JUMP SUPER STARSは100万本も売れない
1 :
名無しさん必死だな:
売れたら「びっくり!」って書いてやるよ
>>1 いつかはこーいう馬鹿が出てくると思ったんだよねぇ…
やること解ってるならさっさと削除依頼してこいマヌケ
普通○○万本の所は十万本とか少なくして書くだろ
全裸宣言のない仕込みスレなんて
6 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 09:19:12 ID:qPennMmW
GKもこの暑さで逝ってしまったか
8 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 10:00:15 ID:ZBt/5E6H
やあ (´・ω・`)
ようこそ、バーボンハウスへ。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このスレタイを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このスレを立てたんだ。
じゃあ、注文を聞こうか。
50 万本でも名作級なんだけどな。
>>3 「マリオカートDSは200万本も売れない」ってスレあったぞ。
一応まとめ、(違ってると思うけど)
DS本体:年内100万本
メテオス:ヒットは絶対無理(基準不明、ポケモンダッシュ以上?)
犬(乱立除く):10万→30万→50万→
教授:10万→50万(?)
辞書:5万
やわらか頭:5万
GENJI:5万
マリカDS:200万
JSS:20万→100万
11 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 11:32:13 ID:oGx10rBy
結構売れるのは確かだろうな。
ただ、操作性(レスポンス)が良くないみたいな
あの話が本当なら、終わってるね。
任天堂が。
JSSの操作性が悪い→任天堂終了。
15 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 17:22:43 ID:XOaTJgFA
闇神コウの出し方キボンヌ
16 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 17:23:48 ID:c48GWUp5
>>1 宣言通り100万本売れたら「びっくり!」と書けよ
17 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 17:28:30 ID:XOaTJgFA
暗闇でドッキリ☆
18 :
1:2005/07/18(月) 18:09:48 ID:wGMRnedt
19 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 18:34:05 ID:XOaTJgFA
絶対だぞゴルァ!
かちの絵は好きじゃない
22 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 19:29:35 ID:Xe6ml0YX
>>15 マイクに向かって叫びながらスタートボタンをなめる
23 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 20:06:24 ID:FPG2d5P2
24 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 20:06:48 ID:MNjMKX6I
把握した
あと残りはキユだけだ
これが丁度いいな
20万とかツマラン
26 :
1:2005/07/19(火) 00:39:34 ID:V8hbrUql
こういうスレ立つと大抵スレタイの本数達成するんだよな
ひょっとして任天堂の願掛けスレジャマイカ
29 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 01:19:16 ID:OdvHEPca
ハンターがもっと充実してりゃ買った
でもサンジがプレーヤーキャラらしいからやっぱ買う
30 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 01:28:58 ID:yJwwWE1Z
スマブラみたいにコースによってギミックとかあるんでしょ?
さっきCM見たけど背景が違うだけにしか見えない
31 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 10:24:26 ID:Z2LvnoPt
操作性改善されたのかね?
だったらすごい売れると思う。
動画見た限りはサクサクしてて面白そうだったからな
JSSは20万本も売れないスレは妊娠の自作自演スレでしょ?w
33 :
1:2005/07/19(火) 12:40:43 ID:V8hbrUql
多分両津が最強^^
こんなの出さなくていいから
ファミコンジャンプ3をDSで出してくれ
35 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 13:25:58 ID:cE2sLM4g
ジャングルの王者ターちゃん(笑)
ジャンプvsマガジンとかやってほしかった
38 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 14:53:08 ID:wbdteBGh
めっさ売れるわこれ
反任天堂派がのたうち廻る姿が目に浮かぶ
39 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 14:57:31 ID:Rnmhj0+n
×反任天堂派
○GK
JSSで100万って微妙だな。
42 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 17:01:02 ID:l8aNmFDW
これもまた長く長く売れそうだな
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
最終的にどれくらい売れるか見物だ
50万出荷→30万前後売れて在庫多数→大安売りって感じじゃね?
45 :
1:2005/07/19(火) 17:45:06 ID:V8hbrUql
これ
「○○出るから買う」→他のマンガのキャラ使ってて気になる→コミックス買ってみる→集英社ウマー
ってなりそう。俺が。
良くて50万じゃね?
100万はねーとおもうけど
ジワ売れしなさそうだから良くて40万台がせいぜいだと思うけどね。
48 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 17:58:53 ID:hZ55jPWc
流石に砕蜂はでないか
49 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 18:55:40 ID:NL3m4IRa
39歳会社員だけど、教授とやわらかあたまを買った。面白い。
次に、面白いソフトを買いたいって思っているが、何にしよう?
にんてんどっぐ?バンドなんとか?
昔少年ジャンプ読んでたから、JSSを買おうか?
毎月1本程度だったら、捨て銭にしても、安いもんだし。
50 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 19:01:59 ID:NK11LuQ7
51 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 19:43:28 ID:hZ55jPWc
「押忍!戦え!応援団」買っと毛
52 :
1:2005/07/19(火) 20:00:36 ID:V8hbrUql
53 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 20:07:56 ID:NK11LuQ7
>>49 ブラックエンジェルズの松田さんが出るならJSS買うんだが
漏れは35歳派遣社員。
55 :
1:2005/07/19(火) 20:46:00 ID:V8hbrUql
>>54 一応言っとくが俺はGKちゃうよ。
だって俺買うもんこれ。
じゃあなんでこんな煽りスレ立てたのかって話ですよ!!
縁起物?
荒らし目的の便乗厨だろ
58 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 20:56:43 ID:l8aNmFDW
絵を見て松田さんが出てる、と思ったら牙亮だったというオチ
59 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 20:59:29 ID:22Is13Wj
心を広く持てよ
JOJO出るんだな。 すばらしい。
ジャンプ黄金期のキャラでまだ出てないのもあるんで、
それが全部揃ったら買うかも。
61 :
1:2005/07/19(火) 21:35:59 ID:V8hbrUql
>>56-57 荒らしなんて非生産的なことしねーよ
むしろ「○万本売れない」スレ立てて出来もしない宣言されんのがうざいから
俺が先に立ててほのぼの系の宣言しといてやったんだよ
感謝するがいい!
62 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 21:42:36 ID:6E+GxKn/
じゃあさ、口調もほのぼのしようよ。
>>61 じゃあ100万越えたらほのぼのとウンコ食えよな
64 :
1:2005/07/19(火) 22:09:58 ID:V8hbrUql
>>61 もうとっくにたってるよ。
一足遅かったせいでウンコ食わされる羽目になった
66 :
アルティメット・オブ・ソニー:2005/07/19(火) 22:19:41 ID:NBewNxvd
>>1
同意する。
67 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 22:24:02 ID:6E+GxKn/
あっまた二号さん発見
68 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 22:24:11 ID:dzWKvORG
これ間違いなくMVPだよ。売れまくる
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
マジレスすると100万は無理っぽい気がする
良くて70〜80万ぐらいじゃね?
>>70 マリオ・ワリオ並は流石に無理かと。
漏れは40万〜50万くらいと思う。
72 :
1:2005/07/19(火) 22:34:54 ID:V8hbrUql
出来次第だな。
良ゲー以上ならミリオン行くかも。本体もかなり引っ張るだろう
並ゲーで60〜70万
糞ゲーなら40〜50万位?
この手のキャラゲーで良ゲーってのはほとんど出てこないが…
任天堂直々のソフトだから、案外ありえるかも。
これで出来悪かったら、任天と集英社の面目丸つぶれだろう
なんで北斗やキャッツアイがでないのか?
理由はわかってるけど
最強の隠しキャラか!!
キャラゲーで50万なんてDB並じゃあねえか
売れるわけがね
ここ最近、100万本越えるようなゲームってあったっけ?
DQ8とPS2のパチスロ北斗くらい?
縁起スレか。100万いくといいね。
つーか国内のみだから、いって40万+でしょ
最近の子はそれほどソフトに飢えてないもの
82 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 09:36:45 ID:8xEMv6Ie
ムービー見る限り爽快感がありそうなんで、口コミでかなり売れそうだ。
ジャンプだし子供を中心に買われるだろうから、口コミの影響が
絶大に出るんだよな
83 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 09:38:00 ID:fmlt+gCL
聖闘星矢と男塾だせや。
キン肉マンが出ないのは何故かと
版権がないんだろ
携帯機で100万行くことは据え置きで200万行くのに等しい。
むりぽ。ポケみたいにキチガってないと無理ぽ。
GBで200万のカービィは400万級だったのか
いつの時代だそれは。
GBA以降の携帯ゲーでミリオン達成したのって
ポキモンだけだっけか?
90 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 19:56:19 ID:q1wTTTFX
出来は良いみたいだから売れないほうがおかしいでしょ。
4人同時対戦もできるなんてスマブラみたいじゃない
マジンガーZとか出て欲しいなー
92 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 21:03:51 ID:7vdI4fn0
包丁人味平みたいな古いのはないみたいよ。
ファミコンジャンプで知らない作品一杯あったのとは大違いだ
93 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 21:14:43 ID:cA1BIMxJ
やるっきゃ騎士は出ないのか?
出るわきゃないか
忍の遊んだROMより改良されてる事になってる雰囲気だけど劇的な変化は無いはずだ。
あの記事が書かれた時期考えると今のムービーの物かそれに近い物が忍の遊んだROMだろう。
記事を書いた時期と遊んだ時期が離れてるならあの人ならきちんと明記するはずだ。
過去にこんな短期間で(体験版等で)微妙だった物が良作になった物を知らない。
まぁ今作は出来が悪かろうとキャラの魅力で買わずにいられない。
まあ出来が良くなってるとは言わないけど、
格闘アクションってのは最後の調整でガラッと変わるジャンルでもある。
96 :
1:2005/07/20(水) 23:30:50 ID:0ZI1X8Mf
このゲームの評価すべき点は格闘アクションという既存のジャンルのゲームでありながら
同時にしっかり「DSならではのゲーム」でもある点である
安易に2画面をマップなどに使わず斬新なマンガデッキというシステムを採用することにより
オリジリティを出すことに成功した良作と言えよう
97 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:36:42 ID:fmlt+gCL
ファミコン時代はバンダイのおかげでキャラゲー=クソゲーだったけど
最近はキャラゲーの方が普通のゲームより売れるからな
そんな時期に発売されるのが日本の有名キャラクターたちが協演する
夢のゲームJSS
ふつうに考えれば100万本売れて当然だが
まだまだ普及率250万程度のDSでは難しいな
80万本ってところでしょう。キャラゲーの総決算が8月のJSS。
98 :
1:2005/07/20(水) 23:46:20 ID:0ZI1X8Mf
スマブラは異例中の異例だしな・・・GCでミリオンって神すぎ
JSSはタイトルだけで50万は売れるソフトって感じだが
>>97 同時発売の赤本体があるし夏休みという小学生のご褒美シーズンだから
多分普及率関連のところは誤算になるぞ
ま、俺も50万は確実だが100万は少なくとも年内はまだ届かないんじゃないかと思う
お年玉で行くかいかないかかなぁ
スマデラは最初15万ぐらいしか売れなくて
妊娠死亡のスレがどれだけたったことか
>>101 100万が確定した年末〜年始は売上スレ平和だったの思い出したよ。
で、年始にでたGTの売上が出てからまた荒れだした。
初動は頑張って20万程度、最終的には50万行けばOKぐらいのソフトだと思ってる
興味引かれるソフトではあるけどね
カナリ低いけど100万いく可能性がないこともないってくらいかな。
>>101 GKの存在が発覚して本当によかったよな
こういうのを進歩というんだろうか
90万本は行くかな
GBAは90万本台で止まるソフト多かったからなあ
107 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 10:09:24 ID:KyCQwACD
かなり売れせんのソフトではあるな。
教授とか犬とか一般大人層向けソフトばかりだったんで、
この辺で子供を中心としたソフトが必要というのもある
108 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 13:38:40 ID:j3bwW7f7
任天堂系のスレにしては、ほのぼのしてるねぇ。
110 :
1:2005/07/21(木) 16:26:44 ID:6VL1Sx8K
紹介ムービー見たら
けっこうよさげだったな
スマブラDSといった感じか
112 :
1:2005/07/21(木) 16:33:42 ID:6VL1Sx8K
113 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 16:38:38 ID:IhMBSHli
これはめちゃんこ売れるよ。
てきに攻撃を浴びせりゃいいっていう、単純明快さがターゲットとマッチしてる
開発途中はスマブラっぽく体力が数値表現による蓄積型だったんだが
製品版だと格闘ゲームで一般的な体力ゲージ制になったんだな。
>>114 あれって持ちポイントで、ダメージ与えたら相手から奪って
増えるんじゃなかったっけ?
116 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 21:51:50 ID:IEweUMKf
穴に落っこちるって要素がないみたいに見えるから、
スマブラよりも格闘ゲームに近いのかね。
リングアウトはあるぞ
>>116 コマの枠壊して外にぶっ飛ばせばOK
最下部の床が無いステージ(飛行船とか)もあるっぽいよ
Vジャンプ見る限り、かなり面白そう。
色んな技を使ってみたい。
デスノでキャラ殺せたらまずくないか
そんなことはないんだろうが
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| アラレちゃんのピンクのアレに吹き飛ばされて死んでしまうベジータさん
( つ旦O よりはまずくないような気もします。
と_)_)
124 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 00:36:34 ID:XHEDsbXg
いちごよりビデオガールのほうがよかったよ
あっちのほうが戦闘むきだし
ずっとバンダイだと思ってたんだが任天堂なのね、これ
>>125 俺も なんか意外だった
でも任天堂ならソフトの出来良さそうだな
バンダイはキャラだのみしすぎで
出来悪すぎ
安いし買ってみるかな
127 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 09:46:53 ID:OpOYueI/
ヒント:ガンバリオン
開発も任天堂?
129 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 10:02:35 ID:IrP/w04l
ブログで酷評されたという噂のジャンプゲーですか。
開発ガンバリオンじゃ仕方ないと思うけど、延期して
練り直す位の気合いが欲しかった。
131 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 10:20:31 ID:IrP/w04l
132 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 10:26:38 ID:RdJNIM3u
町内を一周する速さを競うモードとかあればいいのにな
133 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 10:36:08 ID:IrP/w04l
フェスタの動画に比べて
製品版はフレームレートは下がってるっぽいが
おかげでヌメヌメした感じからキビキビして爽快感がアップしてる。
任天堂からフレームレートに拘るなと説教でも食らったんだろう
操作性がゲームの命だと。
順調に任天汁が注入されているようだな
任天汁注入の成功例
チビロボ!
JSSがどうなるか
136 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 11:42:34 ID:A6VDoTzg
JSS(ジャンプ作者スターズ)
>>124 >戦闘むき
それはDNA2の事じゃないのか?
>>131 たしかに、今の動画に比べたらひどい出来だな
140 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 11:44:07 ID:vDbZK9Pk
なんかサラッとすごい弾が出てくるのね。
わかりやすいシステムで子供を中心とした広い層へ訴えるキャラモノって最強ジャン
はたして今のジャンプが子供に人気なのかな?
フジョシに人気の間違いでは。まあジャンプに限らず今の漫画やアニメはフジョシ層を取り入れなきゃヒットしないといわれてるからね
142 :
1:2005/07/23(土) 12:50:07 ID:CArbECLW
やっぱpspとDSの大きな違いは「オリジナルタイトルの勢い」だな。
dsが現状に至った最大の要因は任天犬や教授などのオリジナルタイトルなのは明白。
一方pspが現状に至った要因は結構色々あるが
オリジナルタイトルで勢いをつけられないのがdsに押されている大きな要因だろう。
やはり移植では勢いをつけるのは難しい。
そしてこの夏、またひとつdsで台風の目となる可能性を秘めたオリジナルタイトルが登場するのであった。
>>142 ていうかファーストの差だよな
SCEが率先してオリジナルタイトルをばんばん出すべきなんだよ
妊娠の夢見るスレはここですか?
146 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 14:02:10 ID:6R+4xH6i
_) r'´ ,____ `★、
___ /^'~/フ´,r--、`、``'ヽ、`、 l i /, ______
━━━━/ .}i {;;;へ;;} .}:::u::r´`}、i|州|i/ム'__,,━━━━
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┃┃ ┃┃ _`、 ノ `>、, `ー--'´ _,,>. v. .|_______ ┏━┓
┗┛ ──┗┛ ── '`-''´,r' ̄;r'/`ー-、__,,-'´ _ノ _,ノ───── ┗━┛
147 :
1:2005/07/23(土) 14:03:46 ID:CArbECLW
148 :
1:2005/07/24(日) 22:57:16 ID:T9ugKLY2
発売まで保守〜
149 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 12:37:24 ID:FCPjRGeJ
特典コミック付き予約がどこも終了しちゃってるよ・・・たすけて
150 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 14:27:26 ID:lPTf7ucd
>>113 すでにアラレちゃんが出ることが知らされていたか
この板に昼間っからいるやつ
1:夏休み突入な学生
2:学校が終った学生
3:ヒキーなニート
4:訳あり暇人(病等)
5:暇な社会人
6:たまたま来た
俺は4。('A`)
>>141 自分もそう思ってたが
腐女子人気ももちろん高いけど腐女子だけではあそこまで売れないんだよね
とはいえ子供に人気があるかは…
153 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 18:31:38 ID:x5Ucwifr
6:暇な社会人?
かな?
教授。やわ。を買って、楽しんでいる39歳暇な社会人です。
それほど、暇ではないですけど、次のソフト何買うかなって、暇を持て余して考えています。
で、一番はジャンプ。
これ買って、面白かったら、また色々買いますよ。
どうせ、暇ですから。
154 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 22:10:15 ID:cPY8POSC
何をどうしても売れてしまうソフトだな。
売れる要素しか見当たらない
155 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 22:17:37 ID:2eyAxrdB
これでこけたらオモレーんだが、
156 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 22:36:22 ID:ccqgkE5m
売り上げ二十万本くらいじゃないか、百万は難しいと思う
157 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 22:46:50 ID:2eyAxrdB
158 :
名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 10:01:33 ID:+Q75IWDf
オールスターもので、それがジャンプで任天堂ブランドで発売だろ。
売れないと予想する方が難しい
20万売れたら御の字だろ。
実際5〜60万本は行くだろうからもうウハウハだね。
160 :
名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 10:05:11 ID:wD2c7Gx0
イニシャルが30万だから
初週9割以上の消化率なら100万本
8割だと80万本
7割だと50万本ぐらいかな
任天堂のソフトだけどじわ売れは難しいかもね、版権ものは
161 :
名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 10:06:35 ID:aNfdYUys
90年代半ばのジャンプキャラを持ち出しまくってるのを見ると
ターゲットは今の子供より
むしろジャンプで育ったゲーヲタじゃないだろうか
PSPのソフトは100万本も売れない
163 :
名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 10:55:31 ID:6kZ3+TRj
このキャラスマブラみたいに喋るの?
164 :
名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 13:48:11 ID:ZpD1bxnb
これで売れれば日本での
DSvsPSPの勝負は完全に決まりだな。
165 :
1:2005/07/26(火) 14:31:28 ID:sxJkiNDt
>>164 いやもう勝負はついてる
pspがゴキブリだとすると
このソフトの発売は
ゴキブリホイホイ100個置いてある部屋で
バルサン10個焚くようなもん
ちなみにポケモンの発売は
ゴキブリのいる家に核爆弾www
鰤のキャラщ(゚д゚щ)カモーンって感じベソ
167 :
1:2005/07/27(水) 11:38:12 ID:IQ29Nm0l
フンヌラバッ
168 :
ふみやん:2005/07/27(水) 11:49:02 ID:mdUWBKra
任天堂じゃなくてバンダイがだせば売れたのに。
ジャンプってまだ休刊してなかったんだ
出荷が30万なのに
100万はおろか50万も物理的に無理w
初期出荷分限定じゃないだろ
増産なんて今の時代ないな。
マーケティング調査して初期出荷30万本なんだから。
175 :
名無しさん必死だな:2005/07/27(水) 12:32:30 ID:7soVsas6
DS初のミリオンなるか、といったところか。
ワリオと64もジワ売れでいつか行きそうだが
100万本も行かないと思うけど
PSPで一番売れてるゲームよりは売れると思うよ
通信対戦は化けるからね
第二のポケモンになると予想するよ
ナルト単体で30万本行くんだから…
むしろ品薄になって機会損失すんじゃないのか?
179 :
名無しさん必死だな:2005/07/27(水) 19:43:52 ID:UFvs45lz
宮本茂氏
・DS版『スマブラ』も考えてはいる。
・『ルイージマンション』の続編を作る可能性はある。
スマブラDSも出してガキからもっと搾り取るニダ
JSSがDSに出ると決まってから急に
ジャンプ叩きが増えたのは気のせいですか?
181 :
現実世界の人間:2005/07/27(水) 20:17:59 ID:+rLYstSx
正に悪徳企業だな。任天堂
世界のソニーに粉砕してもらおう。
世界のソニーか・・・
懐かしい響きだ
183 :
名無しさん必死だな:2005/07/27(水) 21:03:33 ID:hHegaUan
184 :
名無しさん必死だな:2005/07/27(水) 21:46:18 ID:8TasrRRS BE:414688469-
俺、業界に疎いんだがFFがプレステに行った後、ジャンプはソニーよりだったよね
いつ和解したんだろ?
単純に売れてるハードに、出すだけだろ。
集英社は妊娠ニダ
ポケモンが小学館だから、いろいろ任天堂も圧力かけたんじゃないかな
ファミ通のレビューも気になる
>>184 当時の編集長(トリシマ)が重度のアンチ任天だったらしい
編集長が変わったときにでも、和解したんじゃないの
PSシリーズのメイン購買年齢層が上がってきて、ジャンプ購読者層と乖離しだしたのと
任天堂側のコロコロよりちょい上の年齢層を掴みたいという思惑がちょうど一致して
現在のような蜜月状態になっているのではないかと思うのだが
小学館は任天堂と仲が良いのにな
小学館は集英社を放し飼いか
マーケティングとか言ってるのがいるけど
どういうやり方でどういった判断をしてるか疑問だ
たった30で良いのか?
DSでスマブラ出ても多分面白くないから安心しる
性能うんぬんよりも
スマブラ企画して細部まで作りこんだ人間がHAL研にいないから
って皆しってるかorz
194 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 09:53:09 ID:V2ekIlkj
スマブラはベタ移植すれば面白さは損なわれないだろ。
もっとも多少弄くった程度で糞化するほどへぼいゲームでもないが。
つかスマブラDSにビビる意味がわからん。
PSPなんてすでに完全に惨敗ハードだから、
今更DSに何が出たところで110万台の差が220万台差になるとか、
その程度のことだぜ
>>192 桜井はスマブラの製作には今後も関わっていくみたいだぞ
桜井本人が「レボでスマブラの発表があったからそれに関する仕事ができた」とか言ってたし
>>195 マジで?桜井氏関わってくれてんのか!
それホントなら発売日にレボ買う!!
ん。スレ違いか。
>>195 そこまではっきりとは言ってねー。「関係ありそうな」程度だろ。
198 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 11:46:39 ID:pP1pziAg
なんにしろスマブラほどのゲームならネームバリューだけで効果バツグン。
もちろん次のスマブラにはちびロホ参戦だよな?
>>199 基本的にセカンドが開発したソフトのキャラは桜井キュンが
岩っちに土下座して頼み込まないと使えない事になってる。
・・・ってか、前回のFEキャラとかがそうだった。
201 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 12:10:03 ID:QrWY12gw
次のスマブラは
サードの救援策として
ファミコンオールスターになりそうだけどな
任天堂ハードでは人気が出ないキャラクター出演させて
マリオやリンクにキャラ人気を引っ張っていってもらうことになるだろう
テレビでよくある大物芸能人出演の為に事務所の新人をねじこむようなもん
サードと任天堂の取引になりでしょうね。
ゴエモンやソニック、パックマンとか出てくるでしょ?
レボは任天堂オールスターというよりもファミコンオールスターなハードだしね。
202 :
ナナシ:2005/07/28(木) 22:20:30 ID:hgyiCimN
今月のVジャンプにかいてある サクラギとカカシの出し方キボンヌ(*_*)
203 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 23:17:53 ID:pFJqu2Nl
任天堂、容赦ねぇな・・・
204 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 23:39:47 ID:6gcRpPN/
いちご100パーセントが終わった。。。
205 :
1:2005/07/29(金) 00:10:31 ID:azHLnVoL
おまえら悪いことは言わん。応援団買っとけ。
ファミ通の評価が珍しく納得できた。
確かに応援団は面白そうだ。
>>200 えー
ISなんか実質任天の開発部署の1つだろ
>>207 なんたってオフィスが旧任天堂本社の建物だからな。
それはともかく、グループ内でも権利関係は
ちゃんとしなけりゃならないし
キャラ監修はしてもらわにゃならん。
応援団、超単純ゲーだがかなりおもしろい
タッチパネルという入力デバイスだからこそ実現したゲーム
210 :
名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 00:55:50 ID:8Ym6BITV
マジかそんな面白いの?キタ━━━━ヽ< ̄! ̄ >ノ━━━━!!!!
211 :
名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 00:58:57 ID:xePh1viS BE:92005766-##
>>209 久々の 黒 任 天 堂 ・・・・キタ━━━━━━━Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
濃い!!!はっきり言って濃いよ!!!こういうのっておもすれーーーー。
携帯ゲー板のスレで否定的意見が全くと言っていいほど無いな>応援団
応援団の動画見たら欲しくなってキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
ラルク好きだからREADY STEADY GOやりてー。
215 :
名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 14:12:06 ID:iM5iNga0
エグいな任天堂。
完全に叩き潰そうとしてるだろ
216 :
名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 21:15:46 ID:lPNUuK+c
本体も牽引しそうだな。
今でさえ週四万台越えてるのに。
217 :
名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 21:58:58 ID:LrN6RpfC
さっきヨドバシ行ってたが、
カップルや二十代の女の子二人組がやわらか頭体験版やってた
PSPには誰も触ろうともしてなかったよ
>>212 少しでも批判意見があれば押忍!だからな
219 :
名無しさん必死だな:2005/07/30(土) 11:47:09 ID:OQ6cweAy
心の臓を止めにきたね。
220 :
名無しさん必死だな:2005/07/30(土) 14:24:37 ID:zv1dpACn
これで完全にとどめ刺されるな。
PSのときのFF7のように。
221 :
名無しさん必死だな:2005/07/30(土) 14:59:29 ID:tfEnJ/QL
とどめ刺すのはポケモン
>>217 おれもこのあいだやわらかの体験版をやったんだが
簡単な問題を間違う自分に爆笑してしまって最後までプレイできなかった
そして、ふと我にかえって恥ずかしくなり、その店で買うことができなかった
明日あたり買いに行ってみようと思う。
223 :
名無しさん必死だな:2005/07/30(土) 17:04:44 ID:SQmXfkku
>>217 ヤマダにPSPがあったから触ってみたが、
これってゲーム始める前が直感的にわからんのだもの。
なんか項目を選んだりしないといけないし。
で、ゲーム自体がやっと始まって(なんかFゼロみたいなレースゲーム)
「おお、これ結構画像すごいかも・・・」って思ってたら
なんか左へ左へ曲がる。なぜかよくわからんかったが、アナログの所が
壊れてて左へ傾いてるようだった。(当然の如くアナログのキャップは外れてた)
正直、これで「いくら画面が綺麗でも、こんな壊れやすいのだったらいらね」って思った。
当たり前になってるんで気付かなかったが
考えてみれば破損してる商品を見本展示してるってすごいことだな。
226 :
名無しさん必死だな:2005/07/30(土) 21:01:15 ID:ssi9HR++
なんだこのリーサルウェポン。
こんなタイトルがもう出るのかよって感じだな。
227 :
名無しさん必死だな:2005/07/30(土) 21:10:42 ID:3LhTBs6+
こんなガキゲー買うのってガキくらいですね
まず大人は買いませんし
まあキモオタが買うかな
普通はゲームは子供がやるもんで
大人でやるのは一部の人だろ
大化けするな、JSSは。
是非、100万本売れて伝説の糞ゲーになってほしい
231 :
名無しさん必死だな:2005/07/31(日) 09:08:05 ID:uY/l2NNV
面白そうだから長く売れるだろうね
232 :
名無しさん必死だな:2005/07/31(日) 09:35:53 ID:8j4W5Bjr
9月が来る前にPSP死亡が確定したな。
いとあはれ
233 :
名無しさん必死だな:2005/07/31(日) 09:39:45 ID:ADu0SBxT
任天堂ブランドで発売されるJSSは
最低でも70点はクリアしてるのは確実だからね。
安心のブランド 任天堂 ハズレのないメーカー
234 :
名無しさん必死だな:2005/07/31(日) 13:35:38 ID:er5abyQv
8月いっぱいで勝負は決まる。
全てをたくされた四番バッターに打席が廻る前に…な
抜作先生でるかなぁ・・・。
抜作先生が出るなら大家さんも…
237 :
名無しさん必死だな:2005/07/31(日) 16:43:47 ID:dNCM/JyZ
9月にはもう、PSPなんて話題にすらなってないだろうな。
強力すぎる。弾が。
238 :
名無しさん必死だな:2005/07/31(日) 19:53:35 ID:2yXTqhfU
これでPSP最後の希望も消えたな・・・
クソゲーが100万本売れた時代ってのはある意味では幸せだったのかもしれんね。
今じゃクソゲー体験も共有できねえよ。
240 :
1:2005/08/01(月) 14:36:05 ID:dUeb7VnX
1週間前記念age
土曜日ヨドバシ博多にいったんだけど、
PSPの売り場に若い女性が群がってた。
普段はツレなしの男性しか見かけないからちょっと異様に感じた。
最近女性向のソフトでも出たのか?
・・・ただ日本人じゃないっぽかったw
団体さんだし。
>>241 その一団俺も見た。2週間くらい前の土曜か日曜あたりに。
DSコーナーとPSPコーナーに半々ずつくらいでたむろしてたよ。
噂の韓国人ツアーじゃないの?
244 :
名無しさん必死だな:2005/08/01(月) 15:14:52 ID:CTe6uD5z
100万売れるわけない。
245 :
名無しさん必死だな:2005/08/01(月) 15:15:41 ID:7sro71/F
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
TOD2、TOR
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
DQ7
ティアリングサーガ
ベルウィックサーガ
246 :
1:2005/08/01(月) 18:09:49 ID:dUeb7VnX
↑このコピペ嫌い
主観だから
248 :
名無しさん必死だな:2005/08/01(月) 20:01:53 ID:8VvkoWfW
ものごっつい売れるなこれ。
ジワ売れでマジいくかもね
250 :
1:2005/08/02(火) 14:26:10 ID:WgpWLvs+
6日前記念age
251 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 14:30:25 ID:l/MaBbv9
もう一週間切ったのか。
PSPに引導を渡すまでの残り時間が。
やっぱ隠しは
発売時期の近かった
聖闘星矢と魁!男塾だろうな。
253 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 14:47:24 ID:vlcla5BL
PSP享年八ヶ月か・・・・
最初だけ太く、気が付いたらびっくりするくらい細くといった、
画鋲のような生涯でしたな・・・・
まぁ100万本はいくらなんでも無理
ワリオマリオさえいってないし
255 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 14:49:23 ID:ML67l1ZV
公式の動画観たが、これは売れるね。
ちょうど夏休みだし、小学生が買いまくるだろ。
ミリオンも有り得ない話じゃない。
で、あと一つ思ったのが、
これって指でタッチするのが前提だよね?
このゲーム以降、指でタッチするのを
前提としたゲームが続々出そうな気がする。
一度慣れちゃうと抵抗なくなるから。
GCやレボがクズだから、豚はDSやGBAのソフトが売れて貰わなきゃ困るんでしょ。
でもこんな糞グラ2Dゲー・・・10万本もいかねーよ!(ゲラゲラ
257 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 15:00:15 ID:JDXlFHpG
カワイソス
258 :
1:2005/08/02(火) 15:15:46 ID:WgpWLvs+
>>256 >>196 行くぜェ!
参 壱 弐
それっ!
↓
<○/ <○/
| <○/ |
_/ ̄| | _/ ̄|
_/ ̄|
259 :
1:2005/08/02(火) 15:16:38 ID:WgpWLvs+
ごめん↑の196は忘れてwww
>>256 20万予約あるのに10万もいかないって すげえキャンセルの数だな
アマゾンのソニー社員の手口みたい
そもそもその予約20万って数字はどこから出てきたんだYO!
ソースだせYO!イカソース!(プッ
20万本も予約入るわけねーだろ!出荷が20万本予定の間違いじゃねーのか?(ゲラゲラ
どちらにしてもソニーの生産出荷台数よりは
カワイイもんではないか
264 :
1:2005/08/02(火) 16:38:32 ID:WgpWLvs+
俺の友達でDS持ってないのに予約したヤシが2人いる
で、俺と弟も予約済みなので少なくとも4本は売れる
PSP死亡まであと6日
256の人気に嫉妬
268 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 00:30:59 ID:fK6Is+PC
運命の日まであと5日になりました。
後々、あれはPSの時のFF7のようだった、と語り継がれることでしょう。
ハード10万代に伸せたら伝説になるな。
>>269 今4万台売っていて、これは主に教授・頭組が引っ張っていると予想。
JSSと新色で6万台は悠々売れると思うから10万台は非現実的な数字じゃないと思う。
271 :
1:2005/08/03(水) 12:03:28 ID:lf70bkhe
発売5日前&トレーニング版配信前日記念age
さあ、夢と絆をはじめよう。
◆グランディアIII いよいよ明日発売!!
◆機種:プレイステーション2
◆ジャンル:RPG
◆価格:7980円
※主題歌「IN THE SKY」(Miz)発売中!
※ファーストガイド同時発売!
※オリジナルサウンドトラックは8月26日発売!
―S―今後のスクエニ様のアルティメットラインナップ・ライト版―E―
◆PS2 グランディア3 2005/8/4
◆PS2 ヘビーメタルサンダー 2005/9/1
◆PS2 アルティメットヒッツ ファイナルファンタジーX 2005/9/8
◆PS2 アルティメットヒッツ ファイナルファンタジーX-2 2005/9/8
◆PS2 アルティメットヒッツ キングダムハーツ 2005/9/8
◆PS2 アルティメットヒッツ キングダムハーツファイナルミックス 2005/9/8
◆PS2 ファイナルファンタジーX/X-2 アルティメットボックス2005/9/8
◆DVD/UMD ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン 2005/9/14
◆PS2 コードエイジコマンダーズ 〜継ぐ者 継がれる者〜 2005/10/13
273 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 12:37:44 ID:MXr9qGZr
ただのキャラゲーでしょ?
あんまり期待してると失望するかも
マルチウザイ
275 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 12:41:14 ID:w+6pFU2N
ただのクソ。時間の無駄。つまり金の無駄。人生の無駄。
276 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 12:42:57 ID:Sc7vLXkn
スマブラみたいに戦えれば文句なしだったのに
〜万本売れないってスレが立ったってことは売れるってことか。
>>272 プレイディアIIIに見えて俺の中のバンダイが一瞬輝いた。
279 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 09:01:50 ID:f10On95R
PSPオワタ
281 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:04:55 ID:GRWQDaiS
JUMP SUPER STARS最高!!100万本余裕で突破!!!!!!!!!!!!!!!!!
GK乙
283 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:44:35 ID:JChSDE9S
ジワ売れでな
せめて30万くらいにしろよ
285 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:51:44 ID:fhY/BSHz
体験版やってんだが、ぶっちゃけ100万も可能性ゼロじゃないんでないか?
こりゃ対戦がかなり燃える。口コミで消防どもがうまく飛びつけばイケるぞ。
オレも体験版やったんだけど、これ系に慣れてないせいか、ちょっと微妙だったんだけど
予約で20万いってるなら40万は確実に超えていくね
あとは中身が面白いかで50万超えるかが決まる。
288 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:04:46 ID:eSURHFZO
ジワ売れで軽くいくだろ
でも中古はすぐでそうだな
290 :
aaa:2005/08/05(金) 10:05:57 ID:xOhHEqGq
やべー、体験版やったけど面白い!次はマガジンスーパースターズを!
ソニーがパクって「ヤングジャンプオールスターズ」を発売
盆商戦直前だし売れると思う
295 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 14:18:20 ID:NP2AeINZ
マガジンスーパースターズの発売たのみます
ゴラクスーパースターズ希望の声が無いな。
ジャンプVSマガジンみたいなのがあるとおもろいかも
マガジンてリアルDQNファイト系が多くてゲーム的に弱そう
まあマガジンまともに読んだことないけどな
PSPユーザーなら
『ヤングアニマルスーパースターズ』
『ペンギンクラブスーパースターズ』
『快楽天スーパースターズ』
の方が似合う。
「少年エーススーパースターズ」
広辞苑スーパースターズ
303 :
名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 10:22:58 ID:mHIylZZw
PSPが生命維持装置を外されるまで、
あと二日か。
JSSってゲンでないの?
とか時事ネタで
>>297 ジャンプvsサンデー
の方がまだ可能性がある。集英社は小学館の子会社だし。
306 :
名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 14:03:29 ID:NcBtgEII
>>297 意外とコロコロでこうゆうのを作るの難しそうだね
理由は特にないんだけど
>>305 犬夜叉と一護なんか戦った日にゃ女子中学生も大喜びだね
308 :
名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 14:14:04 ID:RBApMaUK
マガジンはオモロイやろな
バカボンのパパ対力石
個人的には藤子ふじおオールスターズがやりたいんだけどな
>>310 マガジンやサンデーよりもジャンプキャラと互角に戦えそうな奴多いな
>>306 馬鹿な俺だったらすぐ思いつく
でもゲームのキャラを借りてるのが多いのが難点
313 :
名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 19:16:21 ID:6vhcf474
このソフト発売を控えてのソニ豚のファビョりようったら無いぜ。
>>310 ごめん、そんなんあったらPSPごと買うかもシレン
315 :
名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:33:56 ID:KOPoNCbb
ソニ豚がいくら必死になっても売れるもんは売れるわな。
糞ニーの工作活動が本格的になってきたな
とっくに死んでるんだから墓に入っとけよな
ファミコンジャンプて出荷はミリオンだったね
>>304 麦ふみ讃歌を歌いつつ、噛み付き攻撃かましたりするのか。
319 :
1:2005/08/07(日) 00:33:45 ID:kjJpyK5N
明日。
恒例の在庫山積みスレもたつんでしょうね〜
PSPXデーが明日に迫ったか
今日はのび太の誕生日
322 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:06:13 ID:0jv+/J3t
クラスのみんながJSSを歓迎してるさなか、
ソニ豚くんだけが顔を真っ赤にして怒りに打ち震えてる様がしゅ〜るですな。
キャラゲーで重要なのは数ですから
動かせるキャラクターの数
その一点のみといっていい、キャラゲーの魅力なんて。
つまりJSSこそ究極のキャラゲー、今後こんなコラボが実現
することは無いだろう、まさに夢のコラボレーション。
>>305 COPCOM vs SNKのノリですな。アラレちゃんとコナンの戦いなんか見てみたいねw
327 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:36:40 ID:DVukyOIq
これは教授に代わってしばらくの間台風の目になるな
いつの世もガキは変わらんってことなのかね
PS3にジャンプキャラ総出演のアクションゲームって出そうと思えば出せるんじゃない?
PS3用の版権とDS用の版権は別なんだし。
正味どれぐらい売れるのかなぁ。
ファミコンジャンプを考えればかなり売れてもよさそうだけど、
今のお子様に対して当時ほどジャンプの影響力ってあるの?
あの頃はそれこそ猫も杓子もジャンプって感じだったけど、
今って結構選択肢が多い気がする。
そういやそうね。
でもナルトとかで充分引っ張れるんじゃないの?
>>329 で、それを一体どこの会社が出す?
今回のJSSはバンダイでもコナミでもない会社から出た。
その意味を考えてみろ。
333 :
1:2005/08/08(月) 05:45:15 ID:vd6xwaMR
今日。
ソースまだ〜〜〜〜〜〜〜〜?
335 :
名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 06:03:19 ID:oPMR6+YG
>>329 PS3って、そんなにタイトル不足になりそうなのか?
どーせ任天堂がレボのキラーに持ってくるんだろ
最近の版権取りはけっこう将来を見据えてそう
, 、
i´i i i ./゛)
j lj l/ /゛)
∧_(`ヽ_/-、_.丶'/
(・∀ヽ ` )`、/ <びっくり!
と ヽ、.__ノ
( (\ \
(_) (__)
338 :
名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 09:44:42 ID:7G5fYcv5
ついに運命の日が来たな。
ま、苦しまずに一思いにばっさりやってくれるってんだから、
任天堂にはむしろ感謝しなくちゃだよ。
初日100万はさすがにないと思うが
出来はそこそこいいみたいだし、いずれ達成するかもね
ポリゴンにするとちょいキャラまでモデリングしないといけないから
ムダにいろんなキャラでてくるゲームは難しいのが困りもの
一つのキャラがいろんな動きしたりするのはポリゴンのほうが便利だけどね
100体以上のキャラが全部全然別の動きをする、ってのも
ポリゴンキャラでは辛いんだよなー。モーションつける人が死ぬ。
何百体出ようと動き同じ、または共通部分が多ければ手間は同じ
なんだけどね…こういうゲームに関してはドット絵が正解、と
いうより他に方法が無いよ。
人数分のキャラパターンをドットで打つほうが大変ですがな。
ポリでやればモデラーとアニメーターで分業できるから楽。
ポリでやってもキャラのディテール潰れるからスプライト選んだんでしょ。
343 :
名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 15:13:16 ID:5Ez/qfZB
ジャンプのプッシュっぶりがすごい。まあ当たり前なんだけど。
新色のDSも実物を見ると良い感じだ
今なら盛大にコケてもDS人気で何とか覆い隠せるかな。
345 :
名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:38:31 ID:1QpaRX29
ジワ売れでいくな。いっちゃうな、オイ
縁起スレ
かっちゃった
348 :
名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 20:36:01 ID:1Ktvr17s
最終的には初動率9%くらいになってる。
349 :
1:2005/08/08(月) 21:48:28 ID:vd6xwaMR
仮面ライダースーパースターズ
なら迷うことなく買ってたな
351 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 10:20:34 ID:ODZkdJWQ
ジワ売れで売れつづけるだろうな。
教授も、やわらかも残ったままで。
レギュラー状態になる。
ジワ売れは微妙だなぁ・・・
コマ集めコンプしたら本当に対戦しかする事がなくなってるから。
対戦自体は楽しいんだけど。
友情パワーの足りない香具師にはジャンプ作品は楽しめぬということよ。
354 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 11:35:26 ID:mAq+Nh7K
PSPユーザーってサンデーとかマガジン派が多そう。
(なんとなく)
つまり負け組み
>>354 俺も(最近は)サンデーのほうが好きな作品多いぞ。PSP持ってないけど。
DSユーザーはまんがタイム派
358 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 13:18:04 ID:Ic4q+cra
ゲーム的にも任天堂の正統派というか普通に強い方向性をもったソフツなんだな。
まあ、またジワ売れしまくって糞煮豚がファビョりまくるだろうよ
360 :
中国駐在:2005/08/09(火) 14:06:07 ID:c1DZFHtA
このゲームおもしれー(驚
ジャンプキャラ+任天堂らしい優良ゲー+DSターゲット層と完全に一致
まじで、100万本いくんじゃね?
361 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 14:35:29 ID:W9jxh3Wr
少子化だから無理
思い入れあるマンガ/キャラが3個以上あったから買った
DSはまだ持ってないが
365 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 17:21:48 ID:heN1m7LU
大体やりたいゲームが出たときにそのハードは持ってないことって多いな
ガキのころはゲームより攻略本を先に買って、雰囲気を楽しんでいた
今思えばキモスww
368 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 18:22:45 ID:aP+zITMN
ゲームをクリアしてから攻略本を買って、
思い出に浸るって奴が居たけど
デッキ組むのが面倒なんで
サンプルデッキで闘ってる
ジョジョと千豆があれば最強。
>>359 なぜいきなりきらら?
まんがタイム(無印)
まんがタイムファミリー
まんがタイムスペシャル
まんがタイムオリジナル
まんがタイムジャンボ
まんがタイムラブリー
etc.
はすべて無視か?
>>369 千豆とかの回復系は右下や左下に入れておくと
いざという時すぐにタッチしやすくていいぞ
>>359 萌えオタは一般誌のまんがタイムを知らずマニアックなきららしか知らないから困る。
コンビニでバイトしてたとき、いつもまんがタイムは入荷したぶんだけ返本してたのだが、そんなに派生するほど需要があるのだろうか。。。
個人的にはジャンボが好きだが。
千豆って、読み流してたけど本来は仙豆だったよね。
千豆でも違和感ねーな。
まんがタイムだろうがタウンだろうが
気が向いたらなんでも買ってる。でもきららは買わん。きららMAXも買わん。
もえよんなんてもってのほか。
>>373 トリコロあたりで一時期ブームになったらしい。
>376
お前がそんな事いうからもえよん休刊しちゃったじゃないか
378 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 08:29:54 ID:fSRveuLQ
1ってまだこのスレ見てるのかな
>>342 アホは適当に言ってるだけだから解説しても無駄
ハイレゾドット1フレーム絵作る労力知ってる奴ならすぐ分かる
380 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 09:19:50 ID:qx/8RGDt
かといってモデリングにテクスチャ、モーションをつけるのが
楽で楽で仕方ないかと言われれば違うからな。
NHKの奴でフロムの現場を取材してたが、すでに顔から精気が無くなってたぞ。
スト3rdの春麗だけで丸一年とか聞いとるからなぁ。。。。
382 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 09:47:44 ID:qx/8RGDt
スト3は別格だろ。
やられパターンだけで通常の格闘ゲームの3倍セット、
パターン数で言えば5〜6倍はあるから。
RPGで言えばドラクエ7を例にとって開発期間長すぎといってるようなもんでね。
>>382 うわ、そんなに凄かったんだ。
確かにあれを越えるグラの2D格闘って未だないもんなぁ
384 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 09:52:53 ID:fUS2e0HA
>342,379
どうも基本的な読解力がなさそうだな。「今回のJSSの仕様だったら」
ポリゴンよりドットを選ぶしかないって話だろ。DSじゃポリキャラ
無理、って話じゃなく、仮にハードがPSP、PS2でもこういう荒さのドット絵
じゃないとコスト的に成立しない、という意味じゃねぇのか?
それともこれと同じ内容を同じ以下の手間でポリゴン化できるのか?
「流川が自転車で突っ込んでいく」…自転車のモデリング、自転車漕ぎ
モーション…ドット絵の方が大変…どっちがアホな意見なんだか
>>385 >341本人か?
わざわざスペースまで開けて必死だなw
387 :
1:2005/08/11(木) 00:18:43 ID:mnnmhplQ
>>385 初代スマブラは、全部ポリゴンにせず
アイテムとかちょいキャラ(モンスターボールから出るポケモン)とかは
ドットにしてたぞ。
全部ポリゴンというのも両極端な話だよな
>>388 それは板に絵をはって動かしてるんじゃないの?
>>389 板に貼ろうがスプライトで動かそうが
それはドット絵だろうが。
>>390 その板はポリゴンで表現されてるはずだから
それをドット絵というのは乱暴じゃないか? と思ったんだよ
>>391 はぁ?ドット絵じゃなけりゃなんていうんだ?
大体、PS2の2Dゲームはほとんどがポリゴンに絵を貼り付けて動かしてるが
アレはドット絵じゃなくて全部ポリゴンか?
>391
…あ、ああ、まぁそういう考え方も…あるかもね、ははは
スマブラのあれは薄いオブジェクトにテクスチャ張ってるだけで
他のオブジェクトと同じ扱いじゃないか
というのはプログラマ視点なんだろうか…… ちょっとショック
>>394 今はドット絵とポリゴンの手間暇の話をしてるんだろ?
論点がおかしい
3Dと2Dで分ければいいやん。
>>397 つっかかってきたのはtLEQ4Yadだけどな。
>>394 >薄いオブジェクトにテクスチャ張ってるだけで
ワローター
400 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 10:39:12 ID:BO+Qmzn7
まあそりゃ、ちょいキャラが大量に出るゲームなら
描いてしまった方が手間が少ないよね。
リメイク天外Uの板ポリとかな
>>395 俺はスマブラのがドット絵っていうのはおかしくない? としかいってないでしょ
>>385のコストについての話はしてないよ
なんかごめん
>>399 その通りだと思うのだがなんか間違ってる?
>>402 君の言い方だと「PSの2D格闘ゲーはドット絵とは言えない」ことになる。
>>403 ゲームの処理(当たり判定など)のほとんどをxyz軸で計算してそうなスマブラは3D
ほとんどをxy軸で計算してそうなゲームは2Dと思っていたんだよ
板貼り付けオブジェクトがドット絵的に扱われるか、オブジェクト的に扱われるか
つまり扱われ方の方が問題なんじゃないかと
そしてその考え方はマイナーなんだなとショックだったわけです
406 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 22:39:02 ID:u3LkZ+pW
食糞スレが1000になったが。
次スレはここ?
誰か20万スレの次スレ立ててくれ、俺には無理だった
GKm9(^Д^)プギャーーーッ
409 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 22:46:53 ID:QvtoGHD0
まとめ
470 :名無しさん必死だな :2005/07/17(日) 19:09:35 ID:o2PO6o4L
実現不可能な事をしてやると宣言するあたりに、「任豚ってセンスねーなー」と思うわけです。
裸で万博ではなくて何故もっと実現可能なのことを、例えば「ウンコ喰っているところを写真に撮ってうpする」とか、
そういった事を宣言すればもっとスレが盛り上がると思うのですよ
20万売れたら「ウンコ喰っているところを写真に撮ってうpする」
468 :名無しさん必死だな :2005/07/17(日) 18:56:11 ID:o2PO6o4L
>>467 お前が立てろよwww
20万本売れないでwwww絶対売れないからww
つーか実現不可能なことやれって言われてもできないし
41 :名無しさん必死だな :2005/07/17(日) 19:40:36 ID:o2PO6o4L
累計30万以下。初週20万以下
578 :名無しさん必死だな :2005/07/22(金) 21:19:54 ID:UNYfAHnL
最初に言ったことは守ってくれないとなあ。
まあ10万じゃ厳しすぎるから、
スレタイ通り20万超えたら食糞ね。
俺も無理だった。誰かたのむ。
俺も無理ですた。お願いします。
413 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 23:21:58 ID:hRa1gFl8
ジワ売れで軽くいっちゃうぞ、おらー
食糞野郎もそうだがこっちのスレ主も100万越えしたらちゃんとびっくり!ってレスしろよな
417 :
名無しさん必死だな:2005/08/12(金) 21:22:44 ID:9FnsrOXa
じわ売れ確実。
それもかなり高水準なじわ売れ
418 :
名無しさん必死だな:2005/08/12(金) 21:33:46 ID:zPekqMPr
さすがにじわ売れで教授とか、やわらかにはかなわないだろうと思うけどな。
419 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 11:56:07 ID:6cQoapXw
任天堂のゲームは長く売れるかんなー
420 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 12:00:12 ID:SG9/J/Sy
子供同士の口コミ効果も大きい。
正直キャラゲーと思って侮っていたが、2chのレビューを
見て買った。マジでジワ売れして、ミリオンいくかも(驚。
よく比較されるスマブラとは別物。画面単純。音楽最悪。
だが、ファミコンのにおいがする。理由が分からないが
妙にハマル。このソフト、子供は確実に対戦しまくるから、
ソフトを持ってないといじめに遭いそうだ(ポケモンと同じ)。
対戦も、マンガデッキ(秀逸)、押し返しガード(あと崩し)、
別画面を利用した状態攻撃があるから、戦略性がある。
※太陽拳?で画面が突然真っ白になるのはびびった。
初代スマブラはファミ通のクロスレビューで爆死した後
(殿堂入り無)、ジワ売れして国内200万本近くいった。
そこまでは無理だと思うが、半分のミリオンはいくんじゃね。
スマブラって任天堂ソフトのくせに
マリオクラブのオススメソフトにもならなかった伝説のソフトだろ。
423 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 10:47:33 ID:ufWpRn50
本当に面白いゲームは自分の力で探すしかないってことさ。
スマブラも対戦特化のゲームだったから
ジワ売れしないとも言い切れない
JSSはモンスターソフトだと思うけどな。
俺の周りの小中学生にはすこぶる評判がいいし、みんなで対戦しまくっている。
426 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:36:17 ID:fFTTsmeR
じわ売れ三本柱だね
てかファミ通の評価なんか(ry
スマブラレビュー爆死だったのか。知らなかった。
どんくらいの感じだったんだろ。
(;ω;)モキュ
430 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 13:02:09 ID:naynr/Ij
ジワ売れの大本命だな
431 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 14:32:21 ID:mwLdTlbF
たしかスマブラのレビューはシルバーだったはずだ
432 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 14:35:22 ID:Sipkjn8F
>>425 生涯引き篭もりのお前の周りに小学生wwwww
総合スレやオムレツの精神年齢小学生の君の仲間達のことを言っているのかいwwww
やっぱりお前はいつもの子だったか。
そーじゃねーかなーと思ってたんだ。
434 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 15:06:05 ID:ntUZBLEX
暫くっつーか、かなりの期間売れ続けそーだね
気が付いたらミリオン超えてましたってパターンだと思うよ
>>434 ただしキャラゲーだから中古の戻りがあまりにも早いと危険。
データ配布とかのカンフル剤を
じっくり打ち続ける必要はある。
DS版スマブラ投入のためのよいサンプルになっただろう
本命登場は近い
438 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 16:55:34 ID:tqAnxAih
キャラゲーっていうか、任天堂のゲームは全部キャラゲーなんだろ。
ソニ豚がいつもそう言ってるしな。
だからこれもジワ売れするだろ。普通に。
439 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 16:59:01 ID:I89bR1N5
>>437 解像度低すぎで
2Dしかできないし、
正直、期待できない。
ポリゴンは64並に出せるんだから問題ないだろう
画面の大きさはたしかに無理かもしれないが。
それよりも問題なのは、はじき操作をどうするかだと思う。
あれがないと面白くない
>>440 叩く 画面を
ついにDSが壊れるときが来る
443 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 19:06:53 ID:ntUZBLEX
ゲーム(デイリー2005/08/13日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 NDS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACT 2005/8/8
2 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン9 コナミ SPT 2005/8/4
3 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30
4 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
5 GC ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア 任天堂 RPG 2005/8/4
6 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG 2005/6/23
7 GC スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 SPT 2005/7/21
8 PS2 グランディアIII スクウェア・エニックス RPG 2005/8/4
9 PS2 SIMPLE 2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 D3パブリッシャー ACT 2005/7/28
10 PS2 第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ バンプレスト SLG 2005/7/28
売れてるな
ミリオン!ミリオン!は無理だと思うよ俺は
確かに、現時点でのミリオンはシェアを考えても物理的に無理かと。。。
446 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 21:16:49 ID:cp/TcXvT
ジワ売れで行くだろうな。
対戦で威力を発揮するタイプのソフトはジワ売れしやすいし。
447 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 21:19:37 ID:/yOdrr4I
携帯ソフト板のJSSスレは完全に過疎ったな
変なのも沸いてて荒れてるし
448 :
名無しさん必死だな:2005/08/16(火) 10:48:56 ID:1RhCYfr7
これにマリオカートが加わって、ジワ売れ四天王になる可能性大だ
やっぱりキャラものだからここから落ちるとは思うけどね。
100万ってからには最低でもちょっとしたブームレベルにならないとな。
JSSは、GBA版と同時とかにした方が良かったな。
DSに二つ差しで何かイベント起きるようにして。
出すキャラクター少し変えとけば、倍はいけた。
451 :
名無しさん必死だな:2005/08/16(火) 11:01:45 ID:1RhCYfr7
マリオもワリオも全部キャラゲーなんでしょ。これも条件は一緒だよ。
>>450 GBAじゃJSSの面白さは再現できねーよ。
年末商戦はマリカーと動物の森でガチだろうけど、
JSSや犬の動向にも注意したい。
「いいとも」でも大人気の景品らしいな。
455 :
名無しさん必死だな:2005/08/16(火) 20:43:38 ID:aEI5eyG/
じわじわといって、年末年始にまた売れるよ。
これはそういうソフト。
>>451 ゲームが面白いからキャラが立ったんだよ。
>>451 お世辞にもかわいくもかっこよくも渋くもないおっさん達だぞwww
10月中に100万本は行くだろうな。
年末年始で150万本は行く。
さすがにそれはない
460 :
名無しさん必死だな:2005/08/17(水) 14:33:53 ID:82fdkyuL
年末でまた売れるのは間違いないな
マリオとワリオのどこがキャラゲーなんだよ。
おやじゲーだろ
もう何度も出てる話だけど
ゲーム発祥でも人気や知名度が定着したキャラが出てると
キャラゲーだって言う人もいるの
マリオもトロも三国志すらもキャラゲーだってヤツもいる
キャラゲーの意味を広義に捉えれば間違ってはいないんじゃないか
>>463 つまり非常に広義的に見れば、そのゲームで初めて出てくるキャラオンリーのゲーム以外は
全てキャラゲーと言えてしまうのか。
>>464 うーん、さっきも書いたけどある程度キャラに
知名度があることが条件だと思う
要するにキャラの名前という条件だけでも
少しは売り上げに繋がりそうなゲームって事かな?
それはブランドになっただけでキャラゲーとは違うよな。
キャラゲーって出来不問でキャラのために買うって意味じゃないの?
>>466 >それはブランドになっただけでキャラゲーとは違うよな。
そこら辺の区別がついてないんだと思う
つうか買った人から酷評が出るソフトって任天堂じゃ珍しいんじゃない?
まあ、開発会社がアレだけどさ。。。。
発売間もないのに中古品が多く出回ってるし、ヤフオクの出品もスゴイ数になっとる。
469 :
名無しさん必死だな:2005/08/17(水) 22:04:04 ID:cPdqwkJ7
何がどう転ぼうとジワ売れは確実
JSSって今何本売れてんの?
471 :
SS:2005/08/17(水) 22:11:40 ID:NfVmICmX
近所の店は、売り切れ中です。
472 :
名無しさん必死だな:2005/08/17(水) 22:13:37 ID:rLHoyId8
>>470 少なくとも20万本は売れてるんじゃない?
JSS関連はGKが張り付いてるから酷評も実際はどうなんだか…
ヤフオクも転売目的が多そうだし。
初週で20万か、凄いね。
JSSは教授を抜いてるよ。既に。
476 :
名無しさん必死だな:2005/08/17(水) 23:13:46 ID:UrN59UyY
まだまだ売れるよ、JSS
>>473 取り敢えず期待してたよりは面白くないのは事実かな
デッキ組むのが面倒などシステム面も微妙
気晴らしにちょこちょこやってるのが現状だな、俺は
>>477 親戚の子供は楽しそうにデッキメイクしていたけどな。
対戦も凄く盛り上がっていた。
対戦相手が豊富にいる小〜中学生がメインのターゲットだしな。
そういった層が一番楽しめるように作られているんだろう。
DSの事は良く知らんのだけどネット対戦も出来るようになるんだっけ?
これも出来たら買うんだけどな。
既存のゲームまでネット対戦ができるようになっちゃったら神だが難しいんじゃマイカ。
いまんとこWiFi対応なのは年末のマリオカートとどうぶつの森。
482 :
名無しさん必死だな:2005/08/18(木) 11:13:10 ID:lOm+mx8+
ダチにやらせてもらったやつが、対戦の練習用に買うんだろうな。
そんでまた年末にドカン
483 :
名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 10:40:25 ID:61FwcWwx
クリスマスにマリパ
お年玉でJSS
あるいは、その逆
メディクリ
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 2005年8月8日〜8月14日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング
1 DS ジャンプスーパースターズ FTG 任天堂 050808 \4,800 220,912
2 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 SPT コナミ 050804 \7,329 102,048
3 DS やわらかあたま塾 ETC 任天堂 050630 \2,800 46,873
4 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 RPG セガ 050623 \5,040 36,309
5 GC ポケモンXD 闇の旋風 ダーク・ルギア(同梱版含む) RPG ポケモン 050804 \16,800 34,108
JSS 220,912本キタ──(゚∀゚)──!!!!
ソースの流用が楽そうだから、さくっと続編が出たりしてな。
更なる参戦&ステージ、演出の充実&WiFi対応で前作超えできるだろ。
>>473 ダウンロード体験版はイマイチだった。
でもあれはソフトの売り上げとゲームの出来はそんなに関係ないと思う。
100万は100%無理
488 :
名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 13:58:40 ID:Bv+2V242
ジワ売れでいつまでも売れるからな。
結果が出るの、1年後くらいかもしれん
>>477 >デッキ組むのが面倒
これは世代の差が出て来てる気がするな…
最近の子供にとってデッキ構築的要素は無いとむしろ満足感が減ると思う。
>>489 GK乙で片付けずにちゃんと返答しているのは偉いな。
まぁ、言われてみれば確かにデッキ作成が面倒だと思う人もいるかもしれない。
だってGKじゃなさそうじゃん
>>485 いいね。
キャラ数500ぐらいになったら買おうかな。
493 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 22:01:47 ID:wMGStpqG
一月後二ヶ月後も平気でランクインしてるだろうな
実はJSSはGCで作られてた(普通の格闘ゲームとして)
しかし、参入漫画の予定だった
世紀末リーダー伝たけしの作者が不祥事を起こし
そこで、製作が封印
だがDSが出た事で漫画デッキシステムを採用し新たに製作が復帰
で今回JSSが完成、発売できた。 と予想する
かつての全世界が大震撼!メガトン級の云々・・・
って奴はそれの事だったと思う
全世界じゃないやん
そういえばメガトン級ってあったよな。
497 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 00:06:56 ID:0VXSZqjk
2005年08月21日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 NARUTO −ナルト− うずまき忍伝 バンダイ ACG 2005年08月18日
2 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
3 JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日
4 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
5 ワールドサッカーウイニングイレブン9 コナミ SPR 2005年08月04日
ジワ売れ三本柱だこれ。
498 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 00:09:53 ID:QIR2/w1E
教授とやわらかマジでありえん
さっき2つとも尼購入した
これぞブーム
格闘ゲームじゃなくてファミコンジャンプみたいな感じのゲームがやりたかった
502 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 10:17:49 ID:rj6fiD8H
ファミコンジャンプみたいなシステムのほうが多数のキャラクタが生きるかもしれんな。
どうしたって殴り合いに参加するには無理のあるキャラがいるわけで
>>502 ファミコンジャンプは山下たろーくんがラオウに圧勝できる件について
うむ。
人類の全滅をもくろむような魔王みたいのがたかがスポーツ技とか
ギャグ攻撃に簡単に敗れ去るあのセンスは素晴らしかった。
505 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:30:18 ID:Y4DCvaJ7
2005年08月23日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 NARUTO −ナルト− うずまき忍伝 バンダイ ACG 2005年08月18日
2 JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 ワールドサッカーウイニングイレブン9 コナミ SPR 2005年08月04日
5 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
ジワ売れ
ジワ売れと言うより普通に売れ続けてる感じだな
大丈夫。20万までは自社買いだから
そうでも思わんと発狂しそうなんだな。そうか。ツッコむのはやめとくよ。
DQ8とか見てるとそういうのが存在するのは明らか
一段楽したら誰も話題にすらしなくなったもんな。
所詮作られた人気だってことだ。
512 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 22:01:29 ID:pLqUSB14
1PS2テイルズ オブ レジェンディアナムコRPG2005/8/25
2PS2機動戦士ガンダムSEED DESTINY 〜GENERATION of C.E.〜バンダイSLG2005/8/25
3PS2ウイニングポスト7コーエーSLG2005/8/25
4NDS悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架コナミACT2005/8/25
5PS2双恋島 〜恋と水着のサバイバル〜メディアワークスAVG2005/8/25
6NDS東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング任天堂ETC2005/5/19
7NDSやわらかあたま塾任天堂PUZ2005/6/30
8NDSサバイバルキッズ 〜Lost in Blue〜コナミSLG2005/8/25
9PS2ワールドサッカーウイニングイレブン9コナミSPT2005/8/4
10PS2NARUTO -ナルト- うずまき忍伝バンダイACT2005/8/18
あれあれ〜?
スーパースターはどこでちゅかぁ〜?wwwwwwwwwwwwwwwwww
514 :
名無しさん必死だな:2005/08/27(土) 11:15:59 ID:GD8K1TH9
11 DS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日
15 PSP ブレス オブ ファイアV カプコン RPL 2005年08月25日
>15 PSP ブレス オブ ファイアV カプコン RPL 2005年08月25日
…
つまり、これが自爆ってやつだよね
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あばばばばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
\_)
518 :
名無しさん必死だな:2005/08/27(土) 17:21:16 ID:cp4hKi1C
ブレス3の壮大な爆死が印象的だな。
新作作ってもダメ、移植マシンでもダメ。
PSPはダメなマシンさ。
まあJSS発売時にすでにとどめを刺されてるわけだから、
この結果は火を見るよりも明らかだったわけだが
519 :
名無しさん必死だな:2005/08/27(土) 17:29:56 ID:2i3IJjpE
新作のブレス3が2週間前のジャンプに負けたのか・・
リメイクじゃそんなもんだろ。
521 :
名無しさん必死だな:2005/08/27(土) 22:53:39 ID:0UNm4ROr
JSSすげ〜落ちようだな。
川島強すぎ。
523 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 17:54:58 ID:rg6pQHTO
11 JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日
13 Twelve 〜戦国封神伝〜 コナミ SML 2005年08月25日
ま、小波に罪はないが、PSPはソフトが売れないからね。
PS2で出したら倍は売れてた。
524 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 20:12:52 ID:U7IPdtE1
てゆうか正直な話どう贔屓目で見てもJSSつまらんと思うんだけど・・・
525 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 20:15:55 ID:zurTSDaC
JSSがつまらんのと糞食いに何か関係ありますか?
既に累計20万超えてるんだから今さらデイリーやウィークリーで
ランク外に落ちようが糞食う事になった事実が覆る訳なかろうに・・・
527 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 22:51:36 ID:KcAspS83
2005年08月28日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
5 JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日
ジワ売れ三本柱
川島はタイトル長すぎ
529 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 21:56:02 ID:ovCAZ2A/
犬も入れて四天王だ
ツートップ
三本柱
四天王
5本の時は何と表現するんだ?
戦隊か?
ファイブマン
四天王は違うと思う
岩田塾死天王ってことで。
五人衆だろ
ゴレンジャイ
535 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 10:23:12 ID:gGSak28V
夏休みが終わっても、まだ売れ続けるとは・・
五車星でヨロ
ヒューイ・・・
538 :
名無しさん必死だな:2005/09/08(木) 22:36:59 ID:4H9rC7AY
JSS売れてるねぇ〜-ー
539 :
名無しさん必死だな:2005/09/08(木) 22:48:19 ID:SyeCD0gu
PSPのソフトって、全体タイトル併せても100万いかなそうだなw
540 :
名無しさん必死だな:2005/09/08(木) 22:48:59 ID:jSyeBicK
まあガキゲーってことだ
モンモンモンのキャラが出るなら買ったんだけどなぁ
542 :
名無しさん必死だな:2005/09/08(木) 23:26:25 ID:1/T20F/e
>>540 じゃあSCEのサルゲッチュやブリーチはどうなんだ?
カギゲーよりい遥かに売れないPSP
サルゲーにブリゲー
そろそろJSSの話題も終わりだな。
なんと短い商品生命だったのだろう。
話題は無いが、売り上げはもうチョットだけ続いちゃってる模様。
548 :
名無しさん必死だな:2005/09/14(水) 11:21:21 ID:e2qllNSp
アンチ任天のしょぼい推測とは裏腹に、
まだまだ売れ続けてるね。
売れない占い師か?お前らは?
549 :
名無しさん必死だな:2005/09/14(水) 11:22:19 ID:JZH+KbfH
JSSより売れていないゲームなんて作って恥ずかしくないのかなw ってことだな
それはGENJIのことだな。
作ってる人に罪は無い…たぶん
せっかくのお祭りゲーでこの数字はないだろ。
553 :
名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 00:08:49 ID:41NWQGkk
新作が流れた頃にまた上位まであがってくるだろうな。
あまりにも戦闘力が違いすぎる者同士を戦わせるのは無理があると思った。
普通に考えて
その他大勢<<<<<<<<<<<<<<<越えられない壁<<<<<<<<<<<<Z戦士、アラレちゃん
だろ。
そこで聖闘士星矢ですよ
それだとDBのゲームもダメじゃん
ヤムチャとゴクウを戦わせていいと思ってるのか
ヤムチャ(´・ω・)カワイソス
50万は無理ぽ
>>556 そこが面白いんジャマイカ
PS2のDBZ3なんて
クリリンやヤムチャでメタルクウラを倒しまくる快感は
病み付きになるぜ(・∀・)