1 :
名無しさん必死だな :
2005/06/19(日) 00:17:27 ID:y6Knt1Lf
3 :
名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 00:21:05 ID:uJjHIraT
3
5 :
名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 00:23:37 ID:XaJCUhry
XBOXクセクッセーw どうしてそんなにクッセーのw
ギアーズオブウォーのSSかなんかで乗り物見れたが あれも操縦できるんかね HALOと違って重装備だったね
>>5 待て、お前の臭いじゃないのか!?
と、書いておく
何匂っても臭いと。
またチョン好きのチョニー珍者が乱入か
噂の出所ワロタ
何の脈絡も無いけど、、、 6月2日に、うちの大学の授業に水口氏が来てデザイン関係の話をしたんだけど、 最後にN3の紹介もした。 「XBOXさんびゃくろくじゅう」って言ってた。
たしかに かなり怪しいなw
18 :
名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 02:31:58 ID:XaJCUhry
XBOXってくっせー洋ゲーばっかだねw ダッセーなw よくこんなので満足できんよお前らはw ゲテモノ食いもほどほどにしろ痴漢w 痴漢痴漢痴漢w
眠い
PS2売って360の場所確保!いつでもこい!
21 :
名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 04:11:55 ID:hnw0Iip9
>>18 その通り。俺も買ってから禿しく後悔した。
22 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/19(日) 04:14:17 ID:dBEZvKpJ
臭いのは和ゲーだと思うが
未だにCPUの詳細が発表されていないのは、 これこそが最大の特徴なのか 自信がないのでうやむやにしたいのか どちらだろう
360CPUはXenosと密接な関わりがある。 XenosはNorthブリッジを内部にパッケージしていてCPUと上下それぞれ10GB/secの帯域幅で繋がる。 そしてXenosはCPUキャッシュのデータを直接ロックし、メインメモリを介すことなくそのままXenosコアに そのデータを流すことができる。 例えば、CPUで生成したジオメトリをそのままXenosコアのシェーダ処理に掛けることができる。 具体的には、テッセレータ処理やシャドウボリュームの生成等も行うことができ、さらにXenosコアからの結果を eDRAMにてそれらを最終的に加工(ステンシル処理やFSAA)することができる。
>>24 しかしCPUキャッシュは1Mしか無いからな・・・
大きなデータを扱おうとしたら即溢れそうな気がするのだが。
一旦メインメモリにおかずに、ダイレクトにシェーダに飛ばせるツーことでしょ。
>>24 ってそれどこのコピペ?
CPUとGPUのロードバランシング特許みたいなの取ってたと思うけど、
それ関係なのかな。
CPUにジオメトリ全部やらせて、シェーダ全部ピクセルに使ったり、
CPUに物理演算やらせて重くなるなら、今度はシェーダの受け持ちを変えたりって、
そこまでトータルで考えての、GPU側の柔軟なアーキテクチャなんだな。
高速なeDRAM上でそのまま処理完結できるルーチンまで置いたり、
見聞きする限りは、実によく考えられてる。
PS3だってそれくらいなら実現してそうな気がするけど。 PS3の場合はジオメトリ処理したデータを 一旦メインメモリまたはVRAMに格納しないといけないのか?
気がするだけじゃだめでしょ。 クタタンじゃないんだから。
箱○も開発機の3倍と言うだけあって、 色々と考えられてるんだなぁ。
>>29 プログラム最適化したら5から7倍らしい。
各ハード体積比較 ・PS2 4272996(mm3) ・PS3 6144000(mm3) ・Xbox 6864392(mm3) ・Xbox360 6616926(mm3) PS2<<<<<<<<PS3<<Xbox360<Xbox 馬鹿デカACアダプタ外付けにしときながら、電源内蔵のPS3より馬鹿でかいとは・・・ 結局箱1のときと何ら変わってねーな w
友達の友達がとある開発会社にいてて、昨日箱○の開発機材の写メ見せてもらいました 確かに本体の横にバカでかいACアダプタがあったけど、まぁ開発機材ですしね!w コントローラーはすでにコードレス状態でした。 聞いた話では今んとこファンが2個でちょっとうるさいみたいです。 本人は直接開発の人じゃないみたいなんでいじってないみたいですけど、面白そうみたいです! あくまで開発機材のお話なんであれですけど、なんだかんだでやっぱ興奮しますね! 早く出て欲しいです!やりたいゲームありすぎ。w ちなみにその会社、PS3の開発機材に関してはソニーからなーんの音沙汰もないそうです。w PS2で結構頑張ってる会社なんですけどね。w ロンチ作ってるトコは流石にまわってるかも?って言ってましたが…。(^ω^;)
33 :
名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 12:48:56 ID:oXqAridy
そのぶん熱対策はばっちりだと言う事だ。 PS3はいろいろと詰め込みすぎて熱でやばいことになるはず。
途中でアダプター変更になったリシテ
35 :
なまえをいれてください :2005/06/19(日) 13:06:06 ID:y1jYv2EZ
>>34 ソニーなら不具合とかよりデザインの方を優先させるから(PSPみたいに)
多少熱問題あってもそのままいくんじゃない?
36 :
名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 13:21:07 ID:v/pKtWi6
しかし、PS3はE3で発表されたものよりシェイプアップしてくると言うことか。 そこらへんは商売上手なのかね。
ageた……orz
公式のとこの背面見るとACアダプタじゃないっぽい?
ごっそり削られて、小型版が出ます。 ゲーム機のIOは、ゲームソフト側に必然性が無いと 削られて削られまくる。 一般人は永遠の処女にしたまま、 マニアのセキュリティホールになるだけ。 ソニーが一番わかってると思うんだが、 なんでまたやるのかな。
シェイプアップって書くとなんかいい感じだけど 要はスペックダウンってことなんでない?
俺は5じゃないが、箱入ってた箱 確かに臭かったなw 開封した時少し萎えたのを覚えてる。
ソニーハードは発売日に買って、数々の不具合を乗り越えつつ 5年以上使うのが通。初期型特典もあるし。
つか、正直PS2は発売日の初期型でまだ動いてる。 Xboxの光学ドライブの方が、どう見ても寿命に問題アリ。 あれって、米国でなんか訴えてる人いなかったっけ? このリンク探してるんだけど。 初期不良とかは、傷のMSもメモカ不良のソニーも無料交換なので、 ハードは発売日買いなマニアは正直全然気にしてない。 初期不良なんかキニシナイが、寿命だよ寿命。タイマーは止めれ。 HDDより、ぜったい光学ドライブが先に死ぬ。 今度はブルレイが怖いな。MSは、読み込み弱めるの止めれ。 PS1は持たなかった。セガはまだ動く。任天堂は永遠に動きそうだが。
日本語を話してもらいたいものだが・・・
だが、気持ちは伝わった!
台数が出なかったので日本では騒がれなかったが、 現行Xboxの方が、よく騒がれるソニーより実はハードが脆かったようなって話。 現箱の読み込みエラーを方々で聞くが、絶対ドライブの仕様だって。 傷なんか無料交換だったが、こっちは7000円だか9000円だか払った。 ユーザーは無料交換の初期不良で騒ぐより、寿命で騒ぐべき。 発売日に買ってやるから、次世代機まで5年は持ってくれないと困る。 互換性が当たり前になったのはいいが、光学ドライブの性で寿命は縮まった…。
>>45 俺んちの初期型PS2は保障が切れる1年が経過し、
1ヶ月か2ヶ月でディスクが読み込めなくなりましたが、、、
で、修理してもまた1年ちょいで逝ってしまわれました。
ようするに、 ど っ ち も 当 た り 外 れ が あ る でFA?
>>48 >初期不良で騒ぐより
ってのはちょっと・・・
うちの箱は初期型だが読み込みエラーなんてまったく出ません。
さっき初期型PS2が1年ちょいでおかしくなったってレスしたけど、
結局使い方とか当たり外れの問題じゃないの?
>>49 そうか。
ウチとは逆だし、結局当たり外れなんだけどね。
単に漏れが、PS2放置気味で
Liveゲーいっぱい遊んだつーのも、確かにある。
個人じゃ1台当たると、1台が全てだから印象がホント変る。
読み込みエラーは、全然平気だったのにある日突然寿命っぽい感じで訪れる。
ソフトかな?と思いきや、毎回起き始める。
まぁ、任天堂以外は品質に大差ないか。
次世代機は、性能競争でどうもこの傾向に拍車がかかってそうなのが、
買うだろうけど不安。
53 :
名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 17:43:18 ID:k5j4H64d
昔、箱を買った。 数ヶ月遊んだ。 それから四週間触らなかった。 久しぶりに起動させた。 LEDは赤。 一年と三週間経ってた。 保証切れてた。 分解した。 壊した。 終わり。
54 :
名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 17:43:44 ID:6ZIn78de
>>54 人間全部張りぼてなんですけど……
>>39 だけど、PS3のまとめサイトに出てた情報を信じるなら、E3の時よりシェイプアップされてる。
E3時はW=約385、H=約90ぐらいだったから(端子とかからの比較から推測)。
>>54 すげー
が、左と右との差がなんとも・・・
>>54 ゴッサム3の方が遥かに凄い、そのGTは人がただの板が数十人描かれてるだけ
だがゴッサム3は数千人のリアルな群集が背景で動き回る、クリエーターとして発想の格が違う
GT5が出る頃には全ての次世代レースゲーのアイデアはMSがやり尽くして時代遅れになってるだろうな
>>59 なんか他の出てる画像見たら、ほとんど背景、車ともにGT4からの流用くさい。
数だけ増やしてみたって感じで。
いや、さすがにPS3つかってこのグラフィックってことはありえない。
GTはまだしも、発売日にリッジとかだったら流石に辛いよな。 HDRレンダリングしたリッジ、対戦できます?つってもねぇ。 PSP版も買ったが、昔を懐かしむゲームだったんで 可もなく不可もなく、昔を懐かしむしかなかった。 アーケードの世界で時間が止ったら、 日本のゲームまで時間が止まった感じがする。 綺麗にする以外に、街全部走れるとかそういう風にハード使えよ。 バーンアウトとか、ニードフォースピード(UG)とか こういうの、昔だったら絶対日本のアーケードなのになぁと思っちゃう。
つか時間の限界。単なるデモ。実機ですらない。次世代雰囲気。 ソフトはもちろん、ハードの目安にすらならない。 もうプリレンダですら驚かれないから、時代は変ったな。
65 :
名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 19:19:12 ID:n1sXADaU
GTはフェラーリとランボルギーニが出せないから、今ひとつ 魅力に欠けるんだよね、やっぱりこの2大メーカーが出ないというのは スーパーカー世代にはつらいものがある。ゴッサム3はその2大メーカーが 収録されるので楽しみだ。 後は、処理落ちなしに60fpsが実現できるかどうか、それが問題だ。
>>63 GT4の開発が終わってから一ヶ月も無い間にやったんだろ
モデルなんて流用してるし
>>66 そんだけタイトル揃えるのに必死って事だな
カメオとか、PD0とか箱からのコンバートであのクオリティだしな。 製作の容易さの差ってところか。
テストドライブに妙に魅かれる ハワイが舞台なのがツボだなあ
ディノクライシスの新作出ないかなぁ。 3の評判はあまりよくないけど、個人的には好き。 恐竜を360のグラフィックで見てみたいもんだ。
>>70 カメラワークが
カメラワークさえ良ければ良いゲームでした
思えば3が宇宙になったと聞いた瞬間 ジェイソンXのような惨事を想像した 予想通りだったが ディノ2よりゲーム性退化してるし
FPS(又はTPS)にすりゃ格段に面白かっただろうに・・・
>>69 自分もテストドライブには惹かれている。
車ゲー遊ばない人なのに惹かれてる。
なんかマッタリ遊べそう。
ディノクライシスって初代からそもそも海外で評判よかったんかいなアレ。 今なら絶対TPSだろうな。 どうせなら、ダイナソーハンティングの方が良い。 日本製だったんか、アレ? サイトつながらんし、株式会社スカラベってなんじゃらほい。
>76 仮にもカプの看板のひとつだったのに外注に出された時点でアレだ。
元UPLとはまた、懐かしいな。Thx. SSのバトルモンスターズって、国産だったのかアレ…。 微妙に面白いソフトが混じってて面白い履歴だw
日本製FPSは出ませんか?
>>82 セガが出す用だぞ、PS3でだけどw
あんなの作ってるのホントに、ソニックチームなのかな。なんか期待とは違う感じ。
アウトトリガーとか、ちゃんとした4軸操作のFPSをゲーセンに持ってきたりとか
結構頑張ってる歴史はあったりする。
(右手トラックボールで照準、移動はバーチャロンスティックの片割れw)
セガは、家庭用向けにチープでも典型的な(変形でない)RTSも出してたな。
次世代機もF1のゲームはPS3でしか出ないのかな。
>>82 FPSとは呼べないけれど、ブレイクダウン(箱版)があるじゃないか。
未プレイならやってみな。おもしれぇよ
テストドライブは高級なアウトランという感じかな? オアフ島をゴミ箱の位置まで完全再現という偏執ぶりがイカス まったりした音楽かけてのんびりやりたい
>>88 どうもこうも、携帯ゲーム機を繋ぐって事だよ
実現の可能性は薄いが
DSは繋がってくれると嬉しかったりする
ちゃんとよんでなかった、、 携帯かよ、まず無理だろ・・・
それ始めは悪い冗談だと思ったが、 3代目Xboxぐらいになったら、任天堂の(携帯機)コントローラで遊べる Xboxソフトが出るのではないか。 MSが本気でSonyの代わりになりたいのであれば、 いい意味でファミリー向けのラインナップも必要になる。 レアを獲ったのはその意識の現われだろうが、低年齢には弱い。 そしてゲーム離れの今、ライバルと同じことをやっているだけではダメだ。 任天堂は任天堂で、新しいユーザーを引き込んで PS1の頃のSCEソフト的な一般人アピールは出来るかもしれない。 ただ、既存のゲーマー向けバリエーションは弱い。 お互いの弱点補強に悪い話ではないはずだ。 ホントは今すぐ2社でタッグ組んだら、実際PS1の再来だろう。 次の世代ではありえないかもしれないが、いずれそんなことになったりしてな。 MSは、任天堂が一番欲しいはずだ。相互補完になる。
今度こそバーチャロンをliveで・・・。 4人対戦したいよ!!
>>76 まぁカスが回されたってのは有るよ。2は良かったけど
2自体知ってる奴が少ない、3は視点悪すぎ
同じ事がデビクラ4で起こる悪寒がぷんぷん
>>91 実際の所、MSが日本の参入メーカーに技術支援してるのも、
メーカーの持つ日本人ユーザーの好みを知る為のノウハウが欲しいだけなのでは。
携帯機の連動にしても技術的な部分を吸い上げたら用済みにするような希ガス、
連動自体は有り得ない話ですが。
まぁ、これ蹴ったらMSがそのまま携帯機も出しそうだな。 HDD積んで、Xbox本体やXbox Live経由で曲やゲームのDL。 Xbox云々より、ゲイツが今一番面白くないiPod+ITMS対抗、 ついでにPSPも相手しとくか、みたいな。 5年後には出てるな。
Iriberと提携するんじゃないの? 自社でやるより手っ取り早い気がする。
金がある会社はいいな・・・・何でも手が出せる
>>92 鉄器コンで操作できないかな?
専用コンでたら買っちゃうんだろうケド
ゲーセンで結構ハマッタ
DCのネットは、まだ定額じゃなかったからやってなかった。
鉄器の360展開の発表が全くないが、もうやらんのかな
>>98 どうなんだろ?
そういえばあそこのエロゲーは売れてるのかな?
下手に大ヒットして、あっちに行ったっきり戻ってこないとかないよな。
ヌードメーカーはまた、カプコンとなんか作ってるって話だが。 他機種だったかもしれんけど。 鉄騎対戦は最近の国産ソフトにない、 技術ゴリゴリぶりだったんで、新作でもいいから新ハードで見てみたい。 ネット帯域ばかりは、新ハードになっても増えないよなー。 家庭用のネットは、サーバを兼ねるからその分の上乗せはあるが。 P2Pマッチング捨てて、鯖立て64人鉄騎大戦希望。 話題のBF2的に分隊作って作戦行動だ。 うわーやりてー。そんなに人が集まるかは(ry とりあえず360でも、フロムとセガで鉄騎っぽいロボゲー作ってたな。
>>95 MSが携帯ゲー市場に参入するとしたら、
態々ハードまで作ってこないんじゃないかって気がしないでもない。
海外は知らんけど日本国内では携帯電話にシェアを奪われて散々な
状態のPDA(確か、ソニーのクリエも終息しましたよね)を開発・販売
してきた会社に声をかけてMS製新OS(XNA対応WinCEってとこ?)を
実装した端末を作らせりゃイイだけって気がする。
携帯並みに小さく綺麗なものを作るのはさすがに、完全にダメだからな。 今の世界情勢では、韓国あたりに作らせてOEMだろ。 現箱だって、東欧で作らせてるので携帯機作ってもそう違わんかも。
MS自体、自分でハードを作るよりもソフトで抽象化して ハード屋を同じ土俵で競争させて発展させるのがビジネスモデルだが、 ゲームの場合、規格共通にしてもハードで利益は取れないのでどこも作らない。 だからMSも、Xboxを規格ではなくハードとして自社で作った。 ずっとそう思ってたが、ゲーム機もいっそのこと日本の携帯みたいに 自社規格を各社に作らせて、インセンティブ付けて投げ売れば 結局同じことなのかもしれない。 X360、P360、N360とか名付けたら、VサターンやHiサターンを思い出すなw DELLやHP、サムスンあたりは作らせたら絶対乗ってきそう。 ついに同じゲーム規格で、製造元が選べて競争原理が働けば 悪い話ではないな。デザインやサイズ、PSX的な付加機能も差別化される。 唯一の問題はまた儲かるのがMSになってしまうことだが、 MS以外にはできそうもない、まさに最後のゲーム機。
自分に渡してどうするw
>>104 は わたすふりをしたが
けっきょく じぶんで もった。
Xbox360がそれなりに普及したとすると、、、
XNAによるゲーム開発に慣れた開発会社が「ついでに」って感じで
主力タイトルをWindowsに移植するのが当たり前になったりしてね。
(そういえばFFも7と8はWindows版が発売されてたな。)
数年後にはローエンドPC(5万円前後とかのヤツ)でも3Dゲームも
それなりに動きそうな気がするので、WindowsPCが
>>103 が書いて
いるような「製造元が選べるゲーム機」的位置付けになってたりして。
>>105-106 MSXが好きだった人は、なかなかMSXを手放そうとはしないからな。
斯くいう自分も全く使用していないMSXを手放せずにいる。。。
>>107 しばらくは劣化したものになるとおもう。
あのGPUと同等のものはしばらく出ないだろうし。
誰しもがハイエンドPCにしているわけじゃないし
61 :名無しさん必死だな :2005/06/20(月) 08:23:32 ID:LNOnekrm
http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=24138 XBOX360CPU=240Gflopsは最新開発機材に添付されていたスペックシートに書かれていた数字
360CPUは最終的に、1coreあたり2命令/clockに増強されたそうだ(CellのPPEは1命令/2clockの2命令同時実行)
360CPU-240GFLOPS
PS3セル-218GFLOPS(公式)
もしこれが本当なら360の方が性能良さそうだな。
>>109 PS3より上かは分からんけど
「最新開発機材で6〜7倍の性能になった」っていうのを
どっかで見たような
E3後にMSの人が
『α版開発キットは予定しているXbox360のスペックの1/3以下』
とか発言していたかと思うので、性能=浮動小数点演算速度として
話を進めるなら
>>109 の話と
>>110 の話は内容が噛み合いますな。
なんにせよ、これらの話が真実ならば
近いうちにPC Watch辺りで取り上げられるでしょ。
113 :
名無しさん必死だな :2005/06/20(月) 15:52:44 ID:U90wy+uN
PPUを追加して、デュアルコアのまんまのほうがよさげだな
>>113 「デュアルコアのまんま」って、、、どこから出てきたんだ?>デュアルコア
もしかしてこのスレで言うと馬鹿にされるたぐいの意見かもしらんが、今度は是非ともガンダムゲーを出して欲しい。 SSやDCあたりの渋いラインを復活させてほしいんだよ。 コロ落ちなんか今でも充分面白いが、あれを次世代機の映像でやってみたいんだよ。
正直興味わかないけど、確かに ホントはそういうの必要なんだろうな。 PS3でそんな映像出てたしな。 PSでやれば良いなんて思っちゃうけど、 マニアックで評判が良いのは、なかなかメジャー機種の方が 出せなかったりするんだよな。 ナムコに頑張ってもらおう。 そういうマニアなゲームを作れる技術があるか、合併後の方が不安な罠。
>>116 ブルーディスティニーとか、ギレンの野望とか?
パロディものはαだけだったよな
夏サミットまだ〜
>>117 見て思ったんだけど前にXBOX360でテレビが見れるって言われてて
何の事か解んなかったけどもしかしてテレビ見ながらLive出来るって意味かな?
部屋建てて誰か来るまでの暇潰しにしたりサッカーや野球をLiveを通して皆で観戦できたりしたら面白そうだな
んー、チューナー通さないとダメだからなぁ。そんな無茶な…と思ってたけど、 それね、MCEのエクステンダーだわ。間違いない。 日本でどれだけ使えるのか疑問だが、 PCの録画データを、XboxからLAN経由で再生したまま Liveにログインして、メッセンジャーとか出来ちゃうってデモだな。 前々から、Media CenterでMSはそういうコンセプト出してたから間違いない。 HDで録画してるっぽいし、ホームサーバーを実現していくアメリカに 遥かに負けてる日本のテレパソ文化…。_| ̄|○
MCEはワザワザ買う気はしないな ロングホーンでMCEと一体化すればいいのに
XPにミキサーと繋ぐ奴みたいなツールキボン
>>118 まさにそれで、PSじゃ出そうにないんだよ、あの辺りのラインは。
かってセガハード、あるいはそのユーザーが持っていた、ある程度マニアックなものでも許容する受け皿みたいな存在になって
欲しいんだよ、360には。 それは商売としてどうか?とは思うし、360に単なるマニア機、もしくは2〜3番手ハードになって欲しい
ワケじゃないんだが、X−BOXはガンダムゲーが出る気配なんてなかったじゃん? とりあえずの様子見、とっかかりとしてでも
「ガンダム」のタイトルが付いたゲームが出るのって、決して悪い事じゃないと思うんだな。
ちなみにナムコはだめぽ…もーまったくだめぽ…。
そういうメジャーアニメゲーが入ってくれることは一向に構わないんだが、 恋愛ゲー(ギャルゲーつったら、DOAが入るし)来るのが厭なんだよな。 加奈が発売中止になったとき、正直喜んだクチなもんで。 PS3はまず無理があるだろうし、レボはユーザー対象外だし、 やっぱこっちにくるのか・・・ 複雑だな
>>127 今もXboxで「恋愛ゲー」あるけどそれはいいの?
129 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/20(月) 22:20:23 ID:F2LCK+ih
>>114 デュアルマンコに見えた僕は何を買えばいいんでしょうか
>>128 なんだっけ?
やるドラ?
覚えてないな
>>130 内容までは知らんので違ったらごめん。
ファミ通付録のソフトカタログ見る限りでは
ビストロきゅーぴっと1、2
トライアングル・アゲイン1、2
ブレイブナイト〜リーヴェラント英雄伝〜
ギャラクシーエンジェル
エンジェリックコンサート
青い涙
あたりが恋愛ゲーっぽいが。
「C.A.T〜サイバーアタックチーム〜」っていうのもあるがこれはキャラゲーになるのかな。
もし違うのあったらゴメン。
>>132 初期にあったな〜
売り上げさっぱりだったから、
そのジャンルは消え去ったんだな
>>133 DOAシリーズ以外全部さっぱりでハードも泣かず飛ばずだもんなwwww
ギャルゲーメーカーからしてみれば引き続きPS2に投入するのが無難だろう。 360やPS3は無駄にスペックが高過ぎるし、既に市場が確立されていて 「PS2の販売はあと5年間は続ける」ってSCEも言ってるし。 Jアラードが「360ニハ萌エガ足リマセ〜ン!」って突っ込んできたら考えるだろうけど。
>>Jアラードが「360ニハ萌エガ足リマセ〜ン!」って突っ込んできたら それだ!!
>>133 一番最後の青い涙なんかは
去年の作品だから
比較的新しめかね。
売れないことを分かってて
Xboxに出すってのもすごいな。
つか、ギャルゲって今でもDCで出てるしな。 よく知らんけど、たまにショップでセガのチラシ見たりすると ちょっと悲しくなる。 DCでソフト出てるのは喜ばしいはずなのに、せつなさ倍増。 次世代機出ても、今度は当分PS2で出しとれ。 そう言えばXboxは末期でもギャル化を拒みきった、偉大なマイナーハードだなw。 マイナーすぎましたから、残念! アニメ絵なんかやたら浮きまくる、ゲーヲタハードぶりが大変清々しいw その一般イメージがDoAだったしますから、残念! 。。。_| ̄|○
>>138 DOA=Xboxなのは事実だし、イメージカラーだから仕方がないんだが、
本当は、漢気あふれるゲームばっかりなんだけど、
それが世間に認知されていない。
次でそれが払拭されるといいんだが。
140 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 00:33:58 ID:MK1gnk+6
MMOが何出るのかで俺はXBOX買うかもしれん blizzard参入決まってるっぽいから WoWとかでたらいいのにな
そういって箱1を買う140 λ....
ギャルゲーすら裸足で逃げ出す極寒市場
PCでやれよWoWは。 ぶっちゃけ日本人とやると、どのMMOも詰まらんぞ。 40人RAIDでもサクサクでPC版と同じアカウント使えて、英語鯖で遊べるならXBox360に移るかも俺。 それより先にSC ghost出せと。いつもの事ながら2006年とか言っちゃってるし。。。 SC2は2010年コースだな間違いなく。
今のブリに、Starcraftが作れるのだろうか。 AoE3グラフィックで、スタクラ遊びたい。
ブリはそもそも日本市場切り捨て(期待しない)宣言したらしいから・・・ 少なくともリージョンのあるコンシュマー機でWoWをプレイするのは諦めた方が良いかと。 SCGはパブリッシャーを別に付ける可能性もあるらしいから、出るかもしれんけどなぁ。
そんなこと言ったのか。確かに日本に期待しない方が良いけどな。 もうMSに全部ローカライズとパブリッシング任せろ。 元々、PCでも初めからそっちの方が良い。セカンドになってくれ。 カプコンとかソースネクストとか、馬鹿すぎるとこに任せるからあんなことになる。 Starcraftの恨みは忘れん。
219 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/06/21(火) 09:13:34 ID:tT9tBJkU 日経エレクトロニクス、2005年 6/20号 箱がPPE3つの内1つをWinNTカーネルに基づくOSに割り当てて、 残り2つをゲームプログラマに開放する。 とのこと
>>122 つーかさ、テレビ、ビデオ切り替えしたら
liveでボイチャしながら実況できるじゃん今でもw
>>140 MicrosoftにはAsheron's CallとかVanguardとかがアルジャナーイ。
>>151 スポゲー部門を売り払ってでも、スポゲー出してもらうEA条件で
ブリザードにもMMOをひとつw
21日ハピネットS高、アナリスト評価・Xbox
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050621-00000206-rtp-biz 今期のビデオゲーム事業の売上高は424億円と47.8%の大幅増収を見込む。
同社はマイクロソフトのゲーム機「Xbox」を独占販売している。
年末に発売されるXboxの次世代機が収益を大きく押し上げると見ている。
最初のXboxの発売はソニーのPS2発売の2年後とあってタイミングが悪く、
普及が進まなかった。5月に開催した決算説明会の席上、
同社の苗手社長は「ゲームソフト界の著名人による大型ソフトを含め、
前機よりも遥かに多くのソフトメーカーが参加していると聞いている。
ゲーム関連市場が4000億円として、シェア10%で400億円、
20%で800億円になる。大変楽しみにしている」と話していた。
Xbox 360は次世代機で最強のスペックに ATI Richard Huddy氏 (Spong)
http://news.spong.com/detail/news.asp?prid=8829 ATIのデベロッパーリレーション・マネージャーRichard Huddy氏が、ドイツのゲーム雑誌GamestarでXbox 360のGPUについて語ったそうです。
Xbox 360のGPUには統合シェーダーアーキテクチャが採用されているため、ほぼ100%の効率で動作させることが可能とのこと。
またシェーダーユニットから直接メモリにアクセスできるので、よりフレキシブルであるとコメント。
Huddy氏はXbox 360が、今後5年間に登場するどのゲーム機よりも優れていると発言しています。
CMはDVD見てる奴にフレンドから誘いが来て、すぐにゲーム始める みたいなのがいいな。 もう家に集まる時代は終わった、ゲームセンターに行く時代は 終わったみたいな。イメージ系だけは辞めろよ!
イメージ系でもいいと思うけどな iPodみたいな
>>158 そうそう
「これからハワイにドライヴいこうぜ!!」
みたいなかんじでw
遠く離れた友人や、親戚とビデオチャットしてるシーンもあった方がいいな。 買って繋いですぐLive!っちゅーのもアピールしないと勿体ないね。
つか、ハードのCMなんて覚えてる? ああ、1・2・3!とかか。 うーん、結論はイメージ系だな。 そこしか覚えてないし。 どうせ年内買う奴は、CM関係ないし。 と、思ったが そういうところを発売日の日付連呼でイベントにしちまうのは流石か。 つか120万台じゃ、CM良くてもモノが無くて湯川専務状態な悪寒。
なるほど、確かに湯川DC状態になりそうだ。 あれは大失態だったよな、 まあNECのせいだがもったいなかった。 あれを見て所詮ゲーム機では品薄状態が購買意欲をさらに 促進させる事なんてないんだなと思ったな〜。 同じ失敗をしない事を祈るよ。 ま、俺はきっちり予約させてもらうけどね。
>>162 箱のCMなんて思い出させないでくれ・・・
思い出した。 なんかHALOの画面でただスゲーとかいってる奴w まぁ、なんだ。 CMなんて実際は、たいして関係ないと思うけどね。 売れたもののCMが、結果として上手いように見えるだけで。
どうでもいいけど、昔のCDaudio、音が小さいね。 最近のCDは羨ましいよ。ろくに聴く音楽無いけど。
HALOのCMってアサルトライフルで壁にXって文字書いてたような
そう、そのXのCDが音が小さいのよ。困ったことに…
120万台か、正直少ないな。 北米200万、欧州100万、日本50万、計350万くらいは用意して欲しいものだ。
>>169 完全品切れだな。50はマジすぐ行くと思う。
>>170 そう、こうやって色々と先にでるって大切だよな。
XBOXの時に焼き直し持ってきた日本のメーカーしねって感じだな
GTAのクリエイターの新作ゲームがXbox360で独占発売
ttp://www.quiter.jp/news/329/004066.html 英国で開催中のELSPA International Games Summitにて、マイクロソフトのピーター・ムーア氏は
スコットランドの開発会社Real Time WorldsがXbox360向けに「多くのゲーム」を独占的にXbox360向けに開発する契約を取ったと発表しました。
どんどん凄い事になってますな
今の市場は欧米メインだから この流れが日本にもきそうだね 次からは日米欧である程度売れないと 大作は厳しくなってくるだろうし
>>178 そうだね。冷静に見ればXBOXで北米でも2位をキープし
色々な意味で成功し、次は日本にも十分な旨みが来ることは確実だな
>>176 Alan Wakeって知らんかったけど、
次世代ハードのサイレントヒルげなサイコスリラーで
なかなか印象的なムービーだね。
こういう映画みたいなトレーラーが当たり前か。
Remedyってなんだったけと思ったが、3D Markとか
Max Payne出してたとこだな。
Xbox総合スレより >182 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/06/21(火) 22:22:46 ID:NCuBiO3v >クイターから転載。 > >X360‖「Test Drive Unlimited」はオンラインを十分にやりたいのでXbox360だけ > >アタリが発売するXbox360向け『Test Drive Unlimited』について、開発元Eden Studiosがインタビューを受けています。 > >ここでEden Studiosは『Test Drive Unlimited』はXbox360専用ソフトだと明言しています。その理由はXbox360のハードウェアとオンラインを十分に利用したいのでPS3やPC等他プラットフォームで出す際のいかなる妥協もしたくないそうです。 > >また他のゲームでも問題になる車が壊れる演出の有無ですが、メーカーのライセンスを得ている車は壊せないとの事です。
Alan Wakeはツインピークスっぽい グラはあんまりたいしたことないけど見せ方がうまいね 洋ゲーはそういう演出面でも何故か急にレベルが上がったように感じる これがハリウッド仕込みの真骨頂なのか
ツインピークスみたいに中途半端に終わるのはやだなぁw 個人的には3流映画っぽいのも出して欲しい所、親指スターウォーズは却下。
そこでパイパニックのゲーム化決定。
その辺は専門のPS3に任せよう。
そっちかよw
>>186 乾いたプラスチックの匂いがしそうな
神グラフィックのレゴスターウォーズは見たいかも
>>163 そんなことないと思うよ。
FFVII直前の12月1月にPSがごく品薄になった際、
大変なことになった。販売店にいた実感で。
田舎なのに、店頭に並べて開店後30分と持たなかったもの。
実際にSCEIが狙ったのかどうかは不明だけど、
欲しいソフトがあるのに本体が手に入らないという状況で焦燥感を煽る、
って手は有効だと思うよ。
DCとかPSPがうまくいかなかったのは、
大衆が購買欲をそそられるソフトがない立ち上げ時に、品薄だったから。
DCは不運だったけどね。
立ち上げ時は焦燥感を煽るより、むしろPS2のように大量に市場に投入すべき。
194 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 09:20:49 ID:cshF+gQm
World of WarcraftがXbox 360で発売?
http://www.gameshout.com/news/062005/article944.htm Blizzard EntertainmentがWorld of Warcraft(WoW)のXbox発売について、マイクロソフトからコンタクトがあったと認めたそうです。
World of Warcraftは販売本数150万本以上という、現在もっともヒットしているMMORPGです。
BlizzardのPaul Sams氏はマイクロソフトからの接触は認めているものの、WoWはPC向けタイトルでいまのところ移植は決定していないとしています。
すでにXbox 360ではFF XIのリリースが決まっていますが、WoWが発売されるとなると、世界的にはそれ以上のインパクトがあるでしょう。
これがマジ決定して、日本鯖立ててくれるなら360買うんだけどな。
196 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 09:58:22 ID:cshF+gQm
日本鯖じゃなくてもいいから日本語版だしてくれ
RPGか・・
198 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 11:27:50 ID:cshF+gQm
てかゴーストリコン3って PS2/GC/XB/PC/Xbox360向けだったの?! まじかよ コンシュマでは360独占だと思ってたのに
>>198 各ハードの性能差をキチンと比較できるイイ機会だと思う。
>>199 バイオ4で証明され古くはスプセル1なんかで検証動画とか
有ったね。
201 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 13:52:19 ID:xR9iHhln
Warcraftをコンシューマーで?アホなw ほんとXBOXってPCやPS2の焼き直しばっかだなw
GTAシリーズの生みの親迎えたりとか 独立系のクリエーターを積極的に取り込んでいく戦略 なのかね。
203 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/22(水) 14:25:01 ID:fJrYrU6F
>>202 次世代でゲームを変えて行こうって考えなら理にかなった戦力なのかな。
ソニックヒーローズのPS2版は他機種版に比べて 画像クオリティは疎かフレームレートが半分だったようだしねー。 GR3は全機種横並びで店頭デモしてくれたりすると面白いかも。
206 :
破邪 :2005/06/22(水) 15:26:00 ID:ru4/CCm8
>>198 そん中で360版が一番クオリティ高くなるって言ってたよ、メーカーが。
まあ、現行機種より高くて当然だけど。
>>206 つーかPS2で出すこと自体どうなのよ?現箱と比べても酷いのにさ
208 :
破邪 :2005/06/22(水) 16:06:41 ID:ru4/CCm8
>>207 んな事言われたってさ、メーカーの都合だろうから知ったこっちゃないです。
次世代機との差を見せてハード移行を後押しするんだろ
マルチタイトルに移行の力は無い。 どちらに特化してるか、どちらを先に出すのかによるが。
結局先に出るかだな。マルチタイトルを見分けるポイントは。 先に出る=それ用に作ってるんだから 先に出ることが死活的に重要だ。 世代またぐようなものは別として 後から出て、グラフィックが強化されましたのパターンは、 実際はあって当たり前レベルグラフィックでしかないからな。 最初からそれ用で出たソフトと比べると雲泥の違いだ。 GTAとスプリンターセルの違い程度は、今後頻繁にあるだろうな。 箱ユーザーはみんな知ってる。後から移植するのはもう好きにせよ。 先に箱用で出させないとダメ。
213 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:25:16 ID:v+CSl1GZ
PS先に出さないとSONYぶちぎれそうだが 自分が散々やってきた事だからな。
実は360Live機能がついて完全版というだけの話だったら泣く
ちょっと聞きたいんだけど、360ってネット接続が無料ですよね? 本体買って、繋いだらボイスチャット出来るときいたけど 無料で電話みたいな事出来るんですか? それなら、友達とか誘い合って一気に増えそうな悪寒がするんですが・・・ 携帯メールとかPCメールとか使わずにこれでやりとりしたらタダじゃん・・・ とか思ったんですが・・・
PCでのメールもタダだろう
シルバーはタダだけどPCメールもタダだし
>>216 携帯メールってのは携帯してメールできることに意味がある。
無料会員にボイスチャットが開放されるのか? あと、ボイスチャットタイムラグがあって使いづらいと思ったが、最近はそうでもない?
ケータイももはや定額だしな。
まぁそうなんですが、例えばゲームしてたり、DVD見てる時とかに PCとか起動してない時に、簡単に連絡取れたりとか喋ったりとか 凄い気楽だなと思いまして。 携帯電話・メールだと金かかるし、2chや調べ物以外ではPC立ち上げしないし どっちかって言うと、ゲームやテレビ、ビデオ見てる時のが長いので そんなのが出来るとコレは凄いんじゃないかなと思いまして聞いてみました。
>>222 確かに、そういうスタンスでMSはLiveを作ってる。
電話やメールの代わりにはならないし、売りにする部分でもないと思うが
それでいいわけだし、そういうのが当たり前になるようだ。
次世代はDVD見てても、PCの動画見てても、シングルプレイでゲームやってても
Liveにログインしっぱなしになる。
TVがメッセンジャー機能を持つと思えば、確かにすごいのかも。
ID変えて工作か? 1分以内に大変だなw 360最強でしたぁ〜
GK工作も箱擁護工作も見当たらないんだが……
誤爆?
>>216 ボイスチャットやマーケットプレイス等は無料
そこから発展した、オプションのカメラを買って
ビデオチャット(TV電話)やネット対戦は有料になるよ
ネット対戦系じゃないRPGとか
二人でだべりながら遊んだり、家電話の代わりに使うのは可能
ちゃんとその部分を一般人に伝えれば、
口コミとかでも人気でると思う
ロックスターのサイトで、GTAサンアンドレアスのトピックに 「XBOX」って記述があるんだけど、もしかして移植決まったの?
なんだ、そっちの方か。ありがと。
>>156 120じゃ少ないだろ・・・・予約しないと絶対買えねぇよ。
自分の予想では年内に北米120-150万、欧州40万、国内25-30万は売れると思うけど。
200万、最低でも180万は必要。
DCのスタートダッシュ時の躓きから少しは学べよと。
>>192 ハードの品薄で飢餓感演出は市場が出来てからなら有効だが。
ソフトが売れる市場が出来て無いのにやるのはサードにとっては逆効果だろう。
ハード・ソフトの売上数字で好調さをアピールするのが一番有効だよ。
その上で品薄という事なら何ら問題は無い。好循環で回る。
>>217 無料プロバイダ+無料メアドでも使っていない限り
なんらかのカタチで料金は発生してるでしょ。
>>221 定額プラン用の料金が発生してるわけだが。
>日経マーケットアクセスの菊池珠夫氏が、年内のXbox 360の生産台数を120万台と予想しています。 この菊池とか言う奴の予想がおかしいだけだろ MSのP・ムーアは早い段階で1000万台売れると言ってるからこんな生産台数のわけが無い
世界合計で120万なの? 発売日までに120万ですら無く、年内合計で? そりゃヤバイだろ。
妥当だろ箱1だって4年で2000万だし
>>234 3年ちょいで2000万だよ。
それに今度は後継機なんだからな。
出足は確実に上がるだろ。
>>235 ゲームの売上、日本市場で年末が占める割合は知らんけど、
北米市場ではホリデーシーズンが半数を占めるとか言われてますよね。
その辺のことを勘案すれば「年内120万台」って予想はどうかと思うな。
それこそ120万台では北米のみでもギリギリって感じがする。
>>237 MSにとっては勉強期間であり且つ日本市場で大失敗したXboxと
同程度のペースでいいってことはないでしょ。
http://money.msn.co.jp/news/newscon1.asp?ac=200506071091&cc=11 より抜粋↓
> 野村証券金融経済研究所では、発売後5年間の全世界での
> 累計出荷台数は、Xbox360が4800万台、PS3は8700万台を
> 見込んでいる。
MS的にはこの予測と同等以上の結果を望んでいるのではないかと。
それなのにホントに年内120万台だったりしたら、随分と微妙なスタート
になるんじゃないかと思うが。
240 :
238 :2005/06/22(水) 18:25:00 ID:0Ru4yzGx
XBOXが米で発売3週間100万台突破だからな 360ともなると欧州、日本も年内発売だから北米300、欧州150、日本50くらいで年内500万台は必要
日経の予想なんぞ当てになるわけがない。
MSのムーアは12ヶ月で1000万台が目標といってる。 発売の2ヶ月前から生産が開始されるとして、 14ヶ月で1000万台は月平均70万台。 つーことは年内320万台。
>>243 もう一寸頑張って年内360万台ってことでひとつ。
普通、後からペース上げるもんだからな。 イヤでも上がる。必要ならさらに増やす。 ペース下げるのは大変だ。 例えば発売半年して倍増させるつもりなら、前半はその半分になる。 ありゃ。 MS内部の発表じゃなくて、日経の予想なのか?
>「日経」マーケットアクセスの菊池珠夫氏が、 >年内のXbox 360の生産台数を「120万台と予想」しています。 …だそうで、先行されるからネガキャン張ってるんでないの。
まぁ、あくまで予想だからな、なんでも書ける。
ほかのランナーが計測開始ラインに着く前、先に出発して どれだけ差をつけられるかって戦略を取らない理由が無い。 生産数なんか気にしてらんねえだろ
俺、予約しようと思う。 久々発売日買いするよ。 行きつけのゲーム屋だからたぶんフラゲ出来ると思うし 仕事帰りに買っちゃうよ。仕事休みなら来るまで朝からだべってようかな
やべ ギアーズオブウォーの巨人が壁破って追っかけてくるシーン見て欲しくなったよ
発売日まで妄想で身が持たない
252 :
age :2005/06/22(水) 20:38:39 ID:1bZifhOw
>>250 にすげー同意!
あれ見て久々に興奮したし
おれもおれも
>>250 あれでLive協力プレーだったら燃えるなぁ
ランダムイベントで何処で出てくるか解らなくて
皆で、敵倒してホッとしてたら
巨人ドコーーン!!って感じで頼む
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <山崎渉もXBOX360を応援しています(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
256 :
age :2005/06/22(水) 20:44:18 ID:1bZifhOw
ってか日本人ってXbox360買うの? Xboxの時売れなかったじゃん その理由聞いたら「デカイし重いからやだ」ってさw 一瞬「はぁ!?おまぇん家どれだけ狭いんだよ!」とオモッタね Xbox360にはすげぇ期待してるし日本人にもこの楽しみを実感してほしい
257 :
age :2005/06/22(水) 20:47:39 ID:1bZifhOw
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <小泉潤一郎はXbox360を応援したいと思います。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 小泉
258 :
age :2005/06/22(水) 20:57:58 ID:1bZifhOw
Xbox360のキングダムアンダーファイア・~HEROES~にも期待してます できればHERO3に負けないぐらい100人対戦はいってほしい(無理か・・・ww
259 :
age :2005/06/22(水) 21:01:47 ID:1bZifhOw
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人_____,,) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、 はやく360がほしぃデブぅ〜 / \_____.ノ ヽ / ,ィ -っ、 ヽ | / 、__ う 人 ・ ,.y i
262 :
age :2005/06/22(水) 21:05:56 ID:1bZifhOw
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人_____,,) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、 ば・・・ばれた!?しかも調子こいて誤爆したデブぅ〜 / \_____.ノ ヽ / ,ィ -っ、 ヽ | / 、__ う 人 ・ ,.y i
なんだこの在日
264 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 21:09:07 ID:iEQB6Z2N
http://blogs.itmedia.co.jp/honda/2005/06/5_df9a.html >ただ、ちまたではE3での発表会では、本物とは違うもっと高性能なマシンでデモしたんじゃないの?
>という疑いが掛けられているようです。PS3のグラフィックチップとなるRSXは、
>まだ実物がテープアウトしていないですしね。でも、実際には本来のPS3のスペックからすると
>かなり劣るスペックの開発用マシンを使って動かしていた、というのが本当の話です。
>しかも、ごく一部を除けばほとんどがリアルタイム演算で動いていました。
箱ドッキリ
>>264 それなら凄いね。
ゲームがどう面白くなるのか、それに興味があるが、
それでも
他のサードが逃げ足状態のPS3なんてイラネ
>>他のサードが逃げ足状態のPS3なんてイラネ 板垣じゃあるまいし テクモは結構好きだが、あの香具師はムカつくな 某誌で「鉄拳には失望。バーチャは丸く収まりすぎてる」って答えて、その雑紙のライターに「あんたが言うな」って突っ込まれてたな DOA3が「思ったより全然底が浅い」って言われまくってるのに 一体何様なのかと思った
アーケードを捨てた格ゲーなど、やはり格ゲーではない。 ガチ対戦で揉まれてないと、到達しないバランスってあるんだよな。 そこで揉まれて生き残ったものと、パッケージのソフトとでは違うわ。 DoAってシリーズごとにどんどんそっち方向。 今後はLiveに期待しておくか。
>>268 残念だけど、今のアーケードにその環境はない。
バーチャ全盛時代はほんとすごかったのに……
あの頃に戻りたいな。
今は金はあっても、もう昔のゲーセンじゃなくアミューズメント施設なんだよな……
270 :
破邪 :2005/06/22(水) 22:02:49 ID:ru4/CCm8
>>267 アレはアレでいいと思うけどね。言いたい事言うってのは自信
が漲ってるって事だし。モノ作りには必要だよ。叩かれるの恐れて無難な事しか言わない人より好きだな私ゃ。
こういう人が一人や二人いないとダメなんだよきっと。
イノケンの後継いでくれたって感じ。憎まれっこ世に憚る。
今はゲーセン格闘からネット格闘への移行期だから。 しかしセガとナムコ・・・じゃなくてセガサミーとナムバンはは店員かかえてるし 落ち目と言ってもゲーセン捨てるわけに行かず、できるだけ移行を遅らせようとしてる。
おい、噂だがリッジ新作がロンチらしいぞ
>>272 まあ俺はゴッサム3買うけど、本当なら国内では結構な牽引力になるだろうな
50万台くらいは早々に捌けそう、これでバーチャ5もあれば完璧なんだが
しかし、リッジやVF5が出たとしてもアーケードとのマルチだろ? グラフィックだけが大事だとは言わないが、特にロンチなんかはグラフィックも重要な気がする。
>>271 今のゲーセンて、カードバトルが主体になってないか?
家庭じゃ出来ない環境なんだし、それで引っ張ってもらいたいな
なにげにボンバーマン出してほしい。
爆死描写を物理演算?
キルボンバーゾーン
PS2のリッジも、PSPのリッジも昔を懐かしむだけでツマラン。 HDRレンダリングしましたみたいなリッジじゃ超イラネー。 ゴッサム3とか、今時の洋レースゲーに勝てるぐらい本気でやってくれないと、 PS3に出しといた方がいいぞ。箱ユーザーは厳しいからな。 話題にはなるかな。どうみても出ないだろ。
VF5の噂はないのか?
なんだ?もうみんな知ってるかと思ってたら。
http://www.gamefront.de/ Valuations & messages of the EGM
Ridge Racer of Namco is to become a Xbox of 360 starting titles
ついでに、FF7 リメイク for PS3
A graphically revised finally Fantasy VII comes for PS3
>>284 a透けノ名前ダスノ、ヨクナイヨ、ヨッテキタラ、コマルヨ。
あんなアフォどうでもいい
EGMって向こうのファミ通みたいな存在っぽいが、 ただ出るだけじゃなくて、ラウンチタイトル? 日本向けにこんな弾があるなら、来月?の発表が楽しみになったな。 ここで国内サードは出してくるんだろうか。
VF5がでるかどうか、わからないけど、 仮に出るなら、DOAUみたいに、8人部屋で2人対戦みたいな感じにしてほしいね。 あれは、よく出来たシステムだったよ。
> 日本のロンチ時に優良タイトルを2桁はそろえたい、そのうち7〜8本は日本で製作されたタイトルにしたい 現在ロンチだろうと推測できる発表済み国内ソフト ・DOA4 ・eM ・FF11 ・フレームシティ ・デッドライジング ・(クロムハウンズ?) あと1,2本加わるってことかな?
すごいローンチだな…… 国産タイトルだけでかなりのジャンルをカバーできてんじゃん
購入予定ソフト。 DOA4、eM、ゴッサム3、ギアーズオブウォー、リコン3、クロムハウンズ。 ブルドラ、ロスオデ、N3、カメオ。 格闘、レース、FPS、ロボット、RPG、アクション。 金銭的には問題ない・・・しかし遊ぶ時間に問題あり。
PD0は?
>>291 PD0買わんと、初期に50人対戦を味わえないぞ
>>289 開発中のタイトルが180ある割には少なめだな。
考えられるのは噂のリッジ、VF、ソニック あとはコナミ、光栄のソフトくらいか
月に15本を目安に発売するみたいだから約1年で180本てことかな?
ときメモか
そもそもVF5?ってのは、なんか噂があるのか? ゲーセンにすら無いのに。 俺は、新ハードの小手調べでいいからVF4FT〜以下旧作ベタ移植をLive対応で… DoA4より(ぉ
>>297 いらん・・・
てか、ときメモとか関係のギャルゲーは
BDの方が良いかもよ声とか全収録とか楽そうだし
コナミはハードを引っ張れないソフトだしてハードのせいにして撤退しちゃうからな
リッジも、ローンチでなんて言われたら発売日にハード買う人にインパクトはあるね。 一応対戦とHDDに入れた音楽再生ぐらいは売りになるかな。 どれもこれも、箱1時代で既にあって当たり前アイディアではあるが 他機種からのLive勧誘には良いか。ローンチだしな。・・・出ればの話だが。
あと半年もないんだがローンチ予定のソフトは開発間に合うのかね?
>>302 SEGAが今後PS3で積極的に展開するとも思えないし、
DCの時に支援してもらった仲だから箱○確定ではなかろうか。
デモなんかが既に出来てるくらいだから、
ロンチも十分間に合うのでわ…無理か。
セガは何したいのかイマイチわからんなー。 バーチャはまずゲーセンな気がするし、ソニックはレヴォにとっといてあげて ゾンビはお腹いっぱいなので、消去法でアフターバーナーキボンヌw。アクションっぽく。 つか、タイトル発表すれ。 ガンヴァルキリーで対戦バージョンとか、今そういうのは出さないのかなぁ。
チャット重視のジェットセットOnlineとかクレタクOnlineとか
>>304 開発は一年以上も前からやっているはず
PGR3なんて箱◎開発と同時進行だ
GTAみたいな、ジェットセット遊びたいんだよねー。 MM3みたいな、クレタク遊びたいんだよねー。 他でなんか出てるならともかく、セガってどこいったんだーーー!
310 :
ポンチャック :2005/06/23(木) 02:29:59 ID:Y0C41+OI
>>309 そのものズバリだね
クレタクは1のスタッフで作って欲しい
リッジは微妙だな ゴッサム3 Need for speed TestDrive と三者三様のレースゲーム出るのに 入る隙間が無い
ナムコが微妙
>>314 車は兎も角、背景は実写にしか見えない…。
>>283 さらっと書いてるけど
>A graphically revised finally Fantasy VII comes for PS3
これって360にとっちゃ致命傷じゃないの?
ヘタなFFナンバーズ新作より破壊力あると思うんだが
恐らく来月の発表会で公式発表なんだろうけど
7月のジャパンサミットの話題が消し飛ばなきゃいいが
>>317 ソース自体が信用できればな
まぁ、FFDQがPS3なのは九分九厘確定だから、今更騒ぐ事じゃない
箱360は北米は何とか取れるだろ
>>317 んー、そもそもFF13がでるのですら、想定内?な気がするからなぁ。
FF7のリメイクなんて、モデルデータ溜まってれば
出したくて仕方ないだろうし、リメイクならまーそんなもんかねぇ。
11とか7とか過去の弾で、まだ天秤振らせてるような気配すらあるし。
(ソニーから好条件が欲しいだけだとオモウガナー)
まぁ根本的にFF自体が遊びたいって人は、こんな濃いスレに
あんま居ないので、煽りにこられないと特に騒がれないというか…w
FFACのモデルデータ流用で新作って所だな、 やはり映画だけでは採算取れなかったか。
今日の、FIFA コンフェデレーションズカップ 日本 VS ブラジル を見れなかった人はカワイソス 最高の試合だった
>>323 凄いね、ゴッサム。今まで画像だつたのが動いてんジャン。最後の方
金網手前の人とか道路の向こう側の人歩いてるね。
【CONTINUE】で坂口インタビュー読んだ。坂口はFFのスタッフ、田中弘道(FF11プロデューサー) 石井浩一(FF9ディレクター)や河津秋敏(サガシリーズプロデューサー)とはかなり 昔からの仕事仲間で、FF歴代音楽作曲の植松氏とは彼が貸しレコード屋でバイトしてて たまたま客の坂口が植松店員と世間話してて、植松が作曲活動をしたいと言って 現スクウェアのゲーム作曲に参加してもらったのが出会いらしい。 ほんまこの人は人脈とチャンスがあるとおもた。 後、ブルードラゴンとロストオデッセイについては、両ゲームともどれだけ画面が 反応するか(プレイヤーの操作での)を追求してるという。もち物理演算も使ってる(他雑誌より) 効率よく反応するオブジェクトだと思うんだけど、イベントをちりばめて 密度がFF以上になってるんだと。画面が仕掛けだらけ。その気になれば 一歩歩くごとに違う反応がでるとまで作ることも可能らしい。(ただ手間考えたらそこまではしないと思う) いやー楽しみ!!
>>324 PS3版GTの背景もパッと見よさげに見えるんだが、
木が×の形にポリ組み合わせてるのバレバレで萎えた。
>>319 開発環境が厳しい状態でも開発しやすいという点でFF7は最適かと。
Cellをフルに使って開発する必要も無いし、リメイクなのである程度材料は揃ってる。
短期間でそれっぽく出すにはまさにちょうどいい。
ゴッサムはマジで凄いな。映像関係以外でも 新しいliveネットゲーの世界が広がったよ。 ゴッサムTVはすばらしいアイデア
>>325 坂口のおっちゃんが本格的に3DでRPGを作るのは
これが初めてになるのかな?
「続編も10は作りたい」なんて言ってるぐらいだから
FFを超える自分の代表作にしたいんだろうね
>>327 流石にフルポリゴンなんじゃない?(E3で見せたようなやつ)
スクエニとしてもFF7は大事にしていきたいだろうし
中途半端はことはできないと思うんだけど
ただ 噂記事では「グラフィックを新しくしたFF7」としか書かれてないから
背景プリレンダでキャラだけFFAC並ってことも考えられるだろけど
さすがにFFも今後シリーズ上共通点あるのはタイトル名と 諸々のアイテム名だけ、ってのはきつくなるんだろうね。 FF7は累計約1000万本っていうから使わない手はないって感じか。
>>329 ヒゲはPSでも多数のタイトルを見てるから、初めてという事は無いんで無い。
FF9もフィールドに関してはフル3Dだし。
それに実作業をするのは開発会社だからあまり関係は無いかと。
Xbox 360では地方での販促イベントを拡充 (gendai.net)
http://gendai.net/contents.asp?c=035&id=19907 国内では12月に発売されるXbox 360ですが、国内対策の一環として地方での販促イベントも積極的に展開されるそうです。
具体的にどのようなイベントが実施されるのかはわかりませんが、首都圏や関西地区だけでなく、札幌、仙台、名古屋、広島、福岡といった地方の中核都市でも宣伝活動が行われるそうです。
Xboxでは(特にここ最近は)大々的なプロモーションが行われていませんから、存在感を示すためにさまざまな手段でどんどんアピールしてもらいたいですね。
Xbox 360の価格は今夏に発表 (GameFront)
http://www.gamefront.de/ Xbox事業部の丸山本部長によると、Xbox 360の発売価格は今夏に発表されるそうです。
Xbox 360の本体価格については、過去にJ・アラード氏が300ドル(約3万3000円)近辺になると発言しています。
夏というのがいつを指しているのかはわかりませんが、マイクロソフトは7月に発表会を開催するので、そのときに価格も発表されるのかもしれません。
Project Gotham Racing 3 スクリーンショット公開 (Official)
http://www.bizarreonline.net/ Bizarre Creationsが自社コミュニティサイトでProject Gotham Racing 3のスクリーンショットを公開しています。
PGR3はスタイリッシュな走りを追求するレースゲームPGRシリーズの最新作で、Xbox 360で年内に発売されます。
スクリーンショットはMTVの特別番組で公開されていたもので、Bizarreはプレレンダリング画像ではなく、実際のゲームプレイの画像であると強調しています
リッジレーサー最新作がXbox 360で発売? (Spong)
http://news.spong.com/detail/news.asp?prid=8843 ゲーム雑誌EGMの噂コーナーによると、ナムコがリッジレーサー最新作をXbox 360のローンチタイトルとして発売するらしいです。
リッジレーサー最新作が実際に発売されるかどうかはわかりませんが、ゲームリパブリックの岡本氏の話では、
大手メーカーによるラインナップが控えているらしいですから、ナムコの本格参入はありえる話でしょう。
なお、ナムコはすでにXbox 360向けタイトルとしてフレームシティを発表しています。
>>336 NINETY-NINE NIGHTS
クロムハウンズ
ブルードラゴン
ロストオデッセイ
これまだ不明じゃないの?
>>336 その中で今のところ同時発売が(ほぼ)決まってるのは、
DEAD OR ALIVE 4
【eM】-eNCHANT arM-
ファイナルファンタジーXI(ベータ)
の三本だけだったと思う。
坂口RPGは二本とも同発は無理と言っていたような。
じゃあ日本のメーカー開発ソフトで同発タイトルがこれから 発表される可能性もまだあるわけなのかな? 日本のメーカータイトルの数7、8本に足りないし。
箱〇にBDかロストの体験版付くって事はないかな?
>>340 おー、良い考え
出来ればオンライン対戦物を
RPGじゃないか。
>>339 来月のジャパンサミットで発表すると思われる。
344 :
名前書いて下さい :2005/06/23(木) 18:24:43 ID:y1oKNXsN
>>337 クロムハウンズを一瞬フロントミッションと間違えた。
>>345 丸山さんのインタビュー
この人とアラードが居れば箱丸は大丈夫そうだな
大浦とは全然違うわ
347 :
名前書いて下さい :2005/06/23(木) 19:25:06 ID:y1oKNXsN
日本のファーストパーティーがロンチは新情報だな。
2ちゃんねるに入るとどんどん情報が頭に入っていく すごい便利だなと久々に思った
xbox360って何日に発売かもっと詳しくわかれば それにあわせて金もためていくのだがな
>>352 海外で360の宣伝動画みたいなの見たけど
フレームシティがかなり良くなってたよ。
俺も公式とか読んでナムコおかしくなったと書いたが
マシかも、結構な人の群とかかいくぐったりしてたし
>>352 フレームシティってGTAと似てるゲームなのか?
>>348 ファンタグラムの人がNNNは8月ぐらいには、
ロンチで発売できるかどうか分かる、とか言ってたから、
岡本ゲーがロンチ確定かなぁ
>>323 今まで観たことがないレースゲームとは、まさにこのこと。
レースゲーを普段やらない俺でも、欲しくなる
正直リッジ最新作は全く欲しくない。 ナムコってLiveのノウハウ0だろ?キャリバー2やR:Eとかのチャンスがありながら ランキング機能すら実装しなかった前科があるし、フレームシティも対応はなさそう。 ゴッサム3があらゆるLiveの可能性を見せ付けようと気合入りまくってるのに 余計な事しないですっこんでろって感じだな、駄ゲーにLive人口を取られたくない。
ゴッサム3はオレも反対派だな
>>358 とまるっきり同意だな
いいすぎw リッジでも出れば必ず戦力になる
>>358 >駄ゲーにLive人口を取られたくない。
問題ないよ。
もし本当にローンチだとして、ゴッサム3に勝てるなんて100%ありえない。
総スカン食らうのがオチ。
そりゃあリッジ新作が出るとしてもゲーム的には 全ての面でゴッサム3に劣るんだろう、それでも日本においては ゴッサム3よりリッジの方がブランド力があるのが事実 日本で360を少しでも伸ばすためにリッジはあった方が良い
他ハードから来てもらう、撒餌としては最適であろう。 これからは、そういうのも無いとね。 未来のレースゲームを突っ走るゴッサム3に、 ありとあらゆる面で劣りそうで不安だけど、まぁもし同時期に出すなら 一応有名タイトルだし、国産ソフトの正念場だな。 って、いっぱい被りましたな…。
ゴッサム3をリッジの名で売れば・・・
確かにリッジって名前だけで、 ゴッサムがどんなに優れてようと日本ではリッジの方が売れそう。
それならそれで必要つーこったな。 まぁ、リッジ買った後ゴッサム買って世界水準を知らされるもよし。 本気出してゴッサムみたいなリッジが出るもよし。 まぁ、リッジみたいなのがホントに出るんだったら、他も続きそうだし ちょっと嬉しいんでない?ホントかなー。
総スカンはいいすぎたよ、ごめんね。 そいや俺、リッジ一度もやったことないよ。 買ったことがないんじゃなくて、やったことすらない。
レースゲームはブランド弱いよ
369 :
ポンチャック :2005/06/23(木) 20:49:50 ID:Y0C41+OI
リッジは辺にリアルよりな挙動にしなければ良いと思う ドリドリさせてくれれば問題なし
俺はレイジはまったけどリッジは正直・・・だったな。 レーサーズなんてもう。。。
371 :
破邪 :2005/06/23(木) 20:58:49 ID:0hd10yAc
でもロンチにレース2本出す必要ないし、リッジも出てくれるなら、 どっちか2週間位ずらした方がお互いの為にいいと思うな。
>>357 サンクス
動いてるの見たらいい感じだな。人増えたね。
箱通の時はどうかとおもっが他全然いい感じだ。
ミッションがちゃんとしてて面白そうだな。
>>355 そういえば岡本のパーティーゲームはかなり出来上がってて
もうすぐ公開します見たいなこと言ってたなこれがロンチか
でもパーティーゲームもいろいろあるな
マリオパーティー系、ぐるぐる温泉系、ボードゲーム系
カードゲーム系、ギリやば系どれだろうか
Liveの事考えると内容は知らないけどパーティーゲーム最初に出るのは いいことだよな。
岡本氏が自身満々なのが逆にアレだな。
>>373 ぐるおんは最後まで熱かったと聞いた。
まぁ電脳対戦じゃ無くわいわい間があったんかな?
キャラとか雰囲気とか含めて
あぁシーマンでないかなぁ・・・
378 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 21:28:17 ID:7efmcyvc
まぁ、ナムコのリッジ投入とか気にいらんけど逆に言えば任天堂信者とかSONY信者にゴッサムとリッジの違いを見せ付けられるからな。そうゆう意味ではいい機会かなw
ゴッサムとリッジは同じ車を題材にしたゲームだけど まったく違うゲームだよ。 Fzeroとマリオカートぐらい違う
ところで岡本氏は過去どんなゲーム作った人なんだ?
ローンチでなくてかまわないから、エアロダンシングだして欲しいよ。 64人で、ドッグファイトしたい。 A「敵が後ろに張り付いている、振り切れそうに無い!」 B「まってろ、すぐに援護にいく」 みたいな感じが素敵。
リッジ・・・ドリフトゲー。ありえないドリフトで差し込んでトップを目指せ! ゴッサム・・・スピードよりもスタイリッシュだ。華麗なテクニックでライバルを魅了しろ! こんな感じですか
FF、スト2か懐かしいな
で もちろんギアーズオブウォーにはラグナとキロスもでるんだろうな? ウォードだけ出演とは出世したもんだぜ
360発売近くなったらwinXP並にたくさんCM流せ。
>>379 >Fzeroとマリオカートぐらい違う
ワラタ
>>386 今やってるXPのCMは年末の360のための枠取りというハナシ
アレが全部360になったら…
>>379 FZeroがギュンギュン走っている横でリッジはノロノロ走ってる感じだよな。
PS2しかノウハウのないナムコに次世代機レベルのレースゲーを作れるとは思えない。
というかリッジという名だけでゴッサムより売れるというのが悔しいし切ない。
どうせならイメージ映像みたいなのだけでも今から流せばいいのに>360のCM XPとかのOSなんて、どうせほっといても売れるだろ。ほとんど独占市場なんだからさ。
>>389 リッジはある程度の指標みたいなもんだから
それに、SCEと仲良くて技術あるナムコがPS3で作れば、ぐらはゴッサム以上の物が出てくるだろうな
>>391 今のナムコはそんなに技術持ってないぞ。
まぁ、ナムコに限った話でもないが。
>>391 釣られない釣られないぞ。仮定の話はやめとけ。
とりあえずゴッサムは既にクオリティ高いSSが出てるんだけど
リッジがあれを超えられるとは正直思えないんだよね。
今から謎な感じのCM流しとけば
架空世界の架空カーがツルツルピカピカになったってたかが知れてる。 ポルシェ、フェラーリ、ランボルギーニが世界各国の薄汚れた主要都市をドリフトアングル全開で駆け抜ける映像の インパクトには及ばない、Liveで対戦、観戦、観戦しながらいつものフレンドたちと談笑・・世界観もシステムも 全てが桁外れ、コンセプトをキープしすぎて崩壊寸前な国内オンリーブランドに用は無い。
まーその辺をみてみたいというのが、本音だな〜。 日本のレゲーは、アーケード時代で進化が止まってるからねぇ。 むしろ、エースコンバットみたいなのLiveで出そうよ。 あと、ゴッサムはローンチ外れてなかった?クリスマスっぽい予感。 日本で本体ごと遅れたらわからんけど、 ロンチ景気で先に出しちゃえば、リッジもあるいは。 最近はロンチに間に合わすことに意味があるみたいな、内容なのがアレなんだけど。
こいったリッジ批判を跳ね返すようなの作ってもらいたいけどな。 どうせまたR:Rレボみたいなの作ってそうだけど。
ていうかリッジがここまで箱信者に馬鹿にされるとは思わなかった。
Rレボは、一応その辺を跳ね返そうと試行錯誤した(結果、さ迷った)のは伺えたな。 今のリッジって、パワプロ以降のファミスタみたいなもんだから…。 どうやってもなかなか、レゲーの中での存在ポジションが厳しいのだろう。 その結果、ローンチ景気便乗でリメイクされるゲームという印象がますます… PS1の時は、斬新なゲームだったが。あれでもリアル!とみんな思ってたし。
ナムコにはっきりと問う。 Xbox360で出すリッジ新作は一体何が出来るんだ? 「Liveで対戦できます」では通用しないぞ?
ずっとハード名さらさないでゴッサム3のcm流してりゃあいいんだ
リッジはリアル路線追求も捨てて、PSPでニトロ積んじゃったからな。 もういくとこまでいってロケットエンジンでも積んで月まで飛べばいい。
リッジ新作にバーンアウトみたいなゲーム性を追加するしかないな。
ナムコ自体もういらねーだろ。あんな糞会社。 PS3で続編ものばっかでやってていいよ。箱○にはくんな。
レースゲーをGTとFZEROに分けると リッジはバリバリFZEROだよな ジャンプ台とか出てくれば面白そうだ
車からレーザーやら爆弾出せばいいよ。
なんかナムコ不評みたいだけれどフレーム、リッジ期待してます
え?箱でリッジ出るの確定なのか?
騒いだ末に、出ないかもw ローンチで出たら、ちょっとワクワクするけどね。 7月の発表会って何時何処で?
その前に箱は本当に日本でも年末に出るんだろうか 在庫全部北米のクリスマス商戦用になって、日本は3月とかになりそうな気がする。
>>340 というかこないだのMTVやE3の発表会映像とかクリエイターの映像、
今度のジャパンサミットの映像とかをハミ通箱とかに付けるとかやって
貰いたいのだが。ゲームの映像でも良いけどさ。
こういうので既存と新規のユーザーに地道にアピールしていくのは大事だ。
結構需要もあるんじゃないかと思うけど。
まぁ、正味な話、
スタンダードなレースゲー⇒ゴッサム3
まったりレースゲー⇒テストドライブ:アンリミテッド
爽快レースゲー⇒ニードフォースピード:MW
>>410 みたいなの⇒フルオート(日本で出るか知らんけど)
ホントにリッジがXbox360で発売されるとしても
相当革新的な出来じゃない限り居場所は無いよな。
むちゃくちゃ系もNeed for speedがあるからね
418 :
破邪 :2005/06/24(金) 01:13:42 ID:OlNYk1Q1
>>415 去年はファミ通箱でE3での箱ソフト映像DVD付いてた気がする…
また、ファミ通DVDE3特別号?
とかって発売されてて、据え置き全ハードのE3出展映像が
入ったDVDがウチにあるので今年も待ってる…
ラリスポ3も出るんだろ?360 個人的にはリッジいらねーよ
なんかナムコタイトルからは「とりあえず実験的で本気じゃない」姿勢が感じられる。 それ以外では無難なものだけってとこか。次世代ではもうすこし考え直さないと駄目 だろうね。
しかし、こうしてみるとレースゲームばかりだね。 ローンチで複数のレースゲームを選べるなんて、ありえねぇよ。 嬉しい悲鳴だ。 かつてのゲーム機でローンチに、ここまで多数&他ジャンルを網羅した ゲーム機、みたことない。 これだけでも、どれだけ作りやすいかわかるね。
ラリスポ3は楽しみだな ただコースが部分的に被ってたりするのは直して欲しい
>>414 流石にそれは無いだろう
今度 日本でやる気の無いところなんか見せたら
もう一生勝ち目は無いと思う
それに3月なんて言ってたらPS3が…
フォルツァ遊んでみて思ったこと。 全コース(ニュル含む)で逆走レースが欲しかった。 2では、雨とか雪はもちろんのこと、 時間帯も自由に変更可能だったらいいな。
セガにデイトナ作って欲しいんじゃがのー セガラリーはあの浮遊感くらいしかラリスポに比べて勝ってる点が見当たらないので・・・ アホみたいな台数でだだっぴろい道路をガシガシブツけながらレースするあの醍醐味は 他のレースゲームでは感じられん。
セガって本当どこいったのか。 サイト見ても、今年最近出たゲームが思い出せない。 開発会社それぞれ良いの持ってたじゃん。 次世代に弾貯めてるのか?なんか、おかしい。 カプコンはどの機種でも結構褒められる。 ナムコは一応存在感はあるがアレ。 コナミは相変わらずっちゃ相変わらず。 セガってソフト出してるのか?ってぐらい。 パチスロとRPG…。自社系開発なんて相当減ったのでは。
>>426 たぶんやらないだろうけど、
バーニングレンジャーオンラインだしたら
全て許そうと思う
428 :
ポンチャック :2005/06/24(金) 02:23:50 ID:ishMZNUA
セガの今年の前半はシャイニングフォースネオのみでした 他のソフトの事は忘れてください
>>425 オーバルコースで40人同時プレイ!!とかですな。
>>427 バーニングレンジャーは少人数マルチプレイには
持ってこいですからねー。
オペレーター1人+現場担当4〜8人ってとこかな?
自分的には奇麗になったNiGHTSを見てみたい。
マルチプレイには向かないような気もするが、
スコアアタックが熱そう。
>>427 バーニングレンジャーは本当に欲しい。
最高峰のグラフィックでやり直したいですね。
あとは、、、、
アウトラン2-SPも欲しい。
リッジと被るけど。
ナムコの過去資産だったら サイバーサイクルズ、サイバースレッド、スターブレード、メルヘンメイズ 源平なんかよさげ、最近は遊びをパクリエイトばっかりだけど セガからは Full Autoが出るね、はちゃめちゃ系レースゲーム 箱での実績ではスマイルビット、アミューズメントビジョンが信用できる セガは大川さんと共に終焉を向かえたけどな ホームラン1発で復活できる業界だから会社が無くならなかっただけラッキー あ〜あ
セガはシェンムー完結させろよ
434 :
破邪 :2005/06/24(金) 04:13:32 ID:OlNYk1Q1
バーニングレンジャー、オンライン化して救助する側とされる側に別れた場合… 「救助早すぎだ馬鹿!もう少しスリルを味わわせろよ!」 「遅ぇーよ!死んじまったじゃねーか!」 救助する気無くなりそう。
>>433 シェンムー1.2は好きなんだけどシェンムーオンラインはひどい。設定が。
なにあの気功拳みたいなの、気功だけならまだしも、波動拳みたいなエフェクト
になってるし、あと敵キャラ、くも男みたいなのとか。なんでそんな方向に
いってしまうのかと。1.2では化け物キャラの影なんて微塵もないじゃん!!
現実路線ゲームじゃなかったの?もしオンラインの設定路線なら3はもういらない。
そういえばそんなのあったな。 韓国だかでは発売されるのかね、それは。 まぁ… ぶっちゃけ、自社でやってもサイバージェネレーションズな GCのバーチャファイターをみてしまうと、もう何でもアリだな。 一体どこを向いて、何をしたいのかと小一時間…
>>435 元々非現実路線だよ。唯オンラインはやり過ぎだと思うがね
それにしても、リッジ要らないとか言ってる人が
又同じ轍を踏んで欲しいと思っている様に見えて
せっかく日本向けの対策をしようとしているのに
>>437 シェンムーは非現実路線じゃないだろ。まゲーム自体現実ではないが。
でなくて、シェンムーは1986年の横須賀スタートで地道に殺された親父の
手がかり探しつつ、邪魔する奴らと格闘しながら、進めていくゲームじゃん。
ゲームキャラみたいに超人的な力も特技も持ってるキャラゲーじゃないし。
>>438 とりあえずVF3買って特典デスクみときなさい
殆ど限定版だけど一応確認して
440 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 08:24:56 ID:1D84uYvi
___ _l≡_、_ |_ ( (≡´D`) ) うさぎよくやった。。 <__ヽyゝヽy━・ /_l:__| ´ lL lL
441 :
破邪 :2005/06/24(金) 08:36:38 ID:OlNYk1Q1
>>438 これを元に作りますよーっていう、イメージムービーの頃から、
気孔波の類は出ていたですよ、シェンムー。
>>439 もってる。シェンムー発表会もいったくち。
>>441 えーそうだったけか・・・1.2ではそんな気配なくて、ただ格闘技鍛錬してたから
気功波なんてでないと思ってた・・・
というかでなくていいよ、次回作でるなら。
にしてもハイビジョン画質を標準にゲーム作るとどれくらい金かかるんだろな?
>>443 いくらかかるかわかんないけど、360は性能良くなったのはいいけど、
HDTV標準になって書き込む絵の量が増えるから大変みたいなこと、フロム
の人が雑誌でいってた。
>>394 超えられない、っツーのも仮定の話だがな。
なんでこうSSなりTrailerなりを見ないうちから、
買ったの負けたの超えたの超えられないのいうのが多いかな。
つーか、ゴッサムと同時期にPS3で出るとかならともかく、
同じ箱360で出るんだから、いらなきゃ買わなきゃいいだけだろ。
ゲームになってないとかならともかく、
ある程度の水準以上のものは出すだろうに、
イラネーとか選り好みしてる場合かね。
既出
街の風景写真とかを元に作るんだろうけど、権利関係とかってどうやってクリアーしてるんだろ。 微妙に手書きで変更してるのかな、ロゴとか。
>>448 ゴッサム1.2の渋谷・新宿は看板変わってたり、ロゴ違ってたりした記憶が。
雰囲気はああ渋谷だ。新宿だって感じれたけどね。
>>446 これだけ作り込んでると、1台の車、1区画の街を作るのにも
膨大な時間が掛かるんだろうな。
もちろん作業人数にもよると思うけど。
>>451 そこでXNAですよ。
街の取材だけはどうしようもないだろうが。
>>451 前作でも撮った写真の量半端じゃないっていってたよ。
写真をそのまま取り込めるならそんなに手間でもないと思うけどね。 板ポリにほとんど平行投影で貼るだけだし。 けど、写真そのままじゃなくて、写真を元に手書きで似たような物にした上でとなると、 ちょっと考えただけで嫌になる程の手間かも。 ロゴだけとしてもしゃれにならん量がありそう。
違う角度から取った二枚の写真を元に三次元映像を作るなんて事はまだ無理なのかな? これができたら結構すぐ作れそうだよね
似たようなツールはあるけど、どうしてもピクセル数からでは精度が低すぎて実用性は低い。
(と言うか2D
>>3 Dの時点で情報量が変化するので)
つか、次世代機だとモデリングよりもテクスチャやら質感のが問題だと。
車なんかはむしろ、わざわざポリゴンモデリングして手作業でポリゴン削減なんてやらなくて
良くて、ごく普通にナーブスなりサブデビなり使って作れば良いんだから、今までよりも
楽なんじゃないかな。
絶体絶命都市オンラインとかでたら面白そう。 被災都市でみんなでパニック。
協力して謎解きはやってみたいな、今までそういうネトゲ出たこと無いし。
>>458 瓦礫の下敷きで全員死亡
寂しい・・・
>>459 すべての人が真面目だと良いかもね
手伝わない奴とか出てきそう
強力する振りして足引っ張る奴とかもね。 それはそれで楽しそうだけど
>>463 なんだ
シェンムーちゃんと作ってるんじゃないか
>>465 やっぱりXbox360だよ。
そこらの任天堂レボとは全然違うね
Xbox360「フレームシティ」物理エンジン搭載であんなことも
http://framecity.namco-ch.net/ ナムコのXbox360「フレームシティ」公式ページに、ストーリー、フレームシティ、キャラクター、クリエイターズボイスが追加公開されました。
クリエイターズボイスでは、「ACE COMBAT 3」などに関わったビジュアルチーフの高橋守氏と
「リッジレーサーV」「ACE COMBAT2〜4」などに関わったプログラムチーフの高橋毅氏へのインタビュー記事が掲載されており、
Xbox360はあれもこれもできるため色々とやることが多く大変と思われていたところが、UnrealEngine3のおかげで思った以上にゲーム本編への作り込みに力を入れることができているそうです。
Xbox360の映像は、HD対応モニタで見ると、その美しさに感動する表現力を持っているそうで、
Xbox360「フレームシティ」のビジュアルにも相当期待できそうです。
また、物理エンジンを搭載することで、銃撃が当たってドラム缶や椅子がリアルに転がったり倒れたりしたり、
素材によって火花や煙の出方も変わるそうです。
もうオールドタイプはついていけないレベルだわ
店の張り紙やメニューまで同じだw
SONYの看板とかあったらどうするんだろうw
ファミ通グループが事あるごとに 「PS3の演算能力はXbox360の2倍」と載せる事に悪意を感じる。
MSがあえてそのアプローチを取らなかったのだから仕方ない
いきなりだが、スデキのキャラデザってマジで日本人狙いしてるな。 ポニーのねぇちゃん見て萌えちまった…(;´д`)ハァ
フレームシティはONLY ON XBOX360なのか? UE3で作るって事は、PS3にも出せるって事だし練習を兼ねて 箱360で開発して本命はPS3だったりして。ナムコだったらやりそうだ。 過去のナムコの対応を思い出せばそんな気がする。 XBOX360もDC、XBOX、GCと同じ扱いだろ。
フレームシティって映像レベル別にX-boxとあんまかわってなくないか・・・・
フレームシティはなんか魅かれるものが無いな
>>477 注目度次第じゃないかなー。
フレームシティ=UE3の練習ってのは有り得るかもしれないが、
移植希望の声が多数あがったりしない限りフレームシティの
移植などせず、PS3向けにはそれ(UE3の練習)を活かした
完全新作を用意するんじゃなかろうか。
自分的にはNINJA GAIDENみたいな方向でリメイクした
UE3採用の源平討魔伝なんか発売されたらPS3買っちゃいそう。
まぁ、有り得ないだろうけど。
っていうか、有ったとしても源平はXbox陣営向けだと思うけど。
ようするにGTAですよね、ボルフォス系のゲームでも出せば良かったのに、 どの道、俺しか買わないだろうけど。
ソニー PS3出した途端に潰れそうなんですが
俺始めに萎えただけにフレームシティーは動画見て 買いが決定した。
フレームシティはテクスチャの細かさで綺麗に見える部分はあるんだけど夜景は全然ダメだなぁ
>>482 国営企業だから潰れないだろうけど、外資に乗っ取られそうではあるね、
…既に乗っ取られてるのかも?
360ハードの背面を見る限り、電源・LAN・AV端子しか確認できないよねぇ。 ってことは箱と同じように、5.1ch接続するには拡張パックみたいなのを買わないとダメなのかなぁ。 箱のをそのまま使えればいいんだけどなぁ。
日本国内ゲーム会社のプロジェクト規模とゲームデザインの限界が見え始めている ユーザの進化にソフト開発が追いついていない感じもする 箱でLiveや海外ゲームを知ってしまった人は、最低でもPGR2やHALO2レベルを要求 するようになる。次はPGR3やHALO3だ、プルドラは発売されるまで保留。
RGB21って昔から聞くけど、ネオジオの時みたいな。 結局どれで繋ぐと一番綺麗なの?
>>480 PS3オリジナル出すだけの体力有るかな。
いつものパターンじゃない、ナムコ・バンダイで何か仕掛けるか。
ナムコはPS互換基板でゲーム出すようになってからつまらなくなった。
人材流失も痛かった。
>>487 ナム・バンが第2のDBとして海外でナルトを売り込むそうなので、
作り込みを重視しない版権ゲームも出るんでないすかね。
PS3クオリティで突っぱねるのと変わらないし、
バリエーション無いと日本国内では売れないようになる。
これもショボイな GTA亜流といってもGTA自体がショボイからこの手のゲームはこんなものなのか
>>494 皆には内緒だねw
なんかGTAやシグノシスのメンバーが集まって箱360でゲーム作るらしいね。
>>490 RGB21ピンは480iでD1と同レベル。
480p以上はY色差(D端子/コンポーネント)でもRGB(Dsub15ピン)でも同レベル。
どっちがいいかは使うディスプレイと好みによるかな。
>>496 シグノシスのゲーム部門はSCEに吸収されたんじゃなかったっけ?
人材を引き抜いて来たのだらうか。
どの道、アウトローなゲームになる事に変わりはなさそうだが、
ワイプやコロニーウォーズみたいな近未来系でも良いな。
>>495 ゲームデザインとLiveの完成度とマップの出来次第かな。
シームレスにマップ移動出来てレース、かくれんぼ、破壊活動など
勝手にルール作って遊べれば楽しみ方は無限になる可能がある。
町をLive仲間とぶらぶら出来るだけでもOK。
>>497 なるほど、有り難う。
今コンポーネントで繋いでるけど、テレビがノーマルD1しか対応してない現実・・・
緑とか青とか意味があるんだな・・・
ゴッサムは看板とかに好きな画像を貼れるって話はどうなったんだろう? >468の看板一個一個に貼れたりはしないのかな
>>431 アウトラン2の完全版はオレも欲しい。
XBOXのセガゲーは良作が多かったので、
360でも頑張って欲しいな。
>>473 同時期に同価格帯で出る製品に、アプローチの違いは在るにしても
総合的に見て何倍もの性能差なんてあるわけないのは、まったくの
素人じゃないゲーム雑誌の編集やってる位の人なら分かってるはず
だからねー
>>498 >>170 何か凄い人ばかり集まっている。
ゲームデザイン、マネジメント、技術が世界中から集結。
シグノシスのゲームを初めて知ったのはアミガかな。
フラクラルエンジンを初めて見たとき技術ショックを受けた。
>>504 街並み再現は良いが
100キロ以上で走らにゃならんのだから
細かくせんでも良いと思うんだが
確かに作りこんでもクラッシュしたときぐらいしか分からない
>>503 情報媒体としてはWebが一般になった現在、ゲーム雑誌の存在理由が薄いけどね。
違いを出すには、インタビュー記事程度かな。あとはスポンサー次第だね。
攻略情報もWebやLiveで聞いた方が早いし、みんなと遊べる。
>>510 攻略とかマジでwebとliveだわ俺
形が出来たら絶対早いと思うよ360とかマジでその辺
上手くできてるし集まりだしタラ早いと思う。
>>508 メモリが512MBに増えてテクスチャを豊富に使えるからなあ。
テクスチャフェッチもXenosのアーキテクチャのおかげで効率よくやれそうだし。
むしろ開発者がスペック制限でオブジェクトの精査をしなくてもよくなった分、楽になったんじゃないかな。
test
>>512 あとは下の写真みたいな無数の光源と人をどこまで入れられるかだね。
生活感が欲しいっていうか。ゴーストタウンみたいな感じじゃなく。
XBOX360コンのアナログスティックは親指を真っ直ぐ伸ばしたところに位置し、 スティックの表面は少しくぼみ、十字型に直径1oの円いポッチが4つ配置されていることが ゲームキャラクターを操作するうえでの親指の滑りにくさ、疲労が軽減されていると思います。 どうでしょうか?
むしろ、リアルな街にガードレール敷いて 実際は恣意的にコース作るから、それのほうが気になるんだよな。 都会舞台でそれやったら、当然ブラインドコーナーになりまくる。 コースがいっぱい作れちゃうので、なお悪い。 俺この辺で、どうも馴染めない。 30フレになってる理由が、街再現してるから(それでコースは面白いのか?) ってのもどうも。 街再現でも、クレタクみたいなルールを作ってしまうのは素晴らしい。
存在しない街を1から作るより、 元からある街並みを再現する方が開発としては楽なのでわ。
無人の都内で100キロ越しても、それはコースとして面白いのか?という。 どうせ結局周回コースになるなら、再現するのは レースサーキットだったり、峠や首都高を使ったりするのも、 一応そういう理由があるんだろうなと。 ゴッサムは街再現するなら 100キロで飛ばすよりも、どうせなら好きな方向走らせろと。
ゴールに着きさえすればどの道を走ってもいいとなると、 キャノンボールになっちゃいますよ。
そっちでもいいなーというか、 そうでもないと、街全体を再現した意味が薄いんですよ。 結局ごちゃごちゃした見晴らしの悪い直角コーナーが増えて、 それをガードレールで調整することになって、 コース覚えにくいのに、たくさん出来ちゃうから 自分が上達してんだかしてないんだか、どうもわからんという。 これ、初代DC版から思ってたんですが… どうせフィールドを仕切って周回する場合は、バーンアウト3ぐらいが一番良かった。 (共通部分の知識が、他で生かせる。 別コースに思わず突っ込んでも、クラッシュ判定が無い。)
でもサーキットって余程個性的じゃないとどこ走っても なんか似た印象になるよね。 Forzaやって代わり映えしないなと思ったし。
レース自体に興味ない人は、こういうイメージ持ってるんだな。 その手に人にはオアフ島丸ごとドライブのゲームで満足してもらって、 純粋なレースゲームは遠慮したほうが幸せそうだね。
524 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 20:02:35 ID:uhu5InlN
<<523 テメーの価値観 押し付けんな
>>523 確かにな。
レースする事自体が楽しめないなら、アウトランとかがあるわけで……
TestDriveはアウトランの進化形だね のんびり好きな曲でハワイを流したい
んで、ゴッサムはアウトラン方向に行ったほうがいいんじゃねぇの?と。 観光できそうなグラフィックだし。そっちのほうがいいなー。Test Drive? 高速でぶっとばすのに、ブラインドコーナーでガードレールばっかりはツマラン。 リアルな街でリアルにぶっとばしたら、そりゃどうしてもそうなる。
(´・ω・)しらんがな
まぁいくら凄いレースが出てもハンドルが出なかったり360みたいなウンコだと困るわけで。
>>527 いや、君の場合レースゲー自体が嫌いなんだろ?
俺は普通に楽しいからPGRをやってるわけで。
なんかさっきから見当外れも甚だしいから言うけどさ、同じタイヤが4つだからって レースゲームと観光風アクションゲームを混同すんなよ? レースゲームはタイムを削っていって、相手と「競技」するのが本来の楽しさ。 壁がどうの、ガードレールがナンタラって言って競技の必然性やルールにまで口を添えるのは 全くお門違い。 急に他のIDが一気に出てきたからその人たち全員に言うけどねw レースゲームを観光ゲームに変えろなんていう人はその手のゲーム買わないほうがいいって。
フレームシティはロンチっぽいな ロンチからGTAもどき作れるんだから相当開発しやすそう>360
だから、競技するならサーキットか、それにちかい峠とかの方が レースするコースとしては、どうしても向いてると感じると言っているだけ。 中途半端というか、逆に言えばそれゆえ万人ウケも可能なのかもしれないが ゴッサムは街を基本に、微妙なコースを量産しすぎ。 バーンアウトぐらい、コースとしておもしろい部分だけに絞ってくれれば まだこのスタイルでも問題ない。
>>527 クレタク、ダブスチの良い何処とりのミットタウン3なんかどう?
箱360でミットタウンマッドネス4が出るかは判らないけど
君の望んでいるゲームに近いと思うよ
ミッドタウン4、出るといいですね。 ホントに・・・ アンリミテッドがそれっぽい感じになるといいなぁ。
>>537 バーンアウトのコースでレースしても面白くないだろ……
あれは常にトップスピードで走ることとか前提みたいなもんだし。
ゴッサムは中途半。リアル系ではフォルツァに負け、娯楽性ではアウトランに負ける。
ゴッサムはリッジ系の頂点だろう アウトランとは全然違う
>>537 向いてるとか向いてないはレースゲームには関係ないんですよ、ぶっちゃけた話。
広い道である程度テクニカルなコーナーがあればどこって楽しいんです。
あなたがおっしゃられた「MSR」の頃からゴッサムはストリートでのせめぎ合いや
街中特有の雰囲気でレースをする『味付け』が大きな特徴なのです。
直角コーナーは何回も遊べば慣れるし、Liveならそれを生かしたブレーキ勝負と言う
競技特有の高揚感が存在する事を知ってほしいですね、今回の3はその味付け部分にばっかり
注目されてますがこのシリーズはあくまでも「競技」、競う事が本来の目的で、綺麗な景色は
その添え物に過ぎなく、ゲーム性に関係ないのです。
そう、リッジと同じ。発売日付近だけ注目されてGTで忘れ去られる。
おいらにとってのゴッサムは観光レースゲーム。 美しいコースをお気に入りのスポーツカーで速く走る。 ゴッサム3では観戦モードも有るらしいので、自己満足アピールが さらに楽しめそうで今から楽しみ。自分でコースアレンジも出来る らしいからクネクネコース作ってやる。
103 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/06/24(金) 17:48:58 ID:+VVfVu48 マンチキンの皆様、XBOX360総合スレにお帰り下さい。 ------------------------------------------------------------------ +VVfVu48、あなたがお帰り下さいw
コースはゴッサム1の方が楽しかったな。 ロンドンの階段下りたり、浅草雷門の仲見世突っ切ったり、 ニューヨークの公園の砂利道を走ったりしてさ。 2になって、そういった遊びがなくなったのは残念だった。
国内のレースゲームはアーケードの進化が止まって停滞状態。
ゴッサムはMSRでクドースシステムを導入し、新しいゲームを模索している。
ゴッサム3ではさらに進化をしようとしている、国内のゲームも頑張ってほしい。
>>547 ゴッサム1のセントラルパーク好きだった。
2はシステムに色々穴が有ったのが残念、キャリアモード無くしてほしい。
スターウォーズか・・ポットレースみたい単純な操作でも
コース次第では物凄く面白くなるんだよね。
549 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 21:45:40 ID:AZjkqcN+
ゴッサム3は60フレーム実現できるかな? 30フレームでは萎えるので、絶対60にして欲しい。
その辺が、期待と不安。
はいはい、皆さ〜ん いつもの彼(フレーム房)が来ましたよ 確信犯だからスルーしましょうね お話がループしますよ
552 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 22:02:44 ID:6O1jGEYG
>>551 流す話でもないだろ
あれだけのグラフィックで60フレなら凄いし、30フレなら勿体ない
セガラリーの二の舞は避けて欲しいもんだ
ポッドレースはセガのNAOMI基盤で出てた奴が筐体含めて出来よかったよね。 発売された時期が余りにも悪くて遊んでる人全然居なかったけど・・・ あれもLiveでトークン賭けてギャンブルしつつレースも可、みたいなLiveタイトルに すれば面白いタイトルに化けそうな気もするんだが、なにしろセガは版権商売ド下手 だからなあ。
>553 それはジリオンの事かぁぁぁぁぁっっっ!
Liveで遊んで、単なるコンピュータを人にした対戦以上のことが 普通に出来るようになって欲しいよな。 その辺、ゴッサムは良さそうだけど。 対戦することでランキング変動とかから、もう一歩進んで欲しい。
>553 ポッドレースは普通の人間が遊んでも面白くない。 ジェダイ並の神経がないと早くて遊んでられないよ。 ・・・・と今思った
ジリオンは確かに面白かった。 それまでの銀玉鉄砲の撃ち合いに比べて、痛みを感じずに済むようになったからな。
>>505 Huxleyのデモムービー見て坂口RPGとGears of Warへの期待が更に増した
トライフォーメーション(ジリオン2)もボーグマンもアニメがとっくに終わってから出たのよねー エヴァとかもゲームではあんまりな商品展開だったし。 マジカルハットとかヘポイとか暗部を挙げ出せばキリがない程。 まあ、スレ違いだけどなー
坂口は映画で外人使って感性を有る程度盗んでるから 洋開発者並に性能を使いこなしてくれると思う。
562 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/24(金) 23:16:34 ID:eNsWmmsh
フレイムシティーはスライドギターがカッコイイな グラフィックはちょっと・・・って感じだけど
>>562 マシになることを祈ろう。
所々は360って感じも出てる事だし・・・・
あんまり叩くと、XBOXの時と同じで
憶測がそのままやってない奴に永遠と糞扱いされる雰囲気も有るし・・・
564 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 23:24:55 ID:2Q0sx8Mm
>>564 なんだこれGTA以下じゃん、背景なんてきったねー写真貼ってるだけだしww
>>564 1〜2枚目はストーカーしてんのか?
しかしこのおっさんダサいな、なんかカクカクしてるし
こんなの現箱で十分だよ
567 :
ポンチャック :2005/06/24(金) 23:45:47 ID:ishMZNUA
これからブラッシュアップしてくんでしょ そう思いたい・・・
確かに背景はPS2のようなのっぺりした感じだね 夜の町の灯りや主人公の服のしわやテカリは良い感じだけど
巨大な街なんだから、ゴッサム3レベルってのは無理な話だけど、 もうちょっと、ね。
>>567 カプコンのゾンビゲーの場合、開発キットのバージョンが上がったら
ゾンビのグラフィックも大幅に改善されるはず、と開発者自身が言ってた。
フレームシティも同じパターンだと信じたい。
>>572 あー、ごちゃごちゃとキャラが出るもの結構箱もあるからな
どんな感じになるかまだわからんが
リコン3キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
やっとHD画面でGRができる!
Ghost Recon 3は何でワイドじゃないの? PC用?
箱でロクなもの出してないのに、次世代機に挑戦すっからこんなものが出来上がるんだ>ナムコ 売れないながらも箱に力入れてたら、テクモフロムくらいに支持されたろうし・・・
>>572 現Xboxで予定されてるKUFの外伝だろうが。
>>572 ヒーローズ普通にスゲー。
国内版出るかな?
フロムは、64人対戦可能な大統領だしてくれないかなぁ。 いやもう、バカ過ぎてわらっちゃうくらい過激やつ。 チーム戦なら、「このビル倒して相手を押しつぶそうぜ」 とか出来たら最高。
>>581 コメントがなぁ・・・・・。
Xbox360の限界にチャレンジしています!
ってのは・・・・・・・。ダブスチ2のチームに頭下げて弟子入りすれば?って思う。
Ubiでも可。
>>583 各国首脳64人同時プレイ?
正直、プレイヤー全員がロボだとすると最大4〜8人くらい
じゃないとまともなゲームにならないような気がするので、
64人同時プレイとなると【大統領を止める側】でプレイ
することになりそうな予感。
>>564 PS和ゲーの駄目な所
生活観の無い風景(綺麗過ぎ、トイレが無いw)
固い表情(喜怒哀楽すら無い場合もある)
野暮ったい体格(筋肉質でもないしスマートでもない)
モーションが少ない(撃たれても同じリアクション)
明らかに主人公だけ浮いている(普段着なのか?)
これをクリアできれば期待できる。
>>572 NNNもこういうデカいモンスターとか空飛んでるやつとか
早く色々見せてもらいたい
>>572 マテ。
それって現箱用のKingdom Under Fire Heroesだろ。
(クルセイダーズかもしれんが)
開発元がNNNと同じだし、現箱でそこまでできるんなら、
最低でもヒルズでの発表会と同レベルにはできるんじゃないか?
つーかあれよりクオリティアップ出来ると言ってなかったか。 ファミ通などで公開された2枚のスクショ(リアルタイム)よりもっと凄くなるそうだ。
>>590 レシーバーをコントローラーに繋ぐんじゃないか?
Kingdom Under Fire Heroesを見るとNNNがどんなに凄くなるかよくわかる 今のとこ敵も兵士しか出てないけどKUFみたいに色々出てくるんだろう
>>590 両方できる。標準(付属?)はコントローラのお尻。
ヘッドセットとコントローラそれぞれ最大4台で合計8のチャネルを用意したっぽい。
>>572 はわかってて書いてるネタだろw
箱でこんなに出来ちゃうからスゲーよな。
もろもろ全部次世代機先取りだったし…
市販のヘッドフォンにマイク付けられるようにして欲しいな。
NBAすげーな ちゃんと人の肌って感じだし汗まで滴ってる。
>>598 これってリアルタイムなのかな?流石にプリレンダ?
PS3の発表時に公開された鉄拳6?の映像では
キャラが汗をかいているうえ湯気が立ってたりしたけど、
>>598 のリンク先の画像はあれに近いクオリティって気がする。
フレームシティはKAMEO同様、箱1からの移行組だろ。 ブレイクダウン以降にもオリジナルソフト作ってるって前に言ってたぐらいだから。 あの規模のゲームをローンチに出せるってのがそれを逆説的に証明してる。 まあ移行組のソフトにグラフィック期待しちゃ行けないって事で。
>>595 E3のデモから、別物?ってぐらいパワーアップしてるな。
602 :
名無しさん必死だな :2005/06/25(土) 11:18:06 ID:FHAeeV2L
悲壮感漂ってるなw
フレームシティーはやっぱりモーションが厳しいな。 走ってる感じとか堅すぎる。足が設置したときに膝あたりにやわらかさが無い。 走りながら曲がるときも地面が回ってるようにしか見えない。 銃撃現場で逃げる一般人も走ってるだけ。頭抱えたり手を上げて走ったりみたいなバラエティーも無いし。 あと主人公のマシンガン撃ってるときもテクテク歩いてるし。なんか迫力が無い感じがする。 結局次世代機になっても出来の良し悪しが重要で、多少のハードパワーよりも作り手の差のほうが大きいな。
>>605 解る解る、スプセルシリーズのサム・フッシャーなんか敢えてモーションキャプチャーしなかったのに
とても味のあるいい動きするのにな、完全に作り手にセンスが無いって言う事だな。
2Dやゲーセンの過去の栄光にあぐらをかいて己を磨く事を諦めたメーカーには冬の時代だね。
受け皿(ハード)が大きすぎて明らかに持て余してる。
それ以前に、箱360もそんなに作りやすくないんじゃないか? PS3にしろ箱360にしろ、次世代機と呼べるグラフィックとサウンドを表現すればトンでもないコストがかかりそうだが あれだけ作りやすいと言われ続けてたGCが、結局はPS2より開発費高くなったみたいに レボ程度で我慢できれば、それが一番いいんだろうけど
>>あれだけ作りやすいと言われ続けてたGCが、結局はPS2より開発費高くなったみたいに 開発費≠作りやすさ。 MSはコストの問題にも手をつけてるから、そこら変に無頓着だった任天堂とは違うだろ。 ナムコとかは作りやすいとか以前に、どの技術をどう使えばどうなるかなんかの知識が不足してんだろ。
作りやすさ XBOX>GC>PS2 開発費 PS2>GC>XBOX でしょ
>>MSはコストの問題にも手をつけてるから 煽りじゃなくて、どう手を付けてるのか教えてくれ
>>595 これヤヴェーな…
うちのバアちゃん見たら卒倒するぞ
>>610 教えて教えてばっかじゃなく、少しは調べろよ。
ぐぐったら色々出てくるから。
だよなXB1>XB2>XB3とどんどんノウハウがたまってサードは大きくなる 市場も潤うのは想像できるけど PS2>PS3>PS4と進むごとにサードがばたばた潰れていくのも容易に予想できる
>>595 この掲示板の上から3番目のヤツワロスw
マイクロソフトが他社携帯ゲーム機との接続機能を否定 (週刊ファミ通) 一部のメディアは、マイクロソフトがXbox 360にソニーや任天堂の携帯ゲーム機との接続機能を開発し、両社へ打診を行ったと報じていますが、週刊ファミ通によるとマイクロソフトはこの報道を否定しています。 これは外出先などでPSPやDSからインターネット経由で自宅のXbox 360に接続し、Xbox Liveの機能などを利用するというもの。 マイクロソフトは事実無根であると全面的に否定しています。 実現できればかなり面白いことにはなるでしょうが、熾烈なシェア争いを繰り広げていることを考えると実現は困難でしょう(特にソニーはXbox 360と接続させるなら、PS3と接続させるでしょう)。 ただ何のソースもなくこういったニュースが流れるというのは考えづらいので、実際に打診をしているのか、記者が何か別のものと勘違いしたか、MSが市場の反応を見るために意図的にリークしたといった線が考えられます。
またXbox 360とPS3の性能の比較について、PS3がXbox 360に勝っているという見解に反論しています。 PS3が十分に性能を発揮できるのは限られた局面だけで、PS3の処理能力(テラフロップ)がXbox 360に勝っているのは紙面上だけであると発言。 実際のゲームでは汎用コードが80%、(PS3が得意な)浮動小数点コードは20%で、汎用コードの処理能力ではXbox 360の性能はPS3の4倍近いとしています。 さらにSCEの久多良木氏がPS3はデジタルエンターテイメントのハブになると発言したことに対して、 デジタルメディアの演算はゲームで必要とされる演算とはまったく別物で、 その2つを同一のプロセッサでカバーするのはよいやり方ではないと評しています。
620 :
名無しさん必死だな :2005/06/25(土) 14:49:20 ID:FHAeeV2L
さらしあげ!
http://www.quiter.jp/news/165/004155.html ・ 鳥山氏は広大なストーリーアイディアを持っていて、それが坂口氏に自身の全てのアイディアを捨てさせてゼロから始めた
・ ゲームでの新鮮な要素が欠けている事に気が付いた。以前は年に5,6個新しい経験をしていたけれど今は同じ事の繰り返し。だから新作2本で新鮮な驚きに挑戦しようとしている。
・ 次世代機は驚異的なグラフィックとサウンドを創るパワーがあるけれど、目に見えないあらゆるモノを持たせたい
・ インタラクティブ要素はプレイヤーに反応を持って驚きを与える。これを濃いものにしたい。これはファイナルファンタジーが進むのとは違う方向。
>617 VGAは確定か。嬉しいなぁ。 DCはVGA経由の25インチPCモニタでやってるんだけど ボロい14型テレビとは比べものにならないくらい綺麗だからな。 わざわざゲームの為にニュースくらいにしか使わないテレビを 大型に買い換えるのも馬鹿らしいし。
>>623 俺もテレビ買うまではPCモニターでやっていた。
DC頑丈だよ。ぜんぜん壊れない。
さいきんは全く触ってないけど
626 :
名無しさん必死だな :2005/06/25(土) 17:34:44 ID:2gw6r0S8
ガンダムゲーとかプロスピとかでないの?
>>595 これなかなか凄いじゃん。Tone Mappingも使われてるし。
これってまだアルファキットなのか?
>>626 濃い住民には、プロスピがわからない。
…まさかプロ野球スピリッツ?とかなのか?
まぁ、ガンダムとか、野球とかそういうのも必要だよなー。
野球もLiveでさ、ゴッサムTV並みにマジに作ったら面白そうじゃん。
作らないだろうけど。
コナミなんて有料で対戦するのも精一杯そうでアレ。
>>618 ファミ通に投稿しようかな。
あいつら嘘吐きまくってるから
そうなんだけど、日本の野球ゲーも欲しいといえば欲しいかも。
必要なのは間違いない。
グラフィックは、みんなこんな感じで
>>598 なんだっけ、スクエアの思い出すなw
今から見るとあんなもんでも、当時は一般層向けでインパクトあったから
一応のキラーになったしね。
なんかスゲー!と一般人まで思わせるテクニックは、
日本で成功したいなら、少し学んだ方が良い。
>>599 鉄拳にダマされた記憶が蘇った・・・
いつになったら周りにギャラリーが沢山いるのPS2で出るんだろう・・・
タッグトーナメントなんて遠くで2人くらいしかいなかった・・・
鉄拳使うのはもう完全に鬼門だと思う・・・
>>625 俺の初期型だが、故障したことなんて一度だってない
頑丈に出来ていることは、ソフトメーカーにだって知られている
当時の初期不良祭りは、今思えばGKだったのかもな
>>633 オイオイ、このスレヤバイ電波にあふれてるなw
野球はさっぱり見なくなった
>>633 DCが頑丈でXboxの傷問題なんて無い、か。
>>619 Elder Scrolls: Oblivion Interview
http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=52430 > We’re planning some cool Xbox Live things, mostly involving lots of downloadable content and mods,
> but I can’t really get specific yet.
MODがLive経由で配布されそうだなあ。
これは期待できる。
箱で銃弾受け止めて助かったって話なかったっけ?
>>638 違うよ。
人に向けて撃ったんじゃない。
Xboxに向けて撃ったらXboxが弾はじき返したんだよ。
壊れたらしいけど。
初期型DCの方が頑丈じゃなかったか?
後期はサムスンドライブだし。
>>640 NFS:MWってシステムどんな感じかね。
確かにレゲー被るな。テクニックを最初に使いやすいのか、どんどん綺麗になってくし。
え!?XBOX360ってHD-DVD使わないの?・・・勝てねえじゃん。遊び場駅三に。
OK、その勝てない理由をよろしく DVD1〜2枚で次世代ゲームも殆どど対応できるってのは、君も解ってるだろうし 容量足らないとか馬鹿な理由じゃないでしょ さぁ、納得できる理由をどうぞ 納得できたら俺もHDDVDが無い箱を買わない
>>DVD1〜2枚で次世代ゲームも殆どど対応できるってのは これはその限りじゃないと思うがな 大体、二枚にする時点で足りてない 容量が大きければ、色々と利点が大きい
HDDが標準装備じゃないPS3なんかどうでもいいじゃん
>>644 ID変わったの?君に聞いてるんじゃないんだが
結局容量しか言う事ないの?
2枚で足りなきゃ増やせば良いだけだろ
俺は、HDDVDにしないと勝てないって理由が知りたいんだが
ディスクの入れ替えがめんどくさいから勝てないとか
くだらない理由はやめてくれよ
んで、何でHDDVDじゃないと勝てないのだ?
>623 D4映像をPCモニター60Hzで目辛いそう >646 >ディスクの入れ替えがめんどくさいから勝てないとか >くだらない理由はやめてくれよ Halo2をCD 8枚組でやれ`,、('∀`) '`,、
>>646 IDって
>>642 のことか・・・('A`)
実際に作ってないから知らんけど、テクスチャの高精度化やサウンドの肥大化なんかが大きくなってくるんじゃないかな・・・
機種違うけど、GT4は二層をフルに使い切ってるし
あと、ダミーデータ突っ込めたり読み込み早くしたり
>あと、ダミーデータ突っ込めたり読み込み早くしたり DCのときも同じやり方でやっていてた
GT4の容量は無駄にでかいだけ、 箱○の容量問題は圧縮でなんとでもなる。
>>647 8枚組みっておいw
相当先まで、8枚使うようなゲームは出ないっしょ
>>648 圧縮すればなんとかなるっしょ
GT4は音楽ファイルが圧縮出来なくてキツキツらしいよ
PS1のチップまで使って動かしてるしな
653 :
破邪 :2005/06/26(日) 10:11:28 ID:3BQKZtok
う〜ん…4枚組のゲームとか、ディスク入れ替えの手間とか考えた事無かったな… 逆に4枚もあってお得だとか思ってた…昔は。
>>648 PS2でDVD2層フルに使ってるようなゲームはGT4とGTAぐらいしかない。
それもほとんどを無駄に増やした楽曲データで占めてる。
楽曲データなんて性能向上による圧縮技術でいくらでも容量減るし、
XBOX360にはHDDに好きな音楽を保存してゲームで使うことが可能。
テクスチャの高密度化で増えるデータなんてメディア容量からすればたかが知れてる。
で、他のほとんど全てのゲームは1層すら使いきれてない。
まぁ、MSは9G越えるようなデータを必要とするソフトはそうそう出ないと判断したんだろうな。 確かに1層すら使い切れてないソフトが大多数な現状では、その判断もおかしくないだろうと思う。
>>655 それも判断基準のヒトツではあるかと思われるけど、そもそも
『2005年末に本体を発売したい』
という計画に対して
『安価な次世代DVDドライブが安定生産されているのか?』
って話もあるかと。
次世代DVDドライブを採用したとしたら
・本体価格が幾分高くなる
・発売時期が遅くなるかも(PS3との差が縮む)
ってなことになりそうな気がする。
>>651-652 メモリが足りないので音楽用に使うはずのメモリまで他の用途に
使っている=BGMは媒体からCDDAを直接再生=媒体容量圧迫
なんていう噂を目にしたことがあるような気がしないでもない。
657 :
名無しさん必死だな :2005/06/26(日) 11:07:47 ID:K5Tgcuf/
いつからメディア1枚じゃないと駄目な時代になったんだ? FFとかも4枚組とか無かったか?
DVDで容量を使いきって二枚組にしたソフトはあまり聞かないな。
>>658 使い切ってるかどうかは知らんけど
PS2用にはDVD2枚組ソフトが幾つかありますな。
まぁ、大半の2枚組ソフトのジャンルはロープレで
2枚組化の理由はムービー多用による容量圧迫
だろうけど。
実際の所360でも、特に物量の多いRPGとかで2枚組、 他のゲームは1枚ってところで最後まで収まると思うよ。 特に物量が多いゲームはRPGとかの一本道ジャンルだし 2枚にしても特に問題ないし、15GB使えるわけで、必要充分。
うん、2層で2枚組は聞いたこと無い。
糞○見てると、3Dポリゴンゲー到来の時代に「3Dなんて2Dで描けばなんとでもなる」 とか言ってたPC-FXとかぶるなぁ、なんか次世代機に取り残されてるよね
どっちかというと大容量の綺麗な映像に特化しようとするPS3の方に被ってるだろ>FX
666 :
名無しさん必死だな :2005/06/26(日) 11:52:59 ID:V3i9Z13E
>>664 FXはあさっての方向に走ってったハードだから
設計見るに、クタの妄言とは裏腹に堅実志向のPS3とは比べられんよ
でも、あの頃は駄ハードが多くても何かしら夢があったな・・・
PC-FXって「ポリゴンなんて不要、レンダリング動画で十分」って言ってたはず、 PS2の性能の不足をムービーで誤魔化す手法こそPC-FXと言えるのでは?
ゲームじゃない見てるだけのムービーなんて次世代機では廃止すべきだ
ふと思ったんだが、 戦闘シーンが2Dだった初期のテイルズシリーズとかは FXでも良かったんじゃないかと思ったりしないでもないな。
671 :
名無しさん必死だな :2005/06/26(日) 12:14:02 ID:KeKvjjgk
PCFXは当時のアニメムービーを書きやすくする パラパラ漫画機能付いてたんだよな PS3=PCFX、レーザーアクティブ
なんていうか、専門用語とかわかんないんだけど結局、箱の方がいいんでしょ??
674 :
⊂Ninten坊⊃ :2005/06/26(日) 12:37:23 ID:hpfDnqNz
X箱は、FPSに豪華ムービーくっ付けたような 頭の悪いゲームが、また量産されるんだろうなー。
いまどきDVDとはねぇ 次世代機はメモリが512なわけよつまり一回の読み込みで512読み込めるわけ それなのにDVDとは… 7回の読み込み分しか入れれないじゃん それはそうと360は日本では1円でもPS3はおろかレボにも勝てないと思う 煽りとかそういうの抜きに
676 :
名無しさん必死だな :2005/06/26(日) 12:42:33 ID:KeKvjjgk
簡単に言うとps3の家電用CPUはmpg2などのエンコードに特化した物だから 動かせないムービーなんかは綺麗に再生できるブルーレイは容量多いしね。 ゲームで動かせる画面は360のCPU、GPUの方が優れているから綺麗な画面で ゲームが出来る。
>>ゲームで動かせる画面は360のCPU、GPUの方が優れているから綺麗な画面で ゲームが出来る。 誰にでも分かるデマはやめた方がいいよ・・・
グラフィックが綺麗になり当然容量も格段に増える とてもDVDじゃ無理 ただでさえFF10やKHといったものはディスク1枚に入れるため削ってるのに まあ360は大作を作らないんだったらそれはそれでいいんだが
つPCゲーム
ムービーいれなきゃいいじゃん
>>678 FF10は2層すら使ってないだろ。
どっからそんなデマがでてきたんだろうか。
682 :
名無しさん必死だな :2005/06/26(日) 12:58:39 ID:KeKvjjgk
360は普通に性能いいと思うよ CPUはゲーム専用に特化したものだしGPUは次次世代のものだしね (PS3は型落ちで今のPC程度のグラフィック)
PS2のゲームやったらFF]、FF]-2.が未だに綺麗やね。
フレームシティー見て買う気がうせた
2層にすると読みこみが格段に遅くなる それにコストも2枚にするより高くなる だからたいていのメーカーは2層にせず2枚組みにするわけよ 大作ゲームは現状DVDでも足りてない ましてや次世代なんて、PS3はBD、レボも松下の大容量ディスク(BD規格)採用するみたいだし DVDはもう時代遅れ
説明するのまんどくせ。 何言っても無駄だと思うし、以後スルー。
コスト BD一層>>DVD二層
>>643 一ヶ月後 スクエニがトドメを刺す発表をするから
>>681 FF10って2001年の7月でしょ
そのころはまだDVD-9の歩留まりがそんなに良くなかったから
ディスク一枚にいれる為にデーターを削ったってのはあると思うよ。
アンチ大杉。 箱360が気になって仕方ないんだな。
二層目に一回しかアクセスしないプリレンダ入れればいい そしてFF8はCD4枚組でバカ売れしてたな
DVD-9=二層DVDね 二層DVDの歩留まりがあまり良くなく、大量に出荷する予定のFF10ではコストアップが結構な物になるだろうから いらんデーター削って一層にしたんじゃないかって事。 今はとっくに二層DVDの歩留まり良くなってるからそんな事無いけどね
>>693 だからソースを。
足りないと思ったんなら、1層で2枚組にすればよかったのにね。
>>693 スクエニが容量の為に妥協するとは思えないが。
まあ360は大作が出ずFPSとアクションゲームだけ出すんならDVDでも十分かもよ 実際そうなるのだろうが
ブルドラとロスオデは大作と思うけど。
生産枚数が半端じゃないからコストには敏感だと思うってだけの話。
別に本当かそうかは知らんよ。
>>678 の話が本当だったら、こういう理由が考えられるんじゃないかな?って言ってるだけ
ホントに削ってるかどうかは
>>678 に聞いてくれ
PS2の大作=多量のプリレンダームービーだろ? むしろ出すなと。
700 :
名無しさん必死だな :2005/06/26(日) 13:29:17 ID:cbujx705
マンチキンの心の最後の砦。ブルードラゴン。
>>698 なるほどね。
でもおそらく
>>678 には日本語が通用しないので無理だ。
ブルードラゴンは2枚組になるかもしれないね。
歩留まりかどうかは知らんが、FF10は最初、完全版としてDVD二枚組のやつと普通版を出す予定だったのは確か 開発が煮詰まって、データ管理と苦心の末何とか一枚に収まったんだと 360世代で足りるのかどうかは知らんが、その後を見る限り圧縮技術が向上してるのは確か
>>675 メモリってのは例えるなら『作業場』であり『荷物受取所』ではない。
受け取った荷物を展開して作業したりするのにも用いる場所なワケ。
それこそ、荷物に入っていた資料を元にその場で何かを生成したり
する場としても使われたりする。
ちなみにこれはXbox360に限った話ではないのだが、ハード性能向上
によって自動生成エンジンを活用する機会が増えそうなので、場合に
よってはDVD等に収録されるデータの量は今より減る可能性もある。
動画の圧縮伸張技術についてもまた然り。
結局PS3のBD採用ってさ、ゲームに関しては容量が増えるだけでしょ? その為に本体価格が1万5千円高くなって ソフトが3千円位高くなったとしても良い事なのかな? 実際にゲームを動かす部分って、メディアは関係ないのだし。 BD普及の人柱を募っているんだろうね。 ゲーム好きな人を馬鹿にしてるとしか思えないね。 SONYは。
>その為に本体価格が1万5千円高くなって >ソフトが3千円位高くなったとしても良い事なのかな? ソース
360ってノーマル箱ゲームと互換性あるの? あるんだったら箱うっぱらうんだけど
か
>>706 他のスレ見るとPS3派っぽいあんたが、
このスレで頑張ってるのはなぜだ。
マンコキンだから
次世代機になると、ムービーは必要なくなると言うけど、ムービーの利点もあるんだよ。 デモやチュートリアルで、色々な場面をまたがったシーンを映す場合 プリレンダムービーのほうが断然有利なんだよな。 例えば、回想シーンなんかで、過去の風景も映す場合 リアルタイムだとメモリが足りず、ロードが挟まってしまう。
そんな丸ごとそっくり過去のシーン連続的にやられる糞演出は勘弁してもらいたいな
>>713 よくやる手法だろ
ストーリー重視なら、多用されてる
なんでもかんでもリアルタイム処理が優れてるわけじゃない
>>712 メモリが云々っつーより
プリレンダじゃない表現できないエフェクトがまだまだあるしね。
>>714 丸ごとなんて無いだろう
場面場面一部分繋げるのはあるが
GD-ROMで充分、DVD-ROMはイランネェヨ DVD-ROMで充分、BDはイランネェヨ >DVD1〜2枚で次世代ゲームも殆どど対応できるってのは、君も解ってるだろうし >容量足らないとか馬鹿な理由じゃないでしょ DVD1〜2枚で2005年のゲームも殆どど対応できるってのは、みんなも解ってるだろうけど DVD1〜2枚で2006-2010年のゲームも殆どど対応できるってのは、誰も解ってないよ。
>>717 大方、分かってる。
むしろ必要な容量は減ってくだろう。
例えば、FFの10倍のボリュームの超大作RPGが作りたい!(ムービー総数5時間)とか作りたいってメーカーとかは別にして。
>大方、分かってる。 全然わかってないじゃ(w
>GD-ROMで充分、DVD-ROMはイランネェヨ こんなこと言ってた人すら知らね。 DVD→BDとは違うしな。
>720 意味が違うよw ブルーレイでしかも「えーDVDで十分凄いのにそれ以上の規格があるの!?」 とライトさん達にも衝撃を与えやすい、その衝撃がライト層をブルーに以降させられるか どうかは置いといても、今更規格はDVDとか言われたら格下げ感は否めない。 少なくとも俺は多分買わない。 ブルーレイを積むのは、発売当初よりも先を見越した設計の所以。 逆に、次世代ディスク積まなきゃ、一番の大手のソフトに制約が付いちゃう訳だ。 MSの人間でも、大容量メディアは必須とまで言ってる。 お前の意見だと、PS2にはCD-ROMしか積まないってことだよw ブルーレイのレンズはCD、DVDの読み込みにも対応してる。 CD、DVDのソフト出せない訳じゃないよ? もちっと勉強し直せ。
ゲームにおけるBDの利点 1 転送速度(等速DVD、11.08Mbps 等速BD、54Mbps) 2 記録密度(読み込みの短縮になる) 3 静音(高倍速DVDは音が大きい) 4 コピー対策(ダミーデータ入れるだけでも効果が期待できる) 5 1層当たりの容量の大きさ(2層目になると読み込みスピードが遅くなる) 6 容量の大きさ(XBOX360は一層3.5GB、2層で7GB。 BDは1層で25GB、2層で50GB) 7 DVD12倍速ではCAVで外周の速度が落ちる(読み込みが遅くなる)。
>>722 ちなみに、
>7 DVD12倍速ではCAVで外周の速度が落ちる(読み込みが遅くなる)。
これはBDの利点とは言いませんよ。
日本語を勉強した方がいいかもしれませんね。
>>722 不利な点もあげてみて、それをもてしてもあまりある有利性をBDは
もっていると説明してくれたら納得もしやすいのだが。
コピーは箱は改造しなきゃ出来ないからな 改造対策とってくる箱360でも無理っぽい 容量は問題無いのは周知の事実
>>721 >ブルーレイでしかも「えーDVDで十分凄いのにそれ以上の規格があるの!?」
>とライトさん達にも衝撃を与えやすい、
はそんなことにはなりませんよ。
>お前の意見だと、PS2にはCD-ROMしか積まないってことだよw
はぁ?
どこをどう読んだらそう解釈できるのでしょうか。
つか買わないと言い切ってるヤツがなんでここに来てるんだw ソニーの営業か?
>>730 現行機種PS2のゲームはショボイから、
金輪際買うなってことを教えに来てくれてるんだよ。
>>731 どっち派でもないよ。
別に変な事書いてないと思うんだが。
>723 >>7 DVD12倍速ではCAVで外周の速度が落ちる(読み込みが遅くなる)。 >これはBDの利点とは言いませんよ。 >日本語を勉強した方がいいかもしれませんね。 最後のアプローチには、 同じ容量のゲームならDVDの欠点よりBDの利点の方が多く存在します。 これはBDの利点とは言える。。
>>734 DVD12倍速の欠点という言い方はできるが、
BDの利点という言い方にはならない。
>>735 DVD12倍速の欠点が、BDにはないってことなら利点だろ。
BD自体はDVDより利点が豊富だろ。
それがゲーム機に採用すべきものかは別として。
>>721 > ブルーレイを積むのは、発売当初よりも先を見越した設計の所以。
そんなキレイな理由じゃないっしょ。
HD-DVDとの次世代DVD競争の結末が見えてきたわけでもないのに
先を見越したもなにもさぁ。。。
ぶっちゃけ、ブルーレイがベータビデオのように敗北して消えていくと
いう可能性だって有り得るんだから。
単にソニーがブルーレイを策定したメーカのヒトツだから
ブルーレイ普及の尖兵としてPS3に採用しただけでしょ。
で、その高性能なBDってのは再生専用ドライブはいくらするのかね? 普及価格帯になるまで生産台数はどれくらい必要なのかね? メディアのコストは?プレスできる工場は? コストでのデメリットが多すぎないかい?
つかHDDある時点でBDの読み込み速度の利点なんてゴミになるが
741 :
名無しさん必死だな :2005/06/26(日) 16:18:07 ID:K5Tgcuf/
>>734 良い医者教えるから電話番号かメルアド教えて
>>737 もうそういう問題じゃなく、
日本語の問題ですから。
>>740 >つかHDDある時点でBDの読み込み速度の利点なんてゴミになるが
なんで比べて馬鹿にするんだろうね。
HDDはHDDの利点があるしBDはBDの利点があるでしょ
どちらも違うものなんだし、物にはなんでも一長一短あるもんだよ
>>739 次世代DVD規格競争に対して中立の立場の企業が、どちらの規格に
対応したビデオディスクが多く発売されそうか等は考えずに、その辺の
事情(
>>739 )のみを考慮してブルーレイとHD-DVDを取捨選択すると
したら、HD-DVDを採用する可能性の方が高いように思えますな。
>>742 前のレスまで見てなかった。
ともかく、結局はBDを採用するメリットは大容量に尽きるわけじゃん。
静音性やら読み込み速度なんか、対コストで見れば利点でもなんでもない。
次世代のゲームに大容量が必要か否かってことだよね。
746 :
破邪 :2005/06/26(日) 16:28:54 ID:3BQKZtok
>>743 よく分かんないけど、モノの一長一短がそれぞれゲーム機に搭載された時に
単体で短だったの部分が消えたり長が生かされなかったりする場合があるって事なんじゃないかい?
>>746 それはわかるが、馬鹿にするのはどうかと。
ここは箱360のスレなんだからBDの話はもういいじゃん。 箱360はDVDに決まってるんだしPS3やBDには興味ないしさ。 PS3やBDの話がしたい奴はそう言うスレに行ってらっしゃいな。
>>739 >>744 いや、既にHD-DVDって死に規格だから
東芝が映画会社の顔色伺ってゴネてるだけ
頼みの綱であるコスト面も、BDがDVD並に削減できる目処が立ったし
そもそもHD-DVD自体が初期製造コスト重視しすぎて、二層化等が難しい
ドライブも開発できないし
それに、PS3のドライブはソニーが自社生産出来るからコストも大きな問題にはならない
箱360がDVD採用したのは発売時期をズラしたくなかったのが大きいんだろうけど、次世代でもDVDで十分だと思う
>739 >可能性だって有り得るんだから。 勝利の可能性だって有り得るんだから。 DVDでは、容量が足りないことは確実である >742 >日本語の問題ですから。 360では日本語のみ PS3なら大容量のおかげで、英語と日本語マルチ音声もできるし。 ]>743-744 ブルーレイディスクの方も低コストに向けた開発を急いでいるが、 陣営の質・数ではブルーレイディスクが有利。 青色レーザーや光学ヘッドなどのキーデバイスもすべてSONY自社開発している。 よって製品開発で先行できるうえに他社へのOEM供給も可能、 まさに開発、デバイス、最終製品の垂直統合モデルが構築できる 既にHD-DVDって死に規格だ またPS3への採用を決めているため、コストダウンが確実。
>>750 DVDで容量が足りることは確実だし、HD-DVDが死に規格でも箱360には関係ないし。
そもそも、アンタはなんでここに来てるんだ?
こういう人にはなんて言ってあげたら良いのだろう。
頑張れ、でいいんじゃないか? なんか頑張ってるじゃん。
ま、BDなんて360には関係ないからね。 PS3と違ってそれのせいでハードやソフトが高くなる訳じゃないし。 ちなみにさ。DVDオーディオも、SCDだっけ?も、全然普及しないね。 クオリティはCDより全然高くて容量も大きいのにね。
>>754 BDにしろHD-DVDにしろ、ビデオソフトに関してはその辺の規格と
似たような道を辿りそうな気がしないでもない。
如何せん洋画系DVDビデオの価格が下がり過ぎてる。
HDTVが普及しない限り(BDやHD-DVD自体の話は別として)
次世代DVDビデオの売れ行きは芳しくないんじゃなかろうか。
質問ですが5.1chサラウンドセットで、ウーハーだけは、やっぱどれもこれも別電源必要なのですか?
俺、まったく詳しく知らないんだけど、簡単に言えば DVD・HDDVDは0.6mmの凸凹 BDって0.1mmの凸凹 で、あってる?
HDD搭載された時点でもうメディアなんてなんでもいいんだよ
761 :
名無しさん必死だな :2005/06/26(日) 17:37:30 ID:68ffkXFm
消費者は欲しいソフト出たら買うか、プレイヤーとして買うだけ。
>>722 それ見て思った
【DVDの十倍速とかで十分じゃん】
知らん人もおるだろうけど、 箱丸はDVD二層に対応している。 BDに拘る理由が分からん AO-DVDの方がコスト少なくてすむし、 LDやベータテープと同じ運命たどるだけ
無いよりあったほうがいいのは理解できる。 ただ、360に搭載するには発売時期と価格が犠牲になるからね。
>>756 ええと、質問の意味がよくわからんのだが、
5.1chサラウンドシステムには電源必要。
ウーハーのでっかい箱に、OnOffスイッチやイコライザーがついている
次世代ROMは、まだまだ先 ゲームハードがそれを必要とするまで、次々世代くらいかかりそうなんだが
>>765 ウーハーそのものに、コンセントに挿すケーブルが伸びているか?ってこと。
アンプ側からは電源は供給されない?
>>767 伸びてるよ。
ウーハーから左右・前方・後方の左右のスピーカーがつながる
ウーハーとアンプは一緒になっている。
別々になっているサラウンドシステムはないんじゃないかな
ROMよりRAMふやせ
>>756 AVアンプ+スピーカーセットでの質問だと思うけど、
サブウーハーは専用のアンプを内蔵しているのが一般的で
そのアンプを動かすのに電源ケーブルが付いてる。
>>770 そうなの? うちのDENONのやつアンプしかコンセントついてないよ
安物はそんなもんなのかなぁ?
772 :
名無しさん必死だな :2005/06/26(日) 19:11:05 ID:68ffkXFm
@ウーファーだけに繋ぐ A箱(アンプ、デコーダー)だけに繋ぐ Bウーファーと箱両方に繋ぐ
>>717 ID:gnD/4ciiは、結局容量しか叩けないのか
MSが、25000円〜29800円で価格抑えてきて
BDやHDDVD乗せてくれるなら歓迎する
もちろんスペックダウンは無しでな
後、ソニーがドライブ自社生産できても普及してない物のコストは厳しいぜ
大統領買ってきますた ホントにバカゲーだw
>>772 なるほど。 じゃあうちのは2ってことか
いろいろあるんだなぁ
>>774 サブマシンガンのレベルを5以上にすると別のゲームに変わるから今すぐ上げるんだ
さぁ上げるんだ!!!一瞬で敵が粉々になるぞ今すぐ上げるんだ!!
スリーセブンGET
>>778 ローンチにGoWが来たら正直こまる。
他にもいっぱい出るのに、遊ぶ時間ないもん。
こっからまだグラフィック上げる気でいるのか
強いて言えば、炎のエフェクトとか気になったかな>>GoW あそこら辺をクオリティアップして欲しい。
現世代箱のコントローラーって360で使えるの? 互換があるなら相当嬉しいんだけど。
>>778 その方が良いだろうね、同発だとPD0と食い合うし
レースゲームスキスキな奴にとっては360のラインナップは最高だな Forzaも互換で遊べるしリアル系からゲーム系、ドライブMMOまで完璧に隙が無い。
レーシングゲームやアクション、シューターに偏りすぎると また国内市場を逸しそうだけどね。
まだ国内向けラインナップは発表されとらん。
>>785 坂口やスクエニの誘致に成功し(スクエニに関してはまだ微妙だが)
ローンチにロープレ(eM)を用意するという快挙を成し遂げ予定なんだから
今のところは上出来でしょうに。
Killzone2すごすぎ。 Halo3もそれなりに健闘すうrだろうけどユーザーが流れるのは必至だな。
なんでひっそりと箱360の雑談しとるこの過疎スレにわざわざPS3の宣伝しに来る奴が 多いんだろう。専用スレあるんだから比較とかそっちで議論すりゃいいのにね。
790 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/27(月) 00:51:26 ID:SV29vAOa
>>789 気になってしょうがないんじゃないの?
今回は現行機よりも確実にシェア食われるだろうし
気が気でないのでは。
新作が思ってたよりも多そうなんで期待している ただもっとライトなやつもラインナップしないと駄目だとおもうけど世間的には。 D3パブリッシャー?とかに頼めよな!
とりあえず日本製スポーツゲームがないのは不味いだろ。 EAがプロ野球とJリーグにデータ変えてくれるわけもなく。 PS2はコナミに野球、サッカー仕切られているから、他のメーカーにしたら XBOXでの定番になるチャンスと思うけど。
>>792 だからまだ国内ラインナップは発表されていない。
N3なんかの自社ソフトとか除いて、全て海外向けの情報。
国内ライト向けなんかあるはずがない。
>>792 テトリスとか。
カジュアルユーザー(ゲームをチョロッとしかしない人)を
ターゲットにしたいと言っているから
なんかやるんじゃねぇの?
日本向けラインナップは、7月のジャパンサミットで発表、TGSで出展、発売は360の発売から1年ぐらいの間に波状攻撃、PS3の発売時期には特に念入りにバッティングさせるでしょう。
セガは海外展開で360が健闘するのを見越してけっこう力入れるみたいだしね。 ローンチやネット展開用タイトルになに持ってくるか楽しみだったり。
>>793 そうだよな。
何故チャンスなのにやらないんだろ。
個人的にはナムコにフレームシティより熱チュー系のを持ってきて欲しかったが。
799 :
名無しさん必死だな :2005/06/27(月) 03:04:38 ID:IAKfxq11
800 :
名無しさん必死だな :2005/06/27(月) 08:20:51 ID:nijP8EX6
call of dutyだっけ?動画みたらものすごい事なってるね。離婚1で知らん間に殺されてるのが嫌で最近はFPSに食指が動かなかったのに映像みたら心が激しく動かされたよ。早く体験してみたいよぅ。
ハリウッドっぽい見せ方するだけで次世代はかなりインパクトあるからな
ところでeM公式で流れるBGMがけっこー脳にクル件について
>>802 ところで、ロボットが出るのか?
クイズに全問正解すると出るイラストにそれらしきものが・・・
フロムだから出るんじゃない?知らんけど。
>>802 こういう感じのどっかで聴いたことあるんだけどなんだったかな…
世にも奇妙な物語とか日本のホラー映画だったと思うんだけど…
東芝とマイクロソフト提携 次世代DVDや特許など 東芝と米マイクロソフト(MS)は27日、次世代DVDや包括的な特許の相互利用といった デジタル家電製品開発など、業務提携の強化で合意したことを明らかにした。 同日夕、西田厚聡東芝社長とビル・ゲイツ・マイクロソフト会長が都内で発表する。 デジタル家電が主流となる時代をにらみ、東芝のデジタル技術、マイクロソフトのソフト技術など お互いの強みを生かすのが狙い。東芝などが推進する次世代DVD「HD DVD」といった 成長性のある製品の共同開発なども視野にあるとみられる。 特許の相互利用では、クロスライセンス契約を結ぶことで開発の期間短縮やコスト削減を図る。 (共同通信) - 6月27日16時58分更新
>>796 国内メーカーではコナミやコーエーがタイトル発表してないよね
そのへん誘致したのが発表されるのかな?
>>798 50万も売れるかどうかも分からない市場に
チャンスなんてあるかどうか・・・
そんな市場にあのコナミが本気でくるとは思えない
今年中に回線を光に変更。360はクレカ以外OKで、オプションで無線LAN(同梱?)装着可。 LIVEデビューが楽しみで仕方がない。
とりあえず、360の場合は、LIVEでの通信対戦をどこまで効果的に使えるかどうかだろうな。 俺はPCネトゲをやり始めてから、オフゲする比率ってメチャクチャ少なくなった。 やることは単調な戦闘だけど、ダンジョン前で待ち合わせしてる間や 狩りの休憩時間に雑談してる時って凄い楽しいし。 コンシューマでもみんなでワイワイしながらゲームが出来るのなら、360を買っても良いと思ってる。
>>810 PCで話しながらやってる?
俺はPCから箱に移った派だけど気軽にできるしワイワイ話せるし
厨率低かったしかなりゲームが楽しくなったよ。
キーボードでPCじゃあ、戦闘中は片言でしかはなせないな。 だからボイチャに期待してるんだけど。 XBOXはTLOLと同時購入するつもりだったんだけどね。 結局MMORPGなんて出なかったし。
>>812 TFLOは俺も楽しみだったよ。β当選してたしw
ボイチャは思ってる以上にかなり良いよ。
FPSとかでもあると無しじゃ全然面白さが段違い。
部屋だけ作ってみんなで同じチャンネルのテレビ見ながら話たり
なんでもできるしねw
>813 案外、360でTFLOが復活してくれないかと期待してるんだけどね。 本体普及して箱ユーザーが増えてくれればその目もあるんじゃないかと思ってるんだけど。
>>814 レベル5の日野が何かの雑誌でXbox360を貶してた。
そんな情報を前GK貼ってた・・・・嘘かもしれんが、360に参加しないと思う。
>>815 俺もファミ通読んで参加しないだろうなと感じた
別にTFLOじゃなくてもよくない? PCでMMOだって360のスペックなら全然問題ないだろうし。 360で出すならTFLO以上のMMOを希望
レベル5はどうでもいい・・・・
>>817 同意。
別にいらんな。
期待していた人には気分悪いレスだろうケド。
開発ライブラリがDQに少なからず使われていたという時点で、更に冷めたし。
あいつらが何を言っても、狼少年のたわごとにしか聞こえない。
ま、とりあえずFFXIでいいや
ボイチャ対応なのか?
360以外でボイチャは聞こえるのかなど、
疑問はあるけど
TFLOなぞ引っ張り出してくるより、折角だから鳥山明に もうちっとだけXbox360に付き合ってもらって、MMOゲー の世界設定をお願いしてはどうかなーと思う。 ドラゴンボール的な『メカあり亜人あり大自然あり』な世界 をウロウロしてみたい。
http://www.phileweb.com/news/d-av/200506/27/13226.html Q:マイクロソフトの次世代ゲーム機にはどのデジタルフォーマットが採用されるのか
A:(ビル・ゲイツ氏)当社は先頃次世代のゲーム機として「Xbox 360」を発表したばかりであり、
今年からエリア別に出荷を開始したいと考えている。
私もこれを市場のブレイクスルー・プロダクトとして、登場を心待ちにしている。
発売当初は現行のDVDのフォーマットで動かすものとなるだろうが、
将来はHD DVD、またはほかの次世代フォーマットを採用することも一生懸命検討しているところだ
>>815 TFLOの諸権利は全てMSが持っているから、
MGSや他のメーカーが代わりに作る事は可能ですよ。
例えばミストウォーカーがやっても良い。
L5などという信用出来ない会社は必要無い。
あの件は相手が任天なら間違いなく訴えられていただろう。
ぶっちゃけFF11を作った坂口には任せられない。 FF11をぶち壊した元凶は田中だとは思いますがね。 ということでTFLOはBiowareが作ってください。
>>825 このキャラクタ達が箒にまたがって空を飛び、
チャットで「古事記カワイソス」とか言ったりするんだよ?
最 高 じ ゃ な い で す か 。
>>824 え?
FFXIのデザイナーて、ヒゲだったの?
>>828 FF11(坂口はほとんど関わってないんでないの?)
プロデューサー 田中弘道
ディレクター 石井浩一 河本信昭
プログラムディレクター 成田賢
プロット/イベントディレクター 加藤正人 河本信昭
アートディレクター 相場良祐
バトルデザイン 樋口勝久
松井聡彦
音楽 植松伸夫
水田直志 谷岡久美
キャラクターデザイン 野村哲也
三原庸嘉、他
イメージイラスト 天野喜孝
CGアートワークデザイナー 直良有祐
エグゼクティブプロデューサー 坂口博信
>>828 EQパクれと言ったのはヒゲだとか何とか
FFのMMO構想を描いたのがヒゲだったような。 大のEQファンだとかで
>>828 FF11開発途中でヒゲは退社したはず。
その後を引き継いだのが田中。
ヒゲがEQにハマリ尽くしたというのは有名な話で、
正直なところヒゲがずっと管理してたらマシだったかもね。
ヒゲ「EQ面白いのよね、うちもこういうの作りたいね」 思惑:あくまでモデルケースとしてEQも参考に 田中「分かりました」 思惑:パクレってことだな
ヒゲはEQで3キャラくらい育ててたくらいやり込んでたらしい。 多分1000時間くらいはやってるよねぇ・・・少なくとも。 いつも仕事のように機械的にプレイする日本人が好きじゃなかったようだ。 でも今のFF11に集まってしまってるのはそういうプレイヤーが大半なんだよな。 そういうシステムにしてしまったが故に。 ヒゲがFF11を遊んでいるという話は聞かないから、内心期待外れで失望しているのでは。
坂口と田中ってかなり初期からの仕事仲間なんだよな。
837 :
ポンチャック :2005/06/27(月) 23:21:16 ID:b00XOXH2
坂口って一時期PSOにいたみたいだお
>>835 機械的なプレイはリネ2でもうお腹いっぱい。
FFXIも初期とそんなに変わらんのかね・・・
>>839 物によるんじゃなかろうか?
これ、リアル物だし、みんごる見たいにデフォルメでも普通に作るんじゃないかな?
作る会社によるだろうけど
ゴルフしようよ出ないかな
>>839 綺麗でええやん
緑の綺麗なゴルフゲーキボン
これ従来型のテレビでまともに遊べるのかね。
844 :
名無しさん必死だな :2005/06/28(火) 00:44:46 ID:34IfKm/K
遊べるよ。
>>845 もうさDVDドライブも取り外しできるようにして
BDドライブとHDDVDドライブ出せよと
>>845 HDDVD載せるときは、シェアトップであることが大前提だろ
出るにしたって、07-08年くらい?
>>845 今のとこ社交辞令(東芝向け)と思っといていいと思う。
時期を見て、Qみたいのを東芝に作らせるとか。
ゲームメディアにHDDVDを採用するわけじゃないと思う。
>>839 いいな〜。雑草がなびいて、潮の香りまで漂いそうな雰囲気だな。
これなら毎日ログインしてもいいかも
ウッズ本人がゲストに来たりしてな
たぶんやるとすればHDDVDドライブは録画機能として追加するんじゃないかな。 実際はPS3とBDへの牽制かもしれないけど。
それ良いな東芝製XBOX360欲しい
PSXみたいなのがXBOX360でも出るのかいな
知ってると思うが、東芝の機器のカタログで紹介しているのが、ゲーム機はXBOXな件
草や木、髪などは次世代機では難なく自然に作れるよ。 GPUでジオメトリインスタンシング(オリジナルが1つあればあとはパラメータ渡すだけで自動生成)や CPUのどこかのコアでジオメトリ(ポリゴン)生成など様々なアプローチがあるからリアルになると思われる。
つかなんで開発ソフトが微妙に隠されてるんだ?
ねこアクションとか美男子恋愛シミュレーション3とかオモロイ
曖昧にしてるのもあれば、千年帝国とかモロだしなんちゅう適当さだ インド神話女神 なんじゃこりゃ
某360ソフト開発者の日記より >2005.6.23 (木) >■ β >X仕事、βハードを使い始める。しかし、数回デバッグモードで動かしていると >何度リブートかけても画面が表示されなくなった。 >使い始めて30分で壊れたかも。むーん。 βキットがついに届いたみたいね。 それにしても、もう壊したのかw
>>865 いくらなんでも早すぎるぞw
いくら実機に近いものとは言え無茶をすれば壊れる
テクモ板垣なんかもアルファキット何回も壊したってあったな。 今回のMSはサポート体制早いとは思うけどね。
AVコードが現行箱と一緒か知りたい。 D端子コードそのまま使えるなら俺の初期費用抑えられるし。 ソニーや任天堂は過去のと共通だからMSもやってくれるかな?
NGBlackのトレイラーぱっとみXbox360とXboxのどっちなのか正直わからん・・・
>>869 箱ではクオリティ凄いもんねNINJAGAIDEN。360の性能はそのトレイラーの
数倍のことができると見て間違いない。主人公の2倍の図体キャラが画面に
3体でてるなら、それが30体でても楽に動くとかね。
>>870 まて、その数であの難易度は辛いかと
そうでなくても連携されるとやばいのに
30人の連携来たら洒落にならんかと
>>871 そこは調整ですよ。といってもNINJAGAIDENプレイするとわかるけどただ
多人数キャラと戦ってもあんまし面白くないことに気付く。それより戦いの
ギミック増やしたり、アクション性より高めてくれれば、より傑作アクション
になるかと。
こっちもLiveの協力プレイで忍者軍団ですよ。 Coopが標準だと嬉しいなあ。
HDDVD搭載だってよ!Xbox360 でも今年のはDVDドライブだって! 予想ではPS3発売日にぶつけるみたいやけど それなら無理してでも初期型からHDDVD搭載して欲しいもんだな
つ[スパイクアウト]
>>876 ソース
載せますと断言された奴もってこいよ
つ「年末に発売する予定の次世代ゲーム機「Xbox360」に当面は現行DVDを 将来の改良版に次世代DVDを搭載する考えも明らかにした。 」
>>879 お前が書いてどうするよ・・・
しかも考えじゃ意味ない
>>879 将来搭載=意味がないって解ってる?
パナソニックのゲームキューブと同じだよ
HD-DVDかBDの統一規格か勝ち規格を
HD映画とXbox360を同時に楽しみたい人用に改良版作る可能性
全くもって騒ぐことじゃない
>>876 PCのMCEと搭載連携だから360に後から搭載するわけではないでしょうな。
>879 >予想ではPS3発売日にぶつけるみたいやけど 自分の日本語が変だと気付いてるか?
DVD搭載の初期型Xbox360買ったら泣きを見る可能性が大きいってこった Xbox360は2年ほど様子見だな、これじゃ
>>884 多分、馬鹿だなお前
もしくは、PS2の型番商法の被害者か
>>885 別に被害者ではないけどな
PS2の型番商法も糞やけど、それ以上だなXbox360は
しかし年末発売360にびびりまくってんなソニー派は。なにかしら荒さがして 買わせないように思わせようとしてるもんな。
載せると完全に決まってから言おうや
360楽しみに待ってる人なんて次世代メディアどうでもいい人ほとんどだと思うよ。 俺もそうだし。HDDVD搭載しなくていいから年末確実に次世代ゲーム楽しませてくれって 感じ。
>>889 載せる考えなんだから載せるでしょ?
載せる考えなのに載せない方が無理があるって!
>>884 ドライブが変わってもゲームメディアは変更しないので全く問題ない
次世代DVD搭載の新型機が出ても、問題なく旧型で最新ゲームがプレイできる
要するに、GCに対するQ、PS2に対するPSXみたいなもん
つかテクノロジースレが終息したからってこっちにポイント移すなよ
ID:1FqQmlBfはスレ違い。VSでもいけ。
>>895 DVDドライブ→HDDVDドライブに切り替わりDVDドライブの方は生産中止でしょ
>>891 それはその記者の恣意的な意訳。
実際のインタビューはこう
http://www.phileweb.com/news/d-av/200506/27/13226.html Q:マイクロソフトの次世代ゲーム機にはどのデジタルフォーマットが採用されるのか
A:(ビル・ゲイツ氏)当社は先頃次世代のゲーム機として「Xbox 360」を発表したばかりであり、
今年からエリア別に出荷を開始したいと考えている。
私もこれを市場のブレイクスルー・プロダクトとして、登場を心待ちにしている。
発売当初は現行のDVDのフォーマットで動かすものとなるだろうが、
将来はHD DVD、またはほかの次世代フォーマットを採用することも一生懸命検討しているところだ
一生懸命検討している=一生懸命にならないと検討にすら値しないプラン。
東芝に対するリップサービス。単なるお付き合いで出ただけの発言。
でHD DVDも見られますよ。と言うことか。 東芝必死だなw
あれだろ、ほら。XBOXでも何か最初はDVDビデオ見れなかったじゃん。 んで後からDVDビデオ再生キットとか言うのが出て見れるようになったっしょ。 そんな感じで、後からHD DVD再生キットがでるんじゃないか、みたいな
まともにドライブなりメディアなり出来てれば良かったんだろうが
>>896 何で生産中にするんだ?
HD-DVDドライブがDVDと同コストになるなら解るが
標準がDVDと決まってるから、差別化しておくので十分だぞ
わざわざ、DVD廃止してHD-DVDでせっかくダウンしたハードコストを上げるわけない
もしHDDVD搭載バージョンが数年後でる可能性あっても(でないと思うけど) 360年末でて次世代ゲームできるのに指くわえて我慢してるだけなんて俺には できねぇ。次世代ゲームやりたくてしょうがないのに。
>>902 君みたいな奴は買えばいい
でも来年にHDDVD搭載のXbox360が発売される可能性も高い
もともとHDDVDが搭載されなかった理由はコストじゃなく規格問題が理由やから
MSがハイビジョンをウリにしてるXbox360にHDDVDを搭載したいのは当たり前
>>903 360に期待もしてないで買おうとも考えてない奴がここのスレいるなって
スレタイ読めます?もういなくなってね。
>>904 Xbox360買うよ
もちろん今回の事で様子は見るけどな
>>905 あーみろみろ様子みろ。何年でも様子見てPS3でも買え。
俺は年末360楽しむからさ。
>>906 HDDVD搭載のXbox360買います
君はDVDドライブの初期型でも買って楽しんで下さい
次世代メディア搭載どうでもいいから、360ゲーム楽しみだなー。 映画なんてDVDプログレで満足してるし。 ゴッサム3、DOA4楽しみだなー。エムエンチャントアームも大穴かもな。 なんてったって王道ロンチRPGなんてそうそうないからな。 早く発売日決まらないかなー。 うーん楽しみ!!XBOX360。
>>846 フェイスプレート外すと、光学ドライブも外せてDVD→HD-DVDに交換、
なんてできるようにしてないかね?
HDDは交換できるんだから、DVD-ROMも交換できるユニット状にしててもよさそうなんだけど。
ID:1FqQmlBfは他のスレでも同じこと言ってる。 元々買うつもりでもないのに、よく粘着できるね。
>>909 そういえば本体たくさんでてる動画で360本体をインド人みたいのが手で
あっというまに組み立ててたな。別に次世代メディアどうでもいいけど
もしHDDVD搭載バージョンでても、初期型買った人にはMSだったら無料交換とかしてくれそうだな。
でも個人的には次世代メディアはどうでもよく、早くソフトラインナップ知りたい。
>>907 俺には君が煽りたいだけにしか見えない
無理にXbox360のユーザーぶらないでいいから
さぁ、一緒にVSスレに行こうぜ
君と同レベルの仲間が沢山居るから楽しいぞ
>>910 お前みたいに「買うハード=全てマンセー」じゃねーんだよ!俺は!
914 :
名無しさん必死だな :2005/06/28(火) 13:53:02 ID:9LMTlT+b
(\ 低能痴韓 /)っ ⊂ ヽ (っノ \\ ∧ ∧ // \ ヽ、(●o●)// \ ):::V:::::ノ~,/ フ─────{::::::|:::::ヾノ──────ゥ!!!!!!!!! |:::::|::::::::/ |;;;;;|;;;;;;;{ |:::::::::::::::) {V⌒ヾ/ |/ /
>>913 いや、マンセーって、お前はただのアンチだろ
いいからVSスレ行こうぜ
>>895 と
>>901 で、今回のHD-DVDの話の意味は大体解ってくれたろ
もう、ここでいくら喋っても無駄だから行こうぜ
>>911 あれみると、なんかDVD-ROMドライブってPCのドライブみたいなガワつきで載ってるんだよね。
普通ああいうマシンに組み込みで入れる場合って、余計なスペースとるからガワなんかつけないで、
駆動部分だけ入れそうなもんだけど。
918 :
名無しさん必死だな :2005/06/28(火) 13:54:18 ID:7ME47Byf
てかぜってぇマイクロソフトの事だから HDDVD版出るとしたら DVD版ユーザの○回収して HDDVD版を無償提供とかになりそう
37 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/06/28(火) 13:52 ID:1FqQmlBf
>>35 途中からのドライブ変更で360の敗北決定!
ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ
>>917 あの動画はその為の意図もあるのかもな。簡単に交換できますみたいに。
>>921 まあ、ここだけ居ついてる人たちばかりじゃないと言う事だ
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、ゲイツ /~⌒ ⌒ / | |ー、 低能 / ̄| //`i HALO / |マンチキン| | 痴韓 / (ミ ミ) |伝道師| | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
360って初回接続後一ヶ月間は無料で対戦とか利用できるんだね。 こりゃ楽しみだ。
>>918 黒字化を迫られて2007年には黒字化すると明言してるのに
それは絶対あり得ない
また2ヶ月無料がソフトにつくんじゃないの?
そうなると3ヶ月無料で対戦しまくりか。ウハウハ。
HDDVDよりブルーレイだろ
930 :
名無しさん必死だな :2005/06/28(火) 14:53:29 ID:8fzSYg1F
あと半年後ぐらいに箱360が発売か。 12月までに回線を光にしなきゃなー ウエーブマネーでの支払いが可になるだけで買い決定w そんな俺は中学生じゃいw
いや、マジでBDだろ HDDVDなんて、完全に出遅れた死に規格だし MSはどっちもいけるから、後付でもBD載せてくれんかね
一般人は、 どっちもイラネって感じだと思う。 まず、HDTVが普及しなければな。
934 :
名無しさん必死だな :2005/06/28(火) 15:05:51 ID:8fzSYg1F
ねー箱360をけなす人達はPS3が勝つと思ってるのに何で負けハードのスレまで、わざわざ来てまで悪口言うの? 実はPS3が360に負けそうだと思ってるから叩きに来てる? そうじゃ無かったらvsスレの方でやってくれないか? ここは箱360のスレでPS3なんかの名前見たくないので^^
>>932 ハード戦争では、HD-DVDと戦わせておいて
決着付いて影響なくなったら、どっちでも良いよな
937 :
名無しさん必死だな :2005/06/28(火) 15:08:41 ID:8fzSYg1F
>>935 多分、7割がID:9LMTlT+b宛で
3割がお前じゃないか
37 :名無しさん必死だな :2005/06/28(火) 13:52:28 ID:1FqQmlBf
>>35 途中からのドライブ変更で360の敗北決定!
52 :名無しさん必死だな :2005/06/28(火) 14:51:45 ID:1FqQmlBf
>>51 東芝も必死やな〜
HDDVDに勝ち目なんか無いのに
>>938 俺はXbox360買うが日本じゃPS3圧勝やろな
海外ではどっちも良い勝負だと思うが
>>932 別にどうでもいいけど、
出遅れたといっても、BD-ROMだって普及してるわけじゃないぞ。
942 :
名無しさん必死だな :2005/06/28(火) 15:17:56 ID:HLNVm5or
意訳を元に議論するな。 発売までにはもっとはっきりした事がわかるだろ。
出遅れも何もBDソフトもそれを再生できるプレイヤーも存在してないのはBDも同じ。 切り捨ての可能性大の殻付き録画メディアとレコーダーを一応は販売しているだけ というだけ。 このままじゃ、PS3が初の再生専用機でソニーの思惑大外れになりそうなんだがw
>>943 BDはドライブが完成して、コストの目処も立ってるんですが
>>944 それがどうしたの?w ソフトとプレイヤーが存在してないのには変わりがないじゃん。
BDをまったく検討に入れていないということを意味するものではない Q:今回HD DVDで展開される協業関係について、Blu-ray Disc(以下:BD)側で同様に実現する可能性はあるのか A:(ビル・ゲイツ氏)マイクロソフトは現在、次世代デジタルフォーマットに対しては中立の立場を取っているが、 HD DVDのグループに参加して活動を行っており、Windowsとの接続に関しては東芝と協業することのメリットを重視している。 現在は今後どれだけ早くHD DVDとつながることができるかについて力を入れて検討している段階であるが、 これは今後BDをまったく検討に入れていないということを意味するものではない Q:BD陣営とiHDを軸に同じ協力関係を取っていくことは有り得るのか A:(ビル・ゲイツ氏)iHDの開発についてはマイクロソフトも深く関わっているので、 今後広く採用されることを期待している。 今回このようにHD DVDグループは東芝とのパートナーシップにより展開できる運びとなったが、 BD側でも広く採用されることを期待したい
>>946 スレ違いだから最後にするけど、対抗馬のHDDVDは未だなーんにも出来てないんですが
維持張ってるのは東芝だけだし
MSにいいように利権使われてお終いでしょ
360の話をしよーぜ
ハイハイ、セルBDが再生できないレコーダーを販売しているBD陣営は偉いでちゅねーw 早いところ、「高い再生専用機」を先行発売しとかないと、PS3はPS2効果を得られなくて 大失速、数が多いだけのかつてのVHD陣営の様になりまちゅよーw
953 :
名無しさん必死だな :2005/06/28(火) 15:52:30 ID:HLNVm5or
FF、DQ、バイオ、無双、鬼武者、GT、信長の会社全部買って、全タイトルONLY ON 360にしたら、CM流すだけ勝てるよ。
>>953 敵対買収してどうする
そんな事持ちかけたら、逆にPS陣営に流れるぞ
1000億ずつあげるからおじさんについて来な戦法。
>>953 そんな事やったら独禁法に引っかかるんで無い
どうせやるなら、経営状況が危ない、もしくは小さい会社で
良いタイトル持ってる所じゃないかな
958 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/28(火) 16:27:30 ID:NnFdApbK
セガに良いタイトルなんてあるの?
個人的にJSR・VF
つくろうシリーズが箱に来たら他のゲーム機要らないな
つくろうシリーズはロードが長いからやらなくなったな。 最近のは短くなった?
だからこそ箱に来て欲しいんだけどね どのシリーズもロードに関しては良くない サカつくはHDD対応なのでこのためだけにHDD買ってもうたよ・・・orz
>>962 そっか、確かに箱に来てくれれば速くなりそうだね。
いつもロード時間はTVに切り替えてた。
デバッガーの仕事ってどうよ?特に最近はゲームはほとんどしてないけど…
>>957 セガはサミーと合併してトップになったし
カプコンは黒字化したじゃない
例えばメタルサーガ、シレンの所とかさ
この辺に目を付けてくれればなと思ったんだけどね
チュンソフトの中の人は中村ぐらいしかいなくなったから…。
チュンは中村以外意味が無いから
Xbox360はDVD動画をD3以上にアップスケーリングして表示することを検討してるらしいけど D1,D2でしか表示しちゃいけないのって日本限定の縛りなんだっけ?
なかったと思うというか無いべ。
宣伝戦略はx箱のときとは違うこと考えて欲しいな
丸山はバカ浦みてーなことはしねえだろうよ。
973 :
ポンチャック :2005/06/28(火) 23:26:30 ID:BY1ZtJur
xbox? 捨てちゃってよ これに期待する
同じ宣伝の仕方はしないだろうよ。 そんなことしたら愚か過ぎ。
PS2の発売日が異常だった。次はどうしようか?
X-BOX360→東京農大教授×3 PS3→MIT教授×1+大学院生×7
>>977 コピペ乙。
でも農大教授の得意な分野(バイオテクノロジーとか)だったら
MITだったとしてもそうそうかなわないと思うけどなあ。
360の得意分野はオンラインとゲームの正常進化。
大変ですね、XBOXファンのみさなん。VSスレの狂信者のせいで評価ガタ落ち。
VSスレには基地外しかいねーじゃねえか。 だいたい発売もしてねーし、ユーザにしてみれば評判もクソもあったもんじゃねえよ。
映画じゃねぇんだから、HD-DVDじゃなくてもHDなゲーム出来るだろ。
明確な根拠もないのに断言できる人ってうらやましい
984 :
名無しさん必死だな :2005/06/29(水) 00:26:36 ID:L/YY04CX
タダなら喜んでいただくぞ
VSスレはああ、こういうのを不毛な争いっていうんだなと思わせるほど実の無い言い争いに終始してるよな。 見てて不快に思ったのだがスレの住人達は楽しんでるのか?アレ。
見てるこっちがイタイんだけど見ちゃうのよね、情けないことに
>>982 ('A`)ノ
>>985 あそこは信者隔離スレだからねえ。
たまに燃料投下しに行ったけど、反応がすごいよね。
結論:見る価値なし!
VSスレを見れば見るほどXBOX嫌いになるな・・・ コンカー楽しみ。
箱の6月は豊作だったと言いたい。 Jade Empire良かったし、Conkerは言うまでもないし。 でも7月以降に何も期待でき無いのが終了
VSスレから誘導されたんで、カキコ DVD、BDの容量がネタになってるけど、DVDではちょっと足りないと思う。 箱1でも6Gオーバーあるし、他社さんのは詳しくないけど、大抵は2層使ってるんじゃないかな。 Hi-Def対応でテクスチャの解像度が上がると容量も食うから、もう少し欲しい。 せっかくのHi-Defなんで、あんまり圧縮レート上げたくないし。 そういう意味ではBDがいいかと思うけど、ゲームの為のBDじゃないんだよね。 スパコン?ギガビットイーサー?はぁ?って感じ。 いらないもん削って、安く売って欲しい。 自分はゲーム屋なのに、そのプラットフォームを作る側がゲーム機じゃないって言ってるし。 まぁ、箱2の担当になった俺には関係無いし、楽しくやらせてもらってるんで幸せ。 ネタかどうかの判断は任せるとして、VSすれにいくつか独り言書いたんでどぞ。
>>989 いいからさっさとVSスレへお帰り下さい。
>>990 テクスチャ容量は今より普通に減るだろ。
>>990 圧縮技術があるだろうと、
耳にタコできるくらい言われただろう?
現状、一層すら使い切ってないんだよ。
二枚組みが他社にある?
あっそ。
他所は他所。
箱は使い切ってない
箱◎は二層対応。
しばらくはそれで十分だ。
ゲームデータが足りないから大容量のBDが必要だと言っているのは
クタだけだろ
開発現場の声さえ否定するのね、このスレの住人でさえ・・・少しはマトモなとこと思ってたけど。
>>995 ID変えた?
開発者の声聴いてないのはPS3だろ?
箱丸がどういう経緯で作られたかしらないの?
圧縮しようがテクスチャ容量は今より確実に増えるだろ。 Xboxのゲームなんてメモリ少ないから背景や地形周りのテクスチャなんてボケボケじゃん。
>>995 この程度の知識の開発者なら、本物だろうと否定するよ。
>>994 >Hi-Def対応でテクスチャの解像度が上がると容量も食うから、もう少し欲しい。
>せっかくのHi-Defなんで、あんまり圧縮レート上げたくないし。
せっかくのHi-Defだからあんまり圧縮したくないって
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