2 :
名無しさん必死だな:04/12/05 16:27:54 ID:MYFxnH1Q
4-1様
5
5 :
名無しさん必死だな:04/12/05 16:35:09 ID:tx1hga89
おまいらもうそろそろ停戦協定しろ。
ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!
見にくいスレタイ
>>6 ころしてでもうばいとる
だっけ?元ネタ知らないや
リメイクではこの名台詞をなくして欲しくないね
パイロットウィングスDSが発表されないので多少ヤキモキしているのは否めない
>>10 俺もやったよー
エロじゃなくてグロの方だけど
禿げてるかと思うとガラハドへの同情も薄くなる
と思ったがますます切ない
17 :
名無しさん必死だな:04/12/05 16:40:46 ID:GkebJ3sP
>>6 そう きょうみないね
しかし今まで糞味噌にけなしてきたもとなごがPSPの動画うpした
途端、手の平を返した様に賛美する出川達はもう病的だなw
FF3はフルポリゴンなのか、FF7方式なのか、それとも2Dなのか・・・
フルポリだったらすげーテンション上がるんだけどな
21 :
名無しさん必死だな:04/12/05 16:43:04 ID:iEgDlgxD
FF3に閃きと連携があったら最高なのに
1月のDS2本じゃ少ないとは思ってたが追加確定か。
ヨッシーと蜘蛛男だけだと寂しいわな
なんかどでかいの来て欲しいね
やっとプロローグが終わるんですね。
この手のVSスレって昔もあったのか?
2Dか・・・なんか寂しいな。一応、次世代携帯マシンなんだからさぁ。
そういや昔このスレに現れた
アンケートモニターをやった人は何者だったんだろうか?
タッチパネルの反応が鈍いとか言ってた人。
と言うかゼノギアスっぽいく、キャラドット、背景3Dなら余裕でいけそうだな
2Dゲーが出ても許せるゲームマシンは良いと思う。
3Dでリメイクしないと評判下げるほどの性能自慢マシンは嫌だ。
キャラは2Dでいいよ
演出は3D
295 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/12/05 15:41:40 ID:PZzyCUAk
もとなごは神!!!!!!
378 名前:もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso [sage] 投稿日:04/12/05 15:56:54 ID:jIiFCkVj
はっきりいってPSPは携帯ゲーム機としては不向きだろう
室内でTVみながらオコタゲームするにもってこいやね
さて、UMDだが・・・・・ イジェクト押すと、ガコンって感じで開く。
このへんにソニタイマがありそうw
ゆっくり開けば高級感があっていいのだが、それはあきらめれつ∀・)ニヤ
383 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/12/05 15:57:54 ID:PZzyCUAk
>>378 主観が入ってきたなw
そろそろ用なしだから帰っていいよ
もう十分神気分は味わっただろ?
さっさと売りにいけ、オレがそれを買うw
エロ絵描いてるときに予期せず知らん人が参加してくることほど怖いものは無い
>>30 あぁ・・・そんなヤツいたなぁ。
ピンボケの調査会社のアンケ用紙かなんかうpしたヤツな。
全然反応良いじゃねーかよ。
>>29 出来るから3Dにしろってのは物凄く安直で危険
ていうかDSはPSなんかより性能は上なんだが
ちょっと不満なのはメディア容量だけかな
FF7の移植きぼん 。NDSに。マテリア楽しかった。ムービー無くて良い。
>>18 賛美できる要素があの動画のどこにあるんだろ…
400 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/12/05 15:59:29 ID:PZzyCUAk
さて、そろそろあぼーんするか
次はA助待ちだな
FF5も出そうな気がする
>>35 ほんとひでえなw
普段は痴漢として目の仇にされてるもとなご
そう言う私は隠れもとなごふぁん、なごなご
河津神自身はFF2関係がやりたいんじゃなかったっけ
ま、必ずしも3Dである必要はないんだけどな。なんか観たいじゃん?
NDSの画面でも召還獣グリグリ動いてるトコ。
ソニー社員
↓
ソニーシャイン
↓
ソニーshine
↓
ソニーシネ
↓
ソニー死ね
ロンチでラクガキ王国出てたら馬鹿売れしたろうに
アナザーは俯瞰視点の3Dですけどね
>>48 あぁ、FF3はまだ召還獣なんて無いんだっけ?
なんでも3D化は危険
3Dばっかりのゲームになって離れていったユーザーも多いはず
56 :
名無しさん必死だな:04/12/05 16:49:38 ID:iEgDlgxD
>>48 カット出来るなら召還獣がグリグリ動いても良い
FF3が3Dになったら16回ヒットとかキモいだろな
ポリモデルが16回剣をズガガガガガガズガガ(ry
FF3のラスボスは ヤス
60 :
名無しさん必死だな:04/12/05 16:50:25 ID:/JDCzLsl
3Dに出来るなら3Dにしてもいいと思うなぁ
下画面がプリレンダのマップ
上は3D視点
64 :
名無しさん必死だな:04/12/05 16:51:00 ID:2DP+0sCI
カタスト
オマエラこそよく覚えてるな。FF3なんていつの話だよ・・・
バハムト
今日分かったPSPの新事実を誰かまとめてちょーだい
>>54 FF3からだよ召還獣。2Dの頃の召還はあっさりしてて素晴らしい。
FF7で一気にテンポを盛り下げられた。
そういえば半熟でネタになってたな
カタスト
>>35 ちょっと否定的なこと言ったらすぐ発言が裏返るのか・・・
72 :
名無しさん必死だな:04/12/05 16:52:06 ID:iEgDlgxD
なんか白召喚とか黒召喚とかがあるんだっけ?
FF3の召還獣を扱える職業は2種類ある
げんじゅうしとしょうかんし だったか?
同じ召還魔法でもしょうかんしが使ったほうが威力は高い
まあ、FF3がリメイクされて喜ぶのは
昔からのゲーマーぐらいだろうな
76 :
名無しさん必死だな:04/12/05 16:53:35 ID:iEgDlgxD
>>68 メニューからゲーム操作可能まで25秒かかる。
電源投入から数えるとさらにかかる。
FF3リメイクは良いけど何かシステムに追加要素欲しい。
FF1・2と比べてボリュームも劣りそうだし。
メトロイドゼロミッションみたいにオリジナル版も入れてくれたら神
ドット欠けがなくても次の日にはドットがかけてしまうNDSってどうなんでしょう・・
308 名前:名無しさん、君に決めた! 本日のレス 投稿日:04/12/05 16:37:06 ???
タッチパネルが箱を開けたときから全く作動せず、任天堂にいったら
「それは故障です」といわれて新品に交換。
交換後、タッチパネルが作動することを確認をしてついでにドット欠け
も確認して、問題なかったのでそれを受け取る。
そしてゲームをして電池が切れたので充電をして寝る。
今朝に起動してみたら、上画面に赤い点が増えているではないですか!?
これは交換対象になるんですかね?
っていうか、また交換なの?
ここまで運が悪いのは私だけですか?
なんかハズレばかり引いていて、もうヤダDS…。
やっぱりフルポリゴンの方が良いような気がしてきた。
初期FFの世界を歩き回れるなんてワクワクするじゃないか。
画質はベイグラ程度で十分だ。
>>64 鶴瓶のチンコ画像を表示しなかったことに良心を感じた
ああ間違い
3種類だ、けんじゃが抜けていた
けんじゃは全ての魔法が使える
84 :
名無しさん必死だな:04/12/05 16:55:10 ID:/JDCzLsl
>>80 っつーか、その人がDS持ってるとどうして分かる?
ジョブ周りのシステムは少し変わるんだろうな
アビの付け替えできたりとか
86 :
名無しさん必死だな:04/12/05 16:55:35 ID:Tfd7qk1A
偏差値400超えのオレ様が
DSとPSPの不毛な争いに終止符を打ってやろう。
ドラクエとFFがでるハードが勝つ
と、いうことだ。
>>81 フルポリゴンの世界なら
PS5ぐらいじゃないと、無理がありそう
>>76 メディアが刺さっていてもメニューから起動?
いくら何でも、そんなジョークじみたことはないだろ。
>>81 完全3Dになったとこで楽しいのは最初だけ
>>85 そんくらい欲しい。
一つのカートリッジでFF3・5だったらもう文句無ぇんだけどな。
FF4はいいや・・・
オマエラ生っ粋のスプライトっ子だな・・・・
>>81 ちょっとそこへ座れ。
ベイグラは、PS2でもそうやすやすと超えられない質感と、モデリングのソフトだ
程度とはなんだ。
>81
3DはFFCCでやれば良くね?出来るかは知らないけど
FF3は3Dにすると懐古がアンチにも成りうるからねえ
>>86 携帯ゲーム機にはドラクエもFFも本編でたことないんですが
ドラクエの移植はGBC普及してからだし
3DぐりぐりのFF3ならPSPか据え置きで出せばいい。
3Dにするなとは言わんが、NDSのFF3にそんなこと期待してない。
今FF3総合スレ過疎化してるからそっち応援してあげて
>>80 >任天堂にいったら「それは故障です」といわれて新品に交換。
何処の任天堂に行ったんだろう?
本当なら、任天堂にいけてなぜかうらやましいぞW
98 :
名無しさん必死だな:04/12/05 16:57:19 ID:iEgDlgxD
>>88 実機で確かめたわけじゃないから詳細はわからん。
試験時にはドットかけがなくても、時間がたってからドットがかけてるとしたら
今のドット欠けが多いという状況にあてはまるんじゃないかと思わない?
おまいら的に見下ろし3DになったPSのDQ4はどうよ?
五右衛門バリのトゥーンでFF3はどうだ
デザインは何故か直良で
そういやPSPって直接ゲーム起動できないのかな?
PSXは確かできなかったような…
104 :
名無しさん必死だな:04/12/05 16:58:25 ID:/JDCzLsl
>>97 いったら→×行ったら
○言ったら
と思われ
対比にドラクエを持ってきて良いものか迷ったけど
FFIIIはドラクエのリメイクを参考にして欲しい
程よくグラフィックを今風に進化させつつ余計なものは足さない
それで100万本以上売ってる
FFもちゃんとリメイクすればすげー売れると思うんだけどね
>>100 あれぐらいまでなら許すが
ドラクエ5は受け付けなかった
召還魔法は白黒があったよな
幻術士だったか。白、黒、灰色?ぽいの
109 :
名無しさん必死だな:04/12/05 16:58:57 ID:Tfd7qk1A
>>100 PSで発売されたドラクエは、すべて黒歴史
DQ4リメもDQ7も町を中途半端に立体にしてほしくなかった
2Dでよかったのに
いちいち回すのうざい
>>86 偏差値400の場合
(得点-平均点)/標準偏差 はいったいいくらになるでしょう?W
>>98 メディア挿入状態でもメニュー画面はあり得ないだろと思うのだが
何かのボタンを押しながら電源ONならメニュー移動はわかるが...
>>92 アレは職人芸の光る絵作りだったな。正直スマンカッタ。がPS2でも〜、は言い過ぎだろw
FF3はゼルダみたいなカンジでもいいんじゃね?
FF3は普通にポチゴンにするだろ。
2Dじゃ海外じゃ失敗しるし、3Dの方が売れるだろ。
115 :
名無しさん必死だな:04/12/05 16:59:35 ID:UOxMb4qN
>>106 据え置きだから売れるんだよ
携帯だと売れない
えー、現在の状況を報告します。
NDS総合スレ
人居ない
PSP総合スレ
PSPを煽る者(含浪人)
DSを煽る者(含ゲ趣味)
PSP穏健派
vsスレ
DS穏健派
DSを煽る者
FF3は天野画リアル等身フルポリゴンでリメイクしてくれ
>>79 2週目はアムルのじいさん4人組が主人公でスタート。
勿論難易度はハード、取れるクリスタルは土のみで。
>>106 >>FFのリメイク
多少ばらつきはあるが30万ぐらいは売れてる
PS版、WS版、GBA版
>>113 メタスラやプリクラをいつになってもすげーって思うのと一緒で
あれはテクスチャにドット絵師の職人芸みたいなのが感じられたからな
>>115 一応はPSで出ていたな。WSCからの直移植・SFCからの直移植...
リメイクドラクエも結構バランスが変わっていなかったけ?
DSくらいロード早ければ、直接ゲームが起動しなくてもまったくストレス無いな。
直接起動出来るように設定出来るけど設定してない。
125 :
97:04/12/05 17:02:13 ID:YKdhJJrL
ゲゲッー。
国語力なさすぎで妄想入っちゃいましたW
ドラクエ7のエンジン活かしで4リメイクしたように
8のエンジン活かしてレベル5にDQ5のリメイクさせればよかったのに
で、FF3にタッチパネルや音声入力はどう使うんだろうな
音声入力は魔法の詠唱でいいよ。「ケアル!」とかね。出先じゃできなくなるけどなw
128 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:02:54 ID:/JDCzLsl
>>115 GBCのドラクエリメイクも70万本くらい売れてなかったっけ?
しかもSFCで散々売れた後に
リメイク元の売り上げもあるだろうけど
やっぱり手間をかけた方が売れるって
大体液晶が綺麗なのはCMみりゃ分かった事じゃん
何をいまさら
召喚獣はFFTのが一番かっこいい
2Dの召喚獣マンセー
なんだよ
おれはドラクエ8よりもPS2のドラクエ5のほうが好きなんだけど
少数派だったのかよ
>>113 言いすぎかな?
信者って訳ではないけど、個人的には超えられてると思うタイトルは殆ど無いと思うけど・・・
幾らポリゴン数とテクスチャの色が増えても、それだけでは綺麗なものは出来ないし。
>>129 手間かけた分 開発に費用、時間がかかるから
企業としてはトントンだな
PSPの液晶の美しさに文句言う輩はいないっしょ
てか、あれに文句言うのはただのアホかと
問題は読み込み時間とバッテリーなだけだ
139 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:05:27 ID:iEgDlgxD
画像が綺麗液晶が綺麗
そんなのは前からわかってたことで今更驚くに値しない
PSP派が無理やりお祭りムードを演出してるようにしか見えないw
>>138 あと、ソフトな
これはハード関係ないけど
>134
関係ないけど、SFCのRPGで魔法の命名によって
効果が変わるヤツとかあったな
物によっては魔法陣でも良いと思うよ
>>133 ここで少数派多数派なんて分からないだろ
確かにPSPの液晶に文句言うなんて、煽りにしか見えん。アレは問題無し。
問題は開発コンセプトw
145 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:07:06 ID:EBHO97pn
デマいらないから本当の話今DSどれ位売れてるの?
>>124 俺なんかGCの美しい画像をプラズマで味わっちゃってるよ
ゲーマーとして幸せだわ。
ほんと。
>問題は読み込み時間とバッテリーなだけだ
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
>>139 IDに気を付けろ。ゲ趣味に理屈は通用しない。
もとなごだったら抱かれてもいいかな
150 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:08:05 ID:Vq4nV/9c
>>127 メニューとか戦闘での選択はタッチパネルでも選べるようにして欲しい。
こんな便利なもん使わない手は無いと思う
>>145 初日の木曜日で23万だから
金土日と合わせて40万ぐらいは普通に売れてるんじゃね?
VGA
FF5位エフェクトを頑張ってるナンバーズなら、
飛んできたメテオをタッチパネルを落とす位やれそうなんだけどな。
>>153 なんか危険なブツでタッチパネル操作してるな・・・・傷は大丈夫か?これ。
俺がソニーのエライ人だったら あんなデカイ液晶はいらない。
21世紀のウォークマンとしてあくまでもipod層を取り込むものを作る。PSPが二万なら余裕だろ。
ゲームの発表は一切しない。
そしてipod層を取り込んで十分普及させてから少しずつゲームを発表してゆく
159 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:11:45 ID:BiFaHbZA
160 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:11:56 ID:EBHO97pn
PSPを叩いてる人多いけど実際の話スペック的にはPSPが上でソフトの数もPSPが上。
けれどもゲーム個別の面白さとハードとしての完成度、下馬評ではDSが上なのかな?
>>153 確かにjpgだとあんまり変わらないなぁ
実際に見たら違うんだろうけどね
両方見やすいんだからいいじゃないか
163 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:12:40 ID:V+VO2Shp
ソフトの数もDSだけどな
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ S | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l S ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| C l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | C |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| E | | l | ヽ, ― / | | l E |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
DSが売れても売れなくても
DSの次の任天堂携帯ハードはタッチパネル絶対欲しい。
これは良すぎる。
快適さもDSだけどな
167 :
111:04/12/05 17:13:01 ID:YKdhJJrL
>>86 返事がない。一応さっきの答えは35だよ。
参考までに、さっきの式のそれぞれの値は
・・・(カッコ内は正規分布の場合の人数)
偏差値30→-2
偏差値40→-1
偏差値50→0
偏差値60→1(約6人に1人が偏差値60以上)
偏差値70→2(約40人に1人が偏差値70以上)
偏差値80→3(約700人に1人が偏差値80以上)
・・・
東大模試とかだと極たまに偏差値100越えがあるが、
偏差値400はありえない数字だよ。
興味があったら信頼区間とかでググッテくれ。
>>141 ルドラの秘宝の言霊システムな、移植希望
極端な事を言うと、高画質、高音質になっても違いが解らない人は結構居る。
と言うか拘らない人といった方が良いかな・・・
オレハプリクラデタラカウヨ
>>160 ソフトの数もDSが上だよ
あと快適さも
>153
PSPのが明らかに綺麗とは言え
ゲームするの不都合無いという点ではそう変わらないかね。
PSPは動画や何かを映すのは凄いけど
>>167 あからさまな煽り(ネタ?)に反応すんなよ
>>151 タッチパネルをゲーム性に組み込みにくいからって
RPGにタッチパネルは意味ないとかって論調が
このスレでも昔は良くあったけど、実際にDSに触るとこれで
すいすいコマンド入力するだけで利便性が全然違うってのがよく分かるな
スクエニにはそういう便利ツールとしてのタッチパネルに期待してる
まあタッチパネルを使ったミニゲームが入ってても全然構わないけどな
初代FFの数字パズルみたいな
175 :
藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :04/12/05 17:14:31 ID:b6WY2zF2
>>163 ( ・3・)人(・ε・ )アルェー
IDが寝てるウサギみたい。
将来性もDSだけどな
177 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:15:06 ID:3dIQIuk5
852 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/12/05 17:09:56 ID:v1iHGjSZ
誰かPSPの勝利宣言のスレを立ててください。
勝どきをあげろーーーー!!!
これより妊娠残党狩りを開始する
歯向かう物は一人残らず殲滅せよ〜〜〜
オオーーーーー!!!
さすがに痛い・・・
だからDSにPSPの液晶つけろっていってるんだよ!
_, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダ
⊂ ( PS3にも綺麗な液晶付かなきゃヤダ!
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
FF1&2レベルのリメイク+タッチパネルだったらすげえ萎えるな
182 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:15:41 ID:V+VO2Shp
まあ実際SCEもタッチパネルはパクルだろうな
そこで出川はすげー快適とか言うんだ
>>174 Diablo系のRPGとかウォークラフトもDSのほうが楽だな。
タッチパネルさえあればPSPの方が圧倒的に有利なんだが....
184 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:15:52 ID:EBHO97pn
ハード開発技術はソニーの方が上の筈なのに…
宝の持ち腐れだね
(´・ω・`)
いっその事ソニーから優秀な技術者を任天堂が引き抜いたら鬼に金棒なのに…
PSPにタッチパネルつけたほうが早い
187 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:16:53 ID:9dOBQJHB
PSPは神ハードです!
携帯ゲームで映画が見れて音楽が聴けるんですよ?
FFやDQがでなくたっていいんだよ!!
SONYというブランド名がかもし出すふいんきがいいじゃねーか。
正直ゲームなんてどーでもいいんだよ!!!!
女神転生DSとFF3がまともなら
あとは適当でいいや
DQ8にはDQモンスたの主人公になれそうなキャラとか居る?
確かにタッチパネルはいいかもしれないけど、あの画面の小ささはないよなぁ…。
普通に一画面にすりゃいいものを…。
191 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:17:21 ID:BiFaHbZA
>>176 (will be) Discontiued Shortly ということか?
ふいんきかよ
タッチパネルも最初はどーかと思ったが
実際触ると快適なもんだわ
>ハード開発技術はソニーの方が上の筈
開発技術より重要なのが設計な
Sで始まる4文字の会社は分かってない
>>184 タッチパネル一つでPalmOSの開発のノウハウは何処に?と思わせるスペックぶりだな。
タッチパネルは最高だ。ゲームが変わる手応えは十分ある。今後が楽しみ。
タッチはヒトフデで実感したが、今のところ2画面のメリットがイマイチつかめない。
今のところロンチでは、どのソフトが一番2画面の恩恵ある?
>>190 でも、一画面にしていた場合、タッチパネルでのアナログ操作という
概念は生まれなかった予感がする。
319 :304 :sage ffbattle :04/12/05 17:12:57 ID:???
(p)
http://kokuren.x0.com/lite/にうpしておきました。
k_li0476.zip
FF4バトル1
オクターブの関係で1番最後が変な感じですが、ご了承下さい。
あと音のバランスも悪いかも。
でも耳コピにしては良く出来た方だと自負してるんですが・・・。
バンブラで作った曲
>>184 根本的に考え違いをしてますよ。
任天堂は、高い技術を持った会社と組む事で良い製品を作ろうとするスタイルですから、
自社で技術者を持つSONYとは方向性が違いますし、追随する必要もないと思います。
201 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:18:58 ID:qfcO4JlA
つーかタッチパネルの方の画面汚すぎだろ
特殊な画面使ってるからなんだろうけど
タッチパネルだからこそ2画面でいい
大きいに越したことはないけどね
バッテリーや値段のバランスをちゃんと考えてる
203 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:19:48 ID:/JDCzLsl
>>201 そうか?俺はタッチパネルの方の画面の方が好きだったりする
204 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:19:57 ID:2DP+0sCI
動画連続再生→2時間後→やっとバッテリー表示が2本に
895 名前:もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso [sage] 投稿日:04/12/05(日) 17:16:53 ID:jIiFCkVj
ニ時間経過後、やっと二本に
ムビで2時間以上持てば十分かな? D-SnapAV35もそんなもんだし
つ∀・)ニヤ
DSが期待ハズレって言ってる香具師は無職ヒキコモリ
DSはみんなでワイワイ盛り上がるハード
そもそも一人で篭ってやるように作られていない
A助が満足出来ないのもこの1点に尽きる
無職ヒキーはPSPでFA
207 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:20:14 ID:EBHO97pn
今の電池技術とCPUで理想的なスペックを出すことは無理だったって事かな?
>>PSP
>>185 けどそれだと売り上げ伸びないと思うよ。
30万くらいは行くかもしれないけど、50万は無理だと思う。
ドラクエ見たく、作り直して(見た目の変化はある程度必要だと思う)
話題を提供できれば、売り上げも伸びてくると思うけど。
一番いいのはリメイク版と、オリジナル版、両方セットにすることだけど。
>>201 微妙に差はありますけど、汚すぎるという事はないと思いますよ。
>>197 マリオ64ではゲーム画面とインターフェイスを切り離せるのは良いと思った。
良く見るゲージ・ステータス類は同一画面に置く必要があるけど。
FFなんかでは常に下にメニュー表示してるだけでも良いと思う。
イベントシーンでは雰囲気重視でメニュー消して違うもの表示するとかね。
211 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:21:03 ID:/JDCzLsl
>>204 ええ!?動画連続再生でも無いのに2時間でもう2本なの?
とにかく大画面二分割では俺はダメだったと思う。
ただDSの画面は1.2倍くらい大きくして欲しかった・・・
ドライブを酷使するUMDの動画再生でもないのにって事か?
映画見て終わりってのもなんだな
しかもUMDであの小さい液晶で映画って
ディスクではないからメモリースティックだとけっこう電池もつんじゃないかな。
>>197 やっぱりマリオ64が凄いと思います。
マップに使うなんて安直だとの指摘もありましたけど、実際に遊んでみると
凄く快適です。
一枚絵のマップと違って、捕まえなきゃいけない敵がリアルタイムに表示されたりと
新しい要素が増えてますし。
これは画面切り替え式では出来ない事ですよね。
反面、難易度が下がってしまうという短所もありますが、手軽に遊べる事が重視される
携帯機のゲームですから、これは短所にならないのかもしれません。
219 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:24:47 ID:/JDCzLsl
>>199 いいなあ・・・
BM98と同じノリだ・・・
221 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:25:01 ID:2DP+0sCI
931 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/05(日) 17:21:33 ID:f+myKFCB
ゲームより
ムービーが消費激しい事実
妊
娠
哀
れ
932 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/05(日) 17:21:41 ID:27ws5U+o
4〜6時間もちそうだな。
思ったより持つじゃん。
これなら支障ないだろ・・・携帯なんて電話とかしてるとすぐ電池なくなるし・・・PSP最高
俺は画面の大きさなんか何も気にならんが・・・。ま、比較対象ないから。
PSP見た後だとちと物足りなくなるかもね。
それはそうと
>>206 間違い探しか!ナルホド!2画面+タッチパネルならではだな。
>>210 下画面を操作モニタに特化してるってコト?
バンブラとヒトフデしか持ってないからピンと来ないな。
224 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:26:05 ID:v1iHGjSZ
>>216 あー、今日は大目に見てあげるよ。
それにしてもPSPの液晶綺麗だね
225 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:26:15 ID:2DP+0sCI
933 名前:もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso [sage] 投稿日:04/12/05(日) 17:21:42 ID:jIiFCkVj
PSPはそんなに熱くならない
FX7のほーが熱いね
人肌ぐらいだと思う
まぁ重いゲーム動かしたらどーなるかしらんが
つ∀・)ニヤ
映画とかのムービーは特にまずくないか?
スナップショットも十分まずいがw
昔、SFCの音楽ツクールで
>>199みたいなことやろうとしたけど
めんどくさくて諦めた・・・
タッチパネルだと楽かな。バンブラどうですか?
227 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:26:48 ID:/JDCzLsl
>>225 やっぱ熱くなるのかw
熱暴走が楽しみだ
>>204 3本しかないからなぁ
単純計算で6時間か?
>>221 UMDの駆動は電気バカ食いという事をまったく無視してるのか。
230 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:28:16 ID:RErj5nGJ
PSPなかなかいいかもしれんな
まだ買う気はしないが期待してたよりは頑張ってるかも
液晶とかにばかり話がいって
肝心のゲームの話題がないPSP
236 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:29:22 ID:/JDCzLsl
「冬は持ってるだけで熱いぐらいだから使い捨てカイロ買わずにすむ。
しかも充電すれば何度でも暖かくなるから2万ぐらいすぐ取り返せる」
(35歳 ゲーマー)
>>218 へぇ・・・・今日会社帰りにマリオDS買うつもりなんだ。
なんかここに来て再評価されてるカンジだしさ。
って・・・ヤベ、今日ほとんど仕事してねぇorz納期ギリッギリ・・・
241 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:29:59 ID:v1iHGjSZ
MDの駆動時間が200時間を越えているので、
そんなに必死にならなくていいと思うよん。
ちょうどDirectXのソフトMIDIみたいな音質だな。
携帯とかの電池だと
1本目が消えた時点で残り50%、2本目が消えた時点で20%だったから(確か)
携帯と同じ表し方してるなら4時間かな>動画再生時の電池の持ち
244 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:30:53 ID:/JDCzLsl
>>224 いやいや大目に見ないでくださいよ
そんな暗に勝利宣言みたいな事されても
>>244 あぁ、これこれ。この動画見て最初の一本バンブラに決めたんだ
NDSは、、、
,,―‐. r-、 _,--,、
,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
/ \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/
{ "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/`
.ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、
゙'ー'" ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、
ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \
゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ,"
` ゙‐''"` ゙'ー'"
248 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:33:11 ID:/JDCzLsl
バンブラからPCへの録音は
DS:ヘッドフォン → PC:マイク へ挿してフリーウェアで録音できる。
>>226 ハナウタ、譜面とあるけど、結構楽器数有って、音ゲー初めての俺でも楽しめてる。
251 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:33:57 ID:BiFaHbZA
DSは一見革命的に見えるが、それは子供だましな見かけだけであり
実際にはなんのことはない、携帯ゲームのいままでの路線を継承したにすぎない。
それは結局今までの携帯ゲーム機と同じく、据え置き機とは違う小さい世界でしかない。
それに対し、PSPは据え置き機を凌駕しかねないほどの圧倒的な質的転換により
携帯ゲームの世界に革命をもたらした。
これによって劇的に変わるのはゲームではない。人々の生活シーンが劇的に変化するのだ。
これを革命と言わずして何といおうか?
思い出して欲しい。かつてGBでSAGAが出た時、どこでもRPGが出来ることの衝撃を感じたことを。
残念ながらその衝撃を与えてくれた任天堂は革新を志向しつつも迷走し、実際には保守的な方向性を選び
自ら滅亡への道に踏み込んでしまった・・・・。
252 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:34:45 ID:jIgJ/gxQ
>>205 小中学生以外で友達と携帯ゲームワイワイやる人種なんて存在するの?
もしいると秋葉系とかそういうのだけでしょ・・・
ぶつ森と逆裁早く出ないかな
>>251 > これによって劇的に変わるのはゲームではない。人々の生活シーンが劇的に変化するのだ。
ヒキコモリというお前の生活シーンは変わらないだろw
コピペなんだろうがどうしてもツッコミたかったんでな・・スマソ
>>252 44 名無しさん必死だな New! 04/12/05 16:54:52 ID:5YNGuTwZ
今日帰りに公園の前通ったら、
20歳前後の若い男女(女は普通にきれいな子だった)が
ベンチに座って仲良くDSをタッチしてた。
あまりによくできた風景で妊娠の俺でさえちょっと笑ってしまった。
これを2chに報告するためにさっそと家に帰った。
みんなNDS誉めすぎPSP叩きすぎなおかげで
実機見たときの印象がNDS思ったよりショボイPSP思ったより凄いになった
ドラクエやFFの完全新作が携帯機で出る事はないだろうが、
ポケモンの新作は確実にNDSで出る。
262 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:39:22 ID:2DP+0sCI
264 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:39:32 ID:/JDCzLsl
>>251 それが本当だとすると、PSPとPS2は猛烈にシェアの奪い合いをする事になるなw
NDS思ってたより綺麗
PSP思ってたとおり凄く綺麗
>>259 いや、そのりくつはおかしい
DSの実機映像であまり良い印象を持てるような事前情報はなかった。
>>259 俺は逆かなあ・・・
散々DSの画面しょぼいと言われていたから、
実機を見て凄く綺麗だと思った。
サウンドも良いし、重いことを除けば満足。
268 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:40:39 ID:/JDCzLsl
>>267 DSは机に置けるけど、DSより更に重いPSPは置いてプレイできないのが痛い
>>249 楽器はGM(GeneralMIDI)に対応してると取っつき安くて嬉しいんだけど、どうなってますか?
SFC音楽ツクールではGM対応で良かったがコントローラで入力は激しく面倒・・・
270 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:41:05 ID:jIgJ/gxQ
この重さはかなりやばいよね
ただ重いんじゃなくてタッチペンを使ったソフトが主流だから
片手で持たないといけなくなるんだよ、片手でこの重さをもつのは快適とは程遠い
さぁVSらしくなってまいりました
>>268 DSもボタン使うゲームは置いたらできないけどね。
274 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:41:39 ID:g+NpbyUk
ポケモンスナップの続編、NDSで出ないかな
>>267 俺もそうだけど
強いて言えば画面がもうちょい大きい方が良かった。
>>265 俺はコレ。
NDSの画面のショボさは覚悟してたが、実際に見たら全然綺麗だった。
>>271 いよいよPSPの実機が姿を見せたからな
DSは重いと言われ続けてきたが、DSが重いというよりSPが軽いという表現が正しいんじゃないか
280 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:42:35 ID:2DP+0sCI
26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/05(日) 17:35:00 ID:DKwetHnf
充電時間はどんくらいなんかな
34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/05(日) 17:37:48 ID:Nu5aUEN0
>>26 アダプタ経由の充電は急速扱いで、1時間で90%だったはず。
何度でも言うがPSPには何もない
NDSはPS2より魅力のある要素がいくらでもある
PSPにはPS2より魅力のある要素が一つもない
283 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:42:40 ID:jIgJ/gxQ
284 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:42:58 ID:V+VO2Shp
NDSは総じて期待以上か
DSでGBAソフトやるのもマジ凄い。
SPと同時にやってみると画面の鮮やかさと音質にびっくり。
机に置いてやる用の、PSP立てみたいのがHORIから出る予感
>>283 PSPは両手で持ったまま映画見るの?
普通片手じゃない?
290 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:44:27 ID:/JDCzLsl
>>283 タッチペンを使う時は本体を下から持つ。
片手で通常の使用時みたいに横から持つわけじゃない。
ちなみに上画面が動くから膝の上においてもできる。
291 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:44:36 ID:bDPihQpN
>>199 なかなか凄いな。
作った奴が。
:弘法、筆を選ばずってやつか・・・
GCはディスク入れ替えで叩かれてたが
DSはGBAゲームを入れ替えなしに出来る
凄いハードだ!
>>282 別に何も。
俺の頭の中で楽器の並びがMIDIに対応してるだけ・・・
>>259 逆に言うとそう言われてないゲハ以外の世界では
全然違う反応になるってことで
実はけっこう深刻な罠かもしれない
PSP 約280g(バッテリー含む)
NDS 約275g(内蔵充電池、タッチペン含む)
>>283 まあちょっと重い感はあったけど慣れた
PSPはもっと重いそうなのでわからん
297 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:45:56 ID:LFRGNgrV
>>294 痛いトコついてきたな。
何の情報も持たずにNDSとPSPの画面いきなり見せられたら、普通はPSP選ぶわw
>>294 SPがあれだけバカ売れすることを考えると一般人は映像面でDSに不満はあんまりないと思うよ
DS:まともだね
PSP:凄いな
って感じでさ
>>283 んじゃ、
とりあえず、CMでウタダが持っているような持ち方はしないんで問題なし。
基本的には膝の上に置くような感じで使う。
>>297 うは
こkの住人的にはまさに最高のキラーになるな
…たった5gの差でそこまで変わるものなのだろうか?
304 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:47:41 ID:jIgJ/gxQ
>>285>>287 そうやって話は逸らすよね〜
別にやれないとはいってないじゃん、やれるけどゲームをする快感を
かなり減らすぐらいのマイナス部分だよ、DSの重さ、なおかつ片手でもたないといけないゲームが多いのは
あと机に置けば良いって、机においてゲームするぐらいなら据え置きでゲームしろってw
>>289 映画なんてTVで見れば?
PSPも同じぐらい重いらしいけど、PSPは普通に十字キーとボタンを使ったゲームでしょ
だから両手でもってやるから、両手でこの重さがつらいってのはそれこそ極度の虚弱児か乳児だろうね
でも片手でこの重さは万人が辛いよ
ていうかね
どんだけグラフィック劣化ハードが覇権握ってたと思うのよ
ピクトチャットは無線LAN化してもあまり意味なくない?
俺としては、無線LANでバンブラのセッションがしたいんだが、無理かな…。
>>304 たかが280グラムで万人がつらいっていのが理解できないんだが・・・
>>303 同じくらいの重さで「重い」って言ってるPSP派がウザいだけよ。
>あと机に置けば良いって、机においてゲームするぐらいなら据え置きでゲームしろってw
こんなこと言って・・・ 俺は知らんぞ
>>298 それならPS2ではなくXBOXが選ばれてないとおかしいな
ソフトラインナップで判断する奴がメインっしょ
311 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:49:24 ID:urt08BmZ
312 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:49:37 ID:RErj5nGJ
>映画なんてTVで見れば?
m9(^Д^)プギャ───ッ言っちゃった
>>306 バンブラ無線LAN化の最強のメリットは、自分で打ち込まなくても
簡単にスコアトレードできる所だと思う。
>306
トンネルソフトが完全に
完成すればほとんどのゲームで出来るようになるってさ
317 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:50:10 ID:jIgJ/gxQ
>>307 片手×280グラムは万人が辛いよ
両手×285グラム?は誰も辛いわけがないけどw
PSPスレでゲ趣味を中心としたタッチパネル否定ワロタ
319 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:50:22 ID:sqdkrbuT
さようなら任天堂。
技術力の無い任天堂にはあと二年経ってもPSPレベルのハードは作れない。
勝負はつきました。
>>304 PSPの売りの1つを否定するなよ。
>>306 やっても自分以外の音が聞こえてこないんじゃ・・・
321 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:50:57 ID:/JDCzLsl
重さはPSPがUMD分上にはなる。
正直いい歳だし、携帯機は屋内で使うからどうでもいい
>>318 後々このすばらしいインターフェースは絶対普及するだろうにね
>>300 PS2とXBOXもそんな感じの感想になるよね
327 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:52:18 ID:IcSahfO0
( -人-).。oO(DS派の人が自棄を起こしませんように・・・)
>>319とかって本気で言ってるんだろうか…
SCEの技術力が高いと?w
>>324 いづれPSPも付けざるをえない状況に追い込まれるよ。
例えパクリと言われようと・・・
技術力がどうこうより金の問題
今どき携帯機にタッチパネル付いてないなんて・・・
と、言われる時代が必ず来る
>>310 まぁね。
ただ箱の場合も同じ事が言えると思う。実際箱の画面の綺麗さ
分かってるヤシはゲハ板でさえあんまりいないと思うしな。
>>322 そりゃ無駄だよ、どんだけ過去の例があると思ってんの?
某タイマーは任天堂には難しいなあ。
まず携帯電話がタッチパネル標準になる気がする
337 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:54:25 ID:2DP+0sCI
PS2とGBA持ってるガキがどっち買うのよ?
答え
どっちもしばらく見送り。
XBOXのHALO2やればPS2と世代が1つ違うよな
NDSのメトロイド見りゃPSPと同世代だよな
ソニーのことだからタッチパネルじゃなくてジョグダイアルで対抗してくるよ!
>>328 いつまでも任天堂が性能競争から逃げてると思い込んでるからなぁ。
別にやろうと思えばできたのに。
>>329 どうするんだろうね
PSP2?
PSPでこんなに無理したせいで目立たない事になるのに
343 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:55:08 ID:/JDCzLsl
>>337 >っつうかやっぱりネットワークアップデートあるのかよ!!
>性能向上や機能追加はともかく、バグフィックスは早めにおながいします(w
うわ・・・
>>341 なあ。
「なぜやらなかったのか」とか考えないんだろうかw
347 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:56:37 ID:yLsDmOgw
動画見た限りだといくら妊娠とはいえ
PSPの液晶の綺麗さは認めざるを得ないだろ
発売されるソフトの内容はさておき液晶以外の
不安要素を払拭出来ればPSPの圧勝だろうな
PCでエンコしたmpeg4が再生できて、
PCでエンコしたmp3が再生できて、
で、ソニーは映画とか音楽のUMDで稼ぐつもりは無いの?
この辺に注目してPSPを買う層ってゲームをホイホイ買うとは思えんのだが…
そうか、メモステで稼ぐつもりなのか…
/::::::::::::::: ..:::::::::::::::i、::::::::::::::::::::'、':,. / ヽ
/::::::::::: ....:::::::::::::::::::::i:::!`、:ト、::::::::::::i i! / i
i ...::::::|'、ヽ;::::::::::::::|,!:!__リ,,'iヽ::l''、:'、 / /
| ..::::::::;:::i!:i ヾ:、ヽ:::::::::| リ , -─ リ i;il:ヽ, i / あはははは〜
l:::::::::::::::i',i ':i ,メ、 \;:l '゙ `、 !::::/l ...::::::/``ヽ
l::ヽ:::::ヽ:i,レ',.゙-‐'''' ',/'/..::::::::::/ l'ヽ;、 2ちゃんの書きこみ
i:::::>、:ヾ,' / _,.. -‐'ヾi ,レ'::::::::::;r':.. / i_\
i:::i. `'‐,ゝ i" '! ,.‐''" :::::::::::i゙::::::::.../. ノ 'i 信じてるよ
!::\ `ヽ ':, l{ ..:::::/::L,. ‐'":::::;/ !
l::::::::`''‐r\ ヽ.,__,.ノィ'‐-‐''"'ォ‐--,゙弋''''"::::::;.ノ
>>337 ソフトウェアキーボードが悲惨な出来になってるな。
>>347 >発売されるソフトの内容はさておき
そこを無視しちゃだめだろう
ああ
もうなんか完全に層が分離したな
実機出ちゃったら後は好みの問題だからな
売上煽りしかすることがない
>>336 それはどうかな。
携帯電話は片手で扱えるのが利点だと思ってるんだけど。
>>340 ゲームにどう使うんだよ・・・
>>347とかって本気で言ってるんだろうか…
ソフトの内容はさておき圧勝てw
ワリオでピアノ出てくるんだけど、黒鍵は弾けない1オクターブ半しか無い、和音は弾けない
でマジ糞、DSもだからかなり糞
>>344 そこはほら、VBに対抗しているから仕方なし
>>347 まるでGCスターウォーズ見た妊娠のセリフだよw
>>347 >液晶以外の不安要素を払拭出来れば
そうだな。で、できるのか?
389 :名無しさん、君に決めた! :sage dbb :04/12/05 17:42:24 ID:???
ttp://kokuren.x0.com/lite/ k_li0480.zip
毎度のごとく直録音なので音が拾えてないです
中身ははSDガンダム外伝円卓の騎士のラスボス曲
分かる人…いてくれ…
またあった
>>344 変えられるんじゃないの?
>>346 バッテリーとコストとロード問題。
分かりきった事を言うなよ。
>>281 できるだけ好意的に、PS2にはない
PSPの魅力を考えると
1.テレビがいらない
2.液晶が(ほとんどの)テレビより綺麗
3.部屋の中を持ち歩ける
4.金に糸目をつけなければ外で音楽聴けたり
動画みれたりする。
やっぱり俺にはこの商品に26040円も出せないや。
PSP派はきっと小金持ちなんでしょうW
やる、やらないの話をしたらきりがない。
事実上高額化する傾向にある携帯ゲーム機の高騰化を避けるための
措置は考えるだろう。性能競争の果てに金額としてユーザーに返ってくるのを避けるのは
当然の話だからな。PSPだって性能は追いつつも低価格化を目指してはいる。
そもそも技術のことを何も知らない奴が語ってることが間違いなのさ。
俺もDS買ったけど見送れば良かった
ゲーハー板の祭りに参加したいから仕方なく買ったけど
なんか携帯ゲームって目疲れるし、やってると気持ち悪くなってくるなんか
ドラクエ8クリアして売ったお金でDSかったんだけど
今ドラクエ8が恋しくなってる・・・
369 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:59:41 ID:1kRu7OfC
みんな!
今晩九時にピクチャを外に打ち上げようぜ!
ソフトも揃っていないのにハード買うやつって馬鹿じゃないの?
HALO2の動画を見た限りだといくら出川でも(ry
FFムービーの凄さを見た限りだといくらハリウッド映画大好きっ子であろうと(ry
見た目の影響力なぞ所詮はまやかしよ
372 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:00:10 ID:iEgDlgxD
PSPスレは本当に面白いな
画面綺麗、液晶綺麗って既出情報を確認しあった挙句勝利宣言。
>>367 思わず画面をつつきたくなるな
つーか普通の五十音表にしないのはなんでだろ・・・
>>368 そのDSを売ってPSPを買おう
マジお勧め
ヒトフデの30桁のパスワードはタッチパネルのおかげで本当に楽だね
>>368 DS売ってドラクエ8買い直せばいいじゃない
>>367 うおおおおおおおおおお!!!!
そういう画面みてるとタッチしたくなっちゃう♪
逆にPSPは映像と映画で売ろうと無理をした
値段まで無理してしまった
だいたい現行据置機と同じレベルって共食いか
ファミコン>DS
>>340 アルカノイドとか
それにしてもスレが香ばしくなってきた
>>370 違う! 動画をエンコして遊ぶんだよ
飽きたら片付けて冬眠させる
>>344 色は月によって違うようです(公式ページ)
12月はなぜか赤
>>372 昨日まではたしか起動時間30秒が問題になってたはずなのに
そこには触れられなくなったね
スレ違いだけど個人的にレボリューションもコントローラにタッチパネル搭載希望。
名前入力時はコントローラに映してタッチで入力。
いまだにタッチパネル反対派は存在してるのかね
>>368 DQ8売っちゃダメだよ〜
あれとNDSが揃っててお互いやりあいパワー倍増なのにさ
>>376 売っても大したお金にならないし
もう携帯ハードはこりごり
いやさ、バックライトついてないからGBAとかやっててかなり疲れるんだと思ってたんだよ
バックライトついてるDSなら大丈夫だろうなって思ってたけど甘かった、所詮は小さい画面だった
>>378 売っても対してお金にならないっしょ・・・元値考えると
ドラクエ8はかなり安くなってからまた買う事にする
390 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:02:42 ID:yLsDmOgw
>>356 NDS、PSPともに時期が経てば各々の特長を生かした
良いソフトが出てくるでしょ。
映像をパッと見で客がどっちに食いつくかでいったら
見た目でPSPになる気がするよ
391 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:03:00 ID:iEgDlgxD
>>385 起動30秒と書いたブログを閉鎖にまで追い込んだくせに
いざ30秒が確定すると
「そんなのたいした問題じゃない。たかが30秒が待てないなんて妊娠は気が短いですねw」
だもの。
>>372 ゲ趣味が居るから余計にそれが目立つよな。
さっき書いたけど、キレイだと言うことは最初からわかっていたのに、
それを大幅に喜ぶと言うことは半信半疑だったってことの証明になる。
支持してるくせに何も信じてなかったんだよな。
>>388 ドラクエの息抜きにDSのゲームはピッタリだよな
>>384 12月こそ青が良さそうなものだがなぁ・・・
まぁ、バックライトついてる分GBAよりはかなりマシだけどね
GBAは子供たちの視力を低下させる犯罪ハードだと思う、マジで
それぐらい酷いよあれは
>>390 2画面タッチパネルの魅力は無視ですかw
俺は店頭で遊んでから買おうと決めた
あれは液晶以上のインパクトがある
>>391 待ち時間が1時間とかなら気にはならないが...
10分とかそう言う単位では嫌になってくると思うのだが....
104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/05 17:51:11 ID:Gl39lObD
なんかスレが三つも進んでいるし、いまさら書くのはずかしい。銀座いって来ました。
レポは既にあるので起動時間の動画を。
http://v.isp.2ch.net/up/ce0897b4cf20.AVI 電源ON→PSPロゴ→ゲームローディング
|<-----15秒----->|
15秒くらいっすかね?BBユニットなしのPS2よりも早いと思う。
でもゲームのロードは結構長い。(麻雀格闘クラブひどかった)
この辺は今後のソフトメーカーのがんばりに期待したい。
電源とHOLDボタンが同じなのは気にならなかった。
・下にぐいとやると電源が入る
・さらにぐいとやるとHOLD>上に戻すとHOLD解除
・上に数秒やり続けると電源切り
結構ロードあるなぁ
起動にこのロード+ゲーム中にロードがあるとなると…
てかドラクエを売ったお金でDSとソフトを買ったんだから
少しはお金を出したんだろ?だったらPSPも買えるはず
PSPは高画像だから目にやさしいぞ
402 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:05:00 ID:iEgDlgxD
>>390 >映像をパッと見で客がどっちに食いつくかでいったら
>見た目でPSPになる気がするよ
NDSが初日だけで23万台売ってしまった現実を考えると
なんの意味もない予想だな。
タッチパネル反対なんて信じれない俺は、液晶ペンタブ使い。
VAIOでもあった気がするなぁ・・・
PSPスレはゲハ板における
プ板のwjスレになる可能性を秘めてるから期待してる
NDS用のSDアダプタでて、GBAみたいにアニメが提供されるかもね
月によって背景が変わるってことは、誰か日付けいじって全部見た奴とかいるのかな
DSユーザがPSP買ったら
まず最初の設定で面倒くささを感じそうだな・・・
まあその後の映像で(゚д゚)ウマーなら良いけど。
>>400 なんか途中で編集されている気がするんですが…
409 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:06:30 ID:V+VO2Shp
携帯機はマウスが付けられないんだから
タッチパネルは必須だっつうの
とかいいながら、俺も店頭でPSPを見たら購買欲刺激されるんだろうな。イカンイカン。
実際買ったところで、やりたいゲームは今ントコ0本だっつーコトを肝に命じとかないと
ハイテクマシンパワーで衝動買いしちまう恐れあるわ。
412 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:06:57 ID:iEgDlgxD
>>400 この動画、とってる人の顔が丸写りだな。
アイトイを思い出す。
PSPに特に仕様的な問題ないみたいだからもう叩きようがないべ
ここまで方向性がまるで違うと好みの問題だから
NDS派の人はお絵かきして遊んでなさい
>>401 お金1万+ポイント4000円+ドラクエ8売った6000円でDSとワリオ買ったんだけど
財布すっからかん
>見た目でPSPになるよ
こんなことはこのVSスレが始まった当初から言われてることだが
ずっとNDS優勢でここまで来てるのに、まだこんな事言ってるよ。
>>397 見えにくい物が見えるようになる分、目が良くなるんじゃねーの?
つか儲けを考えないならDSを100円で売る事も可能なん訳で
>>408 PSPのロゴ後、なんかブラックアウトしているような....気のせい?
421 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:08:22 ID:yLsDmOgw
>>398 ピクトチャットやってると確かにニ画面+タッチ(+無線LAN)は
NDSの長所をふんだんに取り入れてると思う。
内臓なのにあれは凄い。
でもニ画面ゆえの短所というか単純にやってて重くない?
トップヘビーで長時間持ってると手が疲れるよ。
携帯機ゆえにその辺はネックになってるよ
根本的な問題として
画面パッと見で携帯ゲーム機を買う人は少ないんだよね
光浦のおっぱいは綺麗ネタに近いものを感じる
VAIO Uはタッチパネルだな。
ついでにPSPはカートリッジに入ったUMDを採用してるわけだ。
で、ソニーっ子はタッチパネルのNDSやカートリッジ入りのDVD-RAMを
叩いてみたりするわけだ。
ダブルスタンダードだわな。
見た目の時代はとっくに終わったよな
>>418 Xbox信者みたいなこと言うのはおやめなさい
DSの売りはタッチパネル+GBA互換だと思う。
430 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:09:37 ID:/JDCzLsl
>>427 あと、ソフトが二本無くても対戦ができる
まあ、本気で欲しいソフトは
どっちのハードにもない訳だが
>>421 俺はあんまり気にならないかな
やってるゲームがワリオとヒトフデなので
長時間遊ばないから
433 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:09:48 ID:lgebn3xk
PSPの液晶パネルの美麗さ
NDSのタッチパネルによる直感的入力の爽快さ
この2つに文句つける奴はただのアホだ
>>408 急に画面が暗くなったからカメラの自動調整?がおっつかなかったんだろ
>>408 たぶん液晶が突然消えたりついたりしてるから、そう見えるだけ。
アドバンスムービーはまんまNDSで使えるが
SDカードよりもNDSカートリッジまんま使った方が
単価安いんじゃないだろうか
>>415 ああ、なるほど
それなら買えないな
てか生活とかは大丈夫なのか?
>>414 携帯機なのにPS2並のロードが入る時点でまた悪の要素を
この業界に持ち込んでいる
PSP派はPSPを買う前に首つれ
>>421 そもそも携帯機で長時間遊ぶというとポケモンくらいしかないしなあ。
ぱっと遊べてぱっとやめれるのが携帯機の特徴だと皆が言ってなかったか?
俺はそう思ってないけど
>>417 嘘ーそれはないだろ?実際GBAやってるとかなりかなり目疲れたし
実際俺小6のときGBポケットでポケモンでかなり視力低下したし
漏れはPSPの画面は圧倒的なインパクトがあるって最初から言ってたぞ。
でもNDS発売前に店頭デモ機を置けなかったから全くアドバンテージに出来てないw
PSPが出荷でもたついている間にピクトチャットが流行り出して勝負有りだな。
>>431 そればかりは仕方がない。
欲しいソフトが出るハードを買えばいいだけの話
445 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:11:56 ID:lgebn3xk
近所の中規模量販店でDS本体が完売していた。金曜日はかなりあったのに…
>>440 そりゃ、軽快さが売りのPDAOSですら
動作を極限まで遅くまでして解像度アップはかっていたぐらいですからな。
(今は、大分改善されたが)
何を判断基準にハード買うかの基準に上も下もなし
NDSでお絵かきした絵を
ブツモリで着ますね
PSPはソフトの話が極端に少ないよな
その時点でもうアウトだ
>>445 店員スレ見るとどうやら土日で結構売れたみたいだよ
>>441 マリオ64みたいな本来は据置用のゲームですら
ぱっと遊べてぱっと止められるのは良いな。
閉じてスリープするのは便利だ。
>>441 1回のプレイが短いのと全体が長いのとは関係無いでしょ。
>>451 今のプラチナパックという物にはゲームソフトが4本が付いてくる。
>>439 生活?大丈夫だよ、趣味に使うお金以外は親がくれるから
仕方ないからゲームは当分やめて趣味のピアノでドラクエの楽譜を親にねだって買ってもらって、ラクエの曲弾いてるわ、しばらく
ピアノのための楽譜なら親金くれるんだよね
次ゲームやるのは多分GCゼルダかな
ドラクエ8面白くてまた俺の中でゲームブームくると思ったのにDSに滅多打ちにされた感じ
PSPはいつでもスリープ可能?
460 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:14:03 ID:v1iHGjSZ
NDS12本で
PSP20本だっけ?
まだまだPSPも少ないね。
頑張れPSP!!
欲しいソフトが無いのに買うとこうなりますの典型だな
>>442 暗いとこでやったんじゃないの?
反射型だから明かりが無いと見えないし。
それにGBPはそこまで暗くないし。
>>450 これからのNDSの普及にもよるだろうが
アドバンスムービーは結構売れてるらしいし
メディアの価格が抑えられてソフトが安くなれば
もっとヒットするかもしれんぞ
意外に国民はバカではないからな
PSPが互換なしDVD使えないことぐらいわかってるだろう
>>444 だから盛り上がってる人見るとなんだかなー、と思う
>>462 うん、GBPは暗かった覚えはあまりない、ただ視力低下しちゃっただけで
暗いとこでやった覚えはないんだけどなぁ・・・
ただGBAのあの暗さはかなり目に悪いと思うんだけど・・
468 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:15:25 ID:/JDCzLsl
469 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:15:48 ID:yLsDmOgw
>>441 起動は速い、ロードも無くすぐ遊べてすぐ止めれるのは携帯機としてベストだけど
本体の形状、重さが足枷になってると思う。
一方PSPはロード時間入力の不便さが足枷に・・・
両ハードともちぐはぐな感じは否めないね
それでもPSPが売れるんじゃないかと思ってるのは
店頭で画面を見た時に見た目で騙されるんじゃないかなと。
NDSが全ショップでNDS体験コーナー作る勢いがあれば流れ
は変わるかもしれない
>>456 いや、どのゲームだって何時間も中断できないようなものは無いだろ?
俺が書いたのは単純に自分自身のプレースタイルを書いただけの話だ。
チラシの裏だ、チラシの。
単純に小学校高学年から中学生にかけては目悪くなる人多いだけだろ
>>458 ゲームは沢山ある趣味のうちの一つですか
>>467 いや、俺はGBASP持ってないし、
GBAやってて目が悪くなったわけでも無いからさ。
普通に明るいとこでやってたから。
DSのスリープはハードじゃなくてソフトでやってるんだと思う
閉じるというのはあくまでスイッチであって
閉じたことでどういう反応をするのかはソフト側にゆだねられるとみた
スリープ以外にどう使うんだというツッコミは無しの方向で
476 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:17:26 ID:lgebn3xk
PSPでPS2ソフトができると思ってる奴まだいそうだが
ゲームしか趣味が無いやつとか居るわけないよなハハハハハ
478 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:18:02 ID:LFRGNgrV
50円アイスの当たりくじがついているようなうれしさがNDSにあります
>>469 結構いろんなゲームショップで試遊台あるみたい
>>469 まあねぇ・・・
結果的に、GBASPを超える携帯ハードはまだないなぁって気はする。
DS使った後GBASPに戻ると、画面の明るさがちときついが。
とりあえず牡蠣フライたらふく食ってくる。
>>469 画面凄いと感じるだろうが
世間は思うほど画面主義ではないと思う
>>469 昨日、ゲームショップに行ってみたんだけど、
携帯ゲーム機の体験コーナーなんて物は無かった。
モニタで紹介はされてたが。
>>464 それなりに楽しくはあるんだけどね、ワリオ
でもなんか疲れるやってると
それに今出てるソフトで他に面白そうなのないし・・・
>>468 ごめん、
>>358はネタw
ちょっと残念だとは思ったけど、さすがに黒鍵は弾けると思ったから
バンブラはいいや〜・・・そこまで楽器がやりたいなら本物の楽器やった方が良いでしょ
486 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:19:27 ID:/JDCzLsl
重いPSP
230 名前:もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso [sage] 投稿日:04/12/05(日) 18:10:08 ID:jIiFCkVj
ナルト含む映画コンテンツは全部予告だよ
DVDとはちがってチラチラしないから
近くで見ても目が痛くならないのがよい
ビュワーとして悪くないなぁ
ただ・・・・・重いよ、手が疲れるw
少し前にも書いたが、オコタに手を置いて
角度つけて観るっていスタンスをオススメする
視野角も特別広いわけじゃないが、
使用には問題ないレベル
>>475 犬とか閉じっぱなしでも交信できるようにするとか言ってたしな
>>475 インサイドの記事ではハード側で対応してると書かれてたような…
>>482 PSPに似たようなマシンはもう出てるしな。
携帯電話とか、iPodとか、VAIO-Uとか。
PSPがどれだけ面白いゲームを提供できるのか
アピール出来ていないんだよな。イメージ先行で。
>>489 DCは勢いはあったが数が無かったんだとさ
492 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:20:46 ID:/JDCzLsl
>>485 バンブラの魅力は、様々な楽器が演奏できるのと、
どこでも誰とでもセッションできる事だろ。
何種類もの本物の楽器をどこそこに持ち歩くわけにもいくまいw
493 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:21:01 ID:iEgDlgxD
>>486 この書き込みって普通にネガティブだよな。
それなのにPSP派は
「アンチのもとなごもPSPを認めた!」って馬鹿じゃないの?
>>486 PSPはDSと違って机に置いて見れたりできないからなぁ
>>491 そうか?DC置いてあってもPSばっかやってたがなぁ
>>488 インサイドの記事はあんまり信じない方がいいぞ
DSの黒銀ツートンを誤訳して
銀と黒の2色が出るとかいう記事もあったしね
しかし俺の予想がインサイドより信じられるかといったら
そんなことはないわなあ
497 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:23:22 ID:yLsDmOgw
>>486 PSPも重いのか。
もう両方とも携帯機としての使命を放棄してるな
PSPはバッテリーもどうなるか分からんし
>>489 DCの頃は覚えてないけどどんな感じで勝負してたんだっけ
負けに至った経緯はなんとなくわかるんだけど
>>495 プロモが成功して、置いてあるだけ売れたんだけど
悲しいことに出荷数が少なすぎて、その後で止まってしまったそうだ。
一般人は画面のきれいさとかよりも
メジャーハードでないものを買ってしまうことを極度に
恐れる傾向にあるからな。
よく考えると携帯機は今まで持って遊ぶのが当たり前で
両手を使わないと遊べなかったわけか
だけどタッチパネルという機能のおかげで
置いて楽に遊べるようになった
これって結構革命的なことなのかもしれない
>>497 自虐CMから始まったDC大作戦は
一番需要を集める発売日に数を集められず自爆した。
発売年が、64とPS2のおよそ中間の位置で
あれだけのスペックのゲーム機を出したのに失敗したというのは
ユーザーは決して奇麗な映像だけでゲーム機購入を考えていないというのを
如実に示した結果だと言える。
でも俺みたいにドラクエ8面白かったからDS買った人って多いと思うな
久しぶりにドラクエだからと思ってゲームやってドラクエ8が面白くまたゲーム燃焼復活みたいな
>>502 そういえば、64が出て間もないころに、
セガから128ビットゲーム機が?とか話題になってたなぁ・・・
懐かしい。
505 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:27:16 ID:iEgDlgxD
プロモも大失敗してるPSP
五年後、SCEはソニーから独立、
任天堂と合併して
[□] ( [ ̄] )
[□]人( [ ̄] )人( [ ̄] )
<| | |>
/> /\ <\
子供が出来ました
なんて事にはならないかなぁ。
…ならないよなぁ。
509 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:28:16 ID:iEgDlgxD
>>506 そこまでたいしたことはないよ
フィールドが無駄に広いだけって感じ
>>500 実際に買ってみて宮本氏の「机において遊べる設計」という言葉の本質が分かった。
置いて遊べるソフトの典型になりそうな任天戌が楽しみだ
DCはまだ戦えたがセガの体力が持たなかった
シェンムーに無駄に金かけたのと
PSO組が全く他のソフト買わなくなったのが要因か
>>503 DQ8とDSから関連性が見いだせない。
..ゲームをしてなかった事からの脱却という意味か。
でもね、DQ8を購入した大半の人はDQ7経験者ですから!残念!
あなたは希少なパターンです
>>509 無駄に広いんだ・・・。
7よりは面白いでしょ?
>>506 久しぶりにゲームやった人には面白く感じるんだろ
516 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:30:22 ID:yLsDmOgw
>>502 スマン、それはハード云々じゃなくて生産の問題なだけじゃないの。
と思ったけどそういえばPSPも生産おっついてないのか・・・。
俺、大分論理が破綻してるな。
1人でピクトチャットやって反省してくるわ
>>506 今回のは戦闘がすごく楽しくて
ストーリが弱い。
DQ+FFっぽさみたいな感じW
絵に引き付けられなかったらはまらないとおもう。
518 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:30:57 ID:g+NpbyUk
>>507 でかい子供だなwまぁ五年もしたらもっと驚く何かが出てるでしょ。
>>514 半端3Dだった7よりは全然良いと思う。
あれだったら2Dの方が動作の軽さや見易さでマシ。
バンブラだけ売り切れてた‥
本当に品薄なんだな
過去の事例が豊富な分性能差なんて初めから破綻してるんだよ
今のセガみてるとDC事業が存続してた方がマシだったんじゃないかと思える
ジェネレーションやらスーパースターズやらヤバイだろ
看板だったバーチャやサクラがPS2になって爆発的に売れるようになった訳でもないし
まあ結果論だけど
523 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:32:14 ID:/JDCzLsl
早速PS2とシェアを奪い合うPSP
310 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/05(日) 18:28:45 ID:17PZXL/J
やばい…ここまで綺麗だと、
イース6をPS2版とPSP版のどっちを買おうか迷ってきた('A`)
>>514 7よりは明らかに面白いと思うよ。
まあ、金額分は楽しめると思う。
>>498 powerVR2DCの生産が遅れて、「当日買えない」・「SEGAはいつも敗(ryなので様子見」
と思われ発売前日深夜に並ぶ人が少なく、午前中とぼとぼ言っても買えるは、秋葉原でも
「DC予約なしで買えますよ〜」と言っていたらしい。
>>510 シェンムー....無ければSEGAの未来も変わっていたな。
>>517 やっぱスクウェアの影響受けるんだなぁw
>>519 俺7でも実はそこまで不満なく遊べたから8はもっと楽しめるな
>>516 DCの場合は、同時期に新機種がGBCとWSが出たくらいで据え置きには動きがない。
つまり、機会損失はあったが、客を取られるようなライバルは存在しなかったことになる。
でも、客はついてこなかった。PSの独走を止められなかったんだよな。
このことからも、ソフトが最重要項目だというのは間違いない。
>>522 セガはアーケードで儲かってるからいいんじゃない?
>>506 ドラクエ8面白いよ、顔がドラゴンボールのダイの大冒険の世界に自分が張り込む感じ
ドラクエとダイの大冒険が好きな人なら楽しめると思う、目に優しいし
確かにストーリーは特に良くないけどね、でも悪くは無い、テイルズオブエターニアとかみたいな気持ち悪さは無い
>>508 へーうpとか出来るんだ
>>527 堀井が遊んでたFF11の影響を受けてる感じだな
>>516 DCはハードとしては悪くなかったと思う。
家庭用機では、640×480を満たした最初のハードだから、
店頭デモでも綺麗だったし。
>>520 俺が行った店だと普通に置いてあったけどなぁ
何かVSスレっぽくないな、ここ。
あらかた勝負がついてるからなあ
>>526 しかし二週間後に見た時は、見事に無くなってたよ
PSP>PSP総合スレ
NDS>VSスレ
完全に住み分けできましたね
セガ信者は気づいてないのかもしれんがやはりセガには
独特の負け雰囲気がついてまわってたからってのがDCの場合には
でかいと思うが・・・
539 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:37:16 ID:iEgDlgxD
>>537 PSP派がVSスレから逃亡した結果そうなりました
今回はどっちも生き残りそうな予感がするな。
NDS支持者も思ったほか多いようだし。
>>538 マイナーハードの雄って感じなんだよな、セガは。
>>537 そういう住み分けを見ると、
PSP派がオナニーしているようにしか見えん
SSとの互換をなぜつけないのか
>>538 その前のセガサターンが、国内で一番普及したセガハードだから
繋げられたと思うんだけどな。
545 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:39:21 ID:yLsDmOgw
>>532 今でも持ってるよDC
ウィーガシャウィーガシャクックッってドライブの音
以外は悪くないというか良いハードだ。
過去の事例かつソフト重視で考えると
DQ取り込んだもん勝ちになるんか
なにか新情報が来た時のPSPスレの狂乱っぷりを眺めつつ
マターリ楽しむスレということでいいんじゃないかな
547 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:39:29 ID:V+VO2Shp
PSPはおそらくDCと
同じ軌跡
ここ本当に定期的にセガスレ化するな・・・
>>545 hyperFinalFight専用で未だに現役だな。
>>542 NDSスレが閑古鳥なのを見ると
NDS派は敵がいないと自己を確立できないように見える
552 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:40:56 ID:LFRGNgrV
携帯ゲーム機スレに言って来い
刑事2が遊べるのはDCだけ、これだけで買う価値がある
DCの場合はサターン持っていたやつがついてこなかったんじゃね。
>>544 売り上げだけみるとサターンは悪くなかったみたいだけど(ここはよくしらん)
やっぱりPSと比較されて一般にはあまりいいイメージはなかったと思う。
DCいいよ
今でもたまにソウルキャリバーとかやるよ
557 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:41:37 ID:iEgDlgxD
>>550 そんなこといいながらPSP総合スレで
NDS批判してたら世話ないですねw
PSPを褒める場合もNDSと比較して褒めてるレスが多いし。
DSスレは携帯ゲーム板で60スレほどいってるはず
今はあっちが本家なのかな
>>550 PSP総合スレが実質vsスレになってるのを見ると、
PSP派は叩きたいが叩かれたくないように見える。
>>550 ここは闘技場
PSP派が負けて控え室に帰ったからDS派が闘技場の真ん中で宴会開いてるのが
今の状態
>>550 NDSスレは携帯ゲーム板のが伸びまくってる。
NDSはソフトの話題で盛り上がれるからね。
>>530 さっきのスレいってどれか曲ダウンロードしてごらん。
ドラムとか右手と左手を交互に一定のリズムで
ボタンを押さしたりして音だけじゃなく押し方もそれっぽいよ。
楽器とかやってる人ほどはまるとおもうんだけどなー。
まあ俺のプッシュはここまでにしとくよW
563 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:43:01 ID:/JDCzLsl
>>558 今はPSPのソフトが無いから
50万人のDSユーザーの板における比率が高くなってんじゃなかろか。
この板は普通のユーザーは見に来ないだろうし。
つーかバンブラのファイアーエムブレムの曲滅茶苦茶いいな。
気に入って途中からあればっかりやってた・・・。
565 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:43:23 ID:iEgDlgxD
>>560 控え室で愚痴をこぼしているのがPSP派と…w
>>545 やっぱりDQ、FFと言うのは大きいからなー。
DCはシーマンがハーフで、一番売れたソフトなんだよな。
>>555 しかしDCはSSより普及しなかったんだよな。
そこらへんはどうなんだろうな。
64はSSと同じぐらいの普及率だけど、そんなに負けイメージは無かった気がする。
さすが妊娠食い付きっぷりが違う
PSPスレは一人基地害いなくなったらDSの存在忘れちゃうと思うよ
569 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:44:47 ID:ifLtGFAU
妊娠はPSP買わなくていいよ。
おまえらに使わせるなんてもったいない。
入手困難は確定だしマジで買わないで!
控え室でDS選手のブロマイドにストンピングして鬱憤を晴らすPSP選手
>>566 DC/SSともに2D格ゲーが以外に充実していたな。
>>568 175 名前:ウシウシモウモウ[ミルクカウ] 投稿日:04/12/05 18:02:59 ID:DtMUt43G
前スレで俺が来るからDSの話をせざるを得ないと言っていたよな。
しばらく消えてみたが、また自発的にDS話をしてるじゃないか。
何が眼中に無いだ。意識してるのがミエミエなんだよ。自意識過剰が。
577 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:46:26 ID:yLsDmOgw
>>569 型番3、4回変わって大分落ち着いてきたと思ったら買うよ。
PSPは64的なスタンスを確立できれば勝ちと言っていいんじゃないかな
普及台数はともかく商売として成り立つか否か
妊 娠、出 川などの単語を自発的に使う奴に
まともな奴はいない。
何でDSの勝ちが決まったようなレスが多いわけ?
勝負は何が起こるか分からないよ。
ここでは、PSP派は妊娠しか言わないアホが多いから
そう思うのも分かるけど。
>>571 SSが2Dゲーに強かったから、DCでもその流れだったんだよな。
バーチャの流れもあったし。
>>572 結局DCで画質の差が見えても、PSは売れ続けたからなぁ・・・
何とも。
PSPは、面白そうなソフトが出たら買おうと思う。
年内
DS…50万台
PSP…20万台
05年3月
DS…55万台
PSP…300万台
05年12月
DS…60万台
PSP…1000万台
06年は任天堂ほろんでるな。
>>540 バンブラ持ってるみたいなのにそんなに弱気なのかい?
DS:GBA(1000万台レベル)より普及できるか?
PSP:ワンダースワン(300万台レベル)より普及できるか?
っていうのが正解でしょう。
現にDSは平日の初日に23万台売れてても売れてないと煽る人多数。
携帯ゲーム機1週目の売上げ
ゲームボーイカラー(1998年10月21日発売)・・・15万5774台
ネオジオポケット(1998年10月28日発売)・・・2万1471台
ワンダースワン(1999年3月4日発売)・・・10万2655台
ネオジオポケットカラー(1999年3月19日発売)・・・1万8809台
ワンダースワンカラー(2000年12月9日発売)・・・14万5975台
ゲームボーイアドバンス(2001年3月21日発売)・・・61万1504台
スワンクリスタル(2002年7月12日発売)・・・3万692台
ゲームボーイアドバンスSP(2003年2月14日発売)・・・11万7859台
>>579 その次に本気になっても、黒き箱の子供が多分来るからなぁ....
N64とSSの普及台数が知りたい
何気にこの2ハードは負け組といってもそこまで沈んではいなかったから
>566
64もそこまでいいイメージではないと思う(おれは好きだけど)
個人的には64とDCの差は64のころはマリオクラブが毎週放送されてたのと
DCはセガが完全撤退発表したのが大きいんじゃないのかね。
まああとからみたイメージだけど。
>>581 主に日本での話ですが、ポケモンの差を埋めようが無いので。
592 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:49:03 ID:yLsDmOgw
>>579 黒字までの分岐点は遠い道のりかと・・・
出来る事と言ったらソフトのライセンス料をぼったくって近道か
>>579 UMDソフトを売ることで利益を出そうとしてるらしいので
ソニー的には500万台とか売っただけじゃ商売にならないだろ
サード的には商売になるかもしれないが
>>588 どっちも500万ぐらいだったと思う。ただ64はソフトが売れてたな。
64は海外でも売れてたようだが、
SSは海外の初期にゴタゴタになって、そのままコケたのが痛かった。
>>585 9800円のGBAより2万のPSPの普及がはやいわけがない
>>592 一応2006年3月期に黒字化の予定だそうです。
ソニーってゲーム屋のイメージが強いよね
楽しんだもん勝ち・・・お前らバカだなw
あれだけ盛り上がってたNDSの話題がさっぱりなくなったわけだが
>>594 64は海外ではPSと良い勝負してたんだよな。
国内でも任天堂のソフトはミリオン前後がかなりあるし
>>590 64は結局、最後までソフトが売れ続けてたじゃん。
ゼルダみたいなゲームも出てたし。
DCは何と言うか、とにかくセガが危険な状態に陥ってしまったのと、
トップシェアを無理に狙ったのがいかんかったと思う。
CMでソフトの印象も弱いんだよな。
>>585 ソースも根拠もない脳内妄想かー。
そんな数字よく恥ずかしげもなく書けるねW
セガガガガガ
606 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:53:13 ID:/JDCzLsl
>>601 みんなゲームしてるから携帯ゲーム板にいる。
っつーかDSで遊ぶと、PSPの事がどうでも良くなってしまうわな
607 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:53:30 ID:yLsDmOgw
>>602 SSの前のメガドラ(ジェネシス)は、海外ではSFC(SNES)に迫るシェアだったんだよな。
何というか。
ソニニニ
>>603 だいたい納得だけど
>トップシェアを無理に狙ったのがいかんかったと思う。
ここはよくわからん。もっといい売り方があったってこと?
ニンテンンン
>>581 据置に置き換えて考えて見れば判ること。
FFとドラクエさえあればハードの勝利は揺るがないのと
同様携帯機ではポケモンあるハードの勝利は揺るがない。
PSPにキラーコンテンツなしで勝てると微塵でも思うのか
理解できないのが普通。
携帯で勝っても据置で勝たないと影が薄いという大問題
もあるけどなー
結局任天堂だけが今も全盛期並に絶好調で
ソニーもセガもギリギリなポジションに陥ってしまってる訳か
わかんないもんだな
616 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:55:50 ID:/JDCzLsl
PSPはメモリースティックからゲームが起動できるらしいが、
TGSなんかのゲームはそれか。道理でUMDが入ってないわけだ。
エミュがすぐに蔓延しそうだ
>>613 64は今の海外のXBOX的なもんじゃないかな(もっとも64は国内でも売れてたけどね)。
海外だと大ヒットしてるゲームが意外とある
>>611 はっきり言えば、トップシェアじゃなければ、もうダメ。
ハードをやる金はあと一回が限界。
って状態だったと、鈴木みその漫画にあった。
しかし、トップシェアはご存知の通り、
ドラクエやFFが来るわけでも無かったわけで。
悲しい話ですわ。
>>611 あったと思うぞ、下手にライトユーザーを狙い過ぎてた
メガドラ、SSで生まれた名作の続編は殆ど作らなかったしな
なんか、流れが速すぎてついていけないけれどもとりあえず、これだけは分かる。
モリアガッテル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>601
最近携帯版だなぁ。
この板着たのも数日ぶり。
キミシネコンプまでまだ掛かりそうだ_| ̄|○
624 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:58:32 ID:ifLtGFAU
なんかここまですごいとクタタンの顔が仏に見えるよ。
山内の顔はどうみてもヤクザだけど。
>>599 ハードが売れて、ライセンス量がガボガボきても
自社ソフトを売った方が儲けがあるんだなぁ....
>>614 任天堂の強さは、大量にキラーソフトを所持している面だな。
ソニーは、外に頼らないとキラーソフトを保持する術が無いし....
>>615 何だかんだいって任天堂は確実に黒字出してくるからねえ。
企業としての体力はなかなか大したもんだよ。
正直、仮にDSが派手にコケたって次の戦いに臨むだけの体力は
十分に余裕あるといっていいし。
>>618 セガは任天みたいにもっと品質管理をすれば自社ソフト
で生き残れたかも。
俺にとっては当たりはずれがでかい会社。
まぁDC、というかSSの後期から、
ライトユーザー重視を打ち出したわけなんだが、
それが逆にコアユーザーには微妙に映った点はあったと思う。
630 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:59:44 ID:/JDCzLsl
>>613 >スーパーマリオ64(含振動パック対応バージョン)
そういえばDSは振動パックが出るみたいだが、
このマリオ64DSも振動パックに対応してたら笑えるなw
ゲ趣味の的外れなvsスレ分析ワロタ
流れがDCの話になってるのにDQFFてw
安室奈美恵が踊るソフトなんかあったね
>>613 相変わらず任天堂ソフトばっかだけど売れすぎだよな
マリパって今まで全部70〜80万くらい売れてるけど
今回のはハーフすら行くのかねぇってくらい勢いない感じだな
DCはまだ生きてる!
うおおおおおおおおおおおい!!!!!!!!!
64って北米じゃミリオンヒットの数PS2を超えてないかw
普及台数考えるととんでもない異常現象なんだけどww
ある意味、今まででもっともユーザーを虜にしたハードといえるかも
>>623 そう、シャイニング、パンドラ、ナイツ、一部レース全部捨ててた
637 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:01:13 ID:g+NpbyUk
セガか・・・・
ナイツの続編DSで出さないかな。
>>628 そうそう。SSで言えば、セガラリー(当時の神ゲー)の数年後に、
STCC(セガラリー以下)を出しちゃうような所があった。
そういう所はライン、数重視と言われてたな。
昔からのユーザーこそ大事にしなきゃダメなんだよな
しかもソフト数はPS2の10分の1くらい???
んで、ミリオンヒットはPS2以上ってヤバすぎだろ・・・・・・・・・・・・・
ミニゲームもペン使うとかなり楽しいよ
ルイージカルロぶっ続けでやってる 今466
643 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:03:41 ID:LFRGNgrV
アーケードを家に持って着すぎたのが敗因>sega
644 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:04:08 ID:KF2pqCIv
今夜どの店もNDSが売り切れたそうです。
>>642 さすがにやり杉w
たしかに延々と続けちゃうけどw
648 :
sage:04/12/05 19:05:30 ID:YMEUhgB7
NDS、PSP派のどちらでもないが、今日ファミレスで小学生低学年らしきの子供が
NDSでタッチペンを使いながらゲームやっているのを見たけど、
よい悪いは別として、子供はNDSなのかなぁと。
同じファミレス店内でGBASPで遊んでる子供も見かけたし。
あと、買い物の帰り道端で外国の方がヘッドフォンしながらNDSしてました。
日記かきこですまん。
649 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:05:30 ID:/JDCzLsl
>>642 むっ!俺の最高スコアは444だ。今に追い抜いてやる
650 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:05:32 ID:40TiRhgO
っていうかさ、
煉獄だよ、煉獄。
何かってに発売延期にしてんだよ、ボケが。
おまえ、他に遊ぶソフトないじゃねえかよ。
俺良い事考えた。メモリースティックのROM版作ってゲーム供給
そしたら電池ももつだろ。
>>649 今日中に更新しないと不幸が起きそうな数字だと言っておこう
>>643 それはアリだと思うけど、AC移植は、
家庭用との出来の違いを比べられやすかったんだよな。
追加要素を入れても、元がACゲーだから、
家庭用並に長く遊べるようにするのも難しいし。
>>639 北米に限るとハード普及台数、N64ってPSに結構
近づいてたんじゃなかったっけ?
PS=PS2 N64=GC+XBOX みたいな感じかな?(北米の普及台数)
誰か知らない?
657 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:08:37 ID:EeSoHnCQ
某イオンと言わずに場所も書けばいいのに。
別に誰も困らないのに
>>652 一回限りのフラッシュROMであるDSカードに
どれだけコストで対抗出来るかだな。
ソフトは年内では、PSP 20本、NDS 12本だけど
両者とも来年以降のラインナップは大丈夫なん?
DSはGBA互換もあって大丈夫だとは思うけど。
上に、PSP動画で二時間で電池二本になったって書いてあったけど、
PSPの電池の表示方式って携帯と同じなんかな?
たしか携帯だと
残り40%以上 電池三本
残り40〜10% 電池二本
残り10%以下 電池一本
みたいな感じだったよな。
だとすると、PSPはフル充電からの動画で4時間弱くらいなのか…?
でもさ、
SCEにしても任天堂にしても日本の企業が開発したハードがここまで業界を動かすのって嬉しいよな
>>662 だからこそMSにはトップに立って欲しくないな
世界で日本がここまで注目されるのはまず無いな
>>662 ゲームとアニメは本当にすごいからな
日本は
>>655 そんなことないよ。海外の販売台数はPSの半分(北米のみってのは不明)。
結局XBOXがきたせいで任天堂のシェアがかなり食われたことは確かだね。
>>660 PSPは1月27日に「煉獄」が出ます!
2月17日に「ニード・フォー・スピード」が出ます!
両方とも元ロンチですけど
>>662 君はイチローの世界記録更新に感動したんだろうね。
ウムウムW
>>658 ソウルキャリバーは良い出来だったよな。
だが、それでもRPGみたいには長く遊べないからな。
ネットに注目したのは良かったけど、悲しいことにナローバンド時代だった。
>>664 表だってないだけで日本の技術力はトップクラスだよ
ゲームなんてのはそうたいした技術じゃない
>>666 レスありがとう。
北米にこだわらず世界ででもいいんだけど
613には北米の売り上げが載ってたからね。
スレ違いだから俺からはこの話は以上。
ダンボールのPSPもってる画像どこにあったかなぁ
>>670 ソウルキャリバー今だにやってるw
でも鉄拳3には感心したもんだ
任天堂ってホント悪辣だよな。
初っぱなからこんな面白いゲーム
ばっか出したら本体メチャクチャに
酷使しまくって速攻(PSPの3倍くらいの期間)
でぶっ壊れるに決まってるじゃねえか。
そこでDSSP出すんだろ?信じらんない(w
いつまでもそんな貴方でいて下さい。かしこ。
>>669 いや、イチローも凄いが田口のワールドシリーズ出場に感動したかな?自分は。
韓国のネットゲー市場はほとんどが東洋限定なのに対して、日本のオタ産業はマジで凄いなぁ。
678 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:16:22 ID:yLsDmOgw
>>672 携帯板のTCAスレと同じでPSPの発売日まで
信者の決闘観戦しかする事ないしいいんじゃないの?
680 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:17:01 ID:ifLtGFAU
任天堂だけじゃなくMSにもPSPレベルのハードを開発する能力はありませんから。
PSPの勝利は確定なんですね。
>>656 わざわざPSPで鳴らす曲かよ・・・ww
682 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:17:42 ID:iEgDlgxD
>>676 松井の活躍のほうが個人的には感動したよ。
日本人が苦手なパワーで真っ向から張り合ってるのが燃える。
DSの悪い点を上げるなら
GBASPと比べて重いって事だな。
SPはスーツのポケットに無造作に突っ込んでおけるけど、
DSはケースをつけて鞄に入れておかないとツラメ。
かっちりした印象のあるSPと比べると上面が薄くて脆い印象がある。
まぁ、これは改良機のSPと比べちゃ駄目なのかもしれんが…
個人的にはどうせSPも持ち歩くし、GBA互換を無くして軽量化して
欲しかったぐらいだが、仮にDSSPが出るとしてもタッチパネル・ニ画面
という事でSPほどの携帯性は無理だろうし。
ただ、それ以外のハード面に文句は無いし、
何より同発タイトルの優秀さはかなり理想的。
ここまで満足出来たのは久々。
>>675 一年半程度の酷使でNDSが壊れるわけないだろ!!
三国無双と麻雀格闘倶楽部のCMは素直に面白いと思う。
686 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:21:12 ID:yLsDmOgw
上液晶がスライド+跳ね上げ式で斜めに出来るこれ出したら圧勝だよな
どこまで薄く軽くできるかが難関だが
[ ̄]
( [ ̄] )
/←タッチペン
一番上の写真を開かなかったのは偉い
PSP買うやつってさ、今の購入動機だと、
もしゲイツがPSPパクってまんまパワー上げたようなのをPSPより安く発売したりしたら、
PSP売ってそっちに飛び付くんだよな?
悲しい民族ですね。性能オタって
素直にHDD搭載のビデオウォークマンとか出したらいいのに。
>>688 それでHDD搭載、WMVやMPEG動画対応だったらヤバいな
691 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:24:44 ID:ifLtGFAU
ゲイツの所にはPSPレベルの携帯ハードを開発する能力も生産する能力も無いんだけどね。
つーか妊娠はまだ勝ってると思ってるわけ?俺今日PSP予約しようとしたけど、
どこも完売だったYO、まあオクっていう手もあるけど値段が平均28000以上につりあがってるからな。
発売当日はPS2並みの祭りが再到来確実だね。
委託したら良いやん。
どこまでもルイージカルロとかいうのがあったのか…知らなかった
ということでただ今401
これ楽しいなおい
>>692 発売週に90万台くらい売れたハードと、出荷が20万台でいくら売れても20万台しか売れないハードじゃ全然盛り上がり方が違うよ
>>694 ルイージのトランプ系は楽しいやつ多いよね
カルロばっかりやってて本編進まん
XBOXを思い切って五千円で売ってれば、据置市場はは舞糞軟に乗っ取られてたかも知れない。
>>446 あれは大英断だけどね。
700で劇的にネットのログ読みに使いやすくなった。
TH-55なんて無線LAN搭載でボタン一発で必要なサイトを
自動更新してくれるんで忙しい朝&通勤電車では手放せない。
帰りの電車はヒトフデやってる。バンブラは体が動いちゃうんで無理。
TH-55のために購入した無線LANのAPがDS・PSPそれぞれで役立つといいのう。
もしかするとカルロって100以内で終わらせる方が難しいんじゃない?
703 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:29:01 ID:/JDCzLsl
>>698 マリオ64DSのミニゲーム
普通のルイージ・カルロとは別にどこまでもルイージ・カルロってのがある
なんか延々と消し続けていくやつ
ルイージにフリーセルとソリティアが欲しかった。これさえあれば延々と遊べる。
706 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:29:50 ID:/JDCzLsl
>>702 それは結構簡単。油断してたら80らへんで死んだし
>>692 それは数が少ないからだってお前分かってて言ってんだろ?
本当出川って悲しい生き物だね。
社会のゴミはさっさと消えろ。
>>704 そういやまだルイージの新しいミニゲーム一個も出してないや。
今日ずっとバンブラやってたからなぁ。
俺もハイスコアの競い合いに参加してー
やべ、余裕ぶっこいてたら492で死んだ…orz
PSPで出来るゲームってPS2で出来るものばかりですよね
性能も容量とか少ないからそれ以下か
>>706 マジで?俺なんか300あたりまでずっとやってしまうw
マリオの欄にあるボムへいを分けろ!っていうヤツがかなり燃える。
ボケ防止にもなるし、マジでおすすめ。
バンブラやってると、タッチ画面が指紋だらけになるね。
714 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:35:40 ID:/JDCzLsl
今気づいたんだけど、マリオって連続幅跳びすると恐ろしいスピードで行きたい所へ行けるね。
こりゃ移動が楽になる
716 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:36:28 ID:/JDCzLsl
>>714 N64の時から幅跳びしまくり( ´∀⊂ヽ
>>713 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| そのあとに「きみしね」をやると凄い事になります・・・
( つ旦O
と_)_)
720 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:37:22 ID:/JDCzLsl
>>712 俺は降ってくるボム兵をパチンコで倒す奴にハマッタ
かなり面白い。マジお奨め
>>714 気付いたら崖から飛びおりてたり( ´∀ ⊂
ゼルダは横跳びが速かったですね( ´∀⊂ヽ
幅跳びを使わないと(ノコノコV2に勝つのは)難しい。
726 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:38:54 ID:/JDCzLsl
俺の記録は大好き2連続。
これより上いる?
>>721 あれもいいね。弾く感じが上手く再現されてる。
タッチスクリーンの使い方って多種多様。無限だね。
ボム分け84ですた(´・ω・`)
でもさ、タッチパネルに振動機能が合わさったら最強だったと思うんだよ。
振動機能が標準じゃなかった所は激しく残念。
ペンでなぞっててさ、段差とか材質の違いで振動したら
物凄い快感だと思うんだよね。
733 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:43:08 ID:g+NpbyUk
みんなNDSでいくつソフト買ってるんだ?
>>732 稼動部を増やすと電池の持ちが悪くなる。
振動機能なしは正解。
>>733 マリオ、ワリオ、きみしね、ヒトフデ、バンブラの五本。
このスレ見てたらマリオ64DSが欲しくなってきた
操作の方も慣れれば問題ないみたいだしね
あー、でもバンブラと一筆も欲しいんだよなぁ
>>732 海外のサイトに載ってたけど振動機能はついてるみたい
っていうかさ、なんでVSスレでNDSのゲームのスコア報告し合ってるの?
そういうのはソフトのスレかNDS総合スレでやればいいんじゃないの?
買ったのはドリラー・ヒトフデ・マリオ64DS。
どれも買って正解だったと思ってる。
pictochatしたいのに誰も居やがらねぇ。
岐阜の奴でてこい!
>>733 俺はマリオとポケモン買って
ポケモン売ってバンブラ今日買ってきた
バンブラ売ってるか?
売り場に見当たらなかったんだけど
マリオのフィンガーピックプレイ、マジでお勧めだよ。
指先で操作する感覚でマリオがぐりんぐりん動く。
やばい!せっかくDS買ってきたのにサッカー見ながら2ちゃんばっかりやってる俺
>>733 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ヒトフデとバンブラを買って遊んだあと、お金がないのにどうしても「きみしね」がやりたくなり、
( つ旦O 泣く泣く2本売って「きみしね」買ってきました。でもまたヒトフデでなぞりたくなってます…
と_)_)
んじゃ、俺、たった今からPSP派になるよ。
PSPって画像凄いでしょ。
動画も見れるし。
実際、実機のレポで5時間は持つって事だし、かなりいいんじゃない?
ルイージのカルロ
ずーっとやってられるんじゃないかと思ったら
448でゲームオーバーになった。
>>745 そー。
ヤッパ煉獄だよ。
麻雀格闘倶楽部も延期だし。
それだけクオリティの高いソフト開発してるって事かな。
やっぱPSPでしょ。
もしも友達の姉にこわされても、PSP!PSP!って叫べばエッチできる。
マジオススメ。
俺:マリオ、ワリオ、バンブラ
弟:マリオ
弟:君氏ね、バンブラ
753 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:49:56 ID:/JDCzLsl
ルイージカルロスタート。目指せ500突破!
>>750 いや、なんかずっとNDSのソフトのスコア報告ばっかだなーって思ったから。
僭越ながら、自分でPSPの話題を提供しようと思い立ったわけでございますよ。
755 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:50:46 ID:/JDCzLsl
>>732 GBAスロットを使った振動パックが出るよー
出川必死だよ
完売しなけりゃ煽られるからな( ´,_ゝ`)プッ
>548
でもさ、実際ゲームしてみないと本当に5時間もつかどうかわからないよね。
やっぱゲームの処理はCPUの負担が大きいと思うし。
もちろん、ゲームのジャンルによっても変わるんだろうけど。
>>754 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ネタがなくて夜が更けてくるといつも雑談スレ化してますから、このスレ。
( つ旦O まぁ、なつかし特撮談義よりはDSと関係していて良いのではないでしょうか。
と_)_)
オレも本体と同時に煉獄買う予定だったんだけど延期されたらリッジぐらいしか買うものが思いつかん。
ヨッシーの占い
花びら連打したら
必死なヨッシーにワロタ
みんな複数買いしてるね。質問しといて本体すら持ってなかったりする。
762 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:52:22 ID:EeSoHnCQ
なんだ麻雀まで延期か
あ。
VSスレってことは、NDSの煽りやらなきゃいけないのか。
こりゃ大変だ…
NDSマジ山積みっしょ!
任天堂は頑張って清算してるみたいだけど、悲しいかな、要求が需要に追いついてないって感じー?っていうかーマジむかつくー?
実際、ヒトフデ以外はそんな言いうわさ聞かないしー。ヒトフデもすぐ飽きるって噂だしー。チョベリバ?
だから、誰か俺とpictochatしよーぜ。
頼むから。
PSPの初期タイトルはほとんど突貫だから
リッジとかもじぴったんみたいに既出情報で安心できるやつ以外は避けた方がいいよ。
特に煉獄はやばそう。
ほんとはハードも半年くらい待ったほうがいいんだろうけど
>>761 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 1本買うと他のソフトだとどんな面白い感覚が待っているのかとワクワクしてしまって、
( つ旦O ついつい2本、3本と買ってしまいます。実際、ヒトフデときみしねだと全く違うタッチ体験でした。
と_)_)
いっとくけど、マリオでスリープするときに「バイバイ」とか言うじゃん。
あれオパーイって聞こえるの俺だけ?
ハドソンのゲームに期待してどうするんだ
>>757 どうもあのカキコミからは
広告塔の匂いがするんだよな
>>764 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从|
( つ□O ■わふーさんが入室しました。
と_)_)
>>764 ベランダから電波をユンユン飛ばしなさい
>>768 ババァ(・∀・)イイ!!
って聞こえる。
>>764 北米版を輸入して回りにDSを持っている人がいなかった時は、
近所の店に店外からピクチャに乱入してた
>>766 な、なんでさ!
煉獄いいじゃん!
煉獄!
7つの大罪をモチーフに、無限に変化する回廊をさまよう…誰が為に?自分の存在を確かめるために!
うひゃー。
どうでもいいけど、7つの大罪の裏の意味知ったときに、あー。なるほどなー。って思った。
なるほど、人は欲がなければ結局楽しい人生は送れないんだよな。
俺のログ。
参加⇒[A] ねこはち さん
退室←[A] ねこはち さん
参加⇒[A] ねこはち さん
退室←[A] ねこはち さん
参加⇒[A] ねこはち さん
退室←[A] ねこはち さん
参加⇒[A] ねこはち さん
退室←[A] ねこはち さん
参加⇒[A] ねこはち さん
退室←[A] ねこはち さん
参加⇒[A] ねこはち さん
>>757 いや、たぶん2時間で電池のマークが一本消えたってのは正しいんだろう
ただ、
>>243(微妙に間違ってたかも)とか
>>661見れば解ると思うけど
携帯と同じような電池の持ち時間の表示なら電池の持ちはおそらく4時間ぐらいになる
わふーってなんか、半陰陽が好きなんでしょ?
クラスに一人、いたよ。
>>777 ああ、分かるわ。
なんか入退室の音が癖になる
エンコ技術のない奴は動画機能を使いこなせないだろう
>>767 きみしねどうでした?ラストは泣けるなんて見たんだけど
でも本体入手したらまずはバンブラ買おうと思っとります。
君死ねの牛にひかれた。
>>778 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从)) ___
从 ゚ ‐゚从| わふー )いえ、登録名は他で使ってるHNにしてあります。
( つ旦O そういえばピクチャ、十字キーとボタンでも出来たんですね。
と_)_) DSで遊んでいるとボタンの存在を忘れてしまいます。
787 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:00:18 ID:M+zdc15+
ムービーで五時間ならばゲームだと1時間強。
788 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:00:36 ID:kvvsi928
その前にエンコが面倒すぎて撮ったやつをすぐ見たほうが手っ取り早い現実
たにしげ さんが入室しました。
たにしげ さんが退室しました。
たにしげ さんが入室しました。
たにしげ [ いわくまはワガママ ]
たにしげ さんが退室しました。
(ノ∀`)
バンブラ買ったよ。難しい。特にメリッサ
>>783 ガンダム発売されるらしいよ。
まー正直ガンダム大好きだけどさー。
こういう方面で荒稼ぎしすぎな感じします。
ちなみに、メカの中で一番空きなのはノイエ・ジール。次がザク。その次がアプサラスです。
>>784 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从)) ___
从 ゚ ‐゚从| わふー )最後は不覚にも少し感動しちゃいました。
( つ旦O バカテイストの中で真面目に決められると弱いんですよ。
と_)_)
そういえば、チャリティのPSP届いたのかな?
さっき近所の店にGBAのKH売りに
行った時、DS売り場見たら本体は品切れしてた。
ソフトはバンブラ含め全部あったyo。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ■わふーさんが体質しました。
( つ旦O
と_)_)
798 :
藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :04/12/05 20:03:19 ID:b6WY2zF2
>>793 ( ・3・)人(・ε・ )アルェー
もとなごって人が手に入れたらしいよ。
>>754 ぶっちゃけ、ずっとこんな雑談スレですから。
PSPって言えば、名前が表示されるPSPの最高落札価格は引いた。
やっぱ金持ちってすごいね。
町内ボランティアで家の前を掃除してた子供に2万ずつお小遣い上げた金持ちの話思い出した。
多分、1万が10円くらいの感覚なんだろうな。
流れ無視してFFIIIの話ぶり返すけど2D派と3D派の両方を満足させるなら
PSのFFとかテイルズみたいな一枚絵の背景にすればいいのでは?
GBAのI・IIみたいなドット絵だとどうしてもショボく見えがちだし
一枚絵ならキレイにリメイクされつつ2Dだからどっちも満足できると思う
803 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:05:27 ID:7801lDFa
>>199 すげえええええええええええええええええええええ
懐かしい
ファイナルファンタジーやりたくなった!!!
PSP総合、香ばしすぎてワラタ
>>301 あー。
いいねー。
っていうか、始めにオルドとリメイクの両方選べるようにして欲しい。
リアルのFF3は知らない世代だから、ちょっと興味ある。
522 :名無しさん、君に決めた! :sage saga2 :04/12/05 19:40:35 ID:???
k_li0490.zip
SaGa2のBOSS曲作ってみた
演奏できねorz
>>801 GBAI/IIのドット絵は単にドッターがヘボいだけ。
でも、あのスレにキチガイを隔離しているおかげでこっちがマッタリできているのか
間違えた…orz
あー。
>>801 上画面:ファミのFF3そのまま
下画面:リメイクされたFF3の画面
ファミコン時代を懐かしみながらプレイできます
ダメぽ
812 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:08:23 ID:M+zdc15+
>>804 もとなごのウプしてた動画見た。
正直、DSのほうが綺麗じゃないか?
>>80 ドッターがヘボいんじゃなくて元々の雰囲気を保持しただけ
814 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:08:28 ID:/JDCzLsl
ルイージカルロ。324で死亡。
くそーーーー一度乗り切ったのに
NDS
飽きてきた・・・
ノシ
FF6の戦闘背景は当時ビックリした
DSでFF3から7までのリメイク希望
DSでDQ3から5までのリメイク希望
移植じゃなくリメイクー
>>813 元の雰囲気を保持するなら、クラスチェンジ後の8頭身を捨てたのはいただけないな。
がっくりした。
SD+トゥーンシェーディング+背景一枚絵=
>>812 もとなごの動画は見てないけど流石にDSよりは綺麗でしょ。
そういうコンセプトのゲーム機だし。
ただDSで実際遊んでると、これで十分に感じちゃうんだよな。
>>812 流石にあれは写真のせいだと思うぞ。
電池も思ったよりは持つみたいだし。まぁ、無線使用でどれくらい持つかが未知数だけどな。
タッチパネルがあと15年前早く開発されていたらドラクエの復活の呪文も楽々入力できたのに
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺ
ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
>>818 とりあえずFF3・5リメイクをDSに出して欲しい。
システムもある程度共通化しやすそうだし。
>クラスチェンジ後の8頭身
(´Д`;)2頭身が頭身になるだけですよ
パスワードといえば
いぬああいふき
2頭身が3頭身になるだけ、だ
しかし8頭身って単位は何で一般的なんですかね
最高に美しいといわれる頭身のミロのビーナスですら台座コミで7頭身ちょっとなのに
きりんさんぐらい?
思い切って1頭身とか3.1412頭身とか斬新なのをひとつ。
832 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:15:45 ID:7801lDFa
>>828 実際ゲーム屋にでも足を運んで見てこいよ
今なら試遊台設置されてるだろ
DSをやってると時間の過ぎるのが速いな。
さくさく遊べるのでついつい終わりを伸ばしてどんどんプレイしてしまう。
手軽さが実は長時間プレイにいい影響を与えていたような感じ
>>815 楽しんだもん勝ちじゃなかったのかYO!
1頭身って頭だけ!?
まああの八頭身はちょっとダサかったからな
838 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:16:54 ID:EeSoHnCQ
DSは綺麗だよ
GBAにはちょっと戻れない
NDS当分ソフトでないしもう別にいいよDS。寝てろw・・・PSP待ち遠しい♪
841 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:19:03 ID:7801lDFa
カービィも一頭身でいいんじゃないの?端数は切って考えて良いと思う。
843 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:19:09 ID:kvvsi928
GBAのソフトでドラクエM出てる?
RPGがしたいから出てるんなら今から出動するわ
PSPやったら、DSの映像に戻れない。
DSやったら、PSPの操作性に戻れない。
>>838 でもPSP見ると正直ちょっと欲が出る
もう少し液晶大きければとかボタン押しやすければとか
GBAスロットに拡張メモリ入れてグラフィックの強化って技術的に可能なの?
クリボーは二頭身
849 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:20:54 ID:kvvsi928
>>847 おっけ!出動しますわ・・・DQMはGB以来だ
画面は確かにもうちょいデカイ方が良かったな・・・解像度ももうちょい。320x240くらいがいい
>>843 出てるよ
キャラバンハート
でも内容はDQMってよりドラクエII-2
■RPG
定番系:黄金の太陽、マザー1+2、DQM キャラバンハート、ブレスオブファイア
斬新系:ぼくらの太陽
仲間系:桜国ガイスト、ポケモン、女神転生
ダンジョン系:トルネコの大冒険
アクション戦闘系:テイルズオブザワールド なりきりダンジョン、サモンナイト クラフトソード物語
その他:マリオ&ルイージRPG、トマトアドベンチャー、ロックマンエグゼ、マジカルバケーション
SRPG系:FFTA、オウガバトル外伝、ファイアーエムブレム、スパロボ
ARPG系:シャイニングソウル2、ロードオブザリング、クロノアヒーローズ、ゼルダの伝説
面白いの出ればどっちでもいいんだけどね。
ソフト見たらNDSの方が面白そうなの多いし
RPG好きならポケモンは絶対やるべき
黄金の太陽の新作きぼん。任天堂らしくねーRPGで好きだ。テキスト何とかしてDSに出して
256×224にしとけばFCもSFCも移植し放題だし、サードもやりやすかっただろうに。
任天堂はサードにそんなのばかり出されても困るだろうけど。
>>852 あの傑作ARPGのリメイクが入ってないぞ
860 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:23:59 ID:h4EmeR95
大きい画面なら1画面が限度だろ
NDS以上大きくなると扱いにくい
>>838 じゃあPSP見たらNDSには戻れなさそう?
863 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:24:21 ID:/JDCzLsl
>824
いまさらながらゆうていと堀井雄二を別人と思わせたかったのかとかんぐってしまう
有名ぱすわーどですね
任天堂の新作ソフトというと結構期待が高まるけど、
SCEの新作ソフトと言われても全然食指が動かないのはなぜだろう?
>>858 横幅同じだから移植しやすい方っしょ
ちょっと削るかメニュー画面とか下画面に移せばいいだけだしね
マリオDSスレ見てると皆凄い楽しそうにしてるね
>>862 それだと携帯ゲーム機自体最初から入る気がしないことになる。
据え置きが常にリードしてるからね。携帯機だから許してるという問題でもない。
この件の戻れない、というのは、環境の問題だ。
同じゲームをするにしてもDSでやった方がいい、という話であり、
PSPの場合では条件も何もかも変わってくるからな。
>>858 TVだとどうせ端の方とか切れてるし
大して変わんないんじゃないの
NDSの時点で必要充分以上に明るいからね>液晶
872 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:27:52 ID:g+NpbyUk
>>855 赤青緑からやってないんだがどの位種類出たんだ?
>>865 SCEのゲームってあんま面白くないし。
PSP派が
「PSPはサードにも公平。任天堂は不公平」って言ってたが
たんにクソゲーしか作れないからじゃないんかいw
874 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:28:28 ID:86vf0dsR
一気にDSが色あせちゃったね
このちょっとやれる感覚こそが携帯機なんだと思う
いろいろ叩かれてたミニゲームも叩くのは筋違い
>>863 勿論持ってるよw
マリオ、ワリオヒトフデバンブラと・・・
21時になったら全員、窓全開でピクチャ起動な。
879 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:28:58 ID:lgij6xLB
PSP26000円で死亡
>>807 なすかしいなぁ。てか簡単によく作曲なんてできるもんだよ
これを最大8人で楽器別にセッションしたらそら楽しいわな
日本橋のソフはDS本体売り切れてた
他はどう?
今度のポケモンはポケスタ並みの3Dポケモンでやれたら
DQ8以上にヒットするのは間違いねえ
>>880 地味な楽器に回される奴が2,3人出てくるよその人数だと。
>>869 ナムコのPS2ソフト「エースコンバット4」をやった後にシリーズの2(PS)を
やったんだが内容云々よりグラフィックが気になってしようがなかった
PSPとNDSにはそれくらいの差があるのかな、と思ってさ
>>875 なにより、マリオ64が気軽にできるのが凄い良かった。
ふと思いついたときに、マリオを立ち上げて軽く赤コインをあつめる。
んで飽きたら閉じてスリープ。
思い出したらまたやる。みたいな。
マリオ64がここまで手軽になるとは思わなかった。
いまでも、思い出しては5分くらいのスパンでちょこちょこやってる。
886 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:30:37 ID:lgij6xLB
RPGはDSに向いてるな2画面タッチパネル
>>882 テンポ悪くなるからイラネ
ってか今でもDQ8の2倍は軽く売れてますよ
イトケンの曲なんてパート別に弾いてたらトランペット一人舞台じゃないか。
889 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:31:17 ID:/JDCzLsl
もとなごの動画見れん
531 :名無しさん、君に決めた! :sage DQOP :04/12/05 19:52:44 ID:???
k_li0493.zip
ドラクエ昔のオープニングうp。
セッション前提で作ってあるんでオクターブの都合上いきなり音が高いのがウボァー
またバンブラで作曲したみたい
>>885 俺も同じやり方。
N64ではこうは行かないな。
>>883 そだなwさすがに8人もうまくあつまらんかな
>>885 いいなぁ。
最近のソフトは「よし、やるか!」って
気合入れないとやる気しないよなぁ。
895 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:32:59 ID:/JDCzLsl
実はルイージのミニゲームのスロットって、かなり画期的だよな。
DSでは実際に「押せる」パチスロゲームが出そう。
ドラクエのカジノだって自分で「押す」事ができる
時のオカリナDSが出ても据置より気楽に遊べそうな気がする。
バンブラスレは油断すると泣ける。
思い出が蘇ってくる。
ぼうけんのしょ1はきえまくぁwせrftgyふじこl
>>886 DSは今までの任天堂ハードにないくらいRPGが充実してる
今のDSの発売予定表で一番多いジャンルってRPGじゃなかった?
ムービーに頼らない内容勝負のRPGが多くなりそうでなにより
ムジュラだよ、ムジュラ。
あれこそ嫌でも区切りが出来るシステムなんだから、NDSで出せよ。
>>887 そこらへんは旨くやるんでないか
今までもアニメーションオフとかあってたし
902 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:35:37 ID:7801lDFa
903 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:35:43 ID:/JDCzLsl
>>899 FF1・2アドバンスみたいに1カートリッジに「時オカ・ムジュラDS」キボン。
据置より気軽に遊べて最高だ。5分単位でも遊べる。
九時にピクトチャットを窓に向けて起動汁!!!無理とわかっても一斉にやるぞおまいら!!
九時にピクトチャットを窓に向けて起動汁!!!無理とわかっても一斉にやるぞおまいら!!
九時にピクトチャットを窓に向けて起動汁!!!無理とわかっても一斉にやるぞおまいら!!
九時にピクトチャットを窓に向けて起動汁!!!無理とわかっても一斉にやるぞおまいら!!
九時にピクトチャットを窓に向けて起動汁!!!無理とわかっても一斉にやるぞおまいら!!
ブツモリが楽しみ
年内に間に合ってたらカウントダウンやれたのになぁ
GCで変にパワーアップしなかった事も好材料
>>905 N速+当たりで宣伝すれば厨房がくいつくかもよ。
>>846 どう考えても無理。
せいぜいGBAカートリッジでの追加データ
もっともそれもユーザーが考えついてるだけでメーカーが想定してるかどうかは疑問
>>903 あたたたたたたたたたたぁ!( ´∀⊂ヽ
>>904 なんかinsideとかで総スカンくらいそうだ
911 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:37:32 ID:1kRu7OfC
9時になったらピクチャ起動→送信しようぜ!
繋がるか大実験だ!
携帯板の奴らがもりあがってるぞ
デジタルなんとかって雑誌にDSとPSPの特集があって
カプコンの稲葉が両方のハードについてインタビューに答えてた
PSP
「待ち望んでたハード。開発しやすい。
唯一の不安はバッテリー。ロックマンダッシュを出したい」
NDS
「アイデアを出すのが難しい。メインユーザーは小学生になると思う。
ロックマンの漢字ドリルを出したい」
カプコンはコーエーと同じ落とし穴に落ちそうな気がする
>>912 アイデア出すのが仕事だろ。
何言ってるのか理解できん。
914 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:39:08 ID:7801lDFa
都会だとピクチャ繋がりそうだな
ロックマンの漢字ドリル・・・
ロックマンの広辞苑やジーニアス出してくれ
最近のカプコンは馬鹿としか言い様が無い。
もう昔からのロックマンファンは誰も期待してません
>>912 ついにロックマンDASH復活か!
どっちのハードでもいいから早くキボン
918 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:40:26 ID:7801lDFa
ロックマンの漢字ドリルって誰が買うんだよw
920 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:40:30 ID:/JDCzLsl
>>912 アイディアの枯れたクリエイターとは悲しいもんだ・・・
今のDSの新作を遊んでまだ同じ発言ができるだろうか
スリープ機能が素晴らしい
ピクチャおもろそうだな
カプコンはストライダー飛竜を出す事が法律で義務付けられています。
小学生はロックマンの漢字ドリルを望んでいるのかどうかが問題
カプコン、ガチャフォースはよくやってくれたと思う。
10m以内ならつながるみたいなこと書いてあるから隣室くらいなら
あるいはつながるかも
今日はどんなことあった?
2行で説明して。
dashってめちゃくちゃDS向きなきもするが・・・
928 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:42:08 ID:g+NpbyUk
繋がったらなんて書くんだ?
自分「いや、2chで9時に・・・」
相手「キタ―(゚∀゚)―!!!」
>>917 ダッシュは商業的には失敗したけど
なんとかもう1回PSPで勝負したいって言ってた
ロックマンの漢字ドリルは出したいけど会社からOKが出るかどうかだって
DSを子供向けと言いながらロックマンDASHをPSPに投入
相変わらず迷走してるな・・・
そもそもDASHなら64でも出てた品
漢字ドリルってネタじゃないの?
馬鹿じゃねえのかバカプコンは
来週で新撰組終わりか・・・。涙が止まらない
>>924 DSでガチャ…いいねぇ…
GCだと画面分割だから普通のTVじゃやり辛くて、
結局100インチのスクリーンでやってた。
ロックマンダッシュは赤字だから3は出ない、格ゲーのグラフィック使い回しによる陳腐化、
Xシリーズは5から衰退の一途、遂にはコマンドミッションなどという糞ゲー発売、
そして何と言っても、中途半端に本家ロックマンシリーズを終わらせた事が一番頭にくる
936 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:44:29 ID:7801lDFa
ピカチュウの漢字ドリルの方が売れそう
DASHきたら買うな。
どちらで出ようが・・・
PSPもNDS既存キャラ禁止
新しいアイデアをしぼり出せ
>>932 補足するとなんかDSでは幼児向けのお勉強ソフトを出したいんだって
その例としてロックマンの漢字ドリルなんかどうですか?って感じ
九時からピクチャ会あるの?
ロックマンダッシュ懐かしい。涙が止まらない・・・
942 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:46:22 ID:lgij6xLB
DSはRPG向けこれは間違いないPSPより面白いものができる
>>912 待ち望んでいたハードで何を出すんだろうな
まさかダッシュ出すぞと意気込んでた訳でもあるまい
これぞって企画を暖めてるんだろうな
>>938 既存キャラ=新しくないゲーム
ってのは違うと思うんです
早速どっかのスレに
>>912が貼り付けられてたな〜。
仕事が速いことで。
>>939 >DSでは幼児向けのお勉強ソフトを出したいんだって
馬鹿かとアホかと
>>938 任天堂がこれまで積み上げてきた物を一瞬で潰すつもりか
>>935 ロックマンて終わったのか?てかダッシュって何なのかわからん。
>>939 キャラを魔界村とかバイオあたりにすれば
面白そうなのに
PSPでカプは鬼籍に
次スレは
30秒すれ埋まったんだな
>>939 ドンキーコングの算数ゲームを思い出すな。
カプコンが負けハードに力入れるのは相変わらずだね
957 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:50:10 ID:wVAJEo6G
NDSで普通に英和辞典とか国語辞典をソフトとして出したら、
タッチパネルをうまく利用できていいと思うんだが。
(自分は買わないがな
>>957 マリオペイントばりのおもしろ機能が有れば受けそうだな。
>>955 ロックマンがキャラゲーに………
あああああああああああああああああああああああああああああ
銀座で見てきたよ。
少しレポ書いていい?ただし、かなり辛口
カプコンって売れなさそうなハードに力を注ぎたがるよね
DSからGC、そしてPSPと
何度同じ失敗を繰り返せば気が済むんだろ
マリオペイントDS出してほしい
アニメーション作ったり音声認識で声入れたり
ピクトチャットで見た絵を保存→加工とか色々できそう
【ビビって来れない】NDS vs PSP 455【PSP派】
これでお願いします
>>964 次スレのほうがいいんじゃない?
どっちが次かはよく分からないけど。
マジで今回の稲葉の発言には佐伯並みに呆れた。
もうカプコンいらね。さっさと潰れてロックマンを版権フリーにしやがれ
「アイデア出すのが難しい」ってのがどうしても良くわからん
アテナがデザエモン64DSを出す事は、アカシックレコードに記載されています。
>>965 逆に言えばカプコンが力入れるハード=負けるってわけか
こりゃ分かりやすいw
DSじゃないDCねw
979 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:55:41 ID:iEgDlgxD
980 :
912:04/12/05 20:55:56 ID:VBn+iyhU
立ち読みだったからうろ覚えだけどいくつか補足してまとめ。
カプコン稲葉氏のPSPとDSのインタビュー。
PSP
「待ち望んでいたハードと言って良い。
UMDの1.8Gは魅力的。
容量的に鬼武者は無理っぽいけどバイオベロニカくらいなら入りそう。
開発がPS2と同じ機材を使えるので簡単。
ロックマンDASHは一度コケたけどもう一度PSPで挑戦したい。
不安はバッテリーだけど他は完璧。」
NDS
「面白いハード。
アイデアを出して一つのソフトにまとめるのが難しい。
メインユーザーは小学生が中心になると予想。
子供向けの教育ソフトを出したい。
ロックマンの漢字ドリルなんて面白そう。」
>>955 dクス。ダッシュ思い出した。やったこと無いが
敵の能力を自分のものにするなんてロックマンが初めてやったんじゃない?
それを終わらせるとは…アイデアが無くなったんかな。
>>974 マジで無印限定で版権売りに出されたりしてな
PSPならアイデア出すのは簡単なのか?
アイデアってのは簡単に生み出せるものじゃないし
稲葉は単に楽に売りたいだけなんじゃねーかと思ってしまった。
984 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:57:20 ID:iEgDlgxD
>>980 カプコン相変わらず迷走中だな。
いままでの流れだとDASH3もNDSで発売ってことになりそう。
>>980 >不安はバッテリーだけど他は完璧
明らかにボタン足りないやん。
>>981 初のジャンケンシステム採用、そして初めてキャラが瞬きするゲームでもあった
986 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:57:41 ID:lgij6xLB
稲葉氏ネヨ
鬼武者はPSPでも無理w
クリエータ=創造者
という中で、アイディアが出ないといって既存路線に逃げたら、
その瞬間クリエータとしての存在意義は消滅するわけだ。
稲葉ライトツナ
>>980 ベロニカの名前だす辺りさすがだなw
ソニーさんの喜ぶ事分かってる
991 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:58:38 ID:EeSoHnCQ
稲葉?
しらん
セガを見習え、セガを
もうカプコンはPSPにロックマンタクティクスでも出してろよ
1000!!!!
さすが使いまわしのカプコン
バイオも9年 スト2も8年以上使いまわしだもんね
996 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:59:46 ID:h4EmeR95
ゼルダなんか携帯だと気の向くままに試行錯誤できる
セガ最強!
1000ならカプコン倒産でロックマンが版権フリーになる
1000 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:59:55 ID:iEgDlgxD
カプコンの法則によりPSP脂肪w
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。