1 :
名無しさん必死だな:
1乙
このスレで加賀有無がはっきりすると良いな
まだクリアした人いないの?
まだかと。でもなんか明日にはクリア報告に来るかもしれないという人が本スレにはいた。
楽しみだね〜
わくわく
>>1乙
時節柄、あまりマターリ出来ない奴も紛れ込んで来ちゃうかも知れないけど、
出来れば今スレでも、加賀もISもBSもFEもごた混ぜで、それなりに糞スレらしく
のんびりやれたらいいですね
加賀さんが関与していないとしても、面白ければOK
さらに別ルートで加賀新作があるならモアOK
でも、このシナリオやセンスは加賀さんだよなあ
9 :
名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 23:41:11 ID:gU+AJnat
おまいら早くクリアしてエンディングで確認汁w
10 :
名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 23:47:15 ID:Ka3e5LPx
おまいらクリアすんの遅すぎ、ヘタレ過ぎ
クリアも何も買ってねえしwwwwww
面白い面白くないは抜きにして、出戻り率は高そうだから7月くらいまでは様子見。
TSをやってみる限り、お布施を払う気にはならないぜ。
俺も新品を発売日買いってのはホント少なくなったな。
信者ならやらなくてもいいから買えよ。
教祖だって買った上に発売日前にクリアしてるんだぞ。
俺はFEは好きだしTSもそれなりに楽しんだけど、別に加賀信者じゃ
ないからなあ。
そのうち買うつもりだけど、まあもうちょっとゲームの方向性とかが
分かってからにしたいな。
難易度高いのはいいけど、自分の好みの難易度の方向性とは違うんじゃ?
という不安がちょっとあるので。
今までのFE、TS全部やってる俺から見て、
BSは確実に加賀作品だと思うよ。
説明しろと言われると難しいけれど、シナリオやマップ構成、システムの進化方向が
紛れも無く加賀作品の進化系。
で、面白かつまらないかというと
本当に面白い。
同時ターンとスキルを中心に、全く新しいゲームになってる。
待ち時間が一切発生しないんで、中毒性が非常に高い。
バランスも絶妙。
もうダメ、これ無理!って思っても、
何度かやり直してるうちに戦略が見えてくる不思議なバランス。
まあ、まだやってなくて興味ある人は試しにやってみて。
SLGの一つの到達点みたいな作品だから。
どうでもいいからさっさとクリアして加賀の名前確認しろ
なんか松野臭い。
そうか?何度もやり直してると空しくなるんだが
FEはまだ自分のミスとして諦められるけど
BSは運だから・・・それで時間が食うのが馬鹿らしくなってくる
クリアまで頑張りたいが、詰む確率が高い
改変コピペにも使えそうな汎用性の高さだ。
>21
コピペは氏ね
ギリギリのところで切り抜けられるバランスを神ゲーと認定したくもなるが
リセットする度、理不尽、運ゲー、糞ゲーだと罵りたくもなる。
前者はただの偶然のような気もするし、後者は自分の戦略の拙さゆえかもしれない。
まぁ、なんだかんだ言って同時ターン制「だけ」は大当たりだと思う。
同時ターンはいいね
スクエニや光栄に行っとけば万人向けに仕上げられたろうな
一般の意見を取り入れず開発者内部だけで作ってる感じ プレイヤーが知らない事が多くて理不尽
PCゲーだったら許されるんだけど
ちゅーかクリアしたらしき人が加賀の名前がクレジットにないと言ってるんですが
ついでになんか絵師も違うっぽい
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/29(日) 08:11:53 ID:vqwRA4fO
Producer Akiyoshi Yamazaki
Shuji Matsumoto
Executive Producer Hirokazu Hamamura
Scenario Haruo Kase
Yasunori Nasako
Katsuhiro Mitsuyasu
Yousuke Bannai
Character Design Kazuaki Morita
なになに、まさかまさかの展開?
ローマ字表記じゃ別人の可能性あるだろ
モリタもカズアキもありふれてる
てか絵がまるっきり違うと思うがw
加賀が関わってない展開の方が面白そうだw
本当だといいな
教祖の勝利か?
面白くなってきたな
我等が教祖の完全勝利!!
クリアする奴がそろそろ出てくるかな…って言う今頃がネタを仕込むには一番いい時期だからな
miruとかの反応も面白そうだ
あんだけ蒼炎を完結してないと叩いてたからなw
今日の夜中あたりに続々とクリア報告くるだろうしな
加賀がかかわって無いなんて正直信じられん。
というか、教祖・・・・敗走ぶりを楽しみにしてたのに・・・・
まだ2章の始めだが、台詞回しに少々違和感がある。
気のせいだと思っていたが、もしかしたら関わっていない可能性はあるかもしれない。
世界観だけ見ると見事に加賀ワールドなんだけどなあ。
とはいえ取っつきづらいがやり込むと面白いのも事実。
完全な別物だと割り切ってやるのは正解なのかも知れない。
40 :
名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 10:44:03 ID:3piauHHu
教祖に共感する。
BSには加賀は関わってない。
今までのFE・TSをプレイしてきた物だが、
BSは加賀のセンスや好みじゃないよ。
発売前の情報からして加賀らしくないとは感じていたが、
実際製品板プレイして確信した。
ゲームはいかにもFEをプレイしたことのある誰かが
FEに真似て作ったとしか思えない。
BSは開発に4年もかかっているかどうかも怪しい。
海老は我々を謀ったのだ。
TSの名を出し、いかにも加賀が関わっていそうな紹介の仕方、
イラストは広田に似せたという行為は万死に値する。
つーか忍のアレは一体・・・ebの広報が忍になんか言ったんだよね。
あれは忍のネタ?
「こっちが本家」と「バランス云々」だっけ?
確定的なネタでもないような
まだ、ロクなクリア報告もないので答えを出すのは早計だと思う。
オレはクリアまであと2週間はかかりそうだし。
画像うpされてからだな
名前変えてたら分からないな。
名前変えてってペンネームみたいなものか?
スタッフロールにも乗せてないとかの方がわかりやすい
そこまでして隠す必要があるかどうかが疑問だが
万が一加賀氏が関わってなかったとしたら、加賀氏は
TS以降一切ゲームを作ってないことになるんだよな
(任天・ISには戻ってないし、裁判で出廷したのが顔見せした最後)
加賀のことだから、別にドドーンと
ゲームデザインの枠でも作ってるんじゃないの。
というか、それを信じるにしても、ディレクターもゲームデザインの枠も無いし。
>>27 そこにあるイラスト、どれも5年くらい前のだよ。
現時点じゃ微妙だが、その人が広田に似せた絵を描いてる可能性もある。
限定版のサントラを見ると、
>ディレクターと共に一曲一曲を念入りに追求していくため、
>打ち合わせやメールのやり取りは普段の何倍にもなりました。
とあるから、ディレクターという役割があるのは確実。
松野はいいから消えてくれ。
絵師は素人のような気が…
海老社員で上手そうなのを捕まえて広田に似せる訓練を3日くらいさせたと思われ(w
そんな事するくらいなら最初から広田にやらせるだろ
まず、ティルナノーグは一応存在している模様。
ttp://www.tirnanog.co.jp/ 申し訳程度に「Tirnanog.co.jp」と書かれただけのページだが、
倒産などにより会社を畳んだのなら存在すらしていないはず。
ティルナノーグは加賀の個人事務所(退社後の活動の税金対策)のために設立されたわけで、
裁判を期に加賀以外の人間が活動する会社に変わったとは考えがたい。
もしベルサガに加賀が関わっているなら、Tirnanogの社名がないと多分違反とかそういうのに引っかかると思う。
(法律関係は無知に等しいんで状況からの憶測だけど)
まあ裁判で加賀は散々な目にあったのは事実だろうから、
相当用心深くなって名前を表に出さないように工夫したとか、
崎元のように一時的に社員になったとかも考えられるけど。
名前変えてたら、関わっていても買ワネ(゚听)
ゴロを悪くしてまで”TSシリーズ”ってところを主張しておいて、
スタッフロールで名前を隠すなんてどういう了見でしょうか?
>>26 レベル低いネタやなこれ。これ考えた奴あほすぎる
裁判対策で加賀昭三の名は改名したのかもな。
56 :
名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 14:38:31 ID:pPr6868J
おい、教祖、悔しかったら全スタッフロール出してみろ。
どうせ今しこしこクリア目指してるんだろ。
200%加賀は関わっているよ。絶対、究極、完璧に間違いない。
57 :
名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 14:38:48 ID:TSdedzJT
NES SNES N64 NGC
国内 1,932万台 1,716万台 554万台 378万台
海外 4,256万台 3,193万台 2,738万台 1,424万台
合計 6,188万台 4,909万台 3,292万台 1,803万台
>41
ぶっちゃけた話、
バランス関係手伝った程度でも「関った」とは言えるんだよね
ていうか誰かクリアした奴おらんのか
今ベルサガ攻略スレでクリアした人がいる。
けど、スタッフには関心が無い方なのか、スタッフロールは見なかったらしい。
まぁ、クリアした人が出てきたんだし、そろそろ加賀氏が関わっている/いないが
明らかに鳴るんじゃないか?
どうせ加賀の名前が載ってたとしても教祖は
売り上げ向上の名義貸し、本来はかかわってない
と主張するだろうし、載ってなかったら改名や隠れてるだけと勘ぐるしな。
スタッフロールが明らかになっても関係ないと思われ。
手元にあるebのゲームを確認したら、それらしい名前が漢字で載ってた。
プロデューサー:山崎彰叙 松本秀寿 かな、多分
山崎彰叙って人はTSでもプロデューサーやってるな
>>52 >>もしベルサガに加賀が関わっているなら、Tirnanogの社名がないと多分違反とかそういうのに引っかかると思う。
これは無い
クレジットは双方の契約だから、出さないでくれって言えば出さないことはできる
こりゃ真実は攻略本発売までお預けか?
攻略本に載るとも思えんが
そんなに待たなくてももうすぐ結論は出るだろ
少なくとも、今最終章の人がいるっぽいから
もうすぐだろ、ワクワク
でなかた
ここまで邪推しておいてロマサガの河津並に大きいクレジットだったら・・。
発売の何ヶ月も前から加賀の名を出してこなかったってことは、
また揉めても面倒だから出さないことにしたんじゃねーか?と思うが
そのわりにはちゃっかりTSの名を冠してるしなぁ。
海老の考えてることはよくわからん。
クリアしてる人何人かいるのに、未だ報告なしか。
でも、シナリオ見る限り確実に関わってるよな。
仮に第三者が加賀を真似て作ったとしても
加賀に変わるクリエイターの誕生ってことになるから
1プレイヤーとしては、どっちでもいいな。
ポっと出のクリエイターにBSのゲームデザインなんてできるのか?
同時ターンをゲームとして完全に成立させた上に、各種計算式とスキル構成を考えられて
それに合わせた戦略マップを作れて、更にシナリオに加賀っぽさを盛り込むなんて
そうそうできることじゃないぞ。
もし何の経験も無い素人がこの複雑なゲームデザインをやってのけたとしたら
そいつは将来性無限大だ。
話を別方向に持っていくポジチブシンキング。最高!!
まあ、加賀は腐ってもプロだからな
素人に真似は無理だ
って言うか加賀さんが関わって無かったら、ただのパクリゲーだからな。
他の亜流ゲームと何も変わらん。
もちろんゲームの良し悪しとは関係ない話だが、売り方には問題有るな。
確かに、このバランスとりの旨さはシビアさは加賀本人にしかできんよな。
レイプ、近親ネタも多いし。
やっぱ名前出したくないんだろうな、非がなかったわけでもないし。
>>76 シビアだけど、そこまで上手いか?
バランスがとれているという意味ならISの方が上手いと思ったし。
名前出したくなかった、って
妄想に逃げ込むようになったら終わりでは?
加賀が関わっていないと、精神に失調をきたすのか?
そのうち攻略本やらなんやらで真相は知れるでしょ。
俺は加賀関与は微妙な気はするが。三章で投げたけど。
>>77 上手いよ。
どの章も満遍なく初回プレイでは難しいと感じるけれど、
自分の知識が充実してくると必ず突破できるギリギリのバランスになってる。
難しいだけなら誰でも調整できるかもしれないけど、超ハマって熱中できる。
>>77 そりゃそうだろう。
ウォーズやって確信した。
>>80 投げ出してしまう人も多いようだけど?途中で投げたくてたまらない人も少なくないみたいだし。
俺が上手いと思うのはGBAWAのようなド素人でもだんだん上手くなっていって最後には驚くほど腕が上がっていること。
それほどプレイヤーに負担をかけずに腕を上げさせている。
ISの誰がやってもクリアできて手ごたえもそこそこあるバランスと
加賀のシビアだけどぎりぎりなんとかなるバランスって全然違う気が。
>>79 三章?ガロスにこだわらなきゃ難しくないだろ。
こだわっても20ターン目のセーブからやり直せるし。
途中セーブ前提の難易度設定が上手いとは思えないな。
聖戦の時も思ったけど。
一応クリアして言ってるんだよな?
どうも情報見る限り特定キャラ育ててないと詰みそうなんだが
ネットで情報集められる人間ならいいんだけど、それ以外には理不尽すぎるシステムだと思うよ
でも嫌いじゃない ぶっ続けでやると疲れるので一日一マップ位に留めるのが正しい
ISは経験無し、攻略本無しでもなんとかクリアできる難易度。
BSは経験あり、攻略本あり、情報交換ありでなんとかクリアできる難易度ってとこかな。
多分加賀は初心者向けというか、初めての人のための導入部分を作れない人なんだなと思う。
TSやっても思ったことだが。
音楽がパワードールとかやってた人だっけ?
前作でメディア展開して儲けられなかったからな。
攻略本とはみ痛売りたいんだろうな。
加賀は良し悪しは別にしてマニアックな作風だって自覚してるからなぁ。
あくまでバランスつってもその芸風が好きな人向けというか。
自分でそんな事言ってたからなー。
ISや任天堂辺りが目指してるバランスとは意味合いが違うのは確かだと思う。
スタート地点は一緒でも、ベルウィックとFEではもう目指してるベクトルが全然違うから
既に比べる意味も無いと思うけどな。
裁判っていうアレな事態はあったけれど、
現在は良い意味でどちらも独自の道を歩んでるようで嬉しいよ。
意外に(むしろ妥当かな・・)に買って熱中している人の殆どは加賀が
関与の有無にあんま興味ないのかな?
しかしいつもながらスゲーな。FE・BSプレイヤー。こっちはヒーヒー言いながら
やらせて貰ってるよ。
ただ、ストーリーはともかくキャラは今回あんまり良くないらしいね……。
キャラ悪いか?
全キャラ差別化計られてて、一人として無駄なキャラいないぞ。
大抵は使い物にならないダメキャラがいるもんだが、今回それも無いしな。
能力じゃなくて、性格とかそっちの方面の事?
そっちも別に悪いとは思わないけど
それぞれにいろいろイベントもあるし
国王がムカつくなー。まぁそれが狙いってのは分かっているんだが。
キャラはみんな個性的なんだが、唯一主人公が出番少ないってのがなぁ。
俺は国王もムカつくがそれ以上に側近の2人のジジイが殺したいほどウザイ
576 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2005/05/30(月) 13:05:54 ID:???
難易度とかは置いといて、
キャラデザインどうにかならんかな。
ウォードとか世界名作劇場とかに出てきそうじゃん。
あとナバール系の寡黙なキャラ設定の奴でも飯を食べさせたら
「リース様、ありがとうございます!うまかったです!」
とか言ったよ?
何かもう色んなところがガラガラと崩れて行くのですけれど。
↑これ本当?なんかそういうテキストのこだわり捨てちゃったのかな‥
聖戦とか同じイベントでもキャラ別にセリフが用意してあって凄いテキスト量だなあと感心したのに
聖戦も城のお帰りイベントとか種類少ないから
違和感ばりばりなキャラ結構いたような
あと、食事イベントのセリフ結構キャラごとに違ったと思ったけど
フェイが「国でも似たような料理があります」とかいったり
ウォローは雇ったこと無いからしらね
主人公は鬼畜の方がすっきりする
101 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :2005/05/30(月) 16:01:30 ID:dCmlwN5D
ベルウィックサーガには加賀昭三氏は一切関与していなかった。
私が実際にクリアしてエンディングのスタッフロールで真実を
確認した。前スレで言った。誰かエンディングのスタッフロールをここに掲載してくれ。
私はネットカフェからだから掲載できない。クリアした人が加賀氏は
関与していなかった。と言ってもエンディングのスタッフロールの
一切関与していない証拠がないと加賀関与派の連中はいまだに信じて
いない。真実は一つ。これが絶対確実100%紛れも無い真実だ。
加賀昭三氏はベルウィックサーガには一切関与していなかった。
102 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :2005/05/30(月) 16:02:04 ID:dCmlwN5D
私が何故、加賀関与派の連中に対して凄まじい怒りを感じるのは
ベルウィックサーガ。あのような駄作、愚作に加賀氏が関与している
などという嘘、偽り、虚偽の情報を垂れ流して一番迷惑をしているのは
加賀氏本人である。加賀氏に対する冒涜行為に値する行為が絶対に
許せない。私や加賀否関与派の人達は冷静な判断力、洞察力、観察力が優れている。
私や15年以上加賀信者をやってきて加賀作品を遊び尽くした人なら
最初にファミ通にベルウィックサーガの記事が掲載されたとき、加賀氏の名前や
ティルナノーグの会社名は一切記載されていない最初の記事でピンと直感で分かった筈。加賀関与派の加賀氏に対する冒涜行為は絶対に許さない。貴様等加賀関与派
馬鹿で無能で無知で知的障害で低脳で狡猾で悪質で下劣で外道、嘘吐き共に天罰を。
>>102 シリーズをPLAYしてるなら、あのレイプ・近親ネタは加賀本人の臭いが感じられるハズだが?
毎度乙
ホントに誰か報告ないんかいな
偉そうなこといっといてソースは人任せかよw
相変わらずだな、教祖は
それが教祖クオリティ
教祖ばんじゃーい
クリアしたんなら、もう一度エンディングを見ればいいじゃん
紙に写してカフェで書けばすぐにできるじゃん
重要な件なのに緩慢すぎるところがアンチくさい
IS社員が長年教祖と名乗ってコテハンでいたと思われても不思議ではない
IS社員が本当に出るかもわからなかったTS2(仮称)を叩くために
GBAFEを数年に渡ってボロクソに叩していたとは到底思えないのだが
まあ>108は教祖の長年の主張を知らないド素人
ところで↓が気になるのだが
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/30(月) 16:33:50 ID:xVk7/pkJ
>>6 加賀の名前はなかったよ。
Producer
Akiyoshi Yamazaki
Shuji Matsumoto
Executive Producer
Hirokazu Hamamura
Scenario
Haruo Kase
Yasunori Nasako
Katsuhiro Mitsuyasu
Yousuke Bannai
Character Design
Kazuaki Morita
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/30(月) 16:34:53 ID:9fjLeEnm
>>23 だがゲームデザインの項目もない
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/30(月) 16:37:30 ID:70ih8IgO
ディレクターもゲームデザインの項目もないのが引っかかるな
教祖は相変わらず一発で流れを持ってくなw
29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 16:45:50 ID:bNRPuDXj
ディレクターは以下の人。ゲームデザインの項目はスタッフロールにない。加賀の
名前は確かにないよ。
Directed
Yasunori Nasako
Production Director
Takashi Suzuki
教祖の勝利だばんじゃーい
声(芸風の匂い)はすれども姿(クレジット)は見えず。
ほんにあなたは屁の様な。
素直に?考えれば加賀が院政しとるんだろうが、.藍より青くなった
加賀の弟子(もしくは信者クリエイター)の仕業という線もある。
しかしこの手のマニア向けゲームは作り手の生の声の需要が大きそうだが、
(商売上を考えても広告塔としての役もあるし)そういうのはどうすんだろう。
∧_∧
( ・∀・) 確定まだー?
( ∪ ∪
と__)__)
このスレのヤツ、まだ誰も解いてないの?
いやだから情報見た時点で買う気もおきねえんだってば
買ってないもん
119 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :2005/05/30(月) 17:30:19 ID:dCmlwN5D
Producer
Akiyoshi Yamazaki
Shuji Matsumoto
Executive Producer
Hirokazu Hamamura
Scenario
Haruo Kase
Yasunori Nasako
Katsuhiro Mitsuyasu
Yousuke Bannai
Character Design
Kazuaki Morita
無能で無知で低脳で知的障害の糞加賀関与派共。
どうだ!!!思い知ったか!!!!!!!!!
私は嘘、偽りは大嫌いだ!!!!!!!!!!
加賀氏に対する冒涜行為は絶対に許さぬ!!!
加賀関与派で私や加賀否関与派に対して謝罪する人は居るのか?
まあいないだろうがな。
ベルウィックサーガのエンディングのスタッフロールだ!!!
加賀昭三氏の名前は何処にも無い。当たり前だ!!!!!!
私がファミ通に最初に掲載されたときから一切関与していないと
力説し続けたからな。私の事を最初から信じてくれた加賀否関与派の人達には
感謝しているぞ。加賀関与派の偽証罪は絶対に許されない。加賀氏に対する冒涜。
教祖ばんじゃーい
∧_∧
( ・∀・) 関わっていれば買う
( ∪ ∪ いなければ買わない
と__)__) クレジットされてなくて灰色なら中古待ち
そんな俺は加賀信者で海老アンチ
だから早くエンディングSSうpよろ
あー買ってないのか。そりゃ真偽の調べようがないわな。
教祖ベルサガの感想おせーて
教祖はクリアしたんだよな?
しかも発売二日前の段階で。
参考までにプレイ時間と、最終章でのメンバー構成でも書いてくれ。
そんなに教祖をせかさない
マターリ待つのだ
さすがにそろそろクリア人口も増えてきたし
少なくともスタッフロールには加賀の名前はないと思う。
おれは絶対関与してると思うけど。
以前よく出ててた
どうせ教祖は加賀の名前があっても名前貸しだけ云々の話の
立場が真逆になっててワラタ
面白い展開だなあ
むしろこれが加賀じゃなかったら、狂喜乱舞だよ。
今までの二倍のペースで神ゲー遊べるわけだから。
>>129 BSが加賀じゃなかったらおそらく今後も加賀の新作は無いかと……。
転職した奴がいきなりン年に渡る研究開発費なんてなかなか貰えないだろうし。
ふんむ、ホントにクレジットしてなさそうだな。
なんか釈然としないというか、これも加賀からの挑戦状なのか。
ちゃんとした解が欲しいけど、無理っぽいな。
BSの出来がいいんで、加賀の有無はどうでもよくなってきた。
関与してくれてれば嬉しいけど、関与してなくても加賀クオリティのゲームが開発できるなら
それはそれで不満はないな。
しかしSRPG板以外でのBS批判は結構多いなぁ。
駄作というわけじゃないけど……ってのが多い。
やっていて自分自身の年寄り具合を再確認する人も少なくないみたいだし。
実際にプレイせず、伝聞だけで批判してる人が多いからでしょ。
蒼炎の時のフリーズ騒動みたいなもん。
>>134 ガノタはともかく、女ゲー住民はほぼ確実にやっている。
見てきてもいいけど、向こうで明らかにここで聞いてやってきましたみたいな書き込みはするなよ。
楽しんでる茶の住人が他のツリーではポツリと不満を漏らしてる図はあるな
>>135 よくそんなところ見てるなw
今初めてその板覗いてみたけど、男の俺には理解できない異世界だった。
ま、楽しんで書き込みまくってる俺が言うのもなんだが完全無欠ってわけでもないしな。
ロードグラム・リースくらいの強さを基準にすればライトな層でも気軽に
遊べただろうな。・・・さすがに気軽過ぎるか。
>>137 そうか?
FE系のファンって女性の存在は切っても切れないと思うが……。
それにあそこはわりと懐古な話ばかりでそれほど嫌悪感示す材料は無いと思うが。
>>138 楽しんでいる人と楽しめない人とで決定的なズレは感じるね。
ゲームの腕前云々はあまり関係なく。
ヤフオクとか見る限り、合わない人は相当数いるみたいだが。
まあゲーム全般に渡って癖の強い芸風なのは確かだし、(難易度とかそういうアレとは別問題で)
合わん奴は合わんだろうというのは予想されてた事で。
前作TSまでとのギャップで今は面食らってる人が多そうだが、
結局マニアゲーとして収まるところに収まるんジャマイカ。
過渡期は色々ファンの間であーだこーだあるのは仕方がない。
確かに完全無欠ではないな。
序盤の命中率の低さは確かに多少のストレスの貯まる要因かもしれないし
アイテム管理はやりにくい。マップ上でのキャラグラフィックもちとヘボい。
だが、全体的に非常に丁寧に作られてるし、それ以上に沢山の魅力があるのも確か。
俺の希望は、もうFE、TS両者が必要以上にもう関与せず、別の道をこのまま突き進んでもらうことだな。
ゲームとしてもそうだし、ファン同士でいがみ合うのも、はっきり言ってもう疲れた。
見てて痛々しい煽り合いはいつ消えるんだろうね。
命中率と成長率がピックアップされて、同時ターンやへクスが意外とすんなり
受け止められたからなぁ。ある程度の格差があるがスキル関係も概ね良好だし。
加賀氏なのか、他の人かは知らないがこれを叩き台に色々やって欲しいな。
他のゲームを引き合いに出して見下したりするから、他の信者から白い目で見られるんだよ
難易度が高くてやりごたえあるのは認めるけど
クリアできるから偉い訳ではない どうもその辺勘違いした奴がいるんだよなあ
そういう奴がいる限り煽られるのは消えないと思うよ
元々FEは六角形のマスを否定する所からスタートしたゲームだし、
ヘックスになったBSとはいよいよ根本思想からして分かれたわな。
SRPGファンみたいな大まかな掛け持ちファンはこれからもいそうだけど
それぞれの作品のファンはゆっくり分かれていくのかもしれん。
>>145 今両方扱っているところはどうするんだろうね……。
茶なんか結構無理が出てきてる。
miruなんかだれもBSスレに書きこまないから
自然とFE専門サイト風味になってる
かわき茶もmiruも管理人は加賀寄りだが住人は現FE寄りだからな
かなり不安定な感じだ
ねじれだな。ホリエモンに気をつけろ。
なんか俺が女ゲーFEスレ紹介してから急に荒れだしたような……。
もし出張している馬鹿がいるんならすぐに引き払ってくれ。
お前のせいだ
このスレが紹介された時も場違いな信者が攻めてきたな
>>150 アンチスレにも貼ってあったからそう気にすんな
でもああいう乗り込みするから加賀信者キモイと言われるんだよ
煽りはなくならんね
とは言ったがまあちょっと貼られる前から既に荒れそうな傾向はあったからな
爆発するのが少し早くなっただけか
FEにしろBSにしろ叩かれても仕方が無い部分はいくらでも数え切れないほどあるんだよ。
それを擁護じゃなく、相手を叩くことで自分の陣営の優位を主張しようとするから荒れる。
今ちょっと女ゲー板覗いてきたがあそこの住人殆ど男じゃねえ?
FE本スレと殆ど同じ話してるな
>>157 男も多いかと。
ただ、女らしい書き込みも結構あると思う。
むしろ逆で本スレに女が多いんだと思う
割と大人な対応ができる人が多いのに荒れてるのは忍びないな
女って文字だけに反応して煽るようなしょうもない馬鹿もいるからな
>>159 ID表示されていないけど暴れているのは1人か2人だよ。
しかしどこのスレでも荒れてる原因はBSだよな
>>162 ま、色々と紆余曲折あったタイトルだからね……封印の時もこんな感じ。
狂信者ってことでいいじゃん
>>146 ちゃぶ台引っ繰り返して綺麗に一から好きな方の専門サイトでやった方が
良さそうな気がするけどねぇ、お互いの精神衛生のためにも。
まあ大手サイトの運営っちゅーのはそうもいかないのかもなぁ。
茶、転送量云々とか悩むなら
FEの攻略やめてBSに絞ればいいのに
運営費も厳しいみたいだしな
Miruにしろ茶にしろヒット数も欲しいんじゃないか?
茶は前に任天堂は嫌いだって明言してたな
BSを切り捨ててFEだけに絞るとは思えん。
TSシリーズに絞るかもね。
Miruは相変わらず叩くためにプレイし続けそうだが。
>>169 茶が決定的に嫌ったのは封印の時のあの事件だと思う。
あれはあいた口が塞がらなかったが。
Miruは何のためにやっているんだろうねぇ……。
叩くためにって。
空しくないのかな?
wonder-eggが会話集も扱えばFE住人は奪えるんじゃないかな。
まあTSシリーズだけ扱ったら今のようなヒット数は望めないな
歴史が違いすぎる それでもやるのが本当の信者つーかファンなんだがな
>>172 TSを単独で扱った有力攻略サイトは無いの?
まぁ無理か。
GT+の件数が全然増える気配無いし。
昨夜クリアしたが、確かに加賀の名はなかった。
でも、ゲームデザインの項目もなかったし
ゲーム自体は加賀っぽかったから、まだ完全に関わってないとは言い切れないと思う。
加賀は皆の心の中に生き続けるのです…まあ大方の予想通りのオチではある。
>>174 しかしどうするべ。
教祖の言うことはあながち間違いでもないし、かと言って加賀が関わっていないとも思えない。
結局ドロー?名前がなかったという点で教祖の勝ち?
加賀の関与が確定してないし
あくまでプレイヤーの想像になっちゃうから
一応教祖の勝ちじゃね?
ごめんね、教祖
必死なあなたをみても、99%加賀は関わっていると思ってたよ。
だが、まだ完全に関わってないとも思ってないぞ。
教祖は本当にプレーしてみて、加賀っぽさを感じなかったのか
普通に教祖の勝ちでしょ
関与派に最後まで証拠が出せなかった以上は憶測で語っても
どう考えたって分が悪い
んじゃ、かかわってなかったということで、BSはスレ違いということでFA?
というか、BSに加賀が関わってないとしたら
もう教祖は存在する意味ないんじゃないか?
加賀氏が関わるゲームは今後2度と出ないってことだよね?
今回関わってないならTSシリーズとは違う新たな新作とかじゃない限り、
二度と出ないだろうな。仮に関わっててもクレジットされないって場合は
今後クレジットされない方針だろうし。どっちにしろ見られないかもな。
もちろん、あくまで予測だが。
また以前のようにアカネイア完結編云々とか妄言言ってればいいだろ
今回はたまたまその妄言が当たっていただけなんだから
レイプと近親出せば加賀っぽくなるって本当?
暗黒教団が足りないぞ
可能性としてありうるのは、加賀が自分の後継に誰か育成を開始したのかもしれないな。
加賀ももう年だろうし、そいつを前面に押し出して
自分は表舞台からは消えようってことなんじゃないか?
シリーズを続けていけるから俺もそうなんじゃないかと思ってた。
しかし、その場合これまでの加賀信者・加賀好きな人たちはどうすんだろ。
加賀が関わってないだけであれだけボコボコに叩いたFEとどう違いを見出すんだろ。
FEは万人向けだから… 硬派な方がいいから… 色々言い訳できるだろうが
どれも別段TSにこだわる必要がないのも真実。
俺自身BS買ったし、楽しんでる。
しかし次回作でもこんな疲れるのだとしたら…ちょっとためらう。
そこで背中を押すのが加賀の名前だったのに。
はたまた、加賀が育てた(と思われる・思いたい・思い込む)というだけで支えられるのか?
加賀が可哀そう。
FEのみならずTSまで会社に持ってかれ、関わってもいない新作だされるなんて。
TSにおけるebと加賀(ティルナノーグ)の関係って、
FEにおける任天堂とISの関係みたいなもんでないの。
有りえないだろうけど加賀ISに戻ってくれないかなあ
据え置きでも携帯でもどっちでもいいからFEつくってほしいよ
なんだかんだで、加賀とISのコンビは最高だったな。
だが今さら帰ってきても困る。
>>186 俺は加賀信者だけど、加賀がかかわっていないというのならそれはもうそれでいいと思うよ。
まぁ正直関わっているとは思うが、4年間いろいろあったし・・・
加賀がいなくてもFEの続編が出るように、TSも加賀がいなくても出るってことと納得した。
BS面白いしね。
つまんなかったらこうは思えなかっただろうなぁ。
確かに加賀に今一度FEを作ってほしいとは思うが・・・
もう今となっては叶わないだろうなぁ。
加賀&ISは名コンビだったってことにしておいて旧作も楽しむよ。
加賀に戻られてもISは困るだろうな
ゲームは一人じゃなく、チームで作るもんだし
和を乱すだけだな
そういやナベツネは戻ってくるらしいね
現行FEが肌に合う人間としては、戻ってこられても…てのがまあ正直なとこで。
ゲームに対するスタンスがこうまで開いちゃった以上、元鞘に収まっても思い出は甦らんだろうし。
加賀は加賀で早く腕を存分に振るうためのタッグパートナーを見つけて欲しいとは思うけどね。
>>195 いや現行FEも旧FEも両方好きな人間もいるんだよ
>>193 まぁ、チーム内で結束固めて聖魔みたいなお小遣い稼ぎな作品連発されても困るけどね。
いまのFEと加賀は水と油かもしれんし、
BSのクレジットに載ってない以上は引退の可能性もある。
期待はぜんぜんできんね。
>>196 いや、勿論そういう人はいるだろうし、それを否定するつもりは無いが…
俺も昔のは昔ので楽しんだしね。
加賀メインとISメインで客層のターゲットを変えて交互にでも作ればいいのかもしれんけど、
それなら今とあんまし変わらんしなぁ。
あと、今の路線に変えてから海外で売れるようになったしな
以前のFEは何故か知らんが海外で売らんかったし(神話関係の問題?)
製麻はフラグシップが関わったのがマズかったんじゃないかな。
とにかく内製できっちりじっくり作ってくれるならISはイケると思う。荘園よかったし。
聖魔みたいなリリースの合間の穴埋めみたいなのも俺個人としては是なんだが、
それなら2800円とか廉価版にならんもんだろうか、とは思う。
>>201 お小遣い稼ぎですから・・・・
つーかまぁ、聖魔は確かにシナリオがアレだからな。
ISなにやってたんだっつーことにもなるよ。
蒼炎にもフラグシップは関わっている。(北千里)
というか、聖魔におけるフラグシップの担当がシナリオかどうかは分からないような。
ま、ミもフタも無い話、稼ぎがないと次作れんしなー。
それはそれとして聖魔のシナリオは別に酷いとも思わんのだが。
茶は海外版の聖魔購入しないのかな?
FFTAみたく修正入ってないか気になるんだが
ISのシナリオやキャラだって加賀のような濃さがないだけだもんな。まあ、信者にはそこが一番重要なんだが。
加賀一人でFEを作ったわけじゃないんだし、後継者と言える人間はIS内にすでにいるかもしれん。
FEは蒼炎と烈火のライターでいいんじゃないの。
鼻につくテキストも少なくなったように思う。
俺が慣れたのかもしれんが。
>>204 俺もそこまでひどいとは思わなかったな
良くも悪くも2chやネットの評価は糞か良作みたいな風潮があるから多少は大げさに言われてるんだろうけど
>>206 後継者は成広
・・・というのは冗談で、加賀の後継者なんかいないというのが真実じゃないの?
俺は聖魔のシナリオははしょりすぎだと思った。
悪いとはいわないが、もっとしっかり描け、烈火のほうがよかったぞ・・と言う感想。
茶はなんだかんだいって烈火を輸入するくらいだから
FEも好きなんかな。
でも製麻じゃあ、さすがに輸入する気もしないような…
FEは間をおかずにリリースするのでなく、
3,4年に一度のお祭りである方が、ブランド力が保たれて良いと思う。
粘着質な(俺含む)ファンが多いことだし。
起承転結の承と転がごっそり抜け落ちてるのはあんまりだった>聖魔
これは流石に現FE派でも擁護できんよ・・・
常人にゃ一年くらいああれば十分間にはなると思うんだけどな
3,4年は長すぎるぜ
荘園のテキストは今までよりもかなり良くなったよな。
ヘタに平易な表現つかわないし、白けるセリフもなかったし。
FEやってて初めて感心したもの。
物語は少々謎が残ってるので手放しで褒めるというわけにはいかないが。
>>209 それはシナリオ自体よりも構成の問題ジャマイカ?
俺も同じ点に関してアレだと思っているが…
加賀の後釜…なぁ…ああいう良くも悪くも語りたがる人を会社として推すつもりはないかもね。
成広は最古参の一人だし、後継者とかそういうアレとも違うポジションな気がするし。
>>212 え、短すぎると思わないか?
一年なんてすぐだよ・・・一年でクリアが精精な俺はそう思う。
>>213 戦争を始めることよりも戦争に負けるほうが悪だって考え方は
いままでFEでは無かったな
一年はすぐとは思えないし
> 一年でクリアが精精
そんな人は極々一部の人だと思うが・・・
>>213 逆じゃないか?
無理に難解な言葉は使わず、ありきたりな表現で
わかりやすく書いてあった気がする
それぞれのゲームライフとFEに対する比重で印象変わるしな、リリースの感覚は。
3年程度のスパンで気合入れて据置向けを作りつつ、合間を一年間隔ぐらいで
GBAなりDSで埋めてくれるのが俺の理想だが…まあこれも人によって色々だな。
別に携帯機で出さなくていいから3年おきぐらいに面白いのだしてくれればいいや・・・
>>219 俺はペグニオンの貴族の会話で読めない文字が結構あった‥
>>219 いや、無理に平易な表現にしてないということ。締めるところを締めてる。
エリウッドやエイリークなんかは無駄に冗長なセリフが多かった。
解像度の違いによる字数制限も勿論あるだろうけど。
3年も待ってられん、とっとと新作リリース汁
さすがに1年ペースは速すぎる。
烈火や聖魔でよく分かった。
せめて2年くらいは間を空けてほしい。
DSでドッター渾身の2DFEが見たいけど、
ファミコンウォーズDSでも使いまわしている現状がどこか不安にさせる。
>>223 携帯機の方が長く遊ぶんで、俺は携帯機の方がいいや。
最近据え置きに向かうのがなんかダルい。
トラキアまでは2〜3年ペースだったのに
封印以降は毎年出てるから早く出し過ぎって感はあるな
並行して開発してるんだろうが
>>224は
ポーレ
トバック
ペグニオン
と覚えているッ!
「べ」だったのか‥
文字小さいから濁点の区別しにくいんだもの
>>231 まあ、被害者多数なので安心していいですよ。
>>229 封印烈火製麻はシステムがほぼ同じだし…
やはり2,3年が一番だと思うよ。旧作に程よく飽きたころに、新作投下
ISはセカンドの中じゃ結構社員多い方なはず
製作ラインが複数あるみたい
最近かなり本数出してるし
ちょくちょく新作が欲しいってのと、待ってもいいからとことん作りこめっつーのと、どうしてもズレはあるねぇ…
数作れば経験で質が安定するのか、それとも粗製濫造になるのか。烈火は丁寧だけど聖魔は急いだ感がある。
ISは他所のゲームのラインも色々抱えてるみたいだから兼ね合いもあって一概にも言えんだろうし。
本編FEと外伝FEみたいな傍目に判り易い体裁があればいいのかもしれん。
外伝はFCの頃にあったじゃねーか、というアレはアレで。
FEは昔から間違えられやすい
はじめはタイトルから、終わりはアイテムの名前まで。
そういえばいまでたってもマ「クム」ートとしか覚えられない
>>235 その売り方はなんかを思い出させるぞ。
何だっけ・・・幻想水滸伝・・・かな・・・
マムクートかマクムートか、オレルアンかオルレアンか。
ぶっちゃけ未だに本当のところを知らんというアレは(ry
オルレアンとオレルアン
エルトリアとエトルリア
>>232 でもトパックはともかくボーレやベグニオンは説明書や同封の世界地図&アイテム表にちゃんと載ってるぞ…
エルトリアが正解だっけ?
マムクート
オレルアン
得るとリア
これで正解・・・かな?
×エルトリア
○エトルリア
もう駄目だこりゃ駄目だ
あ・・・間違えてた。エトルリアね。
最近じゃあ獅子王の名前も混乱を引き起こしてたな。
幻想水滸伝か・・・
過去の名作の続編がどんどん駄目になっていく中で
FEは健闘してるなと思うよ 安心して遊べる続編って減ったなあ('A`)
>>248 あれは村山が抜けてなんともいえない作品になったからな・・・
友人はティルフィングをティルファング、バルムンクをバムンルクと読んでいた。
ティルファングはともかく、バムンルクって逆に読みづらい。
ティルテユ
ティルテュをこう読んでいた時期も俺にはありました・・・
ルトガーをよくルドガーって間違えるやつが多いのは何でなんだ?
>>247 カイ「ネギ」スがカイ『ギネ』スになってたやつ?
オレルアンならマドケニアにでもすればよかったと思う。
カミュなのかカミユなのか?ってのもあったな
>>255 友人に思いっきり笑われたよ
素で間違えている人に多いのがブリギッドだな。最後のドがトになってる人見かける。
リュシオンとリシュオン
これは間違ってる奴は少なかったな
サザ、ササ、ザザ
>>253 そう、それ。俺も最初は間違って覚えてた…今は大丈夫だけど。
それとエトルリアはちゃんと定着してくれたんだが、ハーディンの
故郷と竜人のアレはどういうわけか脳に染み込んでくれない。
最近だとBSでウォローのことをウィローって間違いが多い。
蒼炎はゲーム画面でハ行の濁音、半濁音が分かりづらいから
ヒブッティなのかヒップティなのか
バルマなのかパルマなのか
ブライスなのかプライスなのか
よく分からん
ノシトヒ
ノシヒトとよく間違えるな
キャラは覚えやすいんだが
>>238 俺はスパロボを思い出すな。
けど、スパロボの場合ウィンキー時代よりクオリティが高くなっている。
生みの親がいなくなって出来が悪くなった典型例は幻水だな
反対に出来が良くなったのはスパロボか
FEは前も後も一長一短って感じだな
一番悲惨なのは天外と思う
F評価に藁田
>>205 SYSTEMERRORが聖魔北米版購入してたよ。
まだ名前の違いしか載ってなかったけど。
加賀の関与無しか。
意外な展開だ。
ここで教祖の高笑いカマン
加賀の関与はあるよ。
ただ、裁判対策でスタッフロールから外しただけ。
その証拠にスタッフロールにゲームデザインの項目がない。
それとプログラマーの中に加賀関連の名前があることからも間違いない。
てことで、あと1ヶ月裁判が早く結審してたら、普通に名前のってたね。
まあ、いずれ関与が明らかになるよ。
でもディレクターが載ってれば
別にゲームデザインなんてなくていいんだよね。
スタッフロールになくても関与が怪しいのは同意だが…
加賀自身はかかわってると思われたくないと、思う。
だから、信者らしく神の意向には従おうぜ。
BSニ カガサマハ カカワッテナイヨ
加賀は例え関わってても表舞台には出て来なそうだな
裁判の件で相当神経質になってそう
まあ妄想だが
加賀さんの新作はまた4年後だね
意外と11月あたりに、TSの完全版とか出したりな。
いや、これはたんなる私の希望か…。
FE旧作リメイクは嫌だがTS完全版はちょっとやってみたいかも…
でも最低一年くらいは間を取ってくれんとBSやり込めんよ。
PS2で完全版とか銘打ったところでグラフィックは変わらんに違いないな。
また一年厨か
なんだその厨はw
初めて聞いたぞ。
ごめん、適当につけたw
スタッフロールにゲームデザインの項目がないのは
それに相当する者がいないからだ。
そろそろ現実を直視しよう。
加賀は俺たちの前から去ったのだ。
教祖ってTS肯定派?
教祖は加賀が関わってれば何でも肯定するんじゃないの?
教祖のTSに関する発言を俺は見たことがない。俺はね。
まぁ、どこかで発言してるんだろうが・・・
あーあ、教祖の敗北宣言見たかったなぁ・・・
教祖はTSは駄目だといってた
原因は任天堂の圧力によるものだとも言ってた
そう言えば俺も覚えが無い…任天堂は権利を戻してアカネイアのアレをナニしろってのは年中やってる気がするが。
言及しないって事は教祖的にはハズレだったんジャマイカ。
>>285 任天堂の圧力ワロスwwww
さすが教祖、言うことが違うな。
まぁ仮に携わっても加賀って名前は出さない方が懸命だろう。
変にコメントしてまた裁判沙汰にでもなってもアレだし。
カミュがジークやシリウス名乗ってもカミュ名乗らないのと同じだ。
別に名前出しても特に問題ない気がするけど。
言って良いことと悪いことは痛いほど実感しただろうし。
グラサンかけてインタビュー記事に出てきて、加賀丸出しの世界観を語りながら
「加賀昭三など知らぬ」とか何とか言って欲しいという気持ちは(ry
まあそんな事やらんでも、作品プレイすれば中の人(ほぼ)丸分かりっつー芸風ではあるが。
加賀信者が神棚に祭り上げる「加賀らしさ」なるものは、
しょせんは無名クリエイターの手で簡単にコピーできる程度のものだったということか。
裁判所が作風について「著作権で保護するほどのオリジナリティ無し」と判断したのは
妥当だったというわけだな。
だから、オリジナリティが無いんじゃなくて、アイデアは著作権で保護されないんだって。
まあ、実際「加賀らしさ」って幻想のような気がしないでもないが。
何の雑誌か知らんが、蒼炎16万越えたぞオイ
マジ嬉しんだけど
>>294 ソースは?
ていうか何の雑誌かワカランのにどうして16万越えたことが分かる?
296 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :2005/06/01(水) 18:10:40 ID:zRi/T9Je
このように決定的な証拠が出たにも関わらまだ加賀関与派の連中はなんだかんだと
難癖をつけて完全に認めていないとは往生際が悪すぎるぞ。貴様等!!!
私に対しての謝罪よりも加賀昭三氏に謝罪してほしい。あのような駄作、愚作
を加賀作品などいう濡れ衣、冤罪を着せられて加賀氏本人が一番迷惑をしている。
加賀氏なら金で仲間になるキャラやあのような糞どうでもよい面倒くさい要素は
絶対に入れない。FE蒼炎だってベルサガだって加賀作品を真似て作った。
15年以上加賀信者をやっていて冷静な判断力、洞察力、観察力があれば
加賀氏は一切関与していないと分かる筈。私は加賀全作品を遊びつくして
15年以上加賀信者を続けている。貴様等加賀関与派はいい加減に完全は敗北を
認めろ。貴様等と私では長年培った加賀氏に対する想いが雲泥の差ということを。
297 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :2005/06/01(水) 18:11:06 ID:zRi/T9Je
今後、ティアリングサーガシリーズと名乗る続編がEBから発売されても、
最初にファミ通などで掲載された写真などを見て加賀氏の会社のティルナノーグ
の会社名や加賀氏のインタビューなどが掲載されない場合は今回と同じように
加賀氏は一切関与していないと100%確定する。加賀氏が一切関与していない
FE封印、烈火、聖魔、蒼炎、ベルウィックサーガ、この5作品は加賀氏の
作品を真似て作られたゲームで無論全て加賀作品の足元にも及ばない駄作、愚作
だった。この5作品で一番の駄作、愚作は、私個人的にはベルウィックサーガ。
この辺は人それぞれだが。錬金、合成、食事、リースの部屋など、どうでも良い
者があまりにも多過ぎ。加賀氏の描いたキャラクターは人間味があり、愛着が
あったがベルウィックサーガのように金がないと仲間になってくれない傭兵なんて要らない。
私は加賀氏のアカネイアのい続編については猛烈に期待している。
FEトレジャーで加賀氏のインタビューで語っていた暗黒竜以前のマルス達の
物語について。任天堂とISはFEの版権を加賀昭三氏に返還するべきである。
出荷なら16万超えたんじゃないかな。
実売はいつも教えてくれる人が先々週だかに14万突破ってのを教えてくれた。
その次は3000だったからもう少しで15万のはず。
最盛期70万本の超人気シリーズが
いまや15万本行ったかとか、そういうレベルなのか…。
16万超えはドリマガかな
あの雑誌、やたらFEが人気あるよな
>>299 バイオなんかは最盛期200万本
GCで出した4は20万だが
教祖∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
>301
お前このスレのアイドルに何言ってんだ
>>299 SFCとGCの普及台数を考えろ
あと70万いった紋章は有る意味「何かの間違い」
>>303 今週出るんだったらドリマガじゃないか?
どっちにしてもありがと、読んでくる
SRPGで70万超えたのFFTと紋章とスパロボαぐらいだぞ
それぐらいマニアックなジャンル
紋章の70万は
勇気萎え(字覚えてねえ)効果
そういえば当時は超売れっ子アイドルだしな。
あの頃はもう少し枯れてなかったっけ。
さらに枯れてから、ファミマガで宮本と対談とかしてたのは憶えている。
>15年以上加賀信者を続けている。貴様等加賀関与派はいい加減に完全は敗北を
敗北の前の「は」が余計。
>者があまりにも多過ぎ。加賀氏の描いたキャラクターは人間味があり、愛着が
「者」じゃなくて「物」だろ?
>私は加賀氏のアカネイアのい続編については猛烈に期待している。
「い」続編ってなんだよw
熱弁語る前に誤字どーにかしよーぜ。
裕木奈江は女性週刊誌に理不尽に叩かれて消えた代表例
女性から半ば言いがかりに近い形で叩かれ干された
そういや、女ウケが悪かったって話は聞いたことあるな。
あの頃はまだ子供だったんで、週刊誌とかあんまり見たことなかったけど。
>>306 ゴメン
『今週出る』じゃなくて『今週出てる』ね
とりあえず今、本屋に置いてある奴ね
誤字うんぬん言う前にスレの空気読もうぜ〜。
教祖が長文なのも、わざわざ画数の多い熟語を使うのも、その割に結構
誤字脱字があるのも、わざわざ言うことじゃねえよな
>>310 そんなしょーもない揚げ足とってると、藻前の日本語もおかしいぞ、と
突っ込んじゃうぞ
>>312 「熱弁語る」って何だよw
「熱弁する」だろww
中学生からやり直して来い厨房wwwwwwwwww
時間を置いた続編ってろくな結果にならんことが多いからなぁ。
例え加賀がアカネイアの続編を作ることが出来ることになったとしても、もうそっとしておいてほしい。
思い出は美しいままで。
まあ確かに今の加賀がリメイクしたら
ニーナが登場する前にレイプされてたり
シーダが仲間の説得に身体つかったり
シスターは全員非処女におわされたり
ってことにもなりかねない。
>>319 初代スタッフが夢の集結!をやって大コケした例もあるしね。
新約聖剣伝説とか。
まあ加賀は特にリメイクやらしちゃいかん類の人ではあると思う…
作ってる本人が一ファンみたいなノリで妄想膨らませまくるからなぁ。
加賀はもう過去の人だねえ。
もう引退して、思い出がどんどん美化されるに任せてほしいね。
>>292 オリジナリティなんか元からないよ
そもそもFEからして、
任天堂のシステムソフトのゲーム、勝手に移植キャンペーン
(大戦略→ファミコンウォーズとか)
から生まれたものだしね
だからこそ加賀のシナリオが光ってたと言える
教祖、聖戦には金で仲間に加わったベオウルフたんが居るんですが。
>>325 なんかFEってそこまでシナリオが売りだったゲームじゃなかったような気がするんだけどな。
流れが変わったのは聖戦からで。
そういや、BSに広田の名は無い?
無かったらもしかしたら加賀が関わっていないかもね。
あり得ないと思うけどねえ。
あそこまで作風を真似られる人がいるのか?
加賀信者はいいかげんにあきらめて
加賀の関与無しを認めたらどうよ。
広田絵の模倣はクオリティ高かっ種
それとも広田も名前隠してんのかな
>>330 つか、広田まで名前隠す必要がどこにあるんだ?
そんなに上手いわけでもないのに。
加賀ってもともと前出るタイプじゃないしな。
いい加減、加賀関与否定派は現実を直視汁。
関与非関与関係は置いといて、以前の加賀さんは前に出るのが大好きなタイプだったと思う
なんかしょうもない流れにしようとする人がいる気がする
加賀関与派必死だな(藁
>>331 それはある。先週のファミ通PS2の表紙がBSだったけど、
キャラデザ欄が狙ったかのような誤植だったし。松下進って
証拠出すなら関与派だよな
関わってないという事を証明するなら
あらゆる可能性をつぶさないといけない
もしやと思ってファミ通見たけどこっちも松下進かあ
入れ替わってたら面白かったのに
いやー、でも実際にBSやったら
キャラパターンもストーリー展開も文章も、
完全にいつものノリだよ。
そのいつものノリが
加賀にだけしか出せないわけではあるまい。
加賀のエッセンスが出すぎて逆にちょと心配な気持ちもある
結局クレジットのどこにも名前は無かったんだっけ?
>>325 最初のSRPGだったかどうかともかく、
認知度の高い最初のSRPG(成長の要素を持ったSLG)だったように思う。
というか、暗黒竜の時点では加賀のシナリオなんて特別評価されてなかった気が。
>>327の言うように、ファンが騒ぎ出したのは聖戦からだよ。
>>330 広田絵自体は並のアニメーターならあのレベルは楽にいける。
個性が際立っているわけじゃないし。
TSで使用されてたわけでもないのに、加賀以外で、デュークナイトやフリーナイトなんて
クラス名を採用する奴なんて居るのか?
…TO外伝にデュークナイトあったらしいけど
兄弟姉妹多め。陵辱ネタ多数(全部未遂だけど)。恋愛話多め。
オヤジギャグ多め。ジジイキャラがカッコ良過ぎ。和むイベント。
勧善懲悪ではなく、味方内に敵、敵側でも良い奴。
努力よりも血統が強さ。そしてお約束の暗黒教団。
シナリオに関しては、もう紛れもなく加賀節全開なんだけどな。
まあ、きっと関わってないんでしょう。そう思うことにするw
346 :
名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 02:59:45 ID:YUi+nuvx
結局、蒼炎は十六万越えてたの?
348 :
名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 03:06:51 ID:R+7nnobf
とりあえずFEとBSの力比べは互角に終わったという事で。
次回作にこうご期待。
FEは来年ぐらいに出そうだけど、BSの次はいつになるやら。
>>348 互角なのか?
基準が分からん。
どっちが凄いのかも分からんが。
本当にゲーム性が互角だったら開発期間が短いISが優秀と言われかねんけど。
袂が分かれたねというのなら同意するが。
同じハードじゃ出せないだろうしなぁ
FEはDSで続けていくだろうから
BSにはPSPを担当して欲しい
351 :
名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 03:27:52 ID:R+7nnobf
いいねぇ今度は携帯機戦争ですか。
TSシリーズがPSPで
FEシリーズがDSで再び同時期発売っていいねぇ。
今度はTS側が市場の狭さで苦戦するわけだし
でもまぁこのジャンルは固定客付いてるからそんなに変わるとも思えないが。
PSでFE遊びたいなんて奇特な奴もいないし。
PSPじゃあと2、3年しか持たないかと。
>>348 ハードの普及台数の差を考えたら大敗に近いね
2,3年も持つの?
半年でアダルトだしてるような会社の製品だぞ?
BSは加賀らしくない。
『戦争物』を知らない人が書いたようなシナリオ。
あらかさまにアレが多い。
加賀のはほとんど好みの副産物なのに。
加賀を真似た最悪な劣化シナリオ。
それ以外はなにも言わん。
>>351 そんな奇特なやつがいたからTSが売れたんじゃ。
兄妹とかレイープネタとか暗黒教団とか出しとけば
加賀っぽくなるということか。
FEクローンなんてどこでも作れそうだけど
何の後ろだてもなしに作ったところで
地味なSRPGなんか売れないだろうな
キュウリ嫌いの関根勤はどんな些細な痕跡でも感じ取ってしまうそうだが、
“加賀らしさ”に対する嗅覚もそんな感じではないかなぁ。好き嫌いはともかく
拘る人には鋭敏に感じられてしまうという。
でも昔格付けチェックでやってた目隠しすると蒟蒻と河豚の刺身の差も良く分からん
アレみたいに、ゲームの芸風も名前を隠して似たようなもん出したら案外判別できん
もんかも、なんてことを思ったりもする。
好きなものの判別より、嫌いなものの判別の方がやりやすいと食べ物に関しては思う。
BSは加賀っぽいけど敵がお約束パターンだな 暗黒教団は正直おなかいっぱいなんだが
この手の話は3年に一回プレイすればいいかな
今のFEのように1年毎だったら飽きるだろうな 確実に
加賀節は嫌いじゃないんだが、こう毎回だとさすがに飽きるな。
蒼炎は新鮮で良かったと思う俺ガイル。
常備菜の煮物みたいなとこはあるな。
同じものを延々と、しかも喰うたびに火が通って味が濃くなるという。
364 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :2005/06/02(木) 13:36:16 ID:iJqAfwWc
加賀関与派は往生際があまりにも悪すぎる。偽証罪という凶悪犯罪行為を
犯したにも関わらず決定的な証拠が出たにも関わらずいい加減に完全敗北を
認めろ!そして加賀昭三氏に対して謝罪しろ!加賀氏に対する冒涜行為は絶対に許さぬ。
まあ、他人の作品の真似をしても結局駄作、愚作しかならないと言う訳だ。
伝説の真実。私がファミ通に最初に掲載された時から言い続けていた加賀否関与は見事的中
したわけだが加賀関与派の連中は全く謝罪無し。何故そこまでして認めないんだ?
その理由はなんだ?ベルサガ意外にも加賀作品を真似た作品なら他にもFE封印、烈火、聖魔、蒼炎
などある。現実を受け入れろ。そして直視しろ。真実は既に明らかになった。
ベルウィックサーガには、加賀昭三氏は、一切、絶対、確実、100%関与していない。
365 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :2005/06/02(木) 13:36:41 ID:iJqAfwWc
>>355 壮大な戦争ドラマを描いて加賀昭三氏にかなう者などこの世に
誰一人としていない。その意見に激しく同意。
ベルウィックサーガだけでなくFE封印、烈火、聖魔、蒼炎も戦争をなめきった輩が
描いた愚劣なシナリオ。やはり偽者作品がこうも乱発すると加賀昭三氏の偉大さが
ひしひしと伝わってくる。加賀作品がもう世に出ないという可能性も現実にはある。
この件については私自身も非常に残念だが現実になったら受け入れないといけない。
するとTSが加賀氏の最後の作品となるかも知れない。あれから4年以上経つ。
事情があってこれが私自身の最後の書き込みになるかも知れない。
加賀スレがこのスレで終了しても私はかまわない。始まりがあれば終わりは必ずある。
伝説の英雄加賀昭三は不逞な輩によってその栄光や栄誉を歴史上からその名を葬り去られても我等加賀教信徒は加賀昭三氏の偉大さを決して忘れることは無い。
教祖タン、最近よく来るね
お疲れ様
教祖ともついにお別れか。
行かないで教祖!!教祖カンバ--ク!!
教祖の引退宣言はプロレスラー並の信用度だからなぁw
加賀の関与が怪しいなぁ・・・って部分は確かにあると思う。
なんかね・・・微妙なんだよね・・・って言う部分。
TSのそれに比べてってことだけど。
しかしまぁ、TSシリーズと銘打って売ってるんだから
関わってないはずがないわけで、きっと裏でマンフロイ見たく暗躍してるんだよ、きっと。
>TSシリーズと銘打って売ってるんだから関わってないはずがないわけで、
いや、その理論はどうかと思うぞ。
でも見た目の地味さ以外でBSがTSの続編といえそうなところと言えば、
>>345のような、内容だけなんだが。
374 :
名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 15:39:25 ID:EN0fo9t4
ネットやギャルゲエロゲでエロ知識得た小林みたいな厨房が屈辱官能小説かいたらそんなのバッカになるね。
>>372 詐欺かw
まぁ正直言うと関与には期待していたがクレジット出てないし
教祖は勝利を高らかに宣言したし、
もうどっちでもいいんじゃないかな、とは思う。
面白いし。
なんだか少し、ベルサガは加賀を真似て作った作品のような気がしてきたぜ。
中盤までは加賀だと疑ってなかったんだけど、
終わってみると、なんか物足りない感じがある。
キャラとか、ストーリーがTSに比べて薄いような。
関与してるのかどうかマジでわかんねー。
続編で登場だよ
教祖が引退するならこのスレも終わりでよくないか?
BSに加賀が関わってなくても面白かったから問題ない、なんて
本末転倒な輩が出てきてる始末だし。
本末転倒でも面白ければ別に良いし。
加賀関係なく面白ければいい派は前からいたよな。
それってただのやせ我慢だろ?
あのゲーム買った奴は殆どが加賀かFE目当てだったろうし。
「買ったチョコエッグの中にフィギュアが入って無かったけどチョコが美味しかったから無問題」
とか言う様なもんだろ。
実際、初代スレは教祖がもう来ない宣言して終わったからな
それから、TS2発表までこのスレは復活しなかったし
このスレに教祖が戻って来るのにも時間がかかった
>>381 >>あのゲーム買った奴は殆どが加賀かFE目当てだったろうし。
この理屈からして既におかしいとなぜ気付かない?
TSの続編だと思って買って火傷した子がチラホラいるな。
かわき茶にもいるんだから一般人にはもっといるんだろうか。
慣れれば面白いんだがそこまで行くのが苦労する
最初が攻撃スカる経験値少ないテンポがトロくて辛いんだよ
難易度高めだし突っつき悪いんだよなー
PSでエムブレムが出来ると思って買った人はご愁傷さまだ
>>383 でも実は加賀自身がそういう考え方の御本尊だったりもするw
結局雰囲気を感じるかどうかって微妙な問題だから、関わってると思う奴は
名前が出てこなくてもそう信じるだろうし、こんなの加賀じゃねーって人は
それみたことか、てなもんだろうし、勿論どうでもいい人も大勢いるし
教祖はどうせカムバックするし。
ま、色んな人が寄り集まる良糞スレとしてこのままダラダラ続いていきそうなアレはあるよね。
FEは携帯版と据え置き版で路線が違うような事を言ってるみたいだね。
据え置きはおそらく今回立ち上げた蒼炎の直接的な続編を仕込んでるんだろうけど、
携帯(つうかDS版)はどんなのになるんだろうかね。
きっちり分けてくれるなら嬉しいな。
荘園の続編なら喜んで買うけど、
GBAのシステムとバランスなら金はやれぬ。
そんな俺も満足。どんどん新しいのが欲しい人も満足。
GBAFEは移動中にやるにはほど良い難易度なのでいいが
DSのタッチペンは移動中やるには辛い。なのでペンなしでも遊べるようにして欲しい。
DS版FE出るかね?二画面はいろいろ面白そうだけど
グラフィックがよくなるわけでもないし、それほど魅力感じないなぁ。
GBAで煮詰めてくれればそのほうがありがたいよ。
というかこれ以上FE専用機増やしてくれるなと。
新規購入にしてもDSよりGBMの見やすい液晶のほうがいい。
SLG、SRPGはタッチペンで最も恩恵を受ける類のジャンルだろう。
GBAはもうありえないと思うけどな。
GBWAのDS移項が確定している以上、GBAでこれ以上FEが出る可能性は1%以下だと思われ。
ウォーズDS出るし、次はFEもDSじゃないかな。
面白さっつーよりは、一度に表示可能な情報量が増える方が意味があるだそ。
SLGとマウスの相性は最高だが、ターン制四角マスの超古典的SLGなFEがあうだろうか?
ましてやマウスじゃなくてタッチペンだし。
2画面ってことで、メイン画面で戦術中にサブ画面で戦闘が行われてるとかできないの?
おいおい加賀関与派のみんなきいてくれよ!
まぁ、FEシリーズと銘打って売ってるんだから
関わってないはずがないわけで、裏でマンフロイ見たく暗躍してるんだ。
やっぱりFEの名前で続編出してるから加賀が関わってないわけないもんね。
裁判がらみで出せなかっただけだよね?
プリシラさんの案をだしたのは加賀。マジ兄弟姉妹多め。
クラリーネ、セシリア、プリシラ、アメリアが変態につかまるというふうにしたのは加賀。マジ陵辱ネタ多数(全部未遂だけど)。
ギャグ以外男女支援会話も加賀。マジ恋愛話多め。
ギャグ系支援もネタ出しは全部加賀。マジオヤジギャグ多め。
ISが上級職成長率あげてバランスとったからキャラ濃い上級職増やしたのは加賀。マジジジイキャラがカッコ良過ぎ。
砂漠のイベントを導入したのも加賀。マジ和むイベント。
勧善懲悪ではなく、味方内に敵、敵側でも良い奴。
なぁ?加賀関与派はこの話しんじてくれるよなぁ?
DSでFEが出るとしても、問題はシナリオか。ゲームバランスはGBWAをやった限りは今後もなんとかなるだろうし。
加賀氏はまず無理として、GBAの中じゃ割りとマシな烈火(蒼炎も担当)のライターが有力?
暴れん坊将軍とか変身ヒーローのようなもんだ。
みんなわかっちゃいるけど、口には絶対に出さないで、わかったときにはものすごく驚く。
DSの2画面は単純にカーソルのあったユニットのステータス表示とかでいいんじゃね?
>>390 キャッスルヴァニアの新作見りゃ分かると思うけど、
解像度高いから、グラフィックはよくなり得るよ。
容量も多く取れるし。
まあ、劇的には変わんないが。
ただ、ウォーズDSで使いまわしてるのが気になる・・・・
ウォーズはISの主力タイトルじゃないからねえ
海外ならともかく
下画面を全体マップにして
タッチペンで触った部分に応じて
上の局地マップがスクロールする、みたいにすると
広いマップも楽にできないかな
>>379 それはそれでいいよ。
でもココって加賀スレだろ?
攻略本に加賀インタビューかなんかがあれば、このスレも残す意味があると思うけど。
>>400 海外では超ビッグタイトルだぞ。
まじめに作ってるだろう。
だがまじめに作っても相変わらずアレというわけだ。
北米じゃFEとたいして売り上げ変わらんよ、ウォーズは
ビッグタイトルというより、評価が高い。
売上的には大したことは無い。
今のFEのことなんてどうでもいい。
ここは加賀信者スレだから。
>>386 > でも実は加賀自身がそういう考え方の御本尊だったりもするw
??
>>406 教祖のスレではあると思うが信者のスレかというと微妙にアレ。
>>407 FEはマニアックなタイトルだから、これのファン≒自分のファンだと思ってたらすぃ。
自意識過剰だな。
俺はネット見るまで加賀の名前なんて知らなかった。
EDのスタッフロールなんていちいち見てないし。
皆が煽ててりゃそう感じるのも無理は無いかもな
桜井とかもその気があって飛び出した感じだし
桜井はなんで任天堂飛び出したんだっけ?
>>410 FEは加賀が任天堂に持ち込みした企画らしいから、「私のゲーム」と言えるかも。
>>412 続編ばっか作るのがイヤになったんじゃないの?
加賀みたいな志の低いヤツと一緒にしちゃ可哀想
>>414 可哀想というか、任天堂から独立して成功したクリエイターがまだ誰一人としていないんだよな。
桜井も任天堂に残ってりゃ良かったのに。
メテオスでコケてるの見ると本当にもったいない。任天堂発売なら犬並まで行ったかもしれないのに。
俺も加賀の名前知ったのTS発売後だしなあ。
裁判になってたのはしってたけど、具体的な名前は記憶にない。
ホント自意識過剰だよ。
まあ、シナリオのドロドロさを考えれば、加賀の人間性がどんなものかは容易に想像はつくが。
ていうか裏設定多すぎじゃない?
ゲームでてこない設定もちだしてゲームとして独特ってのは無理がある希ガス。
ゲーム中に匂わすような描写があればいろいろ想像できて楽しいが、
公開もしない裏設定バリバリっていうのは萎えるな。
後付しまくりとかも。ガンパレは氏ねって感じだった。
>>415 もしそれで犬並みに売れても、それは桜井の実力ではなく
任天堂のブランド力ってことにならんか?
桜井の実力が低いと言いたいわけでは決してないが、所詮クリエイターなんてその程度の影響力しかない。
メテオスの販売本数が桜井の実力だし、FEと任天堂のブランド力が剥げたBSの販売本数が加賀の実力。
おっと、一応BSに加賀は関わってないってことになってたんだなw
ところで今日発売のゲーム批評に「『ファイアーエムブレム』『ティアリングサーガ』新作徹底比較!!」
とかいうのがあるらしいんだが、誰か読んだ?
原稿書いてる段階ではBS発売前だろうけど、比較なんてできるのか?
どっちも最後までやってなさそうだな
>>420 さぁ・・・?
まぁどうせゲーム批評だし、大したことなんて書いてないと思うけど
FEとBSはただの口実で中身はいつものファミ通、エンターブレイン叩きだと思う。
批評って反ファミ痛なんだ? 知らんかった…
裁判の時もなんか特集組んでた気がするんだが、大した記事があった覚えが無い。
反権力って感じ。
昔読んでたけど、その頃もソフ倫とか叩いてたし。
実際、たいしたことは書いてなかった。
立ち読みで十分。
ゲーム批評は突撃迷走列車だからな。
>>418 まだまだブランド力は残ってるだろう。
メテオスと違って、FEとの話題には事欠かなかったし。
SLGで10万超えるのってものすごく大変なのよ。
本当にブランド力が剥げ落ちてたら超えなかったと思う。
桜井だってセガとかでスマブラの続編を謳って
セガオールスター大乱闘メガミックスファイターズとか
出せばTSくらいは売れただろうな
セガじゃ無理だろ
今日ツタヤでベルサガが1位の棚に並べられていたよ。
10万本でブランドがどうとか、言ってるのもいい加減みみっちいし
もうFEは終わらせて、新しいRPG作ってほしいよね。
任天堂には。
別にISはFEのみを作ってるわけじゃないし
FEシリーズを終わらせる必要は無いけど
それとは別に、北千里絵でファンタジーRPGを一本作っとけ
今後のために
ゲー批読んできた
TSぶっ叩かれるかと思いきやそうでも無かったな
FEマンセーTSぶっ叩きだと思ってたから意外な結果だった
そもそもまだロクに発売から時間がたっていないのにそれほど比較している余裕なんてあるのか?
比較は次号でやるっぽい
今号はほとんど裁判ネタだった
三人のレビュアーが蒼炎のレビューをしてたが、
全員絶賛に近かったね。
TSが叩かれてるわけでもなく荘園も絶賛か。
そういう内容なら明日あたりに読んでこようかな。
上の方にあった裁判の尋問読んだけど、
今後も加賀の名前を表に出す事はなさそうだね。
任天と和解でも成立しない限り。
残念だが加賀関与肯定派はスタッフクレジットやインタビューによる証明をできそうもない。
製作者インタビューも匿名か別担当になるだろう。
>>441 加賀お気に入りの広田はどうなったんだ?
実名が確認できるかなんてもう大した問題じゃない。
プレイしたらバレバレだもん。
444 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 06:38:44 ID:pbgkwwz3
>>395って聖魔の話なんか?
ebがBSをFEシリーズと銘打って売ってたら神認定だったのにw
BS、最初TSからのルールの変更に慣れなかったので
ちょっと難し過ぎかな…と思ってたんだけど、
3章位まで進めて大まかなルールが分かってくると、それ程でも無くなってきた。
むしろ同時ターン制のおかげで敵の行動がかえって読み易かったりするから、
実感的な難易度は776より低いような気も。
ただ、これだけ各キャラクターを能力的に個性化するんだったら
いっその事総キャラ数を絞って、FFタクティクスみたいに
少数のキャラをある程度自由にメイキングできるようにした方が楽しいんじゃないかなという気もするね。
スキルを何種類かから選べるとか、クラスチェンジ先を選べるとか。
フリーナイトからパラディンになるか、ゴールドナイトになるか、ブラックナイトになるかは選べるとかさ。
あと自軍内のキャラクター同士で自由に会話できるようにしたり、トレーニングできるようにしたり。
次回作があるのか分からないけど、一応要望出してみようかな。
素直にFFTかオウガやっとけ
最近ジャンル間の垣根がどんどん無くなってきてるよね。
ドラクエとかも、もう戦闘以外はゼルダみたいだし。
て言うか、そもそもSRPG自体がそのはしりか。
戦術シミュレーションと育成シミュレーションとキャラゲーの要素を統合したわけだから。
BSが出てしまったことで、FEはアイデア面でかなり遅れをとってしまった気はするな。
数々のスキルもそうだが、同時ターンはBSで先にやられてしまった以上もうFEは絶対に採用できないだろうし。
もともとISの方向性として、シンプルなままで行くってのがあるみたいだから
システム一緒でキャラとシナリオだけをマイナー変更していけば安泰な気もするけど。
>>449 同時ターンにしろ、ヘックスにしろ昔からあったもので別に進化というほどのものでもないよ。
シンプルイズベストと
詰め込めるだけ詰め込めばいいという違いだけかと。
どっちがいいかはなんとも言えん。
BSも既存のアイデア寄せ集めただけで特に進んだ印象は無いんだが
>>451 既存とかではなくて、BSで実現したアイデアをFEがパクることは
ISのプライドが許さないだろうなってことで。
>>448 > ドラクエとかも、もう戦闘以外はゼルダみたいだし。
それは見た目だけじゃない?
ランダムエンカウントがあるし、全くの別物だよ。
>>452 いや、その実現したアイディア自体が既存のものだよ、って言っているだけ。
同時ターンやヘックスは勿論、潜むとかもウォーズであったものだし、
射程0やら1やらは分かりにくいんでまずやらないだろうが。
マリオとゼルダは近づいた。
>>452 スキルは躊躇無く使うだろうし、
そもそも同時ターンを採用する意味はFEにあまり存在しない。
TSの続編としてBSを楽しんでる人が少ないように。
>>454 例えアイデアが既存だとしても、BSで採用された以上、
同じアイデアをFEで使うことはできないってことじゃまいか?
裁判であれだけ主張しちゃったわけだし。
>>456 それだと、体当たりや敵範囲同時保存とかもBSに採用できなくなるね。
まぁ同時ターンはまず使わないだろうし、FEの歴史はそもそもヘックスを否定することから始まっているんでこれも採用は無いだろう。
個人的には同時ターンは気に入らない。どうせやるならリアルタイムにしてほしかった。
ヘックスはアイディア以前の問題。
乱数系スキルはイラネ。
FEがヘタにBS意識するのはやめてほしいね。
FEはシステム面には既存の丸写しでいいからシナリオ面を充実させてほしいね。
FEユーザーは、システム面はずっと紋章のままで、
キャラとシナリオ、グラフィックの強化のみを望んでいるってことか。
>>460 そういうわけでもない。
ただ、BSのような闇鍋になるなら今のFEのままの方が将来性があるなと思うだけ。
俺は正統なFEを名乗るのならば、
システムは色々と肉付けしていく感じでいいと思う。
>>461 そうは思わないけど。
もともと暗黒竜だって闇鍋というか、既存のアイデアの塊みたいなもんだ。
でも、それが一緒になることで、もしくは分かりやすくまとめ直すことで、新しいものが生まれる。(こともある)
FEはもうスキルは無い方がいいな
ベルウィックのスキルが質量ともに神杉る
FEのスキルはBSみたいに必ず必要なものではなくて、
あると便利な特殊能力って位置付けでいいと思う。
>>462 当時は軍平イズムというか、FCのハード性能というか、闇鍋にならないだけの材料があったからね。
BSはその辺だめっぽいとまでは言わないけど、あんまり良くない。
FEではランダム性のあるスキルは廃止して欲しい。
>>466 予測できないから面白いって部分も確かにあるとは思うが、いくつも絡んでくるとどうもな。
あと、簡易ステータスに所持スキルのアイコンでも表示してくれると分かりやすいと思う。
勇将と怒りのコンボは最強ですね
蒼炎の奥義はキャパの消費量の割に使えないのが多い
BSのスキルって全部神か?
>>470 奥義のシステムは後付だし練りこんでいなかったんだろう。
つーか、運の要素をなくしたのがBSのスキル
扇なんか初心者救済策だとばかり思ってた。
もちろん俺は使ってません。
まあ次回作からは奥義いらんよ
初心者救済は難易度選択で十分だし
良いスキル
・待ち伏せ
・一発屋
・ぶちかまし
悪いスキル
・連続
・怒り
・武器破壊
こんなもんか
奥義は任意で発動出来りゃ良かった
コマンド発動型スキルはTS、BSのアイデアだし難しいね
練り直せばいいんでないの。
追撃がトラキアでスキルじゃなくなったように。
>>479 蒼炎にも無かったか?
一発屋とか、獣牙の奥義とか
>>479 さすがにそれまでTSのアイディアとか言っているのはどうかと思う。
>>480 確立依存を減らせばいいだけかと。
>>476 待ち伏せみたいに特定の条件で必ず発動するってやつがFEには合うと思う。
そういう意味では怒りはいいと思うんだけどな。
奥義の任意はBSが先にやっちゃってる。
神舞剣(FEでの流星剣)は7ターンに一度任意発動できる5回攻撃。
似たスキルを比べると、やはりバランスの面などでも、
差は歴然としてると思うよ、荘園はその代わり、キャパシティを
後付してスキルのバランスを取ろうとしたようだけど
☆荘園・・・狙撃(命中2倍で当てると眠らせる)
☆ベルサガ・・・狩人(森にいる敵の地形効果を無効)
ではTOの方をマネしてHP消費発動にしましょう。
何で同じ狙撃で比べないんだろう
>>488 ベルサガやったらわかると思うよ
3000円台くらいになったら買ってみ
俺も含めてグダグダになってきたな。
>>490 いや、説明してみせろよ。
どう違うのか。
☆蒼炎・・・狙撃(命中2倍で当てると眠らせる)
☆ベルサガ・・・狙撃(命中率30%付加)
☆蒼炎…見切り(敵の戦闘用スキルを完全無効)
☆ベルサガ…見切り(相手の致命攻撃を無効)
☆蒼炎…エリート(取得経験値2倍)
☆ベルサガ…早熟(レベルが10以下のあいだ、通常の1.2倍の経験値を取得する)
☆蒼炎…怒り(HPが半分以下になった時必殺が出やすくなります)
☆ベルサガ…(食らったダメージを自分の攻撃に上乗せ)
これ以外にも全体を見ていくと、FEのスキルは足し算引き算でなく乗算割り算の場合が多め。
BSの場合は確率に足し算引き算する場合が多め。
FEのスキル構成はバランス的に若干過激な印象があるな。
まぁ蒼炎におけるスキルの重要性はあまり高くは無いとは思うよ。
ただ、新規が全部糞ねぇ……そんなことはないと思うが。
>>491 所詮、感じ方の違いだしねぇ。
ざっと読んだけど、7f74FUbDがただのアホなだけなのでは…
BSのスキルは結果をより確実にする為のもので
FEのスキルは爽快感をより高めるものってところか
まぁ正直BSは次回作でも心労を強いられるような作品だったら嫌だな
今作も随分と裏切られたってか苦労させられたし・・・
ゲームやってまで疲れたくないもの
何かここも香ばしくなってきたな
FEもBSもスキルの源流は一緒だけど、
BSは現実っぽさを、FEは駒としての分かりやすさを追求した結果だと思う。
BSとFEでスキルの捉え方が大きく違うから比べられないよ。
BSは武器レベルとスキルあればパラ上がらなくても戦える。
FEはスキルしょぼくてもパラさえ上がれば一軍登用。
これを比べろというのは乱暴だろう・・・
突如消えた7f74FUbD
BSはOPから陵辱ネタがあるな
どうせなら寸止めじゃなくてシステムに組み込んで欲しいね
敵を陵辱したら味方になるとか
レイプだの陵辱だの連呼する奴はホントそういうのが好きなんだな
ゲームやってみりゃわかるがそうなる前に阻止かそれとなく匂わす文章が
チラッとあるだけだ
PS2の倫理基準で全年齢通っているのにわざわざ妄想広げて騒ぎすぎだよなw
>>503 未遂や直接言わなくても、わざわざそういう描写ばかりなのが加賀クオリティだろ
>レイプだの陵辱だの連呼する奴はホントそういうのが好きなんだな
だがその筆頭は加賀なのであった。
加賀はさー、寝取られ属性があるんだよ…
だから…
好きなキャラほど強いと同時にレイプされるんだよ…
エリシャとかレニーを見てくれ。もう、ぐうの音も出ないよ(俺が)
マジ狂ってるよ加賀は。そこがいいんだよな。
由美かおるの入浴シーンと似たような扱い
>>503 つか、わざと妄想させるような作り方してるだろうが、加賀は。
>>501 ソフト売り上げスレでもハッスルしまくっていて苦笑いw
こういうのがいるから信者の品位が低いと思われるんだろうなぁ。
510 :
395:2005/06/04(土) 19:50:55 ID:q/i2NofT
>>458 加賀教教祖氏は
>>395には一切関与していない。
加賀教教祖氏が
>>395に関与していると思っている連中は
馬鹿で無能で無知で低脳でおめでたい知的障害者である。生きている価値無し。
関与しているという証拠が全く無いのにも関わらずよくもまあ,このような
嘘,偽りの情報が次から次へと出てくるものだな。加賀教教祖氏に対する冒涜だ。
・・・とまあ教祖ごっこしてみたけど、俺と教祖はいわば宗派が違う。
GBAも評価してるんでね。
反教祖派に聞きたいのは、BSが面白いかどうかでなくて、BSがTSの続編でなかった場合
あのファミ痛の情報だけで買ったかということだ。
もちろんebiのSRPGだから加賀が関与しているかもという憶測を抱かなかったとしてだ。
これこそが海老、海老に踊らされ加賀関与をテンプレでまでひろめていたやつら最大の犯罪だ。
教祖の書き込みのうつったPCの前で土下座している写真をあげるくらいしろ!
何言ってるのかワケワカンネ。
現教祖に万一のことがあった時は新教祖になってくれるらしい。
513 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:26:48 ID:oEJTyx+s
今回はゲームバランスだけじゃなくて、
グラフィック面での統一感という点でもかなり良くなったよね。
キャラクターデザインを含めた画面全体の色のバランスが適度な範囲内でおさまってる。
TSの時は文字通りテレビアニメみたいな、
各キャラがそれぞれ別の作品から集まってきたかのようなバラツキぶりだったからさ。
あれはあれで華はあるけど。
TSとBSはマップにしろ背景にしろ、いかにもエアブラシツール使いましたって塗り方が
どうも好きになれない
オープニングムービーにあるように、
接近時に拡大するだけでもだいぶ戦闘の見栄えが良くなるのに。
あと切り替え戦闘限定だがテンポが悪い。
画面が切り替わって走り出すまでの間がけっこうあるし、
駆け寄るのにわざわざ立ち止まって攻撃するのには違和感がある。
あとデータ表示を戦闘の始めだけにしたのは意味がわからない。
上下の空間が空いているんだから、常に表示してもいいのに。
イベントシーンはキャラが小さすぎ。
特殊パターンも既存のパターンで表現しようとするのはどうかと思う。
TOのほうが見栄えが良く、特殊パターンが多いってのはどういうこと?
けどバストアップ見栄えは良いけど、位置関係や動きを表現しにくいから、
この方向性でもっとがんばって欲しいけど。
マップ画面とインターフェースは満足。
見やすくて、情報量が多くて、ディテールもそれなりに細かくてイイ感じ。
>>510 教祖タンごっこって何か楽しそうだなw
俺は別に反教祖派ではないし、それ以前に加賀信者じゃないから、質問の答えには
ならないけど
どっちかっていうと加賀関与説とか海老作品とかいうのが無い方が、新作SRPGとして
素直に発売日買いしたかな。
暗黒竜が神の懐古で、かつ加賀カラー全開の聖戦あたりで引いて、GBA以降のFEが
性に合ってる人間だから。
加賀が関っているだろうと踏んで買った人間もここにいるが。
GBA以降はプレイして無いな・・・
まぁいろいろだわなぁ・・・
このスレってタイトルに反して加賀信者が少ないのな。
蒼炎のスキルは挑発をシノンに持たせとくバランス感覚1つでも大したもんだと感心したがなぁ…
あとはぶちかましなんかも地味にイカス。
>>519 アンチ、信者、スレの居心地の悪い避難民、そして只のFE・TSファン…住人構成が色々だからな。
タイミング次第でネタも雰囲気も変わる。
単に加賀儲は今頃サルのようにベルサガやりまくり中なんじゃねーの。
>>521 エルバートが死んで脱力気味の加賀信者ですが、なにか。
2ch広しといえど両方を落ち着いて語れるスレはここだけかな。
SRPG板に「仲良く語るスレ」だか立ってたけど両アンチに占領されててヘコんだ。
…と思ったけど今見てきたら過疎だからか結構マターリしてた。
>>523 人がいないからな、あそこ。
集まってくると荒れる。
あー、BSも面白いが、次の作品はTSのティーエ・セネト編作ってほしいな・・・
それともアレか、加賀はリュナンとホームズしか書きたくなかったんかな・・・
リュナン(シグルド役)
ホームズ(アルヴィス役)
サーシャ(ホームズ異父兄弟=ディアドラ役)
アトロム(ホームズの異母兄弟=アゼル役)
ロファール(報われない夫人を助けた=クルト役)
リーザ(シギュン役)
ヴァルス(女好きのあまり他の男に妻を取られた=ヴィクトル役)
こうやって考えると聖戦のオマージュだもんな・・・加賀・・・やはりそうなのかな・・・
書きたくなかったわけがない。
単に裁判があったから出せなくなっただけだろう。
>>523 あれはスレたての成り行きといい、タイミングといい、荒らしてくれと
言わんばかりの状況だったから無理もない気がするけどね。
>>517であんなことを言ったけど、信者じゃないけどアンチでもないので、
プレイした奴の感想を見て、こりゃ自分でやらなきゃさっぱり分からんが
地雷でもないようだ、と昨日やっとBS買って来た。
面白ければなんでもいいんだけどね的ノンポリFE好きなんだが、今んとこ
結構面白いな。下手にFE やTSの流れと思わず、完全新作SRPGって感じで
プレイするのが楽しめる気がする。
>>524 仲のいいアルヴィスとシグルドワロス
>>525 ・・・そうだなぁ、裁判さえなければ、とは今でも聞くもんなぁ。
まぁ実際作れるんだろうが、今作ったらTSとは全然別物になりそうだなぁ。
ペガサス出せないしねぇ。
加賀、引退宣言して無いなら作ってくれよ。
ゲーム批評読んで来たけど結構まともな内容だったな
セネト編作ったら作ったで、また厨房から
「近親! 近親!」って騒がれるんだろうなあ。
ネイファもやばいくらいお兄ちゃん大好きだし。
て言うかお兄ちゃん好きじゃない妹なんていつも一人も出てこないし。
兄と妹ばっかだしな
ワンパターンもいいところだな>加賀
王道といえ
王道というか加賀道
姉キャラっていたっけ?もちろん三姉妹以外で。
おっと、マルスには弟の説得に耳を貸さない姉がいたな。
加賀ってあまりにもわかりやすいシスコンだよね。
マルスには姉がいるだろ
ところであんたら加賀キャラで誰が一番好きでつか?
功労者ハーディン
ナバール
538 :
535:2005/06/05(日) 01:03:22 ID:jcDhN1RU
因みに漏れはカミユかのう・・・
女だとパオラ。
聖戦はセティ。
ベオウルフにきまっとろう
マリクとマリータとマリオ
男はレヴィン(2部)
女だとパオラ
>>533 一応アルテナ。
ふと思ったが、加賀にリメイクさせちゃいけないFEの筆頭は外伝だな。
デューテがよりお兄ちゃん子になるのは勿論、新キャラも妹系、
下手するとセリカがアルムと血縁関係になる(勿論セリカが年下)可能性すらある。
ベルウィックは、味方の攻撃命中率が一律20%ほど上昇する
イージーモードが選択できるようにマイナーチェンジして
(他は全くいじらず)、近日中に再販した方がいいよ。
これだけ完成度の高い内容を、単純に難易度の面から見た敷居の高さだけで敬遠されるのは
eb! も望んでないだろうし。
ストーリーは最後まで面白いんだし。
eb! もこういうスレは目を通してるよね、多分?
>>543 まああり得ない選択肢だろうだけど、結構いいなそれ。
シビアなプレイ感は確かに楽しいんだけど、正直仕事で疲れてる時には
やる気にならんし、なかなか進まんし、でプレイの楽しみ以前にストレス
たまって投げたくなる時もある。
SRPG好きで、トラキアSSSとか烈火ヘクトルハードSとかやってきた俺でも
そんなだし。まあ年をとっただけとも言うが。
でも「ヌルゲーのFEと違って高難易度だからいい」と言ってる奴や
「難易度違いのモード作ってバランス調整してるつもりのIS糞www」とか
言ってる奴が猛反発するだろうね。
どっちにしてもエンターブレインのSRPGは二度と買わないからいいよ。
>>546 ……何が見えているんだ?
BSは加点方式ならそこそこ点が取れるかもしれんが、減点方式だと低くなりそうな気がする。
そこはどっちかっつーと、信者の熱心さが評価に繋がってる気がする。
大きく売れるタイトルはまた違うが。
テイルズは信者っつーか厨が多いけど、
なんだかんだでハーフミリオンくらい売れるタイトルなわけだから、評価はバラける。
それに熱心さってのはマイナス方向にも働くわけで。
今回のは信者も熱心だが、アンチも多いんで、どう出るのか気になるところではある。
mk2はプレイもせずに投稿する奴が大量に出るんだろうな。
amazonや各種ネット上でのアンケート投稿を見れば最初からわかりきってることだ。
そんなとこ見なくてもmk2の他の投稿見ればわかるが
>>544 数年かけてきちんとゲームを組みなおすならイージーモードもアリ。
単に+20%するだけならPARでも使ってろ。
+20%って2章〜3章の頃は考えるプレイヤー多そう。
全く考えずに「難ゲーハァハァ」って人と「糞ゲーふざけんな!」ってのは
両極端でどっちもマイノリティー。
んで、4章くらいでそういうバランスだと納得する側と
ダダこね続ける側にわかれる気がする。
+20%なんてしちゃったら、武器レベル上がってくる後半だとほぼ必中になりそう。
後半は盾必須だから命中上げたらますますきつくなるかもね。
そろそろmiruがベルサガを褒めちぎってくれる気がする。
やっとゲーム批評読んだけど
「今回の開発者の名前を出すことはもはや義務であり、
出さなかった場合は『TS』はebの利益重視だったと断言されても仕方ない」
この部分には激しく同意。あとは大体裁判スレで言われてきたことと一緒だったな。
荘園レビューでは「社会人の睡眠時間を削ることは命を削ること」ってのに共感したw
蒼炎は24時間もあれば余裕でクリアできるんでないか?
ノーマルでやれば15時間くらい。
睡眠削るほどではないと思う。
社会人がゲームするには睡眠時間削ってでもしないと時間が作れないってことちゃうの?
早解きを意識してどの程度かかるかはやった事無いが、
24時間あれば余裕ってのも特殊な層だと思うぞそれは。
ちなみに俺は一周目ノーマルでちまちまと遊んで45時間ぐらいだった。
562 :
教祖狂信者 ◆Gel78rsro. :2005/06/06(月) 17:01:34 ID:j2LMiYTR
>>558 Producer
Akiyoshi Yamazaki
Shuji Matsumoto
Executive Producer
Hirokazu Hamamura
Scenario
Haruo Kase
Yasunori Nasako
Katsuhiro Mitsuyasu
Yousuke Bannai
Character Design
Kazuaki Morita
Directed
Yasunori Nasako
Production Director
Takashi Suzuki
563 :
教祖狂信者 ◆Gel78rsro. :2005/06/06(月) 17:02:04 ID:j2LMiYTR
いまだに加賀関与を信じている輩ってこのスタッフロールを知らない
のかな?シナリオは上記の4人による共同開発。加賀のシナリオを
真似ただけなのに。結局加賀が関与していなかったBSはEBの利益の為の
作品。加賀関与派の人達はクリアしていない連中だろう。
加賀氏なら他の人にシナリオを書かせるなんて真似は絶対にしない。
Scenario
Haruo Kase
Yasunori Nasako
Katsuhiro Mitsuyasu
Yousuke Bannai
教祖カリスマあるな。
なんだか物腰の柔らかな教祖だと思ったら
教祖の信者でしたか
今度は戻ってくるの早かったなぁ、教祖…
発売前日にクリアした時には出してくれなかったスタッフロールを
嬉しそうに貼りまくる姿が愛しいぞ。
…と思ったらなんだ、バッタもんかorz
けいすけ?
ここの住人みたいに純粋に加賀作品が好きで
他者の感性をけなしたりしない奴ばっかりだったらいいんだよな
どうしてサロンのスレでは基地外な加賀信者がたくさんいるんだろう
別に加賀なんて好きじゃないよ
と言うかそういう集まりでもないだろここは
サロンのスレってGBA 以降アンチスレのこと?
アンチスレならしょうがないよ。そこだけでやってる分には場をわきまえた
行動だし。
俺は現行FE好きだけど、アンチスレに乗り込んで行って擁護する奴の方が
痛々しいと感じる。
>>571 普通はそうだよな
無粋というか空気読めてないというか
そういった突撃行為は
ゲサロのつまらんスレはどちらも糞スレだから仕方ない。
GBA以降スレは信者煽りでのみ進行してるし、PS以降スレはなぜか茶のヲチスレになってる。
>>569 前にヲチ板で話題になった時に見てみたけど
あそこBS支持してるわけでもないようだし加賀信者というよりただの懐古なんじゃないか?
「基地外な加賀信者」もいるにはいたようだけど1人の自演っぽいような…
>>568 けいすけはBSに関しては加賀さんの新作だー、と無邪気に喜んでた気が。
プレイ後にどうなったかは良く分からんので久し振りに加賀教本部を覗きに
行ったら、やっぱり中の人の事で色々あーだこーだやってた。
つまらんスレは最初はGBA以降に限っていなかったんで、
懐古も多くて、今とはちょっと雰囲気が違った。
GBAつまらんスレはBSに対しては当然味方だろうと勘違いした狂信者が
想像以上にBSに対して冷たいことに対して怒って妊娠妊娠連呼していたような。
その前は普通のアンチスレ。
そんな抗争やってたのか…敵の敵は味方ではなかったわけだな。
まあ封印の頃の混沌を思えば、何だかんだで時間と共に棲み分けが進んでるのは有り難い事だ。
2 新 PS2 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ(限定版含む) エンターブレイン 2005/5/26 84,625 84,625
こうして見ると荘園はGCなのに随分と売れたんだな。
2日で9万でいまは15〜6万だっけか。
蒼炎は16万に届いたっつー話をどっかで見かけた気が。
BSのこの数字はどう読めばいいんだろう…最終同程度いくかどうか、ってとこか?
>蒼炎は16万に届いたっつー話をどっかで見かけた気が。
メディクリじゃないの?
BSは今のところ電撃とメディクリが今出てる(ファミ通はまだ)。
■蒼炎(ファミ通…100357 電撃…98,000 メディクリ…102,000)
■ベルサガ(ファミ通…今週木曜 電撃…104,000 メディクリ…84,625)
集計日数は蒼炎が発売日前倒しだったため、一日多い。
電撃とメディクリでは、BSの販売本数に2万本の集計差がある。
(メディアクリエイトでは集計店の偏りからPS系が少なめに出る傾向がある)
電撃を基にすれば、BSの販売本数は集計期間が一日少ないにも関わらず
蒼炎を上回っていることになる。
ファミ通の本数は、電撃と同程度と言われている。
つまり、ファミ通や電撃を基にすれば、BSは蒼炎を上回る勢いであり
メディクリを基にすれば、蒼炎を下回る勢いということになる。
まあどっちもそれなりに売れたみたいで良かったねってことで。
正直GCではGBAの半分くらいだったりするんじゃないか、などとも
思ってたんで、個人的には蒼炎がんばったなーという感じ。
BSに関してはファミ痛信用していいのか疑問
前科があるし
>>583 最終ではちょっと蒼炎を超すくらいで終わるんじゃないかな。
>>586 2週目見ないとまだ分からないかと。
限定版もうないし。
出荷はBSの方が多いんだし
僅差で勝つだろうね
デイリーも今のところはそこそこみたいだし、ハードの後押しもあると思う。
まあ、看板を外せばその程度かってのも正直なところだけど。
>>588 市場に出ている数は一応多いわけだしな。
>>571 今のあれはアンチスレじゃなくてろくに理由も挙げずに糞糞言ってるだけの荒らしで構成されたスレだろ
どこが悪いとしっかり言われて非難されてるならまだしも、
ちゃんと説明もされずに中傷されたら誰だって怒るんじゃない?
怒っても聞く耳持たないでしょ、そういう連中なら。無視するのが一番。
>>591 糞糞言いたいだけの荒らしまがいのアンチでも、アンチスレである以上
そこにいるのはスレの主旨に合ってるけど
アンチじゃない奴が発言するのはスレ違い。
根拠も何もあったもんじゃない叩きを見て腹が立つのは、誰だってそうだけど
それがアンチスレという名の隔離スレの役割でもあるんだよ。
好きな作品がメチャクチャな言い草で貶されてると文句言わずにいられない人や
精神的に大ダメージを受けるようなタイプは、はなから見るべきじゃない。
BSのアンチスレもFEのアンチスレもそうだけど、
気分を害するならわざわざ見に行かないほうがいいよ。
ところでmk2にレビュー来てる。
出荷が多くても売れるとは限らんだろう。
1月後値くず(ry
>>596 値崩れしたら売れるんだよ
アンサガが良い例
mk2、いきなり標準偏差20にワロタよ
信者とアンチばっかりw
値崩れするとダラダラ売れることもある。
封印がそうだったように。
>>595 そういや、mk2でレビュー書くとき、5点なんてほとんどつけた事無いな・・・
そういえば、ストーリーすら賛否両論だな。
どうなんだろ、実際。
恋愛話が多すぎとか消化不良、義妹と強制結婚ウザとかは聞くが
具体的にどこどこが良い、悪いといった話はあんま聞かんな
シナリオは素人並
会話成り立ってないし、セリフ回しもおかしい
シナリオも無理に強引に入れてごった煮した感じ
会話内容が途中でときどき変な方向に走るうえ、お使いゲーム。
シナリオは個々で見たらかなり良い。
各キャラが騎士団入りするシーンや、クラスチェンジの任命式は思わず感動してしまうくらい。
アデルとレオンのエピソードも面白かったな。
老兵は…や、アグザルのエピソードも泣ける。
終盤駆け足風味なだけで、トータルでみたら質高いよ。
ああ、カップリング厨には評判悪いかもな。
各キャラ、相手確定してるから。
一言付け加えなければ、まだ意見として見られたのに・・・
なんか変なこと書いたか?
カップリング厨ってのに特に他意はない。
カップリングを気にしすぎる人程度にとってくれ。
そういや今回はシナリオが面白いという話は不思議なほど見ないね。
流石加賀!(関わってるかどうかという真相はとりあえず置いといて)て奴から、
なんだこれ('A`)、てな奴まで、どうにも評価が安定しない感じですな。
どうやら益々人を選ぶ話になったらしい、というのが察せられるだけだ。
>608
重厚なストーリーがどうたらいう話は聞くが
具体的にどう重厚なのかが全く出てこないなそういや
とりあえず
>各キャラ、相手確定してるから。
という言葉が良いよ派らしき奴の口からもあっさり出るくらい
恋愛要素が重視されてるっていうのは分かったよ。ある意味加賀らしい(関わってるか
どうかはさておき)
烈火や聖魔で恋愛系の支援が増えたっつっても、その支援つけなきゃいいだけだから
気にならなかったけど、固定でいやでも見せられるんじゃ、俺はかなりキツいな。
固定じゃないよ。ヘタな煽りだな。
印象操作はやめるように。
ただGBAシリーズを散々揶揄したやつらがどう申し開きするのか楽しみではある。
発売前のBSスレでも常々荘園を萌えゲー扱いしてこき下ろしてたけど
ふたを開けてみれば恋愛要素は徹底して想像に任せる方式だったし。
極右と極左はどっちも
こちらにあって向こうにないものを褒め称え、
こちらになくて向こうにあるものを貶めるっつーいい例だな。
蒼炎はキャラ同士の会話量が充実してたから、ほぼ全キャラ満遍なく愛着が沸いたよ。
今までは影薄いやつはとことん印象に残らなかったが。
会話で世界観や知られざる側面が明らかになるっていうのも良かった。
>>612 印象操作って、もしかして俺のこと?
>>605見て、決まった相手との恋愛ネタがあれこれ作品中に入ってるんだなって
思ったんだけど。
勘違いならそれは悪かったが、別に加賀にもBSにも悪感情はないし、そのうち
やるつもりでいたし、煽りとか決めつけないで、間違いならそれは教えて欲しいよ。
ニニアンみたいにどっちつかずになるくらいなら
固定の方がずっといい
BSは想像の余地があまりないところが加賀っぽくないな。
まぁ、加賀を真似たのだとしても、
ストーリーは微妙だったが、シナリオがよかったので楽しめた。
次回作でたら買うだろうな。
ストーリーが微妙でシナリオがよいとは
これいかに?
個々のエピソードの出来はバリエーションの豊富さも含めてかなり良いが、
全体の流れはこじんまりとしていて壮大では無かったってことだろう。
ほんとだ。
621 :
教祖狂信者 ◆Gel78rsro. :2005/06/07(火) 13:46:53 ID:sIG2MB66
Producer
Akiyoshi Yamazaki
Shuji Matsumoto
Executive Producer
Hirokazu Hamamura
Scenario
Haruo Kase
Yasunori Nasako
Katsuhiro Mitsuyasu
Yousuke Bannai
Character Design
Kazuaki Morita
Directed
Yasunori Nasako
Production Director
Takashi Suzuki
>>616
相変わらず抽象的な評価しか出てこないな
蒼炎の時はもっと具体的だったぞ
目と鼻をふさがれてカレーを食っているようなものだから、
はっきりと評価できないんじゃない?(・ω・`)
まともに褒めても信者乙
まともに批判してもアンチ乙
の現状じゃあまともな評価は期待できないよね。
てか加賀をまねたんなら、名義だけでもかりればわずかな信者は味方につけられただろうに。
なんというか、もう加賀はゲーム業界から引退を決め込んでる気がする。
加賀のゲームは同人でも魅力がなくならないと思うし。
というか、アンチだけならまだしも、信者すら具体的な話が少ないのはこれいかに。
抽象的にあそこがいい、ここが悪いみたいな話ばかりでなんともはや。
あと、加賀の名前も入れないわ、あそこまでシステムを変えるんならTS2の名はいらなかったような気がする。
うまくやれば最初からアンチを作らず、隠れた名作として名を残しただろうし。
あと、営業と開発のかみ合わなさも気になった。
>>625 任天堂に反抗した英雄wとして祀られてるのであって
TSやBSのゲーム自体には興味がない連中が多数なのでは。
>>624 >>名義だけでも貸せば
あのなあ・・名義だけ貸すなんてやった後の事考えろよ
オマエさんの言う真似たやつがやらかしちゃったなんて事になったら
そのことで任天堂にいちゃもんつけられるんだよ、本 人 が な
あと同人なめてんじゃねえよw
低人員低予算で作れるもの作っても無駄
1万本も売れりゃ同人でやる方が損になる
それ以下しか売れないって見込んでいるなら別だけどな
同人云々はともかく、商売としてゲーム作るの苦手そうな人だからなぁ…
信者のタニマチでも付いてくれりゃいいんだが、浜髭はアレだしなー。
630 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 16:49:05 ID:TmN5mpeO
とりあえず、拠点システムは正解だったね
烈火もストーリーは良かったから
シナリオとかを作り直して欲しいね
GBAの烈火は黒歴史って事で
〜トラキアの悪夢再来〜
俺は前から加賀はPCに行った方がいいと思ってたのよね。
BSも一画面に情報量が多いのに対して、文字が見づらいのがキツイし
もうビジュアルにこだわらないならPCのディスプレイが一番適してると思う。
字見づらいか?コンポジット接続でボケボケとかじゃない?
解像度が低いってことっすよ。俺S端子だけど。
文字にしろユニットにしろマップにしろ、もう丸文字ヘボ絵で構わないからもっと見やすく。
荘園が3Dだってだけでドット絵がもてはやされたが、特別見やすいとは思えなかった。
もうちょっと上手くやれるだろう。
まあ解像度の問題はPS3になると改善されるかもしれないが。
テンポもあまり良くないし
全体的にコンシューマでやるタイプではないゲームな気がするよ。
PCなら大喜びだぜ。エビに捕まってる限りありえないが。
マップや文字なんかは結構見やすいと思ったけどナー。
人次第だな、これは。
FE蒼炎は知らん・・・
Miruがベルサガクリアしたっぽいけど、妙にトゲトゲした擁護(?)してるな
蒼炎は濁点が判別しづらかった。あと、MAPも見づらかったな
その点が不満だった。あとはさほど気にならん。
SRPGはやっぱ2Dのが見やすくて良いと思う
開発者は3Dのが楽なのかも知れんが
絵的には3Dの方が迫力あるけど、
どっちが見やすいかって言ったら、それは断然2Dの頃だな。
まあ、ユニットの判別をしやすくしてくれれば、満足は出来そうだが。
確かに2Dの頃の方が見やすかったな
烈火なんかやってると思う。
だからといって2DのBSが見やすい訳じゃないってのも否定できないんだが
どうせ3D化するなら、ちゃんと高さの概念を導入してほしいね。
戦闘は思いっきり派手派手しくつくってほしいね。
もう、ハリウッド映画もびっくりなほどに。 どうせ飛ばすんだし。
640 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 01:21:42 ID:TqJJvF6M
>>636 楽ではないだろ
動きやら間合いやら面倒やろ
実際、蒼炎の戦闘モーションは『完成!』って事も無さそうだし
ハリウッド映画もびっくりなほどに演出にこだわったら、
絶対プレイヤーキャラ減らさなきゃいけなくなるね。 作業量の問題から。
FFですら味方10人いないんだし。
>>639 皮肉っているんだろうが、だったらやんなきゃいいんじゃない?
>>635 ストレートに現FEアンチだと分かるな。
昔の発言と矛盾しているのがなんともはや。
恥ずかしくないのかねぇ。
ここ数年は利用者の大半が現FEコンテンツ目当てで利用してるんだろうにね。
加賀オタのそういった態度が現FEファンのTS、BSへの心証をどれだけ損ねてるか考えてもいないんだろうな。
>>644 それが茶におけるアンチBSという形で表にでているのかねぇ。
BSが発売されてはっきりと分かったけど、TS&BS派=旧FE好きではあっても、旧FE好き=TS&BS派じゃないことが明確になったと思う。
本当の懐古はBSに対してかなり冷たい人も多い。
それが理解できない加賀派が多いような気もする。
以前は加賀派と現FE派だけが目立っていたけれど、
現在は懐古派もはっきりと見えてきた感じがする。
>>645 ・加賀節・加賀バランスマンセー、TSもBSもドンと来い派 (加賀信者)
・第一世代(加賀氏主導時代の)FE最高、それ以外はアウトオブ眼中派
・FEシリーズなら全部プレイするよ派 (FE信者)
の三派に大まかに分かれているということか。
(当然あまりFEシリーズ自体に思い入れがなくて、たまたま持ってるソフトの中に
FEもあるというだけの人も相当数いるだろうけど)
なかなか明晰な分析だね。
もう何もかも加賀信者のせいってことでいいよ…。
加賀信者の被害者は多いだろうからなー
GBAこき下ろしキャンペーンはあまりに激しく、そしてなにより 長 か っ た 。
3年間も絶え間なく燃料が投下されてたんだもんな。
2chだけでなくネット上に普通に見かけるし、一般人もそら引くわ。
過剰なまでに加賀信者が嫌われても仕方ない土壌は整ってる希ガス。
単に加賀好きな人はかわいそうだがな。
GBA版は単につまんなかった
それだけ
GBAFEのアンチを、=加賀信者と決め付けるからそうなる。
BSアンチを=FE信者と決め付けるのと同じ。
両者の勝手な思い込みが、対立を更に際立たせてるだけ。
>>649 単につまんないんならそのままやめりゃいいのに。
>>650 言いたいことは分かるけど、実際松野やけいすけというコテは存在したし、一般サイトでもMiruみたいな奴がいるからなぁ……。
もう少し詳しく言えば、加賀信者でGBAFEアンチというのは確実に存在してそいつらが延々と叩き続けたという実績がある。
そいつらは個人的に嫌いという理由だけで延々と荒らした。それにBSの時に流石蒼炎とはレベルが違うねと言い続けたのもまた事実。
そいつらが加賀信者の代表だとは言わないけど、加賀信者の代表のつもりでGBAFEを叩いていたことは事実だろう。
Miruにしろ客層はGBAFEファンなのに本人は加賀信者でGBAFEアンチだからな。
嫌いと言うだけじゃなく、完全に小馬鹿にしたような態度だしね。
ならTSとBSだけ扱っていればいいのにさ。
工作員は多かったとは思うよ。
ただ、その工作員に乗せられて大爆発するだけの土壌は確実に存在していた。
BS地雷スレも見てたけど、毎回毎回擁護が異常にうざかったし。
だがしかし
>>650をなるほどと思ってしまった俺。
命題の逆と裏は必ずしも真ならずだもんな。
必ず真なのは対偶だけだ。こいつはうっかりしてた。俺が甘かった。
でもまあGBAアンチが酷いのを了解しても加賀信者が酷いのはたぶん変わんない。
いわゆる「加賀FE」を持ち出さずにGBAが叩かれてるのあんまり見ないもの。
mk2のレビューはますます信者かアンチ(あるいは脱落者)かみたいなノリになってきたな。
>>654 ある意味、興味を持った人には参考にはなるんじゃないか?
まぁ悪いけど、蒼炎もBSも発売前の予想通り、
GBAFEが好きな奴は蒼炎、
加賀信者はBS、
をひっくり返すだけのパワーもポテンシャルも無かったと思う。
両者共にTOのような力は無かったかな。
最後の一文で全部台無し
>>657 確かに、これじゃまるでTO信者だな。
スマン。
ただ、どちらも本当に名作と言われるような出来ではないと言いたかっただけ。
最後の一文はともかく、確かにその通りだな。
FFTとオウガ64みたいなもんか
>>660 立場的にはそうだけど、中身は全然違うかと。
両者共に方向性が明確だからさ。
BS、mk2だとさらに評価に幅がでてるな
一方、蒼炎の方は総合点の算出方法が変わっておかげで
Aランク入りし、Sも狙える位置に
というか、GC mk2は平均値が総合点になってたのか。
PS2と同様に中央値に移行してるものとばかり。
たかがゲームのことで必死になるようなヤツらは人生の負け組だな
茶のコメントを見たが、あれだけ幼稚だと、加賀信者から迫害されたせいだと擁護する気も起きない
何もかも加賀信者のせいでいいんなら、いちいち気にする必要ないじゃん。
蒼炎発売当初にBS本スレでうれしそうに蒼炎の駄目だしする人がうざかった。
BSが出たら今度は蒼炎スレでBSの駄目だしをするのか、
あるいはBSを褒め称えいっそう蒼炎を貶すのかと心配だったが、そのどちらも起こらなくて良かった。
ただその時に下がった俺のFE・BSのテンションはとうとう戻らないままでした。
本スレでのダメ出しはなかったが、板が無駄に荒れたな。
ダメ出しスレで。
純粋に楽しもうと思ったらネットなんて見ないのが一番。
俺はこういう板を見るタイプで、自分でもやめられなくて損な性格だなと思ってるけど
うちの弟はSEにも関わらず、ネットでの会話にはチャット等も含めて全く興味無し。
FEもBSも純粋に楽しんでやってる。正直羨ましいと思ったよ。
>蒼炎発売当初にBS本スレでうれしそうに蒼炎の駄目だしする人がうざかった。
これな……加賀信者の代表者として松野やけいすけを上げられても仕方が無いと思った。
Mirulogが消えている件について
コピペされてたからな>log
蒼炎のストーリーをこきおろしてたからどんな風にBSを評価するのか楽しみだったんだがな
にしても兄妹恋愛と強制恋愛が占めてるなあ
ベル兄様ってなんだよ 聖戦の悪夢が再びだ
聖戦の近親相姦は実質アルディアだけで、あとはプレイヤーの妄想次第なんだがな・・・
BSはもう、TSの時点で義兄妹ネタは諦めてた。
まだクリアしてないが、なんつーか諦めがついた・・・
むしろそこまで加賀風味が嫌いなのに、なんでプレイしてるのかわからない。
2chでガタガタ言われて引っ込めるくれーの腰砕け意見なら
最初っから言わなきゃいいものを
Miruの話はヲチ板でな。
そういやIMOKOも掲示板で現FE叩いてたな。ストーリーがイマイチとか。
有名サイトは痛い加賀信者が多いな
IMOKOは棘のある言い方していないからね……。
それだけで大分印象が違ってくると思う。
IMOKOが加賀信者ってことは紛れもない事実だと思うけどな
裁判でも加賀の知り合いとして名が上がったことがある
所々で現FEよりBSに期待してるっぽい発言もあるし
>>679 そりゃ間違いないだろ。
でも穏健派に対して一々文句垂れる気にはならない。
>>680 ゲハのそれこそFEもTSもやらない奴が任天堂を叩く為に立てたクソスレだろ。
それでも釣られてしまうのは悲しいサガだけど。
しょーもないアンチ任天堂用糞スレに変な連中が行ってくれるから
他は平和でいい、という程度の認識だな。
見苦しいからそのうち淘汰されて欲しいけど。
ネタスレとして面白く生まれ変われたら楽しいが、この板じゃ無理っぽいし。
あまり見ないようにしているけど、BS信者の今のゲーム市場に対する文句は読んでいてなんか凄い勘違いをしているような気がする。
グラフィックが良くなきゃ売れない今の市場は嫌だとか、難しいくて頭を使うゲームが減って楽なゲームばかり増えて今の市場に危機感を感じたりとか、BSは大人向けのゲームだとか。
BSが酷評されているのに納得がいかないだけのかもしれないが。
BSってそんな凄いゲームじゃなくて、俗にいう一極特化型の面白さを追求するタイプでそれ以上でもそれ以下でもないと思う。
信者ができやすいタイプであるとは思うけど。
なんやかんや言っても、特定のジャンルのエポックメイキング的なゲームに肩を並べる為には全然完成度が足りない。
それらの名作はグラフィックを捨ててもいないし、難易度のバランス感覚もかなり幅広い。
大人向けとか子供向けとか馬鹿な区分もあまりない。
そしてその足りない部分は加賀氏がどう頑張ってもそう簡単には良くなるとも思えない。
ゲームの本当の面白さや初代FEにあった面白さというのはやっぱり違う。
旧FEをベースに現スパロボ的進化を遂げたのはGBAFE、日本一ソフト的進化を遂げたのがBSという感想。
だよな。ゲームとしてのバランスや完成度はGBAFEの方が上。
すでに完成してるシステムをどういじっても大味になるだけ。
BSはグラフィックもバランスもアレだし、所詮信者向けゲームだな。
無駄な新要素を入れないでISスタッフの判断は正しいと思う。
>無駄な新要素を入れないでISスタッフの判断は正しいと思う。
訂正。
無駄な新要素を入れずに見た目などの忠実で間口を広めてるISスタッフの判断は正しいと思う。
BSを過剰なまでに誉めてるの、他のSLGやった事ない奴が多そう
BSは紋章、聖戦、トラキアのシステム複雑化の流れの延長上にいるだけだと思うけどな。
加賀が抜けて、封印が紋章をなぞり、烈火聖魔ときて、蒼炎で聖戦のスキル復活に至った。
現FEもゆっくりに見えるだけで、確実にシステム複雑化の流れの中にいる。
紋章→聖戦→トラキア→TS(停滞)→BS
この流れは傍目に見ても明らか。どれも急激にシステムを変化させて
複雑化させることで飽きが来ないようにしてる。TSがそれまでのシステム総集編的な存在。
BSは、トラキアに同時ターンを加えてスキルの更なる個別化、複雑化をしたものと捉えられる。
(紋章)→封印→烈火→聖魔→蒼炎→(聖戦)
もっとも、蒼炎のスキルは聖戦ほど弾けてはいないが、やはり複雑化の傾向を辿ってる。
単純であろうとするところと、シンプルなままでは飽きられてしまうという部分のせめぎ合い。
変化が緩やかなだけで、これから先封印みたいな攻撃と防御の数値だけでやり取りするFEは出ないだろうと思う。
>>688 開発者曰く、据え置きFEと携帯FEは差別化するらしいから、FEDSはおそらくまた難易度設定可能なシンプルFEに近づくと思う。
2画面を使った何か、はおそらくでてくるだろうが。
あと、SFCの頃と比べてSRPGの選択肢はめちゃ増えているんで代用品はいくらでもあるから
加賀バランスともあいまって加賀信者じゃないと残らなく(残れなく)なってきているんだよな。
>>683 2行目はちょっとマニアックなゲームのファンによく出てくるね。
ゆとり教育が悪いだの、ユーザーが悪いだの。
FEユーザーにも結構多い。
暗黒竜って当時のSLGの中では易しいほうだったらしいんだけどな・・・
>>688 BSはスキルを必須要素に持ってきて、
蒼炎はキャラをより強化する要素としてスキルを持ってきてる。
だから、BSはスキル前提のゲームバランスで、蒼炎は必ずしもそうではない。
BSと蒼炎ではそもそもスキルの位置付けが違うと思うんだよな。
>>690 確かにそんな感じだね。
蒼炎では、あくまでキャラのステータスがメインで、スキルはサブ要素。
シンプルさを失わないように、聖戦以降の加賀系統ほどスキルの重要性は高くない。
BSの場合、スキルと装備、武器防具の熟練レベルがメインで、キャラのステータスはサブ要素。
低い成長率と相まって、キャラは命中率、盾発動率以外の部分ではあまり成長しない。
蒼炎のスキルはあれば多少有利に事が進めますよって程度の比重だな
多分アイクの天空以外は無視してもまったく問題ないだろう
アイクに天空さえ覚えさせなかった俺
>ゆとり教育が悪いだの、ユーザーが悪いだの。
FEユーザーにも結構多い。
烈火以降この系統のユーザーはほとんどいなくなったと思う。
イメージすると、蒼炎で強くなるのは中の人の筋力がついたり、動きが早くなったり
スタミナがついたりして、身体的な能力がアップしていく感じで、
BSで強くなるのは、切れ味の鋭い剣を装備したり、その扱いに慣れて来たって感じなのかな。
>>693 自分も1周目は27章までスキルの着脱を行わなかったな。
何をつけて良いのか悪いのか分からんかったからな。
まあ初めてつけてみたのが天空だったんだけど。
FEもBSも、このまま差別化してシリーズを重ねて欲しいね
FEはFEで安定して楽しめるし、BSはマゾ御用達ゲーとして進化ヨロ
>>695 あとプレイヤーという名の軍師がレベルアップして
部隊の動かし方がうまくなり、敵の増援・行動先読みスキルがつく
TSをやって、おれは加賀信者ではなくFE信者だということに気付いた。
何か
シミュレーションゲームは難しければ難しいほどいいとか言ってるのがいた
だったら戦闘国家・改でもやってろと思った
気が早いが、次スレのタイトルさ
【加賀昭三】の伝説
ってのにしてみない?
宮本スレ&クタラギスレに次ぐ感じに
伝説で検索したら見つかる寸法さ
スレタイはこのスレの勝者である教祖に決めさせようぜ。
今回(BS)はシステム面での説明不足というより、
シナリオ設定面での説明不足が目立ったような気がする。
ベルウィック同盟に参加している諸国がそれぞれどういう国なのかとか、
ラーズ教とは一体どういう教義を持っているのかとか、そういう説明が。
リース自身が、自分が仕えるウォルケンスが治めるナルヴィアから
殆ど離れずストーリーが展開する分、
なおさら他の同盟国については記述が少なくてさ。
>>683 BSが最後の砦!みたいな妙な悲壮感があるよな。
まあ難度バランスとかシナリオとかマンセーする理由としてはわかりやすいけど、
一番アレだと思うのは、BSは変にヲタ臭くないから云々、という…結構見る発言。
重度のヲタ以外の誰がこれに手を出すんだと小一時間(ry
萌えとかそういう事を言いたいんだとは思うが。でも広田絵だしなぁ。
実際、最近のSRPGの中では一番オタ臭くない気が。
むしろマニアって表現がピッタリくると思うんだが。
俺、信者なんかなー。
サモンナイトや日本一系のようなオタ臭は少ないな。
前作から萌え要素も減ってるし、かなりそういう要素を排除したんじゃなかろうか。
ゲームやってるって時点で一般的に見たら充分オタ臭いのに、
その中でお前は駄目だの自分は大丈夫だの、バカみたいだと思わんのか。
あんだけ恋愛要素入れといて硬派気取るのも何か違う気がする
BSの絵に関しては単に地味ってだけではあるまいか。
ヲタを萌えさすだけのパンチが足りん、という意味では“臭くない”のかもしれんが。
BSでキャラ萌えもしたい派の立場ってどうなんだろう…毎日訴えてる人いたけど。
キャラ萌えしたい軟派ゲーマーとしては、こう、生気を感じないというか>BS絵
それでいてゲーム本編では恋愛ばっかりだからチグハグな印象
萌え絵じゃないから硬派ってのはあまりにも陳腐な意見だよね。
そもそもキャラ萌えとは、作者が狙うものではなく、ファンが自発的にはじめるもんだ。
むしろキャラ萌えをさせないように(オタ臭を消すために)地味絵と恋愛三昧にしたような希ガス。
地味というより古い。
昔のPCのRPGやSRPGのような絵柄。
当時はそれがヲタ向けだった。
サモナイや日本一のも10年経てばそうなるのかもしれない。(ならないかもしれない)
硬派気取りって単なる負け惜しみだろう。
本音は萌えたいけど出来ない、あの絵じゃ。
で、そこを突かれると「萌えなど不要。SLGとしてやり応え云々・・・」と論点すり替え。
萌え否定は潜在的願望の裏返し
好きな子に意地悪したくなるアレ
色恋といえば蒼炎は蒼炎で素っ気無いほどそういうのが抑え目だったのは対照的だなぁ。
エフラム以上の朴念仁が出てくるとは思わなんだ。
暗黒竜のあの絵ですら、当時の801腐女子の方々は萌え萌えだったわけで
キャラに魅力があればどんな絵柄でも萌えは生まれるもんだ。
萌え、という言葉が広まって何でもそれで済ませちゃうようになったから
キモヲタが盛ってるイメージになってるけど、ようはキャラへの愛着の
ひとつの形なわけだし、別に悪いことじゃないと思うんだよな。
その部分だけしか評価出来ないゲームってのはアレだけど。
単に前作に似せただけの話じゃ。
つーか、その人だったっけ?
FE・TSは昔からストーリー面では硬派なゲームじゃない。分かりきってることだろ?
恋愛要素があればオタゲーとか同人向けとかと決め付けるという考え方もどうかと思うな。
淡白を通り越してドライすぎる男女関係を求めるなら松野ゲームでもやってればいい。
最後の一行で台無し
蒼炎はオタク狙ってるワケじゃないだろ
普通の王道RPGとかと変わり無い気がするが
烈火はアレだったが
別に誰も蒼炎がオタク狙ってるなんて話はしてないと思うんだが。
いったい何を突然?
それから、烈火はアレ、ってそれも主観じゃないの?
封印がキャラが薄味だったという批判をうけてキャラ描写を増やしてみたくらいにしか思わん。
ヲタ狙いも何も、初代からヲタのツボをついてくるようなキャラがわらわらいたのが
FEじゃないか。
烈火がアレってのはアレじゃないか、例の壁紙。
面食らったのは確かだが、たまにはいいかな、とも思ってしまったのは最高機密。
ああアレか。
なるほど。
蒼炎ではアレなかなか出ないな
俺は密かに待ってるんだが
ミスト/ワユ/ネフェニー/マーシャ/イレース/ジル/レテ/エリンシア
728 :
BSは2週目2位で2.8万本 累計13.2万本:2005/06/10(金) 17:13:13 ID:5/slANGI
ここでそれ貼っても同意は得られないってことに早く気付け
なにやら電撃とファミ痛で既に2万5千ばかりズレが出てる…
消化率を見ると噂されたほど無茶な出荷はしなかったみたいだ。
まあ目標と出荷数は違うだろうからね。
上がってるから教祖がナイスな次スレタイ持ってやって来たのかと思ったら
いつものアレかよ
近年稀に見る遅レス
さすがに荘園の売り上げは超えそうだな。
いくらなんでもあれだけ必死にプッシュしてGCのソフトなんかに負けたら
――――――――――終了―――――――――――
だった。
荘園は何本売れたんだっけ?
正直そんなにプッシュしてたようには思えんが
祝杯あげるならメディクリで勝ってからだ
SRPG終わってんな
SRPGで今売れてるのなんてスパロボくらいしか思いつかん
なんかベルサガ信者へのグチが多くなったね。
FFTAが45万売れた。
>>741 信者に対する愚痴は前々からあったよ。
FEファンの悪い癖でスパロボとかをやたらとキャラゲーと言って馬鹿にするからさ。
その傾向がBSに強く見られただけのこと。自己反省。
スパロボは俺も好きだが、キャラゲーってことは否定できんな
キャラゲーって言われてもバカにされてるとも思わんし
745 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 22:19:36 ID:SRETJroT
mirupageの人が蒼炎を叩いてたって話を聞いたんだけど
誰か、文章コピーした人いる?
サイトからじゃ見れなくなってる……
miru要約
・つまんなかった。まあGBAよりはマシだった。
・時間の無駄
・テイルズオブリバースの方が差別を描ききっていて素晴らしかった! それに比べて荘園はクソ
・100点満点中40点
こんなところ。
テイルズを引き合いに出している辺りでmiruの程度が知れて、2chの関連スレでは失笑を買った。
やっぱ批判する人は自分の好きなゲームも同時に書いてくれると、こっちも判断材料ができて助かるな。
この風潮が全体にいきわたってくれれば、すべての煽りがプッ( ´,_ゝ`)で済ませられるんだが。
テイルズのが素晴らしいというか
テイルズのがまだマシって感じの書き方だったと思うが
miruは凄いよ。
管理人が現FEアンチの極右加賀信望者なのに、
住人の99%が現FEファンだという良く分からん構図が出来上がってしまっている。
茶も似たような感じだけど。
サイトヲチになってしまうからあまりこの話題は好ましくないけど、
加賀好きでGBAFEが嫌いなのになんで4作にも渡って自分の時間を潰して攻略を続けているかがわからん。ヒット数が欲しいのか?
まぁMiruは叩く為にプレイしているというアンチの中でも悪い意味(それこそゲハの叩く為に任天堂のゲームやっていたコテとか)
で相当レベルの高い香具師だということはわかったけどさ。
こんな奴らばかりなのか?
>>744 はっきり言って同意。
だけどキャラゲーっていう表現をを悪い意味で使おうとするからね。
ギャルゲーみたいなキャラだとか言ってよく現FEに文句言うやつは少なくないから。
>>746 その後の(BSを擁護するように意識した)グラフィックに対する意見もこりゃなぁ……。
蒼炎の時はスクリーンショットが悪いからあまり期待できないって言っていたじゃん。
好ましくない話題とか言っといて自分で話を広げてるのはどうかと
攻略サイト管理人とはいえ、たかが加賀信者一人の発言をいつまで話題にしてるんだ?
実はあんな燃料がほしかっただけなのかもしれんが
755 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 00:01:21 ID:SRETJroT
ん〜?
mirupageって、封印出た頃に出来たサイトじゃなかったっけ?
紋章や聖戦より、封印の方が攻略の完成度が高いからさ
BBSに荒らしが来た時にも、素早い対処でレスを削除してくれたし
良いサイトだと思ってたんだがな……嫌いだったのか……
そーいや、『mirupage』←何て読むの?ミルページ?
>>755 ヲチ板いってらっしゃい
教祖マジで引退?つまんねーなー・・・・加賀関ってくれればもっと面白い展開だったのに。
教祖復帰しようよー。
詳しい人にはもう自明なのかも知れないけど、ベルウィックの世界設定って
なんかいつにも増して銀河英雄伝説っぽくない?
「ラーズ帝国」と「ベルウィック同盟」、「ラーズ教」とか。
銀河帝国と自由惑星同盟、地球教みたいなって言うか。
miruは蒼炎が転送容量過多のときでも配慮してくれたし、攻略もそれなりにきっちりやってくれた。
個人の感想はさておき、公私混同はしてないと思うよ。
本当に封印以降のFE嫌いなの?
封印の会話集とかで気に入ってそうな会話とかには
コメントが入ったりしてるしさ
つーか、かわき茶もアンチなのか……
最近出来た、何たらエッグってサイトあるじゃん?
あそこの管理人はどうなの?
だからそういうのはヲチスレでやりなさいって。
また銀英伝オタですか。
堅いこと言うなよ
これだから銀英伝オタのFE厨どもは度し難いのだ。
で、結局、加賀は関わっていたでFAなんだよね。納得。
クマー
GBAまで待つ忍耐が足りなかったばかりに
もう表に出てこれなくなったなんて可哀想
自業自得という気もするがな
裁判の結果のみを見ると、
加賀は特に法律的には間違ったことはしていなかった。
けれど軽率だったし、任天堂への礼儀に欠けていたのは事実だね。
フォローを入れるどころか、商業に走りすぎて暴走したebも悪い。
ebも悪いというより、ebが一番たちが悪い気がする。
加賀タンがいい年してちょっと常識無かったってのはもちろんだけど、ゲームに
限らずクリエイターって知識は豊富でもそういうところ抜けてる人って
結構いるから、そこをフォローするべきなのがebなのに実際やったことといえば
加賀のうかつさを調子良く利用してただけ。
加賀信者の人は任天堂を叩いてるけど、俺から見たらebの方を叩いた方が
いいんじゃない?という感じ。
今回のベルサガ、スタッフに名前ない以上加賀がかかわったとは言い切れない、というか
普通ならかかわってないということでFAだけど、ユーザーからは加賀作品という扱いを
受けているという不思議な状態なのにノーコメなのはなんでだろ。
セリフに「ムカツク」とか出てきた時点で関ってねーと確信したよ
加賀の暴言も任天堂の横暴もebの下劣さには到底かなわないよな。
任天堂も裁判については間違ってないよ。
自社の看板ソフトの名前を勝手に使われるのを阻止するのは当然だし、
こういう例は一度見逃すと、似たような事件が次々と出てくるからな。
任天堂たたきは単なる八つ当たりだ。
任天堂も当初は大義名分があったが、
後半は粘着気味だったのがちょっと悪印象だった。
FEブランドの危機を脱し、
GBAシリーズなどそれなりに新生FEブランドを確立し、
TS1をパクリゲーのレッテル貼りに成功し、
離反制作者への見せしめも十分なほど達成できたが、
それ以降は単なる加賀、eb潰しを繰り返しただけ。
消費者は完全に置いてきぼりで、
企業の利益とプライドの為だけの裁判だった。
>>772 消費者が置いてきぼりってオマイ、消費者が裁判騒動のせいで消費者利益損なったら
本末転倒でしょうが。
少なくとも海老のような自分の利益の為だけにユーザーを騙すような輩よりは余程マシだと思うが
よく聞われるこの、任天堂の粘着、というのが俺にはよく分からないのだが
裁判を続けるのがなぜ悪く言われてるの?
最高裁まで三回審議を認められてるのを、粘着というのはなぜ?
教えてエロい人
何言ってんだか
任天堂もebも自分の利益の為にやっただけ
企業だから金の為に動くのは当然のことだろ
加賀派がISを出て行くのを止められなかったISもアホ
出て行った先でそのまんまFEっぽいゲーム作った加賀もアホ
それを広告に利用したebもアホ
ISに踊らされて裁判で粘着して社会的に葬ろうとした任天堂もアホ
全部アホなのにどっちが正しいなんて言うのは信者のすることだ
>>775 まあ、一番のアフォはお前だけどな。
アフォでかつ無能ときたもんだ。
そう言えば覆せると思ってるオマエが一番のアホ
事実を事実として受け止めろよw
裁判スレも読んでるし棄却理由も把握してるし、個人的には最高裁まで
持ってかないで折れた方がいいんじゃない?と思ってはいたから、
任天堂もアホというのは分からんでもない。
でも、当然認められてる権利を行使しただけだから、粘着という恣意的表現を
用いるのはどうかと思う。
とりあえず、しょーもない煽り口調はやめとけ。
そういうののための隔離スレもあるだろ。
最高裁まで上告することで
任天堂はどこまでも食い下がってくる企業だと印象づけたんじゃないか?
途中で半端におれるより棄却されてもいいから
下手な手出しをすると、とんでもないことになるという印象を植え付けようとしたんだと思う
そういう姿勢じゃなきゃ訴訟大国アメリカでやってけないだろうね
出て行ったクリエーターにほいほいパクリゲー出されたらかなわんからな。加賀に限らず。
独立したゲーム開発者が成功した例なんて見たことない
任天堂が当然の権利を使っただけだということなら、
加賀も法律には触れないゲームを製作しただけなんだよね。
任天堂もISもEBも加賀も互いにやりすぎた部分はあると思う。
結果的に悪いのはebということになったが、
一番得したのもebなんだよね。
悪いことして損しただけじゃあ、ただの馬鹿だよ。
利益を求めての行動というならば、三者とも正しい。
ただEBはFEの知名度を利用して続編のように宣伝したり、悪らつな手を使っただけ。
でも相手が悪かったな。任天堂はアメリカでもまれたせいで法律部門があるくらい法律関係にうるさい。
アメリカ式の商売が日本ではかなり悪印象にみえるけど。
加賀は誠実だけどあほだ。
任天堂はアメリカでも、特許権乱用企業のランキングトップ10に入って無かったか?
エミュに関しての話でしょ、それ。
そもそも特許の話じゃないような。
特許の話じゃないってのは、今回の裁判のことね。
ある程度の社会人ならわかると思うけど、
理屈の上での利益優先の商売って中々成立しないと思うよ。
ebの販売法はまさしくそれだが、裁判ではクロと出た。
任天堂のやり方は裁判後半は単なる潰しに近かった。
向こう側のTS1にもファンがついているということを全く考慮に入れず、
あえて泥沼な自体を導いた(かのようにオレには見えた)。
はっきり言って双方ともに印象が悪いし、
ファン(といってもゲームファン全体から見れば極少数のFE系列ファンだけど)に
相当な迷惑をかけたと思う。過程も結果も。
ebにはもうちょい賢くやって欲しかったと思ったし、
任天堂にはもうちょい他にやり方は無いんかよと思った
>>790 あんた定期的に見るな。
まあ、細かいところはいつもの繰り返しだから、突っ込まないけど、
少なくとも、裁判の結果はユーザーに迷惑かけてないよ。
>>792 過程においては大変迷惑を受けましたがね。
なにせ4年間も・・・だし。
任天堂の上告には恐れ入ったよ・・・執念感じたよ、俺は。
加賀はバカだ!
任天堂は粘着だ!
そしてebが一番悪いんだ!
しつけーーーー
>>793 だから、一応、結果だけにしておいたんだよ。
ファンがファンが・・・ってのもいい加減ウザったい。
>775
加賀派も何も
出て行ったのって加賀だけじゃん?
798 :
225:2005/06/11(土) 21:02:43 ID:Ylx5T1te
別に加賀が新作を出さなかったのは上告されたせいじゃないぞ
FEもどきじゃないのを出す分には問題なかったはずだし
もどきを出せなかったのは最初の一歩を間違えた加賀のせい
はっきり言って逆恨み
だいたいいくらFEを封じられたからって4年間も作品を出さなかったって、FE意外に何の取り柄もないのかよ
独立当初からFEコピー以外のことを考えてなかったとしか思えないんだけど
それにその間もISは年1くらいのペースでFE出してたしね
ほとんどのFEユーザーはたいした迷惑を被った訳じゃない
その中でもさらに一握りの加賀原理主義者は迷惑を被ったと感じたかもしれんが
うかつな加賀とebをを恨んでくれとしか言いようがない
結局任天堂という温室の中でこそ生きていけたけど、外界で生きていけるほど強い品種には育たなかったってことか
プログラマが1人一緒に出て行った。
今回は関わってるのかな?
広田は・・・まあ、もともと同じイラストレーター使うことないからな。
でもBSは広田じゃなくエロゲ絵師なんでしょ?
>>798 おちつけ、そしてもう少し簡潔に書け
このスレでは教祖以外の長文はうざいぞ
言っとくが
任天堂が今からBSを訴えるのは自由なんだぜ
TSについては終わってるけど
加賀はこれ以降どんなタイトルでも名前出したら全部訴えられるよ
マニュアルどころかエンディングクレジットでもな
加賀信者の妄想ウザ↑
805 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 23:27:27 ID:CLk3MZAM
>>803 これって加賀信者?
同じ加賀信者の目から見て違うと思うのだが。
任天堂社員でしょ。
脅迫乙。
訴えるのは自由さ
却下されるし、やらないだろうけどね
海老社員でしょ
いつもゲハ見張ってるしw
>>802 そういわずに、お前もどんな迷惑を任天堂から直接受けたかちゃんと書いたら?
でないとなんか単に任天堂に対して悪意持っているだけに見える。
訴えられていようがゲーム出せたのは事実なんだし。
810 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 02:08:49 ID:jwOWQXGD
mirupageのBBSが見れないわけだが
茶みたいにアク禁かかったりするの?
811 :
◆QkRJTXcpFI :2005/06/12(日) 02:13:56 ID:ZsyF3eRl
ファミ通の売上ランキングがおかしい件
なんちゅーかもう見苦しいからやめとけ。
電撃とファミ通でそう売上数に大差ないんだし、操作されてると考える方が異常。
FEよりたった数千でも多く売れてるのがそんなに気にいらないんだろうか。
813 :
◆QkRJTXcpFI :2005/06/12(日) 02:55:48 ID:ZsyF3eRl
いいや。絶対に操作されてる。
第一少なすぎる
多分任天堂がebに圧力かけてる
あそびプロジェクトをちらつかせて汚いやりかた
>>810 なんか知らんがBBS全部消去したみたい
いや、結局アク禁とかあるの?
あなた達のパソコンでは見れるの?
816 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 02:57:44 ID:uFN438cD
ベルサガ信者まじ必死こいててファビョりすぎでマジレスだらけで爆笑wwww
メーカーの利害に信者論争をもちこむなクズどもw
なんか久しぶりに、コテコテなタイプの荒れ方をしてたんだね。
任天堂のやり方がどーの、というようなネタは、他にいくらでもスレがあるんだから
そっちに行った方がいいんじゃない?
上告審スレの本スレでは、大昔に出尽くしたネタだからうざがられるかも知れないけど
元気なスレがあることだしね。
ここは何でもありの一環として裁判ネタもタブー視しない、ってだけなんだし
基本的に、どの立場にしろ狂信的な人は合わないと思うよ。
この辺で教祖が、全く流れを無視したレスで和ませてくれるといいんだけどなw
ファミ通と電撃だとコメントの温度差が凄いな。
ファミ通では一応成功しているという感じ、電撃だとだめぽ。
新規タイトルで初週10万売れました、てんなら大したモンだけど、
下手に*ティアリングサーガシリーズ*てつけちゃった事で
前作との比較でだめぽと言われてしまう訳だ。
というかティアサガはあのヘボいグラ&広田絵で
よくもあんなに売れたものだなあと、
そっちの方が不思議だったり
いくらゲーム人口が今と違ったとはいえ
初見の人はあれ見て、欲しいとは思わない気もするんだが
みんなFEに飢えていたのです。
作戦成功。
そもそも、スクリーンショットだけだと、当時のFEよりずっと良いように見えたし。
竜が飛ぶ実写のCMを見て壮大感を感じたので買った。
当時は紋章しかやってなかったのでFE系統だとかは特に意識しないで
SRPGは皆こんなもんだと思って遊んでた。
>>822 だね。実際に動いてる所は・・・
ゴーレムのアニメーションには度肝を抜かれた。
FEのバッタもんと勘違いして買わなかったオレ。中古で買ったけど。
一見さんは買わないかもしれないけど、
ギャル満載のところがディープなゲーマーには受けたんじゃないか?
そんなんで30万も売れるか。
FE≧加賀>>>>>SRPG
TSが売れた要素ってこんなもんかな。
加賀の名前で買った俺としては、FEで釣られたと聞くと歯痒いものがあるが。
ゲーム製作者の名前なんてほとんどの人は気にしない
結局、そういう人ってネットでの声が大きいだけでそんなに数はいないよ。
クリエイターで売れるんなら、メテオスもベイグラももっと売れていい。
俺はTS買った当時は加賀はおろかFEの存在すら知らんかったよ
>>829 会社飛び出す奴は大抵はそこら辺を勘違いしてるよな
作家性を全面に出して成功を続けてるのって小島秀夫ぐらいだよな。
スナッチャーの頃はまだカルト人気って言われてて、ポリスノーツを経てメタルギアソリッドで大化け。
それはゲームが受けただけであって小島自身のファンなんて殆どいないと思うよ
それならボクタイはもっと売れるはずだし
それでも、ボクタイとかZOEはそんな売れてねぇし、
小島だからメタルギアが売れてるってわけでもない。
小島が監修しているというだけで売れるのなら、Z.O.E.だって売れたはずだが・・・
加賀は攻略本や関連本で喋っているし、
そういう意味ではFEファンには存在を知られていたと思う。
小島は知らん。
それはむしろゲーム業界が人材をプロデュースしなさ過ぎなだけ。
映画だったら「スピルバーグなら見る!」とか、
小説だったら「司馬遼太郎ならとりあえず読む」とか「村上龍の新刊は絶対買う!」
みたいな人は沢山居るだろうに。
むしろゲーム業界もゲーム関係のジャーナリズムも、作品のプロモーションの一環として、
作品を実際に製作しているクリエイターに対して
もっとスポットライトを当てていくべきだとすら思う。
むしろ今までがそういう事を言わなさ過ぎた。
それはそういう部分もあるだろうけど、
TSが加賀の名前で売れたかどうかって話じゃなかったっけか。
まあ、クリエイター個人もいいけど、
開発チームや開発会社の情報も、もっと出していって欲しいね。
大分変わってきたとは思うが。
>>836 それをやると人材流出するとかでクリエイターを表に出さないのがゲーム業界
昔のほうが雑誌やインタビューに顔を出していたよ
ごく初期は本当に数人でゲーム作ってたしな。
ゲーム作ってないヤツが前面に出てくんな
宮本の仕事はいつから広報になったんだ
スパロボのプロデューサーじゃあるまいし
ゲームはチームで作るもんだからなあ
映画とかもそうだけど
役者とか周りの環境も結構変わるし
でも、顔が分かる方が「ああこういう人が作ってるんだ」って感じで
親近感もわくし、ゲームに込められてる思想などについて
ただ黙々とゲームをプレイよりもより理解が深まって楽しめるという
側面もあるからさあ。
「聖戦の系譜」の時に、加賀氏自身が書いてた裏設定読んで
ゲーム中の設定や展開について随分理解しやすくなった経験もあるし、自分は。
>>840 >>842 というか、プロデューサーが前に出るのは間違ったことじゃない。
ゲームを作っているのはディレクターかもしれんが、
ゲームの監修から営業や広報まで幅広い影響を持っているのはプロデューサーの方だぞ。
また勘違いした奴がどんどん出てくるから
インタビューなんて広報とプロデューサーだけ出せばいいよ
>>838 事実かつての■はあの巨人並みに人材を引き抜きまくっていたから。
それでいてその移籍したクリエイター達は巨人に移籍した有力選手と同じ運命に。
>>840 寺田は魔装信者に不当に叩かれてシナリオ書く気無くしたんじゃないの?
今の加賀狂信者と同じことをした。
今では結局見直されて悪いのは全て魔装信者でかたがついているが。
プロデューサーは基本的に作品に対してある程度距離を取ってるからなー。
もっとこう、それこそ加賀さんとか、FFの坂口博信みたいな
ゲーム中の設定とか、作品のコンセプトについて
語りたいオーラ出まくってる人の方が話としては面白いんだけど。
加賀はディレクターって言うかゲームデザイナーなんだっけ?
まあ、今の成広にカリスマ性が全く感じられないのは確かだな。
例えるなら、ジブリ映画でいうところの鈴木なんたらみたいな感じか。
お前大したことしてないのに語ってんじゃねーよ、という気になる。
むしろ、シナリオライターなりを前面に出した方がいいんじゃないかと思う。
>>848 その肩書き自体が私が私だけでゲームを作っていますという態度の現われだな。
宮本にしろ、寺田にしろ、作っている人々のことをよくだすけどさ。
加賀は完全に私だけで作っているよってスタンスだった。
>>849 ゲームの紹介にカリスマが必要なのか?
そんなの気にするのはそれこそ信者だけで売り上げには一切関係ないだろ。
ウォーズだとプログラマーやその他スタッフがドリマガで何か喋っていたような気がするけど。
はっきり言ってFEは西村と成広以外前にださんだろ。
加賀がやらかした後なんだし。
なんか昔雑誌かなんかで
実際表に出て来て良くしゃべる人間は作品に深く関わっていない
企業が本当に優秀なクリエイターを仕事に没頭させてあげるためのスケープゴートに過ぎない
とか読んだことがある。なんに書いてあった誰の言葉かはぜんぜん覚えてないけど
FKOPsZhA
SFCまでを加賀FEというのは分かるが、
それ以降を成広FEというのはピンと来ないな。
そういや、蒼炎で久々にクレジットの「ゲームデザイン」枠が復活したけど、
金田をこれからここに据えるんだろうか。
>>849 たかだかゲーム如きにカリスマも糞もないだろう
カリスマがあるかどうかは信者の狂信ぶりで決まる。
そういう意味で加賀のカリスマだけはガチ。
松野、桜井、桝田を合わせて四天王か
野村信者もなかなか
誰が誰やら
野村って誰?FFのキャラデの人?
>>849 >お前大したことしてないのに語ってんじゃねーよ、という気になる。
ここは同意だよな。成広に限らず最近勘違いクリエーターが多い。
成広の勘違いって何を指して言ってるんだろう…特に覚えがないが。
成広が勘違いしたって何のことだ?
むしろ控えめな印象だが
そんなに出て来る機会多かった?
>>863 加賀様の代わりにFEの代表者として表に出てくること自体が気にいらないんでないの?
かつてのFEの場合、むしろ表に出るべき人物は
横井軍平氏じゃないか?
>>857 松野:炎
桜井:風
桝田:水
加賀:土
>>867 売り上げがたいしたことが無いわりに信者が異常である筆頭は桝田だな。
加賀と桜井は候補生。
メテオスの売上見りゃわかるけど、桜井は信者なんていないと思うぞ。
信者が出来るからには他のクリエイターには無い特徴があるわけで。
この4人の特徴って何なんだろうか。
桜井の桜井フォント
松野の小さい「ッ」
他はシラネ
桝田は「まッ、」
加賀は「ああっ、」「ふふっ、」の多用
>>870 ぶっちゃけ、それは「桜井カービィ」信者であって桜井信者じゃないんじゃ
バンダイの1パズルソフトがプッシュされてたのは桜井の存在があったからなんじゃないか?
売れてないから信者はいないって理屈なら桝田は…
加賀の影響など皆無に等しいSFCウォーズでも、スタッフクレジットではゲームデザイン加賀昭三なんだよな…
なんていうか微妙
独断と偏見だが
枡田 システム、シナリオともに偏屈なゲームが反骨精神旺盛なファンにはたまらない。
加賀 奥深い人物と複雑な人間関係と壮大な世界設定がたまらない
かな、ほかはシラネ
個人的な意見だが、加賀の魅力って割と王道的な万人が楽しめる要素であって
カルト的な人気を持つとは思えないんだが。
加賀シナリオの登場人物など奥深くないし、
「壮大な世界設定」とか言われても、ハァとしか答えようがない。
兄妹とかいったあたりがカルトな人気を博しているだけ。
>>877 カルト的人気は、裁判の影響でそうさせてしまったように思えるな。
リアルでもろシグルドみたいなことをやったのは彼だけ。
>>878 加賀のキャラ立ても結構記号的ではあると思う。
少なくとも文章の中で性格が分かるタイプではない。
今の感覚とちょっとずれていたのが加賀で今の感覚に近いのが今のFE。
それを分からずに昔のキャラは深みがあった、今のキャラはギャルゲーというのは間違いだと思う。
加賀シナリオに出てくる女性キャラの可愛さ、男から見た魅力の凄さは
たまらないものがあるな。 何度抜いた事か。
これだけは間違いなく松野泰己にも勝ってる、って比べても意味ないけど。
松野で魅力的なキャラつったらFFTのアルガスとかだろうか
>>881 女ははっきり言ってGBAFEの方がいいよ……。
ほとんどの奴が男にとって都合のいい奴ばかり。
宮部が見たら切れそうな。
えー? それがいいんじゃない。
妄想の中ぐらいさ。
>>883 いや、だから男から見たらってことだろ。
魅力というか、官能的というか、心理学で言うアニマ的な女性像だよ。
そうそう。
「こんな子実際に居たら絶対アタックする!!」
って思わされちゃう感じのさ。夢中になっちゃうって言うか。
>>885 はっきり言って男の俺から見ても最終的に男の言いなりであまり気分のいいものではなかったし、
思いっきり馬鹿だと感じた。ニーナとかね。
女性の好みは文字通り好みとしか言えないような
加賀キャラはパターン化されてて飽きた
宮部が見たらキレるのはむしろ
そんな加賀の女キャラだろう。
どんな強い女性も必ず精神的に男にもたれかかる面を持ってるからな。
>宮部
「カチュアのバカが〜」とか書いてたな。
蒼炎のエリンシア程度であそこまでブチギレ金剛だった宮部に外伝なんぞやらした日にゃ、
ラストでセリカがアルムに泣き付く所でFCごと窓から投げ捨てそうだw
加賀はどういうポリシーからなのか、絶対に女性のリーダーを描かんかったなぁ…
エロい立場の人でなければレナさんとソニアとかしっかりした感じのキャラもいるんだけど。
そういやリノアンとかシーマとかイシュタルとか
加賀の女リーダーは結局男に寄りかかってるよな
アイーダは聖戦でクールな将軍って感じで好きだったのに
トラキアで幻滅した
お前もそれかよって
そもそも加賀は女の仁義や友情を信じてない
大抵男を優先する
女なんてそんなもんだ。
戦場に女がいること自体そもそもおかしいわけで。
世の中は男が動かしてる。これはいつのどの時代でも変わらない。
はいはい。
加賀ゲーでもやってオナっててね。
それじゃ女リーダー自体出さなきゃいいじゃない
妙なところで女を持ち出すから萎え萎えなんだよ
まーそれが好きな人が多いから人気なんだろうが・・
おかしいったって初代から女性は戦場にゾロゾロ出まくりなわけだしなぁ。
今更それを言ってもアレだし、そもそも加賀の女性の描き方がリアリティを考慮しての物とも思えんし。
結局はそういう癖に乗れるか乗れないかっつー毎度の結論になるわけだが。
いいじゃん萌えれば。
加賀のは田島先生に怒られる女だな。
松野のは褒められそう。
女の自分から見れば、加賀の女性像みたいなのはかなり現実だったと思うが。
まぁ好みかもな・・・・あんな中世世界で女一人で自立して男みたいに頑張られてもなんか微妙だし。
つーかなんで宮部はカチュア嫌いなんだ?
ろくに喋らないのに・・・外見?風評?よくわからん。
というか、宮部ってSFCのFEやったことあるんだっけ?
始めたのはGBA以降だったと記憶してるが。
>>900 TOのカチュアとかそうなのかな。
バハムートラグーンのヨヨは男からも女からも嫌われてそうだ。
>>902 そっちか!
プレイしたことないからよくわからんが・・・弟にべったりって奴か。
宮部は一部のミネルバとか好きそうだな・・・二部のは嫌いそう。
>>902 あ、そっちが嫌いなのか。
やっぱりあれは好かれるタイプではないよな。
男にも。
TOのカチュアは弟に依存してる部分はもちろんあるけど、何よりワガママだ。
でも、ヴァイスへの冷たさはなんか笑える。
あれ?
宮部ってカチュア女王様大好きじゃなかったか?
ワガママクイーンTOカチュアなんて
好きなやついるのか?
>>903 宮部はGBAから。
>>907 そうなん?
ググッてみたらバカ呼ばわりしてたから嫌いなんだと思ってた。
>>906 あっちのカチュアはガチだよなw
ガチ過ぎて当時ドン引きした覚えがある。
>>903 多分宮部はGBAから。
そうでなきゃPナイトが弓に落とされて怒るなんてことはまずない。
つーか宮部はチュートリアルちゃんと見てない。
初プレイ烈火でそりゃねーだろ・・・とおもったよ。
そういや、宮部BS買ったみたいだぞ。
>>910 ヒロインだと考えると頭に来るけど、登場人物の1人だと思えばまあ良し。
・・・と言いたいところなんだが、あいつ死なすとバッドエンドってのが納得できない。
しかも条件分かりづらい。
絶対ぶち切れ金剛になるのに8000ペリカ
初っ端から切れる姿が容易に思い浮かぶ
序盤もそうだが、イベントで徐々にブチギレ金剛の予感
イゼルナレイプ未遂で切れそう
ゲームシステムにも切れそう
>>901 結局そこでどうバランスを取るかって話なんじゃ。
そもそも、本当に中世世界なら女があんな風に戦闘には参加したりしなかったんだろうから、
仮に参加するとしたら、ある程度自立してて欲しいと思う人もいるだろう。
まあ、俺は別にどっちのキャラでもいいけど。
あんまりリアルさとかFEに求めてないし。
現代的な価値観で中途半端にリアルさを混ぜてるから
微妙に違和感が
つーか蒼炎の終章で詰まってるのか
多分アシュナード変身しないノーマルだろうな
アシュナードで詰まってるのに
BSをプレイするのは無謀だと思うが
微妙にリアリティを持ち込んでるのがちぐはぐな印象だよね。
現実では戦争は男の仕事だが、魔法があれば非力な女子どもでも普通に戦えるっぽいし
ペガサスに乗れるという利点もあるんだし、
現実と同じような男性社会になるとは限らないと思うんですよ。
>>920 さぁ、どうだろうね?
現実に準拠したほうが解釈が楽だとは思うがね・・・
リアリティというより趣味っぽい
宮部も2Dの方が好きなんだな
こういうの見るとやっぱり女性の方が
平面処理能力に優れているのを微妙に実感する
FEに関して2D派が多いのはユーザーの女性比率が高いのも一因なんだろうな
いや、それはあんまり関係ないと思う。
女性の方が立体認識が苦手だとは聞いた事があるが
あんま関係なさそう
考えすぎだーな
FEの方は攻略本、一応全部発売されたが
BSの方はeb一社だけかな
また誤植だらけの予感
誤植は我慢できるけど嘘だけは止めて欲しい
FFTの攻略本並にとんでもない嘘が紛れ込んでるかもなあ
宮部はエリンシアのせいでハールを出撃できなくて云々とか、自分のミスを棚に上げて
逆恨みしてるからな。
奴はゲーム好きだけど下手糞。
でも死者の宮殿15周してるらしいぞ
>>928 メガテンだっけ?のファミ通攻略本の誤植表をどっかで見たけど凄まじかったな
>>933 俺は初めて見た…訂正だけで別冊付録状態だなこりゃ。
FFT大全はこの比じゃないよ
宮部って誰だよ
ぶちぎれ金剛って何の言葉だよ
宮部…ゲーム好きのおばちゃん小説家
ぶちギレ金剛…PS2最凶のゲームソフト
あとで訂正するから大・丈・夫!
って言わんとあかんな