【ゲーム】「それがPSPの仕様だ」久多良木SCE社長、ゲーム機不具合騒動を一蹴[01/21]★3
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名無しさん@お腹いっぱい。:
まあ、これは企業と理念の関係の良い見本やと思うなぁ。
任天堂という名前は、なぜ任天堂というかというと、
おもちゃ業界は、衰勢が激しく、何が売れるか分からないから、明日どうなるかは、
天に任せるしかない、といった感じの意味が由来と
会社案内に書いてあったのを覚えてる。
それくらい、やっぱし任天堂は「おもちゃ会社」としての腰が据わっており、
自社のドメインは、おもちゃであると。おもちゃだけで食っていくと決めた上での
意思決定をしてる。だから、アタリ社の教訓を生かして、クソゲーで溢れる事に気を使って
るし、今もそう。
一方SCEを見ると、社長のおっさんの人相からしても、復讐型で、
おもちゃ業としての理念ではなく、この企業の理念は、
「私怨 任天堂をギャフンと言わせたい」
という所にある。つまり、理念がおもちゃを提供するのではなく、
任天堂に対して、ソニーの力を見せつけたるという、
高校同士の勢力争いのようなレベルの低い理念で成立してる。
任天堂とSCEは、日本と私怨で成長した韓国の関係に似てる。
で、戦術的に成功して、任天堂の地位を奪った。
任天堂は、シェアで負けた事は、負けたが、「負けたー」と言ってられない。
それでもおもちゃで食っていくしかないから、おもちゃ会社として、淡々と、魅力的なおもちゃを作り続けてる。
仮に今まで任天堂も、SCEも品質が良かったとして、任天堂の場合は、ゲーム機として
客が求める品質の為に品質を上げる。
SCEの場合、任天堂を抜くには、品質の良い物を作らないとあかんから、品質を上げる。
両社には大きな隔たりがあるw
今回の稚拙な発言とかも、そもそもこの会社自体が、客を向いた会社ではなく、
ソニーのパワーを見せ付けて、イワシたるというアヅマ特有の劣等感から来てるからやろう。
こういう事を言うという事は、シェアを凌駕することで、恨みを晴らしたし、もうこの会社の向かう先はないんやろう。