○XBOX360総合スレ021○

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1名無しさん必死だな
最も早く出る次世代機XBOX360のスレ

箱公式
http://www.xbox.com/ja-jp/

箱360公式
http://xbox360.com/

前スレ
○XBOX360総合スレ020○
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1118192563/l50

まったりsage進行、アラシ煽りGKはスルー、次スレは>>950よろしく
2名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:17:56 ID:4VuUEEgM
>>1
3名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:21:05 ID:uJjHIraT
3
4名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:21:10 ID:eYIqkJpa
>>1
5名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:23:37 ID:XaJCUhry
XBOXクセクッセーw
どうしてそんなにクッセーのw
6名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:25:22 ID:Smtq6EEX
ギアーズオブウォーのSSかなんかで乗り物見れたが あれも操縦できるんかね
HALOと違って重装備だったね
7名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:27:11 ID:PHnRvrId
>>5
待て、お前の臭いじゃないのか!?


と、書いておく
8名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:33:05 ID:uJjHIraT
>>5
むしろ彼の鼻の穴がくさいんだと思うよ
9名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:34:18 ID:4VuUEEgM
何匂っても臭いと。
10名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:42:07 ID:xnJNIRP6
韓国からの多大なバックアップがあるみたいですね

各国から5万人のプレーヤーが参加した「Halo 2」 世界トーナメント。
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/15/news039.html

>優勝したKing Tuur氏にはサム スン製カムコーダー、サムスン製50インチ薄型DLP HDTV、
>サムスン製DVDレコーダー、 等が送られた。


MS、次世代XboxのHDTV利用促進でSamsungと提携
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0504/29/news006.html

>Microsoftは初のHDゲームにもSamsungブランドの製品を取り入れ、
>HDゲーム全般を通じてSamsungのロゴを登場させる。
11名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:43:10 ID:0+5kZyuB
またチョン好きのチョニー珍者が乱入か
12名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:51:50 ID:0loHUeDt
Halo 3はマップエディター同梱で50人のオンライン対戦に対応? (C&VG)
http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=120667
ネット上でHalo 3に関する噂が出回っているそうです。
噂によるとHalo 3ではマップエディターが同梱されてプレイヤーが
オリジナルマップが制作できるほか、Xbox Liveで50人同時対戦や
協力プレイが用意されているとか。
またストーリーはよりダークなものになり、オープニングシーンは
1作目の数千年前の出来事(フォアランナーに関連すること)から始まるらしいです。

ただし噂の出所は、Bungieで働いている叔父さんを持つ人の友人という
かなりあやしい情報源なので、単なるユーザの願望・妄想である可能性も高そうです。
13名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 01:20:16 ID:yDo39B1f
噂の出所ワロタ
14名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 01:25:52 ID:AfFpHVl1
何の脈絡も無いけど、、、
6月2日に、うちの大学の授業に水口氏が来てデザイン関係の話をしたんだけど、
最後にN3の紹介もした。
「XBOXさんびゃくろくじゅう」って言ってた。
15名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 01:26:53 ID:Smtq6EEX
たしかに かなり怪しいなw
16名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 01:30:38 ID:idLaYh90
>>14
水口も色々な事をしてるんだな。
17名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 01:49:25 ID:dfBf/cNS
>>14
その様子をくわしく!
18名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 02:31:58 ID:XaJCUhry
XBOXってくっせー洋ゲーばっかだねw
ダッセーなw よくこんなので満足できんよお前らはw
ゲテモノ食いもほどほどにしろ痴漢w 痴漢痴漢痴漢w
19名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 02:53:02 ID:Iq/Ur9YL
眠い
20名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 03:22:39 ID:z6QpSAIj
PS2売って360の場所確保!いつでもこい!
21名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 04:11:55 ID:hnw0Iip9
>>18
その通り。俺も買ってから禿しく後悔した。
22千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/19(日) 04:14:17 ID:dBEZvKpJ
臭いのは和ゲーだと思うが
23名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 04:28:20 ID:nuqPbUiP
未だにCPUの詳細が発表されていないのは、

これこそが最大の特徴なのか
自信がないのでうやむやにしたいのか

どちらだろう
24名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 05:19:36 ID:jqB0Asvn
360CPUはXenosと密接な関わりがある。
XenosはNorthブリッジを内部にパッケージしていてCPUと上下それぞれ10GB/secの帯域幅で繋がる。
そしてXenosはCPUキャッシュのデータを直接ロックし、メインメモリを介すことなくそのままXenosコアに
そのデータを流すことができる。
例えば、CPUで生成したジオメトリをそのままXenosコアのシェーダ処理に掛けることができる。
具体的には、テッセレータ処理やシャドウボリュームの生成等も行うことができ、さらにXenosコアからの結果を
eDRAMにてそれらを最終的に加工(ステンシル処理やFSAA)することができる。
25名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 05:23:14 ID:MIy8q4GN
>>24
しかしCPUキャッシュは1Mしか無いからな・・・
大きなデータを扱おうとしたら即溢れそうな気がするのだが。
26名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 05:36:46 ID:YSUr5l8G
一旦メインメモリにおかずに、ダイレクトにシェーダに飛ばせるツーことでしょ。
>>24ってそれどこのコピペ?

CPUとGPUのロードバランシング特許みたいなの取ってたと思うけど、
それ関係なのかな。

CPUにジオメトリ全部やらせて、シェーダ全部ピクセルに使ったり、
CPUに物理演算やらせて重くなるなら、今度はシェーダの受け持ちを変えたりって、
そこまでトータルで考えての、GPU側の柔軟なアーキテクチャなんだな。

高速なeDRAM上でそのまま処理完結できるルーチンまで置いたり、
見聞きする限りは、実によく考えられてる。
27名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 05:41:28 ID:MIy8q4GN
PS3だってそれくらいなら実現してそうな気がするけど。
PS3の場合はジオメトリ処理したデータを
一旦メインメモリまたはVRAMに格納しないといけないのか?
28名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 08:24:26 ID:ZgCyXaA8
気がするだけじゃだめでしょ。
クタタンじゃないんだから。
29名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 09:57:16 ID:R/OJ8FWZ
箱○も開発機の3倍と言うだけあって、
色々と考えられてるんだなぁ。
30名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 10:26:58 ID:XWDldkmH
>>29
プログラム最適化したら5から7倍らしい。
31名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 11:30:10 ID:nd76wkbr
各ハード体積比較
・PS2
 4272996(mm3)
・PS3
 6144000(mm3)

・Xbox
 6864392(mm3)
・Xbox360
 6616926(mm3)

PS2<<<<<<<<PS3<<Xbox360<Xbox


馬鹿デカACアダプタ外付けにしときながら、電源内蔵のPS3より馬鹿でかいとは・・・
結局箱1のときと何ら変わってねーな w
32名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 12:47:37 ID:kT2DG0MQ
友達の友達がとある開発会社にいてて、昨日箱○の開発機材の写メ見せてもらいました
確かに本体の横にバカでかいACアダプタがあったけど、まぁ開発機材ですしね!w
コントローラーはすでにコードレス状態でした。
聞いた話では今んとこファンが2個でちょっとうるさいみたいです。
本人は直接開発の人じゃないみたいなんでいじってないみたいですけど、面白そうみたいです!
あくまで開発機材のお話なんであれですけど、なんだかんだでやっぱ興奮しますね!
早く出て欲しいです!やりたいゲームありすぎ。w

ちなみにその会社、PS3の開発機材に関してはソニーからなーんの音沙汰もないそうです。w
PS2で結構頑張ってる会社なんですけどね。w
ロンチ作ってるトコは流石にまわってるかも?って言ってましたが…。(^ω^;)
33名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 12:48:56 ID:oXqAridy
そのぶん熱対策はばっちりだと言う事だ。
PS3はいろいろと詰め込みすぎて熱でやばいことになるはず。
34名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 12:54:51 ID:33a72VG6
途中でアダプター変更になったリシテ
35なまえをいれてください:2005/06/19(日) 13:06:06 ID:y1jYv2EZ
>>34
ソニーなら不具合とかよりデザインの方を優先させるから(PSPみたいに)
多少熱問題あってもそのままいくんじゃない?
36名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 13:21:07 ID:v/pKtWi6
しかし、PS3はE3で発表されたものよりシェイプアップしてくると言うことか。
そこらへんは商売上手なのかね。
37名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 13:21:25 ID:v/pKtWi6
ageた……orz
38名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 15:59:01 ID:Mx0YW/WA
公式のとこの背面見るとACアダプタじゃないっぽい?
39名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 16:01:52 ID:M4W1szKB
>>36
色んな端子付けてる分難しいかと
40名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 16:05:47 ID:YSUr5l8G
ごっそり削られて、小型版が出ます。

ゲーム機のIOは、ゲームソフト側に必然性が無いと
削られて削られまくる。

一般人は永遠の処女にしたまま、
マニアのセキュリティホールになるだけ。

ソニーが一番わかってると思うんだが、
なんでまたやるのかな。
41名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 16:06:15 ID:mas667yi
シェイプアップって書くとなんかいい感じだけど
要はスペックダウンってことなんでない?
42名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 16:23:50 ID:tf83hWHl
俺は5じゃないが、箱入ってた箱 確かに臭かったなw
開封した時少し萎えたのを覚えてる。
43名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 16:30:32 ID:Vj1kgNjX
ソニーハードは発売日に買って、数々の不具合を乗り越えつつ
5年以上使うのが通。初期型特典もあるし。
44名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 16:40:20 ID:LwHP8lgD
>>36
性能もシェイプアップされるもんな・・・
45名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 16:43:39 ID:YSUr5l8G
つか、正直PS2は発売日の初期型でまだ動いてる。

Xboxの光学ドライブの方が、どう見ても寿命に問題アリ。
あれって、米国でなんか訴えてる人いなかったっけ?
このリンク探してるんだけど。

初期不良とかは、傷のMSもメモカ不良のソニーも無料交換なので、
ハードは発売日買いなマニアは正直全然気にしてない。

初期不良なんかキニシナイが、寿命だよ寿命。タイマーは止めれ。
HDDより、ぜったい光学ドライブが先に死ぬ。

今度はブルレイが怖いな。MSは、読み込み弱めるの止めれ。
PS1は持たなかった。セガはまだ動く。任天堂は永遠に動きそうだが。
46名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 16:57:38 ID:d5DM6Umd
日本語を話してもらいたいものだが・・・
47名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:09:46 ID:FjUhc2Yd
だが、気持ちは伝わった!
48名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:16:16 ID:YSUr5l8G
台数が出なかったので日本では騒がれなかったが、
現行Xboxの方が、よく騒がれるソニーより実はハードが脆かったようなって話。

現箱の読み込みエラーを方々で聞くが、絶対ドライブの仕様だって。
傷なんか無料交換だったが、こっちは7000円だか9000円だか払った。

ユーザーは無料交換の初期不良で騒ぐより、寿命で騒ぐべき。
発売日に買ってやるから、次世代機まで5年は持ってくれないと困る。

互換性が当たり前になったのはいいが、光学ドライブの性で寿命は縮まった…。
49名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:19:42 ID:LwHP8lgD
>>45
俺んちの初期型PS2は保障が切れる1年が経過し、
1ヶ月か2ヶ月でディスクが読み込めなくなりましたが、、、
で、修理してもまた1年ちょいで逝ってしまわれました。
50名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:21:21 ID:UqWRlBgt
ようするに、
ど っ ち も 当 た り 外 れ が あ る
でFA?
51名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:23:15 ID:LwHP8lgD
>>48
>初期不良で騒ぐより
ってのはちょっと・・・
うちの箱は初期型だが読み込みエラーなんてまったく出ません。
さっき初期型PS2が1年ちょいでおかしくなったってレスしたけど、
結局使い方とか当たり外れの問題じゃないの?
52名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:30:50 ID:YSUr5l8G
>>49
そうか。
ウチとは逆だし、結局当たり外れなんだけどね。

単に漏れが、PS2放置気味で
Liveゲーいっぱい遊んだつーのも、確かにある。
個人じゃ1台当たると、1台が全てだから印象がホント変る。

読み込みエラーは、全然平気だったのにある日突然寿命っぽい感じで訪れる。
ソフトかな?と思いきや、毎回起き始める。

まぁ、任天堂以外は品質に大差ないか。
次世代機は、性能競争でどうもこの傾向に拍車がかかってそうなのが、
買うだろうけど不安。
53名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:43:18 ID:k5j4H64d
昔、箱を買った。
数ヶ月遊んだ。
それから四週間触らなかった。
久しぶりに起動させた。
LEDは赤。
一年と三週間経ってた。
保証切れてた。
分解した。
壊した。
終わり。
54名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:43:44 ID:6ZIn78de
55名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:45:13 ID:AbDzY1Ux
>>54

ソレPS3だべ
凄いって感じもしないが
56名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:46:37 ID:LwHP8lgD
>>54
FORZAの方が綺麗でない?
57名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:49:45 ID:v/pKtWi6
>>54
人間全部張りぼてなんですけど……

>>39
だけど、PS3のまとめサイトに出てた情報を信じるなら、E3の時よりシェイプアップされてる。
E3時はW=約385、H=約90ぐらいだったから(端子とかからの比較から推測)。
58名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:49:57 ID:M4W1szKB
>>54
すげー
が、左と右との差がなんとも・・・
59名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:51:48 ID:jeUKZSn8
>>54
ゴッサム3の方が遥かに凄い、そのGTは人がただの板が数十人描かれてるだけ
だがゴッサム3は数千人のリアルな群集が背景で動き回る、クリエーターとして発想の格が違う
GT5が出る頃には全ての次世代レースゲーのアイデアはMSがやり尽くして時代遅れになってるだろうな
60名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:56:58 ID:v/pKtWi6
>>59
なんか他の出てる画像見たら、ほとんど背景、車ともにGT4からの流用くさい。
数だけ増やしてみたって感じで。
いや、さすがにPS3つかってこのグラフィックってことはありえない。
61名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:57:52 ID:8iMw0At9
>>54
右側の人達がやばいな・・・
62名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:59:03 ID:YSUr5l8G
GTはまだしも、発売日にリッジとかだったら流石に辛いよな。
HDRレンダリングしたリッジ、対戦できます?つってもねぇ。
PSP版も買ったが、昔を懐かしむゲームだったんで
可もなく不可もなく、昔を懐かしむしかなかった。

アーケードの世界で時間が止ったら、
日本のゲームまで時間が止まった感じがする。
綺麗にする以外に、街全部走れるとかそういう風にハード使えよ。

バーンアウトとか、ニードフォースピード(UG)とか
こういうの、昔だったら絶対日本のアーケードなのになぁと思っちゃう。
63名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 18:01:58 ID:jeUKZSn8
こうして見比べるとGT4と何の違いもない、板人がちょっと増えたぐらいで
ポリフォニーの限界か?

次世代GT
ttp://ascii24.com/news/i/topi/article/2005/06/17/imageview/images777516.jpg.html

GT4
ttp://www.gamespot.com/ps2/driving/granturismo4/screens.html?page=515
64名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 18:08:20 ID:YSUr5l8G
つか時間の限界。単なるデモ。実機ですらない。次世代雰囲気。
ソフトはもちろん、ハードの目安にすらならない。

もうプリレンダですら驚かれないから、時代は変ったな。
65名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 19:19:12 ID:n1sXADaU
GTはフェラーリとランボルギーニが出せないから、今ひとつ
魅力に欠けるんだよね、やっぱりこの2大メーカーが出ないというのは
スーパーカー世代にはつらいものがある。ゴッサム3はその2大メーカーが
収録されるので楽しみだ。
後は、処理落ちなしに60fpsが実現できるかどうか、それが問題だ。
66名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 19:22:12 ID:zR80VlMf
>>63
GT4の開発が終わってから一ヶ月も無い間にやったんだろ
モデルなんて流用してるし
67名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 19:31:05 ID:AbDzY1Ux
>>66

そんだけタイトル揃えるのに必死って事だな
68名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 20:10:35 ID:1Np8KKwp
カメオとか、PD0とか箱からのコンバートであのクオリティだしな。
製作の容易さの差ってところか。
69名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 21:07:44 ID:a0P9ejkk
テストドライブに妙に魅かれる
ハワイが舞台なのがツボだなあ
70名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 21:23:15 ID:1KWecIyJ
ディノクライシスの新作出ないかなぁ。
3の評判はあまりよくないけど、個人的には好き。
恐竜を360のグラフィックで見てみたいもんだ。
71名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 21:28:23 ID:TJv33rJx
>>70
カメラワークが
カメラワークさえ良ければ良いゲームでした
72名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 21:35:14 ID:jeUKZSn8
普通に糞ゲーだろディノ3は
海外の評価なんて散々なもんだよ、全く売れなかったしな
ttp://www.gamespot.com/xbox/adventure/dinocrisis3/index.html?q=Dino+Crisis
73名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 21:39:25 ID:Smtq6EEX
思えば3が宇宙になったと聞いた瞬間 ジェイソンXのような惨事を想像した
予想通りだったが ディノ2よりゲーム性退化してるし
74名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 21:42:31 ID:7sZwIUsH
FPS(又はTPS)にすりゃ格段に面白かっただろうに・・・
75名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 21:51:20 ID:91XniTkV
>>69
自分もテストドライブには惹かれている。
車ゲー遊ばない人なのに惹かれてる。
なんかマッタリ遊べそう。
76名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 22:11:11 ID:YSUr5l8G
ディノクライシスって初代からそもそも海外で評判よかったんかいなアレ。

今なら絶対TPSだろうな。
どうせなら、ダイナソーハンティングの方が良い。

日本製だったんか、アレ?
サイトつながらんし、株式会社スカラベってなんじゃらほい。
77名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 22:19:55 ID:lMlbt1Vh
78名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 22:24:22 ID:91XniTkV
>>76
スカラベはDC/AC用のセガの全日本プロレスゲーや
SS用のマクロスのシューティング作ったりしてた会社。

どうやらキャビアに経営統合されたみたいですな。
http://64.233.167.104/search?q=cache:Po5XBpND_WQJ:www.scarab-jp.com/+%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%99&hl=ja&inlang=ja
79名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 22:40:56 ID:bKGcCNWa
>76
仮にもカプの看板のひとつだったのに外注に出された時点でアレだ。

80名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 22:46:51 ID:cIpEc5as
>>79
もはやカプの開発力も限界ってことだな。
81名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 22:48:19 ID:YSUr5l8G
元UPLとはまた、懐かしいな。Thx.

SSのバトルモンスターズって、国産だったのかアレ…。
微妙に面白いソフトが混じってて面白い履歴だw
82名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 23:53:33 ID:Wt0mkkl+
日本製FPSは出ませんか?
83名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 00:00:06 ID:YSUr5l8G
>>82
セガが出す用だぞ、PS3でだけどw
あんなの作ってるのホントに、ソニックチームなのかな。なんか期待とは違う感じ。

アウトトリガーとか、ちゃんとした4軸操作のFPSをゲーセンに持ってきたりとか
結構頑張ってる歴史はあったりする。
(右手トラックボールで照準、移動はバーチャロンスティックの片割れw)

セガは、家庭用向けにチープでも典型的な(変形でない)RTSも出してたな。
84名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 00:07:42 ID:b9/5esGd
次世代機もF1のゲームはPS3でしか出ないのかな。
85名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 00:11:05 ID:fXG4UXkp
>>82
あれはどうだ
つ「マズルフラッシュ」
86名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 00:20:06 ID:HtJpIry/
>>82
FPSとは呼べないけれど、ブレイクダウン(箱版)があるじゃないか。
未プレイならやってみな。おもしれぇよ
87名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 00:34:28 ID:vX9BYuu3
テストドライブは高級なアウトランという感じかな?
オアフ島をゴミ箱の位置まで完全再現という偏執ぶりがイカス
まったりした音楽かけてのんびりやりたい
88名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 00:57:11 ID:NAhNT4JJ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050616-00000182-jij-bus_all
どういうことよ??????
89名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 01:04:33 ID:iXeBAaa7
>>88

どうもこうも、携帯ゲーム機を繋ぐって事だよ
実現の可能性は薄いが
DSは繋がってくれると嬉しかったりする
90名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 01:07:14 ID:NAhNT4JJ
ちゃんとよんでなかった、、
携帯かよ、まず無理だろ・・・
91名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 01:11:16 ID:n/l4LTK7
それ始めは悪い冗談だと思ったが、
3代目Xboxぐらいになったら、任天堂の(携帯機)コントローラで遊べる
Xboxソフトが出るのではないか。

MSが本気でSonyの代わりになりたいのであれば、
いい意味でファミリー向けのラインナップも必要になる。
レアを獲ったのはその意識の現われだろうが、低年齢には弱い。

そしてゲーム離れの今、ライバルと同じことをやっているだけではダメだ。

任天堂は任天堂で、新しいユーザーを引き込んで
PS1の頃のSCEソフト的な一般人アピールは出来るかもしれない。
ただ、既存のゲーマー向けバリエーションは弱い。

お互いの弱点補強に悪い話ではないはずだ。
ホントは今すぐ2社でタッグ組んだら、実際PS1の再来だろう。

次の世代ではありえないかもしれないが、いずれそんなことになったりしてな。
MSは、任天堂が一番欲しいはずだ。相互補完になる。
92名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 01:36:16 ID:Hja8JV9O
今度こそバーチャロンをliveで・・・。
4人対戦したいよ!!
93名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 01:54:08 ID:PiAWO8lA
>>76
まぁカスが回されたってのは有るよ。2は良かったけど
2自体知ってる奴が少ない、3は視点悪すぎ

同じ事がデビクラ4で起こる悪寒がぷんぷん
94名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 02:24:36 ID:r/baz3Ep
>>91
実際の所、MSが日本の参入メーカーに技術支援してるのも、
メーカーの持つ日本人ユーザーの好みを知る為のノウハウが欲しいだけなのでは。

携帯機の連動にしても技術的な部分を吸い上げたら用済みにするような希ガス、
連動自体は有り得ない話ですが。
95名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 02:33:42 ID:n/l4LTK7
まぁ、これ蹴ったらMSがそのまま携帯機も出しそうだな。

HDD積んで、Xbox本体やXbox Live経由で曲やゲームのDL。
Xbox云々より、ゲイツが今一番面白くないiPod+ITMS対抗、
ついでにPSPも相手しとくか、みたいな。

5年後には出てるな。
96名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 02:37:07 ID:0uKk58ST
Iriberと提携するんじゃないの?
自社でやるより手っ取り早い気がする。
97名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 02:46:01 ID:MUVonAXC
金がある会社はいいな・・・・何でも手が出せる
98名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 02:53:32 ID:HtJpIry/
>>92
鉄器コンで操作できないかな?
専用コンでたら買っちゃうんだろうケド
ゲーセンで結構ハマッタ
DCのネットは、まだ定額じゃなかったからやってなかった。

鉄器の360展開の発表が全くないが、もうやらんのかな
99名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 02:56:40 ID:0uKk58ST
>>98
どうなんだろ?
そういえばあそこのエロゲーは売れてるのかな?
下手に大ヒットして、あっちに行ったっきり戻ってこないとかないよな。
100名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 05:01:26 ID:n/l4LTK7
ヌードメーカーはまた、カプコンとなんか作ってるって話だが。
他機種だったかもしれんけど。

鉄騎対戦は最近の国産ソフトにない、
技術ゴリゴリぶりだったんで、新作でもいいから新ハードで見てみたい。

ネット帯域ばかりは、新ハードになっても増えないよなー。
家庭用のネットは、サーバを兼ねるからその分の上乗せはあるが。

P2Pマッチング捨てて、鯖立て64人鉄騎大戦希望。
話題のBF2的に分隊作って作戦行動だ。

うわーやりてー。そんなに人が集まるかは(ry

とりあえず360でも、フロムとセガで鉄騎っぽいロボゲー作ってたな。
101名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 05:28:08 ID:EwLFkrM3
>>95
MSが携帯ゲー市場に参入するとしたら、
態々ハードまで作ってこないんじゃないかって気がしないでもない。

海外は知らんけど日本国内では携帯電話にシェアを奪われて散々な
状態のPDA(確か、ソニーのクリエも終息しましたよね)を開発・販売
してきた会社に声をかけてMS製新OS(XNA対応WinCEってとこ?)を
実装した端末を作らせりゃイイだけって気がする。
102名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 05:36:34 ID:n/l4LTK7
携帯並みに小さく綺麗なものを作るのはさすがに、完全にダメだからな。

今の世界情勢では、韓国あたりに作らせてOEMだろ。
現箱だって、東欧で作らせてるので携帯機作ってもそう違わんかも。
103名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 06:00:32 ID:n/l4LTK7
MS自体、自分でハードを作るよりもソフトで抽象化して
ハード屋を同じ土俵で競争させて発展させるのがビジネスモデルだが、
ゲームの場合、規格共通にしてもハードで利益は取れないのでどこも作らない。
だからMSも、Xboxを規格ではなくハードとして自社で作った。

ずっとそう思ってたが、ゲーム機もいっそのこと日本の携帯みたいに
自社規格を各社に作らせて、インセンティブ付けて投げ売れば
結局同じことなのかもしれない。

X360、P360、N360とか名付けたら、VサターンやHiサターンを思い出すなw
DELLやHP、サムスンあたりは作らせたら絶対乗ってきそう。

ついに同じゲーム規格で、製造元が選べて競争原理が働けば
悪い話ではないな。デザインやサイズ、PSX的な付加機能も差別化される。

唯一の問題はまた儲かるのがMSになってしまうことだが、
MS以外にはできそうもない、まさに最後のゲーム機。
104名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 07:43:14 ID:aoK26B8M
>>104

つMSX
105名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 07:55:41 ID:8cQVZHju
自分に渡してどうするw
106名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 07:58:47 ID:08S2YKfE
>>104は わたすふりをしたが
けっきょく じぶんで もった。
107名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 08:07:05 ID:EwLFkrM3
Xbox360がそれなりに普及したとすると、、、
XNAによるゲーム開発に慣れた開発会社が「ついでに」って感じで
主力タイトルをWindowsに移植するのが当たり前になったりしてね。
(そういえばFFも7と8はWindows版が発売されてたな。)

数年後にはローエンドPC(5万円前後とかのヤツ)でも3Dゲームも
それなりに動きそうな気がするので、WindowsPCが>>103が書いて
いるような「製造元が選べるゲーム機」的位置付けになってたりして。

>>105-106
MSXが好きだった人は、なかなかMSXを手放そうとはしないからな。
斯くいう自分も全く使用していないMSXを手放せずにいる。。。
108名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 08:29:12 ID:HtJpIry/
>>107
しばらくは劣化したものになるとおもう。
あのGPUと同等のものはしばらく出ないだろうし。
誰しもがハイエンドPCにしているわけじゃないし
109名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 09:43:40 ID:pnVcRlYg
61 :名無しさん必死だな :2005/06/20(月) 08:23:32 ID:LNOnekrm
http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=24138
XBOX360CPU=240Gflopsは最新開発機材に添付されていたスペックシートに書かれていた数字
360CPUは最終的に、1coreあたり2命令/clockに増強されたそうだ(CellのPPEは1命令/2clockの2命令同時実行)

360CPU-240GFLOPS
PS3セル-218GFLOPS(公式)

もしこれが本当なら360の方が性能良さそうだな。
110名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 14:38:12 ID:OdJvtPg9
>>109
PS3より上かは分からんけど
「最新開発機材で6〜7倍の性能になった」っていうのを
どっかで見たような
111名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 14:40:13 ID:iXeBAaa7
>>110

ソースがないんだよね
112名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 15:11:50 ID:EwLFkrM3
E3後にMSの人が
『α版開発キットは予定しているXbox360のスペックの1/3以下』
とか発言していたかと思うので、性能=浮動小数点演算速度として
話を進めるなら>>109の話と>>110の話は内容が噛み合いますな。

なんにせよ、これらの話が真実ならば
近いうちにPC Watch辺りで取り上げられるでしょ。
113名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 15:52:44 ID:U90wy+uN
PPUを追加して、デュアルコアのまんまのほうがよさげだな
114名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 16:11:56 ID:RADh39u5
>>113
「デュアルコアのまんま」って、、、どこから出てきたんだ?>デュアルコア
115名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:41:12 ID:wnS2OP70
116名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:47:35 ID:6m91lj/j
もしかしてこのスレで言うと馬鹿にされるたぐいの意見かもしらんが、今度は是非ともガンダムゲーを出して欲しい。
SSやDCあたりの渋いラインを復活させてほしいんだよ。 コロ落ちなんか今でも充分面白いが、あれを次世代機の映像でやってみたいんだよ。
117名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:57:54 ID:9/w/kFHV
118名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:02:15 ID:n/l4LTK7
正直興味わかないけど、確かに
ホントはそういうの必要なんだろうな。
PS3でそんな映像出てたしな。

PSでやれば良いなんて思っちゃうけど、
マニアックで評判が良いのは、なかなかメジャー機種の方が
出せなかったりするんだよな。

ナムコに頑張ってもらおう。
そういうマニアなゲームを作れる技術があるか、合併後の方が不安な罠。
119名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:02:46 ID:HtJpIry/
>>116
ブルーディスティニーとか、ギレンの野望とか?
パロディものはαだけだったよな
120名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:05:01 ID:HtJpIry/
>>117
下のはテレビとデジカメ?
121名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:15:24 ID:zhkeGlQj
夏サミットまだ〜
122名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:16:43 ID:eTDxVXT4
>>117見て思ったんだけど前にXBOX360でテレビが見れるって言われてて
何の事か解んなかったけどもしかしてテレビ見ながらLive出来るって意味かな?
部屋建てて誰か来るまでの暇潰しにしたりサッカーや野球をLiveを通して皆で観戦できたりしたら面白そうだな
123名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:28:31 ID:n/l4LTK7
んー、チューナー通さないとダメだからなぁ。そんな無茶な…と思ってたけど、
それね、MCEのエクステンダーだわ。間違いない。

日本でどれだけ使えるのか疑問だが、
PCの録画データを、XboxからLAN経由で再生したまま
Liveにログインして、メッセンジャーとか出来ちゃうってデモだな。

前々から、Media CenterでMSはそういうコンセプト出してたから間違いない。

HDで録画してるっぽいし、ホームサーバーを実現していくアメリカに
遥かに負けてる日本のテレパソ文化…。_| ̄|○
124名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:17:33 ID:VtoFOLTE
MCEはワザワザ買う気はしないな
ロングホーンでMCEと一体化すればいいのに
125名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:19:51 ID:w4xEMo2O
XPにミキサーと繋ぐ奴みたいなツールキボン
126名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:42:49 ID:6m91lj/j
>>118
まさにそれで、PSじゃ出そうにないんだよ、あの辺りのラインは。
かってセガハード、あるいはそのユーザーが持っていた、ある程度マニアックなものでも許容する受け皿みたいな存在になって
欲しいんだよ、360には。 それは商売としてどうか?とは思うし、360に単なるマニア機、もしくは2〜3番手ハードになって欲しい
ワケじゃないんだが、X−BOXはガンダムゲーが出る気配なんてなかったじゃん? とりあえずの様子見、とっかかりとしてでも
「ガンダム」のタイトルが付いたゲームが出るのって、決して悪い事じゃないと思うんだな。

ちなみにナムコはだめぽ…もーまったくだめぽ…。
127名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:18:03 ID:HtJpIry/
そういうメジャーアニメゲーが入ってくれることは一向に構わないんだが、
恋愛ゲー(ギャルゲーつったら、DOAが入るし)来るのが厭なんだよな。
加奈が発売中止になったとき、正直喜んだクチなもんで。

PS3はまず無理があるだろうし、レボはユーザー対象外だし、
やっぱこっちにくるのか・・・
複雑だな
128名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:19:19 ID:zlC30jOH
>>127
今もXboxで「恋愛ゲー」あるけどそれはいいの?
129千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/20(月) 22:20:23 ID:F2LCK+ih
>>114
デュアルマンコに見えた僕は何を買えばいいんでしょうか
130名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:21:09 ID:HtJpIry/
>>128
なんだっけ?
やるドラ?
覚えてないな
131名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:32:35 ID:e92wa/B3
>>129
豪邸でも買ってください
132名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:36:18 ID:zlC30jOH
>>130
内容までは知らんので違ったらごめん。

ファミ通付録のソフトカタログ見る限りでは

ビストロきゅーぴっと1、2
トライアングル・アゲイン1、2
ブレイブナイト〜リーヴェラント英雄伝〜
ギャラクシーエンジェル
エンジェリックコンサート
青い涙

あたりが恋愛ゲーっぽいが。
「C.A.T〜サイバーアタックチーム〜」っていうのもあるがこれはキャラゲーになるのかな。
もし違うのあったらゴメン。
133名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:38:32 ID:HtJpIry/
>>132
初期にあったな〜
売り上げさっぱりだったから、
そのジャンルは消え去ったんだな
134名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:42:07 ID:A91Vzhyh
>>133
DOAシリーズ以外全部さっぱりでハードも泣かず飛ばずだもんなwwww
135名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:42:12 ID:aoK26B8M
ギャルゲーメーカーからしてみれば引き続きPS2に投入するのが無難だろう。
360やPS3は無駄にスペックが高過ぎるし、既に市場が確立されていて
「PS2の販売はあと5年間は続ける」ってSCEも言ってるし。
Jアラードが「360ニハ萌エガ足リマセ〜ン!」って突っ込んできたら考えるだろうけど。
136名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:49:26 ID:1tne/03W
>>Jアラードが「360ニハ萌エガ足リマセ〜ン!」って突っ込んできたら
それだ!!
137名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:56:26 ID:zlC30jOH
>>133
一番最後の青い涙なんかは
去年の作品だから
比較的新しめかね。

売れないことを分かってて
Xboxに出すってのもすごいな。
138名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:41:39 ID:n/l4LTK7
つか、ギャルゲって今でもDCで出てるしな。

よく知らんけど、たまにショップでセガのチラシ見たりすると
ちょっと悲しくなる。
DCでソフト出てるのは喜ばしいはずなのに、せつなさ倍増。
次世代機出ても、今度は当分PS2で出しとれ。

そう言えばXboxは末期でもギャル化を拒みきった、偉大なマイナーハードだなw。
マイナーすぎましたから、残念!

アニメ絵なんかやたら浮きまくる、ゲーヲタハードぶりが大変清々しいw
その一般イメージがDoAだったしますから、残念!

。。。_| ̄|○
139名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:28:57 ID:1H9DlzZV
>>138
DOA=Xboxなのは事実だし、イメージカラーだから仕方がないんだが、
本当は、漢気あふれるゲームばっかりなんだけど、
それが世間に認知されていない。

次でそれが払拭されるといいんだが。
140名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:33:58 ID:MK1gnk+6
MMOが何出るのかで俺はXBOX買うかもしれん
blizzard参入決まってるっぽいから
WoWとかでたらいいのにな
141名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:55:00 ID:qFGw5Vja
そういって箱1を買う140   λ....
142名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:06:59 ID:a2dTolLy
ギャルゲーすら裸足で逃げ出す極寒市場
143名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:14:37 ID:NOk1PFH4
PCでやれよWoWは。
ぶっちゃけ日本人とやると、どのMMOも詰まらんぞ。
40人RAIDでもサクサクでPC版と同じアカウント使えて、英語鯖で遊べるならXBox360に移るかも俺。

それより先にSC ghost出せと。いつもの事ながら2006年とか言っちゃってるし。。。
SC2は2010年コースだな間違いなく。
144名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:26:02 ID:2BZgFH2W
今のブリに、Starcraftが作れるのだろうか。
AoE3グラフィックで、スタクラ遊びたい。
145名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:32:15 ID:Fcd/05RH
146名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 03:34:52 ID:N8KTEkO8
ブリはそもそも日本市場切り捨て(期待しない)宣言したらしいから・・・
少なくともリージョンのあるコンシュマー機でWoWをプレイするのは諦めた方が良いかと。
SCGはパブリッシャーを別に付ける可能性もあるらしいから、出るかもしれんけどなぁ。
147名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 03:40:49 ID:2BZgFH2W
そんなこと言ったのか。確かに日本に期待しない方が良いけどな。

もうMSに全部ローカライズとパブリッシング任せろ。
元々、PCでも初めからそっちの方が良い。セカンドになってくれ。

カプコンとかソースネクストとか、馬鹿すぎるとこに任せるからあんなことになる。
Starcraftの恨みは忘れん。
148名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 05:33:07 ID:kM1cWGTn
「ゴーストリコン3」が「ゴーストリコン アドバンス・ウォー・ファイター」に改名
ttp://www.quiter.jp/news/252/004058.html
149名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 09:38:56 ID:rXS7AzdS
219 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/06/21(火) 09:13:34 ID:tT9tBJkU
日経エレクトロニクス、2005年 6/20号 

箱がPPE3つの内1つをWinNTカーネルに基づくOSに割り当てて、 
残り2つをゲームプログラマに開放する。 

とのこと
150名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 10:11:20 ID:6+9+D6zm
>>122
つーかさ、テレビ、ビデオ切り替えしたら
liveでボイチャしながら実況できるじゃん今でもw
151名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:28:19 ID:Vr5ebtJY
>>140
MicrosoftにはAsheron's CallとかVanguardとかがアルジャナーイ。
152名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:36:53 ID:2BZgFH2W
>>151
スポゲー部門を売り払ってでも、スポゲー出してもらうEA条件で
ブリザードにもMMOをひとつw
153名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:51:48 ID:Fcd/05RH
21日ハピネットS高、アナリスト評価・Xbox
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050621-00000206-rtp-biz
今期のビデオゲーム事業の売上高は424億円と47.8%の大幅増収を見込む。
同社はマイクロソフトのゲーム機「Xbox」を独占販売している。
年末に発売されるXboxの次世代機が収益を大きく押し上げると見ている。
最初のXboxの発売はソニーのPS2発売の2年後とあってタイミングが悪く、
普及が進まなかった。5月に開催した決算説明会の席上、
同社の苗手社長は「ゲームソフト界の著名人による大型ソフトを含め、
前機よりも遥かに多くのソフトメーカーが参加していると聞いている。
ゲーム関連市場が4000億円として、シェア10%で400億円、
20%で800億円になる。大変楽しみにしている」と話していた。
154名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:07:10 ID:Fcd/05RH
Samsung、次世代ゲーム機向けGDDR量産に一番乗り
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0506/21/news040.html
21日ハピネットS高、アナリスト評価・Xbox
http://market.radionikkei.jp/meigara/20050621_06.cfm
GS証がハピネットを新規「0P」、株価はS高に
http://market.radionikkei.jp/invest/20050621_01.cfm
155名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:15:41 ID:Fcd/05RH
Xbox 360は次世代機で最強のスペックに ATI Richard Huddy氏 (Spong)
http://news.spong.com/detail/news.asp?prid=8829
ATIのデベロッパーリレーション・マネージャーRichard Huddy氏が、ドイツのゲーム雑誌GamestarでXbox 360のGPUについて語ったそうです。
Xbox 360のGPUには統合シェーダーアーキテクチャが採用されているため、ほぼ100%の効率で動作させることが可能とのこと。
またシェーダーユニットから直接メモリにアクセスできるので、よりフレキシブルであるとコメント。

Huddy氏はXbox 360が、今後5年間に登場するどのゲーム機よりも優れていると発言しています。
156名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:16:53 ID:Fcd/05RH
Xbox 360の年内生産は120万台? (Tech-On)
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050617/105911/
日経マーケットアクセスの菊池珠夫氏が、年内のXbox 360の生産台数を120万台と予想しています。
菊池氏はXbox 360の量産が9〜10月に開始されると予想し、作りためる分もあわせて120万台が生産されるとしています。

Xbox 360は全世界でほぼ同時発売となるので、どれくらい台数が確保できるのかが気になるところです。
120万台では少ない気がしますが、どうなんでしょうか。
157名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:43:00 ID:P/6sEMts
>>155
レボ<<<360は確定か。
158名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:45:13 ID:rnaheGZf
CMはDVD見てる奴にフレンドから誘いが来て、すぐにゲーム始める
みたいなのがいいな。
もう家に集まる時代は終わった、ゲームセンターに行く時代は
終わったみたいな。イメージ系だけは辞めろよ!
159名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:55:04 ID:5uFdp9Xe
イメージ系でもいいと思うけどな
iPodみたいな
160名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:56:24 ID:jN8vJBPc
>>158
そうそう

「これからハワイにドライヴいこうぜ!!」

みたいなかんじでw
161名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:00:03 ID:vYNJGHBL
遠く離れた友人や、親戚とビデオチャットしてるシーンもあった方がいいな。
買って繋いですぐLive!っちゅーのもアピールしないと勿体ないね。
162名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:24:31 ID:2BZgFH2W
つか、ハードのCMなんて覚えてる?
ああ、1・2・3!とかか。

うーん、結論はイメージ系だな。
そこしか覚えてないし。

どうせ年内買う奴は、CM関係ないし。
と、思ったが
そういうところを発売日の日付連呼でイベントにしちまうのは流石か。

つか120万台じゃ、CM良くてもモノが無くて湯川専務状態な悪寒。
163名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:20:20 ID:j8FbGlQ7
なるほど、確かに湯川DC状態になりそうだ。
あれは大失態だったよな、
まあNECのせいだがもったいなかった。
あれを見て所詮ゲーム機では品薄状態が購買意欲をさらに
促進させる事なんてないんだなと思ったな〜。
同じ失敗をしない事を祈るよ。

ま、俺はきっちり予約させてもらうけどね。
164名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:24:44 ID:1H9DlzZV
>>162
箱のCMなんて思い出させないでくれ・・・
165名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:18:15 ID:2BZgFH2W
思い出した。
なんかHALOの画面でただスゲーとかいってる奴w

まぁ、なんだ。
CMなんて実際は、たいして関係ないと思うけどね。

売れたもののCMが、結果として上手いように見えるだけで。
166名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:28:09 ID:akPNzYTp
どうでもいいけど、昔のCDaudio、音が小さいね。
最近のCDは羨ましいよ。ろくに聴く音楽無いけど。
167名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:43:53 ID:tln+LPIb
HALOのCMってアサルトライフルで壁にXって文字書いてたような
168名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:46:10 ID:akPNzYTp
そう、そのXのCDが音が小さいのよ。困ったことに…
169名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:48:28 ID:pxdeV8Yg
120万台か、正直少ないな。
北米200万、欧州100万、日本50万、計350万くらいは用意して欲しいものだ。
170名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:19:42 ID:uOPfGqQ+
http://news.teamxbox.com/xbox/8552/GTA-Creator-to-Make-Exclusive-Games-for-Xbox-360/
GTAのクリエイターが箱○でなんか作ってるらしい
171名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:21:17 ID:p5O9HA1Z
>>169
完全品切れだな。50はマジすぐ行くと思う。
172名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:23:03 ID:p5O9HA1Z
>>170
そう、こうやって色々と先にでるって大切だよな。
XBOXの時に焼き直し持ってきた日本のメーカーしねって感じだな
173名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:40:54 ID:QdStyIlA
>>172
新作をイチから作っても売れなかったろ
174名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:42:33 ID:+6nZFPOA
GTAのクリエイターの新作ゲームがXbox360で独占発売
ttp://www.quiter.jp/news/329/004066.html

英国で開催中のELSPA International Games Summitにて、マイクロソフトのピーター・ムーア氏は
スコットランドの開発会社Real Time WorldsがXbox360向けに「多くのゲーム」を独占的にXbox360向けに開発する契約を取ったと発表しました。

175名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:18:03 ID:KFvfiVNp
X360‖Xbox360は1年〜1年半で1000万台行く、ピーター・ムーア氏
http://www.quiter.jp/news/46/004067.html
X360‖GTAのクリエイターの新作ゲームがXbox360で独占発売
http://www.quiter.jp/news/329/004066.html
176名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:44:38 ID:KFvfiVNp
177名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:49:54 ID:kWU2AzdU
どんどん凄い事になってますな
178名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:58:10 ID:qy2gsI0N
今の市場は欧米メインだから
この流れが日本にもきそうだね
次からは日米欧である程度売れないと
大作は厳しくなってくるだろうし
179名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 01:01:57 ID:kWU2AzdU
>>178
そうだね。冷静に見ればXBOXで北米でも2位をキープし
色々な意味で成功し、次は日本にも十分な旨みが来ることは確実だな
180名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 01:08:17 ID:GnsBN5PA
>>176
Alan Wakeって知らんかったけど、
次世代ハードのサイレントヒルげなサイコスリラーで
なかなか印象的なムービーだね。
こういう映画みたいなトレーラーが当たり前か。

Remedyってなんだったけと思ったが、3D Markとか
Max Payne出してたとこだな。
181名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 01:12:43 ID:KFvfiVNp
182名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 01:26:11 ID:34iL+xG/
Xbox総合スレより

>182 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/06/21(火) 22:22:46 ID:NCuBiO3v
>クイターから転載。 
>
>X360‖「Test Drive Unlimited」はオンラインを十分にやりたいのでXbox360だけ 
>
>アタリが発売するXbox360向け『Test Drive Unlimited』について、開発元Eden Studiosがインタビューを受けています。 
>
>ここでEden Studiosは『Test Drive Unlimited』はXbox360専用ソフトだと明言しています。その理由はXbox360のハードウェアとオンラインを十分に利用したいのでPS3やPC等他プラットフォームで出す際のいかなる妥協もしたくないそうです。 
>
>また他のゲームでも問題になる車が壊れる演出の有無ですが、メーカーのライセンスを得ている車は壊せないとの事です。 
183名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 01:49:51 ID:KFvfiVNp
Gears of War
Epic's Cliff Bleszinski goes in-depth on the 360 sci-fi shooter.
http://1up.com/do/previewPage?pager.offset=0&cId=3140711
184名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 02:09:25 ID:aQMQSHf4
>>183
ホスィ…
185名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 02:12:59 ID:TEiuSD96
Alan Wakeはツインピークスっぽい
グラはあんまりたいしたことないけど見せ方がうまいね
洋ゲーはそういう演出面でも何故か急にレベルが上がったように感じる
これがハリウッド仕込みの真骨頂なのか
186名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 02:18:44 ID:1Kf9w9PT
ツインピークスみたいに中途半端に終わるのはやだなぁw
個人的には3流映画っぽいのも出して欲しい所、親指スターウォーズは却下。
187名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 03:01:37 ID:/nAFLfSJ
そこでパイパニックのゲーム化決定。
188名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 03:10:26 ID:KNPa09r6
その辺は専門のPS3に任せよう。
189名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 03:15:48 ID:/nAFLfSJ
と思って検索してみたら、既にゲーム化されてたよ……

http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/16212.html
190名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 03:43:58 ID:cx98QokI
そっちかよw
191名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 06:26:50 ID:I5iC/fHL
>>186
乾いたプラスチックの匂いがしそうな
神グラフィックのレゴスターウォーズは見たいかも
192名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 09:00:50 ID:hNkJ6O+j
>>163
そんなことないと思うよ。
FFVII直前の12月1月にPSがごく品薄になった際、
大変なことになった。販売店にいた実感で。
田舎なのに、店頭に並べて開店後30分と持たなかったもの。

実際にSCEIが狙ったのかどうかは不明だけど、
欲しいソフトがあるのに本体が手に入らないという状況で焦燥感を煽る、
って手は有効だと思うよ。

DCとかPSPがうまくいかなかったのは、
大衆が購買欲をそそられるソフトがない立ち上げ時に、品薄だったから。
DCは不運だったけどね。
立ち上げ時は焦燥感を煽るより、むしろPS2のように大量に市場に投入すべき。
193名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 09:07:48 ID:hNkJ6O+j
>>186
スターボールとか?
194名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 09:20:49 ID:cshF+gQm
World of WarcraftがXbox 360で発売? http://www.gameshout.com/news/062005/article944.htm
Blizzard EntertainmentがWorld of Warcraft(WoW)のXbox発売について、マイクロソフトからコンタクトがあったと認めたそうです。
World of Warcraftは販売本数150万本以上という、現在もっともヒットしているMMORPGです。

BlizzardのPaul Sams氏はマイクロソフトからの接触は認めているものの、WoWはPC向けタイトルでいまのところ移植は決定していないとしています。
すでにXbox 360ではFF XIのリリースが決まっていますが、WoWが発売されるとなると、世界的にはそれ以上のインパクトがあるでしょう。
195名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 09:24:25 ID:8GY4P6bU
これがマジ決定して、日本鯖立ててくれるなら360買うんだけどな。
196名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 09:58:22 ID:cshF+gQm
日本鯖じゃなくてもいいから日本語版だしてくれ
197名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 09:59:34 ID:qArj7EBi
RPGか・・
198名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:27:50 ID:cshF+gQm
てかゴーストリコン3って
PS2/GC/XB/PC/Xbox360向けだったの?!
まじかよ
コンシュマでは360独占だと思ってたのに
199名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:49:11 ID:hZWefVqb
>>198
各ハードの性能差をキチンと比較できるイイ機会だと思う。
200名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:50:32 ID:dH14S4Yd
>>199
バイオ4で証明され古くはスプセル1なんかで検証動画とか
有ったね。
201名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:52:19 ID:xR9iHhln
Warcraftをコンシューマーで?アホなw
ほんとXBOXってPCやPS2の焼き直しばっかだなw
202名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 14:23:52 ID:uXX40nNG
GTAシリーズの生みの親迎えたりとか
独立系のクリエーターを積極的に取り込んでいく戦略
なのかね。
203千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/22(水) 14:25:01 ID:fJrYrU6F
>>200
確かにPS2のスプセルは酷かったな
204名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 14:27:47 ID:/nAFLfSJ
>>202
次世代でゲームを変えて行こうって考えなら理にかなった戦力なのかな。
205名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 14:43:38 ID:hZWefVqb
ソニックヒーローズのPS2版は他機種版に比べて
画像クオリティは疎かフレームレートが半分だったようだしねー。

GR3は全機種横並びで店頭デモしてくれたりすると面白いかも。
206破邪:2005/06/22(水) 15:26:00 ID:ru4/CCm8
>>198
そん中で360版が一番クオリティ高くなるって言ってたよ、メーカーが。
まあ、現行機種より高くて当然だけど。
207名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 15:32:13 ID:Jl4GuhLM
>>206
つーかPS2で出すこと自体どうなのよ?現箱と比べても酷いのにさ
208破邪:2005/06/22(水) 16:06:41 ID:ru4/CCm8
>>207
んな事言われたってさ、メーカーの都合だろうから知ったこっちゃないです。
209名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:12:08 ID:v+CSl1GZ
次世代機との差を見せてハード移行を後押しするんだろ
210名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:13:38 ID:GnsBN5PA
マルチタイトルに移行の力は無い。

どちらに特化してるか、どちらを先に出すのかによるが。
211名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:20:00 ID:GnsBN5PA
結局先に出るかだな。マルチタイトルを見分けるポイントは。

先に出る=それ用に作ってるんだから
先に出ることが死活的に重要だ。

世代またぐようなものは別として
後から出て、グラフィックが強化されましたのパターンは、
実際はあって当たり前レベルグラフィックでしかないからな。
最初からそれ用で出たソフトと比べると雲泥の違いだ。

GTAとスプリンターセルの違い程度は、今後頻繁にあるだろうな。
箱ユーザーはみんな知ってる。後から移植するのはもう好きにせよ。
先に箱用で出させないとダメ。
212名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:24:57 ID:uXX40nNG
また国内対策の一環として、地方向けの販売促進イベントも拡充。
首都圏や関西地区のほか札幌、仙台、名古屋、広島、福岡など
地方の中核都市でも積極的な宣伝活動を展開する計画だ。
http://gendai.net/contents.asp?c=035&id=19907
213名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:25:16 ID:v+CSl1GZ
PS先に出さないとSONYぶちぎれそうだが
自分が散々やってきた事だからな。
214名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:29:31 ID:uXX40nNG
Xbox 360のローンチタイトルとしても登場したように、
同作はXbox 360向けに先行開発されており、
他のプラットフォームで発売する際は、
ビジュアルやパフォーマンスで劣る分(要するにPCを含む他のプラットフォームでは、
Xbox 360版のクオリティでは動かない)、内容的な部分で商品価値を見いだしていく方針だという。
逆に言えば、それだけ1発目のXbox 360版の出来がいいということだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050520/e3_ubi.htm
215名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:33:30 ID:v+CSl1GZ
実は360Live機能がついて完全版というだけの話だったら泣く
216名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:43:55 ID:kGQhlBwm
ちょっと聞きたいんだけど、360ってネット接続が無料ですよね?
本体買って、繋いだらボイスチャット出来るときいたけど
無料で電話みたいな事出来るんですか?

それなら、友達とか誘い合って一気に増えそうな悪寒がするんですが・・・
携帯メールとかPCメールとか使わずにこれでやりとりしたらタダじゃん・・・
とか思ったんですが・・・
217名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:45:32 ID:HeICK+s1
PCでのメールもタダだろう
218名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:45:55 ID:fb8Z+zLG
シルバーはタダだけどPCメールもタダだし
219名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:46:44 ID:Xp76cdEz
>>216
携帯メールってのは携帯してメールできることに意味がある。
220名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:46:53 ID:3L22uD2Q
無料会員にボイスチャットが開放されるのか?
あと、ボイスチャットタイムラグがあって使いづらいと思ったが、最近はそうでもない?
221名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:46:56 ID:aAJ7eHdc
ケータイももはや定額だしな。
222名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:49:06 ID:kGQhlBwm
まぁそうなんですが、例えばゲームしてたり、DVD見てる時とかに
PCとか起動してない時に、簡単に連絡取れたりとか喋ったりとか
凄い気楽だなと思いまして。

携帯電話・メールだと金かかるし、2chや調べ物以外ではPC立ち上げしないし
どっちかって言うと、ゲームやテレビ、ビデオ見てる時のが長いので
そんなのが出来るとコレは凄いんじゃないかなと思いまして聞いてみました。
223名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:50:47 ID:ltzjqR1M
>>220
MSNメッセンジャーより快適
224名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:54:59 ID:GnsBN5PA
>>222
確かに、そういうスタンスでMSはLiveを作ってる。

電話やメールの代わりにはならないし、売りにする部分でもないと思うが
それでいいわけだし、そういうのが当たり前になるようだ。

次世代はDVD見てても、PCの動画見てても、シングルプレイでゲームやってても
Liveにログインしっぱなしになる。

TVがメッセンジャー機能を持つと思えば、確かにすごいのかも。
225名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:55:09 ID:N0Hl0Yph
ID変えて工作か?
1分以内に大変だなw

360最強でしたぁ〜
226名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:59:10 ID:aAJ7eHdc
GK工作も箱擁護工作も見当たらないんだが……
227名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:00:25 ID:34JKBjuT
誤爆?
228名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:19:37 ID:qy2gsI0N
>>216

ボイスチャットやマーケットプレイス等は無料
そこから発展した、オプションのカメラを買って
ビデオチャット(TV電話)やネット対戦は有料になるよ
ネット対戦系じゃないRPGとか
二人でだべりながら遊んだり、家電話の代わりに使うのは可能
ちゃんとその部分を一般人に伝えれば、
口コミとかでも人気でると思う
229名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:26:21 ID:uXX40nNG
Microsoft、「GTA」のクリエイティブディレクターらが在籍するメーカーが
Xbox 360用ソフト制作に参加を表明
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050622/xbox.htm
230名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:26:44 ID:8GY4P6bU
ロックスターのサイトで、GTAサンアンドレアスのトピックに
「XBOX」って記述があるんだけど、もしかして移植決まったの?
231名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:28:34 ID:qy2gsI0N
オイオイ・・・

http://www.gamespot.com/xbox/action/gta4/index.html

箱に移植されただけだ
232名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:29:44 ID:8GY4P6bU
なんだ、そっちの方か。ありがと。
233名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:37:59 ID:0Ru4yzGx
>>156
120じゃ少ないだろ・・・・予約しないと絶対買えねぇよ。
自分の予想では年内に北米120-150万、欧州40万、国内25-30万は売れると思うけど。
200万、最低でも180万は必要。
DCのスタートダッシュ時の躓きから少しは学べよと。

>>192
ハードの品薄で飢餓感演出は市場が出来てからなら有効だが。
ソフトが売れる市場が出来て無いのにやるのはサードにとっては逆効果だろう。
ハード・ソフトの売上数字で好調さをアピールするのが一番有効だよ。
その上で品薄という事なら何ら問題は無い。好循環で回る。
234名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:40:20 ID:hZWefVqb
>>217
無料プロバイダ+無料メアドでも使っていない限り
なんらかのカタチで料金は発生してるでしょ。

>>221
定額プラン用の料金が発生してるわけだが。
235名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:46:49 ID:JKU/ygFp
>日経マーケットアクセスの菊池珠夫氏が、年内のXbox 360の生産台数を120万台と予想しています。
この菊池とか言う奴の予想がおかしいだけだろ
MSのP・ムーアは早い段階で1000万台売れると言ってるからこんな生産台数のわけが無い
236名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:52:51 ID:GnsBN5PA
世界合計で120万なの?

発売日までに120万ですら無く、年内合計で?

そりゃヤバイだろ。
237名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:59:16 ID:1CHW3bt+
妥当だろ箱1だって4年で2000万だし
238名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:15:09 ID:0Ru4yzGx
>>234
3年ちょいで2000万だよ。
それに今度は後継機なんだからな。
出足は確実に上がるだろ。
239名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:21:53 ID:hZWefVqb
>>235
ゲームの売上、日本市場で年末が占める割合は知らんけど、
北米市場ではホリデーシーズンが半数を占めるとか言われてますよね。
その辺のことを勘案すれば「年内120万台」って予想はどうかと思うな。
それこそ120万台では北米のみでもギリギリって感じがする。

>>237
MSにとっては勉強期間であり且つ日本市場で大失敗したXboxと
同程度のペースでいいってことはないでしょ。

http://money.msn.co.jp/news/newscon1.asp?ac=200506071091&cc=11
より抜粋↓
> 野村証券金融経済研究所では、発売後5年間の全世界での
> 累計出荷台数は、Xbox360が4800万台、PS3は8700万台を
> 見込んでいる。
MS的にはこの予測と同等以上の結果を望んでいるのではないかと。
それなのにホントに年内120万台だったりしたら、随分と微妙なスタート
になるんじゃないかと思うが。
240238:2005/06/22(水) 18:25:00 ID:0Ru4yzGx
訂正
>>234じゃなくて>>237だった
241名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:26:18 ID:JKU/ygFp
XBOXが米で発売3週間100万台突破だからな
360ともなると欧州、日本も年内発売だから北米300、欧州150、日本50くらいで年内500万台は必要
242名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:38:17 ID:xq8H/WBr
日経の予想なんぞ当てになるわけがない。
243名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:52:58 ID:xZmeyTO9
MSのムーアは12ヶ月で1000万台が目標といってる。
発売の2ヶ月前から生産が開始されるとして、
14ヶ月で1000万台は月平均70万台。
つーことは年内320万台。
244名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:59:52 ID:hZWefVqb
>>243
もう一寸頑張って年内360万台ってことでひとつ。
245名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:01:40 ID:GnsBN5PA
普通、後からペース上げるもんだからな。
イヤでも上がる。必要ならさらに増やす。
ペース下げるのは大変だ。

例えば発売半年して倍増させるつもりなら、前半はその半分になる。
ありゃ。

MS内部の発表じゃなくて、日経の予想なのか?
246名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:10:15 ID:7xsdVbnm
>「日経」マーケットアクセスの菊池珠夫氏が、
>年内のXbox 360の生産台数を「120万台と予想」しています。

…だそうで、先行されるからネガキャン張ってるんでないの。
247名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:24:03 ID:HCjoxZTf
まぁ、あくまで予想だからな、なんでも書ける。
248名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:29:28 ID:AH+FJ8jA
ほかのランナーが計測開始ラインに着く前、先に出発して
どれだけ差をつけられるかって戦略を取らない理由が無い。
生産数なんか気にしてらんねえだろ
249名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:51:23 ID:1EmUothl
俺、予約しようと思う。
久々発売日買いするよ。

行きつけのゲーム屋だからたぶんフラゲ出来ると思うし
仕事帰りに買っちゃうよ。仕事休みなら来るまで朝からだべってようかな
250名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:56:56 ID:gqTXFq/J
やべ ギアーズオブウォーの巨人が壁破って追っかけてくるシーン見て欲しくなったよ
251名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:26:46 ID:V8V3Acsh
発売日まで妄想で身が持たない
252age:2005/06/22(水) 20:38:39 ID:1bZifhOw
>>250にすげー同意!
あれ見て久々に興奮したし
253名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:41:51 ID:iHwuTxG5
おれもおれも
254名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:42:11 ID:qy2gsI0N
>>250

あれでLive協力プレーだったら燃えるなぁ
ランダムイベントで何処で出てくるか解らなくて
皆で、敵倒してホッとしてたら

巨人ドコーーン!!って感じで頼む
255名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:43:51 ID:2QAjX106
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <山崎渉もXBOX360を応援しています(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
256age:2005/06/22(水) 20:44:18 ID:1bZifhOw
ってか日本人ってXbox360買うの?
Xboxの時売れなかったじゃん
その理由聞いたら「デカイし重いからやだ」ってさw
一瞬「はぁ!?おまぇん家どれだけ狭いんだよ!」とオモッタね
Xbox360にはすげぇ期待してるし日本人にもこの楽しみを実感してほしい
257age:2005/06/22(水) 20:47:39 ID:1bZifhOw
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <小泉潤一郎はXbox360を応援したいと思います。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      小泉
258age:2005/06/22(水) 20:57:58 ID:1bZifhOw
Xbox360のキングダムアンダーファイア・~HEROES~にも期待してます
できればHERO3に負けないぐらい100人対戦はいってほしい(無理か・・・ww
259age:2005/06/22(水) 21:01:47 ID:1bZifhOw
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   
   (  人_____,,)
    |ミ/  ー◎-◎-)    
   (6     (_ _) )   
   ノ|/ ∴ ノ  3 ノ、    はやく360がほしぃデブぅ〜
 /   \_____.ノ  ヽ   
/   ,ィ -っ、        ヽ
|  / 、__ う 人  ・ ,.y  i
260名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:02:30 ID:YqTXrnK6
>>258
あれはXbox1用だぞ
261名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:04:16 ID:MO7GJLs3
>>259 多分お前そっくりなんだろうなw
262age:2005/06/22(水) 21:05:56 ID:1bZifhOw
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   
   (  人_____,,)
    |ミ/  ー◎-◎-)    
   (6     (_ _) )   
   ノ|/ ∴ ノ  3 ノ、     ば・・・ばれた!?しかも調子こいて誤爆したデブぅ〜
 /   \_____.ノ  ヽ   
/   ,ィ -っ、        ヽ
|  / 、__ う 人  ・ ,.y  i
263名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:08:14 ID:XWK+zrjW
なんだこの在日
264名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:09:07 ID:iEQB6Z2N
http://blogs.itmedia.co.jp/honda/2005/06/5_df9a.html
>ただ、ちまたではE3での発表会では、本物とは違うもっと高性能なマシンでデモしたんじゃないの?
>という疑いが掛けられているようです。PS3のグラフィックチップとなるRSXは、
>まだ実物がテープアウトしていないですしね。でも、実際には本来のPS3のスペックからすると
>かなり劣るスペックの開発用マシンを使って動かしていた、というのが本当の話です。
>しかも、ごく一部を除けばほとんどがリアルタイム演算で動いていました。

箱ドッキリ
265名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:10:42 ID:9rXFZbY3
>>264
それなら凄いね。
ゲームがどう面白くなるのか、それに興味があるが、
それでも
他のサードが逃げ足状態のPS3なんてイラネ
266名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:13:09 ID:MO7GJLs3
>>263 わざとageてるから荒らし
267名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:27:41 ID:3v5N0WL5
>>他のサードが逃げ足状態のPS3なんてイラネ

板垣じゃあるまいし
テクモは結構好きだが、あの香具師はムカつくな
某誌で「鉄拳には失望。バーチャは丸く収まりすぎてる」って答えて、その雑紙のライターに「あんたが言うな」って突っ込まれてたな
DOA3が「思ったより全然底が浅い」って言われまくってるのに
一体何様なのかと思った
268名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:50:33 ID:GnsBN5PA
アーケードを捨てた格ゲーなど、やはり格ゲーではない。
ガチ対戦で揉まれてないと、到達しないバランスってあるんだよな。
そこで揉まれて生き残ったものと、パッケージのソフトとでは違うわ。

DoAってシリーズごとにどんどんそっち方向。
今後はLiveに期待しておくか。
269名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:55:42 ID:DbNufwK0
>>268
残念だけど、今のアーケードにその環境はない。
バーチャ全盛時代はほんとすごかったのに……
あの頃に戻りたいな。
今は金はあっても、もう昔のゲーセンじゃなくアミューズメント施設なんだよな……
270破邪:2005/06/22(水) 22:02:49 ID:ru4/CCm8
>>267
アレはアレでいいと思うけどね。言いたい事言うってのは自信
が漲ってるって事だし。モノ作りには必要だよ。叩かれるの恐れて無難な事しか言わない人より好きだな私ゃ。
こういう人が一人や二人いないとダメなんだよきっと。
イノケンの後継いでくれたって感じ。憎まれっこ世に憚る。
271名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:10:39 ID:edyVCL/k
今はゲーセン格闘からネット格闘への移行期だから。
しかしセガとナムコ・・・じゃなくてセガサミーとナムバンはは店員かかえてるし
落ち目と言ってもゲーセン捨てるわけに行かず、できるだけ移行を遅らせようとしてる。
272名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:17:52 ID:lH6ZaGHZ
おい、噂だがリッジ新作がロンチらしいぞ
273名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:28:09 ID:JKU/ygFp
>>272
まあ俺はゴッサム3買うけど、本当なら国内では結構な牽引力になるだろうな
50万台くらいは早々に捌けそう、これでバーチャ5もあれば完璧なんだが
274名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:30:22 ID:DbNufwK0
しかし、リッジやVF5が出たとしてもアーケードとのマルチだろ?
グラフィックだけが大事だとは言わないが、特にロンチなんかはグラフィックも重要な気がする。
275名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:31:26 ID:R6Q5W2dV
>>272 どうせPS3って落ちだろ
276名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:44:04 ID:9rXFZbY3
>>271
今のゲーセンて、カードバトルが主体になってないか?
家庭じゃ出来ない環境なんだし、それで引っ張ってもらいたいな
277名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:45:51 ID:qArj7EBi
なにげにボンバーマン出してほしい。
278名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:47:45 ID:DbNufwK0
爆死描写を物理演算?
279名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:53:25 ID:gqTXFq/J
キルボンバーゾーン
280名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 23:28:48 ID:GnsBN5PA
PS2のリッジも、PSPのリッジも昔を懐かしむだけでツマラン。
HDRレンダリングしましたみたいなリッジじゃ超イラネー。

ゴッサム3とか、今時の洋レースゲーに勝てるぐらい本気でやってくれないと、
PS3に出しといた方がいいぞ。箱ユーザーは厳しいからな。

話題にはなるかな。どうみても出ないだろ。
281名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 23:43:04 ID:jKMAhLn4
>>272
まじなら嬉しいけど、噂のソースは?
282名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 23:45:05 ID:qSaFFhzH
VF5の噂はないのか?
283名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 23:53:16 ID:lH6ZaGHZ
なんだ?もうみんな知ってるかと思ってたら。
http://www.gamefront.de/

Valuations & messages of the EGM
Ridge Racer of Namco is to become a Xbox of 360 starting titles


ついでに、FF7 リメイク for PS3
A graphically revised finally Fantasy VII comes for PS3

284名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 00:11:13 ID:EEI/uAM6
>>283

マジならA助どうするんだろうな
285名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 00:21:35 ID:/eDBWqFr
>>284
a透けノ名前ダスノ、ヨクナイヨ、ヨッテキタラ、コマルヨ。
286名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 00:27:06 ID:vdI4lbkf
あんなアフォどうでもいい
287名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 00:42:24 ID:8vTMTj5L
EGMって向こうのファミ通みたいな存在っぽいが、
ただ出るだけじゃなくて、ラウンチタイトル?

日本向けにこんな弾があるなら、来月?の発表が楽しみになったな。
ここで国内サードは出してくるんだろうか。
288名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 00:53:47 ID:/eDBWqFr
VF5がでるかどうか、わからないけど、
仮に出るなら、DOAUみたいに、8人部屋で2人対戦みたいな感じにしてほしいね。
あれは、よく出来たシステムだったよ。
289名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 00:55:46 ID:owd4tF45
> 日本のロンチ時に優良タイトルを2桁はそろえたい、そのうち7〜8本は日本で製作されたタイトルにしたい

現在ロンチだろうと推測できる発表済み国内ソフト
・DOA4
・eM
・FF11
・フレームシティ
・デッドライジング
・(クロムハウンズ?)

あと1,2本加わるってことかな?
290名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 00:58:05 ID:vTh4Pj51
すごいローンチだな……
国産タイトルだけでかなりのジャンルをカバーできてんじゃん
291名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 01:05:51 ID:/eDBWqFr
購入予定ソフト。
DOA4、eM、ゴッサム3、ギアーズオブウォー、リコン3、クロムハウンズ。
ブルドラ、ロスオデ、N3、カメオ。

格闘、レース、FPS、ロボット、RPG、アクション。
金銭的には問題ない・・・しかし遊ぶ時間に問題あり。
292名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 01:11:42 ID:ufQ1wiwx
PD0は?
293名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 01:19:24 ID:EEI/uAM6
>>291
PD0買わんと、初期に50人対戦を味わえないぞ
294名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 01:26:11 ID:ntFCB6QP
>>289
開発中のタイトルが180ある割には少なめだな。
295名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 01:31:56 ID:375v37k2
考えられるのは噂のリッジ、VF、ソニック
あとはコナミ、光栄のソフトくらいか
296名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 01:32:56 ID:owd4tF45
月に15本を目安に発売するみたいだから約1年で180本てことかな?
297名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 01:33:28 ID:iCpmZaNQ
ときメモか
298名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 01:35:54 ID:8vTMTj5L
そもそもVF5?ってのは、なんか噂があるのか?
ゲーセンにすら無いのに。

俺は、新ハードの小手調べでいいからVF4FT〜以下旧作ベタ移植をLive対応で…
DoA4より(ぉ
299名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 01:35:58 ID:HY5U5vh7
>>297
いらん・・・
てか、ときメモとか関係のギャルゲーは
BDの方が良いかもよ声とか全収録とか楽そうだし
300名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 01:37:07 ID:iCpmZaNQ
コナミはハードを引っ張れないソフトだしてハードのせいにして撤退しちゃうからな
301名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 01:38:03 ID:375v37k2
Sega Teases Big Next-Gen Games
Virtua Fighter, Afterburner, House of the Dead, Sonic.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3140760
302名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 01:40:53 ID:375v37k2
撮影禁止だったらしいが可能性はあると思う
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050519/e3_se1.htm
303名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 01:41:50 ID:8vTMTj5L
リッジも、ローンチでなんて言われたら発売日にハード買う人にインパクトはあるね。
一応対戦とHDDに入れた音楽再生ぐらいは売りになるかな。

どれもこれも、箱1時代で既にあって当たり前アイディアではあるが
他機種からのLive勧誘には良いか。ローンチだしな。・・・出ればの話だが。
304名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 01:43:19 ID:U0NaUdy5
あと半年もないんだがローンチ予定のソフトは開発間に合うのかね?
305名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 01:53:44 ID:y7xTvruu
>>302
SEGAが今後PS3で積極的に展開するとも思えないし、
DCの時に支援してもらった仲だから箱○確定ではなかろうか。

デモなんかが既に出来てるくらいだから、
ロンチも十分間に合うのでわ…無理か。
306名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 02:07:25 ID:8vTMTj5L
セガは何したいのかイマイチわからんなー。

バーチャはまずゲーセンな気がするし、ソニックはレヴォにとっといてあげて
ゾンビはお腹いっぱいなので、消去法でアフターバーナーキボンヌw。アクションっぽく。

つか、タイトル発表すれ。
ガンヴァルキリーで対戦バージョンとか、今そういうのは出さないのかなぁ。
307名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 02:18:03 ID:QMMdxQue
チャット重視のジェットセットOnlineとかクレタクOnlineとか
308名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 02:25:38 ID:+R6UAwuC
>>304
開発は一年以上も前からやっているはず
PGR3なんて箱◎開発と同時進行だ
309名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 02:26:06 ID:8vTMTj5L
GTAみたいな、ジェットセット遊びたいんだよねー。

MM3みたいな、クレタク遊びたいんだよねー。

他でなんか出てるならともかく、セガってどこいったんだーーー!
310ポンチャック:2005/06/23(木) 02:29:59 ID:Y0C41+OI
>>309
そのものズバリだね
クレタクは1のスタッフで作って欲しい
311名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 02:43:23 ID:UxLTJpka
リッジは微妙だな
ゴッサム3
Need for speed
TestDrive
と三者三様のレースゲーム出るのに
入る隙間が無い
312名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 02:53:14 ID:0VHQdyGN
ナムコが微妙
313名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 03:09:01 ID:WqgkGYLW
http://streamingmovies.ign.com/pc/article/627/627670/alanwake_062105_wmvlowwide.wmv
Alan Wakeのトレーラームービー。
まあまあ凄い。
314名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 03:17:42 ID:1k6oAej5
315名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 03:36:31 ID:1k6oAej5
Xbox360同発タイトル7〜8本は日本のソフトにしたい、価格は夏ごろ発表
http://www.quiter.jp/news/46/004094.html
316名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 03:37:36 ID:W2YLPFHe
>>314
車は兎も角、背景は実写にしか見えない…。
317名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 03:44:28 ID:qqzxZtvH
>>283
さらっと書いてるけど
>A graphically revised finally Fantasy VII comes for PS3
これって360にとっちゃ致命傷じゃないの?
ヘタなFFナンバーズ新作より破壊力あると思うんだが
恐らく来月の発表会で公式発表なんだろうけど
7月のジャパンサミットの話題が消し飛ばなきゃいいが
318名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 03:52:47 ID:5mW/XnkY
>>317
ソース自体が信用できればな
まぁ、FFDQがPS3なのは九分九厘確定だから、今更騒ぐ事じゃない

箱360は北米は何とか取れるだろ
319名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 03:57:01 ID:8vTMTj5L
>>317
んー、そもそもFF13がでるのですら、想定内?な気がするからなぁ。

FF7のリメイクなんて、モデルデータ溜まってれば
出したくて仕方ないだろうし、リメイクならまーそんなもんかねぇ。

11とか7とか過去の弾で、まだ天秤振らせてるような気配すらあるし。
(ソニーから好条件が欲しいだけだとオモウガナー)

まぁ根本的にFF自体が遊びたいって人は、こんな濃いスレに
あんま居ないので、煽りにこられないと特に騒がれないというか…w
320名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 04:02:10 ID:nzG4GPm1
FFACのモデルデータ流用で新作って所だな、
やはり映画だけでは採算取れなかったか。
321名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 04:15:50 ID:/tnMmbJx
>>314
素晴らしいなこれは
322名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 05:50:31 ID:EEI/uAM6
今日の、FIFA コンフェデレーションズカップ
日本 VS ブラジル を見れなかった人はカワイソス

最高の試合だった
323名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 07:10:19 ID:cpB4zcVj
>>314の動画ならこれですな。
これがリアルタイムで動くってんだから凄いわ。
ftp://mirrors.blueyonder.co.uk/sites/kikizo.com/games/e32005/kikizo_projectgothamracing3_2_hd.wmv
324名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 07:20:00 ID:anHgr4Lq
>>323

凄いね、ゴッサム。今まで画像だつたのが動いてんジャン。最後の方
金網手前の人とか道路の向こう側の人歩いてるね。
325名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 08:22:26 ID:anHgr4Lq
【CONTINUE】で坂口インタビュー読んだ。坂口はFFのスタッフ、田中弘道(FF11プロデューサー)
石井浩一(FF9ディレクター)や河津秋敏(サガシリーズプロデューサー)とはかなり
昔からの仕事仲間で、FF歴代音楽作曲の植松氏とは彼が貸しレコード屋でバイトしてて
たまたま客の坂口が植松店員と世間話してて、植松が作曲活動をしたいと言って
現スクウェアのゲーム作曲に参加してもらったのが出会いらしい。
ほんまこの人は人脈とチャンスがあるとおもた。

後、ブルードラゴンとロストオデッセイについては、両ゲームともどれだけ画面が
反応するか(プレイヤーの操作での)を追求してるという。もち物理演算も使ってる(他雑誌より)
効率よく反応するオブジェクトだと思うんだけど、イベントをちりばめて
密度がFF以上になってるんだと。画面が仕掛けだらけ。その気になれば
一歩歩くごとに違う反応がでるとまで作ることも可能らしい。(ただ手間考えたらそこまではしないと思う)

いやー楽しみ!!
326名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 08:34:09 ID:pD7Fvk3G
>>324
PS3版GTの背景もパッと見よさげに見えるんだが、
木が×の形にポリ組み合わせてるのバレバレで萎えた。
327名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 09:58:43 ID:owd4tF45
>>319
開発環境が厳しい状態でも開発しやすいという点でFF7は最適かと。
Cellをフルに使って開発する必要も無いし、リメイクなのである程度材料は揃ってる。
短期間でそれっぽく出すにはまさにちょうどいい。
328名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 10:06:31 ID:wlgpRyTk
ゴッサムはマジで凄いな。映像関係以外でも
新しいliveネットゲーの世界が広がったよ。

ゴッサムTVはすばらしいアイデア
329名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 13:36:42 ID:qqzxZtvH
>>325
坂口のおっちゃんが本格的に3DでRPGを作るのは
これが初めてになるのかな?
「続編も10は作りたい」なんて言ってるぐらいだから
FFを超える自分の代表作にしたいんだろうね

>>327
流石にフルポリゴンなんじゃない?(E3で見せたようなやつ)
スクエニとしてもFF7は大事にしていきたいだろうし
中途半端はことはできないと思うんだけど
ただ 噂記事では「グラフィックを新しくしたFF7」としか書かれてないから
背景プリレンダでキャラだけFFAC並ってことも考えられるだろけど
330名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 14:11:08 ID:ZSpcTajO
さすがにFFも今後シリーズ上共通点あるのはタイトル名と
諸々のアイテム名だけ、ってのはきつくなるんだろうね。
FF7は累計約1000万本っていうから使わない手はないって感じか。
331名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 14:17:33 ID:p8PIp6fa
>>329
ヒゲはPSでも多数のタイトルを見てるから、初めてという事は無いんで無い。
FF9もフィールドに関してはフル3Dだし。
それに実作業をするのは開発会社だからあまり関係は無いかと。
332名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 15:36:07 ID:dj6A/NRd
ttp://www.bizarreonline.net/index.php?action=fullnews&showcomments=1&id=30

>Remember, these are not pre-rendered like the previously released movie clip. This is 100% running on real Xbox 360 hardware.

公式でも>>314の画面が出ているがプリレンダではないと強調しているな
333名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 15:49:09 ID:7yr5hRfJ
>>332
やっぱ凄いわ
334名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 16:03:03 ID:1k6oAej5
Xbox 360では地方での販促イベントを拡充 (gendai.net)
http://gendai.net/contents.asp?c=035&id=19907
国内では12月に発売されるXbox 360ですが、国内対策の一環として地方での販促イベントも積極的に展開されるそうです。
具体的にどのようなイベントが実施されるのかはわかりませんが、首都圏や関西地区だけでなく、札幌、仙台、名古屋、広島、福岡といった地方の中核都市でも宣伝活動が行われるそうです。

Xboxでは(特にここ最近は)大々的なプロモーションが行われていませんから、存在感を示すためにさまざまな手段でどんどんアピールしてもらいたいですね。

Xbox 360の価格は今夏に発表 (GameFront)
http://www.gamefront.de/
Xbox事業部の丸山本部長によると、Xbox 360の発売価格は今夏に発表されるそうです。
Xbox 360の本体価格については、過去にJ・アラード氏が300ドル(約3万3000円)近辺になると発言しています。
夏というのがいつを指しているのかはわかりませんが、マイクロソフトは7月に発表会を開催するので、そのときに価格も発表されるのかもしれません。
335名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 16:04:10 ID:1k6oAej5
Project Gotham Racing 3 スクリーンショット公開 (Official)
http://www.bizarreonline.net/
Bizarre Creationsが自社コミュニティサイトでProject Gotham Racing 3のスクリーンショットを公開しています。
PGR3はスタイリッシュな走りを追求するレースゲームPGRシリーズの最新作で、Xbox 360で年内に発売されます。

スクリーンショットはMTVの特別番組で公開されていたもので、Bizarreはプレレンダリング画像ではなく、実際のゲームプレイの画像であると強調しています

リッジレーサー最新作がXbox 360で発売? (Spong)
http://news.spong.com/detail/news.asp?prid=8843
ゲーム雑誌EGMの噂コーナーによると、ナムコがリッジレーサー最新作をXbox 360のローンチタイトルとして発売するらしいです。
リッジレーサー最新作が実際に発売されるかどうかはわかりませんが、ゲームリパブリックの岡本氏の話では、
大手メーカーによるラインナップが控えているらしいですから、ナムコの本格参入はありえる話でしょう。
なお、ナムコはすでにXbox 360向けタイトルとしてフレームシティを発表しています。
336名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 16:05:52 ID:1k6oAej5
発売同時タイトルに日本のメーカーが7〜8本
http://www.quiter.jp/news/46/004094.html
DEAD OR ALIVE 4
DEAD RISING(仮称)
【eM】-eNCHANT arM-
NINETY-NINE NIGHTS
クロムハウンズ
ファイナルファンタジーXI
ブルードラゴン
ロストオデッセイ
↑のほかにも発表があるのかな?
337名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 16:08:52 ID:QEVDl6UA
>>336
NINETY-NINE NIGHTS
クロムハウンズ
ブルードラゴン
ロストオデッセイ

これまだ不明じゃないの?
338名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 16:29:53 ID:mg6SSAXd
>>336
その中で今のところ同時発売が(ほぼ)決まってるのは、
DEAD OR ALIVE 4
【eM】-eNCHANT arM-
ファイナルファンタジーXI(ベータ)
の三本だけだったと思う。
坂口RPGは二本とも同発は無理と言っていたような。
339名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 16:32:10 ID:1k6oAej5
じゃあ日本のメーカー開発ソフトで同発タイトルがこれから
発表される可能性もまだあるわけなのかな?
日本のメーカータイトルの数7、8本に足りないし。
340名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 16:37:21 ID:0AcqXGex
箱〇にBDかロストの体験版付くって事はないかな?
341名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 16:45:02 ID:QEVDl6UA
>>340
おー、良い考え
出来ればオンライン対戦物を
342名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 16:45:27 ID:d3Bw5sFp
RPGじゃないか。
343名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 18:05:14 ID:vdI4lbkf
>>339
来月のジャパンサミットで発表すると思われる。
344名前書いて下さい:2005/06/23(木) 18:24:43 ID:y1oKNXsN
>>337
クロムハウンズを一瞬フロントミッションと間違えた。
345名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 19:05:06 ID:0VHQdyGN
346名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 19:15:10 ID:EEI/uAM6
>>345

丸山さんのインタビュー

この人とアラードが居れば箱丸は大丈夫そうだな
大浦とは全然違うわ
347名前書いて下さい:2005/06/23(木) 19:25:06 ID:y1oKNXsN
>>345
丸山さんがキラキラ光って見える
348名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 19:28:31 ID:375v37k2
日本のファーストパーティーがロンチは新情報だな。
349名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 19:30:00 ID:8D6PqbBD
>>347
所謂HDRレンダリングってやつだな。
350名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 19:41:21 ID:y1oKNXsN
2ちゃんねるに入るとどんどん情報が頭に入っていく
すごい便利だなと久々に思った
351名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 19:45:15 ID:y1oKNXsN
xbox360って何日に発売かもっと詳しくわかれば
それにあわせて金もためていくのだがな
352名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 19:46:11 ID:0VHQdyGN
353名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 19:48:26 ID:hq7Dt5xg
>>352
海外で360の宣伝動画みたいなの見たけど
フレームシティがかなり良くなってたよ。
俺も公式とか読んでナムコおかしくなったと書いたが
マシかも、結構な人の群とかかいくぐったりしてたし
354名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 19:59:04 ID:y1oKNXsN
>>352
フレームシティってGTAと似てるゲームなのか?
355名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 20:05:05 ID:F02asnYd
>>348
ファンタグラムの人がNNNは8月ぐらいには、
ロンチで発売できるかどうか分かる、とか言ってたから、
岡本ゲーがロンチ確定かなぁ
356名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 20:12:21 ID:+R6UAwuC
>>323
今まで観たことがないレースゲームとは、まさにこのこと。
レースゲーを普段やらない俺でも、欲しくなる
357名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 20:12:35 ID:375v37k2
フレームシティは公式に動画あるよ
http://framecity.namco-ch.net/home/index.html
358名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 20:13:45 ID:FnhwkQx3
正直リッジ最新作は全く欲しくない。
ナムコってLiveのノウハウ0だろ?キャリバー2やR:Eとかのチャンスがありながら
ランキング機能すら実装しなかった前科があるし、フレームシティも対応はなさそう。

ゴッサム3があらゆるLiveの可能性を見せ付けようと気合入りまくってるのに
余計な事しないですっこんでろって感じだな、駄ゲーにLive人口を取られたくない。
359名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 20:19:59 ID:y1oKNXsN
ゴッサム3はオレも反対派だな
>>358とまるっきり同意だな
360名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 20:20:53 ID:bu6NTmXh
いいすぎw
リッジでも出れば必ず戦力になる
361名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 20:21:48 ID:/eDBWqFr
>>358
>駄ゲーにLive人口を取られたくない。

問題ないよ。
もし本当にローンチだとして、ゴッサム3に勝てるなんて100%ありえない。
総スカン食らうのがオチ。
362名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 20:25:57 ID:JWl81saH
そりゃあリッジ新作が出るとしてもゲーム的には
全ての面でゴッサム3に劣るんだろう、それでも日本においては
ゴッサム3よりリッジの方がブランド力があるのが事実
日本で360を少しでも伸ばすためにリッジはあった方が良い
363名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 20:29:17 ID:8vTMTj5L
他ハードから来てもらう、撒餌としては最適であろう。
これからは、そういうのも無いとね。

未来のレースゲームを突っ走るゴッサム3に、
ありとあらゆる面で劣りそうで不安だけど、まぁもし同時期に出すなら
一応有名タイトルだし、国産ソフトの正念場だな。

って、いっぱい被りましたな…。
364名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 20:31:46 ID:F02asnYd
ゴッサム3をリッジの名で売れば・・・
365名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 20:37:26 ID:vdI4lbkf
確かにリッジって名前だけで、
ゴッサムがどんなに優れてようと日本ではリッジの方が売れそう。
366名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 20:41:43 ID:8vTMTj5L
それならそれで必要つーこったな。

まぁ、リッジ買った後ゴッサム買って世界水準を知らされるもよし。
本気出してゴッサムみたいなリッジが出るもよし。

まぁ、リッジみたいなのがホントに出るんだったら、他も続きそうだし
ちょっと嬉しいんでない?ホントかなー。
367名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 20:43:40 ID:/eDBWqFr
総スカンはいいすぎたよ、ごめんね。
そいや俺、リッジ一度もやったことないよ。
買ったことがないんじゃなくて、やったことすらない。
368名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 20:47:15 ID:5D3LsQJq
レースゲームはブランド弱いよ
369ポンチャック:2005/06/23(木) 20:49:50 ID:Y0C41+OI
リッジは辺にリアルよりな挙動にしなければ良いと思う
ドリドリさせてくれれば問題なし
370名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 20:57:43 ID:0pHWmmdh
俺はレイジはまったけどリッジは正直・・・だったな。
レーサーズなんてもう。。。
371破邪:2005/06/23(木) 20:58:49 ID:0hd10yAc
でもロンチにレース2本出す必要ないし、リッジも出てくれるなら、
どっちか2週間位ずらした方がお互いの為にいいと思うな。
372名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 21:01:22 ID:0pHWmmdh
>>357
サンクス
動いてるの見たらいい感じだな。人増えたね。
箱通の時はどうかとおもっが他全然いい感じだ。
ミッションがちゃんとしてて面白そうだな。
373名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 21:05:05 ID:375v37k2
>>355
そういえば岡本のパーティーゲームはかなり出来上がってて
もうすぐ公開します見たいなこと言ってたなこれがロンチか
でもパーティーゲームもいろいろあるな
マリオパーティー系、ぐるぐる温泉系、ボードゲーム系
カードゲーム系、ギリやば系どれだろうか
374名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 21:08:45 ID:/eDBWqFr
>>373
全部入ってるのがいいな。
375名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 21:14:46 ID:375v37k2
Liveの事考えると内容は知らないけどパーティーゲーム最初に出るのは
いいことだよな。
376名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 21:18:07 ID:vdI4lbkf
岡本氏が自身満々なのが逆にアレだな。
377名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 21:20:48 ID:0pHWmmdh
>>373
ぐるおんは最後まで熱かったと聞いた。
まぁ電脳対戦じゃ無くわいわい間があったんかな?
キャラとか雰囲気とか含めて

あぁシーマンでないかなぁ・・・
378名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 21:28:17 ID:7efmcyvc
まぁ、ナムコのリッジ投入とか気にいらんけど逆に言えば任天堂信者とかSONY信者にゴッサムとリッジの違いを見せ付けられるからな。そうゆう意味ではいい機会かなw
379名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 21:30:03 ID:aCuE7Tc0
ゴッサムとリッジは同じ車を題材にしたゲームだけど
まったく違うゲームだよ。

Fzeroとマリオカートぐらい違う
380名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 21:30:58 ID:375v37k2
ところで岡本氏は過去どんなゲーム作った人なんだ?
381名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 21:33:16 ID:/eDBWqFr
ローンチでなくてかまわないから、エアロダンシングだして欲しいよ。
64人で、ドッグファイトしたい。

A「敵が後ろに張り付いている、振り切れそうに無い!」
B「まってろ、すぐに援護にいく」
みたいな感じが素敵。
382名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 21:36:40 ID:vdI4lbkf
383名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 21:37:09 ID:+R6UAwuC
リッジ・・・ドリフトゲー。ありえないドリフトで差し込んでトップを目指せ!

ゴッサム・・・スピードよりもスタイリッシュだ。華麗なテクニックでライバルを魅了しろ!


こんな感じですか
384名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 21:40:14 ID:375v37k2
FF、スト2か懐かしいな
385名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 21:41:14 ID:BqxMv24T
で もちろんギアーズオブウォーにはラグナとキロスもでるんだろうな?
ウォードだけ出演とは出世したもんだぜ
386名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 22:56:51 ID:5D3LsQJq
360発売近くなったらwinXP並にたくさんCM流せ。
387名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:00:35 ID:axSAVU+D
>>379
>Fzeroとマリオカートぐらい違う
ワラタ
388名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:08:10 ID:+1VFbOj2
>>386
今やってるXPのCMは年末の360のための枠取りというハナシ

アレが全部360になったら…
389名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:09:56 ID:d3Bw5sFp
>>379
FZeroがギュンギュン走っている横でリッジはノロノロ走ってる感じだよな。
PS2しかノウハウのないナムコに次世代機レベルのレースゲーを作れるとは思えない。
というかリッジという名だけでゴッサムより売れるというのが悔しいし切ない。
390名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:11:36 ID:ATaFgv2B
どうせならイメージ映像みたいなのだけでも今から流せばいいのに>360のCM
XPとかのOSなんて、どうせほっといても売れるだろ。ほとんど独占市場なんだからさ。
391名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:13:33 ID:5mW/XnkY
>>389
リッジはある程度の指標みたいなもんだから
それに、SCEと仲良くて技術あるナムコがPS3で作れば、ぐらはゴッサム以上の物が出てくるだろうな
392名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:16:36 ID:RTNCP+yc
>>391
今のナムコはそんなに技術持ってないぞ。
まぁ、ナムコに限った話でもないが。
393名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:17:07 ID:JWl81saH
>>389
世界的にはゴッサム3の方が売れる
394名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:20:43 ID:d3Bw5sFp
>>391
釣られない釣られないぞ。仮定の話はやめとけ。
とりあえずゴッサムは既にクオリティ高いSSが出てるんだけど
リッジがあれを超えられるとは正直思えないんだよね。
395名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:21:11 ID:0VHQdyGN
今から謎な感じのCM流しとけば
396名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:21:40 ID:FnhwkQx3
架空世界の架空カーがツルツルピカピカになったってたかが知れてる。
ポルシェ、フェラーリ、ランボルギーニが世界各国の薄汚れた主要都市をドリフトアングル全開で駆け抜ける映像の
インパクトには及ばない、Liveで対戦、観戦、観戦しながらいつものフレンドたちと談笑・・世界観もシステムも
全てが桁外れ、コンセプトをキープしすぎて崩壊寸前な国内オンリーブランドに用は無い。
397名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:23:54 ID:8vTMTj5L
まーその辺をみてみたいというのが、本音だな〜。
日本のレゲーは、アーケード時代で進化が止まってるからねぇ。

むしろ、エースコンバットみたいなのLiveで出そうよ。

あと、ゴッサムはローンチ外れてなかった?クリスマスっぽい予感。
日本で本体ごと遅れたらわからんけど、
ロンチ景気で先に出しちゃえば、リッジもあるいは。

最近はロンチに間に合わすことに意味があるみたいな、内容なのがアレなんだけど。
398名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:23:58 ID:RTNCP+yc
こいったリッジ批判を跳ね返すようなの作ってもらいたいけどな。
どうせまたR:Rレボみたいなの作ってそうだけど。
399名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:25:18 ID:5D3LsQJq
>>388
うほっ!
400名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:28:34 ID:ZrOLpxpe
ていうかリッジがここまで箱信者に馬鹿にされるとは思わなかった。
401名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:28:56 ID:8vTMTj5L
Rレボは、一応その辺を跳ね返そうと試行錯誤した(結果、さ迷った)のは伺えたな。

今のリッジって、パワプロ以降のファミスタみたいなもんだから…。
どうやってもなかなか、レゲーの中での存在ポジションが厳しいのだろう。

その結果、ローンチ景気便乗でリメイクされるゲームという印象がますます…
PS1の時は、斬新なゲームだったが。あれでもリアル!とみんな思ってたし。
402名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:29:44 ID:1mEGjCUH
ナムコにはっきりと問う。
Xbox360で出すリッジ新作は一体何が出来るんだ?

「Liveで対戦できます」では通用しないぞ?
403名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:29:45 ID:d3Bw5sFp
>>400
ゴッサムプレイしてりゃ分かるよ。
404名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:30:25 ID:0VHQdyGN
ずっとハード名さらさないでゴッサム3のcm流してりゃあいいんだ
405名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:34:04 ID:Keew1Y0l
リッジはリアル路線追求も捨てて、PSPでニトロ積んじゃったからな。
もういくとこまでいってロケットエンジンでも積んで月まで飛べばいい。
406名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:34:08 ID:Ufd5zA43
リッジ新作にバーンアウトみたいなゲーム性を追加するしかないな。
407名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 00:04:16 ID:IfD5iTIe
408名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 00:05:37 ID:ls2owty9
ナムコ自体もういらねーだろ。あんな糞会社。
PS3で続編ものばっかでやってていいよ。箱○にはくんな。
409名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 00:06:07 ID:na9PvPOy
レースゲーをGTとFZEROに分けると
リッジはバリバリFZEROだよな
ジャンプ台とか出てくれば面白そうだ
410名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 00:07:25 ID:knAebMCF
車からレーザーやら爆弾出せばいいよ。
411名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 00:22:55 ID:o3lufwhu
なんかナムコ不評みたいだけれどフレーム、リッジ期待してます
412名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 00:26:20 ID:na9PvPOy
え?箱でリッジ出るの確定なのか?
413名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 00:28:57 ID:OHFH5sd1
騒いだ末に、出ないかもw
ローンチで出たら、ちょっとワクワクするけどね。

7月の発表会って何時何処で?
414名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 00:32:16 ID:na9PvPOy
その前に箱は本当に日本でも年末に出るんだろうか
在庫全部北米のクリスマス商戦用になって、日本は3月とかになりそうな気がする。
415名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 00:40:00 ID:JeYny1+1
>>340
というかこないだのMTVやE3の発表会映像とかクリエイターの映像、
今度のジャパンサミットの映像とかをハミ通箱とかに付けるとかやって
貰いたいのだが。ゲームの映像でも良いけどさ。
こういうので既存と新規のユーザーに地道にアピールしていくのは大事だ。
結構需要もあるんじゃないかと思うけど。
416名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 01:12:46 ID:N/0nQ44O
まぁ、正味な話、

スタンダードなレースゲー⇒ゴッサム3
まったりレースゲー⇒テストドライブ:アンリミテッド
爽快レースゲー⇒ニードフォースピード:MW
>>410みたいなの⇒フルオート(日本で出るか知らんけど)

ホントにリッジがXbox360で発売されるとしても
相当革新的な出来じゃない限り居場所は無いよな。
417名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 01:13:21 ID:AeFB3+rj
むちゃくちゃ系もNeed for speedがあるからね
418破邪:2005/06/24(金) 01:13:42 ID:OlNYk1Q1
>>415
去年はファミ通箱でE3での箱ソフト映像DVD付いてた気がする…
また、ファミ通DVDE3特別号?
とかって発売されてて、据え置き全ハードのE3出展映像が
入ったDVDがウチにあるので今年も待ってる…
419名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 01:27:01 ID:ekgk8pFF
ラリスポ3も出るんだろ?360
個人的にはリッジいらねーよ
420名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 01:34:35 ID:D39m9In5
なんかナムコタイトルからは「とりあえず実験的で本気じゃない」姿勢が感じられる。
それ以外では無難なものだけってとこか。次世代ではもうすこし考え直さないと駄目
だろうね。
421名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 01:36:43 ID:9GI/+shh
しかし、こうしてみるとレースゲームばかりだね。
ローンチで複数のレースゲームを選べるなんて、ありえねぇよ。
嬉しい悲鳴だ。

かつてのゲーム機でローンチに、ここまで多数&他ジャンルを網羅した
ゲーム機、みたことない。
これだけでも、どれだけ作りやすいかわかるね。
422名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 01:38:22 ID:qmLR+jaP
ラリスポ3は楽しみだな
ただコースが部分的に被ってたりするのは直して欲しい
423名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 01:47:56 ID:SEawyNoP
>>414
流石にそれは無いだろう
今度 日本でやる気の無いところなんか見せたら
もう一生勝ち目は無いと思う
それに3月なんて言ってたらPS3が…
424名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 01:48:14 ID:9GI/+shh
フォルツァ遊んでみて思ったこと。

全コース(ニュル含む)で逆走レースが欲しかった。

2では、雨とか雪はもちろんのこと、
時間帯も自由に変更可能だったらいいな。
425名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 01:51:44 ID:qE8ZE0WP
セガにデイトナ作って欲しいんじゃがのー
セガラリーはあの浮遊感くらいしかラリスポに比べて勝ってる点が見当たらないので・・・
アホみたいな台数でだだっぴろい道路をガシガシブツけながらレースするあの醍醐味は
他のレースゲームでは感じられん。
426名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 01:59:37 ID:OHFH5sd1
セガって本当どこいったのか。
サイト見ても、今年最近出たゲームが思い出せない。

開発会社それぞれ良いの持ってたじゃん。
次世代に弾貯めてるのか?なんか、おかしい。

カプコンはどの機種でも結構褒められる。
ナムコは一応存在感はあるがアレ。
コナミは相変わらずっちゃ相変わらず。

セガってソフト出してるのか?ってぐらい。
パチスロとRPG…。自社系開発なんて相当減ったのでは。
427名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 02:06:25 ID:RgV5aUdQ
>>426
たぶんやらないだろうけど、
バーニングレンジャーオンラインだしたら
全て許そうと思う
428ポンチャック:2005/06/24(金) 02:23:50 ID:ishMZNUA
セガの今年の前半はシャイニングフォースネオのみでした
他のソフトの事は忘れてください
429名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 02:33:30 ID:N/0nQ44O
>>425
オーバルコースで40人同時プレイ!!とかですな。

>>427
バーニングレンジャーは少人数マルチプレイには
持ってこいですからねー。
オペレーター1人+現場担当4〜8人ってとこかな?

自分的には奇麗になったNiGHTSを見てみたい。
マルチプレイには向かないような気もするが、
スコアアタックが熱そう。
430名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 03:06:43 ID:IfD5iTIe
431名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 03:16:58 ID:jmR29aFp
>>427
バーニングレンジャーは本当に欲しい。
最高峰のグラフィックでやり直したいですね。

あとは、、、、
アウトラン2-SPも欲しい。
リッジと被るけど。
432名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 03:17:09 ID:xrSighIA
ナムコの過去資産だったら
サイバーサイクルズ、サイバースレッド、スターブレード、メルヘンメイズ
源平なんかよさげ、最近は遊びをパクリエイトばっかりだけど

セガからは
Full Autoが出るね、はちゃめちゃ系レースゲーム
箱での実績ではスマイルビット、アミューズメントビジョンが信用できる

セガは大川さんと共に終焉を向かえたけどな
ホームラン1発で復活できる業界だから会社が無くならなかっただけラッキー

あ〜あ
433名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 03:56:49 ID:ekgk8pFF
セガはシェンムー完結させろよ
434破邪:2005/06/24(金) 04:13:32 ID:OlNYk1Q1
バーニングレンジャー、オンライン化して救助する側とされる側に別れた場合…
「救助早すぎだ馬鹿!もう少しスリルを味わわせろよ!」
「遅ぇーよ!死んじまったじゃねーか!」
救助する気無くなりそう。
435名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 04:47:32 ID:NMdViHtk
>>433

シェンムー1.2は好きなんだけどシェンムーオンラインはひどい。設定が。
なにあの気功拳みたいなの、気功だけならまだしも、波動拳みたいなエフェクト
になってるし、あと敵キャラ、くも男みたいなのとか。なんでそんな方向に
いってしまうのかと。1.2では化け物キャラの影なんて微塵もないじゃん!!

現実路線ゲームじゃなかったの?もしオンラインの設定路線なら3はもういらない。

436名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 04:59:54 ID:OHFH5sd1
そういえばそんなのあったな。
韓国だかでは発売されるのかね、それは。

まぁ…
ぶっちゃけ、自社でやってもサイバージェネレーションズな
GCのバーチャファイターをみてしまうと、もう何でもアリだな。

一体どこを向いて、何をしたいのかと小一時間…
437名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 06:18:44 ID:IRRzOW8x
>>435
元々非現実路線だよ。唯オンラインはやり過ぎだと思うがね

それにしても、リッジ要らないとか言ってる人が
又同じ轍を踏んで欲しいと思っている様に見えて
せっかく日本向けの対策をしようとしているのに


438名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 07:28:36 ID:NMdViHtk
>>437

シェンムーは非現実路線じゃないだろ。まゲーム自体現実ではないが。
でなくて、シェンムーは1986年の横須賀スタートで地道に殺された親父の
手がかり探しつつ、邪魔する奴らと格闘しながら、進めていくゲームじゃん。
ゲームキャラみたいに超人的な力も特技も持ってるキャラゲーじゃないし。

439名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 08:20:04 ID:MVtpobox
>>438
とりあえずVF3買って特典デスクみときなさい
殆ど限定版だけど一応確認して
440名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 08:24:56 ID:1D84uYvi
    ___
  _l≡_、_ |_ (
   (≡´D`)  ) うさぎよくやった。。
   <__ヽyゝヽy━・
   /_l:__|
   ´ lL lL
441破邪:2005/06/24(金) 08:36:38 ID:OlNYk1Q1
>>438
これを元に作りますよーっていう、イメージムービーの頃から、
気孔波の類は出ていたですよ、シェンムー。
442名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 08:39:00 ID:NMdViHtk
>>439

もってる。シェンムー発表会もいったくち。

>>441
えーそうだったけか・・・1.2ではそんな気配なくて、ただ格闘技鍛錬してたから
気功波なんてでないと思ってた・・・
というかでなくていいよ、次回作でるなら。
443名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 09:14:50 ID:YHOFFajW
にしてもハイビジョン画質を標準にゲーム作るとどれくらい金かかるんだろな?
444名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 09:19:10 ID:NMdViHtk
>>443

いくらかかるかわかんないけど、360は性能良くなったのはいいけど、
HDTV標準になって書き込む絵の量が増えるから大変みたいなこと、フロム
の人が雑誌でいってた。
445名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 09:53:38 ID:iOGVHL6K
>>394
超えられない、っツーのも仮定の話だがな。

なんでこうSSなりTrailerなりを見ないうちから、
買ったの負けたの超えたの超えられないのいうのが多いかな。

つーか、ゴッサムと同時期にPS3で出るとかならともかく、
同じ箱360で出るんだから、いらなきゃ買わなきゃいいだけだろ。

ゲームになってないとかならともかく、
ある程度の水準以上のものは出すだろうに、
イラネーとか選り好みしてる場合かね。
446名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 10:37:52 ID:NMdViHtk
ゴッサム3車でなくて街のアップ画像でたぞ。リアルだな。ちなみに公式サイトでゴッサムは
プリレンダでないリアルタイムだと。

街中アップ
http://www.bizarreonline.net/news/images/studioupdate/nyshot.jpg

車。
http://www.bizarreonline.net/page.php?p=screenshots&f=pgr3
447名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 10:39:54 ID:knAebMCF
既出
448名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 10:46:00 ID:CKeJ2qxp
街の風景写真とかを元に作るんだろうけど、権利関係とかってどうやってクリアーしてるんだろ。
微妙に手書きで変更してるのかな、ロゴとか。
449名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 10:48:45 ID:NMdViHtk
>>448

ゴッサム1.2の渋谷・新宿は看板変わってたり、ロゴ違ってたりした記憶が。
雰囲気はああ渋谷だ。新宿だって感じれたけどね。
450名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 11:03:37 ID:1D84uYvi
>>446
ttp://www.jeux-france.com/images1_4_10837.html

どうやらここの様だ。
451名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 11:27:00 ID:bpcaasYP
>>446
これだけ作り込んでると、1台の車、1区画の街を作るのにも
膨大な時間が掛かるんだろうな。
もちろん作業人数にもよると思うけど。
452名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 11:30:51 ID:K49deVQI
>>451
そこでXNAですよ。
街の取材だけはどうしようもないだろうが。
453名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 11:33:48 ID:NMdViHtk
>>451

前作でも撮った写真の量半端じゃないっていってたよ。
454名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 11:41:15 ID:CKeJ2qxp
写真をそのまま取り込めるならそんなに手間でもないと思うけどね。
板ポリにほとんど平行投影で貼るだけだし。
けど、写真そのままじゃなくて、写真を元に手書きで似たような物にした上でとなると、
ちょっと考えただけで嫌になる程の手間かも。
ロゴだけとしてもしゃれにならん量がありそう。
455名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 11:43:19 ID:QpZdLntI
違う角度から取った二枚の写真を元に三次元映像を作るなんて事はまだ無理なのかな?

これができたら結構すぐ作れそうだよね
456名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 11:57:54 ID:CKeJ2qxp
似たようなツールはあるけど、どうしてもピクセル数からでは精度が低すぎて実用性は低い。
(と言うか2D>>3Dの時点で情報量が変化するので)

つか、次世代機だとモデリングよりもテクスチャやら質感のが問題だと。
車なんかはむしろ、わざわざポリゴンモデリングして手作業でポリゴン削減なんてやらなくて
良くて、ごく普通にナーブスなりサブデビなり使って作れば良いんだから、今までよりも
楽なんじゃないかな。
457名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 12:43:17 ID:Q9W2XBw/
>>434
殺伐する・・・
458名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 12:45:28 ID:K49deVQI
絶体絶命都市オンラインとかでたら面白そう。
被災都市でみんなでパニック。
459名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 12:48:02 ID:AH+PwAif
協力して謎解きはやってみたいな、今までそういうネトゲ出たこと無いし。
460名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 12:51:50 ID:Q9W2XBw/
>>458
瓦礫の下敷きで全員死亡
寂しい・・・

>>459
すべての人が真面目だと良いかもね
手伝わない奴とか出てきそう
461名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 12:53:01 ID:KDOuelmW
強力する振りして足引っ張る奴とかもね。
それはそれで楽しそうだけど
462名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 12:55:53 ID:NMdViHtk
>>458-461

これをみたアイレムがオンライン化検討はじめると。
463名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 13:18:06 ID:lEWvE3n5
464名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 13:37:26 ID:RTZ4n76h
光と闇が交差する魔都で、
孤独なエージェントの任務が幕を開ける――Xbox 360「フレームシティ」
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/24/news007.html
Xbox 360用ソフトとして開発が進められている「フレームシティ」の続報が到着した。
今回は主人公クロウを含むキャラクターを始めとして、ステージや舞台となる施設やエリアといったさまざまな情報をお届けする。

465名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 13:49:52 ID:RTZ4n76h
Xbox360の映像出力と周辺機器について、MSのTodd Holmdahl氏インタビュー
http://www.quiter.jp/news/46/004127.html
Xbox 360: NBA Live 06 pic
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=52919
Project Gotham Racing 3 nous bluffe
http://www.jeux-france.com/news10837_project-gotham-racing-3-nous-bluffe.html
466名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:05:18 ID:SEawyNoP
>>463
なんだ
シェンムーちゃんと作ってるんじゃないか
467名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:05:20 ID:KIwfOvLm
>>465
やっぱりXbox360だよ。
そこらの任天堂レボとは全然違うね
468名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:09:31 ID:RTZ4n76h
469名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:17:44 ID:RTZ4n76h
Xbox360「フレームシティ」物理エンジン搭載であんなことも
http://framecity.namco-ch.net/
 ナムコのXbox360「フレームシティ」公式ページに、ストーリー、フレームシティ、キャラクター、クリエイターズボイスが追加公開されました。

 クリエイターズボイスでは、「ACE COMBAT 3」などに関わったビジュアルチーフの高橋守氏と
「リッジレーサーV」「ACE COMBAT2〜4」などに関わったプログラムチーフの高橋毅氏へのインタビュー記事が掲載されており、
Xbox360はあれもこれもできるため色々とやることが多く大変と思われていたところが、UnrealEngine3のおかげで思った以上にゲーム本編への作り込みに力を入れることができているそうです。

 Xbox360の映像は、HD対応モニタで見ると、その美しさに感動する表現力を持っているそうで、
Xbox360「フレームシティ」のビジュアルにも相当期待できそうです。

 また、物理エンジンを搭載することで、銃撃が当たってドラム缶や椅子がリアルに転がったり倒れたりしたり、
素材によって火花や煙の出方も変わるそうです。
470名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:21:35 ID:1cWNKgDz
もうオールドタイプはついていけないレベルだわ
471名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:21:40 ID:/yItNwaK
店の張り紙やメニューまで同じだw
472名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:32:52 ID:CR1jUGpv
SONYの看板とかあったらどうするんだろうw
473名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:45:12 ID:PNS5h794
ファミ通グループが事あるごとに
「PS3の演算能力はXbox360の2倍」と載せる事に悪意を感じる。
474名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:46:36 ID:J3IByqI6
MSがあえてそのアプローチを取らなかったのだから仕方ない
475名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:58:09 ID:RTZ4n76h
Xbox 360 ローンチタイトル中、国内制作は7、8本 (Gamespot)
http://www.gamespot.com/news/2005/06/22/news_6128034.html
Xbox事業部の丸山本部長が、Xbox 360のローンチ時に日本製タイトルを7、8本揃えたいと語ったそうです。
丸山氏は優良ラインナップを2桁揃え、そのうちで国内産タイトルは7、8本と発言しています。

いま発表されているタイトルだけでは丸山氏の発言に届きませんから、まだまだ未発表のタイトルが控えているということになります。
マイクロソフトは7月に国内で発表会を行うので、そこでラインナップが発表されるのでしょう。

ナムコ、Xbox 360「フレームシティ」
ゲームシステムや登場人物などを公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050624/fc.htm
476名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:58:44 ID:AaVWuMtp
いきなりだが、スデキのキャラデザってマジで日本人狙いしてるな。
ポニーのねぇちゃん見て萌えちまった…(;´д`)ハァ
477名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:13:21 ID:tp17pLXP
フレームシティはONLY ON XBOX360なのか?
UE3で作るって事は、PS3にも出せるって事だし練習を兼ねて
箱360で開発して本命はPS3だったりして。ナムコだったらやりそうだ。

過去のナムコの対応を思い出せばそんな気がする。
XBOX360もDC、XBOX、GCと同じ扱いだろ。
478名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:16:46 ID:B1Goyc2u
フレームシティって映像レベル別にX-boxとあんまかわってなくないか・・・・
479名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:21:00 ID:ZVsEpFT3
フレームシティはなんか魅かれるものが無いな
480名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:24:43 ID:N/0nQ44O
>>477
注目度次第じゃないかなー。
フレームシティ=UE3の練習ってのは有り得るかもしれないが、
移植希望の声が多数あがったりしない限りフレームシティの
移植などせず、PS3向けにはそれ(UE3の練習)を活かした
完全新作を用意するんじゃなかろうか。

自分的にはNINJA GAIDENみたいな方向でリメイクした
UE3採用の源平討魔伝なんか発売されたらPS3買っちゃいそう。
まぁ、有り得ないだろうけど。
っていうか、有ったとしても源平はXbox陣営向けだと思うけど。
481名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:25:07 ID:bXLPuBhp
ようするにGTAですよね、ボルフォス系のゲームでも出せば良かったのに、
どの道、俺しか買わないだろうけど。
482名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:26:18 ID:YHOFFajW
ソニー PS3出した途端に潰れそうなんですが
483名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:30:11 ID:zIOsbxYf
俺始めに萎えただけにフレームシティーは動画見て
買いが決定した。
484名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:30:45 ID:ov5nJKY1
フレームシティはテクスチャの細かさで綺麗に見える部分はあるんだけど夜景は全然ダメだなぁ
485名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:31:09 ID:bXLPuBhp
>>482
国営企業だから潰れないだろうけど、外資に乗っ取られそうではあるね、
…既に乗っ取られてるのかも?
486名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:31:29 ID:FGsLizni
360ハードの背面を見る限り、電源・LAN・AV端子しか確認できないよねぇ。
ってことは箱と同じように、5.1ch接続するには拡張パックみたいなのを買わないとダメなのかなぁ。
箱のをそのまま使えればいいんだけどなぁ。
487名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:35:45 ID:tp17pLXP
日本国内ゲーム会社のプロジェクト規模とゲームデザインの限界が見え始めている
ユーザの進化にソフト開発が追いついていない感じもする

箱でLiveや海外ゲームを知ってしまった人は、最低でもPGR2やHALO2レベルを要求
するようになる。次はPGR3やHALO3だ、プルドラは発売されるまで保留。
488名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:38:53 ID:ov5nJKY1
>>486
http://www.quiter.jp/news/46/004127.html
公式にVGA(Dsub)とRGB21ピンも対応してケーブルの種類増えるんだし、
光デジタル端子ぐらいは本体に付けておいてもらいたいよね。

あと、見落としてるようだけどLANの横にUSBも付いてるよ。
489名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:39:43 ID:zIOsbxYf
>>486
出来れば使い回せると助かるよね。
490名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:41:05 ID:zIOsbxYf
RGB21って昔から聞くけど、ネオジオの時みたいな。
結局どれで繋ぐと一番綺麗なの?
491名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:44:04 ID:tp17pLXP
>>480
PS3オリジナル出すだけの体力有るかな。
いつものパターンじゃない、ナムコ・バンダイで何か仕掛けるか。

ナムコはPS互換基板でゲーム出すようになってからつまらなくなった。
人材流失も痛かった。
492名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:49:14 ID:eV2IiH+y
>>487
ナム・バンが第2のDBとして海外でナルトを売り込むそうなので、
作り込みを重視しない版権ゲームも出るんでないすかね。

PS3クオリティで突っぱねるのと変わらないし、
バリエーション無いと日本国内では売れないようになる。
493名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:49:56 ID:tp17pLXP
>>481
こんなのも出る、なかなか自由度がありそう。

イメージ
ttp://www.xboxyde.com/news_1630_fr.html
ムービ
ttp://www.xboxyde.com/leech_1441_fr.html
494名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:54:45 ID:r2JfvQtk
>>493
また裁判で揉めそうなゲームをw
495名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:58:29 ID:4I9PsXRZ
これもショボイな
GTA亜流といってもGTA自体がショボイからこの手のゲームはこんなものなのか
496名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:59:37 ID:tp17pLXP
>>494
皆には内緒だねw

なんかGTAやシグノシスのメンバーが集まって箱360でゲーム作るらしいね。
497名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:00:49 ID:ov5nJKY1
>>490
RGB21ピンは480iでD1と同レベル。
480p以上はY色差(D端子/コンポーネント)でもRGB(Dsub15ピン)でも同レベル。

どっちがいいかは使うディスプレイと好みによるかな。
498名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:06:26 ID:r2JfvQtk
>>496
シグノシスのゲーム部門はSCEに吸収されたんじゃなかったっけ?
人材を引き抜いて来たのだらうか。

どの道、アウトローなゲームになる事に変わりはなさそうだが、
ワイプやコロニーウォーズみたいな近未来系でも良いな。
499名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:06:38 ID:tp17pLXP
>>495
ゲームデザインとLiveの完成度とマップの出来次第かな。

シームレスにマップ移動出来てレース、かくれんぼ、破壊活動など
勝手にルール作って遊べれば楽しみ方は無限になる可能がある。
町をLive仲間とぶらぶら出来るだけでもOK。
500名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:07:33 ID:zIOsbxYf
>>497
なるほど、有り難う。
今コンポーネントで繋いでるけど、テレビがノーマルD1しか対応してない現実・・・
緑とか青とか意味があるんだな・・・
501名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:15:22 ID:Bs7b9DI8
ゴッサムは看板とかに好きな画像を貼れるって話はどうなったんだろう?
>468の看板一個一個に貼れたりはしないのかな
502名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:19:14 ID:D0bcqIOb
>>431
アウトラン2の完全版はオレも欲しい。
XBOXのセガゲーは良作が多かったので、
360でも頑張って欲しいな。
503名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:22:10 ID:+W/EJuhj
>>473
同時期に同価格帯で出る製品に、アプローチの違いは在るにしても
総合的に見て何倍もの性能差なんてあるわけないのは、まったくの
素人じゃないゲーム雑誌の編集やってる位の人なら分かってるはず
だからねー
504名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:22:50 ID:RTZ4n76h
「プロジェクトゴッサム3」街のクローズアップスクリーン
http://www.bizarreonline.net/news/images/studioupdate/nyshot.jpg
実写の同じ場所
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40691320050624_023010_1_big.jpg
505名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:24:22 ID:RTZ4n76h
Unreal Engine 3ベースのMMOFPS「Huxley」デモムービーをUp
http://www.4gamer.net/news/history/2005.06/20050624160106detail.html
Quakeシリーズ最新作「Enemy Territory」最新ムービー公開
http://www.4gamer.net/news/history/2005.06/20050624143434detail.html
506名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:26:41 ID:zIOsbxYf
>>473
酷いよね。
507名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:28:23 ID:tp17pLXP
>>498 >>170
何か凄い人ばかり集まっている。
ゲームデザイン、マネジメント、技術が世界中から集結。

シグノシスのゲームを初めて知ったのはアミガかな。
フラクラルエンジンを初めて見たとき技術ショックを受けた。
508名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:39:54 ID:nHL55N3B
>>504
街並み再現は良いが
100キロ以上で走らにゃならんのだから
細かくせんでも良いと思うんだが
509名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:42:32 ID:m6Rfmdja
確かに作りこんでもクラッシュしたときぐらいしか分からない
510名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:43:48 ID:tp17pLXP
>>503
情報媒体としてはWebが一般になった現在、ゲーム雑誌の存在理由が薄いけどね。
違いを出すには、インタビュー記事程度かな。あとはスポンサー次第だね。

攻略情報もWebやLiveで聞いた方が早いし、みんなと遊べる。
511名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:48:12 ID:zIOsbxYf
>>510
攻略とかマジでwebとliveだわ俺
形が出来たら絶対早いと思うよ360とかマジでその辺
上手くできてるし集まりだしタラ早いと思う。
512名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:53:38 ID:kk6ZbiP0
>>508
メモリが512MBに増えてテクスチャを豊富に使えるからなあ。
テクスチャフェッチもXenosのアーキテクチャのおかげで効率よくやれそうだし。
むしろ開発者がスペック制限でオブジェクトの精査をしなくてもよくなった分、楽になったんじゃないかな。
513名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:57:32 ID:n1cK+w/k
test
514名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 17:13:26 ID:lGF1INaF
>>448
ForzaのTOKYO CIRCUIT(新宿周辺)だと実名が使われていたような気が・・・
(全部許可を取るのはどう考えても無理だからやはり微妙に変えてるのか?)

ttp://xboxnext.jpn.org/review/forza/forza03.html
515名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 17:13:33 ID:eaMiPPUN
>>512
あとは下の写真みたいな無数の光源と人をどこまで入れられるかだね。
生活感が欲しいっていうか。ゴーストタウンみたいな感じじゃなく。
516名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 18:16:11 ID:IaJbUP5O
XBOX360コンのアナログスティックは親指を真っ直ぐ伸ばしたところに位置し、
スティックの表面は少しくぼみ、十字型に直径1oの円いポッチが4つ配置されていることが
ゲームキャラクターを操作するうえでの親指の滑りにくさ、疲労が軽減されていると思います。

どうでしょうか?
517名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 18:20:56 ID:OHFH5sd1
むしろ、リアルな街にガードレール敷いて
実際は恣意的にコース作るから、それのほうが気になるんだよな。

都会舞台でそれやったら、当然ブラインドコーナーになりまくる。
コースがいっぱい作れちゃうので、なお悪い。

俺この辺で、どうも馴染めない。
30フレになってる理由が、街再現してるから(それでコースは面白いのか?)
ってのもどうも。

街再現でも、クレタクみたいなルールを作ってしまうのは素晴らしい。
518名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 19:16:10 ID:0h2IpFpF
存在しない街を1から作るより、
元からある街並みを再現する方が開発としては楽なのでわ。
519名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 19:23:15 ID:OHFH5sd1
無人の都内で100キロ越しても、それはコースとして面白いのか?という。

どうせ結局周回コースになるなら、再現するのは
レースサーキットだったり、峠や首都高を使ったりするのも、
一応そういう理由があるんだろうなと。

ゴッサムは街再現するなら
100キロで飛ばすよりも、どうせなら好きな方向走らせろと。
520名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 19:34:11 ID:0h2IpFpF
ゴールに着きさえすればどの道を走ってもいいとなると、
キャノンボールになっちゃいますよ。
521名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 19:44:18 ID:OHFH5sd1
そっちでもいいなーというか、
そうでもないと、街全体を再現した意味が薄いんですよ。

結局ごちゃごちゃした見晴らしの悪い直角コーナーが増えて、
それをガードレールで調整することになって、
コース覚えにくいのに、たくさん出来ちゃうから
自分が上達してんだかしてないんだか、どうもわからんという。

これ、初代DC版から思ってたんですが…

どうせフィールドを仕切って周回する場合は、バーンアウト3ぐらいが一番良かった。
(共通部分の知識が、他で生かせる。
別コースに思わず突っ込んでも、クラッシュ判定が無い。)
522名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 19:49:31 ID:fSEjjW2H
でもサーキットって余程個性的じゃないとどこ走っても
なんか似た印象になるよね。
Forzaやって代わり映えしないなと思ったし。
523名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 19:59:57 ID:lZjacVUi
レース自体に興味ない人は、こういうイメージ持ってるんだな。
その手に人にはオアフ島丸ごとドライブのゲームで満足してもらって、
純粋なレースゲームは遠慮したほうが幸せそうだね。
524名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:02:35 ID:uhu5InlN
<<523
テメーの価値観 押し付けんな
525名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:04:44 ID:HPSco32A
>>523
確かにな。
レースする事自体が楽しめないなら、アウトランとかがあるわけで……
526名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:08:06 ID:xkwwlHeZ
TestDriveはアウトランの進化形だね
のんびり好きな曲でハワイを流したい
527名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:08:50 ID:OHFH5sd1
んで、ゴッサムはアウトラン方向に行ったほうがいいんじゃねぇの?と。
観光できそうなグラフィックだし。そっちのほうがいいなー。Test Drive?

高速でぶっとばすのに、ブラインドコーナーでガードレールばっかりはツマラン。
リアルな街でリアルにぶっとばしたら、そりゃどうしてもそうなる。
528名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:09:31 ID:+VVfVu48
>>523
お前友達いないだろ。
529名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:09:44 ID:HdwYVtuR
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up10418.gif

次世代機ではこれより怖い映像が体験できるのですかぁ?
530名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:12:08 ID:NrYL5Ef5
>>504
これ本当にゲーム画面になるんだろうか、ちょっと異常なんじゃないのこの作り込み

違う街だけどここら辺と並べて見比べると実写と変わらない
ゴッサム3
ttp://www.bizarreonline.net/news/images/studioupdate/nyshot.jpg

実写
ttp://www.eurogamer.net/assets/articles/a59743/ss_preview_x360shop.jpg
ttp://www.eurogamer.net/assets/articles/a59743/ss_preview_microsoft_laundry.jpg
531名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:12:15 ID:+VVfVu48
(´・ω・)しらんがな
532名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:13:47 ID:+VVfVu48
まぁいくら凄いレースが出てもハンドルが出なかったり360みたいなウンコだと困るわけで。
533名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:14:39 ID:HPSco32A
>>527
いや、君の場合レースゲー自体が嫌いなんだろ?
俺は普通に楽しいからPGRをやってるわけで。
534名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:15:44 ID:xkwwlHeZ
>>530
下2つがCGに見える
535名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:22:43 ID:lZjacVUi
なんかさっきから見当外れも甚だしいから言うけどさ、同じタイヤが4つだからって
レースゲームと観光風アクションゲームを混同すんなよ?

レースゲームはタイムを削っていって、相手と「競技」するのが本来の楽しさ。
壁がどうの、ガードレールがナンタラって言って競技の必然性やルールにまで口を添えるのは
全くお門違い。
急に他のIDが一気に出てきたからその人たち全員に言うけどねw

レースゲームを観光ゲームに変えろなんていう人はその手のゲーム買わないほうがいいって。
536名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:28:07 ID:YdIhV3+b
フレームシティはロンチっぽいな
ロンチからGTAもどき作れるんだから相当開発しやすそう>360
537名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:28:08 ID:OHFH5sd1
だから、競技するならサーキットか、それにちかい峠とかの方が
レースするコースとしては、どうしても向いてると感じると言っているだけ。

中途半端というか、逆に言えばそれゆえ万人ウケも可能なのかもしれないが
ゴッサムは街を基本に、微妙なコースを量産しすぎ。

バーンアウトぐらい、コースとしておもしろい部分だけに絞ってくれれば
まだこのスタイルでも問題ない。
538名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:28:11 ID:Kwjke333
>>527
クレタク、ダブスチの良い何処とりのミットタウン3なんかどう?
箱360でミットタウンマッドネス4が出るかは判らないけど
君の望んでいるゲームに近いと思うよ
539名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:30:56 ID:9GI/+shh
ミッドタウン4、出るといいですね。
ホントに・・・
アンリミテッドがそれっぽい感じになるといいなぁ。
540名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:30:59 ID:HPSco32A
>>537
バーンアウトのコースでレースしても面白くないだろ……
あれは常にトップスピードで走ることとか前提みたいなもんだし。
541名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:31:08 ID:+VVfVu48
ゴッサムは中途半。リアル系ではフォルツァに負け、娯楽性ではアウトランに負ける。
542名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:33:46 ID:+jFE7Btc
ゴッサムはリッジ系の頂点だろう
アウトランとは全然違う
543名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:34:38 ID:lZjacVUi
>>537
向いてるとか向いてないはレースゲームには関係ないんですよ、ぶっちゃけた話。
広い道である程度テクニカルなコーナーがあればどこって楽しいんです。

あなたがおっしゃられた「MSR」の頃からゴッサムはストリートでのせめぎ合いや
街中特有の雰囲気でレースをする『味付け』が大きな特徴なのです。
直角コーナーは何回も遊べば慣れるし、Liveならそれを生かしたブレーキ勝負と言う
競技特有の高揚感が存在する事を知ってほしいですね、今回の3はその味付け部分にばっかり
注目されてますがこのシリーズはあくまでも「競技」、競う事が本来の目的で、綺麗な景色は
その添え物に過ぎなく、ゲーム性に関係ないのです。
544名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:34:59 ID:+VVfVu48
そう、リッジと同じ。発売日付近だけ注目されてGTで忘れ去られる。
545名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:37:22 ID:Kwjke333
おいらにとってのゴッサムは観光レースゲーム。
美しいコースをお気に入りのスポーツカーで速く走る。

ゴッサム3では観戦モードも有るらしいので、自己満足アピールが
さらに楽しめそうで今から楽しみ。自分でコースアレンジも出来る
らしいからクネクネコース作ってやる。
546名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:38:00 ID:sONB/k0Y
103 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/06/24(金) 17:48:58 ID:+VVfVu48
マンチキンの皆様、XBOX360総合スレにお帰り下さい。

------------------------------------------------------------------
+VVfVu48、あなたがお帰り下さいw
547名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:54:23 ID:9GI/+shh
コースはゴッサム1の方が楽しかったな。
ロンドンの階段下りたり、浅草雷門の仲見世突っ切ったり、
ニューヨークの公園の砂利道を走ったりしてさ。
2になって、そういった遊びがなくなったのは残念だった。
548名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 21:04:33 ID:Kwjke333
国内のレースゲームはアーケードの進化が止まって停滞状態。
ゴッサムはMSRでクドースシステムを導入し、新しいゲームを模索している。
ゴッサム3ではさらに進化をしようとしている、国内のゲームも頑張ってほしい。

>>547
ゴッサム1のセントラルパーク好きだった。
2はシステムに色々穴が有ったのが残念、キャリアモード無くしてほしい。

スターウォーズか・・ポットレースみたい単純な操作でも
コース次第では物凄く面白くなるんだよね。
549名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 21:45:40 ID:AZjkqcN+
ゴッサム3は60フレーム実現できるかな?
30フレームでは萎えるので、絶対60にして欲しい。
550名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 21:55:24 ID:OHFH5sd1
その辺が、期待と不安。
551名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 21:57:45 ID:Dro2cwd2
はいはい、皆さ〜ん

いつもの彼(フレーム房)が来ましたよ
確信犯だからスルーしましょうね
お話がループしますよ
552名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 22:02:44 ID:6O1jGEYG
>>551
流す話でもないだろ
あれだけのグラフィックで60フレなら凄いし、30フレなら勿体ない

セガラリーの二の舞は避けて欲しいもんだ
553名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 22:03:37 ID:qE8ZE0WP
ポッドレースはセガのNAOMI基盤で出てた奴が筐体含めて出来よかったよね。
発売された時期が余りにも悪くて遊んでる人全然居なかったけど・・・
あれもLiveでトークン賭けてギャンブルしつつレースも可、みたいなLiveタイトルに
すれば面白いタイトルに化けそうな気もするんだが、なにしろセガは版権商売ド下手
だからなあ。
554名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 22:06:42 ID:zMMGztvG
>553
それはジリオンの事かぁぁぁぁぁっっっ!
555名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 22:09:21 ID:OHFH5sd1
Liveで遊んで、単なるコンピュータを人にした対戦以上のことが
普通に出来るようになって欲しいよな。
その辺、ゴッサムは良さそうだけど。

対戦することでランキング変動とかから、もう一歩進んで欲しい。
556名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 22:11:29 ID:urQTj5pd
>>554
ジリオンUはおもしろかったな
557名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 22:15:23 ID:1xyas3fU
>553
ポッドレースは普通の人間が遊んでも面白くない。
ジェダイ並の神経がないと早くて遊んでられないよ。



・・・・と今思った
558名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 22:23:44 ID:96Yeynh8
ジリオンは確かに面白かった。
それまでの銀玉鉄砲の撃ち合いに比べて、痛みを感じずに済むようになったからな。
559名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 22:25:04 ID:NrYL5Ef5
>>505
Huxleyのデモムービー見て坂口RPGとGears of Warへの期待が更に増した
560名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 22:49:44 ID:qE8ZE0WP
トライフォーメーション(ジリオン2)もボーグマンもアニメがとっくに終わってから出たのよねー
エヴァとかもゲームではあんまりな商品展開だったし。
マジカルハットとかヘポイとか暗部を挙げ出せばキリがない程。
まあ、スレ違いだけどなー
561名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 22:57:28 ID:/rH3fgQG
坂口は映画で外人使って感性を有る程度盗んでるから
洋開発者並に性能を使いこなしてくれると思う。
562千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/24(金) 23:16:34 ID:eNsWmmsh
フレイムシティーはスライドギターがカッコイイな
グラフィックはちょっと・・・って感じだけど
563名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 23:21:16 ID:/rH3fgQG
>>562
マシになることを祈ろう。
所々は360って感じも出てる事だし・・・・

あんまり叩くと、XBOXの時と同じで
憶測がそのままやってない奴に永遠と糞扱いされる雰囲気も有るし・・・
564名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 23:24:55 ID:2Q0sx8Mm
565名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 23:30:38 ID:aCrrHMlR
>>564
なんだこれGTA以下じゃん、背景なんてきったねー写真貼ってるだけだしww

566名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 23:45:12 ID:ZVsEpFT3
>>564
1〜2枚目はストーカーしてんのか?
しかしこのおっさんダサいな、なんかカクカクしてるし
こんなの現箱で十分だよ
567ポンチャック:2005/06/24(金) 23:45:47 ID:ishMZNUA
これからブラッシュアップしてくんでしょ
そう思いたい・・・
568名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 23:56:23 ID:YdIhV3+b
確かに背景はPS2のようなのっぺりした感じだね
夜の町の灯りや主人公の服のしわやテカリは良い感じだけど
569名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:01:43 ID:Vk/aN3Nc
巨大な街なんだから、ゴッサム3レベルってのは無理な話だけど、
もうちょっと、ね。
570名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:03:18 ID:9nGVBpGU
>>567
カプコンのゾンビゲーの場合、開発キットのバージョンが上がったら
ゾンビのグラフィックも大幅に改善されるはず、と開発者自身が言ってた。
フレームシティも同じパターンだと信じたい。
571名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:06:01 ID:16+kE4jw
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050624/fc03.htm
この映像なんかは人が動いて看板の映像も動くだろうから
結構凄いと思うけどな。
572名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:11:27 ID:tjR7b2MI
573名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:14:25 ID:Y5V43Z9z
574名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:16:50 ID:tZsF0mff
>>572
あー、ごちゃごちゃとキャラが出るもの結構箱もあるからな
どんな感じになるかまだわからんが
575名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:22:36 ID:YRfGGqDn
リコン3キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
576名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:24:03 ID:OOGkTSTJ
>>571
夜なのに地面の付近だけ明るすぎて違和感あるよ
車も映り込みがなくてプラスチックっぽい質感だし

http://screenshots.teamxbox.com/screen/33460/Wreckless-2/
http://screenshots.teamxbox.com/screen/33435/Wreckless-2/
Xboxでもここまでできるんだから、もうちょっと何とかならないものかね・・・
577名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:24:36 ID:2N+eT91V
やっとHD画面でGRができる!
578名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:33:26 ID:/mDs7fg4
Ghost Recon 3は何でワイドじゃないの?

PC用?
579名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:36:29 ID:JbSFxTUx
箱でロクなもの出してないのに、次世代機に挑戦すっからこんなものが出来上がるんだ>ナムコ
売れないながらも箱に力入れてたら、テクモフロムくらいに支持されたろうし・・・
580名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:42:53 ID:Fpq8pR1i
>>572
現Xboxで予定されてるKUFの外伝だろうが。
581名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:44:51 ID:wvGX75BJ
フレームシティは最終的には「それなりに奇麗」ってくらいにはなると
思うけどなー。

>>571等の画像の親ページ↓に行って一覧を見れば分かると思うけど
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050624/fc.htm
人物の足元に影が無い画像すら混じってるような状態なので、
高負荷なエフェクト系はまだ殆ど実装出来てないんじゃなかろうか。
582名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:45:37 ID:lsozt6sI
>>572
ヒーローズ普通にスゲー。
国内版出るかな?
583名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:47:33 ID:Vk/aN3Nc
フロムは、64人対戦可能な大統領だしてくれないかなぁ。
いやもう、バカ過ぎてわらっちゃうくらい過激やつ。
チーム戦なら、「このビル倒して相手を押しつぶそうぜ」
とか出来たら最高。
584名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:48:29 ID:Fpq8pR1i
>>581
コメントがなぁ・・・・・。

Xbox360の限界にチャレンジしています!

ってのは・・・・・・・。ダブスチ2のチームに頭下げて弟子入りすれば?って思う。
Ubiでも可。
585名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:53:59 ID:wvGX75BJ
>>583
各国首脳64人同時プレイ?

正直、プレイヤー全員がロボだとすると最大4〜8人くらい
じゃないとまともなゲームにならないような気がするので、
64人同時プレイとなると【大統領を止める側】でプレイ
することになりそうな予感。
586名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 01:04:30 ID:YCHYqc1A
>>564
PS和ゲーの駄目な所

生活観の無い風景(綺麗過ぎ、トイレが無いw)
固い表情(喜怒哀楽すら無い場合もある)
野暮ったい体格(筋肉質でもないしスマートでもない)
モーションが少ない(撃たれても同じリアクション)
明らかに主人公だけ浮いている(普段着なのか?)

これをクリアできれば期待できる。
587名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 01:19:03 ID:16+kE4jw
ヴィーナス&ブレイブスのヒロインとフレームシティのヒロイン
同じ名前だな、何かあるかもしれない
http://www.venus-web.net/html/frame_net.htm
http://framecity.namco-ch.net/character/aria.html

588名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 01:22:09 ID:cq+us6xO
>>572
NNNもこういうデカいモンスターとか空飛んでるやつとか
早く色々見せてもらいたい
589名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 01:58:13 ID:skT1hEhJ
>>572
マテ。
それって現箱用のKingdom Under Fire Heroesだろ。
(クルセイダーズかもしれんが)

開発元がNNNと同じだし、現箱でそこまでできるんなら、
最低でもヒルズでの発表会と同レベルにはできるんじゃないか?
590名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 01:59:13 ID:INal5ulK
http://interviews.teamxbox.com/xbox/1190/Xbox-360-Interview-Todd-Holmdahl/p2/

ヘッドセットはコントローラに繋ぐのではなく、
無線みたいだね。
591名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 01:59:17 ID:zqi1/Ak0
つーかあれよりクオリティアップ出来ると言ってなかったか。
ファミ通などで公開された2枚のスクショ(リアルタイム)よりもっと凄くなるそうだ。
592名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 02:03:45 ID:lsozt6sI
>>590
レシーバーをコントローラーに繋ぐんじゃないか?
593名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 02:40:43 ID:wdReAsMQ
Kingdom Under Fire Heroesを見るとNNNがどんなに凄くなるかよくわかる
今のとこ敵も兵士しか出てないけどKUFみたいに色々出てくるんだろう
594名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 04:05:54 ID:DOtgBRTX
>>590
両方できる。標準(付属?)はコントローラのお尻。

ヘッドセットとコントローラそれぞれ最大4台で合計8のチャネルを用意したっぽい。

>>572はわかってて書いてるネタだろw
箱でこんなに出来ちゃうからスゲーよな。
もろもろ全部次世代機先取りだったし…
595名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 04:49:11 ID:Y5V43Z9z
full call of duty 2 (xbox360) demo
http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=53013
596名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 06:11:41 ID:Ww0ZJOXA
市販のヘッドフォンにマイク付けられるようにして欲しいな。
597名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 07:00:02 ID:igtiWDOR
NBAすげーな
ちゃんと人の肌って感じだし汗まで滴ってる。
598名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 07:03:47 ID:DOtgBRTX
http://www.jeux-france.com/images0_4_10845.html
NBAってこれね、何気に凄い。

ついに汗かく時代かよー。怖いぐらいだな。
599名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 10:00:24 ID:wvGX75BJ
>>598
これってリアルタイムなのかな?流石にプリレンダ?

PS3の発表時に公開された鉄拳6?の映像では
キャラが汗をかいているうえ湯気が立ってたりしたけど、
>>598のリンク先の画像はあれに近いクオリティって気がする。
600名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 10:23:47 ID:N4wwN8eM
フレームシティはKAMEO同様、箱1からの移行組だろ。
ブレイクダウン以降にもオリジナルソフト作ってるって前に言ってたぐらいだから。
あの規模のゲームをローンチに出せるってのがそれを逆説的に証明してる。
まあ移行組のソフトにグラフィック期待しちゃ行けないって事で。
601名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 10:29:17 ID:N4wwN8eM
>>595
E3のデモから、別物?ってぐらいパワーアップしてるな。
602名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 11:18:06 ID:FHAeeV2L
悲壮感漂ってるなw
603名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 11:19:38 ID:wR5dzf5j
坂口インタビュー

ゲームでの新鮮な要素が欠けている事に気が付いた。以前は年に5,6個新しい経験をしていたけれど今は同じ事の繰り返し。
だから新作2本で新鮮な驚きに挑戦しようとしている。

インタラクティブ要素はプレイヤーに反応を持って驚きを与える。
これを濃いものにしたい。これはファイナルファンタジーが進むのとは違う方向。


http://www.quiter.jp/news/165/004155.html
604名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 11:28:15 ID:16+kE4jw
フレームシティはこのムービー公式に置いた方が良いかもな
http://www.gamespot.com/xbox360/action/framecitykiller/media.html
605名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 11:49:47 ID:Nni5Ytkc
フレームシティーはやっぱりモーションが厳しいな。
走ってる感じとか堅すぎる。足が設置したときに膝あたりにやわらかさが無い。
走りながら曲がるときも地面が回ってるようにしか見えない。
銃撃現場で逃げる一般人も走ってるだけ。頭抱えたり手を上げて走ったりみたいなバラエティーも無いし。
あと主人公のマシンガン撃ってるときもテクテク歩いてるし。なんか迫力が無い感じがする。
結局次世代機になっても出来の良し悪しが重要で、多少のハードパワーよりも作り手の差のほうが大きいな。
606名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 12:35:52 ID:lk/qyYvf
>>605
解る解る、スプセルシリーズのサム・フッシャーなんか敢えてモーションキャプチャーしなかったのに
とても味のあるいい動きするのにな、完全に作り手にセンスが無いって言う事だな。

2Dやゲーセンの過去の栄光にあぐらをかいて己を磨く事を諦めたメーカーには冬の時代だね。
受け皿(ハード)が大きすぎて明らかに持て余してる。
607名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 12:48:23 ID:RToaPONA
それ以前に、箱360もそんなに作りやすくないんじゃないか?
PS3にしろ箱360にしろ、次世代機と呼べるグラフィックとサウンドを表現すればトンでもないコストがかかりそうだが

あれだけ作りやすいと言われ続けてたGCが、結局はPS2より開発費高くなったみたいに
レボ程度で我慢できれば、それが一番いいんだろうけど
608名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 12:53:22 ID:0vyZXm0R
>>あれだけ作りやすいと言われ続けてたGCが、結局はPS2より開発費高くなったみたいに
開発費≠作りやすさ。
MSはコストの問題にも手をつけてるから、そこら変に無頓着だった任天堂とは違うだろ。
ナムコとかは作りやすいとか以前に、どの技術をどう使えばどうなるかなんかの知識が不足してんだろ。
609名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 12:55:00 ID:R+Mzqhr5
作りやすさ
XBOX>GC>PS2

開発費
PS2>GC>XBOX

でしょ
610名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 12:55:44 ID:RToaPONA
>>MSはコストの問題にも手をつけてるから

煽りじゃなくて、どう手を付けてるのか教えてくれ
611名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 12:59:23 ID:ay33H73s
>>595
これヤヴェーな…
うちのバアちゃん見たら卒倒するぞ
612名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 13:01:04 ID:0vyZXm0R
>>610
教えて教えてばっかじゃなく、少しは調べろよ。
ぐぐったら色々出てくるから。
613名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 13:06:11 ID:16+kE4jw
だよなXB1>XB2>XB3とどんどんノウハウがたまってサードは大きくなる
市場も潤うのは想像できるけど
PS2>PS3>PS4と進むごとにサードがばたばた潰れていくのも容易に予想できる
614名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 13:08:28 ID:YRfGGqDn
>>595
この掲示板の上から3番目のヤツワロスw
615名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 13:54:18 ID:Y5V43Z9z
マイクロソフトが他社携帯ゲーム機との接続機能を否定 (週刊ファミ通)

一部のメディアは、マイクロソフトがXbox 360にソニーや任天堂の携帯ゲーム機との接続機能を開発し、両社へ打診を行ったと報じていますが、週刊ファミ通によるとマイクロソフトはこの報道を否定しています。
これは外出先などでPSPやDSからインターネット経由で自宅のXbox 360に接続し、Xbox Liveの機能などを利用するというもの。
マイクロソフトは事実無根であると全面的に否定しています。

実現できればかなり面白いことにはなるでしょうが、熾烈なシェア争いを繰り広げていることを考えると実現は困難でしょう(特にソニーはXbox 360と接続させるなら、PS3と接続させるでしょう)。
ただ何のソースもなくこういったニュースが流れるというのは考えづらいので、実際に打診をしているのか、記者が何か別のものと勘違いしたか、MSが市場の反応を見るために意図的にリークしたといった線が考えられます。
616名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 13:59:34 ID:Y5V43Z9z
Xbox 360はほかの次世代機の5倍の性能? (C&VG)
http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php?id=120951
6月20日にロンドンで開催されたELSPAのゲームサミット上で、ATIのRichard Huddy氏がXbox 360のグラフィック性能は、
ほかの次世代ゲーム機のおおよそ5倍であると発言したそうです。
Huddy氏はプレゼンテーションの中でXbox 360のレンダー帯域は秒間256GBであると公表。
これはおおよそXboxの50倍、ほかの次世代ゲーム機の5倍の性能であると語ったそうです。
617名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 14:01:16 ID:Y5V43Z9z
HDMI対応は現在では不必要 ドット・ホルムダール氏 (TeamXbox)
http://interviews.teamxbox.com/xbox/1190/Xbox-360-Interview-Todd-Holmdahl/p1/
Xboxプロダクトグループのトッド・ホルムダール氏が、Xbox 360のハードウェア面について語っています。
ホルムダール氏によると、Xbox 360のビデオ出力はコンポーネントビデオ(480i, 480p, 720p, 1080i)と
コンポジットビデオ、S-Video、SCART/RGB、VGAに対応しているとのこと。
PS3はHDMI出力に対応していましたが、ホルムダール氏はXbox 360のHDMI対応について、将来的にはサポートする予定ではあるものの、現時点ではHDゲームには不必要だとしています。
618名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 14:02:42 ID:Y5V43Z9z
またXbox 360とPS3の性能の比較について、PS3がXbox 360に勝っているという見解に反論しています。
PS3が十分に性能を発揮できるのは限られた局面だけで、PS3の処理能力(テラフロップ)がXbox 360に勝っているのは紙面上だけであると発言。
実際のゲームでは汎用コードが80%、(PS3が得意な)浮動小数点コードは20%で、汎用コードの処理能力ではXbox 360の性能はPS3の4倍近いとしています。

さらにSCEの久多良木氏がPS3はデジタルエンターテイメントのハブになると発言したことに対して、
デジタルメディアの演算はゲームで必要とされる演算とはまったく別物で、
その2つを同一のプロセッサでカバーするのはよいやり方ではないと評しています。
619名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 14:18:03 ID:Y5V43Z9z
Elder Scrolls: Oblivion Interview
http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=52430
MS rains on Sony's parade
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59744
Monster Madness (PC, X360) - Screens
http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=53066
620名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 14:49:20 ID:FHAeeV2L
さらしあげ!
621名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 14:53:46 ID:4GsgtIyz
3DOリアル  72万台
バーチャルボーイ 63万台
ネオジオポケット 50万台
XBOX 47万台
PC-FX  40万台

http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard.htm
622名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 14:56:24 ID:Y5V43Z9z
http://www.quiter.jp/news/165/004155.html
・ 鳥山氏は広大なストーリーアイディアを持っていて、それが坂口氏に自身の全てのアイディアを捨てさせてゼロから始めた
・ ゲームでの新鮮な要素が欠けている事に気が付いた。以前は年に5,6個新しい経験をしていたけれど今は同じ事の繰り返し。だから新作2本で新鮮な驚きに挑戦しようとしている。
・ 次世代機は驚異的なグラフィックとサウンドを創るパワーがあるけれど、目に見えないあらゆるモノを持たせたい
・ インタラクティブ要素はプレイヤーに反応を持って驚きを与える。これを濃いものにしたい。これはファイナルファンタジーが進むのとは違う方向。
623名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 16:33:32 ID:pi9dKdlb
>617
VGAは確定か。嬉しいなぁ。
DCはVGA経由の25インチPCモニタでやってるんだけど
ボロい14型テレビとは比べものにならないくらい綺麗だからな。
わざわざゲームの為にニュースくらいにしか使わないテレビを
大型に買い換えるのも馬鹿らしいし。
624名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 16:40:34 ID:bcBbwJE9
>>623
俺もテレビ買うまではPCモニターでやっていた。
DC頑丈だよ。ぜんぜん壊れない。
さいきんは全く触ってないけど
625名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 16:48:37 ID:DkEXb42x
>>624
初期型以外は、でしょ。
626名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 17:34:44 ID:2gw6r0S8
ガンダムゲーとかプロスピとかでないの?
627名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 18:19:19 ID:1yOVn6v9
>>595
これなかなか凄いじゃん。Tone Mappingも使われてるし。
これってまだアルファキットなのか?
628名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 18:21:32 ID:DOtgBRTX
>>626
濃い住民には、プロスピがわからない。
…まさかプロ野球スピリッツ?とかなのか?

まぁ、ガンダムとか、野球とかそういうのも必要だよなー。

野球もLiveでさ、ゴッサムTV並みにマジに作ったら面白そうじゃん。
作らないだろうけど。

コナミなんて有料で対戦するのも精一杯そうでアレ。
629名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 18:40:17 ID:l89IuqUj
>>618
ファミ通に投稿しようかな。
あいつら嘘吐きまくってるから
630名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 18:48:50 ID:Fpq8pR1i
>>628
そいつ煽りだよ。
前も見た。
631名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 18:57:12 ID:DOtgBRTX
そうなんだけど、日本の野球ゲーも欲しいといえば欲しいかも。
必要なのは間違いない。

グラフィックは、みんなこんな感じで>>598
なんだっけ、スクエアの思い出すなw

今から見るとあんなもんでも、当時は一般層向けでインパクトあったから
一応のキラーになったしね。

なんかスゲー!と一般人まで思わせるテクニックは、
日本で成功したいなら、少し学んだ方が良い。
632名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 19:05:33 ID:l89IuqUj
>>599
鉄拳にダマされた記憶が蘇った・・・
いつになったら周りにギャラリーが沢山いるのPS2で出るんだろう・・・
タッグトーナメントなんて遠くで2人くらいしかいなかった・・・

鉄拳使うのはもう完全に鬼門だと思う・・・
633名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 19:46:55 ID:bcBbwJE9
>>625
俺の初期型だが、故障したことなんて一度だってない
頑丈に出来ていることは、ソフトメーカーにだって知られている
当時の初期不良祭りは、今思えばGKだったのかもな
634名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 19:56:46 ID:JnqXbBMl
>>633
オイオイ、このスレヤバイ電波にあふれてるなw
635名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 20:11:09 ID:h7s1GbrI
野球はさっぱり見なくなった
636名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 20:32:03 ID:Eral/v9H
>>633
DCが頑丈でXboxの傷問題なんて無い、か。
637名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 20:36:20 ID:1yOVn6v9
>>619
Elder Scrolls: Oblivion Interview
http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=52430

> We’re planning some cool Xbox Live things, mostly involving lots of downloadable content and mods,
> but I can’t really get specific yet.

MODがLive経由で配布されそうだなあ。
これは期待できる。
638名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 21:38:47 ID:Ww0ZJOXA
箱で銃弾受け止めて助かったって話なかったっけ?
639名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 21:59:55 ID:Fpq8pR1i
>>638
違うよ。
人に向けて撃ったんじゃない。
Xboxに向けて撃ったらXboxが弾はじき返したんだよ。
壊れたらしいけど。
640名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 02:02:43 ID:VG/AqyFZ
641名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 04:02:11 ID:9Krg0p1j
初期型DCの方が頑丈じゃなかったか?
後期はサムスンドライブだし。

>>640
NFS:MWってシステムどんな感じかね。
確かにレゲー被るな。テクニックを最初に使いやすいのか、どんどん綺麗になってくし。
642名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 07:40:35 ID:jXce+ivP
え!?XBOX360ってHD-DVD使わないの?・・・勝てねえじゃん。遊び場駅三に。
643名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 07:45:22 ID:5d7RGMDI
OK、その勝てない理由をよろしく
DVD1〜2枚で次世代ゲームも殆どど対応できるってのは、君も解ってるだろうし
容量足らないとか馬鹿な理由じゃないでしょ

さぁ、納得できる理由をどうぞ
納得できたら俺もHDDVDが無い箱を買わない
644名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 07:48:46 ID:V3i9Z13E
>>DVD1〜2枚で次世代ゲームも殆どど対応できるってのは

これはその限りじゃないと思うがな
大体、二枚にする時点で足りてない
容量が大きければ、色々と利点が大きい
645名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 07:56:26 ID:l7Sqz7cI
HDDが標準装備じゃないPS3なんかどうでもいいじゃん
646名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 07:56:35 ID:5d7RGMDI
>>644

ID変わったの?君に聞いてるんじゃないんだが
結局容量しか言う事ないの?
2枚で足りなきゃ増やせば良いだけだろ
俺は、HDDVDにしないと勝てないって理由が知りたいんだが

ディスクの入れ替えがめんどくさいから勝てないとか
くだらない理由はやめてくれよ

んで、何でHDDVDじゃないと勝てないのだ?
647名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 08:13:50 ID:PguwUy0C
>623
D4映像をPCモニター60Hzで目辛いそう

>646
>ディスクの入れ替えがめんどくさいから勝てないとか
>くだらない理由はやめてくれよ

Halo2をCD 8枚組でやれ`,、('∀`) '`,、
648名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 08:20:26 ID:V3i9Z13E
>>646
IDって>>642のことか・・・('A`)

実際に作ってないから知らんけど、テクスチャの高精度化やサウンドの肥大化なんかが大きくなってくるんじゃないかな・・・
機種違うけど、GT4は二層をフルに使い切ってるし
あと、ダミーデータ突っ込めたり読み込み早くしたり
649名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 08:25:18 ID:PguwUy0C
>あと、ダミーデータ突っ込めたり読み込み早くしたり

DCのときも同じやり方でやっていてた
650名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 09:12:29 ID:EBz78QX1
GT4の容量は無駄にでかいだけ、
箱○の容量問題は圧縮でなんとでもなる。
651名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 09:43:35 ID:5d7RGMDI
>>647

8枚組みっておいw
相当先まで、8枚使うようなゲームは出ないっしょ

>>648

圧縮すればなんとかなるっしょ
GT4は音楽ファイルが圧縮出来なくてキツキツらしいよ
652名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 10:09:52 ID:BlEOYDqi
PS1のチップまで使って動かしてるしな
653破邪:2005/06/26(日) 10:11:28 ID:3BQKZtok
う〜ん…4枚組のゲームとか、ディスク入れ替えの手間とか考えた事無かったな…
逆に4枚もあってお得だとか思ってた…昔は。
654名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 10:14:57 ID:27KM6HNh
>>648
PS2でDVD2層フルに使ってるようなゲームはGT4とGTAぐらいしかない。
それもほとんどを無駄に増やした楽曲データで占めてる。
楽曲データなんて性能向上による圧縮技術でいくらでも容量減るし、
XBOX360にはHDDに好きな音楽を保存してゲームで使うことが可能。
テクスチャの高密度化で増えるデータなんてメディア容量からすればたかが知れてる。
で、他のほとんど全てのゲームは1層すら使いきれてない。
655名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 10:24:42 ID:UzgGjjGj
まぁ、MSは9G越えるようなデータを必要とするソフトはそうそう出ないと判断したんだろうな。
確かに1層すら使い切れてないソフトが大多数な現状では、その判断もおかしくないだろうと思う。
656名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 10:44:07 ID:vYu2xBs5
>>655
それも判断基準のヒトツではあるかと思われるけど、そもそも
 『2005年末に本体を発売したい』
という計画に対して
 『安価な次世代DVDドライブが安定生産されているのか?』
って話もあるかと。

次世代DVDドライブを採用したとしたら
 ・本体価格が幾分高くなる
 ・発売時期が遅くなるかも(PS3との差が縮む)
ってなことになりそうな気がする。

>>651-652
メモリが足りないので音楽用に使うはずのメモリまで他の用途に
使っている=BGMは媒体からCDDAを直接再生=媒体容量圧迫
なんていう噂を目にしたことがあるような気がしないでもない。
657名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 11:07:47 ID:K5Tgcuf/
いつからメディア1枚じゃないと駄目な時代になったんだ?
FFとかも4枚組とか無かったか?
658名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 11:09:53 ID:aYMOewZm
DVDで容量を使いきって二枚組にしたソフトはあまり聞かないな。
659名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 11:18:31 ID:vYu2xBs5
>>658
使い切ってるかどうかは知らんけど
PS2用にはDVD2枚組ソフトが幾つかありますな。

まぁ、大半の2枚組ソフトのジャンルはロープレで
2枚組化の理由はムービー多用による容量圧迫
だろうけど。
660名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 11:20:50 ID:27KM6HNh
実際の所360でも、特に物量の多いRPGとかで2枚組、
他のゲームは1枚ってところで最後まで収まると思うよ。
特に物量が多いゲームはRPGとかの一本道ジャンルだし
2枚にしても特に問題ないし、15GB使えるわけで、必要充分。
661名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 11:21:48 ID:27KM6HNh
>>659
それも1層2枚組だけどね。
662名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 11:26:32 ID:srlORBEw
うん、2層で2枚組は聞いたこと無い。
663名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 11:46:41 ID:cTy4WzS/
糞○見てると、3Dポリゴンゲー到来の時代に「3Dなんて2Dで描けばなんとでもなる」
とか言ってたPC-FXとかぶるなぁ、なんか次世代機に取り残されてるよね
664名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 11:48:12 ID:UzgGjjGj
どっちかというと大容量の綺麗な映像に特化しようとするPS3の方に被ってるだろ>FX
665名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 11:51:41 ID:DSc4iVkW
>>664
俺もそう思う。
666名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 11:52:59 ID:V3i9Z13E
>>664
FXはあさっての方向に走ってったハードだから
設計見るに、クタの妄言とは裏腹に堅実志向のPS3とは比べられんよ

でも、あの頃は駄ハードが多くても何かしら夢があったな・・・
667名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 11:55:56 ID:1tyDyjdj
http://hotwired.goo.ne.jp/news/technology/story/20050527303.html

そんなに容量は必要ない、って説明しても湧いてくる
頭のよろしくない煽り達の為にこの技術が早く実用化されるといいなぁ。w
容量論争に終止符を!w
668名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 11:57:42 ID:Y7hr9eN/
PC-FXって「ポリゴンなんて不要、レンダリング動画で十分」って言ってたはず、
PS2の性能の不足をムービーで誤魔化す手法こそPC-FXと言えるのでは?
669名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 11:59:55 ID:C7A/zHaA
ゲームじゃない見てるだけのムービーなんて次世代機では廃止すべきだ
670名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:08:51 ID:vYu2xBs5
ふと思ったんだが、
戦闘シーンが2Dだった初期のテイルズシリーズとかは
FXでも良かったんじゃないかと思ったりしないでもないな。
671名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:14:02 ID:KeKvjjgk
PCFXは当時のアニメムービーを書きやすくする
パラパラ漫画機能付いてたんだよな
PS3=PCFX、レーザーアクティブ
672名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:21:46 ID:cWms0hwd
なんていうか、専門用語とかわかんないんだけど結局、箱の方がいいんでしょ??
673名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:25:59 ID:qSeqOA1f
>>672
得意分野が違うってことだろ。
674⊂Ninten坊⊃:2005/06/26(日) 12:37:23 ID:hpfDnqNz
X箱は、FPSに豪華ムービーくっ付けたような
頭の悪いゲームが、また量産されるんだろうなー。
675名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:42:25 ID:Bd5VEHyE
いまどきDVDとはねぇ
次世代機はメモリが512なわけよつまり一回の読み込みで512読み込めるわけ
それなのにDVDとは… 7回の読み込み分しか入れれないじゃん

それはそうと360は日本では1円でもPS3はおろかレボにも勝てないと思う
煽りとかそういうの抜きに
676名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:42:33 ID:KeKvjjgk
簡単に言うとps3の家電用CPUはmpg2などのエンコードに特化した物だから
動かせないムービーなんかは綺麗に再生できるブルーレイは容量多いしね。
ゲームで動かせる画面は360のCPU、GPUの方が優れているから綺麗な画面で
ゲームが出来る。
677名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:44:28 ID:V3i9Z13E
>>ゲームで動かせる画面は360のCPU、GPUの方が優れているから綺麗な画面で
ゲームが出来る。

誰にでも分かるデマはやめた方がいいよ・・・
678名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:49:06 ID:Bd5VEHyE
グラフィックが綺麗になり当然容量も格段に増える
とてもDVDじゃ無理
ただでさえFF10やKHといったものはディスク1枚に入れるため削ってるのに
まあ360は大作を作らないんだったらそれはそれでいいんだが
679名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:52:55 ID:fDxWncT/
つPCゲーム
680名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:53:32 ID:hXYH9/9P
ムービーいれなきゃいいじゃん
681名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:56:29 ID:srlORBEw
>>678
FF10は2層すら使ってないだろ。
どっからそんなデマがでてきたんだろうか。
682名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:58:39 ID:KeKvjjgk
360は普通に性能いいと思うよ
CPUはゲーム専用に特化したものだしGPUは次次世代のものだしね
(PS3は型落ちで今のPC程度のグラフィック)
683名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:59:58 ID:H3Yh2D2M
PS2のゲームやったらFF]、FF]-2.が未だに綺麗やね。
684名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:00:19 ID:C7A/zHaA
フレームシティー見て買う気がうせた
685名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:01:14 ID:Bd5VEHyE
2層にすると読みこみが格段に遅くなる
それにコストも2枚にするより高くなる
だからたいていのメーカーは2層にせず2枚組みにするわけよ

大作ゲームは現状DVDでも足りてない
ましてや次世代なんて、PS3はBD、レボも松下の大容量ディスク(BD規格)採用するみたいだし
DVDはもう時代遅れ
686名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:05:17 ID:srlORBEw
説明するのまんどくせ。
何言っても無駄だと思うし、以後スルー。
687名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:06:19 ID:hXYH9/9P
コスト
BD一層>>DVD二層
688名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:06:43 ID:S7lnplPx
>>643
一ヶ月後 スクエニがトドメを刺す発表をするから
689名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:09:36 ID:pyfG77Qn
>>681
FF10って2001年の7月でしょ
そのころはまだDVD-9の歩留まりがそんなに良くなかったから
ディスク一枚にいれる為にデーターを削ったってのはあると思うよ。
690名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:10:44 ID:srlORBEw
>>689
とりあえず、ソースを。
691名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:13:19 ID:GF1WZy5p
アンチ大杉。
箱360が気になって仕方ないんだな。
692名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:14:29 ID:fDxWncT/
二層目に一回しかアクセスしないプリレンダ入れればいい
そしてFF8はCD4枚組でバカ売れしてたな
693名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:20:03 ID:pyfG77Qn
DVD-9=二層DVDね

二層DVDの歩留まりがあまり良くなく、大量に出荷する予定のFF10ではコストアップが結構な物になるだろうから
いらんデーター削って一層にしたんじゃないかって事。


今はとっくに二層DVDの歩留まり良くなってるからそんな事無いけどね
694名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:21:17 ID:srlORBEw
>>693
だからソースを。

足りないと思ったんなら、1層で2枚組にすればよかったのにね。
695名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:23:35 ID:GF1WZy5p
>>693
スクエニが容量の為に妥協するとは思えないが。
696名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:25:05 ID:Bd5VEHyE
まあ360は大作が出ずFPSとアクションゲームだけ出すんならDVDでも十分かもよ
実際そうなるのだろうが
697名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:27:26 ID:GF1WZy5p
ブルドラとロスオデは大作と思うけど。
698名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:27:50 ID:pyfG77Qn
生産枚数が半端じゃないからコストには敏感だと思うってだけの話。

別に本当かそうかは知らんよ。
>>678の話が本当だったら、こういう理由が考えられるんじゃないかな?って言ってるだけ

ホントに削ってるかどうかは>>678に聞いてくれ
699名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:29:15 ID:qSeqOA1f
PS2の大作=多量のプリレンダームービーだろ?
むしろ出すなと。
700名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:29:17 ID:cbujx705
マンチキンの心の最後の砦。ブルードラゴン。
701名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:30:54 ID:srlORBEw
>>698
なるほどね。
でもおそらく>>678には日本語が通用しないので無理だ。

ブルードラゴンは2枚組になるかもしれないね。
702名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:34:42 ID:V3i9Z13E
歩留まりかどうかは知らんが、FF10は最初、完全版としてDVD二枚組のやつと普通版を出す予定だったのは確か
開発が煮詰まって、データ管理と苦心の末何とか一枚に収まったんだと

360世代で足りるのかどうかは知らんが、その後を見る限り圧縮技術が向上してるのは確か
703名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:35:23 ID:+kYJCGd3
ゲハ板を荒らすソニーファンについて本気出して考えてみた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1118891007/l50
704名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:42:39 ID:vYu2xBs5
>>675
メモリってのは例えるなら『作業場』であり『荷物受取所』ではない。
受け取った荷物を展開して作業したりするのにも用いる場所なワケ。
それこそ、荷物に入っていた資料を元にその場で何かを生成したり
する場としても使われたりする。

ちなみにこれはXbox360に限った話ではないのだが、ハード性能向上
によって自動生成エンジンを活用する機会が増えそうなので、場合に
よってはDVD等に収録されるデータの量は今より減る可能性もある。
動画の圧縮伸張技術についてもまた然り。
705名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:58:43 ID:dZKu+2OJ
結局PS3のBD採用ってさ、ゲームに関しては容量が増えるだけでしょ?
その為に本体価格が1万5千円高くなって
ソフトが3千円位高くなったとしても良い事なのかな?
実際にゲームを動かす部分って、メディアは関係ないのだし。

BD普及の人柱を募っているんだろうね。
ゲーム好きな人を馬鹿にしてるとしか思えないね。
SONYは。
706名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 14:01:18 ID:pyfG77Qn
>その為に本体価格が1万5千円高くなって
>ソフトが3千円位高くなったとしても良い事なのかな?

ソース
707名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 14:19:09 ID:dZKu+2OJ
>>706
ごめん。無い。たとえばの話。
708名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 14:20:11 ID:MobWK4C2
360ってノーマル箱ゲームと互換性あるの?
あるんだったら箱うっぱらうんだけど
709名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 14:30:20 ID:vJ7NGrFO
710名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 14:35:49 ID:srlORBEw
>>706
他のスレ見るとPS3派っぽいあんたが、
このスレで頑張ってるのはなぜだ。
711名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 14:38:47 ID:A07Pg2vj
マンコキンだから
712名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 14:53:14 ID:PVoc4hvM
次世代機になると、ムービーは必要なくなると言うけど、ムービーの利点もあるんだよ。

デモやチュートリアルで、色々な場面をまたがったシーンを映す場合
プリレンダムービーのほうが断然有利なんだよな。

例えば、回想シーンなんかで、過去の風景も映す場合
リアルタイムだとメモリが足りず、ロードが挟まってしまう。
713名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 15:02:01 ID:AcjAwPfO
そんな丸ごとそっくり過去のシーン連続的にやられる糞演出は勘弁してもらいたいな
714名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 15:04:41 ID:V3i9Z13E
>>713
よくやる手法だろ
ストーリー重視なら、多用されてる
なんでもかんでもリアルタイム処理が優れてるわけじゃない
715名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 15:05:59 ID:vYu2xBs5
>>712
メモリが云々っつーより
プリレンダじゃない表現できないエフェクトがまだまだあるしね。
716名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 15:07:29 ID:AcjAwPfO
>>714
丸ごとなんて無いだろう
場面場面一部分繋げるのはあるが
717名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 15:23:50 ID:gnD/4cii
GD-ROMで充分、DVD-ROMはイランネェヨ
DVD-ROMで充分、BDはイランネェヨ

>DVD1〜2枚で次世代ゲームも殆どど対応できるってのは、君も解ってるだろうし
>容量足らないとか馬鹿な理由じゃないでしょ

DVD1〜2枚で2005年のゲームも殆どど対応できるってのは、みんなも解ってるだろうけど
DVD1〜2枚で2006-2010年のゲームも殆どど対応できるってのは、誰も解ってないよ。
718名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 15:28:58 ID:aWQ/8crv
>>717
大方、分かってる。
むしろ必要な容量は減ってくだろう。
例えば、FFの10倍のボリュームの超大作RPGが作りたい!(ムービー総数5時間)とか作りたいってメーカーとかは別にして。
719名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 15:38:54 ID:gnD/4cii
>大方、分かってる。

全然わかってないじゃ(w
720名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 15:53:58 ID:srlORBEw
>GD-ROMで充分、DVD-ROMはイランネェヨ

こんなこと言ってた人すら知らね。
DVD→BDとは違うしな。
721名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:01:39 ID:gnD/4cii
>720
意味が違うよw

ブルーレイでしかも「えーDVDで十分凄いのにそれ以上の規格があるの!?」
とライトさん達にも衝撃を与えやすい、その衝撃がライト層をブルーに以降させられるか
どうかは置いといても、今更規格はDVDとか言われたら格下げ感は否めない。
少なくとも俺は多分買わない。

ブルーレイを積むのは、発売当初よりも先を見越した設計の所以。
逆に、次世代ディスク積まなきゃ、一番の大手のソフトに制約が付いちゃう訳だ。
MSの人間でも、大容量メディアは必須とまで言ってる。

お前の意見だと、PS2にはCD-ROMしか積まないってことだよw

ブルーレイのレンズはCD、DVDの読み込みにも対応してる。
CD、DVDのソフト出せない訳じゃないよ? もちっと勉強し直せ。
722名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:02:07 ID:gnD/4cii
ゲームにおけるBDの利点

1 転送速度(等速DVD、11.08Mbps 等速BD、54Mbps)
2 記録密度(読み込みの短縮になる) 
3 静音(高倍速DVDは音が大きい)
4 コピー対策(ダミーデータ入れるだけでも効果が期待できる)
5 1層当たりの容量の大きさ(2層目になると読み込みスピードが遅くなる)
6 容量の大きさ(XBOX360は一層3.5GB、2層で7GB。 BDは1層で25GB、2層で50GB)
7 DVD12倍速ではCAVで外周の速度が落ちる(読み込みが遅くなる)。
723名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:04:10 ID:srlORBEw
>>722
ちなみに、

>7 DVD12倍速ではCAVで外周の速度が落ちる(読み込みが遅くなる)。


これはBDの利点とは言いませんよ。
日本語を勉強した方がいいかもしれませんね。
724名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:04:14 ID:9pZwWhOL
>>722
ほとんど全てHDDで相殺して上回る
725名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:05:21 ID:pyfG77Qn
>>724
コピー対策と容量は上回れない。
726名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:05:32 ID:IfST2GK4
>>722
不利な点もあげてみて、それをもてしてもあまりある有利性をBDは
もっていると説明してくれたら納得もしやすいのだが。
727名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:06:51 ID:9pZwWhOL
コピーは箱は改造しなきゃ出来ないからな
改造対策とってくる箱360でも無理っぽい
容量は問題無いのは周知の事実
728名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:07:50 ID:srlORBEw
>>721
>ブルーレイでしかも「えーDVDで十分凄いのにそれ以上の規格があるの!?」
>とライトさん達にも衝撃を与えやすい、

はそんなことにはなりませんよ。


>お前の意見だと、PS2にはCD-ROMしか積まないってことだよw

はぁ?
どこをどう読んだらそう解釈できるのでしょうか。
729名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:08:09 ID:pyfG77Qn
>>727
改造したら出来るなら意味無い。
730名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:08:25 ID:bGD/rJTk
つか買わないと言い切ってるヤツがなんでここに来てるんだw
ソニーの営業か?
731名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:09:02 ID:srlORBEw
732名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:11:08 ID:QpE0BoTF
>>730
現行機種PS2のゲームはショボイから、
金輪際買うなってことを教えに来てくれてるんだよ。
733名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:11:32 ID:pyfG77Qn
>>731
どっち派でもないよ。
別に変な事書いてないと思うんだが。
734名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:12:19 ID:gnD/4cii
>723
>>7 DVD12倍速ではCAVで外周の速度が落ちる(読み込みが遅くなる)。
>これはBDの利点とは言いませんよ。
>日本語を勉強した方がいいかもしれませんね。

最後のアプローチには、
同じ容量のゲームならDVDの欠点よりBDの利点の方が多く存在します。
これはBDの利点とは言える。。
735名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:13:19 ID:srlORBEw
>>734
DVD12倍速の欠点という言い方はできるが、
BDの利点という言い方にはならない。
736名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:15:14 ID:GF1WZy5p
>>734
国語の教科書送るから住所教えて。
737名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:16:00 ID:aWQ/8crv
>>735
DVD12倍速の欠点が、BDにはないってことなら利点だろ。
BD自体はDVDより利点が豊富だろ。
それがゲーム機に採用すべきものかは別として。
738名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:16:29 ID:vYu2xBs5
>>721
> ブルーレイを積むのは、発売当初よりも先を見越した設計の所以。
そんなキレイな理由じゃないっしょ。

HD-DVDとの次世代DVD競争の結末が見えてきたわけでもないのに
先を見越したもなにもさぁ。。。
ぶっちゃけ、ブルーレイがベータビデオのように敗北して消えていくと
いう可能性だって有り得るんだから。

単にソニーがブルーレイを策定したメーカのヒトツだから
ブルーレイ普及の尖兵としてPS3に採用しただけでしょ。
739名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:16:31 ID:dZKu+2OJ
で、その高性能なBDってのは再生専用ドライブはいくらするのかね?
普及価格帯になるまで生産台数はどれくらい必要なのかね?
メディアのコストは?プレスできる工場は?

コストでのデメリットが多すぎないかい?
740名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:17:46 ID:G8otTrux
つかHDDある時点でBDの読み込み速度の利点なんてゴミになるが
741名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:18:07 ID:K5Tgcuf/
>>734
良い医者教えるから電話番号かメルアド教えて
742名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:20:25 ID:srlORBEw
>>737
もうそういう問題じゃなく、
日本語の問題ですから。
743名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:21:42 ID:pyfG77Qn
>>740
>つかHDDある時点でBDの読み込み速度の利点なんてゴミになるが

なんで比べて馬鹿にするんだろうね。
HDDはHDDの利点があるしBDはBDの利点があるでしょ
どちらも違うものなんだし、物にはなんでも一長一短あるもんだよ
744名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:23:30 ID:vYu2xBs5
>>739
次世代DVD規格競争に対して中立の立場の企業が、どちらの規格に
対応したビデオディスクが多く発売されそうか等は考えずに、その辺の
事情(>>739)のみを考慮してブルーレイとHD-DVDを取捨選択すると
したら、HD-DVDを採用する可能性の方が高いように思えますな。
745名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:25:35 ID:aWQ/8crv
>>742
前のレスまで見てなかった。

ともかく、結局はBDを採用するメリットは大容量に尽きるわけじゃん。
静音性やら読み込み速度なんか、対コストで見れば利点でもなんでもない。
次世代のゲームに大容量が必要か否かってことだよね。
746破邪:2005/06/26(日) 16:28:54 ID:3BQKZtok
>>743
よく分かんないけど、モノの一長一短がそれぞれゲーム機に搭載された時に
単体で短だったの部分が消えたり長が生かされなかったりする場合があるって事なんじゃないかい?
747名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:31:07 ID:pyfG77Qn
>>746
それはわかるが、馬鹿にするのはどうかと。
748名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:31:17 ID:HMwWevHl
ここは箱360のスレなんだからBDの話はもういいじゃん。
箱360はDVDに決まってるんだしPS3やBDには興味ないしさ。

PS3やBDの話がしたい奴はそう言うスレに行ってらっしゃいな。
749名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:31:37 ID:V3i9Z13E
>>739
>>744

いや、既にHD-DVDって死に規格だから
東芝が映画会社の顔色伺ってゴネてるだけ

頼みの綱であるコスト面も、BDがDVD並に削減できる目処が立ったし
そもそもHD-DVD自体が初期製造コスト重視しすぎて、二層化等が難しい
ドライブも開発できないし

それに、PS3のドライブはソニーが自社生産出来るからコストも大きな問題にはならない

箱360がDVD採用したのは発売時期をズラしたくなかったのが大きいんだろうけど、次世代でもDVDで十分だと思う
750名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:36:00 ID:gnD/4cii
>739
>可能性だって有り得るんだから。

勝利の可能性だって有り得るんだから。
DVDでは、容量が足りないことは確実である

>742
>日本語の問題ですから。

360では日本語のみ
PS3なら大容量のおかげで、英語と日本語マルチ音声もできるし。

]>743-744
ブルーレイディスクの方も低コストに向けた開発を急いでいるが、
陣営の質・数ではブルーレイディスクが有利。

青色レーザーや光学ヘッドなどのキーデバイスもすべてSONY自社開発している。
よって製品開発で先行できるうえに他社へのOEM供給も可能、
まさに開発、デバイス、最終製品の垂直統合モデルが構築できる
既にHD-DVDって死に規格だ

またPS3への採用を決めているため、コストダウンが確実。
751名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:57:34 ID:CfWl3pQB
>>750
DVDで容量が足りることは確実だし、HD-DVDが死に規格でも箱360には関係ないし。
そもそも、アンタはなんでここに来てるんだ?
752名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:57:49 ID:srlORBEw
こういう人にはなんて言ってあげたら良いのだろう。
753名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 17:00:02 ID:aWQ/8crv
頑張れ、でいいんじゃないか?
なんか頑張ってるじゃん。
754名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 17:10:58 ID:dZKu+2OJ
ま、BDなんて360には関係ないからね。
PS3と違ってそれのせいでハードやソフトが高くなる訳じゃないし。

ちなみにさ。DVDオーディオも、SCDだっけ?も、全然普及しないね。
クオリティはCDより全然高くて容量も大きいのにね。
755名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 17:20:29 ID:vYu2xBs5
>>754
BDにしろHD-DVDにしろ、ビデオソフトに関してはその辺の規格と
似たような道を辿りそうな気がしないでもない。
如何せん洋画系DVDビデオの価格が下がり過ぎてる。

HDTVが普及しない限り(BDやHD-DVD自体の話は別として)
次世代DVDビデオの売れ行きは芳しくないんじゃなかろうか。
756名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 17:26:13 ID:H3Yh2D2M
質問ですが5.1chサラウンドセットで、ウーハーだけは、やっぱどれもこれも別電源必要なのですか?
757名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 17:28:37 ID:xsbpFEHX
俺、まったく詳しく知らないんだけど、簡単に言えば

DVD・HDDVDは0.6mmの凸凹
BDって0.1mmの凸凹

で、あってる?

758名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 17:32:22 ID:0lRWoGwv
HDD搭載された時点でもうメディアなんてなんでもいいんだよ
759名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 17:33:24 ID:pyfG77Qn
>>757
まちがってる。
760名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 17:34:14 ID:1tyDyjdj
だから、アイオメガから100倍DVDが出ればいんでしょう?
http://hotwired.goo.ne.jp/news/technology/story/20050527303.html
↑これね。
これが一般になる可能性だってあるわけで、BDすら本当の次世代メディア
とは言えないんでしょ?次世代メディアはその後ろに控えてるんでしょ?
ホントBD、BDうるさいのはそういうスレに行ってやって下さいよ。
761名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 17:37:30 ID:68ffkXFm
消費者は欲しいソフト出たら買うか、プレイヤーとして買うだけ。
762焼(´・∀・`)豚 ◆9XFnHcahXM :2005/06/26(日) 17:51:04 ID:uSQ3MFBU
>>722
それ見て思った
【DVDの十倍速とかで十分じゃん】
763名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 17:52:04 ID:GvFFwUVd
知らん人もおるだろうけど、
箱丸はDVD二層に対応している。

BDに拘る理由が分からん
AO-DVDの方がコスト少なくてすむし、
LDやベータテープと同じ運命たどるだけ
764名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 17:56:06 ID:srlORBEw
無いよりあったほうがいいのは理解できる。

ただ、360に搭載するには発売時期と価格が犠牲になるからね。
765名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 17:57:37 ID:GvFFwUVd
>>756
ええと、質問の意味がよくわからんのだが、
5.1chサラウンドシステムには電源必要。
ウーハーのでっかい箱に、OnOffスイッチやイコライザーがついている
766名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 18:00:16 ID:GvFFwUVd
次世代ROMは、まだまだ先
ゲームハードがそれを必要とするまで、次々世代くらいかかりそうなんだが
767名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 18:00:24 ID:H3Yh2D2M
>>765
ウーハーそのものに、コンセントに挿すケーブルが伸びているか?ってこと。
アンプ側からは電源は供給されない?
768名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 18:03:34 ID:GvFFwUVd
>>767
伸びてるよ。
ウーハーから左右・前方・後方の左右のスピーカーがつながる
ウーハーとアンプは一緒になっている。
別々になっているサラウンドシステムはないんじゃないかな
769名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 18:17:17 ID:wuTHe7eu
ROMよりRAMふやせ
770名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 18:29:24 ID:OHSDThEq
>>756
AVアンプ+スピーカーセットでの質問だと思うけど、
サブウーハーは専用のアンプを内蔵しているのが一般的で
そのアンプを動かすのに電源ケーブルが付いてる。
771名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 18:50:50 ID:JQQhYPoS
>>770
そうなの? うちのDENONのやつアンプしかコンセントついてないよ
安物はそんなもんなのかなぁ?
772名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 19:11:05 ID:68ffkXFm
@ウーファーだけに繋ぐ
A箱(アンプ、デコーダー)だけに繋ぐ
Bウーファーと箱両方に繋ぐ
773名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 19:18:42 ID:5d7RGMDI
>>717

ID:gnD/4ciiは、結局容量しか叩けないのか
MSが、25000円〜29800円で価格抑えてきて
BDやHDDVD乗せてくれるなら歓迎する
もちろんスペックダウンは無しでな
後、ソニーがドライブ自社生産できても普及してない物のコストは厳しいぜ
774名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 19:41:39 ID:y0/vMMto
大統領買ってきますた ホントにバカゲーだw
775名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 19:54:07 ID:JQQhYPoS
>>772
なるほど。 じゃあうちのは2ってことか
いろいろあるんだなぁ
776焼(´・∀・`)豚 ◆9XFnHcahXM :2005/06/26(日) 21:01:38 ID:uSQ3MFBU
>>774
サブマシンガンのレベルを5以上にすると別のゲームに変わるから今すぐ上げるんだ
さぁ上げるんだ!!!一瞬で敵が粉々になるぞ今すぐ上げるんだ!!
777名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 21:29:08 ID:DSc4iVkW
スリーセブンGET
778名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 22:21:31 ID:VG/AqyFZ
[XB360] Gears of Warは Xbox360のランチングタイトルではない?
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?num=36197&table=game_xbox&main=xbox
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=26335&mode=thread&order=0&thold=0
インクァイオロジによれば最近フランスパリであった NVIDIA プレスイベントで
EPICKの Mark Reinさんは Gears of Warは Xbox360のランチングタイトルではないと
言いましたこれはもうちょっと優れたレベルと高い水準のグラフィッククォリティーの向上のためだと
言いましたまた彼は Gears of Warは最高のテックティカルアクションゲームと最高の
サバイバルホラーゲームを交ぜておいたようなゲームに良いいと言っています
描いて画質はシネマティック水準の高い画質とまるでブロックバスターアクションムービーを
見ることと同じ経験をするようになると言います
779名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 23:08:46 ID:nPpAkhex
>>778
ローンチにGoWが来たら正直こまる。
他にもいっぱい出るのに、遊ぶ時間ないもん。
780名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 23:30:39 ID:vUbbDOaQ
こっからまだグラフィック上げる気でいるのか
781名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 23:34:29 ID:SNpDmrF4
強いて言えば、炎のエフェクトとか気になったかな>>GoW
あそこら辺をクオリティアップして欲しい。
782名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 00:07:13 ID:2venti1g
現世代箱のコントローラーって360で使えるの?
互換があるなら相当嬉しいんだけど。
783名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 00:22:40 ID:2ApuYVQn
>>778
その方が良いだろうね、同発だとPD0と食い合うし
784名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 00:28:36 ID:R5LChr3k
レースゲームスキスキな奴にとっては360のラインナップは最高だな
Forzaも互換で遊べるしリアル系からゲーム系、ドライブMMOまで完璧に隙が無い。
785名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 00:33:05 ID:bU42ULAP
レーシングゲームやアクション、シューターに偏りすぎると
また国内市場を逸しそうだけどね。
786名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 00:36:58 ID:/Qtj8KWB
まだ国内向けラインナップは発表されとらん。
787名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 00:40:36 ID:f3iHgsd1
>>785
坂口やスクエニの誘致に成功し(スクエニに関してはまだ微妙だが)
ローンチにロープレ(eM)を用意するという快挙を成し遂げ予定なんだから
今のところは上出来でしょうに。
788名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 00:43:46 ID:JLY19+xq
Killzone2すごすぎ。
Halo3もそれなりに健闘すうrだろうけどユーザーが流れるのは必至だな。
789名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 00:50:45 ID:6BmsP6ou
なんでひっそりと箱360の雑談しとるこの過疎スレにわざわざPS3の宣伝しに来る奴が
多いんだろう。専用スレあるんだから比較とかそっちで議論すりゃいいのにね。
790千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/27(月) 00:51:26 ID:SV29vAOa
>>788
GK乙
791名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 00:54:03 ID:REbFv3D+
>>789
気になってしょうがないんじゃないの?
今回は現行機よりも確実にシェア食われるだろうし
気が気でないのでは。
792名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 01:00:02 ID:GRO8KA2H
新作が思ってたよりも多そうなんで期待している
ただもっとライトなやつもラインナップしないと駄目だとおもうけど世間的には。
D3パブリッシャー?とかに頼めよな!
793名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 01:05:00 ID:ZCyElwEe
とりあえず日本製スポーツゲームがないのは不味いだろ。
EAがプロ野球とJリーグにデータ変えてくれるわけもなく。

PS2はコナミに野球、サッカー仕切られているから、他のメーカーにしたら
XBOXでの定番になるチャンスと思うけど。
794名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 01:05:52 ID:/Qtj8KWB
>>792
だからまだ国内ラインナップは発表されていない。
N3なんかの自社ソフトとか除いて、全て海外向けの情報。
国内ライト向けなんかあるはずがない。
795名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 01:07:29 ID:P58vKWj1
>>792
テトリスとか。

カジュアルユーザー(ゲームをチョロッとしかしない人)を
ターゲットにしたいと言っているから
なんかやるんじゃねぇの?
796名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 01:12:31 ID:HSehSIHz
日本向けラインナップは、7月のジャパンサミットで発表、TGSで出展、発売は360の発売から1年ぐらいの間に波状攻撃、PS3の発売時期には特に念入りにバッティングさせるでしょう。
797名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 01:23:55 ID:6BmsP6ou
セガは海外展開で360が健闘するのを見越してけっこう力入れるみたいだしね。
ローンチやネット展開用タイトルになに持ってくるか楽しみだったり。
798名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 01:45:03 ID:abAaQVE5
>>793
そうだよな。
何故チャンスなのにやらないんだろ。
個人的にはナムコにフレームシティより熱チュー系のを持ってきて欲しかったが。
799名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 03:04:38 ID:IAKfxq11
フレームシティもこれくらい出来るはず
http://www.gamespot.com/xbox360/action/alanwake/media.html?gcst=alanwake_om_mul_062105.asx
あとこの開発陣は7やV&Bのような個性はRPG作った人たちだから
今までのGTA系にない何か新要素欲しいね
800名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 08:20:51 ID:nijP8EX6
call of dutyだっけ?動画みたらものすごい事なってるね。離婚1で知らん間に殺されてるのが嫌で最近はFPSに食指が動かなかったのに映像みたら心が激しく動かされたよ。早く体験してみたいよぅ。
801名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 14:55:56 ID:SCipil4T
ハリウッドっぽい見せ方するだけで次世代はかなりインパクトあるからな
802イチロウタ ◆Md/hRIYkao :2005/06/27(月) 14:57:39 ID:8z6Y/uhE
ところでeM公式で流れるBGMがけっこー脳にクル件について
803名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 15:33:37 ID:P58vKWj1
>>802
ところで、ロボットが出るのか?
クイズに全問正解すると出るイラストにそれらしきものが・・・
804名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 17:29:06 ID:zFtdgoyO
フロムだから出るんじゃない?知らんけど。
805名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 17:34:02 ID:5C6HAZnh
>>802
こういう感じのどっかで聴いたことあるんだけどなんだったかな…
 
世にも奇妙な物語とか日本のホラー映画だったと思うんだけど…
806名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 18:04:24 ID:Qovdit8B
東芝とマイクロソフト提携 次世代DVDや特許など

 東芝と米マイクロソフト(MS)は27日、次世代DVDや包括的な特許の相互利用といった
デジタル家電製品開発など、業務提携の強化で合意したことを明らかにした。
同日夕、西田厚聡東芝社長とビル・ゲイツ・マイクロソフト会長が都内で発表する。
 デジタル家電が主流となる時代をにらみ、東芝のデジタル技術、マイクロソフトのソフト技術など
お互いの強みを生かすのが狙い。東芝などが推進する次世代DVD「HD DVD」といった
成長性のある製品の共同開発なども視野にあるとみられる。
 特許の相互利用では、クロスライセンス契約を結ぶことで開発の期間短縮やコスト削減を図る。
(共同通信) - 6月27日16時58分更新
807名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 18:22:48 ID:bU42ULAP
>>796
国内メーカーではコナミやコーエーがタイトル発表してないよね
そのへん誘致したのが発表されるのかな?
808名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 18:32:03 ID:WsERUI2o
>>798
50万も売れるかどうかも分からない市場に
チャンスなんてあるかどうか・・・
そんな市場にあのコナミが本気でくるとは思えない
809名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 18:53:43 ID:m/KKoMVo
今年中に回線を光に変更。360はクレカ以外OKで、オプションで無線LAN(同梱?)装着可。
LIVEデビューが楽しみで仕方がない。
810名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:07:22 ID:v50Kb84Q
とりあえず、360の場合は、LIVEでの通信対戦をどこまで効果的に使えるかどうかだろうな。
俺はPCネトゲをやり始めてから、オフゲする比率ってメチャクチャ少なくなった。
やることは単調な戦闘だけど、ダンジョン前で待ち合わせしてる間や
狩りの休憩時間に雑談してる時って凄い楽しいし。
コンシューマでもみんなでワイワイしながらゲームが出来るのなら、360を買っても良いと思ってる。
811名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:08:59 ID:LczcAESR
>>810
PCで話しながらやってる?
俺はPCから箱に移った派だけど気軽にできるしワイワイ話せるし
厨率低かったしかなりゲームが楽しくなったよ。
812名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:12:10 ID:v50Kb84Q
キーボードでPCじゃあ、戦闘中は片言でしかはなせないな。
だからボイチャに期待してるんだけど。
XBOXはTLOLと同時購入するつもりだったんだけどね。
結局MMORPGなんて出なかったし。
813名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:14:32 ID:LczcAESR
>>812
TFLOは俺も楽しみだったよ。β当選してたしw

ボイチャは思ってる以上にかなり良いよ。
FPSとかでもあると無しじゃ全然面白さが段違い。

部屋だけ作ってみんなで同じチャンネルのテレビ見ながら話たり
なんでもできるしねw
814名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:25:23 ID:v50Kb84Q
>813
案外、360でTFLOが復活してくれないかと期待してるんだけどね。
本体普及して箱ユーザーが増えてくれればその目もあるんじゃないかと思ってるんだけど。
815名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:41:15 ID:UALM6R8g
>>814
レベル5の日野が何かの雑誌でXbox360を貶してた。
そんな情報を前GK貼ってた・・・・嘘かもしれんが、360に参加しないと思う。
816名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:44:09 ID:POLZ6TuZ
>>815 俺もファミ通読んで参加しないだろうなと感じた
817名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:44:27 ID:LczcAESR
別にTFLOじゃなくてもよくない?
PCでMMOだって360のスペックなら全然問題ないだろうし。
360で出すならTFLO以上のMMOを希望
818名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:48:03 ID:kF1DUD7p
レベル5はどうでもいい・・・・
819名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:48:59 ID:P58vKWj1
>>817
同意。
別にいらんな。
期待していた人には気分悪いレスだろうケド。
開発ライブラリがDQに少なからず使われていたという時点で、更に冷めたし。
あいつらが何を言っても、狼少年のたわごとにしか聞こえない。

ま、とりあえずFFXIでいいや
ボイチャ対応なのか?
360以外でボイチャは聞こえるのかなど、
疑問はあるけど
820名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:49:02 ID:UALM6R8g
>>818
毎回怒るなよ。
821名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:54:36 ID:zjB8/qwq
TFLOなぞ引っ張り出してくるより、折角だから鳥山明に
もうちっとだけXbox360に付き合ってもらって、MMOゲー
の世界設定をお願いしてはどうかなーと思う。

ドラゴンボール的な『メカあり亜人あり大自然あり』な世界
をウロウロしてみたい。
822名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 21:08:42 ID:bU42ULAP
http://www.phileweb.com/news/d-av/200506/27/13226.html
Q:マイクロソフトの次世代ゲーム機にはどのデジタルフォーマットが採用されるのか
A:(ビル・ゲイツ氏)当社は先頃次世代のゲーム機として「Xbox 360」を発表したばかりであり、
今年からエリア別に出荷を開始したいと考えている。
私もこれを市場のブレイクスルー・プロダクトとして、登場を心待ちにしている。
発売当初は現行のDVDのフォーマットで動かすものとなるだろうが、
将来はHD DVD、またはほかの次世代フォーマットを採用することも一生懸命検討しているところだ
823名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 21:41:42 ID:5ya2+zuH
>>815
TFLOの諸権利は全てMSが持っているから、
MGSや他のメーカーが代わりに作る事は可能ですよ。
例えばミストウォーカーがやっても良い。
L5などという信用出来ない会社は必要無い。
あの件は相手が任天なら間違いなく訴えられていただろう。
824ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/06/27(月) 21:46:38 ID:KN7NukHw
ぶっちゃけFF11を作った坂口には任せられない。
FF11をぶち壊した元凶は田中だとは思いますがね。

ということでTFLOはBiowareが作ってください。
825名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 21:50:37 ID:Vp+ilrkG
826名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 21:51:51 ID:LczcAESR
>>825
デザインは鳥山とかにまた頼むんだよw
827ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/06/27(月) 21:54:11 ID:KN7NukHw
>>825
このキャラクタ達が箒にまたがって空を飛び、
チャットで「古事記カワイソス」とか言ったりするんだよ?


   最 高 じ ゃ な い で す か 。

828名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 21:57:18 ID:P58vKWj1
>>824
え?
FFXIのデザイナーて、ヒゲだったの?
829名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 22:00:43 ID:KNYqOpYm
>>828
FF11(坂口はほとんど関わってないんでないの?)
プロデューサー 田中弘道
ディレクター 石井浩一 河本信昭
プログラムディレクター 成田賢
プロット/イベントディレクター 加藤正人 河本信昭
アートディレクター 相場良祐
バトルデザイン 樋口勝久
松井聡彦
音楽 植松伸夫
水田直志 谷岡久美
キャラクターデザイン 野村哲也
三原庸嘉、他
イメージイラスト 天野喜孝
CGアートワークデザイナー 直良有祐
エグゼクティブプロデューサー 坂口博信
830名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 22:09:33 ID:5ya2+zuH
>>828
EQパクれと言ったのはヒゲだとか何とか
831名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 22:14:59 ID:Y0MOMG4n
FFのMMO構想を描いたのがヒゲだったような。
大のEQファンだとかで
832ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/06/27(月) 22:15:38 ID:KN7NukHw
>>828
FF11開発途中でヒゲは退社したはず。
その後を引き継いだのが田中。

ヒゲがEQにハマリ尽くしたというのは有名な話で、
正直なところヒゲがずっと管理してたらマシだったかもね。
833名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 22:16:03 ID:71jdMqD/
ヒゲ「EQ面白いのよね、うちもこういうの作りたいね」
思惑:あくまでモデルケースとしてEQも参考に
田中「分かりました」
思惑:パクレってことだな
834名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 22:18:49 ID:gDY0FEnw
>>833
ヒゲと田中、意思の疎通できてねぇー
835名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 22:32:15 ID:5ya2+zuH
ヒゲはEQで3キャラくらい育ててたくらいやり込んでたらしい。
多分1000時間くらいはやってるよねぇ・・・少なくとも。

いつも仕事のように機械的にプレイする日本人が好きじゃなかったようだ。
でも今のFF11に集まってしまってるのはそういうプレイヤーが大半なんだよな。
そういうシステムにしてしまったが故に。
ヒゲがFF11を遊んでいるという話は聞かないから、内心期待外れで失望しているのでは。
836名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 22:46:33 ID:KNYqOpYm
坂口と田中ってかなり初期からの仕事仲間なんだよな。
837ポンチャック:2005/06/27(月) 23:21:16 ID:b00XOXH2
坂口って一時期PSOにいたみたいだお
838名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 23:46:39 ID:P58vKWj1
>>835
機械的なプレイはリネ2でもうお腹いっぱい。
FFXIも初期とそんなに変わらんのかね・・・
839名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:25:53 ID:0TlLz1mt
360だとゴルフゲームもこんなになっちまうんだな。。

http://www.xboxyde.com/news_1683_en.html
840名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:30:24 ID:zy0Gl9jc
>>839
物によるんじゃなかろうか?
これ、リアル物だし、みんごる見たいにデフォルメでも普通に作るんじゃないかな?
作る会社によるだろうけど

ゴルフしようよ出ないかな
841名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:37:03 ID:bMV31XLe
>>815
詳細キボン。
842名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:40:32 ID:1dM7i/RE
>>839
綺麗でええやん
緑の綺麗なゴルフゲーキボン
843名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:41:55 ID:R2uJlXQr
これ従来型のテレビでまともに遊べるのかね。
844名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:44:46 ID:34IfKm/K
遊べるよ。
845名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:45:00 ID:0TlLz1mt
おれはすげぇ綺麗ですげーなと思ったわけだよ。


http://www.asahi.com/business/update/0627/103.html

ただ、ゲイツ会長は「我々は規格競争では中立」と述べた。
また、年末に発売する予定の次世代ゲーム機「Xbox360」に当面は現行DVDを、
将来の改良版に次世代DVDを搭載する考えも明らかにした。
846名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:48:39 ID:zy0Gl9jc
>>845
もうさDVDドライブも取り外しできるようにして
BDドライブとHDDVDドライブ出せよと
847名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:49:12 ID:ypKu/BY4
>>845
HDDVD載せるときは、シェアトップであることが大前提だろ
出るにしたって、07-08年くらい?
848名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:51:24 ID:9rcWT4pL
>>845
今のとこ社交辞令(東芝向け)と思っといていいと思う。
時期を見て、Qみたいのを東芝に作らせるとか。
ゲームメディアにHDDVDを採用するわけじゃないと思う。
849名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:51:44 ID:ypKu/BY4
>>839
いいな〜。雑草がなびいて、潮の香りまで漂いそうな雰囲気だな。
これなら毎日ログインしてもいいかも
ウッズ本人がゲストに来たりしてな
850名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:53:29 ID:0TlLz1mt
たぶんやるとすればHDDVDドライブは録画機能として追加するんじゃないかな。
実際はPS3とBDへの牽制かもしれないけど。
851名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:57:00 ID:te5ivjd6
それ良いな東芝製XBOX360欲しい
852名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:57:17 ID:lUaaX1jR
PSXみたいなのがXBOX360でも出るのかいな
853名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:59:09 ID:YKbj6IKM
知ってると思うが、東芝の機器のカタログで紹介しているのが、ゲーム機はXBOXな件
854名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 01:23:55 ID:6zGHfA/s
855名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 01:35:30 ID:0TlLz1mt
草や木、髪などは次世代機では難なく自然に作れるよ。
GPUでジオメトリインスタンシング(オリジナルが1つあればあとはパラメータ渡すだけで自動生成)や
CPUのどこかのコアでジオメトリ(ポリゴン)生成など様々なアプローチがあるからリアルになると思われる。
856名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 01:38:32 ID:0TlLz1mt
Shenmue、Dino Crisis、Zombie Revengeに関わった開発会社が国内360向けに何かを開発中。
http://g0tgame.com/index.php?sid=1960
857名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 01:52:26 ID:0TlLz1mt
Microsoftと東芝がHD DVDなどでの提携強化を発表
〜ビル・ゲイツ会長と東芝・西田新社長が熱い握手
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0628/ms.htm

また、将来的に、Xbox 360にHD DVDを搭載する予定があるかといった質問に対しては、
「将来のバージョンについては、HD DVDを含めて検討していくことになる」とコメントするに留まった。
858名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 01:52:45 ID:ypKu/BY4
>>856
忘れた頃に発表あるさ
859名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 01:57:23 ID:anccvGC6
>>856
なんとも微妙だぜ
860名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 02:00:43 ID:0TlLz1mt
その会社はここね。
ttp://www.gargoyle-mechanics.com/

で、過去開発したソフト
ttp://www.gargoyle-mechanics.com/career/index.html

募集が28歳までだからかなり若い集団か?
861名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 02:04:33 ID:0TlLz1mt
Shenmue 3 in the Works?
http://news.teamxbox.com/xbox/8589/Shenmue-3-in-the-Works/

海外じゃこんなになってるけど開発も始まって間もないんだろうから
>>858の言う通りで。
862名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 03:41:55 ID:vFaY5Ob7
つかなんで開発ソフトが微妙に隠されてるんだ?
863名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 04:03:34 ID:X9L9att7
ねこアクションとか美男子恋愛シミュレーション3とかオモロイ
864名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 04:22:03 ID:YGm131xZ
曖昧にしてるのもあれば、千年帝国とかモロだしなんちゅう適当さだ

インド神話女神 なんじゃこりゃ
865名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 08:06:48 ID:94cYzV5d
某360ソフト開発者の日記より

>2005.6.23 (木)
>■ β
>X仕事、βハードを使い始める。しかし、数回デバッグモードで動かしていると
>何度リブートかけても画面が表示されなくなった。

>使い始めて30分で壊れたかも。むーん。


βキットがついに届いたみたいね。
それにしても、もう壊したのかw
866名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 11:29:31 ID:+eHFqU+q
>>865
いくらなんでも早すぎるぞw
いくら実機に近いものとは言え無茶をすれば壊れる
867名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 11:35:04 ID:NmqR0uXl
テクモ板垣なんかもアルファキット何回も壊したってあったな。
今回のMSはサポート体制早いとは思うけどね。
868名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 11:46:11 ID:F7s4YtWx
AVコードが現行箱と一緒か知りたい。
D端子コードそのまま使えるなら俺の初期費用抑えられるし。
ソニーや任天堂は過去のと共通だからMSもやってくれるかな?
869名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 11:58:11 ID:xTtfRQWU
NGBlackのトレイラーぱっとみXbox360とXboxのどっちなのか正直わからん・・・
870名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 12:01:46 ID:NmqR0uXl
>>869

箱ではクオリティ凄いもんねNINJAGAIDEN。360の性能はそのトレイラーの
数倍のことができると見て間違いない。主人公の2倍の図体キャラが画面に
3体でてるなら、それが30体でても楽に動くとかね。



871名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 12:04:16 ID:+eHFqU+q
>>870
まて、その数であの難易度は辛いかと
そうでなくても連携されるとやばいのに

30人の連携来たら洒落にならんかと
872名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 12:30:14 ID:NmqR0uXl
>>871

そこは調整ですよ。といってもNINJAGAIDENプレイするとわかるけどただ
多人数キャラと戦ってもあんまし面白くないことに気付く。それより戦いの
ギミック増やしたり、アクション性より高めてくれれば、より傑作アクション
になるかと。
873名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 12:33:55 ID:HK/m2MdU
こっちもLiveの協力プレイで忍者軍団ですよ。
Coopが標準だと嬉しいなあ。
874名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 12:34:58 ID:+eHFqU+q
>>873
もち、仲間の当たり判定ありだよな?
875名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 12:35:37 ID:NmqR0uXl
>>873

それいい。連携技面白そう。
876名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 12:43:56 ID:1FqQmlBf
HDDVD搭載だってよ!Xbox360
でも今年のはDVDドライブだって!

予想ではPS3発売日にぶつけるみたいやけど
それなら無理してでも初期型からHDDVD搭載して欲しいもんだな
877名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 12:44:32 ID:6RQOiHex
つ[スパイクアウト]
878名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 12:44:46 ID:+eHFqU+q
>>876
ソース
載せますと断言された奴もってこいよ
879名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 12:51:40 ID:1FqQmlBf

つ「年末に発売する予定の次世代ゲーム機「Xbox360」に当面は現行DVDを
  将来の改良版に次世代DVDを搭載する考えも明らかにした。 」
880名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 12:54:27 ID:+eHFqU+q
>>879
お前が書いてどうするよ・・・
しかも考えじゃ意味ない
881名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 12:54:41 ID:S9UtoWpm
>>879

将来搭載=意味がないって解ってる?
パナソニックのゲームキューブと同じだよ
HD-DVDかBDの統一規格か勝ち規格を
HD映画とXbox360を同時に楽しみたい人用に改良版作る可能性
全くもって騒ぐことじゃない
882名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 12:55:40 ID:NmqR0uXl
>>876

PCのMCEと搭載連携だから360に後から搭載するわけではないでしょうな。
883名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 12:56:46 ID:80Gbruhd
>879
>予想ではPS3発売日にぶつけるみたいやけど
自分の日本語が変だと気付いてるか?
884名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 12:58:40 ID:1FqQmlBf
DVD搭載の初期型Xbox360買ったら泣きを見る可能性が大きいってこった
Xbox360は2年ほど様子見だな、これじゃ
885名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 12:59:52 ID:S9UtoWpm
>>884

多分、馬鹿だなお前
もしくは、PS2の型番商法の被害者か
886名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:00:08 ID:NmqR0uXl
>>884

GK乙
887名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:01:37 ID:1FqQmlBf
>>885
別に被害者ではないけどな
PS2の型番商法も糞やけど、それ以上だなXbox360は
888名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:02:12 ID:NmqR0uXl
しかし年末発売360にびびりまくってんなソニー派は。なにかしら荒さがして
買わせないように思わせようとしてるもんな。
889名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:02:55 ID:+eHFqU+q
載せると完全に決まってから言おうや
890名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:04:30 ID:NmqR0uXl
360楽しみに待ってる人なんて次世代メディアどうでもいい人ほとんどだと思うよ。
俺もそうだし。HDDVD搭載しなくていいから年末確実に次世代ゲーム楽しませてくれって
感じ。
891名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:05:21 ID:1FqQmlBf
>>889
載せる考えなんだから載せるでしょ?
載せる考えなのに載せない方が無理があるって!
892名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:05:45 ID:HBsm2D+U
>>884
ドライブが変わってもゲームメディアは変更しないので全く問題ない
次世代DVD搭載の新型機が出ても、問題なく旧型で最新ゲームがプレイできる
要するに、GCに対するQ、PS2に対するPSXみたいなもん
893名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:06:15 ID:QB4JvJcY
つかテクノロジースレが終息したからってこっちにポイント移すなよ
894名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:06:17 ID:NmqR0uXl
ID:1FqQmlBfはスレ違い。VSでもいけ。
895名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:06:27 ID:S9UtoWpm
>>887

パナソニックQを覚えているか
これこれ

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011130/q.htm

これと一緒でHD-DVDプレイヤーかレコーダーと
Xbox360を複合させた物を作る可能性を言ってるわけで
Xbox360はどんどんコストダウンしてそのまま出すって事だよ
HD-DVDいらねー奴はコストダウンした安いXbox360を買えば良いだけ
896名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:10:17 ID:1FqQmlBf
>>895
DVDドライブ→HDDVDドライブに切り替わりDVDドライブの方は生産中止でしょ
897名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:12:29 ID:xHwbMrcz
>>891
それはその記者の恣意的な意訳。
実際のインタビューはこう

http://www.phileweb.com/news/d-av/200506/27/13226.html
Q:マイクロソフトの次世代ゲーム機にはどのデジタルフォーマットが採用されるのか
A:(ビル・ゲイツ氏)当社は先頃次世代のゲーム機として「Xbox 360」を発表したばかりであり、
今年からエリア別に出荷を開始したいと考えている。
私もこれを市場のブレイクスルー・プロダクトとして、登場を心待ちにしている。
発売当初は現行のDVDのフォーマットで動かすものとなるだろうが、
将来はHD DVD、またはほかの次世代フォーマットを採用することも一生懸命検討しているところだ

一生懸命検討している=一生懸命にならないと検討にすら値しないプラン。
東芝に対するリップサービス。単なるお付き合いで出ただけの発言。
898名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:13:15 ID:bMV31XLe
でHD DVDも見られますよ。と言うことか。
東芝必死だなw
899名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:14:19 ID:xdQmBHeM
あれだろ、ほら。XBOXでも何か最初はDVDビデオ見れなかったじゃん。

んで後からDVDビデオ再生キットとか言うのが出て見れるようになったっしょ。
そんな感じで、後からHD DVD再生キットがでるんじゃないか、みたいな
900名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:14:23 ID:+eHFqU+q
まともにドライブなりメディアなり出来てれば良かったんだろうが
901名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:15:51 ID:S9UtoWpm
>>896

何で生産中にするんだ?
HD-DVDドライブがDVDと同コストになるなら解るが
標準がDVDと決まってるから、差別化しておくので十分だぞ
わざわざ、DVD廃止してHD-DVDでせっかくダウンしたハードコストを上げるわけない
902名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:21:25 ID:NmqR0uXl
もしHDDVD搭載バージョンが数年後でる可能性あっても(でないと思うけど)
360年末でて次世代ゲームできるのに指くわえて我慢してるだけなんて俺には
できねぇ。次世代ゲームやりたくてしょうがないのに。

903名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:29:20 ID:1FqQmlBf
>>902
君みたいな奴は買えばいい

でも来年にHDDVD搭載のXbox360が発売される可能性も高い
もともとHDDVDが搭載されなかった理由はコストじゃなく規格問題が理由やから

MSがハイビジョンをウリにしてるXbox360にHDDVDを搭載したいのは当たり前
904名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:32:04 ID:NmqR0uXl
>>903

360に期待もしてないで買おうとも考えてない奴がここのスレいるなって
スレタイ読めます?もういなくなってね。
905名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:35:30 ID:1FqQmlBf
>>904
Xbox360買うよ
もちろん今回の事で様子は見るけどな
906名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:37:53 ID:NmqR0uXl
>>905

あーみろみろ様子みろ。何年でも様子見てPS3でも買え。

俺は年末360楽しむからさ。
907名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:40:47 ID:1FqQmlBf
>>906
HDDVD搭載のXbox360買います
君はDVDドライブの初期型でも買って楽しんで下さい
908名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:43:22 ID:NmqR0uXl
次世代メディア搭載どうでもいいから、360ゲーム楽しみだなー。
映画なんてDVDプログレで満足してるし。

ゴッサム3、DOA4楽しみだなー。エムエンチャントアームも大穴かもな。
なんてったって王道ロンチRPGなんてそうそうないからな。
早く発売日決まらないかなー。

うーん楽しみ!!XBOX360。

909名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:43:51 ID:AA3Av+x/
>>846
フェイスプレート外すと、光学ドライブも外せてDVD→HD-DVDに交換、
なんてできるようにしてないかね?
HDDは交換できるんだから、DVD-ROMも交換できるユニット状にしててもよさそうなんだけど。
910名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:44:06 ID:LMcI4MIg
ID:1FqQmlBfは他のスレでも同じこと言ってる。
元々買うつもりでもないのに、よく粘着できるね。
911名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:47:12 ID:NmqR0uXl
>>909

そういえば本体たくさんでてる動画で360本体をインド人みたいのが手で
あっというまに組み立ててたな。別に次世代メディアどうでもいいけど
もしHDDVD搭載バージョンでても、初期型買った人にはMSだったら無料交換とかしてくれそうだな。

でも個人的には次世代メディアはどうでもよく、早くソフトラインナップ知りたい。
912名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:49:31 ID:S9UtoWpm
>>907

俺には君が煽りたいだけにしか見えない
無理にXbox360のユーザーぶらないでいいから
さぁ、一緒にVSスレに行こうぜ
君と同レベルの仲間が沢山居るから楽しいぞ
913名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:49:51 ID:1FqQmlBf
>>910
お前みたいに「買うハード=全てマンセー」じゃねーんだよ!俺は!
914名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:53:02 ID:9LMTlT+b

  (\    低能痴韓    /)っ 
  ⊂ ヽ            (っノ 
    \\    ∧ ∧   // 
      \ ヽ、(●o●)// 
       \ ):::V:::::ノ~,/ 
フ─────{::::::|:::::ヾノ──────ゥ!!!!!!!!! 
         |:::::|::::::::/ 
         |;;;;;|;;;;;;;{ 
         |:::::::::::::::) 
         {V⌒ヾ/ 
         |/  / 
915名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:53:48 ID:NmqR0uXl
>>913>>914

領空侵犯ただちに迎撃せよ。
916名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:54:04 ID:S9UtoWpm
>>913

いや、マンセーって、お前はただのアンチだろ
いいからVSスレ行こうぜ
>>895>>901で、今回のHD-DVDの話の意味は大体解ってくれたろ
もう、ここでいくら喋っても無駄だから行こうぜ
917名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:54:14 ID:AA3Av+x/
>>911
あれみると、なんかDVD-ROMドライブってPCのドライブみたいなガワつきで載ってるんだよね。
普通ああいうマシンに組み込みで入れる場合って、余計なスペースとるからガワなんかつけないで、
駆動部分だけ入れそうなもんだけど。
918名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:54:18 ID:7ME47Byf
てかぜってぇマイクロソフトの事だから
HDDVD版出るとしたら
DVD版ユーザの○回収して
HDDVD版を無償提供とかになりそう
919名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:54:28 ID:LMcI4MIg
>>913
妄想癖がおありなようで。
920名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:54:54 ID:/08evgnD
37 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/06/28(火) 13:52 ID:1FqQmlBf
>>35
途中からのドライブ変更で360の敗北決定!
921名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:55:22 ID:1FqQmlBf


       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
922名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:56:36 ID:NmqR0uXl
>>917

あの動画はその為の意図もあるのかもな。簡単に交換できますみたいに。
923名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:57:54 ID:+eHFqU+q
>>921
まあ、ここだけ居ついてる人たちばかりじゃないと言う事だ
924名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:57:54 ID:9LMTlT+b
  ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、ゲイツ /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、 低能  / ̄|    //`i HALO /
    |マンチキン| | 痴韓 / (ミ   ミ)  |伝道師|
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
925名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 14:00:23 ID:b1dBE406
360って初回接続後一ヶ月間は無料で対戦とか利用できるんだね。
こりゃ楽しみだ。
926名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 14:25:32 ID:tI7QuVx0
>>918
黒字化を迫られて2007年には黒字化すると明言してるのに
それは絶対あり得ない
927名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 14:34:19 ID:gHbQZGv2
また2ヶ月無料がソフトにつくんじゃないの?
928名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 14:38:19 ID:b1dBE406
そうなると3ヶ月無料で対戦しまくりか。ウハウハ。
929名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 14:50:30 ID:/bcLN6rU
HDDVDよりブルーレイだろ
930名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 14:53:29 ID:8fzSYg1F
あと半年後ぐらいに箱360が発売か。
12月までに回線を光にしなきゃなー
ウエーブマネーでの支払いが可になるだけで買い決定w そんな俺は中学生じゃいw
931名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 14:54:16 ID:6AEz4NOo
>>929
GK乙
932名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:03:38 ID:tI7QuVx0
いや、マジでBDだろ
HDDVDなんて、完全に出遅れた死に規格だし

MSはどっちもいけるから、後付でもBD載せてくれんかね
933名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:05:22 ID:LMcI4MIg
一般人は、
どっちもイラネって感じだと思う。

まず、HDTVが普及しなければな。
934名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:05:51 ID:8fzSYg1F
ねー箱360をけなす人達はPS3が勝つと思ってるのに何で負けハードのスレまで、わざわざ来てまで悪口言うの?
実はPS3が360に負けそうだと思ってるから叩きに来てる?
そうじゃ無かったらvsスレの方でやってくれないか?
ここは箱360のスレでPS3なんかの名前見たくないので^^
935名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:07:07 ID:1FqQmlBf
>>934
誰に言ってんのや?
936名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:08:03 ID:S9UtoWpm
>>932

ハード戦争では、HD-DVDと戦わせておいて
決着付いて影響なくなったら、どっちでも良いよな
937名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:08:41 ID:8fzSYg1F
>>935
GKに・・・
938名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:09:59 ID:S9UtoWpm
>>935

多分、7割がID:9LMTlT+b宛で
3割がお前じゃないか
939名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:12:20 ID:LMcI4MIg
37 :名無しさん必死だな :2005/06/28(火) 13:52:28 ID:1FqQmlBf
>>35
途中からのドライブ変更で360の敗北決定!


52 :名無しさん必死だな :2005/06/28(火) 14:51:45 ID:1FqQmlBf
>>51
東芝も必死やな〜
HDDVDに勝ち目なんか無いのに
940名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:12:55 ID:1FqQmlBf
>>938
俺はXbox360買うが日本じゃPS3圧勝やろな
海外ではどっちも良い勝負だと思うが
941名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:13:52 ID:AA3Av+x/
>>932
別にどうでもいいけど、
出遅れたといっても、BD-ROMだって普及してるわけじゃないぞ。
942名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:17:56 ID:HLNVm5or
意訳を元に議論するな。
発売までにはもっとはっきりした事がわかるだろ。
943名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:22:30 ID:U9A1YUdY
出遅れも何もBDソフトもそれを再生できるプレイヤーも存在してないのはBDも同じ。
切り捨ての可能性大の殻付き録画メディアとレコーダーを一応は販売しているだけ
というだけ。

このままじゃ、PS3が初の再生専用機でソニーの思惑大外れになりそうなんだがw
944名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:29:44 ID:tI7QuVx0
>>943
BDはドライブが完成して、コストの目処も立ってるんですが
945名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:36:13 ID:LMcI4MIg
>>944
【Blu-ray】この先生きのこるのは?【HD DVD】Part22
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/av/1119878537/

続きはこっちで。
946名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:38:31 ID:U9A1YUdY
>>944

それがどうしたの?w ソフトとプレイヤーが存在してないのには変わりがないじゃん。
947名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:39:04 ID:/bcLN6rU
BDをまったく検討に入れていないということを意味するものではない

Q:今回HD DVDで展開される協業関係について、Blu-ray Disc(以下:BD)側で同様に実現する可能性はあるのか
A:(ビル・ゲイツ氏)マイクロソフトは現在、次世代デジタルフォーマットに対しては中立の立場を取っているが、
HD DVDのグループに参加して活動を行っており、Windowsとの接続に関しては東芝と協業することのメリットを重視している。
現在は今後どれだけ早くHD DVDとつながることができるかについて力を入れて検討している段階であるが、
これは今後BDをまったく検討に入れていないということを意味するものではない

Q:BD陣営とiHDを軸に同じ協力関係を取っていくことは有り得るのか
A:(ビル・ゲイツ氏)iHDの開発についてはマイクロソフトも深く関わっているので、
今後広く採用されることを期待している。
今回このようにHD DVDグループは東芝とのパートナーシップにより展開できる運びとなったが、
BD側でも広く採用されることを期待したい
948名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:40:40 ID:tI7QuVx0
>>946
スレ違いだから最後にするけど、対抗馬のHDDVDは未だなーんにも出来てないんですが
維持張ってるのは東芝だけだし
MSにいいように利権使われてお終いでしょ
949名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:42:53 ID:F7s4YtWx
360の話をしよーぜ
950名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:43:03 ID:xnqrl7Bp
2001年のFF10のトピックスページより引用

>ファイナルファンタジーXの開発段階におきましてクォリティの向上を求めていった結果、
>通常版において当初断念せざるを得なかったサウンドの高品位化および全体の高レゾリューション化を
>DVD1枚組にて実現することが出来ました。

>当初「高付加価値版」「通常版」の2つのヴァージョンで
>発売する事を発表いたしておりましたが、上記経緯により1ヴァージョンで発売いたします。

>PS2+スクウェアならではの高品位な音と映像をお楽しみください。

http://web.archive.org/web/20010820151327/www.playonline.com/ff/ff-news_txt2.html
951名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:45:20 ID:LMcI4MIg
GHOSTRECON3 公式サイト
http://www.ghostrecon.com/uk/ghostrecon3/


>>950
次スレよろ
952名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:48:41 ID:U9A1YUdY
ハイハイ、セルBDが再生できないレコーダーを販売しているBD陣営は偉いでちゅねーw
早いところ、「高い再生専用機」を先行発売しとかないと、PS3はPS2効果を得られなくて
大失速、数が多いだけのかつてのVHD陣営の様になりまちゅよーw
953名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:52:30 ID:HLNVm5or
FF、DQ、バイオ、無双、鬼武者、GT、信長の会社全部買って、全タイトルONLY ON 360にしたら、CM流すだけ勝てるよ。
954名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:56:38 ID:S9UtoWpm
>>953

敵対買収してどうする
そんな事持ちかけたら、逆にPS陣営に流れるぞ
955名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 16:01:32 ID:HLNVm5or
1000億ずつあげるからおじさんについて来な戦法。
956名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 16:17:15 ID:33yJJp+M
>>953
そんな事やったら独禁法に引っかかるんで無い
どうせやるなら、経営状況が危ない、もしくは小さい会社で
良いタイトル持ってる所じゃないかな
957名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 16:23:51 ID:F7s4YtWx
>>956
カプコンやセガのことかーーー!
958千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/28(火) 16:27:30 ID:NnFdApbK
セガに良いタイトルなんてあるの?
959名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 16:43:36 ID:F7s4YtWx
個人的にJSR・VF
960名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 16:50:26 ID:3jHvjAZx
つくろうシリーズが箱に来たら他のゲーム機要らないな
961名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 16:51:49 ID:LMcI4MIg
つくろうシリーズはロードが長いからやらなくなったな。
最近のは短くなった?
962名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 16:57:34 ID:3jHvjAZx
だからこそ箱に来て欲しいんだけどね

どのシリーズもロードに関しては良くない
サカつくはHDD対応なのでこのためだけにHDD買ってもうたよ・・・orz
963名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 16:59:51 ID:LMcI4MIg
>>962
そっか、確かに箱に来てくれれば速くなりそうだね。
いつもロード時間はTVに切り替えてた。
964名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 17:32:22 ID:fRWw3gVV
デバッガーの仕事ってどうよ?特に最近はゲームはほとんどしてないけど…
965名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 17:33:52 ID:minK8lCv
>>957
セガはサミーと合併してトップになったし
カプコンは黒字化したじゃない
例えばメタルサーガ、シレンの所とかさ
この辺に目を付けてくれればなと思ったんだけどね
966名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 19:24:50 ID:JvM+kJK9
チュンソフトの中の人は中村ぐらいしかいなくなったから…。
967名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 19:30:26 ID:42rtHCJp
チュンは中村以外意味が無いから
968名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 21:03:24 ID:oY1PSxu/
Xbox360はDVD動画をD3以上にアップスケーリングして表示することを検討してるらしいけど
D1,D2でしか表示しちゃいけないのって日本限定の縛りなんだっけ?
969名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 21:07:55 ID:xdQmBHeM
>>968
そんな縛りなかった思うが
970名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 22:54:46 ID:JvM+kJK9
なかったと思うというか無いべ。
971名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 23:00:47 ID:e9B7mXVC
宣伝戦略はx箱のときとは違うこと考えて欲しいな
972ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/06/28(火) 23:17:21 ID:HkExwh7B
丸山はバカ浦みてーなことはしねえだろうよ。
973ポンチャック:2005/06/28(火) 23:26:30 ID:BY1ZtJur
xbox?
捨てちゃってよ

これに期待する
974名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 23:27:57 ID:HaibPHTf
同じ宣伝の仕方はしないだろうよ。
そんなことしたら愚か過ぎ。
975名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 23:30:21 ID:h5J5ghae
PS2の発売日が異常だった。次はどうしようか?
976名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 23:32:00 ID:bfR7xkTG
ソニー(PS3)を潰す為の最終手段?「XBOX360は無料で配ってもいい」

『週刊東洋経済』2005年7月2日増大号(2005年6月27日発売)から抜粋

「XBOX360は無料で配ってもいい」(マイクロソフト)

週刊東洋経済−東洋経済新報社公式サイト
http://www.toyokeizai.co.jp/mag/toyo/index.html

977名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 23:33:04 ID:/bcLN6rU
X-BOX360→東京農大教授×3
PS3→MIT教授×1+大学院生×7
978名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 00:03:25 ID:rdqUv9gO
>>977
コピペ乙。

でも農大教授の得意な分野(バイオテクノロジーとか)だったら
MITだったとしてもそうそうかなわないと思うけどなあ。

360の得意分野はオンラインとゲームの正常進化。
979名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 00:12:17 ID:GcSGTLGb
大変ですね、XBOXファンのみさなん。VSスレの狂信者のせいで評価ガタ落ち。
980ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/06/29(水) 00:18:16 ID:NUA2+FPP
VSスレには基地外しかいねーじゃねえか。
だいたい発売もしてねーし、ユーザにしてみれば評判もクソもあったもんじゃねえよ。
981名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 00:20:52 ID:kAJyWd5b
映画じゃねぇんだから、HD-DVDじゃなくてもHDなゲーム出来るだろ。
982名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 00:22:34 ID:hua3tY91
>>980
(=゚ω゚)ノぃょぅ シュガー
983名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 00:26:12 ID:O5jRIyJN
明確な根拠もないのに断言できる人ってうらやましい
984名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 00:26:36 ID:L/YY04CX
タダなら喜んでいただくぞ
985名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 00:27:13 ID:dTXwlWa2
VSスレはああ、こういうのを不毛な争いっていうんだなと思わせるほど実の無い言い争いに終始してるよな。
見てて不快に思ったのだがスレの住人達は楽しんでるのか?アレ。
986名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 00:28:17 ID:O5jRIyJN
見てるこっちがイタイんだけど見ちゃうのよね、情けないことに
987ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/06/29(水) 00:31:51 ID:NUA2+FPP
>>982
('A`)ノ

>>985
あそこは信者隔離スレだからねえ。
たまに燃料投下しに行ったけど、反応がすごいよね。

結論:見る価値なし!
988名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 00:34:58 ID:GcSGTLGb
VSスレを見れば見るほどXBOX嫌いになるな・・・ コンカー楽しみ。
989ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/06/29(水) 00:47:00 ID:NUA2+FPP
箱の6月は豊作だったと言いたい。
Jade Empire良かったし、Conkerは言うまでもないし。

でも7月以降に何も期待でき無いのが終了
990名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 00:53:42 ID:QfJ2SfFb
VSスレから誘導されたんで、カキコ

DVD、BDの容量がネタになってるけど、DVDではちょっと足りないと思う。
箱1でも6Gオーバーあるし、他社さんのは詳しくないけど、大抵は2層使ってるんじゃないかな。

Hi-Def対応でテクスチャの解像度が上がると容量も食うから、もう少し欲しい。
せっかくのHi-Defなんで、あんまり圧縮レート上げたくないし。

そういう意味ではBDがいいかと思うけど、ゲームの為のBDじゃないんだよね。
スパコン?ギガビットイーサー?はぁ?って感じ。

いらないもん削って、安く売って欲しい。
自分はゲーム屋なのに、そのプラットフォームを作る側がゲーム機じゃないって言ってるし。

まぁ、箱2の担当になった俺には関係無いし、楽しくやらせてもらってるんで幸せ。

ネタかどうかの判断は任せるとして、VSすれにいくつか独り言書いたんでどぞ。
991名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 00:54:12 ID:PPL+k/EC
>>989
いいからさっさとVSスレへお帰り下さい。
992ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/06/29(水) 01:00:13 ID:NUA2+FPP
次スレ
○XBOX360総合スレ022○
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1119974392/
993名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 01:02:51 ID:vV4vASms
>>990
テクスチャ容量は今より普通に減るだろ。
994名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 01:03:33 ID:qAWitPSY
>>990
圧縮技術があるだろうと、
耳にタコできるくらい言われただろう?

現状、一層すら使い切ってないんだよ。
二枚組みが他社にある?
あっそ。
他所は他所。
箱は使い切ってない

箱◎は二層対応。
しばらくはそれで十分だ。
ゲームデータが足りないから大容量のBDが必要だと言っているのは
クタだけだろ
995名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 01:07:16 ID:YF5WWpBh
開発現場の声さえ否定するのね、このスレの住人でさえ・・・少しはマトモなとこと思ってたけど。
996名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 01:08:53 ID:K3oMzKYT
>>989
つ[だぶすち弐]
997名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 01:08:58 ID:qAWitPSY
>>995
ID変えた?
開発者の声聴いてないのはPS3だろ?
箱丸がどういう経緯で作られたかしらないの?
998名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 01:10:41 ID:nkjYGbJw
圧縮しようがテクスチャ容量は今より確実に増えるだろ。
Xboxのゲームなんてメモリ少ないから背景や地形周りのテクスチャなんてボケボケじゃん。
999名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 01:10:50 ID:vV4vASms
>>995
この程度の知識の開発者なら、本物だろうと否定するよ。
1000名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 01:11:41 ID:c7228qUm
>>994
>Hi-Def対応でテクスチャの解像度が上がると容量も食うから、もう少し欲しい。
>せっかくのHi-Defなんで、あんまり圧縮レート上げたくないし。

せっかくのHi-Defだからあんまり圧縮したくないって
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