1 :
名無しさん必死だな :
2005/04/12(火) 03:40:13 ID:rKWek5WH
乙
マイクロソフトが5月12日にMTVで次世代Xboxを発表 (Official)
http://www.xbox.com/en-US/press/2005/0411-mtv.htm マイクロソフトが5月12/13日に音楽専門チャンネルMTVで、次世代Xboxの紹介番組を放映します。
30分のスペシャル番組ではイライシャ・ウッドが司会を務め、次世代Xbox向けゲームのプレイ画面やXbox Liveの新機能、
有名人へのインタビューや開発の舞台裏などが流されます。
また放送終了後はMTV.com上でムービーや画像、次世代Xboxに関する情報が提供されます。
放送は北米だけでなく、日本やヨーロッパ、アジアでも予定されていて、日本での放送は5月13日11時30分からとなっています。
とりあえず、どっちはか知らんが既出コピペうざいからやめてね。
前スレの最後の方だったから貼ったんだが。
一応、毎度毎度坂口のとことか岡本インタビューとか PS3が圧勝してる不確定スペックとかはるのがいるから そいつらに向けての発言です。不快にしてまったらすまん。
13日か。 一応録画しとこう。 それまでは噂ばかりで何も情報なさそうだな。
>>6 そうだったか、スマソ。
確かにあれはうざい。
>>9 容量あたりのコストがべらぼうな気がするんだが…。
わざわざフラッシュメモリにする意図が分からん。
>>3 イライシャ・ウッドが司会か
あいつゲームするのかな
フラッシュメモリは最近だいぶ安くなって来ているからねぇ。
MTVか〜見ることが出来ない、だれかうpしてね SiSのチップセットが気になるな、基板設計はどこだろう Mac mini並みの集積度でGCサイズだったら最高なんだけど ふぁ〜むにゃむにゃ、再こんぱいる面倒だった
14 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 05:39:16 ID:jcRFPfHi
勝利者などいない。 現状新ハードの必然性も必要性がないから最も重要なライトユーザーをとりこめない。 PS3のブルーレイも2の時のDVDと違ってライトユーザからすればナニそれって感じだしな。つーか、HDDVD(だっけ?)とブルーレイってどっちも世に必要とされてないんじゃないか? こういう場合は早めに出しても意味ないどころか、ニーズにあわせたスペックで出せる後出しの方が有利になりかねない。 新ハードって来年中に出るかも疑問だな。
来年どころか今年出る予定なんだが
チラシの裏
17 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 05:56:26 ID:Mh8VYr6I
年末には次世代機を楽しみたい。箱2年末必ずだしてくれ。 面白いゲームもあるけど、もう現行機のグラフィック自体には飽きた。
いつも思うんだけど、「ライトユーザーは現行ハード(PS2)に満足している。」っていう考え方はどこからでるんだ? 満足しているならもっとソフト売れてるって。 PS2とXboxのハード一台あたりのソフト売上数見ても、みんなPS2に絶望していることはわかるんだが。
19 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 06:07:07 ID:Mh8VYr6I
もう大作中の大作しかヒットしてない。日本で100万本超えるゲーム って今はドラクエとFFしかなくなってるな。 ソフト自体が売れない。死亡するソフトが多い。 次世代機に期待してるのかな。ライト層。
20 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 06:11:27 ID:jcRFPfHi
>>18 つーか、ゲーム自体から離れてるだけだろ。
ゲーム市場自体が冷え切ってるのに何万もするハードだしたってライトユーザーは飛びつかんだろ。
PS2はDVDの黎明期が功をそうしたけどね。で、DQみたいな大作がくると戻ってくる。
ちなみにPS→PS2でのユーザー数やソフトの売れ行きとか見ればわかるようにハード切り替えで規模は縮小していってる。
21 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 06:15:15 ID:kpVROb1Z
ライトユーザーって、要するにあんまゲームしない人だろ? そこそこゲームできてDVDも見られるんだから、そりゃPS2に満足はするんじゃないか? ソフトが売れないのはライトユーザーがゲームに魅力を感じないからであって、 ハードに絶望しているからじゃないと思うんだが。
22 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 06:21:48 ID:ROfQ4UCj
「ロッキンオン・ジャパン」平成8年1月号(1996年)、小山田圭吾2万字インタビューより引用 「あとやっぱりうちはいじめがほんとすごかったなあ」 ●でも、いじめた方だって言ったじゃん。 「うん。いじめてた。けっこう今考えるとほんとすっごいヒドイことしてたわ。この場を借りてお詫びします(笑)だって、けっこうほんとキツイことしてたよ」 ●やっちゃいけないことを。 「うん。もう人の道に反してること。だってもうほんとに全裸にしてグルグルに紐を巻いてオナニーさしてさ。ウンコを食わしたりさ。ウンコ食わした上にバックドロップしたりさ」 ●(大笑)いや、こないだカエルの死体云々っつってたけど「こんなもんじゃねえだろうなあ」と俺は思ってたよ。 「だけど僕が直接やるわけじゃないんだよ、僕はアイディアを提供するだけで(笑)」 ●アイディア提供して横で見てて、冷や汗かいて興奮だけ味わってるという?(笑) 「そうそうそう!『こうやったら面白いじゃないの?』って(笑)」 ●ドキドキして見てる、みたいな? 「そうそうそう!(笑)」
23 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 06:38:17 ID:nnoRoWZm
なんでスレタイ変えるんだよ。
そういやいつのまにか三郎丸が消されてるな
25 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 06:48:31 ID:Mh8VYr6I
数字が箱の方が大きいのが嫌なんだろ。たてた奴。PS3とXBOX360じゃ。
26 :
テンプレ? :2005/04/12(火) 07:42:24 ID:+0Z7wQ4/
ハード 日本(*アジア) 北米 欧州(*他地域合) 合計 PS2 1,947万台 3286万台 2906万台 8139万台 Xbox 170万台 1320万台 500万台 1,990万台 GC 348万台 1011万台 413万台(アジア含む?) 1803万台 GBA 1548万台 282万台 1744万台 6574万台 (参考数字) 北米ハードタイレシオ2004/07NPD(ソフト累計販売本数/ハード累計販売台数) PS2 8.43 Xbox 6.88 GC 6.55 GBA 3.60
27 :
テンプレ? :2005/04/12(火) 07:43:44 ID:+0Z7wQ4/
28 :
テンプレ? :2005/04/12(火) 07:47:06 ID:+0Z7wQ4/
北米NPD2005ハード販売台数 1月 :490,002(PS2), 242,375(箱), 112,327(GC), 292,917(GBA), 152,091(DS) 2月 :537,904(PS2), 213,042(箱), 114,411(GC), ???(GBA), ???(DS)
>>26-28 少し考えれば、張る必要無いって解るだろ
つーか、張るなら纏めろよ
>>18 ライトユーザはPS2にとかXBOXにとか考えないよ。単に面白いゲームがあったら
そのハードを買うだけ。今ゲーム業界が冷え込んでるのは、メーカ覇権争いに
よってどのハードを買っていいか混乱してるから。
ライトユーザが望んでる本当のハード仕様はすべての面白いソフトが遊べる1種類の
ハードだよ。今PS2がそこそこ勝ってるのは、この状態に一番近いと思われてるから。
31 :
テンプレ? :2005/04/12(火) 07:55:40 ID:+0Z7wQ4/
PS2北米NPDソフト売り上げTOP100
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/ps2ranka.html 1 グランド・セフト・オート・バイスシティ 6,470,480
2 グランド・セフト・オート3 5,513,135
3 グランド・セフト・オートSA 5,144,214
4 グランツーリスモ3 A-Spec 3,657,529
5 マッデンNFLスーパーボウル2004 3,428,127
32 :
テンプレ? :2005/04/12(火) 07:57:31 ID:+0Z7wQ4/
Xbox北米NPDソフト売り上げTOP50
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/xbranka.html 1 HALO 2 4,288,397
2 HALO 3,939,102
3 スプリンターセル 1,496,174
4 グランド・セフト・オートDP 1,257,696
5 Project Gotham 1,202,740
6 ESPN NFL 2K5 1,098,197
7 マッデンNFL2005 1,076,875
8 Star Wars: KOTOR 1,010,340
9 ゴーストリコン 980,362
10 フェーブル 897,003
33 :
テンプレ? :2005/04/12(火) 07:58:55 ID:+0Z7wQ4/
C北米NPDソフト売り上げTOP50
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcranka.html 1 大乱闘スマッシュブラザーズDX 2,662,258
2 マリオカート ダブルダッシュ!! 1,817,460
3 スーパーマリオサンシャイン 1,804,207
4 ゼルダの伝説 風のタクト 1,750,154
5 ルイージマンション 1,591,468
6 メトロイドプライム 1,264,193
7 ソニックアドベンチャー2 バトル 1,050,066
8 マリオパーティ4 962,264
9 どうぶつの森+ 874,218
10 SW: ローグスコードロンII 873,767
HALO2は700万本近く売れてるらしいが。
35 :
ちと修正 :2005/04/12(火) 08:00:38 ID:yJnAbspG
PS2北米NPDソフト売り上げTOP100
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/ps2ranka.html 1 グランド・セフト・オート・バイスシティ 6,470,480
2 グランド・セフト・オート3 5,513,135
3 グランド・セフト・オートSA 5,144,214
4 グランツーリスモ3 A-Spec 3,657,529
5 マッデンNFLスーパーボウル2004 3,428,127
6 マッデンNFLスーパーボウル2005 3,269,389
7 マッデンNFLスーパーボウル2003 2,725,576
8 ニード フォー スピード UG 2,262,469
9 SOCOM: U.S. Navy SEALs 2,250,323
10 キングダム ハーツ 2,236,613
>>34 それは世界累計。
北米NPDで12月までだと400万本程度。
MTVピアキャストで流してくれ頼む
40 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 08:08:41 ID:Mh8VYr6I
そしてロックスターは箱2参入表明したと。
初代XBOXでもロックスターは参入してたろ
42 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 08:12:32 ID:Mh8VYr6I
今回は箱2の方が開発機材先にまわってたから、早く出たりな。 箱2のGTA最新作。
R★のゲーム普通に箱でも出てるよ。GTA3が最初PS2の独占だっただけ。 あまりに売れすぎたんで独占契約切られちゃったけど未だに初発はPS2って 事だよな。そういえば箱版SA出るんだろうか。
GTA:SAが出て間もないんだからPSP用GTAを挟んでしばらく新作はない筈
400万本で”程度”って言い方もないと思うが……
47 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 08:40:08 ID:cBqi/vLC
坂口RPGが発表されてからの GKのスクエニ連呼は失笑もんだねw 挙げ句の果てに、グランディア3の画像が出た途端に 「すげえぇ、何このグラフィック!! 神ゲー確定だな!」 と単一IDで連呼連呼。 webでグラフィックを見たら大したことないし(><) するとGKは「PS2にしては綺麗なんだよ!!」と逆切れw
49 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 08:43:31 ID:Mh8VYr6I
グランディア3マップ決まったルート歩くだけ。 自由に広大なマップ歩けない。見えない壁がそこらじゅうにある。 動画で確認。 パフォーマンス抑えて、見える範囲での絵を追求したと思われる。 FF10と同じ。FF12のようではない。
51 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 08:48:32 ID:Mh8VYr6I
メモリ PS3 128MB 箱2 512MB って本当かな?
PS3、箱2が下位互換付けてさらにテクスチャ補完機能とかつけてくれたら神だな。 俺的保存ゲーム引っ張り出して遊びなおしちゃうよ。
■MicroSoft XBOX360(コードネームXenon) CPU:名称不明 PowerPC系 2〜3コア(2スレッドSMT L1:64kBx3、L2:1MB) 3〜3.5GHz? 48~72Gflops? (設計:IBM 製造:TSMC 製造プロセス:90nm?) GPUからアクセス可能かつ、コア間共有型のL2キャッシュが特徴的 GPU:名称不明 (設計:ATi 製造:TSMC 製造プロセス:90nm?) 500MHz? 5億頂点/秒 eDRAM内蔵は不明。10MB説がある メモリ:GDDR? 256〜512MB 22.4~44.8GB/sec バス帯域:CPU-GPU間21.6GB/s? ドライブ:DVD-9? 12倍速?(容量7GB(1層3.5GB) 133Mbps) 外部記憶:メモカ? 開発環境:DirectX HLSL XNA (現時点ではPowerMAC上で開発) 互換性:無し?別売りHDD+intelCPU+nVidiaGPUでXBOX互換? ネット:XBOX Live I/F:無線コントローラ その他:カメラ、カスタムサウンドトラック 発売時期:2005年秋〜冬 備考:主チップの製造状況、メモリ調達等の詳細が不明 XNAによりwindowsとのマルチに対応? マルチコアの開発困難? HDTVは720pが標準(他にも変換可能) ロイヤリティーを安価に?
54 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/12(火) 08:52:10 ID:Q543KXTc
まぁ、PS3世代はあくまでバージョンアップ程度だからな。 けど、慣れたら戻れないレベルの進化であることは確か。 動き、物理法則、光源処理など画面写真ではそう差異を感じないがやると明らかに進化を感じるだろう。
■SCE PlayStation next system(PS3?) CPU:Cell PowerPC系コアPPEx1(2スレッドSMT L2:512kB) SIMDコアSPEx8(LS 256kB) 3〜4GHz? 216~288Gflops (設計:STI 製造:STI 製造プロセス:90nm) SPEの128個レジスタやisolated mode、高速バスEIBが特徴的 頂点シェーダも担当? GPU:名称不明 (設計:NVIDIA/SCE 製造:ソニー?東芝? 製造プロセス:90nm) eDRAM内蔵説が強い。ピクセルシェーダのみ? メモリ:XDR-DRAM 256〜512MB 25.6〜51.2GB/sec(MicroThreading?) 東芝、エルピーダ、サムソンの三社から任意の比率で調達 バス帯域:CPU-GPU間76.8GB/s ドライブ:BD-ROM 50GB(1層25GB) 1〜4倍速(54〜216Mbps) 外部記憶:メモカ? メモステ? 開発環境:OpenGL/ES2.0 Cg Collada OpenMAX? (現時点ではCellWS上で開発) 互換性:PS1/PS2互換の見込み ネット:グリッド+P2P? PSPとの連携? I/F:不明 発売時期:2006年春? 備考:主チップの設計・製造状況、メモリ調達の情報が多い 内製率の高さに強み? 開発環境はPS2に比べ充実? 非対称マルチコアの開発困難? LongRun2による省電力設計?
■任天堂 Revolution(正式名称は不明) CPU:Broadway PowerPC系 (設計:IBM 製造:IBM? 製造プロセス:不明) GPU:Hollywood (設計:ATi 製造:NEC? 製造プロセス:不明) eDRAM内蔵の見込み メモリ:不明 バス帯域:不明 ドライブ:不明 外部記憶:不明 開発環境:不明 互換性:GC互換 ネット:詳細不明。無線LAN内蔵、DSとの連携 I/F:不明 発売時期:不明 その他:異質? 備考:情報が他機種に比べて圧倒的に少ない。性能では三機種中最も低く コスト面で最も優位になるのではないかと目されている。 NDSと同様、他のゲーム機にない異質さをアピール?
59 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 09:17:22 ID:Mh8VYr6I
>>58 元の怪物は200万ポリゴンとあるから400倍を5000に法線マップで落とし込んである。
必要容量もぐっと減るんじゃない。見た目は殆ど変わらずに、キャラの
輪郭がポリゴン少ないから滑らかじゃないくらいかな。
次世代機は5000のキャラでこのレベルのキャラが数百体表示
できるんじゃないかな。
容量よりも表示のメリットが大きいけどな。
>>58 どうかな。作り方しだいだとは思うけれども、増える方向だと思うよ。
テクスチャの解像度も色数も上げてくるだろうし、ノーマル、バンプなんかの
テクスチャも増えるしね。
現状10000ポリのキャラを5000ポリでより精密に表示出来るように
なるけれども、容量だけ見ると増える。
トライアングルの計算が減ると単純に表示数は上がると思うよ。
それ級のキャラ作ると結局コストは上がるような・・・ 元の200万のキャラは人がツールで作らなきゃならないんでしょ?
63 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 09:35:24 ID:Mh8VYr6I
すべてのメーカーが多ポリゴン(200万とか)を低ポリゴン(1万とか) に落とすという作り方じゃないだろうね。はじめの200万作るのだけで 金と時間かかってしまう。
10〜20万ポリでDXFをZip圧縮したファイルが1MB程度だったかな? そこから考えると200万ポリだと10MB程度。 ジオメトリデータだけだとすると、だけど。 拡散光マップはどちらにしろ必要なんだから、法線マップ容量だけでは 20MBも必要ないと。 若干減る感じかな?
ん?現行のゲームの容量と比較してって事じゃないの?
66 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/12(火) 09:46:27 ID:Q543KXTc
キャラデータの容量とかそんな次元で語るのは無知が過ぎると思うが。
>>55 >ドライブ:BD-ROM 50GB(1層25GB) 1〜4倍速(54〜216Mbps)
ドライブ:BD-ROM 50GB(1層25GB) 1.5〜4倍速(54〜216Mbps) だな
他スレ情報だとPS3は結局128MBらしいな。
そんな自演ばっかやね PS3を貶める人は
70 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 10:23:01 ID:Mh8VYr6I
>>68 これだな、真偽はわからないけども・・・
425 :名無しさん必死だな :2005/04/08(金) 09:13:49 ID:47FfOP5C
海外の開発者blogを見ると、遂に実機ベースの開発機が届いたようだ
しかも、その実効性能はライバル機が手間がかかるだけの玩具に見えるほど。
とのことらしい
446 :名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 13:02:30 ID:kYMbZjQc
>>425 の元ネタらしきblog発見
最新の書き込みによると、容量512MB帯域50M以上で確定だって
あと、裁判沙汰になるからURL貼るなとさ
451 :名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 20:39:50 ID:7nMXYKWf
Beyond3Dに貼られていたんで俺も見たが、
ライバル機はGotoリーポートにあった通り、
128MbitのXDRメモリを4つ使うみたいだな。
結局128MBと・・
そりゃ玩具に見えるよなあ。
71 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 10:25:32 ID:Mh8VYr6I
>>70 ごとうたんは数ヶ月前PS3は128MBと予想してた。
今では512MBもあり得るといってるが。
452 :名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 20:42:27 ID:7nMXYKWf 訂正 × 128Mbit ○ 256Mbit(32MB) * 4 × リーポート ○ リポート(report)藁 コピペすんならここまでしろよ
73 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 10:32:42 ID:Mh8VYr6I
>>74 PSPみたくOSがでかくなりすぎてOSだけで128Mじゃ足りなくなったのかもとか一瞬思った。
>>30 お前何年前の人間だ?
ハッタリとスペックダウンはソニーの十八番
MSもな
MSのはしゃーねーな、っておもうんだけど ソニーは騙す気満々っておもうの気のせいか?
両者共にハッタリとスペックダウンでFA
少なくともゲーム分野で言えば現時点ではMSの方が信頼は出来るかもな。 ただ日本法人のMSKKはどうも絞りカスしか残ってないっぽいが。 あいつら海外旅行プレゼントなんかで客が引けると思ってるのか、本気で。 しかも2〜3回やってるし。あれ広報担当が自分が行きたいだけじゃないのかとすら思う。
81 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 10:48:59 ID:NYkqFkhX
128と512情報じゃソニーがダウソ、MSがアップしてんやけどな
海外の開発者のブログだとか裁判になるからURLは出せないとか子供みたいな嘘つくのな。 脳壊れてるんじゃないのか?ある程度の年だったら問題だぞ。www
つか、PS3が256MB,Xbox2が512MBだと思われ。GDDR3,XDR共に512Mb版から 立ち上がってるから。
まぁ、先行発売で性能追いつく為にはメモリ積む以外に無いのかな、と。 しかし〜コストの重荷をどうするんでしょうねぇ。 Xbox1のHDD程では無いとは言え。 メモリチップ数二倍となればもはやPS3よりも原価高いのでは。 同時期の販売価格では安く売ると思ってたけど、結構同じくらいに 持ってくる戦略なのかな? それでもきつげだけど。
87 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 11:04:34 ID:NYkqFkhX
最近、512Mの奴、暴落してんよメモリ
自分はドシロウトだからよくわからないけど GDDRメモリって配線長も同じにしないと行けないらしいから メモリを256MB→512MBにするとチップを4つ増やすだけじゃなくて 実装するにもコストが跳ね上がるって聞いたけど XDRはその辺少しは融通が利くらしいけど
256Mbit×8個=256MBから512Mbit×8個=512MBになったんじゃないの?
>>88 現時点未確定情報ばっかりだし可能性はいくらでもある。
1.ネタ
2.最初からある程度融通が利くように設計してた
3.256Mはソニーをひっかけるためのブラフ
じゃ512って可能性はそこそこあるんだ。 メモリ量が4倍さがついたら面白いことになりそうだな。 ないとはおもうけど。
マイクロソフトは情報戦で制そうとしてるのか? 情報流れすぎで逆効果のような気もするが。 日本市場にとってはE3で驚く発表全く無かったりして。
メモリ容量もだけど、帯域50GB以上ってのも重要だ。これだとPS3の優位点がなくなる。
>96 帯域はPS3に追いつく必要はなんじゃない? PS3は1+8のコアからメモリ帯域を奪い合う。 むしろそうでないと性能が発揮できないから広帯域が必要。 箱は3つのコアなので半分あれば十分でしょ。 っておもうのは素人考えかな?
>>97 実際に帯域を必要としてるのはCPUじゃ無くてGPUだから。
99 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 11:42:45 ID:NYkqFkhX
>>98 結局、CPUを求めるから一緒じゃないの?
Xbox2がメモリ512MBになって、GPUのeDRAMが10MBしかないから、解像度 は上がらないし、単なるテクスチャキャッシュ置き場になるだけ。
102 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 11:55:49 ID:5KfQNb04
レボのメモリは1Gらしい
正直箱からHDD外してクラックと改造無くしたら魅力激減
メモリが一番少ないのはGC 帯域が一番少ないのは箱 Flopsが一番大きいのはPS2 PS2がいかにカタログスペック上だけのハードかよく分かる これはソニー製品だいたいにおいても言えることだけど
105 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/12(火) 12:01:32 ID:Q543KXTc
どうせPS3も糞箱2もテレビに表示される画面に差はないんだから スペックだけ見てわめくんじゃねーよ、チンカスどもが。
106 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 12:08:33 ID:KrqfRiYy
GCって実は実行性能だと箱より性能高いらしい
>>105 >チンカスどもが。
下品な言葉を使ってはいけません!!
ちゃんと、「恥垢の様な方々」と言いなさい。
「A助」というコテハンが「ハイビジョンTV」を買ったことを宣言。 そしてハイビジョンTVを持ってないのは人にあらず宣言までしだします。 ハイビジョン以外は語るな!といわんばかりの言動でスレの雰囲気は激悪に。 しかし、「A助」が買ったTVは実は厳密に言うとハイビジョンTVでは無かったことが発覚します。 これには住人大激怒。ハイビジョンではない=ロービジョン。ここから形勢は逆転。ロービジョンコールがわき起こり、件の「A助」は逃亡。 が、時間を置いて性懲りもなく登場。逃亡の理由は「規制されたから」というすさまじい内容です。 再度、独りよがりな論争をするもむなしく敗退。 その後の登場でしぶしぶ逆ギレぎみにようやく自分のTVは「ロービジョン」であると認めるのでした。
PS3って単に容量増えて画面きれいになるだけでやれることがふえるわけじゃないんでしょ。 出す意味ないやん。 容量だっていまでも十分余ってる訳で…。二層とも使ってる作品なんて数えるほどだろ。 で、ほとんどムービーに使ってるだけ。
110 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 12:12:24 ID:KrqfRiYy
A助の本名は吉田宗
111 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 12:13:47 ID:3bHlK3M1
A助さんは働かなくていいの?
箱2は基本的に箱と同じくメインメモリと共有 eDRAMはあくまでキャッシュとして使う 箱が720p、FSAAがデフォルトと言ってるのは フレームバッファをそこに置けば処理的コストを かけずにそれに対応出来る仕組みになってるから 当然解像度がeDRAMによって制限されるわけではない
A助は馬鹿だなぁ。
箱2がeDRAMにフレームバッファを置かなければ、劇遅になるぞ
>>112 eDRAM内にフレームバッファ置かないと
処理オチするがな・・
箱1+eDRAMだろ 箱1のUMAはうまく機能していたのでより強化されてるっしょ
>>106 ポリゴンの計算だけだったらGCがダントツどべ
A助ハイビジョンはBD再生出来ないの?
PS3はBDを普及させるためのプラットホームに過ぎない いわばゲーム機能付きBDプレーヤーなんですよ
※投票中止のお知らせ※
【ハード・業界板】強制IP制投票所
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/vote/1112603212/ 上記の場所において、ハード・業界板での強制IP制を導入すべく投票を行って参りましたが、
リモートホストは不変の物であり、一人一票で投票が行える物と考えておりましたが、
実際には数値等が変動するものであり、現在の投票方法では残念ながら
投票の前提となる一人一票を徹底する事ができない事がわかりました。
従って、現在の状況では投票の続行は不可能と判断し、
より良いハード・業界板を作ろうと、ご協力頂いていましたのに、
誠に残念ではありますが、投票を中止させて頂くことになりました。
既に投票をして下さった方や告知をして頂いた方には多大なご迷惑をおかけしましたが
謹んでお詫び申し上げます。
>>116 問題をすりかえるなよ、
箱1のUMAは上手く機能してねーよ、
もし同じGPUでフレームバッファがeDRAM内に収まっていたら
超絶性能だったろうに・・・
フレームバッファをメインメモリへ出すということは、 解像度とは引き換えに性能が落ちるということ30フレゲーでるかもねw
箱1のUMA煽りは虚しい 未だにやってるヤツがいるのか 実際出てみてぐうの音も出なくなったというのに
>>121 おいらは詳しい事は分らないんだけど、HALO2やフェイブルのテクスチャーが
遅れて表示されるのがそれかな?
ムービーをあまり使用しないと思われる次世代機では、 DVDで十分なんじゃないの?
ムービーが必要な日本ではDVDじゃ足りない
逆に全編ムービーで進むゲーム作ろうとしたら高解像度化の影響でDVDじゃ足りなくなる。
タイムギャルとかですか?
>>127 やっぱりまだ必要か。
個人的にはムービーに魅力を感じないんだけどな。
個人的にはリアルタイムムービーで作ってくれるならまだ許せる。 DBZや北斗の拳のOPみたいにね。
なんで日本じゃムービー必要なのよ
アニメムービーが必要だろーが
えっアニメかよ
次世代でもオープニングがアニメでゲーム画面が3頭身のゲームとか普通に出まくりなんだろうな
137 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 12:58:49 ID:NYkqFkhX
だったらトゥーンシェイドでやれって話だよな。かなり綺麗にできるだろうし
RPGとかの場合、主人公達をリアル(アニメ調含む)に描くと大量の町の住人とかまで リアルに描きこまないといけなくなるから・・・。 そしてリアルにすればするほど町の住人のモデルの使い回しが目立つジレンマ。
トゥーンはデッサン狂いが無いからダメだな、嘘もつけないし スネオの髪型はトゥーンでは再現出来ない
カイジの顔はトゥーンで再現できる
まあさ、箱2は性能かたよりまくりの、いびつハード機ってのは、 開発者のリークでも明らかなんだから、いまさらメインメモリを 倍にしても、大して性能アップは期待できないよね。 箱2の致命的欠陥はeDRAMがたった10MBしかないのと、一つのL2 キャッシュを共有する3CPUコアってのは、何度もあちこちから 指摘されている事実。512MBで帯域50GB/sになるとか、ファビョ っている馬鹿痴漢がいるが、スタブ接続だから25.6GBしか増えな いらしいよ。 ま、所詮はゴミ箱2だね
GK乙
スネオの髪型はカメラに対してトンガリを常に左か右を向くように 何かしら処理すれば再現できないこともなさそう。
ハッタリとスペックダウンはソニーの十八番
つーことは鳥山先生の作品が読めるのはジャンプだけはすごいデッサン力なんだな。
箱1発表時:3億ポリゴン→発売直前1億ポリゴンのスペックダウン ゲイツのビッグマウスにだまされる哀れな馬鹿痴漢
147 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 13:14:27 ID:n/VhAnij
『三代続けば末代続く』 ソニーにとってPS3は勝負になるな。
スネオの髪型は正面を向くと上に三つのトンガリなんだ。
PSP 333MHz→発売後、実は222MHzでした、ぴょーん
>>146 それそのまんま馬鹿出川にあてはまるじゃん
哀れすぎる
151 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 13:19:33 ID:NYkqFkhX
プレステは22倍くらいダウンだっけか?
152 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 13:20:11 ID:5EMQBm2g
次世代XBOX参入に関するコメント ------------------------------------------------ バンダイゲームス 内田考生氏 「バンダイは次世代機Xboxのプランニングに参加していることを 誇りに思う。我々のユニークでエキサイティングなゲームは、 次世代Xboxのラインナップの大きな魅力となるだろう。」 どうせガンダムだろwwwwwww
まあガンダムはバンダイのユニークなソフトだし
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
>>131 MSスゲーな…
SONYはなにやってんですか?ハッタリ負けしてどうするんですか?
>157 すばらしいジョークだなw
北米でブランドイメージ上げれば、 日本でもおのずと付いてくる気もするんだけどな。
まあソニーが本当にPS3に自信があるのなら 箱2の発表待ってからでも良いのだけど。
MSがE3前にネタをこんなに出してくるってことは E3で最終兵器が出てくるな
まぁただ単にはやくPS3情報が欲しいだけなんだが
MSは発売前、ソニーは発売後にスペックダウン。 同じようで全然違う
またく多良木がPS3用BDディスク持ち上げるのをマスゴミが取り上げそう。
北米もそうだが、日本でもMSブランドって浸透してるべ? Xbox発売時の報道とか、ちゃんと一般人も話題にしてたし。 当時、繁華街でXを背負った兄ちゃんがいたが、 それを見たギャル二人が「あ!Xboxだ!」って指さしてた。 思ってるよりも一般人に浸透してるんだな、と思ったあの頃。
ガンダムゲーなんて現世代でほぼ完成済みだろ。
>>165 そりゃあ夕方のニュースで特集組まれてましたからねw
アッサリ忘れ去られましたけど。
もうマスコミもソニーに冷ややかになってきてる CellなんてEEの時に比べたら無いも同然な扱いだし
>>165 でも今は負けハードとして浸透してるし、
存在を忘れてる人も多いと思う。
まあ負けた事なんて忘れられた方がマシだろ、イメージ的には。
あ!ユニヴァーサルセンチ
>>165 MSの名前くらいみんな知ってるだろ
ただゲーム機のブランドが皆無なわけで
というかビルゲイツが金持ちとして有名なだけというか
xbox360終わった
WindowsやOfficeが値上げされたらXBOX事業の赤字が原因だな
でも正直箱2には頑張って欲しいよ。 そうすればPS3も頑張らざるおえないしね。
新規IDで言い逃げる香具師は箱アンチか任天アンチ発言しかしない件について。
>>177 「普通に箱2の勝ちだな」
「あ〜PS3終わった」
こんなのがいつも居ますよ?w
>>177 本気で言っているなら眼科行ったほうがいい。
箱2には是非チョニー支配から業界を救って欲しい
ネガティブな噂がちっとも流れてこないのは凄いな。 和箱の最大の敗因はやはりMSKKの駄目社員による無能PRと身内の無能ソフトハウスを初期に 登用したとこにあった訳で、そこが改善されると結構いい感じになるかもしれんな。 PS2じゃ性能的にカツカツで出来なかった、本来日本人の得意とするところであるゲーム内箱庭世界の 構築を次世代機では期待したい。UEの日本メーカーならではの使い方って奴を見てみたいな。
MSに支配されるのはいやだなぁ、まだSCEのほうが
現状見てると明らかに流れはXBOX360だろ。 PS3とPS2はもはや別物。 同じなのはハード構成と名前だけ。
174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/12(火) 14:24:14 ID:qCnwkF1T xbox360終わった
SCEでは業界はもう緩やかな死をまつだけだ
MSだったら業界は即死するな。
今日もMSKK社員がイッパイだね もしかして定期的に書き込まれる「PS3終わった」ってのは 勤務交代の合図だったりして
xbox360じゃなければ レボだろうがPS3だろうがファントムだろうがどれでもいいよ
スクエニが参入しない時点でもう終わったんだよ。いい加減諦めろよ。マイクソ社員よ
即死するのはGKだけ
ふーやれやれ・・・ 今日も一日PS3終わった
>>186 任天堂は独裁時は結構えげつないことしてた過去があるしなぁ。
ソニーも結構その傾向あるし、市場冷え切らせた原因だしな、MSなんてメリケン会社が勝ったらどんなことやるかは一目瞭然だしな
ぶっちゃけ、1社独裁より三国か2国間でバランス取れるってのが理想だと思った。
ただ、市場が冷え切りすぎて複数社分の椅子がないんだよな。
PS3終わったって最近そんな見てないけどな。
据え置きは5〜6年で変わる必要はないんだよ、と。 10年くらい現役で使わせろ、と。 ハード1台でソフト4〜5本買えるんだぞ、と。
レボ終わった。 はシャレにならないからいないね。
196 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 15:01:39 ID:sIjeQ1IG
応援してる会社に寄ってスレが違って見えるんだろ。 どっちもどっちだよ。
レボは始まってさえいない。てゆーか同じ土俵にあらず
>>194 同意。早すぎる。今でもPSソフトで遊んでる人も居るくらいなのに。
レボはほとんど話題にならないね。 最近はレボスレも全然盛り上がってない。
「レボ終わった」 はほんとにキツい、ズシーンとくる重みがある
>>198 そういう人に君もなればいだけじゃないか。
プッ たしかに
無理に買う必要ないでしょ。ウチもSFC現役だし。 ハードもだけど、ソフト乱造しすぎだ。 似たようなゲームで店頭埋めやがって。
>>201 だな。別に買わなきゃ殺されるわけでもあるまい。
おれはあと1ヵ月で各ハードがデビューってのが遅いくらい。 先鋒のXBOX2はテレビデビューだからリークでもすこし早く漏れて来そうだ。
MSがハードのサイクルを早めて業界を荒らしてるだけだって事が 理解できていないのは低能痴漢だけ。
MTVで特番組むってのはデカいな MSは完全に勝ちを見てる展開をしてる
PS2 2000年3月4日 GC 2001年9月14日 ×箱 2002年2月22日 ×箱はまだ三年しかたってないのにね
MTVって有料チャンネル? 放送当日は誰かキャプお願いね。
E3は過去最大の盛り上がりになる可能性があるね。 E3用の情報だけで数GBいきかねない。 HDD整理しとかんと。
>>209 XBOXは北米で2001年11月8日に発売してるから4年ね。
>>209 GCと大して変わらんね。
箱は北米では2001年11月だし。
>>211 日本じゃないんじゃないのか? それとも日本のCSでも見れるのか?
ソニーはマーケティング手腕でもヘタってきてる
218 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 15:26:32 ID:blFvXtzg
>>216 日本でも北米の翌日に放送されるって書いてるけど
>>216 日本でも放送するってプレスに出てる。
MTVは有料チャンネル
番組の内容が気になる。 江戸屋小猫と林屋一平の絡みのようなことされても困るから。
そうなのか。うち一応MTV入るから見てみるか。
なに有料なのか? 見れねーじゃん
日本では、 13日の午前11時30分からだと。
1日前にガイジンがキャプしたのをネットに流すでしょ。
うわ、かぶった。 スマソ。
見れるけどまったく興味ないや
送終了後はMTV.com上でムービーや画像が見れるってさ。
米国の放送は日本時間で何時?
次世代ゲームは動いてるところを見せないと意味無いからテレビ放送は最適。 ただハード周りだけでゲーム映像が出ない気がする。
なに、11時半か。スマン見れない。
その辺は難しいところだな。時差考慮して遅らせたら遅らせたで軽視してるっていわれかねん。 ベストなのは夜にももう一回放送する事だろうけど。
発売されて3年でもう次世代機に期待するしかないような状況になっている ゴミ箱1はまさに市場荒らしのダメハード。
>>232 一応ゲームプレイ映像も流れるって書いてあった。
しかしあと一ヶ月でいよいよ次世代祭りか よーし!この一ヶ月は一年戦争やり込んで過ごしちゃうぞー!
>>237 お、まじっすか。
E3を前にしてネタが豊富にあるってことか。
UE3のあれかな、出てくるとしたら
ID:wldY0srn、ID:j1l4HW3G 同じ時間に現れて、同じようなレス繰り返してるね。
MTVでお披露目ってのは 箱2ではオタク的クールさから脱却したい という意図っぽいな。
音楽周りの機能とも絡んでるのかも
MSはソニーと組んでまでも音楽配信をやりたがっているからね MTVと組んだって事なのかな
Windowsのマイクロソフトがゲーム機を出したっていう認識でXBOX2を初めて知る人が結構いそう。 XBOXはあまりに知名度が無さ過ぎだったからね。
Live回りのコンテンツで色々なメディアがからんでくるのかな じつは配信関連でMTVもからんでくるとか? 発表だから各メディア用資料やスタジオ美術発注考えると 2週間前にはリークありそうだね
E3の状況によっては年末に備えてお金を貯めないといけないな。 箱2はモロウィンの新作(正確には違うけど)目当てで買いそうだし PS3もソフトの状況によっては欲しくなりそうだ。 まぁボーナスでさくっと買えば良いんだけどなw
5月12日がソニーの命日になりそうですね
>>245 >>246 あはは、考えること一緒だね
例のHDかシリコンメモリを持ち運べるタイプで出たら出来そうだね
小額決済はLiveのクレカで対応できるし、ポイント制度が出来れば
ゲームで稼いだポイントなどで何か買えるとか出来たら面白そう
PS3が一年以上遅れるようで ビシュアルのインパクトが凄ければ XBOX2買ってもいいかな。 PS3出たら売り払えばいいだけだし。
yahooトップに来てる。 でも、yahoo今おかしいね。
>>252 スマン、意味がわからん。
PS3が出たからって無理に売る必要はないと思うんだが。
メーカーに踊らされるのが好きな人か?
単発ID
3ヵ月間隔空くだけでも映像美は先行ハードのせいで魅力落ちてしまうからね。 ソフトで差別化図るしかなくなる。
見た目でしかゲームを評価出来ないのは低能痴漢だけ。
258 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 16:14:29 ID:TKZMP0p0
ニュース板から誘導されてきたんでつが、 いまのとこ、 次期ゲームキューブ 次期XBOX 次期PS2 のそれぞれの発売予定はいつごろなんでせうか。
X-NEWSだかにフラッシュがMP3プレイヤー?とか妄想書いてあったけどマジだったら1.5台買ってもいいな
>>258 > 次期ゲームキューブ:未定今年末〜来年夏
> 次期XBOX:今年末
> 次期PS2:クタラギがソニーやめたら出してやる
次期ゲームキューブ 来年3月 次期XBOX 今年12月 次期PS2 来年3月 かも?まだわからない。
>>254 いや、あんまりハード増やしても
そんなにゲームできない。
今んとこはPS3の方がソフトは出そうだから。
XBOX2で好みのゲームがたくさん出れば
もちろんキープするよ。
PS3とレボはホント情報がないからね。 意外と早いかもしれないし。
本来ハードはソフトを売るための道具にすぎないんだけど 国内はそのゲームソフトがあまり売れなくなってきている、何故かな?w 世界最大のソフトメーカであるMSはどうすれば良いか判っているようだね
PS3は今年の12月3日・12月12日・来年の1月23日・3月21日の4択だろ。
266 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 16:20:13 ID:TKZMP0p0
どうもありがとうございました。
箱2の情報を見てからソニーはハッタリスペックを書き換えるんだろうな、きっとw
低能痴漢はPS3を恐れすぎ。
MS→SCE→MSとサンドイッチにされてるからなあ。 レボはE3時のみだっけか? SCEはTGSの方にソフトの重点おいてそうだな。
PS3はイラネw レボと箱2で十分。
>>268 逆だろ。
あなた自身が証明してくれてるよ。
とりあえずID:ccKuiO5Vは低能痴漢なんだろうな。
スペックなんかよりも実際出来上がったソフトとサービスで判断すれば良いだけだし 国内は次世代機でも相変わらずのゲームが出るようじゃ駄目だろうね
274 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 16:30:43 ID:DIl+GgVX
どうせまた失敗するか、日本市場はおざなりになるかどっちかしかない。 期待するだけ無駄だと思います。
最近低能痴漢しか言わないGKがいないと思ったらNGワードにしてたのを忘れてたよ。テヘ
PS3はコントローラを変えてくれ・・・ あの糞コンでゲームをしろって!? あの糞コンじゃボタン連打の単調ゲーしか出ないよなぁ・・・ 各ベンダも辛いだろうなぁ。
レボはDSをコントローラで使えそう。 しかも無線で。 時代はワイヤーレスだね。
ID:TwwE9DyMは確実に低能痴漢。
つーか次世代ではゲーム画面の見た目大して変わらんだろ。 HDでやっと違いがわかるかな程度で。 そうなってくると性能差がどれだけアドバンテージになるか正直疑問。
>>277 デュアルショック互換で
形の違うコントローラにして欲しいな。
ボタン数は一緒でいい。
PSコンはスティックがやわらかすぎ。
国内は今のMSKKじゃ駄目だろうね 運良く売れてしまったらユーザ、メーカも不幸 さぁどうしたものか・・・・・どうするよMSKK、お客様はちゃんと見ているぞって感じ
次世代Xboxって、次世代に行く前に日本の現状しっかりしてくれよ。 次は絶対かわんぞ。
おまいらテレビの用意はしてるのか? 最低D2程度は表示出来るテレビにしとけよ。 現行機はGC(任天堂ソフト)、Xboxはプログレ活躍しまくったし。 バイオ4もプログレで遊んだわ。 PS2? ありゃ駄目だw 使えねぇw GT4をD3映像で映したけど 「駄目なやつは何をやっても駄目」ってねw ジャギーで目痛くなったよw
今から金貯めて、次世代が出る頃にD4のテレビ買おうと思ってる
この調子だとゴミ箱3はゴミ箱2発売の2年後ぐらいに出るんだろうな。
>>232 どう考えても逆だろ。
ハードっつってもせいぜいデザインやネットワーク機能なんかを見せるだけで
主体はゲーム映像だろう。
一般人に向かってCPUがどうのこうのとスペックの説明するわけないし。
そういう細かいのはE3でソニーの後に出してくると思われる。
PSでFF7が出た時 テレビを14型から28型に買い替えたなあ。
28型でPSやると結構粗が目立ちそう。現在いまだに14型・・・
テレビは次のオリンピック前に購入するのが良いかと思います デジタル放送向けに一気に性能が上がって、価格が下がると予想しています
>>288 それなら嬉しいんだが。
ハード周りをちょろっと紹介されてジャパネットなノリでやられる悪寒がしたんで…
おれ、ワイド嫌いなんだよなあ。 なぜか印象が地味に見える。 4:3フラットでD4対応が良いと思ってるんだが絶滅に瀕してるし。
>283 MSKKをソニーに置き換えるとすごいしっくりする
ワイドでも4:3表示ってできるんじゃないの?
>295 なんか寂しいやん・・・
297 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 16:49:54 ID:qn5UXIa7
すごい!新型XBOXは360ビットCPUか!
じゃ結局MSもソニーも日本じゃ期待出来ないってことか・・・。
>>293 本物のD3、D4は高級品だから売れないみたいだね
4:3だとパナあたりがまだあるかな、本物欲しいね
300 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 16:52:08 ID:sIjeQ1IG
>>294 MSKKも駄目な部分はわりとある。そこは改善してもらわないと。
置き換えがしっくりくるのは同意だがね。
北米でのMTVプロモ、 欧州でのワールドカップスポンサー MS本気だな。 海外では・・・・・。
302 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 16:58:08 ID:qn5UXIa7
あ、日本語じゃないのか?
日本は半ば諦めてんじゃないの。一応重要視しているとは言っておいて。
304 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 16:58:38 ID:3IfChi/m
XBOX2なんてゴミ買ったら損するだけじゃんw どうでもいい臭い洋ゲーばかりで金出す気にさえならねーよなw 今度は性能だってPS3のほうがうえなんだぞw 低性能なほうのハードのよくわからないマイナーゲーなんかに金出せるか?w ふつうにかんがえてありえないだろw 被害者の会や負け犬の仲間入りしたきゃご自由にねw
>>301 まぁワールドカップに関しては、
日本が最終予選突破すれば日本にも影響力大きいでしょう。
海外、特に北米ではXbox2いい線行きそうだけど、 その時日本のサードはどう動くだろう? 現在の市場規模的には、大手は北米無視できんだろうし。 コナミやEAみたいに、海外だけはマルチとかシビアにいくのかな?
MTVは録画するかな。
308 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 17:10:40 ID:4nEH0PGA
海外のほうが市場的に大きいから、日本のサードも箱に参入せざるを得ない
Xbox2が日本で勝とうと思ったら生半可な戦略じゃ無理。 MSも重要視はすれど、PS3に勝つことまでは考えていないだろう。 坂口RPGが200万も300万も売れるとかは流石に考えていないだろうし、 Xbox主力のHaloも日本じゃほとんど売れない。 なによりXboxが大失敗した直後でXbox自体のイメージが悪い。 Xbox3を見越して出来れば100万台は売っておきたいなって程度だろう。
>304 低脳くんとは違うだろうからマジレスしてやるが、 よくわからんのなら文句言うな。 箱1の時からそうだ。 箱ユーザーはPS2も持ってるから、比較して事実からモノ言うが、 PS2オンリーユーザは持ってない、わからない物を想像で批判する。 毎回毎回。 で、理由が「売れてないから」ばっかり。 中身については 一言も言わない。 みんなが持ってるものが一番いいと信じきっているから。 箱1は数字では負け確定だが、中身は何一つPS2に負けてないよ。 これは次世代でも続くだろう。 売上はPS2がトップ確定だが、満足度 完成度、コンテンツは確実に箱2の方が上。 まぁこれも現状からの主観だけどねw。
日本市場の為の坂口RPGなんじゃないの? 坂口RPGが国内で100万本とか売れたら、たぶんサードは積極的に入ってくると思うよ。 100万本が狙える市場なら、がんばりたいメーカーはあると思う。 別にMSに天下取られて困るサードなんて基本的に無いし、儲かるならどのハードでもいいわけだからな。 現状はPS3の方が儲かりそうだから、PS3で作るかって話なだけだし。 スクエニだって、箱2で儲かるなら喜んでゲーム作るはず。 MSもソニーがやってるぐらいの優遇措置はスクエニにはやるだろうしな。 とりあえずMSは内製で100万本超えるようなゲーム作らないと日本はきびしいかもね。 まぁサードが作ってもいいわけだが、初期は本気度低いことは前回でも証明されてるのでね。 いまの市場で100万本はきつそうだし、MSは今回もダメかもわからんね。 まぁ見てみないことには何とも言えない訳だが。
312 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 17:30:40 ID:23c0ivQ9
売れるなら出す、売れるないなら出さない。 いま、海外で箱好調!とか言われてますが、国内メーカーがソフト出してますか? 箱2が今の箱の台数売り上げても、ソフトは出ない事になるよな? PS3がメタメタに売れなければ、上の仮定もありうるが。 しかし、どっちも信者も必死だな。 スレが進んでも一番多いのは痴漢・GK・終わったの三単語。 さすがゲハクオリティw
313 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 17:31:04 ID:qn5UXIa7
坂口、エバークエスト好きだったよね? 作るのはフェイブルみたいな洋ゲーRPGなんだと思うけど
100万本とか売れたら、とか 100万本はきつそう、とか何言ってんだ FF、DQの条件なしには最初からありえない話
>>312 ここは隔離板の、さらなる隔離スレだからな。
最底辺が集まればループしかないのさヽ(゚∀゚)ノ
全機種買うからどれが売れようが売れまいが構わない俺
俺はレボだけは買わない、そんな気がする。 でも、64、GCも結局買ってしまったからまた騙されるかも。
坂口RPGが仮にソフトとして100万売れるポテンシャルがあっても、 そのためにハードを購入する人間はかなり限られる。 それ以外に魅力的なソフトがあればいいんだが、Xboxと同じような タイトルが並んだ程度ではやはり弱い。 これでは坂口RPGもXbox2も100万売ることは出来ない。 Xbox2を軌道に乗せるには、最低あと1,2本は大作と呼べるような 100万本クラスのポテンシャルを持つソフトが必要。 そのための岡本と水口なのかもしれないが、この二人じゃ力不足感が強い。
>>319 箱2購入予定の坂口ファンだが同意しとく。
>>318 おいらと同じ考えの人がここにもいるのね…。
おいらも、64・GCと買ったけどまともにやったゲームって余り無いのよね…。
まあでも、ハードオタクだから結局買ってしまうんだろうね…。
その坂口RPGの発売も箱2発売後、 どのくらいで発売できるかも重要だな。 ロンチと噂されてるDOA4がひっぱるとなると箱と同じ運命になりそうな気も。
323 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 17:50:30 ID:23c0ivQ9
でも、あれじゃん。乳格闘で20万位売ったんだっけ? 初期の箱は。 それなら、箱信者側がマンセーしてる坂口RPGでミリオン位は売れてくれないと。 板垣との差は四倍程度はあるだろ? それに日本はRPGやる層が厚いわけだし。
MTVでイライジャ ウッド司会で箱2お披露目か。 やるがん!! 日本のプロモでもまともな奴使ってくれ。 Xジャパン、お笑い芸人、しょぼいグラビアアイドル、3枚目芸人、声優 却下!! 却下!! 却下!! しょっぱなで転けたらあかんげん。 ゲイツ、メリケンマンの俳優、日本人のイケマン、可愛い娘ちゃん をつれてこい!! 堀江モンとかつれてくるなよ!!
つーかMSはまだいいんだがMSKK(日本法人)が駄目、全然駄目。 当初から宣伝はそんなに上手くなかったりしたが今はまともな人材が更に減ってるっぽ。 日本市場重視するならまともな奴入れろと言いたい。 つーかソフトの不良交換で中3日も待たせたあげく 返送されてきた封筒には詫び状も何も無しでパッケージだけ突っ込んであったのはマジムカついたが。 そりゃそれでも電話はつながらないわ仕様ですとか有償交換ですとか言いかねない そんなソニーよりはマシだと思ってるから期待してるんだがさ。マジで人材見直せ、MSKKは。
日本での箱2キャンペーンには、大々的にオサレ芸能人使って欲しいね 松雪泰子とか浅野忠信とか村上淳とか。
>>313 いわゆるFF4以降のシナリオ主導の読み物RPGよりも、1/2/3のようなマップを隅々まで
歩いてイベントや冒険を探すタイプの体験型RPGになることを坂口RPGには期待したい。
フェイブルは確かに面白かったが、洋ゲーといか洋ファンタジーな世界観だったんで
違和感を感じる部分が多々あったのが残念だった。
ああいった形での丁寧な作りこみを国産RPGにも真似して欲しいのだが、現状の
PS2のソレを見てると戦闘シーンのグラフィックが〜とか合体攻撃が〜とかFC時代でも
出来そうなアイデアの延長線上にRPGの進化が留まっているように見えちゃうんだよなあ。
次世代機でもこんなのばっかりだと萎える。
>319 禿同 とりあえず、少なくても現状の箱1よりはマシっぽいので、個人的には箱2には期待なんだけどね。 箱のLIVE!でもっと人数いれば、かなり面白そうだと思ったので、現状の箱より良ければいいやってのが本音だ。
>>329 マジで? そんなCMあったっけ? 関東ローカルCMとか?
332 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 18:05:21 ID:+kYq5jWB
3機種とも、ドングル付きでもいいから標準で HDDへのゲームインストールとかをやってくれん かね? PS3だったらお得意のマジックゲートでも使ってさ。 大容量メディア、高速CPU、高性能GPUはいいんだけど 相変わらずロードで待たされるのかと思うとなんかつらいな。
333 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 18:05:50 ID:23c0ivQ9
>>326 つか、ソレ箱1の時のじゃなーの? 記憶違いならスマソ
>>328 >進化留まり
市場の問題もあるのよね。
自分が望んでるゲームが、開発ペイできるだけの市場があるのとは別だし。
よくマイナー側がメジャー側を、叩くときに使う理論だな。
というかマイナー側は、作品を誉めるときに
なんかメジャー側より「分かってる・センスある」風な
レスばっかしてるけど、恥ずかしくないのか。全部主観だろうに。
オレは好きなのに程度で止めとけば、角もたたんだろうにねぇ。
ヘタによいしょすることによって、敵をつくるのが趣味なのか。
洋ファンタジーより和製RPGのトンデモ世界観に違和感もてよ
Liveは外人がいるから人居ない印象はそんな無いけどね ゲームにもよるだろうけど、Halo2なんて対戦相手に微塵も困らない
>>331 けっこう盛大にやってたぞ。地方は知らんが。
「美しく遊べ」
337 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 18:08:04 ID:BzJa9VlO
またいいとものテレフォンショッキングで森久美子が何気なく宣伝しますよ
>>328 >いわゆるFF4以降のシナリオ主導の読み物RPGよりも、1/2/3のようなマップを隅々まで
>歩いてイベントや冒険を探すタイプの体験型RPGになることを坂口RPGには期待したい。
>FC時代でも出来そうなアイデアの延長線上にRPGの進化が留まっているように見えちゃう
>んだよなあ。次世代機でもこんなのばっかりだと萎える。
言ってることが矛盾してないか?
339 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 18:10:13 ID:BzJa9VlO
ビルゲイツからタモリがXBOX2また貰うよ
>>335 出来るなら日本人と遊びたいところだけどな。さすがに外人とチーム組むのは辛い。
ぶっちゃけ箱2大勝したりしなくてもいい。Live人口さえ今より増えてくれれば。
今のGCくらいでも人が増えてくれればそれでだいぶ違うしマルチタイトルも日本だけスルーされたりしなくて済むしなorz
>>336 そのフレーズ自体は知ってるんだがCMには覚えがないんだよな・・・カウントダウンの奴とか天空とかフッサフサのCMは覚えてるんだが。
342 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 18:12:38 ID:kmQOUF1e
ここからこのスレは次世代機のCMを予想するスレになりました。
343 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 18:14:58 ID:sIjeQ1IG
>>335 人数気にならないのはHalo2くらいなんじゃないの?
アレにLive人口の半分くらい集結してるはずだし。
なんにせよ、数倍にシェア増えないと小粒なゲーム
は速攻で過疎化して困るわ(´Д`)
>341 同意だねー。 トップはPS3に譲るから、箱2は放置しといてくれ。 ただメーカーには言いたい。 生活かかっているのもわかるけど、 「売れないからださない」 ってのはゲームメーカとして寂しすぎる。 そういう考えが続編、単純移植、低コストの糞ゲーを生み出す。 「俺が売れるソフトを作る」 ってくらいの意気込みが欲しい。 誰かが頑張って土地を耕したら、そこに種をまこうって考えでは いつまでたっても荒地のまんま。 だが、みんなで競争して耕せば 大きな畑ができ、いい作物もできるだろう。
XNEWSで >これはアメリカでの参入メーカーのようですが、日本でも早く発表してもらいたいですね。 >ゲームリパブリックの岡本氏の発言だと、驚くようなリストが期待できそうです。 こんな事書いてあるけどスクエニ期待しちゃっていい?
m9(^Д^)畑はSCEが焼いちゃったよ
人間は競争しないとホントに頑張れないのか?
>>346 しないほうがいい。
あと、スクエニの話になると「スクエニ様」と連呼するのが現れるよ。
>>292 ゲーム映像も流れるけど番組自体はスポーツ選手やセレブへのインタビューが
中心になると書いてあるな。「Xbox360スゲェよ!」みたいなのをプレイした
こともない人達が喋るわけだ。イチローとかも出てきたりしてなw
あとThe Killersというロックバンドの演奏がある。Xboxとどう関係有るのか
知らんがw
>>346 岡本には期待するな。それだけだ。
岡本とファミ通の煽りはいつもたいしたことない
>>350 任天堂がマリナーズの筆頭オーナーだからイチローはないな。
岡本はDCのときがあるから信用できない。
>>350 ゲーヲタにとっては悲しい番組になりそうだな…w
355 :
破邪 :2005/04/12(火) 18:44:05 ID:OEGgTPEj
>>350 スポーツ選手やセレブのインタビューはどうでもいいので、
ソフト作ってる開発者とかのインタビューばしばしやった方がいいと思うのだが…
相変わらずどっかズレてるなぁ…どうせ見れないけれど…
箱を支持する。 今のゲーム業界はとてもつまらない。まさに地獄だ。 俺は皆が楽しく遊べる。健全なゲーム業界を望んでいる。 かつて天下争乱の時代に劉備玄徳が三顧の礼後、諸葛孔明に天下三分の計を薦められ実現したように PS3、箱2、レボによる争いを実現する必要がある。 俺が求める革命はまさにそこにある。
>>350 ドリキャスの発表会みたいになるのか・・・
358 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 18:46:07 ID:rvZOYmL2 BE:56925735-#
>>355 そんな濃ゆいことやっても仕方ない
スペックとかそーいうオタ的な部分は殆どやらないだろう
次世代のゲームとこんな機能があるんだぜみたいなことメインで正解
むしろヲタなグラフィックの技術説明でもしたほうが なんも知らん素人を釣れたりするんだがね。 ま、なんにしても映像みせれと。
日進月歩でしたっけ? そういう技術革新は日々行われてるとして、 数年前から開発開始してやっと完成?したCELLと 今ある技術で今すぐ半年で作れといわれて出来るもの、 どっちの方が性能が良いの?
何かのクイズですか?
ただの音楽配信とは違いそれをゲームに絡められるのは上手いな
ニュー速に5月の箱2発表のスレ出来てたけど このスレとは全く違う温度差で誰も期待してない感じなのに笑った
ミストウォーカー発表してくれぇー。
1画面でも出ればそこから鬼のように妄想が始まる
MS社員もゲハでの工作で手一杯でニュー速まで気が回らなかったか
XboxとXbox2の差 性能 ↓下降 ライバル機に対しての優位は全く無くなる 開発難易度 →現状維持? ハードとしてはPCと遠くなるものの、開発環境を手厚くする事で現状維持? サードソフト ↑上昇 準備期間の長期化とXbox1の実績により幾らか上昇? 自社タイトル ↑上昇 セカンドの増加とHaloなどタイトル成長により上昇 発売時期 ↑上昇 一年遅れたXbox1に比べると、どうやら先行できそうなXbox2はかなり上昇
PS2とPS3の差 性能 ↑上昇 ライバル機に対しては大幅に上昇 開発難易度 ↑上昇 PS2初期と比べると格段の差と推測される、ただXbox2程ではない? サードソフト →現状維持? Xbox2にある程度のソフトが流れるものの、全体としては大きな影響はない? 自社タイトル →現状維持 GT4が若干軟調なものの、全体としては大きな動きはない 発売時期 ↓下降 一年先行したPS2に比べるとライバル機に対しては大幅に遅れ不利
世界累計では箱とGC100万台程度しか差がないのに 次世代では一方はイケイケ、一方は終わってる感の強いレボ 明暗くっきりだね・・・
373 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 19:31:20 ID:sIjeQ1IG
>>371 自社ソフトはマイナスだろ。
PS1の続編ほとんどくいつぶしちまってる。
374 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 19:37:17 ID:ONVABanO
>>373 FF ドラクエが移動すればセガ状態になるな
375 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 19:37:43 ID:IHKcGO2t
377 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 19:39:18 ID:NYkqFkhX
坂口のほかにもう一押し有力タイトル独占できればそこそこいくんでない?
坂口RPGとかが第二のバイオになるのは確実だろ。 いくら坂口RPGが出るからってそれだけで買うのはよっぽどのオタク以外にはいそうも無いしね。
379 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 19:44:10 ID:3IfChi/m
★販売店 73,8 % - PlayStation3 21,3 % - Nintendo Revolution 4,9 % - Xbox 2 ★ユーザー 53,8 % - PlayStation3 39,5 % - Nintendo Revolution 6,7 % - Xbox 2 メーカーさん、これが現実だ。XBOX2に期待している人間などほとんどいないんだ。 どうせ日本のメーカーは、海外で通用するソフトもあまりないしね。 あっても、XBOXでうれたのはDOA1本だけ。日本でも世界でも、売れないよ?違う? やめておけば?XBOX2みたいなゴミクソに注力するのは。利益も出ないし支持もない。 次は売れそうだから、とか思い込んじゃダメ。そこがお前らメーカーの安易なダメなところ。 希望的観測はいけない。素直にPS3と任天堂にだけ注力し,途中で失速するXBOX2など放置を(笑
レボは情けで買ってやる。
381 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 19:46:30 ID:ONVABanO
>>378 でき次第だろ グランディア スターオーシャン ラジアータ系なら
期待もできないだろう
別の方向性なら期待ももてるな
>>379 なんでメーカーの期待度は外してるの?w
バテン系行って足踏み外しそう
グランディアはもう駄目だろ。 1は俺もジャスティンぐらいの年頃だったから熱中したけど もう駄目だわ。 いい年した男がするゲームじゃないだろ。
別にいい年した男だけをターゲットにしてるわけじゃないからな。
386 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 19:52:35 ID:3IfChi/m
そもそも多くのゲーマーはPS3をマンセーするわけでもなく ふつうにPS3を選ぶにきまっているじゃないw それはPS3がもっとも多くの安心できる続編とソフト総数をかかえるから、という理由でねw とりあえずXBOX2なんてものには期待も信頼もできないのが現状w ユーザーアンケートでもそうでているからねw ★ユーザー 53,8 % - PlayStation3 39,5 % - Nintendo Revolution 6,7 % - Xbox 2 任天堂でも4割近くあるのに、XBOXはたったの6%w これでよく次世代機はXBOX2だな、なんていえるよね!非常識すぎるw メーカーは海外しかみてないから洋ゲーしか出さないつもりだしさw
387 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 19:53:13 ID:e4pUccbX
>>371 肝心の開発コストとメリケン市場の先行逃げ切り戦略をおろそかにして足下を救われそうだな
PS3.
>>379 Xbox360参入パブリッシャーに、Sega of America、Namco Hometekと、セガとナムコは
海外支社しか入ってないということは、日本向けのソフトはこの2社は一部のマルチ
除きやらないということじゃないのか。
アンケート馬鹿は消えろ、 箱2開発環境の過大評価も少し考え直せ。
ベジータがカカロットに吠えたセリフを思い出した。
XBOX2 先に発表をしてもあまり大きな効果は無いような気がする。 理由は比べるものが無いから。 PS2発表の時は、一般人にもアピールできるほどの前世代機との圧倒的な性能差やDVDプレイヤー機能などがあり、先行戦略が有利に働いたが、 XBOX2の場合、現行機との性能差はあまり一般人には大きなアピールポイントにならないような気がするし、 実績のあるPS2の後継機PS3との比較ができないと、いくらスペックを発表してもそれがスゴイのかどうか分からずスルーされてしまうのではないかと思う。 正直、ドリームキャストを思い出してしまう。
392 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 19:55:31 ID:Vre6R1cF
>>371 自社タイトルは崩壊だろw
蚊、IQ、パラッパ、アーク、etc
国内に限定していえば3DOの次世代機がでるようなものだ そりゃ期待する人間は希
>>391 だいじょうぶ。
PS3が3時間後に発表してくれる。
395 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 19:58:15 ID:ONVABanO
396 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 19:58:54 ID:e4pUccbX
ところでもう箱2のCMじゃ無かった・・・・・・・・・・箱2の番組って始まったの?
397 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 19:59:01 ID:3IfChi/m
>>391 >正直、ドリームキャストを思い出してしまう。
同意、同意、もひとつ同意w
そしてXBOX次世代機の坂口の新作RPG=シェンムー(爆笑w
ゲーム機なんて結局どれだけ良いソフトを揃えられるかだよ。
>3DOの次世代機 本当にそう思ってるなら無視しとけばいいだけと思うが 本心ではPS3が食われかねないとを恐れてる証拠にしかなってないぞ
401 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 20:07:34 ID:nSVCnDMz
PS3は発売日に本体値下げ+Halo3ぶつけて終わりだろ
? アンケートで7%しか期待されてないことについてコメントしただけじゃない 無視してる連中のほうがそりゃ多いだろう
>>402 そういうのってよく聞くけど
ゲーム史的にそういう事ってあったの?
>>正直、ドリームキャストを思い出してしまう。 同じく同意。今のところどう見てもDCと箱2が同じ道を通ってるような 気がしてならない。正直最近の岡本発言が出たときは爆笑してしまった。 ドリキャスの時と同じこと言ってるぞって。
407 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 20:10:56 ID:NYkqFkhX
ドリキャスと違うとこは海外の有力メーカーの有力ソフトは全部でるとことちゃうか
PS2発売と同時期に出たDCソフトってなんだっけ?
>>403 そうだな。
俺もよくわからんが、
Xnewsの管理人も北米の参入メーカーと書いてた。
セガじゃないってのが一番でかいだろ
セガとは違うのだよセガとは
企業体力が比較にならん。
>>403 文章の中でファミ通がわざわざ北米における参入メーカー発表と書いてるから、
北米でしょ。
箱ユーザーだけど正直な気持ちとしては 日本の英雄であるsonyにもっと頑張ってもらいたい。 ただゲーマーの視点から見れば 現状とてもじゃないけど期待できない。 MSより頑張ってゲーム業界を盛り上げてくれるなら もちろんPS3も購入したいとは思うが・・・・
346 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/12(火) 18:28:40 ID:tal/8BYZ XNEWSで >これはアメリカでの参入メーカーのようですが、日本でも早く発表してもらいたいですね。 >ゲームリパブリックの岡本氏の発言だと、驚くようなリストが期待できそうです。 これか。
ゲームの好みが偏っている外国市場は奪われるかもね。
418 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 20:27:02 ID:KrqfRiYy
ソニーは国内ではあれだが 欧米ではミリオン連発する優秀なソフトメーカーなんだよ もちろんヘイローしかないMSより上
ぶっちゃけ性能差次第。 グラフィックの見た目でもPS3と差をつけられれば、PS2に対するDCになる。 差が付かなければ、XBOXに対するPS2になれる。
海外の方が良作たくさんあるのを今時の日本ゲーマーが知ることはないよ
>日本の英雄であるsony これはなんでしょうか?w ボクちんは幻覚症状が出てるのでしょうか?
>>415 俺的にはこれ。
Perfect Dark Zero (Next-Gen)
むしろ今の感じだとPS3がN64になりそうな気がするけどな 性能差のない後発という時点で時期によってはそれよりヤバいかも
モロ2はPS3とXbox2のマルチになったのか
PS3にはスクエニあるよ ってか海外のメーカーが箱よりとかいう妄想を 抱くアフォは帰れ・・。
上層部からしてこんなんだし。 「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通りソニーなんですよ (笑) 。 今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、 その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。 これ、結構すごいことでしょ (笑) 。 で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います? 間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。 下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。 そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。 だから、我々はサードさんにこう言っているのです。 PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。 他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、 もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと」 ま、実際は ソニーが落ち目になっても市場へのソニーショック再来は無く、虚栄ハリボテっぷりが暴露されるってオチ。
N64て米国でXBOXの倍くらい売れたじゃない ソフトも500万本とか売ってたし
>>425 北米でも実は参入メーカーがXbox1よりも減少しているという罠
相変わらず箱信者は予想の体裁を繕った願望レスばっかしてるなw 分かりやすすぎ
この時点で参入メーカーを比べることは出来ないよ
海外のメーカーは箱よりだろう 国内でさえメーカーの期待アンケードで急上昇してるぐらいなのに
今の状況だとXBOX2選ぶっしょ。 現におれもPCとPS2でしか家でゲームしてないけど目移りするね。 他って情報自体ないし。
普通に考えてX-box2が売れるとすればさっさと出してソフトそろえることは前提だな それでも普通に売れないと思うけど
Xbox360は価格によるでしょ 25000円ならそれなりに売れる 35000円なら厳しい
午前11時半なんて中途半端な時間にやるってことは、これ、全世界同時放送じゃないの?
436 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 20:54:29 ID:ONVABanO
スクエニだけで状況をかえれるなら日本は終わったな
売れるかどうかなんてソフトしだい 盲目にPS2がPS3にそのまま変わると考えてると泣きを見るぞ
438 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 20:58:09 ID:nSVCnDMz
誰が?
俺は何度も言ってるけど、FF、DQだけじゃなくてウイイレ、パワプロも日本じゃかなりのキラータイトルだって。 高校の時のクラスでこの四本どの話も通じないやつって多分いなかったよ。
日本終わった
Xbox360はまずPS2、と言うかFF12と戦わなきゃいけないかもな。
ウイイレ、パワプロなんてそれこそ売れてるハードに移るだけだからなあ
そうだね。 ウイイレは海外ではマルチだし。 パワプロもマルチ。
もうメーカー数を競う時代は終わった。 結局は実際のタイトルが重要。
445 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 21:09:10 ID:nSVCnDMz
つか、Xbox2って初動出るのかな。 Halo無いんでしょ今回? んならゴッサムで売る事になるけど、、、ゴッサム2って40万くらいしか 売れてなかったよね。 そりゃ次世代機になればまた刷新されて売れるんだろうけど、んー でもちと弱い気が。 PS3に対して一年先行(?)するならその間に売る物が重要だと思うけど。
スポーツゲー関連は次世代でどんどんマルチプラットホーム化していくだろうな。
(2004年09月16日 21:31) 欧州のゲーム雑誌Game Informerにて、Xbox2の特集ページが組まれ「Xbox2ローンチタイトル」(Xbox2同時発売タイトル)と題されたリストが掲載されていたそうです。 ローンチタイトル パーフェクトダーク:ゼロ プロジェクトゴッサム3 Epic Gamesのタイトル(『アンリアルチャピオンシップ』などで知られる) Elder Scrolls iV: Oblivion とりあえずローンチはこんなだってさ。 あとバーンアウトとかもあった気が。 海外でどれくらい牽引力があるのかわからないけど国内では弱すぎ。
パーフェクトダークか、今回のHaloポジションは。 自分は全く知らないタイトルだけど、なんか人気あるらしーし。
>>446 キラーと呼ばれるようなものが想像できないよね。
HALO2.5なんて噂もあったけど、どうかね。
さすがにテクモはロンチに間に合わせてくるんじゃねえの? つーか、それができなきゃ死亡だろw
パーフェクトダーク:ゼロはなんだかんだで二年後に
>>449 しっかしまあ男臭いラインナップだな。おかげで腐女子も少なそうだけどさ。
信者って、箱の惨状がよっぽど悔しいのか。 まだ発売してないのに、次は勝つって感じのレスばかり。中には予測から もう覇者になったつもりの人もいるが、現行機が惨敗してるだけに見苦しいな。 今の惨状に目を逸らさず、実際に勝利してから雄弁になればいいと思うが。 もっと余裕を持てよ、箱信者。
そいえば、NFSUG3とかって噂もあったっけ? つても、EA系のマルチタイトルが次世代機のローンチキラーってのもなぁ。 海外だと印象違うのかもしれんけど。
>>449 海外じゃどれも糞威力あるが日本じゃ全部糞
>>449 Elder Scroll IVがロンチきたー
あとは国内産のロンチタイトル発表次第だな。
海外ゲームはどれも日本ゲーマーから見たらあまり影響力ないだろうね。
変態ゲーのDOA4が同発で出るんじゃないの?
3機種持ってると必然的に箱の稼働時間が最も長くなる。 それが全てでしょ。
主砲の坂口RPGは残念ながら同発は厳しそうだね。。
エルダーって海外だと売れてるの? あれPCですら日本語版出ないのは、売れてないからじゃ無くて、 単に翻訳量が多いからなんかなー。 しくしく
The Elder Scrll III: Morrowind The Elder Scrll III: Morrowind Bethesda Software RPG Jun-02 477,018 これか、、PC版のがやぱ売れるんかな。 MODあってなんぼだよねコレ。
465 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 21:35:16 ID:kNavB4XK
海外ゲームはおまいらが知らないだけで 面白いものがいっぱいあるわけで向こうの人はそれを承知している。 それがハイクオリティになってロンチで出るとなると、 海外じゃスタートダッシュ爆走が確定になるわけだが。 ま、日本じゃDOA以外さしたる影響も無いだろうから坂口RPGからが本番なんだろうな。
やってたら日本語版でんかなぁなんて言いませんて
日本のサードってほとんど吸収されたり合併したりでかなり今少ないんじゃね?
470 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 21:39:43 ID:VDLNdJ7H
>>449 パーフェクトダークって64で任天堂が発売してたよね?
開発が任天堂離れて箱で発売するって事か?
レアだし。
>>468 エルダースクールは3の時もそうだったけど、PCと同発で内容一緒
だからショボいのは仕方ないと。
今回も同初なんかは知らんけど。
どんな学校やねん。
>>448 これひょっとして一時ネタにされたGT4フォトモードのパクリってやつ?
ゴッサム2のオープニングムービーみたいな。
つか、Quake4もローンチとか言われてたような気がする。
479 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 21:54:44 ID:nSVCnDMz
東大学長「ゲームや音楽やPCなどは引きこもりの原因」
★ 東京大学の入学式が12日午前、東京・千代田区の日本武道館で行われ、
小宮山宏学長は「人類の困難に立ち向かう先頭に立つ人になってほしい」と、3167人の新入生にエールを送った。
新任の小宮山学長は、初めての式辞で新入生の世代について、
「ゲームや携帯音楽やコンピューターなど、ひとりの世界に閉じこもって、
人と人とのかかわり合いが薄くなってきていることを憂慮している」と述べたうえで、
「本質をとらえる知、他者を感じる力、そして先頭に立つ勇気をぜひはぐくんでください」と語りかけた。
この日はあいにくの曇り空となったが、会場の周辺では、桜の花を背景に、
両親や友人らと一緒に記念撮影をする新入生たちの姿が見られた。
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20050412ic05.htm
日本語版出るのかね、、、、出るわけねーか。 PS2で発売しても1万本売れそうにないしなぁ。
>>448 すげーな、これ
もう車ゲーは次世代で完成っていうぐらいまで行きそうだな
>448 ゴッサム3メチャクチャ楽しみなんだが。 実はレースゲーで1番好きです。 ロンチで出してlive対応。 liveアカウントはXboxliveから移行可能にして下さい。 E3終わったら、現liveユーザーにはムービー入れたDVD下さい。 ゴッサム3はマップのカスタマイズも出来るようだし。 PCのjpegファイルをフラッシュメモリに保存出来て それを360本体に保存して、その画像を街の看板とかに使えたら神なんだが。 これが出来ればジェットセットラジオも面白くなるんだが。 DCのジェットセットラジオの時は ネットで色んな画像をビジュアルメモリに保存してゲームに使ってたよ。 PS2本体、ゲイツの顔、エロ画像とかを落書きに使って面白かったよ。
ゴッサム3のカスタマイズはそんなレベルじゃなくPCで直で弄くれるレベルらしいぞ
看板どころか車自体にテクスチャ貼れそうな気もするな。 MSがいうところのLive用MODコンテンツの試金石ともなりそうなゲームだからどこまでユーザーが 手を入れられるか楽しみだ。 音源もカスタムサウンドトラックがデフォだしなー、申し分ないわ。
>>483 良いねー
JSRをもう一回出してくれないかな〜
今なら画像をX箱のHDに入れれるのに・・・
>484 マジかよ!? 昆布茶が鼻から出たぞ。 winとの連携も楽しみだな、360は。 現行機だとミュージックミキサーで音楽、画像を送って スライドショーが出来ただけだし。カラオケも出来たな・・・ まぁ、やっぱゲームと連動してナンボだし。
こういう事ができると、デジカメとか買ってみたくなるわな。自分の持つ音楽も使えるし
490 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 22:48:17 ID:2niZwpCo
▼あえて、アメリカで初公開!?
が、情報戦略ということで考えると、SCEはアメリカで行われるE3を、あえて初めての発表の場に選んだとも考えうる。
実はアメリカ市場では現在、Xboxがシェアを地道に伸ばしつつある。
日本にいると気づかないが、マイクロソフトの次世代機への期待は世界的に高まっている。
そして、日本の家庭用ゲーム市場が低迷を続ける中、アメリカは更に重要なマーケットとなっている。
また日本では大手メディアのゲームに対する関心度は低くなっている。
実際3月に次世代機を発表しても、メディアを席巻するニュースとなることは難しかったであろう。
ならば小出しにするより、アメリカで大量の情報を一気に出し話題を独占、情報戦で主導権を握ろうという狙いだ。
一昨年のE3でもSCEはPSPを電撃的に発表することで、話題を独占することに成功している。
http://game.biglobe.ne.jp/gamersta/
>>488 そうそれ。
これにキャラ加えたゲーム映像をE3で実際に出されたらますます期待しちゃうね。
んでニュース番組とかでこれがE3で発表された次世代機〜とか流したら結構な反響だろうに。
>>491 で、それをPS3映像と勘違いしてみんなが絶賛すると
なわけないか
PS2の時の鈴木みそばりの妄想爆発は、みてて微笑ましいですね^^
>>448 上の2枚はプレレンダリングムービーだろうけど
いちばん下のは実際のゲーム画面ぽいな、もう実写並みだ
>>492 ありえるね〜
しかもPS3の坂口RPGすげーーとか言いかねない
MTVでの次世代Xboxプレビュー 国内でも正式発表 (Official)
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050412.htm 昨日、5月12/13日のMTVで次世代Xboxのスペシャル番組が放映されると紹介しましたが、国内でも正式発表が行われています。
番組は「MTV提供:次世代Xboxのベールを剥ぐ」というタイトルで、日本では北米から1時間遅れの5月13日午前11時30分からスタートします。
北米のXbox公式サイトでは、番組放送時間に向けたカウントダウンが行われています。
また放送終了後はMTVの公式サイト上で番組が公開される予定で、MTVジャパンでも配信を検討しているそうです。
明日発表かぁ
MTVの予約なんて初めてだぜ。楽しみだ。
何度目だMTV記事…
>>502 いいなぁ。
まぁtorrentなんかですぐに流れそうだが
ソニーが対抗して5月9〜11日あたりに発表会開いたら笑えるんだけど。
ゲハだけで50回はコピペされてると思う
何でイライジャ・ウッドなのかいまいちよくわからない Xつながりでジャッキー・チェンの方が良かったんじゃ・・・・・
MTVってことは音楽と多少なりとも関係があるってことだよね。 メモリモジュールがポータブルMP3端末になるってのは本当なのかもね。
E3って、いつから?
17日からだっけか
発表会開いても特許侵害で 本体と振動系に差し止め命令入ったした事について突っ込まれるのがオチ。
MSはソニーを過大評価しすぎて力入れすぎだろ 5の力で十分倒せるものを倍ぐらいの力入れてるな それでもMSにとっちゃ余力あるところが凄いんだが
惨敗したゴミ箱1のときはどれくらいの力をいれてたんだろうなw
1だったとか言うんじゃないのw 俺には100だったけど負けたように見えたけどw
>>507 こないだ夜中頑張って最後まで見たけど特に関連はなさそうでした。
ゲイシたんが来日してまでプロモーションしたのにね
Yoshikiも来てたな・・・ 次もあのお祭り騒ぎをやってくれ! GAO呼んでくれ!
金は1の力すらも使ってないだろうけど 100ぐらいの力で頑張ってたろうなぁw 性能だけじゃ勝てないって理解したのかね その結果がヒゲRPGなのか とりあえず企業力を活かして値段を2万円以内 本体をかなり小さめにしないと話にならん
勝つまではあきらめない、それがMSの恐ろしいところ。 仮に業界トップに君臨しても、業界二位を生かさず殺さず撤退させずの蛇の生殺し状態に してしまう恐ろしい会社。 ゲイツの辞書に撤退の二文字は存在しない。
MSがトップになったらゲーム業界は終わるな。
トップになった後は恐怖政治そのものだな・・
webTVは黒歴史ですか
終わるのはSONYだけ サードは何食わぬ顔でトップのハードに以降するだけ
MSはゲーム市場を荒らすのをやめろ。
ゲームデバイスからも撤退したよね
OSやらオフィスでぼってるの見るとMSが支配したら、地獄しか待ってない気がする。
そんなにSonyがイヤなら任天堂でも良いしいっそセガでも良い。 なんならぶっちゃけNECでも許せない事もない。 けどMSだけはかんべん。
もうそんなんばっかだな MSが居なかったらPCもネットもここまで普及して無いよ
いっその事ゲームなくしちゃえば?
>>531 それと同じようにMSならゲームをより多くの人に浸透化させる事が出来るかもな。
つーか皆が何をそんなに恐れているのかがよく分からん。
MSがいなかったらOSがBTRONになってただけ、MacやLinuxももっとがんばってたかもな PCの必要性はOSが何であれ変わらないわけで同程度に普及してたと思う
>>527 MSの場合、市場を荒らした上で半独裁市場を切り開くんじゃねーの?
ソニーの場合は荒らしてやばくなったら逃げるんだろうけど
それはないな Mac、Linuxもありえない Macなんて超高級品だったろ
MSがメジャーになればPCとの連携でも恩恵を受けて良い。 海外ゲームも揃いやすいし言うことなし。 ハードの構成もさすがMS良く考えられてると思うよ。
MSが支配しててもぼったくって無きゃいいんだよ。 今の利益率90%とかだっけ? ソフト高すぎだろ。 ゲームも支配したらそうなるのは分かりきってる。
>>531 競争がない独占市場の方がよいとは、資本主義の理屈に正面から挑戦ですね。。
ソフトってのはゲームのじゃ無いからな。念のため。
>>538 なんで?MSが支配したらソフトが高くなるん?
PCに無理に当てはめるにしてもMSソフトだけ高くなるんかなw
ロイヤリティ下げるのに? ゲームは仕事で使うものじゃないんだから 高くなればサードは他へ逃げるよ
クソ箱の時は引き抜いた人が知らない間にいなくなったり 34人くらい消えたけどクソ箱2では何人ぐらいが藻屑に消えるのかな わくわくする
ネットが発達しているこのご時世に、支配した途端にいきなり値上げしたら ユーザーから大いに非難を受けるのは目に見えてるだろ。 そもそもコンシューマ機は価格が殆ど横並びだし、ユーザーサポート、壊れ難いハード設計、 堅実な面白いソフトを出す、それらの面で評価を受けてる任天堂がいるから、 MSも値上げなど自爆するような真似はしないだろ。
もうむちゃくちゃだな論理的思考も何も無いw 今はソニーの独占市場だろうに
支配した途端にじゃなく、その次の機種から値上げするだろう。 本体もソフトの値段も。 一度MSが支配したら他のメーカーが勝つのはかなり難しいし。
急に増えたMS擁護発言がみんな単発IDだ こわ〜(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
と思ったら日付が変わってたんだ すまぬ(/ω\)ハズカシーィ
>>546 今のソニーがまさにその状態なんだが。
一番古いハードの癖に値段が一番高いしソフトの値段も
最近そろそろ1万円の大台に近付いてきた。
ここでも叩かれてるし、そろそろユーザーもソニーには不信感を抱いてるだろ。
>>67 遅レスだが誰も指摘しないので
BD-ROMの等倍速は54Mbps
36MはBD-RAM
低能痴漢の洗脳は強固でなかなかとけないな。
556 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 00:37:11 ID:dl0v0UCn
>548 いや僕は単発w 寝る前に見てたら書きたくなったんだ しかしテレビ前を独占したいMSと、 自社ソフトだけで利益を出せるようになった任天堂、 次世代機は同じハードでも特に問題ないような気がしてきた‥ じゃあ寝る_)ノシ
つーか、もうゲームには長いこと、変化はあっても進化がない。 新ハードでてもグラフィックがキレイになるだけで別に新しいことできる訳じゃないんだろ。
これ以上どう変化しろと
性能が凄くなる分だけアイデアを最大限に活かせるゲームが どんどん出てくるようになるだろうから(むろん開発環境もあるが) 別にグラフィックだけってこたあないと思うよ。
>>555 おまえはみんゴルの画像出たらそれがPS3の性能だと思うんか?
つかPS3版もそれ
>>560 凄い綺麗な画像なんだけど、
なんで現時点でそこまで表現できるゲーム機を、MSは見限ったの?
そりゃ外見だけで判断する馬鹿日本人が多いし あとコスト的にも箱1は高くつくしな
ソニーとガチでやり合う為だろ。 GCも箱もPS2の発売時期より大幅に遅れてたからな。 というか今度の次世代機バトルは各陣営とも発売時期が近いから かなりの三つ巴戦が展開されると思うよ。 任天堂が王者の風格を取り戻すかMSが台頭するか どちらにしろ今からでも楽しみだ。
2007年まで箱で出るらしいけどなー
>>560 赤字だから
あれだけHALO2が売れまくった2004 10-12月期で、ようやく数十億円の黒字
それまでの累積赤字が2000億円以上なんで焼け石に水
567 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 00:52:33 ID:dl0v0UCn
最近ゲーム買ってないからわからんが 対戦格闘ゲームでマンガやアニメみたいに カット割りができるようにならないかな ドアップから継ぎ目無く吹っ飛ぶとか 協力プレイで吾空が捕まえて、 ピッコロがドアップまかんこうさっぽうみたいな‥ 画面分割なしで また書いたまった‥0v0
通期でみたらどうせ2004も赤字だろうねぇ マガタマの人とか切られなくてよかったねぇ
>>566 2000億ってマジか?出来るならソースキボンヌ
そんだけ赤字出しといて撤退しないとはある意味執念すら感じるな。
ソニーの投資もそんなもんだし
赤字と投資を一緒にするとは・・・ さすがゲハ板クオリティ
>>571 20億ドルってすごいな…
アメリカ全国民に1000円をただで配ったレベルじゃないか…
映画界最高額の赤字であるファイナルファンタジーですら40億円の赤字だから、
それの50倍か、おそろしや
ある意味箱2への投資かな
>>571 うはソースdクス、20億ドルって凄いな。
予想を遥かに上回ったよ。
会社傾けた坂口先生がさらに赤字アップに貢献してくれること間違いなし
>>574 なるほど、箱1でノウハウ学んでうんぬん言ってたもんね。
箱1は実験だった、もしくはベータテストだっとも考えられないかな 自社ソフトをあれだけ売って赤字だなんて まぁソフトハウス買収費用も入ってるのかな?
普通のハードなら一年目で撤退しなきゃならん程の赤字だろうがMSなら 「あーしょーがないなーキミとキミ責任とってクビ、次の人頑張ってね」 で済ましちゃう辺りが事実なだけにスゲエっていうか勝てないと思う。
5億ドル出して買ったレア社がほとんど役に立っていないのが痛いな。
>>570 ソニー全体(家電とかも含む)の半導体生産への投資が3年で2000億だぞ
Cell自体は500億。
しかもCellはPS3のためだけではない。
箱1の赤字を投資と考えても、2000億を回収するのは並大抵のことじゃない。
箱2〜箱4ぐらいゲームハードを独占してロイヤリティ値上げとか…
>>561 箱2開発話が語られてPS3環境には全く言及していない。
マルチと言っても似た水準もあれば、ハードで画像に差があるものあるし様々。
PS3画面出てきていないのにどうやって「つかPS3版もそれ」と判断してるのやら。
単にお前の願望だろ。今分かってるのはその箱2の画像がショボいってことだけ。
しまった、新X-BOXの5/13発表を4/13発表と勘違いしてたw
今の状況はDC発売前に非常に似ている
>ファイナルファンタジーですら40億円 そら勢いよく首がとぶわな
>>582 PS3版がそれと全然違うものになると考える方がお前の願望だろw
だね、違うのは キラーソフトの有無と 企業体力の差、くらいかな
20億ドルって意外に少ない。 広告宣伝費だけでそれだけかけるとか言われてたのに。 ハードは赤でソフトの利益を全部つぎ込んでもまだ赤な計算だと思ったけど、 意外にとんとんだったりするのか?
>>589 何言ってんだ?ゲーム部門全体での赤字だよ。
>>587 「つかPS3版もそれ」ソースないのになぜこのコメントを入れるかだ。
もしかしたらPS3版が手抜きになるかもしれないし、マルチと言っても様々。
お前の脳内には未来が見えてるのか?分かるのは箱2の画像それだけだ。
Microsoft Could Ship 3M Xbox 2 Units In Dec. Quarter
http://www.forbes.com/markets/2005/04/12/0412automarketscan05.html The research firm, which rates Microsoft at "outperform," expects Xbox 2 to be available
for retail sale in October or November at a retail price of about $249 to $299.
Goldman said the Xbox console would cater to the lower-end of the consumer segment.
The firm expects Microsoft to ship about 3 million units of the Xbox 2 worldwide in the December quarter.
箱2版のSSとも取りづらいよな、PC用にHavok使ってでっち上げてみましたって画像だと思うが。 どっちにしてもショボいからこのまんまじゃどんなに怖くても売れないよな。
箱2がローンチからいきなり300ドル以下の価格を付けるようだとソニーは苦しいな。 ソフトラインナップが弱いのに価格だけ高いハードなんて売れるわけが無いから 大赤字覚悟でハード売るしかないけど、それってソニーが経営危機に陥るくらいに痛いかも。
>>591 PC、XBOX2、PS3
全部同じになるだろうよ
お前は普通に予想できることすら
ソース無しじゃ言っちゃだめなのか
何者だよw
>>586 あれ? FFムービーって総製作費160億円だったよね?
120億円も稼げたのか?
>>592 ps3は、今年の末の出るのか。
ps2の中古の値段が一気に下がりそうだなあ。買う予定だったけど伸ばそう
>>592 そのまま日本でも3万円未満だとありがたいなぁ。
FFムービーは100億円以上の赤字のはず。
今回はSCEにサードを抱え込めるだけの金が無いからな。 信者の人がスクエニにこだわるのはそこが最後の砦だからなんだよね・・・ お金持ちにはかないません。
>>597 perhaps a Japan launch in the fourth quarter
of 2005 although more likely in the first quarter of 2006
2005年の第4四半期って2006年の1-3月期ってことじゃねぇの。
>>599 それ情報ふるい。100億ってのは映画館からの利益しかカウントしてない。
DVDの利益もカウントすると40億
>597 いやw 英語赤点だった僕でもそこはだまされないよ‥ 今年末で世界参百万かぁ、日本でもその時期なんかな?
箱2が海外で勝つ可能性はロックスター(GTA)次第のような気がする。 PS3より新作速く出すと言う契約できればOK。 日本はあーだこーだ言おうがFF・DQだけで決まるので現時点のPS3優位は 変わらない、が万が一スクエニがFF・DQ持って箱2陣営行くと64時の任天堂 のように敗北確定。 スクエニの時価総額4000億弱らしいのでゲイツが牙むくと面白いかもしれないが。
やっぱ赤点だな
>>600 スクエニは箱2のサードリストには入っていなかったから次世代機でもPS専属なんだろ・・・
株握られてるってだけでPS3と運命を共にしなくちゃいけないなんてある意味痛々しいな。
□赤字映画ランキング(全米興行収入のみ)□ 単位は百万ドル 1 ファイナルファンタジー −105 (全米興行収入 32−137 製作費) 2 ウォーターワールド −87 (全米興行収入 88−175 製作費) 3 カットスロート・アイランド −81 (全米興行収入 11−92 製作費) 4 モンキーボーン −70 (全米興行収入 5−75 製作費) 5 スピード2 −62 (全米興行収入 48−110 製作費) □赤字映画ランキング(世界興行収入)□ 単位は百万ドル ・13ウォーリアーズ −98(全世界興収62 − 160製作費) ・プルートナッシュ −93 (全世界興収7 − 100製作費) ・フォルテ −80 (全世界興収10 − 90製作費) ・モンキーボーン −67 (全世界興収 8−75 製作費) ・ファイナルファンタジー −52 (全世界興収85−137 製作費)
恥ずかしい‥>602な文があったんだ 今年末かぁ 携帯しかないからリンクはみれないんだ失礼
>>607 スクエニは別に他機種へのソフト供給は禁止されていないよ。
単にスクエニが箱2を無視しただけ。
>>607 あそこは勝ち組につくだけだから、現時点では様子見というのが正解。
>株握られてるってだけでPS3と運命を共にしなくちゃいけないなんてある意味痛々しいな。 低能痴漢のこういう発想が一番痛々しいんだがな。 まあ、低能痴漢がスクエニのゲームがしたくてたまらないって事がよく分かるな。
ID:kUvfEulJはあからさま過ぎて萎える。
Anyone But SCE 「SCE以外なら何処でも良い」
あぼーんで見えないんでどうでもいい。
箱2がDCとかぶるのは俺だけか?
>>595 >>それと全然違うものになると考える方がお前の願望だろw
「全然」とかレスしてないし考えてもいない。ちょっとはレス見ろ。
>>お前は普通に予想できることすらソース無しじゃ言っちゃだめなのか
ソースもないのに予想も糞もないんだが。第一ソースもないお前の勝手な
妄想なら反論するよ。そもそも反論されんのが嫌なら脳内でもレスしてろ。
んなもんMSがセガとかぶると言ってる様なもん
情報小出しにして、ユーザの興味を離さず、 E3でスクエニ発表ってシナリオだろう。
なんか海外サイトで箱2のメモリが512Mに増設らしいと噂されてるらしいな。 PS3も512Mにしてくれ。
箱2の映像たいしたことないな。FFXのCGが動かせないと満足できん、 PS3に期待
>>620 増設どころか128MBに減量らしいですが
>>612 スクエニのソフトがやりたけりゃPS3買えばいいじゃん
箱2を買って、PS3買わない奴なんてほとんどいないし
このスレ見てると信念としてPS3買わないって人ばっかりに見えます
>>617 なにテンパってんだよw
お前もテンパるぐらいならアンチレスばっかしてんなよ
GKは相変らずスクエニ箱2参入を恐れてるなぁ 不安でいっぱいのGKを安心させてあげよう スクエニ参入の可能性は永久に消えないw 箱2がシェア伸ばせば伸ばす程に高まる E3で発表もありかもね
正直ソニーはもうどうでもいいっつーか本格的に存在感無くなりつつあるな。 まだ出井とか久多良木が表に出て色々と話題提供してくれてた頃は 存在感だけはあったのだけど・・・ゲハ板的には面白味の無い会社になってしまった。
>増設どころか128MBに減量らしいですが それPS3の事だよね。まさかとは思うけどコスト考えるとありえるな。
むしろ、スクエニがXbox2に参入してもらえない可能性があると考えてる 箱信者さんが未だ居たとはびっくり。 あの規模の会社で参入しないって一体どんだけ転けるつもりですか。 本音ではよほど売れないと思ってるんですねぇ〜Xbox2
まことしやかにささやかれるなPS3128M説。 おれも違う筋から聞いたよ。真実かどうかはわからんが。
スクエニのソフトは別にやりたくないけど箱2普及の為に参入して欲しいって感じだな俺は 仮にKHとか出されたとしても、どうなのかなあとw
>630 うーん、でも楽観視もできないんじゃない? 今のところの発表だとロンチで日本ユーザーを ぐいぐい引っ張れるだけどタイトルが見えてこない。 ま、でもPS3に参入する義理もないんだろうから 商売になりそうなほうにだすだろうけどさ。
いや本音では参入しないと危ないかもって思ってるけど 以前助けてもらったソニーへの恩義とか大事にしてるんじゃないの? 商売人としては失格かもしれないけど、感情的にはわからなくも無い。
相変わらず監査役にいにょほがいるしねぇ
箱2のメモリは128MBに減量という噂を聞いた
それが本当なら箱2は3万切る気だな。29800円が現実見帯びてきた。
PS3は絶対なにかヘマをやらかす 今までSCEのハードでバランスよくまとめられたハードは無いからなあ
研磨機能とかは嫌だねぇ
横置き型、縦置き型と来て次はどうだろ。 壁掛け型とか
亜種で射出型。
PS5はたぶん気体になるよ
>>626 テンパも糞も文句を言い始めたのはそっちだが。それとアンチレス、
自分のことは棚にあげてか。自己中心&脳内妄想君。
箱1が出るころの期待かんはもうない・・ 箱1で大こけした後の箱2にはもう・・ スクエニ非参入確定・・・ 何が海外で箱2有利だ・・全然箱1もうれてねー
648 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 03:59:12 ID:om25FSDu
レボという名よりスーファミ2のがよかった
650 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 04:06:44 ID:BK7XE69R
>>488 MSが次世代機で使っているアンリアルエンジン3
に使われてるSPEED TREEって木とか枝、葉は動かないんだろうなーと
思ってたけど、動画みたらバリバリ動いてるな。ヘリの風圧で木が揺れてるし。
このクオリティが坂口RPG使ってきたら、技術的にはあっぱれだな。
明らかに箱1より期待感高いな
メモリ128Mにして、ソニーが普及率を下げるの理解して ハードで黒字ソフトでも黒字化狙いだったりね ソニーは経営だって厳しいんだから リスクはおかせないっしょ?
SPEED TREEの動画は表示範囲の広さがいい感じ ここまで遠くまできちっとポリで表示されてるとそこに世界があるなと感じられる
654 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 04:19:10 ID:BK7XE69R
坂口自体この動画みたらこの広さ使いたくてしょうがないと思われ。
映像が綺麗なのはわかった。 でも容量足りないだろ? BDを使ったPS3が勝つだろうね。
657 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 04:29:48 ID:BK7XE69R
>>655 俺は確実に予約する。予約開始日に。箱2は一番早くでそうだから。
噂通り箱2が箱1と互換性がなかったとすると、残った箱1市場はどうするんだ ろう? 日本の場合ユーザーの殆どがマニアだろうから、箱2が出ると一気に そちらに流れそう。そうなると、ただでさえ赤字垂れ流しの日本市場が、更に悲惨な 状態に・・・。MSは今後も箱1で数百タイトルを予定しているそうだが、MSKKはどう すんの?
659 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 04:36:23 ID:BK7XE69R
箱もってるが、互換どうのどうでもいい(あった方がいいけど) 次世代機箱2への期待がさ、すぴーどつりーみたら一気に高まった。
並んで買いたい気もするが無難に予約にしとくか・・・。 日本にも多目に数よこして欲しいところ。
661 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 04:42:06 ID:BK7XE69R
なんかMTVの発表とか世界ほぼ同時放送みたいな感じだけど 発売日も同時にしてくんねぇかな。北米2.3ヶ月先じゃ 生殺しだよこりゃ。ロンチソフトにもよるけど。 でも久々にハード性能(次世代機)で欲しくなるなこりゃ。
でも、 広い世界にしたら容量足りないから<箱2
663 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 04:44:35 ID:BK7XE69R
別に2枚組みのゲームでもいいよ。今の機種でも2枚組みとかでも 特に困ったことないし。
>>602 決算説明なんかで自社スケジュールに言及するときは会計年度で言うのが通常だが他社評価
の場合は会計年度は会社によって違うので普通はカレンダーイヤーを使う。
だからゴールドマンサックスの予測は「PS3の日本投入時期は最も早くて2005年末、確度が
高いのは2006年春」で正しい。
>>661 米国でのXbox2発売が11月6日といわれているので日本も12月初頭には発売されてる
と思うな。NDSみたいな感じのローンチを予想。
もはや次世代で同じ木ばっかり並べるわけにいかないし かと言って一本一本作ってたらいくら時間あっても足りないから こーいうツール群は必須だろうね
>>659 いや、ユーザー視点でどうのこうのじゃなくて、MSKKはどうするのという話。
ただでさえ悲惨な日本の箱1市場は、箱2が出ると死亡確定。そんな状態でも、
新作タイトルは出すのか?
カプコン、コーエー、コナミ、セガ、ナムコ、バンダイが Xbox2陣営に
★マイクロソフトは、現在開発中のゲーム用ハードである次世代Xboxに参入するパブリッシャーを明らかにした。
今回の発表では、コーエーやナムコ、コナミ、カプコンなど計8社の日本企業、
エレクトロニック・アーツやビベンディ ユニバーサル ゲームズ、
アタリなど計16社の海外企業がサードパーティーとして参入を表明。
開発会社としては、ミストウォーカー、ゲームリパブリック、キューエンタテインメントの
他に海外開発会社8社が参加することとなる(詳細は下記を参照)。
マイクロソフトは今後、各社と協力して次世代Xbox用ゲームソフトの開発、販売を行っていくとのことだ。
なお、現行のXboxに関しマイクロソフトは、2007年までゲームタイトルを
発売していくこともあわせて発表。現在、200タイトル以上の発売を予定しているとのことだ。
http://www.dengekionline.com/data/news/2005/04/11/03d8256d665eb75a3a05a2871ae924d2.html
既出ニュースのコピペやめろよ
670 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 05:10:04 ID:om25FSDu
デザインだな 箱と言うからには箱がただろ 箱型のじだいはおわってんだ
>>671 それでも、パッケージやら説明書は日本独自に用意しなきゃならんし、
赤字必至なわけだが。日本だけ早々に販売終了の可能性もあるよね。
何を言おうが、容量が少ない箱2は負けるよ。
自分の感覚では虫やトカゲみたいで気持ち悪いんだけど 外人って緑色に抵抗ないのかね マスク、シュレック、グリンチなんて緑色のキャラクターはいっぱいいるし
日本と欧州に関しては容量とか関係なく箱2負けるでしょ
岡本氏の日記読んだら、 E3で次のタイトル発表?って感じだった。 おそらく箱2のタイトルだろう。
ガソリンスタンドの容量(外部メディア)が大きくても、車の燃料タンク(メモリ)が 小さけりゃ、頻繁に給油(データアクセス)が必要になってくるな。 そんな時はガソリンスタンドに停まって空ぶかし、燃料無くなったらその場で 給油(いわゆるムービー再生)するつもりか? ドライブは景色が動かなけりゃ楽しくないぜ。
俺としては「四人対戦」「ロード短い」が揃えばどのハードでも購入決定なのだが…。 あとどちらにしても低コスト路線のレボは買っても、他は値下げ待ちする予定。 レボが勝利者には成らないだろうが、レボに敗北はない。任天堂ソフトがあるからね。 箱2もPS3も勝利者になってサード多く呼び込まなきゃソフトが揃わないもん。
679 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 06:20:00 ID:vc/Xh49w
PS3の映像で度肝抜かれますよ
大差あるとは思えんな。
箱2はコントローラーポートが4つあるのか気になるな。
682 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 06:25:50 ID:BK7XE69R
大地震で津波起きたスマトラ、今度は火山噴火だってさ。 地震で誘発したんだろって。 日本もやばいかな。
容量が少ないとグラフィックも制限されるからね。 それかグラフィックは綺麗でも、ストーリーが激短いか。 坂口RPGはどっちだろうね。
PS3は、あの発表スペック通りに出して欲しい。 他のゲーム機の値段を考慮して、できれば3万円代で。 スペック上げるのはいいが下げるのはダメ。
実機ではでもしない表示スペックだけでグダグダになるのがオチ。
686 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 06:39:46 ID:BK7XE69R
>>681 箱もGCも標準で4つつなげられる。次世代機はどうなるかしらんが。
でもいい大人になると、3人も4人も人が集まって(小中の時のように)
ゲームすることがほとんどないからなぁ。
コントローラー4つ揃えんのがめんどい
持ち寄れ。
スクエニがついた方が勝つよ。
スクエニについて欲しけりゃ300万台売ってから出直してきてね^^
まだ良い大人つーかガキなので問題なし。 四人どころか五・六人ほどたまに転がり込んで来るから、接待用にも四人ポートが必需なのさ。
>>448 ゴッサム3凄すぎ!!
A助が
「PS3ならGT4のフォトモードの画像で遊べるば!!」
とか言ってたけど、360であっさり達成出来そうだね♪
このクオリティの半年以上後に
PS3のGT5とか見てもインパクトは薄いね。
GT4のOPクラスがリアルタイムで動いてる感じでしょ。
ゴッサム3は、実在の街でレース、フェラーリ、ポルシェも収録、
車は接触すると破損する、ネット対戦可能、コースのカスタマイズも可能
カスタムサウンドで好きな音楽流せるし、
デフォでもゴッサム2のようにインディーズの曲を100曲以上は入るし。
ゴッサムて見事に1から2で売り上げ半減した悲しいタイトルだよね
GTの問題点は開発が遅すぎること 任天堂もクオリティを口実に開発遅れることしばしばで、それが今日の衰退を招いた
ゴッサム見たく手抜きこいてFPS半減売り上げ半減てなもんもいかがなものかと
ゴッサムはロンチで売れたんであって、 2の売り上げが正常かと。 FPSなんて全く関係ないだろ
日本じゃ三機種ともいまいち売り上げ伸びず、ゲーム業界ますます斜陽に。 とかならないよね? 大丈夫だよね?
ゴッサムは決戦みたいなものか
699 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 08:37:24 ID:BK7XE69R
次世代機レベルになると売れると思うよ。箱ってPS2やGCから 1年半や半年遅れてでたけど、買った人はゲーム好きくらいと思われ。 次世代機はトータルな転換期だから、マスコミも取り上げ方違うし。 CMも確実にバンバン流れるし、E3、東京ゲームショーと段階なって 盛り上がっていき年末から、箱2やPS3、レボとお祭り騒ぎになると思う。 PS2や箱やGCが9800円なっても次世代機は売れると思う。 金払ってでもやりたいって思うようになるよ。欲しいってなると思うよ。
>>694 エンジン音を収録したり、車の挙動とか細かく調べてるからしょうがないんじゃない?
そこまでしてるからこそ、あの評価が得られてるわけだし。
なんかのTV番組でGTを作った男達みたいな番組やってたけど、 社長自ら海外のレース場まで取材で足伸ばして車乗り回したり、 すげー細かい(つうかユーザー的にどうでもいいような)所にこだわったわりに 重大なバグ残してたりもっと前入れられたであろう直しをアップ直前に入れたり 悲惨な光景だったな。
>>700 バランスをとるのが難しい
遅くなればなるほどコストがかかり、インパクトが薄れて売り上げが減る
それじゃ商売にならない
見てないけど社長が取材してどーすんだろ? ただの視察?
でもどうやら次世代機ではリアルタイムで現在のプリレンダムービーくらいはいきそうなの?
705 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 08:59:18 ID:BK7XE69R
GT4は登録車数が7.800台だっけ? PGR2は150台ないと思ったな。 でもゲームの方向性が違うんだよね。 GT4はリアルシュミレーター路線。箱で言えばForza Motorsport。 PGRはゲームとしての色が濃い、走り方によるポイント稼いだり。 車好きはGT4シリーズだろうね。 俺はPGRシリーズの方がゲームっぽくて好きだ。
ま、ふつうに運転していりゃ所詮Gの感じられないゲームなんていくら作り込んでもリアルじゃないってわかるんだけどな そんなことだったらゲームじゃないと経験できないスピード感とか破壊とかそんなのを追求した方がおもしろい
ゴッサムって動かしてて面白みがないんだよな。 画像力入れましたって感じでゲームとして詰まらない。
>705 GTって収録車種多いけど実際は殆ど使わないし。 GT4にマツダのアクセラが入ってなかったのがすげぇ萎えた。 フェラーリ、ポルシェが入ってるのは魅力だわ。
PS3のPS2互換ってちゃんと全部動くの?
ゴッサムはホント中途半端 NFSやリッジのようにゲームとして面白いわけでもなく リアル方面でも詰めが甘すぎるし
MS応援するやつなんて、売国奴だよね
>710 >NFSやリッジのように これまた半端なゲームがきたなw NFS?・ゴミだろw EAならバーンアウト3の方が全然↑ リッジ?・過去の栄光乙!! アウトラン2の方が面白いよ。
ゴッサムがつまらないと言うことに異論はないのね
>700 そんなに苦労してエンジン音とったのに 何でゲームではあんなにエンジン音しょぼいの?
市場の拮抗を求めて応援するなら分かるけど、ソニー打倒MS1強時代来いって論調の奴は100%MS社員か頭のおかしい奴だろ PCのあのぼったくりを見てよくMS1強になって欲しいなんて言えるもんだ
716 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 09:13:37 ID:lcEEV9h1
じゃあ
>>712 の意見を尊重して
バーンアウト3>>>>NFSHP>>>アウトラン2>>>リッジ>>>超えられない河>>>>>ゴッサム
としよう。俺もバーンアウトは好きだ。
エンジンから耳に直接音が入るわけじゃないから少々飾らなきゃ良い音にならないんじゃないの。
しかしゴッサム3の画像が少しでたくらいでこの慌てようw まじウケるw あげくの果てにはゲーム性の批判に移るしw 坂口RPGの動画が来ても、必死に映画のことやらで話題をずらすんだろうなぁw
719 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 09:15:24 ID:lcEEV9h1
ゴッサムのエンジン音って全部甲高いんだよな。スカスカな感じ。 カァァァァンンンみたいな。数学の先生が痰切ってるような音だよな。
ゴッサムの音は凄いね 5.1chでエンジンシリンダーごとに録音、タイヤ4個も別々に録音 カスタムサウンドトラックで好きな曲で走れる コースはイタリアのフロレンスがお気に入りかなドライブして楽しい Liveに繋げば世界のツワモノとレースも出来るしランキング争いも出来る 箱はこんな環境をとうの昔に実現している訳です
721 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 09:16:22 ID:lcEEV9h1
今マジでうけてるのはID:d22/WBKEのオロオロぶりだと思ふ。
次世代までにはマトモなテレビとスピーカ用意しとけよ。 何だかんだでA助のD55以下のテレビ持ってる奴が大半だろうしw 俺はテレビもスピーカも持ってるから楽しみだ。 でも実は新しいスピーカーが欲しくなってきた・・・
ID:lcEEV9h1 PS2しか持ってないんだろ?
724 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 09:24:29 ID:lcEEV9h1
うん。実はUSPS2、日本PS2、USXBOX、日本XBOX、GC+フリーローダ しか持ってない。他のは全部実家に送った。 一番起動してるのはUSXBOXかな。次に日本PS2。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
726 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 09:26:49 ID:lcEEV9h1
あと200インチのプロジェクターとBOSEのVTSSもあるよ。 ちゃかしてるのは低脳痴漢のの馬鹿話と盲目マンセー見てて面白いから。
PS2しか持ってないんだろは低能痴漢の常套句。
GTは車の挙動なんてろくすっぽ調べてないぞ。 調べるにゃ車の数多すぎるし、実際製品版のは挙動ムチャクチャ大げさ大雑把。 最低タイヤでもバカみたいにグリップするし、FR車までFF車みたいになりやがんの。 もうただのカーライフゲー、リッジやゴッサムとでも比較しとけって感じ。 愛想つかしたよ(´・ω・`)
最近は5.1chもワイヤレスで出来るんだよなぁ。 360はコントローラがワイヤレスになるから 金に余裕があったら、スピーカのワイヤレス化させよ。
残念ながらここの糞ヲタは金を持っていないのでAV関連では釣れません MSの発表でさえもHD時代には食いつき悪いです
731 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 09:31:20 ID:BK7XE69R
PGR3はロンチみたいなのがいいな。
732 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 09:32:34 ID:lcEEV9h1
ゴッサムなんかよりもFORZAマンセーしてたらまだフーンて思えるのにねww 低脳痴漢は名前どおり低脳だねww
>>714 違うな、ソフト会社はソフトを売って儲ける
現在の日本市場はゲームソフトが売れなくなってきている
さぁどうしようって感じだろ、MS・任天・SCEがどうのは関係ない
日本のソフトが売れなくなってきていることに危機感を持った方が良いね
箱はもう少し小さくしときゃ良かったのに。 叩けば叩く程味の出るハードだと思うし、もったいねぇよ。 箱2では坂口RPGよりも、 当時で言うシーマンとかパラッパ、ピクミンやどこいつみたいな 新しくて話題性のあるタイプのソフトが鍵になると思うな。 ま、日本ではSS以上売れたら成功でしょ。 SCEとSEGAが一時値段下げ合戦みたな事やってたけど、 またああいうような展開になって欲しいな。 ユーザーにとっても良い事だしね。 ともかく両者共に頑張って欲しい。
>>732 Forzaはまだ発売されてないゲームだから評価できないなあ。
体験版も微妙な感じだったし。個人的には箱のレースゲーム
だとラリスポ3が好きかな。
ゴッサムはGT4の挙動に付いていけないようなライトな人向けで、 ForzaはGT4の挙動に満足できない出来ないようなコア向けだと思う。 全ての人を満足させようとして中途半端になってるのが今のGT。
737 :
733 :2005/04/13(水) 09:36:47 ID:OD+QWoz+
↑あ、ラリスポ2の間違いね。
ゴッサムはランボルギーニ入れてくれたら神なのだが。
740 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 09:40:26 ID:lcEEV9h1
>>735 FORZAって評価分かれてるね。見た目はかなり期待してたんだけどな。
ラリスポ3俺積んでるよ。ラリーゲーって時間あるときじゃないと出来ないんで
なかなかはじめられないです。今はSW:リパブリックコマンドーが終盤。
今DOOM3とPSPのアントールドが配送中。箱はいいハードなのにとうとう日本では認められんかったな〜。
>>736 確かに・・・。
GT1からやってるけど、GT4は面白いんだけど何か物足りない気がした。
PGR3の画像出たとか言って騒いでるのがいるが、
>>448 の1枚目2枚目は雑誌のカバー用の
プリレンダイメージ(元画像のヘッダにそう記入されている)で3枚目は単なる実写の写真
と確定してる。
ちなみに車はフェラーリF360なのでやっぱXbox 360という名称なんだろうな〜という気は
する
743 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 09:44:41 ID:lcEEV9h1
箱はあと1ヵ月でその姿を現すからね PGRのスタッフは今フォルツァのマスターアップ終わって PGR3の仕上げに入るんじゃないかな? 車ゲームは普通に走るのは簡単だけど 速く走るのはどのゲームも難しい、ましてや世界一になるのはかなり大変 日本人がF1で未だに1位になれないのも判る(違うかw)
745 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 09:59:04 ID:lcEEV9h1
747 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 10:28:52 ID:BK7XE69R
>>745 このデモってPS3GPUメーカーのNVIDIAGeForce6800Ultra×2個使ってると書いてある。
次世代機はUE3が処理落ちなく動くだろ。
まぁ動くけど、 箱2は容量少ないからストーリー短くなるけどね。
また低脳GK暴れてるのか?
なんか哀れになってきた。 PS派の人たちいままで煽ってすまん。
751 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 10:44:54 ID:BK7XE69R
>748 PS3って実際BD使ったゲームどのくらいの比率ででそうなの? 50タイトル中、ひとつあるかないかとか言わないよね? もし箱2DVD確定で大作系で容量オーバーは普通に2枚にすれば いいだけだしね。つまりは容量で優位語るのはナンセンス。
俺はとっくにソニーに関しては弱者の哀れみを感じてるが GKは自分の立場を弁えてないから致し方ない
レースゲームで2枚組は無理だね〜。
今日は容量房が居るのか。 坂口RPGも7G以内に入ると思うけどね。
755 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 10:49:10 ID:BK7XE69R
無駄にGT4みたいに700台とか車いらないっちゅうの。
PSのCDは当時既に2枚組、3枚組が溢れてたけど DVDはまだ2層使ってるのさえごく僅かしかないからな 圧縮率もあがるし、容量はメディア移行の理由として弱い
もういいじゃん・・・ 彼らは全部光学メディアから読み込むのが好きなんだよ。
北米キラータイトルGTAも無理だね〜。 坂口RPGはストーリー短くするか、 グラフィック落とせば7Gにおさまるだろうね。
いまのゲームのDVDのディスクなんて 容量なんてビットレートの高いMPEG2がほとんどの部分を埋めてるってのに。 ムービーでストーリーを追うゲームなら今のPS2並み〜それ以上ができるよ。 あんなの圧縮率なんてどうにでもなるし。 >753 レースゲーで長大な(DVD1枚におさまらないほどの)ストーリーが 必要なんだね。珍しい人だw。
>>757 らって言うか一人だ。
たまに見るから同じ人かと…
761 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 10:54:06 ID:lcEEV9h1
今のPCゲーですら7Gも使ってないしな〜。ボリューム多すぎっちゅーねん。
GTAは確かにDVDでは容量たりない。 容量の6割りくらい占めてる音楽トラックを減らせば足りるけど。
レースゲームなんて2枚組の必要性は全然無い GT4はSCEのBD戦略のために楽曲で無理に埋めてるだけだよ 楽曲は好きな音楽使える箱2ならなんでもありだしな
764 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 10:55:06 ID:BK7XE69R
ヘイロー2が4.2ギガ。ワイド対応でだ。しかも大作だし。 音声とかも豊富。このヘイロー2規模のゲーム作る事だって大変だろうに。 BDはなくてもいいんだよ。なくても。
765 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 10:56:48 ID:BK7XE69R
>>762 箱2はその音楽部分を外部メモリーに貯めたカスタムサウンドで使えるわけだ。
DVD自体の容量は関係ないな。
持たざるものはそれで必要充分だと言うしかないわなぁ。 DCのGD-ROMしかり、GCの8cm光ディスクしかり。
RPGだからHALO2の何倍も容量必要だろうな〜。 やっぱりBDじゃないと足りないや。
>765 ついでに言っとくけどPS2で音を扱うときは 生音のストリームorシーケンスになる。GBMなら生音だろうから Windowsでいうwavファイル相当。次世代ならこれがmp3になるって おもえばいいから音楽で〜って問題はなくなるとおもうよ。
天空とかGTAみたいな収録曲たっぷりなゲームは曲を別CDに分けて同梱して欲しい 他のゲームにも使えるようになるし。それか曲をフラッシュメモリにインスコ出来るようにするとか。
771 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:02:03 ID:x3LkfpD0
また転送速度無視厨ですか
痴漢の神様板垣タンもこう言っているぞ
http://www.cri-mw.co.jp/interview/int_tecmo/page2_j.htm 板垣氏:
やると決めたらうちはやるんで。というかやらないとゲームが動かない(笑)。それでその実測データを元に
アルゴリズムを最適化していくわけだけど、外周内周の関係とか、複数搭載されているCPUの仕事の割り振り
とか、その他もろもろ。まあ技術者としては楽しいんだけど、もうああいうことはやりたくないよね。
ちなみに当時CDベースのPS2ゲームが多かったのに、うちがDVDを採用したのは、DVDの方がCDより
データ転送性能が高かったからという理由からなんですよ。
まぁ、いいじゃん。大容量ディスクが売りになるタイトルなら PS3のほうが得意ってことで。そこを貶める必要は全然ない。 ただ、足らないから○○ができない〜っていいかたはどうかとおもうけど。 PS3なら高画質ムービーでゲームが楽しめます。でいいじゃん。
速度はキャッシュのある箱2の方が速いし
キャッシュのある方が勝つわ。
箱2のDVDドライブにいつキャッシュが載ったんだ?
>>771 容量の話をしているところで急に転送速度持ち出されてもなあ。
テクモは読み込みでストレスが溜まらないようにうまく作っている
みたいね。箱でも配慮してない作りのゲームは結構多いような
気はする。
まあでも転送速度は速いにこしたことはないね。
フラッシュにキャッシュが付く ドライブにキャッシュなんか積んでも電源落とせば消えるじゃん
>>776 いや容量の話だよ。
新メディア採用は容量のみに左右される物ではないという意味で。
もはやPS3が勝っているところが容量だけになってしまったから 奴らがそこばっかり言うのも仕方ない罠。生暖かく見守ってやろうぜ。
箱でスパロボやらときメモやら出そうで気持ち悪い
>>777 電源落としても消えないなら、もうキャッシュじゃないじゃん…。
783 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/13(水) 11:22:17 ID:Wdqga5DT
>>448 を見ると、真偽はともかくこれぐらいは実現できる感じやね。
すごい時代になったものだ。
>781 現状、箱に搭載されてるシステムは 簡易インストールみたいなのがある。 それをキャッシュと読んでいる。それのとこだよ。 次回起動時も早くなるから(ここでいう)キャッシュは ついてるに越したことはないって話だよ。
スパロボ、ウイイレ、無双あたりはロンチ近くに出してくると思われ。
ウイイレはまだ当分PS2に出しそう。
低能痴漢はゴミ箱1が惨敗した事を無かった事にしたいんだろうな。
788 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:25:46 ID:BK7XE69R
>>783 448もいいが
>>488 のUE3にも使われるスピードツリーも凄い。草木がヘリの風圧で
動いてるよ。
低能痴漢はGKの上等文句。
790 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/13(水) 11:27:04 ID:Wdqga5DT
次世代ハードはかなりの次元に達しそうだな。 ハイビジョンにも対応するし、5年はじゅうぶん現役だろう。
まともなHDTV持ってないといけないよね
792 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:28:42 ID:BK7XE69R
>>787 箱は惨敗したそんなのよーくわかっとる。それでも
次これだけ力注いでそうな箱2だから素直に楽しみなんだよ。
別にPS3でもレボでも面白そうなゲームがあれば
興味わくし。あんたみたいに蔑称いうような頑なでもないんでな。
794 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:28:52 ID:lcEEV9h1
>>779 あれ?性能はPS3が上じゃないの?
後藤さんのレポートではそう締めてたけど。
>>784 > 現状、箱に搭載されてるシステムは
>簡易インストールみたいなのがある。
>それをキャッシュと読んでいる。それのとこだよ。
HDDのことか?
>>788 凄いけど、これじゃ箱2では容量足りないだろうね。
797 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:31:16 ID:lcEEV9h1
箱のキャッシュってNANDでやるの?つーかそういう意味だったの? ガンガン使いまくったら2-3年でお釈迦になりそうだな。
>>795 内蔵でフラッシュメモリが付く、って話しが出てるから、そっちのことかと。
799 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:32:29 ID:2LG4ax/t
つかドライブ速度も考慮にいれれば箱2のほうが速いだろうよ
800 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:32:57 ID:lcEEV9h1
後藤神を差し置いて何故このスレでは箱2>PS3になってるのか?願望?
ここは妄想スレですから
フラッシュメモリなんつー糞遅い媒体ではHDDの代わりは務まらないわけだが
後藤w
後藤神もなんか最近の記事はあまりPSマンセー臭さも薄らいできた気がする
805 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:35:51 ID:BK7XE69R
後藤たんは情報2ちゃんレベルっしょ。 GPUがこんだけの性能なるとか知ってないでしょ。 単にセルの理論値でモノいってるだけだが。理論値でなく 実行性能はどうなんよ。GCみたいに各社実行性能も発表しろ。
806 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:36:49 ID:lcEEV9h1
でもあの人の予測外れてるの見たことないよ。少なくとも2ちゃんの妄想よりは1万倍確かじゃん?
>>800 推すなら後藤氏より、西川氏を。後藤氏だとネタ扱いにされる…。
808 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:37:18 ID:BK7XE69R
>>802 箱2のMSと提携したフラッシュメモリメーカーは
箱2搭載品は現存しない技術のものといっとるよ。
809 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:37:40 ID:lcEEV9h1
西川さんの記事最近読んでないよ。あの人ゲーム関連書かないんじゃないっけ?
>>808 現存しないのは結構だが、コストから見てそういうもんを1GBも2GBも積めるわけないのは
わかるだろ?
M-Systemsは100MB/秒の速度のフラッシュドライブを既に発売してる
前は箱派が後藤持ち上げてたな
813 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:41:28 ID:lcEEV9h1
それに後藤さんはPSマンセーでもないじゃん。率直に書いて何回か起こられてるはずだ。 PS2発売前も開発環境の未整備さを問題にして箱の開発の容易さを褒めてたよな。 そこが死角だとも言ってた希ガス。
815 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:41:39 ID:2LG4ax/t
後藤ってセルのことしか書いてねーじゃんよ
816 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:43:18 ID:lcEEV9h1
フラッシュは凄い勢いで単価下がっていってるから 長期的に見るとHDD搭載よりコストダウンになる
>>813 >それに後藤さんはPSマンセーでもないじゃん。率直に書いて何回か起こられてるはずだ。
ギャグか?
819 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:48:34 ID:lcEEV9h1
>>818 何がよ?
マジだよ。お前知ったかかっこわるいぞ。
後藤ちんはスーパーソニーダンサーだよ
822 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:50:58 ID:BK7XE69R
PS2よりシェア確実にかなり下がるのに(箱2レボ同時期発売で) セルとかにここまで金かけて大丈夫かソニー。
823 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:51:41 ID:lcEEV9h1
SCEさんに。もっと詳しく言うとニョゴニョゴさんに。
駄目、俺も特定されるから言えないけど
>>820 みたいな激しい勘違いはよしとけっつーの。
ソニ関連の取材多いだけじゃん。ちゃんと文嫁文。
箱にもPCにも使えてポータブルメディアプレイヤーにもなるUSB2.0互換のフラッシュメモリが 付くんでしょ? 色々と遊べそうで楽しみなハードだよなー
>>822 だから、グループでCellを使おうといろいろ考えてるところじゃ。
3機種の中でCellって言うおもしろ半導体があるのがPS3なだけ。 他のは後藤の興味を引く半導体が無いから書きようが無い。
829 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:54:56 ID:BK7XE69R
>825 家電とかに展開だろ、でも今のセルでは電力食いすぎて駄目なんだろ。 第2世代に期待とかで。セル戦略失敗したらソニー解体するかもな。
830 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 11:55:24 ID:lcEEV9h1
>>827 阿呆か。ちょうちんならそんなに怒られんように書くっちゅーねん。
まあちょっと調子に乗りすぎたから消える。マジやバイ。
まあ空気よまずに独自に走ってくんなきゃソニーじゃないよな
>>828 凄い踊らされっぷりワロス
最近はさすがにちょっとだけ冷静になってきてるかな
箱2のときはゲイツ再来日すんの? まあ箱1のときは来ても大して意味なかったが。
834 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 12:05:25 ID:BK7XE69R
ゲイツとキムタク呼べ!! 間違っても、韓流芸人、声優、三流グラビアアイドルは連れてくるな!!
>>796 バカのひとつ覚えみたいにプリレンダムービーばっかり入れてなきゃ大丈夫だろ。
次世代機は表現能力上がるし、逆に開発コストも上がるからコスト削減のためにもリアルタイム処理が増えると思うんだが
つーか2枚組3枚組にしたら駄目だという規定があるわけでもないのになんでそんなに容量容量言ってるんだろコイツ。
>>684 遅レスだが無理。ソニーはいつもスペックを下げるか下げてるの黙ってるかのどっちかだから。
MSもMSなりにハッタリこいてるからなあ。 レボはどうなるんだか。
838 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 12:15:16 ID:BK7XE69R
>>836 ソニ社員GKかBD関係者
後藤たんもPS3.3ギガヘルツと書いてるな。
>>828 スゲーなぁw
これ読むとEEがとんでもない化け物CPUに思えてくる
思えばこの当時のソニーの勢いはもう見る影もなくなってるな
840 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 12:17:59 ID:BK7XE69R
>>837 任天堂ってGCの時実行性能を特に明記してたのがいいな。
だって実行性能こそゲームに直結するんだからさ。
てゆか、ISSCCで発表したCellは、PS3に載るCell発表じゃないと何度言えば。
842 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 12:21:18 ID:6OftbHUY
実際問題、容量少ないのは不利だよな〜。 せっかくの次世代機なのにストーリー短くなっちゃう。
GCは5000万台とハッタリこいた
文末の > SCEIの久夛良木 健氏は、昨年10月3〜4日に米国サンノゼで開催されたMicroprocessor Forumで > Emotion Engineをさらに進化させることを宣言した。 > 2002年には次世代のEmotion Engine2(EE2)を、2005年にはEE3を発表する予定だという。 > EE2は、Emotion Engineのアーキテクチャをベースにするが、0.13μmで製造し、 > 4,000万トランジスタを集積するという。 > EE3は0.10μmで製造し、数億トランジスタを集積する。そして、このエンジンをベースにした > マルチメディアワークステーションを作ってゆくという。 > > 今、いちばん元気がいい日本メーカーがソニーであることは間違いがない。 が良い味だしているね。
セルを越えるのは ブーだろ
847 :
煽ってます :2005/04/13(水) 12:26:33 ID:hWft17Di
かみなりさまか
歴史は繰り返す
852 :
煽ってます :2005/04/13(水) 12:33:22 ID:hWft17Di
「 ニンテンドー ゲームキューブ 」 について
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/000824/a.html > 任天堂は、個性豊かなキャラクターと心地よい一体感を伴いながら、プレイヤーが"触れる楽しさ"を
>実感できる世界を築いてきました。 『ニンテンドー ゲームキューブ』は、この世界――すなわち任天堂
>ゲームDNAを継承しつつ、既存の概念を越える斬新な「遊び」を創出します。
> 21世紀の"遊びの新時代"は、まさに『ここ』から始まるのです。
既存の概念を越える斬新な「遊び」?
21世紀の"遊びの新時代"?
>>852 よく見ると任天堂DSとあんま言ってること変わらないな
目指すものは変わらないということだよ。
856 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 12:40:40 ID:tKw1gWKY
珍天堂は最下位がお似合いだね(プ
もう醜い争いはいいからファントムでいいよ・・・
ISSCCで発表したCELL(4GHz・8FPU)のフルスペックが PS3に載るようなミスリードを起こすように ソニーが意図的に発表してるから、しかたがない。
ソニーも新しい体験、新しい遊び、新しい楽しさ、とか少しは言えばいいのにねハッタリでも ゲームのことほんの少しでも考えてんのかな?
cellとブルレイのことの方が頭の中で占める比率大きいだろうね。
PS3は互換性維持とプロテクトの為にどうしても初期起動時間が長くなるだろうからな PSPでディスクメディアマシンのサスペンドを実現してるだけにPS3でも是非実装して 貰いたい。むしろ前面にはサスペンドスイッチ+リセットスイッチのみにして欲しい。
佐伯のゲームやるやつはキモいヲタクだという上から見下した意見には毎度萌えるよな。
864 :
779 :2005/04/13(水) 12:57:04 ID:2tn3Tnr+
PS2やPSPの有様を見ていれば、PS3の公表スペックがどんなに凄かろうと 実性能がクソだって事に気がつくだろ。まともな人間なら。 また、それを裏付ける様に悪評が次から次へと出て来てるし。
まともな人間ならロクに情報も出てない状態で断言なんて出来ない。
>>864 PSPの実効性能をはるかに下回るDSのことも忘れないであげてください
>>866 DSとPSPを性能で比較したがる輩がまだ生き残っていたとは・・・
ちょっといきなりすぎたね
スペックがどんなにショボかろうと FFが出る方が売れるて事に気がつくだろ。まともな人間なら。
で、ここの連中はどうせ箱2もPS3も買うんだろ。 そうしないと話しについていけないからなw
PSPとか持ち出してくるので携帯市場の話でもしたいのかと思ったけど違うのか それともXboxの実効性能が公称スペックより激しく低いとかそういう話にすれば いいのかね?
DVD-ROMの2層なんて遅すぎだろ レボが8cmBDなんて採用したら容量、速度で次世代Xboxが最低になるぞ
874 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 13:07:30 ID:6OftbHUY
FF13がPS3で発売されるのは、もはやわかりきっている。 BDをフルに活用できるだろう。
はったりかまそうが少なくとも箱2よりは上だろPS3
FF13が評判良かったら買うと思う、PS3 ドラクエはもういいや
面白いゲームが出れば、PSだろうが箱だろうが構わん。 ただせっかくなら、珍奇な方が楽しいナ。 漏れはXBOX1が普通のデザインになっちゃったことが非常に残念だ。
Xboxの後継機、導入早過ぎか=在庫増を懸念する声も (ロイター) 有料の記事だから見れないが… 箱って今品薄だよな?
FF13がPS3で出ると誰が言った?
>>874 フルに活用して何ができるんだ?
絵がきれいになるのか?操作が良くなるのか?
それはそんなに容量が必要なことか?
容量を一番食うのはムービーだろ。
リアルタイムレンダムービーのほうが多くなるだろうし、
容量すらもたいして必要無くなるし、
「BDをフルに活用」して、いったい何ができると言うんだ?
もし箱2が売れればhalo1.2需要でハケるかもね
>>874 次世代でもプリレンダ使いまくりなのか?
FF13とかDQ9がPS3で出たらもちろん買うよ。 問題はいつ出るか、そんときの本体価格がいくらか、でしょ。 FF12があの状態だからFF13もさすがに心配。
まさか、1000時間分のシナリオとか言い出さないよな・・・ 勘弁してくれ。
まぁ、付いていて悪い機能でもあるまい。
FFとDQがPS3に万が一出なかったら激しく終了だろ。 だからこの2つがPS3に出ないとかいう仮定はこのスレにとどめを刺すようなもの。
>>887 どれに出ると決めてること自体早いと言ってるのだろ。
FF、DQがPS3に出ると仮定しても、とどめ。
D4サイズのムービーなんぞ無駄の極みだろう。PCゲーだってムービーはD2相当なサイズのものしか 使われてないっつうのに。
じゃ、DQとFFは終了と言う事で 新たなRPGの幕開けと言う事で
DQとFFが終了するなら普通のRPG自体が終了だろ。 漏れ的には最近のRPGは戦闘が眠くてかなわんからそれでもいいが。
>>890 リビングとかで遊ばれる家ゲと、
キモオタが小さいモニタでシコシコ遊ぶPCゲーは別だと思われ。
FFもDQも坂口RPGも全部終了か。 日本じゃFPSは流行りそうにないし新しいジャンルが生まれるか。
スゴ録機能標準搭載とかならんのかね…? PS2の時みたいに+αの部分で意外と勝敗に 影響が出るかも。
サウンドノベルとかあるじゃないですか エロ抜いたエロゲーみたいなやつ
>>890 MSでさえHD品質のVC-1使うって言ってるのに何をいってるんだ?w
スポゲーがもっと流行るべきだと思うんだけどな。
360のこの程度の情報で狼狽えるなよw 情けない・・・ MTVも所詮前座だろ。 隠し球はE3本番で発表だろ。 何が楽しくていまから隠し球発表しないといけないのw
シューティングフカーツきぼん。
個人的にFFやDQは既に過去の物なんだが世間のアホな流れは無視できない。 和RPGはもっと海外RPGのテイストを取り入れるべき。
技術力・グラフィック重視のFFが、 次世代でプリレンダなんてほとんど使わないだろ。
スノボゲーとかHDRでかなり感じ変わりそう
>>899 xbox360本体をボールにしてサッカーができます!とか?
907 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 13:29:37 ID:x3LkfpD0
899 :名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 13:27:21 ID:64JIFZnl 360のこの程度の情報で狼狽えるなよw 情けない・・・ MTVも所詮前座だろ。 隠し球はE3本番で発表だろ。 何が楽しくていまから隠し球発表しないといけないのw
>>899 北米市場においての隠し球は間違いなくあると思うんだが、
日本市場においての隠し球がなさそう。
■eは今、FF13どころかFF12がPS3のローンチで出るかもしれない状況になってるかも。
つーかPS3出せるの?
ゴミ箱2にはBDはつかないんだから低能痴漢も必要だとは 口が裂けても言えないからな。
>>899 隠し玉って言ってもあとは日本MSやサードのソフト発表くらいだろ?
隠しでも何でもないただの発表だ。
互換でも付くなら別だが。
>>912 使おうと思えば使えるんじゃない?
BDはMSも入ってるんじゃ?
違うっけ?
面倒なことになるだけだからイラネ
BDは箱3くらいがちょうどいいんじゃないの? ソニーはBDを普及させたいんだろうけど、 ちょっと早すぎでしょ。
もうXstation3360でいいよ
今くらいからやっとかないと、次世代規格争いに不利になるぽ。 ま、それでもBDが圧倒的な感じがするが。
919 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 13:46:21 ID:6OftbHUY
先を見越したBD採用。 スペックも1番上。 もう箱2勝ち目はないね。 レボより売れないだろうね。
>>914 入ってないよ。別にどこに入るとも言ってないけど・・・
ソフト会社から見れば、決めるのは統一してからのほうがいいのだろ。
だから、未だにCDでソフト出してるとこは多い。
そうやね
でも勢いはあるんじゃないのかな、最初はね。
世間的にはBD、HD-DVD共にスルーされそうな気がするよ。
BD、HD-DVD=LD、S-VHS
レボ発表の発表マダー?チンチン
>>923 まあスルーされそうだからPS3に積んで注目集めようとしてるんだけどな。
>>925 とっくにE3で発表するって言ってるじゃん。
HDテレビが普及すればDVDじゃダメだろうけど、 いつのことやら。
>>926 ROMをSFCに積んで注目集まったか?
今のDVDのように、タダ同然でプレイヤーが手に入れば普及すると思われ。 収録特典云々で、ある程度コントロールもできそうだし。 まぁ、ヘビーなPCヲタや録画厨房は今でも欲しがってるけど。
>>928 どれも選べるっつーか、
HD-DVDにもBDにもWMAコーデック採用してもらったから
MSにしたらどっちに転んでもウマーなのよ。
>>930 任天堂がROM使ってたから当時半導体業界で大注目だったぞ
と、あんたの屁理屈に対抗
>>932 HD-DVD → HD DVD
WMA → これはオーディオね
書きたいことはVC-1(WMV)の方だろ
>>933 HD DVD←この空白だとなんか落ちつかないんです
935 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 14:05:30 ID:2LG4ax/t
まあ最初は高いからな。新ドライブは HD-DVDもコストの関係で切ったんだろ?
>>931 昨今話題になってる通りに、HDMI出力以外不可になったら、
タダ同然でも普及しないだろう。
なにせ使えるTV持ってる奴がほとんどいない状態だからな。
NECがHD DVDを使用してくれって働きかけをって XNEWSで見たな
>>935 コストっていうか、
ドライブが間に合わないからって話だったと思う。
HdDVDの方が良いよ
HALOはFPSだから容量少ないとか思ってるやつ本気でいるのな
解像度上げて開発する費用の元を取れるだけの対応テレビ所有者がいないというオチ
>>942 音声で結構容量行ってるとは思うけど
他の所はわかんね
ポリゴンがどの位の容量食うのかわからん
教えてくれ
低脳GKはいつみてもいるな やっぱリアルヒッキー?
SpeedTreeに見られる自動生成技術が進むと容量は更に減る。
おまえらHD表示だけが売りの次世代機を14インチのテレビデオでSD専用モードでプレイする気かよ。 ゲームするにもHDTV持ってないと馬鹿にされる時代になるんだが
BGMも携帯の着メロ自動作曲みたいな機能で更に減る
PS2オンリー厨にHDTV持ってるヤツなんかいるのか?
HDMI端子付いたHDTV持ってる。 PS2とGC持ってて、箱は持ってない。 今のとこ箱2とPS3に期待。
PS2only厨ってテレビのスピーカで音聞いてるんだろ? ぷっw だせlうぇ GT4とかゴミもプロロジ2に対応してたけど お前ら貧民には意味ないもんなぁw
デジタル音声出力のないゲーム機に失礼だと思わんのか
956 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 15:22:14 ID:6OftbHUY
HALO3は大したグラフィックじゃないだろうね。 容量足りないよ。
957 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 15:23:02 ID:BWrnl8kV
まぁ、「ゲームでしか使わない」とかいう
トンデモ理論で「いるのか?」とか聞かれてもな。
普通はゲーム以外で使うのが今の主流じゃねーのw
そう考えれば、
>>951 見たいなハズカシイレスしないわけだが、
信者はいつも必死だな。
PS3と同時にHDTV購入に決まってるじゃん。 地デジも普及。BDも見られる。ゲームも高解像度プレイ。
スピーカーはあるけど 防音ルームじゃなきゃ大音量でプレイなんて夢だ・・・ つーわけでヘッドホンでやってますorz
グラフィックと容量になんの関係があるのか
とりあえず
>>957 がPS2オンリー厨であることだけはわかる
962 :
950 :2005/04/13(水) 15:27:33 ID:nepZc/of
次スレ無理だった
まーどんだけ次世代ハードがHDTV画質にこだわろうが 貧民層のライトユーザーは14インチモノラルテレビデオでプレイする訳で。 まあ、それは置いておくにしてもだ。 トラスコとPCモニターな俺は箱2でも大丈夫なんだろうか?・・・不安だ。
格安フルHDTV登場待ちだな。
貧乏人のお前らはHDTVにこだわらず次世代画像は格安CRTに出力するのが利口だと思うよ
やれポリゴン数だの画像処理速度だのこだわった所で、そんな物はHD表示してはじめて意味を持つわけで、普通のテレビでプレイする分にはどっちも箱1と大差なしか
ゴミ箱2はまた低能痴漢の大好きな見た目だけゲームばかりでるんだろうな。
どこの信者でも性能で買ってるうちはそこを騒ぎ立てて 負けると今度は性能よりも云々と言い出すんだよな。
969 :
950 :2005/04/13(水) 15:44:46 ID:nepZc/of
PSって性能で他に勝ってた時あったっけ
>>963 トラスコ+CRTは箱2とかだときついんでないか?
CRTとかだと大きくても21型とかだしD3、D4だと上下に黒帯が入って
さらに画面小さくなると思うので。
うちも今、29型プログレテレビでやってるけど、GT4とかバイオ4とかだと
上下に黒帯入っちゃってこのサイズが限界かなーと思ってるよ。
なので箱2とPS3が発売したら32ワイド以上を購入しようかなと。
次世代機にDVIを通してPC用WUXGA(1920x1200)モニタに接続して1920x1080で表示とか UXGAに1600x900、SXGAに1280x720で表示できる機能があるとかなり良くね? 余分な余白は黒で塗りつぶせばいいんだし、高解像度の恩恵を受けるユーザーが増えるし。
いつもの人にいつもの人といういつもの人も乙
974 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 15:53:05 ID:lpK84R2k
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / | | / ` | | ´ | 任天堂の求めるゲームの方向性に全く賛同できないので | / <・) <・) | レボは消える。 (6 つ. | というわけでPS3に期待。日本人だし。 | ___ | | /__/ | |_______/ . / \ \ ◇、/ |\
>>970 東京特殊電線の22インチ使ってるんだがD4の強制ワイドだと額縁になっちゃうのよね。
4:3表示の鉄騎大戦とかは調整しなくても余白無しで出力できるんだけど。
箱1最後のD4対応ソフトと思われるダブルスティール2はどうやらキャリバー2同様
強制ワイド(開発者HP情報)らしいのでD2で我慢っぽい…残念だ。
トラスコはIOの奴ね、出てすぐ買ったんで当事は輸入かこいつしか選択肢なかったので。
MTBうpマダー?
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVvvぃぃぃいいいいいいいいいいい
>>974 おれもPS3に期待。ジャパニーズだし。とはいってもクタには賛同しない。
降格させたソニーの判断は見事だった。
日本=任天堂 アメリカ=MS チョーセン=チョニー
国で選ぶなよ。萎えるな
MTVの番組やってなかった 何で?
5月ですよ、5月13日の金曜日
>>982 任天堂とソニーが隣同士か。
マイクロソフトだけ離れてるね。
988 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 17:13:20 ID:9+shzq3X
深夜の通販みたいに風呂戸が箱煮アピールするの?
CAPCOMやたら良い位置にいる希ガス
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| E3!E3!! | ∧_∧ さっさとE3!!しばくぞッッ!!!! .| <`Д´ >つ─◎ ♪__________ ♪ .| /´ ̄し' ̄し' \ ///. |◎□◎|.  ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | _) ◎彡.| | バン | ´`Y´ .| | バン t_______t,ノ
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ume
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>>895 さすがにそれは無理だろ。
それのためにだけに焼き可能なドライブ・チューナー等の追加パーツ・入出力端子群が必要になるからコストが格段に跳ね上がる。
それだけに付けれるならそれこそBD再生可能よりよっぽどセールスポイントにはなるけどな。
(…もっとも、BD-RAMレコが20〜30万円台なだけに非現実的だしDVD-RWじゃせいぜい2時間程度しか録れないが)
ume
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