任天堂次世代機レボリューション総合スレ 第65革命
1 :
名無しさん必死だな :
2005/07/02(土) 00:25:22 ID:tIzfHsyk
2 :
FAQ :2005/07/02(土) 00:28:06 ID:tIzfHsyk
FAQ ダウンロード関連 Q:ファミコン、スーファミ、N64のゲームが出来るって本当? A:本当です。レボ本体に【DL購入】して遊べます。(形式、値段は未定) Q:DLしたゲームはどこに保存するの? A:本体内蔵の512MBのFLASHメモリに保存します。 このデータをSDカードに移し、PCで保存できるようにする、という方法になる模様です。 この保存方法はプロテクトの問題もあますが、独自の暗号化によって可能らしいです。 Q:512MBのフラッシュメモリじゃN64ソフトとか容量的に厳しくない? A:ROMはMb表記。例えばマリオ64は8MB、ゼルダは32MBなので余裕です。 Q:DLは無料か有料か? A:無料でDLできるような方式にはしないそうです。 一例として、新作を購入するとDL権がついてきたり、一部を格安でDLできるキャンペーンを行なうなど 様々な方法を検討しているそうです。 まだ詳細は発表されていませんので、具体的なDL方法や料金に関しては不明です。
3 :
FAQ :2005/07/02(土) 00:28:56 ID:tIzfHsyk
FAQ DVD・ディスク関連 Q:ゲームキューブのゲームも遊べるの? A:GCの8cmディスクも普通に使えます。 Q:レボはDVD-ROMなの? A:12cm光ディスクという事です。DVD-ROMかはまだ謎です。 Q:レボではDVD見れないの? A:別売小型アタッチメントを本体内部に取り付けることでDVD再生機能を追加できます。 Q:なんで最初からDVD再生機能ついてないの? A:最初からつけるとハードの値段が高くなり、起動時間も長くなるためだと思われます
一応こっちにも。
http://www.nintendo-inside.jp/news/166/16603.html 「モニターの前にコントローラーを持って座っているだけでは、
そのパラダイムから逃れることができません。
そこで出来るのは、それを最適化してしっかりとしたものにする事だけです」
モニターの前にコントローラーを持って座っているだけではない。
これがパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)。
コントローラをただ持って座っているだけでなく、
コントローラを傾けたり、振ったり、振り回したりetc
つまり、ジャイロ搭載確定ということだ。
な、なんだってー!!
>>6 まあそうだろうな
立ち上がってコントローラーを振り回したりするんだろう
>>7 箱○みたいな感じでは?
ボタン10個にLRトリガー付いてるし
10 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 00:53:50 ID:aOpzZloo
スマブラはマルスで1400人切りが限度。 対人は・・・orz
箱コンは使いやすいと聞くがイマイチ信じられない。 なんかゴツくないか?
つーかクッパとガノンドロフとドンキーしか使わねぇ
スマブラは仲間内じゃ強い方だけど所詮は井の中の蛙
スマブラ対戦はガキの独壇場 あいつ等強杉
>>11 箱コンと箱○コンでは若干の改良がされてる
悪く言えばパクリだがよく言えば今までのコントローラーの集大成みたいなボタン配置
今までのゲーム機の概念からすると 全く異質だな、 最初に不人気だったパイロットウイングス持ってくるあたりヒントになりそうだな ちなみに俺はパイロットウイングス大好き
17 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 01:02:26 ID:xGwvfT5v
>>11 箱コンが一番使い易いですよ
大きさも丁度良いです
箱コンはボタン多すぎだろう、押し心地は悪くないけど あとケーブルの質感が良い。
箱は後発だからいろいろ工夫したのかな。 そういやブーメランみたいなのもあったね。
てか64のコントローラで GCの一部のソフト以外カバーできんじゃないの?
22 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 01:07:27 ID:xGwvfT5v
>>19 FPSなんかはボタン多い方が反ってプレイし易いですよ
確かに、ファミコンのコントローラでFPSってどうなるか……
>>19 箱コンはゴチャゴチャした印象があるが64と同じ10個
箱○コンはボタン配置がより洗練された印象
レボコンで64ソフトも遊べるとすればボタンは10個になるだろうから
まあ実際そんなに多いって感じでも無いと思う
ワイルドガンマンはFPS
26 :
19 :2005/07/02(土) 01:14:38 ID:ydxrKQsM
人の家でちょこっとヘイロやっただけだから、あんまり語れないけど どのボタン押してるのか解り辛かった アナログ具合もあんまり合わなかったなぁ
27 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 01:30:15 ID:xGwvfT5v
>>26 ヘイロをちょこっとやっただけでは全然分からないと思うよ
>>27 でもパっと見では変なところにボタンがあるし使い難そうって感じる
ジャイロ確定?
DSがタッチパネルだけじゃなかったようにレボもジャイロ+αでくるんじゃない?
だね。ただそれがコントローラーなのか、他のものなのか。 どっちだろ?
ジャイロで面白くなるゲームはパイロットウイングス。 セガはアフターバーナー出してくる。
傾きセンサーとどう違うの?
ジャイロは傾きを感知するものじゃない? 加速度センサーは違うと思うけど
ヨッシーもまワリオも伏線だったわけか・・・
GBAとかの傾きセンサーはどうなってるのかわからないけど、 ジャイロは常に回っていて、それにかかる力から傾きを計算する装置だったと思う。
ジャイロスコープ搭載だったら、片手で操作できるようにしてほしいな。
ニョホホ でもまあマイクは付いてる気がする。
ウィキの説明はちょっといかめしいけど、実際はすごく単純なものだよ。
あんまり期待するといけないので、一応。
イメージは軸とちょうど同じ長さの直径を持ち、
内面の摩擦が低い球の中で独楽を回すようなかんじ。
そうすると、独楽が高速で回転している限りは球をいくら動かしても、
独楽の軸は変わらないの。
で、その軸を基準にして角度をはかる装置の総称だったとお思う。
だから実際はこの機能に何を合わせるかの方が重要かも。
感度がある程度あるなら、振動とか面白いだろうし、全く別の物かもしれないし。
っていうか、ジャイロじゃないかもしれないし。
ただ、いま思ったけど、ジャイロと振動の両方つけたら、凄く重くなるかも。
それともジャイロは意外と軽いのかな?
あと、既に実装したことがあるものにしては意味深すぎる気もする。
>>38 片手ならいいよねぇ。もしかしたらPCよりもFPSに向いたものになるかも。
41 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 04:38:14 ID:xGwvfT5v
>>28 いや、使い慣れるとあの配置以外考えられないと思うよ
今回のヒントでピント 1.それぞれのコントローラーは全く異なります。それをどうやってプレイするのでしょうか? 2.モニターの前にコントローラーを持って座っているだけでは、そのパラダイムから逃れることができません。 2はジャイロで説明つくけど1はどうなるんだろ?この説明見るとボタンが無くなっても 不思議じゃないな。 しかしマジでパクられないか心配だ。ジャイロぐらいだったら今からでも 多分追加できる だろうし、主要パブリッシャーにはもう教えたと聞いて今頃聞きまわってたらどうしようか・・・
「この 配置 で何が可能になるか思考を巡らすようになります」 原文が見つからなかったから、なんとも言えないけど、 もしかしたら、こっちの方が実は大事かも。
宮本のインタビューは携帯できるマシンってことが言いたいんじゃないの?
>>43 ほんとだ。
これで、レボもジャイロだったら笑えるな
前例があるところも当たり臭い
ジャイロだったら、他社にマネされたくないからとシャーシャー と言っていたミヤホンを今度ばかりは軽蔑するよ
コンシューマーでは今までなかったし、MSのコントローラーもメジャーなわけでもないしアリだとは思うが。
今回のヒントで主要なサードパーティってどこだろって思った。 あとDSと同じように驚いたって事はジャイロはない気がする。ジャイロじゃ驚かないでしょ。
だからってジャイロじゃ無いのもちと寂しい ジャイロも魅力的なデバイスには違いないし無理に驚かせようとしなくても良いや
52 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 08:48:19 ID:vZVzrT8N
ていうかレボにタッチパネルつけたらただのピコじゃん、と思った。
53 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 08:53:18 ID:TH2v0pOR
仮にジャイロが付いてたとしてもそれだけってことはないだろ。 DSもタッチパネルだけじゃないんだしさ。 まだ隠された機能はあると思うよ。
ジャイロと相性の良さそうなデバイスか コントローラー振り回してる最中に喋るわけにもいかないからマイクは無いか?
55 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/02(土) 09:12:39 ID:xGwvfT5v
球形のジャイ入りコントローラーだよ 無線になってるから可能になった技術 球を床に置いて転がしたり、持って傾けたり、床や壁に撞いて楽しむ
馬鹿の一つ覚えみたいにジャイロジャイロ言うのはいい加減やめた方がいいぞ 傾けると画面も一緒に傾く携帯機と違って 画面が固定された据え置きじゃほとんど利点なし
>>57 いや、コントローラーを動かすと画面も一緒に動いてしまう携帯機より
コントローラーを自由に動かせる据え置きの方がジャイロを生かせる
コントローラにレボからDLしたミニゲームを保存できて、コントローラの真ん中にあるスクリーン で画面を映し出し、どこに持ち運んでも遊べるコントローラ・・・・・ という夢を今日見ました。
エミュのために革命するんじゃありません
主要サード・・・ スクエニ、セガ、ナムバン、カプコン辺り? 海外はしらね、でもEAは呼ばれてない気がする
個人的に嫌いだからってEAを勝手に外すなよw
いや、EAはおしゃべりだからだろ
でも海外も考えたらEA呼ばないわけはないんじゃない? カプコンの方が微妙。
カプコンは頑張ればできる子だと思う
>>63 コナミを忘れちゃならん
後海外ニュースでの主要なサードという伝え方だから
Ubiソフトとかも入ってるんじゃないか?
EAは今年の頭辺りから任天堂は次世代機じゃ生き残れないみたいなこと言ってるしねー 流石にそういう重要なパーティーに呼ばれてたらこんな発言は出来ないんじゃないかな むしろ声が掛からなかった事に対するけん制発言に聞こえる、携帯機も入れれば未だに 無視出来ないほどのシェアを持ってるしね
71 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 12:48:25 ID:bLMMR8Da
八月にコントローラーが発表される可能性も出てきた ソースはファミ通
73 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 13:24:33 ID:bLMMR8Da
任天堂は新ハードについて、過去二年は八月に新事実を発表してるかららしい。
>>73 まあ去年DSは7月だったしね
でも問題はレボの発売日。来年となると今年の8月は早すぎる気がする
株主総会で「他社に遅れるつもりはないが前後する可能性はある」
というのを見る限りハードは他社にも遅れないけどソフトによって決まるという風に見える
任天堂は時間かける方だから来年年末になるかもしれない
あまり早く発表し過ぎるとパクられる危険性以上に ユーザーの期待感が維持出来なくなる可能性がある ある程度発売日のメドが立ってからの発表の方が良いと思う
>>43 リンク先の上から2枚目の写真みたら、PS3のコントローラーに見えた。
>>43 こんなのがすでに発売されていたんですね。
ということはレボにジャイロ搭載の可能性がかなり低くなったのではないでしょうか?
>>77 ん?どうして?
技術的には可能だってことが証明されたわけで
ジャイロ搭載の可能性が高くなったかも。
>>78 もうゲームのコントローラとして使われているなら革命ではないのではないでしょうか?
>>79 類似品が全くないものとかは無理な気がする
任天堂の言う革命はソフトも含めてって考えた方がいいんじゃないかな
上のPC用のコントローラーはほとんど普及してないし、対応ソフトもほとんどないと思う
だからそれを生かした新しいソフトが出れば、革命と言えなくもない
あとジャイロと他の合わせ技かもしれないし
噂ではGCと同じ9月ごろ発売が有力らしいが。信じる信じないは勝手だけど
>>82 じゃぁ信じない。
つーか「ナントカどりるれろって」ふざけたゲーム出そうとしてるのどこだよ!
とか思って見て見たら任天堂だった。「ののの」の時も同じこと思ったな・・・
.,__ ., \ ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\ "‐ニ‐-> "`"'-' \ ______二) ヽ  ̄"'''─-、 ヽ __ ____-─ ∧_∧ ヽ, ┌────────────  ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ◯( ´∀`)◯ ヽ <オール・アクセス・ゲーミング・ネットワーク! ――= \ / | └──────────── ―― ( ヽノ | _____ ノ>ノ !  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ | ヾ./_ _ // 、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/ // ./// / / / / /
ジャイロ+ヘッドマウントディスプレイですよ。 TVの向こうから走ってきた敵がいきなり室内に現れて そこを特殊コントローラーで狙い打つのですよ。
86 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 18:02:08 ID:Q2BOGqte BE:115007459-##
.,__ ., \ ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\ "‐ニ‐-> "`"'-' \ ______二) ヽ  ̄"'''─-、 ヽ __ ____-─ ∧_∧ ヽ, ┌────────────  ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ◯( ´∀`)◯ ヽ <レ ・ ボ!!!フ ァ イ アーーーーー!!!!!!!!! ――= \ / | └──────────── ―― ( ヽノ | _____ ノ>ノ !  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ | ヾ./_ _ // 、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/ // ./// / / / / /
テレビの前に座ってやるゲームが既成概念なら、それの転換って事は テレビがなくても場所を選ばずできるって事じゃないのかな? だとするとスクエニが言ってた「据え置きでも携帯でもない」って表現と一致するけど。 場所を選ばないとなると、第二の映像出力装置が必要になってくる。 それはHMDかプロジェクターかって事になってくるんだと思う。 そういやオシロスコープを応用したプロジェクターだ!なんて噂がちょっと前に出てたな。
しかしですね。この場合レボにジャイロ搭載されたとして360のユーザーにパクリだと言われないでしょうか? それをまたPS3が搭載しても任天堂ファンは批難できないと思うのですが・・・。
>>87 プロジェクター→高価、出力する場所が無い
HMD→子供には使えない
そもそも携帯する据置機なんてのが無茶な話。
バッテリーを内蔵したら熱であぼーん。
家庭内での持ち運びはGCで失敗済み。
任天堂も革命はコントローラであると言っているし。
もし載せるならなんか工夫するんじゃないの。 かつて四つのボタンに十字のカバーを被せたみたいにさ。
>>88 面白いゲームが遊べればそれでいい
むしろPS3への搭載も歓迎したいくらいだ
>>88 まさかMSのやつと同じもんは作らんだろう
そんなの革命でもなんでもない
ジャイロ+αじゃないか? 革命っても無理に奇抜なものにするよりゲームに合うかどうかだと思う
家庭用ゲーム機に持って来るというのが大事だと思うが
MSが使ったからジャイロはない気がします。 散々パクられるパクられると言っておいてパクりましたなんて事はないでしょう。 タッチパットか何かジョグダイアルみたいに回すようなものじゃないですかね。
相当変わったもんだと思うんだよな 多分ハード自体PS3とか360とは全く別もののような物のような気がするんだよな
よくわかってないですけど厨って何ですか?中学生?
>>98 深く考えるな。知らなくても生きていけるさ。
俺も知らんし、使ったことも無いが、特に不便は無い。
>>98 君みたいな香具師のことですm9(^Д^)
くりや 0 【▼厨】 (1)料理をこしらえる所。台所。 (2)「厨人(くりやびと)」の略。 大辞林より。
>>98 未熟な言動をする人の事。
中学生(未熟者の象徴) → 中坊 → 厨房 → 厨
>>102 間違った日本語知識を植えつけちゃだめっちゃ。
きちんと説明できない大人が多いですね。
>>37 コリオリ力が最近気になる
コリオリの法則まで熟知した手だれだとしたら
ここにいる全員がやられるぞ!
とか言ってみたい
コリオリ力ってのは、性質上運動する範囲が大きければ大きいほど大きくなる 力なんだから、コントローラーに内蔵されるコリオリ力を手動で矯正できるほどの 手練はそうそういないんじゃないかな……
おお、ジャイロを軸に発生するコリオリ力のことか・・・ これはなんツーか、コントローラのクセってやつになるんジャマイカ?
109 :
733 :2005/07/02(土) 22:09:38 ID:1G1Q7a5V
力のモーメントという言葉を久々に思い出した
コントローラにジャイロを搭載するのは良いんですけど、 それでいったいどんな新しいゲーム体験が可能になるのでしょうか。 思いつくのは、フライトシミュレータでの飛行機の操縦くらいなんですが。
112 :
106 :2005/07/02(土) 22:28:13 ID:mHP/LZyR
攻殻SAC2ndのサイトーの回の 単なるセリフでたいした意味はありません 巣万個
なんでもそうなんだが、コントローラなんだからどう使うかに掛かってるわけです ジャイロの場合、両手がふさがってるときに、傾きを検地することで、 方向系の操作がもう一個同時にできるのがでかいと思うので。 たとえば、 FPSみたいなものの、視線変更なんかがしやすいのかな? 右に傾ければ右を向き、向こうに傾ければ上を向くとか。
>>110 例えば剣神ドラクエも移植できるし、野球とかテニスにも使える
マイナーなところではパチンコとかにも重宝しそう
特にFPSとは相性が良いと思う
116 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 22:41:16 ID:JSslEiKO
おい ネタもってこい!!!!
コントローラの詳細 ・股間に装着して使う。プレイヤーを快感に誘う究極のコントローラ とのことです
>>119 任天堂もとっくに調べてると思うよ。
ということは、ジャイロはなしか
他社が採用してるから駄目ってことはないだろう GBやGBAでもジャイロを使ったソフトは出してるし
そこで枯れた技術の平行思考ですよ。 有り触れたものだけど他機種には無いギミックを、 どれだけ使いやすくコンパクトに纏めるかが大事。 PS3や三郎のコントローラは結局既存の枠組みから全く抜け出せてないわけだし。
まぁ、ジャイロだけじゃインパクトが薄いってのは確かにそうだ。 他者が使ってるからって理由だけでNGとは思わないけど、隠す意味がない。 ジャイロは乗ると思うんだけど、もうひとネタあると思うんだよね。
他者が先使ってたらダメなんて言ってたって仕方ないだろ。 その技術の使い方がよければいいじゃないか
宮本「今、コントローラーの機能をつけたり、外したりしている段階です。」 もう2ネタくらいあるかも
ジャイロ、感圧、コントローラ変形可能と予想
たしかレジーの話だと、まだゲーム機には採用されていない技術が使われていると言ってたよね。
オンライン化キボンヌソフト FC…くにおシリーズ、ジョイメカ、クインティ、マッスルタッグマッチ、アイスクライマー、クォース、FCウォーズ、 Dr.マリオ、ランパート、カプセル戦記2、スパイVSスパイ SFC…マリカ、ぷよ通、ストII、超武闘伝2、ファイナルファイト、幽白、桃鉄、いたスト、パワプロ、ボンバン、パネポン、カービィボウル その他…スマブラ、物森、F-zero、ウェーブレース、ポケスタ、マリオテニス、マリオゴルフ、マリパ、007 ZBATTLEでネット対戦しようぜ!
・・・・・・本体よりコントローラーの方が大きくなったりしないですかね?
任天堂のサプライズにあまり期待すると、がっかりすると思う。
あそこの信念は cheap and tough でしょ。
アナログスティック、振動パック、タッチパネルと二画面
これらも最初はファイン以外からは、「??なにそれ??」って感じだったろうし。
ネタは「ふーん」ぐらいのが複数じゃないかな。
>>127 ゲーム機ってのはコンソールのことかな?
ならジャイロもありか。
>>130 書いてから思い出したが、
そういや鉄騎ってかなり意欲的なコントローラだったよな。
一時期はあれの為だけに箱買おうかと思ったぐらいだ。
>>122 > そこで枯れた技術の平行思考ですよ。
故・横井軍平師匠の言葉は「枯れた技術の【水平】思考」じゃなかったっけ?
振動とジャイロを組み合わせれば例えば剣神ドラクエで 敵を切ったときに本当に切ったかのような手ごたえを出せるな
>>133 細かい事を気にしたら何かに負けだ!
間違えてましたごめんなさい。
>>132 箱はアレとヘイホーの為に買おうと思ったが、
プラチナパックが売り切れていた事で買う気を削がれた。
阿蘇ビットの開店セールで 二日並んで1万ぐらいで本体と鉄器買ったなあ
XBOX叩きは妊娠の仕業!? ○XBOX360総合スレ022○ 504 マンチキン必死だな sage 2005/07/02(土) 23:12:17 ID:fHsFJGc4 マンチキンが必死なスレだな こんな糞んい何を期待してるのwwwwwwwwwwww 506 マンチキン必死だな sage 2005/07/02(土) 23:20:24 ID:fHsFJGc4 どうせカス箱は 世 界 最 下 位 ヲタハーどあ早く撤退しろよwwwwwwwwwwww †††† XBOX360葬式会場 †††† 90 マンチキン必死だな 2005/07/02(土) 23:23:12 ID:fHsFJGc4 カス箱死亡wwwwwwwwwwww [元祖だめぽ]XBOX2だめぽ★ゴミ箱2だぽ 403 マンチキン必死だな 2005/07/02(土) 23:19:19 ID:fHsFJGc4 >>1 正解!!!!!!!!!!!!!!!1!1!!!!!!!!!!! Xbox360 vs Revolution vs PS3 184 772 名無しさん必死だな 2005/07/02(土) 23:31:23 ID:fHsFJGc4 PS3もいまいちだし もうレボしかないよな カス箱は爆死wwwwwwwwwwwwwwww
ID:fHsFJGc4 テラワロスwwwwwwwwwwwww
('A`)なんだこれは?何かの釣りのつもりか?それとも壮絶な自演失敗か?
同じ板だとID一緒って知らなかったんだろう としか考えられないがひどい自爆だ・・・
カワイソス
凄い自嘲だとか。
なにこれ
なんか凄い
昨日から変な人多いですね、他のスレでも似たようなの見ました。
ジャイロて、なんジャイロ
偽装妊娠って奴だな。
あなたの子が出来たとか言って騙すアレか
151 :
名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 01:04:09 ID:H+pMj6jR
てかどうでもいい
香具師 これなんて読むの
かぐし
こんなところの書き込み信じるぐらいだったらググれよ。 こういう場合は「難読」とか付け加えると検索が絞れていいぞ。 検索のキモは絞込みだからな。
ヤシガニ
>>154 おまいも意地悪だなぁ。
「ググる」なんて何か分からない人多いもんな。
「グーグルで検索汁」と書けば万事解決。
検索汁とは一体どういう汁なのかという疑問にはどう答える?
俺のIDヒヨコの顔みたいだな
なんだか平和だなぁ。
レボってPCモニタに繋げれると言ってたが HD対応ではないから解像度はVGAかな? しかし、なぜわざわざPCモニタに繋げれる のにHD対応はやめたんだろうか。 そこら辺も、レボには秘密がありそうだな・・・。
>>156 たまに「Yahooでググってみたんだけどさぁ・・・」とか言われると妙に腹が立つのだが・・・w
>>157 そうキタかorz
「検索しよう」とすればよかったなぁ。。。
>>161 「ググる=グーグルで検索」だから変だよねwwwww
163 :
名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 05:46:36 ID:rVd2X0a2
でもねえ、E3で レボは性能も他機種にまったく引けをとるものではありません との一言があれば、期待度300%アップだったろうしサード開発者も大絶賛になってた だろう ということを考えると果たして任天堂の選択は正しかったのか という気がします、岩田社長。
「我々は性能が大事だとは思わないが他機種に劣るつもりは無い」なんてこといって 他機種に勝るとも劣らない映像を公開。 E3でそんなことが起きる思ってた時期が俺にもありました。
>>164 そうそう、特に中国リークやレボルー損のガせリークで箱360以上の性能
なんてE3前に流れたからよけいに期待してしまてったよな。
任天堂は性能は重要で無いと言ってるけど、これほど僕らのわくわく度が違って
くるということを考えると、やっぱり重要なんじゃないかなあ。
まあまだ1年以上あるし、最後まで任天堂を信じてるけど。
>>165 レボルーソンは、性能に関しては「箱が最強」とか言ってなかったっけ?
>>166 言ってたね
最後の方はスペックはレボが上なのに箱○の方が上とか
言ってる本人もわけがわからなくなってたみたいだけど
ルー損はほぼ中国リークは正しいというようなこと言ってたと思う
グラフィックうんぬんとかは実際に見てみないと差はわからん。 とりあえず革命的なコントローラーに期待しようぜ。
>>169 岩田を批判するわけじゃないけど必要以上に性能面についての
ネガティブイメージを助長するような発言はしない方が良いと思う
別に高性能をアピールする必要も無いだろうけど
性能性能って言うが、グラフィックの進化だけが性能じゃないよ。
必要以上にいってるかな? まあそれでもいいと思うよ 性能低いと思われて困るようなものではないのだろう 嘘つくよりずっといいです
新聞とか雑誌に性能低いって書かれると結構困るんじゃないか? コントローラーやネット方面をアピールする前に性能部分がクローズアップされてるし
他社との差別化を図れて良かったと思うがね。 「スペックの為なら金は惜しまない」なんてのはヲタだけだし。 恐らく、発売時期限界まで粘ってコストパフォーマンスに優れた 仕様にしてくれるだろう。まあ、単純にデバイスにこだわった分 処理系統を簡素化せざるをえないという事なのかもしれんが。
他をアピールする前に性能比較されても困らないんと思ってるんじゃないの? DSなんとかなってるしな(相手の自爆という意見もあるけど)
>>174 いや、実際のスペックの話じゃなくて
経済誌やニュースサイトにレボは低性能と性能が記事の中心として書かれたことで
レボが本当にアピールしたい部分が霞んでるんじゃないかと
性能面にかんしては、イメージが問題なんだよね。 ハッキリ言って、実際にどうか、なんてほとんど問題じゃない。 例えばPS2とGCとx箱。どれがどれだけの性能かなんて、この板の住人ならともかく、 一般的なゲーマーなんてほとんど知らないでしょ。 多分、どれも同じような性能だとしか思ってないはず。 レボの場合も、性能面で問題になることは少ないと思うが、 「性能が低い」っていうイメージが浸透するのだけは不味いね。 ただ、PS3の記事を読んでて思うんだけど、 大抵の記事が、「確かに性能はずば抜けてるが、果たしてそれを使いこなすゲームが出るのか?」 とか「性能がありすぎて、開発費が相当上がりそう」とか さすがに以前みたいに「性能がすごい!ゲームもすごくなる!」 と完全肯定してないのがほとんどなので、どっちもどっちの気もする。 どっちにしろ任天堂は今思われてるように「PS3、360に比べて性能はかなり下」 というイメージをこれ以上浸透させるのは不味いと思う。
性能高いから欲しいソフトないけど買う なんて人はいないぞ もちろん低いと思われることはマイナスだが
>>178 ただ次世代機でサードのマルチ路線が明確になる中、
例えば現後機でのサードの看板ソフト
無双、鉄拳、リッジ、バイオ、FF続編、欧米ではGTA
続編がレボだけはずされる可能性高くなるわけだ。
これはソフトの充実という意味で凄く痛いことだと思うが
>>179 ユーザーが性能低いと思ったからマルチを外されるわけではないので
低いと思われること、じゃなくて実際の性能あげるように要求しないと……
現段階のイメージが悪くてもあんま関係ないと思うけどね。 3機種とも全て発表されてみてそこで決まるんじゃね? スペックだけじゃなくてソフトのラインナップとかも含めて。 DSだって最初評判悪かったけど発売されて今の状態になってるわけだし。
岩田社長は全世界でGCを5000万台以上売れると豪語してたことあったよな。 いつの時期か忘れたけど、あの時2chでも絶対にあり得ないと皆が思っていた。 結果は案の定・・・ それがあるから、レボの方針もかなり読み違いがあって心配なんだよな。
>>182 まだ言ってんの?キミは・・・
もう何年前の話だ。
それに皆が思ってるのは岩田の発言じゃなくて、自分の考えに基づいてるだけでしょう。 岩田がレボを5千万台売れるとか言ったか?
だから実行性能がGCの3倍あればX-BOXの2倍に相当するんだって。 それだけあって『性能が低い』っていう奴は相当アレだぞ。 他が不必要に高すぎるだけ。 まぁGCの3倍ってのも根拠の無い噂なんだが。
レボでDVD再生機能つけたり、メディアを12cmにしたり 結局他機種と1世代遅れてるんだよな。 GCの発表会の時の自信はなんだったのか。 今、レボについて社長やミヤホンが自信ありげな発言してたとしても 次次世代機では反省に変わってしまうではないかと思ってしまうんだよね。
187 :
名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 08:08:38 ID:bXOeOMqd
>>185 「レボは綺麗な映像が出せるか」より「他機種と同じソフトが出せるか」が重要
他機種のソフトを移植、マルチ化するのに十分な性能がないとソフト数で大きく遅れをとってしまう
サードは開発費軽減のためにマルチソフトを増やすって言ってるし
お前はGC星からきたGCマンか!!って話だよな。 うん、なんかゴメン。
>>186 1世代遅れるとどういけないんだ?
しかしDVD再生は良く分からん
再生環境が無い人は既にほとんどいないし
取り付け部分削除すればコスト削減になるのに……
>>187 そうそう、64、GCとサードソフト不足に泣かされて来てるのに
もう阿呆としか言い様が無い。そして
GCでサードで有力ソフトが出ない→自社ソフトも充分作り込まないままリリース
せざる得ない→マリオ、ゼルダなどのの品質劣化
というように自社ソフトにも影響が出る事にはやく気付いておくれ、社長さん。
そういえば、テイルズやバイオ4でGC>PS2てことが証明できたんだけど、それ以前は当たり前のようにPS2>GCってイメージだったからね。
誰かGCの側面のファン通風口の下が両側とも丸く出っ張っている理由を説明してください。
マルチソフトが増えるならますますいらないじゃん>レボ 同じ路線で勝負して勝てると思ってるの?
>>190 サードの要望なんだって。
で、オプションでDVD再生が付くと
('A`)・・・ 異質のコントローラとかDSとの連動、旧作DLは全無視ですか。 そういった事も重要な「性能」だと思うんですが。
>>195 ん? DVDVideo再生機能つけろっていう要望なのか?
どこがそんな機能欲しがってるんだ……
容量を増やせなら理解しやすいのだが
>>194 だから
マルチも出る+レボの異質を生かしたソフトも出る
という環境が理想なんだよ。
199 :
名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 08:40:11 ID:Kg1c1fIW
レボはセカンドゲーム機として生き残る道しかない PS3やXBOX360に容易に移植できてしまうゲームばかり ではセカンドゲーム機としても誰も買わなくなるだろうな
>>197 ×DVDVideo再生機能つけろっていう要望なのか?
○容量を増やせなら理解しやすいのだが
>>194 レボ買った人にとってはマルチも必要だろうなあ
>>199 おまい、人の話を聞かないとか通信簿に書かれたことあるだろ。
>>200 了解
やっぱりアタッチメント取り付け機能分1円でも省いて欲しいな……
>>199 DSのゲームがPSPに容易に移植できま?
205 :
名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 08:46:05 ID:USMtJ/fi
どっちみち妊娠しか買わない
>>203 その取り付け部分がDVD再生のためだけじゃないかもしれないよ。
じゃあ(゚ε゚)キニシナイ 実際DVD再生機能があると無いとじゃやっぱり違うと思うよ。 付ける理由はあっても付けない理由はないんだし。 それを削減するコストとそれによって得られる利益を天秤にかけた結果でしょ。
レボがセカンドを最初から狙っててその立場をはっきり表明してくれれば 逆にすっきりしてもう文句なしに素直にレボ楽しもうという気がわいてくるんだが。 当然任天堂ファンとしてはトップハードになって欲しいという気持ちはあるんだが、 任天堂自身の方針がそうなら仕方が無いとあきらめられる。 下手に、衰退するゲーム業界を救うのはレボみたいなニュアンスのこと言ったり 、株主総会で、トップハードを狙うみたいなこと言うから突っ込みたくなってくるんだよな。
DVD再生機能がサードからの要求じゃなくて、 メディアサイズの変更がそれじゃなかったっけ?
なんとなく気持ちはわかるが レボに期待してみようやないか 最後のチャンスをやろうやないか
>>206 >>207 コストが0に近い&他にも使うは考えたよ
0に近いなら、問題なしだね
他にも使う、はDVDVideoつけっぱなし無理? っていう疑問と
後付けは流行らないっていう問題でちょっと不安
それとも各ゲームごとに違うものをつけるぐらい汎用性が……あったら面白いんだけど
もうあきらめたよ 携帯機に期待しているけどね GBA2とかは買うよ レボに望むのはダウンロードしたゲームを携帯機でプレイできること 最悪ダウンロード専用マシンでもいい
逆にレボがメジャーになったらちょっと寂しいけど、ブレイクするかどうか見るのも面白いだろう。 あと、5年はハードの発売はないんだし。
>>212 グラフィックにしか魅力を感じない人は、そういう結論になるかもなぁ
事実そういう人が大多数だろうし
自分的には楽しそうに感じた奴は買って行きたいけどね
ゲーム性そっちのけでグラフィックスにしか興味ない奴なんていないのではないだろうか? 少なくともゲーム性なんてどうでもいいから画質のとびっきり綺麗なのがやりたいという意見は見たことない。 誰だって面白いソフトで遊びたい。当たり前。 ただ+αの部分として画質が良い方が嬉しいという人は大勢いるでしょう。
( ⌒ ) プンスカ l | / ||||||||||| ⊂(#・д・) セカンド狙いとか / ノ∪ 勝手なこといってんじゃねぇ! し―-J |l| | 人ペシッ!! (_) )(__)(_ ⌒) (⌒ ⌒Y⌒
任天堂広報萩島氏のコメント 『任天堂としてはスペック競争はあまり意味が無いと考えています。 ゲームはアイデアが大事です。新しいアイデアが続々生まれるような環境を 作らないと、ゲーム業界の未来は無いと考えています。その意味でも他社さんと 目指している方向性や考え方が全く違う事が、今回のE3で明らかになったと思います。』 それはそうなんだけど。 スペックもアイデアを生み出す武器なんだけどなあ。それにGC立ち上げの時にも スペックより新しい遊びを提示することこと重要とか言ってて、4年間で なにか出来たのかなあ?ぴ区民も結局GCの性能あってのものだったからねえ。
>>193 横に物があったり壁際に置いた時に、
あの出っ張りがあれば通風孔を塞ぐ事を防ぐためだと思われ。
>>218 GCが発表されたときにニンドリかなんかで言ってたね。
任天堂だって性能は上げるって言ってるやん? 赤字を出してまで、スペック表の数値で張り合うことは無意味だって言ってるんだよ。 ( ⌒ ) プンスカ l | / ||||||||||| ⊂(#・д・) サードのソフトが発表されるまで / ノ∪ 期待してまってろ! し―-J |l| | 人ペシッ!! (_) )(__)(_ ⌒) (⌒ ⌒Y⌒
>>221 勝手に無意味と決め付けてますけど、トップシェアを狙うなら無意味じゃなくて必要な事です。
他が仕掛けてきているんですから・・・。
任天堂に同じようにしろとは思いませんが、それはトップシェアにこだわらない場合の話。
本気でトップシェアを取りに行くなら赤字でも何でも必要でしょう。
レボにさGC互換付いてるんだからレボが1000万台売れたらGCもプラス1000万台とか・・・だめ? byいわっち
>>222 赤字合戦、体力勝負にもちこまれたらMSの思う壺
同じスペックのマシンを作ってもSCEより絶対安くはならんし
任天堂が勝つにはスペック数値以外のところで
魅力をださんといかんのよ(`・ω・´)
>>222 言っとくけど数値だけが性能の良さではないからな。
同じ金をかけるなら サービスとかサポートとか、 ソフト開発、CM、イベント、サードの誘致 こっち方面だよ
>>222 つまり性能がいいゲーム機に一番サードが集まる
ということを前提にしてるのか?
>>222 SONYがPSXでそれをやってDVDレコーダー市場を潰したね。
どのメーカーも価格競争に巻き込まれて利益が出なくなった。
短期的にシェアを取れても長期的に赤字では意味が無い。
そのツケは結局ユーザーに跳ね返って来る。
任天堂ファンとしてトップシェアでないのは寂しいが
適正な利益を出せる経営を目指す任天堂は支持する。
>>227 多分レボは三機種の中では最後発になると思う
となるとサードはすでに箱○やPS3で出てるソフトの移植したいところだけど
仮にレボの性能が移植に耐えられない場合は
サードとしても嬉しくないんじゃないかな
下手すればそのままPS3と箱○のマルチからレボが外される可能性もある
230 :
名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 10:10:42 ID:gIJDcXUV
俺は妊娠だがレボがメジャーになるなんて これぽっちも思ってないなぁ。 レボがメジャーになるのは、DSがメジャーになるより100倍難しい
231 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/03(日) 10:13:26 ID:QYPKmX8v
レボがどんなものかも発表されてないのに100倍難しいとか言ってるのは 君が偽装妊娠だからだよ
でも最低価格ってのでマルチ展開から外れても力が残ると思う 値段が安ければ、マルチでなくてもレボでしか遊べないタイトルがあるという前提で セカンドとして非常に買われ易いだろうし 任天堂謹製を早めに揃えて、トミーをキッチリ囲い込めれば…
>>230 勢い余ってアンチ任天堂になりかけだな。なっても構わないが。
234 :
名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 10:17:43 ID:IaI2C6pk
まあ実際難しいだろ。 携帯ゲーム機では簡単にサード集められたが レボはDSのようには集まらないだろう。 格メーカーとも主力ソフトはPS3にいくだろうし
>>229 サードが来るっていうのはマルチソフトを出してもらえるってこと?
それなら性能ないと困るな
サードが来るっていうのは今のPS2みたいな状況のことかと思って言った
236 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/03(日) 10:19:04 ID:QYPKmX8v
主力は箱2に行くんじゃね?
今ある主力ソフトが来るとは思わないが、レボの革命的なコントローラーを使ったサードの新作あたりは結構出ると思う。
ZOIDVSが出たからGC買ったんだけど アレもマルチになりつつあるんだよなぁ…
箱より開発しやすければ そこそこ来るんじゃない?
240 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/03(日) 10:27:39 ID:QYPKmX8v
何だ・・・やっぱり単発IDの人か・・・ レスして損した GKってバレてるのに何で仕事を続けてるんだろ?
GCって箱よりも開発しやすさではどうだったの? レボってGCの開発環境を引き継ぐんでしょ? 箱○は箱よりも開発しやすいって言われてるし。
>>235 サードの多くが次世代機ではマルチを中心にするって言ってるし
レボオリジナルのソフトを出してもらうにしてもまずはマルチが出ないと
DQ8も買わなかったし、発売日に買ったMGS2も、最近やっとプレイした。もちろん3にゃ興味なし。 ゲームに掛ける時間もめっきり少なくなった。 ここいらで、そろそろN64以降のやってないゼルダ回収しつつ懐ゲに浸って暮らしてもいい頃だろう というわけで売れようが売れまいが、レボ一択。
レボの性能でも大概のソフトのマルチは問題ない、と思ってる。 GCやXboxの性能でさえ使いこなせてないサードが多い中で、 次世代機の性能の限界まで必要なソフトが出てくるとも思えないし むしろPS3のデモであったような画像のゲームばかり作ってたら それこそつぶれるメーカー続出だと思うし。 レボだって現行機の何倍もの性能になるのは確実なわけで それでレボの性能が足りない、っていうメーカーがどれだけいるのか祇園ですね。
祇園→疑問
というかマルチの対象になるならないの基準は性能じゃなくてシェアだから。 最初からマルチ目的なら各機の独自機能は極力使わないシステムでくるし、 そうでなくてもポリ数やエフェクト削って出すよ。 だから心配するならどれだけオリジナルソフトを出してくれるかを心配した方がいい。
結局PS2やPS3の映像が大したことなくっても メディア戦略によって「新時代の映像」ということになってしまう。 任天堂が重視すべきはメディア戦略。 今のところはイマイチだけどな。「性能競争に背を向ける」とか書かれて。 でも、DSは本気でうまかったから、レボもそんな感じでいってもらいたい。 関係ないけど、ジャイロ+グリップ感圧式だと思うよ。 レボのコントローラ。この二つは相性いいからね。
性能競争はゲーム業界を終わらせるよ
253 :
名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 13:39:49 ID:HfQAJc4j
で、レボっていつ出るの? GC欲しいけどレボの為に待ってるんだよぉ(;つД`)
254 :
名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 13:44:05 ID:kPlO7Ay1
255 :
名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 13:46:27 ID:k7rzHZSM
コントローラ、GCとは逆の発想でキーボード付きとかどうかな? (PSO,FF11の時に出たような奴か、海外のFPS用キーボードみたいなの) DS,レボではネットに積極的だし、日本人の性格とか考えると、 ボイチャよりキーボード。 RTSやFPSもよりプレイし易いだろうし。
256 :
名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 13:46:33 ID:9sCmQaWJ
次世代コントローラーがあればXB2やPS3なんて 足下にも及ばない独自性を発揮できる。 パクろうにも時間もアイデアもSONYには無い、レボの勝ちだな。 PSPと同じくPS2の焼き直し、キャラ増量、高画質化程度 レボは犬や脳トレのような次世代コントローラーを使った新しいゲーム 日本の消費者なら新しいゲームを選ぶでしょ?
>>256 >日本の消費者なら新しいゲームを選ぶでしょ?
日本の消費者はブランドに弱い。家庭用ゲームはソニーNo1との烙印が今現在の日本の現状。
これを覆すには相当のインパクトが必要
娯楽の世界じゃ偽ブランドは長続きしない 通用するのは最初だけ
>>258 いや中高生にはその限りにはあまり当て嵌まらないかと・・・
とはいってもゲームに飽きてるのはやはりソニーの映像路線Onlyの貧弱さがもろに出てるから
あとは任天堂がアイディア攻勢でなんとか中高生の人気を取り戻して欲しいところ
もし最悪REVOにサードが今回も集まらなかったら 2台目に箱360を買うな
261 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/03(日) 14:28:17 ID:QYPKmX8v
>>257 PSXやPSPを見てるとブランドって大事だなって痛感するよね
今GCを買うと、将来レボを買うときに4000円キャッシュバックされるキャンペーンを打とうぜ
>>253 今ホムランとちびロボやってる。どっちもおもすれーぞw
ぶつ森やバイオ4で気分転換もできるし1年近く待つくらいなら買っちゃえよ。
ソフトも互換してるんだしさ。あとリアルゼルダもすぐできるし。
>>264 いや、メディア戦略を巧みに使ったからここまで売れてるんだろう
売れ方は過去の二番手ハードの比じゃないし
GBA、DSという絶対王者が君臨してることを考えれば健闘してる
逆にPS3という王者に対してレボがPSP並のペースで売れるかというと正直厳しいと思う
PSPはソニーだったからまだあのくらい売れたんだと思った たとえばMSが携帯機出してX箱の時のような不良と対応してたら…
>>266 王者はPS2であって、PS3でない。
今度は発売時期が集中するしPS3の圧勝は困難という見方がある。
PS3はPS2市場も内包するぞ ただレボにもFC〜GCの下地があるから レボソフト次第では良い勝負をすると思う
まあレボが性能競争から離脱したことに批判する人も多いけど 結局価格競争に巻き込まれた時のリスクを考えると、 確実に利益を出す方向(DSのようの本体原価を出来るだけ押さえる)を選んで、 他機種に無い異質で勝負する道を選んだのは企業としては正しいのかも。 ソニーやMSと違って、任天堂はゲームで赤字を出せば終わりだからなあ。 皆が思う様に、性能やシェア−ーでトップハードを目指さないのは任天ファン としては寂しいけど、業績悪化して任天堂が潰れたり、買収されたりするのはもっと悲しい。
まあ、国内でのソフト売り上げが不動のトップといっていい現状だと、 ハードシェアの意味がさっぱり判らんからな。
>>271 全くだ
>>266 の言う通りPSPは本体こそ売れているがソフトがボロボロ
「30位以内に一本も無い」なんて事になるようじゃ駄目だろう
>>273 全くもって同意だが、メディア戦略としては「性能でも対抗できる」ような印象を
作ってほしいんだよなぁ。
山内御大がいなくなってから、そこらへんの押しが弱くなった希ガス。
俺も同意なんだが、それに対する煽りは常に 「性能低いとサードにそっぽ向かれてマルチ展開できない」だったりする。 それでも定量のゲームはできるんだし、「マルチで出てるゲームはレボの 特質を生かしたゲームじゃないんだよ」って言っても納得しない。 さらに、HDの精細画像じゃないとゲームなんてできないとか言い出すんだよな。 俺はレボでは中小メーカーが作った「安い」ゲームが出きると思ってるんだよね。 シンプルよりもうちょい独自性が高くって、+αぐらいの値段のラインを整備して 行く必要があるんじゃないかと思ってるんだ。 あと、エミュだけじゃなくて、エミュにしたゲームの現代的な作り直しも必要と思ってる。 携帯電話ゲームでゲームの面白さを見直してる人に、ライトで面白いゲーム を提供できるといいと思う。
>>270 同意だな。赤字路線になったらいずれ任天堂は潰れる。
そしてその前段階としてソフトの品質が著しく落ちるだろう。
それで困るのはユーザー。
任天堂はこれからも周囲の雑音に流されずに堅実路線を行って欲しい。
日本でもアメリカでも マルチなら結局PS3かXBOX360の方を買うだろう。 レボにはどのみち関係無い。 レボはレボでしかできない事を追求すべき。
>>275 数も多いし、作り直しはなんとも言えないけど、
中小のサポートは今も積極的みたいだし、今後もどんどんやってほしいね。
任天堂ブランドを気にするなら実験的ゲーム用のブランドでを
立ち上げるのも良いかも。
>>277 PS3と360でできることはレボでもできる。
逆は無理。
>>277 おれも任天堂はREVOでそうすると思う
原点回帰、初代ファミコンの思想
サードなしで、己の道を突き進む
非常に危険だけど、そうするしかないんだろうな
本体価格は安いと思う
レボの異質な性能が何になるか知らんが、仮にジャイロだったとして。 3機種マルチとして出す時についでだからレボ版にはジャイロ機能を使った ゲーム性もプラスしようぜ。ってことにならんかな。もしなったら 3機種とも持ってる奴はプラスアルファのあるレボ版を買うと思うんだが。 ただもし異質な機能がコントローラーに液晶とか2画面とか(あくまで仮ね) だったら、それに合わせて開発するのマンドクセでマルチから外される可能性も あるな。俺はもちろんマルチより異質な方を優先して欲しいのだが。
異質な機能を付けた場合。その機能に対応していないゲームだとユーザー側に少し不満がでるんじゃないかな。 64で3Dスティック使わないゲームみたいなもんでしょう。 せっかく機能付いてるんだから使わせろと思う人も多くなると思う。 そうなるとマルチでレボ用に作り直さなければならないとかいう事になってくる。 僕は毎回ジャイロで傾けたりするのはウザイから普通でいいんですけど。
まぁ、GジェンDSみたいに、決定的な部分には何も関わらない操作方法 として存在すればいいんじゃないかな。
>>282 DSにおけるタッチパネルみたいなもん。
臨機応変にいけるはず。
>>282 マルチで障害になるのはレボの機能じゃなく性能の方
例えば箱○基準にするとしてレボ用にモデリングをやり直したり
フレームレートを落としたりしてると非常に手間がかかる
レボコンは意外に64の三叉タイプじゃないか? 64のコントローラーはアメリカで絶賛されていたって話だし。 GCの時「64コントローラーは最高なのに何で変えるのか?」って言われたそうだ。 FCやSFCのゲームをする時の十字キーの問題もこれでバッチリ。 64の十字キーは意外にもかなり使い易かったからね。
というかPS3・箱三郎の性能限界のものを作ろうとすると かなりの開発費がかかるそして赤字 結局はほとんどのソフトがその性能の限界までは使わないだろう
結局、レボの性能限界でゲームを作ったほうが、 マルチ展開しやすいと言う状態になりそうだ。
>>287 俺にとっては64コンは最低なんだが・・・
コントローラは慣れてるやつが一番使いやすいと何度も言われてるだろう。
291 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/03(日) 20:10:06 ID:QYPKmX8v
ボタンの押し心地さえ何とかしてくれたら GCコンが一番しっくりくる(`・ω・´)
GCコンの十字キーは最悪。あと変な形の各ボタンも好きになれん
クオリティはGCコンが一番高い。
当たり前だけど。
64コンは確かによい。
あれをGC並みのクオリティでリメイクしてくれて、
デュアルスティックにしてくれたら個人的には文句無い。
>>290 ホントはオーダーメイドが理想だよな。
靴と一緒だよ、人によって形と大きさが違うんだから。
>GCコンの十字キーは最悪 めったに使わないからあまり関係なくね
>>293 十字キーの件は同意。
すぐ斜めに入ったりしてゼルコレの初代セルダとかやり難い。
あとZボタンも軸の場所のおかげなのか押し辛い。
それ以外は気にならない。
64の十字キーのところにGCのアナログスティックあるんだから、使用頻度が全然違うよ。 GCの十字キーはほとんど使わないし、言ってるほど重要じゃない。
使わないんじゃなくて使えないんだよ 十字キーはもう一回り大きくできたはず
使用頻度が少ないというのは、 要は使えてなかったって話じゃん。 オチモノパズルとかはデジタル入力のがやりやすいんだけどな。
十字キーと3Dスティックが合わさったデバイスがありゃ最高なんだがな。 PS2の感圧式キーは物理的なフィードバックが無いのでアナログ感皆無だし。
64のコントローラがニ又で、スタートボタンの位置に十字キーがあり、かつ握りやすい コントローラーだったならかなり省スペースには貢献しただろう。 問題はソフトがカードリッジなのにコントローラパック挿入口があったことだな。 振動パック導入に貢献したというのは言わずもがなだが。
あとGCコンの3Dスティックは64のスティックの足元にも及ばない。 スマブラが64で爆発的にヒットしたのは64スティックによるスマッシュの爽快さにもあると思う。
へぇw
multipleのテレビに出力ことできる回転。 マット 著 7 月3 日、 2005 年- 今日会う分け前ホールダー Nintendo 。 株式会社.' s の大統領、 Saturo Iwata 、 明らかにされることを会社の次世代のゲームコンソール、 コード示された回転、 無線に倍数にテレビを出力ことできなさい。 彼はこれがことを説明することを継続した、 "刺激を加えなさい、 複数競技者用ゲームへの新しい要素、"、 "弾力性の開発者創造的な 及び楽しみの賭博のexpierences を渡す用具。" Iwata はNintendo が無線解決の専門家Broadcom とのこの技術を developed ことを明らかにした。 Iwata は言った、 "Broadcom の無線技術の利用によって、 Nintendo は回転の偽りなくユーザーを言う作る高性能の結合性の機能を提供できる、 ' ワウ!' "今年初めに、 無線広帯域技術を次世代コンソールに与えるために Broadcom はNintendo の戦略的なパートナーシップを発表した。
でも、スティックと十字キーを同時に使い分けるゲームってやりづらくない?
Iwata がこの技術の実施についてのあらゆる細目に入らない間、 それは回転が異なった装置に異なったイメージを出力できることにようである。 論理上、 そして、 回転はプレーヤーが回転がであるそれ以外部屋のゲームをすることを 可能にすることができる、 または別のTV で各人が付いている複数競技者用ゲームを持ちなさい、 しかし同じ回転のゲームをする。 但し、 これ多くのすべては何も推測より現在でない。 Nintendo の秘密のコメントは容易に別の何かを完全に意味できる。 5 月のE3 のでき事、 回転が基本的にコントローラー方法を変えること Iwata はコメントした、 コンソール、 相互テレビ及びwifi 。
>>301 でも、二股だったらZボタンをどうするかだな。
こらまたわかりにくいもんだしてきたな
ジョイスティック・・・
>>307 3Dを持つ場所は変わらないつもりで言ったが、すまんチラシの裏に書くべきだった。
そもそも十字の位置に何かないと重心が取れなかったな。やっぱスティックが売りだっただけあって
64のコントローラーは3Dスティックを生かす為だけにあの構成を取ったって感じがするよな。
64コンの3Dスティック+Zボタンは神だった。 使わないが十字キーも良かった。 GCのZボタンはカス。十字キーは Cスティックと左右対称にするためだったとは言え使いにくすぎ。 ただ、他の細かい部分の品質は良かったけどね。特にAボタンは神。 レボでは三叉復活+Cスティックをキボン。
64純正コンの3Dスティックはすぐヘタれてた記憶しか無いな。 安かったのか知らんが、HORIコンに乗り換えてた。 連打の必要がある時だけ純正コン使ってたな。 だから形やスティックの感触が似てるGCコンがよく馴染む。 確かに64純正コンのZは使いやすかったな。 実質的には他コンのLと変わらんのだが、あれGCコンのR2L2に使えば良かったんじゃないか。 任天堂は同じ様なのが増えて混乱するのを避けたいだろうし、 指が硬い奴は辛いかも試練から没か。
>>312 確かに64の3Dスティックはすぐにヘタレたし指が痛くなったよな。
あとGCのZボタンの位置があそこで、かつ片側にしか無いのは
PSの真似だと言われる事がイヤだったからだと思う。
個人的にGCコンにL2R2ボタンを付けるなら
中指の位置に有れば良かったと思ってる。グリップの内側ね。
ここのスレの連中は知らんかもしれんが
ファミコンの片手操作アスキーコントローラーが同じ感じだったが
抜群に使い易かった。あれはまさに神コントローラーだった。
>>304 どうやらレボは複数のテレビに無線で出力できるらしい、というのは読み取れた。
というかソース元のURLをくれ。
64Zは素晴らしい出来だったな。押した時のあの感じ好き。 GCのZはZボタンと名乗って欲しくない程の蛇足ボタンだな。なんだろうあの板の間を親指で押したような手ごたえの無さ。 いや、右Zは実に欲しかった。64で発売されたFPSのテュロックやバイオレンスキラーでは左のZトリガーで うまく引き金を表現していた。俺は右効きなので右トリガーならまた臨場感が違っただろうな。
レボではZトリガーの代わりにグリップが感圧式トリガーになります。 ギュッと握れば緑こうら発射〜♪
317 :
名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 23:20:30 ID:37XpRxlD
DCや64のように中指を有効に使えると操作感が良い希ガス
318 :
名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 23:27:51 ID:RutWl7yY
64のマリパで3Dスティック回しまくるミニゲームを必死にグルグルして手にマメができてそのまま破れたよ。あれは痛かったなぁ
正直レボリューションてお前ら何処に置く予定?
電子レンジで愛犬を乾かした、とかあったな。
それ都市伝説 店のコーヒーが熱くて訴訟してン千万ゲットはマジ
調べてみたらほんとだ、サンクスコ。 コーヒーはマクドじゃなかったっけか。
足に挟んで車運転してたんだっけ んで、こぼしてやけどしたとか 記憶違いかも
セガと提携希望。マイケルジャクソン ムーンウォーカーやりてー!!
コントローラの劣化問題なんだけどさ、ほとんどバネだのゴムだのが ヘタって反発力が無くなって起こるんだよな。 じゃあさ、磁石同士が反発し合う力を利用したらどうかな。 電磁石なら反発力の強弱もつけられるし、ボタンごとにフォースフィードバックさせられる。 そんでもって、ボタン周りにコイルを仕込んでおいて ボタン連打の磁石の往復運動を電力に変換してバッテリーチャージだぜ。
>>320 モニターにつながるのなら、
パソコンの隣に置く。
さよなら sweet pain ほおづえついていた夜は 昨日で終わるよ
>>327 劣化すんのは大抵、接点じゃない?バネがいかれる場合もあるけど。
それはさておき、電磁石ってのはなかなか良いアイデアだね。
格ゲーなんか、格キャラでボタンの重さが違ったり。
バイオとかMGSとか、武器によってボタン(引き金)の重さが変わっても面白いね。
>>329 懐かしw
>>327 それ電力消費半端なくね?
マイクロ波かなんかで電力供給するならまだしも、
そういう機構がなかったら2時間くらいで充電必要になるぞ。
>>324-
>>325 車の後ろの席に乗ってた婆さんな
>>330-331 そうだな、振動でも電力かなり消費するもんな・・・
通常は永久磁石同士で反発させといて瞬間的に強くするとか無理かな。
まあ、半分ネタで書いてるんで鋭いツッコミは勘弁なw
流れをぶった切ってスマンがDLの値段って幾らまでなら出す?俺は FC 500円〜800円 SFC 800円〜1500円 64 1000円〜2000円 くらい。2000円を超えるとどんな旧ソフトも買う気にはなれん。
DLサービス始まったらレゲーサイトが賑わいそうだな。 値段に関しては、セガゲーム本舗の1000円で月3本が参考になるかも。 あれってゲーム選び直したら前のは消えるんだっけ?
>>334 セがゲーム本舗が月額1000円で3本までDL可能で、追加DLは不可
プロジェクトEGGは一本400円〜800円くらい
コストを考えるとFC〜64で値段に差は出ないと思う
ある程度差別化するために値段差を付けるかもしれないけど
64ソフトでもでも1000円は超えない気がする
338 :
337 :2005/07/04(月) 02:29:31 ID:ZOpa0QYI
× でもでも ○ でも
コーヒー訴訟もだいぶひん曲がって伝えられてるんだよね あれは機械の故障で煮えたぎったコーヒーが出て そのせいでこぼして火傷したんであって 普通の熱さのコーヒーを自分の不注意でこぼしたわけじゃない
340 :
名無しさん必死だな :2005/07/04(月) 02:54:23 ID:ZOpa0QYI
そういや熱いコーヒーを好むのは世界でも日本人だけらしい 他の国の人から見ると日本のコーヒーの熱さは異常だそうな
ageてもうた
俺ニュージーランドに留学してたときホームステイの家でコーヒー淹れてもらったけど熱かったよ
欧米人は猫舌だからねぇ
欧米人って猫なの?
おっき。おっき。にんにん。
この前車運転してたらドイツ人が飛び出してきやがってよぉ
そっか、欧米人の中の猫も大変だな。
これでも十分安いと思うが。
パンチアウトに500円払う人が居るかどうか…
高ぇよ。 1000円超えたら絶対失敗する。 ロッピーのアレの二の舞
失敗すればいいじゃん
FCの名作が300円とかで楽しめるとして、6000円だして同じぐらい楽しめる新作を買うかなぁ・・・。 ある程度の値段にしないと新作が売れなくなる可能性もあるのでは?
>>353 ファミコンゲーにそこまでの力はない
あれはカセットとか実物があってはじめて価値があんだろ
綺麗な次世代のゲームが出たらみんなちゃんと買うって
>>354 それはそうかもしれないけど、300円とかだったら気軽過ぎると思うんだけど。
一番怖いのは新作でも大作じゃないB級の新作が売れなくなる事だと思うなぁ・・・。
大作までの繋ぎとしての役目がなくなるからね。
>>355 ファミコンなんて一日で飽きる
だから安くしねーと誰もダウンしなくなると思うぞ
ファミコンのダウンロードで金稼ごうなんて任天堂が思ってるんだったら
さっさと潰れろといいたいダウンロードなんてサービスの一部でええと思う
過去ゲーの値段はどうなるかわからんが、多分中古市場あたりに合わせて来るんじゃなかろうか?
そうなると
>>334 の値段も納得いくと思うが。
>>358 中古市場はカセットの値段だろ?
データだけにそれだけの金を払うやつはいないと思うがな
>>357 さすがに一日では飽きないと思うよ。それって元々面白くないタイトルなんじゃない。
スーパーマリオだって初めて触ったり久しぶりに触ればクリアまで時間かかるよ。
初めての人なんてとても1日2〜3時間では無理。
まあクラニン形式で新作に特典として付けるとか言ってるのを見ると DLばっかりで新作が売れない可能性があるのも任天堂は分かってるでしょ 課金は月3つまでで新作買うと特典でさらにDL出来るとかにすればいい
ちなみにメガドラソフトだとパッケージ2100円で売ってるね。 まぁFCはまだしも、SFCとか64だと今でも充分遊べるでしょ。 64なんて未プレイの人多いし、2000円でも充分安いと思うよ。 SFC、64はこれぐらいでもお得感はあるんじゃないかな。 これ以上安くしたら、ほんとに新作売れないと思う。 あと、たとえ任天堂は思い切った値段にできるとしても、 他メーカーが参入しなくなるだろうし。
とりあえず2000円以上なら64だろうと絶対売れないな。
俺は
>>334 の値段で妥当だと思うけど、ファミコンミニ見てる限りとても不安。
ファミコンミニが中身じゃなくあの箱とか説明書とかで金かかってるのならしょうがないかもしれないけど・・・
もし、中身より外見目当てでファミコンミニがあそこまで売れたのなら
>>334 の値段でダウンロードして3Dの外見とかがついてグリグリ動かせたり何かできれば売れるかもしれん。
実際DLに1000円以上かかるとして
それでやらない人はやらなければいい
誰も買わなければ値下げなり中止なりするでしょ
>>334 の値段でも買う人は結構多いと思うけど
500円なんてレンタルビデオ借りてくるぐらいだよね。興味があればそれぐらい払うでしょ。
俺は安い値段でたくさんの人に名作を楽しんでもらいたいから できる限りやすくして欲しいと思う 一部の人だけがダウンロードしてもつまらない 日本中でまたレトロゲームがフィーバーして欲しい
>>362 セがゲーム本舗を例にすればパッケージで1本2100円のものを
DL販売では流通コストが省かれるので1本約300円で利益が出せてる
サードの利益って点から見ても1本500円程度なら下手すりゃ新作作るより利益が出る
ゲーム本舗みたいに月にDL出来る本数を決めておけば
新作の売れ行きに極端な悪影響を及ぼすこともないだろうし
なんというか、実際に今でも遊べる名作は言われているほど多くはない気がするんだけど・・・ 糞ゲーも唸るほどある気がする。 たとえ100円でもそういう類のゲームは買わないんじゃないかな・・・ 名作なら500円でも安いと思うけどね。 得体の知れないマイナーゲームを試しに100円も払ってDLするものかな?
100円ならするだろうね ガチャガチャと同じ値段でしょ 好奇心の方が勝ると思うよ
>>369 そうかな。ガチャガチャやるのって極一部の人だけな気がするんだけど。
大半の人は無駄なものには一円も使いたくないんじゃないかな・・・。
一律じゃなくて
>>334 くらいの価格帯でゲームごとに違うと思う。
そうすれば人気ないゲームは安くできるし。
任天堂のゲームは安くなるだろうけど、サードは任天堂にロイヤリティ
払うと思うので100円くらい高くなるかもね。
とりあえずドラクエFFのダウンロードは絶対高い。これは間違いないかと。
>>370 そりゃ、やりたくないソフトをやらないのは当たり前でしょ。
ガチャガチャだって一部の人しかやらなくても商売として成り立ってるから存在するわけで。
ガチャガチャって近所のやつは中身減ってる様子が無いな。
>>372 うん。確かにそうなんだけどね。
ガチャガチャと決定的に違うのはくじ引き要素がないと言う事。
それとデータ販売はコレクション要素が薄いからどうなんだろうとも思う。
何が出てくるかわからないと言う事もなく最初から糞ゲーと予想がつくのに
試しに100円払う人がどれだけいるか・・・かなりのマニアだ。
>>374 ただ新作ソフトと違ってコストはほとんどかからない
任天堂がサーバーを維持するとすればサード側のリスクはほぼゼロ
だから仮に1本もDLされなくてもデメリットは無いと思う
海外のipod storeって1曲百円ぐらいだけど、 それぐらいだと結構、無駄なものも落としちゃうみたいだよ。
普通の人はゲームできる時間は限られているのに100円で糞ゲーばら撒いてどうするのって思うけど。 DL制限の話ってあったっけ?
無駄なものとは何事かー!! 苦痛なものはあるけど。
レトロゲーブームってつい数年前だからなぁ・・・。
>>376 一定時間遊べるって仕組みもパクったほうがいいかな
ゲームは1日一時間まで。 連射は1日16連射まで。
100円くらいだったらやる人多いかもしれない>いわゆる駄作 ゲーセンでの一プレイやジュース一本分だもんな。ジュース我慢すれば浮く。
ジュースはおいしいけど糞ゲーは気分が沈むからね・・・
クソといわれる仮面ライダー倶楽部ですら、セーブ機能をつければかなり遊べるはず。 そしてクソながらも遊べてしまう自分に気付く。 おい、俺に新作は必要なのか? と思いそうだが、新作は新作で分けて考えられそうだな。新作前後の暇つぶしとかに使える。
>>383 試しに買ってみたジュースが酷く不味くて気分が沈んだぞw
ゲームをダウンロードする所のTOPページにダウンロードランキングとか ユーザーレビューとかあるといいね、amazonみたいに。 ついでにレボのゲームのランキングやレビューもあると尚良し。
レビューとか批評は在野のサイトがやった方がいいよ ソフトダウンしに行ってアンチやら信者の妄言見せられたくない 軽くて見やすいのが一番
DL数ランキングでいいじゃん
とにもかくにも 1度は利用してもらうということが非常に重要なので、 ファミコンソフトは100円でもいいんじゃなかろうか。 何でもそうだけど、普段から気軽にチョクチョク利用してれば、 「あ、欲しいな」と思うものがあったときに手を出してもらえる。 そういう状態になれば今度はSFCがたとえ1000円近くでもDLされると思う。 個人的には FC 100円 SFC 800円 64 1500円 ぐらいが、クリティカルな価格帯じゃないかと。
100円は安すぎる・・・
商売は損して得とれデスヨ。 むしろタダでもいいんだろうけど、 課金することに慣れてもらったほうがいいから、 多少は金取った方がいいんだろうなあ。
資産の安売りは駄目だって。
新品1000円で投売りされてる64のソフトを一度でも見ると 1500円でもやや高いと思えてしまう
>>394 同意。適正価格で売ればいいだけ。利用機会増加については
新作購入者に特典でもつければいい。というかこのサービスは
むしろレボの魅力の前面に押し出すべきではない
そうは言ってもあんだけデカデカと発表されたせいもあって 現段階ではレボの売りの一つにまでなってるがな
売りになってるから安くなるわけじゃないし。 値段よりもソフトの充実のほうが魅力あると思うけどね。 サードの参入の余地もあるんだし。 次第によってはセガハードのゲーム遊べるかもという期待感も…
399 :
名無しさん必死だな :2005/07/04(月) 11:59:45 ID:hqOSHaXU
適正価格ってのはあるけど、100円ってこたぁないな。 安くて300理想で500くらいだろ。
/⌒> ゙、 / ', / ! i / ,i! ハハ ,!i ,' '、 {!, i ,! l l l .l /! l ,ィ / `ヽ! ヽj、 H,,!、! .l /'! l ,!-j/jノ i `'!, i !r',.、\l/ jノ∠゙`'l i '、 )ヽ /( j (i i `''゚`''` ー'''"゚-" / l) `'''゙ノ ( `''-'" '! ハ j /l .! `ヽ `> V ゙\ ー - ,/ V `ヽ ,r''~ ̄ / ,' | `''− ''" | _ ヽ `:、 ! /,r'7 ,' ハ(ー'゙r`┘、__ __,, ゙くノ ヽ__i ! ハj '、! !____r''T"!、 ! `ー' l----------/ ,/ ,イト:、 ノ ---''" i、 `:,、゙`'' \ '!、 ,,-'' /` ー'--'" ノ `゙ヽ, よし!ヤムチャ様が400ゲットだ!いくぞ!新狼牙風風拳!!!
800円もないな。 て有価、これって中古屋潰しだよな。
>>401 DLサービスで実物が欲しくなる人も出るかもしれないし、
攻略本とか売れるかもしれない。
まあ、任天堂は中古屋に義理はないんだけどねw
よく箱三郎やPS3の技術で出てくるMSAAってなんだ? AAというのはアンチエイリシアリングというのはわかるが。 レボでは無理なのか?
最初は高めの価格設定でも良いと思う。 FC 1000円 SFC 2000円 N64 3000円ぐらいが妥当。 取り敢えず売り上げを見て下げていけば良い。 それにぶつ森的なOSでコレクション感を出してくれれば完璧。 つーか、昔の名作が叩き売られるみたいで忍びないのよ。 あんまり安いと、DL→遊ぶ→飽きる→すぐ消去みたいな感じで。
妥当て・・
つか100円〜300円ぐらいで安くと言っている人は500円ぐらいだったらDLしないの?
>>404 そんなもんだな。
新作が売れなくなるよりは
旧作が売れない方が良いだろうし。
安く出来る余地は残しといた方がいい。
何かのキャンペーンで特別バージョンだとか
限定モノをプレゼントする時も
他のが安いとあんまり良く感じないしな。
俺は1000円以上だと出さない 一般的に結構そこにラインがある人は多いと思うな 3000円なんて出す奴はマニアで商売にならん
高くても500円までだよな・・・
だって全部現役なんだもの…
411 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/04(月) 16:32:40 ID:lrLJi4A/
414 :
名無しさん必死だな :2005/07/04(月) 16:37:29 ID:TIM/Hefr
任天堂は安売りしないからね タイトーメモリーズなんてお前はアタリショックでも起こす気か? て値段設定。 あんまり馬鹿な値段つけると消費者もゲーム=安物って決めつけて 新作買ってくれないよ。
\ \. / ̄ ̄/ ____/______ / / / ┌┐ ┌──┐ / /!ヽミヾヾii i\ \ \__/ ┌─┐ ┌─┘└─┐│┌┐│ / //| | l \ \ \ │ │ └─┐┌─┘│└┘│┌─┐ ∠ ̄ ̄ | | | ○ ○\ \ \ ┌───┐│ │ ┌─┘└─┐│┌┐││ │∠ 二二 | | | ____ | |\ |\.| | ││ │ └─┐┌─┘└┘││└─┘ / ./ i i| | | | | | | \| / └───┘└─┘ ││ ││ //\ ヽ,| .|| |. | | | | / ┌─┐ └┘ └┘ \ > | | ヾ ヽ______//|‖ / └─┘
FC500円〜1000円 SFC500円〜1500円 64 1000円〜2000円 と予想。人気によっての幅ね高いかな?
417 :
名無しさん必死だな :2005/07/04(月) 16:48:07 ID:TIM/Hefr
とりあえずファミコンはリミックスして欲しい スマブラのようにサンプリングして 新作作るのもアリ。 任天堂ならファミコンやスーファミの新作作ると思うよ あくまでリミックスやマッシュアップという形だろうけど。
MDの時代からゲームのダウンロードはあったし、DCなんてMDとPCEのダウンロードが出来たけどたいして普及しなかったな これは決して今と比較してネット環境が不備だからとか、負けハードだからとかではないと思う DCのユーザー層からすれば、MDやPCEのソフトはすごくやりたかったろうし、ライトに比べて複雑な手続きも厭わないだろうけど、ダメだった 旧作のダウンロードはニッチな需要しかないかもね
ヒント2:ファミコンなめんな
まぁ旧ゲーダウソなんてその程度だ、一本落として思い出とのギャップにガッカリしたら需要は終了
保存できなかったのは痛いよね。 しかも1泊2日で350円ぐらいしたし…
>>421 自分の記憶なんてこんなもんかな〜とは思わないかな?
ま、俺も強いことは言えないしびみょー。
>>417 なにがとりあえずなのかは知らんけど、俺は旧作だからこそ当時のままでやりたいぞ。
しょぼドットマンセー。下手にリメイクされると萎える。
それに、そんな手間を割くならそのリソースをレボの新作に回してくれと。
マリコレがレボで出たら過去のマリオいるかな? ・・・いるか。
三千円だったら中古屋行ったほうがいいしな。
記事が間違ってる。 無能な記者雇うとこうなる。
よく見たらベースボールもストライカーもマリオミックス?もそうだね。
>>417 >>424 そういや岩っちがファミコンソフトの見た目を変えたりする事も考えてると言ってなかった?
ほわーん
レボは名前をニンテンドーDXとすべきだ DSとまちがえて週1万台はかたいだろう
ほわーん
マジレスすると、ニンテンドーと付けるのは細木数子にダメ出し喰らったらしい
細木数子?だれそれ? 胡散臭い名前だな。 と言ってみる。
>>434 あのばばぁは、信用できない。
うちの親父も嫌いらしいし。どーも、胡散臭い。
>うちの親父も嫌いらしいし 意味ありげに書くなよw
>>437 ん?まぁ、気にすんなよw
・・・何かどっかの会社が
ソ ニ ー に 見 つ か ら な い よ う に
情報漏らしてくれないかなぁ・・・。
もう本格的に開発しだしたと見て良いの?レボソフト。
細木は 『(私の言うとおりに)改名しないと死ぬわよ!』とか調子乗ってるから嫌い。
発売半年前辺りから開発スタートで十分間に合うんでないかい?
>>440 死ぬとは言って無いような気がするが・・・
まあもうソフト開発始めないと再来年になっちゃうだろ サードに開発機材も渡しただろうしソニーに情報が流れるのも時間の問題 ソニーがパクる前に任天堂の独自機能だと発表しないとソニーに先に発表されたらやばいな
そうなると8月発表が真実みをおびてくるね。
レボのパッケージはシブめな奴にして欲しい。 説明資料のネタ画像みたいな。
>>446 中身もだが外身のイメージも大事じゃないかと思ったから。そんだけ。
レボがクタタンとゲイツを潰している画でいいよ
GCのコントローラーを前面に出したパッケージがイマイチだと思った。
GCコントローラーってAボタンがデカイのは好きだけどデザイン自体は
あっまり良くないよね。64コンはなんか良かったからコントローラーを
前面に出したパッケージも良かったけど。
>>448 それならアメコミ調がいいな。
サードなんかファミコンの新作でもつくってればいいんだ どーせやる気ねーんだし
451 :
名無しさん必死だな :2005/07/04(月) 21:26:12 ID:n+pD9H/A
レボリューション = コントローラー革命 (最新情報) レボリューションはGC、GBAミクロ、DS プラス 謎が コントローラーとして使用できる。 GC:GCのソフト用 GBAミクロ:GBA用 DS:DSソフト用 謎 : レボ専用
452 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/04(月) 21:26:42 ID:lrLJi4A/
面白いファミコンソフト作る方が難しいんじゃないのかな?
ファミコンレベルで良いから、ユーザが簡単にゲームを作れる ツール(ツクールみたいなの)を出してくれたらうれしいんだが。 作ったゲームは任天堂に送って、任天堂は審査の後、 DLリストに加えるとか。 そうしたら、ちょっとは盛り上がらんかな。
サードもスクエニはやる気満々だぞ。 FFCCはレボ版でブレイクしそうだ。
だから、FC・SFC・64の開発ツールを公開して半年か1年に一回コンクールを開催してくれと(ry
ニンテンドーベーシックレボリューション
458 :
名無しさん必死だな :2005/07/04(月) 21:40:39 ID:7VlgR0Gy
レボがコケたら焼身自殺するから
('A`)・・・そうか、頑張れよ
コケるっても最悪GC並には売れるんじゃないか? つっても俺は64のときも似たようなこと考えてたけど GCで半分になっちまったからあんまりアテにならんけど
GCの失敗はロンチが少なかった事と互換性が無かった事。あとDVD。 レボはGC互換ついたし旧作DLもある。一応DVDも見れる。超安心。 あとは如何にレボの独自性を広くアピール出来るかが肝心だな。
デザエモンとRPGツクールのダウソサービス次第
ほんまかいな。
>>461 GCの失敗はPS2から一年半後に発売も追加よろしくメカドック
>>461 GCは64と違ってナムコもセガも力入れるしカプコンなんてバイオ独占だし
ネットもできるしPS2より性能高いしディスクになって容量増えるし
QならDVDも見れるしこりゃ勝てるなって思ってた時期が俺にもありました
ロンチが猿玉とルイマンでかなり力不足だったのが痛い。 ロード早くて全体的にバランスが取れてる良いハードなんだけどね。
まあレボは最悪他機種より遅れたとしても ロンチはFC〜64で揃ってるからGCより下ってことは無いと思う マスコミもファミコン復活みたいに好意的に扱ってくれそうだし
信者がどう思おうと200万台ぐらいだよ 世界で1000万台ぐらい
ゲハの予測ほどあてにならんものは無い。
470 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/04(月) 23:07:33 ID:lrLJi4A/
>>464 GCの失敗はルイマン・マリサン・タクト・ドシン・番町のクソゲー五人衆の所為
発売日とロンチのせいだと岩田も言っていたしその通りだろう。
ロンチでゼルダ出せばいいのに、どうしてハード末期になるかなぁ
組長はGC発売時70過ぎてたからなあ…。 失礼だけど、心身の衰えは隠せてなかったよね。 そんなこんなで、GCは優秀だけど守りに入ってる印象だな。
製作がハード仕様が完全に固まってから着手して開発に数年がかりだと、 ハード更新間隔が短くなった今では末期近くに発売というのも無理無かろう。 DQも同じ運命辿ってるしな。
DQとゼルダの違いは、DQはハードが普及しきった後にゆっくり出せるのに対して ゼルダは自社ハードを引っ張るキラーとしての役割を担ってるというのが大きい
結局サードは集まったのか?
479 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/04(月) 23:27:56 ID:lrLJi4A/
GCでのサードの働きを見る限りカプコンとコナミ(スポーツ系)以外のサードは要らないと思った ナムコのドリラーやもじぴったんは欲しいけど
>>478 年内にレボの詳細情報と一緒に参入サード陣発表と思われ
RPGとロボ系アクション分が足りない。 ギャルゲはイラネ。
479 コナミは微妙じゃね? ウイイレとかの憤死ぶりを見るに
GCでいいじゃーん(プゲラ)と思われてる件について
>>481 ガチャf・・・いや、なんでもありません。
>>476 任天堂的にはゼルダをハード牽引ソフトとは見てない節があるな。
そういうのはマリオやワリオの役目だと言わんばかりだ。
ガチャ2が出たら完璧だろ!
>>485 んなばかな。
GCの革命、連動機能の旗ふり役だったじゃないか。
489 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/04(月) 23:36:30 ID:lrLJi4A/
>>481 RPGって思春期のこ向けでしょ?
無理、時間もないし、第一つまらなさ過ぎるからイラネ
同じく、もう純RPGは据え置きで遊んでないなあ
>>489 そういう思春期の子向けのがないと思春期の子達が買ってくれないジャマイカ。
まずはユーザーの裾を広げていかないとな。
でもギャルゲはいらない。
>>488 4つの剣は2003年、4つの剣+が2004年発売。
牽引目的ならそんな遅れて出すわけないだろう。
ジェットセットラジオを任天ハードでやりたい
494 :
名無しさん必死だな :2005/07/04(月) 23:46:20 ID:wTsDXXW0 BE:115006695-##
http://www.nintendo-inside.jp/news/166/16614.html 『ドラえもん』がニンテンドーDSに登場
2005年7月4日(月) 23時38分
--------------------------------------------------------------------------------
小学館の少年誌「コロコロコミック」の次号予告によれば、
ニンテンドーDSで『ドラえもん』が発売されるようです。
詳細は不明ですが、
2002年7月に発売された『ドラえもん みんなで遊ぼう!ミニドランド』
以来のゲーム化となります。
続報が入り次第お伝えします。
>>493 遊べるのなら別にどのハードでも良いけどな。
パネキットのような、発売元が絶対に続編出さなさそうなのを
任天堂に拾われるとかだったら大歓迎だけど。
DC出すのめんどくさい(´・ω・`)
糞箱でやればいいじゃーん
任天堂ソフトは大人でも楽しめるんだけど、任天堂キャラが子供向けの可愛いのばかりなんだよね
499 :
名無しさん必死だな :2005/07/04(月) 23:59:14 ID:yK5yrKAp
ガチャフォースみたいな餓鬼ゲーなんて望んでる奴は 精神年齢幼なすぎ
>>270 遅レスで悪いが、
じゃあ、レボが箱360並みの性能持って、今のMSみたいに開発者やサード取り込んで
そこに異質の機能盛り込んで、今年末にたくさんのローンチタイトルを従えて発売出来てたら確実にPS3を凌駕出来たと考えるがどうか?
そう考えると、もっと任天堂には攻めの姿勢が欲しかったなと思う。
誰が見てもかわいい万人向けでしょ
攻めるとMSに買収されちゃうよ
504 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 00:07:11 ID:QT1nOjnN
>>499 ガチャフォースはむしろ大人向けなんだが・・・
ガキがガチャのネタしってるわけねーだろ
505 :
名無しさん必死だな :2005/07/05(火) 00:11:35 ID:p+4YqoXp
ガチャフォースやったことある奴は きめーからレスすんな なんで面白いソフトでこんなソフトが一位なんだよ あんな幼稚園児みたいなキャラがいるだけで鳥肌が立つ
506 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 00:14:23 ID:QT1nOjnN
うさぎたん萌えとか言ってる奴がキモイのは同意
ガチャフォースぐぐってみた 小学生向けっぽいね
>>506 そんなお前はマナたん萌え。
いや、無理しなくてもいいよ。俺にはわかってるんだから。
>>505 あぁー、オレもあの公式ムービー見て引いた
んで結局買ってないなぁ。
ちょっとやってみたいけど、乗り遅れた感が
ガチャ先月買ったよ。評判は半信半疑だったけど。 で、結論は……「買っとけ」。
ガチャフォース2でるのかな……
>>509 俺買ったの2週間ぐらい前だよ まだまだいけるぜ
512 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 00:22:08 ID:QT1nOjnN
>>507 ところが見た目に反してどっちかって言うとおじさん向けなんだな、これがw
513 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 00:24:30 ID:QT1nOjnN
>>508 俺が萌えるのは
「突然の雨でびしょ濡れになってブラが透けて見えてる女子高校生」とか
「バイブを入れたままフェラしてる女」とか
そういうのなんだよ
羞恥系か、悪くないな レボネタマダー?(;´Д`)
おいおまいら、もういいかげんガチャの話し止めれ 千手をのらせてどうする
「千手はスルー」をそろそろ覚えよう。 上級者は名無しでも見抜けるらしいよ。
千手だったのか あぼーんしてるからわからなかったよ すまん
>>516 を見抜けない俺でも見抜けるぐらい簡単
いつも同じような叩きしかしてないし
まあ、アホ沼のキーワード出てくりゃまず千手だわな。
この意味の無いやりとりを繰り返すなら 千手と語り合った方がまだ有意義じゃないのか
確かに レボの話しに戻そう
だったらスレ止まっててもいいです
コテの話になると流れが悪くなるのは問題だ。 俺はガチャの話がしたかっただけなんだ…。 (・∀・)なごなご
ところで、コントローラって何個まで同時に使えるんだろう やっぱり4つなのかな
ガチャは連ジシリーズのコスト制の悪い所が目に付いた コスト2桁対4桁とか
ガチャ確かに子供向けのはずなんだが オフィシャルの開発チームだよりの内容とかは、子供向け? と疑問に感じる部分が多いな それと攻略Wikiの購入前FAQあたりを読んで気になる人は買っとけ 新品で買っても後悔しないぜ
あの・・・ マリサンもタクともピクミンも面白いと聞いて買ってみてもうひとつだったんですけど ガチャは大丈夫?
528 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 00:59:40 ID:QT1nOjnN
>>527 マリサンとタクトとピクミンは任天堂の印が入ってるだけでマンセーするアホがいるから
お前がそいつらに騙されただけだ
ピクミンは佳作だとは思うが・・・まぁ合わない人には合わないだろう
ガチャは1周目がいまひとつだが、2周目以降は保障する
>>527 他人が面白いと言ったものを楽しめないのになぜまた他人の意見を聞こうとするのかが分からん。
そもそもあんたのゲームの好みは何よ。
>>527 自他共に認める任天堂信者の俺だが
GCで一番ハマって面白かったのはバイオ4だった。
GCの任天堂作品は良作は多いが傑作神ゲーは少ないって感じだ。
タクトのチャレンジ精神と世界観&絵柄は好きだけどね。
ガチャはいまどき珍しい、プレイヤーを選ばない良ゲー。 実際遊んでみれば、好みののどこかにひっかかるはず。
ていうか前作との相対評価で出すから悪い
GCはスマブラ、エアライドがおもろい マリオサンシャイン微妙 タクトはスルー ピクミンは面白かったけど途中でやめちゃった そしてガチャフォースは週末*2をガチャフォースだけで過ごしたぐらい面白い 公式サイトと、攻略Wikiの購入前FAQあたりを読んで判断しなされ
534 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 01:10:07 ID:QT1nOjnN
エアライドはAボタンを押す=アクセルという人間の生理を無視しているのでクソ
>>512 (´・∀・`)ヘー
バイオ4は気になったが残念なことにもう本体がなかった
PS2版でいいやと
>>529 俺は64のマリオとゼルダは好きです。ブラストドーザーも面白かったです。
最近はちびロボ買いました。まぁまぁ面白いです。GCではカプコンバイオ4が最高。
メトロイドも買ってみましたがきつかったです。
スマブラはやってません。一緒にできる友達いないし格闘ものは苦手なので・・・。
>>530 ほとんど同意見です。
537 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 01:14:34 ID:QT1nOjnN
プライムもバイオ4もFPS操作だったら良かったのに・・・
ブラスト好きならガチャ買い決定じゃないか!
最近の任天堂は糞ゲーはないものの神ゲーがなあ 歳のせいかもしれないですが('A`)
バイオ4のファーストプレイ時のおもしろさはまさしく神の領域だったな。
>>536 64だとマリオもゼルダも面白かったね
俺GCでまともにやったのって、スマブラ、ガチャ、テイルズ、エアライド
どれも面白いよ
あと世の中にはスマブラ1人プレイで3年間やってたとかいう人もいるよ
対戦が圧倒的に面白いけどひとり用モードも5800円のソフトとして十分面白いよ
コマンド入力とかがないので良くある格闘というよりアクションです。
格闘苦手だからって言う理由でやらないのはもったいない作品だよ
542 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 01:17:34 ID:QT1nOjnN
544 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 01:19:42 ID:QT1nOjnN
>>536 洋ゲーティストなキャラと後味悪目のストーリーに我慢できるなら
エターナルダークネスは面白いと思うよ(ホラー)
あとは自分は1しか持って無いけどピクミン2はかなり評判がいいね。
毎日ちょっとずつやる系のゲームなら1080ss、WR、ぶつ森、牧物しあ詩とかいかな
>>543 それだけ遊べるということだ
ちなみに対人戦したら強かったらしい
★4つとか5つとかを相手にしてたのだろうから、それはなかなか強いな
CPUと人間は違うからなぁ。その対戦相手が(ry
548 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 01:29:38 ID:QT1nOjnN
エアライドがクソゲーの3つの理由 ・ボタンを押す=動くという生理に反するクソ仕様 ・ワンボタンしかないせいで非常に制御しにくいクソ仕様 ・ライン、タイミングを間違うとグダグダになるターボのクソ仕様 ・コースの外側に見えない壁があるクソ仕様
550 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 01:38:32 ID:QT1nOjnN
>>549 桜井曰く、「今のレースゲームは操作するのが難しいからワンボタンにした」
でも、お前のゲームが一番操作するのが難しくなっちゃってますよ?
>>546 まあ、3年遊べるゲームはそうないよな。
ガキの頃はクソゲーでも見境なくやり込んだもんだが…。
>>550 エアライドやったこと無いんだけど、そんなにムズいの?
3Dゲーム嫌いな人にお勧めの任天堂アクション ・ルイージマンション ・ワリオワールド 両方ともすごく楽しかったよ!
553 :
名無しさん必死だな :2005/07/05(火) 01:46:13 ID:b+jzhDLG
ワリオワールドは楽しくないよ
何故?
555 :
名無しさん必死だな :2005/07/05(火) 01:47:26 ID:b+jzhDLG
カメラワークが悪いから
やっぱ任天堂の最高傑作はスーマリ3だな。
2D移動だからしょうがないよ。 Cスティックで動かしてね。
558 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 01:50:37 ID:QT1nOjnN
>>551 難しいよ
ちゃんと運転しようと思ったらね
>>556 スーマリ3はボリュームがグンと増えて楽しいよね。
今やってもクオリティー高い。
>>550 そもそも「勝手に飛んでいくカービィをコントロールするゲーム」だからな。
レースがしたけりゃF-ZEROかマリオカートでもしてろってことだろう。
Aボタンを押す=アクセル ってこれのどこが人間の生理なの? んなもんが人間の生理であってたまるか。 ゲーマーの慣れ、の間違いだろ。 新しい操作についていけなくなってるのは歳のせいだ、あきらめろ。
>>561 プレイヤーがアクションを起こした結果が画面に反映されるというのに慣れてしまった
というのもあるのかもしれないね。
落ちのもパズルに近いのかもしれない。エアライド。
バイオをFPS操作にしろだの エアライドの操作が生理に反するだの、 自分が慣れてる操作のゲームしか出来ないってだけなんだよな。
564 :
年寄りの目 :2005/07/05(火) 02:54:37 ID:icXYuqwf
クタとゲイシとイワッチを比べると、
圧倒的に余裕を感じさせるのはイワッチなんだけどな。
クタは脳が血走ってるし、ゲイシはMSXで失敗したオープンハード路線にすがってる。
要するにアマチュアなんだわ。
イワッチは、正真正銘のエンタメーカー経営者だよ。
>>257 亀レスだが、SFCからPSはあっても、PSからレボはないといいたいのか、GKよ?
565 :
名無しさん必死だな :2005/07/05(火) 03:44:05 ID:N3vf8RQR
宮本が連動を自己批判 (連動失敗でNDSは連動無しに…)
http://www.1101.com/nintendo/miyamoto/05.html > 任天堂はこれまで言ってきたように、あれもつながなあかんとか、これを持ってないとダメだとか、そういうふうにはできるだけしたくないんです。
> できるだけ、このマシンを買ったら、これだけで新しい遊びをたのしめるようにしていきたい。
「これを持ってないとダメだとか、そういうふうにはできるだけしたくない」 by 宮本茂
…ってことは、レボが互換性を売りにするなら、レボのコントローラはGCやN64と互換だな。
それなら過去のコントローラに毛が生えたような物でしょ。
これのどこが革命?な程度のコントローラ。
それとも妊娠くん、レボにGCのコントローラ標準で付ける?
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
)
) /妊_娠\ GCやN64と互換で
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 しかも革命的なコントローラなんだよ!
) `‐-=-‐ '
) 任天堂マンセー!!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
>>565 AA付けてる時点で特に読む価値を感じないな。
その文章引用しない方がいいと思うが・・・・ 宮本の文章しか目に入ってこないから。
>>565 これをふまえると、コントローラーに画面が付きそうだね。
レーザーポインタみたいなのが付くと楽しそうです。 銃の照準にしたり、画面を切ったりできると素敵かも・・・
>565 レボで新しいゲームをやるに当たっては他に必要にしたくないってだけだろ。 GC以前はGCコンでやった方が楽だろ。
今の状況見ると、DSってホント美味しいハードだよなぁ。サードにとっても。 マンネリ化してるソフトでも、タッチと2画面を使うことによってあら不思議。 まったく別の新作の出来上がり(^ω^) マルチ展開は出来ないDSだけど、逆に言えばDSのソフトをするにはDSを買うしかない。 レボもこういう展開に持っていけたらかなりいけると思う。 よく性能が低いからマルチが出来ないっていう人がいるが、逆にレボの機能があるから、 マンネリゲームをレボに出すって展開もありえると思う
確かにおいしいね。 以前DSとは別に次世代GBも出すと言っていたけど、そっちはどうなったんだろう。 DSが大成功だったからGBAの後継機はDSになっちゃったのかな? 今更異色の機能の付いてない普通のスタイルに戻って高性能にしたんじゃ物足りないか。
573 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 07:07:24 ID:QT1nOjnN
>>561 お前はものをコントロールするということについて何も知らなさ過ぎる
車の免許取ってから出直して来い
574 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 07:09:55 ID:QT1nOjnN
>>563 お前は完全に頭でっかち
人に優しいインターフェイスを己のコンセプト(単なる自己主張や奇をてらって目立つこと)の為だけに
無視してしまうタイプの人間
>571 それはすごくあると思う。タッチパネルもそうだけど、2画面って結構おもしろい。 新作がでると、ついついどんな感じだろうと買ってしまう。これはでかい。
マルチ対応できないのが痛いのは国内じゃなくて海外だと思うけど。 あと、向こうの人の高性能・高画質に対する欲求はマニア層が多いだけに尋常じゃないぽ。
全部が全部同じ操作ならゲーム飽きられるがな。
579 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 07:23:37 ID:QT1nOjnN
>>578 ゲームの操作が同じ=飽きる、この考え方は間違い
日本の小説は全部の小説が日本語で書かれているので小説が飽きられる、これと同じくらい間違い
>>579 キミは小説読んでればいいじゃん。
ゲームとは楽しみ方が違うんだよ。
581 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 07:30:00 ID:QT1nOjnN
そもそも操作系を弄って面白くなったゲームは殆どない 仮に当たったとしても一発屋だ アストロロボサッサが面白かったかよく思い出してみろ パックランドにフォローワーが生まれたか良く考えてみろ ジャングルビートがワゴンに並んでいる現実を受け止めろ
582 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 07:32:05 ID:QT1nOjnN
くるくるランドだってそうだね 奇妙奇天烈な操作そのものに慣れるのが好きな人じゃない限り、 そんなゲームは大して面白くないんですよ
583 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 07:39:02 ID:QT1nOjnN
しかし、レベルの低い馬鹿が多いのには参ったな・・・ インターフェイスについての見識が低すぎる 宮本さんもきっと嘆いているに違いない 血を吸う行為をボタンを押す行為であらわすことに違和感を感じられる人にとって ここでの議論は余りにも目に毒だ 任天堂のゲームファンはこんなに馬鹿だったのか・・・って思うだろうね 下手すると真剣にゲーム作るの止〜めたって思うかもしれない
584 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 07:40:50 ID:QT1nOjnN
>>561 お前のことだぜ?
宮本がトホホって思っているのは
>>583 さっきから主観丸出しのレスばっかで流石にうざいよ。
おまえはソウヤーのヒューマンでも読んで、文化的要因ってのがなんなのかもう一回考え直せ
587 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 07:50:49 ID:QT1nOjnN
>>571 > マンネリ化してるソフトでも、タッチと2画面を使うことによってあら不思議。
> まったく別の新作の出来上がり(^ω^)
これはマズイと思うよ。子供騙しもいいところ。残念ながらDSの多くはまだそんなソフトだが…。
NG登録したらすっきりした。
590 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 07:55:15 ID:QT1nOjnN
>>588 同意だな
タッチペンの真価は静のゲームを動に変えること
古いメディア(紙)のゲームを新しいゲームにシフトすること
究極の温故知新ハードなんだよね
クロスワードパズルや迷路やジグソーパズルや一筆書きをデジタルでリアルタイムに変化させることが出来る
これが真骨頂なんだよ
なのにもじぴったんがDSにこないのはおかしいね
591 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 08:00:46 ID:QT1nOjnN
元々デジタルゲームだったものをタッチペンに落とし込むなんて愚の骨頂 アホなだけ ハードのインターフェイスが変わったことの意味を捉えられていない証拠
>>581 操作がガラッと変わるDSやレボは面白くないってことですか?
そうですか・・・
593 :
名無しさん必死だな :2005/07/05(火) 08:03:32 ID:QT1nOjnN
しかしこの板も落ちたもんだ マトモな論客がほとんど居ないじゃんか moffyも居なくなったしな ゆとり教育の弊害みたいなのと無色透明しか残ってないのかよ
>>593 そういう事言う人って大抵自分は論客だと思っているんですよね。
595 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/05(火) 08:07:41 ID:QT1nOjnN
>>592 車の運転をタッチペンでさせるのは面白くないだろうね
しかし、素早く数字を入力させようと思ったらタッチペンじゃないと面白くないだろうね
要は、そのゲームに合った操作系なり入力系を用意しないと駄目ってことだよ
いいかげん、千手のママゴトに付き合うの止めようや スルー汁
いいからピクロスDSだせや
ピクロスはDSの液晶サイズだとタッチペンじゃやりにくいぞ
600 :
名無しさん必死だな :2005/07/05(火) 09:25:06 ID:ULt6bhR5
ピクロスなら脳トレのハンコみたいに 上に全体画面、タッチパネルに拡大画面にすればいいんじゃないの フォトショップみたいに せっかく2画面あるんだから入力画面は拡大しとけばいいじゃん
ネタがね〜な
インターフェイスが肝っていってもDSみたいにそれにあわせたものでしか意味をなさない程度のものだったら任天堂には何の期待も持たないようにする!ゼルダだけは買いつづけるけど(笑
>それにあわせたものでしか意味をなさない程度のもの ここが意味不明。
音声認識はシミュレーションに意味をなさない機能、 とかそんな感じではないか?
それに合わせなくても意味をなす機能なんてあるのかな?
PS2のR2L2とか右スティック、GCのCスティックなんかは使用頻度少ないな。 でもそういうことでもなさそうだ。 つか、適度に改行してくれんと読み難くて仕方がない。
単純にタッチパネルとかそういうのがうまく機能してるゲームがないってことじゃまいか。 それによって向上したものがあんまりないとか。実際に、こんなことに使うなら別になくていいだろ、っていうのはある・・・
新しいインターフェースを既存の操作の置き換えるだけでは意味が薄い。
それを言ってしまうとノベルゲームとかってゲームである必要がないよな。
そりゃそうだ
>>608 アナログスティックは既存の操作法を内包しつつ上手く進化した例だと思う
人によっては十字キーの方が使いやすいってのはあるだろうけど
>>610 それは別問題じゃないか・・ちゃんとゲームとして楽しめるものになってるから
ノベルゲームにタッチパネルはいらないなら分かるが
ラクガキ王国をDS向けに作れないだろうか。 アイデア自体は独特で面白いんだけど、ゲームとしての詰めが甘くて損してるんだよね。 描いた絵を動かせるっていうのはDSのタッチペンともマッチすると思うんだけど。 平面を3D化して動かすにはパワー足らんかな?
ラクガキ王国はすでに発売予定表に入ってたよね、消えちゃった??
>>610 んな事言ってたら桃鉄系のボードゲームも怪しくなる
コンシューマーのゲームは コンシューマーのコントローラーに合わせたゲームが出てるだけなんだがな。 だからそれ以外の特殊なインターフェイスを必要とするゲームは アーケードから発する事が多い。 逆にいうとインターフェイスが変るとそれにあわせることによって 今までと違うゲームがでてきやすい。
うぉっ、ホッスィー。 是非Wi-Fi対応して、対戦とか交換とかコンテストとかやっていただきたい。
つーかDSのポテンシャル高杉 岩っちはしないと言ってたがレボと連動しない手は無い GBAでの失敗(というか不成功)を踏まえて新たに挑戦してほしい
無線RAN
もう待ちくたびれたなぁ…。 何か情報くれなきゃ箱買っちゃうかもよ。
GCとGBAのは連動と言うより 二粒で一度美味しい的な物ばかりだったのが嫌 有ると良いならまだしも無いと出来ないってのはチョット…
ポケモンコロシアムみたいに、 ポケモン持ってる人がやる→前提としてGBA持っている って感じでコンボが決まってればいいんだよなー。
流れをぶった切るが、とりあえず俺は 「ダウソサービスでどれだけサードのレトロゲーが揃うか」 が一番気になる。まさか任天堂だけって事は無いよな? ニンテンドウパワーで一番欲しかったのが無かったからなぁ…
とりあえず、潰れた会社のソフトとかは無理だろう
そろそろ天地創造のリメイク希望したい
>>625 課金であればサードは儲けられるから参入するでしょ
案外もっとシンプルだったりするもんだ
シンプルと言えば「ドルフィン」と言うコードネームだけでファミ通が予想した GCコンはものすごいもっさり感だったのを思い出した
コントローラの予想図って大体 現世代のコントローラをベースにして色々くっつけるよね。 で、実際には全くデザインが異なる。 GCの面影がある予想コントローラはガセと思って間違いないと思うよ。
GCの面影が無いとGCソフトが遊べないぞ
まあ、レボコンでも操作はできるだろうけどね。 操作感をどうこういう人にはそれぞれのコントローラ出すんじゃね?
>>638 GCコン持ってない人には大問題だろう
追加投資が必要な互換は消費者には受け入れられないよ
>>640 そんなこというとケーブルの類とか
任天堂は伝統的に使いまわしよ?
GCの糞十時キーの様な事さえしなきゃ良いよ
GCコンも同梱なんじゃね?
>>643 それだとコストが上がる。
高いものでもないし、GCコンはGCコンで買えばいいんじゃね。
問題なのは旧機種コンが発売されるかどうかだ。64コンのZトリガーで罪罰やりてぇー。
というかGCの互換を利用する人の多くが 要はソフト持ってる人、つまりGCコンも持ってる人という予想の元に あの仕様なんでしょ。
レボコンでも旧機種のソフトが快適に遊べるって言われてるジャン
64コンは是非欲しいなぁ
>>646 それでも!それでもあのZトリガーとライトポジションのフィット感は俺にとって神なんだ!
649 :
名無しさん必死だな :2005/07/05(火) 20:42:00 ID:DihY9wDW
やはりレボでGCや64ソフトを遊ぶと 処理落ちなんか起きないんでしょうかね FCのキャラちらつきとか
>>648 心配せんでも変換機とかでるんじゃねーか、非純正の。
ってか実はもうあったりする?
GCでPS2のやつがあったからなあ… GCのコントローラー悪くは無いんだがスティックがすぐにヘタレるのが………
652 :
名無しさん必死だな :2005/07/05(火) 20:56:03 ID:7fbpLSlc
>>645 レボ買う人はGC持ってない人も多いと思うが。
互換を利用する人だよ。 ちなみにPS2の互換だって初代PSのメモカがいるんよ?
所で過去ソフトのセーブはやっぱフラッシュメモリにすんのか?
DLしたゲームのセーブ方式ってどうなるんだろ? 今更復活の呪文なんて打ち込めないし エミュのような「どこでもセーブ」だと ゲームバランスが崩れるんじゃないか?
はぐれメタルを倒すまでセーブ
しあわせのくつを落とすまでロード
なるほどロードすると元が消える中断か。それならいいな。 まぁ仮面ライダー倶楽部クリアは相当むずいままだが良し!
昔のパスワード制ゲームが気軽にできるね。 ドラクエ2、女神転生・・・
スーパーメトロイドになら 4000円まで払える
私はこれらのspecs がしばらく前に漏らなかったが、決して確認されなかったことを信じる または否定される。 は別として私のためのspec の最も刺激的な部分 能力は作りの注文のゲーム及び上敷古いコード機械工3 である PPU's のこれは新しい方法でできている新しい技術すべてである。 それが働かせる方法はある、 各PPU に物理的な側面の別の仕事がのあるそれはある 処理。 1 つは環境の物理学、堅いボディのための1 のためである (外的な) 物理学および解剖(内部) 物理学のための別のもの。 これは犠牲にIBM に力を馬力の巨大な一部分与える 持ち、放すことを発言PS3 はPPU's に指示から与えることによってこと 必要な処理パワーの上いつでも。 それらはまた特許を取った 人あった"立方体地図を描くことと" 呼ばれる技術を知っているので 働かせ、の進水の後の権利以来完成されて Gamecube 。 知る限りではNintendo は積極的に追求したいと思った 論理上一致し、均等になれるを希望する技術 巨大造らないでPS3 細胞の技術を超過しなさい
要約すると巨象にならずにPS3の細胞を超越するということか
どういうこと? PS3にPPU?
だからエキサイト経由せずに原文そのまま貼れと(ry
>>666 正確に言うと本体は巨大にならずにPS3の性能を超越すると言う事でFA?
この手の和英翻訳と英和翻訳を繰り返して作るネタにも飽きてきたな。
以前流れた妄想スペックにレボがPPUを搭載していると書かれてた。 本当かどうかは別といて個人的に興味深い。 これはすげぇ新技術で、IBMが本気出せばマジヤバイ。 任天堂もキューブでは性能追求してたし。 この技術があれば大きくなくてもPS3よりすげぇの作れんぜ。 ってことか?
ええーー! 妄想してたPPUマジでくるかも?! すげーーっ
いやまて落ち着け、
>>665 はとりあえずソースプリーズ。
PPUって何?
>>674 物理演算専用のチップ
GPUとかの物理計算用
これは本当なの?
>>676 優しいのな・・・それに比べたら俺は・・・・orz
キタ━━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━━ !!!!!
その会社しかPPU作れないってわけじゃない まあ多分のらないだろうけども
まあ正式発表まで我慢だな。デマかもしれんし
レボは来年発売だから十二分にあるかもね。
というかデマ度が高くない?噂でもなんでもソースがあれば信憑性は やや高くなるけどただ翻訳文載ってるだけだし。
665はネタだろうね
まあ今は正直情報に飢えてるから デマでも妄想でもそれっぽければ盛り上がっちゃうんだけどな。
話半分で期待しとこうや
まぁ、デマの可能性は高いだろうし、 のったとしても有効利用するには二画面&タッチパネルよりさらに 製作者のセンスが必要になりそうだけどねぇ
こちらとしても、コントローラーとかに気を取られすぎてたかもね。 もちろん箱の中身にもこだわって欲しいけど、 あまり新技術に積極的な会社じゃないからなぁ。 まあ、選択肢の一つとしてPPUはありなのかな。
8月になったら レボ新情報出るしな
残念ながらあり得ない。 PS3やXbox360のように高速な演算器を積んで、ソフトウェアで制御した方が いろいろとつぶしが利く。 また、ネットワークとインターフェイスに注力しようとする任天堂の姿勢にもあわない。 こういったことは思い切った割り切りが必要なので、ハードウェアによる物理演算が コミュニケーションツールを目指すレボとどう結びつくのかがわからない。 さらに言うと、PPUは演算は複雑だが制御は複雑では無いという物理エンジンの特性を利用して 並列性を高めてハードウェア化しようというコンセプトなので、実装に必要なトランジスタは多くなる。 下手するとGPUをもう一つ追加するのと変わらないコストの上昇を招く。
>>692 任天堂は新技術に積極的な方では?
64はちょっと大変だったそうだけど。まあ今回のPPUはデマでしょう
>>696 新機能には積極的だけど、ハイテクのイメージはないなぁ。
レボの新機能も最初は賛否両論の変なものだろう。
えっ!RDRAMやらUMAやら1T-SRAMがローテクってことか?
PPUはそれほど新技術ってこともないんじゃないかな 個人的には、当然の流れで出てきた新概念って感じ
ハイテク・ローテクの定義がわからんな。 古い物を使うというなら同意だけど・・・
>>698 俺は技術に弱いんで、任天堂のハイテクぶりをちょいと講釈してくれよ。
702 :
名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 00:42:07 ID:omZ986mI
任天堂は不確かな技術は様子見するけど、 将来性がある、もしくは必要不可欠な技術は惜しみ無く搭載する。 果たしてPPUはどちらになるか・・・。
任天堂のアイデアは素晴らしいよ。 セガが勝てなかったのもわかる。
>>703 セガも悪くはないよ
任天堂が強杉太(´・ω・`)
CPUとGPUが弱くてもPPUさえ積んでれば任天堂なら面白いゲーム作れそうだなぁ
>>703 あんたはセガと任天堂どっちの方が好きなのよ?
>>698 UMAは大昔からあったよ。
ファミコンはUMAだったし。
結局は作り手次第。
このスレには、セガの話になると急にイキイキするのが何人かいるw
任天堂とセガのどっちかを選ぶ必要なんてあるかい FZEROGX神ゲーだっちゅうねん
PPUのコードネームまだ〜?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン CPU コードネーム ブロードウェイ GPU コードネーム ハリウッド PPU コードネーム ???
>>706 物理エンジン+任天堂アイデアで何か産まれそうな気がするだけです
中野ブロードウェイ
使い方だけどな。 髪の毛さらっさらにしたってナンモ面白くないが 次世代バルーンファイトは作れるかもしれん。
CPU コードネーム ブロードウェイ GPU コードネーム ハリウッド PPU コードネーム ゴッドファーザー
PPU コードネーム ラスベガス
CPU コードネーム ブロードウェイ GPU コードネーム ハリウッド PPU コードネーム 日光江戸村
海腹川背がえらいことになりそう
721 :
名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 01:29:20 ID:3vREziAS
やっぱり男なら自分を高めてくれるような女とつきあわなきゃ。 おれは画廊ではたらいてるインテリ女と付き合ってる。 街で声かけられたときに、いわゆる「ビビビ」と来たね。 彼女も俺を一目みたとき「この人は芸術のセンスがある」と思ったらしい。 やっぱお互い呼び合う魂みたいなもんがあるんだろうな。 おれも彼女に触発されて絵を買ったけど、すげーイイ。 まあおまえらには買いたくても無理かもしれないけどな。1枚75万とかするから。 正直おれもローンで買ったけど。 でも芸術作品はいいよ。シルクスクリーンていうんだけど 世界で限定3万枚しかないらしくてシリアルナンバーとかついてる。本物の証。 二人で芸術の話してると、おまえらが気にしてる「童貞」てのはすごく馬鹿馬鹿しい概念だと思うよ。 だって肉体的に接合するだけじゃん。 おれは二人でラッセンとか天野喜孝の話をしてるだけで満足。 魂で結びついてる。 心が洗われる。 こんどもう一枚買おうと思ってる。 もっと二人の魂が高次元に昇華するように。
どこの誤爆?
ただのコピペでしょ
ソースを明かさない時点でどう考えても665はネタだろ。
なんか最近変な翻訳文だけでソース乗せないのが多いなぁ・・・
PPUコードネーム ペンタゴン
某有名レンタルショップにいった。 僕も昔バイトしてたんだけど、知った顔もいなくなったんで気軽にエロDVDもっていった。SMもの。 レジに向かうと男と女がいて、女の方がなんと家の近所の2つ下の子だった。 昔みんなでよく遊んだ仲。 やばいと思ったんだけど気付いて確信した時にはレジの前だった。 2つレジがあって男の方に渡そうと移動したその時、後ろから自分の生き写しのようなオタが 男の店員のレジに割り込んだ。そんな俺に幼なじみがこちらへどうぞと声をかけてきた。 ばれないように祈って顔を伏せめにしてDVDと会員カードを出した。 「すいません○○様。カードの有効期限が切れております。住所・電話番号にご変更などはございませんか?」 結局DVDも観ないで抜いた
>結局DVDも観ないで抜いた まで読んだ。
なんかすごいことになってるのか? 例えたら、楽天に新選手が入団するとかいうので最初 今の選手の三倍ぐらいすごい選手とか言ってて、しょぼーとか話してたら 実はイチローが入団するとかいうぐらいすごいことなのか?
要するにアキバでオタクが絵売りに捕まったって話だろ 買っちゃう奴は報復を恐れてクーリングオフとか出来ないんだよな
PPUで舞い上がってようだけど、レボ搭載はないと思うよ。なんでかって。 これも想像だけど、あの凄いレボスペックリークという中にPPU32MBと書いて あったんだよね。であのスペック考えるとレボの正式発表されてる大きさに 詰込むには65nmのチップで全部作らんと駄目。 65nmがこなれてくんには早くて来年後半位だと思うんよ。PS3って来年春でそ。 それより大幅に遅れないと任天堂さん言っているんだから、5月か7月でそ。レボ 発売は。全チップ90nm製造だろうから性能は半分は確実に下がる(PS3や360から) ま俺の個人的な想像だけどね。レボの性能に期待しないで、革命というコントローラー部分や それ使った遊びに心ときめかせた方がええと思うンよ。
あと、レボのスペックでも現行機よりは格段に性能いいんだろうからさ。 バイオ4は凄い面白かったよ。GCの性能の良さも見えたし。 レボは噂ではGCか箱の3倍性能でしょ? 任天堂さんはその性能で充分と思ったんでしょうな。たぶん19800円だと思う。 レボ。かなり売れるのでは? 360発売日に買うけど、PS3は様子見て(というか買わない)レボはよさげだったら買うよ。
>>724 俺はさすがにソフトあわせて5万も6万も使えないからPS3は値段が下がるまで1年ぐらい様子見かな。
レボは19800だったら速攻買う。でも29800円だったらやっぱり様子見かな。ソフト込みで3万以内なら買う。
360はソフトあわせて35000円が限度かな。でも結局値下がり待っている間にイラネってなりそう。
3機種出揃った時点でどれかは欲しいけど、どれを買うかはまったくわからないな・・・。
とりあえず発売1年はPS3はないと思う。
>>713 CODENAME : World simulator
>>735 俺も同じ
どれを買うべきか迷ってるという感じ
PS3は値段高くなりそうだし、箱○はどんだけ売れるのか未知数だし
レボはやっぱソフト数にかなりの不安がある
最終的にPS2とDSがあれば十分ってことにならなければ良いけど
GCや64をもってない人達にこそレボ買って欲しいな。 特に64には名作や神ソフトが結構あるし。
>>737 悩むよなぁ・・・
PS3はソフトあわせて4万
360はソフトあわせて3万5千
レボはソフトあわせて3万
これぐらいが個人的な購入基準かな。
>>737 突然でゴメンだけど、64かGC持ってる人?
もしくは今までは任天堂ハード興味なかったけど、レボには興味持った人?
>>740 今までPS系には一切興味が無くてFC〜GCと任天堂に付き合ってきたけど
GCで駄目だこりゃと思った人
>>741 DS効果か?! とかちょっと期待したのに
むしろ逆か。。。。。
ありがとう
>>742 それでも今更PS2を買う気にはなれないし次世代機もレボを支持したいけど
買った後に後悔したくないので次世代機は三機種をじっくり見極めてから購入を決めるよ
たしかレボってPS3と360より安くするって言ってたよな。 現時点で発売時29800円、PS3にあわせて25800円にするという噂の360に対して ここまで言えるんだから19800円はアリエナイ話じゃないな。 それもふまえてグラフィック性能で他2機種以上はアリエナイと思う。
>>743 なるほど
満足度を追求するなら、ソフトが揃って価格の下がった末期まで待つのが
ベストなんだろうなと最近思ったりする
そう考えると、今PS2買って、飽きた頃に次世代機ってのもありかもしれないね
>>744 むしろ\12500ぐらいが妥当だろ。
どうせ性能はDSに毛が生えた程度だろうし。
毛が生えてるたぁ異質だな
機械を公正にようにさせる機械への馬力 PS3 として高い。 私の立方体地図を描くことを用いる唯一に心配はNintendo 以来帰宅している それらがそれに他の開発者に使用できるようにそれをさせればそれ特許を取られる Rev. に興味がありなさい。 よりもむしろちょうど最初党のそれを使用して 開発。 他の技術多くのあり、それはある Nintendo 著特許を取られる低速の信じ難いグラフィックを可能にする 馬力および低い電気消費しかしまだ質問 立場はこれらを他の第三者に使用できるようにさせることを行くNintendo である 開発者。 私はIBM に勤めなかったし、でないが、緩い話を聞いた Rev. の中の部品こと。 巨大な形態はのある Nano技術 。 nano のために実際に行くかわりに $6,000 に価格は急騰するまたはもっと彼らはのすべてと結婚した 巨大な基本に1 であるものハードウェア非常に近く一緒に及び形作られる 熱心な作用の単位。 これをすることは速度を、下げる力を増加する 消費は、価格を減らし。 知る限りでは多くの開発者は楽隊車でに跳んでいた
Nintendo Nanolution
これでレボがPS3、360と比べても遜色のない性能で来たら 任天堂神だな
さすがの任天堂も潰れると思う
>>746 ,747
毛がビッシリ生えたコントローラ想像して鳥肌。
振動で毛虫みたいに動いたら失神。
岩田氏「パートナーとなるIBMとATI Technologiesは任天堂と協業しているが、 当社が推進しているテクノロジーは、ゲームと関係ない領域にも及んでいる。 このあたりが“ミステリー”だ」 なんなんだろ?
>>753 まんがサイエンスの視線認識にそんなネタあったな。
>>754 毛が生えたコントローラならゲームとは関係なさそうだが。
ジャガ イ モ に毛が 生 えた
DVD再生機能付きらしいが録画はできるのか?
↑ 帰れ
ジャガイモの芽には毒があります、気をつけましょう。
DVD見るときは有線だよね?
>>760 不覚にもわらた
ジャガイモは植物だから目はないよ
晒しageww
>>762 オイオイ・・・ジャガイモを料理したことも無いのかよ・・・・
>>763 いやいやいくらなんでもネタだろこれ・・・?
芽っつってんのに目とかおまえどこの幼稚園児だって話じゃん・・・。
最近の釣りはレベルが高いね
少なくとも俺はジエーンじゃない
ジャガイモに芽が生えないとかほざいてる重症者いるのはここですか
>>766 762から括ったらお前の自演ってことじゃねぇか。やっぱこいつ阿呆か。
GCの3倍程度じゃ見た目ほとんど変わんないと思うけど、 FC→SFC→N64→GCはそれぞれ何倍くらい進化したか分かる人いる?
何倍ってのがナンセンスな気もするが・・・
>>771 ○倍って任天堂自身が言ってると思う。
GCの3倍云々もe3での発言だろうし、
GCはn64の100倍の実効性能をリクエストした、とは宮本の発言だし
別にメーカーの声が神の声ってわけでもないし。 そんなんに消費者が踊らされても。
もともと現行テレビではGCの性能の三倍もあれば充分みたいな発言じゃなかった? たぶん言った本人にしても深い意味はなかったと思うよ 専用機だから中身の組み合わせでかなり変わってくるだろうし、 どの数字の三倍かでも変わってくるだろうし まぁ、最高スペックってことはないだろうけどね
500MHzの3倍が1.5GHz。 1.5GHzの3倍が4.5GHz。
>>775 そう。そして、『性能を追求するのを止めた訳ではない』とも言っていたから、
GCの3倍以上の性能になる可能性だってある。
じゃあキューブを赤く塗って角つければレボになるのか。
中身も似たようなもんだしね
ちょっとPS2とGCのスペック比べてみようと思って、調べてみた でも結局、比較しやすそうな数字はあまり見つからなかったんだけど、 一応こんな数字が出てきた ポリゴン描画性能 PS2 最高7500万ポリゴン/秒 GC 600万〜1200万ポリゴン/秒 (実行性能?) ポリゴンの描画数だけじゃ性能差をはかれないかも知れないけど、 実際にはGCの方が見た目は良いし、 かと言ってPS2の他の性能が著しく劣ることもないだろうし、 あまりにも差がありすぎじゃない? なんでこんな逆転がおこるのか、誰か分る人いるなら教えてください
ハッタリスペックと実効スペックだから 詳しくは↓
>>782 ヒント:クタのハッタリ
PS2のスペックは理論値だからその性能が出ることはまずない
GCは実際のゲームで出すことが出来るポリゴン
まあそこら辺は任天堂の信念
はったりきつすぎ 実際のゲーム画面出るまで何も信用できないよ。。。。
ちなみにPS2の実行性能は300万が限度とか言われてる。
実機のプレイアブルが出るまで信用するなってことだ。
>>782 PS2は6200万じゃなかったっけ?
GCは推定9000万
Qの消費電力がGCより低い件について
>>796 >僕らは、8ビットのゲーム機をつくっていたころは枯れた技術を使っていたんですが、気づいてみたら「最新鋭のビデオチップもびっくり!」
>みたいなものを自分たちがつくっていて、コンピュータ分野のリーディングエッジになってしまいました。
任天堂は枯れた技術だけじゃない
なぜレボリューションは失敗したのか
未来人が現れた
ウハ。なんかだいぶ遅れてしかも2回も. orz
>>803 ゼルダキター。
でもニセモノでもこういう味のあるゼルダも良いかもね。
こんなバタ臭いリンクは嫌じゃ
DS用のソフトとして、ファミコン&スーファミプレイヤー欲しい。 レボで落としたソフトが入ったSDをGBAスロットに入れて遊ぶって構図。 むしろ、当然出来ると信じていたい。
熱耐性でCelorin採用
>>807 やれるならやりたいがスーファミとは解像度が違うからねー。
GBAのヨッシーアイランドの狭さときたら・・・。
DSの液晶はGBAと同じだし。DSで面白くプレイできるか心配。
【ボクの予定表】 8月 レボの新情報 9月 ニュースーマリ 10月 ぶつ森DS 11月 ゼルダ 12月 マリカDS
811 :
名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 23:28:29 ID:coc2oHHW
レボを発売するのは間違いなく他2機に近いほうがいい SONYのこのごろのブランド力は今最も落ちてるときであり 逆に任天堂はDSでブランド力を復活させている 商品名に社名を入れ続けた効果がやっと出てきた
国内ではフロックでようやくPSPを上回った程度 海外ではPSPの1/5も売れていない(ついでにいうとGBAの1/4程度) …DSは完全に失敗事業なんだが? あとレボは全世界で10000台売れればいいほう。100000台も売れたら奇跡。
ソニーステーションとかマイクロボックスにしても売れない品
レボじゃなくてもDSソフトでぶつけられるものはある 箱三郎にはWiFiコネクションのソフト・ゼルダ PS3にはポケモン
>>812 真実味持たせたいなら1万台はちょっと。。。。。。
おかげでその他の数字まで胡散臭く見える
現状だけしか見ないってのは、「DS10週連敗」とか言ってた時期と同じだな。
海外の売り上げってどこにソースがあるの?
DSの解像度はGBAより高くて スーファミと一緒の縦192ドットじゃなかったっけ?
FC 256*240 SFC256*224 GBA240*160 NDS256*192
海外はソースないと思う たしかGBAとDSとあわせた携帯市場としての数字しか出てなかったんじゃないかな
NDSの縦解像度はSFCのそれより マリオワールドのスーパーマリオの背丈分短い
>>824 一応な。でもテレビの画面からはみ出るから実質同じだ。
>>825 なるほど〜。SFCでは要らん部分を削っただけなのか。
829 :
827 :2005/07/07(木) 00:09:23 ID:jycX6Gqe
FC 解像度は横256ドット×224ライン(内部は240ライン) SFC 解像度: 256×224 / 512×448 ほれ
まあ、画面の大きさ自体違うからDSとの比較はできんな。
832 :
831 :2005/07/07(木) 00:14:21 ID:/ilFNab0
ぐぐってみろ な?わかっただろ
834 :
820 :2005/07/07(木) 00:17:18 ID:udX6qRNi
だからなに。
836 :
835 :2005/07/07(木) 00:19:06 ID:/ilFNab0
>>834 へのレスな
udX6qRNi グッジョブ
jycX6Gqe (・ω・)
?
みんなモチツイテケロ
ものすごく無意味に荒れてるな
荒れるなよおまいら
8月に新情報ほんとに出るの? お盆休みの前とか?
オンライン化キボンヌソフト FC…くにおシリーズ、ジョイメカ、クインティ、マッスルタッグマッチ、アイスクライマー、クォース、FCウォーズ、 Dr.マリオ、 ランパート、カプセル戦記2、スパイVSスパイ SFC…マリカ、ぷよ通、ストII、超武闘伝2、ファイナルファイト、幽白、桃鉄、いたスト、パワプロ、ボンバン、パネポン、カービィボウル その他…スマブラ、物森、F-zero、ウェーブレース、ポケスタ、マリオテニス、マリオゴルフ、マリパ、007 ZBATTLEでネット対戦しようぜ!
バルーンファイトも入れないと。 あとエレベーターアクションとかも16人対戦とかやったら面白いかも。
まあ、金払うのだからオンライン化は考えて頂きたい。
素人の作ったエミュでもIP直でネット対戦できるんだから 任天堂にもそれ入れといてほしいところ。 なんか任天堂は少しでもむずいと躊躇するからなー。 完全に再現できないとしても、ノンサポートだけど一応できるよ。って感じでも・・・ でもそれは任天堂はやらないだろうしなー・・・ 一番の理想は、ゲームスパイ使えるんだからとりあえず 任天堂のロビーサイトを開設。ここからメッセンジャーみたいなのに誘ったり ただしゃべったり、情報を見たり、買い物したり。 そんで、そのなかからゲーム持ってるやつを誘ってオンラインで遊ぶと。 そのオンラインゲーにバーチャルコンソールも入れてくれ! 無理ならIP直でできるようにしといてくれ。 それといまさら56kとかのやつは切り捨ててくれ。 そいつらのために進歩が遅れるのはいやだ。 DL1Mbps基準でいい。
ファンタジー系のMMOじゃなくてコミュニティーみたいなMMOやりたいな。 戦いとかはなくて、アイテム交換や仕事やミニゲームが出来て家に友達招待できたりして。 そういうほのぼのしたMMOをさせて欲しい。
>>846 大概のMMORPGってのはコミュニケーション中心だし
戦闘せずにずっと遊んでる人も多いよ
ほのぼのするかどうかはゲームの内容より利用者の問題だな
はやい話がどうぶつの森だろう。 もっともMMOでは無いが。
ブツ森のキャラ怖くないですか?頭とかくるくる回りそう。
子供が多いMMOだと逆に殺伐としそうだ
村が荒れたらそこに住む村人たちが協力して荒らしを追い出せるみたいなことできればいいな。
>>852 おしくらまんじゅう方式で追い出すとか面白そうだな
これが本当の村八分
>>852 バイオ4みたいな感じになるに違いない。
オッパイノペロペロソース!
任天堂は快適なシステムを構築してくるとは思うが、不安も多少感じるな。 DSのぶつ森とマリカが勝負の分かれ目だ。
>>857 重心移動っていうのはいいね。
でもタッチパネルはDSで使ったから、できれば他の機能にしてほしい。革命だし。
>>860 レボコンに使えるほど安いとは思えないけど
安易に振動しまくるだけのゲームを変えてくれそうだね
ゲーム産業への応用例が「釣りゲーム」なのが微笑ましいw ジャイロって長時間プレーすると手が疲れそう。
フィードバックは重心移動がいいと思うんだけど、入力方法にも革命が欲しいね。 ジャイロ+重心移動かな・・・共存可能なのかな? ジャイロはMSが既にだしてるらしいけど、一番やってみたいのはたしか。
発売時期早まりそう、64にしてもGCにしても遅かったからな コレだけで俺は嬉しい
でも来年のE3よりも後なんでしょ?
>>863 MSの出したのはほとんど傾きセンサーみたいなものでしょ。
>>861 内容を読む限り、そんなに高価な代物でも無さそうだけどね
要は振動を応用して人間の力覚を錯覚させる感じなのかな
ただ、ワイヤレスにすると電力の問題があるからな・・・
>>851 任天堂が「こどものためのネットマナーきょうしつ」とか作りそうだな。
>>869 子供に限らずそういうのはいいね。
DS起動時の警告もそうだけど、
ウザいくらいマナーを徹底して欲しいな。
ディス君を使ったマンガを同梱しる!
>>869 むしろインターネット全体の問題として各小中学校で授業開いてくれたほうがいい。
どうぶつの森とか、村のルールを作れたりしたらいいと思う。 例えば「木を切るべからず」とか「村人をいじめるべからず」とかの中から選択する。 で、違反したら村から出されるとか。
違反してからじゃ遅い
NGワードを使うと見えなくなるとか
>>874 たしかに・・・
じゃぁ「オノ持ち込み禁止」で。
違反したら 警察でみっちり説教→だるくてリセット→リセットさんがみっちり説教 でいいじゃないかと。
MMOもできるといいね。
>>860 の図7のオヤジがルイージに見えて仕方ない。
>>879 MMOには外付けHDDが必須なんだが任天堂がMMOに乗り気じゃないのが難点
一応外付けHDDも出ることは出るみたいだけども
任天堂ソフトに重要なものじゃない場合は後回しになるかも
>>881 HDDは必須じゃないよ。
無いとアップデートできないけどね・・・w
何か新しいネタキター?
>>881 パソコンに繋げて中のHDDを使用できるとか。
ムービーなしのシステム調整やキャラ追加やマップ追加ぐらい内臓メモリでいけるのでは? 音声とムービー入ってなかったら100Mでもかなりの事ができると聞いたことある。 大規模な変更は追加ディスクとしてだせばいいんだし・・・。
スクエニによると全家庭に光ファイバーが整備されて サーバー側に全データを格納してそこからゲームを読み込めるようになると HDD無しでもMMORPGが出来るようになるらしい
それは何年後の話ですか? となるな
MMOなんてイラネ(゚听)
色々なジャンルホスイ・・・ また任天キャラアクションばっかりだと思われる
くだらない事聞くけどMMOってなんの略だよ。
>>890 MMOゲームとは:
Massive Multi-player Online(大規模多人数オンライン)ゲームの略。
・ひとつのゲーム世界に数千人以上のPlayerが同時に接続可能
・Playerがいなくてもゲーム世界が常に存在し、時間が経過する
この条件を同時に満たすゲームのこと
Mみんなで楽しむと Mもとは取れる程度には面白い Oオンラインゲーム
>>890 Massively Multi-player Online
大規模 多人数 オンライン
んで、MMORPGは大規模な多人数同時参加型のオンラインRPGってこと。
M まかり間違って手を出し中毒になると M 真っ当な人生を送れなくなる O 恐ろしい廃人量産プログラム
数千人が一つの世界とその時間軸を共有するゲームがMMOということでしょうか
ふむふむ、そうだったのね。感謝します。 簡単な単語の略だと思ったら全然違った。
MMOとかMOってなに? MMOとは、Massively Multiplayer Onlineの略で、多人数方のオンラインゲームを示します。 MOとは、Multiplayer Onlineの略で、特定の人で、複数人で接続して遊ぶオンラインゲームのことです。 具体的になんなのかというと、1つの世界を舞台に、人がいっぱい。それがMMO。 MMORPGの作品例をあげると、「ウルティマオンライン[(c)エレクトロニック・アーツ]」や「ラグナロクオンライン[(c)ガンホー]」があげられます。 MORPGの作品例は、「PSO(c)SEGA」がわかりやすいのではないでしょうか。
MMORPGはPCの糞クリック作業ゲーしかやった事ないから良いイメージ無いな。 MOACGやFPSやボードゲームはオモロいね。 MMOは上手く作れば神ゲーにだってなれると思うんだがな。 次世代じゃスペックも上がって、それこそ仮想世界の創造も不可能じゃないべ。 OSに組み込んじまうのも面白いかもな。 ゲームの中でゲームを買って遊ぶ、みたいな。 手軽に出来るようにとか、新参者への救済とか、考えにゃならん事も多いんだが。
Mみんなの Mママの Oおっぱい
スマブラのオンライン対戦はMOアクションにあたるのかな?
スマブラオンラインとか喧嘩が絶えなさそうだなw
>>902 「死ね!屑!」
「俺ばっかり狙うな!」
「通報しますた。」
うわぁ・・・。
>>903 隣同士でそれを言う分には全然問題ないんだけれど
文字だけ声だけだと面倒なことになりそうだなw
音声チャット有りのスマブラは悲惨な事になる……かもしれない。
906 :
名無しさん必死だな :2005/07/07(木) 20:17:56 ID:EjrK8GnP
ところで、レボっていつ発売? 年内に出る?
でない 来年
ぬるぽ
ガッ
てか、ゴメソ! あげちゃったorz そーか、来年なのか…… 待ちきれねーなぁ… GC買おうか迷ってるんだよね
>>910 GC先に買って出たらゼルダと買えば良し。
中古屋で売ってからね。
>>910 中々今は微妙な時期だねぇ・・
オレはGCは持ってるけど、GTADPやりたさにXBOXほしくなってきてるんだけど
2で互換つくかもなぁ・・とか思ってかなり迷ってる最中
ニンテンドーヌルポーション
なんか、回復しれくれそうだな。
動物番長あたりを文字によるチャットを廃して感情アイコンとモーション(尻尾振ったり腹を見せたり) だけでコミュニケーションさせるMMO化したものを見てみたいです ログアウトすると初期状態に戻って、長時間接続してる廃人をみんなで追い掛け回したり。
コウビ場が大変な事になりそうだ
コントローラの重心移動ってのは結構いいかもね。 結構信じれそうな気もする。 そもそも振動機能がなくなるっていうのが一番引っ掛かってたんだが、 重心移動っていうのが新しく出来るなら振動を進化させることになりえる。 例えば、ちびロボででかロボが歩く時に振動させてたのを 重心移動で上手くやれば新しい感覚が得られそうな気がするし。 素早く移動させれば振動に近い感覚になると思うし
何か誰か面白いネタ投下してよ。
>>921 筐体の大きさから許される消費電力を推測してスペックを計算してみたが、あまり芳しい物では無かった。
やっぱりDVDケースx3は小さいよ。
>>922 やはりPS3とかには劣るのか・・・。
しかしこれでもGCの上は行っているのだからこの小型化は凄いとは思うけどね。
>>924 ゾンビゲーか。
しかし住民をぶち殺して行くってw
>>924 おお、そのゲーム自体は(゚听)イラネ だが興味深い記事だ。
バイオ+GTAみたいなもん?
>>925 いやソフトがどうのこうのじゃなくて
レボ向けの開発が決まったということは
最近レボのスペックが発表されたはずだから
そのスペックで充分マルチ出来るという事じゃないか
しかもゾンビゲーは性能いる方だろ
ゾンビゲーに性能がいる根拠がワカンネ
>>930 血が噴出すとか内臓が飛び出るとか滑り気とか。
グログラフィック&わらわら
数を比較的多く表示するとことか、派手にもげたりするエフェクト面とかかな・・ すごい適当に言ってみたけど お姉チャンバラ見てて思ったんだけどね
934 :
名無しさん必死だな :2005/07/07(木) 23:06:28 ID:Cb5a2Apn
コントローラ、値段、発売時期の発表がすげえ楽しみ。 「革命」が起きることを期待。
あんま期待しすぎるとズコーってなるぞ 今は最悪のケースを想定しと毛
てかマルチが可能ならコントローラーってたいしたことないような気がする
DSのように今までのボタンは存在するでしょ。(下位互換するから当たり前だが・・・)
つまり普通のゲームも異質のゲームも遊べる?
>>938 昔のゲームも無理なく遊べてしかも異質。
やべー、レボマジやべー
じゃあ心配する必要ないか
みなさん、任天堂は世界最高のソフトメーカーですよ。 任天ソフトがEAやスクエニに見劣りするわけありません。 疑心暗鬼になっちゃダメ。 (・∀・)
いろいろ間引けばマルチもできるでしょ。 テクスチャなんか縦横半分にすると1/4のサイズになるし。 多少見劣りはするかもしれんがゲームは出来る。 気になるのはメモリの量かな。チップ一つで64Mbyteとして、 2つで128M。これが一番経済的。 頑張って4つで256M。かなり気合い入ってる。 狂わんばかりの8つで512M。株価が下がるかもしれん。 個人的には128Mが一番可能性が高いと思う。
512MBがいいんだけどな
任天堂はメモリ512で19800円にしてくれますよ。
なんでレボがほかのより低性能だと思ってるやつがいるの?w まさか、また「ケースが小さいから排熱が・・・」 とか言ってる?
>>947 > まさか、また「ケースが小さいから排熱が・・・」
単純すぎるように思われるかも知れないがそのとおり。
物理法則をねじ曲げるわけには行かない。
コストがかかる割に得るところの少ない性能競争とは違った
存在価値を狙っているのだろう。そこに期待している。
同じコスト・技術・時期で より小さくて性能が同等のものを作る技術があったらすごいな
うわ、何も考えずに書いたら凄く変な発言に…… orz
スレ立て童貞の筆おろし乙
乙
もし、 「好きなソフトをレボで1本出してあげる」と いわっちに言われたらどうする?
>>957 ドラクエ\
日本市場攻略の為にはやはりこれをw
ドラクエあればPS買わないで済む。 がッ! ガチャフォース2が欲しい。
新規で面白いもの作ってください、じゃダメなのか…… ガチャ2かなぁ
俺は光線銃かな。 けっこう売れると思うんだけど。
>>959 ジョイメカファイトってFC末期のゲームか。
やったことないなぁ。
シムシティレボリューションを…
がちゃ2オンライン
>>965 こんな素晴らしいRPGは無いのに・・・
ミネルバトンサーガは幼少の頃の思い出だ・・・。 もう一つはスーパースターフォース、そしてランパート(FCのね)。 何故かよく分からないが、この三つはやりまくってたな。 俺は30人でF-ZEROやりたい。 マジでやりたい。 後は10人くらいでマリカーのバトルをやりたい。 FPSみたいで面白そう。
>>969 いつもの人だね。
エフゼロ30人対戦希望の人。
よく覚えています。
うはwww。同じ事繰り返していたら覚えられちまったwwwww。
スーパースターフォースは何気に名曲揃い
F-ZEROは128人で耐久レースがやりたい。
>>974 ソロモンの鍵もそうだよね。この曲は奇跡だ。
メタルユーキ。
あとはサンダークロスIIとか。雷牙もそうだったような。 どれもアーケードシューティングだけどさ。
>>973 最初の10秒くらいで半分くらいに減りそう。
ソロモンの鍵の曲はほんとに好きでした ミネルバトンサーガは個人的にはFCではffdqに匹敵する出来だと思っています あれはほんとに好きだった
ふふ、最速死争いが熱くなりそうだぜ・・・
次世代機も政権交代の時期ではないだろうか。
政権交代というより、さまざまなスタイル変革の時期だと思います
シムシティ繋げまくって合併して大都市とかにしてみてぇ…
環境の変化とともに生存競争が始まる。 新しい環境に適応できたものが生き残る。 それはいったいどのハードだろう?
ハードっつーかサードだな。 とりあえずPS2に出せばいいだろってな現行と違って今回はほぼイーブン。 PS3は開発費を回収できるか不安。でも現行機のシェアを考えると一番の安全牌。 三郎は比較的開発しやすいけど日本でシェア取れるか疑問。海外向けに作っても映像表現で劣るか。 レボは全くの未知数。GCよりシェアは大きくなりそうだけど、任天堂が強力すぎて食われるかも。 俺が担当だったら胃に穴が空きそうだ。
サードの立場だったら…… PS3とXbox360のマルチで出せるようにしておいて、レボは詳細がわかるまで待ち。 とりあえず1本目は営業的にも技術的にも冒険はできないでしょう。 逆に、中小のソフトハウスをプラットフォームホルダー3社が囲い込むというのも 積極的に進むと思う。
そんなトロい商売やっても先は見えてる。 様子見などせず、どんどんレボに投資しろ。 そして埋め
埋めろ
ume
楳図かずお
漂流教室
まことちゃん
神の左手悪魔の右手
わたしは真悟
14歳
おろち
1000!
グワシ!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。