どうすれば良き任天堂時代・市場がやってくるか?3

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
■じゃあなんでGCのシェアは低いの?
 GCのシェアが低いのは15歳未満の子供の数が
 23年連続で減りつづけているためだ。
 ポイントでは30年連続。年齢が低いほど人口は減少している。
 現在のGCのシェアは十二分に、いやさ二十分に推移している。

 ・子供市場以外を取り込めなかったからだろw
  サードに一任しています。
 ・任天堂が全年齢対象と言ってただろw
  SCEやMSからみても、子供向けと思われているのが現状。
  任天堂の方針とは無関係である。

●前スレ(二代目スレ)
どうすれば良き任天堂時代・市場がやってくるか?2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1112579348/
●前々スレ(初代スレ)
どうすれば良き任天堂時代・市場がやってくるか?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103986184/
2名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 19:12:12 ID:pDaSk/gw
>>1
3名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 21:35:01 ID:3PwMAy+Z
良き任天堂時代とは最強の任天堂ソフトとサードのソフトが1ハードで遊べた
FC、スーファミ時代を指すわけだが、それならば確実に二度とやってこない。

サードは任天堂の手を離れた後、ハイエナともいえるパッとしない主の下で
必死にPS2市場を守り立ててきた。
そのかいあってサードはサードだけで市場を形成できる無敵の存在となった。

一方任天堂は、それまでサードの陰に隠れ、どちかというと日陰の存在から脱却し、
任天堂だけで市場を形成できる最強のソフトメーカーになった。

今この、最強の任天堂と無敵のサード。
この二大勢力が組めば、FC時代など問題にならないほどの、
いまだかつて誰も見たことが無いとんでもない娯楽市場が誕生するであろう。
その存在の前ではDVDも携帯電話も、もはや敵ではない。
4名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 21:56:28 ID:ToF43BHE
今日、親がパソコン買うってんで
付いて行ったんだ。

案の定、バイオを見るなり
「これにする」と言った。
カタログスペックに対する性能の低さ、
壊れやすさなどを懇々と説明して
やっと諦めてもらったけどね。

ソニーがゲーム業界で天下を取った理由が分かった気がした。
5名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 22:21:46 ID:YyvBAndZ
>>3
携帯やDVDに勝つのは無理だろうけどな
6名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 23:03:36 ID:3PwMAy+Z
可能だよ。DVDなんて鼻息で倒せる。
7名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 00:34:25 ID:sSU8M1bF
スーファミ時代が良いのは、
3ハードが同時に存在できていて、
それぞれ得意分野で住み分けしてたからだと思うが。
8名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 03:14:19 ID:iSgp439d
任天堂はイスラム教におけるキリストのようなものか。
9名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 07:06:00 ID:VCTnSbHn
ソニーは層化か?
10名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 08:48:21 ID:Gn+rrJcz
>>9
早く答えてよ。逃げたりレッテル貼ったりばかりだね。
11名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 08:53:53 ID:Gn+rrJcz
@メジャーマイナーの意味  ←これが始まり
Aトロと犬の違い。  ←これは君の発言から。
Bソフトが売れてないからマイナー ←これと@は違うよ
Cソフトが売れてない。 ←どれくらい売れてないのですか?金額ベースで半分?
Dレッテルを貼ってそれで押し切る。  ←これを多用する理由
Eトロや犬が一般層に売れたというデータ。 ←俺一人が根拠?
Fハードがあれだけ出荷されてるのにマイナーとはこれ? ←これはBと関連してるだけ別物

1を聞いて10を知るセンター780とってそうな君の素晴らしさは理解した。
だから1を聞いて1を答えてください。
12名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 08:56:31 ID:Gn+rrJcz
また増えた

Gトロは一般層に売れてないだろ。勝ったのはAボーイ周辺のゲーオタだけ。
ニンテンドッグスがはじめて一般層、大人層に売れたの。

この根拠くれ
13名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 09:06:55 ID:M+GnPo2M
つーかSFC時代の頃のヤクザ体質の任天堂に戻ってほしいのか?
14名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 09:12:19 ID:E3xJhNzH
>12
お前GW厨だろ
何で?何で?って3歳児か?
自分こそ今までの書き込み見てみろ
意味の無いことを長々と書き込みウザイ
15名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 09:12:27 ID:Gn+rrJcz
結局言い返せなくなると
レッテルを貼り否定すると必死だなで押し切る。
それか逃亡。まあ暇な時間がそうある訳ではないから仕方ないけど。
もう少しちゃんと議論して欲しかった。
アホなくせに詭弁の使い方は心得ているようなので完全なアホではないのだろう。
天然君かもしれないが。せめて回答聞きたかったな。
16名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 09:13:17 ID:Gn+rrJcz
>>14
議論していて根拠を求めて何が悪いのか。
過去レス読んでね。お願いします。
17名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 09:15:46 ID:psdllBUR



              糞スレ終了
18名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 09:19:18 ID:E3xJhNzH
>16
リアルタイムに今まで見てたから書き込んだんだが?
あんたは他人のこと言う前に自分の書き込み見て深呼吸すれば?矛盾点に気付くよ
初めから答えは自分の中で決まってて、根拠と言う名の正論が出ても何言われても納得しないのが見え見え
だからみんなまともに相手してないんだよ
19名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 09:21:22 ID:Gn+rrJcz
>>18
それは俺と議論をしていたID:VCTnSbHnだと思うが。
あなたの発言は相手を罵倒するだけの意味の無いものですね。
あなたは必要ないので出直してください、お願いしますね
20名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 09:24:46 ID:E3xJhNzH
頼まれなくてもアフォの相手は時間の無駄だってこと位わかってるよ
じゃ、アフォを曝け出してスレ汚してくれ
荒らしにマジレスかっこ悪かったな
21名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 09:26:42 ID:Gn+rrJcz
捨て台詞で態々ageるのか。
なんかこのスレでageてるのって決まった人だよな・・・もしかして。
どうせなら根拠と言う名の正論聞きたかったな。
22(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/01(日) 09:35:11 ID:J/Ftr6e7
争っても何も変わりませんから〜
もっと利口になれ信者共!
煽られるな。煽るな。
流されるな。流せ。
まえならえ。なおれ。
これからプラスになる事を論れ
23名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 09:55:58 ID:7fh3CCAZ
age推奨スレですから、ここ。
むしろ、なんでわざわざsageて書き込むの?と突っ込んであげてください。

トロに関してはその後の売上を見てもわかると思うが、
結局はゲーオタが買ってたに過ぎないよ。
一般といわれる層も居たかもしれないが一部だろう。
24(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/01(日) 10:07:16 ID:J/Ftr6e7
>>23
はいはい。
トロは犬と違ってキャラクターであり、ゲームを飛び出して一人歩き出来てますから。
本題になると何も語れないのなら、面白楽しくゲームしててください。
25名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 10:09:02 ID:7fh3CCAZ
確かに。
TV視聴者からも全く受け入れられず、一人歩きしてますなぁ。
26名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 10:10:27 ID:Gn+rrJcz
伸びてるからまた馬鹿が帰ってきたのかと思った
27(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/01(日) 10:23:10 ID:J/Ftr6e7
バカはほっておいて


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−


前スレでコントローラーの話が出てきたが、
お前らレボでどんな標準のコントローラーを望むよ?
28名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 10:25:34 ID:nRTMwb2X
俺がまとめてやる
ゲームは認知度は高いがゲームやる奴なんてオタクと言うイメージが一般層にはある。
だから認知度は一流、人気は二流
メジャーでマイナー。

次にトロと犬を同じ扱いしているがトロなんて人気ないでしょ?
ポヶステで出た時のどこいつが面白かったから少し騒がれただけで
トロ自体は現在の売り上げどうりの人気。

犬が一般層に売れたって言うのは早計。俺はゲーオタだが犬好きだから結構欲しい。お前らが犬好きじゃないだけだろ?

最後にお前ら馬鹿すぎ。恥を振りまく前にもう少し考えて書き込みを控えろ。馬鹿なんだから。
29名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 10:26:07 ID:0/DNkvzy
圧力センサー。これでマーブルスクリューを体験する予定。
30(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/01(日) 10:34:47 ID:J/Ftr6e7
>>29
ああ、それいいかもしれん
コントローラーにボタン一切付いて無くて
全体が圧力センサーになっていて
ソフトにより様々なコントローラーになりそうだ
31名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 13:17:26 ID:518bCd9p
犬は良いソフトだったね
うちのキャバリア可愛すぎ(>_<)

任天堂はマンネリと言われながら
実は一番革新的なメーカーなんだよね
32名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 16:28:39 ID:dSO3KvPs
あんまり革新的でも金魚の糞みたいにメーカー信仰してたアホが
切り捨てられたと勘違いして暴れるんだけどな・・・過去の例を見るに
33名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 16:50:48 ID:K0xy9Sf1
任天堂って理由でスーファミを買ったわけではないんだけどね。
PS1が最高だろ。それまでRPGばかりやってきたのに、PS1になってからいろんなジャンルを遊ぶようになったし。
34名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 16:56:55 ID:518bCd9p
PS1はあれだ。のれん分けみたいなもんだな。
SFCで力を付けたクリエイターが巣立って行ったと
35名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 16:58:13 ID:1u8Y+fKX
PS・SS・64はよくやったと思う。でもPS2・DC・GCは個人的に駄目だわ。
もうちょっと目新しいもん作れなかったのかと。
36名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 16:59:00 ID:M/h+e452
12月に発覚したソニーのネット工作部隊、ゲートキーパー。(通称GK)
会社からネットにアクセスする程度ならまだしも自社製品を賛美し、
他社製品を誹謗中傷を繰り返す事実が発覚しています。
GKの工作部隊は2chに留まらず、価格com他、大手サイトでも工作活動をしています。
GKは他社製品を中傷するためなら、嘘の情報など平気で書き込み、
他社製品を誉める人を見つければ、人格攻撃も当たり前のように行います。
GKには十分注意してください。

まとめサイト
http://perape.sakura.ne.jp/memo/001/1218_gatekeeper.htm
37名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 17:03:15 ID:c9J5E7m/
>>33
SFCはアクション性あるゲームには性能的に向いてなかったからな。
その点、PSはバランスよかったね。
今まで、PCEやMDの取り分だったアーケード移植もこなしてた。
任天堂、セガ系除けば全部遊べたんでないか?
38名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 19:07:30 ID:sR30mfQ+
>>37
でも3Dには向かないねPS
39名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 19:21:19 ID:3SY2AoAX
>>38
3Dに向かないのはSSだろ・・・
40名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 19:41:06 ID:0/DNkvzy
そうそう、当時アケ厨だった俺にはPS=糞ハードだったよ
41名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 19:57:01 ID:sR30mfQ+
バイオハザードでは背景1枚絵のラジコン操作、
メタルギアソリッドでは2Dでもよさそうなカメラ視点で
アナログスティックも全然アナログじゃねえし、
3D機としては中途半端
42名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 20:11:36 ID:rKFxqNuc
平面のディスプレイに平面のコントローラ。
これで三次元空間にいるキャラクタを操作するのは個人的にいやだ。

現行のコントローラでは、 3D を十分に楽しむことは難しい。
・・・と、俺は思う。
43名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 22:55:03 ID:G0y1lxjW
確かにPSの3D性能はヘボかったかもしれないけど、ヘボいなりにいろんなゲームが出てよかった。
今は・・・性能を持て余しているように思える。
44名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 23:43:26 ID:c9J5E7m/
>>39
64と比べてるんだろ?
だからバランスが良いと言っている。
どっち付かずでそれぞれSSにも64にも適わないけど、
どんなジャンルでもとりあえず出来た。
45名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 02:05:15 ID:cEjCVeCg
ここですね。GKの勤務時間が露骨に分かるスレは
46名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 18:26:24 ID:QiFd0JTx
ゲームに関して任天堂は全ての面でソニーを上回ってるし、
それを考えるとこの板の住人が任天堂に頼るのは当たり前かな、と。
現実的に考えてもネットという最大のライバルが居るわけで、
勝つためにはゲーム業界の盟主たちが離れ離れになってちゃだめでしょ。
47名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 18:30:18 ID:De3DZtTs
最近の続編&マリオ乱発やMOTHER3の携帯機移行とか見てると
任天堂もあまり期待できない。
レボには期待してるが・・・GC体制の延長ならいらない。
48名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 18:35:48 ID:a3FPWaKG
>>47
1ハード1ソフトをモットーにしてる任天堂的に
マリオテニスやカート、ゴルフは64の時に既に完成してしまっているから、
また作って出したくないと言うのもあるだろうし。
 
互換をつけたので、これらのソフトをしたいなら
GC版で遊んでくださいと言う事になるだろ。
 
空いた開発チームは完全新作へ移行。
49名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 18:41:21 ID:QiFd0JTx
PS2なんてサードの力オンリーでここまで伸ばしてきたわけだから、
もはやSonyいらないでしょ。いらなくないですか?
でもそれぞれが別々にやっていくとネットや携帯に勝つのは
難しいことはわかった。じゃあ取るべき道は一つしかないでしょう。
50名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 18:48:26 ID:De3DZtTs
最近の任天堂、特に据え置き機では時間をかけて作ってると
思われるソフトがほとんどないんじゃないか?FZERO STARFOXと
外に作らせてるし、テニス マリパ コンガなんて悪く言えば焼き直し。
このGCへの消極的な態度がレボに集中するためだったならいいけどな。
51名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 18:53:08 ID:QiFd0JTx
サードはサードだけの力でソフトを売ってきたわけであって、
SCEは関係ないでしょ。
だからナムコとコーエーは許されないけど、その他のサードはSonyに
なんの貸しも無いわけであって。
自由に行動する権利がある。
今、他の娯楽と戦う意志のあるメーカーはいるかってこと。
そのレベルまできてる。もうギリギリなのよ。
52名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 18:55:40 ID:G0dRauyr
サードの企業だって別にお前らに言われなくてもわかってるだろうな。
全て踏まえた上で任天堂ハードから抜けたんだよ。
ハイ反省しました帰って着てねって言って直ぐに戻ると思ってるの?
もう少し企業同士の慣習を学んだ方がいいんじゃない。
53名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 19:05:41 ID:QiFd0JTx
まだ特定メーカーについた離れたで「しか」考えられない視野の狭い人がいるようですね。
狭い視野から生まれた意見のぶつけあい、なじりあいは不毛としかいいようが無いです。

結果を考えれば、ネットに惨敗、携帯電話に完敗、DVDに譲勝させた、
これが今の惨状でしょう。据え置き機限定で考えれば。
携帯機は業界の盟主である任天堂が頑張ったおかげで拡大しましたが。
54名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 19:09:20 ID:G0dRauyr
>>53
本当に完敗なのですか?
金額ベースで証拠を見せてください。
55名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 19:40:07 ID:g45gYKnt
あー、暫く見ないうちに又


「どういった任天堂市場が好ましいか、現実的か」や
「そしてそういった任天堂市場はどうすればやってくるか」を語り合うスレじゃ無くて、

「自分の思い描く架空の任天堂市場のよさ」を語るだけのスレに戻ってるわ。

だからさー「任天堂トップシェアに戻るべき」とか言ってるのは釣り目的に煽り屋だってことにいい加減何時になったら
気がつくのかねこのスレの住人は。
56名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 20:23:43 ID:4FC31Flm
しばらく見てない分際で何を偉そうに。
だったら自分で定期的に責任もって誘導しろ。
57名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 20:30:21 ID:3JiWH0r6
Sonyだとハードばかり売れてソフトが売れなくなるからな。
ハード分の金がソフトに回ってたら、ゲーム業界もどんなにか潤ったかと思うよ。
でも、そんな中でも、同朋に敵を抱えながらも市場を盛り上げてきた
サードってえらいと思うわ。
その現在のサードと任天堂が組んだら、えらいことにある。間違いない。
58名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 20:35:34 ID:WUqdxcMH
日本のゲームが世界で生き残るには、一つにまとまる事が大事になってきた現在。
そこでどの会社を中心にまとまるか、って考えた時に

日本には任天堂があるじゃん。
ってなるのよ。

まず、各々のゲーム会社は世界に目を向けるべきなのでは。
59名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 20:49:34 ID:TSbCOA2T
「一つにまとまる」って言ったって、実際には考え方の違いもあるし
なかなか難しいよねえ。
任天堂は京都で関西人気質だから、東京の人には理解しがたい部分もあるだろうし。
60名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 00:37:17 ID:MT0CfFF2
ソフト製作が高騰するの怖いならみんな任天堂に荷担すれば死ななくて済むのにな。
ソニーに荷担してたら間違いなく殺されるぞ
61名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 00:57:07 ID:KvSxlAht
目先の人気とかでPS2に作っちゃうんだろうな
62名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 01:00:03 ID:foD2GBve
昔、ESPというのがありましたな。
63名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 01:12:31 ID:UN79CMhM
そういや、PS3って売れるってことになってるが、実際売れるんだろうか?
別に疑ってるわけじゃないんだが、据え置きの新ハードってそんなに需要あんのかな。
箱・レボ・PS3、三つ同時に超爆死って可能性は無いのか?

最近、据え置きは電源入れるのも面倒で、PS3を買おうとはマッチの先ほども思わないのだが。
それとも、PS3もレボも、出れば欲しくなるのかな。
なんか、激しく寒い予感がするのだが。
64名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 03:04:00 ID:AfpKE0uj
答え:
ドラクエとGTAが独占供給されれば任天堂が勝ちます。
65名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 05:13:44 ID:TshdwXb8
任天堂自身は明らかにナンバーワンよりオンリーワン戦略を取ってるのに
まだ過去の栄光が忘れられずナンバーワンに拘る信者達
66名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 05:23:12 ID:WjGp8XTd
>>65 煽ってるつもりなんだろうけど、


例えば>>57みたいに殆どごり押しのように
「任天堂がトップシェアとれば〜」とか挙げで書き込み続ける輩は
実際任天堂信者でもなんでも無い只の煽り屋だろうがな。

>>63
いい加減この板に済んでいる我々の感覚が世界のマジョリティのそれとは
遠く離れたものであることを自覚しよう。下は痛手の議論はその上でやら無いと。
67名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 05:36:10 ID:WjGp8XTd
>>61
・・そう言うけど、ここ数年のゲハ板みてればわかるだろうけど
ここ数年で大作ソフトをマイナーハードに供給して
会社傾かせた大会社がいくつもあることを知ってるだろう?

目先って言うけどさ、企業ってのは潰れる危機を常に孕んでいるんであってさ・・・・

願望を語るなとは言わないけど、あんまり現実離れした事いわれてもなー
それじゃ、「今こそ今一度セガ-ハードを出し、業界の均衡の為に
サードは大作ソフトを供給するべき」ってのと同レベルだよ
68名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 08:39:15 ID:QJz2VCdF
要はこのスレでさ
「任天堂がトップを取れば〜」とか言ってる人がいるでしょ?

そう言う意見ってのはさ、例えば下のスレ
ゲームハードの規格を統一しろ!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1111108112/
なんかで「ロイヤリティ問題は・・・」「ハードスペックの向上は・・・」といった周囲の意見を一切無視して
「過去に任天堂は互換機たくさん作ってくれたし上手く作ってくれそうだから任天堂ハードに統一すべき」
とか書く人がいるんだよ。そう言うのと一緒。

飽くまでも大量のたらればのみで構成され、自分の価値観が
絶対的な多数派である自分世界においての理想を効いてもらいたいだけの人なんだよ。

レスする必要なし。そもそもこのスレに要る任天堂ファンだって
全部が全部任天堂ハードのトップを願ってるわけじゃ無いわけだしね。
69名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 09:05:55 ID:tNprhCQJ
>ここ数年で大作ソフトをマイナーハードに供給して
>会社傾かせた大会社がいくつもあることを知ってるだろう?

これはちょっと違うと思うな。
人気シリーズがマンネリぎみになり、このままいくとダメになるって思ったからじゃないか?
テイルズ見てて、そう思う。
あれはGCのがなければ、終わってたと思うよ。

70名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 09:11:32 ID:y5zFWnWu
レボは、ホログラム技術採用して欲しい
つまり、”本当に3Dを再現する”をコンセプトにする
今までのゲームってどんなに頑張ってもやっぱり2D画面での3D表示だったわけで、
まぁ、それも出た当初は絵が綺麗で奥行きがあってと驚きもあったが、今ではどんなに綺麗な画面でもすぐ慣れてしまう
だから、そこからもう一歩踏み出して、本当に3Dキャラ・3Dフィールドを再現するってのはどうだろう
本体はラップトップタイプで開いてゲーム空間を立ち上げる
コントローラーは一切無い
音声入力もしくは実際にホログラムキャラに触れて動かす

という妄想ともう一つはヘッドマウントディスプレイってのがある
71名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 09:27:34 ID:CwrOgMt+
今の任天ハードに決定的に足りないジャンルのゲームを任天堂自身が作ればいい。
DQ、FFを思いっきり意識したRPG。
ウィイレ、NBAを思いっきり意識したスポゲー。
開発費は腐る程持ってるんだからそれくらいやればいい。
あと、ポケモン以外の映画で一発当てる事。
72名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 09:42:33 ID:UN79CMhM
>>71
レベルアップシステムのRPGを出さないのは、任天堂のプライドだと思うのだが。
まぁ、かくなる上は全部自前で用意すればいい、って言いたいわけだな。
73名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 09:48:48 ID:UunvtE2x
>>71
自社ソフト開発の大幅な増加と共に
この際だからサードをばっさり切り捨てるってのは結構同意かなー

いっそサード0ぐらいのがいいと思うよ。
どうしても必要な場合はセカンドで作らせる。

半端なサードの取り込みによる監視体制の緩和が
GCの現状を生んだわけであってさ。
74名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 09:56:38 ID:CwrOgMt+
>>72
そういう事。
どうせサードは次世代機では箱2>=PS3>>>レボってな感じになると思う。
ならば内製、セカンドを更に充実させて全て自前で用意せよと。
映画等の版権ものも自社で映画事業に本格参入して一発あててみせてくれ。
任天ブランドのデジモノもあっていい。
任天堂は狭い範囲で戦ってるからなあ、まだまだ他に冒険する余地がたくさんある。
そういう姿を見てみたい。相手は巨大企業なんだから。
75名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 13:26:54 ID:j/AerMnb
参考までに置いとくね。ま、重要な記事では無いが。

・「1位を目指すのか、それとも2位・3位で・・・」NOA副社長
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/162/16223.html
76名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 13:32:57 ID:PmocB/l+
>全部自前で用意すればいい
>サードをばっさり切り捨てる

人間、追い詰められると↑こういう風に保守化・内向化していくんですよね…。
いよいよ任天堂セガ化の時が始まったって感じ?
77名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 13:41:58 ID:j/AerMnb
>>76
煽りにしては拙い。
78名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 13:48:00 ID:W8Fkz7km
しかもセガは、
MkIII→MD→SS→DCと、どんどん門戸広がっていたのにな。
どこで仕入れたイメージやら。
79名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 14:07:36 ID:gSSBAZfn
サードは大事。
アメリカのモンロー政策で、歴史が証明してるよ。

80名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 14:44:07 ID:Lq1k2SH1
>>77-78
同感。任天堂のサードとしての他社ソフトハウス切り離しは
保守化どころか大いに革新だと思うがな。


そして、それが出来るのも
携帯・据え置き両ハードを出しつつ
高いソフト開発力を持ち市場管理に力を入れる任天堂だけだ。
歴史にあまり例がないのも当然。
81名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 15:08:13 ID:PmocB/l+
一人だけ別のルールでプレーするっていうんじゃ、もう殆ど政党とか宗教の機関紙の世界だね…。
「赤旗」とか「第三文明」みたいなっていうか。
82名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 16:00:59 ID:pa9IQlLD
求めている人が居て、それが少なくない人数ならば市場が出来る。
そしてそれが独自のやり方ならばむしろ強みでもあるのさ。
83名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 17:09:42 ID:rWFXOZel
その任天堂の強さに加えてサードがそこに乗っかるわけですよ。
このままじゃゲーム市場自体がなくなってしまいかねないですからね。
84名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 18:00:11 ID:JtjKJgmQ
一人だけ別のルールでプレーっていうのも悪くない。
それが許されるだけの財務力を持ってるんだから。
任天堂が今まで手を付けなかったジャンルに進出すればいい。
今まではライバル社に削られっぱなしだったんだからさ。
85名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 18:23:33 ID:S1783SHk
>>84
「任天堂は、みんなでマラソンをやってる最中に一人だけ競技場を出て卓球を始めてしまった」
て書いた人がいたな。

言いえて妙だと思った。

86名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 18:27:35 ID:TRto8Z9g
なんでマラソンでトップとってから卓球しないのかな?
87名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 18:29:53 ID:pyZJHImb
いいんじゃないの?「死ぬまでマラソン」みたくなって来てるし。
88名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 18:29:53 ID:SwRWThMW
卓球の方が儲かるから。
別にゲームに思い入れは無いらしいですよ。
儲かって人々に"娯楽"を提供するのが目的らしいですから。
89名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 18:31:17 ID:S1783SHk
任天堂は金があるんだからテーマパークを作って欲しいな。
にんてんパーク
90名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 18:34:02 ID:tB3yqRkU
GBAが任天堂ソフトだけだったとしたら、つまんなくはないか?
DSとPSPも然り。
DS…任天堂
PSP…サード
だったとしたら、どうなっていたか。
9186:2005/05/03(火) 18:35:50 ID:TRto8Z9g
>>87
なるほど、その通りだね
92名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 23:24:06 ID:94b0FenH
>>90
>GBAが任天堂ソフトだけだったとしたら、つまんなくはないか?

そうだね。

それがどうかしたか?
ここで話してるのは据え置き機に関する話題だ。
携帯機なんて既にトップなんだしスレ違いなんじゃないかな。
それともまだ変化が必要なのか?PSP云々にしたってまだまだ任天堂携帯ハードが
圧倒的だし、そもそも顧客層も市場形態も違うから食い合いにくいだろうしなー


・・・しかし、>>68でも言ってたが、
スレの序盤でこのスレはあげ推奨スレとか言ってる輩が居たけど、
マジそいつ一人が度々あげで適当な釣りカキコしてるんだな・・・・

あげられさえしなければ、もっとゆっくりと有意義な議論が出来ると思うんだがな。
93名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 23:56:12 ID:NXVDShZi
>86
トップとってますが?
ソフト売り上げ、ポケモン抜いてもbPだろ?

町内マラソンにしか参加できないのに、全国大会に出てるランナーより速いってカンジか?
94名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 00:09:41 ID:vkNdLpMM
それはだって、日経が必死に任天堂がたいしたことないことにしてるだけの話であって
95名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 00:10:29 ID:2ssn7oO4
>>94はチョソ
96名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 00:12:46 ID:ozA8BOma
>>89
ぽ、ポケパークじゃだめか。
97名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 00:18:02 ID:RxlkD8Ab
>>93
tatoeirane
98名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 00:18:47 ID:RxlkD8Ab
>>94
日経は十分任天堂を大企業扱いしてるって。
日経取ってる?
9986:2005/05/04(水) 00:34:17 ID:GgpxZGdH
>>93
すまん俺はマラソンの話を次世代機の事を指してるのかと勘違いしてたよ
100名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 03:14:40 ID:IjWZcck0
ソフト売上1言ってEAゲームスじゃ無いの?
101名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 08:20:44 ID:UUH/LZcO
任天堂ももう少し待てば、これ採用してゲーム業界に革命を起こしたかもな
残念
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20082812,00.htm
102名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 09:55:59 ID:+W5nUfLo
そうやって素人はあっさり煙に巻かれるんだよ>>98
こないだのナムコバンダイだって、なぜか任天堂は省かれてセガサミーしか
かかれてなかったしな。
ニュース23では一位任天堂、二位のセガサミーについで三位になると
報道されてたのに。

まあ今のようにPSPが敗走を繰り返す惨状で、E3前ともなったら
任天堂に少しでも有利な材料を提供したくない気持ちはわかるが。
103名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 09:59:19 ID:7brNOGf4
>>102
俺も日経新聞見て驚いたよ
ゲーム部門で1位であるべき任天堂が書かれてないの
そこまでアンチ任天堂で、ソニー信者だとは思わなかったよ

PSXが発売されたときに報道スタッフが捏造記事を書いたけど、
ここまでソニーにベッタリの偏向報道をされるとは思わなかった
104名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:15:11 ID:rSxgJ/HE
任天堂がトップの時が、とても良き時代だとは思わないけどな。

FC〜SFC時代のソフト価格の高騰。
これはROMの容量だけの問題ではなく、1社独占によるロイヤリティの高さも大きな原因だった。
SFCのソフトが10000円越えてた時代に、同容量のメガドラのソフトが7800円だったり。

また、サードに年間発売できるソフトの数を制限したり
表現の規制が厳しかったり、流通の問題(初心会、分納)など
とてもサードや販売店にやさしい王様ではなかった。
はっきり言って、今のSCEなんか目じゃないぐらいの殿様商売。

今はソフトも安くなったし、CEROで表現の問題も解決されたが
任天堂が独占に近い状態になったら、また殿様商売をする可能性はある。
105名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:26:19 ID:55hXdky3
お前ら日経ちゃんと読んでないだろ・・・
思いっきり任天堂は超優良企業扱い受けてるぞ・・・
たまに貼られる記事だけみて判断するのは止めようや。
106名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:27:37 ID:+W5nUfLo
メガドライブ
 ストリートファイター2ダッシュプラス 9800円
スーパーファミコン
 ストリートファイター2ターボ 9980円
107名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:30:44 ID:+W5nUfLo
PCエンジン
 ストリートファイター2ダッシュ 9800円

流通の問題は現実にどうだったかより、
PS,PS2時代になって小売が潰れまくった現状を見ればわかるわな。
108名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:33:35 ID:ozA8BOma
>>104
ま、そうだな。その可能性はあるわな。
PS3のゲームソフトが開発費高騰の煽りをくって、9800円がデフォになる可能性もあるわな。
セガが新ハード出して、今度は4台のハードが覇権を争う可能性もあるわな。
4DO DIMENSIONが発売されて、文字通り新次元のゲームが遊べる可能性もあるわな。
どんな、表現になるか楽しみだよな。

お前好みの可能性が、未来にやってくるといいよな。
109名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:34:18 ID:pdT3zcgA
さすが任天堂信者は凄い価値観をお持ちで。
ゲーム業界は孤高の存在で他の影響を全く受けないと
おっしゃるのですね。



笑えるな。任天堂が首位につけばまたバンダイのクソゲー
でも200万突破していた時代が来ると。
そんな時代で小売が潰れたらシャレにならんな。
110名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:34:50 ID:7brNOGf4
>>104
一万円越えのソフトって信長だろ
光栄商法だから仕方ない
111名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:40:56 ID:+W5nUfLo
メガドライブ セガ
 VR(バーチャレーシング) 9800円

ネットの料金だってはげがくるまで2000円くらい高かった。
んなもん、サードからしたら千円でも多く利益が欲しいのは、
ドラクエ8の値段見りゃわかるだろ。
112名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:45:33 ID:pdT3zcgA
いざとなったら自分の所のソフトだけでやっていけると言うのもサードが離れる一要因だと思うが。
力関係でどうしてもかなり格下になるのは避けられない。
サードの意見を取り入れてくれるかどうかは任天堂次第な訳だがソニーと違って
「わが社にはソフトがございません。皆様のソフトだけが頼りです、お願いします。」

なんて説明会で低姿勢で任天堂がぶっこけるわけ無いしな。ポケモン最強ですし。

サードも一社ハード独占なんて望んでないでしょ。
113名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:46:40 ID:pdT3zcgA
独占の恐怖はゲーム業界の黎明期に身をもって体験したからね、サードは。
114名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:48:50 ID:+W5nUfLo
頼りない、自社では何もできない乳飲み子のような奴の下で
やってきた結果はどうだったか。
DVDに市場を譲り渡し、映画に負け、携帯電話に負け、ネットに負け、
もはや完全に身動きの取れない状態だろ。

今後もゲームメーカーは離合集散を繰り返して、だんだん弱っていくんだよ。
これら上にあげた他の楽に楽しめる娯楽に勝たない限りはな。
115名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:50:39 ID:T5mL40X0
ロイヤリティービジネスはそのうち崩壊するから
それとともにXBとPSは退場する。

戦いはそれから
残された任天堂はゲーム機を売る唯一の企業になる
玩具の任天堂
携帯電話のNTT
PCのマイクロソフトという
3社でゲームビジネスの主権争いが始まる。
116名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:52:07 ID:pdT3zcgA
>>114
ゲーム業界は全然負けてないって。
素晴らしい巨大市場ですよ。
何行ってるんですか?
117名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:54:59 ID:pdT3zcgA
まあ実際他の娯楽に負けたかどうかなんて分らないけど
もし負けたと言うなら証拠を出していただきたい。

携帯やネットなどの通信インフラとゲーム業界をまともに規模で比べるのはどうかと思うがね。

それ以外は十分比べられますね。

どれだけゲーム業界のパイをDVD?映画?に取られたか教えてくれよ。

DVDや映画が仮に成長していたとしてもゲーム業界のパイが奪われたとはおもえんがな。
118名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:56:21 ID:+W5nUfLo
ID:rSxgJ/HE こいつどこいったんだろうなw

ロイヤリティとらなくてもやっていけるからって、
強大な資本を武器にMSがロイヤリティを取らなくなる、
あるいは大幅に引き下げるって、許されることなのかね?
まあ任天堂はそれでも余裕でやっていけるだろうけどさ。
119名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:59:18 ID:pdT3zcgA
>>118
あなたの素晴らしい主張は理解できましたからそろそろ裏づけする物を下さい。

117 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/05/04(水) 10:54:59 ID:pdT3zcgA
まあ実際他の娯楽に負けたかどうかなんて分らないけど
もし負けたと言うなら証拠を出していただきたい。

携帯やネットなどの通信インフラとゲーム業界をまともに規模で比べるのはどうかと思うがね。

それ以外は十分比べられますね。

どれだけゲーム業界のパイをDVD?映画?に取られたか教えてくれよ。

DVDや映画が仮に成長していたとしてもゲーム業界のパイが奪われたとはおもえんがな。


これに答えてください。
120名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 11:02:33 ID:+W5nUfLo
ID:rSxgJ/HE こいつどこいったんだろうなw
まあ正面から完全に崩されて、ゴキジェットを顔面に浴びせ掛けられた
ゴキブリのように即死したようだが。
121名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 11:03:03 ID:pdT3zcgA
ハイ異常妊娠のID:+W5nUfLoは得意の敗走したようです。

あまりに異常な言動は他の任天堂ファンの迷惑だから死んでいいよ。
122名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 11:13:59 ID:+W5nUfLo
それにしても下らない粘着してるねぃ。
大人の話題についていけないからと、「あ、今噛んだ!」とか「鼻くそソヨイデルよ?」
とかいって無理やり話題に混ざろうとしてる子供のようだね。
そんな糞みたいな部分つっついても、なんら発展性がないから無視されるんだよ。
123名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 11:14:26 ID:XwDNPq+1
つか、ソフトの値段を決めるのはサードなのになんで任天堂を叩くんやろ?
PS2のソフトが高騰してるがロイヤリティーが最近は上がったとでも?
メディアなんかロムに比べたら全然安いDISCだし
124名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 11:15:34 ID:pdT3zcgA
>>122
ゲ趣味乙。
もうこれでレスしないからこれからも頑張って敗走してください。
125名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 11:15:55 ID:A/6eKE0v
少なくとも値段の話は誇張された幻想というか。

働いてる身からすりゃ、あれで殿様商売だったとか子供じみた煽りは
とてもできな(ry
126名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 11:17:17 ID:xDqf97wC
>>123
まあ、要するにね

バカでガキだからそれが分からないんだよ。
127名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 11:20:38 ID:bN/CB9Cn
SFC時代のサードの取り分て幾らだったのかな?
それが分らないと何もいえない気がするね。
あと開発費。これらが分らないと任天堂派も
アンチ双方の意見がハッタリにしか聞こえない。

値段が仮に自由だとしてどこまでサードに裁量権があるのか。
それが分らないとね。
少なくともPS2では3000から8800と広い事は確か。
128名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 11:26:35 ID:XwDNPq+1
大体SFC末期はアーケードの移植が発端で何十メガロムという大容量時代に突入
当然、データ量も増えて制作費も上がってるという双子の値上げ要素があったのに…

任天堂が安かったのは、ロイヤリティーをのっけないというのもあったかもしれんが
その流れにのっからずに低容量でもオモロイゲームに纏めてたのもあるしな…

メガドラとかが安かったのは単純にSFCより売れないから安くせざるをえないのは
あたりまえだし…
129名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 11:26:49 ID:bN/CB9Cn
ロムの値段の話も別に詳しくないけど
マリオ64の価格の変遷をみてるとおや?と思える。
初心会の取り分などを考慮するとそこまで
今と比べて開発費は安くてもサードに価格決定の自由が与えられていたかは微妙。

詳しい人の登場を待たないと何も言えませんが。


まあ何も根拠無くバカとかいうのはどうかとおもうがね。
130名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 11:31:08 ID:XwDNPq+1
>129
そうか?
SFCの末期なんざストUとかFFとかDQとかの大作の値段は結構バラバラだった印象があるがなぁ…
131名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 11:32:26 ID:bN/CB9Cn
>>130
ストUは9800円でした。
FF6は11600円でした。
DQ5は近所の大丸という百貨店で10000でした。

DQ6は買わなかったので覚えてないですね。
132名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 11:39:12 ID:bN/CB9Cn
出来ればもっと任天堂擁護が聞きたかったのですが。
ロムの価格はこの程度初心会マージンはこの程度
小売にこの程度だからサードの取り分はこの程度
だから任天堂を攻めるのはお門違いGK乙みたいな。
開発費が高いと言っても今より高いとは思えませんし。

詳しい人こないかなー。休日なのに。
133名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 11:44:45 ID:HyOb5Duv
ゲームバブルで自社の経営規模をもっとでかくしたいと高望みしていった結果として
ソフトの値段がつりあがっただけだろ
134名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 11:47:07 ID:GmnCuq6V
まあSFC時代のソフトはガキにゃあ高かった。
年に数本しか買えなかった。
それだけに一本を大事に遊んでた記憶があるなあ。
友達とソフトの貸し借りもよくやってたし、小売も儲かってたしそれなりにいい時代だったんじゃね?
まあ一度価格破壊を起こした市場は殆ど元に戻ることはないから安心しろ。
ガンホーの株価なんか見てるとこれからはオンラインゲーで金を巻き上げようとしているようで嫌だな。
そういう意味で任天堂がオンラインにどういう回答を示すのか楽しみにしてるよ。
135名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 11:48:27 ID:bN/CB9Cn
上にもありましたが万代のゲームですら売れてましたからね。
それも100万以上。良い時代なんですかね。
136名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 12:01:37 ID:XwDNPq+1
>135
ゲームに否定的だったのは教育熱心なお母さんぐらいだった時代でしたしね

ゲームセンターは不良の溜り場とかDQ強盗とかあったけど、ゲームの内容自
体を叩いたり、ゲーム自体を犯罪の根源みたいに言うような風潮も今ほど
酷くはありませんでしたしね
137名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 12:07:53 ID:ZU7rhVu7
任天堂時代=暗黒時代なので良い時代とは成り得ない
138名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 12:11:05 ID:bN/CB9Cn
>>136
ファミコンという形でのコンピューターゲームは新しい娯楽で未成熟の市場でしたから。
成熟した今となっては叩くと金になるのでは無いでしょうか。
叩かれるのもまた立派な影響力をもつ娯楽としてゲームが認められたという事では。

喜ばしいことですね。それに今のゲームセンターは綺麗なもんですよ。
金はシャレにならないほど掛かるようになりましたが。
139名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 12:11:38 ID:XwDNPq+1
黙っててもソフトがバンバン売れたあの時代が暗黒時代なら
サードがバタバタ潰れ、統合、合併、吸収される現在は何時代なんだろ…?
140名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 12:21:00 ID:bN/CB9Cn
他の業種の様にようやくバブルが終わり成熟し淘汰が始まったということではないかな>今現在
SFC時代は素晴らしいという方も沢山おられますがSFC時代に多くの不満を抱え込んだからから
こそサードは任天堂に対し反旗を翻した訳で。

FC時代は何でも売れましたね。それはもう明らかなウンコでも。
まあ売れる時代はメーカーにとっては良い時代でしょ。
これからもあの頃は良かったとカプコンのスト2ばりにたっぷり懐古されると思います。

だからといって任天堂のしてきた事を肯定するのはどうかと。

任天堂のゲームソフトの中身をやファミコン誕生を褒めるのは決して間違ってないと思います。
面白さなんて主観ですからね。

ただ任天堂が私利私欲に走ったとしか思えない点も多く。
まあ企業なら普通と言いそうですが。株主でもない消費者ですから肯定はできませんね。
分納で値段が下がるからSFC時代でもよかったと言う声も聞きますが
だれがその負担をしたんでしょうね。中古市場が爆発的に広がったのもこれ一要因だと思っています。
141名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 12:23:42 ID:XwDNPq+1
>140
>任天堂のしてきた事

いや、だから何をしたんだ?
142名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 12:29:13 ID:bN/CB9Cn
>>141
イワユルボッタクリ

初心会3重マージン
サード蔑視
ソフト高価格
分納→中古市場拡大
メディアでの殿様きどり発言
2D→3Dへの移行はSFCの次の次で行うロードマップ
CDROM機発表による多機種牽制→結局出さない
ハードごとのソフト価格値上げのロードマップ


まあ適当に見知ったことですので社員でもない私に証拠を上げれませんけどね。
詳しい人による検証をしていただきたいですね。

ソフト内容やファミコン誕生はいいと思いますよ。
143名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 12:37:14 ID:XwDNPq+1
>142
うん
だから、さっきからオマエは何で根拠も証拠も押さえてないのに任天堂は悪って言い切ってんのって話
144名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 12:39:38 ID:psbHd1Yi
ここのキチガイ共の意見を見てると、任天堂の存在感がどんどん薄くなってるのは
必然なんだな、任天堂に大将を任せている限り
ゲーム業界に良き時代など絶対にやって来ないなと実感できる。
要は社会からそういう役割を求められてないんだよ。
支持してるのはここに居るようなキチガイ信者だけでさ。
145名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 12:41:44 ID:bN/CB9Cn
>>143
そうですね。でも根拠抑えてる人なんて居ないと思うのですよ。
私もその辺で見知った事実というのは理解しています。
社員でも記者でもありませんから誰かが取材した
信憑性のないものを参考にするしかありません。

基本的に過去レス読めばわかると思いますが私のスタンスは
根拠なく言い切って叩くのは止めようというのがスタンスなんですよ。
私は山内でもクタでもありませんから。

マリオ64の価格の変遷と分納、SFCのソフト価格
初心会の存在などは有名ですが。
146名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 12:43:54 ID:bN/CB9Cn
>>143
あと上の方の明らかに根拠が無い任天堂賛美やソニー否定について
あなたにも苦言を呈して欲しかったですね。私は呈したのですが。
残念です。
147名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 12:44:57 ID:XwDNPq+1
>145
そうね、誰もいないさ
でも、キミの言動って他のヒトが任天堂寄りの推測を言ったはしから根拠なく叩いてるのとかわんないと思うが?
148名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 12:48:15 ID:bN/CB9Cn
>>147
そうですか?過去レス読めばわかると思いますが言い切っていることなんて一度もないと思いますよ。

根拠なく任天堂賛美を言い切っていたのでそれはどうかなと言っただけですが。

何時私が叩きましたか?このようなデータが無いと実際分らないだろとか言いましたが。

それに根拠無く断言し言い切った覚えはありません。
149名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 12:50:37 ID:bN/CB9Cn
上の方ででたバカやらなんやらの意見はスルーで私の意見は叩かれるのか。
このスレでよく行われている根拠なく断言した事など無いのに・・・
そもそも断言などしてないのにな。冷静にやってるのに。
150名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 12:55:31 ID:GmnCuq6V
>>148
君の言いたい事はよくわかった。
しかし、ここはどうすれば良き任天堂時代・市場がやってくるか?というスレだ。
どうすれば良き任天堂時代(SFC時代)に戻ってくるか?というスレではない
これからの話しをしてるんだよ。
煽りは他所でやってくれ。
151名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 12:58:33 ID:bN/CB9Cn
>>150
私の過去レス読めば分ると思いますが煽ったことなど一度もありませんよ。
根拠無く任天堂を賛美ソニーetc否定言い切りを行っていたのでそれはどうかと
言っただけです。上の方の明らかに根拠無き任天堂賛美を断言している方々には
なんとも思われないのですね。悲しいです。
152名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 12:59:30 ID:XwDNPq+1
>149
そら、馬鹿に話してもショウガナイからスルーしますよ
話が出来る相手としか話は出来ませんからアナタと話してるんですよ
153名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:15:59 ID:GmnCuq6V
>>151
何とも思わなかったよ。
ていうか根拠なき任天堂賛美なんてあったかな?
それにあなたが疑問を呈してるSFC時代の流通にはほぼ100%戻らないよ。
何を心配してるんだい?
今ほど流通業者のシステムが発達してなかった時代に問屋の存在がどんなに重要だったか想像できないのか?
従来の玩具とは異質のTVゲームを普及させるためには必要悪もあっただろう。
"今の価値観"で当時のシステムを批難するのはアンフェアな事なんだよ。
完全にスレ違いだからもうこれ以上レスはしないよ。
154名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:19:29 ID:ljHhjkVw
価格に関しては上で何度も出てるように、メガドライブもPCエンジンも
当時ほとんど変わらない値段だった。

分納と問屋についてはいろいろあったかもしれないが、
そこを批判するのは小売してんだよな?
じゃあなぜ、今、PS2時代のソニー時代の今、小売がバッタバッタと潰れてるんでしょうか?

ロイヤリティはサード視点だよな?
じゃあ何で今、SCE時代の今、サードが合併だの吸収だのされまくってるんでしょうか?

これは完全に全力でスルーされますよね。
155名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:21:49 ID:bN/CB9Cn
>>153
戻るなんて一度も言ってませんし思ってもいませんよ。
今の価値観で否定ですか。ほー笑っちゃいました。

まあもう疲れたので良いですよ。

結論
初心会は素晴らしい。
任天堂は素晴らしい
離れたサードがアホ。
分納が嫌ならゲーム取り扱うな。


こんな結論自分でもなんとも心苦しいですが。
少なくとも今日はもういいよ。
156名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:23:56 ID:bN/CB9Cn
>>154
来るの遅いよ。

淘汰されているのではないでしょうか?
あの頃バンダイのクソゲーでも100万売っていた素晴らしい
時代というのは誰もが認める所ですよ。

未成熟なゲーム産業がバブルだったころの状況と
今を比べるのはどうでしょうね。
もしかして任天堂支配ならバンダイのクソゲーが
100万も売れる時代が続いていたのでしょうか?

煽りは止めてくださいね。別にソニー派でも任天堂派でもありませんから。
157名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:27:04 ID:ljHhjkVw
今と昔で比較するな、というなら昔の話をほじくりださなければ
いいのでは?
任天堂の今だけを語ればいいじゃないですか。

昔と今じゃ違う。それだけでいくらでも逃げられるのに、
批判するときは任天堂の過去の話をリスト化して並べ立てる。
それで平等?笑わせないでヨ。>>156
158名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:28:49 ID:VmiLD5tK
プレステ2暗黒時代から抜け出す方法でも考えてろ
次世代機で価格を抑える得策なんてあるか?
スーファミ時代にあった無駄な箇所はプレステ1が既に取り払ってしまった
ソフトメーカーを潰しまくって1社辺りのパイを増やすぐらいしかないな
159名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:29:01 ID:bN/CB9Cn
小売が潰れているということだが果たしてどこまで指標として用いていいのだろうか?
ブックオフやゲオetcな大型中古チェーンの存在も零細小売の減少の一要因な気がします。
中古買取価格など明らかにレンタルなどに人集めの片手間でやってるツタヤゲオには勝てないですし。
分納で鍛えられた中古売買が激減したら生きていけないでしょうね。
新作も家電量販店が15%引きかつポイント還元なんてやってる時代ですから。

零細小売が潰れる要素はタブンにありますよ。
SCEのどのような施策が零細小売にどのような影響を与えたのか。
もし詳しければご教授ください。
160名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:31:18 ID:bN/CB9Cn
>>157
先ほどの人と違ってレスも読めないようですね。
ヤハリこういう人が多いのだろうな。
161名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:32:03 ID:vpduMONu
>>158
次世代機で価格を抑えるヒントは
DSにある、と私は思う
162名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:32:08 ID:HTcrCqvs
ソースは日経

1988/09/14
>主力の一メガタイプは大口需要家向けで一個三百五十―三百六十円と一年間で二〇%高、一部には四百円以上の取引もみられる。

1989/01/12
>品不足を反映して、2MマスクROMの東京・大口需要家渡し価格は一個七百円以上、
>4MマスクROMも同千二百円以上と昨年秋に比べて二〇%前後急上昇している。

1992/01/11
>四メガビットマスクROM(4MマスクROM)、8MマスクROM、二百五十六キロビットスタティックRAM(256KSRAM、
>記憶保持動作が不要な随時書き込み読み出しメモリー)のゲームメーカー向け一月渡し価格は、いずれも前月比七%程度下落し、
>それぞれ一個四百六十円前後、七百円前後、四百七十円程度になった。

163名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:32:38 ID:HTcrCqvs
続き

1992/08/06
>マスクROMの東京・大口需要家渡し価格は主力の4Mが一個四百円前後。256KSRAMは三百六十円前後。

1993/09/25
>ゲームメーカー向けの16メガマスクROMの取引価格は現在一個七百五十円前後とみられる。

1994/04/28
>16メガマスクROMの大口需要家渡し価格は現在、一個当たり八百円前後で比較的堅調だが、
>「台湾製の輸入本格化は、需要家が値下げ要求するうえで格好の揺さぶり材料になる」と半導体商社は警戒を強める。


164名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:35:26 ID:bN/CB9Cn
凄いなそういうデータどうやって見つけてくるんだろうか。
ロムの価格なんてあの書き換えの奴の5割位が原価だろうと
勝手に思ってたな。
165名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:38:12 ID:ljHhjkVw
で、結局サードが吸収合併されまくる現状に関してはスルーするわけか。

任天堂時代にサードがどこも肥え太ってたことを考えたら、
上にかかれて多様な任天堂誹謗中傷リストの大半は
たいした問題ではないか嘘なのは明白だろう。
ちょっとは自分の頭で考えろよ。任天堂の悪材料ばっかり集めてないでさ。
166名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:39:55 ID:bN/CB9Cn
>>165
あのさー話にならないな。
少なくとも過去レスくらい読んでよ。
ゲーム業界はそんなに特殊な市場なんですか?
任天堂時代が続けばバンダイのクソゲーも100万売れる
バブル時代が続いてどこも肥え太ったのですか?


もう良いよ。
167名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:41:21 ID:ljHhjkVw
だからこうだろ。
バンダイのソフトが100万本売れてたから、儲かってたと。
ならSFC時代はどうなんだよ。
100万本売れるようなキャラクタを持ってない多数の会社は?
倍大だけが儲かるのはわかった、なら他社は?
お前の言ってることは多数の矛盾をはらんでるんだよ。
168名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:45:51 ID:bN/CB9Cn
>>167
だからFC時代はいい時代だと言ってるじゃないですか。
クソでも売れる。
SFC時代も十分バブルだと思いますよ。

でも多くのサードはそれに不満をもっていた
その筆頭がコナミとナムコですね。
だから任天堂に反旗を翻したじゃないですか。
そもそもSFC後期はFC時代と違ってそこまで
全社が儲かっていたなんて思えませんがね。
データも何もありませんが儲かっていたなら任天堂についていくでしょうし。

少なくともゲームバブルと景気は考慮していただきたいものです。
あと任天堂時代が続けば未だにバブルが続いていたなんてことは
言わないで欲しい。あとあからさまな妄言は止めてね。
敗走と言われてもスルーしますから。
169名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:49:03 ID:ljHhjkVw
バブルだのなんだの言うけど、全部言い訳だろ。
それを言えば逃げられるからな。あっさりと。

SFC時代は儲かってなかったなら、なぜ吸収合併の嵐とは
ならなかったのか?
そんなモン決まってる。
どの会社も儲かりまくって合併なんぞ必要なかったからだ。
じゃあなぜ儲かったのか?
サードの取り分が多かったからに決まってるだろ。
170名無しさん必死だな :2005/05/04(水) 13:49:50 ID:psbHd1Yi
ここのキチガイ共の意見を見てると、任天堂の存在感がどんどん薄くなってるのは
必然なんだな、任天堂に大将を任せている限り
ゲーム業界に良き時代など絶対にやって来ないなと実感できる。
要は社会からそういう役割を求められてないんだよね。
支持してるのはここに居るようなキチガイ信者だけでさ。
171名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:52:29 ID:bN/CB9Cn
>>169
あなたの意見はレスを読んで理解できましたが一つだけ納得できない点があります

じゃあなぜ儲かったのか?
サードの取り分が多かったからに決まってるだろ。

この流れですね。
本当に取り分が多ければナムココナミスクエアが流通改革を求める必要は無かったと思います。
バブルでソフトは売れたが取り分が少なかったとみるのが適切ではないでしょうか。
まあ推測なんですが。

あなたが「〜決まってるだろ。」断言しておられる根拠を提示してもらいたいですね。
そうすれば納得しますので。
172名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:54:29 ID:vpduMONu
>>170
この技を「レッテル張り」と言うのでよく覚えておきましょう。
「キチガイ信者」と決め付けることによって
レスを読んだファンに不安感を煽る作戦です。

初級ですね。
173名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:55:22 ID:ljHhjkVw
ナムコが離反したのはファミコンの時代からだよ。
ディスクシステムのからみでね。
まさか、そんなことも知らないで大口叩いてるとは思えないが。

また離れたうんぬんと的外れな,いかにもゲーオタ満開の視野の浅い
意見を書かれてるけども、3Dのゲームをだしたいって移行期には
サターンかPSしかなかったのよ。
N64は随分と遅れて登場したね。だからそれをもって離れたうんぬんってのは
バカの発言。何もわかってないゲーオタのね。
174名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:56:22 ID:bN/CB9Cn
今の吸収合併は消費者の嗜好の複雑化によりソフト売れないのもそうですが大作にかかる開発費による所が多いと思うのですよね。
合併してちょっとでもコストを減らしハードメーカーとの力関係を縮小して行かないと
にんともかんとも行かないのが現状だと思います。日本市場だけではペイも難しいようですし。
まあバブルが続いてて何でもかんでも大ヒットなら別にどうでもいいでしょうがね。

もしあの頃のバブルが再びやって来るならみてみたいものです。
SNKですらCMしていた時代にね。
175名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:57:03 ID:bN/CB9Cn
>>173
逃げですか?
176名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 13:57:36 ID:vpduMONu
>>174
>SNKですらCMしていた時代にね。

浜崎あゆみのことかーー
177名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:00:19 ID:bN/CB9Cn
100メガショック!
ネオージオー!
178名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:02:03 ID:V7zx3vdW
>>173
その頃ナムコは、PC-Engineにベッタリだったもんね。
179名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:03:07 ID:ljHhjkVw
なにが逃げなんだか。
そうやってナンセンスな突っ込みいれて、相手がボロを出すのを待つほうが逃げだろ。

そんでまた「バブルだったから」の理論で「逃げる」。
逃げ一辺倒だな。

たいしたヒット作もキャラクタも無い、ココナッツジャパンやビック東海や
ビクター音産やカルチャーブレーンまで一緒に肥え太れたのは
サードの取り分が多かったからだ。
バンダイみたいな一部の例外をとりあげてバブルバブルと煙に巻くのはやめろ。
180名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:03:57 ID:T5mL40X0
任天堂時代が一番
はやくSCE潰れないかなぁ
181名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:06:04 ID:bN/CB9Cn
>>179
だから

サードの取り分が多いって断言やめろよ。

今と違って開発費も安いわけで。
カルチャーブレーンが5億のプロジェクトできるのか?
SFCやFC時代という数人で作れた時代だからこそ太れた。

その前に断言するなら証拠を下さいよ。

取り分と言うのはソフト価格におけるサードの利益の部分ですよね。
182名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:06:27 ID:psbHd1Yi
ここのキチガイ共の意見を見てると、任天堂の存在感がどんどん薄くなってるのは
必然なんだな、任天堂に大将を任せている限り
ゲーム業界に良き時代など絶対にやって来ないなと実感できる。
要は社会からそういう役割を求められてないんだよね。
支持してるのはここに居るようなキチガイ信者だけでさ。
183名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:08:26 ID:V7zx3vdW
任天堂の作るゲームは夢の世界という感じがする。
ファンタジーな楽しい世界。

SCEの作るゲームは現実的な感じがする。
スタイリッシュでかっこいい世界。

だからGCにキラー7やバイオが来たときは嬉しかったけど、
マルチに変更…やっぱ客層が違うのかなぁ。
184名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:09:55 ID:ljHhjkVw
どっから5億という数字が出てきたのか、
そして当時はどれほど開発費が安かったのか、
それを教えて欲しいね。

開発費っていうけど、どの会社もFFのようなゲームを作ろうとしてるわけじゃないし、
ピンきりだろ。
それとも調べようが無いからってまた、逃げの一手をうったのか?
185名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:13:21 ID:bN/CB9Cn
>>184
当事の開発費が"今"と比べて安いのは共通認識でいいと思います。
高いとは思えません。ファミ通のクソ白書でも読めばいいんじゃないですか?


社員でも記者でもないのですから根拠がないのはお互い様、だからせめて断言は止めてくださいね。




じゃあなぜ儲かったのか?
サードの取り分が多かったからに決まってるだろ。

なんでだろ?
186名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:14:28 ID:T5mL40X0
むしろ昔の方が金はかかった
任天堂ハードでソフトを作るには
生産委託料といって一本あたり3500円かかっていたと言われてる
(後期には値段が下がったらしいけど)
10万本売るなら3億5000万円の金の持ち出しが必要
たしか買い取り制だからメーカーが買い取らなくてはならず
在庫=メーカーの損に繋がる。
187名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:15:37 ID:ljHhjkVw
だから、5億てのはどっから出てきたのよ。
そして当時はいくらだったわけ?

仮に5億として、当時は4億5000万なら意味の無い数字だろ?
お前がまず5億という突拍子も無い数字を出して、
これまた煙に巻こうとしたんだから根拠なり証拠を出せと
言ってるだけだろうが。わかんねぇのか?
188名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:17:56 ID:psbHd1Yi
>>186
3500円って…。 ソフト1本の値段の1/3ぐらい?
そりゃ皆任天堂から離れるわけだよね。
そんなサードも消費者も下に見た独裁的経営許すわけにいかないもん。
189名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:20:14 ID:bN/CB9Cn
>>187
5億というのは当事のレースゲーですね。
何かは忘れました。でもファミ通でみたよ。
うpなんて出来ませんよ立ち読みですから。


しかしあなたは揚げ足取りばかりですね。
自分で適当に断言して相手がミスをするのを待つ。
凄い手法だ。



じゃあなぜ儲かったのか?
サードの取り分が多かったからに決まってるだろ。

なんでだろ?

どうせ根拠無いくせに。
190名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:21:45 ID:bN/CB9Cn
なんと言うか別に喧嘩してる訳ではないんだがな。
お互い特に根拠がないのだから断言するのは止めろといってるだけで。
なんでこれが分らないのだろうか?

怖いな。



もしあるなら大歓迎です。私も正しい知識を身に付けたいですからね。
191名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:22:05 ID:16i2EzQ5
どうでもいいがここの馬鹿どもはどこから過去を調べ上げたのか。
任天堂の過剰な擁護より、大昔の伝聞で叩いてるカルト野郎は全く気持ち悪い。
192名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:22:19 ID:T5mL40X0
そして今度はSONYが叩かれる番
MSがロイヤリティーを廃止させるかもしれないからね。
そもそも今の時代にそぐわないビジネスモデルだよ
所場代払えてきな商売わ。

それで居なくなるのはSCE
残るのは自社でやっていける任天堂と
金もってるMS
193名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:22:35 ID:vpduMONu
任天堂があくどい商売をやってたのは
FC、SFC時代を知ってる者には共通認識だ。

だがそれを補って余りあるほど
任天堂のゲームは良かった。

よって1ユーザーとしては良き任天堂時代が
戻って欲しいと願う。
194(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/04(水) 14:26:47 ID:q/6p/vxz
素直にファミコン以外で稼いでいたと言えばいいのに
195名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:27:13 ID:V7zx3vdW
あくどさを何となく感じて
SFC末期は任天堂嫌いって人多かったってのもあるかもね。
PSの頃はソニー好きだった。
CDの普及が目的で参入してきたけど、まぁCDくらいなら。
音楽の融合でビブリボンとかモンスターファームとか面白いのも出たしね。
でもPS2は嫌い。
結局買ったけどさ。
DVDの普及は成功した。ゲームは二の次になった。
196名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:31:14 ID:T5mL40X0
ゴッドファーザーに見守られていたのがファミコン市場。
新規参入がし難く、ファミコンからの限られた企業のみが儲けられた。

甘い汁を吸ったのはファミコンのサードすべて
流通の整備やリピートの早さに惹かれて飛び出したまでは良かったが
飼い慣らされたサードでは自由競争社会では上手く立ち回れなかった。
よって倒産。もしくは業績不振。

なんだかんだでファーザー居なくてはこの業界は何も出来ないんだよ。
PSがSFCのコントローラーパクったりしてる事からも明か。
197任@ ◆0MDmahxypU :2005/05/04(水) 14:34:16 ID:xAsdGVuw
PSのあからさまパクリはなんとかすべきだろ
あの完成されたコントローラーパクられるとな・・・
裁判でも何でも起こせばいいのに
198名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:36:18 ID:ljHhjkVw
そんな立ち読みして得たレースゲーの開発費だけを
もってきて5億と断言し、開発費が高いんだから仕方ない、
そういう印象を与えて何がしたかったのやら。

結局さ、開発費の話も自説を無理やりでっち上げるための
強引な自己弁護に過ぎなかったわけだ。

あやふやな自己の穴だらけ発言の補修を繰り返しても、
バンダイ以外のメーカーまで超え太っていたことの根拠、説明には
ならないぜ?
キャラクタもヒット作品もないメーカーまで一緒に肥え太っていた
事実を最も合理的に説明できる説はたったのひとつ。
サードの取り分が多かった、これだけだよ。
199名無しさん必死だな :2005/05/04(水) 14:37:17 ID:psbHd1Yi
まあソニーにはハードメーカー、総合家電メーカーとして
任天堂なんか比較にならない長い歴史があるし、
ハードウェアの分野において任天堂が長くトップを保っていられた可能性なんて
どの道無かっただろう。
ハードウェア作りが本業の会社に同じ土俵で勝てるわけないんだから。
それが遅かったか、早かったかの違いだけ。
200(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/04(水) 14:38:14 ID:hngPipwV
でもSFC形状をデザインしたのってソニーのデザイナーだろ?
つーかなに今更パクリだとかいってんだ?
201任@ ◆0MDmahxypU :2005/05/04(水) 14:38:50 ID:xAsdGVuw
だけどゲームハードとして見たらまた別問題かと
明らかにゲームハード屋の歴史長いのは任天堂だし

202任@ ◆0MDmahxypU :2005/05/04(水) 14:39:21 ID:xAsdGVuw
>>200
ソース
203名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:40:01 ID:V7zx3vdW
SFCコントローラーは正に完成形。
RPGにピッタシ。
64は3Dゲームに特化。

でも一番良いのはSSコントローラね。
204名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:40:05 ID:T5mL40X0
ハードウェアじゃなくて玩具なんだがなゲームというのは。
遊びと技術は単純には比較できない
十字キーや振動、タッチパネル、CAV方式
何がゲームに必要で何が要らないか
それが判るのは長年ゲームを作ってきた任天堂だと思うな。

SONYじゃポリゴン増やすしか脳が無い。
205名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:40:11 ID:bN/CB9Cn
>>198
サードの取り分が多いという意見はやはり納得できません。

ソフトが売れてサードが儲かったなら納得できます。
実際売れていたと思いますから。

しかし取り分となると話は別です。

私を否定するのは構いませんがそろそろ納得できる証拠下さいよ。
無いなら断言しないで頂きたい。

もしかして意味わかってない?
206(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/04(水) 14:40:45 ID:hngPipwV
>>202
自分で探せ
207名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:41:49 ID:kTSn4L3e
PS2やPSPのハッタリぶりを見るにつけ
ソニーに技術らしい技術など無いのは明らか。
あるのは最先端だのといったションベン臭い文句だけ。
208名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:44:14 ID:vpduMONu
>>207
ソニーのハッタリも、良い部分があったよ。

誰もカタログスペックを信用しなくなったことだw
209名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:46:58 ID:psbHd1Yi
>>204
そういう会社が、あんな子供の粘土細工みたいな
ゲームキューブのコントローラ作るんだ? ふーん。
あのプレステのコントローラの使いやすさ、握りやすさとは雲泥の差の
出来損ないを?
210名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:49:10 ID:ljHhjkVw
なんで納得できないのかねぃ。
もし儲かってなかったら、今みたいにソフトメーカーは吸収合併を繰り返すか、
倒産しまくらないとおかしいのにね。
儲かってるから、どの会社も単独で存続出来たのだよ。
ではなぜ儲かったのか?サードの取り分が多かったからだ。
歴史に残った事実に対し、これ以上の合理的説明は不可能。
211名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:50:48 ID:bN/CB9Cn
>>210
図が無いと理解できないようだな。
やっぱ煽りから入ってくる奴はバカなのかな?
取り分の意味もわかってないや・・・
212名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:52:25 ID:T5mL40X0
>>209
どう考えても3Dゲームに向いてないのはPSコンだぞ?
もはや任天堂が捨てた過去のコントローラーを慣れてるからと
使い続けるのはどうかと思う。

アナログ糞じゃん
3Dには3Dに適したインターフェースが必要。
213名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:53:55 ID:h2Ovvgwx
ゲーム業界単独で経済が成立してると勘違いしてる信者が痛々しい
214名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:56:31 ID:bN/CB9Cn
>>213
そうなんだよな。そこを改めてくれればもう少しマシな議論になるのだが。
じゃあ単独で成立しない証拠をよこせとか言うアホも居るんだよ。
もしそんなの言えたら学者の論文コースだよな。

まあ森教授レベルなんだが
215名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:57:32 ID:ljHhjkVw
言い返せなくて罵倒が口をついて出たか…笑止
サードが一緒に肥え太った事実がある以上、
サードの取り分が多かったことを覆すことは出来ないよ。
これが今…どのソフトメーカーも好調なら、あるいは可能だったかもしれないがね。
216名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:58:42 ID:c2heb4aD
104 :名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 08:21:38 ID:psbHd1Yi
>>102
どうでもいいじゃん、そんな事。
どうせ任天堂なんかもうすぐ没落するんだから。
217名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 14:59:11 ID:bN/CB9Cn
>>215
本当に取り分について理解してないようだな。
ちゃんと理解するまでこれからはするーしますね。









(´・ω・`)こんなアホとやりあってたなんて・・・時間の無駄だった。
218名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:01:19 ID:16i2EzQ5
本日の天然ID:bN/CB9Cn
219名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:02:03 ID:V7zx3vdW
キューブコントローラは、ABXYボタンの位置がやだ。
あとLRのスカスカ感がやだ。持ちやすいとは思う。
次は改善しなさい。
レボでSFCの黄金位置を復活させなさい。
220名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:02:55 ID:c2heb4aD
ID:bN/CB9Cn

理解(というか納得)させる事が出来ないアンタが悪いんじゃないの?

相手をアホアホと罵ってれば高みに立てると思ってるのか?
221名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:03:19 ID:NhmZfBAj
>215
でも任天堂のほうが肥え太っている事実があるって事は
当時の任天堂の取り分は現在のSCEより遥かに多かったってのも
覆す事が出来そうにないですね。
222名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:03:45 ID:ljHhjkVw
ま、それがいいんじゃねぇの?
ライオンに歯向かう小鹿は勇気があるのではなく、
ただ無謀なだけだからな。
こっちとしちゃ、小物を相手にしても時間の無駄にしかなんねぇし。
永遠とも思えるPS2のロード時間のようにな。
223名無しさん必死だな :2005/05/04(水) 15:05:06 ID:psbHd1Yi
>>212
PS1/PS2コントローラーのデザイン、
多種多様な内容のソフトにただ一つのデザインで対応しなければならない
必要上の要求に十分に応えた、使いやすく、かつ汎用性の高いデザイン。
あれにくらべたらGCのやつなんて…。 それこそ子供のおもちゃだよ。
大体でか過ぎて持ってるだけで手が痛くなってくるし。
224名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:06:08 ID:h2Ovvgwx
時代がバブルだったから
任天堂の糞流通体制でも文句が出なかっただけの話
なんせキン肉マンやら鬼太郎なんてキャラゲがミリオン行く狂った時代

SFC後期で高コストがかさみ、旨みが薄れたら一気に愛想を付かされてEND
225名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:07:19 ID:ljHhjkVw
>>221
任天堂が過去最高利益をたたき出したのは、
サードがほとんど皆無に近いN64時代なのは有名な話だな。
そしてやっぱりろくにサードが居ない現在も任天堂の利益は莫大だ。
226名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:08:13 ID:T5mL40X0
>>223
PSじゃなくてSFCにパクリコントローラーね。
これからはSFCのパクリコンは優れてるでお願いします。
227名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:08:14 ID:c2heb4aD
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/total_account.htm
> 任天堂はライセンシー(サードパーティー)向けの販売が多いといわれているが、
> 意外と少ないことがわかる。
> 7割以上は任天堂自社ブランド(ハード、ソフト)によるものである。
> Nintendo64以降はライセンシー向け販売が激減したがそれでも業績に
> 影響がなかった。それはもともと自社ブランドの売上のほうが大きいためである。
228名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:09:39 ID:NhmZfBAj
>224
バブルの一言で終りか。
本当にバブルだったのか?
当時のキン肉マンのゲームの方が
現在のそれよりかは面白かったって可能性はないか?

おれは当時のキン肉マンや鬼太郎は楽しかったぞ。
229名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:10:51 ID:V7zx3vdW
キン肉マンの対戦と、鬼太郎の即死が面白かった
230名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:12:29 ID:h2Ovvgwx
>当時のキン肉マンのゲームの方が
>現在のそれよりかは面白かったって可能性はないか?

激烈バカかお前
それともキン肉マンや鬼太郎で遊んでいた約十何年前から
嗜好のレベルが進歩してないのか
231名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:12:42 ID:kTSn4L3e
キン肉マンは面白かったよな。
みんなで毎日集まってやってた。
232名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:13:01 ID:NhmZfBAj
>>225
>>N64時代に過去最高利益
正直、知らなかった。凄いな任天堂。
233名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:14:13 ID:h2Ovvgwx
この人まだ小学●年生とかコロコロ読んでるんでしょうかねw
まあ法に触れてるわけじゃないからご勝手に
234(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/04(水) 15:14:27 ID:Ug++imh4
64、GCのコントローラーは賛否両論
向かない奴にはとことん向かない
64はアナログスティックとABCボタンが水平ではない
GCはボタンの大きさ形がバラバラ。Zボタンが押しずらー

で、お前らにとって良きニンテン市場ってなんなの?
今の状態に満足してないの?
235名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:15:12 ID:psbHd1Yi
>>226
いいじゃん。 パクリでも実用性高ければ。
「遊びにパテントはない」(by山内相談役)んでしょ?
236名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:16:29 ID:fkK2djpk
GCコンは壊れやすいのかなんなのか、
しばらく使ってなくてバイオ4で久々に引っ張り出したらLトリガーと十字キーの感触がおかしくなってた
それさえなけりゃ別に悪いコントローラーじゃない、と思う
237名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:21:12 ID:h2Ovvgwx
「●●はウチが元祖だ××はパクリだ」云々は
所詮負け犬の遠吠え、かつてはセガ信者が任天堂やSCEによく吠えていた

パクリが法に触れる模倣であり、不当であるというのなら訴えればいいだけ
任天堂が訴えていない以上、合法であり自由経済の中ではセーフとみなされる
238名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:22:45 ID:NhmZfBAj
>>233
煽りしか出来ない人種らしい。

ゲームの本質としての面白さは昔のキン肉マンの方が上だったのでは?
って話だ。
昔のゲーム最高〜。
って話では無い。
239名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:23:22 ID:c9ZH+3tw
キューブのコントローラは64コンには勝てないが
馬鹿にされるような出来ではないな
240名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:23:47 ID:c2heb4aD
                 売上総利益 営業利益 経常利益
SFC時代(91年3月期から 197,907   119,226  125,659
96年3月期までの5年間の
平均)
N64時代(97年3月期から 214,881   115,746  146,562
01年3月期までの4年間の
平均)
(単位は百万円)
241名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:25:24 ID:fkK2djpk
ゲームの本質としての面白さは一定のレベルからほとんど進歩してないってのが正解な希ガス

RPGなんかは確実にビジュアル面でしか進化してないし、戦国無双もファイナルファイトを3Dにしただけって感じだし
242名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:25:38 ID:h2Ovvgwx
>>238
でました「ゲームの本質」論

そんなもん時代時代で相対的であり
また個々人の趣味嗜好の度合いに大きく依拠する概念であり
普遍論として語る自体がナンセンス
243名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:29:29 ID:NhmZfBAj
>>242
そうかもしれないし違うかもしれない。
ただバブルと決めつけてあきらめるよりかはナンセンスではないと思う。
244名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:30:09 ID:TazLEeeK
            ____
         | ゼ  | ち〜ん
         | ル  | 
         | ダ  |        ________________
         | .の  |       |  
         | .伝  |       |久々にネクズレ
      ,,,.   | 説  |  ,'"';,   |こういう値崩れが多かったのが
    、''゙゙;、).  |    |  、''゙゙;、),、 < 任天堂初心会分納時代なんだよな今の市場は
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙   |分納が無いためタクトで精一杯だから困る
     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌    |_______________
    | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|    
    |  :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::|  :| 
    |  :|::::::|┌─┐|::::|  :| 
 ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
    
       風のタクト     
245名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:31:50 ID:h2Ovvgwx
>243
バブル時代ってのは客観的数値から判断できる「事象」
個人の主観によってどうとでも変わるゲームの本質とやらとは根本的に違うわ

ところで毒電波ljHhjkVwはいなくなったのかな…
246(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/04(水) 15:31:57 ID:Ug++imh4
ああ、ゲームの本質ではあの赤いカセットのキン肉マンの方が上だよ。
247名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:33:36 ID:c2heb4aD
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/sceryutu.htm
>  ソフト会社からロイヤリティを徴収するというのは任天堂と同じ。この金額は任天堂に比べて
> 低いとされている。大きく異なるのはPS用ソフトはいったんSCEが買い取り、小売店に流す
> といったシステムをとってることだ。つまり、SCEが問屋の役割を果たしていた。
>  ここで、SCEは流通マージンをソフト会社から徴収している(希望小売価格の20%)。
> よって、ロイヤリティは少なくてもトータルで見れば、 任天堂と変わらないくらいの金銭を
> ソフトメーカーから徴収しているのだ。
248名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:35:15 ID:IojhYkfN
ゲーム 1 [game]


(1)(勝ち負けをあらそう)遊び。遊技。
「トランプ-―」
(2)(スポーツの)試合。競技。また、その回数。
(3)テニス・卓球などのセットを構成する単位。
(4)ゲーム-セットの略。



三省堂提供「大辞林 第二版」より

はてさて?
249名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:37:14 ID:NhmZfBAj
>>245
仮にバブルだったとして、何故今はゲームが売れないのか?
何故ポヶモンは売れ続けているのか?
今だにウィザードリィの評価が高いのは何故か?
ドラクエなどの売り上げは以前より上がっているのは何故か?

バブルは終わったからもうダメ。
そんな結論に何の価値がある?
250名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:38:35 ID:IojhYkfN
251名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:41:03 ID:h2Ovvgwx
>何故ポヶモンは売れ続けているのか?
>ドラクエなどの売り上げは以前より上がっているのは何故か?

市場が縮小すると少数の有力どころに寡占化する傾向があるのは経済の初歩

>今だにウィザードリィの評価が高いのは何故か?
知るか
どんな基準でどの程度の規模で選んだサンプルによる回答だよ
252名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:42:56 ID:NhmZfBAj
>>250
すいません、何が言いたいのか少しわかりません。
PS2にも最近新作出したぐらい昔のウィザードリィの評価は高いってソースですか?
だいたい最近のウィザードリィはオートマッピングが標準装備とはふざけている!
ウィザードリィの面白さの半分はマッピングだと俺は思うぞ!
253名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:47:33 ID:V7zx3vdW
>RPGなんかは確実にビジュアル面でしか進化してないし

進化の仕方がやだ。
次世代機に代わっていく当時、
進化は、ドットがものすごく書き込まれたものだと思ってた。
PCエンジンに挿入されてたムービーもぎこちないけど、
動いてたから感動したし、ドットだったからゲームぽくて良かった。
それが更に書き込まれてくんだと思った。
(映画「AKIRA」みたいな書き込みの凄さを自分なりに求めてんだと思う)
今はただのアニメムービー。
なめらかだし始めは、感動はしたけど・・・やっぱゲームらしくない。
ゲームとアニメが一緒になってきてる。
最近の2Dと言えばデジ画だし。
やっぱドットが良いよ。
職人魂を感じたい。
254名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:49:53 ID:IojhYkfN
何十億かかるのだろうか
255(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/04(水) 15:56:52 ID:Ug++imh4
すでに決まってる他人のキャラクターに感情移入出来るわけがない。
RPGの本質は自分の分身のキャラクターを作るところから始まる。
上級者はそのキャラの生い立ちをゲーム本編とは関係ないのに勝手に作るんだよな。
256名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:58:03 ID:c2heb4aD
なんで>>242では

> また個々人の趣味嗜好の度合いに大きく依拠する概念であり

と言ってるのに>>230では

> それともキン肉マンや鬼太郎で遊んでいた約十何年前から
> 嗜好のレベルが進歩してないのか

と言ってるのですか?【個々人の趣味嗜好の度合いに大きく依拠する概念】なら
【当時のキン肉マンのゲームの方が現在のそれよりかは面白かった】という発言も
許容できるのではないでしょうか。
257名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:59:14 ID:NhmZfBAj
>>251
>市場が縮小すると少数の有力どころに寡占化する傾向があるのは経済の初歩
そのゲームが本当に面白いからだとは微塵も考えないんだね。
ゲームなんて商品にすぎない!
売れるか売れないかは商品の出来とは関係ない!

そんな感じ?
258名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 15:59:19 ID:IojhYkfN
人それぞれではないでしょうか?
一般人はドラマや映画でも感情移入するらしいですし。
感情なんて簡単に移入できちゃうんじゃないの?
高度なゲーマーの方は違うのかも。
259名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 16:03:20 ID:IojhYkfN
ポケモンは景気やブームとかそんなのを吹き飛ばすくらい面白いのでは無いでしょうか。
プレイしたことないので分りませんが。

そんな大物ソフトはあまり議題に載せるべきではないと思いますね。
ポケモンなんて別格ですよ。DQ見たく他の影響を受けないくらい別格だと思います。
毎回一本で200突破ですからね。
260名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 16:05:50 ID:IojhYkfN
261名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 16:08:55 ID:V7zx3vdW
64から一気に3D路線に走った任天堂も悪い。
3Dの3Dによる3Dのためのゲーム機になってしまった。
PSやSSみたいに2Dもとっておくべきだった。
262(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/04(水) 16:13:17 ID:Ug++imh4
>>258
まぁ人それぞれなんだけどね。
でもやっぱ日本は決まったキャラのストーリー重視に染まりすぎ。
263名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 16:19:42 ID:psbHd1Yi
>>261
開発部隊が少なすぎるんじゃないの?
2Dグラフィックのスタッフがいないわけでは当然ないでしょ?

孤立無援気味で、ソフトメーカーの協力を得られない弊害が
その辺にも現れてるわけだね。
プレステ系にはテイルズとかスパロボとか、
ドット画がグラフィックの主要部分を占めるソフトが
まだ十分存在感を持って出続けてるもの。
264名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 16:29:58 ID:V7zx3vdW
>>263
まぁそうだね。
ワンダープロジェクトJ2とかも出てたわけだし。
やっぱ少なかっただけか…。


ドット画がやりたい。
これって懐古主義なのか何なのか。
でもその方がゲームって感じがする。
確かに何十億掛かるんだよって話だけどさ。
265名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 16:33:27 ID:NhmZfBAj
でも人それぞれって何だかズルイ。
どんなクズでも好きな人もいる
どんな良い作品でも嫌いな人もいる

じゃあ作品の善し悪しってのは本来ないって事?
開発者が可哀想な気がする。

>>264
そんなに金をかけなければ良い。
タクティクスオウガレベルで俺は十分だと思う。

266名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 16:35:19 ID:vpduMONu
>>264
3Dが出てからゲームはダメになった。

人間はテレビの中の三次元を認識できないのよ。
で、無理矢理カメラ変更ボタンとかつけるわけだが
それってゲームの要素としては全く無駄なわけで。
267名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 16:38:54 ID:e12TFUzY
>>265
人それぞれでしょ。ヒットするかしないかは
それを支持する人が多いか少ないか。
思想統一された国じゃあるまいし。

何が開発者が可哀想だだよ。
268名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 16:40:19 ID:V7zx3vdW
>>265
オウガバトル64のドット画良かったー。
ワンダープロジェクトJ2も。
SFCより綺麗だしああいう雰囲気が好き。
ゲームらしい形。

>>266
2Dの表現方法を3Dキャラにやらせてるよね。
見てて違和感を感じるのはそこなんだと思う。
269名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 16:42:05 ID:NhmZfBAj
>>267
つまり作品の善し悪しは無いって事ね。
俺が片手間に作った糞ゲーとドラクエは同じレベルで張り合えるって事ね。
270名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 16:43:42 ID:IFWOkQFq
3Dになるとどうしても映画の表現、演出と比べられてしまうからなぁ

ぶっちゃけ次世代機の映像見てもマリオ64、バーチャ2以上の感動は無かったし
271(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/04(水) 16:46:07 ID:Ug++imh4
>>265
言ってる事よく分からんが、シナリオを順に追いストーリーを完結させるRPGが嫌いな人にとっては
どんなに人気があり良い作品と言われようが、悪いゲームなんだよ。
272名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 16:46:27 ID:e12TFUzY
>>269
良いと思う人が多いならヒットする。
悪いと思う人はそれを買わない。

あなたが作ったゲームを面白いと思う人が多いならドラクエだろうが
ポケモンだろうが張り合えると思います。
日本と言う国で張り合えるかは知りませんが。

善し悪しを判断するのは購入者です。

あなたが片手間に作った糞ゲーを評価してくれる国もあるかもしれませんよ。
273名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 16:47:07 ID:whAF9R9Q
>>266
同感。
今まで見下ろし視点で得られていた情報が、
半分も一画面内に収まらなくなって質が下がった。
情報を制限する事で逆に面白さを引きだしているジャンルなんて稀。
FPSとレースくらいでね。
274名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 16:49:42 ID:NhmZfBAj
>>272
結論。
客観的に良いゲームなど存在しない。
でOK?
275名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 16:52:56 ID:e12TFUzY
>>274
別にそんなこと一言も言ってませんよ。
その基準によるんじゃないですか?

例えばグラフィック、挙動、版権物の再現度、キャラの多さ他にも色々基準はありますから。

しかし人にとってそれが面白いか面白くないかは客観的に言えるものではありません。

任天犬が好きな人も居れば嫌いな人も居る。GT4だってそうでしょう。

日本は思想統一されてませんので。されている方も見受けられますが。
276名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 16:56:30 ID:NhmZfBAj
>>275
一々面倒臭い人ですね。
じゃあ客観的に面白いゲームは存在しない
に言い換えればいいな。

しかしゲームなんて面白くてなんぼ。
ゲームの良さ=面白さ
だと思っていたんだけどね。
277名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 16:57:11 ID:e12TFUzY
>>276
全ての人にとって面白いゲームなんて無いですから。

あるならやってみたいですね。
278名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 17:00:44 ID:NhmZfBAj
>>277
客観的=全ての人
なの?

客観的=論理的
とか
自分の主観を入れない考え
と思ってました。
279名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 17:03:36 ID:e12TFUzY
>>278
論理的に判断するには基準が必要ですよ。

そして面白さというのは感情ですから。

人それぞれ感性が異なる以上、面白さの定義なんて無駄なんですよね。
280名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 17:06:26 ID:NhmZfBAj
>>279
つまりゲームを客観的に考えるのはバカバカしいと言う考え方ね。
よくわかりました。
ゲームは芸術品って所か。

スレ汚しすいませんでした
281名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 17:10:11 ID:e12TFUzY
>>280
分ってないじゃん。

客観的に見るには基準が必要なのは分るな。
絵緻密さやだったり挙動の再現度だったり。
こういうものは比較できる訳よ。

でも面白さは比べる物じゃないでしょ。
感性が全て同じという前提があるならアンケートでもとれば
客観的に判断できるだろう。

ゲームは芸術品なんて一言も言ってないよ。
違うとも言ってないけどね。


ゲームの面白さを客観的に考えるのがバカバカしいのであって
ゲームの個々の要素を抜き出して語るのは別に良いんじゃないの?
282(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/04(水) 17:10:42 ID:Ug++imh4
まぁゲームの面白さなんて実は超てきとーで、実際はプレイする環境によるんだよね。
ゲーム機でプレイするゲームとゲーム機ではない物でゲームでは、かなり違う物だ。
ゲームボーイでプレイするクロンダイク
携帯電話でプレイするクロンダイク
パソコンでプレイするクロンダイク
ipodでプレイするクロンダイク
任天堂のトランプでプレイするクロンダイク
どれが一番か?
283名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 17:13:46 ID:e12TFUzY
ダイの大冒険のクロコダイン
284(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/04(水) 17:28:26 ID:Ug++imh4
あと数年で据え置きゲーム機+現コントローラーの環境は終わる。
そしてゲーム機でのゲームプレイは時代遅れになる。
で、オレはただの次世代ゲーム機のXBOX2は敗退すると考えるよ。
ニンテンとSCEは次世代ではなく、入力と出力を変えた新世代を出す。
と勝手に大予想。
今はもう、プレイする環境を変えないとゲームその物が変わらん状態だしな。
285280:2005/05/04(水) 17:41:11 ID:AKDQ/RAO
>>281
俺にとってゲームは面白さが全て
     ↓
面白さは人によって違う
     ↓
ゲームは客観的に考えられない

やはりゲームは(俺にとって)客観的に考えるのはバカバカしいになる


だいたい人間の価値観ってのは全て感情に左右されるものだよ?
ゲームの個々の要素、例えば音楽。
ファミコンの音楽の方が最近のゲームの音楽より良い
って言ってしまえば反論の余地はない。
良いと感じる物は良いんだから。

そういう話はズルイって言ったの。
286(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/04(水) 17:46:19 ID:Ug++imh4
>>285
価値観は感情じゃなくて比較で決まる
287名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 17:50:00 ID:e12TFUzY
>>285
何だまだ理解してなかったのか。

実際ファミコンの音楽の方が好きな人が居るかも知れない。
その人の価値観を否定しなくても良いだろ。
ただどちらが生演奏に近いかといえば今のでしょ。
何か基準を設けて比較すれば客観的にも見れますよ。
FCの音源と今の音源どちらを好むかは人それぞれ。
288名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 17:51:10 ID:AKDQ/RAO
>>286
でも比較するには価値観がいるのでは?
モノサシがないと比較出来ないような…?
289名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 17:53:16 ID:AKDQ/RAO
>>287
じゃあやっぱり客観的に考えられるのは善し悪しではなく、
どちらが長いかゴミが少ないか
程度の話か。

客観的には善し悪しは決められないでOK?
290名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 17:54:32 ID:e12TFUzY
>>289
その善し悪しってなに?
291(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/04(水) 17:55:20 ID:Ug++imh4
>>288
おちつけ
292名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 17:57:46 ID:mr4p6Dm6
ずるいって意味からしてわからないな。
つまるところその感覚自体、マジョリティの驕りだ。
少なくとも客観とは言いがたい。
293名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 18:01:23 ID:e12TFUzY
FAを求めてるようだけど普通に考えたらわかると思うのだけど。
面白いと感じるのは人によって違うのだからどうやって客観的に見るのだろう?

全く理解できない。自分が面白いと思ったゲームは万民全てに等しく面白いとでもいうのか?

それともファミ通やIGNやMK2が高得点をつけたゲームは万民にとって(ry

まあこれは冗談だけど面白さが客観で語れるならあながち間違ってないだろ。
294名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 18:01:24 ID:AKDQ/RAO
>>290
作品としての出来の良い悪い
295名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 18:06:31 ID:e12TFUzY
>>294
その善し悪しを判断するのは購入者でしょ。
購入者は何かと比較したりして判断するよね。
ここら辺で主観が入るんだよね。
例えばグラフィック、2Dが好きな人3Dが好きな人居るわけで。
FF7で3Dになって喜んだ人もいれば層でない人もいる。

ある人にとっては善しである事もある人にとっては悪しなんですよ。
ある要素については客観的に比較も出来ますが
その受け取り方は人それぞれですから。

何ども言うけど思想統一されていたらあなたの意見は正しいですよ。
296名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 18:09:00 ID:rSxgJ/HE
面白い面白くないのは好みの問題だが
丁寧に作ってあるかは、客観的な評価が出せるよね。

逆にロードの長さとか、操作性の悪さとか、処理落ちとかも
客観的な評価を下しやすい。
内容は好みの問題だけど、このような部分が最悪なものを俺はクソゲーと呼ぶ。
297名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 18:10:28 ID:AKDQ/RAO
面白いと感じるのは人それぞれだけど、
それを言ってしまえばどんな議論も話にならない ズルイ。

人を殺すのは悪い事→俺は良いと思う。
1+1=2→俺は違うと感じる。
騒音が酷い→俺はうるさいと思わない。

そうだと言われたらどんな理論も意見も無駄。

>>295
じゃあ274で言った事であってるじゃん。
君の思想が君の中で統一されてないのでは?
298名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 18:13:27 ID:e12TFUzY
>>297
極論か。それも全然的を得ていない極論。

まだ理解してないのに驚き。

そろそろ勘弁してください。

ID:rSxgJ/HEとID:mr4p6Dm6
に後は任せます。それでは
299名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 18:16:14 ID:AKDQ/RAO
逆、人それぞれって考え方が極論。

全ての事は極論を言えば人それぞれ。
極論はよせ。面白さでも基準を設ければ議論は出来る。

そう言っている。
300名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 18:31:41 ID:ozA8BOma
正直な感想を申しますと、全体的に気持ち悪い流れです。
301名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 18:37:43 ID:psbHd1Yi
少なくとも、人気のある作品が内容もあるとは言えないのは事実だよね。
ドラクエ8なんか売れてるだけで、お金かけただけのクソゲーだし。
302名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 18:49:59 ID:rSxgJ/HE
>>298
ま、まかせられても・・・w

>>297
ゲームに限らず、すべての人を満足させるものなど存在しない。

なので、できる限り多くのサンプルを集めて評価を下すのが
古くから人間のとってきた方法である訳で。

だから、タイタニックは名作だし、キムタクはいい男で間違いではない。
これらが嫌いな人もいるだろうが、好きな人がそれ以上にたくさんいるのだから。

だからゲームも、雑誌の読者投票やネットでのユーザーレビューで評価の高いものは
面白いゲームと言っても間違いではないと思う。合わない人はいるのは仕方ない。
303名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 18:52:18 ID:rSxgJ/HE
>>301
あんたみたいに、自分に合わないとすぐにクソゲー呼ばわりする
極端な人がいるかrおかしな事になる訳で。

たくさん面白いと思ってる人もいるんだから
「自分には合わなかった」という考えにはなれないの?
304名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 18:56:27 ID:/D6LPE3H
>>302
そもそもスレ違いだし
>>300でも言われているし
いいかげん止めない?
>>303
クソゲー=自分には合わない
って脳内変換してスルーとか出来ないの?


ところで本当にドラクエ8って面白く無いの?
いや、俺は絶対に遊ばないけど

ドラクエ7がクソゲーなのは結構多くの人が言っているみたいだが
305名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 18:59:02 ID:GKqZ66B1
だからさーこのスレでも何度もいわれてるじゃん。

一応何だかんだ任天堂が好きか好きだった奴が集まるこのスレでさえ
自分の好きだった任天堂の時代があれだけ異なってたんだから。
趣味嗜好の似た人間の中ですら価値観の違いってのは出てきちまうもんなんだよ。


20台以上の層が多いゲハ板だもん。
あからさまなドット絵すき・2Dスプライトが好きって奴もいるよ。それでも良いじゃん。
まあそれを人に押し付けるのは最低だけどさ。

んで、そういった主観による趣味嗜好に関する問題とは全然別のところに
売上なんかの飽くまでも客観的な議論がある・・・・というだけ。
(いい加減この板の住人の嗜好と世間の嗜好がずれてきてることも
住人自身が自覚して来てるしな。)
306302=303:2005/05/04(水) 19:00:26 ID:rSxgJ/HE
>>304
俺は参戦したばかりだけど、もうやめにします。
クソゲーの件も言いたい事はあるけど、やめとくわ。

ドラクエ8は面白いと思ったよ。
"冒険してる感"はPS2ではトップクラスだと思う。
そもそも3Dで広いマップを動けるRPG自体ほとんどないので貴重。
ストーリーは良くも悪くも王道。安心感はあるが驚きは皆無。
ここが叩かれる所以かと。
307名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 19:08:10 ID:/D6LPE3H
>>306
プレイしてないのに言うのもなんだけど、

>3Dで広いマップ
でもエンカウント戦闘でブツ切れ。聖水とかトへロスは何時もかけておくモノではないし
錬金釜とか
スキルレベルアップとか
魔物格闘場とか
色々なゲームの要素を劣化させて突っ込んでいるとしか思えない腐れ要素

それでもドラクエに少し期待してしまう自分がいる
こんな自分がゲーム業界をダメにしましたか?
308名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 19:14:51 ID:HRjwHzDy
つ〜か、2Dスプライトが好きってそれもう、フェチの域だろ。
3Dでも横方向からカメラ固定してX軸を固定したらいいんだしさ。
だいたいレースゲームと同じ視点でアクションゲームやったって
爽快感の欠片もねぇっツ〜の。クリボー踏みにくいツ〜の。
スペースハリヤーキライなの、俺は。
309名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 19:16:03 ID:GKqZ66B1
そうか。 良かったな。
310名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 19:21:03 ID:ozA8BOma
>>307
やってない時点で、期待してないんじゃないかと思うのだがいかがか。

ドラクエの最も重要な点は知名度で、これが出れば盛り上がるわけだから、内容はそれなりだったらいいんじゃね?
300万本も売れてる時点で、普段ゲームをあまりやらない人もやってるわけだ。
ドラクエとFFしかやらない人は、他のゲームとの比較も出来ないだろし、それで満足だろう。
ゲームをダメにするのは、ユーザーじゃなくて、製作会社だと思うけどな。
311名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 19:29:25 ID:/D6LPE3H
でもひょっとすると面白いかもと、思ってしまう。
少なくともゲームをあまりやった事無い人に何か面白いゲームを教えてと言われたらドラクエ8を紹介してしまうかも…
312名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 19:31:36 ID:fkK2djpk
>>311
この蝙蝠野郎がっ!
313名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 19:39:50 ID:O+9eUTEf
>>309
がいしゅつかもしれんがお祓いスレ行った?
314名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 19:40:26 ID:l8JS7LeN
とりあえず第一印象は大事だからドラクエは無難な線だろ。
始めから糞だと刷り込まされてやらされるゲームより何も知らずにゲームやったほうが
本人にとっても幸せだ。
315306:2005/05/04(水) 19:40:27 ID:rSxgJ/HE
>>307
>でもエンカウント戦闘でブツ切れ。聖水とかトへロスは何時もかけておくモノではないし

これは途中で手に入る"ある物"で解決できる。フィールド限定だけどね。

>色々なゲームの要素を劣化させて突っ込んでいるとしか思えない腐れ要素

やってもないのに、よく腐れ要素なんて言えるねw
たしかにどの要素もヘヴィユーザーには目新しくないものでしょう。
でも>>310の言うとおり、あなたのいう”色々なゲーム”なんてプレイせず
RPGはドラクエやFFぐらいしかプレイしない人対象にしてるんだから。
パーティー制や、職業制度なんかも先にやってたゲームはあったけど
それを噛み砕いて紹介する役割がドラクエにはあると思う。

とりあえずやらずにウダウダ言ってるのなら、やってみるのが一番じゃない?
316名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 19:41:21 ID:e12TFUzY
鉄拳5二度とプレイしたくねーなー
317名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 19:47:22 ID:/D6LPE3H
>>315
PS2持っていたらやったかも
でもPS2は死んでも買わない
GCに出してくれればやる可能性もあったのに。

そう言えば何でGCやXBOXには出さないのかな?
すでに出来ている物を移植するだけなら開発費は新しい物を作るより遥かに安く、
しかも売り上げも最低でも30〜40万は行くはず

ブランドが汚れるから?
嫌な会社
318名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 19:51:14 ID:ozA8BOma
>>317
ヤケになんなよw
移植だって手間かかるんだから。
気持ちは分かるんだけどなー。

ま、所持ハードの良ゲーを楽しもうぜ。
それが、精神衛生上も一番いいし。
319306:2005/05/04(水) 19:54:15 ID:rSxgJ/HE
>>317
なるほど、PS2持ってないのね。ならば仕方ない。
最後の1行はすまなかった。

GCなんかに出さないのは、スクエニ(というか旧エニックス)は
一番売れたハードにしかドラクエは出さないと前から言っている。
どのハードがトップに立つかわかった時点で、開発にGOサインを出し
そのハードが一番油が乗っている時期にたくさん売る。
だから、その後に移植しようにも負けハードは次世代機に移行する時期だし。

320名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 19:58:49 ID:ozA8BOma
ドラクエリメイク、そのうち出るよ。
次の勝ちハードに。
GBCにも出たくらいだしな。
321名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 20:33:16 ID:0nXm2yIw
マルチプラットフォームを否定するのは、
任天堂も、旧エニックスも、旧スクウェアも似たような感じじゃない。
スクエニに選ばれた据え置きハードが任天堂じゃないというだけで。
322名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 21:07:34 ID:57SVYSK/
>>317
マルチじゃなくて独占だとロイヤリティ関連を
大目に見てくれることもある
そして、その場合は独占契約だからある程度の期間立たなければ
異種ハード間の移殖は無理。

又、本当に全く同じ物をGCに移殖して売上3〜40万本いくかね?
メジャーからマイナーへの移殖だし何よりもGCの市場は我々ゲハ板住人が
考える以上にサードには冷たい市場だからな。
PSで100万、DCで40万売れたバイオが10万になる市場だ。(DCよりも売れてるのに。)
元々マルチ前提じゃ無いから以外に移殖そのものにかかるコストも馬鹿にならないしね。

323名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 22:17:37 ID:XHz0EKA5
こんなのもあった

1989/07/31
> そんないきさつから、他社のライセンス契約に比べ、ナムコはロイヤルティー、ソフトの製造本数などの面で、
>破格の条件を与えられた。他のほとんどのソフトメーカーが、自社開発したソフトを任天堂に製造を委託し、
>ロイヤルティー込みの委託料として一本当たり約二千円払い、開発できるソフトも年間五タイトルまでといった
>制限があるのに比べ、ナムコのロイヤルティー額は「問題にならないほどの金額」(中村社長)。
>ソフトもナムコは自社製造できるうえ、開発も無制限。
> この百点満点の契約に比べ、八月一日から有効になる新契約は任天堂の表現では「他社並みの条件」。
>それでも中村社長が七十五点と及第点をつけたのは、結局、この選択肢しか残らなかったからにほかならない。
>今回の交渉では締結にいたるまでは、ナムコ、任天堂の両社長は会わずじまいだったという。

任天堂とナムコの仲違いの始まり?
これによるとロイヤルティーは二千円だね
324名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 22:21:10 ID:XHz0EKA5
あっ、ロイヤルティーだけじゃなく、生産委託費も含まれてるのか
325名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 23:00:56 ID:XHz0EKA5
参考としてドラクエ3が1988年2月発売。5900円。
容量2M+バッテリーバックアップ

>>162から、マスクロム700円、SRAM500円として、計1200円
委託料2000円としたら任天堂のロイヤルティーは800円になる。

小売に65%くらいでおろしてるとしたら、
任天堂2000円(内ロイヤルティー800円)
メーカー1835円
小売2065円

という感じ。卸値とかは知らないからテキトーだけど、
今と比べてみたらどんなモンだろ?

326名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 23:04:33 ID:e12TFUzY
史上最強の卸=初心会マージンが考慮されたら完璧ですね。

任天堂社員カモン
327名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 23:13:45 ID:SjcfQGsx
なんというかさ、よくこのスレで
「任天堂&サードで最強の環境」っていうけどさ。
サードに媚を売らないからこその現状の任天堂の利益と
他社と一線を画すハード設計&ソフト開発というわけであって。


そんな「ハード統一」とか「ソフト規格統一」とか
「ハード無料」みたいな理想のみを語られてもな・・・・


それに、何より任天堂はそんなソフトハウスに媚を売るような会社になって欲しくは無いな。
現状のストイックな開発体制だからこその他ハードとは違った高いソフト力なんだし。
328名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 23:18:31 ID:XHz0EKA5
>>326
何か足りないと思ったら初心会を忘れてたか
めんどくさくなったのでどなたか、考慮して計算してみてくれないかな。
ドラクエの流通といえば抱き合わせとかもあったよなぁ
329名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 01:14:17 ID:YxwxmHJl
>任天堂の機械の上を走るゲームは、他のゲーム機では遊べないものでないと、
>世界の利用者の支持を得られない。
>差別化に成功しなければ、競争には勝てない。
>だからこそ、マルチプラットホームは任天堂としては歓迎できない流れだ

by.山内相談役
330名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 01:59:26 ID:421l5cb6
>>326>>328があぼーんされてるな。
またGKか!
331名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 02:33:07 ID:Fvt5qPOm
722 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/05/04(水) 23:14:08 ID:TfNbsbxT
UMDビデオは1タイトル最低5枚ずつ発注しないと、
PS2及びPSPのソフト及びハードをを仕入れさせてくれません。
332名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 03:07:01 ID:OgCrXorw
公取委うごけっツー話だよ
333名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 04:31:26 ID:3VQBSG7i
実際このスレでも
じゃあ任天堂が据え置き次世代機のレヴォで
シェアを取り戻す為にサードを優遇する方向性に動くことを
貴方は望むのかといわれても実際はそうは思わない人のほうが多いだろうな・・・・

任天堂ハードは任天堂ソフトだけを動かすのに最適な作りで十分だよ。
必要そうなソフトは今は他ソフトハウスと提携するなり、今時どうにだってなる。
兎に角任天堂ハードのソフトはしっかりした任天堂チェックの上で無いと駄目だって。
変に国内外のサードにかねばら撒いたりロード時間犠牲にしてDVD採用したり、
任天堂ゲームにおいて必要ではない要素加えてまでサードは必要無いな。
だったらPSやxboxでも十分。実際純粋なスペックならxboxのほうが上だしね。

「任天堂になんだか知らんが全てのサードが集まれば完璧」なんて理想論なら、
「任天堂がxboxに参入してその代わりゲイツが改心し国内をまともに扱ってくれる」
・・・・・・とかのほうが現実的な上に寧ろ良い状況じゃねえかな。


え?ゲイツは絶対に改心しない?理想論なら何でもありでしょ。
334名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 05:02:02 ID:/BvC3Guy
>>293
> 全く理解できない。自分が面白いと思ったゲームは万民全てに等しく面白いとでもいうのか?

任天堂信者が陥り易い思考ですな。
なまじ任天堂がゲームの評価を受けただけに質が悪い。
任天堂のゲームは最高であるという所を決めつけているから、
任天堂のゲームに興味がない人の存在が信じられない。
だから、任天堂ゲームの面白さが解らない人はおかしいに違いないとして、
他機種ユーザーは変だと簡単に選民思想に墜ちる。
そして、こんな面白いゲームを作る任天堂に落ち度がある訳がないとして、
任天堂を絶対視していく。
で、任天堂ではなく他人の所為にしていくから正しい結論が出ない。
335名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 06:19:16 ID:bfaNJBsv
>>333
サードいないと市場を1人で引っ張らないといけないわけで
昨今のマリオブランドの大盤振る舞いはそういう悲しい営業的事情があるのだろう
実際サードが逃げ出した64以降は据置きでオリジナルタイトルがめっきり減ってる
GCに至っては純粋に任天堂謹製といえるオリジナルタイトルってピクミンくらいだろ
336名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 06:30:34 ID:KjQAeFi5
>>334
なにこいつ。
勝手に脳内仮想敵想定して頭おかしいんじゃねーの?
337名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 06:32:50 ID:V3aQaLDe
>>335
>サードいないと市場を1人で引っ張らないといけないわけで
現に引っ張ってこれてるだろ
シェアは無くとも一応黒字なんでしょ?
だったらこの理想の状況は市場を形成するだけの力があるってことだろう。

それともGC単体では赤字だったか?ならば赤字であるソースが欲しいな。
338名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 06:33:53 ID:V3aQaLDe
>>336
今時信者云々言ってる奴に釣られるなよ・・・・
339名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 06:41:59 ID:mRAlAgqS
だめだなあ。そういう時は  G K 乙 ! といってあげなきゃ。
340名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 06:51:01 ID:V3aQaLDe
ま・・・スレタイに対する答はとっくに出ているんだな。

@どうすれば良き任天堂時代・市場がやってくるか?
→そもそもよい任天堂時代・市場というものの定義が
 このスレの任天堂ファンの中でも一義的ではない

Aならば、わかりやすい考え方としてシェアトップという方向性は?
→携帯機では今でも圧倒的にトップ。据え置き機においてはもとから任天堂はシェアにはあまり拘っていない。
 サードを絡めたシェアよりも据え置き機としての質と個性に拘った仕儀とに切り替えている。

 もしも据え置き機に関してトップを取るならば現状の任天堂の方向性を根本的に変えるところから始めないと無理。
 そして、それによるコストがメリットに見合わないと任天堂が判断したからこそ今の路線を64以降とり続けている。
 「多くのサードを集める」「広い範囲のジャンルのソフトを出させる」「ハードをさまざまなゲームに有った仕様にする」・・・・等の
 シェアに拘った方法論はそれだけ無駄なコストが掛かるのだ。
 それならばソフトやハードの開発費に回した方がいい・・・・という戦略。
341名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 07:51:21 ID:bfaNJBsv
>>337
>現に引っ張ってこれてるだろ
初期だけな
そしてバイオ4が最後の花火ってか

>シェアは無くとも一応黒字なんでしょ?
ブランド乱発して必死に目先の売上に執着した結果
ブランド戦略の末期によく見られる手法

少数のマーケットでも地味に成り立ってるからいいじゃん、云々は
昔SNK系格ゲーマニアがよく言ってたっけ
342名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 07:52:15 ID:59IRt3BJ
ロイヤリティー0にして
最初のチェックの手数料だけ取るようにすれば
で、代わりに後は全部サードが自前でやる事になる
任天堂からは様々なサードに対する代行サービスが有償で提供されるというのはどうか
・開発機材
・プレス代(多分大口になる任天堂を通した方がお得な場合も出てくるはず)
・広告費
・流通
これらを自前でやるもよし、いくらかの手数料を払って任天堂に任せるもよし
これなら大手も中小もそれなりに参入しやすい気が
任天堂チェックも無しにして、代わりにチェックした商品のみ公式ライセンス表示が許されるとか
343名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 07:54:33 ID:59IRt3BJ
>>341
任天堂のゲームは
かなり幅広いジャンルを一定の品質でカバーできてると思うけどな
それが一社でハードを支えられると言われる所以
344(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/05(木) 08:16:30 ID:mX5cK09s
幅広いジャンルをと言うが、横に広いだけで縦の層が合わないんだよな
345名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 08:21:11 ID:bfaNJBsv
>かなり幅広いジャンルを一定の品質でカバーできてると思うけどな

おお懐かしい、確かセガ信者が昔よくさえずってましたっけ
三途の川の向こうで必死に手招きしてるんだから早く逝ってあげれば?w
346名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 08:38:34 ID:IiOJzGXb
>>341
バイオ4云々は問題じゃ無い。

寧ろ任天堂の考える思想とサードの存在が相容れないということが
明らかになったぶんめっけもんだろ。半端にサード入れたって
双方が傷つくだけ。カプコン及び他ソフトハウスには
セカンドとしていて扱った方が双方共に旨みがあるってこった。

>>345
セガとは違うよ。セガなら64の時点でもう駄目になってる。


第一、>bfaNJBsvお前さん非難ばかりしているが
何か他かに上手い道でもあるのか?
単に「任天堂はもう終り」とかを言いに来ただけならスレ違いだぜ?
347名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 08:42:41 ID:1DKC/mLc
> ブランド乱発して必死に目先の売上に執着した結果

これで黒字になれるんなら他の所もそうすればいいのに。
348名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 08:43:54 ID:IiOJzGXb
>>342
そこまでやるのならいっそ任天堂と共同開発にした方がいいだろ。
どちらにせよしっかりチェックしなければならない事には変わりないし、
任天堂ブランドのソフトが増える。ソフトの平均レベルが落ちたら本末転倒だしね。


チェック手数料なんて回りくどいことをする位ならそうした方がいいんじゃないだろうか。
349名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 09:45:57 ID:bfaNJBsv
ハードメーカーが妙ちくりんな思想を持ってメーカーに押し付ける姿勢を改めないと無駄
まあどっちみちもう手遅れだがな
相手がセガやNECならまだしもソニーとMSだからな
350名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 10:09:22 ID:ZTguz7yk
>>349
何が腹立つって、クソゲ掴むのが一番腹立つんだよ。
ゲームメーカは甘やかすと、すぐグラだけのクソフトを市場に投げ出すんだよ。
一回チェック入れるっていうのは、悪いことばっかじゃないんだよ。
351名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 10:10:33 ID:Ip2cSdyv
>>349
>まあどっちみちもう手遅れだがな
そうか。そう思うんならこのスレにいる理由はなんだい?
352名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 10:16:23 ID:JsF5c6Az
でも実際問題、任天堂には勝ってもらいたいが
次世代機でも到底勝てない機がする

せいぜいSCEとMSが自滅してくれれば任天堂時代が来る気はする
353名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 10:24:39 ID:Ip2cSdyv
>>352
何をもって勝つとするのかは知らないが
そりゃあレボがトップシェアをとるにはそりゃあIFがいくつもいくつもいる
もしも任天堂が路線を変えてトップシェア奪取に動き始めたら・・・・から始まり、
その後も物事がどんどん任天堂にとって有利な方向に動き・・・・それでもレボ1台ではもう無理そうだが。
そしてそのことはこのスレの誰もが承知の上さ。


そりゃあ勿論
「ソニー&MSがレボ発売前に倒産し、両ハードとも無くなる」
「EAを始めとする世界中の有力ソフトハウスが任天堂にソフト独占供給」
・・・とかいう無茶な状況なら別だが
354名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 10:32:31 ID:JsF5c6Az
そうか、レボリューションの革新的なインターフェイスが超バカ売れ
ファミコンブームを遥かに超える大人気でPS3もXBOXも置いてけぼりで完全死亡

とかはみんな考えてもいないか。
355名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 10:36:14 ID:Ip2cSdyv
>>354
>レボリューションの革新的なインターフェイスが超バカ売れ
いや、そうなるくらいならGCとの互換なんてありえないでしょ

俺自身はGCとの互換なんて要らないけどさ・・・・
任天堂据え置き機にはそういうことはしてもらいたくなかったな。
356名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 11:13:56 ID:ZTguz7yk
>>355
レボ互換のおかげで、キューブ買い控えのオレがいる。
357名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 11:18:38 ID:AI9OEVpV
>>327>や>>333のような孤立主義的・内向的な考えを持ち続けている限り、
任天堂が今のソニーのような業界の覇者に返り咲くことは無いと思う。

 ソニーのコンピュータエンタテインメント担当部署であるSCEは、
「ラチェット&クランク」 「みんなのゴルフ」 「グランツーリスモ」 「ワイルドアームズ」など、
実に多岐に渡るジャンルのソフトウェアを自社で開発して、それなりの評価を得ている。
(特にグランツーリスモはミリオンタイトル)
さらにその下に、玉石混淆ではあるが光る物も持っている多数のソフト専業メーカーがある。
言わば現実の世の中のような、良くも悪くも清濁共に渾然と混じり合っている、
とでも言える状態なわけだ。
そしてそれがソニー陣営の強さの秘密に直接つながる。
358名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 11:21:58 ID:AI9OEVpV
 現実の世の中には色々な境遇、価値観を備えた人達が暮らしているわけで、
一人一人趣味嗜好の異なる人々に一つ所に集まってもらおうと思えば、
当然自分が個人的には許容できない、いわば「濁」にあたる部分をも
あえて認めて共存させる必要があるわけだ。
でも、それは決して方針としておかしい事ではない。
 歌舞伎町でいかがわしい遊びをしたり、サッカーの応援で盛り上がって一晩はめを外しても、
殆どの人は次の日にはまっとうな人間に戻ってるわけでしょ。
そういう感じで、人間というのはもともと「清」と「濁」の側面を両方持っていて、
それを使い分けながら仕事に打ち込んだり、逆にはめを外してストレスを発散したりしながら
自然に人間としてのバランスを保って生活を送っているわけで。  
359名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 11:23:46 ID:AI9OEVpV
 任天堂の、自分の認められる作品以外はいらない、
自分が一方的に提示した条件を呑めない相手とは関わらないという姿勢は、
完全に政治とか大人のやり取りというのを無視した孤立主義で、結局自分の首を絞めている。
世の中にある多様な価値観や、それに関わってゲームソフトの中にも現れる
多様なゲーム内容の形態というのを、むしろ自分から頭を下げて取り込む努力をしていかない限り、
ある意味現実の社会と同様の多様性を実現できていると言えるソニー陣営に対して、
勝ち目は万が一にもあり得ないと思う。
360名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 11:25:28 ID:1ht7udvV
ソニー陣営とか笑わせてくれるよな。
そんなもんは幻に過ぎないとPSPでわかっただろ?あん?
ナムコとコーエーの二社限定ならわかるが、とても陣営と呼べるほどの
ものじゃねぇだろ。

てかま、狂信者はともかくとしてだ、任天堂にサードの力があわされば
ゲームが最強の娯楽産業として再興することは誰の目から見ても明らか。
やらない手は無いでしょ。ソニーがこの惨状だし。
361名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 11:34:22 ID:8B/SPgyh
>>357-359>AI9OEVpV
いや、正直そこまでして据え置きトップにこだわってる任天堂ファンなんて
お前さん含めてこのスレにだってあんまりいないと思うよ?


たまに思い出したかのようにあげで「任天堂とサードが手を組めば・・・・」みたいな
書き込みがあるけど、そんなのはあくまで一部の人間が盛り上げる為だけにやっていることで、
結局ただの理想論であることはこのスレの任天堂ファンが誰もがわかってる。
362名無しさん必死だな :2005/05/05(木) 11:45:53 ID:AI9OEVpV
>>361
そうなんだ… もうあきらめちゃってるんだ。
でも強敵に向かって行く事自体最初からあきらめている所なんて
誰も魅力感じないだろうな。
戦う意思を持たない任天堂の体たらくを見て、ファンもこれから
どんどん離れていくだろう。
363名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 11:50:38 ID:ZTguz7yk
据え置きは一つのハードで遊びたい。
でも、PS2には嫌気がさしている。
というのが、任天堂復活論者の中でも多いだろうな。
PS3が、快適にゲームできる機械になれば、そういう人も減るだろうさ。
ま、とてもじゃないがそうなるとは思えないんだがな。

任天堂は今のやり方でいいんじゃないか。
利益上がってるし、たまたまサードが付いてくれば、それで万々歳だし。
それより、いつまでも据え置きでゲームやってもらえると思ったら、大間違いだと思うぞ。
そしたら、困るのは任天堂じゃなくてソニーだろ?
ビデオゲームやってもらう努力をしなくちゃいけないのはソニーなのに、それが今ひとつ見えてこないぞ。
364名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 11:57:18 ID:1DKC/mLc
>>357

> 実に多岐に渡るジャンルのソフトウェアを自社で開発して、

自社で開発して、でなくて
自社で販売して、じゃないの?
365名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 11:57:49 ID:AI9OEVpV
ソニーは総合家電メーカーだから、
ゲームは儲からないと分かったらさっさと撤退でしょ。
366名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 11:58:07 ID:8B/SPgyh
>>361
安心しろ。  俺たちファンって奴はそれを勝負を放棄したとは考えてない。
むしろ、独自の方向に進んだと思ってる。

64で失敗したからPSにサードが移ったんじゃない。
64で任天堂はサードとの付き合い方において次の段階に入ったんだよ。
64での方向性は失策か?否、むしろ半端にサードの取り込みに走ったGCこそが失敗なだけでさ。
任天堂ソフトをより特化したハードで出来るんならファンとしてはこれ以上のことは無いだろ?
任天堂の意図せぬソフトは他ハードに任せておけばいい。ついでにサード確保のつまらん争いも他社に任せとけ。
任天堂は据え置きにおいてはわが道を行く。


第一、トップでないことぐらいでファンがいなくなるんなら、
セガなんかとっくにファンがいなくなってる。64以降のファンは寧ろそんなことよりも重要なものがあるのさ。
367名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 12:04:23 ID:rJL3thqE
そういや、自社ハードから撤退した後、
セガのファンは激減しましたね。
368名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 12:05:49 ID:8B/SPgyh
>>363
ソニーが駄目でもMSがあるしな。
それに、今や海外の有力ソフトハウスのソフトは
マルチのものも多い。俺たちは適当に気に入ったハードを一つ二つ選ぶだけで十分。

そもそも、このスレにいるような人ならDQもFFもPSの時点で見限ってると思ったが。
一体何がでて欲しいんだろうな?

任天堂は任天堂のソフトをちゃんと作ってればそれで十分だよ。
64時代はソフトが少なかったけど、かといってGCみたいに
適当にサードを出させることなんざもってのほか。そんなもんは他ハードで十分。
任天堂のハードなんだから、任天堂の手の入ったソフトがもっと遊びたいんであってさ。
369名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 12:06:10 ID:AI9OEVpV
>>366
その程度の社会・ゲーム業界に対する存在感で満足してるのなら、
いちいち「ソニーはダメだ」とか「任天堂が一番良い」とか言うのも止めてほしいな。
実際任天堂は業界の覇者でも何でもないんだから。
それにそれを目指す意思もないって事なんでしょ。
それなのに信者は他の勢力をうるさく叩きすぎ。 そんな資格ないのにね。
370名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 12:06:22 ID:1ht7udvV
岩田社長のPSPに対する攻勢見りゃわかるだろ。
戦う気満々だッツーの。
PSPで見せたときのようなソニーのうろたえぶりをPS3でも期待せずにはおれんね。
まあMSも居るからアレだ、ハード単体で儲けられる時代は完全に終わった、
これだけは言い切れるね。
371名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 12:11:11 ID:8B/SPgyh
>>367
どうかね。この板でのセガ側の煽りが減ったのは確かだけど、
この板においての煽りなんて殆どが煽り屋によるものだからね。

煽りがセガ→MS→任天堂って感じで推移してるの見れば一目稜線
この板での煽りなんてそのときに話題になればそれで良いだけだからな。

>>368
だからさ、いい加減「ソニーはダメだ」とか「任天堂が一番良い」とか言ってるのは
どこの信者でも無い煽り屋だって事実に気付こうな。

>>370 
そして携帯機は話が別
携帯機においては現状のシェアをどんなことをしてでも崩す気は無い
372名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 12:15:12 ID:1ht7udvV
携帯機も据え置き機もやる気満々だよ。
潰しあいになったときの任天堂は怖いぞ〜。
今のうちに土下座して許してもらっとけよ、ソニー。
373名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 12:17:29 ID:8B/SPgyh
>>372
据え置き機においてシェアを奪う動きがあるという確固たるソースはあるのか?

つぶしあいなんざ任天堂が最もやらない戦い方だろ。
GKじゃあるまいしでたらめ抜かすなよ。
374名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 12:22:13 ID:1ht7udvV
あるに決まってるだろ。
じゃなきゃPS3より前に発売する、なんて発言しねぇよ。
自社だけでやっていくならそもそも、いつ発売したっていいんだからねぇ。
375名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 12:33:27 ID:8B/SPgyh
そんなの只のファンサービスだろ。

まあ、任天堂も一枚板じゃあなさそうではあるけどな。
376名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 13:14:56 ID:RLP3TYyu
PS3の発売日一日前を狙うんだろうな、今回も(は)。
こりゃ、大苦戦を余儀なくされるぞPS3.
377名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 13:16:20 ID:JYznbBx8
初心会の利益って任天堂の決算にちゃんと考慮されてたの?
それとも独自?株式会社じゃないから発表しなくていいんだよね。

正直ここら辺が最大のグレーゾーンだと思うのだけど。

大体タイレシオを10と考えて
FCとSFCの出荷台数は合わせて1億位?
ということは10億本のソフトが出た訳で。
酷いと言われる初心会の取り分は分らないけど一般的卸は

だいたい原材料費10%、製造業者35%、卸問屋20%、小売業者35%との粗利だと思います。
何れも固定経費等を引くと利益5%が最高だと思います。(ググッたら出てきた ワードは 卸 マージン)

という事は初心会も一応普通の卸として考えて20%です。

と言う事は 10億 × 0.2 × (SFC9800 + FC5900 ) ÷2=15700億

たった初心会という卸問屋だけで・・・

よく任天堂の利益が64時代に最高益と言う方が居ますが(それは認めます)闇に隠れた本当の最高益は何時なんだろ。

1兆円の貯金も十分理解できますね。

アホの計算なんで任天堂社員の方や初心会関係者の方ミスの指摘お願いします。
378PSファン:2005/05/05(木) 13:20:19 ID:GBOzLDh4
PS3が苦戦するわけない
国内市場はPS3圧勝で終わるでしょ
仮にPS3発売半年前にレボが出てもPS3が追い抜くよ
379名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 13:20:27 ID:RLP3TYyu
闇に隠れた金の流れっていう表現はさすがに不味いと思うよ。
前にそれで本当に捕まった人いたもんね。

まあ、すでに上の文章のURLはヤフーその他いろんなところにコピってきたけど。
380PSファン:2005/05/05(木) 13:23:06 ID:GBOzLDh4
IDがゲボー
381名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 13:23:41 ID:qroeimFi
>>378
根拠は?
382377:2005/05/05(木) 13:24:52 ID:JYznbBx8
本当ですか。それは関係者の方どうもすいません。
サントリーみたいなものかとおもったもんで。
383PSファン:2005/05/05(木) 13:26:01 ID:GBOzLDh4
変化を好まない日本人はこの先もずっとPSブランドでゲームしたいと思ってるから
384PSファン:2005/05/05(木) 13:27:10 ID:GBOzLDh4
だからアメリカンゲーム機のX箱2は絶対に売れない
国内100万も行かないと思う
385名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 13:27:28 ID:EL3R9loS
変化を好まない日本人がFFをするためにPSに移りましたから
PS3にFFが出なければ終了確実ですね
386PSファン:2005/05/05(木) 13:28:58 ID:GBOzLDh4
PS3にFFは確実に出ますよ
出なかったらそれこそ裸で万博でも何処でも行ってやります
387名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 13:29:11 ID:p20o0Llz
箱2が勝つに決まってます。
MSの対応がPS参入時のソニーそっくりですからね。
388名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 13:31:42 ID:aAvkJCUf
初心会=任天堂ではないよな。
任天の苦戦は独自の流通システムが
世界市場への移行に適応できなかった、ということなのかな。
389名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 13:47:22 ID:1DKC/mLc
390名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 13:57:14 ID:DJnBxJ8M
>>389
あからさまにシェアをとる方向に転換するとも書いてない無ければ
他のハードと同じような形でシェアをとるとも書いていない


なにより、>もちろん任天堂は携帯ゲーム機市場のように全てのハード市場を手に入れたいと思います。
>しかし、任天堂は最も収益力があることを誇ることができます
いわば、現状の戦略に間違いが無いことを革新しているのさ。

目指す先は、今の戦略のまま大きなシェアを据え置きで得ること。
そしてそれは決して不可能ではない。

しかし、PS云々はもう関係無いってあれだけいってるのに何で皆相手するんだろうね?
391名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 14:00:12 ID:RLP3TYyu
PS3の前に出す時点で関係ないわけないでしょ。
PSPと同じくガチンコ対決。
392名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 14:03:51 ID:aAvkJCUf
信者同士ケンカするなというほうが無理。
393名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 14:25:50 ID:DJnBxJ8M
あいてしなきゃいいだけ。
394(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/05(木) 14:52:13 ID:i8oH2wLO
まぁ、どんな強気で挑んでも売れない次のハードなんて大半は欲しがらないわけで
しかし、メリケン人と一部のバカが勝ち負けにこだわってしまうわけで
でも、勝ち負けとゲームの面白さは全く関係ないわけで
あーあ、何かの新しい娯楽がこのビデオゲーム業界を木っ端みじんにしてくれんかなー
395名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 15:04:33 ID:aAvkJCUf
>>勝ち負けとゲームの面白さは全く関係ない

おいおい、ハードが売れなきゃソフトも出ないだろ。
無駄な競争を避けたいなら統一規格を設けるしかない。
396(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/05(木) 15:12:15 ID:i8oH2wLO
>>395
だから、売れないハードの次のハードが売れると思ってるの?
それと、ゲームキューブは不満だった?
397名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 15:30:33 ID:aAvkJCUf
>>396
売れなかったハードの次のハードは売れないと決めつけるのはなぜ?
消費者はブランドで選ぶとは限らないんだよ。
あと、俺はGCは持ってない。
398名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 15:31:12 ID:WdOBZ/JT
妊娠とアケ板のカプ厨って似てるね。
399名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 15:31:47 ID:jZjqsEjx
初心会は任天堂に協力する流通業者の親睦団体。
悪く言われるのは、流通業者の中に抱き合わせする悪質な業者があったり、何回か問屋を経由して
販売店にいくまでにマージンが大きくなったりする事があったから。
それに対してSCEは
http://snk.jftc.go.jp/cgi-bin/showdoc.cgi?dockey=H130801H10J01000001_
>任天堂が採用している流通政策においては,流通段階に同社のコントロールが及ばず,
>小売業者は卸売業者を主体とした多段階流通を通して仕入れるために見込発注が行われ,
>過剰発注による過剰在庫や過少発注による品切れが発生するなど,ゲームソフトの需給不均衡が生じやすいこと,
>そして,これが過剰在庫の処分としての値引き販売,横流し,抱き合わせ販売や,
>品切れによる中古ゲームソフトの売買が行われる原因となっていること,
>中古ゲームソフト市場が新品ゲームソフトの売行きに影響し,ゲームソフト製造業者
>及び新品ゲームソフト販売業者の利益を損なうこと等の問題意識を持つに至った。
として、プレステを売り出した。
400名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 15:32:58 ID:RLP3TYyu
稚拙な蔑称を使う奴の書き込みは全てゴミ。
(当然俺は使ってない)
401名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 15:33:39 ID:WdOBZ/JT
>>377
>>399

ダメだこりゃ
402名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 15:34:38 ID:RLP3TYyu
PS2市場でもおもっきし、過剰在庫の投売りも中古ソフトの売買も
行われてますがな。
403名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 15:35:39 ID:WdOBZ/JT
>>402
その発言のせいで信憑性を失ったね。
404名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 15:38:46 ID:rJL3thqE
>>400
思い切ってNGワードにしてみるといい。
意外とスレ内容の把握に支障がなくて驚いた。
405名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 15:39:08 ID:xRWn7Qtu
>>402
中国の反日教育みたいだな。
406名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 15:41:13 ID:xRWn7Qtu
>>399
中国の反日教育みたいだな。

まちがえた。
407名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 15:42:47 ID:2NMmMNjw
でも目指すコンセプトが違うよ。

>>377とか>>399みたら、本当にイ壬夫堂ってヤクーザなんかと思えてくる。
408名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 15:44:01 ID:WdOBZ/JT
流石にヤクザではないだろ。
409名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 15:46:38 ID:EL3R9loS
>>404
妊娠という単語を消したら妊婦画像スレが見られないジャマイカ
410名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 15:53:25 ID:xRWn7Qtu
>>399

>値引き販売,横流し,抱き合わせ販売や,
>品切れによる中古ゲームソフトの売買が行われる原因

今のPS2市場ではは解消されてるの?
411名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 15:55:19 ID:aAvkJCUf
ひどくなる一方だろ
412名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 15:57:21 ID:gA0k9ulr
しかし前の体制だったらもっとひどくなってたかもしれん
なんともいえんな
413名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 16:10:50 ID:xRWn7Qtu
問題点がわかってるのに解決できないって言うのもどうかと。
それなら、他人のことは言えない。
414名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 16:13:05 ID:jZjqsEjx
>>410
解消しようと、販売店をコントロールしようとしすぎて
独占禁止法で訴えられたから、399のリンク先
415名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 16:18:18 ID:gCIE3JGc
>>410
一年戦争の悪夢は記憶に新しいね
416名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 16:19:29 ID:jpWahNXd
任天堂時代は暗黒時代。どこが良き時代だよw
417名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 16:20:44 ID:xRWn7Qtu
初心会は流通段階をコントロール
SCEは販売店をコントロールしようとした

ってことかな。
418名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 16:24:52 ID:WdOBZ/JT
定価強制って言ってもねぇ。サードに頼まれた訳で。
サードが自由に流通を仕切れるようにしただけで進歩だと思いますよ。
値崩れは小売の責任。中古市場はFC時代に完成しましたからね。
これから一生多くの新作は売れないでしょうね。
419名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 16:26:15 ID:jpWahNXd
任天堂は今も昔も、ガキから金を奪うことしか考えていない鬼畜会社だろ
420名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 16:28:44 ID:WnOehfso
>>419
花札が?
421名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 16:38:46 ID:xRWn7Qtu
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1114855649/l50
SCE摘発記念? 覆面座談会

>>399と一緒に見ると、物事には色んな側面があると言うことがわかる。
422名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 16:39:57 ID:xRWn7Qtu
http://www.hehehe.net/library/lib/A-00022.TXT
SCE摘発記念? 覆面座談会

>>399と一緒に見ると、物事には色んな側面があると言うことがわかる。


まちがえた。
423名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 18:05:03 ID:jLjIP+yh
>B編集  FF7の1発で変わることはあり得ない。それまでPSがシェアを防衛する
>    ことすら難しいというのが業界の見方かな。もうソニーやFF7の看板だけで
>    商売してもユーザーは誰もついては来ない。

でも売れちゃった訳ね(FF7)
業界人面して語っててもこんなもんか
PS3やっぱ売れちゃうかもねぇ
424名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 18:48:41 ID:FY8onKyZ
中身のない見た目をコンセプトとするハードが売れるのは忍びないな・・・。
425名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 18:50:22 ID:+rkf3anQ
まあ10年という歳月でその中身のなさが露呈しまくってるわけで

PSは勝利を得られたがPSPは大苦戦しているのがいい証拠
426名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 19:02:08 ID:ZTguz7yk
オレはDS出てから、普段は一日30分携帯機。
据え置きの大作が出た場合のみ、据え置き。
という風な、ゲームの遊び方になった。

据え置きのゲームやるの、映画館に行くくらいめんどくせ。
今は惰性でPS2をやってるけど、PS3は2万切るまでかわね。
オレみたいな人間は少なくないと思うので、どこがトップ取ろうと、据え置きハード全体のパイの縮小は止まらない、というのがオレの感想。
そうすると、首が絞まるのはソニーとプレイステーションだな。
427名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 19:11:58 ID:z3I5WNdt
個人の感想で業界が動けば良いのにね。
タッチペンが好きな人と十字キー(アナステ)ボタンが
好きな人は違いますから。
428名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 19:33:44 ID:EL3R9loS
PS・PS2のシェアトップは派手な広告展開で
新規開拓されたユーザの上での出来事じゃないの。
そいつらが飽きたらSCEにとって受難の始まりかと。
429(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/05(木) 19:56:48 ID:kSs7oLEV
PSが売れたのはアーケードの移植でありGTでありみんゴルであり
バイオであり各層のハートをガッチリつかんだからジャン
まずターゲットを買う立場の大人に向けた。
発売前のCMは夜中が多かった。
430名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 00:21:09 ID:1zQumEa9
任天堂が適応できなかったのは、世界市場への移行(>>388)と、
勃興するCD・DVDメディアへの対応ではないだろうか。
しかし、PS2は当時の最先端だったが、いまやあれでDVDを見る人はいない。
技術の進化はタイミングが重要で、偶然性に大きく左右される。
得意の携帯音楽機でi podに蹂躙されているソニーがまさにその証拠だ。
次世代ゲーム機の勝敗の行方は非常に不透明だと思う。
431名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 00:35:58 ID:1zQumEa9
>>430の訂正
「任天堂は世界市場への移行に適応できなかった」と書いたが、
よく考えてみれば北米市場を開拓したのがそもそも任天堂だった…。
よって1行目は撤回。アホだな俺。
432名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 03:39:19 ID:SjhIXgs2
欧米家庭用ゲーム市場はファミコン以前にすでにあっただろ?
アタリハードなんかが何百万台も売れていたわけだし。
433名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 07:29:20 ID:SjhIXgs2
いわば世界市場への移行というよりは
据え置き次世代機以降のゲームの極端な多様性や
3D化を始めとする国外中心となるゲーム市場に適応できなった、
(とは言っても何だかんだまだまだ高いソフト売上を誇るが)・・・・が正しいか?

適応できなかった、では無く64以降初めからその方向をとっていない
>>366という考え方もあるが。
434名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 10:03:33 ID:du7xJKcD
64では海外の方が好調だったくらいだからな。
てか、俺にはレアを手放した意味がわからん。
レアが腐りきっていたというのが本当なら、仕方の無いことだろうが、
だったら代わりを立ててから手放してくれよ。
任天堂ソフトよりレアソフトのほうが楽しめたんだよな、64では。
435名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 10:11:21 ID:BtGd/Bic
>>434
開発が遅いんだよ FPSならほかでもなんとかなるしな
436名無しさん必死だな :2005/05/06(金) 10:58:42 ID:cJPqoUb7
任天堂って、自社開発力は大した事ないもんね。
風のタクトがあの出来だし。
437名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 11:32:35 ID:FCjXs9fJ
タクトは後半たるんでつまらんけど開発力という点ではかなり高レベルだよ
438名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 11:50:42 ID:cJPqoUb7
>>437
「ゲームとして面白いと感じられる一まとまりの作品を作れること」を
開発力と言うんじゃないの?
あなたの言ってるのはただの技術力のことでは?
439名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 12:20:12 ID:FCjXs9fJ
まあ一作品のみを、しかも不評なのはネット煽り目的が大半で実際はそこまでウンコでもない作品をベースにして

開発力がないとか言っても全然説得力が無いんだけどな
440名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 12:55:56 ID:hhOVk+N+
タクトを糞呼ばわりしてる奴が推すのはどんなゲームなんだ?
正直後半もかなりいい出来だと思うが
441名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 12:57:09 ID:Ks4LSwdW
>>440
出来が良い悪いなんてそんなの主観だろ。
どんな議論がしたいのかね、君は。
主観のぶつけあいは詰まらないよ。








初心会
442名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 13:26:31 ID:VBKKdg7t
タクトは箱庭が広すぎて、無駄な海の空間が多すぎ。
移動にだらける。
443名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 13:32:26 ID:cJPqoUb7
フィールド上の様々な仕掛けとのインタラクション(やり取り)を楽しむ
フィールドアスレチックアクションという側面だけで見れば、
ぶっちゃけダーク・クロニクルとか、ドラクエ8とかの方が上じゃないだろうか。
背景も綺麗だし。
昔に比べて各ジャンルの間の垣根が低くなってて、
ぶっちゃけいわゆるRPGでも、ゼルダみたいな
フィールド上の様々な仕掛けとの相互のやり取りが可能な時代だし。
444名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 16:21:30 ID:FCjXs9fJ
>>443
おいおい、お前の主張は任天堂の開発力の低下じゃなかったの?

お前のレスは結局ゼルダってシリーズをたたきたいだけにしか見えないぞ
445名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 17:55:35 ID:4IsdoT8k
>>444
その通りだろ
446名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 18:41:31 ID:cJPqoUb7
他社の作品と同じようなコンセプトをある点に於いて持ちながら、
それらと比べ、よりユーザーを楽しませることができていないなら
それは開発力の低下と言って差し支えないのでは?
447名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 19:37:21 ID:KYAJcEn+
まあ、相変わらず高いのは確かなんだろうけど、
昔と比べて絶対的な何かがなくなったのは確かなんじゃ無いの。

多岐にわたりすぎたゲームの方向性・ユーザーの嗜好性、
手放した有能な子会社、納期を優先させたりと任天堂自身の変化・・・
理由はいろいろだろうが・・・・

まあ、FCや64の時が単に神憑っていただけ、とも言われてるけど。
448名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 20:48:35 ID:FCjXs9fJ
>>446
×ユーザーを楽しませることができない
○446が楽しめない

が正解だろ
主観がさも万国共通の正しい事情かのように話されてもこっちは困る

ちなみに客観的なデータの一例として発売時期が同じ2作品の売上を載せとく

風のタクト 742,609(米 1,750,154)
ダークロニクル 250,038(米 267,829)

日本だけでもトリプルスコアの差がついたこの2つのソフト、
いったいどっちの方がたくさんのユーザーを楽しませたんだろな?
449名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 21:13:33 ID:cJPqoUb7
売れた作品=内容が支持された作品
という幻想が跋扈する場所、2ちゃんねる。
450名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 21:16:15 ID:FCjXs9fJ
自分の意見に客観性を持たせられないことを認めちゃったか・・・

誰も売れた作品=内容が支持された作品なんて言ってないのになw
451名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 21:19:22 ID:N+/L4xH/
>>449
内容の支持の多さはどうやって測るんだ?
452名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 21:20:47 ID:cJPqoUb7
まあ、>>450みたいな、他人のあげ足取る事自体が目的みたいな
頭のおかしい信者がファンの大勢を占めてるようじゃ、
任天堂の復活なんて二度とあり得ないよね。
国民の民度の低い国から良い政治家が現れないのと同じでさ。
453名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 21:22:45 ID:RtmyF3HH
>>448
まぁ、落ち着け。
ダーククロニクルだって売れたゲームだし、ゼルダと比べられたら大抵のゲームは恐縮するって。
ゼルダは、すごい期待を背負って登場するから、リアクションが極端に出やすいんだ。
タクトはいいゲームだし、とやかく言いたいヤツは声と態度がでかいただのバカだ。
オカリナ→ムジュラの路線からずれてたのが気に食わない人もいるだろうと、大人な対応をするのがいいのでは。

446の話をすれば、ゼルダと言ったって、初代からタクト、GB版まであるんだから、その内のどれと比べてんのかさっぱり。
そもそも、レベルアップ型のRPGとゼルダを比べる時点でセンス0。
となれば、上に書いたただのバカってことで相手する価値なし。

今でも、任天堂がオンリーワンのゲーム会社であることは変わりない。
開発力の低下うんぬんについては、俺には良く分からないが、納期がタイトになったのかな、という印象はオレにもある。
根拠があるわけではなくて、漠然としたイメージなのでその辺は勘弁してくれ。
454名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 21:25:12 ID:FCjXs9fJ
>>452
うん

で、結局客観性を持った説得力のある意見展開はお前には無理なんだなw
おつかれさまでした
455名無しさん必死だな :2005/05/06(金) 21:29:45 ID:cJPqoUb7
なんかヒッキーにも裏切られたらしいし、
任天堂の凋落は加速してゆくばかりだね。
そりゃ皆こんなキチガイ共の相手なんてしたくないものね。
456名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 21:43:14 ID:FCjXs9fJ
ID:cJPqoUb7は他スレでも腫れ物扱いなのな
しかも自覚がねえw

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1113830133/
457名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 22:03:58 ID:RtmyF3HH
>>456
有名になってしかるべき気持ち悪さ。
粘着質で、発言が煽りのみ、無個性で、質が高くない。
放って置けばその内寝ちゃうから、餌を与えないのが一番。
458名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 04:07:41 ID:fXrO1VlL
>>455
ID:NhmZfBAj=ID:cJPqoUb7だろ


バカなところがそっくり
459名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 04:44:54 ID:ggnd4Cj/
あおり合ってるってことは要は話題が無いということか・・・


話題を出そうにも結論は出ちまってるからな・・・・>>340
460というわけで話題:2005/05/07(土) 08:09:29 ID:wmfvhmoe
523 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/05/06(金) 23:43:28 ID:anUEU3hm
ゲー市場って本当に落ち込んだのかな・・
簡単に市場全体の売上本数とトップシェアハードの占有率合算したけど

97 4500万本 63%
98 4900万本 69%
99 4500万本 62%
00 4000万本 43% 首位PS
01 3300万本 41% 首位PS2
02 4100万本 53%
03 4300万本 60%
04 4600万本 60%

明らかに落ちてるのは01年からのトップシェア交代での以降に伴う下落だと思うけど
実際02年から比率 本数共に上がってるし


・・・・・・・というカキコを見たんだが、ソースはあるかな?

いや、これが本当ならマジでなんかショックなんだよ。
国内以外は兎も角、国内、いわば俺たちの周りに関しては何だかんだ
ゲハ板の感性も決してマイノリティではない、間違ってるとはいえないと思ってたんだが、
それが間違いなら俺たち只の文句ばっかいって何もしないマイノリティじゃねえか・・・てなかんじだわ。
461名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 09:41:20 ID:wOOzxhOn
売り上げ自体は落ちてる、というソースは良く見る。
本数が維持されてるのにそうなのは、単価が下がってるからかな。
いい加減なこと言うのもなんなので、「ゲーム・売り上げ」等でぐぐってみれば?
ゲーム白書みたいのも出てるし、そこで確認できるよ。

462名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 11:12:48 ID:wmfvhmoe
まあ、本数は変わらなくとも開発費の高騰なんかで
きつくなってるてな状況か

開発費の上昇に関してはどうにもならんなあ。
463名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 13:25:48 ID:2gWou1sG
まあ本数が上がってさえ居れば、上向いている、
という事なら、それはそれで問題は無いよ。
ただ、国内市場は衰退している、という事にしないと
困られる黒船が居るのでネ。
464名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 13:40:00 ID:J6KJ3+NS
ミリオンセールスのソフトが減ってるって聞いたけど、
分散してるだけなのか?
イメージ的に逆だと思ってた。
売れないのはとことん売れないのかと・・・・・。
465名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 14:02:28 ID:wmfvhmoe
いやはや、任天堂が携帯機に絞って据え置きを
道楽程度・・というか独自の方針に切り替えた理由が改めてわかるわ
要はSFC時代に既に開発費の高騰を予感してたのね。

このご時世に据え置きにおいてサード集めてどうこうなんてのは
堅実派の任天堂の根本的な思想とマッチしてなかったてことだな

>>464
販売されてる本数自体は増えてるぐらいって言うからな。
466名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 14:10:38 ID:wmfvhmoe
>>464
因みに、GCも国内ソフト総売上数自体は64とさほど変わらんそうな

但し、GCは64と比べサード含めて遥かに多くのソフトが出ている上でのこと。
その上国外市場における不振が目立つ。岩田さんの敗北宣言はこのあたりか。


しかしまー「今こそ任天堂とサードが手を組めば・・・」なんてゲハ板らしい理想論を出汁に
煽りあってたあたり、俺たちは任天堂ファンの癖して任天堂の意図するところを
殆ど理解してなかったようだな。

なんか我ながら馬鹿みたいだな・・・・
467名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 14:41:57 ID:Ex44o4j7
本数は増えてるのに縮小しているとは謎だらけだな。
プレイする人数は増えていると考えても良いわけだから、
むしろ拡大に向かってるんじゃないのか。
何者かによる意図的なコントロールを感じるね、縮小報道には。
468名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 15:12:10 ID:seJodyy9
明らかに意図的だよな。縮小報道は。
売上はあがってるが開発費がしゃれにならないからどうこうなら理解できるが。
469名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 15:14:33 ID:seJodyy9
メーカーの利益は縮小とプレイヤーの数は拡大してるということは事実だろうね。



メーカーの開発費なんて知るかよな。ゲーム性を考えられないでグラフィックしか
作りこめないメーカーの責任だろうが。本当にゲハの縮小トークはある方々の
意図を感じますよね。
470名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 15:23:40 ID:wmfvhmoe
んで、右肩上がりの海外にかぎって
グラフィックなんかの開発費の掛かりそうな要素にうるさいんだよな。

中小&低コスト企画は携帯、
ビッグバジェットは据え置き・・・という構図が国内外問わず今後の業界の流れかね。

開発費高騰をどうにかしなければ、なんて
普通のゲーム関連のトピックでもさかんに議論されてるのに、
何でこの板の人間はそういった直接的な議論はしたがらんのかね・・・・・
471名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 15:27:22 ID:i4VivQ9K
市場規模は本数じゃなくて、利益で計るもんだから。
そこを勘違いしてもらっちゃ困る。
「4000億円市場」とかよくいうだろ?
「4000万本市場」などとは言わない。
472名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 15:30:07 ID:seJodyy9
早く日本も金額ベースでやってもらいたいですよね。
価格が1万になるのは嫌ですが。
473名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 15:31:00 ID:seJodyy9
かき忘れたが利益でなんて計ってる所無いでしょ。
売上じゃないの、普通。
474名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 15:36:48 ID:i4VivQ9K
>>473
ああ、そうか。まあ、本数じゃなくて金額だろってことが
言いたかっただけだから。それが伝われば無問題。
475名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 16:34:22 ID:PahbwA1K
だって金に換算すると任天堂が圧勝するだけだからな。
なかなか出したがらないでしょ。ソニーとかは。
476名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 10:45:27 ID:Dap7wZBN
なんていうんですか、あらゆる意味でよかったじゃないですかぁ、
FC、SFC時代って。そこへ戻る、原点に帰る、生まれた場所へということで。
任天堂がすでに完成させていた市場をS社に弄繰り回されて、
めちゃくちゃになっちゃったからな。
477名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 10:58:10 ID:6ODkEjP+
任天堂独占時代なんてちっとも良くなかったよ
任天堂から押し付けられるクソ高い開発機材と、いびつな流通システムのせいで
ソフトの値段は1万超があたりまえ

任天堂は独占を盾にサードメーカーに高圧的な態度を取りつづけるし
これほど潰れてほしいメーカーは無かったね
478名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 11:00:59 ID:Dap7wZBN
小坊が当時のことなどわかるはず無いでしょ、全く。
479名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 11:18:43 ID:dnvzyQF3
477
プッ
480名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 11:21:44 ID:mq4iJv0V
一万越えが当たり前って・・・リア小ですか?
481名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 11:24:08 ID:GC+uv6Ft
SFC時代そんなにソフト高くなかったよ。
値引きで買ってたし。買い取りも高かったから。
482名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 11:38:23 ID:r09fi9OZ
FF・DQ辺りはユーザーの年齢や成長に合わせて内容を変化させてきたが、
任天堂の低年齢層向けは何年経っても内容が固定されてるからなぁ。
483名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 12:31:41 ID:+Cbiv1Ny
>>482
それって、前半の話と後半の「低年齢層向け」の話ってどう繋がってるの?
484名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 12:40:08 ID:GnzI8knL
ポケモンが出来て10年位ですけど、
ユーザーの年齢を追うような内容の変化をつけてないではないかと。

DQ・FFなんかは文章に漢字が混じったり多少内容が複雑になったり、
ユーザーの成長に応じて変化をつけている。

どっちの手法が正しいのかは分かりませんけどね。
485名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 13:16:42 ID:XjzLCQBN
例え話、10歳だった少年が20歳の青年になって
「ぴかちゅうげっとだぜ」等というのはアレなので任天堂側が
対象年齢を引き上げた内容の受け皿(ゲーム)を用意しておくべきではないのかと。

受け皿を用意していなかった為SCEにつけ込まれた…と予想。
486名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 13:24:34 ID:veLQQXLp
「任天堂は子供向け」というイメージ付けをしたいだけちゃうんかと
487名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 13:29:29 ID:gPB/DJjH
メトロイド辺りは対象年齢高めだし移行するには良いんですけど、
RPGでは対象高めの受け皿が無いんですよね。
488名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 13:54:19 ID:WigwvxHl
結局見かけだけか。
489名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 14:04:48 ID:XjzLCQBN
内容の問題。
490名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 14:08:27 ID:WigwvxHl
ポケモンはぴかちゅうだけじゃないでちゅー。
まあ世間のイメージはそう見えるわな。
491名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 14:14:09 ID:XIxtxt/0
赤、緑の151種名前言える子供もいるらしいので、
マニアックではある。
492名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 15:07:45 ID:9va1LLBJ
>>484
どっちも必要ってところがFAだろう。

その上で携帯は兎も角据え置きに関しては任天堂自身が
シェアに拘ってないからな・・・・
ソニーに限らずMSなりがそこに入ってくるのも当然の成り行きというか。
493名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 15:15:54 ID:tnhbLBo8
ポケモンが対象年齢と共にあがっていかれても困るよ。
ドラえもん的ポジション、あるいわミッキー的ポジションでずっと
居ればいいの。それこそが最強。
思春期向けは元が浅いから味がなくなったら捨てられるガムのように
すぐに終わってしまうからな。消化型になったら終わりよ。
494名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 16:07:03 ID:uu9I8AS+
まだあったのかこのスレ
でも任天堂時代っていってもあれはゲーム創世記だからこそ
あの盛り上がりとかがあったわけで
いま任天が覇権にぎったとしても業界はそうよくならないよ。
現に一応任天堂独占のGBAだってけしていい市場とはいえなかったし・・・
SFCみたいなことにはもうならない。
495名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 16:35:22 ID:GwTf3NQY
ゲーム創世記って…アタリを意図的に無視してるな
496名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 16:36:52 ID:ZT5j2tvV
それは分かってるが…俺個人としてはゲーム離れが深刻で
もうバンブラの打ち込みか耳コピしかやってない状況なんで
次世代機で唯一変化をつけようとしてる任天機に期待してる。

市場云々なんてのは2の次だな、買う価値のある物が出ないなら
何時崩壊しても俺は困らないもん。
497名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 16:39:35 ID:uu9I8AS+
>>495
あれはゲーム創世記というより
コンピュータゲーム創世記みたいなもの
あの性能ではほんとにささいな基本になるかならんかのゲームしかつくれんだろうし
498名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 16:41:54 ID:q85GeuaU
任天堂は勝とうと思えば勝てるんだよね
実際肝心のゲームソフトを一番売ってるのは任天堂

GBA向けのソフトがピッコロだとすると
GC向けのソフトは神様といった所

そりゃすべてのリソースを据え置きに向ければ簡単に任天堂が勝てると思うけど
そういうわけにも行かない
これはビジネスだからね、如何に採算をとりながらシェアを奪還するか
ファンとしても難しい、携帯おざなりにされても困るし。
499名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 16:44:05 ID:p5iYdRVa
被害者の存在もわからない話に
クレームに対応する広報も大変だな
500名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 16:45:00 ID:t2VRXUNI
任天堂はゲームバカ
ソニーにとっては赤子の手をひねるようなものだった。

でも今はちょっと学習しているように見える。
ヤバイかもー
501名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 16:46:35 ID:xvA5ey+/
今更、業界に興味あるのかという事でしょ。
現状、自社で十分会社回ってるのに。
拡大すりゃいいって時代でもあるまいし。

SONYどころかMSまで登場するなら、
既に任天堂は畑違いでしょ。
502名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 16:52:58 ID:t2VRXUNI
>>501
任天堂はもうビデオゲーム業界に
さほど興味がないのかなとも思う。

おそらくレボリューションが次の「遊び」を
提供する上での布石となっているだろうね。
503名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 16:57:39 ID:GwTf3NQY
てゆっか、時代の流れは確実に任天堂は流れてるよ。
PSPでみんなわかったと思うけど、もう今はハードで儲けを出すやり方は
通用しなくなった。
PS3をPSPみたく儲けを度外視して出してきたら、SCEは完全に
本体から切り離されてサンヨーとかに売られちゃうよ。
504名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 17:01:36 ID:uu9I8AS+
次の遊びってのはなんなのかね
64DDの時に謳ってたのはよさげに感じたけど
GCでの携帯ゲーム機の連動も自分からしてみれば
いくら面白くても心情的にする気にならんし
ただ新しいだけではユーザーは喜ばない。
DSはいいアイデアだと思う
ゲームを根底から変えることはできないけどいいアクセント
据え置き気でできることといえばネット関連しか思いつかないけど
あっと言わせるようなレボリューションなのだろうかはたして・・・
505名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 17:14:37 ID:CjRAN0DE
>>494
>uu9I8AS+
安心しな。>>340で結論が出ているように
ここは雑談スレだよ。

何度も言われてるけど良き任天堂市場って概念自体がはっきりしてないからな・・・・
ここに来てる奴には任天堂ファン・元任天堂ファンも多いが、その中ですら一致してないからね。
506名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 17:18:03 ID:t2VRXUNI
>>504
レボを見れば自ずと答えは見えてくると思う
DSであれだけやってくれたんで
期待してるんだけどね

たとえそれがサテラビュー並の外しっぷりでも
507名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 18:04:07 ID:8wObWxRR
>>505
どこが結論だよ。自分で書いただけだろw
508名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 18:05:39 ID:+Cbiv1Ny
個人的に眼鏡タイプの3Dディスプレイで出してほしいんだが・・・・・
もちろん、バーチャルボーイの反省点を生かして何とかしてほしい。
最近、本当に感動が足りない。
509名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 18:11:35 ID:lsXYQfE8
未来のゲーム想像図ではよく見ましたけどねHMD、
入力機器のほうがもう少し進化しないと無理かも。
510名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 18:31:42 ID:ZT5j2tvV
まだHMDは早いだろうね、低価格に抑える意味でも
枯れた技術でトンデモ革命を起こす必要があるわけだ。
511名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 19:05:39 ID:psJcGx8v
入出力機器にこだわるよりも、物理シミュレートとAIの研究をしてもらいたい。
NPCが自分の意思で四肢を動かし歩く時代はまだかな。
512名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 20:56:04 ID:XfrcuFUZ
さて、もうすぐE3だぜー。
わくわくすんな。
513名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 21:11:26 ID:dlLf4YqL
とりあえず、下排他的に面白くなる方向でいった欲しいけど。
互換という時点でなんか期待できないんだよな・・・・
いつもの任天堂のストイックさがないというか。
514名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 06:22:47 ID:wdbhFWUi
話題がなくなってきたな・・・このスレもそろそろ終わりか・・・・
515名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 10:16:00 ID:gN6QfMwc
というか、サードとの強調・協力は基本。
サードはいらないとか言ってる人は、
任天堂 >>>>>> Sony
任天堂が一人勝ち、ソニーは負け
といってるのと同じ。
いくらなんでもそれは微妙なところだし、任天堂が勝つという
観点からしてもサードと共闘というのは必要だ。
516名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 13:21:20 ID:D5rw/s9L
任天堂はソフトを出してくれるサードを大事にしている様だけど、
サード自体が次世代機の技術開発競争で弱ってきている印象を受ける。

新規参入メーカーを積極的に取り入れるとかファミコンの様に
メーカーを育てることから始めないとキツイとおも。
517名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 13:25:08 ID:zDbtWjnN
      ファミコンを生み出した世界の任天堂が贈る瑞々しい感動を実現する次世代機   
                 ★  ニンテンドーレボリューション  ★

    史上初のグリップ機能搭載 擦る、握るを実現 そして待望のジャイロシステム搭載
 
  押す、離す、倒す、回すしか出来なかったコントローラーに新たなるデファクトスタンダードを構築

     ハードの中を覗いてみると 大容量512MBのメモリを搭載 グラフィックハードバランスでは

  IBMにより超高性能を家庭用で実現。メディアは供給が容易な光disc将来的には書き換えも可能

    ソフトは世界待望の2Dマリオ、オンライン動物の森、そして宮本茂氏が送る最高のソフト

 サードもスクウェアエニクス、セガ、ナムコバンダイ、カプコンと揃っており全年齢層に死角が無い。
 
 そして最高のタイミング 最高のシステムで参入する世界の人々を喜びで繋ぐオンラインの舞台へ

     山内氏が残した心を形にした レボリューション 革命の風を感じてみませんか
518名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 13:26:14 ID:Qz0WDWHf
任天堂の市場拡大、中国の市場を確保するような事言ってたけど、
実際の所どうなんだろう、中国では韓国製MMORPGが幅を利かせるような希ガス。
519名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 17:15:34 ID:RmzgpNFP
>>498
> 任天堂は勝とうと思えば勝てるんだよね
> 実際肝心のゲームソフトを一番売ってるのは任天堂

じゃあ、今は負けようとして負けているのか。
本当に勝とうと思えば勝てる状態ならば普通勝ちに行くよな。
勝てるんだから。

1社でソフトを沢山売っていても、ハードのシェア取る為には1社では全然足らないと
任天堂によって証明された。
結局、任天堂が任天堂がと言った所で所詮任天堂以外の連合軍には勝てないって事。
任天堂ソフトがその連合軍に勝てるなら任天堂ソフト1つでハードのシェアが決まっている筈。
520名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 17:38:39 ID:CeL5EZRR
その連合軍にはソニー入って無いからな。
どんなに強くても多人数で袋にされたら負ける。漫画じゃないんだから。

ただ、実はサードにとって一番重要なのは1タイトルあたり
どれだけ売れるかということ。
PS2全体でみたところで、ほとんどがドラクエのスクエニ一強市場では
意味が無い。
521名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 17:43:45 ID:MpsbtVUW
任天堂が据え置きでダメなのは携帯機に熱を上げてるから。
ポケモンがヒットするまでは今ほど本気で取り組んでいなかった。
つまり携帯機に向ける開発費、人員、情熱をすべてGCに向けるべき。
今の任天堂は携帯機でがんばってるからGCはちょっとぐらい手を抜いてもいいだろ?
みたいなノリを感じる。
522名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 18:08:26 ID:qjuty8OU
>>519
プライドと金を捨てれば今よりは状況はよくなりそう。
まあマリオ乱発してるから、プライドはある程度捨ててるのかもしれんが
523名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 18:10:22 ID:slrQ7oYE
263 [2005/05/09(月) 17:42:16 ID:a3kAXQ1N] 名無しさん必死だな <****>

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050509/ninten.htm
無線LANスポット開設、ユーザーのAPも使用可能!!
任天堂、岩田社長よりWiFiを利用した
無線通信サービスに関するコメントを独占掲載!!
524名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 18:12:11 ID:CeL5EZRR
むしろもっとマリオ出せと。
橋下弁護士やないんやから、本業の横スクロールアクションに出ろと。
525名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 19:16:47 ID:RmzgpNFP
>>520
> その連合軍にはソニー入って無いからな。

それがどうした。
面子が誰だろうと関係ないだろ。
それにソニーはもともとゲームソフト出していないし。
SCEやSMEの話ならともかく。

その連合軍にはソニーが入ってないとか、その気になれば勝てるとか、
そんな負け惜しみを吐いていて本当に任天堂が勝てるとでも?


> PS2全体でみたところで、ほとんどがドラクエのスクエニ一強市場では
> 意味が無い。

それが任天堂の一強状態と同じだとでも??
機種全体ではPS2のソフトシェアが多いし、
同じ競争でも全然規模が違う。
おまけに任天堂は小さい中で一強状態。
本当に意味がなくて任天堂の方が増しなら任天堂機に移っている。
526名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 19:21:29 ID:b4Jttmvo
くっ…何て上手な釣りなんだ!!
527名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 19:47:30 ID:3QKmQFYf
まあねえ・・・・

何度も言われてるけど、任天堂はもう据え置きのシェアに拘ってない。
>>522もいってるけど、無駄な労力、無駄金も掛かるからね。
だからこそこれだけ黒字を出してる。

マジレスすると単純な世界据え置きシェアにおいて
じゃあ今から権力と財力に物を言わせれば据え置きトップシェアを取れるかといわれれば
ぶっちゃけこのスレの任天堂ファンでも殆は「流石に難しいだろう。」
「不可能ではないが数世代に渡る長期計画になる」・・・といった認識であるわけであって。。

PS憎しみたいな意見が多いけど、もうシェア云々において
PS云々も数ある問題の内の一つでしかないわけ・・・というのも重要かな。

要は「任天堂とサードが組めば・・・」みたいな理想論には付き合うなって事だな
528名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 19:55:37 ID:JM1oHWv5
資金源のGBA潰されてソニーのサードになるのが見え見え
529名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 20:08:48 ID:3QKmQFYf
んで、>>528に釣られないことがハードル
530名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 20:26:20 ID:eMzsDXvM
ていうか、ハードにおもっきりSONYのロゴを入れといて、
こういうときだけSonyじゃないとかあげ足とりするから頭が悪いんだよ、プレステおたくは。

まずはPS2からSONYロゴを取れよ。ああ、今からじゃ遅いから
PS3にはソニーロゴ入れるなよ。CMでもソニーの名前を使うな。
SCEうんぬんはそれから言えと。
親の七光りの癖に。

PS2市場がスクエニ様様一強市場なのも本当の話で、
1タイトルあたりの売上じゃGCと差がないのも本当。
531名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 20:30:36 ID:3QKmQFYf
・・・しかし、何故今更ゲイツは
任天堂に対するコメントを出したんだろう?

逆から言えば、据え置き任天堂市場は
ゲイツの判断としてはニッチではない(なかった)という認識だったのか?
532名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 20:55:32 ID:AOWn7zwm
PS2の購買層って18禁DVD見て、
スロットのゲームやってるだけの香具師とかが大半なんじゃないの。

と…>>528を逆に釣ってみるテスト。
533名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 21:55:10 ID:GmwGXakV
もうすぐやってくる
534名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 22:03:47 ID:OQRLS+bC
シェアを取るという考えは、実はもう古いんだよね。
それに気づいてるのが任天堂。
松下のPCレッツノート開発者が言ってた。
もう、シェアの時代じゃないってね。

ソニー、MSともシェアシェア言ってるけどその考えは時代遅れなんだよといってあげたい。
535名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 22:19:44 ID:JM1oHWv5
こと家庭用ゲーム機に関しては、それは当てはまらない。
珍天道は、売れないから独自の道を行ってるだけ。

だたそれだけの話だ
536名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 22:30:14 ID:OQRLS+bC
シェアを取る→赤字覚悟の価格で大量生産→市場の崩壊

当てはまってる〜
537名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 00:55:28 ID:YXRXXhrA
誰がなんと言おうと、レボリューションで、動物の森です。
DSでゲームに帰ってきて良かったよー。

えーと、まぁソニーも頑張ってな。PS3売れるといいな!
538名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 07:13:31 ID:qRN5tJYx
>>535みたいな釣りに引っかからなくなった辺り
このスレももう成熟期に入ったということかな
539名無しさん必死だな :2005/05/10(火) 08:18:11 ID:FlTFLhOA
>ソニー、MSともシェアシェア言ってるけどその考えは時代遅れなんだよといってあげたい。

 ↑負け犬の遠吠え。
540名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 08:19:55 ID:DBbioLXI
ニンテン一強支配になったらまたソフト1万円時代がやってくる
541名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 08:28:10 ID:iuad7qMb
むしろPS2(4万円)のハードを追加で買わないといけないことを
考えると1万円でもいい

39800割るタイレシオ10本として=3980
6800プラス3980円 =1万円のソフト
542名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 08:52:28 ID:I/DqBw/k
俺はレボ支持してるけどシェアだ、赤だ、黒だ、売り上げだとかじゃないんよね
今、ゲームのジャンルカテゴリが固定化しちゃってる点や
長期的に遊べるゲームが少なく消耗品化してる点等の問題点に対峙してるから

新しい面白さ、楽しさを提示してくれるゲームって本当になくなったよね
その替わりにビジュアルシーンやムービーの過多で一回きり売りのゲームが増えた
モチロン、商品サイクルが短くて中古問題だってでてる、自業自得だけど
だけどそれに本当に真摯に向き合ってるとこは少ないんよ
このまま質の発展もなくなれば将来ゲームが無くなるかも知れんのよ
本業じゃないとこは商売にならなくなったら捨てても良いのかもしれない
でもユーザーとしては何故牽引してくれなかったの?と思うだろう
だからレボに期待する
543名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 09:11:06 ID:5g9LihLF
信者の言い分はわかるが、しかしそれだと

任天堂が完全勝利、ソニー完敗

ということになってしまう。
世間ではそういう認識では決してないわけだし、
そういう面から考えるとサードと歩調を合わす部分も必要ではないか。
544名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 10:28:02 ID:GwlZDN3O
やはり文化として成熟すると形骸化が著しいな、
絵画も音楽も今や消耗品だし。
545名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 12:59:50 ID:B3K6f1is
一般の会社のような、「人員は会社の歯車、幾らでも代わりがいる」
といった考え方を持ったゲームメーカーが増えてきているのでは。

優秀な人材が育たない育てない、過去の成功例に固執する体質がより顕著になる。

メーカー規模が拡大するにつれ、維持する為の粗雑大量生産に走る、
大量生産、大量消費に際しては質の低下が必ず起こる。

芸術作品なら素人の目や耳は誤魔化せるがゲームはアクティブな物であり。
ユーザーにとっては面白しろいか面白くないか、誤魔化しは効かない。
546名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 14:19:04 ID:DMbNYour
現時点の業界縮小傾向は創作系の視点で捉えれば成るべくして成ったと言える、
ハードウェアの性能が良くなろうが、ソフトウェアの開発が進もうが。
シェアが多かろうが、少なかろうが。

人がいなければ何も出来ないし何も進まない。

「創造力」「表現力」「行動力」を身につけた人材の育成が、
今後の命題であると予想される。
547名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 18:43:00 ID:XUMU94Aj
>>546
いや・・・・だから開発費やシェア争いのやり方から
利益は減ってるけど販売本数自体は減ってないわけだから一概に縮小とは言えないんじゃねえか

また、利益綿での縮小を懸念するのならそういった観念的なことよりも
まずは開発費高騰の逃げ道を模索すべし
548名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 19:28:57 ID:XruMlnvJ
>>530
ゲーム業界を論じるならばSCEとソニーくらい、
ちゃんと区別しなさいよ…
適当な世間話じゃ有るまいし。
酷いのになると、ソニーをソニー、SCE両方に読み替えてみても
成立しない文章を平気で書くのまでいるからなぁ。

> PS2市場がスクエニ様様一強市場なのも本当の話で、
> 1タイトルあたりの売上じゃGCと差がないのも本当。

機種の市場規模が全然違うじゃん。
小さい市場に少ないサードだから数字のマジックで
1タイトル当たりの売り上げが他機種同様に見えているだけだろ。
(本当に他機種と変わらないのか疑わしいが)
今のGC市場には今のPS2サード全体を支える程の規模は無いよ。
おまけにユーザーの純粋培養が進んで任天堂以外は余り売れない状況になっているようだし。
そりゃあ、任天堂以外のゲームをしたかったら最早GCで出るのを待つより
PS2なり買う方が手っ取り早いしな…
549名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 19:30:41 ID:XUMU94Aj
>>548
そこまで気合入れて釣られる必要はないと思うがな・・・・
550名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 19:36:36 ID:eXZGVyxl
で、PS2はスクエニが強すぎるからスクエニのソフトばかり売れてるわけね。

サードささえきれなかったもんな。PS2市場は。

だからチュンソフトまでケータイコンテンツがメインの会社の支配下に
おかれるようになっちまったわけで。

サードをうんうん言うなら、SFC時代のように一滴の血も流さないで
全社みんなで肥え太ってから言ってくれ。
サードが虫の息、ギリギリで活かさず殺さず、上見て暮らすな下見て暮らせ状態の
PS2市場では、なんら説得力ねぇよ。
551名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 19:49:05 ID:XruMlnvJ
>>542
> 本業じゃないとこは商売にならなくなったら捨てても良いのかもしれない

本業を別に持っているのはハードメーカー三社ではMSだけだな。
552名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 19:53:17 ID:XruMlnvJ
>>550
それって要するにカルテルを組めって事かよ。
FC、SFC時代は参入障壁も大きかったそうだしな。
553名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 19:59:25 ID:eXZGVyxl
そんなしょ〜もない部分叩いても、PS2時代になって
サードが疲弊しまくりで、PS2市場は全然サードを支えきれてない
ことは誤魔化せないぞ。
FC、SFC時代のように全社みんなで肥え太ってから言えって話だ。
そうでない以上、任天堂の批判なんてできるかよ。
554名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 20:06:20 ID:ldKuOKIL
>eXZGVyxl
話題が無いからって無理に話題をひねり出すことはないと思うんだ。

誰も任天堂のやり方を非難してないし、
ハードメーカーはソニーだけじゃ無い。

そして、何より任天堂はサードを取り込むタイプの戦略を捨てた。

ハードがどうこう、という以前に
この高騰する開発費を如何にかせぬことには何も解決しないのよ。
そして、それは任天堂でもどうにもならない。そしてそれを理解しているからこそ
先見の明のある任天堂は直接的な利益を重視する現状の方針に切り替えた。
それだけのこと。
555名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 20:07:03 ID:XruMlnvJ
>>553
市場競争を否定するとは社会主義者かよ。
556名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 20:10:25 ID:eXZGVyxl
競争を否定したように読み取るのは難しいと思うが。
もしかして、潰れそうなメーカーに資金援助しろ、と言ってるようにでも思ったのか。

そうではなく、どのメーカーも十二分に儲けられる市場を作れと言ってるのだよ。
ハードばかり売れてソフトが売れない市場なんて、サードは望んでないだろうからな。

あと開発費の高騰だが、ロイヤリティを下げるくらいはしろよ、トップシェアの
SCE、ないしは一般的にソニーと呼ばれてる某トップシェアメーカーさんよ。
話はそれからでしょ。
557名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 20:15:39 ID:ldKuOKIL
ていうか、そもそも何で>eXZGVyxlは怒ってるんだろう?

任天堂の戦略に対する批判なんてあからさまな釣りぐらいしか
スレ全体でも殆ど無いけどな・・・・そ


現状の直接利益重視の据え置き戦略で問題なし、
海外でシェア減少の傾向もあるがある程度はやむなし、
人気ソフトの到来などのブレイクスルーを地道に待つべし、
(まさに任天堂のソフト力あっての戦略なのだ)
逆にトップシェアを狙ううなら抜本的な戦略の転換が必要・・・・只それだけだろ。

別にある程度安定したり腋芽で続けている間は撤退もないだろうしな。何か不満なのか?
558名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 20:18:50 ID:ldKuOKIL
>>556

ソニーのロイヤリティが特別高いということはないのではないか・・・・
という議論はずっと前にこのスレでも行われたと思うが。


又、市場競争原理を否定するつもりがないのなら、MSがそこを付いて
低ロイヤリティを餌にするだろ。シェア獲得目当てのサード確保は
血みどろだが、俺たちはそれを横からとっくり見てればいい。
559名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 20:20:39 ID:eXZGVyxl
まあ、君はそれでいいんじゃないの。
つまり君のいうところID:ldKuOKILでは、

任天堂はトップで日経以外から見た場合、文句無く勝ち組みで、
ゲーム市場は任天堂の一人勝ち、ソニー大敗北。
任天堂からしたらソニーなんぞノミに等しい存在。

ってことだろ。
けど、全ての世界でそういう認識があるわけじゃないんだよ。
本当の意味で勝利を収めるには、サードの協力は不可欠なの。
560名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 20:28:17 ID:eKSxOk2u
明らかに任天堂が利益だしまくっている今がいい時代なのに。
561名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 20:29:27 ID:ldKuOKIL
>>559
>文句無く勝ち組みで、

まあ・・・確かに文句無くも何もって感じだが。ソニーなんぞ全く問題ない、
これを勝ちといわずしてどこの企業が勝っている、てなぐらい思ってるけど。

只、本当の意味での勝利って言葉がよくわからん。
勝利の定義なんて人それぞれだと思うがな・・・・

利益を明日ことに特化し、それでいて任天堂ソフトに特化している
任天堂専用ハードが存在し続ける・・・それでユーザーからすれば十分だと思うがな。
562名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 20:43:23 ID:CLJi42u9
>利益を明日ことに特化し、それでいて任天堂ソフトに特化している
>任天堂専用ハードが存在し続ける・・・それでユーザーからすれば十分だと思うがな。

この安心感で俺はDSを買った
563名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 20:50:07 ID:FONbm3Si
こういう話を聞くと、最下位でも利益はすごかった阪神を思い出す。
勝ちか負けか。近鉄になっちゃいかんけども。
564名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 20:52:51 ID:eKSxOk2u
任天堂は阪神か。
上手い例えだ。ファンからなにまでピッタリだな。
実際黒字だし。
565名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 20:56:43 ID:ldKuOKIL
>>560
そうだよな。不満が全く無いわけじゃ無いけど今は今でそれほど悪い状況じゃ無い。

サード云々言ってるけど、そんなのは他社にまかせときゃいいんだよ。
確かにバイオできがよかったけど売れなかったじゃん。やっぱり現状のユーザーは
皆あんまりそんな他ハードにもあるようなものを望んでないんだろう。
下手なサードの確保なんて確実にリスクリターンに見合ってないよ。
オマケに開発費がこうも高けりゃ利益なんてどこで確保するんだって。
折角自社ソフトと携帯で作った利益をそんな不毛な消耗戦に使ってどうするんだか。

むしろやはり現状のユーザーが欲しいのはファーストなりセカンドなりの任天堂の手の入ったソフトであって。

>>563-564も言ってるけど
シェア云々の勝ち負けなんてもう重要な問題じゃ無いんだよ。
来るべき業界の未来と顧客の満足度、そして安定した利益を重視した結果なんだよ。
566名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 21:01:49 ID:eKSxOk2u
>>565
>来るべき業界の未来と顧客の満足度、そして安定した利益を重視した結果なんだよ。


任天堂の未来と利益だけじゃね?満足度はここ見てると3rdが居ないから文句言ってる大きなお兄さんも
たくさん居そうだが。バット、任天堂は企業として当たり前のことをしてるだけだな。シェアで文句言う奴がおかしい。



僕はSFC時代否定派ですが。今は関係ないし。
567名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 21:11:08 ID:ldKuOKIL
>>566
いや、言葉が足りなかったが
来るべき未来(の状況から察する戦略)
と(任天堂の)安定した利益と言いたかったので言わんとしてる事は同じ。

まあ、確かにサードが少ないと言って文句たれてる人も少なくはないね。
このスレだけでも結構いるからな・・・・
568名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 21:20:32 ID:16nKQUMW
まあ現状でもって、
任天堂が絶対的な勝者、勝ち組みであって、
ソニーは敗者、負け犬である、って主張なわけでしょ。

ただ日経なんかの扱いからすると、そうはなってないわけであって、
任天堂自身が(も)そこに納得いってないのは明らか。
そういう意味でサードの強力は絶対に必要だよ。
569名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 21:27:52 ID:y8FhA0pJ
まぁレボで任天堂は世界一のソフトメーカーMS傘下になる訳だし、
ますます強くなるんじゃない?
570名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 21:46:46 ID:ldKuOKIL
>>568

誰もソニーは敗者なんて言ってないんじゃないかな・・・・

それに、同業者はソニーだけじゃ無いしね。
571名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 22:04:08 ID:4TqTCAXt
任天堂がちゃんと黒字でやっていってるのは重要だな。
やけくそで市場破壊してトンズラなんて心配しなくて済むから。
572名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 22:18:22 ID:YXRXXhrA
正直、DSにドップリはまってから、「PS2がうんぬん」「サードがうんぬん」というのがどうでも良くなってきた。
その傾向が、この前のイワッちの発言でいよいよドライブして、同業他社のゲーム機に興味喪失。
今や、Nintendo Insideに一喜一憂するだけで満足。
これぞ、まさに信者誕生の瞬間ってやつなのかねー。

なんで、ゲーム業界を憂いる人たちはサードが大好きなのか良くわからない。
サードが大事なら、プラットフォームホルダーのソニがもっと大事にしなくちゃいけないような気がするな。
ソフト出したら、最低5万本の販売分を保障してあげるとかさ。
「売れない」から「苦しい」んでしょ。補填してあげればいいじゃん。
売れたら還元。みんなでハッピーな素敵な世界、プレイステーション!
って感じで。

でも、任天堂の世界を一通りなめたら、その内また別のゲームしたくなるかなとも思ってるなぁ。
その時の選択肢のためにも、PSとか箱2とかがんばって欲しい。
573名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 22:32:47 ID:ldKuOKIL
>>572
>正直、DSにドップリはまってから、「PS2がうんぬん」「サードがうんぬん」というのがどうでも良くなってきた
ついでにゲハ板も卒業したほうがよかったりしてなw


まあ、笑い事じゃ無いんだけど。真面目な話
ゲームそのものの楽しさににどっぷりはまりたいのなら
この板のような余計な感情を含ませない方がいいってのはあると思う。
574名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 23:04:55 ID:YXRXXhrA
>>573
すまん。なんか、周期的に見に来て、その内飽きて去るって感じなんだ2ちゃん。
そろそろ、出て行くと思う。あは。
じゃね。
575名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 23:44:56 ID:ztvZ90T8
>>573
俺はゲハ見てなかったらSCEの糞さを知らないままPSソフトを
買い続けてただろうから、見てて良かったと思ってる。
つか俺にとっては余計どころか必要な感情ですよ。
576名無しさん必死だな:2005/05/11(水) 00:39:16 ID:aDZtjMyR
>>547
開発費高騰の逃げ道と言えば開発作業のマクロ化でしょう、
もしくは今以上に開発作業をぶつ切りにし、流れ作業のローテーション。

中国・インド等、安い賃金での作業で生産させるような形でいけば安く上がりますが、
結果としてどんな物が出来るのかは余り考えたくはありませんね。
577名無しさん必死だな:2005/05/11(水) 01:14:12 ID:S5VQ1V/q
ゲームは工業製品ではない為、安く作る方法など有り得ない。
少数精鋭でいくのが無難でしょう。
578名無しさん必死だな:2005/05/11(水) 09:07:00 ID:A8MyUdJq
>>572
> なんで、ゲーム業界を憂いる人たちはサードが大好きなのか良くわからない。

何が無くとも任天堂のゲームさえあれば満足という奇特な人は、極めて少数派だと思うぞ。

> サードが大事なら、プラットフォームホルダーのソニがもっと大事にしなくちゃいけないような気がするな。
> ソフト出したら、最低5万本の販売分を保障してあげるとかさ。

正気か?3DOの二の轍を踏むだけだ。
何を作っても5万本分保証されるなら、それこそ任天堂信者の言う
業界の危機到来が加速するぞ。
つまり、任天堂以外はクソゲーだけ作って腑抜けになってハードメーカー毎潰れて下さいと言う事か。
579名無しさん必死だな:2005/05/11(水) 09:19:21 ID:A8MyUdJq
>>556
要するにカルテル組めって事じゃないか。

> そうではなく、どのメーカーも十二分に儲けられる市場を作れと言ってるのだよ。

経済学的にそんなの有り得るのかよ。
一見その様に見える他の市場でも、その陰には撤退企業もあると思うけどな。

任天堂がそんな理想的な市場を本当に作れるのならば、
そもそもSCEに負ける事自体有り得なかった筈だけどな。

> あと開発費の高騰だが、ロイヤリティを下げるくらいはしろ

やってるだろ。
でなければ2000円ソフトとか有り得ない。
580名無しさん必死だな:2005/05/11(水) 11:04:44 ID:/RFloUYm
SIMPLE2000は別だろ。
明確なソースなしに脳内でロイヤリティ下げてるとか
わけのわからんことを書くからぷす厨はバカにされるんだ。

だいたいソニー自身はサードなんて全然大事にしてないのに、
なぜか大事にしてることになってるからな。
まずはそこを正していかないと。
べったりくっついてて、なぜかE3でPS3用ソフトの映像まで公開
出来てしまうコーエーやナムコ、それにスクエニだけだろ、優遇してるのはよ。
581名無しさん必死だな:2005/05/11(水) 11:32:58 ID:T9lX8qvs
>>563
まあ、俺が持ってるキューブも阪神カラーだが
582名無しさん必死だな:2005/05/11(水) 11:42:41 ID:BmtV2pGg
>>578
明らかなバカはほっとけよ
583名無しさん必死だな:2005/05/11(水) 12:37:19 ID:ACz9xYL/
>SIMPLE2000は別だろ。
>明確なソースなしに脳内でロイヤリティ下げてるとか
>わけのわからんことを書くからぷす厨はバカにされるんだ。

>だいたいソニー自身はサードなんて全然大事にしてないのに、
>なぜか大事にしてることになってるからな。

↑↑明確なソースは?あるの?w
584名無しさん必死だな:2005/05/11(水) 13:10:51 ID:SvNx50P/
SIMPLE2000は開発期間を短くしたり素材を流用したり、
びんぼうソフトみたいな中小に満たないメーカーから安く買い上げたりして
コスト削減をしていたような。
585名無しさん必死だな:2005/05/11(水) 13:16:28 ID:UTgnnmju
SEGAが崖っぷちに立たされた時に、
SCEは「ソフト供給サードの一つに過ぎない、いてもいなくても同じ」発言をしていた筈。
586名無しさん必死だな:2005/05/11(水) 14:41:00 ID:hiGzRjQP
俺は、歴代ハードをそれなりにプレイしてきた筋だが、SFC末期の任天堂ハードから比べると今の任天堂のほうがソフトの作りがフレンドリーな気がするし、ツボにハマるものが多い気がする。
今まででソフトじゃなくハードにまで拒絶感があるやつってソニーしかないな。
PS1のときは面白かったんだけどな…

ソニー消えてくれ…
587名無しさん必死だな:2005/05/11(水) 18:29:58 ID:dJQRtecQ
株式会社スクウェア・エニックスの和田代表取締役社長が、
任天堂が開発中である次世代ゲーム機「Revolution」への大型参加を表明した。

同インタビューで和田社長は次のように述べている

「 我々としてさらに興味をひかれたのは、次のステップを既に「Revolution」で
  準備なさっているという件ですね。これは、携帯だけでなく、据置だけでもない、
  全く新しい「プラットフォーム」が生まれるという事で、我々が望んでいたことです。
  これから、任天堂さんの提案に対して、どんなコンテンツで応えていくかが、
  我々の勝負ですし、強力にバックアップしていきたいと思います。           」

過去のゲーム市場の勝敗を大きく左右してきたスクウェア・エニックスがRevolutionへの
積極的参加を表明した事から、PS3、XBOX360、Revolutionによる次世代機戦争が
一層激しさを増す事が予想される。

インタビュー記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050511/s_e.htm
588名無しさん必死だな:2005/05/11(水) 18:33:31 ID:O029yLbp

・゚・(つД`)・゚・  ついに待ち望んでいた光景が・・・
589名無しさん必死だな:2005/05/11(水) 18:41:23 ID:Q89Ebq/q
PSPの失敗を目の当たりにして、
採算の合わない映像至上主義の考えが根本的な間違いであると気付いたか
最新のDQに到っては1ターンでラスボスが死ぬ位、バランスが破綻してたからな。

FF7の映画も恐らくコケるだろうし賢明な選択だなや。
590名無しさん必死だな:2005/05/11(水) 19:20:34 ID:6e7Njynm
少子高齢化が無くなれば
591名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 03:57:10 ID:tT32K6Ls
スクエニが好きなのかそれともどうでも良いけどコマとして欲しいのかよく分らんな。

別にイランだろ。
592名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 07:22:33 ID:6CQ+I2I0
スクエニにこだわってるのはこのスレでも1部だよ
593名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 08:38:22 ID:j4e/CTcE
>>589
>最新のDQに到っては1ターンでラスボスが死ぬ位、バランスが破綻してたからな。

やった事ないんで詳しく教えて
サガのチェンソーみたいな武器でもあるのか?
594名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 10:25:41 ID:s+X9f08C
任天堂とスクエニが組むってのは、全てが完璧だったFC・SFC時代の再来を
意味することでもあるからだろう。
札束でほっぺをひっぱたかれたら、あっさりと進路を変更するカプコンその他の
サードとは違って、スクエニは堅実で器の大きな会社だからな。
595名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 10:26:17 ID:hKYFS0FY
完璧なのは64だって。
596名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 10:28:04 ID:waTg96vt
>>594
全く同じ事を3年前も言ったなお前
597名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 12:58:37 ID:uqdzj+mt
>>584
そりゃあ、原価の話でロイヤルティとは別の話だろ。
いくら安く作ったってロイヤルティが高かったら2000円で売るのは不可能。
598名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 13:09:57 ID:uqdzj+mt
>>591
ぶっちゃけた話、任天堂信者にとって任天堂以外は全部駒だろ。
599名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 13:14:06 ID:Wnt5NBNs
ぶっちゃけた話、SCE信者にとってSCE以外は全部駒だろ。
600名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 13:15:46 ID:YfBgMCy4
ゼルダを出せ! それで許してやる
601名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 13:38:11 ID:kZ7Mnirb
>>593
「DQ8 ラスボス」でググるんだ。
602名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 17:44:59 ID:vwpUlnxg
GK必死w
603名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 17:47:08 ID:RIM794vR
少子化が改善したら
604かさ ◆oSWxd3.CUo :2005/05/12(木) 17:55:38 ID:WK+hCaSJ
馬鹿糞妊婦が現実を見ずに必死に善いわけを考えて妄想している糞スレ
605名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 18:42:02 ID:WHddhfAY
>>575
いや、そんなのは別にゲハ板じゃなくてもわかることだからな・・・・

まー>>595も言ってるけど、完璧なのは俺も64時代だと思う。
SFC時代みたいに兎に角サードを集める戦略はソフト開発コストも安く
対抗馬がセガやNECだったあの時代だからトップを取れて利益も出せてたってだけだと思うし。
何よりその後のコスト高になる業界を見越しての現状の戦略なんだしね。


正直スクエニ何ぞにこだわってるのは変なプライドをもった懐古主義者だけだと思うよ。
何より肝心の海外市場においてはたいした影響力は無いしね。
同じ理想論なら「EA独占しろ!業界1,2が手を組むことになるぞ!」てな意見のほうが夢がある。
606名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 18:47:51 ID:0a1qqWQe
とうとうスクエニすら過去に遺物としだしたか…
607かさ ◆oSWxd3.CUo :2005/05/12(木) 18:55:14 ID:WK+hCaSJ
何でもかんでも都合よく解釈するのは宗教家の証。
608名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 20:03:41 ID:v2kkYtrb
605はぷす厨だろ。
スクエニだって会社を存続させないといけないんだから、
ちょっと任天堂よりになったからって途端に叩くのはみっともないぞ。
609かさ ◆oSWxd3.CUo :2005/05/12(木) 20:05:25 ID:WK+hCaSJ
スクエニがいつ任天堂よりになった
610名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 22:50:40 ID:d4i1IrML
煽るにも一定以上の知が必要なのだと思い知らされる
611593:2005/05/12(木) 23:32:26 ID:gAKfLOMC
>>601

あれは酷いなw
612名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 07:24:52 ID:8+UyNByz
>>608なんかがそうだがこのスレは定期的に
wザと変な事を書いてマッチポンプを計る奴がいるな・・・・
613名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 20:35:46 ID:YjncVCMU
スクエニなんかが今でも世界的に大きな影響力あると思ってるのは
いい加減ゲハ板でも少数なんじゃ無いの
614名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 00:41:52 ID:eELUtHWC
GCから更に遡る話なんだが
64+SFC=¥5,000でお釣りが来る
ソフトも結構そろってた
このスレの皆的にはどうだろう
取りあえずオウガ64(64)と魔装機神(SFC)に食指を刺激されてるんだが
615名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 00:49:22 ID:HLUh3Q6z
>>613
影響力で言えば、ポケモンとHALOシリーズの方が圧倒的に上だな。
616名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 01:22:06 ID:JMeaGrXy
ファイナルファンタジーは海外でも人気あるでしょ。
617名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 01:27:35 ID:pw5rO+UU
FFはソフトのみでしか利益がでないからなぁ。
618名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 09:06:38 ID:sJOMMdCh
>>616
日本のような人気は無いよ。

要はさ、このスレでスクエニにこだわってる人なんて
自分の好きだったSFC時代を再現したいだけなんだろう。

対価や影響力なんて特に考えずに自分の思い出のみの為に。
まあ、理想論のスレだからそれも良いんだけどね・・・・
619名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 09:53:52 ID:z0kgHEoz
?ファイナルファンタジー、というかスクエニのFFって
海外では全然人気ないの?
620名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 09:56:19 ID:RwdVcHP4
http://www.1101.com/asx/nintendo/brain.asx
これが売れたら任天堂は復活する
犬だけじゃダメだこういうソフトが売れたとき
任天堂はエンターテイメントの頂点に君臨できる。
621名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 10:03:17 ID:O3jaJ6Gi
お前ら自分がキモ引き籠もりヲタクってこと気付けよ!だから死ね
622名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 10:09:47 ID:7WOOqWmZ
>>620
この映像、良く出来てるよねー。
おれも買うぜ!
623名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 10:42:58 ID:R/mFnBZZ
>>619
旧エニックスシフトは殆ど人気が無い

旧スクウェアソフトはそれなりに人気があるが
国内の様に出せれば勝ちというレベルではない
624名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 11:09:20 ID:tElzTaQW
『世界的に大きな影響力があるゲーム』
を全部挙げてもらえませんか?
FFがあてはまらないのだから、それほど数は多くないでしょう?
625名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 11:21:44 ID:R/mFnBZZ
やはりEAとロックスターだ。任天堂やマイクロソフトも勿論だが、この二つはサードにはならない。

FFは確かにそれなりに売れているが
スクエニ・・・というか唯一影響力のあるFFをPS陣営から引き抜くコストを考えれば
他にコストも安そうで有力なサードはいくらでもある。
626名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 11:23:22 ID:dfzDoGkI
スクウェアのFFって、ドラクエみたいに国内でしか人気のないゲームなん?
627名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 11:30:09 ID:R/mFnBZZ
そこまでやらなくともと思うかもしれないが、
飽くまでも任天堂が他社を押しのけて世界的なシェア確保に望んだならばと言う話なんだろう?
だったらそこら辺の超有力ソフトハウスの確保、できれば独占供給は絶対に必要だ。
莫大なコストがかかるだろうが据え置きのシェア争いにおけるサード確保なんて
そんなもんだ。ハイリスクな世界さ。


そりゃあコストがかかりすぎるのは危険だと言う意見もあるかもしれないが、
現実そう判断したからこその任天堂の現状の安全な据え置き戦略なわけであってさ。
今のこのやり方をやめ、方針を180度変えるというのならば
どうしたって多少危険な橋も渡ることになるよ。
628名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 11:41:58 ID:dfzDoGkI
レボの任天堂+スクエニでSFC時代が戻ってくるともいわれてるが、
本当にそうなるといいのだが。
このままじゃ、浮動票が全て手軽な娯楽に流れてしまうからな。
629名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 11:49:43 ID:FRrihjsA
戻ってくるわけがない。SFC時代と同じことなんて今のスクウェアには絶対無理
任天堂ハードだろうがソニーハードだろうがキモゲー作っておしまい。そういう会社だろ
630名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 11:51:28 ID:3GYOujJl
任天堂は唯一コントローラがやばいくらい使いにくいけどな
N64もGCもなんでこんなに使いにくい仕様なんだ?
631名無しさん@非公式ガイド:2005/05/14(土) 11:53:34 ID:8TBBjLis
PSのコントローラーに比べると・・・つーか
比べるまでもなく使いやすいのだが。
632名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 11:54:19 ID:mNtXVt0E
ゲームによると思うけどね。
GCでウイイレはゲオでやってクソワロタ。
ありえなかったね。
633名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 11:56:10 ID:FRrihjsA
>>631
持ってない人からすると、使いにくいんだよ。
634名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 12:21:39 ID:7WOOqWmZ
>>633
まぁ、見た感じあれだからな。使ってみんとな。
635名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 12:53:30 ID:5Att4XKK
>>628
皆今のFFやDQが好きってわけでも無いのに何でそんなにこだわるんだ?

そもそもSFC時代のスクウェアを美化しすぎ。
FF4なんかをもっかいやってみ?恋愛がらみの気色悪い話だぜ?
6なんかも似たり寄ったりだが。結局あれをポリゴンにしたのがPSのFFであってさ。

FFやDQが本当によかったのはFC時代までだよ。
636名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 13:13:48 ID:OPmSgxK9
>>635
俺はFF好き好きだけどまったくその通り。
でもぶっちゃけ2からだと思うがね。
637名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 13:20:33 ID:tElzTaQW
>>635
あなたや私や一部の人以外の人がそう思わないから、あれほど売れているのでしょう。
(今週もおそらくフロントミッション・オンラインがトップでしょうし)

影響力が有るか無いかと言われれば確実に有るでしょう。
638名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 13:28:53 ID:5Att4XKK
そりゃああるかないかといわれればあるよ。
でもそんなもんだ。費用対効果に見合わぬ区とをする程
任天堂は無謀な会社じゃ無いだろう。
639名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 13:36:08 ID:7WOOqWmZ
スクウェアは、任天堂とは全く反対のスタンスで、今のゲーオタが喜びそうなところに球投げてんじゃね?
ブランド名もあるし、消費するアイテムとしては最適なのでは。
フロントミッション・オンライン超おもしれー、とかいって一ヶ月たつと「飽きた」とか言ってる人の顔が頭に浮かぶじゃん。

と、ドラクエすら投げ出したオレが適当言ってみる。
640名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 13:42:07 ID:OPmSgxK9
さすがゼルダは飽きないから中古価格も高いですよね。
641名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 14:18:35 ID:+PpXI6I0
FFの4はべつに好きじゃないが、3と5は好き。
642名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 18:15:45 ID:CbKxUuEg
>>630
同意
十字ボタンだろ基本は付いてるのに使えないゲーム多すぎ
グリグリボタンなんてクソ使いにくいし
ボタンの配置にも問題ばかり
643名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 18:31:01 ID:CbKxUuEg
最後に聞くけど任天堂ってクソゲーしかないじゃん。
GCソフト20持ってるけどはまったのはマリカーとバイオぐらい
ゼルダやマリオ関係全部持ってるけどマリカー以外はクソ
もう二度と買わないメーカーになった任天堂。
644名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 18:42:17 ID:ldWD2oMn
>>643
聞いてねー
645名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 19:40:48 ID:7WOOqWmZ
>>643
PS2で、一生幸せなゲームライフを遅れる幸せな人だよなー。
まぁ、こういう人がいていいんじゃないの。
きっと、これからの日本を支えてくれると思う。
646名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:19:41 ID:InbmGtRq
GCで面白いゲームは?
647名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:46:21 ID:SewfN5lg
スレ違いの話題フル釣り厨に釣られすぎだな
648名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:48:00 ID:98P+/oZr
天堂時代はもう終わったんじゃないか?
これからはPBNの時代じゃ
649名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:57:41 ID:6R1xU5K3
確かに、任天堂が(図らずも)子供向けに強いのは
サードにとって願ったりかなったりだな。
お互いの欠点を補い合える、良いパートナーになれるわ。
650名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:28:19 ID:qeerRvtR
>>648
PBNって何?
651名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:45:59 ID:zc8xeQRS
四角が、主人公とヒロインの恋愛って設定を確立し、しつこいほど2、4、6、7、8、10で使って来たが、もう主人公がモテるっていう設定はありきたりで周りも勘違いパクりしてるからRPGに恋愛はマジでウザく感じるぞ。
652名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:47:44 ID:789NRThP
プレイしなきゃいい。
653名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:47:26 ID:OXbR+geL
651がFFをプレイした事がなさそうな件について
654クイーンとマリア ◆yFnnLgzTpU :2005/05/15(日) 21:49:26 ID:/fQoR9dI
8、10はともかく、7以前ってどうなのよ(´ω`)

まあ一番売れたFFは8だからレボ参入FF第一弾はFF8リメイクでいいよ
655名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:13:30 ID:P5jdJ0JS
ff8は箱サブにあげれ
あんなもんいらん
656名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:27:53 ID:1sUrMzif
>>655
FF8は、楽しいぞ。文字通り、爆笑もんって意味でな。
宇宙でキャッチなんて、さわるメイドインワリオみてーだ。
657名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 07:48:05 ID:+2YIti4u
>>654
FFは6が最終章
658名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 16:49:40 ID:EIdil5AD
任天堂Revolutionは2006年に登場 2005/05/16 13:19 更新
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0505/16/news021.html

抜粋
・標準的なDVDケース3枚分くらいの厚さ
 DVDケースよりも少し長い
 縦置きでも横置きでも利用できる

・「グラフィックスでプレイヤーをうならせることができるパワーがつまっている」

・専用の12センチ光学ディスク
 GAMECUBEの8センチディスクにも対応する。

・無線インターネットに対応
 「箱から出してすぐに無線でインターネットにつなげる」

・向こう数カ月の間にRevolutionのさらなる情報を公表する、
「コンパクトな本体、無線インターネット、後方互換性、速い起動、
省電力で静かな動作の組み合わせが優れたゲームシステムの始まりになる」
659名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 16:52:36 ID:X8wy0RSt
なんかそのレボってさ薄いPS2って感じがしてしょうがないんだよな
任天堂のハードはやたら頑丈と言われてきたが、そんなの出されたらすぐ壊れそうだな。

まあ、その薄さで2階から落としても動いたら逆に怖いが
660名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 16:57:47 ID:EIdil5AD
確かに頑丈さは重要だよな〜!
661名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 17:15:25 ID:efNYQczS
任天堂だから落下衝撃テストは万全に決まってんじゃん
他のハードメーカーと一緒にすべきでは無い
いままで任天堂ハードで壊れやすかったのは初代ファミコンぐらいだ。
DSも頑丈さを考慮しなければ半分ぐらいの薄さに出来ただろう。
662名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 17:19:53 ID:X8wy0RSt
>>661
そうとも言えんだろ 今回のレボは結構精密な物扱ってるしさ
GCよりもパワーアップして泥水に落としても拭けば動きますなんてハード
出たらいいが
663名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 17:35:12 ID:LnkRklY/
頑丈さなんて一番どうでもいい。
664名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 18:24:31 ID:ceFV1nCi
>>661
そのファミコンも人間の力での狼藉ならば、
コントローラ投げつけられようが、
兄貴に蹴り上げられようが、
オカンに踏みつけられようが、
平気で動く訳だが・・・
665名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 18:39:12 ID:TQh9hJm+
>>661
旧ファミコンなら子供の頃使ってたものがうちは現役。

動かないと言うのならまずカセットの端子部掃除。
666名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 19:38:24 ID:KwLqCmsT
>>663
つPSP
667名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 23:10:53 ID:+8Ae1Dhr
どうしても、任天堂がどうすれば返り咲くかよりも、
SCE批判を展開したいようだな…
他者を責めている内は真の結論には到達しない。
668名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 02:54:19 ID:oR+OJOKB
SCEが悪いというよりも、PS2に対する不満が蓄積してるだけのような気がする。
その辺がほれ、弱いところ(PSP)に吹き出してる。

任天堂市場は、今も昔も、良い感じに変わらず存在すると思うけどなー。
669名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 07:28:03 ID:cgBxmDkd
でもやっぱそれってスレ違いだしお門違いだよな・・・・・
670名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 17:52:11 ID:7Rhi0Dz0
まあ、完全にハードメーカー(任天堂)とサード各社の狙う層(強い層)が
ディバイドされてるからな、任天堂主導の場合。
マカダミアチョコ、みたいな感じだよね。

これがソニー他だとマカダミアピーナッツとか、ビターチョコミルクチョコとかになる。
671名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 18:34:49 ID:STvhIDdi
任天堂はほとんどの人から見たら
クソゲーメーカーじゃん
残りの一部が任天堂信者
だから売れないGC
672名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 18:38:02 ID:7Rhi0Dz0
任天堂のソフト、トップシェアだし
673名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 18:40:21 ID:KCj3h+qY
>>672
そりゃあんだけ出してれば1位になるだろw
674名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 18:42:37 ID:7Rhi0Dz0
本数はコナミより少ないよ
675名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 18:45:45 ID:NJbWyy3P
任天堂はファミコン・スーファミの時代にさんざん滅茶苦茶やったからな。
今更ソフト会社に「お互い手を携えて逝きましょう!」なんて色目使ったって
誰も相手にしねーよw
676名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 18:48:54 ID:2oX+V+GU
携帯機市場見てると普通トップシェアハードがその座から落ちるなんて考えられないよな。
677名無しさん必死だな :2005/05/17(火) 18:50:13 ID:exEY04jN
本当に任天堂時代が来て欲しいか?
ソフト一本9800円とか平気で売ってたんだぞ?
子供相手に。
678名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 18:51:26 ID:7Rhi0Dz0
509 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/24(日) 07:25:44 ID:b4zKs9sK
2004年度(04年/4月〜05年/3月)売上 ファミ通調べ

1任天堂 1076万本 89タイトル(ファミコンミニ30タイトル)
2スクエニ 592万本 24タイトル
3コナミ 547万本 127タイトル
4バンダイ 383万本 84タイトル
5ナムコ 331万本 35タイトル
6SCEJ 325万本 55タイトル
7カプコン 290万本 55タイトル
8ポケモン 271万本 7タイトル
9コーエー 238万本 66タイトル
10バンプレスト 215万本 22タイトル
679名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 18:55:43 ID:drE2nh0y
>>677
DQ8の値段見て、どこが天下取っても大して変わらないと悟ったよ。
680名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 18:58:24 ID:lwwh9Xb/
>>677
このままだと現状の延長に同じもんが待ってる
だから子供を無視するばいいってもんじゃないし
681名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 19:33:02 ID:1iGap4pJ
>>680
でもさ

任天堂自身が据え置きトップシェアをとる気無いんだから仕方ないだろう。
トップシェアにこだわるなんて、デメリットだらけの体力ばかりすり減らす行為を
なぜさせたいのか理解に苦しいがな。しかも相手は昔と違ってセガとかなんかじゃなくて、
ソニーやMSなわけでさ。

何で任天堂の現状のそれなりに上手く言ってる戦略を
根本的に否定することばかり言うんだろうなこのスレの住人は。

理想論としてもちょっと夢が無いと思う。どうせ前提無視の理想論なら
まだソフト統一規格とかの方が良いよ。そうなれば結局任天堂ハードが一番よさそうだ。
682名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 20:02:42 ID:M7JeKQ48
何故Nendoは出すハード出すハードに「ファミコン」を付けないのだろうか。
もうスーパーとか3とかいらんから次世代機「ファミコン」にしとけよ名称。
小学生だってけっこう馴染みある名前だよスーファミで終わった世代も振り向くよ「ファミコン」なら。
683名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 20:06:45 ID:1iGap4pJ
ファミコンって名前は国内だけなのと
国内外で名前を統一したかったんだろう。

ファミコンはつけていないが全ハードにNINTENDOはつけてるから問題ないと思うがな
684名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 20:48:40 ID:scBNLT5q
任天堂自身はトップシェア取る気満々なのは、
PS3よりも前に出すと何度も言ってることなどから明白だが、
あとはサードとの関係をどう築いていくかが課題かな。

ソニー、MSが大手だけを優遇する関係で、大手以外が軒並み
やっていかれない状態にあることを考えると、
任天堂にはそういったサード全体への働きかけも期待してしまう。
685名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 20:50:55 ID:YwrzDRwQ
そうだ、次次世代機に期待しよう。
686名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 20:52:29 ID:lwwh9Xb/
>>681
確かに、ファン〜信者にしても任天堂に何が何でもトップになって欲しい
ってのより、任天堂のゲームが遊べれはOK、評判良ければ尚OK
って方が主流だよな、少なくとも俺はそうだし

前者は任天堂ハードの方が遊ぶのに快適だからサードも来い、任天堂の
ゲームが面白いからお手本になって欲しい、単純にソニー嫌いってのが
加わったりすんのかな?
業界全体が良い方向に進むには任天堂の影響力が大きい方が良いのかは
感情的にはそう思いたいが、同意はし兼ねる
現状でも影響力はでかいとも思うし

再度、確かに不毛なシェア争いで下手な消耗はして欲しくないな
任天堂に野心があるなら止めはしないけど
687名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 21:22:26 ID:nYv1lAdM
中国生産やめて
これまで自社製品で起こった不具合発表して謝罪する事だね
688名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 21:28:41 ID:PgU7de7M
>>651
最初から誰がくっつくのが分かってるのは飽きたな
恋愛みせるなら意外な展開が欲しい
主人公がフォモに目覚めるとか
689名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 21:46:41 ID:vG3yvcKD
今の大手サードの作るゲームって、どうしても二次創作な雰囲気があって醒めるんだよな。
任天堂のゲームは、そういう臭いが少ない。
690名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 22:05:56 ID:T9gBDrvX
どうすれば良き任天堂時代・市場がやってくるか?3
ってのがあるんだから
どうすれば良きソニー時代・市場がやってくるか?
どうすれば良きマイクロソフト時代・市場がやってくるか?
と言うスレもあるのか?
691名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 22:17:19 ID:IQHB1+E8
まあ・・・・あんまり言いたくないけど
単純にここの板は住人の殆どが任天堂のファン・信者、
若しくはアンチソニー、或いは只観に来てるか全方位に煽ってるかどれかだからなー
任天堂以外では需要が無いよ。

そもそも現状で不満はあれど一応PS据え置きトップシェアだし、
(どうすればPSPが・・・と言うスレは既に立ってる)
MSに関しては本物のファンは実際はこの板にはほぼ全くいないと見ていいと思う

>>684
>任天堂自身はトップシェア取る気満々なのは、
>PS3よりも前に出すと何度も言ってることなどから明白だが、
寧ろGCでもう少し頑張って欲しいがな・・・・今の段階から次世代機に期待なんて悲しいと思うがな。
PS3よりも前に出す、というのは単に目安としてるPS3の発売時期が遅すぎるだけでさ。
692名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 22:22:39 ID:scBNLT5q
GCも頑張るでしょ。
ゼルダはGCで出るのだし。
693名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 22:48:38 ID:hCVEGqXR
そうなのかね・・・?
今後のラインナップ見て愕然したというか呆れるというか相変わらずだなって感じ。
GC稼動する気もDS買い戻す気もレボへの興味もまったく湧かない。
どうせレボでもマリワリドンキーヨシカビなんだろってね。
何だよメトロイドピンボールってモーフィングボールまんまじゃんか。
マリオには野球もサッカーもさせるしな。
驚くほど安直なガキみたいな発想ばっか。
売り上げに反比例してホント開発力は地に落ちたな。
64中期が任天堂の絶頂だよ。
694名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 23:25:17 ID:scBNLT5q
というかつい最近GC版のファイアーエムブレムが出たばかりじゃん。
読み込みタイムレスの出来栄えを見れば気合入り方が違うのはわかると思うが。
695名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 23:36:48 ID:IQHB1+E8
いちいちあげなくてもいい

そもそも何が言いたいのかよくわからない・・・
任天堂にどうなって欲しいんだ?

第一、ちょくちょく出てる任天堂ソフトの良さを語っているようだけど、
そのくらいは任天堂ソフトの為だけの任天堂ハードなんだ。
ある程度求められて当然だよ。ハードの性能だけならxboxに負けてるわけだし。

そして、そういった高いクオリティを維持する為に
シェア獲得の為の労力を省いたたのが今の形。こうするしかなかったとも取れるが
良く解釈すればこのやり方を取れるのも任天堂だけだろう。

何故そこまでシェアに固執するんだ?任天堂のソフトが出来れば十分だろう?
マルチソフトだって供給を止められることは無いだろうし。シェアの無い何が不満なんだ?
>>684にしたって中小サードへの働きかけと言うが
じゃあ具体的に何をしてくれそうなんだ?
696名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 23:39:53 ID:scBNLT5q
というか明らかに任天堂好きじゃない人でしょ、あなたは。
というかゲーム自体マネーゲームの一環と思ってる類の人か。

任天堂はGCになってから、秋からにシェアを意識した路線をとり、
いくつかの大作を残念な出来にしてしまった。(特にタクト)
それをシェア獲得の労力を省いた、などと的外れのことを言ってる時点で、
あなたには発言権は無いよ。ただ荒らしたいだけにしか見えない。
697名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 23:47:52 ID:IQHB1+E8
だから半端にシェア獲得に動いたGCの路線に多少なりとも不満があるから
このスレにいるんであってさ。結果シェアは縮小する一方、サードを潤すことも無かった。
そしてあんたの言うように最も重要な自社大作を残念な出来にしてしまった。
(俺はそうは思わないけどな・・・)あんただって同じ事思ってるわけだろ?


やはり自分としては64時代に戻って欲しいんであって。
これってそんなにおかしな理屈か?
そんなに少数派な意見か?

自分と異なる意見だからって荒らし認定ってのはどうかと思うな。
698名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 23:49:57 ID:LO38SLAw
>>696
スレタイ100回読んで来い
699名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 23:53:23 ID:scBNLT5q
半端なシェア獲得に動いたから、全端な獲得に動けばいい

なんでこの主張を否定されないといけないのかがわからん。
結局あんたは自分の主張以外は認めない、書き込むなと
レッテル貼りなどを駆使して行ってるに過ぎない。

あんたが俺の主張の全く逆をいこうと、あんたの発言に摘み取ったりは
しないよ、俺は。
そこがあんたと俺の違うところだな。
レベルの違いというか…。
700名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 23:56:30 ID:IQHB1+E8
>そこがあんたと俺の違うところだな。
>レベルの違いというか…。



ああ。ごめん。煽り合いがしたかったんだな。
マジレスしちゃってた。本当にすまない。
701名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 00:00:38 ID:scBNLT5q
あおりあいなんて興味ないぞ。
ただ、今回のことに限らないが、他人の意見を摘み取って
全て自分の意見に従わせよう、書き込み自体をやめさせようって
奴居るんだよ。視野が狭いというか。
わかりやすく レベルが低い という表現を今回はしただけであって煽りではない。

ま、子供層に強い任天堂と、大人層を狙うサード。
これはとてもよいタッグですよ、と。簡単な話。
702名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 00:02:00 ID:4UD43fgW
どうすれば良き任天堂時代・市場がやってくるか?
そんなのはもう来ないだろ。
64時代からダメダメじゃん。
携帯ゲームでは任天堂時代が続くだろうけど
703名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 00:12:25 ID:UHr0mbom
>>701
>ま、子供層に強い任天堂と、大人層を狙うサード。
>これはとてもよいタッグですよ、と。簡単な話。

俺からすればこの時点で煽りというか皮肉にしか聞こえない。
もう勝手にやってくれ。自分で考えた素晴らしいシェア獲得戦略でも書いてくれ。
俺はもう寝る。付き合いきれん。
704名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 00:19:42 ID:PeWa7os7
誰か付き合ってくれって頼んだか?自意識過剰?
至極まっとうな意見で、でもそれがどうしても崩せない、
けどなんとかして否定したいときって、人はどうするでしょう。

「聞く必要の無い意見ですよ〜」と吹聴してまわる。
それが崩したい意見であればあるほど、必死にネ。
705名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 02:25:19 ID:ONAWP0+w
64時代はカスそのものだべ
706名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 04:15:16 ID:ecL2wRPK
さて、レボでほとんど全ての任天堂ゲームが現実世界に帰ってくるようですよ。
なんか、いろいろ妄想を膨らませていくと、ちょっとすごいことになりそうですね。
707名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 18:25:10 ID:CUH7jPTs
妄想は自由です。
でも現実は今となんら変わりないと思われます
PS3>>>>>>>>>レボ>箱360
708名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 20:45:17 ID:K1uMFjOl
>>706
GCの時だって似たような事言ってたぞ。PSの牙城を崩せるかも!てな感じで。
64時代よりもサードが多いわけだから誰もが64以上の成功を予想した。
誰もがってのは言い過ぎかもしれないけど・・・・

>>707
どうかな。今度こそ国内でも
PS3>>>>>>>>>箱360>レボ

・・・てなるんじゃねえか。まあ確率は低いけど。
しかしながらGC捨ててレヴォにかけるか
現状のGCで十分地盤を固めるまでレヴォ発売を延ばすか
今みたいに半端やってたんじゃああまり気持ちのいい妄想はできねえやな

少なくとも海外じゃこのまま行けば
PS3>>箱360>>>>レボ、100歩譲っても
箱360>PS3>>>>>>>>>レボ・・・てなるのは決まってるんだし。

このスレのシリーズで「いっそ携帯機一本化した方がよくないか」
みたいな発言をたまに見たけど、今はそれなりに現実感のある意見だと思ってきた。
709名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 21:04:26 ID:G171MEhH
いや、むしろPS登場前のソニー信者と同じ事いってるよ。
これは来るね。
710名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 21:17:01 ID:ecL2wRPK
そもそも、なぜレボを他のハードと比べなきゃいかんのだ。
E3の発表は、他の二つが嬉しそうに新しく作るビルの説明しているなか、一人だけ都市計画の話してた感じだぞ。
爆笑。任天堂は勝ったと思った。

任天堂エミュのおかげで、レボリューションは次世代ハードの中で最も分厚いライブラリーを持つことになる。
ファミコンのソフトを含むそれは、ライブラリーというよりバイブルだろうな。
そして、任天堂自体がライブラリーの管理・供給を行うとすれば、それは任天堂がネット上に巨大なコンテンツを持つってことだ。
これは、実際にはレボリューション本体発売よりインパクトのあることだと思う。
これまでのネット上のダウンロード販売の中でも、最大のものになるのは決定的。
それに、もし任天堂がそれをやるとすれば、ただの販売サイトで終わるはずない。
最終的に任天堂が目指すところは、ネット上にディズニーランドならぬ、任天堂ランドを作ることなんじゃないかと思う。
それに参加する費用は、ただレボリューションを買うだけなんだ。
レボリューションというよりは、アークって名前の方がふさわしい感じかな。
711名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 21:45:04 ID:BZJ9dF51
>>710
すみません!縦読み場所がわかりません!
712名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 21:52:56 ID:K1uMFjOl
>最終的に任天堂が目指すところは、ネット上にディズニーランドならぬ、任天堂ランドを作ることなんじゃないかと思う。
>それに参加する費用は、ただレボリューションを買うだけなんだ。
>レボリューションというよりは、アークって名前の方がふさわしい感じかな

某エルシディオンを髣髴とさせる書き込みだわ
(知らない人はぐぐって見よう!切なくなるぞ!)
良くも悪くも今のゲハ板には無いタイプの書き込みともいえる。

まあ書いている本人自身が幻想と言っているからまだしも。。
しかし、昨日の夜中から今日一日そんなことばかり考えていたのか。
713名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 22:01:39 ID:K1uMFjOl
兎に角文章が進むにつれにつれ空想が妄想に、妄想が電波になる様子がすごい。
コピペしたいぐらいだ。
714名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 22:31:52 ID:ecL2wRPK
だろだろ、いいだろ
715名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 22:40:21 ID:OUvpPkXC
>>710
エミュならPCで昔からあるし
ハードが売れなかったら任天堂時代は来ないと思うんだ
716名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 22:40:52 ID:G3uV9SVx
羨ましいぜ
717710:2005/05/18(水) 22:54:47 ID:ecL2wRPK
>712
仕事帰りの電車で思いついたぜ!
まぁ、オレはPS2しか持って無くて、それもドラクエ5以来使ってないくらいなんだわ、実際は。
ゲームやってなくても楽しめるのが、ゲハクオリティーなんで。
でも、なんかE3の任天のやつ見ててくるものがあったので、つい。

>>715
エミュは、やっぱりマイナな文化だと思う。
ハードは固定層に売れるんだから、シェア関係ないこういう試みはまず失敗しないと思う。
ハード普及の起爆剤になるかどうかはしらん。というか、ならないかも。
でも、セガのゲームが遊べるならちょっと欲しいな。ファンタジーゾーンやりたい。
718名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 22:59:28 ID:Eg1lPqNW
>>642
N64の十字キーは使いやすい
3Dスティックは使いやすい。

デュアルショックのアナログは糞。ていうか糞以下の操作性。
現世代機ではXboxがサイコー。次にN64だ。

とりあえずデュアルショックは1も2もサイアク。ダメダメ。
719名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 23:01:57 ID:K1uMFjOl
あー、確かにどちらかと言えば歴代セガソフト遊べるマシンが欲しいかも。

任天堂と違ってセガの場合ラストハードのDCの出来自体が悪かったから
メガドラ〜DCまでのソフト・コントローラーが完璧な形で使えるハードが
あったら良いなと思ってしまう。

任天堂の場合それぞれのハードの完成度が高い分
「倉庫から出してくればいい」という部分があるからな。



妄想だって?妄想に頼るくらいしか夢が無い状況なんだし良いでしょ・・・・
720名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 23:09:41 ID:OUvpPkXC
>>717
PSPでエミュが出来るみたいね
さらにマイナな文化だが
721名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 23:31:55 ID:OUvpPkXC
誰も釣れないな
722名無しさん必死だな:2005/05/19(木) 00:14:39 ID:UEYUm53K
>>720
あ〜出来るみたいよ
ファミコン・シュウファミ・GB系全部
723名無しさん必死だな:2005/05/19(木) 22:37:45 ID:ag7lydfJ
ならPSPの時代じゃん
724名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 18:40:35 ID:O8NJruSP
任天堂市場最高だけどな。
サードからすればの話だけど。

たいして開発費が高騰してるわけでもないのに、
ソフト一本一万円以上で売ることができるんだぜ?
ドラクエとかFFのようなネームバリューが無くても、どの会社も
ほぼ一律で一万円で売って、がっぽり儲けることができる。
なんで乗らないのか不思議でならないな。
725名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 18:47:09 ID:38svisc0
>>719
わかるぞその気持ち!

>>724
致命的にユーザー離れするからだろ?
726名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 20:09:34 ID:1+CcSNhr
レボでメガドライブやPCエンジンのゲームも出来たら神!
727名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 20:50:31 ID:3vVUT5LS
PCでやれ
728名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 21:54:29 ID:3vVUT5LS
者は任天堂ハードの方が遊ぶのに快適だからサードも来い、任天堂の
ゲームが面白いからお手本になって欲しい、単純にソニー嫌いってのが
加わったりすんのかな?
業界全体が良い方向に進むには任天堂の影響力が大きい方が良いのかは
感情的にはそう思いたいが、同意はし兼ねる
現状でも影響力はでかいとも思うし

再度、確かに不毛なシェア争いで下手な消耗はして欲しくないな
任天堂に野心があるなら止めはしないけど
729名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 22:15:24 ID:PU1ogb6l
宮本がインタビューでサードイラネに近しいこと言ってる
730名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 22:37:20 ID:py5W0Od9
>>728
>任天堂に野心があるなら止めはしないけど
このスレでもよく言われてるけど、全く無い、までは勿論行かないだろうけど、
それを理由にサードの大掛かりな確保なんかの
それなりにリスクの高いことをやる意識はまず無いだろうな。

サードいらね、というよりもサード無しでもやっていける、が理想であり、
やっていけてる以上その路線に間違いは無いだろう、という方向になってる。
731名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 22:59:16 ID:XW16DDeR
というか、良い話にしろ悪い話にしろ、常に任天堂の話題を中心に
この板が回ってるように、任天堂はすでに不可欠な存在なのは誰もが
認めるところだろ。
主流ハードにその不可欠な存在が欠けてる時点で、
ゲーム市場が盛り上がらないのは当然なのだよ。
732名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 23:02:01 ID:B0LFcv2y
733名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 23:02:32 ID:eENgPm7a
>>730
やっていけてるの? GC単体だと赤字じゃね?
734名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 23:08:48 ID:ra10XqrA
>>731
ここにいるのは妊娠だろ。
それに世間が必要としていないのはGCの普及を見れば明らか。
妊娠って言うゲーム好きとは違ういびつな存在やいまだに子供向けの
ゲームしか出さない未成熟な業界だから駄目なんだろ、日本は。
735名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 23:15:25 ID:uAXJSp36
このスレに限らず、この板全体が常に任天堂の話題で持ちきりだもんな
ちょっと任天堂よりのレスをすれば妊娠、なんて言葉が飛び出すのが
その裏づけになってる
736名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 23:16:23 ID:B0LFcv2y
>>735
むしろ少しでも否定したら120%GK乙こそ良い証拠だと思うが。。。
737名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 23:21:09 ID:pFZqFowM
GK乙って、かなり痛い奴にしか言われないよな?
あんまり面白いとも思わないから俺は使ったことが無いが。
ま、なんにしろこの板も他のゲームコミュニティにしても
任天堂中心にまわってるのは確か。
意識しすぎw
738名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 23:22:39 ID:eENgPm7a
>>737
だってここは隔離スレだものw
739名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 23:27:35 ID:1cP+3vW7
任天堂よりのレスに妊娠は〜って書くのと
GK乙は全く意味が違うというかスタンスが違うから

妊娠は〜って書く奴って常に罵倒と共にレスする低脳で
あからさまに厨の臭いが漂ってる
対して、GK乙は軽く流す感じ
ゴキブリにゴキジェットみたいな
740名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 23:27:55 ID:B0LFcv2y
昔はセガが占めてたからね。マイナーになるとそういう傾向あるよね。
741名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 23:35:38 ID:py5W0Od9
まーネタ半分マジ半分ぐらいの話だけど

この板の住人なんて任天堂信者及び任天堂ファンと
アンチソニー、或いは全方位煽り屋のいずれかに属するわけで。
それ以外の人はROMってるかたまになんとなくレスしてるだけ。

全方位煽りの人はDCが元気だった頃がセガファンに偽装して煽り、
xboxが発売した頃はxbox信者として煽り・・としていたものの
今となっては任天堂信者かソニー信者として煽るしか選択の幅が無い状況になってしまっている。

故に今のこの板は任天堂に関する話題が殆どになるのも無理は無い。
この板自体がもうかなりニッチな趣向の板になってきていると言うわけだな
742名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 23:37:31 ID:OWQq5kbn
あらゆる話題で任天堂が登場するからなw
ホント、絶対に任天堂は無関係だろってスレや話題でも
確実に任天堂が出てくる。
それくらい影響力のある企業だし、
ポケモン抜きでソフトダントツトップシェアでもある。
そんな企業がチャネルを奪われるのは文化的損失だわな。
743名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 02:06:20 ID:ebNrRk0e
子供向けの任点堂ゲームをいい歳で遊んでるおじさん達、キモイっすよ。
お金も無さそうだし、ニートとか無職ってやつ?
任天ゲーは12歳まで対象ッスよ〜wwww
744名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 02:09:45 ID:Vnuo1k0x
wを連打するとGK認定されちゃうよ。
745名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 02:27:33 ID:eZzJO1bY
おじさんって何才を差してるんだろうか?
おじさんって呼んでるのにニートって…
ゲーム買ってる時点で余裕あるだろ
中高生みたいに金切り詰めてゲーム買うんじゃないんだから
746名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 04:33:04 ID:AvBcnthf
745はオジサンなのか?(・ω・`)
747名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 09:02:36 ID:byluEF6z
いい年したおじさんが任天堂ゲームをやるより
いい年したおじさんがPS2でギャルゲーやってる方がキモイと思う人
俺一人目
748名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 09:41:57 ID:KJkD9a30
ゲーム業界の中心は常に任天堂だからな。
749名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 10:16:00 ID:ggXJ3wMq
いい年したおじさんが『PS2』でギャルゲーやるのがキモいってか、ハード関係なくギャルゲーやるのがキモい。
750名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 10:55:25 ID:YtzbGRyK
業界ネタの中心は任天堂だけどソフトの中心はとっくに移ったね。
シェアは多いけど携帯機だし似たようなソフトしかださないから
全然盛り上がらない。
751名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 11:07:39 ID:EYlxT098
任天堂の話題が出てこないことってないもんな
中傷されるのも有名税のようなものか
752名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 13:53:29 ID:6jwwi8oi
>>748
そりゃないだろ
俺の周りで任天堂ゲームやってる人いねーぞ
PS2ばっかじゃん
753名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 14:32:12 ID:Hq2nQ8yz
>>752
いや、ですから何度も言うようにあくまでこの板の中限定でのお話ですから・・・・・・
754名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 14:55:28 ID:s5rU2e2W
太陽のような存在だな任天堂は。

で、惑星は地球を中心に・回ってるん・だぁ〜!って
ソニー信者がつっぱってるのがこの板などに見られる構図。
今時天動説。それがソニークオリティ。
755名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 14:58:49 ID:JCINlIA1
>>754
この板でな。
756名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 15:05:52 ID:eNU5/Vm1
スクエニとかナムコはあんまり出てこないもんな
不思議なくらいみんな任天堂、任天堂…
人気ありすぎだろ
757名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 15:15:35 ID:7TgqcdbG
この間のWBSでも任天堂を中心にした特集に見えたしな。
わざわざレトロゲームハードまで紹介しちゃってさぁ〜。
758名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 17:41:06 ID:lqPMu2K9
759名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 17:43:33 ID:cWfAAz7a
>>754
逆だろw
760名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 17:49:22 ID:lqPMu2K9
761名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 20:09:42 ID:QJKZQSwq
まぁ、PS2じゃ、ゼルダやマリオ遊べないもんな。
個人的には、GCがファーストで、PS2がセカンドハードだな。
でも、PS2の方がリリースが多いし、いわゆるライトユーザーと呼ばれる人は、PS2だけ持ってればいいんじゃね?
そういう人は、それしか知らないわけだから、読み込み等のPS2のダメっぷりには気づかないわけだし。
FFやドラクエを300万本売る、ためにこういう人たちがいて、そういう人が業界を支えてるって部分もあるでしょ。

実際にゲームを本当に楽しんでやるのは、子供の方が多いと思う。
そういう人のために、一生懸命ゲーム作ってる任天堂が無くなっちゃったら、誰が良質のソフト供給すんだろうと素直に疑問に思う。
それに「ゲームを愛する人のためにゲームを作る」っていうのを公言して、まがりなりにもさらにそれが受け入れられてるのは任天堂だけじゃないかな。
任天堂を見てると、コンシューマゲーム業界のシングルマザーって感じがするよな。
必死に働いて、褒められたり、苛められたり、陰口言われたりしながら、一生懸命子育てしてるみたいな。
762名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 20:50:27 ID:M4XJjpdc
任天堂も嬉しいだろうな♪
こんな信者に褒め殺しされて・・・
>でも、PS2の方がリリースが多いし、いわゆるライトユーザーと呼ばれる人は、PS2だけ持ってればいいんじゃね?
GCに持ってる奴はオタク扱いだな
>実際にゲームを本当に楽しんでやるのは、子供の方が多いと思う。
それは正反対
子供)PS2
オタ大人)GC
763名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 21:06:58 ID:E1kPLHDp
どうせレボでも任天堂のソフトしか出ないんだろ
764名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 21:27:15 ID:QJKZQSwq
>>762
そうなのか?
765名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 21:47:20 ID:XF3b/HbX
>>761
良いこというな。マジで素で
その通りだと思うよ
766名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 22:02:35 ID:dlf7Vd6+
任天堂ユーザは
ゲームナチュラリアン

本質が判ってる、面白い物を肌で感じ取る
情報に惑わされない、見た目に騙さない
子供の頃からファミコンで磨いたゲーム感は伊達じゃない。
プレステジェネレーションとはゲーム歴が違うよ。
767名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 22:26:48 ID:li1OHxN1
>>761
言ってる事は間違いないけど 今の主流は野球を愛する人に売れそうな野球ゲームを作る
車を愛する人に売れそうなレースゲーを作るみたいな感じだから ちょっと任天堂のゲームだけでは
辛い気がするな
768名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 22:53:40 ID:Co/rWv42
ニンテン犬とエレプラと川島教授買ってきた。

これらをやってると、今までのゲームがなんと
形式が定まっていて「やらせられていた」のが
強烈に認識させられるよ。

「今までのゲーム」のトップシェアを持つ任天堂から
出現したこのアンチテーゼ、すげーよ。
自分自身の喉元にナイフを当てているような真似だよこれは。
769名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 23:21:33 ID:QJKZQSwq
>>768
なんかネタくさい買い方だが、オレもその三つ持ってる。
どれもいいソフトなところがスゴイよな。
任天堂の非ゲーム路線は、今のところ成功してると思う。


770名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 23:27:34 ID:jIDo8lOM BE:105487439-#
任天堂時代なんてもうこねーよスカタンwwww
771名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 23:38:33 ID:Co/rWv42
計らずも任天堂が作り出してしまった「ゲームらしさ」の呪縛を
任天堂自身が今必死になって解こうとしているのは皮肉な感じがする
772名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 01:13:08 ID:NDxRBvTM
光速船ジェネレーションの漏れが来ましたよ。
773名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 01:16:54 ID:QwBl4Q4n
任天堂にマインドコントロールされてるのかお前達?
任天堂・任天堂って
774名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 01:47:47 ID:pjHY9QjR
幼少時より慣れ親しんだ物に愛着を持つのは自然な事だと思われ。
775名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 02:54:39 ID:QwBl4Q4n
幼少時より慣れ親しんだが俺は愛着持ってないんだが
ちなみに今20歳ね
これでは慣れ親しんだ時代の人じゃないのか?
776名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 03:06:07 ID:5+py+BZ5
個人の性格によって違いますからなぁ、その辺は何とも。
777名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 09:42:06 ID:FnMiaQM8
>>761
セガのときもそうだったけど、営利企業が本気で営利目的以外の
崇高な目的、なんてもののために行動してると思ってるんですか?

任天堂が子供をターゲットにしてるのは、それが理にかなっているから。
別に「ゲームを愛する人のために」なんて考えてないですよ。他の
メーカーと同じ。
778名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 09:43:39 ID:4GsCg4NL
>>775
ファミコン出た年に生まれたくらいだからな。
スーファミ世代じゃないのかな、分類としたら。

経済的なことは人によりけりだが、「愛着」の一つの表現法に「大人買い」がある。
二十歳だと、そういうニッチなところに金も回らないんじゃないかとも思う。
何が言いたいのかと言うと、君は慣れ親しんだ時代の人じゃない。
779名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 09:47:01 ID:29fUMYz/
>>761
いいこと言うね。涙ほろりだよ。
全て完璧に正しいと思うよ。
780名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 10:00:47 ID:pBjN4Fi/
昔はファミコン小脇に抱えて家で遊べる子を探して皆でファミスタやってた
今じゃそんな事絶対ないんだろうな
781名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 11:14:10 ID:3myU50aq
>>761
でも今のユーザーはゲーム+αを求めているのは事実。PS2とGCを見てたらそれは明らか。
GCはゲームだけを追い求め無駄な部分を省き値段を低くした結果見ての通り64よりシェアは急低下。
ゲーム業界を良くしようと言うのはいいことだと思うけどそれが売れなくなったら意味ないわけで…
と17歳の任天堂好きが語ってみました。
782名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 11:29:15 ID:Ql+DgTMv
>>781
そんな時期はとっくに過ぎ去ったよ。
DSとPSPを見れば明らか。
今のゲームに必要な+αは、ゲームを楽しくするための新しい「アソビの機能」だよ。
レボがそれを提供できれば売れるだろう。
GCのGBA連動程度のものなら、またダメだろうがね。
783名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 11:51:59 ID:KU6b/Hqv
DSとPSPをまだタッチパネルと2画面だけで勝利したと思ってるのか・・・

まあいいや。レボでわかるよ。
784名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:22:18 ID:Ql+DgTMv
>>783
ハッキリ言えよ。何が言いたいのか分からん。
785名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 13:29:53 ID:IDctkOxK
>>784
君はPSPに飛びつきそうなタイプだね。
786名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 14:10:14 ID:AvREXrze
>>771
>計らずも任天堂が作り出してしまった「ゲームらしさ」の呪縛を
>任天堂自身が今必死になって解こうとしているのは皮肉な感じがする

同感。任天堂ぐらいそう言う路線のままでいてもよかったんじゃねえかと
しかし、これも時代の流れと言う奴か。直接的にシェア獲得にこだわった、
任天堂自身のソフトが必要になってきたってことなんだろうが・・・・
787名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 14:29:03 ID:0/k6br4v
>>777
>任天堂が子供をターゲットにしてるのは、それが理にかなっているから。
>別に「ゲームを愛する人のために」なんて考えてないですよ。他の
>メーカーと同じ。

あんたはゲームを作ってる人を馬鹿にしてるな。
もちろん金儲けというのは大事な目的だが
「ゲームを愛する人のために」というのは
ゲーム製作者なら当たり前に考えてるだろ?

それは「あの」SCEでさえも、開発者はそう思ってるだろうよ。
経営陣はどうか知らんが。
788名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 14:30:48 ID:DMbFW27w
     NES     SNES      N64     NGC
国内 1,932万台  1,716万台   554万台   378万台
海外 4,256万台  3,193万台  2,738万台  1,424万台
合計 6,188万台  4,909万台  3,292万台  1,803万台

任天堂ハードは平均1500万台ずつ減少してるわけだな。
ってことはレボは世界合計で300万台ぐらいか。
789名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 14:36:20 ID:Ql+DgTMv
>>785
ちゃんと>782を読んでくれよ。DSの方が素晴らしいって言ってるんだよ。
790名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 14:44:08 ID:AvREXrze
>>788
皮肉ながら案外SNES→64の際に国内の方が大きく落ち込んでいたり
海外では苦しい展開のGCですらも、飽くまでもシェア云々ではなく
現行ハードハードの売上全体から見ればあまり国内と比率が変わらない辺りからも

案外我々日本人のほうが、欧米と比べ任天堂の据え置きハードにあまり関心が無いのかも知れない。
と言うか欧米人のほうが根本的にTVゲームが好きなのは当然だとしても。
791名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 14:44:59 ID:rd8Qfd0B
>>788
うーん、やっぱNGCは海外で随分と減少したんだな
現時点で64の二分の一か
そう考えると、ソフトは良く売れた方だな
携帯市場もPSPの登場と携帯電話の進化で
無風状態には戻らないだろうし
エンターテイメント企業っつーのは大変だな
792名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 14:51:01 ID:upBwDA4T
セガみたく他のハードにソフト提供すればいいよ。携帯はともかく据え置はそうするべきだろ。
もうさぁディズニーみたいなの目指してさぁ、ポケモンに投資を集中させるのが一番賢いと思うよ。マジで。
793名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 14:52:03 ID:3evnnm84
つ〜かよっ!(スタッカートを利かせて)
SFCからN64の海外ってほとんど変わってねぇじゃん。
海外ではシェアという意味でも勝ち組みだったのかよ、任天堂・N64はよ!
794名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 14:52:19 ID:gYEBPKLs




任天堂がサード化すればいいじゃん。
任天堂は、ハードメーカーというリスクから解放されるし、
ソフト開発に注力できるんじゃないか?

ユーザーから見ても、愛しいマリオゲーができて大満足なのでは?
インターフェースに対する不満は、別途USBコントローラでカバーできるだろうしね。





795名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 14:54:10 ID:IQo/gyOy
>>793
PS1はその2.5倍売れたよ
796名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 14:56:32 ID:gYEBPKLs

>795

都合の悪いことはスルーされます。
ご了承ください。
797名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:01:35 ID:IJBpRf4/
市場規模最大の北米で 任天堂64 >> PS
798名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:03:32 ID:Q8rwETPa
N64、北米でのミリオンセラー
首位 スーパーマリオ64              594万本
2位 ゴールデンアイ                502万本
3位 マリオカート64               480万本
4位 ゼルダの伝説 時のオカリナ          354万本
5位 大乱闘スマッシュブラザーズ          255万本
6位 ポケモンスタジアム              251万本
7位 ディディコングレーシング           250万本
8位 ドンキーコング64              237万本
9位 ポケモンスナップ               192万本
10 スターフォックス64             190万本
799名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:06:49 ID:AvREXrze
>>785-786
まあ確かにこの板じゃああまり言及されないけど、
PSやSSの抜本的な性能の改革が合ったからこそ
海外においてのそれまでのPCゲームののユーザーや開発者を
コンシューマーに引き摺り下ろせたと言う所はあるんだよな・・・・・

そういった国内コアゲーマー、
それも飽くまでも旧き良きゲームの時代が好きなタイプの人の
視点でしか物を語れない傾向があるのがゲハ板の弱点だな

そして、板の過疎化か国内外の温度差がより顕著になっているためか
ここ最近富みにその傾向が強くなってる。売上予想も以前より当たらなくなってる。
800799:2005/05/22(日) 15:07:48 ID:AvREXrze
違った、>>785-786ではなく>>795-796だった。
801名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:08:35 ID:gYEBPKLs
>>798

ソースは?
802名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:09:16 ID:NV4TNMLQ
てゆうかさ、子供市場に絶大な影響力・強さを持つ任天堂と
大人市場を主戦場にしてるが、プラットフォームホルダのSonyCEと被って
思うように動けないサード各社が組んだら、すごい市場になる気がしない?
803名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:09:52 ID:IQo/gyOy
>>801
ゴールデンアイは500マン売れたとは良く聞くからあってんだろ。

晴男のせいで全然日本で売れなくて山内が切れて倒れたというのも良く聞く。
804名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:11:10 ID:s2n/7E7W
>>803
水野?
805名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:11:50 ID:P6//7i3f
ハードが一つになれば会社の個性ってものが失われるから、一つってのはダメだな
806名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:13:08 ID:NV4TNMLQ
エンスージアだってGT4が無かったら2倍・・・いやさ、4倍は売れてただろ。
807名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:13:12 ID:s2n/7E7W
このままSCEと任珍堂でいいじゃないか
808名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:13:49 ID:rd8Qfd0B
64の頃までの任天堂ってゲーム性はもちろん優れてたが
技術的なもんもかなり秀でた存在だったのに
金もあるだろうし、海外のメーカーに負けない開発研究もしてるだろうに
NGC以降って技術的な凄さがどんどん減っていくのは
なんでなんだろうね
809名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:14:23 ID:IQo/gyOy
>>806
フォルッツア売れてるの?
810名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:14:37 ID:aUv8uMLS
GC、北米でのミリオンセラー
首位 スマブラ   266万
2位 マリカ    182万
3位 マリサン   180万
4位 タクト    175万
5位 ルイマン   159万
6位 メトプラ   126万
7位 ソニックADV2 105万
811名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:17:26 ID:NV4TNMLQ
あと、リアル系のゴルフ出してもみんゴルがあるから全然売れないだろ。
・トップシェアハードでの話だよ。
812名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:18:55 ID:gYEBPKLs
>>802

マジレスすると、
複数のプラットフォームが存在し、各々が独立している状態では
ゲーム業界の成長に限界が来るのも当然。

理想としては、PCにおけるJavaのような
異なるアーキテクチャー上でも(ry
813名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:20:12 ID:IQo/gyOy
PCゲーって規模どんどん縮小してなかったか?
日本じゃなくて世界でね。
814名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:23:42 ID:rd8Qfd0B
北米でのNGCとXboxの勝負の分かれ目は
メトロイドプライムがHALOの一年後に発売した事かな
815名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:28:56 ID:aUv8uMLS
>>803
たしか日本では億単位の広告代が丸々赤字だっけ?
もともと日本では売れないタイトルだと思うが
816名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:31:08 ID:AvREXrze
>>802
それは最早ゲーム統一規格論に間する話になっちゃってる。

そりゃあ全ゲームがひとつのハードで遊べる状況は我々にとっては夢のような状況だが
それが飽くまでも理想論でしかないことは統一規格スレ見ればわかる。

統一されてないことのメリットも多い。
何より統一されてないからこその現状でもあるのだ。
統一されて今の上位互換になるとはいう訳ではないのだ。

現状でもユーザーがハードに求める物自体も
なんだかんだ結構差があるわけだしね。
その上ゲームハードなんてまだまだスペック的に高度なものが求められてるものだ。
(もうこれ以上のものなんかいらないよなんて要ってるのは国内ユーザーくらいなもんだろう。)
少数派のニーズに特化したハードもまだまだ必要なんだよ。
817名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 16:40:37 ID:UHpqtuy2
はあ?だったら今のPS2も統一のうちだろ。
ソニーから任天堂へ変わるだけだよ。ソニーもMSも居つづける。
統一じゃない。
ただ歴史的に見てもその方が盛り上がるだろうって話だわな。
818名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 16:41:12 ID:s2n/7E7W

                    永遠のライバル
                ∧_∧   対決     ∧_∧ 
                ( ´∀`)←――─―→( ´Д`)
                 PS3          任天堂レボ         


    ∧ ∧
    (ToT*)
  次世代ゴミ箱 XBOX

819名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 17:50:45 ID:IDctkOxK
ソニーはトップ取れなかったら即撤退がデホ。
820名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 18:02:12 ID:JP/vDMgv
任天堂 「レボリューション」の詳細を年内に発表

 ロイター通信によりますと、任天堂岩田社長は「レボリューション(仮称)」について、価格や発売日などの詳細を年内に発表すると明らかにしたそうです。

 「レボリューション」は来年の発売を予定していることから、ニンテンドーDSのプロモーションと同様、発売日まで段階的に詳細を明らかにしていくものと推測されます。「E3」においては詳細の殆どが明らかにされなかっただけに、今後の発表が注目されます。

http://mother.s35.xrea.com/x/news/2005_0522-1.html
821名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 19:34:23 ID:7LewVbQy
>>814
メトロイドプライムは凡ゲー
HALOは神ゲー
外人はこう評価してるぞ
出たのが早かれ遅かれ神ゲーは人気があるのさ
メトロイドプライムが爆発的人気が無いのは神ゲーじゃないから
822名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 19:38:57 ID:Hj7Nv1Kb
メトロイドプライムなんて2が散々だったあれか。
あれとヘイロ-2を比べるなんて・・・
823名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 22:59:23 ID:Wvgtjsx9
任天堂も含め国内メーカー・ユーザーの嗜好と
海外のそれとの間にズレがそれだけ大きくなって来てるって事もあるのかね。

元から国内ゲーマーの嗜好は他の市場のそれと比べ特殊だとは言われてきたけどさ。
例えば、バイオ4だって確かに出来はいいんだけど、それだけでこれまで海外が本場であった
TPS・FPSというジャンルにおいても優位に立てる思ってる人が
2ちゃんなんかだと少なくなかったようだし。
824名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 20:27:26 ID:vSTSqsBD
人気投票でレボがついにPS3を逆転! ゴミ箱360は勝手に死亡w
http://www.itmedia.co.jp/games/

E3記事のランキング、レボの記事がPS3の記事を抑え1位!
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/23/news036.html
825名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 21:24:05 ID:7VbXLR2/
2ちゃんと言うかゲハ板だな

嗜好が特殊でもいいじゃ無いか、理想論でもいいじゃ無いかとは思うのだが
このスレ見てるとわかるようにその少数のスレ常駐任天堂ファンの間でも
ひとによって掲げる理想がここまで異なっているのは驚き
826名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 15:16:11 ID:A9hHrTb/
サードを引き込め
827名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 18:11:38 ID:4ybIPgTC
同意
828名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 18:47:18 ID:JRVvUEI1
何のために
829名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 18:58:31 ID:X4U3sIGs
選択肢は欲しいがPS2の延長みたいなのしか
作れないサードは要らんと思うんですよ。
830名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 19:07:01 ID:JRVvUEI1
寧ろ、欲しいのは任天堂ハードにおけるソフトの選択肢なわけであって、
正しくはセカンドパーティなりの関係でもっと任天堂の判断によるソフトを出させるべし、
・・が正しい。

サードの為のハードなんて他ので十分。
据え置きは他にいくらだって同レベルのスペックのハードがあるんだから。
その上xbox360はHDD標準対応じゃ無いからよりハードごとの特徴が無くなった。

その中で任天堂ハードは任天堂ソフトに特化してこその価値だよ。
831名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 19:45:24 ID:5A//PGEf
>>829
DSですらその機能生かしたソフト出せないサードばっかだからな、据え置きになると・・・
マラソンばっかりやってた人間にいきなり卓球やセパタクローは難しい、
発想の転換にはリハビリ期間が必要なんかもね。
832名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 19:51:13 ID:JRVvUEI1
んで、現実にそんな役に立つかどうかもわからんサードを集めるのにも
実弾が必要になるわけなんだな。

サードなんてマルチソフトならばそれをださせてやる程度で十分だと思うが。
任天堂が大金を払い頭下げてまで、独占ソフト出してもらう意味のあるサードは
国内にはもう無いし、かといって海外メーカーはより厳しい条件出してくるだろう。
833名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 00:31:53 ID:grpxlCRL
DSの犬はたまごっちのパクリだろ
834名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 00:32:32 ID:grpxlCRL
ドンキーコンガは太鼓の達人のパクリだろ
835名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 00:36:49 ID:CXnZRJqj
>>834
とりあえず、太鼓もコンガもナムコ製だけどね。
836名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 08:27:21 ID:rnPC6iHg
パクルように命じられたのだからな。
837名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 19:03:24 ID:YaUyFpoO
兎に角レヴォのエミュはできるだけ多くのソフトに対応してもらいたい。
というか、そこのところでイマイチなら正直当分はGCでいいや。
何だかんだGCにも当分ソフト供給してくれる様だし。
838名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 22:51:50 ID:5mdIaC2r
>>831
なんかでてるのか?
>>833
正解
839名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 17:22:06 ID:H6iuo7yD
GK、スレ潰しに必死w


★FF・DQファンはレボリューション買っとけ!★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1117118193/
★FF3出るしスクエニファンはDS買っとけ!★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104921800/l50
840名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 10:25:46 ID:nSmyX5y0
子供層に強い任天堂と、大人層を狙うサード各社。
組んだらすごいことになる。
史上最強の娯楽コンテンツ、TVゲームの誕生だ。
841名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 10:38:37 ID:6agkokQQ
◆ゲーム大手の売上高・純利益情報

ソニー     7兆1596億円   1638億円
マイクロソフト 3兆8640億円 1兆2000億円
セガサミー     5156億円    505億円
任天堂       5152億円    874億円
コナミ       2606億円    104億円
ナムコ       1785億円     94億円
スクエニ       738億円    149億円 
カプコン       658億円     36億円

任天堂信者が妄想するほど、事実は違うということだ
任天堂は利益は少なくたいしたことない
マイクロソフトの10分の1以下の利益しかない
こういう事実から目を背けるな
ソニーにすら負けてる任天堂の利益
842名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 11:10:02 ID:H4YMtf++
>>841
「しかし下手な釣りだなー」、まで読んだ。
843名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 11:51:47 ID:QBNrf0SN
サードと任天堂のカバーする層が全然違うくて、被ってないからな
禁じられた協力関係というか。今はベルリンの壁的なもので隔てられているが
844名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 12:13:46 ID:1LpB0RFi
>>841
MS最強という事で宜しいか?
845名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 12:26:42 ID:WalcVQ4n
ソニーとMSの利益率が面白い。
846名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 12:57:41 ID:KmNQ+nZ+
>>841
いくらセガが足引っ張っているとはいえ、
もしかして、任天堂はパチ屋より利益率高いのか?
847名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 20:04:47 ID:RbPkPj6P
>>846
宗教だからな
848名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 20:09:23 ID:6GgQIJfe
思うんだけどそのソニーに売上高を格サードで
分配すればみんな潤うんじゃないのか?
849名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 20:10:05 ID:mwFlJxQ6
>>847
おまえの頭がナw
850名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 20:12:59 ID:ul+ZxTm+
MSそんなに儲かってたんかよ
XBOXなんか死のうが生きようがどうでもいいんだろうな
851名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 20:14:17 ID:/7pM2OzD
別に、任天堂のゲーム自体は昔と変わらずに遊べるわけだからこのままでよい。
852名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 20:14:41 ID:NAdrK7Eo
残念ながら
任天堂=織田信長
ソニー=豊臣秀吉
です組長のヤクザイメージもぴったり
織田信長は市場(民衆)のことを
よく理解し真の意味では人々のためになった
ことに対して秀吉は自分のことしか考えてない
853名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 20:20:05 ID:KWJDVbYb
MSが家康か。数百年続くんですね・・・
854名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 20:29:15 ID:NAdrK7Eo
あと信長は部下を酷使していた(サードをいじめていた)
感じも似ている
855名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 20:40:21 ID:CeXrqfuD

任天堂社員&信者必死だねW
そりゃゲーム専業なのに、いまや世界最下位WWW
ゲームキューブ、昨年日本で30万台しか売れませんでしたW

ゲーム専業の任天堂が、後発の新参の家電屋・ソフト屋に抜かれちゃったW
いまや任天堂社員&信者は小汚いボッタクリで荒稼ぎした小銭を自慢するしかないW

普通の消費者ならこれだけ稼いでるならソフトの値段を下げろとか言うもの
こいつらは企業が蓄えを増やすことを喜んでるキチガイW
任天堂は営利企業で福祉団体じゃありませんよW

任天堂社員の年間給与額はソニー社員以下ですWWW
いくら稼いでも社員にも消費者にも還元しない任天堂W

大株主の山内一家のために存在してるのかWW
856名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 20:41:55 ID:QXGMGvPp
さしずめスクエニが明智か
じゃあSCEに殺されないとな→スクエニ
出版とトライエース以外要らないし旧■を粛正OKだろ?
857名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 20:41:56 ID:4iGEv7Sn
うん、がんばろう。
858名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 20:46:56 ID:FFshw1fE
3rdと任天堂、互いに足りないものを補い合える関係なんだよな。
ステーキとご飯というか、ハンバーグとバンズというか。
859名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 21:48:28 ID:p8T04iaH
>>855
こういう人って、社員じゃないとするとどういう生活してる人なんだろ?
案外普通の人なのかなぁ。興味あるなぁ。
860名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 21:53:21 ID:R4ffvTsx
>>859
昔、新聞でそういう人の一人が載ってたよ。
その人はサラリーマンで、2chで煽って結果を見るのが趣味なんだって。

で、会社に行く前に煽って、仕事から帰ってきて結果を確認して悦びを感じるんだとか。
861名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 21:56:16 ID:p8T04iaH
>>860
そっか。まぁ、ある種のゲームなわけだな。
ある程度の知識があることだし、案外おもしろいのかもな。
なにしろ、なに放言しても「安心」なわけだし。
レス、サンクス。
862名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 22:17:07 ID:xscQB3AV
困ったことにそういったマルチポスト爆撃に
反応しちゃうのがこの板なんだな。

863名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 22:18:37 ID:R4ffvTsx
>>862
反応せずに黙ってNGにするのが本当は一番賢明なんだろうね。
864名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 11:07:36 ID:2FEvfGaQ
任天堂が陸とすると、サードは海だな。
陸で木の実と小動物をハンティングする任天堂と、
海で海草と小魚を主食とするサード各社。
全然被ってないから組んだらこの星を制覇できる。
ソニーは同じ海でクジラだから食われる一方。
865名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 13:16:40 ID:KXzoBHgd
任天堂は人間の心
サードは人間の体

あえて一度分離することで、人間本来のあり方を問う壮大なプロジェクトだったんだ
866名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 13:26:55 ID:es8OjjjW
ぶつ森、ゼルダ、メトロイド、スマブラ…
任天堂はグラフィックに伴った中身のある面白いゲームを
いつも作ってるよな〜。ムービーゲーしか作れないどっかとは
えらい違いだよ
867名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 14:10:53 ID:VvXUw3v+
>>866
まぁ、高級な飯は確かにうまいんだ。これは確実。
ただ、時々ポテトチップ食べたくなんだよ。
ビデオゲームは嗜好品だし、いろいろな味があった方がいい。
サードはそういう点で重要。
868名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 14:45:44 ID:3ccy1ykj
     NES     SNES      N64     NGC
国内 1,932万台  1,716万台   554万台   378万台
海外 4,256万台  3,193万台  2,738万台  1,424万台
合計 6,188万台  4,909万台  3,292万台  1,803万台
869名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 15:44:47 ID:4Dyf5oQA
<<  世界最下位、任天堂  >>

@ハードメーカー3社で売上高・純利益・余剰金で最下位の任天堂w

          売上高      純利益      余剰金
ソニー     7兆1596億円   1638億円  1兆5000億
マイクロソフト 3兆8640億円 1兆2000億円   数十兆円
任天堂       5152億円    874億円  8286億円

ソニーの有利子負債は今期末で9000億だが、トヨタは8兆円の有利子負債がある
製造業には部品の在庫や工場、ローンなど負債を抱える要素がある。

@3大ハードで売り上げ総数シェア最下位の任天堂w

          PS2 Xbox  GC
日本      1657   46  361
北米      2880 1290  990
欧州      2280  480  360
――――――――――――――――
合計       6817  1816  1711

このように、データからも任天堂が世界最下位であることがわかるでしょう。


870名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 15:51:09 ID:RkQJNymo
>>869
借金は何で出さないの?
871名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 16:01:22 ID:aOnoi6EY
>>870
盲目ですか?
>>869は見たくない現実だろうけどさ、しっかり見据えないと!
872名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 16:05:09 ID:RkQJNymo
>>871
あ、本当だ。すみません。
873名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 16:05:21 ID:H0RxTx0v
任天堂&MSの借金=0
ソニーの借金=1兆2000億円


格 下 不 良 欠 陥 企 業 ソ ニ ー
874名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 16:06:53 ID:zyeFe+rm
>>871
ハードならGBA、DSとGC合わせて1億台だよ?
PS2よりハード売ってます

GC&GBA&DS 一億台
PS2&PSP 8000万台

SONYという総合家電企業と玩具屋の任天堂を比べるならあらゆる要素を総合的に比較しないといけない
875名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 16:10:04 ID:FVZ9u2iX
>>869
箱丸が今年中にでちゃうから
最終的にGC>箱1になるかもよw
876名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 16:11:57 ID:umLXqGG2
>>875
GCは値下げや同梱版の発売も米で控えてるみたいだしそれは在り得るね。
877名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 20:11:11 ID:51WZxd4d
どうでもいいけど、何でこうこの板の任天堂ファンって
>>874みたいにコピペにマジで反応しちゃうのかね・・・・


まあ、単純にこの板における真性のコアなファンと呼べる存在は
任天堂のそれぐらいなもんなんだからだろうけど。
だから煽り屋や釣り士もそこに目をつける。
878名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 20:31:52 ID:Twajndy2
そりゃ、あんたみたいにいちいちコピペかどうかまで
見てないライトユーザー(笑)だからじゃね?
複数スレ逐一チェックの引きオタばかりじゃないと思うし
879名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 20:33:40 ID:OfBLlEvb
■レボリューションがゲーマー注目度No.1に■

●ファミ通アンケート「次世代ハードでもっともインパクトがあったのは?」

1位・レボリューション・・・42.2%
2位・プレイステーション3・・・39.8%
3位・XBOX360・・・18.8%

なんとPS3を抑えて堂々のインパクト・ナンバー1に輝いたのは、レボリューション。
最近の任天堂ハードに対するゲームファンの注目度の高さが伺える結果となった。
また、ゲーマーの多くが映像の進化以外での”革命”を、本当に望んでいるのかもしれない・・・。

「デザインが任天堂のゲーム機らしくなかった」
「何よりファミコンやSFCソフトをダウンロードして遊べる互換性に驚きと感動」
「その名のとおり革命を起こしてくれそう」「本体が他よりかなり小さい」

などの意見が集まった。ゲーマーが支持するハード、レボリューションに期待したい。
880名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 20:44:51 ID:51WZxd4d
>>878
ゲハ板住人がライトユーザーってか!
えらく皮肉な意見だが、確かにある意味そう言う部分はあるよな。

ここでの煽り合いには熱心だが、実際ゲーム自体はあんまりやってない、みたいな意見いくらでも見るからな。

>>879
それ、ネットアンケートなんだろ?
安心するのは早いぞ。今まで何度も裏切られてきた。
881名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 21:35:17 ID:sYsPaajp
任天堂 VS  セガ  の時代が一番バランスはよかった。

任天堂には 一般人 子供
セガには  マニアック ゲーセン好き コア 大人
PCには   ギャルゲーオタ 洋ゲーオタ

現在はバラバラだよ
PS2 ライトユーザー ギャルゲーオタ  一般人
GC    ただの妊娠 子供  バイオファン
Xbox 大人   セガ信者残党? コア
PC・ネットゲー  セガ信者残党 コア エロゲーオタ 廃人
882名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 21:42:57 ID:4Dyf5oQA

任天堂信者は、任天堂の暗部・横井氏追放を忘れるな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1095929213/l50

N64を批判しPSを擁護した横井氏
その結果が今の事態である
DSは横井氏が開発したゲームウオッチマルチスクリーンのパクリである

FC,GB、十字キーなど任天堂とゲーム業界に多大な恩恵をもたらしながら、
晩年は宮本と対立しVB失敗の全責任を負わされ山内に追い出された

最期はバンダイの支援で小さな会社でワンダースワンの開発を行った
自らが開発したGBの対立となるWSを開発せざる得なかった横井氏
任天堂の主張する円満退社ならWSの開発などおこなわないだろう

そのわずか1年後に事故で死亡するという不幸に見舞われた
そのとき、山内・宮本はなんと思ったのだろう

レボリューション・革命を起こせるのは横井氏しかいない
宮本の革命など期待できぬ

FC・GBを作った横井氏は任天堂を去った
信者はなにを任天堂に期待しているのだろうか


883名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 21:48:23 ID:kocwWeJ7
亡くなった人を自分達の工作活動に使用する
>>882 他多数のコピペをおこなう

工作員たちに拍手を送りたい・・・
おまえら人間のクズ
884名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 21:54:51 ID:O4NIGDD3
また、お前らかっ
885名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 21:56:20 ID:RcISQJB+
お前らっ・・・!!
お前らっ・・・!!
お前らっ・・・!!

それでも人間かっ・・・!!

カイジ風に言ってみた

886名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 22:09:45 ID:51WZxd4d
第一横井さんだって存命中に自分から考えがあって退社したんだろう?
暗部なんて事は無い。64批判してた時点で
現状の任天堂の思想とは違う方向性の人だったわけだし。
887名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 23:30:25 ID:4Dyf5oQA
★通称_妊豚=任天堂信者の特徴

性別:男
年齢:15〜35歳前後

彼女いない歴=実年齢であり、エッチなことに嫌悪感を抱く変人
女の子と仲良くなりたいが同世代の女性と付き合えないため、少女やアニメ画に恋する
友達はいない、いても1人程度で同じ奴としか遊べない

ソニーのようなクールで新しい事カッコいいことをするのが嫌い
ヤンキーや今風の若者が苦手である

GKが合言葉でそのことを連呼する
任天堂が好きなのだが任天堂のハードを持っていない場合も多い
しかし、一人でするゲームしかやる相手がいないためPSのFFやDQをする

対人関係が苦手な社会的知能が低い、いわゆる不登校やいじめられっこ
ひきこもり、ニートと呼ばれる人物である

参考資料:
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda03.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother07.htm
888名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 00:01:45 ID:CdKAwkYc
>>ソニーのようなクールで新しい事カッコいいことをするのが嫌い

このコピペ、ここが一番おもしろいな。
そうか、ソニーはクールで新しくてかっこいいのか。そうかもしれん。
889名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 00:07:07 ID:MAfzo9Vj
そうやってコピペに反応するから付け上がるのに・・・・

わざと突っ込まれやすく書いてるのに・・・・
890名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 15:03:04 ID:PBDaBerY
任天堂は西日本、サードは東日本という感じだな。
完全になわばりが分かれてるから協力すると良いことしか起こらない。
これがソニーだと両方東日本だから食われちゃって食われちゃって。
891名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 15:16:26 ID:YVgS6Tsm
>>890
釣れますか?
892名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 15:17:50 ID:Wa4FPVUz
悪いが、スーファミ以前の任天堂は全然良くない。
高騰するソフト代、予約しても発売日に買えないズサンな商売
これらはソニーが改革するまでは改善されなかった。
ま、今はソニーもソフト代高騰しだしているがな。
893名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 15:21:58 ID:6ZQNLSR0
>>892
分納はともかく、ROM代の高騰は時代のせいだろ。
894名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 15:40:48 ID:91g9ojBU
昔はロムは高かったからな。
今なら子供の小遣いでも買えるくらいの値段だろうな。
それにロムは、増産しにくいものだったから発売日に買えなかったのは仕方が無い。
DVDのほうが安値なのにPS2ソフトが馬鹿高いのはなぜ??

ナゼェ〜〜〜
895名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 16:44:32 ID:5KLnwACX
,まさかディスクメディアでぼったくられるとは思わなかったよね
896名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 17:13:31 ID:gFlqpMKF
ヘボい性能なのに開発費が偉いかかるから
897名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 17:44:55 ID:C2h+EiX0
E3後追加された各メーカータイトル

★ナムコ
DS RPG(Online対応)
PSP ナシ

★コナミ
DS パワフルプロ野球シリーズ(Online対応)
   悪魔城ドラキュラシリーズ(Online対応)
   小島秀夫監督作品(Online対応)
PSP フロッガー

★ハドソン
DS ボンバーマン(Online対応)
   桃太郎電鉄(Online対応)
PSP ナシ

★マーベラス・インタラクティブ
DS 牧場物語シリーズ(Online対応)
   Rune Factory(Online対応)
   Contact(Online対応)
   リアルタイムストラテジー(Online対応)
PSP ナシ

★バンダイ
DS 機動戦士ガンダム(Online対応)
    デジモンワールド(Online対応)
PSP ナシ

★フロム・ソフトウェア
DS 天誅DS(Online対応)
PSP ナシ
898名無しさん必死だな :2005/05/30(月) 17:57:57 ID:qxz/YDhW
任天堂社員&信者必死だねW
そりゃゲーム専業なのに、いまや世界最下位WWW
ゲームキューブ、昨年日本で30万台しか売れませんでしたW

ゲーム専業の任天堂が、後発の新参の家電屋・ソフト屋に抜かれちゃったW
いまや任天堂社員&信者は小汚いボッタクリで荒稼ぎした小銭を自慢するしかないW

普通の消費者ならこれだけ稼いでるならソフトの値段を下げろとか言うもの
こいつらは企業が蓄えを増やすことを喜んでるキチガイW
任天堂は営利企業で福祉団体じゃありませんよW

任天堂社員の年間給与額はソニー社員以下ですWWW
いくら稼いでも社員にも消費者にも還元しない任天堂W

大株主の山内一家のために存在してるのかWW
899名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 18:01:07 ID:oeFjmyrQ
SONY値段下げないねw

今や業界最安値
ハードも毎年一番売ってるしね。
GKはすぐに据え置きに逃げる
携帯もゲーム機だよ。
900名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 18:05:08 ID:ikpH/flw
昔の任天堂はソフトメーカーとしても優秀、ハードもユーザー思い
戦略や政治的な事は他々問題もあったろうが、まずはコレありきだ
901名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 00:18:21 ID:2OEx3NqL
昔は昔、今は今だ
今後どっちに覇権を握ってもらいたいかと言えば任天堂かな
SONYは一度どん底まで縁落ちてPSの頃のSONYに戻ってもらった方が良いと思うよ
902名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 00:35:38 ID:srFKkSDR
結論、一社独占の時代は何処がTOPになっても消費者の為にならないってことだ。
なので任天堂orソニーorMSのうち2社が頑張ってくれる方がありがたい。
903名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 18:19:35 ID:rG8Iy5wf
そういやPSの良かった頃ってサターンが元気だったな。
904名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 19:09:00 ID:5/8TSp+Z
1強になれば腐る。任天堂がトップになって欲しいが
正直MS以外ならばそれほど嫌ではない。
905名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 07:37:08 ID:psFyjeYd
PSの初期の頃はSFCのような子供向けのような殻を
かぶっていたがPS2になると見事に化けの皮がはずれた
青年向けを強調した感じだがキモオタ向けになってしまい
今もかわらずぞのまんま
906名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 21:13:59 ID:k4DClHrD
GK、スレ潰しに必死w


★FF・DQファンはレボリューション買っとけ!★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1117118193/
★FF3出るしスクエニファンはDS買っとけ!★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104921800/l50
907名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:49:43 ID:OWClhnNE
                √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
              / ̄          |
             /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
        ビシッ  |   /         |
     _______|_ /  `      ´ |
  、/ ┏━━━━┓ ..\ _     _ |    ______
  ノ ) ╋┃初期不良┃・.・ |     つ.   |  /
 / |\ ┗━━━━┛ /    ___    | < 買ったバカが悪い
. '   ̄ ̄ ̄ ̄う ̄ ̄ ̄|     /__/   |   \
λ     ノ ̄      |________/     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
' \__ノ__── ̄  \ \ ◇、/ |\
908名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:54:00 ID:v8G+jOsk
909名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 01:00:25 ID:+QvRgTM5
サードが正面に向かって必死にパンチを繰り出しても、
後ろからDVD映画・アニメでぼこぼこにされる。
任天堂が正面に向かって必死にキックを繰り出しても、
後ろからケータイ(携帯電話)・ネットでぐしゃぐしゃにされる。

だったら背中をぴったりとくっつけて一緒に戦えばいいじゃない。
弱点が補えるじゃない。
910名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 02:43:18 ID:ix974Xp8
トップであり続けると変革する勇気がなくなるもんでその繰り返しだな
今の任天堂にはいい風が吹き初めている
911名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 05:54:47 ID:ie6M3JDc
レヴォの仕様が微妙に公開されてから、
このスレと似たような「任天堂据え置き機はこの先どうすれば生き残れるか?」
・・・といった趣旨のスレがたくさん立ったせいか、このスレイマイチ盛り上がらないな。

今までこのスレに書かれていたような
今後の任天堂の指針に関する意見が他のスレに書かれてるからな・・・
912名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 17:36:25 ID:BtzkvW5/
http://www.glayz.co.jp/list/gum003/pk.jpg
「ロリナンパ すぺしゃる。5 おもらし中○生中出し編(UMD VIDEO)」


www
913名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 21:06:41 ID:5uOrYh7I
>>911
まぁ、最近のゲハ板を見てると、ちゃねらーが言うことよりも任天堂のやってくることの方が上を言ってるような気がする。
914名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 06:08:57 ID:blEwAiXL
それは言いすぎ

流石に今回ばかりはこの板の任天堂ファンの
暴走がでかいでしょ。だから本社側で釘をさした。
これ以上デマが広まらないように。
915名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 08:50:29 ID:sZwLoRky
>>709
PS登場前に一体誰が登場を予見できたんだ?
916名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 08:58:48 ID:sZwLoRky
>>766
そんな選民思想に浸るから任天堂信者は嫌われる。
917名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 12:23:40 ID:sZwLoRky
>>880
だな。

そもそも、一番隠し事が多いレボにインパクトなんぞ有る訳がない。
918名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 14:13:59 ID:XOLdmtJB
>>915-917
工作員キテル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
919名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 14:56:37 ID:nkSCj8o0
GBAやDSが売れてるのにGCが受け入れられないのはおかしい。
消費者は狂っていない。
920名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 16:21:46 ID:48pUqWMm
というかGCはよく叩かれるなあ。
同じく台数的には普及してない64は海外国内共に意外に人気だったりするのに
この差は一体・・・。
921名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 16:30:53 ID:QsuGJ6S9
GCはソフトも糞だから
SF,マリサン、セルダ、F-ZERO
すべて期待を裏切ってくれた
期待にこたえてくれたのはバイオだけ
だったな
922名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 16:35:48 ID:GdRZKKJC
     NES     SNES      N64     NGC
国内 1,932万台  1,716万台   554万台   378万台
海外 4,256万台  3,193万台  2,738万台  1,424万台
合計 6,188万台  4,909万台  3,292万台  1,803万台
923名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 16:39:07 ID:PyiwVU4/
俺は64以降の任天堂ハードはなんか熱中できない。
マリオやゼルダがボリュームを出そうとミニゲーム等のやり込み要素があるからかなあ。
ファミコン、スーファミ程度の規模でいいんだが。
俺は飽きやすいからやり込みとかしないんだよな。
クリアまで短くていいから繰り返し遊べる位の面白いソフトがないな。
しいていうならバンガイオーや罪と罰は面白かったがトレジャーだもんな。

やっぱ64の前にサターンやプレステを買ったからこう思うのか、任天堂が本気
でつまらんのか、おしえてアンチと信者と普通の皆様
924名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 16:44:08 ID:55RhsazA
マリオは3からすでにやりこみ要素で溢れ返ってたから、
まずそのやりこみうんぬんの時点で君の認識が浅いというか、
正解にたどり着いてない。
64以降ということだから単純に3Dについていけなかったんだろう。
925名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 16:51:03 ID:PyiwVU4/
同じ3Dでもジェットセットラジオとかは凄い楽しかったけどな。
つーかマリオ3のやりこみとマリオ64の赤コイン、ゼルダのハートのかけら集める
つまらんミニゲームとは違うと思う。
そうか、俺がサターンからセガ寄りになったのが任天堂と合わなくなったんだわ。
スターフォックスよりパンツァードラグーンの方が面白いし。
任天堂はキャラがアレなんだ
926名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 16:51:39 ID:aQ/JIPrV
マリオパーティとかスマブラ、マリカは手軽に楽しく遊べるんじゃないの?
いやアンチだからやってないけど。
927名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 16:51:47 ID:QsuGJ6S9
SF 手抜き
マリサン 手抜き インパクトが弱い
ゼルダ 手抜き 2流ソフト
F-ZERO GX ガチャガチャしてうるさい 初代やXのファンを裏切った
SFAD 操作しずらい
おまけにレアの良質なソフトもなくなったGCにはなにもなくなった
928名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 16:53:03 ID:QsuGJ6S9
おまけ
マリカ 多少の手抜き すぐあきる これも前作のファンを裏切った
929名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 16:56:21 ID:9/DL2PKv
おそらく任天堂のドル箱であるファミリー層における、
「子供がネットに自由にアクセスすることへの恐れ」に配慮したんだと思うが、ネットは時期尚早だから引っ込めると言い出した時に失望させられた。
結果から語れば、バイオ4もPSOもGCに持ってくるべき存在じゃなかったよ。
任天堂にとってみれば会社として利益を守るための「仕方のない決断」だった
のかもしれないが、所詮ファンハードなら余計な夢を語らないで欲しかった。

自分はゼルダやメトプラは好きなんだが、こういうゲームゲームしたゲームを
ファンすら買わなくなったという国内の状況は何かおかしくないか。
ゼルダは餌で釣ったタクトのことではなく出来のいい4剣+のことな。
930名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 16:56:35 ID:eedJ8otB
64は面白い。
GCはその正統進化系になるものだとばかり思ってたのに、
違う方向に行ったものが多かったので裏切られた感はある。
931名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:00:20 ID:aQ/JIPrV
64以降のゼルダとメトロイドやってないので面白さは知らないのだが
どんなに面白くてもソフト選択の自由がないのはつらいと思うよ。
一騎当千でも一人では戦争に勝てないのと同じね。
932名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:01:46 ID:jod6AAWO
面白さなんて人によって違うのがまだ理解出来ないのか。
933名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:03:25 ID:55RhsazA
4剣+みたいなミニゲーム集合体が売れるわけねーだろ。
バカじゃないのか
934名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:05:15 ID:eedJ8otB
>>925
それは同意してしまうな。
漏れもSSからセガ信者になって、
パンツァーやったけど面白いと感じる。
DCはさらに面白かった。
シェンムー、スペチャン、ROOMANIA、クレタク、JSR…

でPS2を飛ばしてGCを買ったけど、何かガッカリしてしまった。
その後PS2買った。
935名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:06:07 ID:Yj3f4va6
あの時は組長が任天堂を業界の中心に戻そうと迷走してた時期だからなぁ・・・
唯一良かった事は、そのドタバタで組長が世代交代を意識してイワッチを
後継者に据えた事位じゃないの?
936名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:07:33 ID:aQ/JIPrV
任天堂は万人向けを狙いつつ、キッズ層を協力に保守する姿勢なんだと思う。
実際おいしい市場だよ。
リメイクもバンバンヒットするし需要も一極集中するから
小学館と仲のいい任天はメディアを使ってうまくブームを作ってる。
山内翁の言葉を思い出すよ。
937名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:10:12 ID:BCtJPpPj
ジェットセットは俺は逆にがっかりしたけどな
世界観はファンクだったけど
操作性が難あり
もっさり起動で加速上げていく仕様はゲーム的じゃない
ありゃリアルで思考で、ゲーム本来の爽快感とはかけ離れてる。

GCは読み込みや操作性に注意が払われていて
3機手中では一番遊びやすい。が既存のゲームの限界もGCで感じてしまった。
PS2やDCではいまさらとうい感じ、環境面でもはや据え置きは難あり。
938名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:10:19 ID:9/DL2PKv
>>933
アンチはともかくファンにすらそうとしか思われてなかったなら
任天堂の宣伝ミスということで。
実際、4剣はいっぱしのボリュームがあったんだけど知らないか。
939名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:13:27 ID:eedJ8otB
まあ、どの機種にも言えるんだが主人公後ろ視点のゲームが多すぎ。
マリオ(マリサン)かフォックス(SFアド)かゼルダ(風タク)かってだけで、
同じゲームに感じてしまうんだが…。
ワリオワールド買ってないが、どうなんだろう。
風タクはトゥーン調であまり飽きがこなかったが。

マリサンよりルイマンのが楽しく感じてしまった。
次世代機は教授みたいにサクサク出来るのも発売すると言うから期待。
940名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:14:19 ID:eedJ8otB
>>939
ゼルダじゃなくてリンクだった。スマソ。
941名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:17:02 ID:55RhsazA
ボリュームの問題じゃなく、あれはミニゲームを
一貫したゲームのように装ってるだけのもんだ、< 4剣+
そんなもんはゼルダファンはお見通しだし、一見サンは画面が2Dの時点で
手を出さない、興味を示さない。
面白いのと売れるのは別なんだよ。
942名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:17:21 ID:aQ/JIPrV
視点が似ると同じゲームに感じるってのはちょっとライトすぎだろう。
視点でもキャラでもない。ゲームを決めるのはシステムだべ。
943名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:19:08 ID:aurUY5t3
任天堂は遊び心を理解しているとかほざく奴いるけど
任天堂は実年齢や精神年齢が12歳以下の遊び心しか理解してねーじゃん。
12歳以上や大人、マニア、コアに対しては非常に厳しく不親切。
どの年齢でも楽しめるとか言ってるアフォがいるけど実際精神年齢が低いだけなんだよね。

これを改善しようとしないならば潰れて当然の会社だっていうことだ。
944名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:20:01 ID:55RhsazA
視点がレースゲームと同じになっていれば自然とシステムも
それにあわせてものになるってことだろ。
マリオ64でクリボー踏むの楽しいか?
なぜゼルダにZ注目があるのか?
全てはあの視点が生んでるんだ。
945名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:21:22 ID:BCtJPpPj
ゲームを決めるのはコントローラーだな。

コントローラさえ変えればゲームはガラリとそうの様相を変貌させる。
DSのタッチパネルに期待しすぎるのは良くないが
原点に立ち返るきっかけにはなった。
レボのコントローラーも新しいゲーム文法を生み出せるコントローラーなら
そこから新しいゲーム、新しい市場を築くきっかけになるはず。

コントローラーに頼らない
小手先の変化ではGENJIが限界、三国無双の延長線上はもはや
飽きられてる。新しいゲームには新しいコントローラーが必要。
946名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:22:12 ID:aQ/JIPrV
案外キャラにこだわる人多いのね。
俺は美味しいと評判ならお子様ランチでも注文できる人間だからな。
ま、特殊なのは自覚してる。

任天堂はAIによる疑似社会シミュレーションとか出さないのかな。
どうぶつの森とかそんな感じ?
キャラが独自に欲求を持って行動目標立てて行動したりするのかな。
この分野はまだまだ発展すると思うので期待してる。
947名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:26:43 ID:+ba/0WQC
>>943
任天堂はつぶれませんがねw
948名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:29:35 ID:9/DL2PKv
でも、セガAMのようにムシキングも出せば三国志大戦も出す、ついでにガンダムも出す
といういい意味での節操のなさ、万人受け路線は今の任天堂には無理なんかね。
949名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:37:35 ID:Yj3f4va6
>>948
番人受けというならば成功してるので犬、教授。
実験中ならば、辞書とかあたま塾、JSSとかやってるけどね。

既存のゲーム定義に拘らなくなってるんだから、
既に節操もなくなってると思うけど。
950名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:38:21 ID:eedJ8otB
ライト過ぎか・・・。
でも実際視点が同じだから今のゲームは売れてないんじゃないか?
同じようなゲームが溢れてるようにしか思えない。
PSから続いてるこの状況を改善して欲しい。
3Dだって良いから横移動にしたり見下ろし画面にしたり何なり工夫して欲しいもんだ。
何でみんな後ろ向き視点なんだよ。
PS2もそのせいでほとんど買いたいと思うのが無いな。
951名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:46:11 ID:jod6AAWO
結局俺様の好きなゲームだせ理論か
952名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:47:48 ID:9/DL2PKv
>>949
それはライト受けタイトルという奴だと思うけど。
953名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:51:09 ID:aurUY5t3
例えばだ
異性でいうと大体自分と同年代を求めるもんだろ?
任天堂はどんなに親父になろうが小学生の異性を求めてる奴にしか提供しないって感じなんだよな。

任天堂は「年によって求める物がかわった奴は失せろ」って言ってるに過ぎん。
954名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:52:19 ID:Jc4ETXjo
DSは欲しいのがたくさんある。
955名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:56:53 ID:BCtJPpPj
今一般人に一番アピールしてるのが任天堂だろう

GC どうぶつの森やピクミン
GBA ファミコンミニ、メイドインワリオ
DS 大人のDSトレーニング、nintendogs

ここ数年で一番幅広い層にアピールした企業が任天堂だろう。
956名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:58:53 ID:aQ/JIPrV
まあ実際はそのゲームシステムに合った視点であるのがベストなんだがね。
ビハインドビューやトップビュー、サイドビュー、一人称視点。
見た目の印象や快適さにかかわるので気を使って欲しい点であるのは確かだな。
957名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:59:24 ID:Jc4ETXjo
DSで電子手帳ソフト出してくれれば最強。
958名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 18:10:09 ID:mKMO/CD/
>>953
やりもしないでレッテルだけは貼っていく
それが基地外アンチクオリティ
959名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 18:11:53 ID:SI/dqDMt
【久夛良木氏】
僕がおかしいと思うのは、僕らはコンピュータだとずっと言ってるのに、同じ業界の中で任天堂さんが外に向かって玩具だ玩具だと言い切っている。
だから、こちらはスーパーコンピュータ並みで輸出入管理が必要なモノを作っているのに、役所とかには玩具だと思われてしまう。
960名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 18:31:43 ID:SI/dqDMt
【久多良木氏を科学するGAME WATCH】
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/backno/news/ps3link.htm
961名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 18:33:14 ID:aurUY5t3
>>958
まあ 妊娠とか言われて毛嫌いされる理由はあんたのようなレベルが低い人がいるからなんだが。
任天堂のいいとこしか見れない&他社の悪いとこしか見れない から
妊娠 = 馬鹿  って言われるんだよ。
一方的に自分の趣味を押し付けて他人の気持ちを理解しようとしない愚か者は哀れだと思うぞ

実際GC持っていて任天堂のゲームもやっていて純粋に発言している人もいるということだ。
962名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 18:38:33 ID:svueSQSm
お前に毛嫌いされても困る部分は何もないからいいんじゃねえか?
妊娠さんも。むしろ好かれたくもないだろうから。
963名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 18:38:37 ID:5oRHBYcn
任天堂やその信者に「ほれ見ろ」といわれるだろうことは癪だが、
PS3がどっへ行ってしまわれるようなので次世代機の勝者はレボに決まりそうだ。
964名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 18:44:11 ID:ED5nSTth
どっへ
965名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 18:46:29 ID:9/DL2PKv
>>955
世界的にみたらそうだとはいえない状況だろうし、国内でもCSの外に出たらそうでもないと思うよ。
まあ、別に任天堂がライト向け、一般受けという旧くて新しい市場をメインに業績を上げるつもりでも
それは企業のあり方として構わないけど、一方で従来のゲームは間違っていると言い続けるのは迷惑な話だと思うだけ。
966名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 18:50:51 ID:PyiwVU4/
>>953
これは同意。なんか大人向けのソフトを締め出してる感はある。
大人向けっていっても残虐表現の多いソフトとかじゃなくて。

任天堂は64以降神宮寺みたいなテキストADVとか出してりゃな〜。
ファミ探とかあるのに…。アクションにジャンルが偏ってたのも子供向けって
いわれている要因な気もする。

967名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 18:50:52 ID:dM/H6Gn9
>従来のゲームは間違っていると言い続ける

言ってない

968名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 18:52:47 ID:Jc4ETXjo
>>966
同意。アドベンチャー、シミュレーション、RPG少ない。
アクション、アクションアドベンチャーはやたら多い。
969名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 21:35:38 ID:Wvrewhrx
任天堂の言葉のはしばしから、「一つのゲームに関わる時間が50〜60時間にもなるのは異常だ」っていうのは聞こえてくる。
こりゃ、主にRPGに対する言だよな。
この意見にはオレも賛成で、別になくなれって言うわけじゃなくて、年に数本でいいんだよっって思う。
実際のところで言えば、ゲーム時間10時間切るくらいで満足させて欲しい。

968は、おそらく任天堂ハードで発売されるソフトの傾向のことを言ってるのだと思うけど、PS2でも同じ傾向だと思う。
確かにRPGは多いけど。
あと、テキストタイプのADVは売れないから出ないんじゃない?
今この手のゲームが一番数出てるのは、PCのエロゲ。一枚止め絵が、すごく相性いいからだ。
単価も高く取れるので、コンシューマのように10万単位で売れなくてもいい。

あと、これはあんまり賛成されない意見だと思うけど、アクションゲームって面白いんだよ。
DS買って、やたら買うようになってから気が付いた。
プレイヤーとゲームのつながりがダイレクトだから、上手くなったことも容易に実感できる。
作るのにもすごいセンスいると思う。
970名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 21:44:24 ID:9/DL2PKv
ゼルダもメトプラもコンスタントに20時間越え。
自力でアイテムコンプ目指すと30〜40時間なるゲームなんだが。
971名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 22:09:48 ID:jod6AAWO
最近増えたよな、DS厨。FC〜GCの据え置きを無視しDSの手軽ゲーのみを任天堂とするバカ。
972969:2005/06/09(木) 22:14:13 ID:Wvrewhrx
>>970
今のオレが夢中なのは、メトロイドプライム2だよ。
「年に数本でいい」って、書いてるじゃん。怒るなよ……

40時間かかるゲームの直後に、次の40時間始める根性は無いってこと。
あと、DS厨って呼ばれてもいいくらい、DSはいいハードだぞ。

973名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 22:21:09 ID:zmWt8P5y
ああ、でもそれは任天堂が失敗してる考え方だな。
多けりゃいいってもんじゃないけど、例えば。

メトロイドプライム2が出て、ゼルダが出て、
それら全部を買う任天堂信者なら確かに、
それは良いペースだろうけど、みんながみんな出された
限られた料理に手を出すわけじゃないのよね。

とくに3Dのメトロイドはほとんどの人間がスルーするわけだから、
その間前菜だけで細々と食いつなぐことになり、他ハードへドバドバ流れる。
それがGCが敬遠された理由。
974名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 22:33:19 ID:Wvrewhrx
>>973
オレは別に任天堂が失敗してようが、成功してようがどうでもいいんだが……
キューブが台数売れようと売れなかろうと、オレはゼルダとメトロイドが遊べて、DSで定期的にソフトがリリースされて、それが面白ければ十分満足。
そのためにハード持ってるわけで、他人に遊んで欲しいために持ってるわけじゃないしな。
ゼルダとメトロイドが発売されなくなったら、そりゃ眉を顰めるけどね。
ソフトの成功と失敗の基準は、売り上げじゃなくて、出来でしょ。
夢中な時点で大満足なんだよな、俺としては。

そういえば、969は今発売されてるソフト傾向へのレスで、スレタイの主旨とは違ったな。
分かった、ちょっと考えるから。
975名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 22:36:52 ID:zmWt8P5y
そう、誰もが俺はそれでいいと思ってるんだよ。
年に数回のメインディッシュだかフランス料理だか、
それも一つの考え方としてあるよな。

けど、リリース本数自体が少ないと、その嗜好に合わない多数の
人間を取りこぼすわけだ。
フランス料理だかメインディッシュだかも、沢山リリースされないと
いけないんだわ。
プラットフォームの区別なく全体でみてもね。
976名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 22:50:26 ID:Fhz9Rot+
みんながみんな限られた料理しか食べないから
市場が寒いことになってるんだと思うけどな。

限られた料理しか食べなくないなら「マリオが子供向けだからGCいらね」
って文句は生まれない。
977名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 23:01:06 ID:9b8mnIKh
とりあえず、DSの成功はレボリューションへ繋がるといいね。
いわっち応援してるよ。
978969:2005/06/09(木) 23:08:57 ID:Wvrewhrx
「リリースの数」自体に対する、任天堂の見解は決まってるよね。
「同じカテゴリーに属する商品が幾つも投入されることは良くない」

個人的には、「多様性」とやらがあった方がいいなとは思うね。
バイオハザードあっても、デメントやりたいし。
任天堂がランブルローズ作るなんて、ありえないしな。
「面白い」ゲームが、一つの企業によってのみ作られるなんてことはありえない。

だけど一方で、今現在任天堂がやってることが面白いっていうのもあるんだよ。
上にも書いたけど、DSいいハードだし、教授や犬もとてもいいゲーム。
あぁ、新しい流れの中にいんのかもな、と感じるわけだ。
年末の任天堂ネットと、その先にあるレボリューションっていうのは、多分任天堂ファンの中では一続きになってると思う。
そして、オレもその一人なわけだ。
だから、ゲームキューブの売り上げ不振を「失敗」と断じられても、なんだかなー。
というか、今ひとつピンとこないな、というのが結論かな。
ゲームの流れから行くと、「任天堂が縦」で「それ以外が横」っていうのはどうだろう。
979名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 23:31:26 ID:9/DL2PKv
>>976
嗜好品なんだからいくら偏食したって構わないじゃないか…。
その例えにのるなら、一年中ゼルダを食べていたい奴に、
それは体に悪いからいけませんと言っているのが今の任天堂。
だからゼルダよりはちょっと味は落ちるのかもしれないが、
あるいはゼルダの味付けはちと甘過ぎるという人間が、
ゼルダ風の料理をたくさん食べられそうなPS2に走る。
そしていつしかゼルダの味を必要としなくなってしまう。
980名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 23:50:23 ID:aurUY5t3
つうか
子供の頃はお菓子をいっぱい食べたいという願望も
大人になればオオトロ食べたいやら松坂牛食べたいなどに変わって行くもんだ。
子供の頃のお祝いはジュースでも大人になれば酒やビールになるだろ。

にもかかわらずいつまでたっても
任天堂がお菓子とジュースしか提供しないのであれば、当然ユーザー離れは激しい。
981名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 00:37:33 ID:nZne5OzJ
DSで新たな市場を開拓するとは言っても、穴のあいたバケツに水を汲むようなもんで
穴を塞いでPSに流出した顧客を取り戻す方が先だろう。

64時代から離れた人の方が圧倒的に多いのが現状。

びんぼうソフトが任天堂に無視されたという話を聞いた事があるが
穴を塞ぐにはサードの協力が必要不可欠だし、新規サード受け入れの敷居も低くすべきだ。
982名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 02:37:34 ID:UjruOs/f
「パラッパのお手本演奏」→ゼルダ時オカ以降ほぼ全部

「どこでもいっしょの言葉入力遊び」→ポケモンのTVリポーター

「俺の料理のスピードミニゲーム」→メイドインシリーズ

「サルアイトーイの音声入力ボードゲーム」→マリパ6で無理矢理マイク付属

983名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 05:02:32 ID:nCi4Bl03
>>979
PS2も限られた料理しか食べられていないのが現状だと言っている。
別に偏食は否定しないし、ソフトの数が多い方にユーザーが流れるのは分かる。
多くのニーズに答えられるだろうしな。

一年中ゼルダをやっていたい?結構。
だが一年中ゼルダをやらない人を子供と断じているようならばそれは的外れもいいところ。
ほとんどのユーザーは限られた時に限られたゲームをプレイするライトユーザー
つまり、この板で子供と揶揄されている人種なのだから。
984名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 06:58:40 ID:KSmagZgp
よくこの板で口にされてる意見だけど、ライトユーザーってのが
どんなもんを求めてるかってのは結構わからんぞ?

そもそもコアユーザーとライトユーザーの明確な違いって何だ?
985名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 07:08:28 ID:BU+uPn3j
>そもそもコアユーザーとライトユーザーの明確な違いって何だ?
何かに(宗教のように)固執しているか否か
986名無しさん必死だな
じゃあ、GCはライトにあまり向かない割りに
64と違いコアユーザーにも向かないものだったから、
国内外で、特に海外でシェアを落としたのか。なる。


んで、レヴォでエミュつけたりしてその逆をやろうとしている・・・・てこと?