1 :
名無しさん必死だな :
2005/03/24(木) 10:43:31 ID:6UfNDaNt
2 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 10:44:32 ID:xPlZ3g+v
兄さん?
3 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 10:45:01 ID:VBwntuDb
2
PS3 CPU:Cell 216~288Gflops、3~4GHz、9コア、STI設計、STI製造 GPU:60億~80億頂点/秒(SPE使用時)、nVIDIA+Sony設計、Sony製造、eDRAM(32MB) メモリ:256MB バス帯域:25.6GB/sec、FlexIO:76.8GB/sec BD-ROM搭載、50GB(1層25GB) Memory Stick PRO採用?、読み取り、書き込み10MB以上/sec 上位互換:○、フルHD(1080p)対応:○、HDRレンダリング:○、テッセレータ:○ 開発環境:Open GL ES2.0、Cg、COLLADA 備考:グリッドコンピューティング、P2P、PSPとの連携、06年初頭発売予定 評価:ハード◎、GUI○、ネット対応◎ Xbox 360 CPU:48~72Gflops、3GHz、2~3コア、IBM設計、TSMC製造 GPU:5億頂点/秒、500MHz、ATI設計、TSMC製造、eDRAM(10MB) メモリ:256MB バス帯域:22.4GB/sec 12倍速DVD搭載、容量7GB(1層3.5GB) メモリカード:64MB~1GB、読み取り8MB/sec、書き込み1MB/sec 上位互換:×、フルHD対応(1080p):×、HDRレンダリング:×、テッセレータ:× 開発環境:XNA 備考:カメラ、ダッシュボード、RMT(アイテム販売)、05年末発売予定 評価:ハード△、GUI◎、ネット対応○
レボリューション CPU:Broadway、IBM設計、IBM製造? GPU:Hollywood、ATI設計、NEC製造? メモリ:XDR? バス帯域:不明 DVD搭載? メモリーカード採用? SDカード? 上位互換:○、フルHD対応(1080p):?、HDRレンダリング:?、テッセレータ:? 開発環境:不明 備考:無線LAN内蔵、DSとの連携、05年末発売予定 評価:ハード性能○、GUI?、ネット対応○
6 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 10:59:24 ID:xPlZ3g+v
XBOX2確定ゲームタイトル 坂口大作RPG2本・ヘイロー3・岡本ゲーム2本・水口アクション・DOA4・NINJAGAIDEN2 ハーフライフ2・プロジェクトゴッサム3・コンデムド(セガFPS) 買い決定!!
>>6 欲しいの1本もない!!
ワロスくらい貧弱なラインナップ!!
9 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 11:11:31 ID:xPlZ3g+v
>>7 ねーねーそんなにゲーム厳選してると遊べるゲーム
凄く少ないでしょ?
カワイソウ・・・
Nintendo64参戦かっ!?
>>9 そんなに何でもかんでも遊んでたら時間ネーダロw
12 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 11:13:43 ID:/wOhzo5N
>>9 ゲーム厳選ってたったそれだけのタイトル拒否しただけで駄目なのか
フーンw
自分の好きなゲームで遊べばいい。
>>9 ねーねー厳選も何も変なの羅列しても普通に盛り上がらないでしょ?
HL2とかはPCでやってるし。
XBOX2のロンチにバーチャファイターはマジだったんですか?
フェイブルとブリンクスの続編はでるの?
>>15 はいはい、PC厨はPCゲーム板に帰れ。もしくは家ゲ板のGTAスレでも行ってこい。
20 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 11:25:04 ID:xPlZ3g+v
フェイブルやってんだけど、いいよこれ。自由度や洋ゲーセンス の映像、技術。新鮮さがある。箱でほとんどないRPGだし。 ちとテーブルトークRPGに近い感じもある。 PCゲーやってる人には「けっ」って言われそうだけど。
けっ
どう頑張っても日本で箱2は売れんよ
>>20 イイナー。
箱持ってないのよ。箱2は買う予定。互換つけばやりてえ。
大体坂口、岡本、水口ってww正真正銘の糞ゲー作家連中じゃん。 マジでいいゲーム屋買収した方がいいぞMSはww
坂口RPG チョー楽しみ。
俺も互換が付いてるなら箱ソフト買うのだが
俺も坂口RPGチョー楽しみ。 早く見て笑いたいww
夏に坂口RPGの発表会やりたいって言うことはE3じゃ画面でないんかな?
30 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 11:35:12 ID:xPlZ3g+v
フェイブルやってると、キャラクターがみなフルボイスだから (日本語音声) 凄いよ。FFって一般人、文字じゃん。FF10とかは、会話した人のみ 固定音量のボイスだけど、フェイブルやヘイローは発声してるキャラに 近ければ、大きく聞こえ、離れていくと徐々に声が小さくなっていく ってなってる。
うわーすげー。2年前の最新ゲームみたい。
>>29 今週のハミ通に書いてあるらしいけど。
LIVE会員は発表会に行けるとかなら釣られそうだ。
凄いんだが、ただイマイチつまらんよなフェいぶる・・・
>>32 まじで!買わないと。
E3発表だと思ってたけど、やっぱりRPGは開発に時間かかるのね。
モロウィンドとフェイブルどっちがおもろい?
>>35 あれ?そうなんだ。
昨日に速報スレで見掛けたんだけどね。
二つ×つけてちょっぴり大人さ
日本語ボイスないの?
これを思い出した。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050314/gdc_xb.htm >プレイステーション2では、プレイステーションとの互換性が非常に重要でした。
>なぜなら、発売時に魅力的なソフトがなかったからです(一同爆笑)。
最初見た時ひでぇ(笑)と思ったんだが、
実際問題として、PS2発売当初ってPS2用ゲームそのものだけならそんなに本体売れなかった気がするんだよな。
DVDプレーヤー需要と、互換性による買い替え需要、そしてPS2のゲームも遊べる、
この3本柱の相乗効果でPS2は売れたと思うんだよ。むしろロンチ段階では肝心のPS2のゲームが一番重要度が低かった香具師も多いはず。
44 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 11:52:19 ID:xPlZ3g+v
>>41 ここまで言ってのけるって、相当ロンチ自信なくちゃとてもいえないな。
開発キット3000台ぶちまけが、功を奏しているのかな。
魅力あるソフトが充分揃えられると。
開発キットが3000台って少なくないか?
あと、PS3の場合はPS2と違ってBDプレーヤー需要ってのはまだタイトルも揃ってなければ必要性を感じてるユーザも少ない、 ましてや著作権の問題上、BDのハイビジョン画質の表示は現時点ではHDMI端子でしか表示出来ない予定で 日本の殆どのハイビジョンテレビで採用されているD端子やコンポーネント端子では表示出来ない見込みが強い。 さらに前回のPS2→PSoneという流れと違って今回は先に薄型PS2を出してしまった。 例によって4万円前後からスタートすると思われるPS3と、既に2万円を切ってる薄型PS2。 買い替え需要も自分で首を絞めてしまってる気がする、最近のソニーは。 これでPSPがアメリカでも不具合頻発したらもう米市場アウトだろ。
MSSだけで百数十人が動いてるんだろ? XNAあるから普通のPCも使えるんだろうけどさ
電源コードを交換してもXboxに故障のおそれ? (Register)
http://www.theregister.co.uk/2005/03/19/xbox_recall_nofix/ マイクロソフトは発火の恐れがあるとして電源コードの自主回収を行っていますが、
あるハードウェア技術者によると、電源コードを交換しても根本的な解決にはなって
いないそうです。
新しい電源コードにすることで発火は防げるものの、問題は本体電源部分の結線が
正しくされていないことなので、根本的に解決されたわけではなく、Xbox本体が故障
する危険性は残されているとのこと。
電気技術には詳しくないので、残念ながら解決されたのかどうか私には判断できません。
なんか、昔のカメラか、双眼鏡みたいなデザイン。
最近のソニー製のデザインを見てると時代から 取り残されてるのが感じられてしょうがない ハード主義、大鑑巨砲主義がプンプン感じられるんだよね ソフトで軽快なiPodなんかとはまさに対照的
56 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 12:19:44 ID:xPlZ3g+v
>>51 UMDのとこがおま○こみたいだな。
おま○こハード確定か?
最近のソニー製品というと、VAIO Type-Uなんか凄くいいと思うぞ。 本体もいいけどキーボードがいい。 あれ別売りしないのだろうか。
>>42 だまされた…orz
>>45 箱1の時は発売1年前までで1500台配ってたらしい。
まあ日本の他社はソニーより酷いハード主義に陥ってるから 比較的マシなのかもな。ハッピーベガとかは悪くない
>>60 まじか。モロウィンはあの寂しい風景と自由度が好きだったんだが。
しかし今から買うのもな。
箱2で続編出るか互換があればなあ。
やぱーり互換つけるべきだよね
PS3 CPU:Cell 256Flops、3GHz、1コア+処理コアx8、IBM&SONY設計、90nmプロセス GPU:Geforce6+、nVIDIA設計、90nmプロセス、eDRAM16MB メインメモリ:256MB バス帯域:25.6GB/sec BD-ROM ゲーム記録:メモリーカード 8MB HDD搭載:なし 下位互換あり コントローラー:有線 ブロードバンド対応:オプション 開発環境:Open GL ES2.0 Xbox2 CPU:86flops〜10.5TFLOPS、3.5GHz フルスペック3コア、IBM設計、90nmプロセス GPU:R500、ATI設計、90nmプロセス、eDRAM10MB(メイン256〜512MBとシェア) メインメモリ:256〜512MB バス帯域:22.4GB/sec 12倍速のDVD? ゲーム記録:大容量フラッシュメモリ?(現在存在しない製品、メディアプレイヤーとして利用可?) HDD搭載:内臓あり+オプション大容量HDD 下位互換:あり コントローラー:ワイアレス ブロードバンド対応:標準装備(ワイアレス) 開発環境:XNA 新機能:ゲーマーカード、マーケットプレイス、マイクロトランザクション、カスタムプレイリスト、USB2.0カメラ付属
REVは?
PS3 XBOX2 レボ 性能 ◎ ◎ ○ ネット △ ◎ ○ 新機能 △ ◎ ◎
PS3はオンラインどうするのかね もうグダグダで直せなくなってるような気もするが せめて箱1には追いつかなきゃ話にならんだろうな
> PS3 XBOX2 レボ > 性能 ◎ ◎ ○ > ネット △ ◎ ○ > 新機能 △ ◎ ◎ > ソフト ◎ ◎ × (追加)
PCのおまけ程度に留まるのならPS2のやり方で問題無いのでは。<オンライン 逆に家庭用独自にしっかり立ち上がると見るのならまとめにゃいかんでしょうが。
>>72 PS3 ゴイスー
XB2 ナイス
Rev ワロス
PS3→ドコモ 糞箱2→au レボ→京ぽん ってかんじ? シェアとか勢いとかサービスの質とかでみると。
75 :
74 :2005/03/24(木) 16:08:55 ID:OooRKeLY
比べたところで一体なんの意味があるのかということに気づいた。
>>63 今更気づいたが、PS3のメモカってまた8Mかよ。
たった8Mぽっちのメモカに3千円とかの値段付けるつもりか?
まだメモステの方がマシだな。
>>73 本音。
PS3 またハッタリかよ
XB2 「〜」大杉ハッキリしる
Rev ガンガレ
初期購入者の感想 PS3 責任者出て来い!リコールマダー(AA略 XB2 かすみたん(*´д`*)ハァハァ レボ やっぱ宮本天才!マリオ神ゲー決定
メモカは一緒だろう
81 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 16:17:33 ID:AmeKj8cL
>>63 >フルスペック3コア
これで3.5Ghzだせるなら、IBMはCell開発する必要ないな。
だから3Ghzなんでしょ
レボの性能が一段落ちると思ってる奴は素人
>>79 現状だと、母集団が偏ってる予感。
>>83 「PS3の実効性能が他2機種と比べて際立って凄い」と思ってる奴が素人
じゃない?
3機種の性能差ってPS2と箱ほどの差がつくの?
3機種とも既に開発機出回ってて、その開発者達が言ってるんだけどね
87 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 16:34:23 ID:qZxwfFQh
本体デザイン (小) PSTwo > XBOX2 > PS2 > PS3 (大)
89 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 16:55:15 ID:VIVcZEgD
新型はノートPCのような14インチワイド液晶搭載。 CPUでも仲良くしてるメーカーN社のものを使用(画面からも音出る) テレビとかPCモニターにも映像を出せる。 メディアは普通のより容量多いDVD。GCディスクも使用可能で SDカードをメモリカードとして使用。 これを三万以下で出せるようにやってる。 そのうち分かるがこれは全部嘘です。信用しないように。
14インチワイド液晶は無理だな
> 3機種の性能差ってPS2と箱ほどの差がつくの? 内実はともかく見た目は出せないかと。
三機種ともサターンとPSの範囲内ぐらいだろう
見た目で差が出せたら、北米で差が付くだろうな。 リアル指向のゲームをとても好む北米だから、 映像面で差が出れば確実に受けるな。 日本は3D技術的な見た目にはそんなにこだわらんだろうけどな。
GCも実は性能的には箱とそれ程の差は無いんだよね バイオ4とかのように極限まで時間かけて作りこめば箱に匹敵する絵が出せる ただ開発のしやすさの差か平均的には箱の方がかなり上なイメージがあるけど
三機種デザインともサターンとPSの範囲内ぐらい? (小) XBOX2 > レボ > PS3 (大) かな?
俺は箱とレボだけでPS3は買わないと思うけど。 おまえらは何を買うの?
PS3とレボ 日本にいる以上は 箱はどうせゲーム屋の隅でひっそりだし
糞箱2とPS3は買う。 レボは異質次第。 箱2→ネトゲ・マルチタイトル PS3→PS3オンリーゲー って使い分けると思う。
箱2は決定 PS3は型番変更&色違い出てから もしMSがカプコン買収するなら箱2のみかも
xbox2: 坂口大作RPG2本・ヘイロー3・岡本ゲーム2本・水口アクション・DOA4・DOACC・NINJAGAIDEN2 ・プロジェクトゴッサム3・コンデムド(セガFPS)のため。 レボ: 全部任天堂名作のため 。 PS3: 僕買わない。
GC買わなかったけどレボ買いそうな奇異な奴はいるのかい?
>>101 俺俺俺。
というか販売台数が少ないハードこそ互換性が大事だと思うわけだが。
レボのメディア容量が気になるんだが
104 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 17:32:45 ID:SNlSRzgR
箱2とレボだけでええんちゃうかと DQも7・8と駄作が続いた以上、期待出来やしまへんし
そういえば、負けハードの互換がつくのって、レボがはじめてやね
107 :
Ж :2005/03/24(木) 17:38:08 ID:n8qhOs5j
う〜ん、マジネタっぽい雰囲気。
109 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 17:40:51 ID:s7OR7m+b
ん?DQ8って駄作だったのか。 箱2:魅力的なソフトが無いので見送り。また不良品だったらたまらん。 レボ:リアル系ゼルダをまた気合入れて作るなら考える。風タクみたいなのをまた出すなら買わん。 PS3:FFが出るなら買うんだろうなぁ。
レボのGC互換の強みはリアルゼルダはもちろんのこと、 任天堂とセカンドがマリオ冠のスポーツゲーやらパーティゲーを作らなくて済むところだな。
マジレス返すと、UMDを積むとは考えにくいけどな。 それとこれ歪んでるように見えるんだけど・・・。
>>107 炊飯器かなんかかと思った
縦に置いても横に置いても邪魔そうだね
映り込みが何か汚いですけど。
あと、放熱も考えてないデザインに見えるな。 90nmなcellを載せるならこんな放熱の厳しそうなのは採用しないだろ。
それとちょっと、ダサイですね。
118 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 17:49:15 ID:s7OR7m+b
そのPS3 コントローラの端子がないよ 無線にすんのか? 振動どうすんのよ 電池すぐ切れるなら充電スタンドキボンヌ ネタ画像だろうけどさ
>>118 FF11でRMTしてたソニー社員ですか?
>>107 ・cyber-shotかと思った。
・BDの殻って無いの?
・どうしてプロジェクターやケータイが…。
俺もうオサーンなのでゲーム熱がかなり冷めてるから、 3つのうち買うとしても1台だけかなぁ 最悪ゲームはケータイかPCのみでパズルをちょこちょこって程度だな
BDやUMDのイジェクトボタンや強制排出穴もないしなぁ。 X68kを思わせる前面の雰囲気はちょっと好きだが・・・。
125 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 17:56:47 ID:s7OR7m+b
上にパカッと開く方式じゃなければ多少でかくてもいいけど コントローラー挿すとこねぇしなぁ…
UMDドライブはつけるとしても別売りになんじゃないかな。 スペースとるし、何よりコスト的に無理でしょ。
縦置きは出来る様ですね。
>>125 いいえ、ソニー製品と■e製品はもう二度と買わないと思ってる元FF11ユーザーですよ。
UMDドライブはコンテンツ供給を促すためにはありそうですが・・・、 PSPのためにはなってもPS3のためにはなりませんねぇ。
131 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 18:06:46 ID:s7OR7m+b
>>129 そりゃ大変だったな…何でそんなにうらみに思ってるのか知らないが。
GMの対応が糞だったとか?
>>107 何か、色々ないねぇ。背面の画像も無いし
FF11のプロデューサー田中弘道は クタラギと似たような感じ
DQ8も■eだけど
裏面にコントローラー端子があるんじゃない? (*´・ω,・)プレステ3
つーか
>>109 で
>PS3:FFが出るなら買うんだろうなぁ。
とか自分で言ってますが二重人格ですか?
137 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 18:12:30 ID:s7OR7m+b
つまりPS3は裏面にコントローラー差込口、電源接続端子、出力端子、USB端子、強制排出ボタン等 もろもろ全部あるってことか。 …このデザイン考えたやつはクビだな。
138 :
Ж :2005/03/24(木) 18:13:58 ID:n8qhOs5j
某アップローダーに貼り付けられたもんなんだけど‥ 最近の情報は知らなかったんでもう発表されてるいるのかと思うたよ, いつ発表されてもおかしくないんだけどな PSPとのフルコンパチなら希望通りだけど。
PS3はサイコミュ搭載なんだよ なんせ次世代だからな
重そうだからコントローラー差込口は前面に欲しい
ps3巨大化 xbox2小型化
145 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/24(木) 18:21:13 ID:cu60FPh1
016みたいなデザインですよね。
UMDのドライブの外付けはできないよ。 USBでPSPを繋げても、TVには映せない。 システムバス、メインメモリの中で暗号化されていなければならないとか、 データストリームを横取りされちゃいけないとか、制約が厳しいから。
PSPのゲームをTVでやって虚しくならんかね?
>>148 PSPやってる連中は性能至上主義だからな。
テレビでやりたい奴も多いだろうよ。
スーパーゲームボーイみたいなもんだろ いずれにしてもコレネタだし
UMDのビデオの話。 ビデオや音楽展開するんでしょUMD。
PSPは携帯機だから高性能なのであって、テレビに映してみたら激しくしょぼいぞ
>>151 ゲーム画面はテレビで映せるらしいよ。
映画はダメっぽいけど。
PS3って年度内発表って話だった気がしたけど、変更されたんだっけ? この1週間内で発表されんのかな?
プレステ3はUMD-RWドライブなんだ! (*´・ω,・)これは脅威だよ…
ソニーの経営陣が総取っ替えになったから3月発表は見送りっぽい 次の発表タイミングは4/27の業績説明会の前あたりかな
PSPで性能至上主義ってのも凄いなw
PSPってPS2以下だからね〜 TVでやっても意味無し。 PS3にPSP互換とか無駄な事はやめてほしいな。
まあ、GBPみたいに周辺機器として出すんでない
>>155 で、アンテナ出力端子がない、と。そうかそうか。
>>156 見送りなのか・・残念・・E3まで待つしかないのかな。
プレステ3はプレステシリーズの全てのゲームが遊べますってCMするんだろうな。 (*´・ω,・)
PS3買ってもPS2のゲームはPS2でやるけどな PS3でPS2のゲームやったら本体消耗するからしない
PSPってNURBSとかBスプライン補間みたいな関数で オブジェクトモデル作ってるから、TVの大きな画面で見ても PS2みたいな荒は出ないはず。 でもPS3に光学ドライブを2つ載せるのは無理な気がする。
またどうせお得意の初期不良→仕様ですコンボと型番商法で未実装機能の対応をうやむやにするだろうし、 どんなに欲しいゲームが出てもPS3は1年は様子見、型番の一番上のケタが大きくなるまではスルーだな。
ps3巨大化 xbox2小型化
167 :
Ж :2005/03/24(木) 19:05:52 ID:n8qhOs5j
後ねDVDの無修正が見れる事ね,これ大事〔w PS2で見れないんだよな‥3本のうち見れたのはひとつのみ それからTVが録画出来る事かな。
今日の台湾人痴漢: ID:RCYnvySO
169 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 19:07:18 ID:/wOhzo5N
無修正でリージョンあるほうが珍しいが
>>166 まあ、まて
実は手のひらサイズかもしれん
171 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/24(木) 19:09:22 ID:cu60FPh1
へっちょいところでプレスしているから、 PS2のピックアップじゃ読み込みにくいってことじゃないかな。
無修正で見れないDVDって、自販機のDVDみたいな奴でしょ。 DVD-Rに焼いて売ってるんだよな。今どきのエロビは家内制手工業で 生産しているから、古いPS2では見れないって事で。
コピモンか
174 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 19:42:35 ID:cTG1LaLw
PS2でゼノサーガが糞ロードが遅かったけど、PS3なら快適になるんでしょうか?
175 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/24(木) 19:43:21 ID:cu60FPh1
PS2にHDDつければ快適になります。
次世代ハードではHDD標準装備にして欲しい。
子供の玩具にHDDは贅沢過ぎる。 プラットフォームホルダーの総意です。多分。
ps3に魅力を感じない。
>>179 あなたのPS3批判ばっかりの発言も全く面白くありませんが?
もっと内容のある発言できないの?
次世代機は読み込み時やファン等ハードの騒音はどれだけおさえてくれるんだろ ファンなんかでかくていいからとにかく静かにしてくれ あと参考までにPS2とGCとXboxの騒音順位を誰か教えて
183 :
Ж :2005/03/24(木) 20:43:23 ID:n8qhOs5j
最初に発売されたPS2はアメリカのソフトが見れたとニュースになってた, 買って置けばよかったなあと後悔した‥アメリカのハードコアが見れると思って 表のアダルトも見れないものがあって換えてもらったんだよな 要するに読み込みが出来ないんだ。
しかし、 そのPS2はDVDが見れなくなる仕様でした。
>>180 台湾人痴漢様に何言っても無駄ですからーーっっっっ!!斬り
186 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 21:15:29 ID:ZdcV/lbb
187 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/03/24(木) 21:16:11 ID:HtP0QKdM
188 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 21:16:17 ID:xPlZ3g+v
>>71 3/24付-------Xbox2-----PS3-----レボ
gamespy------1082------728-----249
misterpoll----33%------32%-----12%
GIGA-----------49-------40-----40
game.gossip---28%------31%------9%
ign.com-------46%------23%-----32%
今のとこ箱2かなり優性でこのままだと、北米は箱2くるな。
>>137 この画像はネタだろうけど、コントローラーはワイヤレス設定らしいし
排出ボタンもコントローラーとかにありそうだね。
台湾人さっさと死なねーかなぁ こいつGK嫌ってるくせにやってることはまんまGK 低脳にもほどがある
191 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 21:26:37 ID:xPlZ3g+v
>>107 このPS3画像あり得るかなと。
古いPS2で電源スイッチ後ろにつけた、ソニーだし。
BDは殻なしあるってどっかで見たし。
ぶ厚いのは、大型ファンが裏でグイングイン爆音かましてそうだし。
UMDつけたのはこの際なんでもありの戦法だし。
テカッてるのは、39800円じゃだせない高級感煽るためかもしれんし。
後思ったのが、前面の発光ダイオードのところ触れると、電源ついたり
すんのかなと思ったし。
正直のところこのデザイン最悪だし。まだPS2の方が良いし。
東芝はチョニーと組んでやっぱ法則発動したみたい
こ 古 B ぶ U テ 後 す 正
194 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 21:37:22 ID:lHWCg6RX
>>189 ワイヤレスだからといって、互換有る以上
コントローラ端子つけないわけにはいかないでしょ
裏に端子つけるとかあり得ないし。
>>191 BD-ROMはすべて殻なし、TDKのハードコートされたね。
テレ朝にゲイツ出てたぞ
197 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 22:14:13 ID:xPlZ3g+v
>>194 一番上の本物っぽい奴って、ここまでプレスっぽくして出すのって
問題ないのかな?
いかにも本物っぽくしてる。
203 :
天才になる男 ◆ob60wHXQlc :2005/03/24(木) 22:25:28 ID:a7S/gUDz
誰か図面化してくれないか? PS3 縦:横:高=10:10:5 角が丸く、色は木目。 テーマ「有機と無機の融合」 キャッチ「無限進化。魅せるハード。」 基本使用:39800円 →BDD、USB端子4つ、HD80GB、MS、電源コード、RGB端子、水冷式。 追加オプション @PS2D:9800円 APSD:4800円 BHD40GB:7800円 本体にオプションを自由に積み上げ、自分オリジナルのPS3がつくれる。 ロード時間皆無。
205 :
194 :2005/03/24(木) 22:28:27 ID:lHWCg6RX
>>198 凶箱もかw
となるとレボのネタ画像もありそうなので探してみる
209 :
194 :2005/03/24(木) 22:39:49 ID:lHWCg6RX
レボのネタ画像見つかんねえ・・・orz
210 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 22:46:08 ID:ehfLufHR
211 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 22:56:35 ID:tHNibC5q
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=7607 For a start, the use of the phrase "PlayStation 3" on the slide is unusual,
since Sony has been carefully avoiding using that phrase in association with its next-generation console,
and sources close to the company - including graphics chip manufacturer NVIDIA - have stated that the system will not be called that.
そして、会社の近くの情報筋(グラフィックスチップメーカーヌビディアを含んでいます)は、
システムがそう呼ばれないと述べました。
PS3という名将は使われないの?
214 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 23:07:56 ID:xPlZ3g+v
>>213 箱の製造は抑え始めてるのかな。箱2、3月まで100万台から150万台
出したいと。PS3発売前にスタートダッシュしたいみたい。
100万台〜150万台ってすごい少なくない?
今はあんまり売れて欲しくないのか 今箱買って年末にすぐ箱2買うのもあんまり居ないだろうな
シェンムー3が出たら箱2購入も考えるよ。
欧州でそれは強気だな 北米は300万ぐらい見込んでるとか
ソニーは年度末にPS3の発表会するんじゃなかったのか。 他の陣営の動き見て予定変更したのかな? 来週ないともうE3まで情報公開は一切無しかな?
221 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 23:22:59 ID:xPlZ3g+v
シェンムー面白いんだけど、なにせん売れなかった。 中国でのシェンムーオンラインで金稼いで、3の資金にするかと 思うんだが。どうだか。ストーリー続き物は難しいな。成功するのが。
223 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 23:25:07 ID:xPlZ3g+v
北米300万・欧州150万・アジア100万・日本30-50万かな?
>>221 一番面白いと感じる箱庭ゲームだよ。
2も好きだけど1はもっと好き。
現代が舞台って言うのが良い。
確かに売れなかったもんなぁ・・・あんなにお金掛けてたのに。
シェンムーって確か、これは中国人を侮蔑していると騒がれ、SEGAが中国では販売しておりませんとコメントし 海賊版で遊んで、中国人が勝手に騒いでただけだったという落ちのニュースをみたような
会話が「〜アル」だからかな?(笑)
227 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 23:33:21 ID:xPlZ3g+v
>>225 そういう話あったけど、2005年春稼動開始に向けて、中国向け
MMOシェンムーオンライン作ったんだよ。
シェンムー好きとしては、このオンライン版はやめてほしかったんだけど。
シェンムーって ゲームの進行に特に関係ないところまで相当つくりこんで 金をかけまくった壮大なお使いゲーム だよ。
229 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 23:34:32 ID:xPlZ3g+v
でも、シェンムー1.2はドリキャスで先進的なことしてたと思うよ。
バイトとかガチャガチャとか面白いもんね。 ただ駄菓子や行ってお菓子買ったり。 用も無いのにコンビニ行ったり。
DCは色々とかなり先進的でしたね。 何一つ本体の拡販に結実しなかった印象ですが。
232 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 23:40:15 ID:xPlZ3g+v
>>230 ゲーセンでスペースハリアーやアフターバーナーしたり。
人が素通りする横の空き地で雨が降る中、復讐を近い修行する主人公。
犬とか追いかけたり、猫みてたり。寄り道もえがったなー。
ヨーロッパで年内にXbox 2を100万台出荷? (MCV)
http://www.mcvuk.com/html/news/story.jsp?newsId=1930545 米ゲーム業界関係者の話によると、ヨーロッパで年内にXbox 2が100万台程度出荷されるそうです。
さらに来年3月までには150万台に達するとのこと。またXboxとの互換性はないと語っています。
なおアメリカやイギリスでは現行Xbox本体の在庫が不足していて、
イギリスの大手販売店関係者は「状況は少しずつ改善されているものの、劇的に良くなることはない」とコメント。
またイギリスのXbox事業責任者Neil Thompson氏も、在庫の改善までに4〜6週間かかるとしています。
>>232 そうそう。
ゲーセンが面白いんだよね。
本編そっちのけでやったりしてた。
家帰ってサターンやったりね。
望助けに行くときのバイクとか、
アクションボタンとか何気ないのがすごい詰め込まれてたよ。
あーバスに乗るだけでも何か楽しかった・・・。良いゲームだ。
>ゲームの進行に特に関係ないところまで相当つくりこんで >金をかけまくった壮大なお使いゲーム だよ。 GTAはこれで成功している 何が違うんだろうな・・・
まず舞台が。
238 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 23:47:41 ID:xPlZ3g+v
>>234 3でれば、確実に買うゲームなんだよなー、いつか必ず
出してくださいよー!!
>>236 GTAは触って直感的に面白いのと
お使いの中にも方法がいろいろ用意されてて
ミッションでヘリコプターをつかってもよし戦車つかってもよし
敵を全滅させるもよし逃げ切るもよしみたいにいろいろできる部分が
ユーザーに任されているからじゃない。
主人公が悪人だから。
ごめん何が違うんだろうなとか言っておきながら、シェンムーをやってない。 かなり前にGTAスレでシェンムーの話題があって何となく和製GTAみたいなイメージが・・・
RPGと言って売ったから市場とのミスマッチがおきた 日本でいうRPGは別のモノを意味する
>>237 GTA:VCもシェンムーも80年代が舞台だよ。
GTA:SAは90年代らしいけど
セガがSilicon Knights開発の次世代機向けタイトルを発売 (Official)
http://www.siliconknights.com/index2.htm セガと加ゲーム開発スタジオSilicon Knightsが提携、Silicon Knights開発の次世代機向けタイトルをセガが発売すると発表されています。
Silicon Knightsは任天堂のセカンドパーティとして、エターナルダークネスやMetal Gear Solid: The Twin Snakesなどを手がけてきた開発スタジオで、1年ほど前に任天堂との資本提携を解消していました。
いまのところ開発中のタイトルの詳細は明かされていませんが、Xbox 2やPS3で発売されると見られています。
このところセガはMonolithとの提携やCreative Assemblyの買収など、欧米市場での立場強化を図っています。
247 :
名無しさん必死だな :2005/03/24(木) 23:57:35 ID:xPlZ3g+v
GTAは犯罪ゲーだけど。 シェンムーは道徳的なとこあるよ。 ともに自由度うたったゲームではある。 GTAはPS2でやって、自由度感心した。車で音楽聴きながら自由に 走れるとこも。ただ通行人を(赤の他人)ぼこれて、悲鳴あげてって ちとひいてさ、気分悪くなって売ったよ。ちと肌に合わなかった。 自由度はゲームとして素晴らしいけどな。
しっかしGTA面白いよね。 「○○をしろ」というミッションがあって、どうやってやるかはこっちの自由なんで 俺は遠くから物陰にかくれて敵のタイヤをパンクさせてから襲い込んだりする小心者。 まったくスレ違いですまんけど アクション性は違うがマリオ64にちょっと共通する部分はあると思った。
ジョン・ウー監督が次世代機向けタイトルを開発中 (Wired)
http://www.wired.com/wired/archive/13.04/play.html?pg=2 ジョン・ウー監督が設立したゲーム開発スタジオTiger Hillが、新作ゲームShadowClanを開発しているそうです。
ジョン・ウー氏は男たちの挽歌やフェイス/オフ、ミッション:インポッシブル 2などを手がけた映画監督で、2003年5月にゲーム開発スタジオTiger Hillを設立しています。
ShadowClanは現代ニューヨークを舞台に忍者の活躍を描いたアクションゲームです。
発売プラットフォームは明かされていないものの、2006年秋発売予定なので、次世代機で発売されると見られます。
またTiger Hillは現在、ShadowClanを含め5タイトルの開発を行っているそうです。
>>236 はっちゃけ具合の差じゃないかね
GTAはその辺の人でも殴り倒せるし
シェンムーはリアルを目指しすぎた気がする
キャラの顔も現実的すぎて気持ち悪いくらいだし
いや、時間ではなくて座標が。<舞台
>>242 シェンムーのこと?
ジャンルはRPGでなくFREEだよ。
全然浸透してなかったけど。
>>246 合体は良いけどタッチパネルは要らんな
あの位置だとちょっと強く押したら根元から折れそうだ
シェンムーは箱庭としてはグラフィック以外何も提供してないからなぁ。 ゲーセンとかガチャとか、それぞれ独立したミニゲームはあっても、結局作り込まれた 町そのものに何もないってのが空しすぎる。
毎回いろいろな機種のネタ画像が出てくるけど 外人は何でもかんでもごっつくするのが好きなのかな。 ネタとして全然面白く無いんだよなぁ。
レボ楽しみやな 俺はキューブはパスしたから 今、マリオやマリカーがやりたくてやりたくてしょうがない
>>256 うらやましい。
買っちゃったから次はパスしようかなって気分だよ。
評判しだいで考えようとは思ってるけど。
俺はフェイブルで町を歩きながらシェンムーのことを思い出した。 住人が往来してるところとか、色んな店があるところとか、 時間が経過するところとか、感触的に近いものがあるなーと。 GTAはやったことないから分からんけど。
>>256 が既にGC持ってることに疑いの余地は無いw
GC持ってたらマリカはともかく マリオ(サンシャイン)をやりたくてやりたくてしょうがないなんて言葉が出る人は少ない。
>>259 そうなのか?
俺も箱2に箱1との互換があったらHALOをやってみたいんだが
でも箱持ってないぞ
Xboxの互換は欲しいですねぇ。 色々安く手に入りそうなので。
箱 と の 互 換 性 は な い と 語 っ て い ま す 。 箱 と の 互 換 性 は な い と 語 っ て い ま す 。 箱 と の 互 換 性 は な い と 語 っ て い ま す 。 ・・・ぽ?ぽぽぽぽぽぽぽぽぽ!? 箱2も見放されたぽ ゴミ箱2ケテーイぽ
Xboxの中古ソフトとかもはや絶滅しかかって無い? 近所の幾つかの中古屋じゃすでにコーナー自体無くなってるし。 64とかみたくハードの寿命が終わってからウハウハの酒池肉林生活って 訳にはいかなさそう。
265 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 00:42:07 ID:x4iEKiTA
>>264 悲しいかな、本体45万台じゃ、中古でもスペース作るのにも
限界あるもんな。
普通にあるが?
田舎には無いでしょう。 単なる偏見ですが。
箱2で互換無しって、MSもバカだよね。 てっきり、98シリーズを絶滅に追いやったようにOSやAPIでハードウェアを抽象化してソフト資産を 取り込む戦法をゲーム機に持ち込むために参入したのかと思ったらこの体たらく。 何のためのDirectXなのやら。 仮に今からそれやろうにも、既にCellでソフトウェアを抽象化するハードが作られてしまったから もう手遅れ。
XNAで作ったゲームはXBOX3でもそのまま動くというこの事実
>>269 箱1の時も同じようなことが言われてたよ・・・
なに言ってんの?w
互換ありなら海外の人気でPS3倒すことも可能だったろうが 互換無しなら海外でも一気に支持は下がるな、PS3の勝利は確定した様なもんだ。
原文見りゃ分かるがMSが故意に出荷を抑えてるように見えることから 互換が無いんじゃないかという予想の話だよ
互換ありで何故かGBASPに負けたNDS。in北米。
CPUの互換性がない上に、XBOXとXBOX2は世代が近すぎるからね。 処理オチしまくりで良ければ動くんだろうが・・。
GKは箱の互換恐れすぎw
なんだ?、箱は互換無しと確定したん?
PS2の互換を笑い物にしてたからやっぱ互換はねーんだろうなって話じゃなかったっけ?
>>277 標準でHDDが無い時点でハード的に不可能。箱1のnVIDIA製GPUを箱2のATiで
完全再現させられるかも疑問が残る。特許に抵触する部分があれば尚更。
箱2に互換あればGK土下座でオケ?
結局箱2は互換性無しか live居残り組生み出して終わったな
283 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 01:11:37 ID:+xZL73eu
べつに箱2に互換なんか期待してないからどうでもいい ナンバー2としてがんばってくらさい
>>274 DS自体に魅力的なソフトが無いからな、互換が無ければもっと悲惨な事に
なってただろ。今のゲーム業界で市場を制覇するのに重要なのは互換と
魅力的な次世代機ソフト、DVDもあったが、これを実現して見せたのがPS2。
XBOX2は互換無しだから例えそれなりに魅力的な次世代ソフトを作っても
PS3には絶対に勝てないな。
>>283 日本のヒゲに釣られて箱2に期待し始めた連中の心境はそんなもんなんだろうな
互換無しによって世界的にPS3に敗色濃厚になっただけで、
日本のユーザーにはあんま関係ない話題だよな互換て
PS2に魅力的な次世代ソフトが無かったから互換が重要だったわけだがw
箱2はどう頑張っても駄目だろ
土下座してあやまるのはMSだろ。バカじゃねーの?w
PSのソフト資産ははっきしいって膨大すぎるだろ。 名作クラスになればPSのソフトでも今十分に遊べるし、 PS2のソフトなら相当遊べるのも多い。
いっぺんに湧いて出るこのデジャヴ感はヤツだな
箱1持ってる奴はほとんど箱2買うんだろうから問題ないんじゃない?
箱2だめぽ どうあがいてもゴミ箱ぽ ゴミ箱はやっぱり部屋の隅がお似合いぽ
293 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 01:19:48 ID:mIKZslL3
MSが箱の出荷制限してるわけがわかったな。 互換がないから、箱が元気だと箱2の売上に 悪影響だからな。 あと、別売りのHDD付けたら互換実現っていうケースの場合も 結局駄目だと思う。 互換つけるのなら標準でついてなきゃ意味ない。
>>286 鉄拳TAGやリッジは当時は魅力的な次世代ソフトだろ
だから売れたわけで、それに互換があるからユーザーは
安心して次世代機買えるんだが?
これで前ハードを捨てれるし、持ってるソフトも捨てる必要は無くなる
その上PSソフトを買ってPS2で遊べる、これはユーザーにとって大きなメリット。
日本で箱互換つけられたところで多くのゲーム屋で箱ソフト取り扱ってませんからm9(^Д^)プギャー
PS2当初のソフト日照りまで無かったことにしてるのか?ソニ娠
>>284 世の中の趨勢が「ゲームだけ」とか単一機能の機械に万単位の金を払わなくなってきた
ということもある。ハイクオリティなゲームが出来て、尚且つ色々な付加価値もゲーム機
に要求されてる。それが互換性だったりDVD再生機能だったり、1台で複数の用途を持つ
ことが必要なんだな。それに最も多く応えたのがPS2だったわけで。
携帯電話でさえもメールやブラウザに始まり、ミュージックプレイヤーやデジカメを内蔵
したり、果てはテレビが観れたりラジオが聴けたりと多機能化してるからね。
PS2が売れたのは1にメディア煽り、2にDVD、3に互換だよ
300 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 01:33:48 ID:+xZL73eu
互換あるって言うのは消費者側もメリットあるけどソフト作る側としても開発に投資しやすいんだろうね 買ってくれる人間を多く想定できるわけで
301 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 01:34:42 ID:gkUVHCnH
302 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 01:35:05 ID:x4iEKiTA
PS2、8000万台のシェアが大幅に落ちるのは目に見えてる PS3が5年後4000万台いってない可能性もあるわけで。 次世代機同時期にでるわけだし。 DVD自体欲しいことが500万人とかもっといたと思うけど。 BD欲しいって人は数十万か、数万人ってとこ。 箱のシェア、2000万は巨大なPS2市場に挑んでの数。 確実にさらに箱2はシェア伸ばすだろうけど(箱より魅力的だけに) PS3はほんまやばい。だからCELL自体の家電への売り込み必死なんだよ。
>>301 箱2なんてどうせ糞コントローラーで日本人からはそっぽ向かれる
適当にメリケンに売っとけって感じ
304 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 01:39:05 ID:xVyv4Imi
MSの手際をソニーになぞらえて考えちゃいかんよ そこらへんソニーは任天堂にさえ劣る
>>302 やばいのは箱2が勝つと予想してソフト作ってる日本メーカー
日本メーカーは素直にPS3かレボにしとけと言いたい
Xbox1はPS2に遅れたから負けたんだ、Xbox1が出た時点ですでに決着は付いてた。 こういう言い方多いけど、Xbox1の発売時点のPS2普及台数って2000万台よ? 今のXbox1よりいくらか多い程度。 北米限定で言えば、800万台でしかない。 現在のXboxよりもGCよりも少ない数だった訳で。
欧州でも箱2行きそうだな
309 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 01:43:55 ID:x4iEKiTA
前のスレあった奴。箱の時。 箱2もCPU.GPU完成すれば、夏から生産で間に合うよ。 001/04 XboxCPUチップデザイン完了 2001/06 第一号プロトタイプ完成 2001/08 マザーボードデザイン完了 2001/09/21 メキシコでXboxの生産開始 2001/11/15 北米でXbox発売
>>307 XBOX2はソフト資産ゼロからPS1、2、3のソフトを相手に
しなきゃいけないわけだがこれでPS3に勝てるなんてよく思えるな
いまどき互換無しのXBOX2の方が遥かにやばいだろ
シェアを伸ばすどころかXBOXより下がる可能性が高い。
Xbox1の場合CPUは市販品のペンティアムそのままだから、検証とか必要ないし、 参照するのは微妙かと。 後、Xbox1の出荷台数って北米のみで年内150万台ていど。 世界同初するなら最低でも300万台、出来れば500万台程度は欲しい。
>>307 それは結果論だろう。
普及台数だけ見たって仕方ないっしょ。
ハードの売れ行きとか、ソフトの充実度なんかの
背景にあるものも考慮しないと。
314 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 01:46:23 ID:x4iEKiTA
>>307 思うにな、先に500万台とか売ってるのが大きいんよ。
スクウェアもそういう考え。先に300万台だしてるハード
にゲームだすと。
そういうハードにゲームだせば、100万本売れる可能性
あるわけだから。ゲームも集まる。開発中のゲームも集まる。
>>313 うん、だからXbox1は別に後出しで負けた訳じゃなくて、色々足りなすぎて負けただけ、と。
PSP互換無いけどなー
317 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 01:47:47 ID:+xZL73eu
箱2のCPUのコアって量産してるの? マルチコアにして量産するのもまた大変そうだが
>>309 そのときはGPUはともかくCPUは枯れまくっていたCeleronだったわけだし
現時点で出ているどのCPUよりも早いものが載る箱2とははなしがちがう
>>310 日本向けのコントローラーでもまだでか過ぎだ
日本人は小さくすることにはこだわるからな。むやみにでかい箱はそれだけで論外
箱1は性能で頭ひとつ抜け出てそのおかげで今までやってこれた
だが次世代機はほぼ横並び。MSが考えてるほどユーザーは馬鹿じゃねえよ
あのMSの禿は一年後いるのかねw
>>303 おいおい、箱のコントローラが駄目なら駅2やら立方体のコントローラは存在からして否定しなけりゃならなくなるほどだぞw
もしかしてサイズがでかいって?
あれがでかく感じるってどんなちびだよw奇形か?
コントローラーは慣れが九割。 正直、議論は無限に平行線だと思う。 それぞれ自分が慣れたのを良いと主張するだけで。
>>320 おまえ携帯も小さいとか思うほうか?
日本の携帯は小さすぎて使えないのかw
性能のアドバンテージが消えるって事はアンソニーは尽く見ないふりしてるが 北米でこそこの要因が大きくマイナスに働くと思う
箱2はコントローラーのデザインをあんまり変えないらしいから今から楽しみだよ 売れるわけねえw
性能でPS3に劣りソフト資産無し現行機でトップシェアでもない つまりXBOX2が勝てる要素はなにも無い
北米でのHALOの人気は凄まじいから、 本当にHALO3をPS3の発売時期にぶつけてきたらおもしろいことになると思うよ。 日本は知らね。
互換も魅力的なソフトもないゴミ箱2が一番やばいのは低能痴漢以外の誰の目にも明らか。
>>307 参入時点で800万台の差はあまりにデカすぎるだろう
500万台でももうほぼ決まりの状態だ
もし箱2が2006年3月までに北米300万売ることが出来るんなら
PS3が北米で出る頃には500万近い差になる
それはハッキリ言って終了している差だ
>>326 まさに信者専用機
MSも今度は懲りると思う
>>315 いやだからその色々足りないのが、
PS2にとっては単独先行で2000万台普及出来たからこそ手に入れたものだろ。
>>327 間に合わない予感がするが、
間に合えばもしかしたらもしかするね。
March 18, 2005 - Total Votes: 268 Which next-generation Debut are you looking forward to the most? Xbox 2 46% Nintendo Revolution 31% PS3 23% これが答えです
アメリカで売れるものだけが正義じゃねえよw
>>327 続編の3作目って明暗の分かれる節目だから、どうなのかね。
下手にPS3にぶつけようとすることが裏目に出て、シナリオの練り込み不足や
立ち上がったばかりの開発環境でグラフィックの完成度が低くなってしまう危険
もある。
MSの場合、ろくなゲームが作れないくせに金の力だけで 市場を乗っ取ろうとしてるんだから最悪だよな。 嫌われ者のハードが勝つなんて悪夢。
>>333 ダメだろ、互換無しと知った時点でPS3に鞍替えする奴が続出する
互換はどうなのかまだ不明だけどな
HALOもGTAも売れたし面白いかもしれん ただ日本企業もつええよ 坂口RPGぐらいで日本勢をその気にさせることは無理だよ
嫌われ者ってクタタンのハードだろ?w
341 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 02:11:26 ID:x4iEKiTA
>>335 ヘイロー2って、絵をがんばりすぎてテクスチャ貼り付け遅れてるんだが
箱に合わして作ってた感じがしない。なんか3を考慮に入れての作り方。
2、プレイした人わかると思うが、3は地球戦がメインになりそう。
想像しただけで面白そう。これが次世代機ってだけで買い決定。(おいらは)
バンジーは3に向けてスタッフ2倍に増強した。間に合うかわからんが
あせって、2みたいに中途半端なものにはして欲しくないが。
つか、Haloに関しては、PS3にぶつける云々以前に、Xbox1の時はロンチに あった物が無くなるって方がでかすぎると思うんだけどなぁ。
>>341 HALOのおもしろさが日本で伝わらないのはなぜだろう?
仮にPS2で発売したら流行るのだろうか。
>>344 まず、オンラインがあまり普及してないからな。
流行らないと思われ。
>>344 Haloはキャラのデザインやモデリングに注力すべきだね。
GT4やMGS3みたいな感じで。
洋ゲーの場合は食わず嫌いと言うか体質的な問題が大きいな アメ車に乗るような感覚だと思う
349 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/25(金) 02:21:20 ID:arRu0Vs6
文化の問題なんじゃない。
350 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 02:21:38 ID:x4iEKiTA
>>344 GTAが国内で60万本だっけ?
ヘイローがPS2だったら、50万本売れててもおかしくはない。
コナミがPSPでFPSだすけど、これからはFPS増えてくると
いってる。ヘイローは家庭用ゲーム機FPS王道いくんでない?
HALO3っていってもそれだけでPS3倒せるわけも無いんだが あくまでXBOXの人気ソフトってだけ、PS3にもGTA、GT、FF、DQ 強力ソフトの新作が腐るほど出る、膨大なソフト資産もある。 SCEの新作God of Warもメチャ高い評価受けたしな。 XBOX2はHALO3だけでソフト資産ゼロだからレボにすら負ける 可能性があるな、ちなみにレボにはGCの互換がつく。
>>344 主観視点のゲームというだけで遊びたくなくなる人が多いからな
面白いかどうか以前の問題だろう
353 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 02:23:43 ID:x4iEKiTA
>>346 オンライン対戦はメインではないよ。
充実してるけど。
シングルモードのキャンペーンでネット協力プレイできたら神なんだけどな。
>>350 そっか、GTAは受け入れられてるんだよな。
もっとHALOの面白さが伝わると良いのだが。
HALOに匹敵するのはGTAのみだよ この二つがダントツ
356 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 02:26:22 ID:x4iEKiTA
>>351 God of Warは面白そう。PS2ももってるから、日本ででれば買いたい。
Haloはせめて60fpsならもう少し酔う人も少なくて受け入れられてたかも。
HALOで酔うならもう2Dゲーやるしかない
洋ゲーは酔うよ 自分は3D酔いにとくに弱いから 外人の三半規管ってどうなってるんだと思う
HaloはFPSの中でも特に酔う訳で・・・・・・・ 358は一体何と比べて。
361 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 02:40:23 ID:x4iEKiTA
おらのID 箱4いいきた
HALOは洋げーの中でも濃くない方だ。PS2に固執しないで、まずやってみろと言いたいな。 実際まわりの人にやらせてきたけど、はまらなかった人は居なかった。
363 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 02:42:32 ID:95GH3I9W
おいおい・・・ Haloは酔わないFPS代表みたいなもんだ
HALOは画面揺れないし乗り物のったりしたらTPSになるからねぇ 余程じゃないと酔わないでしょ
フレームレート低い、フレームが安定してない、画角がきつい、接近戦が多い、暗い、狭い、方向感覚見失わせる繰り返しの場面が多い、、、 これで酔わない方ってオイちょっとマテ。 CSやり込んでる人間でも酔いまくりと言うのに。
フレーム安定してない?やったことあんの?
FPSは、自キャラが見れないから日本では流行らない説があったな。 なんか自分で動かしてるぞという満足感が得られなくて駄目。 あと、確かに酔う人ってそれなりに多いよな。 俺なんかは全く酔わないのでよくわからんのだが。
368 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/25(金) 02:57:28 ID:arRu0Vs6
haloはアナログの感度を弱くすれば10分くらいなら耐えられるべ。
FPSで酔うのは空間把握能力が弱いんだと思われ 勝ってにカメラ動くわけじゃなく手動なんだから
そういや、HL2の最速ムービーで酔いそうになったな 後半には慣れたが
人間の視点に近いだけに操作と画面の動きに違和感があると酔う
人間は視覚だけで認識してるわけじゃないからな。 内臓感覚、触覚、聴覚とかも重要。体がどっちにどれだけ動いているのか、 体に感じる風はどうなのか、聞こえる音の変化はどうなのか。
同じファーストパーソンビューでもレースゲームはまったく酔わないんだがな Haloは20分で、魔剣は5分でグロッキー
374 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 03:32:02 ID:x4iEKiTA
動体視力だと思うよ。 野球の審判のおじちゃんって、若い人と同じ動体視力だって。 日頃使ってるから。 つまり鍛えられてるかどうか。酔う人はつらいだろうけど。
375 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 03:35:18 ID:x4iEKiTA
>>371 そうだね。自分でやってると酔わないけど
人がやってるの見てるとちと酔う。
脳みその対応速度って感じ。
人がやってるのを見るのは自分の考えと全然違う方に
動くからね。
動体視力は確かにあるかもな。ゆっくり動くと酔いにくいとは聞く。
>>365 そういや、寝転んでテレビの近くで下から見上げて見てたら、
いつもは酔わない俺でも気持ち悪くなったな・・・。
他の奴にもやらせたけどやっぱりそうだった。
ちなみにこれを実験したのはDoom2の時だったかな。
相変わらずつまんねー会話w
あんまりリアルリアルっていくと、実写に手を加えたゲームと なんら変わらないんじゃないかと。
日本だとあんまり芸能人をモデルにしたみたいな実写形のリアルは受けてないしねえ どちらかといえばメタルギアやバイオハザードのように 実写に近くなりつつもイラスト的要素があるCGの方が受け入れられやすい気がする
プロジェクトミネルバァは酷かった。 でも007は結構上手く役者さん作れてた気も。 鬼武者はギリギリ? つか、日本は単に映画物とかが売れないから、どうしてもゲームオリジナルに なってしまって、そこら辺が違和感の元な気がする>役者をモデルにしたゲーム
007の人物は俳優というより 既に映画のキャラクターとして浸透しているからな。 芸能人をゲームの主人公用に起用するのとはまた違うんだろう。
実写のようにリアルなCGは受けるのに 「街」のように実写そのものは全然受け入れられないのはなんでだろ
実写の場合は弄れないからじゃないの? 写真かムービーしか無いわけだし。 3Dで作ってある実写風CGならゲーム内でユーザーが影響を及ぼす事が出来るかも知れない。
>>382 妄想の入り込む余地が少なくなるから、かな
おいらは「街」はスゲェ面白かったんだけどな。
ドラマを見るような一般人、特に女性がゲームをしていないということでは。
2次元オタ以外のゲーマーはとっくに見限ってる業界って事なんじゃないかな
自分のキャラが見えないのが嫌だなんてまさにオタの主張だろ。
アリバイ作り?
マリオを見せる為64のカメラシステム開発した宮本
意味不明
MSは全然関係無いような。 それよりも、BDの規格が揺らぐことによるPS3への影響が。
規格統一されると、MSは逆に困るんじゃないの
早急に統一されて、ドライブも早急に用意出来るのなら、そうですけど。
BDはBD-RとHDMI端子付きテレビが「リビングではなく個室」に普及するまで必要性を感じない
HDTVと次世代メディアなBD、どっちも普及にあと5年はかかると思うが。 そのシステムでしか鑑賞できんソースはハリウッドが提供するのか?有り得ねえ。
5年後に50GBってビミョーなティガス
>>280 HDDはオプションの見込みになってるし、
そもそもPS2のHDD対応と違ってキャッシュファイルとしての対応だから
箱2でドライブが高速化してれば問題はないよ。
つーかソースも何も出てないのに必死だなおい。
>281
互換が発表されたらされたで
「全然売れてない箱ゲーが互換で遊べても誰もソフト持ってないから意味無いだろプ」とか
まったく正反対の事を平気で言い出すのがGKクオリティ。
>>302 冷酷な話だが、PS2が売れたのはDVDプレーヤ需要とちょうど壊れた頃のPS1互換機需要で売れたに過ぎない、
さらにPS2のゲームも出来るならそっちでいい的なおまけ扱い。
でもPS3のBDではDVDプレーヤのような需要は見込めない、PS2買い替え需要は去年の薄型で消えた(PS3出してから薄型出すべきだった)
つまり、純粋にPS3の魅力だけで引っ張らないと初期需要が見込めない。
初期需要が見込めないと型番商法・ソニータイマー商法も使えないからさらに売り上げが見込めない。
今迄ブランド力を切り売りしてきたツケが回ってる現状では例え箱2に勝てたとしてもPS2並のヒットは望めない。
すごいな、昔のレスに今頃になって火病って反論してるし。必死だな
箱2は149ドルからスタートしないと勝てないな。
>>360 HALOで酔いにくくなるコツを教えてやろう。
・走る時はなるべく遠くを見るつもりで走る。
・あまり下を向いて動かない。
・それでもダメなら無闇に走らない。
・テレビ画面と目線の高さを並行にする。
移動時の話な。戦闘時は集中してるからあまり関係ない。
ほとんどは車酔いの対処方法と同じかもしれん…もしかして酔い止めも効くのかねえ。
>>400 いや、漏れ昼にまとめて見てたからだが。
次世代機では3Dスコープに対応して欲しい。 (液晶シャッター式でUSBポートに繋いでやる) 3Dスコープのコストは安いし、 ソフトは立体映像に対応しても、プログラムの変更は単純だから開発費はほとんど余計にかからないだろう。 オレみたいな少数だが熱烈なファンを獲得できる。 3Dのど迫力でやってみたい。 ついでにハリウッド映画もエロDVDもみたい。
Fableの高速横回転に酔った・・・あれは最悪だぞ・・・ Haloで酔わなかった人も試してほしいw
>>399 箱1のソフトはHDD標準装備を前提に作ってある。中には仮想メモリとしてスワップさせてる
ものもあるから、どうしてもHDDは「標準」で搭載しない限り箱1への互換は取れない。
仮に互換があったとしても、次はセーブデータの移行が問題になる。メモリユニットで小分け
にして移行させるというのもユーザーに面倒を強いて要領が悪いし、LAN経由でコピーなどと
言うセキュリティ穴だらけのハッカー大喜びな方法は現実的に有り得ない。
高性能化によってソフトの開発期間が重厚長大化するのはどのハードでも不可避な状況で
おまけに多機能化は家電やPCに続いて、ゲーム機にも求められつつある。最初は「こんなの
使わない」と言ってる機能でも、数千万台普及もする機械に標準で搭載されてるならば市民権
を得てしまう。DVDに続いてBDもそうだろう。
互換性はユーザーへのサービス。複数のゲーム機が1台で済むし、旧プラットフォームが
生き続けることにもなる。これだけ技術革新の早くなった時代でも、PS1のソフトが10年を
超えてもまだ出続けているのはその証拠。
エミュならどうとでもなるけどね それに箱2にHDDに相当するものが標準でのってないってのは考えにくい
>箱信 ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ {´yヘl'′ | ∧ /⌒l .∧ .|`Y} あきらめたら? ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ プギャーーーーーーーーッ . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! (⌒) ,.ィ'´ト. トェェェイ .::::;' ノ ~.レ-r┐、 イ´::ノ|::::l \ |r-r-| :::/ ノ__ | .| | | ::::::::::::|:::::l ヽ、 `ニニ´:: .:::/.、 〈 ̄ `-Lλ_レレ :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ̄`ー‐---‐‐´
フラッシュメモリーでHDDの代替? すげーストレス溜まりそう
てか、下手したら数本Xbox1のゲームプレイしただけで寿命尽きるやん>>フラッシュ 後、DVDの魅力で売れたってのはあまりにも無理があると思うけどなぁ。 魅力がない訳ではないけれど、あくまでPS2はゲーム機でしか無い訳で。 ゲームに興味のない人間までDVDが付いてるからって買う様な機械ではない。 あくまでDVDってのは、ゲーム機が買いたかった人にとって最期の一押し 「あ、お買い得?」みたいな物でしか無いと。 良く、BDを叩くときには語られるように、実際にPS2発売時にはPS2よりも安い もしくは同等の価格で普通のDVDプレイヤーは売ってたのだから。 DVDだけに惹かれる様な人はそれを買う。 第一、DVDの魅力でそんなに売れてるなら、PS2のタイレシオはもっともっと 低くなってなければならないハズで。 DVDみたいな要素のないPS1と世界全体では同じ程度のタイレシオである 事の説明が付かない。 音楽CDとか言うなよ? PS2はマスコミとDVDと互換だけ、中身は何もないとかってのは、 なんつーかそれに負けてるXboxに対してもかなり失礼すぎる見解では なかろーか。。。
>>410 PS2が39800円で出た当時DVDプレーヤーの価格は
最安でも5万近くしたことを忘れちゃいかんよ
ゲームに全く興味が無くてもPS2には安価なDVDプレーヤーとしての魅力があった
むしろ発売当時はPS1が遊べるDVDプレイヤーだったな
>411 PS2が出た事で昨今のDVD市場が作られていったのは間違いない様な あの当時、DVDの映画ソフトなんて高かったぞ・・・
例えばPS3でPS1ソフトをロード時間ほぼ無しで遊べるようにすることは今の技術で可能か? まあそんな技術あっても中古屋が儲かるだけでメーカーは得しないから採用はされんだろうけど
CD1枚分のメモリ容量あれば楽勝だべ
416 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 18:32:14 ID:76jsol/p
予想、 PS3で、PS2のゲームをやるとムービーが綺麗。 PS2には今のDVDデッキにはある、ノイズリダクションや輪郭強調といった機能がない。 それがPS3には当然つくだろうから
やっぱムービーゲーがしたいんだな
そういやPS2でPS1ソフト動かすとき高速読みこみとかにできるんだっけ でもバグるんだよな… PS3はどうなることやら 最新のすごいゲームも期待してるけど、過去の良作を快適に遊べるようにもしてほしいもんだね
>>418 Cellによるエミュだとしたらファームのアップデートが期待できる。
>>416 普通にNRや輪郭強調あるだろ。
PS2も持ってないで煽ってたのか。
421 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 19:03:10 ID:76jsol/p
>>420 いや、明らかに画質落ちるぞ。PS2再生は
>>420 NRって聞くと楕円ピストン採用の売り出し価格500万なHONDAのバイクを思い出すな。
>>299 ATIテクノロジーズ、OEMの新しいPCI Expressノートブックにおけるグラフィック・
プロバイダーに選ばれる 世界のトップ OEM とシステムインテグレーターが MOBILITY™
RADEON® グラフィック製品を選び、次世代ノートブック PC のビジュアル体験を提供
Acer Alienware Asus BenQ Fujitsu-Siemens Eurocom Fujitsu(US) IBM Gateway HP
Medion Lenovo LG Sony NEC Samsung Clevo Targa Toshiba ECS Compal Arima MSI
FIC Inventec Wistron Quanta Uniwill DELL
来月には、さらに多くの OEM およびシステムインテグレーター・パートナーが、
PCIe プラットフォームを発表する予定です。
Intel および OEM パートナーとの緊密な関係を築きながら、ATI は、初代 PCI Express
ノートブック PC 設計の大部分を占める優れた製品を提供します。このほぼ全面的な勝利は、
成長を続けるノートブック PC 市場の全セグメントで、製品と機能をうまく組み合わせた
ATI の戦略が成功したことを意味します。
http://www.ati.com/jp/companyinfo/press/2005/4807.html
フラッシュでHDDの代替は普通に出来るぞ
426 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 19:58:48 ID:ML5z1Rv7
PS3 Rev XBOX2 いずれもE3までコントローラーなどの操作系の情報は出てこないのかな? ここまで性能が似通ってくるとコントローラーがどうなるかの方が気になる
次世代では、テルミンで操作するんだよ
コントローラーなんて 今のままで十分だと思うんだけど、 けっこう不満な人多いみたいね。
まぁ確かにPS2のアナログスティックの位置はあんまりよくない
ボタンの数とか位置のバランス的にはPSコンが一番だと思うけどね 箱とGCコンはPSと差をつけようとして失敗してる気がする
PSコンがいちばん糞でしょ。やっぱキモヲタってのは保守的なんだよなあ これぜんぜんよくないよ
L2R2ボタンがないだけで移植出来ないソフトもあるだろうね
箱コンは白黒ボタンが押しにくいがその他は秀逸。 GCコンはシュコシュコ五月蝿いLRが気に食わない。 PSコンはスティックがフニャフニャな時点で論外。 以上チラシの裏。
どの機種も互換があるなら コントローラーの形状は大きく変化しないだろうね
スティックは個人的に柔らかい方が好みだなぁ。 XboxはストロークのあるLR、レースゲー限定では良いけど、L2R2が欲しい気も。
438 :
428 :2005/03/25(金) 21:24:58 ID:iKefyt3Y
>>430 3機種ともに細かい不満はあれど、
どれもそれなりに使えるしそんなに不満はないのだけれど
そろそろ新しい操作方法がほしい
あからさまにボタンが足りないとか操作系があっていないゲームが増えてきた
気がするので
連邦vsジオンとかは少ないボタンで操作できるという点ではうまいな〜とか思ったけど。
箱もスタートボタンは真ん中にしてほしい。
俺も別に不満はないがあえてあげるなら PSは左のアナログを滑りにくくして十字キーと位置を変えて欲しい Xboxは十字キーを軽くして欲しい、何か押した感じがもっさりしてる GCは自分では持ってないのでなんともいえないが、たまに触る分にはX,Yが押しにくいな
PSコンは、コンパクトでいい感じ。 アナログスティックもう少し小さくしてほしい あまり使わないし
>>425 出来ない
書き換え回数の寿命がHDDなんかと比べものにならないくらい低いから
箱みたいにキャッシュ用途に使えない
やはりPSユーザーにはアナログ使わないやつが多そうだな…
>>443 使わないじゃなくて使えない
座りが悪くて安定感が無くてフラフラするのでストレスたまる
常用は使い潰して滑りが悪くなったの使ってる
>>444 使い物にならないとはいえデジタルのみもストレス溜まるよなあ。
おれはむりやりアナログ使ってるが…
デュアルショックが柔らかすぎるのは同意だけど それってレースゲーム以外でも不便感じる?
100万回と聞くと、100万回死んだ猫を思い出しますね・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
将来的には良いけど 次世代機では無理なんじゃない? オプションで付けるのなら HDD選択するに決まってるし。
>>446 動き回る3D物はほぼ全部。
RPGでさえもしっくりこなかった。
スティックの傾き速度とキャラの動くスピードが合ってない。
柔らかすぎが原因なんだろうけど致命的すぎる。
ウイイレやりにくいよ
コントローラーはPS2が使いやすいってのは オンリーユーザーだろう。XBOXで3Dアクション系 やってれば二度とPS2に戻りたくなくなる
PS2のアナログスティックって全方位方向キー程度にしか使ってないな
100万回ですよ。 ゲームがHDDにどれくらい書き込んでいるかわからんけども シーンにアイテム置いたりとったりするたびに1回書き込まれるわけで 1日に1000回(1時間に500回くらい?)書き込みすると、1000日、3年で 限界がきてしまいます。 1秒に1回なら、1時間に3600回になるので、150日、3ヶ月で壊れます。 HDDへの書き込みなら一時的にメモリで代替するわけにもいかんし、微妙なとこだよな。
キャッシュはそんな頻繁に書き換わらないよ それに恐らく取り外し可能だから寿命がきたら変えればいい オプションのHDD付ければそれもいらなくなるし
今回はXBOX2が一番売れそうな臭いがプンプンするな ライブも基本ができてるし、ソフトも日本向けのがたくさん発売されそうだし あとはPS3が発売される前にどれだけ注目されるソフトが発売できるかだな 性能が同じぐらいならPS3はもういらないもんな あせって、ムラクモみたいなゲームは発売しないでくれ あんなに大々的に売り込んでおいて店頭で見たデモみたいな凄いところひとつもないケゲーム内容。 逆キラーソフトだよ。ゲームショップはかなり在庫抱えたんじゃないの あのあとぐらいからXBOXコーナーがはじのほうになり・・なくなり・・・・ XBOX2も様子見で取り扱わないとかぁ??
箱2は箱1より売れる望みはあるだろうが、一番は無理だろ。 PS3を押し退けて王者になれる可能性があるのは今のところ レボリューションしかないと思われ。 GC互換で、GCを購入しなかったPS2オンリーユーザーに購入動機が出来るし、 ローンチでマリオが来ればそれだけで50万台は確実。 後はレボの「異質さ」がどれだけ受けるかで伸びしろが変わるな。 続編リメイクしか売れないこの業界にピリオドを打って欲しい。
レボの方がないと思われ。
レボ、お前はもうすでに死んでいる
>>459 >続編リメイクしか売れないこの業界にピリオドを打って欲しい。
といいながら
>ローンチでマリオが来れば・・・
矛盾してないか?
ゲーム脳でしょう。
こ、この早さなら言える! ロンチってなんですか?(´・ω・`)
続編ばかり売れるのは 作り手のせいというより 買い手の僕らのせい。
世界トータルじゃ箱2が勝つと思うよ。 国内限定じゃ惰性でPS3が売れてしまうっぽいけど レボに勝って欲しいというのが俺の望み。 ロンチマリオについては、我ながら矛盾していた。 ロンチで来れば間違いなく売れると思うけど、それでは続編スパイラルを断ち切れないな。 かといっても今更新キャラを作り上げるのも難しいような気がする。
ロン、チーの略。麻雀のあれですね。
468 :
名無しさん必死だな :2005/03/25(金) 23:43:31 ID:0ouKtTJr
路ウンチ
レボ買うぞ! マリオとマリカーは絶対もってきてくれよ マリオRPGじゃなくて マザーみたいなユーモア溢れる 大人でも楽しめるコミカルRPG新作作ってほしいな。 今の任天堂には無理?
>>466 マリオはこのハードではこういう事ができますよという
サードへの説明書みたいなもんだから。
>続編スパイラルを断ち切れないな
そのためのGC互換でしょ。
1ハード1ソフトが基本だから
マリオテニスヤゴルフはレボ向けには出ないだろうし、
キャメロットも早々にRPG製作を発表したしね。
ロングコート・チワワの略だな、ぐぐったらこればっかりだった。
>>459 どうだろうね。箱1が昨年末に一時的に勢いを伸ばしたのは後発のおかげで3機種中で
最も性能が高かったからで、次世代機のように発売時期がほぼ同時期の場合は下手
すると箱1より失速する可能性がある。
PS2は5年持ったけど、性能で優位だった箱1とGCでさえ3年ちょっとしか持たなかった。
マリオみたいなのを作るのは、今やマークサーニーくらいのような。
PS2が売れてるのは最初から勝者としてシーソー傾かせられたからだよ 箱2が先行どれだけ売れるかは分からないがヘタすりゃPS3出る頃までに すでに戦わずして勝ってる状態になってるかもしれん
売上伸ばすのは箱2 売上落とすのはレボとPS3 でもトップに立つのもPS3
ファミ探とカードヒーロの続編がやりたい もうやれないの?
各社、次世代機発売まで、あと2,3年のばしてくんねーかな。
PS2は限界。 イライラする。
いずれも予定はありません。
箱2は、GCのハードをぱくっただけあって、売り上げでも現世代のGCのパターンをそのまんま 踏襲するのではないかと予想。
なんてパーフェクトかつ論理的思考に裏打ちされた予想なんだ
>>477 箱やGCならまだしも、PS2はもう限界だろ。
Xbox2は国によってデザインが違うらしいぞ。
487 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 00:44:48 ID:5HoAizES
488 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 00:52:54 ID:ks584wYA
ATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATI ATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATI ATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATI ATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATIATI
アーチーチーアーチ
A・Ti・Ti・A・Ti
箱2が世界でトップ取れそうなら日本市場は二の次にして ワールドワイドなゲームを作ればPS3がダメでもいいんじゃない? MMORPGならそれに合うしPS3にも移植してやればウハウハ。
田中引道氏プロデュースのDQオンラインが楽しみだなぁ
494 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 02:31:15 ID:oMjzbihF
このスレはアメリカ被れのクズの集まりだな。 日本の市場の話は出来ねーのか。
495 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 02:34:38 ID:oMjzbihF
次世代機ではネットも標準対応でそれに対応した多くのソフトが出てくると思うけど 絶対に各国ずつ鯖は分けてもらいたい。 FF11やって分かったけど奴らは何気ない事でチャットを利用するわ 一緒に狩りやっても突っ込んでいって死ぬわ、翻訳機能は使わないわでどうしようもない マジで国ごとの鯖は作ってもらいたい。
>>495 同感だな。
FF11やって初めて本気で外人に腹立てたよ。
俺引退する寸前は中レベル(37まで)と高レベルしか日本人いなかったなぁ。
そういやどっかの鯖では、日本語でshoutすると
「わけのわからん言語でshoutするなボケ」発言すら出てたって話も聞いた。
まぁ文化の違いは大きいわな
>田中引道氏プロデュースのDQオンラインが楽しみだなぁ マジ?
アラードは頭がいいな。
>>499 任天堂ヤヴェーな
Xenonほんとに革新だわ
ソニー、セコイな 96億円ぐらいさっさと払えよ
>>503 賠償金を払うくらいなら、その金を弁護士に使って勝訴する方がいい。
アメリカはそういう社会。
でもまず敗訴するよねw
次世代ゲームでもPCが重要な役割を果たすと思いますか? まさにおっしゃる通り、Windowsが重要な役割を果たすと思います。入力モデルや 画面の再現性、PC関連のツールを考えると、とてもすばらしいことができます。 HD時代は自己表現の時代でもあるのです。 Project Gotham Racingにはパリを舞台にしたコースがあって、パリの街中を走る ことができます。パリの街並みだけが用意されているGothamの次回作を考えてみてください。 街中をドライブできますが、それだけではなくオリジナルのコースを作れます。 ゲーム機の次世代Xboxでは、ちょっとしたコースエディターで街中を走るコースを設定できます。 しかし「私だけのパリにしたい。エッフェル塔を紫に塗ったり、店先に自分の名前を書いたり、 街中の看板をカスタマイズしたい」と思ったとします。 そういったことはゲーム機では困難です。しかしPCならば、コースを手直ししてエッフェル塔の 色を変え、看板など何でも修正することができます。 またそれをゲーム機環境に反映させることができます。 --------------------- 強力だなコリャ
>>505 そうでもないよ。
だからMSが敗訴の山にならないわけ。
>>506 こりゃマイッタ
エキサイトバイク再来キター
そしてそれをほかのゲーム機ユーザと共有できるのですか? ほかのゲーム機ユーザと共有して、「これがJのパリコースだよ。既存ゲームはやり尽くしたから、 7時に集まってボクのコースでレースしようよ」と言えることが大切だと思っています。 自己表現と共有を考える上でとても重要なのは、子供をきちんと監督できるということです。 ですから、いまペアレンタルコントロールで実現している以上の機能を準備しなければなりません。 子供が友人の作ったコンテンツは利用できても、赤の他人のコンテンツは見られない、あるいはすべて禁止する といったことを、両親が設定できなければいけません。 ↑ これってあれだろ? おれシナリオ作ったから明日こっちの世界でいっしょに旅してくれよ。 っつってオンラインの知り合いにメッセージ送ってMORPGとかできるってことだろ? RPGツクール交換作成とかネットでできちまうんだろ?
レボとPS3はどっちも性能より下位互換が武器になりそう 箱2はあんまり日本じゃ売れなさそうな予感 まあ結局ソフト勝負になりそうだな
512 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 07:43:59 ID:pop0zG26
BDってゲーム機にはいらないよな。DVDで充分。 GCのバイオ4、2枚組みだったけど、ゲームを最後までプレイするのに夢中で 1枚の方が良かったとか思わなかった。 DVDでも超大作なら2枚で充分。2枚組みのゲームさえ、早々でなさそう だし。 もう容量より、いかにゲームを楽しませるかだよな。 箱2のゲームカスタマイズの方が面白そうだな。
DVDよりもBDのほうが読みこみが早いらしい それだけのでもBDの価値はある
っていうかゲーム機自体いらない PCで十分
>>499 任天堂が「異質」がどうとか、新興宗教みたいにわめいている間に、
マイクロソフトは着実にゲームビジネスの革新のために、いろいろ
とアイデアを練って進めようとしているみたいだね。
まあ、アラードと岩田ではIQでもかなり開きがありそう。岩田は頭
悪すぎ。
うっせーぞXBOX信者 でかい顔してんなお前 PSPやDSけなすのもいい加減にしろ
任天堂がいう「異質」云々は、開発者やユーザーの意見をくみ取った ものではなく、自分たちが考える「珍奇なアイデア」を無理矢理押し つけようとするもの。 そこにはある種の、独りよがりで傲慢な態度が見え隠れする。だから、 北米デベロッパーの何人かはハッキリと任天堂を批判し、次世代機戦 争で敗北するだろうと予言している。 マイクロソフトは傲慢だが、綿密なリサーチとマーケティングで、開 発者やゲーマーが望み、期待しているものを着実に届けようとしてい る。だから、開発者の信頼も厚い。きっと少額決済はLiveの新機能も ユーザーに受け入れられるだろう。 任天堂はダメだ。もう討ち死にを座して待っているだけの状態。
>>517 PS3を脳内から消し去ることでレボに勝つだけでNo.1になった気になる作戦か?
519 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 08:37:26 ID:FjqIKUXO
新興宗教みたいにXBOXをあがめる人間ってこわいね 任天堂ごときにかったくらいでもうナンバー1になったつもりでいやがる 氏ねよ痴漢 おまえのようなブ細工はとっとと
520 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 08:38:52 ID:8YdWnFfY
521 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 08:40:29 ID:FjqIKUXO
XBOXの次世代機なんて日本でうれるわけねーじゃんw どうあがいても100万台うることさえ不可能 だからどうあがいてもXBOX信者は負け犬ということだ お前の人生とまったくいっしょでよかったなw あたまもわるいしブサイクだし能が無いし人のレスのぱくり個性0レスしかできない センスもないXBOX信者って2chに書き込む資格どころかいきてる価値さえないゴミだね そら妊娠にもまけるわ
522 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/26(土) 08:49:59 ID:ufrSUh9Y
XBOX2が勝てる可能性はゼロ。 市場は出来るかな、どうだろうね。 MSからの資金提供がなくてもゲームを作るメーカーがあるかどうか。 PSPでもあの悲惨な状況だからMSからの資金提供無しでは どうやってもソフト不足に陥るのは当たり前の結果だろう。
まあ、Xbox2は日本では負けるかもしれない。北米でもPS3には 勝てないかもしれない。しかし、任天堂には必ず勝つだろう。 ビジネスに対する「かしこさ」がMSと任天堂では大人と子供く らいの開きがあるので、岩田みたいな無能経営者には負けるは ずがない。 異質、異質と新興宗教みたいにわめき散らしている間に、据え 置き機ではMSに敗北し、携帯機でもソニーに敗北していく哀 れな任天堂とその信者たち。
>>523 仮にレボが100万台しか普及しないとして101万台で満足か?
>>524 PS3が101万台売れて、Xbox2が100万台売れたら満足だね?
レボ? 20万台くらいでしょ。
五分に持ち込まれたらSCEは終わりですよ。
任天堂は、たとえ言えば戦前の日本軍。「異質」を「神風」に 置き換えて考えれば、わかりやすい。 日本人が陥りやすい精神論で、いつか神風が自分たちに吹いて、 敵をなぎ倒してくれると期待している。しかし、そこには科学 的な裏付けや合理的な戦略は欠如している。 マイクロソフトは戦前の米軍のように、しっかりとした技術と 大量物量作戦で任天堂を軽々と凌駕するだろう。PS3は強敵だ がたとえ勝てなくても、できるだけキャッチアップすれば、 PS4には必ず勝つ。まあ、妊娠も出川も、MSが落とす原爆に恐怖 すればいいよ。
528 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:04:30 ID:FjqIKUXO
このように常識さえないのがXBOX信者という生き物である、と自ら証明してるようだなこいつはw XBOXを支持してる人間の限界数がまさに20万という数字そのもの 任天堂はどんなにがんばってもがんばらなくても350万台ときまってる そんな常識さえわかってないんだな痴漢といういきものは・・・ しょせん任天堂にさんざんいじめられてきた”セガ”という生き物にすぎないからだろうけどねw そら妊娠にも負けるはずだわ
> 日本人が陥りやすい精神論で、いつか神風が自分たちに吹いて、 > 敵をなぎ倒してくれると期待している。しかし、そこには科学 > 的な裏付けや合理的な戦略は欠如している。 自己分析?
>>525 ではなんで20万台しか売れないようなハードごときと箱をそんなに比べたがるんだ?
比べるならPS3じゃないのか?
531 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:08:56 ID:FjqIKUXO
>PS4には必ず勝つ。まあ、妊娠も出川も、MSが落とす原爆に恐怖 >すればいいよ。 そしてかつてない不発弾におわるんだなw すくなくとも君のような痛すぎる存在が XBOXというものを支持する人間にはまともな人間はいない、と証明しているね 妊娠が宗教だとするとXBOX信者はまるで犯罪者予備軍だね そら妊娠にも負けちゃうはずだわ
533 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:12:29 ID:FjqIKUXO
>>530 きまってんじゃんw
どうあがいてもPSやソニーには勝てないとおもってるからだよこいつは
勝てない相手と喧嘩をいどんでも負けてばかりでつまらないから
任天堂を対象にしてるわけだ
つまり勝てそうな相手しか相手にしない典型的なネット弁慶w
しかもPS4には勝つとかすごい未来の妄想まで持ち込む始末
セガ信者といっしょだよ
サターンではまけ、ドリキャスでも今一歩だったが次では勝つ!とおもいこんでいた彼ら
しかし実際にはセガは撤退して終了w
そらいつまでたっても正真正銘の負け犬だわ
534 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:15:29 ID:FjqIKUXO
次世代機の売上げってもうきまってるようなもんだもんな(国内 PS3・・・2000万台(王者 レボ・・・350万台(いつもとおり XBOX2・・・35万台(爆笑 イメージでいうとこんなかんじ PS3・・・カッコイイ レボ・・・べつのおもちゃ XBOX2・・・だっせぇ洋ゲーハードw XBOXなんて支持してる日本人はとっとと日本からでていけーw
いつもとおり?
FjqIKUXOって痛い厨房そのものだな… 本心はレボを擁護したい妊娠てとこか。
信者ってのは空しいもんだな 崇拝するメーカーが勝っても勝組にはなれない(ただのユーザーであり第三者だから) 崇拝するメ−カーが負けたら負組になる(お布施をし、熱心に布教活動したのにこのザマ…) 特定の信者のことを指してる訳じゃないぞ すべての信者のことをいっている あ、GKは社員だから勝組になれてしまうな まあ別の意味では真の負組だけど
XBOX信者はす〜ぐGKとかきめつけたがるね そうすることでXBOXに対するアンチ意見をスルーできるとかおもってるのか まさに負け犬の発想だなw PS3・・・2000万台(王者 レボ・・・350万台(いつもとおり XBOX2・・・35万台(爆笑 この数字がゆらぐとでもおもってるのか?
539 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:22:14 ID:pop0zG26
漏れはPS3にFF独占きたら、FF13発売時にPS3買おうかと 思ってる。独占ならば。FF以外のタイトルで期待できるのは、今の所 箱2。(坂口RPG、etc・・・) PS3は鬼くらいしかない。(今のところ)コーエータイトルやらないんで 魅力が今のところない。ソフトはE3で発表するのだろうか? 有名大作タイトルのほとんどが今頃PS2で発売となっている。(ドラクエ8・メタルギア3 GTA4・FF12) つまりPS3ででると思われる大作の続編は相当後、2.3年後と思われる。だからこそ、今の段階でPS3独占 タイトルが鬼しか発表されてないのが気になる。開発中タイトルは多いのだろうか? E3が楽しみだ。
相変わらず、視野の狭い、井の中の蛙の妊娠は国内売り上げだけで 話を進めたがるが、北米ではすでにXboxに敗北している事実は無視 するんだね。 北米こそ、世界最大のゲーム市場。そこで勝利する者がゲーム産業 の王者になれる。少なくともMSは全くこの分野で初心者だったにも かかわらず、あっさりと過去20年、輝かしいブランドを誇ってきた 任天堂に勝利することができた。今後、5年以内にソニーを打ち負 かすことも可能だろう。 5年後の任天堂? どうせセガサミーみたいにどっかに買収されて いるだろう。それがMSという可能性もあるけどね。
何にも思い入れが無いというのも虚しいものですよ。 もうちょいマシなものに思い入れた方が、という面は否めませんが。
542 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:24:07 ID:FjqIKUXO
XBOX次世代機なんて性能でも容量でもPS3におとってるじゃん こんなの買うばかいるのか?まじで E3でPS3用の続編が大量に発表されるにきまってるのに どうでもいいXBOX2の低グラフィック・低容量のゴミみたいな新作に期待できるとでも? 信者っぷりはっきするまえに冷静になれw ブルーレイはいらないだの意味不明なこといってんなよ お前の主観とXBOXを応援する気持ちを基準にしてんじゃねー馬鹿
543 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:26:59 ID:FjqIKUXO
BOX2はXBOXよりも売れないだろうな そもそもXBOXというブランドはダサいというイメージしかないのが現状 XBOXにかっこよさを見出せてるのは欧米人だけだよ どう考えても日本人の一般人なら格好よいゲームはPSブランドで十分だとかんがえている PS3ですべてのゲームが遊べるという状態でわざわざXBOX2を買って 評価の低いマイナーゲームや人のいないネットゲーで遊びたがる人なんていない ・すべてのゲーマーはPS3にあつまる ・すべてのマイナーゲーはXBOXにあつまる ・すべてのガキゲーは任天堂にあつまる コレ以下でもこれ以上でもないんだよ
544 :
洋ゲーマー :2005/03/26(土) 09:27:32 ID:qtgbw4Ju
去年と展開が同じだな、 特に今の時期のゲハ板。 新たなコテハンデビューに向け、 若い時代が息吹く時。
545 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:30:05 ID:FjqIKUXO
XBOX信者は頭がいかれているとおもうことが多い。 たかが性能でまさってる分のくせに圧倒的にXBOXが面白いだのと思い込んでいるのだから 次世代機ではPS3がXBOX2性能より勝っているんだぞ?それをわすれるな お前らがよりよい環境をもとめるマルチだというのであれば 容量でも性能でも勝るPS3こそ褒め称えるべきではないのか? 言っていることとやっていることが果てしなく矛盾する生き物、それが痴漢である
546 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:31:21 ID:wtuTU9x9
>>542 お前こそ主観丸出しだよw
見てて痛々しい・・
547 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:32:11 ID:FjqIKUXO
洋ゲーが大好きな自分というものを中心にかたっているだけのくせに XBOXは圧倒的に面白いだのとホラをふいてまわる、それがXBOX信者 ファミ通などでXBOXのソフト殿堂入り率がものすごく高いということもきいたことがない ファミ通だけではないドリマガなどでもな お前が洋ゲーが大好きなだけで性能マンセーな人間だということだけだろう それを標準にして語ろうとするから一部の人間の戯言としかとらえられないのだよ 気付け早く 負け犬は負け犬であると。それ以下になることはあってもそれ以上になることはないと
549 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:34:31 ID:FjqIKUXO
時代をさかのぼってみてみよう FC⇒SFCの移行のさなかでセガがどれだけ頑張れたというのかな? まぁXBOX2もアメリカではセガ同様にそれなりのシェアはとるかもしれないが それも当時任天堂とセガの出すゲームに違いがあったからこそのことだろう? しかしいま天下をとっているのは任天堂ではない、PSなのだソニーなのだ MSとソニーは思想や戦略もにているんだよ 同じようにかぶってるだけなら強いほうにかたよるのは言うまでも無い オリジナルソフトのないXBOXはマルチソフトでPS3にくわれたらもうおしまいだね まずまちがいないのは、日本人ならXBOX2なぞ買う必要が一円もないということだ
XBOX信者=社員でFA? 俺の周りでXBOX持ってる奴見たことない
PS3って高性能以外に売りあるの? こういうことしたい!とか。 いやBD利権でウハウハしたいとかじゃなくて、レボや箱と比べて独自性みたいなのは?
552 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:36:32 ID:FjqIKUXO
そもそもXBOX現段階でとってるシェアなんてゴミみたいなもんだぞ?w まるでXBOXがPS2とほぼ同等のシェアをうばってるみたいないい方だな XBOXがとったシェアなんてPS時代の2位だったN64の1/2だろ サターンはPSのライバルだったんだ!とかいって実際は500万台しか売れてなかった、みたいなオチににてるねw さすが数少ないゴミのようなセガ信者が買ってるだけのハードだわえっくすぼっくそ
553 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:38:54 ID:FjqIKUXO
マルチソフトは性能と容量がモノをいうんだよ PS3を中心に開発をしたらXBOX2版なんてすべての面で劣化するぞ 海外ではサードがつくつかないなんて問題じゃない ほとんどがどのハードでも同じようにソフトをだしてる そんなこともしらないのか ?そこまで馬鹿なのかXBOX信者はw 「ばっかじゃねーのお前?XBOX2版なんて買ったの?大損じゃんw」こういわれるだけ
554 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:39:56 ID:pop0zG26
信者が国内、北米と売れてる数、示しても言い合っても会社というのは 全世界数でモノをみるぞ。 ハード売り上げ数 ナンバー1−ソニー ナンバー2−MS ナンバー3−任天堂 しかし、会社単位の利益だけをみれば。 ナンバー1−MS ナンバー2−任天堂 ナンバー3−ソニー となる。これが事実だよな?違うか? ソニーはPS3とBDがコケレば解体もあり得るだろう。 MSは大赤字箱でこりず、次へ次へと戦略をしてくる。まるでゲイツ の遊びにさえ見える。(良い意味でビジネスを楽しんでいるようにみえる) 任天はある程度なんだかんだいって、ソフトで利益をあげくる。 レボがこけて、据え置き撤退でも携帯機で生き残れそうではある。DSはソフトが売れるだろうし。 ソフトラインナップが順次発売されていけば、自然に売れるのはほっといても明らか。 ゲームボーイ2も研究しているだろうし。
狙ってやってるのか それとも真性なのか 見分けがつかない 俺もまだまだ修行が足りないな
556 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:41:25 ID:FjqIKUXO
>>551 大容量ブルーレイ
セル思想
日本のメーカーの支持が熱く厚い(つまり続編がそのままでる
ブルーレイって映像使った新しいソフトまでつくれるんだぞ?
たとえば選択式のドラマとかな
そのほか映画とゲームが1本にいれることもできる
そんなすごいのは安価で(ゲーム機としてかえる値段で)手に入るなんて夢のようだろ
>>556 なにいってるか良くわからんが3DOみたいなもんかな
558 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:43:22 ID:FjqIKUXO
>>554 アホいうーなお前
MSは家庭用ゲーム機では赤字だろ
最近ようやく短期で黒字化したくらいだろ
つまり利益では最下位
MSも思ったほど利益がでなけりゃ撤退だなセガ同様
>ブルーレイって映像使った新しいソフトまでつくれるんだぞ? >たとえば選択式のドラマとかな これってDVDでなかったけ? アニメでエロっぽいやつ。
560 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:45:23 ID:FjqIKUXO
確認するけどXBOX2なんかに本気で期待してるゲーマーなんていないだろ? 現時点で40万台しか売れてないクズハードなのにどうして次に期待できる? おなじくゴミだったセガハードの5分の一以下の数字だぞ w セガほどMSがタイトルもってるかというとはっきりいって一本として 日本人に受けているソフトがない これでよく次があるとか思ってるよな馬鹿低能なXBOXボケ信者ってw いいかえしてみろよ?どうせまたGK乙とかそんなんだろなお前ら負け犬は
561 :
洋ゲーマー :2005/03/26(土) 09:47:55 ID:qtgbw4Ju
なんかいやなことがあったらしい。
まあ妊娠もあんまXboxのこと悪く言わない方がいいよ。 どうせ5年後には買収されて同じプラットフォームに統一 されるわけだし。お互い仲良くやろうぜ。
XBOXが後継機をだす理由がわからない
>561 普通に社員でしょ。 こういうのがウザイから俺は家電でもソニーは買わなくなった。 ネットバンクもソニー銀行だけは作ってないし。 PS2ソフトは全部中古だし。 2chで文句言うより行動に移そうぜ。
566 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:52:52 ID:pop0zG26
>>558 おいおい会社単位ってゲーム部門だけじゃないぞ。
MSがゲーム部門だけなら、とっくに撤退倒産してるよ。
後MSは撤退はしないと思う。してるならとっくにしてる。
567 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 09:53:16 ID:FjqIKUXO
>>559 ブルーレイならアニメじゃなく実写でできるぞ
昔あった街ってゲームもすべて動画でできるな
実写でいろいろできるなら他業種からのゲーム参入とかもありえる
それがPS3クオリティー
XBOX2なんてマイナーなだけの暗いハードだよ
568 :
洋ゲーマー :2005/03/26(土) 09:58:32 ID:qtgbw4Ju
何で今頃ザッピングのネタで盛り上がれるのか判らんなぁ?
>>564 86億円の賠償に加えて、販売差し止めですか、
賠償金額はともかく、E3直前に悪いネタ出されたから必死になる訳か。
なんともはや、次世代機発表のタイミングにとんでもない冷水掛けられたもんだね。
低能痴漢の代名詞、洋ゲーマーがまたPSを逆恨みして叩いてるぞw
映画、音楽はアメリカの方がレベル高いってのは だれもが認めてるし認めるけどゲームはまだまだ 日本ゲームの方がおもしろい。 ヘイロ、GTAは面白かったけど日本ゲームも面白い 映画、音楽、程の差はゲームには今の所無いし。
571 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 10:02:57 ID:FjqIKUXO
>>565 でたなワンパターンXBOX信者w
議論でまけたらGK乙か、それしかできないのかおまえ?ワンパターンだなほんと
そこまでアンチソニーぶってるのはお前くらいだろ
実社会のどこにそんな不買運動なんてしてるアホな人間がいるんだ?
かっこいいと思う企業ナンバー1(昨日のテレビのアンケート結果)のソニーを嫌ってるなんて
お前らXBOX信者はどこまで現実ばなれした考え・嗜好で行き続けているんだよw
ひきこもりもほどほどにな・・・
>>566 いまのところ次は勝てるかもとかおもってるからだろ
だから次でもしボロ負けしたら撤退もありえる
そもそも家庭用ゲームにMSが参入した理由が将来性だからな
将来性(つまり長期的な利益)がでないなら撤退するにきまってる
特にネットゲーがもりあがらなければあっさり撤退確定
GK乙。 だがしかし、俺のGCはソフトが風タクしかないという現実がある。 ムラクモがもうちょっとなんとかなって、紅の海3が箱2に 帰ってくるなら、箱2を買うのはやぶさかではない。 珍天堂ハードは、GCと64の中古ソフトを漁りながら様子見。
573 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 10:05:00 ID:RlCajuzx
消費者の訴えを無視するソニー 裁判所の命令を無視するソニー
574 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 10:11:05 ID:pop0zG26
ゲームそのものの面白さを追求してください。 ソニーは技術優先。開発者やお客のこと考えているか?といえば 3社中最悪だろう。ソニー前社長も少しお客の声を聞くのが足りなかった と言ったし(少しでないと思うが)経営陣変わってここらへんも改善されること 切に望むが。 俺は最近のいろいろでソニー嫌いだ。久多良木発言、PSPスペック はっきりしない発表。誇張CM。 嫌いだが、あからさまに全否定はしないぞ。ソニー擁護してて、ただ罵声してるような奴は かえってソニーの印象悪くするだけに思える。汚い言葉とか使うとかえって マイナスだぞ。
期待を裏切って北米でもソニー品質の粗悪品PSPを売ってるみたいだから ちょっとこの辺で訴えられて製造の大切さ品質の大切さを学んでほしい このままの品質管理でPS3を作るつもりだと怖い
やっぱPS信者って頭悪い奴ばっかだな CELLに対する期待論もEEに狂信する様とかぶる 欧米のアンケートじゃXBOX2がトップ取ると考えてる奴が大半 なのが現実、お前らの妄想なんかどうでもいいんだよ。
そして貶め合い
578 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 10:17:15 ID:pop0zG26
品質さは任天堂が一番だな。感心するほどだ。子供への愛情も感じる。
低能痴漢は妄想と現実は違うってことにそろそろ気付くべきだな。
580 :
洋ゲーマー :2005/03/26(土) 10:19:01 ID:qtgbw4Ju
言われて見れば、メモカ問題とか、DVDのリージョン無効とか、 発売直後はわりと問題あったね、PS2も。 型番商法も、もはや無視できない段階かと。
581 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 10:24:41 ID:tDg4JjZb
>>571 名前が有名で覚えやすくて言い易いからパッと出てくる、そして無難
だから1位になるだけ本当にソニーを良いと思ってるわけじゃない
家電部門の悲惨な状況見ればわかる事、ゲーム、映画以外は他社に
負けまくり、そしてゲーム事業も最終的にMSにやられて終わる。
早々にゴミ箱を切り捨ててゴミ箱2に移行しようとしてるMSなんかを信奉している 低能痴漢(特に洋ゲーマー)はまさにいいカモだな。 この調子だとゴミ箱3は2年後ぐらいに出るかもなw
俺もXBOX2が次世代の天下を取るんじゃないかと思いながらも、 それでも国内メーカー産であるレボかPS3を応援したい。 TVゲームのプラットフォームが日本製でなくなるのはあまりにも 悲しすぎる出来事だ。
585 :
洋ゲーマー :2005/03/26(土) 10:35:29 ID:qtgbw4Ju
日本の国技、「相撲」も外国人力士の導入で 横綱は軒並み外国人に、しかしオープンにしたおかげで 海外でもスポーツとして受け入れられ、海外場所など グローバルな分野で発展を遂げた。 単純にゲームもそういう時代を迎えたってことでは? 伝統や本質は残しつつ、海外と共存することは悪い事ばかりでもない。
>>584 TVゲーム業界は(日本のメーカーがプラットフォームを制することで)日本が牛耳ってきたし、
これからも日本に牛耳ってほしいから。それらの利益は日本に行って欲しいから。単なる我侭だけど。
日本人が開発しないと ゲーム機でっかくなっちゃった〜!
589 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 10:38:01 ID:b2nMqsAa
590 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/26(土) 10:38:07 ID:ufrSUh9Y
任天堂は高コストのゲームばかりを要求するオタク相手をやめたんだよ。 だからおまえらのようなオタクが猿のような顔して「任天堂のゲームは売れてねー」とかほざいても 任天堂は素人相手に確実に利益を上げるし短期間で開発することが出来る。 任天堂のやり方がむしろ賢いんだよ。
ATiとHL2の相性激悪なのに、Xbox2に出ると喜んでる痴漢が居るのはこのスレですか?
パナソニックは高コストのハイビジョンばかりを要求するオタク相手をやめたんだよ。 だからおまえらのようなオタクが猿のような顔して「D55はロービジョン」とかほざいても パナソニックは素人相手に確実に利益を上げるし短期間で開発することが出来る。 パナソニックのやり方がむしろ賢いんだよ。
594 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 10:44:02 ID:rgihSOLZ
さすがにPS2のゲームはヲタ向けが多すぎ ファミマガ、ニンドリと昔からゲーム雑誌読んでるけど PS2のゲーム雑誌は異質もいいとこ ページめくれば常に女の子が出てて いわゆる萌えとかいうキャラクターだらけ やっぱ任天堂とは市場が違うなと思った。 これなら全く別市場として任天堂の需要が尽きることは無いと確信 据え置きでも十分やっていけるよ さすがにPS2のヲタ市場はキツイ 任天堂のファミリーイメージが崩れる。
任天堂=ファミリーのイメージなんて3年前に絶滅してる件について
>>586 ハードホルダーがいくら稼ごうと国民に還元されるわけでもないし、ソニーも任天堂も世界企業だからなー。
まだ国産に拘ってるのか。国技と言われてる相撲の横綱は日本人じゃありませんぜ サッカーの日本代表監督はここずっと外国人でっせ。そのことに誰も不満は無い
598 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 10:52:01 ID:rgihSOLZ
国産とかいってたら それこそ今のゲーム業界を育てた任天堂に原点回帰せねば SONYなんて竹島のようにいきなり横から現れてスクエニやナムコをかっさらって いっただけじゃん 結局ファミコン時代から新しい事なんて起こってない。
拘ってるのはGKとその給料で生活してる家族だけ
ヲタ層は勝ちハードに付きまとうものだよ MSニンテンが買ったらそっちに移行するだけ
金は常に大本(ハードホルダー)に流れてくるもんなんだぜ。 お前らがゲームに情熱注いでいられるのも任天堂やソニーが 日本に外貨をつぎ込んできてくれるからなんだぜ。
もっと選択肢を増やさないと、日本語という安心感を武器に なんとかRPGとかどーたらアドベンチャーとかいう その場シノギの付け焼き商品を延々と売りつけられる
603 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 10:57:00 ID:WZkYEmYR
591さんへ ATIの箱2用チップはHL2ぐらい楽勝で表示できます。
604 :
洋ゲーマー :2005/03/26(土) 10:57:16 ID:qtgbw4Ju
ゲームに情熱を注いでいられるのは 多分中古ゲームという存在のお陰かと。 新品買ってばかりいたら、あっと言う間に無一文に...
>>591 逆だ。HL2はATiに最適化されてるだろ。
どうでもいいがいきなりこのスレが激しくなったのは春だからか・・・。
>>605 本当にやったことある?
ATi詐欺じゃねえか暴動おきたの知らんのか?
X600-800系は最悪だぞ
ネタがあればこんな程度ではありませんけど、 ネタも無いのに今の状態はよく分かりませんね。
ATiの糞ドライバのせいで、起動すら出来ない人がいっぱいで、他社のドライバ使って動かす始末。 ATiも未だに原因掴めてないからな。
X800系とGF6系はコストが違うからな GF6系は1ピクセルパイプにピクセル演算機2個ついてるらしいので ピクセルシェーダの処理能力が強力なんだ そのぶん高コストだが 販売価格はATIの同じクラスのものと同じなので消費者はこちらを選んどけってことだ
妊娠FjqIKUXOの大量カキコがめだってるだけでしょ まさに泣きながら叩き続けたカタカタカタ…のAAの如くだな
613 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 11:25:47 ID:pop0zG26
>>607 われが導火線になった模様。特定信者ではないが、どっちかというと箱より。
>>512 こういうばやいよく釣れたといった方がいいのか?
いい迷惑。
低能痴漢は根性が捻じ曲がってるからな。
616 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 11:30:40 ID:pop0zG26
というかわれはPS2・箱・GCもってんだが何か? 最近ソニーは嫌いだがね。 しかしFF12とワンダは買う。
捻じ曲がっている同士、意気投合されても迷惑です。
>>611 >GF6系は1ピクセルパイプにピクセル演算機2個ついてるらしいので
ATiも同じだったと思うが?
GFが高コストなのは事実だけど
それはPS3.0対応のためにトランジスタ数が多いからだろ?
もうさ、妊娠・痴漢・糞箱・珍天堂のキーワードを使う連中はスルーしろよ。 蔑称を使う人間なんて心が貧しいんだから。
ID:yRJCky5Qが低能痴漢なのは一目瞭然だな。
>>619 はとても同感なんだが、GKもスルーすべきだな。
実際にGateKeeperの書き込みかどうかも証明できない以上、
GKという単語も同様に荒れる源になる。
煽りがあるから荒れるんだよ。板のルールにも書いてる通り、
どっちの陣営の人間かもわからないしな。
>>499 PS2よりもソフトを売る自信はあるんかねこの禿に
>>619 いやいや、ここはもともとそういう隔離スレですから。
vsスレなんだしこういう流れになるのは仕方ないよ。
>>619 ギャグにしても詰まんないから死んでいいよ、俺様が許してやる
625 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 12:32:19 ID:pop0zG26
和解金払って終わりだろうな。
任天堂もMSもうまく立ち回ったのにソニーはなにやってんだろうかね
628 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 12:35:02 ID:rgihSOLZ
よっしゃーーーーーーーーーー よくやったアメリカ! なんでも任天堂のパクリやってるから こういう目に遭うんだよ できればクラシュで痛い目に遭わせたかったが
629 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 12:45:35 ID:KsL5JiPk
テクモに限らず箱2に付く売国メーカーには制裁が必要だよ
631 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 12:48:14 ID:rgihSOLZ
むしろ横取りメーカーのSONYにこそ制裁が必要 竹島のように横からいきなりやってきて搾取するやりかたを 任天堂ファンは許さない。 やりたきゃ自分で育てればいいのに すべてファミコンから横取り サードもハードの仕組みも。 SONY=韓国 しかもゲームも任天堂を集中的にパクル 韓国人のようにSONYをオリジナルと思ってる日本人多数 互換と偏見が渦巻くSONYハードはとっとと撤退しろ。
ちなみにMSは2003年7月に和解してる >マイクロソフトは、ライセンス使用権および、イマージョン株式の一部取得に2600万ドルを支払う。 >また48カ月の株式転換権利付き転換社債に900万ドルを支払う。 >この契約により、マイクロソフトは、現在及び将来の、OS、携帯機器、コンピューター・プラットフォーム、 >その他の製品・サービスにイマージョンの触覚技術を使用することできる。
>>631 日本のメーカーのほとんどが死なないといけなくなるよ。
ソニーと一蓮托生だったのか。 日本のメーカーは。
635 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 12:54:20 ID:KsL5JiPk
現状としては最新の月でPS2より高性能な箱が 出荷制限だか売れてないんだか知らないが PS2の三分の一近い数字しか売れてないんだから 箱2も駄目だろ。
636 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 12:54:37 ID:KsL5JiPk
ゴミキューブもダメポだが レボはゴミキューブとは比較にならないほどのダメポっぶりを見せてくれそうだね いったい誰があんな物買うの? レボなんか買う人って脳障害患ってるとしか思えないもんね いや害児でもこんな物体買うわけ無いね 大体地球上の生命体が触れるもんじゃね〜 あっ妊娠は地球外生命体だったんだ 道理でこの世の物とは思えぬ醜い容姿、生気を吸い取られるような強烈な悪臭 突然ぶつぶつと意味不明な言動、人に対しての凄まじい嫉妬心 どれをとっても人間いや地球の生命体じゃないよね 妊娠はゴミキューブとレボの遺体をひきとってさっさと自分の星へ帰れw
638 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 13:10:55 ID:DAWnM4kW
圧力. ┌─────┐賄賂? ┌────┤ SONY .├─→─┐ ┌─┴───┐├─────┤┌──┴─┐ │日経・マスコミ | │Gatekeeper. | │ ファミ通. │ └─┬───┘└──┬──┘└──┬─┘ │捏造美化報道 ↓工作活動 │マンセーレビュー ↓ ┌──┴────┐ ↓ │誤解 │blog・2ちゃん等. │ │誤解 ┌─┴────┴───────┴─┴───┐ │ 消 費 者 │ └────────────────────┘
そしてコピペ
Q:マイクロソフトはデジタルライフの中心にXenonを持ってくるように見えます。 JA:それ1台で私が求めることをすべて叶えるものには、お目にかかったことがありません。 我々がいま直面しているデジタル・ディケードのデジタル時代では、中核となる機能に 付加機能が加えられています。 -- 携帯電話の中核となるのは通話ですが、カメラになりますし、電子メールも送れます。 また私はMP3プレイヤーも持っていて、その中核は音楽の再生ですが、道案内にも利用できます。 次世代のXenonに---しまった、またXenonと言った---期待しているのは、依然としてゲームです。 マシンの核となるのはゲームです。しかし消費者は自分たちが望んでいる付加機能が付いている と思っているでしょう。インタラクティブメディアであるゲームのすばらしい点は、付加機能を面白い 方法で採り入れられることです。 携帯電話上の音楽は携帯電話上の音楽でしかありませんが、ビデオゲームならばゲーム中に 音楽を流すことができます。
>>634 本当に馬鹿だな。俺がいってるのはその部分じゃないよ。なんでもソニーと結びつけるの止めてくれ
そしてそれをほかのゲーム機ユーザと共有できるのですか? ほかのゲーム機ユーザと共有して、「これがJのパリコースだよ。既存ゲームはやり尽くした から、7時に集まってボクのコースでレースしようよ」と言えることが大切だと思っています。 自己表現と共有を考える上でとても重要なのは、子供をきちんと監督できるということです。 ですから、いまペアレンタルコントロールで実現している以上の機能を準備しなければなりません。 子供が友人の作ったコンテンツは利用できても、赤の他人のコンテンツは見られない、あるいは すべて禁止するといったことを、両親が設定できなければいけません。 これは、街の看板にエロ画像とか貼り付けちゃったり出来るから 親がロックかけれるようにするんかね
「コース中の看板がことごとくロリ萌え画像なゴサーム3」 ・・・嫌すぎ。
MSはSCEにはGTシリーズしかないのを熟知してるようだ ゴッサムとフォルツァで何が何でも潰そうとしてるね
GTさえ潰せば欧州市場は勝ったも同然だからな
外人は掲示板とかでも自作アイコンとかつけるの好きだからなあ 箱2のLiveもあんな風に自作アイコン並ぶんだろう
ゴッサムとGTを一緒くたにする痴漢
MSにはHALOしかないってわけじゃないし SCEにはGTシリーズしかないってわけじゃない
650 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 13:53:28 ID:jyEmQBzj
まあなんだ、漏れとしては箱2で市場逆転してくれるくらいの方が面白いんだが、
最悪市場の3割程度確保でもいいよ。PS3:箱2:レボ=4:3:3程度で。
それだけでもマルチで箱だけ発売見合わされるような事もなくなるしLiveも人が増えて更に面白くなるからな。
>551
ちょっと待て、まるでPS3が高性能だけが売りみたいじゃないか。
どうせPS3もPS2やPSP同様ハッタリスペックで中身は低性能ですよ。
>>556 >日本のメーカーの支持が熱く厚い
開発者泣かせの開発しにくいハード設計、客もサードも嘗めきった殿様商売。
今はどのメーカーも売れてるからPS2支持してる振りしてイヤイヤ作ってるだけで、
シェアで追い抜かれたら蜘蛛の子を散らすように一気に見放されるよ。
だいたい本当にソニー自体が「厚く熱く」支持されてたら
PSP対応ソフトはもっとたくさん出てないとおかしい。
>586
漏れはソニーは儲けても自社の赤字の埋め合わせに使われるだけだから嫌だな。
まだゲームの儲けはゲームに還ってくる任天堂とかゲームの儲け以上の金をゲームにつぎ込んでるMSの方がマシ
俺的予想だがMSがPS3にガチンコ勝負を賭けるのは箱3だと思う。 PSシリーズはデファクトスタンダードの流れできてるから短いスパンでの 世代交代はできないでしょう。 対して箱は2でもまだチャレンジャーの立場だろうから3までの繋ぎ役。 ユーザー、メーカー離れをおこさない為の保険的存在なんじゃないかな? そうなると当然、短命なハードになるだろうから反感を買いかねない 現在、仕様をワンランク下げてでも(ドライブ、HDDなど)低価格を狙っているのは ユーザーの反感を少しでも和らげ、使い捨てハードにしようとしているのでは? で、PS3発売から時間差を措いてPS3では追いつけない性能をもった箱3をドカンと投入 箱2の先攻発売があるから出遅れ感も無く市場に踏み込める、と。 以上、妄想でしたがどうよ?
>>651 何時間も前のレスにレスをしても
元レス書いた香具師は読まないよ
無意味なレスはチラシの裏にでも書いたらどう
>>653 お前のレスこそ漏れは読みたくない。チラシの裏に書いてろ。
普通の奴なら「遅レスですまんが」と断りを入れるが。 更にオウム返しして喜んでるどうしようもない奴だな
PS2が現行機の中で圧倒的なシェアを持ってるんだから ソニーがPS2と同じ路線をそのまま発展させて拡げようとするのは当然でしょう MSが箱2のLiveに力を入れるのも 現状箱の他機種に対しての一番のアドバンテージだからこれも当然 任天堂が革新、革新、言ってるのは 現行機がほとんど支持されてないから変えざるをえないというだけでしょ
ただひとつ言える事はID:1GjaEz2yは確実に低能痴漢。
PS3はハッキリ言って世界規模で負ける気配もう濃厚だと思う
日本語が変。
569 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/03/26(土) 10:01:29 ID:k+9AYOi3 低能痴漢の代名詞、洋ゲーマーがまたPSを逆恨みして叩いてるぞw 579 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/03/26(土) 10:18:36 ID:k+9AYOi3 低能痴漢は妄想と現実は違うってことにそろそろ気付くべきだな。 582 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/03/26(土) 10:25:35 ID:k+9AYOi3 早々にゴミ箱を切り捨ててゴミ箱2に移行しようとしてるMSなんかを信奉している 低能痴漢(特に洋ゲーマー)はまさにいいカモだな。 この調子だとゴミ箱3は2年後ぐらいに出るかもなw 615 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/03/26(土) 11:28:54 ID:k+9AYOi3 低能痴漢は根性が捻じ曲がってるからな。 620 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/03/26(土) 11:59:06 ID:k+9AYOi3 ID:yRJCky5Qが低能痴漢なのは一目瞭然だな。 657 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/03/26(土) 14:07:03 ID:k+9AYOi3 ただひとつ言える事はID:1GjaEz2yは確実に低能痴漢。
661 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 14:13:52 ID:7LfKPU/q
ID:GC3Nw5FYは例の中国人痴漢
k+9AYOi3=7LfKPU/q確定
= ww
逆に言えば PS3はPS、PS2から続く流れを変えるわけにはいかないし、変えられない ユーザーから見ればマンネリに見えるかもしれない MSはLiveというハッキリとした武器を持っている レボはまだよくわからないけど未知の物に対して期待をしている人も多い 任天堂製品の質には定評があるしね
k+9AYOi3=7LfKPU/q=ST3pokCs確定
ID:QlhaRbGJは自分も低能痴漢だと自分で証明しました。
667 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 14:21:16 ID:7LfKPU/q
箱Liveは武器じゃないような気が… スクエニがMSを嫌ってる理由も閉塞的な箱Liveが原因だし
=ww
複数ID指摘に違うヤツが反応するこの不自然w
V ∧_∧ ◎ へ (´<_` ) \ ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \ 彡____人 )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ) ◎-●一( * * ヽミ |. | ((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ '⌒ヽ〉 | | ‘,'.∴・,‘・(ε (( ヽ-=_二__ ̄ \ | | ,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄\ / / (__)) ヽ .\__/_丿 | |QlhaRbGJ ヽ | | | |______) | | | 〉三三三[□]三) | | ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/ \ ヽ ~~~|::::::::::::::::::/:::::::/ \ |
とりあえず今んとこPS3が一番つまらなさそう
>>667 当初箱Liveを批判していたEAもLiveに参加した
ある程度箱がシェアを握れば■eすら参加ぜざるをえなくなるとおもう
ユーザーにとってもメーカーやソフトごとバラバラにネット対応されるより
料金の支払いやインターフェイスが統一されてることは凄くメリットがあると思うけど
複数ID指摘 ww
また例のゴキブリ復活してんのか
なんで低能痴漢にはこんなにも性根が腐ってるやつが多いの?
いつもの妊娠だの痴漢だのが大好きな彼の自作自演でしょう。 最近10メガ云々言わなくなったよね彼… 来月初めには国内サードの身の振り方も発表されるのかね? E3が待ち遠しいわー
>>673 つーかスクエニはただひたすら勝ち馬に乗る事しか考えないエニ側の事も考えるとその公算は高いな。
MSは国内クリエーターに次世代機はどんな風に作ればいいか聞いて回ったらしいが、やっぱ堀井にも聞いたのかね。
DQ8のインタビューでまだ3Dで色々やりたい事がある、とかオンラインに対する意欲とかも語ってたから
そのあたりをうまく消化出来るハード設計に成功したら箱に引き込める公算は高そう。
なんだかんだ言っても堀井無しでは立ちいかない会社だし。
箱2はPCがインターネットで爆発的に普及した再現を行おうとしてるように見える はまればホントに市場を大幅拡大するかもしれん
普及台数の差じゃなくて、ネット回線がより多くつながった機器が勝負の分かれ目。
ネタがないといつもの妄想ばかりでつまらんなこのスレ
682 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 16:29:59 ID:KsL5JiPk
>>677 国内サードの身の振り方ってまさか
日本のメーカーが糞箱2なんかに
肩入れする可能性があると思ってるの?
なんかこのスレ見てると絶対に箱2を叩き潰したくなってくるな 負け犬痴漢はもう少し謙虚になった方がいいよ。 でないと箱2の日本発売時期に死ぬほど後悔することになるよ。
>>680 だったら日本で脂肪決定してる箱2は最初から勝ち目ないね
685 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 16:35:03 ID:KsL5JiPk
>>679 >箱2はPCがインターネットで爆発的に普及した再現を行おうとしてるように見える
あんまり笑わせないでくれる?
スペックは自分の勝手な予想だと X箱2>>>レボ>PS3 かな‥‥?
×予想 ○願望
春休みはほんと湧いてくるな。 精神年齢が低い奴がGKの真似をして喜んでいそうだが お前らそんなことして虚しくないのか?つまんないから死ねよ。 俺のレスに反応したら図星ということだから、それでもう一度死ねばいいと思うよ。
アホはどっちだw
691 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 16:43:45 ID:VAuEgfiq
世界の家庭用ゲーム市場を支配してるのは日本メーカー。 どんなにMSが無様に足掻こうと絶対に日本メーカーには勝てない。
任天堂にはどこも敵わない。 そんな風に思われていた頃が、確かにありました。
早漏ハードのXBOX2はXBOXとの差別化という意味で 難しいな。
695 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 16:57:59 ID:VAuEgfiq
今年の欧米の年末商戦の売上台数は 値引きした薄型PS2>XBOX2になると予測。 あと、DSとPSPも馬鹿売れ。
>>695 あんまり出荷しすぎると逆にPS3も売れなくなっちゃうような
PS3オワタw
口調が同じヤツがまた揃ってご登場か
◆ SCE佐伯氏「日本経済のためにPS2に参入しろ」 ◆ ━━━では、PS2のサード収集力の強みはどういったところにあるのでしょうか。 「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通りソニーなんですよ (笑) 。 今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、 その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。 これ、結構すごいことでしょ (笑) 。 で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います? 間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。 下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。 そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。 だから、我々はサードさんにこう言っているのです。 PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。 他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、 もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと」 こんなとこにつく日本のメーカーってあるの?w
BDは表面の層が0.1mmしかないのはネック。 レンタルや中古は何かあるととりあえず研磨するので0.1mmはキツい。 小売り業者は殻付きを望むはず。
MSのやってることは正しいと思った。 開発者からの視点で見てもこれから次世代機の在り方として長い目で見ても。 凄い箱を用意したから存分に使ってください。と言われてもすでに手一杯だからな。
ハードコートしてあるのに削るの?
>>702 TDKのスーパーハードコートがされるから傷なんてつかない
そのぶんメディア単価が上がるわけだが
ハードコートされても付く。 今よりはすこし付き難いだけ。
707 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 17:54:38 ID:7LfKPU/q
つーかXBOX2なんか買おうと思ってる奴本気でいるのか? もしそんな奴がいるのなら精神病院いく事をお勧めするw xbox2は捨てる時一応粗大ゴミにあたるからリサイクル税とられるよ 買う時捨てるとき2重でお金取られるよ
見た目のスペックはどうでもいいので、ロード時間がなくなるような設計を望む。 ソフト側でロード時間はある程度フォローできるだろうけど、 ハード側でもロード時間を極力なくすような努力をしてほしい。
>>702 レンタルや中古は何かあるととりあえず研磨するので0.1mmはキツい。
中古撲滅に一歩前進か、やるなソニー。
>>707 Xbox2は新型PS2と旧PS2の間のサイズだと発表されてるわけだが。
いくらPS2が時代の遺物の粗大ゴミだからって箱2まで粗大ゴミ扱いは無理があるよ。
>>711 発表はされてないよ
それ位になるだろうと予想されてるだけで
そこでX文字形XB2の登場ですよ
>>709 ロードのないゲームにしたいんだったら、
全てのゲームをHDDにインスコして遊べる仕様にする。
ピーコ対策のために所々でディスクにアクセスする必要はありそうだけど。
717 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 19:39:46 ID:fEcL23kC
XBOX2はBDよりも転送速度の速いDVDドライブをつけると言ってたらしいね
>>716 ムービーはディスクから読み出せばいいんだよ。
719 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 20:15:26 ID:xcIL+9Vc
なんだGKの虫の居所が悪いと思ったら 北米でPSの排斥が始まったのか。
SCE圧政の崩壊が始まった
721 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 20:23:15 ID:3VFy5YC2
ソニーは崩れ始めたらあっという間だろうね
かつてゲーム流通までも完全支配していた 任天民主主義人民共和国ですら、あっさり崩壊したくらいからね
723 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 20:41:42 ID:L1itRSyL
電撃プレイステーション3月25日発売号のxbox2ゲーム情報に、 坂口博信氏のインタビューが掲載されています。 内容は既存のインタビューとほとんど同じなのですが、一部 新情報もあります。 【主な新情報】 ・シナリオに関しては、2作品ともセリフまですべて完成している ・2作品ともプリプロダクション(製作準備)が終わって、すでにプロダクション(実製作)に入っている ・シナリオを追いながらシミュレーションしてみたら、自分で言うのもヘンだが面白かった。 ・次世代機は基本のモーションさえあれば、後は自動的に補正してくれるシステムがある ・これまでのRPGの文法にはのっとっているけど、遊んでみたらすごく新鮮な感じがする ・2本のRPGは数十人規模で進めている。ミストウォーカーの人間も現場で陣頭指揮をしている。
725 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 20:53:48 ID:OPUN0hMv
726 :
名無しさん必死だな :2005/03/26(土) 21:07:50 ID:QFxYTdfC
・次世代機は基本のモーションさえあれば、後は自動的に補正してくれるシステムがある これは何?
728 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/26(土) 21:18:27 ID:0t4TSUNf
>・2本のRPGは数十人規模で進めている。 30億円??
初期段階でそんな人数使わんでしょ
> ・シナリオに関しては、2作品ともセリフまですべて完成している > ・2作品ともプリプロダクション(製作準備)が終わって、すでにプロダクション(実製作)に入っている
だいたい、XBOX持ってるような奴はPS2も持ってるつ〜の。 貧乏PS2信者のおかげでXBOXにメジャーのソフトが発売されないので PS2も所有してなければならない悲しさ。 いまだにXBOXもGCも持ってないPS2信者がハードの性能のこと語るんじゃねぇ〜の PS2で満足してるんだからPS3も買うことない、XBOX2もPS3も売れなかったら PS2のゲームはPS2信者が飽きるまで発売されるので安心しる 貧乏なPS2信者には最高の選択だとおもいますけど?どうでしょう?? PS2信者の選択 「どのハードも買わない」 に決定します田 これでいいだろ
そういうことにしたいのですね。
>>727 モーションAとモーションBを滑らかに繋いで
自然な動作に見せる、とかじゃないかな。
自キャラ以外なら入力とのラグもきにならないっぽいし
いいんじゃないかと。
発展系としては技や魔法を合成する、
てのも期待しても良いのかも。
一番安定してそうなPS3
なんか今のところ箱2が凄くいい感じ。 久しぶりに何かが起こるというワクワク感があるよ。 箱1が死亡した日本にいる俺がこう思うくらいだから 北米ユーザーはもっとちゃんとしたワクワク感を箱2に抱いているんじゃねーか。
俺はレボ以外は買う。 箱2はHALO3の為。 PS3はウイイレの為。
737 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/26(土) 21:46:43 ID:0t4TSUNf
アートゥーンじゃありませんように( ● ´ ー ` ● ;)
動作も安定してくれると良いのですが。<PS3
>>735 何かがおこるわくわく感って?
レボにそういうのを期待するのならわかるけど。
>>740 世代交代、まともなゲームが出来そう、業界が活性化しそう。
既存のゲームにユーザーが新たなMAPを作れたり配布できたりするなんて
結構凄い進歩だと思う。気に入ったゲームを繰り返し遊べるなんてことも出来る訳で。
勿論、レボの「異質さ」にも期待している。ただ情報が入ってこないからな。
レボより箱2の方が新しい楽しさの面でもおそらく上だな
743 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/26(土) 22:00:17 ID:0t4TSUNf
と言う人に限って、今MODを楽しんでいない罠。
現時点では箱2が一番期待できるかな 更なる大物クリエイターの作品が発表されそうな気がする
>>741 ロードランナー(FC)とか天誅1(PS)とか
マップ作るだけなら今までも出来た。
配布はネットのある今だからこそ、だけど
ゲーム性の厭き・陳腐化を加速させ
続編の売上が下がるのをソフトハウスが嫌がって、
結局やる所は少ないと思います。
だ〜か〜ら〜 買うなぁ〜〜〜〜〜〜〜!! 甘い夢を見るな ソフトだってネオジオ並に高かったらどうすんだ 貧乏PS2信者はPS2を守りつづけよう 一生PS2でたのしいゲームライフを送りましょうよ そうしましょ ねねっ
はぁーぃ!わっかりましたーっ!
なにこの流れ
久々にVSスレきたらあんまりVSしてなくて悲しい。
聞こえてくるのは箱2の話ばかりだからね。 出川と妊娠は黙るしかないだろ。
今月中にあると言われていたPS3発表もあるかわからないし、 あと1ヶ月半はこんな雰囲気かもね。
http://home.btconnect.com/hgi/ps3/ps3overview.html Avalon - Climax
Broken Saints - Gnosis
Clown Combat - Eagle Claw
Condemned - Sega
Devil May Cry - Project by Capcom
Elder Scrolls IV: Oblivion - Bethesda
Gran Turismo 5 - Polyphony Digital
Grand Theft Auto (PS3 Project) - Rockstar North
Heavenly Sword - Just Add Monsters
Need for Speed (New Generation Consoles Project) - Electronic Arts
S.T.A.L.K.E.R - THQ
The Getaway - Team Bondi
Spyro - Insomniac Games
Star Wars Galaxies - Lucas Arts (Project/Plan)
Tony Hawk's Underground 3 - Activision
Harry Potter and the Goblet of Fire - Sony
Final Fantasy XIII - Final Fantasy Project
Killzone 2 - Guerilla Games
Winning Eleven - Confirmed WE Series by Konami
ねーマジでXbox360て名前になるん? 正直この名前じゃ日本じゃアウトでしょ
箱2は駄目だな・・・
名前だけで負け確定とかっていうやよ。 面白いゲームができればそれでいいんだよ。
次世代機はpeercastの機能もあればいいのにね。お茶の間で爆笑
>756 わざわざ負けハードの後継機なんて買うかよ 買うとしても2〜3年は様子見だね
PS3は一生様子見だがな。
ウォッチャーの鑑ですな。
箱2終わった
いつもの人転職してPS側逝ったのか
>758 負けハード結構!現世代で一番楽しんだのはXBOXだからね。 売れなくってもこの調子で楽しませてくれればOK! むしろ、PS3が今の箱に迫る快適性をだして競ってくれればいいんだけどね。 売れたことに胡坐かいてなければいいんだが。
>>727 XNAの恩恵だろ
やっぱいいわXNAは、余計な部分に時間かけずにすむ
XBOX2は本当に面白いゲームを量産されるな
ソニーは大変です 金大丈夫か?
>>754 どんな名前でも売れりゃアリになるしそのうち慣れる
ニンテンドウ64よりはマシだしな、様はXBOX2が売れる
ソフトを用意すりゃいいだけ坂口RPGなんか正にそれに当たる
PS3終わった
意味もなくPS3終わったとかいってんじゃねーよ。 ここはお前のらくがきちょうじゃねーんだ。な!
PS3終わりんぐ。
PS3クタった
PS3まだ出てないのにもう故障した
「特上」の痰は、結核患者が「ガァーッペ」と吐いた痰だそうです。 ネバネバのプリン色をしたタンの表面に、薄っすらと鮮血が一筋二筋 走っているのが、極上ということです。そういう痰は、どこにもある わけでなく、場末の三流映画館の汚れた便所の痰壷に多く見られたと いうことです。 日曜がいいのです。最終回の上映が終わって、便所へ行くときは、手が震える ほど気持ちが高ぶります。大便所の扉を閉めて、痰壷を覗き込んだ時に、赤い スジがある痰を見つけた時は、まさに至福です。 天を仰ぐようにして、痰壷からジュルジュル、ジュルジュルと呑んでいくのです。 痰独特のネバッとした食感が口いっぱいに広がっていきます。直ぐに飲み込んだらダメ なのです。舌と上顎で痰のネチネチ感を楽しみます。充分に食感を味わった後に、 痰をゴクリゴクリと飲み込みます。喉越しに、ジュルジュルジュルジュルとした食感を 味わう喜びは、何物にも変えられません。
おれのPS4は20年前から故障知らずだがな。 モマエらもっと大事に使えよ。
PS3から血が出た
777 :
名無しさん必死だな :2005/03/27(日) 06:46:02 ID:xOjlRUjV
IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本支部)が9回ゲーム開発者セミナーを3/26に開催。 GDC 2005の報告会で、PS3は初期開発が大変で既存の技術延長のものが 使えるものの、早くから開発準備していかなくては駄目だという。 やはり開発が大変そうだ。CELLというF1を乗りこなすのは大変そうだ。
XNAに幻想を持っている人もいるけど、OpenGL系の技術に
OpenMAXという同種の物があるんだよね。というかXNAの元ネタ。
物理計算とか色々な物が揃っていて、XNAとは違いオープンな規格。
>>756 性能で負けて、名前(イメージ)で負けるのか。
もっとも、XBOXが得た圧倒的な負けイメージがあるから、
今さら名前ではくつがえせないのかもね。
キラータイトル以外の求心力はなさそうだな。
ハードを買わせる程の売れ筋商品じゃなければ
PS3で出した方がアンパイなんだから。
780 :
名無しさん必死だな :2005/03/27(日) 07:25:09 ID:Ko5ExMAg
directXの延長じゃないの?XNA OpenGLよかは遥かに実績あんな
781 :
名無しさん必死だな :2005/03/27(日) 07:28:33 ID:xOjlRUjV
坂口RPG最新状況 【主な新情報】 ・シナリオに関しては、2作品ともセリフまですべて完成している ・2作品ともプリプロダクション(製作準備)が終わって、すでにプロダクション(実製作)に入っている ・シナリオを追いながらシミュレーションしてみたら、自分で言うのもヘンだが面白かった。 ・次世代機は基本のモーションさえあれば、後は自動的に補正してくれるシステムがある ・これまでのRPGの文法にはのっとっているけど、遊んでみたらすごく新鮮な感じがする ・2本のRPGは数十人規模で進めている。ミストウォーカーの人間も現場で陣頭指揮をしている。
つまりPS3もアンパイなゲームばっか、という事か
783 :
名無しさん必死だな :2005/03/27(日) 07:41:32 ID:XBpPMB8n
ファイアーエンブレム 期待してなかったけど ムービー見たらやってみたくなた
784 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/27(日) 07:41:37 ID:lpDIgn2K
坂口RPGの発売が近いと思わせる姑息な手段だな。
>>782 アンパイなゲームも出せないマシンよりはマシ。
出しても売れないんじゃ、実験的な作品も意欲的な作品も出せまい。
786 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/27(日) 07:45:55 ID:DJuu0Bt7
FF12より早く出来そうな予感。
OpenMAXに幻想抱いてる信者が存在するとは・・・
世界で負けて開発困難なPS3の話だろ アンパイすら出せないハードって
つまり、XNAもOpenMAXも幻想と。 そいや、レボの開発環境はどうなるんだろうな。
日本のソフトメーカーも経営は楽ではないから、 PS2でソフトを作る一方でMSにお金をもらって箱2のローンチ用に、 PS2の人気作の移植や続編などを作る所も結構あるんじゃないかな。 日本市場ではSCEの過去の実績vs.MSの資金力となりそう。 PS3で作るのと、箱2でお金もらって作るのと、どちらが儲かるかがポイント。
>>787 XNAに幻想を抱く程度には、OpenMAXにも幻想を抱けるさ。
>>788 の脳内では色々な情報が揃っているのだな。
どの機種も正式発表すらなされてない現状で判断に使える材料としては、
前機種の売れ行き、互換性、イメージ、性能がある。
XBOX360は少なくとも日本ではどの点もPS3に負けている。
海外ではどうか。ヨーロッパはPS2vsXBOXの売れ行きでPS2の圧勝。
北米大陸でもPS2の方が遥かに売れている。
イメージに関してはわからんけどな。ネーミングセンスやデザインに
関して彼らは違った印象を持つのかもしれないからな。
だが、リアル指向の強い彼らにとって性能は大きなアドバンテージになるだろ。
よりパワフルなハードというのはそれだけで大きなアピールになる。
PS3側のローンチタイトルもわからなければ、発売時期もわからない。
北米大陸でどうなるかはわからんが、少なくとも日本のXBOX360市場のように、
アンパイなゲームを出せないという事には陥らないだろうね。
レボに期待するなんてキチガイだよな
日本はレボ アメリカはXBOX360
アンパイアンパイって、売り手は嬉しいかもしれんが客としてはウンザリだな。 発売が待ち遠しいゲームなんてもう何年も無い。
客が買うからアンパイなんだが
>>791 へえ、PS3の方が上なんだ
もう発表されたのかな?ww
現状の売れ行きってのは流れが最初から傾いてた故のものだって分からないのかね?
一度流れが決まればVHSでも勝てるのよ
そしてその決定的だった条件がPS3には無いのさ
PS3ってソフトどうこうよりCELLにお熱って感じだから放置が一番。 オナニーもいいところ。
まあ付加的なものや新しい機能、遊びの広がり…そういったもので PS3はXBOX2に圧倒的差を付けられてるからねえ。 ぶっちゃけ超マンネリ。 性能的に圧倒的に優れてるとか妄想するしかないんだろう
799 :
名無しさん必死だな :2005/03/27(日) 08:51:31 ID:xOjlRUjV
PS3に関心はあるのだが、あまりにも ソニーという会社自体が起こす数々のネタがやばいものが 多く、おいおい大丈夫かよって思う。 今話題の、コントローラ振動の起訴も。とっくに使用料払ってれば いいものを。大きいまともな会社がなにやってんだと思われ。
PS3はマルチソフトがキツイことになるような気がするな 箱2の全てのゲームで自分の好きな音楽使える機能はあらゆるマルチソフトで 最初から差を持てるってことだし
PS3は無理だろう。 開発しにくそうだし。 糞箱は開発環境を引き継げるんだっけ? そういうのって世代を変えれば変えるほど糞箱に有利になるような。 PS3だとハードが変われば一から開発環境作り直しとかなんでしょ。 やってられないじゃん。 PS3はこけたら糞煮ーやばいらしいし実際そうなるんじゃないの? それよりもレボが期待できそう。 異質な機能は何なんだろうとか。 純粋で無邪気なわくわく感が一番あるハードだよね。 糞箱2なんてぜんぜんわくわくしないし。 ただのパソコンだろみたいな(藁 十字キーとABボタンがなくなるとしてその代わりに何つけるんだとろうとか 期待できるのはレボしかないしマリオもゼルダもあるしね。
>>800 HDDが標準装備じゃなかったら、買わないとそれ無理じゃないのか?
レボはある種変な安心感がある。 しかしマルチで作るとなるとCELLのスレッド駆使したプログラムじゃ他のハードに適用しづらい。 かと言ってシングルスレッドで組めばCELLの意味ナシ。 マルチタイトルに限ってはしょぼい出来になると予想してるのだが果たして・・・?
805 :
名無しさん必死だな :2005/03/27(日) 09:09:04 ID:xOjlRUjV
>>800 この音楽機能でゲームの対ボス戦で
ロッキーのテーマ流したりして燃えそうだな。
感動場面系では、自分のおきにの音楽やバラードとか流したりして
さ。
>>804 機能が標準というのはわかってるんだが、音楽を保存するものがないと、
使えないんじゃないか、と訊いたんだが。
つまり音楽を保存するものがあるってことでしょ
>>803 レボはCPUの情報公表されてないからわからないが、少なくともXBOX2はマルチスレットプログラミング前提だぞ。
>>807 新種のメモカとか内臓フラッシュメモリとかあるにしても今回は現行ほど詰め込めない予感。
PS3を引き摺り下ろせるならGBでもレボでもなんでもいいんでしょ マイクロソフトは パソコンにウィンドウズが搭載されればオールオーケーベリーサンキュー!
>>808 前提だが絶対ではない。
CELLはそういうPPEのみで組めるモードがあるのかわからないけど。
ただレボにも出すならレボに合わせるためにシングルスレッドで組むだろうね。
812 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/27(日) 09:18:48 ID:DJuu0Bt7
いぽがHDDになるから何も心配は無しだべ
>>809 でも現行HDDも一杯になったヤツって聞いたことないからなあ
>>796 Cellの性能が上である事はかなり確率で正しいだろう。
現時点で流れてくる開発者の言葉としてPS3の方が性能が上というのもある。
勿論この情報を信用しないというのなら、まず性能面で語るべき事がなくなるな。
>現状の売れ行きってのは流れが最初から傾いてた故のものだって分からないのかね?
なら「今の流れ」が既にある事の影響を無視するのも間違いだと気付かない?
PS2との互換性があること、流通・取り引き等の繋がりが既にあること、
何よりユーザーの持つイメージが既にある程度存在するわけよ。
>>798 「付加的なもの、機能、遊びの広がり」ね。それはどういう根拠で?
根拠の無い妄想で良ければPS3にも色々な付加価値や機能、
遊びの広がりを予感できると思うんだが。
>>813 まあ512MBもあれば十分だろうけどね。
おまけでそのメモリ記憶装置にヘッドホン付けれてiPodのように使えたら個人的にかなりお得。
>>811 いやPS3にしろXBOX2にしろ絶対だろ。
シングルスレッドだったらPS3なら1/10、XBOX2なら1/6しか性能でないんだぞ。
それこそPC以下の性能になってしまう。
それにレボだってこの時勢にマルチコアにしないとは思えない。
PCに載るCPUだってこぞってマルチコア化しているというのに。
もはやマルチスレッドプログラミングは、全世界でプログラマの必須科目。
シングルスレッドでしか書けないプログラマは駆逐されるだけだよ。
817 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/27(日) 09:24:12 ID:DJuu0Bt7
それは単に内臓ソフトの使い勝手が悪すぎて(ry
開発者って・・・開発機材しか触ってないからなw まあ今のバージョンの開発機材はPS3の方が良さそうだが 箱2はまんまマックらしいし
>>818 スペック値を見て性能が上だと言ったのか実際にモノを作って比べて言ったのかが知りたいよね。
>>801 開発環境は例えばCode WarriorとかがPS3に対応表明してるけどな。
ミドルウェアなんかも互換性を持たせないとは思えないしな。
もっと低レベル層で開発してるような力のある所はそもそも問題は無い。
PS2は当初強力な開発環境・ライブラリを用意しなかったが、
PS3ではちゃんと用意するとされている。
どれくらいの物かは開発者じゃない限りわからない。
レボには、不安が無いわけではないが興味深いな。
異質な物がどう提供されるかは俺も期待したい。
>>803 スレッドプログラミング自体は今でも当たり前だろ。
まぁSPEを活用できなくてもOS・ライブラリ側で活用できるかもしれない。
PS3開発者じゃないので只の推測だが。
自前で叩くよりはパフォーマンスは落ちるだろうけどね。
>>811 別にレボでもマルチスレッドで組んではいけないわけではない。
マルチで出すならなおマルチスレッド前提にすると思う。
>>816 いや、そうなんだけどスレッドをハードに合わせて使ってたらマルチタイトルで作る場合
相当大変な作業になるんじゃないの?
それって実質ハードごとに別物作ってるのとそう変わらないでしょ。
マルチタイトルにする理由には汎用的な作りにして工数減らすことも入ってるよ。
だからマルチはハードに特化させたことは極力できない。
>>820 マルチスレッドと言っても3ハードの最大公倍数的なイメージの範囲でしか使えないような気がする。
仮想でSPE当てのタスクをさせるのは他2機種じゃちょっと難しいのでは?
824 :
名無しさん必死だな :2005/03/27(日) 09:34:37 ID:xOjlRUjV
>>821 スレッド数の違いによる開発コストがどれだけあるのか知らないが、
現状ですらPS2とXBOXのマルチタイトルが存在するんだから大丈夫だろ。
PS2とXBOXの違い>PS3とXBOX2の違いだからな
>>821 あとそもそもCellだけ特別扱いするのはなんで?
シングルスレッドの性能は今のところXBOX2=PS3=最新PCと推測されるが。
>>825 現行機は次世代機ほどハードレベルでスレッド構成がはっきりしていないから問題ないのではないかな。
CELLはSPEとPPEの関係を数モードから選択しなくてはならないはず。
マルチタイトルにするにはSPEをフルに使ったものは他機種には無理があるから、
そこら辺削るとなると性能を持て余して損してるんじゃない?と言いたかった。。
828 :
名無しさん必死だな :2005/03/27(日) 09:58:34 ID:xfDe+gqz
>>826 じゃああんな巨大なSPE載せなくとも
VMX二つのPPE一個載せりゃSPE2個分ってか。
>>823 その内容とかに左右されるだろうね。
マルチで出すことを重視するなら、確かに最大公約数的な機能しか使えない。
まぁレボがどうなるかわからないしなんとも・・・。
ただ、余ったパワーを何らかのエフェクトや機能に回す可能性はあるかもね。
空きSPEを使ってディスク先読み、展開処理をするとかも考えられる。
>>829 単純な逐次処理の場合
SPE1個>PPE2個
ですよ。
>>831 訂正
面積 PPE1個+L2cache>SPE2個
性能 SPE1個=PPE1個
>>830 そうしてくれると買う側としてもモチベーションは上がるね。
SPE8つっていうのは正直開発しずらいだけかな・・・ C/C++がフルスペックで使えるといっても 8つの石をフルにコントロールするってことは 結局9つのプログラムを書いてそれを同期させて動かす。 箱の方は単純にスレッドをつくって同期だけとればいいのに。
>>834 6個の同期を取るのも10個の同期を取るのも変らないと思うが・・・。
>>834 本当にそう思うだけなら、とても恥ずかしいよ
>835 石とそれの得意分野が違うのが最大のポイントだと思うだけど。 シングルタスクでコードを組んでて、付加分散を試みようとした場合 最大限にいかすんなら、SPE用のコードを書かなきゃならんでしょ? そのコストを考えるとなぁ。 >836 どこが恥ずかしいことなのか教えてくれると助かるんだが。 winで適当なスレッドプログラムと組み込みでICを叩いた 程度のプログラム知識の俺に。
winはC/C++とC#、組み込みはCでやった程度だけど
>>811 レボはマルチから無視されてるっぽいから
勘定にはいりそうもない
>>837 ハードレベルで強制されるマルチスレッドプログラミング経験ある?
winとかjavaとかのスレッドとは扱い方が違うよ。
>>837 ゴメン、
>>835 と
>>837 で何が言いたいのかが俺にはわからない。
>SPE8つっていうのは正直開発しずらいだけかな・・・
俺は最初の文を読んで「スレッドの数」を元に考えているのかと解釈したのだが。
大量のスレッドを投入し、それらを最大限に活用するプログラミングは確かに大変だ。
だが、スレッドの数に注目をするならXBOX360の6スレッド活用とさして変らない。
その点で言えばどっちも大変だという結論に到達する。
>>837 の
>シングルタスクでコードを組んでて、付加分散を試みようとした場合
という文にしても、その前提条件である限り、XBOX360でも大変な事には変らない。
そうじゃなくてPPEとSPEの向き不向きを論点にするわけなの?
つまり最初の文は8つという数じゃなくて、むしろSPEなんて
いくらあっても使いにくそうだからって言いたいのかな?
ただ、その場合にしても、このシングル前提のって話と合わないわけだけど。
>>839 おいおい、Cやってんなら同期なんて楽勝だろ?
説明してくれと言われても、何て言えばいいんだw
箱も6スレッドなのか。失礼、3つですむんだと思ってた。 ただ、SP3はシステムが非対称なのでつらいんじゃない?位ののりです。 スレッドを馬鹿みたいに増やさないとパフォーマンスが出ないなら そいつは作りにくいだろうなとおもったのですよ。 しかも、コード変えないとなると。 普通にゲームプログラムしてたらIO待ち以外って スレッドいらなさそうじゃないですか。
ぁぁ、もしかしてCでjava同期するイメージと思ってるのか?
あ、ちなみにスレッドプログラムは苦手。 ハードで制御されてれば同期とかとるの楽なのか?よくわからん。
>>847 スレッドプログラムってcでなにやろうとしてるの?
全然見えてこないんだけど
スレッドと言ってもSPEは処理できる範囲が限定されているのが厄介。 OSレベルで振り分けても唯一のPPEに負担がどれだけ掛かるのかも疑問。
つーかPS3とXBOX2の開発のしやすさが同程度なんて言っちゃってるのは この板のソニ娠だけでしょう
>>845 まぁSMTを考えずに3スレッドでもいいのかもしれないが、
6スレッド活用しないと最大限の力は発揮できないだろうね。
>普通にゲームプログラムしてたらIO待ち以外って
>スレッドいらなさそうじゃないですか。
Windowsでマルチスレッド使ってるならわかるだろうけど、UIとゲーム進行がまず別になるな。
キー入力とそれに対するレスポンス、メニュー処理とかね。
敵の思考処理を分離したり、グラフィック・サウンド処理もある。
高度なスクリプトを搭載して並列で走らせるなんて事も出来る。
勿論、ディスクアクセスやネットワークなどのI/O処理もスレッドでするべき。
まぁPCの普通のアプリと違って、処理に必要な時間は固定的なので、
PCよりもマルチスレッドの必然性は多少薄れる面があるだろうけどね。
>>849 今までに発表された資料を見るかぎりではかなり汎用的に使えそうだが、
開発環境・処理系を実際に触ってみないとなんとも言えないな。
>771 イイ表現だ ・・・どうとでも取れるからなw さぁ!みんなでクタろうぜェェェェェェ〜!
XBOX2のがスレッド制御大変だろ。L2キャッシュのコントロールも自前で しなきゃならんのに。SPEはメモリ帯域の消費以外はほとんど何も考えず に使えるから逆に楽だと思われ。 あとコアの特性が違う云々というが、P4向けとAthlon向け、HTTありなしで最適化や プログラムをまったく別なものを用意してた人なのかな? 大抵はそこまでやらんで も問題ないと思うが? 並列処理が考えることができないなら、2スレッドでも8スレッドでも10スレッド でもかわらんよ。
レボが一番性能が低いとはいいつつも、実行性能で6000万ポリ/sくらい出るだろうしなぁ。 60fpsで1フレ100万ポリ。2万ポリのキャラを25人出して50万ポリの背景が出りゃ充分じゃね?
856 :
名無しさん必死だな :2005/03/27(日) 13:44:48 ID:6l7tfR9Z
コストを考えりゃ自然にそうなるかと。
性能争いから離脱したんで、あんまり性能面で期待しないほうがいいかと
離脱したハードに遜色無い絵を出されたら荒れまくりそうですね。 さすがに見劣りさせるだけの絵を出してくるとは思いますが。
チップにブロードウェイだのハリウッドだの映像の本場の名前を付ける辺り なんだかんだで一番映像面に力を入れてくるのは任天堂だろう
レボは仮に性能は同等でも、GCのごとく発売が遅れまくるだろうな。 他機種より発売遅れまくった挙句に、性能が同等以下レベルなら 脂肪確定だけど。
ブロードウェイとかハリウッドとかって 田舎の商店街が○○銀座って付けるみたいでカコワルイ
863 :
名無しさん必死だな :2005/03/27(日) 15:00:48 ID:6l7tfR9Z
発売時期なんて関係ない。 ソフトを多く揃えられたところが勝つ。
任天堂は次世代に移行というよりGC+レボで行くんじゃないっけ? あそこのゲームは性能あんまり関係ないし。
いや、任天堂は一貫して性能第一主義だよ GCのときもレボみたいに性能じゃなくて面白さだとか言って GCで一番自慢したとこが性能だったりしたし
866 :
名無しさん必死だな :2005/03/27(日) 15:17:17 ID:sdIUA4rO
低性能で映像的にGCとそれほど大差が無い場合、N64→GC以上に買い換え需 要が見込めない悪漢
867 :
名無しさん必死だな :2005/03/27(日) 15:23:47 ID:dJKoPeGm
ソニーは無駄な金つかってゲーム機を作ってるだけ。 レボは金かけず作り上げてるだけ。 だから値段が安くてもPS3並の性能はあるよ。
>>865 GCの時とは社長が変わった。
主張が変わったのはDSを見ればわかる。
>>869 DSは組長のアイデア
岩田が本格的に作るのはレボが初めて
組長のアイディアだけじゃないでしょ。
>>871 性能の進化は頭打ちでこれからは異質な遊びを云々は64の頃から組長言ってたぞ
874 :
名無しさん必死だな :2005/03/27(日) 16:16:41 ID:W6WXEKON
スレをざっと読んでみました。 やはりPS3もCELLもBDも駄目ですか。 ソニーが潰れないか心配です。
何をどう読んだんだろ
>>870 岩田ってGC五千万台の岩田だろ?
ビーバップハイスクールの「全国ななまんの族がかけつける」
ってやつみたいでカッケーなw
878 :
名無しさん必死だな :2005/03/27(日) 18:50:05 ID:6l7tfR9Z
よくわかった。ソニーやばいな
結論:E3まで待て。
880 :
名無しさん必死だな :2005/03/27(日) 20:00:57 ID:uMMJvHz8
みんな飽きてきたな
いや待てん
一応四日後にPS3の発表があるんだろ? あとMSもそれに対応して何かアクションあるとか
ほんまかいな
あーーーE3イキテーーーーーー
そういえば次期新型ゲーム機の開発に、今回はNECを見かけませんなwww CPUにIBMと東芝、グラフィックチップがNVIDIAとATIですわ まあ、かかわったDCとGCがアレだからなwwWWwww
台湾TSMCも混ぜてくださいよ。
どうでもいいがアンチNECなんて珍しいな メガドライバーか?
PC98で裏切られたクチじゃない?
次世代機のゲームソフトはリージョンコードなしにならないかな? PS2 XBOXなどはヨーロッパ・アメリカでヒットしても日本で販売されない物がだいぶあった気がする
どうせ洋ゲーは日本では売れないんだから リージョンコードあっても無くてもどうでもいいな。
次世代は海外先行あたりまえになるからネタバレ地獄になるだろう
>>888 アンチNEC居ないほうが珍しいが・・・
DCではチップの供給不足で初期需要を逃した、DC撤退へ追い込んだ最高戦犯
PS2でもチップが遅れて、発売遅らせた戦犯
海外市場を重視すると自滅すると思うのは俺だけか? 日本人が洋ゲーを有難がらないように、欧米人だって和ゲーを有難がらない時代がくるよ。 いくら洋ゲーチックなゲーム作っても開発者が東洋人ではセンスが違うと思われてはなから期待されない。
むしろ日本では売れない、つまり出ないからこそコードフリーに。
コードフリーじゃなくてリージョンフリーか。
見た目(特にアニメ絵)で買うか買わないか決めるのは日本人だけだから。 海外は純粋に面白ければ売れる。 不健全者だけ相手にゲーム作ってもダメダメでしょ。
>海外は純粋に面白ければ売れる。 大嘘。買う前に面白さなんてわかるはずが無いじゃないか・・・
899 :
890 :2005/03/27(日) 22:37:21 ID:Yh20IL2I
>>891 売れないからこそリージョンコードを無くして海外のソフトをそのまま使えるようにしてほしいのですよ
もしやってみたい洋ゲーがあってもリージョンコードが合うハードを買わなくては成らないし
日本向けに販売するにも売れない、リスクの高いソフトを日本語化したり(説明書だけでも)するのは嫌だろうし
散々待たされて販売したものの凄まじくやる気の無い日本語化等だったらそのまま輸入したソフトをやった方が良い
何を基準にしてゲームを買うか決めてるのかってことだろ。 日本の場合ゲームが溢れ過ぎてて、個別のゲームに対し面白いかどうか 考えることができないだけ。 結果、第一印象、見た目のインパクトで決めるか、あるいは知ってるゲームだけを 購入対象とし、知らないゲームに対しては無視を決め込むしかなくなると。
そゆこと。
もうだめだ興奮してがまんできね 開発中のゲーム画像でもぬけそうだ 爆発しそうだよー
そろそろさ、ある程度の煙の動きをシミュレートできるゲーム機が出てきてもいいんじゃない? タイヤの擦れる白煙、爆発の後上がる煙なんかの雰囲気が飛躍的に上がると思うんだけどな。 流れる風やその後に物体が通り過ぎる事によって出来るプチ乱気流とかが見てみたい。
海外はレンタル制度があるしな
リアルな映像は造れるけど リアルバイオで頭がボーンとかしてんの発売して 少年犯罪がみんなバイオのせいになって メーカーがエログロ自粛してしまっては意味がない 若者には悪いが次世代機は大人だけで楽しみましょう そうしまひょ
そこでレボリューションですよ
箱2は親がロック出来る機能があるから自粛の必要性無し
ある掲示板でPS3大変そうだなXBOX2で作りたいみたいに
言ってたプログラマもいたけどここでも同じこと言われてるな
>なお、ソニー・コンピュータエンタテインメントのCELLに関しては、話を聞いた限りでは、
>開発が大変そうだな、というイメージを持ったとのことだ。
>「既存の技術からの延長線上で捉えられるものが多いので、今から準備することが可能。
>(次世代機の開発は)物量的に大きくなっていくので、今から始めないと間に合わない。
>ただ、スケジュール的に判明していない部分も多いので、(SCEに対して)早くよろしくお願い
>します、という印象を受けました。」
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/27/news005.html
「次世代ハードがくることによって、開発の規模が これまでより大きくなることはあっても、縮小する ことは絶対にない。すでに技術とマネージメントの両面で コストは確実に上がる。これは日本のメーカーにとっても 非常に大きなポイントとなってくる。」 PS3ヤヴェーな・・・
それはPS3に限った話じゃないし、と釣られてみる
同僚はPS3を買うと言ってた。 俺はレボ買って安くなったらPS3買うかな。
まだどんなソフトがでるか分からんのに、 よく買うとか決められるな。 特にPS3。
PS3には光栄の鬼があるじゃん。楽しみだなー CellとBDの力で坂口RPGを遥かに超える作品に仕上がることを期待してる
鬼は地雷臭漂ってる
>>CellとBDの力
鬼も坂口RPGも地雷 そんなことよりレボで黄金の太陽やらせろ
ライザンバーが発売される機種を買うことにします
ソニーは任天が強かったときに逆転できたが MSはソニーが制覇してるときには逆転も出来ず大惨敗したな 未だに世界中でソニー側に押されまくりだし。今度は先出しするわけ? もし先出しでも世界NO1になれなかったら後出しでも失敗してるんだし、 言い訳できないなMS。普通に負けると思うがどんな言い訳をするんだろう。
>>899 国の規制の問題でメイカーがわが、各国のお上から販売停止の理由にされないように
規制してるんじゃなかったけ?明らかに残虐とか18禁なんてならいいけど、微妙な
理由(宗教とか慣習)なんかの違いまでハードメイカーが国またいで監視できんだろうし。
まあ言いたい事はすごく判るけど。メーカは逆にそういう人って国コード違うハード買う
って思ってそうだ。
ソニー信者って気持ち悪いよねえ
921 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 02:24:37 ID:qlLOeV2K
922 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 02:40:41 ID:W+SqUiIv
岩田「次世代ゲーム機は機能の高さも、もちろん重要」 レボは超ハイスペック機
こうして新たな煽りネタが生まれるのだった。
本気でレボの性能に期待するのだけはやめと毛。 現行機よりは見栄えいいが他機種とは頭一個くらい差があるくらいに思っておけば 落胆することもないだろうから。
>920 信者じゃなくて社員が大半だし。
CellとBDの力には、ヒゲ(マリオ&坂口)は勝てない
ガンダムよりつおいの?
坂口とマリオがフュージョンすればセルにも勝てるぞ
- ゲ ー ム は 「 ミ ス ト ウ ォ ー カ ー 」 に よ っ て 、 映 画 を 超 え る 。 -
■世 界 最 高 ゲ ー ム 制 作 軍 団 の 住 居
http://www.mistwalker.info/index.html かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このミストウォーカーの最新作(通称:坂口シェンムー)が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
X-BOX2という次世代機のスペックを贅沢に使用した輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
――――――ふ る え る が い い 。
目指してるのは卑下だけだろ
>>929 これやってるの妊娠かと思ってたがヒゲにもきたか
>>893 あとGCのFlipperの周波数減もな・・・。
まあ、あとは規格キラーって所もかな。
βとかdatとかPDとかね。
なんだこいつ。
あんなGC五千万台岩田入魂のヘボリューションに期待してるやつなんか 微生物の妊娠くらいだろうからな…
>>929 アホか。
ヒゲは映画作って会社傾けたA級戦犯だろ。
PEもこいつの仕業だったよな、確か。ウンコ製造機。
マンセーしてる痴漢はさしずめ糞に群がる蠅だな。
ヒゲRPGに期待したら痴漢になるのかな
マリオゼルダが糞化。 サード、マルチには見放される。 世界最下位にまで堕ちた老舗任天堂。 はったりをこき麻呂5000万台岩田。 パラダイムチェンジ(プ レボリューション(革命)(ププププ だめだ さっぱり期待できねぇ
気持ち悪いソニー信者があいかわらずへばりついてるな。
941 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 08:46:39 ID:ch5OK4wv
>>929 このうすら寒い文章ってどこにあるんだ?
おたくの自作?
942 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 08:52:00 ID:eHEupZS0
ソニ信の気もする。 シェンムーとつけるあたり。 映画とかけてる当たり。 フルオーケストラとするあたり。まだ発表もされてないのにさ。 どの信者でもGKでも寒いのにはかわらん。
943 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 08:56:41 ID:ch5OK4wv
しかしー、坂口もさぁ 全部話を書き終えたとか言うならいつ頃出せるのか言えばいいのにね。 これでE3でも発売時期について触れなかったらやっぱり口だけじゃねーかって話になるし ほんと糞箱2がどうなるかE3で決まるといっても過言じゃない。 まぁ俺としては糞箱2がパッとしないほうが安心してPS3買えるから精神衛生上いいんだけど。
俺の周りの、ふつうのライトユーザーでXbox360買うとか言うやつは 一人もいないな。坂口の名前を知らない連中もほとんど。まあ、Xbox 360は普通にコケるでしょ。
945 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:01:55 ID:shG0hJlT
PS3以外は地雷だろって事くらい、みんなわかってるょなワラ
946 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:03:04 ID:eHEupZS0
ソニーの会社自体が地雷
たしかにPS3は買う事は無いな。
坂口と聞くと一番に”世界の荒鷲”坂口征二が頭に浮かぶ 一般人なら坂口憲二か坂口厚生大臣かな
949 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:07:36 ID:eHEupZS0
PS・PS2と発売日に買ってきたが、2ちゃんで学んだので PS3発売日完全スルー。
950 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 09:08:48 ID:ch5OK4wv
糞箱2もある程度は売れないとソニーが調子こいちまうんで 糞箱2でシェアを確保するために何が必要か考えてみよう。
PS3は埋められた地雷っていうよりあからさまな爆弾だからな。
952 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:09:32 ID:eHEupZS0
>948 ゲーム関係者、開発者で知らない人間はいない。 坂口ゲームの動向、出来具合にみなかなりの関心があるだろう。 一般人も画像や動画がでまわれば、注目する。
953 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:09:39 ID:shG0hJlT
箱2は国内で30万台もいけば大成功の部類に入るんだろうなワラ
954 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 09:10:36 ID:ch5OK4wv
昔はよくゲームやってたけど今はスクエニのRPGかコナミのスポーツ、GTとかの車ゲーぐらい。 そんな奴がやたらめったら多いな。
955 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 09:13:01 ID:ch5OK4wv
新規タイトルが売れない売れないと言うが、実際その手のジャンル自体に需要がないのだと思う。 大作RPGはともかく、他は現実にあるものをゲームに落とし込んだものが求められている。 だから車とかサッカー、野球のように屁屋の中ではゲームで代用するようなものが売れる。 ゲームゲームしたものは完全に売れなくなってるねぇ。
>>954 とは言っても、GT4はやっと100万本だ。
10人に1人を切っている訳で。
957 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 09:15:55 ID:ch5OK4wv
>>956 つーか、今100万売れるゲームって凄いだろう。
ちょっと前の感覚では300万に値する数だ。
結局GT3だとかGT4Pを経てのGT4なんで新たに買おうとしないのも仕方がない。
3で苦行に近い作業をやらせ、4でもその傾向が続いたのも苦戦の原因。
作り方を変えないと縮小一方だと思うが、これは山内が無能なんでしょうがないね。
958 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:17:18 ID:eHEupZS0
シェアの大きいPS2でのCMでのCG映像とゲーム画面の ギャップもあるだろうな。ハッタリに近いわけだから。 次世代機ではこの開きが極力縮まるのはいいな。 CGムービーも今ほど使われなくなるな。
959 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:20:48 ID:eHEupZS0
坂口RPGだけでも新規にうまくいけば50万台はいくだろ。2本あわせて。 大作なんだし。リアル系とディフォルメでわけてるのもいい効果あるし。
マリオゼルダが糞化。 サード、マルチには見放される。 世界最下位にまで堕ちた老舗任天堂。 はったりをこき麻呂5000万台岩田。 パラダイムチェンジ(プ レボリューション(革命)(ププププ だめだ さっぱり期待できねぇ
961 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 09:24:22 ID:ch5OK4wv
結局任天堂が今まであまりゲームをしなかった層にアピールし始めたのも 「ゲームゲームしたゲーム」が求められていないことに気づいたからだろう。 大作RPGは需要があるが、例えばPS2のラチェットやソニックみたいな旧来のアクションをやる意味がないというか 俺も思うんだけどああいうのって誰が買ってるんだろうかと。 コインやアイテムを集めるとか、タイミングよくジャンプして落ちないように進んだりとか・・・ セガとかも結構出してるんだけどねぇ、面クリア型アクションとでも言うべきゲーム。 でさぁ、実際買わないよね。売れてないし。何万本売れた買って片手で足りるというか、2万未満が当たり前。 まぁ、ゲームをやってそれに対する見返りがないってのが動機を奪っているのが事実なんだよね。
962 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 09:28:16 ID:ch5OK4wv
坂口RPGが出ればハードは動くだろうが、 それで糞箱2のゲームが売れるようになるかといえばならんよね。 坂口RPGのためにハードを買わされたユーザーは余分な金は使いたくないだろうし 坂口RPGが糞箱2の市場にどれだけ影響するかって話になるとハードだけ売れて誰も儲からないってことになる。 当然MSは坂口RPGが出るときに糞箱2を値下げして消費者を煽るだろうし。
963 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:28:49 ID:eHEupZS0
DSの市場はメーカーには魅力的だと思う。 数千万の開発費で作ったゲームでも面白いもの作りヒットすれば 儲かるみたいな。PSPのように開発の苦労しなくてもすみそう。 消費電力気にしてマシンパワーの配分とゲームデザイン決めてくなんて最悪。
もう任天堂には据え置きにおいてのタマがないな
俺は基本的に勝つハードしか買わない、次も恐らく。 まあ普通はそうだろう?そしてそこに思い入れなんてものも無いな んでもそれとは別に特殊な位置にある存在ってのも理解出来る 今のGCやXBOX、あるいはMacとか ただ理解できないのはPS2信者やwindows信者みたいな勝ってるから 買っただけの信者っていう存在。 こいつはかなり特殊だと思うねえ
966 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:31:04 ID:eHEupZS0
任天の据え置きはやばそうだな。ゲーム開発費もろくにかけなさそうなのが やばい。携帯市場にはあってんだけどな。
967 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 09:31:08 ID:ch5OK4wv
今クリエイターにとってもっとも魅力的なのはNDS。 据え置きはもうダメだろう。
968 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:32:41 ID:r1nonFeE
A助よ含む評論家達は、ゲームを理屈で語ると全てつまらなくなるってことに気づけよ >コインやアイテムを集めるとか、タイミングよくジャンプして落ちないように進んだりとか・・・ こういうのは実際ゲームやってない奴が理屈でいうことだぞ
969 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:33:16 ID:eHEupZS0
>>965 自分のこといってるように見えるぞ。
俺は基本的に勝つハードしか買わない〜買ってるから買っただけ〜特殊
970 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 09:33:25 ID:XWeE/YUN
まぁ、ぶっちゃけた話するともうNDS飽きちゃったよ。 PSP?ありゃ論外だね。
>>962 ハードを持ってりゃそのハードのゲームにも興味の対象が広がる
持ってなけりゃ持ってるハードの範囲内でしか見ないけど
972 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 09:34:23 ID:XWeE/YUN
>>968 馬鹿だなぁ。
そう思ったからやらなくなってるのに「やらない奴の言うことだ」なんて支離滅裂じゃないかぁ。
973 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 09:35:47 ID:XWeE/YUN
974 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:35:51 ID:r1nonFeE
>>972 じゃあどのゲームやってそう思ったのか具体的に答えてみ
975 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 09:37:21 ID:XtyytFvO
>>974 そういわれても困る。
最後に遊んだ3Dアクションなんざ答えられるわけがないだろう。
3Dアクション自体もはやライトユーザーが購入する可能性がゼロに等しくなっているという話だ。
根本的に坂口は、とりあえず一作に入魂すべきだったと思うけどな。 二作も新会社でいきなり同時制作って普通に考えて無理があるっしょ。
977 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:37:29 ID:eHEupZS0
DS確かに飽きた。というか画面が小さすぎるのが・・・ 16:9でゲームしてるから携帯機ちときつい。PSPはPS2とゲーム性 かぶってて買う気ゼロだし。
ここは次世代機スレですよ 携帯機の話題は携帯機のvsスレでやりましょう
979 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:38:12 ID:EG0c6nZz
>>971 DOA3でそうならなかったから今の糞箱があるんだろ
っていうかネットと現実の意見が乖離してる状態が続くんじゃないか
ネットでは少数派が勢いづいて、現実では世界的にPS2が勢いづいてる現状のように
981 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:39:22 ID:EG0c6nZz
お前等フジテレビみろ
982 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 09:40:37 ID:XtyytFvO
俺が思うに、携帯ゲーム機としての思想はきっとPSPが正解なんだよね。 綺麗で大画面。それでいいじゃん。完璧。 ソフトが問題なのと器の品質がまだまだなだけで思想はいいと思うんだよ。
983 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 09:42:31 ID:XtyytFvO
>>980 だからさぁ、あくまで一般論で話しろよ。
PS2で大作以外ほとんど売れてないだろう?
PS2買っても目当てのソフト以外買わない連中ばっかなんだよ。
坂口RPGで糞箱2を買っても余計なソフトは買わないってのが多数派であり、
買う奴は坂口RPGが出なくても糞箱2買うんだよ。
984 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 09:44:16 ID:XtyytFvO
携帯スレは気色悪い馴れ合いで話にならん。
985 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 09:45:19 ID:aBeaUwA5
据え置きVSスレ→一軍 携帯VSスレ→二軍
986 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:45:29 ID:eHEupZS0
976 プロデューサーこなしてきたし、開発チームがふたつあって(多くの人がMS) その中ににミストウォーカーの人員が入り込んでるみたいよ。(ミストからは数人) 坂口自体はふたつの作品同時進行がかえっていいみたい。リアルとディフォルメ で違う趣向の物だから。
いびつな■ボタン問題が外見のデザイン優先の思想の代償だったり でかいバッテリー積んでるのに3〜4時間しか持たなかったり 気軽に遊べる携帯機なのにロード待ちさせられるとかでなければ PSPは理想のゲーム機だったかもね。
988 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:46:40 ID:shG0hJlT
坂口RPGのためにハード・周辺機器30000円〜、ソフト6000円を買う連中こそ少数派だろなワラ バイオ4、ゼルダ、メトロイドの時のようにたいていはスルーするんだよ
>>983 一般論だよ
ハードを持った時点で気になったゲームが出たときにハードごと買うという障壁がなくなる
それを否定するならPS2のどうでもいいような糞ゲーがGCや箱の売り上げを上回る
なんて状態は発生しないぞ
990 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 09:47:53 ID:aBeaUwA5
しまくりでしょ
PSPはバランスが数年後にとってありますね。 クロック数まで抑えているとは思いませんでしたが、ある意味納得もしました。
993 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:48:51 ID:eHEupZS0
PSPはあれでロードまったくなし(DSのように)で2倍電池もって 良品なら神。
994 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/03/28(月) 09:50:15 ID:aBeaUwA5
>>991 具体性が全くねーな。
少なくとも坂口RPGで糞箱2を買うユーザーが糞箱2市場を盛り上げるなんてことはない。
RPGおたがジャンルの違うゲームを買う可能性は極端に低いからな。
まぁ他社が坂口RPGに追随すれば局地的な盛り上がりはあるかもしれんが。
995 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/28(月) 09:50:19 ID:z5TBjsV3
996 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:51:47 ID:r1nonFeE
抽象論ばっかりなのはA助も同じだぞ・・・
>>994 まさかハードのパイが広がってソフト売り上げのパイが広がらないとか
馬鹿な理屈を展開してるんじゃあるまいね
998 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:53:27 ID:eHEupZS0
999ならE3核爆発
999 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 09:55:40 ID:r1nonFeE
PS2のパイとXBOXのパイは世界で2倍以上の差があるけど GTA:SAとHALO2の売上げはトントンだった、とだけ言っておくよ
サターンと64くらいにはなるやも。<XenonとRevo
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