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「こういうの出川っていうんだよね」 「ソニーがつぶれそうになるわけだね」
62 :
名無しさん必死だな:04/11/27 20:20:06 ID:Ca5Csjio
有能といわれ、真面目な性格だったが、時代の流れをみあやまっており、人望もここ一番の踏ん張りもない
三日天下の明智光秀
数日後に秀吉に討ってとられる不器用で過去の栄光から抜け出せない哀れなN社にならないことを祈る。
N社信者は12日以後は目を潰した方が幸せかも?
他人に嘘はつけても自分をごまかす事は不可能だからね。見ない方が良い。
一目瞭然で差が判る。
と、目は明いていても節穴な亡者が申しています。
>>63 一目瞭然で差が判ることだけは同意。
ていうか12日まで待つまでもなくもう一目瞭然で差が判っているが。
NをSにして12を2にすれば全部同意。
67 :
名無しさん必死だな:04/11/28 13:01:07 ID:CcR6x7gg
「携帯ゲーム機だからこれぐらいしかできないから、これでいいんだ。」
という基準を、PSPは変えてしまう。
そういう、衝撃と思考基準に関わる根幹を変革してしまう。
それがPSPがGBAやDSに与える大きな影響。
携帯ゲームだから、これぐらい・・・・のラインが変わってしまう。
DSは基本的従来のGBAと大差ない。
それがどういう影響をあたえるのか、今後の流れを観察しよう。
「携帯ゲーム機だから、ロード時間は短くなきゃダメなんだ。」
という基準を、PSPは変えてしまう。
そういう、衝撃と思考基準に関わる根幹を変革してしまう。
それがPSPがGBAやDSに与える大きな影響。
携帯ゲームだから、ロード時間はこれぐらい・・・・のラインが変わってしまう。
DSのロード時間は基本的従来のGBAと大差ない。
それがどういう影響をあたえるのか、今後の流れを観察しよう。
携帯ゲームに、光ディスク使うなよなぁ。
過去の携帯AV機器の開発で今まで
何を習ってきたんだ?
ビジネス板の方が否定的な感じなんだがね>PSP
出川の聖地のここですらそうならどこ行っても
評判悪いんじゃないの?
71 :
名無しさん必死だな:04/11/28 13:52:15 ID:JONrRmNT
据置機と携帯機の壁=電池容量&耐久性&携帯性&コスト面だと思うのだが。
「PSPの登場で携帯と据置の壁が無くなったんだ!」とよく言われるけど、
単にそれはCPUの性能や画面の事を指してるだけでは?
まああの本体の大きさと重量からして携帯性はいいとして、
果たして電池容量や耐久性、元々のコスト面でこれらの壁をクリアしているかどうか。
今までゲームギアだのリンクスだのとあったけどいずれも性能重視で電池容量や携帯性が見失われていた。
PSPもこれらと同じ道をたどるのか?
72 :
名無しさん必死だな:04/11/28 13:54:56 ID:yJSkm6eJ
なごがあばいてくれるだろうよ
73 :
名無しさん必死だな:04/11/28 13:56:56 ID:cfSCl4/z
75 :
名無しさん必死だな:04/11/28 13:59:04 ID:5ZW9S1Ut
>>68 PSが出たときも同じこと言われていたな。
DiSK読み込み長げぇ!やっぱROMだよ!とか。
しかし、N64とGCを叩き潰され
PS〜PS2は数千万台売り上げた。
最初は無謀とか言われていたけど、
売れたもん勝ちでは?
売れればの話だがな
>>75 PSの読み込みの速度の糞さは売れようが売れまいが変わらないけどね。
ましてや携帯機ならね・・・
78 :
名無しさん必死だな:04/11/28 15:24:40 ID:t9OQpeoM
まさに負け犬の遠吠え
みたいなレス
79 :
名無しさん必死だな:04/11/28 15:33:14 ID:ENH8k8pp
>>34 出た!自分では良い事を言ってるつもりで実はバカをさらしてるだけの奴。
>>75 DVDのおかげで売れただけ。UMDなんて誰が買う?
100%PSPは失敗だよ。
80 :
名無しさん必死だな:04/11/28 15:35:12 ID:+Sc7SvW1
81 :
名無しさん必死だな:04/11/28 15:36:44 ID:QNUHkq0P
PSXに続きPSPも失敗して、首が回らなくなるくたたんを
遠くから嘲笑するのが、通の楽しみ方
82 :
名無しさん必死だな:04/11/28 15:51:38 ID:5ZW9S1Ut
ベイブレードで大儲けしたタカラが今期大赤字。
セガも分社化吸収合併、サミーに拾われる。
N64もGCも全然売れない任天堂。
人生って登ったり堕ちたり。SCEは堕ちる途中かもしれんな。
83 :
名無しさん必死だな:04/11/28 15:54:33 ID:MTQ/RW6J
>>82 任天堂はDS200万台受注
利益500億
1はソニー板に行ってこい
85 :
名無しさん必死だな:04/11/28 16:04:37 ID:5ZW9S1Ut
>>83 任天堂の過去の売り上げに比べたらカスじゃん。
昔の役員からしたら絶望レベル。
FC・SFCを数千万台売っていた頃のバブルは凄かっただろうな。
マリオも今の10倍は売れていた訳だし。
今はマリオ連発で利益繋ごうと必死だ。
SCE国もそろそろ崩壊。MS国は港で撃沈されたし。
次は何処が天下統一するのだろう。
86 :
名無しさん必死だな:04/11/28 16:06:44 ID:3Az6Yt1K
群雄割拠
じゃなくて末期状態だよな
晋の時代か
87 :
名無しさん必死だな:04/11/28 16:08:25 ID:7IvBZgmI
FC時代より売り上げは伸びてるよ。
任天堂が初めて売り上げ1000億超えたのは
1990年ごろだったかな
>83 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:04/11/28 15:54:33 MTQ/RW6J
>
>>82 >任天堂はDS200万台受注
>利益500億
Xboxが使ったのと同じ手法。
半年後までに通常発生するだろう発注を現時点でだしてもらって、
「ニンテンドーDS早くも200万台の受注!」
ってやってる訳。
ちなみに、この発注は、状況によって数量変更、キャンセル可能。
しかし、生産能力からして、通常ありえない数量受注しましたって・・・・まあ元々なんかもしれんが
マイクロソフト並みに黒い。
あっそよかったね
90 :
哀れなごんちゃん…:04/11/28 17:08:25 ID:B3EeCS9p
91 :
名無しさん必死だな:04/11/28 18:01:03 ID:CcR6x7gg
意味わからん。
ごんちゃんのゆってることがよくわからない・・・・
ところでなぜなごが立てるスレはすぐ消されるのだろう・・・・
アホスレならともかく、ふつーのスレも消される。
流行語大賞とかのスレだってなごが立てた時も
いい感じでスレ進行してたのに問答無用で消されたし。
それなのにいま立っている流行語大賞スレなんか
「まんこ」とか下品に荒らしまくられてて機能していないのに放置されている。
なぜだ? っとぐちってみる つ∀・)ニヤ
95 :
名無しさん必死だな:04/11/28 18:28:16 ID:CcR6x7gg
>>93 有名な話ですね。
その
1 :It's@名無しさん :2001/02/20(火) 11:33
ソニーは他社ライバル製品に対して
風説の流布(デタラメを書いて評判を下げる)の活動を
行ってるみたいですね。
しかも製品を購入する予定の人が見に行く
kakaku.comの掲示板で・・効果的だよね
これって、会社ぐるみでやってるんですか?
2001年の話は。
4年近くもやってんのか
・・・・・・開いた口が塞がらん・・・・・・
イメージ イメージ イメージが大切だ
中身が無くてもイメージがあればいいよ
99 :
名無しさん必死だな:04/11/28 18:37:34 ID:CcR6x7gg
任天堂は、現在必死でやってますけどね。。
社員じゃなくて、妊娠が。
価格.comにDSとPSPが出た時の評価が見物ですよ。
100 :
名無しさん必死だな:04/11/28 18:49:41 ID:Bie4NS4T
妊娠はiPodユーザーの名をかりてウォークマン叩きしてたからな。
今回はPSPの勝ちだろ。
なんでPSPが勝つの?
PSXはぼろ糞に叩かれた→売れない
HD1もぼろ糞に叩かれた→さっぱり売れない
だから、PSPがぼろ糞に叩かれてる→やっぱり売れない
これでいいんじゃないの?
片手で遊べなければ携帯ゲーム機とは認めない
こりがなごのこだわり
なごなご(・∀・)ノ
assoyokattane
PSPはゲーム以外の展開に注視しています
ゲームはきっかけにすぎず
ある程度普及してからどう動くか
ウォークマンの後継なわけですから
普通にVIDEO移動体としてのスタートをしてからが勝負なわけです
NDSは所詮ゲーム機ですし、
最終的には2画面なのが多分足引張ってしまうと思います
開発のしにくさや視線移動のしにくさで
2画面だから開発しづらいというのは1画面にメニューや
ステータスを表示しなきゃならないので開発しづらいと
言ってんのと一緒だろう。
>>105 勿論企画レベルの話ですよ
活かした企画の無い事無い事
>>99 正に見物。
GCの負けが確定してから特に任天堂信者の活動が著しい。
PSPは良い線行くでしょう。
あわよくば逆転勝ちもある。
携帯機も何時までも子供のおもちゃではない。
PS2程度の性能もない大人の携帯機ですか
>>107 性能って単語が酷く浮いて見えるが
外に持ち歩くモニタとしては十分だ
>>108 任天堂よりは技術の出し惜しみをしていないよ。