと言うのがあって、ロードは短いのだろうか長いのだろうか?って思うのが普通
だからだPS3もXBOX360も、やりたいと思わせるソフトを集める事が重要。
集められた方が勝つ
>>293 なんかそれ見て思いついたけど
PCにグラフィックで追い抜かれた時がむしろ良い時なのかな。
その時にPS3がある程度普及してりゃあPS3でしか出来ないことをしようとはなるかもしれない。
302 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:48:45 ID:z3PVNCKx
>>297 単純にユーザー視点からの意見だろ。
一般ユーザーは技術的なことなんて知ってるとは思えないし、だとしたらあと比べる要素としてはプレイ中の快適さとか。
303 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:51:41 ID:ClU3vNuj
チョイ待て
今から5年後、Xbox360のグラフィックはもう古いものになってるよな、間違いなく
PCはその5年間進歩し続けてるよね
PS3のグラフィックはその頃だとどの程度通用すんだい?
PCにグラフィックで追い抜かれた時というけど
解像度から考えて追い越されますよ
最近のゲームはCPUよりGPUが大切ですからね
PCゲーム板でスペックの話はよく効きますがほとんど
GPUの話題に集中します
まあPS3がPCに当分追いつけないようするためには
D3で絵作りする必要があると思いますよ
DOOM3やFarcry,HL2をみてもグラフィックなんて好みの
差も大きいです
まぁ、PCの標準がXbox360を抜くのはそうとう先だろうね
5年先ならもう次々世代機の話が出てくるだろうし
問題は世界標準のDirectXが使えないPS3
ゲーム業界で置いてけぼりを食らいそう
何?OpenGL?おいおい何のジョークだいww
とか言われてそうだ
>>298 そういう一般論じゃなくてPS3の特異性の問題が大きいんだけどね。
>>303 グラフィックははっきり言って大差ない、
SPE使ってグラフィック面を強化してもGPUが一世代変わったらもう終わり。
>>303 超能力者でもないと分からん。最近半導体分野の躍進も鈍ってきてるしな。
>>305 世界標準のDirectX?
箱はDirectX使えても置いてけぼりにされましたが、何か
GF7800なんてもう売ってるし
SLIもできる VRAM512Mとかも
単純にベンチマークなんかで勝負したら
PCには負けそうなんだけどな・・・
310 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:55:28 ID:DinJAOEL
黙れよ低脳痴漢共
>>304 それはPCゲームの開発環境、PCの文化からして当たり前。
それが当たり前じゃないPS3には色々と出来ることがあるってこと。
312 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:58:34 ID:z3PVNCKx
ソニー信者の頭の悪さが露呈しはじめてるな。
>>312 君の書き込み見てて思うんだけどさ
そんな書き込みして空しくなったりしないのか
314 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:01:49 ID:ClU3vNuj
>>308 初代Xは問題外
>>309 これも意味ないじゃーん
グラフィックにはあんまりCPUって関係ないけどCELLはちょいと違うんだよね
その点奥が深いんだろうけど5年もしたらお古扱いでしょ
>>308 それはPS2が普及した後に参入したから
実験機でここまでやれれば凄いと思うね
>>309 つってもプログラマブルシェーダ3.0でうろうろしてる内は
同一ハード構成への最適化を進めたほうが綺麗で居られそうだが。
実験機に満足しちゃってる箱厨(´・ω・)カワイソス
なんでPCと性能比較したがるんじゃ?
ハイエンドPCでしか遊べないソフトだったらビジネスにならんじゃろ
性能バラバラと性能固定を一緒くたにするもんではないぞい
PC普及品の平均性能がPS3に追いつく頃にはPS4が出とるじゃろうて
>>302 >一般ユーザーは技術的なことなんて知ってるとは思えないし、だとしたらあと比べる要素
としてはプレイ中の快適さとか。
これって一般ユーザーが一番考えんことだろ。
プレイ中の快適さなんて相当ゲームやってる奴しか考えんものだよ。
320 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:05:06 ID:ClU3vNuj
>>314 >初代Xは問題外
意味がわからん。何で初代箱は問題外になってるんだ?
まぁPS2見れば大体判るだろ、5年もすればだいぶ古くなるよ。
ムーアの法則だっけ?あれだと18ヶ月で二倍になるんだろ(厳密には違うし、最近追いつかなくなってるが)
まぁそれぐらいの差は出来るだろうし、5年後まで最先端って事はないだろうね。
>>314 5年たったってPCのCPUは整数演算しか見てないよ
>321
失敗作だからなかった事にしたいんだろう
PCでメタルギアとかGTとかブルドラとかロスオデとか
でねーんだから追い抜かれたからなんだって話だが
326 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:07:03 ID:DinJAOEL
320 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 16:05:06 ID:ClU3vNuj
>>317 ・・・オマエモナー
なんかわかわからない展開になってきるな
だいたいすべての元凶はcellのハッタリのせいなんだな
EEだって浮動小数点演算でみれば今の最新PCとたいして
変わらないじゃないか
328 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:07:55 ID:DinJAOEL
箱もってないから問題外とかだろうな
箱は映像だけみればかなり綺麗なソフトは多い
332 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:09:36 ID:ClU3vNuj
>>325 お兄さん鋭い!
まあそんなんだが、話はゲームそのものの話じゃないからさ
>>327 IDがGK
GPUを含めたシステム全体の性能で語ろうぜ。
EEの浮動小数点演算性能なんて最新GPUの足下にも及ばないだろ
本来初代機はそんなもの
どこかの売国企業のように
一時提携して友好的にみせて開発のノウハウを奪ってから解消し
相手が一方的に解消したニダと相手を中傷して、競合製品を出すなんてことをすれば
Xboxも成功したかもね、まぁ売国の烙印が押されて本業が傾くだろうが・・・
335 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:11:18 ID:VPO8wvp0
sonyってもはや日本では嘲笑の対象でしかなくなったな・・。
>>327 EEは実際、性能良いよ。
メモリ配置やGSにボトルネックがあったり、SCEのサポートも開発が難しかったりしたけどな。
だからといって、Cellもどうせそのハッタリの延長線上に違いないと 思考停止してもしょうがない。
337 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:11:50 ID:ClU3vNuj
>>323 まあさ、将来デザインが変わるかもしれないけど、PCのCPUはそれだけ見てればいいじゃん
あとはGPUのお仕事なんだし、PCの場合
PCと家庭用比べたがる奴よくいるが、その性能に見合う価格になるのはいつと思ってるんだ?
2万円でPS2を超えるゲームのできるPCがどれだけあるんだ?
仮にWindowsVista発売にあわせてDQ9とFF13ロンチ、ハイエンドデュアルコア必須・ハイエンドGPU必須とかなったら
世のDQ・FFファンはこぞって必須環境に合わせてくるか?
比べる対象じゃないだろPCは。自作板に帰れ。
EEが性能いいと言われてもな
バイオ4なんかスゲースペックダウンらしいジャン
その程度ってことでしょ
341 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:16:30 ID:z3PVNCKx
>>337 誰も駄目だなんて言っていない、
ただそれならばPS3の優位性は保てると言ってるだけ。
>>334 ありもしない未来に夢を見だしたか・・・あわれ
344 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:18:11 ID:ClU3vNuj
Xbox360のグラフィックもさ、実は今出回ってるグラフィックチップと考え方違うじゃん
次期ATIのチップで採用されるタイプ
これも案外キティガイなことしてるわけヨ
Xbox360も少しは次世代路線進んでんのよ
>>340 だからEEが性能悪いからバイオ4がスペックダウンするわけじゃないんだよ。
っていうかPS2は技術としてメインストリーム外しちゃったからね…
PS3ではPC標準の流れに乗っかりつつ自らが指標になろうとしてるけど。
ああ前スレ見てきたけど、ソース出されたから
>>334見たいな言い方しかできなくなったのね
348 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:20:10 ID:DinJAOEL
>>346 勝てば官軍負ければ賊軍。
勝ったハードがメインストリームになるんだよ。
PS2はまさしくメインストリームだったんだよ
>>345 えーじゃ何であんなに汚いんですか?
PS2のバイオ4は
353 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:25:08 ID:ClU3vNuj
PS2はちょいともったいない設計だったんだヨ
つまりEEでは無くメモリ配置とかが悪いのでバイオ4は汚いのか
そういえばPS3ってビデオメモリが256MB固定なんだよな、Xbox360は512MB共有
バイオ5もマルチといいながらこういう感じなのかもな
(´・ω・`)ショボーン
まぁ俺が言いたいことは要するに
SCE調子あんまぶっこいてっとこけるぞ?
ってこった。
PS2のトゥーンマッピングみたいなゲームみてると思うのはね
単純にそこまで性能は低くはないと思うよ
ただメモリ配置が悪すぎ
任天堂みたいにならないようにしなきゃね。
358 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:33:48 ID:ClU3vNuj
ぶっ飛びすぎは誰もついてこないって事になるか
PS2はね、「表面上のグラフィックはこれ以上誰もいらんべ?」
「あとは内部の演算をしようぜ?」ってな構成なわけだけども
如何せんその時点のグラフィックに誰も満足しなかったから小数点演算を想定通りに活用なんてしてられなくなった。
和製ゲームソフトの世界シェアは落ちてるけど
ハードのシェアはPS2>PS1だよ。
PS世代は中盤まで日本ではサターンと
北米ではロクヨンとデッドヒート。
PS2世代ではPS2の一強だから。
よっぽどSCEが下手うたなきゃ
次世代機ではPSの寡占化が進むと思う。
今こそ言おう
ソニー製品を買う奴こそ売国奴
EEは教科書に載ってるくらいだからなぁ
物凄く出来はいいよ
GSが期待はずれだったのと、集積技術が思ったより悪くてVRAMが8Mしか積めなかったり、そしてメモリ配置が悪かったのがガンだな
つっても理論値まで出され切れてるから、ハードとしては申し分のない生き様だったろ→PS2
つかGCは二年も後に発売されたんだから、そりゃバイオ4完全移植は無理だろ
>>354 PS3はNUMAだからメインメモリもビデオメモリも256M以上使える
まぁ箱2の国内需要なんて無いだろうからな。
>>359 PS3のビデオメモリが512MBになったんですか?
スペック上がったんですか??
ソース欲しい
>>367みたいなわざとらしいのはもう相手にしなくていいと思う。
同じ失敗はせんということだ!
XBOX360がビデオメモリ512MBだとしたら、システムメモリは0MBに・・・
373 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:43:25 ID:DinJAOEL
/ :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
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|;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/
. i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^" なんで痴漢は低脳なん?
ヽ,_ ^~^ (
/`''丶、 , - /^l
PCを馬鹿にせんほうがいいよ
なぜならPS2のせいで韓国や中国にまで
グラフィック技術が劣ってしまう羽目になって
しまったからな・・・
今テイルズとかのCMやってるけどなんじゃあれは・・・
5年前にタイムスリップでもしたのか?
>372
いや、eDRAM10MBがあるじゃないかwwwww
えーCPUでもグラフィック処理に使うから
合わせて512MBってことですか?
なんか無理してませんか??
PCはな、PCはな、ハイエンドならいいがローも存在するからな
レベル差ありすぎだわい
>377
コンシュマーと比べて糞高いしな
ちょっと待てい!
Xbox360でOffice動けば社内のどーでもいいやつのPCはXbox360で十分だわ
高いPCなんてもーおさらば!
NUMAwwwwwwwww
>>379 調べたら、やっぱ無理があるってさ_| ̄|○
現実的に、メインメモリをGPUに直結されるGDDR3ビデオメモリと
同等の活用ができるかどうかという話をすれば、それは難しいと言わざるを得ない。
(中略)
完全にビデオメモリのように取り扱うのは難しいということだ。
具体的に言えば、シーンをテクスチャにレンダリングして
これをさらにそのシーンのレンダリングに適用するような
マルチパスレンダリングのシナリオにおいて、
そのレンダーターゲットとしてXDRメインメモリだけを活用すると
かなりパフォーマンスが低下してしまうということだ。
>>383 効率の話をするなら256MBずつそのまま使うならPS3が圧倒的よ?
385 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:59:38 ID:O57bh4wy
>>383 帯域やレイテンシ隠蔽を忘れてますよ
大体、それを言うなら○は・・・
>>383 つかお前NUMA、UMA知らずにメモリがどうたらこうたら言ってたのかよ
>>383 256MB+α、α部分だけだからね使うの。あんまり使わないデーターをそこに置いておけばいいだよ。
XDRメインメモリだけを活用する何て言う特殊な事はまず行われません。
レス番飛びすぎwww自分のその日のIDしかNGしてないから話題にあがっているようだwwww
390 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:04:01 ID:DinJAOEL
共有で512MB使えるXbox360に比べたら
かなり駄目っぽい感じだね(´・ω・`)ショボーン
馬の耳に念仏って奴だな
こいつも最初に結論ありきだな
あんまり使わないデーターをそこに置いておけばいいだよ。
あんまり使わないデーターをそこに置いておけばいいだよ。
あんまり使わないデーターをそこに置いておけばいいだよ。
あんまり使わないデーターをそこに置いておけばいいだよ。
(´・ω・`)ショボーン
396 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:07:06 ID:ClU3vNuj
PS3はこういう使い方ができるって話だろ?
簡単に使えんのかよ、これ
PS2程しょぼくはないんだろうけど
アスキーやらゲーム雑誌やらでもメモリの仕様は箱360の方がいいと書いてるもんなあ
後藤や西川なんかもそう言ってるし、クタとこの板の一部の信者だけがPS3の仕様を肯定してるけど
>>383 箱2のメモリ帯域ってPS3よりもっと狭いんだけどな
魔法のeDRAMがなんとかするのかな?
レス番飛びすぎwww自分のその日のIDしかNGしてないから話題にあがっているようだwwww
PS3は凄いシェーダー能力のGPU搭載しているなら
VRAM512M,256bit,mainRAM256Mの方がインパクトあったね
だいたいシェーダー能力なんていう考え方はテクスチャ
を超高精細にしたり重ねまくったときにこそフレームが低下せずに
本領を発揮できるんだから
PS2のメモリ帯域は現行機でダントツだったのに・・・(´・ω・`)ショボーン
402 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:09:34 ID:ClU3vNuj
釣ってる?
馬鹿と馬鹿の振りしてる奴ばっかりで疲れるスレだな
404 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:11:01 ID:ClU3vNuj
PS3はPS2ほどじゃねーけどメモリ癖悪いな
もっと標準的な技術でいけ
>>404 そうか?いたって普通のPC的構成じゃん
ちがうのはNUMAでCPU、GPUがどちらのメモリも参照できるってだけで
>>397 先進的な構造なのとその構造が効率良く機能するかは別
>>401 メモリ帯域って、一つじゃないんだよ?
あと、○の方が優れたメモリ構成と書いてある雑誌な何?
>397
そんな極端な結論付けしてる記事あったか?
409 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:16:15 ID:ClU3vNuj
>>405 普通のPC構造じゃねーよな、さすがに普通じゃ
そういやファミ通とかのクリエイターのコメントでも箱○のメモリ量を褒めてるのはいくつかあったけど
PS3のメモリを褒めてるのは無かったな
ここまでの流れ
PS3は512MBのビデオメモリがあるといえる
256MB固定だって・・・
もう一方の256MBも使えなくもない
でもパフオーマンスが低下するよ
あんまり使わないデーターをそこに置いておけばいいだよ。
スゲーよ、問題解決しやがった・・・
痴漢コワスw
○は帯域が狭いからまた箱みたいに綺麗な画面を出そうとして無理しすぎると
30fpsのゲームや処理落ちのゲームが増えるかもしれない
PS3はメモリ自体うまく使えずフレームは高いが大して綺麗なゲームが期待できない
可能性がある。
それに○はジオメトリシェーダーが搭載されるかもしれないのに・・
>>410 だから、バッファメモリの量は○もPS3も同じ
でも各所でのコメントはことごとくそうじゃないんだよなあ
416 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:22:20 ID:ClU3vNuj
>>414 おれらには知らない他の何かがあるんだろ?
メモリ量だけの話してもしゃーないべ?
>>415 じゃあ、どう違うんだよ・・・
魔法のeDRAMか?
あれはバッファには使えんぞ
板垣コメントくらいしか知らんけど、他に誰が言ってたっけか?
魔法のeDRAMの効果で帯域は同等
だからNUMAの帯域が倍だという利点は意味無い。
つまりこういうことだろ。
中身の無い会話だなw
421 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:24:55 ID:ClU3vNuj
まったく
>419
電波杉
>>408 週刊アスキーでXbox360を先進的
PS3を今のPCと同じだな古いね(´゚c_,゚` ) プッ
って感じの記事読んだけどな
サードはPS2でゲーム出すだろうから
PS3ではゲーム出ないかもねとも言ってたよな
ハッキリ覚えて無いがたぶんこんな感じだった
>423
あぁアスキーの痴漢コピペか
現行機の性能論争でも妊娠はメモリの優位性ばかり
語っていたな。
例えるとPS3はクロックの高いGC
○はコストダウンに励んだ箱なんだな
>>423 >週刊アスキーでXbox360を先進的
>PS3を今のPCと同じだな古いね(´゚c_,゚` ) プッ←これはおまえの願望だろw
>って感じの記事読んだけどな
箱○のCPUは今のPCと同じだね(´゚c_,゚` ) プッ
428 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:31:24 ID:ClU3vNuj
また始まったか
>>423 ああ
出してくると思った・・・
統合シェーダと固定シェーダの違いを勉強汁
あと、○のeDRAMの用途と配置も
PS2のeDRAMとは似て非なるものだからな、PS2の武器の一つである256GB/secの帯域は使えないよ
あと、アスキーの記事は結構平等な視点で書かれてるけどな
ゲハに貼られたコピペはかなり改悪されてたけど
以後スルーしますorz
>>423 なんだソースって週アスかよ…。
お前の書き方みてたら、360の512MBの使われ方もわかってないんだろうな。
431 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:35:32 ID:ClU3vNuj
信者もアンチもどっかいけ
おまいら元気だねぇ
435 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:39:49 ID:ClU3vNuj
兄さんは意気だけはいいな
週アスの記事
PS3:メモリーを分割する事で、それぞれが潰し合うことなく帯域を独占出来るメリットがあるが
全空間を同条件で扱えないという欠点もある。
XBOX360:PS3とは対照的に、グラフィックチップにノースブリッジの機能を統合した構成。
412MBのGDDR3メモリーはすべてグラフィックチップに接続されている。
一見するとグラフィック機能を内蔵したPC用のチップセットに似ているが、メインメモリーの一部をグラフィック用として確保するのではなく
メイン/グラフィックと区別することなく扱えるユニファインド型を採用してる点に違いがある。
412MB→512MB
間違った。
どっちが優れてるって記事ではないよ。
そうさねー、お花でも持って挨拶に行きたいところだけど・・・
オナゴがこの板にくる?
441 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 17:46:05 ID:fodpRXC7
PS3のメモリは512M1枚に変更の噂もあるから信じとけ、PSPも途中でメモリ倍になったし
>>431 ATIのXbox 360-GPUはNVIDIAもうらやむGPU
我々のはXbox 360-GPU専用設計だ。
eDRAM機能などPC用GPUとは異なる専用設計が多い。
ただ流用しただけの“彼ら”のとは素性が違う
世界初の統合型シェーダアーキテクチャを採用したGPU
Xbox 360-GPUのeDRAMは単なるメモリでなく、ピクセルプロセッサを内包しているのだ。
その数は192個にも上る。
Xbox 360-GPUは、そのGPUの中にSPEがあるような印象
Xbox 360-GPUでは、次世代DirectXであるWGF2.0のさらに先のグラフィックスシステムを先取りして実現している……
といってもいいかもしれない
スゲーなこれはPS3やべーよ(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
あるとすれば256+どっちかが512になるかだろ、
無いと思うが。
お馬さんごっこでもするかい?LXH1X4/d
>>441 それって開発機からの憶測じゃなかったけ
結局の所ここの話をまとめると
出川も本当はG80搭載して欲しかったんだろ?
>441
あれはDev KitにXDR DRAMが512MB載るってのをどっかが勘違いしただけじゃろ。
後、1枚って表現はおかしいよん。
>>441 やっぱりな、このままじゃ駄目だと思うよな、普通・・・
痴漢くっさいスレ^^
クタの見解
ATIのアーキテクチャは、Shaderは共有でVertex ShaderとPixel Shaderが同一(アーキテクチャ)で、
一見よく見えるけど、難しいと思う。例えば、頂点処理をした結果をどこに置くのか、それをどうやって
Shaderに(ピクセル処理のために)再び流すのか。どこかが詰まると、全部ストールしてしまう。
絵に描いたものと実際とは違う。現実的な効率性を考えれば、NVIDIAのアプローチの方が優れていると思う。
おまんら!まだ出てもいない2つをあーでもねーこーでもねーと
アフォか
分かってるのは、とりあえず2つともいいマシン
でいいですか?
>>453 中身を語れない人にはそのくらいしか言えないべ
455 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 17:54:16 ID:fodpRXC7
PS3はGF7800Ultraを乗せるような感じだろ
ここでPS3がGDDR3,512M載せてくる様だった
もう性能論争なんてあっさりと決着がつくんだろうけどね
いくら先進的なアーキテクスチャ搭載してもVRAM512M
には手をあげる
PS3のGPUって今売ってるやつだよね
>>456 廃熱は余裕だろ。筐体デカいし、PCと違ってヒートシンク大きくできるしね。
問題は消費電力かと
512一本のほうがいいとか言ってるバカには「読んどけ」はこれだけでいい。
PS3メモリ
256MB XDR Main RAM @3.2GHz + 256MB GDDR3 VRAM @700MHz (NUMA)
帯域
Main RAM25.6GB/s VRAM 22.4GB/s
XBox360
メモリ 512MB GDDR3 RAM 700MHz + eDRAM 10MB (UMA)
帯域
メインメモリ : 22.4GB/秒 EDRAM : 256GB/秒
超簡単に言うとPS3は標準でシステム25GB/sとグラ22GB/sを別々に使える、(パフォーマンスは落ちるが相互利用も可)
XBoxは10MB分は256GB/s使えるが、メインとグラのメモリアクセスは競合してしまうということ。(極端に言えば常にパフォーマンス落ちてる)
>>454 だってさ、情報ねーじゃんここにあがってるくらいしか
それで真相が分かるかい?
まぁ360にPS3のボクシングデモ並の処理は無理だろう
本当にPS3であれが出来るかどうかは置いといて
>>457 それでも微々たる性能差で見た目では判別つかないだろう
大赤字でやばいことになりかねん
>>436 メインメモリとビデオメモリが切り分けられて搭載されることのデメリットは、1つに、
「グラフィックスに256MBか使えない」という容量制限ができてしまうことだ。
PS3では256MBの境界があるために自由度の面でXbox 360に劣るのではないか……という疑問が浮上する。
これについてKirk氏はこう説明する。
トータル512MBの領域をビデオメモリとして活用することが理論上は可能
PCをよく知る読者であればPCでいうころのAGPメモリ……
GART(Graphics Aperture Remapping Table)という機構を利用して、
GPUがメインメモリをローカルビデオメモリ感覚で直接アクセスできる機能……に近いもの……
と考えればこの概念がイメージしやすいはずだ。
CELLのSPE、7基全部がグラフィックス処理にかり出されるケースは少ないと思われるが
SPEのグラフィックス処理への活用が、RSX-GPUのポテンシャルを超えた映像を作り出すことに結びつくことは間違いない。
スゲーなこれはXbox360もやばいかも(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
>>460 そのパフォーマンスが落ちそうな原因を魔法のeDRAMで処理して帯域稼ぐってことだよな
どれくらい効果があるのかしら?
アフォ
メインメモリは少なくてもいいnだろうしね
OSなんて30Mも食わんだろうしWinXP
みたいに200Mも食わんからメインは256M
で十分だろう
DOOM3のウルトラクオリティみたいなのも
可能になる
>>465 90nmプロセスになってるし、大丈夫だろ。
>>466 なんだ、おまいさんは痴漢じゃなくて無知だっただけなのか…?(´・ω・`)
>>467 魔法の事は済美高校にでも聞いてくれ。
魔法のNUMA(笑
>>469 CPUが頑張ろうとしてるPS3にメインメモリを軽視してはいかんよ。
>>467 それは安心した。
マジでGF7800UltraがPS3のチップかよ
そりゃないべ?
GF7800ってコアクロック550MHzで動作するの?
なんかテクノロジースレで相手にしてもらえなくなった人が大挙して押し掛けてきてる
感じが。
X360褒め称えるならX360スレへ、二元論で語りたいならVSスレへでも行っとくれ。
コア/メモリクロックはそれぞれ400MHz/1GHz
>>475 日本人だからちょっと嘗められてる感じもするな
今市販されてる奴でコアクロック550MHで
動くやつもあります
>>475 GF78から足してるものもありゃ削ってるものもあるから違う。
ベースは同じっつーこと。
PS3CPU(Cell)とXBox360CPUがPPC G5ベースにしてるのと同じ。
>482
どれ?
周波数で処理能力語る時代でもなかろう
ベースは同じで削られまくりかもな
>485
方法を聞いているわけじゃないんだが
>>486 GPUのスピードアップはかなり単純にベンチに出てくるよ
同じ規模で同じアーキなら周波数が高い方が単純に処理能力があがる
当然だけにつまらん
PS3って結局PC並みってことか
夢が無いね
夢はあるよ
クタドリームが
495 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 18:17:09 ID:fodpRXC7
ATiのGPUがいまだに発売されないのが気になる、なんか理由があるんだろうな
GF7800より性能低いとか
>>493 載ってるCPUが変態だけどな。
箱○はGPUが微妙に変態。
7800は単純に今までの延長線上のチップなんだよ
ATIのチップはちょいとデザインが変わってる、ちょっとチャレンジしてるから
その分おせーんだろ?
なんかの雑誌に載ってたよ
R520は固定でSM3.0に対応しただけのGPUだぞ
499 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:20:07 ID:n/I0z6Ww
箱360買おっと。
500 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 18:24:24 ID:fodpRXC7
GPU 箱三郎>PS3
CPU PS3>箱三郎
ATiをMSに取られたのが失敗
501 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:26:46 ID:+35WrbQt
>>500 GPUは蓋開けてみないとわからん。
画期的ではあるがコアが不明。
内容の薄いスレだな
504 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 18:30:55 ID:fodpRXC7
それを言っちゃぁCELLも蓋開けにゃわからんよ?
なんせかなり画期的らしいから
>>460 ○GPUは混載ではなくドータダイにあるから、eDRAMの広帯域は生かせない
ていうか、用途が違う
>>504 SPEと機能もろに被ってるからGPU使ってもそれと同じだよ
508 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:35:21 ID:+35WrbQt
クッタリムービーで夢一杯のPS3も良かったけど
フロムが馬鹿正直にゲーム画面晒すから夢も持てない(⊃д`)
何でPS2のようにまたクッタリムービーを見せなかったのか不思議だ
来年末になれば自然と勝敗見えてくるだろうしそんとき買うわ
PS3が○に勝ちたいならD3を標準にさせることだろ、○はD4
さすがに見た目による差は解像度の変化もかなり影響する
でもバッファを食いすぎるからただでさえ使いにくいメモリをかなり
圧迫しそうなんだよな
>>507 GPU使ってませんよ
後藤タソも書いてるけど、PS3はCellとRSXとでグラフィック処理を分担できる
帯域が確保されてて、RSXにCellで作ったデータを流し込んだり
SPEはシェーダ周りの処理をやりやすいから、やはりSPEをどう生かすかがPS3の鍵
ていうかRSXはシェーダ周りのアーキが兄弟な事しか分かってないから、詳細待ちなんだけどな
>>508 フロムのはPS3で開発してたとは言ってないわけで、PS3の映像だとは限らないだろう。
ていうか違うと思うが。
ていうかわざとやってるだろ。
>>505 Cellは解ってるでそ。活かしきれるかどうかの問題だけ。
ATiのは見た目だけで言えば勝ってるが、コアがそれとなく不明。
フロムのあれって元が720pである事を理解してれば結構いけてると思うがナァ。
単に1080pへ引き延ばされてるから汚いだけだろ?
えっ!あの場でデモやってPS3の映像だとは限らないのか?
んなアホなw
フロムはあの骸骨の前科もあったしなぁ
>>515 いやいや、問題はテクスチャだよ。テクスチャがPS2の様な感じ。
このスレの箱○信者の馬鹿な流れ・・・
PS3は256MBのグラフィック領域しか扱えないのさ
↓
「はぁ?他チップのローカルメモリも参照できますがナニカ?」
↓
アフォか、他チップのメモリなんて参照したら性能でないだろ・・・
↓
「じゃあ箱○のCPUの立場はどうなるの?あれGPU側のメモリ参照してるUMAだよ」
↓
そっそれは・・・・とにかく!!箱○には魔法のeDRAMがあるんだよ!!
↓
以下ループ
テンプレに貼っとけ
>>518 アーマードコアのテクスチャはPS2のときから
嘘っぽい汚しがデフォなのよ。
つか、フロムがテクスチャテキトーなのは伝統芸だろ?
PS2にしてもXboxにしても、フロムってあんな感じじゃん。
とにかく垢抜けない。
つか、フロムってemで突付かれたり、PS3の映像で突付かれたり、大変だなw
>>520 魔法は皮肉で使われる場合も多いから入れなくていいだろ。
527 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:53:25 ID:+35WrbQt
>>527 『究極の仮想現実空間』をユーザーに提供できるようタイトルの開発に努めていく
努めていく←注目
>>521 開発者自ら汚しすぎてすみませんでしたとあやまっとるしな
あの頃に比べたらましだし
なによりあの埃っぽさが味ジャマイカ
まぁ、拡大したロボットの顔がきちゃねーのは汚しじゃ無いけどな・・・
532 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 18:59:52 ID:fodpRXC7
ゲーム機は性能が全てではないからな、日本では箱のイメージ最悪だからPS3の倍の性能でも厳しいだろ
>>533 これも引き延ばしてあるね。
なんかあるのかなー。
SCE的にはPS3は1080pってのが一つのスローガンだから、1080p出せない物も
引き延ばしたスクショを用意するよーに、みたいなお触れが。
PS2の発売した当初でもバンダイからでたガンダムのTPSのゲーム
があったな
グラフィックさえよければあれも結構いいゲーム
になったんだろうが・・・・
低脳はスルーしろよ
何度論破されても憶えてないんだから
>>533 この程度なら現行機でも近い感じのものはいけそうだな
次世代機で最高品質のデモに近いソフトがバンバン出るのは
両機共にまだ5年位は掛かるんだろうなぁ
>>537 そういう迷える新参者達を新境地へ導くのも、またをかし
541 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:17:51 ID:+35WrbQt
>>535 Xbox360で出るガンダムゲームにも期待だな
でも遅れるPS3の画面は出したのに、先行するXbox360では何も出さないのか疑問だ
逆だろって思うがな、クッタリムービー見せられても意味ないからいいけどね
>>541 >Xbox360で出るガンダムゲームにも期待だな
【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ Part27
>>541 開発メーカーが、PS3版はベック、箱丸版はディンプス、という違いがある。
ディンプスってことは360版はトゥーンなガンダムな可能性大だな
545 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:30:53 ID:+35WrbQt
>>543 あー、なるほどねー
ディンプスってWindowsプラットフォーム向けに3DMMORPG
「UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE」を開発したところか
ベックはPS2の機動戦士ガンダムとか
ジオニックフロント機動戦士ガンダム0079を開発してるのか
PS3にアクションゲーム Xbox360にMMO
これはちょっと微妙だな(´ー`)y-~~
トゥーンって人物だけトゥーンでもいいけど
背景は綺麗じゃないとダメなんだよな
フルシーントゥーンで失敗した時オカ
>>546 ツッコミどころ満載だな
フルシーントゥーンでもないし時オカでもない
548 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:37:27 ID:PAUgoeeo
なんか性能が激しく下がるらしいな・・・
549 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:38:32 ID:+35WrbQt
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
551 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:39:52 ID:+35WrbQt
)i☆i(
;O;+ ;o+: ;i|*|i、 ;;o;+、 ;;O+;
|i、i''ii、;i゙ii、;ii'゙゙'ii;;、,ii゙i、,ii''i,i|
|i|O|・Xo゚)||◯||(゚oX・|O|i|
|'゙゙+''゙゙*''゙゙+''゙゙゙'+''゙゙*゙゙''+゙゙|
゙!!'''゙'''''゙''''''゙''''''''''゙'''''''゙'''、!!゙
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| ● (__人_) ● | PS3キングカワイソス
! ノ
丶_ ノ
552 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 19:39:58 ID:fodpRXC7
UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE作ったとこってだけでこりゃだめだって感じだな
>PS3ガンダム
デモ見る限りジオニックフロントに近い匂いを感じたが
個人的にはジオフロ2は大歓迎なんだが一般ユーザーは(ガンダム買ったら一般じゃないとか言うな)どうなんかね?
後、そろそろ装甲に弾痕残すとかやって欲しいがやっぱ、段階的な破損表現は出来ても
リアルな破損状況を作り出すのはまだまだ次世代機でも不可能なのかね
FF13とMGS4に期待だべ
バイオは某低性能とのマルチのせいでグラフィックには期待できないし
>>552 それはそう思わなくも無い
アクションゲームでザクとかドムがソロモンでワラワラと出てきた方が嬉しかったかもしれない
まぁ、MMOと全く違ったゲームかもしれない、まだどうなるかわからない
MMOって言っても、MMOFPSだからな。
ある意味夢のガンダムゲーと言えなくもない。
同じ夢でもMMORPGのUCガンダムは消防の妄想レベルって感じ。
>>553 弾痕ぐらいなら出来るだろうが、それ以上は厳しい。
UC.Netの出来栄えをみてみれば
ディンプスに期待できることなどこれっぽっちも無い事くらい理解できそうなもんだがな。
まぁ、ディンプスはメンバーが元SNK社員で構成されてる時点でもう…。
オフゲではロードが長いもんばっか作ってるし。
UCは壮大な花いちもんめゲームとか呼ばれてますね
同じ消防でも夢想なら妄想よりマシだと
>>556 色々調べたらXbox360のガンダムはバトルフィールドの様なシステムにするらしいな
こりゃ凄いわ・・・
563 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:25:09 ID:DinJAOEL
あーあー、バカばっか
564 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:58:13 ID:IPQiTPfa
ガンダム無双きぼう
ワラワラ出てくるザクを落とす落とす。
565 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/08/14(日) 20:59:26 ID:lYiKkSSB BE:35400097-###
ガンダムゲーに出来もジャンルも無いでしょ。
で、さっきから見てるけど、なんでPS3総合でガンダムゲームの要望話になってんのよ。
スレタイ読めない人が紛れ込んでるんでしょ。
無難な話題だけでスレが停止寸前より
盛り上がったほうがよい。
569 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:07:07 ID:IPQiTPfa
早くPS3のゲームに触れたいものだね
TGSでプレイアブル何点くらい出せるのかね。
開発機の評価版を貰ってたメーカーでも半年くらいしかないわけだし。
571 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 21:10:58 ID:fodpRXC7
PS3のデザインが評判悪い理由がわからん、PS2や箱三郎より良いと思うんだが
大きさが原因か
>>571 まあPS2を見てみると
PS3は後々小さくなるだろうな
>>571 人それぞれだから。
あと、ここの板の意見はあんまし当てにしない方がよい。
おそらく一般とかなりズレてる。
PS3に感しては俺もデザイン悪くは無いと思うよ。
叩かれまくってる理由が分からない。
要するにソニーだからってムキになって叩いてる奴が多いんだろ
コケスレとか見ると本当ソニーアンチは低レベルな奴が多い
コーエーですらTGSでプレイアブル無しの可能性が高いと言うし、他の会社は尚更
辛いのでは。
開発機の配布時期的に。
>570
参考までにPS2の時はどんなだったかと当時の雑誌漁ってみたら、
グランツーリスモ2000
ダーククラウド
鉄拳TAG TOURNAMENT
ETERNAL RING
XFIRE
Bouncer
A列車で行こう6
ワイルドワイルドレーシング
ドラムマニア
の9タイトルで、映像出展が他に9タイトルだった。
んで、TGS開催週の頭にあった製品発表会で87タイトル発表という感じだった。
>>573 いくら薄くてもパっと見た目のデカさは箱1並
それに正式な大きさも公表されていない
あと体積なんかなんかどちらも曲面だから
わかりにくいよ
360にしろ、PS3にしろ、ゲーム機のデザインとしてはズレてる気がする。
ゲーム機は玩具なのだからもっと子供らしく丸み帯びてなおかつサイバーなデザインにすべき。
ただ、俺はそんなゲーム機は欲しくない。
もうPS2の低レベルグラフィックにはウンザリ。
早くPS3のソフトやりたい。
グラもそうだけど、ロジックが強化されたAI物もやりたいな。
森川氏が何か変なの作ってくれたらいいのだが。
むしろ最近のPS2はなんか限界突破してきて楽しくなってきたが。
PS2見てると涙がでてくる
開発者がこんなに努力しても
アホみたいなグラフィックしきてないことが・・・
なんかやってることが10年前みたい
ワンダとかSIREN2とか大神とか楽しみだ
ワンダはPS3で出て欲しかったけど
>>583 何をぷぅな事言ってんだ?
歴代の主流となったゲーム機は全てそういう流れを辿ってきたし
辿らざるを得ないんだよ。
>>582 俺もだw
弱い弱いと言われ続けた2DでDCを上回る結果を出したのが一番吃驚したな
GGXXもスト3も最高の出来だった
NAOMIよりロード速かったりしたな
587 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:34:26 ID:IPQiTPfa
TGSではプレイアブルは出さない気がしますな
時期的に性能引き出したソフトなさそうだし。箱○との違いをアピール出来ないと逆効果だしね。
映像出展だな。
本体側は擁護したけど、
コントローラーは流石に擁護できない。
まぁ、触ってみないと分からない部分もあるだろうけど。
コントローラーは見た目じゃなくて使いやすさでしょ。
幾ら見た目が良くても使いにくけりゃ意味無いんだし。
まぁ、あれが使いやすそうとは思わないが。。
コントローラーは思いとどまらせたいよな。
まあ、実際に触ってみたら以外に良いのかもしれんが、それにしたって
FPS人気が高い欧米向にトリガーは付けなきゃならんと思う。
あの出展はプロトタイプで、最終決定ではないと展示パネルにも書かれて
あったので、変えてくる可能性は十分あるだろうから期待したい。
FPSをバリバリやるような人は、キーボードとマウスをUSBにぶっ刺すと思うがなぁ
FPSにトリガーってのはよく分かんない。
レースゲーじゃない?
強いて言えば。
FPSでストロークの深いトリガーは確かに使いにくいぞ。
XboxでFPSやれば分かると思うが。
トリガーだと銃が撃ちやすかったな。
人によって違うかもしれんけど。
箱はコントローラーは良く出来てたよ。
(Haloしかやってない意見だが)
細々とした部分より、アナログ2系統を操作しつつ親指でボタン操作が出来るように
ならんかなぁと。
左側と右側がアナログスティックでジョイントされてて、左側でのグリップを軸にして
右側全体でグリグリする感じというか。
これが3系統目として追加されて、さらにネジコンみたいに捻れたりしたらいいのになぁ。
ゲーム機の操作としては複雑すぎるような気も?
ネジコンみたいな周辺機器って形で出るならアリだろうけど。
俺はHaloとBF2ぐらいしかFPSはやってないがマウスとキーボードのほうが向いてるな
トリガーはそれほど気にならんかった、まぁ長くやれば指が疲れるってのはありそうだが
それよりクレタク3で指が折れるかと思った・・・・・・
微妙な調節がいるソフトではトリガーがいいだろうが、頻繁に押すソフトの場合指が疲れるわな
まぁ一長一短
箱コンでのFPSはかなり良いと思うぞ
PCでマウスとキーボに慣れてりゃ、コントローラは認められないものなんだろうけど
コンシューマにはそうじゃないユーザーも多いし
レゲーはGTフォース以上のものはないだろうから
家庭用機のFPSは、マウスじゃない難しさを楽しむ物だと思う。
まあマウスクリックよりトリガー引く方が感じはでるわな
603 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:03:54 ID:IPQiTPfa
コントローラーは変えてくると思う。
PSPのデザインも当初とかなり変わったし。
任天の出方待ちだったのではないかな
箱のコントローラーが使いやすいのは同意。
今でこそ認知された箱のコントローラーも元々はドリキャスのパクりだしなぁ。
PS3は先進的かつ野性味溢れるバナナ型がベストじゃない。
>>603 変わらるとしても、ほとんど変わらないって言ってたぞ。
変わらる→変わる
607 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:26:01 ID:IPQiTPfa
形状は色々意見があるけど、みなさんはワイヤレスで良いと思っているのかな。
何か不安があるのだけど
608 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:32:02 ID:UqzcA8bc
しかしあのコントローラの変貌には驚きました・・。
609 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:33:24 ID:UqzcA8bc
ワイヤレスだからききが鈍くなるとなあまりおもえませんがどうでしょか
大丈夫じゃなきゃ採用せんでしょ。
コードはないほうが取り回しがいいから、ワイヤレス化は歓迎。
ただ、電池の持ち時間とかはやっぱ気になるかなあ。
今HORIのワイヤレス使ってるが、特に問題なし。だからPS3のワイヤレス歓迎。
心配なのは電池の持ちだけだな
613 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:39:27 ID:UqzcA8bc
疑問1
これからもしPS3が主流になるとHOHIもブーメランコン作るのか?
コントローラーといえば早く振動の有無は知りたいね。
振動無しのだとバイオ5、零、MGSは困るだろうね
なんとかしろ
確かにホラーゲームが一番打撃受けるだろね、振動無しだと
乱ブルローズは振動つきのXbox360で出るから難を逃れたな。
コントローラについては銀色っていうのがさらにイメージ悪くした感じが・・・
最初見たとき、安っぽいSFチックなコントローラで、ちゃんと考えて作ったのかよって思った。
黒や真っ白ならまだマシに捉えた希ガス。
618 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:36:07 ID:UqzcA8bc
ワイヤレスで振動付だとますます電池の寿命心配。
HORIのワイヤレスコントローラーはアルカリ乾電池(単三)二本で
振動あり100時間
振動無し400時間
せめてこれの半分ぐらいはもって欲しい
621 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:41:24 ID:UqzcA8bc
とりあえず有線接続もサポートしてもらいたいですな。
しかしあのデザインにそんなポートつけられるか?
やっぱりワイヤレスだと乾電池入れるのかねえ
いままで不要だったものが必要になるわけですか。
ワイヤレスは充電だ
だれが好き好んで乾電池なんか入れ替えるか?
>>623 えーと充電するときは携帯みたくホルダに乗せとくとか?
面倒な気が・・
>>625 USBケーブルで充電するんじゃないかな?
その件についてはもう散々既出です。
628 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:51:09 ID:UqzcA8bc
有線のメリット・デメリット
1.電池要らず(経済的)
2.本体からの行動範囲が限られる(コードの長さによる)
3.コードのが絡むとやな気分になる(俺だけ?)
ワイヤレスのメリット・デメリット
1.なんとなく開放的
2.電波の届く限り自由にうごける
3.電池必要
>>626 その線で行くと、仮に振動有だった場合困るんだが。
(現行の場合)電池ゼロの場合は振動時消費電力がUSB電源供給超える。
一般的に動作に問題ないが、ファーストがそんな事するはずは無い。
するならUSB接続時は振動OFF、もしくはコントローラー仕様不可にするしかないな。
あぁ、びっくりするぐらいPS3ソフトの話にならねぇな。
ちょっと気になったんだが、周辺機器はどうなんだろ?
全部有線で出し直しなんかな、タタコンとかDDRマットだとか
>>629 PS3コンの消費電力がUSB電源供給量内で収まるという可能性はないの?
間違えた・・・
振動つきのXboxのパッドはコネクタの形状変えただけのUSBなんだが
>>629 あー、
>>103あたりでそんなことを書いた気がする。
それはPS2のコントローラー限定の話でコンデンサ挟めば無問題。
USBで有線と充電が出来て、抜いてワイヤレスなら良いということかな。
有線でも
USB→バッテリー→動作
って事何じゃないの?詳しい事は知らんが。
実際さPS3って現状レボよりは情報でてるって位のレベルで
ほとんど何もわかんねぇよな。
640 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:07:52 ID:UqzcA8bc
PS3のモデル写真みてからPS2みると一瞬PS2がプラスチック玩具にみえた
>>628 何か単純なことばかりだな。まとめるならせめてもうちょう増やそうや。
有線
空きポート数までしか使えない
別の機器で使う場合差し替えなきゃならない
無線
仕様の上では10台まで繋がる
解像度に難があるかもしれない
機器の設定する必要があるかもしれない
他機と混線する恐れがある(PS3 IEEE802.11b/g 電子レンジ等)
リモコンが何故か湯上不明になる人は、コントローラーにも足が生える恐れがある
>>635 あー、書いてるな。
>>629には現行の場合と書いたけどな。
>>641 現行の場合はそうだから次世代機もそうなるって言いたかったんとちゃうんか。
話の流れ的にそうとしか読み取れない。
>>641 ブルートゥースの仕様で無線は7台までって聞いたような
646 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:19:29 ID:4oQD/hFU
>641
>他機と混線する恐れがある(PS3 IEEE802.11b/g 電子レンジ等)
考えすぎだと思いますよ。
Bluetoothって混線しやすいの?
ほとんどしない
無線LAN(IEEE802.11g)とか隣の部屋で電子レンジつけても切れるけどな。
Bluetoothも電子レンジで切れると思う。
>>641 何で嘘ばっかり書くのよ
有線
ハブ(マルチタップ)を入れれば増やせる
USBならタコ足配線もできるし、規格では最大127台(ハブも含む)まで繋げる
無線
ブルートゥース規格は同時接続は7台まで
>>649 「母さん!あれほどゲームしてる時は電子レンジ使うなって言っただろ!死んだじゃないか!」
「そんなこと言ったって、電子レンジ使わないとお料理できないじゃない」
「うるさい!お母さんなんか嫌いだ!!」
IEEE802.11gとBluetoothは使う世帯は一緒でも、
通信速度を速くしたのがIEEE 802.11g、障害に強くしたのがBluetooth。
上のようなことにはならいので安心汁。
>>644とか
7だったか。簡単に調べれるものを調べずに書いて悪かった。
>>646 考えすぎというか、恐れがあると書いただけ。
もしマンションでたまたま隣と全く同じチャンネルになったら混線しないはずは無いと思うんだが。
(例えばお隣さんが使った設定がたまたま2Pコンの設定と被るとか)
>>650 金出してハブ足さない限り空きは増えない。空きポート数しか使えないのは事実だろ。
何十人もまとめてゲームするなんて事がもしあるなら、空いてる限りは有限だが増やせるというメリット、とも言えるが、
まあ普通は無線の最大数以上に遊ぶこともないだろうからデメリット。
青歯の件は上記に同じ。
653 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/15(月) 02:21:56 ID:SQ8HxuWr BE:3371832-###
まあ、いざとなったらUSB直結ってことで。
って、電源供給だけで無線で通信するのかな。