>>1の発売予定表にファミ通の情報が反映されてるのでよろしく。
3 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 19:51:43 ID:k79BL2yK
2
6/30 やわらかあたま塾 ウッズ PGA TOUR
アタリミックス アドプレ
SIMPLE DS 遥かなる時空の中で2
アスファルトアーバンGT パチスロ北斗の拳
7/7 スクールランブル
7/14 ナルトRPG2
7/21 遊戯王 スターソルジャー
ゴールデンアイ 天地の門
鋼の錬金術師
ロックマンEXE5
7/28 ロボッツ 天誅
闘え!応援団 戦国キャノン
パックンロール 実話怪談 新耳袋
スロ巨人の星2
8/4 パワポケ甲子園 太鼓の達人
ハイドリウム
8/8 ジャンプスーパースターズ
8/11 焼きたてじゃパン ギレンの野望
ピンボール
8/25 悪魔城ドラキュラ Twelve 戦国封神伝
サバイバルキッズ
パズルボブルDS
LUNAR
6/23 ファミコンウォーズDS パニックボンバー
がんばれゴエモン CODED ARMS
6/30 やわらかあたま塾 ウッズ PGA TOUR
アタリミックス アドプレ
SIMPLE DS 遥かなる時空の中で2
アスファルトアーバンGT パチスロ北斗の拳
7/7 スクールランブル
7/14 ナルトRPG2
7/21 遊戯王 スターソルジャー
ロックマンEXE5 天地の門
鋼の錬金術師 スロ巨人の星2
7/28 ロボッツ 天誅
闘え!応援団 戦国キャノン
パックンロール 実話怪談 新耳袋
スターウォーズEP3
8/4 パワポケ甲子園 太鼓の達人
ゴールデンアイ [Hg] ハイドリウム
ロックマンDASH
スパイダーマン2
8/8 ジャンプスーパースターズ
8/11 焼きたてジャぱん ギレンの野望
マダガスカル ピンボール
恐竜王者決定戦
8/25 悪魔城ドラキュラ Twelve 戦国封神伝
サバイバルキッズ ブレスオブファイア3
パズルボブルDS
LUNAR -ジェネシス-
orz
.,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ ∧_∧ ヽ, ┌────────────
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ◯( ´∀`)◯ ヽ <オール・アクセス・ゲーミング・ネットワーク!
――= \ / | └────────────
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
ゴメンネ、発売表テンプレまで頭がいかなくてゴメンネ(´・ω・`)
スレ立て逃げ気味に今日は帰るー
すっかりこのスレも1スレ/1週間が馴染んできたな
前は一日に7スレ消費もあったが・・・
>>10 尾張名古屋は城で乙(・ー・*)
>>9 ネギま!から出張ですか?
13 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 20:01:34 ID:GooYmyeQ
>>1 乙
>>11 それでもちょっと前より早くなってない?
何人か帰ってきたのかな。
ノ
ノシ
ゴエモンもファミコンウォーズもパワポケも買う予定無かったのに、説明見たら欲しくなった
ハマってるよ
確かに発売直後のスレ消費量はやばかったな。煽り合いで
これからは次世代機に移っていくのかねぇ…
>>13 ノ
こういう製作者から愛を感じられるゲームはいいな
>>13 ノシ
ゴエモンは死んだタイトルだと諦めていただけに、
これほどこだわって作られているのが素直に嬉しい。
でもレビューの得点がやけに低いのが気になる…
動画みるとかなり面白そうなんだけど…
285 名前:※名前は開発中のものです 投稿日:2005/06/15(水) 19:11 5PCCu99T
ジルオールインフィニット9777
エンジョイゴルフ7777
陰陽大戦記覇者の印6665
フタコイオルタナティブ7766
ジオラマ戦線異状なし7766
ゴーストリコンジャングルストーム8878
ちびロボ!89108
ムシキング8888
コーデットアームズ8877
ボンバーマン6566
がんばれゴエモン7767
ファミコンウォーズDS9988
据置のvsは一日で10スレ以上消費しそうだな。
>>21 ちビロボとウォーズが高いな。
バカタールは無駄な連動させといてその点数か。
>>15 そういえば・・・オムレツから名無しで来てる人が何人か居るんかな?
前はいつもの人とかコンビとかトリオとか居たけどw
ここんとこ普通にスピード上がってるね
>>21 PS2が小粒だからFCWDSとゴエモンは上位が狙えそうだな
>>22 発売日に大きいズレがありそうなので波があるだろう
ゴエモンは頑張って15万行って欲しいもんだな。
>>25 現時点では一番負けっぽい360が先に発売だろ?
レボとPS3の発売日次第。
モコナッチライフさんから・・・
○PSP
7月21日 天地の門
7月28日 ドラスロットル巨人の星U
8月4日 ロックマンDASH鋼の冒険心
8月25日 ブレスオブファイアV
9月8日 ロックマンDASH2エピソード2大いなる遺産
2005年秋 KARAKURI 新紀幻想〜SSUアンリミテッドサイド〜 フォーミュラワン2005ポータブル
未定 ビューティフルジョーバトルカーニバル
○DS
8月11日 マダガスカル
9月29日 まんが家デビュー物語DS〜あこがれ!まんが家育成ゲーム〜
9月 逆転裁判蘇る逆転 三国志DS
2005年秋 ツバサクロニクル
2005年 SIMPLEDSシリーズVol.XXTHEテニス THEパーティーゲーム THEブロックくずし
今冬 あらしのよるに おねがいマイメロディ
PSPのビューティフルジョーバトルカーニバルってPS2とGCのマルチのやつかな?
30 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 20:44:02 ID:WfUSoYMV BE:6768948-#
あらしのよるには例の知的なんとかの一環だと思うけどNHKテレビ絵本みたいな感じになるのか
もう少し読む量の多いルドルフとイッパイアッテナだったら即買いだったんだが
この手のやつは元の作品そのものが購入に繋がるか左右するから難しいな
FCWDSはMDのA大戦略より一点高いな。
この種のゲームとしては最高レベルの評価といえる。
32 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 20:47:28 ID:R5dUUcLK
ゴエモンすげぇなぁ!
そういや新世代はどうなったんだろう?黒歴史化か?
俺は昔ながらのゴエモンが好きだから別にいいんだけど。
>>29 PSP&GCのが対戦ゲー、DSのが新作じゃなかったっけ?
2で脱糞した俺はGC無印だけ延々やり続けるよ
PSPよりDSにシンプルシリーズが沢山出る件について
UMDって安いんじゃなかったか?
開発機材がDSに比べてPSPのは2桁違うという話も出てるし…
ソース無いけど
>>34 二桁も開発機材が安いならPSPにもっとソフトが出ててもおかしくないな
DSが100万ならPSPは1万で開発できると言うことだろ
凄い差だと思うけどな
開発機材と開発料って別じゃね
>>35 いや
DSの方が安いって事みたい
ちょっと言葉が足りなかったスマソ
いや彼もネタで言ってるだけだろう
PSPの完全新作ソフト「天地の門」。
DSの性能では絶対に作れない。
本当だとすると
DSの開発機材が10万円だったらPSPの開発機材は1000万円くらいって事だね
>>39 そんな分かり切ったことを言われても…
そもそもPSPがDSよりゲーム機として有利な点って性能しかないような…
開発機材はDSが20万、PSPはそれ以上だったような。
シンプルがPSPで出さないのはPSP開発費用が掛かって割に合わないからじゃなかったっけ。
地味にテニスが嬉しい。出来とによっては売れるんじゃないか?
PSPはそれ以上で片付けられるほど安くなかった気がス。
なんか据え置きと変わらないぐらいの機材の高さだって言われるから、
数百万〜千万と思われる
しかしDS安いなー
ありえんくらいに安くネ、それ
>>45 俺は30万と聞いた
つまり頑張れば個人でも…
まあROM焼くコストが大変だろうけど
馬鹿みたいな金額で買ってPSPで出す意味がないな。
悲惨なことになると思わなかっただろうな、購入したメーカーも。
>>44 Yボタンか声で叫ぶと証拠品を突きつけられるのかな?
意義なし!!!
と、マイクに向かって叫ぶ
マダガスカルのパッケージを見つめてると
あいつらにバカにされてる様な気分になってくる
本体の売上のPSPとDSの差は同じ週のメディクリ集計より大きいね
301 :先週の人 ◆lYEqsPCUw2 :sage :2005/06/15(水) 20:39:20 ID:GxD5oqrM
君たちに最新情報を公開しよう!
ソフト売り上げ
1.ベルサガ 31960 139754
2.教授 30416 108024
3.犬 27071 423375
4.ナムカプ 20572 105999
5.半熟4 15343 49911
8.ミンサガ 10158 427463
ハード売り上げはハード売り上げスレヘ投下済み。
470 :先週の人 ◆lYEqsPCUw2 :2005/06/15(水) 20:33:12 ID:DVl3nCmo
つ【今週のファミ通】
PS2 26583
GC 2475
箱 171
GBA 512
GBASP 8556
PSP 22232
DS 35019
54 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 21:47:21 ID:puKXcg5S
PSPの本体が未だに2万台キープかよ
これはMMRに謎を解いてもらうしかないな
>>54 これは爆脳バカ売れへの序曲だったんだよ!
ていうか
誰も言わないけど
この週って期待されてた英雄伝説やらが出て
8000本も売って、多少本体牽引した週だよね
そろそろ二万台切るんじゃね
冗談抜きで
59 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 21:52:51 ID:puKXcg5S
>>57 8000本の牽引で、20000台も本体が売れるのか?
楽引辞典のCMキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>59 ファミ通データだと+1000台ぐらいじゃね
まあ絶対数が少ないだけに%としては高く感じるが…
虎馬
ウサギに角
楽引のCM見る限り、ターゲットは大人ではなく学生なんだろうか
兎に角の絵でいっかくうさぎとかアルミラージとか考えてはいけません
年明けてから、本体を引っ張るくらいの数が出たのはテイルズだけだろう。
IGNのマダガスカルのレビューをエキサイト翻訳したものを俺翻訳したもの
・このゲームについて(5.0)
これはDSのゲームというよりGBAのゲームです。2Dであり、タッチペンでの操作は余分なだけです。
・グラフィック(6.5)
GBAにはこの手のゲームはよくみかけますが、DSではまれです。3D要素は極めてまれです。
・音楽(7.5)
一般的なアイディアの音楽にDSではオリジナルオーディオクリップがありますが無駄に強く感じます。
・ゲームプレイ(7.0)
割とよく出来たゲームですが、特に何か変わったことがありません。DSっぽいゲームではないです。
>>43 200万(開発機)+200万(サポート)+テスト機
テスト機の値段は知らない。
開発機はPS2のを使いまわせるが慢性的に品不足。
つまりPS2のラインを止めないと数を確保できない。
同発ならともかく今の時期にGBAのオマケでやるのは、面倒だったからかな。
むしろテキトーにマルチで出して
テキトーに売るんだろ
ボンボンーーーーーーっっ
ボンボンなめんな!!111
>>67 不足してるのはPS2の開発機。もう生産してない。
それにリミッターかけてPSP用として使ってる。
ちなみにリミッターの加減は勘。
ボンボンか・・・・
読んだこと無かったわ。
2005年06月14日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
5 GBA 魔法先生ネギま! プライベートレッスン だめですぅ図書館島 マーベラスインタラクティブ AVG 2005年06月09日
10 DS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
11 DS 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS セガ TAB 2005年06月04日
12 DS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
14 DS SDガンダム Gジェネレーション DS バンダイ SML 2005年05月26日
16 PSP 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 バンダイ RPL 2005年06月02日
17 PSP みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR 2004年12月12日
20 DS さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ 2004年12月02日
北斗が粘ってる件
おまいら!俺がこれまで2回メカ沢くんの話題振ったのにシカトすんな!
それはともかくワリオ乙
男がほくろで気になる
もっといい俳優使えよ
>>82 「女にモテようと髪型変えたり見栄を張ったりがんばってるけれど、
顔も頭もイマイチなのに本人が気付いていない」
というキャラにぴったりな感じだと思うが
>>71書いてる奴って、その前に書いてた漫画がかなりヤバめの内容だったってどっかで見た
>>84 それ、ニューエイジの方じゃね?作者違うよ。
ビストロレシピってやつだろ?
>>85 スマン俺定着してる雑誌が一個も無いから良く分からないんだ。
誰か書き込める奴いたらガセだと教えてあげれ
なるほど。ガセか・・・
>>72-73 ぽまいらなんでそんな必死なんだw
ぼんぼんもころころも大差ねーだろヒャハハ!
>87
ネタ。
ドラクエだけはネタ元の記事が消される前に追加された釣り。
>>90 ボンボンなめんな
GK乙と煽ってもいい、妊娠キモイと釣ってもいい・・・でも
ボンボンなめんな
わふーたんってどこ行ったの?
王ドロボウJINGも連載してたな>ボンボン
今考えると大人も読める作品多かったな。昔のボンボン
95 :
92:2005/06/15(水) 23:54:44 ID:vNxKzYPw
適当に流れに乗ってみただけなのに・・・
こんなにスレストするなんて思わなかったから・・・OTL
正直、別にそこまで思い入れねえよ・・・
>>94 無駄にエロいというより、むしろエロ出身の人が描いてた事多かったしw
個人的に岩本佳浩のロックマンXが好きだった。エグゼにもあれくらいどシリアスな話が欲しいよ
逆転裁判の記事を読んで思った。
マヨイと茜を交換してくれ。
マジで。
>>85 ニューエイジの絵描きってろりろりメルトダウンの人だよね?
やべぇ、ゲームのルールとか知らないのに
遊戯王欲しくなって来た
>>99 簡単に覚えられるから買っといて損は無いかも
CM見てたら前作楽しめなかった俺がウォーズ欲しくなってきた。
システム的にはあまり変わってないから、前作ダメだった人が今作もってのはどうだろ
でもコンバットモードがあるし大丈夫かな
>>102 一応レビュー待つ。
前作より面白いって言う人がいっぱいいたら買ってみるかも。
普通のSLGとシレン系は、好きではないと分かっていても
良い評判とかを聞くとついつい手を出したくなってしまう。
ウォーズ以外のSLGは正直ダメダメな私です
スパロボ以外のシミュ系は途中で飽きちゃう…
逆転裁判さ、GBA逆転裁判1のカートリッジ挿入してるとその話はDSでもクリア判定とか、
初めから文章ショートカット可能とかの機能がないかなあ
で、最近どうよ?
少し前までPSPは結構先に発売するソフトもポンポン情報出てたけど…
最近はまったく逆になってるねぇ
というか前のPSP以上にDSソフトの情報がでてるような
>110
PSPにもあったじゃん。こみパとか痕とか。
あんまり事実を言い過ぎると、低能アンチ呼ばわりされるぞw
どっちも層が厚くなってきたと思うがねぇ。
だってPSPのソフトってPSやPS2の移植物ばかりで新作が無いし
NDSは新作があるし
DSが移植向きのハードじゃないってだけの話だべ
>>118 「だけ」で片付けるほど陳腐な話か?「移植向きじゃない」ってのは・・・
>>119 だけ。ってのはいい過ぎだったよ。
まぁ移植でも新作でも面白いゲームが沢山出てくれれば問題無いじゃないか
DSにベタ移植って何の意味があるんだ?リメイクするのは普通だろ、DSなら
>>114 9月のことか、イマイチよく分からんかった
コーデッドアームズはやはり操作に難ありか…
333 :先週の人 ◆lYEqsPCUw2 :sage :2005/06/15(水) 23:01:54 ID:zYWN1duU
レビュー
(略)
○コーデッドアームズ
・FPSとしては及第点
・携帯機ゆえに操作面で辛い部分も
・アナログスティック含む全てのボタンを使うので、操作に慣れるまでは戸惑うかも
・ひとりでもやりこみ要素が多いが、多人数プレイが秀逸
・対人戦が一番燃える
・プレイモチベーションを挙げるためのギミックがひとり用に欲しかった
○ゴエモン
・アクションとしてはオーソドックス、テンポは悪くない
・グラフィックに力がはいっているが、ガンを煩雑にしている原因にもなっている
・フィールド画面で敵が隠れてしまうなどの気になる点も
・イベントシーン、テンポ悪い
・やりたいことをやったらこうなりました的な、雑多な印象も
・遊び心が満載。ゴエモンインパクトの遊び方は秀逸
ただのベタ移植をDSで出すなんて意味が無いだろうと言っただけだ
>>124 やっぱり操作がネックか…慣れで何とか成るなら良いけどな
>ガンを煩雑
ってどういう意味?
>>125 的外れじゃなければ、いきなりどうでもいい話をしだすキチガイか?
大丈夫かい?そんなに必死になって・・・
>>128 日本語わからんの?それなら仕方ないか。
ソニーなんてどうでもいいとか言ってる子か、他のレスも…イタタタタ
>>129 ゴメンネ、日本語不自由だったよ、いやーごめんね
お前らどっちもイタイ
その通りですフゥ〜〜〜〜。
2800円なら買ってたよ
>>135 中古の値崩れ待て、というか2500円以下にすぐなるだろ
中途半端に売れて評判良くなかったら一気に中古の値段落ちるけどな。
ガンを煩雑にしている・・・?
PSP(今期10本予定)
ストゼロ3 移植(画面引き延ばし再び?)
モンスターハンターP 移植+追加要素
ブレス3 移植
ロックマンDASH 移植
ロックマンDASH2 移植
ビューティフルジョー VFXバトル 新作
デビルメイクライシリーズ 多分新作
???
???
???
DS(今期3本予定)
逆転裁判:甦る逆転 移植+追加要素
エグゼ5DS 移植+追加要素
viewtifulJoe 新作
今期のカプコンは半分死んでる
あと3つのウチ2つはトロンにコブンとブレス4の移植コンビだったりして…まさかね
>>139 PSPにビューティフルジョーバトルカーニバルがあるよ
VFXとは違うよね?
>>133 メーター類が横に広がってるような…
ま…まさかね…
しかしほんと、そのまんまやね
このくらいのグラフィックならDSで出した方がよかったんじゃないか…
今日はみんなゲームやってるようだな、俺はPS2ですけど
>>143 そこは「サスガカプコンダヨネ」と言っとけ
その画面はPSの奴らしいぞ?前のも以前の画面だったし
>>143 VJは正式名称決まっただけ
ファンが任天堂ハードに偏ってるのはすでにわかってるのにPSPに新作供給するわきゃない
スタジオが会社化して前より金に厳しく作らなきゃいけないのに
>>146 UMD製造って外部に開放してたっけ???
PSPソフト開発メーカーにさえライターないんじゃなかったのか????
>>136 値崩れするほどソフトの数が出ないかと。
販売は拒めないってのは映像ソフトに関してだけ?
エロゲーは発売できないのか?
>>139 DMCの売り上げをさらに落とすつもりなのか・・・・馬鹿じゃないのか?PS2があるだろうがPS2が
>>146 何気なく「小中学生を中心に利用」とか言われてるPSP
中高生から20代前半じゃねえのかよw
PSP「ほしがりエンプーサ」夏→2005年
PSP「ぷらすぷらむ2again」2005年→未定
ソフトが無い・揃わないとほざいてるくせにPSPでまともなソフトが出る・発表されるとと
PS2やDSで出せと言い出すのなw
PSPのGTはお流れになったのね
>>157 延期3回
↓↑
謝罪3回
↓
中止(。∀。)
教授は20万本が見えてきたな
殆ど脅迫に近いCMの効果か
実際、あの質問にギクッとする人間が多いと思うんだよね
そうだな、カプコンには移植が目立ちすぎる
>>148 UMDはソニーしか作れないにもかかわらず
全然動いてない工場があったから動いてないんだったら作る権利くれって言われたからあげた
って話を聞いたことがあるような無いような
>>162 ワロスww
それホントにあるの?大人のたばこ養成講座の類だよね。
ツマンネ
PSPのネタハード振りには感服するねw
ハードアンチの廃人の負け犬っぷりを楽しむスレで何を言ってるんですかw
アダルトなPSP講座もシリーズ化されて本になるのかな?
ちょっと欲しいかもw
今朝の産経・毎日朝刊にも脳トレ全面広告。
たぶん任天堂にとっても予想以上のヒットで広告費が浮いたのかな?
読売は、あの発行部数だけに
広告費も他より高かったりしたのでは
お前らカドゥケウスはテラオモシロスなのにスルーですか(´・ω・)
おもしろいよね、カドゥケウス
難しいけど・・・
まだ三章までしかいけねーーーーーーーーーー(´・ω・`)ショボーン
>>174 買ってねーもん
確かに体験版は面白かったが
購入までには踏み切れなかった
ゴエモンとどっち買おうか悩んでるよ。
ゴエはファミ通の評価低かったからなあ
カドゥウス買ってみようかな。
>>172 読売(と朝日)は発売翌日に一度全面広告出してるからかも。
179 :
178:2005/06/16(木) 21:21:15 ID:bi4kmlXc
翌日じゃないや、当日だ、たぶん。
ゴエモンもカドゥも買う気にはならんな
>174
買いに行ったけど何故かゴエモン予約して帰って北。
>>173 昔調べたけど(値段は忘れた)読売は飛びぬけてた。
HPで計算できるから、気になるんならやってみ。
390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/16(木) 21:06:43 ID:qnT0D//L
携帯はDSが32000、PSPが21000
413 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/16(木) 21:14:55 ID:qnT0D//L
>>394 英雄は消化3割そこそこです。
そういえば某量販店のゲーム担当氏が
「前回のツケが来た」
といっていましたが、私は前回を知らないのであまり意味がわかりませんが
>>396 犬は人気順に190000、120000、110000。でもどれも千のケタを四捨五入
すると万が1つあがります。
北斗は13000くらい。
435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/16(木) 21:21:46 ID:qnT0D//L
>>407 メテオスはあとちょっとで50000
癸生川はあとちょっとで15000
453 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/16(木) 21:30:24 ID:qnT0D//L
>>415 私の知ってる範囲だけの話ですが、PSP開発が結構あちこちで始まってます
両陣営、この場合はPSP陣営ですね。まだ勝負は捨ててない感じです
ただ、DS陣営の新企画の方が数は多いかな?
>>417 DS90000くらい、PSP本体くらい
ファミコンウォーズ買うからゴエゴエとカドゥはスルーだ。
カドゥケウスはすげー欲しいがとりあえず我慢
>>182 AV女優の水着姿見てもなぁ…普段は素っ裸しか拝めんから新鮮かもしれんが
強くなって脱がすゲーム!?
469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/16(木) 21:36:02 ID:qnT0D//L
>>424 銭あとちょっとで30000
ぴったん多分110000
ファイトクラブ80000
>>444 ルミネス40000
>>187 脱衣麻雀??
あーカドゥケ欲しいなぁ。でも今月はちびロボが魅力的。
489 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/16(木) 21:42:25 ID:qnT0D//L
えーと流れが速いのでスルーしちゃってたらごめん
DSぷよは90000
きみしねが100000
ろまさがほぼ400000
らんぶる130000
今月は
キラー7
ドラッグオンドラグーン2
ジルオールインフィニット
OZオズ、GENZIext....
買いまくるが携帯機はいまひとつやね
コーデットアームズとファミコンウォーズ検討中
523 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/16(木) 21:52:56 ID:qnT0D//L
えー、確実に先というならNARUTOです
きみしねは、資料によって100000越えてたり越えてなかったりするので
現時点で97000くらい、という可能性もあります
>>510 ピクスほぼ90000
>>511(MGA)
いってます。
最後のはMGA10万。
>>184-185 お…PSPはまだソフトが沢山でそうやね
移植じゃなければいいけれども…
つ〜か癸生川結構売れとるね
本体は相変わらずの差か…
DSは3万
PSPは2万
で安定しそうな予感
PSPってロンチ以外のソフトで10万超えしたのってTOEだけだな
いや、なんとなくいってみたかったw
エターニアが10万行くんだから、他社もPSのRPG移植せんかのう。
>>197 ボコスカ移植したら
珍しくもなくなって10万越えしなくなるのでは?
2005年06月15日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
7 GBA 魔法先生ネギま! プライベートレッスン だめですぅ図書館島 マーベラスインタラクティブ AVG 2005年06月09日
8 DS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
11 DS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
12 DS SDガンダム Gジェネレーション DS バンダイ SML 2005年05月26日
14 DS NARUTO −ナルト− 最強忍者大結集3 for DS トミー ACG 2005年04月21日
15 PSP みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR 2004年12月12日
17 PSP 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 バンダイ RPL 2005年06月02日
18 DS タッチ!カービィ 任天堂 ACG 2005年03月24日
20 DS 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS セガ TAB 2005年06月04日
教授が2度目の5日連続トップ獲得ですよ
みんゴルが上がってきとるね
DSは期待してたほどじゃないんだよなぁ…
GBAの後釜、後継機らしく盛り上がって欲しいな
>>202 Top20に8個入ってても駄目か
何を指して盛り上がってるというか解らんが
GBAの続編や大作新作もっと出ても良いと思うんだけど…
PSPはPS2に持ってかれるだけだからいいが。
まだ両方とも発売されて半年程度ですよ
ミクロ?マイクロとDSってさなんか連携あるんか?
GBAソフトまだ買ってくし専用機欲しいから気になってるんだが…
>>205 まぁそういってしまえばそやけど…
年末頃にはGBA+а以上の期待をしてます。
>>174 面白いんだけど、リトライしまくり難易度なのにリトライのたびに何度も話を聞いたりするせいで、
「くっそう、難しくてリトライ前提の難易度にするなら、もっとサクサクリトライできるようにしろよ!」
とイライラする
難易度下げるか、リトライを簡略化して欲しかったね
>208
つSELECT
そもそもGBA自体イマイチじゃなかったか?
DSはGBAよりも頑張ってると思うが
211 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 22:57:37 ID:9aHKyiON
ゲーム屋の閉店セールで半額だったDS本体だけ買ってきた
半額PSPは5台くらい売れ残ってた…
PSPの棚だけソフトとか売れ残りまくりで泣ける光景でした('A`)
>>211 半額ならPSPとソフト4,5本は欲しいな。しかしゲーム屋は減るいっぽうだね…
やべー最近放置しすぎてたか?
PSPの体験版付き雑誌とかいつ生に…買ってくるか
教授すごいね
>>219 やっとハンター出ましたか。でもゴンだけ…orz
ま、たぶん買わないからいいけど。
売れるだろうが、出来がやばそうだしな。
ガンバリオン
クラニンにポイント登録するとファミコンミニ版ファミコンジャンプを抽選でプレゼント。
とかあればJSS買う。
DSの新しい遊びを募集してるそうだが、応募しようかな
みんごる乙
どんだけ丈夫やねん。
つーかカレーかけんな。
228 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 00:11:27 ID:4/OMAL4Z
正直、カレーの辛さは関係ないと思うんだ
>>229 むしろ大事なのは付け合わせが福神漬けなのからっきょうなのかだな。
登山家って無駄な荷物は持って行かないと思ってた。
コンピューターはともかくMP3プレイヤーとDSはいらんだろ。
>>231 遭難したとき娯楽がないと発狂するらしいぞ>登山
今はそんなにカツカツってわけでもないんじゃないかな。
知らんけど。
>>231 耐久テストでもやりたかったんじゃねーの?
カレーもかけてるし
235 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 01:49:26 ID:8iv54sQi
もう、PSP見苦しいよ
エロにまで頼ってそれでもNDSの足元にも及ばないし
エロの次は犯罪ゲームのGTA?
間違ってこんなものを買ってしまった子供がいたら
悪影響しか与えてないじゃないか
さっさと生産中止してすべて回収しろよな
NDSだめぽスレとかみてると本当に見苦しいと思うな。
むりやり粗さがして叩いてるだけだし
>>231 登山隊の規模によると思うけど、地元のガイドとか荷役雇っていくつかキャンプ作ってだったら多少の荷物は増えてもあんまり関係ないかも知れん。
楽引辞典のCMいいな。
結構好感・・・
アルミラージかわいいよね。
242 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 09:11:16 ID:oKMEsfZ6
yahooのトップにソニー困惑キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!
>>243 ローポリエロゲーは厳しいんじゃないかなあ。
それにTEATIMEはメインモデラー辞めちゃったし。
つってもDSでも30fpsなら2〜3000ポリくらい出るだろうから、
モーションやリアクションがしっかりしてれば
商品として耐えられるものもできるかもしれないが。
あとは本番は当然無理としても、ストーリーや設定的に
おさわりをしないといけない状況を作ればいい。
スーチーパイもどきやゆめりあがうまくやっていたように。
ファミ通PSPスゲ!
市販のゲームソフトのケースに普通に取説も付いてる
ついてきて当たり前のね
タレイシオって何?
>>251 「誰イシオ」つまり、「イシオって誰だ?」ってことです。
天地の門オモスレー(・д・)
七月のPSPはこれ一点買いかもす
体験版専用ウェブサイト充実やなー
特典ムービーも好感触
ここまで思いっきり社員っぽい人もめずらしいな
259 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 11:49:03 ID:ddZCCXPo
DS PSP (DS-PSP) 累計差
2004/12 1,286,074 352,295 933,779 933,799
2005/01 459,444 397,559 . 61,885 995,664
2005/02 104,881 174,934 -70,053 925,611
2005/03 130,567 180,627 -50,060 875,551
2005/04 190,940 124,713 . 66,776 941,778
2005/05 228,188 144,315 . 83,873 1,025,651
〜06/05 . 34,939 . 23,225 . 11,714 1,037,365
〜06/12 . 32,765 . 21,476 . 11,289 1,048,654
販売累計. 2,467,798 1,419,144 (メディアクリエイト調べ)
260 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 11:51:23 ID:ddZCCXPo
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
32,589本
今週DS本体買った奴は全員脳トレかったんじゃないかと思うくらい数字が一致してるな。
261 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 11:52:12 ID:ddZCCXPo
先週だったorz
犬がまだ残ってる。
さすがしぶといな・・・
柴だけでも1万本以上、3つ合わせたら2万本越える犬は、シブトイとかそういうレベルじゃないと思います(´・ω・`)
>>260 さらに犬を同時購入している
パワフルユーザーもいるかもしれない
コピペ先に言ってくれ
上は誤爆
別に普通にコメントしただけなのに…信者扱い(´・ω・`)
犬海外版の要素を盛り込んだ任天犬完全版が出る悪寒
矢口キモス
誰?
>>270 モーニング娘の一人だった人
何かのスクープ撮られたから脱退したんだっけ?
元モーニング娘か…なんかどんどん空気化してるよな。
ピークを過ぎたアイドルグループって好きかも。
矢口はそのうち妊娠
275 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 12:40:22 ID:i8YU/uOa
>>275 XboyでとうとうMSも携帯機市場に参戦するのか。
MSでは携帯機作る気はないって宣言してるようなもんだな
>229
遅レスだが原文のhotを辛いと訳してしまっただけじゃね。
>278
それ確か前スレで「やっぱり"辛い"だな」で決着してた
>>278 スパイスがどうのこうのって文脈だったので、辛いであってる、という話だったと思った。
281 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 13:23:49 ID:d45wdcbn BE:3807263-#
ゴエモン点数の割には売れるんだろうな
DSオーソドックスなアクションゲームあまり出ていないし
燃える辛さが俺をハイにするぜ
>>264 俺だ。先週月曜日に本体、脳トレ、チワワ買った。
>>283 買った日こそ違うものの全く同じメニューじゃないかw
na
脳トレ安いからな。
脳トレのついでに犬買うというより、
犬のついでに脳トレも、ってのはいても全然不思議じゃない。
「GB1236タイトル完全カタログ」って本を昨日買ったら、
こんな事が書かれていた。
「人気や性能で、ソニーの『PSP』にやや出遅れた感のある『ニンテンドーDS』」
「これからのソフトラインナップでその出遅れをどう挽回していくのか」
「スタートダッシュに失敗した『ニンテンドーDS』。今後の巻き返しは成るか」
俺の知る限り巻き返しをしようとしてたのはずーっとPSPだったが。
>>287 何時の時点の記事? 去年12月〜2月ぽいのですけど(´・ω・`)
近所のゲーム屋でPSP売り場がPS1、Xboxコーナーの隣の位置にまで落っこちてた。
今までは一番目立つ位置に陣取ってたのに。
>>293 工エェ(´Д`)ェエ工
本出たのがGW明けとして、記事が3・4月だろうから、提灯記事にするつもりが大失敗してるぽい?(´・ω・`)
>人気や性能で
この部分で既に泣けてくるのはなんでだろう
>>292 そっちがどこか知らんが、つくば某店でも同じだ。
>>293 Σ(゚Д゚;マジデ!?
むしろなんかその本欲しくなってきた。
>>299 来週はジルオールとファミコンウォーズが良さげだな
301 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 15:57:59 ID:EgiQ/O+n
PSPおもすれー(;^ω^)
ファミ糞レビューは「オーソドックス」の意味を間違って使ってるね
303 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 16:17:08 ID:Aryz8zVi
304 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 16:18:47 ID:VJRqw0sq
最近スレ違いのネタがよく振られるが一々反応する奴がウゼー
>299
虫王が昔のポキモンの得点を彷彿とさせるな。
漏れもジルオールとFWは買いっと。
>>307 そうか?
俺には特集記事乗せるために
無理矢理ゴールド殿堂に乗っけたようにしか見えないんだが…
>308
それってとてもポケモンらしいんじゃ。
>>309 全然違うわ
ポケモン最初は29点だったんだぞ
楽引辞書の開発途中ROMからの修正が痒い所に手が届く感じになってる所を見ると、
任天堂の品質チェックはかなりのものだな
扱き下ろされてたJSSも、出る頃にはいいゲームになってるやもしれん
初代ポケモンの時と違ってムシキングはブームの真っ只中だからな。
これが売れてセガが潤ってくれればいいんだが…
だいたいムシキングはポケモンじゃなくて
遊戯王みたいな流行りかただと思うんだが
ムシキングなんて一世風靡で終わりだろう、あんなボッタクリカードゲーム駄目ぽ。
最終的には一世風靡で終わるでしょうね
それまでにどれくらい荒稼ぎするか知りませんが、遊戯王カード然り(´・ω・`)
GBA版が当たったら、DS版との連動でもう一度おいしい思いをするつもりだな?
ムシキングは何気に古いからなぁ
ゲームボーイアドバンスSP発売よりも前に稼動開始したマシン
最近になって脚光浴び始めたばかりなのに、
終了宣言食らうのはまだ早いぜ〜。
>>319 ムシキングは細々と続くのがいいんだよ。
爆発的人気ならこんなに続かない。
>>320 え?てっきりPSPのことかと(´・ω・`)>最近(エロで)脚光を浴び始めたばかり
エロ房ウザッ('A`)!!
>>317 面白そうだけど見づらそう。
ついでに酔いそう
>>317 2Dだけじゃなく3Dプレイもあるんだな
今更三國志IIIがベースって・・・
すれちがい通信中継所のお知らせが任天堂から来たな
>【近畿地区の実施場所】
>
> ★ヨドバシカメラ マルチメディア梅田
> ★ビックカメラ なんば店
> ★ソフマップ なんば店ザウルス1 ソフト館
> GIGA STORE 京都店
> ★TVパニック 高槻店
> ★イトーヨーカドー(東大阪店/奈良店)
> ★TSUTAYA 三宮店
> ★古本市場(西神戸店/宝塚店/高野店)
> ★上新電機 pit ONE 伏見店
> ★平和堂 アル・プラザ草津
体験版ダウンロードよりはアクセスポイント増えて行きやすくなった感じ?
何で近畿地区を抜粋するん?
恐らく、326は近畿地方在住。
自分は、自分の県のショップ名で来た。
ちょっとしたことなんだが、無差別じゃないところが何か嬉しかった。
鹿児島は無いのか・・・
都民は気にしなくていいから楽(´ー`)
三国志DSはけっこうキレーですね
332 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 20:51:28 ID:qLMfJ9hm
どうでもいい、てか韓国の必死な足掻きにしか見えん、放って置けば勝手に死ぬ
>335
つか、コーエー
無双DSはどうした?
三国志DS奇麗だな
1、2はいまさら、5はPSPで、4はGBAで、って事で、
消去法で3ベースなんだろうけど、
3が最高傑作だと思ってるんで個人的には嬉しい。
税抜きで4800くらい? コーエーにしちゃま(r
>>338 そういえば、三国志とか信長とかって続編で何が違うの? さすがにFC時代とSFC時代とかなら
違うのも分かるけど、最近のやつとか。
コーエーはやる気があるのか無いのか謎だ。
セガがソニチしか動いてないのも不満だしよぅ
シミュレーションゲーのどこが面白いのかさっぱり・・・
GBWAは憶えるの少なかったからちょっと面白かったけど。
>>339 陳宮があまり嘘をつかなくなった>最近の三國志
PSPの三國志とDSの三國志…
2Dだからかグラフィックの違いはほとんどない感じやね
345 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 21:31:05 ID:y5KnA1nC
操作量と覚えることの多さが逆に良いんだよ
アルファケンタウリなんてマニュアルの厚さが257ページも有るぜ
将棋とかウォーズやってると追い込まれる感じがしてやだ。
のののパズルがなんだか楽しい。
>>349 俺はだめだな・・・。麻雀とか大富豪とか、運に左右されるゲームがいい。
>350
麻雀とか大富豪を運任せでプレイしてるのは素人
>>352 麻雀に関しては素人だから分からん。上手い人は戦略があるんだろうなとは思うけど。
大富豪は同意。
嗜好の違いだな
このままシミュは素晴らしい、いやシミュはめんどいとか不毛な議論になるようならやめようぜ
>>350 大富豪はともかく麻雀は長期戦になると運だけでは勝てないぞ。
357 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 21:59:25 ID:y5KnA1nC
358 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 22:00:05 ID:y5KnA1nC
>>356 マージャンの長期戦は間違いなく体力がものをいう
「実力:運=7:3のゲームは良ゲー」
堀井雄二とさくまあきらが対談してる時いっとったな
>>359 麻雀は実力:運=3:7だからクソゲーか('A`)
>360
それは当人の実力の問題なのか?
362 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 22:02:09 ID:y5KnA1nC
>>359 それは間違ってるな
良いゲームの条件は実力6運3おっぱい1だ
363 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 22:02:55 ID:y5KnA1nC
>362
脱衣ものなら、おっぱいが10だ。
おっぱいなんて見えやしねー!
PSPで、ハイパ−リアル麻雀とか、
最近のDVDものが出るのは時間の問題かな。
大富豪は運の要素が大きすぎる。
>365
気合いで盲牌だっ!
>>363 トビ有りで東1局天和2本場6巡目親マンツモるやつにどうやって実力で勝つんだよ。
ちなみに実力:運=3:7というのは名前忘れたがえらいプロのお言葉。
更にその後「だから運をコントロールする技術が必要」と続く。
麻雀が実力8って・・・どんな麻雀うってんだよw
実力なんて3もあればいいところだろ。
結局価値観って人それぞれなのな。
374 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 22:17:19 ID:y5KnA1nC
>>372 自分の手が悪い ⇒ 一色手を装い相手の手を遅らせたり 軽い手で流したりする
自分が親 ⇒ 手が高いときにリーチはかけない 安いときには足止めするためにリーチ
普段 ⇒ トップ目や親の安全牌を抱えながら手作り
自分が親 ⇒ 手を広く構える
ダントツのトップ目 ⇒ 金持ちは喧嘩せずに安全牌を確保しながら麻雀
状況に応じた手作り、勝負をすれば、運の要素は減っていくよ
上がるのは運だが、振り込むのは実力だ
なんだこのモヤっとした空気は・・・
くそぉ、天地の門セーブ出来ねえorz
377 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 22:25:00 ID:J8CeLi3E
これらが馬鹿売れしたら笑う
『巨乳ナース 天衣みつ』
『極・本番 立花里子』
『金城アンナ〜高級ソープ嬢〜』
『ロリナンパ すぺしゃる。5 おもらし中〇生中出し編』
『美BODY〜エロテロリスト〜乃亜』
>>374 仲間内の家庭麻雀か点5・5-10の雀荘ならそれでいいだろうな。
点ピン以上の雀荘行ってみ。
自分の手が悪い → とりあえず牌を押さえて七対子、無理なら諦めてベタおり
自分が親 → 手が高いときは立直で少しでも手とご祝儀を増やす、安いときはダマで連荘、危険になったらベタおり
普段 → 場の序盤なら様子見、他は少しでもついてる奴を狙い撃ちかベタおり、場合によっては差し込んでついてる奴の邪魔をする
自分が親 → 他についてる奴がいるなら普段と同じ、自分がついてるなら1点でも1円でも多く稼いでおく
ダントツのトップ目 → ついてたやつに再浮上の目を与えないように打つ、場合によっては安いやつに差し込んだりとか
んで当然だがトップ目とついてたやつは他の三人から徹底的にマークされる
場合によってはお互い鳴かせたり差し込んだりの共闘も当たり前。
>>374 そんなレベルの麻雀で実力が8とかもうアホか馬鹿かといいたくなる。
みんなそれぐらいやってるよ。
それでも運7実力3ぐらいだっていってるのよ。
振り込むのは実力ってのはまぁわかるが、
ぶっちゃけ初心者がよくやる
「役牌はポンしてテンパったらリーチかけて敵がリーチかけるかテンパってたら現物ベタオリ」
戦術でも四、五回に一回はプロ倒せるだろう。
麻雀なんてそんなもん。所詮ギャンブル
2005年06月16日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
2 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
3 DS DS楽引辞典 任天堂 NOJ 2005年06月16日
7 DS 超執刀 カドゥケウス アトラス ACG 2005年06月16日
10 GBA のののパズル ちゃいリアン 任天堂 PUZ 2005年06月16日
11 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
12 GBA 魔法先生ネギま! プライベートレッスン だめですぅ図書館島 マーベラスインタラクティブ AVG 2005年06月09日
16 DS SDガンダム Gジェネレーション DS バンダイ SML 2005年05月26日
18 DS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
20 PSP みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR 2004年12月12日
爆脳は?
ランクインできず。
>>381 てか振り込み自体も実力じゃないだろ。
自分のツキを計るのに危険牌打ったりとかよくあることだし
逆に危険牌抱えてベタおりして流れを悪くするぐらいなら…って局面も多々ある。
>>386 正直俺もそう思ってるが、プロの多くが振り込みは実力だっつってるから俺には否定できん。
>>389 いわゆる誌上プロはダメだろ…。
異論はあるかもしれんが、俺的にはまだ銀玉親方や桜井のほうが信用できるぞ。
>>390 昨日発売の中での。
DOD2はクソゲーオブザイヤー行かなかったな。カドゥケウスおめ
10億として、一本5000とすると
月にファミ通調べでPSPのソフト何本売れたか大体推測できるぞ
誰かやれ!
>>379 見たマンマじゃないか、日本語不自由なのか?
>>376 視点が動かせないorz
ロード長いorz
説明書が説明不足orz
いきなり妹分が仲間になるorz
いきなり裏切りヤロウ登場orz
ヲタっぽいorz
いきなり覚えることが多くパンクするorz
操作性快適
戦闘は爽快、無双の比ではない
王道の世界観、設定、ストーリー
無敵の妹w
組み合わせて自分の好きなコンボを作れる
いつでもセーブ出来る(?)
グラフィックは良好
声優はいい感じで棒読みでない
画面切り替えのロードは気になるが基本的にテンポが良い
ゲームバランスが良い
最初に叩き込むことが多い反面、
理解してくると完成したゲームだとわかる
どうみても口コミで広がりそうにないぽ…
>>392 DOD2はかなり良くなったよ、無双飽きた人には良いかも。
馬鹿に出来ない出来
>>395 それはさすがに頭弱いと思う気がする
とりあえず10億を500で割ってみろ。話はそれからだ
>>394 そこそこ面白そうだね。クライマックスはランナバウトの新作も作ってホスィ
400 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 22:47:47 ID:i8YU/uOa
>>325 三國志シリーズは昔の作品の方が評価が高いんですよww
低脳はやったことだろうから仕方ないと思うけどwww
チワワ圏外wwwww
犬脂肪wwwww
実質PSP大勝利
辞典がすごい・・・
404 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 22:53:17 ID:y5KnA1nC
>>380 ご祝儀麻雀だったらそんな感じになるだろうね
裏と一発の値段が高すぎるからね
まぁある程度以上のレベルになったらうち回しは殆ど同じになるだろうよ
後は我慢比べだ
3人麻雀やったことある?
あれやったら4人麻雀がいかに実力差が出るか良く分かるよ
>>399 文盲でゴメンorz
大まかな感想としては
一気に読む画面切り替えのロードは気になる、
最初の村が結構広いことで戸惑ったり
とりあえずメニューを開くと情報量が多い
説明書は必読、今までに無かったゲームだからかな
ヘルプ等で少しずつ理解出来るのは良い
気になった点は
マップロード・最初から覚えることが多い・視点が動かせない、くらいかな
天和・・・ラッキーマンもびっくりの一生に一度あがれるかどうかのラッキーな役
>>394 ホントにレビューしてくれるとは思わんかった。乙。
中々良さそうだね。しかしロードが改善されるのは無理なのかSCE。
天地の門発売日はDSの弾がでかいけどこれで対抗できるのか?
>>404 三麻の戦略や実力は
四麻とまったく違うんだが…お前ホントに家族麻雀しかやったことないんじゃないか?
>まぁある程度以上のレベルになったらうち回しは殆ど同じになる
ここが意味不明すぎる。
409 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 22:57:13 ID:y5KnA1nC
>>386 相手の手の大きさが推測できていて、尚且つ点数の状況や自分の手の大きさや打ち回しの可能性の低さを
正確に把握できていれば、危険牌を打つか引くかの判断をツキ任せにはしないよ
>>405 十分読みやすいがな。参考になったよ。dクス
>>406 近所の雀荘には「天和禁止」って張り紙してある。
もめる元だからな。
自分が麻雀の話に釣られてるくせに言うのも何だが
スレ違いだ。
>>409 …君、もしかして自分と相手のツキの状態すら考慮に入れずに麻雀打ってないか?
スターソルジャー ファン向け
天地の門 無謀な新作
Yu-Gi-Oh! NIGHTMARE TROUBADOUR ファン向け
鋼の錬金術師 Dual Sympathy ファン向け
ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ ファン向け
鋼の錬金術師3 ファン向け(DSはコレに取られてキツイだろう)
戦国バサラ ヲタゲーっぽいがなんとなく大弾
エグゼはそこそこ売れそうな気もするけどな
417 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 23:02:20 ID:y5KnA1nC
>>408 打ちまわしに差が出ると思ってるうちは素人だよ
419 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 23:05:22 ID:y5KnA1nC
>>414 もしかしてパチンコにもツキがあると思ってないか?
麻雀にツキなんてものはない。
ただ、心理戦だからイケイケの状態になったら引きの強さ勝負になってしまい止めにくいというのはある。
しかし、そういう打ち方をしているヤツはトータルで必ず負けるんだよね。
421 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 23:07:26 ID:y5KnA1nC
麻雀語るならブー麻雀で鍛えてからにしてほしいにゃ
DSの3作はどうにもこうにもファン向けが強い、
アニメ、週間連載、ブームが終わった遊戯王
どう考えてもPS2に喰われるDSハガレン(ワケワカメ)
GBAで2作出たエクゼ、なんとも言いがたいが売れるだろうなぁ
PS2もバサラ当りは大砲だし
スターソルジャーはどうなんだろう
ガンガレ天地、俺は買うよ、たぶん
俺も買うよ。
体験版のお陰で珍しくPSP使ったしw
424 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 23:12:21 ID:y5KnA1nC
こういう時にマージャンで実際に対戦できれば面白いのにね
レボなら出来るようになるのかな?
スターソルジャーは…もう横スク扱いで。
縦持ち無理だろ。
まあ言いにくいけど
CM無しな時点で、どんな神ゲーだろうと今のご時世、ヒットは無理だろうな
逆に言えばCMをすればあからさまに売れなさそうなとんかつパズルでも10位に滑り込めるって事だ
みんゴル枠に突っ込むときだろう。
辞書のCM面白いな。あれで辞書欲しくなった。さすがに買わないけどさ
>>430 1+1=2以上じゃなくて
0.1+0.1=0.01以下という見本になりそうな気がする。
ああ、CMは重要だね。
確か天地の門はCMしないんだよね。
自分で自分の首を絞めてない?
え、CM無いの?
>>430 誰1人知らないのですが
ゲーマーとして失格ですか?
>>436 お互いがお互いの足を引っ張りあって爆死するって意味だろ。
グローバルゲ(ryみたいに。
爆脳の爆死は想像通りとしても、カドケ苦戦してるなあ…。
カドケもトンカツも、いい出来だぞ。うん。
トンカツじゃわからんか。のののパズルちゃいリアンね。
>>239 ゲームじゃなくて、CGやムービーの詰め合わせみたいだ。
ギャルゲのファングッズなんだろう、たぶん。
>>435 えー、みんゴル流したほうが効果的と判断したってことか?
源氏も似たようなもんだろうに。ぱっと見。
>>441 にしてもファミ通PSPの価格と比べるとお買い得感は高いかなぁと。
あとカドゥケウスは出荷が少ないらしいね。勿体無い
ID:ErNYlcVm
375 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/17(金) 22:21:13 ID:ErNYlcVm
なんだこのモヤっとした空気は・・・
くそぉ、天地の門セーブ出来ねえorz
422 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/17(金) 23:10:08 ID:ErNYlcVm
DSの3作はどうにもこうにもファン向けが強い、
アニメ、週間連載、ブームが終わった遊戯王
どう考えてもPS2に喰われるDSハガレン(ワケワカメ)
GBAで2作出たエクゼ、なんとも言いがたいが売れるだろうなぁ
PS2もバサラ当りは大砲だし
スターソルジャーはどうなんだろう
ガンガレ天地、俺は買うよ、たぶん
>ブームが終わった遊戯王
ぶっ頃すぞクソガキ。
アニメ1年で終わるかどうかの瀬戸際だってのに。
>>441 たしかに楽引辞典はゲームじゃないが
ギャルゲのファングッズだったとは初耳だ
遊戯王、ブームは終わっちゃいないだろうな。今日もガキ二人が路上でブースターパックの
中身チェックしてたし。
>>447 GX(新アニメ)始まってから、辛うじてデュエルマスターズに勝ってる感じかな?
カードのブームは終わって無いんだけど、ゲームの方は売れ行きが鈍ってるみたい
やっぱあの手のもんは画面より現物で遊ぶ方が面白いからねぇ
遊戯王って20世紀の終わり頃にブームだった気がするんだが息長いのな
>>452 東京ドームで暴動が起こったときは
一年間で株価が二倍位になってたなあ
遊戯王は色んな学校でいきなり流行りだすよ。
>>450 DMって売れてんの?カードはともかく、デュエルしてるのをロクに見たことが無い。
瞬間最大風速がすごかったから衰退したと思ってしまうんだけど、わりと粘ってるのな>遊戯王
すでに一過性じゃない子供文化の基盤領域にまで達したのかな
>>454 デュエルスペースがあるホビーショップや玩具屋では遊戯王かDMかって感じだな
ポケモンカードをやってる子供もたまに見掛ける
そういえばMTGってどうなったんだろう
>>455 現在進行形で最大風速が暴風域のまま衰えてないポケモンはどうなるんだ?
デュエルマスターズも遊戯王もMTGがもとなんだよなぁ。
MTGもっと子供に流行らんかねぇ。
461 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 00:04:58 ID:AVIOssgo
>>458 ポケモンはドラえもんやアンパンマンと同じ地位に登りつめちゃった感じだね
>>458 それは定期的に新しい台風が発生しているんだよ
>>454 近所のでかい本屋にカードゲームやるスペースがあって
子供が時々デュエルやってる。淡々としてておもろい。
罠カード反転させる時おそるおそるだったり(ww
遊戯王はコツコツやっていって欲しいよ。馬鹿みたいに儲けて
暴走して爆死とかは勘弁。
>461
ID惜しいな。
>>463 GBCの時代には
有り得ないスパンでソフトを出すわ
色違い商法するわで荒稼ぎしてた記憶がある
>>465 そうやって作った金が超星神とかアムエネルギーになった後、
損になって戻ってきてるのが今って感じがする。何となく。
>>458 ポケモンもなんだかんだ全盛期ほどのパワーは無いよ。
でもこれは衰えではなく成熟だと思うし、無敵なのは変わらないけど。
469 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 00:15:10 ID:AVIOssgo
>>468 そう思うのは君の年齢が上がっただけだからだと思う
未だに小学生には大人気だよ
汎用メディアとするのに逡巡したわけが無いだろうが。
>>469 むしろ全盛期が狂ったようなパワーだったんだよ。
>>470 どう見ても困惑のポーズ取ってみましたってだけだからな。
ポケモンなんてGBAどころかGBも触ったことの無いはずのうちの甥もピカチューピカチュー
言ってるぐらいだからな。今日もポケモンパンを喜んで食べてた。
ゲーム以上の文化になってしまったのは確実だわな。
>>473 俺の甥も小学生の頃カテキョした時なにげにゲームの話になったら
ポケモン151種類(GB時代)全部そらで暗記してて
なんでそれで九九が暗記できないと諭した記憶があるな。
151匹分の名前前文元素記号なら今頃ポケモンは文化勲章だな
「アメリシウムがあらわれた!」
前文→全部
>>473 愛されて7億食だもんな
伊達じゃねえや
ポケモンか…「あんただ〜れ」「イヤーン!」の初期CMが恋しい
雑多キャラクターパン
↑駆逐
アンパンマンパン
↑駆逐
ポケモンパン
ポケモンパンはキャラクターパン界の帝王
「私のポケモンと勝負しな〜い?」
俺がリアルタイムではまってた頃は
こんな女は学校にいなかったわけだが
今の小学生達はこういう女と勝負してるのかな
>>468 DSの新風はポケモンにも少なからず追風になるだろう。
子供に比べ高年齢層がポケモンに入り込めなかった理由のひとつ
「周りにそれ用のコミニティが無い」というのが、
WiFiやすれ違いなどの通信環境で繋がる事で消えるんだから。
484 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 04:36:29 ID:dR5k0xLi
PSPにもポケモンの様な携帯機が持っている特有の機能を利用したソフトがあればいいのだろうが
横長い画面とUMDにMSじゃなぁ…。
485 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 04:53:14 ID:iI+hm1SP
新作発表→劣化移植(リメイクではなくまんま移植)
新作発表→半端移植(バク満載)
新作発表→ギャルゲー移植(キモイw)
新作発表→ポルノUMDでしたw
487 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 05:45:47 ID:dR5k0xLi
あ、そうか。DSのポケモンなら、今まで一度も「交換」したことのない私が
とうとう「交換」デビューできるわけか。あら、ちょっと楽しみ。
楽引辞典が出てから、DSをデュアルスロットにして欲しいって意見多いねー。
次世代DSはデュアルスクリーン+デュアルスロットでDS2とかいうのはどうよ。
もちろん両方のプログラムを動かしたままにできるマルチタスクで。
ディスクドライブ増やせるわけないPSPにパクられる心配もなし。
>>487 面白いね。ちょっとずるいようなのもあるけど。
遊戯王ってまだブーム続いてるのか…
ゲームの方はカードの種類が少ないからあまり売れないみたいだな
全カードのデータを入れるのを優先してどうにかならないのか?
>>489 次世代DSなんていらんからさっさと次世代GBAを・・・
>491
結局、新しいカードが次々リリースされるから「全カード収録」を謡っても意味が無かったり
個人的にポケモンカードGBの新作まだぁ〜?って言いたいんだが…
>>492 初代遊戯王対初代ポケモンカードGB
CPUの賢さ、ゲームシステムの完成度で段違いの差が有ったのに
底の浅い方が売り上げで大勝したのが懐かしいな
>>484 本当はどこいつが、その役割を担うはずだったんだがな。
敗因は
・どこいつブランドが疲弊しきっていた
・本体がまだ普及していない早い時期に発売してしまった
というところか。
>>494 「imodeといっしょ」の大失態以降下り坂じゃないか?
むしろ一作目以降ずっと転がりっぱなしと言っていい
トロばかりプッシュして他のキャラはおざなりに扱って来たからなぁ
どこいつの魅力はトロだけじゃないのに
キャラだけ使った別ゲーなんて言語道断
どこいつの何処が面白いのか理解不能
一番最初の時は斬新で面白かったよ。
ポケステとの親和性が高く、上手に使えてた。
その後全然発展性を持たせられなかったけどな。
DSで出せたら色々出来たのに、とか思えてしまうソフトだな・・・。
>>499 あれ? ユーザーに金を出させてβテスト?
どこかで聞いたことがあるようなフレーズだな。
>>499 コレ酷いな・・・。
BBUの時の不具合とその対応の駄目さ加減といい
PSBBのテイタラクといい、
ソニーはネットコンテンツに手を出さんほうがいいな・・・お粗末過ぎる。
ソニー、SOEは一応EQ持ってるんだけどね。全然活かせていないけど。
ラグナロク?
メテオス以来DSが起動してないのは俺だけか?
PSPも結構久しぶりに昨日使った希ガス、
ゲーマーが欲しくなるソフト少ないかなぁDSは、PSPはそれ以前の問題だが。
>>506 俺は教授のおかげで毎日DS起動させてるよ。起動時間自体は短いけど
それよりここ数日PS2に全く触れてない事に今気がついた。音ゲーしかないからかもしれんが
期待のPSPオリジナルソフトの売り上げ予想
CODED ARMS 3万…煉獄よりちょっと上
天地の門 4万…CMしないと売れないよ
Twelve 戦国封神伝 10万…好きそうな人多そう
>>507 PS2は無双4以来数ヶ月間、ホコリかぶってたけどDOD2で復活したw
教授売れにうれてるな、元々ゲームソフトとは売れ方が違うだろうとは思ったがスゴス
でも新規層狙いの5連企画(エレプラ、犬、教授、辞書、塾)は買うまでには至らないかな、面白そうではあるけど。
Σ(・∀・)GCタン・・・一年くらい触(ry
俺も、犬と教授でDSは毎日起動させてるなあ。
ゲームにそこまで時間はつぎ込めないってのはあると思う。
実際自分もDS買ってからはPS2はほとんど起動しなくなった。
一日にゲームできる時間が30分から1時間程度しかないと、RPGなんてなかなか出来ないし。
今じゃ犬の世話して終わりって状態。
重厚長大RPGに手を出すことは、もうないんじゃないかな。
でも、ゲーマーのみぞおちに完全にはまるようなゲームがないのは確かだなあ。
金をかけてつくって、宣伝にも金をかけて、技術的にも最先端で、
売れる売れると発売前から言われ、「ゲームの面白さは技術とか金じゃないよ」
とか揶揄されつつもやってみたらやっぱり面白くて…というような、
ハリウッド映画のようなど真ん中のストレートなやつ。
携帯機でも、少しはそういうの欲しいよ。
据置機とちがって、全部が全部そうじゃなくてもいいけど。
>>512 おれもおれも
久しぶりに据え置きで、「ちびロボ」買うけど。
>>513 ドラクエですら据え置きほどの売れ行きは無いからなあ。
で、ポケモンみたいなものがメチャ売れてるわけで。
(もっともポケモンはグラはともかく
システムとバランスは相当作りこんであるゲームだが)
本編FF並に金かけて、
それが受けいられれなかった時はただではスマンよな。
>513
そこまで冒険して作るゲームを、PS2でなく、あえてPSPで出す理由を教えてくれ。
>>515 いや、別にポケモン駄目とかいってないじゃん。
でも、ポケモンを成功事例として全部のメーカがそっちを目指しちゃ、
ユーザとしちゃつまらんなという話。
君がどっかのメーカでゲーム作ってるとしたら、
ユーザがちょっとでも大作を望むことに対して敏感になるのは分かるけど、
ユーザは片方より両方あるほうがいいにきまってるじゃん。
選択肢が増えるだけなんだから。
予算とか経営とか、それはメーカが企業努力として工夫して解決することであって、
ユーザが真っ先に作り手側のことを気にして意見を言わなければいけないのは
不健全だよ。
ポケモンも指向性が違うだけで大作だろうに。
?なにか誤解を受けたような気がするが。
>いや、別にポケモン駄目とかいってないじゃん。
うん?言ってないよね。言ってないと俺も思うよ?
凄く簡単に言うと、FF的大作が売れるというリサーチが出来てないから
現実的になかなか出しにくいだろうなあ、と言っただけ。
別に、「ダメだよ!メーカーにリスクおわせちゃいけない!」なんてこといってねえから安心しな。
まあ、リスクとユーザに与える感激なり感動は裏表のようなところはあると思うんだよ。
野茂が最初メジャーにいったとき感動したけど、
日本にいれば高い年俸もらい続けられるのに、
周りを振り回してメジャーにいって、それで全然通用しなかったら、
関係していた人たちの間ではきっと笑いものだったかもしれないよ。
でも、それでもチャレンジして、それで成功したから感動した。
向こう見ずなだけでも、安易なところの成功だけでも感動ってないと思うんだよね。
誰でもできるわけじゃないからこそ、感動するんだろうね。
覚悟と、そのプレッシャーの中で本当に成功させてしまう実力に対して。
いや、ポケモンが大作かどうかなんてのは
大作の定義の話であって、どうでもいい。
>>513の
売れる売れると発売前から言われ、「ゲームの面白さは技術とか金じゃないよ」
とか揶揄されつつもやってみたらやっぱり面白くて…というような、
ハリウッド映画のようなど真ん中のストレートなやつ。
という話から、ポケモン的なものが売れてるから、
そういうFF的大作は難しいかもね、という意味で引き合いに出しただけ。
>>523 俺が
>>513頭の中で描いてる大作って、実はFF的なものじゃないんだわ。
だからポケモンを振られて、ちょっと話が脱線したかも。
俺がイメージしてるのは次世代の据置きでデモされるような種類のゲームのこと。
>>524 へ?そうなの?
じゃ、全然話わかってなかった。
でも次世代機のデモってアイトイから鉄拳からFPSにレースゲームといっぱいあるわけだけど。
ごめん、本当に何が言いたいのか良く分からなくなった。
>>525 あ、俺も実は自分でちゃんと分かってないかもしれない。ごめん。
ハリウッド云々っていったら、やっぱFFだよなあww
>>513書いてた時点で、別にえらそうなことは何も思ってないの。
からまれたんで、書き返しただけで。
でも、次世代見たときの「おおーっ!」っていう感激って、確かにあるでしょ?
ああいう感じを受ける携帯機のゲームってないなあ、あったらいいなあ、ぐらいの話。
ちょっとグダグダになってしまった。すみません。
もうおしまい。
要はID:bRtA+tY1は携帯ゲーム機でも凄いグラフィックのゲームが欲しいわけっしょ?
でも携帯ゲーム機でどんな凄いグラフィックのゲーム作ったって、所詮携帯ゲーム機
据置の14インチTVの画面にすら迫力で勝てないのは明白
となるとそれはわざわざ携帯機で出す必要がないわけだ。据置で出した方が絶対いいもん
>>527 グラフィックじゃなくてもいいんだけどね。
「据置の14インチTVの画面にすら迫力で勝てないのは明白」と思われてるからこそ、
それを覆せたらそこに感動があるんじゃない?
君、俺が言いたいことと発想がまったく逆だよ。
うーん、きっとあれだな。
>でも、ゲーマーのみぞおちに完全にはまるようなゲームがないのは確かだなあ。
ここだな。ゲーマーのみぞおちってよりbRtA+tY1のみぞおちなんだろう、きっと。
俺には理解できないんだと思う。
ちなみに俺はFFもDQもE3のホトンドの次世代機デモもみぞおちにこなかったし。
キルゾーンのデモはガッツリきたけど。ま、あんなんがプレイアブルでやれればの話だが。
ちなみに一番みぞおちにきたのはnintendoON
最初見たときは何も知らずに「ウソーン!」といいながら、
でも素人が作ったにしては出来が良すぎると、10回ぐらいみたなあ・・・。
>>529 >ここだな。ゲーマーのみぞおちってよりbRtA+tY1のみぞおちなんだろう、きっと。
…それはかなり的確だと思うw
でも君がnintendoONでみぞおちにくる感覚と
感覚としては同じ感覚だとおもうよ。
そうそう、そんな感じ。
なんか、話(というか感覚)が通じる人がいてよかった。
言いたい事が上手く纏まらなかったが、少しスレを遡ったらあった
俺の意見はほぼ
>>516に纏められる。
今現在PSPでソフト出すメリットってほとんどないだろうね。
むしろハードを普及させるための投資の時期って感じがする。
大手メーカーが売れ線のシリーズもの出してハード牽引させて
後で低コストで作れるソフト出して回収、みたいな。
俺んトコの高校で遊戯王が流行ってるんだがどう思う?
周りの話題に着いていけなくて困ってる・・・
>>531 >そこまで冒険して作るゲームを、PS2でなく、あえてPSPで出す理由を教えてくれ。
これって、主語は何?
メーカに対して、俺のみぞおちはまるようなゲームを、「俺が」
据置機ではなく携帯機に対して望む理由は何?、ってこと?
それとも「メーカが」そういうものを出すとしたら、どういう
利益がメーカにあるの?ないでしょ?ってこと?
>533
DS版買ってムリヤリ話に付き合ってしまえ
と言いたかったが、
カードゲームの話なのかマンガの話なのか今やってるアニメの話なのかわからんのが
>>534 >>516がどうなのかは知らんが、俺の場合は両方共かな
そもそも携帯機に何を望んでいるのかが読めない部分があってね
>>535 分かり難かったな、カードの話。
俺はあんな紙っ切れに金だすなんて馬鹿馬鹿しいしやってないんだが、周りから少し取り残されぎみ・・・
メーカーに冒険してもらいたいよな、任天堂みたく
DSにもPSPにも分かりやすい大作!新作!超万人向けゲー!人気続編!
みたいのはほとんど無いからなぁ・・・
>>537 遊戯王でなくMTGだったが、俺の高校時代じゃん(´・ω・`)
>>537 他人からデッキを借りてやってみるとかどうよ?
というかああいうのはやってみると意外とハマるもんだよ
仲間になりそうな相手がいるだけいいじゃないの。
俺なんかハマった頃には既に仲間が全員上京してたってな事が('A`)
遊戯王はぼろ儲けだよ、
ただトレカは成功した作品が少ないんだけどな
圧倒的に失敗で終わることが多い
この間、プレミアになっていたカードを売った後に年を感じた切ない記憶が・・・('A`)>遊戯王
>>541 肝心のゲームがしっかりしてないとね
その辺ポケモンが出た後にポコポコと出た育成RPG乱発に通じるものがある
>>537 時々よく分からないモンが急に流行るときあるよなw
俺も高校でビックリマンシール流行ったことあるぞ。
漫画のご都合主義で塗り固められたトレカゲーが
まともに遊べるゲームになってたら、製作者を神と呼んで良いですよ(´・ω・`)
>>514 ちびロボは心引かれる
が、今月もう金がない。
父の日のプレゼントにDS+教授+GBAソフトに使ってしまった。
トレカは嵌ってる内は良いが、飽きて憑き物が落ちた時がな。
費やした金額の無駄さ加減にアホらしくなって(据え置きハードが2台買えた)、
2度と手出さなくなったな。
天地の門の体験版付いてるファミ通PSPが近所に見当たらなかったorz
ちょっとやってみたかったから残念。
>>544 ウエハースチョコ旨いよ
>>548 あのチョコ旨いよな。
チョコだけ分けてもらってた。
>>549 遊戯王カードの元ネタはMTGですから、パクリの走りが日本で大人気の例外です、ゲームバランスはお察しください(´・ω・`)
>>538 DSはポケモンとかドラクエモンスターズとか逆転裁判の続編出せばいいんだろうけど
そういうのってPSPだと難しい気がするな。
大作って言ってもPS2と比べたら見劣りしそうだし
人気続編って言ってもそもそも続編の前の前作が据え置きハードのソフトしかないわけで
前作がPS2、続編がPSP、だとやっぱりスケールダウンしてる感がいなめない。
GB初期の頃よく出てた「○○外伝」って感じのショートRPGとかの方が受けそうな気もするけど。
問題はMTG自体が日本では下火になってる事だが…
トレカのブームも落ち付いて、最近は昔のカードゲームを出すメーカーも出て来てて先生うれしいよ
>>540 弟から借りてやってみようかなぁ・・・
今までカードゲームは小中学生のやるモンだと思ってたけど、そーでもないのね(´・ω・`)
>>547 あ、それ俺のパターンだw
ガキのときポケモンカードに滅茶苦茶嵌まって、後で後悔した事がある。
幾ら投じた事か・・・
>>552 PSPのメモステだとポケモンやnintendogsみたいな自分だけのデータっていう愛着も薄れるしな。
>>552 DSはGBAの後継機に当たるからソフトはいずれ問題無く揃うだろうな
PSPは現在はPS2にソフトをガッサリとられているけど
PS3、箱360で開発費が跳ね上ることでソフトが増えてきそう
大手にしたってPSPへのソフト支給は増えてくるでしょ
>>556 PS3や箱360の開発費が跳ね上がる→PSPにソフト供給が増える
ってのはちと考え難い気がするなぁ…
っていうか、箱360って開発にあまり負担が掛からないよう作られてるんじゃなかったっけ
そうっすかorz、まぁPS2にとられるだけなら良いんだけどね。
どのハードでも出来ればいい、全部持ってるからだけどorz
つーか普通に考えて
PSPなんかよりNDSに作った方が売り上げでもコスト面でも上なんだから
PSPに作る理由は無い罠
>>552 なんとか外伝はたいていコケる
たまにヒットしたら続編が据置デビュー
結局携帯市場あぼーん
GBはこのパターンだったがPSPはどうか
>>554 >今までカードゲームは小中学生のやるモンだと思ってたけど、そーでもないのね(´・ω・`)
MTGなんかは海外ではプロもいるらしいから、そうでもないだろう。
遊戯王は知らないけど、ギャザは始めてやった時は衝撃が走った。
なんつーか、カードの持つ世界観とシステムの噛み合い方がスゴイんよ。
>>560 聖剣伝説と、ラストバイブルが、GB外伝→据置(SFC)へで
アレサと、リトルマスターと、ONIが、GBオリジナル→据置(SFC)へで
『ポケモン出る前で先細りな』(←ココ重要)GB時代は結局売れたシリーズ物全部据置デビューしたような?(´・ω・`)
ようは、携帯機に先があるかないかで違う希ガス
ポケモン以降のGBシリーズだと携帯機メインで据置出るとあぼーんなデビチルやメダロットや
据置でしか出てないロックマンエグゼとかあるしね
>>562 スクエニ的には1作目のFF外伝は黒歴史らしい。
>>563 PSPのヒット作の場合はゲーム内容的にもユーザ層的にも据置での躍進が見込めるからほぼ間違いなく据置移行すると思う
DSから据置は無いと思うが
GBゼルダなんかは外伝として成功した例だと思う。
携帯機のゲームはチマチマしてるのが好きなんだけどそういうのは一般的じゃないのかな。
>>566 普通、携帯機のファンはそうなんじゃないの?
PSPのファンは違ってそうだが
>>565 現状見てると移行以前にPSPで外伝出す気配がない気がするのは気のせいですね?(´・ω・`)
>>568 出る前は外伝・移植ハードになると思ってたが、発売してみたら移植しか出ないな
想像よりさらにへぼい
だってそれは裏を返せば、携帯機で作る意味が薄い、ということだもの。
>>499 遅レスだが、海外からの引用にデヴィット・マニングが出演しててワラタ
なんか半年前に戻ってる
半年前でも負けてたのは脳内消去した半年前に戻りたい人たちのせいです、たぶん(´・ω・`)
今からちょうど半年前というと(12/18)、
PSP発売が各メディアで報じられ、すぐさま品薄状態に。
PSP派は意気揚々とすばらしさをアピール。
そんな中、チラホラと「ディスクが飛ぶ」「画面が白い」というレスが目立ち始め、
後に続くすばらしきPSP最新鋭システムの全貌や
ゲーム系板全体を揺るがすGK問題への階段を上り始めたころか。
イタス
PSPはPS2にソフトを取られてるだけなのに…、十分にソフトが揃うことは現状無いかと。
今後据置ハードが出てきてどうなるのか見物です
ファミ通5月売上 50まで
1 DS nintendogs(ニンテンドッグス) 柴&フレンズ/ダックス&フレンズ/チワワ&フレンズ 任天堂 260,630 396,304
6 DS NARUTO−ナルト− 最強忍者大結集3forDS トミー 87,047 153,944
8 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 77,608 77,608
12 DS SDガンダム GジェネレーションDS バンダイ 44,257 44,257
13 DS タッチ! カービィ 任天堂 40,118 192,744
22 PSP ダービータイム ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 30,705 52,607
30 PSP ドラスロット 主役は銭形 ドラート 19,638 19,638
33 DS さわるメイドインワリオ 任天堂 19,409 735,928
37 PSP 首都高バトル 元気 18,547 36,029
42 DS エッグモンスターHERO スクウェア・エニックス 16,800 78,121
43 DS スーパーマリオ64DS 任天堂 16,097 709,549
44 DS 牧場物語 コロボックルステーション マーベラスインタラクティブ 15,722 64,300
48 PSP サルゲッチュP! ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 13,933 77,494
ファミ通五月売上 100まで
53 PSP テイルズ オブ エターニア ナムコ 12,816 168,210
56 PSP みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 12,049 351,213
57 DS ボンバーマン ハドソン 11,859 11,859
60 PSP BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 10,968 73,318
64 DS キャッチ! タッチ! ヨッシー! 任天堂 10,290 177,563
69 DS パックピクス ナムコ 9,801 84,545
70 DS メテオス バンダイ 9,532 50,251
79 DS ポケモンダッシュ ポケモン 8,259 323,146
81 PSP ナムコミュージアム ナムコ 7,994 64,078
82 PSP 麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ) コナミ 7,983 101,843
87 PSP リッジレーサーズ ナムコ 7,567 261,858
JSS古市で予約受け付けてた。
幽遊白書なんてあったなぁ。
すっかり忘れてた。
せめてプレイ動画でも見れればいいんだけど。
DSで次はJSSが欲しいかな
抽出
DS 14タイトル 当月627,429 合計3,100,119
PSP 11タイトル 当月150,578 合計1,468,087
サードのみ
DS 7タイトル 当月195,018 合計487,277
PSP 7タイトル 当月82,923 合計913,455
なんだたったの160万本くらいしか違わないのか
実質PSPの勝利だな
お勤めご苦労様です
('A`)
「実質」をつけてPSPを褒めるのはぬるぽ→ガッ!!みたいなもんだから
だから、「実質」→「お疲れ」が「ぬるぽ」→「ガッ」みたいなものなんだろう。
定番のあいさつになるほどスレ住民に親しまれているとは
実質PSPはかなり浸透しているな。
実質は最初に使われたのいつか知らないが、
出川が立てたスレは本気でワロタ
普通にソニーが携帯市場参入したのは喜ぶべきこと、一般的な良いゲーマーならですが。
>>584 5月のPSP本体の販売台数が148000台だから、約1:1か・・・・
やはり寒いな。
>>594 問題は、かんじんの物が準備不足だったことかな。
ファミ通見たらPSPソフト販売シェアの寒さにびっくりした。
でもボーナス出たらPSP買うよ。中古で1.0を
DSのサード累計を見るともっと頑張って欲しいな。
ハードは売れてるんだから。
わざわざ売れないように作ってるようにしか思えない。
まだDSの使い方をわかってないんじゃない?
今週投入のタイトル辺りから濃慣れて来たもんがあるっぽいが
サードのメーカー別を抜き出してみれば、PSPはナムコだけ突出してるだろうて。
強すぎるっていうか自分で出したハードだけあって任天堂が上手すぎる
開発費投入できないような弱いメーカは、
開発費少ないプラットフォームでもダメダメってことっしょ。
結局あれだよな。能力がないんだよ。
そんなサードは何つくっても駄目。
任天堂はCM投入量も桁違いだしな。サードは大変だ
606 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:41:26 ID:HNiAjHnY
VJも9月に出るんですねDSで
上げスマソ・・・_| ̄|○
FF3を早く出してくれ。
タッチパネルはマリオ64みたいにミニゲーだけでいい。
>>603 自社ハードでバグだらけ出すようなのよりは
マシというか何というか。。。
まだGCでVJ出すのか。カプコン頑張るねぇ
任天堂はもともと、力はあったんだろうけどN64時代にさらに鍛えあげられたからねぇ・・・。
サードは任天堂の力が衰えるだろうと思っていたんだろうけど、ハードのシェアが落ちただけで
ソフトの売れ行きは、衰えるどころか余計に力が付いたと言う感じかな。
>>613 どっちかってとGCとのマルチがトップシェアのハードでなく、その娘な辺りのほうが
がんばる、というか理解不能。
ははっついにPSS売上がDS抜いたね(まぁ当然といえば当然)
期待より売上が少ないニンテンドックに比しPSPのみんゴルの売上の
高いこと 高いこと
やっぱりクタタソの発言が浸透していったって解釈でいいのかな?
芸術作品にケチをつける人はいないよな
プランクトンのゲームホスイ
あとファミコンウォーズも気になる・・・・・・・・・・んなわけないだろ!
>>615 PS2とのマルチだった2作目が両ハードで圏外爆死したからだろう
1作目が10万近くGCで売れたのにPS2では1も2もダメだった上、GCの2も爆死
つまりVJファンはGCにたくさんいたがPS2とのマルチ化で熱が冷めて2はコケたと分析したんだろう
だから続編をGCとファンが被ってるであろうDSにスライドし、派生作をGCにした
PS2とのマルチでなくPSPなのはGCファンの怒りを買わずに出せるかもって思ったんじゃないか?
GCより普及してないPSPだから悲惨なのはわかりきってるし
実際、おれは2の時はむかついたが、今度のはあまり気にならない
>>617 そんな根性の腐ったゲーヲタに付きまとわれてるなんて
カプコンも大変だな。文句ばっかりでやかましいくせに
ライト層より数が少ないから購買力は低い。
バイオハザードGC移行の失敗もあるし、経営判断として
はマルチは正しいと思うけどね。単にPS2の大きな市場
の中で埋もれてしまっただけかと。
ナムコもバテンカイトスが爆死してるしGC用タイトルだった
TOSも結局はPS2で出した。
つくづくサード泣かせだな、任天堂は。
単純に2作目が欲しくなるほどのソフトじゃ無かったって事だろ
俺は、とりあえず1作目を買ってみたものの、期待した程の出来じゃ無かったからVJ2はパスした
>>618 バイオみたいなビッグタイトルを移行するのは失敗だが、
VJみたいな普通にPS2で出しても絶対売れない物をGC独占タイトル群として発表して品薄でロス発生しながら10万近く売ったのは大成功だろ
それを買い支えたGCのファンを無視してマルチにしたら怒りを買うなんて、普通はやる前にわかる
VJ2の失敗はとにかくVJ1のファンがまったく買ってくれなかった事につきる
1が出た当時はかなり人気あったし、2があそこまで外すなんてマルチ化が原因としか思えない
実際、1はおもしろかったけどカプコンがむかついて2買わなかったファンは相当いるだろ
バイオ4の悲惨さを見ても、ファンを敵に回してどんな事が起こるかは明らか
初代リメイクや0が30〜40万万近く売ったのに、あれほど待ちに待った最新作のあの数字は普通じゃ考えられない
あと、スレタイに話戻すと携帯機でサード泣かせはSCEみたいだぞ
621 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 07:29:35 ID:ahk0fphd
半年前のネタ振られても・・・
つーか、信者戦争をしてる連中でもない限りマルチ化したからって
キレたりしないだろ。
PS2でも出たところで何の不利益もないんだし。
ま、VJの為にGCを買った人には怒る資格があるけど、そんな人は
ほとんどいないだろうし。
GCでだすと、「ファンを敵に回」すことになるんだなw
俺もそう思う。
GCのファンって、そんな頭のおかしい人が多かったのかな。
なんかカプコンのマルチ展開ってヤツは、
いいものをGCで作ってPS2でそれを劣化させるというイメージがある
スペック的にはしょうがないのかもしれんけど、
それなら最初から無理にマルチ展開せんでも独自性のあるもん出せば・・・
最近GK暴れまわりすぎ
気持ち悪い
任天堂の作ったもんは全部PS系のエミュで楽しめるからがんばってほしいよ。
本当に面白いソフトなら機種はあまり関係なく売れる。
面白いのに売れないソフトは宣伝等の戦略不足。
例えるならアイドル歌手が移籍してもCD売上は変わらない。
バイオ4とかは面白いが万人に求められていなかった。
おそらくPS2版も爆死してシリーズ打ち切りか大幅なシステム変更になりそう。
バイオ4はマジ面白かった。PS2板も20万本くらいはいくだろう。その分はほとんど丸まる利益
になるだろうからそれでいい。バイオは今一番流行のGTAみたいなTPSの箱庭系を目指している
と思われる。その過渡期としての4は十分成功してる。
いくらなんでも赤字になるほど売れないワケが無い
_ _._ i!i!i!i'
|::| ;'''(PSP)| |_| |
|::| ノ / ̄ ,;;;;;;;;;;;;.、 人人人人人人人人人人
|::| || | {;;;;;;;;;;;;;:} )ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
|::| ||., \ ':;;;;;;;;;;' < シュッ!シュッ!シュッ!
|::| | \ `''"~ ""'' )気持ちいいでつ なごなご(・∀・)
|::|__.|_.` i YYYYYYYYYYYYYYYY
|::|―-- `i 人 : 'i ニ二二|:::|
|::| | l|i|! !|il!シュッ |:::|
-''" ̄~~"" ,-‐‐! i||!|i|!i|!,,シュッ |:::|
i, `' i i'ニ-'" シュッ// ̄~""
\.i'"' ,、 '''"'; _/ .// _,,..i'"':,
ヾ_,.i、_ _,;..-' .// |\`、: i'、
 ̄ //. \.\`_',.-i
バイオがGTAみたいなTPS目指してるってどこが?
だったら以前のバイオのほうがマダ近かった。
4はむしろFPS方向に寄ってんべ。
ゴーマニズム、すまんがコテの大半は出て行った…。
敵情視察としてはカドゥケウスあたりも参考になるかもしれんぞ。
今BSつけたらマリナーズ戦でDSの広告だしてるな
次は教授のポリ顔きぼんぬ
('A`)
すれちがい通信中継所ってすごいな!
DSの実力は天井知らずや!
640 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 14:34:54 ID:ZZIllmkI
641 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 14:36:26 ID:2mTH/s6Q
>>640 >タッチパッドにTSC2046を使っていて、このTSC2046には
>2つの温度センサー(ダイオード)がある。
>ダイオードの電圧(電流?)差によって計算することで絶対温度がわかる。
>普通のテンプレートとか使っていれば IPC->temperature に4096倍の温度(℃)が格納されているので、
>そのまま4096で割れば温度となる。
タッチパネルに温度センサーが内臓されてるって考え方でいいのか?
まさか、ぼくらの太陽DSでこれ使うとか・・・。
ところでDOD2で9章中に泣いちゃったんだけどorz
一本道だし3週しないとクリアにならないし、不満点0だよ、スレ関係ないけどお勧め、前作忘れろ
シングルCDの3曲購入しちゃったぜ
>>640 公式で発表したならそうかもね、どう使うか知らんけど
>>643 使ってるソフトが無いところを見ると、たまたま採用したタッチパネルにその機能があっただけじゃないかな
部品改良でタッチパネルのパーツ変更されたら使えなくなる可能性がある
公式のSDKでサポートしてたらおもしろいんだけど
646 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 18:43:24 ID:DSDOUlKo
DS売れてるらしいけど
サードのソフトって売れてるの?
>>644 現行出荷分でも既にタッチパネルのパーツ変更があったのは
「さわる〜」の不具合で発覚したからな
>>646 IDが「DSどう」だな
サードはNARUTOが15万くらい売ったと思う
犬とか教授でヒット出せるんだから
サードもアイデア次第でヒット出せるんじゃないのかねぇ。
宣伝量の差が明らかにハンデになってるけど。
PSPがソフト少ないって言ってもPS2にその分取られて出てるだけなら一向に構わないという俺の考えはダメ?
DOD23週したので売ってきた、買いは6690円だった、
買い取り価格5400円についつい売ってしまった、この金でコーデット辺りを買ってみようかな
公式サイト見てきた感じ良さゲ
ちゃんと利益出てるならソフト少なくてもかまわないのでは?メーカー的には
ソフトが売れなくてもメモステが売れればいいんでない?
>>651 ハード的にもソフト無くても不思議なくらい売れてるからいいのかな、ソニー。
個人的にはみんゴルにリッジでロンチ満足したあとポポロ、テイルズとか結構良かったんで十分満足してる
PS2が最近充実しすぎてるから丁度良いくらいなのだが…
GCとGBAが寂しい分DSは活躍してもらいたいけどね
>>650 IDが実に助兵衛ですな
それはさておき、PSPのソフトはPSPでしか遊べないわけですから、
PS2にその分取られてるってのはPSPというハードにとっては致命的なんじゃないかと
PSPでPS1やPS2のゲームが遊べるってなら別ですが
>>652 PSP発売後メモステの売上伸びてるって聞いたが…
高いといっても使う人は使うんだろうな
ソニーはGBAのシェアを根こそぎ奪えるくらいじゃなきゃソニーは困るのでは・・・
それ前提で作ったようなものらしいしな
あ、文が変になったけど適当に補間しといて
>>654 トリプルH Xじゃなくて良かった('ー`)
サードは新参者のPSPと現役最強据置PS2じゃPS2に出すだろうからねぇ・・・
でもそんなことソニーさんだって分かってるわけで、
PS3が出てどうなるかな?くらいに期待してる。
PS3が出てくれば完全にスペック、開発費共に桁が違うのでソフト出てきそうなもんだ
PS2にソフトが出てるからPSPのソフトなんかいらないってか?
それって要するにPSP買う意味なんて全くないってことだよね
NDSだめぽスレが凄い事になってるな…
>>659 ずーっと言われてることだが、「DSにしかできない」ソフトは数あれど、
「PSPにしかできない」ソフトが今のところない。
PSPにもできることあるよ。
UMD射出とか。
PSPはUMDとか使わずにROMカートリッジだったら
買ってたかもな。もったいないなぁ…
664 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 19:51:14 ID:eCADGrLb
ROMカートリッジだとアダルトとか出せなかったんだろ
UMDDではなく5GBくらいのHDD内蔵(換装可)で
PS2と繋いでDVDメディアからソフトインストール
する方式でPS1ソフトも起動出来て29800円位だったら
DSとまだなんとか闘り合えたのにな。
>>658 サードが開発費気にしてPS3で作るくらいならPSPで作るってこと?
ならPS2で作ってくれ…
>>646 先月はサードだけ見てもDSの方が売れてる
累計ではPSPの方が大分多いけど…
この状態が続けばいずれサードのみの累計もDSがPSPを抜くかも
ちなみに全てのソフトの売上だとDSが圧倒的
>>667 UMDが操作してるときの手の動きによって勝手に飛び出してしまうっていう現象は確認されてるがな
射出とまではいかないとか言うんだろうけど飛び出してる事には変らないし
PSPの1.0ってまだ中古で売ってる?
水平に持ってる状態でUMDイジェクトしたら落下する
設計はどうかと思うけどな。
>>669 PS3は開発時間もかかりそうだからリリースペース遅くなるんじゃないの?
なら余計PSPなんて考えられないのでは…
見当ハズレな事いわれても・・・
676 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 20:11:59 ID:9/0nvW0N
>670
その動作自体『射出』という言葉の定義上正解だって
過去ログで散々論破されてたよたしか。
家庭用ビデオテープの規格でVHSとベータが争い、VHSが勝利した。その“勝因”の一つが、VHS製のポルノビデオが大量に流通したためとの指摘もある。
やべえええええええええええええDSがwwwwwwwwがんばwwwwwwれewwwwwwwwww
>>675 多分このスレにいる人の半数くらいが「お前の方が見当違いだ」と思ってる
PS2からPS3になって開発費高くなったからPSPに行くってのはかなり低い
当分はPS2で出し、それでも開発費が抑えられないならレボなり箱360なりの他据置ハードに移るだけさ
決してとは言えないけど、ほぼPSPに来る事はありえない。それはPSPが携帯ゲーム機だから
>>675 あれ?何かおかしかった?
PS3発売後はPS3ソフト作りに注力しそうでPSPに手が掛けれなくなるんじゃ
ってことだったんだけど見当はずれだったか…
こんだけわくってことはそろそろなんかあるな
PSPに移行させるために開発費のバカ高いPS3を作ったわけか。
さすがソニーは考える事が違うな。
>>616 ファミコンウォーズは研究用として買っとくべきでしょう。
カアチャンたちにはナイショだぞー
カアチャンたちにはナイショだぞー
>>684 DS新色と本当に合わせたかったのはこのそふとか
濃すぎるよコレ・・・笑った
687 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 21:36:06 ID:32tM279y
ゲッターロボ思い出した。
>>684 ワロス
でもこれならキャラデザは島本和彦にして欲しかったなぁ・・・・
今週はファミコンウォーズとコーデットアームズ買うわ、期待してるからガンバンナさいよ、
誤爆・・・(;-_-+
>>684 アクションゲームかと思ったじゃないか…
ぜ、絶望した( ̄□ ̄;)!!
まァね、ホントゥに買ャうし期待しちョるyo~
買う気は無いけど
これもまた今までの任天堂には無い雰囲気放ってる。
DSは凄いな。
CMに氣志團起用しそうなふいんきだな
と思ったら本当にやってきそうでヤバス
>>636 ほうほう じゃ次はカドゥケウスを「研究」してみることにしよう
>701
デビリッシュマジオススメ。
今日初めて売ってるの見た。
やばいな。なんか日に日によさげなソフトが増えてく。
>>705 よな。
天誅とかギレンとか、マジ期待。
>>706 どれも遺作と呼ぶにふさわしい最高のソフトだよな。
>>706 アレとかアレとかな
…すまん
さすがにマンネリな発言だな
ま、天誅もギレンも中古でいっくらでもありますけどね
じゃあ天地だな
体験版オモシロス
>>709 両方持ってるけど、やりだすとテレビ見れないから。
PSPは液晶画面のついたPSOneって位置付けで
俺的には全然OK
自分の部屋でも食堂でも居間のソファでもできるってだけでも
超満足。
PSPよりテレビ買った方が安いよ
>>712 2万円だとでかいブラウン管じゃん。
そんなキモイもの置きたくないし。
気軽に持ち運べんし。
PSPを気軽に精神を疑うわ。
>>714 アホかw
ブラウン管のテレビを1階の食堂から2階の自分の部屋に運ぶのと、
PSPを食堂から2階の自分の部屋に運ぶのと、
どっちが気軽よwww
大丈夫?
>両方持ってるけど、やりだすとテレビ見れないから。
>PSPは液晶画面のついたPSOneって位置付けで
>俺的には全然OK
素直に9000円の14型テレビでも買っとけ
電池切れの心配もないし
故障する心配も少ないから気軽にできるしな
ソフトも豊富だし
>>716 配線とかゴテゴテするのはヤなんだよ。
14型のブラウン管部屋に置くぐらいだったら
32インチ以上の液晶テレビ買うわ、ボケ。
ゲーム機とテレビだけなら、ごたごたしないがな。
ワザワザ新品で金出すほどの事じゃないな。
>>718 するだろ。
ACだけでも減らしたいのに。
>>719 わるいね。9000円のテレビ買わないといけないほど
貧乏じゃないから。
>>717 1行目と2行目以降に全く関連性がないのは釣りですか?
>>721 (テレビにつないで)配線とか(見た目が)ゴテゴテするのはヤなんだよ。
(それに、みっともない)14型のブラウン管部屋に置くぐらいだったら
32インチ以上の液晶テレビ買うわ、ボケ。
ここまで補完すればお分かりですかww
脳トレで頭鍛えたら?あ、脳トレは国語なかったね。
>>720 じゃあ32型以上の液晶テレビをもう1台買えば?
テレビが1台しかなくて不便がってるのに
2台目のテレビがないってものかなり貧乏くさいよ
据え置きのゲームするときも不便だろうに
>>772 2行目の補完が脈略無さすぎwwww
文章力をもうちょっと身につけようね、読む人はエスパーじゃないんだからw
724 :
723:2005/06/20(月) 01:55:35 ID:iz/vukTu
まぁ、普通に売れないだろうね。
>>723 気軽に持ち運べるか?
別の角度に簡単に向けれるか?
もともと
>>714が超的外れな馬鹿な発言したから
>>715でたしなめただけなのに。話の流れも読めない?
32インチの液晶で固定してゲームするのと
家のどこででもゲームできるの、どっちが気軽?
興奮しすぎるとこうなるといういい見本だな
PSPが壊れやすいとかエロハードPSPという事を揶揄したコメントだろうに。
なにマジになってんの?
>>728 ふーん、ならそう書けよ。読む人はエスパーじゃないんだから。
で、PSPが壊れやすかったりエロハードであることと
俺が攻撃されることに何の脈絡があんの?
>>726 ゲームやりだすとテレビ見れなくなるから画面付いてると便利って自分で言ったっしょ?
要するにゲームしながらテレビ見たいんだろ?
お前はあれか、ゲーム持ち歩きながらポータブルTVも一緒に持ち歩いて一緒に見るの?
興奮しすぎですよ。深呼吸しましょう
それより両ハードソフトが増えてきたね。
夏はJSSの売り上げが見どころって感じかな。
>729
?
もまえらちっとはカドゥケスレのこれ試してもちつけ。
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/20(月) 01:47:02 ID:WNfgu/+3
なあみんな聞いてくれ
俺はX7のコツを調べようと、Googleのイメージ検索で「X7」で検索してみたんだ
そしたら二番目の画像が……
>>730 またはじまった。
必ずテレビと一緒に見るなんて限らないだろ。
テレビがある部屋ではテレビ見ながらするし、ない部屋では
もともとゲームできないだろ?
大丈夫?
9000円のテレビを買えば俺がやりたいこと全部解決できるのか?
PSP<PS+テレビが必ず成り立つのか?
お前、自分で何言ってるか分かってる?
PSP<PS+テレビは普通に成り立つな
PSPは外でプレイするには向いてないというのもあるけど
何よりソフトの数が段違いに多いし
投資が少なくて済むのも大きいね
だから9000円のテレビを勧めたんだけど
いきなりボケとか言われてキレられても困るわ
>>735 じゃあテレビのない部屋には全部9000円のテレビ置けってか?
PS持ち運んでつなぎなおすのか?
それとも一台一台にPS買ってつなぐのか?
ちょっとは考えろよ。
>>736 お前ももうちょっと自分が話したことぐらい考えろよ
話してる途中で前提をコロコロ入れ替えられても困るわ
最初と言ってることが大分変わってるぞ
>>737 じゃあ分かりやすくかきまちゅね。
・PSのつながったテレビがあります。これ、ゲーム始めるとテレビ見れないですね。
PSP買ってからはテレビを見ながらゲームできるので便利ですね。
・これまでテレビがない部屋ではゲームできなかったのが、PSP買ってからはどの部屋にも
気軽に移動してゲームできるようになって便利ですね。
>>711で俺が言ってるのはそういうことなんだけど?
何か否定する要素ある?
739 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 02:31:17 ID:bMyu+2Vi
PSPのソフトを何とかして盛り上げようという事しか考えてないからな。
残念ながらID:ZLJddaUTの主張ではPS2の中古でなくPSPの新品を買う、というまでには至らん。
ID:ZLJddaUT:ギレンとか楽しみだな
他の人:中古で買えばいいじゃん
ID:ZLJddaUT:ソフトは持ってるけど、ゲームやり出すとテレビ見れなくなるから別画面でやりたいんだよ
俺とか:(今持ってるソフトも使えるし、中古ソフトも安いし)じゃあ安いテレビ買えばいいんじゃないの?
ID:ZLJddaUT:それじゃ持ち運べねぇだろボケ
俺:(;´д`)(あれ?テレビは?っていうか何でキレてんだこいつwww)
以下平行線
自分の間違いを認める気もないみたいだし
くだらない時間使っちまったわ
寝よ
>>739 はあ?
俺、もう持ってるんだけど?
お前、何の話をしてるの?
どこでも持ち歩けるっていうが
わざわざ持ち歩く必要があるわけよ
部屋のどこかにわざわざ持ち歩く手間を惜しまないのなら
TVのある部屋に移動する手間ぐらいどうってことないんだよな
外出時にゲームやりたいんなら役立つけど
PSほどソフト出てねえじゃん
無理だって
その位置付け
744 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 02:34:04 ID:bMyu+2Vi
はぁ…。
>740
それがいいみたいだな。
745 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 02:37:07 ID:13iXtzCd
そもそもPSPなんて終わってるスカトロ機種の話なんかしてんじゃねーよw
ウッハハ!そうそう!PSPはドコでも持ち歩ける「テレビ&ゲーム機」サイコー!
リビングで気軽にリッチレーサーができるようになったわけだ
これが二画面くらいに増えてくれて、かつタッチパネルがあればさらに・・・・・
最高なわけないだろ!(゚д゚)
>>742 あー、また最初から説明が要るの?はぁ。
テレビのある部屋行ってゲームすると、テレビ見れないでしょ?
別の部屋でソファに座ってやりたいときもあるでしょ?
>>746 いや待て
良いだろ、PSPの性能でダブルスクリーンでタッチパネルなら
DSみたいなゲームがいろいろ出せる
>>749 俺のノートPC、タブレットPCだからゲームは普通にペンでできるんだけどな。
また2極論争か?
よかったね
普通の人が持ってるノートPCは性能からインターフェイスまで全てにおいて勝ってるから
PSPなんて持つ意味無いね
と、すぐ眠れなかったからちょっと見てみたらまたアホなこと言ってたからレスしてみよ
じゃあ今度こそおやすみ、ID:ZLJddaUTさん
>>754 そのまま眠ってもいいのかな?
眠ってるうちに好き勝手に書かれるかもよwww
ストーカーかお前はw
笑った。まるで餓鬼だな
これが高校生以上とかだったら笑えねーけど。
>>749 > PSPの性能でダブルスクリーンでタッチパネルなら
いや待て
良くないだろ、PSPの性能でそれやったら壊れやすさが上がるうえに
バッテリーが更にヒドイことに
防御弱くて粘れないからなDK3は。
誤爆。
なんでいきなりファビョってんだ?
必死杉
763 :
GK:2005/06/20(月) 05:05:26 ID:2GGXXl3y
>>759 統計の仕方が悪いのです
きっと
いや、たぶん
ファームアップしないと今後発売されるゲームは遊べないようになります。
で終了。
なんか久しぶりにアホらしいことやってたんだな
それぞれの価値観があるのにそれを否定しあうとかやっぱ餓鬼しかいないのかここは
まあどうしても否定しないと気が済まないんだろう
そもそも天誅って一応新作なんだし、移植扱いしてる時点でアホだ罠
自分の価値観がない人ってそういう考え方するよね。
生きてる意味あるんだろうか。
てか普通の人間はこんな板こないから。
なんか不憫だよな、アンチとか。
772 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 08:20:35 ID:06pviw5Z
705と706の温度差を理解していないかった
ZLJddaUTに乾杯。
後は煽ってる方のいちゃもんに見えるけどw
なんかよくわからんバトルが起きてたんだな
どーでもいーけど
とりあえず食堂の項目が気になった
775 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 09:12:52 ID:ShQyXKJl
どっちも持ってる俺としては
DS→パズル系、任天堂系
PSP→RPG、アドベンチャーなどのストーリー系、ギャルゲー
にそれぞれ特化してくんねえかな。
PSPは負けたと思ってたけど、意外とDSよりソフトが出てて何よりだ。
そろそろギャルゲーも充実してくれ。
PSP20000円も出してやる価値ねえよ
ノートPCでもアダルトDVDみたらいいのに
777 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 09:19:29 ID:ShQyXKJl
UMDビデオはめちゃめちゃ綺麗だぞ。
あれでアダルトが見られるなんて・・・
どんなのになるんだろう。絶対買う。
俺の東芝のノートPCでDVD見ても、なんか画面が汚い。テレビで見たほうがマシ。
画面が小さいから綺麗に見えるだけだろ
当然の話だがUMDは同じサイズになったらDVDよりはるかに劣る
779 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 09:23:23 ID:ShQyXKJl
そして20000で大赤字
アダルトの為だけに買うわけじゃないからな
何かこれは!っていうキラータイトルが出てくれないと
手がでねえ
DSはFF3とかニューまりおブラザーズとか先が楽しみ
>>779 うん
ノーパソでPSPと同じサイズにして再生した方が綺麗に見えるからそっちの方がいいね
783 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 09:27:57 ID:ShQyXKJl
>>781 FF7の外伝出るじゃん。
DSは聖剣新作とバテンカイトスが気になる。バテンは新作だろうか。
ワンピース好きだからジャンプスーパースターズも気になる。
任天堂だから質は保証されてるし。キャラ物ってバンダイが多いから、しょぼいのばっかだもんね。
ゲームやるにしても読み込みが長いとかで
SCEは出たばかりのハードなのに
バランス悪い携帯機を出すなよって感じだな
グラフィックの質だけ重視しすぎ
785 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 09:28:59 ID:ShQyXKJl
>>782 うーん、そんなことないよ。
まあ、どうでもいいけど、なんでそんなつっかかるの?
>>783 どうせならFF7を読み込みなしで出してくれた方が
当時のユーザーは喜ぶだろうね
もちろんハイレゾとか解像度を上げるのは基本だけど
788 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 09:37:31 ID:ShQyXKJl
>>764 ソニー困ったってあるけど
それは表向きじゃねえのか?
だって、こんなソフトが出るのは当然予測し得ることだよな。
こういう情報リークして、親父に買わせようとしてるのかもしれんぞ。
アダルトは微妙に画質悪いぐらいで丁度いいんだよ
>>785 つっかかってないよ
思ったこと口にしてるだけだよ
SCEも金貰ってウハウハだろうな
普及してないからこそアダルトに頼るなんてw
PSPを出す前までは何か目玉タイトルを抱えてるもんだとばかり
思ってたんだけど
FFは外伝は売れないというのがおきまり
今回はさらにFF7ファンのみにしぼってるし
よく見たらPS3の発表会でFF7のムービーが流されたらしいじゃん
主要ハードに持ってきた方が需要あるって考えかな
いやそれ発売の予定は全くないって明言してるから
なんでこんなに必死なんだろう、アンチって痛いの多過ぎ。
工作活動は傍観してて面白いからいいか。
>788
アダルトをUMDにプレスしてるのがソニーだからな
ん、昨日の夜中マニのヤツが来てたのか。
今日の電車の中吊り、どこかの雑誌が日本家電企業の没落に関する記事の見出しがあった。
煽りも「道を踏み外したソニー、三洋…」とまぁアレみたいですな。
>>792 昔の外伝は売れたんですよ。。。
ミスティッククエストは面白かったなぁ。
なんか独り言ぶつぶつ書き込んでるイタイ奴がいるなw
チラシの裏じゃもったいないから地面にチョークででも書いてればいいじゃん。
>>746 裏研究としてはデビリッシュと爆脳を買うのもネタ的に悪くない。
ある意味DSとPSPの裏頂上決戦と言えるぞ。
ただ、ネタのために1万円近くをドブに捨てる覚悟があるかどうかが問題だが。
そりゃスデに3万を(ry
803 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 12:20:04 ID:K4uzTTcD
>>798 ソニーは半分外資みたいなもんだし
CEOも外人だし
日本人なら応援する必要ないし、どうなってもいいよ
804 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 12:25:23 ID:E9E4juQc
ジャンプ版スマブラか?
100万は軽く売れるだろうな
ジャンプ版グラバトという説もあったりする。100万は吹きすぎかと
>806
開発してるとこがグラバトだしな。50万行けばいい方だと思われる。
スマブラほどの作りこみなら神ゲーになるんだがな。
>>808 >スマブラほどの作りこみなら
無茶な要求だ…
>>808 見栄えはともかく、ゲームバランスは無茶です(´・ω・`)
ファンアイテム全開なソフトだし買うつもり無いな、
中途半端にいろんなキャラ入ってるよりも
私的には一つの漫画を題材にした奴の方が良いかな。
そういやファミコンジャンプってどれぐらいうれたんだっけ
ドラクエ4に抱き合わせられた覚えはあるんだがw
おっさん世代には、
北斗の拳、キン肉マン、星矢、男塾、ウィングマンあたりの参戦が欲しいところだ。
>811
お祭りゲーだし、一つのマンガが題材じゃ出す意味が無いよ
男塾スーパースターズなら単品でもホスィ
>>814 祭りゲーなのは分かるが
>一つのマンガが題材じゃ出す意味が無いよ
勘違いされちゃったかな?
グラバトとかDBZとかナルトみたいな方が私的には良いかなと
バランス調整を捨てて質より量のお祭りゲーにしたってとこだろ。
ガンバリオン開発であることを考えると、妥当な選択だ。
むしろ、ジャンプゲーは適度にクソなほうがいい。
でないと10年後「あれクソゲーだったよな!」と話の種にできない。
819 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 14:29:20 ID:F2LCK+ih
クソゲーである必要は無いが適度に味があって欲しいのは確か
FCキン肉マンにおけるミート君のような存在は非常に重要
ブロッケンの取り合い、ナツカシス
キン肉マンきわめたひとらによるとテリーマンが最強らしいが
テリーってブルドッキングヘッドロックだっけか?
>>817 (Vジャン10周年記念)ジャンプゲーかつガンバリオンな
バトローラーXはそれなりに楽しかったですよ
それなりにな凡ゲーで勧めるほどでもないわけですが(´・ω・`)イマイチ モリアガリニ カケタ
>>822 のはず
>>813 ライオンブックス、東大一直線、ど根性ガエル、トイレット博士、すすめ!パイレーツ、
ブルーシティ、ハレンチ学園、サーキットの狼、暗黒神話、アストロ球団、
いずみちゃんグラフィティー、ウルフにKISS、魔神竜バリオン、飛ぶ教室、
あたりの参戦を欲しがらない奴は真のおっさん世代とは言えん。
ブルーシティと暗黒神話賛成w
水棲人とスサノヲが参戦して56億7千万年後に馬頭星雲が襲ってくるってことで。
>>823 いや、あれだけキャラをブチ込んでバランスまできっちり取ろうだ
なんてのは、もう正気の沙汰じゃないと思う。
ガンバリオンにそこまで求めるのは酷に過ぎる。
ファミコンジャンプのなかでアストロ球団やアラレちゃんは古かったが荒野の少年イサムは群を抜いていたな
つうか>824のは年幅広いよw
829 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 15:34:13 ID:ljtkNYhs
>>824 それって携帯ゲーム機を買う世代じゃないだろ
>>827 バトローラーXの例で言うと、概ねバランスよいのですが
何処か穴(対人対戦で無敵になる必殺技使って先行逃げ切り可能)が残ってる、くらいだと予想(´・ω・`)
アストロ球団は実写ドラマ化するらしいからJSS参戦しても新規の客を呼べそう…
無理か
JSSは単純にドット絵の質が低いのがなあ…
中学生が真似事で描いたレベルだろあれ。
もうちょっと頑張れよ佐世保人。
武装練金参戦しないけど買うよ。
ゲーム(デイリー2005/06/18日付)
2 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
4 NDS DS楽引辞典 任天堂 ETC 2005/6/16
5 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
7 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
8 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
10 NDS さわるメイドインワリオ 任天堂 ETC 2004/12/2
12 NDS 超執刀 カドゥケウス アトラス ACT 2005/6/16
13 NDS タッチ!カービィ 任天堂 ACT 2005/3/24
14 NDS SDガンダム Gジェネレーション DS バンダイ SLG 2005/5/26
16 NDS NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集3 for DS トミー ACT 2005/4/21
17 PSP みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPT 2004/12/12
18 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPG 2004/9/16
19 NDS スーパーマリオ64DS 任天堂 ACT 2004/12/2
ttp://news.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html
>>837 教授で興味を持った人たちが買ったのかな?
それよりも犬3匹と18位をどうにかしろと(ry
なにこのDSランキング
デイリーとはいえ、さワリオに負けたんじゃ辛いだろうな、カドケ。
良作なんだが、毒太で手術ゲーのイメージ大暴落が痛かったか。
カドケもそうだが最近はパッケで興味引けてないソフトが多すぎると思うんだ・・・
辞書と同時なのも影響あるかと。俺は辞書無かったら買ってた。
カドケ今日店で見たらパケ絵がキャラ付きになってたんだけど初回だけ違うのかね?
2バージョンあるらしい
>>835 脳のトレーニングソフトと新感覚の辞書ソフトと犬とのコミュニケーションソフトが上位
「新たな層の開拓」計画は大成功だな
おい、今すぐYahoo開いてトピックス見てみろ!
>843
そうだったのか・・俺のは内臓が光ってるぞ
そういえばキブカワも二種類あった気がする。あれはどっちがいいかは好みが分かれると
思うけど・・カドケは普通にキャラ付きのほうが全体のバランスいいと思った。
カドゥケウスってあのパッケージは無いよ、発売週なのにもう落ちてるのか。
>>848 サンプル箱と販売用の箱のデザインが違うみたいよ
カドケも同じじゃないかな
カドゥケウス撃沈か…
キャラ物と任天堂ゲー以外は厳しいと。
新規狙いのソフトに興味が無いので、DSは結構ご無沙汰だったがファミコンウォーズで数ヶ月ぶりに復活
>>852 7月もキャラゲ率高め
>>852 現行で新作に優しいハードなんか存在しないだろ…
週明けのトップ10にさワリオしかゲームがランクインしてないの見ると先行きに不安を感じるんだが・・・
多分、病気。
そうだな。
アダルトUMDビデオの予約が7本入った店があるらしいな
DSが無駄に強いな。カドゥケウスはゲーム画面がグロいんで買うのをやめてしまった。
始めに公開されたような映像だったらまだ買えたんだが。
>>859 血とか消せないのか?普通は消せるゲームが多いんだが…
>>852 カドゥケウスなんてサードが売れる売れない云々以前に
かなり人を選びそうなゲームじゃないか。
ロンチで出た同ジャンルの後遺症もあるかもしれないが…
なんとでも言えるわな
まあ毒太と発売日が
入れ替わってれば良かったな
たしかにカドゥケウスはどのハードで出しても売れなさそうではある。
>>860 消せない
ただ、別にグロくも無いと思うけどな
シナリオが苦しむ患者を救いたい!ってシナリオじゃないから、
手術対象が生き物に見えてこない
だから、そもそも対象が「(気持ち悪い)内臓」というイメージにつながらない
あくまでポリゴンの切ったり縫ったりするゲームに感じた
私見だけどね
>>865 意味分からんゲームっぽいな
描写能力が64程度だから丁度いいのかもな
血は吸ったりしないといけないんで消すわけにも行かない
つうかものすごく手の速度要求してくるよ、BJきぶん
そこで超執刀の出番ですよ。
>>866 意味分からんというか、たいてい相手が急患だったりで、
顔すら見ることなく開腹→いろいろやる→縫合のパターンがほとんどなので、
感情があんまり混ざらず、生き物を相手にしている気分にはならんな
ゲームとしてはむちゃくちゃ厳しいが、攻略法さえ見つければ何とかなる、アクションとして上出来のバランス
ただ、繰り返して覚えるには、手術中の文章スキップが無かったりと不親切
カドゥケウスのキャラを全部BJに置き換えたバージョンを発売したらどうだろう?
カドゥスレでもそんな意見はあったな
外科医なんて100人切ってやっと一人前さ。
なあ、やわらかあたま塾テーマソングが脳味噌に焼き付きそうなんだがどうしたらいい?
むしろ100人殺ってやっと一人前
来月はPSPが圧倒的多数で実質勝利確実
PSP DS
スクールランブル 7/7
巨乳ナース 7/8
.極本番 7/8
.高級ソープ嬢 7/8
7/14 ナルトRPG2
人気アイドル 7/16
処女宮 7/16
.星野ひかる 7/16
.天地の門 7/21 ロックマン
.スターソルジャー 7/21 遊戯王
.ドラスロット 7/21 鋼の錬金術師
ロリナンパ 7/22
エロテロリスト 7/22
天誅 7/28 応援団
実話怪談 7/28 パックンロール
7/28 ロボッツ
7/28 STAR WARS
.戦国キャノン 7/
>>877 GKのふりしてPSPをいじめないでください
夏だな・・・こんなのが湧くのは
PSP DS
スクールランブル 7/7
7/14 ナルトRPG2
.天地の門 7/21 ロックマン
.スターソルジャー 7/21 遊戯王
.ドラスロット 7/21 鋼の錬金術師
天誅 7/28 応援団
実話怪談 7/28 パックンロール
7/28 ロボッツ
7/28 STAR WARS
.戦国キャノン 7/
年中湧いてるだろ。
それにしてもアダルト一気に出るんだなぁ。
ハード牽引力はやっぱないかな?
一瞬スクールランブルまでアダルトUMDのタイトルに見えた。
アダルトUMD発売週のハード売り上げが興味深いな。どう転ぶか
これでハード伸びたら確実にアンチが祭りだなw
でもメモステで動画見れるしわざわざ買う人も少ないかもねー
2005/07/06 アナコンダ2
2005/07/07 スクールランブル 〜姉さん事件です!〜
ほしのこえ
2005/7/08 巨乳ナース 天衣みつ
極本番 立花理子
金城アンナ 高級ソープ嬢
2005/07/13 日本代表 スターズ&ゴールズ2005
2005/07/14 機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディション 虚空の戦場
機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディションII 遥かなる暁
機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディション完結編 鳴動の宇宙
超こわい話シリーズ 稲川淳二の怪談伝説 ! 1
超こわい話シリーズ 稲川淳二の怪談伝説 ! 2
超こわい話シリーズ 稲川淳二の怪談伝説 ! 3
2005/07/16 カンフーハッスル
h.m.pカウントダウン2005人気アイドルBEST10
処女宮 古都ひかる
星野ひかるBEST
2005/07/20 アルマゲドン
ウォーターボーイ
スタスキー&ハッチ
フェイス / オフ
2005/07/21 スターソルジャー
天地の門
2005/07/22 交響詩篇エウレカセブン 1
美BODY 〜エロテロリスト〜 乃亜
ロリナンパ すぺしゃる。5
おもらし中○生中出し編
2005/07/27 グリーン・デスティニー
S.W.A.T.
平川地一丁目百科 第一巻
2005/07/28 戦国キャノン
天誅 忍大全
ドラスロット 巨人の星II
実話怪談「新耳袋」一ノ章
まぁやるならコレくらいやらないと・・・・え?
まぁアンチPSPの廃人共はは普通にゲームソフトが売れた際にエロの力だ、という言い訳が出来るわけだ
ハードが売れても売れなくてもアンチしてるんだから幸せな連中だ
◎
_ _._ lil
|::| ;'''(PSP)| |_| |
|::| ノ / ̄ ,;;;;;;;;;;;;.、 人人人人人人人人人人
|::| || | {;;;;;;;;;;;;;:} )
|::| ||., \ ':;;;;;;;;;;' < あぁっ!
|::| | \ `''"~ ""'' )
|::|__.|_.` i YYYYYYYYYYYYYYYY
|::|―-- `i 人 : 'i ニ二二|:::|
|::| | l|i|! !|il!シュッ |:::|
-''" ̄~~"" ,-‐‐! i||!|i|!i|!,,シュッ |:::|
i, `' i i'ニ-'" シュッ// ̄~""
\.i'"' ,、 '''"'; _/ .// _,,..i'"':,
ヾ_,.i、_ _,;..-' .// |\`、: i'、
 ̄ //. \.\`_',.-i
オモチャ屋行ってPSPかDSかどっちか買うかなぁとおもって物色してきた。
安いしタッチペン楽しそうだからDSにすっかなと思ったんだけども、
ボタン小さいんだね、はじめて見たんだけど。
あれは不便じゃないの?>持ってる人。
DSに将棋ゲーがないじゃないってのも困る。そのうちでるのだろうか。
PSPは見た目がすごい立派。でも高いね、やっぱし。
壊れたのを買い換えるとか考えるとなかなか買えない・・・。
ソフトはどっちもどっちって感じだし結局なにも買わずに帰ってきた。
>>890 GBAのアクション主体でやるなら結構不便だが
シミュとかADVならそれほど困らないよ。XYボタン死んでるし。
そもそもDSのソフトはほとんどがタッチペン主体なのでボタン使わないし。
>>890 どういうゲーム好きかにもよるが、
DSはまあ元取れるラインナップあると思うよ。
>>891 あー、そうなのですかー。
あんましボタンいじくりまわさないですむのね。
ぷよ・ドリラー・バンブラとボタン主体のゲームも遊んだけど、ボタンで
困るようなことはなかった。ただ、超連打ゲーはキツいかもしれない。
それより十字が斜めに入りやすいのが、慣れるまで困るかな。
DSのソフトばっかりで遊んでると、GBAのRPGやらSLGをやってるときに
激しくタッチで動かしたい感覚に襲われる
みんゴルとリッジは良過ぎた、エターニアも初めてだったので満足
バンブラ、マリオ64もなかなか、さワリオも楽しめた、ロンチ以外は…メテオスが良かった
ま、GBAの資産を結構活かせるって意味で、普通にDS勧めとく。
値崩れしたGBAソフトにも隠れた名作は結構揃ってるし。
そういや将棋・囲碁ゲーなんて真っ先に出そうなのに、まだないな。
D3、今こそ狙い目だぞ!
十字が斜めに入りやすいのは新色以降改善されてる。
バンブラがやりやすくなった。
AIがバカなんじゃないの?GBAの囲碁は糞しかないし
19路の囲碁が快適にできるならさっさとサードが出すだろうに
横開きでも違和感ないデザインにすれば良かったのに>DS
DSは綺麗に長方形過ぎるのと、ボタンサイズやLRボタンの位置の関係でやっぱりやりにくいんだよな
GBAみたいな形状のDSでないかな
だいぶ慣れて来たがDS持ちにくいよな。片手持ちで遊ぶ事が多いから重さも気になる。
その辺りを改善してホスィ。
2005年06月19日 のデイリーランキング
2 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
5 DS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
6 DS DS楽引辞典 任天堂 NOJ 2005年06月16日
8 DS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
9 DS タッチ!カービィ 任天堂 ACG 2005年03月24日
10 DS NARUTO −ナルト− 最強忍者大結集3 for DS トミー ACG 2005年04月21日
12 DS SDガンダム Gジェネレーション DS バンダイ SML 2005年05月26日
13 GBA 魔法先生ネギま! プライベートレッスン だめですぅ図書館島 マーベラスインタラクティブ AVG 2005年06月09日
14 DS さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ 2004年12月02日
16 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL 2004年09月16日
18 DS スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG 2004年12月02日
19 DS 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS セガ TAB 2005年06月04日
Pナントカは?
カドは日曜に落ちたか。
のののよりは売れたみたいだけど。
知障は脳トレでも(ry
908 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:45:21 ID:geJntwu3
カービィもまだ売れてんのかよ…
来週あたりDS、GBAがトップ10独占しそうな勢いだな
アトラス信者もゴエモンみたいに盛り上げればいいのに。
潰れちゃうよ?
DSまだ250万くらいしか売れてないのに
top20の半分くらい占めてるね…
PS2はシェアすごいけど使ってない人が多いのかな…
うちは埃かぶってるが。
てか、この程度の数で競ってること自体、ゲーム業界完全脂肪って感じじゃない?
>>890 DSは左利き用にABXYを十字キーと同じサイズにしたと想像。
ボタンが大きいからといってPSPのボタンが決して押し易いとは思えない。
>>916 タッチパネルの束縛が招いた弊害。両利き対応じゃないといけないからね。
あれだけの面積があるのにボタンが小さいし折り畳みのせいでストロークも浅い。
かと言って右側のボタンで十字キーの代用をするのは難しい、どっちつかず。
いっそのこと両方十(ry
束縛など幻想だよ。
実際N64でレフトポジションはほぼ皆無だった。
>>919 ペン持つのはまた別の話じゃん?
利き腕に激しく左右されると思う。
ボタンがGBA並の快適さだったら神マシンだと思う、DSは。
あ、無印のな。<GBA
SPじゃなくて。
それはペン操作の束縛であって、タッチパネルの束縛ではないわな。
そして、ペン操作がどうしても必要で且つ十字キー操作も不可欠となるとほぼ皆無になる。
何故かと言うと、ゲームソフトだから。
普通、ハード的な(操作方法での)解決よりもソフト的な解決をする。
>>923 タッチパネルのためにペンが用意されてるんだから、タッチパネルの束縛だよ。
あと、時々でいいですからタッチストラップのことも思い出してあげてください…
ボタンが菱形状に四つもある。
普通に持っていたら同時押しできないじゃないか。
ボタンの束縛だ。
などと言っているようなもの。
滑稽の極み。
牧場物語は酷い操作性だったな。
中途半端にペンとキー&ボタン操作混ぜやがって。
仕様書いた奴頭腐ってるんじゃないかと思うぐらい。
> タッチパネルのためにペンが用意されてるんだから、タッチパネルの束縛だよ。
> あと、時々でいいですからタッチストラップのことも思い出してあげてください…
_, ._
( ゚ Д゚)
タッチパネルのためにタッチストラップが用意されているのだから、
タッチパネルの束縛じゃないじゃん。
>>926 アイテムの持ち替えは格段に楽になってたが
タッチストラップ一度も使ったことねえな。
>>926 それを言うならエグモンも相当アレだったとおも。
>>929 今のとこ使えるのマリオだけかな?
個人的には十字キーよりかなり操作しやすかった。
マリオ64DSで使ってみたけどタッチストラップは駄目だ。
指は痛いし、上手く操作出来ないわでイライラしっぱなしだた
>>927 タッチペンもタッチストラップも、タッチパネルの使用のために付随する器具だから
主たるものはタッチパネル。
タッチパネルが無いならタッチペンやタッチストラップによる左右の持ち替えを考える
必要は無い。
よって、タッチパネルの束縛。
>>929 アレ、わざわざ特許出願してるのにねぇ…
ペンもタッチストラップも添付の安物じゃ駄目だろう。
据置のコントローラも大人から子供までカバーするからろくなもんじゃないし。
> タッチパネルが無いならタッチペンやタッチストラップによる左右の持ち替えを考える
> 必要は無い。
なんで自己解決しているのか不思議だったけど、気付いてなかったんだ。
ペン操作(が不可欠となる細かい操作)じゃなきゃ利き腕関係無いよ。
左右の持ち替えも必要無い。
マリオ64はタッチストラップでかなり快適だった
俺はアナログスティックよりも思い通りに操作できた
唯一の欠点は一定方向に入力を続けてると淵に当たって一度手を放さざるを得なくなることかな
そもそもペン操作でも「左右の持ち替え」なんて無いよ。
利き腕でしか持たないのだから。
>>932 あれ?マジか…
自分は十字キー操作でイライラしまくりだった。
俺がヘタレなせいか幅跳びが上手くできなくてね。
常時幅跳び移動なもんでw
でも確かに手がつりそうな時はある。
>>940 幅跳び以前に、真っ直ぐ走る事すら困難だったのよorz
まぁタッチストラップは俺に向いてなかったのかもしれん…
十字キーでマリオ出してる暇があったら・・・
・・・と考えてみたが、64の任天堂ソフトはどれも十字じゃだめだ。
スティックじゃなくても出来るソフトは軒並みクソゲーだし(任天堂ソフトのみ)。
タッチストラップに適正ない人はご愁傷様としか言いようがない。最高なのに。
次に使わせるゲームが出た時にはもっとレスポンス上がってるんだろうけど。
任天犬はタッチストラップのほうが触れ合ってるキガス
画面小さくて犬が見えなくなるけどナ
それはない
947 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:33:20 ID:5vgku8/T
● 台座の理由
傾ける事で熱を持った空気をディスクスロット口から上へ逃がす仕組み。
横置き時を見ても口が最上部。
さらにディスク回転によって内部の熱をかき回す。
ディスク出し入れの容易さも理由。
● 金属ボディー採用
熱伝導率の高い金属で筐体がヒートシンクになっている。
● 小ささ
3コアなのにゲームに2コアしか使えない他社と異なり、
任天堂はゲームに絞ったハード。
例えばHDDをフラッシュメモリーで代用。
発熱源を省略して水冷も省略。
ドライブも、部品点数を最小にできるスロットイン。
(BDは初期ドライブゆえに大きくなりがち)
iMacG5も液晶込みで厚み5cm
● 起動速度
起動速度を優先する任天堂。レボは常時スリープ機能を搭載。
ディスクチェンジ以外本体に触る必要はなく、
手もとに置かれたコントローラを起動すれば本体も反応する。
外部ACにコントローラ充電ドック搭載。
>>904 カドゥケウス入ってないのか・・・。個人的に神ゲーなんですがやっぱ認知度低いのかなあ。
任天堂のどのゲームよりもDS向けのゲームって感じがするのになあ。
951 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:55:09 ID:EkFjFZjv
>>949 >● 台座の理由
>傾ける事で熱を持った空気をディスクスロット口から上へ逃がす仕組み。
>横置き時を見ても口が最上部。
>さらにディスク回転によって内部の熱をかき回す。
プロセッサの排熱がドライブ内に侵入するようだとドライブの制御チップが死ぬ。
空気をかき回すのではなく一定方向に排気の流れを作るエアフローが必要。
ディスクが空気をかき回せるほどの振動を起こしてたら読み取り性能が問題。
そもそも、まだレボの実装状態は不明。
>● 金属ボディー採用
>熱伝導率の高い金属で筐体がヒートシンクになっている。
そんなことしたら、手で触ったら火傷する。子供も大人も危なくて取り扱えない。
そこまで発熱が低いなら、ファンの必要なGCより性能の低いハード。
>● 小ささ
>● 起動速度
具体的に公式ソースの無い現状では希望的妄想。
・・・と、コピペ元の香具師に言ってやってくれ。
953 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:09:09 ID:FVFBkxJG
そろそろ決着がついたんじゃないか。
>>950 CEROで12歳以上となって、宣伝がし辛くなったのも原因かもな。
かなり前についてたが
それでも戦いたいと彼らが言ったんだ
それを尊重してやろう
>>954 れすトン、う〜ん、もったいない。CERO12歳とかって意味あるんだろうか?18歳ならともかく。
まあ子供の間で手術ゴッコが流行ってメーカーが訴えられるとかが冗談にもなりそうにない
現在ではしゃあないのかな。
友達にやらせてもらってはまって速攻買いに行きましたよ。友人が持ってるゲームを買ったの
って久しぶりな気がするなあ。
気違いじみたゲームバッシングが最近の風潮だからな。やれやれ。
>>955 いや、まだ本体だけは売れてるので、
一万以下に下がるまでは安心できない。
むぅ…カドゥケウス欲しいが優先順位低めだ。安くなったら花王
>>957 バイオ4とかカドゥケウスとか個人的に面白いと思うのが全部非難の対象になりやすく鬱w
>>959 他のハードで欲しいのがあるのなら別ですが今DSで一本だけ買うの迷ってるなら絶対オススメです。
俺は近所のコジマ電器で4280円でした。
カドゥケウスは、売れすぎても
難易度がゲーマー向けだし・・・面白いけどね
損益分岐点はどんくらいだしょ
DSはよっぽどの超大作でもない限り、
損益分岐点は低めだろうねえ。
任天堂は以前ほどゲームが売れていない現状も
きちんと見据えた上でDSを作ったように思う。
PSPは大艦巨砲主義を引きずったままで、
ハードの性能だけを無理にあげちゃったから、
その性能に見合うものを作らざるをえなくなっちゃって、
損益分岐点が高くなっちゃってる気がするなぁ。
しかも売れてないし…。
仮にDSもPSPも同じ割合の利益をあげなきゃいけないとなったら、
ランキングは全部PSPになってなきゃいけないんだけどねえ。
>>962 そういう風に低いところで安定しようとする考え方が日本のゲーム市場を停滞させてると思う。
海外みたいに高スペックを素直に歓迎して作る側も買う側も高い方へ昇っていこうとするような
良い循環が無いと市場は成長しない。かつては日本のゲーム市場も不景気知らずと言われて
た頃はそうだったんだけど、いつの間にか日本全体の澱んだ空気に飲み込まれてしまった。
>>963 うん。このままだとしばらくは停滞しちゃうのは事実だと思う。
でも現状(PS以降からPS2、次世代機の流れ)は
「上がる一方の開発費」>「下がる一方の売り上げ」になってしまっているわけで。
それに、どんなに右肩上がりしていったとしても、国民総ゲーマー化とかはしないわけだから、
どこかで売り上げに限界はあるんだよな。
まずはゲームメーカーが生き残ることをって言うと後ろ向きな感じだけど、
健全に新規メーカーが利益をあげられる環境を作らないと、
上向きもなにもあったもんじゃないなと思ったわけじゃよ。
>>963 無闇に高スペック路線を続けても一部のマニアしか付いていかないだろ。ほとんどの人は高スペックのゲームがやりたいんじゃなくて面白いゲームがやりたいんだよ。
しかも携帯機なんだからバッテリーなどの制約もある以上それ程高スペックにはできないし。
>>964 そういう話はPS1どころか、「大作RPG」が定義されたSFCの頃からあったよ。
建前は中小メーカーを引き合いに出すけど、実際は大手メーカーの収益を
基準に動いてる。DSだって利益を出してるのは任天堂や一握りの大手だけ。
いくら開発費を安く上げたってTVCMみたいな高額の広告宣伝費を捻出しな
ければゲームが売れない。DSの最近のソフトを見ればわかる。ゲームの質
よりもイメージ戦略で売る悲惨な時代。
それならば、現場に高い開発費を投じてグラフィックの良さで売れる方がマシ。
>>967 そういう後ろ向き思考に囚われてる間にEAや海外大手はPSPにどんどんリッチな
ゲームを提供してる。次世代機だって同じ。
本音と建前を使い分けるのは日本人の特権じゃない。欧米人の方が論理的に
やってくる分、ニュアンスを匂わせる日本人よりも徹底的。
>>966 癸生川みたいに8000本で黒字になるなら
ミリオンとか売れなくてもかまわんのじゃね?>中小サード
>>969 「黒字になってればいいや」
そう思ってる間に日本と海外の技術力に大差をつけられて追いつけなくなる。
PSPや次世代機はそれを防ぐ最後のチャンス。ここで食い下がれなければ
日本のゲーム市場が持つ求心力は無くなる。
>>966 スレ消化前にあんまり議論っぽくなるのもアレだし、
DSよりの発言で「妊娠乙!」とか言われるのも避けたいんじゃが、
まぁ、人が少ないうちに語らせてもらうことにしようかの。
>建前は中小メーカーを引き合いに出すけど、実際は大手メーカーの収益を
>基準に動いてる。DSだって利益を出してるのは任天堂や一握りの大手だけ。
任天堂も自社ハードを出している以上は、
普及もために別に弱小サードが赤字だろうが
知ったこっちゃないというわけでもなくて、
今回はいろいろ工夫しているように見えるんじゃが。
店頭体験版ダウンロードとかな。
> ゲームの質よりもイメージ戦略で売る悲惨な時代。
だからこ最低必要開発費が低いに越したことはないと思うんじゃが。
性能ばかりが謳われすぎるあまり、どうしてもその性能を使い切っているか
どうかばかりに最初目が行きがちで、それがクリアできていないゲームは
プレイする前に回避!というのが今の悪い流れなんじゃし……。
>>963 >>968 DSが出る前の、当時高性能であったPS2が発売した後も落ち続け、いまや停滞してる。
>>966 一握りの大手だけというソースはどこから?
ゲームの質については人によってかなり見解が分かれるので、取り上げないほうがいい。
>現場に高い開発費を投じてグラフィックの良さで売れる方がマシ
それで日本では売れなくなってるのが現状ですよ。
ってスレ違いだし、不毛な言い争いになるな
>ゲームの質よりもイメージ戦略で売る悲惨な時代。
に
>現場に高い開発費を投じてグラフィックの良さで売れる方
で売れるハズ無いと思うんだが。
ってか、開発費の使い方がグラフィックしか無い時点でオワットル。
>>971 任天堂が自社タイトル並みに中小メーカーのタイトルにCM費用を
肩代わりしてるなら話は別だが、実情はそうではない。
ダウンロードにしたって、店に出向く積極的なユーザーでなければ
体験できないのだから、費用の掛からないプロモーションに間借り
させてるだけ。
ゲーム雑誌の広告なぞマニアしか講読しないし、一番効果のある
視聴者の多い時間帯のTVCMは下手すると数千万や数億かかる。
むしろ、どれだけ性能を引き出したとかユーザーが現場の苦労を
見ようとするほうがクリエイターは報われる。
プログラムは科学技術の一種だから、進歩そのものが評価されない
と意味が無い。
:zzwWfy3Tさん、むちゃくちゃ言い過ぎ。ちょっと休もうぜ
>>974 こちとら娯楽でゲームやるのにいくら現場が苦労したか見せられても嬉しくともなんとも無いよ。
しかも現場の苦労のうちいくらかはハードのデキが悪いのが原因の余計な苦労だったり。
>>974 正直、じじぃから見たらツッコミどころが多すぎて疲れてきたんじゃが
懲りずに行くぞ。年寄は総長に強いんじゃw
>ダウンロードにしたって、店に出向く積極的なユーザーでなければ
>体験できないのだから
いくらネットに客が取られているとはいえ、まだまだ
店頭でゲームを買うユーザのほうが多いと思うんじゃが。
店では絶対にゲームを買わない!なんてひきこもりじゃあるまいし。
>むしろ、どれだけ性能を引き出したとかユーザーが現場の苦労を
>見ようとするほうがクリエイターは報われる
大半のユーザーはグラフィックを見てきれいだなぁとは思っても、
苦労したんだなぁとは思ってはくれんぞ。
性能は引き出して当然、それができなきゃクソゲー!
せっかく新しいアイデアを仕込んでもこう評価されてしまうのが
今の悪い流れだと思うんじゃ。
>プログラムは科学技術の一種だから、
ゲームは科学技術とイコールではないじゃろ。
むしろゲームの場合は「枯れた技術の水平思考」
を生かすほうが重要な気がするぞ。
意味ワカンネー(゚Д゚)
zzwWfy3T
>>975 せっかく任天堂がATARIから奪った市場の主導権を再びアメリカに返還
することを、みすみす見逃すという価値観なら別に関知しないよ。
ただし、ソニーや他の野心的なメーカーはそれを許すはずは無いけどね。
そして野心的な試みを評価するユーザーもね。
>>977 本当か嘘かは置いておいて、本当に老人じみた考えだ。
グラフィックでは海外メーカーに引けを取り、オンラインでは韓国始め
アジア勢に水をあけられる始末。これが危機でなくて何だというのだ。
「枯れた技術の水平思考」は故・横井軍平の考え。
彼を放出してしまった任天堂は、少なくとも「枯れた技術の水平思考」の
継承者ではない。
二言目にはグラフィックなのね。
次世代機ではグラフィックの差はもっとひどいことになる。
ユーザーにとって最も訴求力のある要素だからこそ、ゲーム機の
世代が新しくなるたびにグラフィックの向上を宣伝するのだよ。
良いか悪いか、が誰の目にも判る要素だからだ。
早朝じゃから本当に人がいないだけなのかもしれんが、
みんなもしかしてじじぃの喧嘩を遠巻きに眺めてるんじゃろうかの?w
>彼を放出してしまった任天堂は、少なくとも「枯れた技術の水平思考」の
>継承者ではない。
当時の任天堂も確かに悪い流れに自ら実を置いてしまっていて、
その結果、横井氏も「会社が大きくなりすぎて弊害が出た」ために
任天堂を出たことは公演か何かで発言しておったな。
今回のDSは、そのことやGCなどの反省を踏まえてやっているように
わしには見えた。それだけのことじゃよ。
>これが危機でなくて何だというのだ。
技術的にはゲームでなくてもなんらかの分野でとっくに
できることなんじゃが、その最新技術を無理にゲームに使わなくても、
他にアイデアなどで勝負できる流れを作ることが重要じゃと思うぞ。
>本当か嘘かは置いておいて
このスレの住人の中では年寄なほうかと思うんじゃが……。
まぁ、単なるゲーム好きな普通のじじぃの語りなので、
気に食わなかったら聞き流しとくれ。
>>983 反省して方針を変えられるなら非常に勿体無いことをしたと言える。
何しろ、DSのベースは横井氏が考案した没案の携帯ゲーム機だったからね。
DSの型番にも、そのプロトタイプの名残があるけど。
低い技術の範囲でネタをひり出す、というのは任天堂だけの論理。ゲーム業界
全体を引っ張れる思想ではない。現に、海外メーカーは技術力で勝負してる。
zzwWfy3Tの言うことは、そのひとつひとつに根拠がなさすぎて説得力に欠ける。
だから端から見てるとキバヤシ理論みたいに見えてしまう。
キバヤシ理論と違って、現実に起きてることだからね。
ハリウッド映画が普及してる日本だから、海外ゲームがセンスを磨いてくると
どうなるかわからないよ?
(゚Д゚)y─┛~~ どうしてほしいんだ?エロUMDじゃ不服か?
どうにもツッコミどころ満載な発言が目立つのがアレじゃが、
じじぃの語りにつきあってくれてうれしいぞw
>>984 もちろん持ちうる技術を使うのは当然じゃ。
じゃが、その結果、ユーザが買えない様な価格になってしまったり、
バッテリーをやたら食ってしまったり、テストが不十分になってしまったり、
開発が難しくなってしまったりするようではダメなのはPSPを見れば明らかじゃないかの?
そういうのも含めた意味で「技術」と言ったのならワシの単なる揚げ足取りじゃが、
どうにも読んでみるとやたらグラフィックだけ強化すればいいと言っているように見えたのでな。
それに、最新の技術は、開発した本人が使えるだけでなく、
他の人が出来るだけ簡単に使えるような環境が出来てこそ意味があるんじゃよ。
>>987 ちなみに、アダルトコンテンツの配給も北米は積極的だよ。
PLAYBOYが北米のPSP発売から間髪入れずにMSにDLするアダルトコンテンツ
の配給に動いたことは知られてるし。
年齢制限でキッチリ区分けをしてあるから、いちいち騒ぎ立てるような器量の狭い
日本市場とも違う。この辺の肩身の狭さも無い。
>>988 ゲームの本質的な面白さと、グラフィックの質の高さは必ずしも相反しない。
奇妙な誤解が日本のゲーム市場には蔓延している。
次スレマダー?
>>993 スレ立ておつかれさま。
じじぃの戯言で危うくスレ消化しそうになってしまってすまなかった。
おつおつ
引き際を見誤った老害が日本を衰えさせてる。
せめてゲーム業界はそうならないように。
うめ
zzwWfy3T はもうちょっと理論的に攻めてくれるとうれしいんじゃがのう…(;´∀`)
というわけで埋めるぞい。
海外メーカーとの技術力の差が埋まりますように
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。