PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える6
1 :
名無しさん必死だな:
不可能
むり
>>2-3 不可能かも知れないことを議論することが楽しいですが何か?
5 :
名無しさん必死だな:04/12/04 15:22:10 ID:zShYct7o
アリエル
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/04 12:44:34 ID:59enVdM2
PSPがここからどうあがいても逆転できま1000
PSブランドというだけで買うユーザーが予想以上に多い事を祈るしかないな
>>5 最初から結論出たらスレ立てた意味なくなるからついな_| ̄|○
ちなみに前スレコピペ、そういえばその理論すっかり念頭から抜けてたよ
998 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/04 12:42:57 ID:a6GQy3bP
性能が家庭用並なんだから
値段を携帯機レベルにすること無かったのになw
つーか、本当は小型化する方が大変なんだよな・・・
999 名前:znc ◆zncBjV97gg [sage] 投稿日:04/12/04 12:44:26 ID:ottGaDNC
まぁ・・・・同じ性能なら大型より小型の方がコストが高い訳で・・・
次スレどうするの?
10 :
名無しさん必死だな:04/12/04 15:28:27 ID:zShYct7o
ソニーがんばれよ。
お前らは日本の誇りだった。
PSP買ってやるから過去形で終わらせるな。
ストゼロシリーズ出してください。
http://www.scei.co.jp/products/psp.html ■動画について---------------
・再生できる動画の形式はMP4準拠の「"メモリースティック"ビデオフォーマット」。
・「"メモリースティック"ビデオフォーマット」はPC上で「イメージコンバータ2」を使用する事によって作成可能。
・「イメージコンバータ2」は有償だが12月13日よりプレビュー版のダウンロードを開始する。
・サイバーショットDSC-M1を使って撮影した動画も再生可能。
■音声について---------------
・ATRAC3plus、ATRAC3、もしくはMP3形式の音声を再生可能。
・音楽CDからの取り込んだ音楽データ、ダウンロードサイトで購入した音楽データ、コンビニ端末で購入した音楽データを再生可能。
■静止画について-------------
・JPEG形式(DCF2.0/Exif2.21準拠)の静止画を表示可能。
AVプレイヤーとして生き残れ。
同レベルの製品に比べてもかなり安いし。
わかった
格ゲー用に6ボタン版を出せばいいんだ
なんかさ、かなり追い込んだ結果が
>>11だとしたら
がっかりだな。
ソニーの底力ってこの程度なのかよ?
>>13 このスペックだとありえないぐらい安いが。
携帯電話以下だし。
前スレ終盤はスレの主旨を理解できない輩がわいてたな。
ここは
PSP、NDSどちらが売れる売れないと語るスレではなくて
今後PSPがNDSに押し負かされないように売っていく為の『戦略』を練るスレ。
個人的にはMP3が聞けるとかMP4が再生できるとかそんなんいらんから
純粋にゲーム遊べる最低限の機能を持ったPSP廉価版が欲しいトコロ。
>>11 せめてビデオ入力が出来れば。せめてエアボード化出来れば。
この2つ可能なら買ってた鴨。前者は仕様変更が必要だし、後者はゲーム機としては
高額なオプションが必要になるし。
>>16 ビデオ入力つけたらでかくなりそう・・・。
PSPがんばれ
>>18 ミニプラグの専用ケーブルでもいいよ。
まあ、ビデオ入力程度で台数が伸びるとは思わんけど、コンパクトできれいに映るモニタ
として便利に使えると思われ。
>>20 ソフトの売り上げを落とすような事をすると、PSPの値段を上げざるを得なくなる。
PSPが破格なのはロイヤリティー収入を見込んでるからなんだし。
動画再生と言い音声再生と言い静止画表示と言い中途半端な機能ばかりだな
どれも段差がある。足さないと発揮できない。発揮できても中途半端。
わざわざコンバーター買ってまでオリジナルの動画をPSPで見て楽しいか?
デカイPSPにヘッドホン繋いで音楽聞きたいのか? かさばるぞ。
JPEG形式(DCF2.0/Exif2.21準拠)? デジカメの画像をメモステに移して表示? アフォか!
>>11 別の板エロファイル再生できりゃゲームイラネで盛り上がってるけど
正直nyファイル再生用マシンみたいなレッテル貼られたらどうすっぺ
ハードのみ売れてゲームマッタクなんてことになればサードみんなDSに逃げていきそうだし
>>20 いいねぇ。
>>21 −Q:例えばワイヤレスLANを使いネットワークからダウンロードしてメモリースティックに記憶して、そこから起動させる……デモ版の配布などありえる話かと思いますが、そういったことは可能なのですか?
●川西氏: 技術的には可能です。最初はUMDをアピールしたいので、まずはソフトのリリースはUMDで進めていきます。
これもビジネス的にソニーはやらないだろうけど、ちょっとしたフリーソフトとかをダウンロードして遊べるといいね・・・。
誰もPSPのゲーム買わなくなるが。
>>22 デカイってのは何と比べてデカイのかわからん。
このPSPの画面に比べて本体が大きいという事?
25 :
24:04/12/04 16:23:31 ID:+J1HyUC5
>
>>22 >デカイってのは何と比べてデカイのかわからん。
>このPSPの画面に比べて本体が大きいという事?
おっと音楽関連の事だったか。
失言だったな。
フリーゲーム専用機・・・。
>>22 >オリジナルの動画
ではなく落としてきた違法ファイル
>デジカメ画像
ではなく落としてきたマンガJpg
に実際なると思われ
>>28 マンガjpegは線,文字潰れてまともに見れないオチ
拡大縮小
なんて言うか一回使ったら不満でお腹一杯な機能は出来ても出来ない仕様にしてくれないかな?
PCの多数ある機能が専門機に勝てないのと一緒。
勝つ必要も無い。
PCで音楽聴くっていう信じられない奴がいるくらいだから
この程度の性能でも十分と思われ。
PSXの所有者で音楽再生と静止画再生を
頻繁に使ってる人が居るのか?
それと一緒。PSPの無駄な機能。
>>34 俺も聞いてますよ、生活音でもBGMでも良いけど音ないと落ち着かない性質(´・ω・`)
>21の言うことが本当ならPSP、ヤバくない?
わざわざパッケージ買わなきゃいけないゲームが
携帯アプリに勝てるとは思えないし、
そのうえでサードパーティーに負担を強いるような
体制じゃユーザーもメーカーもついてこないじゃん。
ゲーム中心ではPSPが受け入れられるとは思えないし、
かといってマルティメディアで攻めようにも体力が続かないんじゃ、
手詰まり状態にしか見えないんだが・・・
利便性で携帯アプリに負け、汎用性でPDAに負け、
ゲーム性でDSに負けている。(性能面だけはコアユーザー層に受け入れられそうだけど)
このスレ的には、コアユーザー層だけに支持されさえすればOKなのかな?
だったら可能性はあると思うけど、一般層に受け入れられるイメージ、
全然わかないよ。
( ・ω・)∩ PC以上の音質は無いと思います。
結局はスピーカーだし
>>41 流石にそれは言い杉
音源ボード&スピーカーが最上位クラスの場合なら否定せんが
>>42 ケーブルにうん十万かけてるマニアもいるみたいだからもうわけわかめ
>40
>このスレ的には、コアユーザー層だけに支持されさえすればOKなのかな?
OKじゃないけど最低限必要なことかと…
ライト層には実質受けてないと思うし、これでコアユーザーにも逃げられたら
本当の意味で終わっていると思う。
>>44 AVのこととかはよく知らないけど
デジタル出力とかじゃダメなのか
>>46 AVは上を見るとほんとに訳がわからなくなる。
家電量販店に一本300万のスピーカーが置いてあったりする世界だ。
>46
自分もよく解らないのだが
ケーブルが違うと綺麗になるとか言ってやってる友人いるよ。
アンプとかにこだわってて、ケーブルも全部自作。
プレステ2とかゲームキューブとか持ってるけど、
それとテレビを繋ぐケーブルも自作してるし、
プレステ2にゴム足つけて重り乗せて、この方が音と映像が綺麗って言ってる。
で、携帯機の話振ったら興味ないらしい。
据え置き機の方がずっと綺麗だし音もいいし、何より自分でいろいろ
いじって何とかできるけど携帯機はどうにもならないかららしい。
PSPでもちまちましすぎと言ってた。多分どっちも買わないだろうな、奴は。
この板の住人以上に宗教じみてる気がするなぁ
とりあえず、まともな宣伝がないと本気で発売日に即死しかねないと思う。
即死を避けたとしても、PSPでなければ無理、PS2でもNDSでも実現不可能、
っていうぐらいのすごいゲームが作れなければ逆転はあり得ない。
で、NDSでもPS2でも無理だけどPSPなら出来るってゲームを考えると・・・
全く思いつかないんだよorz
あるとして、対戦型レースゲームとかフライトシミュレーターぐらいか?
トロがたまごっち並のブームになれば別だけど、
キャラクターとしてトロでNDSが類似のゲーム出してきたときに
勝負しきれるかなあ?
>>50 PS2で不可能である必要は無いんじゃないかな。
現に今まで現役だったGBAはGCで不可能とは言い難かったわけだし。
DCみたいに売れるはずの序盤に品薄で
熱が覚めたころに台数が出回るようでは
大きな機会損失だと言わざるをえない
>>51 携帯することに意味があるんでないと、
PS2でやればいい、で終わりになるだろうから。
GCの例を引き出すとすれば、PS2でもGBAでも不可能だけど
GCでなら出来るすごいゲームっていうのが無ければ
GCがPS2を逆転するのは不可能、っていうのと一緒。
DCみたいに売れるはずの序盤に品薄で
熱が覚めたころに台数が出回るようでは
大きな機会損失だと言わざるをえない
>45
コアユーザー層にはまぁある程度受けると思うんだけど、
でもそのコアユーザーが今どれくらいいて、どれくらいの人が
PSPを買ってくれるのかってのも問題だよね。
お金持ってるコアユーザーってさ、今はFF XIみたいなネットゲームか
ゲームセンターのトレカゲームにかなり流れてたりしてない?
昔だったらコアユーザー=広く浅く金をばらまく、みたいなイメージあったけど、
最近はもう1点集中でしょ。ひたすら1つのゲームにお金を落とし続ける。
そういうのに大金使ってる人達が、わざわざ外でゲームするために高性能な
携帯ゲーム機を買うとは思えないんだよね。
そう考えるとPSPっていうのは、コレクションとしての価値以上には
魅力を見出せないような気がするし、そもそも携帯ゲーム機というものが
コアユーザーの志向に合ってるのかどうかっていう問題もあるわけで…。
どう贔屓目に見ても(PSP買わない派だが、面白そうなのであえて参加している)
PSPはソニーが満足するような成果は得られないと思うな。
やっぱりマルチメディアの方向から攻めないと望み薄いよ。
ありゃ?書き込みに失敗したって
表示が出てたのにダブってたわ…
>>54 PS2(DCの用に買いたい時にない)やらGC(在庫豊富)の例もあるわけだしなんともいえん。
店に無いより有った方がいい。
>>50 トロにハードの牽引役を期待するのは厳しすぎる。
初代がヒットしたのは当時(99年)すでにPSを大抵のユーザーが持ってたから。
そもそも今流れてるPSPのCMがトロを買うような層に向けてるものとはとても思えない。
初期のPSPを支えるのはやはりリッジ、無双、MGSみたいなタイトルじゃないか?
まぁ、何故か予約はみんゴルが一番延びてるみたいだが……。
GCはともかくPS2にはDVD需要とPS互換という
ハードだけでも売れる魅力が備わっていたけど
PSPは来年ハードを引っ張っていけるタイトルが
GT4しか見あたらないのが不安
61 :
名無しさん必死だな:04/12/04 18:20:11 ID:AVoy18GE
>>55 お金持ってるゲーマーならとりあえずPSPは買うだろ。
大体、ビデオカードだけで7万とか8万とか出す奴がいるんだぜ?
2万なら楽に出せるもんじゃないのかね。
>>59 過去スレで、リッジ、無双、MGS系統で勝負出来るか?って話をしてて、
どれもこれもポケモン相手には勝負にならない、って落ちになった。
SCEと任天堂と、ソフト会社としての能力を比較したら
全然勝負になってないのがソフト勝負の弱さなんだよなぁ。
NDSより圧倒的に開発費を安く上げる事が出来る
すばらしい開発環境をSCEが用意出来るのなら
サードが何かすごいことをしてくれるかもしれないけど、
・・・・・漏れてくる情報はその正反対ばっかりじゃ期待出来ない。
63 :
名無しさん必死だな:04/12/04 18:25:16 ID:1o4/Kir5
まぁ、ポケモンは無理でもマリオやワリオなら何とか……。
ポケモンが出る前にどれだけシェアを取れるかってのも重要なのではないかね。
シェアを取ればそれだけソフトも出る訳だし。
>>64 11月中ならそう思えた。とりあえずGBA互換とワリオ&マリオで
初期出荷50万は消化出来るんだったらポケモン前にシェアを取るのは無理だろう。
スタートダッシュ勝負で負けた以上、ポケモンと張り合って勝てるソフトが必要だと思うな。
66 :
名無しさん必死だな:04/12/04 18:33:22 ID:Gu0C9JWe
もう逆転なんておこがましい事考えては1年持たんよPSPは・・・
PSPなら移植がしやすい分、シェアが低くとも
それなりにソフトが揃いそうな安心感はある
SCEがベタ移植を控えさせたりしなければ
68 :
名無しさん必死だな:04/12/04 18:38:40 ID:1o4/Kir5
つかなんで作ったの?
たしか2,3年ほど前に
「携帯機は作らない。PS2を引き続き集中する」
とか何とかいってたのに…
しかし名作をPSPもベタ移植したやつでもベスト版以上の値段取ったらたいして売れない気も
>>62 ソフトに関してはSCEが頑張るしかないね。質では任天堂に勝てないだろうから
量で勝負。SCEソフトだけでPSPを支えていくつもりで行かないとダメだろう。
サードは2番手ハードからはすぐに逃げて行くから当てにならない。
Xbox並に生き残れれば買った人もなんとか納得してくれると思う。
>>70 それしか無ければ、きのこる先生呼んでくるしかないよ。
物量戦仕掛けるつもりなら、無理にSCEが量産しなくても
PS1のべた移植を大量に流し込むのが手っ取り早い。
SCEが自分で移植しなきゃならないだろうから、
結局はSCEが自分でPSPを引っ張らなきゃならない事に変わりないか。
(゚Д゚)y─┛~~
なんか他スレでメチャメチャ嫌な話題が盛り上がってるな
起動に30秒近くかかるだ?
ゲームの稼動時間も公称が4時間前後だが、実際は・・・って話を耳にして以来、音沙汰ないし
あと約1週間
日を追う毎にロクでもない話しか聞こえてこないってのは、もう勘弁願いたいのだが
そうもいきそうにないな…
>15 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/12/04 15:36:02 ID:Qql3BfQP
>前スレ終盤はスレの主旨を理解できない輩がわいてたな。
>ここは
>PSP、NDSどちらが売れる売れないと語るスレではなくて
>今後PSPがNDSに押し負かされないように売っていく為の『戦略』を練るスレ。
俺は、上記が何を意味してるのか理解できない。
両者が売れる売れないかが問題ではないのに、押し負かされるとはいったいどういう事だろう?
素直にとらえると、おそらくNDSが売れたらPSPは売れないということなんだろうが、
それでは両者が売れる売れないを語らずして戦略を練ることは出来ない訳で。
それとも、NDSとは関係なしにPSPを売るにはどうしたらいいのか戦略を練る
ということを言いたいのかもしれないが、それでは「押し負かされる」というのは理解できない。
ライバルは任天堂やAPPLEじゃなくて己自身だろう。
>73
・NDSとPSPのどちらのほうがより売れるかを議論するスレではない
・むしろNDSとPSPであればNDSのほうが多く売れると感じている
・この前提のもと、PSPはどうすれば多く売れるようになるのかを考えるスレ
という意味だと思うが何かおかしいかい?
俺は前から議論を唱えていたPSPが逆転できる説を言おう。
ドラクエ8をなんとかしてPSPでもできるようにすれば売れるんだよ。
>>76 仮に発売決まっても移植終わる頃にはもはや手遅れに
サイズはPSPも似たようなもんだけどな。
NDSだけでなくSPも安くなったおかげで順調に売れているようです。
DS厚みは確かにすごいな。
でもあれ以上に薄くすると任天堂の耐震基準とかを通らないんじゃないかな。
>>77 年内にPSPがNDSに追いつくのは物理的に無理
PSPはサードを囲い込むために、
ポケモンが出る前にNDSを追い抜かなきゃ
でも現状のPSPのソフトラインナップだと厳しいかも
そこでSCEは何をすべきか考えようということで
個人の趣向を論じたければVSスレへどうぞ
82 :
名無しさん必死だな:04/12/04 19:10:23 ID:MLEuubl4
やっちゃけ、PSPの実機をどでーんと公開して、
起動時間など様様な憶測を払拭してくれれば
まだ芽はあるんだけどな。
肝心のタイトルなんだが当初思ってた以上に差がキツイ状態かな。
特にバンドブラザーズとヒトフデという伏兵がいたのが…
この二本はプロモーション次第では大化けしそう。
>>77 確かに会社でDSは知らなくてもウタダCMのゲーム機と
ゲームを買わない年配の方が認識していたのは驚いた。
PSPは猪木が不完全燃焼編と訳判らんソフトCMなので
アピールは薄いだろうな。
もはやネタで頑張れ!くたたんか行け行け佐伯君でも
やるしかないと思う。
>81
その意見にはちょっと疑問を感じるんだけど、ソニーはPSPでポケモンユーザー(子供層)を
任天堂から奪おうと考えてるの?
子供層を今更奪おうとしたところで、それはポケモンが任天堂にある限り無理だろうし、
NDSもPSPも、やっぱり一般層をどれだけ取り込むかが重要だと俺は考えてるんだが。
今ゲーム業界が開拓すべき層は、どう考えても一般層でしょ。
そしてPSPが高機能を謳っている時点で一般層には受け入れられないと思うし、
だからこそゲーム以外でハードに魅力を感じさせる必要があると考えているんだけどな。
でも考えれば考えるほど手詰まり感が増してくるな…
こんなことは言いたくないが、
残る手段はもうヨン様ブームにのっかるしかないんじゃないか?('A`)
>>81 >PSPはサードを囲い込むために、
>ポケモンが出る前にNDSを追い抜かなきゃ
ポケモンが出たらNDSが売れて、サードが参入するとでも?
でも、そんなんでサードが参入を決定するとは思えないぞ。
ポケモンだから売れるんだろ?俺らが参入しても霞むだけじゃん。
って、考えないか?
ポケモンの存在は強みだろうけど、それがアキレス腱になるやもしれんぞ。
88 :
名無しさん必死だな:04/12/04 19:26:25 ID:MLEuubl4
サードが特定のタイトルを敬遠して参入しない、
なんて考え方、2ch.netに入り浸ってる厨房の脳内社員だけだぞ。
トップシェアのハードに出さざるをえないんだよ。どのサードもさ。
それは良く見ますけど、完全な妄想ですよ。
PS2にDQFFが出るから俺らが参入しても霞むだけじゃんって
GCへサードが殺到するとでも?
91 :
名無しさん必死だな:04/12/04 19:29:13 ID:OPQP7FHr
PS2の廉価版だの、PSでできるものを
わざわざ携帯機で遊ぶ必要はないだのと妊娠は言うが、
初期の段階では、逆にそれを売りにするって方法も十分にありだと思う。
業界的には、
ソフトのラインナップを手軽に増やせるし、
サードパーティも開発資金を集められてよいのでは?
ユーザ的にも、
PSの名作を携帯機でやりたいって要望もあると思う。
充分ありですが、逆転には充分ではありません。
ポケモンさえ出れば
ポケモンさえ出れば
この考えすごく危険
FFも出るよ
DQもでる
95 :
名無しさん必死だな:04/12/04 19:32:12 ID:MLEuubl4
ソフトのラインナップ簡単に増やせるなら、
同時発売が32本くらいあるはずだろ。
ドラクエモンスターズだったら泣ける
97 :
名無しさん必死だな:04/12/04 19:32:26 ID:EGd3NtXS
ポケモンなしで問題ないよ
ポケモンはゲームボーイに一番会ってる
うむ、
PSPにも言えることだな
発売後1ヶ月でのソフトの本数はどちらが多いのか
99 :
名無しさん必死だな:04/12/04 19:34:10 ID:EGd3NtXS
麻雀の数はPSPが上だな
PSPで出るFF7の映画には期待できないが、ゲームの方の新作FF7でちょっとは売り上げ伸ばすんじゃないかな?
まぁ携帯ゲームのFFってWSCからして期待できないのかもしれんが。
ネット工作員の活動が目に余る
スレッド上位にNDSだめぽのスレタイ
もってくるようにしてるんだろうけど
手段が姑息すぎます
新作FF7って、再来年発売予定なんですが・・・
それまでにPSPが落後せずにNDSに
ついていけていないと・・・・
>>87 据え置きではFFが出ようがDQが出ようが霞まないのかね。
>98
NDSは、オリジナルソフトがなくても一応GBAソフトできるから、
単純に同じ条件で比較できないけどね。
俺は初志貫徹で、PSPのゲームはいずれにせよ受けない。
106 :
名無しさん必死だな:04/12/04 19:39:01 ID:OPQP7FHr
>>71 それだ。
奈須きのこ先生を抱きこんで、月姫とFateのコンテンツや新作を独占供給させれば売れる。
確実に20万は売れる。
>>104 露骨にポケモンメインで考えてるようなハードだと霞むだろ。
PS2とかなら、他にも売れ筋シリーズはあるしな。
>>105 結果でもわかるとおり、初日の売上はハード累計>ソフト累計
だった。ハードのみを買った人が少なからずいるのは間違いない。
互換が無い場合、そういう事象が起こりえない点を考慮すべし。
だが、PSPもメモステさえあればソフトが無くても音楽、動画プレイヤーとして扱える。
この点も売上のキーポイントになるね。
PS2はDQ8が出て他のサードゲーは霞んでるな
でもPS2から撤退なんてしない
PS2が一番売れてるから
今はPS2とDSのゲームで楽しむ時期なんだと思う
>>108 >露骨にポケモンメインで考えてるようなハード
意味不明。主観的なイメージでマーケティングが出来るとでも思ったか?
たとえサードがNDSから離れても、それがPSPに来るわけじゃない。
PS2でいいやで終わる可能性のほうが高い。
>>111 知らねぇよ、そんなの。
ただ、ポケモンが出たら〜、ポケモンが出るまでに〜、
って呪文のように唱えてる奴がいるからレスしたまでのことだ。
>>108 霞むのはハードのせいではなくてソフトのせいですよ。
売れ筋シリーズなら霞まない。よってポケモンで普及したNDSで出る。
それだけの話です。
108は主語が抜けてるから話が通じてないような。
ポケモンメインで考えてるのは誰?
ユーザー? 任天堂? サードやマスコミその他?
>>113 ポケモンの販売力はハード販売を促進させる効果がある。これを覚えておくと良い。
で、メインのポケモンが出なくてハードが普及しないGCのような市場で
ポケモンがないから出せる、なんて言わないだろ?
自身の意見の無意味さを他人のせいにするな。
だから、ここはまじめに
PSPが逆転するためにはどうするかを考えるスレなんだけど。
ポケモンを400万売ればDSも400万売れる。
ポケモンがさらに売れればDSも売れ続ける。
すなわち最小公約数として400万人以上のユーザーを増やせる。
そんなソフトですよ。
> ポケモンの存在は強みだろうけど、それがアキレス腱になるやもしれんぞ。
こんな前提で真剣に考えても無意味ですから。
なあ。今発売1週間前だろ。
それでやっとメーカーに実機が届き始めて、フリーズ多発?
今更直せるわけないし、マジで洒落になってないだろ。
どれだけ無茶苦茶なスケジュールだよ。
>>107 ギャルゲーMAXの20万という数字がリアルw
PSPでPSやPS2ソフトの移植をやったら
画面横延びなゲームが出まくる予感が・・・・・。
移植だとそこまで直して出すかどうか怪しい。
とりあえずNDSの失敗の可能性より、PSPが売れる方法を考えようよ。
俺としては開発費を補助して他機種の有力なソフトを呼んでくるのが良いと思う。
@RPG
出来ればFF7の移植。ドラクエは8が出たばかりだから効果は薄いかも。
他にはスターオーシャンとかキングダムハーツとか?
Aアクション
・・・ロックマンとか?
Bシミュレーション
サモンナイトが無難かなぁ。
Cシューティング
・・・思いつかない。
Dアドベンチャー
神宮寺とアクアプラスのノベルがあるから、さしあたっては不要かも。
げ、あんまり思いつかないや(汗)
>>123 PSソフトの移植が簡単だともPS2の移植が簡単だとも
実ははっきりアナウンスされたことはないみたいだしな。
ただPS2ソフトと似ているアーキテクチャーだよとだけ。
>>124 二画面タッチパネルと無線対戦は、ポケモンでも強力に効果を発揮する。
データの管理が楽だし、画面に出せる情報が増すし、画面も綺麗になるし、
通信に余計な周辺機器がいらないし。
>>124 そんな奴が居てもお前の意見の扱いが変わることはないぞ。
お前自分で何言ってるかわかってるのか?
まあ、主観だけで語る香具師にこのスレにいる資格はないから、
出直した方が良い。
>>124 新作がNDSで出るのにGBAで充分と言うのは、
DQFFの新作がPS2で出るのにPSで充分と言っているのと同じです。
あり得ません。
パネキットなんかは、いまだに熱心なファンの人が多いから出すといいかも。
本数は期待できないけど、補助的な役割は担えると思う
とまあ、スレ違いの話題はここまでにして、話を元に戻すわけだが、
メインタイトルの完全移籍が一杯行われることも重要だな。
GBで言えばFEみたいなパターンがたくさんでないとダメだ。
一応リッジとどこいつがそれに当たるが、もっと集客力のあるタイトルが望ましい。
前スレでPSP予約について書いた者だけど、今日ゲームショップで予約受け付け開始してたので
とりあえず報告を。報告はスレの主旨に沿ってないんだがな、気に障ったらスマン。
それから、PSPを貶めるためでもNDSを持ち上げるためでもないことを断っておく。
入荷量は通常版3個、バリューパック6個だそうで…両方合わせて1桁ですよ。
ちなみにその店、NDSの入荷量は50個でした。NDSの初回出荷量が50万台、とするとPSPは…?
このスレでも何度も言われてる通り、スタートダッシュでこけるとシャレにならないよな…。
個人的には、ゲーム市場全体を盛り上げるためにもPSPとNDSがうまく拮抗してくれればと
思っているが…出荷量少ないのはスレタイにある逆転云々以前の問題では?という気がしてきた。
参考までに、予約開始してたそのショップはトイザらス並に低年齢層の客層がメイン。
小学校入学前ぐらいの子供達がレジ横のNDS試遊機に群がるのを横目に見て帰ってきたよ。
>>130 PSからPS2への進化並に進化があるんですかね?
ポイントになるのは、友達も一緒にNDSに移行するかどうかだと思うけど。
おそらくは、
NDSが早期に普及
→友達と一緒に遊ぶ為にNDSを買う
→NDSが爆発的に普及
となるだろう。
これを防ぐ為に、友達と一緒にPSPを買ったら割引キャンペーンを
やるのはどうでしょう?
ユーザーに客を集めさせる訳です。
PS→PS2って退化の例じゃないか。
>>134 GBA→NDSは、SFC→64以上に進歩してますよ。
PS→PS2並かどうかは判定しにくいですけど。
バリューパック7割って時点でこれ以上値段を削るのは無理なんじゃ……。
139 :
名無しさん必死だな:04/12/04 20:14:56 ID:wuFBZD9H
先に発表しながらこの低落・・・
ちゃんと準備期間をもうけないから
こうなってしまうのであって自業自得。
値下げ、映画、ゲームソフトちゃんとそろえてからの
再スタートに賭けるしかない。
今の段階ではDSの消化率悪いらしいから、
すぐに主導権はとられないだろうしね。
気になるのはDSの「ピクトチャット」
火が点くと恐い。
学校や会社、スポーツ観戦、遊園地、
映画館、競馬場など広く活用できるだろうし
>>134 3D化するとすれば、PSからPS2への以降より遥かに劇的では。
PSPの最大の問題点はそこであって、同じ高性能ならGBAと同時期に
PSに近い性能のハードを出すべきだったのです。明らかに見た目が違ってきますから。
64レベルのNDSに対してDCレベルのPSPでは、インパクトがどうしても弱くなります。
141 :
名無しさん必死だな:04/12/04 20:16:11 ID:MLEuubl4
やっぱPS系はRPGだけで売ってきた、みたいな
部分があるわけだし、RPGを充実させるしかないんじゃない。
とりあえず現行の任天堂の市場を奪おうなんて、もう絶対に
二度と考えない方が良い。鳥も鳴かずば撃たれまい。
友達友達てそんな確かめることも出来ない購入動機を
メインに考察なんて出来るかよ。もっとまともな視点よろ。
>>133 別にPSPを擁護する訳じゃないが、子供向け店舗ならPSPの入荷が少ないのは仕方ないと思う。
宣伝の仕方から見ても余りそういう層に訴えかけているとは思えないし。
>>133 >参考までに、予約開始してたそのショップはトイザらス並に低年齢層の客層がメイン。
であるならば、NDSの入荷量は多くなるのが当然な訳で…。
>このスレでも何度も言われてる通り、スタートダッシュでこけるとシャレにならないよな…。
なぜ、スタートダッシュでこけるとシャレにならんの?
よくわからんな。
この辺の問題は、移植タイトルの奪い合いで顕著です。
GBAに対してPSレベルの性能であれば、
SSPS64あたりからの移植は独占できたはず。
3D化の変化に伴う多様化は著しいので決定的な差になったはずです。
ところが3D化してからの性能向上によって生まれたタイトルは少なく、
NDSでは不可能でPSPでなら実現可能な移植作は非常に少なくなってしまった。
>>144 スタートダッシュが大事なのは、発売当初は売れやすいから。
話題性・新規性・ユーザーの購入意欲が高いし。
これを逃した場合、取り返すのは凄く難しくなる。
>>142 学生の間で流行るものは大体友達ネットワークから火が付くだろ?
ポケモンだってたまごっちだってそうだ。
ピクトチャットが同じように流行るのではと推測するのは自然な推測。
ピクトチャットよりどうぶつの森が流行りそう。
あれはライトユーザーキラーとして絶大な威力を持ってると思う。
>>147 たまごっちは完全にマスコミ主導だし、
流行を生み出す源流はテレビ雑誌などによる広告展開にある。
ユーザー主導で流れを生み出した事例は思ってる以上に少ないよ。
150 :
名無しさん必死だな:04/12/04 20:25:37 ID:2StMQwxF
>>146 そうか。
個人的に初期出荷で手に入れる奴は人柱としか思えなかったんだけどね。
メモステでの動画再生が口コミで広がる可能性もある、と。
>>143,
>>144 あれは客観的な参考資料としての報告だよ。
報告した俺もPSPよりもNDSの入荷量が多くなるのは当然だと思う。
で、スタートダッシュについては
>>146の理由による。
最初に売れれば、その後もソフトが出てさらにハードが売れるという好循環に乗りやすいから。
SCEの人も垂直立ち上げのための価格設定と言っていますしね。
数を用意できなかった(だろう)のは結構痛いでしょう。
>>131 いろんなソフトを出して、そういうハードごと買っちゃうような熱心なコアユーザーを
少しずつ集めていくしかPSP普及の道は無いだろうね。今後SCEの新作ソフトは全部
PS2で出すのを止めてPSPで出してもいいと思う。もうPS2を牽引する必要は無いんだし。
>>150 でも、ポケモンもコロコロタイアップ効果ですから!残念!
一度大差がついちゃうと逆転するのは難しい
サードは売れてる方で出したい訳だし
ユーザーは多くの面白いソフトが出る方を買いたいから
158 :
名無しさん必死だな:04/12/04 20:32:00 ID:OPQP7FHr
どちらかといえばPSPが気になる人間なのだが、
DSのGBAとの互換性は正直言って素晴らしいと思うし、
何気に最大のウリともいえると思う。
ユーザ→
現在保有しているGBAのソフトをそのまま使って遊べる
サードパーティ→
DSによってGBAの過去のソフトが売れなくなる!ってことにはならない
PSPでもPSのソフトをどんどん移植したらいいと思う。
数年前のPS時代のソフトを今更PS2でやるユーザは
あまりいないと思うけど、
携帯機で、しかも安価にソフトが提供されるならば、
十分ユーザーを獲得できると思う。
ユーザ→
PSの名作をクオリティを落とさずにPSPで遊べる
サードパーティ→
過去の遺産を再活用できる
159 :
名無しさん必死だな:04/12/04 20:32:19 ID:2StMQwxF
ポケモン発売→ヒット→コロコロ便乗→アニメ開始→超ヒット
162 :
名無しさん必死だな:04/12/04 20:33:42 ID:SDP46Qxj
発売日翌日には「見ろ、PSPがゴミのようだ」AAが貼られていそう
FF4,5,6とロマサガ2,3あたりをPSPで出してもらえ。
キャラクターは3Dでも等身は昔のままで。
>>163 PSPはそれよりむしろJOJOネタに映えるキャラだ。
SONYの技術は世界一ィィィィィィィィィィイイイイイイイ!
とかね。
165 :
名無しさん必死だな:04/12/04 20:38:07 ID:OPQP7FHr
レス番狂った?
失礼、ログこわれてるぽ。
167 :
名無しさん必死だな:04/12/04 20:42:35 ID:OPQP7FHr
>2004年12月04日
>フリーズ!?
>>各所に届いたPSP。早速と自社ソフトを走らせる人々から
>>フリーズ多発現象が発生で、頭を抱えているらしい。
>一応情報として載せておきます。
http://blog.livedoor.jp/muzyou/ 発言があまりにもアレだったのか、
全ログが削除されてますねw
行き過ぎた妊娠の末路
つか、PSPはGBAから一本もタイトルを奪えなかった事が痛すぎる。
年内に50万台出荷するとして、それがほとんど売れたら逆転の目は出てくるでしょうか。
北米もいれるとそれでも差は大きいですが。
PS2からタイトルいっぱい奪うから大丈夫じゃん?
PS2とPSPとのマルチタイトルで
両方買うヲタが多ければ安泰だろうな
>>158 >PSPでもPSのソフトをどんどん移植したらいいと思う。
問題はPSが最大普及の現行機で今すぐ安価で出来る事だな。
携帯性その一点に、26,000+2980?余計に支出して、
更に発売までやきもきしながら待つなんて椰子がいるとは思えない。
やりたくなったらPSで済ますでしょ。PS移植になんら魅力はない。
174 :
名無しさん必死だな:04/12/04 20:48:35 ID:Iwg6tkX0
ポケモンとか言ってる奴は年いくつ?オッサンならマジやべーよ(笑)
>>171 完全に奪えれば、の話だがな。
本編がPSPに映らない限り、その集客力を得ることは不可能だ。
>>170 それくらいはけて当たり前……っていうのが今話している前提だと思う。
>>172 確かに、据え置きしかやらないユーザー、携帯だけしかやらないユーザー
も多くいるのでその辺の使い分けを上手くしないと難しいですよね。
PSPって日本人向けじゃない気がするんだよね。
画面がデカくて綺麗で高性能。 でも、携帯するにはちょっとゴツそうだし。
これってアメリカなら流行るんじゃないの? メリケンは3Dゲームマンセーだし。
>>173 そうはいってもいきなりPSP専用の手抜きじゃない新作を
出してくれるメーカーなんてそんなにはいない訳で。
やっぱり移植ものを出しつつも少しずつ新作を出していく
しかないんじゃない?
値段マンセーでもあるけどね。
>>179 しかしそんなことをのんびり待っている暇は無いわけで。
はっきり言って、FF13をPSP独占にしないと今のところ危ない。
>>176 ええっ、それを前提にしちゃっていいのかな。
商品を50万台売るのってすげえ大変だぜ。初動をどうやって盛り上げるかも考察の対象じゃないの。
あと、同時期に薄型PS2を出した事が意味不明。
あれのせいでPSPに割高感が付きまとっている。
小さい物の方が高くつくことは分かるけどねぇ……。
>>182 PSシリーズなんだし、それくらいはけて当たり前だろう。
スワンカラーですらFF1があったとはいえ50万台売るのに一ヶ月強だし。
メモリースティックで動画再生とかMP3プレイヤーとか
もうソフトメーカーはついてこないでしょ。
>>182 前評判からは初回出荷分は間違いなく捌ける。
それだけのハードポテンシャルは備えてるからな。
ただし、ドリキャスと同じように機会損失が発生することが確定してるんだ。
そこからどうやって盛り返すかが課題。
初回はとりあえずはけるだろう。はけなかったらもうダメポ。
>>170 むしろ北米や欧州の方が可能性はあると思いますよ。
>>178 今回、本当にそこのところは分からないですね。
上級者にはすごく受けが良いとは思います、PSPは。
ただGBをやっているライト層がどれくらいそちらに移るのかは未知数ですね。
初回の20万は売れるだろうが、年内50万は売りきれないと思う。
年内に発売されるタイトルにそんな牽引力はない。
>>187 初回20万台はほぼ間違いないと思うんですけど、
その後の30万台が年内にどれだけ売れるかドキドキです。
PSPを買うだろう層は今も携帯代を払い続けてるわけで、可処分所得はそれほど
大きくなさそうですし、忘年会やクリスマスで出費も多そうです。
そういう環境の中でどう売っていくか、難しいからこそ真剣に考える価値があると思うのです。
192 :
名無しさん必死だな:04/12/04 21:10:01 ID:7L5wT64r
機会損失したらDSに流れる可能性すらあるしな
とりあえず看板のリッジレーサーはともかく
無双、みんゴル辺りがどれ位売れるかだよな
聞いてると、年「度」内50万の間違いじゃないの?
発売日に20万しか用意できないものが師走の18日だけでさらに30万台出荷なの?
>>190 でも来年以降のタイトルで牽引力高そうなのってあったけ?
GT4MとCCFF7ぐらいしか思い浮かばない…
みんゴルが売れればPS2と同じ様な市場を築けるだろうけど。
みんゴルなんかを買う層はわざわざ携帯機でゲームをやりたいんかな?
>>196 来年以降のタイトルで牽引力高そうなのがあるとは言ってないんだけど…
オレは30〜40万台あたりから売行きが伸び悩むだろうと思ってる。
リッジが看板とか言ったら
後で晒されるよ
早急にインターネット出来るようにすれば…
でも、十字キー&ボタンで文章を書くのは辛いな。
DCでパッド入力したことあるから分かる。
一発逆転なんぞ考えずに
SCE内で自信作を作るしかないと思う
とにかく自社内だけでもやっていける牽引力が無いと一発屋の汚名が付く
リッジのCMの遭遇率が高いから
とりあえず看板にしてるんだと思ってたが違うのか
リッジって正直落ち目のタイトルじゃないのアレ
レースゲームはユーザーを選ぶのが難点だと思う
車に興味の無い人も居る
簡易にP2Pネットワークに繋がるようにすればいいんじゃない
リッジ&みんゴルで初発の20万完売まで行ってくれないと逆転以前の問題になる。
30万までは話題性でなんとか引っ張れるだろうけど、その後、
GT4Mが上積み20万行けるかって言われると・・・
PSPの機能をフルに生かしたRPGをSCEが売り出せれば+αがあるか。
全部実写のRGPが出たら確かに斬新ではあると思う。・・・PS3向けだとも思うけど。
>>198 いや単純に何かあったかな?と思っただけ。
来年以降が勝負だと思ってる人が結構いたから。
やっぱりソフトが問題だなあ…
携帯機ですから、ソフトの売れ行きの割には数は出ると思いますよ。
>207
年が明けてからが本当の勝負なのは任天堂も同じなんだよな。
ジャンプのキャラゲーや任天犬、ぶつ森やマリオカートのみならず、
サードからも逆裁や不思ダン、パチスロ北斗やメガテンと言った
魅力のあるソフトが続々と発売を控えてるんだし。
PSP発売日前後になんか情報出してきそうだよねぇ>DS
>>211 ジャンプスーパースターズの情報がジャンプで出るらしい。
>>212 明日発売のジャンプ?
…だったらすでにフライングでアップされてるか。
フライングアップされたジャンプで、次の週に情報が出ると書いてあったらしい。
2chソースなので断言は出来ないけど。
>>214 ありがd。とするとPSP発売の翌日ですね。
まあ、あとはファミ通かネットでの発表で何かやってくるかもしれないね。
そういやゲーム屋行ったらダミーの空箱とか置かれてたけど、ようやく販促物が
届いたのかね。
もう1週間前なんだけどなぁ。
っていうか、銀座のイベントとやらで実物に触ってきた人はいないのか?
感想を聞きたい。
適当にスレを回ってみたが、本当にまともなプレイ報告がない。
実際にプレイしたような報告って、起動時間が20秒って話ぐらい。
逆転以前に、なんとか即死だけは避けて欲しいと思うわ。
第一PSPの話題ってNDSの「ついで」に目にするのが一番多いってどうよ。
最低限、これから一週間集中的にPSPのCMをうつぐらいはしないと
一般人は発売されたことすら気づいてないってことになりかねない。
映像出力できるようにしろ。
UMDに録音できるようにしろ。
映像コンテンツを充実させろ。
>>220 その辺やけに拘ってるくせに、メモステからブート化なんて何考えてるんだろうな。
DCで、CDからブートしてシリアル経由でGDの内容が吸われたのを忘れてるのかね。
まぁ、UMDが焼けないからDCほど酷いことにはならないだろうが。
予約だとみんゴルが一番人気らしい。
リッジは2chでは凄いといわれてるけど実際どの位売れるかは良く解らん。
無理だろ。PSPでもドット欠け祭りが起きた場合、直ぐに交換できるのか?
そんな在庫ないだろうし、PSPの評判は地に落ちると思うよ。
>>223 ドット欠けしてない奴しか出荷しないぐらいの徹底的な検査態勢があれば不良品祭りは回避できる。
ただそれをやると出荷が極端に減るから立ち上がりで圧倒的な差がついてしまう。
ドット欠けを「仕様です」と言ってしまったら箱同様即死確定。
ただ、アマゾンですら予約を取ってないぐらいに出荷を押さえてるから、
交換対応用のPSPを確保は出来ると思う。
その意味での即死は回避できるだろうけれど、
ただでさえ背伸びした低価格のPSPには予想外のコスト増にはなりそう。
みんゴル初週10万越えてくれるだろうか
>>225 一応今までの互換無しのハードのロンチタイトルの一番の売上を見せたものの初動は
ハード売上の70%以上だ。つまり、PSPが14万台以上売れれば越える。
てか、みんゴルが10万越えしてくれないようじゃPSP20万が危ないわけで
PSP派は今までのGC派やXBOX派やDC派もかな、とかが言ってった事と
全く同じような事を言ってるのがもうなんかヤバ気
>>223 液晶とパネルの間に虫が入っていても「仕様」です。
言う会社が、ドット抜け如きで交換すると思っているのかと....
やばいのは知ってる。
ここがネタスレだったら
「PSPが逆転するにはクタが任天堂の社長になればいい。これ最強」なんて言ってるよ。
やばいからまじめに考えてるんじゃないか。
・・・まだ不動産祭りの頃の方が行けそうな雰囲気があったのはなぜだ・・・・
みんな知ってるじゃないか
PS2はVRAM少ないだのロード長いだのごちゃごちゃもとなごとかに言われても
関係なく売れてる
売れてるから売れるんだよ
みんな買ってるから買う
だめぽスパイラルってのはマジであるからな
一度駄目イメージが付くともう…
ロードはPSと比べればマシになったし一般人はVRAMなんか気にしないしねえ
233 :
希望はありそう:04/12/05 00:41:06 ID:MsTy4P0q
>今日ソニビル行ってきてPSP体験してきたよ。
>展示ソフトはみんごるとリッジとどこいつと麻雀だった。
>まず、確認したんだ。
>起動はどれくらいかかるかって。
>一言でいうならPS2よりちょっと早いくらい。
>糞みたいにかかるわけでもないがそれほど早いわけでもない。
>またホームボタン押すとなんかクロスバーの画面になって、
>この画面は電源すぐつけても表示出来る。やっぱUMDを使うと時間かかる。
>今回どのゲームもどうやらUMDで動いているのは間違いなさそうだ。
>UMDは金具でとめられてて、開けることが許されなかった。
>展示されてるPSPはもちろん外部電源で、リチイムイオンバッテリーは外してあった。
>液晶画面や質感や操作性はまあ、だいたい評判どおり欠点無しで完成度が高かった。
>つづいてソフトレビューだが、
234 :
希望はありそう:04/12/05 00:41:51 ID:MsTy4P0q
>・『リッジレーサーズ』
>大体予想通りで完成度が高かった。
>オープニングムービーも完全版の長い奴だった。
>ただ気になることはやはりロード。
>コースごとに気になる長さのロードがある。
>それ以外は欠点なし。
>
>・『みんごるとどこいつ』
>どちらもやったことの無いソフトだが、ミンゴルは意外とサクサクプレイ出来た。
>問題ないだろう。
>問題はどこいつでロードがウザイというより全体のゲームテンポがなんかトロくて、
>俺はやる気しなかった。据え置きもあんな感じなのか?
>
>・『もじぴたと麻雀』
>これもやったことないが、もじぴたはそこそこ面白そうだ。完成度高い。
>麻雀は設定の問題かもしれんが多少トロくていらついた。
>
>総じると、ロードはやはり存在するが我慢出来ないレベルではない。
>全体的にはPSPというハードはやはり完成度が高く、ずっと前からこんなゲーム機があったような錯覚を受けた。
>買っても損は絶対しないなって感じの質の良さは感じた。
妄想はもうょそう
やっぱりPS2で十分という気がせんでもないでもないでもない
残る問題は稼働時間
リッジで4時間もてば言うことなし
PS2よりちょっと早いくらいって携帯機としては破格の遅さだよなあ。
ゲーム自体はソフト側次第でいくらでも改善できるとしても。
スルーしないとVSスレに取り込まれるぞ
>>243 まじめに考えれば考えるほど鬱になるテーマと化してしまったのは事実だとおもう。
普通に高性能なのはいいけど、このスレ的には
PSPが高性能ってのは織り込み済みなんだよね。
で、その高性能を生かしたすばらしいソフトが出てくる当てがあるのか?
って言われたときに答えに詰まる。
NDSなんて2画面とかタッチパネル生かした面白いソフトなんてひとつもない。
無理やり機能使っただけのめんどくさい糞尿ゲーばっか。
あんなもんに金払うくらいならiアプリでもやってたほうがマシ。
なんとなく分かる気はするのな
実際PSPを手にとってプレイしてるとことか見ると
あーこれ欲しいかもって思えてくるし
でも、見た目の印象だけで決めつけると痛い目に会うからなーと考え出すと、あっという間に欲しいって気が失せるのな
初期不良こええ。また修理費ボッタクられるんじゃねーのか、型番上がって今とはまったく別物のPSP出るんじゃねーか
こうなってくると、ハードもソフトも価格以上に敷居が高く感じてしまってくる
結局コアユーザーにためらわせているのって
なんだかんだで考えてる以上に出費がかかる、ソニー商法への嫌気か?
NDSを購入してプレイした限りでは、PSPの今後は結構、楽観的だと思う。
(ただし、ソフトが順調に出ることが前提)
NDSは寝る前に遊べるようなゲームが少ない。やることが多すぎる。
ワリオ、君死ねは、息拭きまで必要だし。
MP3対応は、ゲームやりたくない気分の時に活きてくるんじゃないかな?
どう転んでもそこそこには売れそうなんだが…なんか不安が拭えない
>248
ヒトフデは買ったか?
あれはGBテトリス以来ゲームをやってないウチのオカンでも楽しく遊べたぞ。
というか、PSPの方がやることが多いゲームが多い気がするけどな。
ゲーム離れの原因のひとつに、ゲームの複雑化ってのがあるんだから、
ヒトフデみたいに本当に十字キーもボタンも使わず、
ペンのみでプレイ出来る簡単なゲームってのは結構脅威だと思うぞ。
>>249 ハードが売れるのは間違いないが
サードの姿勢にやる気が見えない
何だかんだいって、無双もゴルフもリッジも出来は良いらしいし、
大丈夫じゃない?
なんでPS2ばっかりなんだ
>>252 いくら出来がよかったところで、肝心の広告戦略があれではなぁ。
というか、未だにPSPが1週間後に出る気がしないんだけど・・・。
出来がいいのはいいんだけど、ほとんどのソフトがPS2でやったことがあるの
ばかりというのは問題ありだと思う。
>>248 すいません、メモステ32MBで音楽ってどの位入るんですか?
PSPの販売台数が足りないと
無双リッジMGAの売上に響いて
PSPでそれらのゲームの続編を
出す予定がなくなったら大変です
いかにシリーズ物を続かせるかが
PSPが盛り上がるかどうかにおいて
最も重要なことだと思うんだけどな
>>167 禿板の妊娠など軽蔑用語を当たり前に使うバカがそのBlog
を中傷したり攻撃したから辞めただけだろ、正義面して名無し
で攻撃してHPやBlog潰して勝ったつもりになってるだけのは
見ていてキモイ。
こういう凶信者が排除されない限りはPS2のような広がりは
見せられないんじゃないかと思うが。
2chみてりゃあどっちもかわらんだろ
何が広がりだ
なんか全体的に地味なハードになりそう
でも出川は特に糞
ここまできてジタバタしても仕方あるめえ。
とりあえず初回分がどのくらいで完売するか、
そして購入者の評判を含め仕様に問題はないのか、
これらが判明するまで静観するしかない。
その上で、問題点への早急なる対策が打てれば
PSPもまだ希望はある、と俺は見ている。
取り合えずソフトを充実させるのが急務だな。
ハードに多少問題があっても魅力的なソフトがあれば十分カバーできるし。
初回の20万台はもちろん、年内の50万台?も完売だと思うよ。
問題はそのユーザーの満足度だろ。
不具合に対して任天堂以上の対応をみせて、信用を取り戻すべき。
それによって、サードパーティーも安心してPSPのソフトを開発できると思う。
>>257 MP3なら10曲程度。
というかメモステも256MBなら、5000円で買えるから
純正32MBは無理して買うべきじゃないと思う。
私もバリュー注文しちゃって、余っちゃうけども。
>>265 あとは浮動層をどれだけ多く刈り取れるかだと思う。
この辺は多く作った方が勝ちそう。
大半の人は、携帯機なんて一台しか買わない訳で。
銀座のデモの話を聞く限り、PSPは決して悪いハードではなく
十分に価値を狙えるハードだし。
メモステ動画再生なんかで流行ってしまえばいいというけれど、PSP用の動画ファイルがny経由でバンバン出回ると
PSPユーザーでポリスに逮捕される馬鹿がでてイメージ最悪に(´_ゝ`)
>>259 確かにゲームを一般層の手から奪っているのは怪しげなヲタクの気がする。
かつてはゲームは一般的になっていたのに、今ではゲームはヲタクがする
ものってイメージになりかけてる。
スタートダッシュでこけてたら終わりって言う人も要るけど、
PSの時のこともあるから挽回の機会はあると思うね。
>>268 これはユーザーなんで言いたくないんだが
DSのピクチャ不審者が出るほうが早いかと。
何でパスワード制にしなかったかなぁ…
>>271 それってどういうこと?
ピクチャットって何かまずいのか?
>>272 ごめん、スルーして。
スレタイと趣旨違うし。
>>271 パスかけると閉鎖的になるからじゃない?
巷のpass付きchatでどういう会話がされているかを考えれば
パスワード制にも問題があると思いますが。
それよりpictochatは予測しない遭遇はほとんどできないような仕様ですよ
pictochatのルーム内で待機していないといるかどうかが分からないというのは
あらかじめセッションが予定されているか、
既に最低二名が会話をしていないとpictochatを立ち上げても誰もいない状態になります。
>>275 >既に最低二名が会話をしていないと
なるほど。これが保険なのね。
>>270 スタートダッシュでこけてすぐ終わりと言ってる人はこのスレではそれほどいないけどね。
でも「かなり痛い」のは事実。しかし、挽回の機会もあると思う。その方法を考えるのもこのスレのテーマだし。
ついつい悲観と楽観どっちかに偏ってしまいがちだけど、このスレで求められているスタンスは
その中間で現実を客観的に見据えることなんだろうね。
ダメぽすれやVSスレに帰れといわれてる人は、頭に血がのぼってそれができていないのかも。
>>277 今のPSPが完成形なら終わる可能性もあったけど
ユーザーのニーズに合わせて、どんどん変化していくなら挽回は十分可能だと
私も思います。
タッチパネル、重量、バッテリー容量、色やスタイル(折り畳み式など)
HDD搭載(UMDからメモステの同様に扱える)によるiPod化。
有機EL搭載による画質向上。インターネットブラウザ。
TVチューナー、デジカメ機能(動画可)、携帯電話。GPSマップ。
組み合わせは幾らでも作れますし。
自分の要求に沿ってれば、多少高くなっても買うでしょうね。
基本性能を無理して高くしたのは、中長期的に考えると正解。
3年後に今のPSPで遊んでるとは思えん。 > 自分
>>278 >HDD搭載(UMDからメモステの同様に扱える)によるiPod化。
UMDじゃなくてXMBだ。
>>278 さすがに妄想としかいえないよ、そんな構想ソニーが提唱してるわけじゃないし
その展開のしかたはPCエソジン時代のNECを思い出す
>>278 どの機能を後付けしても、全て中途半端で終わる予感。
>>280 これ、全てが実現するとは思ってない。
ただ、これまでのPSシリーズを考えるとバリエーションがないと思う方がおかしい。
あと、携帯と据え置きでは事情が違うしな。
iPodだって、何種類もある。
(デジカメビューワー搭載版など)
大したコストかけずにバリエーションが増やせることが前提だけどね。
もちろん、UMDゲームは全てのマシンで遊べるのも前提。
UMD映画のレンタルとかやってくれたら借りに行くと思う
もちろんふつーのレンタルと同じ条件で。
これならPSP生き残れるような気がするんだけどどうでしょう?
(見飽きたくらい既出でしょうが)
>>284 日本ではTUTAYAしだい。
ただ、映画供給会社側が、まだタイトル出す気ない。
かなり、PSP本体が普及した後かと。
>>285 thx.
TSUTAYAがんばれ。超がんばれ。
つーか、がんばるのはSONYか。
普及してなくても手を(金を?)まわして充実させろ
そうすれば台数も増えて行くんじゃないかなって思う。あくまでも自分の脳内予測
時間がもったいないので腰据えて見るまでもない。でも気になるって作品は
電車で移動中とかにさらっと見たいし
蜘蛛男2がロンチで出ない時点で映画UMDに関してやる気ないんだろうな
>>283 ってか、マイナーチェンジとメジャーチェンジを
278の構想の中でごっちゃにしすぎだと思うけど・・・
あとバリエーション増やすことは別に売り上げにつながらんと思う。
PSシリーズも、バリエーション増やしたから勝ったんではなく
勝ったからバリエーション増やしたんでしょ。
そういうんではなくて、携帯機における
''アイトイのケースみたいな「新しい遊び方の提案」的な形でのブレイクスルー''
が戦略としては一番効果的なんでは?
まあ困難だけど。
>>287 ハリウッドってプライド高いから、一筋縄でいかんね。
その代わり、MP3,4に対応してくれて良かったけども。
>>288 >あとバリエーション増やすことは別に売り上げにつながらんと思う。
これはやりようとしか、言いようがないです。
選択の幅を増やして成功した商品もあるわけで。
他人と全く同じものを持ちたくないという気持ちは
やっぱり、どこかにあると思います。
(今回は、持ち歩く機会も多いでしょうし)
>>290 そこら辺は任天がやってるサービスでゲーム買ってポイント貯めて発売しないカラーの外装交換とかで上手いんだよね
>>290 しかしそれは「テコいれ」ではあってもそれ以上ではないでしょ?
仮に、PSPが売れなかったとして
その原因を考えたら「性能足りない」「バリエーションない」
という答えになると思う?
俺はならないと思うけど。
例えてみれば、
大盛りが特徴でそこそこの味をもつ店が
客入らなくなったんでさらに大盛りにする...
そんなかんじの戦略になってしまうと思うけどね?
>>292 >仮に、PSPが売れなかったとして
これが、どの段階で判断するのかによります。
>その原因を考えたら「性能足りない」「バリエーションない」
>という答えになると思う?
ソフトが不足してるうちは「ソフトがない」が一番でしょうな。
ソフトがある程度充実する1年後以降は「iPodのように音楽が溜められない。」も
加わってくると思いますよ。
あと、持ち歩いて貰おうと思ったら、携帯電話のサブとしての側面も考えないと。
「携帯電話、NDS、PSP、iPod、デジカメ、携帯TV」、仮にこの中から
2つ選んで持ち歩くとしたらどれにします?
>>293 煽りじゃなくて現状だと携帯とDS
PSPはやっぱうちでやるもん
>>293 俺なら携帯電話とiPodだろうけどさ。
個人的意見としては
PSPはムービープレーヤー機能とmp3プレーヤー機能を削って
できるだけ低コストを目指すべきだったと考えるけど。
>>295 映画を見ることをコンセプトとして設計されてるから
そんなん削ってもコストダウンにはつながらないよう
>>295 そのiPodを選択するような客も欲しい。というか放置したら
ソニーグループ全体にとって驚異になる。
だから、ゲーム特化には個人的に賛成できないです。
親が傾きゃ、子も傾きますから。
中途半端では売れないと言う意見も理解できるけど
その製品を作り販売する上での経験則みたいなものを
覆すくらいじゃないと、そこそこに終わると思う。
博打と言えば博打。
PSの時も、かなり無謀と言われてましたし。
(任天堂に勝てるわけがないと)
>PSPはムービープレーヤー機能とmp3プレーヤー機能を削って
デコーダーは主要チップの中に含まれてるから
ほとんど、コスト削減にはならないでしょう。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0516/kaigai01.htm ●空きスペースに新機能を詰め込む
>90nmプロセスでPlayStationチップセットが小さくできても、
>結局はパッドリミットで一定の面積が必要なので、
>ダイ(半導体本体)上の面積が無駄に空いてしまうわけだ。
PSは完全にゲーム特化のマシンだったからサードが集まってサターンや64に勝てたんじゃなかったっけ?
PSもFF取り込みがなかったらどうなっていたやら…
プレステはどうか知らんが、ファミコンが他のゲーム機を抑えたのは
ゲームしかない代わりに安かったからといわれてるな。
ファミコンが勝ったのは標準で2コントローラーだったから
ゲームは友達といっしょにやってなんぼでしょ
RPGは基本的に一人だけどな。でも聖剣2やFFの多人数プレイはおもしろかった。
NDSは友達と遊ぶことを重視していることは一目瞭然。
PSPがそういう部分を売りにするならやっぱネトゲーだろうか。
ソフトが定番ばかりというのは
見慣れてるし買わないという人ももちろん出るが
安心して買ってくれる人も多いと思う だから深刻なタマ不足ではないだろう
新機軸は追々やっていけばいい
あとは売り方の問題じゃないだろうか 広告戦略、不具合対応など・・・
>>301 ( ・3・)=3日ε=(・ε・ )アルェー
あと当時としては画像表示能力が高かったから。
ファミコン
・まだテレビゲームが一般に普及しておらず新鮮だった
・当時のパソコンに近いぐらいのグラフィックを持ちながら
それよりもはるかに安かった
・ゲーセンのドンキーコング・ゼビウスが家庭で遊べた
ゲームボーイ
・当時は珍しい、カセットが差し替えられる携帯ゲーム機だった
・当時大流行したテトリスがあった
プレステ
・ポリゴンを使った「次世代機」の一つであった
・ライバルの任天堂が新ハード発売で遅れを取っていた
・流通革命を起こし小売に熱烈歓迎された
・当時絶好調だったスクウェアの獲得に成功した
>>299 あのころのSCEはサードに優しいことで有名だった。
サード冷めまくってますやん・・・
ナムコやスクエニみたいなとこがそっぽ向きかけですやん。
「マルチでAV機器として売りたいならどうぞ、ソニーさんのご自由に。そんなのうちらにゃ関係無い話ですし」ってなもんでしょうに。
PS2サード最大の障壁はDVD映画と言われてました、それ今でもあんまり変わり無いですやん。
レンタルで映画借りて見て、時々ゲーム遊ぶためにPS2売れてますやん。
ソニコンはこの期に及んでまだ、UMDやらメモステの話ばっかりですやん・・・
笑える
いまさらコア構想提唱してどうするんだ
腹イテェ
実際にソニーがPSPで何をやりたいのかわからないって言われてるのにw
MPEG4対応とかもうゲームが売れなくなる要素ばかり
俺、ちょっと疑問に思ったのだけど、
NDSの存在がPSPの将来性を凌駕してるというのが本当に正しいのか?
ここでPSPに勝ち目がないと発売もしてないのに愚痴ばかりこぼしてる人は、
NDSを過大評価してるんじゃないのかね?
PSPはもうダメだ!と嘆きのレスが書かれる度にそう思うのは俺だけ?
くたも思ってるよ
民ゴル50万本確実らしいし
PSPがDSの半年前に発売されてれば
まだ分からなかったかもしれないんだけどなぁ
PSP専用の"2ちゃんねるプラウザ"を作って下さい
>>310 勝ちハードの上位互換機。
これだけで勝ちハードになれる可能性は極めて高い。
PSPは横綱相手に平幕が挑むようなもんで
横綱が舐めて掛かっているか平幕の方が
ものすごく実力があるんでなければ勝ち目がない。
実際問題、ブルーレイvsHD-DVDの争いの真っ只中に
UMDで映画を出してくれなんて頼める訳ないよな。
>>310 314に加えて、出荷台数でもNDSがPSPを圧倒している。
よく煽りに使われるNDSの初日の販売台数 > PSPの初回出荷台数にみられるように、
NDSの方が遥かに多い。
黙ってても売り切れる時期に、十分な台数を用意できていないのが痛い。
これで販売台数がマスコミに報道されたりしたら、一気にNDSに客が流れる可能性が。
それとも逆に、ソニコンはPSPそのものに拘る必要は無いと考えてるのかね?
ばんばんモデルチェンジしまくる「携帯型の家電製品」の売り方でいいと。
一度出せば代えは効かない据え置きと違って、携帯ゲーム機なら短いサイクルで移行もできる。
スワンやネオポケはサイクルだけ早かったものの、いかんせんGB以上と言えるものは出せなかった。
ソニコンにとって、来週売りに出すのはPSPという名のUMDプレイヤー?
PSPよりUMD、映画もゲームもOKのメディア。これだけ引き継いでいけばいいと。
再来年ぐらいにはもう次のPSPを持ってくるつもりでいるんじゃないのか?
まあUMDで美味い汁吸うのがソニー最大の目的だろうしな。
なんか開発と上層部で食い違ってる気もするが。
UMDで映画は本当にリリースされるのかなぁ。
>>298 だったらPSPではなく
全く別の特化型mp3プレイヤーで勝負を挑むべきだったと思いますけど?
>>314>>316 スタートダッシュで負ける見通しではあるけど、
だからと言って、そのまま勝ち目なく終わるとは決して言えないだろうに
あたかもそれが既定事実のように語られてるのが違和感がある。
状況が違うけども、GBAは初週で611,504を売り切ったことから考えると、
NDSの販売台数が予想を遙かに超えたものでもないというのがわかる。
なにしろ、今回はゲームに関心がない層も取り込んだと言われているので
それが数字に反映されているのなら、少なくとも50万台は出荷されていても
おかしくはないだろう。
確かに、NDSは順調かもしれない。
しかし、PSPはまだまだこれからなんだよ。
>>321 誰も決着が付いたとは言ってない。
しかし、スタートダッシュで不利な上に挽回する材料も乏しいのでは
悲観的な観測になるのは仕方ない。
あと、初「日」24万台のNDSと初「週」61万台のGBAの数字を比べて
どうするんだ?
PSPはまだまだこれからだが、
これからの見通しが全然立ってない。
年末はPS2のソフトにまで潰されそうな悪寒
ソニーがしっかり方向性を示してくれないとどうしようもない。
もっとテレビで取り上げてくれ…
チャリティオークション組に届き始めて、SSや動画が出てきたね。
全体的に好意的に受け止められてるみたいだし、叩きもちょっと
一段落してるところをみると、少なくともハード的な魅力では
ストレート一本負けは免れそうかな。
これで、SCEが具体的な戦略や方向性を打ち出していればなぁ…。
あとはコンテンツ(ソフト含む)の充実と初期不良祭りを起こさないことか。
つーか、液晶が綺麗なのはよく分かったけど、それだけで売れるのか?
メモステに写真や動画を入れてPSPでみようとする人が数百万もいるのか?
となると、決して有利とは言えないだろう。
ゲームを遊びたい人を取り込みつつあるNDSに対して、PSPはAV機器等に
詳しい人を取り込みつつある。
これから、何処までNDSの層を食えるかが勝負だな。
>>329 グラフィックは売上を促進させる効果がある。
その点はDSよりもアドバンテージがある。
が、しかし、誰もがDSと比較して購入するわけではない。
結局はソフトウェアラインナップの比較になるわけだから、
ハードの性能は2の次だ。
>>330 あの画面が凄いのは同感だけど、NDSの二画面も結構凄いよ。
マリオ64DSを遊んでみたら、上画面では結構広い範囲がちゃんと見えるし、
下画面のマップがとにかく便利。
マップ表示なんかに使うなと煽られてたけど、いつでも目線を動かすだけで
見られるし、ただのマップじゃなくてリアルタイムに情報が更新されてゲーム性も
向上している。
つまり、画質路線のPSPに対して、NDSはゲーム性の向上という面での長所がある。
これで、必ずしもPSPのアドバンテージとなるのだろうか。
まあ、ソフト次第というのには同意です。
単純な対立構造じゃないからPSPが売れれば
NDSが売れなくなるってもんでもないし
ハードの売れる勢いはNDSよりあるだろうけど
結局はサードの動向にPSPの命運が握られてる
まともなソフトラインナップが維持できるかどうか
疑わしくハードの性能を引き出せず終わるんじゃ
ないかという不安があるな
性能がSFC以上のGBAでSFC時代のレベルの
ソフトがほとんど出なかったことからしてさ
>>332 ユーザーの大半は、携帯ゲーム機を何台も買ったりはしません。
ですから、一般層はやっぱり奪い合いになると思いますよ。
っていうか、PSPのハードの売れる勢いってそんなにありましたっけ?
任天堂みたいな増産の情報がニュースとかで出てる訳でもないですし。
ハードの性能を引き出せるかどうかなんてどうでもいい。
売れるソフトが出せるかどうかが問題だ。
PSPは売れるソフトでもサードのものなら据え置きに逃げられてしまうのが問題だ。
任天堂みたいに自社でキラーをキープするしかない。
>>322 >あと、初「日」24万台のNDSと初「週」61万台のGBAの数字を比べて
>どうするんだ?
比べてないよ。
下に書いた50万台という数字と比べようとはしてるけど、
あくまで予測に過ぎないことは否定しない。
話は違うけど、
先程、テレビを見てた親父がPSPってゲームいいなと呟いたよ。
なにが?って訊いたら、小さくて良い、だってさ。
GBAやNDSとかのCMだって腐る程見てただろうに、
少なくとも何か引っ掛かるもんがあったんだろうな。
気軽に映像なり音楽が利用できるようになれば
あの画質は魅力だなあ
ゲーム売るのはその後でもいいんじゃないの?
>>336 何の当てにもならなさそうな小話をレスの最後にくっつけるのはやめてくれ
340 :
名無しさん必死だな:04/12/05 15:04:09 ID:uFrjV/dI
みんゴルしか売れないハードになりそうだな。
341 :
名無しさん必死だな:04/12/05 15:05:47 ID:V+VO2Shp
そりゃソニー信者しか買わない
マニアハードだからな
サードが逃げるのも当然
このスレにそのような煽りはイラネ
>>331 PSPの実機があまり出てないこともあって、ハードとしてのPSPは
NDSの2画面+タッチスクリーンという特徴の前には勝負にないという
懸念すらあったからね。
確かにNDSのハードはゲームの可能性を広げる上でとてもいいものだよ。
PSPは方向性が違うから直接比較はできないけど、全体としては
同じぐらいの魅力があるんではないか?と。
決して今の段階では勝っているとまでは言えないがね。
で、あとはソフト次第と。
344 :
名無しさん必死だな:04/12/05 15:08:22 ID:rItCQ6/F
みんゴルも売れないだろ
345 :
名無しさん必死だな:04/12/05 15:09:52 ID:V+VO2Shp
まあ最終10万本は売れるだろ。
10万超えるのはその1本だけ
>>343 同感。
あとはソフトの問題なんだけど、そこが難しい。
アイデアよりも画質重視だと、どうしてもコストがかかる。
綺麗な画面を作ろうとしたりムービーを入れるには、相応の
費用がかかる訳で。
それに対して、NDSはアイデア勝負だからコストはかかりにくい。
逆に宣伝を考えると、アイデア重視のNDSよりもPSPの方が
直感的にユーザーに訴えやすい。
果たして、どちらの方向性が勝つんだろう?
>>344 同発だから結構売れると思う。
新しいハードの発売当初は、実力よりも多くうれるものだし。
それぞれが勝手に自分のエロ動画をMPEG4にコンバートして楽しむ機械に
なるんじゃないのPSPって。
やっぱりUMDが書き込み可能になることが一番だと思う。
録画した番組観れるし。
でも、そうなるとハードの赤字を
ソフトで取り返すって方法が使えんか・・・
映像ソフトで釣って本体バラまいたあと
本命のゲーム投入でいいんじゃないの?
>>349 映像ソフトを何処が出すのかが疑問。
今はブルーレイvsHD-DVDの真っ最中なのに、
ブルーレイ派の中心のSONYが各社にUMDで
出してくれなんて言ったら問題になりそう。
今決まってるのって、FF7とバンダイのアニメ位でしょ。
昔の映画をいっぱいUMDにすればいいんじゃないの
ゲーム作るより安いし早くできそうだし
こんなに楽しみがひろがる!っていう実感をまず作り出さないとねえ
現状ではタマ不足だし、将来性をウリにできるのも数ヶ月だよ
>>351 SONYグループの映画会社に赤字覚悟で出してくれって頼むの?
PSPで音楽や動画なんて流行るのか?
大容量メモステをわざわざ別に買うユーザーなんて雀の涙みたいなもんだろ。
PS2のDVD機能とは訳が違うぞ。
発売前のハッタリ位にしか役に立たない機能じゃないのか?
それはそうと、PSPって
この期に及んでCMもあんまり見ないんだが、本気で宣伝してるんだろうか?
なんだかもうソニーも及び腰で、
じょじょに「名誉ある撤退」にむけた準備してるようにも見えるべ
>>352 携帯機の覇権を本気で獲りにいくつもりなら何だってすべきと思うけど
小銭かせいで撤退する気なら適当にやってればいい
>>354 UMD動画の推移を見る限り、及び腰なのは間違いない。
本気でUMDを流行らせようとしてるなら、SONYグループの力を集めて
いくらでも手は打てた筈。
自分としては、SCEの孤軍奮闘状態なんじゃないかと想像してます。
逆転するもなにも勝利確定だろ?
だってPS2のソフトがそのまま動くんだぜ?
週刊アスキーに載ってたから間違い無いよ。
一応電話で問い合わせてみたけど記事に間違いは無いって言われたし。
前に2chで互換性は無いって言われたけど、ほんとこの板は嘘つきが多くて困る。
だいたい、DSみたいにバッテリーの交換もできないような機種が売れるわけが無い。
ネタレスにも書いて良いネタと書いてはいけないネタがあると思った。
>>357 ありえないことだが、本気ならばソースを。
煽りたいだけなら他へ。
>>357 だから、ここはネタスレじゃないんだってば!
確かに、ネタ度は上がってきてる。が、
まだ勝負が決まった訳じゃない。
書いて良いネタ→事実に対する皮肉
悪いネタ→嘘、大げさ、紛らわしい
DSバッテリー交換の方法おもっくそマニュアルに載ってるし・・・
まあ、燃料も自前ってのがPSPか・・・
前に書いた気がするが、
ひっそりと発売→信者だけが買う→初期故障を人柱に報告させる→→改良版を開発
こうして、2005年春(3月21日あたりか?)
PSP完全型がGT4Mと共に満を持して登場。
SCEがこのプランで動いているとするなら、
ここまでの所シナリオは完璧な訳だ。
NDSもPSPもカラーバリエーションがないのは
改良版をカラーバリエーションの振りをして
出すための布石だろうからこの点は互角だろうけど、
勢いは初発に力を入れてないPSPの方が上になる。
>>363 カラーバリエーションが出ない理由は、台数確保を優先してるからじゃない?
>>363 GT4Mではハードの売上げ伸ばせないと思われ。PS2でGT4さんざん売っちゃった後。
発売予定の中でハードの売上げを引っ張れそうなのはウイイレとCCFF7くらい。
後、有力ソフトがローンチ付近に集中してるのも痛い。
かと言ってもったいぶってバラけさせたら即死……。
とにかくPSPはソフトがなさ過ぎる。これに尽きると思うよ結局。
>>364 カラーバリエーションったって、
中身は同じだから驚くほど手間が掛かる、てほどでもない。
てか、PSPの型番商法は有名だから目先は変えてくるだろ。
>>365 ほかに玉ないんだからしかたないっしょ。
3Dが強くて画面がきれいな携帯機の魅力をフルに発揮するゲームなら
レースゲームは有利な素材だし。
>>367 しかし、本格的なレースゲームはそもそも携帯機には向いていない罠。
>>368 まさにその通り。
でも、マイクに向かって叫ぶゲームも
携帯機にむいてるとはとても思えない。
レースゲームは試遊じゃ強いよ。
>>359,360,361
煽りではない。
ソースは週刊アスキー増刊号。疑うならコンビニで見てくればいい。
アスキーに問い合わせたが
「うちの雑誌に誤報はない」
と言われた。
>>362 そうなのか?
週刊アスキーにはっきりと「DSはバッテリー交換が出来ない」と書かれていたんだが……。
>>370 バッテリー交換の仕方は説明書の52Pに書いてある。
本体のネジは簡単に分解できないようにおなじみのYネジだけど、
バッテリーカバーは普通の+ネジでとめてあるよ。
>>369 PSPのマイクを使うTALKMANは、むしろ携帯機だから良いと思うけど。
つーか、急にマイクの例なんて出してどしたの?
と言うわけで、物理的に覆せるような情報を
アスキーが言っていたからで証明できるとは限らないんよ。
携帯機=人前で使用するゲーム機じゃないからなあ
>>372 マイク使いだと、君氏ねやらMIWがあるから。
>>374 その通り。
でも、人前でも使えるか、
人前じゃ使えないかは大違いだ。
>>375 なるほど。
で、急にNDSの話に飛んだのは何故?
>>377 どーこたえたもんかねー。
PSPがこれから逆転する相手がNDSだからでOK?
PSP総合スレがまともな状況じゃない今、
ここが唯一の良心的スレだ。あまり荒れて欲しくない。
人前でできるかどうかというのは、両手がふさがったようなプレーも
意外と恥ずかしい。何をやっているのかが他人に知られることを気にする時って、
他の人がやってない動作をしている時と等しいと思うよ。
だから、マイク操作は間違いなく恥ずかしい。
>>378 自分は携帯機にはレースゲームが不向きじゃないかと言っただけなんですけど。
NDSであろうとPSPであろうと同じですし。
>>380 NDSと比較したときのPSPの優位が生かせるゲームを
考えたときに、レースゲームになっちゃうんだから仕方ない。
あとはムービーバリバリの大作RPGなんかも
NDS相手に優位にあるとは思うんだけど、
それこそ携帯機向きじゃないでしょ。
対戦レースゲームなら携帯機でも悪くないと思う。
一人一人が「自分の画面」でプレイ出来るから。
据え置きだとどうしても画面分割が必要になるんで
この点は携帯機の優位として認められるんじゃないかな。
で、試遊で3台ぐらい並べておいてプレイさせれば、
「PSPでなければ不可能なゲームプレイ」を提示できる、と。
マイク操作を恥ずかしいと感じるのは誰もやっていないこと=浮いている=奇異の目で見られる罰の悪さ、だから。
周囲が携帯で会話中なら恥ずかしくない!はず
それ以前に外でゲームに熱中する事自体がスマートではないが。
>>381 対戦なら画面分割でテレビ画面がベスト。
対戦の場合は、ゲームによって見えることの方が良かったり見えない方が良かったりする。
FPSは見えない方がいいけど、レースゲームは相手がどこ走ってるのかがわかる方がいいし、
差がついていても一緒に走ってる錯覚を味わえる。差がついてると萎えるしね。
どんな環境がベストなのかは、ゲームのデザインや相手に人間がどれだけ含まれているかで
変わる。だから、何が相応しいかどうかを語るのはあまり意味のない事だと思う。
384 :
名無しさん必死だな:04/12/05 17:30:53 ID:uFrjV/dI
でも恥ずかしい、恥ずかしくないは個人差が大きいからな。
電車の中で刺身を食いだす女子高生にしたら、
なにやっても恥ずかしくないんじゃないか。
>>383 繰り返しになるけど
「出来ることをやらないことは出来るが、
出来ないことはどうやって出来ない」
携帯機だって画面分割が必要なら分割「出来る」
据え置きは画面分割しか「出来ない」
そりゃ作り方次第って言えば全部。
でもゲーセンで画面分割のレースゲームがあったとしてプレイしたいか?
>>385 的外れな意見は勘弁願いたい。こっちはこういう事を語ること自体に価値を見出してないから。
ここはPSPが逆転できる術を考えるスレだろ?
>>386 前スレからいるんだけど、
残念ながら無限にネタスレ化してるんだよ。
悪いけど今書いてるのも全部前スレからの使い回し。
とうとうPSPの起動時間とか実際の映像が明らかになった。
起動時間が30秒はちょっとイタイが、映像はさずがにスゴかった。
とくに携帯機だからとかは考えて無いようだ。基本姿勢はPS2と同じ。
読み込みとかああいうのを携帯機に持ち込んで欲しくなかったんだがなあ。
PSPがシェアとったら今後はそういうのが普通になるだろうから、それが嫌だ。かなり。
>>390 読み込み自体は問題無いと思うが、
何故ここで逆転できた後のことを想像しているのが不思議で仕方ない
読み込み数十秒は流石に嫌だけどな・・・。
PSPを携帯機としてじゃなく、「PS1.5」ぐらいに見てたら
起動時間もバッテリーも腹立たないべ
こんなの外でやる奴いないが、PS2の代替物になりえる可能性はある
マリオ64DSも無茶苦茶面白いし、そう考えると「PS1.5」のリッジレーサーも
意外と面白いかも
>>393 面白い、面白くないはどうでもいい。
どの商品がどれだけ売れるかが肝心だ。
液晶じゃ動き激しいゲーム見れたもんじゃない。
残像でまくり。
携帯ゲーム機としてはすげえ綺麗な画面なんだから、映画を云々などといわずに
ゲーム機としての側面をもっともっとプッシュした方がよいと思う。
>>370 週間アスキー増刊号見てきたぞ。12/28付のだろ?
結論から言うと、「PS2のソフトがそのまま動く」とは書かれていない。
しかし、紛らわしい部分が2ヶ所あった。
確か、26ページ左下と、33ページ左中央部分だったと思う。
あれは何も知らない人が読めば誤解をする可能性がある表現だった。
ただし、その特集中にはPSPのポリゴン処理能力はPS2の2分の1と明記されているはずだ。
IT系ニュースサイトのコラムでも今までに性能や処理の違いについて
いろいろな記事があるがそれは読んだのか?
そもそも、電話では何と聞いたんだ?
「PSPではPS2のソフトがそのまま動きますか?」とはっきり聞いたのか?
例え嘘だと思っていなかったとしても、嘘を堂々と多くの人の目に触れるところに書いたこと、
そしてそれはお前の情報収集の甘さと早とちりにも原因があることを反省してくれ。
ここも落ちぶれたな。
どう考えても親NDS派がPSPの問題点をあぶりだしてる
印象が大きいスレになっちゃったよ。
煽りもたまにでてくるし。
唯一の心落ち着ける場所も、こうして奪われた・・・か。
>>398 じゃあおまいさんはどう考えてるのかね。
つーか、映像の綺麗さと起動ロード時間、バッテリー問題で
プラスマイナスゼロなんだよね・・・
>>400 つチラシの裏
ぶっちゃけると、ゲハでガチトークできる香具師はかなり少ない。
だから
>>398には期待したいが、どうも不適な意見に流されてる感がある。
>>396 ゲーム的には特に目新しいものを提示できるわけでもなく、
20000を越す価格もやはり割高感を出しているので、
ポータブル映像メディアとして売ったほうがよいと思う。
>>403 それをアピールして、どれくらいの客を獲得できるかを予測してください。
あるいは、客層、以前に所持している物なども詳しく想定してください。
おながいします。
>398
アイデアも一通り出尽くしたし、発売日が近づいて
実機の情報も出てきたからすでに諦めた人もいるかもしれないし、
今はとりあえず静かに発売日を待った方がいいと思う。
現時点でのこれ以上の議論は過去スレのループどまりかと。
ゲーム機としての性能からコアユーザーにはある程度受け入れられるが、
NDSとシェアを奪い合わなければいけない一般層に対して、
どこでどのようなシチュエーションでPSPを利用するのかという
提案がソニーからなされていないから、立ち上がりは一部を除いて
極めて静かなものになるだろう、というのが俺の認識。
議論はPSP発売後、新たな進展があってからでいいと思うな。
NDSの発売以来スレの空気が変わったのは確か。
なんでかな?
自分は2スレからずっといるけど明らかに違う。
雰囲気とかスレの進む速度とかね。
開発環境を一般にも開放してメモリースティックDUO経由で起動できるようにすれば
ゲーム製作に興味ある人を取り込めるし、ネットでフリーソフトDLできたりしていいんじゃないかな。
>>406 405で全部だろ。
付け加えるとすれば
「PSPで何がしたいかわからない」
って疑問にSCEがまともに応えたことがない、だな。
>>406 なんか、普通に5時間は遊べそうだよ。
PSPの駄目だと言われてた部分の一つがそうではないことがわかったわけだが。
このスレの「本番」は発売してからだろうなと思う。
今はリハーサルでしょ。
789 名前:もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso [sage] 投稿日:04/12/05(日) 19:43:11 ID:jIiFCkVj
いまPSPが力尽きますた
ちょーど5時間半
ずっとムビ流してたわけじゃないから
(まぁほとんどムビだったが)
5時間は見られると考えてよさそう
なごなご(・∀・)サテ充電だ
ムービーとゲームは違うわけだが。
この辺はソフトによっても違うだろうしな。
それほどひどくはないと信じたいが。
>>409 2chでダメだと言われててもしょうがないだろ。
バッテリーなんて充電池式だったら消費者は買ってみるまで
持ち時間はそれほど意識しないよ。
口コミってのがあるからなあ
大騒ぎしてるのってメモステからの動画再生と美麗液晶の話だけだもんな
本体は欲しいけど本体だけあればやりたいこと全部出来るってのも考え物だよな
あとメモステ動画再生もmp3再生出来るもPC所有前提っての宣伝しとかないと
おっさんとかはPSPだけで出来ると勘違いして買っちゃうぞ
素人考えだがPSPには、海外市場での逆転シナリオがあるのでは?
海外発売まで、まだ時間が残されている、SCEは日本での準備不足を受けとめ海外では万全の態勢を整えNDSに挑む
そして海外シェアを奪えれば日本のソフトハウスもPSP市場に積極的になるのでは?
これは楽観的すぎるかな?
まあその為には売れそうなロンチソフトをどれだけ用意するかなんだけど…
海外市場ですか。
海外市場だと据え置きとの比較が如実になされるんじゃないかな。
特に海外、北米だと、休日と平日の区別をはっきりとしたがる人が多い。
つまり、日本でよくある「〜の合間に」などの需要がそれほどない。
遊ぶときは遊ぶ、の精神だとすべてのゲーム機が同列に比較されるため、
据え置きとの比較となるとPSPは苦しくなる。音楽プレイヤーの面もipodが席巻している。
ゲーム機としても据え置きに劣る。
あ、これは全然根拠がないからね。参考程度にしておくれ。
多少スタートダッシュに失敗してもブーたれず、自助努力で黒字をキープしながら
ソフトをリリースし続けてくれる強力なサードパーティを用意すればユーザーは安心して買えると思います。
(DCでいうところのカプコン、インターチャンネルみたいな感じ)
一番大事なのはSCEが頑張ってPSPでソフトを出し続けることですが株価命のソニー傘下である以上
主力を売り上げが見込めるPS2にせざるをえないですし。。。
あと背後に控えるPS3もな。
あんまりPSPにかまっててPS3がポシャったら本末転倒。
舵取り難しいよクタタン。
>>417 とりあえずローンチのサードのソフトがどれだけ売れるか、でしょうね。
その数字次第では、サードの腰が引けてしまう恐れがあります。
メタルギアと無双とかリッジとか有力なタイトルが揃ってる事には、
逆にこれらが売れなければ痛手も大きいというリスクもありますし。
もちろん、上記のソフトがたくさん売れれば、サードがどんどん有力な
タイトルを投入してくれる訳で。
さて、どうなる事やら。
北米ではDSの店頭在庫は今どこもゼロで予約待ちだってニュースで言ってたが・・・
その数ヵ月後だろPSPって?
まず日本で火付けやるべきじゃないかな
>>419 立ち上げ時に台数が足りないせいで
スタートダッシュの勢いが無駄に
なってしまうのがもったいないなぁ
今はDS対PSPという単純な構図ではない。
10年前の「次世代機」戦争当時とは時代が変わった。
まず、携帯電話。
あのころは携帯電話でゲームをしたり動画を観たりなんて
夢物語だった。それどころか、携帯持ってない人も少なくな
かった。
次に、インターネット。
あの頃と比べてネットの敷居も低くなり、ネットするひと
も増えた。
とりあえず、発売まで祈ろう
不具合ありませんように
あってもちゃんと対応しないと
エックスボックスのように孫子の代まで祟られることになる
ちゃんと対応しますように
無理だ。
っていうか、初期不良が出たとして修理用の部品や製品は確保出来てるんだろうか?
今NDSのドット欠けで叩いてる連中の分が
そのまま12日に帰ってこないことを祈る。
ドット欠けは液晶の宿命だから”0”っていうのはまず不可能。
確率を計算してみればすぐ分かることなんだけど・・・・
ありゃ無償交換してるから叩かれたところでなんでもないんだよな
>>429 だから、ドット欠けPSPも無償交換しろ、と来るのが目に見えてる。
そして、交換に応じなければ、任天堂は交換したのにSONYは〜、と言われる。
で、SONYは・・・すごく不安なんだよな。
クレーム対応は上手くやれば逆にファンを増やすこともあるけど
失敗すると箱みたく即死がありうるから。
いろいろコストカットできてるDSと違って
PSPは高そうだからなあ・・・
でもDS潰す気なら相手の下を行く対応してたらダメだよね
>431
SCEに液晶無償交換なんて体力ありませんわ
単に予想以上にドット欠けが多かったから急遽対応したのだと思うが、
もしこれが最初から織り込み済み→家電屋頭のSCEに煮え湯を飲ませる
という当初からのプランだったとしたら任天堂の経営陣は悪魔的過ぎる。
今回の任天堂、全体的になかなかえぐくない?
PSPの発表会の前に衝撃的な価格発表したり、PSPの発売されそうな12/3の前日に発売日を置いたり
欧州のほうではPSPの動向を見てから価格発表するといったり(ソース失念)
いや、ライバル企業をけん制するのはやって当たり前なんだけど
今までの任天堂ってそこらへんどん臭いイメージがあったから
>>435 そういうことしてこなかったからこそ
セガみたいなところでも生き残れた
据え置きで煮え湯を飲まされてるからなぁ
メモステ動画アリにしたのは自分の首しめてるよな
後出しでUMD映画タイトル揃えて出しても職人によってチューニングされた違法映画がnyで流れまくってたら誰も見向きもしないし
>>438 Winnyで出回ってると知っていても、マトモな人は手を出さない。
ちょっと常識がずれてるぞ。
世の中犯罪者ばかりではないと思いたい
DSが単なるGBAの画面をもっとリアルにしましたってハードならPSP圧勝だったんだけどね。
二画面でタッチパネルって今までに無い奴だったからソニー陣営がどう攻めていいのかわからないって
印象を受けるね。今回ばかりは完全に任天堂を舐めてたソニーの負け。
10年前に任天堂がソニーを舐めてかかってSFC市場を取られた時を思い出す。
>>435 スーファミ出すぞ情報やスーファミCD-ROM出るぞ情報でメガドラやPCエンジン牽制したり、
昔は結構やってたよ。PS、SS以降、油断し過ぎただけだと思う。
メガドライブへの牽制もかなり陰険だった記憶があるな、そういえば。
スーファミ出すぞ情報での予定より一年延びたんだっけ、SFC発売日。
なんだ、昔から結構イヤらしいことをやってたのね。
さすが京都に本社があるだけのことはある。
煽りっぽい感じなっちゃったから、NDS最高!とフォローしとこう・・・
PSPの問い合わせが多くなってきてるようですね。
需要はあると思われるのに供給が…
スタートダッシュで勘違い層の勢いが
利用できないのは大きな戦略ミスだ
同発ソフトも出遅れ気味だというのに
どうして発売を延ばせなかったのか
「PSPバカ売れで品薄状態」とかどっかのバカが報道してくれないかな…
初日20万台は一応バカ売れの条件を満たしているのでは。
日経あたりがかってにやるでしょ。
そうか、ならいいか
DSでも本体だけ買ってソフト買わない人多いみたいだから
PSPでも本体だけ買う人いても店の人も何も言わないかな
なんか、「これでPS2のゲームできるからソフトいらないや」って
思ってる人が結構いそうな気がして怖い…
とにかく、初回に出るのを買う人はきちんとわかってる人であって欲しい。
最初に必要以上に悪いイメージがつくのは勘弁…
453 :
名無しさん必死だな:04/12/06 10:08:15 ID:er1Midio
とりあえず赤字を垂れ流しながらの発売だと、
取れる戦略もとれなくなるから、コスト面の見直しだろう。
まずは残像の多い、粗悪な液晶を採用するとか。
454 :
名無しさん必死だな:04/12/06 10:13:01 ID:zgUjRzZX
どう考えても、PSXの様に値下げしかない。
はなっから負ける事を前提としてグダグダ言ってきたけど
ここまでくると、楽観的な見方でいいやと思えてきた。
なんか年内50万、楽に行ってくれそうな雰囲気あるっぽいし。
年明け後のことは、サード次第ってことで。
456 :
名無しさん必死だな:04/12/06 10:18:19 ID:x8GH0yXG
任天堂が自滅してくれたんで、勝てそうな気がする。
>>456 いや、この板に毒され過ぎてやしないかとふと思えてね。
ライトだ一般だとかの層はそれなりに支持されてそーな感じ受けて。プレステの名持ってるハードだし
店頭でデモ見たあと「買ってみようか」と検討し始める人がそれなりに増えるんじゃないか、と
安い買い物ではない。けど年末特需に乗れる。
ソニコンは「無理して出す」に賭けた。どう転ぶかはまだよく見えないんじゃない?
まぁ、もう意見も言い尽くされたし発売しないと何とも言えないやな。
ポケモンが無ければどう転ぶか分からないと言えると思いますが。
確実に数百万売れるタイトルがNDSにあるのが問題でして。
結局のところはこれに尽きると思いますよ。
この差を埋めるほど頑張れなければPSPに逆転の目は無いわけでして。
売り上げ面でポケモン神話崩壊してる
462 :
名無しさん必死だな:04/12/06 10:36:44 ID:zgUjRzZX
今の価格でも赤字覚悟でソニーが必死で出してきてるんだから。
買ってあげてもいいかな?
>>458 ものがあれば年末特需には乗れると思うが50万年内に出荷できるのか?
464 :
名無しさん必死だな:04/12/06 10:41:09 ID:er1Midio
ポケモンはあるけど、狙ってる年齢層が中途半端なんだよなNDSは。
そのへんでGCと同じような計算違いが起こりそうではある。
でもPSPがだめっぽいすぎて、任天堂が本気にならないまま
だらだらとベトナム戦争状態になりそうな気が。
50万が40万だろうが60万だろうがあまり変わりないと思いますよ。
2万も出して携帯を買うのはマニアだけ。
467 :
名無しさん必死だな:04/12/06 10:43:20 ID:zgUjRzZX
長期戦になったら体力のないソニーは不利だな。
>>458 その年末需要に数揃えられてないのが大問題。
見た目なんて慣れるものだから最初のインパクトの時点で売らないと
普通になってそれが武器にならなくなる。
NDSの方が波及効果のある機体なのは購買層、ソフト面、機能面で確実な事なんだから、
PSPは最初の時点で売りまくってPSの時と同じ「みんな買ってる、持ってるハード」に
しなければならなかった。
その大事な時期にこの出荷問題と宣伝の稚拙さは致命的になる可能性が大きい。
ポケはなんだかんだで新作なら500万オーバーでしょ。リメイクでも200万。
そんなタイトルがPSPにあるようには思えんが
初日23万の時点でGCと同じようにならないのは確定してる。
イメージだけで語るんなら何でも言えるぞ。
471 :
名無しさん必死だな:04/12/06 10:50:19 ID:zgUjRzZX
おい、PSPはGCに対抗して出したの?
性能はともかく、ソフトラインナップがPSPは辛すぎる。
互換も無ければ、完全オリジナル新ソフトもほとんど無いし。
ソフトの予定表とか、あんなにメーカーに避けられてるのがソニーの新ハードとは思えんぞ。
別に初日で勝負判定してもな・・
とりあえず半年、1年後両者がどうなってるかだ
>>473 どうやったらその半年〜一年でPSPが勝てるのかって言うのを捻り出すスレじゃないの?
>>469 500万という数字はルビー&サファイアの時。
ルビーとサファイア両方買っている子とかもいるだろうから
微妙に正確購買人数は計りづらい。
以後、ポケモンソフト自体の売上も世代交代か徐々に落ちていってる。
それでも堅実にミリオンソフトだからPSPでそれを出すのはかなり厳しいだろうな。
ぶっちゃけFFだのDQだのの移植程度では太刀打ちにならないと思う。
476 :
名無しさん必死だな:04/12/06 10:56:32 ID:zgUjRzZX
冷静に考えて、今回のPSPの出し方は素人目にも無理が有り過ぎるのはバレバレで、
もっとスケジュールしっかりしてからでしょう。と言いたいが...。
12/12に出されるみたいですから、なんとも...。
ぶっちゃけ今のところ、
グラフィック以外は全面的にNDSに負けてる。
ただグラフィックは武器として強力だから、
いかにそれを効果的に打ち込むかで勝ち目が無いこともない。
比較広告できりゃいいんだろうけどな。
9日、間に合わなかったのでしょうね。
それでも20万台しか用意できなかったわけで。
任天堂が12日まで黙ってDS売り続けてるんだろうか。
なんだかそれまでに次の一手を打ってきそうな気がする。
PSPの20万台はどういう20万台なのかな。
商品として高い水準に達しているのが20万台しかないのか、
ひたすらかき集めて用意したピンキリ20万台なのか。
前者であって欲しいが・・・
481 :
名無しさん必死だな:04/12/06 11:07:16 ID:zgUjRzZX
プレイステーションを出した時もタイトな計画だったが成功した事を思い起こしているのかもしれないが、
そう旨くいかないのが世の常。
あのころとは時代が違い過ぎるからね。
ユーザーの目を甘くみていたら失敗するよ。
取り敢えず、当面は出荷分を売り切るだけですね。出来る事と言えば。
品薄状況を演出できると良いかも分かりません。出荷数は決まっているのですから。
グラフィック重視の携帯ゲーム機であるPSPに向いてるっていうか
PSPの長所を活かしたヒットするゲームを考えるとしたら
どんなのだと思う?
・美麗な3Dグラフィック
・ムービー多用
・通信対戦可能
・複数人数同時プレイ可能
・すぐ始めてすぐ止められる(ロード時間は別として)
・操作の難易度は高くない
こんなものだと思うんだけど、ジャンルとしてはどうなるだろう。
カーレースと3D対戦アクションが近いと思うけれど、
どちらもジャンル的にプレイヤーを限ってしまうし。
あとはやはりムービー多用の大作RPG系?
まあ購買層を騙すのはソニーの十八番だからなんとかなるとは思うけど。
まだ見えてない部分が多すぎなのでは。どちらも。
ポケモンが売れるのは分かりきってること。
それだけにこの先しばらく、DSの伸びが少し鈍るんじゃないかという気がする。
対戦もトレードもできないDSでエメラルドやる子はどれくらいいる?
この年末はヒゲの言う通り、GBASPがこれまで通りドカ売れするかもしんない。DSを押しのけて。
PSPは完全に口コミ頼みじゃないかと。
新しい物好き、店頭で見てようやく検討に入る方々、PS2の携帯機と勘違いしてる哀れな方
それら合計で50万ぐらいまでは一気に行くのではないか、とは思うのですが。
まずは何をもって成功とするか、でしょうね。
「すぐバッテリー切れるぞ」「ちょっと落としただけで動かなくなった」「あれ?DVD見れないよこれ?」
・・・口コミがこんなんばっかにならなければ、一応は成功だと思うのですが。
>>483 つまりはDQFF本編を取り込む必要があるわけだね。
>>482 品薄演出が効果を持つのなんて単騎勝負の時くらいだよ。
競合相手がいる時はマイナスにしかならない。
特に年末クリスマス時期なんて新型携帯どっちにしようなんて見に来て
商品が無いなんて目もあてられない。
488 :
名無しさん必死だな:04/12/06 11:20:59 ID:zgUjRzZX
いいソフトは制作時間がかかるのは当然で、今PSPでそんなソフトが出る訳がなく、
今から制作かかっても2,3年後になるでしょう。その時点までハード台数が増やせるかどうかが
重要な点で、その意味でスタートは極めて大切なのだが、現状は...。
じゃあ出荷台数を増やそう、と言ってもそれは出来ないわけですから。
機会損失が避けられないのであればせめて宣伝にでも使わないと。
今の時代って中途半端なモノはどんどん淘汰されてるな。
コンビニ=携帯電話
複合施設=PC
ゲームはゲームでもっと特化してかないと存在する意味無い。
DSはPSPより、他のライバルとの差別化をもっと視野に入れてかないと駄目なんだろうね。
PSPは…どうするんだ?
491 :
名無しさん必死だな:04/12/06 11:31:08 ID:zgUjRzZX
任天堂の事を書くスレじゃないが、NDSに関しては新しいハード向けのソフトが出てきている。
任天堂の計画はしっかりされていた事は充分わかる。
それに比べると今回のソニーは計画はどうだったのか?製品を出す前から差が有り過ぎる感じ。
今後は計画をしっかり立てることだね。
492 :
名無しさん必死だな:04/12/06 11:40:36 ID:lJYvMS2m
クタタン時期によって言っていることが支離滅裂だからね。就職面接だったら落ちてるぞ。
493 :
名無しさん必死だな:04/12/06 11:40:38 ID:yMKCUcfV
DSもPSPも両方大して売れずに何年か経って最終的にPSPが狭いシェア独占、とかなりそう
とはいえ、PSPは10年後も語り継がれるハードになるよ。
据え置き市場の寡占メーカーが、あえて携帯ゲーム市場に突撃。
しかも据え置きと同じ製品・広告戦略をもちいて。
その意味で、資料的価値はあると思うよ。
『あの当時、携帯ゲームでこんなキレイな画面のハードがあった!』
的な意味合いで。
つーか、ハードコレクターとしては収集欲をそそられる。
495 :
名無しさん必死だな:04/12/06 11:52:27 ID:zgUjRzZX
20万台なんて1タイトルのゲームソフトと同じ位だから、口コミにもなりにくい台数だと思う。
今後の出荷台数の計画をもっとハッキリ発表すべき時期だと思う。
PSPはリンクスと同じ匂いのするハード。
1年すればオークションで新品ハード+新品ソフト
10本の相場が1万くらいだろうな。
497 :
名無しさん必死だな:04/12/06 11:56:23 ID:096MDuum
>>494 その辺の高級仕様はPCエンジンGTっぽいよな
褒め言葉なんだけど
両者共倒れでDoCoMoウマーだけは勘弁。。
499 :
名無しさん必死だな:04/12/06 12:04:36 ID:AIhNJHHH
FF12でた後、PSPで外伝みたいなの作ってもらえば100万台は売れると思う
がいしゅつだけど地道にRPGに力いれるしかないかな日本では
こりゃまた随分とHなIDですね。
>>499 外伝では百万台も引っ張れんっていうか、
FF12出たらスクエニは次世代機にFFをシフトすんでないか?
それにしてもエロいねきみ。
502 :
名無しさん必死だな:04/12/06 12:07:55 ID:HjExBnUv
>>499 ,,v‐v-/l_ (⌒)
_「/ ̄ く /
lYノノ/_ノl_ヽ))
<イ( l l )l> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<|)'|l、"(フノ|l < えっちなのはいけないと思います!
,(ヨリ<>o<>リ'] \______________
|ト‐!]-ム- i']l
ヽ_ノv__l/ /
. ノ[//‐─‐/_/、
( /E|, (フlヨ \
,-| El___lヨ /
└-\`^^^^^^´/
>>499 それには賛同。
RPG望む人は、必ずボリュームも要求するところもPSP向け。
ただ、据え置きで出せという意見を、どう処理するのか?という疑問は残る。
504 :
名無しさん必死だな:04/12/06 12:24:39 ID:zl4fJUCx
ハード込みで3万出しても欲しいぜ!ソフト作るのってやっぱ難しいよな
ipod持ってるオサレ兄ちゃん層あたりが食いつくようなモンって何だ?
505 :
名無しさん必死だな:04/12/06 12:28:02 ID:LwRlPO/b
まずはキャラクターを大切にする事だな。
任天堂以上にバランスに気をつけたゲームを出す。
どこでもレーシング、どこでも野球といったトロを使ったゲームを出す。
もちろん、マリオのゲームをパクッてバランスも含めて上のゲーム
じゃないきゃ意味が無い。
赤字でも繰り返ししつこく出す。
得意の値下げ攻勢、同梱攻勢も必ずやる。
506 :
名無しさん必死だな:04/12/06 12:34:09 ID:zgUjRzZX
そうだね、日本で苦労しているMSのハード性能のいいXBOXと同じ様な販売しかないかな?
というか、PSPはホントに20万発も弾があるのか?
販売店の予約受付数なんかを見てるとDSの1/10くらいに見えるんだが・・・
>>479 PSPの発売翌日(13日)に、ジャンプスーパースターズの詳細発表じゃなかった?
ジャンプのフラゲを考えればPSP発売よりは早いな。
>>507 438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/06 01:31:12 ID:r0snKFHn
DSは初回で120台・DQは300本入荷した店なんですが
PSPは合わせて20台届かず・・・_| ̄|○
本当に初回出荷少ないんですな。
トラブル防止の為、抽選販売になりました。
もちろんコレは一店舗のサンプルにしか過ぎないだろうけど、
どこも大抵こんな感じだとするとDSの1/6位?
店売り以外の分があるとはいえ、10万台いかないな・・・
>>507 438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/06 01:31:12 ID:r0snKFHn
DSは初回で120台・DQは300本入荷した店なんですが
PSPは合わせて20台届かず・・・_| ̄|○
本当に初回出荷少ないんですな。
トラブル防止の為、抽選販売になりました。
もちろんコレは一店舗のサンプルにしか過ぎないだろうけど、
どこも大抵こんな感じだとするとDSの1/6位?
店売り以外の分があるとはいえ、これだけだと10万台いかないな・・・
あら、二重カキコスマソ
既にDSがこんなに売れてしまった状態ではサードもDS向けにタイトルを持ってくるだろうし、
実際そういう流れになってきている。
SCEとしては生命線であるPS2を武器にしてPSPにソフト持ってこさせるか、が肝心。
完全な新ハード、ソニコンにとっては4年ぶりか
・・・この4年でソニコンから消えたもの、あるよな。確実に。
それが何なのかうまく例えれないけど、ヤバイって予感だけが大きく膨らんじまってるのな。
こないだのプレイステーション10周年記念日、これぞPSPアピールの絶好の場とするんだろなーと見てたのに
ビックリするほどなんっにもなかったんだよな。
514 :
名無しさん必死だな:04/12/06 15:20:17 ID:zgUjRzZX
台数からしてマニアハードになりそうな予感する。
絶対ゲーム機と割り切って値下げモデルを出して台数普及をまず図るべき。
515 :
名無しさん必死だな:04/12/06 15:21:50 ID:rn75RrwB
まあ30万台で
ばったり売れなくなるだろうね
ピポザルの内容如何でどこまで言われるかわかったもんじゃないぞ
517 :
名無しさん必死だな:04/12/06 15:28:56 ID:dwuvlD8g
しかも大甘の基準で検品すっとばして初回出荷分揃えるらしいよ
PSPはDS以上の初期不良がありそう
518 :
名無しさん必死だな:04/12/06 15:30:24 ID:rn75RrwB
ピポザルもヲタしか買わないPSPでご臨終だな
まあたいしたタイトルじゃなかったが
ピポザルはキャラ的に無理がある
>>512 10日の違いだぞ?1年たてば365日と355日の違い
差なんてないに等しい。バカ発言はやめろ
521 :
名無しさん必死だな:04/12/06 15:39:06 ID:dwuvlD8g
しかも大甘の基準で検品すっとばして初回出荷分揃えるらしいよ
PSPはDS以上の初期不良がありそう
スクエニはFF7コンピの前にFF7の移植をPSPに持ってくればいいのに。
3体ぐらい新ウェポン作って。
携帯機は今までゲームボーイってイメージしかなかったから
なんかPSP違和感あるんだよなぁ・・・。
PSP売れるとは思いますが
ゲームボーイほど普及はしないだろうね
ゲームボーイみたいにシリーズ化できるハードでもないし
疑問なんだがUMDって回転体なんだよな?
それってCDやMDみたいに本体の振動で音飛びのような現象は発生しないのかね。
525 :
名無しさん必死だな:04/12/06 15:43:52 ID:zgUjRzZX
スクエニにそれにさける人手はないと思う。DSに出すタイトルがかなりあるんだよ。
526 :
名無しさん必死だな:04/12/06 15:45:55 ID:mK8QIN3K
>>524 もとなごが、動画再生中に
PSPをコンコン叩いたけど、音飛び、読み込みエラーも
なかっただって。
527 :
名無しさん必死だな:04/12/06 15:47:04 ID:BufbN12z
ハッ!!しまったッ!!
PSPは馬鹿には使いこなせないかもしれないッ!!
↑
じゃあ出川には使えないじゃないか
530 :
名無しさん必死だな:04/12/06 15:50:28 ID:mK8QIN3K
>>527 そうなのか?
じゃあ、オレは使いこなせないんですけど・・
まぁ、それでも買うけど。
531 :
名無しさん必死だな:04/12/06 15:57:55 ID:9mAzePNb
NDSのマリオ。
本当に面白いよ。
一度、やってみて。
532 :
名無しさん必死だな:04/12/06 15:59:59 ID:zgUjRzZX
ともかく、店頭販売台数はかなり少ない事は間違いないから、NDSのように行列もできずマスコミの話題にもされないと
思うから、何かこの先に注目される事の宣伝なりを考えて手を打つべきだと考える。
品質に不安だからと押さえぎみに実販したら、流されるよ。後にGT4の発売がある事だし。
>>526 動画再生中ってUMDソフトなんか今あるの?
534 :
名無しさん必死だな:04/12/06 16:04:56 ID:6yIlGJNH
週末の発売に向けて、今日から盛大なプロモーション攻勢を
仕掛けてくると思ってたんですが、何もないですね。
なにか新しい動きなり宣伝活動なりありましたか?
535 :
名無しさん必死だな:04/12/06 16:05:49 ID:mK8QIN3K
>>533 どーなんだろ。
もとなごに聞いてくれ。
536 :
名無しさん必死だな:04/12/06 16:07:24 ID:DQRhz9X5
絶賛マネキンプロモーション中です
SFCのロッピーみたいな感じで
コンビニにPS1のソフトを持って行くと500円位(妥当な金額がわからんので適当、1000円超えたらいらないな)
ソフトと引き替えなら無償(もしくは更に割安で)で
PSP用に焼き出してくれる様なサービスがあったら買うかも
PS2は多分無理があるんでPS1だけでも
それもはや商売の域超えてる
最近このスレ盛況だけど
ひょっとしてPSP総合スレから移住なり掛け持ちなりしてる人が増えてるのかな
もろにバーチャルボーイっぽいんですけど・・・
さらにPS3は64ぽいんですけど・・・
541 :
名無しさん必死だな:04/12/06 16:42:42 ID:zgUjRzZX
実際のソニーの活動見てたら、考えても最近、ムダに思えてきた。
542 :
名無しさん必死だな:04/12/06 16:45:55 ID:rn75RrwB
PSPは素直に初っぱなからヲタ向けのRPGを
乱発してニッチを狙った方が良かった。
トロやピポザルとかでライト層にこびても
売れるようなハードではないだろう。
ねずみくすの悪夢を思い出させる。
スレの低質化が嘆かわしいな
意見交換の末にSCEに対しての愚痴が
ときたまこぼれるのはまだいいとして、
最初からPSPの不利な面だけ連ねて
建設的な意見を出さない奴が増えてきた
そういうのはVSスレでやれっての
>>539 ここはPSPの今後を考えるという名目でPSPを叩いてる人が多いと思うんだよ。
でも、それが真剣なものだから長文のカキコが多い訳で、
盛況に思えるんじゃないかと。
>>1どころかスレタイも理解できない、いや読めないないのか
それだけ低脳が多いんだろう
ディスクメデイアなんだから
据え置き機と同じ方法論でゲーム乱発できるだろ
移植でも何でもいいから数で押せ
定番だから、以前やって知ってるからという理由で買ってくれる人もいる
アイデア勝負のDSと同じく少数精鋭でやろうと思うな
やはりディスクならではの低価格を武器にして
質より量で攻めたほうがハードの特徴を活かせる
当事者でもなんでもない我々が何を提案してもハナから無駄ではあるんだけどね
個人的にはここは「PSPを心配してあげるスレ」って所かなぁ
「こうしたらいいんじゃないかな〜…みたいな」くらいの意気込みでいいと思うんだよね
549 :
名無しさん必死だな:04/12/06 17:01:10 ID:zgUjRzZX
発売から4日で、早くも台数で負けが見えたから、来年からの計画の練り直しが急務。
550 :
名無しさん必死だな:04/12/06 17:01:23 ID:dAgmKX4X
ていうか出ても居ないのに逆転もなにもないだろ。
ふたを開けてみればバカ売れでNDS吹き飛ぶ可能性もあるぞ。
551 :
名無しさん必死だな:04/12/06 17:03:59 ID:LHhrUbvj
>>546 1アイディアでゲームが作れるDSの方が間口が広いんだから
PSPはそこをどうにかしろって意見は以前にもこのスレで出てたね
身もふたもないことを言うな
554 :
名無しさん必死だな:04/12/06 17:04:41 ID:fpiMp6KH
馬鹿売れの前にNDSに対抗する数が用意出来ていない
クリスマス商戦は確実にNDSに持っていかれる
ソニーは年内はPSPより薄型PS2の宣伝を打ち続けたほうがいいかもしれない
逆転のシナリオをなんで客が考えなきゃならんのだ。
>>555 ここゲハ板ですよ
元々は煽り合いが目的じゃなくて
業界の今後について語り合うのが
本来の板のありかただったはず
別に業界人に見てもらおうとは
思っちゃいないさ
557 :
名無しさん必死だな:04/12/06 17:11:00 ID:dAgmKX4X
最初だけ良くてもダメなんだって。
長期的なビジョンも持ってないと、サターンみたいに敗北する。
PSPはグラフィックしか売りが無いが、そのグラフィックってすごい
売りになるんだよ。
頭良くて、性格良くても、顔が普通だったら普通の人生。
対して、顔が絶世の美女、超美形だったら
それだけで確実に幸せになれるのが約束されてるだろ。
考えたい人がここに来ている
559 :
名無しさん必死だな:04/12/06 17:11:26 ID:zgUjRzZX
>555今のソニーがそうさせてるんじゃない?計画性の無さが...。
>>555 ここゲハ板ですよ
元々は煽り合いが目的じゃなくて
業界の今後について語り合うのが
本来の板のありかただったはず
別に業界人に見てもらおうとは
思っちゃいないさ
561 :
名無しさん必死だな:04/12/06 17:13:42 ID:rn75RrwB
美人は三日で飽きると言われているがな
ハードは今更構いようがないから
ハードの特性を生かしたソフトをっていう感じになってくるけど
高画質、高音質、大容量
で、それを最大限生かしたソフトなんだけど
やるドラシリーズとか、ギャルゲー連発くらいしか思いつかない
後はアクアリウムとかの環境を眺めるタイプのゲームかな
シミュレーションでプレイヤーが2陣営の内どちらかに分かれて登録
外出時にPSPの電源を入れっぱなしにしておくと
もし街中で敵対陣営のPSP同士が射程内に入った際に自動的に戦闘が行われる
その戦闘の結果が集計されて両陣営の勝敗がネットに流れる
無茶もいいとこだな
というか、ここで書かれたことの斜め上を行く
ソニーの行動が面白い。
564 :
名無しさん必死だな:04/12/06 17:18:43 ID:dAgmKX4X
ここに来るような人間は別にして、
日本のほとんどの人はわかりやすい、
ハンバーグみたいな美味しさにクゥ・ラァ〜ってなるんだって。
だからPSPの画像の綺麗さってのは唯一にして最大の武器になるわけ。
565 :
名無しさん必死だな:04/12/06 17:26:34 ID:LHhrUbvj
日本人ならお茶漬けだろーが!
とラモスが怒ってます
567 :
名無しさん必死だな:04/12/06 17:34:39 ID:qbkgLS+J
17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/05 21:01:59 ID:LGi5kWTn
銀座のPSPレポ、かなり辛口 でも嘘は無し。
とりあえず起動時間 時計の秒針見ながら測ってみた。
本体が立ち上がるまで約8秒、それからゲーム起動だけど、電源ONにしてから
ゲーム本編開始の操作が効くまでの時間。
ただし大体のゲームで途中でMSが無いのでどうするか質問してくるので、
それを選択する時間も入ってるので、1〜3秒多めになってると思って。
みんゴル 40秒
リッジ 40秒(ただし、途中のラリーXをキャンセルする時間含む)
どこいつ 40秒
もじぴったん 35秒
麻雀格闘倶楽部 43秒
ワラタw
568 :
名無しさん必死だな:04/12/06 17:38:18 ID:phzUS0W+
PSPはPSP2がでるまで我慢できそうだ。
PSP2というのはタッチパネル機(推定)だけどね
569 :
名無しさん必死だな:04/12/06 17:40:11 ID:rn75RrwB
まあPSP2まで待ちが当然だわな
新型PS2のロード待ち時間に
PSPが遊べますよとアピールする
つまり
NDS
ロードPSP
ローーードPS2
と言う順番に遊んでいけば3種類のゲームを一気に
571 :
名無しさん必死だな:04/12/06 17:53:04 ID:kYhLv6Hn
売れるプラン考えてみた
1.車に格安カーナビとして搭載
利点:電源不安の解消、映画+音楽コンテンツの有効利用
欠点:ゲームソフトがまったく売れない悪寒、ナビにしちゃ画面が小さい・・・
2.既存のPS2と連動するウマーなソフト開発
利点:なんだかんだいっても最大級のマーケット
少なくとも興味は持つと思う
欠点:PSPを持ってないユーザーが離れる可能性も・・・
あとはでてこにゃい(汗)いずれにしても相当リスク背負うでしょうね
塊魂あたりのPSP版でればそこそこ人気でそうなんだけどな
まぁアナログスティック2本いるけど(;´д⊂)
カトキ版PSPを出す。
初週35万、消化率76%か
たいしたことないな
PSPの楽勝だな。考えるまでもなかった
VSスレあたりに帰ってくれ。
PS2ではPSで築いた土台があったからいい気になって糞な仕様で出してしまった。
だけど、PSPからはゲーム業界に新規参入した当時のSCEみたいなやる気を感じる。
こう感じてしまった漏れはPSPに洗脳されたのでしょうか( ´Д`)
もう、チャリティー組の報告を読んだ後はどんなネガティブな要素が出てきても
迷わず買ってしまいそう。
PS2ではPSで築いた土台があったからいい気になって糞な仕様で出してしまった。
だけど、PSPからはゲーム業界に新規参入した当時のSCEみたいなやる気を感じる。
こう感じてしまった漏れはPSPに洗脳されたのでしょうか( ´Д`)
もう、チャリティー組の報告を読んだ後はどんなネガティブな要素が出てきても
迷わず買ってしまいそう。
二重カキコスマソ
>>578 ありがと・・・35万か・・・思ったほどではないにしろ、
PSP初期出荷の1.5倍か・・・。
でも、あのロンチでよくやったもんだね、DS。
PSPもロンチがアレだから、様子見が多そう、
実質俺の周りでもPSP欲しい。って人はいるが、
皆「今はGBAで十分」なんだよね。
やっぱ、今後のソフト次第か・・・。
>>578 もの凄い売り上げって感じじゃないけど順調な滑り出しだな。
PSPもこの位数量に余裕を持たせた販売が出来ればよかったんだけどな。
>>581 3日で35万台ってめちゃくちゃ凄いと思うんだけど…。どんくらい売れると思ってたの?
PSPではPS2の象徴的なソフトであるFFXや鬼武者シリーズ辺りが出れば
結構売れると思うんだけどなあ。
まあ、今のところ出る予定のソフトは結構いい感じだと思うけど。
ただちょっと弾が足りないよな…。
>>583 今のタイトルじゃ
メイン購入層のお子様を取り込めないのが痛いかもしれないね。
ソニーめ・・何故DSはお子ちゃま向け、何てバカなコト言ったんだ・・。
あんな番組お子様は別に見てないだろうし。
とりあえずまずはサルでワリオの層を奪います。
PSPのメイン顧客になりそうな中高生は第一に金ないもんな、ケータイの機種変とかに金回す優先度高そうだし
むしろ子供のほうがイベント毎にソフト買ってもらえたりするし
12日までどれ位再出荷があるのかわからないが
PSPが出てくるまでには2.5倍は離されてるんじゃないのか?この調子だと
時計とか車に金使う男達にアピールすればいい
チャリティー組の話だと、美麗液晶や光沢のあるボディなどから
ゲームソフト入ってなくても男のアイテムとしての魅力充分なんだと
やりたいゲームがあって買うのが普通だけど、そういう売り方もありなんじゃないか
もうグラフィック、グラフィックで押していくしかないよ。そこが最大の長所なんだし。
もじぴったんがスタートまで40秒って、前にここで言われてた
「軽いゲームならロード時間は少ないだろう」
って楽観的な推測を思いっきり裏切っているではないか。
どっちも売れない。
毎日新聞が携帯サイトにて週一ごとにアンケート取っているんだが
先週にDSかPSPを買う予定あるか?という項目があった。
買う・・・20%
買う予定はない・・・80%
一般人なんてこんなもんだな
p://dream.mainichi.co.jp/i-mode/switch/
携帯ゲームを持ち歩く時点で漢らしくない気が・・・
PSP用の百科事典ソフトを作って
>>585 いや・・・ワリオは大したコトないんじゃ、
敵はポケモンだろ。
>>592 国民の(携帯持ってるってことは若者の?)20%が買えばすごい数字では。
まあ映ってるのがゲーム画面じゃないとちょっと上等の小型テレビかカーナビみたいには見えるな。
それが漢のアイテムかどうかは知らんが。
つかゲーム機として売る気があるのか無いのか未だに腰が定まってないのかなー、と池袋の
量販店で展示の仕方を見て思った。
ネットアンケートってのはアンケートを名乗るのも恥ずかしい代物。
企業側も結果として出てくる数字の信頼性に金を払ってはいまいよ。
アンケートの手続きを通して商品の名を売り込むのが目的なのさ。
>>595 ワリオはタッチパネルの入門ソフト
DS次第でどこまでいくか分からんぞ
>>584 ぶっちゃけゲーム人口 子供>大人 は事実なんだから。
そんな事考えちゃった時点で勝てるわけがないんだよね・・・。
狂信者は大人が買えば勝てるなんて幻想抱いてるけど
中途半端なマルチメディアなんて世間で求められてないのは
数々の失敗で既に出てる結果。
ほんとソニーは失敗から学ばないんだよなぁ。
>>591 もじぴったんはPS2の時めちゃくちゃロード時間にこだわってたのに何でだろうね。
PSP側の問題なのか単にナムコがやる気なかっただけなのかどっちだろう?
>>585>>595 ワリオはただのミニゲーム集じゃないよ。かなり斬新なソフト。
何か色々な賞取ってるし。
従来のミニゲーム集にはなかった狂気の時間を作り出したからな
まともなCM。
いまPSPに必要なのはこれだと思う。
DQ8やりたいからPSP買うなんていう奴が
リアルで出るようじゃ勝負以前の問題だ。
605 :
名無しさん必死だな:04/12/06 20:34:49 ID:mdieyIcx
DSは現時点では携帯ゲーム界のドリキャス確定だが、
これからのソフトラインナップと価格改定でまだ光明が見出せる。
>>604 どうせ数揃わないんだから、最初に手にする消費者の心象とそこからの風評を考えても
>DQ8やりたいからPSP買う
みたいなPS2絡みの誤解はしっかり解いておいた方が後々いいと思うんだがなぁ…
あんまりSCEにその気が無さそうなんだよな、何故か。
>>605 するとアドバンスSPは、最終的にいくらになるんだろうね(w
逆転ってのは当然無理だとして、
NDSがPSPとの差を広げる方法は幾らでも思いつくが、
PSPがNDSとの差を縮める方法が思いつかないな…
PS2ソフトが動くと思ってるのはそれほど興味が無い層で、
実際に買う人間はその辺分かってるとは思いたいが…
このスレもネタ切れだよなぁ
発売後のソニコンの実際の動きを見てまた動き出すさ
広告もたぶんこのまま平行線ってことはないだろうし
オレ、今回のソニーのPSP商法を見ていたら
ソニーって三菱雪印以上の極悪企業に思えてきた・・・
さすがにPSPで人が死んだり病気になったりはしないでしょう。
あんまり液晶が明るいから、フラッシュで死ぬ奴出るかもしれない。
液晶で気分悪くなる人っているのかな。
任天堂:「新型機DS」5日までの国内販売51万台強、ソフトは50万本
12月6日(ブルームバーグ):ゲーム機大手の任天堂は6日、
前週2日に発売した新しい携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」の販売台数が
51万3000台に上ったことを明らかにした。同社広報担当の皆川恭廣課長によると、
ゲームソフトの販売本数は約50万本だった。任天堂は年内に国内で100万台の
出荷を目指している。
国内の家庭用ゲーム市場の調査会社、メディアクリエイトが6日夕に公表した統計も、
DSの実売台数が46万8900台、ソフト販売本数は48万9600本と、ほぼ同様の結果を
示した。DS本体の販売台数は予約の取り置き分を含むと50万台を超えた見込みという。
メディアクリエイトが同日午後に速報値として発表した実売台数は 34万8700台だったが、
その後、量販店などでの販売分を反映して上方修正した。ハードの出荷数に対する
実売数の比率である消化率は修正後で89%としている。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90001002&sid=aTIFX2jl97qQ&refer=jp_home このスレも終わりかな。厳しすぎる
ちょっと差がつき過ぎましたね、ソニーはPS3に全力を注入した方が良いですね。
恐らく任天堂は10日にDS関係で何かしらの発表をして、発売前にPSPの息の根を
完全に止めに来るでしょう。
こりゃマリオ、ワリオ辺りは実売10万本ラインを今年中に超えるな。
このスレではPSPがDSに大差をつけられる事を前提にして議論してる人も多いんだが。
2番手ハードとしていかに生き残るかを考えるのも面白い事だろう。
今回は任天堂の戦略がズバズバ決まりましたけど(ソニーの油断もあったけど)
これって岩田社長が指示したんですかね、まだまだ大御所、山内氏が実権を握っているのかな?
もし岩田社長ならちょっと見直しました。いや、もちろん優秀な方だというのは知ってますけど、
経営者としてはどうなのかなあと個人的に勝手に思ってましたんで。
>>617 俺はセガファンとして言うけど
二番手としても生き残れるのはソフトも作るハード屋だけだぞ。
新潮とか文春みたいなおっさん向け雑誌に提灯記事書かせて
おっさんに流行らせるとかどうだ
しかもただでさえPSPは赤字なのに…
携帯機の場合、二番手の生き残りは非常に厳しいです。
>>621 500万台くらい売れば黒字になるんじゃない?
出来ないことを仮定してもしょうがないよ
・・・・9800円がネタとは言い難くなってきたな。
あるいは、ソニー系列のDVDを全部UMD化して売り出せば
あるいはまだ可能性があるかもしれないけど、
これは一枚1000円で無いと売れないだろう。
第一携帯ですらTVに映せる時代にクタは何を考えてるんだろう?
正直、携帯ゲーム機として以外使い道がないのは確定だと思う。
ループになるが、SCEがポケモンに打ち勝てるすごいソフトを作る以外
手の施しようがない。
>>618 つか、任天堂はしてやったりなのかもしれないけど、
そもそもNDSが売れなかったとしたら任天堂は終わりだろ?
売れて当然のNDSが売れたというだけのことだろ。
ただ、長期的に見てPSPを上回るかどうかは
今はまだわからないのが本当のところ。
PSPソフトの需要がどんなもんか
現状ではまったく読めない
ハードだけ売れてソフト売れないんじゃ
サードもまともなもん供給してくれない
みんゴルが50万本売れるかどうかが
市場形成できるかどうかのラインだな
>>619 SCEには据置機でのミリオンタイトルもあるし、WSのバンダイやDCのセガよりは
ソフト資産があると思う。据置機のスタンダードであるPS2との連動も出来るし、
細々と3年ぐらい生き延びるのは可能なんじゃないかな。
もっと楽しいゲームが出ればいいんだけどな
楽しいゲームなんてPSPでだしてもなー
>>628 SCEはセガよりソフト資産がある?
セガが何年ゲーム屋やってるのか分かってるのか?
セガもSCEもシリーズ維持するのが滅茶苦茶下手
安定してるのってVFとGTくらいのような
>>628 まあここで議論することじゃないんだけど、自分は今でも
SCEがセガよりソフト開発力があるとは思ってなかったり。
外注と内製の差とでももうしましょうか。
いくらなんでも「DCにソフトが無かった」はわかってないかと。
>>628 現行機であるPS2でプレステのソフトも出来るわけだし、
あまりソフト資産は活かせないと思う。
一方、DSのほうは
あまり現行機じゃない+やったことの無い人が多い64のソフト出せるし、
タッチパネル+2画面を使った追加要素で再利用しやすい。
あと、連動はPSPがPS2みたいに普及してないと意味が無い。
>>623 ハードだけいくら売っても黒字になんないでしょ。
やっぱり多くのシェアを獲得することでサードがついてきて
それによるロイヤリティやライセンス料で初めて儲けが出るんじゃない?
>>625 UMDで映画を観るよりもメモステで動画を観るほうがユーザーには魅力的かもね。
過去スレでも出てたみたいに、通勤電車の中で昨日録画したドラマを観たりする事も
なんとか可能みたいだし。この機能が発表されたおかげでPSPにも多少はハードとしての
魅力が出てきたと思う。主にマニア方面にだけどw
いえ、やはりハードで利益を出します。
SCEが少し前に赤字化したのはハードの出荷量が落ちたのが原因ですから。
収穫期という言葉がソフト市場について使われますが、ハードでも同時期です。
大量生産などでコストが下がってきたハードを
サードの優秀なソフトでどんどん売って利益を出すわけで。
>>637 サードの優秀なソフト…
どこが作ってくれるの?
どこも作ってくれなければ、お終いです。
NDSはPSPの勢い次第で
9800円まで値下げしそう
張り合うのは危険すぎる
>>636 ここが、きのこるスレまで退化したら
「PSPは大人向け。メモステで落としまくった画像や動画を観まくるぜ!」
もありだと思うけど、打倒NDSには弱すぎる。
てか、動画観るのにPC&専用エンコーダが必要じゃ
わざわざ一般人がPSPで観てくれるとは思えない。
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| (,,゚Д゚) 出番まだか?ゴルァ
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
>>643 マタンゴはまだお呼びじゃない。
・・・・年内の実売が10万台に達しなかったらまた来てくれ。
いくらなんでもそこまで酷い目にあうことはあり得ないが。
645 :
名無しさん必死だな:04/12/06 22:20:34 ID:jnZjXOBg
任天堂:「新型機DS」5日までの国内販売51万台強、ソフトは50万本
12月6日(ブルームバーグ):ゲーム機大手の任天堂は6日、
前週2日に発売した新しい携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」の販売台数が
51万3000台に上ったことを明らかにした。同社広報担当の皆川恭廣課長によると、
ゲームソフトの販売本数は約50万本だった。任天堂は年内に国内で100万台の
出荷を目指している。
国内の家庭用ゲーム市場の調査会社、メディアクリエイトが6日夕に公表した統計も、
DSの実売台数が46万8900台、ソフト販売本数は48万9600本と、ほぼ同様の結果を
示した。DS本体の販売台数は予約の取り置き分を含むと50万台を超えた見込みという。
メディアクリエイトが同日午後に速報値として発表した実売台数は 34万8700台だったが、
その後、量販店などでの販売分を反映して上方修正した。ハードの出荷数に対する
実売数の比率である消化率は修正後で89%としている。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90001002&sid=aTIFX2jl97qQ&refer=jp_home
>>640 思ってなくても「SCEが作る」くらい言ってくれぇ
DSスゲー
GBAが初週60万台だろ?
年内PSP完売でもNDSの数には及ばないか・・・マズイね。
スルーすべきものはスルーしないと
VSスレに浸食されるので気を付けろ
>>649 数がなあ・・・
この差はなあ・・・
もうやる気なくなっちゃったよぉ・・・
>>636 メモステ録画機が普及してれば、その話もありなんだけど
現状だとPSPで動画見るには自分でエンコするなりして作成しなければならないでしょ。
1回、自分の携帯で動画見るためにある神ソフトを使って
QVGA 15fps 384kbps 音声AMRで30分の動画を作成したことがあるけど
確かに画質はそれなりに綺麗で最初は感動した。
でも、よーく考えると結構エンコに時間はかかるし、1回見たら次は見ないんだよね。
日本ではもうどうにもなりませんよ。
真剣に考えるのなら、北米、欧州を考えるべきだと思いますけど。
北米は発売は遅れるもののサードのサポートは大きいようですし、
欧州はNDSと同時期の発売になるようですから。PSブランドが強い地方のようですし。
あ、そうかグラフィック重視の海外を考えるとまだ分からんな。
海外発売と同時期に日本での一回目の価格改定とを合わせるプランだと
思っていたから自分としては楽観はできない。
日本で数が捌けなかったらどうやって200ドルまでコスト削減できるのか。
元々日本ではさして売れる予定ではないでしょう。
04年12月発売の日本と05年3月発売予定の欧米で、
年度末までに各100万台ですから。明らかに欧米を重く見ています。
どうにかしてメモステだけで
コンポから音楽を直接MP3に変換して落とせないの?
そういう機能つけたメモステ(既にメモステじゃない?)って不可能?
アメリカで10月だけでもGBAが46万台売れているんですが
どうでしょう。なかなか厳しいのでは。
>>656 あ、別にメモステに機能なくても
要はPCなくても直接変換出来る機械があればいいんだけど。
コンポ→変換機→メモステ
まぁそういうのが
5,000円以内であればPSP買うかも
GBAの影響はNDS発売後の売上の減少を見ないと分かりませんね。
減っていないとGBA互換の効果はあまり無い・・・ということになるような気がしますので。
>>655 欧米でっつーか欧と米でそれぞれ100万って予定だっけ?
どっちも一月の内に
できるのかそんなこと
そういう予定です。年度内全世界で300万台。
恐らく年内は生産分全てを国内に回していると思いますが、
年明け三ヶ月分については、日本50万、北米100万、欧州100万ということになります。
事実上、不利な日本市場は半ば切り捨てにかかっていると見ても間違いではないでしょう。
国内でまともに勝負できるのは春過ぎってことか
北米は、EAのNDSソフトの売り上げ次第かなぁ。
あちらでたくさん売れちゃうと、EAを取られる恐れがある。
あそこはENIXみたいに売り上げ最優先だから。
>>642 ここは魅力の無いハードであるPSPをいかに売り込むかを考えて遊ぶスレだと思って
いるので、個人的には最初からきのこるスレなんだよね。スレタイには逆転とか付いてるけど、
DSを打倒しようなんて考えの人はあんまりいないんじゃない? だいたいそれ無理だし…
>>662 > そういう予定です。年度内全世界で300万台。
> 恐らく年内は生産分全てを国内に回していると思いますが、
> 年明け三ヶ月分については、日本50万、北米100万、欧州100万ということになります。
> 事実上、不利な日本市場は半ば切り捨てにかかっていると見ても間違いではないでしょう。
事実上、不利な日本市場 という理由はどういったことなんでしょうか?
海外では有利な理由もさして無い様な。。。
EAのマルチタイトルの売れ具合は非常に重要ですね。そして非常に分かりやすいです。
PSPとNDSがどちらがソフトが売れるハードなのか。或いは同じくらいになるかも分かりませんが。
>>666 相対的な話です。日米欧でPSPがより有利な順に並べるとすれば、
欧州、北米、日本、ということで日本は最も不利な市場と言って良いでしょう。
>>667 NDSが増産しまくってるから、結構厳しいかもしれないね。
EA向きのユーザーはPSPに集まるだろうけど、NDSの販売台数で差を付けられると
逆転される恐れがある。
早めのキャンペーン等で、ユーザーにPSP版を待たせるように仕向けた方が良いかも。
>>668 それならなんで日本先行発売にしてるのかの説明をプリーズ。
>>668 俺は日本が一番有利だと思う。
PSPは高級機な訳で、裕福な日本の方が売れやすい。
>>670 不利だからでしょう。NDSが北米先行なのも同じ理由で。
>>662の切り捨てというのが引っかかったとすれば私の表現がまずくて、
年明け3ヶ月を50万で足りると見ているわけですから諦めですね。むしろ。
>>672 NDSが北米で早く出たのは単に向こうの国のクリスマスだかサンクスビギングだかの商戦が早いから。
販売戦略上の理由だからで不利も何も
PSPはやる気なさ過ぎ
一番財布の紐が緩いときに出せないのがいたい
>>669 北米での人気タイトルがどれだけPSPに、或いはNDSに向いているのかですね。
例えば実車系のレースゲームはPSPの方が向いていそうですが、
リッジの売上の違いがそのまま例として良さそうです。
FPSは操作関係でNDSが良いらしいのでちょっと分かりません。
そんな感じでEA以外のゲームでもユーザーがどう見るのか、
サードがどう見ているのかがちょっと分からないのですよね。
そいや被災者救済オークションでセリ落とした人ってもう手元に届いてるんだっけ?
>>673 PSPとの比較の観点が抜けています。
PSPはその商戦時期を外しているわけで、同時期でも不利ではないと見るのなら
NDSが最も不利と思われる欧州を優先しても良かったのでは。
>>676 不利だから先に出すって全然理由になってない気がするのだけど。
自論に自信を持つのも結構だけれど、なんか抜けてますね。
680 :
名無しさん必死だな:04/12/06 23:28:06 ID:kYhLv6Hn
>678
だよねぇ・・・あと5日、本当に発売するのか不安
>>677 抜けているのはあなたですよ。
最も不利と思われる欧州について、任天堂は実際どうしたか。一番後回しです。
不利な場合、先行してアドバンテージを稼ぐか
逆に無駄な努力はしないで他に注力するか、二つに一つでしょう。
欧州はGBA発売時期とかも遅かったはずだから、
そんなにはやく携帯機の次ハードを出すのは問題があるのでは?
683 :
681:04/12/06 23:30:18 ID:RRd0REYz
三行目、先行するなりして、ですね。
>>681 欧州がNDSが不利だという前提自体に疑問を感じるのだが。
ヨーロッパでもGBAは普及してるし、後継機であるNDSの方が有利でしょ。
まして安いんだし。
>>681 アメリカ市場に最初の50万台を注ぎ込めばNDSと勝負できたと考えないのですか?
そうでないなら何故PSPは欧米に強いなどと主張できるのですか。
EA関係の話は夢混じりになりがちだな
>>684 NDSが欧州でPSPよりも不利なのではなくて、
NDSが日米欧の中で最も不利な市場が欧州だと思う、と言っています。
主にPS(2)と64の動向を見ての話で、確かPSは北米よりも欧州の方が強かったはずです。
PSPとNDSのどちらが有利かということになると分かりません。
ポケモンとGBA互換がどの程度力を持つのか分かりませんので。
なんだかよくわかんなくなってきやしたね・・・・
海外の話は都合の良い展開になりがちだな
>>687 なるほど、誤解していたようです。
申し訳ない。
ていうかこのスレって日本での話じゃなかったの
ここの書き込んでる人は、NDS買ったのかな?
NDS買うと、PSPとNDSは全く別物に感じるようになりました。
NDSは据え置きのサブで、PSPは据え置き代わり。という感じに。
据え置き機に近いPSPは、これまで据え置き機を所有してない人や
据え置き機で遊ぶのが面倒くさい人向けになっていくんじゃないかと。
NDSでも、同じ目的の購入者はいるでしょうが
現在の据え置き機のようなソフトを移植、開発するのは
容量、描画性能、解像度の面で苦しそう。
どのスレの議論でもそうだけど、いつのまにかPSP購入予定者の全てが
据え置き機を持ってることと、それが常に稼動してることが
前提になっちゃってる気がします。
日本で逆転するのはすでに諦めかけてます
>>685 まず、PSPは欧米で日本よりは強いという話です。NDSより、ではありません。
少なくともSCEはそう判断していると出荷数から見て考えています。
ですから、北米に最初の50万台を注ぎ込むまでも無くNDSと勝負できると
少なくともSCEはそう判断しているのだと思っています。
(北米では今頃では微妙に商戦時機を失しているようですし。)
微妙に文を変えて多重カキコしちまったー
まあ国内でダメとなったらXBOXみたいな扱いになるわけだ
「海外では負けてない」それがよりどころ、でもソフトはロクに売ってない
それで良しとするのはいさぎが良すぎるんでないか
>>692 ところで君はPSPはさわったのかのう?
NDSしかさわってないのにそう結論づけるのは
あまりにも安易でないかい?
PSPはリージョンフリーらしいので、
Xboxよりも洋ゲーマニアにとっては良さそうですけど。
>>692 一番売れてるマリオ64DSは
その名の通り64からの移植なんだけど
>>697 ああ、モータルコンバットの新作をやりたいって人には嬉しいハードかもしれないな…
出川なら10台買え
>>692 PS2を持ってない人や持ってるけどほとんど使ってない人っていうのは
結局PS2のソフトに魅力を感じていないってことでしょ。例外はあるだろうけど。
そんな人がPS2とほとんどソフトの変わらないPSPを買うとは思えない。
>>700 2万人の出川で全て買い占めて
ヤフヲクで大儲けしようって企みか
>>696 自分のは12日に届くんで、それまでは公開されてる情報からの想定になります。
ただ、それほど印象がズレることになるとは思いませんけどね。
NDS買うとGBAとNDSのラインナップで腹ごなししているうちに
PSP本体が一万円くらいの価格になってる気がするんだけどね。
とりあえず逆転裁判はとてもおもしろいね。
そか。海外って手があったよね。忘れてました。
でも何かXBOXのお話してるような気がしてきた…
逆転はできないだろうけど、ゲーセンとかで連動してくれると楽しいかもしれない
>>701 自分の場合ですが、TVやネットが優先なんで
据え置き機を触る機会は、ほとんどないです。
TVを見ながらや、その合間に出来ればと
いつも思ってました。
理想はPS2互換ですね。 > PSP
欧はいいとしても米でのPSPは日本より苦しいと思うけどな。
アメリカでのGBAのバカ売れっぷりを見ると、
やはり安いものでないと売れない市場なんだなと分かる。
まあとにかく、今の所は期待されてるわけだPSP。
>>679みたく、メディアが「大人気で品薄」と煽り気味に宣伝してっし
これにつられて年内予定の50万ぐらいはいくかも、とは思う
どーしても気になるのは、やっぱりPS2の携帯バージョンと思って予約したりしてる人
笑えないほどの数だったら、後々に響くわなぁ。騙された〜!とか
そうなったら逆転もへったくれもありゃしない。
PSPの当面の課題は「多発するであろう苦情への応対」につきそうだな・・・
高確率で当たるかもしれない初期不良も、寛大な対応を望む次第。
で、マネキンは効果あるの?
710 :
使い魔:04/12/07 00:04:19 ID:VRuwwzgn
>>703 >NDS買うと、PSPとNDSは全く別物に感じるようになりました。
NDSを買ってそう感じるようになったのなら
PSPを買うと、また感じ方が変わるかもしれないでしょうが?
持論を展開する人はどうも
自分の都合のいいように思い込む性質がありますな。
北米ではNDSもそんなには安くないでしょう。
その辺はGBA互換が評価されれば問題ありませんが、
アドバンスムービーだかが結構売れているのですよね。
そういう需要があるとするとPSPに多少有利な材料はあります。
それでも高いでしょうからゲームソフトにしても映像ソフトにしても
良いものが揃わないとキツイでしょうね。
アメリカだとゲームボーイって露骨に貧乏人向けのハードだからなあ
向こうの会社って劣化移植みたいなのばっかり出すし
PSPは良いとこついてるのか?
ハードは高いけど
>>713 いや今でさえ安いだろ。
しかも、PSP発売前あたりに値下げされてさらに安くなる可能性高いし。
>>711 PSPは、これまでから想像できるが、NDSは触るまで解らんというのが
これまで言われてきたことです。
もちろん、ロード時間、ディザリング、残像などは織り込み済みでイメージしてます。
もし、印象が違ってたとしたら、12日に、このスレで訂正しますよ。
PSP発売時にNDS値下げとなるとキツイでしょうね。
2006年3月期に黒字化予定、しかもバリューパック多めの出荷ですから、
対応するだけの余裕を残しているとは考えづらいです。
緩くしてネットでメモステ用ゲーム販売しか無いって、絶対
手軽さで任天堂を上まらないと勝負出来ない
>>706 うーん、でもライトユーザーがPSPとNDSを両方買うとは思えない。
まあ金持ちは別としてね。
それでどちらがライトユーザー向けかっていうとやっぱりNDSじゃない?
>>716 はあ、さいですか。
想像力たくましいお方でなによりですや。
予約の段階ではリッジよりみんゴルの方が人気があるようだな
映像がキレイだからってそれだけで買ってもらえるということはないってことなのかな
>>718 以前はそう思ってたけど、実売4000円以上になると
手軽さだけではキツイです。ボリュームも欲しい。
ワリオ、息ふき系を除いた全ゲームを2日出したら
やることなくなってしまった…
PSPの手軽さは、むしろスリープ機能の方で補うべきかと。
(問題はあるようですが)
50万から先はガッチリとした強みが無いと伸びなくなるぞ。
それにしてもキツいな。学生中心にピクトチャットに火が付いたら手が付けられなくなる。
NDSの出荷が順調ならPSPが留守の土曜日にまた10万売れる。
今週だけで15万前後売れそう。
もしかしたらPSP、第2週DSに負けたりして
>>699 そういうユーザーは米箱or改造箱持ってるでしょ。
それにリージョンフリーというならGBA・DSもそうだし、
現に俺はGBA版モータルがDSに指しっぱなし(w
>>722 まあワリオはどちらかと言うとパーティーゲームだから。
バンブラはボリュームもあって面白いよ。
音ゲーが嫌いなら勧めないけど。
あと、携帯ゲーム機でそんなにボリュームのあるゲームを
作ってくれるメーカーはPSPでもNDSでもそんなにないと思うよ。
>>722 こういうこと言う人多いみたいだけど
ワリオだけやってたらそりゃすぐ終わるでな
シリーズ通して2日で全部出る作りとなっております
>>727 逆で、音ゲーは過去に10本位買ったから見送りました。 > バンブラ
マリオ64も遊んだことあるので、こうなるとロンチで遊びたいゲームは
もうないです。(ヒトフデ、君死ねは購入)
今後は欲しいソフトはメテオスのみ。
こういう状況だと、ボリュームの少なさが堪えます。
リッジ、みんゴルへはボリュームの方も期待してます。
まあワリオは置いといてピポザルの行方に注目だ
このまま恥知らずのパクリのままで終わるか、本家を凌ぐ遊びをひっさげて登場するか
>>729 無理には薦めないが
バンブラはウンザリするほどボリュームあるよ
>>730 ピポサルってなんかのパクリなん?
ミニゲーム集のことでしょう。
733 :
名無しさん必死だな:04/12/07 00:49:37 ID:iDP92nVP
バンブラは作曲楽しいよ。
インターフェースがすばらしい。子供の音楽教育に使えそうなほど。
音楽好きなら触ってみるべし。
既存の音ゲーとは違う。
さすがに第2週のNDSに
PSPが負けることはないと思うよ
\
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.-――,∩ 23万 ♪
(__(M)⊃
( ´∀`) 36万 ♪ もうしばらくの間NDSの実売台数上方修正をお楽しみ下さい。
⊂‖ ‖/
ノ゚  ゚̄γヽ. 46万 ♪
(__丿 \__ノ_
☆ / XX 丶 | ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;.)XXX) | ←PSP
U U U U |
ん…メイドインワリオみたいなサルゲーってことかな
恐らくフルポリゴンでやるだろうからワリオとの差別化はできるかもね
ワリオっつーか「マリパのボード無し」の方が近いか?
…どっちにしろアレか
ソニーにはこれ!ってキャラがいないんだよな
固定キャラがいればいくらでも応用が効くが。
ディズニーだったらミッキー
任天堂だったらマリオ
ソニーだったら・・・何?
ジャンピングフラッシュの
ムーム星人
だ!
ペ
ワリオだのサルだのの話題はVSでやれ
今からキャラクターうんぬんいっても
PSPには関係のない話だ
>>733 しかし作曲するには、プロまでいかないといけないという…
苦労したよ
>>741 ちょっと待て
VSすることは何も話してないぞ
SCEの自称看板キャラのゲームがどこかで見たようなシステムってだけだ
PS2の起動、ロード時間にうんざりしてゲームから
遠ざかってた人間からすると、PSPのその情報にはがっかりしているんですが・・・
そのロード時間って技術的に短くすることはできないの?
>>746 ファームアップデートで可能
現状だと全部のデバイスの初期化をやってるくさいから、
それを省いて使用するときにデバイス毎に初期化する
問題はSCEが起動時間を問題視していないから、この方向の改善は期待薄ってこと。
>>746 電力いっぱい使って裏読みしたら体感時間は減らせるよ。
電池持続とのトレードオフだな。
>>746 先読みで待ち時間は短くできる。
あとはロードの速さと電池の持ちを両立させるために
メモステの空き容量をテンポラリとして使う案も前に出てたね。
ユーザとしてはありがたい機能だけど、メモステのデータをPCで解析されることも
考えられるからSCEが許可する可能性はいまいちじゃないかな。
このスレもNDS発売頃から人が増えてきて変なヤツらが来たときも
あったけど、今日はひどすぎだな。
ここはPSPが不利なことを嘆くだけのスレじゃない。荒らしに来るようなところでもない。
ネタが尽きたというか、発売されないことにはこれ以上どうしようもない感があるし
発売するまではしばらく読んでるだけでいいかもとすら思えてくる。
ipodだのゲームボーイだの、妬む対象が多くてたいへんだあね>ソニン
751 :
名無しさん必死だな:04/12/07 02:21:22 ID:+2UqgFqV
んで後からタッチパッドをオプションで発売するんだろ?無理寸な
>>89 数年に一度出るような物と、ハード内におけるソフトシェア大半を取っている任天堂と一緒にされても…
ソニンのセガ化か。案外、最後ってのはあっけないものだね
もう無理だ、SCEはDSと競争などせずに、シェアで負けても
黒になる努力するしかないね。据え置きのニンテンみたいに。
研究開発費につきこんだ金と、19800の赤字分回収があるし、かなりきついと思うが
>>106 個人のクレームはつぶせる
これはPSXでソニンがなきを見ることになった昭和の理論ですね
PSPの年末商戦のライバルはNDSだけじゃない。
忘れてはならない「GBASP」や「iPOD」、mp3プレイヤー、その他ポータブルメディアプレイヤーetc..
単純に敵が多い。
>>756 強敵はまだまだいるぞ。PStwo、DQ8、MGS3、GT4……。
その辺と較べるとPSPの商品力は下から数えた方が早いと思われ。
初期ロット回避や、もう少しソフトが揃ってからでもいいやと思う人もいるだろうしな。
俺のことだが。
PS2ソフトに劣化版のPSPソフトを同梱出来ればね。
さすがにメーカーが辛すぎるが。
PSPよりもNDSの延命策の方が急務じゃないのか?
PSP『次世代ウォークマン』宣言でメディアプレイヤーを自負しているし
こうなれば当然デジモノ・AV製品メーカーもPSPを潰しに掛かるだろうし...
・・・。
なんでNDSを延命させるんだ?
>>760 ぶっちゃけPSPはエロを解禁するしか道はないと思うんだが
PSPはこの逆境を逆手にとって「猫の手も借りたい」という子猫育成ゲームを
桝田氏に依頼して作ってもらい、Nintendogsにぶつけてみてはどうか?
発売一ヶ月前でバタバタするってことは今回の任天堂のガードは硬かったんだねw ピクトチャットもイパーン人といっしょに知ったくち?w
>>759 PSPそのものでソフト同梱という手があるぞ。
ジャックとかバーチャリミックスの手を使うのだ。
つまりPSPバリューパックには何か付ける。
みんゴル体験版、エミュでのPSソフト複数収録など、
金を掛けずにお得感を出す方法を考えれば・・・。
スクエニが確かPSのゲームをPSP向けに出すんでしょ?
しかしPS2が上位互換機である事が裏目に出てる気がする、あんまりそそらないし
やっぱ法則って脳まで到達するんだしょ。
>>766 そういうことは、むしろSCEが率先してやるべき事なのだ。
少なくとも金は掛からないし、初期のGBA的な展開も可能。
都内にキモいマネキンを配置してる場合じゃないのだ(w
モノが良ければそれなりには売れると思っていたが、
こうもポンコツ具合が判明してしまうとな…。
もうかなりPSXの轍を踏んでる気がする。
奇跡が起きるのを祈るよりない。
771 :
名無しさん必死だな:04/12/07 07:47:03 ID:iDP92nVP
次期PS3から、PS・PS2互換をなくせばよい。
そうすればリメイクハードとしての存在価値が出てくる。
もっともPS3は即死してしまうだろうが。
>>765 たしか、体験ディスクが付いてたはず。
オマケでつけられるのは、UMDの利点(生産コストが安い)ですね。
PSPにAIRH’ぶっ刺せるポート作ってPDA付きゲーム機だったら最強になると思った。
わけわからないメディアで映画見れる機能よりも、MP3プレイヤーよりも実用的で、簡単なネトゲも出来そうだし、なにより電車の中で堂々とできる。
PSPDAとか作ってくれ。まじで。タッチパネル付きで。
>>772 アメリカではDSにもメトロイド付いてたけどね。
>>764 ネタでもせめてもうちょっとまともなプロデューサー使ってくだしあ
桝田氏だと生き物の生死に関する重いテーマにしてしまう悪寒
>>766 FF7の外伝が出ます、再来年予定なので現状には何の意味もありません
それまでにPSPが脂肪状態だと発売すらしない悪寒
776 :
名無しさん必死だな:04/12/07 09:25:46 ID:ql1oqQYU
もう携帯電話つけるしかないよ。
そしたら勝てるよ。
SO901PSP
778 :
名無しさん必死だな:04/12/07 09:45:12 ID:ql1oqQYU
PS2の「DVD観れます」級のインパクト与えるには
「PSPは携帯電話ついてます」くらいやらないと。
ソニエリの携帯は505iS以降は期待出来ない
なんで便器みたいになってくるの?
>>778 DVDは当時普及してなかったから意味があった。
誰でも持ってる携帯つけても意味無いだろう。
テレビ付けたらどうだ?
ボロダフォンみたいだけど。
782 :
名無しさん必死だな:04/12/07 11:10:15 ID:r8UtYwmd
>>779 君は伝説のソニー製洋式便器型PHSを知らないのかね?
ちなみにO型便座。
>>781 BSチューナーや赤外線リモコンも付けちゃえ!!
ついでに栓抜きとか缶切りも!!
784 :
名無しさん必死だな:04/12/07 11:41:13 ID:9LXPF8KO
12月6日(ブルームバーグ):ゲーム機大手の任天堂は6日、前週2日に発売した新しい携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」の販売台数が51万3000台に上ったことを明らかにした。
同社広報担当の皆川恭廣課長によると、ゲームソフトの販売本数は約50万本だった。
任天堂は年内に国内で100万台の出荷を目指している。
国内の家庭用ゲーム市場の調査会社、メディアクリエイトが6日夕に公表した統計も、DSの実売台数が46万8900台、ソフト販売本数は48万9600本と、ほぼ同様の結果を示した。
DS本体の販売台数は予約の取り置き分を含むと50万台を超えた見込みという。
メディアクリエイトが同日午後に速報値として発表した実売台数は 34万8700台だったが、その後、量販店などでの販売分を反映して上方修正した。
ハードの出荷数に対する実売数の比率である消化率は修正後で89%としている。
>>783 コルク抜きとペーパーナイフと巻尺を忘れるな
PS資産のリメイクに無駄に時間と開発費をつぎ込むぐらいなら
書き込み可能UMDを開発して、
1枚500〜2000円ぐらいでPS1ロッピーを検討した方がソフト不足も補えていんじゃない?
PS1ゲームと空UMD持ち込みor郵送で書き換えてもらうってのもいいかもしれない。
UMDの書き換え機とか、PS1外部ドライブとか、AV入出力ケーブルとか、TVアンテナとか、
とにかくもうどんどん手を打っていかないと。
バッテリー問題とロード時間もちょっとづつ頑張っていかないとね。
21世紀のウォークマンなんだからウォークマンのロゴつけなくちゃ。
いくら「プレイステーション」のブランドが有名になっても所詮ゲーム機だからね。
大人向けにするんなら「ウォークマン」のほうがAV機としてアピール出来たのに。
クオリアといいPSPといい最近のソニーはブランドの使い方がなってないよ。
ネタスレじみてきたな
こりゃ次スレいらんかも
>786
ボタンもスティックも足りないや
PSPを買うとPSPがもう一台ついてくる!
UMDは何が何でもROMのみ。ROMを売って売って普及させまくると。
この方針をシャッチョさんが変えない限り、なんにも始まりますまいて。
この初代スレが立ったのが悪夢の10・7だっけか
この2ヶ月はなんだったんだろな。
SCEはろくすっぽ情報出しゃしなかったし。サードはどんどんDS向けのタイトル発表していくし
DSが出て以来、白旗降るか特攻かのほぼ2択の意見ばっかだし。
ただただ座して待つ少数の方々が、今週末以降もこのスレを引っ張っていってくれることを期待したい
>>792 そのソースで
>しかし、大人が外でPSPをやってるのはいいけど、
>NDSはちょっと恥ずかしいんじゃないか?
の説得力が増幅するとは思えない。
>>792 その記事何が言いたいのかさっぱり分からないんだけど。
日記は日記帳に書いてほしい。
795 :
名無しさん必死だな:04/12/07 13:56:24 ID:Hi9cLp9q
前にも女記者がポケモンを電車でやるのは…とか
似たようなこと書いてたよ。
「PSPなら大人の女性でも大丈夫ね!」
っていう記事のための伏線だろ。実にわかりやすい。
「わたしはこの映画を見るために生まれてきました!」
と一緒。
>>796 長い長いと騒いでた割に短いね。
お手軽ゲームウォッチじゃないんだから
これぐらいの起動時間はアリだろ。
つかさ、長い長いと騒いでた奴らのお陰で短く感じられるね。
>>797 「『ゲーム機の進化もここまで来たか』女子高生」の記事書いたライターの新作?
>>797 自分も散々長いと煽られていたせいか起動時間としては割と短く感じた。
GBAのイメージでロードが有ると思って無い一般層はちょっと気になるのかも知れないけど。
個人的にはPSPに限らず起動時間はあんま気にならないけど(他の事しててもいいし)
遊びはじめてからのゲーム中のローディング頻度と時間が気になる。
それとやっぱり携帯機はお手軽ゲームウォッチであるべきだと思う。
手元にあるNDSの実物と比べたら全然擁護できないがな。
比較対象がPS2しかない特殊な環境の人ならともかく、
あれだけ待たせてやっとNAMCOロゴかよ、と思うのはおかしいか。
803 :
名無しさん必死だな:04/12/07 14:37:57 ID:Hi9cLp9q
まロード時間はともかくとして、他の部分に魅力感じないな。
他にいくらでもいいのがある音楽は当然のこと、
動画を必死になって持ち歩く意味も薄いし、結局はゲームだよな。
ある意味垂直立ち上げだろうけど、下降線もほとんど垂直になりそう。
でも、長いですよね
805 :
名無しさん必死だな:04/12/07 14:41:17 ID:8VZLknhW
>>796 画面にカメラ構えてる姿が映ってるのかっこいいなw
>>804 長いと感じる人は短気なだけではないかなw
でも、長いですよね
>>765 UMDなら雑誌付録に出来るでしょ。
金属部品が無いし。
>>802 おいおい、PS2しかない環境の方が通常。
NDSもある方が特殊だろ。
つーか、NDSが良いと思ってて、
たかが起動時間からケチを付けるぐらいなら
PSPに関心を持つことはないんじゃないのかね?
仮に買ったとしても、起動する度に苛ついてしまうことになるぞ。
809 :
名無しさん必死だな:04/12/07 14:44:25 ID:ICcOyHFu
PSP、幻滅した。
全てのロードを待ち歩こう
ユーザー視点ならば、個人の感じ方の問題でカタがつくのでしょうが、
クリエイター視点になるとそうはいきません。
長いです。
TVで紹介されたときも電源入れる寸前でカットが変わって
プレイ画面が撮された訳がわかったよ
放送事故だと思われるよな
812 :
名無しさん必死だな:04/12/07 14:51:11 ID:Hi9cLp9q
ロードに関してはもう長いでいいじゃん。
携帯ゲーム機に高精彩なグラフィックは不要
とか言ってるアレの100倍くらい無理あるし滑稽だから。
ソニーのゲーム機の場合、実際面白いかどうかよりも、
CMを見て面白そうに見えるかどうかの方が重要なのだし。
長いのは長いんだろが、今さらこのスレで報告することでもねーだろ。
そんなことオークション組の報告で数日前に既に分かってるし、
専用スレがある。
>>801 右に同じ。
散々起動時間が長いと煽られたせいか、思ったより酷くない。
ディスクだという印象もあるしね。
少なくとも、PSPを絶対に買わないと考える程じゃないな。
他のメリットで相殺されてしまいそうなレベル。
>>809 誰もそんなこといってないぞ。
PS2より起動が遅いゲーム機なんてほとんどないことを踏まえて言ったまで。
>PS2しかない環境の方が通常
つかこの台詞笑えないんだけど。
817 :
名無しさん必死だな:04/12/07 15:02:06 ID:PSsGnR6t
買いたい人は買えばいい。
買いたくない人は買わなければいい。
>>817 買いたい人を増やせるかどうかがこのスレの主眼だろ
819 :
名無しさん必死だな:04/12/07 15:04:31 ID:Hi9cLp9q
これ(PSP)がこけたら、やっぱりスクエニ抜きじゃソニーはダメ、
セガレベルということが証明されて、さらに一層
スクエニの力の強さが誇示されてしまうな。
820 :
名無しさん必死だな:04/12/07 15:05:39 ID:ICcOyHFu
まあWSにも負けるだろうなPSP
今のままじゃ
>>818 自分で買いたいと思えない人に、
買いたい人を増やす方法を考えさせても意味がないと思う。
822 :
名無しさん必死だな:04/12/07 15:30:46 ID:s4Ktormm
ー――――――――ロードの話題 終わり――――――――――――――
感想だけで済ますつもりなら別スレで書いてくれ。
いくら書き込みが少ないからって、無理して書く必要ないぞ。
静かなだけに余計目立つけど、釣られては駄目だ。
発売日がくるまで燃料がないんだから、
それまでは保守しとく程度で十分。
>821
考える意味があるかどうかなんて重要じゃないだろ。
考えるスレなんだから考えたい人が集まる。それだけ。
そもそも、買わないと選択した人の意見は軽視しちゃいかん。
ー――――――――ロード第二章 始まり――――――――――――――
コールド負け
ー――――――――ロード 第二章――――――――――――――
ワロ
めっさわろさ
コールドスリープ入ります
831 :
名無しさん必死だな:04/12/07 15:37:04 ID:C5JL5qNX
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 何でもないようなことが
/●) (●> |: :__,=-、: / < 幸せだったと思う
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
ま、液晶がキレイだし
つーか、携帯ゲーム機ってゲームボーイ以降買ってないんだよな。
どうゆう人が携帯ゲーム機買うのか分からないから、
どんな風にすれば売れるのかとかさっぱり分からない。
実際見たら液晶明るい!
>>823 腐ったみかんが周りを腐らせるように
ネガティブな意見ばかりを吹聴する人間がいてもしょうがないぞ。
買わないことを選択した人間が周りにそれを買うようにし向けるはずもないからな。
未来は真っ暗です
コンテンツ力が乏しいよな。心にガッと来るものがない。
ガナルカナル島の飢えた兵士達ってこんなテンションちゃう?なんか俺楽しくなってきたよ
839 :
名無しさん必死だな:04/12/07 15:45:34 ID:a3OTaEGR
PSPがこうも落ちるとはな
840 :
名無しさん必死だな:04/12/07 15:45:55 ID:Zh1VKfFX
前向きに考えたとして、もうすでに台数ではNDSに逆転は無理なのは確定。
単品で考えて利益率なんて始めから比較にならない。
何について
「逆転できる」かを考えるの?
>>840 SCEの株価アップでいいんじゃないの?
>787
ロゴについてだけど、ソニーはその「所詮ゲーム機」そのものの
地位向上を目指してるんじゃないかな。
ウォークマンにしてしまったら、単なるAV機のイロモノで
終わってしまうと考えているのかも。
任天堂は、一部の者だけの物になってしまったゲームを、
もう一度みんなに広めようというスタンスでDSを出した。
でもソニーは、携帯ゲーム機を所有していること自体が一種の
ステータスになるような戦略を取ろうとしているように思うんだよね。
それだけじゃ駄目だとは思うんだけどさ。
>835
そういうスレ違いな人はスルーしていくしかないでしょ。
俺は買う気はさらさらないし、現状では一般層には受けないと思っているよ。
でもこのスレ、そもそもがネガティブな思考から発生したものでしょ。
来るものは拒んじゃ駄目だと思うな。必要ないのはスレ違いの発言だよ。
>>837 液晶にでっかくぬるぽって書いとけばいいんじゃん
あとちょっとで逆転です
PSP購入者全員に3万が当たる!
847 :
名無しさん必死だな:04/12/07 15:51:34 ID:1bvHTxN9
なー買っとくれよPSP。3割引きじゃ赤なんだよぉー
848 :
名無しさん必死だな:04/12/07 15:52:08 ID:9LXPF8KO
. -‐''"´  ̄ ̄ `ヽ)_
. / ヽ
ノ rヘ ヽ
l ノ ヽ l
.ゝ 、r‐'"´ )ノ ノ l
ミ、 }>u -u<`ーイヘ L
ゝ、} f | 了
{ 、 r‐' ノ PSPはカツ!
. \ ー_-- .イ-‐''′
『 ̄ト、,___,,. イ「 ̄ 7
-‐=>:「''ー--‐‐'''||_. ム=ー-
849 :
名無しさん必死だな:04/12/07 15:52:34 ID:Zh1VKfFX
株価は下がるばかりで、逆転なんて当分考えられないよ。
>>842 >任天堂は、一部の者だけの物になってしまったゲームを、
>もう一度みんなに広めようというスタンスでDSを出した。
これを携帯ゲーム機市場を独占してた任天堂が言うのか?
少しも笑えねぇよ。
854 :
名無しさん必死だな:04/12/07 15:54:56 ID:gT7bvy/b
>>840 SCEが上場してるとでも思っているのか?
無知だな。
>>853 読解力がある人、
どういう事か、解説してくれ。
>>851 プレステのゲームは太鼓くらいしか家族で遊べるのが無いって事だ
逆転なんて無理
858 :
名無しさん必死だな:04/12/07 15:56:59 ID:ICcOyHFu
なに
ソニーも上場廃止になるの?
859 :
名無しさん必死だな:04/12/07 15:57:27 ID:g1ld5vS8
クタ「我々は携帯機におびき出されたようだな、、、」
部下「ならば転身してGC2を!」
クタ「そうすれば背後のNDSの市場100万が襲ってくる」
クタ「戦いは2手3手先を読むものだよ」
部下「コマ残ってるん?」
クタ「CM てーーー!」
FF12をPSPオンリーで発売に変更するとビックリするほど売れる。
861 :
名無しさん必死だな:04/12/07 15:59:11 ID:KMphICgj
液晶の比率を4:3にしてGBASPそのままみたいな
のを作れば売れたのに。
862 :
?1/4?3?μ?3?n?K???3/4?E`:04/12/07 15:59:15 ID:Zh1VKfFX
>854
ソニーとして株価評価の中に入れられてるよ。ゲーム部門として決算発表されるし。
>>840 最初は、FF3やポケモンが発表された時の祭りになす術も無く
DSとの決定的なこの差をなんとか逆転できないか?って話だった気がする
住み分けなんぞハードメーカーの建前、結局は売れた方にサードは集中する。トップは常に1者
今は・・・
内部や開発ソフトを公開し、フリーウェアによって本当になんでもできるマシンにしてしまう
…ってもうGBAがか…
兄貴、戦いは数の子だよ
肥から無双が出ただけでもありがたく思わないといかん。
小売「くたらぎさーん!!もううちは火の車です!!PSP一個さばくとNDS3個の利益がふっとぶんじゃやってられません!!」
クタ「残念だがPSPにクリスマス商戦を乗り切る能力は無い、、、だが、 無駄死にではないぞ!」
小売「なんのこっちゃ、、」
868 :
名無しさん必死だな:04/12/07 16:11:45 ID:UuLk/xXu
たった3日で出荷台数50万だと、、、ええい、NDSはバケモノか、、
>843
そうは言っても、現時点ではまだ実際にUMDで利用できる
コンテンツが揃ってないでしょ。それに生産体制も不十分だし。
しばらくはコアユーザー層に売っていくので精一杯だと思うよ。
次の戦略は当然考えているだろうけど、ソニーもまだ実行できないってのが
本当のとこなんじゃない?
だからこのスレ的にも、今は次の展開待ちだと思ってる。
>863
俺は最近きたからその辺の事情は分からないけど、あくまで
携帯ゲーム機という枠内での話だったってこと?
たしかに最近の流れは、ゲーム機としての話題で楽観的な意見は
見られないよね。だからマルチメディアの方面からの議論が主流なのか。
俺もその流れには完全同意だけど。
>855
このスレを「一般」で検索してみてくれ。
俺の言いたいことが少しは分かるはずだ…。
>>860 ドラクエはともかくFFはもうヲタゲー認識の上に古いファンには見捨てられ気味。
ビックリするほど売れるとは思えんな。
PSPはバケル!
へ へ
○ ○
く
== ← バケルくん(C)藤子F
872 :
名無しさん必死だな:04/12/07 16:15:34 ID:Zh1VKfFX
実質販売台数約50万台だよ。
FF3と逆裁をPSPでも出してもらえるように死ぬ気で頭を下げる。
この2本に惹かれてる層はPSPが取り込みたい層と明らかに被ってる。
チュンにも不思ダンお願いすれば完璧。
断られるだろ普通に
PSPにはFF7のリメイクだな。
>>873 それは無理、というか良くてマルチだろ。
台数はDSのほうが上なんだから。
それに頭下げるだけではマルチ展開さえも無理。
それなりの金つまんとな。
FF7リメイクならPS2か3で出す方が売れるしなぁ
せっかく減ったサードパーティーです。優良なところだけを残しましょう
879 :
名無しさん必死だな:04/12/07 16:24:32 ID:Zh1VKfFX
>873
NDSソフト作りに手がかかってるし、システムが違うからその後にPSPへの移植も簡単にできない。
任天堂の方が一枚うわてだよ。
>>870 でも200万本とか平気で売るだろ?
だからってPSPが200万台もでるとはいわないけど、FFがPSPでしか
発売されないんだったら買うやつは必ずいるだろ。
>>855 任天堂がやろうとしているのは、既存のゲームプレイスタンスをやめにして、
もう一度みんなが同じスタートラインからできるゲームスタイルを提案すること。
ぶっちゃけ、ファミコンから続けてきたこれまでのゲームを作り続けても、
新規ユーザーの開拓につながらないと判断した上での提案がDSなワケよ。
本来なら十字キーもABボタンもなくした新しいフォーマットを出せば
その提案がより明確にもなるんだが、
それこそバーチャルボーイの二の舞になる可能性もある。
だからとりあえずアドバンスとの互換を用意して既存ユーザーの確保も怠らなかった。
任天堂がDSの販売戦略でPSPを意識しているのは確かだけど、
DSでやろうとしていることはPSPとはまったく違う。
>>869 だな。
TGSでのPSPが実機でなかった事への疑問や、ソフトもイマイチだったなぁという感想が主立ってたところに
任天堂のあの発表会。「スクエニがDSに本気だ」と判明したショックはデカかった。
それだけに、このスレはゲハ板で稀な良スレだったが・・・
DSが販売数もソフトの満足度も大きく伸ばしてる今となっては、ゲーム機としてのPSPに語るネタがつきてる。
PS2はゲームやるために買うヤツと、DVD観るために買うヤツとが
ハッキリしないんでソフト会社としてはやりにくく、ある意味
「売れて当然、売れなくなったらそれこそヤバい」ハードだったわけだが、
PSPは初のゲーム特化機だから、ソニーがこの10年ゲーム業界に
どういう影響を及ぼしたのか如実に出ると思う。
娯楽性ではDSを越えることは今からじゃ無理だろうから、やはりソニーらしい
オリジナリティーを発揮すべきだと思うが・・・正直、どこから手をつけていいやら。
でも子供や青年がゲーヲタの土壌じゃなくて?
885 :
名無しさん必死だな:04/12/07 16:33:46 ID:KMphICgj
PS2が市場としてすでに存在するしな。
スクエニやサードがやりたいことを実現できるハードがすでにあって、
PSPがそれよりも劣る性能でありながら同じ路線のハードである以上は、
力を入れる意味が薄いわな。
>>870 オタゲーってのもあるけどFFは出すペース
早すぎて一般のゲーム層 を置き去りにした感があるからなー
今更、PSPで出てもそこまでバカ売れはしないだろうね
出川「クタタンそれは違うわ。クタタンはひとりでなにかをしようとしてるみたいだけど」
クタ「出川。普通の一般人になれよ、、ゲーム戦争の知らないリーマンにもどるんだ、、」
出川「クタタン クタタン!!!」
セガ「どったの?そこにいるの? はやく秋葉いこうぜ」
要するにキャラ被ってる
>>880 まずPSPでしかFFを売らないわけではないということ。
またPS2は持ってるからFF、DQくらいは買っておくか、
という惰性層が多いということ。
とりあえずFF買ったけどクリアしてないって人間がどれだけ
多いかを見ればよくわかる。
>>880 PSPでしか出さないならほんとに誰も買わなくなると思う
まじで好きな奴以外は
>>886 なんかこう数が多すぎて麻痺してるかもしれんけど、FF10-2ですら200万本ほど売れたんだろ?
単純にその5人に一人が買ったとして40万台だ。
1本のソフトのために売り上げたとするなら結構な数だよ。
まあ、そんなに売れない、といわれればそれまでだが。
>>890 あくまで仮定の話をしてるんだけど(PSP売るために)、他ではださないようにするんだよ。
>>891 そのマジで好きなやつだけ取り込んでも結構な数だと思うけどなぁ。
思うけど一気に100万台200万台売り上げようなんて無理だよ?
PSPを売るためにはUMDライターを安く売るしか無いデしょーとか思いつつ
はじめてこのスレ覗いて空気の重さにビビリました
>>891 ワンダースワンに出た一連のガンダムゲームに近いイメージですね
>>892 >そのマジで好きなやつだけ取り込んでも結構な数
確かにそうだけどPSPまで付いてくる人ってそこまでいるかねぇ
本体購入までする人ってそこまで居ないように感じるけどさすがにFFなめすぎか?
SFC→PS→PS2の流れにはグラフィックの凄まじさに純粋な驚きがあって沢山ライト層を取り込めたけど
PSPにはそれが無いし仮に出てもいいとこ20〜30万本ぐらいじゃないかな?
バカ売れには程遠いっぽい
>>894 上でも書いてるけど、たぶん馬鹿売れなんて事はよっぽどでない限り無いと思う。
その言い分もよくわかるし。
自分で書いてて思ったが、カプコンのバイオみたいになる可能性は捨てきれんなぁ、と。
FF12がPSP専用云々て、語ったところでありえないからどうしようもないでしょ。
個人的にPSPには、SCEが見切りをつけない程度は売れてほしいわけだが、
ほんとなんとかしてほしい
897 :
名無しさん必死だな:04/12/07 16:54:43 ID:f3OZtG7i
9回裏満塁後トリプルアウトでゲームセット!!
どっちかを叩くスレじゃないぞ
現状を正確に把握して、スレタイを実現するために
なにをすべきか、思考実験をして遊ぶ場所だ
PSPが発売されメーカーのアクションがあれば、また遊び方は変わってくる
とりあえずゲームボーイが爆発的に売れた根拠を探せばPSP成功のカビが見えるかも
>>896 それは重々承知の上。でもFF12ではありえんけど、なにかのキラーソフトを
専売に、っていう考え方はありだと思うよ。
どうして某社はこんな仕様に決めたんだ?
つかスクエニの売れ筋タイトルをPSPのような弱小ハード出だせと強要したら
よそへいくぞまじで
>892
PSPを売るためにFFをPSP専用に、という考え方だが、
ソニーの株主としてならその意見もアリだろうが、
仮にそれをやったとして、スクエニが受けられる恩恵って何?
PS2があるのに、ユーザーはそれで満足するの?
ソニーの立場になって考えるのはいいが、だからと言って
ユーザーをおきざりにしちゃいかんよ。
やっぱりユーザーに、今までとは違う新しいスタイルを
提案していかないと駄目だと思うね。
ネットでDSの液晶はドット欠けが酷いとあちこちに書く
>>899 カビが見えるかどうかはわからんが、ポケモン。それに尽きる。
爆発的に売れたという以前に、死にかけてた携帯機市場を復活させた正真正銘の化物だからな。
>>895 まぁでもFFが一本出れば買う奴はいるし現状打開策としてはありだと思う
独占供給はありえないにしてもね
>>896 12じゃなくてもFFの新作が出れば少しは変わるんじゃないかなって話じゃだめ?
俺も買う予定だから見切りつけられるほど売れないのは勘弁願いたいし
自社のキラーがないところは落ち目になると哀れなものよの。。
日経にこっちが恥ずかしくなるくらいのヨイショ記事を書いてもらう
>>904 いってることは正しいと思うよ。
まあでも、あえて理由をいうならPSPの市場が形成できればビジネスチャンスも広がる、
くらいに思っておいてくれ。
軍平を蘇らせる
ポケットモンスター作ればいいじゃん
「ポケットモンスリー」とか名前替えて
タイムjマシンで軍平の交通事故死を阻止する
915 :
名無しさん必死だな:04/12/07 17:04:30 ID:xPjq199S
タイムjマシンがなにか教えてくれ
>>915 ニュース番組のスーパーJチャンネルみたいなもんでしょ
歴史はもとにもどそうとする伸張性があるらしい(戦国自衛帯)。それに基づくと軍平を救うと誰かが代わりに死ぬことになるな
>>899のいうように考えるなら、ポケモンの拾集、交換みたいな携帯機ならではの
オリジナリティがありなおかつ中毒性の高い遊びが提供できればいいんだけど。
・ターゲットはまず大人
・リメイクOK、移植不可
クタタンの提示してある条件でクリアするにはやはりエロゲー(ry
クタタンがクタばれば一石二鳥
こんだけスレの伸びがあるってことはスレ需要は高いってことか・・・。
発売日前に次スレ行きそうだな。
>>919 出たらもういよいよ危ないのかと疑ってしまいそうだ(;´Д`)
>>919 ユーザー増やすのにエロ、は常套手段だけど、携帯機との相性は悪そうだな。
いや、親に隠れてこっそり、という意味では以外といけてるのか?
>>901 多分、打倒GBAの為に性能で押し切る方針だったのでしょう。
実際にはNDSも当初は普通の『3D携帯ゲーム機』を開発していたらしいので
もしNDSが当初の計画のまま出ていたら確実にPSPが勝っていた。
でも、まさかの横やりで2画面やタッチパネルが入ってきた事で
路線が変わってしまった上にGBAの延長ではだめだという事が
分かったみたいだし・・・
PSPにはGBAの延長ではない何かが必要になるが・・・このスレはまさに
それを探しているんだよねぇ orz
927 :
名無しさん必死だな:04/12/07 17:14:10 ID:e2OoSFTG
大人に売ろうと中途半端なこと考えるから
まず麻雀ソフトを大量にとか頭のおかしなことになるんだよ。
ヲタしか買わないんだかギャルゲー出しまくるしかないんじゃないの。
セガハターン末期の状態を真似るしか生き残りの道はないだろう。
>>925 いや、タッチパネルは事前の計画にあったらしいぞ。
二画面は組長の発案だが。
>>927 セガサターン末期を真似たらそれこそあれな事になってしまうんじゃ・・・
まぁ確かに「大人に売る」と言ってる割りにソフトのラインナップは
別に大人に狙いがピッタリあってるわけでも無いけどね・・・
大人ほどロードに耐えられる気力を持ち合わせてないのに
>>927 でもそれだと逆転、という展開は諦めないとイケナイよ?
一応スレタイにあるんだし。
PSPがNDSを逆転?
_
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C )`て・) l
( ) Y⌒)
`u(n` `ー'
γ _____ヽ ソンナノデキッコナイス!
( ( | | | l
ゝ  ̄ ̄ ̄ ノ
 ̄Τ Τ
なあ知ってるか?任天堂のファミコンってたった1万4千8百円だったのに
当時の5万もする高級ゲーム機ってのを10機も落としたんだぜ!
ふーん
2万弱だから低年齢層を視野に入れても良いと思うけどな
でも経営陣頭固そうだから「お子ちゃまには眼中にない」と言いそうだけど。
>934
あんな発言しちゃったもんなぁ。
あれはほんと軽率過ぎた。
>>929 そもそも「大人向け」っていうコンセプト自体があやふやなんだよ。
たぶん映画も音楽もと詰め込んじゃったら「こんなの子供は買わないかな?」
になって「じゃあ大人向けで」とかそんくらいの思いつきにしか見えない。
たとえそうじゃなくても。
本気で大人向けに売るんだったら映画にしろ音楽にしろもっと力を入れて然るべきだよ。
「ゲーム」ってのはお子ちゃまに売れないと絶対売れないんだけどね・・・
メディアツールとして大人向けに売ろうとしたら逆に「ゲーム」ってのが
絶対邪魔になる。
>>909 それはもうすでにやってることっすから…
941 :
元規格屋:04/12/07 17:28:01 ID:Vl2SNoLX
アヤパンに宣伝の間ずっと胸に挟んでもらう。これで50万さばけなかったらお手上げですわ
942 :
名無しさん必死だな:04/12/07 17:29:00 ID:iBuYlk3Y
てかアヤパンって??????(
944 :
名無しさん必死だな:04/12/07 17:34:26 ID:1bvHTxN9
バイキンマンを取り締まる人
HDD付きで動画・音楽全て再生できたらあるいは。
PC・スゴ録・PSXからダイレクトコピー可で。
それは食パンマン
947 :
名無しさん必死だな:04/12/07 17:44:08 ID:we0wr2La
ポストペット for PSPを出す
UMD-R/RWドライブとメディアをDVD並の価格で出す。
ドライブを抜いて、液晶をふたつにしてその一方をタッチパネルにする
950 :
名無しさん必死だな:04/12/07 17:52:36 ID:v1/qpUKc
ロードが被ったあたりでやめとけばよかった。俺ってつまんねー('A`)
ポケット萌☆スター ポケモエ 500万本級ソフトでPSPバカ売れ
NDSのほうが安いんだから無理に勝とうとせず
堅実に独自の市場を築くための道を模索すべき
PSPの値段と性能ならそれができるはずなんだが
SCEが何考えてるんだかわからず、目標もなく
NDSと張り合って自滅しかねない不安がある
次スレからは逆転の文字を消したほうがいいかも
だけど、きのこる先生の出番もまだ早いぞ
ソニータイマーとソニー対応を無くす。やばマジレスしちゃった
防水にして風呂でもできるようにしようぜー
958 :
名無しさん必死だな:04/12/07 18:20:01 ID:lviej9ae
>>956 軍平の「枯れた技術の水平思考」だっけ?
PSPとは対極をなす発想だな。
PS,PS2という存在がでかすぎたと思うよ。
スペックを売りにしている以上ほとんどの人間は
それと差別化しちゃうからPSPの魅力が半減という罠。
だったら余力をPS3なりPS4に継ぎ足せば良かったのにと思う。
とりあえず、そろそろ次スレを立てないか?
…なんか見る影もなく荒れてるけど。
963 :
名無しさん必死だな:04/12/07 19:03:32 ID:2JxAt9u1
もう考えても無駄だからな
>>964 マルチメディア機器としてはいいのかな?ただ・・・
音楽→容量・携帯性に優れた他機器がある
動画→エンコの作業が大変で一般の人には敷居が高い MSの容量・値段を考えるとHD搭載機のほうが・・・
UMD→DVDが普及段階の今わざわざUMDを買う人がどれほどいるか?
ゲーム→ロードが長い?バッテリーの持ちは?
液晶のきれいさは文句ないのだろうが慣れというのは確実にくるでしょうし・・
いろいろできるということを押していくしかないのか?
(プリンタ&FAX&スキャナの複合機みたいに)
>>964 その「見ると欲しくなってしまうタイプ」の製品を
ずっと見せずにここまで来た訳で・・・・。
このスレでも「試遊機を店頭に」は何度も出たんだが、
・・・・発売日以降も試遊機に回すほど入荷にゆとりないだろうな。
逆説的だけど、在庫山積み、なら
試遊機が確保できて逆転の足がかりになるかも。
こうでもしないとポジティブな思考ができん。
>>964 itmediaの記事は一歩引いて見てしまうな、どうしても。
ソニーと仲良しソフトバンク、色眼鏡つきでしか見れない。
それを差っ引いたとしても、PDAの一種として良さげ〜に思えてくるのは事実なのよなー
実際買って、使い出してから不満がダラダラ溢れそうな不信感と、天秤で揺れてる。
968 :
名無しさん必死だな:04/12/07 19:33:58 ID:7ktAAklS
>>961 次スレなんかもういらねえだろ。逆転の可能性なんて0.001%も無い。
どうしても立てたいならきのこるスレだな。
きのこる先生スレか…
どいつもこいつも…発売されてみなきゃわからんだろう
まずは12日待ちだ
海外市場の展望にしませんかね。
日本は勝ち負けをつけて逆転を許さない市場なので、もう無理ですから。
やっぱり高級感を全面に押し出していくしかないんじゃない
生き残るという意味ならギャルゲー特化だな。
綺麗な液晶との相性は良いし、DCからユーザーを奪えば
最低限の固定層にはなるだろう。
とりあえず延びまくってるToHeart2を…
誰が外でギャルゲーやるんだって気はするが、
今のラインナップよりは長生き出来るだろう。
今まで何度も出てきた案を
テンプレみたいにして
次スレの頭に置くべきかね
975 :
名無しさん必死だな:04/12/07 20:19:10 ID:H2WQdzzr
とりあえずゲームだけじゃなく、音楽やら動画再生やら
限りなくオタ・ハードへと爆進してるのがやばいな。
PS3のコントローラーをPSPにする
……なに?GCとGBAでやってるじゃないかって?
バカ野郎!他のコントローラーを発売しないんだよ!
>974
立てるならテンプレ作った方がいいね。
次の材料待ちなのに、我慢できずに議論をループ
させてる人や、荒れてるだの廃れてるだの言ってる人が結構いる。
発売まで1週間きったから、その気持ちは分からなくもないけどね。
>976
PS3がホームサーバーの役割を果たすようなものになるのならば、
あながちその意見は見当違いとは言えないな・・・
無線LANと連動させればあるいは可能性あるかもしれん。
>>976 コントローラー1個につき2万円か…斬新な戦略だな。
>>976 そ れ だ
だがPS3が死亡しそうだな
いやでもこれはテンプレ級に斬新な意見だよ。
難点をいうならどっちかというときのこる先生スレ向きなことだけだな。
PSPがコントローラーで
PS3本体を6800円にすればいいじゃん
983 :
名無しさん必死だな:04/12/07 20:57:40 ID:1QJkG9ls
とにかく数がたりない。
出せばある程度売れるものを出さないのは
単なる機会損失でしょ。
なんでATOKが入ってるんだろ
985 :
名無しさん必死だな:04/12/07 21:08:57 ID:hdv/yFQM
プレステミニをだす。
もう無理
今回の携帯機参入はあきらめて、
据え置きががらあきな今、そっちを完全に叩き潰して
それから参入すればいいんじゃないの?
需要がPSPのほうが高いという考えはどこからでてくるのか問いたいなあ。
ITメディアのヴォケに。
989 :
名無しさん必死だな:04/12/07 21:28:51 ID:1jvnIlZ2
>>987 無理 既に金をかけてゲームを開発してくれているメーカーに
なんと言って謝ればいいのか
990 :
名無しさん必死だな:04/12/07 21:32:00 ID:/S5yt6ta
あきらめる
次のPSPは二画面でタッチパネルになるから
マスコミも携帯で初の試み!
さすが、世界のソニーと宣伝するから
誰も真似たなんて気づかないよ。
992 :
名無しさん必死だな:04/12/07 21:33:15 ID:smkUaz0R
ヲタクはPSPにクラクラ
オタハードは長持ちせん、なんとかすれSCE!
>993
いや、細く長く生きるだろう。
ソフトにはプレミアが付くが、本体は目も当てられない状況になるだろうが。
名前をGBA PSP(パーフェクトエスピー)にして、
GBAタイトルをDS以上に綺麗な環境で出来るマシンにすれば…
次スレはきのこるスレで
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toreyo
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