1 :
名無しさん必死だな:
次世代機に対する期待度
メーカー
2002 2005 変化
SCE PS2 58.3% PS3 50.0% -8.3%
任天 GC 29.2% レボ 17.9% -11.3%
MS Xbox 12.5% Xbox2 32.1% +19.6%
販売店
2002 2005 変化
SCE PS2 52.9% PS3 73.8% +20.9%
任天 GC 41.2% レボ 21.3% -19.9%
MS Xbox 5.9% Xbox2 4.9% -1.0%
ユーザー
2002 2005 変化
SCE PS2 41.6% PS3 53.8% +12.2%
任天 GC 35.3% レボ 39.5% +4.2%
MS Xbox 23.4% Xbox2 6.7% -16.7%
3 :
名無しさん必死だな:05/01/28 06:49:41 ID:2wDW+sKP
なかなか映像が出てこないね
4 :
名無しさん必死だな:05/01/28 06:57:31 ID:xr6jtqkG
今から仕事に行くが、
帰ってきたら俺を称えるカキコで満載にしとけよ!クズども
E3で出るんだろ?
それまで大人しく待てや
今年のE3っていつだ?
2004年の米ゲームソフト売上高は7535億円 (Official)
調査会社NPDのデータによると、2004年のアメリカでのゲームソフト売上高は
前年比4%増の73億ドル(約7535億円)だったそうです。
内訳は、家庭用ゲーム機向けソフトが52億ドル(1億6070万本)、PC向けソフトが
11億ドル(4500万本)、携帯ゲーム機向けソフトが10億ドル(4230万本)となっています。
またミリオンヒットとなったゲームは12本、ハーフミリオンが50本で、昨年販売された
ゲームのうち16%が17歳以上推奨でした。
このデータにはハード売上は含まれていません。それでも日本のゲーム業界全体の
1.75倍(ソフトウェア売上を比較すると3倍以上)です。
アメリカ市場がいかに巨大であるかがわかりますね。
【岩田聡氏】任天堂代表取締役社長
同社は、ゲーム機の高機能化によるソフトの開発コスト高騰や、
ソフトの複雑化が国内のゲーム市場縮小の一因とかねてから
警鐘を鳴らしてきたが、「北米でもゲーム市場の成長鈍化が顕著
になり当社に共鳴する声が高まってきた」
見るからに難しそう、邪魔になる、自分には関係ないとならないよう、
間口を広げるゲーム機にしたい。
レボリューションは「遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)」になる。
【J アラード】MSチーフXNAアーキテクト
XNAには、描画、物理計算、サウンド、コントローラなどの標準的な
エンジンが内包されているため、そういった各種エンジンの開発から
解放され、ゲームコンテンツの開発に注力できるようになる。
これによってゲームの質を高められることにつながるだけでなく、
これまでゲーム開発を行なったことのない、ゲーム業界以外のクリエイター
でも、ゲーム業界に参入できるようになる。
これで、ゲーム業界が活性化され、最終的には業界自体の発展につながる
ことになる
【久多良木(クタ)】SCE社長
「一番美しいものを作った」
これが、私が考えたデザインだ。
使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせて
もらうしかない。使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、
PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。
ボタンの位置も狙ったもの。それが仕様。
これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意志を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
それと同じこと。
J アラードの考え方が一番まとも
あとは二人は自分の首を絞めてるだけ
PSP 66,543
PS2 56,374
DS 44,608
GBASP 13,317
GC 5,359
Xbox 498
GBA 332
GBAを抜きさる
【佐伯雅司】SCE宣伝部部長
「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通りソニーなんですよ (笑) 。
今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、
その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。
これ、結構すごいことでしょ (笑) 。
で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います?
間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。
下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。
そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。
だから、我々はサードさんにこう言っているのです。
PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。
他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、
もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと」
胡散臭さ満載の営業トークだな
16 :
名無しさん必死だな:05/01/28 13:40:58 ID:x3ECc/u4
>>14 すげえな・・・
MSといい昔の任天堂といいソニーといい独占状態だとロクなことにならんなあ
17 :
名無しさん必死だな:05/01/28 13:47:29 ID:fq5l85aM
>>14 こんな事言われて「よし!やろう!」とか思う会社は嫌だな。
現在推測可能なスペック
PS3
CPU:Cell4.6GHz、マルチコア、IBM設計、IBM、SONY製造、65nmプロセス
GPU:nVIDIA設計、ソニー、東芝製造、65nmプロセス、6〜8億トランジスタ、eDRAM(32〜64MB)
メインメモリ:128MB+128MB(VRAM)
メモリ帯域:51.2GB/sec
BD-ROM搭載、50GB(1層25GB)
メモリースティックPRO採用?、読み取り、書き込み10MB以上/sec
HDD搭載なし
下位互換あり
開発環境:Open GL ES2.0
Xbox2
CPU:3.5GHz、3コア、IBM設計、台湾TSMC製造、90nmプロセス
GPU:500+ MHz、ATI設計、90nmプロセス、台湾TSMC製造、3億トランジスタ、eDRAM(10MB)
メインメモリ:256MB
メモリ帯域:22.4GB/sec
12倍速のDVD搭載、利用可能容量6GB(1層3GB)
メモリカード導入:64MB、読み取り8 MB/sec、書き込み1 MB/sec
HDD搭載なし
下位互換なし
開発環境:XNA
PS3‖ Xbox2はアンリアルエンジン3が動く、PS3は開発が困難で金がかかる (open)
IGN ps2のmailbagにてプレイステーション3についての話題に触れられています。
ライターのIvanさんの文章を紹介します。
PS3のグラフィックは驚くべきものでしょうか。エヌビディアとの提携でGeForce6の
次世代GPUを使うと知って期待しなくなりました
。Xbox2ではGeForce3が使われたのは印象的でしたが革命的ではありませんでした。
PS3でも同じような事になると思います。
私は基本的にセルプロセッサと聞くとエモーションエンジンを考えるヒトなのです。(中略)
さらにATIのグラフィクカードは信じられないほど見事なものになっています。
私の知る限りXbox2のビジュアルは最新のPCや6ヶ月〜12ヶ月先の
次世代PCハードウェアを越えると言われています。
それは強力な技術で、Epic Gamesのアンリアル3エンジンがまるっとまるまる問題なく
動くと聞きます。反対にPS3については「開発が困難で金のかかる」と聞いています。
23 :
名無しさん必死だな:05/01/28 14:03:28 ID:LPAeE3Jt
コナミはPS3・X-BOX2同時発売ソフト開発開始。
えっと・・・レボは・・・?
MSは体力勝負でしつこくくるから
今の状況ヒーヒー言ってるソニーはつらいな。
>>14 血迷ったか?このハゲ(#゚Д゚)ゴルァ!!なんて発言してやがんだ!
SCEが氏んでくれれば日本経済は祭りじゃぼけ!!!
>>24 レボは任天堂専用機
ゼルダ・マリオ・メトロイド・F-ZERO・スターフォックス・ぶつ森が出来るなら漏れは文句無いす。
PS3の開発なんてツールも無しでどうやってするんだ?w
次世代機のゲーム開発は更に高騰、EAがコメント
http://www.gamespot.com/news/2005/01/25/news_6117086.html エレクトロニックアーツのCEOラリー・ プロブスト氏とが次世代ゲーム機
についてコメントしています。
氏はXbox2が始まってもマイクロソフトが現行のXboxを中止しない事を期待
していて、次世代機の覇者はソニーかマイクロソフトがなると控えめに
予言しました。
「私はPS3が順調な滑り出しを見せないと予想する。」
そしてPS3が2006年末までアメリカで発売されないかもしれないシナリオ
を提示して「今のところマイクロソフトにしろソニーにしろ2005年に
次世代機が発売されるかは分からない。PS3が2006年の早い時期か遅い時期
に出るかは予言できない。たぶん日本で先行されて北米欧州に展開されて
いくだろう。」
>>14は散々既出なコピペ改変だったかネタ。モチツケ。
ネタじゃないだろう
ゲーム業界の中心はE3の開催される北米といった雰囲気で悲しいですね。
>>29 >氏はXbox2が始まってもマイクロソフトが現行のXboxを中止しない事を期待
>していて、次世代機の覇者はソニーかマイクロソフトがなると控えめに
>予言しました。
ええかげんな翻訳しぃなや
発表が一番先になるのはPS3かな?
XBOX2は機能面で隠し玉がありそうな気がする
38 :
名無しさん必死だな:05/01/28 14:36:15 ID:sFipZps+
>>32 結構有名な奴。昔ソースでてたが今検索してもヒットしなかったしキャッシュから消したのかな?
>>23 2004年10−12月期決算で初めて黒字化したってことは
今までかなりの累積赤字があるってことでは・・・
3600億円は全部門の話だ
文盲か
その昔、PS2のすばらしい公表スペックに小躍りしながらグラフィック先行で作ってたら、
実際は低スペックでポリゴン多杉で動かなくて泣く泣く作り直すはめになったという業界伝説
苦しいな
xbox2とレボのCPU、GPU、基本設計は同じ。
xbox2が高クロック品。レボは低クロック品+独自機能。
共同開発により開発コスト半減、チップのクロック耐性により
どっちの機種に使うか割り振れるので、歩止まりに無駄が無く
大幅に部品コスト削減。
xbox2が\19,800、レボが\14,800で登場。
ゲームはxbox2専用、レボ専用、両用で発売。
・・・と妄想垂れ流してみる。
44 :
名無しさん必死だな:05/01/28 16:45:09 ID:I6kjdcbt
1年に700億しか稼げない任天堂
3ヶ月で3600億稼ぐマイクロソフト
どっちのゲーム部門が稼いでるか一目瞭然だなw
HALO2効果凄すぎww
レボとXbox2の基板は全く同じ物、筐体だけの違いでソフトは完全互換
ハードの販売権は、レボは日本市場、Xbox2は北米市場、その他は折半
ソフトについては自由
と妄想してみる
>>44 ゲーム部門だけで3600億なの?すげーな。
>>44 ゲーム部門だけにしたらいくらなんだろうねw
ゲーム部門じゃなくてホーム&エンターテイメント部門
サムスンの方が、MSより稼いでるよ
ブランドイメージが高まれば手に負えない会社になるな
それだけユーザーから搾取してるって事
WindowsやOfficeの値段下げろや(゚Д゚ )ゴルァ!!
MSは糞OSや糞ソフトのせいで壊れてしまったデータの賠償金を支払え
アジア人が金持つと変なブランド品買ったり骨董品買ったりで
結局馬鹿突っ走るよね
その馬鹿なせいで15年近く不況が続いている
また日本人批判?
あんた本当に日本人かよ。
>>60 それは国の枠にとらわれない
成金の世界共通行動だ。
63 :
名無しさん必死だな:05/01/28 17:22:53 ID:I6kjdcbt
ゲイツは世界一の金持ちだけどハンバーガーを
並んで食べるらしいが?
金を持っていてそれらしく使えないと色々言われたりするのですよ。
使い方を間違っても色々言われたりするわけですが。
ビットって死語なんですか?ドリームキャストまでは128ビットとか
うたってたじゃありませんか。次世代機は何ビットですか?
100メガショック
64bit
金を持つと
中国人、韓国人 株を買う
日本人 わけわからん海外品ブランド、骨董品を買う
アメリカ人 豪邸、自家用飛行機、リムジンを買いメイドを雇う
ユダヤ人 研究開発費にあてる
日本人 反感を買う
一時期ヨーロッパで日本人観光客が賑わしてたブランド店って、
今じゃ中国人の成金が入り浸ってるらしいぞ。
お金持ってても
ブランド品や骨董品なんて買わない。
持ってて何の意味があるの?
952 :名無しさん必死だな :05/01/28 04:28:01 ID:CaC+iF/X
日本:「ネトゲは儲からない」「ネトゲに頼るのは安易」
↓
ネトゲで出遅れる。ノウハウの蓄積少なし
韓国:「ネトゲは儲かる」「ネトゲは新たなエンターテイメントを生み出す」
↓
韓国産ネトゲが世界を席巻。ノウハウの蓄積多し。
やっぱここって在日が出没してたんだなァ。
おいおい、糞オンラインゲーを政府介入やダンピングで
安物ばらまいて大口叩くのか?
そもそも朝鮮がこの時期にオンラインゲー必死になるのは戦略じゃないだろ。
朝鮮市場不正氾濫の先にあるものだーろ。それが原因で、
未だ朝鮮ゲーム企業で世界的業績のメーカー皆無。
この時期にオンラインゲーしか期待薄の状況=それってな、朝鮮の欠点だよ。
先に映像出した方がインパクト強くていいと思うけどな
79 :
名無しさん必死だな:05/01/28 18:16:02 ID:3CwILlTR
レヴォリューションはこの地獄からはい上がれるのか?
2004年10-12月期までの公式累計出荷台数
GC最下位
PS2: 8139万台
Xbox: 1990万台
GCN: 1802万台
一緒でしょ
映像で差なんか付けられない
今回はPS3の方が出遅れるっぽいから、
箱2の画面出るまでPS3は動きをとりにくそーだな。
再び出鱈目なスペック発表と出来もしないムービーを操作してる風にして、
SONYは誤魔化すのかいな?発売前にまたスペックダウンをこっそり漏らすのか。
PS3、E3でプレイアブルなら性能で箱2に負けそうだな
たんに発売時期が遅いだけの後発じゃん
DSの開発機材は、かなり早い段階で出回ったのに
現段階で、レボソフト開発の話がサードから漏れてこないのは不思議。
レボだけNDAが厳しいなんてことはないだろうし。
また、GCのように大幅に遅れるのか?
今回は厳重に注意してるからとか?
糞ゲーのEAとかコナミからレボの話が出ないのは不思議。
ローンチは任天堂オンリーでいくつもりなんじゃないの?
>>85 >ローンチは任天堂オンリーでいくつもりなんじゃないの?
Σ(゚Д゚;エーッ!!
ソニック出ないのかよ・・・・・・・・
>>81 まるで朝鮮人みたいなソニー嫌いだな。何者だ?
朝鮮人ってなぜかソニーを嫌うんだよ。彼らにとって
唯一の誇りらしいサムチョンがソニーのケツを追いかけ続けてきたからかァ?
あ、そうそう。ここにキムチ臭く在日が潜んでるならキムチ共和国に帰れ。
チョニーはサムチョンの子会社ですよ
>>88 子会社の意味を分かってるのか?キムチくん。
近い将来、サムチョニーという会社になるよ
GCは
サードはえっと
セガだけだったな。
山内だったからな。
レボはこれよりは多くなるでしょ。
たぶん
PS3はPS2のソフトできるんでつか?
94 :
86:05/01/28 18:34:48 ID:ZUqjfDMm
>>92 ふ〜よかった。
てか、GCはソニックの為にかったから。
スマブラとかは二の次。いわゆるオマケね。
>>83 DSでも現状ではソフト遅れてるのにレボは大丈夫なのか?
互換はあった筈。
というかPS2のソフトは山ほどあるから
互換性を付かなければPS2だけでいいやっていう気分に
ユーザーがなってしまうからな。
>>90 × m9(^Д^)プギャ-
○ <ゝ`д´>チョッパリめ・・
99 :
86:05/01/28 18:40:03 ID:ZUqjfDMm
>>93 できる。
出来なきゃ俺は買わない。
そういえばおまいらはE3どうやって見るんだ?
俺は金無いから後で公開されるだろう動画に期待するが。
>>97 m9(^Д^)プギャ――――!
国内会社だけでの開発プロジェクトを蹴って
キムチ会社との提携を望んだ会社はチョニーだが何か?
レボのサードが確定しているのは
今のところ坂口チームだけか?
>>100 そうだね。
E3でもっと増えると思うけどね。
坂口はサードじゃ無いでしょ
任天ブランドで出ると思われ
XBOX2、レボに先行発売され、牽制のために早期からCM戦略
→CM経費かさむ→PS3の品質低下→初期不良欠陥タイマー
→仕様です。美しい→自滅
自滅後サムソンに吸収される→サムソンに法則発動
→サムソン落ちぶれる→日本企業ウマー
XBOX2が最大シェアに→日本のゲームメーカーは世界を舞台に
→外資獲得で景気回復・開発費捻出→ゲームの質が上がる
PS3の失敗が多くの日本企業にとって理想の展開。
痴漢か?
糞箱2が日本で売れることはありえないから。
毎回そうだが発表時のハッタリ映像ほど恐いものはない。
こんな映像でゲーム出来るなら買い決定!
などと昔は思わされたがもう騙されない。
会場出展されて招待客がプレイできる状態のもの以外は全てハッタリ
と言っても過言じゃなかろう。
箱のアンリアルエンジン3のヤツはガチ
先に発表した方がお得だろう。
最初の発表は当然みな衝撃を受けるが、
遅れた方は「大体、○○と同じくいらいかな ( ´_ゝ`)」と思われる。
実際、ほとんど同発みたいなもんだから同じで当たり前なのに、
報われないではないか。
dUHk3faL
在日扱いがそんなにお怒りか?
この怒り具合いは南じゃないな。北の在日だろ。
おいっ。チョン。日本人を拉致すんじゃねーぞーフハハ。
PS3は今度のE3でプレイアブル出展されるそうだからな。
ハッタリは無いだろ。
>>107 噂では1月にXBOX2を発表するって言われてたんだけどね。
PS3を先に発表させて後だしジャンケンさせない方針に変えたっぽい。
哀れチョニー…
プレイアブルの一面だけ異常に作りこんで
買ってみたら2面以降ショボかったなんてこともw
PlayStation2
CPU:295MHz GPU:147MHz メモリ: 32MB/ 3.2GB/s
公表表示性能:6600万ポリゴン/秒
実用表示性能:300万〜600万ポリゴン/秒
GameCube
CPU:405MHz GPU:202MHz メモリ: 43MB/ 3.2GB/s
公表表示性能:600万〜1200万ポリゴン/秒
実用表示性能:600万〜1200万ポリゴン/秒
Xbox
CPU:733MHz GPU:250MHz メモリ: 64MB/ 6.4GB/s
公表表示性能:12000万ポリゴン/秒
実用表示性能:1000万〜2000万ポリゴン/秒
Revolution
CPU: ???GHz GPU:???MHz メモリ:???MB/???GB/s
Xbox2
CPU: 3.5GHz GPU:500MHz メモリ:256MB/22.4GB/s
PlayStation3
CPU: 4.6GHz GPU:???MHz メモリ:256MB/51.2GB/s
こうしてみるとPS2と箱では一世代分の格差があるな。
>>112 なんだよ。
GC以外は公式のポリゴン数と実用ポリゴン数が違うジャネーカ。
いつの間にか在日認定されてるとは思わなかった。
それと
>>112は少し違うところがあるぞ。
()は最大値の数。
PS2
300〜500万ポリゴン/秒
(6600万ポリゴン/秒)
GC
600万〜1200万ポリゴン/秒
(9000万ポリゴン/秒)
XBOX
1000〜2000万ポリゴン/秒
(1億2500万ポリゴン/秒)
まぁどれも瞬間の最大値だからウソといえばウソだし
ウソじゃないといえばウソじゃない(少々苦しいが)
次世代ではどうなるんだろね。
XBOX2はATiが足引っ張ってんのか?
PS2と箱じゃ発売に2年近くの差があるからなァ。
もし箱が2000年3月4日発売してたら、
PS2は当時のPCゲーム表現を凌駕してたから、
箱は表現力で負けてただろーな。
今回は近い時期の発売らしいからまずMSは勝てないってーかァ?
ハードディスクなんて面は別にして、
画像処理じゃある意味続けて負けるってー感じかァ?
XBOXは同スペックのPCを大きく凌駕してるんだが
つまり発売時期が違うんだから並べても意味ない。
PS2から遅れること1年8ヶ月後に箱のデビューってーか。
もし2000年3月4日に同時発売してて箱がPS2の画像処理に勝てたと思うか?
仕様決定じゃー、1999年だろ。
1999年ごろのnVIDIAのGPUとまぁまぁのCPUじゃPS2には勝てないだろ。
箱にびびってnVIDIAに泣きついたのがチョニーですけどw
121 :
名無しさん必死だな:05/01/28 19:41:25 ID:tJ5IeEiv
しかしPS3、Xbox2のグラフィックって
エヌビディア、ATIというPC関係の会社だろ。
んなに差出るもんなの?
俺は現行機全部持ってるけど、
個人的にGC(ATI)の画像の方が好きだよ。発色が良いよね。
チョニー信者が日本人のフリしてるね
韓国人は家庭用ゲームなんか(特に日本の会社は)全部潰れて欲しいと思ってるだろ
PCで間に合ってるから
>123
馬鹿だからしょうがないじゃん。
しかも電撃オンラインってw 臭いサイト出すなよ。
同じ【PS2所持】として恥ずかしいぞ。
バイオ4、アウトラン2は久しぶりにヒットして良いわ。
次世代はグラフィックに素人が分かる差は出ないだろうな。
物理処理の発展が主な見所だと思われる。
海外はそういった処理に秀でてるから日本のゲームは実際見劣りするかもなあ。
やらなきゃ違いが分からないから大丈夫
ムービーみてスゲーって言ってるぐらいだし
もう任天堂は据え置きから撤退したら?
キムチ臭いからどっか違う板にでも逝ってくれない?
PS3は1Tflopsを見込んでたCellが、全然目標通りに行かなくて
(300G行ってれば誉めてあげる)、急遽3D演算をGPU頼りにした
感じなんだよなぁ。
また理論値だけが素晴らしい、扱いづらいものになっていない事を
祈ります。
133 :
名無しさん必死だな:05/01/28 21:13:46 ID:yDA/cqEx
135 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/28 21:37:50 ID:iuCjVlz0
xboxを出展って当たり前すぎですがな。
136 :
名無しさん必死だな:05/01/28 21:44:25 ID:IwjizS/E
PS3ってプログラマ殺しとかいろいろ言われてるけど
実際のところはどうなん
2005年中〜末 レボ
2006年初 Xbox2
2006年末〜2007年初 PS3
これが妥当でしょ。
138 :
名無しさん必死だな:05/01/28 21:54:51 ID:yDA/cqEx
>>137 PS3は来年3月4日と予想。PS2から丸6年。丁度いいんでないの。再来年までは行かない気がするんだが。
>>138 最近のPCゲームを2万円以上するビデオカードでプレイしたことのない奴なら綺麗だと
思うだろうね
>>138 この程度なんかなぁ〜
これくらいの画像で今年の年末に発売しても、ソフトの揃ってる
Xbox1の方が売れるんじゃ?
というか水面の処理を全然してないような
これはデモとしてありえんだろう・・・
つーか、VGAサイズで十分綺麗と思えるんだよね。
ハイビジョンイラネから、解像度分の処理能力を
他の事に使って欲しい。
そろそろ、質的な進歩から量的な進歩に切り替わって欲しいんだけどなぁ・・・
146 :
名無しさん必死だな:05/01/28 23:01:59 ID:yDA/cqEx
発表のトップを切るのは、SCEの次世代PS。04年7月の説明会で、
久多良木健社長が「05年3月までに次世代PSのアナウンスをする」と予告した。
発売時期の予想については、セルの試作・量産が05年上半期であること、PS2が売れ続けていることから、
06年に入ってからという見方が強い。
任天堂のレボリューションは、5月に開かれる米国のゲーム展示会「E3」で発表される。
発売時期は「年内から06年明け」(岩田社長)という。
マイクロソフトのゼノンは沈黙を保っている状況で、
「次世代機では、他社に遅れず発売する」とコメントのみにとどまる。
だが複数のソフトメーカーが開発に入るなど、水面下では活発な動きをみせており、
「E3」で発表し、05年内の発売が有力視されている。
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050128org00m300142000c.html
量的ってのはドラクエが倍のボリュームになるとか、そういうこと?
もう、廃人しかクリアできないんじゃないかな。
ゲームしか趣味がないようなヤツ以外の、普通の人は途中で飽きるよ。
>>145 質=視覚的な質感の向上
量=ゲーム内容の向上
という事?
量的な進歩もしてるのだが、そういう方向に特化したものを作らせまいとデザイナなどが頑張るわけですよ。
ボリュームというのが単にクリアー時間と言うならエンカウントを
増やすなり、歩行距離を伸ばすなりで今だって出来る。
そう言う事じゃなくて、何処まで行っても殆ど代わり映えのしない景色とか、
なんのリアクションも無い風景やらキャラクターとか。
>>150 製作環境、マンパワー、人材、資金面の問題だな
金と時間と人の三つを無制限に工面できれば向上できる
だったらゲームつくるよりもリアルでそういうテーマパークでも
作ったほうが安上がりっぽい
物理エンジンで全てのオブジェクトに干渉、破壊くらいはできるかも?
そなんだよねー
結局その手の領域で量的拡大を行おうと思ったら、金と人と時間が
必要ってのは昔から変わらない。
しかもハードが高度化するたびにそう言う方向のボリュームを作る
のにはコストがかかるようになってる感もあるし。
そこがなー
短い時間で簡単にそこそこのグラフィックの
ゲームをつくれるハードって不可能なの?
CGをつくるのには金がかかるけどやっぱ絶対なの??
違う方法でサックっとできたりしちゃはないの???
>>131 お前が不穏な在日か帰化朝鮮人なら一言。
「日本から出て行きやがれ!密入国犯罪者!うじ虫チョン野郎!」
以上です。
そのためのアンリアルエンジンとからしい。
それでも、CGが簡単に作れるようになるだけで、イベントや、人の会話は
人間が考える必要があるから
アンリアルエンジンって良く言うけど、Xbox1にもアンリアルエンジンあるじゃん。
製作環境の変化って程は無いと思うけどなぁ。
後、あの手の外注エンジンってそこそこに環境に融通の利くPCだから
成立するんで、キチキチに作り込まないとならないコンシュマーだと
あんま有効でない、みたいな話も聞くけどどーなんしょ。
その作り込み作業がウザいから、PS3ではハードの
抽象化をするんでしょ。
抽象化すると重くなるからCELLでブルートフォース
を行うつもりなんだ、っていうネタだけでこのスレや
CELLスレはやってきたように思うんだが。
ハードの象徴化というのが謎なんだが、下手なライブラリーを作られると
あまりの融通の不合理性に嫌気がさして、ハードを解析してライブラリー
つくらざる得なくなる訳なんだが
>>159 Epic GamesはUE3を
「次世代家庭用ゲーム機への展開も視野に入れて開発中」
とアナウンス
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1104083878/535-540 米IBM副社長のチェキブ・アクラウト氏に聞く 次世代ゲームでセル展開
「セルには既存のあらゆるプロセッサーよりも優れた機能を持たせる」
「セルは単なるゲームやデジタル家電用のプロセッサーではない。
スーパーコンピューターにも転用できる拡張性を備える」
「ゲームやグラフィックを最大限に引き出すため専用OSを開発」
――IBMにとってセルの位置づけは。
「事業を補完する重要なプロセッサー。WS開発し、さらなる展開を考える。
ゲーム、ブロードバンド環境に適しているが当社の事業領域でも応用可能」
――セルの用途は。
「ゲーム以外の用途はこれから。セルは高度な拡張性を持つように設計。
次世代の用途開発の可能性を信じている」
――セルの第二世代の課題は。
「第一世代セルは高い性能を持つが性能をさらに高めるには
電力漏れに対処が必要。こうした課題を新たな発想で解決していく。
「第二世代についてはすでに基本的な設計思想などについて議論を始めた」
開発者じゃないので(一応大学院でプログラミンはしている)
よくはわからないが、アンリアルエンジンがあるとかなり助かるんだろう
ただでさえ、米国のソフト売り上げがすさまじい。X箱でも
日本のPS2売り上げとトントン。箱で出しても、PS2でだしても
米国ではビジネスチャンスにはかわらないわけだから、ハードに
こだわる必要がないわけだし。
アンリアルエンジンの類は金がある大手にとっては融通の利かない物かもしれないし
余裕があるから自分らでライブラリをつくっていける。
でもアイデアはあるが、金がないような会社にしてみれば
大助かりなんじゃないかな?
仮に、マイクロソフトがそういう会社に格安で提供するなら
X箱にいきたくなるだろう。
>>163 つまりどーゆーこと?
時間、コスト、グラフィック
それぞれ上がるの下がるのどうなの
いやアンリアルエンジンは普通に大手が使ってるし
ハードに必要あれこれ一覧
・ハードを1レジスタ漏らさず公開する事
・上位から下位まで3段階くらいのライブラリーを用意して任意に使える様にしておく
・ドキュメントは分りやすく、分散せずに纏める
・ライブラリーのソース公開
・ハード発売後もライブラリーは常に進化、サポート、バグ取りを常にしろ
(バグを仕様と言い切るな)
・バージョンアップ時の差分ドキュメントはまとめておけ
・サンプルソースの1ライン毎に英語でもいいからコメントはいれておけ
・せめて、ソースレベルデバッグ出来る環境はデフォルトに用意しろ
普通の事だと思うんだが・・・
そういやPS2のEE搭載のでかいパソコンはどこ消えたの?
SONYの場合、そういうサービスもマーケットの1つに形成
させようという雰囲気あるよな。
ミドルウエアの流通もご自由に競い合って下さい、みたいな。
いや〜しかし、
IBMが絡んだおかげでCellというCPUに非常に期待が持てるね。
あのIBMがどのプロセッサより優れた機能を持たせるっていってんだから、
ちょっと差し引いて考えても相当期待できる。
文字通りだったらほとんど最強といってもいいものになるよな。
GPUのほうもnVidiaの最強GPUになるって話だから、
最強と最強の組み合わせで究極最強になりそうだねPS3は。
ゲ趣味くせ〜
最強ハード+格安作成環境
なら、箱は太刀打ちできないだろうね。
1年発売が遅れたくらいなんともない。
箱は現時点で最強ハード+格安作成環境なのにな・・・
家電としての機能だろ
もうアレなんだろうなソニー信者は
どこかそれまでと違う要素があれば今回は○○だから期待できる!
ってのを永久に繰返すんだろう
アンリアルエンジンで云うノーマルマッピングって、いわゆるバンプマッピングと違うのですか?
輪郭にも凸凹がでるのかと思うとそうでもないようだし。
ttp://yama-2.com/archives/000398.php 適当にうろうろしてたら、こんなページ見つけた。
> 海外のゲーム情報サイトiGN.comが伝えている噂によると、現在のところ
> 未確認ながら次世代ゲーム機 ”レボリューション”は以下の二つのシステムの
> どちらかで構築されている模様。
> system 1: PowerPC G5 2.7GHz processor,
> 512MBs of RAM, and a 600MHz graphics chip.
> system 2: PowerPC G5 1.8GHz dual processors.
> 256MBS of DDR Main Memory RAM,
> 128MBS of GDDR3 Video RAM and a 500MHz graphics chip.
>
> 噂されている二つのシステムには15GBのハードディスクが搭載される模様で、
> さらにブルーレイ対応か?、ネット接続には802.11b 802.11g Wi-Fi wireless で
> 接続可能か。
IBMもG3、G4とずーっと言うだけでショボイままだったからな
G5が久々に会心の出来だったけど
つーかエンジンとかミドルウェアとかは結構高いから、大手以外じゃなかなか使えないよ。
中小は自力で作るか、提供される最低限の機能を組み合わせて作る。だからこそ大手
には及ばないわけなんだな。
同じミドルウェア買っても、使いまわしできるほどの規模がなきゃ1作あたりの開発コストは
高く尽くし、逆に大量購入すれば割引だってしてくれるし。
>>184 お、なんかキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
G3はIBMだが、G4はモトローラ(Freescale)だぞ。
アンリアルエンジンって、ライセンス料がかなり高いって聞いたけど
億単位、って
中小なんかに使えるもんじゃないんじゃないか?
【ソニー・任天堂・MS】各社の次世代家庭用ゲーム機が5月までに発表
★発表のトップを切るのは、SCEの次世代PS。04年7月の説明会で、
久多良木健社長が「05年3月までに次世代PSのアナウンスをする」と予告した。
発売時期の予想については、PS2が売れ続けていることから、06年に入ってからという見方が強い。
任天堂のレボリューションは、5月に開かれる米国のゲーム展示会「E3」で発表される。
岩田聡社長は、ゲーム機のグラフィック表示能力などで勝負せず、アイデアで勝負する考えだ。
二画面・タッチパネル方式を採用した携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」のように、ゲーム機の性能でなく、
従来のゲーム機にないアイデアで勝負する。発売時期は「年内から06年明け」(岩田社長)という。
マイクロソフトのゼノンは沈黙を保っている状況で、「次世代機では、他社に遅れず発売する」
とコメントのみにとどまる。「E3」で発表し、05年内の発売が有力視されている。
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050128org00m300142000c.html レボの発売時期がついに発表か。
コナミは生き残ることができるのか・・・
193 :
名無しさん必死だな:05/01/29 02:43:34 ID:wRN3r5YD
NVIDIAの技術を採用するPS3がグラフィックで一番劣るのは間違いない
あーあ、もう新しいのが出るのかって感じがする。
昔ってこんなに周期早かったっけ?
NVIDIAの技術を採用しなかったらよかったってこと?
PS3もPS2のGSみたいな感じで内製でいくの?
>>194 ファミコンがちょっと長いくらいで
スーファミ以降サイクルは大して変わらない気がする
>>196 そっか…。でも画質とか今のままで十分なんだよね。
今でもやってて綺麗だなーって普通に思うし。
>>194 落ち着いた方じゃないかな。
3年間もの間、何処からも新ハードが出てないなんて、
異常事態ともいえる気が。
199 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/29 02:55:12 ID:jHylxiF5
現時点だと
レボ 情報が無さ杉→無限の可能性にかける人向け
nextsystem 初期型怖杉→BDプレーヤーも欲しい人向け
xenon 国内が怪し杉→洋ゲーを楽しめる人向け
1983 ファミコン
1984
1985
1986 ディスクシステム
1987
1988 メガドライブ
1989 ゲームボーイ
1990 スーパーファミコン
1991
1992
1993
1994 プレイステーション セガサターン
1995
1996 Nintendo64
1997
1998 ドリームキャスト ゲームボーイカラー
1999
2000 プレイステーション2
2001 ゲームキューブ ゲームボーイアドバンス
2002 Xbox
2003 ゲームボーイアドバンスSP
2004 NintendoDS PSP
2005 Xbox2?
2006 プレイステーション2? レボリューション?
>>195 PS2で内製の限界を思い知らされて
PS3ではCPUをIBMと共同開発、NVIDIAのGPUを採用した
>>198 あ、そう言えば3DOだピピン@だって結構出てたもんね。
でも今の時代って失敗したら当時とは比較にならないほど
赤字抱えちゃうのかな?画質や音響がアップしてるから。
任天堂、SONY、MS以外はまた出さないのかな?
1983 ファミコン
1984
1985
1986 ディスクシステム
1987
1988 メガドライブ
1989 ゲームボーイ
1990 スーパーファミコン
1991
1992
1993
1994 プレイステーション セガサターン
1995
1996 Nintendo64
1997
1998 ドリームキャスト ゲームボーイカラー
1999
2000 プレイステーション2
2001 ゲームキューブ ゲームボーイアドバンス
2002 Xbox
2003 ゲームボーイアドバンスSP
2004 NintendoDS PSP
2005 Xbox2、レボリューション
2006 プレイステーション3
だと思う。
>>200 主力3企業の間隔はそんなもんなんだ。
別に周期が早いって訳でもないんだね。
XBOX、GC、PS2よりも「凄い」ゲームを欲しがるのは、
岩田社長のいう一部の人だけだろう。ライトユーザーを
巻き込むにはやはり牽引役が重要。
牽引役
XBOX ヘイロー、ネットゲー
PS3 ブルレイ需要、SCEソフト
レボ 任天堂ソフト、異質なゲーム感
スクエニはどこに行く?
206 :
名無しさん必死だな:05/01/29 03:07:19 ID:KCtrcEwv
94年12月 PS
00年3月 PS2
結構間があると思ってたが5年と3ヶ月くらいなんだな
05年末にPS3が出るとしてもPS、PS2間より間が開いている
>>205 PS3とレボ
PS3にはFF
レボには、エグモン(DSで売れれば)、FFCCとか
>>200 PCEとかMDは、3万〜5万円クラスの増設機器を頻繁に出してたから、
90年前後はもっと忙しかったよ。
最近はそういうのも無いからね。
Xbox 2の発表は5月のE3に? (TeamXbox)
http://news.teamxbox.com/xbox/7546/Xbox-2-Expected-to-Debut-at-E3-GDC-Unveiling-Unlikely/ マイクロソフトの決算説明会によると、Xbox 2は5月に開催されるE3で発表されるようです。
マイクロソフトのCFO John Connors氏は、質疑応答の中で次期Xboxの発表時期について、
「次期Xboxについてまだ発表を行っていません。
ロビー(Xbox最高責任者ロビー・バック氏)とそのチームが、5月にロサンゼルスで開催されるE3でお話しするでしょう」
とコメントしています。
CES 2005で発表がなかったため、Xbox 2の発表は3月のGDC 2005だと見られていました。
しかし過去にMSは、重要な製品の発表をビル・ゲイツ氏が行ってきており(Xboxもゲイツ氏が発表しています)、
GDCの基調講演がJ・アラード氏に決まったことで、GDCでは発表されないのではないかという見方が出ています。
Connors氏の発言と合わせて考えると、E3が初披露になる可能性がありますね。
Xboxでは発表ぎりぎりになってスペックが決まっているので、Xbox 2でもソニーの出方を見て決定、正式発表するのかもしれません。
結局、糞箱2はPS3より遅くなりそうだね…
性能では負け、イニシアチブも取れないとなると…
かなり悲惨なことになりそう…
>>208 そっか!コア構想とかいって、ROM2だなんだって一杯出てたよね。
今はそんなの付けなくても最初から凄いもんね。
でもああいう周辺機器って何か好き。
性能は良いんだがPS3の性能が次世代機トップだとして、
SCEから率先してそれに見合ったゲームを出してくれるのかよ。
GT5同発キボンヌ
213 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/29 03:21:49 ID:jHylxiF5
GT5が同初だと、ダートコースで6台同時に走れるようになる代わりに、
車が2車種しか選べなくなっちゃいますよ。
まあ、ソニーからはみんゴル5が出るだろうな。
GT5はまだ先だと思う…
GT5 prologueなら何とか……
ワンダの巨像はPS3のロンチにするべきだったんじゃないかなぁ
PS2の性能じゃかなりキツイでしょ、あれ
>>215 いらない…
PS3 ローンチ みんなのゴルフ5、リッジレーサー6、鬼
レボ ローンチ マリオシリーズ、メイドインワリオ、坂口さんRPG
だと思うけど、どうよ。
>>216 PS3発売までPS2版が開発できず、急遽PS3で作り直して発売します。
……あれ?
1983 ファミコン (任天堂)
1984
1985 MKIII (SEGA)
1986 ディスクシステム (任天堂)
1987 PCエンジン (NEC)
1988 メガドライブ (SEGA)
1989 CD-ROMROM (NEC)
1990 スーパーファミコン (任天堂)
1991 メガCD (SEGA)
1992
1993
1994 3DO プレイステーション(SCE) セガサターン(SEGA) PC-FX (NEC) 32X (SEGA)
1995
1996 Nintendo64 (任天堂)
1997
1998 ドリームキャスト(SEGA)
1999
2000 プレイステーション2 (SCE)
2001 ゲームキューブ (任天堂)
2002 Xbox (MS)
2003
2004
2005 Xbox2(MS)、レボリューション(任天堂)
2006 プレイステーション3 (SCE)
こう見ると、1994年に任天堂がハード出さ(せ)なかったのは正解だったかもね。
こんなに生き残る余地があるわけがない。
3機種以上のハードが完全に同時に出るのは1994年以来だけど、
今回は3つとも残れるかね?
>>220 北米ではXboxとGCはほぼ同発なんだけど
222 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/29 03:38:03 ID:jHylxiF5
新エンジンを作るのは時間がかかりそうだから、代わりにGT4のフォトモード用のテクスチャと
モデリングを使って、同時に走れる台数を増やしてオンラインに対応して新車、新コースを
増やしたオンラインエディションを出すってのは悪くないかも。
またキタw
海外の話w
それしかできねーのかよ。
自分たちが買うのはあくまで
日本版だろww
GT4.5か。
>>201 内製の限界ってなあ、PS2のCPUはほぼ東芝に丸投げだったろうが
HALO2.5って噂もあるくらいだしな。
完璧主義なポリフォニーの山内タンを、いかに懐柔するかがカギだな。
完璧主義ならプロローグ、GT4、GT4オンライン版なんて出し方しませんw
性能がPS3が上というのは確定なのか?
どうせPS2と同じようにハッタリスペックなんだから、
結局性能はXbox2>>PS3になると思うんだが。
だから、それが懐柔の結果かとw
PS3ラウンチでも一つ……
GT4オンライン版?っていつ出るの?
>>229 確定してないからこそ、このスレが延々ループしてるのでつ。
>>229 nVIDIAとAtiが互いに本気で最高の物を作れば、
結局、トントンにはなるだろうさ。
常にそんな感じだ。
性能はまあ一緒でしょ
E3同時プレイアブルでつく性能差なんて耳糞程
性能よりも開発環境整備の遅れが囁かれるPS3がどの程度の
ソフトを準備してくるかが気になる。
発売自体も遅いっぽいから問題ないんじゃ?
レボなんてさらに遅れてるらしいし
遅れてるんじゃなく、箱2が急ぎすぎてるだけだろう。
03年にIBMに変更、04箱2が急ぎすぎてるだけだろう。年に設計完了、04年の春か夏にキットを展開?
3コアなんだしwinのそのままのソースは生きない。
ハードも環境もソフトも半端になりそうだな。現にハードでPS3に劣るとか。
どうせ糞箱2にはDOAと糞ゲーの洋ゲーしか出ないだろ。
まあ、勝つことはありえない。
別に急に変更したわけじゃなくXBOX発売後から考えてたに決まってんじゃん
ヒゲ謹製RPGが出ますYO!
性能はXBOX2のような気がするけどね
ATIとnVidiaが同時に出してnVidiaが勝てるとは思えないんだよな
スクエニ、カプ、コナミ、ナムコも箱2で既に開発に入ってるっぽい
あくまで海外向けじゃないの?
海外で出して日本で出さないなんてことするのはコナミぐらいだよ
でもコナミもロンチはいくらなんでも出すだろうけど
糞箱2はATIお得意のチートオンで面白いことになりそう…
開発者の意図した映像が出せない糞箱2…
>>243 スクエニが箱2向け開発なんて有り得ない。
カプ、ナムコ、コナミは洋ゲーっぽい
変なゲーム作ってあっさり死亡させそうな悪寒。
>>241 つーか、もうほとんど差はないよ。なにしろシェーダ仕様がそういう方向に持っていくための仕様だったわけで。
6800Uがいまのとこスペック最高だが、ATiもトランジスタ数同じにすれば似たような作りになるだろうし。
そういう意味では自社製造のSCE向けのPS3用GPUのがスペックは高くなるだろうってのが大方の見方かと。
>>245 ナムコも
リッジレーサーDSとかパックマンのゲームとか海外で出てるのに、出ないじゃん。
リッジレーサーDSって海外のみなの?マジ?
なんでそんなことするんだろう
最悪だな
251 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/29 04:40:44 ID:jHylxiF5
レイブの権利もNECに売ってしまったって話ですし、
国内ではSCEハードにしか出せない契約を結んでいるのかも。
>>247 どうでもいいが既にマルチプラット路線驀進中の■が
箱に出すなど有り得ないなどとは口が裂けても言えんわな。
ATIが何ちゃらと契約して処理速度↑↑になったっつー特許の件はどうなった?
520が5月完成らしいけどそこら辺の絡みとか。
海外のNDS用リッジは海外メーカーに作らせてたかと。ほしけりゃ輸入物に手を出すしか。
256 :
名無しさん必死だな:05/01/29 07:35:16 ID:TUFJyJbg
■がマルチって、据え置きと携帯は主権メーカーが違うから分けてるだけでは
FFCCとかはGCにも出したが、あれは任天堂からFF出せといわれたんではなかたか?
どの道■eはドラクエ売るための独裁ハードが必要だから一つに絞るぽ
スクエニがGCにFFを出したのは、GBでゲームを出させてももらいたかった
から。スクエニがXbox2にゲームを出す可能性は、日本で普及台数1千万
台の大台を超えないと無理だろうね。大株主のソニーの顔色もあるし、
ローンチからXbox2にソフトを供給するような義理はMSにはないからね。
DQFFはともかく他のゲームなら■が箱で出してもおかしくない。
260 :
名無しさん必死だな:05/01/29 08:05:14 ID:biIGgi4p
そーだな。
ハード格差が縮まり、開発もハード固有箇所が減ってくるわけだしね。それにハード過渡期はソフト売れなくなるから、クロスプラットホーム指向は経営判断としては無難だし。
261 :
名無しさん必死だな:05/01/29 08:28:51 ID:mWvVQGFP
根本的な問題として箱2は日本で発売するの?
FFは一ハード独占、DQはマルチの方が売れる気がする
マルチで出すのはきついだろ。
>>262 逆じゃね FFには海外市場があるしマルチの方がいいだろ
購買層考えないと、むやみにマルチ出しても赤字になるでしょ。
PS3:中高生以上、RPG、和ゲー
Xbox2:中高生以上、FPS、スポーツ、洋ゲー
レボ:小中学生、マリオ、ゼルダ、ポケモン、その他任天ゲー
少なくとも日本市場ではXbox2にRPGを出すのは自殺行為。日本
のメーカーはマーケティングが下手だから、考えて発売しない
と会社傾くよ。カプコンみたいに。坂口がXbox2でRPG出すらし
いけど、会社倒産するかもね。FFムービーといい、信念だけで
マーケティング感覚ない人だから。
日本では任天堂ハードにDQの需要が多少ありそうな気はしますね。
少なくともFFはあまり無さそうな気がします。
PS系でシリーズ出してるしどうだろ…。
>>266 そういうこと
何となくDQは任天堂ハードと相性がよさそう
FFは出しても開発費の割には売れないと思う
でも日本での話ですからね。
海外については264の通りな気がしますよ。
マルチにするとどんだけ努力してもイマイチなグラフィックになると思うけれど。
中途半端なグラフィックのFFが売れるのかね?
他の同程度のRPGと比べて作り込みやらなんやらが細かいってのが
FFの売りだと思うけど。
マルチにしてそれが無くなっても同じように売れるだろうか。
つかDQは需要以前に売れたハードで出る方針なわけだが。
それが最も売れる、或いは費用対効果が最も高いという判断なのでしょうね。
もう任天堂ハードにどんなサードが来たらなんて妄想していい時期は終わっただろ
大きなお友達の妊娠向けタイトルはもうサードは出してくれないよ・・
バイオの三上じゃないけど、「このハードを普及させてあげたい
から、このハードに肩入れする」とか、見当違いな義侠心は、
いまやソフト会社の生死に関わるから、やめておいたほうがいい。
ハードの売れ行き、購買層をしっかり念頭において、このハード
にはこのゲームを出せばこれだけ売れるだろうと、マーケティング
に基づいた経営をしないと倒産する。例えば、MSが開発費を丸抱
えしてくえるなら、Xbox2でRPG出してもいいだろうけどね。
未だに株主との関係で深いのに■のソフトが箱2に出るわけない。
箱も箱2も日本じゃ売れないし。任○堂から出したのも簡単には行かなかったと
雑誌の記事ではそんな話が当時あったぞ。
さらに■が経営に問題あったときに、最初にMSからの支援を断って
S○NYからの支援を受けたとの流れがあったらしいが、判断は正解だったな。
箱に■がソフト支援したところでハードが市場で拮抗気味に
なってユーザー・メーカー両方に害だ。確実にソフト売上ダウンだよ。
今のように価格競争は起きつつ、しかし1位が大勝してるのが、
メーカーにとって一番売れる状態だからな。ハードが拮抗しあうなんて、
どのソフトメーカーが求めるんだよ。ほとんどのメーカーは求めないだろ。
未だに■eに対してチョニーが影響力あると思ってる時点で読む気しません。
>>271 つーかFFのグラフィックが他より飛び抜けてた時代なんてとっくに終わってる。
そしてマルチだと見た目が中途半端になるなんて時代も今世代限り。
ついでに言うなら、今でもほとんどそうだが、次世代機では尚更に、
細かい作りこみなんてのは、マシンパワーじゃなくマンパワーが全ての時代になる。
>>276 とりあえず276をコピペしとけ。
数ヵ月後に色々面白いことになるよw
>>272 さすがに開発費が何十億もかかるようになると
マルチにした方が効率が良いような気もする
ドラクエは性能じゃなく売り上げを基準にして開発するソフトだし
FFはハードの性能を引き出すタイプのソフトで
そこに魅力を見出す人もいるからマルチの効果が下がる
>さらに■が経営に問題あったときに、最初にMSからの支援を断って
>S○NYからの支援を受けたとの流れがあったらしいが、判断は正解だったな。
なるほどね。それなら、なおさらスクエニはXbox2でハード出すのは
あり得ないな。スクエニがXbox陣営につくのを回避するために、ソニー
が百数十億も支援したのなら、いまでもXboxでソフトを出すのは阻止す
るだろう。ソニーは大株主だし、企業経営者なら大株主の意向は無視
できない。
まぁ、DQは当分出ないだろうから、その時の状況なんて分からんよ。
>>276 とりあえず276をコピペしとけ。
数ヵ月後に色々面白いことになるよw
このレスもコピペしとこうか。
>>281 SCEの意向がスクエニの経営に影響するなら
DSとPSPの予定ソフト数は逆転してるだろうに
ウイイレ8LEの料金体系
月額 90日セット
基本使用料 315円 840円
コンペティション参加権 315円 840円
日本代表チーム利用権 315円 840円
クラブ利用権A(イタリア) 630円. 1680円
クラブ利用権B(スペイン) 630円 1680円
クラブ利用権C(オランダ) 300円 1680円
クラブ利用権セット(ABC) 1260円 3360円
こんな馬鹿企業の横暴を無くすためにもSCEはLIVEに順ずるものを整備してください
ユーザー期待度
>MS Xbox 23.4% Xbox2 6.7% -16.7%
この数字見たら、Xbox2が日本で勝利するなんてほぼあり得ない。北米
でも、PS3のほうが高性能というEA発言通りなら、Xbox2はやばいね。
北米のXbox掲示板でのアンケートでも、Xbox2が低性能でも買うと答えた
割合は15%しかいない。アメリカ人はマッチョ主義だから、「性能低いな
ら、Xbox2イラネ」って反応みたいですよ。
そうですか。PS3は安泰ですね。
良かったですね。
ま、ここでの話を鵜呑みにしているとDSでFFは出ない事になってしまう
んだが。
メーカー
2002 2005 変化
SCE PS2 58.3% PS3 50.0% -8.3%
任天 GC 29.2% レボ 17.9% -11.3%
MS Xbox 12.5% Xbox2 32.1% +19.6%
これみたら、いかに国内メーカーに
XBOX2が期待されてるか良く分かる。
日本でもローンから相当ソフトが揃いそうだ。
レボと箱2は条件が大して変わらないと思うんだが。
どれくらい間隔が空くかによるかもしれないけど。
鵜呑みにする奴なんていんのか?
ほとんど釣り師みてーなもんだろ。
IBMがCELLは他のどのプロセッサより優れとと言ったらしいな
つうことはXBOX2に採用されるCPUはそれより劣ることは
確 定
GPUも、そのCELL技術が入るんじゃなかったっけ。
CPU=CELL
GPU=CELL技術+ジーフォースの次世代技術
それなりに期待できそうだな。
IBM設計/製造CPU
Power5(自社ワークステーション・自社スパコン)
PowerPC G5(GC・Xbox・Mac・自社ブレードサーバー・自社スパコン)
Cell(PS3・各種家電)
Cell次世代(サーバー・スパコン向け)
日経産業新聞1/28より
>「セルには既存のあらゆるプロセッサーよりも優れた機能を持たせる」
>(米IBM副社長のチェキブ・アクラウト氏)
EEはソニー、東芝が100人のエンジニアで作り上げたCPU。CellはIBM、
ソニー、東芝が"300人"のエンジニアで4年がかりで作り上げCPU。
IBMの副社長が史上最高のCPUと言うんだから、相当すごいCPUなのは確定。
ちなみに、Xbox2搭載のCPUはPowerPCを流用して1年で開発終えたCPU。
既存のPowerコアをほとんど流用して、単に3コアにした、いい加減な
設計のCPUと思われる。製造が難しいわりに、大した性能でないのは確定。
また米国専行販売のつもりなのか任天堂は
GCとXBOXは
64とメガドライブが達成した
全世界出荷台数3000万台の壁を越えずにもう次世代機か。
情けないな。
DCとサターンは抜いたけど。
5年ごとの世代交代ですから
単に売れなかっただけ
五年? 1台分を2台で分け合った結果でしょう。
北米だと一番売れてないGCですら1千万台超えてるし桁が違うな
向こうでマルチが多いのはハードの普及のバランスが良いからだろうね
日本は1ハードが売れると他がまるで売れなくなるから
非常にマルチにし難い土壌だと思う
洋ゲーいらね。
海外なんて関係ないじゃん。
でもEAの言うことは信じるよ。
PS3は最強性能。
…複雑なお年頃なんだな。
鶏と卵のような気もしますけどね。
一番大きいDQFFがマルチでないと他のRPGもやりづらい、
主要なジャンルであるRPGが偏っていると他のジャンルもやりづらい。
>>304 MSや任天堂から良い条件のオファーがあったんでしょ。
そうやってうまく立ち回っていきゃいいじゃん。
会社小さいんだから。
>>304 あえてツッコミ入れると
カプコンはGC向けソフトはほぼ目標本数クリアしてるよ
カプコンの株価が下がったのはGC向けにソフト出したからじゃない
【GKの攻撃目標】
任天堂
テクモ
ミストウォーカー
バイオがPS2ならもっと売れてもっと儲かったはず → GCにバイオを出したせいで赤字
という風にした方が分かりやすいのですよ。
俗説が世に蔓延るのは当然のことです。
>>304 日本で出すなら、PS2でだすのが定石な訳だけど、
それでも大して売れない。
海外売れ行きを照準にしているなら、別になるんじゃね?
北米で好調だから、日本の売り上げはオマケみたいなもの。
赤字はないな。
まぁこれから人口が減ってく日本市場のシェアだけあってもしょうがないな。
312 :
名無しさん必死だな:05/01/29 12:36:28 ID:QxcFOI87
PS3って間違いなく今年は無理そうだよね。
でも、箱2もレボも今年中に出そうな気がする。
マイクロソフトが第2四半期の決算を発表 Xbox事業が黒字に (Official)
マイクロソフトが第2四半期(2004年10〜12月)の決算を発表。Xbox事業を含むホーム&エンターテイメント部門が四半期ではじめて黒字になっています。
マイクロソフト全体の売上高は108億2000万ドル(約1兆1200億円)、利益は34億6000万ドル(約3580億円)で、Xbox事業を含むホーム&エンターテイメント部門の売上高は、14億700万ドル(約1455億円)、営業利益が8400万ドル(約87億円)です。
Xboxの2004年12月末時点での販売台数は1990万台で、内訳は北米が1320万台、ヨーロッパが500万台、日本を含むアジアが170万台です。
またMSは年度末(6月末)までの目標をこれまで販売台数2000万台、Xbox Live会員数150万人としていましたが、販売台数2100〜2200万台、Xbox Live会員数160〜180万人に上方修正しています。
四半期ではじめての黒字化は、販売本数640万本のHalo 2が大きく貢献しているでしょう。
Goldman SachsのアナリストRick Sherlund氏は、Halo 2の利ざやは80〜90%と予想しています。
314 :
名無しさん必死だな:05/01/29 13:00:51 ID:Bd5RXZ03
ATI、単体グラフィックスで市場首位に
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0501/29/news005.html グラフィックスチップメーカーの米ATI Technologiesは1月27日、
Mercury Researchがまとめた2004年のシェア統計で、
単体のグラフィックスでATIが世界最大のサプライヤーになったと発表した。
同社は6四半期連続で成長を続け、世界の単体グラフィックスの過半数を出荷しているという。
PC事業部上級副社長のリック・バーグマン氏は発表資料で
「ATIはデスクトップとノートPCでOEMのPCI-Express設計を事実上制覇し、
単体グラフィックスで市場をリードし続けている」とコメント。
単体グラフィックスチップの市場ではATIとNVIDIAがしのぎを削っている。
PSに逆らったバイオの結末を見れば
ソフトメーカーはいやでもPS3にソフト投入するしかないな・・・
???
それは今世代の話だろ。
次世代はわからんぞ。
PS3は価格が三万以下になるまで買わないなぁ。スタート\49,800-とかになりそうだしなぁ。
64もGCも買ってないけど、レボがGC互換で\25,000-だったらこっち買うかもしんない。
「セルには既存のあらゆるプロセッサーよりも優れた機能を持たせる」
米IBM副社長が既存で最高CPU歌うほどらしいが、4年もの成果だろ。
1年未満の開発っぽい箱2CPUだと、やはり半端なんだろ。
さらに開発環境でも怪しいな。そもそもウィン○ウズ環境は
パワーPC相手では不得意だろ。短期間でウィン○ウズのを
安直にパワーPC用に移植しても性能を引き出せないはず。
パワーPCベースならば、IBMと注力して環境整備がベスト。
4年間の準備があったCELLに優位の部分があるはずだ。
箱2は先行っぽいけど、まさに先行させただけで
CPUも開発環境も、1年程度じゃ半端だろな。
かつては任天堂、今はSCE、盛者必衰の理を表す。
別に何処のハードメーカーでもいいんだが、サードパティを無碍に
する所は地獄でも、不良債権でも落ちてくれ
MSは箱1の時に、3億とウソのスペックを言い続けて、
挙句に3億ってことでオニキス製作のCGを、
箱1の実機操作してるように見せる、とんでもない行為してたな。
そして発売前にひっそりとスペックダウンをプレスリリース。
肝心のゲーム画面公開はず〜っと後回し。
今回もそんな姿を見せるのだろうか?
ATIのXbox2搭載GPUは90nmプロセス、3億トランジスタ。
nVIDIAのGPUは65nmプロセスで6億トランジスタに64MB混載DRAM
すでに勝負あったんじゃない? ATIに1%の勝ち目もないね。
ほとんどのゲームがPSに集中しちゃったから続編は必然的にPS2で出されて、
そしてまたPS3に出るだろうな。
別にこの流れは自然であっていささかの疑問も無い。
任天堂はSFC時代に調子に乗りすぎてほとんど信用なくしちゃったのが痛いな。
糞箱2なんかどうせきもい洋ゲーしか出ないんだから無視していいよ
それより早くPS3出せ〜〜〜ヽ(`Д´)ノ
PS3がすばらしい完成度のゲーム機だったらと思うと感動するぜ。
もう俺はPS3が年齢的にも最後のゲーム機になると思うから、
ぜひ高性能なゲーム機であることを願うぜ。
>>324 今PS3はサードが嫌煙してるから次世代はマルチの会社が増えるらしいよ
縮小傾向の日本市場で1機種だけに絞るのは嫌煙されてる
クタ発言はユーザーだけじゃなくサードにも喧嘩売ってたからな。
SCEが調子に乗ってないといえるサードがどれ位いるかが問題だな
サードが嫌煙というか単にPS3の準備が遅れてるだけだろ
もしPS3が糞箱2並に早く出るなら
サードが糞箱2に流れるなんて有り得ない
嫌煙?
PS3が出るまでゲーム会社は休日になるんだぁ〜すげぇ〜
PS3が出るまで休めるなんてすばらしい会社ですね。しかもこの不況時代に・・・
次はXBOX2に出てPS3で完全版だね。
>>327 M$が調子に乗ったらゲーム一本一万円くらいの値段になりそうだけどな。
>>331 結局その辺も開発環境次第でしょ?プラグインやデバッグ機などの提供具合
で、最低限の開発コストは換算される訳で
因果応報と言う奴で、SCEがPS2の時善行をつんでいれば、サードは黙っていても
参入してくれるし。どうせ、ソフトは新ハードになれば全て作り直しなんだしさ
65nmプロセス・マルチコア・IBM設計の最高のCPU Cell 4.6GHz
65nmプロセス・6億トランジスタ・64MB混載DRAMのnVIDIA製GPU
メインメモリ256MB メモリ帯域51.2GB/sec
50GB(1層25GB)を誇る次世代ドライブ BD-ROM
すばらしい性能だけど、値段いくらになんのよ?
>>331 妄想も大変だな。
やっぱりそういうのはピンとひらめくのそれとも電波的に受信されるの?
テクモは一万円超えそうだな。
それでも売れる数は減らないと思うけど。
なんでDOAって高いんだ。
>65nmプロセス・6億トランジスタ・64MB混載DRAMのnVIDIA製GPU
ほぉ凄いなぁ〜(ワラ
でもこんなチップじゃPS2の時のように見込んでたプロセスでの製造上手くいかないから
一世代前のプロセスで製造初めて後々移行ってのは不可能に近いな
ほとんどの人にとって、興味のあるゲームはPSにしか出てないんだから
選ぶゲーム機はPS以外有り得ない
開発環境とか、そういうゲームと関係の無いところでヘマをしなければ
当然勝てるはずなのにそれが出来ないSCEの不甲斐なさがむかつく
>>335 そりゃ、自社ソフトだからな小ソフトハウスを苛めずに自前で
やれば当然そうなるんだ。
良い物(コストが掛かるもの)を作れば当然のごとく、単価はあがる
かなり無茶や無謀の効く業界だが、ゲームだけ経済と別の存在ではあ
りえんよ
だから勝ってるじゃないですかPS2。
ぶっちゃけレボ以外はハイエンドPC並。
オプションでHDDつけてネットとメールと写真編集できるようにしたらほとんどの一般人はPCいらなくなるな。
>>334 OSでぼったくりまくってるのを見たら普通はそう思うだろ。
PSPを大安売りしてるSCEとは大違い。
>>338 良い物を作っても、それに見合う数が出れば価格は一緒だよ。
1億ドルの映画も1億円の映画も1800円には変わりがない。
これで元が取れなければ、一番最初の基本的な予算が間違ってるんだよ。
iPodがあの値段でも馬鹿売れしていることを考えると
興味>>>ハードの価格
特に北米人はほしい物はおしまないからね。
熱狂の仕方も半端ないし、かなりよい物なら400ドル
くらい安いと思うのでは。ソフト100ドルは・・・
テクモは売れてない糞箱にゲーム出してるから、
ゲームソフトの値段上げないと人件費回収できないんだろ。
糞箱が悪い。
>>341 OSはボッタクリだし自社製品と競合する製品は潰しまくってるMS
でも何故かWin対応ソフトにはロイヤリティーなど無いしサポートまでする
つまり自社製品(OS)の普及に貢献する物(対応ソフト)には優しい
これをゲームハードとゲームソフトに置き換えるとそうもいえないかもね
>>342 それを言い出すと、日本人ターゲットのゲームがへっていくよな・・・
仕方ないんだけど、会社だし
やつがいるぞ。やつが・・・黒い三連星が・・・ガク
>>345 (゚Д゚)ハァ?
OSにロイヤリティが無いのは当たり前だろ。
アホか。
349 :
名無しさん必死だな:05/01/29 14:12:37 ID:iBjuxuKb
ほとんどのサードは儲かりゃPS3でも箱2でもレボでもどこでもいいわけですよ
そう。
つまり必然的にPS3にほとんどのサードが流れるってこった。
Windowsは言われてる程高くないと思うよ。
高いのはOffice・・・・・やられたね。
352 :
名無しさん必死だな:05/01/29 14:15:18 ID:iBjuxuKb
OSは費用対効果考えると安いかも試練が、他のMSソフトは高いな
高いなんてモンじゃない
利益率90%は伊達じゃないよ
>>351 一太郎と三四郎を買ってやってください。
ベースがRV360なんだからX300って9600相当だろ?
ベンチにバラツキがあるのは128bitと64bitが混在してるからだと思ふ
>>341 ソフトは全く関係無いじゃん。
結局ただの妄想だろ。
言い方は間違ったかもしれないけど俺が言いたかったのは
MSは支配する為には飴もちゃんと用意するメーカーだって事だよ
そもそも、OSがボッタクリとか思うのだってPCメーカーや自作系が殆どだろ?
メーカー製PCを電気屋で買ってるヤツはそんな事すら知らないヤツが殆どじゃないか
PC買うと付いて来るんだから
358 :
名無しさん必死だな:05/01/29 14:27:26 ID:X3gndIT2
>>342 あのな、ソフトが高ければ良いという分けではないが、ゲームというのは安くは出来ないんだ。
研究開発費+開発機材費+人件費+会社の運営費+宣伝費+現物の単価+製造までに掛かる費用
+次のソフトを作る為の費用
全て、一本のソフトに入るんだから。昔の様に少人数、短期間で作れる時代は終わったのだから、
次世代でハードのスペックだのポリゴン数だの言う前に少しは考えてみればいいとおもうが・・・
1本のソフトに投入される人と期間を
>>356 裏では何考えてるのかわからないアメリカ人のハードなんか受け入れられるはずが無い。
受け入れてしまったが最後、ソフトの値段がめちゃくちゃ高くなったり、
変な洋ゲーばかり出て日本のゲームが駄目になったり、とにかく百害あって一利なしだ。
それに比べたら、SCEは日本のゲーム業界のために頑張ってきた実績があるからな。
やはりゲーム業界を背負うのはSCE以外有り得ない。
360 :
↑:05/01/29 14:33:25 ID:NuOOI5YY
m9(^Д^)プギャ―――――!!
その割には、日本のゲーム産業が衰退しとるがな。
今のソニーにNO.1でいて欲しくない。
三上チョニー嫌いそうだから、今度は箱2で新作バイオ作りそうだな。
>>359が凄い被害妄想の持ち主だという事は良くわかるな(ワラ
ゲーム業界で稼いだ金を他業種の補填に回す企業というイメージですが。
366 :
名無しさん必死だな:05/01/29 14:46:03 ID:iBjuxuKb
日本のゲーム産業が衰退するのはしょうがないのかも・・・
おまけでゲーム機能がついてるPS2が一人勝ちなんだもん
ゲーム産業が衰退した原因は携帯電話料金に、可処分所得を取られた
ってのも大きいだろ。あと、日本の場合、中古市場とか。
最近居なくなったと思ってたら、GKはキャラ変えてたんだな
注:反論できなくなるとGKと言い出します
|/
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ
えらい古い記事もってきたな
DSがうんと安い価格でいきなり年末発売って発表された後で、
PSPは赤字価格設定と急あつらえで発売日を決めて来た。
PS3も同じような事になる気がするなぁ。最初だけ安くて、後で値上げしてくるかも。
スクエニは普通にXBOX2に参入するでしょうな
ソニーだけにかけるのはもう危険すぎるし
デュアルコアとデュアルCPUはどっちがいいんでしょうか?
つーか、スクエニはすでにWindowsゲーム市場に参入してるし、
別にXBOX2に出したからといって特に驚きはしない。
ドラクエかFFのメインシリーズがXBOX2で出たら凄いことだけど。
ハード性能で勝てないと分かると、今度はスクエニが参入するとか、
妄想に逃げ込むわけですね
スクエニがPS3に参入する事も、
まだ妄想の域だと何故気付かない。
スクエニの幹部あたりはSCEやMSなどからすごい接待受けてそうだよな。
なんせスクエニがFFDQだすと決定したハードが日本で勝つ確立高そうだし。
接待にいくら金を注ぎ込むかで決まりそうだな
まあ、じらしたほうが幹部たちにとってそれだけうまいもんが食えるてもんよ
ハード性能はXBOX2≧PS3>>レボぐらいかな
XBOX2=PS3≧レボ>>>>>>>>>XBOX>>GC>>PS2>DC
性能はこんな感じかな?
PS3とレボ間の差もたぶん今までのハード性能差と比べて最小限しかないだろう
ハードの性能だったら
PS3≧XBOX2>>>>レボ だと思う
その性能を活かすのは
レボ>XBOX2>>>>ps3 になるかもシレンが
SCEはスクエニの株9%を握ってるから経営に口出しできる。
ようするに「DQとFFの続編はPS3で出せ!」と言える。
>>333 ソニーパワーで39800円で売ります。
一台につき50000円以上の赤字です。
損益分岐は8000万台です。
日本MS指揮してるのがこの前まで米スクウェアの社長だった人みたいだから
箱2とのコネは強いだろうね
平均的に見ると性能感じる度合は
XBOX2>レボ>PS3になる気がする
PS3は性能フルに使ったゲーム極々一部だけになるだろね
もう性能差なんかあまり気にしないよ
箱でもHALOとHALO2 ラリスポ1とラリスポ2
結構グラフィックに差がある
サードがいかに期間内でグラフィックを向上させてくれるかを
望むだけ
MS オーデルバックラー搭乗のパーフェクトソルジャー
SCE ツヴァーク搭乗のネクスタント
任天堂 バーグラリードッグ搭乗のキリコ
装甲騎兵。
どんなにPS3の性能がXbox2より突出してようが、
次世代レベルともなると性能的に充分と考えて
Xbox2向けに作ってPS3にベタ移植ってパターン続出だろう。
>>391 マルチメーカーは、性能の一番低いハードにあわせるから、
(EAとかナムコとか)
性能差なんか無意味だよな。
PS2、Xboxレベルの差を無視するくらいの身からすれば、
PS3,Xboxレベルなんて誤差の範囲だろ。
>>392 性能の低いハードにあわせてるんじゃ無くて一番売れているハードにあわせてるんだよ
性能を見た目ではなくて物理エンジンに使うようになるとすると、
ハードごとに最大限のパフォーマンスを得ようとする努力はむしろ邪魔になるかもわかりませんね。
単に見た目だけでなくゲーム内容に関わってきてしまいますから、
バランス調整やら何やら全部変わってきてしまう。
物理エンジンはプログラミング技術が全て
次世代になっても日本からHL2に匹敵する物理挙動を持ったゲームは出ないんじゃないかな?
エンジン買ってくりゃべつだけど
そもそもCELLが熱暴走してアボンだろ。
抑えるための冷却機構で稼動音がうるさくなるだろうな。
しかもPSPでデザイン優先で機能を殺す事が証明されたから
無理に押し込められた貧弱な冷却機構になりそうだ。
>>396 外国の物理エンジンなんか重過ぎて使い物にならないでしょ。
結局日本のゲーム会社は独自で軽い物理エンジン作るんじゃないかな。
日本ゲーでまともな物理エンジンなんて見たことないよ
400 :
名無しさん必死だな:05/01/29 17:38:11 ID:qMN5IXxv
性能は発売日順
PS3>XBOX2>レボ
になる。
SCEは自己満足の為のモノ作りしかしないのさ。
402 :
名無しさん必死だな:05/01/29 17:56:51 ID:hVOp42Rx
>>396 その為のUE3でしょ。
UE3には優れた物理エンジンも包括されてるし。
マップなんかも簡単に作れちゃうそうだね。
XBOX2はUE3が使えるから無敵な感じ。
とにかくXBOX2には面白そうなゲームが多く供給されそう。
逆にPS3はHALOに匹敵する様なゲームが作れず自滅しそう(笑)
レボはGCの互換付けてソニーのブルーレイに対抗して
HDDで標準で映画も見れるようにすれば即買いなんだが。
ソニー、ビデオ競争のベータみたいに敗れ去ってほしい。
PS3と箱2の発売は同時期か?
馴染みやすいアニメの和ゲーvsリアル物理処理の洋ゲーか。
箱関連で近々重大発表があると聞いたが次世代機関連か?
いい加減、HALO房うざいよ。HALOは2で終わってしまったのよ
あんな駄作に成り下がって・・・
PSの頼みのFFDQも随分昔に駄作に成り下がってるからトントンだな。
双方ネームバリュー頼み。
売れたもん勝ちという事で
408 :
名無しさん必死だな:05/01/29 18:22:03 ID:hVOp42Rx
>HALOは2で終わってしまったのよ
というより終わって欲しいという願望でしょ(笑)
HALO2のLive人口知らないの?
残念ながらHALO3がバカ売れするのは間違いないよ。
SCEのHALOキラーは売れなかったよね(笑)
HALO2だめぽとは言え3が出たら何だかんだ言って買っちまうよ。
ドラクエと一緒で一度売れたら流れは止められない。
デュアルコあとデュアルCPUではデュアルコアの方が良い。 調停機能をL2キャッシュで行えば外部の帯域を
消費しなくてすむからね。
HALOなんか日本では絶対売れないからどうでもいい。
412 :
名無しさん必死だな:05/01/29 18:33:39 ID:SYLdB19Y
つーか日本で糞箱持ってる時点で負け組み。
PS2みたく小型化しろよ。
ありゃ絶対日本のユーザー馬鹿にしてるだろ。
FFは世界で売れし、DQもDQ8からは世界で売れるだろうね。
鳥山明って世界中にファンがいるから。
一方、糞箱で唯一売れたと言えるHALOはアメリカでしか売れないゲーム。
しかも2で糞ゲー化したらしいし終わってる。
ゲーマーならゲーム機ぐらい全部買え。
415 :
名無しさん必死だな:05/01/29 18:36:57 ID:SYLdB19Y
糞箱だけは金貰ってでもいらねぇ。
邪魔くさい。
箱意外に良いよ
いろんなエミュ動くしさ
417 :
名無しさん必死だな:05/01/29 18:38:15 ID:aWsHW8kc
レボはどんなに画期的な遊びを提供してもGCのような子供向けの印象を脱皮しない限り中高校生や大人達からは見放されるだろうな…
子供向けの印象が強いとソフトメーカーもバイオハザードやメタギアなどの大人向けのソフトが売れないと思って参入しづらいだろうしね
レボは今までの任天堂スタイルからイメチェンが必要でしょ!
418 :
名無しさん必死だな:05/01/29 18:39:05 ID:SYLdB19Y
エミュ厨キター!
犯罪者はダウソ板でも逝ってろ!
最初から北米箱を買った奴が真の勝ち組。
自分の買った箱ソフトラインナップを見て、
そのうち、英語で困るようなタイトルが何本見つかるかな?
・・・・俺は、HALO,HALO2,MYSTIIIの3本だった_| ̄|○
PS3 一般向け
レボ 子供向け
XBOX2 洋ゲーオタク向け
で間違いない。あらゆる層に強いPS3の一人勝ちだな。
エミュ犯罪違うだろ。
倉庫で眠ってたPCエンジンCDROMソフトが動くんで重宝してるんだが。
422 :
名無しさん必死だな:05/01/29 18:42:43 ID:SYLdB19Y
はいはいそんなハード知らんがな。
おっさんはレゲー板逝ってろ。
>>397 ×貧弱な冷却機構
○世界で一番美しい冷却機構
>>421 そんな為に馬鹿でかいハードーで無駄金使うより
PCあるんだから
素直にマジックエンジンでいいじゃないの?
あんな耐久性の無いハードがいつまでもCDを読めると思うなよ。
>>405 HALOは2で絶対的な存在になったよ
やってないだろ?
HALOよりGTAの方が売れてるけどな。
429 :
名無しさん必死だな:05/01/29 19:03:51 ID:aWsHW8kc
レボもGBAの子供向けイメージから脱皮したDSみたいに一般人に受け入れられないとだめだろうね
逆にPSPは機能を詰め込み過ぎてオタク向けのイメージが付いて失敗…でも海外でならウケるハードだと思う。
任天堂さんレボはPS2にまでイメチェンしなくていいけど、せめてN64ぐらいスタイリッシュにして下さい。
GCのようなナンセンスだけはかんべんしてくれ!
持って運ぶ「とって」は付けなくていいからね!
Halo2はまんまハリウッド映画だからな
映画的っていうと悪い意味に取られる場合が多いけど
あそこまでインタラクティブに映画的なゲームもちょっと無い
>>429 DSのプロモーション見てると、心配は無いと思うけどな。
GCはいいじゃないか。四角いし・・・w
GTAは次、どうするのでしょうね。
SCE贔屓ならまたPS3優先の契約でも結ぶのでしょうけど、
単にお金だけのことで契約していたとすると危ないですよね。
まぁ、その辺SCEAの中の人は必死こいてやっているのでしょうけど。
ん? AではなくてEですかね。
Xbox2 一般向け
PS3 アニヲタ向け
あらゆる層につよいXbox2の勝ちだな
>>430 最近はどれも映画を意識しすぎてると俺は思ってたが
GTA先行契約はもう意味が無いんじゃないかな
時期がずれても箱2にも出ることが分かってしまった今
GTAはキラーとは言いにくい
任天堂のレボもどうするんだろうな。
下手すりゃどのメーカーもソフト作ってくれないかもしれない。
ここまで来たら任天堂完全専用ゲーム機でもいいかもしれん。
PS3と箱2との闘いになりそうだね次世代機は。
いえ、SCE贔屓ではなくて単にお金の話なら、
契約が切れたらMSが同じ契約を目論んでもおかしくないわけで。
SCEとしては当然その辺りを危惧せざるを得ないでしょう。
439 :
名無しさん必死だな:05/01/29 19:26:16 ID:aWsHW8kc
GCのデザインはまるでダメダメです!
据え置き機なのにサイコロみたいに転がりそうなイメージでどうすんのさ!
「とって」を付けて持ち運びに便利?!誰も運ばねぇーよ!
押し入れに仕舞うのか?
PS2みたいにTVの横に置いて「二度と動くかバカヤロー!」ぐらいの意気込みじゃなくてどうすんだ!?!
ドリキャスもデザインでコケた!!
レボには期待しているが、デザインは重要だぞ!
頼むよ任天堂さん!!
440 :
名無しさん必死だな:05/01/29 19:27:49 ID:gp6QM0L6
DCはコントローラポート4つ付けたり、
大きなコントローラにメモリパックや振動パック付けられたりして、
64をすごく意識した作りだったね。
ドリカスとかGCとかはさ、本体のデザインよりもコントローラーのデザインに問題あるな。
でか過ぎるんだよ。
加えてコントローラーの形に直感的な必然性を見出せない。
なんか敬遠したくなるイメージのコントローラーなんだよなDCとかGCって。
コントローラーをまず普通に戻そうよ任天堂は。かつてのファミコンのように。
442 :
名無しさん必死だな:05/01/29 19:32:10 ID:gp6QM0L6
SFCのボタン配列は今のPSだもんね。
やっぱりあの形が一番スタンダード。
俺はドリキャスのデザイン好きだけどなぁ。
特に個性は感じないけど、その無難さがなんとなくイイ。
ただ、うずまきのロゴが気に入らなかったけど…
でも今度出るレボはまたとんでも無い形のコントローラーになるかもしれないらしいじゃない。
マスマスずれた方向に進んでっているな任天堂のハードは。
コントローラーのデザインに一番問題があるのはPS2
アナログの位置が人間工学無視してんだよ
446 :
名無しさん必死だな:05/01/29 19:34:53 ID:aWsHW8kc
据え置き機はみんなPSのコントローラーでいいんじゃねーの?
最終形態に近いだろあれは!
本体のデザインがPS、PS2共にダサすぎ。
方向キーとアナログの両方を無理無く使えるという意味では
DCのコントローラはほとんど唯一の存在ですけどね。
PSにせよGCにせよ、メインに置いた方は良いのですが、
外された方の使いづらさがどうにも解決されていませんから。
>>445 著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
PS3初期型の騒動をクタタン一蹴
それがPS3の仕様だ。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
確かにデザイン優先という点では同じですね。
ただ、デュアルショックにはスタンダードとして意味合いがありますから。
あまりゲームしない人にとっては例え改良であっても変更は混乱の元です。
筐体縮めるために無理矢理ロボタンを作り出した件とはちょっと違うでしょう。
PSシリーズのコントローラーはアナログスティックには不満があるが
サイズはあれくらいがいいな。
ロクヨンやDCは大きかったからなぁ。操作感は良いんだけど。
そもそも俺はアナログスティック自体あんまり好きじゃないからな。
あくまでゲームは十字キーが主役だと思っている。
だってアナログの操作ってせいぜい3D空間を直感的に操作するぐらいしか役に立たないんだもん。
後はすべてにおいて十字のほうが勝っている。
やっぱりゲームの基本は十字だね。
これを履き違えたゲーム機ってのは例外なく脂肪してるよ。
454 :
名無しさん必死だな:05/01/29 19:43:57 ID:aWsHW8kc
買う方が気に入らなけりゃ意味無いだろうが!
どんな有名な建築家が設計したモダンでポップな家だとしても、畳の日本家屋が一番落ち着くんだよ!
>>447 良いとは言えないね…でもPSoneは可愛いデザインだよね。
>>446 わかりにくいんだよ。
どれが○だか×だか・・・
□だけはおぼえたぞw
PS3のコントローラポートは4つあるのか?
>>456 分かる。いまだにAボタンとか言っちゃう。
○ボタンとかって言わないかも知れない。
サイズはあれ、全て子供向けなのですよ。
デュアルショックが出る前に振動コントローラというのが出ているのですが、
あれは従来のものより一回り大きくなっています。
64でも、子供はトリガーに届かないと言われていました。
Xboxでは、日本向けに独自に開発された小さいサイズが本国でも標準になりました。
子供にはその方が良いからです。
大人には本当は駄目なのですよね。
単に大人用が出ていないから気付かないだけの話で。
本体とコントローラーを別売りにして、コントローラーのサイズをいっぱい作れ!
ホリの仕事
462 :
名無しさん必死だな:05/01/29 20:04:13 ID:aWsHW8kc
っていうか本体のデザインも10種類ぐらい作れ!!ゲーム社会を混乱におとしいれろ!!
それこそレボリューション!!
取りあえずブルレイの話振る奴は社員だろ
でだ。
PS3がいいとか言ってる奴はゲーム好きなのか?それともソニー信者なのか
現行一番売れてるハードでゲームが大切と言うなら何故ゲーム会社の一つも
買収しない?PSでせっかくよい会社が生まれたのに全部PS2で駄目になったじゃん
シンプルシリーズさえ1億の赤字が出た。大手も続編しか作れないしまつだ。
任天堂は自社でソフト作ってるぞ、ユーザーもそれが目当ての所もあるんだろう
MSも積極的にゲーム業界に真剣だからこそゲーム会社をちゃんと買収してるぞ
ソニーは何してる?映画会社買収する前にゲーム会社買収しろよ
所詮PS3はブルレイ普及させる為の手段だろが、ゲームユーザー馬鹿にすんな
PS2に躍らされてPS3だとか言ってる奴も馬鹿じゃねーのかw
PSもCD-ROM普及の為、PS2もDVD普及の為、ゲームなんて一番どうでもいいと
思ってる奴がゲーム語るな、売るな、作るなボケ
躍らされる信者も本当にアホ馬鹿
遂にPS3の開発機材届きましたよ。
感想を一言で言うと・・・死ねますw
おかつくの例の日記、PS3みたいね。
まあ最終的にどうなるかしらんが。
>>463 CD-ROM普及の為にPSを発売したとか言ってる奴こそゲーム語ってほしくないよな。
なんかBD普及の為にPS3を発売するみたいな類のこと言ってる奴って馬鹿ばっかりだ。
>>464 それはつまり、なんだ?
死ねますってことか?
470 :
名無しさん必死だな:05/01/29 20:18:05 ID:aWsHW8kc
世間は見た目や噂に流されるんです!仕方ないんです!
次世代機のデザインが全部同じだったらどれが一番優れているか答えは出るかもしれないが…
結局は流行りなんですよ…
レボリューションに、日本人がチョンマゲを切るぐらいの革命が起こせるのか!?
開発が困難で金のかかる機材が届いたのか
>>463 > 現行一番売れてるハードでゲームが大切と言うなら何故ゲーム会社の一つも
>買収しない?PSでせっかくよい会社が生まれたのに全部PS2で駄目になったじゃん
買収してるじゃん。馬鹿?
ID:11yaHar0
>>464の発言を分析する意義がありそうだな。
>遂にPS3の開発機材届きましたよ。
>感想を一言で言うと・・・死ねますw
俺の予想では多分性能があまりに凄すぎてまともに作りこむと
いくらでも金かかっていくらでも凄いものが作れるって意味だと思う。
やっぱPS3は凄いや。
さすが信者さんは着眼が違いますね
>>468-469 社員一同首吊り覚悟しなきゃいけない程の機材でスタ。
機材の価格が1桁増えてます(でも少人数開発は無理です)
予想されるソフト開発費も1桁増えました。
大は小をも兼ねると考えてたけど、小が既にでかいよ〜。
小ってのは蜜柑とかだと思ってたらスイカ程の大きさだった見たいな。
これ■eとかどうなるんだろうか。
看板タイトル出すとしてシェンムークラスの
大事業になっちゃうと思うんだけど。
間違いなくPS2で結果出せなかったメーカーは淘汰されるね。
新規メーカー参入とかもない・・・というかできないだろうし、
64の再来(良い意味でも悪い意味でも)になりますね、これは。
つーかどこに書いてるの?
オカつくみても見当たらない
>>475 別に開発機材バージョン1がそうだというだけで悪い意味のN64になると確定した
わけじゃないだろ?
じゃあPS3は終了と言うことで。
やはり箱2にサード集まるな。
いい時代になりそうだ。
サードは革命に集まるだろ。
>>475 具体的に書いてもらわんと、脳内業界人に認定しちゃうぞ
当分PS2がメインになりそうだな、メーカーもユーザーも。
>>480 レヴォでもいいや。
今よりはいい時代になる。
CELLは開発者にもやさしいのではなかったのか?
>>477 多分任天堂が64時代に提唱した良い意味での少数精鋭になると思う。
開発費が鬼高なので、手抜きのようなソフト開発もできないでしょう。
多分相当選び抜かれたタイトルのみ開発着手になるかと。
ただPS2互換もあるのでそれで小銭稼ぎつつって感じにしばらくはなると思う。
あと詳しくは掛けないけど、ハードの仕様で中古に流れないような
機能が付いてるのでこれも頼りになるかと。
486 :
名無しさん必死だな:05/01/29 20:41:54 ID:aWsHW8kc
仮に携帯機がDSの天下になったとして、据え置き機がBOX2の天下になったらソニンさんはどっちつかずのアイウォンチューだねぇ。
487 :
名無しさん必死だな:05/01/29 20:43:00 ID:FVbAXyse
>>475 パフォーマンスはどの程度でるんですか?
PS2の開発費は250万だから、PS3の開発機は2500万か・・・高いなおい!
次世代機は更にグラフィックが向上するのは確定だし、
PS3は性能最強を謳ってるっぽいからこりゃPS3からは逃げられるかもな。
後はスク・エニの動向を見守るだけだ。
土曜日に届くわけないだろ
>多分相当選び抜かれたタイトルのみ開発着手になるかと。
自社ソフトが貧弱だから=あぼんな気がする
>>485 CPUはやっぱり1PE?
あと周波数とかダイサイズとかGPUの混載容量とかメインメモリの容量とか教えて・・・
>>488 どういう計算だよ?
今までのPS2は合計9億円で開発してたのが10億になるってだけだろ。
それに中古対策をしてくるって言ってるぞ。
これは非常に評価出来るね。
494 :
名無しさん必死だな:05/01/29 20:48:34 ID:2TwCMRoq
大漁だな
コロコロカービーにはまった身としては
位置センサーだけはどうしても欲しいな
いろいろ面白い事が出来ると思うよ
つうか開発費なんてソフトによりけりでしょう・・・
開発機材が2005年頭に届くっていう噂はありましたけど
届いた時点で開発費が分かるものなんですか?
情報がないからどんな餌でも釣れるなw
性能とか言える訳はない訳で。
ハリウッド映画のメイキングにCG製作現場の映像とかあると思うけど
あれがそのままゲーム会社に再現されるみたいな感じですか。
我々はハリウッドのCG製作会社ではなく
ゲーム製作会社なのでどうかとも思いますが、
SCEさんに「■eさんは参入されますよ」と言われては
参入しない訳には行かないのが情けない(苦笑
現在で開発費が高い(開発機の価格じゃなくて)なんて言えるって事は
相当手触りとして開発しにくくて時間がかかる=人件費高騰てこと?
×PS2の開発費は250万だから、PS3の開発機は
○PS2の開発機は250万だから、PS3の開発機は
の間違いだろ。つ〜か、T10000って最初200万だったと思ったが。
あと、いきなり金は取らないぜ。最初の機材は全部貸し出しだ。
>>498 え〜〜〜〜、性能とか言えないのか〜〜〜〜〜〜〜がっくり。
ちょっとくらい教えてくれたっていいじゃんかよ〜〜〜〜〜〜ヒントとか〜〜〜
>ハリウッド映画のメイキングにCG製作現場の映像とかあると思うけど
>あれがそのままゲーム会社に再現されるみたいな感じですか。
おいおいこりゃもうあれだな。
究極のエンターテイメントにゲームというものが遂に躍り出たって感じだね。
PS3のゲーム機はマジですさまじいものになりそうだよなオイ。
最も高い開発機は任天堂のSFC用
ライセンス契約料込みだったかも知れないけど
推定2000万円
「■eさんは参入されますよ」
またそんなこと言っとるんか。
>>496 1台だけ貸し出しで来てますが、とてもじゃないですが
1台で完成できるほど優しい物ではないので。
少なくとも50人弱の開発チームを組む事になるでしょうから、
莫大な開発費が必要になります(最終的に更に増えるでしょうけど)
>>476 次世代機の感想は今月の日記にある。
ミストウォーカーも開発費考えてスルーしたんだろう。
開発環境整えてくるまでは中途半端じゃ手に負えないね。
敢えて性能使いきらずにPS2やXBOXレベルのゲーム出すところもあるでしょ。
次世代機の意味ないけど。
あ、ほんとだ・・・間違えてる。
しかもよく調べたら200万だった。すまん・・・
でもここでミソなのは「■eさんは参入されますよ」とだけ言って、
「■eさんはFF13、DQ9出しますよ」 って言ってない所だな。
FF13の制作費100億超えるんじゃないの?
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>>中古に流れない
+海賊版が使用不可になるんだったら(・∀・)イイ!ね
いやでも売上伸びるから
>>485 中古に流れないのはソフトじゃなくてハードのほう?
取りあえずブルレイの話振る奴は社員だろ
でだ。
PS3がいいとか言ってる奴はゲーム好きなのか?それともソニー信者なのか
現行一番売れてるハードでゲームが大切と言うなら何故ゲーム会社の一つも
買収しない?PSでせっかくよい会社が生まれたのに全部PS2で駄目になったじゃん
シンプルシリーズさえ1億の赤字が出た。大手も続編しか作れないしまつだ。
任天堂は自社でソフト作ってるぞ、ユーザーもそれが目当ての所もあるんだろう
MSも積極的にゲーム業界に真剣だからこそゲーム会社をちゃんと買収してるぞ
ソニーは何してる?映画会社買収する前にゲーム会社買収しろよ
所詮PS3はブルレイ普及させる為の手段だろが、ゲームユーザー馬鹿にすんな
PS2に躍らされてPS3だとか言ってる奴も馬鹿じゃねーのかw
PSもCD-ROM普及の為、PS2もDVD普及の為、ゲームなんて一番どうでもいいと
思ってる奴がゲーム語るな、売るな、作るなボケ
>>506 > 敢えて性能使いきらずにPS2やXBOXレベルのゲーム出すところもあるでしょ。
PS3はどうせ互換性有るんだからそういうのはPS2フォーマットで出せばいい。
そっちの方が最初はユーザも多いし。
>>512 いや、PS3ローンチタイトルに潜り込めれば、PS2+αレベルでもそれなりに話題にはなる。
その辺は営業戦略だろう。
>>510 中古に流れないハードってどんなのよ
>>512 PS2の性能を使いこなしてギリギリPS2として見栄えのいいゲームを作るよりは
PS3を使いこなせなくてもPS3の性能で誤魔化した方が楽かも試練
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そうそう、内容いっしょでもPS3専用とか書かれてたら俺は興味出ちゃうからw
PS3終わったかも
開発費高騰は目に見えてるのに何の対策も打たないSCE
>>484 触った感触として開発はしやすいとは思います。
ただその為の費用が。。。
開発者には優しく、会社には優しくないと。
具体的な内容がないともなんとも。
CellのPS3用リアルタイムOSはもうできてるの?
>>513 まあSCEとしてはPSPにしろってことになりそうだけどねw
無理してPS3向けに変な物作ったら今度は審査で落とされそう
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大手は今まで以上に凄いのを作って
中小は今大手がPS2でやってるようなのを多少楽に出来るようになるのかね
それはそれでいいと思うが
てか釣りだろこれ。
開発費っていうのは、基本的に企画で決まるものであって、
開発機材見ただけで、「費用10倍」って発想にはふつ〜ならんだろ。
それとも、BD-ROMの容量をいきなり使い切る気でいるのか?
これ以上喋れそうな話はなさそうなので落ちますが、
面白いのがトゥーンシェイドでしょうか。
風のタクトというゲームをご存知かと思いますが、
あれが70年代のアニメだとしたら一気に90年代の劇場用映画にまで飛躍する感じですね。
アニメ大国日本ではトゥーンシェイドが主流になるかも。
では。
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同じIDの人がいると聞いて来てみました。
>>527 ソフトスレの書き込み見る限り変な奴じゃないかなぁと思ってさっきまでの話聞いてたんだが
別人なら信用度がた落ちだわ・・・
大手だといいというもんじゃないな
DQやFFでも売り上げが今以上に伸びることは無いだろうし
たんに利益が減るだけ
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>>529 今程度のCGで満足するなら大手は大手で楽できるからいいんじゃない?
PS2のスペックを引き出すのに必死になる手間は少なくなるだろうし
>>528 別人ですよ。
売上スレにいるのはただの一般ピーポーな11yaHar0です。
どうでもいいが信憑性はあるの?
990 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/01/29 21:23:00 ID:11yaHar0
お、すげー本当に被ってるな!
もちろん俺じゃないぞ。そんな内部事情なんか知らないし。
ちなみに俺は福岡ですが。
もし同じ場所からなら・・・、福岡つったらあっこしか無いよな。
991 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/01/29 21:23:50 ID:HQIgd3VC
別人だったらこの土曜の夜に同じ会社(レベル5?)から書き込みか
おめでてーな。
無難な反応だったな。
ちょと湿っぽくなってきた。
なんか知らんが激しくネタくさいな。土曜日に営業してるってことは九州のLEVEL5とかあたりか?
ただ、開発機材の値段はかなり上がってもおかしくはないな。IBMとnVIDIAの取り分も含まれるだろうし。
1台1000万以上だと安物はXBOX2で買ってねという感じかねぇ。
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次世代機でPS2よりちょっといいくらいのゲームじゃ話題にすらならんだろ。
540 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/29 21:28:10 ID:jHylxiF5
リモホじゃなくてIPアドレスを引いているみたいなので、
福岡とは限らないんじゃないかな。
開発機って一人一台必要なんですね。
PCで素材とかプログラムを作って、開発機はそれで
ちゃんと動くか確かめるだけくらいだと思ってたべ。
大体レベル5だとしたらスクエニさんも参入しますよとかわざわざ言われるわけ無い品・・・
あーアホ裸子
PSで1台がパソコンの2倍程度の値段だったからね。人件費より機材のが安いから当然一人1台です。
ちゃんと動くか確かめる程度だと、いまから20年くらい前のレベルになるかと。
543 :
ぴろしき:05/01/29 21:29:50 ID:vjdggfld
嘘を嘘と・・・(略
何で違いを出すか、車関係は特に大変な気がしますね。
今までは人物モデルに比べてリアルにしやすいということで良い面が強かったようですが、
次あたりからは逆に大してグラフィックが良くなったようには見せづらくなりそうです。
むしろどっちも一般人の可能性が・・・。
とはいえ据えネタ食わぬはネラーの恥だし。
>>541 エニクスは下請け選ぶときにまず試作させてるじゃない? エニックスの下請けやるつもりならメジャーハード抑えて
置かないと次の仕事取れないと思うが。 ドラクエって製作会社、2作ごとに変わってるし? まあレベル5でもなんでも
いいけどな。
一応言っておくとレベル5のある場所からはそれなりに遠い田舎の方の福岡者です。
IDが被る仕組みがどうなってるのか分からんけど、
もし同じ回線を使ったりする必要があるとしたら長距離通勤なレベル5の人か、
ただの妄想乙な人だと思いますが。(個人的には後者だと思う)
>>546 アホか
ダークロクラはパブリッシャーどこだと思ってんだ
ゲーム機メーカーにとって、サードパーティタイトルは生命線だから、
開発機材でボッタくる事はしないと思うけどなぁ。
・部品代くらいはペイできる。
・ゲーム会社なら必要台数は買える。
・ムダに大量発注されて、使われずに放置されるほど安くない。
な値段をつけるものだと思ってたが。
11yaHar0出てこないの?
裏話とかどうでもいいから同一IDで接近遭遇しようぜオイ。
凄いですね。
締めのネタがトゥーンシェイドという、想像力の無さにげんなり。
お、同時に出たか?
>>551 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
スゲーな。(w
後学のためにもし可能だったら教えて欲しいんですが、福岡の人ですか?
60秒規制でしたっけ。
ポリゴンじゃなくて全部ベジュ曲線のほうがネタとしては面白かったかもな
557 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/29 21:36:19 ID:jHylxiF5
両方の人にリモホを出してもらえば別人だと証明できるでしょうけど、
ネタでも本当でも、あれな情報を流しといてfusianasanは無理か。
>>549 しないと思いたいけどなぁだろう? PS2はPS1より開発機材高いよ。 PS3はOSとかコンパイラはIBMから買うことになるだろうし、
nvidiaのミドルウェアも別途購入になるかもしれないし。 そういう意味では開発費は従来より高くなることは十分考えら得るかと。
金がなければ開発大変なのはいつの時代でも同じだしね・・・。
>>551 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
スゲーな。(w
後学のためにもし可能だったら教えて欲しいんですが、福岡の人ですか?
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機材が高いって言うか…
PS3のゲームを一本作ろうとすると
必然的に大規模(大人数)なプロジェクトになっちゃうってこと?
562 :
名無しさん必死だな:05/01/29 21:38:07 ID:t1te3WgF
なんか匂いますよこの人ID:11yaHar0
正直、本物として進めるでいいんじゃね?
更にここでレベル5の人が登場とかしねーかな。
板全体が悪臭を放っておりますので。
俺はfusianasanしても別にいいけど、
串とか差さずに生でfusianasanしても大丈夫なんだっけ?
俺はfusianasanしても別にいいけど、
串とか差さずに生でfusianasanしても大丈夫なんだっけ?
やっぱりなんか匂いますよこの人ID:11yaHar0
何でふかわやねん
何でふかわやねん
この板臭っせ〜〜!!!
もう少し専門的なマニアックなこと教えて
スペックとか
しなくていいんじゃないの?
偽者ならバレルの嫌だろうし、本物なら尚の事ばれるわけにはいかないし。
どっちにしろこのスレのIDの人はフシアナしないだろう。
?
何もしてないのに何で2重書き込みになるのん?
こっちの11yaHar0に遊ばれとる?
?
何もしてないのに何で2重書き込みになるのん?
こっちの11yaHar0に遊ばれとる?
年末
( ゚Д゚)ポカーン
2重書き込みがこのスレの奴のおちょくりなら
ソフトスレの奴はもう全書き込みフシアナすれば無問題なんじゃ
wwwwww
(・∀・)イイ!!案を思い付いた。
皆任天堂ハードにソフト供給すれば(・∀・)イイ!!よな。
コントローラーは…まぁ改良して!
任天堂てユーザー本位の割にコントローラーは…ナゼダ?
別に俺の方は回線切って繋ぎ直せばどうせ別IDになるんで、
ID被ってようがどうなろうがどうでもいいんだけど、
なんかせっかく被ったのにもったいなくね?
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なんで二回いうかな
なんで二回いうかな
やっぱ愉快犯だったか
死ね
ID:11yaHar0
楽しいですか?
かしこくなーれ
なんだ自演かい
大量に釣れたな。
というか売上スレで言われなかったら気付かなかったな、多分。
ていうかこの板の制限超えて活動してるから●持ちじゃね?
おい、やったぞ。
頼むから付き合えよー。
SCE倒産すればいいのに。
う〜ん判断が難しいな・・・
どっちもいぱーんじんかな。
593 :
名無しさん必死だな:05/01/29 21:51:15 ID:852s130f
>>588 IPの下5桁ぐらいが同じだと同じIDになる
本当に福岡県民なんだな( ´,_ゝ`)プッ
コピペしねぇのかよw
____
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´ ∧
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/⌒\ △ ジサクジエン王国?
_________]皿皿[-∧-∧、 △l |\
/三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、__△|_.田 | |△_
__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|____△|_.田 |△ |____
/__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄| |__|__門_|__|_____|\_
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「| 田 田 |「|[[[[||ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ
難しく無いだろ
SCE嫌いの一般キモヲタ2ちゃんねらがもっともらしくネタを書き込んでPS3に悪印象もたれるように仕向けた
しかし同IDの別人の流入により奴がその馬脚を現した
それだけの事
書き込み規制時間60秒内に2人書き込んでるし
>>売上スレの人
早く
fusianasanを名前の欄に入れて投稿してくださいね。
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俺が売上スレの人ですよ。
つか、やっぱり遊ばれてたのか。
危険なリモホが出たりしないんならfusianasanしようぜ。
レボネタのときは結構楽しめたんだけどねぇ。
ネタ師の力量不足なのか、それともPS3がネタを作りにくいハードなのか。
●持ちだと制限無視でかけるんじゃなかったっけ?
t1te3WgFがもしかしたらGJだったかもな。
コピペしなかったら気付かれなかった?わけだし。
ちなみにオレはチョト信じてた。
>>604 そうなの?
まぁソフトスレから来た奴が●名前に出して●持ちじゃないこと見せればそれで終わりだろうけど
どっちにしろ一連のはネタに変わり無い
まあ90%ネタの話が
100%ネタになっただけだし問題ないべ
>>605 ネタだろうけど実際こんな感じだろうなーってとこかな
●持ちってなんでしょう?
ちなみにソフト売上スレからやって来たのが俺の方ですが。
>>610 名前欄に●書いてもらえれば分かる
2chに金払って●ユーザーなら●そのまま、金払って無い普通の奴は○になる
612 :
○:05/01/29 22:03:53 ID:11yaHar0
これでいいんかい?
613 :
○:05/01/29 22:04:04 ID:lwFhcSXY
ドレドレ。
614 :
○:05/01/29 22:04:07 ID:t1te3WgF
tesutu
ていうかそれは最初から○書いた場合どうなるんや?
617 :
○:05/01/29 22:04:49 ID:11yaHar0
これでいいんかい?
618 :
○:05/01/29 22:05:12 ID:lwFhcSXY
ついでに○も。
619 :
○:05/01/29 22:05:21 ID:jejKYuST
620 :
○○:05/01/29 22:05:59 ID:/2eomJcn
テスト
621 :
●:05/01/29 22:06:13 ID:WanTfTop
ゴガギーン
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>>617 別に裏話はネタならネタで良いんやろうし、とりあえず別人を証明してみませんか?(w
626 :
○:05/01/29 22:08:32 ID:NuOOI5YY
このスレが盛りあがってると聞いてやってまいりますた。
一番いらん奴が●持ってるのにワロタ
IDって滅多に被らんのよね?
別の11yaHar0がfusianasanしてくれるならすごく見てみたいんですが、
もし鬱陶しいようならとりあえず私は去ります。
まぁネタをネタと暴くにはお役に立てたんかな。(w
629 :
○:05/01/29 22:11:34 ID:9uSxJaQN
おれも
もう逃げたんじゃないの?
↓ここでキャップ★持ちが登場します
こんなスレを小まめに覗いてくれるフレンドリーな奴が★持ってたら、
こんなにこの板腐ってねーよ
633 :
○:05/01/29 22:34:53 ID:tUX9uZeZ
tes
634 :
○ :05/01/29 22:46:37 ID:GgecAKam
漏れも漏れも
同じIDはたまにでるみたいだが。トゥーンシェードがどうとかアホみたいなことかいてるから、イパーン人なんだろう。
同じIDのやつなんじゃなくて、11yaHar0に全員釣られたんだと思われ。(ワラ)
もうちょっと内容が破綻してなければせめて・・・
開発機材が今届いたのかぁ〜つことは発売日はぁコレコレ、
生産開始はぁコレコレ、、、とかとか妄想出来たのにぃぃぃぃぃぃぃぃ!
開発費の上昇は、PS3だけでなくXB2でも言われてるだろ。
どっちも、IBMとGPUメーカーが関係してるし。
そこんとこは大差はないだろう。
据え置きにソフトを出せる体力のあるメーカーは
据え置き市場と携帯市場に参入。
据え置きにソフトを出せないメーカーは開発費を
安く抑えられる携帯市場一本に絞って参入。
の流れになるかと思われ。
携帯市場は一発当たればシリーズ化でうはうはだし
うはwwww中小会社の夢が広がりんぐwwww
なんか
開発費はそれほど変らないのに
高騰したとかいう噂を流して、
ソフトの値段を上げることを目論む腹黒い
スレはここですか?
やっぱり中小が参入しやすいのはXNAのあるXbox2だな。
意欲的なソフトも生まれやすいだろう。
任天堂もMSと協力してレボにXNAを取り入れるべきだ。
そういえば誰かがいってたが、
次世代機では
3Dモデルをマウスやタブレットで作成しないで
粘土で造詣してそれを3Dレーザースキャナーで取り込んで
そこで法線データを取得して、
ポリゴン数を減らすオートフィルターにかけて取得した
法線データをくっ付けて作るとかいってたような・・・。
画像が綺麗だから買うとかなくなれば、かなり健全化するだろうからな
>>639 うはwwwwおkwwwwww
PS2で3倍近くにあがりましたが何か?
>>641 今のCGよりリアルな立体キャラ作る方が難しい訳だが
現在のハリウッドとかでは
普通らしい<粘土で造詣
3D計測用の模型制作費と超高精度3Dスキャナ
まだまだ人件費の方がマシ
CGの研究を大学でしてたが、
3Dスキャナーは
磁気式のもので
200万円ちょっとしたな・・。
ごろごろ研究室にころがってたから
たいしたことないと思ってたんだが・・
[Xbox 2, PC] First Retribution screenshots
ttp://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=33601 既にここでも出たけど、ちょっと失望だな。箱2がこのような性能なら。
ここにゲームの処理を入れると、さらに表現力が落ちるんでしょ?
CPU設計が1年程度っぽいしこんなものなのかなぁ?心配だな箱2。
こんな程度がロンチに並んでも、ユーザーは動かないんじゃ?
MSよりのメーカーも、箱1にソフト供給した方が儲けそうだな。
光学式のスキャナーは
1000万円するらしいが、
MAYAとかのソフトの値段も高いしな
微妙だよな
>>251 >レイブの権利もNECに売ってしまった
いや、RRが移植されないのはスタッフがナムコに残ってないかららしい。
権利関係は関係ないって話。
#有名なところでは、セガロッソの社長がリッジのスタッフだったのは
#あまりにも有名。
Mayaとかのソフトは最低レベルなら30万くらいなので、そっち使える人やとって
それで作ってもらった方が安いかと。
コンピュータで作るメリットとしてやり直しが非常に容易ってのがあるからね。
実物を使った方が安くて手軽なのは、声優と実写の人物が演技するものくらいじゃないかな。
ものによるでしょうな。
たとえば携帯電話のようなモデルなら
スキャナーで取り込んだものの方が
早く正確にできあがるし、
もしかしたら市販品を使えば広告料を
メーカーからもらえるかもしれないしな
3Dスキャナは出来上がりが悪くてリアルタイムモノにはまるで使えない。
手作業で作りこんだほうがモノの流用は利くし使い勝手もいい。
656 :
名無しさん必死だな:05/01/30 00:12:46 ID:z7LdLcVp
年が明けてもまいくろそふと社員は元気だね
死ねばいいのに
ワロス
そりゃマイクロは金持ちだから元気だろうよ
GKが活動を再開したもよう
なにかやってるゲームが終わったかw
TSMCだからダメ風説くんの次の手段はCPU設計が短期間だからダメ風説みたい
G5の開発は何年も前からずっと継続しているものだというのに・・・
>>655 UE「2」の時も、宣伝してた段階はかなりハデだったんだけどな。
やはりUE2使用のゲーム中の表現となると、かなりレベルダウンしたな。
だからUE3も、実際のゲーム中での表現力を見てからだな。
今回もサンプルのと、出まわるゲームのとでは差が生じると思うぞ。
アンリアルエンジン2なんてものは無いよ
>>648の画質に満足できないって、XBOXユーザーってどんな
画質見て育ってるんだよと思って調べてみたら、なんだよ
あの画質は!
すげー綺麗で腰抜けそうになった。
PS2の並のゲームに比べれば二世代くらい先に見える。
しかもすげー安くなってる。全然、値下げ知らなかったぞ。
欲しい!と思ったけど、でかいし、もうすぐ次世代機出るしな。
正直、値下げ知ってたら買っていたかも。
日本市場の失敗、宣伝不足じゃないか?>マイクロソフト
つーか撤退したとばかり思ってた。
宣伝ちゃんとやれば、XBOX2行けそうな気がしてきた。
PS3は東芝かIBMが出してくれれば即買いなんだけどな。
開発がハリウッド的になると、ていう話が本当だとしたら
販売・開発を北米にあわせていくのかもしれんね
HDRレンダリングによる陽光の表現が綺麗だな。
これにセルシェーダーとか組み合わせれば最強かも。
どっちみち、どの機種であろうと、次世代機以降は大手しか生き残れない
でしょ。規模の小さなところはつぶれるか、携帯向けにでもゲームを作る
しかない。それが時代の流れだし、EAとかの動き見ていても、買収とか
合併を通じて、日本のソフト会社も規模を大きくしていかないと、国際
競争に脱落していく。カプコンとかナムコも合併したらいいと思うね。
667 :
名無しさん必死だな:05/01/30 00:53:03 ID:kw8TYiqW
今は性能の時代と違うといいながらたった4年で次世代機を発売したり
任天堂はいってることとやってることが全く違うから信用ならない
>>667 性能進化が意味なくなったから、新しい何かを提供しないと飽きられるという主張だろ
とりあえず言ってる事とやってる事は矛盾してないべ
669 :
名無しさん必死だな:05/01/30 01:06:49 ID:z7LdLcVp
>>659 よくわかったなw
ラジアータ終わって暇なのよ。2周目やる気しないし。
671 :
名無しさん必死だな:05/01/30 01:08:09 ID:3ap4sigi
開発の規模を大きくすると、売れなかった場合の
ダメージも大きくなるので難しい。
開発費を下げるための技術が必須、
あるいは3DCGに依存しない
新しい面白さを持ったゲームを開拓する。
MSが目指してるのは前者で、
任天堂が目指してるのは後者でしょ
(任天堂の方は成功するとは思えないけど)
ソニーはどっちつかず。
別に次世代機になっても日本一ソフトウェアとかカルドセプトのとことか
大手みたいにグラフィック偏重じゃないソフト作るところはあってもいいだろ
互換あるなら尚更、100万本は無理でも10万レベルならOKだろ
ナムコは中途半端な位置にあるな
ゲーム部門は赤字だけど餃子で稼いでるから
合併も買収もしにくい
3Dスキャナーは
ものによってかなり違う。
磁気式のものだと周囲の磁界に影響されて
うまくモデリングを取り込めないが
光学式だとそのあたりは解消される。
ただ頂点データからコンピューターが平面を推測して
ポリゴンを構築するわけだが、ここのアルゴリズムを実装するソフトが
良いソフトだとかなり良い感じでいける。
極論として1万本売って利益を上げれる方向にする
レボ>PS3>>>>糞箱2
になりますように…
>>675 そういう分野はアメリカではすでに映画で使われているから
安い機材もでてそうだね。専門業者もいそうだし、まさに
アメリカ向け制作法ですかね
脳内で思い描いたゲームが
数分でBDにしあがる!!
っていう開発ツールないかねぇい
>>671 ソニーがやってるの事は、かりそめのシェアとロイヤリティだけが主眼
平易に言うとバクチ。
1万本売っただけで利益出すって不可能だろ。
エロゲーでも1万本じゃ赤字じゃねーの?
1本10万で売ればなんとかならないかな?
ゲームは金持ちの道楽。なんちて
>>682 エロゲーで1万本出ればヒット作扱い。
大抵は、3000〜5000本で利益が出る作りが求められてる。
で、ゲームエンジンの共通化とか背景専門業者とか、ある意味システマチック
な製作がされている分野でもあるw
極論といったが、世の中万に達しないゲームなんてザラにある
某ランキングで商戦期間以外は、10以下は1万本以下なんて今日
では日常とかしている。
>>683 糞ゲーマニアは確実にいなくなるな。
今より更に大手のシリーズ物しか売れないようになる気がする。
中小に求められるのは数十万売る方法では無論なく
一万本で利益の出る体制作りの方。
売れる見込みも無いのに数万本クラスの予算組めばそりゃ潰れるよ。
なんとか少人数で作れる環境を作りたいわけだが
まあ無理なんだろうね。
最近のゲームって一本でどのくらいの人が関わってるのかな?
PSのギルティギアが二人って聞いたけど、
PSのゲームであのぐらいの出来だと二人ぐらいでできるものなの?
それって移植だろ。 スペック高いマシンからスペック低いマシンに移植するのはすげータイヘンだが
逆だと楽。 とくに2D格闘ゲーは絵とバランス調整がタイヘンなだけで、完成品なら移植は楽だろう。
PSだと絵とか減らさなきゃ無利だがPS2だよな?
売り上げ1万本以下のソフトに存在価値なんてあるの? ゲーヲタだけで
しょ、そんなのがあって喜ぶのは。そういうソフトしか作れないところは、
開発費云々以前につぶれても構わないよ。
初代だから移植じゃなくてオリジナルだと思う。
>>691 スタージョンの法則って知ってる?
それは衰退への道だよ。
>>691 64の頃にその理想をぶち上げた任天堂は
結果としてシェアをPSに明け渡すことになった
クソゲーは無い方がいいとは思うけど
ソフトや参入会社の数を減らすのは反対
売れるかどうかわからないソフトの中から
意欲作や出世作が出ることもある
特に北米で顕著でしたね。
理想通りPS以上のメガヒットを連発しながら、負けました。
696 :
名無しさん必死だな:05/01/30 07:39:31 ID:XwJWehBe
M$がスクエニを買収したらいいのに、日本市場ではXboXの勝ち
697 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/30 07:48:09 ID:FtpQKh/5
福嶋、宮本に売る気が無ければ買収出来ないんじゃないかな。
買収も難しいけど
せっかく買っても中の人がいなくなると意味ないからね
DQはじめ、エニックスタイトルの中の人は外部。
FFはじめ、スクウェアタイトルの中の人は外に追い出され。
特別問題は無いのでは。
スクエニが箱2に参入してもナンバリングFFが出るとは思えない。
ってか絶対出ない。
普通にPS3で出る筈。
そりゃまだ次世代機出てない今の時点じゃわからんよ。
史上最強のCPU、Cellを普及させて、この際ウィンテルを倒産に追い込む
ほうが夢があって楽しい。
CellがPC分野に進出しないとまず無理<ウィンテルの倒産
ま、その為にはCellでx86の資産を生かせるOSが不可欠だろうが。
Xbox事業を含むホーム&エンターテイメント部門が黒字になったね。
しかし、ようやくMSのホーム&エンターテイメント部門がようやく
黒字になったというのは次世代機のシェアに関してはむしろ
良くないことかもしれない。
企業というのは、一端黒字化になると、その事業が
赤字転落するのを嫌がるものだから。
次世代機では箱でやったような採算度外視の乱売して、シェアをとりにいくといった
大胆な戦略は取り難くなるだろうね。
次世代機ではシェアより採算性を重視していくのでは。
マルチポストはやめましょうね。
706 :
名無しさん必死だな:05/01/30 09:54:44 ID:kQ603kRa
ソニーはゴミみたいな人事評価制度と社内のしがらみのせいで有能な人は殆ど
よそにいってしまったし、残るわずかな優秀なひとも実力が発揮できない環境なので
PS3に期待してもむなしいだけ。
むしろアシュロン採用→ハード焼死
無能な人間の好む代表ゲーム。
「ファイナルファンタジー」
>>704 なるほど。
だからXbox2はあんなにショボイのか。
Xbox2のコンセプトに近いハードってGCだと思う。
HDDもコストの問題でついてなさそう。
>>704 むしろ、MSはハード大赤字でもソフトで取り戻せるって事に
自信を持ったと思う。
XBOXの値下げ記事読んでいると、XBOX2も売れなければ
売れるまで価格を下げる作戦で来ると思う。
それと、ゲーム機の価格としては\20000以下程度を
適価と考えていそう。
高くても\24800程度の超破格で出て来ると思う。
そうなったとしてもPS3も価格を下げて対抗してくるでしょうが
PSPみたいに品質下げすぎて失敗しないように祈りたいです。
東芝かIBMから発売してくれれば、ホント嬉しいのですが。
714 :
名無しさん必死だな:05/01/30 10:07:03 ID:R2wBvtOB
>>702 それいいね。
日本の政財界ももっとMS潰しに本腰入れて欲しいもんだ。
そりゃソフトで売れたほうがいいに決まっている
原価が桁違いに違うじゃないか
今までずっと赤字垂れ流しでようやく黒字になったとしても、
全体で黒なわけでもなんでもないからなぁ。
企業としてやる意味あるのかね?
マルチポストを擁護するって、末期症状ですね。
と言いますか、本人臭いですね。阿呆らし。
最近はキモいアンチが常駐してるようだからな。
しかも煽りの手法が古すぎる・・・ダメポ
721 :
名無しさん必死だな:05/01/30 10:57:53 ID:R2wBvtOB
>>717-718 なんで痴漢ってこーゆー下らない煽りしかできないんだろう?
頭の中まで汚らわしい負け犬だから?
>>702 EEのころから成長してないなオマエわw
>>713 そうかな?
MSはいくら採算度外視の値下げしても勝てないって
箱で学習したと思うけど。
日本や欧州ではなにしても負け続けるだろうし。
それなら採算重視でいった方が賢いと思うが。
>>713 海外の記事で箱2は350ドルくらいになるって
記事あったけど?
psシリーズになんか乗せなけりゃこんなに嫌われることも無かったろうに>CELL
>>717 ちゃんと読まないで条件反射的な反応は恥ずかしいよ。
よく読め。
ちゃんと若干変えてある。
条件反射的な反応というのは、
全く同じではないからマルチポストではないとするような判断こそを指すのですよ。
内容は同じでも多少文言が変わったら構わないなんて、聞いたことありませんよ。
>>730 自分が早とちりして大恥かいたからって
議論のすりかえするなよ。
句読点を削ればマルチポストじゃなくなると言うことですな。
>>723 PS2はそもそも負け規格のMIPSアーキテクチャをコアにロクにまともなGPUを作ったことのない
東芝+SCEが設計したGSで大失敗
今回はIBM PowerにnVidia GeForce
PS3の時の轍は踏まないだろう
北米では8月からずっと箱が勝っとるね
ああ、同じく頭のおかしい人でしたか。
150 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/30 11:17:03 ID:JTHjPFYf
>>148 痴漢の腐った脳内から導き出される文章は
支離滅裂だな
文言を変えたからマルチポストじゃない、
とか言い張って方々で逆切れしているのでしょうね。傍迷惑な人です。
チョニーが失敗から学べる企業なら、こんな状態になってませんw
そして信者も
>>732 >>735 議論で負けそうだからって単発IDにして自演しても無駄だよ、
負け犬痴漢さんw
そろそろ釣れた宣言かな。
>>736 っていうか、いちいちマルチポストくらいで神経質になってる
痴漢が気持ち悪い。
箱2の性能が相対的に低そうで泣きそうになってるのか?
>>738 俺はどんな議論してたかなんて知らんYO
‥で、改変したらマルチポストじゃないんですか?
論理的に答えて下さいね。
同じような文章貼りまくってたらマルチポストだろ。
PS3は今度はどんな場所に門をつくるのかに興味があります
っていうか、マルチポストを注意しているくらいで
いちいち神経質に痴漢とか言い出すのが気持ち悪い。
痴漢って、なんで痴漢男の話題が出てくるのかなと
思って読んでた。
痴漢はそれだけ追い込まれているんだろうね。
一番大事なユーザーで大きく期待度が後退してるから
箱2は駄目だろうし。
箱2発売時に凄まじいネガティブキャンペーンが展開されて
脂肪で痴漢の土下座ショー開催になるだろうし。
全マスコミに箱2の欠陥についてメール攻勢かけられるだろう。
販売店の支持も絶望的に低いし。
日経とか日本のマスコミはMS嫌いだし
真偽は別にして報道されるだろうね。>XBOX2の欠陥について
さすがに日本のメーカーに対してはそんなことしないけど
外国メーカーには容赦しないから。
>745
禿同意。
マルチポスト=マナー違反 というのを知らない初心者じゃないの?
GC所持=妊娠、Xbox所持=痴漢
って、、マルチユーザーからするとすげぇムカつくんだが。
俺はここ1年間はPS2ソフトは【中古】でしか買ってないけどね。
今後もPS2ソフトは【中古】しか買わないし。
2chでグダグダ言うより行動で示した方が良いだろうしね。
ヤフオク使うとPS2ソフトって全然金かからないね。
メタルギア3ほぼ新品を発売2週間後に5500円で購入
1週間でクリア>ヤフオクに出す>5500円で売れる
ソフト1本遊ぶのに500円かからないよ。
>>749 そういう遊び方してるとそのうちどのゲームもツマランくなる。
>>748 そんな不当な叩かれ方をするのを期待してるって病気じゃないのか?
やっぱゲーム業界の癌かねGKは
ID:FsQa8kyGは真性痴漢だから相手しない方がいいと思う
ホームエンターテイメント事業部黒字化ってドー言う事?
これって開発費は過去の四半期で既に計上されてて、今回は
Halo2の売り上げが単に利益になる計算なのかな?
会計詳しい人プリーズ。
>>748 >真偽は別にして報道されるだろうね。>XBOX2の欠陥について
>さすがに日本のメーカーに対してはそんなことしないけど
>外国メーカーには容赦しないから。
このコピペよく見られるけど、実際に外国メーカーを叩いたのってあるか?
俺の記憶だと最近叩かれた会社って
三菱、雪印、NHK
ともろに日本企業ばっかなのだが。。
三菱の時なんて報道された途端に日本各地でタイヤ飛んだしw
どっかのメーカーの陰謀じゃないのか? と笑ったよ。
すでにゲーム=ヲタクの方向に流れが進んでる。
これを打破すべくためレボが売れることを望む。
>>751 大丈夫。
薄汚い洋ゲーメーカーの砦の箱2は日本で
全力で叩き潰してあげるから安心しなよw
>>755 プギャーって言いたくなるから勘弁してくれ。
>>757 プギャーって言いたくなるのはヲタクだからだよ。
761 :
名無しさん必死だな:05/01/30 11:52:21 ID:kw8TYiqW
箱2はアスロン64採用したほうが面白かったのにな
EAヨーロッパ「PS3はXbox2より高性能」
IBM副社長「Cellは史上最強のCPU」
最近、Xbox2に不利な発言が続きますからね。痴漢が焦って荒れるのも無理
はない。
>750
たしかにPS2のソフトは底が浅いから、飽きるの早いけどね。
メタルギア3なんて
銃装備して相手に特攻>○ボタン押しっぱなし>首斬る
これだけで余裕だし。
回復アイテムなんて1回も使わなかったよ。
ICOも糞だったね。ただの小学生用雰囲気ゲーじゃん。
2日でクリア。アクション性皆無。ラスボス弱すぎ。
ワンダと虚像だっけ? 同じプロデューサーの作品。あれも中古買いだね。
最近発売日に【新品】で購入した、
バイオ4、アウトラン2は半年は所持してるだろうね。どっちも出来良いわ。
>>762 痴漢って、怖くて怖くて小便ちびりそうなんだろうな。
性能の高さだけが売りだったのにそれさえ無くなるんだから。
>>762 改変してまでごくろうさん
見上げた信仰だよ
>>762 PS3はソニーからでるよー
の方が何倍も不利っすよ?
>真偽は別にして報道されるだろうね。>XBOX2の欠陥について
>さすがに日本のメーカーに対してはそんなことしないけど
>外国メーカーには容赦しないから。
思いだしたけど、PSPの【欠陥】については
小学館(週刊ポスト)、日経(日経ビジネス)に続いて、朝日(Asahi.com)
が記事出したようですね。
あれぇ〜【ソニー】ってバリバリの日本企業ですよねぇ?
何でこんなに叩かれるのぉ?
PSP持ってないけどぉ、買う気もないけどぉ、
何か同情
しないよぉおおおおおおおおおぉおおおぉぉ ぷぷpppp
IBMはCELLが機能的に優れてるとは言っても性能的に優れてると言わないあたり
ごにょごにょって感じだ、性能が優れてるなら言うはずなんだが
このスレの流れにテラワロスwwwww
うはwwwwwうっぅぇういwwwww
真昼間から2chで釣りしてないでどっか遊びに行けよ
>>760 で、面白操作だらけのゲーム業界になるのか?
今度は子供しか寄り付かなくなるよ。
ID:TL6ozk2V
もっといい釣堀は他にもあるよ
どーせNDSよりGBA2のほうが主流って姿勢変える気はないでしょ。
レボまで何かやらかしそうなコメントしてるのがよくわからんけど。
>>767 携帯機戦争の場合はどっちも日本企業だし
【久多良木(クタ)】SCE社長
「一番美しいものを作った」
これが、私が考えたデザインだ。
使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせて
もらうしかない。使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、
PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。
ボタンの位置も狙ったもの。それが仕様。
これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意志を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
それと同じこと。
一斉出現のゴキブリさんはこいつを崇めてて下さい
うはwおkw
北米のあるXbox掲示板「PS3がXBox2より高性能でも、Xbox2を買いますか?」
はい:15%
箱ユーザーにも見放されたXbox2。所詮、低性能では北米ユーザーもつ
いてこない。
>>775 うんまぁ一部の人はそれだけでいいのかもしれないけどね。
>>776 つ〜かレボはなんかやろうとしてるから別としても
箱2とPS3は性能で選ぶのが当然じゃん。
>>770 ゲームをするのはは時間がありあまっている子供か、
態々時間を割いてまでやるオタクしかいない
そもそもまだ性能ハッキリしてないけど。
>>776 箱2は海外の掲示板でもDC臭がするって言われてるくらいだからな
>>779 まぁゲームをするのはオタクと決めていれば
オタクしか居なくなりんだがね。
とりあえずPS3のコントローラーが気になる。
いくらPS3が三機種の中で最も高性能でも、
同時期発売で
レボ \25,000-
箱2 \29,800〜34,800-
PS3 \49,800〜59,800-
だったらシェアはどう転ぶかわからんね。
>>781 アメリカ人でもそんなこといわれてるんだw>DC臭がする
786 :
名無しさん必死だな:05/01/30 12:13:55 ID:wkDQ8VA6
レボのコンセプトが変なのだったらやばいけどね。
NDSはともかく据え置きで面白操作はなぁ…。
788 :
名無しさん必死だな:05/01/30 12:14:45 ID:TL6ozk2V
>真偽は別にして報道されるだろうね。>XBOX2の欠陥について
>さすがに日本のメーカーに対してはそんなことしないけど
>外国メーカーには容赦しないから。
今のPSPの各種マスコミの報道を見る限り
このコピペはもう使えませんね。
明日早速あたらしいの考えないとねw 時給750円のGKの皆様。
>781
そのコピペもよく見るけど、実際にその書き込み海外のサイトで見た?
見てないだろ? ソースは2chでしょ? 騙されちゃ駄目だよ。
>>786 面白くない操作より
面白い操作の方がいいに決まってる。
なんだかんだ言っても日本でハードシェア引っ張ってるのはDQ・FFなんだな。
スクエニ合併でそれまで■の株20%近くを保有してたSCEの影響力は低下したと言っても
まだまだ影響力は残してるんだが、元エニックス側に関しては影響力を持っていないはず。
PS3以外のハードから続編が出る可能性をドラクエは持ってる。
RPGとかにはつかわんだろ。つか、はっきりいってああいうの面白いって思わんのよね。
793 :
名無しさん必死だな:05/01/30 12:19:19 ID:TL6ozk2V
>>785 早速785が釣られてるしw
で、785が家ゲー板あたりでそれを書き込む。
それを見た奴が他の板でも書き込む。
あの会社の手法なんてもうバレバレなのw
2chだけの時代ならそれも通用したけどね。
今は2chよりも各種ブログの方が情報量多いし。人は2chの方が多いけどね。
ブログの影響力も大きくなってきた。あんま調子こくなよw
>>790 ドラクエは一番売れてるハードから出すから考えなくてもいい。
まぁ、FF出したハードが未だに売れるんならそれから出るだろうけど。
>>792 新しい方向性が見えるかもしれないだろ?
今のまま進んだってマンネリ。
>>795 アクションやらない人間にはどうでもいいのよ。
>>733 >東芝+SCEが設計したGSで大失敗
ソフトハウスから見ればゲーム開発に苦労する大失敗のハードなのかも知れんが、SCEにとってはダントツのトップシェア
が取れて大成功の商品じゃないか。発売時期・コストが変わらなければ、どんな工夫してもxboxとの性能差が縮まったと
も思えんけど。
>>788 >>793 ID:TL6ozk2Vって痴漢必死すぎw
最初から日本では箱2なんて脂肪するに決まってるんだから
そんなにビビんなよw
>>799 日本でも原因はそんなところじゃないって話。
GKビビりすぎ
十字キー並の画期的なデバイスなら全米が震撼すると思います。
>>803 まぁその場合は面白操作ではなく
コントローラーの正当進化だからね。大歓迎。
JAP共終わったな
おまえらは共に不信感が募って分裂する
サードも箱2に流れてしまう
>>801 原因は映像豪華主義のPSだろ
それを変えようとするレボを支持してるだけ。
他がやってくれるならどこでもいいが?
映像を豪華にする弊害が何かあるのか?てか、レボも現行機より豪華だと思うが。
>>788 PSPの場合は致命傷になってないけどね。
これが日本に基盤をもってない箱の場合だと
致命傷になるんだな。
箱2も全く同じ事が起きると予言しとくよ。
>>806 さらに映像を強化したGC投入しといて悪いのはPSなのかね?
映像がより進歩するのはなにも悪いことじゃい、
そしてスペックは映像以外にも使える。
810 :
名無しさん必死だな:05/01/30 12:32:20 ID:TL6ozk2V
>800
痴漢? 俺が?
おいおい俺は今のゲーム不況の時代において
PSP以外の現行機を全て所持してる
お前らゲーム屋にとっては【神】のような存在だぞ。
あ? 嘘だって?
各ゲームの説明書を書きます
GT4・P23マイホーム、アウトラン2・P18登場人物、バイオ4・P16マップ
あっ、GT4は【中古】で買ったのでw ごめんなさい♪
えっ、PS2のゲームも新品で買ってほしい?
土下座したら考えてもいいけどぉ・・・・いやだよぉぉおおおん♪♪
【中古で十分PS2、発売日直後に値崩れソフト達、ああ不憫w】
>>807 ha? 主義だといってるだろうが
それだけしか能がいってないってこと。
それだけって…。ハードメーカーは他にやることないでしょ。
814 :
名無しさん必死だな:05/01/30 12:36:09 ID:TL6ozk2V
>>808 えっ!?
もしかして今のこの状況でPSPが復活すると思ってる勇者?
よ〜し、明日はソニー6758を全力で買っちまえ!!
あんたがそう言うのなら俺は止めん!! 行け! 勇者!!
>>809 >悪いのはPSなのかね?
当たり前だろ、マンネリなんだよいいかげん。
PS3で映像がきれいになたっところでどうでもいい。
アイトーイとか太鼓とかコンガとかやればいいじゃん
817 :
名無しさん必死だな:05/01/30 12:36:43 ID:wkDQ8VA6
つーか、ネジコンや釣りコンやダンスのマットとか、
よく考えてみればPSのほうが先だ。んでその結果は…。
つかねどうせアクション物しか出さないメーカーが
入力を面白くするって言ってもね
体まんま動かしたほうが面白いですよ
>>813 それしか適応できない
応用できないハードが悪い。
821 :
名無しさん必死だな:05/01/30 12:39:55 ID:wkDQ8VA6
>>818 >つかねどうせアクション物しか出さないメーカー
ソニーはどんなメーカーだ?
>>822 話がずれてるよ。結局任天堂のは自社ソフト用ハードなだけでは?ってことでしょ。
業界全体の方向を変えるとかになるとは思えない。
>>817 PSが悪いんだろ成功してないなら
任天堂はうまくやってきてるぞ
Xbox2って互換性ないんだってね。おまけにHDDもコスト削減のためなし。
性能でもPS3に負けるし、先行発売以外に何の取り柄があるの?
>>824 ゲームを変えるって言ってたDDは失敗したよ。
>>825 アレだ、ネットワーク上ににHDD置けるんだよ。
>>825 値段が上がるくらいなら互換はないほうがいいだろ。
>>824 任天堂の場合はバズーカとか赤いやつとかあったよね。
んで、問題はメーカーはそういうのって失敗しても尻拭かないんだよね。
なかったことにしてしまう。ハードレベルでやらかして大丈夫なのかって思う。
>>823 ずれてきているのはお前らだ。
俺は今のPS主導の流れがいやだ
↓
だから変えてほしい
↓
だれかやってよ?
↓
社長いわく
↓
業界全体の方向を変えるためのレボだと。
それだけのこと。
831 :
名無しさん必死だな:05/01/30 12:50:55 ID:0v2bA01D
性能どうこうより
キラーソフト一本でどうにでも変わるんじゃねーの
>>829 つ〜か散々やってきてるだろw
ただここまでハイテク分野になったゲーム業界でどういう扱いされるかは未知数だが。
>>831 キラーソフトなら任天堂が一番持ってるけど現状はビリ。
835 :
名無しさん必死だな:05/01/30 12:53:39 ID:OYQi1i83
>>830 昔からさんざんやってるのを
さも自分等が初挑戦のごとく言ってるだけなんよ。
方向変えるとかそのつどいってたよ。
>>830 つまり
ボクの好きな通りにならなきゃヤダヤダ
ってことか。
837 :
名無しさん必死だな:05/01/30 12:54:16 ID:TL6ozk2V
レボもPS3も互換いらないのだが・・・
GC出てから64使ったか?
GBAでGBのゲームしたか?
NDSでGBAのゲームしたか?
PS2でPSのゲームしたか?
俺は1つもしてないね。
断言するけど、PS3買ってもPS2、PSのゲームは絶対にしないね。
レボ買ってもGCのソフトなんて1つもしないね。
838 :
名無しさん必死だな:05/01/30 12:54:48 ID:0v2bA01D
>>834 このスレでときたま見かけるFFがDQがHaloがってのは間違いなのか
841 :
名無しさん必死だな:05/01/30 12:56:41 ID:ydA6mwpk
互換はないDVDは見られない
で、失敗したのがGC
メディアがいっしょなら互換性を付けて欲しいと望むのが消費者心理
>>837 俺はレヴォでGCソフトのゼルコレで
64の時のオカリナするつもりだけどな。
PS2でPSソフトは全然遊ばないな。
メモカの差し替えがめんどくさいし、
差し替えでデータ飛んでからPSソフトやってない。
844 :
名無しさん必死だな:05/01/30 12:57:25 ID:OYQi1i83
>>837 俺はやってるが。
初めてハード買う人にとってはソフトがたくさんあっていいし。
つかPSソフトはPS2が出たあともずっと出続けてたわけで。
>>836 もちろんそのとうり。
お前は誰のためにハードを買うんだ?
>>787 向こうじゃユーザーもメーカーも箱2支持なのね
これは面白いことになりそうだ
>GC出てから64使ったか?
>GBAでGBのゲームしたか?
>NDSでGBAのゲームしたか?
>PS2でPSのゲームしたか?
どれもやりましたが
>>840 まぁ、どんなのが出るのかわからん現状で駄目だといってもしょうがないけどな。
ただ、インターフェイスで革命とかはできたためしがないと。
>>845 誰でもそれを望んでるがそれじゃ結局は上手くいかないし
ここでギャーギャー騒ぐことでもないと。
小学生からやり直せ。
>>842 その心理がマイナーなの物にも及ぶかどうか。
PS2買ってからPSのゲームなんてやらねーなあ
初期のソフト日照りのときに買ってたらやってたかもしれんけど
PS主導が嫌だっていうなら、もっとGCソフトを買って下さい
特にサードのソフトを買って下さい
こんだけソフト出しといて移行で切り捨ててしまうのはどうかと。
PS2なんていつ死ぬかも分からんし。
>>849 ここにどんな発言をしようが自由。
ギャーギャー騒いではいない。
むしろここでは荒れてない方だな。
ギブアップ
>>852 禿げ同
口だけじゃなくてもっと金使ってやれよな
GCのソフトなんて買いたくないです
漏れはスロゲーとGT4があれば 基本的に満足なんでPS2で結構です
GCはゼルダやるために買いましたが、クリアとともに売りました
XBOX2の上位互換性どうなるんだろ?
Virtual PC for Mac調べてたんだけど、G3の頃ですら、半分クロックの
Pentium3程度の性能が出ていたらしい。
directX部分は互換性あるだろうし、スペック的には問題なさそう。
あ、HDDがどうなるかって問題があるのか。
PS3は互換性いらないにもう一票。
その分を品質に回して欲しい。
>>837 PS2は、PSソフトの処理が早くなると雑誌で読んで買った。
PSは本体を裏返して使っていた。
今もPS2に出ないゲームのスレで出川は暴れたりしてるけど
次世代では今以上に嫉妬に狂わなきゃいけなくなるのは確実
オンリー厨もいい加減諦めて金ためとけ
PS3でもソニータイマー組み込み済みだったら
さすがにソニーは干されると思うんだがそうでもないのかな。
>>857 バイオ4やらずに売ったの可哀想に・・・
これからFEやリアルゼルダ出るのに。
>>861 それで潰れるんならとっくに逝ってそうだが。
今回のPSPみたいなパターンならアウト。
どうせPS2ででるしな>>バイオ
もっともバイオ4は劣化版メタソでしかないわけだが
すぐ売るような人間が画質とかに拘るかね。
中小企業が次世代で生き残るには、Xbox2に参入するか大企業の下請けになるかの2択だな。
箱2でも下請けですから。
>>863 バイオ4はPS2版でよし。ゼルダは出来次第でまたGC買えばいいさ
値下げ前に売ったから、いいタイミングだったと思う
むしろバクチうって大手がどんどんヤバくなりそう
中小は手堅くいくだろう、今もPS2でPS1で出来るようなゲーム出してるように
リアルゼルダでたらGC買う
>>852 >特にサードのソフトを買って下さい
PS2にサードが集中してる以上、厳しいとおもわれ。
結局GCはマリオの正当続編が出ないまま終わるのね・・・
あ、日照りマリオは儲曰く「外伝」だそうですから
マリオは横スクロールアクションだったから面白かった気がするなぁ。
そろそろマリオとかに変わるキャラは出さないのかな。
ファミコンの頃から見てるからさすがに飽きたよ。
スクエニが付いたハードが勝つ
スクエニはマルチらしいじゃないか
マリオより、スクエ二製ではないがそれっぽいPS2のゲームや、
アニオタゲーの方が遥かに飽きた
白い方が勝つわ
でもナンバリングFFはマルチじゃないでしょ。
最新スペックでのスクエニの仕事とそれに対してのメリケンの反応が気になる。
次のFFオンラインはマルチじゃないの?
PC、PS3、XBOX2あたりで
>>878 いや、いくらなんでも。マリオは何十年って感じじゃん・・・。
>>882 LIVEって他のとこと一緒にオンラインできるのか?
箱だけ孤立してたら嫌だ。
>>875が言ってるのはマリオっていう「キャラ」のことでしょ
任天堂ってなんでもかんでもキャラものにして出すから、そりゃ飽きたといわれてもしょうがない
>>883 どれもキャラはマリオでも明らかに違うゲームだし。
どれも見た目は違うけど似たようなゲームよりは全然いいやん
モビルスーツ操縦して、何百人も同時参加の3D対戦ゲームをしてみたい。
アバオアクー戦みたいなシナリオで。「見える、私にも見える!」とか
言ってみたいな。
>>887 ぶっちゃけやられ役が居ないと面白くないわけで、
皆ニュータイプにはなれんのだよ。
>>886 いや、それが好かん。違うゲームならキャラ変えろよと。
必然性全然ないじゃん。ヨッシーとか無理ありすぎ。
>>887 PCなら現在のスペックでも可能だが
如何せん、技術面で日本の業界では
あと10年くらい必要とされるだろう
>>889 俺はそうじゃないんだよなあ。
他社にもゲームから生まれたキャラを、
ちゃんと生かしてやってくれって思うくらい
>>881 スクエニは物理関係とかリアルタイム関係が全然ダメだから
金あるところなら技術なんてどうにでもなるだろ、
日本じゃ金かけたPCゲーが売れないから作らないだけ。
おれの中には
マリオゲー=鉄板
って方程式がある。
金でどうにもならないこともある
ゲームにあったキャラというものがある
なんでもマリオにすりゃいいってもんじゃない
ゼルダのリンクがマリオになったら怒るだろ?
マリオサンシャインを外伝扱いしたところでバイオ0から4で売り上げ落としたみたいに
今のGCの体たらくじゃマリオ128?出してもマリ産より売れないんだろうね
それゼルダそのものじゃなくて、ゼルダパロディーになるんじゃないの?
案外面白そうな気がしなくもない
つか、マリオ自体あんまりいいキャラって思わないんだが…。
>>899 キャラがだめも、マリオっていうブランドで売れるんだよ
スクエニのそれみたいな。
マリオはアンパンマン的でムカつくよ
ルイージの方が好感度高い
漏れノコノコがいー
まあ無難なキャラっぽくはあるね。だから使いまわせるんじゃない?
なんつうかどうでもいいキャラと云うかなんつうか、賛否が出にくいつうか。
ま、個人的に好き嫌いで云うなら、俺はドンキーの方がすきなんがな。
ゴリラだから少し知能が低い=おとぼけ風味みたいな感じが出てて
マリオは肝心のシリーズが出てないからな。
他のメーカーって、社の看板キャラってあんまりいないよね。
ナムコのパックマン、セガのソニックぐらいかな。
スパロボはハードの垣根なく出してるから勝ち組。
ある程度どのシリーズも売れるしな。
ナムコは看板になり得たキャラは沢山いたんだけどね。
任天堂より多いくらいじゃないかなあ?。コナミならゴエモンとかね
コーエーには信長がいる。
ニンテンには信者がいる。
スクエニはチョコボとスライム
信長って何処か他の会社がキャラクターとして前面に出してきたら
どーすんだろ?
信長ってそれだけじゃ商標にもなんにもならんよね?
ドンキーみたいな無理矢理でいいんならどこもできるよ。
つか、カービー新規キャラとか出してたわけだから、最近手を抜いてるともいえる。
スポーツ系をマリオがやってるだけで、何でもかんでもやってるわけじゃないと思うけど。
マリオは記号じゃん
917 :
名無しさん必死だな:05/01/30 15:20:48 ID:0v2bA01D
やっぱマリオにはサブキャラとしてルイージが必要じゃん?
マリオはパズルもやってる。あとマウスとかよくわからんの。
でも、さすがに音ゲーは合わないと思うよ。
ドンキーで良かったよ。
920 :
名無しさん必死だな:05/01/30 15:57:24 ID:0v2bA01D
マリオの没落はルイージを軽視してきた呪いだと思うね、マジで
922 :
名無しさん必死だな:05/01/30 16:06:43 ID:0v2bA01D
>>921 それをマリオの名前で出せるくらいのゲームしてルイージも活躍させろって事
色違い2Pキャラに名前まで付けてやっただけでも有難いと思え!
924 :
名無しさん必死だな:05/01/30 16:19:55 ID:0v2bA01D
「感染るんです」の世界観でマリオをゲーム化したら
任天堂は神・・・いわゆるGOD
926 :
名無しさん必死だな:05/01/30 16:28:37 ID:iMEbgUsn
妊娠ってPSPとDSのような誰の目から見ても明確にあるグラフィックの差についてはそんなの気にならないとか
グラフィックなんてゲームの面白さに関係無いって言い張るのに
バイオ4においてGCとPS2のグラフィック差程度で凄い気になるようなそぶりで言うのが
本当矛盾した都合の良い人種なんだなーって思うね
927 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/30 16:34:43 ID:fym8J7et
NDS/インターフェイス重視派と、GC/グラフィック重視派がいると考えれば矛盾はしないべ。
>>926 すべて1人の人間が言ってるかのような妄想は要りません。
そういえば任天堂がリアル系の野球ゲー出すみたいだけど
そこはサードであるEAとかに任せるべきところなんじゃないのか?とおもた
930 :
名無しさん必死だな:05/01/30 16:39:46 ID:iMEbgUsn
>>927 ならそのインターフェイス重視派の妊娠が
グラフィック重視派の妊娠に説教してほしいよね
PS2とGCのグラフィック差なんてマニア以外にしたら差なんてわかんないよってことを
何にせよ、匿名掲示板の発言が、
同一人物によるものと思い込んでる
>>926は結構ヤバイな。
ここにいる奴らは全員マニアじゃないのか?
933 :
名無しさん必死だな:05/01/30 16:46:59 ID:24XKgw4T
>>931 俺は一緒だと思うけどね
PSPとDSのグラフィック差なんて気にならないとか言ってる妊娠とバイオ4においてGCとPSのグラフィック差が凄いきになるそぶりで喋ってる妊娠は
妊娠ってそういう屑みたいな連中なんだよ
ピューと寒い風が吹きました。
>>933 落ち着けよ。
携帯と据置の性質考えたら、その指摘はさほど外れてない。
バイオ4に関しては、GCでは珍しくサードが出すキラーソフトなのに
PS2でも出る事になった悔しさもあろう。
個人的にはバイオ4は
GC版:映画館で見る映画
PS2版:民放で編集された映画
ほどには酷くならんとは思ってる。
938 :
名無しさん必死だな:05/01/30 16:56:35 ID:24XKgw4T
>>934 >
>>930 DSとPSPも普通の人にはどうでもいい差だけどな。
それは間違いなく無い
リッジレーサーPSPとDSの差見比べて唖然としたね
バイオOBみたいになるだろう
今までレボとPS3のどっちを買うか悩んでいたが、
もう後は引けない。
PS2持ってないのにPS2用のソフトを買ってしまった。
これでPS3購入ケテーイだよ。
中古でPS2買ってレボ買えば?
矛盾してない、ってだけだよね、
>>927の考え方は。
自分が信仰してるハードの長所を持ち上げて他を叩くってパターンが定石だから、
>>926は皮肉としては上手く成立してると思う。
(ただDSはグラフィック以外の長所が多くあるから一概に言えないとこもあるけど。)
ひとつの例としては、GCユーザーが性能比較する時は、同時期に出たXBOXとは絶対比べない。必ずPS2。
次世代機のスペックが出回り始めれば、各ハード信者の態度や力関係が変わってくると思うよ。
>>940 >PS2持ってないのにPS2用のソフトを買ってしまった
頭だいじょうぶ?
>>940 同意。
ところではなし変わるけどプレイステーションポータブル
全ハード買えばいいじゃない。
ゲハ板で信者論争を楽しむのが主目的なら、1ハードに絞るのもアリだろうが。
でもね、どうしてもXBOXとGCは〜専用ハードになりがちな希ガス。
かくいう俺も、GCはバイオ、XBOXはHALO専用機。
せいぜい他のソフトも、買っても2.3本とかそんな感じだズェ。
スクエニがそれを崩してみるのも面白い
>ひとつの例としては、GCユーザーが性能比較する時は、同時期に出たXBOXとは絶対比べない。必ずPS2。
言われてみれば。
名無しさん必死だな、とはよく言ったもので。
正にゲハ板クオリティ。
漏れ的には一番安いハードに出てくれたら神。
>>942 >ひとつの例としては、GCユーザーが性能比較する時は、同時期に出たXBOXとは絶対比べない。
理由は、日本でシェアがほとんど取れてないXboxと比較しても無意味だから。
PSPとNDSにおける出川(当時はGKではなかった)の痴漢化現象というのはよく言われた話で。
>>926はそれの妊娠版というだけのことでしょう。
952 :
名無しさん必死だな:05/01/30 17:41:42 ID:xev8Bz5O
売れてるけど性能が〜って流れならシェアなんて関係ない。
PS2に比べればGCもないわけで。
>>952 GCの比較対象を考えてるのであって、PS2の比較対象にGCを持ってきたわけではないのだが。
954 :
名無しさん必死だな:05/01/30 17:53:55 ID:AWhCphW5
>>950 >GCユーザーが性能比較する時は
~~~~~
956 :
955:05/01/30 17:55:30 ID:BE7uRJC0
ずれてるしorz
>GCユーザーが「性能」比較する時は
958 :
名無しさん必死だな:05/01/30 18:00:24 ID:hA8260J5
>>957 そうやってXBOXとの性能比較は避けるって話だろ。
性能比較なら同時期に出たハードどうしで比べるのは当然。
無意味じゃない。
>>958 じゃあ、勝手に性能比較してみろよ。
Xboxが性能上、GCが下。それがわかったからどうなるんだ?
TOSがXboxで出るわけでもないだろ。
PSPをPS2並だと言っていた出川は沢山いても、
DC並だと言っていた出川は滅多に見なかったのと同じことでしょう。
この場合、性能の高い方との比較を好んでいましたけどね。
ただ、DCなど思いもつかない、Xboxなど思いもつかないというのは
さして不自然なことではないと思いますよ。
それはそうと、そろそろ次世代機の話に戻らないか?
>Xboxが性能上、GCが下。それがわかったからどうなるんだ?
だからこそ1例として妊娠はXBOXとの性能比較を避けるって話。
同様に痴漢はPCにアレルギー反応を示す。
お前は話の流れが見えてない。
PCを比較対象に持ってくるのは明らかに不自然でしょう。
そういう話の流れなのでは。
>>963 無意味なことを無意味と言って何が悪い。
PCうんたらの話になると頼みの■が稼ぎ頭のFFXIの主戦場を
PCへシフトしてるPSが一番キツいかと。
Xboxが性能上、GCが下。PS2はもっと下。
そして出てもいないPS3の性能自慢をするソニー信者。
>>963 PCって言ったらMSにとっては主戦場じゃないか?
つーか後に出たハードの方が性能良いに決まってんのに、
比べて何か意味あんのか?それこそ無意味だろ。
後出しジャンケンで勝って自慢してるような物。
>>969 後出しだろうと何だろうと未だにPS2がGC・Xboxより値段高いじゃん。
PS10はすごい!箱5よりすごい!
だって高くても売れるんだもん。
箱は正しい意味で大人向けだし、
GCは子供向けかもしれんが、誰でも楽しめる。
PS2?DVD見れるね。
>>973 PS2は大作がプレイ出来るというゲーム最大の利点があるよ。
PS2はPS2のゲームやりたい人向け
>>973 箱の正しい大人向けっておっぱいゲームができることですか?
GCを勝手に子供向けに見るな。
>>975 それどっちかというとGC、XBOXの方が当てはまらないか?
>>977 GCはGCのゲームやりたい人向け
XBOXはXBOXのゲームやりたい人向け
PS2はPS2のゲームやりたい人向け
どれも当てはまるけど、「適当にテレビゲームやってみたい」って人はPS2買っちゃうのかな。
PS2しかもってないやつに低年齢層が多いからだろ
5年前はまだ「ソニー神話」が生き残ってたからな。
ソニーブランドとDVDの魅力に惹かれてずいぶん大勢のイパーン人が買った事だろう。
ソニーブランドの失墜ばっか取りざたされてるけど任天堂ブランドも5年前から大分落ちたよな
上げたのは箱だけか
任天堂の評判なんて一部の株屋さんとゲーマーしか知らないのでは。
984 :
名無しさん必死だな:05/01/30 18:55:14 ID:IN8b4eAH
一般人はどれが1番売れてるか分からないだろ?
>>984 そこまでバカじゃないよ
3:2位の割合だったらわからないかも知れないけど
>人間には逃避癖がある。現実から離れて,非日常的なことを
>体験したいという願望がある。技術進歩に合わせるかたちで,
>この願いは強まる一方だ。こうした欲求を満たすのがゲームである。
やたらに皮肉なゲーム感だな・・・
>>984 友達が持ってる割合とかDQFFが出てる方とかで余裕で分かる
>>984 ゲーム屋の売り場面積、レイアウトでわかります(´∀`)
面積比はSCE2:任天堂1:MS0.5 ぐらいです(うちの近所は)
店に入ると大概、PS売り場ですよね。
989 :
940:05/01/30 19:22:42 ID:upEHiWrf
いろいろ誤解させてしまったようだ。
今まではレボとPS3のどちらかを買おうと思っていたけれども、
思い切って両方買う決意をしたということでFA。
何で迷ってたかというと、
両方を買ってしまったら予算的にゲームソフトの方が買えなくなってしまうからorz
というわけでしばらくは互換機能を使って遊ぶことにしよう。
あと、PS2のソフトは初回限定版がどうしても欲しかったので衝動買い。
約8000円のお買い上げw
これでアナザーかメテオス片方しか買えねえじゃねえかよ、チクショウorz
まだまだ出るまでに時間あるんだからバイトなりすればいいじゃないか
出来ない環境だったらスマン
日記はレシートの裏に(ry
992 :
名無しさん必死だな:05/01/30 19:31:54 ID:+LvnT95m
ハード2台買ってソフト買えないって普通にバカですね。
994 :
名無しさん必死だな :05/01/30 19:32:17 ID:w28woKnZ
ソニーは「ブランド」、
任天堂は「安心」でハードを売ってきた。
ちょっと普通ではない馬鹿だと思います。
ファミコン革命
>>992 3機種ともこの名前のまま出したらいいのにな
こんなとこでレス止まると気になるだろ!
TMレボリューション21
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。