2 :
名無しさん必死だな:04/11/26 06:08:26 ID:ExyPcfsZ
( ´_ゝ`)フーン
3 :
名無しさん必死だな:04/11/26 06:19:10 ID:7CorZRsK
レボと箱2でFFMの悪夢再来とは・・・
大丈夫だよFF14とDQ9はPS3だから たぶん
5 :
名無しさん必死だな:04/11/26 06:26:31 ID:B9bXLSNy
3タイトル動いてるっぽいけど
マルチじゃない方が良いな。
将来的に全ハード購入予定だけど
各プラットにあった作品を提供して欲しいと思うから。
これはこのマシンオンリーでつうのがこちらでは少なすぎる。
FFとDQと任天堂タイトル群だけだからね。
これからの業界の再編によって他機種で出る可能性は
少なからずあるのだろうけど、、、
昔からのユーザーとしては任天堂の据え置き機で楽しみたいかな!?
DQもFFもね。
とりあえず大量の社員は抱えずにプロデュースやディレクションだけ
請け負うって言ってたし、実際にお金や人を揃えるのは
任天堂やマイクロソフトでしょ
MSの方は既にこのプロジェクトで募集も掛けてるらしいし
マルチにはなりそうもない
少しだけ岡ちゃん所と似てるようで全然会社としての安定感が違うな
7 :
名無しさん必死だな:04/11/26 06:54:52 ID:g5PBK+JN
え〜ドラクエで言ったら
堀井雄二とすぎやまこういちと鳥山明が組んで、
ドラクエとは別のRPGをつくっるっていうこと?それってドラクエジャン。
8 :
名無しさん必死だな:04/11/26 07:01:32 ID:utWV2itD
箱に出すのはいいが、おっぱいゲーに完全敗北して赤っ恥かかないでくれよ
>>8 まず間違いなく負けると思うが?
なにせ日本でXBOX2を買うのは、おっぱいゲー信者くらいだから
・・・・・・・・・え?海外? 海外で坂口が名前だけで売れると思うか?
>9
Xbox2発売のロンチでこのソフトを出したらどうでしょう?
勿論このRPG以外にも日本で人気と知名度のあるアレらも同時に出したら。。
新ハードのロンチに大作RPGを出した会社は過去にありませんが。ふふw
なんちゅう間抜けな論理だ。単に和箱に本腰入れた日本のメーカーが
板垣のチーニンぐらいだからDOA関連が一際売れただけの話なのに
もし坂口らが本腰入れたらそっちの方が売れるに決まってるじゃん
12 :
名無しさん必死だな:04/11/26 07:48:37 ID:oAZ96bXZ
何か期待できそうかも。
坂口が話を書かないで、マネージメント業に専念すれば
期待できるような気がするそんな俺はFF信者。
14 :
名無しさん必死だな:04/11/26 09:19:45 ID:56CiiSOk
15 :
名無しさん必死だな:04/11/26 09:23:48 ID:WbM+Mgge
第2のスクウェア誕生かもなぁ
モノリスソフトに期待してたけど微妙だしこっちも応援しとこ
しかしRPGはやっぱPSだろー
任天堂とMSのハードに出してもなぁ・・・バテンの二の舞だろ
レボは異質求めてるらしいしXBOXは洋ゲ専用機だし
ソニーは土下座しにいってくれ
ソニーとしては、DQFFあれば充分でしょう。
DQはPS確定なのはいうまでもありませんが、FFの13はPSではないというのはかなり前からインタビュで言ってますよ。
PS3の北米での発売はXbox2の1年後なので、北米で人気のあるFFが北米で勝つハードに移行するのは当然のことです。
無理。
PS3にせよXbox2にせよ、DQとFFを分散させることはあり得ません。
PS3で出すFF13と競合しないように
他ハードで展開しようとしてるだけだと思うよ
>>15 バテンは普通に良作だし
GCだから売れなかったってんなら
シンフォニアみたいに移植してるつーの
金に余裕があって、RPGが欲しい任天堂とMSだから
ヒゲにポンと大金出せるってのもあるんだろ
次世代機は箱2とレボでも買うかな
なんだかPS3は駄目くさい
SONYはPS3駄目なら余裕で撤退しそうだもんなぁ
ホームサーバー構想は別にゲームを主体とするハードである
必要がないもんね
日本人で箱2を買おうとしてる人は狂気の沙汰としか思えないぞ
つーか精神病院にいった方がいいんじゃないか?
23 :
↑:04/11/26 11:33:38 ID:2rmYNh3M
何だこいつw
世界中が箱2で盛り上がってる中お前一人でPS3マンセーやってそうだなw
サムチョニーマンセーってw
そう?
別にメインハードにするわけではないし
リージョンさえなければ、さらに購買意欲が増すんだけど
25 :
名無しさん必死だな:04/11/26 11:42:10 ID:vdrEVAG+
つーか容姿に問題ある人ぐらいしか箱2買いたい奴なんていないでしょ?
外国でもギャルゲー専用ハード扱いされて気持ち悪がられてるみたいだし
もはや出川は宗教だな。
これで次世代機がどうなるか、ますますわからなくなったな。
28 :
名無しさん必死だな:04/11/26 11:47:54 ID:Cl+N/CSI
ソニーPSP失敗して
きっとゲーム事業撤退でしょ?
俺は箱2をメインにする予定。実際XBOX持ってる奴なら
この使いやすさから離れられなくなるだろうね
ソフトが少ない現状は次世代では解消されるだろうし
普通に据え置きはMS、携帯は任天堂が勝つよ。
>>29 箱2はHDDなくなるって話があるからその辺が不安かな
箱使ってるとHDDのメリット大きいよ
32 :
名無しさん必死だな:04/11/26 11:55:01 ID:vdrEVAG+
箱2が据え置き勝利できる可能性は0に限りなく等しい
箱はGCより販売台数やや高いぐらいなのにソフト売上は半分以下だし
MSはギャグのためにゲーム業界に参入したとしか思えないよねw
アニメ、ゲームともにアメリカの勝ちです
>>31 箱2は3種類出るって話もあるぞ。
うち二つはHDD搭載するって。
35 :
名無しさん必死だな:04/11/26 12:00:47 ID:GUhyNC6g
>>32 でも初代でにんチンどうに勝っちゃったのよね
そいやMSにも負けたんだなニンテン。
ソニーも別に悪くないんだけどPS3でもこれまでの
流れと一緒だと何も感動するものは無いだろうね
単にスペックが上がったところでゲームが面白くなる
わけでもないのはPS2で証明したし
38 :
名無しさん必死だな:04/11/26 12:04:43 ID:Pj8E9Usm
携帯機も据え置き機もまた任天堂のハードに統一された時代が来るのか
なんだかんだいってもちゃんと丸くおさまったな
39 :
名無しさん必死だな:04/11/26 12:06:31 ID:vdrEVAG+
一見糞箱は世界でGCより成功してるように見えるがそれは販売台数だけで
だがソフトは全く売れず現状は日本とさして変わらない
そういう面では外国市場でもGCに負けている
よくわからんが、スペック上がってゲームは面白くなったよ?
41 :
名無しさん必死だな:04/11/26 12:08:49 ID:HEZonq4j
PS2(7000万台以上)>>>>>>>>>>>>>>>糞箱&ゴミキューブ(2000万台未満)
低次元の争いはどうでもいいじゃん
>>38 まぁそれでも今のサムチョニーよりはマシだな。
43 :
名無しさん必死だな:04/11/26 12:09:30 ID:4meyWPDz
なんでPS3は無視なんですか?
44 :
名無しさん必死だな:04/11/26 12:10:24 ID:GUhyNC6g
チョンだから
据え置きで任天堂が勝つのは100%ないだろう
糞箱ならありえるが
46 :
名無しさん必死だな:04/11/26 12:15:37 ID:iWFZDD1Q
PS3はやばいよ。
箱2だのレボだのが2万円切る値段で最初から出るのに
4万円で出すつもりだろうからな。
いつまでバブル引きずるつもりだと。
47 :
名無しさん必死だな:04/11/26 12:17:58 ID:GUhyNC6g
2万はきらんだろ。いいとこ29800
48 :
名無しさん必死だな:04/11/26 12:20:58 ID:4ZpXxIFs
FFもそろそろポケモンといっしょで、ネタ切れみたいな感じするけど。
なんで一部の連中はPS3に拘るのか・・・
次世代機でシェア握るのはMSでも任天堂でもいいじゃねーか
PSが目指している大作路線はもう限界
引導を明け渡しても問題ない
ソニーの社員なら仕方ないがな
50 :
名無しさん必死だな:04/11/26 12:23:15 ID:Pj8E9Usm
箱推進派には悪いんだけど北米で箱が勝ったというよりは
GCがこけただけだと思うんだけどNDSとか見てると
レボがこける気がまったくしないんだよな
今の任天堂キレちゃってるからMSもそうとう頑張らないとやばいな
HDD無し =任天堂レボ
HDD有り =XBox2
HDD有りPC =次世代型PC(XNA)
玩具流通では任天堂レボ。家電流通ではXbox2と任天堂レボのダブルスタンダード。
ソフトはHDD依存するか否かを除きフルコンパチブル。
任天堂レボ向けのポケモンやマリオがXBox2で動きます。
日本はPS3、海外は箱2って感じかな。
海外はマルチ多いから後出しになるPS3に不利になるだろうし。
日本はまず間違いなくFF、DQでPS3の圧勝。
スクウェア的に
マルチでいきたいけど
SCEとの繋がりもあるし、新会社設立で対応。
スクウェア社名でソニコン意外のハードにソフト開発しちゃって
発売するとユーザーと業界が混乱してしまうってのもあるしな。
ソフトメーカー側にとっては1機独占市場の方がやり易いしな
54 :
名無しさん必死だな:04/11/26 12:28:56 ID:GUhyNC6g
つかそろそろFF、ドラクエの牙城くづれてくれんかな?
この2つで決まるなんてまじでつまんないよ
55 :
名無しさん必死だな:04/11/26 12:30:31 ID:4meyWPDz
>>51 え?任天堂とMSの次世代機って互換性があるんですか!?
スゴイですね
最後の1本はスクエニと組んでPS3向けです
つーか、国内じゃPS3はガクっとシェア下がりそうだな
それでもトップには変わりないだろうけど
>>54 でも次世代では通用しないと思うよ。特に本格的なゲームが好まれる海外では
日本ではまだ粘るだろうけど、その代わり市場が縮退するだろうね
FFとDQと共に衰退する日本市場と、新機軸のゲームで市場が拡大する海外の
対比構造がより鮮明になると思われ
>>54 でもそれは海外も似た様なものだと思うけど。
EAゲーム、GTA、HALOがひとつのハードで出たらそのハードが圧勝するだろうし。
日本はたまたまDQ、FFがひとつのハードで発売されてるだけ。
どっちにしろ植松信者の俺はサントラは買う
62 :
名無しさん必死だな:04/11/26 12:50:39 ID:BvCtJ/Pt
読んだ読んだ!
買うぞ!!!!!!!!!!
PS3でも発売してくだしあ
63 :
名無しさん必死だな:04/11/26 12:53:07 ID:zZFAnZA8
ソニーさん!
坂口さんをPS3に招いて!お願いします!!
任天堂とMS向けということは、ハードはともかくとして「XNAで作りたい」といっているわけだから、
XNAに否定的なソニーのPS3では絶対でない。
SCEはそんな金があったらスクエニ本体のつなぎ止めに使った方がいいな
67 :
名無しさん必死だな:04/11/26 12:57:26 ID:85k+6rk5
ソニーよ目覚めろ、坂口はPS陣営に必要だぞ…。
ただでさえ発売遅いのに。
クタラギしか知らんがSCE創設からの初期メンバーってどの程度残留してんの?
まあ現時点では今後もFFにはかかわるって言ってるし
スクエニと坂口の関係に関してはソニーが口出すことじゃないでしょ
ソニー資本で坂口にゲームを作らせるって事になったら
それこそソニーとスクエニの間に気まずい空気流れるし
NDSでヒゲRPGでつか?
FFとスクエニというブランドはなんとしても繋ぎとめたいだろうが
坂口というブランドにはたいして魅力感じてないんだろうSCEは
そりゃスクを潰しそうになった張本人だし。
アークやポポロ、WAが低調になって来たし
作ってもらえるなら、そりゃ作ってもらいたいだろうけどね
最近SCEが一緒に仕事してる桝田や岡本よりは魅力あるだろうし
まあ、掛かる金も桁が違いそうだけど
75 :
名無しさん必死だな:04/11/26 13:22:30 ID:5OHLW0qj
で、ソニーは????
76 :
名無しさん必死だな:04/11/26 13:24:09 ID:CItK7p4l
ソニーは貧乏神のヒゲを見捨てました。
ゲイツに拾われて良かったな、ヒゲ。wwwwwwwwww
今回の坂口の件もそうだが、
MSはかなりの数の有力サードを箱2用にかき集めてるみたいね。
有り余る資金と作り易さを武器に、”あの”MSが下手に回って
必死に営業活動してる成果とか。
今の日本箱からは想像も出来ないほど、国産ソフトだけ見ても
これマジでいけるんじゃねーの?的豪華なラインナップになるそうだ。
ソニーとMSの本質的な違いってなんですか?
日本とアメリカ
”あの”MSって・・・win普及以前は下手に回ってたんでしょ?
MSが天下とったら終りなのは歴史が証明してるけど
どうなるやら。
82 :
名無しさん必死だな:04/11/26 13:42:50 ID:B9bXLSNy
>>77 今のここ半年の状況みてると信じられない。
半年以内に大作のアクションを起こすなんていいつつ
もう何ヶ月経ったのだろうか?
ラインナップが現実のものとなるまで期待しないことにした。
現行機の購入済みソフトでも当分繋げられるんで。
勘違いして欲しくないのは箱2には凄く期待はしている。
けど、いつの時代も熱心なユーザーだけが
色々な意味で馬鹿を見てるわけで・・・もう踊らされるのは辞めたとそんなとこ。
でもコレは複数のゲーム機を買えよということですか?
大変恐縮ですが出すなら1機種に絞ってほしい。
パブリッシャーでないのにそれはどうしようもないだろ
任天堂のセカンドやMSGameStudio傘下に入れと言ってるなら別だが
>>80 互換性が全てのPCならともかく、
5年でリセットされるゲームでは傲慢な無茶は出来ない。
すぐに他の「良心的な下手に出てくれる」メーカーにみんな移っちゃうからね。
過去の任天堂しかり(MSがもし勝つなら)今のソニーしかり。
86 :
名無しさん必死だな:04/11/26 13:49:14 ID:ppX2EOsI
ソニー嫌いになりそう
>>82 その大作も何もかも全部箱2に回されてるんだよ。
まあ賢明な判断だな。今の箱で何頑張っても焼け石に水だし。
それで各個撃破されるくらいなら
仕切り直した箱2のための戦力に集中した方が、遥かにマシ。
次世代機ではソニー敗北だな。
89 :
名無しさん必死だな:04/11/26 13:55:13 ID:mTkVY5ov
d
とりあえずPS3以外のハードが勝てばいいよ
92 :
名無しさん必死だな:04/11/26 13:58:19 ID:B9bXLSNy
ゲームアーツ系のRPG2作品着そうですか?
前々から箱でと噂だけはありましたが・・
アーツが・・今下請けに専念してる様だから・・無理かな?
93 :
名無しさん必死だな:04/11/26 13:58:23 ID:utWV2itD
ヒゲにゲーム造りに専念しろと言ったのはクタタンだったのになー
残念
94 :
名無しさん必死だな:04/11/26 14:03:30 ID:B9bXLSNy
坂さんには期待している。
金儲けに疲れた人間なら何かやってくれそうな気がするし。
FFライクな作品が他機種で出てもいいと思う。
個人的に7・8・10ってFF名乗るのに
相応しくないタイトルだと思うんだ。
ぶっちゃけ、FFっていうネーミングを捨てても
そこそこ売れたと思うし、2番手・3番手の看板にもなれたと思う。
俺的にはFF言うたらクリスタル(光の戦士)の物語オンリーだから
そういった意味で6からのFFはFFらしさを感じられない。
96 :
名無しさん必死だな:04/11/26 14:07:17 ID:B9bXLSNy
>>95 だから、本来のFF\が俺にとってはFFZなんだっうこと。
>>85 なる。
個人的にはMSが天下とって
「ソニーのがまだマシだったよ・・・」
というユーザーの嘆きを聞きたい気もするのでMSでもいいと想ってるw
FFCCがあるじゃないですか
99 :
名無しさん必死だな:04/11/26 14:10:50 ID:utWV2itD
>>96 9は、実はヒゲさん、プロットを書いただけで、殆どハワイの映画スタジオにいたって話じゃなかった?
MSは一番勝利の可能性が低いと思うが
101 :
名無しさん必死だな:04/11/26 14:12:32 ID:sD7tPVP5
FFムービーで大暴走した挙句、投げ出しちゃったからなぁ。
リアルCGキャラのエンターテイメントに徹すれば
ピクサー、ドリームワークスの次あたりのポジションにつけたかもしれんのに…
まあ、植松氏の曲に期待する人は理解できるけどね。
スクエニから、経験があって優秀なスタッフを引き抜けなきゃ前途暗そう。
据え置きで勝利の可能性が一番低いのは任天堂
これは間違いない
北米では
MS≦SONY
日本のギャルゲ市場はPS3が圧倒すると思うが。
103 :
名無しさん必死だな:04/11/26 14:15:17 ID:utWV2itD
ヨーロッパのPS陣営が負けるとは思えない
アメリカでは箱が有利になるけど、EAが箱のネット方針(俺に従え的)に今ひとつ乗り気になれないし、微妙
日本ではマルチで成功するメーカーはないし、箱1のずっこけ度から、PS陣営がよほど価格設定間違えなければってところか
ただ、過去にワニクソが、箱2はかなり来そうだ、と発言していたことがあったな
事前にヒゲの動向察知していたのだろうが、他に隠し球がもあるのかな
漏れ的にはFFは現時点のスクウェアの技術力全て注いだゲームって認識しているからな
とりあえず一緒にしてみたアイテム名など以外の関連性なんて一切無いと思っている
とりあえずFFと付けてみた外伝物や過去ナンバーの続編なんてありえない
9も少し前に戻ったみたいな気がしてはぁ?という感じだった
じゃあバウンサーもFFだ
ffは海外でもかなり売れてるから、阪口が箱でだしても
失敗はしないだろう、飛ぶようには売れないかもしれんが赤字にはならないね
HALO3を買った連中がHALO3に飽きる頃「次の一枚」として出すには
ちょうどいいかもね。
向こうでは「あの○○のクリエイターによる・・・」みたいな煽り文句が
パッケージに普通に書いてあることが結構あるし、受け入れられるようだ。
109 :
名無しさん必死だな:04/11/26 14:31:43 ID:t7pF+zVn
PS系向けはスクエニ経由で出しそうだな
110 :
名無しさん必死だな:04/11/26 14:32:37 ID:YLWskPCZ
ソニー資本のスクエ二がFFやDQの商標とかあるんだからスクエ二の資産は無理っぽ
ヒゲ本人のブランド力で頑張るしかない
ヒゲ本人のブランド・・・か
112 :
名無しさん必死だな:04/11/26 14:37:19 ID:gtGuf8JV
>>110 ソニーは経営に口出せるほど株持ってないよ。
最近のみてると億編でもないオリジナルタイトルのRPGは15万行けばいいほうじゃね?
つか15万もいったのあったっけ?
億編ってなんだよ、続編ね、もちPS2で。他のハードはRPGあってないようなもんだしね
115 :
名無しさん必死だな:04/11/26 14:51:53 ID:iqw5iyP8
近いうちにMSが任天の株持つらしいよ
xboxpantherで任天コンテンツを出す
傘下にするだけでブランドとしてはそのままいくらしい
あとebが別会社でゲーム開発するらしいよ
坂口とか都落ちしたクリエイター集めて
勝負に出るらしい あくまで別会社だから
雑誌で自由に推せる体裁をとるみたい
ps2でやるらしいけどね あざといというか
>>116 なんか嘘でも本当でも逮捕されかねない事を書いてるような
120 :
名無しさん必死だな:04/11/26 18:39:22 ID:Jos7p6td
髭は何を作ってるんだろうね。
ジャンルはRPGだということは解っているのだが。
しかも、任天堂とMSだろ。
両社共にRPGを作成しようとしているのであれば、時期的に考えれば
次世代機かな。
>>122 ファミ通立ち読みでもしとけ
あ、どっかにスキャンしたのあったなぁ
それでも探しなはれ
124 :
名無しさん必死だな:04/11/26 19:32:04 ID:h5xOgtUV
ソニーばかりに拘ってては何のために合併したのかとも思うし
資金強化もあるが
125 :
名無しさん必死だな:04/11/26 19:36:58 ID:dPbfKopg
まぁね
どうぶつの森オンラインは
スクエニが鯖管理
今後も両者ともFFには関わってくそうだしPS3はそれで充分だから
レボと箱2でまた違ったゲームを味あわせて欲しいね
・・・FFMの再来だけは勘弁だが
>>110 スクウェア時代なら口出しできる20%程度あったけど
スクウェアエニックスでは10%弱と口出しできないけど
そこそこ議決権を持ってる株主になった。
合併はソニーの影響力を下げる効果もあってスクウェア
には渡りに船だったんだろうな。
ヒゲの完全新作がやりたければ、レボか箱2
ヒゲとスクエニのコラボがやりたければ、PS3
今はどっちがいいのがよくわからんね
131 :
名無しさん必死だな:04/11/26 20:48:40 ID:bfiDfBzE
俺は断然上だな。救え煮は過去の作品に縛られて
もはや自由なゲームを作れる土壌は無い
それに対しMSとのコラボでは斬新で高度な本物のRPGが
実現する可能性がある。失敗する可能性もあるけどこっちに賭けるな
133 :
名無しさん必死だな:04/11/26 20:52:53 ID:0wEgVdfD
これだけは言わせてくれ。
坂口さん、植松さん。マジ期待してます。
頑張れ。
今までXBOXやGCを馬鹿にしてた奴も渋々次世代機買うのかねえ。
本人たちはこの上ない屈辱になるねえ。
135 :
名無しさん必死だな:04/11/26 20:56:27 ID:tZUAOFld
>>134 坂口植松天野のRPGが遊べるなら
喜んで屈辱に塗れよう。
うはwww貯金しとこwwww
137 :
名無しさん必死だな:04/11/26 20:57:14 ID:cLvdTQ2k
正直、FFやDQより期待出来る。
>>134 そこまでの影響力はないと思う
スクエニからDQ・FFが出るわけではないから
139 :
名無しさん必死だな:04/11/26 20:58:23 ID:zbeO2o2X
>>129 確実に言える事は
上のほうはバテンの二の舞に終わる
>>134 何事もなかったかのように妊娠、痴漢になる模様。
141 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:00:34 ID:pj/Z8OWC
>>139 いや、雑誌での扱いの規模が違うよ。
坂口植松対談なんて、宮本水口を差し置いて巻頭だし。
期待してる人多いでしょ。
坂口信者はハードよりソフト志向だから関係ないんじゃないの
143 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:01:38 ID:/IuXUT3k
ヒゲの広告戦略を甘くみないほうがいい。
ってかPS2しか持ってない俺だけど期待してます。買いますとも、ええ。
ファミ通見たけど
坂口にはカリスマを感じさせるオーラがあるな。
桜井コラムに植松が「戦闘のあるRPGの音楽はもう作らない」と言っていたとあったが
どうなるんだろうね?
任天堂ハードで出るのはほのぼの系RPGになるのか?
ギフトピアとかマザー系?
146 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:05:46 ID:OjYz688l
任天堂とMSって仲良いのか?
なんかヒゲのコメント聞いてるとそんな雰囲気が。
147 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:06:07 ID:6ciuT2JT
>>145 「戦闘のあるRPGの音楽はもう作らない(戦友の坂口さんの頼みなら作る)」
だと思う。対談みてると生き生きしてるしね・・・。
148 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:07:06 ID:wivqay2T
任天堂とMSは特に衝突とか無かったからな
あとシアトルでは同じ地域に拠点を構えてるしむしろ親しい
>>141 扱いの規模なんて売り上げには何ら関係無いだろ。
バテンの二の舞が関の山。
あれだってナムコが本腰入れてTOSとの同時展開、旧■のモノリス+桜庭というコラボしかも数ヶ月もCM打っての結果だったんだぞ。
それでもあの程度。
ほとんどのユーザーがPS3で出るなら買うかもしれない程度の認識だろ。売れる訳が無い。
タイトルが発表されて人気ランキングを見ればわかる事だがな。
ファ身通インタビュウによると、
ほんの小さなことに感動する姿を表現したいRPG(北の国から?)と
絶対に諦めない主人公のRPG(キャラメルリンゴ?)とあるが・・・
両方やりたい。
一応、レボもRPGが出来るハードなのはわかった
153 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:09:03 ID:mPEOdVEt
(マイクロソフトがパソコンOSで築いた)その勝利の信念をゲーム機ビジネスにそのまま持ち込もうというのなら、
「全く勝算はないから今のうちにやめとき」と言いたい。Xboxは日本では完敗状態だ。
飛躍の可能性は限りなくゼロに近い。欧米でも敗色濃厚だ。
ゲーム機ビジネスというのは、パソコンOSとは根本的に違う世界なのだ。
彼らにはそれが分かっていない。ゲーム機事業の赤字が今はかすり傷程度かもしれないが、次第にそうでなくなるだろう。
「勝つまでやる」と言っているようだが、まるでベトナム戦争の泥沼に突っ込んでいった米国を思わせる。
ヒゲゲーで面白かったものってあるか?
FFの初期なんて今やるとめちゃくちゃ臭いぞ
155 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:12:18 ID:+qSp/MIv
>>150 TOSやバテンと坂口植松天野の作品をと比べること自体が・・・
格が違うとしか言いようがない
>>153 それ元任天堂の荒川さんの発言でしょ
蓋を開けてみたら任天堂がMSの後塵を拝してる有様なんだよな
157 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:15:33 ID:/bZaPeX2
158 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:16:08 ID:zbeO2o2X
あれ?なんでゲハ板設立以降あれだけ叩かれてたヒゲがこんなに持ち上げられてるの?
俺ぶっちゃけあのおっさん全く才能ないと思うんだけど・・・
FFで好きになったのは北瀬が書き始めた5からだし4とかストーリー的に名作とかいう奴
の神経とか疑う・・・。
159 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:16:34 ID:c5lyMteL
任天堂映画制作していくらしいからヒゲは
そこで金貰って映画つくらせてもらえよ。
あ、山内さんか。当時MSが任天堂と組む話を持ちかけたらしいけど
当時は断ったけど次世代機ではどうするんだろうね
>>154 今でも輪かけてむちゃくちゃ臭いですから
3作品作っていて「MSさんと任天堂さん、それぞれで話をすすめています」
とあるからにはMS2作品、任天堂1作品?
>>160 なーんかヒゲが任天堂とMSとを並べてコメントしたっつーのが臭うんだが。
スクエニの件しかり、893は変わり身早いから結構次世代機では提携したりするかもね。
>>162 xbox2
レボ
NDS
ってとこでしょ
恐らくNDSで何か出すんじゃないのか
任天堂2作品、MS1作品だろう
X-Revolution 出せばおk。
FFとかDQがPS3で必ず出ると思い込んでいる奴はPSPが勝利すると
狂言している奴と同レベル。
そろそろあのメーカーは別にソニー優先じゃないことぐらい気づけよ。
168 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:28:09 ID:rf5K2JaI
>>156 うーん、でも事業としては箱って大赤字でしょ。
MSじゃないと、とても耐え切れないような。
まあ、会社としてそれでいいってんなら、いいんだろうけど・・・。
MSと任天堂対決はむしろ、任天堂が自滅した感がある。
荒川氏を失ったNOAの、マーケティング能力に疑問有り。
169 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:29:50 ID:wLlUyWxb
>>167 んだね。次世代でプラットフォームかえても全く不思議じゃない。
1つはGC
1つはX2
1つはDSだよP
171 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:32:22 ID:Vj+kPIHo
PS3でもだしてくださいよ坂口さん;;;;;;;;;;
お願いします;;;;;;;;;;;;;;
172 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:32:50 ID:Mz/69faJ
ソニーの影響力を減らすために合併したんだしね。
かといって正統続編のFFとDQが任天や箱に出ると思い込んでる奴はノイローゼ
ぶっちたゃけどっちも最新作出すばっかだしなぁ
次回作の構想練ってる段階で、どのハードかまで練ってねーだろーが
まあ主流ハードに供給するだけだと思われ
>>173 ああ、そう思い込みたい気持ちは解るよ。
176 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:38:14 ID:bXiY7Ngx
PS3見捨てられた?
しかし順当に行けばFFDQはPS3で出るだろ?
実績から考えて、ハードを移す危険を今のスクエニが犯すとは思えない。
そりゃ余程の事が無いと。PSに移ったのは例外中の例外。
別にPS3もレボも箱2もNDSすらまだ出てないんだから、
それが出てからハード買えばいいじゃん。
179 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:39:54 ID:JQJxF72N
>173
はげどう。
明日は正当続編のDQ8が出るんだから皆寝ようぜ!!
DQ・7まで作ってた会社は倒産、今回はレベル5が製作。
FF・毎回プロデューサーが変わる。
FF始祖の坂口は任店とMSにソフト供給w キャラデザは天野で音楽は植松w
販売がスクウェアエニックスならウンコでも喜んで買うぜ!!
180 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:40:00 ID:+ssoTvVA
まあヒゲもPS3で出さないとは言ってないし
将来的になにかPS3でも出すだろうよ。
よくあるパターンとしては、実はPS2向けに本命のソフトを作ってました、とか、
出たソフトは全てPS2に移植されます、ってパターンだな。
もう今までさんざん見てきたから。
DQもFFもPS3が売れたらの話だな。
もちろん、レボリューションや箱2も売れたらの話。
でも、時期的にDSとPSPのように対決すると必ずしもPS3が優勢になるとは
限らないだろうね。
とりあえず、次世代機がどんな物かわからないし語っても無意味だろう。
183 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:45:18 ID:6TGHfXuu
>>181 それはない。と現時点では思う。
坂口氏のミストウォーカーは開発に特化した会社であり、販売は委託することになるから。
当然、ハードメーカーであるMS/任天堂に販売を任せるのなら
多機種でには移植できないということになる。
実はまだつながっていて、販売をスクエニに任せるとかなら別だが。
184 :
名無しさん必死だな:04/11/26 22:03:35 ID:dRvjcdTL
とりあえず次世代はPS3シェア食われることは確実なんだからXBOX2に
何でもかんでもPS2を軸に考えるのってな・・・
まあたまにはPS2抜きに考えて見ようや
PS2だって悪い点いっぱいあるし
GCやXが売れてないから糞と決め付けるのもな
>>168 自分だって事業として赤な所と事業として黒のところ比べて
自滅とかいってるじゃん
187 :
名無しさん必死だな:04/11/26 22:31:11 ID:bvQOdSBC
任天堂が中間決算を発表、ニンテンドーDSの今期出荷は500万台に(2)
2004年11月25日(木) 17時20分
任天堂は平成17年3月期の中間決算を発表しました。それによると半期の連結業績は売上高が1880億900万円、営業利益が400億1300万円、経常利益が792億1800万円、純利益が464億4500万円となり、売上高では前年同期を下回りましたがそれ以外は全て上回っています。
また、単独では売上高が1830億3500万円、営業利益が472億7000万円、経常利益が885億2700万円、純利益が536億800万円、となり全ての項目で前年同期を上回りました。
平成17年3月期通期の業績予想は売上高が5400億円、経常利益が1500億円、純利益が900億円となる見通しです。
中間期は「ファミコンミニ」が世界中で好調、『ポケモン』関係や、GBASPの値下げによる販売好調、GCでは欧州の『ポケモンコロシアム』や国内の『ピクミン2』が好調であったとのことです。
受注が好調なニンテンドーDSは上方修正した今期出荷見込みの400万台を更に上方修正して500万台を2005年3月末までに出荷するとのことです。当初の見込みは350万台でした。ソフトは1500万本の見込みです。
188 :
名無しさん必死だな:04/11/26 22:35:40 ID:JFytM0WR
PVで「坂口博信 再び!」とかやられたら
俺みたいなヒゲ信者はイチコロですよw
189 :
名無しさん必死だな:04/11/26 22:36:31 ID:G7bwxGcy
PS3って全然音沙汰ないね。
どうなってんの?セルとか・・・。
190 :
名無しさん必死だな:04/11/26 22:42:43 ID:N2yC3mhn
ドラクエ8終わってるな
マジ萎え。何で出回ってるんだ。
ヒゲのRPGは流通しっかりしてよ。
>>188 一番有効なのは『本当の(ファイナル)ファンタジー、誕生』とかいってスタッフに坂口・天野・植松のテロップ。
タイトル名は・・・・トゥルーファンタジーライフオデッセイ、略してTFLO。
>>190 とりあえず中国とかで生産しない方がいいな。
国内の工場で責任者の管理がしっかりしてるところで生産した方がいい。
中国、台湾は賃金安いからねー
ソフトが流出しまくるが
ヒゲの頭の中は泣かせることしかないからね
泣かせりゃ売れると思ってるからチープな話しか作れない
キモいよヒゲ
なんであそこまで無理に泣かせようとするんだろう?
人は涙の数だけ成長するものさ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
198 :
名無しさん必死だな:04/11/26 23:20:03 ID:s+YHvgvC
>>196 お母様を火事で亡くして、
それをきっかけに死生観やらを考えるようになったのではないかな。
199 :
名無しさん必死だな:04/11/26 23:32:16 ID:bvQOdSBC
199!
200 :
名無しさん必死だな:04/11/26 23:34:27 ID:fmw+DPuv
>>198 人生よすぎると落とし穴があるな
その点、おれは大丈夫だ
この手の「衝撃の発表」に少しも驚けないどころか「またか…」と思ってしまう自分が寂しい
>>183 開発に特化じゃなくて企画に特化だと思うよ。
今までのインタビューや時期を考えると。
ようするにアーマープロジェクトみたいもん?いや知らんけど。
立ち上げて半年しか経ってない会社が
次世代機(と思われる)で3本も同時開発なんて出来るわけがない。
今回のインタビュー見る限り箱2のが一番進んでて
最後にチラっと言ってた熱血少年が主人公っぽいのがレボ向きだと思う。
後1本は多分NDSだろうな。
もしかして連動?
203 :
破邪:04/11/26 23:43:30 ID:mNeodoaM
>>198 そうなんだけどさ、それの影響が強いのかもしれないけど、
泣かせる=誰か死なせるって図式で単純なんだよね。
死というものが関わらなくても感動する物語なんて
いくらでもあるんだからもうちょっと勉強してほしいとは思う。
その辺も含めて新作に期待する。
子細なことに云々って言葉が気になる。
セガを躍進させて後に潰した鈴木裕のシェンムーを思い出させる。
オレの気の迷いだとは思うが。
205 :
名無しさん必死だな:04/11/26 23:58:40 ID:bvQOdSBC
ちんこ不動産
207 :
名無しさん必死だな:04/11/27 00:00:05 ID:CQDVZPq9
順番なんて飾りなんです
偉い人にはそれが分からんのです。
キキキキタタタタタタタ━━━(((((゚(゚(゚(((゚゚∀∀゚゚)))゚)゚)゚)))))━━━!!!!!!
>>196 泣く=感動=素晴らしいストーリー
実際は単なるお涙頂戴物語で感動でもなんでもないんだが。
でも最近のラブコメまっしぐらのFF10はストーリーがいいって言われてるよ。
俺には何がいいのか全くわからんかったが。
211 :
名無しさん必死だな:04/11/27 00:39:28 ID:2hHHqo+S
坂口もいい年だし新機軸は打ち出せないだろうなあ・・・
213 :
名無しさん必死だな:04/11/27 01:03:34 ID:T9GwPfZm
おじさんパワーを甘く見ちゃいかん!!!
214 :
名無しさん必死だな:04/11/27 01:37:36 ID:5A+3KtPd
とりあえず、ムービーだらけのゲームにはしないでくれよ
215 :
名無しさん必死だな:04/11/27 01:43:14 ID:Ib764+U9
シナリオをチェックするシナリオライターを複数おけよ
>>210 商品としての話だ。
作品としてはそこそこ。
坂口がEQ廃人だった(事実)
→EQオフラインとも言えるTES3にも手を出していた(妄想)
→ミストウォーカーでTESのようなRPGを出す
→日本のRPGを2度変えた坂口神
なーんてことにならないかな。
220 :
名無しさん必死だな:04/11/27 02:23:33 ID:+HZQpH2r
現行機より次世代機のロンチとしてRPG投入なんかすると面白いかもね
>ファミコンのRPGに「ファイナルファンタジー」って名作があったな
今は無くなったが昔はあったな
坂口に才能があるとは思えないが人脈はありそうだ
ソニーが彼を変えたんだよ
ビジュアル重視という点じゃFF以前からあんまりかわらんぞ
ゲームのアニメーションが売りでプチヒットとばしたしね、ウィルとかアルファとか
MSと任天堂から多額の予算を貰って開発→大コケ赤字コンボ
バブル脳の鈴Qとヒゲは危険人物なのである
ブラスティーとか。
・・・歳取ったなぁ。懐かしすぎる。
クタラギもかなりのバブル脳だぞ
>>218 昔は髭もゲームってものが分かっていたんだね
技術の発展によって、勘違いしてしまったのだろう
そういう意味では、彼もまた被害者なのだ
続きのデータみつからねえ・・・orzスマン
今思うと、髭も人生の勝ち組なんだなと思う。
最後のコマの古すぎるって発言の意味が判らん。
河津はメガネが似合ってるな
>>214 思えばFFXのとき、ムービーばかり得意になって強調するもんだから、
「ふーん、じゃあずっとこの画面でプレイできるんだw」とおちょくったら
「オレを殺すきか」を顔を真っ赤にして怒ってたな。
まあ、PS2なんてゴミハードでは無理というのはわかってたんだろ。
Xboxで出すんだから、ムービークオリティのゲームだろうな。
ある意味、ずっとムービーとも言える。
プリレンダムービーは廃止にしてほしい
ムービー嫌い。なんかゲームの流れが阻害される感じで。
MGSとかは凄まじいな。
飛ばすだけで数分掛かる。
3はロードが長いので最悪。
241 :
名無しさん必死だな:04/11/27 17:31:50 ID:jurdc4uj
坂口がゲームを作るっていっても、一人がRPGに本格的に関われるのは年に一本もないんだよな
イラストや音楽を作るのとは訳が違うからな
結局プロヂューサーとしてディレクターに任せざるを得ないのだろうな
優秀なディレクターが何人集まるか、だな
MSから妙なアメリカ人を押しつけられなければいいが
TFLOの一件もあるし。MSには期待しない
>>224 なんか泣きそうになりますたw
日本はRPGしか無いからどうしても映像にしかハード性能を使えなかった。
使わなかった結果だろうな。
そこで得意になっちゃったのは必然?馬鹿?どっちだろうね。
>>242 ?未だにその程度?
MSにじゃ無くレベル5にだろw
援助金打ち切られた力量のなさじゃないかw
まぁ君は自分が言ってることがおかしいとさ思えない可哀相な人なんだろう
持ってもない奴の発言まるだし
244 :
名無しさん必死だな:04/11/27 20:08:01 ID:btXFkcZs
ふむ。
うむ。
246 :
名無しさん必死だな:04/11/27 20:16:35 ID:RguDHvVM
ミストウォーターのパトロンは任天堂?
水野のさしがねか?
247 :
名無しさん必死だな:04/11/27 20:17:28 ID:RguDHvVM
ミストウォーター→ミストウォーカー
248 :
名無しさん必死だな:04/11/27 20:45:01 ID:btXFkcZs
ミストウォーター飲みてぇ
レガイア伝説
250 :
ooo:04/11/27 21:43:26 ID:NXO72QRa
HALO2のムービー部分はゲームエンジンを利用してるんだとさ。
RPG出るとすればかなりシームレスに進んでいきそうだ。
251 :
名無しさん必死だな:04/11/27 21:44:01 ID:aOPbMmfA
この集められた開発者のプロジェクト終了後は...
MWと関係が切れても2,3と開発させられるでしょう。
でもMW(ヒゲ)プロデュース、MS・任天堂開発なんだよな。
MSはRPG作ったことない?し、
任天堂はペーパーマリオRPGとマリオ&ルイージRPG作ったとこだからなあ。
前者は化けることはあっても後者は微妙というか・・・
>>250 でもHalo2のムービー部分の質は激しく微妙
場面転換時にテキスチャが一瞬載っていないのが見えるし・・・
それにしてもSCEもPS3をゲーム機に特化する、というところから外れて迷走しているんだなー
日本のメーカですらそっぽ向くくらいじゃ相当情報が流れないんだろうね
問題は、Xbox2とかレボとかPS3でグラフィック綺麗になってなんか変わるかなー、というところだけど・・・
SCEって何だかんだいっても、ゲームより映画の方を大事にしたいという雰囲気が伝わってくる。
え?UMD映画ソフトなんか発表されたの?
>>253 そういう意味での完成度やセンスはイマイチだが、
単純なグラフィックレベルだけ見たらコンシューマ最高<HALO2ムービー
259 :
名無しさん必死だな:04/11/28 03:01:22 ID:QK93wGx6
クタタンがソニーの社長になるんだから
ソニピクもSCEも同等に扱われるよ
PS2はソフトが売れてなと言われるが、映画も含めればPS時代よりも活気はありそうだが
FFムービーのDVDもアメリカでミリオンいったとか
260 :
名無しさん必死だな:04/11/28 03:04:20 ID:7IvBZgmI
ソニーピクチャーに力を注いでるのは
出井でしょ
261 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/28 03:07:42 ID:PW19HPVF
まあ、ゲームの行き着く先が映画ですからね。
262 :
名無しさん必死だな:04/11/28 03:46:54 ID:H4jd9/pu
263 :
ooo:04/11/28 12:30:19 ID:fqAicWz5
HALOのように映画の中に入りきったRPGになることを願う。
常にリアルタイムで。
上の方にもあったけど、坂口+植松+天野っつたらつまりFFでしょ。
面白そうだったら買うからがんがれ。
次世代機のゲームだから発売まで2年以上
266 :
名無しさん必死だな:04/11/28 19:09:35 ID:Bc7cfc3O
今年夏から作り始めて出すのが2〜3年後とすると、日本市場はさらにショボ臭くなってるな。
ゲーム離れも少子化も止まらない。
世界に通用する事を第一に作ってるだろう。
日本人受けを第一にしたような物はもう作れない・・・・
267 :
名無しさん必死だな:04/11/28 19:16:45 ID:2DLBg6Yl
坂口は自分の考える作品をつくればいいだけ
268 :
名無しさん必死だな:04/11/28 21:40:49 ID:uXBL0Mez
269 :
名無しさん必死だな:04/11/28 21:52:54 ID:BUN3qhbT
へェーヘェーヘェー
271 :
名無しさん必死だな:04/11/28 22:01:39 ID:uXBL0Mez
現社長:和田
前社長:鈴木
前々社長:武市
前々々社長:水野
前々々々社長(創業者):宮本
つーことか。初めてしったな。
273 :
名無しさん必死だな:04/11/28 22:11:23 ID:uXBL0Mez
>>272 宮本雅史さんはまだスクエニに影響力あんの?
>>273 まだ筆頭株主じゃなかったか?
むしろ、それ以降和田以外の社長のほうが影響力ないんじゃ?
ヒゲルン滞在記
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )つ-、 ← 無類の存在感を誇る元副社長
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
>>273 株式比率はちょっと覚えてないけど、
それなりには影響力あるのでは?
株式が云々というんじゃなくて。
と言ってもこの人は基本的に最初だけ経営やって
軌道に乗ったらあとは誰かに任せるってスタンスだから。
たまに口出しするらしいけどね。
現役員の2、3人は宮本氏が連れてきた人だった気がする。
元日本MS社長も役員にいるくらいだから相当経済界に顔広いのかも。
オレは妊娠だが、3社均等に力を持って欲しい。
1社だけ、抜きん出るのだけは勘弁。
俺も妊娠だがソニーだけ要らないな。
279 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/28 22:53:14 ID:PW19HPVF
筆頭株主は福島一族でしょ。
宮本は欧州だかどこかの方で売りさばいたので、割合が大分少なくなったみたいですね。
この際だから一番いいとき(来年くらい)に全部売りさばいちまえ。
今のスクウェアはもうスクウェアって感じじゃないな。
FFもヒゲ完全撤退だし。
エグゼクティブプロデューサーじゃ話にならねーよ。
結果がFF8や10,10−2なんだから。
FF12もいつもの松野ワールドで終了だし。
>>279 いやそれでも20%前後持ってるし、福嶋は合併で一番得をしたのだから宮本に借りがある。
役員人事も宮本が絡んでる可能性もあるし。
合併時にもろ絡んだからな。
多分合併承認したのも役員人事に口出しさせろっつったからなのかも。
他にもあるだろうが。
>>279 相変わらず詳しいな・・・(汗
欧州ってどこ?
福嶋氏ってもういい年齢でしょ?
だれに相続させるんだろ?
パラディンは良かったな〜光の戦士だっけ?あと赤い翼とかさ。
期待してますよ〜阪口さ〜〜んw
ヒゲはどうも好きになれん
なんかナヨナヨしてる、感性が
287 :
破邪:04/11/29 11:36:25 ID:shqQdbUO
そういやスクエニ自体も箱は会社の方針に合わないから参入しないけど、
箱2はウチの考えに近いから検討しているとか言ってたな…主にLIVEの
話だったと思ったけど。
288 :
名無しさん必死だな:04/11/30 01:37:32 ID:3j6iJy9p
>>287 ネットサービスがオープンで自社でサービス展開出来るのなら箱にもFF11出していただろう。
290 :
名無しさん必死だな:04/11/30 07:45:51 ID:19C3KvRz
ひげが、MSにFF11だしてやるからPCと繋げさせろ、と説得に向かって破断した歴史があるな、そういえば
PS3が失敗したときのトップハードへの橋渡し役として、ヒゲが生け贄に選ばれたような気がするな
291 :
萌 菜織(巫女) ☆:04/11/30 08:56:12 ID:WfnZHxkP
>>290 マジ?
つうか、箱2ロンチ系に入ってそうだよな。
FF11・・・・拡張パック込みで。
けどアレはなぁ・・
月日経ち過ぎてて今からやるにはちょい疑問だわな。
何にしろ課金も高いからな。
FF11が箱2に出ても売れないだろ。今更感強すぎ。
293 :
名無しさん必死だな:04/11/30 16:04:29 ID:EcKfYkR8
公式サイトまだー?近日っていつ〜
もう待てないわん
294 :
名無しさん必死だな:04/11/30 16:09:09 ID:MQ8Yo6+P
もう元スクウェアスタッフはマガタマ作ってたはずだけど
295 :
名無しさん必死だな:04/11/30 16:09:41 ID:EcKfYkR8
なにそれ?
>>253 アレはロード短くするための手法ですよ。
綺麗に見せてロードいれるか、テクスチャを段階的に入れてロードを入れないように
するかの選択で後者を選択しただけ。
>>252 任天堂のRPGはすべて外注なのだが・・・・。
マジで任天堂開発陣がRPGを作ったら面白そうかも。
298 :
名無しさん必死だな:04/11/30 18:46:46 ID:AMwaoBVQ
ようするにRPGに関しては素人だから無理
>>297 世間にそう言われてセガAM2はRPGのようなゲームの
開発に取り掛かった、そして出来たのがシェンムーだ。
別に素人ってなあ。
それなりのシナリオライターさえいればどうにでもなるだろ。
RPGの基本システムなんて20年前から大差ないような旧態依然とした物だし。
3Dフィールドを自由に動き回る技術だったら情開が元祖なのだし。
アクション要素を排除したゼルダRPGなんて作ろうと思えば簡単に作れるはず。
301 :
名無しさん必死だな:04/11/30 19:02:51 ID:Sv3rayxb
こういうことって、子会社よりスクエニがやらないといけないのに
合併しても相変わらずブランドの名を借りたものしか出ないし
RPGは作るのに金がかかる。
任天堂はストーリーを書ける人材だけが、いない。
>>300 オイオイ、そりゃシェんmlfんジョイfgv
304 :
破邪:04/11/30 19:12:06 ID:ETjo2g4w
>>295 『魔牙霊(マガタマ)』MSGSJ開発第1弾。FF何番か(忘れた)
パラサイトイブ等のメインプログラマーだった誰かさん(名前忘れた)
が中心となって製作された出雲の伝説をテーマにした二刀流剣戟アクション。
『ゲ〜ハ〜ゲ〜ハ〜ハゲハゲハ〜ゲ』と聞こえるタイトル画面中のBGMが素敵。
>>302 ゲームのストーリーって素人でも
できそうなのばっかだから何とも
マザー2とかには感心したけど
あれだけ遅れているんだから
これくらいやってくれなきゃとか
思ったりしたし
つーかさ。FFとかどうでも言い俺の意見言わせてもらっていい?
人気無くなってSCEもやばくなったからってさ、何がMS、任天堂だよバーカ
今更泣きついて必死だなぁオイ
どの高さからものいってんだボケと言いたい。
MSと任天堂で作らして下さいだろバーカと
まぁ普及の為に必要なキャラの一人かもしらんが
俺はどうせ全ハード買うからマジでどうでも良かったりする。もちFFDQなんてもう
やらん人間の意見だがね。
マザーは内製じゃなかたっけ?
2はHALだけど
FFメインプログラマーってたいしたこと無いんだね
正直本当にメインだったかあやしいし
そいつがいなくてもスクエニは優秀なプログラマーを腐るほど抱えてそうだ
どれもそれなりでしょ
■eに優秀なプログラマーなんていないだろ。
どれも的を得ていて返す言葉がありません
FF9はロード時間が長かった
>>304 俺はマガタマ遊んだけどありゃ酷かったよ。
中でも酷いのが糞ボスキャラの鳳凰。
俺は倒すのに2時間かかりました。
あと最後の地下はオロチ使えないのに敵キャラ極悪、
攻略サイト見ながら遊んで、隠れアイテム全て取ってから
望んでも滅茶苦茶苦労するんだから、攻略サイト見ない
ライトな人はまずクリアできないだろう。
遊ぶ人のことなーんにも考えてないというか、まともに
テストプレイや難易度調整すらしていなかったっぽい。
でもまあきちんと難易度調整してれば
マガタマが売れたか、または売れなくても
名作になったかというと、ならなかっただろうと思うけどね。
「マガタマ」って意味不明な名前
付けてる時点で売れない事が明らかだし。
内容だってごく普通のアクションゲームで
ニンジャガイデンより2段くらい格下だった。
あと笑えたのが「チームブレイクダウン」
マガタマ以上にテキトーに付けたっぽい
チーム名に遊ぶ前から萎えまくり。
少しでも羞恥心というものがあればあんなに
恥ずかしいチーム名は付けないと思うよ。
319 :
317:04/11/30 23:20:05 ID:EjuRyrg4
ブレイクダウンじゃなくてブレイクアウトだっけか?
ありきたりの名前過ぎて印象に残ってないw
笑えた事しかおぼえてねーや・・・
320 :
破邪:04/12/01 00:17:52 ID:IC/G2J3T
>>317 別にそんな風に思う人は稀だと思うけど(チーム名なんて普通のユーザーは知りもしないし。)
ナムコにも同じ事言ってあげなさいな。
XboxLive!って結局EAにLive!対応してもらうために自社鯖設置可能なようにバージョンアップで対応したんだよね
だから先日発売されたスター・ウォーズ バトルフロントはPS2/Xbox/PCが一緒にオンラインでプレイできるらしい
ヒゲはエヴァクエ2やりながら
俺が本当にやりたいのはこれなんだよ、と言い出しているはずだ
面白いゲームはバランスよくバラけて欲しいけどね。
326 :
名無しさん必死だな:04/12/01 21:54:20 ID:uTPQuSuo
続報ないかね?
ゲームのスト−リーって大変なんだよ。何しろゲームのストーリーだからね。本や映画とは違うって判らないのかよ低学歴。早計帝大以外は氏ね
327
牛乳飲め。
329 :
破邪:04/12/02 00:06:07 ID:vhZmDvOQ
>>327 基本的には同じだよ。ストーリーの出来の善し悪しなんて。
ただ、本のようにすべてを提示出来ない分、根底となる部分が重要になるだけ。
映画も決められた時間内に収めなきゃならないから、
端折れるエピソードはトコトン省くし、主人公以外のキャラを掘り下げて
描くなどはあまりできない。ゲームはもっと制約がでてくるのは確かだけど、
土台がしっかりしてれば端折ったところでいいストーリーはいいし、
端折ったせいでダメになるようなモノは土台がしっかりしとらんという事。
>>329 土台(原作)がしっかりしていても、はしょった(映画化)せいでクソになる作品は山のようにあるぜ
最近じゃ、宮崎アニメのハウルなんかも、そのうちに入っているしな
331 :
破邪:04/12/02 07:04:32 ID:vhZmDvOQ
ハウル見てないけどダメだったのか…まあ、テレビ放送するまで待つか…
ちなみに私の言ってる土台とは原作の意味じゃあないけど…小説でも糞なのは糞だしね。
ハウル面白いそうですよ、俺の友達は見に行く前に(絶対に面白くないはず)と
言っていたのに鑑賞後には(面白すぎて笑ってもうた)ってさw
いやその友達以外にもかなり評判が良いらしいよ、俺見てないけど。
333 :
名無しさん必死だな:04/12/02 20:38:18 ID:EcBl6sey
俺も見ない
334 :
名無しさん必死だな:04/12/02 21:17:46 ID:UP3JeONv
俺みた
周りは賛否両論はっきり別れた
336 :
名無しさん必死だな:04/12/03 01:31:25 ID:HMeKTei4
まだ見るべきものが無いからだろう。
338 :
名無しさん必死だな:04/12/03 02:15:47 ID:MqHF93cB
>336
!!!!!!!!!!!マジで公式じゃんw
変に凝っていらいらするHPだな
>>336 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>336
よく見つけたな。知らんかった。
っていうか、坂口がシナリオ書くのね…。
微妙…。
本書く人もどっかから引っ張ってコイよ〜。
344 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/03 03:08:03 ID:7pj40WDr
野島神だとよかたのに。
坂口のシナリオ結構いいよ
346 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/03 03:23:08 ID:7pj40WDr
FFMも坂口監督が書いてたんでしたっけ。
347 :
名無しさん必死だな:04/12/03 03:26:42 ID:Z5++0aO2
まぁ、映画とゲームは違うね
坂口がプロット書いたFF9は良かった。
そのFF9も、もちろんFFMのシナリオも受けつけなかったからな…。
っつーか、山場がわからんというか、印象薄いというか、とにかく燃えられん。
坂口はプロデューサーとしてかき集めた人を上手くマネージメントして
くれればそれでいい。
349 :
:04/12/03 05:09:40 ID:HASaNuE6
片方は重松氏が関わってるからそれなりのものが出来るとは思う。
でもシナリオはゲームの核だから、やはり質の良い物が書ける本職のシナリオライターに任せるべきだな。
350 :
名無しさん必死だな:04/12/03 05:17:06 ID:mCK7zNKR
>>324 正直現段階での最高のRPGがEQ2だと思うよ。
WoWはもっと凄いらしいが、これは詳細は知らない。
勿論、これらはMMORPGだから、オフゲーのRPGとは別物だけれど、
「世界観の構築」という点で、日本のRPGはとても叶わない。
EQ2なんてフルボイスで、街の人が話し掛けてきてイベントスタートだぞw
日本のRPGは旧態依然もいい所。レベル低すぎ。
特に、DQFFの下にあるSO テイルズ 幻想 WAとか。
ああいうのは、2Dで作っていた物をそのまま3Dにしただけ。
ウルティマなんてなんと10数年前の6で「世界」を作り上げる事に成功し、
UOを作り上げた事で今では役目を果たしている。
まあ、EQパクったことでFF11が初めて3Dの意義があるFFになったし、
松野もFF11を参考にFF12をああいうゲームに発展させたらしいので、
今後の後続の日本のRPGの質があがる兆しはある。
でも坂口は12を見て「これ映画にしてもいいぐらいですね(笑)」
とか迷言はいてるぐらいだから、あんま期待はできないだろう。
脚本家きどりの自分が描いたシナリオがまずありき、みたいだし。
>>350 また知ったか無職がほざいてるよ。何様じゃ
352 :
名無しさん必死だな:04/12/03 05:22:18 ID:mCK7zNKR
>>351 無職ではないぞ
事実関係に間違いがあれば訂正どうぞ (゚д゚)
あ、EQ2はフルボイスではなかったですね 失礼
とにかく日本のRPGはレベルが低い。これは事実だろう
>>350 WoW知らないのにいきなりEQ2が最高とか言われても困ります
まあ洋ゲが世界観の構築にかなり気を遣ってるのは確かなんだけど、
日本のRPGの場合はキャラクターのバックグラウンドとかに気を遣ってるので
洋ゲとは重視しているポイントが違うってだけ。
354 :
名無しさん必死だな:04/12/03 05:28:50 ID:8qkdoJoX
坂口RPG>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2
>>354 まあ坂口自身がEQに感銘を受けてゲーム作ってる時点で
それはないけどね
ん?
感銘を受けたら、それ以上のものはつくれないの?
>>356 少なくてもFF11の時点ではそれ以上ではないですね
それは君の主観ね。
EQよりFFの方が楽しめるという人もいるだろう。
FFの方が楽しめた。
FF>>>>>>>>>EQ
>>358 個人の嗜好とは関係なく客観的な評価というものはありますよ。
EQの方がレベルが高いがFFの方が好きというなら大いにあり得る話。
自分もEQはレベルが高いと思いつつあんまり好きじゃないですから。
361 :
名無しさん必死だな:04/12/03 05:41:10 ID:mCK7zNKR
>>353 んじゃ最高峰で。
キャラクターのバックグラウンドとかいうても、
純粋なテキスト量や設定はあちらのほうが多かったりするしなあ。
ストーリー重視といえば聞こえはいいが、そのストーリーが・・・
FF近作 テイルズ 幻想 ゼノサーガあたりはダメだろう。
FF10-2なんて海外でも10は売れたのに10-2はくそみそな評価だし。
ドラクエが海外で売れないらしいのは、結局、日本が培ってきたつもりの
RPG文化がその実、旧態依然な代物にしか過ぎなかったということだろう。
>>360 君の言う高いレベルが、個人の嗜好に結びつかないものならば
君の言う低レベルなゲームを、今後も遊びたいと思うがね。
>>362 そんなに皮肉っぽく書かなくてもゲームってそういうもんでしょ。
国内RPGメーカーの最高峰と言ったらスクエニなんだろうけど、
どうもスクエニのゲームは合わんとか言う人普通にいるし。
明らかにスクエニゲーより「劣る」ゲームで楽しんでる人大勢いるでしょ。
それをおかしいと思いますか?
客観的な評価と嗜好は全く別。
中には評価が高いから好きっていう人もいるかもしれませんがね…
クレイジーな奴はほっとけばいいのに
>>361 いやいや、日本のRPGってキャラの設定は洋ゲーの及ぶところではないよ。
なんたって誕生日から血液型から家族構成から、
好みの食べ物とかまで設定してるものまであるし。
洋ゲーでそういうのは見たことない。
こだわるところが違うってだけで、別にそれをもって洋ゲーの方が上だとは思わないな。
漏れも洋ゲーマーなんだけど、日本に紹介される洋ゲーはだいたい
向こうでヒットしたものばかりだから、自然良作揃いなんで向こうのレベルは
とんでもなく高いように思えてしまうけど、全体で見るとそう変わらないかなぁと
思うこともあるよ。
あ、戦略シミュのAIだけはかなりの差がある。
言えるのはそれくらいかな?
>>336 うはぁ。
霧のように現れるロゴ。
オアフ島情景にミストウォーカーの文字の壁紙。
シナリオは坂口さんが書いているわけですね。
こりゃ一ヒゲも二ヒゲも違うゲームが生まれそうですね。
大人っぽい雰囲気だねぇ。
こういうゲームなら大歓迎なんだけど
第一弾は、ライブ・アライブ
>>367 コンセプトアートから察するに、FF6みたいな感じかな?
期待します。
坂口新作ってシェンムーかエルドラドゲートの匂いがすんだよなー。
変な悪霊がついてませんように。
>>336 ■に白抜きで「坂口博信」が激しく懐かしい気分。がんがれ、坂口さん。
リンク見て■が無い事に笑った。
374 :
名無しさん必死だな:04/12/03 19:57:50 ID:1wXL6Bes
>いままでにない味わいをゲームに持ち込もうとしています。
>ちょっと野心的です。
>でもこれくらいは冒険しつづけたい
つい深よみしたくなるお話だな〜
自由に作るためのMSや任天堂なのかね?
376 :
名無しさん必死だな:04/12/04 03:27:33 ID:lE90PfJa
ボクは髭たんに付いて行きます
おれもおれも
おれもついていきますよ
がんばっていいゲーム作ってFF映画の制作費150億円を取り戻さないとね。
380 :
名無しさん必死だな:04/12/04 14:06:55 ID:Ghb2VjII
坂口さんのヒゲ剃りたい!w
381 :
名無しさん必死だな:04/12/04 16:43:07 ID:5+LVYXh2
>>380 坂口さんはヒゲが本体ですよ
人型の部分を剃ると言う方が正しいのでは?
383 :
名無しさん必死だな:04/12/05 13:12:01 ID:WtHwUm/7
ファミ通のインタビューを読んで
「3つ企画が進んでいて、MSと任天堂で話が進んでいる」
って言ってたからMSか任天堂のどちらかがMWの2つの企画を抱えてるのかと思ってたが
MWのHPのコメント読む限り違うんだな
なんか残り1本の企画が本命な予感
まあ全部やるよ。もう23だしゲームの金には困らん。ここの祭りに参加しないと・・・
しかし、
任天堂にはバイオ、MSにはTFLOというトラウマがあるからな
いまいち信用できん
TFLOなんか、MSが開発費全額出資しているはずなのに、だもんな
TFLOはXBOX2に移行したらしい。
387 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:24:11 ID:uecRvWMY
髭を剃るとまっすぐ歩けなくなります。
389 :
名無しさん必死だな:04/12/05 18:26:39 ID:ou0wmiM6
昔のFFのようなものが作れれば売れるかもしれんね・・・
作れれば
MSの企画
企画、シナリオ=ミスト。開発=レベル5
任天堂の企画
企画、シナリオ=ミスト。開発=キャメロット
てな感じになりそう・・・・・
>>390 キャメロットが開発するならまあ安心だ
だがテキストは奴に書かせちゃあなんねぇぞ!!1
ビヨビヨ
オレは坂□信者ではないが、一クリエイターとして見守らせてもらうよ。
ま、今後もいままでの愚行、映画とゲームを一緒くたにするようでは無理だろうけど。
394 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:10:48 ID:z8ZQXx0D
>>388
ワラタ
395 :
名無しさん必死だな:04/12/05 19:11:27 ID:hXkJEU88
イイの賢治は割りと嫌いじゃなかったせいか、
映画のようなゲームは否定しない。
ようは作りが悪かっただけだ。
397 :
名無しさん必死だな:04/12/05 20:27:18 ID:s4rY2zIb
飯野のゲームは面白かったわ
あれだけ手にぐっしょり汗をかきながらプレイしたゲームは
後にも先にもエネミーゼロだけ
知らない間に水口新会社つくってやんの
400 :
名無しさん必死だな:04/12/05 21:16:31 ID:fWtmLh1V
,-――,∩ 350万 ♪
(__(M)⊃
( ´∀`) 400万 ♪ しばらくの間NDSの販売台数上方修正をお楽しみ下さい
⊂‖ ‖/
ノ゚  ゚̄γヽ 500万 ♪
(__丿 \__ノ_
☆ / XX 丶 | ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)XXX)|←PSP
U U U U |
>>390 TFLOを頓挫させたL5がMSのタイトルに関われるとは普通に思えないが。
いわばMWはその代役的なポジションだろう。
そういや、魔界村オンラインも頓挫したのかな?
つーか自社開発じゃないの?
>>403 箱のは、MSがプロジェクトの人間を募集しているところ
任天堂系では、一本がブラブラと共同になるらしい(DS向けなのか?)
三つ目のプロジェクトは不明
MWだけじゃ人数足りないんだろう
旧ENIXと同じだろ
407 :
名無しさん必死だな:04/12/06 21:58:01 ID:JNw0u50+
ファミ通のサイトにはMW公式載らないのかしら
408 :
名無しさん必死だな:04/12/07 03:54:33 ID:pNtqzmGX
TFLOはあれ計画頓挫みたいなもんではないだろうか。
恐らくMSと打ち合わせして、XBOX2でリリースする可能性が高い。
「現行ハードでは中止して後継機で出します」と言えないのは、
βテスターまで募ってXboxを買わせた手前のこともあるしね。
TFLOは絵に描いた餅だったが発想は悪くなかった。
今日のMMOは、ひたすら戦闘してLvやスキルを上げる冒険者ゲームばかりで、
生産軽視。引かれたレールの上を歩くゲームばかりだよ。
あれが本当に発売していたら、UOに続くMMOの代名詞となったはず。
チョンゲーやFFXIなんかを遊んでる人たちには理解できないだろうけどなw
>>408 発売中止になったら意味ねぇじゃねーか。
そんなにDQ8が憎らしいか?
>>408 TFLOを盲信するのは構わんが、MSとL5はとっくに手切れてると思うよ。
製作ほっぽり出してDQ8に鞍替えした挙句、PS2とPSPで新作まで作ってる。
ここまで肩入れされてMSが黙ってるほど現実甘くは無いだろう。
それに箱2でHDDが付くかどうかもわからんし。
まあ他のメーカーが作業を引き継いで似たような作品を出すというのなら可能性はあるだろうけど。
切れているのはTFLOをやりたくて箱を買った人だよ
二度と箱のハードは買わないって思ってるだろ
せっかく買ったハードは乳ゲー以外はろくにソフトも出ない有様だからな
正しくはソフトはでてるが乳しか売れないな
やばいよやばいよ〜〜〜!
退職金2億といってるが、
実際には半分国に持ってかれて1億しかもらってねーんだろーな。
大賀さんはマジで悲惨だったらしいし。
415 :
名無しさん必死だな:04/12/08 01:32:01 ID:Lh+TVXe4
正直ネットげーには興味ないのでTFLOより坂口げーのほうが全然いい
416 :
名無しさん必死だな:04/12/08 02:17:35 ID:0yfoHaks
LIVEの何が凄いってONとOFFがシームレスに繋がっているのが凄かった。
PSBBなどはサービスごとに課金が決まっているのがほとんどで、しかも期間もゲーム発売後1年ほどで終了する。
LIVEでいまのところ、サービスが終わったものはないしサービス単位の課金もPSO以外はないのでこういうことができる。
ONとOFFを意識して遊ぶのはもはや古いというしかない。
>>417 XboxはM$が金出してユーザが美味しい思いをしている構造でユーザを惹き付けている
そもそもハードが赤字垂れ流し
HDDセーブ可能=メモカ購入必要なし
Live!=ユーザはメーカのサーバ設置維持代金を払うことなくオンラインで遊べる
そんなわけでM$はキライだけど、Xboxは好きなのさ
Halo2は期待していたほどぢゃなかったけど
ネットゲームは、サーバーの方が進化してくれにゃーなー
サーバーを理由にした縛りが多くて欲求不満がたまるんだよな
三国無双の兵士全部がプレイヤーぐらいでも余裕に処理できるようにならないと、おもしろくないよ
420 :
名無しさん必死だな:04/12/09 17:56:55 ID:0opzz1ej
あげときましょう
ひげのため
421 :
名無しさん必死だな:04/12/10 21:11:20 ID:p3nMOl8x
ヒゲ!ヒゲ!ヒゲ!
422 :
名無しさん必死だな:04/12/12 00:17:36 ID:s+KWpi9t
174 :名無しさん必死だな :04/12/10 13:45:22 ID:DZAHVO7V
というかー、逆転にしても生き残るにしても、
PSPは開発機材をいい加減ちゃんと売ってください。
うちはそこそこ大手だけど、
未だにほんと研究ライン程度の機材しか来てないですよ。
ナムコさんも結局実機2〜3台しかなかったって聞いてますし。
まじめな話、ゲームでまだ売る気があるなら、
とにかく開発機材を揃えてくださいよ、まじで。いやまじで。
2〜3日前にvsスレでPSPラインをNDSに回すーなんて話
見ましたけど、うちもそうなる寸前ですよ。
たかが最初の2〜3ヶ月とか思ってるかもしんないですけど、
離陸ってのは大事なんじゃないですかね。
かたや任天堂は、わざわざメーカーに直接出向いてきて、
開発ツールに不満や要望が無いか聞き取り調査にきてます。
今回サードがNDS寄りなのは、ハード魅力とか、コストの面も
あるけれど、この姿勢の差だと思いますよ。
423 :
名無しさん必死だな:04/12/12 01:14:09 ID:1zBAx5uz
>>422 開発機材の話をしてるかと思ったら実機の話
どっちの話がしたいんだか…
まあ脳内大手社員のニートだからしょうがないかw
424 :
名無しさん必死だな:04/12/12 19:49:33 ID:01jK2AFI
待ち遠しいね
マイクソハードでは出して欲しくなかった。
PS3に移植しないかなー
426 :
名無しさん必死だな:04/12/13 01:23:08 ID:Guu6t4Md
3タイトルだから、最後のやつはPS3で本命作とみた
>>425 最近、据え置きの次世代機で、MSと任天堂が
手を組む噂が流れてるけど、本当?
だとすると、坂口氏のこの発表は理解できるんだが。
ニンテンドー、とても非協力的ネ
だから札束でホペタひぱたくヨ
とか言ってる会社と誰が組もうと考えるのか。
429 :
名無しさん必死だな:04/12/13 01:30:10 ID:6+/QH519
>>426 「3つを」「MSと任天堂で」進めている
431 :
名無しさん必死だな:04/12/13 01:53:41 ID:R3I61owj
そんなああ
X-Cubeってどっちやねん!
433 :
名無しさん必死だな:04/12/13 01:55:42 ID:c1Da8kLf
434 :
名無しさん必死だな:04/12/13 01:57:23 ID:TeJbLyY/
坂口ヒゲ様、お願いですからPS3でも大作をお願いします。
お願いします。お願いします。お願いします。
435 :
名無しさん必死だな:04/12/13 02:04:23 ID:E7ZQr81I
>>177 PS移籍当時のFFのプロデューサーだった、坂口サンの判断もあったから、
プラットホームを移されたんじゃないかな。
だから、坂口サンが抜けたFFは動かない。
むしろ、任天堂やMSハードで新作を創るのは、坂口サンらしい判断だと思う。
436 :
名無しさん必死だな:04/12/13 02:05:29 ID:NRaTkvP7
64とPS、SSでは明らかにハードの違いがあったが、
今度の次世代機の場合はハードの性能差及びシェア確保率が最も重要になってくる。
となればまあ普通にPS3が選ばれそうだと思う。
438 :
名無しさん必死だな:04/12/13 02:14:16 ID:E7ZQr81I
この際だから、いっそのこと堀井氏を引っ張ってきて、新クロノトリガーというのもやってほしいけどね。
439 :
名無しさん必死だな:04/12/13 02:14:48 ID:LBVw6oME
任天堂は東芝と組むべき
坂口にはもう期待してないが、植松氏に期待してるのは自分だけであろうか。
つーか、もう坂口って昔程の魅力ねぇだろ。
442 :
名無しさん必死だな:04/12/13 02:17:43 ID:E7ZQr81I
>>437 坂口サンがFFのプロデューサーのままなら、
FFはもっともグラフィック性能の高いとこで出すって話に
なるだろうけどね。
443 :
名無しさん必死だな:04/12/13 02:19:38 ID:S703/Z0w
>>441 いや、俺坂口さんに凄い期待してる。映画はアレだったけど本業ではやってくれるはず。
時代の節目節目で変革を実行してきたし。
挑戦心の塊だよこの人。
機械が魔法の力を増幅させてる世界とかワクワクする。
ヒゲがPSを選んだのは綺麗な絵を出したいからじゃなかったでしょ。
まあ技術的なことはあんまり知らんが、容量の問題が一番大きかったと。
それにCGの可能性に気づいたのはFF7製作途中からだったそうだし。
単に性能だけを求めてるわけじゃないと思う。
>>441 植松は枯れかけてるが、ヒゲはまだ枯れてない。
と自分は思ってる。
446 :
名無しさん必死だな:04/12/13 18:33:16 ID:bBPnz/Aw
上げ
447 :
名無しさん必死だな:04/12/13 20:45:48 ID:x8bYRoUn
うむ。
植松はだらーんと自分のペースで仕事したいっていう独立だもんな
ヒゲは明らかにもう一旗上げようとしてる
>>445 FFM直後のヒゲは死にかけてたがな
最近はどうなっているか知らないが
450 :
名無しさん必死だな:04/12/14 17:52:44 ID:CEBMujYK
>>449 FF12発表会ではまだちょっと自信なさげだったけど
もうかつての元気を取り戻したような顔してるよ
頑張って欲しい
451 :
名無しさん必死だな:04/12/14 17:56:26 ID:jYz+jKNL
FF11でスクウェア嫌いになったから
ひげガンガレ
452 :
名無しさん必死だな:04/12/14 17:59:07 ID:+kdZsD5e
ヒゲ「ちょっと充電しすぎましたけどね(笑)」
ヒゲよく帰ってきた!
EQ廃人の坂口がFF11作ってれば
あんなウンコにはならなかっただろうに…
454 :
名無しさん必死だな:04/12/14 18:03:26 ID:FOO5pb5W
まじであのまま心折れて、帰ってこないんじゃないかと思ってたけど
会社興してまで、ゲーム製作に戻ってくるとは見直した。
インタビューでも何か達観してるしw
頑張れ、髭!!!
スクウェアってチャレンジ精神旺盛だなぁ、と思って好きだったけど、
それはこのヒトのことだったんだね。
応援してます。
\ /
(⌒)
/ ̄ ̄| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ||. | 旦 (´,,,,,,` ) <は〜〜・・・
\__| ======== \ |
| | /※※※※ゞノ ,_) \______
 ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
458 :
名無しさん必死だな:04/12/15 19:32:29 ID:3RGPgNrD
年明けに某次世代機のゲーム業界がぶったまげる発表が行われる
地獄耳で「年明けのCESで某次世代機の情報が出る
詳しくはいえないが業界がぶったまげる発表が行われる」
ファミ通より
これ何?
459 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスパゲティ♪:04/12/15 19:35:38 ID:/YUFVaNi
もうこのネタは弱いだろ?
全然だよ・・・><
国内任天堂ハードでMSのソフト販売
海外MSハードでニンテンのソフト販売とか・・
1つのハード出して共用するんじゃねぇの?
460 :
名無しさん必死だな:04/12/15 20:23:16 ID:qPZnx10C
坂口さんもwindowsupdateしてるのかな
ファミ通のぶったまげるはあまり大した事ではないからなぁ・・・・・
ヒゲに続いて■本体が箱に参入とかだったらちぃとはぶったまげるかもしれんが。
462 :
名無しさん必死だな:04/12/16 02:44:02 ID:eSNpluHM
坂口さんが帰ってくればなぁー
とか妄想してたけど、現実になって嬉しい
464 :
名無しさん必死だな:04/12/16 18:33:02 ID:Cst+oULO
642だしてほしい。
466 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスパゲティ♪:04/12/16 18:35:54 ID:NGKGLdKx
サミー発のドリキャス2なら要らんよ。
てか、どう考えても出ないだろ?
DC2・・
そういえばスクウェアがサターンで出すって言ってたのはどうなっ
469 :
名無しさん必死だな:04/12/16 18:38:29 ID:nkoBE3sF
勢いに乗る松下の3DO−2だろ
結構期待してるな。
ロートルが突出した傑作を作るようにならないと、ジャンルが成熟しない。
PC-FX2
472 :
名無しさん必死だな:04/12/16 18:40:31 ID:a0PPAuOS
ハイパーネオジオ64w
473 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスパゲティ♪:04/12/16 18:41:01 ID:NGKGLdKx
DC と 箱2 相違互換で発売とかなら有り得るのかもな。
箱2でもDCでもソフト作れますよ・・みたいな・・・。
まぁ、
無理なんでしょうがね。orz
もう引退したほうがいんじゃね?
大作至上主義者になったらもう直らんよ
坂口に植松なので期待するよ俺は。
新しいファイナルファンタジー作ってよ。
ムービーとか要らないから。
476 :
名無しさん必死だな:04/12/16 18:45:44 ID:a0PPAuOS
PSでクソゲー出すより
SFC時代の神ゲーを移植してくださいよ
>>477 やるならDSに頼むよ。出たら失禁する。
479 :
名無しさん必死だな:04/12/16 18:55:27 ID:nkoBE3sF
ファイナルファンタジーが死ぬ日ですね
名前だけのFFvsFFを創った者達の別名ゲーム
植松氏の曲は個人的に好きだ。
ミストウォーカーのホムペジデザインのようなああいう幻想的な雰囲気も好き。
闘いが嫌いならばああいう雰囲気の世界を植松氏の曲をBGMに
自由に歩き回るだけのゲームでも俺は満足できる。
次世代機のスペックで3Dの世界を作ってほすい。
>>481 おー、なんか同意。
すごくキレイで壮大なフィールドを歩けるだけのゲームでもイイよな。
戦闘いらんよ。
>>472 HN64をバカにすんな!!w
483 :
名無しさん必死だな:04/12/16 19:13:31 ID:JBAHhcSS
>>480 まぁ、坂口さんと松野さん仲良いしね。
FF12発表会でも褒めまくってたし。
「愛してる」ってw
>>459 それおもしろいな。
日本は任天堂ブランド、北米はMSブランド、
実はまったく同じハード。
>>458 まぎらわしいんじゃ
ファミ痛読んだらニュアンス全然違うじゃないか
「CESでおおきな発表がある
次世代期の発表もある」
だったぞ
情報操作か…。
まるでどこかのマスコミみたいだな。
>>484 それにしてくれ!
買うハードが一つ減る上に
メトロイドとHALOを同じハードで遊べる。
Sony潰しの提携戦略で合意したら今からでもあり得そうな話だな。
任天堂レボリューションとXBox2の仕様がまだ固まってないならだけど。
>>488 昔セガワが同じようなことを言っていたのを思いだして笑えるのですが
245 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 04/12/06 12:35:09 ID: Fg1g9nWi
XBOX2のHDDなしバージョン=ニンテンドーレボリューション(GC互換機能有り)
XBOX2のHDDありバージョン=XBOX2
んでないかな・・
246 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 04/12/06 13:25:20 ID: wc7lcxVU
>>245 Σヽ(゚Д゚; )ノ
247 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 04/12/06 22:04:05 ID: Yd9PoQPg
>245 そのとおりどす
もういい加減、任天堂を隠れ蓑にして
日本市場事実上撤退から目をそらさせるのやめようよ。
>>491 どこの妄想ですか?
来年も続々と大作が発売予定ですが。
494 :
名無しさん必死だな:04/12/19 21:54:51 ID:tgHKLc0p
箱2は本気でしょ
495 :
名無しさん必死だな:04/12/19 23:36:33 ID:jeYH3lws
>>493 知らないだけでしょ。
大作ってのは、作り手側の開発費とか、
プロモーションとかが一定水準以上の物を指すんで、
成功するかどうかは別だよ。
金かかった大作に、日本向けとか北米向けとか関係ないし。
このオッサンまだ生きとったんか!
会社の金でさんざ遊びまくりやがってどのツラ下げて戻って来たんや!
498 :
名無しさん必死だな:04/12/20 03:36:34 ID:pqdWBY/T
うるせ
499 :
名無しさん必死だな:04/12/20 03:39:44 ID:1et8sHcl
500 :
名無しさん必死だな:04/12/20 03:41:07 ID:UMQknFvT
ノムが主要メンバーになって以来のスクのゲーム買ったことないんだよね。
つーかFF7を途中でやめて以降やったことがない。
で、今FF1&2にハマってる。はははははは。
>>499 またPS3自体ハードが固まってないからね。開発にも取りかかれないと
作る事は作るだろうけど、インタビューでも一切触れてない。
たぶんPS3開発機がそろってないと思われる。
>>499 もうお払い箱。
・・・だと良いなぁ・・・
ハード買うほうがソフト買うより楽しいのでハードはもっと増えて欲しい。
504 :
名無しさん必死だな:04/12/20 13:13:49 ID:dMeYgItV
『アナザー』の正式タイトルが『アナザーコード 2つの記憶』に決定
2004年12月20日(月) 10時51分
任天堂から2月に発売されるニンテンドーDS向けアドベンチャーゲーム『アナザー』の正式タイトルが『アナザーコード 2つの記憶』となることがジャンプフェスタの会場にて明らかにされました。
政府の秘密機関で働く父が、開発した装置「アナザー」を巡るトラブルで行方不明になり母は殺される。
13歳になった主人公アシュレイは行方不明の父から受け取った手がかりを元にブラッド・エドワード島に向かいます。
DSの機能を使ったインタラクティブな仕掛け満載。
任天堂久々のアドベンチャーゲームということで期待されます。
正式タイトルからも色々と想像できそうです。
開発元はCINGです。
(Reported by F/O)
http://www.nintendo-inside.jp/news/153/15314.html
やっぱ妊娠が一番キチガイな気がしてくるよな
506 :
名無しさん必死だな:04/12/20 19:01:47 ID:ymrPCR49
頑張ってうただきたい
508 :
名無しさん必死だな:04/12/20 20:42:35 ID:7paUtq/j
ごーるきーぱー
504の奴って、うざいほどコピペするほ価値のあるものなのか?
ない。
てゆうかコピペする価値が(任天堂にとって)あるような
タイトルじゃないから、これを選んだと思われ。
つまり偽装ってやつ。
坂口氏の同時進行プロジェクトと言えば
ファミコン版FF4とスーパーファミコンFF5を思い出すんだが・・・
こりゃどっちか頓挫するだろうな・・・・_| ̄|○
ファミコン版はFF3までです・・・ (´,,,,,,` )
寂しいな・・・
515 :
名無しさん必死だな:04/12/22 18:15:45 ID:ZR42PPrw
スネェーク
516 :
名無しさん必死だな:04/12/23 16:12:07 ID:sbUtD9MC
坂口が新生FF作っても面白くなるわけが無いだろ
元■社員が結構いるらしいからクオリティは高いと思うが
SFC時代のFFに戻るわけが無い
奴はFF12に対して「これ映画にしてもよさそうですね」みたいな迷言を
残したぐらいだぞwwwwwwww
FF12の方向性はそうじゃねーだろ
あれは国産家庭用RPGで初めてワールドマップ完全撤廃、
シームレス戦闘という海外のMMORPGが既にだいぶ昔に到達してる領域に
踏み込もうとしている、行き詰まった国産RPGの遅すぎる進歩と言える一作だ。
それに対して「映画にしてもいいですね」とは何事だよ
勘違いもいいところだ。
坂口が作る新生FFなんてPS以降のFF8や10をそのまま新ハードで作っただけの作品になるだけ
井上とかのコラボレートとかも話題性狙ってるだけだろうしな
517 :
名無しさん必死だな:04/12/23 16:13:28 ID:uvMmoRvt
坂口まだ懲りてないのか あの映画でどうなったか
実際、坂口氏ほどカリスマ性のある人間は、ゲーム業界に他にいないだろう。
スクウェアをここまで上げたのも下げたのも坂口氏だからな。
519 :
名無しさん必死だな:04/12/23 16:20:55 ID:9k5ZKqnR
冨樫とのコラボが見たかった。
いくら何でも言葉の断片のみ抜粋して語るのはどうかと思うべ。
ヒゲは皮肉や冗談じみた発言も多いからなぁ。
昔の使い古されたゲーム性で勝負したいとも言ってるじゃないか。
ぶっちゃけヒゲが作るという事よりも、ヒゲの元にどれだけ出来る奴が集まってるかという方が重要。
ヒゲの仕事は主にマネージメント方面かと。
>>516 FFに準じるくらいの水準の作品が作れるのなら、復帰第1段としては良い方じゃないかね。
いきなり傑作なんて生まれる訳も無し。
521 :
名無しさん必死だな:04/12/23 16:22:51 ID:fnw/kAQ5
64とかでFF出してたら
まともなゲーム作ってたかもな
CDROMの大容量に魅入られた
522 :
ヒゲダメ:04/12/23 17:18:53 ID:nbqtW7gc
坂口はクソゲーとゲームと映画の境界線を理解できない無能クリエーター。奴がゲーム業界を映像美だけの中身なしの駄目産業にした張本人。奴はゲーム業界から消えるべきだ。奴が居なければこんなに堕落した現状はなかったはず
523 :
名無しさん必死だな:04/12/23 17:20:17 ID:fscFRqmk
>>516 12の方向性はそうでなくても、映画的手法は取り入れてるんだから
映像を語る際に、そういう褒め方をしても、別におかしくはないよ。
524 :
名無しさん必死だな:04/12/23 17:21:13 ID:NxXr0JQj
ヒゲが二年半消えたから、こういう現状になったんですが。
レボにも何か出すって言ってるけどもしAもBも十字も無かったら
箱とはかなり違うゲームが出るんかね。
>>522 ヒゲがそんなに影響力のある人物だとは知りませんでした(w
で、ヒゲが一線にいなかったここ数年映像ゲー・アニメゲーが増える一方なのは何ででしょうか。
確かに坂口がいなくなってからのゲーム業界は盛り上がりにかけてたかも。
テイルズシリーズもスターオーシャンも微妙だしFFも10-2で終わった。
やっぱり坂口はゲーム業界に必要な気がする。
坂口の出すソフトはレボに2つ箱2に1つ、そんな感じだろうか?
レボに出すRPG?が本命っぽい。
ヒゲがどうの、映像美だけがどうの言うより、それに釣られて
買う人が大量に出た事が最大の問題で。どちらにしても、もはや据え置きでは
ゲーム性のみならず、映像美は無くてはならないものになった。
PSPが普及したら、携帯機も同じくなるかもね。
PSPは一度目にすると、確かにDSやGBAをするのがしんどくなる
530 :
名無しさん必死だな:04/12/24 18:18:38 ID:tcSvSGdb
PSPって売れてないんじゃ・・・
531 :
名無しさん必死だな:04/12/24 19:03:55 ID:OStdqbxo
FF世代としてはヒゲのRPGというだけでわくわくする
小学生のころスタッフの名前なんかぜんぜん知らんころから
SFCスクエアげーのサントラをかかさず買うような男だったからな
532 :
名無しさん必死だな:04/12/27 01:13:30 ID:+8QENkBr
>>530 PSPは出してる分は売れてるが
その出してる量が死んでる。
つーか、
>>530を素で書いているのなら、かなり頭の方がやばいでしょ
536 :
名無しさん必死だな:04/12/27 19:27:44 ID:PBnWzx36
PSP必死だなw
537 :
名無しさん必死だな:04/12/27 19:31:57 ID:fns1jOuw
PSPの話題ってDSに比べてぜんぜん聞かないよね
538 :
名無しさん必死だな:04/12/27 19:36:44 ID:4nJc/J0w
PSPは残像がすごくて目がおかしなりそうで
家出やってるとPS2がやりたくなる。存在意義がない。
539 :
名無しさん必死だな:04/12/27 21:06:54 ID:bEhKg0x4
ほう
540 :
名無しさん必死だな:04/12/27 21:12:02 ID:b4qAOmfc
PS2のRPGはもう限界見えてるから
箱の性能使ってどんだけすごいものができるのか見てみたいね
541 :
名無しさん必死だな:04/12/27 21:17:57 ID:Zy4/23kn
>>540 いや、PS2やXboxではなくて、次世代機になるっすよ
542 :
名無しさん必死だな:04/12/27 22:38:41 ID:y1T7sl52
坂口植松天野
作品の別名は真・FFになるだろう。
>坂口博信氏
この人、映画作って自爆して
もう終わった人じゃないの?
544 :
名無しさん必死だな:04/12/27 22:41:49 ID:b4qAOmfc
天野起用なの?
ホントならヒゲと植松よりうれしいかも
545 :
名無しさん必死だな:04/12/27 22:45:25 ID:pcKBJ3lk
任天堂とMSで何かやるみたいだけどレボにボタンも十字キーもなかったら
MSと同じゲームは作らないもしくは作れないよねえ?
やりたければ2機種買えってことか?
547 :
名無しさん必死だな:04/12/27 22:53:30 ID:3G4dQnHY
どんなRPGになるんだろう。
最近面白いと思ったRPGないからなぁ。
楽しみにしておくよ。
548 :
名無しさん必死だな:04/12/28 22:28:41 ID:3E7eVcVJ
語ろうぜ〜
絶対あきらめない男。に笑った。ヒゲがんばれー
550 :
名無しさん必死だな:04/12/29 17:33:09 ID:+w0YhgiA
「絶対あきらめない男」って・・・発想が厨すぎ・・・
嫌な事や挫折があっても、大抵の人は諦めないっつーの。
未だに、こういう自己憐憫の甘ったれた発想でゲーム作るから、
大人はプレイしなくなって、日本のゲーム業界は衰退すんだよ。
551 :
名無しさん必死だな:04/12/29 17:46:39 ID:0hgdXwVP
552 :
名無しさん必死だな:04/12/29 17:58:31 ID:+w0YhgiA
>>551 お前、買うのか?
おめでたいな・・・ま、好きにしろよ。
553 :
名無しさん必死だな:04/12/29 17:59:18 ID:0hgdXwVP
ああ、絶対買ってやるよ。
>>546 どっちみちマルチにはならんでしょ。
スクエニはマルチソフト出さない。EAと違って。
555 :
名無しさん必死だな:04/12/29 18:08:20 ID:+w0YhgiA
>>553 ぉ、ちくしょう。素直だな・・・。
ヒドイ言い方して悪かった。スマソ。
謝られるのは想定外。
こっちも謝っておくか。ゴメソ。
つか「絶対あきらめない男」ってヒゲが自分のこと言いたいんじゃないの?
痛すぎる
>>550 マジレスするのもなんだけど、戦乱渦巻くファンタジー世界(だろ?どうせ)と
現実世界をごっちゃにするなよ。
仮に例えるなら、
会社をクビになる事と、家族を皆殺しにされる事、
入試に落ちる事と、奴隷として売られる事、
嫌な事や挫折の度合いが違うだろうが。
559 :
名無しさん必死だな:04/12/29 23:59:06 ID:5xa6T28a
なんかオラわくわくしてきたぞw
560 :
名無しさん必死だな:04/12/30 00:36:23 ID:lIazEOWx
それじゃ俺もマジレス。
まず
>>558が言うような「極限状態」を利用しての演出は、
古今東西あらゆる創作物で語られ尽くしてるし、
ヒゲの今までの作品で垣間見る事が出来る力量から、
それらを超える事は無理だろうと、容易に想像出来る。
俺は逆に、
ファンタジー世界だろうと何だろうと、
今時、安直な「極限状態」を持ち出して、
ヒゲが「絶対諦めない男」を表現するなら、
俺が思ってるよりも更に、ひどいゲームになるだろうな。
これがゲーム脳の思考か。
>>561 意見の1つも書けないなら、引っ込んでろよ。
563 :
名無しさん必死だな:04/12/30 01:30:43 ID:EPF0Nm+e
やれやれだ
絶対に諦め無い ってのは逆に、諦めたくなる折れる状況を作らなきゃ行けないんだけど
それが極限状態= 滅茶苦茶辛い出来事
ってのは安直じゃない?
家族を殺された人間は諦めるのか? いや、復讐に燃えるだろう。
でも、平凡な不幸がいくつか重なるだけで人間は折れてしまったりするし。
更に言えば、諦めても良いじゃん!って 逆に思わせる事が、諦めない男を印象づける
父親の形見の古びた真鍮のライターを取り返すためだけに、ぼろぼろに成りながらも盗賊を追いかけるとか
まぁヒゲには壮大なストーリーしか書けないから無理だな。
女とか世界を助けるのに諦める奴なんて逆に珍しい。
まぁ、とりあえずシナリオの詳細が分かるまで
見守りましょうや。諦めない男の話、良いじゃない。
坂口のメインシナリオに重松の短編がプラスされる
方の作品も楽しみだな。
さらにマジレスするなら、
>>560 それを言い出したら、どんな演出でも大抵のものは語りつくされてる。
よっぽど斬新なアイデアを持ち出さない限り、
何をテーマにしようが、どんな演出をしようが、
それこそヒゲの力量次第。
それが極限状態だから、諦めない男だからかはこの際関係がない。
ヒゲだから何を書いてもダメというなら分かるが、
極限状態だからダメ、諦めない男だからダメってのは的外れだよ。
>>564 いやそれは、何があっても大抵の人は諦めない挫折しないという発言に向けてのレスで、
現実世界との比較として深く考えず極端な例を出しただけで、
真面目にそれを分析されても困る。
会社に150億もの損害を与えて放り出されても絶対あきらめない男!
>>567はマジレスになってないって。
論点ズレ過ぎてるし、言い訳が多過ぎる。
>>558で「マジレス」と言いながら書いた「例え」に対して、
>現実世界との比較として深く考えず極端な例を出しただけで、
>真面目にそれを分析されても困る。
というのは子供の論法。
言い換えれば
「自分は相手の書いた事に普通に反論するけど、みんなは俺の書いた事を察してね」
と言ってるのと同じ。
それと
>>567は、このスレがヒゲのスレだって事を忘れてないか?
ここで語るのは「ヒゲが書く『絶対諦めない男』について」なのは当然の話。
そこから論点をズラすのは、それこそ的外れ。
ヒゲを語る上での比較として他を出すのは良いが、
論点自体をヒゲから外すのはイカンよ。
>>560に書いた通り、
>ヒゲの今までの作品で垣間見る事が出来る力量から、
>それらを超える事は無理だろうと、容易に想像出来る。
こういう力量のヒゲが書く「絶対諦めない男」だから、
「どうせ自分を投影して憐んだ安直なもんだろ」と思われるのは当然。
勿論、それを演出する手法もチープなもんだろうと容易に想像出来る。
>>567自身が
>ヒゲだから何を書いてもダメというなら分かるが
と書いてるが、このスレで語るんだから、その通りだろ。
論点を理解出来てるのか?
571 :
名無しさん必死だな:04/12/30 16:39:19 ID:rhyGjQCe
何で必死なんだろ
572 :
名無しさん必死だな:04/12/30 16:44:30 ID:lIazEOWx
だから、意見の1つも書けないなら引っ込んでてくれよ。
573 :
名無しさん必死だな:04/12/30 17:43:00 ID:rhyGjQCe
答えなさいよ
言葉遊びしてるだけだろ?
ハミ通でMSの丸山氏インタビューの中で触れられているね。
『彼のような素晴らしいクリエイターとコラボ出来る事は業界にとっても良い事だ』と。
社交辞令でもこう言ってもらえると嬉しいものだ。
来年のE3辺りでお披露目出来るかな。
576 :
名無しさん必死だな:04/12/31 03:04:35 ID:LWVwAQBH
FF9が好きだから
そんな感じのRPG出してよ
578 :
名無しさん必死だな:04/12/31 03:14:11 ID:LGimY11f
>絶対に諦めない
また映画作るのか
580 :
名無しさん必死だな:04/12/31 03:34:02 ID:ojo5LoYC
>>579 茶化さないでよ!
二年半色々考えた。引退を考え、小説家を目指そうと小説を書いたり
もした、映画も作った。でも改めて何がやりたいかを考えたら
( `,,,,,,´)<やっぱりゲーム作りかなって
581 :
名無しさん必死だな:04/12/31 03:45:46 ID:qFlV9263
髭のゲーム作りはもうパターン化してるからつまんね
システムは別の奴が考えるんだろうけどな
( `,,,,,,´)←これみてうわーんと懐かしくなった。
ヒゲのFF最終作って9?
ですな。
会社に150億もの損害を与えて放り出されても絶対あきらめない男!
の映画を作る
ヒゲが宝くじで3億当てたらしいよ。
全部開発資金にまわすってさ。
スクエニに退職金を返却すればいいんじゃないかな
587 :
名無しさん必死だな:05/01/01 03:13:42 ID:TaA9SYSt
588 :
名無しさん必死だな:05/01/01 03:19:48 ID:0Q0Y5otN
まあ坂口も■で主流派から外れちゃったから、
MSやニンテンなんかの新天地に活路を求めるしかないよね。
あけましておめでとう。ヒゲさん。
590 :
名無しさん必死だな:05/01/01 22:25:59 ID:H8e2l5i8
おめヒゲ
591 :
名無しさん必死だな:05/01/01 23:57:43 ID:O9sUdiay
というか、迷惑にならんゲームを作ってくれ。
592 :
名無しさん必死だな:05/01/02 00:06:59 ID:LTuvpdQ2
ガイア理論を理解してないとクリアできないようなゲーム作るよ
ヒゲ理論を理解してないとクリアできません
594 :
名無しさん必死だな:05/01/02 18:27:29 ID:MUIDcA0B
ソフト会社もハード(売る場所)がなけりゃ他だの人
FFや坂口って人の価値が落ちてきた今、その世界で生きていく為には
これしか無いのが現状だ。わかりやすう言えば一人カプコン状態だろ
ABCのハードで違う物だす。
でもね。もうちょっと引いた目で見たら同じソフトをABCで出す方がリスクないよw
それで、今カプコンなんかがねをあげちゃったのが現状だし・・・
596 :
名無しさん必死だな:05/01/03 02:52:00 ID:KWolOyTZ
公式そろそろ更新してくれーい
って正月休みか
597 :
名無しさん必死だな:05/01/03 20:48:59 ID:pL2sa/de
ベイビームーン
598 :
名無しさん必死だな:05/01/03 22:42:09 ID:lM1JRixv
タイトルでも予想する?
ドラゴンファンタジー〜ヒゲとガイアと旧スクウェア〜
はふうん
600 :
名無しさん必死だな:05/01/04 20:05:09 ID:XL9lhVa5
601 :
名無しさん必死だな:05/01/04 20:11:47 ID:LAVVtios
・・・
絶対諦めない男なんてベルセルクでお腹いっぱいです。
普通、物語の主人公って、男であれ女であれ「絶対諦めない」よね。
それをウリだと思ってしまう辺りが、とてもイタイんですがw
604 :
名無しさん必死だな:05/01/05 03:06:32 ID:jbr38+h2
まだそのシナリオの中身のシの字も見えないような状況で、
幼稚な批判をバラマク方が痛いかと。
なんで必死なの?w
「絶対諦めない」
↓
古き良きマンネリズム
↓
売れないから絵と音はこだわっておく
↓
それFF
正直海外考えるなら全面的な天野デザは止めた方が良いと思うが・・・
FF9の海外売り上げ見ても判るように、あの絵は受けないべ。
最近のFFっぽくリアル系の野村風デザにしておくのが無難かと。
あの手の絵はFF7以降向こうでは市民権を得ているからな。
いっそ末弥純デザインで3DダンジョンRPGとかどうよ
609 :
名無しさん必死だな:05/01/06 23:11:33 ID:/9ckKGWT
アマノッチって海外で評価されてるんじゃないの?
610 :
名無しさん必死だな:05/01/06 23:13:37 ID:SUN4QKrX
611 :
名無しさん必死だな:05/01/06 23:34:43 ID:pPoSYWD4
野村風のデザはもういいよ
もうマンネリ気味
612 :
名無しさん必死だな:05/01/06 23:36:36 ID:E14FvazO
コンセプトアート募集してるのか
天野の絵って、動かせないじゃん
2Dでも3Dでも
2Dなら動かせるだろ
くねくねさせろよ
まあただ単にリアル路線の絵が良いなら
天野嘉孝が写実的に書いた方がうまいに決まってるんだがな
あの絵柄はわざと
616 :
名無しさん必死だな:05/01/06 23:57:15 ID:6Y0NC7Pz
音楽は植松氏で万全ですよね。
言っておくが、天野は昔アニメーターだったんだからな。
618 :
名無しさん必死だな:05/01/07 00:26:54 ID:4+2FAAQR
そうなの!?
タツノコプロだっけか
タイムボカンシリーズとモスピーダのキャラデザ
621 :
名無しさん必死だな:05/01/07 01:16:17 ID:4+2FAAQR
へぇ〜。
タイムボカン好きだったなw
ガッチャマンもそうだろう?
ヴァンパイアハンターDは誰も知らないのか…
まぁそんな面白くないけどさ
天野嘉孝がデザインしたモンスターは好きだな。どれも味がある。
最近のFFはモンスターやメカがカッコ悪すぎる。
>>610 海外で天野と野村のデザ人気投票やったら一目瞭然だと思うが・・・。
例えるなら荒木飛呂彦と鳥山明比べるようなもんじゃないか。
1度メガヒットで人気を博してしまうと、それ以外で覆すのは難しいと思うんだけどね。
そんな事をやる意味も無いし。
626 :
名無しさん必死だな:05/01/07 20:11:04 ID:Q8K36FQC
天野はFFみたいに、イメージイラストとかでしょうよ
627 :
デカちんこ:05/01/07 20:46:34 ID:IJnLsPuZ
実際坂口ってどうなんだろ?
スクウェアを大きくしたのも潰しかかったのも奴ってイメージがある
FFを映画的な作りにして成功させたのも、FF映画で大損ぶっこいたのも、両方坂口の映画好きが招いた事だよね?
武富士とかリクルートの創業者みたいに功罪あったわけだけど、別に犯罪者じゃないからなー
誰か止める役がしっかりといれば、金を生み出してくれる期待はまだ出来る気はする。
坂口は作家じゃなくてマネージャ・プロデューサ方面の人だから
FFMみたいにシナリオを背負っちゃうようなことをしなければ
まだまだ仕事はできるんじゃないかね
629 :
名無しさん必死だな:05/01/07 22:01:50 ID:aKzPDcqv
>>607 晒しあげw
どうして野村オタってこう馬鹿が多いの?
同じゲーマーとして虫唾が走るから書込みすんなw
630 :
名無しさん必死だな:05/01/07 22:19:46 ID:UIgX5gZB
mistwalker
天野喜孝って、FF降りたころからますます海外でも
有名なイラストレーターになったよね。なにやってんだFFて感じ。
野村絵って良くも悪くもターゲット絞りすぎなんだよな。厨シナリオを
なんとかゲームに直さなくちゃならないシナリオライターも大変だろーな。
632 :
名無しさん必死だな:05/01/07 23:23:14 ID:mfvOUG5Y
天野喜孝っていうと、べらぼうに高いあやしげな絵の販売業者の
ネタという印象しかないなぁ
>野村絵って良くも悪くもターゲット絞りすぎなんだよな。
絶対天野喜孝の方がターゲット絞りすぎだろ、って絞ってるというか絞られるんだけど..
だって初めて天野喜孝の絵を見たときの感想ってどうよ
正直俺は未だにあの画風が理解できないんですよ
天野喜孝と野村じゃピカソと単に絵が上手い人、みたいなもんで
間口が広いのは単に絵が上手い人じゃないか?そう思わない?
>633
お前キャシャーンとガッチャマン大っ嫌いだろ?
>初めて見たとき
千夜一夜物語の挿絵描いた人で昔から有名だったから、子供だましなガキ向け絵とちがってて
大人っぽい雰囲気でひかれたよ。シナリオも指輪物語・シェイクスピアを踏襲してて、大人っぽさは意識してただろ。
あのゲームに組み込むのにむずかしいタッチを日本特有のドット技術で再現してて感動したもんだ、モンスターとか。
>ピカソ
その例えはないだろ、ピカソの何を知ってるのかしらんが。その返事から察するに、マンガ絵を
おとってると思ってるようだが、別に天野もアニメ上がりですよ。
ま、12でやっと気づいたのか野村を7の同人ゲーにおいやって、本編はモロ天野の背景美術に
影響された世界観なんで楽しみだけどね。主人公があいかわらずアイコラっぽいけど。
>>632 絵の販売の押し売りが流行った時の話だろ。天野だけじゃなくヒロ・ヤマガタやラッセンの絵も被害うけてますよ。偏ってる。
636 :
名無しさん必死だな:05/01/08 05:37:05 ID:82mD5CgB
任天堂向けはレボで確定です。。。
なぜなら次世代機で出すといってた。。。。
DSはその時点で発売済み。
つまり、、、、、、、、
レボで確定。。。
637 :
名無しさん必死だな:05/01/08 05:50:45 ID:wVLtbIYX
>>636 ほほう。
MSの方はまず間違いなく箱2でしょうな。
MSがヒゲRPGを日本市場のキラータイトルとして
もっていこうと考えている節もある。
任天堂の方はどうかな?レボって今一見えてこないんだよな。
正直キラーになれるとは思えないよ
ファイナルファンタジーの名前が使えるならそれだけで意味があるんだけどな
多分、レボと箱2は別物だろう。
とりあえず哀しく切ないおセンチなRPG希望。
>>638 いや、FF12次第でどうなるか分からないが、FFブランドの信頼低下に加え、
全盛期のプロデューサのヒゲの登場となれば、可能性はないこともない。
自分の物語りだったりしてな。
まあFEとTSみたいな争いにならなきゃ良いけど。
発言には気をつけろよ、ヒゲ。
って、FFは松野以外世界観共通じゃないからダイジョブか。
>>638 ヒゲ復活関連のブログ日記とかを見てると
FFではなく、ヒゲ自身に期待してる人も結構多いんだよな。
644 :
名無しさん必死だな:05/01/08 06:00:51 ID:72NXjOlU
>>642 まぁ、その辺は平気そう。
坂口「今後、FFにもエグゼクティブプロデューサーとして関っていくし、
北瀬や松野とやっていこうと話してる。」
スクエニとの関係もそれ程、悪くはないと思われる。
今の若い世代が坂口を知ってるとはどうもね
だれが作ったとかいうより名前で売れるのが強いんだよな
とくにFF、ドラクエに関しては。もちろん積み上げてきたもんがあるからなんだけど
646 :
名無しさん必死だな:05/01/08 06:11:25 ID:72NXjOlU
難しいね。ゲームバブルも弾けた今は
特に新規タイトルがヒットするのは難しい。
ただ、新会社で業界を沸かせられるのって坂口くらいじゃないかな。
しかも、スクウェアの繁栄を築いた初代FFの開発の経緯に
似てなくもない状況。(業界撤退か否かの最後っ屁ね。)
栄光と挫折(映画)を経験した坂口の手によって、
でっかいシリーズが生み出される可能性も僅かにはあるのでは。
今回こそ"Final Fantasy"となるわけかw
まぁソニーのハードで出ないのは朗報だ
>>642 発言には気を付けろよって・・・ヒゲは一応生みの親ですよ?
ヒゲのお墨付きを貰えないと困るのはFFの方だと思うんだが。
TS裁判の件はFEの名前そのものをタイトルに持ってきたのが問われたんでしょ。
FFを直接タイトルにでもしない限りは、FFの生みの親だろうがクリエイターだろうが何を宣伝に使おうが何ら問題は無いだろう。
糞箱2版中止まだー?
これのために糞ハード買いたくない
タイトルはあまり関係ない。
当初の予定はエムブレム・サーガだし、1審でも『エムブレム』自体には著作権を認めてない。
争点はエムブレム・サーガ(TS)がまるでFEと同一、若しくはリンクする世界観であるかのように
宣伝しかつ売ろうとした事。
まぁ、FFの場合は世界観なんて作品によって異なるし(ヒゲがインタビューに答えて曰く)、
訴えの利益も無さそうだが。
652 :
名無しさん必死だな:05/01/08 19:00:00 ID:G5+Dj1Ky
さぁ、今日も語ろうか!
もう古い人はいいよ。
>>651 それは争点じゃないよ。
争点は、著作権違反かどうか。
654 :
勘違い:05/01/08 19:30:24 ID:QHDpUqw0
坂口でゲーム業界が動くなんてカタハライタイ…。
あんな能無しの一発屋が次世代機の軌道を変えられるなんて夢でも見てるのか??
655 :
名無しさん必死だな:05/01/08 19:32:27 ID:G5+Dj1Ky
ひどいこと言わないでよ。
期待してる人もいるのに・・・。
PS3向けだろ。どこのソースだよ。
657 :
名無しさん必死だな:05/01/08 19:40:46 ID:A7UeE87L
>>656 ?
ファミ通に堂々とインタビューに答えてたけど?
661 :
名無しさん必死だな:05/01/09 02:16:13 ID:rhCmkfSU
sagaって書いてるやん…
>>659 DSでマスメディアの使い方をなにか掴んだかね。
広告宣伝関連で、だれか人材を補強したような印象があるが・・・。
663 :
名無しさん必死だな:05/01/10 21:01:36 ID:425O7n2E
___
r(( )))))彡ヽ,
|彡’``` 彡 |
|彡 彡 |
ヾ __─ ─ ヾ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(|ヽ'^ ノヽ^'__/~ 3) < SOCOM捨てますか?
ヽ,_,,ー-‐ヽ,,_,ソ / |
ヾ `ー-‐' ソ \_______
ヽ _ / \
FF11最初期の例もあるし、まだ楽しませるという気持ちは失っていないと信じてる
もっともあれがヒゲプロデュースのまま行ってたとしてどうなってたか分からんが
いまだにシナリオなんだの言ってるのを見て不安を感じないわけじゃないがな
ついでにミス男公式で早速脱字発見して萎えた
666 :
名無しさん必死だな:05/01/11 02:45:28 ID:KuY7tNQx
http://members.jcom.home.ne.jp/ryusa/info3.html □赤字映画ランキングTOP10□ 単位は百万ドル
1 ファイナルファンタジー −105 (全米興行収入 32−137 製作費)
2 ウォーターワールド −87 (全米興行収入 88−175 製作費)
3 カットスロート・アイランド −81 (全米興行収入 11−92 製作費)
4 モンキーボーン −70 (全米興行収入 5−75 製作費)
5 スピード2 −62 (全米興行収入 48−110 製作費)
6 ポストマン −62 (全米興行収入 18−80 製作費)
7 ベイブ・都会へ行く −62 (全米興行収入 18−80 製作費)
8 ヴァイラス −61 (全米興行収入 14−75 製作費)
9 ソルジャー −60 (全米興行収入 15−75 製作費)
10 ウインドトーカーズ −60 (全米興行収入 40−100 製作費)
映画ファイナルファンタジーは映画界の恥だな。
ウォーターワールドはユニバーサルスタジオで元は取り戻してる気がする
んなこたない
670 :
名無しさん必死だな:05/01/11 03:26:05 ID:NOcG8jlj
ポーラエクスプレスもやばいぞw
ポーラエクスプレスはアメリカで1億5千万ぐらいだ、今のところ。
制作費はもっと上?
672 :
名無しさん必死だな:05/01/11 06:20:36 ID:3qFpNMBm
もしかして、赤字映画一位としてFF映画はギネスにのっている?
673 :
名無しさん必死だな:05/01/11 06:43:20 ID:Fyh5UubC
この話題で少し疑問に思った事。
これって任天堂とMS、双方の次世代機でゲームを出すって事で
両方のゲーム機の特徴を知ってないと製作に入れないよな?
任天堂のレボって、ココで情報が全然ないし
vsスレでもどう言う仕様なのかハード設計の詳細も分かってない。
(あまりにGCが売れてないからスルーしてるだけかもだが)
坂口はレボの仕様をすでに聞かされてるのか!?
>>673 そらぁ、当然だろ
EAだってPS3と箱2の情報はすでにあるんだ
髭も仕様は聞かされてるだろ
ただ、レボの場合はどこまで仕様が固まってるかだろうなぁ
髭的には大枠を固めて、変更しやすいとこは後回しなのか、
もしかしたらレボの仕様固めに髭も関わっていたりなんかして
675 :
名無しさん必死だな:05/01/11 09:40:00 ID:fpa8msIC
どうしてPS3を無視した理由を知りたいな。
どうせ死ぬからでは?w
>>674 そうだよなあ坂口は何か知ってるんだろうな
MS向けにも出すということはレボと箱2は干渉しない位置づけのゲーム機なのかもな
678 :
名無しさん必死だな:05/01/11 09:49:27 ID:fpa8msIC
早々とPS3向けソフトを発表してるのはコーエーだけでしょ?
679 :
名無しさん必死だな:05/01/11 10:13:30 ID:JWLrVIzR
まぁでもレボはもう結構詰めの段階辺りまできてんじゃないかねぇ?
もうPS3や箱2に出遅れるわけにはいかないだろうし、余裕もてるようにしてるんじゃないだろか。
髭のRPGがもし次世代機でってんならそれなりに魅力あるハードなのかもしれんね。
箱は当然グラフィック特化だろうけど、レボはどんなんなんだろ?
グラフィック特化型では無いようだけど…
任天堂に言っちゃダメだと止められてるってヒゲが言ってなかった?
作っているのが大作RPGなのかはわからないけど、FFというブランドなしで、FF級のクオリティー、売り上げを期待できるRPGをつくれるのかどうか楽しみ。
坂口さんの実力を問われる作品になるからね。
うまくいかなければ結局はFFという名に助けられてただけと言われるからね
683 :
名無しさん必死だな:05/01/11 10:58:27 ID:fpa8msIC
もうFFも12までで13って考えられないな〜。ネタ切れじゃない?あるなら異質なレボ向けに新作FFかな?
684 :
名無しさん必死だな:05/01/11 11:24:14 ID:JWLrVIzR
FF13がオンラインで、既に制作中なのは随分前に公表されてなかった?
機種はまだわからんけど。
FF級の売り上げはないだろうけど、FF以上のクオリティーは期待してもいいんでないか。
よく噂でXBOXとレボはHDDありなしだけで同じ機械だなんて話あるけど。
ヒゲがMSと任天堂で作ってるってことは違う機械ってことだよな。
ヒゲはシナリオ書く才能無いのはFF9と映画で証明されてる(漏れはヒゲは応援するがこれは客観的な事実)。
素直に重松とかのプロ作家に任せて、自分はプロデュースに専念しろよ。
松野みたいなゲームテキスト書ける奴がいるんならともかく。
周りの奴も駄目なものは駄目とはっきり言わなきゃ駄目だ。
>>684 それはネタレベルかと。
とりあえずゲーム作る動機が不純だよね。
688 :
名無しさん必死だな:05/01/11 12:28:53 ID:fpa8msIC
進化の方向性としては、限り無く映画のようなゲームかな〜?
任天堂も、
こんな『本心ではゲームよりゲームを作りたいと思ってる』様なオヤジに
チャンスあげるなら、もっと若い才能を持った新鋭にチャンスやりゃいいのに。
アート、小説、音楽、映画等は新しい才能が出るチャンスがあるが
ゲーム業界は年寄りばかり。
そりゃ斜陽産業になるわなw
わりぃ、「ゲームより映画な」の間違いな。
691 :
名無しさん必死だな:05/01/11 12:53:26 ID:fpa8msIC
昔より専門学校なんかもあって環境は良くなってると思うのだが、人材は育っていないようだね。
692 :
名無しさん必死だな:05/01/11 12:55:08 ID:dCzwLZCS
いまさら岡本とかヒゲなんかに期待してる奴なんか居ない
>>691 いや、開発者人口は増えたし、いい人材もいるけど、
チャンスの場が少ないんだと思うよ。
新しい才能を後押ししない以上、衰退の道しかないからな。
発想力は学校では教えてくれない(身に付かない)
技術だけでは面白いゲームは生まれない。
別に学校がどうとか、そういう話をするつもりはないが、
発想力もあって、技術力もある人間は、
多いとは言わないが、少なくもない。
まぁ俺はゲーム業界なんてどうなってもいいと思ってるが、
そういう若く才能のある人材にチャンスを与えないのは、
業界自体の自殺行為だと思うよ。
「才能がある奴は自分でチャンスを作る」って事はモチロンだが、
もうちょっとチャンスの場を、
企業側でも用意しないと枯れたオヤジ共の味気無いゲームばかりで
衰退の一途にならんかね。
つーか、もう衰退してるかw
696 :
名無しさん必死だな:05/01/11 13:19:00 ID:JWLrVIzR
DSのバンブラは誰がつくったの?
ありゃかなりいいセンいってると思うが。
実際のとこ表に出ないだけで若手だって結構頑張ってるんじゃないのかね?
つか最近年寄り連中はイマイチな気もしないでもない。
>>695 そうだね。才能のある奴にチャンスを与えて欲しい。
オヤジたちがその若い才能に気付かないだけなのかもしれないが・・・
老い先短いから必死なんだろ>ジジィ
もちろんヒゲも例外ではない。どこの世界でもウザい年寄りはのさばるね。
チャンスは与えてるが、それがことごとく失敗してるんだろ。
特にゲームで育った世代。
ドラクエみたいな〜、格闘ゲームのシステムで〜、
そんなんで面白い企画なんかたつかボケなすびと。
>>699 それは才能の無いやつにチャンスを与えてしまったわけですな。
701 :
名無しさん必死だな:05/01/11 13:41:32 ID:JWLrVIzR
まぁでも今はまだいいと思う。
問題は今から20年、30年後じゃないかね。
その頃のクリエーターなんてPSが初めて触ったゲームハードだろうし、ろくなもん作れなそう…
>>686 >ヒゲはシナリオ書く才能無いのはFF9と映画で証明されてる
そうだね。「ガイア論」とやらに傾倒してから悪い意味で一般とセンスのずれた
シナリオ書くようになったね。
自分の哲学語ろうとしすぎ。
昔みたいに素直にマイケルムアコック等の海外ファンタジーコンプレックス丸だしで
やってた方が良いのにね。
あと何故かFF11のA級戦犯は田中にされてしまっているが、FF11がEQの
パクりになったのは、坂口がEQにはまっていたから。
MMOとMOそれぞれの長所・短所を比較して吟味したわけでは無く単に
「EQみたいなFF」を見てみたかっただけ。
>>「ガイア論」とやらに傾倒
傾倒というほど深くは理解してなかったんじゃないかな。あまつさえ自分の哲学なんて無いよw
なんか小難しい要素入れときゃそれだけで「高級でアート(←w)な」作品に見えるとか勘違いしてたんだと思う。
あわよくば「ガイア理論を知ってる博識でスゴい監督との肩書きゲトしてついでにキャバ嬢も(ry」
・・・みたいな。なんつーかもうとっとと隠居でもして下さい。SF時代のFFは結構好きでしたw
自分が一番好きなFFは7。
坂口の似非アート指向が野村・北瀬・野島のあざとさに中和されて
バランスが保たれていた。
まあシナリオや世界観抜きにして、積極的にミニゲームをイベントに
利用してRPGの定義を広い視野で捉え直してくれたのが良かったんだけどね。
707 :
名無しさん必死だな:05/01/11 14:35:58 ID:JWLrVIzR
>>703 FF11はEQのパクりだから叩かれてるわけじゃ無いでしょ。
そりゃサービス開始当初はそんなことも言われてたけど、
実際はうんこシステムの上にうんこバランスがのっかってて、さらにうんこサービスと相まってどうしよもない糞ゲーになったわけで。
当初からあげられてた様々な問題点を放置した挙げ句、的外れなパッチばっか当ててきた。
こりゃ明らかに田中が悪いと思うんだが。
PS2というハードでMMO出してもらったことに出川は感謝しなきゃ
709 :
名無しさん必死だな:05/01/11 14:40:39 ID:3wfhEoP9
>>703 EQに似てるから叩かれてるわけではないと思う。
つか、坂口は「一日2時間でも遊べるようにしたい」とか言ってて
現状のFF11と坂口の思い描いていた物とは全く違ってると思うよ。
坂口が抜けて頭に収まった田中が悪いでFA。
710 :
名無しさん必死だな:05/01/11 14:48:43 ID:YCKFWRKG
>>703 FF11のサービス開始時期は色々言われてたが、
少なくとも、ユーザー側の不満点は少なかったハズ。
ユーザーが望んでた物を提供されてたからなぁ、今に比べて。
不評なのは、崩しに崩されたバランスと対応の悪さ。
あと話を戻すようだが、上で言われてるようにレボの詳細を知ってる髭が
レボ詳細発表後、どんなゲームを繰り出して来るかは楽しみだね。
ファミ痛で3つの企画が進行してるって言ってたから
DSとレボと箱2で1本ずつかと思ってたけど
DSじゃないならレボか箱2かどっちかに2本ってことになるのか?
さすがにコケるとダメージが大きいRPGみたいなジャンルを
発売前のハードに2本も突っ込むのは大博打だと思うけど
712 :
名無しさん必死だな:05/01/11 15:20:35 ID:JWLrVIzR
んでもまだ「映画的ゲーム」にこだわるようなら、正直どうだろう…とは思うな。
正直FF10にはこれまでに無いくらい絶望したし…
FF12も全然期待できない。
基本システムがまんまFF11だしなぁ。
まぁ上二つはヒゲ関係ないけど。
>>707 >>709 >>710 EQの真似した事自体が問題なんじゃなく、EQが面白いからって
MMOにした事が悲劇の始まりって事が言いたいの。
ミッションによるストーリーテリングがFF11がFFシリーズである理由な
わけだが、はっきり言ってそれならMMOよりもMOの方が向いてるの。
EQとか関係なく単純に「大は小を兼ねる」理論でMOでは無く
MMOにしたっていうのならもっとすくいようがねえけどな。
715 :
名無しさん必死だな:05/01/11 15:49:26 ID:g8DmE0sf
>>711 箱ならMSが金だしてくれるから損はないだろ
716 :
名無しさん必死だな:05/01/11 15:57:10 ID:YCKFWRKG
>>715 >EQの真似した事自体が問題なんじゃなく、EQが面白いからって
>MMOにした事が悲劇の始まりって事が言いたいの。
それ自体は問題ないと思う。
そもそもEQ廃人の髭がそのまま主導権を持ち
EQをトレースしてたなら、少なくともEQ並みのゲーム性は維持してたハズ。
今のMO寄りのシステムはのちのちの修正によって起こされたもので
初期はMMOらしいPT組みやらだった。
>ストーリーテリングは初期FFで好評だった事で(これはFFだと、こういう反応だわな)
ジラート>プロマシアと悪乗りした現開発チームの結果。
なにより問題だったのは、現在の田中(以下開発チーム)がMMOを未プレイ。
(田中はEQを少しして、さっさと辞めた)
遊んでないジャンルを作る事に無理がある。
717 :
716:05/01/11 15:57:45 ID:YCKFWRKG
718 :
名無しさん必死だな:05/01/11 16:16:14 ID:JWLrVIzR
>>714 そら違うだろ。
もちろん、ストーリー主体はMMO向きじゃ無いけど、FFが糞な理由はそこには無いんだから。
ストーリー主体でいくならそれなりのバランス、システムにすればいい。
そうすればユーザーがストーリー1を終わらせた後、ストーリー2を楽しむために三ヶ月もレベル上げと金策を繰り返す必要なんて無かったかもしれない。
つまり、ストーリー主体が悪いんじゃなくて、それをユーザーに楽しませる工夫が出来なかった田中やその他開発陣が悪いんじゃないかね。
719 :
名無しさん必死だな:05/01/11 16:38:54 ID:glg4SiJS
>>718 ストーリー部分製作に必要な工数もあるし
課金維持の都合とかビジネス的な要因もあるわな
ゲームとしてのMMOと商売としてのMMOは別物というか
720 :
名無しさん必死だな:05/01/11 16:52:39 ID:rRA4hOak
うひょお帰宅してみれば
一番好きなヒゲのスレが盛り上がっていて嬉しいじゃないか
721 :
名無しさん必死だな:05/01/11 16:56:46 ID:WcgIwyTj
722 :
名無しさん必死だな:05/01/12 03:53:19 ID:/g17eaDr
Produced by Hironobu Sakaguchiが再び見れるようで嬉しい。
723 :
名無しさん必死だな:05/01/12 04:52:05 ID:LlGc3xzE
171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/24 04:01 ID:6mBl7VHb
高3の夏の事
友人の紹介でFFのテストプレーヤーのアルバイトをする事になった。
発売前のゲームで遊べ、しかも金までもらえるなんてこんなオイシイ
バイトは無いと、意気天を衝く思いで夏休み丸々一ヶ月働くことにした。
しかし行ってみると現実はそんな甘い物ではなく、来る日も来る日も
同じ作業をやらされる日々。
行動は厳しく制限されており、休憩中の買出しももちろん、トイレに行く
のも監視係の許可が必要だった。
何よりも腹立たしいのは、開発チームの下っ端と思われるひょろメガネ
が必要以上にバイトに対して高圧的だったこと。
またそいつは自分の得点を上げるつもりか、バイトが見つけた事を
「こんなバグ見つけましたよ」とか「ここはこうした方がいいような」
などと上司に報告して自分の手柄にしていたこともあった。
724 :
名無しさん必死だな:05/01/12 04:53:01 ID:LlGc3xzE
自分の立場は理解してるつもりだったが、とにかくひょろメガネに対して
反抗心を抱いていたオレは、そいつが監視係の時はあえて無視して席を
離れたり、違う階のトイレを使っていた。
奴の管理能力のなさを知らしめてやるつもりだった。
当然のように別階のトイレで用足していた時、一人の男に声をかけられた。
「キミ、バイト?こんな所のトイレ使っちゃだめだよ」
少し会話を交わして多少気が合ったのか、その日の夕食に誘われた。
その人物が当時副社長だった坂口博信。
バイトも終わり指定された場所に行くと、坂口博信と一緒に普段よく
見かける開発メンバー達がいた。
そしてよく見るとひょろメガネも隅の方に小さく座っていた。
軽くあいさつを済まして席に座ろうとすると、唐突にひょろメガネが
「なんでキミがこっちに座るの!?」
とまた偉そうに声を張り上げたのだった。
725 :
名無しさん必死だな:05/01/12 04:53:53 ID:LlGc3xzE
172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/24 04:23 ID:6mBl7VHb
「いや、オレが呼んだんだよ。たまにはプレイヤーの意見も聞こうと
思ってさ。」とすかさず坂口氏はフォロー。
バイトの中でも目立つ存在だったオレは、他のメンバー達にもよく知られていた。
そしてなによりひょろメガネ以外のメンバー達とは、よく会話も交わしていて
親しい関係でもあった。
夕食時の会話はほとんどゲームに触れず、もっぱら趣味は将来の話などをした。
「大学なんか行かないで、ウチに就職しにこないか?」と誘われたりもした。
その間ひょろメガネは一言も会話に参加せず、浮いた存在である事が推して知ることとなった。
少しひょろメガネがかわいそうになったオレは、少し敬ってやることにした。
後に仕事の関係で何人かと再会したことがあった。
お互い覚えているような、無いような感じで当時の事などを話した事もある。
726 :
名無しさん必死だな:05/01/12 04:54:43 ID:LlGc3xzE
坂口博信の名前を見ると必ず思い出す。
自分がゲーム内容で指摘した事が、製品版ではいくつか改善されていた事。
なにより嬉しかったのは自分の名前が、エンディングロールに入っていた事。
SFCが壊れてとっくに捨てた今でもFF5は大切に持っている。
ええ話や
ヒゲがゴウジャスなものにこだわるのは性格だから仕方ないとしても、
DSみたいにゲームの本質を飾りで隠せないハードで作ってみるのも
「ゲームとは何ぞや?」と原点回帰するきっかけになっていいと思うのだが。
開発人数が増せば増すほどに上記の逸話のような事は減っていくだろうしさ。
>>712 FF12は一応"生みの親"として久々に関わってるよ。
松野起用はヒゲの方針だし、まあ関わるといってもチェックとか名貸しくらいだろうけど。
少なくとも8や10よりはね。
髭の評価は次世代機までおあずけだわね
全てがハリボテですよねw
734 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:38:06 ID:UrjJxZd3
OH GIRL
そろそろポロっとレボのネタを漏らして欲しいものだw
任天堂がブチギレしそうだが・・・。
736 :
名無しさん必死だな:05/01/12 20:30:57 ID:wKOXku6B
E3でタイトル発表かしら?
737 :
名無しさん必死だな:05/01/12 20:42:46 ID:wKOXku6B
待ちきれん
738 :
名無しさん必死だな:05/01/12 22:58:52 ID:aXIBC1Fr
ヒゲのぶ万歳
キャバ嬢のマンコ
任天堂、レボリューションのテーマは「パラダイムシフト」と発表
【京都新聞・新春トップインタビュー 任天堂 岩田社長 1月13日付より】
新しい据え置き型の「レボリューション(仮称」)も、根っこの狙いはDSと同じ。
見るからに難しそう、邪魔になる、自分には関係ないとならないよう、
間口を広げるゲーム機にしたい。
具体的な内容は、5月に米国で開かれる国際ゲーム見本市「E3」で発表する。
発売時期は、据え置き型の移行期間とされる今年から来年にかけてが有力だ。
DSのキーワードは「異質な商品」だったが、
レボリューションは「遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)」になる。
パラダイムシフトかよ・・・。すごすぎる・・・。
741 :
名無しさん必死だな:05/01/13 21:55:13 ID:3Jg+72UQ
ペンがつくのね
>>741 バイブとオナホールがつくんだよ。
「もうゲーム=子供のおもちゃとは言わせない」
「これまでの任天堂ブランドはアダルト層を無視しすぎていた」
「セックスは誰もが関心のあること。新規ユーザーを大量獲得する自信はある」
って。
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
bark at the moon
745 :
名無しさん必死だな:05/01/13 23:29:24 ID:0j8q7rm0
じゃ俺は、Shot in the darkだな。
746 :
名無しさん必死だな:05/01/13 23:37:46 ID:hB/JRvYh
パ、パラダイムシフト?????
なんか凄そう
レボの方はヒゲもE3までは
だんまり決め込みそうだな
748 :
名無しさん必死だな:05/01/14 20:16:30 ID:7+lHpK2K
まっまちきれんっ
749 :
名無しさん必死だな:05/01/14 20:18:36 ID:f8P8yL9T
750 :
名無しさん必死だな:05/01/14 20:58:07 ID:7+lHpK2K
>>750 PSPの記事書いた週刊ポストの表紙のスキャンだから無問題。
まあこのスレにはあまり関係ないと思うけど
752 :
名無しさん必死だな:05/01/14 21:05:23 ID:7+lHpK2K
thx
も う 過 去 の ひ と
754 :
名無しさん必死だな:05/01/15 02:28:11 ID:/CD0ec7n
まだまだ現役っすよ
キャバの方はねw
なんか稚拙でヘタらしいけど(謎
まだキャバクラ通ってんのか
いいかげんにしろ
757 :
名無しさん必死だな:05/01/16 17:08:24 ID:+e/iaqw2
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
758 :
名無しさん必死だな:05/01/17 22:09:45 ID:7xxmZcaQ
( `,,,,,,´)<ちょっと上がりますよ。
お前らよりよっぽど頑張ってるし、能力あるし、金もある。
くやしかったらハワイに豪邸持ってみろや。
ヽ( `,,,,,,´)/ ズコー
\(.\ ノ
761 :
名無しさん必死だな:05/01/18 05:52:30 ID:Q/pFkIwV
ヒゲの会社のHPからダウンロードした壁紙愛用してるよ
淡い感じでとっても綺麗
762 :
名無しさん必死だな:05/01/18 05:58:23 ID:B0l3fkJT
なんだよ
坂口って・・・
笑わせんな
ちゃんと仕事しろ
763 :
名無しさん必死だな:05/01/18 06:02:44 ID:ebbI3Rbc
>>761俺も。
夕焼け(朝焼け?)のやつ使ってる。
ミストなんちゃらでしたっけ?
正に五里霧中って感じでキャッチーですよねw
頑張れミストウォーカー!
766 :
名無しさん必死だな:05/01/18 15:36:14 ID:4rgiNJLq
>>765 ヒゲが見たら感動しそうな、素直なレスだな。
俺も期待してるぜミストウォーカー。
ハワイの豪邸もTSUNAMIがきたらめちゃくちゃになるんだろか
768 :
名無しさん必死だな:05/01/18 15:57:52 ID:07MU7eLH
新しい可能性を見せてほしい。
この期に及んでRPGなんてジャンルに何も期待する事は無い。
イェーイヒロノブサカグチイェー!
キャバ嬢のまんこ
レボの同時発売ソフト
・リアルゼルダ
・マリオ128
・スマブラレボリューション
・坂口RPG
これくらいやらないと勝てない。
4番目だけ全く期待できませんねorz
俺みたいな任天堂に興味なく、PS2しか持ってないヤシには
4番目だけに期待してしまうが・・・。
>>775 PSよりやね(・ω・`)別にいいけどさ…
777 :
名無しさん必死だな:05/01/19 13:41:38 ID:mYEMHef7
NDSのFF3みたいにレボにも隠し玉があると予想するが?
移殖が隠しダマ?
ヒゲちゃんはスクエニ辞めたの?
つか実質クビ
と思いたいGK
ヒゲちゃんって一番えらいんじゃないの?
キャバ倉w
まぁ性欲は行動の源になり得るからなぁw
ヒゲの行くところ混乱アリw
ヒゲさんがんばれ!
無理。しょせんパクるだけのヒト
790 :
名無しさん必死だな:05/01/20 08:55:26 ID:oNMADXKR
ヒゲ頑張れ〜期待してます。
とりあえず公式更新してほしい
791 :
名無しさん必死だな:05/01/20 09:06:22 ID:Bvwu8Vwq
ヒゲのゲ一ム?
http://members.jcom.home.ne.jp/ryusa/info3.html □赤字映画ランキングTOP10□ 単位は百万ドル
1 ファイナルファンタジー −105 (全米興行収入 32−137 製作費)
2 ウォーターワールド −87 (全米興行収入 88−175 製作費)
3 カットスロート・アイランド −81 (全米興行収入 11−92 製作費)
4 モンキーボーン −70 (全米興行収入 5−75 製作費)
5 スピード2 −62 (全米興行収入 48−110 製作費)
6 ポストマン −62 (全米興行収入 18−80 製作費)
7 ベイブ・都会へ行く −62 (全米興行収入 18−80 製作費)
8 ヴァイラス −61 (全米興行収入 14−75 製作費)
9 ソルジャー −60 (全米興行収入 15−75 製作費)
10 ウインドトーカーズ −60 (全米興行収入 40−100 製作費)
793 :
名無しさん必死だな:05/01/20 09:41:51 ID:kDWQPusg
別の人だがCG映画としてアップルシードは興業的にうまくいくのかどうか?
無理w
つかブッチワースト1で、FFMだけ負債が3桁億なのはちょっと凄い。
「史上最悪の大コケバカ監督」として後生に名を残すかもだw
>>786 任が株持ってるといっても1%も無いやろ。
ほとんど意味は無いかと。
>>792 何で全世界興収じゃないんだろうか。
毎度突っ込むのもアレだが・・・
宣伝費込みで300億ともいわれるポーラーとかはどうなんだ?
ポーラーは去年だかなんでまだデータに反映されてない。
確かにFFMを抜くカモと言われているらしい。
よかったなヒゲw
798 :
名無しさん必死だな:05/01/21 12:10:35 ID:wC96h0F4
続報が待ち遠しいわ
スクエニからミストへ 時代は流れる
800 :
名無しさん必死だな:05/01/21 17:17:57 ID:Mk20SJzI
スクウェアエニックスとミストウォーカー・・・
名前の感じとしてはミストウォーカーがカッコいい。
スクエニはエニックス入った時点で(´Д`
ミストウォーカーとMS製作のゲームなら良いものできるかも。
予算ならMSが持ってるし。
801 :
名無しさん必死だな:05/01/21 17:22:12 ID:4giq7kF4
ミストは任天堂やMSを利用してどんどんでかくなっとくれ
802 :
名無しさん必死だな:05/01/21 17:41:28 ID:XpDlWw+i
次世代機のゲームの開発費用が絶対高い
予算ならxbox2MSに.......?
803 :
名無しさん必死だな:05/01/22 01:35:39 ID:M2UhxxRO
>>800 ミストウォーカーは
たしかに最近いい名前に思えてきた
霧の中をさまよい歩く人?
ひげがんばれー!出口は近いぞ
そのまま迷い続けて脂肪だろw
806 :
名無しさん必死だな:05/01/22 01:44:13 ID:AVMPg/39
乙
807 :
名無しさん必死だな:05/01/22 02:44:30 ID:xKvH/Tmr
http://members.jcom.home.ne.jp/ryusa/info3.html □赤字映画ランキングTOP10□ 単位は百万ドル
1 ファイナルファンタジー −105 (全米興行収入 32−137 製作費)
2 ウォーターワールド −87 (全米興行収入 88−175 製作費)
3 カットスロート・アイランド −81 (全米興行収入 11−92 製作費)
4 モンキーボーン −70 (全米興行収入 5−75 製作費)
5 スピード2 −62 (全米興行収入 48−110 製作費)
6 ポストマン −62 (全米興行収入 18−80 製作費)
7 ベイブ・都会へ行く −62 (全米興行収入 18−80 製作費)
8 ヴァイラス −61 (全米興行収入 14−75 製作費)
9 ソルジャー −60 (全米興行収入 15−75 製作費)
10 ウインドトーカーズ −60 (全米興行収入 40−100 製作費)
808 :
名無しさん必死だな:05/01/22 05:32:24 ID:6x8lhBwS
まぁ、ゲーム作るアタマと映画作るアタマは違うからな。
どっちも無いけど。このヒトはw
809 :
名無しさん必死だな:05/01/22 05:35:39 ID:GsQhsjGq
坂口さん頑張れ。期待してます。
811 :
名無しさん必死だな:05/01/22 08:20:55 ID:wgtQdd9Q
でもミストウォーカーのサイトにあるコンセプトアート見ると
髭がやろうとしてるのは相変わらず『ガイヤ論』であって『FFM』なんだよなぁ
812 :
名無しさん必死だな:05/01/22 09:13:31 ID:0IbY1J+y
FFは昔からそういう世界観ですよ
基本は剣と魔法だけど、細かいところにSFネタ入れたり
813 :
名無しさん必死だな:05/01/22 09:18:48 ID:gHfL/1pU
コンセプトアートから想像すると世界観は
FF6みたいな感じっすか?
814 :
名無しさん必死だな:05/01/22 09:19:36 ID:dpJ7DWI0
世界観はFF9みたいなのを希望します!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
同意。
816 :
名無しさん必死だな:05/01/22 09:22:02 ID:tqY92idg
とりあえず自己ベストを目指すらしいので
見守ろうぢゃないか
817 :
名無しさん必死だな:05/01/22 09:24:59 ID:Rd6xUOfM
印象とか考えると、もう近未来とかSFチックなのは辞めた方が良さそうね。
今こそ王道RPGが求められてる。
818 :
名無しさん必死だな:05/01/22 09:28:43 ID:LJ950JpW
ヒゲよ。
今こそ原点回帰だ。
王道=中世西洋風とでも考えているのか?
SFを支持してる訳ではないが、そんなものばかり出してたらあっという間にマンネリするけどね。
DQ見てみろよ。連作が効かない。4-5年に1本ペースだから何とかやっていけるが。
ブランド力があってもそれだからな。
それに作り手からしたら制約も多いと思うよ。
820 :
名無しさん必死だな:05/01/22 09:42:34 ID:doCVSReA
レボで出すなら、新しい試みは充分に考えていると思うが...。
821 :
名無しさん必死だな:05/01/22 09:44:15 ID:lvX5R/fK
>>819 坂口さんの事だから、10作は作りたいとは言いつつ
FFの時のように、一話完結で作品ごとに世界観の違う作品になると思ってるんですが
どう思われますか?
レボと箱2だよね
823 :
名無しさん必死だな:05/01/22 09:55:40 ID:b1Er43Hl
タイトル発表まだかのうううううううう
>>822 多分DSにも作ってんじゃないかなあと
作ってんのが3本だから2ハードだとどちらかに2本になる
まだハードも発表されてない段階で1つのハードに2本も
RPG出すようなリスクの高いことはさすがにしない気がする
でももしレボと箱2どちらかに2本ってことなら箱2だと思う
MSは開発資金たっぷり出しそうだし
日本MSが一番力を入れようと考えてるタイトルは
ミストウォーカーのRPGだろうなー。
日本人好みのRPGが箱にはほんと無い。
安易なパクりしか能がねぇからなぁ・・・
このエロヒゲおやじは
>>821 どうだろうねぇ・・・・
ヒゲの事だから毎回変えそうな気もするが・・・・
もし魅力的で面白い作品が出来るのならキャラや設定を引き継いだりしても良いと思うけど。
例えばシャドウハーツみたいに。
その方がシリーズとしては展開しやすいし、売上も読める。
予算も削減できて他の部分に回せるだろうし、いくつかのシリーズを連立させる事を考えているのなら尚更ねぇ。
キャバ倉
まちがっても声を入れるなんてことをしてわいけない
入れたとしても選択だ。
FF6チックな世界観になるっぽいよな。
古典風と近未来風のバランスが丁度言いというか。
ヒゲはSW好きだし植松はFF6好きだし。
しかしFF6ってゲームの方はFFの中では異質だよな。
後半自由形RPGだし。
FFはオーバーテクノロジー感がいいんじゃないか。
FFの代名詞はクリスタルではなく飛空艇。
FF6かぁ・・・ならまたナウシカのパクりってことやねぇ・・・
ハーロックも出るんやろかw
FFのなかで6が一番好きだったなオレ、7もいいkど。
6はダイレクトなSWのパクリだぞ。
シロウトですまん、SWってなに?・ェ・
STAR WARS?
SNOW WHITE?
無理矢理二択にすんなよ池沼w
838 :
名無しさん必死だな:05/01/23 01:56:41 ID:9fZGv6qx
S=サウス
W=ウエスト
FF6以前の世界観は天野の影響が大きいと思うがね。
840 :
名無しさん必死だな:05/01/23 14:02:47 ID:wv9E5NCR
期待で胸がワクワクドキドキする。
841 :
名無しさん必死だな:05/01/23 14:06:48 ID:LdD69HDQ
FF6のような世界観はええね
やらされるRPGではなく
やれるRPGを期待します。
選択肢や行動によって変化するような。
ムービーに金つかわないで内容の方につかえばいいのにって
最近のRPGは思う。
843 :
名無しさん必死だな:05/01/23 14:29:23 ID:j5E/TgNH
100億の赤字も凄いが
それよりもあんな映画で32億も売り上げてる事の方が凄いw
ヒゲの新作への期待度が高いのに反してMWの株を買う人は誰もいなかったとさ。
>>843 全世界興収なら80億くらい売り上げてるけどね。
それとDVDも。
もちろん全部手取りになる訳じゃないけど。
アンチが誇張してる程、そこまで実害が大きい訳でも無い。
FF1本で十分取り戻せる範囲だから。
849 :
名無しさん必死だな:05/01/23 22:57:45 ID:zye2LGm5
ラングリッサーってなにげに面白かったよな・・・
メサイヤだっけか。
851 :
名無しさん必死だな:05/01/24 01:27:10 ID:azEcAjWT
異論ないからスルーしました。ごめんなさい。
信者フィルタって便利w
853 :
名無しさん必死だな:05/01/24 07:00:32 ID:NX3Wm17t
つかさ、普通にゲームやってるヤツとか含む世間一般の認識ってのは
「ヒゲのオナニー糞映画で■ピンチに!」→「そのせいで単独経営困難になったので■、エニに身売り。ヒゲは引責辞任(クビ)」
っていう感じだと思うんだけど(多分そのまんまw)ヒゲの信者的にはどういう認識なん?ちょっと興味ある。
誤魔化さない説明キボン。
悪いのは暴走止めなかった鈴木と株主だから。
任天堂とMSが組んでもPS3には勝てないだろう。
DQ&FFが出る時点で勝ち目無し。
>>855 歴史は繰り返す、というか何と言うか・・・ケツが青いな。
10年前は
セガとSCEが組んでも(束になってかかっても)
DQ&FFが出る(であろう)64には勝ち目なしと
考えられていたわけで。
パワーバランスなどいつ崩れるか分かったもんじゃない。
>>855 DQ・FFがPS3に出る保証なんてどこにも無いぜ。
DQとFFはPS3に出るに決まってる。
SCEがスクウェアの株持ってるから。
PS3が負けるはずないと思ってるからクタラギは強気発言できる。
この板の住人も結局はPS3を買う羽目になると思うよ。
860 :
名無しさん必死だな:05/01/24 11:37:25 ID:Dlej8lbN
PS3もうだめぽw
861 :
名無しさん必死だな:05/01/24 11:39:34 ID:mqyIuw4L
新時代降臨.......
64時代の任天堂のようだね
何故かFF信者達からは全く話題になってないのよね
むしろ坂口は嫌われてる
>>864 もう今のFF信者は、
ヒゲのFFが好きなワケじゃないからだと思うよ。
>>859 ようはヒゲちゃんRPGがDQ,FFを超えればいいこと。
基本的にFF好きって子供でしょ。
例えば、FF7が既に8年前。
今、15歳の子なら小学校2年生でFF7という計算。
ゲームデビューの時点で既にこの時代なら、
ヒゲなんか関係ないだろうね。
FF4で14年前、FF1で・・・・・17年前?
だから余計わかんない。ヒゲ信者がどういう層なのかw
FFMに心酔してるとか?ならやっぱ池沼じゃんねぇ
ヒゲファンはFC・SFC時代の懐古層が基本的にメインだろ。
PS以降のファン層にはあまり馴染みが無いのかもしれんがね。
この年代層にとってはFF・スクウェア=坂口。
漏れはFF6からやってるけど
やっぱ6が好き。
>>870 お前はファイナルファンタジーをやってる事にならない
872 :
名無しさん必死だな:05/01/24 20:47:48 ID:XyJagOAH
そろそろFF・DQに縛られたゲーム業界をどうにかしたらどうだ?
そしてタイトル名が任天堂向けにFF13、MS向けにPC同時発売オンライン対応FF11−2となって
GKが悶絶する姿を見てみたいところだな
今の時点から次世代機向けに作るなら相当金はかけてるゲームだろうし普通にFFじゃね?
875 :
名無しさん必死だな:05/01/24 21:36:08 ID:XuW3nUJp
FFは4と5だな
>>853 FFMでピンチ→SCEの出資で何とか存続→KH・10-2のヒットで過去最高益・復活→11が軌道に乗って完全復活→売り上げ低迷気味のエニと相互互助目的で合併
世間的にはこんな感じの見方。
ヒゲの引責は仕方無いでしょう。あの状況でしたからね。
ただKHもFF11もヒゲ・鈴木時代の功績でもある訳で、それほど引け目は感じていないかと。
結果的に和田がトップになって■にはプラスになった訳ですから。
877 :
名無しさん必死だな:05/01/24 22:18:58 ID:iMHyNQup
MISTWALKER Presents
878 :
名無しさん必死だな:05/01/24 22:24:03 ID:rZm0Sc4W
FF1〜6までプレイして
7はやらずに8をプレイして止めを刺されてから
プレイしてないな
>>859 たった8l程度の株主にそこまでの強制力はない
880 :
名無しさん必死だな:05/01/24 22:41:16 ID:BatIzFTc
ファミ通の読者コメント欄で
坂口博信氏の新作に期待って書いてあって嬉しくなった。
本命と言われてないハードでRPGを出す坂口は勇者
誰でも安定を求めてるなかで
882 :
破邪:05/01/25 00:42:36 ID:/efK+xRe
まあ、博打である事には変わり無いけど、新規タイトルの場合、
あまり間隔開けずに大作続編とか人気作が出るであろうハードよりも
そうでないハードの方が確実に注目集める事ができるし、
それが新ハードなら尚更で、戦略としては正しいかも。
KHって売れたんだ?中古で買ったけどすんげークソゲだったw
野村キャラがキモくて浮いてたなぁ
>>881 MSブランドで出るんでしょ。
どういう契約かはわからんけど、
開発会社としてのミストウォーカーが
MSから仕事を請け負っただけでしょ。
どれだけ売れるかわからない箱2の和製大作RPGに
坂口のトコに話しをもってくMSが勇者かと。
MSは金あるんじゃね?箱の立ち上げ時に参入した新規メーカで
それなりにでも結果出した上で残ってるトコなんてあるのかなぁ
つまり見る目が無いんだよ。>MS
>>885 ダブルスチールというゲームを作ったメーカーが、
ゲーム業界久々の一攫千金、ゲーム成金を実現したそうな。
そうなんだ。調べたら「ランナバウト似の車ゲー」だって。
メーカーは「ぶんか社」。クロスワード系の雑誌とかの会社だっけ?
箱で出すというからには海外市場メインやろうな。
MS的には国内の弾として考えてるんだろうけど。
Fableですらミリオン行くんだから、元FFスタッフ製作ならもっと期待出来るんじゃね。
890 :
名無しさん必死だな:05/01/25 16:26:17 ID:wivE1dcQ
>>889 北米で普及台数がXBOXより1000万台多いPS2でFF10-2は120万なんだけど?
仮に1000万台少ないXBOXでFF出してFableより売れるかと言ったら売れないと思う。
海外じゃ元FFスタッフ製作なんてのは売りにならんでしょ。
海外じゃFFは糞ゲとして認知されてるからね。
まぁ8以降は日本でもそうなんだけど。
がんばれーヒゲー!
モマエがRPGの星だ!
>>891 知ったようなこというな。米じゃミリオンいっとるぞ。
ミリオンいけば糞じゃねーのかという理屈はなしな。子供じゃねんだから。
894 :
名無しさん必死だな:05/01/26 00:32:03 ID:KBzgXo3Z
>>890 海外でもHironobu Sakaguchiは有名ですよ。
896 :
名無しさん必死だな:05/01/26 01:00:07 ID:s9/DzUgf
>>893 ファミコンジャンプもドラゴンボール神龍の謎も燃えプロもミリオンソフトだけどなー
「FFMで会社コカしたバカ」として世界中で有名です。
海外じゃFFは糞ゲとして認知されてるからね。
まぁ8以降は日本でもそうなんだけど。
昔からのファンです。坂口さん頑張ってください。
脂肪w
902 :
名無しさん必死だな:05/01/27 06:38:19 ID:lPEllT+2
∧__∧
(`・ω・´) カスですね
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
903 :
FF大好き厨:05/01/30 05:40:27 ID:YFBJbbYP
ヒゲさんがんばれage
ヒゲはDSでキングスナイト出せ。通信でフォーメーションだ!
どんなゲームを作ってくれるのか、楽しみ!
ですなぁ
907 :
ヒゲ信者:05/01/30 11:53:17 ID:R1k0L4Wp
ヒゲさんがんばれage
FFMのDVD、100枚買いますた(^^;
坂口博信 髭似あってないから剃れ
910 :
ヒゲ信者:05/01/30 15:03:43 ID:R1k0L4Wp
ヒゲさんがんばれage
次に出すゲームは5000億本突破だーい!
無理に据え置きに拘らずに、
DSでGBのSAGAライクなソフトでも結構いけそうですね。
912 :
ヒゲ信者:05/01/30 15:24:09 ID:R1k0L4Wp
ヒゲさんがんばれage
また映画作って今度こそラジ賞ーと文春きいちご賞取るんだい!
それにしてもマイクロソフト向けのRPGなんて
どんなんだろうな?北米をにらんでのことだろ?
旧FFスタッフ中心で、同じようなものを作るんだろう。
MSもFFの看板クリエイターの名前とスタッフ、旧スクの大作が買えれば安いものと考えてるのかもな。
坂口・天野・植松まで付いてきて、知名度に関しては十分元が取れる。
FF本編を誘致したらそれこそ何十倍のカネが要るだろうからな。
915 :
名無しさん必死だな:05/01/30 16:06:42 ID:efwNdATJ
>>913 XBOX2を日本で躍進させる為だろ。
日本でXBOX2をとりあえず300万台売る為の起爆剤にするんだろうな。
ついでに海外でも売れたらいいなぐらいのノリで。
ゲイツはスクウェアかたむかせたFFMの制作費の数倍の
金をポンと寄付しちゃうぐらい金持ってるしMSも大量の現金
持ってるからなFFシリーズ並みの制作費なんて簡単に出せるだろ。
坂口さんは実績もあるからMSも安心して金出してくれるはず。
新規タイトルでしょ?多少良くても起爆剤っていうか線香花火くらいかと。
ちょっと悲観的だけど・・・
今のXBOXに出すなら線香花火だけど、
XBOX2のローンチかそれに近い時期に出すなら、
初期需要で結構売れるかも。
前情報どおり、XBOX2の発売が一番早いなら、
有名スタッフの次世代RPG最先鋒ってだけである程度の需要は出来る。
ハードを買うための後押しにもなる。
コンセプトアートスタッフ募集
間もなく締め切りですよ〜。
いや、MSに限らず、どのハードでも定番に育つタイトルは欲しいでしょ。
で、初期のRPG日照りに乗っけて数そこそこ出して、かつ出来が良ければ育つ可能性
も見えてくるってもんだ。PS1の時のアークみたいに。(例えが悪いかも知れんが)
いや。イイ例えだと思う。
箱2のアーク的タイトル。すなわち糞。
921 :
ヒゲ信者:05/01/31 07:45:24 ID:1uDSTe/u
ヒゲさんがんばれage
キャバでボキの分も喰いまくってくださいっっ!
922 :
名無しさん必死だな:05/01/31 08:24:56 ID:HNpYrM01
923 :
名無しさん必死だな:05/01/31 08:42:04 ID:qjd8Vyp2
やっぱ坂口が好きなんだなぁっていまさらながらに思うよ
10以降のしょぼいFFを見返してやれヒゲ
925 :
名無しさん必死だな :05/01/31 09:05:22 ID:/W7CnCf3
坂口さんって、御本人は今までに作ったFFとかで
実作業として何を担当されてたの?
プログラムを書いたり、3Dモデルを自分で作られたりしてたわけじゃないんでしょ?
ディレクション専業?
926 :
名無しさん必死だな:05/01/31 09:23:09 ID:y65dTXyw
補足 (10-2もノータッチ。)
>>926 積極的に内容に関わっておられた頃は、自分の中にある作品の世界観のイメージを周りに説明するために
簡単にイメージボードを描いたりされてたらしいけど。(インタビューで言ってた)
でも松野泰己とかみたいに御本人が直接ゲームデザインの根幹をプログラムしたりするわけじゃないみたいだから、
独創的な世界観を提示したり、ある種のカリスマ性を発揮することで
周りのスタッフのやる気を引き出すのがうまい人なのかな。
広井王子みたいなものか
大将ですよ。
駒だけあってもゲームはつくれん。
駒を選ぶのも操るのも大将の役目ですか?
誰か馬鹿な俺にディレクター、プロデューサー、エグゼクティブプロデューサーの
仕事の違いを教えてくれ
ディレクター 製作現場における指揮者
プロデューサー 企画の統括者、責任者
エグゼクティブプロデューサー 相談役、名前貸し
>>独創的な世界観を提示したり、ある種のカリスマ性を発揮(ry
アホw
豆腐のカドにドタマぶつけて一回氏ね
935 :
名無しさん必死だな:05/01/31 19:02:23 ID:kwbhyUuB
936 :
名無しさん必死だな:05/01/31 19:29:34 ID:+Q9MuWXv
次スレの季節ですかな。
次スレでも坂口さんを応援していきましょう!!
937 :
名無しさん必死だな:05/01/31 19:32:24 ID:vc8rjugK
8と10に関わってないなら割とまともなの仕上げそうやね
>>934 > アホw
> 豆腐のカドにドタマぶつけて一回氏ね
そんなレスじゃ、単なる「イヤなやつ」にしか見えないぞ。
>>928の意見に賛同できないなら、ちゃんとその理由を書けよ。
939 :
名無しさん必死だな:05/01/31 20:09:19 ID:1K00NBGr
もうすぐまた公式更新されそうな予感。
スタッフ募集の締め切りだし〜。
940 :
928:05/01/31 21:36:48 ID:/W7CnCf3
>アホw
>豆腐のカドにドタマぶつけて一回氏ね
でもFFシリーズでオンライン展開してみようって言い出したのも坂口さんなんでしょ? 確か。
今はもうFF11とかのオンライン事業がスクウェア・エニックスの収益のかなりの部分占めてるらしいし。
やっぱ凄くない? 先見の明があるっていうか。
( `,,,,,,´)ヒゲグリ〜ア〜
PS3には出さないのかね?
もしそーならマジ神だな
−演出面でも、キャラクターが細かくアクションして、物語を語ろうとしていましたよね。
ああいう演出も含めて、1作目から完全に映画的だなあ、と。
坂口・・・『FF1』の頃から意識してましたね。『FF1』『FF2』にはお芝居は入らなかったんですけど、
『FF3』から、「うなずく」とか「手をあげる」「クルっと回る」というような、動きを入れたんですよ。
その時点で、キャラクターの動きを制御するエンジンをプログラマーに用意してもらって、
僕が簡易プログラムを組むことで、イベントの演出が出来るようにしたんです。
それまで、「お姫様がピョンと飛んだあとに主人公へ駆け寄って欲しい」っていうことを、
いちいちプログラマーに言っていた。
それだと時間もかかるし、大体思った演出と変わっちゃうんですよ。
じゃあ、自分で直接プログラムを組んだ方がはやいなと思って。
糞しょぼいストーリーを美麗グラフィックとタエなる音楽で
甘ったるくコーティングしたのがFF。
FF8と10はノータッチなんだね
どっちもラブメロドラマだから嫌い。
やっぱヒゲっちとは合いそうだ。
FF9も糞だったが、まーいーだろ。
>>945 9は戦闘、移動、アビリティ成長のシステムのテンポが悪いくせに
ストーリーだけやたら進んでく(ダンジョンが浅い)というギャップにより
バランスの良い4人制復活も古き良き時代の再現のような耳障りの良い音楽も
程よく綺麗なグラフィックとか ! 表示などの親切設計等の良い所に気付かず
飽きてしまう悲しい作品。すごく惜しい気がした
今手放してしまっていて非常にやりたい作品だよ9
うむ、4人むりやりぶちこんだがために、ハードがついてこれず
すごいテンポが悪かった。
PSであるのが運のつきだったな。 悲しいかな 悲しいかな・・・
まー、8は酷かったな。糞なのは言うまでもないとして
なんつーか恥知らずw
何か来たみたいだからあげとくか。
950 :
名無しさん必死だな:05/02/02 17:19:28 ID:UjHdCaWm
QUITERより、坂口氏、DS向けにシュミレーションRPG作成だと。
期待させるね。
次世代はPS3ヤベーな・・・・
こりゃ早い段階で動いてないと痛い目あいそうって思ったんだろうね。
海外の売り上げあてにしなくちゃならん今
何やってもダメだろうね。
DSで出るのか!
DSはむりやりにタッチペン使わないでほしい。
タッチペンも使えるよ程度で。
任天堂のハードはレボだと思ってたがDSになっちまったぽいな・・・。
MSは日本じゃもうオリジナルをXBOXには作っていないらしいから次世代機はほぼ確定か。
箱2・DS・レボってことになるのか
将来そうなるとは思うんだが公式では現状シナリオ2つ書き上げたと言ってるんだよね。
ひとつは今回のDS、もう一つはレボ?箱2?
まあもうひとつはこれから書くのかもしれんけど。
PS3は対象外か。
でも■eとは別の道を歩むのは良いことだ。
まだシナリオとか言ってんのかこのエロじじいw
まったくヘタの横好きだわw
SRPGという事は、やはり有名なFEやFFタクティクスのような
中世ヨーロッパ風世界での戦争や権力闘争をモチーフにしたストーリーなんだろうか。
それとも坂口氏が陣頭指揮を取っていた頃のFFやFFムービーのような
いわゆるスチームパンク風の世界観?
何にせよゲームとしては既存の有名な作品と被らない独創的なシステムを提案してくるだろうし、
松野泰己や加賀昭三さんにどこまで迫れるか楽しみだなあ。
坂口さんはFEにもかなりはまってた事あるらしいし。
北欧風青い空RPGで
962 :
名無しさん必死だな:05/02/02 23:41:09 ID:5kOe6TCq
FF3と競合ですか、そうですか
MSはネットゲーを押してるが、オンラインRPGならイラネ
DSのは、皆葉と植松がいるなら期待できる
965 :
名無しさん必死だな:05/02/02 23:56:30 ID:bzMYLnEO
基本的に、ソニーを業界から追い出すための役割の一部を
担っている、って感じだな。まぁ、ガンバレ。
966 :
名無しさん必死だな:05/02/02 23:57:24 ID:xoRxeoXE
髭応援するぜ。頑張ってレボとXBOX2を盛り上げてくれ。
ヒゲは再び業界を動かすことが出来るのか
968 :
名無しさん必死だな:05/02/02 23:59:56 ID:xoRxeoXE
まあ、同じ髭でも某総合ゲーム誌の編集長は・・・。
あっちのヒゲはあかん
970 :
名無しさん必死だな:05/02/03 00:02:47 ID:bzMYLnEO
日本据え置き PS3 4 レボ 4 箱2 2
日本携帯 DS&GBA2 8 PSP 2
海外据え置き PS3 2 レボ 3 箱2 5
海外携帯 DS&GBA2 7 PSP 3
くらいでいいや。
坂口と茂様のコラボやってくれ。
972 :
名無しさん必死だな:05/02/03 05:15:11 ID:iTniCCrj
FFの映画のDVD買った香具師はスタッフコメンタリーモードで
見る事をオススメする。ストーリーよりも楽しめる
任天堂向けはDSでMS向けは箱U?
あのコンセプトアートは箱U向けだったのか。
>>973 ごめん俺スタッフコメンタリーに弱くて
どの映画のDVDでもコメンタリー>>>>本編
>>974 3タイトル作ってるんだからDSとレボと箱2に一本ずつ出るんじゃない?
既に二つのRPGのシナリオの第一稿を上げている
・絶対あきらめない男の話、コンセプトアートが出てたのは多分こっち、箱向け
・重松とのコラボ、100の短編と合体、今までにない味わいのゲーム
なんとなくNDSのゲームは重松とのコラボっぽい雰囲気じゃなさそうだな
もっと対象年齢低そう
これがレボ向けか?
980 :
名無しさん必死だな:05/02/03 08:21:45 ID:g+3vEOWB
坂口氏、桜井氏など今はまだ、未知数だが任天堂サイドのソフトには期待もてるね。
坂口が作るSRPGとなると
バハムートラグーンっぽくなりそうなわけだが。
野島と北瀬と野村が参加しなければ何でもいいよ。
983 :
名無しさん必死だな:05/02/03 09:33:23 ID:3DfMZTLp
DS・シミュRPG
レボ・少年が主人公のRPG
箱2・2枚目兄ちゃんが主人公の王道RPG
かな。
MSにはFF7リードプログラマーの川合氏もいるしね。
音楽は植松氏、キャラデザは天野氏。
魔牙霊やファントムダストを見る限り、
MSGのキャラクターモデリングはセンス良い方だと思うし。
マジで楽しみになってきた。。
レボと箱2のツートップでいくわっ!!
スリートップの時代は終わったんだよ!! オランダが!!
>>979 個人的には重松氏がシナリオやってるのが箱2向けじゃないかと思う。
1番目のはまだハードが未定か発表してない状態かと。
まあこれも箱向け有力だが。
DSのは低年齢層向けだからシナリオ担当は別のスタッフじゃないか。
これが一番早く出るという事で良いのかな。
DS=低年齢って韓国=基地外なみに定着してるね。