■ ソフト売上を見守るスレッド vol.450 ■
ぐるぐる2げっと
3 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 10:49:12 ID:LvkYeCoZ
人 ノ 丿 _/ ::( / :::::::\ ( :::::::;;;;;;;) \_― ̄ ̄::::::::::\ ノ ̄ ::::::::::::::::::::::) ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;) / ̄―――― ̄ ̄ ::::::::\ ( JOLFニッポン放送 :::::::::) \_::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l i''" i彡 .| 」 ⌒' '⌒ | ,r-/ -・=-, 、-・=- | l ノ( 、_, )ヽ | ー' ノ、__!!_,.、 | ∧ ヽニニソ l /\ヽ / / ヽ. `ー--一' ノ/ヽ / r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、 ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ )
5 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 11:04:14 ID:TxIjNShB
i i i i . | i | | i . | . i ______/ . | | i . | ..``‐-、._ \ . 新スレです ! i .. `..`‐-、._ \ . 楽しく使ってね i . ∧∧ ../ ..`‐-、.\ 仲良く使ってね i. | ( ´・ω・) / ∧∧ | | / o〆 (・ω・ ) チンポ しー-J uu_)〜
PSPは需要が一巡したらとたんに売れなくなったな
それはDSのように22000台とかで安定して長期低空飛行を続けてから言うことだべw いまだ3万台は2回目だべ
PSPが弾不足の恐ろしさを味わうのはこれからだ 特にGWあけが恐ろしい
6月はCODED ARMSとか多少色々あるけど、5月は恐ろしいなw
PSPこれからしばらく上がる要素が見当たらないような・・
まあ来週になって見ないとわからんけどね。 しばらくはPSPに強烈な追い風は吹かんと思うよ、DSと違って
集計期間2004/12/27〜2005/3/27
【順位 機種 タイトル 発売日 販売本数】
1 PS2 グランツーリスモ4 04/12/28 102.2万本
2 PS2 真・三國無双4 2/24 82.9万本
3 PS2 ドラゴンボールZ3 2/10 61.0万本
4 DS さわるメイドインワリオ 04/12/2 34.7(69.7)万本
5 DS スーパーマリオ64DS 04/12/2 30.9(67.6)万本
6 PS2 ラジアータ ストーリーズ 1/27 27.3万本
7 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション 3/24 26.5万本
8 PS2 デビルメイクライ3 2/17 26.1万本
9 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 04/11/25 24.3(347.4)万本
10 PS2 Another Century's Episode(アナザーセンチュリーズエピソード) 1/27 23.5万本
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2005.htm
※告知※
ゲハ板全体で、強制IPの導入についての投票をしています。
期間【現在開催中!4月17日の日曜日の21:00まで】
場所【ハード・業界板】強制IP制投票所
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/vote/1112603212/ 投票方法【名前欄にfusianasanと入れた上で、ここで賛成か、反対かを投票して下さい】
fusianasanの理由【一人で複数票の投票を防ぐ為、当然一人一票です】
経緯としては、自治スレッドにおいてゲーム業界関係のリモートホストからの
書き込みには目印をつけてはどうか、と言う提案をしました所、
現実に2ちゃんねるにおいてこの機能を実装する事は難しいだろう、と言う事で、
その代案として実現可能な案としてシベリア超速報板のような強制IP制
(または、削除要請板のようなリモートホストが晒される制度)の導入を提案したいと思います。
強制IP(強制リモホ)に賛成される方は賛成を。
反対(現状維持)を希望される方は反対を。
それぞれ投票をお願いします。
またfusianasanフィッシング詐欺か…。
マリオテニス64 96万 → マリオテニスGC 34万 牧場物語GC 6万 → 牧場物語2GC 2万 くるくるくるりん 26万 → くるりんスカッシュ 1万 スタフォ64 37万 → スタフォGC 20万 マリパ5 70万 → マリパ6 50万 コンガ 40万 → コンガ2 10万 ドンキー64 84万 → ドンキーJB 17万 PSバイオ 100万 → バイオ4 20万
パラッパもGCにだしたからブランド死んじゃったよね
18 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 12:27:42 ID:CiU1FKtt
今マリナーズの試合見てるんだが… 任 天 堂 必 死 だ な w
アメーバの忍ブログによるとガンダム消化率2割か… プランクトンの3000本は確かに予想通りって感じだな
20 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 13:10:37 ID:Pf+OQKc7
>>16 終わったハードの話題なんて出すなよ
可愛そうだろ
くだらないゲームばっか作ってないでスマデラ2出せばいいのに 唯一のミリオンソフトなんだし
ガンダムと言えば、来月DSでGジェネ出るな なんかもうガンダムと名が付くだけでダメな気がする
PSP終わった
まだだ、まだ終わらんよ
26 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 13:30:47 ID:ZJEr4kgM
Gジェネは新ハードでもきつそうだな PS2のやつのも売れてないし
あのGジェネ本当はGBAで出す気マンマンだった気がする。 グラフィック汚すぎだろ。
PS2のGジェネ、50万近く売ってなかったか・・・
アドバンスのGジェネは20万だから10万いきゃいいほうか
>>27 出す気マンマンだった気がするじゃなくて
GBAの流用だろ。ぷよフィーと同じ。
SFC(GBA)のゲームを64(DS)で出すものだな。 携帯機だと許されるのか。
おまえらスキャンしか見てねーだろ 雑誌とかで見ると、普通に綺麗だぞ。とりあえず画像は
>30 多分3Dモデルじゃないから汚いって言ってんだろ ドット絵はちゃんとしてないっていう感受性が欠落した人間が増殖してるからな
>>31 人格否定も結構ですが勝手にレッテル貼り止めてくださいよ。
ローリスクローリターンだから携帯機の意義があるんじゃないか
今はそれが常識なんだよ ゲーマーしかそんな違いはわからない 一般人はドット絵なんてどうでもいい
一般人はドット絵だからどうとか、3Dだからどうとか言いませんがな マニアだけ
GT4ってずいぶん失速したな。
そうか? むしろGT3と大差ねーだろ。
200万クラスだったじゃん。 つーかGCは死んでるけど、PS2で100万がやっとかよ
は?200万?
41 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 14:29:05 ID:HtKQ6fD0
下ばっか見てないで上をみたらどうですか
ドット絵にも上手い下手はあるし、特に最近下手なのはすごい目立つからな、GBAの無双とか
>32-35 それは失礼した ここで絵が汚いって煽ってたのが一般のヒトだったとは思わなかったんで
PSPなんで売れへんようになってしもうたん?
45 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 14:44:51 ID:tWH96bXF
>>16 が貼られたのならこれも貼っといてやれよ
パラッパ 100万→ウンジャマ 38万→パラッパ2 8万
どこでもいっしょ 75万→こねこもいっしょ 14万→トロと休日 6万→どこでもいっしょ私な絵本 2万
ジャッ糞 15万→ジャッ糞2 1万
ラチェット 50万→ラチェット2 20万
蚊 16万→蚊2 2万
XI 64万→XIジャンボ ランク外→XIゴ ランク外
I.Q 68万→I.Q FINAL 24万→I.Q REMIX+ 1万
息切れしないハードなんて無い。 勝ちハードになればソフトもばんばん出てまた売れるようになるよ
47 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 14:46:50 ID:Wj/+BFol
GT4のどこがGT3と大差ねーんだ? 馬鹿丸だしだな
>44 関西人死ねよ。 お前らが住んでいい土地は対馬の向こうだぞ。
アークザラッドも追加できそうだな ジェネレーションどんだけ売れたんだ?
馬鹿コテがきた
52 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 14:52:07 ID:Wj/+BFol
PS鉄拳 100万→PS2鉄拳 30万
そんな必死に対抗せんでも
54 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 14:54:23 ID:ZJEr4kgM
蚊を買った16万人はどう思ったんだろうか
>>16 牧場物語WL 11万 → 牧場物語しあうた 3.8万
くるくるくるりん 26万 → くるりんパラダイス 8万 → くるりんスカッシュ 1.5万
どうせ煽るんならもっと正確に。
ソニーの逸脱したソフトの低迷ぷりに比べると 任天堂や鉄拳はゲーム業界の熱がさめてきた煽りをくらってるだけに見えるな
貼るなら全部貼れ
>49 43000・・・アイディアファクトリーあたりといい勝負ね
まさか牧場の売上を発売2週程度で判断する人がいるなんて
ヨッシーの売り上げを初週で判断して煽るような人なんだろう
61 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/09(土) 14:58:01 ID:2qCdPgxn
大体ランク外で20万超えてるんだよな>牧場
>>56 任天堂はソフトの質の低下が問題だろ。プレーしてないのに語ろうとすんな
じゃあソニーは・・・
>>58 ごっつあんです
アークザラッド 100万
アークザラッド・ジェネ 4万
>>62 ソフトの質の低下ってのを客観的に証明してください
ちなみに売上が下がっていることで説明しようとしても無駄ですよ?
なぜならソニーソフトの方が遥かに売上を落としているから
いい加減ムームー星人を復活させろと
何でソニーの話になる
その答えはレボまでお預けでいいじゃないか
レボリューチョンが売れないのは確定なんだからどうでもいいじゃん
ソフトの質が低下しているメーカーというのはよく聞くけど 向上しているメーカーを聞かないのはどうしてだろうな・・・。
レボに期待してる人っているの?
最新技術を投入した78000円のPS3が1000万台売って勝利を収めますよ。
74 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/09(土) 15:06:33 ID:2qCdPgxn
日本企業の代表格である任天堂を もはや韓国企業になりつつあるチョニーと 一緒のように示唆する単語を発言するのは止めてもらいたいものだ
んなこと言っても一番客観的に見れるのそれしかないだろ?
このコテももう少しまともだと思ってたけど
PS3のみんなのゴルフ(orサルゲッチュ)と レボのマリオ128(orゼルダの伝説)を比べれば一番客観的ですね
さあいつものGK出川による任信コテたたきが始まりました
自分の考えと違うこと言い出したとたんまともじゃなくなるってのはちょっとな
82 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/09(土) 15:12:24 ID:2qCdPgxn
>>75 比例しないから無理
>>76 真面目にソニーエレキはそのうちサムスンに吸収されてもおかしくない…
あと日本文化を代表する世界で一番有名な企業は
任天堂のような気がするが。
レボはロンチソフトでコケたら後続ソフトも期待できんね。
84 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 15:13:19 ID:Wj/+BFol
いまレボのロンチになると噂されてるマリオ128とスマブラじゃあこけるのが確実みたいなもんですよね。 PS3のサルゲッチュには到底適わない。
しょうこりもなくルイマンレボリューションなんかをロンチにしやがったらレボ見限る。
PS3のサルゲッチュってPS3で出す必要性が感じられないよなぁ・・・。
89 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 15:15:17 ID:Wj/+BFol
スネオもまったく口コミ効果0で最終10万以下臭いな
レボって何時ごろ出るの?PS3よりは先だよね?
PS3って何円になるの?レボよりは安いよね?
49800円とみた
>>91 >>56 を受けて
>>62 のようなレスをしたってことは
ソニー、鉄拳は違うが任天堂だけがソフトの質を低下させている
またはソニー、鉄拳は問題ないが任天堂だけはソフトの質を低下させているのが問題である
この二通りの解釈しか出来ないんだけど、どっちに解釈しても全然納得できないんだよね
そこんとこうまく説明してくださいよ
95 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 15:20:14 ID:Wj/+BFol
仮にレボより安くても壊れて買い変えさせられるから、発表価格の2倍なり3倍と捉えておいた方がいいな 2万円でも6万円みたいな
96 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 15:22:00 ID:Wj/+BFol
まぁ鉄拳は一例であげただけで他にも腐るほど例はあるから
>>95 定価が高いから壊れにくいって訳じゃないからなぁ。
定価49,800円で買って2、3年で壊れた時は・・・ガクブル
98 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 15:24:13 ID:Wj/+BFol
サガフロンティア 108万8414本
100 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 15:29:51 ID:CiU1FKtt
なっち>>>(* -`ω´-)>>>>>(人としての境目)>>>>>ラチェ>>>>>>>>>>芸無
101 :
星座最強蟹座 :2005/04/09(土) 15:30:02 ID:XaXZkWN6
ほう前すれ1000なかなかやるな ほめてつかわす
10分たったのになんの返答も出来ない、案の定敗走か 社員か信者か知らんけど感情に任せて中身のないネガティブレスしかしないから 少し突っ込まれただけで敗走するはめになるんだよな、いっつもこう ソニーに与する者ってバカしかいないのか
125 名前:わふー ◆3HEXhU5ulM 投稿日:2005/04/09(土) 11:07:53 ID:gzAr0lOi ⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| ファミ通確認してきました。 ( つ旦O あれはひどいですね。あきらかにPSPがDSより売れていると誤解させるために と_)_) 故意に誤植していたりグラフを作っているとしか思えませんでした。
ファミ通なんて読むなよ
105 :
星座最強蟹座 :2005/04/09(土) 15:37:33 ID:XaXZkWN6
雑魚は読むのさ
ファミ通読まないとたかまれタカマルが読めないじゃないか
ゴミ通は2chから追放しろよな
芸無やラチェと(*-`ω´-)のコテを比べるレスを最近見るがこのコテも底辺クラスのコテだと思うぞ。
自分でやってんだろ
芸無はどうも朧クローンの気がしてならない
目くそ鼻くそ
俺は(*-`ω´-)が電波じゃないこと言ってるとこ見たこと無いぞ
あえて言おう、コテにまともな奴などいないと!
ガンゲースレ酷いな。もう僕がガンダムを一番上手く扱えるんだ見たいな奴しかいない。 俺こそガンダムを愛してるんだ見たいな流れだ。気持ち悪いよ。
売上を見る限り 濃いガノタしか買ってないみたいだから スレがそういう風になるのも当たり前だと思うけど
116 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 17:06:27 ID:CiU1FKtt
一兵卒がどうたら
118 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はエロカワイイ :2005/04/09(土) 17:08:11 ID:fXPbgoSk
漏れはまともだべ
きたか偽なっち
準新作の売上げ調べるときどうしてる? ランク外になってると予測できないんだけど
121 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 17:46:28 ID:CiU1FKtt
>>118 氏ね、まがい物。
なっちはどっちでもないがお前はただの妊娠だろうが(;´∀`)
そういえばsageてた妊娠なっちどこいったの?
近所のゲーム屋のGCコーナーが最近もの凄い勢いで縮小した 時の流れを感じた
今だけを見ればソフトシェア5位のハードだからな>GC
なんつか、操作した数字を使って自分に都合の良い嘘をつくのが いかに簡単かが如実に理解できるスレだな。 非常にためになるよ。
自分に都合の良いように数字を操作するのは嘘じゃない 数字を上手くつかって演出するのはどこの業界でも当たり前のことだ
動かないけど333Mhzとかね
そうそう、映画のCMでも「全米1位」ってのが良い例だ。 画面の隅を良く見るとわかっちゃうけどw
GCなんで売れないんだろな。アメリカで箱に負けるなんて信じられない。 アメリカ人はピクミンの面白さが理解できないに違いない。
まぁ全米一位はインパクトあるからなぁ。
使い古されてて全然インパクト無いよ
お笑い芸人のネタに使われるくらいだしな
>>130 初日だけとっても、全米一位になるからなw
135 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 19:23:04 ID:XCs/sNvn
GCが売れてる地域なんてどこにもないだろ。 世界レベルで否定されたハードがGCだ。
>>135 ヨーロッパではイギリス以外の国では箱より売れてた気がする
海外の、ハードの、売上の話をするかねチミ達は。
、_l司 , <オレのゲーム買えよおめーら /_\ロ/_ ./ ̄\ _ (.E.´∀`lヨ、 ,―○―−ュowwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww | lニl .|l___〕__巳〉ニ〉巳lニdニ唱'l」 ̄ | -┼-.|/ L日司日 ヽ .V ./ ロ□ 凹□ ヽ ./ | ._| ._|  ̄ o .リo .リ bニ、 bニ、 〔___]___]
.ィ/~~~' 、 、_/ /  ̄`ヽ} ,》@ i(ノ()))) | |_| | ||ヽ# ゚ -゚ノ| || /==.ヽ グシャ! || 〈iミ'介'ミつ=O========| 〓 | ≦ ,f//__ヽヽ \,人人ソ |/_\ロ/_ 人,,/ テ `~~じソ~~ \_ \_人 (.E.`Д´lヨ、つ人,/,,/
>>129 アメリカじゃ任天堂なんて誰も知らないしな
143はガンダム
TSUTAYA行ったら、ガンダムが大特価新作5980円だった 確か発売されてまだ2〜3日しか経ってなかったような・・・
ぼったくり価格だな
150 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 00:48:20 ID:M/29cq8u
>>146 どっのゲーム店店長か。
やっていいことと悪いことの区別もつかないゲーム脳だな。
タイーホまだかなワクワク
>>143 アメリカじゃテレビゲームのことを「ニンテンドー」って言ってた位なのに。
それって日本でテレビゲームのことをファミコンって言ってるようなものでしょ? アメリカじゃファミコンとは言わずに任天堂エンターテイメントシステムっていう機種名だったから
アメリカじゃあゲーム脳はニンテン脳(ブレイン)というのかな? (´∀`)とかいってみたり
154 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 01:02:11 ID:F8tpoKeR BE:45540443-#
任天堂宮本氏、「売れないときは世間が悪い」 自画自賛で会場大受け
ニンテンドーDSでメディアアートが楽しめるソフト「エレクトロプランクトン」(任天堂、4800円)の
発売記念展が8日、東京都渋谷区のラフォーレ原宿で始まった。
岩田聡任天堂社長とスーパーマリオ開発者の宮本茂・情報開発本部長らのトークイベントが開かれ、
「売れない時は世間が悪い」などとアピールした。
トークイベントでは、岩井さんと岩田社長、宮本さんがゲーム談義を展開。
岩田社長は「作り手の手のひらで遊ばされているものが多いが、ゲームは消費するものではない。
エレクトロプランクトンはユーザーの好奇心がある限り絶えず新しい発見がある」と絶賛した。
岩井さんは「パッケージからマニュアルまですべて作らせてもらえた。
マリオを遊んで衝撃を受けたし、任天堂はすごいですね」と受けた。
宮本さんは「スーパーマリオもそうだが、エレクトロプランクトンはさわった時に気持ちいいゲーム。
売れない時は世間が悪い」と自画自賛で会場も大受けだった。
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050408org00m300131000c.html
>>153 まぁ、どのゲームにも当てはまることを「任天堂が悪い!」と訴えられるような企業だからな。
そう呼ばれるのも不思議じゃない。
156 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 01:05:22 ID:M/29cq8u
>>154 初日3000本ですね。
宮本氏はとんだ世間知らずだったということですかw
そんなPS2最初期出てたエセ環境ソフトみたいな買うわけねーだろ・・・アホか・・
売れないのをユーザーのせいにする三上、小島、宮本
>>154 おいおい、売れないのは世間のせいかよ!と浅読みする漏れ
お前らまさか宮本のジョークを真に受けてねぇだろうな?
売れないのはユーザーのせいだろうね。 せっかく良い物をつくったんだからユーザーは買うべき。 ミヤホンの考えは正しい。
関西人はジョークならなに言ってもいいと思ってやがる
いいものじゃなくて、ブランドのあるものが売れる世の中なんですよ。 任天堂二部yランドはありません。
164 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 01:24:16 ID:fkqg2sBl
おまえら、優等生気取りかよ。アホか。
本人が作った物だったらもっと盛り上がったんだがな 中途半端
ジョークのレベルはクタラギに劣るよな。 アレは腹抱えて笑った<最高に美しい
167 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 01:26:27 ID:4Os3smcl
こんな発言で人を笑わせるようじゃ、駄目です。
168 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 01:27:16 ID:Hih+d6xs
時オカの呪縛に悩まされ続けたろうからな。わからんでもない。
>>166 これは冗談かもしれんが、クタは冗談じゃないから更に笑えない。
本気であんな失言犯すからクタラギは笑えるんじゃンw
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 「それがPSPの仕様だ」 / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| これが、私が考えたデザインだ。 | / | 使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。 | / ` | | ´ | それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、 | / <・) <・) | この仕様に合わせてもらうしかない。 (6 つ. | | ___ | 世界で一番美しいものを作ったと思う。 | /__/ | 著名建築家が書いた図面に対して |_______/ 門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。 . / \ \ ◇、/ |\ それと同じこと。
あい変わらず豚だらけのキモスレだな
話題そらし? ここソフト売上スレ
174 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 01:36:51 ID:fkqg2sBl
お前は洋ナシ。
PSPユーザーにはお気の毒だけど、 クタはお塩様やタシーロ神みたいなもんだな
>>154 実際売れてないから、世間が悪いということになりそうですね
ミヤホンは自腹で買ったのかな。
てかプランクトン結構良いぞ。 面白いとは言わんけど。
プランクトンは製作者の名前みて買うのやめた、というか公式HPいったらやたら目立ってたのでげんなりした ソフトによって製作者の名前出したり出さなかったりは重要というのがよくわかった
181 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 02:04:51 ID:M/29cq8u
>>180 全くだな。名前で買うと馬鹿な目を見るぜ。
例えばメテオスとかなw
まさにびっクリエイターはハイテク詐欺師w
メテオスは面白かったのでOK、ぷよぷよ出たとき並にはまった
184 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 02:10:21 ID:Exs2qRIl
とりあずDSで出るソフトは全部叩く それがGKクオリティ
別にDSを用語するわけではないんだが、 メテオスが面白くないというのは珍しい。信者はウザイけど。
GKはSCEソフトが出た週は、たとえPS2ソフトでも他社のソフトは叩いてるよ
>>188 パクり!任天犬はパクりソフト!
パクリでキラーとか言う任天堂マジ脂肪!!
とか言ってみるテスト。
190 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/10(日) 02:52:16 ID:tAXGg3zY
>>156 発注取れなかったから
世間が悪いんですよ
と岩井を慰めてるだけやろ
192 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 02:55:06 ID:Hih+d6xs
>>190 お前も微妙にゲハ板に毒されているのが笑えるが
>>154 もう一週間早くいってくれればマザ連が宮本貶し社説を載せてただろうなw
ただマザ連はもう社説やめる宣言してるからぎりぎり命乞いしたな(何が
個人的に宮本貶し社説を見てみたかった気もするけど
まあ所詮マスゴミお得意の発言抜粋なんだろうな。
政治家の発言を切り取って悪いイメージをつけようとするマスゴミの十八番。
別に今更何とも思わんわな。
ただでさえ任天堂は昔から組長発言を捻じ曲げて報じられてるし。
キモッ
エレプラは販売よりも標準装備のがいい気がする。 ピクチャより向いてる気がする。
エレプラはソフト単体での利益よりも、プラットホーム全体のイメージ作りに生きれば良い気はするね。
突然マザ連を持ち出してくる奴のカキコが 毎回似たような長文である件について 時間もきまって深夜から早朝にかけて
PSPのエターニアって今どのくらい?
15万ちょいだったような。
目標の半分ってか
201 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 04:30:09 ID:M/29cq8u
>>197 たまたまだろうね。
憶測で喋る人間は愚かだよ。
>>201 > たまたま だ ろ う ね。
の後にそんなこと言われても…
ミスト臭い
>190 ミスト乙とか言ってみるtest
>191だった… とか言ってみるテスト
にゃんとワンダフルでも移植してもらえばいいか?w<任犬対抗馬
★「一年戦争」が半額になる日 そう遠くないと思う。 昨日(7日)午後の時点で60%の案内も来ていた。 某二次問屋は早速「買い取り不可商品」に指定している。 何故これほどまでに受注が集まってしまったのだろう。 少し前に本館にも書いたと思うが、 「連邦vsジオン」から数えて既に4作目、 昨年末の「ガンダムvsZガンダム」から 4ヶ月しか経過していないというリリースサイクルは いくらなんでも短過ぎであろう。 「前のはカプコン、今度はナムコ」 という所に違いを見出したのかも知れないが、 開発元まで気にしない大半のユーザーにとっては、 どこが作ろうと「また似たようなガンダムゲームか」 という印象しか与えない。 今回の「一年戦争」の値崩れは、 「Gジェネ」や「ジオニックフロント」などの 亜流が値崩れするのとは意味合いが違う。 「ファーストガンダム」+「アクション」という、 ガンダム物の中でも最も盤石と言われてきた 「本丸」にヒビが入ったことを意味するのだ。
時代はガンダムX ファーストなんか知ったこっちゃない
忍も天外Vの為にPC-FX買った口か・・・ 辛いだろうなあんななっちまって
ガンダムの目標100万本は楽にクリア出来そうだな
ACEはもう忘れ去られていますか?
>>193 ×命乞い
○命拾い
ミヤホンがマザ連に泣きついたわけじゃなかんべ
>>154 初日3000人しか善人はいなかったわけだ。
2005年04月10日(日) →1 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 625pt (+4) →2 [PS2]ロマンシング サガ〜ミンストレルソング〜 -4/21 276pt (+10) →3 [PS2]キングダムハーツ2 - 156pt (+3) →4 [PS2]第3次スーパーロボット大戦α - 127pt (+9) →5 [GC]ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 -4/20 86pt (+6) →6 [PS2]天外魔境3 -4/14 77pt (+4) →7 [PS2]ナムコ クロス カプコン -5/26 54pt (+3) →8 [PS2]幽遊白書 FOREVER -5/19 41pt (+5) →9 [DS]nintendogs(柴&フレンズ) -4/21 35pt (+3) →10 [PS2]永遠のアセリア-この大地の果てで-(限定版) -5/12 31pt (0)
実験的なことやるならもうちょい安くやれよな 一律5000円じゃ釣られないって
→11 [PS2]Like Life an hour(限定版) -4/28 29pt (0)
→12 [PS2]天外魔境3 デラックスパック〜宝箱〜 -4/14 27pt (-1)
↑12 [DS]NARUTO-ナルト-最強忍者大結集3 forDS -4/21 27pt (0)
→14 [PS2]ベルウィックサーガ DXパック -5/26 25pt (0)
→15 [DS]nintendogs(チワワ&フレンズ) -4/21 22pt (+2)
↓16 [DS]nintendogs(ダックス&フレンズ) -4/21 21pt (+1)
↓17 [PS2]ベルウィックサーガ -5/26 20pt (0)
→18 [PS2]サクラ大戦5 - 19pt (0)
→19 [PS2]ジルオール〜infinite〜 - 17pt (0)
→20 [PS2]影牢2-Dark Illusion- -6/30 16pt (0)
2005年04月09日(土) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1112885513/933-934
218 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 08:48:22 ID:Z0Ks5MuE
ロマサガが抜けたら 上位3つが発売日未定ソフトか。
219 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 08:56:35 ID:Fp16zjPv
21日発売 ロマサガ勝利 任天犬惨敗か
220 :
:2005/04/10(日) 08:59:22 ID:KJfh2Ad5
>>215 ロマサガが続伸。
中位ではスパロボの他にFE、幽遊白書辺りが伸びてる。
来週の天外は予想通りというか、今一つというか。
いつのまにか影牢2が入ってますな。
天外は10万いけるかあやしいな・・・
ジルオールと影牢には頑張ってもらいたいですね。
天外はキャラデザが致命的だから5万もあやしいと思ふ。
天外って前作はどれくらい売れたの?
225 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 09:27:36 ID:gfQHCR7f
FXの頃のキャラデザならまだ期待できたのに・・・
226 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 09:28:39 ID:gfQHCR7f
>>224 PCエンジンの2は50万本売れたそうな
>>225 脳内美化がかかってるのかも知れんが
今見るとあれは古臭すぎ
任天犬は78か、カービィ越えそうだな 係数が同じとすると初動10万越えるが…
GC狐はエースコンバットのあい間に作った手抜きゲームだと思っていたが、 一年戦争をやった今では、これがナムコの地だという事がわかった。
231 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/10(日) 10:03:21 ID:8l4vtg2+
天外魔境3 信者的売上予想 週間売上予想 予想 予想 (ファミ通集計) 新品 買取 初動13.5 *1位 \6,780 \4,300 二週*4.5 *5位 \6,480 \4,000 三週*3.0 *8位 \6,180 \3,700 GW効果 四週*2.0 *9位 \5,880 \3,400 GW効果 五週*1.6 10位 \5,580 \3,100 口コミ効果 六週*1.2 13位 \5,280 \2,800 ↑ 七週*0.9 21位 \4,980 \2,500 ↑ 八週*0.7 24位 \4.680 \2,200 ↑ 九週*0.6 27位 \4,380 \1,900 ↑ 十週*0.5 30位 \4,080 \1,600 ↑ 十週累計28.5万也
おめでたい予想ですね
まず口コミ効果もGW効果もありません。 元信者の初動のみですよ
カブキ伝とか糞リメイクで血の涙を流した元信者にとって天外は2で終わってます
初動13万てWA4並ってことだろ ロマサガですらそこまでの勢いが無いのに
天外どころか広井自身から死臭が漂ってるし
カブキ伝ってリメイクされた?
昔は20万〜30万で爆死とされていたのに、今では20万でも良しと という流れになっているような気がする。
239 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/10(日) 10:21:14 ID:8l4vtg2+
天外3のファミ通のクロレビの点数が低かったことは、プラスに考えれば累計型の売上が期待できる。 ガソダムの二の舞にならぬよう、ハドンソが初期出荷を絞ってくれていることに期待する。
絞るのはハドソンじゃなくて小売や問屋ですよ
サガすげーな アンサガであれだけやられてもアンサガ並みの初動行きそう
ロマサガの看板背負ってるんだからミリオン行ってほしいね
アンサガって最終どれだけだったの? せめてそれは乗り越えて欲しい。
>>238 今の音楽業界と同じ流れだなw
固定客のいるアニメ系が自然と順位が上がってくる様といい
アンサガは40万だよ。980円セールでずいぶん伸ばしたけどな。 まあミンサガの中身は無難にサガフロ1程度じゃないかね。
>>246 数字だけ見れば、割と健闘してるんだけどなぁ・・・。
サガミン本ヌレだと初動で30万はかたいなんて見方もあるがね
20万人がうっかり買ってしまったってあたりがポイントですよ
天外3のCMはヤバイな
>>244 久しぶりにカウントダウンTV見て愕然とした。
テニスの王子様の声優が歌ってるやつがベスト10に入ってるし。
昔は嘲笑の対象だったものが今じゃ売れ筋なのか…と。
これじゃ多分、寒い数字でランキング争いしてんだろうな。
音楽業界は本当に終わったな。
ハドソンのCMは昔からあんなだ・・・
ハドソンクオリティw エグモンのCMにも何故かハドソンクオリティを感じた
とりあえずのところ天外の売上げどうなるか楽しみだな
>>251 王子みたいなのが売れ筋ってわけじゃなく、今の音楽のレベルが著しくダウンなんだろうなw
必死にアニメ、ゲームの主題歌に採用させたりしてるし
ガンダムで沈む店員スレだと「次は天外」と囁かれてるな
腐女子の巨大勢力っぷりをなめてはいけません。
ガンダム→天外→ロマサガ 店員にとっては悪夢のような4月になる予感
260 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/10(日) 11:00:31 ID:8l4vtg2+
天外が十週ファミ通の売上TOP30に在位していた時は神ゲーに認定してもらえますか?
天外は初動9万、最終15万ぐらいかな
サガは初動19万、最終27万(ようはラジアータとほぼ同じ)と見る
夢見すぎ。 俺は初動5万以下、最終7万以下と見てる。 仕入れすぎて値崩れ処分された場合は例外。
264 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 11:04:56 ID:jlpBwJpq
予約が現在104ポイントか。 売上が倍の200ポイントと仮定すると 初動で5〜6万、最終9万ぐらいだな。
天外のクロスレビューは8777だっけ? 内容も心配だよなあ
ああ、いや、サガは売れると思う。投下タイミングがまずかった。
天外3が2リメイクより売れなかったら悲惨だな
サガは名前で初動ラジアータ越えしそう。 その後の伸びは内容次第。 ラジアータ越えると言っても、グラの評判が悪いから大差ないかもしれんけど。
269 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/10(日) 11:07:22 ID:8l4vtg2+
天外は初動10万は超えますよ。 超えてくれないと困ります…orz
リメイクは最終16万か。 どうなんだろ
でも、一昨年の2がGC版2万、PS2版9万初動で売れてるんだよ>天外 さすがに新作で半減はないと思うんだが
最終10万台だろ 信者は売上よりも中身を心配しろよ。そっちの方が大事だろ
天外3って7800円なんだな こりゃ売れないなw
274 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/10(日) 11:11:46 ID:8l4vtg2+
リメイク2はクロレビ6777で、初動11万でしたからね。 クロレビ8777の新作は、それを上回ってくれないと話になりませんよ。
天外はバイオと同じくリメイクの方が売れる結果になるだろうな
276 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 11:13:26 ID:jlpBwJpq
誰か天外2のコング予約ポイント調べて教えてくれ。
リメイクでハドソン開発の悲惨さがあらわに出たからな バンダイ&広井寄りのゴミ通にすら見放された天外は死亡確定
bioは何気にリメイクより0のが売れてるな。 出来は断然リメイクの方が良いけど
280 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 11:15:23 ID:fs2zHc1O
>>277 実際そうなるだろ
尿道にスパゲッティ突っ込んでもいいよ
3Dは投資資金の差(またはセンスの差)が露骨に表れるから、 大手とかじゃなきゃ手を出さないほうがいいんだけどなあ。 開発費少ないなら2Dで作ればよかったのに、なんだってあんな ショボいのしか作れない予算なのに3Dなんだ。
ナムコ×カプコン予約する奴いるんだな
>>283 予約特典のCD目当てで予約しちまった、、、
ラジアータ、ロマサガ、FEも、、、いいカモだな、、、
>>284 ゲーム積んでるだろ。
一度ゲームから離れた方が新鮮な気持ちでプレイできるぞ
286 :
星座最強蟹座 :2005/04/10(日) 11:28:33 ID:abF8t/74
オタが今のゲームであきぎみで勢力が減り それでふじょんしがめだつようになったということか いままではオタがあふれまくりすぎててふじょんしがみえにくかっただけで おたは2chでぶざまなあおりあいだからね
アヒャナメケシワスレテラ…モレハカニザジャネーゾ
またデスマスクか
蟹鍋(゚д゚)ウマー
安かった上にリメイク元は良い出来だった天外2リメイクと 糞リメイクからの悪評と見た目が決して良いとはいえない天外3じゃ 条件が違いすぎて単純な比較は無理
>>290 そんなもんなのか…
こりゃ2リメイクよりも落ちるの確定だな
圏外魔境 という蔑称を商標登録しとけば、発売後にオマエらから小銭せしめて儲けれるかな?
はいはい、上手い事言ったと思っているんだろ? ・・・俺は上手い事言ってるな、って思った。
連敗魔境
店外魔境
信者が暴れれば十分使われそうだなw まあ年寄りばっかりだから発売数週後には巣でぼやいてるのがオチ。 「なんでああなっちゃったんだろうなぁ。 ○○だけなら、ほんっと神なんだが」
>>297 専用スレは今でも既にそんな状態だよ
それにプラスして反撃が無いのをいいことに粘着アンチが暴れまくってる
299 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/10(日) 12:05:33 ID:8l4vtg2+
盆栽家業
初動 消化 累計 PS2 天外魔境II MANJI MARU ハドソン RPG 5,229 ○ - ○ 89,497 55.1% 162,314 GC 天外魔境2 MANJIMARU ハドソン RPG 4,980 - - ○ 21,183 80.8% 26,216
300
pgr
304 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/10(日) 12:18:53 ID:8l4vtg2+
天外3は心配しなくても、累計20万は売れるって。 万一、売れなければ、漏れはコテハンやめてアスカンタ王の如く嘆き悲しむよ。
サクラ大戦V エピソード0 〜荒野のサムライ娘〜 初動55,832 サクラ大戦物語 〜ミステリアス巴里〜 初動52,726 天外3は、この辺に似た地雷っぽさがある希ガス・・・。
306 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 12:19:23 ID:M/29cq8u
>>298 粘着アンチw
天外ごときに必死にアンチする価値があるのかよw
見ようによっては信者よりイタイなぁ(ノ∀`)アチャー
307 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 12:23:04 ID:Xcxq6IE6
>>300 これじゃあGC版中止になって当然か・・・
確か1週間早めに売ってこれだもんな
おめーもいたいとおもふ…
311 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 12:26:17 ID:Xcxq6IE6
GC版が1週早いで正解だよ あの頃ハドソンはGC寄りだった
だから売上落としたのか。 PS2がソフト不足の時期にPS2に力入れてれば、今頃もっと安泰だっただろうに。
>307 志村〜 消化率 消化率 最初から期待されてなかったんだよ
リメイク天外2は フィールドのBGMはPCエンジンの時と同じなのかね? ちがうならダメだよね
319 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 12:30:52 ID:M/29cq8u
天外は一目見ただけで空気嫁って感じだもんな 2Dの綺麗なサターンで出なかった時点で終わらせとくべき
>320 第四の黙示禄
んなささいなことでどっちも捏造捏造すごいな どっちも売れてねーし 3もどうせ売上期待してねーくせによ 買う訳でもないくせに
mk2見ると PS2版が2003/10/02 GC版が2003/09/25
アンカーレスまちがえたぁ
328 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 12:35:03 ID:0iIXV5uA
2次から電話があって「ガンダム」の惨状を聞かされる。
某チェーンでは本部から2割引で売るようにと指示がでたとか、
¥3980で売ってる店があるとか、「サガ」の再来だそうです。酷すぎます
早く売値下げて捌いた方がイイとアドバイスいただきました。
でも予約特価¥6280で予約を募ってたので、
発売から僅か3日で予約特価以下の値段で売ったら予約してくださったお客様に失礼なので…
いったいどうしたらいいんでしょう(泣)
とりあえず、競合店から買取を持ち込まれるのを防ぐ為に
買取価格を思いっきり下げときました。
http://www3.diary.ne.jp/user/347981
発売が早い分、GC版はバグもあった。
307 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/04/10(日) 12:23:04 ID:Xcxq6IE6
>>300 これじゃあGC版中止になって当然か・・・
確か1週間早めに売ってこれだもんな
309 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/10(日) 12:24:18 ID:+HyV4JvI
>>307 逆だろ
PS2版が一週はやかった
310 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/10(日) 12:26:12 ID:j5RkXBZN
>>307 また捏造か・・
312 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/10(日) 12:27:42 ID:aQPs9vSt
GC版が1週早いで正解だよ
あの頃ハドソンはGC寄りだった
309と310は脊髄反射で庇うんだな任天堂を。
331 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/04/10(日) 12:36:03 ID:/CrOzI2d BE:10114092-##
いちいちサガが引き合いに出されるのは何かの陰謀だべか。
うるせーばーか
予約してまで買うガノタなど無視。 どうせまた同じようなソフト出しても定価で買うような馬鹿な奴ら 安値で売れ
定価で買う馬鹿はいないだろ
ガンダム爆死ってマジ? 予約しててこれから買いに行くとこなんだが・・・
ドムに爆破されたので
うそです。 安心して買いに行きなさい。
338 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 12:42:36 ID:M/29cq8u
>>330 それが妊娠クオリティー
パワプロの64版とPS版の売り上げ捏造はもはや伝説。
339 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 12:42:52 ID:0iIXV5uA
今日は天気も良くて、とてもよい陽気でしたね〜。
まさにお出かけ日和ってヤツですよ!
お客様もこの陽気に誘われてか多数来店!
朝からいろんなモノを売りました。
ええ、主に家電製品を。
…え、ガンダム…?
今日は2本しか売れませんデシタヨ!
アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ!
在庫アト80本以上…;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
ttp://blog.livedoor.jp/drcb_grk6/
あの時のなっちの切れ味は鋭かったな その後見事に調子こいてた奴ら出てこなくなったしw
また妊娠が捏造したのか。
342 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 12:45:59 ID:dT0d54Q2
ナムコからのアクセスが・・・
ガンダム一年戦争が売れないって事を書いたせいか
今日1日でナムコからのアクセスが約50ありました
普段の3倍以上です
問題のガンダムですが、4980円でも売れないので
問屋とのオプション交換かさらに投売りになりそうです
ヤフオクを見ると、ガンダムの墓場のごとく
ズラーリと並んでいます、何処も苦戦しているのは一緒ですか
店頭試遊台に入れるの、やはりマイナス効果になる可能性が高いので
スルーする事になりました
実際にプレイしてみたのですが・・・・
ジオン兵全員がルーキーとは思えない動きをしてます
奴らの機体は全員赤じゃない?
ビグザムの素早い動きは笑いました
ありえない動きですねw
一番厄介なのは予約した人が買いに来ない事です
ネットの評判見たら買わなくなるのも当然かな
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/18378474.html#comments ナムコ社員必死だなw
プロジェクトペガサスは終了だろうな
やばそーね。一年戦争。一日戦争で終わりそうね。
ナムコの大手レイプはすさまじいものがあるな
もえあがーれ もえあがーれ ガンダム
あの時のログ捨てちゃったよ。持ってる人プリーズ
350 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 12:49:07 ID:M/29cq8u
>>340 あの時のなっちは凄かった。なっちは妊娠寄りだと思ってたが考え直した。
あの頃からなっちが好きになってきた。
大気圏突入だな、こりゃ。
積みあがーれ 積みあがーれ ガンダム
多分、第二段『グリプス戦役』とか言って続けていこうとしてたんだよ。 あれは
355 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/10(日) 12:50:28 ID:tAXGg3zY
よく分からんが 64は30万でPSは100万 でもPS版は紛い物ってのが妊娠の間の常識だろ
357 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 12:51:10 ID:M/29cq8u
358 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/04/10(日) 12:52:01 ID:/CrOzI2d BE:6743434-##
体験版をきちっと配らないからこういうことになるんだべ。
361 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 12:52:45 ID:dT0d54Q2
試遊させると、2時間ぐらいでもクリア出来るので ボリュームもなさもバレちゃうんですよね 一番痛いのが操作性なんですが 値段はまだ下がりそうです さすがナムコクオリティ
ラチェット 50万→ラチェット2 20万→ラチェット3 30万→ラチェット4 100万
364 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 12:54:20 ID:M/29cq8u
>>355 その売り上げを誰も気付かないのを良いことに64版の方が売れたんだよ、と捏造し続けた妊娠(複数)がいたの。
で、なっち神がデータを持ち出してきて一件落着。
ミリオン! ミリオン! ミリオン!
爆死! 爆死! 爆死!
367 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 12:55:18 ID:0iIXV5uA
∩∩ ミリオン! ミリオン! ミリオン! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽヴァルケン /~⌒ / | |ー、 / ̄| //`i一年戦争/ .|アンサガ| |戦闘国家 (ミ ミ) | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
899 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2005/04/04(月) 03:59:44 ID:EHTEddfh
パワプロを知り合いとやるときは今でも64でやってるな
最新データなんてどうでもいいし
GCのコントローラーが糞とはいわんが
パワプロやる上で64のコントローラーを越える物なんてないな
PS2なんて論外ですよ
900 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2005/04/04(月) 04:02:22 ID:sl2nTIEO
日本人の多くはその論外で楽しんでおられるわけで。
購入に際して重要と考えられて無いのでしょうね>GCや64での利点
901 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2005/04/04(月) 04:03:55 ID:EHTEddfh
>>900 PS2のパワプロより64のパワプロのが売り上げ上ですよ?
905 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2005/04/04(月) 04:06:41 ID:KgvisuiK
>>900 ナイス恥さらしwさすがGK
908 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2005/04/04(月) 04:09:33 ID:KgvisuiK
最近のGKはクオリティ低いなw
なんだまた信者争いかよ 真昼間から 昼だし天気いいしそろそろ出かけるか
「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」って叫ぶくらいだからホントに売れると思ったんだろうな
みんな!きっとこのミリオン宣言は 1年戦争 だけじゃなくてこれから出す続編全てを あわせてミリオンを目指すってことだったんだ! だから売れなければなんとか続編を出しまくって合計100万を目指すんだ!
907 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ [] 投稿日:2005/04/04(月) 04:09:07 ID:bhDCdqno 64 実況パワフルプロ野球6 コナミ 1999/3/25 30.3 PS2 実況パワフルプロ野球9 コナミ 7/18 41.0 売上に興味が無い方には他に別の適当なスレがあるのでわ? その後 ID:EHTEddfh ID:KgvisuiK の姿を見たものは誰もいませんでしたとさというお話
>>359 あんま覚えてないけどたしか64とGCとPSとPS2でくだらない激論を交わしてて
任天堂ハードでマルチソフトが売れないといくらスティックが言いと
言ってもユーザーはそれを購入に際しての重要な点と認めてない。
認めているならGC版を買うはずだ。とかなんとか言ってて
64版はPS版より売れました。ほざくなGKが。
となって破竹の勢いで彼らはレスをしまくったのだが
ナッチが数字を持ってきたら・・・たくさんいたそっち系は全員消えた。
という事件
うげーもうログが出てた
377 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 12:58:08 ID:M/29cq8u
>>368 で、こね後なっちが颯爽と真実を持って登場。
今見てもワロスw
378 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/10(日) 12:59:13 ID:tAXGg3zY
よくある携帯とPCを使った自演だろ はやく00表記されないかねぇ…
64 実況パワフルプロ野球6 コナミ 1999/3/25 30.3 PS2 実況パワフルプロ野球9 コナミ 7/18 41.0 この比較に一体何の意味が・・・
380 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 12:59:15 ID:dT0d54Q2
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ガンダム出せばミリオン!ミリオン! ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ ガンダム動けばミリオン!ミリオン! `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 私にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
プロジェクトペガサス=聖矢に追いつけ追い越せ
>>380 そもそもPS2で出したガンダムゲー
スパロボゲーでミリオンあったっけ?
ほほう。まさかあのガ○ダムが爆死とは。 世の中何が起こるか分からないものですねえ。。。
>>383 連ジ80万
めぐりあい60万
戦記40万
>>379 >>368 > 901 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2005/04/04(月) 04:03:55 ID:EHTEddfh
>
>>900 > PS2のパワプロより64のパワプロのが売り上げ上ですよ?
なるほどくんが証拠突き付けて、犯人が黙り込むみたいなもんか。
>>383 どうだろう? 連ジで7、80万位はいってると思うが。
多分なさげ。
>>385 だよな。そんなもんだよな。
スパロボもPSの初代αが80万で、PS2最高売り上げは60万ぐらいだし。
何を思ってミリオンとか・・・
プロジェクト・ペガサス(笑)
390 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 13:03:22 ID:0iIXV5uA
発表会まで開いて爆死、体を張ったギャグがミリオン級
>>386 さっきからの話じゃ
連中はPSと64で論争してたらしいが。
PS2の勘違いなのか?
>>379 この程度の差でも勝ちをさがしたいんだろう。
カプコンとのコラボで80ならナムコとのコラボで100ってことか。 何気に失礼だなw セガとコラボでムシキングのガンダムバージョン作れば普通に流行りそうだけど
>389 ある意味ペガサスファンタジー(笑)
なんで同じ日に星矢を出したんだ?
しかしガンダム無双が望まれたり、ムシキングが望まれたりと 鯨並に使いでがありそうだな。ガンダムと言う素材自体には。 確かに違うアプローチの作品はやりたいなぁ・・・。
>>393 ゲーセンで密かにコラボる予定
あとドラゴンボールZですでにパクった
連ジは当時すげぇオモスレェゲームだ!と思ってやってた。 Zとかは飽きちゃったけど。
>395 実はヤマトも出ています 車内の連携取れてないのかおっさんが両方買うと思ったのか
PSPの売り上げ台数がすくないのはしなぎれなんじゃないかな。 今海外に力入れているから海外に積極的に回しちゃった結果国内にはないんだよ。 ほしい人はもう少し待て。
>>401 ちょっとお前近くの店まで行って見て来い
グラブロ死ね
>400 ガンダムと星矢はカブるが ヤマトとガンダム世代はカブらない気がする
リアル世代考えたらガンダムと星矢は被らないんだけどな。 ただ、確かに購入層で考えたら被る気はするな・・。 ま、リアル世代だけなら連ジ含め過去にあそこまで安定した売上残さないはなぁ。
>>404 セイヤとガンダムより大和とガンダムのが世代かぶってないか?
>>391 もしかしてID:EHTEddfhかID:KgvisuiKか?
笑わせてもらいましたw
ヤマトとガンダムはOUTが同時期に盛り上げてた気がする
世代は近いが、支持層はまったく違う。
ガンダムは初週12万くらい?
なんだ?三回叫ぶのが流行ってるのか?? アンキモ!!アンキモ!!!アンキモ!!!!
>>412 40万出荷の・・・消化率5%って言ってたっけ?8%だっけ?
もっといってたかな。誰か覚えてたら教えてくれ
多分、PSとPS2を書き間違ったと思われ。というか2を書き忘れただけ?
>>413 やべー、ちょっと食いたくなってきた。
416 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 13:26:18 ID:Hih+d6xs
飯野の300万本RPGに比べればかわいいもんだろ
419 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 13:53:28 ID:M/29cq8u
グランディアも発表当時は100万本と豪語してたな
グランディアは2が4万2千でXが23万だけど1はどれくらい売れたんだ?
DC版2は18万だった
>>401 ペイントショッププロを買いに行ったけど、
なくて残念だったよ
>>421 328,161本
これがTOP30内で確認できる最終数値。
じゃあ、3も30〜40って感じかな
426 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/04/10(日) 14:03:25 ID:/CrOzI2d BE:10115036-##
PSU vs グラ3 vs レジェンディアになるのかな。
そういえばレジェンディアはやばそうだな 年末じゃなく、乱発気味で、リバースも値崩れして、原画が違う GC版シンフォニアと競うような数値で落ち着くんじゃないか?
ナムはテイルズが死ぬと本格的にやばいやん
テイルズよりエーコンじゃね。
セガ好きのオッサンゲーマーとしてはグランディアは買わざるを得ない。
>>430 もはやセガと何の関連もないだろ。
SS版初代の幻影なんぞ追い求めてどうする。
>>431 そういうもんじゃないんだよ。
関係無いのは解っていても、「スクエニから出るグランディア」をスルーすることなんかできない。
エーコンは元々そんなに売上高くないじゃん。 30万前後を安定して売り上げてる感じ
元々20〜30万のタイトルだよな。 さして重要なタイトルではないだろうが コンシューマでもっとも売れてるフライト物だし一応リッジ、テイルズに並ぶ看板っぽくはある。
>>432 そうか。
まー人それぞれスルーできないシリーズとかはあるしな。
俺だったら、終わったものは終わったものとしてケリを付けるけどな。
ここ数年の国内ナムコの看板だった鉄拳やリッジがアレなのが痛いな。 そりゃテイルズ乱発になっちゃうよ
テイルズ派 ∧,,∧ ミ ,,゚Д゚彡<アクション戦闘最高だ 新作RPGが出るたびに敵視され他の古くからの派閥からも敵視傾向にあり、ある意味この板を代表する派閥 この板が新設された頃はスターオーシャン派と連日抗争を繰り返していたが 今でもほぼ全てのRPG派閥と戦闘状態にあるようだ。 作品ごとの内紛もありかなりの武闘派にみられる。 新作の出るペースが速いので住人の勢いは高い。 アクション戦闘、エロカワイイ等が共通キーワードのようだ
エーコンが重要だと思っていたのは俺だけか。 RPGなんて所詮国内だけだから死んでもあまり痛くないと思ってた。
>>438 エーコンは何故か5が国外で100万本近く落としたから。
好きな作品なのに残念だ。
海外でGBAのパックマンが馬鹿売れしたからDSとPSPのパックマンタイトルはちと楽しみだな
ナムコはPS3と同初のリッジ以外で50万本はもう厳しいかもな。 テイルズも今回の投売りで印象悪くなった。
PS3の同初でどうせコーエーが無双か決戦の新作持ってくるだろ。 そっちに客を取られてもおかしくないよな
多分ナムコは早めにリッジ、ACEを持ってこれるし コーエーは当然の如く、決戦か無双持ってくるな>PS3
PS3が49800でソフトが7800だったりするとあんまり複数本購入する気にはならないな。 値段自体が予想だけど
でもコーエーソフトを買ってるのはほとんどリピーターっぽい。 PS3発売日はリッジ最後の舞台でズルズル50万売れるだろう
本体はそこまでいかないと思うけど、ソフトはありえるから怖いな。 ライバル社はその辺の弱点を突いてソフト5800円とかを標準にしてせめて欲しい。
新規ユーザーなんてもう入らないし リピーターで十分元とれるようにのにしないとな
そもそも次世代据置機って新規ユーザーがあんまり入ってこなさそう
PS3本体は税別39800円。こんなとこじゃないの?
>>448 PS3の弱点を突くどころか
ソフトメーカーの急所をモロに突いて潰してしまうのでは?
5800円で利益でるのか?
アクティビジョンのCEOとかは次世代機はソフトの価格を10ドル上げるとか言ってたな
>>452 その辺はよく知らんが、
前にMSはロイヤリティーゼロの噂もあったし、
レボは開発が他社のゲーム機に比べて楽とかあるのでできるんじゃないかなと思っただけ。
少なくとも一番開発費が高いといわれているPS3よりは安くできるんじゃないの?
決戦は今やシリーズ重ねて売れなくなるソフトだから、 くるとしたら無双が鉄板でしょ。 ナムコは・・・リッジが同発はPSPの見てもお約束らしいけど、 エスコンは出てくるまでに意外と時間かかったような。
7800円が主流になるのは嫌だ
まぁ海外でも日本と同じくらい売れてるからな>エスコン 4の廉価版だけは異常な売り上げだったけど
>>454 PS3より安く出来るかもしれんけど
今より安くするのは無理だろ
PS3のロンチはリッジじゃなくて他のにして欲しいなぁ PSPは携帯機だしまだGT無かったから良いけど 据え置きでもうリッジタイプあんまやる気しない・・・
別にリッジ出して、それだけってことでもないから良いんじゃねーの?
>>455 エスコン4は出てくるのに時間かかってけど
5が去年10月に出てるんでスケジュール的にPS3出るときに重なるんでは?
という希望的観測。
リッジと鉄拳とエスコンとテイルズは確実に出るだろう というかもう作り始めてるんじゃないのか
リッジはPSPで勢い回復したからPS3でも出るっしょ。
7800が標準で大作が8800や9800とかになるのかな
コーエーはそろそろほかの手を打たないと飽きられるぞ。 いくらなんでも乱発しすぎ。
無双はまた次世代で盛り返すタイプのゲームだと思うけどね コーエーはオンラインとか結構積極的
6800は維持してもらいたい
とりあえず次世代機、どれ買おうと思ってる? PS3とレボは買おうと思ってるけど。
コーエーのオンラインって売れてるの? 信長はどうなってんの?
PSPのリッジはハードの初期需要に乗っかったのが大きいから勢いが回復したとまではいかないんじゃない
>>469 25000まで下がってからPS3買う。
他はその頃の情勢次第。
>>471 リッジに革新性はもうないし、その売れ方でいいんだよ。
DVDプレーヤーないし、とりあえずPS3。 レボはロンチの目玉がマリオだけじゃなけりゃ考える。 箱2も現行箱より小さくて縦置きできたら考える。
今はPS2しかハード持ってないし、次世代機買ってもPS2ソフトもやりたいだろうから とりあえず、PS3。 その後の評判などで、箱2買うかもしれんし、レボ買うかもしれんしって感じ。
自分も現在箱のソフトが使い道がないまま残ってるので、箱2は大きさしだいで購入したいな。 初代プレス手くらいの大きさぐらいでいいので。
よくPS3の初期ロットを掴む気になるな
>>469 とりあえず様子見。
まぁソフト次第なんだがな。
PS3は買うとしたらいい型番待ちかな。
とりあえずPS3は初期型番怖いから しばらくレボで遊んで型番変わったらPS3買おうと思う。 Xbox2はあんま興味ないな。値段次第か。
そういえば初期型問題があったな。 どうせ一年はろくなソフトがリリースされないから待ったほうがいいかもな
欲しいソフトが出るときにどのハードでもかうよ 将来とかそんなことは心配しない
なんていうか、こう 未来に買うであろうハードの話してるときは 煽り合いもなくまったりした感じなのに 現行のハードやソフトの話なると 煽り煽られになるのはどうなんだろな。やっぱ熱くなるもんがあるのか。
とりあえず箱2は買う予定 PS3はやっぱ型番変更後だな、それまでPS2で堪える でもPS3の雲行きが怪しくなってたら買わないかも
PSP リッジレーサーズ 273,000
>>469 レボは時期は別として購入は確定
PS3はXbox2の状況を見てどちらか買うつもりだが、今の状況を見るにXbox2を先に買うかもしれない
29,800円になる頃には型番も安定したのが出ているだろうからその辺が買い時かな
豚
俺もPS3は様子見、レボと箱2が発売日購入。 PS3は絶対に買うが欠陥品なのは確実だからな。仕様発言しなければいいんだが。 さて、勢力図がどう変わるかが見ものだ。
どうも変わらんと思うぞ
俺も変らんと思う。 変るとしたら、箱2とレボが入れ替わるだけじゃない?
勢力図が変わるとしたら、やはりドラクエ、FF次第じゃないか? それ位のインパクトがないと一般人には伝わらない あと、どうしても箱2がバカ売れしている姿が想像できない
>>488-490 俺はソフト側で大幅な変化が起きると考えてる。
たぶんFFブランドが次世代機で衰退するんじゃまいかと。
100万超えるか超えないかまで堕ちると思う。もっと極端に言えば、超えないかと…。
と、俺の妄想を語る。
据置機は今よりリスクが高いビジネスになるから普通に続編大作ものに偏るだろうな
やっぱPS3は初回生産は避けるべきだよね。 そうは言っても、いてもたってもいられなくて、 買ってくれるユーザーがいてくれるからありがたい。 試作品なのにw
働いていて独身なら大した金額じゃないからね 指くわえて見ているより祭りに参加する方が10倍楽しい。 勿論全機種買うよ。
>>493 周りが買い出すと、自分だけ取り残されてる感じがして
つい買ってしまうんだよな。流されやすい人間と言うか・・。
PS2の時がそうだった・・orz
スネオは今どれくらい売れてるんでしょうか?
たしかに周りが買い出す頃には買うね。 でも、俺の周りで発売後買う奴ったら少ないからねぇ。 初期買って、近いうちにまた買いなおすのは 金額関係なく嫌なもんだ。
>>491 まずありえないことだが、もはやPSの地位は
FF一つ消えたくらいでどうにかなるようなモンじゃないだろ
どうにかなるでしょ
FF12か13かしらんが、とにかくナンバー付き続編が 発売から早い時期に箱2かレボに独占で出たら簡単にひっくり返るよ
>>499 いやPSの地位はFFで変わらないと思うよ。同時に他の大作が売れると思う。
DQも割りと現状を維持すると思うんだが、FFが大幅に変わる希ガス。
この感覚は説明できないが…まぁ、当たってたら神として拝んでくれ。それまでスルー汁
いや、
>>491 の妄想は、FFそのものの弱体化って話でしょ
俺も、FFが人気を保ったまま他機種にいくとしたら
そりゃ多少の変化はあると思うよ
>>501 まじでか〜。
全然売れてないな〜
トンクス
FFは今より伸びる可能性が全然見えないからなぁ。 実際売上が伸びてるシリーズって今無いだろ?
>>503 結局、アンチFFのそうなってほしいって言う妄想だろw
508 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 16:53:48 ID:M/29cq8u
次世代機の話でレボ買う買う言ってるが、これがスレの妊娠の多さを物語る。 こんなに買う買う言われてたら爆売れするだろw 実際はそんなに売れるわけないですからね。 …やばいスレだよ全く。
>>491 漏れはドラクエが衰退すると思うな。
リアル世代のゲーム離れ&御三家の誰かが消えて。
・・と個人的な妄想。(w
FFの弱体化って妄想もここまで行くと凄いね。
FFどうだろなぁ。 8辺りから古株ファンは逃げてる気はするし。 PS世代の新規ファンでもX-2と11で離れたファンも多そう。 7以降が好きな層には各々の格好に合った「もっと好きなRPG」がゴロゴロ転がってるし。
松野の12は本当に面白いのかもしれないぞ
一度離れても、かならず舞い戻ってくる。 あの会社ならこう考えてるだろうて FF11見てれば…
>>508 えっ?誰もレボ買う話なんてしてないけど?
FFに弱って欲しいってのが垣間見える。 無双売れない厨とかと一緒だな。PS2以外のユーザーに多い。
FF売れない説は無双売れないよ並に毎回出る。 実際売れなかったのはFFCCだけという現実
FFは馬鹿売れするだろ 内容はアレだろうけど
FF移動したら簡単にPS終わるだろう FFそのままでも他のミリオンクラスが3本ぐらい移動するだけで変わるんじゃないか?
FFCCは何でミリオン行かなかったんだろ。スマブラでさえミリオン行ったのに。
WA4の売上って13万〜17万のどれ? よーわからん…
>>521 ユーザー層の違いということにしとこうw
PS2のみでミリオンクラスって何があった?
まぁそうだろな。俺がFF8で見限ったから微妙と思うのかも知れない。
別にFF12が売れないとは誰も言ってないだろ。
FFが次世代機に移ったらどうなるかって話じゃなかったのか?
>>521 実際にプレイしてみればわかるが、FFCCはミリオン売れるようなタイトルではない。
FFタクティクスとFFタクティクスアドバンスみたいなもん。
次世代機に移ったからって売り上げ落ちるって説が無理ある。 FFはブームで売れたわけでも無いし。 今までもこれからもその位置は変わらない。
X2ですら200万売ったと言うのに・・・FFCCはふがいないな。せーのファイア!
無双234戦国無双 どれもミリオンクラス
531 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 17:07:20 ID:M/29cq8u
FFCCもX-2みたいなATBにすれば40万くらい売れただろう
FFが次世代機でDQウイイレ無双あたりと 同じ機種なら売れる。(FF以外が同機種と仮定して) なぜか違うとこ行ったら売上げ激減するかもね。 PSの頃のようにユーザーを牽引する力は すでにないと見る。
でも、連動は面白そうだとおもた。 実際のところどうだったん?
一つの極論として耳に残しといていただければ(´・ω:;.:...
ちなみに
>>503 の「他の大作」っつーのはPS3で発売された完全新作シリーズな。
これまでの大作と謳って滅んだものじゃなくて。
>>534 できるだけ爽快感を削除する方向で作られていると感じました。
>>534 一人だとただ敵を殴ってるゲームだが、
二人以上だと協力したりする分ネットゲーのような面白さが出てくる。
ただし、GBAとGBAケーブルを人数分集める必要があることもあり
ほとんどのユーザーは体験せずに終わってるんじゃないか。
次のドラクエは意外と早く出るんじゃないかと妄想 みんな年だし早く出さないと・・・・・
>>533 ナンバーズなら出して200万売れるソフトなんだから、
牽引力がないってのはさすがに強気すぎる発言なんじゃないかと思う。
FFCCは外伝ってのと、明らかにシステムや画面が違ったからな・・・。
>>534 連動は、GBAつないどくとマップが出たんだっけ。けっこう便利で面白かった。
ただ、GBA使ったマルチプレイのシステムのほうは確かに面白い・・・んだけど、
GBAとケーブルが人数分必要ってのがちょっとネックだった感じ。
グランビアって車? れくさす世界一
PSの時は、FFというよりFF7そのものが凄かったんだけどね それまであまり売れてなかった海外でも爆発的に売れたし あれを超えるインパクトは、次世代でも無理でしょうな
FF12ってまだ未定なんだっけ? 次世代機の発売と重なるのかな
FF12っていったい何億かかってるんだ
13の発表もままならないふん詰まり状態は厳しそうですね 本来のペースなら1-2年に一本ずつでてるわけだし
つーかFFとDQが移動したらPSは終わりだよ PSにミリオン売れるソフトは結構あるけど ハードごと売れるタイトルなんてFFとDQしかないよ 無双やみんゴルの為にハードごと買う奴なんてスマブラの為にGC買う奴よりよほど少ないよ
>>533 それあるね。
多数の人気ソフトが出てるハードをユーザーは取るだろうしね〜。
バイオがいい例?w
FF12が出るまで、FF3とCCFF7情報はお預けかな。
とりあえず、開発期間はFF史上最長っぽいな。
開発費もFF史上最高っぽいな
>>541 FFだけ他のミリオンソフトのハードから外れても
ダブルミリオン行くとしたら牽引力はあるとしてもいい。
俺はミリオン行くか行かないかまで下がると踏んでるから
牽引力はないとしてる。予想てのは人それぞれですよ。
まぁどう考えてもFFだけ他の機種からってのはないけどな〜
ff12のヒロインが、途中で ぽっちゃり外人系になったというのは コラかネタだったんかな?
日本と海外でダブルミリオン以上が狙えるタイトルだから一応ペイできるのかな。 しかし、次世代機はPCゲームみたいに開発期間がめちゃ長くなりそうだな
次世代機だからどうこうより、松野だからでしょ・・・ あいつTOもベイグラも延期しまくったし。
>554 残念ながら公式HPみても男前に変更されたのがわかります
えっドラクエ8のほうが先に出るんだ とか言ってたころが懐かしい…
男前というか、しょうゆ顔(古いな)ってかんじか・・
松野はなんであそこまで遅いのかねえ 時間かければかける程良くなるのは確かだが 次世代機のゲーム出てきたら必死で作りこんでも もうゴミにしか見えなくなるだろうに
>>557 やっぱそれの再修正に時間かかってんのかな。
あのままじゃ売れそうにないもんな。
>>555 思えば昨年末から今年にかけて有力タイトルが毎週のように出たけど
こんなことはもう二度とないかもしれないな
563 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 17:33:36 ID:M/29cq8u
>>547 俺は自分の周りのライト層見てるから君の考えは間違いだと言い切れるよ。
なんとなく、ゲーム持っておくならPS2だろやっぱ、くらいのもん。
ソフトに引っ張られるなんてないです。
たまには外に出て友達と話して下さい
脳内お友達との会話キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
いやそれはPSがうれているから、だろう 順番が違うと思うぜ
>>553 なるほど、そういう考え方ね。
俺はFFのナンバーズがたとえばPS2からGCに行ったとしたら
ハードごと買うって人も数十万とかのレベルでいるだろうと思ったんで
牽引力ないってのは強気じゃないか? といったわけで。
そういやウイイレも今はハード牽引できるソフトだと思うんだけどどーですかね。
まあ、7とかの時点でPS2が他をブッちぎってたからあんま自信はないけど。
568 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 17:37:46 ID:M/29cq8u
やっぱどう考えてもFFとDQが移動したら影響力極大でしょ。 業界人とかマスコミが大騒ぎするだろうし
570 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 17:39:33 ID:M/29cq8u
FFはともかく DQはどこに移動するんだろう
勝ち負けがハッキリしはじめたら 決めるんじゃね?w
DQは慣例として、もっとも売れたハード、てことになってるような。
DQはそうだろうな
DQは、勝ちハードのダメ押し担当
>>566 俺の書き方が悪かったみたい。
牽引力は全くないという意図はなくて
PSの頃のようなPSをトップシェアにまで持ち上げる力はもうないと。
(言い過ぎかな・・・)
ウイイレとか無双に関してはそれなりに力はあるだろうけど、
FF7の頃のような爆発力は当分見込めないと思う。
でも社長は旧スクウェアの人でしょ? 方針も変わっているかもしれない
FFとDQが別ハードで出るわけないじゃん
79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/10(日) 17:42:25 ID:jA0JTT/q 本日の仕事が終わって帰宅 うちだけかと思ったらどこも売れてないんやね 一年戦争 50本入荷して、今日の5時までで累計販売数7・・・ アンリミテッドサガ以来やねこりゃ うちの社長も今頃頭抱えてるだろね
旧スクウェア社員よりも エニクス社員の方が待遇や発言力が上だと聞いたけど やっぱネタだったんかな
PS3からスクエニが移動して欲しくて仕方ないように思ってる人が、多いみたいですね。
そっちの方が業界が荒れて面白いからだろ
移動するにしても、クソ箱とかだったらどうなるだろw
584 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 17:47:17 ID:M/29cq8u
>>582 (゚Д゚)ハァ?
妊娠が多いからでしょw
工作活動やめて巣に帰りなさいよ。
まあ少なくとも看板タイトルを某異質ハードの実験に使うようなことはしないだろう
586 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 17:48:18 ID:Rs+Fb02T
FF12の発売時期考えれば移籍はありえないだろ。 次世代機とかぶりそうな時期に出るんだからPS3本体と同時に買っていく 人だっているだろうし。
つーか、スクエニが出してくれないから MSは坂口に大金払ったんでしょ。
スクエニになってから旧スクウェアのような アグレッシブさがなくなって保守的になっているような
スクエニが移動するにしても その移動先がないじゃん
>>576 FF7ほどの爆発力がないだろう、ってのには同意。
ただ、これから始まる次世代機のシェア争いでは、体勢決まるまでに
そのへんのタイトルの移動騒ぎが出てくればシェア獲得にも貢献はすると思うよ。
あくまでも外伝じゃない正統なシリーズ作品を独占、てのが条件だと思うけど。
>>579 見た感じそうひどいソフトには見えないんだけどな。
ガンダム関連作多すぎ、バンダイ(ナムコ?)が強気すぎ、
小売もガンダム評価高すぎ、ってのが原因じゃないの、結局。
PCがあるじゃん
PS時代のスクウェアは攻撃的なソフトが多かった
>>589 SFC→PSみたいに
箱2やレボに移動する可能性が無いとは言い切れないだろうさ
594 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 17:51:32 ID:Rs+Fb02T
旧スクウェアのようなアグレッシブさって巨費を投じてCG映画を作る事か?
なんかチャンバラゲームだしてたっけか?<■ 妙に濃いキャラばかりの、あと武蔵伝とかデュープリとか FFだけじゃなく結構だしてたっけかねぇ
>>594 理解不能の新規タイトル立ち上げとかじゃないの。
それでもある程度売れちゃったんだから恐ろしい
FF12のムービーは、邦画なら余裕で作れるぐらい金かかってますよ〜
海外で箱がPSに勝つことはありえると思うんだが 国内で箱がPSに勝つことはありえないだろ レボはシェア争いの土俵に上がることすら出来ないと思うがね まぁマリオパワーで儲けは出すだろうが
599 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 17:54:24 ID:Rs+Fb02T
でも続編はことごとく売上が半分になってたな>PS時代のタイトル
>>593 あれは任天堂と■がケンカしちゃったからだよ。
今のSCEがそんなミスをするとは思えない。
■eを相当優遇してるだろうし、ハード製作のときに意見も取り入れてるだろう。
ウイレレや無双は売れてるハードで出てるから売れるソフトだろ 箱やGCで出たってちっとも売れやしないよ DQなら箱やGCだろうが売れるけどな
任天堂はレボで、従来と違うビジネスモデルを提示してくると思うよ。
理解不能の新規タイトルをたくさん立ち上げてたのは どちらかというとエニックスのほうだろ
>>599 売り上げしか見ないからなぁ。
デュープリとか後編作ればいいのに。
拘って開発費を掛けずにね
×攻撃的 ○調子に乗ってた (^ω^)
606 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 17:56:33 ID:Rs+Fb02T
>>603 たしかにそうだった。
こっちは最初からあまり売れてなかったな。
とりあえず300万台売ってから出直してください
エニックスはSCEに近いスタイルだったからな。 プロデューサー型とでもいうか。
双界儀ってのもあったな
スクエニソフト、海外で売れるといっても売上の主力は日本だから、 日本で売れないハードに行っちゃうと収益激減になるから無理っしょ。 そういう意味で箱は考えにくいし、レボも考えにくい。 なによりバイオがGC独占決めた結果、売上を大きく落として、バイオ 派生タイトルの売上までことごとく落としてしまった、という前例があるだけに。
理解不能の新規タイトルをなかなか立ち上げなくなったのは合併の影響というよりは、 開発費が高騰していったゲーム業界の体質の影響だと思うんだが
>>613 同意ですわ。
個人的にはFFDQがどのハードから出るかより
ソフトの数が多いハードのほうが魅力あるんだよな。
全部糞ゲとかはナシでおねがい。
>>610 PS出した頃にソニーがスクエアにソフト出してって頼みに行ったらそう言われた
確かに、日本市場で主に食ってるメーカーはそのままPSで存続だろうな。 特に最近は北米市場で和ゲーが売れなくなってきてるし。
そもそもスクエニはPOLがあるからLiveで囲い込んでる箱には参入しない
ゲームメーカーが半端に洋ゲー意識した微妙なゲーム作らないようになればいいよね
>>613 前半はともかく、バイオの例は不適切では。
バイオはPSからドリームキャストに移った時から
凋落が始まっていた訳で、何でもかんでもGCの
責任にするのはおかしいと思います。
バイオは確かPSの3で大きく売上を落としてDC、PS2で更に落としたんだっけ?
売れないときは世間が悪い
GCだけの責任とはいえないけど、 少なくともあそこで普通にPS2だったら今の惨状は無かったよ。 アウトブレイク1なんてバイオの名前だけで40万売れたようなもんだし。
バイオスタッフが引き抜かれて 新人だけで作ったのがバイオ3っていうのは本当なのか
>>621 よく覚えてないけど、1→2→3で150万→200万→120万くらいだったのを
GCに移って4が40万まで落ちたんじゃなかったっけ。
>>623 つーかバイオが売り上げ落としたのはそのアウトブレイクのせいだろ
ベロニカの段階で40万に落ちてたような気がする
なぜDCから出したのかが激しく疑問。 あの頃のちょっとしたDC人気を早く察知したつもりで 他社より抜きに出ようとしたのだろうか・・・哀れ
>>626 んなわけねーだろ・・・。
アウトブレイク2の売上にならともかく。
まあ持ってないハードで何があろうが外国の話しみたいな人がほとんどですから、ベロニカとかもしらんのでしょう
631 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 18:16:05 ID:+HyV4JvI
PROJECT PEGASUS
バイオの売り上げが落ちたのは外伝のせい。 一万もいってないじゃないのかな?
ベロニカがバイオ3になる筈だったのを SCEの圧力で変えさせられたとかいう 噂もあったっけ。 まあ、バイオの移籍に関しては色々ありそうだね。
こんな感じだった コードベロニカ DC 40万 コードベロニカ完全版 PS2 33万 DC1万
生粋のバイオ信者は20万人弱ってところかな
ついでにベロニカ以上にゼロの存在が話題に出ないのも切ないもんです
出来の悪い亜流ばっか連発してたから本編まで売れなくなったんだよ
コードベロニカ・・・名前はちょっとかっこいいのになw
>>621 3で売り上げ落としたというより2が売れすぎただけだよなアレ
初代より売れてりゃ合格だな
バイオよりカプコンのユーザーに対する考えが悪いからこうなったんだな。
リメイクが27万で0が40万だな
新作の度に、ころころハードとっかえてりゃ愛想も付かされるわな、、、
まぁ、鬼武者の没落っぷりを見るに、バイオ4をPS2で出しても飽きられてたんじゃあねぇだろか? アウトブレイクと同じ操作方法だろうし
鬼武者は1も2もウン憶もの宣伝費をつぎ込んでCMで魅せて売るタイプの タイトルだったのに、 3は開発費だけで予算を食いつぶして宣伝ほとんどできなかった、かつ カプコンも追加予算を認めず、宣伝ほとんどできないまま発売してあの結果。 あとは1も2も日本が舞台の和風ADVなのに、3は何を狂ったかフランスのパリが 舞台なんで、和風戦国スキーに逃げられたのも原因だと思われる。
むしろフルモデルチェンジで売上さげたんじゃないか? 2ちゃんのマニアには好評だったみたいだけど、 一般層にはあのモデルチェンジが許せないって奴も結構いたんじゃないだろうか。 完全にホラーゲーじゃなくなったしね。
基本的にPS2のタイトルの続編も手堅くPS3に出しといたほうが無難ってことか
>>637 禿同
普通に淡々とシナリオ進めるか
もしくは大筋のシナリオなんぞ排除して短編集みたくすればよかったのに
650 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 18:29:48 ID:M/29cq8u
無双 たかだか35万 ↓ 無双2 1の面白さが評価されミリオン 正しいゲームの売れ方。もとから会社の名前やソフトの名前で売れるソフトは凄くない。
>>647 今更昔の操作のバイオだしてももっと悲惨な売り上げだったと思うんで
フルモデルチェンジは妥当かと
既にシリーズそのものが飽きられてたからな
>>647 マニア好みな作りは従来のバイオの方だろ
売り上げ下げたって?回りを見てからモノ言えよ
北米は、GTAとHALO続編が出て、 オンライン環境も整ってる箱2が勝つのは既定事項。 現在の世界のソフト市場規模からすれば、 スクエニはPSオンリーにこだわった結果、 北米では通用しない中規模メーカーに転落する可能性あり。 そしたら、収入減〜開発費減〜ソフトの質低下〜のスパイラル。
>>641 バイオハザード5をPS3で作って、
・1〜3の系統の新作として、
・操作性もシナリオ系統も1〜3の続きとして、
・PS3のグラフィックを武器に、
・1〜3の対アンブレラ編のクライマックスシナリオとして、
かつてのバイオファンを取り戻す勢いで作れば、ミリオン、悪くてもハーフミリオンは
狙えそうな気がする。
>>641 の売上見てると。
回りってどこだよ・・・ ゼロか?リメイクか? 少なくても国内の売上が大幅に下がってるのは事実でしょ。 ゲームとしての出来はおいといて、 売上だけみたら、以前の幽霊バイオの方が売れたと思うぜ。 そうじゃないとリメイクやDCでのベロニカ、オフゲーとしては 出来の悪いアウトブレイク1より売れなかった説明は難しい。
>>653 それはGTAの続編が箱2独占ぐらいにならないと無理だね。
で、その可能性はあるのかい?
GTAは北米だけしか売れないHaloとは違ってそれ以外でも売れるタイトル。
GTが圧倒的に強く日本以上にPS一極集中の傾向が強い欧州を捨ててまで、そんな馬鹿なことをする可能性は限りなく低い。
>>655 出来の悪いアウトブレイクより後にでればそりゃ売れないだろ
誰が糞ゲーの続編なんて好んで買うんだ
658 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 18:43:49 ID:7St/FVbj
初代バイオ→初週売り上げ14万から口コミでミリオン突破 ↓ バイオ2→ 初代のおもしろさが評価されダブルミリオン突破 日米共に大成功 GCで出してすら平均売り上げ国内28万、北米50万 映画化もされそれも成功 本当に実力のあるタイトルの姿
659 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 18:46:04 ID:7St/FVbj
>>655 はワザと穴のある発言をして釣るタイプだから相手をしないようにな
正直な話、同じ刺激のホラーは体性が出来てしまって怖くないんだ・・・
バイオは実力あるソフトだと思うよ.。 しかしねぇ、如何せん浮気性なのが・・・
662 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 18:49:19 ID:M/29cq8u
その前に怖いゲームなんかやりたくない。 セーブの場所も回数も制限されてて、今思うとよくあんなゲームクリアできたな。
664 :
659 :2005/04/10(日) 18:51:56 ID:ZWsr5Qi+
test
665 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 18:53:32 ID:ZWsr5Qi+
ありえない下落率で落ちぶれたというのは浮気も何もしてない鉄拳のようなことを言うのさ
>>653 といっても、ネットワーク端子を標準装備した新型PS2は
北米でやたらよく売れてるぞ。
NPD北米
新型PS2 Xbox2 GC
1月 49万0002 24万2375 11万2327
2月: 53万7904 21万3042 11万4411
PS3がネットワーク端子を最初から標準装備してれば、PS3はオンライン対応機となる。
こうなるとPS3はオンラインでも箱と同等以上の市場を築くだろう。
>>663 へたれすぎ。
FCのころなんてそんなの普通だったのにな。
当時、ホラーゲームってバイオしかなかったじゃん。 今はサイレンやサイレントヒルや零やら、あります。バイオ買わなくたってバイオみたいなゲームある。あの頃みたくもう集中して売れないよ。
知ってるよ。 若いときより時間のリスクが怖くなったんだな。
>>666 ネットワーク端子あっても
新型PS2で出来るネトゲーねぇだろうが・・・
>>668 だな
唯一バイオへの興味は、いつアンブレラ本社に乗り込むのか、物語の結末は?だったんだが
わき道に逸れすぎて萎え
673 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 18:56:54 ID:ZWsr5Qi+
GCバイオ売り上げにすら到底及ばない他のホラーゲーにはもうちっと頑張ってもらいたいね
零はけっこういい線行ってたんじゃなかったか?気のせい?
676 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 18:59:47 ID:+HyV4JvI
488 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw 投稿日:2005/04/10(日) 18:43:42 ID:VhsEsb+6
>>483 007シリーズはやったことないですね
677 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 19:01:02 ID:ZWsr5Qi+
零の一番新しいのは5万本
ゼロは2で2万ぐらいに落ち込んでたきが・・・3発表されたがどう解決するんだろう
お、5万だったのか、すまん。 初日の印象が強かったのか勘違いしてた・・・
680 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 19:02:58 ID:M/29cq8u
PSUってどれくらい売れるのか分からんな。 20は行きそうだけど
零2は前作が怖すぎて売れなかったとか。 俺は買ったけどやってない。怖いから。
ガンダムは一本1000円にすればあっという間に売り切れるんじゃないか? 店員は売れねー売れねーって言う前に俺らの足元見すぎなんだよ。
1000円はありえない。小売が死ぬ
仕入れ値100円なら1000円でもいいだろうけどなー
関東に点在するファミリーブックではすでに3,980円になってて驚いた>ナムコガンダム でも、まだまだ高いね。
>>690 恐ろしいな。
1980はかなり早そうだ
あれはPS2版EDが基本的に欝だと口コミで 伝わったからという気がしなくもない・・・。 Xbox版で凄まじいハッピーエンドが追加されててもそれはそれで嫌だが。
さ〜て次は天外かー 早く時間経たないかな〜 予約もしてないのに楽しみだ。 売れるかったら微妙だけど、システムは良さげ。
日本じゃネット対応してなくても北米じゃネット対応してるPS2ゲーは多いぞ みんゴル然りラチェット然り
EAのスポーツゲーとかもそうだなあ あ、一応日本でもできるのかな、あれは
天外は最終20万くらい?
そんなに行ったらマジ大勝利だろ 現実はその半分だ
初動はひどいことになりそう。頼みの綱はジワ売れ・・・ 信者の動向も気になるwって信者いないかな。
CMもアレだからな
RPGというジャンルにあるのは、じわ売れではなく値崩れダラ売れのみです・・・・
ガンダム、秋葉ではソフマップ(10%ポイント還元)、メッセ、ヤマギワ(ポイントなし) 共に4980円
一年戦争はジワ売れ
>>656 HALOが独占タイトルなのだから、
GTAはマルチだろうが独占だろうが出さえすればいい。
話のポイントも分からない低脳君は、レスしない方がいいぞw
>>701 なるほど、ダラ売れね・・・言えてますねw
>>701 いやそのりくつはおかしい
特定店のみでだらだら売れるのならそれは見込みを間違えた値崩れ商品だろうが、
多くの店でぽろぽろと売れ続けているのはそれはそのソフトの魅力によるものだ。
アンリミテッドサガはみんなに愛された結果、初動率50%と言う驚異的な記録を残しましたね
>>704 Halo独占/GTAマルチと今と同じ状況になるなら、
3機種ともにオンライン環境の整った次世代機でもハードシェアは大きく変わらない。
アンサガの初動率は44% まさにじわ売れ
PS3はBDが次世代メディアのスタンダードになれるかで成否が分かれる
そこかぁ?
なんかちがうw
むしろPS3を使ってBDをスタンダードメディアに押し上げたいという思惑
正直PS3によって次世代DVD戦争が とっとと終結した方がユーザーにとってはありがたいんだけどな
さっさとBD-ROM出て欲しいなぁ 早期にHDTV買ってしまったせいでDVDの糞画質コンテンツをわざわざ買う気が起きず 次世代メディアに先延ばししてる状態だ
ベルサガは20-30万は売れると思うけど、さすがに小売の方が 大変な今それをプッシュして困らせるのも可哀そうだと思った。 半熟7万はナイス判断。あれは成否わからんから警戒したがいいと思う。
仕込み乙。
半熟は前作が17万か
そんな驚くことか?
でも対3Dは出来がイマイチだったしな。 新規層も見込めそうもないし、今回は良くて10万程度なんじゃないかね。
>>720 結構ネムバリューあるし30万くらいは売れているとばかり
そのうえワゴン常連だったので続編出たのが不思議なぐらいだ>半熟
時田の執念というかライフワークというか
低年齢層向けなんじゃない
半熟は子供向けって言うよりおっさん向けな気がするが
子供わかんないねたが多いよな・・・
半熟は今回相手が悪いな。 ベルサガ・南無カプに客取られて終わりだろう。 発売日ずらせば良いのにアホだな。 エグモンからあまり間が無いから餓鬼層のリピーターも期待出来ない。 売れないのが判り切ってる稚拙な戦略だ。
てかベルサガ、ナムカプも売れるのか?
売れないだろw
普通に考えたら売れないだろうな。まぁ、目標5万とかでいいなら売れるだろうけど。
ナムカプはヤバイね。誰が買うんだ?って感じ。 これなら半熟のほうがまだ売れる。
あれ、でもナムカプはコングかどこかの予約ランキングでは 10位以内とかけっこういい位置につけてなかったっけ?
ナムコ×カプコン合併まだ〜
ナムカプは一度だけならダマして売れる。 一度だけなら。
コナミとセガも入れてスパロボみたいに・・・いや、なんでもない。
コナミはグループ傘下でやったらダメダメだったって過去がある。
>>737 コナミってろくなキャラいないしな。
ときめもやビーマニ、ポップンのキャラで構成されてたら別だけど
42 名前:名無しさん必死だな[saga] 投稿日:2005/04/10(日) 21:15:29 ID:oGKb1HQ9 秋葉原最安値2005/04/10 T店:3980円(完売) A店:4980円+予約特典カレンダー+ポイント還元+お買い物券1000円分+ガンプラ5%OFF券 ヨドバシ・さくらや・ビックは担当者が情報収集してないアフォなので6980円。 数ヵ月後には1980円で売り飛ばされることでしょう。<事情通
ドリームミックスTV ワールドファイターズ・・・
今のコナミはスネークくらいか ワイワイワールド時代は魅力的なキャラがいっぱい居たのにな
742 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はエロカワイイ :2005/04/10(日) 21:18:39 ID:jU6fekCR
あげ
わいわいワールドも今思えば微妙なキャラクターじゃね。
MGS3は国内77万、米国77万だな。 これとウイイレ、パワプロが柱なのかな。
マイキーとかキングコングとかはコナミのキャラじゃないしな
スナッチャーのキャラも使えるかな?
ナムカプが売れないと?はぁ・・・ だからここの奴らは低レベルな売り上げ予想しかできんのだなあ・・・
ワルキューレでコナミのキャラを ガスガスと倒せるのだな!
売れんだろ
どの程度売れると思ってるかとりあえず本数書いてくれ
初動5万 累計12万これでも多いよなぁ
初週10万 最終15万くらいと読むがどうか
初週7万 最終10万くらいかな たぶんカプコンは30万見込み?
10万台予想が多いな。 カプやナムはその程度でわざわざコラボするわけないから30万以上を見込んでるのかな
ナムカプはキャラ票付いてるから20万本くらいは売れると思う。 一応本命はベルサガだけど、ちょっと難解そうなイメージ与えてるのがどう出るかなぁと。 システム変えて面白くはしてるんだろうけどそれで売れるとは限らないのがね。 ブランクもあるし。20-25万くらい。 半熟は内容は悪く無さそうだけど、食われてマイナス。10-12万本。
あのナムコの予想販売本数がそんなにしょぼい訳がない 100万狙いの発言で失笑されるパターンだろう
>>756 ナムコは裏でちゃんとした販売計画用意してるらしいよ。
ただ表に出すのは馬鹿目標だけ。
単なる目標だけなら発表せんでいいのにな
さすがにあれでミリオン目標ってのはナムコでもないだろー 目標はハーフぐらいに設定してるとみたけど。
ひっくーいハードル設定して「思ったより売れた」とかやってる馬鹿信者よりはよっぽど健全
馬鹿信者と比べなきゃナムコは褒められないのかよっ
761 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/10(日) 22:08:07 ID:ZsB8PSG3
だから成果主義だから目標は高めなんだろ 達成されると昇給なり一時給なりで報いる必要が出てくるからな
762 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 22:09:44 ID:+HyV4JvI
ナムコはガンダムでもちゃんとした販売計画用意すれば小売店も潰れることはなかったろうに
ワイワイワールドは奇跡的に出来が良かったので。
目標があることや目標が高いことを叩かれてるんじゃないんだな
そもそもナムコやカプコンのキャラでSLGやって面白いか? アクションゲームにすればよかったのにな。
>>765 765でナムコ
せっかくナムコにカプコンのコラボなんだから格ゲーのほうが良かったね
でもモノリス開発の格ゲーならいらないけど
いちおう戦闘はアクションなんだけどな・・・ テイルズ風味な感じの。
シュミレーションRPGでアクションつーのもびみょーだな
モノリスの格ゲーってかなり微妙な出来になりそうだな。
771 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/10(日) 22:23:05 ID:ZsB8PSG3
そもそもまともに人気のあるキャラ自体が存在しないような…
昔は人気あったんだがな。まあオタゲーばっかつくってたから、 いまや忘れられてるけどな
>>767 > いちおう戦闘はアクションなんだけどな・・・
あれか、カプセル戦記か。
ストII系キャラは人気ある気がするな。あとはテイルズ辺り。 しかしまあ、ほんと誰が買うんだかさっぱり分からないソフトではある。 5月のSRPG対決は、本命ベルサガ、対抗ナムカプ、大穴半熟くらいでないかねぇ。
ナムコとカプコンがコラボしたらカプセル戦記ができた。 あら不思議
776 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/10(日) 22:29:21 ID:ZsB8PSG3
カプセルコンピューターと中村製作所のコラボだからか
しっかしベルサガもナムカプも公式がお粗末だねぇ 売る気あるんかいな。
そろそろ頭文字Dの新作やりてえなあ。 いまTSUTAYAで借りてきたビデオ見たんだけど、 まじでこのシリーズのDVDは出来がいいなあ。 車のグラフィックが格好いい!! なつきぃぃ〜〜〜〜〜
ナムカプ最初どうでもよかったが プロモ見たら滅茶苦茶面白そうだったので買う。
ベルサガがそんなに売れるとも思えんが…
半熟の公式は力入ってるな
公式に力はいってても半熟じゃ売れないだろ、たぶん
やっぱりどれも10万前後じゃない
だな。
ナムカプ公式もっとプレイ動画流せばいいのにな。 まー俺はロックマンダッシュの為に買うんだが。 みんなプロモは見たの?
最近アニメ板でアンチ小波が必死な件について
なんでアニメ板?
極上生徒会か?
極上生徒会 音楽が元スクウェアの下村・・・
速攻生徒会っつー、ダメな漫画ならしってるw
>>790 ゲーム化もされてるはず
昔、友達の家でやったら意外と面白かった記憶が…
これが私の御主人様ならまさにスクエニのアニメだと思うぞ。
星矢の売上げ、10万ぐらい?
/__/ namco謹製 / / / \ / / / | ̄ ̄ ̄\ \/ / / || ̄\ \ \ / / /\/\\ \ |/ / 人々はナムコの行いに恐怖した・・・ |−\/\|| / \ \/ | / (発売直後に購入) FC本部__問屋__ユーザー  ̄ ̄ ̄ショップ ̄ ̄量販店 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
795 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/04/11(月) 00:25:53 ID:NDK2Hool BE:25286459-##
メストが監修してたんですよね、確か。
>>795 アルティメットエコロジーと言い
マクロス2と言い
メストが関わるとロクなもんにならないってのは
既に定説
グラディウス3をわすれちゃならんぜ・・・
天外魔境3は30〜40万ってとこだろうな 控えめな予想だが今回の出来ではこのくらいしか売れなさそう
>>798 普通に無理かと
漏れは
>>221 を支持。
でも天外シリーズの元ファンなんで30万超えたら超えたで嬉しい(´;ω;`)
801 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 01:23:32 ID:uHFvW+J4
ガンダムがミリオンなら天外はそのくらいかな
>>708 現行機の発売時と違って、PSより出遅れることがない。
現行機の普及期と違って、GTAがPS陣営独占かもしれないという恐れもない。
次世代機を語るのに、
現行機の状況をそのまま当てはめようとするのは低レベル。
オンライン環境についてもPS3とレボは対応するというだけで、
liveのようなコミュニティ作り等の具体性なし。
「整った」なんて失笑もん。
PSには一応PSBBとPOLがあるぜ つーかLIVEごときなら、SCEも任天堂もすぐ追いつける
PSBBなんてほとんど機能してないし POLは別にPSのものじゃないし
お前らはほんとアレだな〜 リメイクDQ5が150万でDQ8がその倍以上売れたのだから、リメイク天外2が16万売れたなら、天外3もその倍以上売れるに決まっている
1敗したハードは次だしてもダメになっていくのはもはやお約束だろう
807 :
800 :2005/04/11(月) 01:46:23 ID:/fqauQS/
>>805 リメイク天外の頃よりさらに地合wが悪くなってるような気がして初動10万以下と予測しますた。
ってかドラクエと比べるのもどうかと思うが
>>807 公式にはでてないけど、30万程度らしい。
PCエンジンで最も売れたのがF1サーカスなんだけどそれも50万そこそこらしい
>>802 どうあがいても
日本じゃPS3>超えられない壁>レボ>超えられない壁>Xbox2だって・・・
30万て天外3の出荷数のこと?
天外3を三十万も出荷しちゃったら日本の小売り消滅するぞ・・・
>>813 一年戦争は発売後一週間で小売店の半数を死に至らしめた。
小売店は、自らの仕入れに恐怖した・・・。
・・・一年戦争の傷跡もようやく癒え掛けたその月、
新たな値崩れの予感が深く静かに芽生えつつあった・・・
天外厨はどんだけ楽観的なんだよw 正直飽きれた。
×飽きれた ○呆れた
天外はオールドファンしか買わないタイトルなのは間違い無い。 最終15万いけばいいほうじゃないかな。
天涯孤独
820 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/11(月) 04:43:31 ID:24toG4cY
天外、初動12万以上、累計20万以上は確実
天外・・・ひどくない? 20万売れれば上出来でしょ そもそも天外てキラーソフトじゃないよね
PCE派だった懐古ファンにはまぁキラーといって差し支えないかも。 ただ、その層はどんどんほかに散るなりしちゃってるんだけどな。 メガドラ派だとそのポジションはシャイニングシリーズだったと思うんだけど、 天外と違ってキャラデザも変わってればシステムもいろいろ違うからなー。 あ、でもスネオと同じくらいじゃないのって思うのはアリ? システム自体は正統派だし、さすがにそこまで微妙じゃない・・・か?
前に出たリメイク2がマイナス要素としか思えないのが致命的だな・・・
スネオはコング最終60だったからもうちょい行くかも
サクラ大戦5と天外3はどっちが売れるの?
天外は信者が買うって以外、売れる要素が見つからねえ。 その信者も、リメイク2や桝田ノータッチで大分減ってるだろうしな。 マジで十万切るんじゃねえの?
そういやサクラ大戦もやばいな 信者目当ての微妙な外伝と微妙なリメイクを出し過ぎた
ハドソン的には桃鉄>サクラ大戦>天外ってとこか
>>826 家ゲー板やレゲー板の反応見るに「信者だからこそあんな偽物は買わない」って意見が主流のようだぞ
こうなると僅かな新規購入層のみに頼らざるを得ず、10万どころか3万いくかも怪しい
830 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/11(月) 07:51:47 ID:24toG4cY
つーか天外魔境、天外2から13年経ってるって時点でおかしいでしょ? 普通、こんな企画とおらねーよ。13年って事は中学、高校の奴とか天外2出た 当時、文字通り糞ガキじゃん!当時いくら神ゲー扱いだったからって無謀過ぎプゲラ まーハドソンだからやりかねないけどな?当時はまってた香具師等ってもう いいオサーンでしょ?ゲームなんて買わない年齢だろ、すでに!
天外3は30万くらいだろうなぁ
>>831 だよな。2chで騒ぐ信者が15万も居たら怖すぎwwww
天外3売り上げの一番多い予想は30万か 次に多いのが20万 たま〜に10万とか言ってる人もいるな 10万以下とかあからさまな仕込してる奴もいるがね
別に13年経ってようが、FF7のように時代に合わせて一新してれば なんの問題もないけどな。 むしろ少しは知名度ある分だけ、全くの新作を立ち上げるよりやりやすくもある。 ……あくまで、時代に合わせた大幅リニューアルができていれば。 今回それができてないのが致命的なんだが。
PS2の中堅RPG 売上推移 WA3 270000 WAF 140000 幻想3 370000 幻想4 300000 TD2 760000 TOS 390000 TOL 550000 ゼノ1 450000 ゼノ2 250000 天外2 160000 天外3 軒並みダウン! 死亡確定!
>>834 俺は本気で10万未満もありうると思ってるよ。
俺の予想だと、アバウトにこのくらい
60% 10万未満
35% 10万ちょい
5% 20万越え
懸念1 キャラデザが悪すぎる+ポリゴンモデルが雑すぎる
懸念2 ↑により信者以外が買うかぁゃιぃ。
かといって、現在20台後半だろう当時のユーザーに訴求できる大人向けの
シナリオには見えない。
懸念3 そもそも天外1のブレイクは「当時としては異常なハイクオリティのグラフィック」
「ムービー導入」「音声あり」といった豪華さに支えられてのもので、そうした演出の
ファンが今回のようにグラフィック面で平均以下のソフトを買うのか??
>>836 まて、WAFは1のリメイクだ。3と比較するなら4で比較汁。
それとテイルズは、D2は年末商戦でライバル無し、Sは移植、TOLはDQ8とぶつかって売上減のため、
シリーズ人気が落ちてるとは言いがたい。
>>836 ゼノ2はグラフィック大幅劣化とシナリオ劣化が敗因だろ。
ゼノ1のスタッフに作らせとけば失敗してないって。
どっかの会社が言ってたように、日本市場は見事な程死んでいってるな。
WA4のデータがよく分からんのです。
>>838 そういう問題じゃないよ・・・
あと高橋いてもダウンしてたのは間違いねーし
リメイク2が25万本売れた訳だが、これが現存する生き残り天外ファンの総数と見ていいだろう という訳で30万本は有り得ない事が証明される そしてリメイク2は残念ながら非常に評判が悪く、これで天外ブランドに愛想を尽かしたファンは数多い おそらく3分の2以上は離れていったと予想しても少なくはないだろう この事から、10万本未満というのは大変説得力のある数字だと判断する
844 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/11(月) 08:41:01 ID:24toG4cY
>>842 リメイク2の累計売上は、ファミ通ののランキングで表面化した数字では約19万。
レビューが6777だったことから、購入をスルーした信者もいると思われ。
天外ファンは、旧2の売上をベースにすると約50万。
SFC版ZERO、SS版第四黙示録は、共に20万前後の売上を記録している。
正統続編の3が、劣化リメイクや派生の売上を下回ることは、まずありえない。
>>844 まともなグラフィックで作ってさえいれば、俺もそう思う。 >20万越え確実
でも今回ってシリーズ最低グラフィックに思えるのだが…。
846 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/11(月) 08:45:37 ID:24toG4cY
つーかコングの予約ポイント見ても、普通に劣化リメイク下回ると思う こんなゲームが売れない時代に、どこをどう見てもつまらなそうな天外3が売れるかっつーの
>>844 今時ファミ痛レビューで回避する儲ってのも珍しいな
849 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 08:50:59 ID:uHFvW+J4
3は高いのが致命傷な気がする 2は安さと有名なのとPCエンジンだったのでやったことない奴が買ったのでは
850 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/11(月) 08:52:37 ID:24toG4cY
>>848 いくら信者でも、評価が悪ければ自ら新品を買わず、中古を買ったり知人から借りてきたりする。
ファミ通のレビューも、6777のように悪すぎれば参考性は高まる。
それは信者じゃねーよ。ナルシストが、死ね。
バカの一つ覚えみたいにファミ通ファミ通か。 あのゴミ雑誌レビューの何を信用しろと? そもそもハドソン、広井寄りの雑誌であれじゃねーか。
集計期間:2005年4月4日〜2005年4月10日 1 [PS2]聖闘士星矢 聖域十二宮編 - 560pt 2 [PS2]機動戦士ガンダム 一年戦争 - 512pt 3 [PS2]プロ野球スピリッツ2 - 137pt 4 [PS2]鉄拳5 - 127pt 5 [PS2]真・三國無双4 - 54pt 6 [PS2]ワールドサッカー ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション - 53pt 7 [PS2]バルドフォース エグゼ デラックスパック - 35pt 8 [PS2]WRC4 - 33pt 9 [PS2]シャイニングフォース ネオ - 28pt 9 [PS2]ワイルドアームズ the 4th Detonator(初回生産版) - 28pt 11 [NDS]タッチ!カービィ - 26pt 12 [PS2]NANA - 23pt 13 [PS2]ファントム・キングダム - 22pt 13 [PS2]ONE PIECE グラバト!RUSH - 22pt 13 [PS2]宇宙戦艦ヤマト 二重銀河の崩壊 - 22pt 16 [PS2]三國志10 - 18pt 17 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 - 17pt 18 [PS2]エンスージア プロフェッショナル レーシング - 16pt 18 [PS2]ぼくらのかぞく - 16pt 20 [GBA]ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル - 14pt
星矢スゴー
PS2しか売れない世の中が悪い
鉄拳、落ちるの早いな〜
859 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/04/11(月) 09:31:47 ID:NDK2Hool BE:11800837-##
三国志とかぼくらのかぞくとかエンスーシアとか 寒そうなランキングだべ。
プロジェクトペガサス(笑) 1 [PS2]聖闘士星矢 聖域十二宮編 - 560pt 2 [PS2]機動戦士ガンダム 一年戦争 - 512pt
861 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 09:40:43 ID:/gnPl2xW
ガンダム売れてるじゃん!!!
>>861 出荷数が多いだけだろ
消化率は20%未満
いやガンダムとしては売れてないんでない?
ガンダムの失敗はカプが面白いのを出しちまったからてのもあるんでない? あんまりゲームやらないガンオタはつまらなくても騙されてたけど、 一つ面白いのが出ちゃうと比べてしまうからな
聖闘士星矢より下って時点で・・・。
ガンダム売れまくり
鉄拳5は30万もきついかもな。 格闘なんて、新しいハードにつき一本だけでいいよ。 性能上がってこれだけのことが出来ましたというような。
ハドソン、コナミの子会社になるとさ。 コナミはどんどん勢力を拡大してるねえ。
869 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 11:33:50 ID:JguEF0P1
ガンダム結局どれくらい うれたん?
ガンダムはこれから売れます。 大セールですから。
_―― ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄――――____ノ \/ | | 丿ノ _丿ノ丿ノ丿ノノ丿丿ノ丿丿丿ノ | | |  ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ し | | | _ニ二 /二ニ== し | | ごめんよララァ… | ( c⊂) ( c⊂)__ }| | 僕にはまだ、帰れるところが / ~~ ̄ /  ̄ ̄~~~ { | | あったんだ… | // 〃 ミ J| | | | ノ | | こんなにうれしい事は無い | ( | | | \フ |_| わかってくれるよね、 | _____ / / ララァには \ \____ノ / / いつでも逢いに行けるから…
まぁ値崩れで数字だけは伸ばしたってソフトも過去にあるからな。 売れると言えば売れるんじゃないか?
873 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 12:07:43 ID:DZZOafOY
ガンオタの購買能力はインフィニティ(無限大)だったはずでは?
フォックスといいガンダムといいスターラスターといい・・・ ナムコは宇宙物にはかかわるなよな。
とりあえず、SS版第四の黙示録はカスと呼ぶにふさわしい出来でした。 あのスタッフがもし関わってるなら天外3もカスになる予感。
一つ!レビューが8776の落第! 一つ!人に話しかけるだけや小さい家に入るだけで読み込むクソ長ロード! 一つ!吐き気を催すキモイキャラのポリゴンモデル造形! 一つ!センスの無いフィールドデザインに街のカクカクポリゴン! 一つ!広井王子の時代錯誤な変態ラブロマンス! 一つ!朝鮮人の血を引く民族が住む土地九州が舞台! 一つ!年老いた声優! 一つ!どう考えても和風のイメージに合わない主題歌! 一つ!手垢が付いたサブイベント集合ミッション! 一つ!他のゲームのパクリで塗り固められた技システム! 一つ!異様にもっさりした戦闘! 一つ!小学2年生にもわかりやすいダサイ術の名前! 一つ!傾いた会社を救う為のボッタクリ価格7,800円也! 一つ!限定版は会社の倉庫に眠っていたガラクタつけて14,800円也! 一つ!信者が末期癌患者並の悲惨なオッサン!
天外魔境は何気にカブキ伝だとかZEROだとか第四の黙示録だとかだしてるんだよな どれもいまいち、つーかぶっちゃけアレな出来だったが
青の天外はどうだったの?
天外が駄目なのは分かるけど、最近のアンチってどいつもネガティブな面をテンプレ的にまとめてコピペしまくるって手使うよね
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / , l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = = |.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 問 そ -= |:r¬‐--─勹:::::| ニ= 屋 れ =ニ |:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -= 、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ .ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ` .ヽ し き 問 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.| | | | ´/小ヽ` = て っ 屋 =ニ / ヽ、 \二/ :| |.| | | / ニ く. と な -= ヽ、 ヽ、._、 _,ノ/ | | /| = れ.何 ら -= ヽ、 番 | |' :| ニ る と =ニ | | 代 Y′ト、 /, : か ヽ、 | | | '゙, .\
>>877 それ普通にワロス
ハドソンは天外のエンジンで桃伝とか作ろうとすんなよ。頼むから
だってタイトル関係無く同じアンチ屋が頑張ってるもん
885 :
天厨 ◆GNVM1aApoA :2005/04/11(月) 12:29:43 ID:24toG4cY
>>877 意図的な破壊工作活動
実際、レビューは8777が正解
まぁ、でも2chで大絶賛されても売れないからからなぁ。 ただ同じ売れないならアンチは少ない方がいいな。
888 :
882 :2005/04/11(月) 12:43:34 ID:n944aZZs
>>887 なるほど、Liversがソロモン諸島で植林事業にどのように携わっていたのかが
よく分かりました・・・っておい!
店のミンサガのプロモ見てたら、段々とミンサガのグラフィックにも慣れてきて あれでも別にいいやと思ってきている俺がいる 実際にやってみると意外に気にならないのだろうか?
ブスは1日で慣れる 美人は三日で飽きる
同じクラスにものすげーブスがいた時は1年間苦痛だったが。近くの席になると特に ミンサガのグラフィックは途中でかなりまともに変更しただろ
不細工がやってる最中もっと不細工になった時は思わず殴ったぞ
ブス&ブ男がひがみで作った言葉。 美人が三日で飽きることはない。 ブスが一日で慣れることはない。 これが現実。
まぁ飽きるが3日じゃないな。
慣れようが飽きようがブスはブス、美人は美人だもんな
取り返しのつかないレベルの絶望的ブスなら慣れようもないが、 顔のパーツが微妙程度のブスなら確かに見てるうちに慣れてかわいく思えてくる。
でまぁ俺の意見としては初期のミンサガの絵は今見ても充分キモイ 今の絵はそれほどでもない
ミンサガはラジアータの二の舞な悪寒
899 :
:2005/04/11(月) 13:33:45 ID:Y5NLOCGa
>>854 新潟では聖矢強し。地域限定でもガンダムに勝つとは快挙だな。
ガンダムは係数から行くと14-17万本前後か。
消化率的にはかなり厳しいですなぁ・・・値崩れるのはやむなしか。
聖矢は好調。10-13万本程度と見る。人気キャラゲーの復刻が続くが
良いバロメーターになったかも。しかしあのレビューでも関係無いんだな。
キャラゲー恐るべし。
プロスピも大体予想通り。4.5-7万本程度。
スネオがWA4に並ぶ。来週以降は逆転するだろう。
NANAも地味ながらロングセールスコース。
>>841 まあ、PCエンジンの2が神だったから
あの思い出だけ大切にしておこうかな・・・
思えばあのゲームに出会えただけでも幸せなのだから。
俺は未だにベストRPGが天外2だし
3はワゴンセールで下がりきったら手出してみるかな
ブスも美人も子供が生まれるとお母さんになります
902 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 13:34:45 ID:pAgi9EWh
ドラゴンボールZがあの出来で売れてしまったからなあ・・・
>>901 ブスはブスを増殖して世の中の不幸を増やします
>>903 腐女子というサークルがめくるめく広がっていくね
最近は整形美人も多いのでなんともいえず。。
906 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 13:39:53 ID:h9LPRFGv
ガンダム売れ残り大変みたいだな、中古に売る奴は早めに売っといた方が良さそうだ
なんにでもガンダムにたとえる奴とかが減ることになるきっかけになればなによりです
シャイニングフォースネオはキャラがキモいから買う気になれん。 何あのニヤケ集団
まあどっちみちPS2のゲームは大半キモイから、どっちでもいいがな
まあどっちみち○○のゲームは大半キモイから、どっちでもいいがな 何でも当てはまる万能レスw
>>908 あれって昔サンデーかなんかでまんが描いてた人だよな。
悪いとは言わないが、ミスキャストだったような気はする。
マガジンでバスケとかバンドの漫画描いてたはず、ちゃんと読まなかったけど。
いつもながらセガのマーケティングは狂ってるからなぁ
集計期間:2005年4月4日〜2005年4月10日 1 [PS2]聖闘士星矢 聖域十二宮編 - 560pt 2 [PS2]機動戦士ガンダム 一年戦争 - 512pt ガンダム、初日では1位だったのに。
ああ、マガジンだったか。そうそうバンドのまんがだったなぁ。 なんかセガは今も試行錯誤の真っ最中という感じ。
916 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 14:34:42 ID:9D6fomaX
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
917 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 14:45:51 ID:O202QuvB
一々コピらんでえぇ
通常の3倍の速さで値下がりしている
アンサガも汚名回復で大満足
任天堂ファンからしてみたら、 バイオの失敗は、GCうんぬんよりも、カプコンの売り方が下手すぎた としか思えないんだが。 発売直前になって、PS2でも出すよん発表で 自分から売り上げを落とすような行為をするわ、 GCで出すとか言ってたのが、その後ソフトはPS2とマルチか PS2のみになったりして、任天堂のファンからも怒りを買うハメに。 俺なんかはバイオ4でカプコンを見直して、これから予約して 買ってやるかと思ってると今の状況だから、カプコンに対して 良いイメージがなくなってきてる。 犬のなんとかっていうゲームもGCで出すべきだったと思うんだがなぁ。 最初は売り上げが伸びなくても、カプコンはGCで良いのを結構出してる っていう信頼感が出てきたら、買う人は増えていったと思うんだが。 以上長文独り言
多分Zが出てジェリドが汚名挽回すると思うよ。ガンダムは。
安牌で査定評価うpを狙った765のガンダム制作スタッフ達はどんな心境だろう。 直前にNHKで特集やったけど嫌なイメージだけが出来てしまうな。激しく裏目。
ジェリドは全部カットしていいよ
任バと発自GP俺買良犬最っ以
>>921 GCがもっと売れてたらPS2移植もなかったろうに
たしかに、サガも発売前に思わぬことで汚名挽回しちゃったな
この規格はナムコからバンダイに売り込みに行ったんだろう? それでこのありまさじゃ、まさに貧乏神だな
>>921 任天堂ファンならGC本体を月10台買うとかして
ハード普及に貢献しろよw
GC版が売れたら〜じゃなくて GCが売れたらといってるわけで
発表がPS2発売前だったら。
GCは5000万台売るんでしょ?5000万台売れてから出せば良かったのに。
934 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 15:18:35 ID:uHFvW+J4
プロジェクトペガサス第二弾マダーー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
つか書き込み後20秒で即突込みとは早いなぁ・・・。
ミリオンって夢見すぎだろ・・・ ガノタが100万人も買ってくれると思ったんだろうか
そもそも、カプコンとのコラボで80万いったからナムコとだと100万、という理屈が 意味不明。 バンダイの人は馬鹿だらけなのか? カプコンとの連動じゃなくて、単にその ソフトが面白くて人気だから売れただけってことがわからんのか? 実際にゲーム触ったりゲーセンの様子見てりゃ一目瞭然なのに、その程度の 実地調査も行わない馬鹿揃いなのか?
カプンコとのコラボの奴はできが単純に良かったからだろうしなぁ
今の時代、ラインは20万
ナムコは良作も出してはいたが、 その裏でとんでもないクソゲーも出している。 地雷率はカプコンのほうが低いよね。 ナムコブランドはそんなに業界で強いのか?
942 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 15:33:06 ID:LzB5QCwD
せめて鉄拳なみに作りこまないとだめだろな・・ それでも連ジ超えはむずかしいだろ
943 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 15:34:03 ID:uHFvW+J4
カオスレギオンよりは売れると思ったんだろう
バンダイってそもそも名前自体がマイナスブランドだと思う。 メテオスだって、もしバンダイじゃなく任天堂販売だったら 10万はいってたと思うし。 ゲームのソフトって、会社の名前が結構重要だと思う
アンサガの悪夢再びだよなぁ。 雑誌のインタビューで三上並のビッグマウスかましてた人、どうなるんだろ。
つかファーストガンダムだからって最終4,50万がいいところで 初っぱなから40万50万出したらそりゃ値崩れするよなぁ
ほんと、首くくる人が出てもおかしくないよ。 やめとけよ・・・
アンサガもついに伝説になったな
>>944 ガンダムに関しては任天堂ブランドじゃ買いたくないけどな。
メテオス売れるわけないしw時代錯誤も良いとこw
店頭新品価格が2000円切ってからが勝負ですよ?
952 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 15:43:14 ID:uHFvW+J4
, -―――-、 / \ / | | ;≡==、 ,≡、| l-┯━| ‐==・ナ=|==・| |6 `ー ,(__づ、。‐| └、 ´ : : : : 、ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 、 _;==、; | < ガンダム?バカじゃねーの | \  ̄ ̄`ソ \_________ | `ー--‐i'´
>>949 まあ、ガンダムにかんしては同意せざるをえないが、
任天堂なら、乱発はしないだろうな。
ここが差であり、SランクメーカーとBランクの違いか
これでスパロボも脂肪してくれれば言うことなしなんだが
>任天堂なら、乱発はしないだろうな。 え!?
任天堂は作れるのなら結構出す方でしょ。
スパロボはあれはあれで無茶な出荷も発注もかからんだろうし だいたい数読める安定したタイトルだからなぁ
マリオサンシャインみたいなウンコガンダムはやりたくない
一年戦争ってどうしたんだろ・・・ スゲー中古並んでたし4980円だった
任天も続編だしまくりだが弾が多い分各タイトル新作発売までインターバルが長い
961 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 15:49:42 ID:uHFvW+J4
総員ただちに予約体勢に入れ!
面白くないソフトがメーカーのネームバリューだけで売れる方が問題だろ。
まあ任天堂ソフトほど安心して買えるソフトはないね。
任天堂はキャラクター育てるのがうまいんだよ ルイージはダメだったけど
FEの戦闘を見てヴァルハリアンの戦闘シーンを思い出した
ルイージを育てたのは吉田戦車
吉田戦車のマリオが好きだった漏れは マリオRPGのときのマリオの扱いで■&任天堂潰れろって思ったね
どうでもいいんだけど、 店としては対抗策を打ち出したりしないものなの? だって、何もしらない客がいたとしても、 店頭にアホみたいにずらーっと並びまくりだったり、 価格がバカみたいに下げられてたら、 誰だって、何か怪しいと思って買わないだろ。 だったら、店頭に置いておくのは1,2本にしておいて、 「残りわずか」とか、先着10名さま1割引とか、 そういう周りの店と連携を取れば普通に売れそうな気がしないでもないんだが
宮本の人が戦車の単行本の帯で影響受けずに居られないみたいなコメントしてたよ
>>969 早くさばかないとどんどん販売価格が落ちてゆくという恐怖の方が
大きいんでわ?
不良在庫なんて置いておくほど損害は増すわけで
色々眺めてみたけど、正に阿鼻叫喚の一年戦争だね。 悲惨すぎてネタにするのも気が引ける程に。 ミリオソ…ミリオソ…ミリオソ…
とっとと2980円にして売りさばくのが吉。
で、ガンダムやった香具師いるの?
ガンダム一年戦争買ってきた!よ。 何かこれ固いね。ちょっと粘り気もある。う〜ん。マズくはないかも。
977 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 16:39:23 ID:ALU+Hz0t
>>921 が流れ無視で唐突に任天堂を持ち上げ餌をまいてガンダムから話をそらそうとした件について
977氏の異議を受けて、以下ガンダム縛り。
ま、流れ無視で話をそらすのはそこそこ見かけるがな。
>>974 このスレではいつもなら買うが、今回はさすがに買わなかった
って意見が多かった。そういや珍しく感想が少なかった気がする。
ガンダム爆死で決定。いろんなトコで「クソゲーじゃない」みたいなこと書かれてるけど 売り上げも内容もダメだからこの有様な訳だ!ガンヲタもまとめて死亡だなコリャ。
ガンダムの話じゃないけど、 デイリーの一回目の更新は5時頃かしら。
クソかどうかはともかく、どう考えたって時期間違えてるっしょ。 年末か来年の今頃出してちょうど良かったんじゃ?
983 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 16:52:55 ID:uHFvW+J4
i^i ,.-l[]l-、 . |_| il┌'^'┐li / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,.--(の)__i_ニ[_]ニ,i_ < 通報しますた! (ぃヘ(__)^i\ ヾ=='ヘ, \________ '〜'⊂ノ,__/三7ヽ,__l7 | l, i |. /7/ _ . (ヽ/^/ ̄|_/7/iー―irfニヘ _,i.lニl.i, / ̄7 ̄ '--' ̄|___|∪ニノ. /a__,--,_a、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /___./ | __|  ̄ __() l,__,-,__,l i) < しますた! . 7 ̄^'ラ=:t┴‐'ヽ\ (の)、__l__l_/ \______ . ___/ ノ \._ ____;'┐ (ぃ(__)ト==、,ニr> ___ レ'f―,/マ (())' / └>->-l/E/lニr'i ヘ / / /./ / / / / ̄/ ̄^i^~>.,k;i__ノ. n 'r' トノ. i _,/ / _/ ̄^ー;r--'^ \ (凸) シマスタ! /'i―i'l' y'_/_ (/  ̄'i^).^-(^iニi二ヽ @[ Y]−
君はジムでしょ。
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ヽ、_ヽ
ぼくサンジェルマン伯爵6歳 ごめんね立てられなかったよ ごめんね
乙
otu
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1000ならPS2ガンダムプロジェクト・ペガサスはとりあえず在庫処分には 成功する
ume
1000!(^ω^)
1001 :
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