PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★78
乙
ttp://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html ゲーム(デイリー2005/06/25日付)
1 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG 2005/6/23
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12 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
14 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
15 NDS DS楽引辞典 任天堂 ETC 2005/6/16
16 NDS タッチ!カービィ 任天堂 ACT 2005/3/24
17 NDS さわるメイドインワリオ 任天堂 ETC 2004/12/2
20 NDS NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集3 for DS トミー ACT 2005/4/21
13 PSP CODED ARMS コナミ STG 2005/6/23
前スレから引き続き語りたい奴の為にコピペ
えー、じゃあコーデッドがまだランキングにいたからPSP勝利ってことで('A`)
もうソフト市場の主役はPS2からDSへ移った感があるな・・・
PS2情けなさすぎじゃねーか?
あんだけ普及してるのに
>>9 サードも挙ってDSや次世代機でのソフト開発に傾注してるんで、
もう去年から始めたプロジェクトの最後っ屁や移植エロゲしか
出ないし売れないような末期市場に成り果ててるから
当然だと思ってるけどな。
>>9 今までにないテイストがやりたければDSが今いちばんだしなあ。
ハード売上に対するソフト売上の割合が驚異的とさえ言える。
なんでこんなに差がついちゃったんだろ…
GBA 2
DS 10
PSP 1
携帯ゲーム機ソフトだけで13本。
電話みたいに携帯型が主流になっていく前兆なのかね。
確かに、最近は俺もPS2のソフト全然買わないなぁ。
なんか食指が動かなくなってきてる。
PSPは夏からが勝負かねぇ。
夏が駄目なら秋。秋が駄目なら(ry
>>14 10年売る商品なのである程度普及してくる5年後あたりからが勝負となります
つか、メイドインワリオシリーズはGBAであんだけ売れてんのに、何で知名度が低い事になってんだ?
あと、マリオは最近はRPGだったりレースだったりホスト役だったりで正式続編なんざ何年も出てないんだから、本来は何をするキャラクターなのかわりにくくなってるのも原因だと思うが
>>16 マリオは昔から何でもしてるけどな
テニスの審判してたりw
>>16 一応マリオアドバンスシリーズが出てたが、たしかに最近は正統続編少ないから
マリオカートのキャラくらいに思われるかもしれんな。
ピカチュウの方がマリオより知名度ありそうだし。
前スレ完了乙
何をするキャラかわからないって
ミッキーマウスが何をするキャラなのかわからないっていってるのと一緒だそりゃ
だめだSCEもマリオまでとは言わないからアレックスキッドくらい
万能なマスコットキャラ作りなさいよ!
…ロボタン?orz
トロはめざましテレビに出てるが
どのくらいの知名度なんだろう
>23
つ【ムームー星人】
マイクタイソンでつね。
トロはゲームキャラとして認知されていないので
知名度が上がったとしても『トロのゲーム出たんだー、へぇー』
ぐらいの反応しか返ってこないこと必死。
トロでレーシングゲーム…とかはどう考えても二番煎じに見える。
俺が押すのはコレ【名探偵トロ】
>>16 ビルの解体とかもやってたな・・・
ピクミンでは御先祖様って事になってたし、
森からドンキーコングを掻っ攫ってきた悪役だった時もあるし、
考えられる役どころは一通りやりつくしてる気がする・・・
>20
そういう意味じゃあなくてさ…
じゃ、「マリオ64DS」ってタイトルだけでは何のゲームかわからない層が形成されつつあるのかもしれないって言い替えるよ
>>26 必死っていうか必至だし、それ以上に既にそうなっているわけで(´・ω・`)
>>32 そお?
『トロのゲーム出たんだ』
『へぇー寿司食いねえ?』
ぐらいじゃね?
>>33 聞いただけだけど、めざましテレビで実際にそういう反応があったはず(´・ω・`)
>>34 ヘキサゴンで「トロのゲーム」を誰も知らなかったりした事もあったっけな…
トロはもう「どこいつのトロ」じゃなくて「めざましのトロ」になってるよ
しっかしこうも見事に沈むとは思わなかったな。
PSP発売前くらいには
どこいつはランクの下の方でヒソーリじわ売れしていつの間にか25万くらい売れてるよ
みたいな評価されてた気がするんだけど。
葬式スレよりコピペ。やっぱりこいつ絞めよう。キュッと。
302 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/06/27(月) 18:57:18 ID:P55Bt+Lt
>>200の続き(ソニーを見守るスレ24より)
>445 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/06/27(月) 18:10:42 ID:Y2qKYXVI
>
>>443 >読んできたがそのまま。
>「スパコンとして普及させたいけど、最初はゲームやりたいって人多いみたいだから
>とりあえずゲームやらせてあげるよ」みたいな事を言ってた。
>つまりゲーマーはPS3というパソコンを普及させ生産によるコストダウンをするために
>頑張ってハード買えってさ。
>「畑を耕しとけよ。あとで俺らがパソコンの種植えるんだから!」
もう何か本気でダメだろうこれは・・・
,,,
( ゚д゚)つ┏┛
PSPは携帯型据え置き機って感じで「どこでもいっしょ」って程気軽ではない印象が。
もう一発。誰かこいつの口を塞げマジで。
303 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/06/27(月) 19:01:06 ID:ds1K6O0Z
さらに正確な描写。まんま「ゲームはトリガー」な発想ですね…
「いいんですよ、それで。」っていったい何様だクタタン。
スパコンのトリガーの為にゲームは存在してるんじゃないぞ…
449 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/27(月) 18:44:38 ID:6aHWsLpR
>>448 正確には
クタ:最初から何もかもやろうとは思ってない。PS3のメインアプリはゲーム。いいんですよ、それで。
だって真っ先にみんなが何をどう認識して、何が欲しがると言うと、まずは今まで見たことのない凄いゲームで遊んでみたいって思うじゃない。
まずはPS3のゲームソフトを、思いっきり堪能し始めてもらいたいんです。
,,,
( ゚д゚)つ┏┛
ソニーはPS3でも、それを活用したサービスの提供に
まわす金は残って無いのかね。
CELLを完成させたところで力尽きたか?。
E3デモでその気になって、費用持ち出しで開発環境を
作ってくれるような所や、費用持ち出しでPS3の為に
ネットワークインフラを構築してくれるような所が現れると
いいね。
東洋経済読んできた。
久多良木氏自身が、開発費はべらぼうに高くなるよ、とか
言ってるね。
凄いハードが出来たらしいけど、どんなサービスを、
どんなスケジュールで提供してくれるのかは良くわからん。
10年位前のパソコンみたいなイメージなのかも。
良くわからないけど、何でも出来るらしい、みたいな。
10年後にはプレイステーションで何でも出来るように
なるのかもね。
ゲーム機はゲームだけできりゃいいんじゃあああああぁぁぁぁぁ
>>42 「アナザーディメンション」
「オーロラエクスキューション」
「積尸気冥界波」
「フリージングコフィン」
「鳳凰幻魔拳」
とりあえず口を塞ぐには十分と考えられるだけの技をあげてみました
>>29 東芝的には次世代DVD統合で有利に話を進めるための手札かもしれないが
ゲイツ的には次世代DVD統合を遅らせるための手札なんじゃないだろうか
いや…きっとゲイツはそんな事はしないさ。うん。きっと…。
PS2の時も発売前は同じ事を豪語してたけど
結局ネットワークに繋げる事すら満足に構築できなかったからな・・・。
ハッタリはかましまくるけど、結局自らがそれを実現しようと尽力する
わけじゃないのがソニーの痛いところ。
それでできなかったら人のせいにするってのが毎度の事。
思えばしなければいい成功っちゅーのはあるというか…
DVD再生機能でPS2の立ち上げ大成功というのは
「往時にはドーピングでホームラン量産したけど現在残された肉体はボロボロ」
とかそのたぐいの行動だったのかも、とすら思えてきた。
>>50 ならばこれはどうだ
「リーインカーネーション」
相手の脳裏にこれまで犯してきた罪悪行為をよぎらせて
その罪に応じた然るべき場所へ落とす技。
・・・・・いったいどうなることやら
>>49 それで身体鍛えるわけでなく今度は「ドーピング薬増やしてみました」だからなぁ。
しかも周りに「その薬効果ないだろ?」って言われるものを大量に摂取・・・。
>>51 周りは悪と思っても本人ははこれっぽっちも思ってないときは効くの?効かないの?
「外道照身霊波光線」と「カタルシスウェイブ」も追加してくれ。
>>53 花をつんだりした(つまり自分は悪いとは思っていない)事でも罪に問われるらしい
夢のビジョンにアホみたいに投資して、出来上がったものの
使い途を提示できない。
HDテレビなど家電への活用も、東芝は研究してるみたい
だけどソニーの家電は赤字縮小が先決で、今はそれどころ
じゃない様子。
サムスンかIBMが金出してやればいいのにと思ったが、
考えてみると両社ともに、MSもいいお客さんという罠。
MSが勝ったとしても儲かる仕組み。
なんだかなぁ。
考えてみると、PSPも発売前は夢がひろがりんぐだった
んだけどね。
>>55 でも、くたの場合「PSPを売ることは、私にとって慈悲なのだ」で
平然と返してくると思うぞ。
アタリはゲームおざなりにしてハードスペックに注入してアタリショックおこしたし、
PCエンジンはコア構想とかでユーザー手放して消えてったし、
あれだけ有名どこのメーカーも参入してたMSXですらフェイドアウトしてったし、
・・・と、過去の歴史知らないのかなあクタタン。
ゲーム機がゲーム以外目指したって無理だってばさ。
PCのスペックの移り変わりの激しさは、中身いじれないゲーム機でどうにかなるもんじゃねーっての。
本当にソニー本体ごと轟沈すっかもね。クビ飛ばしてくれないかなあ。
プレステは中身いじりまくりじゃん。
最初の型番と後のでは互換取れないぐらいだし。
今までだれも崩せなかった任天堂の独占市場を私はPSで壊した!
↓
そんな私がつくるものだから、今まででてきたゲーム以外目指したゲーム機
とは違って成功するに決まってる!
こんな風に考えているならありうるかと
>>57 そこはここにいるみんなでクタを洗脳(ry
東洋経済の記事を読んでみた。
経済誌だから仕方ない気もするけど、技術的にこんなに凄いとか、コストの話とか
「こんな面白いゲームができますよ」って話が全くないのね。
リアルな表現が出来ますって話はあったけど、
それがゲームを面白くする主な要因だったら、犬や教授は売れない訳で。
昔は次世代機の情報とか、ワクワクしながら見てたと思うんだけど、
それをPS3に感じないのは、自分がおっさんになったからなのか、
それともPS3に夢が無いからなのか…
あのでかい筐体は実は単なるケースで、
中からみんなの理想を詰め込んだPSP2出てくるとか、素敵なオチは無いものか。
関係ないが、前スレで言っていた「敵を知り己を知れば百戦危うからず」てのは、
「百戦百勝できる」って意味ではなく、「百回戦ってもピンチにならない」って程度の意味らしいな。
早く言えば「ヤバイ相手にケンカ売らないと判断できる」。
せめて自分ところの機械くらい知ってくれや、SCE。
目を背けてないでさ。ねぇ。
今、
>>64まで読んだ。
生還スレでこういう流れと言うことは、「13年式G型トラクター」の出番という結論に至ってしまったの?
しかし、アレが居なくなったからといって、今更かなあ。
葬式スレ行くか。
>>58 アタリは別にハードスペックに注入してアタリショック起こしたわけじゃないし
PCエンジンもMSXもPSP低迷のケースとは違う
過去の歴史知らないのかなあ
なんか「クタラギ社長と共にゲーム業界を乗り切るスレ」になってきてるね
いや仕方ないけど orz
PCエンジンはCD-ROMで結構がんばったしね
>>65 そりゃ、今からでも「型番UPで真のPSP登場」とか
「操作性の不具合を認めてリコール」とか
「アレな人の存在を認めて謝罪」とか、
せめて「墜落しない完全版ポポロクロイス1−2−3」といった
前向きな行動がSCEに期待できるなら希望も持てる。
最悪でも「真の価格9800円で携帯用動画ビュワーのスタンダードになる」
ぐらいのことをやってくれるなら別な意味で生還の可能性もある。
打てる手はまだたくさん残ってる。
が、どうせくたが却下するに決まってるっていうのがね・・・・・
>>62 なんか、ホームサーバーにしたいみたいなこと言ってたね。
氏の脳内では、LANもWANもギガイーサで繋いで
CELLコンピューティングパワー、みたいな夢がひろがりんぐ
なのだろうか。
常時電源オンにさせとくつもりなら、ファンレスに作って
欲しいところ。
家庭で3GHz常時稼動なんて冗談じゃない。
Pen4の3GHzを一年中動かしっぱなしと同じぐらいありえない。
鯖屋じゃねぇんだから。
PS3はあくまでクライアントとして、ストレージサーバーなどの
サービスは、おまえのところで用意しろハゲ、と言いたい。
クタのクッタリはすべて
「ユーザはすごい性能のマシンですごいゲームが出来るなら飛びつくに決まっている」
という前提の下に成立してるんだよねえ。
その前提がそもそも間違いだった、ということをDSが証明しつつあると
クタ以外の冷静な誰もが思っていると思うんだが、誰か鈴を付ける奴はいないのか?
>>63 そらそうよ。状況判断して攻めるか攻めないかを決めるということだから。
相手の力と自分の力を知っていれば、危険にならないってことだしね。
>>63 「敵を知り〜」言った者です。勉強になるなぁ。
しかしこのスレにおける状況判断は適確なんだが、もうケンカ売った後というのが問題なんですねorz
>>71 (タッチパネル+2画面という)すごい性能のマシンで
(自分たちにもおもしろさがわかる)すごいゲームが出来るなら
飛びつくに決まっている。
くたらぎは間違ってない。ただPSPの高性能は
ユーザーが求めていた高性能と違っていただけだ。
それこそ、教授は今までのゲーム機では実現できなかったたぐいのゲームだと思う。
ゲーム屋の発想だと犬が限度だし、あれならどこいつが化ければ対抗できる気がしたが
教授にはもはや対抗手段がない。
ケンカの基本は「ケンカを売ったときには既に勝っている」だからなあ。
ジャンプじゃないんだから。
ユーザーだけでなくサードも本当に求めていたものだったんだろうか
>>62 次世代機でどういう新しいゲームが出来るのかのビジョンがないんだよね。
PSPよりもPS3はさらにゲームのビジョンが薄いんだよ。
PSPはまだ3Dポリゴンゲームを携帯機にっていうまだユーザーに分かるアピールだけど、
PS3は敵が綺麗なモデルで1000体出せます…
でも、いままでのように銃で倒すだけでしょと思ってしまうほど高性能化のビジョンが無いんだよね。
>>74 んー、71の「すごい」はクタラギ的すごいの意味固定でおねがいします。
恣意的にはどのようにも(まさにそのように)解釈できちゃうし。
本質を別の面から見ると
「ユーザが何を求めているかを見ようとせず自分の考えを投下するだけ」
って言い方もできるかと。
>>58 俗に言うアタリショックとは、某ページから引用すれば
「ブームに便乗して多数のメーカーが参入、アタリ社はなんの歯止めもかけなかったから
市場に質の低いソフトが氾濫、消費者は相次ぐ粗悪ソフトに呆れ果て、遂に誰も見向きもしなくなった。
結果一時は30億ドルを越えていた市場が、一億ドル以下に急激に萎む。」といった事例。
任天堂はファミコン時代、これの再発を恐れてソフト管理システムを築いていたのだが
PSはそれによるメーカー側のストレスの隙をついてサードを抱き込んだ。
あと、「飛びつく」って言葉には、障害を乗り越えてでもそれを手にしようとする、
ってニュアンスがあるじゃないですか。
任天堂がやってるのは、ユーザとプロバイダの間の障害を1つ1つ取り除くことで、
クタのやってることとの間には深くて暗い河があると思うんですよ。
81 :
62:2005/06/27(月) 21:00:41 ID:v9uCnkn8
ラストで無理矢理PSPに絡めてみたけど、スレ違いでしたな。
記事の数ページ後ろに、主要メーカーのコメントがあったので、気になるとこを抜粋してみます。
スクエニ「ゲーム機メーカーも一極化時代はもうない。
ソフトメーカーの社長として一極化にかけることは間違っている。」
コナミ 「このゲーム機だけしか遊べませんよ、とはしたくない。オンラインも同じで、
特定のハードでないと遊べないというのではなく、どのハードから接続しても遊べるようにしていく。」
サードとの関係が薄くなって、SCEはやっていけるのか…。
>>75 DSの場合
(任天堂の)努力、(部品メーカーとの)友情、(DSの)勝利
SCEの場合
(SCEの)努力、(サードとの)友情、(PSPの)勝利
SCEが努力してないから、成立しないんだよな…。
>>74 >ユーザーが求めていた高性能と違っていただけだ。
いや、ユーザーにとっての高性能はDSよりもPSPでしょ、携帯機であの能力
タッチパネルや2画面を求めてたユーザーなんてほとんどいなかった
DSは今のゲームユーザーの一歩先を行ったのがポイント
>>78 「すごいスペックのゲーム機を出せば
開発者は飛びついて新しいゲームを作るし
ユーザーは飛びついてそれを買う」って意味?
でも、PSPユーザーってまさにそれを期待して買ったわけでしょ。
ぶっちゃけ、GBAの方がスペック以外のすべての面で
PSPを上回ってたんだから。
現在PSPがはまっている地獄の大半は
そもそも「くったりスペック」とはかけ離れた
欠陥品を売りつけているというところに求めるのが適切かと。
もっとも「世界一美しいロボたん」を作った時点で
全責任は久夛良木にあるんだが。
ホームサーバー構想・・・・数年前にどこかのゲーム機で同じような夢を語ってた
人が居たような気がするのは気のせいですか?
>>81 あれスクエニっつうかエニックスって
勝ち組ハードに乗るのが基本じゃなかったっけ
消費者は自分が何が欲しいかについてはよく分かっていないが、
何がいらないかについては熟知しているからな。
むしろレボの方が省スペース、低消費電力で鯖向きなキガス
あと、MSは、PS3が現在のパソコンの牙城を崩す事になるかも
しれないと警戒しているっぽいことも書いてあった。
かなり必死で潰しにくるだろう、みたいな。
箱三郎はその戦略商品。
ネットワークサービスなど、かなり訴求する価格を設定してくる
ことが予想される。金は有るし。
>>84 その考察は半年前までなら通用したかもしれないけど。
ソニーが考えてる『ゲーム市場』が、サードパーティおよびユーザーどちらの欲求とも乖離していることが明らかになって来つつあるのでは?
PSPがはまっている地獄の正体はそこにあると思う。
>>84 んー、論点がブレるね。
コンシューマビジネス、ましてやエンターティメントビジネスの基本は、
ユーザが求めてるものを理解し、提示し、提供すること。
これは現状維持という意味ではなく「ユーザが次何を求めているか」も含む。
PS3も入れるとややこしくなるからPSPに限って話そう。
「高精細、大容量、ワイド画面」が完全に間違っていたわけじゃない。
それを求める要素は少なからずユーザの間にあったわけだ。
発売前の(空白の17分間の前のと言ってもいいか)盛り上がりを思い出せば
それはわかることと思う。ただSCEIはそれを具体的なソリューションとして
ユーザまで届けることが出来なかった。ビジョンは語れても、それを
戦略として徹底して実行することが出来なかった。
大容量かつ携帯機の軽快性をスポイルしないメディアは?
値段帯が安い携帯ゲームソフトに見合ったコストで作れる開発環境は?
「じゃあ具体的にどうしましょ」という辺りがことごとく泥縄なんだよ。
岩田DSのまさに対極だ。
>>92 SCEが考えてるたぐいのゲーム市場は確かに存在すると思う。
ただ、その市場は年率二桁の割合で縮小しているってだけで。
その衰退市場の覇者がPSシリーズ。その延長線上にあるのがPSP。
その衰退市場に見切りをつけて全く新しい市場を切り開こうとしたのがDS。
どちらが正しかったかは、週間売り上げを見ればあきらかなのは確かだけど
「ユーザーの欲求と乖離していた」とまでは言いづらい。
DSユーザーの大半は、そもそもゲームユーザーじゃなかったんだよ。
DSが出るまでは。
もしも任天堂がDSを発表してなかったら、GBAには取って代われたかもって気がする。
勢いとか期待感で。
現状は..閉塞感?
くったりスペックのPSPだったらGBAにも勝てない希ガス。
欠陥の無いPSPなら、普通に勝てた気もするけど。
今のDSに勝つのは、どんなハードでも困難な気がする…。
>>94 市場が縮小していると感じているにもかかわらず、ユーザーの欲求と離れたとは思えないというのがよくわからない。
自分はFF8で離れたゲーマーだけど、ひょっとしたらあなたは現役のゲーマーで、その感覚の違い、ということなのかな。
>>91 PS2版が大爆死したじゃん?
だからメーカーが「出さない」と判断する可能性は十分有るよ。
売れないんだもん、出すだけ経費の無駄になるから。
「年々しぼんでく市場につきあう」か、
「市場縮小に歯止めをかけるためにも新規ユーザーを狙う」かの二択だったんでしょ。
前者がPSP、後者がDS。
結局ゲームそのものが「ゲームを確実に買ってくれる人」しか見てなかったから
市場縮小しちゃってるわけで。
酷なようだがそれを読めなかった時点でSCEは負け試合確定だった。
物売ってる側にすれば、顧客離れこそが最大の敵なんだから、
それを無視して内輪で喧嘩し合ってていい状況じゃないのさ本来は。
それと、GBAに勝つのはやっぱり無理だったでしょ。DSがなければ、
新作ポケモンはGBAに投下されるんだから。
>>94 DSはFCになろうとして見事にそうなった。
FCで初めてゲームに触れたように、DSはそういう事をおこした。
そうなるとPSPはFC以前に大量に各社から出ていたパソコンもどきという事か…
>>98 だからね。DSは「新しいユーザーを作るためにあえて既存のゲーム機の枠を飛び出した」わけ。
PSPは「既存のユーザーの欲求を満たす」ことを目的にした。
その差が現れてる。
まあ、「ボタンが反応しないことがあるのは仕様」って時点で
誰の欲求もみたしてない訳だから現実のPSPを持ってきて
「くたらぎの脳内にある理想のPSP」のことを語るのは
あまり公平だとは思わない。
もちろん、計画の実現可能性を考えずに妄想をふくらませるのは
社長として問題ありすぎだろとはつっこみたいけどな。
>>97 ああ、確かに初期不良はアレだけど、任天堂なみの対応をしてれば大した問題じゃ
なかったと思うし。
IFの話をしても仕方ないけど、本当に生還の望みを持てない状況がねえ。
今のDSに勝つには、しばらく我慢して隙をうかがって、今度こそ勝てるハードを投入…
って、それじゃPSPの生還にならんか。
>>100 いや、すぐに売上で勝つとかで無くても、高級機として一定の市場を確保できれば
未来はあったんじゃないかと思ったりね。
クラブニンテンドーでの狙い撃ちマーケティングリサーチなどで
レボやDSの方針には確信を持ってるみたいだしね。
新しい試みだけど、ヒットさせる目算はある、みたいな。
> しばらく我慢して隙をうかがって、今度こそ勝てるハードを投入…
SEGAみてえ
いやね、if語ってるの自体そもそも相当問題あるとは思うが、
特に「DSがなかったら〜」ってのはどうよ、さすがに。
「PS2さえなけりゃDCはトップシェアとれてたんだ」っていうのと変わらんでしょそれ。
>>102 なるほど、そのとおり。
だからこそPSPの地獄の理由の『大半』を「欠陥」に求めるのはどうなのかな?という疑問なのですよ。
もちろん、欠陥がなければもっと売れてたとは思いますよ。
if の話し出す段階で、、、、もう終わってるよね PSP
コレコビジョンが無ければアタリショックは起きなかったと言われてもなあ
>>107 「売れない」のが地獄じゃないんですよ。
「希望がない」のが地獄なんです。
こんな欠陥品売れていいのか?」と
考えなければならないっていうのは
地獄以外のなにものでもないかと。
これもifに過ぎないが、欠陥が無かったとしてもダメだったと思うよPSP。
戦略の時点で失敗してるものをいかに戦術レベルで完璧に実行したとしても大勢は覆らない。
だから逆説的に言えば、
「欠陥品だろうがユーザの望むものであればそれは売れていた」
だろうと思うね。
ゲーム機としては初代GBAの液晶は正直欠陥と言われてもおかしくないほど
品質が低かったがあれほどのヒットになっている。
何つーか今のSCE、Win95〜98の頃のNECの凋落を見てる感じだな。
独自規格に拘って身動きが取れなくなり、結局DOS/V化したような。
汎用性の低いハードが栄える時代じゃないのにね、もう。
でも結局欠陥ってのは全てSCEの自業自得。サポートのヘタレ具合も含めて。
で、その希望を潰したのが久夛良木。
そこから視線逸らして生還も何もないでしょうよ。
久夛良木の発言は消えないし、初期不良ビッグカーニバルを巻き起こした
PSPというハードも確実に存在するんだから。
本当にifでしか語れないならそれはもう、このスレ不要ってことなんじゃねーの?
>>111 まあね、たしかにPSPはダメだろうね。
本体の欠陥が無くても「インテリジェントライセンス」や「爆脳」程度のソフト、いらねえもん。
>>113 NECみたいに見事なうっちゃりが出来れば、苦労してないよ。
今でも結構シェア持ってるし。
そろそろありえない仮定=IFなしに真剣に生還方法を実行しないと死ぬような気がするんだが…
>>112 「品質が低い」、と「スペックが低い」、はまた話が違うと思う。
GBAの場合、後者じゃない?
333MHzが解禁されていれば
無双もPS2並のクオリティで
動いたかもしれないのに。
ロンチのタイトルでショボさが
発覚してしまった。
サターンのVFを、必死に弁護
していたセガワ達を思い出した。
121 :
名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 22:06:35 ID:fHo9jO3N
>>113 なんか納得。
そのころCOMPAQに対抗して打ったCMが「速さは力」ってやつだった。
テキストを大量にスクロールさせるの。
(テキストRAMで文字表示するから速いに決まっている)
その次のCMが「右ハンドル」だったかな?
>>102 ちょっとだけ言わせてもらえば「既存のユーザーの欲求を満たす」というよりは、
「既存の据え置きユーザの欲求を満たす」という感じな気が。
GBAがポケモンで市場が成長してから、GBAと据え置きはゲーム自体が違って
来てたと思う。
GBAにサードの有名タイトルを持ってきてもあまり売れなかったし。
その後カプコンあたりがGBAでも出てきたけど、そのタイトルは据え置きとかぶらない。
独自に市場を生成したGBAと、据え置きから移ってきたPSPは棲み分け可能だと思ってた。
今年の春くらいまで。
個人的にPSPはNDSに潰された感はある。それ以上にSCEの努力が足りないとは思うが。
>>118 んー、118の定義が「品質が低い=不良品率が高い」を指しているのなら
自分が言った品質が低いはそこで言うスペックが低いのことです。
ゲーム機としてはちょっと苦しい視野角の狭さその他諸々という意味で。
>>120 品質の問題ではなく単にライトが付いてなかっただけ
というより、携帯ゲームを持ってる子供の中でも結構な数が
据え置きに対して殆ど興味を示していなかった。
その層を無視して成功するとはちょっと思えない。
据え置きゲーム機は、親が時間をコントロールできるから。
携帯機はモニター付きなのがでかい。
>>125 あーそうか、携帯のスペックで足りるようになったのか。
もしかして据え置き全滅という目もあるか?
それは面白そうだ。
据え置きに興味を持ったなら、素直に据え置きを買うだろうしね。
全滅とはいかないが壊滅という目はあるかもね。
>>127 最近のランキングを見ると、もはやDSのライバルはPS2なんじゃないかと思ってしまうよ。
>>126 ちょっと違う。
子供にとって携帯機は皆で遊ぶ為のツールと言う面が強くて
据え置きみたいに友達の家でしか出来なかったり一人で遊んだりするような
手間のかかるものは望まれていないということ。
つまり据え置き機自体が「マニア向け」になる時代か…
現状、コミュニケーションツールとしての側面は携帯機が
圧倒的に有利だね。
次世代機のネットワーク利用に期待。
>>120,
>>123,
>>124 元々視野角が狭くて、バックライトが無いせいで更に狭くなってたんだったか。
そういやそれで、AfterBurnerとかが出てきたんだっけ・・・
つーか、PSPがきっかけで据え置きから携帯へのシフトが始まったとしたら、
PSPは歴史的なハードといえなくもない。
皮肉にも、据え置き覇権メーカーが『それ』を作ったってのも含め。
でも携帯機も無線LANに対応する時代だからそれで済むんでね?
pspはコミュニケーションツールとしてのソフトの展開が弱いね。
据え置きのマニア向け化か、確かに次の世代の子供達は今程据え置き機で遊ばないかもしれない。
遊ばないとゆうよりは遊べない環境に向かいつつある、理由は高価格化。
PS3が5万近辺、メモカ、ソフト、2Pコンで7万。
これはもう親が子供にねだられてどうこうできる金額ではないよ。
もうちょっとひねくれて考えるなら、
据え置き機特有の「めんどくささ」をカバーするために、派手なデモやらリアルなCGやらを使ってごまかして来たが、
最近その神通力が落ちてきている。だから代わりの『何か』を見つけなければならない。とも言える。
欠陥を「if」にするな。今からでも回収すりゃ直せる。
地獄の要因は魅力的なコンテンツの決定的な不足だ。
欠陥を抱えたままでもこれから毎月100本つづ新作を
リリースすりゃ必ず生還する。
提供するコンテンツのアテが無いまま発売したのが地獄の要因。
もうひとつは、これからもコンテンツが補給される気配が無いこと。
↓ハイここでAVの茶々が入る。
毎月100本も出たらなけなしの売上が分散して今より悲惨になりやす
最終的に据え置き機に残される機能としたら端末のサーバ的なモノくらいか。
それならPCあればそっちで対応してくれた方が便利、て感じだ。
クタのPS3構想は据え置き機の将来像としてはあながち間違ってないのかもしれん。
それが先見すぎな上、悲観的で破滅的で短期的な需要は一切無視な点を除けば。
DSですら現在の市場規模に対してゴエモンやウオーズが同日だと少々食い合い気味に
なっているのに、PSPに毎月100本出たらトンでもないことになること請け合いかと。
まずはコアとなるキラーを毎月1本確実に、だね。
1 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
2 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
3 ちびロボ! 任天堂 ACG 2005年06月23日
4 ドラッグオンドラグーン2 −封印の紅、背徳の黒− スクウェア・エニックス RPL 2005年06月16日
5 ファミコンウォーズDS 任天堂 SML 2005年06月23日
6 nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
7 がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻 コナミ ACG 2005年06月23日
8 ジルオール インフィニット コーエー RPL 2005年06月23日
9 nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
10 楽勝!パチスロ宣言3 リオデカーニバル・ジュウジカ600式 テクモ TAB 2005年06月23日
11 nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
12 喧嘩番長 スパイク ACG 2005年06月09日
13 METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜 サクセス RPL 2005年06月09日
14 CODED ARMS コナミ SHT 2005年06月23日
15 DS楽引辞典 任天堂 NOJ 2005年06月16日
16 さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ 2004年12月02日
17 NARUTO −ナルト− 最強忍者大結集3 for DS トミー ACG 2005年04月21日
18 タッチ!カービィ 任天堂 ACG 2005年03月24日
19 サッカーライフ2 バンプレスト SML 2005年06月09日
20 スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG 2004年12月02日
>>141 分散もなにも、
(任天堂携帯機に勝つ)=(2兆円化け物ゲームを倒す)
な訳で100本でも全部が平均的な物じゃそれでも足りない。
はじめから「勝つ」と言ってる以上(シェア50%〜80%)
そのぐらい用意しとけよ。
>>142 クタのPS3構想の根本的間違いは、鶏と卵を取り違えてることだ。
PS3はブロードバンドおよび家庭内ネットワークが電話並みに整備された状態で初めて
その製品価値が発揮される、言い換えれば可処分所得の処分対象に値するのに、
クタは「PS3によってそれらの発展が促進される」という考え方だからいつまでたっても
スパイラルが回らない。
>>143 世界一の金持ちが、裸足で逃げ出すハードに喧嘩売ろうってのに
>まずはコアとなるキラーを毎月1本確実に、だね。
これぐらいじゃ「瞬殺されておしまい」じゃないか?
>>148 ところが考えてるモデルは相変わらずのゲームによる一気垂直立ち上げ、
て辺りがどうしようもなく救いが無い。
とりあえずCODEDARMS、辞典に勝っててよかった。
具体的にPS3てゲーム以外になにができんの?もしくはできる予定なの?
そのへんよくわからんのですが。
>>149 PSで積み上げた資産というものは確かに存在する。
これは世界一の金持ちにはないものだ。
PSXでひどい失敗をしたからといって
まだまだ戦えそうには見えた。
…そうでなきゃこのスレ自体存在価値ないわけで…
>>149 >>141だよ。DSを考えても毎月そんなに一気にコアソフトが出てないでしょ。
犬と教授が同時発売だったら両方(特に教授は)これだけ市場作れてないでしょ。
まあそんな戦略的な部分以前にとにかくもうちょいマトモなソフトをマトモな売り方しろ、ってことだが。
今のところは何にも。 PS2のネットワーク構想ですらアレですから。。。
声は聞こえど姿は見えず といったところかね。
>>151 CD、DVD再生(確実)ブルーレイ再生(できるかも)
まず欲と妄想にまみれた余計な機能を外して純粋なゲーム機としてのPSPを出せ。
価格も抑えられる、サードの信頼も若干でも回復すると一石二鳥だ。
>>140 コンテンツ量的にはDSもPSPも今の所さして変わってない。
UMDビデオも入れてしまえば、PSPの方が圧倒的と言える。
ファーストの質の違いがそのままラインナップの質に出てるのが問題だが・・・。
>>143 任天ハードの場合PS系統と違って初動が全てじゃないからなぁ。
発売日が食い合っても、買いたいユーザは後でちゃんと買うだろ。
PSPの場合、既にPS2/PS3と広報リソースが分散してきて厳しい。
今少々いいソフト出したって、初動に十分広報リソース避けないと
印象に残らず埋もれていくんじゃないか?
>>151 新作以外にPS2のゲームは多分できるよな。
PSもできるかな?
あと、発売後すぐにハックされてエミュレータが発表されるとか。
エコシステムを回して、誰かが勝手に様々な便利な用途に
使えるようにしてくれる構想だそうです。
ソニーの預かり知るところではありません。
>>162 一言で言ってほんとその通りだよな<クタ戦略
>>152 「PSで積み上げた資産は怖くない。」と金持ちはXBoXを出した。
しかし「携帯機は勝ち目が無い。」と逃げた。
俺はこのスレの存在意義を否定しているのではなく、むしろ
過去を振り返って後悔するなといいたいここは反省会会場じゃない。
ぶっちゃけもっとソフト出せやコノヤロー!マジでPSP死ぬぞ!と思ってる。
>>162 エロシステムは勝手に回っているのになぁ・・・・orz
>>163 つまりクタ戦略の根幹は
「俺はとりあえずハード作るからおまえら勝手になんかやれ」
… orz ソーイヤ PSノコロカラ ソノトオリダッタ
>>154,156
なるほど、分散コンピューティングってやつですね。
でもそれって家に必要か微妙ですね。
CD,DVD,BD再生はまあ需要としてあるかもしれないですが、録画できないと
結局再生機能付きレコーダーを買うわけですから意味がないような。
実際問題すごいコンピューターが家にあってもインターネット、番組録画
この二つしか一般家庭には必要ない気がします。あとゲーム。
ホントにクタの言うとおり、取り溜めたビデオが自動的に綺麗になったり、
識別データが勝手に生成されたりすれば便利かもしれんが、
それでソニーはどうやって稼ぐつもりだ?
最良のパターンでも、PS3本体だけが売れてゲームが売れないPSPの二の舞・・・
>CODEDARMS、辞典に勝っててよかった
ゲームじゃない実用ソフトに勝って安心するなよ・・・。
>>164 とにかくソフトを出せ!なんて誰でもわかってることです。
なぜSCEやサードはソフトを出さないか?
そのへんを考えてみてください。
PSの頃はまだ社挙げていろいろ頑張ってたんだけどねえSCEI。
「ゲームやろうぜ」とか裾野を広げようともしてたし。
PS2の辺りからもう「ライブラリ?シラネ。技術者ならEE、GSをハックしたいと思わんのかね」
的な殿様商売スタンスになりつつあったからなあ。
>>166 よく考えると、ハードだけだと赤字なのによくこんななげやりにぶちかませるのかと感心してしまう。
>>147 納得。クタはコンテンツだけじゃなくインフラもそれを含むシステムすら
PS3というハードがあれば誰か勝手に作ると思ってる節がある。
>>171 あの態度は結局「ぼくらは任天堂みたいなのとは違いますよ。誠実ですよ」っていう
シェアを取るための芝居だったわけで。
>>167 PSの時にはまだ、SCEから佳作を発売して盛りたててたように思うけど。
人任せじゃ駄目だわ。
>>170 分かってるがよ。どうせ赤字まみれでプライドだけは大事ってんなら
ソニーがもっとサードに金出して無理やりにでもソフト作らせろ。ってーの
妙なコマーシャルしたり、マスコミに嘘書かせたりする金を回せ。
>>176 最近はその金もないから…
GKは噂によると本社持ちみたいだからタダなのかもしれんけど。
PSの時は、まだサードがゲームを作りたくなるようなハードだったんだと思う。
ただ、それがソニーの戦略眼に基づくものなのかは・・・
>>175 あれも結局中小のゲーム屋に作らせたソフトを
名前を出さない条件で買い上げてSCE名義で発売してただけな気がする。
ポポロとかやるドラの惨状をみるとねえ…。
>>169 バカッ、ツッコミ待ちにツッコんでやるなんて、ヤツの思う壺だぞっ!
新しいライフスタイルのテストを兼ねて一定のエリアの家庭内LANや商売システム
を揃えたりするのあるよね。
あれのPS3を中心としたライフスタイルモデルのエリアテストとかどうかな。
「弱くて貧乏じゃ戦争はできねぇんだぞ!」という言葉をふと思い出した
>>179 それでも、やらないよりよっぽどいいと思うんだわ。
スポンサーとして金を出して、10本中1本でもそこそこ売れたらオンの字じゃないかな。
ところで気がついてるか?
PSPの(ほとんどの)コマーシャルで、
「一般人が」「ドコで」「PSPを使う」のか提案されてない
妙な外人が会議中に発狂したり、プロゴルファーがローカル電車に
乗って使ったり、普段の生活で一般人はどこでPSP使えばいいんだ?
>>184 萌えたくなった時に画像ビューワを…という提案ならあったね。
とりあえずゲームがでなきゃ何にもならんしな。
たとえ売れなくてもゲームが出なきゃ生還どころか死ぬまで転げ落ちていくだけ。
個人的には完全新作希望だけどPSPはDSと違って完全新作売れない。
1.SCEががんばって開発してソフト定期的に出す
2.SCEの開発費持ちでサードにソフト開発がんばってもらう
3.SCEが前面協力とかしてサードにソフト移植とかしてもらう
やりそうにないのが1、そんな余裕無いだろな2、出来なさそうなのが3。
どれが一番可能性あるだろか?
>184
つか携帯ハードのCMで使用シーンが提案された事なんざあるか?
DSで宇多田さんが変な外人とパーティでDSしながらプールに落ちたぐらいじゃあないか?
>>184 その辺がまさに、戦略の地に足の着いてなさ具合を象徴してるんだよね。
DSの方は「具体的にこうしよう」という提案がかならず伴ってる(除エレプラ)。
この辺は岩田っちの旗の振り方が徹底してる部分だね。
>>187 以前PSPの使用シーンのイラストが沢山載った
GLAY'zのチラシのスキャンがうpされてなかったっけ?
SCEがPSPを作ったときのライバルハードはGBA前提にしてたと思う。
で、任天堂がNDSの発表したときも、
SCEはPSPと同じ方向の進化したGBAと予想していたように思う。
これはここにいるほとんどの人が予想したことだろうから、SCEが見当違いとは言い切れ無いと思う。
ただ、任天堂はNDSを作るに当たって、ライバルはGBAでなくて携帯電話だったんじゃないだろうか?
操作方法はめんどくさいけど、携帯電話で最近は結構ゲームができる。
だから、PSPとは違う方向での進化させたように思う。
PSP的な進化ではいずれ携帯に追いつかれてしまうと判断したんじゃなかろうか。
使用シーンの提案、そういえば一番最初にあったじゃん
>>187 う〜ん・・・「コマーシャルで」って書き方が悪かったな。
「コマーシャルでも」でどうだ? 少なくともDSはどう使うかを
かなり提案してるし、まあ納得も出来る。
階段か!!
あのオサレな外人さんたちが首からぶら下げたPSPを歩きながら見てる奴かな?>191
195 :
名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 23:12:42 ID:Tj8J37n9
階段で歩きながら見てたら危ねえよな
磨いたり自慢したりとかのやつ?
アレはヤダ。
ゲーム出さなきゃ話にならないのは、さすがにSCEもわかってるだろう
いや、わかってるよな?いまいち不安だが
けど、ソニー自体に金がないのと、リソースをPS3に割かなきゃいけない
結局もう手が回らないんだろ
アレもこれもってのはソニーの現状ではやっぱ無理だし、どれを捨てるかって言ったら、
やっぱPSPを捨てるしかないんだと思う
>>190 つか携帯電話に、みんごる供給してる方が先に気が付かなくてどうするよ?
しかもエロ動画。
プレイボーイでPSP2ページ特集らしいです。エロで。
>>195 Cマグロ漁船編が一番現実的だが
バッテリーをどうするのかが問題だな。
むしろ、PSPのがCMで使用シーンをガンガンやってるが?
授業中に隠れてとか
授業さぼって体育倉庫でとか
電車で対戦とか
「です いず まい ぴーえすぴー」とか
学校の体育倉庫で隠れながら不良がPSPで何かやってたCMがあったね
教師も気まずかったのか、声かけずじまい。
エロUMDみてシコシコしてたんだろうか。
>>198 まあ、結局はそうなるのかな。
PSPとPS3では、モロに開発のリソースがぶつかるもんな。
余程の大手でなきゃ、PS3に手を出したらPSPは捨てるしかないのか…
ってことは、来年のPS3は意外と期待できるかも?
>>198 >リソースをPS3に割かなきゃいけない
そ・ん・な・こ・と・は、はじめから分かって出してるだろーが
なんにもせんうちに、PS3が忙しいから・・・じゃユーザーたまらんぞ?
そうだ!
PSPそのものを18歳以上じゃないと買えないようにしよう!
「大人になったら、PSP!」
>>206 わかってても、(PSP or PS3 を) 出さざるをえない状況なんだろう。
下手に PS,PS2 がうまくいっちゃったおかげで、引き際が見えてないんじゃない?
>>206 ロンチでばばっと出しておけば、勝手に売れて、勝手にサードがゲーム出してくれるだろう、
程度の目論見だったんじゃないだろうか
あとはSCE自体はPS3に集中して、PSPは勝手に回っていくと
>>207 某I'm not a boyを思い出させます……
>>209 視点がどっか変じゃね?
金出すのはユーザーだぞ?
どっち向いて商売してるんだか・・・
>>212 そんなんクタを見ていれば明らかじゃないか?
こんな高性能なハードを出す俺様素敵杉!
>>213 クタタンは社長の椅子向いて商売してるんじゃないか?
SONY社長の椅子+俺様素敵杉+スペック厨=久夛良木
で異論はございませんね?
販売戦略を語るとループする罠。
とりあえずゲームを ちゃんと作ろう。
ロードまみれと 劣化移植と やる気の無い新作ソフトをどうにかしよう。
まずは自分から率先して努力しないと
周りはついて来ませんyo!
>>212 サポート体制とか聞くと… どうしても、内向きに商売してるように感じるんだよねー
>>216 どうもそれに、「マスコミにカッコいいこと言いたい」が入ってる気がする。
ユーザーの方を向いてくれてる人がいませんな。
PSPに更に投資して幾らか回収したところで、CELLへの投資額
から見たら屁みたいなもんだ。
PSPを精算してPS3に全てつぎ込む、というのも無くはないのかも。
PSPの反省を生かして、フル稼働でそ台数を揃えて、今度こそ
垂直立ち上げ、とか。
つ「任天堂」「MS」
外国の企業の社員が「日本人が一番怖い」といってたのを思い出した。
「なぜなら文句を言わない代わりに、もう買ってくれなくなるから」だそうだ。
PS3単独の話はあまりするな。またアレが湧く
既出気味だが
246 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/06/27(月) 23:12:22 ID:v05Nflro
明日発売の「プレイボーイ」で
PSP「エロUMD」解禁の
特集2ページ組まれてたぞ。
しかもご丁寧にPSPを
見ながらどうやってオナニー
するかって写真付きだぞw
すごい展開になってきた。
・・・えーっと、プレイボーイって 集 英 社
の雑誌なわけで・・・
いちおうドラゴンボール、ワンピース、ナルトのPSP用ゲームが
予定されてもいるわけで(噂レベルではキン肉マンも)・・・。
もう週刊、月刊、Vジャンプの記事掲載はできんなコレじゃ( ゚∀゚)
>>222 このスレ的にはアウトだが、
正直、俺もそう思う。
>>223 携帯のポケモンは「神」だが、
据え置きのポケモンは正直「ザコ」だろ。
マリオやゼルダにシェアをひっくり返すほどのパワーはさすがにない。
据え置きならまだまだ戦えるのではないか?
ソニーが反省さえすれば。
>224
だからPSPは日本人以外の「ゼンブ、ゼンブ」のヒトに売れるのかな?
229 :
227:2005/06/27(月) 23:43:42 ID:mIHqE6IZ
書いてから気づいた。
PSPが救われてねぇ!スマン。
>>227 レボのネット戦略がどんなもんかよく把握してないけど、
ポケモンのネット対戦ができれば
ほぼ携帯機のポケモンと変わらないシステムで出来るんじゃないの?
(携帯verは自分で持っていけばどこでも対戦できるのが利点、
据置verは場所は自宅限定だが、どこに住んでいる相手とも対戦できるのが利点)
まあ、PS3の話してもしょうがないけど。
>227
ソニーが反省したところで、PS初期みたいな発想力だけのゲームなんざPS3では商売になりませんから誰も作りませんよ
ぶっちゃけ次世代機は三社とも
「大丈夫?」って言葉しか頭に浮かばんからなぁ。
それぞれに強烈な不安点がある。
そして一社だけ命かかってるやついるし。
ロード時間の長さ < 独自規格
バッテリーの持ち < 高性能
耐久性 < 見た目の美しさ
枯れた技術 < 最新技術
ゲーム < マルチメディア
クタの選んだ道って、こうしてみると全然ゲームユーザの側を向いてないな……。
大艦巨砲主義と言えば聞こえはいいけど、機動力をまるで考えてない。
最新鋭の戦闘機に巨大な主砲と最新のミサイルと高性能のエンジン積めば
勝てるとか思ってたんだろうか。
今や滑走路飛び立つ前どころか、格納庫にしまわれた状態で爆死しそうなんだが('A`)
>>232 俺はハードよりゲーム業界がどうなるか不安
>>229 いやそうでもない。
「ソニーが反省さえすれば」生還の可能性はある。
対応だって違ってくるぞ、多分。
>>232 他二社は
週間2000台しか売れてないのに黒字な会社と
SONYをポケットマネーで買える社長のいる会社だからなあ。
>>224 むしろ日本人は、文句を企業には言わないが、ご近所や友達とかに言いふらす。ってほうが正しい気がする。
このスレにいるなら心当たりあるだろ、みんな。
>>232 不覚にもワラタ
確かに相手方は、二つともとんでもない金持ちだな
>>232 何も発表していないに等しいハードと、
デモ映像しか見せていないハード二機なので
取り立てて未だ心配しなくても良いかと思われ。
地球シミュレートというクッタリは流石にどうかと思うが
>>236 ……週間売り上げに関しては買い替えや買い増しが恒常的になってるハードの方が異常だろ。
>>234 大丈夫。DSがあるし、何より携帯電話が主流になるだろうから。
<10年ぐらい先だろうけどなー
>>241 しかもそれでも赤字という異常なハード…。
ゲイツ若くなった?
異常っつー意味ではハードあれだけ売ってるのに一部大作ソフトしか売れない
据置機の方がおかしいと思う。
……つーか今日のランキング何なんだよあれは。
DS/GBAで何本入ってますか一体。
>>242 携帯電話は操作しにくくていや
任天堂はミクロで携帯アプリでゲームしてる層を取ろうとしてるし
ますますPSPが・・・・
>>235 ソニーが反省したら、きっと
価格を高くして、高級感を出すべきだった。
もっとバッテリーの持ちを少なくして、高性能・高画質を追求するべきだった。
極め方が足りなかったが敗因だ…
となりそうな予感
>>245 むしろ任天堂だけで何本、というのが正しい気がする…。
>>247 そっち方向に極めたとしても
ゲームギアになれたような気がするな。
>>249 単に222MHzリミッター解除ファームをリリースして終わりな予感が。
>>248 数えてみた。
……50%だった。
何この寡占市場……。
>>247 金がかかる割に効果が見えにくいけど、まず品質とアフターサービスでしょ。
いくらここがネガティブシンキンの固まりとはいえ、
デイリーで一喜一憂するのはどうかと思う。
デイリーも7日続けばウィークリー
>>253 憂憂憂憂憂憂憂憂憂憂憂憂憂憂憂艶憂憂憂憂憂憂…
って感じなんで。
最近はWeeklyだとPSPとしては参考にならないという事情も・・・
>>253 ……いやね、たとえデイリーであれソフトが1本しか入らない状態は
異常だっていう話なんですよ。
そして皆様にお知らせ。
……あと、10日。
販売規模を考えると、ランキングに何本入ったかよりも、ハード対応ソフトが計何本売れたかのが重要では?
このごろ、1位売上>2〜10位売上合計って感じだし。
ムシキングはともかくとして、やっぱり携帯は据置には勝てないよ。
10日?
10日・・・
7月・・・
((((;゚Д゚))))イヤアアアアアァァァァァァァ
>>261 ここ数ヶ月の間、PS2にバッチリ対抗出来てるDSを見て
携帯が据え置きに勝てないなどと言うのか
264 :
名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:17:42 ID:XWljxeTV
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : ヽ i
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ ミセテ〜
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ ヤラセテー〜
:::::: ::: : : : ∧ ∧
::::: : : :: : ∧_∧ シコシコ \ Λ_Λ*‘∀‘)Λ
: : : : : . ('A` .) シコシコ ( ^∀^) )( ゚Д゚
___(PSP) ))))__ ヽ ( ) | (つ(NDS
/ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
_|||_____||/|| ||\||_____|||_
||| し し .|| || || || |||
||| || ||
発売日は7月8日で〜そして今日は6月28日〜。
時間の過ぎるのって早いねはっはっは誰かDIO様呼んでこい畜生orz
飛び立つ天使達か。
7の月に恐怖の大便か・・・
>>253 >いくらここがネガティブシンキンの固まりとはいえ、
>デイリーで一喜一憂するのはどうかと思う。
よし。ウィークリーを見てこよう。
あーそういえばウィークリーからさっぱり消えた週が(ry
ところで、あれはどこで買えるのでしょうね。
PSP売り場の隣に、平然と並べられるのかな?
それともPSP本体ごと、売り場が隔離されちゃうのかな?
どちらにしても地獄ですけど…
>>263 ランキングに載ってる数は多いけど、売上ではPS2>DSだら。
この傾向は、変わらない気がする。
>>266 むしろ神父呼んできてPSP発売前まで時間一周させたほうが。
まあ・・・・AVの売上はランキングが出ないだろうし。
その代わりあちこちの週刊誌で特集が組まれたりして、真綿で首を絞めるように
ダメージが回ってくることになるだろうが。
開き直って、がなりに全面協力してもらおうぜ!
>>271 アソビットシティの地下に特設コーナーが設置されて
一階の試遊機のところに「PSP用18禁アダルトUMDソフトは地下にあります」
とポスターが貼られたりした日には((((('A`)))))
>>274 煽るわけじゃないが、「ズラズラ」の大半はポケモンから出来てますねそれ。
>>264 俺このAA見ると切なくて切なくて・・・
いいじゃんかPSPもってたって!!・・・スンスン
敵のエラーを待つのも戦略。
任天堂は威勢良くミクロを発表したけど、互換あるDSとGBMの棲み分けが
そう思い通りいくわきゃない。
もちろん、GBMにポケモンやマリカの援護はあるだろうけど、既存インストール
ベース向けの話であってGBMが売れる保証はないし。
最悪はGBM死亡で、DS、GBAが2本柱じゃなくなってグダグダになる。
そこで、GTとウイイレですよ。
>>273 俺らも『覚悟』できるからな。
覚悟した者は幸せだ。天国だ。
>>271 隣に平然と、はありえない。なんでPSP如きのために小売が自爆しなきゃならんのか。
アダルト商品扱ってるとこはそのコーナーで、アダルトやってないとこは
そもそも発注しないだろ。
ここでくたたんに孔子(論語)の有り難い言葉を授けましょう。
子曰く、
諸君は態度が性急であってはならない。人に軽侮されるからだ。
故事をよく学び片意地にならぬ事を身につけなさい。
友人には誠心誠意をもってつきあうべきだが、
そうするに値しない人ならばこだわる必要はない。
過失は誰にでもある事だから、その時はあっさり謝ってしまいなさい。
285 :
281:2005/06/28(火) 00:30:29 ID:o3azFBEh
>>もちろん、GBMにポケモンやDSにマリカの援護はあるだろうけど
意味が通じない orz
GBMは嗜好品に近いと思うがなあ
まあ欲しけりゃどうぞ、くらいのスタンス
ぶっちゃけ据置が携帯に勝つ市場もいつまで続くんだか……。
今の小学生のような世代なんて、据置は殆どしませんよ。
マジで携帯機ばっかり触ってるもん。
しかもソニーはこれから重要になる子供を馬鹿にしてる。
ホントやばいぞ、このままじゃ。
>>277 まあ、そうなんだけどね。
とりあえず、まだまだDSはこれからでしょ。
DSが携帯市場を拡大出来れば。
もちろん、PSPも…うわなにをするやめ
>>281 GBMはむしろ国外向けだから。
それに、つい最近までニューファミコン売ってたのと同じ位置でもある。
死亡とか生存とかそういうもんじゃない。
エラーを待つっていってもエラー率考えると待てば待つほど不利になるような
>>287 大丈夫だ大した影響はない。
ハードのロゴ入りエロが出る時点でゲーム機としては半分以上終わってるから。
GTとウイイレが新規の本体1台に1本ずつ売れたとしてもDSに追いつけないぞ?
待ってるだけで何もしない余裕は
PSPには
無い
>>288 というか、中高が携帯に金を注いでるのが痛いんだよなぁ。
携帯機&カードゲームの次が携帯電話って
最悪の流れが形成されちゃってて・・・
>>287 そもそも、エロUMDなんてニッチな商品扱うとこなんて……。
まあ、子どもの目に入らないようには配慮する……よね?
>>296 日本は普通のDVD棚の横にサラリとエロDVD棚を配置したり、
平気で通路の真ん中のワゴンにエロDVD安売りとかやってる国ですから
やってくれると思います。
PSPの在庫を掃くために特設エロUMD売り場が出来る可能性も無きにしもあらずだと思う…。
>>295 ソニエリがPSP付き携帯電話出せばいいんじゃね?
>>279 うむ、言ってみれば任天堂と続くスクエニの表になってる。
それだけ凄まじいポケモン(任天堂)のホームグラウンドに乗り込んでるって事だ。
>>281 宮本茂もインタビューで「GBミクロはニッチな商品」と最初から認識してるからな。
GBAで取れてない層を余剰力でなんとなく狙いに行ってみるって感覚かと。
>>299 パナソニックが対抗でGBM内蔵のFORMAをだしそうな気がする…。
GBMはニューファミコンとかSFCjrとかPSoneとかの系譜でしょ。
そのときのメイン機種(この場合DS)にたいした影響を与えるもんではないよ。
まあGBMはデザイン次第かなあ。
初代ファミコンコントローラーデザインのGBMが出たら迷うことなく買うがな。
>>302 子どもはSPで十分だしな。
値段もSPのが安いんだろうし。
GBMはガワいじれてMP3聞けるって方向性煮詰めれば、もしかしたらマジipodキラー。
大ホームラン狙いだろ。ダメでもいいやってスタンスの。
犬と似たような感じでの戦略だと思う。・・・うわすっごい当たりそう。
ファミコンコントローラといえばPC用のやつがサンワから出てた。
このレトロブームに乗ってPSPにもファミコンカラーを出
アダルト商品しか扱っていないお店が、
PSPと同時入荷する可能性はありますよね。
そうすると、ゲームのことなど何も知らない方々が
「PSP=エロ再生機」として認識するわけで((((('A`)))))
サードのGBソフトで最も売れたのは、魔界塔士サガかドラクエモンスターだったはず。
ドラクエモンスターが実質ポケモンの派生商品と考えると、ほぼ完全な任天の牙城。
>>306 出てたなあそんなの。……アマゾンで結構売れてるみたいだぞあれ。
なーんでコントローラーすら資産になってるかなああの会社は。
DSが5月ぐらいからジツは長期的な計画でなんだかんだと
いろいろ考えてやってたんだなぁと明らかになってきたように、
GBMもニッチ向けというフリをしていろいろ仕込んでそうなんだよなぁ。
同発でスーパーファミコンミニ+スーファミ型カバーとか。
まぁ、これはボタン数の問題があるからなさそうだが……。
>>309 PC用コントローラーならセガも出してたりするし
>>311 「デジタル方向キー」って書いてあった。十字なのか違うのか分からん
ドラクエモンスターズとSaGaの間にたまごっちと遊戯王が居る
>>310 普通にファミコンミニ第三弾+ファミコン型カバーとかありそう・・・
>>314 いずれにせよ任天の牙城だったということに変わりないですね。
さて、クタはPSPでこれを突き崩せると考えていたんでしょうか。
既に映像の豪華さだけではうまくいかないと、ゲームギア、LYNXで証明されているのに。
>>316 >ちなみに、前出の宮本専務は「ネコもいいけど、たとえばラクダとかはどう?」と勧めて(?)いるらしい。
ちょっと吹いた。ちくしょう。
普段飼えない動物の奴も面白そうだな
>>311 ちょっと前なら第三科学研究所っていう有志のとこで、
SFCパッドの中の基盤だけをそっくり入れ替えるって形のUSBパッドやってたと思う。
てか、SSパッドも元々やってたんだけど、いきなりリストから消えたから何かと思ったら、
セガがUSBパッド売ってたというオチだった。
>>319 そうするとフェレットやプレーリードッグなんかの欲しいけど高いやつとかもいいかもね。
普段飼えない動物もアリならペンギンで。
こらこらDSの話になってるぞ
オコジョ!オコジョ!
パンツを盗むオコジョ!
>>324 スマヌのう。
>>325 ヤベ、それが出たら俺絶対買っちゃう。
勿論夏と冬で選べるんだよな?
リアルで恐竜とかは出してきそうな気がする。
SCElephant
そうなるとやはりアレか、次にソニーが狙うべきソフトは
『Soneet』
永遠に歳をとらないneetと触れ合ったりすれ違い通信したり。
>>327 馬鹿だなあ、リアル季節で色変わりするに決まってるだろ。
ちょっと雷鳥とか欲しくなったり…
一瞬so-netがどうかしたのかと思った
ムシキングみたく、リアル恐竜バトルとか作ったら売れるかなぁ。
割とどこでも一度は考えそうな題材だけど。
とりあえず俺はユタラプトルとケラトサウルスと始祖鳥が出てたら絶対買う。
あ、そんで隠しキャラでゴジラやガメラやウルトラマンが入ってるとか(サイズは恐竜レベルで)。
昔な、プライマル・レイジという洋ゲー(だったかどうかは知らないが)があってな(ry
まあ、あれはトンデモ恐竜どもの格闘ゲーに過ぎんかったけどな
実際作ったらかなり大味なゲームになりそうな気がするな
ゾイドでもOKかもしれん
ん、だからシステムはまんまムシキングで。
下手に格闘とかにするとどう考えたって沈没する。
ゾイドもいいけど、やるんだったら昔のゾイドにして欲しい今日この頃。
最近のなんてワケわからんわ。
>ところで、任天堂といえばゲーム業界内では“お堅い”ことで知られる。
>そんな会社がよくぞ「ニンテンドッグス」という“社名入り”のタイトルを
>採用したものだと話題になったが、紺野氏は「私も(経営陣に反対される)
>心配をしていたのですが、実は私自身がこのタイトルを一番気に入って
>しまいまして(笑)。どう上に通そうか悩みました」と打ち明ける。
>だが、意を決して岩田聡社長を含む任天堂経営陣に上申したところ、
>「いいんじゃない」と「拍子抜けするくらいの快諾でした」(紺野氏)。
クタラギさんとは正反対の経営陣だな(w
nintendogsなんて無茶なタイトルにあっさり「いいんじゃない」と返せる
経営陣の下で俺も働きたくなった。
最初仮称ってなってたし
普通に別の名前に変わると思ってたな>犬
プレイやんもそうだったから、あのままいくと思ってた>犬
やけに遊ばれて親しみやすかったしな、あのタイトル
346 :
名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 02:19:09 ID:1TsX0aXQ
恐竜といえば
すでに朴李のDINOKINGがあるじゃないか
dinoking.co.kr
>>343 ポケモンヒットしてから
いろんなところがポケモンタイプのゲームを出してたな
ニンテンの名前の付けかたは昔からストレートだから、今更驚く事ではないわな
マリオはNOAが借りてた倉庫の持ち主のマリオさんがキャラに似てたから。
ルイージは言うまでもない
悪いマリオだからワリオ
カービィは掃除機の名前
ピクミンは「pick me」(私を抜いて)を略しただけ
適当すぎw
ゾイドってDSで発売予定無かったっけ?
ピクミンは初めて知った
ルイージは正直不憫過ぎるネーミングだけど
カービィは昔、ティンクル・ポポとか言う名前だったっていうのは知っていたけれど、
現在の名前の由来は知らなかった・・・。
>>348 ワリオは上手いネーミングだと思うよ
MARIOのMを引っくり返してWARIO、で
海外でも「悪いマリオ」という意味が通じるんだから
>>352 そしてワリオがメジャーになればワルイージと来た
ワがアタマについてるのと名前が似てるのとで悪役とすぐに分かる
なんてネーミングだ
吉田戦車はワリオの次はワルピーチ、ワリッシー、ワリッパと続くと漫画で予言していたが
意外と素直にワルイージで来たね
…ワルイージって「意地悪」とも係ってるんだよな
上手いこといくもんだ
>>328 タイトーかどこかが9月あたりDSに恐竜のゲーム出すんじゃなかったっけ
ダイノレックスのこともたまには思い出してあげてください。
(そもそも知られてもいないけど、プライマルレイジなんかが出てるのだから
かわいそうだw)
>>320 SSパッド用入れ替え基盤はまだ売ってるですよ。ついでにFC用も。
SSパッドの完成品は、たしか希少な流通在庫が出てきたので〜だったから、
さくっと無くなっちゃったけど。
SFC用は在庫切れだけど、要望が多ければまた作るんじゃないですかねぃ。
PSPは売りがないんだよなぁ
売りのグラフィックもPS2以下だし
外で遊んでても一プレイすらバッテリーが持たんし
かといって屋内でプレイするくらいならPS2のほうやるし
PSPでしかできないソフトもないし
まあ買ってから気付いたんだけどね(´・ω・`)
発売前、ソニーのハードはサードロットくらいまで待たないと安心して買えないから
DS買ってしばらくしのぐよと言っていた友人が、春先から俺は勝ち組と言い始めた。
でもサードロット出たら買うんだろ? と尋ねたが、それまで生き残ってるの? と
返され、返答に詰まってみた。先日そいつに任天犬見せられた。なんか悔しい。
まあ今のところDSは作戦勝ちなんだろうけど
好調なのは今だけで目新しいってだけですぐ飽きられると思うよ
>>360 自分の周りにはそれと逆のこと言ってる人がいたよ。
初期ロットは穴があるから価値は出るって言ってる人が。
実際そのとおりな部分はあるんだけどさ。
GCも最初はスマデラがすごく売れたけど、後は泣かず飛ばずの市場になっちまったからな。
NDSも同じ運命になるっぽいよ。
たしかDSにスマブラって噂が在った気が…
NDSだって別に負けてあげないってわけでもないんだけど、
肝心のPSPが勝ってくれない事にはどうしようもないんだけどなー。
366 :
名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 07:14:48 ID:q5zmNGhr
早朝出勤の方がいるな。
367 :
名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 07:58:51 ID:3LjgGCkA
ごくせんでPSP持ち込んでる奴のシーンを思い出した。
アレゲームしてんじゃなくてエロ(ry
>>363 他人が沈むのを待つなんて なんてスゴイ作戦なんだ!
・・・。
任天堂は どこかの会社と違って学習してるんだが・・・。
>54
ギャバンダイナミックも追加
PSPも最初の本体がすごく売れたけど、ソフトは泣かず飛ばずの市場になっちまったからな。
>>362 エミュとかを気にしない一般層から見れば、穴は欠陥でしかないからねぇ。
PSもPS2も初期ロットの耐久性の低さは相当な物だったし。
しかし333の封印を解こうと思ったら、ハードの物理的な構造をかなりいじったロットじゃないと
無理だろうなぁ。ファームウェアだけでどうこうできるような問題じゃないし。
そういう意味でも初期ロットは未来がないね……買い替え需要捻出ですか。
>>250 ハッキングによる封印解除でハード死亡報告が出てるから
それはそうそうできないんじゃないかな・・・・
正規の方法で封印解除しても同じ事になる人が
結構いる様な気がする・・・だからこそ333MHzスレが
ループするのだろうけど
>>287 >>278のパターンは・・・むしろこちらが『普通の対応』って気が・・・
アダルトなんだから一般ゲームとは分けるし、だからといって
一般の方は最初にPSPの棚に行く可能性が高いからね
>>320-321 ええと・・・PC用サターンパッドなら私の愛用品です・・・
やはり任天堂と壮絶なライバル争いをしているだけの事はあったorz
国外で頑張られてもなあ
>>373 北米でも今PSP絶好調だよ
欧州はローンチにGTA来るよ
日本でも発売間もない頃はかなりの人気だったが
北米みたいにとりあえず人気あるうちに本体を多く売れば
サードの参入・開発は今より増えてたかもね
>>316 去年の11月頃に伊集院がファミ痛のコラムで書いた
みんながどこいつをやってる中
一人nintendogsをやっているかわいそうなDSユーザー
という間違った未来予想をなんとなく思い出したw
>>376 それ・・・ある意味一部あっているからなぁ・・・
nintendogsはすれ違いで通信出来るから普段は一人でもOK
>>373 無線通信が比較的浸透している韓国で販売されている
無線LANパック付きで実質世界中で一番コストが良い韓国PSPバリューは
来年3月(年度末)までの韓国内の販売目標が50万台だったものの
既に13万台販売済みで、現在のペースなら10月に達成しちゃうかも
PSPは単なる携帯ゲーム機じゃなくて、携帯マルチメディア機ですよっ!
まで読んだ(´・ω・`)
ポケモンも虫王も念入りすぎる調整やロケテを繰り返してるんだから、
恐竜とか付け焼刃出してもダメだよなぁ。
でもハードの欠点を吹き飛ばすくらいのもんが出なきゃ
と思うんだけど、肝心のSCEがやる気ないし。
任天堂はGCで全力投球してるのに。
あ、モンスターファームUMDとかはどうかな。
AV最強だったりして。
>>379 メモステ内にあるMP3からモンスターを作るとか。
moraからダウンロードしたのだけしか認識しないとかにしちゃって非難囂々の悪寒がしますが。
メモリ内の画像、動画、音楽全てを識別する
モンスターファームUMD
382 :
381:2005/06/28(火) 09:47:29 ID:iEAkSeJ2
んなわけないか
昔どっかのスレに書いたような気がするけど
無線LANのSSIDとかからモンスター生成ってどうよ
場所によって手に入るモンスターが変わるリアルポケモンができるかも
mp3は、パソコン持ってない人にはきつい
かも。
GBA式じゃないの。
>モンスターファームUMD
キャラ少なっ!
そこでGBAソフトで闘うモンスターファームDSですよ。
・・・もう予定されてるんだっけ、モンスターファーム自体は('A`)
モンスターファームDS版は前に画面きてたね。両画面3Dのやつだっけ。
モンスター出す方法はまだ不明だと思ったが。
>モンスターファームUMD
案外エロUMDで最強のモンスターが出ることが発覚とかして祭りになりそうだ
>>387 GBAのカートリッジでやりそうな気がする
無線通信が普及している韓国では、任天堂のネット重視戦略が
効果を強める気もする。
SCEはブラウザとかDLはやってもユーザー同士の通信のインフラには
余り力を入れてない訳で。
任天堂が韓国に力入れるとは思えないけど。
やるとしたらまず日本国内、次に欧米じゃないの。
韓国はPSP最後の砦だし
あ、そういやテレビでスクールランブルPSPの宣伝をしてたね。
綺麗なグラフィックとフルボイスがウリなんだってさ。
PSPの長所を生かしたADVなだけに、今後が気になる所。
まさか、ただのADVのロードが長かったりはしないだろうし。
そんな「まさか」が起こるクタラギクォリティ(´・ω・`)カイハツシャ シダイ
>391
力を入れなくても最初からネット環境が整っている訳で、言葉を
ハングルに変えて出せばいいだけなんじゃないかな。
ネットプライスマガジンていうショップ系のメルマ読んでるんだけど、
冒頭の「はじめのひとこと」がわりと面白いんだよね。
で、今日来てたメール読んだら教授の話が。
敵は一般層に静かに浸透しはじめてる悪寒。
以下転載
--
<<はじめのひとこと>>
使わないと筋肉は落ちるって言うけど、頭だっておなじことなんだよね。
最近、『脳を鍛える大人のDSトレーニング』なるゲームをして愕然…。なんと
あたしの脳年齢ったら40歳!!実年齢から10歳もオーバーしてるなんて(泣)。
たしかに、自分で言ったことをすぐ忘れたり、飲んだ翌朝、何をどんだけ飲み
食いしたのか忘れてたり、、と思い当たるフシも。それでも体がピチピチなら
まだしも、カラダスキャンの体年齢も41という私って一体…。老けすぎじゃん!
アンチエイジ系の商品説明を書くのに「これで年齢を巻き返そっ♪」なーんて
言ってる場合じゃないね。若返りが必要なのは他でもない、私でした。えーん。
つづけておわりの一言にも。
--
<<おわりのひとこと>>
たとえば文章を声に出して読んだり、簡単な暗算をすることが脳を活性化する
んだって。衝撃の結果から、毎日夜なべして訓練しましたよ、ええ。そして…
ついに脳年齢「24歳」を達成!ひょっとして、ゲームにハマりすぎ?/ばなな
まさに「普段ゲームなんてやらない層」に対する訴えかけのモデルケースだな。
考えてみれば健康ってのも女性が関心を持つ最大のものの一つだよな
やってるだけで脳が若返ってくるなんてそういうのが気になる年頃の女性には垂涎の一品だ
でも元々はゲームをやらない人に訴えるゲームは当たり前だったんだよな。
じゃなきゃ誰もゲームなんてやってない。
ゲームを知らない人に面白そうだと思わせる物がなくなっちゃったのはいつからなんだろう…
ファミ通のクロスレビューやる人間が職業ゲーマーだから、
と言ってみる
あんなのゲーマーじゃねえよ
PSPでも頭が良くなる系のソフトを出せ。沈んじゃった2本じゃなくてもっとまともなの。
あのボタンじゃ脳を鍛える以前にストレスで死にそうだから、
ドサクサにまぎれてタッチパネルも出す。もうパクリとか気にしてらんない。
以前PSPの上部に差し込むタッチキーボードのモックアップ作ってたじゃねーか。
えらい使いにくそうだったが。
でなかったら「目の疲れをとるストレッチ」「英語耳を鍛えるUMDディスク」とか。
ゲーム機としてはイロモノソフトかもしれんが、教授が流行る世の中だし、エロよりはいいさ。
残念だがPSPの液晶で目の疲れが取れるソフトの開発は無理かと…
問題は教授みたいなソフトに博がつく人に監修してもらえるかがですな
>>403 それならば、アイトイが使えるPS2の方がいいと思う。
PSPはだめだ、何が使えるってんだ。
ゲーム脳の人を使おう
これ以上自爆する気か
天才クタラギ社長の元気がでるPSP
脳波測定機が同梱されててミニゲームをやった後では
いかに脳が退化、痴呆状態になったか生ポリゴンの森 昭雄教授が
力説。最後には「ゲームは健康に悪いから今すぐやめよう」と
注意がでてエンド。
>403
>PSPでも頭が良くなる系のソフトを出せ。沈んじゃった2本じゃなくてもっとまともなの。
そこでIQですよ(超マジレス
ADVPでどれだけソフトを水増しできるか…
現実的な救世主なのかもしれないぞ。実は。
でも正直ボリュームは全く期待できん・・・
>>410 いや、それならば、起動直後に注意書きを表示。
森ポリゴンでゲーム脳を力説し、ムービーを見ることを進められる。
いかんぞ、この流れは。
いやまあ、俺もPSPでは難があるよなーとは思ってたんだが。
ブレーンストーミングっつーの?批判・否定はとりあえずおいといて、
アイディアを出すだけ出していくやり方で考えてみようかなと。
というか、そうでないと完全に思考がどん詰まりに・・・
で、とにかくトレーニング路線と携帯機の相性は良いと思うんだがな。
語学UMDの案は何度か出てるし。
問題が解けるとご褒美(エロ画像)が見れる学習ソフトはDSには真似できまい
女教師モノか・・定番だな
ゲームではエロ解禁じゃないだろ
ガンスリ方式で売られれば突破されそうではあるが
ADVプレイヤーの追加ソフトには正直期待できないなぁ。
まともなソフトを作ろうとすれば当然相応のコストがかかる訳で、
安くかろう悪かろうになるだけじゃん。
まあ、資産価値のない古いADVの移植作を安く提供してくれる方向性には
期待できるけど。
>>419 ゲームで問題を解くとUMDビデオでどういう操作をすればいいか表示される
↓
UMDビデオを再生し、特定の操作をするとムービー解禁
>>399 じゃあPSPはやってるだけで痩せるダイエットゲームを出せば馬鹿売れ間違い無しですよ。
外部取り付けの万歩計機能とかをつけて、消費カロリー計算とかできるソフト。
今週のプレイボーイでPSPでオ○ニーの実験みたいな記事かいてあったぞ。
アダルトUMD発売記念記事らしいがもはや引き返せないとこまで来たようだ。
ちなみにオ○ニーはPSPは持ってみるのがスタンダードの為やりにくいと結論
があった。
本体にかかるとかなんだとかで駄目らしいw
そういう万歩計がすでにありそうだ
>>423 「想定してる使用場所は家の中」うわなにをrftrgyふじk
DSだとGBAスロットが外部デバイスにも使えそうなんだよなー。
>>424 その記事一カ所だけ突っ込みたいがな・・・
『アダルトUMDは断じて週刊プレイボーイのアイディアではないぞ』
彼ら・・・本国の本家のホームページ見てないだろ・・・
あと動画ダウンロードの件に言及していないのがちょっと片手落ちか・・・
まぁ、いろいろと技術がいるから手が出せなかったか・・・
ここはポジティブに次週以降のネタに保管してあると考えておきます
>>426 健康、ダイエットに続く女性層の興味・・・。
占いソフトでも出しますか。細木数子監修で。
それでもだめなら、
女性誌の裏表紙にPSPを買ったら2億円の宝くじが当たったとか、
資産家の男性との結婚が決まったとかの体験記事を載せてもらうとか・・・。
そうだ!
PSPで宝くじの予想ソフトと競馬シュミレータを出そう!
>>429 それ、何スレか前におれが言ったw
「ゲーム市場に貢献しない」とダメ出しもらいましたorz
犬はゲーム市場に貢献するものなのか?
「ゲーム」市場を矮小に定義すると貢献しないが、広い視点から見れば貢献している。
占いは新聞でも雑誌でもテレビでもネットでも毎日どこかでやっててわざわざゲームでやるのめんどくさいし
はやんねえだろうな
>>432 犬を飼った人を女性メインとすると、チビロボみたいなテイストのソフトが出れば買っちゃうんじゃないかな。ドリラーみたいなキャラも育て易そうだし。
メーカーからすれば八方塞がりの市場に風穴開けてもらったようなもんじゃないかと。
ということは…
「ゲームの定義を広げる占い」
「ゲームの定義を広げるトンデモ」
を出せばおK、か!
占いだと、新年度対応という商売の仕方ができますね。実名スポーツ物みたいですけど。
ただし、それが市場に受けなければどうしようもないけどね
まぁ、それもそうなんですが。
しかし、だんだん胡散臭くなるな・・・
ゲーム機の性格上、ある程度集中して遊べる内容じゃないと、
占いのようなお手軽系は片っ端からケータイかネットか、
それこそTVのモーニングにかっさらわれると思う。
占い(神秘的)やかわいいほんわかモノを出しても
汚れてる(アダルト)から近寄りがたいよ
ピポサルやムームー、トロなんて色々できるのになぁ…
占いミニゲーキャラ人気…ああ…SCEッ!!
どうしてエレクチオンしないのー!!
ロト6予想ソフト、いい
>>430 つ「競馬貴族(GB)」
ロトナンバーズ予想のヤツってPSになかったっけ?(´・ω・`)
ちょっとPSPから逸れるが、
売れないから貢献しないとかならわかるが
ゲーム市場に貢献しないからダメってのがよくわからん
楽引辞典みたいなタイプにも否定的なんだろうな
>>445 何とか理由をつけて貶したがってるだけなので相手にするな
>>442 >どうしてエレクチオンしないのー!!
ピポサルやムームー、トロなんかにエロエロされてもなあ。(´ー`)y-~~
そこで長瀬麗子(だっけ)ですよ。もうエジャキュレーションしていいのよーとか。
>>447 惜しい!
もうちょっとでミスター・ブー
PSPではレイプゲーム出すしかねーよ
もち十字キーとアナログキーフル使用で片手で操作できるようにな。
パナにまでネタにされている模様
548 名前: It's@名無しさん 投稿日: 2005/06/28(火) 12:51:26
パナソニックのDVDレコーダーのカタログのP2の丸めてる新聞よく見るとPSPの事が(笑)
「午後は××言いっぱなしテレビ」のとこで
『携帯ゲーム機ディスク飛び出し「不良」にメーカーの対応は…▽メーカー社員が職場PCからわいせつ書き込み』
うMDとかだw
つかDVDレコーダーのカタログのEPGおもろすぎw
550 名前: It's@名無しさん [sage] 投稿日: 2005/06/28(火) 13:57:09
>>549 548ではないがうpした。少々見えにくいがお許しを。
午後は××言いッぱなしテレビ
▽携帯ゲーム機ディスク飛び出し「不良に」にメーカーの対応は…
▽メーカー社員が職場PCからわいせつ書き込み
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up3765.jpg
>>454 > 4時のニュースです
> ▽ゲーム機苦情にメーカー反発
も読めました(´・ω・`)
> 3:30
> 夕焼け報道アワー
> ▽携帯ゲーム機??は「仕様」????????
先生、パナの撮影に使った偽記事が凄い読みたいです(´・ω・`)
>>454 スレ違いだが
鉛の錬金術師
「禁断の人体錬成!妹が欲しい!」
に吹いたw
>>454 GKネタ以外にも、午後は××と4時のニュースの間の
鉛の錬金術師 「禁断の人体練成!妹が欲しい」 [声]牧留美
ドッヂの王子様 [声]桶鮎柳太郎
アニメ・制作進行しろみちゃん1時間SP 「そんなシートで撮らす気か!」
「遅ぇ原画は引き揚げろ!」 [声]麻生かほる
とか「あーこのラテ欄の内容作った広告会社の人はヲタだなー」
と思わせる内容満載だな
つか撮影用に新聞(ていうかテレビ欄)って作るもんなんだ…
作った人何かPSPでよっぽど嫌な目にあったのか
ただのゲハ板住人かw
狙ってるにせよ、この「さり気なく無駄にネタ仕込み」なセンスはいいな。感動した。
こういうのも
サブリミナル効果が
あるんだろうか。
そもそも、サブリミナル効果ってトンデモ学説とかの類だしな
SCEのCMセンス悪いな
下の方までは読めないな……
なんとかジャクソンって書いてあるんだが。
火曜洋画劇場「眠らない男」のスティーブ・ジャクソンのこと?
あ、まだあった、一部読めないが
塗りたて!ジャにす 「ニスを塗るのジャ」 [声]子?武人
>464
サブリミナル舐めんな!
地球上の生物を全てサブリミナルでカタツムリにしてやる
風がやんだ。。。
ばばさま、私、気味が悪い
ジョジョからナウシカに移るんかいっ
てかPSPの場合、風がやんだ。。。というより逆風が吹(ry
凶風が吹いている・・・
神風が吹くって話はどこにいったんだろう
これにOK出して自社パンフレットに載せるんだから、
松下は一連のソニー騒動に相当思うところあったんだろうなぁ・・・
やっぱり、テロで市場潰されたPSX絡みか。
腐海からの強風で・・・
「クタラギング・デバイスの最高峰!」とかですか?
「なぎはらえっ!! ・・・どうしたバケモノ・・・こっちに向かって撃つなっ!!!」
>>475 ある〜ひ ある〜ひ
がっこうで〜 がっこうで〜
ライフルに〜 ライフルに〜
ねらわれた〜 ねらわれた〜
・・・ヤバイ、もう一生忘れられそうにない。 www
480 :
479:2005/06/28(火) 16:11:43 ID:CD8i6zL+
ある〜ひ ある〜ひ
インタビューで〜 インタビューで〜
(背後の)ライフルに〜 (背後の)ライフルに〜
ねらわれた〜 ねらわれた〜
「 ク タ ラ ギ S C E 社 長 !」
やっぱり、こっちの方がいいな。
481 :
名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 16:18:25 ID:QF33HlLG
そういえば、スティーブン・スピルバーグ氏は、日本来日の時に、今すぐにでもPS3が欲しい!と仰っていましたね。
私も欲しいです(;^ω^)
ここは地獄のカサンドラ
待ってました! プレジデント・ケン!
専用のcell搭載機に乗り、 プレステ魂で(プレェステ)
BD普及を遂行せよ!(グリィッドォゥ)
出撃、クタラギ・ケン!
これが、仕様発言の決定版!(プレェステ、プレェステ、グリィッドォゥ)
プレジデント・ケン 〜地獄のプレステブランド〜
(プレジデント・ケンは心も優しい)
素朴な疑問なんだけど ここはネタスレになったのですか?
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ネタは精神安定剤のような物かと…。
( つ旦O ところでプレイボーイに「9月にUMDオリジナルAVタイトル登場」とありました。
と_)_) ゲームよりもそちらの方がオリジナルタイトルに前向きですね。
ちょ、ちょっと待ってくれよ
オ リ ジ ナ ル のエロタイトル出るの?
(ノ∀`)アチャー
しばらく回線切って逝ってくる
話の流れをぶった切るようで悪いけど
もうイメージ的にも実際にもPSPからAVを切ることは不可能だから
それをふまえた生き残り策を考えてはどうだろうか?
例えば、AV女優出演の実写ゲーム、
AVからPSPに入った人なら二次オタやアニオタほど拒絶反応でないだろうし
AV女優のファンをゲーム側に引き込む事もできる。
そしてゲーム側の規制に引っかかる表現はゲームでは出さず
アナザーエピソードとしてAVで出せば
任天堂にはまったく手が出せないゲームとAVのコラボレーションとして
新たな方向性を見出す事ができるはず。
「あのAV女優出演のゲームを遊べるのはPSPだけだ」と
問題はそんな酔狂なものを作ってくれるメーカーが居なさそうな事と
今度こそPSPは世間一般からドン引きされる事と
その方向性がニッチの極みという事と
このスレ的には明らかに生還できてない事だけど・・・
ネタもからめないと ゜々。 になっちゃうからなぁ……
>>473 エロUMDはとりあえず物凄いレベルの風だったと思う。
神風か暴風雨かどっちか知らんが。
スレの誰もがエロ解禁とか言ってたけど、誰も本気じゃなかったというか、
ネタで言ってたレベルのことが実現された。
ピカチュウ「調子はどうだ? 満身創痍だな。エロUMDが発売されるぞ。
どうするんだ? おまえはポルステか?それともプレステか?」
トロ「それがどうした鼠(ピカチュウ)。まだエロに手出ししただけじゃねえか。
能書き垂れてねえで来いよ。かかってこい。ハリー!ハリー!」
(゜ 々゜)・・・
>>485 現実を見つめ続けるには余りにもアレなので、ネタに逃避したくなるスレです、多分(´・ω・`)
それはさておき
>ところでプレイボーイに「9月にUMDオリジナルAVタイトル登場」とありました。
これって、既に撮り終ってるヤツの再編集版や総集編の類ならまだしも
万が一新録だったら時には も の す ご い 気 合 入 っ て る よ ね ?
>>488 なんとかそらってAV嬢の出る実写版脱衣ソフトが、確か製作されてる最中な筈だが・・・
最も水着までらしいが。
やっぱ、オリジナルってくらいだから、タイトルやパッケージがPSPのパロになってたりするんかなぁ…
>>491 PSPの勝利確率は那由他の彼方ですか(´・ω・`)
>>487 予定されているらしいです。
プレイボーイの取材に答えているAVメーカー(GLAYなんとか)の人が
9月に予定していると言っていました。
世界で始めてアダルトDVDを出したのでUMDも発表当時から狙っていたそうです。
>>487 正しくはAV女優が水着までをUMDゲームでそれ以上見たい人はDVDorUMDビデオで
という考えらしい
UMDオリジナルか
どうせ出すなら
ロボタン&きのこる先生ネタ使って祭りになるような
そんな奴をだしてください・・・
>>499 データイースト復活第1作目がしいたけ育成シミュレーションか!
>>499 _,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) <誰か、私を呼びましたか?
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
「エロステーション・ポータブル」
ってタイトルが本気で登場するのも近いな。
任天堂のDSソフト「応援団」に「眼鏡ロリっ娘チアリーダー神田葵」が声優つきで登場するというのは、そういう路線に走るのはPSPだけじゃないという言い訳ができる援護射撃ではないか?
規制通過の水着ゲームと、規制の外のエロUMDを同梱して売っちまえばいいんじゃね?
>>504 つ らきすた
>>505 一緒にしたら意味ない希ガス
何故なら一般用の棚に(水着ゲームが)置けなくなるからです
>>504 つ 『ファイアーエムブレム』
任天堂は意外とそういう路線も細々ながらやってます。
あと実写アイドル系もやったことあるし・・・
その時は今では考えられないだろう、とんでもない方法で生声サポートしてるし
508 :
431:2005/06/28(火) 17:44:51 ID:0HoKcUxS
>>445 スマン、おれの書き方がまずかった。
そのときは、「幸運のPSP」みたいなのを提案したわけよ。ネタで。
で、他のスレ住人が「それで本体だけ売れてもしょうがないだろ」と。
ゲームの売れ行きや、新規ゲームの開発に結びつかないアイデアでは意味がない、というわけだ。
実際そのころすでに、本体の売れ行きに比してゲームタイトルが売れない情勢が見て取れたからな……
>507
俺もあの方法で生音を堪能しましたよ。
マネージャーが出てきて切られたりしてな。
パナのカタログの新聞ワラタ
作ったやつはオタでPSPに恨みのあるやつだな
>>504 それ、応援団のボーカルはキャラの声優がやるって事で
漢キャラならの応援シーンのボーカルは漢ボーカルになること確定か!?
と、強力な援護射撃になってるんだが…
>>504 詳しく
できればその「眼鏡ロリっ娘チアリーダー神田葵」の画像付きで
微に入り細に入り
>>513 ありがd
これ読む限りでは歌は歌ってなさそうだが
しかしこれでこういうソフトはDSでも出てるじゃんと
批判をそらせそうだ
>>514 DSでも歌付きの音楽が流せるとなると
UMDのメリットがなくなってしまうorz
今度太鼓ポータブルが出るが
DSに出して下画面が太鼓で二本のスタイラスでした方がそれっぽい
>>514 それはGK並の詭弁にしかならんから、言わない方がいいぞ…。
こっちはエロゲーのエロ無し移植&実写エロビデオ+AV女優ゲームなんだから。
>515
わにくんの言うことは基本的に信用するな。
ただ覚悟だけはしておけ。
>>518 受注数ではないかという意見が大勢を占めている様です。
作品としてちょっとインパクトにかけたか・・・
あとは邦画で似た様な名前の作品を出されたのも痛いかもしれません。
>>519 かなりビビったけど情報元がわにくんだから安心した俺。
申し訳ない・・・orz
あのね、例のMajescoの技術だけどね、
ああいうのを発表するって事は
水面下ではもう何かの開発が始まっていると思うのよ。
例えばだよ、やるドラに相当するような
動画使ったサンノベみたいなものをDSで展開されたとしたら。
アクセスも光学メディアより短く、しかも振動や衝撃には
ROMだから強い。
仮に任天堂が本気でオタ市場取り込もうとして、どこぞのギャルゲーを
そんな感じでやられたら、これはちょっと脅威になるのではないかと。
PSPを支えているオタ層ですらDSを手に取ってしまう事になる。
MMOのポケモンはみんな思いつく夢のタイトルだからなぁ。
でもポケモンの魅力を一番殺すのもMMO化だと思ってる。
たぶんニンテンドウの思考パターンからして>515はありえない。
クリアするのにネット接続必須にしたら致命傷になりかねないと
理解してるはず。
あるとしても対戦、交換、あと多少情報混ぜ合わせサービスどまりだろ。
それだけで十分だし。最初から対戦目的ならPK問題も糞もない。
>>525 動画に関してはアクセスに短いも長いも大差ないし
DSのメディアだと容量増えれば増えるほどコスト高くなるし
そうでなくてもまだUMDのメディア単価や生産時間には
かなわないしDSとPSPでは動画見た場合質に差ありすぎだし
PSPで動画見るとバッテリー食うし
>>528 >PSPで動画見るとバッテリー食うし
これはまずいでしょこれは。
>>528 音と振動、そして熱は携帯機ならではの懸念材料ではある。
据置だと気にならないかも、だけど。
DSは手で持たなくても立たせられる。
長時間の動画なら大きい要素。
DSの液晶は画面の大きさと視野角の狭さで
あまり置いて見る物ではないと思う
でもPSPはなんで立たせられないんだろうねぇ
>532
エロUMDがあれば立つよ。
>>532 オレ、プレイやんで動画見る時に机の上に置いて立てて見てますが
なんか最近のPSPの怒濤のエロ攻勢が
「まあ、赤字にはならないし普段ソニー製品には嫌な思いさせられてるしエロ目立たせていじめてやるか」
って風に見えるんだけど気のせいか。
>>532 立つことができるなら、手に持ってて少し置いても見続けることができる。
立てられないと、手から離した途端見づらくなる。
視野角どうこうでは無いと思うが。
>>537 >ピンボールはいらないので、キャラ数を20人くらいにして下さい
……前作は酷かったからなあ。
ついにガンダムもなにも相手にはガンダム勢の安定シリーズ
Gジェネがすでに投入済みだからなぁ。まぁ評価はいまいちらしいが。
しかしガンダム、攻殻、ブリーチと見事にそっち系だな・・・。
>>536 メテオス放置プレイで机の上に置いた時色変わって見辛えなぁと思ってねぇ
すぐ色変わるからなぁTN液晶、向き変えられるからって限界があるなと感じた
>>534みたいにベストポジションに置ける環境だと違うみたいだが
PSP置いて動画見たことはないな・・・
>>539 何をいまさら。
現時点で発表されてる物でそっち系じゃないのって、
ハイドリウムとKARAKURIぐらいだろう。
移植物もそっち系に集中してるし。
なぜか不評なことになってるなGジェネDS
結構評判いいのに
>>515 子供にMMOなんてやらせたら性格歪むから
任天堂はMMOをやらせたくないでしょ。
SCEなら喜んで推奨するだろうけど。
>>543 任天堂なら
性格の歪まないMMOのシステムを構築できそうな
気もするんだがね
子供にPSPを持たせたらチソコが歪みます。
546 :
名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 20:03:09 ID:7KvEYmX4
まんまんみてちんちんおっき
>>543 ポケモンクリスタル+モバイルアダプタの時は
改造ポケモン(チート)だらけになった経験あるからなぁ
MMO化は時間経過による経済の飽和対策とレベル差問題解決すればなんとかなりそうな気もします。
大抵のMMOはこの二つの問題のせいで早くて3ヶ月、遅くとも半年ほどでゲーム性が変質してきます。
>>547 エメラルドとか結構チート対策してたけど結局破られたしなぁ
DS、PSP改造ツールとかもそのうちでるんだろうか
>>551 つ〜か、PSPと同じシャープ製ASV方式な訳だが。
>>542 説明しよう。
Fまでの信者にはNEO以降の「スーパーガンダム大戦」は
とうてい受け付けるものではないのだ。
ついでに種もちあげて旧作キャラが落とされてるのも
ガノタの不満点なのだ。
>>554 まあスパロボ同様にファンアイテムだし。Fである意味完成していたからオリジナルシナリオ
なんて方向に行かないで、DVDの容量を生かしたボイスの強化とロードの改善でもしてくれて
最近の金八じゃないけど、ターンAのシナリオ全部入れた完全版を低価格で出してくれりゃそれでよかったのに。
種は種だけのGジェネにまとめてちゃって。
>>551も正解、TN系(TNかSTNかは不明)のTFT液晶だから、でも
>>552は不正解
ニンテンドーDS:シャープ製TN系パネルTFT液晶
視野角が狭くコントラストも低い、その代わり安い昔ながらの液晶
DSでは開ききった状態でも端の方が色変異してしまう視野角の狭さ
若干内向きにすることでそれを補っている
誰かがプレイしているのを横から見せてもらうということがやりにくい
PSP:シャープ製VA系(ASV)パネルTFT液晶
TN系に比べて色変異が少なく、高コントラストで鮮やか且つ黒がしっかり黒い
中間色への変化とそれ以外への変化の速度が違っていて、
残像の出方が色を引きずるような感じで出る
オーバードライブ回路を積むことで改善できるがコストは上がる
>>552 広視野角にするための調整のせいで残像が酷くなってるの?
>>558 じゃ、ドライバ回路が改善されれば
残像のないPSPになるってこと?
>>560 読んだ。が、
「ゲームをするのに差し支えない程度の残像に収まるかどうか」
ということは分からなかった。
もうPSPはあきらめた。PS3が失敗しないように話合おうぞよ
それは他所のスレでやってくれよ。
個人的にはPS3はコケてもらっても一向に構わないが
PSPにはきのこる先生になってほしいと願ってる。
むしろPS3にはコケて欲しい
ユーザ無視の次世代機なんか全部こけちゃえよ('A`)
俺はドット絵が好きなんだよ…
しかし、、、な〜〜〜んにも明るい話題がないな。
このままPSPユーザー見殺しにする気か?
せめて年内に「自社のPS1のタイトルは全て移植」とかしろよ
>>566 PS1ソフトべた移植可能ライブラリ公表だけでもずいぶんと違ってくるだろうな。
エミュ作ってる連中の先を越さないと「携帯用エミュマシン」の
地位を確立してしまうぞ。
>>554 DSは据え置き機のFなどのGジェネシリーズでなく
WSのギャザービートシリーズで、
全然別物なのは発売前から散々既出
ギャザビシリーズでなく本来のGジェネシリーズを望む声は少なくないが、
今更それを知らずに購入して文句言うのは少数派
(Fまでの強烈なファンにはスレではスルー推奨してる)
『購入者』からに限れば
>>542の言う通り概ね好評でつよ
GジェネDSのスレに長くいた者として、この点だけは反論しとく
ところで種とZが前面に出されてるのは、
単に現時点でのTVや映画の影響ジャマイカ
(つまり次の別ガンダムが放映されれば旧作扱い)
>>568 一部で信者が暴れてるから評判が悪いように見える
といいたかったんだがのう。
>>544 任天堂なら「nintendogMMO」とかやりそうだ。
DSで育てた自慢の犬をレボに持ち込んで散歩とか競技とか。
>>567 エミュ、エミュ、いってる香具師は本当にわかってるんだろうか?
ドリキャスでプレステのゲーム的なネタにはなっても
まともにそれで遊べるわけ無いんだが・・・
根本的に320*240をエミュろうとしたら
640*480じゃないと無理なんだがな
>>570 あそこがネトゲーやるならポケモンスタジアム方式だろうねぇ。
>571
エミュレータのまともに遊べる・遊べないに、4倍のピクセルが必要な理由
をくわしく
Gジェネはオリジナルシナリオならスパロボの方がまだいいっていうのも挙げられるな
特に不遇だったり変な改変加えられるXとか∀のファンにとっては。
スパロボスタッフにGジェネ作らせろとかガンダムのみのスパロボ出せってのは良くある意見だ
576 :
名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 22:24:24 ID:+JSMioXb
>572
とはいえ、別にそんなことしなくてもすれちがい通信所を経由すれば
いちいちネットをつなぐ必要が無いという罠。
DSでやってもいいし(っていうか確実にポケ本体でやってくる)、
レボ持ち歩き可、という意見もあるし。
>>576 さては都心に住んでるな。
こちとら辺鄙な所に中継所作られたんで行くのがマジでたいぎいんじゃい。
>574
なるほど。
画面の一部を使ったり、PSPの有り余るパワーでなめらかなスケーリング
されたら普通に遊べるような気もするが。
>>573 正確には640*480もしくは320*240だな。
もとが320*240のゲームを違う倍率の違う液晶でやっても
結局320*240の部分しか使えない(まわりは黒)
・・・で液晶のトッドピッチはどれでもそんなに変わらないから
大きな画面でやろうとすると4つのピクセルを1ドットとして使うしか方法が無い
「スーファミ」や「ファミコン」が持ち歩けるからエミュが受けるんじゃないか
別に液晶とかはどうでもよかろうて
> 352 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/06/28(火) 22:28:00 ID:ruhMYGIY
> 2005年06月27日 のデイリーランキング
>
> 今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
> 1 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
> 4 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
> 9 DS ファミコンウォーズDS 任天堂 SML 2005年06月23日
> 11 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
> 12 DS がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻 コナミ ACG 2005年06月23日
> 15 PSP CODED ARMS コナミ SHT 2005年06月23日
> 19 PSP 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 バンダイ RPL 2005年06月02日
余談。実は2位がちびロボだったりする。……ちょっと最近のランキングは読めないな。
今までのゲハの感覚じゃそろそろ追いつけなくなるか……。
ピチピチのトド。弟の嫁だな。
>>574 縦横比じゃないぞ。
320*240を400*300に引き伸ばしても(実際にこういう技術もあるにはある)
まともに写らん(680*480→800*600でさえ、そう)
ましてや320*240を(荒い画面を)1.2倍とかは見れん。
>>580 なにを言ってるのか分からんが
俺は「持ち歩けん」といってる。
実用に耐えられるものはPSPじゃ無理
>>581 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 犬はさすがに飽和してきたのか大人しくなってきましたね。教授はいまだ元気ですが。
( つ旦O 虫がいなければちびロボも1位でしたのに惜しいことをしました。
と_)_) 英雄伝説が復活してきていますね。7月を前に特需が発生でしょうか?
ちびロボは普通に売れると思ってたけど。
CMはイケてるし、評価は「ゆるめのゼルダ」だし。
やっぱCMのいいゲームは売れると思う。PSPだってCMをもっともっとry
わしは イースが
好
き
じ
ゃ
\
とりあえず確実に言えるのは、
ハードの累計販売台数はあんまりあてにするな、ってことか?
ゲームハード持ってる人間の中で日常的にゲームで遊んでる奴って
今の売上から考えると1割いないよな。
>>586 「GENJI」が売れなかったら責任の半分は清原にあると思う。
普通にマツケンマンボでも垂れ流ししたほうがマシだった・・・
携帯だと割と持ち歩くからソフトを買うのかもしれないけど
据え置だとホコリかぶってる可能性も高そうだよな。
俺はそうじゃないんだけどさ。
おれも イースが
好
き
じ
ゃ
\
ゲームボーイもテトリスやポケモン以前はコツコツと
佳作を積み重ねて台数伸ばしたんだろうからSCEにも
頑張って欲しい。
>>592 テトリスはローンチの一部だろう。あれこそ垂直立ち上げ。本気で日本中品切れだったし。
テトリスって本体発売から2ヵ月後に出てるよ
その前に同時発売のマリオランドがバカ売れだし・・・
>>589 いっその事伝説の格闘技「マツケンサンボ」でクタを袋に(ry
あれ、テトリスロンチでしたっけ?
何と勘違いしたんだろう
垂直立ち上げ計画は余裕のなさの表れのような気がしてきた。
立ち上げ計画が遅れたら資金繰りが悪化しないんだろうか。
>>594 今思えば完全な2段ロケットだったよな・・・
>>588 どっかで言おうと思ってたんだが。
そもそも義経ブームなんて来てないよな?
>評価は「ゆるめのゼルダ」
なに、正体はそんなんだったのか。
てっきり犬系の環境ソフトかと思ってた。
響
子
さ
ん
好
き
じ
ゃ
\
>>588 × 責任の半分は清原
○ あんな清原にGOサインを出した広告代理店とSCEが全面的に悪い
>>599 仮に来ていたとしても、義経といい、女子ゴルフといい、利用し方がずれているというか、
まぁ垂直立ち上げグラフは相も変らぬ株価用のクッタリですから。
ソニー内部で本気であんな事考えてたら脳無しとしか言い様がない。
>>599 正直大河もコケてると思われるんだが・・・。
実際 日本にはPSP買ったやつが100万人以上いる訳だが
なにに使ってるんだろう?
ショッピング枠の現金化…
もう俺がそうとしか考えられなくなったのはここと葬式スレのせいだ。
怖いよー
>>605 ひとーっつ! 本当に買った奴が「日本に」100万人以上居るか!
ふたーっつ! あくまで売れた累計であって、実質(GKの好きな言葉)どの位のものが稼動中か!
>>605 実質100万だから正味70万くらいじゃない?w
>>559 ドライバ回路改善にともないオーバードライブ回路をつまねばならんだろうが
このオーバードライブ回路と言うのは過電圧を加えることで要するにバッテリー駆動型の
PSPの場合には稼働時間短縮というリスクが付く
>>605 換金が3割。残りの7割のうち、今使ってないのが2割。
3割がみんゴル、1割がルミネス他、残りの1割エミュとみたがどうだろうか。
本当に140万台も稼動してたら、もう少しソフトが売れそうなもんだね。
パソコンで動画作ってるのなんて、ごく一部だろぉ?
UMDエロが馬鹿売れしたらイヤだなあ。
もうちょっと真面目に考える。
なんか流行ってるっぽいし、買っておこうかな。で買って、
そのまま稼動せずに死蔵されてる。特に興味が強いわけじゃないので
ソフト購買量も控えめなまま。
TVとかハミ通とかが情報源な奴ならこういうパターンありそう。
548 名前: It's@名無しさん 投稿日: 2005/06/28(火) 12:51:26
パナソニックのDVDレコーダーのカタログのP2の丸めてる新聞よく見るとPSPの事が(笑)
「午後は××言いっぱなしテレビ」のとこで
『携帯ゲーム機ディスク飛び出し「不良」にメーカーの対応は…▽メーカー社員が職場PCからわいせつ書き込み』
うMDとかだw
つかDVDレコーダーのカタログのEPGおもろすぎw
550 名前: It's@名無しさん [sage] 投稿日: 2005/06/28(火) 13:57:09
>>549 548ではないがうpした。少々見えにくいがお許しを。
午後は××言いッぱなしテレビ
▽携帯ゲーム機ディスク飛び出し「不良に」にメーカーの対応は…
▽メーカー社員が職場PCからわいせつ書き込み
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up3765.jpg
最初からメディアプレイヤーにしようとか確固たる目的をもって買った奴なんて相当少なそうだ
実際 コーデッドはもう少し頑張ると思ったがな〜
あと期待できそうなのなんだ? プリクラ?
なんだか、きのこる先生まっしぐら! みたいでヤダナ
>>612 それって崩れだしたら止まらんぞ。 FXみたいだ・・・
実話怪談気になってます。
FXはどうみても流行ってぽくはなかったぞ
>>617 FXは崩れだしてからが早かった気がする
た〜おれ〜るぞ〜〜・・・みたいな感じ
プリクラもぶっちゃけヲタゲーだからたいして期待はできんなぁ。
>>616 あれは結構面白そうな「怪談シェアリング」なるものを載せてるからな。
しかし電源切ると消えるとなると、実際使用問題として
ふたりで会い、怪談を交換し、ふたりして下見て読む、という
微妙な流れになりそうな気もする・・・。
620 :
名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 23:40:24 ID:ekEeNvaX
>>619 男女の逢引アイテムになる可能性もあったんだが・・・
エロUNDが全ての女性ユーザーを焼き払ってしまった。
へぇ?あっちではPSP待望でDSなんてスルーだと思っていたが
何かあっち向けで魅力的なソフトでも出ているの?
>>619 >怪談シェアリング
でも無いよりマシでしょ?
言いたく無いけどDSは8人対戦やダウンロードプレイが当たり前のようになってる。
ヲタゲーでもなんでもいい。弾の数で興味をひかないと結局本体なんてオマケにすぎん。
>>620 これマジか? 欧州の市場なんてそんなに大きくない筈だぞ
50万台からが思いの外早かったな。
……つーことは何か? PSPはご丁寧にも日米欧全てで100万台以上の差を
つけられてるってことになるのか?
なんで韓国なんかで先に出したのかなあ。9月までどれだけ差がつくんだよ。
>>620 おお?
もしかして、欧州での販売機会を逸してますか?
確かオーストラリアでも記録的な売上とか言ってたなDS。
市場規模はたかが知れてるが
orz
>>628 いや、これはきっと
「PSPの失敗は法則発動だ」と
法則に責任転嫁するための布石なんだよ。
>>627 その内GKが「韓国では大勝利」とか言い出すためじゃないか?
欧州や北米はどうでもいいよ
日本でしょ、問題は
>>633 さすがにそれはない……とも言い切れないか。
欧州って……犬好き多い?
>>622 そもそも、欧州はEYETOYが売れる市場やし。
DSが受け入れる素地はありそうな気はする。
犬好きは国を問わず多いだろ
どっかの国じゃ食糧になっt(r
>>638 おお、このラインナップだったらいい勝負できるんじゃねーか?
……ただ怖いのは、9月のDSのソフトの中に任天堂の名前がないこと。
あの会社の動き次第で簡単に状況が変わるラインナップでもある。
>>640 PSPならプリクラ、DSはディグダグと逆裁かなあ、欲しいと思うの。
あとは三国志、IIIから入ったからちょっと気になってる。
>>639 日本人もかつては犬食ってた
主に北国の方でね
生類憐みの令のせいで野良犬とか食べると処罰されるんだよねぇ
9月といえば、北米と欧州はGTAが9/1発売(つまり欧州はローンチタイトル)
らしいが、GTA3が物議をかもしGTA最新作もPS2と明言できない現状の
日本での発売日はいつだろうか
>>640のタイトルにも乗ってないし、まぁ今までのPS2版も日本で出るまで時間あったが
>>640 任天堂は去年の12月以降毎月NDS向けに自社タイトルを出してるから
9月も何かあるだろうね。11月(11/21)はマリカ&ぶつ森で確定だと思うから
9月10月は既に画面写真の出てるニューマリオ,メトロイド,マリオRPG2,メトロイドピンボール
のいずれかかさもなくば完全な隠し玉か……
9月のDSのタイトルではたまごっちがなんか怖そうだ
考えすぎかなあ
http://www.quiter.jp/news/46/004175.html >昨日発表された東芝と米マイクロソフト、次世代DVDやPC共同開発というニュースですが、これの発表に来たビル・ゲイツ氏がXbox360に将来次世代DVDが搭載される考えを明かしました。
>HDかBDかと言った規格競争では中立に立つものの、Xbox360は当面は現行DVDのまま 将来の改良版に次世代DVDが搭載されるそうです。
宣戦布告か・・・
マリオブラザーズの発売日が83年9月9日だったから、9月はマリオの希ガス。
>>646 DSが取り込んだライト層的には有力に見えるけど
一般からしても「今さらたまごっち」感はぬぐえないと思われ。
>>648 マリオとしても
ニュースーマリとマリカの二種類
あと亜種のスーパープリンセスピーチがあるんですが…
>>645 ピーチ姫のドキドキパニック(スーパープリンセスピーチ)が
秋頃に出るってどっかのスレで読んだけど
売れはしないだろう…
「久しぶり」という言葉もある
どう転ぶか未知数だ正直
犬で取り込んだおにゃのこ層向け(=リアルタイムに体験していない)と考えると、売れてしまう素地は十分ある希ガス
>>649 いやそれが侮れないぞ。最近、たまごっち持ってる子供をよく見かける。
何か最近再び売れ出したみたいだ、あれは。
>>649 知ってたらゴメン
今たまごっちは再び大ハヤリしてて、激しく入手困難状態。
そこでラブ&ベリーですよ。
>>650 多分、ニュースーパーマリオじゃないかな。
マリオ(9月上旬)→マリカ(11月下旬)→ポケモン(2月上旬)と2ヶ月半毎に大規模爆撃かけてきそうな希ガス…。
>>649 今売り出し中のNEWたまごっちは昔を知らない層を狙ってると思う、つまり子ども。
定期的に「花子さん」が流行ったり「ミニ四駆」が売れたりするのの再現を当て込んでいる。
まあ出たところで脅威ではない、には賛成だけど。
まぁたまごっちはどうでもいいな・・・DSで出てもあんまり関係ないしPSPで出られても困るし
DSのラインナップどうこうよりもPSPのラインナップをなんとかせねばって感じじゃないかと
バンダイも「今度は大事に展開したい」みたいな事いってたようです。たまごっち
PSP葬式スレでやたらGKが
「30日のランキングでPSP大勝利!」などとほざいてるが
そんな弾あったか?
まあ連中の事だから30日は仮に瞬間的に勝って「DS脂肪〜」とか発狂するんだろうが
瞬間的に勝った所で逆にそれは惨めでしかないんだがね・・・
>>651 ピーチの売上でDSの女の子ユーザーの大まかな数がわかりそうね。
>>656 年末に来るであろうぶつ森も忘れるな!
たまごっちの話題出たところで気付いたんだけど、PSPに一番力注いでるのってバンダイじゃねーの?
なんでだ?
……まさかWSのリベンジ!?
>>649 祝ケータイかいツー!たまごっちプラスは
マジで品薄中。
前のブームに乗っかった層ではなく
ちゃんとリアル幼女に受けてるというのが凄い。
夏休み終了後もブームが持続していれば化けるかも。
そういえばケータイや店頭端末と連動してるんだよな、今のたまごっちは。
DSとの連動ごとき屁でもないんじゃ…
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
俺の従兄弟(小学生)もたまごっちにはまってる。
今さらたまごっちかよ、だせぇ。といつも言ってるのだがどうもかなり流行ってるらしい。
コロコロで漫画が連載されてると言う話も聞いた。
時代は繰り返すのな……。
>>655 ラブ&ベリーはGBA版をニヤニヤしながら作ってることでしょう
>>662 WSではSCEに冷たくあしらわれたりもされてるぞ?
つかバンダイ、力注いでたか?
>>662 ゲームと映像ソフトの二面作戦で
「ヲタをピンポイントに釣れる携帯市場」だとにらんで
やってるんでないかね。
そういう意味でフットワークは軽いな、いまんとこ。
エウレカセブンなんて「やり杉」もいいとこだし。
ただ・・・エロハード化で「普通に子供が欲しがりそうなキャラのゲーム」は
もう出ないんでないかと俺は懸念しているが。
>>667 ゲーム数ではDSの方が多いな、でもPSPでも出すしUMDビデオに積極的でもある
そういやXI[sai]はワンダースワンでは出てるのにPSPには出てないねぇ
GBのたまごっちは両方とも出荷本数100万本を超えてたようだが
第一次ブームがあんな形で終わったのを見てる上に
今のブームを肌で感じてないからなのか
そこまで売れるような気がしないんだよなぁ
完全に俺の主観でしか無いし、根拠も皆無だが
たまごっち繋がりで、BIO100%コレクションとか戦国TURB:DSとか出さないかなぁ
>>670 マスコミ煽って無理矢理なブームにすると、廃れも早いから
バンダイもそこんとこ微妙に調整しながら売り込んでる感じ。
宣伝チャネルを絞ってるから、ゲハ住人世代には多分伝わってないだけと思われ。
ヒント:PSP用タイトル数
ルミネス
英伝 白き魔女
蒼穹のファフナー
英伝 朱紅い雫
スクールランブル
ギレン
ガンダムバトルタクティクス
サードで一番出してるんじゃないかもしかして。
>>653 最近じゃないよ、去年か一昨年バンダイがプロモーションかけてからずっとじわ売れしてる。
>>戦国TURB:DS
なにそのソフトクリーム武器になる妖精食べゲー
>>670 なんでそこでDS(w
何を言っても言い訳になるがそこを敢えて本人から聞いてみたい
なるほど、たまごっちは再燃中か。
しかしあえてアレを携帯ゲーム機ソフトとして買うかはやはり微妙だろう。
親が買い与えるにしても本物のたまごっちの方が安いし。
「ゲームで発見たまごっち」は結構売れたが、あの時期は全体で社会現象化してた
から勢いも高年齢層需要もあったわけで、今度はそうはいかんだろう。
特に注意するほどの弾にはならないかと。
>>670 POLESTARとかは今の世代が見ると、不思議なものに見えたりするんだろうなw
2800円で売るというチャレンジすれば強力な気がしますがね
遊戯王やムシキングが特別なカード付けて売上を吊り上げたみたいに
たまごっちでも!・・・いや無理か
PSPだったらシーマンのほうが似合ってる。
>>677 そこで連動ですよ。
去年バンダイが展開してた「レジェンズ」のタリスポッド
(メモリーカード仕込んだフィギュアみたいなモン)は
専用機器まで作って連動させるという凝りようだった
(でも実はタカラのプラスターワールドというソフト&フィギュアの
パクーリだったりする)。
無線通信のメリットは、ひそかに「一見まったく関係ないハード同士も
やり方によっては連動可能」な点にもあるんでないかね。
あ?PSPのワイヤレス通信?あああったねそういう機能が(棒読み)
>>675 たまごっち繋がりでって言ってんじゃん
まぁどうせ両方とも、発売する可能性に対して
ほんの少しの期待すら持てないようなタイトルだけどね
仮に出てくれれば、DSだろうがPSPだろうが関係なく買うよ
どっちで出ようが、1万本も売れずに消えていくと思うけど…
売上に関してはアタリミックスより期待できないし…
たまごっちと半熟英雄のコラボ……ありそうでないなぁ
しかしPSPでPSのベタ移植ソフトがなかなか出ないのって、実は
ゲーム作る際のプログラムの互換性がPSとPSPでは低いから、
とかだったりするんじゃないだろうか……ただの推測だけど。
PSPの開発環境はPS2の亜種じゃないかと推測してるんだけど、
PS2上でPSソフト動かす時って、PS専用の基盤か何かで別に
処理してたとか、どこかで見たような気がするんだよな。
互換性が高いなら、そんな事しなくても動くはずだし。
なので、PSベタ移植といっても実際にはPSP用フォーマットに
するためにかなりの割合で手を入れなきゃならないんじゃないか、
その過程で、ポポロみたいな事になるんじゃないか、なんて。
もともとゲームで出す時点で発売元はあまり期待してないと思うぞ?
もしかしたら売れるといいな、ぐらいのスタンスだろう。
>>684 たぶん正解。互換性が高いならイースやタイガーウッズややるドラはとっくに出てる……。
どういう内容になるか分からないから何とも言えないけど、
ゲームの中身と売方次第では化ける可能性も全くないとは言い切れないな。
いずれにしても、PSPにとってはマイナスにしかならんわけだが。
9月といえば、microがその頃という噂も一時流れてたな
もしそうなら同時発売で何らかの任天堂新作は確実だろうが・・
>684
>PS2上でPSソフト動かす時って、PS専用の基盤か何かで別に
>処理してたとか、どこかで見たような気がするんだよな。
>互換性が高いなら、そんな事しなくても動くはずだし。
PS2ってPSの機能を無理やり1チップに詰め込んで
力技で互換してるんじゃなかったッけか
何でPS2作る時にそんなことしたんだろうね?
どうせこのままで問題ないと思ってたんだろうが。
>>689 その辺は完全にうろ覚えだったけど、別系統で処理してるとか
そんなんだけは覚えてた。
しかし自分でこんなの書いててなんだけど、本当にSCEは
過去の遺産の扱いが下手だね……PS2下位より、PS上位の方が
ハードもソフトも扱いやすかっただろうに。
まああのクタタンが枯れた技術を使うとも思えんけどさ。
PS2とPSの互換に付いてだけど、基本的に新規設計されたハードは
旧型と互換性がなくて当たり前。
だから、ソフトウェアかハードウェアでエミュレーションするしかない。
で、ソフトウェアエミュレーションは出来れば安上がりだけど、やっぱり
かなりのスペックを要求するし難しい。だからSCEは現実的にハードウェア
エミュレーションを選択して、ついでにそのチップにコントローラーか何かの
制御もさせるようにした。
>>692 >基本的に新規設計されたハードは旧型と互換性がなくて当たり前。
まあ今でこそ互換が当たり前のようになってきてるけど、昔は違った
もんなあ。FCとSFCとか、SSとDCとか。納得した。
>693
SFCもDCも最初は互換機能搭載予定だったんだよね、たしか
DCは少し高くてもSS互換を入れとけばもう少し生き残れたんじゃないかとマジレス。
絶対に損してたよなぁ……。
ひょっとしたら互換を入れる事で少しどころじゃなく高くなるからなのかもしれないが。
>>695 サターン互換実現させるにはあと二つも余分にCPU載せなきゃならんかったろうしなあ。
多CPUの基盤の配線設計を詰める時間もなかったでしょうし。
もうdat落ちしてる…
>>677 今のたまごっちはたまごっちどうしで通信したり、携帯と繋がったりするらしいですよ?
ここで考えられるのが普通のたまごっちも育てられて、他人のたまごっちを「通信で」
DSに上に連れてきて、数匹集めてDS上で眺めたり遊ばせたりするゲーム。
たまごっち自体と通信で繋がるか?が問題だけど、できたらもう…
>>697 サターンと互換性持たそうとしたらCPUの他にもDSPとかいう訳分からんチップが5つとか載ってるし
当然パワーメモリーとか挿さるようにしないとだしで一体いくらになるやら・・・
>>354 あえて指摘。細かいが。
×ワルピーチ
○ワリチ
>>703 □ボタンに隠れてはいたが、
発売日近辺から言われてたぞ
LR両方でなく片方にスプリングか何かが入ってなかったような記憶
白い部品だったか
曖昧な記述スマソ
>>703 俺のは陥没するよ、Rボタン。
買ったのは2月。今のロットは知らない。
ときめきメモリアル2 これしかない!
出たら絶対に買う。