任天堂次世代機レボリューション総合スレ Revo.3
3 :
名無しさん必死だな:05/01/14 20:51:29 ID:7ZcjtEqj
レボリューションは今年から来年にかけて発売へ・・・任天堂岩田社長が表明
任天堂の岩田聡社長は京都新聞の新春トップインタビューに答えて、
今年5月のE3で発表予定の「レボリューション(仮称)」の発売時期について
「据え置き型の移行期間とされる今年から来年にかけてが有力だ」という見解を示しました。
―今年は新しい据え置き型ゲーム機を発売する予定だ。他社も新型機を準備してますが、
どんな展開になりますか
新しい据え置き型の「レボリューション(仮称)」も根っこの狙いはDSと同じ。見るからに難しそう、
邪魔になる、自分には関係ないとならないよう、間口を広げるゲーム機にしたい。
具体的な内容は、5月に米国で開かれる国際ゲーム見本市E3で発表する。
発売時期は据え置き型の移行期間とされる今年から来年にかけてが有力だ。
DSのキーワードは「異質な商品」だったが、レボリューションは「遊びのパラダイムシフト
(既成の枠組みの転換)」になる。
http://nintendo-inside.jp/news/154/15453.html
4
m9(・∀・)パラダイムシフト!
岩っちのあの発音で米人相手にパラダイムシフトって言うのを早く聞きたいよ
俺は緑衣をまとった宮本リンクが激しく見たい・・・
ってかさ俺いつも不思議なんだけど日本じゃ何でRPGマンセーなの?
FF相手にするならこれ考えるべきじゃね?
前スレの話題。
8人対戦は魅力だが人が邪魔だから、ネットを使って4人+4人の方がいいと思う。
桜井氏を呼んでスマプラ作るんならバンダイごと巻き込んで作ればいい。メテオスとガンダム参戦だ。
10 :
名無しさん必死だな:05/01/14 21:50:10 ID:7ZcjtEqj
>>8 DQFFポケモンの存在感が大きいだけで、RPGマンセーなわけじゃないよ。
>>10 トミーやバンダイ、ナムコともすでに行ってる提携じゃん・・・
任天堂ハード関連商品の流通に弱いメーカーが
販売を任天堂に委託するだけで
本質は変わらんな
遊びのパラダイムシフト
(既成の枠組みの転換)」
これが今年のテーマになりそうだ
14 :
名無しさん必死だな:05/01/14 21:57:47 ID:iZ7pnppK
ここにいる妊娠はほんとにヴァカの集まりだな・・・
コーエーに良いように利用されて終わりだろwwww
ナムコの悪夢を忘れたのか?
任天堂もおちたものだな
アクションゲームで提携するなど、アクションに強いメーカーのやることか?
無双を超えるアクションを、つくる意思がないとしか思えないぞ?違うか妊娠?
15 :
名無しさん必死だな:05/01/14 21:58:02 ID:FSJlHTap
三国無双にリンク出せば海外でバカ売れ
16 :
名無しさん必死だな:05/01/14 21:59:55 ID:shaKUT3/
馬鹿が約一名。
>>14 中途半端なものを出せばコーエー自身のブランドが傷つくだけだけど?
ソフト数さえ稼げれば、あとは任天堂ゲーだけで黒字出せるから無問題。゚+.(・∀・)゚+.゚
やっぱりDSの大成功で、年末に日米で発売するのは正解だと悟ったのだろう。
今までずっとPS3と同時期とか言ってたけど、先行逃げ切りが一番いいよ。
しかしそうすると一番頭をよぎるのが、DCとPS2の関係性との類似なんだけど、
DVDという起爆剤がもはや次世代機では存在しない点が1つ。
グラフィック的には3機種とも大きな差はつかない点が1つ。
セガとは決定的に違う財務力の差が1つ。
何よりPS3には無いまったく新しいインターフェイスを搭載している点が1つ。
PS3との勝負で最大の障害となるのが互換性だろう。
仮にGCの互換性をつけても、PS3に比べるとあまり意味無いかもしれん。
要は過去の遺産にはくだらなくて、古臭くて、恥ずかしい思いを抱かせるくらい
斬新で新しいゲームを輩出する必要があるっとことさ。
レボにはその機能があらかじめ内包されているし、DSを見るに対SONYには本気だ。
任天堂ならやれるさ!
セガ(F-ZERO)、ナムコ(ドンキーコンガ、マリオ野球、ソウルキャリバー)、カプコン(GBAゼルダ)
コナミ(ダンレボ)、EA(NBA)に続いて、とうとうコーエーまで仲間につけたか
スクエニとも仲良いし、もうSCEの味方は無くなったな。
PSPに出したサードの看板ソフトを無駄死にさせちゃ、この仕打ちも当然か。
だからコーエーとの提携は(ry
21 :
名無しさん必死だな:05/01/14 22:26:08 ID:7ZcjtEqj
互換、というより過去の遺産最強の展開は
過去のFC〜64までのロムゲーを
インターネットで購入できるようにする事。
1本FCなら300円、SFCなら500円、64なら800円。
それにGC互換、レヴォで最新ゲーム。
これにサード参加できるのはPS3や箱2に参入しないと言う条件付。
中途半端にマルチ展開するのは結局マイナスである事はPS2とGCでどのメーカーも身にしみたはず。
>これにサード参加できるのはPS3や箱2に参入しないと言う条件
これじゃ出る前から半分脂肪じゃないか
>>23 PS3や箱2ソフトの開発費捻出の為ではないのでそれでいいべ。
>>24 いや、そんな条件つけたらサードは皆箱2かPS3に流れるって。
サードとしては商品展開を狭める可能性はなくしたいはず。
レボに絞ってレボが消費者にうけんかったら道連れになるだけだから。
マルチのプリンスEA様にキャラをお貸しし
仲を保とうとしてる時点で
EA様にマルチソフトを出しつづけていただけるようなハードになるんだろう。
つまり正統的進化も内包しつつパラダイムシフトすると。
敵とか味方とかどうでもいいよ。
もう任天堂ハードって
任天堂の任天堂による任天堂のためのハードになってる感じだけどなぁ。
ユーザーも別にサードのソフトそれほど欲して無いだろ。
GBAもあれだけ売れててサードからのソフトもいっぱいでてるのに
結局売れるのは任天堂のゲームだけだしな(サードで去年1番売れたの
キングダムハーツの20数万本だったはずだし)。
DSもサードのソフトは軒並み爆死してるしな。
結局のところ今とおんなじ状況になるんじゃないの。
サードのソフトメインでやりたきゃPS3買って、任天堂のゲームが
やりたきゃレボを買う、両方やりたきゃ両方買うで全て解決するだろ。
同感
任天堂肝煎りのサードタイトルも
テイルズ、バイオと相次いでPS2移植されたし
たとえ任天堂がどんな目玉タイトルを引っ張ってきても
結局PS3移植待ち、とハード普及には繋がらないだろう
マリオ・ゼルダ・ポケモン色ではない
且つ訴求力の大きなソフトを自社開発するしかなかろう
>映画とゲームの融合ですか・・・ここでヒゲを持ってくるとかは止めてくれな・・・
実はゲーム史上、究極ともいえる映画的なゲームは
BSサテラビューのファミ探「雪に消えた過去」だったりする
なんせ一切コントローラーを操作しなくてもきっかり1時間でゲームが終了するからなw
FFなんか足元にも及ばないくらい映画的
今度のお題はパラダイムシフトね、はいはい
じゃーね基本電源つけっぱ、ここがキモ
本体かコントローラーの液晶画面、又はテレビの子画面に
突然進行中のゲーム側から緊急ニュースが入る
挑戦者が来た、ランキングの変動、消防車おまえんちじゃね?
チャンネル替える感覚でチョット見てすぐ変えてもいい
そんなハード
>>28 >>30 狂おしく同感なんだけど
>>1のように任天もサードの獲得を諦めてるわけでもない。
まぁ、もう少し見守ってあげましょう。
34 :
名無しさん必死だな:05/01/14 23:38:56 ID:zBA9ori4
てか、サードいらんとか言い出したらもう任天氏ねって言ってる様なもんなんだぞ?
そういういかれた思考が妊娠キモイとか言われる原因になってるの分かってんだろうか?
任天は今必死でサード取り込もう、ユーザー層を広げようとしてるのに、お前らがそんなんじゃ先行き暗すぎじゃん。
任天ソフトの出来がいいのは分かるけど、それだけじゃお前らしか、満足できないってこと忘れんな。
俺は任天には是非またトップに返り咲いて欲しい。
というか、ソニー潰して欲しい。
だからこそ、任天の次世代にはより多くのサードに参入してもらって、
様々な人間に任天の良さを知ってほしいと思うんだが、お前らはそうじゃないのかよ・・・
>34
いってることがわけわからんw
今サードいらん状態で問題なくやっとるやん、セガみたいに大赤字つーならともかく。
実際サードがソフトだしたところで売れてないし。
>>3 新しくわかったこととしては 「邪魔にはなりにくい」 ってところか。
とりあえず本体とコントローラはあんまりかさばらないようだな。
>>35 それじゃ、結局64と同じで先行きが暗いということだが。
自社ソフトだけじゃ日本はともかく世界では厳しい。
>>35 それが次世代に移行したあとでも続くと思うの?
現GCユーザー全てが同じようにレボに流れて今と同じような市場が作れると?
俺はそうは思わない。
今のこの状況にGCユーザー全てが満足してるわきゃないし、
次世代でもまたサードが多機種に付くようならそっちに移行する連中だって出てくるだろ。
任天だって3機種連続で自社ソフトしか売れないようなハード出して
それでもまだ据え置きで頑張ろうと思えるだろうか?
どんなに安易な考えを持ってしても、サードが要らないなんて状況はあり得ない。
だからこそ今任天は必死でサード引っ張ろうとしてるんじゃないか。
大体今のGCの状況は明らかに据え置き機として失敗してるわけで。
任天としては当然据え置きでも成功したい。
それなのに、ハードを支えるユーザーがサードなんて(゚听)イラネとか言ってるんじゃ話にならないよ。
具体的にじゃどうすりゃサードがレボに参入するかだな
64でコナミ、GCでカプコン・ナムコと任天堂据置機に力入れたところが
痛い目見てるから普通だったら敬遠すると考えるのが自然
>>25 参入条件でなくて、
過去の資産のデータ販売だけだから。
過去の資産がないサードはマルチすりゃいいだろうし。
逆にナルトやジョーを見ればわかるが、
ナルトはGC独占を貫いて、3作右肩上がりに売上げを伸ばした
(今の右肩下がりの続編しかない業界において驚異的な話)
ジョーはGCで売れて、調子に乗ってマルチ化で前作10パーセント以下の売上げ。
中途半端なマルチは首締めて勝手に自爆してる現状見れば、
独占貫いてレヴォにしか出来ないゲームを提供し続けた方がためになると思うよ。
つーかレヴォが生まれる理由が安易なマルチを防ぐ為だと思うんだが。
個人的にもそのハードだからこそを追究した方がソフトも育つし、
いろんな意味で可能性を広げると思う。
>>39 たしかに。自社ソフトの弊害ともいえるかもしれない。ユーザーはソフトを
そうたくさん買えるわけじゃないので選ぶことになるわけだけど、任天ソフトなら
サードよりはずれ引きにくい。ライトユーザーならマリオとあと2本ちょろっと買ってそれで
満腹となっていそうだ。
>>39 任天堂に力入れたから痛い目見たんじゃなくて、
任天堂から離れてから痛い目見てる気がするが。
>>39 その上異質となると、やはりソフトメーカーとしては躊躇しがちになるのかもね。
ハミ痛のメーカー期待度も17%だかだったし。
と、なるとやはりDSの成功こそが決め手になるんじゃないだろうか?
異質でもしっかりユーザーつかめるよってのをまず示す。
んで、克つサードのソフトもちゃんと売れなきゃならない。
ただ、そのためにはサードのソフトを買ってくれるユーザー層を獲得しなければならない。
最近は任天ゲーは敬遠されがちだから、やぱスクエニ頼りになっちゃうのかねぇ・・・
FF3なんかはそこそこ期待されてるようだけど。
>>40 ジョーは別にマルチで出したから失敗したわけじゃないでしょ。
単純に続編が必要とされてなかっただけじゃないの?
逆に、ナルトがマルチをしたら失敗するという確証も無い。
まぁ、ナルトなんかはGCの方が需要高いだろうからそれでいいと思うけど。
任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れない
GBAやNDSはGCほど露骨じゃないが
それでも偏っている
>40
ナルトはPS2で発売したやつも売れてるやん、メーカーが違うけどさ。
契約でPS2向けはバンダイ独占、GCはトミー独占でやっとるだけでしょ。
>43
DSの成功というが
これって全てが異質性が評価されているからこその好調か?
互換があって事実上のGBAの後継機とみなされてることが
かなり下駄履かせてると思うが
GBA互換を付けずに異質性だけで勝負してたら同じ結果になってたかというと疑問
国内で言えばレボなんて100万〜200万台がいいとこだろ。
任天据置きは64、GCと順調に半減してる。
岩田がまた「レボリューションはゲーム(専用)機です」なんていったら即死だろう。
なんせ専用機が複合機よりソフト出ないは、ジャンルは偏ってるはで
恥じかいてるんだから。
>>43 だからこそのDSの攻勢なんだと思うけど。
発売前にサードタイトル大量発表、ジャンプを陣営に引き入れる、
150万台感謝CM展開、早々にライトに媚びうる任天犬。
こういう(任天堂的な)異質の波をレヴォに
そのまま乗っていければ異質は常識になる。
>>44 任天堂のソフトしか売れないって言うか、
それしか売るソフト無いからだと思うけど。
ドラクエ9やFF13がレヴォに出てGCでの大作系ソフトの
売上げ上限40万本ほどしか売れなかったらそれも納得するけど。
>>46 少なからずマリオ&ワリオがアドバンスソフトよりも
売れ倒した事考えても評価されてると思う。
ヨッシーのCM見て早く体験したいって思う人も多いと思う。
互換はしない理由が見当たらないし、あくまで安心感、
でもDSでアドバンスソフトやると元より綺麗に写るのでそれも評価されてると思うよ。
>>47 GK遅くまでごくろうさんw
レヴォではディスクシステム的なソフト販売も復活して欲しいな。
お店にメモカ持っていって過去のゲームを安値で購入。
任天堂も馬鹿じゃない、ファミコンミニで手ごたえを感じたであろうし、
岩社長がレヴォがゲーム専用機だと言っても、
FCからGC、レヴォまで包括するゲーム専用機ならそれは十分受け入れられるだろ。
どうせ任天堂以外のメーカーは"異質"を使いこなせないから直ぐにPS3に戻ってくるよ。
任天堂のソフトありきの"異質"いい加減に64からのこの癖止めた方がいいのにね。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ドキッ!SCEだけのPS3市場
( つ旦O
と_)_) ・・・すいません、ちょっと言ってみたかっただけです。
>>48 ぶっちゃけライトなんていくら入れてもたいして売り上げには繋がらないと思うよ。
必要なのはPS2にあふれかえってるオタ層。
彼らを引き込めなければ据え置きでの成功はありえないでしょ。
基本的にゲーム業界の一番の消費者はゲーム大好きなゲオタ達。
ライト層なんて決まったゲームしか買わないし、ソフトの年間購入数だってオタとは比べ物にならない程少ない。
あと、俺はまだDSが成功したとは思ってない。
正直まだDSならではの遊びは提供できてないと思うし、↑で言ったオタ層だって全然取り込めてない。
結局GBAと被る層がメインで買ってるんじゃないかな。
それじゃ意味がないと思う。
だから、ここでオタ層に対しても訴求力のあるサードソフトが欲しいとこ。
FCは出た当時、それ自体が異質だった。
PS3の開発より、異質開発が簡単ならば異質が主流になると思わんかね?
だいたいPSPが開発機材1式500万円とかの時代に、
DSの開発機材20万って。。。
開発費高騰の中で10万本ヒットより5万本某売れた方が
利益出るならそっち行くし。
>>53 FINAL FANTASYV、ドラゴンクエストモンスターズ、FFCC、聖剣伝説、エッグモンスター
真・女神転生DS、天外魔境、バテン・カイトスDS、ゼノサーガDS
真・三国無双、ゴールデンアイ、桃鉄、パワフルプロ野球、ウイニングイレブン
ロックマンエグゼ、ビューティフルジョー、ソニック、がんばれゴエモン、キャッスルヴァニア
パチスロ北斗の拳、ドラゴンボールZ、ワンピース、-NARUTO-ナルト、ケロロ、うる星やつら、
スーパーロボット大戦、逆転裁判、不思議のダンジョン、牧場物語、川のぬし釣り
現在決まってるサードの続編タイトル。
これでマニア層が食いつかないなら、PSPは更に売れないと思うが。
デバイスの異質性だけじゃどうにもならんことは
64の3Dスティックで学んでるはずだがなあ
>>54 任天堂の性で売り手市場になるのか。嫌だなぁ、コストでハード選ばれ茶。
ヘボイ画像でもアイデアで楽しめるゲーム以外はPSPを選んでもらわないと。
買い手市場になって欲しいよ。
58 :
名無しさん必死だな:05/01/15 00:55:44 ID:9XwqTHVN
PSPが開発機材1式500万円ってマジか?
>>57 コストでハード選ぶなって、
GCより売れるからPS2選んでるんじゃないんだっけ?w
>>56 その3Dスティックは、今有って当然の物になったな。
>>55 DSには異質っていう縛りがある分、PSPとはちょっと勝手が違うと思う。
例えばPSPでFF3を出すなら、3Dにしてムービー入れて派手にすればそれなりに売れるだろう。
でも、DSは異質である分そこに期待されるところが大きい。
異質を変な方向で使えばそらもう散々貶されて捨てられるだろ。
それは他のソフトも同じだろうね。
そことこを任天がいかにバックアップするかがDSでもレボでサードの食いつきの決め手になるんじゃないかなぁ。
62 :
名無しさん必死だな:05/01/15 00:59:18 ID:9XwqTHVN
コストを価格に転嫁できなきゃしょうないでしょ。
携帯機ソフトを2万円で買いますか?
サードと任天堂ソフトの売り上げに圧倒的差があるのは
宣伝プロモーションの質と量が桁違いであるという点にあると見てるんだけど
発売前からゴールデン枠でバンバンCMやれる任天堂ソフトと
発売直前にファミ通に広告載せるのが精一杯のサードソフトじゃ
そりゃ差がついて当然だ罠、必ずしも品質の問題じゃない
NHKとの関係上CMやれなかったGBAのどーも君は任天堂ソフトなのに売り上げ悲惨だし
レボリューションが必要なのはゲームそのものより宣伝プロモーションのシステムにあるんじゃないの?
据え置きは全部箱。携帯機はPSP。これで本当に丸く収まるのに。コスト重視の商人ハードはいつも中途半端でやんなっちゃう。
>>64 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| そういえば少し前に任天堂はファミ通にかわるゲーム雑誌を創刊すべき!という
( つ旦O 声がありましたが、雑誌だけでなくテレビ番組やCMを含めた情報を提供する
と_)_) 総合的な何かを作ってくれたらサードにもありがたいかもしれませんね。
マグナカルタ馬鹿売れ
>>66 それよ
レボをオンライン対応にして
プロモムービーや体験版を自動配信したらどうなんかね
もちろんサード製も含めて全部のソフトね
任天堂がハードメーカーとして責任持ってシステムを組み上げろ
今でもクラブニンテンドウのメルマガなんかあるけど
地味ーなテキスト文だし読む気しねえのな
>>64 それもあるとは思うけど、でも
「圧倒的な差」が生まれるのは、単純にサードソフトの需要がないからじゃないかな。
宣伝の有無である程度の差は生まれてもそれは圧倒的というほどではないと思う。
PS2だって宣伝少なくてもハーフ売れたりするソフトがあるんだからね。
逆にバンバン宣伝してるSCEソフトなんて一部のもの以外全く売れない。
総合すると、
スーパーマリオクラブ復活しろよって事ですね。
あの時は対戦盛り上がってたね。
>>70 あの頃俺は消防だか厨房だかで家に友達呼んで遊べたけど今はどうだろう・・・
やはり対戦こそが面白い任天ソフトは是非ネット対応してほしいね。
まぁ多分レボではネットもちゃんと視野に入れてると思うけど。
対戦が面白いというか差が付きにくいだけではないか。
マリオスタジアムの最終回で
スマブラの達人が小学生に負けた映像は
未だに標準で残ってるw
>>69 宣伝プロモーションを甘く見ない方がいい
宣伝したところで売れるとは限らんが
宣伝しないとほぼ間違いなく売れない
結局この辺も大手と中小零細で
発売前のソフトの情報量が天と地ぐらい違う
ファミ通の発売カレンダーの片隅に載ってるような名も知らんソフトメーカーの
聞いたこと無いソフトを一体誰が買うのやら
>PS2だって宣伝少なくてもハーフ売れたりするソフトがあるんだからね
そりゃ全くの0じゃないだろうが
年間数多発売されるソフト郡の中で一体何%が該当するの?
そんなの非常に稀な例外でしょ
75 :
逆立ち宣言:05/01/15 01:33:05 ID:W5GDyFdw
レボリューションなんて売れるわけ無い
Xボックス2はともかくPS3より売れたら逆立ちして歩いて動画もアップしてやるよ
76 :
名無しさん必死だな:05/01/15 01:39:52 ID:e0NII8Wu
>>72 いや、差がどうとかじゃなくてゲーム的にってこと。
>>74 いや、甘くは見てないよ。
それに発売前のソフトの宣伝量が天と地ほど違うのはPS2でもGCでも同じじゃないか。
それなら「GCで任天のソフトとサードのソフトの売れ方が天と地ほど違う」理由にはならないでしょ。
天と地ほど変わっちゃうのはやっぱりユーザー層の違いのせいだというのが大きいと思うよ。
宣伝が関係ないとは言ってないでしょ?
宣伝といってもちゃんと気合入れて効果的なやつをやろうとすると
ソフト開発費と同額かそれ以上の金がかかるのが現状
だからハードメーカーがソフトメーカーが低リスクで参加出来る
そのハード専門のプロモーションのシステムを確立するのが
一番のサードソフトの底上げに繋がるんじゃないの?
78 :
名無しさん必死だな:05/01/15 01:43:41 ID:lMvePEoY
>>75 そんな事しなくていい
ただ……レボを購入するだけで許してもらえるさ
>>77 任天は来年度の宣伝費を大幅上乗せしたみたいだし、
それを自社だけのために使うならちょっと問題だとは思うけど
今後を考えればサードのバックアップもするんじゃない?
>>76 宣伝力の差が任天堂ハードを任天堂色に染め上げてるのよ
それがユーザー層を偏ったものにしている
2004年度のGC関連TVCMを思い返してみるといい
RPG大好き工房やシミュレーター系ゲームマニアが欲しがるハードに思えるかい?
まずそれぞれの王道を固めてからチャレンジしてほしい。
でもそうすると安定するかわりに、新機能のアピールが十分に出来ないという諸刃の剣。
>>79 言いたかったのはCM枠をサードに提供するとか小さいことじゃなくて
レボの目玉としてそれをシステムとして組み上げたら?ってことなのね
ユーザー側のソフト情報を仕入れるシステムが変わるのも立派なレボリューションです
宣伝は、悪のフォース。
使いどころをわきまえなければ、己のチカラを制御できずに滅びる。
>>80 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 難しいことは分かりませんが資本主義ってことですか?
( つ旦O
と_)_)
FFドラクエがでるとこが勝つ
これだけはゆるがないと思う。FFは弱体化しつつあるが
次世代レボリューションは耳掻きコントローラーで超気持ちいいらしいよ。
>>82 それって一応ソニーがPSBBBでやってるよね。
まぁあっちはソニーが余りにもやる気なくてどうしよもない状態だけど。
でもレボ自体にその機能載せるんじゃ、結局レボ持って無い層への訴えにはならんね。
まぁ宣伝面でサードをバックアップするのはいいことだとは思う。
>>87 いやあれはいいシステムだと思う
ただ敷居が高いのよ
PSBBセット一式買わないとダメだし
ハードが標準で機能搭載してないと
>でもレボ自体にその機能載せるんじゃ、結局レボ持って無い層への訴えにはならんね。
ま、それはそうだけど全てに万能を求めちゃいけないw
希望的観測だがこういうシステムがキチンと機能して
中小サードのソフトもそこそこ売れるような市場が確立できれば
徐々に大手サードも参入してくるんじゃないのかね
>>88 参入というか、力いっぱいソフト作れるかもしれないね。
なんていうか、今GCでも大手サードは一応ソフト出してるけど
本陣であるPS2のものと比べるとやっぱ見劣りするものが多いんだよね。
容量的な問題も大いにあるんだろうけど・・・
結局ゲームなんて信用買いの商品なんだから
無名の新作ゲームの信用をいかに築き上げるかがポイントなんだね
DQ8がバカ売れしてるといってもそれは厳密に言うとDQ8そのものに対する評価ではなく
過去20年近くにわたって築き上げてきたドラクエというブランドへの信用に対する評価が大きいんだよな
まあ確かに、まったくの新タイトルが評価されてこそ、
健全だろうね。
べつにFF、DQ(シリーズもの)を全否定する気はないけど。
シリーズタイトルでも右肩上がりの評価と売り上げであれば健全なんだけどな。
中々ありえんけど。
ブランドも何も無い全くの新作やぶっ飛んだ新機軸ゲーが評価されるには
つまるところ無料試遊の場を作って実際プレイしてもらう以外に無いよなあ
任天堂ブランド物しか信用してない任天堂信者に
サードソフトを評価してもらうのもなw
そういう体験型プロモーションの必要性は
月刊任天堂やNDSのダウンロードプレイといった試みを見る限り
任天堂も認識してると思うんだが
確かにNDSの体験版ダウンロードは大きい
見るとやるでは大違いだもんな
95 :
名無しさん必死だな:05/01/15 07:22:05 ID:17gGA8I/
HDTVが普及すれば画面6分割8分割のゲームもできそうだな
次世代機はまだHDTVへの移行期だから難しいだろうけど
96 :
名無しさん必死だな:05/01/15 09:29:08 ID:MydbUvO1
当たり前の事なのだが、ユーザー視点に立って商品を出す任天堂はなかなかだ。
97 :
名無しさん必死だな:05/01/15 09:32:09 ID:hGDb+mIl
98 :
名無しさん必死だな:05/01/15 09:34:10 ID:MydbUvO1
GCは見捨てていないと思うが、今年のソフトからすると。
サードが寄り付かないだけで任天はソフト出してるじゃん。
見捨てたとは言えないっしょ
100 :
名無しさん必死だな:05/01/15 09:42:39 ID:Y1jaG83D
任天堂って何でサードに嫌われるんだ?
やっぱ世界で売れないからか
メーカー
2002 2005 変化
SCE PS2 58.3% PS3 50.0% -8.3%
任天 GC 29.2% レボ 17.9% -11.3%
MS Xbox 12.5% Xbox2 32.1% +19.6%
101 :
名無しさん必死だな:05/01/15 09:45:35 ID:hGDb+mIl
マリオとゼルダの体たらくで不信感溜まりまくりでしょうがない
サードとかどうでもいい、他のソフトは全く無関心
リアルゼルダで我慢するしかないよな
102 :
名無しさん必死だな:05/01/15 09:57:00 ID:PpSZVmWy
XBOX3(核笑)
DSの体験版ダウンロードって使い勝手悪すぎだろ。よく褒めるきになるよ。
性能や容量が大幅に上がったところで
それを活かすゲームや会社は限られるな
レボのローンチではレボの機能を使ったメイドインワリオが出ると予想
後、樽コンガってどれくらい売れたの?
結構売れたなら樽コンガ使ったメイドインワリオ作って欲しい
>>105 結構売れてるはずですけど
タルはレボに繋げられないと思います
>>106 あーごめん、樽の方はレボのメイドインワリオとは別で
GCで出して欲しいって意味で書きました
>>103 本製品ならともかく体験版だぞ?使い勝手良くてどうする。
109 :
名無しさん必死だな:05/01/15 14:32:05 ID:e7uDEIN7
で、レボってインターフェースが目玉なの?
GCの周辺機器としてじゃダメなのかね
GCは終わったハードですから。
111 :
名無しさん必死だな:05/01/15 14:34:49 ID:e7uDEIN7
GCの周辺機器として出すより
新ハードとして出すほうが
任天堂のやりたいことの制限が取っ払えますからね
互換はあったほうがいいの?ないほうがいいの?
114 :
名無しさん必死だな:05/01/15 14:38:50 ID:e7uDEIN7
ではX-BOX2と同じような考えなんだね
GC・X-BOXの失敗を払拭する為に新たなモノで出発という その考え嫌だねー
>>113 ないよりはあったほうが
>>114 でも、GBAからDSに変わったからと言って
任天堂を否定しちゃいますか?
そのくらい別物になる(と思われる)のですよ。
SFCから64に変わったのもそうだよね。
117 :
名無しさん必死だな:05/01/15 14:49:03 ID:l8MPFuXk
夢の中ではソフトはブルーレイディスクだった。松下コラボバージョンのディーガRも売ってた。
コントローラーはNDSでなぜか宇多田ヒカルとポケモンやってた。
どんな夢見てんだよ、俺
>>117 読みとり面が青いだけかもしれないよ。気をつけて!
119 :
名無しさん必死だな:05/01/15 15:19:11 ID:SOda3cOn
>レボリューションの本体デザインをアップルコンピュータに依頼
どういうこと?
レボのデザインは通例通り芦田健一郎さんがええ
つーかソースも無い情報マルチすなや!!
121 :
名無しさん必死だな:05/01/15 15:59:57 ID:ccrU/jNR
レボすげー
しかし日本の場合、イメージを覆すの難しいからな。
>>68 ハードメーカーとしての責任ってのがよく分からん。
任天堂ってハード専業じゃないし。
そんなに言うなら、お前がやれ。
あと、レボで配信するのってレボ持っている人にしか届かないわけで、微妙。
TVCMか口コミが多くの層に宣伝するには最も効果的で、ここで頑張ったDSが今の地位にあるわけで。
またSOda3cOnか
レボはそっちの方向に進化していくマシンじゃねーンだろ
>>126 綺麗な映像でキャラがグリグリ動くのがゲームなのか?
カービーのポリゴン数が増えてより美しい球状の物体へと進化するのか
どうでもいい
130 :
名無しさん必死だな:05/01/15 17:12:02 ID:e7uDEIN7
どうみてもイメージ画像
いや実際
>>126を動かす時代は近いんだよな。
でもレボはそっちの方向に行かないマシンだと社長が何度も熱舌してる。
>>126みたいのを望むなら他機種やPCに期待をしたほうがええ
FFムービーレベルじゃないですか
会社傾きまっせ
レボはGC以上多機種以下かな
絵が綺麗になるよりも、同時に同レベルの絵を
動かすパワーを上げて欲しい。
絵が綺麗になるってことはそれだけソフトメーカーが締め上げられるわけで。
ソニーやMSが規定以下のグラフィックのゲームは出させないと言ったらレボにサードは集まるかも。
もう絵に期待する時代は終わったって事だな
ゲームは総合芸術なんて言い方があるが要は総合力
任天の場合ハード屋でもあるから異質ハードの特性を
最大限発揮した良作を作ってくれるだろう
次世代ハードの台風の目だが先行するとパクられそうだな
136 :
名無しさん必死だな:05/01/15 17:44:38 ID:1spQIZSw
実際
>>126の画質のゲームは
次世代機でできるようになるよ。
それでも結局、オブジェクトの数を取るか質をとるかになるんだろうけどね。
あと、きれいな画面のゲームを作るのに今より異常に金がかかることもないよ。
むしろ、今は画質を落とすのに金がかかってるだけだから。
作りこもうと金がかかるのはいつまでたっても一緒。
俺はマリオ64DSのパッケージのようなマリオがやりたいなー
絵が綺麗になってもカメラワークは相変わらずなんだろ?
>>131 そっちの方向に行かないんじゃなくてそれを売りにしないと言ってるだけ
実際
>>126の画像が動かせるっても大して驚かないだろ?
次世代機じゃどれだけ映像が綺麗になってもユーザーが驚かない
だから「何億ポリゴン出ます」等のスペックを自慢しても仕方ないと
マシンスペックだけなら他機種と同格だろ
アンチのミスリードに乗っかるなよ
1万円台でなんかの互換が付いてれば
それなりに売れそうだな
>>141 そんなにごちゃごちゃはしてないと思うけどな
たぶんGBAとLINEがないくらいだろ
というか、これ以上なにをなくせと?
c(ノシ) カッケェー
ちがう。
一目見て革新的だとわかるおもちゃにして欲しいわけよ。
そんなGC以上のスペックと無機的な割腹で塗ったくっただけの
モノにはしないで欲しいわ。
ソニーの開発もここ見てる気がする
本体自体のルックスはどうなんだろうね?
家電風でそつなくするのか、玩具っぽくするのか?
あるいは今回も、家電は家電屋からだすのか?
(Qのルックスは自滅だったが)
コントローラは間違いなく良い意味でおもちゃっぽく、
ぱっと見、いままでのコントローラと違う!って感じにしてくるだろうけど。
形はとりあえずテレビ台に収まるくらいの大きさならいい。まあ、心配するだけ無駄だろうけど。
148 :
名無しさん必死だな:05/01/15 19:39:49 ID:IwzNsLf9
レボの本体のデザインはアップルに依頼してもいいと思う
多少無理してでもブルーレイを使うべきじゃないか?
150 :
名無しさん必死だな:05/01/15 20:02:45 ID:IwzNsLf9
>>149 めちゃくちゃ意味無いな。
それこそソニー的は発想。
最初は良くても、長い目で見たら・・・・
ユーザーがレボでゲームをする上でブルーレイなどは
必ずしも必要でないが
任天堂が(ソニーを倒すために)「最高のサードパーティサポートを得」たいというなら
そういったメディアの採用は考慮する必要があるかもね
>>148 PS2が売れたのはDVD再生機能もあったけど
なんかゲーム機っぽくなくてDVDプレイヤーとして
置いといても悪くないデザインだったってのもある
無理に高級感を出す必要も無いけど
逆におもちゃおもちゃし過ぎたデザインにするメリットも無い
アップルのデザインは質実剛健って感じで良いね
うん。
ニンテンドー自身でつくるゲームには必要ないだろうが、
サードでマルチソフトを出す際に、容量はあったほうが良いかも?
ってことですね。
まあ、良いバランスを取って欲しいところ。
>>150 っつかブルーレイじゃないの?
個人的にはほぼ100%間違いないと思ってるけど
松下のドライブ使うならブルーレイ、NECならHDDVD
大穴でインフォマイカってとこ
例えば音声とかムービーとか入れなくても
単純に解像度が倍になるだけで容量も倍必要になる
どんなゲーム出すにしても少なくともDVDという選択肢は無いよ
155 :
名無しさん必死だな:05/01/15 20:12:01 ID:wuhS8ysY
『枯れた技術』という方針で
DVD規格を採用してきたら面白いなー
一般人はDVDの画質で映画が観れれば
十分だと思うだろうし
コピー問題でダメか?
ってユーかMac miniって
次世代のマルチメディア路線のゲーム機とかなりかぶってるよ。
って思った。
家電路線を取ると、色んな所と対決になりますね。
まあレボは独自路線だから関係ないけど。
カセットでもいいよ、面白ければ売れる。
レボはGBA2でいいよ
コントローラ等のインターフェイスはどういう形態になるのかな。
オーソドックスな形態にしてほしいな。
PS2もゲームキューブも、コントローラが大き過ぎ&重過ぎて超ストレス溜まるし。
(PS2がいまいちなのはその影響も大きいと思うけど。
十字ボタンとアナログスティックが両方必ず有るってのは、仕様の異なるマウスを
両方とも接続して同時に使わないと機能を発揮できないPCみたいなもんで、激しく使いにくい。)
PS1のコントロールパッドは最高だったよね。
軽過ぎず重過ぎず、握りやすい形状で、適度に多機能で。
いっそのことコントローラを3パターン位作って、個人差に合うのを選んでもらうとか。
コントロールパッドにおもりやカバーを付属させて、ユーザーが使いやすい大きさと重さに
自分でカスタマイズできるようにするとか。
あと究極的には、超能力でとまでは言わないけど、手とか頭に装着した小さい端末から
電気信号として2・3の簡単な指示を送る+ファミコンレベルのコントローラによる手動操作だけで
ゲーム内の全行動の制御をまかなえるインターフェイスにするとか。
ぶっちゃけ、今のゲームは同時に処理しなければならないパラメータや
把握しなければならない操作シークエンスが多過ぎて、覚える前に疲れちゃうし。
でもこういうのは今はまだ無理か。
でも何やってもシェアでソニーに勝つってのは無理だと思うけど。
任天堂のソフトって、何て言うか携帯機向きっていうか、すごく出来のいい「おもちゃ」っていうか…
どのソフトもそう。画面が明るくて彩度が高くてキャラが可愛くて、万人受け系っていうか。
文字のサイズやフォントもすごく読みやすいし、効果音も耳触りがいい上にレベルが高いし、
インターフェイスもすごく練られてて他社のソフトウェアとは段違いに操作しやすいし、
自分は任天堂のコンセプトは大好きだけど。
ただテレビモニターで遊ぶゲームにはやはり任天堂は向いてないというか…
家庭用ゲームには、やはりFFとかが持ってるような画像のリアルさとかいかにもお金を掛けたというスケール感、
ありていに言えば「大作感」っていうか… ハードウェアやソフトウェアが発売されること自体によって
ユーザーにお祭り気分みたいな実体のない高揚感を味あわせることができるものが必要なんじゃないかな。
そのために任天堂が使える物って… 何だろう。今更マリオやゼルダの新作を家庭用で発表しても
みんな浮かれないでしょ。
勝手に今更とか使わないで下さいな。。
163 :
名無しさん必死だな:05/01/15 21:10:31 ID:xnbj9ZtX
>>161 リアルゼルダで熱狂してたあの映像知らないのか?
長文はいいが、君の感性は大したものないきがする
ニンテンドーは、携帯機の方にシフトしてくるとは思う。
据え置きは、独自路線でペイすればいいやって感じになるのでは?
それすらも折り込み済みで、レボでは何か仕掛けて来そうだ。
そもそも地上波デジタルや、ブロバン化で、
テレビ、パソコンモニタを取り巻く状況はここ数年はかなり不安定になると思う。
そういう点では次世代機でマルチメディア路線に行くソニーも盤石ではないと感じる。
とりあえずレボのコントローラは見た目驚くほどシンプルになると思うよ。
アナログのジョイボールを使ってくると予想してみるか。
>>163 それはゼルダファン、任天堂ファンの熱狂でしょ。
「ソニーを倒す」っていうんなら、それこそドラクエ8とか、
ワールドカップで日本ベスト4とか、イチローが野球殿堂入りとか
マツケンサンバとかヨン様とか、
そういうレベルの国民的お祭り騒ぎじゃないとダメなんじゃない?
う〜ん、ジョイボールの形状が想像つかんけど。
アナログスティック(&押し込み操作)をもう一段進めたモノを
左右に付けてくると思われ。
路線としては、アナログとGCでやった簡略Aボタンを合流させる。
親指を離すことなく操作できるとか。
やはり今までのようなタイプの据え置きにすると比較されてしまうな
比較対象が居ないと映えないし
異質だの既成の枠組みの転換などを売りに出来ないからそれでいいと思うけどね
振動は64のように後付にして欲しいな
振動無しでその分軽いほうがいい
ヨン様レベルの盛り上がりなら、任天資金でいくらでも作り出せるだろ。
無線型だからね。
振動は電源上微妙かもしれない。
タッチパネルがつくとさらに操作上振動は微妙になる気がする・・・。
個人的にFZEROは振動なきゃ嫌だが・・・。
>ヨン様レベルの盛り上がりなら、任天資金でいくらでも作り出せるだろ。
具体的にどういう現象を作り出せるわけ?
できるのに何で今ゲームキューブでそれをやってないの?
任天堂は本当はもうソニーに勝てるとか本気では思っていないんじゃないかな。
そもそも日本中探してもソニーに勝てる家電メーカーなんてないし。
自分はそれでいいと思うけど。最強の二番手でいいんじゃないの。
任天堂ほどの大企業が潰れることなんてあり得ないし。
万が一あったとしてもどこかと合併でしょ。
メディアは難しいね。
・GCと同じ → 1.5GBの容量は少ないかも
・ブルーレイ → コストが高い
・DVD → GCであえて使わなかったのにね・・・
そういえば、任天堂が採用するメディアって、
いつも独自規格だよね。
>>174 うわ、久しぶりに痛ってぇ奴見たなw
ソニー板を半年ロムっとけ。
>>174 ソニーが勝ててる家電分野って何?
DSは携帯ゲーム機市場に進出したソニーのPSPに
今のところ完全勝利を収めているように思いますけど間違えてます?
>>177 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| よく分かりませんがラジオとかじゃないですか?
( つ旦O
と_)_)
ああ、ソニーの携帯ラジオは小さくていい。
こんな利益の低い商品まで小さくしてくれるのはソニーくらいのもんだ。
携帯ラジオのトップメーカーって松下じゃなかったっけ?
>>174 ソニーはあらゆる家電で既に虫の息ですよ。
ソニーのテレビ使ってるけど毎日がドッキドキです。
テレビ・ビデオデッキ一体型のソニーのテレビでロクヨンやってたら2年目で壊れたよ
ウチのTV、SONYのなんだけど、
最近調子がやべぇorz
ソニーはPSX、コクーン、すご録をほぼ同時期に出した戦略わけわかめの会社です
ソニーのテレビ、最近画像が乱れる。
アンテナのせいだとは思うが、こんなことがあると勘繰っちまうな。
187 :
名無しさん必死だな:05/01/16 00:05:29 ID:e7uDEIN7
オレが7年くらい前に買ったベガはリコール対象だが、とりあえず何もないな
平面、ワイドと言えばあの当時はベガしか無かったからなー
メディアについて考えてみた。
PS2が売れたのは当時あまり普及していなかったDVDプレイヤーの役割を持っていたから。
今更レボにDVD再生させたとしても何にもならない。
それだったらPS3のDVDレコーダに確実に負ける。
やっぱり独自規格のメディアが一番いい気がする。
189 :
名無しさん必死だな:05/01/16 00:37:18 ID:exQesUsi
> そもそも日本中探してもソニーに勝てる家電メーカーなんてないし。
いまどきGKしかこんなこと言わない
ハードのシェアを獲るかどうかでソニーなんてどうでもいい
大事なのはFFドラクエをもってるスクエニの動向のみ
PS3はこれがないと確実に不発だがレボは自社だけでなんとかなる
個人的にはソニーでなければどこでもいいわけだが
むしろ争うのは性能勝負をしてるPS3とXbox2だと思う
FFの方向性が確実に性能必要としてるから、そこら辺をそろえないとスクエニを「完璧に」ゲットするのは無理かもね。
>大事なのはFFドラクエをもってるスクエニの動向のみ
他社のコンテンツ頼みって姿勢がある時点で既に終わってない?
まあどうせFFもドラクエもPS3だから結果は見えてるけど。
何で任天堂は自社でFFやドラクエに拮抗できるRPGを作らないわけ?
作れないの?
>>192 前半と後半で文意が食い違ってるぞ
SCEを批判したいのか任天堂を批判したいのか
どっちかはっきりせんかい
任天堂もRPGの重要性は重々承知してる
けど重要性は理解しつつも大作主義に陥る危険性も常に考えている
一本くらい王道のRPGを作っても良いと思うけども
ポケモンはRPGじゃないらしい
>>193 任天堂を批判してる。
PS2のゲームも面白いのは一部だけどさ。
上にも書いたけど、任天堂は作品の取っつきやすさやプレイアビリティは超一流だけど
家庭用ではそれだけではダメなんでしょ? 実際ゲームキューブ人気ないし。
FFやドラクエのようなのがないと勝てないって分かってるんなら、
そういうの自力で作るしかないじゃん。
「売れるRPG自分達では作れないんで他社が来て作って欲しい」とか思ってるんなら
その時点で終了でしょ? やってやる、FFやドラクエなんて蹴散らしてやるって
気概がないってことだから。
どのメーカーよりお金持ってるんだから、死力を尽くして王道のやつ作ればいいじゃん。
みんなそれ待ってると思うよ。
実際に任天堂がRPG作って出してくれるなら俺は任天堂ハード買うけど。サードが流れた場合の任天堂に不足してるのってやっぱRPGだから、それが楽しめるなら俺はFFやドラクエなんざどうでもいいし。
>>195 とりあえず
>>190は
仮にレボにDQFFが来なくても任天堂一社で支えられるけど
逆にPS3に来なかったらそれだけでPS3は厳しくなる
DQFFの動向で勝敗が決まるのはPS3対箱2であって
任天堂はDQFFが無くても勝つ可能性は(わずかではあっても)残されていると
そういうことを言ってるんだと思うけど
>>197 >任天堂はDQFFが無くても勝つ可能性は残されている
あるわけないじゃん、そんなことw
いつまで夢見てんのw
>>192 おもしろければ売れるというもんでもない
この二つに関しては昔から積み上げてきたものも大きいし
内容云々より名前だ。携帯機ではポケモンがそれにあたるか
FFもドラクエもシリーズの中には糞もあるが確実に売れるしハードをひっぱれる
金使って死力を尽くして王道のRPGをつくってもこの二つのネームバリューを
超えるのははっきりいって難しい。もしFFドラクエが内容は同じで名前が全く違えば
売上は10分の1ほどになると俺は思う。とにかくこの二つの名前は普通じゃないと考えている
あと任天堂のRPGだがマリオRPGぐらいしかしらん
必要なジャンルってことぐらいはわかってるはずだから
作らないんじゃなくて作れないんだろうな
仮に作れたとしてもFFドラクエを超えるには内容以上に
爆発的に普及する”なにか”が必要だと思う
どっちにせよ任天堂に全てを期待するのもどうかと思う
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 一応マザーがありますけどね…
( つ旦O どうなるんでしょうね、マザー3。本当に出るのかどうなのか。
と_)_)
>>197 まぁそういうことです。
FFドラクエがなくてハードのシェアトップを獲るのはほぼ無理だとは思うが
>>198 FFドラクエが顧客の信用を裏切るような、ゲーム云々以外の要素で
日本中のニュースになるような悪事があれば流石に売れなくなると思うw
まぁないとおもうがな。
>>200 おおすっかりわすれてた。オレの好きなゲームのひとつだった
任天堂というよりハル研、糸井というイメージだたw
3はGBAで開発中だっけか
>>199 ブランドには勝てないとか、売れるとか売れないとか
そんな事どうでもいいじゃん。
クリエイターが作品に自分の全部をぶつけるつもりで作るしかないよ。
FF12の松野泰己とか見ればわかるじゃん。いつも全力投球でさ。
売上げとかブランドとかそういうのはそういう努力によってできるものなんだよ。
任天堂が大作RPGなんてつくったらサードは何作ればいいのさ、ということになるわけだが。
何故DQFFが来るとハードの勝利が確定するかというと
国内ではどちらもダブル、トリプルミリオンが約束されているソフトで
しかも普段ゲームをしないライトユーザーも多くプレイする
そのためDQFFが出るとハードごと購入する人も多く、その分ハードも普及し
さらにそのユーザーを目当てにサードも参入してソフトを出す
ソフトが出ればさらにユーザーも増えるという好循環が起きるわけで
DQFFが無い状態でそこに勝機を見出すならば
大規模広告展開をしてDQFFにすら左右されない
ゲームの外のユーザーを引っ張ってくるしかないな
勝ち負けを別にすればレボはマイペースで普及するだろうけど
DSが出た今
据え置きで出して欲しいRPGなぞ無いな
>>203 FFドラクエに対抗できるRPGを作らない?という文があったから内容だけではどうしようもない
といいたかったんだよ。
>>199にも書いたが任天堂にはRPGを作る力が乏しいと思うし
努力だけでどうにかなるわけではないってことね、あの二つを超えるのは
それに企業としては任天堂はすごい努力してるほうだとおもうけど?
ハードメーカーソフトメーカー両方として。苦手なジャンルがあるのはしょうがいないよ
どうでもいいがFF12に限らず松野はタクティクスオウガのころに好きになったよ
ただベイグラントストーリーやオウガでハードを牽引するのは難しいよ
内容はよくてもハードひっぱれるわけではない
映像なんて箱レベルで十分。
今後、映像や処理能力が上がったとして、
例えば車内から部品から完全に再現された車が壁に激突した、
車が凹んだ、飛び散った破片が飛び散る、壁にクレーターが出来る、、、
行為のも実写さながらに再現できるようになるだろうけど、
こんなのが主流になったら新規メーカーは参入なんぞ出来ないし、
大手も1本で数十億の開発費が必要になって一本コケたらビルが傾く。
で、そこまでの処理や映像を実現できたとして
それが面白いかは疑問。 最初だけだ凄いなと思うのは。
ゲームは内容が一番重要だよ、
未だにファミコンミニとかDSの64レベルのが売れるんだから。
>>205 うん、同意だ。
>大規模広告展開をしてDQFFにすら左右されない
>ゲームの外のユーザーを引っ張ってくるしかないな
これが難しいんだろうな。無駄に宣伝すればいいというものでもないだろうし
>DQFFにすら左右されない
だからこそRPG以外の新ジャンルを
作らないとだめなんじゃねぇかなぁ。
そのための異質ハードレヴォなんでしょ。
PS3や箱2で同じのができるなら駄目な訳で。
個人的にマリオ64の3Dアクション、
異質物で言えば風のリグレット(リアルサウンド)以降
新しいジャンルのゲームって内容に感じる。
マリオ、ポケモソに続く何かをレボで作ってくれるのではないかと期待している
ドラクエFFのネームバリューがかすむほどの新ジャンルか
ジャンルというよりゲームの質というのかな
レボでそこまでのもんがでたらすごいんだがな
可能性が0でないだけでも期待はできるけど
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 前々から「今はまだ時期でない」といっていたネットゲームが
( つ旦O このあたりで出てきたりするのでしょうか。
と_)_) 家庭へのネット普及もだいぶ進んでいると聞きますし。
215 :
名無しさん必死だな:05/01/16 02:38:56 ID:T3JdKp1I
RPGが欲すぃーて言ってる奴、ゼルダやエムブレムじゃ駄目なのか?
昔はやっぱりどうしても普通のRPGが欲しかった。だからPS2に行ったわけだけど。
最近はなんかアクション要素があるほうがスパッと進めていいかな〜とか思い始めてるから昔以上にゼルダに好印象。
>>215 やっぱり王道も欲しいでしょ
ゼルダはアクション性が強いしFEはシミュレーションだし
世界を冒険しつつレベルを上げて敵を倒すという
実に分かり易い正統派のRPGが任天堂には無い
>>214 確かユーザーに負担が少なくかつ企業が利益をあげるには時期が早いとか言ってたかな
GCのホームランドとかいうのが利用料なしでネット対応だっけか
任天堂が大幅なシェアを取るためには必要と言っているまでのこと。
レボでFFDQが出たとしても自分は買わないだろう。
そういえば黄金の太陽のレヴォ版出せば海外ではRPG史上奪い取れるな。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 任天堂が普通のRPG作って売れたら
( つ旦O サードのソフトがどうこうというのがまたうるさくなるんでしょうか
と_)_)
223 :
名無しさん必死だな:05/01/16 03:02:32 ID:T3JdKp1I
黄金の太陽GCが出たら確かに話題になるかもな
にしても、最近は『冒険』らいしRPG出ねーよな
ドラクエVとYは良かったな……
224 :
名無しさん必死だな:05/01/16 03:03:57 ID:6lYaSKYk
RPGつっても台数に影響するような力を持っているのは
ドラクエとFFだけ
ポケモンはまあ携帯ハードのものだから別として・・・
225 :
名無しさん必死だな:05/01/16 03:09:46 ID:T3JdKp1I
もっとこう、王道のが欲しいね
魔王が居て
勇者が居て
ヒロインはお姫様で
……んー………
そういや、クロスハンターっての知ってる?
エターナルアルカディアのリメイクか続編…(ボソッ)
227 :
名無しさん必死だな:05/01/16 03:29:58 ID:NlG2wtay
なんか流れがおかしくなってる気がするなぁ。
RPG?マリオRPGがあるでしょ?
そりゃFFとかドラクエみたいにキラーとは言えないだろうが、
あくまでも任天堂らしいRPGとしてちゃんと存在してる。
後はマザー。これはちゃんと発売さえされてたら存在感あったんだけどなぁ・・・。
任天堂だから、本気で作ろうと思えば、それなりのPRGは作れるだろうけど、
今から力を入れてFFドラクエ並の存在感を出そうとするのはキツイと思ってるんでしょ。
それなら、マリオRPGみたいに、一定のユーザーを獲得できたらいいと。
それにFFドラクエがキラーというなら、逆に言えばレボにスクエニが参加してくれれば
いいだけの話で。任天堂が同じようなゲームを出す意味が薄い。
それは単に市場を食い合うというだけのことでしょ?
228 :
名無しさん必死だな:05/01/16 03:32:32 ID:6lYaSKYk
マリオRPGとかじゃんなくて
ズバリ、厨房工房向けのRPGが必要ってこと。
これは任天堂のゲームに対する思想とか
ゲームとしてそういうRPGが面白いかどうかとかは、関係ない。
自分の会社が弱い分野を強化するだけ。商売なんだから。
新規顧客開拓事業みたいなことだよ
>>227 >逆に言えばレボにスクエニが参加してくれればいいだけの話で
これが難しいんだろうなぁ。レボがFFを作るに耐えうる性能が必要になるわけだし
性能だけに特化してるPS3が有力なのはしかたない。レボで出てくることを祈るのみだ
>>228 任天堂の全作品に言えると思うが高校生〜大人がかっこいいと思えるデザインの
ゲームってかなり少ないと思うよ。昔はあったかもしれんが今は皆無かもしれん
単純にリアル路線が嫌いなだけかもしれないが
>>229 >高校生〜大人
おいおい中高生と高校生〜大人はだいぶ違うぞ
かっこ悪くても厨房受けする奴を作れって言ってるの
なんで未だに面白くもないDQ・FFが売れてるのかわかんないけど
心配しなくてもそのうち飽きられてくるだろ
今だってネームバリューの蛇足で売れてるようなもんだし
DQ・FFを超えるなにか新しいゲームを考えないと駄目なのは
任天堂やその他の会社ではなくスクエニ自身だよ
いずれ飽きられるであろうDQ・FF以外に何もないじゃん
>>227 要するにハードを普及させるにはRPGは必要不可欠
レボにFFもDQも来なくて今のGCみたいにRPG不足の状態になったときは
キラーになり得るRPGを任天堂が作るしかないんじゃないの?って話でしょ
ナムコみたいに気まぐれ半分で出して
すぐに他機種に移植、続編も他機種というよりは
レボならでは、任天堂ならではのRPGブランドがあった方が良い
「どうせPS3に移植されるんでしょ?」じゃあまりにパンチが無い
出来ればN64くらいからRPGブランドを育てておけば
DQFFレベルとは言わないけど他のスクエニRPG並のブランドにはなってたかもなあ
233 :
名無しさん必死だな:05/01/16 03:47:36 ID:NlG2wtay
>>230 だから〜、俺の言ってるのは
「そういうのは任天堂の思想と違うゲームなんだから、
任天堂自身が作る必要はない。他のメーカーに作らせとけ」
って言いたいの。判らないの?
そういうユーザーは任天堂は必要としてない。
そういう自分らの身の丈にあったというか、自分らがどういう作品を作るべきか
それをしっかり持ってるからこそ、今みたいに、任天堂ブランドがあるんだろ?
君の言ってるのはビートルズが今の時代にいたとして
「ビートルズもエミネムみたいな作品を作るべきだ」って言ってるようなもん。
そんなもんはエミネムに任せておけばいいだろ?
ビートルズはビートルズにしか作れない音楽を作るべきだろ
234 :
名無しさん必死だな:05/01/16 03:47:45 ID:b2B1QY0q
>>228 その考えでいくといずれ今のsonyのようになってしまうと思われる。
確かに新たな顧客を獲得するのは非常に重要だが、その為には今まで
ゲームをやらない人たちにゲームをやって貰えるようにしたほうが、
ホントの意味で新しい顧客を獲得したといえるのではないだろうか。
もし、任天堂が全力でRPGを作ったとして、今の状況ではゲーマー
達にしか売れないと思われる。しかも、50万いけばいいとこ。
あと「餅は餅屋」
235 :
名無しさん必死だな:05/01/16 03:49:33 ID:NlG2wtay
>>232 >任天堂ならではのRPGブランドがあった方が良い
だから、それはマリオRPGがあるだろ?
ちゃんとした「任天堂らしいRPG」だろ?
売れるってことだけが大事じゃないだろうに
中学生〜高校生に訂正してくれ。
>>233 他に作らせとけってのはいいけど
そこまで任天堂が作ってはいけないっていうのもおかしいだろ
サブブランドで作っても良いんだしさ。
>そういうユーザーは任天堂は必要としてない。
こんなことを言ってる余裕はないと思います
238 :
名無しさん必死だな:05/01/16 03:51:35 ID:NlG2wtay
>>234 そういうことだと思う。
ソニーと同じような考えでいかなかったからこそ、
GCで「負けた」と言われておきながら、独自のシェアはキッチリと守れてるんだと。
もし同じ路線で言ってたら、本当に負けてた
>>233 >そういうユーザーは任天堂は必要としてない。
これはちょっとなあ
ユーザーを選別する余裕はどの会社にも無いよ
「遊び」であるゲームはどの層に対してもオープンであるべきだし
240 :
名無しさん必死だな:05/01/16 03:54:10 ID:NlG2wtay
>>237 それは君の考えだろ?
大勢がそう思ってるならともかく、
他の人が「任天堂もFFドラクエみたいな本格RPGを作るべき!」
なんて言ってるのきいたことがないぞ?
>こんなことを言ってる余裕はないと思います
意味わからんな・・・。
DSで大勝利、GCも一番のシェアではないとしても
ちゃんと利益を出してる。
それなのに余裕がないと?
余裕のないのはソニーだと思いますが?
任天堂ほどいろんなジャンルやキャラ使ってる所ないと思うけど…
それに10年くらいソフトシェア1位じゃなかったっけ?
>>230 ああ、すまんね。厨房もはいってたしかっこいいとかいってないな
眠いンで勝手に解釈しちまってるな。申し訳ない。
いい例えが浮かばないがヴァルキリープロファイルのようなソフトでもおk?
まぁ全層をカバーしなくても今のままでも個人的には満足してるんで
得意分野がおろそかにならないようにしてほしい
>>240 俺は本格RPGを作れとは言ってない
「RPGを代表とする、厨房工房狙いゲームをだせ」と言っている。
それと、GCで一番のシェアを取れてない時点で
あまりいい状況ではないと思うけどね
世界レベル台数も64の半分くらいだし
次も半減したらどうなるよ?
ソフトも売れなくなるかも。
244 :
名無しさん必死だな:05/01/16 03:57:05 ID:NlG2wtay
>>239 必要がないというのは言いすぎかもしれんが、
別に力を入れる必要はないっていいたいの。
そりゃ任天堂にそういうのを作るのが得意な奴がいたら
作らせておけばいいんだろうけど。
本当は、マザーがそういう位置にあるべきだったんだけど、
糸井がアレだったので、結局中途半端に消えてしまったと。
後、もう一ついうなら、任天堂としてはRPGやるなら
ポケモンで、っていう頭があるんでしょ。
据え置きではマリオRPGということで、
少なくとも今はそれで任天堂自身は満足してるのでは?
245 :
名無しさん必死だな:05/01/16 03:59:50 ID:NlG2wtay
>>243 >次も半減したらどうなるよ?
いつの心配をしてるんだよ・・・。
DSが発売される前、どれだけ皆が不安視したと思ってるの?
それでも成功したでしょ?
別に君が心配することはないと思うが。
>>235 いや、あくまで話の流れとして日本で
ハードのシェアを左右するのはFFとDQだと
じゃあ任天堂がトップシェアになるには
FFとDQを獲得するかそれに匹敵するRPGを自社で作るべきだ
と、いうことであって
>>243 GCよりシェアがさがるってことはないんじゃないかな
サードがほぼそろってないっていう今の状況が最悪だと思うし
そのなかで利益もだしてるし50万以上のソフトもでてるし今の
任天堂自体の経営は問題ないんじゃないかな
個人的にはハードシェアトップをとってほしいけどね
>>245 DSは大丈夫。したがってレボも大丈夫ってのは必ずしも成立しないよ。
とにかく、レボには無茶をやってほしい。
勝てる無茶を手段を選ばずやってほしい。
多分、普通にグラフィックを進化させただけの機械では勝てない。
だからこそ無茶のしどころだと思う。
すごく楽しみにしている。サプライズさせてほしい。
249 :
名無しさん必死だな:05/01/16 04:04:55 ID:NlG2wtay
>>246 まあ、それならわかる。
でも任天堂がFFDQに匹敵する「本格RPG」を作るのは厳しいでしょ。
そもそもそういう作品を作る体質じゃないんだから。
だから、任天堂が作れっていうのはそもそもお門違い。
スクエニにどう参加してもらうかの話ならともかく、
任天堂が作れって話は意味がないと思うが
250 :
名無しさん必死だな:05/01/16 04:07:21 ID:NlG2wtay
>>248 DSはその性能もさることながら、
その価格発表、CM、在庫を切らさない出荷、
それら全て「神の領域にあるんじゃないのか?」
ってぐらい完璧だったからな。
レボもこれぐらい完璧にやれたらかなりいい所までいくと思うんだけど。
そう期待している
本格RPGもねえ
結局今となっては100万いけるのはFFDQだけじゃん
本格RPG意外で新しい客を開拓できると一番良いんだけど
>>244 もちろん任天堂がもの凄い利益を出してるのはわかるし
恐らくレボでもGC並にソフトが少なくても利益が出ることは予想できる
任天堂は今の大作主義、映像主義のままだと業界は衰退すると言っている
そのためにレボでゲームそのものを改革する必要があるとも
どんなに新しいハードを作って面白いソフトを出しても
GCみたいに300万市場じゃ真の改革とは言えないでしょ
市場がそれを望んでないと判断されちゃうんだから
シェアを伸ばすためにはジャンルの充実、弱点の補強が必要になる
で、当然のことながらサードの参入を促す努力も必要だけど
それでもRPGが足りないときは任天堂が作るしかないんじゃないかと思う
今からDQFF並に売れるRPGは作れないと思う
同じくRPGに苦しんだセガは、あのていたらく
昔ならキラーだったかも知れない天外は…
かつては4大RPGとして数えられたメガテンも…
254 :
名無しさん必死だな:05/01/16 04:11:47 ID:NlG2wtay
>>252 >それでもRPGが足りないときは任天堂が作るしかないんじゃないかと思う
だから、任天堂はそれを作るような会社ではないと言ってる
少なくとも今の段階では。
ユーザーもそれを期待してはいない。
255 :
名無しさん必死だな:05/01/16 04:16:04 ID:6lYaSKYk
RPG以外でキラーなジャンルを作ればいい。
なんだろう?
>>254 確かに『任天堂ユーザー』は期待してないかも知れない
けど『(任天堂製に限らず)GCにもっとRPGがあれば(GC買っても良かった)』
というユーザーは確実に居たはず
何処の会社が作ったものかは大した問題じゃなく要は弾数の問題
任天堂がちゃんとレボ独占でRPGを作ってくれるサードを引っ張ってくれば問題ない
まず大きな弾としてヒゲのRPGを用意してるのは好印象かな
257 :
名無しさん必死だな:05/01/16 04:18:38 ID:NlG2wtay
本当はマザーがそういうソフトになって欲しかった。
というか、今からでも本気で任天堂がマザーを復活させたら
FFDQの下ぐらいの地位を築けるとは思うんだけどなぁ。
糸井が・・・・いっそ行方不明でもなって、誰かがあとを継いだらいいのに
RPGキラーはARPGでしょ
3Dでここまでできるようになった今
コマンド選択はめんどくさい
つ【黄金の太陽】
>>258 いや、もっと違う回答があるんじゃないか?
例えばワリオはミニゲームと言うジャンルを高めてDSのヒットに繋げたし
やっぱFPSか?マリオのFPS作って日本でも広めるか
黄金の太陽は、
魔法増やして武器増やして厨要素を入れまくれば
十分なRPGになるんんじゃないかな?と言ってみる。
262 :
名無しさん必死だな:05/01/16 04:28:19 ID:NlG2wtay
ただ、レボって新感覚のゲーム機でしょ?
それにFFDQっていけるのかなぁ?ってちと思うんだが。
DSのタッチでFFDQってちょっと違うと思うように、
レボがまったくの新感覚なら、また話は違うし
今のゲームのインターフェイスじゃ新ジャンルはちょっと難しいでしょ
DSでやっと何か変わりそうな感じになってきたし
レボの異質さ次第で今までのジャンルに更に何か+αできて
色々開拓して行けるんじゃないだろうか?
264 :
名無しさん必死だな:05/01/16 04:29:04 ID:NlG2wtay
やったことないけど黄金の太陽って面白いの?
面白い・・・・と思う
266 :
名無しさん必死だな:05/01/16 05:09:40 ID:b2B1QY0q
う〜ん。
確かにRPGがあることは、今のゲーマー達を引っ張ってくるのには
いいかもしれない。日本の場合、多数のRPGが出るハードが勝つ
って言う掟みたいなものがあるから、RPGは勿論重要だと思う。
が、それよりも重要なのは、やっぱ今のゲームしない人達をレボに
よってゲームしてもらうようにすることじゃないのかな〜?って思う。
ま、これが一番難しいと思うけど。
そーすれば、サードもソフトを出したくなるんじゃないかな〜?
今のままだと、業界全体の規模はだんだん少なくなるのに、その規模の中で
会社が競争をしなければいけない。市場が広まれば新たな競争が出来るわけだし。
レボの革命的なあたらしいゲームで新規顧客を
FFドラクエのキラーソフトで既存の顧客を
うん、これで完璧だ
FF以外の新作RPGをスクウェアに作ってもらうべきではないのか?
資金提供しても、スクエニのソフトならある程度売れるんだから
そういうことも考えた方がいいな
>>256 任天堂的にはそのヒゲのRPGこそが貴方の言ってるレボ独占RPGなんじゃないの。
クロノブレイクをレボで出すとかな!
271 :
名無しさん必死だな:05/01/16 05:39:36 ID:T3JdKp1I
FFやKHはPS2で構わないよ
そのかわり、DQと聖剣ちょーだい☆
いや、聖剣だけでもいいから
いやいや、DQ6と聖剣3のリメイクだけでもいいから
>>268 どうだろうね。スクエニがいいんじゃなくて単純にファイナルファンタジーっていう名前だけだと思うんだよ
だから新作RPGつくってもキングダムハーツぐらいが限界のきもする。
それでも十分すごいがハードをひっぱるキラーになるには難しいかも
ただでさえオリジナルタイトルは売れない傾向が強いしね
松野がレボでクロノがPS3でサガがXBOXで出たりしたら、
全部買ってしまいそうで恐い。
松野にはオリジナル作ってほしいなぁ
個人的にはそれができる人だと思うから
275 :
名無しさん必死だな:05/01/16 05:53:46 ID:T3JdKp1I
>>273 君みたいなカモが居るから調子のるんだ!!!
最近売れたオリジナルタイトルで中高生受けしそうなのって言うと、ほぼ1年前でRPGでもないがモンハンだな
チュンが作ってるGCだけでネット利用できるシステムと組み合わせれば凄いことになりそうだが・・・カプンコか
>>271 DQは取り込むのが一番難しそうだし、あの発売間隔じゃアテにならん
サードの大型タイトルの一本釣りは効果無い
実際GCのそれは大したハード普及に繋がってない
テイルズやらバイオやらの移植の前例もあるし今後ますます効果は下がる
見方が狭い。
問題の根底は任天堂ハードユーザーが任天堂のソフトばかり買うという現状であって
ちゃんとライセンシーメーカーソフトが売れる市場を如何に作り出すか?
そのための内需拡大というか
もっとマクロなマーケティング戦術でも練ることだ。それが全て
任天堂ハードユーザーがせめて年にもう1〜2本
ライセンシーソフトを買うような状況を作り出せれば
状況も随分と変わってくるだろうよ
そのためにはハードソフト共に値下げが必要だな
任天堂で手一杯
かねたりネーよ
DSの価格ぐらいまでかなサードも買おうかなってきになるのは
GCも15000と4800だったらバカ売れだったかもねー
任天堂がハードの転換を企ててるからといって、性能向上だけを批判してるからといって、
レボリューションが低性能であろうなんて考えるのは単純思考も甚だしい。
任天堂はいつも最新技術を驚きの値段で提供するから誤解してる輩が少なくない。
>>279 いや、実際は意図的に誤解させようとしてる人間がいるだけで
大半の人はレボが性能的に他機種に劣らないだろうことは理解してるよ
IBMやらATIに何百億と支払ってるのに低性能なものが仕上がったらそれはそれで凄いと思う
海外ではアニマルクロッシングもRPG扱いなんだよね。
あれがネット対応になればそれこそMMOじゃない
>問題の根底は任天堂ハードユーザーが任天堂のソフトばかり買うという現状であって
任天堂は一流のソフトメーカーに過ぎず、ビデオデッキや音楽プレーヤーなど
様々な家電機器の分野でデファクトスタンダードの地位を得るべく戦い続けてきたソニーとは
やはり開発力やコンテンツのプロデューシング能力に圧倒的な差があるんでしょうね。
ソニーは別にプレステだけが強いわけではない、昔からいつもナンバー1争いに参加していた
百戦錬磨のメーカーですし。
283 :
282続き:05/01/16 10:23:33 ID:xlet6Nxo
ゲームキューブで自社のソフト以外あまり売れなくて困るってことは、
要するに山内元社長がおっしゃった「ハードウェアは(良質の)ソフトがなければただの箱」を
自ら体現してしまったって事ですよね。
他社がゲームキューブに協力してくれないのなら、できるだけハードウェアそのものに
付加価値を付けるなどして自力で稼ぐしかないわけですけど、それができなかった。
PS2は、それこそ「ただの箱」になることを避けるために、DVD再生機能などを持たせたのでしょうけど。
ある意味ソニーの方が、山内氏の「ただの箱」理論を真に理解していたと言えるでしょうね。
だからゲームキューブが負けたってのもあるんじゃないですか?
>>282 あなたは、PS3、CELL、BDで家電部門の赤字を帳消しに出来るとお考えですか?
キングダムハーツはいらんから、そのかわりにスクエニは任天堂+ディズニーRPGを出せば良い。
主人公はマリオorミッキーどちらかを選べる。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| なんだかよく分かりませんがDVDプレイヤーorDVDレコーダーがあると
( つ旦O 我が家のPS2はまるで動かなくてまさに「ただの箱」なのですが…
と_)_) ゲーム機としてみた場合ハードや付加価値ばかり買われるのもどうなのでしょうか。
>>284 それぞれの分野の商品が個別の戦いに勝てるか、というのはまた別の問題であって。
(そりゃ当然勝った方がいいでしょうけど)
自分が言いたいのは、今はブルーレイかHDDかみたいな感じで、
いつもそうやって「トップを取るぞ!」という意気込みを持っているソニーの姿勢というか、
勝ちに行くという意気込みをいつも持っている会社の姿勢を長く維持してきたことが、
結果的にソニーをナンバーワンにしているのではないかという事です。
やっぱやる気って大事ですし。
>>282>>283>>287 全否定するつもりはないけどソニーがシェアトップをとったのはFFドラクエのおかげというのを
忘れないでね。いくら開発能力があってもソフトメーカーとしては今は二流といえますから
もちろんPSがFFにとって魅力なハードだったことも事実ではありますけどね。
>>287 自分も10年ぐらい前ならそう思ってたかも知れんけど…(´ー`)
トップを取りに行くこと自体は良い、企業としては当然のことだからね。
だけどそれと同時に、企業には業界を育て、発展させる義務があるんだよ。
ソニーは”PS”という名前の、ゲーム業界から自グループ、関連メディアに
金が流れ込む仕組みをつくっただけで、儲けた金をゲーム業界内に還元しようとしなかったよね。
ゲハで叩かれているのはそういうところだと思うよ。
>>287 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| そのやる気をシェア争奪だけでなく、製品の作りこみに向けてくれたら
( つ旦O 最高なんですけどね・・・まぁ、そろそろスレ違いでしょうか。
と_)_)
幸いなのは、セガと違って任天堂にはハードイメージをマイナスにするものがないことかな。
それでも正当な評価をされてるとは言いがたいけど。やっぱりユーザー側としては
「このハードを使っていれば大丈夫。俺は間違っていない」ってな安心感が欲しいわけだよ。
そのためにもFFDQが出る、というだけでだいぶ違ってくるよね。性能云々よりもまず「勝ちハード」のイメージが欲しい。
任天堂は昔「いろんなソフトが遊べて、その中に任天堂のソフトもある状況が望ましい」
といっていたけど
それってソフト面では完璧なマシンだね。
レボは是非こういう市場に盛り返して欲しいもんだね
>>293 任天堂がプレステ系にソフト供給すれば
まさにそうなるよね。
サードをどれだけ引き入れる事が出来るか
まずサードの数増やさなきゃ
遊びのパラダイムシフトとか煽っても、結局はマリオ地獄なんだろ
マリオの何が悪い。マリオこそ最大のゲームブランドだろうに。
サードなんか全く要らないのにね。マリオ最強
380 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/01/16(日) 07:13 ID:7DdDdsdS
すまん。今まで携帯ゲーム買ったこと無かったけどPSPは買ってしまった。
同じピコピコでもさやっぱ違うと思ってしまったんだよな。ピコピコでもさ。
いい大人が任天堂なんて恥ずかしいし。温い見た目ゲーマーですまんな。
305 :
名無しさん必死だな:05/01/16 13:42:48 ID:SktLRQZ+
306 :
名無しさん必死だな:05/01/16 13:43:34 ID:T3JdKp1I
>>303 任天堂のことだ・・・
ソニータイマーを停止させる隠しコマンドを入れてくれるに違いないw
309 :
名無しさん必死だな:05/01/16 14:55:06 ID:93JFz2PP
俺も任天のハードには厨工向けのラインナップが必要だと思う
微エロで微グロで青臭い台詞をはくヘナちょこシナリオの。
ただ任天堂ブランドからは出せないから、できたらサードから、
出来なかったらそういうラインのセカンド作ってそこから出すとか
まあPSでなんか出したら、
ニンテンドーゲームの良いところ潰しちゃうよ。
結局の所、ハードの差をソフトで埋めるのは相当無理がある。
アナザーってそういう位置づけなのか? 勝手にキャラに無理やり萌えを見出して騒いでるだけで実際はそんなんじゃないんじゃないかと思うんだが。
任天堂にしてはハードなADVじゃないの。
厨高のPSジェネレーションが遊ぶのにもじゅうぶん耐えうるでしょ。
穴ザーってまあいやらしい
まあ、萌えがあるということで
今までの任天ユーザー以外が飛びつきそうじゃん。
まあ元もと萌えってのは勝手に見いだすモノだがな
最近の格ゲーの女は露出が多いな。
前からな
チュンリーとかいたしね。
しかし、このスレ見てるとあまりに余裕ぶっこいてる妊娠が多いことに驚くなぁ
DSが成功したからレボも大丈夫?違うでしょ。DSがある程度売れたのはGBAの後継機だから。
GBAの実質上後継機と認識されたからサードも安心して参入した。
でもレボでGC以上にサードの協力得るのはものすごく難しいよ。
テイルズ、バイオ、メタルギア・・・64に比べたら天国だったよ。GCのサードは。
それもこれもサードがGCに期待したからこそ協力してくれたの。光ディスク採用したし、サードにも優しくなったし。
でも結果は散々なもので、結局PS2移植されていった。
この失敗を経験して、なおかつレボで積極参加しようなんてサードはいくつあるかね?
はっきりいって、このまま普通に行ったら、64>GC>レボになっちゃうよ。
とりあえず聖剣とオウガだしてくれれば買う
325 :
その1:05/01/16 17:34:57 ID:/Nx8zWXH
1、任天堂レボリューションとは何ですか?
ゲームキューブ後継機のオフィシャルコードネーム
2、レボの開発期間はどれくらいですか?
ゲームキューブリリース後まもなく始まった
3、レボが公式にアナウンスされたのはいつですか?
2004年5月11日、ロサンゼルスでの任天堂プレスカンファレンスで
326 :
その2:05/01/16 17:36:57 ID:/Nx8zWXH
4、誰が発表したんですか?
上記のプレスカンファレンスで任天堂社長岩田聡氏が壇上で発表した。
氏いわく、「私達は次の家庭用システムに全く違うアプローチを定義します。
それは単にテクノロジーを進歩させたものではありません。確かに技術の進歩は必要です。
しかし昨今のハードでグラフィックを写実的に向上していっても、私達は(他社との)
違いをほとんど見出せない。では新しいマシンではどうするべきか?以前には存在しなかった
全く新しい未知の体験を提供すればいい。」・・・中略・・・「ここであなたに具体的な
スペックを提供することは可能ですが、私は単純な理由でそれをしません。
馬力が全ての違いを生じさせる時代は終わったからです。レボの開発は順調です。
それを目にするとき、あなたはゲーム革命を経験し興奮するでしょう。」
5、レボリューションはゲームキューブより強力なハードですか?
YES!
329 :
その3:05/01/16 17:39:33 ID:/Nx8zWXH
6、レボリューションのスペックは?
全くわかりません
噂なら沢山あります。例えば2つのシステムを同時並行で開発中というもので、
システム1 2.7GHz PowerPC G5プロセッサー、512MB RAM、600MHzグラフィックチップ。
システム2 デュアル1.8GHz PowerPC G5プロセッサー、256MB DDRメインメモリー、
128MB GDDR3ビデオRAM、500MHzグラフィックチップ。
尚、両方のシステム共15GBのHDDドライブが付くという話もありますが、これらの噂は
すべからく確認はとれていません。
330 :
その4:05/01/16 17:42:35 ID:/Nx8zWXH
7、レボリューションのユニークな点は?
それは大きい問題です。
レボは文字通り革命を起こすためのコードネームです。任天堂が革命家であることを期待します。
最近のインタビューで岩田社長は、NintendoDSにそのヒントがあると明言しました。
・・・(中略)・・・任天堂はテクノロジーだけがゲームをドラマチックな新しい方向へ
導く早道ではないと信じています。岩田社長は2004年6月レボに関する説明で一つ付け加えました。
「精巧なゲームを作るためのスピード、及びビジュアル品質を増大させた従来の線上にない
違う性質のハード。」であると、また「ユーザーがスペックの増大に満足する事は過去には
通用したが、もう続かない。」
8、レボリューションの(新しい)機能は未知の映像技術か?それともコントローラーか?
わかりません。
岩田社長は家庭用もNintendoDSのように2画面にするつもりはないと言っただけです。
331 :
その5:05/01/16 17:45:20 ID:/Nx8zWXH
9、レボリューションはテレビ(を使う事)に留まりますか?
YES。またPCのモニターにも対応します。任天堂総合開発本部長竹田玄用氏が名言しました。
10、レボリューションはオンラインに対応しますか?
わかりません。
任天堂はオンラインゲームをビジネスモデルの見地から見て今だ懐疑的です。
しかし任天堂は2004年E3にて、802.11bおよび802.11g Wi-Fiワイヤレス機能を持った
NintendoDSを発表しました。任天堂はいつでもレボのための同様なオプションを
付加することが可能です。
332 :
その6:05/01/16 17:48:23 ID:/Nx8zWXH
11、レボリューションのパートナーは誰ですか?
ここ2年間でいくつか主要なメーカーが判明しました。IBM、ATI、そしてNEC。
2002年12月にBloombergは、任天堂の新しいゲーム機のシステムLSIについて、NECと協力
することに合意したと発表しました。
ATIはゲームキューブのGPUベンダーだが、未来の『任天堂製品』についての開発協定を
その後発表しました。またインサイダーの未確認情報によると、その告知の前後に
ATIがレボのためのGPU開発を開始したとのことです。
そしてこれは確証の無い噂ですが、IBMがレボのために改良されたPowerPC G5プロセッサー
を提供するとの情報もあります。
12、レボリューションはいつ発売されますか?
具体的な時期については私たちにもわかりません。
・・・(中略)・・・ただし、任天堂はPS2に打ち勝てなかった理由の一つでもある、
時間的余裕を与えないために、PS3の後にレボをもってくることはしません。
レボは2006年のどこかでおそらく発売されるでしょう。
333 :
その7:05/01/16 17:50:25 ID:/Nx8zWXH
13、レボリューションの価格は?
わかりません。
しかし私たちは任天堂が大きなマーケットに訴えかける値段設定をしてくると確信しています。
14、レボリューションの詳細はいつ判明しますか?
ロサンゼルスで今年5月に開催される、Electronics Entertainment Expo 2005において。
ttp://cube.ign.com/articles/522/522559p1.html 以上レボFAQの翻訳でした。
何かの役に立てば幸いです。でも新情報は皆無でしたね。
いつも極めて丈夫な任天堂のハードにハードディスクってのはなかなか似合わない気がする
335 :
321:05/01/16 18:00:26 ID:UgWmiaCP
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| オンラインがどうなるのか、次世代ハードではちょっと気になります。
( つ旦O 任天堂さんの弱点である据え置きRPGとして無料オンラインRPGが
と_)_) 出てきたら非常に大きな武器になると思うのですが。
>>336 パッケージのみの無料MMOはかなり魅力になりそうだが
任天堂はネトゲ廃人は作りたくないんじゃない?
任天堂自身はアクションとかに力入れてるっぽいから、無理してRPG作らなくてもいい。
代わりに、その弱点を補ってくれるサードを獲得してくれれば俺はそれでいい。それがスクエニなら願ったり叶ったりだがそう上手くはいかんだろうな・・・。
ナムコやチュンやセガはなんとなく任天に大事にされそうなメーカーだな
カプは・・・
>>339 バイオ4のPS2発売決定で自ら縁を切りたがってるけど。
ソニーはプレステのみ販売といったら任天堂みたいに金の面倒はみてくれんの?
342 :
名無しさん必死だな:05/01/16 19:52:55 ID:T3JdKp1I
>ゲームキューブリリース後まもなく始まった
キューブはレボの繋ぎか?
別にハード開発部は常に稼働してるでしょ。
最近の任天堂は何に力を入れてるのかすらわからん。
なにせ、DSの奇ゲー以外ソフト出してないからなあ。
最近はDS含めGC、GBAでも特殊なインターフェースを利用したゲームだよ
なにも見えてない人。
347 :
名無しさん必死だな:05/01/16 20:09:13 ID:T3JdKp1I
GC →タルコンガ、ダンレボマット
GBA→傾きセンサー
アーケードゲームの感覚にはまだまだ遠いな
昔から変な周辺機器はいっぱい出してたじゃん(´ー`)
光線銃、ロボット、ファミリーベーシックヴイスリィィィィ……
今に始まったことじゃないよ。
成功したものより、失敗したものの方が多いんじゃない?
今の任天堂見てると失敗は成功の元とはよく言ったものだと思うよ
350 :
名無しさん必死だな:05/01/16 20:48:39 ID:0dmGmEdE
>>349 まったくその通りで砂。
失敗って言うより実験って言ったほうがいいかもね
351 :
名無しさん必死だな:05/01/16 20:56:51 ID:ZhOCj3oU
傷口を最小限にとどめるのがうまいよな。
サテラビューなりバーチャルボーイなり、そして64DDなり。
このスレ見てるだけでワクワクしてくるんだが。
俺だけ?
>>352 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 私もです。
( つ旦O 何が出てくるか分からないというのは不安でもあり楽しみでもありますね。
と_)_)
>>352 ソニーへの別離という感情が生まれてくる
356 :
名無しさん必死だな:05/01/16 21:22:13 ID:T3JdKp1I
思えば、ダンレボマットやタルコンガはアーケード機そのものか……
次辺りは、レースゲームの感覚を研究してほしいわ
>>352 俺も!!
なにかどでかいことをしてくれそうで期待してる
任天堂の考え方がいつの間にかアーケードよりになってるってのは
最近すごく思う。
任天堂はそのうちバンダイの筆頭株主になるかもな。少子高齢化になるとさすがに厳しいか
らな。
>>360 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 任天堂さんはもともと5〜95歳を対象に作ってますから
( つ旦O DSやレボで「テレビゲームが老人に人気」という事態が
と_)_) やってこないとも限りませんね。
363 :
名無しさん必死だな:05/01/17 01:07:55 ID:9N45RH1x
オンラインはひとつはほしい
で、その候補は、どうぶつの森です
賛否両論ありましょうが
ジャイロコンパス?どう使うんだろう。
366 :
名無しさん必死だな:05/01/17 01:22:06 ID:9N45RH1x
レボリューション新情報
・このうわさの信憑性は65%です
・レボは回転制御装置付きのコントローラーを持ちます
・レボは2つのプロセッサを持ちます
・レボはブロードバンド内蔵で、任天堂はネット戦略も考えています
・DSや次世代GBとのコネクティビティは考えていません
・HDDドライブが有り64DDのような使い方ができます
・ドルビー5.1chをサポートします
・HD映像をサポートします
・GC互換をサポートします
・HD DVDを採用します
・ローンチにはマリオとスマブラが出ます
・最も革命的な点は他に有りますが、噂の出所の人は話してくれませんでした。
身に危険が及ぶといけないからです。しかしその革命的な点は
いままでにないビデオゲーム体験を提供してくれ、
ソニーやマイクロソフトに対して、優位に立つことができるでしょう
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=31827
お値段6万5千円となっております
369 :
名無しさん必死だな:05/01/17 01:27:50 ID:9N45RH1x
・最も革命的な点は他に有りますが、噂の出所の人は話してくれませんでした。
身に危険が及ぶといけないからです。しかしその革命的な点は
いままでにないビデオゲーム体験を提供してくれ、
ソニーやマイクロソフトに対して、優位に立つことができるでしょう
これに期待したい
地球ゴマを持って
横に動かしてごらん
重く感じるから。
コマの軸の向きに動かすのは楽だけど
値段は19800円〜25000円と予想
間違っても25000円以上にはならない
>>366 >>369 すいませんVSスレで書いた者ですが、誤訳でした
間違い
>最も革命的な点は他に有りますが、噂の出所の人は話してくれませんでした。
>身に危険が及ぶといけないからです。しかしその革命的な点は
>いままでにないビデオゲーム体験を提供してくれ、
>ソニーやマイクロソフトに対して、優位に立つことができるでしょう
正解
>最も革命的な点は他に有りますが、噂の出所の人は話してくれませんでした。
>身に危険が及ぶし、ばれるとソニーやマイクロソフトが
>優位に立つからです。
>しかし、この革命的な部分は、皆さんには想像しがたいもので
>いままでにないビデオゲーム体験を提供してくれるでしょう
374 :
名無しさん必死だな:05/01/17 01:44:21 ID:9N45RH1x
すいません誤訳です
間違い
>最も革命的な点は他に有りますが、噂の出所の人は話してくれませんでした。
>身に危険が及ぶといけないからです。しかしその革命的な点は
>いままでにないビデオゲーム体験を提供してくれ、
>ソニーやマイクロソフトに対して、優位に立つことができるでしょう
正解
>最も革命的な点は他に有りますが、噂の出所の人は話してくれませんでした。
>身に危険が及ぶし、ばれるとソニーやマイクロソフトが
>優位に立つからです。
>しかし、この革命的な部分は、皆さんには想像しがたいもので
>いままでにないビデオゲーム体験を提供してくれるでしょう
ID:9N45RH1x さんご苦労様。
しかし色んな輩が現れるね。
もし私がレボの内実を知っていたら、ネットの掲示板なんかに書きこまないで、
IGNのマットさんにこっそりメールで教えちゃるね。
マットさんの任天堂に対する愛に敬意を表して。
376 :
名無しさん必死だな:05/01/17 01:59:16 ID:eK32+Qmp
想像さえできないことって・・・ほんとかぁ?
そんなもんまだあるのかよ本当に・・・
しかし、既存のDVDとの互換が取りやすいことがウリの
HDDVD採用だと
GCのディスクって一体なんだったの?ってことになりますね
>>377 GCと同じでHDDVD準拠の角速度一定ディスクになるやもしれん
HD-DVDが仮に採用だったとして、それがDVDビデオ再生に結びつくとは限らない。
GCのディスクだって、ありゃ独自ディスクとか言ってるけど、容量から換算するに
単なる8cmDVD-ROMの(著作権保護技術を盛り込んだ)改良版なんだよ。
任天堂の思想からいって、レボもゲーム専用機の可能性が高いと思うけど。
一応レボは任天堂から21日に公式発表があるらしいというのが業界の噂
8cmHD-DVDか
レボはDSの1年遅れで進んでいるらしいので
そうであればDSが発表された1月21日にレボも発表だろうということだって
+
c(ノシ) ワクワクテカテカ
+
>>379 GC発売の頃とは経営陣も変わってるから
DVD再生くらい付けるんじゃないの?
DVDからHD DVDへの設備投資って少なくてすむらしいから
8cmDVDから8cmHD DVDも安くできるのかな?
ブルーレイじゃないってことはやっぱりコスト面を考えてのことか
やはり読み込み速度のことを考えると8cmにするんだろうか?
ただDVD4.7GB→GC1.5GBと同じ割合で容量が減少するとなると
大体8cmHDDVDは5GB以下
わざわざ新しい技術を採用した割にはこれだと少なすぎる気がするな
>>386 それでも今の倍以上だぞ?
2層化が容易なら10GBまでいくし
わざわざCLVにして読み込み遅くするよりかはよっぽどいいと思うが
そもそも8cmにするのか?
>>387 でも解像度が倍になるだけで必要な容量も倍必要になるんでしょ?
5GB以下じゃ実質的に使える容量はGCと同じかそれ以下ってことになる
正直コストを上げてまでHDDVDを採用するメリットが無いような
仮に8cmになるならね
12cmのままで読み込み速度をGC並に出来るなら問題ない
HDDVDのコピー対策がしっかりしてれば独自メディアにはしないだろうね
>>390 任天堂なら無理やりにでも完全CAVにしようとするだろ
なんか10Gくらいの要領のHDDが付くって噂じゃない。
だったら、テンポラリとしてアクセス頻度の高いファイルを、初プレイ時にコピーするか、
プレイ中にバックグラウンドでコピーするとかできるんじゃない?
>>392 10G程度の小容量HDDだと今は生産してなくて逆に高コストらしい
それでXboxもコストが下げられなくて赤字って聞いたことがある
仮にHDDくっつけるなら40Gか80Gが妥当でないかと
なんか2.5インチとか1.8インチ載せるのかな〜とか思っていたけど、
わざわざそれを作らせるのも確かにコスト増だね。
本当にのっけるのかなHDD?
>ばれるとソニーやマイクロソフトが
>優位に立つからです。
ここを見るに、「パクりやすいけど一旦自分の機械の全容を発表してからじゃパクれないもの」
って事になるのかなあ?革新。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| なにげにHDDVD採用が一番驚きました。本当だったら、ですが。
( つ旦O ロード時間がどうなるのかちょっと心配です。ロード大嫌いなので。
と_)_)
仮にレボがHDDVDだとして、もう次世代機の映像レベルで携帯機にすると
液晶の大きさから見にくくなってしまうと思いますから、8cmにする必要はないかもしれませんね。
GCのゲーム程度だったら将来的に携帯ゲーム機にしたときに遊べそうですけど。
アクセスとかコピーガードがしっかりしているなら素直に12cmにしておいても損はしないでしょうし。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| HDDVDプレイヤーの値段はまだまだ高いようですが、大丈夫なのでしょうか?
( つ旦O ちょっと検索してみたところ10万円くらいするようですが…
と_)_)
今のところ、松下と仲良しなのに、
HDDVDを採用するとは思えないんだけどなあ。
>>400 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ブルレイ選んで間接的に法則発動するのを恐れた、とか…。
( つ旦O ところでIDがGCですね。
と_)_)
HDDVDのデータを読み込むだけで良いならいいんじゃないでしょうか。
ただ量産化できるかどうかがゲーム機としては一番重要ですけど。。。
>>400 ブルーレイは構造的に傷に対しての問題が残りそうですからね。
お子様のお客さんも多い任天堂のゲーム機に採用は難しいかと思います。
HDDVDも採用するか定かではないですけどね。
確かに耐久性は任天堂の特徴なのでそこは犠牲にして欲しくないですね。
HDDVDは現行と互換しやすくて読み取りドライブが一つで済むんじゃなかったっけ
個人的に8cmディスクはちんまりしててスキだけどDVD見れなくなるねぇ・・・
レボがGC以下の普及で終わる可能性 75%
レボがGCと同等に普及する可能性 20%
レボがGC以上PS3以下になる可能性 4.99%
レボがPS3より売れる可能性 0.01%
こんなもんじゃね?
407 :
ネカマ:05/01/17 09:17:50 ID:T4rtTBuC
レボリューションは正直コケると思うわ
408 :
名無しさん必死だな:05/01/17 09:24:13 ID:wLUjwN4P
ここまで情報がまだ出ていない事は、期待させる点もあるが...。どうなんだろうか?
409 :
名無しさん必死だな:05/01/17 09:26:13 ID:lc9tkO3r
任天堂ハードは、その魅力いかんに関わらずそれだけで国内では500万台程度、
海外では1300万台程度くらいまでは達することは保証されているといっても良い
特に新しいヒット作の無かったGCをみてもそれなりには売れている
そこからさらに1000万台〜2000万台の上乗せをどう狙うのか、だろう
410 :
ネカマ:05/01/17 09:33:22 ID:T4rtTBuC
でも前評判ではPSP有利だった携帯機でも、DSを見事に一ヶ月で150万台
普及させた岩田さんの手腕に少し期待するかも。
PSPが勝手に自爆したってのもあるけど。
411 :
名無しさん必死だな:05/01/17 09:35:34 ID:wLUjwN4P
確かに、最近の任天堂はひと味違う感じがするな。
412 :
ネカマ:05/01/17 09:37:57 ID:T4rtTBuC
恐怖のカリスマ山内が隠居に入って囲碁三昧だから
社員の皆さん伸び伸びやってるのかしら
革命的っていうのはきっとゲーム中にディスクが空中に飛ぶんだよ。
それだけじゃただのパクリだけど、任天堂がすごいのは
飛んでるディスクをコントローラーで操縦出来るところだよ。
>>400 任天堂はゲーム屋だし一番自分のところに合うものを使うってだけで
家電業界のシェア争いは気にしないんでない?
もしかしたら日立辺りから安くドライブを提供するって提案があったかも知れないけど
HDDVDだとしたらね
2006年度のHDDVDプレイヤー/レコーダーの出荷は300万台を目指してるって話だし
年数百万台は売れるゲーム機に採用されればかなりオイシイだろう
レボリューションがでても結局俺がやりたいのはゲーセン移植とキャラゲーだもんな。
どうせマリオ地獄
417 :
名無しさん必死だな:05/01/17 10:06:34 ID:yGudpdbR
レボリューションは総合エンタテインメントマシンを目指すべきじゃないか・・?
「ゲームとはいえないかもしれないが、これは面白い」というものも発売できるように
したほうが良いと思うんだがな。DSだってそういうマシンだろう。
たとえばゲーム機の実機で動くポケモンのムービーなどを作り、
選択肢を選んで進めていくアニメなどがあったら面白いだろう
ゲームよりも開発費が安いかもしれん。
ゲームで勝負をする、というより、そのハードで勝負をできるものを作れば良い。
>>417 バンダイのプレイディアで昔あったよ、それ。
419 :
名無しさん必死だな:05/01/17 10:22:04 ID:pjwbgmeV
そういやあれも無線だったような・・・
420 :
名無しさん必死だな:05/01/17 10:28:35 ID:yGudpdbR
今の時代だからこそ、というものもある。
GCでもポケモンチャンネルのようなソフトもあったし
映画にも参入するとなると、いろんなことができたほうが良い。
基本はゲームとして面白く、そこにしっかり付随していればいいだろう
DSのNintendogsはもはやゲームとはいえないかもしれないソフトだろう?
そういうソフトがだせるようなハードのほうがこれまでにないニーズにも
応えることができるかもしれないわけだ
『Nintendogs』は、パンドラボックスの『にゃんとワンダフル』だと思った。
任天堂は、ポケモンとマリオを捨てて零から再構築しろ。
でないと、新しいゲーム機を作っても昔の焼き直しで新規ユーザー層は掴めないぞ。
>>422 少なくともマリオを焼き直しとか言ってる時点で
そいつは新規ユーザーではないわけだが
レボは12cm-HDDVDだと思う。
確かに、DVDも見れて云々は・・・とソニーがやったときは
言ったけど、そういうのを簡単に言い直すのが任天堂。
ビジネスとして勝つには を考えた場合、あえて入れてくるような気がする。
入れることによって、「革命」から外れるわけでもない。
むしろ性能の高いことはいいことだし、サードの移植問題、
GC互換問題、設備投資等を考えても十分ありえると思う。
値段は5000円くらいは上がると思うので29800円。
任天堂としてはぎりぎり。もちろんゲームとしての革命も付いてね。
残りの問題は、松下包括提携問題。仲がいいのでこれで
絶縁状態になることはないと思うけど、ビジネスだからね。
任天堂は使いたいもの遠慮なく選ぶと思う。
それと、松下 ブルーレイはあまり積極的じゃないと聞いたことがある。
社内ではどっちでもいいとか思ってるみたい。
それでも離脱は考えづらいかね。
425 :
名無しさん必死だな:05/01/17 11:34:45 ID:wLUjwN4P
HD DVDだとすると東芝か三洋と提携?
426 :
名無しさん必死だな:05/01/17 11:40:26 ID:rWHfdVxj
8センチだろ
テクスチャに5GBもいるか?
バイオ4や風タクをみるかぎり
ムービーは必要ない。
H246とかもあるし
8センチでいい。
>>426 要る
ってか全然足りない
最低でもGCと同じ程度のボリュームを保つなら
10G以上は欲しい
PS3や箱2と競合しませんよ、独自企画ですから、、、、
と言いながらその2ハード並みの性能を持ってる、、、
今の任天堂ならありえる話。
>>424 25000を超えることはあり得ないんじゃないかなぁ。
GCのROMはプロテクト強固な実績があるから継承するだろ。
ソニチが破ってくれるので問題なし
詳しい人に聞きたいんだけど、そもそも12CMのHDDVDの
内側8CMだけ使えば同じことが出来るんで無いの?
いやこんなときだからこそロムカートリッジを採用すべきだ
↑
バカ
>本体にコントローラーを挿すのはもう古い
俺たちは最も単純なことを見落としていたようだ。目先の情報に踊らされるばかりで、
この発言の真意を汲み取れていなかった・・・。レボリューションは、コントローラーに本体を挿すんだよ!!
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 人類は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
437 :
名無しさん必死だな:05/01/17 13:16:11 ID:Dhocxrdk
HDDVDだとしたらプレイヤーとして使えなきゃHDDVD陣営に旨みがないじゃん
だったら12cmにするだろ
東芝はPS3が売れてもCellでウマー、レボが売れてもHDDVDでウマー、だな
HDDVDだとしたらだけど
438 :
名無しさん必死だな:05/01/17 13:18:30 ID:9vNv4sZJ
それに東芝にはSEDがある。
オレはレボでDVDは見れたほうがありがたいっす。
PS2がほとんどDVDプレーヤーとして機能しておらず、
メインのゲーム機がいつのまにかGCとなっていたので、
ゲーム機を整理する意味でもDVDが見れるようになるとありがたい。
だからGC互換もあったほうがよかったり。
これが本当にHDDVDだったらBDに対抗できるわけだ
29800くらいでHDDVD映画ソフト観れるなら大歓迎
アニメ事業に参入するし一般的なプレイヤーとしても機能する可能性は高いね
>>443 時々ジャムるのがゲーム性になってるなw
>>443 コレ、今気付いたんだけど、クリックっつーかプレス?
まぁ、長押してる時間によって飛距離が変わるんだなw
>>442 そうか
任天堂がアニメ業界に本格参入すれば
次世代メディア争いも対岸の火事ではなくなるわけだ
ってことはやっぱり12cmになるんだろうか
別に松下だってHDDVDドライブ作っちゃいけないってわけでもないし、NECがいるし。
青色レーザーが高コストなのがネックなんだけれどね。
HDDVDなら12cm採用しても問題は無いですね、コピーとか。
仲のいい松下と東芝で別規格を選んでおいて、どっちかがコケたら
こっちおいでよって、どっちかが誘う戦法かなってずっと思ってるんだけど。
どう?
あんまり次世代メディア戦争に巻き込まれて欲しくないんだけどなぁ…
ゲームやの本分だけは忘れんといてや>任天堂さん
450 :
⊂Ninten坊⊃:05/01/17 17:15:31 ID:CGLtBoQc
>>446 アニメ業界に参入するなら、ディズニーと契約が切れた
ピクサーに投資してあげれば、世界トップになれるのに。
それに、海外でピクサーキャラのゲームを出せるから
ゲームでも復活できると思う。
451 :
名無しさん必死だな:05/01/17 17:45:08 ID:9N45RH1x
ジャイロ搭載は何気に革命的だぞ。
Fzeroで右に曲がるとコントローラが左に引っ張られたり
スターフォックスで急上昇するとコントローラが重くなったりするんだぞ。
振動以上の衝撃があるとおもう。
452 :
名無しさん必死だな:05/01/17 17:51:06 ID:XtW093se
すぐにパクられて終わりだと思うよ
そんなもん付いてても
ボタンがSFC,PSといっしょじゃないと。
GCみたときひっくり返りました。
予想通り使いづらかった。
据え置きにはあまり期待しない
DSがバカ売れすればどーでもいい
あだ名はジャイ子で
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 本体の色は何色がくるのでしょうね。
( つ旦O 最初から3色くらいそろえてくれると選択肢があってよいのですが。
と_)_)
457 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:31:41 ID:Dhocxrdk
これでPS3にジャイロ付きだったら・・・
>>446 重要なのは12cmか8cmかじゃなくてCAVかCLVかだと思うが
ゲームソフトを8cmで出すとしても12cmが入れれるドライブにすることは可能なわけだし
いっそゲームソフトもロードスピードを要するゲームなら8、容量重視するなら12とかできそうだし
普通にブルレイだろ。だいぶ前の流出試料でもブルレイだったし。
そにー憎しだけでHDDVD選ぶほど馬鹿じゃないし
>>459 だいぶ前の流出って、あの2案あるやつ?
あれって原文ではBlue Laser Discって書かれてただけで
ブルーレイとは一言も書いてなかったんだよ。
ゲハでは勘違いしてた人が多かったけど。
HD DVDも青色レーザーだからね。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 任天堂さんなら安い方選びそうですね。
( つ旦O
と_)_)
>>456 一色じゃないでしょうかね。
いきなり多色展開するより、不具合無く滑りだせるように頑張ってもらいたいです。
P900みたいに付け替え式にした方が楽じゃないかと思うんですが。
GCのアレはパッとしないまま廃止されてしまいましたが。
BDもHDDVDもどっちも中途半端なんだよな。
BDだと、今年中に発売できないかも。
ROMの規格が決まるのにもう少しかかるようだよ。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| HDはもう試作品プレイヤーが出来ているのでしたっけ?
( つ旦O もうゲーム機に使えるほどになっているのでしょうか。
と_)_)
>>462 着せ替え可能なハードか
確かに異質だ
好きにドレスアップできるって結構魅力的かも
>>466 > 着せ替え可能なハードか
SONYの携帯みたいだな
ある意味、着せ替えは良いかもしれない。
上にかぶせるような感じにして、本体の保護に使えば
キズが入った時に、上のカバーだけを変えたりとか都合よさそうじゃない?
ヒント
形状記憶
アクセス規制・・・突っ込みたい時に突っ込めないのは辛い
レボの開発にはNECも入ってなかった?
IBM、ATI、NECってどこかで見たような
472 :
アンソニー:05/01/18 12:49:16 ID:Z2b+5OSD
レボリューションが異質な機能と言っても、後発のPS3にパクられて終わり。
高性能+異質な機能のPS3が圧勝するだろう。
レボリューションは精々国内500万台がいいとこ。PS3は国内1500万台はいくと思う。
やっぱりゲーム機は性能第一。こう言うとPSPはどうなんだって言う人がいるけど、
DSが勝ったのはPSPが勝手に一人相撲やってたからで、ソニーはPSPの失敗を教訓にして
PS3ではそれなりに作り込んで来るだろうし、PSPだってもう一ヶ月発売を遅らせて作ってれば、
今年一杯はDSとデッドヒートを演じる事ができたはず。
PSXの大逆転はいつになりますか?
474 :
アンソニー:05/01/18 12:51:20 ID:Z2b+5OSD
PSXなんてものは知らない
>>472 もしそんなことになったらそれこそソニー不買運動始めるぞ。
476 :
名無しさん必死だな:05/01/18 12:59:55 ID:gkD3NI37
まぁここにいる連中だってレボが大ヒットするなんて思ってないんじゃね?
そりゃ理想は任天トップ返り咲きかもしれんが、ちょっと厳しいだろうしな。
面白いもん作ってくれればそれでいいよ
477 :
名無しさん必死だな:05/01/18 13:02:32 ID:iBdCM4ae
478 :
アンソニー:05/01/18 13:03:00 ID:Z2b+5OSD
箱なんて名前のゲーム機は無い
479 :
名無しさん必死だな:05/01/18 13:06:06 ID:iBdCM4ae
ゲーム機ってことはわかるんだw
本当の異質を目指すのならゲーム機に心を持たせてしまえ。
世界的に注目されるだろう。
価格がn億になりそうだが
スーファミとファミコンのソフトが遊べるハードを5000円ぐらいで出して欲しい。
>>476 正直トップは難しいと思うがGCとN64よりは売れると思ってる
大ヒットの基準がわからんけど国内700〜800万台は行くんでないかと
PS3と同時期発売、ロンチにマリオ、GC互換があるという前提だがね
それか、携帯用スーファミ出して。
レボリューションがコントローラーにジャイロを搭載するって言うじゃない
でもPS3がすぐパクリますから、残念!
パクってもソニー自身には使いこなせませんから、残念!
486 :
名無しさん必死だな:05/01/18 17:34:35 ID:VaORN0kM
<仕様の噂・・・。>
・DVD-RAMドライブ(特殊規格カートリッジ式12cmROM/RAM)
64DDで市場の都合によりほとんど実現することができなかったソフト内容の一部データ書き換え+時間経過等で常に自動でデータが書き換わっていくソフトの構想(全く別のソフトへの書換えは不可。)
・体感系小型新入力デバイス(握って振るタイプ、指示・指揮・振る・殴る・叩く・斬る・打つ・投げる・回す・釣るなどに使用)
ひとつのデバイスで「XaviX」システム等の体感ゲームに使用される複数のアイテムの替わりになるようなもの
・LAN端子、DSとの無線LAN連携等その他既存のデバイス
・GC下位互換なし(新機軸ゲームの推進、後の次世代携帯ゲーム機等によるGCソフトのコンテンツ再利用の妨げ防止)
・DVD再生機能なし(使用頻度過多による光学ドライブの機能劣化等防止)
BD、HD DVDやその他いまだ不安定な新技術等は搭載せず、NDS同様既存技術から家庭用ゲーム機には新鮮なものを結集する
ハードウェア性能は、PS3・XBOX2を下回る、価格は2万円弱
487 :
名無しさん必死だな:05/01/18 17:44:42 ID:Ox31D7jE
NDSでいい意味で期待以上の面白さを提供してくれたから、レボにも期待する。
2万台だったらうれないよー
何回おんなじことやるんだよー
がっくりきちゃうよー
ソフトメーカーかき集めて濃いよー
DS見習ってくれ
これじゃPS2と販売台数を競ってしまう
489 :
名無しさん必死だな:05/01/18 18:34:29 ID:W/e6ykm6
全ファミコンタイトル、スーファミタイトル、64タイトル、GCタイトルを
レボリューションでPSのベストやシンプル1500やファミコンミニのように発売ぐらいはやらねーと
全ファミコン&スーファミタイトルは流石にきついぞ。
今の時代にファミコンタイトルに1000円以上もお金掛けたくない。
ハードに内臓してくれると良いな。
>>491 ぶつ森スタイルでよくない?
ソフト買ったらおまけで付いてくる
ダメ
1000タイトルほしいの
ローンチ1000タイトル
DVD-RAMはありえそうだな。
ただ、ドライブが持つかね。メディアも。
個人的に下位互換性が欲しい。
ファミコン、スーファミ、64、GCができれば1600万台は堅い。
今までの資産を捨てるとか、ありえない。
>>472 性能で買う奴なんかお前含め1%いるかいないかだな
任天堂ファミコンソフトオールインワン
任天堂スーファミソフトオールインワン
任天堂64(以下略
等をキラーソフトとして売り出せばいいんだよ
>>496 それが究極の理想だけど、万が一実現したとしてもソフトが売れない。
500 :
名無しさん必死だな:05/01/18 19:02:06 ID:5j7HA5fb
DD構想を今度こそ実現してほしいなぁ
ゼルダの舞台をマリオで走り回るとかさ
任天堂だけのソフトに関しては可能かもしれませんね。
>>496なんて実現しても意味無いだろ。
ファミコンミニみたいな感じで低価格で復刻版出した方が良い。
ハード名に「NINTENDO」を付けるのは勘弁
DVDRAMって殻つきのやつ?
それだったらブルーレイとかおもっちゃうやつが・・・
これはつかえる
出る出るゼルダの伝説 出る出る出る出る遂に出る
こんにちは こんにちは マリオの国から
とかスーファミ時代の面白かったCMの趣向にまた戻して欲しい。
64から何か面白くないもん。
DDってそんなことする構想あったんか。
家庭機でMODはネット対戦での夢だけど
「NINTENDO」は世界的にも有名なブランド名
MINTENDO 64なんてものが出るくらいだしな
初代ファイアーエンブレムのCMが好き
510 :
名無しさん必死だな:05/01/18 19:07:53 ID:1h8EcWWM
次世代機名は
「NINTENDO」
ファミリーなコンピューターの名前を復活させてくれ。
ファミレボってほら、ゴロもいいし。だめか?だめなのか?
ぴゅう太
ファミコンミニがあんだけ売れちゃうと難しいだろうな
プレイやん路線でお願い>ハード名
>>511 ひっくり返して
「ODNETNIN」でいい
NINTENDOつきでも成功したDS
もう呪いでもなんでもないよ
成功したDS・・・・あはは!
PSP・・・・アハハハハハハハ!!!
任天堂のFC、SFCソフトを内蔵するだけで100万台は売れる気がするんだが
それなら仮にレボにクソゲーしか存在しないとしても俺は絶対に買う
ゲームギア、ネオポケ、WSの事も忘れないでね
ネオポケはかなり忘れられていそうだな
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 初回特典でジョイメカファイトのサントラCDがつくなら
( つ旦O 間違いなく発売日に買ってくるのですが。
と_)_)
NINTENDOつきでも成功したDS
PSつきで二連敗したPS神話
525 :
007 ◆L8k65ylhh2 :05/01/18 20:00:01 ID:/wYBzSbo
前にミック・ジャガーが「ロックは新化しない、変化し続けるんだ」と言って
るインタビュー記事を読んだが、ゲームはどうなんだろうか?宮本さん辺りに
聞いてみたいな。
レボリューションのテーマは「遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)」。
頑張って欲しいな、レボ。
そろそろ名称予想しようぜ。
>>526 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| パラダイム・シフト 通称「パラシス」
( つ旦O 中学生にもウケのいい、どこか凄そうな名前。
と_)_) 問題点としては略称が「PS」になってしまうことでしょうか。
>>523 ジョイメカなんてnsfがそこら中にry
>>512 NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEMを知らないのか?
機種名にnintendoがついても会話や通称だと取れちゃうから、有っても無くてもどっちでもいい。
あとジャイロは少なからずぶれるし、重いし、大きいし、邪魔じゃないか?
ん、ジャイロつくってのは確定なの?
まだ噂の域を出ないでしょ。なんか今までと比べてやけに具体的ではあるけど。
ジャイロって具体的にどんな事ができるんだよ!
>>530 遠心力で重さを変えるとかいうのだと無理だろうけど
傾きセンサーくらいならできるでしょ
>>531 傾きセンサーとマイクくらいは付けて欲しいけどね
後は十字キーは無くさないで欲しいなあ
GCでオマケみたいな扱いになってるからちょっと不安
アイトイっぽいのはいらんぞ。俺が望むのは脳直結というのはうそ。おもろければ何でもおkwwwwwwwwwwww
脳直結とか訳わかんねーよ。
任天堂もアイトイについて「任天堂から出すべきだった」とか言ってたこともあったから
レボでああいうのが標準装備される可能性はある。
全てのレボユーザが使えれば遊びの幅を広げられる。周辺機器じゃこれが出来ない。
まあアイトイじゃなくても、タッチパネル(ポインティングデバイス) ・マイクのような従来なら
周辺機器で出していた機能を最初から搭載してると思うよ。
c(ノシ) 革命を起こし得る最新デバイス、舌覆型コントローラ。
ミスすると血の海を見る諸刃の剣。
初心者にはオススメ出来ない。
マイクと言えばファミコン・・・
>中学生にもウケのいい、どこか凄そうな名前。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ハイパーファミコン
外見はファミコンと全く同じ。しかし中身は256bit
現代技術ならできるだろ
わふー ◆3HEXhU5ulMが可愛く思えてきた。脳内変換で美少女になってる。
良い意味で熟練されたヲタと思っている
545 :
名無しさん必死だな:05/01/18 22:23:59 ID:fOdEPImv
Family Computer Revolution
Family Revolution Computer
Revolution Computer Family
人工知能を搭載。
Gyro Boy Revolution
Nintendo Revolution
HIROSHI FINAL YUIGO−N
552 :
名無しさん必死だな:05/01/18 23:00:00 ID:REU2NIDU
ソニーMS以外の全ゲーム機互換キボン
サターン末期の名作群やりてーんだよ
>>482 みたいなこと考えてる人って結構いるのかな?
レボがN64、GCより売れるかもしれない要素って何?
SFC>N64>GCとどんどん売上落としてるし、サードも最初はGCに協力的だったけど、
結局は失敗と判断してみんな逃げていったし、
N64で離れていったサードをまた逃がしてしまった。
痛い目みたサードがまたレボに積極的に協力するかな?
煽りでなく、本気でレボが売れそうな要素が全くわからないのだが。。。
>>553 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 消去法でいくと、ソニーさんはあの体たらくですし、PS2があんまりな状況だったのと
( つ旦O Xboxは性能アップだけでいまいち期待できないとなるとレボしかないというのが
と_)_) あるかもしれません。DSが好調なのも1つの理由でしょうか。
555 :
名無しさん必死だな:05/01/18 23:09:12 ID:fOdEPImv
ハッキリ行って64もGCもコントローラのボタンの配置が悪い。
最高に使いやすかったのがSFC(持ち心地は別として)。
しかしあの配置はPSへと引き継がれてしまった。
ABXYが○×△□として…。
再びあの黄金配列に戻すべきである!!
556 :
名無しさん必死だな:05/01/18 23:10:37 ID:KceCLMRr
ジョイステ
joy station
>>555 そんなにいいとは思えない。
まだ改良できると思うけど。
558 :
名無しさん必死だな:05/01/18 23:13:01 ID:og2BNaIZ
64コン最高
GCコンうんこ
ボタンが6つ並んでるのがよかった
559 :
名無しさん必死だな:05/01/18 23:14:19 ID:+fvMLMSx
SFC以来据置の任天堂ハード買っていない
任天堂に特にブランド感じてない多くのユーザーにとっては
任天堂はあくまで携帯機のメーカーであって据置?まだやってたのって感じの存在
仮に他社がダメだからって任天堂にユートピア幻想抱こうって発想にはならない
「全く新しい異質な遊びを・・・」ってハード出すたびに言ってない?
その割にマリオばっかり出してるようだが
64はZボタンが最高
>>557 Xボタンでメニューとか、
オーソドックスでRPGとかとてもやりやすいのだ。
YダッシュBジャンプもアクションには最適。
まんまPSに受け継がれているのが悔しくてならない。
562 :
名無しさん必死だな:05/01/18 23:17:29 ID:irUH62oV
もうハード性能では、2世代3世代くらいの差が開くのがわかりきってるので
異質異質とほざいて、性能争い回避しようとしてるんでしょ。
ソニーvsMSの戦いの余波で即死しないように、
地下深くのジメジメ湿った最下層肥溜め前で
異質異質と前世代機を売るのが精一杯だよね、珍天道って。
>>554 よくわかんないけど、PS2ってあんまりな状況なの?
GCこそがかなりヤバイ状況だと思ってたけど、違うんだね。
あとDSが好調なのは携帯機だからじゃないの?GBAの実質上後継機であるDSが売れなかったら、
それこそ大問題では?
>>562 性能だけで争ったって勝てるわけが無いんだから
変化球で勝負するのは当たり前だ。
これは逃げではなく勝負。
>>553 N64 GCは発売時期ことごとくミスった
DQFF取られたってのもあるはあるけど。
今回のNDSPSPのようにガチでの対決で勝ったのも大きい
サードはシェア次第でどっちにも転ぶし
PSブランドは確実に神通力を失ったのもまた事実
いっそうGCポータブルでも作ってイメチェン計って欲しいもんだが
569 :
名無しさん必死だな:05/01/18 23:29:45 ID:aluk5XvR
>566
ちょっと任天堂に思い入れ強いからって夢見すぎ
レボリューションがどんな形になるのか知らんが
任天堂に特に思い入れない人間にゃ
据置で任天堂ハード選ぶって選択がちょっと考えられない
多くの人には10年前、SFCで終わったメーカーなの
レボリューションを仮にセガが出したとして
自分ならどういう目で見るかちょっと考えてみるといい
>>570 俺はそれでもレボにいく。
結局はPS3が勝つんだろうなーとも思う。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| そんなPSの頃の「SFC最強だったんだからN64が勝つっしょ?」みたいな
( つ旦O ことを言われても…。
と_)_)
>>571や任天堂殉教者を自認してる人が買うのは勝手だが
そうでない一般ピープルがどれだけ食いつくかだ
ハッキリ言って任天堂なんか大嫌い、マリオポケモンゼルダその他一切興味ない
って連中がレボを買うような状況が出来るかな?
GBAやPSからゲームやりだした層がどうなるか解んないね、
PSPでのゴニョゴニョや、映像メディア規格の広まり具合の影響も読めないし・・・
>>570 多くの人には終わったとも思って無いし
PS神通力も無い
これが正解
任天堂大嫌いつーのはどー考えても一般ピープルじゃないかと。
大多数の一般ぴーぽーは、どーでもいいよく知らない会社位かと。
ハッキリ言って任天堂なんか大嫌い、マリオポケモンゼルダその他一切興味ない
なんて一般人がどれだけいるんだよw
あと忘れていたがPS3にはPS2の時のDVDのような
「魅力」があるだろうか
無ければ落ち目の印象はぬぐえない
大真面目な話MSがもっていくと思うよ。
579 :
名無しさん必死だな:05/01/19 00:12:21 ID:TJC85JbK
>>553 サードが逃げたっていうけどGC発売当初からあんまり面子は変わってない気がするんだけど
580 :
名無しさん必死だな:05/01/19 00:13:52 ID:ky1LKx+W
いや嫌いってのはある
それはPS2にソフトだしてくれないから!ぷん!、という嫌い
ゲームボーイアドバンスって国内1500万くらい売れてなかった?
ブランド力は、まだまだあると思う。
まあ、携帯ゲーム機の人気を利用して
据え置き機の売り上げを伸ばそうとしているけど
なかなかうまくいかないね。
上のほうでレボに行くと言った者だが、別にソフト次第では箱でもいい。でもPS3はヤダ。
理由はまあ今回の騒動です。
こういう、「今回の件でソニーが嫌いになった」人って他にもいるの? 「元々ソニーが嫌い」な人じゃなくて。
無任→楽任→知任→怒任→嫌任→諦任→避任
一般人は無任。
>576-577
ニュアンスがいまいち伝わらなかったか
一般ピープル=アンチ任天堂という趣旨じゃない
今 PS2はSCEが嫌いな香具師でも仕方なく持ってるひとは多いだろうが
任天堂が嫌いな香具師でGC持ってる人は少数だろ
レボは任天堂嫌いな香具師でも持つようなハードになるのかねえ
ってこと
任天堂嫌いって自覚してるほどのアンチなんて
そういないから安心しろ
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| よく分かりませんが簡単にいうと「レボってそんな売れるの?」という
( つ旦O 事なのでしょうか?
と_)_) 正直、出てみないと分かりません。ただ、どんなハードなのか期待しているだけです。
まあアンチすら引き付けられるか?なんて夢見たいな話の前に
一般ピープル引きつけられんと話にならんのだがねえ
GBA2の情報は、まだ出ませんねぇ。
大本命だと思うのですが。
今の任天堂ならレボはGCよりは売れると思います
PS3より売れるかは知らん
レボはGCより売れる
PS3はPS2より売れない
これはほぼ間違いない気がする
>>570 自分は結局GCを買わなかった、任天堂タイトルがハード購入動機にならない人間だが、
現在はレボに期待している。
なぜなら現在のSCE市場の状況に不満を持っていて、任天堂の唱えるお題目に共感したから。
PSの時は任天堂市場の状況に不満を持っていて、SCEの唱えたお題目に共感したからPSを選んだ。
PS2の時はPS市場の状況に特に不満はなかったし、DVDプレーヤも欲しかったのでPS2を選んだ。
自分の姿勢は変わっていないつもりだし、E3での発表が期待はずれだったらXBOX2に期待するつもりだ。
(XBOX-Liveとハイビジョン対応には特に惹かれないが、それでも机上の空論臭いCELLよりはマシに思える)。
岩たんならGCよりは売ってくれそうな気もするけど、結局は出てみないと何とも。
>>588 DS店頭に積んでる間は情報出せないでしょう。自社ハード潰しかねない。
バイオ4見てると次世代でポリはある程度頭打ちっぽいしな
拡大してみない限りは見た目に差が殆どないかも
>>553 64とGCはPS、PS2より1年半も後に発売されたのよ
発売された頃はすでにみんなPS(2)を持ってて
数にすれば軽く500万台以上は売れてた
その状況でハードを発売しても売れるはずがない
みんなの悩みが「PS2かGCか?」ではなく
「PS2でどのソフトを買うか?」にシフトしてるんだから
むしろ64もGCもその状態で300万台以上売ってるのが凄いわけで
逆に言えば発売時期が同じならさらに売れる余地はある
今度は「PS3かレボか?」という選択肢に入ることが出来るってだけでも
ハードの進化なんかよりもずっと大事な進歩だと思う
595 :
名無しさん必死だな:05/01/19 01:21:35 ID:u5+W/Jvt
山内任天堂 岩田任天堂 どっちがよかった?
596 :
名無しさん必死だな:05/01/19 01:26:33 ID:GnCiQyhR
64は500近く売れたんでしょ
レボが据え置き機のメインになるには
FFとDQを引き込めるかどうかによる
DQ FFやってる人って想像出来ないんだよねぇ 皆は全作買ってる?楽しかった?
598 :
名無しさん必死だな:05/01/19 01:36:12 ID:u5+W/Jvt
レボを無線のホームサーバーみたいにしてDSをレボ経由で世界中のDSとネット通信って技術的に可能?
>>554 携帯機とはいえ初の直接対決で任天堂が勝ったという
イメージ的なものも結構影響が大きいかも知れない
「任天堂はソニーに勝てない」という図式を崩すことができた
600 :
アンソニー:05/01/19 01:52:18 ID:0eyXTunG
玩具的イメージの強い携帯機はともかく据え置きに異質な物が必要というのは任天堂の勘違い。
据え置きに期待されてるのは、まず高性能ありきであって余計な玩具的要素はいらない。
いくら異質な遊びと言っても性能がショボければDCがPS2のハッタリスペック発表に
潰されたようにレボリューションも確実にPS3のハッタリスペックに潰される。
ソニーは据え置きの感覚でPSPを作ってコケた。任天堂は携帯機の感覚で据え置き作ってコケる。
>>600 高性能なxBoxって知ってるか?
要ははソフトだ。
FFとドラクエを出すに値するスペックがあれば性能に関してはは問題ない
異質とやらがどうなるかは遊んでみないとわからない。
高性能しか売りのない商品よりは個人的には期待できるがな
>>601 要ははソフトだ。 → 要はソフトだ。
スレ汚しごめん
>>601 関してはは問題ない → 関しては問題ない。
すまん、忘れてくれ。もう来ません_| ̄|○
>>600 いやいや
純粋な性能勝負になるとどんぐりの背比べになる
レボだけじゃなくPS3も箱2も何かしらの付加要素はあると思うよ
性能差が無ければ性能は勝負の決め手にならない
全く同じ身長、同じ身体能力の3人の男が居たとき
他人に真似できない芸をするやつ、年収をアピールするやつ、話術で惹き込むやつ
女性に対するアプローチの仕方はそれぞれ違うってことですよ
ま、どうなるかなんてふたを開けてみなきゃ始まらん。
いずれにしろ楽しみだな。レボも箱2も。
>>591 任天堂はハード出すたびに
しょっちゅう異質な遊びとか言ってんだよ
それこそディスクシステムの時からな
サテラビューも異質な遊び
バーチャルボーイも異質な遊び
64、64DDも異質な遊び
GC-GBA連動も異質な遊び
まあ異質かもしれんが面白いか?世間の評価を受けるか?
デファクトスタンダード機に対する武器になるか?というと別問題
607 :
アンソニー:05/01/19 02:08:35 ID:0eyXTunG
ドラクエFF級の大作RPGであるほど性能は求められる。
それに消費者は別に異質な遊び方でRPGしたいなんて思ってない、ゼルダやFFCCの
GBAとの連動は異質と言えば異質だったが、大してパッとしなかったのが証拠。
保守的なスクエニがドラクエFFブランドを思いっきり変える事も無いだろう、
別に異質な物に傾かなくても確実に2、300万は見込めるから。
>>601 そういう意味ではFFが理由でスクエニを逃すんじゃないかな、レボは。
ただ、性能だけを売りにするよりは「異質」を売りにするほうが俺も期待できる。
消費者はゲームといえばRPGなんて思ってない。
RPGを何十時間も一人でやり続けられる人間ばかりが市場に
残っていく状況ではあるが。
まー なんにせよ現行機よりキレイな映像のゲームを先に出したハードが有利でしょうねぇ
オモシロイジャナイノカ?
あ、「TVでゲームをやる」ってことが前提でね
何度もスマソ↑二つの意見は「一般受け」ってことで・・・3DOの事考えると値段もダネ
614 :
名無しさん必死だな:05/01/19 02:15:58 ID:I9vdHM9U
何千億も出して他社と同性能、開発費高騰も当然。
多分ゲーム開発費の平均が
平均売上げ利益を追い抜く時代に突入するんじゃないだろうか。
阿呆な話だな。
その裏で低研究費(それでも数百億)で、
全然違うスタンダードを作れるなら、当然そうするべきだと思う。
とりあえず開発費の高騰を抑えれるハードを作ってもらいたい。
615 :
アンソニー:05/01/19 02:19:00 ID:0eyXTunG
>消費者はゲームといえばRPGなんて思ってない
これはその通り。しかしあくまで日本での市場奪回を狙うなら大作RPGは必要。
どうも任天堂は64時代にスクウェアに逃げられてから意地でも大作主義を否定してやろうと
している感がある。結局それが今に至るまでずっと任天堂の首を絞めている。
>>614 確かに。
MSでも任天堂でもソニーでもどこでもいいけど
それを早いうちから考えてるレボ(仮)には期待。売れそうもないけど。
オレのコントローラ予想はこうだ
コントローラは折りたためる小型キーボードのような形(無線)。
表面をゴム状の材質で包んで、見た目はボタンも十字キーもないただの板。
回転センサー、傾きセンサー、マイク機能付き。
板を曲げる、ひっぱる、傾ける、叩く、まわすなどさまざまな操作ができる。
プレイしている人を見ると触りたくなるそんなコントローラ。
あるいは、本体に高性能カメラを搭載し板コントローラの動き等を読み取るようにする。
これで間違いない。というかこれを作れ任天堂。
技術的なことはよくわからんが。
>>615 あ、そこは同意
任天堂のソフトは面白いんだけど大作感が漂ってこないというか
「何かこのソフト気合入ってんなー」とか
「このソフトに社運懸かってそうだなー」って思えるソフトがほとんど無い
アイデアで勝負してみましたってソフトが多い
やっぱり大作臭が漂うソフトが出た方が本気度が伝わり易い気がする
今RPG作ってるのってスクエニだけじゃん
一社の方針についていく必要はない
620 :
アンソニー:05/01/19 02:27:21 ID:0eyXTunG
大作臭が漂ってもシェンムーみたいのは駄目だ
>>615 RPGがゲームの1ジャンルでないといけないとは思う。
渾身の作品とはいえ、RPGだけが300万本も売れてしまう理由が、有る
はずだと思っているんで。
622 :
なまえをいれてください:05/01/19 02:30:48 ID:I9vdHM9U
所で、レヴォは独自路線だから
どのサードも付いてはいけないと言う意見多いけど、
ぶっちゃけPS3や箱2のような高性能ハードの開発も
(日本企業は)既に付いていけないと思うんだが。
PS2でのソフト開発技術の惨状を見ると、
とりあえず新規参入、新ゲーム会社設立という言葉はここしばらく消えるだろうな。
>>606 異質な遊びがデファクトスタンダード機に対する武器になるかは分からなくても
独自性を出して変えようとする姿勢は必ずどこかで必要になる。
他社と違うことをやる事に意味があるのさ。
同じようなハードが3つあってもしょうがないでしょ。
新しい試みなしに新しい道は開けんよ。
>>621 300万本売れるのはドラクエだけ
FFは売れないよ
極めて特殊な存在として処理すべき
任天堂が異質とか独自とかいうのは、ハードの性能がが3社で早々変わ
るものじゃないってこともあるんだろうな。買う奴にはもうわからんよ。
PCの状況見れば、コストを幾らにすればどの程度の性能が出るかのさじ
加減だけだしな。
>>624 確かにFF7、8の頃は今ほどネットが浸透してなくて
マスコミの盛り上がりにある程度乗せられる傾向があった
当時のFF8は「ゲームもここまで来たか」って感じで
CGムービーのクオリティがやたらとマスコミで取り上げられてた
FF8の380万本はマスコミに異常加熱した祭りに乗った結果とも言える
今のように全国の7割8割にネットが普及してると
マスコミの世論操作も昔ほどは通用しなくなってきてるのは確か
それでもFF12は300万本超えるんじゃないかとは思うけどね
サードに見放されてる花札屋は携帯ゲームのシェアだけ守ってれば良いよ
ゼルダはせいぜい聖剣伝説レベル 大作感は無いよ
こりゃまたわかりやすい奴が来たな
( ゚Д゚)
632 :
名無しさん必死だな:05/01/19 02:47:44 ID:8ZipCoqb
FF、DQはいいから1年に一作オリジナルで安定して供給して欲しい
きちんと差別化できるハードならレボリューションは成功するさ。
逆に言うと失敗したなら差別化できてないってことになる。
ゲーム専用のみにしぼって、差別化したゴミキューブは成功しませんでしたが何か
635 :
名無しさん必死だな:05/01/19 02:56:02 ID:8ZipCoqb
大雑把に言うとGCは劣化版XB
636 :
なまえをいれてください:05/01/19 02:56:20 ID:I9vdHM9U
差別化というか異質でも、過去のゲーム開発が通用する
差別化ならレヴォも可能性はある。
(一から勉強し直して来いレベルの異質なら話にならない)
PS3や箱3が高度な技術と膨大な開発者と
開発費を要するのは目に見えているから。
今の日本の企業にそんな体力は期待できない。
637 :
なまえをいれてください:05/01/19 03:00:11 ID:I9vdHM9U
>>634 GK乙。
GCの差別化はゲーム特化と言うより、
8cmディスクだろうけど、これはコピー対策のためだろう。
多分GC本体の赤字分もコピー被害の減少でチャラになってるだろうね。
風のように永田の「ゲームの話をしよう」で宮ホン自身
「ドルフィンは欲しいかと言われたら『ソフト次第』としか言えない」
「ドルフィンが次期高性能マシンというだけのものなら、あえて任天堂のものを買う必要がない」
と言っている。
結局SFCから64への変化ほどのパワーがなく
PS2でもできるようなソフトしかGCで作らなかった任天が悪い
今月のGLでピーコソフトをGCで動かしてたな
640 :
名無しさん必死だな:05/01/19 03:02:18 ID:u5+W/Jvt
任天堂岩田社長、レボリューションやアニメ製作参入について語る
・レボリューションは根っこの狙いはDSと同じ
・レボリューションは見るからに難しそう、邪魔になる、自分には関係ないとならないよう、間口を広げるゲーム機
・レボリューションの具体的な内容は、5月のE3で発表
・レボリューション発売時期は今年から来年にかけて
・レボリューションのキーワードは「遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)」
・レボリューションは、他社と同じ土壌の争いにはしない。
・レボリューションで市場が縮小するようなシェア争いをする気はない。
・レボリューションの勝負のポイントは、当社が活躍し以前のゲームファンを呼び込む
・レボリューションで新しい客層を広げられるかどうか。
・任天堂のアニメ製作への参入は早くても2006年夏
・現在はシナリオライターや監督、制作会社に接触している段階
・映画とゲームの融合で生まれる可能性を模索
http://www.nintendo-inside.jp/news/154/15453.html レボリューション最新情報。
ピクサー製の新しいMariomovieとか出るのかな。
スーファミ時代にカートリッジでボッタ喰った花札屋がどれだけサードパーティを取り戻せるかにかかってるよ。
スクエニ取り込めれば花札屋にも勝ち目は十分ある。
>>637 結局GCはPS2に比べて性能が良いだけの平凡なハードだった
コントローラもPS2よりボタンが少ないだけで何も変わらない
ハード面での優位性がライバルハードと比較するだけのものが無かった
GCは良い意味でも悪い意味でもハードとしては優等生過ぎた
>>606 それは知ってるけど
DSを見てなんつーかな、「異質」政策が有利な時代になってきたとか、
「異質」政策の具体性や現実性がしっくり来るようになって来たとか感じる。
一昨年は異質なんて聞いてもどうでも良かったのに、
E3の発表や10月の記者会見の異質は凄くイイモノのように聞こえたし、
やけに耳を傾ける人が多かった。
任天堂の広報戦略がこなれて来たのか、時代が求めてるのか、またその両方なのかは知らんけど、
「異質」というキーワードが今までとはちょっと違ったニュアンスを持つようになって
来てると俺は感じるよ。
ゲサロの衰退スレが異様な伸びを見せたりした事と関係が有るのかも。
ぶっちゃけ「覇権」は取れなくてもいいよ、もう。
ある程度の数のサードを獲得して「一通りのジャンルが楽しめる環境」を整えてくれたらレボ買うよ俺は。
646 :
なまえをいれてください:05/01/19 03:13:07 ID:I9vdHM9U
>>643 初の光ディスク採用ハードだからだろうね。
一番最初のハードだから丁寧に作って、冒険も出来なかった。
任天堂的にも、この頃は「あの任天堂が遂に光ディスク採用した」
・・・だけでインパクトがあると考えてたのでは、
PS2よりロードが早く、性能がよければ市場を取り返せると踏んだんでしょ。
そしてPSで猛威を振るった海賊版対策。
その傲慢さも岩社長に代わってDS立ち上げ云々では影をひそめたけど。
ハードは異質と安心という相反する2つの概念を
いかにバランスよく融合させるかが求められてると思うが
十字キーもABボタンも無ぇ!なんて聞くと正気を疑うね
バーチャルボーイ型のヘッドマウントディスプレイ付けて
スーパーグローブ(誰も知らんか)を両手に装着するなんてスタイルだったり
そこまで傾いたらネタで買ってやってもいいなあw
本当かどうかは知らないが、ジャイロと言っても地球ゴマが
載るんじゃなくて、シリコンか光ファイバ型ジャイロコンパスだろう。
今頃、開発者はそれを積んだワイヤレスコントローラーを持ってその場で
くるくる回ってたり、コントローラーを駒のように回してたりしたら笑える。
650 :
なまえをいれてください:05/01/19 03:17:50 ID:I9vdHM9U
>>648 コピペうざいんですけど。
まぁ任天堂がアニメ制作するなら、レヴォでそのアニメが
見れるようDVDを採用しない訳にはいけないのでいいんじゃないですか?
651 :
名無しさん必死だな:05/01/19 03:19:07 ID:8ZipCoqb
GCはメディア容量が少なかったのは地味に失敗だと思うんだ
集まってまわせメイドインワリオが同発。
>>646 せめてコントローラに一つ二つ仕掛けがあっても良かったと思うよ
1年半も後れただけに性能だけじゃアピールとしてはちょっと弱かった
その反省がDSでありレボなんだろうけどね
>>651 任天堂がDVDの容量を必要としなかったのは事実だけど
海外で大手がマルチに走ったのはGCにとっては痛手だったね
>>652 その前にGCでDDRのマットを使った
踊るメイドインワリオがマジで出そうな予感
ヒントはメイドインワリオにあると見た
PS3や箱2はまさにチキンレース。
先に崖があるとわかっていてもスピードを落とすことができない。
おそらくどっちかは海の藻屑と化す。
レボはあっさりスピード勝負をやめてマシンに羽をつけ始めた。
しかし熱いギャラリーはスピード勝負が大好き。
そんな感じ
ジャイロとかジャイロコンパスって、具体的にどういうものなの?
さっぱりわからない
説明しなさい、だれか
659 :
名無しさん必死だな:05/01/19 03:23:40 ID:BuMmZ2nQ
>>649 その大層な名前のシステムは傾きセンサーとは違うものなんですか?
レボの同時発売ソフト
・リアルゼルダ
・マリオ128
・スマブラレボリューション
・坂口RPG
これくらいやらないと勝てない。
コントローラーに異質なものを積んでも
他にパクられて終わりだと思うんだけど。
PSPとDSの場合のタッチペンみたいにパクりにくいものを付けないと。
663 :
名無しさん必死だな:05/01/19 03:26:17 ID:3mCZEssP
ソフトはリアルゼルダのみでいいよ。
あとPS3発売日の前後1ヵ月の間合いで発売する事かな。
ガチンコで勝負すれば、勝てない相手ではない事がわかった。
>>660 坂口RPGやりてー!!!!!!!
絶対本体発売に揃えてくれよ任天堂とヒゲ!
坂口はスクエニ退社して、会社立ち上げたべ
666 :
名無しさん必死だな:05/01/19 03:28:01 ID:3mCZEssP
668 :
なまえをいれてください:05/01/19 03:29:08 ID:I9vdHM9U
>>660 GC互換でリアルゼルダはレヴォ発売直前辺りでキラーとして出せるね。
マリオは確実にそうだろうね、さよならルイージ。
スマブラは桜井のサジ加減一つか。
とりあえずサードが、例えばバンダイなら
ドラゴンボールZ3の完全版みたいなの出すとかないと辛いね。
羽生名人とか猿玉とかじゃ弱すぎだ。
>>665 その後任天堂とMS向けに3本RPGを発表してるよ
機種は不明
多分DS、レボ、箱2で一本ずつだと思われるけど
>>659 ゲームとして使うならば似たようなもんだが、コンパスと
言うからには何処を向いているのかが正確に検出できる。
縦軸は……どうなんでしょうね?よく知らない。
>>658 ぐぐりなよ。
ジャイロってよくわからないけど
地球が地軸を常に北極星の方向に向けてるように
軸を倒さないコマってこと?
レボのGC互換は無いと思ってたけど、リアルゼルダをGCで出すっていうなら
レボにはGC互換がつくかもね。
そしてしばらくレボでソフトがでないうちは、みんなリアルゼルダを買うと。
そうじゃなきゃGCでこれから悠長にもゼルダ出してるヒマなんてないよね
そんな責任より次のほうが大事だよ
673 :
なまえをいれてください:05/01/19 03:32:27 ID:I9vdHM9U
>>657 ギャラリーはスピード勝負に夢中だけど、
空飛ぶ車を見た事ないから興味無いんだろう。
本当に飛べた時、観客がどう反応するか楽しみだ(全然気づかないに1票だけどw)
レヴォはそれがイカロスの翼ではない事を祈るだけか。
>>669 レボと箱2は間違いないね。
「言っちゃダメって言われてる」ってことは次世代機。
既存ハードで出すなら、ハードの名前を言っても差し支えないわけだから。
>>673 イカロスの翼であっても太陽で溶けるまで飛べる。
蝋の羽で飛べるくらい異質ならば買う価値はある
ヒゲには期待したいけど、映画でやらかしてるからなぁ
>>676 ヒゲはゲームでは常に実績残してるんだから
映画は混同しちゃいかんよ。ゲームの殿堂入りもしてる。
678 :
名無しさん必死だな:05/01/19 03:41:42 ID:oUHY93df
コントローラーのボタンは少なければ少ない方がいいんだよね
例えばアーマードコアなんか使うボタン多すぎて半年やらないと操作忘れちゃったりするし
ボタンが多くなってわけわからなくなってゲームから離れていった人も少なくないと思う
ただボタンを減らすのは実際不可能なわけで
そこで
>>617のアイデアはいいなと思うわけで
坂口のRPGは既存の任天堂ファン以外の層を取り込める可能性があるから重要な位置づけになる。
任天堂にとってもMSにとっても、大事なタイトルになるだろう。
680 :
名無しさん必死だな:05/01/19 03:42:54 ID:15bief58
ヒゲがまさかレボで作るとは夢にも思わなかった。かなり嬉しい。
>>680 任天堂とヒゲがついに雪解けしたんだなーって思ったよ
>>617 操作感が最高に気持ち悪そう
てか、それどんな材質でできてるんだ?
ゴム状のものとか言うなよ
俺はヒゲの名前をもうかなり長いこと耳にしてなかったので
そんな事になってるなんてビックリだ
>>683 二年半全く表舞台から姿を消してたからねぇ。
しかし植松の行動は速かったなw
会社辞めて起こしたのって、ヒゲに協力するためなのがバレバレ。
レボリューションでまあトップシェアに立つことはできなくても
他のハードでは絶対出せないような環境をつくり上げれたら
今度こそ10年以上もつ市場をきづいて欲しい
個人的には別にずっとファミコンでもいいんだよな
DQとFFを独占できればレボがトップに立てるけど
どうなるんだろうか
一見圧倒的におもえるプレイステーション陣営だが
FFとDQ次第であっけなく崩れるんだよな。
まあソニーがよほどヘマしないかぎりFF、DQは離れないと思うけど
689 :
なまえをいれてください:05/01/19 03:58:37 ID:I9vdHM9U
任天堂も■eの株所有したからどうなるかね。
DQ&FFは確かに重要だとは思うんだが、市場占有率首位の勲章みたいな物で
売れるための必須条件だとは思えないんだよね、オレ。
どこのスレに書いたか忘れたが、彼女・嫁さんの居る男がやるとイヤな顔されるし、
友達の横で見ていても最初からならまだしも、少し見逃したら連ドラよろしく見る気も失せるし。
ストーリーのある大作物ってのはコミュニケーションの遮断に繋がる印象が有るね。
映画やテレビと違って誰でも最後まで見られる物じゃないし、そもそも時間がねぇし。
691 :
名無しさん必死だな:05/01/19 04:06:00 ID:GFbknbaj
msが資金に物を言わせてスクエニを買収して、
三上を好条件で抱え込んで、
GTAタイトルも買収できたら勝負は決する
スクって何のためにPSに移籍したんだろう?
FF7,8は売れたがその後は下降線
映画で大幅な赤字
FFに変わる柱は育たず
結局任天堂に謝ってGBA参入
合併時はエニ株の81%の価値と査定される・・・
確かに、FF、DQは国内で300万本売れるが、日本には1億人以上の人口がある
300万人以外の人を引き込めた方が勝つかもしれない
ノリだろ。
ジャイロってストーンオーシャンの
小さい鉄球みたいなのかな〜。
>>692 浜村によると、当時坂口はROMというメディアに限界を感じていて
映像的な進化を求めてCDメディアでFFを製作しようと決断したそうだ。
その結果、業界の流れを変えた革命的なFF7が生まれたわけだ。
これ以降業界の流れは3D化、映像主義化へ移項していくことになる。
>>695 ____
○ ○
/ __∧_∧__∧ |
/ | / \ | |
| | ・ ・ | |
、 フ ⊂⊃ ヽフ
| ̄ ̄ __|_ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ | < お約束で登場。
/ | ノ\ \________
>>696 >当時坂口はROMというメディアに限界を感じていて
>坂口は
>坂口は
>坂口は
そして映画、今回の新RPG・・・
全部ヒゲのせいじゃねえか
>>698 いやいや、あれ自体は革新であって、坂口は評価されてしかるべきでしょ?
責めるべきなのは創造した先駆者ではなく、それを後々使っていく人ですよ。
アインシュタインしかりね。
>>699 アインシュタインとヒゲを同等に比べるなw
FF映画ははっきりいって駄作という評価。
中身が面白かったらそりゃ借金だろうが支持するけど、あれはないね。B級もいいとこ。
結局、「俺はクリエーターだ、わっはっは」って偉ぶってる奴が増えたあたりから
この業界はちょっとおかしくなってきてる
会社でもクリエーター一人の権力に依存してたらダメダメ
例えに出しただけじゃないw
技術の創造・革新とはそういうこと。
>>701 じゃあどういう振る舞いでいればいいんですか?
上司ですか?管理職ですか?
何がダメってFFっぽく無さ杉田かおる
今一番健全な業界って何よ?
>>705 メディアで?それと業種全般で?
メディアの場合、健全には色々な基準があるが、消費者の視点で言えば、
新規参入やら退場やら新陳代謝があって、中小から巨大企業があって、競争があって、
国からの規制も少ないインターネットのプロバイダ(コンテンツも含む)事業でしょ。
業種全般で言えば、古くから言われているのはソフトドリンク、あと小売業全般。
寡占業界はどこも腐ってる
ジャイロ効果について調べてみた
ジャイロ効果は慣性の法則の回転ver.のようなもので
回転しているコマの軸を傾けようとすると軸の向きを保持する方向にモーメント力が働く
このモーメント力を検知して傾きを知るのが傾きセンサーで
逆にモーターでコマの回転を制御してやれば、傾ける速度に応じて任意の大きさのモーメント力をフィードバックさせることもできる
元ネタの掲示板では、うわさの投稿者は "touching is good, but feeling is better" という言葉を残しているので
ジャイロ効果を利用したフォースフィードバック装置みたいなもんが採用されてるんじゃないかと推測されている
クリエーターがダメにした会社→旧スク
経営者がダメにした会社→現カプ
両方→セガ
>>696 俺聞いた話ではSFC時代は任天堂が流通を仕切っていたため
そこに不満を持っていたスクが独自流通をしたいと任天堂に願い出たら
「勝手なことは許さん」とアッサリ断られて任天堂との関係が超悪化
そこに「ウチに来れば独自流通させてあげますよ」と誘ったのがSCEで
スクはSCEの誘いに乗ってFF7移籍と共にデジキューブを立ち上げたと聞いた
容量が云々ってのは雑誌向けの表向きの理由だって話だけど
その後数年間スクウェアと任天堂はアホほど関係が悪くなる
GC発売前のインタビューで「今後スクウェアさんと一緒にお仕事することは?」と聞かれて
きっぱり「無いです」と答えるほどに
711 :
名無しさん必死だな:05/01/19 07:21:21 ID:YmFz+VtC
流通なんてまったく関係ないでしょ
ロクヨンにCD-ROM採用してくれと頼んだら
うちとおたくとでは方向性が違うとか言われて
切れたスクが全ラインPSにシフトさせた
まあ、真相は闇の中、って事だ。
どーせ金積まれたんだろ
>>710 それ完全にネタですよ。
どこで聞いたの?
ヒゲの人がルイージでRPGを作るとみた。
>>710 ソフトメーカーが利益独占しようと流通をないがしろにした結果中古市場が繁盛したんないかのぅ
719 :
名無しさん必死だな:05/01/19 17:49:38 ID:w8KlSosx
Hyper Famicomだと思う。次の名前。
で、海の向こうがHyper NES(Nintendo)。
721 :
名無しさん必死だな:05/01/19 17:55:58 ID:w8KlSosx
何の情報も無いし暇だし、こんなアンケートなんてどう?
[ ]内で選んで必要ない選択肢は消去してね。
パッと浮かんだのだけ設問にしたので適当なアンケートですが。
メディア [ BD、HDDVD、その他ディスク、カートリッジ ]
描画画質 [ GC+α、GCの2〜10倍、GCの10倍以上、多機種と同等ならそれでいい ]
本体価格 [ いつもの25000円、25000円以下 ]
(北米DSみたいな)同梱ソフト [ 必要、必要ない、安く出来るなら必要ない ]
GCとの互換 [ 必要、必要ない、安く出来るなら必要ない ]
ネット対応 [ 標準でモデム、標準でLAN、後付け ]
HDDについて [ 必要、必要ない、後付け ]
任天堂ってムネキュン? [ はい、いいえ ]
c(ノシ) ハイファミの後ろはハイファミリアと呼ぶ訳ですね。
メディア [ その他ディスク ]
描画画質 [ GCの2〜10倍 ] ただし性能は売りにしないこと
本体価格 [ いつもの25000円 ]
(北米DSみたいな)同梱ソフト [ 必要 ] 何か体験版付けれ!
GCとの互換 [ 安く出来るなら必要ない ]
ネット対応 [ 標準でモデム ] 後付けだと普及しない。
HDDについて [ 必要] 後付けだと普及しない。
任天堂ってムネキュン? [ はい ]
メディア [ HDDVD ] ・この方がおもしろそうだ。
描画画質 [ GCの2〜10倍 ] ・ある程度の画像の向上は欲しい。
本体価格 [ 25000円以下 ] ・税込価格表示の為、200円でも低いなら安く見える。
(北米DSみたいな)同梱ソフト [ 安く出来るなら必要ない ] ・ソフトは選びたい。
GCとの互換 [ 必要 ] ・GCを持ってない人多い。
ネット対応 [ 標準でLAN ] ・標準でないと利用しない。ネット事業展開しないなら別だが。
HDDについて [ 必要 ] ・ネット対応なら、最低限HDDみたいな物がない。
任天堂ってムネキュン? [ いいえ ]
・今の任天堂姿勢も良いしレボも期待してる。
だがしかしGC事業の任天堂には何も感じない。
よくも悪くもこれからでしょう。頑張れ。
ようするに、性能は適正価格内で上がってるけど
従来なら周辺機器で出ていそうなものが色々搭載されたDSみたいな感じで
レボに是非欲しい機能は?
>>722 メディア[HDDVDorその他ディスク]
描画画質[ GCの2〜10倍 ]
本体価格[ いつもの25000円 ]
(北米DSみたいな)同梱ソフト [ 必要ない ] 同根する位なら安く売って欲しい
GCとの互換[ 必要 ] 超重要。
ネット対応[ 標準でLAN ] あるに越した事は無い
HDDについて[ 後付け ] 価格が高くなるから
任天堂ってムネキュン?[ ? ]
・「他ハードには無いようなモノ」的なハードであって欲しい
メディア [ GC互換が問題なく取れる光学ドライブを優先 HDDVDでも可 ]
描画画質 [ GCの10倍以上 ]
本体価格 [ 25000円over、29800円までなら可 ]
(北米DSみたいな)同梱ソフト [ 安く出来るなら必要ない ]
GCとの互換 [ 絶対必要 ]
ネット対応 [ 標準でLAN、でも書き換え領域は多目に必要 ]
HDDについて [ 後付け ]
任天堂ってムネキュン? [ いいえ ]
ネットゲー以外にも色々な使い道があるんだから
LANや記憶領域は標準装備するべき。(情報提供とか体験版のダウンロードとか)
別売りにすると、別売り自体が敷居になってどうしても普及しない。
ドリキャスはネット自体がまだまだ敷居が高かったので早すぎた。
DSとの連携考えたら、やはり無線LANは必要ですね
あーそう、無線LANは必須
くだらん接続ケーブルから開放されるためにもね
メディア [ HDDVD、その他ディスク ]
描画画質 [ GC+α ]
本体価格 [ いつもの25000円 ]
(北米DSみたいな)同梱ソフト [ 必要ない ]
GCとの互換 [ 必要 ]
ネット対応 [ 標準でLAN ]
HDDについて [ 必要 ]
任天堂ってムネキュン? [ いいえ ]
メディア [HDDVD]
描画画質 [GCの2〜10倍]
本体価格 [25000円以下]
(北米DSみたいな)同梱ソフト [安く出来るなら必要ない]
GCとの互換 [必要]
ネット対応 [標準でLAN]
HDDについて [必要]
任天堂ってムネキュン? [、いいえ]
メディア [ HDDVD ]
描画画質 [ 多機種と同等ならそれでいい ]
本体価格 [ いつもの25000円 ]
(北米DSみたいな)同梱ソフト [ 必要ない ]
GCとの互換 [ 必要 ]
ネット対応 [ 標準でモデム ]
HDDについて [ 必要 ]
任天堂ってムネキュン? [ (゚∀゚)ノキュンキュン! ]
メディア [ その他ディスク、GC互換]
描画画質 [ GC×3.14…]
本体価格 [ 25000〜30000円 ]
(北米DSみたいな)同梱ソフト [ DSとチャット ]
GCとの互換 [ 必要 ]
ネット対応 [ オプションでLAN ]
HDDについて [ 不要 ]
任天堂ってムネキュン? [ コメントは控えさしてもらいます ]
メディア [ HDDVD+DVDディスク+GCディスク]
描画画質 [ GCの2倍、GCと同じく安定してポリが出せると良い]
本体価格 [ 25000円以下 ]
(北米DSみたいな)同梱ソフト [ 必要(レヴォ発売予定ゲームのムービーとDSに体験版ダウンロード)]
GCとの互換 [ 必要 (GC互換で8p・DVDディスク採用)]
ネット対応 [ 標準でLAN ]
HDDについて [ 必要 ]
任天堂ってムネキュン? [ はい ]
メディア [ その他ディスク ]
※オリジナルDiskがいい。ただし、ドライブはBD・HDDVD両対応
描画画質 [ GCの10倍以上 ]
※同時に何十体動かしても処理落ちしないパワー
本体価格 [ いつもの25000円 ]
(北米DSみたいな)同梱ソフト [ 必要ない ]
※ある程度復旧してから、販促用で同梱ありはOK
初回は買いたいと思わせるソフトを揃えろ!
GCとの互換 [ 必要 ]
ネット対応 [ 標準でLAN ]
HDDについて [ 必要 ]
任天堂ってムネキュン? [ いいえ ]
そんなものを本気にした奴なんていたのか?
>>740 いつも気になってるんだけどそれって何?
743 :
メケメケ:05/01/19 21:44:46 ID:n5AhUG5M
メディア [ HDDVD ]
描画画質 [ GC+α]
本体価格 [ いつもの25000円 ]
(北米DSみたいな)同梱ソフト [ 必要ない]
GCとの互換 [ 必要 ]
ネット対応 [ 標準でLAN、 ]
HDDについて [ 必要 ]
任天堂ってムネキュン? [ はい ]
任天堂、多人数対戦ものが得意だから ぜひネット対戦実現してほしい。
メディア [ その他ディスク(願わくば殻付き) ]
描画画質 [ GCの2〜10倍 ]
本体価格 [ いつもの25000円、25000円以下 ]
(北米DSみたいな)同梱ソフト [ 必要ない ]
GCとの互換 [ 必要 ]
ネット対応 [ 標準でLAN ]
HDDについて [ 必要 ]
任天堂ってムネキュン? [ はい ]
メディア [ HD-DVD ]
描画画質 [ GCよりは上 ]
本体価格 [ いつもの25000円 ]
(北米DSみたいな)同梱ソフト [ 必要ない ]
GCとの互換 [ 必要 ]
ネット対応 [ 無線LAN ]
HDDについて [ シリコンディバイスで可 ]
任天堂ってムネキュン? [ リンク命 ]
メディア [ HD-DVD ] プレイヤ−+プレイやん連動
描画画質 [ GCの49倍 ] 50から100倍の性能にはしないとか言ってた
本体価格 [ いつもの25000円 ]
(北米DSみたいな)同梱ソフト [DSチャット ]
GCとの互換 [ 必要 ]
ネット対応 [ 無線LAN ]
HDDについて [SD刺さればよい ]
任天堂ってムネキュン? [ ちょっとわくわく ]
ジャイロコントローラ振り回してシャドウリンクとたたかいてー
c(ノシ) 本体価格 [ いつもの25000円 ] 回答漏れでした。
↑
あーでも、落ち着いてプレイできる大人はともかく、
子供だと画面がガクガク動いてゲームにならんな。
>>751 .ィ/~~~' 、
、_/ /  ̄`ヽ}
,》@ i(从_从))
||ヽ|| ゚ -゚ノ| || |\l☆
|| 〈iミ'介'ミiつ─‐l l ガッ
≦ ノ,ノハヽ、≧ 人‐′
テ ` -tッァ-' テ< >Λ∩
ノノV`Д´)ノ
753 :
名無しさん必死だな:05/01/20 02:01:56 ID:f8y/axXj
おまいら、HD-DVD積んで25000円は無理だろ?
現実的な案を書けよ
おい、
>>722は何の情報も無いし暇だし、こんな「アンケート」なんてどう?
って聞いてるから 希望を答えただけだろ?それに無理だって言ってもねぇ。
それと任天堂はアニメ業界に進出するんだから、
レボに なにかしらの ビデオ再生装置を入れる可能性もあるから。
価格設定的にDVDあたりが妥当だが、
コピーを容易にできてしまうメディアより、次世代のメディアを使用してる可能性は高い。
独自メディアでのビデオ販売が成功すると思えないから、
次世代候補のBDとHDDVDのどちらかを対応してくると予想。(PS3はBDだし)
たしかにHDDVDで25000円はツライだろうが、ありえないと断言する要素もない。
まぁ、任天堂がゲーム専用機に拘るのなら無いだろうが。
ツーかロムでいけよ
一番安いだろ
↑
バカ
とりあえず1万円だいにすれば売れそうだな
↑
天才
いい枝っぷりしてますね
↑
盆栽
もういっそLDでいいよ。
革命的だろ?
ミミ彡ミミミ彡彡ミミミミ
,,彡彡彡ミミミ彡彡彡彡彡彡
ミミ彡彡゙゙゙゙゙""""""""ヾ彡彡彡 PS主動のオタくさいゲームに
ミミ彡゙ 任天堂 ミミ彡彡 国民はマンネリを感じ、時代は
ミミ彡゙ _ _ ミミミ彡 変化を求めいます。
ミミ彡 '´ ̄ヽ '´ ̄` ,|ミミ彡 わたしに任せてください!
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡 / うみは全て取り除き構造改革を起こします!!
彡| | |ミ彡 / もう悪政に苦しむことはないのです!!!
彡| ´-し`) /|ミ|ミ /
ゞ| 、,! |ソ < ありがとーーー!!感動したーーーー!!!!
ヽ '´ ̄ ̄ ̄`ノ / \________
,.|\、 ' /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
\ ~\,,/~ /
\/▽\/
↑
OK
CPUはPPC系でGCと同じ
グラフィックはGPUそのままのOpenGL
GC互換にするのはPS3がPS1,2互換にするのより遥かに楽なはず
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 左にGCディスクドライブ、上に64カセット口、右にレボ用ドライブ。
( つ旦O さらに周辺機器でGB、GBA、NDS、FC+DS、SFCのソフトがプレイ可能。
と_)_)
766 :
名無しさん必死だな:05/01/20 21:04:29 ID:RWddV7Hy
明日発表だな
今年は各ハードとも情報乱発なんだろーなあ ワクワク
>>768 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 21日に何か発表あるらしいです。
( つ旦O レボなのか、DSの新作ソフトなのか、アニメ映画のことなのか…
と_)_)
>>769 マジですか。
一番気になっているGC互換についてはっきりして欲しいなあ・・・GCを買うか保留かさっさと俺に結論出させて欲しい。
>>769 任店曰く「レボはDSの1年遅れ」
DSの発表が去年の明日じゃなかった?
うひょーマジっすか
もしレボに下位互換あった場合、今GC買ったらハード代13000円のデメリットとレボ発売時にソフトがたくさんあるというメリットどっちが大きい?
レボ発売後に続々新作ソフトが遊べればどっちでも(・∀・)イイ!!
レボの同発としてJUMPオルスターズきぼう
宣伝で北斗の拳とかセイント星矢のOP曲流しとけば
なつかし〜とか言って大人の層にもかなり売れそうな予感・・・
レボの同発ソフトが『ビキニカラテ』なんて落ちじゃないよな?
任天の同発は三本ぐらいで
定番のマリオ、コントローラーの独自機能を使ったパイロットウイングスとFPS
スクエニ付いてこないで終了
ソニーと自爆するほどスクエニもばかじゃないでしょ
・・・そうだよね?
781 :
名無しさん必死だな:05/01/21 00:19:26 ID:+TsJnWRd
本日発表予定の、任天堂次世代ゲーム機の機能を予想しよう
いきなりサイコミュは無理だろうから、バイオセンサー搭載
>>781 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 本体はタダ。一年レンタルで1万円。
( つ旦O ソフトは全国のレンタルビデオ店でレンタル予定。
と_)_)
>>769 ポケモンアニメ上映後、ピカチューのアップに
オーバーラップするように岩田氏がピカチュー
の着ぐるみを着て登場。
ガイジソ大絶賛w
初代マリカー、ネット対戦に登場
マリカーは皆で集まってやるから面白いんだよ。
なるほど
789 :
名無しさん必死だな:05/01/21 01:02:17 ID:t40/BSs5
今年ゼルダ出るんだから下位互換は基本だと思うけどなぁ
任天堂の事だからわからんな
それはそうと「わふー ◆3HEXhU5ulM」てここでよく見るけど良コテっぽいな
790 :
メケメケ:05/01/21 01:04:01 ID:cnQdTSqe
下位互換いいね・・。ゼルダがそのまま牽引タイトルになってくれるし。
>>789 多分互換はあると思う
互換なしで25000円と互換アリで29800円だったら後者の方が確実に売れる
互換はあるという前提でそれがGCのみなのか
それ以前の機種や携帯機までサポートするかどうかの方が興味ある
ファミコン互換とか付けると結構話題になるし売れる気がする
互換はやっぱあるかな・・・。
GCで結構やりたいソフトあるんだけど、待ったほうがいいのかな?
互換有るって・・・コントローラどうすんだよ!
>>794 別売りでも十分やん
プレイやん的発想で
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 互換があるとしても4/20までにレボが出ないかぎり
( つ旦O 私はGC2(3)台目を買う運命にあるわけですが…
と_)_)
GB、GBA用スロットは無いだろうな。別売りにすれば稼げるし
>>793でも言ってますが、実際今買ったら損ですかね? どうでしょうか?
801 :
メケメケ:05/01/21 01:17:17 ID:cnQdTSqe
gbaとかは、やっぱGCみたいに別売りの外付けが濃厚なのかな・・
GC2台必要なゲームがでんの?
>>802 光メディアだけど中古大丈夫ですか? PS2とかだとヤバそうだけど。
>>800 どんなに遅くても5月のE3までには詳細がわかるし
それでもし互換が無いならGCを買えばよろしい
5月まで待てないくらい欲しいなら今買っても後悔はしないでしょ
>>805 なるほど・・・ゲーム屋行く度に価格チェックしてるくらいだし多分待てないっす。
どっちみち今は金ないけど、2月に買うか。サンクス。
>>804 前の持ち主による
やり込みまくってドライブがへタレた頃に売るやつもいるし
中古で買うにしても保障とかしてくれる店で買った方が良いよ
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 最悪だめなGCにあたっても任天堂さんに送れば
( つ旦O 直してくれるとは思います。中古はどうかちょっと分かりませんが。
と_)_)
中古で修理に出したら有償ではないかと思います
中古で8000円で買って修理に5000円取られるなら新品の方がいいかな
>>810 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| いえ… 1台目:弟所有
( つ旦O 2台目:弟がTOS同時進行するために購入(売却済)
と_)_) 2(3)台目:FE同時進行のために(ry
>>765 これ実現したら、中古ソフト屋が泣いて喜ぶな!
>>812 ついでにNES等海外ハードのソフトも対応してくれ。
あとSEGA、NECと協力してMD、MDCD、SS、PC-FX、PCEも
815 :
名無しさん必死だな:05/01/21 03:02:16 ID:t40/BSs5
それをすると新作が売れなくなるという諸刃の剣
>>815 でもどうしてもハード発売初期はソフトが少ないし
他のハードに差をつけるためには互換でソフト数を増やすのが一番でしょう
多少新作の売れ行きに影響が出ても
何より大事なのはまずハードを売ることだし
817 :
名無しさん必死だな:05/01/21 06:45:58 ID:bT7+hmwA
任天堂とスクエアの話って何か好きだなぁ。
最初は一緒に戦って、それから憎みあって、
最後には認め合うみたいに、なんか青春ドラマみたいで。
でも、
>>710みたいなのがあると思ったら
すぐに否定されてるし、イマイチ実際にどうなのかがわからない。
何が本当なんだろう?
でも昔雑誌を読んでて任天堂がスクエアさんとか考えが違う
って言ってたのを読んだ時、ビックリしたなぁ。
あの頃は、純粋まっすぐ君だったから。
その後、GBAでゲーム出すってなったとき、
任天堂とスクエアが楽しそうに語り合ってるインタビュー読んだ時は
さらにビックリしたが(笑
何個か説はあるよ
坂口がムービーをどうしても入れたいから容量の大きなPSを選んだとか
当初はN64でFFを含む複数のソフトを開発してたものの
64そのものががなかなか発売されずソフトが全く出せない状態になっちゃったんで
止むを得ずPSにソフトを供給することになったとか
後は流通が云々って話も聞いたことがある
結局どれが本当かわからないし真相は闇の中ってことだな
819 :
名無しさん必死だな:05/01/21 07:56:39 ID:nxolWnDe
今日の発表は三時ごろか
正直あまり期待してない
>>818 それは外出だと思いますが。
坂口さんがFF7はN64で作ると思っていたところに、
突然、鈴木社長がPSで出すって言って、PS参入へ。
だから、その後で任天堂と仲直りする時に
この方は切られた。
ハードは1個でいいとか何とか言って怒らせたんじゃなかったの?
ソニーはまさに
ゴッドファーザーのコルレオーネ・ファミリーそのものだ
ええぃ、発表は、発表はまだか!
何時発表ですか?
アニメの発表でがっかりする率30%
発表時期の発表
829 :
名無しさん必死だな:05/01/21 15:00:21 ID:r0l+UJGV
早くて三時だろ。
遅くて五時
そろそろかね
3時過ぎたぞ
限界
何を待ってるんだ?
今日は何も無いよ
もともと一人がマルチポストして騒いでただけだし
え〜
3日これないだけでずいぶん情報が入ったようだけど
何かあるんですか?
発表ってどこであるの?
チラシの裏
発表は結局無かったのですか?
840 :
名無しさん必死だな:05/01/21 19:34:14 ID:t40/BSs5
なんかソースがあって騒いでたわけじゃなくて
がせねたに釣られてただけかよ
841 :
名無しさん必死だな:05/01/21 19:35:29 ID:4z+IMlGU
予想外の事を仕出かす
それが任天堂
842 :
名無しさん必死だな:05/01/21 19:44:09 ID:zahdA52/
これが革命! (= 3 =)yー〜
もう言っていいだろ
発表とか吹いてた奴謝れ
844 :
名無しさん必死だな:05/01/21 19:59:45 ID:QHifxGtm
発表は明日の朝日新聞の一面にデカデカと
∧_∧ 妄想と捏造なら任せてください!
(-@∀@)
( つ旦O ∫ (⌒)
と_)_) 旦 (⌒)(⌒)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ガセだったのか?( ゚д゚)ゴルァーーーーーーーーーーーーーーー!!
848 :
名無しさん必死だな:05/01/21 20:14:01 ID:wiuwG33a
結局発表なかったのか
お前らあんな適当な書き込み信じてたの?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iヌ i f'辷ル !i;;;;; DSで何かが変わる
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: ポ;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
ガセも何も去年の1月21日にNDSが2画面だってのを発表したのと掛けただけだろ。
E3で発表って言ってたのに突然この日に発表されてびびった体験がトラウマになってたのね。
GCって普通の三色端子使えますよね?
もちろん使えますよ
>>853 サンクス。あれしか使えないからな・・・これで安心して買える。
>>821 そういえば、あのコンセプトムービーはまさに64って感じの映像だったなあ
ちょっと見てない間にそんな噂が流れてたんか。
えらいおっさんが「E3までは絶対言わないもんっ」って萌えてたのを忘れたのかこのドグサレスレ住人どもが
Nintendogsの語呂が良いことからレボのネーミングを思いついた
今までのようなNINTENDO+○○ではなくいっそのこと
ハード名にNINTENDOを組み込んでみてはどうだろう?
レボはゲームの新しい夜明け、つまり『DAWN』を意味する
これとNINTENDOを組み合わせて『NINTENDAWN(ニンテンどーん)』
インパクトもあるしわかり易くて良いと思うんだけども
何にもキテネ━━━━━━(´・ω・`)━━━━━━ !!!!!
c(ノシ) わかりやすくニンテンドーESPとか。
>>858 dawnはdownが連想されて縁起が悪いよ。
まあ、コントローラーに何らかの位置センサーが付くとすると、
今の任天堂が、廃れきった音ゲーの再構築をやっている事に納得できる。
本体を購入すれば、追加投資も無しにサンバDEアミーゴ!ができるとしたらステキやん?
あと、剣神ドラゴンクエストみたいなのもアリだね。
異質な恐怖を体験できる
NintenDoom
異質な血圧測定機能つき
NitenDoctor
異質な黄色い人影
NintenDonald
>異質な黄色い人影
>NintenDonald
c(ノシ) メガワラタ
Nintendo Sony doomsday
Nintendoyoshimi
Nintendream
ってこりゃ雑誌か
Nintendreamcast
NintenDQN
例えばテレビゲームで将棋をやる時に、盤上の駒を動かそうと思えば
マウスでドラッグするか、方向キーを操作するかしかないわけだ。
何故直接触れないのか。
そのもどかしさを解消するには二つ方法がある。
ひとつはタッチパネル。そしてもうひとつは…。
レボのデバイスに近いことを、あるハードのあるゲームで試した人もいるだろう。
まさに枯れた技術の水平思考。
振って、叩いて、投げて、飛んで…。
しかしデバイスはそれほど重要ではなくて、テレビゲームの原点、テニスにレボのヒントがある。
「ゲームは人とやるから面白い」
が、実際には人を集めるのは難しい。
時間や距離の問題がある。
それらを解消するためにインターネットを介するとお金がかかる。
では、どうするか…。
レボは任天堂の歴史の集大成になると思うよ。
結局、何が言いたいのよ?
…。だけじゃ
(´-`).。oO(ええんじゃない、好きにすれば・・・)
無料にすればいいじゃん・ェ・
d-sub15なんてヤダー
DVIじゃなきゃヤダヤダー
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| どこかでコンセントから使えるネットを使ってくるのではないかという予想がありましたが
( つ旦O もしそうだとしたら、レボにモデムを内蔵しておけば他に何もしなくてもネットにつながるの
と_)_) ですね。これはネットにつなげる手間を面倒に思う一般人には良いのではないでしょうか。
諸問題があり実用化の見通しが立ってなかったような気がした<コンセント
あと家庭内だけだったような気もした<コンセント
コンセントからネットっていうのは家庭内のどのコンセントでもネットにつなげるようにすることな
外部ネットへ繋ぐのはは当然光or電話線だぞ?
だから今のままではダメでちょっとした設備が必要
>>869 両手に認識装置を付けて
「テレビの中に手を突っ込んだ」状態にする?
ひねりが無いか・・・
NECは今年中にファウンダリーを65nmに対応するらしい。
混載DRAM系ロードマップだからおそらくレボのGPUだね。