1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:05/01/09 00:23:19 ID:ByN5E6dP
2げと
>>1
乙
3 :
名無しさん必死だな:05/01/09 00:23:44 ID:oNrrzr7c
NDSがただの珍奇カスハードだから売り上げは止まる=PSP勝利
4 :
Mr.PG3a1f:05/01/09 00:24:01 ID:W/WGbvls
まだ始まったばかりだし何ともいえんよ
6 :
名無しさん必死だな:05/01/09 00:27:12 ID:Y7k0zJh+
PSPからは売れるオーラが感じない。
AIBOって量産体制になってから人気急落したじゃない。
あれってなんか最初から胡散臭い人気だな、とぽれは思ってた。
7 :
名無しさん必死だな:05/01/09 00:28:02 ID:a5s+qkUK
なかなか良い読みだ
単にPSPは複雑で作りにくいからなかなか数が作れない、というだけ
欧米発売分も作りためておかないといかんしな
とにかく海外メディアの熱狂ぶりはすごいよ、PSP
1乙
次スレはぜひ5敗目とかで。
NDS PSP NDS-PSP
11/29〜12/05 468,883. ------ 468,883
12/06〜12/12 198,892. 160,019 38,873
12/13〜12/19 221,625 85,059. 136,566
12/20〜12/26 396,674. 107,217. 289,457
12/27〜01/02 209,522. 129,957 79,565
----------------------------------------
11/29〜01/02 1,495,596. 482,252 1,013,344
PSP累計が50万台に近づくもNDSとの差が100万台を突破。
(データ=メディクリ)
12/27〜01/02
NDS..||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 209,522
PS2. ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 207,108
PSP..||||||||||||||||||||||| 129,957
GBA |||||||||||||||||||||| 119,454 (116,801+2,653)
GC. ||| 29,802
XBX 899
11/29〜01/02
NDS..|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,495,596
PS2. |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 700,364
PSP..|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 482,252
GBA ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 473,084 (463,565+9,519)
GC. ||||||||||||||||||| 198,928
XBX 3,108
GC以外はXBXも899台と堅調。PSPとGBA(SP含む)がデッドヒート。11/29からの累計でPSPが再逆転。
(データ=メディクリ)
pspはまともにならないうちは論外だな
13 :
名無しさん必死だな:05/01/09 00:44:52 ID:ONBnaLTq
お前らが分析しなくても別にいいとおもうんだがな。暇なんだね。
もう普通にうってるねぇ
行列はなかったぽ
15 :
名無しさん必死だな:05/01/09 00:51:45 ID:Y7k0zJh+
まあ、ぽれはすごい暇だからな。特に寝るまでの間。だからもっと分析するか。
生産能力不足なのか、それとも意図的になのか、
ともかく出荷できないのは戦略的に失敗と見て良い。
子とあるごとに垂直立ち上げを力説してきたのは、
他でもないクタラギ氏自信だからな。
やはり、どこかしら誤算が生じているのだろう。
16 :
名無しさん必死だな:05/01/09 00:53:01 ID:Xl6HwhT1
その誤算が命取り。
携帯ゲーム機は大人はあまり買わないよね。
映画観るなら2万円くらいでいい携帯DVDプレーヤがあるし。
今朝のめざましでなんかやってたけど見た瞬間終わった。
誰か見たやついる?
>15
いや、好意的に見てみよう。
アメリカに輸出する分を確保する為に国内は品薄なんだよ、とかw
品薄感を演出出来て一石二鳥の素晴らしい企業戦略です。
20 :
名無しさん必死だな:05/01/09 06:11:21 ID:WCK7Vvl3
>>8 でもアメリカでNDSが空前の大ヒットになってる
もしターゲットが食い合ってたら海外でも危ない
欧州は売れるような気がする
そうでもないぞ>NDS
最近頭打ちになってるみたいだし
22 :
名無しさん必死だな:05/01/09 06:18:27 ID:3t6f78v5
景気の良い話ししか聞いた事ないがな。
>>21 年末商戦明けで前週比が落ち込んだだけだろ。
普通に週20万台近く売れ続けてるしな。
24 :
名無しさん必死だな:05/01/09 06:26:09 ID:3t6f78v5
欧州は、ゲームの歴史が浅いので
DSの売りの異質さが訴求度低そうなので心配。
PSPの映像ソフトって全く出る気配が無いけど
出るとしたらリージョンコードとかあるのかな?
>>23 年末商戦で売れ過ぎた上に、正月休みで生産低下、一部で物不足が深刻みたい。
今週はもっと落ち込む予感。DSよ、お前もか。
27 :
名無しさん必死だな:05/01/09 10:11:13 ID:X7XbQy3p
任天堂ダメポシステムについては、品切れなどどこにも起こってないよ(w
28 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/01/09 10:14:34 ID:1dS0vJtx
PSPでは結局ハードを生かす作りを求められるのであまり安く作れるわけではないようだ。
しかもPS2と比べ操作に制約があるのでそれも考えなければならない。
市場規模の小ささもあって挑戦などできるはずもない。
俺も前の彼女が飯作るとか言って、いきなり出てきたのが皿の上のウンコてんこもりで、
「今まで隠したけど、私そっち系なの。食べて」
って言われた時は、瞬間的にマジでこいつとは違う星で生活したいと思ったよ。
つうか、嘘だと思いたいよ、今でも。
ぜんっぜん普通の女の子だと思っていたのに、前振りなしでウンコ食べてって言われてもさ。
「あのね、いつか話さなければいけないし、どうせわかる事なんだし、多分凄く驚いてると思うけど、
うん、冗談とかじゃなくて、私、好きな人には食べて欲しいの。勿論○○のも私食べるよ。全然嫌じゃないし。」
俺「……何言ってるの?」
「やっぱ、驚いた?私もね、黙っていようと…」
この辺りで速攻で玄関に行って外に出て走って帰った。
あの皿のウンコと臭いが目と鼻に焼き付いて、半年くらいの付き合いだったけれど
走馬灯のように思い出されて、俺がキスしたあの口でウンコなんてあいつ食っていたのかって
思うと、馬鹿みたいだけど涙が止まらなくて、駅から電車なんだけど車中でもずっと泣いていたよ。
30 :
名無しさん必死だな:05/01/09 10:16:30 ID:TBv5Wjds
>>28 自社ソフトでなんとかするしかないのか・・・
∧_∧
( ・3・) アルェー
( σ日O
>>27 と_)_) 休日の朝からお勤めご苦労様です。
33 :
名無しさん必死だな:05/01/09 10:35:25 ID:X7XbQy3p
>>31 いえいえ。
無給で24時間働くあなたたちには、頭が下がります。
↑給料もらってること認めてどうすんの。
35 :
名無しさん必死だな:05/01/09 10:54:37 ID:wVk2mwun
>>21 商戦期終わって売上げ落ち着くのを・・%減とか停滞とか頭打ちとか表現するのが流行ってるのか?
あれだけ出荷してほとんど売り切ってる段階で頭打ちとかそういう次元じゃないだろ
次の山は新作発売、新学年辺りだろうね。
しばらくは落ち着くのでは?
軌道に乗ったということダネ
38 :
名無しさん必死だな:05/01/09 12:21:00 ID:v3/XWiy/
アイボもドリキャスも、数が少ない間は品薄で人気があるかのように
見えるんだよな。
ところが潤沢に出荷されるようになると…。
39 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/01/09 12:23:13 ID:1dS0vJtx
俺もPSPはすでに勢いという点では下降しはじめてると思うんだが。
なんかあまりに早すぎ。
結局A助は3,4月くらいにDS買い直すんだろ?
モノは大切にしろよな
41 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/01/09 12:27:02 ID:1dS0vJtx
あ?
NDSはまだ売らない。
アナザーとメテオスには久しぶりに期待しているよ。
PSPはもうリッジだけで腹いっぱいというか、持っていると余計なゲーム買いそうだからさっさと売る。
>>41 なんで売るんだ
バーチャルボーイと並んで
文化的価値が高いのに
43 :
名無しさん必死だな:05/01/09 12:30:41 ID:v3/XWiy/
しかしま、今のところは換金率(買取値)が高いから
借金王(シャッキング)にはもてはやされるかもな。
44 :
名無しさん必死だな:05/01/09 12:33:11 ID:a5s+qkUK
初期型なんて早く売らないと
買い取り不可になるよ
>>44 実際買い取り不可の店もあるらしいが・・・
バーチャルボーイほすい・・・
でも売ってるとコ知らない・・・
48 :
名無しさん必死だな:05/01/09 12:45:30 ID:dZNZaY1T
PSPは1日で売リ払った初めてのハード
49 :
名無しさん必死だな:05/01/09 12:45:54 ID:XYbkzqBc
圧倒的な差を理解してない妊娠が多いな
PSが何故任天堂帝国を崩壊させたか
そして何故任天堂がもはやどうしようもない状態になったのか
これは全て圧倒的な「ハードのすばらしさ」の差だよ
そしてPSPの圧倒的なすばらしさ。
これほどすばらしいものは任天堂には作れないだろう。
何よりもこれほどまでに手に入りにくい現状
そして圧倒的な臨場感
欠点のないすばらしきゲーム機に対して有効な対抗手段のない任天堂
事実、既にPSPの出荷数は完全にDSを抜いているし
3月までには1000万台出荷は間違いない。圧倒的な出荷力と製造力の差だ。
これほどまでに差がついているのに、何故負けを認めないのか
50 :
名無しさん必死だな:05/01/09 12:46:52 ID:XYbkzqBc
PSPは全ての面で優れている。ソニーにしか作れない。
そして携帯性、性能、人気の面でも圧倒的だ。
もはや任天堂にはなすすべもない。ただ最後の携帯市場が崩壊するだけだ。
そもそも世界のソニーに対抗するという事が間違いだ
ソニーが出した製品で失敗したものなど何もない。
ソニー=日本であるのはもはや当たり前であるし
ソニーを買わないと言う時点で、国家に対する反逆ではないのか
それがわかっているのに任天堂を買う事自体が間違いだ。
まあ、今年中にはPSPは世界で一億台出荷され、世界の携帯市場は全てPSPになる
これは国家戦略である。この国家戦略にまさか反対する日本人もいないだろう
日本人ならPSPしかない。そして性能も圧倒的だ。
PSPが世界を制するのも時間の問題だ。そのために国民全体で頑張らないと行けない。
いやさすがにこれはネタだろうw
53 :
名無しさん必死だな:05/01/09 12:52:44 ID:dZNZaY1T
携帯機の良さを殺すソフトばっかし出してるからだろーな。
ロードのありえない長さ、フリーズ、脆いハードの作り、バッテリーの持続時間・・・
まぁ全てPSPの構造的な問題なんだけどさ。
携帯ゲーム機とはなんぞやと問われた時にやってはいけない事ばかりつめこんだ結果だよ。
実際、今PSP買うのって、かなりチャレンジャーだと思うよ。
DSは、こけてもGBAの財産がたんまりあるし、任天堂ゲーでも遊べる。
PSPは、こけたら残るのはSCEのゲームと、動画・音楽再生機能だけど、
動画・音楽再生機能目的で買う人なんて、そんなに多くないし、
SCEゲームも、それほど牽引力無いし。
55 :
名無しさん必死だな:05/01/09 13:16:41 ID:vzG0k+Vm
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0407/02/news003.html >「NW-HD1はiPodと比べてどうなんでしょう?」という鳥越氏の質問に、
>福島氏が「いいモノです!(笑)」と力説。
>「電池が長持ちして、胸ポケットに入って、落としても大丈夫。
>そうでなければ、ウォークマンとは言えないです」と持論を展開する一幕も。
アレ?PSPも「21世紀のウォークマン」とか言ってなかったっけ?
>電池が長持ちして、
長持ち…かなあ…?
>胸ポケットに入って、
凄く大きな胸ポケットデスネ。
>落としても大丈夫。
無理です。一撃でご臨終します。
>そうでなければ、ウォークマンとは言えないです
PSP21世紀のウォークマンと自称してるよ。オイッ!
出荷した機体がほとんど売れているかぎり
大敗したとは言いがたい
なんでPSPはDSに大敗しそうな空気が濃厚なのか
これにすべきだ
57 :
名無しさん必死だな:05/01/09 13:26:26 ID:wVk2mwun
>>56 みんなヤバイと思ってたから
出る前から
出たら想像を遥かに超える勢いでヤバイネタ噴出したし
もう空気とかそういう問題じゃなく箱に近い状況になりつつある
>>57 だが事実として出荷した分をほとんど売り切っている
今後出荷した分が余り始めるまでは大敗とは言いがたい
みんなヤバイと思っているなんていうがそれはこの板の住人だけだ
すでにPSPを買った50万近くの人間はそんなこと気にしない
この板の住人ではないし、探そうとしなければ初期不良問題なんて目に入らないからだ
59 :
名無しさん必死だな:05/01/09 13:33:47 ID:2Mdh4XWN
PSPは出せば売れる商品なのは間違いないんだから
大敗してないよ
60 :
名無しさん必死だな:05/01/09 13:34:30 ID:2Mdh4XWN
PSPやばいとかいってるのは、他にネタもないからこの板の住人が
騒いでるだけなんだよ
>>56 DSも出した分だけ売れてるから
となれば、多く出したもん勝ち
62 :
名無しさん必死だな:05/01/09 13:36:24 ID:3m02e6wy
PSPってガンプラみたいだよね。
そのうち売れなくなったNDSと抱き合わせ販売
させんじゃない?
PSPとNDS3台つけて5万円とか。
そりゃNDSは数が出るよな。
63 :
名無しさん必死だな:05/01/09 13:36:32 ID:tBXcn6RK
PSPはイイ機体だがドット欠けを仕様と言い張り交換も修理もしてくれないので
大敗。DSは持ってないが交換してくれるらしいのでやっぱりPSP大敗。
いや、ソニー退廃。
>>61 その理屈はおかしい
それだとPSPもDSも潜在需要がまだ分からないということなんだから
多く出したもん勝ちで勝敗を決するには
DSが余りはじめたときの売り上げ累計台数と
PSPが余りはじめたときの売り上げ累計台数
これを比べるげきだ
>64
良い事を言うね、自分で忘れない様にね。
PSPが150万台出荷しても今の消化率保っていればな。
DSはPSPより100万台以上売れてるが、PSPより消化率が高い。
PSPは、品薄と言ってるうちにインパクトがなくなってしまった感じ。
初期の段階で一気に普及させる勢いはなくなってしまったね。
DSのほうが高いですが何か
ID:2T1JTQkhは
その買った50万人のその後を考えてないな
ソニーはPS2と同じ買い替え需要を見込んであの仕様にしてるのに
最初から壊れているのが多い&糞サポート&ソフト激少で
PS2みたいに買い換えてくれる香具師がいるのかと
70 :
名無しさん必死だな:05/01/09 13:48:02 ID:rbPj+YRg
もはや任天堂はソニーに携帯機市場まで奪われる事は確定的だ。
ハード事業が壊滅し、SEGAと同じくソフトメーカーに成り下がるのは目に見えている。
PSPでポケモンが出るのももはや時間の問題だね。
もはや枯れた技術の水平馬鹿思考は滅んだ。これからは最新技術の水平思考の時代だ。
(またもや枯れた安物技術を平気で高値で売りつける、正に悪徳企業の任天堂!!)
一般・ライト層は、ソニーのゲーム機であるPSPを選ぶ。
一般・ライト層は、ソニーがPSPで携帯機市場を制覇する事を望んでいる。
一般・ライト層は、任天堂ハードが崩壊する事を望んでいる。
一般・ライト層は、任天堂の枯れた技術よりもソニーの最新技術思考を選ぶ。
(なぜなら据え置きのPS同様、携帯ゲームは子供のおもちゃで大人がやるのは恥ずかしいという
イメージをSONY・PSPが打ち払ってくれるからだ。)
Goodbye NINTENDO
いつまで今のような需要が続くか冷静に考えるとDSの今の台数の頃には絶対失速している
今売れているからずっと売れつづけるって考えはしないほうがいいよ
>>69 買い替え需要を考えた商品を作るほうが悪いよな
売り上げで勝負するなら俺は買い替え需要なしの純粋な数で勝負してほしい
なにをいおうが売上がすべてをものがたっていますな
74 :
名無しさん必死だな:05/01/09 13:56:42 ID:dZNZaY1T
今まで売り上げが全てだったソニー信者のアイデンティティが崩壊していく様は見ていて非常に愉快だ。
75 :
名無しさん必死だな:05/01/09 13:57:16 ID:TIQyF7Fd
『エッグモンスターヒーロー』の発売日が3月24日に決定
コングネットによれば3月発売予定となっていたスクウェア・エニックスのニンテンドーDS向け『エッグモンスターヒーロー』の発売日が3月24日に決定したようです。
価格は税込み5040円です。
『半熟英雄』シリーズの最新作は、ニンテンドーDSの機能を生かしたタッチ&スクラッチの戦闘が特徴。
味方の軍隊を掴んで敵に当てる激しいバトルがくりひろげられます。
http://www.nintendo-inside.jp/news/154/15418.html
76 :
名無しさん必死だな:05/01/09 13:57:37 ID:xBAn4Q1s
だからさ、アイボの時と同じ臭いがすんだって。
なんであんなもんが完売するんだよ、ヤフオクで高騰するんだよ、
って感じで。なんか流されやすい人だけが一時の流行で欲しがってるな、と。
で、ブームが去るとものすごい勢いで失速した。
PSPもこれと同じ。だが、アイボのような全く新しいモノを提供できていない分、
失速は早期に訪れるだろう。
>73
いくらなんでも一ヶ月でものがたっちゃいかん。
もう少し生暖かい目で見守ってやらないとw
売り上げは出荷台数の多いDSに決まってるのに必死だなww
PSPメチャメチャ売れてるジャンww
>76
AIBOもすぐに飽きられてsofmapの中古ハードのショーケースに並んでいましたが。
保健所へ持って行けちゅうねん。
あのソニーがやばくなっても頑張ってソフト供給するほど誠実とは思えないよな。
ある程度で見切りをつけてばっさり切り捨てるような気がするので不安で買えないんじゃない?
でも、よく考えたら発売一ヶ月でなんで撤退の予想なんてしてるのだろう・・・。
新ハードってもっと夢とか希望とかがあるもんだった気がするんだが。
1:ハード競争では、実際に売れた数=正義
2:実際クリスマス正月が終わってみれば、両者とも一気に
売り上げが減る。その段階で万一多少勝ったところで逆転まで
行かない。
3:次の年末にはポケモンが来る。
82 :
名無しさん必死だな:05/01/09 14:09:34 ID:rbPj+YRg
オイコラ糞妊娠共 たかが販売台数ごときでつけ上がるんじゃねーよ。
据置に置いて勝ち組みのSCEと負け組の任天堂は携帯機においても同じ運命をたどるんだよ。
わかったか。
もはや任天堂はソニーに携帯機市場まで奪われる事は確定的だ。
ハード事業が壊滅し、SEGAと同じくソフトメーカーに成り下がるのは目に見えている。
PSPでポケモンが出るのももはや時間の問題だね。
もはや枯れた技術の水平馬鹿思考は滅んだ。これからは最新技術の水平思考の時代だ。
(またもや枯れた安物技術を平気で高値で売りつける、正に悪徳企業の任天堂!!)
一般・ライト層は、ソニーのゲーム機であるPSPを選ぶ。
一般・ライト層は、ソニーがPSPで携帯機市場を制覇する事を望んでいる。
一般・ライト層は、任天堂ハードが崩壊する事を望んでいる。
一般・ライト層は、任天堂の枯れた技術よりもソニーの最新技術思考を選ぶ。
(なぜなら据え置きのPS同様、携帯ゲームは子供のおもちゃで大人がやるのは恥ずかしいという
イメージをSONY・PSPが打ち払ってくれるからだ。)
Goodbye NINTENDO
>>82 全部君の理想をつらつら述べただけじゃないか
コピペだろ?
今のペースだと現在のDSの出荷台数に追いつくのが3月だからな
87 :
名無しさん必死だな:05/01/09 14:21:06 ID:xBAn4Q1s
あとヤバイ臭いの素は、ソフトウェアタイトル数が極端に少ないことかな。
ソニーのハードはソフトの数が揃っててなんぼだから。
今後の予定数がDSと同じではダメだし、ましてやDSよりも下、
なんてことになったら目も当てられない。
コーエーすらさじを投げるだろうな。
サードにとっちゃ市場規模で出すハード決めるところが大半なんだから、
開発決めた時点で多く売れてるほう出すだろ。
潜在需要なんて誰にも計りようがないんだから。
まあ、その他にも色んな要素を考慮してハードを決めるが、
大抵の要素でPSPが不利。
メタルギア3とアシッドだしたけどps2に3、pspにアシッドだした姿勢を見て
「あ?こういう感じでいくわけね!?」
ってのが見えちゃったよね。つーかアシッドって売れてんの?
pspのソフトってポケステの時みたいにオマケ要素が強い感じがして
手出し辛いんだよ。オマケにしちゃ高いしな!結局ps2あればいいって事を
メーカーサイドも暗示してんだよな
>>88 まあ、なんだ。コーエーとかナムコ辺りは「お付き合いで」
年に数本チョロチョロとなんか出すって程度に納まるだろうな。
PS3も控えてるし、PSPでも何本か発売した実績は持っておきたいだろう。
開発者の本音は別として、会社としての建前での話ね。
>83
家に閉じこもらないでたまには街に出ろよ。
93 :
名無しさん必死だな:05/01/09 15:26:08 ID:ebWtTkdj
DSはフル充電で10時間くらいあそべるんだけど、PSPはどうなの?
10時間も動くんだ!へえ。
95 :
名無しさん必死だな:05/01/09 16:28:30 ID:q6njMZav
96 :
名無しさん必死だな:05/01/09 16:29:49 ID:Hf6Qdqir
>>93 しかも本体全然熱持たないしな
携帯なんか長時間連続で弄ってると
バッテラ発熱するだろ
あーいうのが無い
コナミもPS2の3と被るメタルギアよりウイイレとかパワプロ出せば良かったのにね。
なんつうかPSPは任天堂蹴落とそうって邪念だけで開発されてるような感じがする。
佐伯の発言といい、発売日急いだ事といい、GK騒動といい。
任天堂に限らず、ソニーは他人の畑を奪って焼畑する事しか考えてないから。
志が低いわりにはビックマウス叩くんだな。
101 :
名無しさん必死だな:05/01/09 17:44:25 ID:PXCfF0Bw
焼き畑じゃなくいい加減
種を蒔き
地道に育て
収穫する
ことを覚えろよ>ソニー
102 :
名無しさん必死だな:05/01/09 18:43:06 ID:dZNZaY1T
103 :
名無しさん必死だな:05/01/09 19:01:00 ID:kYXqQiRF
>>98が的を射てる気がする。
ユーザーを、業界を見渡して欲しいよ。
104 :
名無しさん必死だな:05/01/09 19:09:41 ID:/7h1fWib
なんか、こないだファミ通立ち読みしたんだが、期待する携帯ゲームというアンケートでDS…45%くらいでPSP…42%くらいだった。期待してるヤツ結構いるんだとな。期待と言うか、もっとがんばれって事か…。据え置きではPS3が50%以上ですたよ。
ファ身痛のアンケなんて信用できんの?
106 :
名無しさん必死だな:05/01/09 19:16:44 ID:q6njMZav
>>104 格闘技系雑誌で「なりたい職業は?」の1位にプロレスラーが選ばれるのと同じようなもんか。
常々思っていたんだが、焼畑とはちょっと違うような。
焼畑ってのは焼け跡の灰が肥料になって再生を促すのよね。
どっちかってーと肥えた土壌を全て砂漠にしてしまう移動式なんじゃないだろうか?
むしろ酸性雨。
110 :
名無しさん必死だな:05/01/09 19:26:50 ID:dZNZaY1T
>>104 ファミ通はPSPに対して必死に擁護しすぎ
不自然すぎて引いてしまいます。
以前は立ち読みくらいはしていましたが、流石にキモくなったので立ち読みすら辞めてしまいますた。
>99,101
焼き畑を辞書で引け。
ファミ通の価値は新作記事の一点のみ。
113 :
名無しさん必死だな:05/01/09 19:49:19 ID:zYCVsX2F
この場合の焼畑は消費型として利用した、つまり
ガム的な扱いで味がなくなったらポイしてる、という意味の
現代用語だろう。
この間のナニワ金融道でも同様の使い方がされていた。
焼畑で意味通じるもんね。
回復サイクルを追い越さなければ焼畑は構わないんだけどね。
確かに。回復にはえらい時間と労力がかかるから・・・
>>110 総合誌として極端な論調を避けるのは当然のこと。
やたらとGTAを賛美する、コンテニューみたいなことができない。
>>97 そういえば「パワプロくんポケット」という紛らわしいタイトルのGBAソフトを
年末に発売してたな、コナミは(w
ソニーは同じ土地(ターゲット)で同じもの(続編)を密作(乱発)して土地(ユーザー)を枯らす、北朝鮮型農業だよ。
それにしてもGKは任天堂のソフトを焼き直しよばわりするのが好きだったな。
本当に焼き直ししかないんだったらとっくにソフトなんか売れなくなってるって。
ブランドを育てるのが上手いのが任天堂で、
ブランドを食い潰すのが上手いのがSCE。
ミラクルシードか
任天堂は、ユーザーのニーズを正しく把握しているとも言える。
ユーザーは複雑なゲームなんか望んじゃいない、単純で面白い物を作ってさえいればちゃんと売れる、
という事を実践してる。
ゲームが複雑化しないからマニアやヲタは飽きたと言って遠ざかるが、より多いライトゲーマーや
初めてゲームをする人にとっては適正なプレイレベルを提供してる。
ほどよい何度を保ちつつ、その気になれば「マニアプレイ」もできるようになってるしね。
64のスターフォックス撃墜数稼ぎは、マジではまってやばかった。
::::...
⊂⊃
⊂⊃ 俺たち もう終わっちゃったのかなぁ?
::::... △ △
::::.(∀・( ´Д`) バカ野郎 まだ始まってもいねーよ
r -( ( O┰O
..::ii'⌒< < ) 冊冊〉キコキコ・・
::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
'、__,l!j ::::..
PSX↑ ::::
PSP↑
125 :
修正:05/01/10 02:30:25 ID:nGXCYwqo
::::...
⊂⊃ ⊂⊃ 俺たち もう終わっちゃったのかなぁ?
::::... △ △
::::.(∀・( ´Д`) バカ野郎 まだ始まってもいねーよ
r -( ( O┰O
..::ii'⌒< < ) 冊冊〉キコキコ・・
::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
'、__,l!j ::::..
PSX↑ ::::
PSP↑
126 :
名無しさん必死だな:05/01/10 11:49:16 ID:WNs7OFKt
ソフト数そろえられないのが痛いな。
プレ捨てにしても、なぜかサターンよりソフトが充実してた
のが勝因でしょうからに。
127 :
名無しさん必死だな:05/01/10 11:54:15 ID:OQ7QgCEG
客が欲しい時に、本体在庫無しってのが一番問題だったと思うな。
転売屋が儲かる状態が一番いけない。
>>120 GKはピクミンみたいなブランニュータイトルもきちんと
定着させている事を全く見てないんだよな。
すごいタイトル
があれだしなぁ・・・
>>126 プレステの勝因はFF7だろ。
…で、今回はどうかな。
スクエニやる気ないしね。
131 :
名無しさん必死だな:05/01/10 13:30:13 ID:kkcyXgc9
FF7以前の土台は多数のタイトルが支えたんだよ。
今回、なんらかの奇跡が起こるとして、それまでPSPが
もたない公算が大きい。
予定タイトル数が少なすぎる。
132 :
名無しさん必死だな:05/01/10 13:40:02 ID:Sx1OI5xj
>>132 で、いくらよ。5000円以上だと
PSP、ついに30000円台に突入!
てな感じで煽っちゃうぞ。
>132
それを付けるとゲームが出来ないし、電池の容量が倍になると言うより体積が倍になっちゃう仕組みw
>>135 遊ぶ時は取り出すらしい。
ま、重量は増えるな。
予備バッテリー用意すればバッテリーの心配ない、て言ってるのとたいして変わらんな。
139 :
名無しさん必死だな:05/01/10 14:10:36 ID:B0WSZ4jC
こんな重し買うぐらいなら、PSPはやめてPS2で遊んだら?
弁当箱みたいだ・・・w
>>141 このまま出すとは思えないが
このデザインだと取り出すときかっこ悪いね…
143 :
名無しさん必死だな:05/01/10 14:23:21 ID:AU3rNsJ6
>>140 ご飯やおかずを盛って見るのもお茶目でいいかと思います。
もとなごが買ったから。
145 :
名無しさん必死だな:05/01/10 14:26:35 ID:ActFYVn1
弁当箱がパカッと開き、米せんべいが飛び出すイメージになるな
147 :
名無しさん必死だな:05/01/10 14:32:19 ID:AU3rNsJ6
外出時に持ち歩くデジ物としては、耐久性を始めとして
詰めの甘さが目立ちますな。
このまま何とか生き延びられたとして
そこそこ使えるバージョンが出る頃には、性能的にもすっかり枯れた
状態になってたりするかも。
PSPならではの周辺機器(?)ですな。
そういえば昔、20年ぐらい前だったかにファミコンの
コントローラー型の筆箱があったのを思い出したよ。
まさに弱点があることを強調するような周辺機器
150 :
名無しさん必死だな:05/01/10 14:55:44 ID:/8S+kG9w
弁当箱にゴキブリ入れてるみたいでキッショ☆
こんな筆箱あったよね。
>>132 >このような小さなスピーカーが2個搭載されている。ただ、音質はそれほどよくなかった
君はPSP貶す為のURL貼り付けたようだね。
中学生の頃を思い出すよ。
冷たいご飯の上に海苔…
入れたままゲームできないんだからスピーカーなんか要らなかっただろうにな。
155 :
名無しさん必死だな:05/01/10 15:07:22 ID:x4uakTeu
BIOS流出でエミュ?それいいじゃん!!WindowsでPSPやろうぜ!
153のトラウマが発動・・・
フタに海苔が張り付いてて、見失うんだよな。
でも、日本の伝統としては日の丸弁当だろう。
四角ボタンの軋む声、諸行無常の響きあり。
ソニー製品の初期の型、虚弱必衰の理をあらわす。
身をよじる者久しからず、ただ捻り飛ぶディスクの如し。
猛きハードもついに滅びぬ、ひとへに液晶の中の塵に同じ。
遠く異朝をとぶらへば、任天堂のVB、セガのDC、
マイクロソフトのXBOX、バンダイのWS(ry
結局は、任天堂帝国が崩壊したのはソニーが優れていた訳じゃなくて
セガとか他のメーカーの攻勢(3DOやFXも含む)があった事が大きくて、
後からセガが自爆したって事だった訳だな。
携帯ゲーム機でサシで任天堂にソニーが挑んだ結果が今回のような
惨敗だったって事から見ても、ソニーの今の地位は実力ではなく運だった
って事だな。
>156
梅干しで蓋が穴だらけになっちゃうんだよな、あれ。
ぐぐるとアルミ弁当箱が梅干しで穴が開いてたのは終戦直後までらしいが…>159は一体…
アルマイト加工だって毎日酢酸に晒されていたら穴は空くわい!
梅干しで蓋が穴だらけって何の事かと思っちゃったよw
つまりUMDでアルミが溶けると言いたい訳だな?
164 :
名無しさん必死だな:05/01/10 16:11:38 ID:mxSs2QA0
PSPでの対戦って全員が同じソフト持ってないと出来ないの?
一個で可能
>>158 SSPSの時にサードがPSに行ったのは、セガのそれまでのイメージが嫌われたのと
任天堂のハードがなかなか出なかったのに加えて、PSが任天堂と協力開発の名残だったってのも
あるんだよな。
結局任天堂の威を借りた形になったわけで。
PSの開発に任天堂が協力していたなんて。
>>167 協力っていうかスーファミのCD-ROMのコードネーム(?)が
「プレイステーション」だった。
>>168 確か任天堂スーパーファミコン用のCD−ROMドライブを作成していたが、
事もあろうに任天堂がロイヤリティが良いということで
ソニーを裏切って別の会社と手を組んだからぶち切れて作ったのが今のPSだっけ?
結果、SF用のドライブは作成されず、今の現状に至ると。
目先の利益に目がくらんで、クソ会社と手を組んでCDドライブも完成しなかったしねぇ・・。
フィリップスがクソ会社!?
ああ、これは任天堂はただソニーに周辺機器を発注したつもりだったのに
ソニーはCD出したソフトのロイヤリティーの分け前頂戴、って言ってしばかれたんだよ。
へえ。ビジネスの世界は恐いねえ。
>>171 分け前つうか、ロイヤリティ全部頂戴ってやったんじゃなかったけ?任天堂さんはハードでもうけて
ねと。で、任天堂がまずったのはそれに気づいたのが契約書を結んでからだったので結果的に契
約書を反故にしたことになって裏切りもの呼ばわり。そんな感じだったと思われ。
>>171 ふぇぇ、そうだったのか。
それで作ったPSで大もうけしたんだから
ソニーのとっては棚からぼた餅状態だったんだな。
しかし、昔からソニーは所詮ソニーか・・・。
その事がきっかけで任天堂は自社ソフト重視の方向に向かって、N64ではミリオン連発、
GCでもハーフ連発で利益を伸ばし、ソニーは据え置き機ではシェアを伸ばしたが携帯機も
PSの時のように性能と光学メディアで太刀打ちできると思い込んで自爆寸前。
塞翁が馬というのはこの事かと思う。
運を実力と勘違いしちゃったってことか。
――世界企業への道はなんだったんですか。
運です。運が良かったんです。それを「この結果は俺の経営がうまかったんだ」とか
「俺に力があったんだ」なんて思うと、もう駄目ですね。
――墓穴を掘りますか。
そうです。だから運を認めないといけない。
運を実力だと錯覚するということは、これほど愚かなことはないんです。経営者としてね。
ところが、人間ですからついつい運の存在を無視して
「俺の力だ。俺のやり方が良かったんだ」と言いたいんですわ、人というものはね。それは駄目。
――なるほど、運ですか。
運です。
結局ここに落ち着く。【山内語録】
ttp://homepage2.nifty.com/kamitoba/goroku/yamauchi.html
>>177 その山内語録、一番上の1984年の…
もうこのころから「異質」って言ってるね。スゲ。
>>177 今回のDSの戦略は全然「運を天に任せてない」
人事が尽くされすぎている
まあ社長代わったけどさ
>>169 こういう「常識」も、今後GKの活動が抑えられていくに従って
正されていくんだろうな。
>>177 私はいま、経営体制から離れていますし、これから先も私自身が経営に口出しすることはありません。
そこで辞めるにあたって、ひとつ提案をしています。かつて人々が考えたことのないような発想の転換
をして、そういうハードを作っていく。そしてそれに対応するハードを作っていくべきなのです。
しかもそのソフトは、いま現在作っているソフトに比べて短い時間と低いコストで作れ、これまでのもの
とは明確に違うという認識をユーザーに持ってもらえるようなものです。話だけを聞いてもらえると、
「そんなものが作れるのか?」と言われそうですけど、そういう挑戦をし続けるのが任天堂のビジネスですし、
私が言い続けてきた「任天堂のソフト化路線」というのは、実はそういうことを志向することでありました。
そんなことを、私からの提案として新経営陣に残しました。
そのソフトが具体的にどんなものかは言えませんが、おそらく彼らは近い将来、少なくとも私が生きている
うちに、市場に送りだしてくれるだろうと期待しています
――――――――――――
いきなりできちゃったね。
>180
ソニーお抱えのプロパガンダ部隊がさらけ出されちゃったからな。
この短期間で100万台差がついた
>>179 みなさん運っていうけど、何もないところに運はないんです。
そりゃ、うちの社長は「なぜ成功したんですか」と聞かれれば、そんなことくどくど説明していられるかって「ああ、運が良かったからや」と片付けてしまう。
しかし、それはもう、彼がいう運といえば、ものすごい重みがある運です。
やれることはとことんやって、戦略にしろ、いろんな経営上の手を打ち尽くす。
これだけ努力したんやから、後は運任せやないかと。
初めから、運とか思いつきであれやれ、あれやれっていうような、そんなことじゃものは作れないですよ。
だから運とか勘とか、思いつきとか、ある意味自分を楽にするための言葉として使われるけども、
山内の思いつきは、それはものすごい蓄積があっての思いつきなので、私らのとは違う。
言葉は単なる思いつきであっても、重みが違ってくるんです
今西紘史(『ジーエム』1999年第5号、ソフトバンク刊)
今西紘史・前任天堂広報室長が任天堂と山内社長の“運”について解説。
>>175 任天堂は一見、ゲーム据置機市場のマイナー勢力に転落したかのように見えるけど、
依然として「任天堂市場」は死守していた訳だよな。
GCの普及台数でも充分黒字が出せる事を理解してないシェア厨(つーかGK?)に騙され
てはいけない。
GCの普及台数で黒字を叩きだせるのは任天堂だけ
ってのは逆に真実だけどな。PSPはどうなることやら。
187 :
名無しさん必死だな:05/01/13 00:35:51 ID:zG0GuGQe
週間売り上げ(1月3日〜1月9日)
PSP:5.5万台(50.5万台)
DS:13.2万台(140.0万台)
188 :
名無しさん必死だな:05/01/13 00:40:04 ID:6ea65jMX
市場を形成するのって300万台必要なんだろ。
NDSは余裕で到達するだろうけどPSPは
189 :
名無しさん必死だな:05/01/13 00:53:35 ID:d4a3G2Z3
本格的に終わたましたね・・・・・・
190 :
名無しさん必死だな:05/01/13 00:57:43 ID:gPWUYjj4
>>187 確か先週はDS出荷ナシで品切れ続出でPSPは余り気味だったのにこのザマですか・・・
もう本格的に終わりますたねPSP
結局出川&GKが最後のよりどころにしていた
潜 在 需 要 も 無 し
だったてことか。
193 :
名無しさん必死だな:05/01/13 01:02:08 ID:d4a3G2Z3
アオリ抜きでヤバい数字出ちまったな。
急降下の予感が激しくするが。
寿命短すぎるだろう。セミ?
まあ、でもあんだけ色々ありながら50万も売ったんだから立派なもんだ。
年度末までに100万は厳しいし、採算ラインなんてはるか彼方先だが、
取りあえず、NDSともども年内出荷目標台数を1/9で販売したんだから、
今後に期待しよう。俺は絶対買わないけど。
>>193 この勢いだとマジで
『PSP最終販売台数を予測するスレ』
が立ちそうだわ
しかしNDSは上方修正を繰り返しての数字だしな
今、DSが品切れなんてネタはどこから来たんだろう?
東京以外は品切れ中なのかな
この週に関しては割と本気でPSPがDSを抜く可能性ありと見てたんだがな〜
DSが予想以上に粘ったのか、PSPが予想以上に伸びなかったのか
>>197 とりあえず池袋駅前のビッグで売り切れてた
>>187 とりあえず、今まで捏造してきたDSの消化率はPSPよりも上だったてのは嘘で、
消化率はPSPの方が遥かに高いというソースにはなる。
>>200 なんで
しかし、仮にDSが今までの50万出荷だったら地獄を見てたわけだから
余り褒められないような
>>197 品切れとまではいってないけど近所ではわずかしかなかったよ
PSXは詰まれてたけど
>ゲームソフトについては今後、売れるものと売れないものの差が歴然としてくる。
>毎年、多数のソフトが出回るが、ヒット作品の種類は減るだろう。ただ、売れ筋の製品の
>販売本数は落ち込むことはない。一番遊びたいと思うソフトは景気が悪くなっても懐が悪くなっても
>消費者は購入する
>(日経産業新聞1992年6月19日付)
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 十年以上前に現状を予言していたのでしょうか・・・?
( つ旦O すごいですね。
と_)_)
204 :
名無しさん必死だな:05/01/13 01:24:33 ID:ADUabIx9
>197
奈良
近所のGEOはDS無かった。
中古ゲームハードもすっからかん。
まぁ、初代ゲームボーイは有ったがw
>>197 先週の日曜日の話だが
大阪梅田ヨドバシカメラでDS品切れ、入荷未定とあったよ
PSPは夕方4時ごろだったがバリュー売り切れ本体のみはあったらしい
レジのみの販売だったので何台ぐらい残ってるかとかはわからなかった
>>200 ん?なんで?
どちらも正確な出荷台数がわからないのに?
>>207 もう自滅しすぎて頭混乱しちゃってんだよ。
そっとしておいてあげな。
209 :
名無しさん必死だな:05/01/13 12:24:52 ID:g/ZOls3o
任天堂に真っ向勝負では負けるんだよ、SCE ソニーは。
一騎打ちでは勝てないから、暗殺してただけ。
210 :
名無しさん必死だな:05/01/13 12:27:33 ID:liR+oF89
石川県金沢市GEODS品切。PSP在庫あり
211 :
名無しさん必死だな:05/01/13 12:35:10 ID:NXwJKQs9
ゴキブリもう死んでまうん?
>>203 >一番遊びたいと思うソフトは景気が悪くなっても懐が悪くなっても消費者は購入する
これはバイオ4を夏のボーナス払いで買う俺のことだな。
213 :
名無しさん必死だな:05/01/13 13:25:18 ID:bYxKiT9I
ワンダースワン以下に終わりそうだ
214 :
名無しさん必死だな:05/01/13 13:27:31 ID:7lX8UbQI
>PSP:5.5万台(50.5万台)
この数字はヤバイ、ヤバ過ぎる。思わず失禁してしまった。
最近はマスコミの提灯記事も止まってしまったし、もっと書かせなきゃダメだよ
215 :
名無しさん必死だな:05/01/13 13:46:11 ID:C7KH1Eew
任天堂がSFC→N64でまごついている間に、たまたま SEGA SSとSONY PSで盛り上がって
PSが謙虚さ持ってFFDQ味方に付けて勝った。
PS→PS2はDVDが味方に付いた DVD目当てで買った人たちはとにかくソフト買わないから
今のPS2赤字の原因になっている。
PSPは味方が韓国!ぺ しか居ない! これやばい!
いいか よく考えろ ファミコン世代はゲームに飢えている!
ファミコンミニが馬鹿売れなのはいい例だ、長編ゲームもいいが
「ああ ゲームってオモシロイ!」って思えるゲームをファミコン世代が熱望している!
俺なんか久しぶりにゲーム機買った NDS
楽しすぎて なぜか GBASAも買った ゲームウォッチおもしれー( ゚∀゚)アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!
勢いあまって GCも買った
転げ落ちるようにN64 中古で探してる
216 :
名無しさん必死だな:05/01/13 13:49:59 ID:lEnNPI7l
>>214 こんな数字が出てしまった以上、もうヒット商品とは呼べないよね。
憶えることが多い面倒なゲームは売れにくいね。
ゲーム慣れすると、普段あまりゲームしない人の気持がわからなくなる。
218 :
名無しさん必死だな:05/01/13 13:58:44 ID:UYzirmUu
>>216 いまだに箱にすら追いついてないというこの事実
>>213 失礼な事を言う香具師だな。
あやまれ!ワンダースワンにあやまれ!(AA略
,.-ァ‐-、_
_,.-',ィ ァ ァ ニ≧ーヘ
/ ノ / //,ィ// ///,ィヽ
r' ノ / /,//,ィ_ ///1ィノハ
ノ////ィ´〃 /ノ' 彡' |ヾ ハ 「ボゴワ、ピーエシュピー」
ノ // 川/ノ-‐‐く ,.-┴.! ハ ,_ __
7 / 彡'_,r_,●`TニF●`L ,リ-、ト ヽiヽ_),つ=======、__
┤ 三ノ ヽ 二ノ ヾ二.ノ!ハjト、,! ヽ)~ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
フ彡'ノ=' 〃-:、 ,:- 、 ! ノ { + | マ ン コ |器 }
イ ヾ-、 { i-rrrrrrrァ} }ノ ヽ、ニニニニニニニニ - '
ノハ、ーヽ ヽヾ='='='/ /、 `v つ
_} ノヘ\ \_ ,ィ'ノ ト-、 ' ノ
さすがサムソニーw他社と違ってセンスが明後日の方向に向かってますねw
221 :
名無しさん必死だな:05/01/13 14:03:25 ID:7lX8UbQI
PSP発売当初からずっとPSPを応援してきたけど、今回の数字を見て何か冷めてしまった。
PSブランドなんて存在しなかったって事を思い知らされた感じ。
東京のチーマーが調子こきすぎて京都のヤクザにボッコボコにされた感じ。
くたちゃんはPS2以上のスピードで普及すると豪語してたんだけどね。
PSP実際やってみると、携帯機としては期待はずれということが良くわかる。
やっぱり据え置きテイストだよ。
この間PSPの店に置いてるお試し品で遊んでみたんだけと、マジでロぼたん可愛いな…。かなりの恥ずかしがりやさんだったよ。
あれで格ゲーはヤバいね。
シューティングはもっとヤバイ
>>221 今のNintendoはトランプ、花札の御蔭で京都のヤクザから
世界規模のファミリーになってるけどな。
226 :
名無しさん必死だな:05/01/13 14:44:15 ID:7lX8UbQI
PSPは京都のマフィアに殺されたんだね
どっちかというとマフィアに向けたチャカが暴発して死亡のような
>>221 結局大部分はライトユーザーだから、PSブランド付いてるからPSP買うって事にはならないよね。
メモステも売ってもう一儲け的な感覚も携帯ゲームや自称iPodキラーとして失敗だったんだよ。
携帯ゲームとしてもiPodキラーとしても、ある程度それ単品の記憶領域で賄える形にしておくべきだったと思う。
32Mのメモステをバリューパックに付けるんじゃなくて同容量のフラッシュを内蔵、足りない人はMS使ってくださいねって形にすべきだった。
230 :
名無しさん必死だな:05/01/13 16:31:06 ID:UeRnYcA6
何故PSPが失敗したのか。
携帯機をファーストフード、据置をフルコースに例えれば簡単だ。
出先で映画観た後にちょっと何か食べたいとか、短い時間で食事を済ませたい場合
ファーストフードはとてもありがたい。
豪華な料理>ファーストフードならファーストフードは存在しない。
それぞれにニーズがあるからだ。
そんな事も理解できずに「家の料理は豪華だ!ファーストフードなんてお子様だろ?」
と映画館の隣に出店したはいいものの、料理は中々出てこないし出される量も半端じゃない。
ソニーのゲームへの姿勢はいつもこうだ。
「豪華な料理なら全ての料理の頂点に立てる。市場独占だ!」
そもそも料理の本質を理解していない人間がレストラン経営などお笑いだ。
携帯機市場=子供市場だとしたら、ソニーの愚行は
小学校の通学路にレストランを立てて売上を期待するようなものである。
231 :
名無しさん必死だな:05/01/13 16:34:18 ID:akXLEzgE
227
ソレダ!!
>>230 するどい。
ヒゲや平林に爪の垢のませてやれ
233 :
名無しさん必死だな:05/01/13 16:42:25 ID:jCaVUXrV
任天堂嫌い。詐欺ばっか
理由はわかるよな?
DSもしょぼ
PSPは高い
週間売り上げ(1月3日〜1月9日)
1 DS:13.2万台(累計140.0万台)
2 PS2:12.0万台
3 GBASP:6.3万台
4 PSP:5.5万台(累計50.5万台)
5 GC:2.6万台
またGBASP以下か。終わってるなPSP。
立派な成績だよ、GCには勝っているw
GCから見るPSPの存在がPSPから見るDSの存在と同じ
238 :
名無しさん必死だな:05/01/13 17:47:30 ID:gPWUYjj4
PSPはGBASPに勝とうなんて大それた考えは捨てるべきだ。
あのPS2以上の異常な急傾斜のPSP販売妄想グラフのURL失念した
だれか教えてくれ
240 :
名無しさん必死だな:05/01/13 17:53:52 ID:lEnNPI7l
>240
PSP?は一年足らずで1000万台か。
で、このグラフだとゲーム機以外は一年は鳴かず飛ばずだったって事?
ウォークマンやCDプレーヤーはPCよりも発売してからが長いのに途中で切って有るし、変なグラフだな。
PSPの販売妄想グラフはどこ?
これに載っているのはPSP?って言う別の商品に関する物のようです。
>>240 まるで架空戦記ものみたいなグラフだなw
>243
この黒丸はなんだ?
ソニーがPS1,2の勝利が少なくても国内は
スクウェア(現スクウェアエニックス)の2大RPGに
よってもたらされている物なのに自分たちの力のお陰
と勘違いしたことがPSPの最大の敗因。
携帯ゲーム機用のキラ-コンテンツないのに勝てると
勘違いしてるのが痛すぎた。
247 :
名無しさん必死だな:05/01/13 20:09:36 ID:UYzirmUu
>>246 任天堂携帯機とガチで勝てるとは思ってなかったと思うぞ
次世代機として旧世代機GBAと戦うつもりで作ってたんだろう
E3の前までは任天堂の新携帯機の情報は非常に限定的だった
だからE3の時から有名タイトルや開発中タイトル大量に発表して流れを作ろうとしたんだろう
それを超える質・量のタイトルをNDSで発表し返されて沈黙したけど
DSが出なかったら何とかなった?
GBASPになら勝てた?
DSってマリオやポケモンやる以外で利点なんかあるのか?
レースゲームは例のごとく、糞画質乙だし、RPGなんてもっともグラフィックが
物を言うゲームだから当然DS版のものは全部糞。スポーツも糞。糞糞糞。
どのゲームもつまんなそうなんだけど、何かおすすめある?
251 :
名無しさん必死だな:05/01/13 21:00:03 ID:xrIjVOpL
実物を見たが、PSPのグラフィックは大したこと無い。
画面が小さいから、綺麗なように、見えるだけ!
眼の錯覚って奴ですナ。
今のところ家庭用ゲームと同じような作りゲームばかりで
画面が小さい事や外で遊ぶ事に配慮されていない。
目が悪くなると思うな。
そんな高いスペックのマシンが好きならXBOXは当然買っているんだろうな。
単純にスペック高い=売れる
だったらゲームボーイなんてとっくの昔に終わってて
LYNXの後継機あたりが今時主流になってるっての
ニ「非常に残念な結果だ。」
ソ「な、なんだよ。どっちとも取れるような、もってまわった言い方しやがって。
もっとはっきり言ったらどうなんだ。」
ニ「クククク・・・」
ニ「だから、最初から言っておろう。あまりあっさり勝負がついてしまっては、つまらんと・・・
その言葉どうりに取れば良い。つまりは・・・こういうこと。」
DS:13.2万台(累計140.0万台)
PSP:5.5万台(累計50.5万台)
>>248 PSPは販売台数が出荷できる台数の上限だったので、仮にDS需要が出なかったとしても販売増は無理。
実際にはDS需要にGBASPの販売台数が喰われているだろうから、もっと差を付けられていたと思う。
305 It's@名無しさん sage New! 05/01/13 16:56:35
PSPは出荷71万、実売50.5万か
DSの出荷はいくつなんだろ
レースやスポーツはリアリティが重要という意味では確かにそうなんだが
RPGは違うな。システム的な面白さがよければ、たとえば「@
間違えて書き込んでしまった。続き
システム的な面白さがよければ、たとえば「@」や「d」といった文字にキャラクタを割りあてただけの
ゲームでも結構な数のファンがつくのだから。
260 :
名無しさん必死だな:05/01/13 23:33:15 ID:lHy78NuY
会社のトップがiPodに喧嘩打って、
すぐさまカウンターアタックを喰う状態ですから、
負けるのは当たり前かと。
明らかにコンセプトが異なり、新しいモノを供給するというポリシーが
貫けない馬鹿トップがいる限り敗北は続くと。
お得意のマルチハードとうたって大風呂敷なのはいいが
何も中身が無いのが凄く寒い
本体と同発でUMDスパイダーマン2とか超大作DVDのUMD版出すくらいしとけと
結局ユーザーが動画エンコードして再生って・・・・・
ライト向けの戦略とはとても思えない・・・・
MP3配信とかしてもどっかの2番煎じでやる気起きないんだろうけど
出来ますやりますだけ発売前に言うだけ言って発売したら放置は寒すぎる
コアユーザーだけで小規模コミュニティとして成功させるつもりならこのままでもいいんだろうけどさ
どうせ大きすぎて携帯用途に向かないんだし
久夛良木も家の中で使えつってんだから
USB拡張でDVDドライブ出すなり、PS2にUMDドライブ付けるなりすりゃ良いよ
ソフトの売上も少しは底上げされるだろ
そういやなんでPSPスタンド出さないんだろうな
UMD映画見るのに2時間手で持ってるなんてありえない
>>263 というか映画とかだとUMDが回りっぱなしになるはずなんだよね。
2時間半もバッテリー持つのか?
>>264 UMDで映画が出ない最大の原因じゃねぇの、ソレ?
>>264 ディスクドライブで一番電力を消費するのはシークを行っているときなので
むしろ映画のほうがゲームよりも消費電力は少ない。
あ、でもデコードをCPUでやってたらヤバイな。
PSPはどうなってたっけ?
267 :
名無しさん必死だな:05/01/14 01:36:34 ID:c1e3ZusY
>>265 映画出てもDVDと大して変わらん値段なら誰も買わんだろ。
クタラギ発言「UMDになって、CDと同じ価格で出れば」云々〜
268 :
名無しさん必死だな:05/01/14 01:43:47 ID:b8XVsYdo
PS互換のCPU積んで15000円で出してPSのベタ移植をガンガンもってくれば勝負になっただろうに
もしくはPS2以上の性能にして40000円で出してもヲタは買っただろう
PSとPS2の中間の性能なんて無意味すぎ
帯に短し襷に長しって奴です
269 :
名無しさん必死だな:05/01/14 01:44:18 ID:ftuzBMkA
昔、居間のTVでサクラ大戦をやっていて恥ずかしかった。
あぁいうゲームをPSPで出せばいいのに。一人でコソコソやるから。
>>269 FPSで出せばいいのに、と一瞬読んだ。
それはそれで
FF11のタルタルベンチを見た時は「なんでFPSじゃないんだよ」と思ったもんだ
あれ撃ちたくなってしょうがない
272 :
名無しさん必死だな:05/01/14 01:59:54 ID:w3R/glfy
273 :
名無しさん必死だな:05/01/14 02:32:09 ID:2I/JwvI0
>>266 ソフトデコードじゃないですかね。PS2の糞DVD再生と一緒で。
そういやGGですら標準でスタンドついてたのにな
275 :
名無しさん必死だな:05/01/14 06:16:47 ID:6/OPLCOT
ま、何はさておき、PSPは出荷数量が問題で、転売屋が大喜びしたのが大問題。
>>275 amazonでpsp通常版に合わせて買うのトップにバリューパックが
出てくるくらいだしなあ・・・・・。
>>276 ああ、あれは変だと思ったけど、そういうことか!(笑)
お年玉があの額では子供はDS選ぶわな。
本体+ソフト1本が3万円超えては子供のお年玉予算では買えないよね。
ああ、PSPはオコチャマの買うものではないからそれでいいのか。
じゃあ誰が買うんだ?大きいお友達?
>>276 普通はゲームソフトの1本も出て来るよね、どのソフトが売れてるか目安になるのに
高校2年の俺でもお年玉は2万6000だったぜ。
ダチには小学生レベルといわれたが。
282 :
名無しさん必死だな:05/01/15 15:13:39 ID:Rt1M5tNh
頑張ってためたお小遣い、不良品に当たっちゃ目もあてられない。
週刊ポスト 1/28号(1/15発売)
「PSPがおかしいぞ!ソニーにクレームが殺到」
http://www.uploda.org/file/uporg30761.jpg ・□ボタンがギシギシと変な音がして反応しにくい
・□ボタンを強く押したら戻ってこなくなった
・電源を入れても反応がない(ホワイトアウト)
・フタが勝手に開いてしまう(いわゆるフライングディスク)
・ゲームの途中で突然フリーズする
・ディスクの読み込みに失敗する
・画面に10個ほどドット欠けがある
・液晶パネルの内部にゴミが混入している
・サポートセンターに電話してもつながらない
・いろんな事を言って不具合を認めようとしない
・クレーム数は過去最高。PS2より多い
・社内関係者に配ったPSPにも不具合があった
・SCE(ソニー)では「不具合続出の報告はない」
284 :
名無しさん必死だな:05/01/15 20:55:03 ID:VPe6dr27
週刊ポストほすぃ
573 名前:PSPに期待しています!! [] 投稿日:05/01/14 22:02:37 ID:yr5jGtkJ
なんだかPSPについて悲観的な意見が多いみたいですね(苦笑
でもそれだけ大勢の社会の大多数が木に掛けているハードなんだなって
あらためてPSPの社会的期待度の大きさ、凄さを痛感しちゃいますよ
sony製品好きで、携帯からパソコン、テレビまでsony製品でそろえている僕は
出来るだけ早く手に入れたいなぁって思っちゃいます。
PSPって、パソコン内にあるmpgのムービーもイメージコンバータっていうsonyのソフトを使って
メモリースティックに移しておけばそれを再生できるみたいですね。
今携帯でその要領で映画を見ているのでそれをPSPのモバイル最大の「大画面」で出来ると思うとそれも楽しみです。
結局のところ手に入るのが楽しみです。
でも日本はもちろんアジアや欧米でもこれだけ人気が
沸騰している最高のハードだからしばらく探してみるつもりです。
長い書き込みになってしまってすいません。
286 :
名無しさん必死だな:05/01/15 21:44:28 ID:XYnmNemD
モバイルだからこそ大画面はいらない
モリオからもDS超勝利オメ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
. ( ・∀・ )
と, つ
┌──┴‐‐‐┴‐─┐
└┬─┬─┬─┬┘
├┬┴┬┴┬┤
├┴┬┴┬┴┤ww
⌒⌒ ̄ ̄ ̄⌒⌒ ̄ ⌒
サッ!!
ill|lliil|li
┌───────┐
└┬─┬─┬─┬┘
├┬┴┬┴┬┤
├┴┬┴┬┴┤ww
⌒⌒ ̄ ̄ ̄⌒⌒ ̄ ⌒
>>1 , ‐  ̄ `ー 、
/ ヽ
/ j ノ/ )ノヽ 〉
{ / ━ ━j /
〉(ヽ│ ・ (・ 'l.j
ヾ ! ' ! PSPがショボイからさ
\ -=- /
/⌒ ''''''"ヽ
PSP、3ヶ月後くらいにバッテリーの持ち時間が半分くらいになるだろうね
290 :
名無しさん必死だな:05/01/15 22:46:00 ID:8Bkw2hR2
, ‐  ̄ `ー 、
/ ヽ
/ j ノ/ )ノヽ 〉
{ / ━ ━j /
〉(ヽ│ ・(・ 'l.j
ヾ ! ' ! PSPは中身が無い。
\ -=- / PSPが誇れるのは画像だけ。
/⌒ ''''''"ヽ
しっかし実際PSPて本体1台売るとどれくらいの赤出るんだろ?
DSは既存技術やらノウハウ多そうだから黒かトントンぽいけど?
292 :
名無しさん必死だな:05/01/15 23:29:10 ID:hxYUN/2J
ドット抜けの画像を「仕様です」と言うのが、サポセンのホコリなんですか
つか、そんなに赤字だとしたらダンピングの疑いが出てこないか?
競合するのはDSじゃなくてiPodとかビデオプレイヤとか自分達で言ってるし。
294 :
名無しさん必死だな:05/01/15 23:37:23 ID:hxYUN/2J
>>293 安い方で誘っておいて、ゴミを詰め合わせたバリューを売りつければ黒字ですよ。
http://wtnbtkms.seesaa.net/article/1292816.html 例の社内文書、全文です。
大した事書いてないから流しても問題ないだろ。
中小だし。俺バイトだし。
**********
**********
PSP本体のみを予約したお客様には、ソニーの方で初期不良がでたため
予定よりも出荷数が大幅に少なくなったという事と、まだバリューパックの方が手に入りやすい
(生産数が1:5くらいの割合です)と伝えてください。
それでも本体のみの方がいいというお客様には入荷次第電話連絡すると伝えてください。
**********
**********
295 :
名無しさん必死だな:05/01/16 08:34:56 ID:3LG3I6TY
遊んでる奴を全く見掛けないが、やっぱ家の中で遊んでるの?
一応、50万台は売れてるんだろ?
296 :
名無しさん必死だな:05/01/16 08:55:10 ID:/owK8v9l
サポートが糞だから
「仕様です」って片付けられると思われてるほど、型番違いのPS2を買い換える出川は舐められてるってことだろ
297 :
名無しさん必死だな:05/01/16 10:23:39 ID:FMV9V+u0
任天堂とガチでやりあったらソニーは負けるっていう、
ただそれだけのことでしょ。
PSPが不採算事業になるのは決定してるんだから、
撤退は早ければ早いほど傷は浅い。早期の決断を。
そういえば昨日ヤマ電行ったんだけど
NDS、PSP共に売ってたぞ。
PSXは・・・
>249
なんでグラフィックの話しか出てこないやねん
悲しいなこのスレ
301 :
名無しさん必死だな:05/01/16 10:59:14 ID:/ET6bve4
鳴り物入りの、はずだったのにな・・・・・・。
PSP売ってないからな(#゚Д゚)ゴルァ!!
早く作れよ(#゚Д゚)ゴルァ!!
私はまだDS買ってないけど、
私の学校でPSP買った人はいなかった。
DSは男女問わずいろんな人が買ってた。
ゲーム友達のDS見せてもらったけど、
すごく楽しそうだったし。
「お前もDS買えばソフト持ってなくても俺がアップロードしてやるよ。」
って言われた。
ソフトがなくてもできるなんて、
収入がお年玉だけの私にとってはすごく嬉しい話だった。
やっぱり、私もDSを買う。
>>303 素晴らしい宣伝文だ
でもその内容否定はしない
PSPの品不足は事実かもしれないけど、それも初期不良の交換用を確保するためとも取れるし、「PSPを待ちたいからDS買わない」という人が続出したわけでもないよね?
そこらへんどうなの?
306 :
名無しさん必死だな:05/01/16 13:33:54 ID:JIhIgkQJ
発売を早め、ニンテンドーDSと同時期に出したから。
散々ネタにされる位なら、もう少し発売が遅くても良かったと思う
んだけれどな・・・・。(同じ時期に出した為に、DSと比較される
ことになってしまったというのもあるが。)
まあ、えらく早い時期に発表したためこれ以上伸ばしたくないとい
うのもあったのかもしれないが。
307 :
名無しさん必死だな:05/01/16 16:11:55 ID:jq0W4PvI
慌てて転んだんだな。
誰かがPSPの萌え擬人化イラストでも描けば人気でると思うよ。
走る(滑る)見事に(転ぶ)PSP
わたしは(駄目で)売れてる(つもり)
あ〜 心に愛が無ければ 初期不良品は買えないのさ
PSP GO Fhigt!!
まずNDSとの価格差だろうな。買い与える親からしたら安い方が良い。
そして壊れない方がいい。
これ重要。
筋肉マンみたいな愛されるハードになればいいよ
313 :
名無しさん必死だな:05/01/16 19:05:25 ID:yffekLbI
子供が落として壊したら、可哀相。
親になんの罪もないのに叱られたりしてね。
315 :
ほらよ。:05/01/16 19:23:24 ID:yffekLbI
.,r -- -= __
./ " ' 、
/ \
/^ " '' - _ i
./' . i ヽミ、 i
// //,ィ /| /| i/
...ィ" / ./ィ/'// | I.I | .||
riィi’/. ィ"r=、 .ii.ヽ|L.|i .||
| iヽ'ヽ||. "' ヽ /Ji'ヽ.y' i.| <GKさんかわいそう・・・。
.ノ.>r<vi.||c .っ (_ jソ,|Y i|||
//./vv'i cっ/ ./i |i byろぼたん
/- / |t""\ ./ヽ- 、 / .//i/
.| / 丿\"ー -'_ .. ィ;イ/|./|
''''''''''''''''''7 ./ " ''  ̄7 //|/ |/
/_ ´- ___ |/-/<./
/ " - -- .7 ./
/_ / ./
あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ◎と)
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
>>316 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| それはGKさんの良心です。
( つ旦O それがないと彼はやさしさを忘れてしまうところでした。
と_)_) すぐに返してあげてくださいね。
受け取り拒否しそうだなw
んー・・・素でよくわからんのだが文脈から察するに「GK=出川」で大体OK?
321 :
名無しさん必死だな:05/01/16 20:00:48 ID:2Xc1LRbq
d
つか呼称的には「出川」よか数段カコイイなw>GK
323 :
名無しさん必死だな:05/01/16 20:31:41 ID:CCDjOihV
ロボタンってリコールって事になったらもの凄いことになるな
50万台リコールになるから
チョニーは絶対「仕様です!」って認めないだろうが
>>324 ぐは、こんな問題があるっていうの思い出したよ。
当時は国センにも連絡したっけなあ。
PSPもリコールはまず無理だろ。
でも、DVDと違ってPSPが続く限り付きまとう問題だから、
傷が広がらないうちに対処しないと三菱の二の舞になるかも。
326 :
名無しさん必死だな:05/01/16 20:47:18 ID:42WFdp5g
このまま倒産しちゃうといいのになぁ
サポートしないサポセンなら廃止しちまえ。
「妊娠」ももっとかっこよく変えてほしいな。
京都守護職だろ
>>324 地上波でやったヤツも赤かったしな。
そして「青いの」は無かった事にされるんだよ。
SMAPの森君みたいにな。
小型ゲーム機で儲けてる会社の信者ということで、
「小心」とか。
据え置きでも稼いでるけどな。
>>328 GKは客観的事実を元にしたソニーネット工作部隊への蔑称だし、かっこうよくはないだろ。
>>333 ゲーム板じゃ平安京エイリアンしか連想できないだろw
>336
源平討魔伝の敵キャラ?
京都守護職といえば新撰組。
だから少しもじって「任選組」でいいじゃないか。
もう妊娠だの出川だのカッコ悪い呼び名は辞めて
ソニー信者=ゲートキーパーズ
任天堂信者=任選組
でいこう。
なんでわざわざ信者で括りつけなきゃいけないのかわからん
何を好もうが人の勝手だろ
これもGKの仕業か
>333
平安京エイリアンか・・・
>>339 相手を信者って事にしておけば自分達も社員じゃなくて信者と見られるかもというGKの打算な気もする。
二十一世紀京都守護職「任選組」
局長・・・○○○○
副長・・・○○○○
参謀・・・○○○○
一番隊隊長・・・○○○○ ニ番隊隊長・・・○○○○
三番隊隊長・・・○○○○ 四番隊隊長・・・○○○○
五番隊隊長・・・○○○○ 六番隊隊長・・・○○○○
七番隊隊長・・・○○○○ 八番隊隊長・・・○○○○
九番隊隊長・・・○○○○ 十番隊隊長・・・○○○○
○を埋めよ
343 :
名無しさん必死だな:05/01/16 22:41:25 ID:T6NuNo0u
局長・・・2004年世界ワースト経営者に見事選ばれた 出井 会長
副長・・・自社製品を上下逆に持っても気づかない 安藤 社長
参謀・・・「何言ってんだと思った」のハッタリの 久多良木 副社長
一番隊隊長・・・ 「適度に飽きやすいゲームを作るというのも大切かな」など数々の迷言 SCE 佐伯
任空
個人的にゲートキーパーズは結構格好いい響きだと思ったりする
まあ、響きはいいかも。
ならば一般社会にもゲートキーパーの呼称を広めよう。
安藤サン早く死んでほしいんですけどねイ
いっそ、ゲートキーパーを前面に押し出したらどうだ。
アニメ化とかゲーム化とかさ。ゲートキパーがヒーローになればイメージも逆転する。
GKでWiz5(だっけ?)を思い出す漏れはオヤジw
ゲートキーパーズってバイトなのかなぁ・・・
結構、自社、他社の製品知識がいるから単なるバイトとは思えないな。
給料どれくらいなんだろう。
掲示板荒らして給料もらえるんだから正直羨ましかったりする。
352 :
名無しさん必死だな:05/01/16 23:10:55 ID:+e/Phcam
>>350 君や俺のような凡人には到底勤まらんよ。
だが、時給は安そうだ。
849 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:05/01/16(日) 19:04:55
例えば、電車でGoをPSPで出来るようにするだけでも様々なことが考えられる。
山手線に実際に乗ってJRと無線LANを利用して、実際の電車を動かせるとか。
ソーンのバリアを消す香具師だな。
ゲートキーパーになってネット工作を行うゲームがやりたい。
355 :
名無しさん必死だな:05/01/17 00:10:39 ID:o287L7G4
クソニー製だから
>>350 意外と製品知識ない奴が多いぞ?
それと国語と算数もかなりだめっぽい。
357 :
名無しさん必死だな:05/01/17 03:28:49 ID:V6opTYec
因果応報
358 :
名無しさん必死だな:05/01/17 09:01:43 ID:wLUjwN4P
ポストの記事も何とか話題にしたいというソニーの策では?そこまでしないか?
マジっすか・・・・・・・・
76 名前:名称未設定[] 投稿日:05/01/17 09:15:13 ID:JEry0Kb7
★企業の社会的責任、評価トップはソニー・日経調査
日本経済新聞社は16日、日経リサーチの協力を得て「企業の社会的責任(CSR)調査」を
初めてまとめた。経営の透明性の確保や環境配慮、雇用も含めた従業員への対応といった
様々な視点を5項目に分け評価したところ、最もCSR活動に熱心な企業としてソニーが1位、
松下電器産業が2位になった。社会の幅広い要請に応えながら企業価値を高める経営が
一段と重要になってきた。
調査は株主、消費者、従業員、取引先など様々なステークホルダー(利害関係者)との対話を
どれだけ企業活動に生かし、企業価値を高めようとする姿勢があるか、に主眼を置いた。有効
回答企業は847社。上位には電機や自動車、機械などの業種で生産拠点、販売をグローバルに
展開する企業が目立った。
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20050117AT1D120AJ16012005.html
流石日経グループだな
あれで話題にしても何のメリットもねえ
362 :
名無しさん必死だな:05/01/17 10:31:21 ID:WVgcLYv9
>>359 ステークホルダーとの関係だけの話だろ。
ステークホルダーにとってPSPの不具合は、いかにソニーがユーザーを
うまく丸め込めるかが重要。
その時の情報開示をきっちりやれば、評価は上がるって感じ。
ユーザー視点からの評価をしたら、だいぶ下がるんじゃないか。
>>363 それで言ったらサードパーティはかなり怒ってるはずなんですけどね?
まあ日経だからで終わる記事ではありますけど。
そうまでして株価操作したいか、と。
評価対象企業からの回答を元に評価してるのだから、いくらでも嘘つけそうな気がしないでもない。
366 :
名無しさん必死だな:05/01/17 12:50:22 ID:dDTcCEww
先週5万しか売れなかったんだっけ?PSP。
PSP?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>366 先々週ね。
先週のはそろそのどっかにでるんじゃないですか?
PSPは出さないほうがよかったんじゃないの?
正直全く買う気になれなかったよ。
GCとかも買う気になれんが。
370 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/01/17 13:31:34 ID:/7vjMgqE
娯楽商品なんか結局欲求が高まってるときに商品を提供できないと意味がない。
371 :
名無しさん必死だな:05/01/17 13:32:26 ID:54Taoa/c
▼ABCマート(2670)が大幅安(12時51分・東証1部)
「2004年3―11月期の連結経常利益は41億になったと発表した」
(15日・日経新聞)が、中間期実績は46億円であることを考えると
第3・四半期のみでは赤字の状況。現在値は130円安の2320円。
372 :
名無しさん必死だな:05/01/17 13:33:29 ID:54Taoa/c
猪木と絡んだ奴は大変なことになる
PSP>DSに大敗 ABCマート>赤字転落
アリ>パーキンソン病 ペールワン>自殺
北朝鮮>崩壊寸前 イラク>空爆
力道山>刺殺 馬場>早死に&全日本倒産の危機
アンドレ>早死に ブロディ>刺殺
馬之助>交通事故 大木金太郎>車椅子
剛竜馬>窃盗・ホモビデオ 前田>傷害罪
マサ>未だに日本語が不自由 坂口>息子が「オカマに抱かれたい男1位」
S小林>高齢ホモ 春一番>お笑いウルトラの粘着テープで皮膚はがれる
石井館長>脱税疑惑で逮捕 ブライアンジョンストン>脳梗塞
ブラジル>政情不安 極心空手>分裂
タバスコ>罰ゲームで芸人がひどい目に 百瀬>頭がポール・ヘイマン化
森下社長>自殺 高田総裁>高速タップ&引退試合でノックアウト
CMやってるソフトと
実際購入しているユーザー層が
離れすぎている気がする
液晶の大きさだけが売りの代物を無理して12月に2万以上で売り出したから。
安かったスワンでも勝てなかったのに。
ソフトがリメイクばっかりだから
376 :
名無しさん必死だな:05/01/17 17:29:59 ID:umHJOJjR
店頭在庫普通に見るようになってもSPよか売れてないじゃん。
要するにユーザー舐めすぎなんだよ、色々な意味で。
377 :
名無しさん必死だな:05/01/17 17:32:11 ID:vG8LO7x5
そうだよな〜。リメイク物が多い。PS2の方がいいになる。
378 :
名無しさん必死だな:05/01/17 17:33:44 ID:amX6PK6S
ポータブルDVDプレイヤーくらいの大きさでいいから、
PS2のソフトが動くハードを純正で出せば、
勝てないかも知れないが据置機でもあるって事で負けはしなかったろうに。
379 :
名無しさん必死だな:05/01/17 17:42:26 ID:3EGPNsGO
薄型PS2を出すぐらいなら、素直にポータブルDVDプレイヤー型PS2を出すべきだったな
380 :
名無しさん必死だな:05/01/17 17:45:35 ID:54Taoa/c
PSoneBOOKがいまいちだったからな
>>380 ああいうのじゃなくて、きちんとした一体型筐体。
GBASPみたいなのでリモコン式コントローラー装備。
んで29800だったらそっちのが欲しい香具師かなりいると思うんだが。
PS2互換ならDVDも無論見れる訳だし。
海外じゃ海賊ハードでそんなのがあるらしーけどw
384 :
名無しさん必死だな:05/01/17 22:41:33 ID:5iYqQA6W
/::::::::::::::::::::l l::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::l l:::::::::::::::::::::::::::::::::: : :|
l::::::::::/:::::::::::::::::/ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: :/
ヽ:::::l:::::::///ヽノ\ヽ,::::::ヽ、::ヽ;;; :/
ヽ;;l::::ト二ニニl ヽニ/ニ‐-'''';゙ヽ/''''{
)x} _,/{ノ))}/ ヽ{ノ)) l;::::,-,:ヽ 腐ってやがる・・・早過ぎたんだ
/::l^l `ニ‐'゙ |' ゙゙'‐- | ヽi :: :ヽ
/:::::::::l l, {, ,-, ,l |ノ }l:::::::: :ヽ
{:::::::::::ヽ_ ,,,;' ,,、、、 、 / トノ:::::::::};: :}
l/|:l:::::::::::l 'ー――‐‐'''''゙ /|::::::::::::::l: ::}
l:l::::::::::ヽ ,イ |:::::::::::::/:::ノ
ヽl;;::::::|ヾヽ,_,/;ヽ,_,_,-‐'゙;/ |:::::::::://
゙゙ヽ''ヾ;;::::::::::::::::;;-'゙゙ |/;/''' ゙
┌┴--゙゙ヾ;;/''゙゙‐┬---┴┐
385 :
名無しさん必死だな:05/01/17 22:53:53 ID:Xo+hyOJa
任天堂が居ない間に、こそこそとやってる間は
それなりにやっていけたが、いざ任天堂と真っ向勝負すると
正体がばれたっていう、ただそれだけのことだな。
家電業界では通用しないから、ゲーム業界に活路を見出そうと
王者不在を狙い居座る事に成功した。
今回は寝首をかくのに失敗して返り討ちにあった。
所詮はお山の大将。実力では真の王に勝つことはできなかったのだ。
ソニーの最悪なところは、全く現状に気が付いていないことだよなぁ。
本気でPSPが勝てると未だに何の根拠もなく思い続けているっぽいし。
今のままだと、竹槍でB29に戦いを挑むようなもんだよ。
PSXのときの「心配しなくても飛ぶように売れる」という発言がなめてることをよく表してますね
PSPもPSXみたいに早く半値で叩き売れば、飛ぶようには売れないけど、
少しは売れると思うよ。
マジ、叩き売るのはいいアイデアだと思うよ。
とりあえず普及させないと意味がないんだし。
まあ、あと数ヶ月、現実を思い知ってからでもいいが。
いっそ一万円にして工場増やして大量生産すればよい。
黒字転換が25年後とかになりそうだが。
ソニー的にはかなり叩き売り価格なんだけどね。
あれでも。
叩いてから打ったからあんなに初期不良が多いのか。
叩いて売った製品が叩かれてさらに叩き売り
395 :
名無しさん必死だな:05/01/18 18:45:44 ID:d8DE8v2d
マルチメディアってのが、なんか胡散臭いからじゃないの。
あいまいじゃん。なんかコンセプト的に。
「何でも出来ます」と言う売りがマルチ商法で扱う商品っぽくて胡散臭い。
397 :
名無しさん必死だな:05/01/18 20:00:40 ID:EVNygh8x
>>395>>396 その手法はSONYの得意技だしソニオタにとっては
何でもできます、できるようにしますが反故にされるの
うすうす分かっていながら騙されるのも
醍醐味なもんで・・・
この状況が大敗というなら、まあ予定調和ってことで
398 :
名無しさん必死だな:05/01/18 21:19:22 ID:vqjYqdJu
無理矢理詰め込んだあげく、
何でも出来ます=全てが半端者
PSXの失敗から少しは学習せいよ。
399 :
名無しさん必死だな:05/01/18 21:44:39 ID:95nxyWwO
器用貧乏ってやつだな
ソニーなら何でも専用機以上にできるすごい機械をつくれよ。
器用貧乏っつーか、発想が貧乏な感じ。
既出だけど無双、ごル、リッジレーサーなんて
目新しくないソフト持って来ても食指動かない。
>>400 値段も専用機以上になって爆死するのがオチ
>>390 一万円にしたところでソフトメーカーがついてこないから、本気でMP3プレイヤーとして使うしかなくなる。
しかもあんなでかいMP3プレイヤーなんぞいらん。
405 :
名無しさん必死だな:05/01/18 22:12:14 ID:nSnUDXKP
まさか、焼き直しソフトばっかりCMで見るとは思わなかったな。
本当に、マジで、冗談抜きに、持ち歩けるようにしただけ。
406 :
名無しさん必死だな:05/01/18 22:16:03 ID:NAcIiocP
俺がリッジなりみんごるなりの画面見たときの感想は
「PS2版いつ出るんだろう」
要するにこういうことだよ。
マリオ64DSを見て、GCに移植してくれればなーとか言うのと一緒だね。
408 :
名無しさん必死だな:05/01/18 22:25:51 ID:NAcIiocP
>>407 確かにマリオ「だけ」は焼き直しだな。
PSPは焼き直しだらけだが。
残りはミニゲーばかりですから。
>399
「器用貧乏」を辞書で引け!
411 :
名無しさん必死だな:05/01/18 22:54:09 ID:dAhL7Nbe
DS買った弟にpsp取られた・・
もう寝たからやっとやれるYO
埃2こandドット抜け1
ドット抜け1はちっちゃいが誇りは曲がってるw
sonyクオリティ
>>412 だよな、タッチパネルでミニゲー最高っ!
ミニゲームを馬鹿にするのは個々の趣味趣向があるから構わないが、
ちょっと友人に教えるだけで面白さを共有できる喜びも知った方がいい。
みんなで遊ぶために敷居が低いゲームになるのは当然。
ただし、敷居が低いことと奥の深さは連動しない。教えた人の数だけ
バリエーションが楽しめる。会話のタネにもなる。
COMがどれだけ俺を満足させて、引き籠もらせてくれるかだけがゲーム
の基準じゃない。
>>412 つ〜か、携帯機ってミニゲームをやるものでもある。
それを真っ向から否定するのがアホメーカーのこと。
挙げ句の果て、据え置き機と同じ物のクオリティで作れなんて、
マジでソフトメーカーに間接的に死ねと言っているようなモノだもんなぁ・・・。
据え置きでもインターフェイスだけ変えた
ミニゲーム集が楽しめそうで、すげー楽しみだ。
ミニゲーミニゲー言ってる奴はGK乙で十分だろ
ソフトの詳細を知ろうともしないで吠えてる奴相手にする必要ない
PSPの「何でもできる」って
田舎町の文化会館に多目的ホール造るようなもんじゃないか
ライブや演芸には広すぎ、オーケストラや演劇には狭すぎで
結局開催されるのは地元民のカラオケ大会
ワリオはミニゲーム集じゃなくて、"次々と襲ってくるミニゲームを倒すゲーム"なんだよね。
イメージ的には、ガンシューティングなんかに近いゲーム性。
一度やれば分かるような事なのに、ミニゲームミニゲーム言ってるからGKとか言われるんだよ。
422 :
名無しさん必死だな:05/01/18 23:42:55 ID:KZAsaXJH
ようするにGKはワリオだけをさして「NDSはミニゲーム集」といってるわけ?
ようするにGKはワルサだけをして「NDSはミニゲーム集」といってるわけ
楽しいよねミニゲーム、時間つぶしに最高。
これだけ釣れれば、充分楽しめた。
やっぱ、ミニゲームは面白い。
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓ .
/| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
釣れたニダ!っていうの無かったっけ
428 :
名無しさん必死だな:05/01/19 00:01:23 ID:NAcIiocP
>>421 たぶんGKも5分だけとかはやってると思うよ。
どんなゲームであれ最初から貶そう貶そうと思ってやってると本当につまらないゲームに思えてしまう。
ワリオの楽しさがそんなことで味わえないんだからGKはある意味、哀れなやつだよ。
任天堂のゲームが面白いと思えないヤツは哀れだ
>>429 任天堂好きだけど、こういう信者っぽい発言はイヤだねー
任天堂製でもつまらないソフトはあるっての
えーと・・・あれ・・・ないや・・・
ポケモンコロシアムのことかああああっ!
>>431 ポケモンでは据え置きで初めて
普通にRPGできたから
俺は満足している
>>430 ほんと任天堂製のクソゲーって思い浮かばないよな。
まぁそれはちょっと言い過ぎ。
マリオカートDDはクソゲーだったし。
正直、スタフィーはクソゲー
スタフィーってリスターをパクったんだよな。
任天堂は資金が有り余ってるから初動が悪いソフトでも根強く宣伝、
どんなに時間かけても面白くなければソフト開発中止、といった感じらしい
他のメーカーと比べて安定して売れて平均して質が高いのは当然なのかも
438 :
名無しさん必死だな:05/01/19 01:10:46 ID:6amPQ2xg
439 :
名無しさん必死だな:05/01/19 01:31:33 ID:MCcguygt
国民生活センターに告発されたから。
スタフィーってトーセだろ?
あの程度の出来でも割り引いて評価してやらないと。
なんせ「いっき」とか「燃えプロ」みたいなファミコン糞ゲの代名詞を
一社で大量に排出した名門糞下請けだぜ?
スタフィー、上出来じゃないかw
442 :
名無しさん必死だな:05/01/19 02:56:23 ID:8za5/Jdi
質問!!
psp買うかds買うか迷い中なのだが、pspの良いところdsの良いところ教えてください。
pspの悪いところはさんざんきいたから。
>>442 ラインナップ見て欲しいソフトが出る方買えやハゲ
444 :
名無しさん必死だな:05/01/19 03:00:09 ID:Xeoz7A3o
垂直落下の立ち上げですた>PSP
446 :
名無しさん必死だな:05/01/19 03:03:44 ID:8za5/Jdi
・・・その位しか差がないのね。
ありがとうございました。
ユーザー、というかゲームをする人を馬鹿にしたからだろうなあ。
画面が綺麗な焼き直しで充分だろ?
起動に時間かかっても、テレビにつながないだけでお手軽だろ?
携帯機なんだからバッテリーが持たなくても平気だろ?
携帯機だけど家の中で使え、でも別にいいだろ?
任天堂のゲームする奴なんておこちゃまだろ?
手を抜いて作ったゲームを有り難がるんだろ?
DQ、FFなんて関係ないよ、ソニーだからPS選んだんだろ?
ソニーならなんでもオシャレって思うだろ?
少々の不具合、仕様なんだから我慢できるだろ?
てな具合。
傲慢、勘違い、ユーザーを舐めきっとるとしか思えんね。
そしてサードもソニーに対して不信感を抱いたろうし、
これじゃPS3も危ういぞ、ほんとに。
448 :
名無しさん必死だな:05/01/19 03:09:29 ID:8za5/Jdi
そっか初の携帯ゲーム幾なのに手抜きすぎってことか。
たしかに、こうゆう事態にならなければあまり疑問を感じずに購入を考えただろうしなー
手抜きもあるけど
値段面で無茶しすぎ
>>448 ソフトのラインナップを見て決めるのが一番だと思う。
DSとPSPは、明らかに狙ってるターゲットが違うから、
ラインナップを見てピンと来た方が、その人に向いてるゲーム機。
あと、周りにいるユーザーが多い方を買うってのも重要。
両ハードとも対戦が熱いんで、自分だけ蚊帳の外ってのは厳しい。
451 :
名無しさん必死だな:05/01/19 04:00:42 ID:8za5/Jdi
>>450 ありがとうございます。すごく参考になりました。
俺のまわりはpsp品切れでpspもってるの一人もいないので
、まわりの人と楽しむならDSになっちゃうけど、すごく納得した。
一人でもりあがっててもつまらないのはよくわかる・・・XBOXで体験・・・
欠陥品好きこのんで買う奴なんていないし。
453 :
名無しさん必死だな:05/01/19 05:00:10 ID:Xeoz7A3o
>>451 Xboxはコントローラー沢山かって友達よんでhaloおもろかったぞ
据置だったら皆もってなくてもいいだろ(特に対戦系は)
454 :
名無しさん必死だな:05/01/20 13:37:04 ID:splsAh+1
PSPよさようなら。
455 :
名無しさん必死だな:05/01/20 21:26:34 ID:gA8A5z4H
今週チョット盛り返し・・・てないか。
457 :
名無しさん必死だな:05/01/20 21:37:45 ID:uGlRF7u2
1週目 2週目 3週目 ...
160,019 85,059 107,217
で、今週が5万台ちょい。
今週が今までで一番PSPの売れゆき悪いだろ。
それ言っちゃダメ。
せっかくGK共々DSの売り上げと並んで大喜びしてるのに。
売り上げで負けているにも関わらずGKがDS惨敗と騒いでいる件について
週間ハード売上販売台数
メディアクリエイト
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html NDS PSP
11月29日〜12月05日 468883台
12月06日〜12月12日 198892台 160019台
12月13日〜12月19日 221625台 85059台
12月20日〜12月26日 396674台 107217台
12月27日〜01月02日 209522台 129957台
01月03日〜01月09日 108561台 62052台
01月10日〜01月16日 53527台 64602台
=================================
計1657684台 計608906台
NDSとPSPとの差は、1048778台
461 :
名無しさん必死だな:05/01/21 17:16:02 ID:GS11W6C+
こんなんじゃ勝てるわけが無いと思う。
日経ビジネス 「それがPSPの仕様だ」 久多良木SCE社長、ゲーム機不具合騒動を一蹴
「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない」
「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。
ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。それと同じこと」
要約すると
久多良木「お前ら愚民どもは著名な俺にしたがうしかない。」
463 :
名無しさん必死だな:05/01/21 17:30:00 ID:1aDP91dW
「何言ってんだと思った。
家族はPSXを使っている」
に続く強気な発言ですなww
ゲームギア 10,430,000
PICO. 3,330,000
ワンダースワン 3,000,000
3DOリアル. 1,340,000
バーチャルボーイ 1,260,000
ネオジオポケット.. 850,000
◎==――――――――――――(+□::) 608,906 今 ココ
レーザーアクティブ 420,000
PC-FX. 400,000
ピピンアットマーク 42,000
歴代ハード出荷台数ランキング
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ネオジオポケットの壁は厚いな…
なんだ、まだバーチャルボーイ以下か。
>>464 いつの間にか比較対象の下が酷くなってるな(w
ゲームショップに行ったらPSPが結構な量積んでました
468 :
名無しさん必死だな:05/01/21 18:41:17 ID:vYbmRyCZ
>
>>464 メガドラがGBAと同じくらい売れてたのにびっくりだ
469 :
名無しさん必死だな:05/01/21 18:44:47 ID:CcxoRkNr
PSPはもう、山積みですよ。
あの発言は許せん
買う気無くなった
>>461 それ本当に言ったの?
ソニー終わったな…
474 :
名無しさん必死だな:05/01/21 19:18:22 ID:GfeTkV8e
九多良木さんはアメリカ出身なのかな?
それならこの発言もうなずけるけど。
アメリカは、訴訟大国だし、不具合認めたら、裁判で負けて
莫大な賠償金を取られるし。
476 :
名無しさん必死だな:05/01/21 19:34:01 ID:aqZm11Ks
「うそ」かと思った。。。
>>475 半島出身じゃねーの?
奴らも過ちは絶対認めないぞ
478 :
名無しさん必死だな:05/01/21 22:57:30 ID:G3XXlKjS
面白すぎる、面白すぎるぞ、このおっさん。
毎日がお祭りだw
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 「それがPSPの仕様だ」
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| これが、私が考えたデザインだ。
| / | 使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
| / ` | | ´ | それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、
| / <・) <・) | この仕様に合わせてもらう し か な い 。
(6 つ. |
| ___ | 世 界 で 一 番 美 し い も の を 作 っ た と 思 う 。
| /__/ | 著名建築家が書いた図面に対して
|_______/ 門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
. / \ \ ◇、/ |\ それと 同 じ こ と 。
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/%7Eimawaka/imgboardphp/src/1106290345593.jpg
480 :
名無しさん必死だな:05/01/21 23:13:48 ID:1VGoC5Nq
>>479 半島人の末裔だろうな。平気で開き直れる
山内(車キチガイじゃない方)だって
これくらいは言ってただろ。
482 :
名無しさん必死だな:05/01/21 23:25:46 ID:9PucECCZ
言ってないよ
>>481 だから組長は自社製品の不具合を
ユーザーやクリエイターが合わせろなんて言わない。
そもそも組長が嫌だったのなら、
お前は組長の再来以下のクタを批判しなければ正しくない。
組長は他社はボロクソ言ってたけど
ユーザーに責任押し付けるような事は言ってなかったよ
建築家を馬鹿にするな。
著名建築家が図面を引く前に施主とどれだけ
話を詰めるかわかってんのか!!
この柱抜いてください、とか言ってくる施主の要望に
どれだけ電卓叩くかわかってんのか?
ゲーム会社のトップともあろうものは
物議をかもすくらいとんでも無いことを言うのが
当たり前だと思ってるってことなんだが。
>>486 過去のそれとは、物議を醸してる方向が違いまっせ(w
物議を醸すのではなく顰蹙を買っているのだが。
仮に60万出荷している製品に「すいません、不具合ありました」なんていえんだろう。(笑)
これからアメリカにも出荷するんだぜ。
まぁ、一蹴しておかないと・・・
っていうか、まんま三菱状態だな。
ゲーム機のリコールなんて早々起きないことをわかっているから、こういう発言が出来る
んだろうけど、確信犯的に問題発言だな、しかし。
490 :
名無しさん必死だな:05/01/22 10:47:14 ID:+/X+fhzN
所詮はこれがソニーの限界ってことでしょう。
いや、単に本来の実力だけならこの程度だったというべきか…。
もう少しDSと争い、業界が盛り上がることを期待していた人は多いはず。
まあ、見込み違いというか、役立たずと言うか、C級というかね。
>>479 ほんとに言っちゃったんだこんなこと。始め見たときどうせ
捏造だと思ったのに・・・
これで今後ソニー製品買ってやる義理なんぞ無くなったわけか・・・
SCEの中の人によれば、
PSPは現在ロケット並みの急上昇
・・・の前の滑走中らしい。
今後月産100台→200台→300台と増えていってからどうなるか
結論は、年末ぐらいまで生暖かく見守ってからでも遅くないだろう。
493 :
名無しさん必死だな:05/01/22 14:13:58 ID:q12hF4iJ
中の人など...居たよ、ゲートキーパーがヽ(`Д´)
正直これ以来GKも上司に無茶な仕事をおしつけられて
泣く泣くやってんじゃないかと思えてきたw
495 :
名無しさん必死だな:05/01/22 14:27:46 ID:RY6ta9CP
中の人も大変だよな。
本来の業務以外にもTOPの発言の補足説明とかまでしなきゃならんし。
>>475 アメリカは企業の社会的責任や公正さを要求する勢力もそれなりにいますよ?
こんな発言した企業はサンドバッグだろうよ
497 :
名無しさん必死だな:05/01/22 18:11:25 ID:y5Vk8vga
昔PS2のHDDでリコール食らったなー。
これもソニーの初期不良だった。
HDDのくせにインストールできないというとんでも仕様。
これはさすがに無料交換だったが。
けど、あの時のサポセンもQ2並みの電話料金取ってたんだろうな。
これも結構な数だったと思うが。
>>481 そもそも任天堂がまともに動かないゲーム機なんてださねえよ
>>492 GK、焦ってて単位がおかしいぞw
もうすこし落ち着け。
あ、もしかして初期良品の数か?
500 :
名無しさん必死だな:05/01/22 19:42:48 ID:x3fGn2OZ
ソフトが無いもん。
だいたいトップシェアのソフトメーカー任天堂が居ないハードが
シェアトップってのが不自然なくらいだよ。<据え置き機の話
501 :
名無しさん必死だな:05/01/22 19:44:19 ID:9bNt0f7o
クタラギ発言は全ゲーマーを敵に回したろ。
もう、少々ソフト揃った所で、買うもんかい。
ユーザーだけじゃなくて、開発メーカーも敵にまわしたでしょう
これじゃいくらいいゲームを作ったって満足に遊んでもらえないかもしれないんだし
おまえらまた昔話かYO
504 :
名無しさん必死だな:05/01/23 01:31:17 ID:4zS1NoFo
□ボタンをあまり使わないようなソフト設計。
って、ちょっと無理あるかもだな。
ただでさえ、バッテリーが4時間以上もたないような
ゲームデザインは禁止されてるんだし、裏読みも不可能だし、
作りにくいこと山の如しかもだな。
505 :
名無しさん必死だな:05/01/23 01:55:17 ID:vh61krk3
開発メーカーには口ボタンを使わないように事前に通知したんだろうか?
506 :
名無しさん必死だな:05/01/23 02:21:13 ID:pmghpQ+9
>>505 ユーザに通知してないんだから、メーカーにも同じように通知してないんだろ。
>479
>それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、
>この仕様に合わせてもらうしかない。
実機が殆ど手に入らない状況で作らせて、それはひどい。
508 :
名無しさん必死だな:05/01/23 02:35:27 ID:pXnY2QE7
とりあえずいっとこ。
まだだ!まだ終わらんよ!!
ええい、笑えるネタはまだ終わらんと言うのか!
僕らもずいぶんPSPには期待してたんだ。色々文句も言ったけどね。
でも
>>479の発言をしてるクタを見て、期待するのはもうやめたよ。
511 :
名無しさん必死だな:05/01/23 03:25:02 ID:pmghpQ+9
>>479 >著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
>それと 同じこと。
クタは、自分が正しいと思い込んで笑われる『裸の王様』ですね。
512 :
名無しさん必死だな:05/01/23 08:32:35 ID:pZ6MbyVk
馬鹿ですな
昨日、久しぶりにゲームショップ回ったら
PSP結構入荷してたな。ヤマダ、ゲオでたくさん。
正月に入荷できてたらしっかり売れてただろうに。
514 :
名無しさん必死だな:05/01/23 10:46:33 ID:FUT7ozgd
てゆ〜か、勝てる気で発売したの?PSPを?
大切なのはソフトだよ、ソフト。
ろくにソフト、ないしはそれを送り出すための土壌を育てる事を一切せず、
PS2でハードだけ売りさばいた付けがまわってきたんだよ。
515 :
名無しさん必死だな:05/01/23 14:49:30 ID:POjS2gGu
今回の大敗でプレステブランド、PSブランドが大幅に落ち目になったな。
516 :
名無しさん必死だな:05/01/23 15:52:39 ID:0IXe1mHd
ただでさえPSXで傷がついてたのにな。
518 :
名無しさん必死だな:05/01/23 16:01:17 ID:Og0w5HV9
PSXが2万円台後半で売ってたんだが、買いですか?
519 :
名無しさん必死だな:05/01/23 16:08:29 ID:0IXe1mHd
>>517 飢えてないし、仮に飢えててもPSPはいらないw
520 :
名無しさん必死だな:05/01/23 16:08:50 ID:1d3kgccg
な、なんだってー
>>518 1万円台前半で売られるようになったら買いかと。
...いや、それでも欠陥品は買いじゃないか。
>>514 今回はハードも糞だったから売れる訳ないよな。
ゲーヲタやサードの支持という優位性も今回の失敗で失ってしまった。
PS3発売までにブルーレイが軌道に乗ってると思えないし、
もはやPS2互換しか売りが無くなった。
523 :
名無しさん必死だな:05/01/23 16:55:18 ID:Tujzb7ED
改善する気はサラサラ無いってことだろ
初期不良をみとめずに仕様と言ってるということは。
526 :
名無しさん必死だな:05/01/24 14:40:51 ID:j0s6IFlo
ユーザー軽視にも程がある。
そう、ああいうコメントをした以上、基盤の設計は今後一切変えない。
変えるとこのコメントが嘘になる。
だからPSPの販売が続く以上、□ボタンの接触不良は必ず起こる。
PS2互換も難しいだろ?
PS2同士の互換も怪しいのに。
PS2のPS互換よりもヤバくなると思う。
529 :
名無しさん必死だな:05/01/24 19:31:04 ID:PNebbVTW
任天堂DS 165万7684台
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PSP 60万8906台
|||||||||||||||||||
>>518 懐かしのファミコンは1日1時間の思想を守って適当にハングするから
適度にゲームが楽しめますよ。
遊んではだめな日は、コントローラーを認識しないようになってます。
PSP、(ギシギシ)アンアンなんて言わなくていい!
おれにはわかる…お前は口だけで、本当は感じてないんだっ!
532 :
名無しさん必死だな:05/01/25 17:13:17 ID:X+YfOnLp
ヨドバシ・ドット・コムからPSP本体の取り扱いが消えたんだが
なにかのネタか?
わんぱくこぞう、ソフマップ、トイザラスに続く小売りの反旗ですね。
大手量販店も、ここでソニー製品の供給を減らされても
売り上げの打撃にはならないと判断しての行動だろうな…
それだけソニー製品の売り上げ(小売の利潤)が落ちきってると言う事か…
535 :
名無しさん必死だな:05/01/25 17:25:38 ID:gYXjXqON
そりゃそうだ、小売は客にリアルで詰め寄られるんだから。
せめて殊勝なコメントでもしとけばよかったのに、
「合わせてもらうしかない」だからな。
なんでこんな自分本位のメーカーになってしまったのか
536 :
名無しさん必死だな:05/01/25 17:40:31 ID:plbgjDk6
>>534 大手量販店を敵に回したらむしろやばいのはソニー
>>532 ヨドバシ全店で取り扱い中止、ってわけじゃなさそうだし
ネット販売だと「□ボタンに不具合があっても…」とか
買う人に説明できないからやめた、と考えるのが妥当かな。
どうせ数も少ないし店頭だけでいいだろってことでは。
梅田ヨドバシだとレジ扱いだったしな。
>537
もう回しまくってますが、何か?
その結果が今のわんぱく等の反旗だと思われ。
ネット販売とかコンビニルートだけに絞る気なんかねぇ?
でも大手量販はメーカー側から嫌われてるという事実
どっちみち直販も多くなってくるんじゃないかな
541 :
名無しさん必死だな:05/01/25 19:13:23 ID:+8u3z2eQ
NDS欲しい
PSPイラネ
これが全て
売ったら客の満足度が高いNDS欲しい
売ってもクレームがついて帰ってくる可能性大のPSPイラネ
これが全て
543 :
名無しさん必死だな:05/01/25 22:18:09 ID:PDr0FxvC
>>539 コンビニでのPSP販売はもっとヤバい様な気もする。
多分、各コンビニの本部が止めるんじゃないか?
コンビニのお仕事って金銭的に苦しいらしいからねぇ。
PSPを売り始めた日にはもう・・・
546 :
名無しさん必死だな:05/01/26 18:24:33 ID:e+K153Sb
そりゃもう、あらゆる面で任天堂が上だからだろうな。
情報戦にしても、PSP価格発表直前でDS価格発表されて
あわてふためいて価格改定したもんなw
>546
GBA2はまだ先の話と急いでなかった所へPSPの噂が来て寝耳に水でDSを作ったと言う背景はあるだろうけど。
任天堂は自社でハードも作る会社で、仕様を見れば必要なコストの算出も出来てしまうだろう。
価格帯がぶち当たらないと安心して価格設定出来たと思う。
価格で慌てふためいているのはPSPの方と思われ。
>>547 ん?546は同じこと言ってないか?
>あわてふためいて (PSPが) 価格改定したもんなw
と読めるんだが。
>548
同じ事を言ってる。
慌てふためいたのはPSPの方
DSはPSPの仕様を見てコスト計算して最初から自社製品とはバッティングしない価格帯であると
思っていたのではないか?
で、わざわざ自社製品とぶつける価格帯でPSPが出してきたと言う意味では驚いているのでは? と思ったのだが。
後出しジャンケンで負けるなんて馬鹿? と思ったかは定かではないw
>549
補足
任天堂が慌てたのは価格ではなく次世代製品の投入時期では? t
NDS は税込み価格で宣伝してたが
PSP は税抜き価格で 20k 切ります!を必死で全面に出してた罠。
しかもいざ蓋を開けてみるとバリューは 26k でしたというオチ付き。
553 :
名無しさん必死だな:05/01/27 03:19:06 ID:AMGVbmra
肉を切らせて骨を絶つってか。
結局は自爆テロであぼーん。
DVDレコも悲惨だし。いい加減にして欲しい。
発売一月でジャパネットたかたで売られたんだっけ?PSX
PSPもそろそろ検討してみるといいかも。
たかた社長のトークでガンガン売ろうぜ。
高田社長なら要らないソフトとか一杯抱き合わして売る予感w
556 :
名無しさん必死だな:05/01/27 07:09:52 ID:9FS0xkXf
不良や不具合の問題がなければいい商品になったかもしれないのにね。
自爆しているようじゃ勝負以前の問題。
悪評を覆すチャンスに、逆に悪評を極限まで高めてしまったな。
GP32とPSP比べたらどっちがいい?
>>558 PSPって品薄で周りの誰も持っていないレア感に魅力を感じた。
いまはGP32が魅力的だ。しかもあんなことやこんなことも出来るし・・・ポッ
560 :
名無しさん必死だな:05/01/27 12:47:31 ID:kj8QxWbd
ちょっと考えたら誰にでもわかる話だよな。
任天堂があらゆる面において、ソニー、SCEよりも上だった。
特に今回は情報戦を制した任天堂の手腕、それがすべてといってもいい。
価格発表をあのタイミングでぶつけられるとは夢にも思ってなかっただろう。
しょせん、ガワでしか勝負できない企業の末路なんざ、こんなもん。
メッキがはがれたら一発でドン!おしまいなのさ。
>>560 欠陥の誤魔化しと情報封鎖力はソニーの方が上ですよ。
562 :
名無しさん必死だな:05/01/27 13:20:57 ID:BuaXG6O1
そこで勝負するような企業はダメだろ。
ああ、あとあれも上だ。
社長の天狗具合。
広報の勘違い度も桁外れに高い。
サポートの交換対象の基準も抜群に高いな。ちょっとやそっとじゃ仕様ですで一蹴されてしまう。
566 :
名無しさん必死だな:05/01/27 13:47:14 ID:BuaXG6O1
サポートと言えば、繋がるまでの敷居も高い。
569 :
名無しさん必死だな:05/01/27 15:01:29 ID:lTYjLdkr
ソニーが、ソフトのロイヤリティ全部くれ、
とかほざいた契約内容に気づかないで契約しちゃったのを反故にしたのが真相。
>>570 それに逆恨みしてプレステ作ったのか。ムチャクチャだな。
>>570 まぁ、そのおかげで任天堂は社内に世界でもハイレベルな法務部を結成したんだから、
ソニーもいい事してくれたよ。
なんせ、訴訟大国のアメリカで難癖レベルの訴訟での勝率は100%、
不手際での訴訟でも和解率100%(和解金も請求額より↓)だもんな。
では、あなたが超能力者であることを証明して下さい!
マインドシーカーをクリアしました
576 :
575:05/01/28 16:21:50 ID:SoaqCwj4
じゃあ漏れの予知能力を見せてやろう。
暖かくなってきた頃に北米で不具合改修版PSPが発売されて
日本はやっぱり有料βテスト扱いだったと煽られてるGKの姿が見える。
577 :
名無しさん必死だな:05/01/28 16:23:20 ID:BRQAXTTd
エスパー清田くんは、いくつになってもくんづけなんですか?
それと、彼は本物なんでしょうか?
>>577 くんを抜いて
エスパー清田
にすると まるっきり芸人だから。
579 :
名無しさん必死だな:05/01/29 00:02:37 ID:07gWOdO4
任天堂との力の差、ですかね。
PS2で開発環境をサードに自力・手弁当で用意させて、
体力のあるメーカーだけを選別するようなまねをしては、
サードからの信用を勝ち取るのは難しいのではないですかな。
>>558-559 GP32も捨てたもんじゃないね
捨てる門は著名建築家が書いた図面にある門ってか
週間ハード売上販売台数
メディアクリエイト
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html NDS PSP
11月29日〜12月05日 468883台
12月06日〜12月12日 198892台 160019台
12月13日〜12月19日 221625台 85059台
12月20日〜12月26日 396674台 107217台
12月27日〜01月02日 209522台 129957台
01月03日〜01月09日 108561台 62052台
01月10日〜01月16日 53527台 64602台
01月17日〜01月23日 44608台 66543台
=================================
計1702292台 計675449台
NDSとPSPとの差は、1026843台
ゲームギア 10,430,000
PICO. 3,330,000
ワンダースワン 3,000,000
3DOリアル. 1,340,000
バーチャルボーイ 1,260,000
ネオジオポケット.. 850,000
◎==――――――――――――(+□::) 675,449 今 ココ
レーザーアクティブ 420,000
PC-FX. 400,000
ピピンアットマーク 42,000
歴代ハード出荷台数ランキング
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
584 :
名無しさん必死だな:05/01/29 16:47:22 ID:l2iVUqqK
最初に躓いたのが痛かったな。
PSP2に期待しよう。
マリカアドバンスはSFCのヴァージョンアップみたいな感じだったけど、
マリカDSは64みたいな感じ?
以外に DD の DS 版だったり?
>>585 DS版の画像を見たが64版そっくりだった。
DDは勘弁して欲しいナァ。
64が神ゲーだっただけにかなり出来が悪く思えた。
589 :
名無しさん必死だな:05/01/30 14:53:44 ID:PnPi6oFt
スクウェアもカプコンも、まともにゲームを作ってくれない
ゲーム機になるみたいだねPSPは。
インタビュー記事にも出ていたし、DSの発表会でもDSに
力を入れたいと言っていた。
590 :
名無しさん必死だな:05/01/30 14:55:14 ID:ZhThuAYa
592 :
名無しさん必死だな:05/01/30 15:45:03 ID:PnPi6oFt
どうしてDSはPSPの3倍も売れて大ヒットしたのかな?
593 :
名無しさん必死だな:05/01/30 15:49:29 ID:KLN4NWQn
>>588 あれが神げーかよ 64はSFC版よりひどい
2,3,4位が助けられるシステムつまらね
>>590 ZhThuAYaさん、いろんなとこで情報を教えてくれてありがとん。
595 :
名無しさん必死だな :05/01/30 16:06:43 ID:B1oHRoPA
PSP欲しいけどどこにも売ってない・・・・
596 :
名無しさん必死だな:05/01/30 16:08:41 ID:PnPi6oFt
PSPを今買っても不良品を買ってしまうかもしれませんよ。
ソニーの社長は、不良品じゃないと言って直そうとしないみたいです。
597 :
名無しさん必死だな:05/01/30 16:10:45 ID:B1oHRoPA
そうですか・・・ではいつ頃の購入がいいのでしょうか・・・?
598 :
名無しさん必死だな:05/01/30 16:14:31 ID:PnPi6oFt
そうですね・・・
ソニーの社長が「やっぱり直しました」と言って、しらばらく(3か月くらい?)してから
買うのがいいんじゃないでしょうか。
599 :
名無しさん必死だな:05/01/30 16:17:52 ID:B1oHRoPA
PnPi6oFtさん、いろいろ教えてくださいましてありがとう御座いました。
もう少し考えてみる事にします。
600 :
名無しさん必死だな:05/01/30 16:23:37 ID:HuebhWTU
エロゲー出さなかったからじゃないか?
601 :
名無しさん必死だな:05/01/30 16:24:21 ID:PnPi6oFt
いえいえ。情報交換をするのがインターネットの使い方ですもんね。
こちらこそ、何か面白い話とかあったときは、教えてくださいね。
改めて思うにCMの力が強かったかもな>DS圧勝
ゲームに興味無い家の母ちゃんのおばさんみたいな
高年層(50代)でも「あ、ウタダのCMのゲーム機ね」って
反応できるし。
これでCMで任天犬なんぞ大量オンエアした日にゃ
まじPSP止めだろうな
あえて「GB」というブランドを押し出さなかったことがTVCMでもプラスに影響してた。
わけわからないながらもみんな見てたね。
逆にPSPでおなじみの「ボッ」という音がすると、母ちゃんとかは反射的にTVから注意逸らしてた。
「あ、ゲームのCMだな(自分には無縁だ)」みたいな感じなのだろう。
>>570 CD−ROMをソニーに任せるだろ。
それに任天堂はCD−ROMは流行らないという見解だった。
身をもって間違いを思い知る事になったが。
>>604 面白いゲームにこだわる余りの結果だったのだろう。
漏れは未だにROMゲームの快適さが懐かしいけどね。
606 :
名無しさん必死だな:05/01/31 18:38:08 ID:B1vNw5IG
任天堂はCD-ROMは流行らないなんていってないよ。
なんだこの都合の良い平行世界の構築。
ま、そんなことよりなぜPSPがDSに大敗したのかだが、
やっぱりオタクにしか受けないハードだったからだろうな。
PS2があるのにまた同じようなもの買う必要ないよ。
携帯性を活かしたゲームだったら任天堂にはかなわないだろうし。
PSPを買った人は本当に奇特な人かよほどのヲタなのだと思う。
ボタンを押すとすぐ反応が返ってくる。それが単純に面白い。
時代が変わり表現方法が変わってもボタンを押すとすぐ反応するのは大原則。
ロードがあるとそれが崩されストレスを感じてしまう。
任天堂はそれを嫌ったんだよ。だから意地でもマスクロムにこだわった。
その結果、新ハードが遅れに遅れて現在に至る。
FF10やったあとに初代ポケモンやると凄く快適w
さらにゲームとしての面白さはポケモンの方が上だし・・・
確かに久しぶりに任天ハードでゲームすると読み込みの短さに驚く。
つーかPS2は読み込み長すぎだろ。PSPは持ってないから知らないが同じぐらいのロード時間らしいな。
>>590 リンク先、Win+IE以外のブラウザで見るとスタイルシートの表示が汚く崩れていて見えにくいな
NINTENDOジーエスはCM上手く作って欲しいね。バカ売れするかも。
>>609 関係ないけどこの前、歴代のゲームソフト売り上げっての調べたら
ポケモン赤、緑、青、ピカチュウって1000万本以上売ってるのな!?
ドラクエがどうとか、GTAがどうとか言ってんのがアホに見えたよ
RS(600万強)+E(150万弱)+FRLG(200万強)のブロックでも1000万近いはず
>>613 確か赤緑青黄金銀水晶合計で全世界2700万本
そりゃGKも泣きたくなりますよ
そういやPS系は本体の割にソフトあんまり売れてないよな。
そりゃあ、買い替え前提のハードだから・・・・・
618 :
名無しさん必死だな:05/02/01 00:10:54 ID:f2nNhxfK
ブリーチとか、どう考えてもハードを引っ張るソフトじゃないもんな。
まず成功したハードがあって、そこにでてるソフトの中で
数ある選択肢のひとつくらいのアレだよな。
619 :
名無しさん必死だな:05/02/01 01:24:18 ID:ZoqiTvTZ
ブリーチてアニメ一回観たけど面白くなかったッス。
620 :
名無しさん必死だな:05/02/01 18:30:09 ID:27YOpHAZ
結局ハードを引っ張るのってドラクエだもんね。
それを除くと、ソフトウェアトップの任天堂しか居ない。
ソニーがスクエニを口説くのに失敗した時点でPSPの大敗は
決定的なものとなった。
農耕民族はRPG、AVG 狩猟民族はACT、スポーツがハードを引っ張る。
ファミリー向けがその下地を作る。
PSPのソフトに問題はないと思うね。
問題なのはPSPの魅力に気づかない大衆の方だろう。
その点、DSはやはり子供臭さが抜け切れてないというか
PSPの価値は携帯しているというファッション感覚が
支持されているのだよ。現に俺は普通に満足してるし
623 :
名無しさん必死だな:05/02/01 18:46:59 ID:27YOpHAZ
>>622 > 問題なのはPSPの魅力に気づかない大衆の方だろう。
PSPの魅力に気付いてるのがキモオタオンリーという現実を直視しすぎ。
PSPでポケモン出せば良いやん。
622の後段がさっぱり意味わかんねぇ。
それ日本語?
首から下げてカッコイイってセンスが……。
まだ若いのに、可哀想なヤツ。
ただ単に秋葉原語を話しているだけかと。
これで思い通りに売れないとまた荒らしに来るんだろうなあ>GK
既に思い通りに売れていないわけだが
PSPが発売されたらDS死亡>潤沢に出荷されたらDS死亡>正月商戦終わったらDS死亡
今この辺りまで「思い通り」が後退中。
魅力があるというのなら、その魅力をちゃんとアピールできないSCEが悪い。
PSPって、この惨状の中毎週数万台売れているんですよね?
GK'sは何が不満なんですか?
数でDSに負けてると駄目なん?
勝ち負けより今いるユーザーを大切にすべきだと思うよ。
その勝ち負けも「藻前が敵だ!」って勝手に宣言して、挑んでは負け挑んでは負け。
一体何がしたいのか誰にも判らない。
GKにとっちゃソニー製品買わない香具師全てが敵。
こうやって未来の客を逃がしていくわけか。
>621
RPGもADVもアメリカが本場なんじゃ
なんだが、日本とはまるでシステムが違うよ。
ドラクエ型RPGはどっちかと言うと日本。
納得した
642 :
名無しさん必死だな:05/02/02 02:55:32 ID:c9siS9+U
>>622のようなキモオタが
ファッションと好むようなデザインだから
iPodとか普通の音楽プレイヤーならいいにしても
ゲーム機ぶら下げてるのはねぇw
644 :
名無しさん必死だな:05/02/02 03:54:38 ID:QMriaSkT
トップがアレじゃなければPSPはもっと成功したんじゃないかと。
645 :
名無しさん必死だな:05/02/02 04:50:01 ID:pT9WGNA/
DSに大敗以前に
PSP側が勝手に自爆しているところをなんとかしてほしいわけだが
>>643 どんなデザインにしろゲーム機を首からぶら下げるのは、確かに頭悪そうだよな。
>>622 ソフトに問題がなくても、ハードが中国産の安物MP3プレイヤーも真っ青な作りでは
ソニー信者以外手を出せないと思うね。ゲーム機のボタンにカーボン接点とか
普通ありえないし。
648 :
名無しさん必死だな:05/02/02 15:59:11 ID:3Gt/eK5s
サードから見放されてるからだと思うよ。
売れるの無双とかリッジとか、開発費まるごともらった
実質セカンドのソフトだけだもん。
>>645 昔の任天堂はそういう寒い発言が多かったよね。
だが敗北を知って一回りも大きくなって帰ってきたようだ。
SCEも今回のPSPの敗北を糧としてくれるといいんだが。
650 :
名無しさん必死だな:05/02/02 23:09:50 ID:ssUOieTf
まずは販売成績をみてみよう。
NintendoDSはタッチパネルとGBA互換が効いているのか、
170万台超という圧倒的なスコアを叩き出した。
|
| ┌┐170万超
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
50万├ ││ ┌┐60万台出荷
== ││ ││
| ││ ││
└─────────
DS PSP
これが垂直立ち上げですね?
>>650 これは横浜ランドマークタワーとサザエさん家の比較図ですカ?
五十万で省略してたらそうなるわな(笑)
百万で省略したら…
しかし垂直立ち上げと聞くと
メテオスを思い浮かべてしまうんだが…
1月だけで見るといい勝負したみたいね
でもDSのソフトが無いこの時期に追いつけないとやっぱダメだろうな
でも実売二十数万程度とか言われてますよ!?
657 :
名無しさん必死だな:05/02/03 12:19:36 ID:gw7L0hgb
PS2のダブルミリオン、ミリオンタイトルを惜しげもなく出したんだから、
本来なら200万台くらい一気に売れるくらいのハードだよ。
でもDSに負けてるし、現時点だけの良データだけを
切り取って瞬間最大風速で比較してみても、
DSといい勝負できてる程度の大苦戦。
やはり実質上のセカンドのタイトルだけが特出していて、
サードの支持が得られてないのが最大の問題だろうな。
658 :
名無しさん必死だな:05/02/03 12:25:46 ID:ZUYQvWwO
流行語一位がもえってキモイナ
>>657 例えば、GBでミリオンだったドラクエモンスターズの1・2がPSに移植されても30万しか売れなかった。
携帯機と据え置きでは、ゲームのトレンドそのものが違うんだよ。
つまりリッジや無双は携帯機では20万程度のキャパなのか
661 :
名無しさん必死だな:05/02/03 14:22:36 ID:zi3L7Huh
でも開発費しこたまかけて本腰で挑んだ
メタルギアアシッドが5万くらいだっけ?
開発費もらえて20万も売れた、コーエーやナムコとしてはホクホクだろうけどな。
そもそも携帯で無双なんかやりたいと思うか?
やりたいけど
何か違う気がするよね。
>>662 それについてGBA版と
DS版の売り上げが出てから考えよう
665 :
名無しさん必死だな:05/02/03 20:09:09 ID:Rx+IRPNs
DSは傍流、バリエーションになる可能性もあったけど
これだけ売れればもはやGBA2といえますね。
GBA用ゲームだけで5千タイトルくらいあったんだっけ。すごいね。
これにPSPは対抗するわけだから大変だ。ていうかいばらの道だね。
666 :
名無しさん必死だな:05/02/03 20:14:53 ID:Oc1Y6NHs
流石GKだ。超反応した挙句に見抜かれてもなんともないぜ。
668 :
名無しさん必死だな:05/02/04 18:03:57 ID:Xc3Bn1QB
プレステがたまたまヒットしただけだから。
たまたまは二度も三度も続かん。
だから大敗した。当たり前の理屈。
>>668 PSがSFC用CDROMドライブとして開発されていた頃に比べ、任天堂遺伝子が薄くなってきているのが原因。
まぁなんていうか。そろそろソニーもお仕舞いということだね。
671 :
名無しさん必死だな:05/02/05 02:16:52 ID:WMQ2Uaur
672 :
名無しさん必死だな:05/02/05 21:31:10 ID:Rf+gqRjF
切込隊長のラジオより
隊長、ソニーの会議に出席。
リコールについての会議のはずが、久夛良木の鶴の一声でひっくり返る。
隊長、久夛良木と口論。
久夛良木「出入りのくせに何を言ってるんだ」
隊長「ソフマップは箱を開けて動作確認してから売ってる」「恥ずかしくないんですか?」
久夛良木激怒。
隊長、契約を切られる。
他にも、
・ソニーが開発費を全部出して「コーエー」と「ナムコ」にソフトを出して貰った
・コーエーの女社長は「こんな開発費じゃ作れないと怒りながら手抜き無双を出した」
・福武書店(進研ゼミのところ?)が12月末、小学生向けに意識調査を
行ったところ60数%が「ソニー製品は不良品」と答えた
翌翌週には80%になった
・社運かかるから回収しろと何度も力説したら契約を切られた
ついでに守秘義務契約も切れた
・社員は全員そのことを知ってそう(リコール)すべきだと思っているが言えない
「佐伯さんはどうしてる?」会議には出てない
673 :
名無しさん必死だな:05/02/11 11:54:51 ID:+HOKgJdk
リッジレーサーズのあの画面を見せられて、
PS2並に開発費がかかるのが露呈した段階で
こうなることは決まってただろ。
PS2で出せば6800円で売れるものを4800円で安売り。
意味がわからない、何をしたいかわからないハード。
674 :
名無しさん必死だな:05/02/11 11:55:26 ID:xX85oJdC
クタのオナニー。
別にPSPで出さなきゃならん理由がないからな。
PSPで出来る事はPS2ならより高度に出来るし。
676 :
名無しさん必死だな:05/02/11 12:32:05 ID:zUi9HvMW
あの販売数、また捏造してんのかな
677 :
名無しさん必死だな:05/02/11 18:00:28 ID:yT84rEKY
全弾打ち尽くしてDSに鼻の差で週間販売数だけ
差をつけてる程度じゃ、負けて当然でしょ。
ラインナップみても、ハードのつくりをみてもわかるけど、
結局PSPは既存の延長線をなぞったにすぎない。
GBやWSなどがもっていた、開拓する精神はない。
悪い意味でのスーパーマーケット的なやり方。
678 :
名無しさん必死だな:05/02/11 18:16:33 ID:fVuuo04L
>1
サポートが今より親切になってイメージが良くなれば、盛りかえせる可能性はちゃんとあると思うぞ
実際にPSPとDSは累計でどのくらい売れてるんだか。
PSPは切り込み隊長の発言があるし、DSは約160台の
ところと170台のところがあるし。
集計方法もあるし一割程度までは誤差だろう。
それ以上だとどこかで操作が行われてる可能性はあるが。
本当に捏造やる気なら、全数調査が不可能な以上、
協力店舗何店かでサンプル
→何パーセントかはじき出す
→全出荷数に対してそれをかける
って方法だろうから、SONYが最後の段階で嘘つけば皆騙せる。
そこまでくさっちゃいないだろうけど。
683 :
名無しさん必死だな:05/02/11 21:44:06 ID:rbGNnlKN
PS2の初期品・PSの数年でぶっ壊れ。
だれからも裁かれなかったし。
PSPもこれでいけて当然と思ってたんでしょ。
相手は子供とオタクだ。
人命かかってないし。OKだ。
GBやWSなどがもっていた、開拓する精神はない
GBやWSなどがもっていた、開拓する精神はない
GBやWSなどがもっていた、開拓する精神はない
携帯ゲーム市場を掠め取る野望には満ち溢れていたがな。
686 :
名無しさん必死だな:05/02/12 02:14:47 ID:Er2lYf/Q
焼畑農法はいいかげんやめて欲しい。
PS2がPSPを潰したような。
PSPクラスのゲーム作るの大変ですよ・・・。
PS2のシェアのほが上だし、そりゃPSPなんぞでゲーム
作るよか2で作りたいわなー。
しかしま、にんてんさんのサポートとの差がありすぎなのも
ねぇ・・・。
>>687 >にんてんさん
なんかの新しいキャラですか?
PSPは今年の夏で500万台を突破するらしいよ
>>689 DSは今年の春で500万台を突破しそうだよ
全世界でだけど
>>689 二ヶ月掛けて100万出荷できてないのにそれは難しくないか?
693 :
名無しさん必死だな:05/02/12 13:16:15 ID:Bhi3ss81
ある意味クオリアです
694 :
名無しさん必死だな:05/02/12 13:22:04 ID:nW3v+MpD
>>693 じゃあ、もうすぐ全品リコールされるよね?
695 :
名無しさん必死だな:05/02/12 13:34:26 ID:ZGtAxdtZ BE:23744636-
DSと勝負してたのか?
勝負する気が無かったんなら無理して12月に出してないだろ?
正面からぶつかって勝手に自爆したPSP
PSPの矛盾
NDSに対抗して無理やり12月に発売
なぜかその後iPodキラーを自称する
某スレ的に言えば
PSP ジオング
NDS ガンダム
な感じ。
完成してないのに無理矢理出した感。
ガンダムピンピンしてるのにジオングだけもう大破寸前だけどな
正面からぶつかろうと舞台に駆け上がろうとして階段でこけた感じだなPSP
北米ローンチがあるからそれで三月だけで100万台以上売ることは可能だろう。
ちゃんと出荷できればの話だが。
それでも日本の一月だけで20万、二月で20万、三月で40万くらいかな。
北米三月で140万。
ちゃんと出荷できればPSP300万台いけなくはないかも。
702 :
名無しさん必死だな:05/02/12 14:10:59 ID:hELXMK2L
後ろ盾のない後発なんだからDSといい勝負してても駄目なんだよ。
DSをぶっちぎるくらい売れてやっとGBA帝国に挑む資格が生まれる。
DSにぶっちぎられてる時点で終わってる。
GBA2が出る前までにGBAに匹敵するくらい普及しなきゃ駄目なのに。
しかしあれだけ性能良いゲーム機でこれってのもソニーの戦略の悪さがうかがえるな。(サポート面多々含む)
もうちょっとしっかりした会社だったらDSと二分するかそれ以上はいってたと思うのに。
ソニーの戦略は昔からこんなもん
外面だけ金メッキをカピカピに塗装するが、
その反動で内面を大きく犠牲にする
こんなこと長く続けりゃ文字通りメッキははがれてしまうわけだが、
ソニーだけはまだボロボロのメッキ戦略が通用すると思ってんだよね
705 :
名無しさん必死だな:05/02/12 14:19:11 ID:hELXMK2L
しかもゲーム機の普及は据え置き機が2万円、携帯機は1万円切ってからが真の勝負だってのに
1万円なんぞ最初から無理なハード設計な時点で勝負にならんよ。<PSP
2万円(実質2万5千円)の携帯機なんぞオタしか買わないって。
複合機は一見お得で便利なように思えるが、一つの機能が
使えなくなって修理に出せば、他の機能も使えなくなる。
そのままにして置く手もあるが何となく心がすさむ。
>706
テレビデオのビデオ部分が故障したらそのまま放置、テレビ部分が故障したら買い替えするな。
>>699 謝れ!今すぐシャア大佐並びにジオング、ジオンの方々に謝れ!
710 :
名無しさん必死だな:05/02/13 10:35:28 ID:G0mrtARE
ポケモンとドラクエとFFが全部PSPになれば盛り返せるかもね。
無理なんだけど。
711 :
名無しさん必死だな:05/02/13 10:42:49 ID:MQS0tcv6
>>707 ウチのテレビデオはビデオが中で絡まって
ビデオ部が死んだら、テレビも同時に映らなくなった。
ちなみにメーカーはアイワでした・・・
712 :
名無しさん必死だな:05/02/13 10:45:21 ID:S9mieFh0
へぇ、そんなことも起きるのか。
嫌だな一体型。
ドラクエとFFは正直なところ
PSPに全力を注いでるように見えるが
DSのはなんかどうでもいい作品が多いような
まぁ、FFとDQを併せても携帯機市場では
電気鼠の足元にも及ばぬ訳だが。
ダイジョウブか?精神科逝くか?
716 :
名無しさん必死だな:05/02/13 10:52:12 ID:L1e+HBmd
てかスクエニがDSに力いれてるのは明らかじゃん
CCFF7が2006年初頭なんてそれまでソフト出しませんって宣言してるようなもんだし
アクションRPGな時点で手抜きですって言ってるようなもんだ
CCFF7は下手するとゼルダと互角の勝負になる悪寒
>>717 それは売り上げ?、それとも叩き売りがってこと?
DS PSP
01月10日〜01月16日 . 53,527 . 64,602
01月17日〜01月23日 . 44,608 . 66,543
01月24日〜01月30日 . 42,000 . 71,000
01月31日〜02月06日 . 35,000 . 51,000
現在4連敗中。
720 :
名無しさん必死だな:05/02/13 11:22:14 ID:ZSL0E80j
単純に、任天堂に勝つのは無理ってだけだろ〜
721 :
名無しさん必死だな:05/02/13 11:22:52 ID:sO32LQTa
週間ハード売上販売台数
メディアクリエイト
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html NDS PSP
11/29〜12/05 468,883 ------
12/06〜12/12 198,892 160,019
12/13〜12/19 221,625 85,059
12/20〜12/26 396,674 107,217
12/27〜01/02 209,522 129,957
01/03〜01/09 108,561 62,052
01/10〜01/16 53,527 64,602
01/17〜01/23 44,608 66,543
01/24〜01/30 43,226 74,405
01/31〜02/06 29,552 48,781
----------------------------------
1,775,070. 798,635
DSの売り上げが落ちるというのは当初からの予想道理だが
出荷安定したPSPがまだ百万売っても無いのにこの落ち込みというのは……
723 :
名無しさん必死だな:05/02/13 11:25:36 ID:WN0S4/sb
PSPソフトが売れてないってのに信じる奴はいない。
てかPSPはNDSの存在でより売れたしNDSもPSPとの相乗で売れた
もともと任天堂の寡占市場だったんだぞ
PSPは成功と言える
PSP 48,781
PS2 47,963
DS 29,552
GBASP 13,459
GC 6,922
GBA 411
Xbox 388
726 :
名無しさん必死だな:05/02/13 11:27:37 ID:WN0S4/sb
ポポロも泣いてる トロも鳴いてる
>>719 なんでメディクリ集計とファミ通集計をゴッチャにするんだろうね。
そのほうがより差がついているように見えるから^^
実際10万くらいしか縮まってないし100万突破もしてないのに
PSPのが失速激しいけど^^;;
729 :
名無しさん必死だな:05/02/13 11:40:32 ID:9cfrAbub
差がついている というか
1月のみの集計ならば、DSに10万ほど離された筈なんだが…
まぁ、ピノン?も落ちてるし、ソニー信者には辛い日が続きそうやね
3月下旬からがまた勝負かな
しばらく両者休憩中といった感じ
732 :
名無しさん必死だな:05/02/13 11:49:36 ID:730e7lue
DCと似たようなもので初期需要にこたえられなければ死亡する。
区多良木も湯川専務みたいにCM出て宣伝したらどうだろうか?
733 :
名無しさん必死だな:05/02/13 11:51:33 ID:sO32LQTa
PSPのゲーム作っているメーカにはつらい日々が続きそうだな。
設計思想段階からおかしいんだよ
携帯機にディスク使用はまづいだろと
735 :
名無しさん必死だな:05/02/13 12:38:57 ID:Plw6vAf+
ソニーのためにも今以上PSPは売れないほうがいい。
型番商売するにしても設計思想自体がゲームにあわないんだから
作れば作るほどリコール対象が増えていく。
対策としてはゲームをさっぱり切り捨て、あるいはおまけ要素として
「おしゃれな携帯ムービープレイヤー」として売る。
または、実際に売れてるPS2の、画面付きコントローラーとして売る。
どっちも実際構想はあるんだろう。
問題はどれだけ早くコンセプトをシフトできるかだ。
遅くなればなるほどソニーのダメージは大きくなっていく。
736 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:03:13 ID:iL5+3Skm
垂直立ち上げに失敗したからな。
なんかもう、どのソフトもそれなりに食えないレベルでチョロ売れ
しかせずに撤退されまくりだろ。
738 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:24:16 ID:4OOP3Oit
今の時期に大敗ってのが笑えるな。野球に例えたら1回が終わったくらい。
しかも1−0くらい。価格で最初から無茶してるDS。これからPSシリーズ
みたいに段階的に値下げするであろうPSP。スクエニの株主。PSシリーズ
との連携など。不良率もこれから低下。そうなれば全然DSなんて屁でもない。
垂直立ち上げってのも口だけだったしな。
本気で狙ってたんなら初期出荷25万だけっておかしいし。
740 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:26:46 ID:4OOP3Oit
741 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:26:47 ID:Bo8bUozu
742 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:29:38 ID:4OOP3Oit
>>741 DSが値下げする分けないだろ。DSは今の価格が精一杯の値段。
釣りなのか真性なのか判断に迷うな
744 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:32:39 ID:4OOP3Oit
745 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:35:59 ID:T7GHzs1D
PSPはもうすぐ9800円(税抜き)で売るっていうことだろ?
746 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:36:44 ID:2xNVB7fz
PSPはPSXみたいな感じで残るとは思うよ。市場に。
747 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:39:46 ID:4OOP3Oit
DSは楽天
PSPは巨人
ベテランしかおらず戦力不足。今はマスコミを騒がしているがシーズン始まったら
ドンビリ独走で閑古鳥。
かたや巨大戦力(スクエニ)を保持しているチーム。リーグでは勝てないかもしれないが
楽天だったら1000回戦っても負けない。
748 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:41:01 ID:4fBOW6rR
据置と携帯をごっちゃにしないで。
749 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:41:28 ID:WN0S4/sb
>>747 笑っとけばいいの? 突っ込んだほうがいい?
750 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:43:08 ID:adbk4FR+
>>747 スクエニはDS派だろ
WSで全く歯が立たなかったのが任天堂についた原因だろう
普通に違う方向を目指して進めば良いとか思ったり
ロックマンXはPSPで出して欲しいが
DASHはNDSで出して欲しい。出るかどうかは知らんが。
つーか、どっちの信者もなんか嫌だよ。
例えるなら、妊娠→トイレの隅でイジメ。しかも多数で
GK→イジメられつつ「今に俺の兄貴が助けに来てくれるんだからな!」
って感じ。
とりあえずPSPはロボタンやフタ開きを直した上で
ソフトメーカーやユーザーをコケにするのをやめさえすれば
ソフトしだいで買ってもいいと思ってます。
754 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:47:37 ID:4OOP3Oit
>>749 まったく反論出来ない任点信者がむなしい書き込みしてるな。
755 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:49:17 ID:adbk4FR+
DS
FF3、FFCC、ドラクエM、聖剣伝説、スライムもりもり
PSP
CCFF7
区多良木はPSPこれから値上げするかもっていってなかった?
PSPにFF7ACも付けてやってください
758 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:51:14 ID:4OOP3Oit
そういやマリオってじじいだもんな。楽天そのもの(w。DSヲタは
今日もマリオ、明日もマリオって。マリオでもやってろ(w。
759 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:53:43 ID:T7GHzs1D
巨人はPS2の方が合ってると思う。
年々視聴率が減少と年々ソフト売り上げが減少とか。
760 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:53:57 ID:4OOP3Oit
区多良木は、これから任点携帯ハードには良作品は作らせないだろうな。
株主まんせーだな(w。DSヲタは過去のドラクエ作品でもやってろ。
古株楽天集団が(w
>>754 アハハハ
PS2ユーザーですが代わりに笑っておきました。
762 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:56:43 ID:4OOP3Oit
>>759 あふぉか?GCなんて糞箱に毛が生えた程度だろ.DQ8の売り上げ本数言ってみろ。
763 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:57:34 ID:ATu+MZwb
>>754 お前は実に下らん馬鹿だな。野球とゲームは違う。
それにマスコミを騒がせてるのはSONYだろ?行列ができたとかいって品薄感煽って。
一般人は携帯ゲームなんかに興味ないからそんなことしてもいずれ売れなくなるんだがw
764 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:57:39 ID:2xNVB7fz
でも、サードもキタヨとポポロの売上げ見てどっちにゲーム作るか決めたんじゃないかなあ。
その前に、PSPの仕様に合わせるという高い敷居があるし。
765 :
名無しさん必死だな:05/02/13 14:59:05 ID:4OOP3Oit
766 :
名無しさん必死だな:05/02/13 15:00:58 ID:ATu+MZwb
休日出勤乙wwww
>>ID:4OOP3Oit:今日のG(ry
767 :
名無しさん必死だな:05/02/13 15:01:06 ID:hMmUvubx
>>ID:4OOP3Oit
自給1500円で君の力を最大限に活かせる仕事があるんだがどうだろうか。
769 :
名無しさん必死だな:05/02/13 15:03:12 ID:4OOP3Oit
>>763 たとえ話も理解出来ないアフォだな。マスコミの所しか反論出来ないからって(w。
もう段階的に値段下げて売り上げを上げる事も、出来ず戦力もじじいのマリオぐらいしか
望めない事には、どう反論すんだよ。
770 :
名無しさん必死だな:05/02/13 15:04:42 ID:4OOP3Oit
771 :
名無しさん必死だな:05/02/13 15:05:22 ID:T7GHzs1D
DQ8は350万か。国内出荷1700万のPS2様の割に売れてませんが。
GT4も本体同梱合わせても100万だし。
今の時期に大敗ってのが笑えるな。野球に例えたら1回が終わったくらい。
しかも1−0くらい。価格で最初から無茶してるPSP。これからGBシリーズ
みたいに段階的に値下げするであろうDS。スクエニの株主。GBAシリーズ
との連携など。さいしょから少ない不良率。あってもしっかりとした対応。
そうなれば全然PSPなんて屁でもない。
773 :
名無しさん必死だな:05/02/13 15:07:31 ID:ATu+MZwb
>>769 いや、お前の話は妄想ばっかりで具体性がないから全部ツッコもうとしたら長文になる。
とりあえず一個挙げると、値下げできないことはないと思う。それはむしろPSPでは?
774 :
名無しさん必死だな:05/02/13 15:09:15 ID:adbk4FR+
NDS PSP 差(週) 累計販売台数差
11月29日〜12月05日 468883 468883 468883
12月06日〜12月12日 198892 160019 38873 507756
12月13日〜12月19日 221625 85059 136566 644322
12月20日〜12月26日 396674 107217 289457 933779
12月27日〜01月02日 209522 129957 79565 1013344
01月03日〜01月09日 108561 62052 46509 1059853
01月10日〜01月16日 53527 64602 -11075 1048778
01月17日〜01月23日 44608 66543 -21935 1026843
01月24日〜01月30日 43226 74405 -31179 995664
01月31日〜02月06日 29552 48781 -19229 976435
100万台差で1-0か
775 :
名無しさん必死だな:05/02/13 15:09:31 ID:ATu+MZwb
悔しいのはわかるが涙を拭けよGKさん>>ID:4OOP3Oit
902 名前: 非通知さん [sage] 投稿日: 05/02/12 09:40:23 ID:l86mIF+k0
あれは...僕が..高校三年生の春だった..
放課後.. 大好きな彼女の椅子に座った..
まだ.. 温かった。。
僕は幸せだった。。
そして・・・
903 名前: 非通知さん [sage] 投稿日: 05/02/12 10:18:28 ID:T17jRLzG0
伝説へ…
904 名前: 非通知さん 投稿日: 05/02/12 10:44:20 ID:QYQbqP1YO
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
次週は
NDS PSP
02月7日〜02月13日 19000 35000
くらい?
777オメッとさん
779 :
名無しさん必死だな:05/02/13 15:13:31 ID:2xNVB7fz
1回コールド負け。
監督、審判に暴言退場。
選手、観客 呆然・・・
ってとこ?
>>777 ポポロのバグがやばい……。
そんなにPSPは売れないと思う。
781 :
名無しさん必死だな:05/02/13 15:15:37 ID:iL5+3Skm
PSPはコールド負けw
782 :
名無しさん必死だな:05/02/13 15:18:03 ID:T7GHzs1D
ポポロ効果で売り上げ浮上。でもポポロ自体は3万で?
な事態になると予想。
>>780 黙殺されるので平気なんですよ。きっと。
スターオーシャン3が相当ヤバかったんでしょ?
バルキリープロファイルも結構フリーズしたし。
でも売れてんだよなぁ。
785 :
名無しさん必死だな:05/02/13 15:25:50 ID:ATu+MZwb
あーあ、GKがいなくなっちゃった・・・
786 :
名無しさん必死だな:05/02/13 15:27:04 ID:2xNVB7fz
なんかかわいそうなことしちゃったかな・・・
787 :
名無しさん必死だな:05/02/13 15:28:15 ID:2xNVB7fz
彼は彼なりに一生懸命やったと思う。
788 :
名無しさん必死だな:05/02/13 15:28:36 ID:T7GHzs1D
巣へ帰っちゃったね。
789 :
名無しさん必死だな:05/02/13 16:50:47 ID:LBzhKtjX
まあ任天堂にNDSの価格発表をぶつけられて、
あわてふためいてPSPの価格発表を先延ばしにし、
任天堂の挑発に乗って、まんまと12月に強行発売した時点で
大敗は確定したいただろ。
あちこち奔走したつもりが実は、任天堂の掌の上だった。そんな気がするよ。
1回裏PSPの攻撃中
表にDSに先制され、焦っていたPSPはあまりに情けない攻撃に出てしまう
それに怒った観客は抗議、しかし事もあろうにPSPはその観客に対して暴言を吐く
そして盛り上げ用のサクラ観客を使いその客が悪いかのように工作に出る
呆れるDSとDSファン、一部DSファンは面白がり煽りに参加
現在こんな感じ
PSPはもっと落ち着いて発売すれば全然違かったと思う。
品薄狙ったのか単純に生産体制が整って無かったのか知らないが
発売直後は少ししかユーザーの手に回ってない。
でまぁしばらく品薄が続いてPSP買えなかったため入荷待ちの人が結構いるわけだ。
しかし、ここからが問題だった。
PSPの不具合報告がジャンジャンバリバリ出てきて、
それを信用して「これ買わない方がいいんじゃないの」って人も出てくる。
最初のうちにドバーっと出荷してりゃ不具合も知られる事もないうちに大量に売れただろうに。
792 :
PSP:05/02/13 21:44:47 ID:whD5Bxj4
皆の衆、さらばじゃ!
グサッ!!
平成十七年如月、PSP左衛門はDS太郎率いる軍勢に居城である久多良木城を
包囲され、紅蓮の炎の中で腹を十文字にかき切ったのであった。
粗二位PSP左衛門、享年二ヶ月であった…
粗二位家家臣「申し上げます!南無小太郎殿がDS太郎方に寝返った由にござりまする!」
PSP左衛門「なんと…南無殿までもが…」
イメージで言うと、点差は2回裏PSP攻撃中(18-7)まだ逆転できそうなのに、
監督が暴言吐いたり、4番がランナーいないのにバントしたりとちぐはぐな状態
ま、なにより問題なのは、今の相手(マリオオールスターズ)に勝っても、
まだ次の相手(ポケモンオールスターズ)がいることだろうけど・・・
ポポロ騒動は
ナウプロダクションに頼まれたのでやりました
796 :
名無しさん必死だな:05/02/14 12:05:36 ID:LxoTxhlw
任天堂相手じゃSCEに勝ち目ないだろ、そら。
すべての面において劣ってるんだから。
797 :
名無しさん必死だな:05/02/14 12:08:20 ID:q5pLAkaf
ちょっと御免。久々にこのスレ(つか板)来たんだけど
PSPの現状が一月前より分からん。いや芳しくないのは分かる。
ンニー発表の出荷数と売り上げ台数がドンドン離れていって
どうなってるのかマスマス分かり辛くなった。
少し考察してみると現状のどこかに嘘がある希ガス
推察@ そもそも週間10万台出荷が嘘
推察A GKの言ってる品薄が大嘘
推察B 地方へのみ出荷して首都圏及び大都市圏には少量しか出荷してない
推察C 売り上げ台数が嘘
推察D その他(GK情報操作)
どれかな? BとCに関してはありえんと思うが・・・
いずれにしろもう株価に影響するほど理論値と実数値に差が出てる。
なんでンニーは正式な台数発表しないんだ? つーかしてるの? ソースpls
798 :
goodbye NINTENDO:05/02/14 12:13:35 ID:tg3rzJdY
妊娠発狂中のスレはここか。
現在NDSはPSPに週間売り上げで連敗中だぞ。
そっちの心配したらどうだね。
100万台近い差あけられて、売り上げすら落としてる
PSPの心配した方がいいと思う
DSは欲しい人達にしっかり行き渡ったッテことなんじゃないか
PSPもDSも、これ以上をのぞむならソフトがすべてでしょ。
ドラクエとFFが出るハードが最後は勝つんだけどね。
>週間売り上げで
哀愁を誘う…(ノД;)
FF、DQ、ポケモン
DSには全部あります
>>797 ソニー自身が通販で大量購入(売上台数UP&市場の品薄感UP)
↓
2週間ぐらいずらしてそれをまた出荷
・・・・・だったりして
805 :
名無しさん必死だな:05/02/14 12:24:52 ID:w6kCFbdi
806 :
名無しさん必死だな:05/02/14 12:24:56 ID:q5pLAkaf
>>798 いや、あのね、DS云々はどうでもいいのモトモト勝つの無理だから
で? ンニー擁護派の藻前の考えはどうなんだ? ンニーが嘘ついてるってか?
>>804 つーかそりゃイカンだろ。
808 :
名無しさん必死だな:05/02/14 12:27:32 ID:2qndfs0g
勝利が確定するって事だろ
合併吸収かと思った。
GKって発狂って日本語の意味わかってないで使ってんじゃないかといつも思う。
GKが“発狂”って言葉が好きなのは、この言葉を使うと
脳内のドーパミンやらエンドルフィン等の各種脳汁が大量に
分泌されて気持ちよくなるらしい。
“発狂”が入ったフレーズを使う際はニヤニヤと麻薬常用者のような
目も当てられない顔に違いない。
812 :
名無しさん必死だな:05/02/14 14:17:52 ID:q5pLAkaf
またGKの答えは「妊娠発狂wwうはwwおkwww」だけか・・・またまた遁走
一般人の計算(01月17日〜02月06日)
(100,000 − 66,543) + (100,000 − 71,000) + (100,000 − 51,000) = 111,457
GKの計算(01月17日〜02月06日)
(100,000 − 66,543) + (100,000 − 71,000) + (100,000 − 51,000) = 0
どう考えてもおかしいだろ?
>812
計算があわんね。
PSPって結局PSゲーム総集編でしょ。
新作ゲームが遊びたいならDSだね。
PSPって結局PSゲーム総集編でしょ。
新作ゲームが遊びたいならDSだね。
816 :
名無しさん必死だな:05/02/14 14:35:19 ID:mbkoiT9l
総集編ならむしろ万歳なのだが。
実際はPSミニにもなっちゃいない。
今後PSPならではのゲームが出てくることに期待。
CM通り、通勤電車の中での熱い戦い、とか。
なんかダサダサな気もするけれども。
#乗り過ごし続出かな
TOE出てかつ P S P の 不 具 合 が 修 正 さ れ た ら
買おうかと思ってたけど、ポポロ見てるとTOEも怪しくなってきた・・・
PS版で我慢するか・・・
819 :
名無しさん必死だな:05/02/14 14:46:33 ID:q5pLAkaf
>>816 >今後PSPならではのゲームが出てくることに期待。
なにげに優しそうなレスだが、PSPにとってそれは死刑宣告でFA?
>>818 そこでPSone+液晶モニターですよ。
つかこの組み合わせ、なにげに最強。
携帯は「できなくもない」レベルだけど。
>>818 今出てるナムコ系は、SCEより明らかに完成度が上。
リッジとみんゴルを比べると良くわかる。
TOEは初めてやるんで、ちょっと楽しみ。
PSでスルーしたゲームがPSPだとやりたくなる不思議
>>821 おおう、そうなのか。
じゃああとはSCEにどうにかしてもらうだけだな。(希望は薄そうだけど)
TOEというゲーム自体は期待していいと思うっていうか俺的テイルズ最高傑作。
>>823 マジで?
そんなに面白いんだ。
テイルズシリーズは一度もやったこと無いんで、ある意味ラッキーなのかも。
正直TOEはどうでもいい。TOPの方が数段上だし。
俺はプリクラのためにPSP買おうかと思ったが、
PSP自体の雲行きが怪しいしどうするかなぁ
827 :
名無しさん必死だな:05/02/14 23:04:37 ID:SugxqQMG
開発費がPS2並か、それ以上にかかる時点で
大敗は確定していた。
サードの支持を全く得られない。
スクリプト解明まで仮置き
>>820 画面部分の接続が悪くなって、気を抜くとパタンパタン倒れるようになったぞどうしてくれんだ糞ニー!
おまけにディスク開閉スイッチが埋まって開かなくなることがあるし。マジ氏ね。
>>825 プリクラのために買う奴は100人もいないかな。SSの劣化移植だろうしね。
>>829 しかし、SSのプリクラが見つからない田舎者には他に手段がないのだ
831 :
名無しさん必死だな:05/02/17 16:19:41 ID:WoyPcuRQ
だがプリクラはWS版FF3の様になる確率が非常に高い。
>>829 劣化移植っていうより異質な移植になりそうな気がする・・・
SS版はスプライトバリバリの2Dモーフィングが売りだったわけだし・・
PSPって初戦はポリゴンゲーム特化型ハードだろ?
あの「味」はちょっと出せないんじゃないだろうか・・・・
まあ「ハウル」の城で使ってたような方法で誤魔化すのもアリかな?・・・とは思うが・・
833 :
名無しさん必死だな:05/02/18 00:47:16 ID:v07LqAJT
638 :名無しさん(新規):05/02/11 06:15:58 ID:wggLK7vW0
海外のおもちゃ屋からPSP注文キターーーーーーーー!
200個必要って・・・それ無理(;´ρ`)
まずは20個で勘弁してとメール打つか。
639 :名無しさん(新規):05/02/11 07:18:22 ID:oYrJ6qH10
@いくら?
大量出品してると、そんなメールまでくるもんなのかね。
640 :海外出品者 :05/02/11 16:24:59 ID:YSVayOqa0
海外のバイヤーから
三国無双買いたいという話が来て
今発売されてるのは日本語版だからやめといたほうがいい
と忠告したんだけど、日本語しかわからん外人でも楽しめるソフトって
どんなのあるの? 教えてエロい人
とりあえず漏れは、RidgeRacersしか売ってないんだけど…
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/yahoo/1103523465/638-640 チャリンカー経由で海外需要もやばそう>PSP
835 :
名無しさん必死だな:05/02/18 11:18:27 ID:LTTpYz28
今はどこだって苦しいだろ。
それなのに開発費がPS2並にかかる新規ハードに
ソフト出す余裕なんて無いっつーの。
836 :
名無しさん必死だな:05/02/18 11:54:54 ID:c7ZiLVta
837 :
名無しさん必死だな:05/02/19 12:18:54 ID:iHbF8W0C
不安材料が多すぎるわな。
例えば今はPSのリメイクで急場を凌(しの)いだとして、
二年後、三年後に待ってるのはPS3と同じ
超大手だけが儲かる開発費暴騰ハードになるのは目に見えてる。
それはリッジと無双だけが売れてることを見ても明らかだ。
PSX並の投げ売りですねw
初期需要が落ち着いてソフトの追加投入が無ければ定価引き下げも有るかな?
PSPはデフォルトで投売り価格なんだっけw
>>838 投売りって期待してみたら、1200円くらいしか安くなってないじゃん!ガッカリ
元が税込み価格なのに税抜き価格を大きく書いて値引き幅が多いように見せかけるのって問題なんじゃ
でも価格.comは実際に売ってるわけじゃないから問題ないのかな
843 :
名無しさん必死だな:05/02/19 14:38:12 ID:59QDsMpl
PSPってまだ品薄か?
よく見たら()は平均価格じゃないですか、失礼
>>843 昨日トイザラスで入荷したから早く買ってね
って散々放送してて笑った
846 :
名無しさん必死だな:05/02/19 14:44:02 ID:z4OU5lQ3
847 :
名無しさん必死だな:05/02/19 14:49:39 ID:/laHOUyq
>>846は数字が読めない人かな?
1年で1千万台の理想に対して、1月半で80万台の現実なら、理想の実現は堅いじゃんw
>>846 理想のあのグラフ観てみんな失笑だっただろうな
ハッタリにも程がある
849 :
名無しさん必死だな:05/02/19 14:51:45 ID:/laHOUyq
>>848 日本だけで80万台ってのを忘れてないか?(失笑)
なんかわいてきたね
はっきり言ってあのハードで
PS2を超えるペースで売れるというのはありえないんだが
>>847 1000を12で割ると約83。
発売2ヶ月経った今で160万売れてないと理想の実現は不可能なんだが。
852 :
名無しさん必死だな:05/02/19 14:57:42 ID:h2pL0mz+
PSPの実売数はソニーの公称出荷数を大きく下回っているからな。
余った奴はどこに逝っているんだろう?
PSP週間ハード売上販売台数 (メディアクリエイト調べ)
出荷数 実売
01/03〜01/09 10万台 62,052
01/10〜01/16 10万台 64,602
01/17〜01/23 10万台 66,543
01/24〜01/30 10万台 74,405
01/31〜02/06 10万台 48,781
02/07〜02/13 10万台 45,972
853 :
名無しさん必死だな:05/02/19 14:58:01 ID:idFO/8e2
>>849 脳にウジがわいてますか?
ワンダースワン以下のペースで。
>>852 不良の交換部材に消えたんじゃないかとマジで思ってる
っていうか、生活必需品でもない製品が売り上げ鈍らずに売れ続けると言う前提は・・・・・・
856 :
名無しさん必死だな:05/02/19 15:02:06 ID:/laHOUyq
>>853 あんたはワンダースワンがどんだけ海外で売れたのかデータ持ってるのかw
ワンダースワンの売り上げデータを頼りにしててワラタ
>>856 ワンダースワンは国内のみだったんじゃ
しかもFFで引き込んだ客とバンダイのキャラ物の客の相違が激しく、
4年間で売り上げ5万本を超えた超えたソフトはわずか8本
4年間で売れたソフトも200万本に届いてない・・・・・・
PSPは3ヶ月で既にソフトだけでも130万本あまり
今のPS2の状態がPSPで訪れるなら恐ろしいことだな。
ソフトが売れない。
売れるのはごく一部。
そのごく一部がPSPに参入するか、だけだな。
PSPの成否は。
860 :
名無しさん必死だな:05/02/19 15:08:03 ID:/laHOUyq
>>851 日本で月40万台として、3月から北米で月80万台、4月から欧州で月60万のペースで
伸びると試算すれば、年内1000万台は確実。
>>859 > 今のPS2の状態がPSPで訪れるなら恐ろしいことだな。
なにすりかえてんの? (プ
伸びると試算する都合の良さにワラタ
>月から北米で月80万台、4月から欧州で月60万のペースで
>伸びると試算
取らぬタヌキの皮算用とはこのことでございます。
ちなみに、ワンダースワンは2ヶ月で150万本の売りあげ。
今のGCの状態がNDSで訪れるなら恐ろしいことだな。
サードのソフトが売れない。
売れるのはお子様向けか任天堂だけ。
そのごく一部がNDSで続けていける、だけだな。
NDSの成否は。
カプコンには携帯でバイオ4が出来るのはNDSだけですと言って欲しいw
各社とも任天堂との提携を異常に深めてるからな。
その上、リッジ、三国無双とサード筆頭のソフトはしょっぱなから全滅。
もう未来はないです。
865 :
名無しさん必死だな:05/02/19 15:13:27 ID:Wjm2fzFR
>>863 残念、DSはGBAのソフトも使えますから!
残念!またの機会をお待ちしております!
ソフトハウス別ランキング
1 任天堂(+ポケモン) 821.8(1241.0) 18.9(28.5) DS派
2 スクウェアエニックス 637.7 14.7 DS派
3 ポケモン 419.3 9.6 DS派
4 コナミ 414.4 9.5 DS派
5 バンダイ 305.4 7.0 DS派
6 カプコン 243.2 5.6 DS派
7 ナムコ 224.7 5.2 DS派
8 コーエー 204.4 4.7 PSP派(しかし最近・・・)
9 SCE 148.6 3.4 ←ブヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
>>863 >今のGCの状態がNDSで訪れるなら恐ろしいことだな。
任天堂的には確かにそうだな。
だから避けるためにサードのサポートいろいろやってるよな…。
「仕様に合わせろ」とか社長がタンカきってしまって
その逆を堂々といくPSPよりいいと思うが、勝敗はまだまだわからないよねw
楽観的なGKにはちゃんと書かなきゃわからんと思うが、
PSPではPSのゲームもPS2のゲームもプレイできないんだよな
>>862 そのワンダースワンの2ヶ月で150万台というのはどこから出てきた数字?
機種別ソフト販売数 1999年
ランキング 順位 機種 売上本数 シェア(%)
1 Play Station 3375.7 62.7
2 Game Boy 950.4 17.7
3 Nintendo64 554.6 10.3
4 Dreamcast 409.4 7.6
5 Wonder Swan 52.1 1.0
6 Sega Saturn 17.0 0.3
7 スーパーファミコン 11.5 0.2
8 ネオジオポケット 10.4 0.2
9 ネオジオ 4.3 0.1
ワンダースワンは1999.3.4登場で、この年ソフトは52万本しか売れて無いんだけど
150万台売れているなら52万本はおかしくないか?
その発売2ヶ月で150万台のソースを教えてくれ
そんなにワンダースワンのデータ知りたいのかw
バカすぎ
870 :
名無しさん必死だな:05/02/19 15:17:58 ID:/laHOUyq
よかったね!
ワンダースワンの正しい情報を知ることができて…
872 :
名無しさん必死だな:05/02/19 15:19:19 ID:/laHOUyq
869 :名無しさん必死だな :05/02/19 15:17:03 ID:64q3jmuz
そんなにワンダースワンのデータ知りたいのかw
バカすぎ
871 :名無しさん必死だな :05/02/19 15:19:03 ID:64q3jmuz
よかったね!
ワンダースワンの正しい情報を知ることができて…
>>870 しかも累計出荷だし・・・・・
そういえばワゴン行きだったなぁ
どんなにワンダースワンのデータにこだわっても、
PSPがどうしようもない事実には何の変化もないよ
むなしいね!
64q3jmuzは論理的に反論できないお子様のようだw
どうぞどうぞ
論理的にワンダースワンの話でもしておくれ
877 :
名無しさん必死だな:05/02/19 15:25:30 ID:Wjm2fzFR
PSPはWSより少し速いか?ってペースか
しかも目玉ミリオンタイトル並べて
論理的ってのは
>>860の
>日本で月40万台として、3月から北米で月80万台、4月から欧州で月60万のペースで
>伸びると試算すれば、年内1000万台は確実。
みたいなのを言うのかな
880 :
名無しさん必死だな:05/02/19 15:26:54 ID:fB6HIP3l
ワンダースワンより売れていないって本当だったんだな・・
ソニーだから。
>>881 ワンダースワンはソフト販売の低さから、出荷に対して実売がどれくらいだったのかが
疑問だがな。初年度にソフトが52万本しか売れてない。
後に大量にワゴンに並んだことからも。
ワンダースワンと正しい比較ができてさぞかし満足だったことだろう
886 :
名無しさん必死だな:05/02/19 15:31:06 ID:fB6HIP3l
>>877 それスゲーわかりやすいな。妄想バカを黙らせるのには一番いい証拠だろう。
WSより売れてないのかw
大ヒット商品だなw
PSP買うのってGK、ソニオタ、ゲーオタと、
ネット使えない、使ってても物を買う前に調査とか一切しないDQNとかぐらいだろ?
今後ソフト売れないだろうな…
しかもワンダースワンの場合、FFで呼び込んだ客と、ソフトのほとんどがバンダイのキャラもので
そのFFを求めた客とのギャップでソフトの多くが1万本程度売るのが精一杯という状況
しかも国内の3倍規模のドル箱である北米市場展開も無し。
かなり戦略が異なるけどね。
だから「ワンダースワンよりいい」って状況に満足なのか?w
>>886 国内ではわずか90万台しか差がないんだよな。
しかも今後の顧客層が違うというのも心強い。
892 :
名無しさん必死だな:05/02/19 15:36:22 ID:/jLBHJx5
プレイステーションポータブル順調に台数を伸ばす
株式会社ソニーコンピューターエンターテイメントは、プレイステーションポータブルが順調に出荷台数を
伸ばしていることを明らかにした。
それによれば、発売2日で初回出荷30万台を完売し、2004年末までに約55万台、2005年1月末まで
に75万台出荷したとしている。現状ではまだ100万台を突破していないが、同社が発売当時から公言
しているとおり、3月末には累計出荷数が120万台に達すると見込んでいる。また、プレイステーションポータブル
のユーザー層についても「10代後半」としている。ニンテンドーDSが比較的低年齢層をターゲットにして
いることを考えると、ソニーコンピューターエンターテイメントの“住み分け”は成功していると見ることができる。
今後の展開についてはUMD関連映像ソフトを投入することで購買年齢層の拡大を目指していくという。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010219/bandai.htm
>>890 ワンダースワンを例に出してくるから、商品展開も顧客層も戦略が異なると教えてあげたのだよ
>>891 残念だが、90万台の差を逆転できたハードは今だかつて一つもない。
そして、携帯ゲーム機で競合した商品でどちらも生き残る事はありえない。
サードの会はつらい任意限界があるから。
PSとSSの時は・・
そして、DSには最大のキラーソフト、ポケモンがある。
今後は時間が立てばたつほど残念だがPSPんは終焉が待っている。
キラーソフト無しにハードは普及し得ない。
DQ,FFの本編がないPSハードがどのくらい売れるかはわかると思うんだが。
おっと忘れてた
PSPにはDVD再生機能もないね
UMD射出機能やロボタン使用不可機能ならあるけど…
あと、90万台って、800万と710万ぐらいの差なら90万台しかない、と言ってもいいと思うが、
この販売台数でこの差はもうお話になってない。
ダブルスコア超えてるからな…
乙!
>>895 残念ながら、現在ハードの趨勢を決めるのは日本市場ではなくなっている
悲しいことだけどね
任天堂さえ年間売り上げ4000億円のうちの74% 3000億円は海外、
大半は北米市場からのものだ。
PSPの戦略は日本国内でしか展開しなかったワンダースワンと違い
海外でも展開し、海外、日本の売り上げからシェアを伸ばしていく長期戦とみていい。
北米で30%シェアを取れれば、それだけで日本で100%のシェアを取るのと同じ売り上げを
上げることが出来る。それ以上のシェアなら・・・・・・
PSPの趨勢を決めるのは欧米市場での推移だよ。
欧米市場で基盤を築ければ国内でも長期戦で戦っていくことが出来る。
>>900 >北米で30%シェアを取れれば、
この前提がGKたる所以か…
笑止!
PSPのソフトって、どれもやったことあるやつばっかりで買う気がしないのですが。
なんかオリジナルで大作ってあるの?
>>900 ところがところが、その海外でもDSはすでに絶好調。
もう一度いおう。
キラーソフト無しにハードの普及、利益を得る事はありえない。
事実をしっかりと見極めよう。
>>892 > それによれば、発売2日で初回出荷30万台を完売し、2004年末までに約55万台、2005年1月末まで
> に75万台出荷したとしている。
おかしいな。
初期出荷20万、2004年度51万、2005年1月までで80万じゃなかったか?
って、WSのほうかよ(w
さらにいえば、ポケモンを購入するのはお子様がほとんどであるということだ。
ポケモンを購入する客層はバイオ4を購入しないということもわかった。
明らかに求めているソフトが異なる。
これまで任天堂の携帯ハードで発売されない、売れない類のソフトを
売っていく可能性があるということだ。
で、それはどんなゲームだ?
それは家ではやれない、携帯機で出す価値のあるゲームか?
すべてお前の妄想なんだよ
北米で最大手のEA、発表当初は
「PSPこそ我らの待ち望んだハード!」
と絶賛していたのに、その発言も翻して
「こんなやり方は駄目だ」
とソニー批判、続いてDSに同時発売ソフトを用意
その上、ナムコやコナミ、カプコンスクエニと同じように
任天堂とソフト提携。
もうおしまいだろ。
>>903 残念ながら北米向けのソフトが少ないことから失速している
しかもGBAとの世代交代にも失敗している
PS2 275,000
XB 210,000
GC 115,000
GBA 225,000
DS 165,000
しかし
DSの購入層は20台以上が半数なんだよな今のところ。49%だか59%だか忘れたが。
GCと何の関係があるんだ?これがGKの話逸らしか?
アメリカでも発売日の情報ではほぼ全て大人。
GBAとの世代交代て…
日本でもまだまだGBA売れてるぞ
なんたってGBAは安いからな
PSPはDSより高く、今やPS2より高いが…
>>907 >北米で最大手のEA、発表当初は
>「PSPこそ我らの待ち望んだハード!」
>と絶賛していたのに、その発言も翻して
>「こんなやり方は駄目だ」
>とソニー批判
英文でいいから記事のソース希望
まあ、少なくとも国内でPSPがDSに勝つのは厳しいだろうな。
ポケモンにかなうソフトが無い以上どうしようもない。
サードも全体的にDSよりっぽいし。
海外ではGTA含むサードの頑張りがどの程度の効果を及ぼすのか
なかなか興味深い。海外はマジわからん。
アメリカの消費者が子供にプレゼントとして買うものの額として適切と考えるのは
15000円を下回るくらいだったと思うが、
それでもPSPって楽観的かねえ?
>>908 >失速している
年末商戦が終わったからでしょ?
なんでそんな嘘をつくの?この人は?
なんでちゃんと反論しないの?この人は。
なんで嘘をつくの?なんで反論しないの?
>>914 年末商戦が終わったからではない
北米向けのソフトがないからだ
GTAはDSにも発表されちゃったよ。
PSPの販売数が伸びるって考えてるところが ('A`)
>>852見る限り初期需要も終息した様だし。
たとえ海外でバカ売れしたところで×箱化したら意味無いぞ。
>>912 >海外ではGTA含むサードの頑張りがどの程度の効果を及ぼすのか
>なかなか興味深い。
確かにそうだが、
PSPはXBOX状態になってもいいのだろうか?
>>915 >年末商戦が終わったからではない
だから年末商戦が終わったからでしょ?
自分の都合の悪い部分は無視?アメリカで年末商戦がどれだけ大事な事かわかってるの?
11月終わりからアメリカは年末商戦が始まるんだよ?
ねえ、なんで嘘をつくの?
PSPはもう売れないってわかりきってる事だよ?
>>900 海外で売れていても日本で売れていなければXboxと同じ。
海外で1400万売っても国内では50万に届いてない。
つまり、海外市場の動向は国内市場には反映されないという事。
>>905 サードが多くラインナップを用意することで、そういった客もやってくる。
GBAではFFTAというおよそ子供向けとは言えないソフトが50万に届く勢いで売れている。
そもそも据え置きのタイトルであるバイオ4を引き合いに出すのは無意味。
921 :
918:05/02/19 15:56:43 ID:64q3jmuz
>>917 ちょっとケコーン
>>919 > 11月終わりからアメリカは年末商戦が始まるんだよ?
その通り、だからDSははじめてアメリカで先に発売されたんだ
>>919 ハードの売り上げが落ちるのは、どれでも一緒だ
NDSは大きく落ち込んだし、既存のGBAよりも売れない状況になってしまっている
北米向けの新作ソフトがないからだよ
>>922 >だから年末商戦が終わったからでしょ?
ちゃんと読んでる??
>北米向けの新作ソフトがないからだよ
今後その状態が永久に続くの?
なんでGCを引き合いに出したの?ちゃんと説明して!
嘘つきさん。
925 :
名無しさん必死だな:05/02/19 15:59:18 ID:0MjVdfd3
GKが暴れていると聞いて飛んできました
本当にキチガイなんですなあ
>>922 PSPは年末商戦というスタートダッシュの機会を逃したという事だろう。
まあ、あれだ、あえて口悪く言うと、
PSPは落ちる売り上げもないんだよw
>>920 PSPは長期戦だ
1年やそこいらで任天堂を駆逐できるとは考えていないだろう
まず北米で足場を築くこと、そうすることで携帯ゲーム機市場でも長期戦を戦える
XBOXとPS2の力関係と比較すればはるかに状況はいい
日本でもまだ90万台しか差はない。しかも顧客層も異なる。
ホントにGKがいるね
ちょっとウォッチして見るか(・∀・)
>>928 >PSPは長期戦だ
残念、長期的に売るためには
「長期的にヒット作を連発しなければならない」
わけでして。
残念、本当に残念・・!
>>928 >日本でもまだ90万台しか差はない。
「90万台しか」
「しか」
「しか」ッ?!(;´Д`)
今日のGK
PSPが勝たないと首が飛んじゃうのかな?
ちょっと必死すぎるんだけど
ここで活動してもまったく売れないけどなw
935 :
名無しさん必死だな:05/02/19 16:04:08 ID:0MjVdfd3
本当にもうPSPはダメなんだな……
友達が買うのを止めてよかった
>>928 長期戦て…
「出来てないハード、ソフトを見切りで発売」
してたらそりゃ、ある意味長期になるわなw
国内では負けが決まったのは早かった気がするが…
差が詰まっていってるなw
939 :
名無しさん必死だな:05/02/19 16:06:54 ID:0MjVdfd3
このグラフわかりやすいな
ポケモン、FF3などで決定的に差が開くな
悪が栄えたためしなしと
>>937 グラフでDSがミリオンに達していなかったころの
勢いと比べてみよう。
>>937 ワラタ
ついに思考停止か
逆転裁判で追いつめられた犯人のようだ
>>928 「90万台しか差が無い」と考えるサードは少ない。
「倍の差がある」となら考えるが。
顧客層も、既にDSとPSPの両方に出した同タイトルでDSの方が売れた事実がある以上、
サードにとってはDSの方が魅力的に映っているだろう。
ニンテンドーDSのサードの主な発売タイトル
FINAL FANTASYV、ドラゴンクエストモンスターズ、FFCC、聖剣伝説、エッグモンスター
真・女神転生DS、天外魔境、バテン・カイトスDS、ゼノサーガDS
真・三国無双、ゴールデンアイ、桃鉄、パワフルプロ野球、ウイニングイレブン
ロックマンエグゼ、ビューティフルジョー、ソニック、がんばれゴエモン、キャッスルヴァニア
パチスロ北斗の拳、ドラゴンボールZ、ワンピース、-NARUTO-ナルト、ケロロ、うる星やつら、
スーパーロボット大戦、逆転裁判、不思議のダンジョン、牧場物語、川のぬし釣り
楽観してるのは意外にPSPのソフトが売れているからなのさ
しかも既存のGBAなどの任天堂ハード向けとは異なった層を
対象にしたものが売れている
携帯ゲーム機にあっても比較的高年齢層のユーザーが多く、スポーツゲームなどに異常に人気がある
北米ではもっと健闘できそうだからね
「90万台しか差が無い」
確かに第三者はそう捉えんな
社員とか信者ならそういった捉え方するだろうが
長期戦はたしかにSCEもそう考えてるらしいな、10年売るハードって。
……10年後にはDS3とか出てそうだ。
まあ
とにかく北米で売れてくれれば、
日本ではソフト供給無くてもかまわないんですね
奇特なお方!
>>943 なかなか興味深いな
PSPとも重なるものも多い
真・三国無双、ウイニングイレブンは90万台差があったとして、日本市場でどっちが売れるだろうな?
951 :
名無しさん必死だな:05/02/19 16:11:32 ID:0MjVdfd3
PSPこそおこちゃまハードだったわけだ
>>950 DSは今後これらのソフトが「ある」ポケモンなど任天堂製も加えて
PSPには「未来はない」
この差は大きいよ・・・。
PSP持ってるヤツって、
もうオタ臭しかしない…
DSがすごいとは思わんけど
PSPが自爆しすぎ・・・
>>949 ん?北米の携帯ゲーム機ユーザーのことなのだが。
>>950 例え真無双やウイイレがPSPの方で売上を伸ばしても、それ以外のソフトがDSで売れれば
結果的にDSの方が普及する事になるわけだが。
>>958 何を勘違いしているんだ?
北米の携帯ゲーム機ユーザーの話だのだが。
961 :
名無しさん必死だな:05/02/19 16:17:01 ID:fB6HIP3l
>>942 一部大手サード以外にしたら、自分らの出すソフトがそれなりに売れる市場のが大事だろう。
ハードが何百万台売れようがソフト売上がパッとしないんじゃやってけない。
PS2の「ハードは売れてもソフト売上はイマイチ」がPSPでも繰り返されつつある。
メーカーにしたら「ゲームの進歩(見かけだけだが)」なんかより利益が第一。
>ソフトが売れてる
初週売り上げがファフナー12000本、煉獄11000本、ポポロ32000本と
三連続爆死中なんだが。現実見ような (;´Д`)
>>960 何を勘違いしているんだ?
だからまだPSPは発売されてませんから!
964 :
名無しさん必死だな:05/02/19 16:19:04 ID:0MjVdfd3
>>960 じゃあPSPは日本では終わり
ということでOKだな
PSPは負けハードかやっぱり
買わなくて良かったよ
よかったよかった
ついに答えにたどり着いたねみんな!
>>967 ポケモンって本当にモンスターだな(;´Д`)
ゼルダ、ソニックもすごいな・・
FFTAは北米で150万ってニュースを見たはずだけど・・
そういえばソニックも近いうちに発売みたいだな
セガ頑張れ
>>962 ファフナーは17000本程度売れているらしいぞ
深夜ローカルアニメのゲーム化であり、ベルセルクなどのように
ヒットアニメでも無い限りPS2であっても3000〜15000本程度なので、かなり健闘した方だろう。
煉獄は今週もランキングに残ってジワ売れしているようだ
。あの硬派で渋い仕様からして、これも健闘しているほうだと思う。
どちらかといえば北米向けのキャラクター設定でもあるので、北米でも頑張って欲しいところだな。
ポポロもこんなものだろう。白き魔女が初動15000本(40%)初週22000本から、現在もジワ売れが
続き80000本超えまで伸ばしていることからすれば、比較的良いスタートを切ったのではないかな。
PS2版の最新作が8万本なので、そこまで伸びればいいが3月のTOEまでどこまで伸ばすかだな
今は任天堂はポケモン出せない
開発中ってのは当然だが、
それ以前に、ハードが普及してから出さないと売り逃すからだ
だから、逆に開発もじっくりやる時間があると。
この間にPSPがどれだけシェアを奪えるかがキーだったのに、
それが「長期戦」て。
>>967 日本で売れた作品順位の北米での売り上げしか見れないが、それがどうかしたのか?
975 :
名無しさん必死だな:05/02/19 16:26:09 ID:0MjVdfd3
>>971 お前都合のいい見方しかできんな本当に。
お前が評価するな。
>>974 何を勘違いしているんだ?
北米の携帯ゲーム機ユーザーの話だのだが。
XBOXが売れるような場所ならPSPも売れるような気がする
>>977 だから日本で売れたソフトの北米での販売本数だろうが。
EAのソフト群なども出ていない
だいたい、
開発費低くて済む携帯ハードがあるのに、
開発費高騰する携帯ハードで出すかと。
しかもそんなゲームはたいがい観にくいから、据え置きでやった方がいいし。
>>979 だから何を勘違いしているんだ?
北米の携帯ゲーム機ユーザーの話だのだが。
982 :
名無しさん必死だな:05/02/19 16:31:09 ID:0MjVdfd3
>>977 EAが最後ののぞみってわけか?
EA以外は関係ないと
都合が悪いから逃げる?
>>981 お前は馬鹿か?
日本で発売されて売れたソフトの北米での販売本数だろうが。
EAのソフト群はアメリカで売れていても、リストにはない。
>>982 アメフトなどのスポーツゲームなどが北米でのお子様ではない
高年齢層の大きな鍵を握っているからだよ
EAのソフトが日本で売ってないか売れてないだけだろ、ランキングに無いのは。
日本のPSP市場には関係ない話じゃん。
989 :
名無しさん必死だな:05/02/19 16:36:57 ID:0MjVdfd3
>>986 でもPSPは売れないよな
初期不良多発で訴訟の嵐と
ワンダースワンよりいい
↓
90万台しか差はない
↓
購入層が違う
↓
北米がある
↓
EAが未知数
おもしれー
>90万台しか差はない
これをナムコやコーエーに言ったら何て顔されるんだろうな?
発売日がたった10日しか違わないのに。
>>992 90万台しか差がないになるだろうな
90万台差で三国無双やリッジをNDSに出したところでNDSのほうが売れるか?
1000万台差のGBAで三国無双も出るようだね、どのくらい売れるかな?
>>993 おお〜い、逃げるんですかぁ〜?
>90万台しか差がないになるだろうな
じゃあ、なんでスクエニはPSPから逃げるんですか〜?
カプコンやナムコやコナミも。
で、PSPでは北米でも日本でも売れないと決まっちゃったけど
どうするの?
DS版が売れるか、GBA版が売れるか
とかイラネ
PSP版が売れてない
>>994 >じゃあ、なんでスクエニはPSPから逃げるんですか〜?
>カプコンやナムコやコナミも。
その逃げたという話が初耳なんだが。
その逃げたというソースを見せてくれ
次スレでも話題がループしまくりの予感
1000ならPSPが(ry
1000 :
:05/02/19 16:44:23 ID:QS7/fd5x
>>993 あ?何が90万しかだ?
何がGBAの市場をいただくだ?
どれだけこっちが被害くらってるかわかってんのか?
ホント、お前らがこんなもん作らなきゃ混乱もせず、売り時も逃さずに済んだんだよ。
今それでもまだ90万台しか差がないとかぶっこくのか?
こんな欠陥商品。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。