( `,,,,,,´) ヒゲ ミストウォーカー代表。映画監督。 (⌒v⌒) 北瀬 ■e執行役員 第1開発事業部長。 ∬・∀・∬ 画伯 ■e第1開発事業部所属キャラクターデザイナー。 ミ◎〒◎彡 河津神 ■e取締役 第2開発事業部長。ゲームデザイナーズ・スタジオ社長。 ()`_´() 田中 ■e執行役員 第3開発事業部長。 ノ人ヽ c ゜⊃゚| 松野 ■e執行役員 第4開発事業部長。FF12放置で失踪中との噂も 丶 ∀ノ (´_`) 土田 ■e第6開発事業部長。 ∬□=□∬ 時田 ■e第7開発事業部長。 ( `ε´) 石井 ■e執行役員 第8開発事業部長。
(○δ○) 植松 ■eを去年退社しミストウォーカーへ移籍? (V,,,,,,V) 天野喜孝 世界の画家。 (`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。 (ノ□ー□) 福嶋 ■e名誉会長、筆頭株主。 (-Д-) 本多 ■e取締役副社長。 ( бДб) 鈴木 元■e非常勤取締役。 (●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。 (■且■) 山内 任天堂相談役。 (丶`皿´) 今西 任天堂顧問。 (ノ○っ○) 岩田 任天堂取締役社長。 ( ´ ⊇・`) 久夛良木 SCEI代表取締役社長兼CEO。 彡彡彡 (□―□) ゲイツ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。 @ノハ@ ( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
>>1 御苦労
見事なスレ立てだ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )つ-、 オレモウシャインジャナイケドネ
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
組長って相談役も引退したような
ヤスミたんは悪くないお 社会が悪いお
γ⌒ヽγ⌒ヽγ⌒ヽ (`,,,,,,´(`,,,,,,´(`,,,,,,´ ) おーヒゲー γ⌒ヽγ⌒ヽγ⌒ヽ. l おーヒゲー (`,,,,,,´(`,,,,,,´(`,,,,,,´ )_,,ノ たーっぷりー おーヒゲー γ⌒ヽγ⌒ヽγ⌒ヽ. l (`,,,,,,´(`,,,,,,´(`,,,,,,´ )_,,ノ ) ) ) l ..ヽ_,,ノヽ_,,ノヽ_,,ノ
ズレまくりで何が何だか
ズレてないよ
,..-――-:..、 ⌒⌒ /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^ / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ねえパパ、 :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::: 世界で一番面白い映画を :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 作った人ってだれ? :::::::::::::::::::: ∧_∧ ::::::::: @ノハ@ ( ::;;;;;;;;:) パパさ。 _.. ( ::;;;;;;;;:) /⌒:::;;;;;ヽ -― ―'ー'-''―-''-/./ :;;;;;;;:| / / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''― ,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノと./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''" ,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
,..-――-:..、 ⌒⌒ アホー /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^ アホー / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::: …… :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :::::::::::::::::::: ∧_∧ ::::::::: @ノハ@ ( ::;;;;;;;;:) _.. ( ::;;;;;;;;:) /⌒:::;;;;;ヽ -― ―'ー'-''―-''-/./ :;;;;;;;:| / / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''― ,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノと./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''" ,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
,..-――-:..、 ⌒⌒ /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^ / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なんでそんな :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::: うそつくのさ? :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :::::::::::::::::::: ∧_∧ お前に尊敬して ::::::::: @ノハ@ ( ::;;;;;;;;:) ほしかったんだ。 _.. ( ::;;;;;;;;:) /⌒:::;;;;;ヽ 父親として… -― ―'ー'-''―-''-/./ :;;;;;;;:| / / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''― ,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノと./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''" ,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
15 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 01:33:36 ID:h3D/zIDC
前スレ998 ひどい釣りだなぁ 初めて半年間は■なんだから、いつかはプレーヤーを納得させてくれるって期待して続けたんだが ああ、こりゃだめだって思った頃には、中毒状態 2年前に漸く辞められた いまは、『帰ってきて下さいオナガイしますキャンペーン』もスルーできるくらい回復したよ 実際どうなったかは知らないんだけど、日本人がほとんど居なくなったとか RMTでとんでもないことになってるとかは耳にする いまだに利益を上げてるらしいけど、ある意味焼き畑農業みたいなもんだから 火を放てるところがあれば何とかなるんだろ FF11に関して言えば、ありがとうFLASHが秀逸だから見てみりゃいいじゃん サービス開始の期待感、素晴らしい人々との出会いを喜んで いつの間にか絶望とともに、分かれていく流れが見事に表されてるよ
16 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 01:35:36 ID:NkD8ydcm
前スレ998 ミ◎〒◎彡のアンサガと同じで、漏れもやってる事は焼畑に近いと思う。 ただ、次回作を考えなくて良いMMOだから、あんまり影響が出てないだけじゃないかな。 まあ、c ゜⊃゚| のFF12の売り上げが振るわなかったら、影響があったといえるかもな。
FF11なんて触れた事もないので知らないのだが、 なにがそんなにダメなんだろう? ここまで言われてるの見てたら気になる気になる。
19 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 01:53:12 ID:h3D/zIDC
あら、歩みよりありがと FF12に関しては、10と離れすぎてしまってるし 売れなかったとしても、直接的な影響とはいえないかもね FF11のように、パッケージでも稼ぐモデルなら、かなりぬるめでも 周期的に帰ってきてたと思うけどね MMORPGは、ゲーム性よりそこにいる人とのコミュニケーションを楽しむタイプの方が 長続きする やることはやってしまったけど、そこに来る人との時間の共有を楽しむことで人を居続けさせる様にして欲しかった ファミレスの料理が必ずしもおいしくなくても、人が集まりつづけるようにね
>>18 とりあえず半端じゃないマゾゲー
PTプレイ前提なんだけどPT組むのにさえ1時間くらいかかる
あとLv上げするのに1日最低5時間はやらんと話にならんらしい
辞める辞める言っているのは、ただのかまってちゃん。 社交辞令の引き留めの言葉を期待しているだけ。 ネトゲには必ず相当数いる層。 実際には辞めやしないから、メーカーにとっては金づる。
22 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 02:05:56 ID:h3D/zIDC
今は選択肢が多いから あっさり居なくなるけどね 日本ではmabinogi級のゲームは作れないのかなぁ ラグとか酷いけど、日本製より遙かに進んでる 韓国人の、曖昧なルール下での無茶なギャンブルを好む性格が災いして いまだに弱点があるけど MOEも結構楽しかったよ やっぱりラグが酷くて辞めたけど
うえ〜ん、なんかもうなんだこのスレ これがAAネタスレで語るようなことか? FF11叩くとPS3に帰ってくるのか? んなもんだめぽスレでやってくれ、ここはヒゲのネタを楽しむスレだ。 他ハードに行ったソフトを叩くのが仕事な気色の悪いやつらは出てってくれ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
直接関係無くてもラインナップされてる連中もいたわけで。 (■且■) 山内 任天堂相談役。 (丶`皿´) 今西 任天堂顧問。 (ノ○っ○) 岩田 任天堂取締役社長。 ( ´ ⊇・`) 久夛良木 SCEI代表取締役社長兼CEO。 彡彡彡 (□―□) ゲイツ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。 総会でも資本関係はあるのかとか質問が出たり、 (`)●(´)が話はしているとか答えているからその程度の関係があれば問題無いだろう。
しかしあれだな、ネ実出身の厨は ちょっと油断するとどこにでも沸いて出て怨み節だな('A`)
>>25 直接関係無くても、もはや切っても切れない関係だからねぇ・・・
FF捨てるとかなら話は別だけど。
ここはネタスレだし、ヒゲ関連でここまで持ってたようなものだし。
ネタが無くなればすぐに廃れるだろうな。
私の目の黒いうちは、ここが廃れることなんてありませんよ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、ココハ オレノ ファンスレ /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
私達が居る限りネタには困らせませんよ、フフフ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂ミ◎〒◎彡つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
アヒャヒャ ノ人ヽ 俺たち愚連隊! c ゜⊃゚| 丶 ∀ノ >− ( O┬O ≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
コンティニューのヒゲインタビューで面白いこと言ってたぞ。 「エバークエストやってた(今はやってないらしい)けど外人と遊ぶのは楽しい。」 「あるとき急に日本人が増えてきたけど日本人はすぐ日本人同士でつるんで面白くない。」 「役割分担を決めててまるで仕事をしてるみたいだ。」 FF11はエバークエストにしたかったのかな?
>「日本人はすぐ日本人同士でつるんで面白くない。」 >「役割分担を決めててまるで仕事をしてるみたいだ。」 まさに今のFF11
外人と遊ぶのは 楽しいですね。  ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ 彡彡彡 ( ´,,,,,,`) (□―□) ? ( ) ( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
http://ch.kitaguni.tv/u/310/0000233364.html 2005 年 06 月 22 日(水)
FF10が終わってFF10-2を始めたが(@w荒
RPGのFF10を一応終えた。
極めて含蓄があり、余韻のある作品だと思った(@w荒
様々な本筋以外のイベントを追うのも悪くないとは
思ったが、主人公がどうなるか見たくてFF10-2をすぐに始めた。
2年後の設定という。
2分で糞ゲー判定。
前作の雰囲気やキャラへの思い入れ等を粉々にする愚作。
ただ、バトルシステムは良い(@wぷお
投稿者:東京kitty at 15:21
_ \\ \\ ≪PERFECT OVER KILL≫ \\ 16777215 \\ 私のFFを愚弄するな。 \\ Λ_Λ \ 〆> Λ_Λ ( ゚д゚)<ウボァー ∠/⊂(メ,,,,,,` ) ___;:・  ̄ ̄ ヽ(::|Ж|::::)ゝ ( ) /::/_)∧::\ | | | (__) (__)_)
再びヒゲインタビューより。 「FF作るのに人が足りないから河津を雇った。彼はテーブルトークRPGをやっていた人間。」
コンテニューが本屋で見つからないけど眼鏡の力なのか?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
FFXやった事無いのに、ユウナのホットパンツの尻に負けてFFX2購入。 村人が普通に使う会話の地名や設定等が全く分らず挫折。
>>32 つか、元々FF11は「メールと両立出来るエバクエストが欲しい」と言う所から始まった企画だから。
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ ~ヽヽ U /ノ ヽノ ∧_∧ -´⌒二⊃ ( ;´,,,,,,`) ⊂二⌒丶 _ソ. (つ つ ヾ__ 人 Y し (_) ┌────────────────────┐ |わかってんのかよ!全部あんたのせいなんだ!| └────────────────────┘
うえ〜ん
>>42 の元ネタ知っているヤシどれくらいいるんだろうかw
May '05 NPD
ttp://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=52775 累計(〜5月)
GBA SWORD OF MANA 238,429
GBA FINAL FANTASY I & II 394,894
GBA FINAL FANTASY TACTICS 639,777
GBA KINGDOM HEARTS: CHAIN 776,344
GCN FINAL FANTASY CRYSTAL 447,745
PS2 DRAKENGARD 144,816
PS2 FINAL FANT XI CHAINS 87,785
PS2 FINAL FANTASY X 2,270,819
PS2 FINAL FANTASY X-2 1,379,019
PS2 FINAL FANTASY XI W/HD 266,116
PS2 FRONT MISSION 4 93,677
PS2 FULLMETAL ALCHEMIST 80,484
PS2 KINGDOM HEARTS 2,376,635
PS2 MUSASHI: SAMURAI LGND 29,915
PS2 STAR OCEAN: TILL END 394,512
PS2 UNLIMITED SAGA 77,132
■河津秋敏 Akitoshi Kawazu▲▼ ●1985年にスクウェア入社(時田貴司氏と同期)。当時、ファイナルファンタジーをつくるために雇った“秘密兵器”だったいう。 後にサガシリーズを生み出す事になる。入社直後、マスターアップ間際のハイウェイスターのデータ作成を手伝う。 その後、FF1のゲームデザイン(バトル)・(最後の方の)シナリオ、さらに、FF2のゲームデザインを担当して、そのFF2で培ったバトルシステムを生かし、サガ1を生み出す。 その後、サガ2、ロマサガ1、ロマサガ2、ロマサガ3、サガフロ1を手がけ、いずれの作品も、ディレクター・シナリオ・ゲームデザイナーとして活躍。 そしてプロデューサーに昇進し、サガフロ2のシナリオを手がける。 聖剣伝説LOM、はたらくチョコボ、レーシングラグーンでもプロデューサーとして製作を指揮。その後、ワイルドカードのゲームデザイン・ディレクターを担当し、プロデューサーとしてU:サガ、FFCCを手がける。
●大学の頃から、RPGフリークであり、TRPGやボードのシミュレーションゲームをよく触れ込んでいた。 (当時まだ日本語訳が出ていない頃で、ルールブックを翻訳しながら遊んでいたという) RPGの基礎を良く知り尽くしていた氏だからこそ、FF1のコアな部分を煮詰めていき、創り上げていった。 そんな氏にとって“RPGの面白さ”とは、 「ストーリーもあれば、キャラクターもあるし、バトルなどのシステムも、アクションも。ゲームの中でいろいろな要素が詰め込まれていて、他のゲームのひと通りの要素が入っている。だから、自分のやりたいことが、ひとつのゲームの中でできる。そこが面白いと思う。」 と、語っている。ただRPGに限らず、シミュレーションゲームも兼ねてから興味を示しており、機会があればつくってみたいという。
長すぎだな。 河津のゲームに対する思いとか、 「極端な話、ディスクを投げて遊んでもらっても構わないw」 に集約されてると思うがな。
昔からヒゲは人集めの天才なわけか
その話を本気で言ったと思っているならお前は大馬鹿モンだな
/ ̄| ☆ | |彡 ビシィ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,― \ | 次のサガはシミュレーション | ___) | ∠ ゲーム内容は濃いが、説明書は薄い | ___) | ∧_∧ \_______________ | ___) |\___ ミ◎〒◎彡_____ ヽ__)_/ \___ _____, )__ 〃 . / / / / 〃⌒i | / ./ / / .i::::::::::i ____| /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
/////// ///////____________ ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ /////// (~) チリンチリン /////// ノ,, /////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /////// ( `,,,,,,´)( 夏 ) )) <映画の季節ですね /////// (つ へへ つ \______ /////// //△ ヽλ ) ) 旦 ////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l /////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ////
>>53 ヒゲ的にはEP3はどうだったんだろうかなぁ?
昨日先々行観に行ったけど、EP1・2観て楽しみにした子供が見るにはドギツい内容だったなぁ。
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ ~ヽヽ U /ノ ヽノ ∧_∧ -´⌒二⊃ (;⌒v⌒) ⊂二⌒丶 _ソ. (つ つ ヾ__ 人 Y し (_) ┌────────────────────┐ |仕事終わるまでSWEP3観ちゃいけません。 | └────────────────────┘
::::::::::::::::::::∧_∧ ::::::::: (⌒v⌒∩) アー!アー!きこえなーい!アー! _.. /^ソ⌒ヽヽ -― ―'ー'-''―-''<_<_ノ、_ソ―'''ー'-''――'`' ,, '''' . ''''' :::::::::::::::::::
ブリッツボール
FF13で北瀬はSWEP3をパクるんだろうなあ
FF12がSWをパクっている希ガス
>>57 似たシーンあったなぁ。
アナキンと議長の密会シーンだっけか。
まあビッグス&ウェッジなんかも遊び心満載だしな。 一消費者のわがままな心境としては、面白ければ何でも構わないんで 訴えられない程度に”リスペクト”に励んでください。っていうのが本音。
62 :
名無しさん必死だな :2005/06/27(月) 01:30:02 ID:mBHeafrO
いい顔してんなあ
いつの間にこんなキャラになったんだよ時田・・・
河津 野村 田中 北瀬 松野 時田 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧∧ ┃:::::::::::::::: (・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ (・∀・) ∩∀・) ┃:::∧∧:::: / ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / / ⊃⊃ ヽ ⊃ノ ┃:::('д` ) 〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ 〜( ( ヽ )つ ┃:::と ヽ (/(/' (/ し^ J (/(/' (/ ┃:::⊂,,_UO〜 今の■だとこんな感じなんだろうか…。
∬□=□∬ 低年齢層開拓担当?
>>42 ワロスwwww
久しぶりにFF10やるわ
ホビーフェアでボクの股間にタッチ!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬□=□∬ ⊂ タッチ ⊃ 人 Y し (_)
70 :
名無しさん必死だな :2005/06/27(月) 13:20:20 ID:TL/+x9rb
71 :
名無しさん必死だな :2005/06/27(月) 19:22:17 ID:1/W14Rul
売れない芸人みたいだ。
時ちゃんって、そこら辺の芸人よりもオーラが出てると思う。
このまえMステにも出てたしな
和田洋一氏 東洋経済のインタビュー スペックばかり話題になるが、どういうサービスを提供するかが大事。 そう言う意味では360が一歩リードしている。 次世代機は全てネット対応になる。 ネット対応になると様々なビジネスモデルが出てきて、 ソフト産業はサービス産業になる。 ネットワークは新しいゲームのジャンルではなく、産業構造の変化だ。 マーケットは大きくなるが、環境変化を理解していなかったり、対応力が無ければダメになる。 近い将来、ゲーム業界は映画産業のように数社のメジャーに集約される。 次世代ゲーム機を機に再編は進むだろう。合併はゲーム業界同士だけでなく 放送やITなど異業種なども巻き込むかもしれない。 また、ネットワークになるとユーザー主導の時代になる。 あるタイトルを提供して、それが、プレステでも360でもレボでもPC でも遊べるようにしなければならない。どのハードで遊ぶかはユーザーが決める事。 ゲーム機メーカーも一極化時代はもうない。ソフトメーカーの社長として 一極化に賭ける事は間違っている。
うえ〜ん、SCEが潰れちゃうよ〜 って、このスレとは関係ないよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
. ∧_∧ 从从 (`)●(´) ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/ ⌒ヽ (⌒) < 潰れる要素は無い ⊂二 / へ ノ ~.レ-r┐ \_________ / / ヽノ__ | .| ト、 _ _レ /〈 ̄ `-Lλ_レ / __ノ  ̄`ー‐---‐′ ヽ < | | \ \ | ⌒―⌒) ノ )  ̄ ̄ ヽ ( (_/ ⊂ノ
うえ〜ん、よく見たらワダっちのインタビューだったのか〜 てっきり東洋経済だけ見てクタタンのインタビューだと思ったごめんよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
うえ〜ん、オンゲーが増えちゃうよ〜 オフゲーでまだ十分だよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
∧_∧ ∬□=□∬ <WHFでボクの股間に /⌒ゝ ヽ丶⌒。ヽ エーッグキーーック!! 丿ヽ。丿⌒ ヽ⌒ヽ\ /( /ゞ 丿 丿丿\ 丿 /\ \\ ヽ ) 丿ヽ( / / ノ ノ | タ )ヽ_レ ノ 丿⌒⌒彡// ヽ ッ 丿\|ミ \( / 丿チ( \ <__/ ゝ__> ヽ ソ ゞ 丿 _) ノ ヽ (_ (__ヽ) (ゝ__)
81 :
名無しさん必死だな :2005/06/28(火) 00:49:00 ID:2JTJkXXc
∧_∧ ∬□=□∬ <セクハラマン参上!! /⌒ゝ ヽ丶⌒。ヽ 丿ヽ。丿⌒ ヽ⌒ヽ\ /( /ゞ 丿 丿丿\ 丿 /\ \\ ヽ ) 丿ヽ( / / ノ ノ | )ヽ_レ ノ 丿⌒⌒彡// ヽ つ\|ミ \( / 丿 ( \ <__/ ゝ__> ヽ ソ ゞ 丿 _) ノ ヽ (_ (__ヽ) (ゝ__)
84 :
名無しさん必死だな :2005/06/29(水) 08:17:37 ID:Nh0fhO46
85 :
FF盲信者晒し上げ :2005/06/29(水) 08:54:08 ID:Buu4dKDQ
183 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/06/28(火) 22:23:43 ID:Wu+O5wrv ていうか、映像が高精細に、キレイになるってのだけじゃ、 文字通り完全に予想の範囲内の進歩でしかないわけじゃない。 「映像がキレイになるのと、現状維持かより悪くなるのとならどちらが良いですか?」と聞かれて、 悪くなる方が良いなんて答える人は殆どいないのを考えれば、当然映像はキレイになるというのは それこそ全員の予想の範囲内なわけだし。 そういうあらかじめ方向性が決まってる事じゃなくて、 「PS3ではこういう新しいコンセプトの作品が作れます!」みたいな具体的な提案がないと。 FFがドラクエより遙かに面白いのは、映像が毎回進歩するからだけじゃなくて、 毎回斬新なシステム、ゲームとして根本的に前と異なるコンセプトを提示してくるからでしょ。 それと同じでさ。 FFがドラクエより遙かに面白いのは、映像が毎回進歩するからだけじゃなくて、 毎回斬新なシステム、ゲームとして根本的に前と異なるコンセプトを提示してくるからでしょ。
アヒャヒャ? ノ人ヽ c ゜⊃゚| 丶 ∀ノ >− ( O┬O ≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
>毎回斬新なシステム、ゲームとして根本的に前と異なるコンセプトを提示してくる ダウト。
確かにDQは6までは凄いと思ったが、7以降はなんだか 惰性で作ってる感が凄く漂ってるな。
90 :
名無しさん必死だな :2005/06/29(水) 16:16:29 ID:rUXfZ0Ev
>FFがドラクエより遙かに面白いのは、映像が毎回進歩するからだけじゃなくて、 >毎回斬新なシステム、ゲームとして根本的に前と異なるコンセプトを提示してくるからでしょ。 FFでも私が求められているのですね 早速FF3で斬新なシステムを…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂ミ◎〒◎彡つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
そういや河津神はFF10か11作る予定だったんだよね。
ところでFF3は本当に作ってるの?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ガメンシャシンノナイブン ⊂ ノ WSCヨリヒドインジャ・・・ 人 Y し (_)
二画面タッチパネルフル活用のFF3 楽しみに待っていてくれたまえ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂ミ◎〒◎彡つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>95 上MAPだけ表示しっぱなしとかメニューがずっと開いてるとか
下らない機能で電力消費させるのはやめてねー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
98 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 06:42:31 ID:yQnKzpQ0
DQファンにとっては今のFFなど雑魚同然 既に2流RPGに成り下がった。 FF12で死にFF13でとどめをさす
>>96 MAPだけ?冗談も休み休みいいたまえ
MAP・リール・マップアビリティ…
2画面の恩恵は測り知れんよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂ミ◎〒◎彡つ、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
_____∧_______
…あ、宝箱は開け損なうと
爆発するから注意したまえよ
勘弁してください
┏┫SQUARE ENIX PARTY 2005 まで┣┓ ┃□□□□□□□□□□□□□□□□┃ ┃□後□■■■■□□□■■□□□□┃ ┃□□□□□□■□□■□□■□□□┃ ┃□□□□□□■□□■□□■□□□┃ ┃□□□■■■■□□■□□■□□□┃ ネロネロ 私も行くよ〜 ┃□□□□□□■□□■□□■□□□┃ p ┃□□□□□□■□□■□□■□□□┃ /vwwwvヽ /ノ^ヾヽ、 私もよ ┃□□□■■■■□□□■■□□日□┃ ミWv( ゚ ワ ゚ )vWミ (`<_,´ノリソ` ┃□□□□□□□□□□□□□□□□┃>− ( O┬O (y(ソー>、 ┗━━━◎━━━━━━━━◎━━━┛≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ >=ー)ヽ〉 `lー|、
直良君、虎の骨被った導士タンのデザインはまだかな?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂ミ◎〒◎彡つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
神は直良デザインを気に入ってるのかな
アンサガの解体真書に、俺が河津を書いた絵がある  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ヽ´_,`) ( ) | | | (__)_)
あれにはワラタ
>>104 マヂかwwww
アンサガ解体新書見てーwww
違和感なく溶け込んでますよ
表紙外したら右下にいてびっくりした
最近、河津 ネ申 が元気になってきたな。
リール入りそうで嫌だな>FF3
リールでジョブチェンジ
あ、言い忘れてたけど、ナイトはハゲにしてね。直良君  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂ミ ◎〒◎彡つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
( )`_´()<忍者と賢者のジョブ性能を調整しました。 これにより二刀流・黒魔法の効果が従来より 若干低くなっている可能性があります。 ミ;◎〒◎彡 <ぬうッ わたしが出張しているあいだに何を…ッ
| 娘の教育って難しいですねえ。  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ *、/ 〜 ∧_∧ __( ´,,,,,,`)(''''') (´⊆・` )___ \ (つ つ⊥ ____~━⊂ ヘ .⊂)/ ゝヽ(⌒)⌒) ゝ ‖ (⌒)(_)ノ/ ∧  ̄ ̄ ̄ ヽ. ‖ /  ̄ ̄ ̄ ∧ _____∧____ | 本当にその通りクタ…
私、AV女優になります。  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧∞∧ (´⊆・`;)Σ ガーン ( PsP) ( つ つ ( ) / く く (__)_) (_) (_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O ∧_∧ *、/ 〜 ゚ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __( ´,,,,,,`)(''''') (´⊆・` )___< 困惑するばかりクタ \ (つ つ⊥ ____~━⊂ ヘ .⊂)/ \_______ ゝヽ(⌒)⌒) ゝ ‖ (⌒)(_)ノ/ ∧  ̄ ̄ ̄ ヽ. ‖ /  ̄ ̄ ̄ ∧ ____∧______ | どこも大変なんですね…
7/7 .PS2 武蔵伝II BLADE MASTER 7,140円 7/21 PS2 鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 7,140円 8/4 .PS2 グランディアIII 7,980円(DVD2枚組) 9/1 .PS2 ヘビーメタルサンダー 7,140円 9/14 DVD ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン 4,800円(限定版29,500円) 9/14 UMD ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン 4,800円 2005 PS2 ファイナルファンタジーXII 2005 PS2 キングダムハーツII 2005 Win ファンタジーアース(POL対応) 2005 PS2 コードエイジコマンダーズ〜継ぐ者、継がれる者〜 2006 PSP クライシスコア -ファイナルファンタジーVII- 未定 PS2 ダージュオブケルベロス -ファイナルファンタジーVII- 未定 NDS スライムもりもりドラゴンクエスト2〜大戦車としっぽ団〜
未定 PS2 フロントミッション5(仮) 未定 Win フロントミッションオンライン(POL対応) 未定 PS2 アンブロシア オデッセイ(POL対応) 未定 NDS ファイナルファンタジーIII 未定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクル新作(仮称) 未定 NDS ドラゴンクエストモンスターズ新作(仮称) 未定 NDS 聖剣伝説シリーズ新作(仮称) 未定 X360 ファイナルファンタジーXI 未定 PS3 ファイナルファンタジーシリーズ 未定 レボ ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズ
Wiredにミストウォーカーの坂口氏へのへのインタビューが掲載されました。 要旨を抜き出して紹介します。 [坂口氏] ・ 坂口氏がやめるとき、リアイアする決意だった ・ 最初の年は愉快に過ごした。見たい映画を見て音楽を聴いて本も読んだ。 だけど2年目で創造の無い人生に満足しないと感じ始めた。
・ スクウェア・エニックスには戻らなかったのは制作に もっと時間をかけてストーリーラインのコンセプトに完全に満足したかったから。 大規模なチームだとコストがかかり、これを減らすために仕事に時間をかけられない。 ・ ミストウォーカーは小さな会社で10人程度しか居ない。 だから大きな会社では出来ないことが沢山ある。このスタイルを求めていた。 ・ 鳥山氏は広大なストーリーアイディアを持っていて、 それが坂口氏に自身の全てのアイディアを捨てさせてゼロから始めた
・ ゲームでの新鮮な要素が欠けている事に気が付いた。 以前は年に5,6個新しい経験をしていたけれど今は同じ事の繰り返し。 だから新作2本で新鮮な驚きに挑戦しようとしている。 ・ 次世代機は驚異的なグラフィックとサウンドを創るパワーがあるけれど、 目に見えないあらゆるモノを持たせたい ・ インタラクティブ要素はプレイヤーに反応を持って驚きを与える。 これを濃いものにしたい。これはファイナルファンタジーが進むのとは違う方向。
うえ〜ん、ヒゲがすごいまともな事言ってるよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
今のファイナルファンタジーはヒゲの方向というより北瀬の方向だしな。
モレがいなかったたら ■はソッコーで暗黒面に取り込まれてたぞ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂∬・∀・∬つ-、 アガメロ /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>120 > 次世代機は驚異的なグラフィックとサウンドを創るパワーがあるけれど、
> 目に見えないあらゆるモノを持たせたい
「目に見えないあらゆるモノ 」
ガイアかッ! ガイアの波動なのか……ッ!?
126 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2005/07/02(土) 02:18:17 ID:uLh8EuTK
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | ! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l . `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! : |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' . : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ : |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ : |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/
120 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 17:50:00 ID:TLePQhVS ・ ゲームでの新鮮な要素が欠けている事に気が付いた。 以前は年に5,6個新しい経験をしていたけれど今は同じ事の繰り返し。 だから新作2本で新鮮な驚きに挑戦しようとしている。 ・ 次世代機は驚異的なグラフィックとサウンドを創るパワーがあるけれど、 目に見えないあらゆるモノを持たせたい ・ インタラクティブ要素はプレイヤーに反応を持って驚きを与える。 これを濃いものにしたい。これはファイナルファンタジーが進むのとは違う方向。 ・ 機会があればブルードラゴンの映画化にも挑戦したい。
>>124 生粋のゲーオタ以外のファン層を取り込んだ
お前はある意味、■の暗黒面を増徴させた
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂ミ◎〒◎彡つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
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公式のTOPにキモイもん持ってくんのいい加減止めてくれ
ぱにぽにはべつにキモくないやん
ノ人ヽ c ゜⊃゚| そういえばオウガ絵師の彼も最近見ないよね、ミステリー? 丶 ∀ノ
>>131 先生がいつまでたっても12を完成させられないのが
原因ではないのでしょうか?
つっか早く12出せよ リメイクDQ6がつまってんだよ!!!
そんなもん誰も期待してないから問題ない
ノ人ヽ まだ何もしてないってのも、問題だよね c ゜⊃゚| 丶 ∀ノ
FF3まだー?
松野はディレクターとしては頑張ってるのかもしれんが プロデューサーとしてFF12の魅力を伝える仕事を放棄してないか? 広い意味で娯楽品を作ってんだからもうちょっとサービス精神が欲しい エッグ時田は体張りすぎだが‥‥
>>138 2、3月に出たドラクエ4と7のベスト版より安いわけだがw
エニ糞は廉価でも暴利だからな 買っちゃいけません
そもそもエニ糞ゲーなんて買ったこともない。
もう1000円高くても売れるだろうに。
PSoneBooks ファイナルファンタジーVIIインターナショナル \3,675 PSoneBooks ドラゴンクエストVII \3,675 ULTIMATE HITS ファイナルファンタジーX \2,940 ULTIMATE HITS ファイナルファンタジーX-2 \2,940 ULTIMATE HITS キングダムハーツ \2,940 PS1のほうが高い件について
144 :
名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 00:25:54 ID:F2qcFJIG
アルティメット ボックスって安くなってないんだな オマケもついてないし・・・
今後の予定(
>>116 に追加)
9/8 .PS2 アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーX 2,940円
9/8 .PS2 アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーX-2 2,940円
9/8 .PS2 アルティメット ヒッツ キングダムハーツ 2,940円
9/8 .PS2 アルティメット ヒッツ キングダムハーツファイナルミックス 2,940円
9/8 .PS2 ファイナルファンタジーX/X-2 アルティメットボックス 5,880円
というか全部ただの再販だけだからな・・・ ほんの少しも弄ってない。パッケージ変えただけ。 他社は弄って2500くらいで出してるってのに・・・ ついでにアルティメット〜って名前はイマイチ。 メガヒッツって確か50万本行ってないと出せないんだよな。 PS2だとFFKHしか無いジャン。 かろうじてUサガとバウンサーも入るのか?
メガは10の6乗≒100万
120 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 17:50:00 ID:TLePQhVS ・ ゲームでの新鮮な要素が欠けている事に気が付いた。 以前は年に5,6個新しい経験をしていたけれど今は同じ事の繰り返し。 だから新作2本で新鮮な驚きに挑戦しようとしている。 斬新なもの作ったところでどうせゲーヲタが不平不満言うだけですよ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∧_∧ ⊂(●∀●)つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
相変わらずこの辺の戦略で旧■と旧eの連携が取れてないんだね<廉価版 そういえば、アンケートはがきのあて先やフォーマットも別だったな。 旧■のFMO:151−2033 旧eのいたストSP:151−8544
>>150 ミンサガとX-2インタのアンケハガキのあて先は151-8544だけど…。
連携が取れてないのかどうかは知らないけどパッケージ裏のプレイヤー人数や
メモカ容量とかのフォーマットは未だに旧スクウェアと旧エニックスで別だよな。
FFXは廉価版だと微妙に直されてなかったか?
■eゲームってアンケート入ってる事少なくない? 半熟しか入ってたことないや
アンケートはがきはアットランダムらしい 俺はミソには入ってたけど半熟には入ってなかった
アルティメットボックスで値引き梨かよw
>>150 FMOはオンライン事業部だから、別なんじゃない?
アンケート葉書がランダム封入なのは意味わからんよな。
アンケートなんてある程度量が集まらなければ意味ないと思うが・・・
FF12の遅れを取り戻そうと、みんな必死みたいだ。 間違いない。いま、会社はひとつになっている。 みんな、わかるよな。この会社には、「汚れ役」が必要なんだ。
彡 ビュウウウ… 彡 彡 彡 ノ人ヽ c;;゜⊃゚| 彡 汚れです・・・ ヾ丶 ∀ノ, 人つゝ 人,, Yノ人 ノ ノノゞ⌒〜ゞ . ノ /ミ|\、 ノノ ( 彡 `⌒ .U~U`ヾ 丿 ⌒〜⌒
159 :
名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 19:27:48 ID:myn5IMIH
>>123 。゚( ゚^∀^゚)゚。ぶわっはっはっはっはは!! ヒゲ信者必死だな
ヒゲが主導してくれないとFFは只のオタゲー 野村とか北瀬とかじゃ力不足
ヒゲが主導したFFMは確かにいわゆる萌え要素は少なかった。 だが。
どうしたんですか?
うえ〜ん、■が合併しちゃったよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/07/03(日) 22:52:04 ID:aX/t5YRz TERUは歌下手だし TAKUROはHOWEVERが当たったあとは ずっとクソみたいなラブソングばっか作ってるし もう解散しろよw
なんでこんなとこに貼ってんの?w
ああ……ビッグス…
>>165 ACのEDに曲が使われるとの噂。
NPD 5月 Square Enix Inc (Corp) $2,194,557 91,458 GBA KINGDOM HEARTS: CHAIN $381,304 10,958 GBC DRAGON WARRIOR 2:COBI $131 13 GBC DRAGON WARRIOR 2:TARA $197 16 GBC DRAGON WARRIOR III $68 6 PS BRAVE FENCER MUSASHI $102 8 PS CHRONO CROSS $10,061 653 PS DRAGON WARRIOR VII $304 14 PS FINAL FANTASY ANTHLGY $26,940 1,395 PS FINAL FANTASY CHRNCLS $21,937 1,125 PS FINAL FANTASY IX $25,290 1,440 PS FINAL FANTASY ORIGINS $16,170 918 PS FINAL FANTASY VIII $27,259 1,506 PS FRONT MISSION 3 $383 13 PS LEGEND OF MANA $907 28 PS PARASITE EVE $100 12 PS SAGA FRONTIER II $92 5 PS THREADS OF FATE $308 21 PS VAGRANT STORY $813 47 PS XENOGEARS $3,030 155
PS2 DRAKENGARD $19,063 895 PS2 DRIVING EMOTION-S $106 5 PS2 FINAL FANT XI CHAINS $34,095 1,692 PS2 FINAL FANTASY X $121,376 6,269 PS2 FINAL FANTASY X-2 $245,501 12,064 PS2 FRONT MISSION 4 $21,127 1,333 PS2 FULLMETAL ALCHEMIST $227,597 5,717 PS2 GRANDIA XTREME $411 12 PS2 KINGDOM HEARTS $333,230 16,101 PS2 MUSASHI: SAMURAI LGND $162,581 4,115 PS2 ROBOT ALCHEMIC DRIVE $429 19 PS2 STAR OCEAN: TILL END $507,311 24,494 PS2 THE BOUNCER $831 28 PS2 UNLIMITED SAGA $5,138 360
累計(〜5月) GBA FINAL FANTASY I & II 383,925 (5月のデータ無し) GBA FINAL FANTASY TACTICS 638,422 (5月のデータ無し) GBA KINGDOM HEARTS: CHAIN 776,344 GCN FINAL FANTASY CRYSTAL 441,343 (5月のデータ無し) PS2 DRAKENGARD 144,814 PS2 FINAL FANT XI CHAINS 87,785 PS2 FINAL FANTASY X 2,270,819 PS2 FINAL FANTASY X-2 1,379,019 PS2 FINAL FANTASY XI W/HD 264,713 (5月のデータ無し) PS2 FRONT MISSION 4 93,677 PS2 FULLMETAL ALCHEMIST 80,484 PS2 KINGDOM HEARTS 2,376,635 PS2 MUSASHI: SAMURAI LGND 29,915 PS2 STAR OCEAN: TILL END 394,512 PS2 UNLIMITED SAGA 77,132
>>167-169 乙
だけど累計なら
>>45 にもう貼ったよ
ちなみにFF1・2、FFTA、FFCCはNintendoのとこ
FFXI W/HDはSCEのとこにある
おや?北米で今月一番売れたのは我がSO3じゃないですか。 発売後一年を経てようやく口コミスパイラルに火がついたのかな?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∧_∧ ⊂(●∀●)つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>171 廉価版が出て今まで49jだったのが19jになったらしい
日本のボリっぷりに比べて・・・
水無月でアンチFF11が暴れ回ってるね。 中華ツールは取り締まるつもりはないのかねぇ()`_´()は
中華も優良顧客です。私たちもRMTしてるので取り締まることはしません。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∧_∧ ⊂()`_´()つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>166 ほぉ、そういや、グレイのビジュアルと
ACのビジュアルは似てるとこあるかもな。
,.:::.⌒⌒:::::ヽ (::::::::::::::::::::::::::::) アヒャヒャw (::::::::::::::人:::::::::ノ (:::: c ゜⊃゚|:ノ アフロってみたアヒャ  ̄ 丶 ∀ノ / つとl しーJ
日本のユーザーの皆様、バグチェック有り難う御座います。 おかげさまで北米で売れてます。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∧_∧ ⊂(●∀●)つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>179 ( ´ ⊇・`)僕と発想が似てるクタね
もうSO4は海外オンリー発売にしようかなー。日本じゃヲタがウザイし  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∧_∧ ⊂(●∀●)つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
日本のユーザーの皆様、武蔵伝2よろしくお願いします。 ただいま北米で・・・バカ売れしてます。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∧_∧ ⊂∬□=□つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
( `,,,,,,´)プゲラw
トキータは■開発人のなかでも一番体張っててユーザー思いっぽいのに ゲームは売れないんだよなあ。( ´・ω・) カワイソス
PEもバウンサーもFF1・2アドバンスも売れたじゃないか
バウンサーって売れたっけ?
売れましたよ 今のゲームに比べりゃ遥かに
772 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/07/05(火) 00:09:51 ID:BhoOmGCX 海外サイトで、松野がE3に出なかったのは、京都の寺に行って 必死に祈ってたからだ、って話がまことしやかに語られてるな。
トキタって鉄拳の人でドリフの中心だった人? まだ■にいるの?
>>190 それは石井精一って人。今もドリフの代表かと。
******************** 緊急ツール撲滅祭りのお知らせ ********************
日頃から■eの怠慢営業に不満があるやつはおでん(Odin)に集まれ!
テーマ:■eへの怒りと悲しみ、ツールへの絶叫
開催日時と場所:2005/07/05(火) 21:00- サンド組(北サンド噴水)バス組(北グスタ港前)ウィン組(天の塔黒AFの所)
ジュノ組(ジュノ前ロラン)※シャウト場所は4つの街の各エリアです。計15エリア
行動:ジュノ+三国で一斉シャウト&サチコメによる訴え (ツールは未使用で)
禁止事項:一般人への煽り、電撃へのテル、特定エリア内に溜まって重くする、連続シャウト、
ツールダウンロードのアドレス公開シャウト等の規約違反に当たる行為
対ツール禿ガルのまとめは右記URLで→(
http://www2.atwiki.jp/hagegaru/ )
日曜日にHadesにキャラを作った人は同一の内容をHadesにて実行。
他鯖にいて手を貸したいけどOdinに行けないって人はその鯖で出来る限りの訴えを。
祭りLS随時募集中!ワールドパス支援者随時募集中!
■eに轟けこの想い!!パワーーーーーーーーーーー!!
こんなことするより、一斉に解約した方がよっぽど効果あるのにな。 相変わらずネ実住人はアホやな。
>>192 みなさんの熱い思い。しっかりと受け止め、運営に役立てたいと思います。
ただ忘れてしまうかもしれないので毎月やってください。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.∧_∧
⊂()`_´()つ、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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俺がスクエニに入社して腐った第三開発部をたたき直すのでそこの所ヨロシク
そのスレ見てきた。GMの頭の悪さには唖然としたよ。■eって中卒でも入社できるみたいね。
あ〜あ、とうとう■も売国企業に成り下がったよ。
俺ネトゲやらんからよく分からんけど、日本での話しだよね? だとしたら■eは腐ってんな・・・。
FF11上で右翼左翼だのチベットだのシャウトするプレイヤーもどうかと思うけど。 それに対して他のプレイヤーから苦情が来たのなら注意受けても仕方ないんじゃね? 中華ネタだったから過剰反応してるみたいだが
>>201 問題はそこじゃなんだよ。
明確な定義を公開しないにも関わらず
「発言に問題があります」「この発言が何故問題なのですか?」
「答えられません。処罰します。」
あまりの対応の酷さに開いた口がふさがらんわい。
問題が全くない発言とも思えないけどな 警告受けるのは止むを得ないんじゃないかな 場にふさわしいかふさわしくないかとかそんなこともわからんのか、FF11プレイヤーは。 2ちゃんねらーだってスレ違いやスレッドルールでそれくらの区別はできてるだろうに
仕方ないだろ。中国は将来スクエニのお得意様になる国だから。 そこが言論統制しているわけだからおのずと規制せざる終えなくなる。 もはやFF11は日本ではなく共産勢力の息にかかった独裁国家なんですよ。 う〜ん実に売国企業
田中しゃんはどう対応していくつもりなのだろう・・・・
うえ〜ん、第三開発部もうだめぽ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
第三がだめぽなのは今に始まった事じゃないがな
|/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ /|\/ / / |/ / (___) /| / / /ヽ /〔FF11祭〕〕つ | | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ | | |/| |__|/ Λ_Λ / /(_) | |/| |/ ( `,,,,,,´) (_) Λ_Λ | | |/ // / ^ ̄]゚ (` ) | |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔ネ実祭〕 | / /_ノ(_) ┌|___| |/ (__) (_ノ ヽ ヽ
オンゲーの運営なんて苦労ばっかりやろ、■eよ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(■且■)つ-、ワシノ イウタトオリヤ /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
.∧ ∧ さらば愛しのヴァナディール。 ( `ε´), 俺はやっぱり聖剣伝説。 人つゝ 人,, Yノ人 ノ ノノゞ⌒〜ゞ . ノ /ミ|\、 ノノ ( 彡 `⌒ .U~U`ヾ 丿
THANK YOU ■ ┌───────┐ and (| ● ● | / ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE ヴァナディール /.| .┌▽▽▽▽┐ .| / ● ●、 ( ┤ .| | .| |Y Y \ またどこかで会おうね \. .└△△△△┘ .| |.| | .▼ | | \あ\ | | \/ _人|∧∧∩゛冫、 .∧_∧ | \り.\ . | | _/)/)/(`ε´), . ( )`_´()..ヽ(´ー`)ノ \が\ . | \ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( ) (___) \と.\ .| | | | c(*・_・) | |ヽ(бθб)ノ_| | | | |〜 /\.\う (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.
FF11プレイヤーって自分たちでFF11を終焉に追い込んでないか?
__Λ_Λ_ | __( )`_´()..__| もう寝ます。おやすみなさい。 |\ ⌒⌒⌒⌒⌒\ | \ \ \ |⌒⌒⌒⌒⌒ | \ |______|
┏━━━┓ ┃ F ┃ ┃ F ┃ ┃ 11 ┃ ┃ 様 ┃ ┃ 乃 ┃ ┃ 墓 ┃ ┏┻━━━┻┓ ┏┻━━━━━┻┓ ┃ ┏━━━┓ ┃ ━━━┻━┻━━━┻━┻━━━
僕は新入プログラマー いきなり仕事を任せれちゃったぁ 親切に、集中できるって言う薬やビタミン剤などのサプリメントを いっぱいもらったよ。 この、ファイナルファンタジーって薬、超サイコー!!! ____ .____ カタカタカタカタカタカタ |◎=.| / / || ∧_∧ ケケハヒャー!ハフハヒャ |  ̄| | ̄ ̄ | .|| (゚∀゚ ) ヒャヒャヒャハ!!ハヒャハヒャ ポーン! > | =| \ ̄ \ ||¬⊂⊂ ) ヒャハハハハハハ!!! |二二二二二二二二|二二二」 ■現在第三開発事業部サーバールーム
FF12がなかなか出ない第4といい、 これからは事業部別にうえ〜んされていく時代なのか
┏━━━━━━━━━━━┓ ┃サーバーは破壊された・・・・ ┃ ┗━━━━━━━━━━━┛ Λ_Λ Λ_Λ (#`Д´ ) ⊂(_´Α`_)⊃ ( ⊃ ∧_∧ | | | ⊂(・Α・ )⊃ (__)_) Λ_Λ ⊂(‘Α‘ )⊃ ┏━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ DLL ┃┃社員A 0(── )┃ ┃ ┃┃社員B 0(──── )┃ ┃ ┃┃社員C 0(━━━━━)┃ ┗━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━┛
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | サーバー破壊 ヨヨイのヨイ | \ __ ___ ___ __ __ _/ V V V V V V ∩_∩ Λ_Λ ∩_∩ ∩_∩ ( ´m`) ( ´∀`)Λ_Λ ∩ ∩(´∀` ) (´*` '' ) ( V . つ( (´∀`)(´∀`) \⊂|〜〜 つ | | | || | | ( )( : )^|^^|^^|^^ |__| | (__)_)|| (__)_) U U U U(_(__) (_(__)
* * * * * * ∧_∧ * * ( )`_´() * * * * * * * * | | | Λ_Λ Λ_Λ ( ___) (∀・ ) /|_(祭)_|ヽ /|_(祭)_|ヽ ゚ |_|_| ゚ ゚ |_|_| ゚ (_(_) (_(_)
不正なツールに関する取り組みについて
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news4881.shtml 不正なツール(プログラム)を使用し、瞬時に任意の場所へ移動するプレイヤーをダンジョンやフィールドにおいて確認しております。 日本人のみですが
ファイナルファンタジーXIでは、弊社が提供もしくは認定するプログラム以外の使用を禁止しております。
具体的にお伝えしておりませんでしたが、これまでにもバージョンアップやメンテナンス作業時に、不正なツールへの対策を実施しており、その使用が発覚したプレイヤーに対しても、相応のペナルティを課しております。
2005年7月5日(火)のバージョンアップにおいても、現在確認されている不正なツールへの対策を実施いたしました。
今後も、随時必要な対策を講じてまいります。
>>176 コラコラコラ。日本は優良顧客じゃねぇのかよオイ。今ごろ取り締まって何様だ?
ネタに亀レス…… (゚д゚)
|| Λ||Λ ( / ⌒ヽ | |社員| ∪ / ノ | || ∪∪ || Λ||Λ ( / ⌒ヽ | |社員| ∪ / ノ | || ∪∪ || Λ||Λ ( / ⌒ヽ | 捨人| ∪ / ノ | || ∪∪
ネタにマジレス…… (゚д゚)
|| Λ||Λ ( / ⌒ヽ | |松野| ∪ / ノ | || ∪∪ || Λ||Λ ( / ⌒ヽ | |メイン・プログラマ ∪ / ノ | || ∪∪ || Λ||Λ ( / ⌒ヽ | モーション・デザイナー ∪ / ノ | || ∪∪
____ / / /| | ̄ ̄| ̄ ̄|/| | ̄ ̄| ̄ ̄|/| | ̄ ̄| ̄ ̄|/| | ̄ ̄| ̄ ̄|/| | ̄ ̄| ̄ ̄|/| 誰か買ってくださ〜い | ̄ ̄| ̄ ̄|/| / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/| ̄ ̄/| ∧_∧ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |―――∬□=□∬ | 半熟/ ̄ ̄\ 武蔵 |――――フづと) | | /\ | |/ 人 Yノ  ̄ ̄ | \/ | ̄ ̄ ̄ し(_) \__/
ネタに…(つ∀`)
FF12、試遊台200台かよ。 結構、前売りチケットの出足が良かったのかな。
200台?そんなに人来るのかよ
社員みんなでいって試遊するにきまってるじゃまいか
ウチのスペースワールド並みの集客を期待しとるのか?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(■且■)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>236 実際社員(バイト)がかなり来るよな、■のイベント。
ジャンフェスとかも毎年来てるし。
試遊台にいる社員って、人によって対応が違うよね。 前にアドバイス求めたら、FF10の時は凄く丁寧に、明るく教えてくれたんだけど、 FF11の体験会では、「ま、こんな感じで。適当に。」みたいな対応された。 特に今回は、FF12の操作は難しいから、プレイする前の並んでる状態の時に 簡易説明書みたいなのを事前に見せた方がよさそう。
ひさびさにネ実に来てみましたが、最近のFF11はだいぶ進化したみたいですね 瞬間移動や空中遊泳とかまでできるというではないですか。 しかもそれらの新機能は■eのスタッフではなくユーザーが作ったというのですから驚きです。 まさにメーカーとユーザーが一体となったMMOの理想像といえるでしょう この先FF11がどこまで進化していくのか、期待して見守っていきたいと思います(^Д^)
中華を切り離せば問題ないな  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>240 ネ実みたいなキチガイの巣窟は正直どうでも良いが・・・
昔から本来行けないポイントにいるキャラがいたりして
不思議に思っていたのだよ。
ようやく謎が解けたという感じ。
まあこういう時に不正ユーザーはバッサリ切って置かないと
信用は無くなるばかりだからねぇ。
( ⌒ ) ポッポー l | / . ∧_∧ ⊂∬#・∀・∬ XIはともかくぼくのムサシたんが売れてないお! / ノ∪ トキータさんは何やってンのさッ!!? し―-J
あれだけやったんだから、AA作ってあげたいよね。トキータ。
そもそも武蔵伝の続編が出る不思議
( ⌒ ) ポッポー l | / . ∧_∧ ⊂∬#・∀・∬ シリーズ化しますって1のとき言ったでしょッ! / ノ∪ ぼくを信じないなんて失敬にもほどがあるお!! し―-J
∬ ∬タッグか
トキータ
>>1 の7英雄にも居れてもらえないのが可哀相だな。古参なのに
>>247 ヒゲ抜いてトキータいれてみた
ノ人ヽ
c ゜⊃゚|∧_∧
∧_∧/∧_∧ ◎〒◎彡
(⌒v∧_∧∀・∬_∧ノ
`ヽ( )`_´() /( `ε´)
`lヽ∧_∧ノ ノ
|∬□=□∬_ノ
ヽ 、 i つ つ
ヾ、` i、 /
`-、_ノ
でも、ヒゲ抜くといまいちだな。
>>243 アンタの絵が集客力無いだけじゃねーの
ジャンプであれだけ宣伝して10万行かなかったら笑えるんだがw
直良デザインのほうが集客力があるようだな  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂ミ◎〒◎彡つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
∬・∀・∬絵から集客力取ったら何が残る? 絵の枚数も少ないし…
>>250 直良デザインは絵を前面に出しただけでクソゲー扱いされますお
>>250 うえ〜ん、直良キャラはもう嫌だよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
でも、コーデットは地味に期待してるYO!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
クルッ
∧_∧
( ・∀・ )彡
⊂ つ
人 Y
し (_)
>>252 、そんな状況を想定した新装備、板鼻シールド。
(コードエイジがコケたら板鼻に全責任なすりつける。)
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ /\
( ヽ´_,`)│ │
( (板鼻)
| | | │ │
(__)_) \/
255 :
253 :2005/07/07(木) 23:11:43 ID:vvssn3BB
コード・エイジとコーデットアームズが混ざったorz
コーデッドはコナミ。
>255 15秒差でツッコミを回避したぞw
このスレの書き込みの相当数が■e社員の書き込みって本当?
いいや、コーデッ「ド」だ。
ベットではなくベッド。バックではなくバッグ。 コーデットではなくコーデッド。ヒケではなくヒゲ。
>>253 ヒットして出世するなり、大コケしてクビになるなりして
二 度 と サ ガ に 関 わ ら な い で く れ
直良キャラも直良美術も正直個人的には苦手(嫌いじゃない)な方だな 実力はあるのにねー
直良も小林もかかわらんでくれ。両方の信者がうざい
小林信者ってあんまり見たこと無い。 直良アンチは多いけど。
小林智美のFF7同人誌持ってる俺は信者? 直良は…フロントミッションではそこそこいい仕事してたんじゃね?
つか背景屋がキャラデザにまで手出すなよと。
モンスター屋がメインキャラデザに手出してんだからいいんじゃない。
269 :
名無しさん必死だな :2005/07/08(金) 12:12:52 ID:4n6MItRO
浮上
刷毛(ハケ)といえば毛がたくさんあるのに 禿(ハゲ)になるとなぜ毛がなくなってしまうのでしょうか?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . 彡⌒ミ ⊂(●=●)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>266 ロマサガで名が売れてからも同人活動してるんだ
同人活動が根っから好きなんだろうな
272 :
258 :2005/07/08(金) 18:39:51 ID:B2ka7zdD
あぁ、誰も反応しないってことはやっぱりそうなんだな。
そうですね^^
>>266 そんなん出してたんだね…
欲しいかも。
てかEP2ハジマタよ。
なんで松野はFF12製作を任されたんだろう? 松野がスクウェアに来てからの実績って FFというタイトルを使ったのに100万超えられなかったFFTと、 そもそも売れなかったベイグラしかないけど。 スクウェアに来る前も大した実績はないし、 万人受けするゲームを作れる人でもない。
ヒゲの推薦?もしくは新しい方向性のFFを打ち出したかった? あとFFTって100万超えなかったっけ? >スクウェアに来る前も大した実績 TOで聖剣3の売り上げを落とした(#`ε´)ムッキー!
FFTは120万くらい売れてるよ
松野のことだから 「容量を一杯にするまで作り込んではじめて作り込みと言える」 みたいな妄想に取り憑かれて DVDの容量を埋めるべくテクスチャのドットを書き込んでるみたいなー
Yoyogi 2005...Revival of Shinjuku Bestseller LEGEND 10年前 新宿にとびきり凄い男がいた そいつは357行目の多重バグをたった5文字で直してったんだ 一緒に打ってたヤツら、口を揃えてこう言ったね 「アイツは、クレイジークリエイター…命知らずの大馬鹿野郎だ」ってね… おとぎばなしは終わりさ… 俺たちの物語は、はじまったばかりなんだ… ミ◎〒◎彡<人はオレを…「GOD」と呼ぶ…
ベイグラは名も無き新作にしては売れたんじゃない? 買った人達の評価も高かったように思うが(俺はやってない) あと、ヒゲ亡き後の人材不足とか。 8やら10やらを作ったヤツよりマシだろ?
北瀬は悪くないがその下にいる奴がオhル
ベイグラの評価が高かった? 寝言は寝てから言えよ。 ごく一部の信者以外には総叩きされた作品だぞ。
ベイグラは決して万人受けのゲームじゃないし 開発者もそのつもりで作ったのにハミ痛が空気読まずに満点付けたから必要以上に叩かれたな
>>280 ベイグラより10のほうがずっとマシだと思う。
10はムービーなどグラフィック部分は素晴らしかった ゲーム部分は糞だったが
ベイグラは正直アンサガ級の地雷。
ここはネタスr  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
>>286 俺はベイグラもアンサガも大好きだが、客観的に同意
補給
( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)
( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)
( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)
( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)( `,,,,,,´)
↑なんかこのAAの群れを見てると、目がクラクラする。
うえ〜ん、武蔵が売れてないよ〜!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬□=⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
武蔵伝といい、半熟4といい、大変だな・・・
( ⌒ ) ポッポー l | / . ∧_∧ ⊂∬#・∀・∬ ボクの絵を使っておいて何てザマだい!! / ノ∪ 謝罪と賠償を要求するお!!! し―-J
ヘビーメタルサンダーなんて企画できるんだ、 この会社、まだまだ大丈夫だな ノ人ヽ c ゜⊃゚| 丶 ∀ノ
大阪は何をやっとるんだね?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂ミ◎〒◎彡つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
295 :
名無しさん必死だな :2005/07/09(土) 11:14:42 ID:SIip8iCD
なんか鉄人 デビルマンなみの地雷になりそうなヒノキオとかいう映画で 「製作スタッフにはあの映画ファイナルファンタジーの〜」といわれていた 人がモーション担当してると紹介されていた 糞は肥溜めから離れても所詮は糞か
296 :
名無しさん必死だな :2005/07/09(土) 11:23:16 ID:99wytodW
スクエニのモーションはヌルヌルしてて キャラ移動もモッサリしてるしやる気なくす。 サクサク感がなさ杉
武蔵伝IIは「でっかいシリーズはじめました」 というコピーを嘘にしないためだけに作られた鬼っ子 でも「でっかい」が嘘だから意味なしおちゃん
うえ〜ん、「でっかい」のは赤字だけになりかねん〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬□=⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
武蔵1は国内だけでハーフ売ってるし、 黒だったんじゃないかと。 そもそもアレは本来でっかいシリーズでもなんでもなく 小ヒットできればいいや、みたいなノリで開発されてた。 なぜかヒゲのお眼鏡にかなって大プッシュされることになったが、 これには開発者自身も驚いていたらしい。
俺が考えたヘアスタイルは最高だろっ!  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ヽ´_,`) ( ) | | | (__)_)
武蔵は武蔵が売れたってより体験b(ry
絵師ばっかりが出世するな、この会社
武蔵伝は作り始めはシューティングだった、みたいなことを聞いたことがあるんだが
>>301 ほんとに すっげー あたまだな
砂糖水でヘアスタイルセットすんですか?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂(, ・D・ ,ゞつ、 < 「流石直良」といいたいところだが。 /// /_::/:::/ \ 俺の真珠姫の前ではまだまだ |:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」 \(しかし、正直なところほんとにお前が描いたのか?) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /______/ | | | |ブラ・ブラ 社長|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ))) / /// /―――-ミ / 彡彡 // / 鬼六 ヽ)) / 彡彡 iiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiii| / 彡彡 < ・ > 、<・ >l / | ヽ 〉 / ( | | __) | / ̄ ̄ ̄ / | ≡ /, ――― |ゝ < 時代はエロス! / | | L ___」 l ヾ \___ _ミ l ______ノ ゞ_ | l ヾ ー / | l | | \ー ‐/ | |
ノ人ヽ c ゜⊃゚| D・V・D!D・V・D! 丶 ∀ノ
>>307 天野、髪切ったら毒蝮みたいに(;´Д`)
どいつもこいつもとしくったなまったく
>>299 しかもすごいのはヒゲというのは坂口じゃなくて浜村と言うことなんだよな。
浮いてる野村絵はプッシュが決まってから描かれたんだろうな
>>275 鳥山にいえよ。
代表作 レーシングラグーン
ベイグラも何だかんだ言って30万以上は売れてるんだけどな
レーラグの続編やりてー。ていうかバハムートラグーンの続編がレーラグだよね? ラッシュとトゥルース出てくるし。
レーラグの続編を作りたいので、 みなさんも「鳥山の新作キボン」というメールを どしどし■に送ってください。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂ν´Å`レつ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
わかりました。送っときまっす で…そのかわりと言ってはなんですが ナンバーFFから手を引いてください 何卒お願いします。
ん、レーラグって河津神じゃなかったっけ?
第2で作ったからプロデューサーが河津。
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒ミ◎〒◎彡 ポエムが好評でした `ヽっ/⌒/⌒/c
あの当時の河津神は今のトキータとちょっと被るな…。
ということはトキータもその内リメイク作品か何かで汚名返上なのだな…。
ディレクターを河津がやってこその河津ゲー プロデュースだけの聖剣LOMやレーラグや FFCCは河津ゲーではない  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´∀⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
FFCCやLOMはさりげない佳作だとおもうが 河津ゲーでないのは同意。
ディレクターやってこそというのは河津に限らないな。 でもエグゼクティブプロデューサーがヒゲだったりすると何か楽しかった。
FFMの後もハリウッド景気良かったからねぇ・・・ ファンタジーブームとかで。 続編リメイクばかりというのは今のゲーム業界と被るな。
おおっと! *か゛いあのはと゛う* すくうぇあえにっくすはつふ゛れてしまった
糞糞糞 糞糞糞 糞 糞 糞 糞 糞 糞糞糞糞 糞 糞 糞糞 糞糞 糞糞糞糞糞 糞 糞 糞糞糞 糞糞糞 糞 糞 糞 糞 糞 糞 糞 糞 糞糞糞糞 糞 糞 糞. 糞 糞. 糞 糞 糞 糞 糞. 糞 糞. 糞 糞糞糞糞
,-、 nn .r-、 _00 /::::'┴'r' .|::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 / .|::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./ . ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / / 、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / / . \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 ! '/ \ ̄ l ,>ィ''ヾト:r:‐、_ . , / ,.-、/ /::\ `‐'^ヾ;<´ / { ゝイ /.:::::....`丶、.__戈‐ ! _ | ::| |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l / `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::| . { ,ム\\:`‐-‐':/ /:/ ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´ /='ィ⌒i ! {. ヾ;| l \ `ヾ='´;: -‐'^'''゛ ', '、 \\_,,> ノ::/ } ! ヽ,\ ヾ;、.__,/∠_ ノ/ 丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´ ゙, / `'‐-<.___ノ
>>329 ブームを作ったのはこの私だ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
『クロスゲート』<サービス継続中>(拡張3回) 2001/7/26〜2005/7月現在 およそ48ヶ月目継続中 『ディプスファンタジア』<サービス終了予定>(拡張2回) 2001/12/6〜2005/11/13 およそ47ヶ月目にて終了予定 『ファイナルファンタージー11』<サービス継続中>(拡張2回) 2002/5/16〜2005/7月現在 およそ38ヶ月目継続中 『コスモぐらし』<サービス終了済み> 2003/3/28〜2005/4/25 およそ25ヶ月にて終了 『疾走ヤンキー魂』<サービス終了済み> 2003/12/22〜2004/12/29 およそ12ヶ月にて終了 『JUNKMETAL』<サービス終了予定> 2004/4/12〜2005/9/30 およそ17ヶ月にて終了予定 『フロントミッションオンライン』 <サービス継続中> 2005/5/12〜2005/7月現在 2ヶ月目継続中 (PS2のみ) 『エバークエスト2』<サービス継続中> 2005/6/16〜2005/7月現在 1ヶ月目継続中 『ファンタジーアース」<発表のみ> 2005年内開始予定 β予定も無し
うえ〜ん、アンブロシアオデッセイが無かった事にされてるよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
>>335 『超武侠大戦』も入れてやれ。
サービスは台湾限定だったけど純日本製だし。菊田たんの企画だし。
『超武侠大戦』<サービス終了済み>
2004/01/26〜2004/??/??(8月まで更新してたのは確認)
>>337 それ、中国かと思ってたけど台湾限定だったのか。
しかももう終わってたとは。
にしてもエニのネトゲは死屍累々ですな。
さぞかしネトゲ事業の足引っ張ってるんだろうて。
>>335 ディプスって終わるのか。
クロスゲートとともに、エニ側のネトゲの柱だったはずなのに。
エニ側のネトゲって短命だね・・・
スク側のPOLと連携させる手はなかったのかな?<エニ側ネトゲ
>>339 ∬・∀・∬ の♀キャラがいくらパンチラしても色気は皆無だから問題なし。
つーか∬・∀・∬ のキャラって♂の方がエロうわなにをするやめrあswでfrgthy
ノ人ヽ 口は災いの元だぞ c ゜⊃゚| え?僕が言うと妙な説得力あるよね、アハハハ 丶 ∀ノ
Λ_Λ ( `,,,,,,´) ■は災いの元…なんてな
ノ人ヽ どうした、寒いのかい? c ゜⊃゚| 僕が暖めてあげるよ。 丶 ∀ノ
>>342 ∬・∀・∬がデザインしたのはメインキャラだけだ
∬・∀・∬がどのキャラデザインしたかなんて誰も聞いちゃいねえ
何か言ってきたらFF13・DQ9は他で出す言えば、黙るだろう  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------|
あほくせ ('A`)
350 :
名無しさん必死だな :2005/07/13(水) 19:16:08 ID:rdbAMvTc
>>335 ディプスをPOLに対応させて続編出してほしいな
>>341 エニ系のネットゲをいったん終了させて、続編でPOL統合するんじゃないか?
>>342 まぁ、∬・∀・∬が束になってかかっても吉田明彦の♂ケツには勝てないわけで
>>337 菊田たんって、あの菊田たんか?聖剣伝説2,3の。
マジですか?
あのきくたんだお。 フリーランスになってからはエロゲの曲書いたり 企画屋やったりと何だかヤクザなことやってるみたいだね。 不良中年生産所、それが旧■
Λ_Λ ( `,,,,,,´) 不良中年? 私のことではないな。
菊田〜聖剣はいいところだぞ〜 + + はやくかえってこ〜い! / ヽ ミ《ソヽ ∧ヘΔノ + . + ソ\↑/ /回\ ミ二二ミ + ソ巛@,,,@∩(・D・ゞ∩/・し・_ミ + ((ソ(つ><ノ(つ元《丿(つ つ)) + ヽ ( ノ (/∪ノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
ノ人ヽ c ゜⊃゚| ・・・やっぱりSWは面白いアヒャ 丶 ∀ノ
やっぱりSW避ける為に延期したんかなぁ… てか最後の3人のシーン、少し違和感有るな。
避ける意味がない
パクってるから…
361 :
名無しさん必死だな :2005/07/14(木) 01:49:48 ID:na61LY7u
>>360 めちゃ似てるな。
FF11とロードオブザリングみたいなもんか。
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/14(木) 01:40:32 ID:W2gsJT7h 今週のファミ通次号予告 坂口と田中弘道対談、両氏が手がけるソフトの最新情報 来週、最新画面が公開されるといいなぁ。。。 次週のファミ通で対談と新情報だってよ
( `,,,,,,´)()`_´()同級生対談クルー
ロード・オブ・ザ・リング観るとFF11を再開したくなるワナ
対談面白そうだな
>>341 ディプスもXGも国内では最盛期で1.5〜2万人程度。
双方もうかなり売り上げも落としてて、前者は今は4千人もいるのか怪しい。
まあ3年もやれば大抵のMMOが辿る道でしょ。
POL対応に関してはどうなんだろうね。
対応すれば多少なり販促面で相乗効果はあるかもしれないけど。
何だかんだ言っていつのまにかアンブロはお釈迦になったし、
エニのネトゲは結局1本もPOLに対応して無いんだよね。
FEもどうなるか判らないし。
旧両社の融合がこういうところでも上手く行ってないように映ってしまう。
>>362 それがマジネタならFF11の360提供で繋がってるという事かな。
新作のネトゲか何かの話が聞けるかも。
去年の11月12月には、FF12はが今年の秋以降の発売ってことが 決まってたっぽいけどな。
MMOに浸れる程時間無い、そんな訳でMOなアンブロシアオデッセイに期待してたんだけど 流れた?
相葉のデザインパクるくらいなら 俺のをお手本にすればよかろうに …中華の考えることはわからんな。  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ヽ´_,`) ( ) | | | (__)_)
これはテクスチャデータをそのまま流用してないか?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------|
373 :
名無しさん必死だな :2005/07/14(木) 16:53:11 ID:6O0RuKgN
∬□=□∬ <武蔵伝2売り上げランキング3位!快挙だよこれは!
>>373 ■のRPGでジャンプで宣伝して初動7万てコケレベル以外の何物でも無いんだが。
アンタそろそろ身の振り方考えた方が良いと思うよ、マジで。
時田は悪乗りが過ぎる。やればできる子。 神みたいに結婚すれば落ちつくんじゃなかろうか
最低でも15万売れないと続編を認めない ってことにすればいいのに 売れない続編作るくらいなら新作を作れ
ノ人ヽ ・・・どうしよう、言葉が見つからない c ゜⊃゚| 丶 ∀ノ
>>354 そうだったんですか・・・
菊田裕樹氏って「クーデルカ」のあと、エロゲの音楽に走ったなどと揶揄されてたけど、
「超武侠大戦」なんて3D MMOアクションRPGも作ってたんだ。
ああー、「超武侠大戦」の音楽聞きたいなあ。
閉鎖早いよ。MP3でもゲーム本体のバイナリでもいいから、どっかにないのかよ・・・orz
一時期某スレッドで音楽のファイルがupされていた(自分は取り逃した) up主は台湾人と知り合いになって譲ってもらったそうだ 俺も聴きてえよぉ・・・・
失礼。
>(途中でオープンベータに切り替えた?)
どうやら、この事実はなかった模様。クローズドベータテストで打ち切られた格好だったみたい。
>>335 のフォーマットに合わせれば、
『超武侠大戦』<サービス終了済み>
2004/01/26〜2004/04/末 およそ3ヶ月のクローズドベータテストにて終了
菊田はホント何やってるんだろうな あいつが抜けた後のシャドウハーツがプチヒットしてるの見ると つくづく間の悪い男だと思うよ
で、それがどうスクエニと関係あるんだ?
>>385 「超武侠大戦」はスクエニのMMOゲームだったわけだが・・・
スクエニは何の担当?販売? 運営は別会社みたいだし
台湾以外では運営しなかったの? ほとんど企画倒れに近いじゃん
うえ〜ん、荒れてるよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ せめて口調は穏やかに・・ ⊂ ノ 人 Y し (_)
荒れてるのか? まあネタスレなのに超武侠大戦について語りまくってるID:Mo6G37eaは このスレでは荒らしなのかもしれないけど。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 菊田との交渉は骨が折れる・・・ \_____ _______ ∨ ∧ ∧ D ( `ε´)○ _____ ( )D……/第8\
何とかして菊田を聖剣の音楽担当にしてくれ石井さん
やめてった人を結構外注に使ってる■はおおらかだなあ。 人が重要ですって言ってる和田サンの意向か?
返って安上がりなんじゃまいか。
うえ〜ん、ミンサガでクロスクレイモア手に入らないよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
>>396 漏れもそう思う。
何だかんだ言って■の仕事しかやらない人多いし。
単にフリー気取りで仕事場変えたいみたいなのが多いだけだったりして。
どうにかして高橋を拾ってくれないかな・・・ まだハーフくらいは狙えると思うんだが
本人が戻ろうと思えば拾ってくれるんじゃないの? 出戻りな人も結構いるらしいし
401 :
名無しさん必死だな :2005/07/15(金) 03:51:07 ID:gmFNY9TY
>>397 今日ウルティマニア発売だから買っとけ!
っと景気上げ
河津神の次回作はロマサガ4になりそうだな
神がやるかどうかは知らんが、普通にそうなるんでない。 "ロマサガ"しか売れないのがハッキリしたし。 といってもハーフ級が精々だけど。 変な亜流出さずに最初からそうすりゃ良いのにな。(w
405 :
名無しさん必死だな :2005/07/15(金) 12:41:53 ID:amA/AC0I
自主退社した雑魚連中は俺のように実力が有る訳じゃないから、 おこぼれの仕事貰って食いつなぐしかないんだよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂( `,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------|
>>402 あの〜売ってないんですけどどうしたらいいでしょうか?
| ■を辞めても■の仕事やってるってどうなんだろ?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ *、/ 〜 ∧_∧ _( □,,,,□)(''''') (´,,,,,` )___ \ (つ つ⊥ ____~━⊂ ヘ .⊂)/ ゝヽ(⌒)⌒) ゝ ‖ (⌒)(_)ノ/ ∧  ̄ ̄ ̄ ヽ. ‖ /  ̄ ̄ ̄ ∧ ___∧________________ | そう言えば、ファミ通辞めた編集者も、 | たいていウチの仕事しかやってないような…
本日発売の某アルティマニアのスタッフインタビューで 某ムービー担当スタッフのこんな話が 「ずっと『FFXII』のオープニングを作っていて、その完成後に 休暇を取ったんですが、休暇明け翌日に河津と直良から『素材は あるから、TGS用の映像を編集してほしい』という依頼があったんです」 ∴ 昨年のTGSの段階でFFXIIのムービー作業は終了していた ノ人ヽ ……立石くん、口が軽すぎアヒャ c;゜⊃゚| 丶 ∀ノ
410 :
名無しさん必死だな :2005/07/15(金) 17:05:15 ID:bMJZJfix
いや、終了していたことにはならないだろ
>>409 そんなとこだろうと思ったよ。
崎元の作曲もとっくの昔に終わってるやろ多分。
>>410 まぁ
文だとあくまでオープニングのだけだよ とも云えるけど
完成後に休暇を取るぐらいだからムービーの部分はほぼ完成してたんでね?
うえ〜ん、某アルティマニアのグラフィックチームの インタビューに直良がいないよー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
崎元は今年の頭の時点ではまだ作曲してるって言ってたぞ もう終わってはいるだろうが
だいたいアートディレクターが会社辞めたくらいなんだから ほとんど終わってるんじゃないのかね。グラフィック関係は。
FF12の作曲&録音は去年の4月に終わってるよ。(崎元談) で、生楽器の録音(オーケストラとか)はさすがに金がかかるから取り直しは出来ないけど、 シンセを使ったものは作りこみをしてるらしいよ。
ミ◎〒◎彡といえば常にスーツ姿だったのに最近はラフな格好が多いなあ。 ミンサガアルティマニアもラフだし。結婚したからかな?
. _________________ || || ∩_∩. || G|___| . 。 || ( `,,,,,,´) / || .( ○ ∧∧  ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .ミ◎〒◎彡 はーい .| .|┏━∧━┓ | 匚 | ヽ ]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .|| .(_ ノ〜 であるからして、クールビズは現代社会におけるオアシスとなりつつあるのです。
gooのトップニュースを今すぐ見るんだ!! 浜渦復活!!!!!!!!!!!
ノ人ヽ ミストウォカんじる c ゜⊃゚| 丶 ∀ノ
2004年8月9日、開発・サービス営業の継続を打ち切ることが明らかに。
理由は商業化の目標の達成が困難なため。
ttp://news.gamebase.com.tw/news/event/pcgame/15494.html 日本の特許庁にも商標申請していることから日本でも予定していたんだろうねぇ・・・
____
/ / /|
| ̄ ̄| ̄ ̄|/|
| ̄ ̄| ̄ ̄|/| 誰か買ってくださ〜い
| ̄ ̄| ̄ ̄|/|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/| ̄ ̄/| ∧_∧
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |―――(○;;;;;○) ←菊田
|超武侠/ ̄ ̄\ 大戦 |――――フづと)
| | /\ | |/ 人 Yノ
 ̄ ̄ | \/ | ̄ ̄ ̄ し(_)
\__/
俺は聖剣3は6回くらいプレイしてるのに マジで菊田の音楽は一曲も耳に残ってねーや もうこいつ作曲とかしなくていいよ
>>427 水墨画カコイイ
解像度もしっかり640x480モードと1024x768モードを組み込んであったみたいで・・・
桃だったり。
ほかのスクショ見ると「愛国心」って「経験値」と同じパラメータなんだなw 菊田たん、時代を先取りしまくり!
いつまでこの話してるの?
菊田といえば聖剣2の子午線の祀り 個人的にゲーム音楽のベスト5に入る名曲だ
ボス戦が変な曲だったことしか覚えてない、聖剣2
ケチャとかガムランみたいなのがはいってたやつか
「少年は荒野を走る」だっけ。 それをMIDIで聞いて、ゼルダの曲?と某掲示板で聞いてしまった恥ずかしい過去。
■菊田裕樹 Hiroki Kikuta▲ ●ゲーム作曲家兼開発プロデューサー。1991年にスクウェア入社。 ロマサガ1の効果音を経て、聖剣伝説2、聖剣伝説3、双界儀の作曲を担当する。 その後、1997年8月スクウェアを退社。 ●シナリオ・演出など自分の好きな作品を作り上げるため、1997年サクノスを設立。 代表取締役に就任。そこで、クーデルカを手がける。この作品では、企画、コンセプト、キャラクターデザイン、シナリオ、音楽、総合演出、総監督など、ゲーム製作においてのほぼメインポジションを一挙に担当。 しかしながら、スタッフに恵まれなかったらしく、会社運営の限界を感じて1999年11月にサクノスを退社。 そして、2001年3月にノーストリリアを設立。さらに2001年8月、ワイス社を設立。 ●スクウェア入社前では、アニメや音楽簡易の仕事にも就いていたという。 ●1962年生。愛知県出身。関西大学文学部卒。
凄いな、ギルティギアの石渡ばりのなんでもやりたがりだな
AA倉庫から2002年時点のプロフィール。 (○;;;;;○) 菊田 フリーランス。ゲーム作曲家。元■。元サクノス社長。 『聖剣伝説2,3』で人々を魅了したがゲームデザインやりたくて■退社。 サクノス興して『クーデルカ』を作るも、それを破綻させた 反菊田派に追いやられてサクノス退社。個人事務所を2つ興したが、 以後、何1つ新作を生み出してないのが気になるんだが……。
クーデルカのスタッフがアレみたいに書かれてるけど、 ぶっちゃけクーデルカより菊田が抜けたあとのシャドウハーツの方が面白いんだよな。
クーデルカは、世界観・雰囲気はそりゃもう絶品だったんだが、 あらゆる要素を駄目なプログラムがらみのシステムが足を引っ張っていたのが大きかったというか、 それがすべてを台無しにしてた。 なにをするにしてもロードが非常に長くて苦痛という・・・ これ組んだプログラマーでてこいや シャドウハーツはそのしがらみがなくなってるのがいい所だね。(1だけ遊んだ感想。2以降は知らん。)
>>442 それなら私にまかせなさい。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )つ-、 ←元プログラマー(PC88のZ80アセンブリ、AppleII,FCの6502アセンブリ専門)
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
そろそろ菊田信者がウザくなってきた いつまでやってんだっての
菊田がやりたいことって菊田自身がプログラマでないと難しいんでないの?
/ } 彡 i ノ / / ⌒^\ l レノノレノ |/ | | ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| | 映画作りのコツを教えてやる ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ 予算をケチるな! \ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、 納期よりも作り込みだ! ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉 / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i 決して後ろを見るんじゃねえ  ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _| 男なら前だけ見て走れ!! \\ イ|/./ | i `ー--―'´ ,ト、 { .;.! ,. - 、 i , . - 、 /⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ / /⌒ヽ、 ヽ ヽ /
いくら映画作ってもMSは大丈夫だと思うけど、 / } 彡 i = = ノ / / ⌒^\ l ニ= ヒ そ -= レノノレノ |/ | | ニ= ゲ れ =ニ 、、 l | /, , ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | =- な. で -= .ヽ ´´, / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| | ニ .ら. も ニ .ヽ 潰 き ヒ ニ.ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ ´r : ヽ = し っ ゲ =ニ \ 〈 - ,.ィ |/fヽl ´/小ヽ ニ て と な -= ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| = く. M ら -= / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ ニ れ S =ニ ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ /, る を ヽ、 \\ イ|/./ / : ヽ、 `ー--―'´ ,ト、
》\ _ノゝ ≧, '´ ヽ レ! i ノノ◇リ)) /ノ从`ε´ノi <スクエニパーティーで聖剣の映像流すからな。 /と《 ^ν )つ ノノくノVゝ'iヽ 〈_ノ〈_ノ
ふ、私の100億に届くかどうか、見ものじゃァないか  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
カタカタ
_____
∧_∧ |│\___\....
>>442-443 ( `,,,,,,´) || | PC88. |.. 20年ぶりのアセンブラー。
┌( つ つ ||/ ̄ ̄ ̄/..
| |二二二」二二二二二|.
/ } 彡 i ノ / / ⌒^\ l レノノレノ |/ | | ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| | 超武侠大戦もアンブロシア オデッセイも ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ まとめてミストウォーカーで面倒見てやる。 \ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、 ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉 / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i 100億円用意したらな。  ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _| \\ イ|/./ | i `ー--―'´ ,ト、 { .;.! ,. - 、 i , . - 、 /⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ / /⌒ヽ、 ヽ ヽ /
■の発売予定から消えた『アンブロシア オデッセイ』・・・ ロ ス ト そう、『 失 わ れ た オ デ ッ セ イ 』は、 ヒゲの元で箱の新作RPGとして生まれ変わったんだよ!!!!! / } 彡 i ノ / / ⌒^\ l レノノレノ |/ | | ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| | ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ \ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、 ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉 / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i  ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _| \\ イ|/./ | i `ー--―'´ ,ト、 { .;.! ,. - 、 i , . - 、 /⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ / /⌒ヽ、 ヽ ヽ /
上手い
正直グラと音楽以外のシステム・アクション性のバランスとりはカプンコとかに外注して欲しい・・・
>>452 縮小というかこれからFF11含めてネトゲ事業の利益率悪くなっていくから、
支え切れない物は切って行くという事なんでないの。
┏┫SQUARE ENIX PARTY 2005 まで┣┓ ┃□□□□□□□□□□□□□□□□┃ あと 12 日 ! ┃□後□□□■□□□□■■□□□□┃ ┃□□□□■■□□□■□□■□□□┃ みんな待ってろよ〜! ┃□□□□□■□□□□□□■□□□┃ ┃□□□□□■□□□□□□■□□□┃ キコキコ ノ人ヽ ┃□□□□□■□□□□□■□□□□┃ ∧_∧ ∧_∧ c ゜⊃゚| アヒャ ┃□□□□□■□□□□■□□□□□┃ ∧_∧ ∬´ー`∬ ( ・Å・ ) 丶 ∀ノ ┃□□□□■■■□□■■■■□日□┃ ( `↓´ ) ⊂ )つ⊂ )つ⊂ )つ ┃□□□□□□□□□□□□□□□□┃>− ( O┬O (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ ┗━━━◎━━━━━━━━◎━━━┛≡ ◎-ヽJ┴◎ )ノ `J )ノ `J )ノ
今春の公開を見送っていたアニメ映画「ドラえもん」が、 2年ぶりにスクリーンに帰ってくることが14日、分かった。 タイトルは「のび太の恐竜2006」で、 80年のシリーズ第1作「のび太の恐竜」のリメークに挑戦する。 来年3月4日公開。 映画「ドラえもん」は、80年から毎年春休みに公開。 年300万人もの動員を記録する人気シリーズだった。 しかし製作側が「時間をかけて、スケールも大きく、クオリティーの高い作品をつくりたい」として、 昨年の25作目「のび太のワンニャン時空伝」を区切りに、今春の製作・公開を見送っていた。 従来の倍の準備期間を得た新作は、原点回帰と再スタートの意味を込め、 第1作のリメークを選択した。原作者の藤子・F・不二雄さんが生前 「シリーズの中で最も愛着の深い作品」と明言していた作品でもある。 巨大な恐竜を現代に誕生させてしまう設定はそのままに、 最新の学説をふんだんに取り入れ、最新のCG技術を駆使した迫力ある映像を目指す。
しかし何でスクウェアは開発中止を公表しないんだろうな。
>>462 一瞬、何のソフトが開発中止を発表しないのかを考えて自己嫌悪。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
きっと発売日を調整してるんだよ。 予定は一昨年だったっけ?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
当初の予定は二昨年春だった覚えが  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
::::::::::::::::::::∧_∧ ::::::::: ミ◎〒◎∩彡 アー!アー!きこえなーい!アー! _.. /^ソ⌒ヽヽ -― ―'ー'-''―-''<_<_ノ、_ソ―'''ー'-''――'`' ,, '''' . ''''' :::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::∧_∧ ::::::::: (`)●(´∩ アー!アー!きこえなーい!アー! _.. /^ソ⌒ヽヽ -― ―'ー'-''―-''<_<_ノ、_ソ―'''ー'-''――'`' ,, '''' . ''''' :::::::::::::::::::
>>466 のAAが、なんでミ◎〒◎彡なのかわからないよー!
ミ◎〒◎彡がプロデューサーだったんだっけ?
もう全然覚えてないよーーーーーー!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
ゲーム作るならいい加減ちゃんと作れよ糞河津 信者がいつまでも未完成のままでもマンセーしてるから甘えてんじゃねーのかこのカス
アンブロシアオデッセイのプロデューサーは五井智久 って人 ジャンクメタルと同じ人
>>471 コケ続きで安藤に続きこの人も消えたっぽいね。
前者はヘビメタとかいうこれまたコケ確実なゲーム作ってるようだけど。
>>469 開発中止を発表しないソフトってFF3じゃないのかorz
>>473 FF3と勘違いしたから河津AAにしたって事か。
FF12とFF3とアンブロシアがぐちゃぐちゃになってる予感
そもそもスワン版FF3は河津だったのか?
つーことは今はトキータだな
そろそろ新部長置いてやれよ >大阪
480 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 12:30:27 ID:2icHJxdt
今月のガンガンに板鼻氏の顔写真が載ってるぞ
1年ぶりにゲーム画面が公開されたFF12・・・ 長かった・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | FF3DS、俺の代わりに作らせてやろうか? ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧_∧. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (⌒v⌒ ) < うちはKH2で忙しいからいいよ。 ミ◎〒◎彡 ( ∧∧\____________ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (ε´ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ./∧_∧. /(⊂ )o < 聖剣を代わりに作ってくれるなら /∬□=□∬_/ /(___) | 考えないでもない。 || ̄( つ ||/ \___________ || (_ ___) || ┌─∧────────────── │うちのプロジェクトと総取っ替えでいいなら。 └────────────────
FF3は売れるタイトル(最低でも1・2ADVよりは確実に売れる)だから、 どこの部署も作りたいと思うだろうけどね。
コード・エイジの発売日が10月13日に決まったぞ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ヽ´_,`) ( ) | | | (__)_)
今ハード売上が勢いに乗ってる割りにRPG(というかボリュームのあるゲーム)不足に悩む DSにFF3出せばリメイクでも相当売れそうなもんなのに画面写真すら出さないのは やっぱりマジで作ってないのか こんなチャンスそうそう無いってのに
今なら第二の魔界塔士になれるチャンスなのにな。
>>485 もっとハード普及してからとか考えてそうですけどねぇ・・・・
しかしゲーム売るにはそういうタイミングもあるからね。
他に有力なタイトル(ポケモン・ムシキン・DQMなど)が出る前に出した方が
注目されるのは間違いないし。
でも今の■の社長なら、今期出してしまうと来期決算がヤバくなるとか
考えてそうですが。というかそういう観点でしか考えてないと思う。
DSのRPG…みなさんなんか忘れてません?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ 〆ヽヽ 〜 ├─O 〜 ∧_∧ ヽ_/ノ 〜 ∬□=□∬ ___||_ と旦と ) \。 ..\ (__(_つ
>>488 半熟や武蔵伝より売れたエグモンを忘れる訳無いじゃないかw
武蔵伝はまだ超えられそうだけど。
PSPだけど、CCFF7が最初から2006年に予定されていたことを考えれば。
>>487 社長なんだからそういう観点で考えてもらわないと困るがな
パーティでなんらかの情報有るんじゃない?3は。 なんもなかったら危険な予感だが。
今度はなにやらかしたん?
FF11の大規模バージョンアップがあったんだが、そのバージョンアップの鯖につながらない人が続出 それでサポセン集団クレーム騒ぎに
別にそんなんネトゲなら良くある事だろうにな・・・ 50万人も会員抱えてるFFならなおさら。 一斉に殺到したから鯖パンクしてるってとこだろ。 その程度の事で毎回馬鹿騒ぎしてるのか?11ユーザーってのは。
アホーの株主掲示板より −−−−−−−− 誠意を持った謝罪と賠償を 今回の騒動で我々ユーザーは大きな損害を受けています。 中には今日の日中ならつながるはずだと、会社や学校を休んでまでチャレンジしている者もいます。 しかし実態はこの有様。 コールセンターや本社への集団電話突撃も全く効果がなく、のらりくらりと交わされるだけ。 顧客を馬鹿にするのもいい加減にしろという感じです。 サービス業にとって一番大事にしなければならない「顧客の信用」を自ら放棄しているわけです。 会社は今回被害を受けた顧客に対し、次の例のような誠意ある謝罪と賠償を行うべきでしょう。 1.全ユーザーへの今月分課金免除 2.全国紙への和田社長名での謝罪広告掲載 3.昨日今日と学校や会社を休んだプレイヤーの休業補償 4.ゲーム内での何かしらの付加サービスの提供(金・アイテムなどの支給など) −−−−−−−− もうね、アホかと、馬k(ry
なんつうかFF11糞とか■eはダメだとか愛想つかしてそうなわりに verUPされると一斉に押し寄せるほどの情熱があったりするし 面白い人たちだね
スレ読んだけど、中華のDoSじゃないの?
つーかあんだけ文句言いつついまだにFFXIに執着し続ける ネ実住民を見るにつけ、ネトゲとはかくも恐ろしいものかと 思い知らされるな。まあ今の■にとっては無くてはならぬ収入源だが。
>>497 こりゃひでえw
やはりネ実は2ch屈指の隔離板だってのを思い知らされるな
>>482 あんたと俺のいない聖剣なんて考えられません。
| |へヘヘ
<\ .| |〃/./>
<ミヾ\ ∧∧ | 丿 ヽ/ヽ>
<_ミミヽ (,,・D・ゞ|__//ノヽヽ> バッコン!!
|__二二/ こつ匸二二☆彡 ∧ ∧
〜′ / /⌒(;`ε´)
∪ ∪ (__人__,つ 、つ
実際、廃な人たちの先行ダッシュへの執念はすごいよ。 今回新しい要素としてNPCキャラを呼び出して一緒に戦えるってのがあるんだけど、 その取得に必要な敵と戦う場所に日中から順番待ちの長蛇の列。 ピーク時には7時間待ちとか言ってたかな? 最も当初は1回に1人ずつしかその敵と戦えない(専用エリアに入れない)仕様だったんだけど、 今日の夜急遽1回に3人入れるようになって、だいぶ混雑は緩和してきたけど。
まだFF11にそんなに人口がいるってのに驚きだ もう3年くらい前のゲームだよな?
並び立つ物、あるいは替わりになる物が出ない限りFFXIのユーザ数は大きくは変わらないと思う。
506 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 09:40:40 ID:zFQ8OQlN
しょうがない奴らだなお前ら^^; カスカスの頭もうちょっと働かせて 苦労している□の身にもなってみろよ。 □の人間がどれだけ苦労してFF運営してるか考えてみれば? ネトゲを運営することがどういうことかなんてお前らには分からんだろうがなwww
「シアターエリアは今回自慢の施設です。 完全コンサート仕様のステージが完備され、収容人数5000名正面モニターは600インチ。」 (■eパーティ公式HPより) う、う〜む、ちょっとデカ過ぎだったかな・・・?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(;`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
( `,,,,,,´) 小さい小さい。
打電 打電
>>507 うえ〜ん、チケット売れ残ってるの知ってるよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
谷岡クンを呼べば売れると思います  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ .⊂(○δ○)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>510 そういえばスクエニパーティの目標動員数はどれくらいなんだろうね・・・
結構カネ掛かってそうだけど。
関東圏の■オタしか来ないと仮定して、3-4万人くらいでしょうか。
TGSが15万人前後だから、そんなもんかねぇ。
まだスクエニにそんだけの集客力ってあるのかな
パーティに行く身としてはガラガラのほうがありがたかったり
>>514 無いかもしれないね(笑)
5年くらい前なら余裕で行ったろうけど。
チョーシニ ∧_∧ ノッテンジャ ∧_∧ ( `,,,,,,´) ネーヨ (■且■) と ⊃))∧_∧((⊂ と \ ⌒ミ◎〒◎彡(⌒ / (((ヘ(_)∪_∧(_)ゝノノノ ⊂∬・∀・∬つ_)
FF12の試遊台にヒゲが並んでたら笑うんだが。
スクエニの有価証券報告書を見てたんだけど ミ◎〒◎彡って20万株近く持ってるのね 社長は1000株、副社長は5000株程度なのに
>>520 ゲームデザイナーズスタジオの株券が化けた予感。
今週のファミ通、ヒゲと田中のインタビューだぞ。
絶対読む
クタタン、PS3って高いの?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
ありゃあただの演出だわな。 高い物なんだからこれでも凄く安いんだぞ、と。
>>520 ストックオプションで買い集めたのかね。
開発では一番給料貰ってるだろうし。
旧スクの人間では一番持ってるだろうから、次期社長になる気満々なのかも。
>>517 前回はともかく今回は完全に映画祭を宣伝に利用してるな。
賞取れるのか見物だね。
映画祭の開催が8/31〜9/10だから発売前にネタバレくるね
中国人民元切り上げだってよ。 例のGMチベット擁護騒動はこれが狙いだったか?
ノビヨがFFXI用の新曲を書いたらしいね 歌つきの
>>530 株を大量保有しているから次期社長を狙っているっていうのも短絡的な気が・・・
たしかに、政治的な役割も果たしているようだけどね。
・1999年からの開発ラインのFFシフト、坂口シフトの中で一定の距離を置いたり、
・任天堂との和解に大きく関与したり。
えっへん
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂ミ◎〒◎彡つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
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>>534 今週FFXIに追加された『プロマシアの呪縛』最終ミッションEDで
XIとしては初の歌モノが流れてちょっと話題になってたんだが、
それのことかな。
>>535 でもその株数はかつての鈴木氏やヒゲより遥かに持ってるっしょ。
実際立場にも影響あると思うよ。
PS3でもFFXIを展開する予定なのでヨロシク  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ()`_´() / \ / /\ / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || . ||
今回の対談を読んで、もう坂口氏はXIには帰ってこないんだなと実感した。 氏が帰ってくるだけで相当の求心力はあっただろうに、残念だよ。
帰ってくるってことは最初は関わってたわけ?
>>541 ヒゲがUO、EQに嵌ってたのがFF11がオンラインになった原因だったような。
>>542 いや、それは知ってるけど開発にまで参加してたの?
FF10みたいにEPとしてちょこちょこっと口出ししてた程度とかじゃないの?
>>542 今はもうやっていないが、レベルMAXキャラを3人持っていて、レイドもやって
殆どの敵はひとりで倒せるらしい…
>>543 企画はヒゲだったような。POLはヒゲが総合プロデューサー。
当初、もう少し近未来的な世界感だったが、 今のような中世ファンタジーの世界観に決まったのはヒゲの影響でしたな。
>>544 当時の部下が多数ヒゲの接待レイドにつきあってたと聞いた
FF11の最初のTVCMはヒゲ自ら「今度のFFは〜」ってやってたよね
>>540 対談読んだ感じだととヒゲはXIの開発にまだまだ興味持ってると思われ。
突っ込んだ質問ヒゲ自らしてたからね。
田中が呼んだらいつでも関わってくるんじゃね?
まあ、呼ぶことはないがな  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ()`_´() / \ / /\ / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || . ||
(`)●(´)「作ってる新作を聞くわよっ」 ∬・∀・∬「ついでにKH2」 c ゜⊃゚|「ついでにFF12」 ( `ε´)「ついでに聖剣新作」 ( `,,,,,,´)「ついでにFFM2っ!!」 (■且■)「どこがついでなんだヒゲっ!!!」 @ノハ@ ( ´∀`)「ですねっ」
8/4 .PS2 グランディアIII 7,980円(DVD2枚組) 9/1 .PS2 ヘビーメタルサンダー 7,140円 9/8 .PS2 アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーX 2,940円 9/8 .PS2 アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーX-2 2,940円 9/8 .PS2 アルティメット ヒッツ キングダムハーツ 2,940円 9/8 .PS2 アルティメット ヒッツ キングダムハーツファイナルミックス 2,940円 9/8 .PS2 ファイナルファンタジーX/X-2 アルティメットボックス 5,880円 9/14 DVD ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン 4,800円(限定版29,500円) 9/14 UMD ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン 4,800円 10/13 PS2 コードエイジコマンダーズ〜継ぐ者、継がれる者〜 7,140円 2005 PS2 キングダムハーツII 2005 Win ファンタジーアース(POL対応) F.Y.05 PS2 ファイナルファンタジーXII 未定 NDS スライムもりもりドラゴンクエスト2〜大戦車としっぽ団〜 未定 Win フロントミッションオンライン(POL対応) 7/28〜β募集
2006 PSP クライシスコア -ファイナルファンタジーVII- 未定 PS2 ダージュオブケルベロス -ファイナルファンタジーVII- 未定 PS2 フロントミッション5(仮) 未定 NDS ファイナルファンタジーIII 未定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクル新作(仮称) 未定 NDS ドラゴンクエストモンスターズ新作(仮称) 未定 NDS 聖剣伝説シリーズ新作(仮称) 未定 X360 ファイナルファンタジーXI 未定 PS3 ファイナルファンタジーシリーズ 未定 レボ ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズ
パーチーまであと一週間ですね。
そういえばヒゲのNDSタイトルはどうなったんだ。
たまにはグランディア3の話題も・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∧_∧ ⊂(●Д●)つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
NPD 6月 Square Enix Inc (Corp) $2,910,259 131,699 GBA KINGDOM HEARTS: CHAIN $458,120 13,174 GBC DRAGON WARRIOR 2:COBI $90 19 GBC DRAGON WARRIOR 2:TARA $183 28 GBC DRAGON WARRIOR III $17 2 PS CHRONO CROSS $17,768 2,083 PS DRAGON WARRIOR VII $462 20 PS FINAL FANTASY ANTHLGY $39,328 1,996 PS FINAL FANTASY CHRNCLS $35,363 1,791 PS FINAL FANTASY IX $43,540 3,130 PS FINAL FANTASY ORIGINS $24,041 1,322 PS FINAL FANTASY VIII $56,705 3,205 PS FRONT MISSION 3 $494 18 PS LEGEND OF MANA $1,130 42 PS PARASITE EVE $73 6 PS PARASITE EVE II $209 13 PS SAGA FRONTIER II $78 6 PS THREADS OF FATE $165 11 PS VAGRANT STORY $1,427 82 PS XENOGEARS $5,059 260
関係ないけど、ゲームアーツってDOGに加盟してたっけ?
PS2 DRAKENGARD $20,990 989 PS2 FINAL FANT XI CHAINS $37,697 1,862 PS2 FINAL FANTASY X $159,966 8,353 PS2 FINAL FANTASY X-2 $300,961 15,137 PS2 FRONT MISSION 4 $21,710 1,399 PS2 FULLMETAL ALCHEMIST $276,057 7,862 PS2 GRANDIA XTREME $619 18 PS2 KINGDOM HEARTS $439,851 21,443 PS2 MUSASHI: SAMURAI LGND $178,974 5,545 PS2 ROBOT ALCHEMIC DRIVE $1,463 56 PS2 STAR OCEAN: TILL END $779,624 41,301 PS2 THE BOUNCER $961 29 PS2 UNLIMITED SAGA $6,800 480 GBA FINAL FANTASY I & II $423,024 13,912 GBA FINAL FANTASY TACTICS $64,731 1,968 GBA SWORD OF MANA $21,963 1,266 GCN FINAL FANTASY CRYSTAL $284,014 7,382 PS FINAL FANTASY TACTICS $37,469 2,953 PS FINAL FANTASY VII $131,329 10,253 PS2 FINAL FANTASY XI W/HD $161,685 1,741
累計(〜6月) GBA FINAL FANTASY I & II 408,806 GBA FINAL FANTASY TACTICS 641,745 GBA KINGDOM HEARTS: CHAIN 789,518 GBA SWORD OF MANA239,695 GCN FINAL FANTASY CRYSTAL 455,127 PS2 DRAKENGARD 145,805 PS2 FINAL FANT XI CHAINS 89,647 PS2 FINAL FANTASY X 2,279,172 PS2 FINAL FANTASY X-2 1,394,156 PS2 FINAL FANTASY XI W/HD 267,857 PS2 FRONT MISSION 4 95,076 PS2 FULLMETAL ALCHEMIST 88,346 PS2 KINGDOM HEARTS 2,398,078 PS2 MUSASHI: SAMURAI LGND 35,460 PS2 STAR OCEAN: TILL END 435,813 PS2 UNLIMITED SAGA 77,612
>>556 してないよ
D.O.G.はスクウェア、キャリーラボ、システムサコム、クリスタルソフト、
マイクロキャビン、ハミングバード、シンキングラビット
>>553 しばらく情報は出ないんで無い。
360の2タイトルに注力してる最中だし。
他ハード開発にはMSがあまり良い顔してないような感じだったし。
GBC DRAGON WARRIOR 2:COBI $90 19 GBC DRAGON WARRIOR 2:TARA $183 28 GBC DRAGON WARRIOR III $17 2 ……  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(●=●)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>557 うわ、スターオーシャン3こんなに売れてんの?
さすがにおいらもちょっと予想外
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.∧_∧
⊂(●Д●)つ、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
ノ人ヽ c ゜⊃゚| 丶∀ノ ( ⊃┳⊃ ε(_)ヘ⌒ヽフ ( ( `,,,,,,´) ≡≡≡ ◎―◎⊃⊃
_┌┬┬┬┐_
――┴┴┴┴┴―、 __________
// ∧// ∧ ∧||. \ /
>>564 __[//__(`皿//[ ]且■|| _ \__ < 逮捕だぁ〜。
lロ|=☆= |ロロ゚|■■|■■∪任天堂警察|| \__________
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l____|___l⌒l___||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
ミ;ヽ. ミ斗 ミ'シ\ ミ;: | ミ';, ヾ;' / ミ:;:,... i,,.ノ _ ≧゙''''", _,,二二´,,・ )≠=- // ̄ /ハ オォ /∧ヘ i ( `,,,,,,) <オギャー 映画作らせろー { U Ul ヾ.,____,ノ
/⌒ヽ ⊂二二二( ^,,,,,,^)二⊃ | / ブーンage ( ヽノ ノ>ノ レレ
ノ人ヽ 二c ゜⊃゚|二⊃ /⌒ヽ 丶 ∀ノ /⌒ヽ ⊂二二二ミ◎〒◎彡二⊃ ⊂二二二( `ε´)/⌒ヽ | / ノ>ノ ⊂二二二()`_´()二⊃ ヽノ /⌒ヽ レレ ( ヽノ| / ノ>⊂二二二(`)●(´)二⊃ ノ /⌒ヽ ヽノ レレ | / ⊂二二二(⌒v⌒)二⊃ /⌒ヽ ( ヽノ | ⊂二二二∬・∀・∬二⊃ ノ>ノ ( ヽノ | / レレ ノ>ノ ( ヽノ 三 レレ ノ>ノ
SO3は売れて当然。明らかに一線を画すRPGだろ。
俺の持ってるソフトの中で発売日から一週間で 買い取り拒否喰らったのはあれだけ。 北米版じゃバグは取ってあるのかね。
SO3は売れて当然。明らかに一線を画すRPGだろ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ________ |◎日| / /| | ∧_∧ |:目 ,| |二二| ;| | (●Д●) |三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐ [二二二二二二二二|二二二.| ヽ,| | | | | (_,(_).|_| | \ | \ _| |_ |__] .|__]──◎
>>570 US版ってディレクターズカットが元になってるんじゃなかったっけ?
SO3? 過ぎたるは猶なお及ばざるが如しだよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
■ブランドで売れてるだけ。 欧州ではFFまで付けて販促したからな。
ミ;ヽ. ミ斗 ミ'シ\ ミ;: | ミ';, ヾ;' / ミ:;:,... i,,.ノ _ ≧゙''''", _,,二二´,,・ )≠=- // ̄ /ハ オォ /∧ヘ i ( `,,,,,,) <オギャー 映画作らせろー { U Ul ヾ.,____,ノ ミ;ヽ. ミ斗 ミ'シ\ ミ;: | ミ';, ヾ;' / ミ:;:,... i,,.ノ _ ≧゙''''", _,,二二´,,・ )==- // ̄ オォ /ハ /∧ヘ i ( ゚,,,,,,) { U Ul ヾ.,____,ノ
これはいい爆撃ですね
きっとクッパ組長城に落とされたんだよ。
ついでに■ブランドの付いた武蔵なんとかってのも見事に爆死だが
たいがい欧米で誉められている和ゲーの中では例外的に叩かれまくられているUサガ
■ブランドといっても
>>558 見るにKHとFFしか売れてないじゃん。
つうかKHは来月にも240万突破かよ。廉価版込みとはいえすげー。
582 :
名無しさん必死だな :2005/07/26(火) 02:22:12 ID:0WZaQDmt
最近の■信者は武蔵伝やUサガまで擁護しなくちゃならないのか。 大変だな。
■eが7/7付けで Treasures of Aht Urhgan と Scars of the War を商標登録してるらしい。北米で。 さて、こは何ぞ。
さっぱり分からん FF11とFMOの拡張版の名前とか?
FM5ってセンもあるな
587 :
名無しさん必死だな :2005/07/26(火) 11:19:24 ID:r3MZZb79
厨房にはFF12とグランディア3の見た目だけRPGセットで十分だ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------|
>>584 ネトゲ関連っぽい名称だな。
下はFM関連だろう。
でもFMってサブタイトルないよね?
FMOの追加ディスクっぽい
どうでもいいけど、FMのツッチーってあんまりネタにならないな。 ヴァルケンは去年酷い事になってたけど…。
>>592 ありゃあツッチーのせいじゃなくて、
移植した糞脳鬱(クロスノーツ)とその開発チーム
(糞脳鬱の開発チームと韓国の伝説のクソサウンドデザイナーが設立した開発会社の混成チーム)のせいだったからな。
ツッチーやオリジナル版のヴァルケンに携わったスタッフはあれを見て どう思ったんだろうか。まあプレイしてないかもしれないけど。
595 :
名無しさん必死だな :2005/07/27(水) 05:02:03 ID:ZCuMD62p
/////// ///////____________ ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ /////// (~) チリンチリン /////// ノ,, /////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /////// ( `,,,,,,´)( 夏 ) )) <映画の季節ですね /////// (つ へへ つ \______ /////// //△ ヽλ ) ) 旦 ////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l /////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ////
FFMがもうちょっとアニメアニメした奴だったらもう少し伸びたんだろうな・・・ 何を勘違いして、あんな一般層からもオタ層からも引かれる作品にしちゃったんだか
絢爛みたいなもんか
>>597 今度のFF7リメイクムービー見てると最初から
ああいう路線でやればよかったんじゃないかと思う
もっと大量にガイアの波動を 出した方がよかったかもね。  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( `,,,,,,´) 〜〜 ( つ つ 〜〜 人 Y 〜〜 し (_)
ノ人ヽ c ゜⊃゚| むむっ!ガイアならぬミストを感じる 丶 ∀ノ
松野君はFF12を完成させなさい  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (=(´,,,,,,`) ( ) | | | (__)_) ヒゲのフリも大変だな  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (`)●(´) (つ=(´,,,,,,`) | | | (__)_)
座布団一枚進呈
ノビヨのHPを見ると、最近FF12の歌のレコーディングが終わったらしいな。
>>597 FFMって最初から売れる事はそれほど重視してなかったんで無いか。
技術面だけが目的で。そう思えてならない。
>>599 100億以上も予算かけたら何を作ろうが失敗になるだろう。
結局、FF7ACってどのくらいお金かかってるんだろう?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
>>606 それは好意的に過ぎる見方のような…
技術面が目的・興行成績度外視でそれなりの企業ひとつ傾けるのも
覚悟の上でした、じゃあんまりな気がするがなあ。
/ } 彡 i ノ / / ⌒^\ l レノノレノ |/ | | ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| | ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ ハリウッド制覇という \ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、 男の夢のためなら ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉 会社の一つや二つなんだ!! / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i  ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _| \\ イ|/./ | i `ー--―'´ ,ト、 { .;.! ,. - 、 i , . - 、 /⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ / /⌒ヽ、 ヽ ヽ /
まあ、映像技術だけでゲームが面白くなるならいまごろ大手の一人勝ちだろうな。 映画作ってた頃の■は映像だけだったから叩かれたわけだし。 映画はどんなに擁護しても失敗でしょ。
↑は何ぞな?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | レボリューションで聖剣伝説製作決定だ。 \_____ _______ ∨ ∧ ∧ D ( `ε´)○ _____ ( )D……/第8\ ============================= C∧ ∧ ____ ○(・D・ ゞ /BB\……C| \ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 分かりました、全人員持ってってください。 \_____________
>>612 30日の■eパーティの流失画像らしい。
本物かどうかは知らんけど、FFCCとモロに被ってそうな気がするんだが…。
でも、■eパーティーの情報は今日なのになぜゲーム関係のサイトには 情報が載らないんだ?
それなら、なぜ今日情報が漏れるのか謎。
どう見てもネタ画像だろw
∧_∧ ( ヽ´_,`) ( ⊃┳⊃ ε(_)ヘ⌒ヽフ ( ミ◎〒◎彡 ≡≡≡ ◎―◎⊃⊃ ∧_∧ ∬・∀・∬ ( ⊃┳⊃ ε(_)ヘ⌒ヽフ ( (⌒v⌒) ≡≡≡ ◎―◎⊃⊃ ノ人ヽ c ゜⊃゚| 丶∀ノ ( ⊃┳⊃ ε(_)ヘ⌒ヽフ ( ( `,,,,,,´) ≡≡≡ ◎―◎⊃⊃
>>622 ワールドオブマナの方はイラストチックなのに、
おかしくない?
木々森林のイラストなら ( ・D・ゞ (亀岡)の真骨頂だからね。 仮に任天堂系での開発なら、( ・D・ゞ が参加してないのはおかしいし。 っていうか、ネタ画像につられすぎ。
625 :
名無しさん必死だな :2005/07/28(木) 09:41:52 ID:uGedSLCj
色々作ってるけど結局エニックス側とはバラバラだよな 今製作中の物だとコードエイジAが辛うじて繋がってる部分かな
正味な話今更聖剣なんてPS2でも50万いかんだろう。
>>625 いずれブランド再分割とかありえそう…
社内カンパニー制とかになって。
元々エニとは制作の仕方が全く違うし エニのタイトルは外注の会社にも権利があるわけだし そういったタイトルを旧スクの開発が作ることはないでしょ。 だいたい河津がフロントミッション作ったり、時田がサガ作ったりとか 持ち回りするなんてのは旧スク内でもあんまりない話なのに。
みんなで別々にFF作ってた時期はあったけどね。 ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ ~ヽヽ U /ノ ヽノ .∧_∧ -´⌒二⊃ ( ;´,,,,,,`) ⊂二⌒丶 _ソ. (つ つ ヾ__ 人 Y し (_) ┌────────────────────┐ |わかってんのかよ!全部あんたのせいなんだ!| └────────────────────┘
>>629 「聖剣伝説5 ファイナルファンタジー外伝」というタイトルなら、
10万本は堅いな。
>>630 ノ人ヽ
c ゜⊃゚| 喧嘩はやめてよ!みんな、仲良くしよう!
丶 ∀ノ
見つけたぞ松野、さぁ、早く開発作業に戻るんだッ!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -=≡ ∧_∧ -=≡ ( `)●(´) -=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\ -=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ, -=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii ノ人ヽ -=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i c;゜⊃゚| -=≡ ()二二)― ||二) ()二 し二) ― ||二) 丶 ∀ノ -=≡ し| | \.|| .| .|\ || / つ_つ -=≡ i .| ii i | .ii 人 Y -=≡ ゙、_ ノ .゙、 _ノ し'(_)
こいつのせいか。 ノ人ヽ c ゜⊃゚| アヒャ? .丶 ∀ノ
| | | | | | ∧_∧ (`)●(´) / \ ( l⌒l⌒l ) ヽ⊃⊂/─────────── / し'し' / /
まあ、ソニーさんに比べれば、うちなんかまだましでしょ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>637 ボロボロだな。
四半期とはいえパッケージ赤字ってねぇ・・・ハード末期なのにw
そろそろ和田のボロが出始めてるんで無いかい。
頼みのFF11も順調に下降してますな。
まあゲームがバカ売れする時代は終わって久しいしな。
僕がKH2で売り上げを挽回するので問題ありませんよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |世界の画伯|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>641 1本のソフトで挽回できるような微々たる損傷じゃないような…。
大作志向に走りすぎなんだろうね。
コンパクトなゲームと大作、バランスよく生み出してこそ、
ソフトハウスとしての安定感も出てくる。
5〜10分で遊べる手軽なゲームとか、一度作ってみるといいのにねぇ。
何でこんなに肩の凝るゲームばっかりなんだろうか。最近の■のゲームは。
誰もこの会社に5〜10分で遊べる手軽なゲームなんて求めてないからね
>>637 オンライン事業は先が無いことは明白だったのに
FF11の2年目で調子に乗ってあれやこれやと・・・
EQ2の日本語化なんか絶対採算とれないのわかってたのにね。
そういえば野村の武蔵伝2はあれ絶対赤字だろうな
トキータの二本が原因かな…。
通期予想は据え置いてるから問題ないだろ 第一四半期だけであれやこれや言うのもアホらしい まあゲーム事業の赤が気になるけど。 何を計上したのよ。
ノ人ヽ c ゜⊃゚| さあ? .丶 ∀ノ
(`)●(´)<ホントはff12春に出るはずだったからねぇ…
ゲーム事業は 売り上げが膨らんでいるのに減収通り越して赤字か これはイカンね
896 :名無しさん必死だな :2005/07/28(木) 17:26:44 ID:cQAT3cLm
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1119510705/637 任天堂に力入れれば赤字減るかもね、もしかしてレボ主力の伏線?
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _
_ ( 人__任天堂命_) __ /  ̄  ̄ \
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | _ /、 ヽ 一体何年スクエニ妄想に耽ってる訳?
| | (6| (_ _) |6)| | |・ |―-、 |
\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ q -´ 二 ヽ |
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ノ_ ー | |
\ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | \. ̄` | /
// ,/⌒i、_\\_____// .| | O===== |
{ i | iヽ`ー-----― ' | |
まぁFFとドラクエで、それまでの不振がなんとかなるのがこの会社の強みだよな
>>652 ギター侍とマジャを思い出してしまったから困る。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | このままFFDQでしか稼げない会社になっちゃうのかな? ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧_∧. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (⌒v⌒ ) < 小粒ソフトで儲けることも考えないとね。 ミ◎〒◎彡 ( ∧∧\____________ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (,,,,,´ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ./∧_∧. /(⊂ )o < 大きな手ばかりねらっても勝てないぞ。 /∬□=□∬_/ /(___) | それロン。タンヤオのみね。 || ̄( つ ||/ \___________ || (_ ___) || ┌─∧────────────── │お前が言うと説得力あるな…。 │(くそっ、国士狙ってたのにまた振った!) └────────────────
>>656 PS2版FF11におまけで付いてくる対戦マージャンも儲かってないんだろうな…
PC版すら出ていないし。
1997年に発売された『ファイナルファンタジー7』の全貌を解き明かすアルティマニアオメガ、
遂に発売決定!『ADVENT CHILDREN』をより深く楽しむために、その全ての始まりを振り返る、
究極・絶対・完全なる一冊。
【キャラクター解説】主要キャラクターからサブキャラクターまで、人物相関図、行動観察を通して徹底解説。
【ストーリープレイバック】豊富な画面写真、シナリオとともに、膨大なFF7のストーリーを完全再現。
あらゆるイベントシーンでのセリフバリエーションも網羅!
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究極のやり込み満載。
【コンピレーションオブFF7】AC、BC、CC、DC…。広がるFF7の世界を紹介。
【開発スタッフ座談会】当時の開発スタッフがFF7を語り尽くす!
【NOVEL】ベニー松山によるエアリスを主人公にしたオリジナル短編小説。
ttp://7andy.yahoo.co.jp/books/detail?accd=R0142968
だからFF7シリーズ連発するのか…
>>657 あれ?麻雀とカードゲームはデフォで全部付いてるんじゃ無かった?
まあどっちにしろあれは最初から無料でも良いような扱いだったから、
売る事目的にして無いよ。付録みたいなもの。
>>660 PC版には対応していないのですよ<マージャン
カードゲームのほうはPC版も付いてくる。
>>660-661 麻雀のやつはスクウェアが開発したわけじゃなかったから、
そのあたりの所以なのでは?
そもそもあんな取って付けたようなの流行る訳も無く。 あんなのとっとと終了させていたストオンラインでも置いておけばいいのに。
>>659 FF7 … AC、BC、CC、DC…。さらにPS3でリメイクの噂も。
FF3 … 音沙汰無し。また立ち消えか?
この圧倒的な扱いの差はいったい……。
orz
確かDCからの派生モノも匂わせてるんだよな ええ加減にせえっちゅうの。
>>637 さりげなく出版部門もかなり儲け減ってるな。
>純利益 5300万 (-97.1%)
うわぁ…
>>658 ベニー松山って現役だったのか!というところに驚いた俺ガイル
最近でもバスタードの本とか書いてなかったか。
アルティマニアのベニ松巻末ノベルがいい加減うざくなってきた 本を分厚くしてるだけじゃねーか
Q1ってソフト何出たっけ? ミンサガと半熟2本しか覚えてない。
>>671 フロントミッションオンライン
ドラッグオンドラグーン2
エバークエスト2
>>663 あの麻雀とかカードゲーム、FF11中に出来るようにすれば流行ったのにな。
ギルとかかけられるようにしてさ。
そうでもないなら、金払ってまでやる奴はいないだろ。
雀鳳楼もテトラもまだ終了しないってことは黒なんだろう あれが足かせになるようだったらさっさと切るだろうし
オンライン部門の減収の原因はFMO
678 :
名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 05:57:24 ID:7I8Qjeiw
武蔵伝2はなかった事にしましょう  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |世界の画伯|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ人ヽ そんな身勝手が許されと思うのか? c ゜⊃゚| もっと仕事に対して責任を持ちなさい! 丶 ∀ノ
‐=≡ ∧ ∧ ‐=≡ (`)●(´)<コラ松野!仕事サボって何やっとるか! ‐=≡_____/ /_ メヲハナスト スグコレダ ‐=≡ / .__ ゛ \ .∩ ‐=≡ / / / /\ \// ‐=≡ ⊂_/ / / .\_/ ‐=≡ / / ‐=≡ | _|__ ‐=≡ \__ \ ‐=≡ / / / ‐=≡ // / ‐=≡ / | / ‐=≡ / /レ ‐=≡ (  ̄)  ̄
おいおい、もうちょっとグランディア3の宣伝活動に本腰 いれてやってもいいんじゃないですかい和田さん。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∧_∧ ⊂(●∀●)つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
ファミ痛に金渡して点水増ししただろ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∧_∧ ⊂(`)●(´)つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
ファミ通なんてヲタしか見ないって・・・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∧_∧ ⊂(●Д●)つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>675 拡張も必要なきゃ面倒なGMコール対応業務もほぼないだろうからなあ
月額はわずかでも大事な収入源でそ。
しっかし売り上げ落ちてるにしてもオンライン業務に頼る部分は大きいな
こりゃFF11を必死に延命するわけもわかる
がんがれ…
グランディアなんてオタの中でも 稀少なオタしか買ねーじゃねーか  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∧_∧ ⊂(`)●(´)つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
早めにオンラインに手出しておいて正解だったのかね。 しかしFF・DQ出さないとゲーム部門赤字か。
3タイトル+リピートで80万近く売ってるはずのに なんで10億も赤が出るんだ?
■は大作で大きく稼ぐのもいいけど、 小型のゲームでちまちま稼ぐ方法も覚えないとね。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(○っ○)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>681 グランディアIII、バリバリCMやってるじゃないですか
>>687 セグメント別で見ると海外が全然駄目。
国内はロマサガがあったから黒確保してるけど。
欧州支社なんて何やってるのかも判らん。タイトルも全然出ないし。
帳尻決算も良い所。
>>677 FMO・EQ2ともまだ実質課金してないのでは。
2Qでどれだけ稼げるかかと。
課金で人が減るようなら早々に終わりそうだ。
欧州は5月にKHCOM出たのに
「キングダム ハーツ」は、ブエナビスタゲームのレーベルであるディズニー・インタラクティブと
スクウェア・エニックスのコラボレーションによって生まれた完全オリジナルのRPGで、
全世界でシリーズ累計590万本以上を出荷(2005年7月現在)。
ttp://www.disney.co.jp/interactive/kingdom/cd.html もうすぐで600万本RPGだよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|世界の画伯|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>完全オリジナルのRPG う、う〜ん あれを・・・でも一応・・・いやでも・・・
で、オウガ新作まだー?
まぁ、オリジナルのRPG一本もプロデュースできないやつに比べれば…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |調子×20 |/
ウタダのAAって無いの?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
私 達 が 先 だ ! !  ̄∨ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ .∧__(\ .∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ⊂(佐々木)( 小林)( 渋谷| | ( 谷岡) ( 松枝)⊂.( 嵯峨)つ (⌒ ).( ) ( ).⊂ ) ( ) \ / レ'\ ) | | | く く\ \(___三フ| | |⌒I │ レ' 〈_フ__フ <__,,〉<__〉レ' 〈_フ__フ (_) ノ . レ'
ヘ⌒ヽフ ( ・ω・) d / ~つと)
>>697 (⌒v⌒)<KHのプロデューサーですが
ミ◎〒◎彡<サガのプロデューサーですが
()`_´()<ゼノギアス、デュープリズムのプロデューサーですが
ノ人ヽ
c ゜⊃゚|
丶 ∀ノ <ベイグラのプロデューサーですが
(´_`)<フロントミッションのプロデューサーですが
∬□=□∬<半熟のプロデューサーですが
( ヽ´_,`)<コードエイジのプロデューサーですが
後1年もすれば ( ヽ´_,`)>>>>>>>>>∬・∀・∬ なのは確実だな
オナラが画伯を超えるなんてありえないだろw アイツの絵、キモいから万人受けしないし。
色々と展開してるけどあのコードエイジ正直どうなのよ。
メディアミックス前提で作って成功したゲームってある?
ドットハックとか。
FF12の発売は3/16だとさ
12、ギリギリにツッコんできたな でもまあそんなもんか。
FF3は(´・д・`)
発表してから何年かかったんだ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩`)●(´) < なにっ? 今度は河津が逃走した? □………(つ ) \___________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
3月って…
>>711 FF3は永遠にFF最大の名作として
FC版の綺麗で壮大で神秘的なイメージのまま、
皆に語り継がれることになりました。
よかったよかった。うんうん。
SO1やヴァルキリーも河津神にリメイクしてもらいたい  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∧_∧ ⊂(●∀●)つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
正直リメイクはトキータに任せた方が良いと思う
アイツじゃ大胆なリメイクは望めんよ。
リメイクは無難なくらいで丁度いいのさ。
ノ人ヽ c ゜⊃゚| 3月は卒業の季節ですね 丶 ∀ノ
>>721 ff12とともに会社を卒業する気ですか?
以前から会社に不満たらたらっぽかったものなぁ
ノ人ヽ c ゜⊃゚| 吉田と一緒にゲームリパブリックに移籍するアヒャ 丶 ∀ノ
FF12の主題歌はアンジェラに決定  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(○δ○)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
ノ人ヽ c ゜⊃゚| それだけはないな、うん 丶 ∀ノ
728 :
名無しさん必死だな :2005/07/30(土) 20:29:27 ID:tRgJtXIK
スクウェア・エニックスは30日、人気ゲームシリーズの最新作
「ファイナルファンタジー(FF)12」を来年3月16日に発売すると発表した。
FFはシリーズ累計出荷6300万本を突破する大型タイトル。
前作のFF11以来、約4年ぶりの新作となる。
ソニー・コンピュータエンタテインメントの家庭用ゲーム機
「プレイステーション2」に対応。FF11はインターネットに接続して遊ぶ
オンライン専用タイトルだったが、最新作はオンラインには対応しない。
価格は未定。
FFシリーズはユーザーがゲームキャラクターになりきって遊ぶ
ロールプレイングゲームで、高い知名度を持つ。最新作は高度な
コンピューターグラフィックスなどを駆使、ファンらの前評判も高い。
ソース
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20050730AT1D290AD30072005.html
729 :
26 :2005/07/30(土) 20:30:50 ID:5bWJT+YV
スクエニは是非潰れてくれ
730 :
名無しさん必死だな :2005/07/30(土) 21:27:55 ID:j4Ii9Cqn
..ミ;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::: : : : : : : : .彡 ..ミwmwmwmmwmwmwmwmmwmwmw彡 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | ついにFF12発売日確定 . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうゲームが沢山作れたのが . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のスクウェアなんだよな今のスクウェアは余裕で12-2とか .| ::゙l ::´;;iilll||||| |||||lllii;;` ,il" .|'". | の開発が平気で始まるから困るウボァ .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
次延期したらさすがにクビだろうな。
また延期は平気ですると思った方がいいだろうな。 あの発売日に一喜一憂するとどんでん返しがある。
Disc2以降は来年度末です
FF12は六部作で、まず3〜6を一年おきに発売します。
スターウォーズ?
松野君に新ジョブの事で協力してもらいました  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂()`_´()つ-、 ヴァナ ノーキン バッカリダシネ /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
FFもDQみたいに出し惜しみ(?)する方針なのかな。
738 :
名無しさん必死だな :2005/07/31(日) 06:02:26 ID:jREIB7+8
今日もスクエニパーティやってるので是非きてくださいね。 今、この会社を支えてるのが僕だということがわかっていただけるかと思います。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 人間国宝 |/
>>738 昨日行ったが正直、同意せざるをえない
おまいさんの作品FF12よりも人気あったわ。
ノ人ヽ じゃあ、一緒に仕事する? c ゜⊃゚| 丶 ∀ノ
>>738 まあアンタはオタ動員する為だけにいるようなもんだからなぁ・・・
それが出来なきゃいる意味が無い
>>738 キャラが濃すぎるのが気になります。直視できない。
さわやか系控えめキャラにした方が、
印象としてはイイと思う。
V . ∧_∧ ⊂( ヽ´_,`)つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
お前が言うな
V ∧_∧ ⊂(, ・D・ ,ゞつ /// /_::/:::/ |:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |ブラ・ブラ 社長|
どうやら、スクエニパーティに来るような人には FF12よりもKH2の方が人気があるらしい。
わざわざ■一社のお祭へ足を運ぶような人たちには 12よりもFF7の続編群のほうが人気ありそうだな
748 :
名無しさん必死だな :2005/07/31(日) 13:21:20 ID:uk9+0F9G
画伯が独立して会社立ち上げたらどうなるんだろ 少なくとも坂口の会社よりは成功しそう
はいはいわろすわろす
621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/07/31(日) 16:47:06 ID:Qvcn/zRt 予告編終って 崎元さん出た途端 帰る人ちらほら というか多すぎ
804 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/07/31(日) 17:20:49 ID:1gj+pljR 松野いたじゃないか。河津さんと話してたぞ。 838 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/07/31(日) 17:39:18 ID:1gj+pljR 河津さんは握手してくれたしいい人だ。XIIで談笑してた後、ムービーシアターのスタッフと話してた。 神降臨
さすが河津!結婚したからか丸いぜ!
》754 容姿は雑誌で見るより細いなあ。て、感じだったよ。
いや肉体が丸いのじゃなくて
>>747 ハガレン腐女子とかとダブる層は野村ゲーとかの方が人気でも不思議じゃない。
まるでコミケのようなノリのイベントだったしなぁ。
■も客の質が完全に変わっちまったと嘆かわしい限り。
というかFF12は何だかんだ言ってやった延べ人数は一番多いと思うが。
200台も用意してるから列が比較的すぐに捌けただけであって。
そう、FF11の田中P
相変わらずの悪人顔だなw
FF12に群がる層ってハガレンや野村ゲー層よりもディープなイメージがある。ある意味
>今回、スクウェア・エニックスが出展したオンラインタイトルは4本。 うえ〜ん、エニ系最古参タイトルが捨て置かれてるよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ チョウド4周年ヲ迎エタトコナノニ
>>765 参加してたらすぐ判るっしょ。
どちらもそんな暇無いかと。
そう言えば中国での、クロスゲートは順調に同時接続会員数が減っているみたいですね。 f-ismの白書だと、03年は10万人の同時接続人数を記録していたのに、04年は5万人に減っていたべ。 台湾の方はどうなのかな。
>>768 アジア市場の売り上げ見れば判る事だな。
韓抜きの中・台の合算だから大体予想は付く。
韓ゲーの進出やWOWなどに駆逐されてるという感じかと。
前から話に出てたFFの中国進出は情勢考えると無いだろうな。
エニ系ネトゲの相次ぐ撤退はこれまでまがりなりにも稼いでいた
XGの収益が見込めなくなったからかと。
みんゴルオンライン終了について一言お願いします。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
(ノ○っ○) 駄目。絶対。
>>767 でもそこのサイトには
既に松野は12に関って無いと書いてあるようだけど
誤情報なのかな
>>770 何も言う事は無いな。
PSBBはPOLを阻害する形で展開したが、全く意味が無かったと。
所詮SCEという事だ。もう無かった事になってるんだろうが。
>>764 FF12スレでウマーなんて久しぶりに見たぞ・・・
775 :
名無しさん必死だな :2005/08/01(月) 22:37:47 ID:NTznEiW4
POL関係はとりあえずHDD無くても動くようにしてくれ、DC( ´Д⊂ヽ
DCってMOなのかね?MMOではないよな
FMOと同じようなMOじゃね?
779 :
名無しさん必死だな :2005/08/01(月) 23:45:53 ID:9UFx8hDD
がーーん。。。
Σ(゚д゚lll)ガーン
ベイグラの時に松野の部下が精神病院送りになったけど、今度は松野自身が病院送りか・・・
やっと暴露ったか。
ノ人ヽ c 。⊃゚|アヒャ 丶 ∀ノ
FINAL FANTASY XII エグゼクティブプロデューサー 河津秋敏 Akitoshi Kawazu 原案/シナリオプロット/監修 松野泰己 Yasumi Matsuno ディレクター 伊藤裕之 Hiroyuki Ito 皆川裕史 Hiroshi Minagawa チーフプログラマー 片野尚志 Takashi Katano アートディレクション 皆葉英夫 Hideo Minaba 上国料勇 Isamu Kamikokuryou キャラクターデザイン 吉田明彦 Akihiko Yoshida バトルデザイン 前廣和豊 Kazutoyo Maehiro イベントディレクション 秋山淳 Jun Akiyama ムービーディレクター 藤井栄治 Eiji Fujii スーパーバイザー 村田琢 Taku Murata コンポーザー 崎元仁 Hitoshi Sakimoto 挿入曲 作曲/プロデュース 植松伸夫 Nobuo Uematsu 作詞/ボーカル&ピアノ アンジェラ・アキ Angela Aki
病気療養により、か。■eを辞めたわけではないってことかな。
787 :
名無しさん必死だな :2005/08/02(火) 00:08:25 ID:qD/rGJjk
/' _,.-―--,, ゙i / r'′ ゙〉 ,i' i' i'キタ-(゚∀゚)-!!/ / ポン! ヽヽ,,___,,-' ,;' _,,,,,--――― `―--―''''′,, ./゛ .|::::::::::::::::::::/ / / / / / / / ヽ, ,i' ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ヽ l゙ |:::::::::::/ ,r――--,, / ゙| | |:::::::::/ // ̄ ̄ヽヽ / | ゙l |::::::/ / /キタ-(゚∀゚)-!!/ // ,,i' ヽ____|:::/ ヽヽ__//. /____,-' ゙ヽ,,,---|/ `―-―''' /--_,,-'´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ FF12に神降臨キタ━━━━━━━━━ミ◎〒◎彡━━━━━━━━━!!!!
神って何の事?
ざまあ
松野もアレだけど、伊藤の生存を確認できてよかった
病気療養か、まあ誰が作っても購買層は変わらないだろ 俺は買わんし
最近の河津神は昔のヒゲみたいなポジションになってきてるな。 副社長になる日も近そうだ。
794 :
名無しさん必死だな :2005/08/02(火) 00:26:30 ID:cQWz/m0N
開発済みで、発売するタイミングを見計らってるだけなんだと読んでたのに マジで開発中で、しかも病院送りになってるとは てか、何年かけてんだか MSと裏でなんかやってねーか?
普通にやってる。新ハードが出るときは、必ず動きがある。表に出せないだけで。
||||ノ△ヽ |||c゜⊃゚ト アヒャ ||||ゝ∀/
なんでそこでMSが出てくるんだ? 最近やたらと松野とMSを結びつけようとしてる奴らいるけど 純粋に松野の力不足なだけだろ。
松野の死亡と伊藤の生存 久々にビビったよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ マツノシヌナ・・・ ⊂ ノ 人 Y し (_)
>>797 松野がスクエアに移籍した理由を考えれば
>>793 実際、取締役で開発のトップにいるらしいから
ヒゲと同じポジションでしょ
>>785 坂口の名前がスタッフロールに出る事はもう無いのかな
Final Fantasy 12: Executive proeducer - Akitoshi Kawazu
http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=57557 NOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
GAFers cry
Seriously, though, I hope his presence means the end of level grinding in FF (but don't turn the battles into math tests, please)
↑海外サイトの反応も面白いね。
一応2を作った神なのに。
こりゃMW移籍への布石だな。。。
松野ぉ…( ´Д⊂ヽ
っていうかもうほとんど出来ちゃってるし今更松野が抜けても大して変わらない って感じじゃないの?
つうかExecutive proeducerだから開発にはタッチしないんじゃねーの?
808 :
名無しさん必死だな :2005/08/02(火) 01:34:04 ID:qD/rGJjk
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ :::::::::::::。::::::::::: . . . ..:::: :::: :::::::::.....:☆彡:::: // ノ人ヽ ::::::::::゜:::::::::: ...:: ::::: :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ |゜⊂゚ っ:::::::::::.... .... .. .:::::::::::::: ::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ 丶∀ ノ ....... . .::::::::::::........ ..:::: :.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... .. :.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ...... :.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. . ... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 松野…無茶しやがって… .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ... .. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . ..... ... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
現状打開のために原点回帰でWILLだとかブラスティーでも作ってみたらどうだ。
ヒゲの名前が無いなら買わんな・・・ オマケに松野は監修のみか。 道理でイマイチな出来だと思ったよ。終わっとる。
↓松野氏自身のクエストからスクウェアに移った経緯についてのコメント クエストの運営が厳しくなり、仲間がリストラされていくのを受け、自ら辞表を提出。 そこにたまたまスクウェアにいた友人から誘われ、スクウェアに入社。 その頃、坂口氏は任天堂のS・RPGにはまっており、ずっとFF世界を題材にしたS・RPGを作りたいと考えていた。 だけど、それを作れる責任者がいなかったところに、ちょうど松野氏がスクウェアに入社したことを聞く。こうして、松野氏がFFT開発に関わることになった。 つまり、松野氏個人の事情を言うと、実は世間で言われている「オウガチームがスクウェアに引き抜かれた」みたいなことは全然なく、 「以前から坂口氏が作りがっていたFF世界のS・RPGをたまたま松野氏が入社したことで、結果的に松野氏が作ることになっただけだった」ということだ。
ダイエットに失敗したんじゃないかな
つーかさ、スタッフ欄良く見たらバトル伊藤じゃねーじゃん
松野ダウンのうわさって、最初に流れたのはいつゴロでしたっけ。
去年のゲームショウのころじゃね?
817 :
名無しさん必死だな :2005/08/02(火) 02:16:14 ID:cQWz/m0N
やっぱり、FFナンバーブランドを引き継ぐってのは並大抵のプレッシャーじゃないって事なのかもなー ()`_´() 級の厚顔無恥でないと
表に出てきたときでそれじゃあ、結構前からの可能性があるのか。。。
去年の秋頃じゃね。 その頃FF12関連の人材がミストに移ったりしたが、これで製作が 滞るのを見越してだったのかもな。
そういやミストウォーカーの副社長ってFF12の宣伝やってたんだよな 12の製作発表会のときに仕切ってたし
一緒にヒゲの存在まで無かった事にされてるのがショックだw プロット参加って事は離脱段階でも脚本出来てなかった訳だし、 よっぽど早くからいなくなってたのか、盛大に制作が遅れてたのか。 つーかこのタイミングで皆葉ページ公開はマズいべw >ミストウォーカー
うえ〜ん、FF3は後回しかよー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
823 :
名無しさん必死だな :2005/08/02(火) 05:18:20 ID:zyjUfq+3
松野はクエスト時代みたいに、小さな雑居ビルの一室で、 気心の知れた数人の仲間と好きな物をつくってたほうがよかったな。 企業の役員になったり、細かく把握できないほどの人数で ゲームをつくるような人じゃあなかった。
自分で選んだ道だ 仕方ないさ
FF12は派生物を出すみたいだが、そのころにはPS3が発売されてるよ
うえ〜ん、松野がつぶれちゃったよ〜!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
こうしてみると、ヒゲってタフな男だってわかるな…
193 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/02(火) 08:56:07 ID:fVBbjYUv やっとログ全部読んで多少頭が冷やせた 作品そのものに関してはそれほど不安は持っていない。 シナリオの大枠は既に組まれているだろうしテキストだって動画を見る限り松野が書いたものがしっかり生かされている 河津神はEPでしかないんだしゲーム内容に口を出しては来ないだろう。 それにディレクション関係にはオウガ以来の松野組がしっかり残っている分余計な改悪は最低限に留められるだろう。 とにかく一刻も早い快復を願うのみ。 つ鶴
>>829 こらこら俺のレスを晒すんじゃない。恥ずかしいジャマイカ
>>828 あんだけボロ糞に叩かれても平然と仕事ができるってのは素で凄いと思う
>>830 あ、ごめん。
俺の考えてることと同じなのでコピペしちゃった。
結構、プロデューサーが変わったことで、FF12が全く変わってしまう
というふうに考えてる人がいそうで。
っていうかヒゲは上手いことのらりくらりとかわすのが上手いけど 松野は真面目に受け止めてしまうから凹むだけなんじゃないのか 誰かが言ってた「そこそこは受け止めてそこそこはスルーして」しないと
834 :
名無しさん必死だな :2005/08/02(火) 11:01:36 ID:VQ/TcJmc
FF3まだー?
FF12の今のプロデューサーは誰なの?不在? 神はEPだし
ヒゲに映画を作るようにそそのかしたのも 松野にプレッシャーをかけて病院送りにしたのも 出すゲームすべりまくるトキータの惨状も あれもこれも…全部河津神の陰謀だったんだよ!(AA略 次は北瀬が狙われるか?
大学留年しまくって辞めるか辞めないかの瀬戸際でFFを作った男 ↑この時点からしてかなりタフ。
おれもヒゲ生やそうかな
ヒゲはやしても心臓に毛は生えないよ
344 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/02(火) 11:13:37 ID:mN2GJhLO
NHKの日本文化の特集でFFが特集されてて
クボジュンってアナが腫れ物に触るように開発者にインタビューしてたよ
FFってオタっぽい雰囲気だから敬遠しちゃうよな〜。
348 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/02(火) 11:15:59 ID:mN2GJhLO
クボジュン「私たちにはついていけない世界なんですが・・・」
360 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/02(火) 11:26:20 ID:mN2GJhLO
>>349 名前は知らん。FF8のアルティマニアでインタビューが載ってたやつ。
>>351 その解説者もユウナのグラフィックがどうのこうのってオタっぽい雰囲気の宣伝してたから自業自得。
もう一人のファッションデザイナーかなんかの爺さんも引いてた。
377 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/02(火) 11:35:32 ID:mN2GJhLO クボジュンがインタビューしたのは北瀬佳範って名前の奴。 こいつは見るからにオタっぽい雰囲気で、今のオタ路線ってこいつの趣味じゃねーの? いかにも美少女ゲームオタって雰囲気だったし。 --------------------------------------------------------- 北瀬は何やってんだか。 ゲームの印象悪くすることばっかやりやがって。
ヤスミ!MWはいつでも君を待っているぞ! / } 彡 i ノ / / ⌒^\ l レノノレノ |/ | | ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| | ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ \ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、 ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉 / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i  ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _| \\ イ|/./ | i `ー--―'´ ,ト、 { .;.! ,. - 、 i , . - 、 /⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ / /⌒ヽ、 ヽ ヽ /
橋本名人ってまだいるの?
この前の■eパーティで会場内をうろついてたよ。
俺は松野が最後まで関わったFF12やりたいから、どれだけ発売日延びてもいいんだけど、 ■e的にはそうはいかんのだろうね。やっぱ主力タイトルであるFFが出せないってのはツライだろう。 12出てないのに13出すわけにもいかんし…。やっぱり松野はFFに向いていなかったんだろうか? 出来ているのはとんでもないものになってるけど、松野のナンバリングタイトルのFFは最初で最後になりそうだな。
いや、ベイグラも中途半端な完成度で出してるところから、 何が何でも延期して開発するってタイプじゃないような・・・
松野休み
>>846 FFに向いてないってのは延期ばっかするって意味じゃなくて、
真面目だからなんでも真摯に受け止めちゃうって意味かな。
プレッシャーとかそういうのに弱いのかもしんない。
こだわり思考なのも間違いないとは思うけど。
>>846 FFT-Aもプロットだけ出して後はスタッフに丸投げしてさっさと出しちゃったな
850 :
名無しさん必死だな :2005/08/02(火) 12:31:25 ID:W12Unyaj
⊂⊃ ノ人ヽ ⊂⊃ c ゜⊃゚| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂⊃ 丶∀ノ < 空を飛ぶ ⊂ つ \_____ ノ ノ ノ (_ノ _ノ ⊂⊃ 彡 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,`)< アヒャが飛ぶ ( ) \_____ | | | (__)_) """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
⊂⊃ ⊂⊃ ⊂⊃ ⊂⊃ * キラーン ⊂⊃ ⊂⊃ . . . . ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (; ´,,,,,`)< 雲を突き抜け星になる ( ) \_________ | | | (__)_) """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
852 :
名無しさん必死だな :2005/08/02(火) 12:41:50 ID:g3PKb/AH
>>846 ベイグラは元々10時間くらいで一周するようなゲームだったのを
長くしろとのお達しが出て無理矢理引き伸ばしてバランスが悪くなったらしいな
>>843 ACとKH2のプロデュースやってるよ
パーティで見かけた
結局、今誰がFF12をまとめてるの?
>>849 FFTAは元々プロデュース作業のみの参加なんだからそれでいいべ
856 :
843 :2005/08/02(火) 13:13:01 ID:98DPMZdc
>>844 ,
>>853 そうかdクス。
河津神が偉くなっちゃったから、この人の立ち位置がよくわからんかった。
>>854 ディレクターの二人が現場まとめて
神がそれを眺めてる状態じゃね?
,. -z‐ 、 . /,.-'、<ヾ、`ヽ |ll!、 _ ,.-`l、l||lll! { -)( :‐ヾ=||lィ!l| ______________ `i´,ァ,`~´ 'r'l| / ヾ,三'゙';..ノ ノ;〉 < ミンサガが予想以上に売れたので偉くなりましたよ ゙''ソi''''"〃/¬- 、 . \_______________ r'"トハ,/// ⌒ \ i |lラ/ i/ ヽ
松野様がインタビュー受けてたらクボジュンもあそこを濡らしていただろうに。 それかダンディーな河津閣下。
「松野は病気なの?」 「一人で闘う気なのよ・・・」 「闘う?」 「ううん、闘う気なんてないんだわ」 「FF12は・・・スクエニ内に巣くう異物を排除しようとする 過剰なシステムの働きが原因らしい・・・」 「スクエニの中にもガイア理論が流れていて、 それが侵入する邪悪な物質と闘う訳だ」 「坂口が贈りし・・・忌まわしきFF・・・」
愛憎と裏切りと権謀術数が渦巻く松野ワールドを 見ているようだぜぇ
>>858 偉そうな面は海外でも売ってからにしな。
既にコケ濃厚だが。
>>854 皆川と伊藤の2人次第だな。
伊藤には変な形だが久々に運が向いてきたのかも。
/////// ///////____________ ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ /////// (~) チリンチリン /////// ノ,, /////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /////// ( `,,,,,,´)( 夏 ) )) <マジレスする人が増えましたね /////// (つ へへ つ \______ /////// //△ ヽλ ) ) 旦 ////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l /////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ////
うえ〜ん、FF12がリアルなFF2になちゃうよ〜!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
原案、って書いてあるとやっぱり 他の介入も少なくないんじゃないかって疑っちゃうな
>>865 介入というか、情報量が膨大だろうから
元々、パートによってライターが複数人いるという制作体制なんだろうね。
イベント担当とか街人担当とか。
そういうを松野が統括する立場だったが、何らかの病気(相当重い病?)になり、現場離脱。
病気療養中で「監修」という立場になったんだと思われ。
オウガ続編は絶望的か・・・?
FF12の河津の仕事って納期に間に合わせるためにシナリオとかシステムを カットするのが仕事でしょ?
本人も「放っておくとスタッフはいつまでもやり続けるので「もういいよ」って言うのが僕の仕事です」 って自分の仕事について語ってたな。 あれこれ松野だっけ河津だっけ?
ただ単にヒゲがミストに行ったからEPになっただけで、河津神は殆ど関わってないんじゃないかな。
松野君、がんばってFF12を完成させてくれたまえ。 私がガイアの波動を送って支援しよう。  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ううー、なんか息苦しい…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ノ人ヽ 。O ____ Λ_Λ c;゜⊃゚| ||\ \ ̄| ( `,,,,,,´) 〜〜 丶∀ノアヒャ...|| l ̄ ̄ l | ( つ つ 〜〜 ┌‐| つつ/ ̄||/  ̄ ̄/ ,| 人 Y 〜〜 |└ヽ ヽ|二二二」二二二二二 し (_)  ̄||∪∪ | || | ||
療養でも監修はできるんだ つーか、まだ関わるんだ 物は言い様ということか 発売するまで他の会社の仕事はさせんぞってことでもあるのか 大人の世界はおそろしかところばい
他の会社へ行くにしても、最低限自分の責任を果たしてから行ってくれ そんな状態で行ってもヒゲは喜ばんと思う
NDSかPSPでFFTAインターナショナル出してくれー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
1、FFという重圧と度重なる開発の遅れでノイローゼ(ほんとに病気説) 2、FF11にはまり過ぎてひきこもりに(FF11廃人説) 3、MWに引き抜かれて既に退社済み(■e退社説) どれが有力?
4、延期しすぎて更迭された に一票
で、その後本当に移籍して2chで「やっぱりか」と誤解される説。
( `,,,,,,´)今度のFFはダークなんですか?グッドナイスクエスチョン!w ……ファミ通WAVEの発表会の動画見てると涙出てきませんか?ゲーム中の動画も最高すぎて…。
延期しすぎて更迭寸前 プレッシャーで病気に 結果、社内に居場所が無くなり移籍
883 :
名無しさん必死だな :2005/08/02(火) 19:16:23 ID:LT+sitzj
さっさと潰れろクソガ
■伊藤裕之 Hiroyuki Itou▲ ●FF1、FF2でデバッカーを務め、本格的にFF3からサウンドエフェクトで参加。「〜回ヒット!」という敵を斬る時の爽快な音を創り出す。 そして、FF4のバトルデザインとして、後に超有名となったATBシステムを生み出す。その後、FF5のバトルプランを手がけ、アビリティシステムを提唱。 FFシリーズのシステムの基礎を築き上げた。 FF6では、北瀬佳範氏とディレクションを手がけ、魔石システムを創案。 FFTでは、ゲームデザイン・バトルメインプランナーとしてFFTのバトルを構築。ジョブ・アビリティシステムなども設定。 FF8では、バトルシステムデザインを担当し、そのドロー・ジャンクションシステム(ポケステ「おでかけチョコボ」ゲームデザイン)を手がけるなど、数々のFFのシステムを創案していく。その後、ディレクターとしてFF9を手がける。 FFシリーズ以外では、サガ1でシナリオ(合作)、クロノ・トリガーでイベントプランを担当した。また、テトラマスターの原案も手がけた。
●なお、FF9では、「Ciomi(シオミ)」という名でFF9の主題歌Melodies of Lifeの作詞を手がけた。さらに、FF5のサントラ「ディアマイフレンズ」に収録されてある「大森林の伝説」のサーミ語の歌詞の作詞も、氏が手がけた。 ●12月30日生。三重県出身。趣味はスポーツ観戦。
河津神と伊藤って魔界塔士以来なのか。
伊藤が突如FF12の名前から消えていた時期ってあったじゃん。 結局、松野の影武者として働いていたわけね。 事実上松野後送か。哀れだな。 名前貸しみたいなもんで実際はほとんどタッチしてないんだろーな。
後送→更迭
>>885 伊藤はFF6の未収録歌の「近づく予感」の作詞もしてたぞw
この人って多才だな。
更迭を後送ってありえない間違いだな タイプミスなわけないし
>>887 去年の6月までは普通に作ってたっぽいから(松野が雑誌のインタビュー受けてる)
名前だけって事は無いと思うぞ、実際不穏な噂が流れ始めたのは年末からだし。
でもこれでFF12が 良作だった場合 → やっぱり松野は凄い、徹底的に関わった物が見たかった! 駄作だった場合 → 松野が途中で抜けたからな・・・ と、アヒャ的に株が下がり難い展開な奇ガス
ノ人ヽ c ゜⊃゚| 〜。゜.: ⊂ 丶 ∀ノつ /// /_::/:::/ |:::|/⌒/⌒ノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
これでだめぽだったら、河津神アンサガ以上に叩かれそうな予感。
むしろすでにどうにもならない臭が漂っているので 尻拭い役として神が降臨したとか
叩かれ馴れてるしな神
実際問題松野降りた時点でどこまで出来てるんだろうか。
やはり神だな
>>895 アンサガはあれでもGBから延々と続くサガの中では普通の衝撃だけど
今度はできる限り万人受けしなきゃならん300万本RPGだからなぁ
いや、普通じゃないだろw サガだし仕方ないかで納得できる範囲ではあったけど。 まあ、サガシリーズが出なくなると困るんで、無難な出来になって欲しいもんだ…。
それにしてもDQ8、FF12発表前は妊娠に 「FF,DQの最新作がGC独占!!PS2脂肪!!」と散々煽られ、今は 「あの松野氏がMWに移籍?FFはXBOX360で!!」と痴漢に妄想されるんだから 何だかんだ言ってスクエニはゲハ板で最も期待されとるのね
キャラが立ってるからな
日本のゲームソフト市場は ニンテン スクエニ 他 の三つに分類できるから
::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ ::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ | ヽ::r///\\‐;:::::| | じ て | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る | L|` "' ' " ´bノ | な よ | ', ,,l,,, ,イ ヽ い う / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ な / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< ヒ ヾ,-、 二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' ゲ_
とりあえず、FFDQがあれば据え置き機なら勝てるしな。 どうでもいいけど、これからはFFの河津さんと呼ばれるようになるんだろうか。
しっくり来なさ杉
908 :
名無しさん必死だな :2005/08/02(火) 22:41:30 ID:LT+sitzj
河津神って周りに言われてるように手抜きのスペシャリストだから あとはもう松野体制で作られた素材を無理やりツギハギするだけなんだろう・・・
坂口:浪費のスペシャリスト 河津:手抜きのすp 田中:締付のs
松野:延期n
911 :
名無しさん必死だな :2005/08/02(火) 22:51:24 ID:LT+sitzj
河津神なら、いまからバトル形式をアクティブモードなくして ウェイトモードオンリーにして、自由移動省くとか楽勝でやってのける
アンサガをバカにする奴は間違いなく低学歴。 俺の周りでは大ブームだったからな。
913 :
名無しさん必死だな :2005/08/02(火) 23:04:16 ID:LT+sitzj
河津自身がクソゲーと認めてるゲームにハマってしまったお前が低学歴なんだと思う
まあ東工大の河津程度じゃ仕方ないな。
そんな事よりシベリア超特急日テレでやるぞ。 関東地方オンリーだがな。
あんな糞映画作るやつの気が知れない。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>916 確かにあれくらい自分本位のハッチャケ映画を作る人の気は知れませんな…
制服が着たいだけに役として出演した監督とか、
自らの母親の名前を主人公につけた監督とかね…
でもこれでよかったのかも。 悪い部分は全て河津の責任 いい部分はすべて松野のおかげ 売上も含む全ての面で河津のせいにできる。 少しでも不満があったら、河津さえかかわらなきゃ名作になったのにと言える これからも松野信者続けられるし。糞ゲーでもアンチ松野にならなくてすむ。
発表初期からメインスタッフとして名前挙げられてるのに 全く触れられない伊藤が不憫だ
>これからも松野信者続けられるし。糞ゲーでもアンチ松野にならなくてすむ。 うえ〜ん、ネタスレだからってそんなにがんばらなくてもいいよー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
何にせよ神が降臨したからには間違いなく3/16に発売されるわけだ
タイムスケジュールもまともに管理できない松野とちがって、 まさしくヒゲとともにFFを育てた河津神ならやってくれる。
もうFFは終わりだよ・・・・ 松野が建て直しが出来そうな最後の希望だったのにな。 後はもう墜ちていくだけだろう。 まあここまで続いたんだ、もういつ潰れても本望だろ。 遅かれ早かれ同じ事だ。
924 :
名無しさん必死だな :2005/08/03(水) 01:41:09 ID:8PKz4U0X
ACなんか作るなよ 映画はともかくゲームに金掛けたっていいじゃん もともとFFなんざ回収ゲームなんだから・・・ 還元セールくらいやれよ! 12すら回収ゲームにする気かよ! 銭ゲバというか詐欺師だな
FF3の話題が全く出なくなったのも、河津神がFF12の方の面倒を見る事になったからなのかな。 名義貸しだけでFF3はちゃんと作ってくれてるならいいんだけどね…。
むしろFF3はベタで。
そのFF3のほうもプロデュースだけで丸投げのような気がするんだが
話振りでは直接ディレクティングするようだったが。
929 :
名無しさん必死だな :2005/08/03(水) 02:14:18 ID:8PKz4U0X
FF12の体験版、FF7の体験版と違って 全くストーリーのないサガシリーズのサブイベントのような仕様だったんだが、 これはひょっとすると、全編このようなサブイベントをこなしていくゲームになるんじゃないか。 噂どおり、松野のシナリオは全くできてなかったんじゃないか。
931 :
名無しさん必死だな :2005/08/03(水) 02:21:00 ID:w+6pFU2N
例によって最後でつまづく。 いや、終わらせ方はほんとに難しい。 エンディングはどうとでもなるが、 終盤の展開、今まで謎また謎だった部分が ものすごい勢いで収束していく中でだ、 何か結論を導き出さないと無責任というか フラストレーションが解消されないわけで。 まあ例えばなんで最後はゾンビなんよとか。
直接作るとは言ってないでしょ 「昔のファンの人からは批判が来るかもしれないが」とは言ってたが
そんなことするのは神しかいないもの。
ヽ(´ー`)ノ (___) | |〜〜 ◎ ̄ ̄◎ 松野のために誰か四肢を捧げるのさ〜
935 :
名無しさん必死だな :2005/08/03(水) 02:31:14 ID:w+6pFU2N
放浪者は敵はハッキリしてたのに、エンディングがつづくだった。
936 :
うえ〜ん、○ームアーツがつぶれちゃうよ〜! :2005/08/03(水) 02:54:32 ID:syhNd0S8
うえ〜ん、ゲーム○ーツがつぶれちゃうよ〜!
松野はいつまで経ってもマスター出さないので、 役員会議でディレクター降格が決定されました。 合掌
938 :
名無しさん必死だな :
2005/08/03(水) 03:08:09 ID:8PKz4U0X え いまディレクターでもないっしょ 監修・・・だっけ?なんかボケ老人みたいな役職