【ゲーム】FF生みの親の坂口氏、次世代機を視野に入れたRPG制作会社設立
ファン=支持者に近いと思うが…
ファンがいるのかどうかがまず疑問だ
>>111 ゲーハー板のうえ〜んスレを見てもらえればわかると思う。
すでにファンですらネタにして笑うしかない状況だorz
製作中の段階でファン・業界人の誰もが外すと判断してたのに強行した坂口さん。
好きなだけ暴走してすっきりしただろうに、何故また戻ってきたのだろう。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 13:41 ID:2E1M7bpe
>>23 >>25 遅レスだが…
ほんとに「最後の」って意味らしい
これがこけたらスクエアは会社たたむ予定だったんだとさ
だから残ってた資源をすべて突っ込んだらしい>>FF1
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 13:52 ID:VYFE3hPV
a
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 14:05 ID:OnwzlB7i
遂に、スタートボタンを押した後は、何も操作せずにエンディングまで
進むゲームの誕生ですか?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 14:16 ID:b+0veKR7
>>118 ■がFF7ACでやってくれるそうです、ゲームとは言ってないがね
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 14:17 ID:gLaDMY8i
いっそ映画でも作ったらどうか
あっごめーん!もう作ってたかぁ〜!(プゲラプゲラマプゲラゴン
あの・・・もうムービーは結構ですから
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 14:35 ID:xnfUJ5iD
俺もムービーのないゲームがやりてえなあ。
映画の借金は返したのか?
世界最高のクリエータはゼルダの伝説を作った手塚さん。
二番手でマリオを作った宮本さん。
任天堂も同じ道を歩みつつあると思うが…
会社が肥大化して、次から次へとリメイクや焼き直し作品出して
自転車操業。ユーザーは正直もう食傷気味だろ。
2ちゃんのほうが面白いっす。
NDSがあるから任天堂はまだまだ革新的。
PSPのSonyのが食傷路線だな。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 14:56 ID:0c6OfpfD
まだ懲りないのか!
2画面を使いこなせるクリエイターがいるかねえ。
バーチャルボーイの二の舞の予感。
直球勝負のPSPの方が間違いなく売れるだろ。
>>67 そんなわけない。役員の構成みればわかるだろ。やはり技術、人材等をも含めて吸収できたのはエニックスの勝利。
実際はスクウェアからもちかけた合併だが、ある意味、敵対的買収といってもいい。
FDXIは坂口が提案したんだろ。
内容や評判はともかく、収益的には成功してる。
この業界には坂口博信が必要なんだよ。
132 :
131:04/07/23 15:19 ID:VSB2qkFq
×FDXI
○FFXI
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 15:22 ID:dSn5dhCR
しかし、髭のメロドラマは受付ないんだよなー
>>130 今のところ売り上げに貢献してるのは旧■作品だったりするからな
まぁそういう意味じゃエニクスの勝ちかな
>>129 売れるか売れないかの話は誰もしてないんだが・・・
たぶんPSPは売れると思うけどね。縮小方向に。
GBAのアッパーコンパチであるNDSをバーチャルボーイと比べてる奴を相手にすんなよ
NDSのGBA使えるメリットって何だろう・・・それならおとなしくGBAでやったほうがいいような希ガス
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 17:41 ID:DKHVfnEO
>>131 EverQuestの立ち上げ当時の成功を見て真似しただけだしな。
1000歩譲っても坂口を必用とするのはスクウェアーだけですね。
業界に必用なのはパクリーじゃなく新しい世界を切り開ける才能ある奴だぜ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 17:41 ID:0O0xSoLh
髭結構かっこいいね
>>137 GBAをGB・GBC用ソフト専用機にできるじゃん
141 :
◆GABILdxSDI :04/07/23 17:53 ID:/KiRyutP
>>137 旧GBAをNDS購入資金として売却できる。
コンニャク
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 18:01 ID:g68ccUCM
>>135 してなくても、避けることの出来ない問題だろうに
それともまたヒゲ野郎のオナニー?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 18:08 ID:Ah+uwh4U
坂口?
あぁ、あのツマンネー映画に泳げるぐらい金つぎ込んだオッサンか。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 18:11 ID:6sBJ6lFa
まあその金を生み出す会社を存続させたのも髭だが
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 18:11 ID:tjp6JfbL
145 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/07/22 06:24 ID:???
ま、Xがある限り小遣いには困らん訳で。
全部で五体は逝けるし、元々そんなに動かしてないし、相場は上がるし、で癌呆様様だよ。
171 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/07/22 06:52 ID:???
とりあえず、BOTほったらかすだけで万単位の現金が転がり込んでくるMMOはROだけ。
新着レス 2004/07/22(木) 07:00
173 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/07/22 07:00 ID:???
こんな美味いネトゲほかにあるかよ
174 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/07/22 07:04 ID:???
自動で稼げるところにメリットがあるからなぁ。
幾ら高額で売れても手動でしかプレイできないゲームでRMT目的のプレイなんてできん
770 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/07/23 12:05 ID:???
つーか、今考えたら学生時代に1万円がはした金になるなんてRoって本当に素晴らしいゲームだね。
なにもしないで金が転がり込んでくるなんて今でも信じられません。
つーか、そんあゲーム内通貨に喜んで金を払う人種が大量にいることがもっと不思議。
高校生でも月数十万儲かるゲームはROだけ。しかも自分はほとんど動かず自動マクロツールに任せられる。
まさに濡れ手に粟。引きこもりにすら優雅な生活が余裕で可能。ラグナロクオンライン最高。
ホントに儲かるならで誰にも教えんよ
それが儲かってたんだよな
一部の人間が自分が見つかるリスクを下げるためにばら撒いたし売り始める人間まで出てきてしまったから今じゃ相場は下がり放題だ
まあもう今やろうとすると大変だけどな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 20:08 ID:HF8T/eMS
>>1 うぉー。本当に期待しちゃう。
待ってたよ坂口さーん!
クビになったの?それとも自分の意思で独立したの?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 20:17 ID:wakiTMJU
めちゃめちゃ華麗でゴージャスなドット絵のRPGきぼん。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 20:32 ID:wakiTMJU
>>131 11のソフトの開発費はペイしてるけど
ネトゲ運営の為の投資分は回収してないっしょ。
全体としての■のプロジェクトとしては赤字で失敗の部類かと。
>>151 運営としてもプラスだよ、ってかFF11で赤字ならすべてのネトゲが赤字になるぞ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 20:51 ID:u8nc5L/B
FFの映画よりお、スターシップトルーパーズの方が
100倍面白かったよ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 23:51 ID:wakiTMJU
>>153 ソフト代7800円+月1280×12ヶ月=23160円。
FF11の利用者20万人。
23160円×200000人=46億3200万円。
FF11制作費30億円。サーバー機材20億円。通信技術関連10億。合計60億。
60億―46億=14億円の赤字。
良くてトントン。どう見ても成功とは言えない。
ちなみにチョン産のネトゲが強いのは国が色々優遇して保護してるから。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 00:31 ID:jaL/4cL8
>>156 FF11の開発費と運営費の60億は色々な所で出ててまぁ確実な数字だけど
いいかげんで数字出しにくいのは利用者数と1人当たりの平均利用料金。
安定収入と言うても60億ペイして儲けてるとはとても思えん。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 00:40 ID:jaL/4cL8
>>157 ソース見たけどFF11事業の利益は46億前後って信憑性あるやん。
03年度20億ちょいなら。今年度で黒字転換かな?
>>159 利益のほとんどがFF11であるがって読めないか?
>>155は「ドラクエがオンライン化したら黒字になるのになー」と思ってるようだ。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 00:47 ID:MsknNkhF
井上雄彦ってスラムダンクの作者のこと?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 00:49 ID:dB7aLR7t
えーと、パブリッシャーとしての働きがメインだったエニックスと合併したことによって、
開発のみの会社としての独立がしやすくなったってことか?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 00:51 ID:G5RqH9OI
スクエアって社内カンパニー制をとっていたんじゃないの?
10人以下のグループをたくさん作って競わせて使えない奴はすぐクビ。
今までとたいして変わらないんじゃないかな。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 01:10 ID:7g+R03sP
禿の厚労大臣かとおもったぞ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 01:11 ID:C7lDRTgp
>>162 そだよ。
井上雄彦とのコラボは正直期待大
羽柴秀吉と組んで選挙出馬ゲームをぜひ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 02:16 ID:8lzNUqQi
坂口さんはゲーム作ってる人の中で一番好きだな
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 02:24 ID:0LH/vfRt
業界で古い人ほど昔の夢を追って少数精鋭とか言い出す。
で、例外なく失敗する。
資本を何処が出すのか注目したい
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 04:01 ID:6mBl7VHb
高3の夏の事
友人の紹介でFFのテストプレーヤーのアルバイトをする事になった。
発売前のゲームで遊べ、しかも金までもらえるなんてこんなオイシイ
バイトは無いと、意気天を衝く思いで夏休み丸々一ヶ月働くことにした。
しかし行ってみると現実はそんな甘い物ではなく、来る日も来る日も
同じ作業をやらされる日々。
行動は厳しく制限されており、休憩中の買出しももちろん、トイレに行く
のも監視係の許可が必要だった。
何よりも腹立たしいのは、開発チームの下っ端と思われるひょろメガネ
が必要以上にバイトに対して高圧的だったこと。
またそいつは自分の得点を上げるつもりか、バイトが見つけた事を
「こんなバグ見つけましたよ」とか「ここはこうした方がいいような」
などと上司に報告して自分の手柄にしていたこともあった。
自分の立場は理解してるつもりだったが、とにかくひょろメガネに対して
反抗心を抱いていたオレは、そいつが監視係の時はあえて無視して席を
離れたり、違う階のトイレを使っていた。
奴の管理能力のなさを知らしめてやるつもりだった。
当然のように別階のトイレで用足していた時、一人の男に声をかけられた。
「キミ、バイト?こんな所のトイレ使っちゃだめだよ」
少し会話を交わして多少気が合ったのか、その日の夕食に誘われた。
その人物が当時副社長だった坂口博信。
バイトも終わり指定された場所に行くと、坂口博信と一緒に普段よく
見かける開発メンバー達がいた。
そしてよく見るとひょろメガネも隅の方に小さく座っていた。
軽くあいさつを済まして席に座ろうとすると、唐突にひょろメガネが
「なんでキミがこっちに座るの!?」
とまた偉そうに声を張り上げたのだった。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 04:23 ID:6mBl7VHb
「いや、オレが呼んだんだよ。たまにはプレイヤーの意見も聞こうと
思ってさ。」とすかさず坂口氏はフォロー。
バイトの中でも目立つ存在だったオレは、他のメンバー達にもよく知られていた。
そしてなによりひょろメガネ以外のメンバー達とは、よく会話も交わしていて
親しい関係でもあった。
夕食時の会話はほとんどゲームに触れず、もっぱら趣味は将来の話などをした。
「大学なんか行かないで、ウチに就職しにこないか?」と誘われたりもした。
その間ひょろメガネは一言も会話に参加せず、浮いた存在である事が推して知ることとなった。
少しひょろメガネがかわいそうになったオレは、少し敬ってやることにした。
後に仕事の関係で何人かと再会したことがあった。
お互い覚えているような、無いような感じで当時の事などを話した事もある。
坂口博信の名前を見ると必ず思い出す。
自分がゲーム内容で指摘した事が、製品版ではいくつか改善されていた事。
なにより嬉しかったのは自分の名前が、エンディングロールに入っていた事。
SFCが壊れてとっくに捨てた今でもFF5は大切に持っている。
ええコピペや
test
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 05:03 ID:WOrUfDNi
ゲームするほど時間も気力も忍耐も無いよ。スーパーマリオとDQ5以降はどうでもいいって感じ。
スーパーマリオなんて今やっても十分に面白いもん。金かけて映像に凝ればイイってワケじゃない。
>>166 俺は逆に金儲けのパートナーに選んでもらいたくなかったな
それよりリアル書く時間を与えてください。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 05:19 ID:H+2CVfNn
>>171-172 なきそうや・・・
俺も大好きだぞFF5
ほんと昔のゲームのゲームらしさが無くなってきてるよな
その点パズルゲームやシュミレーションは安定して売れてるとおもうんだけど実際はどうなの?
教えてエロい人
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 05:41 ID:YZFOPvFR
同人誌レベルのゲームのシナリオを何とかしてほしい。
実績ある漫画家とか小説家を雇うなりして。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 05:44 ID:YieoqJmX
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 06:12 ID:3FuKqMFG
五里霧中?
スクエアやめてたんだ。
初めて知った。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 07:02 ID:DL1wWJZb
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 08:51 ID:cITw8V4P
>>160 80億の売上÷1280円÷12ヶ月=5208336人
年間平均で常時50万人以上もプレイヤーがいたということだけど・・・。
激しくウソ臭い・・・。FF11の売上本数とあわry
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 08:53 ID:aj0j+vSo
ハリウッドに再挑戦?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 09:00 ID:WJsRtZvg
RPGは時代にあってねえだろ。プレイする暇ないし。
オンラインのRPGなんかコツコツ金とレベルアップに
勤しむだけのものはやめろよ。
>>177 ゲームソフトを作るというゲームをしてる罠。
株主はいい迷惑。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 10:15 ID:rRK2sfOg
>>188 156と157のソースが矛盾するという事なんだが・・。
156では03年度平均50万もいないじゃん。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 13:54 ID:XkrR4J6Z
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 14:06 ID:zbvmCjbl
もうRPGなんてやる気がせんな
爽快感ないし経験値稼ぎも邪魔くさい
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 14:12 ID:Mkihpxyd
やりすぎだろう。
飢えている時はなんでも愉しいもんだ。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 14:17 ID:ezPMFC76
確かに腹が空いてなければ、昔の人間はタコやイカを食わなかっただろうさ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 14:44 ID:t07NoSNZ
>>189 1人で2、3人キャラ作ってたりするし。
もしかしたら追加ディスクの売上もはいってるのかもしれんし。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 15:02 ID:LQURcsYm
完全に才能が枯渇してるな坂口。
FFとかつまんねーんだよ気付け!!
核爆弾シュミレーターとか出せ。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 15:10 ID:Fn4zImSU
RPGてアホくさくない?
攻略本片手にゲームする厨房ばっかでしょ?
麻雀のほうがもっと主体性のあるゲームじゃん
世の中主体性マンセーな人間ばかりじゃないって事でしょ。
独りオセロも中々乙なもんだ。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 15:45 ID:aPECjRcO
ハリウッドというキーワードが出た時点で終わってる余寒
>>197 攻略サイト無しでFF11をやるとすごく面白かったな
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 16:44 ID:fi3TlyDn
相変わらず「映画のような」RPGに拘ってるのか?
髭は根本的な発想転換が全然出来てないみたいだね。
ってか例の映画の大失敗で懲りてないのかな。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 17:56 ID:JWHIpdn5
FFV以降ねたが無くなる。
↓
作んなきゃ鳴らないから、絵ばかり派手になる
↓
売れる沸きゃねーと思ったら案外いける。
↓
なんだこいつら、画像がきれいならいいのか馬鹿馬鹿しい。
そんじゃ、映画でいいじゃん。って思い、映画を作ったらこける。
↓
でも、映画でいいじゃん。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 18:55 ID:Gp/ihtMB
リノアむかつく
>>204 ちょうど「ダッチャー」を聞いてたからワロタw
Feelの中にあったし
ウルティマみたいなの作れよ
またFFか?
バカの一つ覚えと言うか何と言うか・・・
シリーズ物にも限度があるだろ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 19:52 ID:4hsxQudo
>>201 俺は「映画を超える」RPGを作れる男の出現を待ち望んでいる。
坂口じゃダメだな。
ハリウッドを目指すんじゃなく、ハリウッドと戦える男が必要なんだよ日本のゲーム界には。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 19:54 ID:ezEL9LY5
>>208 分相応という言葉を知ろうよ。
そんなのはただの夢想だよ。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 20:01 ID:pe4zZ8qR
リアルになればなるほど一般人は美少女ゲームに持つような
忌避感をFFに抱きますます離れていく。Xあたりでそれが頂点に達した。
FFはもう美少女ゲーム。非エロ美少女RPGです
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 20:05 ID:xXIl2nLR
映像だけのゲームなんてイラネ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 20:19 ID:ReC+Wb7r
次世代機RPGはRPGツクールで開発する。
213 :
キツネの霊:04/07/24 20:27 ID:E/bAO6eS
デストラップを移植するなら、過去の罪は見逃してやる。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 20:32 ID:RLSBkBKQ
>>14 >>86 > 1説によると、
一説ではなく、事実
これで最後のゲームだと作った作品
だから、初回から「ファイナル」
2や3など作るからややこしい
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 20:47 ID:E/bAO6eS
>>215 なんかガイナックスぽいな。事実だとすると。
ダークミスト
>>215 ややこしいもなにもタイトルにそこまでかみつくのもおかしいだろ。
ドラクエだって1しかドラクエじゃないし
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 04:37 ID:mYPItbYD
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 04:53 ID:/HMAINbx
ふーん、まだスクエニの技術に追いついている会社少ないからね
そこそこヒット作品が出来る会社を作れれば、
数年後には株式公開してストックオプションでキャピタルゲインでしょ。
皆の好きなRPG作るから、ユーザーはお金払ってね、ってか
とりあえず、ビジュアル先行のRPGなんだろうけど、
RPGって面白いか?何度もオナニー作品見せ付けられてうんざり。
解くのは時間が勿体ねえ
値段よりも使う時間が断然高いんだな、
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 04:58 ID:ches+ubJ
>>221 3DCGに関しては既に欧米のゲームソフト会社に抜かれていると思うが。
>>221 純然たるロールプレイングゲームは結構面白いもんだ
今だとMMORPGがその位置に当たると思う
日本のシネマティックRPGは確かにオナニー、共感出来る人には面白いのかも
>>222 Half-Life2見れば一目瞭然だな
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 05:33 ID:ches+ubJ
>>224 坂口氏の新会社に対する評価はHalf-Life2の様に高度な物理エンジンを
駆使したゲームを開発できるのかどうかにかかっていそうだ。
PSP ビジュアル系
NDS 凡人
GBASP オシャレさん
こんな感じ
orz
>>222 PCゲー作ってきた会社とPS2で作ってきた会社比べてもな。
まぁ昔ほど差はないとおもうが、大手ならほとんど一緒に思える。
>>223 ドラクエ・FFはヌルすぎた。
昔のパソコンRPGのような激ムズな謎解き・一見理不尽だがちゃんと逃げ道があるトラップ激しくきぼんぬ
>>228 スクもエニも前はPCゲー作ってたわけだが・・・・
>>229 昔だろ・・・今のPCゲーつくってないと意味ないだろ・・・
PCゲー作ってる=3Dエンジン作ってる、ではないけどな。
一応スクウェアはFFをPCに移植してたりしてるし、ノウハウが皆無とは思えないが。
>>76 ネットでだらだらと掲示板眺めてるのも
時間の無駄以外の何者でもないじゃん
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 14:48 ID:Ej/5dV7I
>>232 だらだら眺めてるだけのお前みたいな馬鹿には時間の無駄だろうな
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 14:58 ID:c/ZVh10V
時間の無駄でない書き込みの一例。
>【観光】自治体や旅行会社、中国人団体旅行誘致へ ビザ発給拡大【07/25】[1件]
>2 : 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 E-mail: 投稿日:04/07/25 13:33 ID:Ej/5dV7I
>頭にウジがわいてんのか政府は?
>
>【酒類】ロッテ、微細氷技術生かし「フローズンカクテル」-サントリー・アサヒビールから発売【07/22】[1件]
>28 : 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 E-mail: 投稿日:04/07/25 12:35 ID:Ej/5dV7I
>戦後にやってきたくせに何故か特別永住資格を持ってて
>
>
>通名を名乗ってる重光(辛)一族。
>うぜえ
>
>【貿易】韓日議連新会長、来年中の日韓FTA締結に意欲【07/16】[1件]
>17 : 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 E-mail: 投稿日:04/07/25 00:38 ID:Ej/5dV7I
>韓日議員連盟ってなんだよボケが
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 15:10 ID:xE9O9UbD
>>226 「ビジュアル系」って久しぶりに聞いた
ある意味今のソニーに相応しい言葉かも
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 15:14 ID:Ej/5dV7I
キモイ奴だねお前
友達いないだろ?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 15:27 ID:IxvJ8OrQ
映画志向なのは、一つのコンセプトだから構わないんだけど、
それにシフトしたとき、ロマサガとか聖剣、フロントミッションなんかで、
いろいろやってた実験的システムの開発をやめてしまったのが、残念。
3Dや通信に集中しすぎて、元となるシステムの面白さが出てこない。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 15:28 ID:RBOKwVYp
高橋サンを拾ってやってください・・・
>>76 その気持ち、分らないでもないが、ゲームは手軽に達成感なんかを得られるツールじゃないか。
だが今はゲームも飽和状態。テトリスみたいな手軽なものが今じゃあまりないし、やっても猿のようにプレイはできないな。
だからチートに走るのかもしれないな。そのゲームの一通りの内容を知りたいだけ、そのためにプレイするのが最近のゲームなのかもしれないな。
>>237 サガは1回復活したけど、糞になってたね…
サガフロ2のときはFF8のお験しディスクのために見きり発車で
小林女史のイラストも全部入って無い、EDも適当、シナリオも中と半端
っていう酷いものになっちゃったっけ。
サガフロ1ももうちょっと時間があればヒューズ編作られただろうし…
全てがFFに注ぎ込まれた結果、地味な傍流が全部駄目にされちゃった記憶が。
そういえば河津さんて今何やってんだろ。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 17:01 ID:8ycz3MGK
何度も言うが2Dで構わんからロマサガの続編やれと
消化不良のうんこ実験作品にサガなんて冠付けるから
勘違いして買っちゃうじゃないか
242 :
幸村:04/07/25 17:26 ID:XgNJKhdN
伝説のオーガバトルの製作者?はエニックスに移動した後、
何してるんですか?ゲームやってないな〜10年以上・・
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 17:29 ID:sSMQP/q9
>>242 一緒のことだけど移動したのはスクウェア
今はFF12作ってる
FFTはTオウガの焼き直しだし
ベイグラは一部熱狂的なファンがいるものの大方糞ゲーという評価だし
FF12でこけたらこの人も過去の人になりそうだなぁ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 17:47 ID:nGIop5sD
まあ名前だけで売れるんだろうな
俺は買わんけど
RPGつまんね
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 18:21 ID:Dohdsq1Z
いまさらrpgかよ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 18:23 ID:RlP6Fhou
sagaはスー腑ァ見の炉雅が2が面白かったね。
場暮らして、最終工程だけで全部クリアしたりしたよね。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 18:46 ID:zKdRUlQf
>>245 松野信者だけどFF12はFF史上最高傑作になる。これはほぼ間違い無い。
ベイグラの熱狂的ファンを惹き付ける魅力がFF12で爆発するだろうからな。
ついでにヒゲの功績は松野を□に引きぬいた事だろうな。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 18:52 ID:XlK9rJvw
電車のドアに貼ってあるFF7の広告、いつ見てもダサイ
「神羅カンパニー」とか「魔光エネルギー」とかいうの、ゲーム中の用語
なんだろうけど、ゲームを知らない俺からしたらププッダセーとかしか思えぬ
RPGはちょっと・・・学生の頃はよくやったもんだけどなあ。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 19:01 ID:i5r4giTI
>>250 FF12はぱっと見、ベイグランドストーリースターウォーズって感じだからな
次世代機ってどのあたりの事を言ってるのか気になる
PS3とか?
>>251 6年くらい前のセンスだからなぁ…
当時はカッコ良かったんだよ。リア工だった自分には。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 19:18 ID:coK0gyqC
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
二人はFF6の主要キャラだが
ロック ( ゚д゚) セリス
\/| y |\/
ごちゃ混ぜにすると
( ゚д゚) ロリセックス
(\/\/
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 19:46 ID:T6gK/U6D
どうでもいいからクロノトリガーリメイクしてくれー。
それかFF7
>>258 クロノトリガーはPSPでリメイク
本体はよーかんがえて買えよ
ハイドライド以降RPGプレイしてないなー。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 20:20 ID:lEjOX0sP
政権伝説したい
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 20:23 ID:Cxc5wmF4
FF3がやりたい。
あとロマサガ1・2・3
純粋な聖剣、ロマサガの続編を今のマシンで遊びたい気持ちが半分、
名作は良い思い出のままにしておきたいので、あえて出さないでほしい気持ちが半分。
PSOのシステムに手を加えて
聖剣伝説オンラインとして出せばいい・・・
UOのシステムに手を加えて
ロマンシングサガとして出せばいい・・・
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 13:59 ID:/5rw2K61
オンラインゲーも作ってほしいね。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 15:05 ID:gOT10uCk
>>266 >UOのシステムに手を加えて
>ロマンシングサガとして出せばいい・・・
ロマサガは自由度の高さとスキル制(武器レベルとか)システムがネトゲー向きだな。
どこだったかの外人が、勝手にクロノのリメイク作ってなかったっけ?
3Dのものすごいやつ。
RPG会社でハリウッドで少数精鋭か
この人もう終ってるな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 02:57 ID:wtqqrF2W
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 03:23 ID:GwbwpHBo
>田中謙介氏はアニメ「ファイナルファンタジー:アンリミテッド」(2001年10月)の
>ゼネラルプロデューサーを務めたりプレイオンラインや
>『ファイナルファンタジー11ベータ版』(2001年12月)、
>『ファイナルファンタジータクティクスアドバンス』(2003年2月)
>などに関わった人物です。
俺はゲーム業界に詳しくないからよく知らないんだけど、
上の経歴を読む限りじゃ、全然すごい人とは思えんのだが
どうなの?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 03:54 ID:lkXBI7ME
FFはスーファミで打ち止め
今のはリアルファンタジー→とでも読んでもらいたい
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 15:43 ID:p7mv/cE4
リアルならファンタジーと違う(´ω`)
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 15:45 ID:kLfE65ik
RPGってもう今のハードや文化にはマッチしないだろ。
映画みたいなゲーム作りたいなら、それはもうRPGじゃないし。
もともとドラクエ1もRPGじゃないしな。
あーうるせーRPGの定義なんてどうでもいいよ
アホの坂口が言ってんのは「DQとかFFみたいなやつ」ってこったろ
わかってくるくせにいちいちいちいち
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 17:38 ID:wnlmfOhf
チャリーン
チャリーン
今日も鯖で、金のなる音がする
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 13:59 ID:8js+19Ny
ほー
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 14:02 ID:A9LsotLf
>>264 サガに関しては目下のところ最終作品が(自主規制)なので、何が出ようと問題ないので出してほしい。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 14:04 ID:9FruqnrL
ちらりパンツ見せながら呪文唱えるのあるよね。FF11にはないかもしれないけど。
そのうち、エロゲメーカーがMMO始める。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 14:07 ID:6bkAgWQC
FFXがクソでむかついた。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 17:24 ID:r2URUPW/
>>264 >純粋な聖剣、ロマサガの続編を今のマシンで遊びたい気持ちが半分、
もちろん「純粋な聖剣」とはファイナルファンタジー外伝・聖剣伝説のことだよな?
聖剣3の続編なら逝ってよし
コイツ、まだハリウッドとか言ってるのか…
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 19:05 ID:FE8QBPup
映画作るわけじゃないし
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 21:18 ID:5JbOZr9B
株式会社ひげオナニーという社名の方がしっくり来そうだな
会社を潰しておいてこんなところで・・・・・笹○一族並みの戦犯だな
誰かミストっていうPCゲーム知ってる人いる?
なんか関係あるのかなあ。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 17:25 ID:lCnSDtcj
あいどんのー
>>14 スクウェアが,最初の「ファイナル・ファンタジー」を出したとき,
経営が行き詰っていたんだよ。
それで,「これが売れなかったら,もう終わりにしよう」って意味で,
「ファイナル」って付けたんだよ。
そしたら,売れちゃったもんだから(ry
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 17:54 ID:BUYE7Odf
>>292 非常に有名な逸話だな。
あの時のスクウェアは切羽詰ってて、必死になってあちこちの雑誌社に売り込みかけてたらしい。
(確かFF5あたりのサントラのノートに載ってたと思う)
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 19:05 ID:pvx0kpvd
>>292が正解
究極とか関係ない
しかし坂口は倒産寸前のスクウェアをFFによって助け、
あれよあれよという間に副社長まで上り詰めたのに、
今度は映画で大赤字作って逃げるように会社辞めやがったもんな・・・
救世主なのか貧乏神なのかどっちだこのヒゲ
カキコ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 23:51 ID:xIV7HZJs
ハイウェイスターの続編とアタックアニマル学園の続編を作ってくれればいいよ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 23:56 ID:2E8kubGO
ひげオナニーってえろい社名ですね
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 23:57 ID:ZOhNSuZI
ところでこの会社はスクエニの傘下なの?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 00:08 ID:j/hN5FKP
2ちゃんねるで非買運動をしましょう。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 00:11 ID:nuNSzuAE
不買運動なんてしなくてもどうせ売れないから大丈夫だって。
非買運動って・・・あほか・・・
コナミみたいにゲーム事業赤字で終わるだろう
このスレは1000までに一体何回ファイナルの由来について語る奴が出てくるか予想するスレになりまs
今の状況でゲーム業界板に面白さなんか期待出来ないからな。
プレステサターンロクヨンの三つ巴でハード各社がソフト攻勢して
サービス合戦を繰り広げてたときが面白かった。
今ケータイ市場が元気いいのは競争が激しいのも大きいと思う
>>306 看板が
「 伝 説 の 信 者 バ ト ル 」
だった頃はまだ面白かった。
308 :
幸村:04/07/31 17:28 ID:yGVGMBFQ
>>244 そうなんですか・・
まあ、一生暮らせるお金は稼いでるだろうし、ご本人は幸せなのかな〜
調べてみると、今は第四開発部長らしい。1〜3って何してるんでしょうね。
大昔はチームが2つあって、2年で作品作ってるから
偶数、奇数で毛並みが違うって噂があったけど>FFシリーズ
ゲーム内でがんばって結果を出すと、非売品グッズがもらえたりすると
チビッ子もがんばってゲームするのかな〜
(ネットで高額販売されて、問題になりそうな気もしますけど、カードみたいに)
大人向けならゲーム名は”アダルト チルドレン”にするとか
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:32 ID:3w26mQhE
髭がんばー
>>308 どうでもいいけどアダルトチルドレンの意味わかってるか?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 15:20 ID:fhCHEtsr
?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 15:32 ID:muliuHqG
>>251 >>255 漏れも昨日渋谷駅構内のポスターちらっと見て・・・
正視できなかったよ__| ̄|○
ダサイとかより、、当時でもダメだろ?ありゃー
ヲタ向けは御法度だよ王道でいいんだよクラウ度、セフィロスでいーんだ
横道にそれるな脇は脇としてそっとしとけと小1時間。
髭、もう一回ネトゲ作らないかな。革命的なやつをさ。
今のMMORPGは(FF11も含めて)マジで糞。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 16:53 ID:RKjrRTLC
>>308 一部はKHとFFVIIAC他
2部は・・・わからん
3部はFFXII
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 17:04 ID:Rji0yWTy
FF4とか6とか楽しませてもらったけど。
映画作ってるあたりのコメント聞いてこのヒト嫌いになったん。
なんかキツめのマザコンらしいな。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 17:05 ID:AGOmtag7
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 22:26 ID:I/Ba/a3d
とびだせ大作戦オンラインでも作ってろ
αとかリメイクせんのかな?
リノアとスコールを使って
冬ソナみたいなフルCG映画を作ってくれたら
俺は絶対見に行く
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 03:21 ID:QC2Y+TGR
>>317 EQ(傑作MMORPG)の超廃人だった髭は、FF11や
POL(■eのネットゲームサービス)の言い出しっぺで
中心的な存在だったんですよ。
例の映画のおかげで外されちゃいましたが。
FF11の悪評はぐぐってみれば分かると思いますが、
髭が存命だったら・・・と妄想する人達は少なくないのです。
>>321 EQをヒントに作った時点でそもそもの間違いだったんだよ。
廃人MMOの代表格のEQと、家庭用ライトRPGの代表格のFFとがそもそも相容れない存在だったんだ。
今のFF11の不評の原点はそこにある。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 04:12 ID:ozKsNHuJ
EQを参考にしたのは間違いだよな。
Diabloライクなやつだったら俺も買ってたと思う。
>>322 2時間程度でも十分遊べるようにします。
廃人優遇にはしません。
当初はこんなこと言ってたんだよな。
こんな台詞が出てたってことは、EQ遊びまくってた髭には
レベル制MMORPGの欠点は折り込み済みだったんじゃないかと。
プライベートエリアで手強いモンスターと戦うやつ(BC戦)
なんかはその名残かなぁ?
現状は挑戦するためにはあるアイテムを60個とか集める必要があって、
とても気軽になんて雰囲気じゃないけどね。
>>324 BCなんてかなり後になってから導入されたし、髭とは関係ないかと
FF11も初期の頃はそれこそ2時間とかでも遊べたと思うぞ
PT編成も6人必要なく、どんなジョブの組み合わせでも200貰えた。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 11:25 ID:iK8acVtX
>>322 MMORPGにはFFよりむしろロマサガの方が向いてると思う。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 02:15 ID:L9yVxtEt
いちばんMMORPGに向いてるのは・・・ポケモンだろうなあw
いーや、製作者の気質からみて向いてるとはいえない。
>>329 たしかに。
内容的には、あの世界観はまさにオンラインゲームそのものって気もするが。
どこの会社でもいいから、一回水野晴郎を総監督に据えてゲーム
作ってくれないかなあ。
凄いの出来そうなんだけど。
>>331 え・・・すごいってのは、その、すごくシベリアってこと?(w
シベリア超特急の最新作の表現媒体をゲームでw
>>330 ポケモンはオンラインゲー同然になってるよな。
アドバンス(ルビー・サファイア)での新機能にはビクーリした。そこまでやるのかと・・・・
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 14:10 ID:7ET5/d+Z
ポケモンスタジアムってネトゲみたいなのなかったっけ?
明日5日の夜にNHKBS2でFFの映画やるよ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 16:16 ID:J9Sowifw
BS契約してない orz
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 16:17 ID:Nu7l8QnE
FF映画はあまりにつまらないので一見の価値あり
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 23:59 ID:Jm9OjY8x
>317
FF11で竜騎士始めた後に髭がいればとマジで思った(藁
ダメージのないジャンプてアフォ?
>322
ロマサガよりも普通の魔界闘士Saga1か2の世界でMMOやってくれねーかな。
塔の階なんてVuoであとでいくらでも継ぎ足せるだろうに。
ロマサガだとどいつもこいつも最初は恐竜の卵しか狙わないような気がするんだが
アイスソード奪い合い→お約束のセリフ、だけで満足の予感
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 20:38 ID:W+i+rSMD
>>341 ガラハド大量発生(&大量殺戮)の悪寒。
>>340 >ロマサガよりも普通の魔界闘士Saga1か2の世界でMMOやってくれねーかな。
>塔の階なんてVuoであとでいくらでも継ぎ足せるだろうに。
イイ!
人間も特殊能力身につけられるようにしてほしい。
魔界塔士SaGaか・・・や、やりてぇええー
俺もゾクになって朱雀から逃げ回りたい
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 11:08 ID:aSeyAcEV
っほ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 11:36 ID:nKCtq9nv
FF映画の直後ファンタジー路線のロードオブザリングが大ヒットしたのは最高の皮肉だったね
ファンタジー文学作品の金字塔にして剣と魔法の物語の元祖とも言うべき指輪物語の実写映画化LoRと
指輪物語の世界観の流れを汲んで東の果てで生まれたゲーム、の名前を冠したSF恋愛グダグダ映画を並べるのは
それだけで失礼な話しかとw
とりあえずヒゲの作るRPGが遊べるハードは買わねば。
>>347 まぁ、経験地とレベルと武器と防具を導入すればRPGでございというゲームを
RPGとするのも失礼な話だが。
しかも、それが日本でのRPGのスタンダードになっている。
RPgじゃなくてパワーゲームと言うべきだ。
ドラクエならストーリーがシンプルだから映画化しても
ある程度は見れる作品ができそう。
FFはスニーカー文庫くさい設定がわんさか入ってるから
その感覚で映像化しても痛い作品になっちゃうね
>>347 FFMに恋愛要素はないぞ。
SFとグダグダはその通りだが。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 14:17 ID:chjd9Fk2
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 19:16 ID:RVW6cDUC
>>347 当時映画制作を発表したときファイナルファンタジーだから
FF4とかFF5、FFTとかそういう中世ファンタジー風の映画を期待されてたのに
そういう中世ファンタジー風は受けないと判断したらしく意味わからん路線して大コケ
その後LORが大ヒットしたと雑誌に書いてあった
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 21:20 ID:1uz/dAZr
坂口氏率いるミストウォーカー、2つのRPGプロジェクト始動
ジーパラの坂口氏インタビューで以下のことが明らかになった。
・2つほど本格的にプロジェクトを始動させた
・両方ともRPG
・自分の20年間の経験や知識を総動員して自己ベストのゲームに
仕上げようと奮闘中
・過去のゲームのいい部分を取り入れることはもちろんだが、
小説や映画でしか流れないような涙が、プレイした人におとずれる
ことを願いつつ、限界まで自身に鞭打ってがんばっている
http://s03.2log.net/home/nazo24/
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 21:28 ID:kUuLEfoS
おほ
■のゲームはミニゲームが本筋のストーリーに関わっていたり、
強制イベントがゲームの部分より長かったりして非常にイライラするんだよな。
純粋にゲームとして面白くない。
映画なんてどうでもいいから、シンプルでテンポよくて面白いものを作ってくれよ。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 21:58 ID:Ld+IDlm1
RPGのような映画は面白い。
映画のようなRPGは糞でしかない。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 22:10 ID:s2dxt/Z1
またクソの予感
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 22:32 ID:CbYD57ga
感動させてくれるんならそれでいいや
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 22:48 ID:eQjOWUzf
ゲームで感動したいのん
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 23:05 ID:n9or+i2n
くにおのドッジボールは
ダッシュ
↓
ジャンプ
↓
ドガビシュ!!!
が好きだ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 23:22 ID:hWZAzo+z
そんなことするよりゲームクリエイタ養成学校でも開いた方が金になるのに
>>354 >・両方ともRPG
馬 鹿 の 一 つ 覚 え。
>自己ベストのゲーム
購入者にベストかどうかは別問題。
>小説や映画でしか流れないような涙が、
エロゲでもやってた方がマシだ。部分的に実用的だしな。
>小説や映画でしか流れないような涙が、プレイした人におとずれる
こいつ真剣に病気か
その映画でコケた人間のセリフか
本当に何一つ学んどらんのか
映画見たけりゃ映画見るっつーの
ゲ ー ム を つ く れ !!
でもRPGに期待するしかないでしょ。
またTOBALみたいなの作られても
( ゚д゚)ポカーンになるだけだし。
ゲームゲームした作品は他にも一杯あるしな。
でもスーファミ時代の作品が面白かったのには意義はないが。
>>366 FF8ぐらいの頃は、「こんなのゲームじゃねー、こんなの作るなら映画作れよ。」
って言われてた
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 10:07 ID:1OtJUbcw
>>369 それで本当に映画作っちゃったんだから馬鹿の極みだな
それはそうと、ヒゲの真価は次作で明らかになるだろうな
FF11に今も課金しているものとしてはヒゲ返せ的な気持ちもあるが
映画でアレだけ盛大にこけたんだから仕方あるまい
ソニーからの資本注入なかったら倒産してただろうしな
映画一本で会社を倒産しかけた脅威の人物だったんだよね
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 10:12 ID:qaRuvC6k
葉脈まで作っちゃったんだよね。でもそこがいいらしい。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 10:13 ID:NInhXvPq
FF11ってやっぱり業績はいいの?
早く2頭身キャラに戻してくれ
3DCGに金や時間をかけただけの面白くないゲーム作るな
>>367 あれはドリフだからヒゲとは直接関係ないと思う。
関係ないけどTOBAL2って結構好きな人いるらしいよ。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 16:22 ID:mCBYF3Aw
ファミ通の載ってた
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 22:18 ID:H4QWJ0Iw
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:56 ID:LEGUsGy6
MMOの中では一番儲かってるんじゃない?
奴のラブファンタジーストーリーでは、ポカーンとはできても涙や感動は湧き上がってこない
という事に、どうしたら気付くんだ?
奴にとっての「感動シナリオ」集大成の映画が見事に大コケして、これでようやく
目が醒めるだろうと思ったのに、一体奴はあの映画の失敗をどう捉えてるんだろう?
もしかしてもう記憶にないのか
誰かに面と向かってお前は裸の王様だって言われないと駄目なんだな、この人は。
坂口さんのおかげで
「映画が作りたかったんだけど
映画業界に就職できないっぽいんで
ゲーム業界にきました」
とか平気で言う人が
ゲーム業界に増えたと思うのさ。
>>379 んなわけ な い 。
日本国内ってことか?(;´Д`)だったらそうかも・・・
市場規模がショボすぎるけど。
>>383 FF11以上の人間いるMMOってリネぐらいなんじゃ?
MMOは設備投資を含めて長期的な経営だから
課金人数×年数をどこまで伸ばせられるかってとこだろう
ゲームとしての評判は悪いけど経営的には結構頑張ってると思う>>FF11
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/15 04:14 ID:zdWdEBRn
なんでFF11はあんなに評判悪いのに、やってる奴多いんだろうな。
評判悪いのに増収増益なんだよな。
FFの11のレビューによる批判ってほとんど一人の基地外が
やってるようにしか見えないがな。
そこらのサイトに長い文で批判しまくってるのが分かるがな。
MMOの話しになると必ずFF11とリネしか知らない厨が出てくるな
普通のRPGでも、槍玉に上がるのはほとんどがDQとFFだけどな。
あちこちで見かけるな
アマゾンでも批判コピペ見かけたよ
評判ってアンチに操られてるようだが。
毎日のようにff11批判し続ける
基地外工作員がネット上にいるが
あいつは報われずかわいそうだな。
友達いないんだろうね。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 13:50 ID:P1AWzFkc
WはEDよりラストバトル前の音楽とイベントの方が感動した、うおおお絶対勝つぞー、っ手思ったし。4回程負けたが。
マイベストはX、桃伝の次にやったRPGでラスボスに一発で勝つためにLV上げまくった、一番思い入れがある。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 14:02 ID:+FYch1Gh
>>395 Vは「ちょうごう」を使えばネオエクスデスに変身させずに
あぼーんさせられるな。
とにかく逃げ道や思わぬ戦法がたくさんあったのが面白かった。
黒の衝撃→レベル5デスのコンボで一撃とか
全てを知るものへのバーサク+ゴーレムとか
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 14:08 ID:NFQfInVs
FFはVが最高!
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 16:10 ID:88LKEBgy
FF11の評判が悪いのは、やめる時はうんざりしている時だからだろう。
俺も一年ぐらいやってたが、つらくなってやめた。
正直憑き物が取れたかのように気楽に普通の生活が送れるようになれた。
よく批判されるが、FF8の戦闘システムは面白いと思うけどな。
ストーリーが酷すぎるが。
逆にFF9はゲームとしてはクソつまらないが、シナリオはかなりいいんだよなぁ。
FF10は割と完成度高いと思うんだけどな。
話はちょっと臭いけど、戦闘も楽しめたし。
これの資金調達ってどうしてんの?
スクェアがらみ?
>>399 謎。
だが現在はスクエニからは完全にフリーの立場にあるらしい。
>>400 サンクス
映画だろうがゲームだろうが、資金あっての話だからな〜。
まあ最初はどっかのメーカーが話に乗るだろうが・・・
>>398 FF8は召還魔法が泣けた記憶が・・・
バハムート来るのおせーよ・゜・(ノД`)・゜・。
FF11は儲かるから、どこかのメーカー工作員が
嫉妬して長文コピペで批判繰り返してんだろうよ。
まあ批判すればするほど増収増益になってるがな。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 01:27 ID:UkbXmTJ4
似たような雰囲気のゲームつくりゃいい
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 01:29 ID:d3Zkvp3n
RPGってもう飽きたよ。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 01:30 ID:9azoR8dU
芸の無いロゴだな。。。
しかも
> ・ 色々なクリエイター(天野嘉孝氏、井上雄彦氏、重松清氏など)と
> コラボしていきたい
こんなこと言ってる時点で新しい物を作る気ゼロだろ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 01:44 ID:Gcuo/6GM
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 02:24 ID:4zULmqSV
ダンジョンの仕掛けがイマイチ凝ってなくて単調になりがちなのが
今のRPGの良く無い所だと自分的には思う。
もっとパズル性とストーリーを自分で解いていくアドヴェンチャー性を・・・
ちなみにドラクエ7は最初のダンジョンやってて謎解きには期待したんだけど
最初だけかよ!!って感じでかなり凹んだw
ミスティックアーク2きぼん
映画FFでこの人の無能ぶりはハッキリ分かった筈なのに。
ハリウッド映画監督という栄光に憧れてるだけのオッサン。
人が死ぬか愛を語れば客が感動すると思い込んでいる超単細胞。
過去の栄光は部下がフォローしたとしか思えない。
412 :
長州人:04/08/17 04:13 ID:i/cJsA7E
こんな金使いの粗い男が成功するわけがない。
成功する男というのは質素なのだ。
というのも資本が無いところから出発しなければないから。
二度目の成功なんてあるはずがない。
(もっとも一度目も失敗だったかもしれないが)
FF11のおかげで増収増益。
嫉妬してやがるw
じゃあ俺はミスティッククエスト2をきぼん
・・・マジで作ったら一生ついてくぞ坂口
sagaとはまた違う展開次第でマルチシナリオ、
マルチエンディングのRPGを出してくれ…。
FF7でエアリスが刺されない展開を…。
>>415 さすがのヒゲでもこの会社でFFは作れないだろ
何処が資本だすのか早く知りたいな。
スクウエア繋がりで大株主宮本氏という説もあるが、
その場合スクエニとはどうなるんだろう?
FF8のシナリオも糞だけど、FF7も、エアリスが死ぬことをわかっててプレイすると、
衝撃受けるところなんか一切なかったぞ
唯一 犬のしゃべり方が変わった瞬間ぐらいだ
俺なんてエアリスは弱いから力のタネとかいっぱい食わせて育てたのに・・・
増収増益か。
FF11ってかなり利益出るんだね。
そりゃ妬まれるわな。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 13:29 ID:nvWmgvBg
他にキャラが日本人好みのMMOが出れば
即移るっていう人は多いだろうけどね。
EQ2とかDAoCはダメだな。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 13:32 ID:W+fy5ceR
3D-CGは、もうたくさん。
2Dの2頭身キャラがなつかすい・・・ MSX命31歳
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 13:38 ID:f34rEOaQ
この歳で流石にRPQする気にならんなぁ。
のめり込めないし。
サクッと短時間で楽しめるのばっかだな。やるのは。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 13:40 ID:Z9k1XSGK
39
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 15:44 ID:62OXD3Rc
ハリウッドのようにインドに丸投げ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 16:07 ID:8A+JFt5s
やりすぎw
>>426 最近じゃ見かけないけどひきこもりにのCMはなかなかインパクト合ったような
ファイナルファンタジーのCMや広告って全然覚えてない。
スクエア自体、そんなに印象的なCMって売ってないような気がするな。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 20:44 ID:MlJxdrWC
429
CMを作るのは広告会社ですが?コンセプトはスクウェアが出すにしても、そこから先は広告会社の担当者の責任だがな。
>>430 ・・・広告会社は、いちおープレゼンってのをやるもんですよ。
スクウェアって坂口の映画でコケてから
社長が変わりそこから合併直前に過去最高益達成したんだね。
ある意味坂口は神。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 02:01 ID:vGdDyyZ3
↑馬鹿の証明を背持って歩く愚者
(;´Д`) せもって??
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 02:51 ID:OSSZ5XSj
坂口ー
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 15:44 ID:01VzlhST
スクウェアのトムソーヤをリメイクしやがれ
by インジャンジョー
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:40 ID:BAqIbhI2
なんだこのスレ。
坂口ってヒゲのやつか?
FFならaUのWINでプレイできるようだよ。
ボーダフォンも近日公開らしい。
まあ先を行くDoCoMoはFF7を出す噂も。
sfc
>>439 携帯電話でゲームやりたい人ってそんなにいるのか?
(携帯電話ゲームダウンロードランキング)
1位ドラゴンクエストi(FOMA)
2位ファイナルファンタジーi(FOMA)
おれはドラクエならやった。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 08:10 ID:Eyx68YUL
目悪くなりそう
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 18:07 ID:jm2S6aNF
age
FOMAで始まるタークスのゲームって面白いのかな。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:28 ID:/QY1uby5
坂口!
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:31 ID:rlAMz+1J
こいつまだハリウッドとか寝言ほざいてるのか
飯野のように業界追放かと思ってたのに
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:33 ID:/QY1uby5
FF11儲かりすぎ
坂口のおかげ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 06:57 ID:WcG/UNOT
あげ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 07:26 ID:uAexZ3SA
スクエニはヒゲの名前借りてエンドクレジットにヒゲの名前出すように!!
ヒゲの名前の出てこないFFは正直パチもん。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 19:13 ID:jTFgpStj
それは同感
正直、6→7で「(;´Д`)ええ〜?これFFじゃねえよ・・・」と思ったけど
そんなの9→10に比べりゃ可愛いもんだったな
FFは人気だね。
ゲーム業界寒いのにFFとかだけは盛り上がるね。
ゲームなんてFFとドラクエだけでいいだろ。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 19:17 ID:+Hp8RjFf
えー
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 19:20 ID:kGEm6VAz
同胞韓国人は嘘つきばかりである。私はそのことが恥かしく、情けない。
「韓国は独力で近代化を成し遂げた」って。馬鹿を云うな。韓国の近代化
は日本の莫大な資本と人材の投与によって成し遂げられたものである。
「韓国は日本の統治に抵抗をもって対抗した」だって。馬鹿馬鹿しい。
同胞韓国人はロバのように日本の統治を甘受したのが実態だ。ごく一部の
抵抗はあったが上から下までみんな日本にあこがれ、日本人になろうとした
のだ。「韓国が独立したのは韓国の手によるものだ」にいたっては呆れて
ものも言えない。誰も日本からの独立など望んでいなかったのにアメリカに
強制的に独立させられたというのが真実だ
アテネ五輪のシンクロのアメリカ(銅メダル)の曲が
ファイナルファンタジー[だったのに気づいたのは俺だけか。
スクエニって漫画の鋼の錬金術師のとこか
このアホはもうだめだな
462 :
幸村:04/08/29 18:44 ID:im+uqv0A
>>459 けっこう話題になってましたよ。イデア?
そうなんだ。
ファイナルファンタジーはアメリカでも人気なんだよね。
・・・アメリカに短期ホームステイしたけど、人気があったような印象はなかったが。
ゲーム売り場で、アドベンチャーゲームと一緒に売られてたし。(そもそもFPSと
スポーツゲーム売り場で大半なんだが。今はもっと拍車がかかってるかも?)
FFX-2が北米で実売ミリオンいったんだよ。
スクエアはいい商売したなあ
>>465 合併直前に国内200万近く売り
スクウェア最高益達成したのさ。
>>464 市場規模からすると、こっちでの20〜30万本クラスなのかもね。
それでもRPGっていうジャンルからすると大健闘だ
向こうでもミリオン行けば大ヒットだと思うが。
米での売り上げトップのソフトが日本の売り上げトップソフトの何倍も
売れるなんてことは無い。
誰かアテネ五輪のシンクロのUSAの動画貼って!
FF8のどの時の曲だった?
スクエニは勝ち組ですね
「アテネ五輪のFF8の米国のシンクロ動画貼れよ」
ヨロシク
ファイナルファンタジー3が復刻されるまで
気長に待ちますわ
髭
FFとドラクエ本編が出ない年は、
ゲーム業界落ち込んでいる。
去年なんて業界はヒドいありさま。
(´ー`)FFとドラクエがないと落ち込むって時点で既に
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 02:48 ID:FAnc5JDi
ネット内で一人の基地外がFF批判頑張ってるが
報われず惨めだな。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 22:19 ID:mVY+ceb7
MWのサイト無いの?
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 08:33 ID:hJs+6Jwx
ヒゲのぶ頑張れ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:41:41 ID:nUGn0+fF
MIST WALKER
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 12:57:30 ID:a+XQNCdJ
あげ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 13:15:42 ID:0n7v52bf
FFもドラクエもなくったって
ポケモンがあるからいいよ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 13:53:44 ID:z00xRU19
あげ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 17:09:12 ID:co0+LJ/n
ポケモンがあれば他は(゚听)イラネ
>>489 ポッキモーンやるのは良いですけど大会なんかでて小学生いじめないでくださいね。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 11:34:24 ID:iclwXkBv
RPG作るんだ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 12:34:17 ID:sx6oS1C3
アクオスってスポーツゲェム専門のブランドはどうなつた?
「何もしない人ほど批評家になる」 www.sw.nec.co.jp/biz_psy/09.html
自分に自信がない人ほど、自分の素晴らしさをアピールすることに全勢力が注がれます。
だから、人の話は耳では聞いていますが、心からは聞いてはいない。まさにウワの空です。
興味があることは、自分がいかにスゴイ存在と高く評価されるかどうかなのですから。
考えの中心が「自分だけ」で、信頼していないから、攻撃的になってしまうのです。
自分自身が、仲間や社会を信頼していないと、「世も末だ!」と真剣に悩むのです。
これを「マイナスの投影」といいます。自分の世の中の見方が、世界を決めます。
恐ろしく攻撃的なリプライは意見と言うものではなく、何かに苛立っている。
たとえば、ある奥さんが「隣の家、リフォームですって」と言った場合。
それに対して「リフォームがすごい事か! 隣の家は車が国産の大衆車じゃないか!」
と関係のないところで「自分の方が偉い!」「俺の方が勝っている!」とアピールする。
何気ない会話で機嫌が悪くなる亭主の人間的小ささに、奥さんは離婚を考えています。
自分がバカにされないことに意識を集中する。劣等意識による「引き下げの心理」なのです。
批評することで「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と確認しなければ、気がおさまらない。
だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。
映画の批評文ばかりを見て、舞台が悪いとか流れが問題とか、退屈と苛立ちにアグラをかいて、
批判するより、一生懸命作っている人達の方が人生を楽しんでいるし、心からの友達も多いはず。
何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて人生を孤独にする傾向があるのです。
批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」
と自分に対しても批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 12:56:54 ID:sThQS945
この人ってFFの生みの親なんでしょ。
そんでFFの絵描いてた人とくんで新しいゲームつくると。
今のFFって藤子F氏亡き後の劇場版ドラえもんみたいなもんで、
この人が作る新しいゲームが生前のドラえもんって感じかな。楽しみ。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 13:00:10 ID:alGeJnup
ハゲでデブで夏に臭い根本参上。
ダサい眼鏡を今日も汚してるぜ。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 13:08:42 ID:sx6oS1C3
この人、映画の失敗で会社から干されて隠遁生活してたんじゃないの。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 16:04:07 ID:+Kbojes8
500ひげ
>>499 この極論でなるほどなぁと思う素直なお前が大好きだ
ジサクジエン王国
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 08:01:24 ID:MPp5xhFU
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 10:58:38 ID:W3apLUn9
FFがなんでゲームですか?
あれはオナニー好きの自称クリエイターが
暇つぶしに作った長いCGを見るために
ゲームに似た作業をしなきゃならない
似非ゲームじゃないか。
くだらん。
あれでよろこんでるバカの顔が見たい。
>>504 お前さんはよっぽどゲームが高尚なものだと思ってるんだな。
どんな糞ゲーだろうが糞映画だろうが糞漫画だろうが楽しんだやつが勝ちだよ。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 11:21:28 ID:2wTXgvHI
でも評価はあって然るべきだな
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 16:48:06 ID:/aCMQUEs
TGSに出展しないのね
てかまだ企画段階かな?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 10:15:50 ID:iCNvklHN
まだおわらんよ
この人ってゲームを映画と勘違いしてるって言われるけど同じくゲームに映画的なものを入れてる小島は叩かれないよな・・・
まぁ小島の場合は映画の演出の仕方を用いてるからかもしれないけど
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 10:47:36 ID:SNFau626
>>508 ヒゲがやめないのは自由だが
こりずにFFみたいなゲーム作るってんなら
クリエイターとして終わってる罠
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 11:36:19 ID:NJW8Lqmp
世界一ピュアなキスが映画ですか。映画を馬鹿にするなよ
社名からして、ヒゲはMMOを作りたいんだろうな。
FF11には中途半端にしか関われなかったし。
ちなみにMistwalkerってのは、ヒゲがハマリまくった挙句、コンセプトや
システムをFF11に丸パクした初期EverQuestに出てくる伝説の剣。
当時最強と言われたドラゴンを倒すと、たまに手に入った。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 09:39:09 ID:mU3yUehz
>>510 昔のFFのようなのを作るなら神。
9みたいなのでもいいかな。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 09:40:14 ID:COApRdIq
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 10:11:45 ID:vCfGdsn/
金食い虫を社外に追い出して、自己採算性にさせたか。
ヒットすれば会社も本人もウマーだけど、外れた場合の損はヒゲに押し付け
>>511 会社の女の子が何人かアレやってて、
「キスまでいったよ」
「ピュアだった?w」
「いや普通のキスだった」
って話してたのが忘れられん
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 16:50:45 ID:wX27Y4xk
h
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 16:16:22 ID:uyua8V8Z
higenobu
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 16:48:14 ID:4mnLHhcg
最近のFFには
ムービーが綺麗なだけでゲームとして遊ぶ部分は糞な印象しかない
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 17:06:00 ID:QikJZz/r
>>514 あいつにEQなんてやってる暇あるのか?
無限に時間をとられるゲームなんだが。
>>519 はげどう
いっそ動画ナシでもいい
ってわけにも行かないだろうからオープニングとエンディング以外は
シナリオとシステムで勝負して欲しい
最近のFFはおもしろいなあ。
昔のもおもしろいがな。
>>519 諸手を挙げて同意しますが殿堂入りの既出です
FFは10が一番よかった。
1と2も好き。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 15:29:47 ID:hnc56oGE
ヒゲが好きだ
なんでRPGってきめてんのかな
そんな縛ることないじゃんと思うが
坂口がRPG以外のゲームを作れるというのなら、それはそれで見てみたいものだが。
無理だろうけど。
>>520 EQ本家のClassic時代に、当時の打ち止めLvだったLv50を達成して、
トッププレイヤーしか参加が出来なかったレイド(多人数のプレイヤーに
よる大物モンスターへの強襲)に参加してたくらいだから、ほぼ
廃人級のハマリ方をしていたんだろう。
ちなみに、1日12時間労働程度であればEQに3時間は割けるんで、十分
プレイできる。俺がそうだった。
>>528 とびだせ大作戦をポリゴンでリメイクとか。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 09:16:37 ID:s+DTStQf
へぇ〜
>>529 三時間程度のプレイ時間でPOPまで八時間とかいう狩りに
参加できるとも思えん。
まぁレベル40ぐらいまでだな。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 09:24:28 ID:eCjBp7Cc
| アイスクリーム温めますか?
\
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__
/ /|
∧_∧ | ̄ ̄|/|
___ (´∀` )| ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄|/|
////|____( と).| | | ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄|/ ∧∧ ̄ ̄ ̄ ̄| | .| ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ,) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. |
| | つ |. |
| 〜 | |/
し`J
|\
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 溶けるだろうがゴルァ!!
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 10:24:53 ID:55/wM9AY
溶けるだろうがゴルァ!!
非常に論理的かつ簡潔な返答ですね。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 10:15:38 ID:k0h8F/aI
gage
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 11:02:34 ID:SUOHvVTx
>>532 その位のPlayでElemental4神まで行けたよ。当然Lvは65。AAは170ちょい
だったけどね。Time到達前に引退したが、仲間は辿り付いた。
つうか君、EQやったことないだろ。言うほど廃人ゲームでもない。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 15:18:52 ID:TMdpEhM0
ヒゲのブログとかないかな
ま〜〜〜〜た、ハリウッドですか・・・
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 15:29:13 ID:SEuGrSiE
少数精鋭の例えにしただけ
FF映画とシェンムーってどっちが被害大きかったの?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 15:45:48 ID:51bk7Blf
. ┌DQ6─DQ4─DQ5
. │
DQ7─DQ3┴DQ1─DQ2─FF10┬FF9─FF3─FF8─FF5─FF2─FF6─FF7
. │
. FF4─FF1─┘
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 16:41:58 ID:EG8TBAMn
漏れはFF6にFF7の世界観を足した感じが一番良い
>>537 俺は一日三時間、でもちょっと引くんだけど、
常識的にはそんなもんなの?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 17:32:54 ID:pzhZVZ00
FFを超えると言っておきながらなんでFFのデザイナーを使うのでしょうか?
また無駄にポリゴンの数だけ増えた3D鑑賞専用ゲームもどきを作る予定ですか?
>>544 ゲーヲタとはそうしたものだ。特にEQは「麻薬」「廃人製造機」と
まで言われた中毒性の高いゲーム。
16時間労働をしていた頃にも、2時間はやってた。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 09:31:52 ID:JBk+thky
uhi
今のゲームはFFとドラクエしか盛り上がらない
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 10:26:15 ID:5dfe9yyk
それを変えてほしい
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 10:36:52 ID:tzbv7lML
坂口さんってFFの映画を企画した人?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 13:02:21 ID:C1WMRpoP
>>534 激しくワラタw
不意打ちずりーよwww
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 16:52:33 ID:OjfAOBZw
・
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 20:09:15 ID:gf1VrLIO
戦犯
ドコモのFOMA向けのFF7が初日で20万人利用したそうだ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 18:56:03 ID:LgFp2+BY
すくね
NDSに移植する考えもあるって言ってたな
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 21:27:15 ID:GsrQ15PZ
次のFFはびっくりするほど売れないぜ。
どうでもいいけど、ドラクエ・オンラインはよだせ!
おいらが、ネカマの「ぱふぱふ娘」やっちゃるけ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 01:18:41 ID:Z/9iPSNG
半熟ヒーローでネット対戦したい。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 04:14:22 ID:Tg0pRQSQ
>>559 何故NDS?
PSPの方がネット方面には期待できるじゃん。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 06:21:28 ID:rmqC+FBX
>>14 ファイナルファンタジーは、「最後(物語の終わり)は妄想」と言う意味だと思われ。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 06:22:48 ID:rmqC+FBX
>>24 日本中のテレビの画面の下辺と筐体の枠のあたりには、マリオの死体が山積み
と言うネタもありましたな。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 11:22:18 ID:cmOosc+k
いくらネットに強くても売れなきゃ意味ないわけで
まあ、そこそこは売れると思うんだがトップシェアは厳しいだろうね
ロマンシングサガや聖剣伝説ってそんなにおもしろかったの?
ていうか、FE烈火の剣より面白いRPGって存在するの?
プレステ2とGBA以前のゲーム機もってないからぜんぜんわからない女子の意見として、
アクションゲーは苦手なので有名なアクションゲーはRPGになってほしいです。
マリオがRPGになっても買おうとは思わないけど
デビルメイクライがRPGになったら絶対買います。
ダンテの兄ちゃんが激しくかっこよさげですがアクションでは会える可能性ゼロ。
(だれかがダンテの双子の兄を自宅で出してくれるなら遊びにいきたい。)
スクエニの作品は、、、ククールがいるからドラクエ[待ち。
FFは、FF10.10−2もってますけど、、、地雷気味。
FFTAも自分の体質的に地雷だったのでFF1-2を買うのに躊躇してしまいます。
>>569 このコピペを見て、改めて、女がゲームをプレイするようになったのが
ゲームがつまらなくなった真の理由と確信したよ。
>>569 ギルティギアと式神の城をRPGにしろって事かよ
要求はするが、そうなったからといって買う訳ではないという
割とありがちな消費者心理を言ってるだけだと思うが。
コピペではないようだが、改変かもしらんが改変にも見えない
いやそれ以前に、FEってRPGじゃないから(;´Д`)
適当にゲームのタイトルをあれこれ入れてるだけ。
知識もない改造コピペは見てて脱力だな
腐女子叩き用の草稿か?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 17:11:49 ID:qTo7IerX
っさっかぐっちさーん
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 17:22:13 ID:m3bZOXKk
>>577 どうやったらこんな体型になれるんだ?
つーか仕事してんのかこいつ?
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 17:58:00 ID:F7ilgeIN
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 17:59:38 ID:QCWqw8PG
創価学会とかは、映像を勝手に”調整”するらしい
富士写真もそりゃ手振れ補正を堂々とは広報できないよ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 18:07:08 ID:QCWqw8PG
そら確かに、外での遊びが暴走族と鬼ごっこじゃ仕方ないな
連中は五月蠅いばっかりで全然速くもないし、暇な連中すぎる
連れが居ても、暇な事しやがるから余計にうざい
↑この人は何を言ってるの?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 16:01:34 ID:sqWE4/Uz
ほよーん
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 16:04:19 ID:jhjaVnP2
>>584 ナニも言ってない
気になるのはキミの心だ
次世代機御三家とはPS、SS あとひとつは?
なんかもうFF4,5作ってた頃の坂口さんと同じ人とは思えないw
最終的にヤクで捕まって終わるパターンっぽい
>>589 FX持ってたよ。
なんか漫画家を目指す変なギャルゲーとか買った。
セル画がおまけでついてきた。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 12:21:31 ID:cFDItkLG
>>588 まぁ、MWの作品をプレイしてからですな
FFムービーもFF11も自分でやりたいって言い出して始めたのに
すぐ部下任せになっちゃうんだよな〜
もうゲームも映画も作り飽きたんだろう。
飽き性の人は才能あってもいいもの作れないぽ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 14:11:25 ID:b3HSEJZu
多人数で作った物を一人で作った物と勘違いして俺SUGEEEEEしてしまった人の末路
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 14:07:57 ID:jdVsC2cD
期待あげ
いいかげん元々の夢だった映画業界に行け
あっちで負けたからってゲームで映画作られても困る
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 19:24:37 ID:pPRYH1zB
ゲームでは負けてないしなぁ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 19:25:02 ID:zjOL2vBw
もともと本業こっちだし、戻ってきてもいいでしょ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 19:34:23 ID:JBVCOBjm
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| /
| /| |
// | |
U .U
すいません、
通りますよ…
10台売れたかすら怪しいバーチャルボーイなんてものがあったな。
まあたまにマジレスしてみると、バーチャルボーイは坂口とは関係ない。
俺は買ったし、いいハードだとおもうし、でも横井軍兵のかたみだしね。
そのあたりすら空気読めない奴はそんなコメントするな。
>>600 一応国内では63万台売れている。
今のところX-BOX(国内45万台)には勝っているし。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:25:41 ID:POWjmZmD
>>601 まぁ、空気読むとか読まないとかの以前に
>>587-591を読んでくれ。
次世代機について思い立ったハードを言っただけだ。
まぁ、60万台も売れたのは知らなかったがな。
てか、あれ本当に60万台も売れたのか? 個人的には3DOと同レベルなんだが。
まぁ、10台は単なる表現だ。数は気にスンナ。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 11:36:55 ID:f22Pp43W
へえ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 11:47:47 ID:WZ8ccJSm
どうせ□Eに吸収合併されるよ、、、金を生むタイプじゃないもん
結局の所外注屋か持ち込み屋になるってことだろ?
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 12:45:59 ID:L9suo2ZF
関口って映画大失敗でクビになったのかと思ってたら、
FF10ではエグゼクティブプロデューサーとして名前出てたし、
立場がよくわからん。
関口じゃなくて坂口だった
ドコモFOMAのFF7大人気だな
AUのWINのFFも大人気だな
坂口は何を思う
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 13:14:22 ID:pWYaWY9e
こうなったら、坂口自身の手でFFを超える作品を作るしかない。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 11:14:39 ID:kn3XFCV8
ヒゲエ
>>602-604 まぁ、売れたつっても、お店の倉庫に眠ってるんだろ?
実際稼動したハードはどれだけなのかと子一時間(ry
614 :
貧乏人の皮肉:04/10/25 15:43:46 ID:9Sa4UEu9
なんやそれは?文句は誹謗中傷ばかりで意見がないな…まぁパンピー諸君が騒げるのはここの掲示板の中だけで、いざ会ってみると何もできない社会不適合者か能無し社会人だから仕方ないよね。ここってそういう人達の傷の舐めあい場所でしょ?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 15:46:22 ID:SYylp+rZ
>>614 キミの場合は、会う以前に物陰からのぞいてるだけの馬鹿だと思うが?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 15:49:16 ID:BuByLI9H
ついでに言うと、ヘアスタイルはおばばのようなパーマかも?
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 17:26:23 ID:JNps66b6
働いたら負けかな
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 17:29:06 ID:cXwaZKD6
働いたら荷担はイヤだな
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 05:02:44 ID:MzUyfOpy
フーン
正直今までFFやっていて、最高に感動した部分は
FF1序盤で苦労してお金貯めて買ったサンダラで、
サハギン9匹をサンダラ1発で全滅させた時。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 22:00:40 ID:cFw7CyK3
坂口サーン
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 01:22:19 ID:Uu1AXeQN
あげ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 02:49:59 ID:ukXAlY2f
植松さん退社か
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 03:38:51 ID:1xsSTsox
FFシリーズを作曲してきた植松信夫氏がスクウェアエニックスを退社
『辞める』っていう言葉を使うとなんか大仰なイメージがつきまとうので、
言葉を替えるとしたら『卒業』ってことでしょうか。
別に会社と僕との間で何か問題があったわけじゃないぞ。
ただ単に僕個人が自分のペースで動きたくなっただけです。
円満退社ってやつだな、これが。
これから先もこの母校でゲーム音楽の作曲させてもらったり、オーケストラのコンサートやったり、
THE BLACK MAGESとしてのアルバム作ったり、ライブやったり、
しかもそれらの海外展開までも見据えてこれまで以上に暴れていきますので
これからもよろしくお願いします。
あ、もちろん『ノビヨのしっぽ』も継続しますよー。ご安心あれ。
僕が新しく始める会社の名前は『SMILE PLEASE』。
11月からもニコニコ笑いながら楽しく生きていくとします。
2004年10月31日 植松伸夫
ファンクラブ会員宛ての手紙より
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/19592.jpg ttp://49uper.com:8080/html/img-s/19594.jpg
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 03:45:54 ID:YEUfkYlB
とりあえず、最初の作品でメガヒットか大コケのどっちか期待。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 18:30:13 ID:Qd7Oz6qq
どのハードでだすか、きめてくれよ〜
そのハードを買うことになるからさ。
PCエンジン?(゚Д゚;)
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 03:59:58 ID:jqs4+oD3
>627
買ったまま押入れの中にしまい、
一度もプログラムすることなく、
捨てた。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 04:17:53 ID:+MOA1aMV
坂口、素直に引っ込んでりゃいいのにでしゃばっちゃって。
どうせ会社失敗して借金つくるだけだろ
お前みたいなただのおっさんはもう必要とされてねーよ
気づけ。
漫画家の井上たけひことコラボするだの、夢みたいなことばっかいいやがって。
中身で勝負できないのはバレてんだよ。
FFがなかったらなにもできないのがお前だ。気づけ。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 04:24:50 ID:vwKMeFbw
まあ映画会社でなかっただけ良かった
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 04:58:32 ID:lSBKxdqn
坂口さん頑張れ。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 06:09:28 ID:hEh4td2P
>自分のために作るクリエイター
波に乗ってるときは最強。でも落ち目のときにはみてらんない。
>購入者のために作るクリエイター
信用できるが、意外性に満ち溢れた名作を期待することは難しい
>会社のために作るクリエイター
いってることすべてを信用してはいけない。
こういうのに限って会社から信頼されているからゲームは大々的に宣伝されるし、ヨイショが激しい。
>特定の人のために作るクリエイター
なかなかのやり手。大衆受けでなくとも独自の世界観をもった良作がつくられる可能性が高い。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 16:04:05 ID:0MDxRom3
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 18:52:52 ID:GLiK6PHB
>>620 海の敵は結構金持ちだからLv3のサンダラ1500Gを最優先で入手すべきだな。
漏れが感動したのは、ミスリルソードでグリーンスライムやオーガーを一撃で倒せたこと。
4000G出した甲斐があったよ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 19:07:49 ID:6uht6Z8u
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 19:09:19 ID:6uht6Z8u
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 12:44:40 ID:jsgCkbxr
ついに動いたか坂口さん
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 02:41:21 ID:Ct6Kx6wL
楽しみ
良くわからんが、今更ゲーム会社なんて創立して大丈夫なのか。
面白いのが出来ても儲からない予感。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 02:46:25 ID:0DvYET8m
冗談みたいなカネつかって
冗談みたいなアホな映画つくる
アメリカンドリームを体感した日本人は
坂口さんぐらいだって
おまいらはもっと坂口さんのすごさを知るべきだとおもいます
今は坂口の後継者としてシブサワコ(ry
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 19:32:09 ID:X+jAOOL8
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 19:37:45 ID:WY4uosuk
キタ−------------------!!!
キタ---------------------!!!!!!!!!
ついに、外国人参政権の審議入りへ!!!
これで、日本を合法的に乗っ取る事ができる。君が代を廃止する。
日本海を東海に変える。日本の歴史は朝鮮人がつくったこにかえる。
パチンコ30兆円産業の70%は、すでに我々在日が握っているのだよ。
駅前の土地も、そのほとんどが在日が所有している。
在日の雄・創価学会 TBS マンセ− 朝鮮総連 朝日 マンセ−
在日右翼、在日芸能プロダクション 最強マンセ−!!!
後は、日本人を日本から、追い出すだけ。
我々在日は、ついに日本人に勝利した。
ちなみに、新宿、歌舞伎町の土地も、ほとんど在日が所有していますから、残念!!
祖国・韓国は、主権は国民にあるとして、外国人参政権は認めてませんから、残念!!
テレビ等を抑えて、この報道を一切スル−している。在日パワ---に感謝!!
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 00:59:04 ID:ANOwPfMJ
sakaguchi ganbare
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 01:04:31 ID:p8kzhh7u
二 言 目 に は ハ リ ウ ッ ド
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 03:00:54 ID:cwRNZyb4
なんだかんだいってもFF6の時はワクワクさせてもらったから、
坂口さんには成功して欲しい。
働くようになってから自分の時間が少なくなったから、
RPG(ていうかゲーム自体)なんてやらなくなった。
ココを見る時間くらいはあるけどもね。
以下はFFを基準にした個人的希望・・・
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 03:05:01 ID:cwRNZyb4
■新作毎に覚えなきゃいけないシステムは勘弁!
とりあえずFF3〜FF6のジョブやアビリティ機能くらいにして欲しい。
なぜなら俺が最低限分る唯一のシステムだから。
FF10のような武器の組み合わせでどうのこうのは、アホな俺にはややこしい。
マニュアル読んで理解するのも面倒くさーい。
■リアルキャラはもういい。
FF8や10は自分の中では、もう別のゲーム扱い。
SFCの頃のように、敢えてデフォルメキャラで勝負!
当時FF6のキャラを3D化にしてアメリカのCG展で発表したようなものを
個人的に五頭身くらいの可愛くしたものが好み。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 03:11:57 ID:cwRNZyb4
■難易度は低く
ボスが強すぎるために経験値稼ぎをする羽目になるとゲームのテンポが悪くなるし、
時間が勿体無いし、途中で投げ出す可能性あり。
実際にFF10はある所でボスが倒せないので挫折した。
複雑なダンジョンもちょっと・・・ねぇ。
もし2周目がプレイできるとしたら、シューティングでいうグラディウスの敵キャラの
撃ち返し弾あるほどの難易度で良い。
"死闘"を望むプレイヤーもいるだろうし。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 03:20:22 ID:cwRNZyb4
■新作(続編)はすぐに出さない!
ナムコのティルズシリーズはこの傾向があるように感じる。
発売日にゲームを買ったとして、早くても1、2ヶ月でゲームを解いたとして、
その後に関連書籍、サウンドトラックを購入し、ゲームの世界観の浸る期間が欲しい。
えっ商売だからそんなの知ったこっちゃないって?
あっそうですか・・・でっでも2年位は・・・
いずれも個人的主観です。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 03:47:39 ID:LFgpbD6H
おいおい
FF10が難易度高いって嘘だろ?
最近のゲームはシステムは難しくなってるが難易度はぬるすぎ。
とくにRPG全般のラスボスは10年前のゲームに比べて弱すぎ
道中のボスのほうが苦戦した、なんてよくあること
とにかく真剣にやらなくてもクリアでき愉しめるゲームを望む。
訳わからんというか、知りたくもないシステムてんこ盛りはいただけない。
戦闘シーンなんかいらんから、フィールドタイプアドベンチャーでも作ってればいいんだよ。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 21:28:01 ID:1W5ftbIZ
頼むぞ坂口!
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 18:52:28 ID:yZjvYMOQ
プラットフォームは?
結局天野喜孝に戻すのね。飯塚がFF7発売記念でファミ通に記事を載せたとき、天野あってのFFだったって言ってたのを思い出した。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 21:03:20 ID:GunFMS77
音楽は植松希望
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 22:36:15 ID:T2MTX1i7
FFトリオ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 23:30:52 ID:/IrNTvHZ
RPGなんてタルイからもう出さなくていいよ
>>649-651 まぁ、少なくともFFが好きなのは分かった。
・・・俺? FFやったことない。弟が9やってるのを脇で見てたが、何とも醜いゲームだなぁとは思った。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 15:29:43 ID:3D/GSDwn
なんだと?
>>657 だな。
FF4のパッケージなんて「なんじゃこりゃ!?」だった。
セシルとカインの天野絵を描いてほしかった。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 22:49:08 ID:KXsAXW2U
野村ってなんなの?スクエアの社員?それともフリーのイラストレータ?
天野くぅ〜ん
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/14 13:19:37 ID:4FErHMIA
愛してる
FF7BCをDSでFF7CCをPSPか
どっちも本編じゃないからなぁ
周辺作だし
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/15 16:54:20 ID:wa9T2vej
そもそも何で今更FF7の周辺固め?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/15 18:41:37 ID:A8WfHJcA
ってか7ってクラウドの性格が突然変わるのに違和感がある。もう少し変化していく過程がほしい。6のセリスみたいに
>>671 一番ヲタ向けに人気があったから。
その後にタイタニック意識した8を売りつけたライトユーザー層(笑)は、
今ゲームなんて買わなくなってケータイに貢いでるからね。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/15 20:50:11 ID:DKzPH2Pm
へぇ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 15:08:59 ID:t3okmKTJ
タイタニックみたいな感動?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 16:11:55 ID:oz7UO97K
そそ、FF10&クソ映画なんか作りやがって
漏れ大損ぶっこいたなぁ。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 16:21:34 ID:uPZou+wp
FF10は北瀬だって
最期に手がけたFF9は好きだったよ
映画のFFよりよっぽど晩年坂口氏が言い続けてたテーマが上手く出せてたと思う
キャラクタが画伯絵じゃなく頭身下げたのも好印象
替わりにシステムが(´・ω・`) ショボーンだったけど
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 18:11:45 ID:qUw2njNV
>>678 同意。
実質坂口最後のFFだね。オレも好き。
バトルシステム担当はATBを生んだ伊藤って人だから
期待したけど、イマイチだったか。
確かに、9は「ゲーム」って感じでよかった
10は面白いし良く出来てるんだが、ゲームが昔から持っていた
うしろめたい閉鎖性っつうか、ここちよいニッチさっつうか…が無い。
ぶっちゃけ一般層にこびてて、ゲーヲタには白々しく見えるんだよなあ
6とか、キャラとかシナリオは大直球のヲタ的設定なんだけど
「いつもゲームやんない奴等もそれを楽しんでる」
のが良かったんだと思うんだけど。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 18:29:20 ID:952/BPtR
ひげのぶ
社名がミストだけに、
きりきり舞いするようなことにならないといいですね。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 20:37:55 ID:vXEpov+9
坂口ならいいRPGを作れそうだ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 14:57:53 ID:yJAnKHKj
ヒゲのRPGをプレイするまでは死ねないな
もういいかげんFINALにして欲しい。
9はラスボスが意味わからなすぎたのがな・・・
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 22:54:46 ID:PuHM4i3C
なんだと・・・・・・・?
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 02:52:58 ID:mrpDctbm
ミストウォーカーの公式HPまだかしら
飽食したユーザーにどう応えるのか見ものだな
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 06:52:39 ID:16pQLPZn
異常に巨大になってしまったデジタルコンテンツ制作のプロデュースは
自分にはできない事を自覚して、頭の良い人にポストを譲ってください。
邪魔です。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 07:02:49 ID:16pQLPZn
昔のインタビューによるとPC88のパソコンゲーム作ってるころから、
ヴィジュアル演出を意識していた人で、それで一時代を築いた。
ゲームのシステムでは、ヴィジュアル演出の塊であり製作者が
視聴者に一番たのしませる方法でのみストーリーを見せる映画には、
おなじ方向で太刀打ちしようとしてもできない。
はじめから、映画に擦り寄らずに、ゲームのシステムを生かすことに注力
してきた海外のゲームに水をあけられているのは明らか。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 08:51:42 ID:pHfEpL1h
2Dで綺麗なやつでしてくんないかね。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 08:54:48 ID:LuD6eWoR
ヒロシです…('A`)
11月になりました。SP貰いに行きます。
ヒロシです…('A`)
FPSばっかりの洋ゲーがゲーム的に優れてると言われてもな・・・
>>690 そんな奴ぁいねーよ。
ってゆーか、金と人を呼び寄せるだけの能力持った人間がプロデューサを名乗れる。
その論理でいけば坂口は有能。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 10:22:35 ID:Iv0YIlN8
プラットフォームはなんだろ
少なくともPS2じゃない時は叩きが大増殖
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 19:12:57 ID:5FTkL8zL
次世代機らしいし、PS3が無難かのう
信頼できる筋からXBOX2と聞いたが
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 19:37:46 ID:vrWjTlqg
何でX箱…。出資がそことか?
>>699 社員から聞いた話によるとPS3で作るらしいよ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 19:56:54 ID:E7AZL2lN
開発=ミストウォーカー
販売=スクエニ
とかになるんじゃないかと予想
ミストバーン
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 21:48:00 ID:gzDaTKop
ミストを感じる
XBOX2の前評判は高いよ。
日本じゃともかく世界だとbPとれそう。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 22:00:49 ID:86YaqBWr
日本に力入れてほしいよ…
世界のがマーケット広いからな。
日本のマーケーットは縮小の一途だし・・・
RPGも8頭身にしてムービーばりばりいれてビジュアル系にしないと世界で売れない。
坂口とファミ通の浜村との対談では
日本のゲーム業界に元気がない感じがするから
僕が盛り上げたいっていう風な事言ってたなぁ
まぁ、ヒゲは海外でも有名だからねぇ(ファミ通除くと、海外記事が掲載一番手じゃなかったっけ?)
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 22:37:11 ID:QsEl38es
【総合】島田紳助傷害事件 その1
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news2/1100872784/l50 408 名前: 朝まで名無しさん [sage] 投稿日: 04/11/21 22:30:38 ID:aglGGyaW
>>396 ? 他人の顔に唾を吐きかけるような外道の顔を見るのは不愉快だから、復帰さ
せようとする力が働いているかぎりは、それに対抗するというだけのことだが?
別に紳助が好きというわけではなかったけど、事件前は紳助の番組もよく見てたし、
政治的な背景はないよ。なんか何でもかんでも政治的な話にもっていこうとしてる
ようだけど、一般人は、あまり政治的なことには興味ないしね。
それに次の総選挙は、紳助と関係なく、民主党が勝つでしょ。そういう流れだから。
>>民主党員がとうとうボロを出しました。
710 :
広 告:04/11/21 22:44:47 ID:1yIOpfiS
>PC88のパソコンゲーム作ってるころからヴィジュアル演出を意識していた人で、
ブラスティーの事かー!!グラフィックの為に色々犠牲にしすぎ・・・今も一緒か。
一瞬セガのあの人みたいに子会社へ飛ばされたのかと思ったが、
そうでもないみたいですな。
日本のゲームは本当に日本向けってゲームが多いからねー。
危険が大きくても市場の縮小している日本から離れようとするのは仕方ないのかも。
だねぇ。
日本向けだと世界で売れないけど、世界向けだと日本でも売れることあるから。
>>711 実際海外と日本の趣味思考を理解して、商品企画に役立てているのは
セガと任天堂だけでしょう。
あとはダメ歩
>>711 そんなことはない、GT、FF、ポケモン、マリオ、WEなどなど十分世界で売れてる。
で、日本でそれほどFPSが売れてるか?マッデン売れてるか?
どっちも似たような物だよ、けどこの場合売れている市場の大きさが物を言う。
そうなると日本は不利というかダメポ
>>711 「日本向けだと世界で売れない」の極めつけがドラクエらしいな。
すまん、たしかにそうだな。
売れるものは売れる。
日本ではRPG、海外ではFPS。
マッデンってNFLだっけ?さすがにスポーツは実際流行ってるのでないと無理だしょ。
日本メーカーがんばって欲すぃなー。
でもカプコンもそろそろやばそうだし・・・
大手で残るのは任天堂、ソニー、■e、コナミ、セガ、バンダイ、コーエーあたりか?
セガはどうなんだろ。時々すごいヒットだすけど全体で黒字出てるんかな〜?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 15:42:44 ID:Bhrmu5hS
「海外はFPSばかり」と言う人はFPSをプレイしたことないんだろう。
FPSのなかに、またジャンルがいろいろあると考えたほうがよい。
スーファミのころ
ファイナルファイトもグラディウスも
2Dのスクロール
ドラクエや、ファイナルファンタジー
も2Dのスクロールだった。
「スーファミは2Dのクスロールばかり」
とか言うのは変なのと思うでしょ?それと同じようなもん。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 16:05:27 ID:l/TUZAvm
RTSって人気内の
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 20:55:27 ID:VfK1oRI+
続報ホスィ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 21:06:26 ID:412469PP
>>715 スポーツはライセンス関係が難しい。
(野球だと、ゲーム内での選手名や球場の使用権から、球場内に表示される広告とかまで)
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 21:09:50 ID:9bWwksw4
サッカーもよく分からないな。
ウイイレとかだとドイツとか特定の国だけ仮名になってるし。
721 :
創価学会=公明党:04/11/22 21:21:55 ID:UqX3jMgT
在日の精神 :04/10/15 00:17:33 ID:9ms9OmQd
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/koumei/1089668616/ 税金が無税の宗教ビジネスも、30兆円産業のパチンコ産業も
消費社金融も、ラブホテルや風俗産業も我々在日がほとんど握っている。
日本全国の駅前のその多くの土地は、在日が握っている。
宗教やパチンコ産業でもう得た金で、駅前の土地を買い、これからも制覇する。
いずれは、外国人参政権を絶対に達成するためにいろいろ工作するよ。
地方自治体は条例が作れるからね。いろいろできる。
これからは、日教祖の上層部は、在日で制覇する。
歴史も我々の意向によって、変えていく。
日本海も東海に変える。靖国問題も我々の意向にそって
徹底的に子供たちに教える。日本の永住権取得を大幅に緩和させて、
将来は、移民を大量に受け入れさせて、日本人は30パ−セントぐらいする。
反対すらなら、差別、差別とキャンペ―ンをする。
我々の在日の息のかかったエヌジ―オ-団体が活動する。
今や、戦争などで領土を侵略するの時代ではない。合法的にね。合法的に。
芸能プロダクションもその多くが在日プロダクションだ。あるテレビ局も我々の支配下にある。
左翼系テレビ局だの保守系テレビ局だの関係ない。
問題は在日の意向どうりに報道するかどうかだ。
芸能会でも入信しないと、テレビの仕事がもらえないからね。
すべては、金であり、政治も、テレビ等の芸能界もね。
これからも、在日芸能人をいっぱい日本のテレビにプロデュースしていく。
日本人はオカマの芸能人ね。
日本は最高だよな、税金のかからない宗教ビジネスとパチコ産業があるからな。
日本人の多くはこれらのことを知らないからね。
日本の右翼だって、40パ―セント近くは、在日だ。
言っておくけど、我々は日本のために死なないよ。絶対に。
その多くは、政治や大企業への影響力と、在日企業を守るため。
そのためなら、右翼でも何にでもなる。
まぁほとんどの日本人は、我々が日本人だと思ってるけどね。政治家も。
・・・・うざすぎる。なんとかしようぜ在日どもを。コピペで広めてくれ
外国人参政権 絶対反対!!
>>716 要は和製FPSがほとんど無い事の裏返しなんだよな。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 17:03:17 ID:7pIRbo+w
FPS
3D酔いしちゃう・・・・・・・・。
BF1942は面白かったけど。
724 :
むきんぽ:04/11/23 17:07:18 ID:49IjLGiU
日本人も発想だけなら外人に劣ってるとは思わないけど
技術的なものに関しては確実に劣ってるよね
向こうじゃ最新のプログラムをバリバリ使ったPC向けとコンシューマー機が上手い具合に共存してるけど
日本はPCゲームの市場が小さいからPS2からの移植やPS2への移植を前提としたものしか出てこないし
>>726 向こうのゲームってミドルウェア使いまくりなんじゃないの?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 17:36:58 ID:sHgBKhzn
坂口「MSと任天堂の次世代機でRPGを出します!」
今週のファミ通より
・3つほど本格的にプロジェクトを始動させた
・両方ともRPG
・自分の20年間の経験や知識を総動員して自己ベストのゲームに
仕上げようと奮闘中
・過去のゲームのいい部分を取り入れることはもちろんだが、
小説や映画でしか流れないような涙が、プレイした人におとずれる
ことを願いつつ、限界まで自身に鞭打ってがんばっている
・ 色々なクリエイター(天野嘉孝氏、井上雄彦氏、重松清氏など)とコラボしていきたい
・ 基本的に販売ではなく開発をする
・ ハリウッドのような少数精鋭
・ MSと任天堂の次世代機で発売したい
・ 作るゲームは今までどおりRPGで、すでに複数の企画がある
・登場人物がRPGらしからぬ設定
・シリーズ10作品は作りたい!
植松
・笑うことが好きで笑わせるのが好きだから会社名は「スパイルプリーズ」にしました
FFとはテイストが違う作品に
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 17:39:09 ID:kCqQ2wq2
730 :
hhhh:04/11/24 17:45:13 ID:Tky9sKYS
tttttttthhっ風雨ううううう
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 17:45:42 ID:sHgBKhzn
ファミ通
ヒゲ×植松インタビュー
・3つ進めてる。ハードはいえないがMSと任天堂でお話してる。これ以上は言えない。(坂口)
・曲は植松さんに依頼。来年のどこかで具体的な発表をする。(坂口)
・11月から参加。2作品のプロットをすでに読ませてもらった(植松)
・今後も永久かは分からないがFFには関わっていく。北瀬や松野とも続けていこうと話してる(坂口)
なんか新日から全日やノアに主力選手が逃げていくのに似てる
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 23:24:09 ID:me4wgD0X
>733
Σ(||゚Д゚)ヒィィィィ
えー、坂口ってマジでスクエアと袂分かってるの?
スクエアの傘下企業だったらPS3でもだすよね。
でも落ち目のソニーより任天堂と箱3ってのはいいチョイスかも。
箱3の前評判は高いし、任天堂はシェアbPにならなくても固く黒字だしてくるだろうし。
ソニーは・・・PSXの失敗は記憶に新しいし、PSPもな〜DSには及ばないだろうし。
元スクウェア社員のソフトハウスである
アルファドリームやブラウニーブラウン、ついでにモノリスソフトは
どこも任天堂ハードで作品出してるし、
スクエニのスクもGBAやDSに力を入れている
SCEが選択肢に無いならやっぱり任天堂と組みそうだね
任天と組んで携帯機市場を狙うんなら理には適ってる。
でも据え置き市場でスクエニと対峙するハードで出すってんなら上策じゃないな。どう考えても勝ち目は無いだろ。
同じ市場に展開してFF客層から客を取ってくるのがどう見てもセオリーだろう。
ファンがこれを聞いたら『PSで出すんなら買うかもしれないのに』というのがほとんどの意見になるかと。
MSは金は出すかもしれないが、版権握られて一生フリーハンドにはなれんぞ。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 02:45:28 ID:jGsI6X3i
>>737 もうすぐ公式HPが出来るらしいから。
その辺、メールで助言してあげて。
>>735 ハードが赤字だろうが黒字だろうがサードには関係ないだろ。
今の任天堂とカプコンを見てみろよ、
>>739 任天は体力あるから簡単には死なないが、弱小サードはハード選択間違ったら即破産だな。
それはカプが身を持って証明した。
カプコンがダメになったのはゲームと関係無い所で借金作ったのがキッカケで
サターンやドリキャスに注力してたころは業績悪くもなかったと思う
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 12:47:07 ID:jFJn8x+2
今週号のファミ通読め。
坂口と植松の対談が載ってる。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 13:01:26 ID:OVmMgGXu
ほぉ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 14:23:42 ID:5t/rBi/j
ファミ通の対談いいね。夢に溢れてる40代のおっさんだ
カプコンは土地転がしに失敗したんだっけ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 14:52:47 ID:EEtQj2C7
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:04:42 ID:dwNf9y25
最近はソニーがあちこちから嫌われてるな・・・PSPのせいか?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:15:55 ID:5t/rBi/j
某韓国企業との関係のせいでは?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 19:16:40 ID:U8YLsv0L
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 20:38:06 ID:eqgqBxAr
__ { ト、_(ヽ(_,.、ノィ… 〉 i
, -''" ̄ ゙{ ゞ、、、 `''´ィrァ、ー゙i f^ヽ j
/ 八 { rt''>〉;;" ¨~ ~゙ 〕 } l }
/ V、|;'¨´〈 ヽ/ノ リ
/ `、 ,. - 、 { ノ
i _ ,, ノ1 ト ゝ `ニ´ / |f´ _,..-ー
{ ,r'",,,,ニゞ- ノ /ノ∧ \ ,.‐'´_、-`¨´
ハ { 、ゞノ ノ/`_ー /`''ー-ー'´'´
{ ゝ、 ゙¨ f"、じ゙ ノ ,ノー゙
ゝ、_ ,.‐'´ ¨./_,.ノ´
ノ'´ヽ、 ⊂' ノ{'´ l /⌒``>、
/ >-ー''''"く , > ' /' |
,ィ'" ̄ ー'''''´ i、 ヽ , |
f゙/ ', , ゝ、 _ _,..' ,'
/ ゙i、 !、.- '"´ …'', /
フラウボウ『ねぇーアムロ、いつにまで続くのかしらね、韓流・捏造ブ−ム』
アムロ 『見てられないよ。朝鮮総連、民団の総動員のおばさん達を。』
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 21:42:21 ID:lSyY0mZi
ガーン
古い記事だね
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 03:28:47 ID:QizbPPfd
>>755
今週の話だよ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 16:02:03 ID:K0QDEaZI
期待
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 02:29:17 ID:QGHo/p6m
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 17:18:25 ID:2k5ucjGp
>759
トップページからフラッシュかよ
使いずらいサイトだな
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 01:32:07 ID:cdh1MIMq
使おう
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 02:24:04 ID:8JgSXbHg
もうRPGは要らんからフルポリゴンのエロゲーでも作っとけ。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 03:34:31 ID:FQCExHEa
FFって何が面白いの?
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 22:25:24 ID:KbcyPYIj
クレジトにこの人の名前があると安心する
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 22:26:24 ID:KbcyPYIj
クレジット
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 20:35:19 ID:zBlf0J88
PS3には出さないのか?
既に過去のヒト
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 21:44:22 ID:xpVBivpY
いや 復活したんだよ。現在のひと
ゾンビだね
死んだままでいいのに
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 02:16:24 ID:a5++F10w
は?
つうかこの人ってPS以降のFFは部下にまかせっきりじゃなかったのか?
今更、独立してゲームなんて作れるもんなのだろうか・・・
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 17:16:20 ID:AgwMqH4e
聖剣伝説 FF外伝は黒歴史?
>774
名作
黒歴史なのはリメイクの新約・聖剣伝説
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 18:23:31 ID:DHl6Ao6s
新作まだ?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 01:36:03 ID:pRG2BByO
>776
とりあえず次世代機がでるまでお預け
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 01:37:57 ID:MqAbPJju
スクエアに見切りを付けてこっちに期待しよう。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 02:00:00 ID:YbjrlzfX
エニックスは?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 02:05:36 ID:YbjrlzfX
おそらく合併が気に食わなかったんだろーが
ドラクエとFFの二大ブランドを揃えたスクウェア・エニックスは最強。
FFあんなんなっちゃったのにか?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 17:36:50 ID:IGeggc20
FFはもうだめだな
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 22:39:24 ID:QJ1BVULY
えふえふ の
はんばいほんすう が
ふえふえ です 。
坂口自体になんの才能もないから、
とんでもない金だけかかった糞ゲーという大作が生まれるんだろうな。
ある意味期待だな(ワラ
どっちで出すにしてももうPSやPS2のようなムービー多様は通用しないハードだから
遊べるゲーム作らないといけないから大変だな
美麗なグラフィック動かすのは楽になるけど
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 21:11:01 ID:O9mgVNkl
坂口頑張れ!
えふえふって、ふぁいなるふぁいとだっけ?
>>775 ■からしたら黒歴史
GB世代のユーザーからすれば名作
・・・・存在を知らない香具師が多数派になってるのが残念だが。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 05:19:59 ID:GZ6ksSRh
>>787 ,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| またまたご冗談を
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
あいかわらずハワイが好きなことは分かった
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 19:49:07 ID:DFKiquia
ワイハといえ!
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 19:51:32 ID:nEEcbsiG
この髭まだハリウッドに拘ってるのか
FF映画で完全に懲りたと思ってたんだがな
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 19:54:26 ID:PPz1arHi
少数精鋭の開発スタジオの例として
ジェームス・キャメロンの例を出したんでしょ。
キャバ倉
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 14:50:53 ID:xtLfsKRy
あげ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 22:11:05 ID:jr718exc
ねこにゃー
FFといえばファイティングファンタジー
14へ行け。
ゲームブックになっているスレとかあったらすごいけどな。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 17:00:48 ID:9ACFBYOi
800
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 17:04:39 ID:blMVTz4F
飯野のスーパーワープを思い出した
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 21:11:57 ID:Ev22ptFy
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 04:28:51 ID:W4KZXpMu
ヒゲの人
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 18:51:52 ID:hlXB4tLs
原点回帰きぼん
ゲームはR.P.G.って未だ逝ってるのが時代錯誤というかなんと言うか…
後、コラボ系では商品としてソコソコ成功しても作品として成功した例なんて
殆ど無いんだけど。
コラボ系は各スタッフの個人作が評価が高ければ高いほど、
コラボするのが難しくなるから妥協しまくった凡作にしかならないか、
糞となるかの2択しか選択肢が無いので。
クロノトリガーは面白かったけどなぁ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 20:11:56 ID:XA5PaPMy
日本人はまだまだRPGが一番好きでしょ?
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 20:13:30 ID:8+vqqF8J
リアルRPGなら、金が儲かるのに。
モンスター?はDQN中学生とか。金持っているぜ。
10/27 植松伸夫さんスクエニ卒業。
FF1〜9、7ACの全曲とFF10〜12の一部の曲を手掛けた植松さんが10月一杯で退社するそうです。
退社後は「SMILE PLEASE」という会社を設立するようです。スクエア黄金時代の人たちがどんどん
減っていきますね。毎回FFにはなんらかの形で関わってくるけどw
↑ 某FF7ファンサイトより。
○なぜ植松さんと坂口さんとで手を組まないのか。イラストイメージは天野喜孝さんにお願いして。
○以前ファミ通にスクエアから独立したメンバー作ったゲームが特集されたことがある。
1回こっきりだった。スクエア時代にはコンビニ用に量産されるソフトのひとつのシューティング
ゲームを作らされ実力を発揮できなかった恨みを述べていた。
(チョコボものなどスクエアのコンビニ用お粗末ソフトを買ってくれたお客に申し訳ないという
反省がまったくなかった)
○映画ファイナルファンタジーがつまらなかった。金出させて申し訳ないという気持ちを
坂口さんは持っていないんだろうな。
○主役を娘さんの名前にしたパラサイトイヴが面白いゲームとでも思っていたのかな。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 20:37:48 ID:mOf32ApT
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 06:26:44 ID:YsgERye3
萌えキャラ
RPGなんてやってる暇なくなるよ、これからの日本では。
ゲームの原点を見直し、そこに最新技術を導入したものが勝つよ。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 06:54:21 ID:5f3zKuGj
原点に戻ってドット絵で
オウガバトルの次回作はやくだせええええええええええ
オウガは松野に言えよ
FFかぁ〜
6までは面白かったんだが、それ以降はなぁ…。
7も面白い部分はあったがややこしいし飽きる。
まぁファミコン、スーファミ世代というのもあるんだろうが…。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 08:50:09 ID:MTqbJU2Q
公式更新されてるよ。
音楽担当の植松のコメント。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 21:57:37 ID:QdeslmRU
FFXIで、ソニー社員様は、ゲーム内架空通貨の現金取引(RMT)した疑いがでとりますが、
FF、DQシリーズはこれからどうなるんでしょう?
どうにもならないと思うけど
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 01:32:43 ID:aYB8q1Q3
ゲームメディアの人間は、おかしな映画コンプレックスを捨てるべし。
ニューメディアであるゲーム産業が、オールドメディアに拘って
うまく騙されて金を巻き上げられて、という構図にまだ気がつかないのか?
FF映画のあの金を人工少女のような3DCGゲームに注ぎ込んでいれば、
どんなにか画期的なゲームが既に作り上げられていたかもしれないのに。
人工少女って何だ?と思ってグーグルで検索してみたら
↓こんな感じになったんだが、どう責任とってくれるんだ?
∧_∧
( ;´∀`)
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 01:58:56 ID:EyKv8pCk
FFの生みの親の坂口氏、DSでシミュレーションRPGを発売
今週発売のファミ通に坂口氏との対談記事が掲載されて、
そこでDS向けシミュレーションRPGを出す事が明かされている。
・タッチペンだけでプレイできるゲームにしようかな
・皆葉氏は昨年10月末で独立してデザイネイションを設立
・FF12はゲームが完成するまで続けていく
・坂口氏の役割はプロデューサー兼シナリオ兼ゲームデザイン
・チーム制にしようと思っている
・4、5人のパーティで行動するという形にしてみようかな
イメージ画像
http://squarenet.gamigo.de/gfx/news/1515_image_1.jpg
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 02:05:01 ID:SCEIffa2
出版業やったほうがいいんじゃない?
スラムダンク2連載して、アニメ化して、映画化して、ゲーム化するとか・・・
絶対もうかるよ
俺の友達がスクウェアの社員だったころ、
FF映画化を聞いて「当たる分けない!」っ言ったら
上司に怒られたんだって。
FF映画はラピュタを丸パクリして
飛行石→クリスタルにして
あとはチョコボを適当に出したアニメに
しとけばそこそこヒットしたと思う。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 10:54:30 ID:faXk24lV
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 17:32:30 ID:PG/ZoCT+
ほぉ
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 21:42:21 ID:WkOQwV2k
あげ
わかったから早くタクティクスオウガ2を出せ。
>>831 なんで坂口がタクティクスオウガなんだ?
無論映画で大コケしたから
こうしてスレが立ってんだよね
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 14:25:16 ID:wbiie5o0
またハリウッドか・・・
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 14:34:01 ID:2LgMItGy
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 14:34:39 ID:wbiie5o0
ちっ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 15:59:04 ID:wQEnJVPm
D・O・Gじゃないんだ・・・(´・ω・‘)ツマンナイノ
このヒゲ社内でも相当嫌われてるらしいなw
現代日本は
ファイナンシャルファンタジー
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 11:52:49 ID:/nyE7DRE
ちょっと楽しみ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 09:02:01 ID:BThwmVKd
PSのロゴがXboxにモーフィング
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 11:27:45 ID:3X2+vetq
プライドが無いな
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 13:00:04 ID:ETyRLzpq
>>827 FF11のオープニングムービーみたいなのにしておけば、そこそこヒットしたと思う。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 13:20:44 ID:hPjx2Vf8
>>827 10年くらい前にそんなアニメ作ったけど
脚本があかほりだったために下品な展開になって
見事にコケた
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 13:38:46 ID:+KZKksjt
天野喜孝は怪しい絵画売りだから使うなよ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 13:42:51 ID:MtnuPBzP
>>848 FFの脚本も糞だけど、そこら辺のアニメよりは断然いいぞ
>>850 最近のFFの脚本は坂口が書いてるわけじゃないぞ
SFC以前のFFの脚本はあかほりより糞だぞ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 14:05:31 ID:3X2+vetq
ハリウッドじゃなく日本といわせろよ・・・
ジョブチェンジシステムとFF3くらいの難易度復活希望。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 14:15:38 ID:LoMlD1CG
>>853 FF3なんて難易度低いじゃん。
レベル99の忍者2人、賢者2人で瞬殺したぞ>くらやみのくも
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 14:18:19 ID:k6OKc7mo
856 :
854:05/02/25 14:20:46 ID:LoMlD1CG
いや、やりすぎじゃない。
レベル99*4人でなんとか勝負になる(運がよければ勝てる)くらいが良かった。
レベル最高まで上げないゲームはほぼ皆無な俺にとっては、それくらいが無難。
>>856 しょうもない狭い世界で鼻を高くしては悦に入っている中学生の見本みたいですな。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 14:31:00 ID:k6OKc7mo
え〜?
消防のおれが60ぐらいで普通に倒せたぐらいの難易度だったと思うんだが
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 13:36:08 ID:ky5Mh/ss
そんなんだからいつまでたっても・・
たしかにFF3はぬるかった気がする
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 14:44:48 ID:ky5Mh/ss
今度こそ失敗するなよ髭
日本じゃFPS売れないよ。皆だえもんでやっちゃうから。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 15:54:38 ID:ky5Mh/ss
ハリウッドの会社は少数精鋭なのか
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 00:06:38 ID:DeFI8my9
>>851 意味もなく仲間同士で殺しあいをさせて、それで感動のストーリーのつもりだったという
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 00:08:25 ID:DeFI8my9
>>801 つーことは、ゲームショーか何かで、Xbox2のロゴがPS3にモーフィングでもするのか?
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 00:10:46 ID:DeFI8my9
>>773 ゲームはMSが作る。日経新聞によると、MSが150人程度の労働者を用意して
開発するそうだ。坂口は、あくまでも名義貸し。
名義貸しとは違うな
坂口の会社は企画毎にスタッフを集めて開発する形態だろう。
今回はMSのスタッフを借りると
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 15:55:56 ID:yiOEd1bV
スクウェアが無くなった元凶の癖によーやるわ
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 01:18:51 ID:U8yV1PfW
あげ
これの開発応募したのに蹴られてしまったorz
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 15:05:32 ID:lIzdnjOh
FFもDQもやったことないんですがいつになれば「ファイナルファンタジー」はファイナルを迎えられるのでしょう?
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 15:07:35 ID:wX1mJl7X
じつはFF6か7でファイナルだったらしいですよ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 15:15:54 ID:nboHhJ6G
FFは9を境に何かがおかしくなった
丸投げ良くない。
自分で作れ。作ってる奴が偉い年。
だから、髭がね。、全部作る。曲も。シナリオも、モデリングも。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 15:27:54 ID:lIzdnjOh
PCゲームに挑戦してほしいが
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 15:28:33 ID:wX1mJl7X
個人的見解では3まで 以下無理やり売れるならやっとけって打算的
DQもFFも3作目以降は金儲け 3までは熱意があった
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 15:29:57 ID:wX1mJl7X
プレステ以降は糞
RPG自体をあまりやらんのに加えて、最近はPCの洋ゲーしかやってないな。
コンシューマ機にこだわらずに、対象年齢を通常よりも高く設定した
PC用のをたまにゃ作ったほうがクリエイターにもいい影響あるんじゃまいか。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 20:53:36 ID:PwFhVsR6
>>880 PC用で思い出したが
コーエーは真三國無双forWindowsを早く出せ!
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 20:54:53 ID:MVID3Wt0
MSが傾くらいの大作を作ってくれ!
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 15:40:53 ID:D7+0ePx6
日本はこの分野弱いから
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 05:36:22 ID:ysVMM3/h
ゲーム=RPGって風潮がなんか嫌だな
あまり時間のかからないゲームしかできない体質になったから特に
RPGはパーティ全員魔法使いとか、そういった変態パーティが出来なくなってから興味が失せた。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 12:07:18 ID:aGXBWiF5
gomyの犬
>>875 同意。内容的に冒険しなくなった。
昔は大作ながらもいろいろ実験してるようなイメージもあったのに。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 12:41:30 ID:aGXBWiF5
ハリウッドは少数精鋭というより海外への丸投げだろ
10は冒険してただろ。
マップが一本道なあたりが特に
小説や映画でしか流れないような涙が、プレイした人におとずれる
ことを願いつつ、限界まで自身に鞭打ってがんばっている
???????????????????
ゲームでしか得られない感動があるのに!
だからここまでゲームが発展した
日本の小説や映画で世界に通用した物がどれほどあった?
そもそも、映画とゲームは別のジャンルだろ
大丈夫か?!
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 22:11:52 ID:hjOo+AMR
「シミュレーションにエモーションエンジンのベクトル演算ユニットは使っていません。すべてMIPSコアで行っています。
でも、PS2のMIPSコアってクロックが遅いじゃないですか。シミュレーションプログラムは、物理的な影響をシリアルに繋げていく処理なので、並列化ができない構造です。いや、本当に気が遠くなるほど長いですよ。
ですからクロックの遅いPS2のCPUでは、今の物理シミュレーションエンジンで6台を動かすのが限界なんです」(山内氏)・
http://www.itmedia.co.jp/news/0305/19/nj00_gt4_2.html
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 15:51:55 ID:WbZlZedE
大量の人材を一気に投入するんだよ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 15:52:09 ID:ddpEUVwc
書きこみが終わりました。
画面を切り替えるまでしばらくお待ち下さい。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 16:03:19 ID:WbZlZedE
日本のRPG開発でそんなことできるのか?
ブレードランナーとかAKIRAとか攻殻機動隊とかBLAME!とかマトリックスとかみたいな
本格派サイバーパンクRPG作ってくれ。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 16:40:16 ID:WbZlZedE
↑
ワラタ
どこに?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 16:08:33 ID:YbTb8+/W
搾取する側にいたいってことですね
NeedForSpeedの体験版やったんだけど。
町並みを全部力技で、モデリングしているんだと思うが、
あれをやるのって人海戦術でかねかかるんだろうな。
RPGで、街中を舞台にしたもの作る時って、もうNEEdForSpeedくらいやら無きゃダメなんだろうし大変だよな。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 16:20:50 ID:YbTb8+/W
同じ事言う奴をゲーム系の板で何人も見てきた
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 20:48:16 ID:WvCiNXvb
あげ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
age