今の現状はPlayStationを普及させたサードの自業自得
ソフトがCD-ROMで作りやすかった?ポリゴンの性能にしびれた? ソニーというブランドにすがりたかった? どうですかソニーの目指していたゲーム業界になってきたでしょう? グラフィックが綺麗じゃないと売れない。内容に凝らないと売れない。 素晴らしい世の中になってきましたね。毎日PS2で苦労して開発なさっていますか? その分の見返りはありそうですか?何か面白いゲームが作れましたか? 昔のソフトのシリーズ物で食いつないではいないですか? 社員の士気は大丈夫ですか?大作ソフトが軒並み延期とかになっていないですか? 合併や提携に巻き込まれていないですか?携帯アプリにまで手を出さないと食べていけなくなってませんか? これらは全てあなたたちの自業自得です。ユーザーはゲームから離れるときは早いのです。 いつまでも現状のままでいいのかどうか良く考えてください。
2 :
名無しさん必死だな :2005/04/30(土) 16:52:38 ID:yMsNLTIg
うんこ2
任天堂据置がショボイのも、ソニーのせいとか言い出しそうだなw
ユーザーの責任は?
てか、ゲーム自体終わった。任天堂が綺麗に片付けてくれるよ。
>>4 ユーザーは出るソフトを買うしかない
出ないソフトは買えないし
7 :
名無しさん必死だな :2005/04/30(土) 17:38:01 ID:05acmOCB
任天堂はDSで既に利益を出せる構造が出来つつあるが サードはまだまだ厳しい・・・ DS市場を拡げるか、PSPを支えるか、PS2に特化するか・・・ その後は据え置き戦争も待ち構えてるし・・・
グラフィックゲームに万歳するユーザー それを見て「こういうゲームが受けるんだ」と迎合するメーカー どっちかが悪いとは言わない
PSはまだよかったと思うが PS2の駄目さを見抜けなかったサードは馬鹿だ
グラフィックゲーム・・・じゃ意味わかんねぇや
11 :
名無しさん必死だな :2005/04/30(土) 18:02:09 ID:wF+riP2B
スレを立てる意味がわからん。
>11 そんなスレここには五万とあるさ
13 :
名無しさん必死だな :2005/04/30(土) 18:25:12 ID:64S263hq
大丈夫 レボリューションがE3でざわざわするよ
SFCとかでは出せない新しいゲームが出せる!!=続編だらけ アーケード作品も完全移植できる!!=アーケード業界滅亡 容量が大幅に増えてやりたかった事がすべて入れれる!!=蛇足な物語や余計なシステムが増えただけ
容量が増えた分全体がぼやっとしてるんだよな 昔は容量少なかった分大切なものを吟味してじっくりコトコト開発してた
>>7 DSのNARUTOが初週で8万くらい売れてるよ
やっぱりちゃんと作っているメーカーは売れてるな
17 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 00:21:02 ID:Te0pkvA1
パチスロ屋と合併したり餃子屋やったり いくつも企業を買収したあげく売り払うサードは消えていいよ
良スレあげ
このスレをカプコンやナムコに見せてやりたいなw
グラフィック路線を突き進むと結局生き残るのは技術力のある大手だけなんだよな
技術力じゃなくてお金のあるところの間違いだろう
22 :
茜鷹 ◆ER6/j61B/Q :2005/05/01(日) 00:59:50 ID:A2oH2Xiv
>>1 内容にこだわらずに作ったものが売れたらそれはそれで問題じゃない?
そういうのが売れるってのは
見た目が良いから買ってる人たちでしょ?
なんで内容が良くないゲームをフォローしてるの?
もしかしてグラフィックも内容も良くないゲームしか作れない三流ゲームメーカー社員?
私はクソゲーは大好物なんですけども
23 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 01:01:10 ID:ly3jACsC
__|、__ ,| / | l ∧\l | / \\iYl// / /ニニVニニゝ / /∵∴∵∴∵| | ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ / /____/ ○、_|  ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∵ | __|__ | < PS2で作ったら糞ゲーやろ /| \| \_/ / | 箱かGCで作らんかい \________
正直、PS3はおろか次世代機は全部心配 中小メーカー死亡しまくりな感じだし レボはまだ詳細がわからんからなんとも言えんが(それでも期待薄)
サードが全滅してもレボは生きてるよ 任天堂は自給自足できるから
26 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 01:20:07 ID:m62bnej3
3rd全滅させるようなら、生き残ったところで無駄だろ マイクロソフトが日本の3rd取り込もうと必死になってるけどどうなん? PS3は・・・やばそうだな 希望は三つ巴なんだけどなぁ
別にサードが潰れても版権買って大手が出すだけだろ。人気作がなくなることはない
28 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 01:26:24 ID:ly3jACsC
_____ /:\.____\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |: ̄\∴,(・)(・)∴< 大手が出した天外3は糞らしいやないか |: |: ̄ ̄ ̄ ̄:| | |:::.._|_____| \________
なんか勘違いしてないか? 大手なら生き残れるのではなく、『技術力のある大手』だ
スクエニが動いたところに後からついていきます。
31 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 01:30:13 ID:m62bnej3
全滅だから大手も滅じゃないのか?
SCEは小中企業は氏ね!と申しております
サードが死んで一番困るのは ひとりでは何もできないSCEなんだけどねw
34 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 01:39:18 ID:m62bnej3
SCEはどうにも出来なさそうだからいいや 必死なMSがどうなのかplz
35 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 04:49:50 ID:Fu2g2rzR
結局性能がよければ全て良しとする珍説は間違ってたと。 制約を開放したら安易な表現方法に走って没個性化が進んだという当たり前の結末が待ってたと。 そういうことですな。
ところで「今の現状」って日本語はどうなのか
37 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 05:13:29 ID:yyLMVVfl
つーかサードが自由に動けない SONYが影でウロチョロしすぎ。 なんでガキゲーをPS2なんかで出すの?GCで売った方が売れてるだろバンダイ なんでソウルキャリバー3がPS2オンリーやねん。続編なんだからXBとGCにも出せよナムコ、つーかGC版はPS2版と 同じぐらい売れたんじゃないの?
どうなのか どうでもいい
39 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 05:23:49 ID:FTG/3b0p
ハドソン チュンソフト カルチャーブレーン タイトー ジャレコ コナミ 大宮ソフト 日本一ソフト セガ ナムコ PS2で死んだのはこの辺だな 勝ったのはコーエー スクエニ のみかw
40 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 05:28:23 ID:4eTxa5jL
また負けハード信者が、負け惜しみやってんのか
41 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 05:30:59 ID:KEwS1SlC
今のゲーム業界に勝ちハードなどない
42 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 05:36:36 ID:yyLMVVfl
会社として勝ち 任天堂 シェア広げてプレステという名前を広めた SCE 結果先送り MS
今のことだから「現状」と言うんだがな
44 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 05:49:25 ID:i9pfWE9n
PS以降ゲーヲタはみんなゲームインポになってんだからキレイなグラフィック程度じゃもう誰も勃たねぇよ
PS2にはキレイなグラフィックすらないわけですが…
46 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 06:47:31 ID:KEwS1SlC
>>45 ものごっついロード時間が漏れなく付いてるな
『サード』という観点で語るなら■の独占供給。 あれが全ての引き金になった。
PS3が楽しみです 今度はスクエニかな
スクエニは死神と言う事だ
>>39 確かにPS2でいい思いしてるのはスクエニとコーエーしかないな
スクエニは箱2への参入も拒否してるし
PS3も勝利させちゃうだろうな
次世代機は開発費がさらに暴騰するのかなぁ。 ユーザーも求めてないけど後戻りもできないのは難しいところ。
>>39 PS2で死んだメーカーはアトラスやらコンパイルやら数え上げたらキリがなかったり
GCへは、死ぬ前に逃げられたけどなー。
また話題そらしか
55 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 05:37:17 ID:+J2RrRoX
100人以下の会社で成功したのってレベル5くらいか まああそこもDQVIIIがなかったら危なかったが・・
レベル5は敗者復活組みですから
57 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 09:14:33 ID:J10TLaM/
软件以唱碟−ROM易做了?为ポリゴン的性能发麻了? 我希望依靠了对索尼说话的商标? 成为了索尼怎么样向的比赛同业界吧? 綺格兰幅优美地不卖。要是不热中于内容就不卖。 好以为是根据现状永远说不说话。
58 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 09:15:54 ID:J10TLaM/
소프트가 CD-ROM로 만들기 쉬웠어? 다각형의 성능에 저렸어? 소니라고 하는 브랜드에 매달리고 싶었어? 어떻습니까 소니가 목표로 하고 있던 게임 업계가 되어 왔겠지요? 그래픽이 깨끗하지 않으면 팔리지 않는다. 내용에 열중하지 않으면 팔리지 않는다.
59 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 09:17:49 ID:J10TLaM/
It was easy to make software with CD-ROM? I was fascinated by performance of a polygon? I wanted to cling to a brand such as Sony? It was the splendid world. Do you develop it in PS2 through hardships every day? Do not you survive on series of old software? Please think whether it is good as the present conditions well forever.
レベル5が次世代で通用するわけないじゃん。
61 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 09:22:27 ID:O7mxZxBL
ナムコがバンダイに吸収されたな
62 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 09:22:38 ID:EL5t9rpv
ゲーム業界=日本 SCE=小泉内閣 まさにこんな感じだなw
63 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 09:25:09 ID:J10TLaM/
この税金泥棒め!!
10年くらい前経済アナリストか誰かがゲーム会社で生き残るのは4、5社くらいになるだろうとかなんとか言って ゲームもやらない頭ガチガチ野郎が何妄想抜かしてんだとガキだった当時は思っていたが実際そのとおりになってしまった・・・ 今は反省している。
経営基盤強化もあるんだろうけど、 やっぱ次世代機でのゲーム開発が尋常じゃない体力を要求するんだろうな。 それを睨んでの経営統合でもあると思う。
生き残ってるのはゲームだけじゃなくて 他の事業にも手出してるとこばかりだからな ゲームが死んでもまだ大丈夫、みたいな ゲームソフトオンリー会社は軒並み死亡
67 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 12:00:11 ID:IPUDgFlv
これでセガがSSで天下を取ってたらと言うパラレルワールドを見てみたい気がする… ソニーはPS2を出す前にXBOXよりマイナーハードとして現在は撤退、任天堂は現状と違う戦略でDSやらレボはまだ存在すらしてなかったと思われ。 MS参入はどちらにしろあり、XBOXは現状よりも売れていたかもしれない。 DVD市場は、PS2が不在と言うことで活気づくには少しなだらかに普及。 セガと任天堂が引き続きゲーム市場を維持しているので今みたいにムービーばっかりの糞ゲーやらシリーズものの乱発現状維持は無く、アイデアてんこもりの良ゲーが沢山排出されたと思う。
天下でなくてもDQ7がSSで出てたら・・・とは思うよ。 SSの失敗は海外のが大きかったから、ifが多すぎるな。
スレタイは、まあ間違いではないだろうね。 シェアがトップのハードに迎合しただけで、業界そのものを動かそうという サードが現れなかった。 スクウェアにその雰囲気があったが、彼らが目指したものは見た目の凄さだけだった。 「面白さ」で事件を起こそうという気概が感じられないので、 サードは軒並み転業を迫られるだろう。 その筆頭は、実はスクエニかもしれない。 DQ8の販売本数がDQ7と同数、あるいはそれ以下に落ち着くと予想され、 FFも下落傾向にある。 その一方で開発期間が長く、リスクがかなり高くなっている。 ここは、一旦ネガティブに振れると一気に行ってしまうかも。
もう面白いゲーム発売されないんじゃね?
>>69 それはそれで良いんじゃない?
スクエニみたいな見た目だけのハリボテゲーに目を奪われる人達が
スクエニが潰れてゲームから離れれば、
ゲーム性重視の、グラフィック、シナリオ等全体の構成要素のバランスが良いゲーム
(例を挙げるならガンパレとか、FFタクティクスとか、メタルギアとか、三国無双とか?)が
もっと評価される余地が出てくるかもしれないし。
そうなればグラフィック偏重、実質スクエニ主導の、多様性のない今のゲームカルチャーの状況が
SFCからプレステ1位の頃のバランスの良い状態に戻るかもしれないし。
FFT=TOにFFブランド付けて、全て陳腐化したハリボテゲー
FFTも楽しめたぞ
チョコボダンジョンもありましたね。
FFTなんてTOの劣化コピーにすぎん あんな糞ゲーで楽しめる奴は幸せだなw
76 :
名無しさん必死だな :2005/05/12(木) 07:13:40 ID:lxfWd/ar
買ったユーザーも悪いですね
PS登場の時にPSのスペックのよさで見た目やムービー再生ができるので 当初のユーザーは「PSすげぇぇ」ってことでソフトが売れた。 メーカーもこの見た目重視路線で売れるのではないかと躍起になる。 ところが、さすがにユーザーもその路線では飽きてきた しかしメーカーは今更、他の路線でゲーム作るというノウハウがない 現状・・・ ってどお?
松野を取り込んでよかったと思ってる奴がいるみたいだけど、 裏を返せばオウガシリーズが死んだとも言えるわけで。
80 :
名無しさん必死だな :2005/05/12(木) 07:55:08 ID:GL5OFIEt
その間に任天堂は着々と大幅に貯金を増やしまくりましたよと
だが、SCEが参戦しなければ任天堂ソフトはカセットタイプのままで RPGは11500円のままだったかも知れないわけで。明らかにSCE の参入は消費者のためになってるだろ。競争が無いとそれこそソフトの レベルは廃れてくると思う。
脂肪したハードの信者の嫉妬で狂うスレッドか・・・・? 哀れだな。(笑)
83 :
名無しさん必死だな :2005/05/13(金) 12:44:34 ID:msyNfDjX
箱三郎じゃPSの後釜にもなりゃしねーなw
ふと、読者ドッグレースなんてものが専門誌にあるセガハードには大手ほど出したくない気持ちになるよなーとか ぼにゃりと思った昼下がり。
>>82 全く持ってその通り。
現状が惨状だとしているが、惨状だと思っているのは
実はゲームハード板住人だけだったりしてな…
実際問題PS2で困る人が多いならば、
とっくにトップシェアが入れ替わっている筈。
86 :
名無しさん必死だな :2005/05/16(月) 00:36:55 ID:4znRIj+c
世代交代が楽しみだな
87 :
名無しさん必死だな :2005/05/16(月) 00:38:50 ID:D+PjWw3X
>競争が無いとそれこそソフトのレベルは廃れてくると思う。 んなこたない。
>>1 まあ当時は安くて面白いゲームが出来るって1ユーザーとして素直に喜んだけどね。
明らかに小中学生が遊ぶゲームが1本1万円超えるって異常だったしね。
そんなときに5800〜6800円で今までとは別次元のゲームが
出来るってことは魅力だったよ。
PSやPS2の最大の功績は 金を貯金してまでもほしくなるゲームがほとんど でなくなったこと 売り場に行くと逆にため息がでるくらい つまりゲーム市場を駄目にしたってことね 萌えとかいって自爆しているアニメ業界とよく似ている
確かに萌えを全面にだしてるクソアニメとマンガは勘弁してほしい、手塚さんに現状をみてほしいよ
SFC当時のこと知ってる奴が 中古屋の存在も メガドライブのソフトが1万越えであったことも そして、それらが発売日に2,3割引で売られていたことが珍しくなかったことを 知らんはずがないんだが
92 :
名無しさん必死だな :2005/05/29(日) 07:50:04 ID:kHLgLUuZ
詐欺師に騙されて泥舟に全員で乗り込んだ自業自得だよな
>>90 手塚治虫は異常な負けず嫌いだから自ら萌え漫画を描きかねないな
とはいっても漫画における大概の倒錯は本人がすでに描いちゃってるけど
94 :
名無しさん必死だな :2005/05/29(日) 08:05:47 ID:snte/mJF
はっきりいってもう駄目だろ 次世代機今以上に開発期間と金をかけて 今以上に儲けがでなかったら意味がないじゃん 性能競争に乗ったメーカーもバカ ある程度の資金と期間で作って儲けの出る 市場を目指すべきだったな
>>94 今はリメイクや移植で
手堅く稼ぐのが多いな
でもGCに参戦しても結局同じじゃん。GCの方がPS2より 性能がいいってさんざん言ってたのは自分達だよね? レボも箱○より性能がいいって言ってるのも自分達だよね? 少なくともGCよりは性能上がるんでしょ? 結局最終的には同じじゃん。
>>91 全国津々浦々2〜3割引きってわけでもないし、定価設定は1万前後なんだ
から間違いじゃないでしょ。
98 :
名無しさん必死だな :2005/05/29(日) 08:26:20 ID:Cg2a3bCU
まぁ早く食いつぶすプレステかゆっくり食いつぶすか任天堂やその他の違いかな どっちにしろいつかはこの現状を打開する新しいアプローチを見つけないといけないが 考える時間が有るほうがましといった程度の違いかも
発言力でメディアを牛耳り すぐ入れ替わる客層をメインに 人気キャラで古いゲームシステムや実在スポーツを売り続ければ かなり安定するんじゃないかな。
GCのバイオ4がPS2に移植される件で劣化劣化叫んでたのはどこの誰だ。 調子のいいときだけ性能の低いはずのPS2を叩くんですね。 サードはより性能の高いGCに参入しなくて良かったね。
101 :
名無しさん必死だな :2005/05/29(日) 08:51:05 ID:snte/mJF
これからは携帯ゲーム機市場でも手堅く稼がないと駄目だろう それを考えるとコストのかかりそうなPSPが死亡しているのも ある意味業界的にはラッキーだったかもな スクエニがDSに注力するのもそういった理由からだろう
バイオ4をずっとPS2で作っていたらどうしようもない駄作になっていたよ 劣化でもバイオ4が遊べるなんて幸せだと思ったほうがいいね 作り直しの簡単なGCだから何度も納得いくものに仕上げられたんだ
据え置き→大幅赤字 携帯→やや黒字 なんで据え置きゲーム作るんだろね・・・
PS2→アセンブラ GC→BASIC これ位の差がある
>>97 一万越えなんて後期の少しだけ、後は今のプレステ2と同等かそれ以下の値段が大半
107 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 00:36:39 ID:RHK9yRG9
これからはやっぱりGCの時代だな 次世代機は金がかかりすぎるしプレステ2はハードが欠陥だしな 早く八千円くらいまで値段下げてくれ
何でもいいから業界発展させろバカ
SONYはゲーム業界と消費者を裏切ったと思う。携帯ゲーム機のポルノ投入で。 今からで尾も遅くないからSONYはポルノ導入を撤回すべし
110 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 02:13:38 ID:0Sf0E8RG
またもしもの話で申し訳ないがもし64が天下とってたらどうなってたかね。 あの当時任天堂は自分たちに賛同する少数の大手メーカー以外はいらないと 公然と発言してたけど。
64とか64DDとかバーチャルボーイとか、あれだけオナニーハード連発してりゃ そりゃサードからもユーザからも見捨てられて当たり前でしょ w これこそまさに自業自得。他人に責任転嫁してどうにかなるもんでもねえ罠。
さすがソニー社員は印象操作得意ですね
>>110 このまま相手を壊滅させ続けたとしたら、
ROMカセットでソフト1万円のまま。
> あの当時任天堂は自分たちに賛同する少数の大手メーカー以外はいらないと
> 公然と発言してたけど。
今の状態はその発言の後遺症みたいなものでしょ。
そりゃあ、PS等も居る状態でそう言われたら、
任天堂を相手にしないって。
しかもそれが祟ってユーザーも純粋培養されてしまい、
任天堂ゲーム以外売れない状態に。
他メーカーのゲームをしたいならGCで待つよりもPS2買った方が早いし。
こうなってしまったら、もう任天堂トップシェアの線は無いよ。
>>110 64発売前のインタビューだかで、ユーザーはソフトの値段が高くても買うって発言
してる。
売れなくてソフト全体の価格設定見直して値下げしたのは記憶にある通り。
分納でドラクエやFFの時に抱き合わせや難民が溢れかえってたろうな。
ソニー社員による話題のすり替えはすげーものがあるな
もしPSの代わりにバーチャルボーイが天下を取ったら →目を悪くする人がどんどん現れ色感覚がわからなくなる
でもさ、任天堂ハードがトップシェア取るのが、 なんだかんだで今のユーザーにとっては一番利益だよな。 SCEじゃないといけない理由ってもう無くなった気がする。
バーチャルボーイは視力回復するんじゃなかったっけ?w
今更スレタイにケチ付けるのも何だが スレタイは「今の現状」じゃなく「現在の状況は〜」って書く方が正解だったな
120 :
名無しさん必死だな :2005/06/05(日) 13:36:12 ID:cDnARWxz
ナムコは元々ゲーム屋じゃ無いから
ナムコは中村屋 もとはアンマン屋
任天堂迷言集 CD-ROMのゲーム機は売れない→プレイステーション大ヒット Xboxが売れるわけない→Xboxのシェアは全世界でPS2に次ぐ2位 FF11は失敗→いまやFF11はスクエニの屋台骨に 廉価ソフトは業界をダメにする→ファミコンミニでうはうは 光ディスクはゲーム機に向きません→GCで採用 ゲームにネットワークは必要ない→GC、NDSで採用 ゲームが変わる、64が変える→結局変わった? これからは連動の時代→ヒットせず終焉間近
組長迷言、問題発言集 UFOキャッチャーは今後間違いなく廃れます→セガを中心にアーケード業界大激怒 ネットワークゲームは次世代の主流にならない→なりつつある 任天堂は一度受けたからといってシリーズの2作目3作目は出さない→続編ばっかり プレステやサターンが100万台売れるようなことがあれば、私は社長を辞める→引退せず 大人になってまでもゲームを遊んでいるような状況ではおかしい。 →確かにそうかも知れないがユーザー批判は・・・ 日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である→海外でも大ヒット (メガドライブは)少しも売れん→海外で大ヒット 遊びにパテント(特許)は存在しないんです。秘密を無くしてオープンにするべきです →他社を訴える iモードのゲームは私から言えばお金を取って売れるゲームではないですね→携帯業界に挑戦的態度 宮本茂に対し「お前、まだテレビゲームなんて作っとるんか」 ロイヤリティーの件でもめた会社の使者に対し:「社長の首を持ってこい」
クタラギとか組長くらいの放言癖あった方が面白かろう。
125 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 00:30:25 ID:AWXbO/pj
プレステ3はゲーム機じゃないんだってな
山内はなんかカコイイ
>>宮本茂に対し「お前、まだテレビゲームなんて作っとるんか」 ワラタw組長おもしろいなw
>>127 実際この発言を最初に聞いた時はいくら組長とはいえ
なんじゃこりゃ、本当か?な発言だったけど、
その後みやほんが犬を売り出しちまうんだもなあ。
なんかソースは未だに見た事ないけど
そう言われたんだろうなあって勝手に納得できている自分がいる。
クタラギは面白いを通り越して失笑の部類だな。
そうだな。組長と百済を一緒にするのはまずい。
>>1 >ポリゴンの性能にしびれた?
結局3D全盛になって一番被害をこうむったメーカー(小さいところは除く)カプコンな希ガス。
132 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 11:22:29 ID:o+KI6sY5
たしかに自業自得。でも結局、ダメなソフトメーカーが淘汰されて良いと思う。 任天堂が言ってた少数精鋭が実現できるんじゃない? 見ようによっては安易なクソゲーが出せないってのは良いことだと思うよ
大企業が合併しなくならなくなったも 淘汰されるからだろ カプコンか?コナミか? この2つがほんとに潰れたらインパクト あるよなぁ
134 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 11:42:33 ID:YV8FWwtJ
プレステおもんねー
135 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 11:51:24 ID:EkFjFZjv
全てのゲームはレボに集まる!!!
まあ、PSの時はしょうがないと思う。例の大手だけ〜発言とかあったし。
ROM>CDROMも当時は確かに容量限界だったし生産コストもダウン。
SCEが宣伝打ってくれたり開発援助もあったんだっけ?
任天堂もソニーにトップシェアとられて目が覚めたはずなんでPS2vsDCvsGCの時に
三つ巴になってればもう少しマンネリ化防げたと思うんだがPS2がぶっちぎったからね。
あそこでSCEオンリーにしたサードには責任あるかもしれない。
しかし、ハードが普及すればソフトも売れるとか言う時代は完全に終わったな。
PSPアレだけ売れてるのに最近じゃハード販売台数>ソフト販売本数だからね。
>>131 つバイオ
137 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 12:10:18 ID:eM+tkWxG
俺も買ってるのはXBOXのゲームばかりだ プレステ2は地球防衛軍と連ジしかない
138 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 12:28:53 ID:D0d/g6uj
>>1 もグラがしょぼいゲームがでたら、それはそれで叩くキガス
>137 日本では少数派の奇特な人だね。
140 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 12:48:17 ID:bXxxBDPA
>139 PSに飽きた奴が箱を買うと大抵こうなる
ちなみに「奇特」というのはホメ言葉でもあるからな。
>>1 で、任天堂ハードを支持したらよかったとか思ってる訳?w
ロードを短くしてください、動作テストやデバッグが大変なので 型番商法やめてください、等を団結して訴えるべきだった。 他ハードがあるうちは可能な事なのだが?
144 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 13:03:20 ID:ILK6PBm3
ほんと、妊娠とか豚とかって見苦しいマネするよなぁ
146 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 13:13:36 ID:EkFjFZjv
GKが来襲しつつあるなwww
結局ゲーム会社は少数になりつつあるわけか。 なんか過去に任天堂がかかげた少数精鋭主義に少なからず似てきたな。 まあ今のゲームはたしかに多すぎのような気はするが。
148 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 13:18:21 ID:aZPmVdvX
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜たGK始まった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
149 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 13:20:57 ID:vL0b/ySH
「開発側は様子見」 ・ソフト会社は「高機能化を追わない任天堂の次世代機が、 どれだけユーザーに受け入れられるか分からない」と当面は様子見の状況だ。 ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ
150 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 13:25:04 ID:EkFjFZjv
>>149 それは3流毎日新聞の記者の憶測じゃんw
>>150 憶測も何もレボ用にソフト開発してるサードは居ませんが?
>>151 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < またま〜たGK始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
今のベクトルで安泰であるとは思えない。
154 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 13:29:48 ID:EkFjFZjv
>>151 スクエニがFFCC新作を発表済w
ナムコ、バンダイも参入だってw
GKの脳内ソースマジ勘弁
マリオばっかりで年々シェア落とすクソニーのせいだな
まあレボがどうなるかはともかくとして、どう考えても市場が 縮小する&開発費高騰する、のドツボにはまってる次世代機 に注力するサードがどうなるかは目に見えてるわな。
159 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 13:41:57 ID:EkFjFZjv
>>156 スクウェア・エニックス、レボリューション向け『FFCC』正式発表
スクウェア・エニックスは「レボリューション」向けに『ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル』を計画していることを正式に発表しました。
詳細は決定しておらず、今後の発表を待って欲しいとのことです。
「私達は任天堂の次世代のネットワーク計画を強くサポートしたいと考えています。レボリューションはコミュニティ構築の概念を変えて据え置き機、携帯機を越える新しいプラットフォームを実現するかもしれません」と和田社長は述べています。
http://www.nintendo-inside.jp/news/163/16346.html
160 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 13:42:49 ID:vL0b/ySH
>>158 だったら尚更レボで開発するサードはないな
>>151 そもそも開発環境ってもうととのってるのか?
まだ詳細なスペックすら発表されてないのに、「高機能化を追わない任天堂」と断言されてしまうあたり、
ソニーと繋がりのあるメディアは怖いなぁ。
もっとも、最近はネット風聞>>>>>メディアという歓迎すべき風潮にようやくなってきたが。GKのおかげで。
162 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 13:44:30 ID:ADBQ3Bdn
>159 何だ?焼き回しか? Xbox360でFF11出すみたいに 「一応出しとくか」みたいな感じやな
現段階で >憶測も何もレボ用にソフト開発してるサードは居ませんが? と言い切れてしまう ID:vL0b/ySH はすごいよな まるで関係者か神かGKかのようだ
>>164 ファミ通に書いてあったじゃん!
「現在開発中は0社」だって!
ちなみにファミコンでも 60 fps
168 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 13:48:22 ID:EkFjFZjv
>>156 バンダイが「レボリューション」にも開発予定、ナムコも検討中
フジサンケイビジネスiによれば、E3でPS3向けに『機動戦士ガンダム』を発表したバンダイは「レボリューション」向けにもゲームを開発予定で、バンダイと統合を決定したナムコも「幅広い客層をつかむ」として3機種全てで検討中だそうです。
次世代機では各機種ともに性能差が現行機種よりも縮まることが予想され、現在発表されている内容では提供されるものも大差は無さそうです。
高騰する開発コストを回収する為にも、現在よりもマルチプラットフォームの傾向が強まる可能性もあります。
「レボリューション」向けでは既にスクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル』をWi-Fi対応で開発することを表明しています。
http://www.nintendo-inside.jp/news/163/16391.html
最近はネット風聞>>>>>メディアという歓迎すべき風潮 これ歓迎すべき風潮なのか? ただ単にメディアの信頼がほとんどなくなってるだけじゃねーか
何だインサイドかよ
171 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 13:49:27 ID:EkFjFZjv
>>165 >>156 スクウェア・エニックス、レボリューション向け『FFCC』正式発表
スクウェア・エニックスは「レボリューション」向けに『ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル』を計画していることを正式に発表しました。
詳細は決定しておらず、今後の発表を待って欲しいとのことです。
「私達は任天堂の次世代のネットワーク計画を強くサポートしたいと考えています。レボリューションはコミュニティ構築の概念を変えて据え置き機、携帯機を越える新しいプラットフォームを実現するかもしれません」と和田社長は述べています。
http://www.nintendo-inside.jp/news/163/16346.html
172 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 13:50:11 ID:EkFjFZjv
>>140 同意。
そして、ここで無知な奴が偉そうにゲーム語るの見て
PS3なんて絶対に買わないって思うんだよね。
俺らはPS2も持ってる上で発言してるってのにな
174 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 13:51:39 ID:ADBQ3Bdn
224 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:00:31 ID:EkFjFZjv
今の現状はPlayStationを普及させたサードの自業自得
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1114847507/l50 223 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:02:37 ID:EkFjFZjv
/、 |l|l l|l| / ゙ヽ、_
/ 、ヾヾ川川 // ヽ
/ ミン゙ ヾニ ヽ
/;;:: :::;;;; |
/彡: :ミニ l
| 彡,.三ニ=、 ,.=ニ三、 :ミ三 |
ヽ /シ.-ー .; :.. ー-,ッ ヾ ,.l
i  ̄ _{ }__  ̄ Y l
レボのサードって「計画中」とか「検討中」とかだな 開発中ってナイのか?
176 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 13:53:22 ID:EkFjFZjv
話が逸れちゃったようでスマンw 元に戻って下されw
177 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 13:54:09 ID:ADBQ3Bdn
>>175 詳細も出てないのになんでそんな焦ってんの?
>>175 まぁまぁ、深呼吸でもして落ち着こうよ。お仕事大変だとは思うけどさ。
GKマジ勘弁
>>178 別に焦ってはないけどね
でもレボに対してサードは様子見って事が分かったよ
183 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 13:58:27 ID:ADBQ3Bdn
妊娠四連弾か
>182 発売がPS3より遅いんだが
GKの敵は任天堂ではなくSONYユーザーだっていい加減気づかんと死ぬぞ?気づいても死ぬかもしれんが
「パラッパのお手本演奏」→ゼルダ時オカ以降ほぼ全部 「どこでもいっしょの言葉入力遊び」→ポケモンのTVリポーター 「俺の料理のスピードミニゲーム」→メイドインシリーズ 「サルアイトーイの音声入力ボードゲーム」→マリパ6で無理矢理マイク付属
GKw
任天堂ハードは任天堂が出来たらそれでいいんじゃないの? GCはサードを呼び込む努力していたけど、売れていないハードに 寄ってくるサードは無いのでコラボレーションも独占も無駄。 レボではそんなことするより任天堂だけで出来ることを考えて 儲けられる方法考えているんじゃないの?
>>188 その方が良いと思う
GCみたいに中途半端にサードが専用ソフト出されるとユーザーも混乱するし
実際サードのソフトなんて売れてないしね
それだったら任天ハードは任天堂ソフトしか遊べなくする方がユーザーも混乱しない
願望を語られても( ´・,_・)
>>188 ,189
まあそうでもないとソニーは困るねw
やる気の無い、または無能なサードはいらないっす。
EkFjFZjvみたいなのをage荒しとかコピペ荒しとか言うんだよ。かなりウザイ。 本人は「名スレ発見!みんなに知らせなきゃ!」とか思ってるんだろうがw
PS3はPS2みたいにサードのソフトが沢山出てくれば良いね。
またGKが、任天堂信者に成り済まして印象操作してるのか
>>193 ウザイならスルーすればいいのにね。何でレスしたの?
197 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 14:23:30 ID:EkFjFZjv
むしろ任天堂がもっと据え置き市場も引っ張っていかないとね XBやPSでは次世代コントローラーなんて作れないんだから
>>197 作れるよ。最初に発想することはできないけど。
201 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 14:27:19 ID:EkFjFZjv
202 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 14:31:34 ID:ADBQ3Bdn
>>またGKが、任天堂信者に成り済まして印象操作してるのか 都合の悪いことは全部GKの仕業ニダー!
なんでサード叩きスレにGKが湧いてるの?
204 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 14:40:26 ID:eZuslnRk
また自慰系の株主総会(明日)対策か!
205 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 14:41:37 ID:ILK6PBm3
よっぽどSCEにシェアを奪われたのがくやしかったのかなぁ 泣きながら書き込んでるのがよく分かるよ
206 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 14:42:14 ID:TNx3XoeR
どんなスレにも湧いて情報操作、それがGKクオリティwwwwwwwww
任天堂信者でマジでおかしな奴がいるな。
>>207 お前、自分がどこにいるかわかってるのか?2chだぞ?
サードに罪はないよ1番売れてるハード出すのが普通な訳だし。 SSとの接戦時に勝負決めたスクエアの責任。 で、スクエニのソフトは問題ないくらいは売れるから改善の余地はなし、と。
210 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 15:23:56 ID:eZuslnRk
自慰系の慌てふためき様といったらw また任天堂にシェアを奪い返されるとは予想もしてなかったんだな。
211 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 15:28:01 ID:Ls19sTTx
PS2 Xbox GC 日本 1657 46 361 北米 2880 1290 990 欧州 2280 480 360 ―――――――――――――― 合計 6817 1816 1711
これっていつの数字? PS2って9000万出荷完了したんだよね? いくらなんでも流通在庫ありすぎじゃね?
214 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 17:46:31 ID:EkFjFZjv
GKウザスwww
215 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 17:47:14 ID:9lzUxFlT
クソゲ―が多いし
PS3って1600万台売れてる割に、 10万、20万とかしかソフト売れてねーよな。 360万台しか売れてないGCと同じくらいしか PS3のソフトは売れてねーよな。
217 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 18:07:34 ID:eZuslnRk
>>1 まさに正論。
自慰系に反論の余地も与えていないな。
ただこういう正論スレは伸びないから、
少々でも池沼風味を効かせるべき。
>>132 遅レスだがSFCの頃、中小メーカーが「オウガシリーズ」を作った事を知らないのか。
というか昔はスクウェアもナムコも元々中小メーカーだったんだが。
その中小メーカーから「FF」や「グラディウス」「パックマン」などが生まれた。
そういった過去を見てみぬ振りして中小は淘汰されろとかよく言えるな。
既出だが、PSは勝っても良かったがPS2は負けるべきだった。 なんだこのクソハードは。
>>1 の文章を各ソフトメーカーに送ったら返事来るかなw
ホント今のサードの状況は自業自得だよな
もし潰れても文句言っちゃ駄目だからねw
自分で選んだ道なんだから
スクウェアエニックスはSCEに見切りをつけてXbox360とレボ中心のソフト展開を始めれば ゲームに対するユーザーとメーカーの価値観が変わるかもね。
メーカーのせいでもあるけど、ユーザーのせいが半分。 でもこの板に来てるような人間以外は文句も言ってないし、 そもそも日本人のゲームにおける嗜好なんて特殊なんだろ? かわいそうな事だが、 海外に進出する実力がなかった時点で どの道国内ゲームメーカーには未来はなかったんだよな。 プレステ云々の前に据え置き機の高性能化の道は逃れられるもんじゃ無い。 プレステがなければxboxの時点でMSがトップとってただけ。 いいんじゃ無いの。この板や国内ゲー中心のユーザーは 携帯機だけで。どうせ据え置き機じゃなきゃ出来ないようなことには期待してないんでしょ?
>>223 同意だなぁ・・・
俺も一台貢献してんだよね・・・
DVDにも釣られたし、互換にも釣られた
でもさ、買って分かったけどPSのコーナーなんて見向きもしなかったし
DVDもみなかったんだよね(そんなに)
アダルトDVDなんて全然なかったしw
>>224 言ってみれば、このスレで文句たれてる奴は半分は
自分の過去に文句言ってるのと一緒って事だな。
もうどうにもならん。
まあ俺はPSの時点で既にこうなると思ってたけど。
家庭用ゲーム業界の中心が国内から海外に移り始めた時点でな。
それでも64は海外でもよく売れたけど・・・・
まあ俺は元から洋ゲー好きだったから今の状況もまんざらでも無いから良いけどさ。
それに、国内ゲームメーカーは大半が携帯機やアプリに
開発の中心を移してるんだろ?どこもそれなりに時代の変化に対応していると思うよ。
俺たちがどうこう言う理由もないと思うがな。
6000円の価値のあるソフトがない。 新品買って即売りのヘビーユーザー 中古で安く長く楽しむライトユーザー 現在はこれに二分されてないか?
欲しいシリーズ物だけ年に数本新品で買うだけのユーザーはヘビー?ライト? ここ数年スパロボとFEしかかってねえ
PCゲームやりだしてから、国内コンシューマーがいかに中身もボリュームも薄いものかがわかった。 PCに費やす資金を考えても、2週間でしゃぶりつくせる国内コンシューマーよりも半年は余裕で遊べる PC洋ゲーのがヘビーユーザーにはCP高い。 もしPS3が5万とか6万とかいう狂った価格になったらなおさらだ。もはやコンシューマーを選ぶ理由がない。
>>228 正直PCゲーって疲れるからやりたくない
>>229 PCゲーは敷居が高いってのが一般の認識だけど、実はサクッと遊んでサクッとやめられるゲームはPCゲーのが多いんだよな。
垂れ流しムービー強制的にみせられたりしないし。まぁ、導入までの敷居はたしかに高いけど。
>>231 確かにいつでもセーブできるしサクッとはできるんだが
問題はゲーム内容。
なんか殺伐としててマッタリプレイできないんだよな。
ファークライとかデモ版やっただけで嫌になった。
233 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 23:08:58 ID:nt1LGRMe
>>1 久々に同意
ショボいグラフィックに想像を膨らませて楽しんでたのが昔のゲームなんだよな。
今のゲームは想像の余地を無くしてしまってるので困る。
絵がどんなにリアルになっても未だに俺の中では、レナ>その他のFFヒロイン全員 だし。
http://nanashi.ath.cx/up/src/up3640.jpg 要は日本のクリエーターが糞なんだよ。
こいつら開発費が上がるとか言って嘆いてるとか言われてるけど、実際はこんなもんだよ。
浮動小数点演算パワーとかマシンスペックとかCGムービーとかCPUとかクオリティとか高度な映像とか
こんな頭の奴ばっかw
お前達が変わらないと消費者だって変わらないの!
グラフィックが良くなっても、それでゲームが面白くならないということはPS2で学んだろ?
いや、こんなコメントするような奴ばかりの業界だから学んでないのかw
自らの過ちに気付かず、ユーザーを置いてけぼりにしたゲーム産業の滅びゆく様を見るのが楽しみだ(・∀・)
そりゃ単にソフト次第だろが・・・ マッタリプレイを好む奴が ファークライを選んでどうすんだよw
開発者は顔出すなって 顔出すようになって駄目になったな 君たちはおもしろいゲームさえできれば どんな顔してたってよいのですよ
ネットのためにPC立ち上げてるんだが 何故かゲームを仕様と立ち上げるのが面倒なんだよな・・・
うちのPC、PS2の起動と大差無いか最悪早い位なんですが・・・
全然どうでもいいが「今の現状」って馬から落馬してるよな
それを突っ込ませてレス数を稼ぐ気だったんじゃねえか と思いたい
>>237 今時PS2より起動が遅いPCなんてあんの?
だいたい同じくらいじゃねぇかな
241 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:45:36 ID:lQ0aZmbT
良スレ上げ!!!
242 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 17:14:23 ID:lQ0aZmbT
243 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 18:57:06 ID:hQO2aqPJ
くだらんゲームでも儲かったのが影響なのかな。 とりあえずRPGを作っていれば儲かった時代があったからなぁ。 それが無理になって次はオタ・エロ路線。 開発者が怠けた影響だけとは考えんけど、なんだかなぁ。
>>218 オウガシリーズは任天堂が広告展開とかいろいろ支援していたんだよな
あの頃からいろんなメーカーにお助けサポートしてたんだが
任天堂のこういう話は全然表に出てこないんだよな
246 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 09:14:42 ID:bZqvEUtG
「北朝鮮は楽園だ」と聞かされてノコノコ船に乗ってしまった日本人みたいだよな
>>246 在日だろ
日本人は殆ど嫁とか旦那とかそんな形だよ
今の現状ってw 腹痛が痛いわなw
249 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 13:41:53 ID:HQYGnj9W
>>245 オウガバトルはカナーリ任天堂が手直ししたらしいね
松野さんが任天堂フリークなのもそのせいもあるのかな?
サードってか、スクウェアの責任がかなり大きいと思うけどなぁ・・・ 要はFF7のパクリ的な、ムービー主義のゲームが増えすぎちゃったんだよ PS時はまだ色んなタイプのゲームがあったけど、それでもその時に 凄いグラフィック=大作の定義が根付いてしまったから PS2になってもその定義を変更しなかったサード達は本当にアレだね
251 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 17:43:30 ID:HQYGnj9W
>>250 映画嗜好の坂口さんが失脚してスクは少々目が覚めたかな?
どう思う?
お前らキモオタが糞ゲーを大量に買い込むからだろ だからソフトメーカー無駄に人を増やしキモオタ向けソフト>>アニメ声優、アニキャラ物 ばかり作ってるからだろ ゲームなんか年に1本面白いものがあればいい ソフトメーカーが今やることは、とにかくリストラと規模縮小とパブリッシャー化
キモヲタを相手にするソフトメーカーが悪い。 つーか、ソフトメーカーにもキモヲタしかいないようなキガス。 ■とか特に。
254 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 18:28:22 ID:CgLLsUbR
サードはハードの普及を考えなくていいし、 売れたハードに売れたジャンルのゲーム出せばいいもんな シェアに必死になるハードホルダーとは本気さが違う
まあどっちにしろサードはキモオタ社員を真っ先にリストラすることだね そして赤字を増やす前に、糞ゲーの製作を閉鎖することだな
「いかに一つのハードでたくさんのゲームが遊べると言ったって、 どのゲームで遊んでみても、そこに新しいおもしろさや魅力がなければ駄目です」 「結局ね、ユーザーというのはすぐに飽きるんです。 最初は目新しくて、みんなが飛び乗ったんです。ユーザーも最初はついてきてくれた。 しかしユーザーというのは、すぐに飽きますから。」 「テレビゲームなんて娯楽でしょ。生活必需品ならともかく、テレビゲームは別にないから 生きられないというものじゃないんんです。 だから、ゲームなんてユーザーにとっては、いざとなったっらなくても差し支えないということです。 おもしろくもおかしくもないゲームに、高い金を払って付き合う義理はまったくないでしょう。」
任天堂はキモヲタは面接の段階で落とされそうなイメージがあるな。組長がそんな人だったし。
よくよく考えると、声優の声やムービーや演出は、一回きりだけしか効果が無いと言うか、二周目からウザイ。 繰り返しプレイとなるとやっぱり、操作性とゲーム性と無駄を省いた快適さが無いとサイクルが早くなる。 飽きられなきゃ売れない市場ではあるけど、折角映画並に表現するために莫大な資金を使ったのは良いけど、 ソニー体質のやり方だと低予算であんまり凝らないようなシンプル2000みたいなやつじゃ無いと会社が持たないよな。 一回きりで飽きられるソフトしか売れないこの現状、そして最悪一ヶ月で半値以下に値下げ、売りが大量に現れた挙句に中古の山が沢山、なんと効率が悪い市場なことか…。 店に止めを刺すようにベスト版と中古値下がり待ちの嵐、売れ行き低下なのも仕方がない。
今の日本の据え置き市場が嫌い。 かといってPCゲー・洋ゲーも気に食わない。 携帯機だけやってりゃ良いじゃん…て気がするけど、駄目なの? 俺は古いタイプのゲームがしたいときはそうしてるけど。 この板の住人は据え置き機でどんなゲームがしたいんだ?
260 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 22:22:14 ID:HQYGnj9W
俺は最近DSばっかり GCもPS2も眠ってますw
GCが眠ってるのはいつものことだろ
262 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 22:56:08 ID:HQYGnj9W
PS2よりも働いてたけどw
263 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 23:27:28 ID:HEI3PZlj
ソニーもけっこう色々やってんだけど売り上げに結びつかないんだよなぁ。 アイトーイにしてもマイク使ったゲームにしても。 倒産しかかっててもハードメーカーはなにもしれくれないしね・・・。
>>263 任天堂はそういうデバイスも出さないどころか
普及って言うサードに一番大切なことすらしてくれないからな、、、
>>264 任天堂は新デバイスは別売りにしてもあまり売れないって事を過去に学んだから
DSみたいに本体に直にくっ付けたんじゃないの?
ソニーも、アイトイとかマイクを、バリューパックって形になってもいいから
本体と一緒に売るようにしないと普及は難しくないかな。
>>264 単純に任天堂にとって据え置きはその程度の存在って事でしょ。
サードに金ばら撒くとしても、利益率が高い携帯機に
絞った方が余程効率が良い。
GCが今の状況になるのも想定の範疇内。
それでも据え置きに下手に金を使うわけには行かない。
まだまだPSPは眼中に無いけど、64と同じ道には絶対に行かない。
だから携帯機では変な理想主義を掲げるような愚も絶対に犯さない。
267 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 00:52:12 ID:NkD8ydcm
人間の精神力を引き上げるってか
>>265 任天堂は色々爆死してるよなその辺
さてこのスレ的な今後の注目ポイントは
次世代機ソフトの開発の容易さってところか
PS2はマジで難解なうえライブラリも無かったらしいからな
大手は自前のライブラリなどを積み上げていけたからよかったものの・・・。
270 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 13:48:45 ID:NkD8ydcm
>>269 その辺の環境良くすればレボで巻き返すチャンスありだね!
ないよ シェアが全て DCは作りやすかっただろ
273 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 14:08:17 ID:tQwpNKJQ
DCてスイッチいれるとめさうっさい音した記憶あるんだけど目的なんだったのかしら?
274 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 14:17:28 ID:jRjpvmIc
今の現状(笑)
275 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 14:18:38 ID:jRjpvmIc
頭が頭痛で痛い(笑)
>>271 その通り
だが今回は既に勝利が約束されているようなハードが無いからな
277 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 14:48:57 ID:mEMXgD6W
レボの敗北は決定してるがな・・・
どのハードも敗走しそうだけどな
279 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 15:07:45 ID:EaHA4DAu
次世代ではさらに開発費が高騰し、中小に続いて大手でもアボーンする企業がでることでしょう そしてみんな開発の楽なDSに逃げるのでしょう
みんな潰れればさして好きでもないゲーム開発から足を洗えるよ。
>>277 敗北が決定されてるハードは誰も話題にしない。
レボやサブローを必死に叩く人が多いのはそれだけ脅威に感じているってことだろうな。
まぁ、任天堂の場合、勝てなくても負けはしないのが強みだが。
>>281 そうだよね。確実なファンが居るし
ちゃんと「ソフト」も買う。
この辺が強いんだよね。
だから次世代は360とレボに決めてる。 PS3は買わないか、最終最後に買うと思う。 PS2を一台でも貢献した自分を今ぶん殴りたい。
>>282 確かにXbox360はかつてのPSと同じ道を歩んでるような気がするが
当時のPSとは違ってマスコミのバックアップがあまりない点が気になる。
エンターブレインからも「PS3はXbox360の二倍の性能」と書かれたり、
色々な次世代機特集記事でもPS3の方がもっとすごい的な書かれ方をするしな。
アウェイでの闘いだからマスコミ関係の不利は受け入れなくては。
288 :
名無しさん必死だな :2005/06/25(土) 15:35:09 ID:4AtHEccP
レボ頑張れ!
任天堂のオウガの手直しは64とGBA版では?
290 :
名無しさん必死だな :2005/06/26(日) 13:06:42 ID:zlUl0AiC
>>289 最初のSFC版もそうですよ
クエストは試作を任天堂に見てもらいましたからね
角が取れて良い出来になりました
むしろコーエーの罠
モンハンとかDMC3とかアヌビスとかやってる者としては、凄くカッコいいグラフィックがゲームを面白くする事もある! と叫びたいけど、「凄くカッコいいグラフィック」を作るには性能より何よりもセンスが大事だとも思うな。 次世代機のデモ画像のどれよりも、「大神」や「ワンダ」の方がワクワクさせてくれるし。
>>292 しかしそれらよりはるかに「きみ死ね」のOPのほうが、わくわくさせた人が多かった罠(w
>>293 そうか〜〜?
って言うか、日本語おかしいぞ。「わくわくさせた人」じゃなくて「わくわくした人」だろ。
ワンダってズコーのやつの片割れだっけ?
任天堂信者が
>>1 みたいなこと言うから、そりゃサードも任天堂から離れちゃうわなw
で、その逃げたサードは今、しあわせか否か、つうのが問題なのだが?
死人に口無し
今苦しいのは任天堂据え置きから逃げたからじゃ無い。 PS以降のコンシューマーゲーム市場の拡大に付いて来れない 国内サードなんざ据え置きではどうやったって苦しい。 PSが無ければMS、100歩譲ってセガが据え置きで天下とってただけ。 膨大な数の海外PCゲーマーがコンシューマーに移り、 コンシューマーゲーム市場の中心が海外に移った時点で こうなることは必然だった。だからこそ任天堂は 利益の取れないであろう据え置きにおける無闇なシェア拡大に見切りをつけた。 サードが任天堂から逃げた思い得るが、 任天堂がサードという関係に見切りをつけたともいえる。 据え置きではSFC以上に厳格な管理が必要と判断したのだ。 只の必然の積み重ねだ。 国内でしか売れないようなゲームしか開発できない 国内サードの力を盲信しすぎ。
300 :
名無しさん必死だな :2005/06/27(月) 20:31:58 ID:KwBQL1Ef
つーことで全てのゲームは任天堂ハードに帰って来る訳ですね♪ ゲーム業界安泰安泰★
( ´,_ゝ`)プッ
302 :
名無しさん必死だな :2005/06/27(月) 20:37:25 ID:KwBQL1Ef
まあ国内に関してはDSやGBAシリーズは今後もどんどん盛り上がっていくと思う。 レヴォに関しては任天堂自身テコ入れする気も無いから シェアを取ることは難しいだろう。国内3位もありうる。 しかし、その状況に何故ゲハ板住民が不満なのかがわからない。 携帯機や旧世代機でで国内低予算ゲーを、 PS3やXBOX360でハイスペックな最先端のゲームを。 任天堂据え置き機のマニアはGCやこれまでのハードの延長としてレヴォを買えば良い。 何故シェアに拘るんだろうな? 自分がマイノリティであることに不満なのか?
別にオンリーワンで良いと思いますよ、うん 問題なのはそれに対して最下位だ何だのといちゃもんをつけてくるアホGKなので・・・
305 :
名無しさん必死だな :2005/06/28(火) 01:05:51 ID:MLDkbCL0
あげ
テコ入れしないとか任天堂は据え置きやる気ないとか言ってるけどさ、 やる気がなかったら次世代機なんか出さないだろ、馬鹿か?
>>306 やる気があったらもっと違うアプローチだろ。
前向きならば性能競争に参加しないとかハイビジョン非対応とかいった、
後ろ向きな要素は無くしに掛かるはずだけどな…
出すか出さないかと積極的にシェアを取りに動くかとは別なんじゃないかな ファンサービスってのもあるだろうしね。どちらにせよ 「出すからにはトップシェア!」なんて方向性ばかりじゃ無い。 セガにもその気持ちがわかればな・・・・
>>307 十数億とか開発費を捻出できない中小ソフトハウスにとっては、すごく前向きだとおもうが。
MSとSONYがスペックハッタリ合戦して、消費者や開発者から離れていく横で 漁夫の利を得ようという戦略なんじゃないの。 実際開発費高騰は、中小企業では注目を浴びれるような物を作れないし、 大企業でも外すわけにはいかないせいで、安直な続編や同じようなゲームばかり出す事になるし 革新的なゲームが出ないせいで消費者は飽きて離れていき、 市場が小さくなるせいでより利益を上げにくくなり、より安直な続編や同じようなゲームばかり出すしかなくなり… と負の連鎖を起こす深刻な問題だし、 中小企業や新規参入が集まって市場が大きくなれば、大手も参入せざるをえなくなるし、悪くないやり方だと思う。
次世代機になったからってソフトがたくさん売れる訳じゃあるまいし、 増える分の開発費をどうやって賄うんだろ? FFとかなら楽に凄いグラフィックを出せる分の節約効果の方が 大きいかもしれんが。
レボは、任天堂ネットとのターミナルになりそうってのが楽しみじゃん。 ネットでDSの体験版ダウンロードできるそうだしさ。 もちろん、不思議コントローラーで、レボ用のゲームも出来ると。 ようするに、グラばっかり気にしてないで他にやれることもあるよ、ってことだろ。 ネット接続だって、おそらく箱以上にレボが簡単に出来るようになるだろうしさ。 次世代機=キレイキレイ! 動く動く! 以外にも、一機種くらい毛色の違うのがあってもいいと思うけど。 ネットゲームが一番盛り上がりそうなのが、任天堂プラットフォームっていうのがなんか面白いよな。 Liveじゃ、マリカと動物の森には勝てないよな?
性能あげたりHDがどうとか言うのはゲームと全く関係ないわけで、 そんなもんアピールする方がゲーム機としてやる気ないと思う。 パソコンなら性能とかアピールするのは間違ってないけど、ゲーム機だし。 結局ゲーム機としてアピールしようとしてるのはレボだけだから やる気はすごいあると思うよ。まだ詳細言ってくれないのがもどかしいけど。
そもそも、PS2ですら発売前のデモを未だに超えられてないしなぁ。 ハッタリスペック合戦は現存のユーザーはもううんざりしている人多いと思うよ。 いつまでもそれで騙せると思うなよメーカーも。 馬鹿なユーザーだって経験から学ぶことぐらいできるんだからさ。
>>314 超えてるじゃん!( ´,_ゝ`)プッ
>>315 今の本体の2倍のVRAMを搭載した当時の開発機で動いてたデモを越えてる?
VRAM4MBを想定して作ったフロムソフトのデモのことじゃないだろうな?
>>316 FFのダンスやナムコの奴(リッジの女?)はかなりショボイじゃん!
FFのダンスって、たしか発表当時はあのクオリティでリアルタイムでキャラを操作できるとかいう大フカシぶっこいてたよな。 んなのPS3でも不可能そうだ。
もう見た目だけ綺麗なゲームなんて誰もいらねぇよ。 CG映画でも作ってコケてろ。
FFのダンスデモってFF10のキャラよりしょぼかったけど。
321 :
名無しさん必死だな :2005/06/28(火) 17:37:24 ID:RTWxg549
>>303 >レヴォに関しては任天堂自身テコ入れする気も無いから
ワロスwww
GCはテコ入れしたのにあの惨状とでも言うのか? 全くこの板の住民はすぐ任天堂を貶す。 携帯機じゃ不動のトップシェアだぞ。
>>310 MSの場合、スペックを上げる一方で開発環境を整えているからプラスマイナスで開発費の高騰は無いよ。
むしろ下がるんじゃないか?無条件に上がるのはPS2の反省をせずソフトが作りにくい変態ハードを出して
きたソニコンだけ。
あのダンスが実際のゲーム画面で動かせるとかハッタリかましてたのに アレぐらいのクオリティのゲームソフト出てないよな? FF10でダンスを超えてるのってムービーぐらいしかないじゃん。
豚 「私たちは全ての責任を他人に転嫁することで生きています 決して恥ずかしいとは思っていません」
FF10ってムービー以外は見ているのが悲しくなるあのゲームのこと?
328 :
名無しさん必死だな :2005/06/29(水) 03:32:31 ID:1EGzP/WJ
FF10よりシェンムーの方がグラ綺麗やよ!
329 :
名無しさん必死だな :2005/06/29(水) 04:10:29 ID:Q8xhA/6p
スレ違いでちょっとスマンが、よく言われているPS系のキモオタゲームって、具体的にどう言うゲームを指すの? ギャルゲーとは違うの?
>>329 少年少女らがステキナダイボウケンを繰り広げるゲーム
なんか負け犬の遠吠えって感じのスレだな。
唐突だけど、ネットゲームに触れたことがない人ほどネットゲームに大き過ぎる期待を抱きがちな気がする
初回特典が1万以上してるやつは、たいていキモオタ用ソフト
>>332 あー、いるね そういう人
特にMMORPGを神格化してる阿呆が多いね
335 :
名無しさん必死だな :2005/06/29(水) 15:32:46 ID:W7hu3eV2
日本据え置き市場が縮んでる理由なんて、
開発費高騰と欧米と違って国内ゲームが
ワールドワイドに売れなくなって来てるからだろ。
国内にしか売れてないのに、欧米と比べて
ソフトを大量に出しすぎてるってのも問題かもな。
国内でしか売れないゲームしか作れないなんて、それだけ国内企業は
世界のゲーム市場の流れについて来れてないとこが
多いって事だろ。全く情けない話だよ。
>>332 でも、何だかんだ90年代にコンシューマーRPGを買い漁ってた層を
今MMOに持ってかれてるって部分もあるんじゃねえかな。
たらたら音楽聴いたり雑談でもしながらレベル上げするのが好きな人ならば
MMOで十分だろ。あんなのやるやつは何千時間だってやれるしな。
俺にはあんまり理解できないけど。
>>336 MMOは、通常のオフラインRPGと違ってプレイ期間が長いから、その間
他のソフトを買ってくれなくなる。
338 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 19:58:57 ID:JIWp+Ykc
話が逸れてきてるぞw 本題に戻ろうぜい
「一極化は良くない」とか言いつつPS3全力投球なサードは何考えてるんだろう…
もはや生きる事で手一杯です。
PS3:キモオタ XBOX360:洋ゲーオタ・ネトゲーオタ Revolution:任天堂オタ・レゲーオタ ゲーム業界三分の計
342 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 22:13:06 ID:vqINGKHb
「一極化イクナイ」なんて口ばっかだな オリジナルだかなんだか知らんが リストラ部署か新人を箱に押し付けて当たればラッキーを決め込んで PS3には鉄板のビッグタイトルの続編投入かよ
344 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 22:20:10 ID:6ni4FISs
プレステが発売されてなかったら確実にゲームはしなくなってただろうな…
>>344 オレはDS無かったら、ゲームには復帰してねぇ。
ところで、プレステのどこがいいのか教えてくれ。
ムービーの美しさ^^
プレステがいいかどうかは兎も角、 PS・SS当時世界的なゲーム市場を広げるには SSやプレステの存在も何だかんだ必要だったのは確か。 任天堂はSFC→64で 市場のコントロールを一層強める方針だった。故にサードの改革も軽視していた。 又、元々その頃には3Dゲー全盛の海外市場において ポリゴン能力に長けたハードが必要になっていたことも確かだ。 スライドして海外の有力サードを家庭用にそのまま引き込めたことが大きい。 PCゲーマーをコンシューマー市場に引き込んだのはSS・PSの功績だろう。 勿論、今や3Dに弱い特殊なものとなってしまった国内ユーザーにとって DSの存在は大きなものであることも確か(勿論国外でもDSは売れているが)だが、 SFC・MD→PS・SS・64時代の変革は国内よりも海外の方が大きな波であったといえる。
64・GCの何が駄目だったかを考えれば、簡単じゃないのか?
実はPSの半分は任天堂で出来ていたという罠。
まあ、PSに対してそもそも携帯機のDSが出てくる理由もわからんけど。 自分が携帯機のDSが好きで一方据え置き機のPSに不満がある事に 関連性が見えない。DSが素晴らしいのはわかるが、だったらDSをやればいい。 誰も止める奴はいない。 一方、据え置きに関してもPS陣営やMS陣営と任天堂陣営は 元から別の方向を向いていることはこの板でも周知の事実なはずだしね。 PSやxboxが肌に合わないのもわかるが、ならばまったく別の方向性の レヴォに目を向けるべきだろう。何よりもシェアが取れる取れないに拘わらず、 目当てであろう任天堂のソフトは発売される。それ以上に何を求める? 開発費高騰でサードが・・・とか言う意見も見るけど、 世界がそれを望んでいるんだからしょうがない。 アイデア重視、低予算ゲーならば旧世代機や携帯機で十分という考え方が スタンダードだしね。今時はゲーム機は大概上下で互換してるわけで。 そして、そういった世界の据え置きの趨勢についていけない 国内サードはどこも携帯機中心の方針に変えてるわけだな。
351 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:32:31 ID:EdjXhhvP
DSのどこが面白いの? マジ教えて。 犬とかゲームじゃないじゃん。
352 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:52:39 ID:MxGQt3kP
>>351 典型的なGK乙
全くプレイしないどころか情報を調べることすらしないで叩くんだもんなあ
あれゲームだったの?
354 :
345 :2005/07/01(金) 08:17:28 ID:5Opuc4CL
>350 釣られてみたのよ。 単純にプレステは、ゲームから快適さを奪った最大の癌だと思うんだが、いかがか。 PS2で快適になるかと思いきや、居直った。 PS3では、開き直ること請け合い。 で、プレイステーションのどこに期待するのか、お聞きしたい。 346が、結論なんじゃないかと思っているのだが、いかがか。
>>354 一応PS2は売れてるんだから、その辺しっかり認めないと駄目でしょ。
売れてるキター 稼動台数を考えると明らかに癌みたいだ
そうやって侮るから負けるんだよ。
>>354 少なくとも一般の認識では、プレステが家庭用ゲームに
リアルタイム3Dを広めたって事になってるじゃない。
まぁ初代PSの頃は良かったけどな・・・ PS2からだな、問題は。
HDD積んだりしてリード時間を大幅に削ったX-BOXをサードが歯牙にもかけなかった段階で もう360が出ようがレボが出ようが、サードは自らソニーに絞り上げられてハイ、それまでヨ
プレステの3Dより64の3D空間の方がよっぽど3Dしていたわけだが。
それは64の性能というよりミヤホンの性能と思われ
363 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:38:00 ID:j6/3vQN7
保守
364 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:44:00 ID:6oPBAPK5
今日ツタヤのデモでGENJI、影牢、あと霊っぽい奴見た。 どれも同じゲームに見えたよ。 薄暗くて、キャラがキモい造形で、カメラが糞。 PS2市場のゲームの幅って狭くなってないか?
みんな同じツールでやってるんだから無理言うなよ
PS2発売当時はこんなに糞になるとは思わなかったよ
367 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:50:48 ID:6oPBAPK5
そんな糞ゲーのデモを横目に やわらか頭と桃鉄GBAとコーデッド買ってきた。 携帯ゲーのほうが良作多い。
>>360 箱はロード速くないよ。
HDD活用してるソフトがほとんどないから。
>>368 そんなことはない
と言い切れるくらいPS2ソフトは全体的にロードが多い
>>368 まぁ確かに嘘ではないな。
システムでHDDキャッシュに対応してるからソフト側でインストールとかしなくても良いし。
そもそもセーブはHDDに書き込むんだし。
関係ないけどPS2のD端子対応がソフト依存なのがまいった。
純正のD端子使ってるけど、未だにD端子出力で表示できないソフトが発売されてる。
>>364 ゲーマーである俺らにも区別が付かないんじゃ、あまりゲームやらんライト層に対する請求力は限りなく0だよなぁ。
むかし、かあちゃんに「ファミコンなんてどれもいっしょでしょ。なんでたくさんゲーム買うの?」と良く言われたもんだが、
当時の方がよっぽどゲームごとの個性があった。
372 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 21:09:39 ID:j6/3vQN7
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>>368 え?ロード早いだろ?箱とPS2のマルチタイトルを比べてみろって。
>>371 >>360 そう言うけど、買わなかったのはユーザーの責任だからな・・・・
この板の連中も煽るばっかりで実際には買いもしない。
>>371 >ゲーマーである俺らにも区別が付かないんじゃ
その分野に興味の無い人間からすればそんなもんじゃないかな・・・・。
ゲームソフトの販売本数が極端に少なかったFC初期の頃ならば兎も角、
ゲーマーといえども全ての分野に詳しい人間は少ないよ。
俺なんか昔からレースゲーなんて殆どどれも一緒に見えてる。
格ゲーが好きだから格ゲーに関しては詳しいけど、
ゲーマーでも格ゲーに詳しくなければストシリーズと餓狼の区別すらつかないだろう。
バーチャとスト2なら兎も角ね。
まあ、結局このスレでもずーっと言われてるけどさ。 サードとユーザーで責任は半分半分だよ。 そして、困ったことに国内外のユーザーの殆どが 据え置きはPS2、携帯機は任天堂・・・という構図に疑問を感じてないこと。 この板でどれだけマイノリティの俺たちが騒いでも何も変わらない。 そう言う俺たちゲハ板住人だって煽る時だけはいっちょまえの意見かいてるけど、 実際には口ばっかで買いもしない奴が多い。煽り合うだけ。口だけ信者。 次世代機でもこうなるのが嫌ならこうやって信者論争を出汁に 煽り合ってないでちゃんと行動しろよ。PS3を買わない、 なんて程度じゃ駄目だろ。もっともっとマイナーハードのソフト買えよ。 それも一本といわず何本でも買え。ハードごと友達に買い与えたりしろ。 (俺の周りにはリアルでそう言う奴がいる。勿論ゲハ板なんかにはきてない。) GCなんか対戦ゲーメインなんだろ?マイナー対戦ゲーをマジで普及させるのならそう言う行動も必要だよ。 こんな板で騒いでるのが社会に広く影響があると思ってるんなら別にいいんだけどな。
そんな事しなくても、今回ばかりはサードは自然と任天堂についていく気がするけどな。 DSの時のようにPSPから乗り換えて。
ゲームは一日一時間のホビー。 2ちゃんは刺身のつま。良くて、酒の肴。
教授はゲームのうちに入りますか
>>378 定義による。
広義のゲームなら教授も問題無くゲームに入るが、
狭義だと「人と競い合う」という一文からPS2のソフトですらゲームに入らないのも多い。
>>376 GCのときもそういわれてたがな・・・・
結局自分からは何もしないんだよな。
ここの住人って。
>>380 何だこいつ?
自分からって何すりゃ良いんだよ?ゲーム作れってか?
買うだけならみんな買ってるだろ
住人の絶対数からしてそこまで数字に影響出ないだけだ
それともGKのように個人ブログを荒らして回れとでも?
>>383 それが出来ないならガタガタ言ってもしょうがないって事だろ。
お前は「買うだけならみんな買ってる」って言ってるが
みんな買ってないからGCがPS2に勝てなかったんだろうが。
要は愚痴が言いたいだけなんだよな
386 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 13:24:55 ID:unCBwLIw
N64でFF7出さなかったスクウェアの責任!
>>384 演歌歌手のファンなんか
歌手食わす為にファンが同じCD20枚30枚買って近所に配る言うじゃねえの。
今GCやxboxなんか安いもんだぞ?周りのゲーム仲間や知り合いに
買い与えることぐらいなら別に大した出費でも無いと思うがな。
本当にいいものなら、そういった行動からファンだって増えていくはずだろうにな。
まあ、全ての人間がそれをやれとはいわねえけどさ。
自分がやれることもやらねえで
偉そうに他人に自分の勝手な業界の理想を押し付けるわ、
ましてや自分と同じ嗜好で無い人間を
叩くのなんざ愚の骨頂だわな。
少なくともこんな板で信者煽り繰り返してるよりよっぽど前向きで
意味のある行動だよ。慈善事業どころか周りに共通の趣味の人間も増えるし、
割と直接的に自分のためにもなることなんだからな。
388 :
384 :2005/07/02(土) 14:53:43 ID:XMjy8fDd
>>387 Σ(゚Д゚;=゚Д゚)<エ、オ、オレ?
うろたえるんじゃねーっ!!
>>380 ありゃ単にPS2の進化系だったからだ。DSの時のハード自体の魅力という物は無かった
まあ、誰でも分かる事だが・・
>>388 いや、お前さんにそう言うことをやれといってるわけじゃ無い。
>>387 むしろ趣味であるゲームなんかを他人から押し付けられても困る気が…
演歌のCDなんかは「もう音楽CDなんて買わない」年齢の人達に配って
「rとりあえず聞き流す」で済むし、単価が安いから成立する訳で。
押し付けるんだ無いんだよ。 買ってあげる、家に置かせてもらうんだよ。 もしもそのあげた奴が全くソフトを買わなかったとしても ちゃんと売上の中にははいってるし、 勿論そいつでなくとも家族の中の誰かがやってくれれば十分。 演歌のCDだって近所に配っても大半は聞いてないよ。 あの世代はCDプレイヤー持ってない(家族が持ってても使おうとしない) 人も多いしな。
394 :
名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 13:04:01 ID:IReEmgKg
意味ねーwww
>>387 キモイなあ
演歌のそれも全く健全とは思えないんだけど
それにそういうことだけでどうにかなると思ってるなら社会を知らな過ぎやしないか?
焼け石に水って言葉を贈りたい
ここでの信者論争が本当に無意味だと思ってるか?
物事には表面だけじゃ見えないことがあるんだよ
>ここでの信者論争が本当に無意味だと思ってるか? 釣りなんだよな?釣りだと言ってくれ・・・・・
>>396 意外と無意味でもない
ここ見てるのが単なるゲームファンだけとは限らんだろ?
実際に自分で一本ゲームを買うより世評を動かした方が早いんだよ
ブログに飛び火してトラックバックで広く伝わったらただのガキの喧嘩じゃ終わらんのよ
すげえ!まじでゲーム鯖の隔離病棟こと ゲハ板での煽り合いにに社会的影響力があると思ってる人が居るんだ・・・・ まあ、釣りだろうけどな。
399 :
名無しさん必死だな :2005/07/04(月) 14:48:10 ID://SvCagX
PS3イラネ! ソニーゲーム業界早く撤退してくれ!
煽り合いにここに来ているやつなんか、ごく小数。 みんな、情報収集のためにここに来てるのに。 煽り合いになるのは、GKがアホな発言をするから、信者論争的な煽り合いになるだけで、 GKさえいなければ、煽り合いにはならない。なったとしても、 それは知識の違いからくる技術的な衝突があるだけ。 スレ違いな流れになってるでスルーで。
サードの自業自得と言うが、PS2を多くのユーザーが買ったって言う事実は棚上げなのかいな。 サードの立場で考えれば、ユーザーが沢山居る方に商品を売り込みたいと思うのは当然だと思うんだが。
PS2買ってない俺にそんなこと言われても。 つーか、ハードは売れてもソフトは売れないって風潮を作り出したのもPS2だな。 ゲーム機なんだからゲームを売るよう努力するのが当たり前だと思ってサードもついていったんだろな。 で、その結果が今のお寒い状態なわけで。
>>402 PS2買ってなくたって、PS2を買ったユーザーの事を語る事は悪い事じゃないでしょ。
PS2は初期にDVDプレイヤー需要で売れすぎたためにややこしいことになった 100万近く売れた内のどの程度の人がゲーム目的だったのかが分からないからだ 発売当初一番売れたソフトがマトリックスって・・・
>404 それを勘違いしてこぞってPS2に参入して独占市場にしてしまったのは サードの責任であり自業自得だな。 PS2が標準機、トップシェアにふさわしいハードならそれでも良かったのだが…。
>>400 ・・・・・・・
マジで煽り屋とかの存在を信じてない人って居るんだな。
そして住人がこの板で情報収集!?いつの時代のゲハ板の話だよ
最近漏れの予測は調子いいぜ?
煽り屋かなんか分からんけど実際におるよ ID変えずに自分のレスに同意とか言ってるアホがw
んで、初心者がそう言うのを見て真性の信者がやってると思い込むと。 1 ゲハ板での煽り合いが飽くまでマジなもので、実際の社会にもそれなりに影響がある ・・・・・・・と思っている初心者 2 そう言う初心者を煽ったり釣ったりすることだけの為に来る中級者 3 全てに飽きて雑談やROMに徹する古参 こういた構図が崩れない限りはこの板の煽り合いは永遠に続く
>>405 先行で発売してたドリームキャストが結局敗北したんだから
少なくともドリームキャストにソフトを出すよりはPS2にソフトをだす方が
総合的に見てサードにとって良かったって事なんじゃないのか?
どっちみちPS3はPS2の時みたいに、ゲームしないけど買う、なんて人は少なくなる筈だから
ちっとは健全な競争になると思うが。PSとSSの頃ぐらいには。
PS・SS・64時代は異常な時代であり、例外。 ああいう時代はもう二度と来ないと思っていい。
1997年が最盛期で去年が最盛期の6割の売り上げしかないと書いてあったな。
選んだのはユーザーだ。つまり時代の流れといえる。
だがそのままPS3につながるとは限らない
>>411 ゲーム機の可能性が広がり、プラットフォームホルダーの競争が
「若さ」を感じさせるような活気を持って行われるということはもう無いかも知れないね。
ゲームそのものの未来は形を変えて、ときには明るい希望とともに続くと思うが。
時代の流れか… なんか最近、新作ソフトラインナップ見てると、 なぜか、やるせない気持ちになるんだよな。
>410 DCの失敗は初期の品不足やシェンムーの開発費等で自滅した部分と、 PS2のハッタリスペックと見せかけのシェアにやられた部分があるんじゃないかな。 DCは上記の理由でシェアこそ取れなかったけど、 開発のし易さにおいてサードの評判は良かったと思う。 PS2はその逆だな。取り柄はシェアだけのハード。
DCはともかくハードを引っ張っていかなきゃならないセガがポカを連発しすぎた。 サードが不信感を持つくらいに。
>>412 ソフト売上自体は大分回復してるんだけど、
いかんせん開発費がな・・・・
国内ソフトは国外にあんまり売れないからな。
あと、市場規模の割にソフト発売しすぎだよ。
倍以上の市場規模のアメリカの倍の本数ってなんやねん。
まあ、開発費に関しては国内企業はどこも安い携帯機にラインを移してるって話だが。
>>416 DCに関してはやっぱ当時のセガファンぐらいじゃ無いと
惨状は覚えてないんじゃないかな。俺もそうだが・・・・
>417 ソフトが多いのはいいことだが多すぎてもな…。 良作が駄作に埋もれてしまう。
420 :
名無しさん必死だな :2005/07/05(火) 14:44:59 ID:nHkr49qF
>>415 結局サードがPS2に流れたのは、競争相手のDCがPS2より儲けにならなかったって事じゃないの?
幾ら開発がしやすくても、最終的に利益にならなければしょうがない訳だし。
PS2の方が開発費の高騰に目をつぶってでもリリースする価値が有った、つまり儲けられたって事なんじゃないの?
俺は難しい事は分からないけど、結果としてPS2が生き残っている以上
それを取り巻く環境であるサードやユーザーがPS2を支持したって事じゃないか。
支持したって事はDCよりPS2が良かったって事でしょ?
本当にPS2が、実はゲーム目的で買った人が少なくDCよりも儲けにならなくて
開発費の高騰を吸収できないような市場だったら
幾らなんでもPS2が勝つなんておかしいじゃない。
422 :
名無しさん必死だな :2005/07/05(火) 16:43:01 ID:1SZ8FA8y
>>421 PS互換に伴うSCEのサード囲い込みとDCへのネガキャンの成果だろ
あとネット黎明期でネットおよびネットゲームの刺激が強すぎた。 ソフト一本だけで何百何千時間、期間にして半年から一年遊び倒してしまう奴とか。 ただでさえマニア層が多かったのでかなりソフトが売れなくなったのではないか。 加えて吸い出しも問題になってたらしいね。
ひでえ話だ・・・
>>422 そういう要素も有ったんだろうけど、それだけの事でああも明暗が分かれるとは思えないんだけどな。
>>423 それは結局DCとPS2どちらか選べって言われたときにその時点ではPS2の方がマシだったって事でしょ?
それはサードのせいじゃないじゃん。
PS2の競争相手がもう少しマシな奴だったらこんな選択しなくて済んだのにね
って同情すべきところじゃないか。
DC=性能上がっただけか、GD-ROM?イラネ PS3=性能上がっただけか、BD?イラネ
>>421 PS2は生き残っていてもサードがそうとは限らないのが問題なのに、何言ってんだど思った
>>425 別に自分はサードのせいになんてしてないんだけど。
単に当時DCを遊んでいた一人として知る範囲のことを書き込んだだけですが。
DCはハッタリで負けた。 GCはハッタリがばれた後なのに負けた。 要はDC>>GCだといいたい人か? なんだかなあ。セガファンの俺から言わせても変な論理だよ。 再三言われてるけど、そして実際にもっていた人間しかわからないだろうけど DCは単純に欠点が多すぎた。第一、この板で今になってDCを擁護してる人間の中で DCがPS2並に壊れやすかったことをどれだけ知っているのやら。
ハッタリがばれたって言っても、ゲーマーじゃない人にはカタログスペックを疑ってかかる ことは普通無いからな。 いまだにPS2がGCより高性能だと思ってる人がゴロゴロしててもおかしくないと思う。
んー、 そもそも>1がサードに対して「お前らがクソPS2なんて選ぶから、現状が酷い事になってるんじゃないか」 って論調だから俺は、「サードにとってPS2は他と比べて選ぶだけの価値が有る物だったんじゃないの?」って話をしてるんだけどな。 DCがPS2並みに壊れやすかったのならなおの事だよ。
>>428 あなたがサードのせいにしてなくても、スレの趣旨が「現状はサードのせい」なもんで、そういう話をしました。
>>429 >要はDC>>GCだといいたい人か?
誤解があったなら謝るけど、そんな事を言った覚えは無いよ。
そもそもサードが任天堂を裏切りPSに行ったのが悪い 素直に任天堂に従っていればよかったのにw
そもそも聞きたいけど、じゃあどうすればDCは勝てたんだろうな? とりあえずどの時期に発売すれば勝てたのか?
時期はあの時期でよかったと思うよ。 でも、初期の品薄で売り逃したのが最大の敗因な気がする。 何かPSPと被るな…。
サターンの遺産を全く無にした方が痛いと思う。 まあ、だからこそのあの値段なんだろうけど、 サターンの切り捨てられ具合は壮絶だったぞ。
確かにサターンの切り捨てっぷりは凄かったな。 DC発売後、物凄い勢いでソフトが投売りされてたな…。 かなり勿体無かったな…。 ただ、サターンはちょっと特殊すぎて互換は無理だったんじゃないかな。 CPU2つあるし、メモリーカートリッジスロット要るし。
メガドラ+メガCD+SUPER32X=サターン
439 :
名無しさん必死だな :2005/07/05(火) 20:41:54 ID:nHkr49qF
なぜ任天堂を裏切ったのか考察しないで裏切ったのが悪いっていってもねぇ・・・
第一、裏切りじゃあないしな。 任天堂が切り捨てたという側面も強い。 切り捨てたというか、金になりにくい据え置き市場におけるシェア重視の戦略に 見切りをつけたというか。一方で64時代に任天堂が市場のより強い掌握を目指したのも 確かなんだけど。当時のサードの行動も必然性があった。 確かに現状のソニーの存在も問題だが、かといって国内サードがそこまで盲目的に 任天堂についていかなければならない必然性も無ければ 任天堂がそこまで寛容な姿勢を示すのはGCまで待たなければならなかった。 どちらにせよ据え置き市場の世界市場中心化は止められなかった。 それと開発費の高騰をとめるすべがなければ現状の問題点にあまり大きな差は無いよ。
442 :
名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 12:12:04 ID:8Wx8Ng0k
レボ頑張れ!
とにかく囲い込みの誘惑に乗らず、賢くなれば生き残れる。 マゾ体質なら犬になればいいんだろうけど。
別に任天堂からPS行ったのは良いんだよ 少なくともその時点じゃ良い方向に向かってた 問題はその後何も考えずにPS2について行った点にあるわけで
その前に出たDCがあまりにもクソだったからPS2に行くしかなかったんだろ
DCは別にクソじゃないけど、あのころのセガはふぁびょってたからなぁ・・・・・・・・
やっぱ社長の顔をCGにしたのが間違いやった・・・
>YhkOHTHg サードが他機種よりPS2が良さそうだと思って参入したのはその通りだろうけど、 それがサードの勘違いであり間違いだったと俺は思うんだよ。 開発負担の増大とシェアのわりにソフトが売れない市場のせいで いったい幾つの会社が倒産・合併したことか。 主だったゲームがPS2でしか出ないんだからゲーム目的のユーザーも 仕方なくPS2を買ったとは思うがね。
今後サードが次世代据え置きで生き残る方法? 兎に角、世界規模に満遍なく売れるソフトを作っていくこと。 囲い込みが嫌ならばマルチハードに向いたソフト作りを心がけること。 若しくは低予算でも確実な購買層に絞ること。 レヴォでの制作費が本当に安くなるという保障はないし、 (この板であれだけ安いといわれていたGCとて実際は安くは無かった。 DCは本当に作りやすかったようだが・・・)逆にPS3やxbox360でも 当分は性能をフルに生かしたソフトは出ないだろうしな。 (それらのハードででソフトの足切りがされるというのだって 結局この板発祥の噂でしかないし。) まあ、結局どれも難しいだろうから国内サードは 携帯機や旧世代機でのソフトがより多くなっていくだろうな。
ソフトが売れないPS2の流れ DVD需要で垂直立ち上げ→そのシェアを見込んでサード続々参入→ ソフトが出揃ってきてゲーム目当てのユーザーも購入→独占市場完成→ DC撤退、後発のXBOXとGCはサードもユーザーも囲い込めず苦戦→ さらにソフトはPS2に集中するが多すぎて良作が駄作に埋もれる状態→ 開発の困難さによる作りこみの甘さや価格の高騰、続編乱発によるマンネリ、 一部人気タイトルへの売り上げ集中も相まってソフト買い控え (DVD目的ユーザーは当然ゲームを殆ど買わない)
任天堂を裏切った時点でこうなる事は分かってたよ 本当にサードは馬鹿ぞろいだなw サードなんかDSにも参入させなくても良いのに サードから利益を稼げる選択肢奪っちゃえよ、任天堂さんw 任天堂と任天堂に忠誠を誓うメーカーだけが生きていけるのが健全なゲーム業界
これは流石に偽装かな
>>449 ずっと言われてるけど、
開発負担の増大と、ゲーム市場の中心が国外へ移ることを
止められる方法が無ければ結局どうにもならない。そしてそれらはもうPS2の頃では無理。
SFC以降、ほぼ全ての(勿論国内外)ソフトハウスが64時代の任天堂の
市場完全操作戦略にも拘わらず、64のみに参入させてもらい、
飽くまで任天堂の管理のもとにソフトを発売するのみの状況を是とし、
同時にほぼ全てのユーザー(やはり国内外)があまりハードの進化を望まず、
その上に彼ら世界のユーザーが相変わらず純日本国内産のソフトを中心にプレイする嗜好ならば・・・・
・・・・といった具合の大掛かりなIFが必要。
又、開発負担どうこういわれているがPS2どころかどこのハードでもあまり変わらない。
確かにPS2は比較的ソフトの作りにくいハード(らしい)だが、
業界全体のマシンスペックの底上げという壁の前には余り大きな問題ではない。
>>453 偽装というか皮肉なんjないかな。
燃料投下のつもりだろうけどな。
>>449 だからと言って他の機種に移行しようとしても上手くいかなかったから現状があるんじゃないのかな。
結局流れが悪かったって事なんじゃないかと思う。
PS2が良くない、というか悪いのは解るんだけど、ならばと周りを見回してみても、特別良さそうなところは無いんだよな。
DC・GC・XBOXのどれに飛び移ってもろくな事なかったじゃない。
明らかにゲハ脳に犯されている人もいるけどね。 なんでも信者と結びつけて考えるから、まともに話が通じない。 780 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/05(火) 20:10:40 ID:YW4ZXIYc 約束関係無しに「任天堂様に反発する(した)会社」の間違いでは?
>455 GCとXBOXは「駄目」というより「遅かった」んじゃないかと。 既にPS2の独占市場が出来上がっててどうにもならなかったと思う。 それでもGCはPS2とは逆にシェアのわりにソフトが売れてるみたいなんだよな。 XBOXも北米では健闘してるみたいだし。
>>454 のIFと分納や出荷調整やら64初期のソフト高値とか考えると、必ずしも今より良くな
ってたのか?って疑問が。
>>458 そろそろ、「誰にとって良いのか」という部分がおざなりになってんな。
主語は明確にしてくれよー。
ユーザーにとって、ソフトメーカーにとって、ハードホルダーにとって、どれなのかさぁ。
>>457 そう言うけど、DCはもっと早かったぞ?シェアの割にはソフトも売れてた。
サードのソフトもよく売れていた。GC以上にハードが捌けなかったのに。
(まあ、それでも国内はPS2とGCとDCでタイレシオでPS2が一応一番になるらしいが。)
勿論、DCは他に悪い要素がいくらでもあったんだけど。
しかしながらそれをいってはGCやxboxだって欠点が無かったわけじゃあないし、
何より「もっと早く発売していれば・・・」というIFは一寸難しいよ。(逆は兎も角。)
遅らせる事は自分の意思で如何にでもなるがその逆は無理だからな。
DCはマスコミを使った情報捏造にやられたも等しい。 「性能がDCの数倍以上!ソニーのPS2もうすぐ登場!DVDも見れる!勿論PS互換もあり!」 DC発売後、ゲーム雑誌や週刊誌やテレビやらでこんな感じのキャッチコピーが流れまくったような気がする。 これでDCに勝てというのはあまりにも酷というもの。
DCは五月蝿過ぎ、壊れすぎ(あの短期間に3回買い換えた)、 コントローラーのR,Lトリガーが指が痛くなりすぎ(この部分も壊れやすかった) と3重苦だった。SSまでセガ信者だった俺もさすがに呆れたわな。 まぁ確かにソフトは良いものが多かったかも知れんが。 尤も、PS2がいいとは死んでも言いたくないがね。
DVDが見れる、PS互換って別に捏造じゃないじゃんw
あのDCのコントローラーは謎だったな。 あれよりダメポなコントローラーとなるとPS3のブーメランぐらいしか思いつかない。 ビジュアルメモリもなんのためにあるかよーわからんわ容量やたら少ないわ。 PSのメモリーカード商法みて羨ましかったんだろうな。 サードは割とがんばってたのにともかくセガがだめぽすぎた。やることなすこと。
>>463 グラフィック性能自体にはそこまで大きな差はなかったような気がする。
たしか、PS2のが多くのテクスチャ扱えるんだっけ?
それ以前にDCがまだ元気だったころのPS2はロクなゲームが出てなかった気がする。
なのにシェアだけPS2に移ってDCは勝手に自滅。
あのころからゲーム業界がおかしくなりだした。
DCってそんなに、良いソフトあった? ソウルキャリバーくらいしか思い浮かばないけど あとは、ギャルゲーばっかってイメージしかない
情報戦で負けたって連呼しとけば溜飲が下がるんだろうが、買い控えを吹き飛ばす 魅力有るソフトも用意できないセガの力足らずを、ソニーのせいにするのはお門違い。
DCは派手さはは無かったけど、いいゲーム多かったよ。 ただ、ジャンルが偏ってたからね…。 当時、ゲーセン通いしてた漏れにはぴったりなハードだったよ。
GC・XBOXは出るのが遅かった。 DCはセガがイカレてた上にPS2並みに壊れやすい。 って話が出てるわけだけど、 結局サードはどうすべきだったんだろ? 上に挙げた状況を鑑みると、サードがPS2選んだのは仕方なかったって感じがするんだけど。
↑で大体正解だか、DCが売れなかったのはDVDが見れないのと、 下位互換が無かったからってのが大きい。 後はイメージ戦略負け。 その結果、仕方なくサードがPS2にソフトを出してシェアが完成してしまったわけだ。 サードの自業自得って決め付けるのもかわいそうだな。 ただし今回は違う。 最初からサードに選択枝が用意されている。 ここでPS3にソフトを提供したら、それこそ自業自得。
471 :
名無しさん必死だな :2005/07/07(木) 13:15:45 ID:s7qjTa/i
保守
472 :
名無さん必死だな :2005/07/07(木) 13:22:30 ID:FveV1T6P
サードは、寄らば大樹の影で、今度はMSにいったらいいじゃん。今なら手厚く歓迎してくれると思うが。
>>466 DCはギャルゲーの数はむしろPS2より少ないくらい。ただ、末期にそれしか出てなかったってだけで。
初志貫徹できんのもセガの弱さだな。結局ギャルゲーに頼るならエルフとか切り捨てるなよ。
そもそも、
>>461 みたいな今更DC云々言ってるのは
セガファンに対する嫌味にしか思えない。
大概そう言う人に「じゃあそういった要素が無ければ
DCがトップ取れたのか?」みたいな事聞いてもまずレスは帰ってこないし。
当時のDCの状況をしらなすぎるか、若しくは釣りと見て正解だと思うがな・・・・
まあ、
>情報捏造にやられたも等しい。
>「性能がDCの数倍以上!ソニーのPS2もうすぐ登場!DVDも見れる!勿論PS互換もあり!」
この時点で釣りなんだろうけど。性能面の差は兎も角、他は捏造じゃ無い。
>>468 AC移殖ソフトが多かった。
まあ、カプコンやSNKなんかの2D格ゲーも
ソウルやバーチャ、DOAなんかの3D格ゲーも
より高度に移殖された物や続編が他機種に出てるけどな・・・・
でもなんだかんだ当時は非常に価値があった。
俺も一台貢献した・・・ 今の俺をぶん殴りたい。 まぁもう売ったからいいけどね
つーかセガユーザーって俺らは違うとかいいながら 結局PS2にながれたじゃん。 よくセガユーザー=XBOXユーザーとか言うけど違うよ。 セガユーザーは未だにDCやハード会社セガを夢見てる 一番のオチこぼれ
>>476 PS2に流れたわりに、セガのゲームはほとんど死んでますけどね。
DCで卒業しちゃった人の方が多いんじゃないですか?
PSOもGCやPCに移りつつもどんどん過疎化してますしね。
クレタク・JSR・斑鳩・HOD2・ロードス・ポップン・ドリラー・キャリバー・デイトナ:満足
シーマン・FV2・ソニアド:まぁまぁ
グランディアII・セガラリー2・エタアル:不満
何でDCの話に…。あ、「DCにサードが力入れてなかったから」って事か。
どっちかっつうと、「ゲーム会社の後光が」とかそんな気がする、
>>1 よ。
479 :
名無しさん必死だな :2005/07/08(金) 13:45:31 ID:XgY/h0zb
保守
>>467 まったくだ。
PS2というボスキャラが出る前にPSを倒せなかった時点で
DCの負けが確定した。
>>476 XBOXユーザーこそ最後の良心だよ。
新しい世界を開いたのもXBOXだし
本当にゲームが好きなら買って間違いないよ
360は日本にも力入れてるからね。
現時点でXBOX買えは無茶な所も有ったのは認めるが
360はその辺全部カバー出来てるから間違いない
360とレボでシェアを分け合うのがゲーム業界にとって一番理想的な未来だろうね
>>474 結局DCではトップを取れなかったと思うが
セガがハード事業から撤退するほどにまではならなかったかもね
>>477 セガハード時代に有名だったサードもすっかり地味になってるよな
トレジャーとかゲームアーツとか、印象かなり薄いぞ
>>483 > トレジャーとかゲームアーツ
トレジャーカワイソス
485 :
名無しさん必死だな :2005/07/08(金) 23:39:50 ID:XgY/h0zb
r' ̄i , - 、 ゙‐- ' { } r'⌒', `‐-‐' r'⌒', !、_丿 ◯ ヽ-‐' ___ r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○ `‐-' / / \ \ , 、 ,,/ ヽ ● ● ′'─--、,, ,,r-─(_) (__人_) i⌒) `, トレジャーカワイソス (  ̄ ,r‐  ̄つ '⌒' ,r─‐‐'' (´ ,r──'  ̄ ゙̄'───--------‐'
AMあるから結構マイペースにのんきしてられるセガとその傘下はいい方だぞ。 でかいところはまあ大丈夫だろうが他の中小サード連はどこまで戦えるかのう。
>>481 の箱の部分をMDや64等々の歴代負けハードに入れ替えたら、過去散々負け
惜しみしてた連中の言い分になるな。
>360は日本にも力入れてるからね。
現行最強ハードに全力を出さなかったハードの後継機を、ユーザーが支持する
理由が無いよ。
>>1 メーカーには逃げられて、ユーザーからは購買されず、
壊滅状態の「箱」より遥かにマシじゃん
PS2が箱みたいにゲームが全くでない状況なら日本ゲーム業界には決定的な打撃
大惨敗したMSより遥かに優れる展開をしたSCEを非難しても意味ない
ゲーム離れや参入メーカーに打撃を与え続ける箱を非難しなきゃw
>>488 いや、テクモなんか去年かなり利益だしてなかったですか?
海外で売れてるから比較にならんよ。
PS2は本当にゲーム業界を駄目にしたよな。
箱の状況ってメガドラみたいだなww 国内で脂肪して海外で売れる
GKによれば、世界最大の市場で売れているので勝ちらしいですよ
PSPの件でそう言っていた てか、皮肉に突っ込み入れんでくれよ・・・
499 :
名無しさん必死だな :2005/07/09(土) 11:54:40 ID:r1RPYFbG
ソニー嫌い
500 :
名無しさん必死だな :2005/07/09(土) 19:52:47 ID:r1RPYFbG
祝500!
501 :
名無しさん必死だな :2005/07/09(土) 20:54:35 ID:z87giypE
ソニーのおかげで次に倒産するのはどこだ?
スクエニ、コーエー、カプコンの同時多発倒産とみた
504 :
名無しさん必死だな :2005/07/09(土) 23:24:42 ID:r1RPYFbG
505 :
名無しさん必死だな :2005/07/10(日) 10:14:00 ID:gS6UQqPb
ソニー撤退しる!(´・ω・`)
506 :
名無しさん必死だな :2005/07/10(日) 11:56:08 ID:gS6UQqPb
507 :
名無しさん必死だな :2005/07/11(月) 13:34:49 ID:qJWQzGZH
関連スレだらけだなw
508 :
名無しさん必死だな :2005/07/12(火) 16:48:28 ID:t/pG5uIu
うも
509 :
名無しさん必死だな :2005/07/13(水) 15:17:34 ID:clTIupQA
関連スレだらけで伸びないねここw
だってさ、 「サードとユーザーの責任半々、 結局自業自得」・・・てなところで結論出ちゃってるからね。 満足出来ない状況があるんなら自分から行動するんだな。 そして、それもできてない口だけ信者ばっかりだから DCもGCもああなったんでさ。 海外じゃあxboxはちゃんと健闘してるわけじゃん。ここの連中と大違いだよ。
なんだMS関係者か
図星とはな
>>511 「海外」って言いたいだけの中学生だろ?
まず、英語勉強しろな。
そんなに「ユーザーのせい」って事にされるのが嫌なのかねえ。 このスレの住人は。 DCにもGCにも国内箱にもサードのソフトは始めの頃は割と出ていただろうに。 それなのに碌に買いもせず偉そうに「サードはもっと積極的に冒険すべき」とか 文句だけは言う。それがここの板の住人なんだな。
>>515 そう言ってるのはマイナーハードの信者だけだよ。
大概の奴はサードのゲームは
メジャーハードに集まるって分かってるし。
>>515 おめー、ゲハの住人何人いるか知ってんのか?
……15人はいるぜ?
ユーザーのせいじゃないだろ 単にいいソフトをつくれなくなったソフト会社の責任だよ つまらないけど、これが真実
520 :
名無しさん必死だな :2005/07/14(木) 13:40:44 ID:/YlgMd6h
PS3買いたくね 失敗しろ!!!
サードm9(^Д^)プギャーーッ
522 :
名無しさん必死だな :2005/07/14(木) 14:18:17 ID:/YlgMd6h
プギャー何となくわらたw
>>519 そうなったのはPS2が普及したからであって
PS2が普及したのは多くのユーザーが買ったからであって
つまり責任の何割かは、そのユーザーのせいって話なんだが。
これが事実かどうかは知らないが、少なくとも話の展開としてはこんな感じ。
サードがPS2でゲームを出さなければ ユーザーもPS2を買うことも無かった やはり全ての責任はサードにあり、自業自得
>>523 そう、買った奴が悪い
互換だDVDだまったく愚かだったよ俺は・・・
まさにソニーに釣られた。
ぶっちゃけPS時代は楽しかったさ。だからPS2は 「PSブランドに力があったからDVDもついてる!?リージョンフリー!やった!!」 ってことで衝動買いしてしまった。それだけPSは楽しかったし、 PS2の新作も初期は論外としてもつまらないってほどでもなかった。 しかしPSと一緒じゃんと言うか、マンネリ感がぬぐえなかった。 最近はよりマンネリを感じるようになった。 なのにマンネリ感を切り売りしてるPSPは…とても理解できない。 同じく衝動買いしたからあまり大きくは出れないのだが。
528 :
名無しさん必死だな :2005/07/14(木) 23:45:49 ID:sU73I6Hs
age
なんでPS2が普及したからなんだよ、アホか・・・ エスコンシリーズはPS2でもきちんと質を保ってるだろ そうやって何でもかんでも他人のせいにするのはやめろ いいソフトをつくれないのは誰のせいでもない、つくってるやつの責任なんだよ 責任転嫁もいい加減にしろ
>>529 とりあえずすれたイを読むと、作ってるやつのせいってことになってるみたいなんだが。
531 :
名無しさん必死だな :2005/07/15(金) 05:11:58 ID:B4XBLep4
いつの間にか全てのゲームがレースゲームもどきになってしまった。 3Dの目新しさと言うのはもうそれほど大きくない。 基本操作自体はほとんど一緒だから。 同じゲームが量産されているに過ぎない。 しかし、2D的なものだと古臭いと言われてしまう。 GBAが唯一それが許される立場にあったがその先は解らない。 キャラクターによる雰囲気作りで何とかなってはいるがその先はどうなるのか。
532 :
名無しさん必死だな :2005/07/15(金) 06:02:35 ID:1wAhyWDU
野球が今6%の視聴率などとものすごい暴落ぶりだが、 ゲーム業界だって、このまま行くとホントあっという間に寂れるよ。 野球だって、真の国技みたいに思われてた時があったけど、 それに甘えてた結果が今の状況だよ。
野球よりも比較すべきは映画業界かも知れん
535 :
名無しさん必死だな :2005/07/15(金) 14:42:43 ID:mofMrvNq
>>532 野球人気は落ちてないし野球は人気ナンバー1スポーツですよ
巨 人 人 気 が 落 ち た だ け w
論点すり替えないようにw
>>535 巨人人気の落ちっぷりは激しいものがあるが、
阪神戦の視聴率も奮わなかったから関係者は凹んでるわけで。
サッカーも国際試合はともかく、Jリーグは結構悲惨。
もう日本には国技なんか存在しないかも。
相撲って今視聴率どのくらいあるんだろうな。 高見盛や朝青龍の人気でどこまで盛り返してるのか?
若貴問題で盛り下がっただろう 確実にマイナスに振れてる
まぁ、相撲はゲーム業界は死んでも確保できない、お爺ちゃん・お婆ちゃん層を確保してるからな。 こういう人は、なにがどうなるとテレビでやってる限り見るだろ。
>>529 >エスコンシリーズはPS2でもきちんと質を保ってるだろ
オマエがそう言った所で、そう思ってない奴も居るって話が出てくるだけなんだがな。
>>529 だから、一部のチームしか品質を維持できなくなってるのが
PS2の開発環境の悪さのせいだって話をずっとしてるんだが。
>>1がサードの自業自得だって言ってるのはPS2が普及したせいで
劣悪な環境で開発をしなければならなくなった事についてだし。
少なくともこのスレでは、サードの自業自得にせよ、ユーザーのせいだというにせよ、
PS2が普及した事が元凶だって話に違いは無いんだが。
またアホなこというやつが出たな シリーズ通して遊んでるやつ100人の意見を聞いて、90人が質を保ってると答えても、 50人が質を保ってると答えても、10人しか質を保ってないと答えても、 お前には「そう思ってないやつもいる」で済ませるんだろう まぁ、そういって1人でアホなこといってろ
>>542 まぁ、お前さんがエスコン愛してるっていうことは分かった。
でも、そんなことで切れんなや。
っていうか良く見たら540と541のID同じじゃねえか 「一部のチームしか品質を維持できなくなっている」 お前の言い分だと「そう思ってない奴もいる」で終わりじゃねえかw
>>544 そうだよ。
だから100%の確証が無い限り、質を保ってるだの保ってないだのって話を持ち出したところで
水掛け論になるだけ。
スレの趣旨が「PS2を普及させたサードのせいでサード自身の現状が悪い方に行ってる」って話なんだから
PS2が普及したのはサードの自業自得なのか、それともそうで無いのか、で話してるだけなんだけど。
だいたい開発環境が悪いから品質を維持できないってことは 逆にいえば開発環境がよければ品質を維持できるってことだろ 例をあげて欲しいね、そういうハードがあれば
547 :
名無しさん必死だな :2005/07/15(金) 23:16:12 ID:COHLZR0v
ちょっと待てよ。 「品質を保ってること」が「ゲーム業界を維持すること」ではないんだぞ。 任天堂は品質を保ちつつ、ゲームを進化させてきた。だから あれだけシェアを落とそうと、一定の支持を得てる。 だけどサードのように、進歩(主にグラフィック)をするだけで品質を保ってる と勘違いすることが、ゲーム業界を衰退させてることになってる。 PS2みたいに圧倒的なシェアを持ちながら、普及率があれだけ違うDSと ソフトの売り上げがいい勝負になったりするのはそれが原因だろ
金がねえんだよ金が。 品質を上げたければ作りこむしかない。 だが作り込みに金かけられるのは極一部のタイトルだけ。 殆どのメーカーの殆どのタイトルは遊べるレベルまで出来上がったら即市場投入よ。
そこに開発環境は関係ないのか? 金の問題で終わらせていいのかカネ!(言ってやった言ってやった)
うへ〜。
まぁ、考え方なんだろ。 「ゲーム屋になったからには、大作を作りたい!」って思う人も多いだろうし。 特に大手メーカーは、見得もあるだろうしさ。
任天堂系が飽きたようにPS系に飽きた。 その良さが有れば買えばいいと思う。 もう違う感覚や感性や新しい物がやりたい現実
良質な仕事であれば焼き直しでいいからやりたいシリーズ物も結構 あるんだがなぁ・・・いかんせんマイナーだから続編が作られにくいorz スレ違いすみませn
554 :
名無しさん必死だな :2005/07/16(土) 13:09:54 ID:M7oNo2GM
554!
555 :
名無しさん必死だな :2005/07/16(土) 13:11:55 ID:M7oNo2GM
祝555げっつ♪
556 :
名無しさん必死だな :2005/07/17(日) 00:44:05 ID:Dos+hUte
淘汰されたということかなぁ
ハードが行き渡ってきた、てな事でしょ 2000年前後の不況は次世代気移行期間特有のものだという意見が多かったし。 そもそも、国内のみならば全体としての売れてる本数や収入自体は 90年代後期のそれに匹敵するくらいまで回復して来てるはずだ。 儲かってない理由は、 開発費高騰やソフトの供給過多、 又はいまだに国外市場へ進出しきれてない国内メーカーてのも問題だろうな。 そういった意味じゃあ寧ろまだ淘汰が足りないのかもな。
559 :
名無しさん必死だな :2005/07/17(日) 12:05:00 ID:48/7WAtC
開発費が一桁増えるであろうPS3が普及したらゲーム業界ヤベーナw
しかしそれを選択するのは我々消費者・・・・・・だが 困ったことに世界中の家庭用ゲーマーの大多数を占める欧米人は ハイスペック嗜好であり、さらに残りの少数派とされる日本人の中でも 我々ゲハ板住人はマイノリティだ。
まあ、それに開発費が高いのはPS2だけじゃない。xbox360だってそうなるだろう。 レボがどれだけ「金の掛からない」異質なものを提供してくれるかにかかってるよ。 それが満たされなければ、結局携帯機はDS、据え置き機はPS3&xboxという流れになるだけ。 ローコストなだけのゲームに関しては 大多数の人間は安価で普及率の良い旧世代ハードか 携帯機を選択するからな。若しくはエミュだ。 よくこの板で、「ゲームぐらいは日本人主導で行きたい」みたいな意見があるが、 少なくとも据え置きに関してはもうとっくに日本人主導ではないんだな。
今のゲーム業界は十分ヤバイ希ガス
564 :
名無しさん必死だな :2005/07/18(月) 13:37:20 ID:KALBKCCq
566 :
名無しさん必死だな :2005/07/18(月) 16:37:03 ID:gLOGU/Bb
いい?
567 :
名無しさん必死だな :2005/07/18(月) 16:40:18 ID:hbzEuK4i
おto
568 :
名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 13:28:13 ID:diqYrKhL
>>561 いや、360の環境とPS3の環境を一緒にされても困る
スペックはどんぐりの背比べだが
開発難度は雲泥の差
出てもいないのに・・といいたいが、 もしそれが本当なら今以上に欧米主体の業界になるな。
DirectX(360)とOpenGL(PS3)て噂はガチなのか?
>>552 任天堂系に飽きる事があってもPS系には飽きる事はないと思うぞ…
〜系と簡単に一括りにするがソフトの揃い具合の背景が両者では全然違う。
PS系には数多のサード群を意味する。
任天堂には食傷気味になっても、サードソフト群には食傷気味なんて起こらないだろう。
>>572 PSのおかげで、ゲーム自体をやらなくなる人がいることが、考慮に入って無いけど。
PSは良かったけど、PS2がね…… 正直新作ソフトの棚見てたら酔いそうになる自分がいる。
>>572-573 噛み合ってねえ・・・・
>>573 いつの時代にもそう言う人はいるさ。
それとも、PS1の頃そう言う人が特別多かったのか?
その割には海外を中心にえらく市場を拡大させたが。
577 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 12:32:06 ID:IxVRoquT
>>572 幾多のサードがある割にはどれもこれも同じように見えるんだが・・・
578 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 12:41:16 ID:m/jme2vP
DSの前例がありますから。
スクウェア、セガ、ナムコ、ハドソン、どこもかつてはゲーム業界を牽引してたメーカーばかりじゃねぇか
グラフを見るかぎり市場規模はSFC最盛期と変わらないのに、 メーカーがいっそう苦しい状態になっているのがわかる。 今のゲーム企業倒産・合併・縮小は開発費の高騰が原因。 ゲームの根本的な革新も開発面での改革提案も無く、 メディアの大容量化・超々高性能化を推し進めるSCEはサードを潰す気か?
>>571 ガチだよ
すげぇ亡霊を持ち出したもんだ
SFC時代と開発費を比べて市場規模が変わらないなら ものすごく苦しそうだな
おいサード。任天堂ハードに来いよ。このままだとお前の会社・・・死ぬぜ?
>>577 そういう目でしか見ていないからでしょ。
このままだとFCの市場規模でかってない膨大な開発費がかかるわけだな。
>>584 任天堂しか買わないユーザー達に向けて作っても…
結局初代PSの時代が一番良かったんだよな・・
初代PSで低価格・バリエーション増で一般人にもアピールできて市場拡大に貢献したけど 糞ゲー乱発で飽きられて市場縮小のターニングポイントとなったのがPS登場から3年後ともいえるな。
サードが悪いってのは多少あるかなとは思うが、時代を止められなかったってのもあると思う。 大体「本体性能上がれば開発費も上がる」なんてのは、それこそDCの頃から言われてた。 だからこそ、DC以降の機種は「開発し易さ」(PS2は除く)を求めたわけだし(それも焼け石に水だが) もうどうしようもないんじゃない? あえて言うなら「新しい遊び」を開発して新市場(新収益源)を企業は創造するしかない。 それがネットゲーなのか(スクエニが今の所成功してる)、任天堂のNDSやレヴォの様な 新たな要素を持ったゲーム機なのか。(後セガのゲーセンのカードゲームとかも入れてもいいかも) 単なる今までの延長線上のゲーム(グラフィックがより綺麗になっただけ、とか)しか作れない 所は淘汰されるのでは?
591 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 16:19:39 ID:DUA7KqQu
GKと出川必死すぎw 防戦一方w
↑ ん? で?w
593 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 16:31:19 ID:NlYJOppR
>>592 今の現状を解りやすく解説してくれている。
>>584 言われなくても行ってるだろ。GBAに。
DSはまだ普及率が苦しい。アイデア勝負でスマッシュヒットを飛ばせそうだが、
まだまだこれからのハードだ。今後確実に普及率を伸ばしていくだろうが。
儲け云々ならGCは論外。開発費だってPS2なんかとも比べても
安いわけじゃあないしね。一方でレヴォは未知数すぎてわからない。
595 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 20:46:37 ID:r9QC+OiR
GCが安いんじゃなくてPS2が糞高いんだよ
596 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 20:48:32 ID:q4GVSZQ1
キューブは、任天堂がソフト出すからそれでいいんだよー。 子供たちのための良質なゲームと、ちびロボみたいなホントにいいゲームがたまにでればオッケー。 年末のゼルダは、本当に本当におもしろそうだよー。 マリオ64と時のオカリナが3Dゲームの幕開けになったように、年末のゼルダはPS2・箱といった次世代機のトリを飾るゲームになりそうだねー。 それって、なんか据置きゲーム機が広げた風呂敷を畳むタイミングと一致してるみたーい。 これから据置きゲーム機は、高価で時間のかかる贅沢な遊びになっちゃうからねー。 選ばれた人たちが遊ぶようになるよねー。 ゲハの精鋭諸君、ゲーム業界の未来はキミたちの肩にかかってるぞー
597 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 11:52:14 ID:j3bwW7f7
バイオ5のレボ無視はいつの日かカプコンにしっぺ返しが来そうw
>>597 どうせマルチするでしょ、カプコンだし。
それか任天堂ハードだから、対象年齢考えて別のにしたか。
旧スクウェアが後先考えず自社のオナニーでユーザーの目を肥えさせたのが原因
600 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 12:33:18 ID:j3bwW7f7
サードは任天堂(ハード)をないがしろにしすぎ 自業自得
ユーザーのせいってのがいまいちよくわからん
で、バイオ4は売れたのか? 珍天ゲーしか買わねえくせに
売れたんじゃないの。既に牽引タイトルではないが。
珍天ゲーしか売れないハードで出したのがバイオ4の失敗 4が売れなかったからPS2でも発売される事になったし、アッサリ5のマルチからも外される 性能が足りないのも理由だろうが、こっちはまだ不透明だし下に併せる事だって出来ない訳じゃない 「そこまでしても売れないし」って判断したんだろ
>>602 マジレスすると15万本程度売れた
(カプコン自身も予想していたのか、それほど生産していなかったようだが)
これをバイオにしては売れない、と見るか。
この時期のGC、そして落ち目のバイオブランドにしては頑張った方と見るかは
割と人それぞれ。
何故この売上なのか?という問題に関しては
当時のゲー鯖でもそれなりに話されたが
あまりこれはという結論は出てない。
>>602 そこに集約する。
任点ハード買う人は任点ゲーがメイン
メタルギアリメイクもおおごけ
ソフト売上げをハードのせいにして言い訳ですか? みっともなくないですか?ソフトメーカーとして?
リメイクや0は任天GCゲーの中堅クラス並に売れてた記憶があるんだが。
いや、だからリメイクは兎も角ゼロなんかよりも あからさまにできがいいのにゼロよりも売れてないんだよ。バイオ4.
リメイクと0は独占だけど、4は……
>>604 PS2で発売されることが発表されたのはGC版発売前だぞ。
日本以外ではどれくらい売れたのかな バイオ4は
北米では、前作よりだいぶ速いペースでハーフ超えたらしいから、 世界ではリメイクや0より売れてるかもしれん。 日本人はマルチに敏感。
話題逸らされてるな
615 :
名無しさん必死だな :2005/07/22(金) 15:11:23 ID:J9N3cG4e
>>600 同意
もっともっと痛い目を見ないとわからんかもしれんがw
とはいえヘタなサードでは任天堂ソフトに勝てないからな
レボ(´・ω・)カワイソス
このスレって任天堂据え置きがいかに、終わってるかを表すスレだな
人間の脳の仕組み上、緻密なグラフィックなんて慣れてくればまっさきに不要な情報として捨てられる。 プレイヤーは必ず人間だってわかってるはずなのに、どうして人間のことをちゃんと考えて作らないんだろうね。
それを求めてる人が居るから それが100%事実ならとっくにハリウッドなんざ崩壊しとる。
画像が関係ないと言う奴は任天堂信者だけ 暴力ゲーがどうのとか抜かす奴も任天堂信者だけ
>>621 お前バカだろ。
と思わせたから、オレとの勝負はお前の勝ちだ。
>>620 ハリウッドは崩壊進行中ですが、なにか?
ソニーより危機感持ってる人が多いから、まだなんとかなってるように見えるけどね。
>>623 ほう。面白いな。
じゃあいつごろハリウッドは崩壊し、
次には何が来るんだ?
ハリウッドなんて60年代くらいから
崩壊する崩壊する言われてるよ。
ユダヤ資本を憎む人間は世界中にいくらだって居るからね。
実際低迷していた時期も多い。
でも、その度ごとに何とか乗り切ってる。
ハリウッドの低迷期に台頭してきた勢力の要素を吸収しながら。
ハリウッド、20年ぶりに前年よりも興行収入が落ちたというが、
去年なんて人類史上2番目に多くの興行収入を稼いだ王の帰還があったりしたんだから。
映画とゲームは違う。 映像美が売りの映画があったとして、それが2時間程度ではなく ゲーム並の何十時間も同じ程度の美しさの映像を観続けたとして、 観始めた時と同じ感動を何十時間後も維持してると思うのか?
>>625 映像美だけで演出も役者の演技もダメなら、10分で外に出るでしょうね。
>>624 詳しくは知らんが、ハリウッドは映画産業じゃなくて、コンテンツ産業だろ。
映画だけじゃ回収しきらんで、映像メディアを売ることも含めての産業。
ゲームは、吸収する方というよりは、吸収される方なんじゃないのか?
世界市場が版権ゲームで溢れ帰り、「ファインディングニモ5」が映画とゲーム同時発売。
「ハリーポッターリターンズ」は、ゲーム先行発売で、その中で最も好評だったルートが映画化されるという。
こういう未来の方が、ありうるとは思うが。
628 :
名無しさん必死だな :2005/07/23(土) 13:39:05 ID:cpeCin7J
>>618 PS2、PS3の方がヤバイのに気付いた方がいい
量的拡大主義の崩壊は始まってるぞw
629 :
名無しさん必死だな :2005/07/23(土) 13:42:17 ID:cpeCin7J
金かけて作ったCG映画がどれもこれも売れてるわけじゃないのは ハリウッドの実情を知ってれば十分理解できると思うけども ユーザーからすれば画像がどうであれ「面白ければいい」んだし 絶対視するのはヲタクだけでしょ。 批評するためにゲームやるのはキチガイぐらいだろうしなー
まんまSFC末期と同じ過ちを犯してる事に気付かないかな。 高画質大容量主義を礼賛して、当時はまだバカ高い大容量ROM使ってソフト価格暴騰。 ROM価格と開発費の違いはあるが、今も同じ現象が起こっている。
>>630 それは一概には言えないけどな。
GCアニメ部門は結構好調
>>633 それは、コスト削減の方に力を使ってるからだろ。
>>629 何故それらのソースで映画だめぽなのかわからん。
一つ目のソース→DVD普及でより制作費を回収しやすくなった
2つ目のソース→記事に巧みな誘導がある。
まるで今年がこの20年で最悪の興行収入と思わせるが、
よく読めば、20年ぶりに前年よりも興行収入が落ちた、という意味だとわかる
3つ目のソース→ハリウッド映画が低迷していても
邦画やアニメは復活して来てるんだろ?どこが映画だめぽだ?
一方でゲームにおいてた井S買う主義映像主義の欧米では
ゲーム業界景気良いんだよな。
ハリウッドが保守的になりすぎた60年代にだってそういった傾向はあったよ。
でもハリウッドは崩壊しなかった。そしてアメリカンニューシネマの時代へ推移するのさ。
だから映画は関係ないっつーの。 映画とゲームが同じ論法で作れるならFFMも大ヒットしたろうよ。
>そしてアメリカンニューシネマの時代へ推移するのさ ここは笑うところ?
638 :
名無しさん必死だな :2005/07/24(日) 12:24:06 ID:7p26Q7A8
ゲーム野郎の俺としては映画のどこが面白いんだかサッパリワカランw 動かせない映像見てても眠くなるだけだw
639 :
名無しさん必死だな :2005/07/24(日) 12:28:15 ID:gz/f3RnS
>>1 はいはい、ゼルダ、マリオが売り上げ激減なのも
ソニーのせい、ゴメンな妊娠。
グランツ、FF、ドラクエが相変わらず売れてて
ゼルダ、マリオの売り上げ激減なのもソニーのせい。ごめんな妊娠。
バイオ4が任天堂にいって売り上げ激減なのも
ソニーのせい、ごめんな妊娠。
640 :
名無しさん必死だな :2005/07/24(日) 12:30:07 ID:7p26Q7A8
うむ そーいう訳でソニーには早くゲーム業界から撤退してもらいたいものだ 業界荒らしはもう結構ですw
GTもFFもDQもPS時代から50万以上売上落としてないか?
642 :
名無しさん必死だな :2005/07/24(日) 12:49:22 ID:7p26Q7A8
落ちてるな PS2ダメポw
PS2はゲーム作るのに手間が掛かりすぎだったけど cellがあるPS3はそこらへん解決済み?
644 :
名無しさん必死だな :2005/07/24(日) 13:07:18 ID:m3IG6eYh
DQは7が売れ過ぎただけで8も300万以上売れてるから問題なかろう。 FFは今や200万そこそこが関の山でかなりやばいが。 てかFFは7と8が特別売れただけで シリーズ全体ではファンが騒ぐほど売れてないんだよな。
>>643 cellだと開発が楽になると思う根拠は何?
散々報道で言われているが、開発費は今の2〜5倍。
人件費が最も多く掛かる訳で、人件費が掛かると言う事は時間が掛かるということ。
人海戦術で時間を短縮出来る様な作業ばかりではないからね、ゲーム開発は。
cellほどの高度処理能力を持つと、動かしたい素材を入れるだけで、それに対する処理を勝手にやってくれる。 仮想の世界に仮想のキャラクターを生み出し それを現実のそれと同じように物理演算することで開発にかかる労力を削減することができる 物理エンジンとして著名なHavokの「Havok Complete」と、AGEIAの「NovodeX」の両方と提携。両エンジンを PS3のSDKとしてCellに最適化した形で提供することを明らかにした。また、開発サポートもSCEIが担当するなど、バックアップ体制を強化する。 某所のコピペ ソニー御自慢のホラか
>>646 すごい大ボラですね。
そりゃゲーム業界や経済界が不安がるのもわかります。
物理演算処理が組み込まれたフィールドを素材としてSCEがメーカーに提供してくれるって事か。 素敵やん?
ソニーはすばらしい3D処理技術をお持ちなようで・・・
現実の物理現象を再現するとデバッグが∞になるけど大丈夫? セルマジックで解決?
651 :
名無しさん必死だな :2005/07/25(月) 14:59:41 ID:jCoj8T8a
上げ
発売後の不具合気にしない企業だから デバッグの事なんかキニシナイ
653 :
名無しさん必死だな :2005/07/26(火) 15:12:16 ID:AWNCHyt3
2000年にPS2が登場した。そして2006年にPS3が登場しようとしている。 PS→PS2へ移行に伴うゲームソフトの市場規模の変遷の対比を分析するには その直前の年の売上で対比して見ると分かりやすい。 左PS→右PS2 97年 - 2966.8(万本) →03年 - 2476.7 98年 - 3032.2 →04年 - 2617.2 99年 - 3375.7 →05年 - 今年 つまりPS→PS2では400〜500万本ソフト売上げが減ってるということ。 この通りなら今年PS2のソフト売上げは2800〜2900万本ということになる。
・・・それ、PSやPS2のみのソフト売上本数なのか?
656 :
名無しさん必死だな :2005/07/26(火) 22:17:38 ID:5oOrZWxm
まあ売上は減るんじゃない? PS3でしかできない面白いゲームが出れば別だけど。
>>654 ていうかソースあるかい?
いろいろと考察できそうだ。
>>656 ハハハ、そのためのソフト価格上昇ですよ。
本数は減らしても、市場の規模は減りません。
660 :
名無しさん必死だな :2005/07/27(水) 14:50:37 ID:OOqtufrG
>>658 値段上げたら売れなさに更に拍車がかかるんじゃ?w
最低限の数の信者は買うんだろ スパロボもあの念段でアホみたいに売れるな
662 :
名無しさん必死だな :2005/07/28(木) 13:39:47 ID:IAhvmpyD
スパロボは毎作50万本売れてるけどちゃんとクリアしてるんだろうか?w 短いスパンで出てるのにw
663 :
名無しさん必死だな :2005/07/28(木) 13:41:06 ID:IAhvmpyD
訂正 スパロボは毎作50万本売れてるけど買った奴らはちゃんとクリアしてるんだろうか?w 短いスパンで出てるのにw
>>663 人によるだろうけど
オレの知り合いには1年くらいかけて1周してる奴がいる。
週末しかプレイできないから。
それでもクリアしちゃうんだからある意味凄い。
>>662 クリア自体は楽だよ。
というか、SRPGとは思えないほどごり押しが効くし。
>>664 も言っているように仕事なんかで忙しい人でもだらだらプレイし続けられる。
全ルート制覇〜とか言っちゃうと面倒くさくなるけどな。
それに、同じ50万人が毎回買ってるわけじゃあないしね。
666 :
名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 15:12:58 ID:etz3hBAp
いやでもほぼ同一の50万人だと思われw 超固定層w
スパロボなんてどれも出演ロボットがちょびっと違うだけでストーリーも攻略もほぼ変わらん。 慣れれば購入二日目ぐらいでエンディングみれる。ほぼルーチンワークだし。 社会人でも土日休めれば余裕。激しく不毛な休日の使い方だが。
668 :
名無しさん必死だな :2005/07/30(土) 16:30:42 ID:7j8Ma2jn
スパロボ毎回買ってる奴はDQNっぽいなw あと無双もw
OGを除いてほとんどがps2に出してるくらいだな >スパロヴォ CM観たけどドット絵がしょぼく見えるのは気のせい?
670 :
名無しさん必死だな :2005/07/31(日) 14:56:28 ID:m1NF0QoS
671 :
名無しさん必死だな :2005/07/31(日) 15:01:00 ID:ADu0SBxT
クリエイターのエゴ NOW L0ADING地獄 出来もしないならデータ量減らそう 見苦しいなめ回しごまかし映像の裏でNOW L0ADING地獄するのは止めよう
672 :
名無しさん必死だな :2005/08/01(月) 21:21:51 ID:z/6CpuZr
上げ
673 :
名無しさん必死だな :2005/08/02(火) 18:11:47 ID:YYfMboiR
任天堂圧勝時代にも問題点は腐るほどあった。 ソニーが改善した部分も、改悪した部分もある。 次世代機戦争では改悪した部分は改善され、 改善された部分はできるだけ維持(更に良くは無理)
674 :
名無しさん :2005/08/02(火) 18:18:20 ID:oLbCkagJ
>>673 任天堂時代に腐るほどあった
SCE時代になって本当に腐ってしまった。
これが現実。
675 :
名無しさん必死だな :2005/08/02(火) 18:32:27 ID:YYfMboiR
>>674 そうかなぁ?
ゲームが5,800円に戻ったのは結構嬉しかったけど。
SFC末期なんか新品で買うのは覚悟が要ったもんだった。
(1万円出していたスト2を買った時の事を今でも覚えている)
気楽に変える価格帯に(一時的にでも)戻してくれたのはGJ。
今や当時の思想とはてんで違う方を向いて走ってるけどな。
676 :
名無しさん必死だな :2005/08/02(火) 18:33:43 ID:YYfMboiR
そんな俺は今のところ360とレボ購入を考えている。PS3はスルー。 雑誌アンケートでは一番低い組み合わせらしいけどなw
レボは小さいから設置面積考えなくていいから漏れも買うと思う
俺は360だな。 何か新しい事やってくれそうで
任天堂以外が市場を支配すると駄目になる ソニーがこれを証明してくれた 死にたいサードはPS3や箱360に行けばいい
>>679 一番死んでいるのは任天堂のサードじゃん。
いったい幾つ後でPS2移植が決定した?
てかサードが馬鹿やってるからそのうちに任天堂に見切られるわけで
682 :
名無しさん必死だな :2005/08/02(火) 22:28:55 ID:ELA05Qfe
サードがいなくても利益を多く叩きだせる任天堂スゴス!
>>676 >そそんな俺は今のところ360とレボ購入を考えている。PS3はスルー。
>雑誌アンケートでは一番低い組み合わせらしいけどなw
これ、最初はどこに有ったコピペなんだろう?
個人的には任天堂にとってサードってロイヤリティくれるだけの存在におもってるんじゃないかな? SCEはサード無しにには考えられないのと違って 任天堂はサード抜きでも黒字が出せる体勢を作ってしまった。 むしろサードのソフトが売れて自社のソフトが売れなくなる方が危険なるんじゃないかと、 DSなんか見てると思ってしまう。
全然売れないサードは、ロイヤリティくれる存在ですらないだろう
一応GCだってサードかき集めた努力はあったし、開発環境の改善、 開発機を安くしたりとそれなりにはサードの事考えてるだろ。 結果(売上)が追いついてないけど。 SCEは大手サードにしか顔を向けてない感じがする。
>>687 GCは今までの失敗を踏まえて数々の改善をしたが、
結局、サードはすでにシェアの差があったPS2を選んだな。
大手を引き込めば中小も付いてくるというソニー式もなかなかうまいと思う。
それが自然にサードの衰退化を招いたからではないだろうか と推測
690 :
名無しさん必死だな :2005/08/03(水) 21:46:04 ID:2sE7QgfP
ソニーだめぽw
泥舟の床に穴が開いて参りました。
無駄な背景は全部実写にすればいいんだよ。 過剰に作りこむより、遥かにリアルで金もかからない。
>>692 それに近い雰囲気で成功してるのって、オレが知る限りはピクミンだけかな。
3Dなら、さすがにポリの方が安く済みそうだし。
695 :
名無しさん必死だな :2005/08/04(木) 23:33:33 ID:kLtzu1XE
696 :
名無しさん必死だな :2005/08/04(木) 23:36:20 ID:kLtzu1XE
『DQ』や『FF』は状況によって複数の次世代機で展開する可能性も
毎日新聞によれば、スクウェア・エニックスの和田洋一社長が、これまでプレイステーション2で展開してきた『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』シリーズについて、
今後は複数の次世代ゲーム機で展開する可能性があるとの見解を示したそうです。
和田氏は「次世代ゲーム機の市場は、"ハイエンド"、"ローテンド(*1)"という具合にユーザーの要望が分かれるため、一つのハードが突出するのでなく、それぞれのゲーム機がシェアを分け合う」と分析していて、
状況に応じて複数のハードで展開することで、ユーザーの拡大を狙えるとしています。
既にスクウェア・エニックスはXbox360でも『ファイナルファンタジーXI』をリリースすることを発表しています。
また、『FFクリスタルクロニクル』はレボリューションで出る予定です。
(*1)ローエンド?
http://www.nintendo-inside.jp/news/167/16787.html
ローテンド ノーテンド ノンテンド ニンテンド ニンテンドウ ΩΩ Ω<な、なんだってー!!
さすがMSの息が掛かっている毎日msnの記事だな
699 :
名無しさん必死だな :2005/08/05(金) 21:48:11 ID:fePmMKfY
700 :
名無しさん必死だな :2005/08/06(土) 23:51:05 ID:iiE4pUMk
日本のサードは今後本格的にマルチでやって行くんだろうな ソニーはヤバイなw
現実的にヤバイのはマルチから外されるレボだがな
マルチ乙
703 :
名無しさん必死だな :2005/08/07(日) 09:32:41 ID:n1WPSU5d
>>701 同意。マルチと雖も意味は国内はPS3、国外は加えて360となるような。
704 :
名無しさん必死だな :2005/08/07(日) 09:36:01 ID:GTZPQ2ho
レボは性能あんまり上げないようなこと言ってるけど GCと360の間くらいの性能になるんだろうか
705 :
名無しさん必死だな :2005/08/07(日) 09:41:08 ID:n1WPSU5d
>>704 うーん、一目見て性能差が感じられるほどに違うのかなぁ?
どいつもこいつもグラフィック性能は高すぎて相当に高度なことさせないと差が出ないような希ガス。ネットワーク対応もそんなに謳い文句にならないだろうし。
簡単操作のコントローラーのほうが評価されるような。今のコントローラーはボタンが多すぎるよ。
まぁPS3が実はXBOX並みなんだから GKが暴れたくなるのも解るわな。
707 :
名無しさん必死だな :2005/08/07(日) 12:21:11 ID:TyBbSCkb
>>579 親会社が度々変わってきたセガは昔から吸収されているようなものだと思うが(w
ヘボの珍デバイスは低性能に加えてマルチ外しの要因になりそう
レボと360は同じGPU使うの?だったらむしろPS3がはずされる悪寒。
710 :
名無しさん必死だな :2005/08/07(日) 13:45:00 ID:c6E/JyUi
レボとPS3のマルチだろ 糞箱360なんて日本じゃ致命的に売れないしw
>>710 そもそも、日本市場のことだけを考えると
マルチにするメリットが・・・
日本の三倍とも言われる北米市場だと
マルチは必然だが今度はレボが・・・
マルチ前提なら何機種作ろうがコストはほぼ変わらず、というかそうなるように作るんだよ それで成功したのがZODIACにすらゲームを出すEAなのだよ 全ての市場から金を絞り出すのがマルチにする大きな理由なんだから
そうなると、やはり一番厳しいのは開発環境で不利なPS3だな
外されるのは一番低性能なヘボだろEAは既に「PS3とXBOX360のマルチ」とはっきり言ってる
EAがそう言っているのだとしたら、ただ単に契約を有利に済ませようとしているだけ なぜならあそこはどんな市場でも参入しマルチで出す会社だから DSにも当初は出さないようなこと言っていたタイトルも、つい先日発売すると発表したしな
レボをマルチに入れる必要性感じない スペックは違いすぎるし苦労してレボ版出しても売れない
同じ会社の製品で同レベルの技術を使ってる時点で そんなに差がつく事はないんだが
レボが不利と抜かす自体不自然に聞こえる希ガス てか何この流れ
まあ、スレタイとは関係ないね。 ただ、もうスレタイに関して語ることはなさそうでもある もともとちょっとやそっとのIFでこの流れが止まることは なかったんじゃないか・・・・・て感じで。
720 :
名無しさん必死だな :2005/08/08(月) 23:07:16 ID:MvRv4E/e
痴漢が必死すぎて笑えるw
必死に痴漢とか書いてて笑えるw GKしか使わないのにGK語は
722 :
名無しさん必死だな :2005/08/09(火) 22:21:58 ID:6ahYRe6y
まぁXボッ糞360はイラネ
ps3もね
スレタイを見よう まんまと話題逸らされてますよ
725 :
名無しさん必死だな :2005/08/10(水) 22:26:29 ID:Qq2H8Dw2
ソニーが業界の癌 消えろ!
やっぱ消えなくてイイです 頑張ってください!
頑張って借金返済してから消えろ!
クチョニーなんざゲーム部門撤退してから消えろ 目障りだ
ソニーはゲーム業界を元に戻してから消えろ
730 :
クタ :2005/08/11(木) 10:15:55 ID:1pdK2S/b
>725-729 消えて欲しかったらPS3を買え 借金無くなったら消えてやるよこんな業界。
さすがクタ様
>>730 誰が買うかタワケが
まあ業界のゴミグダラギ如きが何をほざこうがps3なんて一切買わない
733 :
クタ :2005/08/11(木) 18:36:54 ID:1pdK2S/b
買わないとソニーが傾いて、かわりに君らの税金を頂くことになるよ。 まぁ餓鬼のゲームなんて興味ないけど。 CELLとBDをアピール させる為にPS3を利用させてもらっただけ。 馬鹿な愚民どもはPSって名前つけりゃ、すごいハードだと思うし ソフトがPS2のように集まってくるって思ってる。 だから俺が何もしないでも、そこそこ売れるけどな。 せいぜい俺の名誉挽回の為にがんばってくれ。 わざわざ値段高くしたんだし。
>せいぜい俺の名誉挽回の為にがんばってくれ なるかタワケ
735 :
名無しさん必死だな :2005/08/12(金) 00:17:10 ID:EtvNMvLL
>733 ネタだろうけど、ネタに聞こえないのが怖いな
売国奴に認定されているので、国の支援はありませんが
税金投入してもまたこんな風になる企業は救ってももらえないだろ 事実上解体
738 :
名無しさん必死だな :2005/08/12(金) 14:08:51 ID:wz4cZABT
ダイエー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ソニー
739 :
名無しさん必死だな :2005/08/12(金) 16:47:04 ID:ZHmnPj7U
ソフト開発費平均 PS2 9600万 GC 9000万 PSP 9000万 GBA 5300万 NDS 3700万←神 PSPをさっさと撤退させろ 百害あって一利なし
740 :
名無しさん必死だな :2005/08/13(土) 13:31:47 ID:V2/bbE85
PSPからサードの流出が止まりませんw
ps3 = psp ??
742 :
名無しさん必死だな :2005/08/14(日) 13:37:21 ID:/CykthPA
743 :
名無しさん必死だな :2005/08/14(日) 14:57:32 ID:IqWgwUSc
3700万が本当なら2万にまだ届かないゴエモンは黒字?? そうなれば続編行けるかも…
利益率が高いって言うからね おそらく黒字
745 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 12:48:03 ID:tJl8Vb+I
サードがDSに集結する訳だな
3700万円だったらDSはひどいぼったくりじゃねーか 3800円で売ればいいのに
任天堂に言え!
748 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 14:15:52 ID:tJl8Vb+I
>>746 あのなぁ、企業ってのは慈善事業してんじゃないんだよ?
なんで馬鹿なゲオタを満足させる為に薄利多売しなきゃならんのだ。
利益でない商品作ってる会社は株主にとって悪。
>利益でない商品作ってる会社は株主にとって悪 ソニーとかな。もっと厳しく突き上げない株主も同じく悪だけど。
開発費高くて、売値が低いのは意味不明だから、PSPのソフトは値上げしていいよ。 どうせ、売れる数は大して変わらないから。
752 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 14:14:30 ID:Qks2InG7
値上げしたら更に売れませんw
値上げしようが値下げしようが結果は同じ
754 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 10:21:57 ID:AnifsUA3
PSPは終了で元の話に戻りましょうw
755 :
名無しさん必死だな :2005/08/19(金) 23:05:57 ID:YLZ4hM7W
>>1 自業自得
大赤字で倒産するか合併するかすればいい
任天堂様は許しませんよw
756 :
名無しさん必死だな :2005/08/20(土) 22:23:48 ID:ygTTDkRx
セガ中氏、「レボリューションは誰もが愉快に驚く」
レボリューションに関するブログ「Definitive Nintendo Revolution」がライプチヒで開催されているGames Convention 2005でセガの中氏へのインタビューを行ったそうです。
インタビューの前文は後ほど公開されるとのことですが、レボリューションに関する一言だけ掲載されています。
「私は厳しいNDA(秘密保持契約)の下にあるので、あまり多くを言えません。しかし私はレボリューションを見ました。任天堂全てを明らかにすれば、誰もが愉快に思うと同時に驚くだろうと私は思います」
とのこと。どうやら一部には公開を始めているようですね。
近日中に新たな発表があるという話もあります。レボリューションから目が離せません。
http://www.nintendo-inside.jp/news/168/16873.html
>>755 任天堂が許さないとかは関係ない
許さないのは消費者であって
ダメな会社は自然淘汰されるだけ
任天堂怒らせたら終わりだよね・・・
ゲームでユーザに楽しみを提供するのみに特化した任天堂を離れて、 電器メーカーで逃げ場があり、頭の固い連中の揃ったソニーに付いたのがだめぽ。 PS時代は良かったが、PS2からは目新しさは段々消え失せ、 SCEが付けたのはDVD再生やPSPのようなマルチメディアマシン。 ゲーム以外で満足できる時間を与える今のSCEのハードに、 ゲーム業界のハードとしてどんな希望があるのかと。 しかし胡坐かいてた任天堂の尻を叩いてくれたのは感謝する。 その後の業界牽引役には大いに力不足だったけど。
力不足どころか他力本願に走ったsceのことだからな
他力本願でもいい。道義さえ間違えなければ。 ソニーがやってることはヒモの男が自分を養ってくれてる女に暴力ふるうごとき所業だし。
762 :
名無しさん必死だな :2005/08/21(日) 17:34:44 ID:vc3Uhf6Z
763 :
名無しさん必死だな :2005/08/22(月) 22:55:23 ID:gAAVLg3l
::::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ.. 2005年8月8日〜14日のセルスルーランキング
:::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::: ,;;'" i i ・i.
::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;.. DS 103,095
::::::: ,/'" '''',,,,''''--i..
::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'⌒i; PSP 25,100
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::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''"
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::: |; `-、.,;''"
:::: i; `'-----j
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
タイトーも買収か 大手は合併、中堅は買収、泡沫企業は倒産 さながら生き地獄か
しかし、マジでひどいことになってきたな・・・ PS時代以降で勝ち組って言えるのなんて、任天堂かコーエーくらいじゃん。 とくに多くが合併してる中でポケモンを分社化できた任天堂なんて奇跡に思える・・・
767 :
名無しさん必死だな :2005/08/23(火) 21:41:57 ID:g/u1rwG6
ナムコバンダイも前途多難
ナムコなんてPS、PS2普及の為にかなり頑張ったメーカーなのに。報われてないねぇ (その点コーエーやテクモみたいな所は世渡り上手なのかも?)
769 :
名無しさん必死だな :2005/08/24(水) 22:15:21 ID:YFGg8Kap
ナムコはソフトが売れないのでバンダイと合併しますたw
任天堂ってシェアじゃPS2に圧倒的に差付けられてる割に負けのイメージが無いんだが
>>770 任天堂は元々堅い商売やってる(負債0、多くの現預金保有)上に
携帯機分野でほぼガリバー。
今後PSPがよっぽど普及すれば別だろうけど、企業としてみれば磐石に近い。
ソニーがここまでへたれなければ任天堂も別にソニー潰しはしなかったような気はするな。 DSとPSPの両方が盛り上がってくれた方が任天堂が望む業界のカタチに近かっただろうし。 あそこにとっての大事は『ゲーム業界が存続すること』だけで勝ち負けについては無頓着なような。
任天堂はソニーなんて眼中にないでしょ じゃなきゃDSなんて開発しているはずがない
確かに
775 :
名無しさん必死だな :2005/08/25(木) 22:02:28 ID:pQ8rhcAn
>>770 ソフトシェア国内1位(ポケモンは別会社)
海外でもEAに次いで2位
EAが赤字って知ったときは、この業界狂ってるって思ったよ
まあ時期的なもんもあるけど、北米の雄EAにしちゃふがいないな。 相当開発費が足引っ張ってるのだろうか。
開発費というより版権独占やらそれ関係で滅茶苦茶金使ってる 開発費関係は、映画と同時進行とかしてるのもあるから 掛かって居るものもあるがマルチで出すのでトータルではそれほど問題はない ま、そろそろ版権使わないオリジナルゲームを主体にしていかないと きつくなってくるかなって感じ
779 :
名無しさん必死だな :2005/08/26(金) 22:05:05 ID:nFC6u+Zc
EAみたいな糞ゲメーカーなんかイラネ
マジメな話、EAのゲームの大部分は、グラフィックが綺麗なだけでちっとも面白くないんだよな。
洋ゲーはどっかいい加減なイメージなんだが。 リアルなのは構わんけど、開発費あまりにもかけすぎるのもな。
洋ゲーでもRPGとかは凄いと思うけどな。 つっても、外国である日本で発売されたり紹介されるものは選りすぐりだから当たり前かもしれないけど。 しかしそれでもアクション系は、モーションやアクション数とかは凄いけど、コントロール感とかにはあまり拘ってない気がする。 オン・オフ切り替えだけっぽい動きっつーか。
783 :
名無しさん必死だな :2005/08/28(日) 13:23:41 ID:v1reUI4G
EAのゲーム買うアメ公はアフォ 逝って良し
ID:v1reUI4G 恒例のage荒らしタイムですか
785 :
名無しさん必死だな :2005/08/28(日) 13:29:15 ID:v1reUI4G
上げる事が荒らし? 意味不明w GKはよ死ね!
EAなんてマッデンが出るこの時期に黒字転換じゃん。
788 :
名無しさん必死だな :2005/08/28(日) 13:37:26 ID:v1reUI4G
アメ公なんて昔の差別用語まだ使ってるんだ。
790 :
名無しさん必死だな :2005/08/28(日) 13:42:25 ID:v1reUI4G
じゃあ僕はイギリス人
じゃあ俺は警察官
じゃあ俺は西部警察官
じゃあ俺はミルコ・クロ コップ
じゃあおれはダースベイダー
じゃあ俺はダイナマイト四国
797 :
名無しさん必死だな :2005/08/29(月) 22:40:06 ID:aHaUGnAZ
お前ら普通にツマラン
>>772 そりゃ、ゲーム業界を荒らすだけ荒らしても、とっととケツまくって本業に逃げれるソニーと違って、
任天堂にとっては、まさにゲーム業界こそが自社の命運を賭けるに値するところだからな。
ゲーム業界が潰れる=自社が潰れる、という状況である以上、
まず業界の存続を最優先とするのは当然。
あの時セガサターンが天下とってたら… SCEI:幻のゲームメーカー、「ソニーがゲームって…」 任天堂:現状維持か今以上に成長、セガの永遠の好敵手として君臨 カプコン:天下無敵の勝ち組ソフトメーカー、セガ系ソフトのパイオニア コナミ:カプコンに一流ソフトメーカーの座を明け渡し、任天堂と和解するがジリ貧 ナムコ:何処付かずの体制が命運を変えた、現状と同じぐらい スクウェア:最後までSCEIと組むつもりだったが…撤退前夜、セガに乗り換える エニックス:当初からSCEIと任天堂の二本柱、任天堂との関係強化後…SCEI見捨てる SNK:今とは180度違う状況になっている 光栄:家庭ゲーム機に見切りをつけて、PCゲームメーカー路線の回帰を図る タイトー:意外にセガとの関係が良好な点が命運を分けた、地味に生き残る
>>799 世の中ってなかなか上手く行かないものですね。
でも因果応報ってあるんだなと分かるだけでも、世の中まだ捨てたものじゃないと。
801 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 22:26:09 ID:b2nJBfkS
そうやって任天堂はサードのせいにしてりゃあ良いじゃん。
サードが任天堂のせいにしてるのはたまに見かけるが
任天堂から、「いらねー」って言われてるのはサードの方だよな? まぁ、サード天国のPS2が業界シェア1位なんだから、サードにとっては良い時代なんじゃねーの。 つまり、だれも困ってないんじゃない、ゲーム業界。 PS2ソフトバカ売れ、任天堂爆儲け、MS激金持ち。 トムとジェリーだよね。
勝手なことを吹聴するのはソニーのGKレベルですよ PSはサード天国だったかもしれないけど PS2は主要メーカーがことごとく吸収合併してしまうほど 各社メーカー体力落ちて死ぬ寸前ですよ
806 :
803 :2005/09/01(木) 21:45:18 ID:Scx+YUl4
>>805 ソフトが一番売れているハードは、今でもPS2。
もし、PS2でダメなら、同じことしてたらもうサードはダメぽ、ってこと。
で、「PS2以外はみんなダメポ!」って主張してるやつが多いから、オレは「んじゃ、それでもいいよ」って言っただけ。
オレはソニの作った製品は電池一本だって買わないから、PS2なんてどうでもいいしな。
電池は一本単位じゃ売ってないけど。
サードは寄生虫なんだから、生き残るための努力しなきゃどうしようもないだろ。
合併吸収だって、そのための必死な努力だろうし、やつらはやつらで頑張ってると思うよ。
弱ったのはサードの自業自得だって、スレタイにも書いてあるでしょ。
ゲームメーカーが多くなって発売されるソフト本数が多くなり 一本当たりの売り上げが激減しているからね 全体で見ればソフト売り上げが増えているけど それはソニーがロイヤリティ収入で儲かるだけで 各メーカーは、じり貧状態ってのがホント 吸収合併しまくってるのはこういうわけさ
808 :
名無しさん必死だな :2005/09/02(金) 22:51:59 ID:suBnQe5q
レボ頑張れ! PS3イラネ
809 :
名無しさん必死だな :2005/09/02(金) 22:52:47 ID:kZdhni8X
つGC
今度の次世代機はどれも下位互換を実現してるらしいんで、 今所持してるハード以外の新機も選択に入れやすくなるな。 個人的にはPS2買った時の理由で下位互換があるってのはけっこう大きかった。 つかドリカスでサターンソフトが遊べてたらそれが理想だったんだけど。
811 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 00:48:36 ID:elst3Rp9
PS3互換あるっていってたっけ?
売り上げは落ちてるのに 負担増(開発費高騰)を 強いられてるんだから体力のない サードはPS3から締め出されるね。
SCEなんかにトップ取らせるから4ヶ月(2ヶ月)でベストとか出されちゃうんだよ。 ちょっと待てばベスト版出るなら定価で買う意味ないじゃん。 「本体売らねぇぞ?」って言われたら困るから店も渋々少し入れるんだろうな。 もはや手のつけられない暴君。
>「本体売らねぇぞ?」って言われたら困るから これはあんまりこまらない。本体売っても店に入る収入はほとんどないから。 ソニーって流通おさえてなかったっけ?
ソニー関連の家電やソニーMEのCDやソニーPEのDVDを卸さないとか言われたらどうしようもないのが現実 ビックとかの量販店で、PSPのコーナーが異常に大きいのはそういう訳
816 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 23:16:17 ID:KMbPnVRm
ソニーは業界の癌
sonyは朝鮮企業、嫌われ者、庶民の敵、とっとと潰れろ
>816-817 禿銅
819 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 08:07:58 ID:hr/rPb2r
妊娠はこの板の癌だけどなw
820 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 08:42:03 ID:lRFvclF2
妊娠は癌 やれアイデアだの、頑丈だの ゲームは沢山遊べればいいの、綺麗じゃないと意味ないの 板垣もファミ通XBでいってるぞ?ゲームは性能だって そんなことも判らない任天堂と妊娠はゲーム業界の癌
>>820 お前さん、色んなところに出てくるわりには、同じことしか言わないからつまらん。
たて読みくらいいれろや。飽きないんか。
822 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 08:46:41 ID:lRFvclF2
>>822 とりあえず、スレ違いだから。
GCを叩きたければ、だめぽスレ池。
>>820 頑丈ってのは性能に含まれると思うが。特に携帯ゲーム機の場合は。
PSPが売れてないのは低性能だから。
825 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 17:30:51 ID:D6HcTgtZ
任豚の妬みを感じさせるスレですね
結果だけ見れば犬、教授、あたまと新規タイトルでヒット連発して安泰の任天堂と、 続編食い潰して合併、買収が相次いでるサード、子供が見たってどっちが「勝ち」 か解るってもんだ。 その原因が性能重視による開発費高騰のツケなのか、単に時代の潮流なのか、 或いは他の何かなのか等と諸説分かれるだろうがな。
>>828 性能重視による開発費高騰のつけ・・・という下りは
時代の潮流ってに含まれるな。
むしろ直接的には欧米・ひいてはユダヤ資本の介入による
市場の急激な拡大化があるかなあ。(まあ、それだって開発費高等の理由のひとつなんだけど)
そして、それに国内メーカーがついていけてない。
又、国内ユーザーともはや市場で圧倒的多数派になってしまった(乱暴だが)
海外ユーザーの嗜好の乖離・・・・・
・・・なんか、映画業界と同じ道を歩んできてるな。
今から3〜40年前まで、日本は映画業界においては先進国だったんだっけ。
まあぶっちゃけどうにもならない・・・って感じが強いかねえ。 任天堂任天堂っていうけどさ、任天堂のやり方は 今まで築き上げた強力なブランドと堅実なソフト開発力、 強力な販売戦略あって初めて成り立つものだからな。 任天堂は安泰だが任天堂携帯機で低コストゲーを出し続けるやり方だって 国内ソフトハウスはどこでもやっててとっくに飽和状態なんだよ。 携帯アプリなんかのほうがまだ新しい道が開けているかもしれない。
いやそうでもない ここ数年の決算見りゃあ分かるが カプコンだってコナミだってスクウェアだって GBAが無かったらかなりヤバイ 携帯アプリではGBA以上に稼ぐことは出来ていないのが現実
あ、スクウェアって書いたのはスクエニな
携帯アプリは画期的な長時間持つ充電電池が開発されないと これ以上発展しないっしょ
だな
携帯用充電機器を付けても補いきれないのも事実か?
836 :
名無しさん必死だな :2005/09/05(月) 23:13:11 ID:skAY0xnx
任天堂に逆らってはゲーム業界生きていけないのさ 全てのゲームメーカーは任天堂にひざまずく そして裏切り者のナムコ、カプコンは粛清
サードは寄生虫なんだから、どこにへばりついてでも生き残ればいいんだよ。 それがソニだろうと、任天堂だろうと、稼ぐお金は同じ通貨。 というか、その権利を自ら放棄しちゃうような会社に、明日は無い。
日本の場合ソニーが契約と立場でがちがちに固めているというのが真実 それがない米国ではマルチ路線がほとんど
やはりクチョニーが崩壊しないと駄目なのかねえ・・・・・・
でもそれって時間の問題じゃね?
それもそうだがクチョニーサイドに居座ってるサードが内乱を起こしてくれれば見直すんだが
はいはい妊娠妊娠
はいはいgkgkw
発売されるゲームが多すぎるから、サードは半分くらいになるまで潰れるといいと思う。 ほとんどのメーカーは、どうせ大したゲーム作れないんだし。
この状態で篩いにかけるのもありだな 少しはマシなメーカーが生き残ればいい
847 :
名無しさん必死だな :2005/09/09(金) 02:14:19 ID:tB7dmMev
ソニーを勝たせた功労者、ナムコとスクウェアが両社とも 単独では生き残っていないと言うのが皮肉だな (スクウェアは映画コケが原因だけど)
GCについたカプコンは勝ち組w
849 :
名無しさん必死だな :2005/09/09(金) 02:21:58 ID:X451C3Yx
任天堂だけが勝ち組
850 :
名無しさん必死だな :2005/09/09(金) 05:22:04 ID:LY/NIm9U
任天堂 神戸 ソニー 熱海
851 :
名無しさん必死だな :2005/09/09(金) 05:42:58 ID:bb4AF34V
どこが勝つってかもうゲーム業界事態終わりだろ まずネトゲを中心とした箱は一般ウケできずにあぼん レボはこれまでの任天堂据え置きで出たゲームができるらしいけど特に新しい据え置き買ってまでの価値ないからあぼん PS3も画質とか今更あげても、既にps→ps2でお腹いっぱいの上超高価格でくるだろうからスタートであぼん ってかもう次世代機いらんよ。これ以上画期的な進化があるワケでもなさそうだし 今から名も知れてないゲームに手を出すのも億劫 人気シリーズも数重ねるに連れて劣化してくばかり ってかDSとPSPとGBAあればもう十分でしょ
>>851 おまえみたいな糞ユーザーがゲーム業界をダメにしているんだよ。
プレステはいいハードだろ。結構ソフトも作りやすかったらしいし。 2になって進化の方向が間違ってただけ。
だけは済まされんだろ
済ませなかったらどうするんだ? 不買運動でも起こすのか?
トップシェアのハードが標準でDVDが見れるなんて狂気の沙汰としか言いようがない
>>856 DVDが見れるから、初期は高くても売れたんだと思うが
あれはソニーにしては商売上手だったと思う
ソニーピクチャーズやソニーミュージックがあるからDVDに流れてもいいと考えてたんじゃない?
PS2はメモリケチったのがいくないな 性能に見合ったメモリ積めyo
儲からないね
>>858 ソニーがスパイダーマンで救われたのを見ても
ゲームなんておまけで十分と思っている可能性は高い
なんたって映画ならほとんど手直しなしに何回も焼き直しできるからな
で、版権をゲームメーカーにライセンスすれば
ゲーム機で稼ぐより安全に稼ぐことが出来る
スパイダーマンがプレステ以外の機種にもライセンスされて
ソニーピクチャーズがウハウハなように
ちなみにDSのスパイダーマンは米で20万だか売れている
DSとのセット版も出ていたりSCEより商売はうまい
862 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 18:52:34 ID:GRy1jAFL
863 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 19:00:10 ID:zZrn9fzW
作るほうは分業専門が進んで工場生産的になってつまんなくなったな。
864 :
名無しさん必死だな :2005/09/13(火) 23:19:14 ID:gW0ZQZBK
ソニー死ね
865 :
名無しさん必死だな :2005/09/17(土) 12:28:31 ID:Vg2Ae3bL
レボリューションにサードは力入れるべき! 絶対今の低迷した業界を変えるマシンだよレボリューションは!
大艦巨砲主義に凝り固まった経営陣やPやDだらけの会社だとこのまま沈んでいきそうだな。 「ムービーは豪華に!ゲーム性は低く簡単に!」とか言ってたら人が離れてく一方だろうし。
×「ムービーは豪華に!ゲーム性は低く簡単に!」 ○「ムービーは豪華に!ゲーム性は不要!」
レボに力を入れるべきかは知らんが、 ダウンロード販売には力を入れるべきだな。 直接販売ができるし、軽いソフトしか販売できないのでコスト効率も良い。
軽いソフトってどういう意味?
870 :
名無しさん必死だな :2005/09/18(日) 18:33:36 ID:mTrtDocG
レボに搭載するフラッシュメモリーは512メガバイト 重い(?)ゲームもダウンロード出来るよw
64ゲームソフトの最大容量は確か64メガバイトだった希ガス
レボにしろ他のハードにしろ、 ダウンロードで販売できるのは、圧縮済みで数十メガバイト程度が限界でない? メモリ容量とか、ダウンロードにかかる時間とか考えるとね。
データサイズが小さいとどうコスト効率が良くなるのかね? クリアするまでの時間は昔のゲームも今のゲームも大して変わらんだろうし。
>>873 なんか勘違いしてる?
「ダウンロードで販売」するのは供給側であって消費者ではない。
もとから供給・開発側の利便性を言ってるんだろ。
>>875 バイオ2の容量だったとオモ
ゼルダはその半分の32メガバイト
ムジュラも64MBじゃね?
32メガバイトだったかな? ムジュラは拡張パック専用だけど
879 :
名無しさん必死だな :2005/09/21(水) 22:55:05 ID:sQGgYPb4
ハッキリ言える事は PS3イラネ
880 :
名無しさん必死だな :2005/09/24(土) 05:59:49 ID:8lBHBKTo
>>881 PS2の登場で2004年は、2000年の220%もの市場の大成長を遂げてる
PS2により世界のゲームソフト市場を飛躍的に拡大させた効果は
大きいということになる
少年犯罪が増加してるという主張をするときに使う手だな。
>>883 世界市場全体の話してる
>海外は現行機のみだった2004年が頂点らしい
>次世代機に移行する2007年に市場が大きく伸びるそうな
>>883 日本市場が最も大きかったのは1999年だろう、
だが世界市場がもっとも大きかったのは2004年だろう
PS2により世界のゲームソフト市場を飛躍的に拡大させた効果は
大きいということになる
と言ってる
世界市場を拡大させたのは箱だと思うんだが。 それまで任天堂とソニーしかいなかったところにMSがわって入ったんだから拡大して当たり前なんだけどね。 それをもってピークというのはどうか。
PS2・Xbox・GCの累計販売台数(単位:万台)
http://www.famitsu.com/game/news/2005/05/23/103,1116813132,39534,0,0.html PS2 Xbox GC
日本 1657 46 361
北米 2880 1290 990
欧州 2280 480 360
――――――――――――
合計 6817 1816 1711
任天堂据置ゲーム機出荷台数(単位:万台)
http://zoocar.cool.ne.jp/data/hardb.htm NES SNES N64 NGC
国内 1,932 1,716 554 378
海外 4,256 3,193 2,738 1,424
―――――――――――――――――――
合計 6,188 4,909 3,292 1,803
重要なことを忘れています、任天堂は北米中心に海外据え置き市場で大きく後退しています。
任天堂とソニーではありません、直前までセガもいました。
でも北米ではMSの貢献度は大きいかもしれませんね
ソニーとMSが市場を広げたのではないでしょうか
欧州ではソニーの役割が大きかったようです
GCの販売台数が都合良く書き換えられているね
890 :
名無しさん必死だな :2005/09/25(日) 13:12:31 ID:HG1LPqLp
任天堂の携帯機をお忘れですよ皆さんw
ID:Fr73ZbqQってここにも来てたのか、ワロタ
PS2になって映像がリアルっつーか映像にたよるゲームが増えてきたじゃん? それにともなってキモくなってきたなーって思う訳よ!ポリゴンを使った美麗グラフィック を売りにすればするほどゲーム離れしてきたっつーか可愛げがなくなった感じ? シリアスな路線になればなるほど、「ゲームなのに何言っちゃってんの?プゲラ」 ってなるしついていけねーよ。
ここまできたらサードの体力は既にガタ落ちだな 果たして我武者羅に生き残れるかどうか・・・
894 :
名無しさん必死だな :2005/09/28(水) 23:48:03 ID:764LymVI
896 :
名無しさん必死だな :2005/09/29(木) 22:28:33 ID:oPuWkSNL
ひょっとしてレボ?
だと良いなー。 つーか、そうであってくれ!
898 :
名無しさん必死だな :2005/09/30(金) 23:58:14 ID:eg7vCwlH
DSにマナの樹、『聖剣伝説 CHILDREN OF MANA』
聖剣伝説プロジェクト、と称して東京ゲームショーに映像出展されていた新しい『聖剣伝説』。
タイトルは『聖剣伝説 CHILDREN OF MANA』になる模様です。
ニンテンドーDSでのリリースとなる同作に関してはまだ価格を始め、ストーリー、システム等殆どが謎のままとなっていますが、グラフィックはGBAでリリースされた『新約聖剣伝説』と似た空気を感じる2D形式になっています。
FF外伝に始まり、一時のキャッチフレーズではファイナルファンタジーと並び称された聖剣伝説はDSをどのように活かすのでしょうか。
http://www.nintendo-inside.jp/news/171/17142.html
899 :
名無しさん必死だな :2005/10/02(日) 01:48:10 ID:sOrGCGvx
自業自得 倒産や撤退するメーカーは自らが行った事(PSへの肩入れ)を後悔するがいいよ♪
任天堂は、弱小サードいらない、ファーストとセカンドだけで行くって言ってたわけだし PSで延命できただけよかったんじゃないw
普及台数如きしか目を向けられないサードは要らない ましてチャレンジ精神の欠片もないサードなど消えても構わん
レボが勝てば任天堂のソフトシェアは5割になるな。 PS3が勝てば任天堂のソフトシェアは4割程度に押さえ込めそうだ。 いずれにせよサードは縮小するのみだな。
サードいらねとは言ってない。糞ゲーメーカーいらねだ。
サードのソフトの年間販売数も制限する、ファーストとセカンド中心で行くっていったんだから 同じ事じゃん
906 :
名無しさん必死だな :2005/10/04(火) 22:45:34 ID:keJmQEE6
「FINAL FANTASY 携帯機完全移植計画」が始動、第一弾は『FF4』
スクウェア・エニックスは「FINAL FANTASY 携帯機完全移植計画」の公式サイトをオープンしました。
12月発売予定GBA向け『ファイナルファンタジー4アドバンス』を筆頭に過去のFFシリーズを携帯機に完全移植していくようです。
発売されるタイトルは単なる完全移植ではなく、グラフィックの向上やシステムの最適化、追加要素などの変更が施されるようです。
『ファイナルファンタジー3』もニンテンドーDSで発売される予定になっていますが、これもその一環となるのでしょうか。
「好評発売中の『I・II』に引き続き」とありますので、今後は『5』『6』と続いていきそうです。
12月発売予定の『ファイナルファンタジー4』は1991年7月19日に発売された作品を移植したものです。
GBミクロとのコラボレーションでホワイトを基調としたフェイスプレートも登場するようです。
「Finest Fantasy for ADVANCE」(最高のファンタジー)というロゴも公式サイトでは確認できます。
http://www.nintendo-inside.jp/news/171/17169.html
そうか、スワンのことはもう…
908 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 00:28:38 ID:hsny5Q3c
909 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 00:57:00 ID:VowRWOKQ
地震、洪水、竜巻、台風などの被害にあっても 森羅万象を司る神に文句を言う人はいない PS3もそれと同じこと PS3クオリティに達することのできないゲーム会社は粛清される運命にあるのです 選ばれしものだけが神の楽園へ辿り着くことができるのです
>>901 チャレンジしてPS2移植に追い込まれるのが落ち。
>>909 恐ろしいことにくたたんは本気でそう思ってそうなんだよな。
メガテン2のウンチク臭い黒幕の二枚煎じか? それを言ったらメガテンに失礼だな・・・
>>901 もしこれが任天堂がトップだったら、
普及台数如きしか目を向けられないとかチャレンジ精神が無いとか
口が裂けても言わないに違いない。
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。 世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。 しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。 だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。 このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。 日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。 フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 SFシネマティックRPGローグギャラクシー ――――――さ ぁ ふ え る わ か め
ふえるわかめ・・・
ユーザーに忘れ去られて回りじゅうわかめだらけにと想像しちゃったじゃないかコノヤロー!!!!w
>>913 今の任天堂じゃなかったらな
916 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 15:26:39 ID:rlvsByJ3
任天堂ソフトはすべてがしょぼい。餓鬼専用ソフト
>>916 頼むから、ゲハで書き込む前にゲームやろうぜ。ちょっとでいいから。
>916 同意 ゼルダ→糞 マリオサンシャイン→糞 スマブラDX→糞 バイオ4→良 ルーン2→並 エンブレム→糞 ウェーブレース→糞 マリオ 野球・テニス・ゴルフ・バスケ・ダンス・レース→まとめて糞
>>919 うーん、どれも結構面白いゲームだなぁ。
バスケは知らんが。
PS2では遊べないのが残念だな。
>ルーン2→並 お前のこと、ちょっといいやつかも、と思った。
>>919 =ウンコw
↑
こいつはクセーな
サード以外眼中にないってか 節穴め
>>920 ps2なんかイランだろ
923 :
名無しさん必死だな :2005/10/14(金) 00:02:58 ID:fpyzOtaf
922→糞
>>922 いや、からまれないためのおまじないだ。
オレもPS2はいらんと思ってる。
926 :
名無しさん必死だな :2005/10/16(日) 17:36:42 ID:tzyIRO/Q
PS2は持ってるけど埃被って全然起動させてないw そういう人結構多いんじゃ? 証拠にファミ通の売り上げランキングで一部の大作以外のPS2ソフトがDS&GBAソフトにボロ負け状態だしね DQ8とFF10−2は買ったけどどっちも5分で放り投げたしw DSのFF3は気軽にプレイ出来そうで楽しみですが
927 :
名無しさん必死だな :2005/10/16(日) 17:42:45 ID:ZlFUSc2P
最近のPS2ソフトの売り上げ激減は何が原因なんだろうか? 個人的にはクソゲー乱発で一般人ユーザーが完全に飽きてしまって 一部のオタクしか残ってないからなんだと思う。 なんかモーニング娘の状況に似てる気がするな。
そういや最近モー娘の名前聞かん気がする。何やってんだ?
しかし、EAのゲームにはとうとう映画監督スピルバーグまで引っ張りだされることになったわけで、 むしろ、ゲームの進化はこれからが本番ですよ
>>930 みたいな意見が「一部のオタク」の象徴ってイメージがあるよね
>>930 スピルバーグがFPS作るのかな。
バカみたいだけど、おもしろいねw
スピルバーグって最近空気読めてないよな。もう過去の人なのだろうか。
このスレも終盤か
935 :
名無しさん必死だな :2005/10/23(日) 14:16:56 ID:bdvqlUhM
次スレ頼む!!
936 :
名無しさん必死だな :2005/10/23(日) 14:48:37 ID:G7ucObeY
ゲームボーイミクロはさ、ある意味いいゲーム業界のモデルになったんじゃないかなとか思ってる。 性能ばっか求めてると開発も大変になるのはもちろん「ゲーム」性もおろそかになりがちでしょ。 グラフィックで楽しめるってのは悪かないけど、グラフィックが良くないゲームも今のハードで出しちゃえばいいと思うんだよね。 面白ければ。リメイクとかじゃなくて。 アーケードの格闘ゲームなんか2Dだったらきれいになってなくても普通にインカムあるでしょ。 中途半端に欠陥あるハード作るよりは絶対いいって。
>>936 ミクロはCMでマリオを全面に押し出して昔のユーザーを呼び戻すキッカケは作ったが、中身はアドバンスだろ?
マリオやデザインにひかれて買ってるヤツが多いみたいだし、性能至上主義の業界のモデルになったってのは違う気がするが?
938 :
名無しさん必死だな :2005/10/24(月) 10:25:49 ID:rbCyx3J0
つかさ、スピルバーグの宇宙戦争がFPSそのものじゃん。 もろハーフライフ2
>>938 いや、まあそう言えなくもないが、そもそもの宇宙戦争が色々なモノの下敷きになってるわけで。
940 :
名無しさん必死だな :2005/10/29(土) 17:38:58 ID:XmqG0cpd
保守
941 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 21:12:17 ID:eC45XCJp
age
942 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 21:24:38 ID:Hk/B9huR
作り手がプレイヤーを楽しませたいのに、それが叶わぬ悲しきハードPS2 そしてそれがソニークオリティ
943 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 13:50:24 ID:9V4/tiwR
次の勝者はレボになりそうだな マジで
>>943 そうだな。レボはやり方間違わなければ割りと行くと思う。
性能が〜というなら、ミクロやDSが売れるはずない。
あのコントローラ・・・何が出てくるかワクワクするしな。
そうだ。最近の据え置きには、ワクワク感が足りない。
945 :
名無しさん必死だな :2005/11/07(月) 23:44:06 ID:Hhh7m5HT
PS3ダメポ
PS3価格早く発表してもらいたいね。 しかし薄型PS2見たけどあんなのでも2万円かぁ。 なんかどこまでボれば気が済むんだろうって感じだ。
947 :
名無しさん必死だな :2005/11/08(火) 00:10:45 ID:8aJe6Nmq
XBOX360もPS3も頑張って綺麗にしたところで ゲームの本質変えられないしね・・・。 なんでPS2やGCと同じ内容のゲームをわざわざ綺麗に作り直さなきゃ ならんのって思う・・・。 最初はすげーって思うかもしれんけど、すぐにふーんって 言われるのわかってんだよ!! みんなにシェーダーばっか作らせんじゃねー!!
948 :
名無しさん必死だな :2005/11/08(火) 00:32:09 ID:92d/F7Ft
かなり現実的で良いスレだ
>>947 ゲームの本質って何のつもりでいってんだか…
それにゲームの本質ってグラフィックが綺麗なだけであっけなく崩れるもの?
>>926 自分はメタルサーガをクリアして以来、起動してねえな
今年買ったPS2のソフトこれだけだよ('∀`)
952 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 17:15:18 ID:3TVukj0n
同感
>>1 PSに付いてったのはよかったが
PS2についてったのはサードの自業自得
だからといって他のゲーム機も3Dばっかだから何とも言えない
>>949 崩れるとか誰が言ってんだ?
自意識過剰かよ、とスレも読んでないが言っておく
PS2の画面きちゃないし PCゲー見慣れてると、うわぁと思ってしまう
おまけに劣化移植しかない サードに無駄骨折るくらい無駄な努力をさせるハードなんて存在しないくらいだから >ps2
957 :
名無しさん必死だな :2005/11/20(日) 11:07:30 ID:djq8yXgC
要約するとソニーは氏ねってことだな
はやくサードはPSから離れないさい
959 :
名無しさん必死だな :2005/11/20(日) 11:11:40 ID:1ARHxmDc
PSで悪魔ヤクザクソ守銭奴を駆逐したのは功績だし、 PS2で3日で日本のDVDプレイヤー普及率を50%上げたのも功績。 問題はPS3開発時にクタの頭の最後のネジが取れてしまったことだな
>>959 PS2の時も狂ったこと言ってるよ
PSが成功したのはクタがトップじゃなかったからとしか思えない
961 :
名無しさん必死だな :2005/11/20(日) 16:06:06 ID:FhNVblQD
>>959 アフォか?
PSみたいな糞マシンが勝ってしまったから今の現状になったんだけどw
>>1 から読み直したらボク?w
CM写りだけいいムービーゲーに良作が駆逐されてしまっていた頃は、お先真っ暗だと思ってたが、 触って楽しいゲームが復権してくれた現状は、そう捨てたもんでもないかと。
PS初期に出た攻殻をリメイクしてくれたらSCEを見直してやってもいい
据え置きは今でも真っ暗でしょ
>>961 ムリヤリ煽らんでもよいよ君。
なにも援護者を叩かんでもソニー自身が叩かれマゾっぷりを遺憾なく発揮してるじゃまいか。
つーか、
>>959 は間違ったことは言ってないと思うが。
クタの頭のネジは最初っからはずれていたと思うけどね。手綱を握ってた人がPS2でいなくなったんだろうな。
>>965 上げ釣りに反応する必要ないんじゃねえか
967 :
名無しさん必死だな :2005/11/20(日) 22:19:39 ID:PzHKUp1D
良スレだから次スレ誰か立ててくれ
仮に箱360が日本市場でシェアトップになったとしたら、数年後にも同じようなスレがたつんだろうな。
任天堂以外がシェアトップであり続ける以上立つんじゃないかな むかし、家庭用ビデオ黎明期の頃から2chがあったなら、 90年代以降のレンタルビデオ業界の不況に対して 「今の現状はVHSを普及させたメーカー゙の自業自得」てなスレが立ってたんだろうなー
>>969 > 任天堂以外がシェアトップであり続ける以上立つんじゃないかな
結局は、そこなんだよな…
まったく任天堂だからってどうだというんだよな。
任天堂で駄目だから凋落したんだろうに。
凋落は任天堂の所為であってSCEの所為じゃねーよ。
>>970 実際据え置きに関しては国内以外では新参者のMSよりも下なんだしな・・・・
勿論、シェアを重視しない独自の戦略に切り替えているってことでもあるんだろうけど、
それにしたって結局は64以降サードやシェアを軽視していたのも確かだしな。
んで、実際任天堂自身はそれなりに儲け出てるんだしな。
(GCオンリーで黒字なのかは知らないけど)任天堂自身が必要ともしていない、
サードにとってもあまり旨みが無いんじゃあなあ。
973 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 23:18:50 ID:9+KwEOWI
サードはみんな倒産するか任天堂の下請けになるといいよ これで万事解決! 自業自得って奴さ♪
>>973 そうする理由が消えたから任天堂が転げ落ちた。
とうとう携帯機側もサードがどっちつかずの手を使える状況になったし。
↑何この粘着質なクソレス
>>974 どっちつかずの手を使っているサードってどこ?
977 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 17:42:14 ID:UOBS66HL
泥舟PSPからサードが逃げ出してる様は見ていてオモロイw
978 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 17:43:07 ID:lS6nYGj4
てか任天堂のハードなんかが普及したら 恥ずかしくてどんどんユーザーが逃げ出すだろ
478 :名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 12:44:54 ID:lS6nYGj4 まぁ価値観の違いってやつかもしれないですね 自分は結構ソニー好きなんで、 余計にそう思った部分はあるかもしれないす ただFDSとか明らかに悪質なものもあったので・・・ まぁ今日はみなさんありがとうございました。 そろそろ落ちることにしますノシ lS6nYGj4の身にいったい何があったんだ…。
だからそいつはgkだと(ry
>>978 gk乙
そいつはテメエの脳内妄想しかあるまい
悔しかったら明確なソースをだせ
GKは何故恥ずかしくて逃げ出さないのだろうか。 なにが彼らをそこまで駆り立てるのか。 敗走は恥じゃないよ。負けてるのに負けを認められないことのがよっぽど恥。
lS6nYGj4なんざあげだし唯の煽り屋だろ 相手にすりゃあそれだけこいつが喜ぶだけだよ 自分の書き込みでスレが煽りあいになれば何でもいいんだろう
ソニー自らがひっきりなしにネタを提供してくれるこのご時世、さらに燃料を投下しようと努力するなんて ずいぶん働き者ですねlS6nYGj4って人は
次スレ立てれなかったので誰かよろしく。 スレタイは「今の業界の惨状はPSを普及させたサードの自業自得2」 がよろしいかと
987 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 21:45:49 ID:UGAljYL8
梅揚げ
挙げ そしてウメコッコ
989 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 07:29:39 ID:o6Cs+DDe
にゃんこ!
なんだと
991 :
名無しさん必死だな :
2005/11/27(日) 14:58:16 ID:o6Cs+DDe にゃん?