3
igdjd/iK BBHLG4Zm わかったから、はやくネットで他社を貶す仕事に戻るんだ。
4 :
名無しさん必死だな :05/03/02 14:00:05 ID:BBHLG4Zm
俺から言わせれば箱2なんて期待してる奴は生きる価値ない人間の屑だよ屑 PS3やレボはかわいい女の子や子供にも期待されてるけど、箱2なんて醜くて臭い信者のおっさんぐらいしか期待してないでしょ 大体健常者からしてみれば、こんな臭いオタクの塊を触りたくもないし、見るのも嫌だ 痴漢専用のマイナーで臭くて気持ち悪いどうしようもないゴミハードそれが糞箱2w 犯罪者予備軍痴漢はでっかい糞箱抱えてとっととこの国から失せろw!!!
どうやらPS3って小さいらしいね 存在そのものが
8 :
名無しさん必死だな :05/03/02 14:01:25 ID:igdjd/iK
>>4 激しく同意
マイナーなものが大好きな吐き気のする人間が支持するハード、それがXBOX
洋ゲーしかみてない外人ならともかくまともな日本人が支持できる存在ではないな
そういった常識に欠ける人間がXBOX信者にはおおいことおおいこと・・・
9 :
名無しさん必死だな :05/03/02 14:01:30 ID:tPBq/j93
乙カレー
12 :
名無しさん必死だな :05/03/02 14:02:58 ID:tPBq/j93
2005年、家庭用ゲーム市場規模予測 北米・・・50% 欧州・・・30% 日本・・・15% その他・・・5% 日本のゲーム業界は、 もうすぐアメリカの下請けに成り下がります。
レボの正式名称が ゲームキューブ2 だったら、あっぱれ。
PS2は実際ゲーム脳犯罪者を抱えてるわけだが
igdjd/iK=BBHLG4Zm=GKスクリプトと判明しました
17 :
名無しさん必死だな :05/03/02 14:05:26 ID:YcfM2vCF
要はサードだって何回言わせりゃ気が済むんだよ。 と思ったが、そんな事言ったらこのスレの存在意義なくなるんでやめた。
18 :
名無しさん必死だな :05/03/02 14:07:45 ID:YcfM2vCF
しかしレボリューションの情報が少なすぎるのはいただけないな。 仕様さえ決まってないんじゃねーの?次世代戦争、間に合うのか?
そういやSFCが圧倒的なシェアを築いてたのにも関わらず サードがPSに付いて行くと小売店やユーザーはPSを支持し始めたな。 この歴史から見ても一番重要なのはサードと見てもいいと思う。 小売店やユーザーは後から付いてくるだけ。
20 :
名無しさん必死だな :05/03/02 14:08:03 ID:yKZGNnh6
だから、基本的にサードは勝敗がある程度決まってから本格的に動くんだって。 つまり、サードが動く前が正念場なんだよ。
24 :
名無しさん必死だな :05/03/02 14:11:43 ID:BBHLG4Zm
痴漢は何故わざわざ「駄目」なものを支持するのか? わざわざ人が好まない「駄目」なものを支持する事が「個性的」とか「カッコイイ」とか思っているのであろうか? ダメなものを応援してマニアぶっている事に美学を感じているのであろうか? だが君達のしている事はウンコを食べてるのと同じ「個性的」を通り越してもう「変態」だよ 「変態」諸君が何を好もうが君達の勝手だが世間からは好奇の目で見られてるのを忘れずにね
売り上げ価格ベースで市場比較するとどんなもんなんだろう 結局はこれが重要だし
ローンチ時に頼れるのは自社ソフト! だから坂口RPGはでかい。 ローンチ時に出るか激しく微妙だが。
北米でPS2が勝利した原因は何?
昔から北米の方が、市場は巨大だったが。 北米でSEGAハードが年間成績で1位売上になったこともあったっけ。 SEGAハードが北米シェア拮抗すらしてたのに。 しかしそのSEGAを、日本のユーザー・メーカーは全然支持しなかった。 つまり北米はゲーム機市場は巨大でも、日本への影響は凄く少なかったわけ。 さらにMSはゲーム分野だと、そのSEGAより全然日本で支持されてない。 仮に北米で好調でも日本のメーカーがMS1位支持って、まずありえないだろうな。 ・・と言っても未だに北米のゲームの勢いはPS>箱なんだから 箱2でも北米で不利なんだろうけど。
>>26 既に携帯市場を握っていたDSと同じ事をやっていたら駄目だと思うんだが
もうすこし情報を流して期待を煽った方が有利になるよ
キーとなる異質と関係の無い、表に出せる情報だってあるだろうに
31 :
名無しさん必死だな :05/03/02 14:14:43 ID:yWfABd5S
>>30 情報をどうでもいい時に出しても誰も見ないでしょう。
33 :
破邪 :05/03/02 14:15:46 ID:q94lGO4J
前スレでXBOXのファミ通殿堂率が高いなんて聞いた事無い との話があったので、調べてみました。 PS2全1248タイトル中476タイトル殿堂入り XBOX全165タイトル中71タイトル殿堂入り GC全198タイトル中107タイトル殿堂入り 先週号までの週間ファミ通の結果ですが、XBOXの場合、ローカライズされて いない為、点数落とされる傾向にあるワーコレの本数が結構あるので何とも言えませんね。
>>30 まだ1年あるんだぞ。
あんまり早出ししても飽きられるだけだ。
>>32 今はどうでもいい時じゃないと思うけど?
とりあえず、サードの参入があるなら、それを出さないとレボの存在そのものが忘れられる
>>34 もう1年しか無いと思わないのか?
携帯機とは違って余裕は無いと思うんだけどね
早く箱2欲しいぜ
忘れられるって一般人はまだ次世代機を認知すらしてないと思うんだけど
今からゲーム作っても出るのは2年後。 少なくともメーカーや開発者はハードについて既に知っていないとまずい。 が、ユーザーは知らなくても無問題。
E3は箱2が話題独占してPS3かき消されそうだ
>>35 PS3も箱2もまだ宣伝段階に入ってないよ。情報が漏れ始めただけの話だろ。
結局E3スタートになるのはどのハードも一緒。
ttp://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=328909 箱2開発者のリーク情報のようですよ。
次世代機ではPS3がハードウェアの王になるだろう。
ソフト面で強いMSも、ハード設計だとセンス無さすぎ。
箱2のCPUが駄目すぎる。
2次キャッシュが3コア間で共有されてるのが問題で、
eDRAMが10MBしかない、というのも問題
箱2は依然としてPCライクのアーキテクチャを引きずっている。
PS3と箱2のGPUの性能差はあまりない。
アーキテクチャの違いから、次世代機でもマルチプラットフォームは難しい。
GPU性能は似ているが、PS3のGPUには箱2のそれにはない機能がある
(箱2のGPUも、PS3にない機能がある?)
箱2開発者にしてはやけにPS3に有利な発言ですね。
ID変えて再登場ですかGKさん
まさにGK翻訳 ヤバイよヤバイよー
不利な情報を見るだけでGK認定思考停止の癖は 君の大好きなゲーム脳患者チックであまり感心しないな
表向きはE3で3者スタートだけど、それまでの駆け引きがあるもんだと考えてた どのように発表するか、あらかじめ情報を流して市場の反応を見て参考にするとか・・・ どうも妄想だったみたいだ
マイクソも任天もソニーに簡単に勝てると思ってるわけ無い
>>45 むしろGKが都合のいいところだけしか取り上げてないわけだが
ちゃんとビジネス面ではソニーは2番手だって所を取り上げないと
>>41 素人でも書ける信憑性皆無のリーク情報な。
しかも他のリークと矛盾してる。
>>29 当時と今では米国の占めるシェアは段違いだよ。
昔の米国のシェアは言うほど大きくなかった。
日本並かそれ以下。
いまや日本の2倍以上。
>>49 最初からそれだけを言えば良いだけで
わざわざ言われるまでGK認定のみの低レベルレスは感心しないね
日本は無双の新作が出るハードが勝つと予想 ハードの立ち上げに近いタイミングでソフトを出す可能性のあるミリオンタイトルはこれだけ しかも、次世代機での進化がユーザーが最も強化して欲しい部分に直結するし。
GKは見りゃわかる いつもの低脳ゴキブリでしょ
無双はさらにワラワラ感増強か? そんなことより棒立ちのデク人形AIをなんとかすべき フィールドもまともな箱庭にしなきゃ
何を進化すれば良いのか、どう革新的にするか。 そしてそれがユーザーに分かりやすく伝わるのか。
無双の場合はAIを賢くしたらライトユーザー離れるんじゃないか?
先週のハミ通見りゃ無双はPS3で出るのが確定済みたいなもんだ
無双は今でもマルチだからな
60 :
名無しさん必死だな :05/03/02 14:54:19 ID:tPBq/j93
無双はAI低レベルゲーム
日本人にはあれでまだ通用するから大丈夫。
しかしいつのまにかXBOX2普通に勝ってもおかしくない雰囲気になってるな 1、2年前じゃ考えられなかった
普通にゴタゴタ起こして今と変わらん状況になるさ
>>41 「GPU性能は似ているが、PS3のGPUには箱2のそれにはない機能があるし、逆もまた然り」
と書いてあるね。
あと、次世代機では(少なくとも当面は)30FPSのゲームが主流になる、
という記述が気になった。
>>62 そんなこと言うとまた来るぞ。
まぁ箱2に勝利の芽が出てきたのはやっぱ北米市場が拡大し、
逆に日本市場が縮小したことにあるんだろうな。
いくら性能上がってもグラフィックとfpsはトレードオフだからねぇ ゲーム性にあんまりこだわりなさそうだしあっち グラの方うが大事という 個人的にはいただけないが
PS3の「性能」ってグリッドの事か? つーか会社命令でサードソフトの宣伝かよ
1イントにひたすら拘るのは日本のゲオタ、それも一部くらいだからな。
>日本の優秀なゲームクリエイターとのコラボレーションもたくさん予定しています。 岡本は決定済みとして最近になって独立&会社立ち上げ組を囲ってそうだな
坂口のRPGの影響力は天外魔境クラスと予想 箱2はPCE程度の市場を作るだろう。
天外って70万くらい売れてんだっけ? PCEは700万市場か CD-ROM^2となると200万だけど
あの頃のハドソンは凄かったな。 ソックリマンワールドがローンチだったのは個人的に神。
レボはGC互換捨てたみたいだから脱落だな Xbox2とPS3の一騎打ちだな
そんなに互換が大事なら次世代機いらんのじゃないか?
>>72 コラボレーションというのが曲者だな
要は誰も自発的に参加させてくれとやって来ないので金で釣るということだろw
大体マイクロソフトは既に「ソフトが大事」とか守りの姿勢に入っちゃってるからなあ
つまり、任天堂がナムコやEAに土下座して製作をお願いするのと同レベル。
土下座してロイヤリティ払ってもらえるなら楽な商売。
鈴Qとのバーチャファイターとかありえそうなんだが。
MSはずっと以前からソフトが大事と言ってきたわけだが PC業界では勿論、最高性能のXBOXの時でも常にね
84 :
名無しさん必死だな :05/03/02 15:59:21 ID:YcfM2vCF
バーチャファイターとHALOのコラボを希望しておく
2005年、ファミ通アンケート、「もっとも期待する次世代機は?」 ユーザーの支持率 PS3…53.8% レボ…39.5% 箱2…6.7% PS3に比べて箱2って断然ユーザー支持が少ない 支持の大多数のPS3+レボの支持者の姿がここでは目立たず、 凄く少数派って数で現れてるのに箱2の持ち上げがここで目立ち過ぎる。 それも異常なほど美化。MS社員、本当にここにいるだろ? 第一、一般の箱の評判はすこぶる悪いんだし。 マジでMSなら、やりかねない。いくら貰ってやってるんだ?
FF・DQ効果は日本では神とされているが 実際FFの売り上げ、ブランド力は落ちている。 DQは8の成功を観るとまだまだ健在だが 1ハードで新作が1つでるくらいの低速ペース リメイク商法つってももうリメイクされまくってるし。 PS2・DCの頃よりもハードの牽引力としては 弱まっていると思う。 過去の遺物に化粧して出すのもうやめて 新しいもの作れ そのうち韓国にすら負けるような気がする
>>85 坂口RPG発表後にそれがどれだけ変わったか見てみたい。
>>85 そのアンケートの信頼性は?w
ファミ通なんぞSONYの機関誌信頼するくらいなら
2ちゃんのが信憑性ある
GKが死んだらもっとあがる 死ねよ
90 :
名無しさん必死だな :05/03/02 16:05:11 ID:YcfM2vCF
行って10パーくらいでしょ。 まだ大勢に影響するような発表じゃない。 その浜村が驚く程の画面を見てからが勝負だな
91 :
名無しさん必死だな :05/03/02 16:06:11 ID:tPBq/j93
日本市場縮小続けている
>>91 同じ事何度も言わなくて良いよ日本嫌いの留学生中国人君
浜ヒゲがオンライン関連の売上を足して猛反論。猛は嘘。
>>90 確かに、映像があるとないでは違ってくるね。
95 :
名無しさん必死だな :05/03/02 16:08:28 ID:YcfM2vCF
明らかに「現行機じゃ実現不可能」な画面ってどんなんだろ。 ワクワクすんなぁ…さっさと画面出せや。
96 :
名無しさん必死だな :05/03/02 16:08:29 ID:tPBq/j93
浜村>>>xbox2化可能
>>86 「韓国」(笑)
韓国で1つでも世界的に人気のゲームって過去1つでもあったっけ?
韓国のサイトを見てくるとホント独自色がないな、あの国は。
キャラデザインが日本風かアメリカ風か、どっちかしかない。
なぜ韓国色ってのがないんだろうかと。不思議。
どっか懐かしいゲームセンスばかりでノスタルジーに浸ってしまったな。
>>96 もうちょっと日本語勉強して対話が出来るレベルになってからいらっしゃい
99 :
名無しさん必死だな :05/03/02 16:10:41 ID:YcfM2vCF
『独自』が後から付いてくる。それがチョンクォリティ
>MS社員ここにいるだろ 任天堂の次はMSかよ… そんなに他社も同じ事やってる事にしたいか? それに箱持ち上げよりソニーマンセー、任天堂・MSダメのが目立つ。
うむ。
現行機には実現不可能な画面てPS2に対しての箱の画面みたいなもん?
103 :
名無しさん必死だな :05/03/02 16:13:38 ID:tPBq/j93
ゲームの青春は主にFFで育ったので、 坂口氏の作るゲームには期待大です!!
104 :
名無しさん必死だな :05/03/02 16:14:22 ID:YcfM2vCF
ファークライだのハーフライフ2だののレベルじゃとても満足できん。 アレはレート落としたり解像度落としたりで箱でも再現可能。 次世代機ではそんなもんじゃなく、明らかに実現不可能なレベルの画面が観てぇ。
>>100 前スレもまだ見れるだろうから、このスレと合わせてカウントしてみな
ユーザーの支持率
PS3…53.8%
レボ…39.5%
箱2…6.7%
この数字とかけ離れて、箱2美化のレスが圧倒してる
箱2だけでなく箱1の支持もやたら多過ぎ。日本で箱1は大不振のはずなんだが。
マジ、MS社員ってネットで営業不振を払拭しようとしてるだろ?
画面もほしいが「ゲーム」なんだから内容もちゃんとつくってほしい。 画面綺麗=つまらないのジンクスをいい加減どうにかしろ
えー、かなり賑わっておられますが、私ソニー内部のものです。 と言っても開発側でも販売側でもないです。 故障品を扱っている者です。 PSPね12日の販売で13日には故障品が回ってきましたよ、 しかもいっぱい。リコール起こりそうな勢いです。 ソニー製品は、発売されてすぐ買わず、 しばらくたってから買うのが良いと思われ。 開発側が耐久性を見直すので。 発売した段階でははっきし言って、そのへんあんまり考えてない。 問題おきてから対処、後手後手というとこは昔から。 新製品出るたび修理側は大変ですよ。 ソニー製品買いたく無いですもの。 by たばたば (2004-12-22 01:11) 社員がこんなん言っていいのか? ってかPS3買う気なくすよな・・
108 :
名無しさん必死だな :05/03/02 16:19:53 ID:YcfM2vCF
取り敢えずセガは箱2でバーチャ5を作って凄いの見せてもらいたいもんだ
>>104 板垣氏がDOAのプリ連打ムービーレベルのものがリアルタイム処理で動いてる
と言っているのでそのあたりを目安にすると良いかも。
110 :
名無しさん必死だな :05/03/02 16:23:32 ID:btZ/jjKk
プリレンダつても人物モデルならリアルタイムでも遜色なかったで
111 :
名無しさん必死だな :05/03/02 16:24:06 ID:YcfM2vCF
チュンは次世代機でもサウンドノベル作ってくれ。 マシンパワーの5%くらいしか使ってないようなヤツ
>>100 放っとくと「MS社員乙」とか言い出したり、
「箱2買って後悔した奴→()」なんてスレ立てたりするぞ
>>104 CSハードの最高性能なんて、PCにおける普通レベルに落ちるのにそんなに時間は掛からない
CSで最高を目指す事自体が間違ってるよ
自分はレッテル貼り大好きなのに貼られるのは大嫌いってのが何ともねぇ
そんなもんだべ
ゲハ板での現在の人気度 XBOX2-50% レボ-30% PS3-20%
負け犬ほどよく吠える
次世代機は全てネット対応って噂だけど、 ネットに繋げてないと100%楽しめないソフトばかり出てくるのって頼むからやめて欲しい。 ネットランキングやネット対戦、新要素ダウンロード等のおもしろさは認めるけど、 なんだかなあ……って感じがする。
ゲハ板での現在の人気度 XBOX2 70% レボ 30% PS3 -200%
122 :
名無しさん必死だな :05/03/02 16:38:47 ID:78fN6MRC
今日もSONYは吠える吠える
PCがネットに繋ぐのがあたりまえになったようにゲーム機もそうなっていく ただオフラインメインなゲームが大半なのはPCのアプリと同じ
前スレで出てた開発費の話ですが、オンラインゲームの関する数字以上に、現時点では 信頼できない数字になってきています。EAの言っている話は本当で、業界団体の 理事や古参会社でも、軸足(収益業務)のシフトが行われている為、信頼しづらい数字に なっています。また、発注金額の下方変動やアウトソースなどで、サンプル上の数字が ダウンしつつ複数カウントされてる場合も多々あると思います。
坂口RPGが出るのって2007年くらいだよな。 出る頃にはハード戦争決着ついてるんでは?
>>123 XNA使えば初めてでも短期間でそのくらいはできちまうってことなら凄いんだがな。
物理エンジン使ってフレーム安定して動いてるのか気になる
ここでXBOX2を推す声が多いってのはさ、XBOX1を見て気になるソフトはあるけど、 あまりにも現状が酷いから本体まで買えないって人がいるからじゃないか? ちょっと前のおれがそうだったんだけど 店頭での扱い、ソフトランキング、本体売上げ、メディアでの露出度、傷問題などなど 考慮すると買うのは躊躇するのが普通 色々と調べていくと、思ったよりもソフト出てるし(海外と比べると少なすぎだけど)、見た 目だけ良くて、やってみたらハズレのソフトも少なそうに思える しかし、現状が酷すぎるから買う事はできない XBOX2が出たら買ってもいいかな・・・って感じ?
一個イマイチなグラのゲームが出たら それが箱2の絶対性能かのようにGKが風説をながすだろうことが この段階でもう現れてるのが恐るべしだね その手法ならPS3なんてスパロボとか出たら終わってる
箱信者って旧セガ信者が鞍替えしてきただけでしょ。 要するに単なる反主流派のバンカラ系。 PS vs SSで喧々諤々していた頃を思い出すよ。
133 :
名無しさん必死だな :05/03/02 16:50:05 ID:jEx7t5w3
>>123 マルチだからPS3の性能に合わせて作ってるだけでしょ
XBOX2専用のUE3で作ってるゲームのグラフィックと差があり過ぎだし
はて・・・いつからUE3は箱2専用になったのかね
知らんがな(´・ω・`)
>>127 ちょうど浸透してくる頃じゃない?
次世代機じゃ初のRPGになるかもしれないからなあ。
>>129 XBOXと次世代XBOXは別モノに見ておいたほうがいいかも。
ただのイメージじゃないの? DoomVがXBOX、HL2がXBOX2で出るから、UE3もXBOX2だろって
UE3の解説に出てくるゲームは箱2専用タイトルだよ
はて・・・いつからUE3はゲームになったのかね
XBOX2のHL2ってもう決まったの?
142 :
名無しさん必死だな :05/03/02 17:00:17 ID:ttFeuYYS
PS3とXbox2にグラの性能差はほとんど無いだろ。結局同世代のGPU使ってくるんだから。
>>141 君へのレスじゃないよ
書き込んだら上に君のレスが表示されてややこしいなぁと思った
144 :
名無しさん必死だな :05/03/02 17:01:08 ID:jEx7t5w3
UE3作ってるエピック自身がわざわざUE3でXBOX2専用ゲーム作ってるしね PS3でも性能出せるならXBOX2専用にする必要も無いと思うけど。 マルチとXBOX2専用の次世代機ゲームの画像見るとPS3のグラフィック性能が 低いとしか思えない
UE3のデモが、箱2独占タイトルみたいに扱われてるけど いつ、UE3のデモが箱2でそのまま出ますよなんて流れになってるの? 公式リリースなんて出たっけ?
独占とか自慢げに言えるエンジンでもないよ
>>145 いつものこのスレの流れだよw
>>144 > UE3作ってるエピック自身がわざわざUE3でXBOX2専用ゲーム作ってるしね
ソースよろ
>>140 最初はXBOXで出すかもって話しだったけど、昨年末あたりにXBOX2に変更と
開発元がアナウンスしてたのを読んだ
ソースは何処だか忘れた、メモって置くほどマメじゃないので
もうさ、ソニー、MS、任天堂が1/3ずつ金出して一つのハード作ればいいじゃん。 ドラクエもFFも坂口RPGもhaloもGTAもマリオも全部一つのハードでやらせてくれ。
競争の無い市場は糞
153 :
名無しさん必死だな :05/03/02 17:10:37 ID:yWfABd5S
MSと任天堂はわかる。お互いビックタイトルもってるし、 任天堂なんてハード売れなくても黒字だし。 SCEだけはいまいち、SCEでの儲けをエレクトロニクス分野の赤字つかって ビックタイトルがいまいちでてこない。 ゲーム屋としては不要。
UE3を使用したゲームを箱2で出すとは俺も知ってるが 「/UE3/」なんてURLに入ってる画像を張って「これが箱2の標準レベルだ」とか言い出すし 昨日のスレじゃ、仮名までつけて箱2のソフトだなんて言い出す始末 ソースは?
155 :
名無しさん必死だな :05/03/02 17:11:02 ID:Prctg40M
X−BOX2はかなり凄いマシンだそうだ、、、。 ファミ痛のヒゲがそう言ってるな。 現行機とは比較にならないそうだ、、、。
>>152 「独占」てEurogamerの推測じゃんw
>>153 GTの方がHaloより数では行ってるわけだが
一体を鮮明に描くより 十体、百体を背景付きで描いた方が多少なりとも良さが伝わりそう 一体を鮮明に描く方が良いのかな?
>>152 かも知れないだの、予想されるだの、では無いかだの掛かれた記事をソースにするのか?
てっきり箱2版のSSでも公開されたのかと思ったら、UE3のSS貼り付けてただけかよ
SCE製でもGTとSOCOMは充分ビッグタイトルだと思うけどな。 ラチェットとかもアホみたいに売れてるし。 任天堂は別格としてもSCEの開発力がMSと比べて劣るほど酷くも無いかと。
>>149 同じゲームを何度も出して稼げなくなるじゃん
XBOX2 ‖アンリアルエンジン3を使った「Gears of War」、E3公開か アンリアルエンジンを作っているEpic Gamesが、アンリアルエンジン3使いXbox2専用ソフトとして ハードと同時に出すだろうという『Gears of War』ですが、Eurogamerが信頼出来る業界筋からとして、 このゲームは獣のクリーチャーに乗ったり殺したり出来るサードパーソンアクションであり、 E3で公開されるだろいうと推測しているとの情報を伝えています。
>>159 メタルギアを作るか、無双を作るかの違いだろ
もちろん無双みたいに数を出す事でインパクトは出るだろうけどね
基本的にHALOが突然変異体なだけで、総体としてはSCEの方が上だよ北米でも
UE3の開発にはMSも協力してるからXBOX2とPCにしか使えないかもね
169 :
名無しさん必死だな :05/03/02 17:24:32 ID:jEx7t5w3
>>164 XBOX2専用だからPS3じゃUE3はフォローできない性能ってことでしょ
そしてPS3に合わせて作られたセガのマルチを見るとPS3のグラフィックは・・・・・・
グラフィック性能はXBOX2>>PS3で確定っぽいね
>>168 注目すべきはSCEのソフトは全て続編で大きく売り上げ落としてるとこかな
172 :
名無しさん必死だな :05/03/02 17:27:01 ID:jEx7t5w3
>>168 MSより家庭用の経験もあるし2年先行してる分SCE有利だからね
グラフィック性能つっても素人目から見たら目糞鼻糞でしょ
UEを咎める気はないけど、ゲーム機で UE搭載のゲームが日本で大ヒットしたことなんて過去にないでしょ。 正直全然日本じゃUE3って効果ないと思うが。 そんな経験持ってるから、PS3にあろうが箱2にあろうが興味が薄い。
ID:jEx7t5w3みたいのはMS社員認定してもいいんですか
セガのやつは単にまだ作り込んでないだけじゃないのか?
敵が1000体出てくるメタルギア作ったら次世代機の性能丸分かりだな!
>>177 ああいうのはレベル以前にいい加減見飽きた感じが・・・。
ゾンビとかグロ系でどんなに凄くなっても凄い!と思える気が全くしないのは俺だけか。
04年秋からPS3機材が渡ってたらしいが、当然EAくらい大手なら届いてるだろうな。
ttp://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4201391.stm BBCニュースで、EA Europeのスタジオ部長曰く
「PS3がもう少し性能が高いだろう、XB0X2より」
「マイクロソフトは明らかにソフトウエア会社としては一番であるが、
ハードウェアに関してはソニーのほうが経験豊富だ。
ソニーの方が同じコストで、よりゲーム機に高性能を詰め込むことができる」
「PS3は映画と判別不能なグラフィックスを提供するでしょう」
機材も手にした現場の人間なら全てを知っているはず。
181 :
名無しさん必死だな :05/03/02 17:32:38 ID:btZ/jjKk
まあE3を待ちましょうや
EAはまだ届いてないって言ってたな
実際の開発機材は昨秋には出せないでしょ。 「だいたいこんな感じになります」という目安を示して、 PC上で試行させてみるレベルの機材ちゃう?
186 :
名無しさん必死だな :05/03/02 17:37:29 ID:jEx7t5w3
>>180 それはEAEUの人間が言った勝手な予想ね
実際EA幹部がまだPS3の機材は届いてないと言ってたし
仮にPS3のグラフィック性能高いならエピックがXBOX2専用にする理由が無い。
>>183 1月20日以降で、そんな発言あったか?
もうスクショだけじゃわからんね しっかり物理計算されてるのかフレームレートはどうなのか解像度は?と 多角的に見なきゃ 光源処理や影生成ひとつとってもちゃんと計算で生成されたものなのか テクスチャなどで擬似的に作られたものなのか静止画じゃわからない
>エピックがXBOX2専用にする理由 ”金” 以外に何か理由が必要でしょうか?
PS3は来春云々って推測が結構出てるし、 PSPみたいに実際はカツカツだったりしてな。
>>186 >エピックがXBOX2専用にする理由
思いこみの激しい馬鹿ですねw
MSについたら金でソニーについたら何か違うものってなるのもおかしな話だな
おかつく日記にもPS3の感想が載っていたような。
>>47 見る限り機材到着は遅かったのでは?
>>192 当然金でソニーについた所もあると思うよ。
ハードの性能以外に理由が無いとか言うのが馬鹿げてるって事。
196 :
名無しさん必死だな :05/03/02 17:44:28 ID:jEx7t5w3
まあEA幹部が言ったPS3は好調な出だしをみせないと予測する ってのがすべてを物語ってる気がするね
>>196 それクイターの誤訳w 毎日上げ上げでご苦労様です
>>47 >PS3のローンチタイトル。
>うちのチームのタイトルがこければ、
>事実上、「車系」とか「馬鹿っぽい移植ゲー」しか
>PS3のローンチに間に合わない算段になっとる。
>つか、そもそもがPS3の「性能」を使うローンチタイトルは
>世界で一応うちのチームのみのはず。
>(一応全タイトル流れてきてるが、そのはず)
>他は高性能なPS2としてローンチを組んでる。
>まぁ、遅れるとやばいっちゅうこっちゃいな?
これは何者?■社員?
>>197 正しい訳は「PS3の発売はずれ込む」って感じだったっけ。
どっちにしろネガティブだが、XBOX2よりも遅くなる事はEAに言われなくても皆知ってるしな。
>>175 でもUE3エンジンでリアルにぐりぐり動くFFとか・・・けっこぅみてみたい
>>198 社員が知ってる情報集めるためにファンサイトやるわけねーだろ
204 :
名無しさん必死だな :05/03/02 17:53:36 ID:ttFeuYYS
>「マイクロソフトは明らかにソフトウエア会社としては一番であるが、 >ハードウェアに関してはソニーのほうが経験豊富だ。 >ソニーの方が同じコストで、よりゲーム機に高性能を詰め込むことができる」 これさ、初期型PS2に何を詰め込んできたかを考えると無駄な物しか詰め込んでこないよな。。
もう何が何だかw
知り合いが勤めてる社員数30人くらいのメーカーにも、 Xbox2ソフトの開発話が持ち込まれたそうだ。 結構小さな会社にまで営業がまわってるらしいね。 PS3は今のトコなんの話もないって。 これ、一月の半ば頃に聞いた話です。
次世代機がでても当分はPS2向けのソフト作るとこが多いだろうな
210 :
名無しさん必死だな :05/03/02 18:01:12 ID:3VzeNH6I
( ´_ゝ`)フーン
FFムービーの後追いというか・・・ なんでどいつもこいつもB級ハリウッドSFチックなモノ作るんだ。(w
>>207 実際はレボ対XBOX2対PS2だろうね。
その後一番ハード出たところにサードは流れる。
>>208 売れないって言うのはキャラデザインの事だよね?
駄目かな〜日本でも受け入れられそうだけど
やっぱりアニメ調にしないとだめか?
黒目ウルウルしすぎてて怖い
>>209 Wardevil Xbox2用ゲームらしき映像とスクリーンショット
ちなみに、このゲームってPS3用でも開発宣言出されてるんだっけ。
宣伝用ムービーをIGNだとPS3用とクレジットされてたり。
あるいはPS3用・箱2用とか。
>>208 海外テイストと坂口テイストの2種類が揃うのは個人的にでかい。
TES4対坂口RPGが実現したら良いなあと。
220 :
名無しさん必死だな :05/03/02 18:06:41 ID:btZ/jjKk
>>216 カッコいいじゃん
クラウドとかセフィロスみたいなのがいいんか?
225 :
名無しさん必死だな :05/03/02 18:08:00 ID:fbzPvj5d
>>209 二枚目の画像、なんかプレイステーションのミストと大差ないですね。
>>224 The Elder Scrolls 4って書いてある
>>222 だからブラピとかトム・クルーズとかちゃんとしたハンサム顔の兄ちゃんでええやん。
クリント・イーストウッドですらもうちょっとハンサムだぞ。
>>222 俺も格好いいと思うけど
>クラウドとかセフィロスみたいなのがいいんか?
漫画やアニメの層と重なる大半の日本のユーザーにはそうなのかもしれない。
サラサラヘアーは、やっぱり辛いのかな? 男キャラって坊主が多いよ・・・
ポリゴン節約
233 :
名無しさん必死だな :05/03/02 18:11:34 ID:btZ/jjKk
俺はチョンが描く絵柄が一番すきかも知んない
髪を節約して顔のシミやら汚い毛穴の描写に力を割く感覚が理解出来ない。
>>230 FFMですら、アキの髪は肩の上まで、って決めたらしいからね。
EQ2は嫌がらせレベルだね
一応注釈付けとくと、キャラデザインに関しては日本が特別なのではなく、 「アメリカが変」と思った方が良いので・・・。 アジアは当然として欧州もアメリカよりは日本に近いです。はい。
>>234 何だこの違いは・・・
正直どっちも受け付けん・・・
>>234 だいぶテイスト変えてるねw
まぁ、正解だわ。
EQ2のUS版キャラは全く愛せねーな・・・
アメ公は肉食いすぎて、ちょっとおかしくなってんだろ BSEだ、きっと
アメリカ人って宇宙人に憧れてるんじゃないか
リアル肌の汚さやキモさをちゃんと表現するには 次世代機のピクセルシェーダーが必要だってことが良く分かったw
>>228 やっぱり美少女・美青年アニメ調か・・・
でも、
>>202 ぐらいリアルっぽくなってくれば大丈夫じゃないか?
だからって、ハンサムばかりは飽きるけど
ブルース・ウィルスやトムハンクスのような三枚目でもいいと思う
>>247 エド・ハリスの将軍役希望。
日本で受けるかは謎。
>>248 兜と顔の比率が合ってないけどな。(つか、せめて影くらい落とそうぜ・・・)
>>208 は問題ないでしょ
コイツが主人公だとアレだが
こんなハメ込み合成みたいなのが問題なしなのか
>>208 兜と顔が合成でくっ付けた感じに見える・・・
役としては主人公を隊長の部屋に連れて行く人とか?
やっぱ平均的な日本人とアメリカ人の感性の違いは大きいな。 アメリカで大ヒットする洋ゲーが日本で全然売れない理由が良く分かる。 しかしかFF10なんてよくまあアメリカで売れたもんだ。 アメリカ人からしたら、あんな現実離れした美少年、美少女をキモイと 思わなかったんだろうか?
モデルがリアルになればなるほど、 幻想的な装備を着せた場合に違和感が出やすいのかな。 どうやって折り合いつけるんだろう。
259 :
名無しさん必死だな :05/03/02 18:29:19 ID:YcfM2vCF
>>216 ほんとチラベルトみてぇw
で、このクォリティのキャラが何人表示出来るの?
それとこんなハゲじゃなくて、
長髪でサラサラヘアーのキャラとかは出来ないの?
もちろんキャラだけすごいクォリティーで背景はショボイって事はないよね?
>>258 ただのコスプレにしか見えなくなってくるからな
だいたい野郎で長髪のサラサラヘアーってのがどうなのか
>>264 だな。
日本製ゲームの野郎美形キャラはアメリカ人からしたら
ゲイにしか見えんのと違うだろうか?
まだハゲが限界かも
ヘタなロンゲよりハゲの方が難しいかも
このクオリティで髪の毛サラサラは 極一部の大手しか無理だ。
>>234 何かコレがいいとは思わないけど日本のアニオタ・キモオタ仕様のキャラよりは100倍ましだ
>>264 誰も野郎オンリーとは言ってませんよ。
次世代機はそれくらい出来るポテンシャルがあるのか
知りたいだけだよカウボーイ君。
ピクセルシェーダーで材質の質感は表現できるようになったけど それに釣りあう髪の毛の表現はまだってことか。 次世代機はピクセルシェーダーバリバリに使ったうえで しっかり60fpsで動かせるポテンシャルはあるのだろうか? PS2デモの老人の顔アップとか、シェンムーの顔だけハイポリゴンとか 笑える記憶が蘇ってくる。
>>269 100倍って・・・
0.8倍くらいじゃないか?
別に一本一本再現しなくても工夫次第で 多くなびかせれる事は出来るんじゃないかな? 長さにもよるんだろうけど 格闘ゲームとかが結構やってると思うんだけど
坂口さんのRPGの画像見てない奴が次世代ハード語るなやw 凡人はおとなしく週刊ファミ通買ってろやw
髪の毛とかなびかせてもやたらポリ食う割りにあんまし意味ねえんんだろうな。
278 :
名無しさん必死だな :05/03/02 18:44:13 ID:YcfM2vCF
モデリングよか、汗とか汚れや鎧の傷など、そういう部分に 機能を使ってくれるとリアルになってくるんじゃないのか? 光源処理は言わずもがなだが
>>276 君は見たのか!?
浜村さんしか語れないじゃんw
また単発IDの事情通ぶった箱マンセーか 低脳ワンパターンすぎ
282 :
名無しさん必死だな :05/03/02 18:45:46 ID:YcfM2vCF
こう腋臭がブンブン漂ってくる感じの・・・そんな空気感・・・
そろそろPS3発表が近づいてるはずなんだが。 PS3も箱2も、最初の発表に出してくるのをデモディスクにして欲しい。 そんな制限かけないと、前回のMSみたく捏造3億ポリゴンとかムービー使用とか、 滅茶苦茶になる可能性あるし。 PS2だとデモディスクつけたしその絵よりGT4・MGS3がもう少し綺麗だったが。 MSは再び箱2でもムービー使用の出鱈目スペック発表なんてするんだろうか。
285 :
破邪 :05/03/02 18:49:57 ID:q94lGO4J
>>276 じゃあ早く坂口RPGの映像入ったDVD付けるか、写真何点か載せてください。
買ってあげるから。
箱2は実機映像オンパレードでしょ プレイアブルもかなり来ると思われ PS3はハッタリのみになりそうだが
妄想
288 :
名無しさん必死だな :05/03/02 18:52:52 ID:YcfM2vCF
初代箱も女とロボットのデモがあったな。 ま、箱の場合アレくらいは実機でも実現した気がする。 そこがPS2とは違ったな。
まあ、ハードと一緒に発売するゲームのデモを流せば良いと思うんだけど どんなもんでしょうかね
290 :
名無しさん必死だな :05/03/02 18:54:23 ID:YcfM2vCF
格闘超人には吃驚させられたな。 発売中止もびっくりしたが、ゲームのしょぼさにもびっくりした。 吃驚させられっぱなしだよ
291 :
名無しさん必死だな :05/03/02 18:54:56 ID:jEx7t5w3
>>288 今からPS2のデモ見直してこいメクラ
箱のデモの方がよっぽどハッタリ
PS2のは既に今のゲームの方が超してる
日本市場でXBOX2の目玉が坂口なら XBOX2は売れないな 坂口じゃキラーにならないよ
294 :
名無しさん必死だな :05/03/02 18:57:10 ID:YcfM2vCF
PS2のデモのあのジイさんを越えてるのは見たことないな
だって爺さんは動かしてないし
坂口ほどのキラーも無いぜ なんせ俺が箱2買おうと思うぐらいだもの
PS3は全世界同時発売してくれれば嬉しい。 そうすればソニーも真面目に作ってくれるだろうから・・・・ 絶対に日本で先行発売してテストするなよ! 日本で先行発売したら絶対にPS3は買わないからな。
>>273 釣りだよな?もしかしていい歳してアニメ大好きとか?
300 :
名無しさん必死だな :05/03/02 19:00:27 ID:YcfM2vCF
>>292 > PS2のは既に今のゲームの方が超してる
例えば?
ファイファン12GT4めたるぎあ3
PS3のデモはPS3で5年も6年も開発し続けてようやく出来ないものだと思うのが正解w
PS3でも初期不良実費修理なんてせこい小遣い稼ぎするんだろうか?
>>299 アニメ(特に最近のロリくさいやつ)は大嫌いだよ。
>>234 のはそれ以上に受け付けないってだけ。
306 :
名無しさん必死だな :05/03/02 19:03:58 ID:YcfM2vCF
>>296 あの爺さんみたいなのをハッタリというんだ。
『ハードの性能全部注力して爺さんの顔がやっと動いた』じゃ
話にならないからな。
307 :
破邪 :05/03/02 19:04:02 ID:q94lGO4J
>>295 よく考えると、あの無意味なデモに張り合ってたセガも可笑しかったな…
な〜にやってんだかね(ガモフ風)
PS2発表時 6600万ポリゴン(発売ハードでもそうだった) そのデモ(デモディスクで見れる。その後その表現力を超えたモノもある) 箱2発表時 3億ポリゴン(実際は1億2500万ポリゴン。大嘘吐き) 実機と言ってたそのデモ(後にムービー使用発覚。大嘘吐き) 箱信者が言い張るのとは違い、断然MSが嘘吐きメーカー
>>300 そう思われてる現状をPS3ではマジで回復に努めて欲しいからね。
俺の中ではまだ昔のソニーがキラキラと輝いているんだよ。
初期ロットPSPを日米同時発売したら多分アメリカでは裁判起こっただろうし
本当にユーザーに対して真摯な態度を見せて欲しい。
特に日本のユーザーを軽視しないで欲しいよ。
308 訂正 箱2→箱1
そう言えばDCじゃ入交社長フェースデモがあったな。
>>306 はぁ? 単純にアレはピークを見せるためだけのものだろが馬鹿
一つだけそういうのを見て全てをハッタリかのように言うお前が異常
>>306 HL2で(Gマンね)やっとあの爺さんに似たのがクオリティアップして動いてるのを見たよ。
314 :
名無しさん必死だな :05/03/02 19:07:38 ID:YcfM2vCF
>>309 cellとやらが積んであるんだよな?家電と繋がったりってヤツ。
一歩間違えたらスカイネットだ。
お前のエアコン、真夏でも30度に固定されちまうぞ・・・・
XBOXのデモってどっかにある? 見てみたいな
PS3はちゃんと作りこんで全世界同時発売を達成出来れば予約してロンチソフト5本買うよ。
>>314 ターミネイター4のゲーム版は箱2でも出るのかな。
そもそも映画じたい作ってるのかどうか知らんけどw
318 :
名無しさん必死だな :05/03/02 19:11:22 ID:YcfM2vCF
>>312 ピーク性能を見せる為のものだとは知らんかったが、あたかもPS2は
こんなキャラがグリグリ動きますと言わんばかりだっただろ。
消費電力はともかく熱は間違いなく抑えてくるだろうし 騒音も50db以下には抑えてくると思う。ていうかそう思いたい。 プレスコ師匠が・・・・
顔だけ最大限使って作っても意味無いような・・・
>>318 で?
言い返せてないけど
一つだけそういうのを見て全てをハッタリかのように言うお前が異常
フェイスデモなんてどこのグラフィックスチップメーカーでも 普通にやってる王道デモだろ アフォか
324 :
名無しさん必死だな :05/03/02 19:14:47 ID:YcfM2vCF
>>322 俺の文をよく嫁。それこそハッタリだと言ってるんだ。
それにしても可愛いな…
325 :
名無しさん必死だな :05/03/02 19:15:09 ID:ttFeuYYS
PS2の6600万ポリゴンとXboxの1億2500万ポリゴンじゃ意味が違いすぎるじゃねーか。www
ソニーもMSも同じ穴のムジナ
>>319 ふむ、よーわからんが全部おもいっきり実機だと思うが
>>324 お前が言ってることは的外れもいいとこだって事だよ
ただの分かりやすいピーク用一例を見てハッタリハッタリと喚く
恥さらす前にそろそろ逃げたら?
顔真っ赤にしながら文章だけで余裕を演出する間抜けなことしてないで
329 :
名無しさん必死だな :05/03/02 19:18:04 ID:YcfM2vCF
>>323 フェイスデモってのはそもそもゲーム中のキャラの表現方法のデモだろ。
ピーク性能計る為のデモじゃねーぞw
つくづく可愛いヤツだ…。
QEnmDMVfとYcfM2vCFの喧嘩を眺めるスレとなりました
>>329 はぁ?今度は言葉遊びと故意の曲解で逃げですかぁ?
ダサすぎw
332 :
名無しさん必死だな :05/03/02 19:19:58 ID:YcfM2vCF
おい、気付いてるか?
>>328 今アツく語り合ってんのは俺達だけだってコト…
まあそんなことより俺はGT4のプロモーション動画と実際のゲームのギャップにビビッタわけだが
はい、じゃここらで結論。 両方共ハッタリって事でw
335 :
名無しさん必死だな :05/03/02 19:22:23 ID:YcfM2vCF
>>331 お前をもっともっと可愛がりたかったが、仕事あがりの時間が近付いた。
また明日だ。
たっぷり可愛がってやるぜ、な?
>>335 ツーか普通に気持ち悪い
論破されそうになってネタに逃げたようにしか見えないから
339 :
名無しさん必死だな :05/03/02 19:23:36 ID:ztxRatkL
>333 俺も俺も。 こういう書込みすると 「ヘボいテレビなんだねw かわいそうw」 とか低脳なカキコする馬鹿がいるけど、 うちのテレビはハイビジョンなのでw よろしこw 今日、エンスージアのデモをやったんだよ。 テレビが糞だったんだけどあれも所詮「PS2クオリティ」だね。 アウトラン2、ラリスポ2が最強だね。
340 :
名無しさん必死だな :05/03/02 19:25:40 ID:YcfM2vCF
>>337 PCの電源落とそうと思ったのに。とにかく
「爺さんはアップでしか動けない」
俺が言いたい事はこれだけだ。じゃ、また明日な。
その後、QEnmDMVfとYcfM2vCFを見たものは誰もいなかった
>>340 極端な一例だけを針小棒大に叫ぶ低脳の典型的な一例立ったなお前は
苦しくなるとネタで逃げとかもパターンすぎたしw
結論としてはPS2はウンコってこと?
ウンコに大敗した箱1は 何と呼べばいいんだろうか?
ウンコマンビーーーーーーーム!!! ズババババババ!
しかしレヴォが全然話題になりませんねw
というかPS2の発表時のデモは、 わざわざ棒グラフまで出して、「これでまだ1割も性能使ってませんよ!」 って言ってたのがハッタリと言われる所以だったわけで。
PS2 ウンコ味のカレー xbox カレ−味のウンコ
GC 卵かけご飯
レボ あさりに時々入ってる砂
>>349 「これでまだ1割も性能使ってませんよ!」
PS2でそんな場面あったっけ?
箱1の3億ポリゴンを宣伝して
その宣伝映像を「性能の10%」って言ってたのは覚えてるが。
354 :
名無しさん必死だな :05/03/02 19:38:01 ID:lR8lN4rf
>>209 次世代機でも、AAかかった高解像度画像は嘘SSの可能性が高い。
このSSの解像度は800*600。4xFSAAするにも1600*1200で
レンダリングする必要がある。
VGA解像度程度ならリアルタイムでFSAA出来るだろうけどな。
性能=ヒットの図式が成り立たないのは PS2やDS見れば分かるだろうに
次世代の解像度ならFSAA無しでももはやジャギなんてTVで見えない
>>354 GT4のフォトモードのようにSS出すだけなら
高解像度かつFSAAかかった実機映像出せるけどな。
一応それでも実機でレンダリングしたってのが嘘にならないしw
XBOXの時もDOA3で「実機でレンダリングしました」
っていう高解像度かつFSAAなSSあったよな。
ハイビジョン ⇒ FSAA無し
現行TV ⇒ FSAA無し
性能的にどうやるのかとかはわかんないけど
上が4倍サンプリングで下が9or16倍サンプリング
とかもありそうかななんて。
>>356 パソコンくらいの解像度だと
ジャギー目立たないですもんね。
しまった 現行TV ⇒ FSAA有り で。
レボは据え置き機にあらず もうテレビでゲームやるのは古いことらしいし
じゃなにでゲームするんだろ・・・。
アンチソニーというしょぼいながらも存在する地盤を箱2に奪われて レボはもう完全にお子様の狭いところだけを商売せざるを得ないね
>>361 レボは脳に電極挿すらしい。
映像どころか、臭いや、触覚、味覚まで再現できる。
FSPで撃たれるとマジ痛い、
格ゲーでは腹蹴られて込み上げてくる酸っぱい味まで再現できる。
今日のWBS(ワールドビジネスサテライト)
過熱!大型ゲーム開発合戦ファミリーを狙え
【見所】
なぜ躍進?大型ゲーム開発合戦
2夜連続企画「アミューズメント業界の逆襲」の第1回は大型ショッピングセンターを舞台に繰り広げられるゲームメーカーの商品開発合戦を追う。
ファミリー層開拓に乗り出したメーカーの狙いとは。身に着けるデジタル機器も。
http://www.tv-tokyo.co.jp/wbs/
えっ? アンチソニーじゃないヤツなんて存在するの? GKの醜悪さが白日の下にさらされた今でも
>>366 俺みたいにアンチソニーのアンチになる奴もいるな
お前らの常軌を逸した叩き見ると気持ち悪いし叩きたくなるわ
アンチソニーのアンチがソニーマンセーになるってのも珍妙な話でござんす。
わかったから、はやく□ボタンのバリ取りの仕事に戻るんだ。
ってかアンチ信者なだけでは。
俺は別にソニーマンセーはして無いがな
ああ、任天堂を叩いてるのか。同族嫌悪?
なんだかアンチソニーのアンチってのは俺も同意だな。 ちょっとはたからみてて理解しづらいところがあるもんなアンチソニーの奴って。
374 :
名無しさん必死だな :05/03/02 20:18:23 ID:9ofXBgPp
>>374 一番下のは100パーセント無理そうだな。
次次世代機ぐらいの映像じゃねーの?
>>373 2ちゃんねるって所はあらゆるアンチ的発言のゴミ溜めでもある訳だ
たとえば車系だとアンチホンダ、アンチトヨタの闘いは凄いし。
AV機器板だと、アンチソニー、アンチパナ、アンチ東芝のバトルも激しい。
ただ、2ちゃんねるの煽り合いスタイルでは信者の態度を
表明するのは戦いの上で不利だから、徹底的にアンチ同士の貶しあいになる。
不自然にある陣営の信者を装って他陣営を叩いてる時は、実は
攻撃の矛先を自陣営からそらすための別陣営の信者だったりすることはよくあること。
>>374 そんなん言ってもロードオブザリングでさえ、主人公はオヤジじゃ無いしな。
基本的にオヤジが主人公じゃオヤジにしか受けないだろ。
ケンケンカンチューケンカンチュー
>>378 いや、オヤジがいいってんじゃなく目でかいアニメ系はもういいって言いたいんだ。
ポリゴンモデルがキモくてしょうがない
>>380 それは日本市場を重視してるRPGじゃ仕方ないでしょ。
FFとかは違うし。主人公が若者なのは仕方ない。
でないとゲームの主購買層には受けないから。
382 :
名無しさん必死だな :05/03/02 20:43:08 ID:oNjzM8Wm
アニメ系のゲームなんて糞RPGばっかりじゃん。 後はエロゲー。 こんなの俺みたいなまともなゲーマーからはずっと馬鹿にされてんのに、 アホなRPGユーザーとか自覚症状がないだけでしょ? ラジアータなんてやってらんないなんて言ってる奴に限ってラジアータ買ってるみたいにね。 はなからどうでもいいよ。
俺もアニメ系はどうも好きじゃないかも。 でもゲームじゃないけどピクサーとかジブリみたいなアニメは好き。
ゲーヲタが悪いんじゃない。 アニヲタが流れ込んできたんだよ。
385 :
名無しさん必死だな :05/03/02 20:48:25 ID:zAuNN0q7
このタイミングで格好付けずにアニメ風キャラ大好きだとか DOA3キャラはエロ可愛くて大好きだ などとカミングアウトする漢が出てきたら俺は惚れる。
日本の箱ユーザーの半分以上は、 そのエロ可愛いDOA3とエロバレー目当てで箱買ったんだろ? 別に何を好きになろうと本人達の勝手だしな。
>>385 マジじゃん。まあ岡本は以前から噂されてたけど
>>385 コラボってこと?
坂口ほどのインパクトは望むべくもないが、良い材料ですな。
>>374 しかしその一番下のヤツがマヒャド!とか唱えたら嫌かもw
391 :
名無しさん必死だな :05/03/02 20:59:46 ID:46iJJPPB
PS3ではアクションやFPSを増やしてほしいな
>>385 水口も箱でなんか作ってるのか
どうだオシャレだろ、みたいなのじゃなく王道で作ってもらいたいが
次世代パズル
394 :
名無しさん必死だな :05/03/02 21:06:06 ID:zAuNN0q7
岡本+水口+坂口=xbox2!
_,r ''´゛..,イ..'"^~_`フ、. /ヽ ,r/ノノ,, r -'` `ノィ'~ / ヾ、ア ,、.,,r ' "゙`゙`゙`ヽ アチャ〜 iミシ ,,r''" _,ノ' '\ヽ あかん・・・ | '" 、ィ=・- , (=・- Xenonに岡本、水口が参入しよった .|./^ヽ ` ^ ( ィ_,,ri::::ヽ 2人もクリエイターはいらんちゅうのに l i i`リ, ,,;'',,r〜、'';;:| ..,r'"⌒゙、゙! ゙ー' `ヽ || ,'ノニ((:ii::| わいはただ坂口RPGで遊びたいだけやのに・・・ '" ヽ`ー'"!. || ` ー-':||::|、 ほんま 金のあるとこにはクリエイターが集まってきよる \ `l ヾ`ー-ー'"::!゙ヽ、 `ヾ、`ヽ`ー- '" ,,,,.....,イ ヘ、 ,,-'"´`ヽ、 '"^ヽ ゛''=:::::;;;;;;;;;;;i'"ヽ、 ,r、ヽ `ヾ、 \ | ,,イ'" ` - 、
そうやって並べてみると落ちぶれたロートルばっかだな綺麗に
397 :
名無しさん必死だな :05/03/02 21:08:14 ID:tPBq/j93
やっぱり岡本のあの発言は箱2のことだったってことで 箱派にとっては微妙なニュースだな。
399 :
名無しさん必死だな :05/03/02 21:09:10 ID:tPBq/j93
PS3終了!!!!!!!!!!!!!
日本人のつくるキャラデザインはむこうの人間からみて生意気に見えることもあるからな 向こうの人間は頼もしそうな人間像を描くのが好きだ 日本人は女々しそうな人間像
クリエイターの集まるハード=XBOX2 サラリーマンの集まるハード=PS3
あの岡本発言の時に開発機があったのは箱2だけってのはもう判明してるしね
じゃあ箱2の開発機見てのあのセリフかぁ・・・
箱2の開発キットなんてとっくに出回ってたんだろ? 岡本のが言ってたのはPS3用のプロトタイプだろ
おかつく日記はPS3でFAだよ。 全部読めばだいたいわかる。 しかしXBOX2は祭りハードだな。 E3が楽しみだ。
箱2の開発キットが出回ったのは去年の11月以降 丘が見たのもそれだと思われ
>>405 1月のインタビュー時点でEAすら見てないものを何で岡本ごときが見られるんだよw
>>406 だからそれがPS3だっちゅうに
箱2なんて思い出せないくらい大分前だぞ
>>408 去年のその時期にPS3の開発キットなんて影も形もないしSCEの計画でもその時期はありませんが何か
(Cell)開発チームの動き 〜NE2-28号より 2004年 1月 試作チップのレイアウト設計を終了 4月 試作チップが完成し5.2GHzで動くことを確認 6月 試作チップでLinuxのブートに成功 年末 試作チップを搭載した開発システムの試作版を一部の顧客に開示
PowerPC G5の開発キットが出回ったのは去年の5月頃だろ 11月に出てるなら実チップ版か?早過ぎね?
開発機が回り始めたのは計画でQ4初めだったのが遅れて1月後半から
なっちがいつかPS3の開発スケジュールの画像出してたけど探すのめんどくせー
>年末 試作チップを搭載した開発システムの試作版を一部の顧客に開示 ってハッキリあるんだけど。あと後藤氏もプロトタイプが出回ってるという 情報を掴んでたし。これはスケジュール通りだけどな
GPUでは互角かもしれないがPS3にはXBOX2に無い 機能があって、 CPUでは圧倒的に劣る もうだめぽ・・
箱開発者にも酷評されてるみたいだしなCPU 箱2はグラフィックだけのハッタリゲームが増えるのかな 皮肉なことにPS3の方がゲームとして肝心な部分に計算割けると
419 :
名無しさん必死だな :05/03/02 21:35:54 ID:NF7TpjFo
知らんがな(´・ω・`)
CPUといえば今CELLスレに面白いのが見れるよ
箱2をスルーするかしないかはデザインで決める。
まあネタだろうけど箱2の噂も似たようなもんだろう 浜村は実際目で確かめたから信用できるけど
Xbox2良い感じじゃん
最高性能では市場を取れないので ここはPS3に最高性能を譲ろう・・・ そして我ら1号機と同じ状況になってもらおう
428 :
名無しさん必死だな :05/03/02 21:45:54 ID:NF7TpjFo
In another creative coup for its next generation Xbox platform,
Microsoft today announced that esteemed videogame developers Yoshiki Okamoto,
President & CEO of Game Republic, Inc.,
and Tetsuya Mizuguchi, Creator and Co-founder,
Q Entertainment Inc. have aligned with Microsoft Game Studios to develop exclusive next-generation Xbox games.
http://news.teamxbox.com/xbox/7747/More-Japanese-Game-Luminaries-Pick-NextGen-Xbox/
独占宣言。 やばいやばい。次世代荒れるよ。
独占宣言が出たハード=負け組み
独占宣言→マルチ宣言のコンボまだぁ
バイオ4とか違ってパブリッシャーがMGSなんだから マルチなんて無いに決まってるじゃん。事実上ファーストタイトル
>>417 GPUの機能については、vice versa(その逆もまた然り) と書いてあったんじゃ?
434 :
名無しさん必死だな :05/03/02 21:57:03 ID:tPBq/j93
Yoshiki Okamoto? Tetsuya Mizuguchi?
箱はサード取り込めてないからそこらの都落ちクリエイターソフトハウスをセカンドに囲っていく作戦?
水口哲也つったら まずセガラリーを挙げるべきじゃないの? Rezもスペチャンもインパクトあって好きだけどさ。
人間でブランド作ろうとしてるんじゃねえの? 〜〜プロデュースとか〜〜監修で売れるような雰囲気にしたいとか。
洋ゲー目的でXBOX2に興味持ってたんだが和ゲーもいけそうだな。 いっそのこと世界のゲーム集まれや。
こりゃ箱2来るね
>>438 そういやファミ通もそういう方面に持ってきたいみたいね
ソフト紹介にプロデューサー名も併記するようにしたし
人物を結構前面に押し出すようにしたし
ヒゲ自身もそういってたし
効果出たのかどうか分からんが
>>436 それでいいんじゃない?
スクもカプも腐ってるし。
ゲーム作りを好きなようにさせてくれて
金の心配もない、至れり尽せりだべ。
MSもレアの件で懲りたんだろ、
レアなんて中の人達全部任天堂のセカンドとして会社設立して
中身スカスカ状態のレアを500億で買うという暴挙に。
>>438 それっていい傾向じゃない?
1作ごとにスタッフがばらばらに集まる
ってのは無理でも
独立系のプロデューサーとメーカーのチームが
作品ごとに組んだら・・・
何か良くなりそうな・・・・・・気がするだけかorz
いや、良い傾向だと思うよ。
飯野氏にも声掛けたんかな?
有名クリエイターに新作を作らせる戦略はいいんじゃないかな シリーズものを獲得するより新鮮味が強い
あずみ
次世代機アンケートでも日本でかなり支持が少ないのに箱2支持のレスって、 多すぎだし必死に盛り上げようとしすぎなんだが。何者なんだろうか。 本社から箱の業績不振を問われて解雇される危機がある日本のMS社員が 苦しまぎれに、ネット上からでもPS3誹謗・箱1箱2美化してるんじゃないのか? それぐらい不自然に多すぎ。必死すぎ。
ただゲーム業界の現状じゃゲーマーへの内輪受け的な面が強いよね ヒゲでどうにか一般にもギリギリってとこ
セガハードなんかは比較的その傾向をもってたな。 鈴Qが作ったから、中が作ったから、って感じでさ。
明らかに今一番輝いてるのはXBOX2
まずゲーマーに受けないとどうしようもないと思うよ 箱はそれで特に日本で失敗した。ねずみくすとかで 一般層を掴みたかったんだろうけど逆効果だろ
最近のセガのゲームで主要なところだと 何が出てるん?
>>452 いや〜、現行機では何がどう転んでも
PS2で決まりだったよ。
ディスクの傷にしたってソニーにもDVD読み込み不良とか
あったわけだし、べつに箱の戦略がまずかったから
ってわけじゃないと思う。
GENJIとルミネス&Rez見る限りこの2者はあんまゲーマー受けも良くなさそうだけど
MSはクローバーを囲え そして犬神とかキラー7みたいな一発芸ゲーをやめさせ 真っ向勝負のゲームを作らせてくれ
4eZ5vvWSは、 箱の業績不振で解雇寸前の日本のMS社員ってとこか。 大変なんだろうな。箱って恐ろしく売れてないし。
知らんがな(´・ω・`)
でも箱2支持が高まるのも分かるけどな
++F4rRrDのレスだけ抽出したら・・・なんで必死にXBOXを貶してPS3を持ち上げてるの? 社員、社員って、お前の事だろう? 不自然すぎ、きもわるい
>>455 いや、誰もPS2と張り合うなんて言ってないけど
少数のコアなゲーム層を逃したと言ってるだけで
今のトコどうみても箱2が一番面白そうだ
判断材料が少ない現段階で考えることじゃないな
今のとこ明らかになってるのは 箱2がヒゲRPG2本に水口岡本それぞれ PS3はコエーの鬼だけだもんな そりゃ箱2に注目行くよ
どうしたんだGK、押されてるんじゃないか? 居もしないMS社員に責任転嫁するより自分のいたらなさを反省するべきじゃないのかね。 仕事しる!
>>463 そりゃ箱2以外ほとんどソフト関連の情報でてないし。
おれも別に思惑があってXBOX2を支持してるわけじゃないよ。 普通におもしろそうなんだから仕方がない。
470 :
名無しさん必死だな :05/03/02 22:32:07 ID:tPBq/j93
岡本吉起氏と水口哲也氏が次世代XBOXタイトルもRPG可能性高い
471 :
名無しさん必死だな :05/03/02 22:32:19 ID:i0ABSTcj
>>471 したり顔で燃料言ってるところ悪いが死ぬほどガイシュツなんだが
474 :
名無しさん必死だな :05/03/02 22:35:23 ID:tPBq/j93
次のxbox2タイトル開発者は誰??予想中
情報が少ないのは分かった上で、出ているタイトルだけでもXBOX2の方が期待できそうと思うのが普通だよな だからといって日本でXBOX2が成功するとは思えないけど
モンハンの船水あたりかしら。
ムーア 当社が本当に満足な結果を出せなかった領域があるとしたら、
最も問題があるのはコンテンツだと思います。
このプラットフォーム専用の魅力的なRPGゲームがあれば、
多くの問題を解決できます。
2番目の問題が、ゲーム機自体のデザインが、日本人のような好みのうるさい消費者の趣味にかなわなかったことだと思います。
次世代Xboxのハードウェアデザインをどのようなものになるにせよ、
私は常に、デザイン、フレア、スタイル、テクスチャ、色などについての日本人のリトマス試験をパスすることに最大の注意を払っています。
それは明らかに――「次世代ゲーム機に関してあまり意欲的でないアメリカ人」ととらえられているかもしれない
――当社が、力を入れている部分なのです。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/02/news079.html
>474 関西のポマード
日本人のような好みのうるさいて海外ではあのデザイン受け入れられたのか?
日本ではXboxブランドなんて有って無いようなもんだから、 Xbox2では、一から新規タイトルをガンガン作ってくべきだろ。 となると、作る側にとってのXbox2のオイシイ所は、 優先して予算を回すべき続編ブランドがないぶん、 必然的に新規作品にしては予算が回るという点かね。
>>461 だいぶ前に箱1を購入したが全然ソフトでないしウンザリして売り飛ばした者だが?
PS2は無論、今も現役でいろんなゲームをプレイさせてもらってる。
あまりにソフト出ないと、なんのためのゲーム機だろうかと考えるよ。
それでもユーザーは金を払ってハード買ってるんだが。MSは分かっちゃいないな。
ソフトも出ないハードの次世代機を支持するなんて理解に苦しむな。
マジで何者だってことよ。ほんと、箱の現状を知っての発想か?無視してか?
XBOX2を本当に日本で売りたいと思っているなら、普通に買えるようにしてくれとMSに言いたい 現状では小売もリスクが多くて扱ってくれないのでは? 書籍のように返品可にするというのは無理なのかな? 返品できれば小売のリスクも少なくて済む
>>474 予想・・・・・・・・・・世界の北野たけし!!
GCより箱の方がゲーム出てる現実
486 :
名無しさん必死だな :05/03/02 22:45:42 ID:tPBq/j93
487 :
名無しさん必死だな :05/03/02 22:46:00 ID:i0ABSTcj
PS3向けのソフト開発情報が出ないからって妬むなよw ソニー社員よりもPS信者の方が今後苦しむだろうねw たいして興味の無いGT、トロでも持ち上げたらぁ? ぷp
>>481 だいぶ前って発売当時かな?
だったら同情はするけど、それをココでぶつけられても正直困る
XBOXの現状は把握してるよ
ラリスポ1の頃に購入して、それなりに自分の好みにあったソフトが出たから後悔はしてない
ただ、ソフトが普通に買えないのと、まともな販促をしてないのが不満
当然、PS2も持っていた
今は読込み不良が多いし、期待していたGT4がイマイチだったから、あまり稼動してないけど
PS3の方は3月のどっかでハードの発表会があるんじゃなかった?
都合の悪いレスは、 GKやら社員やらで逃げるのな。
ふむ
しかし水口も岡本もヒット作には残念ながら繋がらない連中だからなあw 海外受けはいいかもしれんが日本向けにどれくらい効果有るのか疑問だ
G/9ovXBv tPBq/j93 本社から業績不振で追求されて解雇寸前か? 全然ソフト出せない箱なんてユーザーの怒りを買って当然なんだが。 もっと営業しろよネットで油売ってないで。MS社員。
親が犯罪者だからと言って子供を罰するようなことはみっともないよ。 ゲーマーとして普通にゲームを楽しめばいい。
まあ、どっちも都合が悪くなると相手が社員に見えるようで。
都合が悪いというより 頭が悪すぎる痛すぎる発言はGK認定
社員なんているわけないのに。このヒキコモリの巣窟に。
ID:i0ABSTcjみたいなのか
>>493 お前、いつもの低脳連発してるGKやんかw
なに役作ってんだ?
500 :
名無しさん必死だな :05/03/02 22:53:26 ID:i0ABSTcj
>498 何お前俺に噛み付いてるの? すげぇ感じ悪いんだけどw 水口と岡本が箱にソフト出すのが悔しいんだろ? お前のID検索したら、えらいアンチ箱だしw みんなID:w9ttlBwNをこのスレで検索してみな。
>>500 少し落ち着け。
ゲームごときで喧嘩するなよ。
キミ達仲がいいな。
検索したけどそうでもなくね?
GK認定して欲しいんだろ 頭の悪いレス喜んでしてるみたいだしID:i0ABSTcjは
まぁ、GKだけは会社から書き込んだりしてくるから恐いよなぁ
あ、違うわ低脳GKじゃなく、TSMCの方か
うほ。こりゃまた凄い展開になってるな。 箱2は隠し玉いっぱいって本当だったのか。 金貯めないとな・・・
>>499 「いつもの低脳連発してる」「なに役作ってんだ? 」
意味不明。しっかりとした日本語でレスしろよ。阿呆じゃないんだろ?
話を本筋に戻すが、 現状の情報的には、数スレ前のこれが時期的なものとして妥当っぽいな。 (不等号は2chブラウザだと引っかかるので変えた) 箱2:05年内全世界発売(北米少々先行か) 駅3:06年春全世界発売(日本少々先行か) 革命:06年秋全世界発売(日本少々先行か)
GK・妊娠・痴漢って言って魔女狩りで済ませる人は放置すればいいじゃないですか(;´Д`)
レボは年末〜年初って岩が言ってたよ
レボは年末商戦は逃さないって言ってたから北米先行もありえる
やりたいゲームがあるからハードを買う。 ハード買ったけどソフトが無いとか言ってる奴は何もチェックしてない馬鹿。
駅3もアメリカ先行になるんじゃね? いまやゲーム市場で一番大きな市場なんだから、 日本よりもそっち押さえなきゃ話にならん。
ゼルダやポケモン年末に出すんでしょ。 新ハード年末は無いでしょ。
>>512 GDCなりE3が情報公開のセレモニーならば、ここらへんが妥当。
でも、
>>511 の通りだとすれば、06年の秋(米)から冬(日)なのか?
いや2005年末〜2006年初
ゼルダはもうほとんど完成してるらしい、 それを春〜夏ではなく年末にするというのがポイントだな。 レボにGC互換がないとそんな時期に出さない。
520 :
名無しさん必死だな :05/03/02 23:08:17 ID:YbozS4lR
くたらぎが日経エレクトロニクスっちゅう雑誌で ps3のCELLは65nmじゃなく90nmだといってた。 ごとうたんの予想とあわせると メモリ:128MB CPU:3GHz 消費電力:PS2のさらに倍くらい こんなんでXBOX2に勝てるの?
レボと箱2はPS3より先行しなきゃヤバイと思うんだが。
>>515 北米で初期不良出したらマズイので日本先行にすべき
レボは情報無さ杉だからな、噂程度でもスペックが出てれば予想のしようがあるけど E3で全容が出るなら06年秋は遅いと思う かといって年内もキツイような・・・ 06年の夏休み前あたりが妥当かな
>>523 互換はないないと言ってから
あると言った方が印象が違うんだよ。
>>515 ありそうな話だが、初期ロットの問題があるから、そこまで博打すると思えんが。
>>518 >>516 あたりの年末商戦用ソフトどうするよ?
確かに、昨年のE3からのDSの展開を家庭用機である革命に強引に当てはめるにしても、
今月のそれも早いうちに初期ターゲットがきてないと、GCのロンチと同じくなると思うが。
>>517 任天堂は出来てないから出さないんじゃなくて、わざと出してないんだから、
その読みはあんまり有効じゃないと思うけど。
次世代機は画像の綺麗さで驚けるのかな?
>>523 それ、レボの異質を異質視しすぎだと思うんだよな。
GC互換がコントロール上の理由からできないようなハードって、
マルチも不可能だし、過去の遺産を引き継ぐこともできないしで、
それこそVB道まっしぐらだぞ。
532 :
名無しさん必死だな :05/03/02 23:24:19 ID:YbozS4lR
GC互換は任天堂が技術的に無理なだけだろw sonyは既に一チップ化しているし、CD+DVD+BD用のドライブも開発中らしいけど XBOX2は互換を保てそうなのですか?
>>532 でも、チョニーは動作サポートしないよ
坂口の件で スクエニが箱2に来ないことが確定した時点でもう箱2には 興味なし、どうせ箱1の二の舞。 海外のメーカーは箱2より? そんな情報何処にありますか? 脳内妄想は止めてくれ
興味無いなら一々箱を持ち上げなくていいよ
マルチゲーUZEEEEEEEEE Gear of WarとかPS3専用とかハードに合わせてカリカリにチューンしたゲーム以外次世代名乗るなクソッタレ
>>528 そうなんだが、そうとしか読みようが無いんで。少しでも石のリークや、DSの二画面とかの
話が出てくれば、
>>529 のリンクも信じれるんだが。
異質と言われても、としか言いようがない。
>>529 それについて今言えるのは、GDCのキーノートスピーチに期待しているとだけ。
しかしここまでPS3の情報が出てこないのは 不気味だな。 あるのは箱2より高性能で開発しにくいという噂で、 その逆は無い。
それ噂じゃなくて妄想
>>538 DSの2画面が出たアレは、
なんか情報が漏れたことでのなし崩し発表っぽくなかった?
現状出ている情報見る限り箱2の方が性能高いと判断する方が希望的観測だろ
ハード的にはPS3が一番情報出てるでしょ
PS3の方が高性能だという噂 1:EAの幹部発言 2:海外サイトのリーク情報
箱2が凄い・・・・ それってPS3と比べて言った噂ではないよな・・・
全世界最強メーカーEA様の幹部発言を軽んじるなんて信じられませんっ
>>549 !!!!!!!!!!!!????????????
551 :
名無しさん必死だな :05/03/02 23:56:03 ID:zAuNN0q7
>>549 要するにどういうこと?
だれかいい説明して。
ブルレイ搭載型とDVD搭載型に分かれるってことか?
555 :
名無しさん必死だな :05/03/03 00:00:12 ID:5ma9rnQM
>>553 ブルー霊無しバージョンもあるってことかな。たぶん。
ホントならこれから面白いなこのスレ
つまりゲームソフトはすべてDVD供給か なんか、Xbox2に対するアドバンテージがどんどん無くなってるんですけど
どんどんボロくなっていくPS3グランドワロス
ブルレイ使ったゲーム出しにくくなっちゃうじゃん まぁハードは相当安くできると思うけど
560 :
名無しさん必死だな :05/03/03 00:01:49 ID:WzC46hei
BDレコーダー搭載版PS3の存在は PSXの事から噂されてたぞ。
てっきりPS3のディスクメディアがブルレイになるんだと思ってたよ これだと今までの発表されてたPS3はブルレイが再生できるマシンってかんじだな クタの発表ってそんなかんじだったっけ?
562 :
名無しさん必死だな :05/03/03 00:03:44 ID:5ma9rnQM
後から取り付けも可能とかなら面白い
これはどういった趣旨のサイトなの? 次世代にまつわるおもしろ話を創作してみんなに読んでもらうサイト?
はは。ならBDは映画専用だな。ソフト無いのに買うやついるのか?
BDがうまくいくかわからないからDVD型も出しますってか?
ぶっちゃけ、少しでも安く作りたいのなら、BD搭載は捨てた選択もありと 思うんだが。
そりゃそうだわな。ろくにDVDさえも使い切ってないのに 90nmといいこれでまたPS3は現実路線へと妥協したわけだ
568 :
名無しさん必死だな :05/03/03 00:04:46 ID:TiTuilWX
昔、これと同じ失敗をした物を見た気がするが・・・ 上位機種と下位機種を分けて上位機種が全然売れなかった奴・・・なんだっけ
ただのブルーレイプレイヤーでも年末 で1000ドルから1500ドルするって書いてあるけど。 それぐらいなの?
Gamedreamzだのstoryだの要するにそういう趣旨なの?
てか、コレガ本当なら相当な前倒しがあるっぽいな。
573 :
名無しさん必死だな :05/03/03 00:06:13 ID:WkYBrsKx
メディア容量はもう十分だからメモリをちゃんとしろ
情報の出所が書いてないですね。SCEEが何処で発表したんだろう
なんか最近急にソニーあせり出してる感じはあるな なにか致命的になりうることが起こってるのでは?
ソニーのことだからこれはありえないっしょ・・・。 是が非でも全機種ブルレイ装備させてくるよ。 それにコピー問題もあるしな。
良かったじゃん箱厨が散々BDいらないコスト高いDVDで十分て言ってたの PS3も採用してくれたよ これでまたPS3がリード取ったね
ソニー赤っ恥!w
糞ニーヤヴェー
でも結局ブルレイ搭載とかなりそう 情報の出所がどんなとこなのか分からんし
ソニーはPS3からブルーレイデフォ搭載止めるくらいなら発売遅らせてでも乗せてくると思うが・・・ はっきり言ってコレソニーが死ぬか死なないかの命運でしょ
まぁ、これでBD厨が居なくなれば少しはこのスレ平和になるな
ブルーレイのせいで発売が大きく遅れる方がヤバイんじゃない?
確かにPS3は箱2に追いつきつつあるなw あとはCELLを断念して現実的なCPUに入れ替える事だな
つまりあれか? PSX2があるってことか?
589 :
名無しさん必死だな :05/03/03 00:13:03 ID:TiTuilWX
メディア容量なんて、DVDクラスがあればもうどうでもイイと思ってるのは俺だけ?
>>573 の言うとおり、メモリをしっかりさせる事が今後のどのハードにも言える必須要素だと思うのだが
箱2に焦ったかBDのコストと時期が微妙だったのかこりゃマジだったらやべえよ。 一気に冷めた。
591 :
破邪 :05/03/03 00:14:01 ID:o1djwjWw
>>582 完全に載せる事でどれくらい遅れそうなのか分からないけれど、
どっちに転んでもリスクしょっちゃうね…
592 :
名無しさん必死だな :05/03/03 00:14:27 ID:zmk5e3MH
このスレ操作するの簡単だな。 ガセ情報流せば信者とアンチが踊るな
ジョークじゃねーか...w
>>549 つか釣られすぎです君たち
>>587 コストの関係からブルーレイドライブ搭載で値段が高い高級モデル
とそれ以外でいくってことじゃないの。
ブルレイ乗せて発売遅れるか 乗せずに箱2と同時に出すか
>>589 BDの利用にはゲームに採用ってよりも、
BDそのものの普及という目的の方が強いからな。
お前らリンク先どういうとこか読んだの? この前の箱開発者リーク以下の情報ってか作り話だぞあれ
リンク先読んできたが、ただのガセネタサイトやん
DVDだとすると その浮いたコストはHDD搭載に向けて欲しいね
さすが人気投票一位のHedgehog Boyの記事だけあって お前らも釣られまくりだな
Gamedreamz このサイト自体、かなり微妙なんだが。 ちょっと特殊な感じがする。 しかしBDは搭載しなくても「安く早く発売」に繋がりそうだし マイナスとも思えないが。
糞ニーヤヴェー
ゲームは踏み台らしいですから
>>602 むしろその方が他ハードの脅威になりそうだよな
どうせ安くなったBDプレイヤーに取って代わられるんだし
BD搭載したところで9割方のゲームはDVDのままなんだろ? だったらDVDバージョンが出てもなんら不思議に思わんよ
>>606 最初9割だろうと、1年経てば7割、2年経てば5割以下になってるだろうね
ネタだったのかorz 英断だと思ったんだけどなぁ>BDなしPS3 発売日早められると思うし。でもゲームが間に合わないか。 正直、BDイラネ。
609 :
名無しさん必死だな :05/03/03 00:22:09 ID:TiTuilWX
>>596 確かにそうかもなぁ
しかし23GBだっけ? ライティング用ならまだ需要はあるけど
商売用だったら何に使われるんだろ・・・
TVドラマ数話入れるとか? でも価格はDVDBOXと変わらなかったりで・・・orz
こらこらGK、手のひら返してんじゃねーよw 散々妊娠に「手のひら返してんじゃねーよ」って言ってたくせにw
BDは次世代規格負け決定だな
まあ、この釣られた人の多さを見る限り、 PS3にBD載ることがどれだけ魅力的な機能か 箱厨の心の底でコンプレックスとなっている ことが分かるね。
ガセネタで釣られた英語が読めない可哀想な人達が開き直っておりますm9(^Д^)プギャー
ガセかねえ 十分ありえると思えるから釣られてるんだろう
615 :
名無しさん必死だな :05/03/03 00:25:37 ID:63rLqAwu
がせねたでSCEEの名だしていいのか?
BDはオーバーキルだって事はPS3期待者が一番よく 分かってるんじゃないの?
普及期の2008〜2010年は丁度HDTVや次世代メディアの普及期とも重なるし 06〜07年に血を流してでもソニーとしては入れたいところだろう 特にメイン市場の北米でこそブルーレイが重要だし
ソニー板の上にシャワートイレ板があるのがワロス まさに流せってかw
BDにPS2のDVDみたいな仕事を期待してるんじゃなかろうな。 今回はまるっきり逆だぞ。PS3とそのゲームソフトででBDを牽引するんだから。
全然。 2010年とかにも、現役ハードでいたかったら、 それくらいの容量は必要だろ。 箱みたいに2,3年でハード寿命切れるハード 作ってる訳じゃないし。
GKの俺から言わせてもらうと ブルレイよりHDD搭載の方が良い・・・
開発初期と後期で容量は変わらんよ
GTやGTAは次回作で確実にDVD片面二層をオーバーするだろうし。
GTやGTAみたいなゲームで複数枚にするのはプレイアビリティかなり損ねるからな
1層しか使ってないうえに殆ど楽曲で埋めてるだけなのにか? 楽曲が3倍になるとかなら分かるが
GTA:SAは片面一層だけどね。
MSや任天堂はブルレイやHDDVDよりも、HDD搭載の方が現実的でしょ。
HDDがないんだからBDに埋め込むしかねえべ
GTもプリレンダムービーや無駄な曲を無くせば十分間に合う
その点箱2のDVDは何も問題はないな、 3年後にBDかHDの箱3が出るんだろうし。
632 :
名無しさん必死だな :05/03/03 00:44:52 ID:TiTuilWX
>>626 その質問には、誰も答えてくれない。
そう肝心のクダタンですら答えてくれない。
何で次世代なのにそんな今から節約志向でやってかにゃならんのだしょぼい
楽曲のサンプリングレートとビットレートが3倍になる。
今DVDのゲームで使われてる音声て音質しょぼいもんな 33KHzとかMD以下の音質ばっか
HDDVD陣営にしたら大朗報だろうな
節約?逆だろ。性能が上がるから圧縮技術も進み リアルタイムがプリレンダムービーに取って代わられる
638 :
名無しさん必死だな :05/03/03 00:48:48 ID:TiTuilWX
>>637 いや、どうせならあらかじめレンダリングしないでリアルタイムでやろうぜ、、
リアルタイムレイトレースなんぞまだまだ先の話だけどよ。
箱2の3〜4年で次世代機が出るサイクルが、 果たして上手く行くのかどうか、ちょっと見物だな。 多数いる一般層相手にしないと商売にならないし。 ユーザーだけでなくメーカーも反発があると思うんだが。 もし互換性もないのではソフトをたくさん売りたいメーカーから支持されにくいな。 新ハード出しても当分は旧世代用ソフトが最も売れるんだし。
実際クオリティに差が無くなって来た場合どっちの方が効率良いんだろうね。 容量気にしなくて良いならデモはリアルタイムで複雑な処理をさせるよりも、 プリレンダで済ませちゃった方がかえって楽だったり?
642 :
名無しさん必死だな :05/03/03 00:55:29 ID:8sVxr9k0
4年は短いな DCと同じが不吉
>>640 3〜4年って…なんの意図を持ってそんな風説流してんだ?w
CELLはストリーミングに強いみたいだからそんな感じでプリレンダムービーとリアルタイムの融合使ったゲーム増えるんじゃない?
これでHDDVDvsBDも流れが変わりそう
バイオリメイクの背景動画みたいなゲームもっと増えて欲しい アレ結構良かった
テクスチャにストリーミングデータを積極的にに貼り付ける芸当が出来るのも BD+CELLならではの機能だしな
HDDVDとBDは、映像用と別にもうひとつの大型市場PC用の次世代記録メディアとしての競争があるから なんとも。 転送速度、耐久性、コストが最終的に似たようなものになるなら 容量が大きいほうが勝ちそうだけどさ。
650 :
名無しさん必死だな :05/03/03 01:03:17 ID:TiTuilWX
何も一切考えずにmpegテクスチャを貼ってお終いな時代が来ると良いね
>>626 かなりの高圧縮かけてデータ量を抑えてる。
実際は既に二層でも入りきらないデータ量。
ちなみにGTAは前作の2倍のマップと楽曲だのそのまた3倍だの
みたいなボリュームの増やしかたしてるから、実際楽曲が3倍もありうる。
プリレンダの方は外注に丸投げする例も多いし。 ゲーム開発と完全に独立してるからそういった事もできる。
PC用じゃBDの圧勝でしょ HPとDELLだけで4割近くシェアあるし おこぼれでソニーも数パーセントw 一方の東芝とNECだけじゃ5%程度
PS3だと3月のいつごろ発表だったか・・。 具体的なのは3月としか出てないんだっけ。
>>650 CELLはストリーミング動画加工機能によって張りっぱなしにならないのも良いね
よく考えてる さすがIBM
ていうか次世代ってテクスチャに動画使えるの? それってすごくね
つFF7
FF7とか8のあれってテクスチャとして動画扱ってたんだ もっと背景の一枚絵としてだけじゃなくて動くもののテクスチャとして動画使えるようになったりはするのかな
キレイキレイなだけの凶箱なんかに期待はできねーな
PS2のハッタリデモというやつ見られる所ない?
GKのうろたえようがよくわかる流れですね
何でこの流れで突然GKとか言い出すんだか。。。
665 :
名無しさん必死だな :05/03/03 01:37:34 ID:TiTuilWX
X箱の敗因の大きなものの中に、あの外観があると思うんだが スタイリッシュに洗練された外観を持つX箱2も想像すると笑える
>>663 おお、サンクス。爺さん以外は実現できてるっぽいけど。
誰がデザインしたんだ?>箱1
668 :
名無しさん必死だな :05/03/03 01:44:48 ID:TiTuilWX
>>667 黒い、デカイ、ゴツイ、かっちょええええええええええ
ってのはアメリカンな発想な気もする・・・
>>666 基本的に余裕で超えてると思いますが・・・。
仮にPS2が実現出来ててもPS3でまた同じように映像を出したら
「所詮PS2の時と同じハッタリデモ」と言われるのは間違い無い。
PS2は永遠にハッタリハードでありDC以下で良いんです!
671 :
名無しさん必死だな :05/03/03 01:48:29 ID:TiTuilWX
デモと言えば、GCのデモは凄かったな・・・ あれは実現出来てるんだろうか? あまりGCやってないから解らんが
PS2のゲームはシャギチラ多いですから。 あれがいっそう画面の汚さを際立たせてる、それでPS2の画面はしょぼいとなるんでしょう ハッキリクッキリした映像ならもう少し違った印象もたれてたと思います。
そういえば、Xbox2の3コアCPUって具体的にはどんな代物になりそうなの?
PPC3.5GHz×3てのは個人的にはCellが65nnになったりBD搭載する以上の無理があると思うんだが しかもそれ達成したところでCellには遠く及ばないし
>>673 サターン64ビット級のL2とFSBを共有した版みたいな感じかな。
製品に載るCellの性能がどんなもんか楽しみだなあ
677 :
名無しさん必死だな :05/03/03 01:59:44 ID:m9WjUZaO
>>663 うわぁ、、、これは酷い。。。
PS2のソフトで1つもこれより綺麗なエフェクト見た事ないぞ。。。
箱2の画像だ!と凄い画像よく張ってるが期待しない方がいいか。。。
北米はHALO、GTAの出る箱2の勝ち。 現在、北米のソフト市場規模は日本の3倍。 世界展開している国内大手サードは、次世代機では手の平返してMSに急接近。 手土産として国内タイトルはマルチ化。 独立系ソフトハウスの支援力もMSが一番。PCとの親和性も高い。 「全てのソフトはここに集まる」という謳い文句に相応しいのは、今や箱2。 BDも見込みがあるのはRAMだけ。ROMの方はPS3用ゲーム規格+α止まり。 PS2発売時のDVDのような求心力は無し。 PS3が勝つと思っている人間は、状況を見る目がなく時代遅れ。
ttp://questceque.jp/sfs_diary/200311.html −ベンチャーで何をやろうとしているのか?
「僕らは、拘束を受けず、手弁当でゲームを作りたいんです。だから一切、大手からの支援は受けない。
まず金儲けのことを話してくるようなスポンサーの支援も受けない」(岡本氏談)
「大手からお金を集めてお金持ちになって、それがゴールかというとそうじゃない。僕らはおもしろい
ものを作り続けたい、ただそれだけなんです。変化の激しいこの世界で、既成概念や既得権に縛られず、
いかにおもしろいものを追求し、形にして世に送り出し続けるか、そして、ボーダレスにいかに多くの
エンドユーザーに楽しんでもらうか、それが永遠のテーマなんです。」(水口氏談)
>>674 >しかもそれ達成したところでCellには遠く及ばないし
CELLに夢見すぎw
なんつーか、そのうち金に困りそうなメンツだのう。
Xbox2はデュアルコアのペンティアムDで決まりでしょうね
>>681 実際CELLが3GHzだったとしても192Gflops
PPC3.5GHz*3でも半分以下だよ
べつにflopsだけで性能測るつもりはないけど、それ以外の部分あげるともっとPPC*3の方が不利になるし
685 :
名無しさん必死だな :05/03/03 02:16:58 ID:TiTuilWX
MSの看板を掲げながら全くPCと連動する気のないX箱萎え X箱の強みはそこにあると思うんだけどな・・・ SCEとSONYみたいな関係じゃないのかね、MSとXBOX事業部は MSからリリースされる次世代windowsマシンとして売った方が売れそうな悪寒w
無知なりに夢見過ぎとか曖昧な言葉でしか煽れてないのが涙を誘う・・・
687 :
名無しさん必死だな :05/03/03 02:21:12 ID:m9WjUZaO
>>686 CELLの性能は処理の並列化に依存しているのに
安易に高性能だと断定してしまう無知さにも呆れるけどな。
ゲーム内のどこの処理がどう並列化(高速化)されるから
高性能になるとまで書けないとこの手の意見は無意味。
>その場合の演算性能は84GFLOPSとなる(PlayStation2のEmotionEngineで6.4GFLOPS程度)。 >レジスタ数が不自然に多いようにも思われるが,これが仮に複数のレジスタに対して同時に >演算ができる仕様であるなら,最大10.5TFLOPSの演算性能を発揮する可能性もある。 これが箱2のCPUですが何か?
intelスレでも終焉ムードになってますね・・・ デフォルトで水冷にしなきゃまずいぐらいの発熱ですね。 あ、Xbox2は消音設計になるのか!
まるでもう一方は並列かに依存してないかのような言い様だな
とはいえCELLのようなCPUが出てきてるのに ただ黙って指をくわえてるほどintelが大人しい とは思えない。 まあその内x86版CELLみたいなCPU出してくるだろう からそれまで待つのが正しいね。
PS2はflopsで言えば箱の3倍ぐらいあるんだっけか
flops意味ねー
今回発表されたのってデュアルコアというより、デュアルプロセッサだなぁ(;´Д`)
つかPowerPC3.5GHz*3が実際に載ると思ってること自体が一番の夢見すぎだろ
で、並列化するとゲームはどう凄くなるの?
>>693 XBOXはT&LがGPU側にあるだけで
公称浮動小数点演算能力はXBOXの方がはるかに上
公称浮動小数点演算能力は
XBOX>>GC>PS2
並列処理は純粋にゲームじゃほとんど役に立たない。
3流プログラマはそこで止まっちゃうんだよな 役に立たないんじゃなくて並列処理を想定してゲーム作りをしたことが無いだけ
>>696 同意。NewYorkTimesは、箱2にはデュアルコアが載ると言っていたな
それにMSがそれ程CPUを重視するとは思えん。1.8GHz*2か2.0GHz*2ってとこだろう
702 :
名無しさん必死だな :05/03/03 02:55:56 ID:TiTuilWX
さぁさぁ、とっとと現場に戻りなさい! もしくは早く寝て明日は早く出社しなさい
>>700 上手く利用するほど利益はないって。
むしろPS3ではOSサーバ動かすんだろ。
ゲームを前提に使用するものじゃない。
もちろん箱2のも。
PS2のピクセルパイプが16本並列で動いていたり、 GF6800の頂点シェーダが6本並列で動いていることも知らんのか。 わからん話に首突っ込むなよ。
で、結局箱2のCPUはしょぼそうなの?
もし、このペンティアムDを採用するならしょぼいです。
707 :
名無しさん必死だな :05/03/03 03:04:23 ID:Yikunkri
このしょぼい仕様の箱2のちょっと上くらいと 開発者に言われたPS3の仕様が心配です。
たしかにしんぱいだ(;つД`)
PS3のグラフィックは驚くべきものでしょうか。エヌビディアとの提携でGeForce6の 次世代GPUを使うと知って期待しなくなりました。 Xbox2ではGeForce3が使われたのは印象的でしたが革命的ではありませんでした。 PS3でも同じような事になると思います。 私は基本的にセルプロセッサと聞くとエモーションエンジンを考えるヒトなのです。(中略) さらにATIのグラフィクカードは信じられないほど見事なものになっています。 私の知る限りXbox2のビジュアルは最新のPCや6ヶ月〜12ヶ月先の 次世代PCハードウェアを越えると言われています。 それは強力な技術で、Epic Gamesのアンリアル3エンジンがまるっとまるまる問題なく 動くと聞きます。反対にPS3については「開発が困難で金のかかる」と聞いています。 ---------------------------- さらばPS3おたっしゃでぇ〜〜
不利になるとコピペで流すやり方はわかりやすいなw
CPUはどちらもIBMなんだからこの点に関しては 確実にPS3>箱2になるだろうな。
コピペはGKの専売です それもPS3に有利なようにアレンジしてw
ゲーム機で重要なのはGPUであって、 CPUはそんなに重要でないような気がするが。
714 :
名無しさん必死だな :05/03/03 03:11:04 ID:Yikunkri
XBOX2はほとんどなんの情報も出てきてないからな。 CellはISSCCのまんまみたいだし、なにが出来るか大体見えてるでしょ?
むしろどちらもIBMだからCPUは差が無いと言える
次世代じゃ物理計算とかそういうのが重要なんでしょ? グラフィックだけのハッタリハードはみんなもうこりごりなんじゃないの?
むしろ、発売当初は多少へぼいCPUの方が 値段と発熱を抑えられるので得かも?と思ったりもする。
発熱と言えばNVIDIAだよ
もういい加減みんな「実はよく分かってない話題に首突っ込むと恥をかく」 って事を覚えたらどうだ。
面白いなw話題のそらしかたw
恥じ?ここは2ちゃんねるですよ?
XBOX2のGPUは大体見えてるから、後はnVIDIAのGPU次第だな。 まあ多分箱2のと大差無いんだろうけど、トランジスタ詰め込むのが 大好きなnVIDIAのやる事だからな。 とんでもないGPU出してくる可能性も無きにしも非ず。
CPU PS3>XBOX2 GPU XBOX2>PS3 だろうね これにハードの扱い易さを考慮すれば平均的にはXBOX2の方がかなり上になりそう
GPU側でディスプレイスメントマッピングまで出来る時代なのに、 CPUはどんな処理を行うべきなのか?と言われたら、 ゲームの処理とか、音楽とか、I/Oとか、そんなんばっかりでしょ? CPUが重要だ〜ってのは、GPUがへぼかった時代の考えだと思うね。
CPUとGPUって分け方が自体に無理があるな。 最低でも、汎用演算、頂点演算、ピクセルオペレーション の3部分に分けて考えないと。
俺は最強羽生将棋の遅い方が負けると思うよ
728 :
名無しさん必死だな :05/03/03 03:20:19 ID:Yikunkri
羽生はまだ最強なのかなぁ。
729 :
725 :05/03/03 03:24:22 ID:JgKEvH0G
微妙に日本語がおかしかったな。
>ディスプレイスメントマッピングまで出来る時代なのに、
ディスプレイスメントマッピングまで出来る時代に、
>>726 頂点、ピクセルについてはGPU側の処理で、その他の処理はCPU側だろ。
例えPS3がCELLを使おうとも、この構成は変わらないと思われる。
nVIDIAの人がPS3のGPUはGF6800の次のものって語ってるからね。
頂点処理をCPU側で行うような大胆な構成の変更が出来るわけが無い。
次じゃなくて亜種といってますね
SPEを全部頂点処理に使うのならば、まあ斬新といえば斬新だけど、 それは開発の難しさという新たな問題も抱えるかもしれない。 XBOX2が堅実なアーキテクチャを採用してるのに、 PS3は自爆するかもしれない冒険じみた真似をできるのか? 多分無理でしょ。普通に箱2と似たような性能になると思われ。
Cellなら出来るんだが、そんなことも判らんのか。
XBOX2が確実なアーキテクチャかまだ判断できないと思われ
プログラムに詳しいおじちゃん達もっと語ってって 見てて面白いから
(1)ジオメトリ処理はCell側に任せる(ASCII西川説) (2)ジオメトリ処理は全部GPU側 (3)GPU側にはトランジスタ効率が高いより固定的なジオメトリパイプを用意して、 高度にプログラマブルなジオメトリ処理はCellに任せる。 色んなパターンが妄想できそう。 100Gflops近いCPUを持つXBOX2も同様に。
>>736 この下の2つのゲームのタイトル名ってなんですかね?
>>732 そこまで大胆に構成を変えるとなると、
一からCG処理の流れを再設計しないといけないのだけど?
てことは、nVIDIAとSCEが緊密に連携して、再設計するって作業を
行わないといけないわけで。
アメリカのnVIDIAと、日本のSCEでそんなに濃い連携が出来るかと
言われると・・・まあ、無理でしょ。
nVIDAIとしても、PS3用のGPUはPC用途でも使いたいと思うはずで、
PCで再利用できないようなアーキテクチャのGPUなんて
作りたいと思うはずが無いのだけど。
かつての任天堂の明らかに出せるはずが無いと分かりきってるはずの ”ハード発売予定スケジュール”に勝るハッタリは無いと思う。
SFCとか凄かったね〜 なんかずーっとファミ通エクスプレスの記事で何年も取り上げ続けてた気がする
>>736 >MSの、3億ポリゴン+300MhzのGPU
その値は後で訂正されたはずだが。
ついでに、その理論値はライバルのハッタリに
対抗したもので、大した意味は無いと
MSのプログラマが語っていたぞ。
>>736 なにをしたいのかわからんがそのMGS3とGT4のSSはハッタリじゃん
XBOXの時はトータルシステムの設計からGPU製造に到るまで 全部、nVidiaに丸投げだったけど。 PS3におけるnVidiaの役割はそうじゃないからな。 話は変わるけどレボはまた元ArtXチームが設計してくれるのだろうか? GCのFlipperは、家庭用に特化してダイ面積も抑えられてたし バランスとコスト面で非常に良いチップだったように思う。
凄いよ凄いよと言うだけ言って永遠に出ることのない期待作とか、 GCは10年は持たせますとか、実際は任天堂のハッタリも相当パンチ効いてるんだけど、 あんまり非難されないよね。嘘憑かれてもユーザー自体少ないからダメージが小さいとか?
チョニーのハッタリの場合マスコミ使って洗脳するからたちが悪い
>>738 SCEとnVIDIAの協業はXBOXの開発が終わった直後から、ねっとりと続けていたらしいけど?
まあ、Cellを開発しちゃった以上、無理してでもCellを生かす 方向でGPUを設計させると考える方が自然だろうな。 それが吉と出るか凶と出るかは知らんけど。
そもそも箱2、PS3のGPU供にeDRAM積むって時点で、 単なるPC用GPUを小変更で転用って訳にはいかないと思うし。
Cellをどこで作ったのか。 IBMって日本の会社じゃないが、CPUだとできてGPUだと出来ないのかな。 nVIDIAのウマミはゲーム開発のメインストリームに自社のグラフィックシステムを 浸透させられることだと思うが。 PC用にはすでにターボキャッシュとかフィードバック できてるし、たんなる頂点シェーダがフィードバックの重大な部分だと思うのもどうかと。 メモリをXDRに対応できるだけでもとんでもないフィードバックだし。
>>750 もうGKのフリするのはやめておいてやれ。。。
さすがに可哀相だ。
>>753 PS2の発表会デモの関係のレス出せばGKか?
頭大丈夫?
そんなに頑張って画像貼って証明しなくてもPS2発表会のデモが今から考えりゃ 普通にショボいってのは実際見れば誰でも分かる。 今時あんな永瀬麗子出してたらナムコ脂肪祭りだよ。
MGSやZOEのSSは実機からのものなのかな?
>>757 「実機じゃない!」「こんなの絶対ムービーだ!」
と主張してあげたら多分GKが小躍りして喜びますよ。
>>750 爺さんと水の処理は明らかに達成してないな
だいたいMGS3のSSは解像度も実機とちがうしFSAAかかってるし
>>758 別にムービーだと言ってるんじゃないよ。
SSだと実際のゲーム画面よりずっと綺麗で高解像度
だったりすることがよくあるじゃない?
PS2に限らず、GC、箱、PCゲーでも。
>>759 爺さんは当然だろ。背景なしと同然で人物だけの描画だから。
今その同じ開発者が背景なしで人物だけで再び表現すれば上に行くだろうし。
それと水の表現だすのは阿呆じゃないの?
水と浮かぶ物体の表現に力入れしただけのゲームなんてまずないだろ。
得点計算・キャラ動作・キー入力・etc、どれかさらに他処理が入るだろう。
第一、「達成していないしな」の意味が分からないな。 水の表現、あれPS2の画像だが。
あと、実際にどんな裏技使ってやってるのか皆目見当もつかないが MGS3は上の奴をほとんどそのまんま実機でやってる。そこらのムービーよか本当に綺麗。 これは職人芸とか神技の域だと思うんで、PS2の実力というよりは作った奴が凄すぎると思った。
なにがXgosC/VOをここまでかりたてているのか 現実に爺さんレベルが動いてるゲームはPS2に存在しないわけだが
MGS3は別に綺麗だと思わなかったな 全てのものが同じ質感で2D絵みたいだよ
それだとデモ系は全部ハッタリになっちゃうな・・・
>>764 PS2で実機で生成した画像でハッタリも糞もないんだがな。
PCのGPUの宣伝でも最高での表現力を見せるだろうし。
意味不明だな。それともS0NYがゲーム中にこの爺さんと水の表現を
同等に表現可能と言ったソースあるのか?あればともかくだ。
というかデモの水面より鬼武者3の水面の方がクオリティ高くねーか?
PS3も結局ハッタリだったしソニーはこれからどうするんだろ。
鬼武者は努力が売上に結びついてないところが泣かせる。
>>773 ロボット凄いな・・・。
次世代ハードで出る予定とか言うセガの奴よりよっぽど次世代のクオリティだ。(え?)
ロボットはMSがかまし過ぎだな・・ 実機でロボットのを作ってもいないのに機能の10%程度ってのも無理がある。
MSに持ち上げられた挙句転んで大怪我した格闘なんちゃらってのは頑張ってたね
777 :
名無しさん必死だな :05/03/03 07:57:17 ID:haNjj92i
ゲムリパ飛ばしてますね〜。 二本も出すのか。キューエンタメもやるなあ。
779 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:06:39 ID:uAZmS4iz
ソニーさよなら さよならソニー
780 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:07:02 ID:OqoWtIGZ
XBOX2にセガラリーの水口氏とバイオハザードの岡本氏も参加へ
★米マイクロソフト(MS)の次世代ゲーム機向けソフト開発に、
元カプコン専務の岡本吉起氏と元セガの著名クリエイター、
水口哲也氏が参加する。MSはすでに人気ソフト「ファイナルファンタジー(FF)」を手がけた坂口博信氏の協力を発表済み。
日本人有力クリエイターと組むことで次世代ゲーム機の魅力を高め、苦戦が続く日本市場での巻き返しを狙う。
水口氏はセガで「セガラリー・チャンピオンシップ」などを手がけた実績を持ち、
2003年10月に独立してキューエンタテインメントを設立。「バイオハザード」などで
知られる岡本氏も03年7月にカプコンから独立してゲームリパブリックを設立した。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20050303AT1D0202B02032005.html MSすごすぎる。。。
_,r ''´゛..,イ..'"^~_`フ、. /ヽ ,r/ノノ,, r -'` `ノィ'~ / ヾ、ア ,、.,,r ' "゙`゙`゙`ヽ アチャ〜 iミシ ,,r''" _,ノ' '\ヽ あかん・・・ | '" 、ィ=・- , (=・- Xenonに岡本、水口が参入しよった .|./^ヽ ` ^ ( ィ_,,ri::::ヽ 2人もクリエイターはいらんちゅうのに l i i`リ, ,,;'',,r〜、'';;:| ..,r'"⌒゙、゙! ゙ー' `ヽ || ,'ノニ((:ii::| わいはただ坂口RPGで遊びたいだけやのに・・・ '" ヽ`ー'"!. || ` ー-':||::|、 ほんま 金のあるとこにはクリエイターが集まってきよる \ `l ヾ`ー-ー'"::!゙ヽ、 `ヾ、`ヽ`ー- '" ,,,,.....,イ ヘ、 ,,-'"´`ヽ、 '"^ヽ ゛''=:::::;;;;;;;;;;;i'"ヽ、 ,r、ヽ `ヾ、 \ | ,,イ'" ` - 、
782 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:08:43 ID:pPiKdB1I
>>777 両方とも「only on Xbox」のようですね。
「どうせPS3に移植するんだろぉw」とかいう馬鹿が消えるから嬉しいね。
Xbox next陣営
FPS・HALO3(バンジー)、ハーフライフ2
RPG・坂口氏プロジェクト(ミストウォーカー)、ピーターモリニュー
格闘・DOA4(チームニンジャ)
アクション・忍者外伝2(チームニンジャ)、水口ゲー、岡本ゲー
ロボゲー・メックアサルト、フロムソフトウェア
車ゲー・ゴッサム、ラリスポ、フォルツァ
カプコン三上氏、コナミ小島氏を招いたら、勝負決まるんじゃないの。
糞箱2は負け組が終結するhハード
784 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:09:44 ID:pwmiuU8q
資金力があるから SCEより凄いの作りそうだな>岡本 次世代機はやっぱり金のあるMSに勝ってもらわないと ろくなソフトが遊べそうにない。 SCEじゃ数十億円かけてつくるのはGTぐらいだろうしな。
785 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:10:07 ID:oAHFeNii
これでXBOX2の筐体が小さければ・・・ ソニー脂肪か・・・
786 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:11:29 ID:CKBNwlrT
現時点ではー PS3−鬼 箱2−坂口大作RPG2本・おかつく2本・水口アクションゲーム1本(全部販売元マイクロソフト) レボ−不明 FF・ドラクエはわからんが、スクエニは箱2にきそうだな。ビジネスとして。 スクエニ箱の時はクローズドネットやクレカだけが問題といってたが、マイクロ 次はそれらなくすといってるし、なんか追い風が今のところ、箱2に来てるな。
水口アクションキター! もしかして初めてじゃね?
788 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:14:51 ID:pwmiuU8q
オレは最初からXBとレボ派 現世代はPS2とGCで日本人的にほぼ9割方ゲーム遊べたけど 次世代ではもう無理 XB2とレボに肩入れした方がお得。 PS3死んでくれ、ジャマ。
ほんとMSは悪質だな こんなとこで活動してないでマシなハード作れよ
791 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:18:23 ID:pwmiuU8q
一番壊れやすいのはPS2というのは周知の事実なんだが? ハード作りが一番下手くそなのはSONYじゃん。 PS2とPSPと常に初期不良がまとわりつく サポートも業界最低の域だし。
糞箱2とPS3の比較で言ってるんだけど
PS3で急に改善されるの?
794 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:21:37 ID:pwmiuU8q
性能が一番低くてもいいのはPS2が証明してるからね FF、バイオ、セガラリーの原作者がXB2に付いた事で もはやPS3だけでなんて不可能 つーかこれからもどんどん人気作の原作者がXB2に 名乗りを上げるだろう。 次世代機はお金勝負、アイデアでどうにかなるハードウェアじゃない 金かけて如何に凄い映像を作るかだけ、その点においてMSに 勝てる企業なんて居ない。みんな次世代ならMSでゲーム作りたいだろう
糞箱2がPS2並に糞でPS3はPS2に比べるとかなりマシになった。「面白さ」はPS2と同じぐらいで。
未来人?
まぁ金がある所が最終的に勝つのは分かるが 糞箱2の糞さじゃ次世代で勝つのは無理だね。
GENJIをXbox2向けに作ってくれればうれしかったな・・・
まあ、率直に言って、MSはよくやっているよ。ソニーがハード開発に ばかりお熱を上げて、ソフトのラインナップの面で企業戦略が足りてい ないのは事実。MSはPSの弱点はファーストパーティ製のソフトの貧 弱さを挙げていたけど、ソニーはいい加減この面で強化しないと、ハー ドをいくら高性能にしてもだめだね。 任天堂は逆パターンだけど。
800 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:27:12 ID:pwmiuU8q
PS2は糞だけど ソフトの力で勝てたぞ? とにかくお金かけて消費者ビビらせてやりゃいいんじゃないの? MSマネーの力を一番最初に発揮するのは坂口というのは すごいマッチしてていいと思う。
801 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:28:26 ID:AmT49A5d
うーん、ハードNO1が日本のメーカーじゃなくなるのは嫌だけど時代の流れなのかな。 マイクロソフトは今までソニーがやってきたサード囲い込みをやるつもりだな。 開発費全部出すからXBOX2でゲームだしてみたいな事バシバシやってくるだろ。 サード囲い込み勝負になった場合、単純に金持ってるマイクロソフトの方がソニーより強い。 全く違う方向性でやってる任天堂はともかく、この状況でソニーVSマイクロソフトの ガチ勝負になったらソニーは思いっきり負けるだろうな。 任天堂みたいに自社ソフトの開発力も無いから落ちる時はあっという間に落ちるだろ。
鬼武者の無双版みたいの出さないかな。
803 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:30:45 ID:CKBNwlrT
ゲーム好きでゲーハー版きてるくらいの奴らなら、箱2よさそうだな っていうのが、公正な見方。でPS3は不具合心配だけど、普通に ゲームでるだろうし、FFドラクエくるだろうから、しばらく様子見 つつ、いつか買うんだろうなーって感じだろ? でレボはまだわからないけど、E3の発表に期待と。 俺よ、発言の自由は民主主義だからしょうがないけどさ、 くそとか言ったり、痴漢、出川っていいあうの好きじゃないな・・・ ま、これが2ちゃんではあるんだけどな。
804 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:32:30 ID:Rq31EXmj
ソニーはソフト屋を馬鹿にしてる
805 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:32:40 ID:pwmiuU8q
とにかく描き込んでほしい それこそ 葉っぱの一枚一枚まで ドラゴンボールとか宇宙でぶっ飛ばしてそのまま地球に激突 する様をズームアップでどんどん拡大して見せて欲しい。
PS2の時は愕然としたな
てか業界の構造めちゃくちゃだな・・・・。 優秀なクリエイターを掘り出して大金与えて作らせるのはいいが、 他の老舗メーカーにはあまり印象の良くない話だろうな。 ん?老舗が動いてくれないから新鋭の独立クリエイターに金出してるのか?
そうですね、どうせMSのお金ならとことん使って欲しいですね
810 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:35:22 ID:pwmiuU8q
とりあえずXB2には国内早期300万台突破してほしい。 この競争に勝てればDSゲッツできるからな。 FF,バイオ、セガラリーそしてDQがそろえば もはやサードはXB2を中心に考えてソフトは8割方は遊べるな。 PS3いらねーとなる。
急にXbox派が増えたね。
812 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:36:39 ID:pPiKdB1I
坂口、水口、岡本 と連荘で発表してきたね。 普通に考えてE3でも驚愕の発表をするはず・・・ それも北米のユーザーが驚くような。。 まさか・・・ 彼がMS陣営に来るのか!? いや、、まさかなぁ。。
813 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:37:08 ID:OqoWtIGZ
飯野のことかあああああああ
堀井ゆうじ?
817 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:38:33 ID:pwmiuU8q
これで先に300万台に到達するのはXB2が有力 もちろん300万台に先にゴールした方がDQ販売交渉権を得られる。 XB2でドラクエ9が現実味を帯びてきた。
プ。首になって凋落した奴ばっかりやん。 坂口→映画で会社傾いて責任取られて首。 岡本→業績悪化で責任取られて首。
マルチポストしすぎですyp
821 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:41:59 ID:AmT49A5d
>Xbox次世代機に「バイオ」の岡本氏が参加 これおかしいよな。「バイオの」って付けていいのは三上だけだろ。 岡本はバイオに関してはほとんど完成したものに対していくつか口を出しただけ。 こういう売れたものを自分の作品のように見せかける世渡り上手な才能が岡本にはある。
>809 >MSのノーマン・チャック・ゲーム制作本部長は >「重要である日本市場の分析を怠っていた。 >次世代機では、日本人向けのゲームを開発できるクリエーターが必要として、 >1年半前から有力クリエーターに接触していた」としている。 このノーマンさんって、日本のXbox関連のイベントで カタコトの日本語で 「Xboxは頑張ります!! よろしくお願いします!!」 と熱く叫んでた人か・・・あの人からは熱いものを感じてたよ(><) 頑張れ!! ノーマン!!
余程魅力的なハードなんだろうな。
824 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:45:46 ID:pwmiuU8q
こんなんで済むわけ無いじゃん まだXB2発表してないのにこれだけのクリエーターが集結したと 見る方がいいと思う。 本当の隠し球はXB2発表とともに さらにこれが引き金になってサードも付いてくる 今は単に自社発売のタイトルを小出しに発表してるだけ サードのタイトルは発表されてませんよ。
825 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:50:54 ID:pwmiuU8q
XB2でドラクエ9が決まったら MSから販促費として100億ぐらいプレゼントして欲しい。 そしてオンラインサービスを全面的にバックアップ ウィンドウズとの連動などいろいろな付加サービスを検討してほしいな。
坂口と岡本か。 どっちもちょっといわく付きの奴って感じはするね。
大会社を辞めて独立すると、札束で顔ひっぱたかれても、 屈辱に耐えて笑ってないといけないんだな。悲しいよな。
828 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:52:18 ID:WkYBrsKx
ヤベーな・・ゲームハードまでアメに乗っ取られるのか
829 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:53:46 ID:lRlbOZSz
Xbox2楽しみになってきた
ID:pwmiuU8q ↑ 頑張れ!! 君の力で是非日本でも箱2が売れるように頑張ってくれよw
831 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:54:47 ID:pPiKdB1I
832 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:55:01 ID:pwmiuU8q
結局はゲームソフトが集結したハードが勝つ! XB2は今のところ一番有力 しかも次世代機の魅力は映像 映像を作るには金、金持ってる企業はMS すべてがMS有利に働いてる。
833 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:56:49 ID:/D3wb5Mm
工作員の存在が鼻につくな。
834 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:57:22 ID:C8gmGoji
場違いなほど壮大なBGMを聞きながら(植松作) 市長が(岡本作) 宇宙で(水口作) 剣を振り回し(坂口作) ゾンビを倒す(三上作) ゲーム
835 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:57:25 ID:pwmiuU8q
DCを陰でささえたのは 岡本とセガの水口 つまりこの2人が居る時点でDC並みは確実>200万台 それにFFの坂口がふたたびFF7のようなインパクト映像を 提供すれば300万は確実じゃねーの? そして先に300万台売ればDQのスクエニとの交渉が始まる
836 :
名無しさん必死だな :05/03/03 08:58:19 ID:OqoWtIGZ
まあこれで日本で 100万台は確実だろ>箱2
現在PS2オンリーの俺も次世代は箱2買う
838 :
名無しさん必死だな :05/03/03 09:00:05 ID:pPiKdB1I
つか早くゲーム画面見たいよ。 E3までお預けか。。 live契約してる人にはE3後に 次世代Xboxのゲーム動画を入れたDVDとか送ってもらいたい。。
負け犬クリエーターが集結する負け犬ハード。
だが、そこがいい。
先に300万台売ってスクエニとの交渉権が得られるとかさ、 なんか箱信者じゃなくて任天堂信者が箱持ち上げてるだけじゃねーの? って気もするね。 箱買うような奴がドラクエFFとか気にするとは思えないしね。 いつもスクエニスクエニとか言ってる奴って任天堂信者ばっかしだしね。
842 :
名無しさん必死だな :05/03/03 09:01:29 ID:WkYBrsKx
岡本って負け犬なん?
843 :
名無しさん必死だな :05/03/03 09:01:52 ID:pPiKdB1I
>831 先に発表した坂口博信氏の RPG 作品 2 本、岡本氏、水口氏の作品らに加え、 日本の他のクリエイターの方々とパブリッシャー各社が Xbox 次世代機向けソフト開発に次々と名乗りを上げています」 と語りました。 だ誰だ!? このほかにd誰がくうるんだ!?
844 :
名無しさん必死だな :05/03/03 09:04:18 ID:AmT49A5d
マイクロソフトはもう飯野さんに声をかけたのか? あの人を陣営に引き込めたところが次世代機戦争で勝てるであろうことは事情通の間では良く知られてる事だぞ。 あ、でも飯野さんは本当に良いゲームを求めてさすらう真のゲームクリエイターだからな。 マイクロソフトごときが札束で飯野さんの顔をビンタしても、XBOX2でユーザーに満足してもらえるクオリティの モノが作れると判断しない限りピクリとも動かないだろうな。 はたしてマイクロソフトは山を動かす事ができるかな?まぁがんばって飯野さんに誠意を示してみなよ。
>844 飯野ってコカコーラにいるんでしょ? ゲームよりもコーラ作ってる方が楽しいんじゃないの?
846 :
名無しさん必死だな :05/03/03 09:10:19 ID:/D3wb5Mm
>>844 つい最近、NHKのAMの夕方のラジオ番組で延々とゲーム作りの話しをしてたぞ
847 :
名無しさん必死だな :05/03/03 09:12:33 ID:C8gmGoji
>>843 三上だろ。
バイオ3公約とソニー批判で行き場がないだろうし。
848 :
名無しさん必死だな :05/03/03 09:20:18 ID:AmT49A5d
三上が来るなら歓迎だな。ヤツの才能はまだ枯れてない。 水口はともかく、岡本と坂口はもう枯れてる。 っていうか岡本と坂口ってここ数年は自分が直接関わってゲーム作ったのって無いだろ。 同じ大御所でも宮本はピクミンや任店犬でまだまだ現役バリバリなのに。 特に岡本。坂口は少し前ならFF9があるが、岡本はストU以降なんかあるのか? バイオはあれは三上の作品だぞ。岡本は最後にいくつかアドバイスしただけ。
849 :
名無しさん必死だな :05/03/03 09:20:41 ID:WkYBrsKx
三上ありそう
850 :
名無しさん必死だな :05/03/03 09:22:38 ID:C8gmGoji
>>848 坂口にしろ岡本にしろ、植松や三上などの本当に必要なスタッフを
引き抜くための人材として起用されたんじゃね?
3DOやXBOX初期にあった典型的なバラマキ戦術だが、 昔は無名の奴らにいいように利用されただけで終わったんで、 今度は有名どころに絞って金を出すってことなのだろうねぇ。 問題は、独立したばかりの寄せ集め所帯の会社が、代表者の名前に 見合うだけの中身を作れるかにかかっているわけだが。
まぁユーザー支持率の酷い悪さと現行機の低迷ぶりの悪影響で
箱2スタートは厳しいだろ。となると支援で獲得した少数の動向が重要だろうが、
ttp://www.microsoft.com/japan/careers/xbox/member08.asp ヒゲRPGの制作期間は2年半から3年を予定→発売は2007年〜2008年?遅すぎ。
PS3が日本でとっくに大勝しちゃうぞ。さらに今は実感してないが
日本のメーカーに苦渋をさんざ味わせたマイナス面が出ると思うよ。
殆どのメーカーに失敗体験させて、箱2で強力支持なんて夢物語もいいところ。
PS2よりMS側についてもっと儲けた日本のメーカーってどれだけあるのか、だ。
>>852 日本のメーカーで大儲けしたのはカプコンくらいか。
板垣はまじめに箱に取り組んだから成功してるけどな カプコンとかは片手間にやってたから駄目だったけど
>>852 箱2厳しいっすねぇ。
ヒゲRPGが大勢決したあとにでたバイオ4にダブって見えてしまうよ。
ローンチはともかくせめて本体発売後1年以内に出ないとねぇ…
その為の二本なんだろ?一本は比較的早めに出ると思われ
・予想 未完の大器「TFLO」の復活を目論み、修復作業を行い発売
859 :
名無しさん必死だな :05/03/03 09:47:06 ID:AmT49A5d
ドラゴンボールZ3を遊んで思った。 恐らく次世代機ではトゥーンシェイドが飛躍的に進化する。 俺は一番最初にアニメそのまんまの絵が動くドラゴンボール格ゲーが出た ハードを買う。
860 :
名無しさん必死だな :05/03/03 09:50:44 ID:C8gmGoji
861 :
名無しさん必死だな :05/03/03 09:53:03 ID:YlkLwZ26
PS3終わっちゃったね・・・
>>858 ぜひ復活してほしいわ。でたら箱買う予定だったのに・・・orz
863 :
名無しさん必死だな :05/03/03 09:54:06 ID:UhBTjw5s
>>852 そう言ったところで日本のメーカーもアメリカでゲーム売りたいんすよ。
アメリカでXbox2が売れるなら支持する日本のメーカーは沢山あるよ。
請負で金が下りてくる仕事、特にローンチ近辺に発売する場合は、 売り上げによるインセンティブなどは制作する側も期待していない。 だから制作費はふっかけておいて、中身はできるだけ低コストで作り、 その差額で利益を確保するのが常套手段。そんな体制で作るゲームが どうなるかは過去の例にある通り。一縷の望みは制作者の良心なのだが。
PS3はネタ無いの? つまんねぇな。ブルーレイだから凄いのが出来るらしいが・・・
PS3?捨てちゃってよ
>>865 Cellの実物が出てくるまでパッとしないでしょう。
論文どおりならPowerPCに3Dnowを付けただけの期待はずれの製品っぽいですし。
868 :
名無しさん必死だな :05/03/03 10:10:50 ID:Rq31EXmj
XBOX2大人気か PSPの時の反応と全然違うだな・・・・
>>847 三上なんて口だけ番長じゃん。
つーかバイオなんて所詮はアローンのパクリだし。
870 :
名無しさん必死だな :05/03/03 10:12:45 ID:WkYBrsKx
バイオ4やってからいえよ 国内外のメディア評価も絶賛に近いし
バイオ4は普通に面白い 3も含めてマンネリ感を吹き飛ばした PS2にも移植されるんだし、やってみたら?
>>868 ここに来る様なゲーマーにな。一般的には「あの」XBOX?(゚听)イラネーという反応だろう。ニュー速系ではそうだ
でも俺はN64のときのようになる可能性もあると思う
BDにはいろいろ問題があるらしいね。 で、有名どころが箱2に移行してると、 E3では業界が震撼する提携(or合併・買収?)発表があるらしい・・
875 :
名無しさん必死だな :05/03/03 10:23:24 ID:rrwWTvV2
三上...箱2に移行予想
ついにMSがゲーム業界も制圧か
877 :
名無しさん必死だな :05/03/03 10:25:11 ID:34/eoYQS
昨日の可愛い奴いないのか?また可愛がってやりに来たんだが・・・
チョニー終わったな。。。
879 :
名無しさん必死だな :05/03/03 10:29:37 ID:Je1abW2g
業界が驚く提携なんて、スクエニくらいしかない スクエニだとしても、今さら驚かない。
880 :
名無しさん必死だな :05/03/03 10:30:52 ID:34/eoYQS
任天堂とソニーが提携したら失禁する
MS→ソフトバンクホークス ソニ→阪神 任天→広島
882 :
名無しさん必死だな :05/03/03 10:33:45 ID:34/eoYQS
俺今IEで見てるんだけど、BGのレンガが表示されてない。 見やすくてよいな。このままにしてくれ
883 :
名無しさん必死だな :05/03/03 10:34:17 ID:Je1abW2g
このところ優勝できてないが、一応儲けてるということで 任天堂は巨人
比較的小規模なアップルがソニーの牙城であった携帯音楽プレーヤーで 台頭してくるんだらMSがゲーム業界を乗っ取っても何も不思議じゃないわな ただどちらもソニーの自爆だったってのがポイントだけど アップルやMSがPCのルーズな規格を持ち込んだのに対し ソニーは家電的発想でガチガチ規格で顧客を逃してる
ATRAC3・BDと心中しちゃうかもね<ソニー
ATRAC3はもう捨てちゃいましたが・・。
ID:pwmiuU8qが今日のMS社員か 必死すぎる・・・
今が一番妄想できる時期なんだからいいんじゃね。
>>886 次世代機とは違うけどこれも入れてください
つ【UMD】
とりあえず、PS3陣営で正式発表してるのはコーエーだけ?
E3って業界関係者じゃないと入れないんだよね 車で1時間ほどの所にLAコンベンションセンターあるってのにorz
894 :
名無しさん必死だな :05/03/03 10:57:34 ID:CKBNwlrT
>>873 マイクロソフトが任天堂欲しいので、昔から打診してたが
いよいよ、合併・吸収か?ありえなくないな。レボの情報やゲーム開発
がほとんどないのはその為では?
次世代機以降前の発表の場として、E3が一番だし。
最近やたらと任天堂が他社のゲームとキャラ融合しはじめたのも
その表れか?
マイクロソフトにとっては携帯市場もころがってくるし。
任天堂としては、ハード開発費ほとんどないだろうし・・・
でその手始めとして、任天堂が画期的なコントローラーを箱2周辺機器として
発売すると。任天堂ソフトはそのコントローラー使いますよと。
以上、妄想でした。
いつも全角でageて箱狂信的にマンセーしてソニーを糞味噌に叩いてるから分かりやすいんだなコイツ ID:pwmiuU8q
896 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:06:18 ID:CKBNwlrT
【ロンドン2日時事】米マイクロソフトのビル・ゲイツ会長が 2日、ロンドンのバッキンガム宮殿で、エリザベス英女王から 名誉ナイトの爵位を授与された。英国経済への貢献に加え、 世界の貧困撲滅に向けた取り組みが評価された。(時事通信)
爵位って事はゲイツは貴族になったって事か
任天堂は固定ファン相手にハード&ソフトを供給するのと トップシェア確保したハードにソフトのみ供給するのではどちらが利益が大きくなるんだろう? 後者の道を任天堂が選んだ時はMSと何らかな関係を結ぶ可能性はでてくるよね 任天堂のハードがトップになるのが一番なんだろうけど、現実的には難しいだろうし・・・
899 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:14:10 ID:D3FrbQBo
これから箱参加クリエイターを小出しに発表していって 大トリでミヤホンが任天堂ごとE3で箱提携みたいなことになれ
任天堂が他社のハードにソフト供給ってのはアホでしょ。 セガみたくなるのは目に見えてるじゃん。 閉じられた環境だからこそ売れるソフトってのはあるよ。 特に、任天堂みたいに「ハードも含めて子供に買っても安心」みたいな ブランドがある会社は。 XboxのHaloに代表されるああ言うゲームと一緒では親御さんも買ってくれないでしょ。
箱2はPPCがどうなるかは分からんがとりあえずIntelとは手を切っておいて大正解だな・・・ なんだあのおもしろデュアルコアはw
902 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:18:29 ID:WHI9m2cw
>>898 セガの例からすると
自社ハードで出しても他社ハードで出しても売り上げはあまり差が出ない気がする。
となると一本あたりの儲けがデカイ自社ハードの方が美味しいと思われる。
任天堂が自社ハードやめたら一番マズイのがクタタン。 関係修復のための人身御供にされかねない。
DSでHalo、箱2でゼルダが出るのは面白いかも
ゼルダだけ性能重視ハードに主張して欲しい気はする
もうあれだ レボは任天堂が勝手にやるだろうから問題ないけれど、 PS3オワッタ 箱2が凄すぎだわ
そういうPS終わった箱凄すぎ系の書き込みって一日何個がノルマなんですか社員さん
任天堂は別にソニーともMSともかぶらない独自路線を 模索しててそれで利益上げてるんだからオープン化する 必要なんて全く無いよな
>>900 漏れの場合「外れが少ない」から買うなぁw
例えGCの2の舞踏んでも、漏れはたぶんレボ買うと思う。
漏れ的にはゼルダ、FE、ピクミン等まだやりたいソフトあるし。
ただ、ハードが安くなってからが前提になるけど
910 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:28:49 ID:rrwWTvV2
箱2.... つーことは、もう2〜3人ぐらい参加クリエーターの発表があるかもしれないし 又はもう一段盛り上げる為に大手メーカー参入発表(横綱)もあるかもしれん。 こうやって時系列に考えていくと、あながち3月コンソール発表有るかも。 そしてE3に実機&タイトルつー順番。てことはホリデーシーズン発売ですね。 日本は今回の参入した人達のタイトルが揃う頃なので2006/2/22かなw
箱2が7割 PS3が3割ぐらいじゃないかな? 箱2はソフトいっぱい出るだろうし結構買う人いると思う。 PS3はDQ、FFの新作と一緒に買うと言う人の買い控えと 初期不良問題で敬遠する人多そうだし。
任天堂は携帯機に特化して、据置機はMSと提携した方が良さそうだな。
>>911 >初期不良問題で敬遠する
PSPでさすがに懲りただろうしね。
ほんとに箱2が売れたら任天堂的には儲けもんだな。 ユーザー層ほとんどかぶって無いし、PS3相手より楽にシェア2分できそう。 でも、結局、PS3強いんだろーなぁー。
発売前に戦争が始まってゲームどころではありません ってな事にならないことを祈るかな・・・
坂口氏…2本 岡本氏…2本 水口氏…1本 ハードが公式発表される前にこんなにソフト発表されてるのは珍しい。 これでHDDと互換が付いてれば言うことなかったんだけどなあ。
逆にテロ戦争始まってから北米のゲーム景気上向きバイオレンスゲー売れまくりになったんじゃないのかい
で日本ではどうなのよ 箱2が日本で勝つとはどうも思えないんだが
合併/吸収はいくらなんでも無いだろうな 任天堂がXBOX2へソフトを出すのも無いと思う あるとすればMSからハードのOEM供給か? レボのメインユーザは、どうしても子供達になるだろうから、筐体はデザインより丈夫さを優先させる 必要があるし、無線コントローラのようにランニングコストの掛かるのは、お母さん達に敬遠されるから 有線にするなどして、XBOX2と筐体デザインと標準装備・オプションで差異をつけて低価格に抑える。 当然、中身は一緒だから、どちらでもXBOX2とレボのソフトが動く これなら、年末から来年初頭の発売も可能だと思うし
921 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:36:48 ID:6nAfQ64D
もう65nmから90nmになった時点で買う気は失せたけど PS3も日本で先行発売するようなら買う奴はまさに人柱乙としか言い様が無い。
922 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:37:23 ID:2lAnkNKW
箱2とレボは余裕で住み分けできるな。 箱2は大型テレビ レボはカーナビみたいな感じで。 けど、箱2方面とかPS3の方向にいくと 破滅の道しかないと思われ。開発費はマイクロソフトがどう頑張ろうと あがるだろうし、1000円アップだとしても相当大きいだろうな。 今のハリウッド映画のようにネタ切れでCGふんだんに使ってごまかすしかなくなりそう。 ただ、レボもDSレベルの異質さじゃダメだ。 斜め上の機能がついて、尚且つ他のハードに見劣りしない ような性能を誇らないと意味がないだろうし
箱2はPS3が出るまでにどれだけリードできるかが勝負だね その気になれば金の力でサードを囲い込むことぐらいしてきそうだし
箱2とレボで行くわ。決めた!! PS3ってぶっちけ何ある? リッジ? バーンアウトで十分。箱2ロンチでアウトラン2SPとか出るかも。 無双? イラネ。スパイクアウトで十分。 トロとIQくらいだろ。まともなゲームって。
925 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:39:10 ID:lssFvauM
一番静かなのを買う!
箱2否定派は、まともな反論じゃなくて煽りしかできてないじゃん。 情けねえw
927 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:39:39 ID:2lAnkNKW
レボは他のハードより半年遅くしていいから 同性能にしてほしいな。 それで25000円。+異質な機能。それで十分。 あとコントローラーは引き付けるようにしてほしいな。
PS3も箱2も買うってんなら分かるけど さっきからPS3買わないいらない箱2レボで決まり系の書き込み必死にしてんのはやっぱ社員なの? 不自然すぎるけど
929 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:41:45 ID:D3FrbQBo
ま、どっちでもいいんだけど ミヤホンと坂口が一台で楽しめたほうが俺的にグッド。 部屋に何台もごちゃごちゃ置きたくないのだよ。
>>924 まだ発表すらされてないのに決めるの早すぎw
931 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:42:08 ID:2lAnkNKW
もしくは、次世代GBAと繋げて本当のレボが完成するみたいな感じで 64DDのコンセプトみたいな感じでやってもいいかもしれん。
PS3の分散コンピューティング機能が気になる
まぁ2台買うなら、 PS3+レボか箱2+レボだろうな。 PS3+箱2ってのはゲームかぶりすぎで効果的な組み合わせじゃないよ。
日本で先行発売→うかれた奴が初期型購入→不具合発覚→○○○「仕様」発言 →欧米版ロットではちゃっかり修正→ついでに日本発売の次の型番でもこっそり修正 あくまでこうなったら面白いなっていう奴だけど○○○ならやりかねないから 俺もとりあえずファーストは箱2でセカンドはレボだろうな。 どうせPS3で出来そうなのは箱2でも出来そうだから スクエニがPS3全面サポとか無い限りはPS3をセカンドに選ぶ理由が見当たらん。 ちゃんと日本市場の事を考えてくれてるってのが伝わってきた。 これは流石に期待しない訳にはいかないし報いない訳にはいかないと思う。 でもあの重いだけのOSは認めない。もっと軽いの作れボケ
任天堂は最早据え置きでは任天堂タイトルだけで黒出せるほどブランドも訴求力もないと思うんだが・・・ よっぽど子供向けに特化して低コスト商品出すんじゃなきゃ
箱2はある程度日本向けのソフトは揃いそうだ。 後はネーミングだけだな。 「XBOX2」そのままだったら絶対に売れない。
箱2、もしかしたらもしかすると思うのだが、 一般人はとりあえず今月発表されるとき、 PS3って名前だけで食いついてくると思うのだが。
>>924 アウトランSPいいね。
AM2研にメールしとこう。
おれも買うなら今のところレボと箱2かな。
箱2とPS3はなんかかぶってるんだよね。
FFとDQが出るなら出てから買うよ。
12もまだ出てないから相当先だろうし。
異質の程度によってはレボは買わないかも。
940 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:47:19 ID:6nAfQ64D
まぁ発売日に購入した一般人とやらが報道の腕章を巻いた奴がどのハードにも現れないように祈っておこう。
今現在のこのスレは2chの中でも相当世間と乖離した状況ではあると思う
942 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:48:55 ID:XC14IyPg
943 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:48:55 ID:rrwWTvV2
今回の発表のMSの思惑とはなんだろう、考えてみた。 ゲーム機の成否はタイトルと考えているムーアとしては有名クリエータ ーが参加する魅力的なハードということを次世代機が正式発表される前 に情報を出して行きムーブメントを作ろうという思惑を感じる。 なので一番インパクトのある坂口(相撲でいえば大関)から発表して 「おおちょっと面白かも。」と思わせて、さらに一押しとして岡本、 水口(関脇)と立て続けに情報を出して盛り上がりを継続させる。 ここまではゲームに積極的な層へのアピールは成功してるかな。 大切なのはこの後。この盛り上がりを持続させる為にはE3迄継続し ていく必要があると思う。
つか、国内で国内仕様の物に関して語ってるんだと思うけど(多分)、 その場合Xbox2ってあり得ないんじゃ・・・・・・? 絶対小売りが扱うはずもないし、Xbox1よりも縮小するのは目に見えてる。 世界累計どーなるって議論なら分かるけど、ユーザー視点で買うだのってのは ネタ以外のなにものでもない感じが。 流石に日本に居たらXbox2ってのは殆どの人にとって選択肢にならないよ。
945 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:49:04 ID:6nAfQ64D
スクエニはオンライン事業がコンシューマでも手軽に出来るようなら そこに間違いなく参入してくると思うしHDD搭載が安価・もしくはデフォなら かなりユーザーにとっても魅力なんだが。流石にHDDは酷か
箱2否定してる連中は、箱が嫌いなんじゃなく、アメリカやMSが嫌いなだけだろ。 そんな思想でゲーム業界の足を引っ張るなと言いたい。
947 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:50:40 ID:CKBNwlrT
次世代機最強伝説。 E3で箱2に任天堂参入(合併・吸収)レボ(革命)とは業界再編 のことだった!!任天堂ソフトもできる箱2。売れまくり。 スクエニ見てられず、FF13、箱2に出すと表明。 そしてゼルダもFFもドラクエも全部集まったとさ。
>>936 つ【ビル・ゲイ弐X】
・ビルゲイツは誰でも?知ってる名前なので有名。また、「弐」を入れる事により日本にアピール。Xは可能性が無限大(だったよね?)を表す
これで決まり
一般人は次世代機自体にピンと来ないんじゃないのか 今やゲームはパチスロに取って代わられる時代だよ? 昨日のWBSの特集でも出てくるのはお手軽なゲームばかり
>>944 そこはまぁリアルでの劣勢勢力さんはネット上で声高に叫ぶ傾向があるわけでして・・・
ちとここのMS箱2買い煽りは異常すぎると思うけどね
951 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:51:54 ID:rrwWTvV2
MSが何故箱が日本で売れなかったのか徹底的に研究してくれば、 売れるものを出してくる可能性は十分にある。
任天堂が合併だとか吸収されることはなかろ。 特に組長の目がどす黒いうちは。 あったとしても提携がメイン。 販売基板を北米→MS、日本→任天堂というふうに、 比較的強い方が主体となって進めればハード普及に効果はあるかもな。
954 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:53:49 ID:6nAfQ64D
この時期に日本向けに相当熱を入れて宣伝してるけど 肝心のE3ではあっちのユーザーに対してどういうパフォーマンスをするんだろうかね。 相当凄いクリエイターを連れてくるのかハードでインパクトを与えるのか。 多分ハードで押していくだろうとは思うけども実機出展は欲しいよね。
日本で箱2が売れる理由を教えてくらさい 日本はPS3とレボの二分化とみてる
おれはとりあえずレボ買う。シェアに関係なく任天ゲーはできるからね。 あとはPS3vs箱2の勝利者を値下げの後に。 こういう考えの人が多いと、とりあえずレボだけが売れてPS3と箱2が激しくやり合うほど レボ一人、漁夫の利を占めることになるかも。で、いつの間にかレボの一人勝ち。 というのは妄想だが、ソニー、MSが高額で勝負もなかなかつかない場合、とりあえずレボだけ 買っとくか、みたいに思わせられればレボもいい勝負ができそう。 ま、初期需要だけでPS3勝利だろうけど。
岡本水口は嬉しい。 あとは鈴Qとスト2作った人と三上欲しい
958 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:56:09 ID:XC14IyPg
>>950 ゲハ板に来るような連中なら箱1発売当時買おうかなと一度は思ったはず。
だが傷問題やらソフト本数減少やらで買う時期を逃した。
でも箱2では坂口参入や岡本水口参入などの好情報が入ってきてるから、
GK問題、ソニータイマー、社長発言、PSP不具合の悪い情報が出てきている
SCEのPS3よかは箱2の方が期待できる。
そう踏んでの箱2買い発言だと思う。だからこの流れになるのは必然とも言える。
960 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:56:49 ID:rrwWTvV2
PS3勝利???日本のゲーム市場もうだめ....
>>955 むしろ、日本でPS3が売れる理由を教えてもらいたいね。
岡本も水口も個人ばかりが先に行って、なんかゲームがついてきてねえよな。 箱2で結果残せればいいんだろうけど。
963 :
名無しさん必死だな :05/03/03 11:58:02 ID:XC14IyPg
PS3とレボだと現状と一緒じゃん。それはつまり日本のゲーム業界の マンネリズム、停滞を意味する。それを歓迎してるのなら構わんけど
飯野箱2参戦発表マダー?
ココの流れは多分に願望含んだ煽りばっかで実情とはかけ離れてるでしょどう考えても
967 :
名無しさん必死だな :05/03/03 12:00:47 ID:6nAfQ64D
箱2は互換付いてればもうマジで文句は無いんだがなぁ・・・ 特に北米で今箱は好調だからEAの人も互換は欲しいって言ってたしね PS3は日本先行とかだったら俺は「ハード設計に自信が無い」とみなすから買わない。 ソニーも世界のブランドなら全世界同時発売くらいしろよと言いたい。頑張れソニー
メーカーじゃなく人を押していく戦略はうまいと思う
任天堂にはもう黒は出せないとか?<多分に願望含んだ煽り
んー、Xbox1でもナムコ、セガ、コナミ、カプコンとそうそうたる会社が大々的に 参入発表してたんだけどなぁ・・・・・・ なんで、その会社の「元所属クリエイター」の参入発表がそんなに嬉しいのか分からん。
こういうとこ長くいると錯覚しちゃうんだろうね せいぜい数十万規模の流れしか作れないよこんなとこじゃ
>>961 いやいや
PS2の次だからだよ
ちなみに日本の話ね
MSを応援するわけではないが、ソニーはもう買いたくないって人多いでしょ。 レボはゲームが偏る可能性が高いし、そうなるとやっぱり・・箱2ってことになる。
ID:XC14IyPgみたいに必死に宣伝コピペしまくるのとかもうどう考えても社員だろ・・・
社員認定しまくってるヤツって社員だろ?w
有名クリエイターの参入がもたらす一般人への影響は0に近いでしょ。 影響されるのはコアなファン、それもそのクリエイターのファンのみ。 一般人にまでクリエイター買いさせるにはとてつもない労力が要りますよ。 MSはその覚悟でやってるのかもしんないですけど。
MSは飯野にも声かけたのかな? まだなら任天堂やソニーに引き抜かれる前にさっさと汁
レボは情報無いのでどうも。。。 レボもPS3も日本なのよね
>>947 それよりは同一ハードを日本では任天ブランド
アメリカではMSブランドで出すとかのがあり得そうだな。
Haloとメトロイドをローンチに出せばアメリカで結構いくんじゃない?
>>970 その大手が出したXBOX1専用ソフトってPS2でも出来る程度の物だったよ?
今、考えると手抜きしすぎのような・・・
当時、XBOXってPS2と変わらないダメダメだーと思ったね
>>971 >せいぜい数十万規模の流れしか作れないよこんなとこじゃ
そんな影響力ないってw
とにかく動いてる映像を見ない事には何とも以遠
>>971 流れを作る?w
そういう考えがおかしすぎ。
単に世界の市場動向から予想してるだけ。
願望入ってるのは箱2がダメって奴の方w
クリエイターの地位向上なんて起きたらいいのにね 映画の監督並みにさ
でも最初はゲヲタから動いてその流れに一般人が後から付いてくる感じだと思うんだが。 個人的にはどれが売れるとか関係なくHALOなどの洋ゲーと 坂口RPGなどの新規和ゲーができるハードとして期待してる。
>>984 どう考えても印象操作に必死な人たちが多いようだけどw
988 :
名無しさん必死だな :05/03/03 12:09:11 ID:rrwWTvV2
PS3がダメ、箱2がダメ、レボがダメ。 実機も画面も見てなんだから全部妄想。
>>986 今時ゲオタと一般ではニーズの相違があるべ
まぁ箱2もヒゲRPGも日本では鳴かず飛ばずになると思うけど。 日本人は同じ性質のものでもブランドで区別するからね。
箱2否定派は、現行機の累計で煽ることしかできないんですか? 脳内では、FC以来今でも任天堂が勝ち続けてるんですか?w
まずコアな層を取り込まないとどうしようもない ライトなんて浮動層はその後から付いてくる 箱はそれで日本で失敗した。北米はHALOを用意して そこから突破口を開いたのとは対照的だね まあ期間が無かったからしょうがないけど
994 :
名無しさん必死だな :05/03/03 12:10:37 ID:CKBNwlrT
正直願望だよ。マイクロに任天参入は。ただゲーム好きだからさ、 ゼルダもFFもヘイローもやりたいし。坂口氏RPGもやりたいし。これらの 大作2.3年後にでるとしてさ。3機種買ってらんないよ。 今、PS2、箱、GCもってるけどさ。結構こりてる。 PS2はゲームがしょぼくて、大作系しか買わないし。箱はゲーム少ないし。 GCも少ないし。せめて2ハード合戦になってくれーーーー。
SS互換とかPCFX互換とかDC互換とか渋い機能を付けてくれんかの。 50万くらいしか需要無いだろうけど。
日本ではXBOXブランドは捨てた方がいいかもな マイクロソフト自体はブランド力あるだろ
>>992 だから箱2がどうやったら日本で売れるんですかい?
998 :
名無しさん必死だな :05/03/03 12:12:38 ID:rrwWTvV2
今..箱2否定派は2chで活動中...恐い。
GCの不甲斐なさにぶち切れたNECが新機種出せばいい。
レボと箱2買えばいいんじゃね? 箱2とPS3ならソフト層が被るし、坂口RPGがある分箱2の方がいい。 レボは任天堂ソフトが出来るだけでも買い。 とにかくソニータイマーやGK問題を抱えている会社には金を還元したくない。 ↑ こんな感じの心情を持った人々が多いだけでしょうに。
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