乙華麗
乙です( ´∀⊂ヽ
またーりVSって
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从|
>>1 ( つ旦O 乙です。さて、明日からどうなることやら。
と_)_)
リュックたん好きたん>
●を買うお金が
>>1 お疲れさん
でも、とにかく「VS」の文字は消して欲しかったなぁ
何か誘導されてるし
本スレに密告されたな
さっそく晒された・・・(つД`)・゚。
うちの環境じゃVSが化けて「日□ニでつ」になってるや
それはそうと
>>1おつ
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| テンプレがいけなかったでしょうか…。
( つ旦O 前スレの様子を見るかぎり煽り屋さんは人の多い所でしか活動しないので
と_)_) 大丈夫だとは思うのですが。
空気嫁てない人がいるみたいですね・・・まあ大丈夫でしょう
と、いうことは、これからしばらく書き込まないor本スレの次スレを立てておく
しかないのか
ま た ス レ 建 て か !
違う違う、俺が言ってるのは
>ここはVSスレの避難所です
って部分
スレタイは「日口二でつ」であってる
あそことは別の雑談スレぐらいになればいいなと思う
>>20 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ●で人がきませんでしたから、このスレタイなら「vs」やハード名もないので
( つ旦O 本スレの人が203を立ててくれると思います。
と_)_) 三ではテンプレも変えないと本スレと誤解されちゃいますね。反省しときます。
25 :
名無しさん必死だな:04/09/25 02:24:36 ID:s4QRVInM
妊娠本スレで論破されたから
避難所に引きこもりか(藁
あぁ、そういう事か
てっきり2byte文字のVSが化けてるかと
ちょっと特殊環境なんで
28 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/25 02:28:00 ID:L4hvH1jB
ゲハ板にテイルズスレ発見。
まさか でつ が採用されるとは思わなかった 今では反省している。
>>29 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| フタナリとか女装美少年とか言ってる私ほどではありませんよ。
( つ旦O でつのおかげでスレタイも和むものになっています。
と_)_)
本スレの殺伐さも大分軽減されてきたような。
>>30 そう言ってくれると助かる 今では女装している。
>>33 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ゲームではないんですね…
( つ旦O まぁ、お客さんのニーズを分かっていると言えば分かっているんじゃないでしょうか。
と_)_) …苦しいですか?
>>33 どうせなら声優さんと2ショットとかにすればいいのに・・・
36 :
名無しさん必死だな:04/09/25 02:48:55 ID:ZvnCll6K
コンパニさんがコスプレでもしてれば人くるかも
ゾイド > 種
トミー > バンダイ
してたような。。
>>35 アニヲタの中にはゲーヲタも多いけど
ゲーヲタの中にもアニヲタが多いって言うと
そうでもないんではないか
あ、してたんですか。失礼
>>39 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| まぁ、現実のお姉さんが好きな人と架空のお姉さんが好きな人っていう
( つ旦O 区別が先にありますし、コスプレお姉さんが好きかどうかも複雑なところですよね。
と_)_) キャラを分かってないレイヤーに怒りを感じる人もいるようですし。
コンパニオンの中の人も大変ですね
PCヲタの中にはアニヲタが多い、これ定説( ´∀⊂ヽ
>>39 いや、ゲームの声優さんならコンパニオンとツーショットよりは
まだゲーム会社のイベントとして関連性あるかなぁと
スネークの声優さんとツーショット撮れるなら絶対行くんだけどな
>>44 ゲームの声優さんのことでしたか。
どうも声優と聞くとエロゲやらアニメやらのイメージが先走ってしまう
俺も大塚さんが出てくるなら青森から飛行機乗ってでも行くぞ
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 声優さんにはゲームもアニメもあんまり関係ないような。
( つ旦O ひそかにエロゲに出演してる人も多いそうですし。
と_)_)
ギャラ安いらしいからなぁ
DVDなんかのビデオ化出演訴訟この間全面勝訴してたな
●913の画像だけど、微妙にUMD無し駆動の証拠にはならなくない?
結局入ってたUMDを抜けばあの画像になるわけで…
やっぱり明日行った本人の証言が欲しいなぁ
って、既に本スレ202で議論されてた
寝て起きるまでにスレ1本消費ってどういうペースだ…orz
>>48 フタ開けるだけならまだしも、隙をうかがってUMD抜くなんてことが出来るのか?
(親切なお姉さんが開けてくれた、っていう可能性はとりあえず排除して)
バレないようにディスクを抜けると言うことは、盗難出来るって事と同義な訳だし。
これが事実にしろ捏造(実際はゲーム出来ない展示用の本体だったとか)にしろ、
この写真を撮影されたことで、ガードが一層厳しくなるんじゃないかな。
SCEがこの件を否定する為に躍起になってくれれば、スタッフが開けてくれるかもしれないけど、
それでも、試遊機全部がUMDがちゃんと入ってる事の証明にもならないけどね。
それより、これがROMでの起動だとしたら
それでもなおお姉さんが外部バッテリーパックを
使っているというのが気がかりだ。
UMDドライブを稼動させると更に電力を消費すると思うのだが。
今以上に内蔵バッテリーが持たない事になってしまう。
日テレでPSPを携帯PS2と言ってたけど…
これでいいのかなぁ…
ゲームを柱に据えたマルチメディア機という意味では携帯ps2という名称は正しいのでは
昨日の本スレの荒れ具合を見ると、前スレ●を作った
>>1さんは神かも
このスレ立てた
>>1さんも乙
次スレは◎だと思ってました
>>50 確かに盗難には細心の注意を払ってるだろうなぁ…
じゃあ、一体いくつかのゲームでみられたNow Loadingってなんだったんだ
ROMならロード時間なんてほとんどないはずだし、
やっぱNow Loadingが表示されるものの、ほんの一瞬だったと考えるべきか…
あまり深く考える意味は無いと思いますよ。
結局佐伯さんが言っていた、今日も間に合ったので年内発売も間に合うと思います、
そんな感じで割と際際な状況ではあるけど間に合わせるのがソニースタイルでしょうから。
間に合わないとは考えてはないんですけどね
振動、熱、読みこみ待ちについての実体験レポートが聞ける最後の機会だから…
>>57 フラッシュロムだと普通のマスクロムと比べて読み書き遅いので
ローディング出たとしても不思議じゃないですね。
デベロッパもギリギリだろうから、自社で焼けないUMDよりも
ROMライタで焼けるフラッシュロムならデバグもしやすいのでは。
EEPROMなら速いけど、電池内蔵しなきゃいけないからスペース的に厳しい。
UMDをエミュレーションしてシークタイムを作ってるって可能性もあるけれど。
>>60 そういえば開発機って話もあったっけ
だとするとUMDの読み込みに意図的に近づけてる可能性もあるか
で、一部でLoadingがあるものの、UMDの読み込みはそんなに遅くないということに…
あー、ダメだ。やっぱ本物できるまでわかんないわw
USB持ってるから内部USB接続のフラッシュROMってのが一番可能性が高いかな。
64 :
名無しさん必死だな:04/09/25 10:57:30 ID:G4IGhdPF
>>63 フラッシュはROMでしょ
あと、おねーさんの持ってるPSPには外部バッテリついてないよ。
つながっているのはスパイラル状のワイヤ(ストラップ用の穴についてるので電気的な接触なし)とヘッドホンケーブルのみ。
写真にある黒いワイヤはこのヘッドホンケーブル。
ヘッドホンケーブルは何のために刺してあるんだろ?
ヘッドフォン使ってるじゃん
とりあえず
・動いてれば(物によりけりだが)それなりに綺麗な画面
・指紋が気になる
・アナログの操作感は微妙
これ以外の情報は無に還ったわけですな。
>>64 そうじゃなくて、RAMを仲につんでたんでしょってこと、
フラッシュROMをわざわざ生産する必要がどこにあるよ。
盗難防止にヘッドホンケーブルを引き抜くとPSPが大音量で警報を鳴らすとか。
ああ、ヘッドフォン使ってんのか
72 :
名無しさん必死だな:04/09/25 11:51:13 ID:G4IGhdPF
>>68 EPROMやEEPROMも書き換えできるけどROMだしね。
いわゆるROMカートリッジのROMはマスクROMですね。
これはチップ製造時にデータをマスクパターンで焼きこむもの。
ちなみに3DメモリとかのワンタイムROMは製造時はデータが書き込まれてなくて後で一度だけ電気的に書き込めるもの。
やはりこっちはマターリしていてイイですね
正直なとこ、ROMなりRAMなりを余分に積む空間的余裕があることに驚いた
75 :
64,72:04/09/25 12:37:48 ID:G4IGhdPF
ageちまってた…。
ごめんなさい。
この実機ってメモリとかバッテリーがTGS仕様の特別verのような気がする。
チケット日曜のしか取れなかった・・・・・
まぁいいや。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 本スレはDS体験会の開催地域の話になってるようで。
( つ旦O もうTGSのネタには飽きてしまったようですね。
と_)_) 実際何もなかったんですが。
>>78 行ったの?どうだった?これから行くんだけど。
TGS組が帰還したらまた荒れるかも( ´∀⊂ヽ
思ったよりも荒れなかったな
そうするとこのスレの存在意義が薄れてきてしまうわけだが
「思ったより」とか「それほど」なんていう単語が沢山書かれそうですね
これから情報が出るにつれ荒れる一方でしょうから。
>>79 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| いえ、私は行ってません。見たいものがなかったので。
( つ旦O 入ってきた情報を見ると特に何もなかったな、と。
と_)_) 実体験した人はもちろん違うのでしょうけど。
1ギガとか2ギガとかメモステにあるし
単純にメモステからゲーム起動してるだけじゃ?
メモステからアプリ立ち上げられるのか?
そういう話もあるんだが真相は分からん
それができちゃうと色々と問題もあるみたいだし
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| UMD起動型PSPとMS起動型PSPを売ればいいんですよ
( つ旦O
と_)_)
MS起動型の方のソフトは目玉が飛び出るほど高そうですね
2GBのメモステに入れるんですか・・・。
まるでネオジオだなw
ROM版はソフトの値段がメチャクチャ高くて、CD版は読み込みトロすぎ・・・orz
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ネオジオもソフトが5万くらいするのに売れてましたし、
( つ旦O PSPもそんな感じでいいんじゃないでしょうか。
と_)_) メモステの普及率も上がってソニーとしてはうれしいかもしれませんよ。
よこたてピッ(・∀・)
ソフトが5万!?
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
MagicGate対応の専用メモリースティックを使用しダウンロード販売( ´∀⊂ヽ
ファミリーマートのファミポート
>>90 2Gのメモステは入らんよ
そういえばSDメモカの512Mは携帯電話では動作対象外でした でも動いたが
PSPのMSDuoPRO512Mもひょっとして動作対象外かもしれない
容量で動作対象があるなんて・・・。
>>89 PSPは目ン玉飛び出る携帯ゲーム機のど真ん中
>>98 SDは何気に256MB以上は規格が違うので使えなかったりします
PSPは1GBまで動作保証されてますが、一応まだ出てないものに
保証は出せないので、2G以上は動作対象外になるかと
ストリーミング見れねぇー
ISDNを馬鹿にしてるのかー…
>>102 ISDNでストリーミング放送はいくらなんでも無理があるだろ・・・。
リアルタイムじゃなければ、ダウンロードすればいい。
そろそろこのスレの出番っぽ。
ADSLか光かケーブルにかえれ
リアルタイムじゃなければダウンロードして見ろ〜
>>105 田舎はそう簡単にいかないんだよ・・・(つДT)
…で、NDSのフィーバーの動画って、何か変わったとこあった?
下の画面でキャラクターの絵が動いてた
上は普通のプレイ画面かな
ぷよなんて2以来やったことない
>>109 サンクス
やっぱそんなもんか
よほど奇抜な何かがあったら手をだそうと思ったけど、スルーしとくかな
どうせウィッチもカーくんも出ないぷよぷよだしね…
過去キャラのファンか・・・( ・∀・)人(・∀・ )
いちおう下画面使って操作できるんじゃないの
結局ボタンのほうがいいやってことになる気もするが
>>111 何ぃ!? カーくんはいるのか!?
むー、あとウィッチさえ入ればドラコやルルーやシェゾは諦め付くのに…
>>112 ( ・∀・)人(・∀・ )
でも過去キャラって言うなっ!w
山内「画面は四つだ、四つにしろ」
岩田「二つで十分ですよ、わかってくださいよ」
そういえばマリオ64×4の「×4」って何?
カー君とアルルは出てくるが
性能が行き過ぎてる
4人対戦かな?( ´∀⊂ヽ
ぼくも本家のぷよぷよキャラ好きだけどな。
まあ、フィーバーのほうもアミティとかユウちゃんとかは結構気に入ってる。
行ってきました。
報告。
画面は綺麗ただPS2よりは下。指紋残ります。
アナログが以外にも使いにくい。あの位置が微妙。
コンパニオンに聞いたところ
「TGSではソフトは入れずにフラッシュメモリで代用しています」
とのこと。
T.O.E.(仮称)は村から出られない。もちろんバトルすらない。
大丈夫なのか?
無双は綺麗だが人物のところが微妙に汚いと思った。
行くとやっぱりPSPを買おうと思う人はでると思う。
後は値段か。
DS体験会でDSがどれだけアピールできるか。
ですね。
フィーバーは口がハートマークになるのが嫌です( ´∀⊂ヽ
>>121 指紋ていうのは液晶ではなくボタンや十字キー周辺もですか?
>>114 すまんかった
再登場するといいな・・・
>>121 本スレでなくこちらに投下して下さるとはありがたい
結局フラッシュメモリなのか…
ロード時間とかほとんど参考にならないね
>>120 ディフォルメ具合が今風過ぎて微妙に好きになれないんだよなぁ…
だからフィーバーアルルもいまいち好きになれない
いや、初代魔道アルルよりは好きなんだけどねw
>>125 Win版はちゃめちゃ期末試験のアルルよりは好きだな。
魔導ARSとか123とかぷよ3のアルルのほうがいいけどw
>>123 ボタン&十字キー周辺に指紋があるのが良く見えました。
もちろん液晶にも結構付きます。
GBAと比べてみましたがどう見ても目立っています。
>>125 じつは一度ワザとスタートボタンでリセットしてみましたが
しょっぱなからナムコのロゴが出て、すぐゲームの初めに。
ロード時間は参考になりませんね。
こんなに早かったら驚きです。
本スレにも投下した方がいいんでしょうか?
>>128 ん〜、ということはやはり液晶以外の部分もテカってるんですね。
そういうのに神経質な自分としてはちょっと嫌だな。
テカってないバージョンも出して欲しいものです。
>>129 見栄えの為に輝度最高で、開発中だからCPUとかを常にフル稼働させてる可能性もあるから
まだ確定ではないけど、輝度最高&常にフルパワーで動かし、さらにUMDまで稼動させた場合の
最低持続時間はコレよりも短くなる可能性は高いだろうねぇ・・・
>ただ、発売日だけでも先に発表してくれないと、
>今後の開発スケジュールが・・・。
切実すぎる
>>128 本スレにはお望みのままにどうぞ
煽り煽られのネタにされるのがオチかもしれませんが
>>132 周波数を下げるのは不必要だからってことで下げるだけなので
常にフルパワーの可能性は低いかと
バッテリー1時間半てのは…
いくらなんでも低すぎるし、TGS用のは容量が小さいんじゃないかと思いたいですね
>>132 今回のものに限っては例の写真が本当ならUMDは回っていないはずですよ。
逆に実機と比べられないということにも為り得ますが。
で、無知で申し訳ないんですが、
>>126のサイトは信用できるんでしょうか?
これが本当なら「映像が比較的綺麗」というだけのモノな気がするんですが…
>>136 ゲーム開発してる人っぽいので(しかも今PSPソフトを開発)
ある程度は信用しても良いかと
>>134 不必要だから下げるという処理がハード側で自動で行われるならそうなんでしょうけど、
その辺の詳細明かされてないですからねぇ・・・
ソフトで明確に指示する方法だとしたら、開発中はどれだけ処理食うか判らないだろうし
まずはフルパワーで作っておいて、後から能力の要らない部分だけ落とすようにすると
思うんですが・・・
まぁUMD使わず1時間半というのがあまりにも短いんで、そう推測しただけですが。
>>126のサイト
>とくにPSPなんて「映像コンテンツがどーのこーの」って言ってて、PS2のときのDVDみたいにそれで売ろうとしてるくせに、もっとゲームをあんまり知らない人へのアピールしなきゃ!
皮肉ってますねぇ・・・
>PS2並、いやそれ以上?の性能が!とか言われてた割には
>実際には(ごにょごにょ)・・・
とも・・・
休憩2回や3回ごとに1回交換とかだと、いつ交換したかわかんなくなるから
毎回交換させてたって可能性もある
>>138 確かにソフト側の可能性も否定でないけど、それって製作者にかなりの負担になるんじゃ…
1〜333MHzと言っても、実際には
メニュー画面:10MHz
通常(3Dボチボチ):150MHz
ボス戦等(3Dバリバリ):333MHz
とかって切り分けないと、とてもじゃないけど開発できないはず
3Dバリバリを売りにしてるゲームならメニュー以外は常に333MHzってことになるんじゃないかな
ヘタに周波数落として処理落ちしたんじゃ意味ないし
そう考えるとハード側での処理かと思うな
まぁ私もGPU叩くプログラムとか組んだことないから素人考えだけど
>>141 なるほど
いついつの時間に1回交換って方法も考えられるけど、
バッテリーの数が足りなくてできなかった…とかか
可能性はゼロとは言えないね
>>142 もしソフト側なら開発者の負担になるでしょうね。
まぁ、UMD駆動無しで1時間半というのが余りに短いので、動的消費電力抑制が働いてないのでは?
と推測しただけなので・・・。
PSP自体のメニューとかが実装されてない所を見ると、消費電力抑制用のファームがまだ搭載
されていないとかの可能性もあるかも。
PC用CPUで動的クロック制御といっても、制御用にファームやドライバ使ってるものが多いですし。
>>144 クロック制御部分が未完成か…
基本的なところを見落としていましたw
一時間半は交換の目安でしょう。
TGSのバージョンで実際持つ時間として考えますと、二時間から二時間半でしょうか。
FUTURAMAさんの仰せの通り、本当に開発側に情報が回ってないのが
何となくわかるような記事ですね。
今ふと思ったんだけど、「ゲームで○時間持ちます」って発言、
別売り大容量バッテリー使用時での話じゃ…ないよね?
今日はめぼしい発見がありましたか?
PSPはUMD駆動無しのソフトなら最低でも1時間半はバッテリーが持つらしい
事がわかりました(笑
FUTURAMAは一番の目玉の19800円説の雲行きが怪しいので。
発売日の遅れについてはどちらかと言えば合っていますが。
価格については空白の17分間やら何やら状況証拠を見る限り、
SCEはNDSの戦略的な価格設定の予想と
それに対する超戦略価格の検討をしていなかった感が強いです。
まあこれでSCEは、
NDSとは競合しないと言うよりほか無くなったわけで、
任天堂としては願ったり叶ったりということなんですかね。
>>146 どっちにしろハイスパートな携帯ゲーム機なのか…orz
>>100じゃないが、PSPだけは勘弁してください状態に
(・∀・)サァ!!
(・∀・)シィ!!
(・∀・)スゥ!!
(・∀・)スゥ!!
(・∀・)スゥ!!
(゚∀゚)ラヴィ!!
(・∀・)セェ!!
うっざ
>>134 やっぱりほっておこw
ネタになるのはスレが荒れるだけだし。
>>134 お客さんにアピールする場で、わざわざ低容量のバッテリーを
使う意味が分からないのですが。
バッテリーで騒がれているのはSCEも承知のはず。
大容量バッテリーをしこんでこれだけバッテリーは持ちますよと
アピールするというのが筋のような気もしますが。
それともPSPに使うバッテリーは専用の特殊な物で、
それができてなくてやむなく汎用のバッテリーを使ったの
だろうか?
PSP一台に監視役のパニオン一人つけて
試遊者にっこり、っていかにもキャバクラ通いの佐伯さんらしい発想ですが
女からの情報漏れまでも昔ながらの盲点だっただけな気がする。
(寝物語になんとやら…という)
12月に間に合わせます、って言っちゃって大丈夫なんですかね。
>>164 わざわざ低容量を使うのではなくて、
プレイアブル用のROMを搭載する為に、内部空間が必要になって、
その為にバッテリー用の空間を減らした、という可能性
でも低用量ピルのほうが副作用少なくていいよ
うお・・・・・何かアブネ・・・・PSPもけっこう欲しくなってきたかも
好みは色々ありますからねぇ( ´∀⊂ヽ
俺は最近傍法なテクスチャとかも結構好きですよ
でつ
↑がスヌーピーに見えて和みますw
高崎に住んでいる人はヤマダ電機本店に行って見て下さい。
自由にお試し可能なPDAのコーナーにあったクリエに絵でメッセージを残しておきました
「写真に落書き」のやつで見れマス
>>171 スヌーピーでなくそれに出てくるちっさい鳥にみえる
PSPと言えばポポロですよ。
PSからのお手軽移植でメーカーは楽、2D+アニメに戻ってユーザーも嬉しい、
2本まとめて追加要素でお得感を演出、多分バッテリーにも優しい。
理想的です。ヽ(´∀`)ノ
むー俺は低品質な中にも完成度の高いCGを好むのでそれはちょっと( ´∀⊂ヽ
>>170 最近傍をうまく使ったゲームはすばらしいですな。
何でもかんでもフィルタでぼやかせば良いってもんじゃないし。
まぁでもNDSにもバイリニアフィルタぐらいは欲しい所ですが・・・
使えるのか使えないのかどっちなんでしょうねぇ?
そういえばウタダのCMで
「犬あんまり好きじゃないけどカワイイよ」
とか言ってますね。Nintendogかしら
>>179 ピクトチャットで犬の絵が送られてきたんですよ。
たぶん
>>180 正直俺には真っ暗な画面しか見えなかった
今日はヤマダ電機に行ったらPC買う為に来てる家族がいて、
子供が「あ、これVAIO〜〜?」と言って母親も「これがいいかしら」って言ってたら
すかさず父親が「ソニーは当たりはずれが結構ある。壊れやすい。他のにしよう」と言い、
結局別のパソコンへ・・・・・・・・今度は家に帰ったらちょうどNDSのCMがやってて、
親がいきなり「ウタダってスタイル悪いね。服も妊婦みたい」と言ってCMを即全否定。
色々と感慨深い日でした
>ウタダってスタイル悪いね。服も妊婦みたい
これは別に全否定というわけじゃ・・・
>>184 言い忘れたけど「見てて不愉快」とか言ってた・・・・・
マタニティーエイト!( ´∀⊂ヽ
>>185 バッチリ否定だね。
ウタダ旦那否定になるのかな。
田代砲使うなよバカ
田代砲?
分からない単語があったら聞く前に検索くらいしろ
猿じゃあるまいしせっかく頭があるんだからそれくらい考えろ
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| タッチされまくりですね
( つ旦O
と_)_)
ヤヴァイ・・・明日TGS行こうと思ってるのに寝れねー・・・(´;ω;`)
>>194 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| メラトーン飲むと眠れるらしいですよ
( つ旦O 飲んだことないですけど
と_)_)
>>194 ハルシオンとマイスリーの組み合わせマジおすすめ( ´∀⊂ヽ
みんな、なんて優しいんだろう・・・(´;ω;`)
えっ?
今から買いに行ってたら逆に寝れなくなりそうだよ・・・(´;ω;`)
というかこれは別に眠るための飲み物では無い気が
俺の睡眠薬あげても良いんだけどダサイタマまでは届けられないなあ( ´∀⊂ヽ
なんか遠足の前の感覚に似てるなぁ・・・眠いんだけど目が冴えちゃって寝れないというか・・・
あ・・・とか言いつつ・・・眠くなってきたかも・・・布団に戻ってみます・・・では(´-ω-`)zzZ
俺も普通に眠くなって普通に寝たい( ´Д⊂ヽ
>>205 寝たい時に寝て、起きたい時に起きる生活なら
普通に眠れますよ
>>207 徹夜しても寝付くのに1時間かかるし( ´Д⊂ヽ
何か珍しく眠くなってきました…オヤスミナサイ( ´∀⊂ヽ
ノシ
>>208 適度に腹を満たす、寝床は暖かくして可能な限り良い物を、おしっこいっとく
起床時と区切りをつける(寝ながらエンコとかはダメ)、導入剤に過度な期待はしない
先行きの事は考えないで身体性に意識をむけて、可能な限りボーッとする
(個人的にはストーリーものを想像したり、回文を考えるのがオススメ)
ここ1時間俺以外全員コテハンかよw
グンナイ。
暇だから、何かハードにあったゲームを想像してみるか
DSに対戦とっかえ玉、タッチパネルで直感的にとっかえ
PSPはやはりレースゲーム系16:9の画面を一番有効に使えるのはこれだろう
>>192 いや、田代砲の意味は知ってるよ
ただ60万タッチが田代砲のせいだと
決めつけるのもどうかと思ったのさ
これだけCM流してるんだし
215 :
名無しさん必死だな:04/09/26 11:12:03 ID:Ckgdc6m2
とりあえずage
何か本スレはストップ中ですか
217 :
名無しさん必死だな:04/09/26 11:43:26 ID:Ckgdc6m2
そのようですな、ハッハッハ
218 :
名無しさん必死だな:04/09/26 11:48:39 ID:M87ur6TV
PSPはこの程度の質で2万円以内だったら十分ほしいけど、本スレマダー?チンチン
本スレがまた視認性の問題を蒸し返してる。。
>>221 話題のループは昔からよくあることですよ
今度はドリルイージ描いたよ
>>223 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 書いてきました
( つ旦O
と_)_)
>>226 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| wafuで。
( つ旦O 面白いですね、これ。
と_)_)
お、どれどれ?
わふー
俺の本名が見たい香具師は探してみてください
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 70万タッチ突破
( つ旦O
と_)_)
ですね
232 :
名無しさん必死だな:04/09/26 17:37:07 ID:ZUPqbgSr
何番目辺りに書いてきたのさ
みつかんないよ
あ、あげちゃった
もう流れて消えちゃった
235 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/26 17:57:19 ID:WDGWVeqL
いや、MP3プレーヤーなんてどれもそんなもんだと思いますけどね。。。
なっち誤爆キターー
237 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/26 17:58:26 ID:WDGWVeqL
あれ?これって次スレじゃあないの?
本スレってときどきゲームの思い出スレになるよな
興味のある話題なら何にでも釣られてしまう良い人達ばかりですから。
ところでFUTURAMAはまた微妙な内容の更新ですね。
他は普通ですが、クタタン知らなかった説はかなり特異に思えます。
もう一つ。
ttp://nintendods.exblog.jp/ 再度PSP情報。実機を持ったおねえちゃんに突撃取材したところ、
25才、独り暮らし、彼氏無し、とのこと。
いやいや、聞きたいのはそこではなくて、
発売日は11月末(!?)ぐらい、
PSPネーチャンのお話はバッテリーの持ち時間でも多少幅があるのですが、
発売日の話を信用して良いのやら佐伯さんあたりの仕込みなのか。
>>240 価格では勝てそうに無いから発売日を早めた?テレビでも年内って言ってたが
>>240 そのブログなにやら恐ろしい話が書いてあるんだが・・・
>>239 まさかすくつにまで釣られるとは思いませんでしたよ
>恐ろしい話
↓
>セガの一角にはあの「きみしね」の音楽が軽快に流れ続けております。
洗脳か? 洗脳なのかっ!?
11月末って…
同時発売ソフト少なくなりそうカオモジ
>>240 なんでバストウエストヒップのサイズを聞いてこなかったんだ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>240 >ただ気になったのは実機を持つおねえさんが頻繁に裏へ消えていく姿(バッテリ切れ?)や
>ゲームが動かなくなって修理されてる姿(熱暴走?)。ちょっと不安になる一面もありました。
・・・・・・・・・・・・
しかし、蒼穹のファフナーとかニードフォースピードとかポリゴン剥がれまくってたなぁ。
ソニーのねーちゃんはまだ開発途中なので一部画像が崩れるところがありますとか言ってたけど。
綺麗なのと汚いのとえらい差があるなぁ、PSPって。
剥がれると言うとあちこち欠けてたということですか?( ´∀⊂ヽ
NURBSの破綻かなあ
そういえば、リッジの動画でもトンネル抜けた後の海辺近くの直線で
カメラのフラッシュみたいにチカチカ光ってるみたいな感じになってたけど
あれもポリゴン欠けだったのかな?
近頃、何故か本スレの方は前スレがあるうちに次スレが立たないね
900辺りから呼びかけたほうがいいのかも
255 :
●:04/09/26 23:05:23 ID:XTY89d7G
誰も次スレ立てる気が無いしテンプレに950って書いとけばいいのに
698 :名無しさん必死だな :04/09/26 23:03:35 ID:DxvSkpBf
ヴァンパイアちょっとしらべてみた
384×224を480x272に引き伸ばしてるから・・・縦に数ドット足りないぐらいか
本当はモニタに出力する時に4:3にするようにしてるのね、元のは
縦に伸ばさないといけないのに伸びてないって感じ、か。
そんな適当な移植で良いのかしら。FUTURAMA信憑性ダウン。
いや、開発機材が欲しくて無理に出したとすればFUTURAMA信憑性アップ。
PSPソフトを開発してるっぽいプログラマさんのブログ記事と照合すると、
開発機材目当てでの出展は間違いないかと。
ヴァンパイアはカプコンは真剣に移植する気ないんでしょう。
せいぜい携帯ゲーム機で遊べるレベルに落とし込む程度なのでは。
本物の感触を家庭用に求める人はSS版DC版で対戦しますでしょうし。
「その後にPS2移植が控えている」なら別なんですがね(禁句?)。
アンチエイリアスを真面目にかけてたらもっと綺麗だと思います( ´∀⊂ヽ
俺の感覚だと、PC用の液晶モニタに解像度が違うものを映した時に起こるあの変なボヤけた補完処理みたいに見える
>>262 自分たちのところが一番マシだ→他はかなり無茶して間に合わしている→どうしてもプレイアブルで
→何か大きなものが得られる可能性→開発機材?
>>262 >久多良木さんは「ハードはできあがっています」みたいなことを
>こないだの発表会で言っちゃってましたが、
>いいんですか?そんなこと言っちゃって。
>僕はアレが最終的な実機だとは思えないですけどね〜。
>ってゆーか、あれで完成ならヤバいでしょ(太字で)
毒吐きまくりですね
>>259 「その後にPS2移植が控えている」
というので思い出したんだけど、GT4って12/3だよね。
PSP版で本体牽引するつもりなら、PS2版は後出しでなければならないわけで
ますますスケジュールが恐ろしい事になりそうな気がするんだけど。
三段論法ならぬ五段論法ですか。
とは言え映像出展では駄目という間に合わせ方は確かに異常ですね。
他のメーカーについて書いているところにそう感じます。
ある部分をバッサリ切っていると言いながらそれを当然のことと受け取っていて、
映像出展で良いじゃないかというような雰囲気は行間から全く感じられません。
コンパニオンが持ってたのと同じ機械は行き渡ってない感じですね( ´∀⊂ヽ
同等のモノを持ってたら何時間持つかなんて普通聞きませんよね
>>266 PS2版後だしでもよほど期間を離さない限りPS2版を待たれてしまうと思います。
比較した場合どちらが出来よくなるのかは子供でもわかりますから。
先出しの場合はPS→SSのパターンになるのでPSP版には付加価値必須でしょうね。
この構図、ほんとサードパーティにとってPSPにゲームを回すことのメリットが微妙です…。
>>265 例の勇者の突撃結果と合わせて考えますと、毒ではありますけど
どうやら実機が間に合わなかったことは確かなように思います。
ディスクドライブ関係ですね。
胡散臭いとは言えFUTURAMAでも同様の記事がありますし、他にも
http://blog.goo.ne.jp/ryo11max/ > じつはソフト入れる部分のフタの関係でもう少しだけ真ん中が分厚くなるという話も少し聞きました(笑
明らかに完成していないと思われる記事が。
現場の写真も上がりましたし、
それぞれ別の筋から三つも同様の情報が出ているので・・・。
>>270 やっぱり現時点でまだ実機未完成ってのはかなりヤヴァイですね。
量産体制がまだ整ってないんですから
>>266 言われてみて気が付いた
今回のGT4のボリュームはとんでもない量になっていて、
確かにPS2ソフトの目玉商品なんだが、
それ故12月3日以降にPSP版出しても意味がない
やりたい人はPS2でやっちゃうから
PSP版を出すタイミングとしては
12月3日より前、しかもかなり前でないと
PS2版に飲みこまれる
これは滅茶苦茶なスケジュールになるぞ
実は本体に先駆けてソフトだけ発売です
工エエェ(´д`)ェエエ工
またソフトと睨めっこの時間が続くわけか
>>269 PS→SSパターンだとハード特性の差から2Dゲーなんかは
自然に高付加価値が生じるわけでカプコン等にインセンティブが生まれてましたが、
PS2→PSPパターンだとそれもなさそうですしね。
>>268,271
出展するサードに実機付きのファイナルが出回っていないことは確実ですか。
SCEからサードへの通達としては、TGSの時点で実機が完成予定。
TGSでプレイヤブル出展したメーカーから優先的にファイナルを配布。
と言ったところでしょうか。
そう考えますと、23日でしたっけ、価格と発売日の発表が見送られたのは
NDSの価格発表のせいで価格が決まらなかったからとは限りませんね。
むしろ発売日が示せなかったから発表できなかった可能性も高いです。
FUTURAMA信用するのもあれですが、クタタン知らない説とも合致しますし、
来年に遅れそうだというのとも合致します。19800円を捨て切れないだけですが。
>>278 しかしそうなるとTGSで発売日、価格の発表という、
プレスに告知されていたスケジュールが
最初から崩れていた事になるが
単にスケジュール通りいかなかっただけでしょう。
価格は(実機の完成が遅れても関係無いので)NDSのせいで、
発売日は実機の遅れによって、それぞれ未決になってしまった。
>>276 全面的に同意します。ですから両者の差を見せつけた象徴的作品の一つ、
ヴァンパイアセイバーが移植されるというのはちょっと皮肉な話ですね。
スレ違いかもですがカプコンはおそらくPS2版開発に手をつけるんじゃないでしょうか。
あのストIII3rdをPS2に見事移植した直後という流れから作らない方がおかしいとも。
PSP版の話がなければPS2版もなかったかもですが、PSP版だけで終わらせる気はないでしょう。
>>280 筋は通るな
では実機がそんな状態で
果たして年内に間に合わせられるのかが問題になる
何よりも流通に対して告知せねばならないし
実質3ヶ月を切ってしまっている状態だ
佐伯氏の発言が任天堂へのけん制という見方は
おいておくとして、ここでは年内発売が可能かどうかを
考えてみたいが…普通に考えてソフトの遅れ、ハードの遅れと
来てしまっては無理なような気がするな
仮に、同発で出すといわれた無双の開発度を考えると、
残り2ヶ月ちょっとで40%→100%まで持って行けるのかということですね。
年内に間に合わせようと思ったら正直スタッフ死んじゃうんじゃないですかねぇ?
無双は難しそうだな。
完成度的に英雄伝説は同発いけそうだから
本体と一緒に英雄伝説買おうかな。
以降、このスレでは敬語で話すことを前提といたします
仕切らないで下さい。
だってみんながいきなりそういう方向になってたんだもん
良く分かりませんが七資産はちょっと自治厨入ってるように見えることがありますねぇ( ´∀⊂ヽ
そうですか。すみませんね
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 現時点で本体が出来ていないようなのに発売は11月末…?
( つ旦O なんだか夏休みの予定表みたいな事になってますね。
と_)_) 年内じゃなくて年度内ならありえそうですが。
本スレ訳わからなくなってるな
何が隕石だ!?
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| あ、80万タッチ超えてますね。
( つ旦O 明日には100万タッチいきそうな勢いです。
と_)_)
きみしね公式にもカウンターあったら面白かったかも
七資産案もそう悪くないんでない?本スレとの差別化でけるし
予感通りおはスタでPSPキター
最近ブログの数が一気に増えましたね
内部告発にも近い話が聞けて面白いやら恐ろしいやら・・・
それにしてもDSの話はまったく無いですな
http://nintendods.exblog.jp/ >2chパワーはすごいもんですな。
>いきなり200もカウンターが進んだので何事かと思えば2chにURLが書かれたようで。
>ある程度ひっそりとやっていきたいのであんまさらさんといて下さいなw
>電池寿命が心配されてるPSPですが、私の周辺の人間の意見を総合すると、
>今回のTGSでは見た目を良くするためにバックライトの光量を通常設定するであろう値より
>多めにしていたんじゃないかというお話になってます。で、必然的にTGSでは電池寿命が短くなったと。
>UMDのドライブ無し&無線通信無し状態で3,000mwは携帯ゲーム機としてはちょっと無謀です。
>電池寿命より性能、耐久性よりデザインを優先するソニーもさすがにそこまでやらないでしょう
>(ちなみに任天堂はこの優先順位が全く逆転しています)。
>デモの時だけバックライトの光量を上げるってのはソニーとしては当然考えられるやり方ですね。
PSPの価格、発売日の発表は何時頃になるのか
任天堂の10月7日にぶつけるという戦略的な事を
やるとすれば、今週中には小売にFAX流れていないと
まずいのだが
>>297 3,000mw?1600mwではなかったか?
>>299 http://nintendods.exblog.jp/ >再度PSP情報。実機を持ったおねえちゃんに突撃取材したところ、
>25才、独り暮らし、彼氏無し、とのこと。
>いやいや、聞きたいのはそこではなくて、
>発売日は11月末(!?)ぐらい、バッテリ持続時間はゲームで2時間ぐらいとのこと。
>2時間って事は3000mWも消費しているワケで。大丈夫かPSP。
>ま、おねえちゃんの言う事なので話半分と思ってて下さい。
もっと長く持つという話でしょう。
> バッテリ持続時間はゲームで2時間ぐらいとのこと。
> 2時間って事は3000mWも消費しているワケで。大丈夫かPSP。
要するに3000mWも消費するのは明らかに変なので、
TGS用に見栄えを良くする為にバックライトの明るさを製品版より上げてるんじゃないかなって話
バッテリー容量と勘違いした。スマヌ
>ある程度ひっそりとやっていきたいのであんまさらさんといて下さいなw
早速晒されてますがw
七資産は容赦ないですねぇ( ´∀⊂ヽ
>>269 >4.3インチワイドスクリーンがもたらす没入感は,テレビゲームでも味わえなかった感覚。
>視野が液晶ですべて埋め尽くされるかのようです。これはちょっと驚き。ある意味,新鮮な体験でした。
という意見もあるし、レースゲームに関してはPS2版との差は比較的小さいかもしれない
もっとも同じ程度の画質を実現できればの話ですが
higemega.net/
容赦ある私は大幅カット。頭に
http://付けて下さいな。
> 昼間っからテンション圧高め維持ですが、というのも、某保護シートの案件、
> 結局土壇場で同梱無しになったとの話でありまして、ガクリではあるのですが、
> 急ぎ発売になったことと、値段を出来るだけ低価格にしなきゃならんという発令が下ってとの理由。
> そうまで言われては仕方ないですな。保護シートが欲しいヒトは私が手渡ししますんで、要連絡。
> 一枚1000円ぐらいで如何。何用の保護シートだったかは、どこまでも秘密。
通常のタッチパネル・液晶の保護機構が無しという事は考えにくいので
その上に更に貼るシートということでしょう。よって価格はネタでしょうけど、
NDSでは公式に保護シートが発売されるということでしょうか。
視野を狭めろ! 余計な物は視野の外へ流せ!( ´∀⊂ヽ
>>308 下手な保護シート貼られて、タッチパネルの反応芳しくないなあ、とか
思われると痛そうですしね>公式保護シート
やはり11/4、10000円てのはwebデザイナーのテスト用素材ぽいね。
>>309 大切なものまで視野の外に置き忘れてしまった結果が↓
「ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
ひろみひろみひろみ! アーッ!! ああーっ!!」
円周率の暗記が12000桁更新されたみたいですよ
今の俺は55桁しか覚えてないなあ( ´∀⊂ヽ
3.14159265358979323846264338327950288419716939937510・・・
どうしてもこれ以上憶えられない・・・
え?円周率って「約3」じゃないの?
>>314 ちょうど314のくせによく言うな・・・。
PI = 16 * arctan(1 / 5) - 4 * arctan(1 / 239)
だったかな?( ´∀⊂ヽ
ここはボケが多いインターネッツですね。
>>317 ガイガイガーに出てくるロボットです( ´∀⊂ヽ
何かポイポイダーみたいになっちゃった( ´∀⊂ヽ
あーくたんじぇんと
朝起きたったたん 日が射したったたん( ´∀⊂ヽ
猫が真似しったったたーん
今更気付いたが、猫がニャンと鳴いただったっけ…orz
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 92万5千タッチ…100万タッチ目の人に記念品とかあれば
( つ旦O おもしろいのですが。
と_)_)
Touch DSのカウンターってリアルタイムで増えるのね・・・。
CM明けとかものすごい勢いで増えるのが見られるかもw
ちょっと今とあるスレを覗いていたのだが
PSPは延期はできないそうだ。
本当に進むも地獄引くも地獄の様相を呈してきた。
どちらにしてもイメージダウンは免れない。
本当、任天堂は怒らせると怖いわ。
PSPの遅れは任天堂とはあまり関係無いと思いますよ。
違う違う、俺の言ってるのはそういう事じゃない。
PSP導入予定にたまたまNDSが出てきちゃったでしょ。
それで好むと好まざるとに関わらず対決という風に
市場に取られちゃってるのよ。
任天堂側も携帯市場を守る為にこっちでも海外でも
近年まれに見る規模のパブをし、PSPの導入量も当然
影響を受けて当初より下方修正。投資家もそう見ちゃってる。
任天堂も本気でPSPを潰すつもりだし、ソニーにはかなり
まずい状況になってるのよ。
また後出しでPSP以上の性能のものを出してくるとは考えていたのでしょうね。
そしてその間に先行して市場を確保出来ると。
怒らせると言うか追い詰めたのがまずかったかも知れませんね。
ぶっちゃけ追い詰めたのはSCEではなくてMSの赤字攻勢なのですが。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 97万タッチ…100万寸前ですね
( つ旦O
と_)_)
明け方自分がクリックする度にカウンタが1ずつ増えていくのは何か楽しかったですね( ´∀⊂ヽ
ていうか
据置の要領で任天堂があぐらかいてるうちに携帯ゲーム機市場掠め取ろうとしたら
偶然任天堂もNDS開発してました、しかもPSPより開発進んでます。
ってんで勝手に焦ってるだけでしょ、運が悪かったというか。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| でも2年前にPSP発表だったような。それだけあって出せる物が出来てないのは
( つ旦O 自業自得というか、開発が全然進んでない印象を受けます。
と_)_)
PS3もありますし小さなPS2もありましたから色々と忙しいのでしょう、SCEの中の方々は。
任天堂はレボリューションも普通にやってるだろうに
SCEは焦りすぎだね。
レヴォはどうなのでしょう。
任天堂の言う単純な性能競争とは違う方向というものを冷静に考えますと、
任天堂が二の足を踏んでいるネットが今のところ一番可能性があるのですよね。
PCでの展開、HDD必須、廃人など色々問題はありますが。
今はDS
レボリューションはちょっとでも情報出てからな。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ネットに特化したハードであれば確かに「革命」ですね。
( つ旦O でもそうなると友達の家にいって一緒に遊ぶ子が少なくなりそうなので
と_)_) 任天堂が出すかどうか疑問な面もあります。
革命し損なったハードならありますけどね。DC。
BB環境が整うタイミングと合わず、ネットゲームの開発も遅れたのが致命的でした。
この二つが理想的な展開を見せていれば革命的なハードだったでしょう。
レボはWMANを標準搭載しないかなあと妄想しているのですが( ´∀⊂ヽ
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 話全然違いますが、このスレで以前遊んだ書道のサイトが
( つ旦O 転送量大杉で削除されてしまっています。
と_)_) うーん、悪いことをしてしまったでしょうか…
きっと本望でしょう。(´-ω-)y―┛~~
パララックスバリアは100年くらい前からある古い手法ですけどね( ´∀⊂ヽ
補足しとくとWMAN=中距離無線LAN
数kmのワイヤレス通信をするもの
これでP2Pみたいなネットワークを作らないかなと
何のファイルを交換するのですか。
どうぶつの森でビンに手紙を入れて流すとかは出来そうですが。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 99万突破です。100万狙ってみたいですが、いつ100万なのかよく分かりません。
( つ旦O
>>345 と_)_) 2万円台は難しいみたいですね。そうなるとやはりDS2台分以上に…
>>348 別にファイル交換に使わなくても良いでしょ( ´∀⊂ヽ
>>350 でもnyのようにして手紙を回すってのも面白いよな。
送った手紙が忘れた頃に届いたりとか、
今の確実に届くメールとは違った面白さがある。
>>348 ビンに手紙を入れて流す
っていうのいいなぁ…ネットの海に放流された手紙がどこに行くのか…
小学生の頃、学校で風船に手が見つけて飛ばしたのを思い出した
風船爆弾って浪漫があるよね
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| そんな秘密兵器もあったりしましたっけ。
( つ旦O 旧日本軍がどうとか、何かネタ系の本で見たような。
と_)_)
手紙つけて…ですた(つ∀`)アアン
西海岸で山火事おこして消防士だかが一人亡くなっています。
子供が放流した手紙だと、あけたら「うんこ」とか書いてありそうで楽しみです
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 某スレでやってるようにクラニンのシリアルナンバー瓶に入れて流す人とか
( つ旦O 出てきそうですね。
と_)_)
レボも何だかんだでX-BOX以上のグラフィック能力はあるんだろうね。
据置は異質でなくても俺は構わんが、通常のスペックアップ路線は
PS3やX2がやってくれるだろうから、普及率抜きにしてちょっと変わった事を
やってくれても良いかもしれない。
>>358 マジレスすると、クラニンのシリアルナンバーは同じソフトを2つ以上登録できないため
ナンバーが入ってる瓶を拾ったとしてもそのソフトの自分のシリアルナンバー持ってるから意味無いんだよな・・・。
守「ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
鉄「ヌヌネネヌヌネノですむかよ!! 見ろよこれ
守「ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
姉「守…どうかしたの?
鉄「守が踏んで割っちゃったんだよその(゚∀゚)ラヴィ!! 僕が持ってきたやつ!!
守「ウ〜ンウ〜ンンンンンン〜ウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
姉「そうね…私もウ〜ンウ〜ンンンンンンするわ鉄雄君 ウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
鉄「フン!! ウ〜ンウ〜ンンンンンンしてもダメだね だってテケテケテン〜できねぇもん 18禁だし
親戚の兄ちゃんにテケテケテン〜してもらったんだ 弁償なんてできっこないだろ!!
姉「ま…守 あなた あんなの見てるの?
守「(゚∀゚)ラヴィ!!
鉄「そうだ!! 姉ちゃんでいいや
姉「え…
鉄「姉ちゃんがこのヌヌネネヌヌネノの代わりをしてくれたら 弁償しなくていいよ
おい守 姉ちゃんの名前は!?
守「……… ラ…(゚∀゚)ラヴィ!!姉さん
鉄「(゚∀゚)ラヴィ!! ヌヌネネヌヌネノ見せろ!!
姉「えっ?
鉄「ヌヌネネヌヌネノだよ 早く!!
姉「は はい…
守「ね… 姉さん
姉「て…鉄雄君 やっぱりヌヌネネヌヌネノはやめましょう こんなこと…ね
鉄「ダメだ!! だったらこの(゚∀゚)ラヴィ!!くっつけて見られるようにしてくれよ
(゚∀゚)ラヴィ!! (゚∀゚)ラヴィ!!
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从)) >親戚の兄ちゃんにテケテケテン〜してもらったんだ
从 ゚ ‐゚从| 不覚にも笑ってしまいましたが、意味わかりませんね
( つ旦O
と_)_)
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 本スレがまた荒れてきたような…活気が戻っただけでしょうか。
( つ旦O
と_)_)
TGSに行って疲れ切っていた引き篭もりが活動を再開したとか。
バッテリーと価格が一向に発表されないので、ソフトの方に話題に移っているようですけれど、
もしPS2という土俵だったら欠片も興味を抱かないと思われるソフトを今だけ絶賛している人がたくさんいそう。
SCEの無双っぽいゲームとかリッジとかいざ発売してみたら以下略なパターンになりそうで怖いです。
逆転裁判はそれを狙ったはずですよ。
GBAなら目立てるだろうと。目立って10万本ですが。
本スレは半日見ないだけで進みまくるわ荒れるわ読むの面倒だわ・・・
PSPって、あそこまで性能上げる必要があったんだろうかとずっと疑問だ
高解像度でテクスチャ補完した旧PSソフトで十分な気がする
BleemCastでGT2なんかDC専用のソフトのようにすら見えたし
ドットピッチが小さく高解像度ならそれ以上に綺麗に見えるだろうと思っんだが・・・
NDSに対する差別化という意味で考えますと、
ディスクメディアにする必要、大画面にする必要はあっても、
高性能にする意味はあまり無かったかもしれませんね。
ただチップ関連については映像コンテンツ再生の都合と
SCEの場合自社工場の都合が先にありますし、
消費電力で見ても液晶表示とディスクドライブが大きいですから、
性能を抑える意味はあまり無かったように思います。
メモリを増やしたのは直接響いてそうですけどね。
メモリが少ない状態だとどうなのかが分からないので何とも言えません。
たしかにPSの移植を考えるとどうしてもディスクメディアは必要ですしね
一部余計な物が気になるところですが、総合的に見るとどちらにしても影響は薄い、と
もしかすると、ソニーの見立てではPSP発表時から発売までの間に
バッテリーの性能がかなり上がっていると踏んでいたのかもしれませんね
これで、ただの株価対策だったらゲンナリですけども・・・
NDSですらN64並の性能である以上PSPはそれ以上じゃなければ。
仮にNDSが発表されて無かった場合は「次の携帯機はPS並!」と思われるところをなんとPS2並!という良い意味での裏切りもかなりインパクト大だろうですし。
本来任天堂もNDSでその裏切りによるインパクトを期待していたンだろうな。PSPが無かったらNDSも半世代飛び越した進化でしたからね。
DSのCMっていつの間にか
「2004.12.2 START」になってるね
…気づかなかった
\\ ファルコン!
\○
< \
└●┘
/|
//
\\ パンチ!
\○ ┌
\●
\\/└
ア ブ彡 ,.-,ニユ、
| ル .三 { ,.= r、
| ア 三 (6' r',ニ7
| ァ 三.| !| { {
|ァ 三. | ミ‐ニ)
! ! ァ ミ ! {
376 :
名無しさん必死だな:04/09/28 20:34:38 ID:rjZYo//N
ファルコンパーンチ!!
ホアアーッ!!
帰ってきて本スレのログ漁って笑った。
実機と言いつつUMD稼動無し、で決着付いたのに
捏造と喚き立てるだけの蒸し返しが頓発してんのね。
それも単発IDでぽろぽろと。たぶん一〜二人なんだろうな。
佐伯たまが12月に間に合わせるつーとるんだから、
それで良いじゃねーか。
PSPの価格がここまでクローズアップされるのは過剰な期待感の裏返しだろうな。
本当ならPSPはPSの時と同様に最初は高級ハードとして市場に出した後
徐々に価格を下げて普及させる戦略をとるべき物だったと思うが
業界やユーザーから一気に旋風を巻き起こす事を期待され値下げ圧力を受けている。
そりゃソニーが過剰に期待感を煽ったのがそういう結果をもたらしたわけで
自業自得ではあるけど問題はその過剰な期待を失望に変えないように
どうやってソフトランディングさせるかだ。落し所が難しい。
NDSがそこそこの性能、低価格で出てきたのが誤算でしたね。
高級機から始める戦略が成り立たなくなってしまった。
NDSの方が早く用意されたのも誤算でしたね。
予定より少し遅れ気味なだけなのに後手を踏んでいる印象になってしまった。
まあでも、いわゆる標準機、GBAの上位機種相手に今の形勢は、
決して悪いものではないと思いますよ。
PS/PS2のイメージからすると物足りないというだけの話で。
どうですかね。
PSPはNDSなどと比べる以前に単体でモノとしての魅力に乏しすぎるような。
もしこれに三万五千円という値をつけるというのであれば、海外の人に日本人は
モノの価値がわからない連中だと言われてもしかたない気がします。
俺はPSPが欲しいと思ったけどな、だいたい外人にどう見られても関係ないし
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 私は長いロード時間が嫌いで2Dゲームが好きなので
( つ旦O PSPに期待する部分がほとんどないんですよね。
と_)_) すごい2Dゲームが出るなら購入も検討しますが。
>>382 プリクラがあるぢゃないか。まだ2Dつー確証は無いけども。
個人的にはほぼ興味0だったPSPに俺を振り向かせたキラー。
プリクラはサターン版そのまんまのような気がする。
ポポロみたいにプラスアルファがあるくらいかな。
3DはPC以外では余りやる気にならない
シリーズ物のつまみ食いは好きでない
そんな事を言っていたら天堂独太ときみしねにしか興味がないという事態に陥ってしまった…
良いんじゃないですか。
NDSはそんなに高いものでもありませんし。
値段はでかいよ。
PSPでは「ちょっといい感じ」ぐらいのソフトじゃ本体購入まで進めないもの。
SSに四万払ったことあるけど、あれはVF2の威光がまぶしすぎる位の時期だし。
3、4万くらいなら出せなくもないけど、
同じ程度の値段ならPSPよりもGeForce6600GTの方が欲しかったりもするしなぁ
うちは、PCが据え置きの代わりになってるから、そろそろ新しいビデオカードが欲しいな・・・・
Ti4200はもう時代遅れなのだろうか。なんかおすすめのビデオカードとかあります?5万以内で。
>>391 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 社名がステキすぎます
( つ旦O
と_)_)
インテグラルフォトグラフィの映像を見てみたい今日この頃( ´∀⊂ヽ
394 :
390:04/09/29 14:45:13 ID:KcKto2sm
>>390 その種の製品もわりと昔から目にするけど、
どのような原理で視差を作るのかが分からなくてちと不安
実際に体験した人とかいないものだろうか…
そういやPSエミュではDirectX対応だから立体視できるっての見た記憶あるなぁ
PSはZ情報がドライバに渡らないと思うのですが( ´∀⊂ヽ
よく知らないけどZ情報無かったら3D描画って無理なんじゃ?
当然内部では持っています( ´∀⊂ヽ
つーことは、内部で精製した3D画像をDirectDraw機能で描画している…と?
いやGPUに描画コマンド送る段階で二次元座標しかないんじゃないかと( ´∀⊂ヽ
>>399 モンスターファーム、上下2画面…活かしてる?
あの画面だけじゃ判断しかねる
>>401 まぁ普通に考えてそうだよねぇ
でも何かで立体視可能って見たのになぁ…
まぁどっちみちエミュる気ないからいいけど
VB買ったらいいじゃない
>>403 随分とありえないものを薦めてくれるね…
まぁアレがもしカラーで且つ今の3D技術なら買ってたけども
本スレは凄いことになってますねw
まぁ、これぐらい盛り上がらないとvsスレとは言えないのかも。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 今は子供向け議論みたいですね。
( つ旦O 子供に性能がどうとか、複雑なルールがどうとか言っても興味しめさないと駄目なんで
と_)_) 子供向けヒット商品は難しいと聞きますが。
私も子供向けになりたいものだ
とか、そういう話ですか?
>>406 逆に掴みさえできれば物凄い理解力と浸透力だよなー。
フグリーンでポケモソに始めて触れた時にはビビってたじろいだですよ。
やっぱり子供向けにはラブテスターくらい分かりやすいものが( ´∀⊂ヽ
>>408 ポケモンなんて最初は151匹覚えるのですら大変だって言ってたのに、
いつの間にか386匹に増えてたり・・・。それ全部覚えてる子供の記憶力は凄いですな。
>>412 そりゃあ、勉強じゃないのだから自然とおぼえるでしょう。
子供のときの記憶力
興味あること 100
興味ないこと 0
勉強が興味ないことに分類された俺は今でも苦労してまつ
興味のあることが数学・物理だった友人は中学のときに微分方程式書いてました
くそーなんだこの雨は!( ´Д⊂ヽ
既出
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 普通にゲーム考えて、その中の1つか2つにタッチパネルやマイクなどの
( つ旦O アイデアを盛り込む方がよさそうな気もしますが、やはり最初はみなさん
と_)_) DSの特徴を使ってみたくてたまらないでしょうし、難しいところですね。
まぁ、この人は割と他には無いようなタイトルを作る人ですから。
しかし2ヶ月以上前に既出なのに・・・・分からなくても仕方無いですね。
無理にタッチパネルや2画面使わなくてもいいと2ch内では言われているのに、肝心のゲーム作る人が惑わされているって感じですね。
発売もしてないのに行き詰っているというのはどうしたもんか。
続編やシリーズ物が色々予定にありますから、
それらを作っていれば何が出来るハードなのかは自然と分かってくると思いますよ。
ゲーム内ミニゲームを用意してもらえると最近の尺の長いゲームの中で
ほっと一息つけることが多いんですよね。できたらその中で採用してほしいかも。
私としては無理やりにでもタッチパネルを使って壮大にズッコケたゲームも欲しいが
君死ねがそれじゃないですかね。
ほとんどタッチパネルだけで操作するそうですから。
おいおいセニョール
きみしねはコケるの確定かい?w
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| きみしねは同発であの音楽がありますから、コケた場合被害者が多く
( つ旦O 伝説のゲームになっちゃいそうな可能性を秘めてますね。
と_)_)
君氏寝はルーマニアや蚊みたいなイメージが有るから数は余り売れないと思うな
話題にはなったけど、いまいち手が出しにくいかも
蚊は40万だか売れていますよ。
内容が伴っていなかったようで、2でご臨終でしたが。
ルーマニアは出来は良かったそうです。
君死ねもそこそこ良さそうですが、蚊のようにはいかないでしょうね。
ロンチ需要でどうなるかわかりませぬよ。>君死ね
少なくとも独太よりは売れるんじゃないかと思います。
NDSの各種インターフェイスは独自が独自でなくなるほど
インターフェイスとして浸透すれば成功といったところなのでしょうか。
そうですね。
異質が異質のままでは失敗です。振り返って君死ねのようなタイトルが普通に見えるくらい、
他の従来のタイトルが自然と二画面タッチパネルに馴染めるかどうかの方が重要でしょう。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 本スレは解像度がどうとかいう話になってますが
( つ旦O 正直おもしろいソフトが出ればそんなのどうでもいいんですけどね。
と_)_) 性能至上主義の人が頑張ってるんでしょうか。
誰にでも明らかに数字で見て分かるPSPの長所が、解像度ですから。
サイズは二枚合わせるとMDSの方が大きいですし、
実際出ているソフトやグラフィックだとPS2と比較されてしまいます。
性能至上主義ではなくて、煽られようがない点を強調しているだけかと。
ともあれ、PSPの液晶が美しいことは素直に認めざるを得ませんけどね。
高ければ当たり前だと言われればその通りなのですけれど。
みんな反論されるのが怖いんだよ
TGSのレポートにもあったけど、携帯機ってのもあって眼との距離が近いから
レースゲームが意外な迫力ってのは正直チョト羨ましい。
NDSの方も意外と頑張るな、ってのとGBAに毛の生えたよーなのが入り混じってるなぁ。
双方質が安定するにはしばらくかかるんかな。
>>436 GBAに毛が生えたような・・・というか単純に2Dタイトルが多いだけかと。
3Dの表現力で言えばGBAに毛が生えたどころの騒ぎじゃありませんので。
PSPは更にその上というところですね。
>>437 あー、そういう言い方のほうが適切か。GBAと解像度あんまし変わってないもんなぁ…
2Dだと案外ガカーリくるSSも多いんだよな<NDS
性能的に2DゲームはNDSで生き残り、バリバリ3DゲームはPSPで、みたいな見方が
多いけど、むしろ逆の方がそれぞれ見栄えがする印象だ。
PSPの売りは性能なのでPSPについて液晶が綺麗とか性能が高いとかについて語るのは性能至上主義だからというのではないと思う。
値段が高いから性能も高いと言う物でもないと思いますし。技術的にとても難しいことをやったわけで。
単純に性能が上がったことに対してゲハの人間は結構冷ややかだけど、実際のところもっと評価されてもいいのではと思いますが。
まぁ全ての問題は値段なんだけどね。
>>439 性能至上主義というのはPSPの性能について語ることを批判しているのではなく
性能一点で相手方の価値を決めようとしていることを皮肉くっているのではないかと。
なにせNDSの第一の売りは別に性能ではないわけですから。
性能が売りのPSPを持ち上げて液晶が綺麗とか性能が高いとかについて語る、ということ
それ自体が性能至上主義の表れではないかと思う
何を至上とするかは人それぞれだから、性能至上主義大いに結構だとは思うけど
面白さ至上主義の人がPSPを持ち上げて液晶が綺麗とか性能が高いとかについて語る
事も十分ありうると思うが
こんな板ですから。
PSPが持ち上げられるならXboxだって持ち上げられてますよ。
これは別に煽りではなくて。
>>439 値段が高いから液晶もその他処理能力も高いというのは正しいですよ。
任天堂は技術的にスペックを上げることが出来なかったか?答えは否です。
>>442 思うに、性能さえ高ければ面白くなくてもいいという人は殆どいないのでは
性能が高ければ面白いゲームになる、と考えるのも性能至上主義の一面かと
至上の意味分かってますか
ゲームを面白くするためには性能を上げるのが一番の近道である、
というのが性能至上主義でしょう。
基本的にそれは正しいと言いますか、実際問題として他に方法論がありません。
ネット関連などあるのですが、継続的に貢献できるのは性能だけなんですよね。
NDSの異質要素にしても、面白くするために不可欠とされたら吸収されてしまい、
さて、次にどうしようかとなったらやはりまず性能に頼らざるを得ないわけです。
ただ、携帯機の場合据置機に劣るので
性能を上げることによって達成される面白さが既に分かってしまっています。
そこがPSPのインパクトがPS2に劣ってしまう最大の理由ですね。
しじょう ―じやう 【至上】
この上もないこと。最高。
「―の喜び」「―の位」
三省堂提供「大辞林 第二版」より
何か問題が?
面白さと性能が同一線上にあるわけではなく、
そうであれば「面白いゲームを作る為の最良の手段が性能である」という考えを
性能至上と呼んでも差し支えないと思いますが
>>448 なによりも面白さが最優先。コレが面白さ至上主義。
なによりも性能が最優先。コレが性能至上主義。
ただし
>>447のような意味合いであれば理解は出来るな。
その場合NDS派は異質至上主義とでも呼ぶか。
あなたは何主義?
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| DS派は「夢至上主義」って感じでしょうか。
( つ旦O 子供の頃にファミコンがすごい夢のある機械に見えた人が
と_)_) それに近い感覚をDSに見出しているのではないかと。
夢工場ドキドキパニック( ´∀⊂ヽ
えりかとさとるの夢冒険
男 ただ前を向き ただ上を目指す
ただ 前を向き ただ上を目指す
( ´∀⊂ヽ
小澤夢生
夢ペンギン物語( ´∀⊂ヽ
忘れてはいけない、ドリーム(夢)キャスト
ゆーめ見れーばゆーめーもー夢じゃなーいー( ´∀⊂ヽ
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从)) なんだか分かりませんが、電話おいておきますんで蕎麦屋に出前でもどうぞ
从 ゚ ‐゚从| O=O
( つ旦 つ [◎]
と_)_)
>>458 じゅげいむじゅげいむごこーのすりきれさみーでいびすぶろいらちきーん
・・・とか幻の変身呪文を言ってみる。
461 :
448:04/09/30 09:18:46 ID:QDTCgNDE
>>449 そこまで厳密に言うなら性能至上主義の人はほとんどいないでしょうね
面白いゲームが一本も出なくてもOK
それどころかベンチマークソフトがあれば満足な人、ということになりますから
私は携帯ゲーム機に関しては余り主義なんてありませんが…
敢えて分類するならバランス至上主義かな?
>>458-460 ヲタクどもめw
465 :
463:04/09/30 22:27:19 ID:rBGZZLR7
ごめん
ひょっとして私たちが流れ止めちゃった?
いえ、元々ここは避暑地ですので。
今日は本スレも携帯ゲー板のNDSスレも暑いですねw
9月中の憂さ晴らしでしょうか・・・。
いえ、常夏なだけですよ
なんか、
「たくさんの真実の中に嘘を混ぜる」の逆、
「たくさんの嘘の中に真実を混ぜる」て上手いなぁと思ったり思わなかったり。
>>469 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 上手い嘘をつくコツは「ほんのちょっぴり真実をまぜる」じゃなかったですか?
( つ旦O
と_)_)
471 :
名無しさん必死だな:04/10/01 14:13:55 ID:Lk8SOilw
なんかここんとこ本スレのペース早くね? 何か新ネタでもあったんかいな。
NDS派のPSPネガティブキャンペーン中だからな
↑のようなやりとりで盛り上がっているわけであります。
新ネタは7日までないんじゃないですかね。
特に燃料があったわけじゃないのね。発売が近付いてきて皆テンション上がり気味ってな感じか。
ネタが無いせいか他所の板の関連スレは結構スローペースなんだが…住人が戻ってきたのかね。
>>476 それはハヤウリスキャンで既出でしたからね。
>>476 それ、E3で見たときは技術デモ程度の印象しかなかったんだが、
今日ファミ通で記事見たら欲しくなってきた…
そういや大ネタは無いけど個別ソフトの情報はぼちぼち出てるんだっけ。
>>478 実際に面白いかどうかは兎も角、
NDSはこの程度の情報でもワクワクできるのがいいね
今日、学校の帰りに駅の本屋に行ったら、ゲーム雑誌のコーナーでファミ通を読んでいる不良が2人いました。
隣でファミ通を読むフリをして会話を盗み聞きしたのですが、その大まかな内容を書いておきます
「あ、PS2の小型版でんの?」「へぇ〜〜」
「俺はPSPよりこっちの方が欲しいよ」「ソフト買い替えんのめんどいしな」
「マルチタップついてんのかァ」
(隣のページを見て)
「これがニンテンドーDSか。へぇ、このチャットって内蔵なんだ」「でもこんなの使わねーよ」
「通信の距離が問題だよ、距離が。ん〜〜と・・・20〜30m?みじけーよ(笑)」「話した方が早いよな(笑)」
「ボイスチャットだって・・・・お?ネット通信できるんじゃん」「だったら使い道もあるかもな」
↓続く
(そしてTGSのページを開く)
「さすがPSP、グラフィック豪華だよな!」「でもデカくね?」
「うお!デカッ!(笑)」「しかもこのワイヤレス通信、短くね?」
「近いし(笑)」「不安要素増えちゃったよ、俺(笑)」
「でも綺麗だよな〜〜〜・・・・・」
「ま、俺はPS2の小型のヤツとダビスタ買うぜ」「う〜〜〜ん・・・・俺はDS買うかもな〜〜」
こんな感じです。ファミ通の影響力ってデカいですね
その不良はPS2持ってないのか・・・。
今、セーフコ・フィールドのバックネットの広告をGBA-SPからNintendoDSに変えたら任天堂は鬼
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 本屋さんでそんな話が出来るなんてさすが不良だと思いました。
( つ旦O 小心者にはそんなゲーオタ丸出しの会話はできません。
と_)_)
>>485 普通の人だと心の内で思う事をぶちまけて言ってくれるのでスゴい参考になりましたよ、不良は
どの辺りで不良と判断したのか気になるところです
4、5人群れれば普通の学生でも調子に乗って喋りそうですけどね。
2人で調子に乗れてしまうところがさすがに不良と言ったところでしょうか。
>>487 高校生ぐらいだったのですが、ズボンを下げてヒゲをぼうぼうに伸ばし、ピアスを付けて大声で会話してましたよ
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| どうでもいい事を言葉にして外に出す。
( つ旦O クロマティ高校の不良みたいですね。
と_)_)
それは不良ではないかもしれませんね・・・(´-ω-)y―┛~~
まあ、ある意味ゲーオタも社会の不良品ですが・・・。
>>489 そういう層にもNDSが評価されたりしてるのね…
>>492 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| まぁ、歩きタバコしてる人よりは公害撒き散らさなくてマシってレベルでしょうか
( つ旦O
と_)_)
うまいじゃんw
>>495 こえーw
>>484 それ、漏れも前にカキコしたんだが「プッ」の一言でかき消されたぞ。
イチローが新記録出した時の映像は一週間ぐらいは何度も流されるだろうから
かなりの宣伝になるだろうし、悪いアイディアじゃないと思うんだけどね。
俺も本屋へ立ち読みに行ったんですが
ファミ通の投稿コーナーみて
「ウグヘエヘヘ」という奇声を上げてる人しかいませんでした
>>495 やっぱり不良じゃないんじゃないかなぁw
まぁ、見た目以外にも喋り方とか色々ありますけど。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 不良とそうでない人の境界線ってなんでしょうね。
( つ旦O ケンカするか、しないかなんでしょうか。
と_)_)
>>482 ファミ通にPSPの通信伝達距離載ってたんですか?最大何mでした?
>>498 最強の宣伝方法だと思う、一応CMで名前も浸透し始めているようですしここでもう一押しあればと・・・
>>502 PSPの通信距離は書いてません
ただ、ぷよぷよフィーバー対戦中の写真があって約10〜15cm付近でやってます
恐らくこれの事でしょう
>>503 あ、なるほど、そういうことか。無線のスペックが出たのかと思った
ドモです
俺の人生初期不良( ´∀⊂ヽ
メーカー保障効きませんの?
>505
ワロタ
フォローできね。
>>505 初産の子供は遺伝子的に初期不良が多いそうですよ。
>>505-506,508-509
メーカー保障は……メーカーに直談判したら泣かれそうですが
どんなクレーマーだ
>>507 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| セガの人がバカウケですか。そりゃああの音楽かかっている中で
( つ旦O こんなの見たら笑ってしまうでしょうね。
と_)_) 楽しみになってきました。
>>507 これ見て決めた。たとえ討ち死にする結果に終わろうとも俺は発売日にNDS買うわ。
2画面ポリは可能か?という話題で、誰かが君死ねでやってたとか言ってた気がするけど
507見る限りでは2Dぽいな
どうなんだろう
おねーちゃんポリゴンで作ってシルエットのシェード
してるようにも考えられるが
ポリゴンならおねぇちゃんをグルグル踊らすのに余計な容量は喰わんね、確かに。
看板はGBA-SPのままやったね
これでGBASPが売れるのは確実かw
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| そういえばGBライトやカラーの時もそうでしたが、意外と携帯ゲーム機は
( つ旦O 新しいバージョンが出るたびに買われていくんですよね。安いからでしょうか。
と_)_) 今までのパターンだとDSもけっこう売れそうですが、さてさて・・・?
>>520 まあ、GBA互換機としては売れるだろうと予想。でもそれ以上の発展はなさそう
スパロボとか出先で出来の良いRPGをやりたいような層はPSPにいくだろうしね
PSPは爆発的には売れないけど大失敗ってこともないと思う
まあ、VSスレ的にはPSP敗北wwwwとか妊娠がさわぎそうだけどw
長期的に見てPSPが手ごろな値段になってきたらかなりいい勝負するとおもうがね
そのころには□eも両方にソフト供給してるだろうしね
>>521 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| >スパロボとか出先で出来の良いRPG
( つ旦O え・・・?
と_)_)
>>522 GBA系のRPGが出来が悪いとはいわんけど
あんまりコレってのはなかったし64系が多そうなNDSには期待できない。
スパロボはボイス、アニメありじゃないともうやる気にならないってことね。
ちなみに俺はPSPとポポロは買う予定。
NDSは面白そうだとは思うし安いと思うけど今のラインナップじゃいらないかなぁ
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| がんばってください
( つ旦O
と_)_)
>>524 まあ俺の主観だから気にせんでくれ
GBA系や64系のソフトが好きな人にはいいゲーム機でしょ
俺には合わないだけの話。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| でもスパロボは容量キツキツって話を聞いたような気がしますから
( つ旦O 派手なのがお好きなら素直にPS2版やった方がいいと思いますよ。
と_)_)
>>526 PS2だとリニアPCMで音声圧縮してないから容量いっぱいになるわけで
適度なアニメーションとATRACボイス、携帯ゲー用の手軽にできるシナリオなら十分できると思うけど
PS2用のは全部やってるしね。GCのは評判よければGCごとかうかもしれん。
マニアはそんなもんだよ。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| そうですね。スパロボはほとんどの機種で出ますからファンはともかく
( つ旦O マニアは大変でしょうね。私は好きなスパロボが64とAという人間なので
と_)_) ロードのあるスパロボにはほとんど興味ないです。
>>528 α以降はロードはそんなに気になりませんよ
戦闘画面を省略できたりしますから。最近のだとMXあたりがテンポが良くてお勧めです。
>>529 戦闘画面を省略して、面白いんですか?
スパロボは正直シナリオとシュミレーション部分はアレだと思うんで。
>>529 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 親切にありがとうございます。
( つ旦O 一応PS2系のスパロボは兄弟のを見ているので分かっています。
と_)_) ロードや参戦作品が好みでないので実際にプレイはしていませんが。
>>524 突き放し方にワロタ
最近本スレつまらん
これから形勢が傾くにつれツマラナクなる一方だと思いますよ。
そこから逆転でもあれば別ですけど。
というかvsスレでのPSP派の擁護の仕方が
明らかにこじつけに見える俺は妊娠?
DS派の返しもなんだか奇妙なのが多いが。
どちらも変です。
PSPは、更に振りかえればWSなどもそうですが、そう悪いハードではありません。
ただ、日本では負けてしまうと買う人がかなり限られてしまうのですね。
その結果として大差がつくだけの話であって、
スタートの時点で大きな差があるわけではないと思います。
今はPSP派が何か言うと多数のNDS派が群がって・・・と言った感じですかね。
これがvsスレだけならまだいい(?)んですが、
携帯ゲーム板のNDS、PSPスレにまで来てやっちゃうのはどうかと。
いちばん鬱陶しいのは状況解説カキコだよね
思いっきり主観で「今このスレは・・・」とかぬかしやんの
もうアホかと
いまどころかずっとそうじゃんあのスレ
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 本スレが一番面白いのは深夜の雑談
( つ旦O
と_)_)
>>530 いくら好きでも何回もみると流石に飽きますからね
とくに敵からの攻撃の場合Fとかだとアムロとショウのセリフばかり聞くことになるし…
ボスに必殺技を精神コマンドを使ってかましまくってるのを
ニヤニヤしながら見るのが俺のスパロボの楽しみ方です。
あとは、キャラ、ロボのコンプとかかな。
せっかくサルベージしたので、こちらにも貼っておきましょう。
【新感覚異質】NDS vs PSP【高性能独自】 part185
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1095662162/ 152 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ[] 投稿日:04/09/20 18:07:31 ID:c6b5+l2w
DS,PSPの海外の市場予測
Source The PC and video Game Markets in North America amd Eurpe March 2004 IDG
2000-2007年出荷台数の推移および展望
PSP
ハード
北米 05年 3180 06年 4240 07年 4770
ヨーロッパ 05年 1020 06年 1925 07年2660
計1779万台
ソフト
北米 05年 7490 06年 14980 07年22950
欧州 05年 1920 06年 6675 07年 12550
計6656万本
NDS
ハード
北米 05年5350 06年7490 07年 8350
ヨーロッパ 05年 2275 06年 2930 07年 4265
計 3066万台
ソフト
北米 05年10450 06年 24300 07年 38200
欧州 05年3755 06年7650 07年 12850
計 9720万本
【新感覚異質】NDS vs PSP【高性能独自】 part185
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1095662162/ 294 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ[] 投稿日:04/09/20 19:24:30 ID:c6b5+l2w
>209
IDG(インターナショナルデベロップメントグループ)ってとこが
04年3月に調査したみたいです。DSは流出仕様しか
情報がない状態でしたし、さすがに精度は低いと思いますけど。
324 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ[] 投稿日:04/09/20 19:39:59 ID:c6b5+l2w
あ、ゲーム白書に資料として載ってただけなのでサイトとか
調査の元になった数字とかはわからないです。
>>507 これを見て
「やっぱり縦2画面は見難いんじゃねぇか」
「メーカーの工夫次第で解決できるようですが( ´∀⊂ヽ」
とか
「結局一発アイデアじゃゲームにならないようだな」
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 「それはどのハードにも言えることでしょう。
( つ旦O そんなにいいアイデアが次々と出るはずもないですし、
と_)_) 最終的に面白いゲームが生まれるかどうかが重要です。」
なんて話にはならないのね
タッチパネルになったからには今までになかったアイデアがバカバカ出てくることを期待したんだけどな・・・・。
タッチパネルをうまく生かせないとなると、その為の2画面が生きることが難しくなる。最悪邪魔にもなりうる。
新しいアイディアが出ないことには結構きつい事になりそうなんだけどな。
タッチパネルが生かせないNDSなんてPSPには及ばないしな。NDSだから2Dゲームというわけでも無いようだし。
なんで横マリオを3Dにしたのか理解に苦しむ。
3Dの方が楽なんですよ。
アニメにCGが使われるようになったのと同じことです。
横スクロールに見せかけて何かあるのかもしれませんよ
まあヨッシーストーリーは何もありませんでしたが( ´∀⊂ヽ
>>545 アイデアはバカバカ出てるんじゃないかなぁ
それを市販ゲームのレベルまで昇華できないんだと思う
言ってみれば、設定だけは面白そうなダメ漫画みたいなもん?
開発ツールを一般向けに売ってくれたら面白いことになりそうなんだけどなぁ〜
斬新なアイディアであるほど肉付けが難しいですからね。
そして、肉付けがうまくいかないと売り方が難しくなります。
最近ですと、塊魂などがある程度うまくいった例でしょうか。
だね
マウスでしか実現できないフリーのアイデアゲームの中には、
市販ゲームよりも長く遊べるものだってあるわけだけど、
それに市販ゲームと同じ値段を付けられるかって言うとそうじゃないからね
結局売る為にはボリュームが必要
アイデアだけで商品化しようと思ったら、
それこそステージクリア時のご褒美CGウハウハなゲームとかにしないと…
形に出来るアイディアがないと結局は駄目じゃないか?
形に出来ないアイディアが沢山出来ても何の意味もないからね。
形に出来るアイディアが多く出ないことには結局タッチパネルも2画面も無駄に終わってしまうよ。
それとも「従来のゲームでもやり易くなります。」とか?
仮定ばかりのインターネット
新しく出てきたアイディアを核に作られるゲームは、所詮ニッチでしょう。
むしろニッチでないタイトルが誕生したら、それは新しい「ポケモン」です。
従来のゲームがメインであることに変化は無く、
ただ、やり易くなるかはともかく何がしか変えざるを得なくなるでしょう。
今までの予想では、アクションやレースのような動的なゲームよりも
RPGやSLGのような静的なゲームに向いているのではないかと見られていますね。
アイデアが形に「なる」んじゃなくて、アイデアを形に「する」んだよ
出来るかどうかはデザイナーの腕次第
決して容易なことじゃないだろうから、面白いゲームが次々と、
なんてのは夢見過ぎだろうね
で、便利になるって点に関しても十分評価できるんじゃないかと思う
私としては、FCコントローラーからSFCコントローラー並の進歩は期待できそう
二画面についてなら任天堂はゼルダの伝説四つの剣+で既に一つ形にしてみせてくれたぞ。
NDSには2Dの(xy方向にしか移動しない)マリオも発表されてる訳だが。
個人的には2Dマリオで「枯れた技術の水平思考」とやらを実際に見せ付けて貰いたいものだ。
あれはなかなか斬新で良かったんですが、
DSの下の画面で
「上の画面に注目」
ってだすわけにはいかんでしょ。
>>557 なぜナビゲートを出していけないのかはわからないが、
この場合例として最も適当なのはシャドウバトルだと思われ。
GBAに映し出されたダンジョンマップ内でAと戦ってると、TVに映し出された
メインフィールドの方から別のBが爆弾を投げ込んでくるという展開とかな。
タッチパネルを操作していると「上を見ろ」と表示が
上画面を見てみると「バーカ」( ´∀⊂ヽ
(ノ`д´)ノ~┻━┻
>>558 シャドウバトルでしたか。すいませぬ。
ただ2画面あるのにずっと下が真っ暗とかだったらやだなぁ〜
って思っただけでつ。
>>556 その2Dマリオが3Dなんじゃなかったけ。
2画面とタッチパネルが明らかに画期的じゃなかったら、従来の部分を正当進化させたPSPに差を付ける事は難しいと思われ。
総合的にはPSPより下だけど値段で有利とかでも悪くはないんですがね。
>>562 え?あれってZ方向にも移動できましたっけ?
マリオ64x4ではなくニュースーパーマリオのほうですよ。
564 :
563:04/10/03 00:49:11 ID:+57+OGhv
ああ、マリオ自体が3Dってことですか。
まぁ、理由は>546さんの通りでしょ。
3Dのマリオが嫌だとかその辺は人の好みとしか・・・。
背景は2Dのマリオのを流用してるみたいですけどね。
>>563 3Dっぽい絵ですが
Z方向移動は無理だったかと。
それはよくある勘違いですよ。
ハードがソフトを自動的に生産するわけではないですから。
567 :
566:04/10/03 00:55:29 ID:S5RoKaJw
>>566 サードはハードにあわせてソフトを作るんですよ。
ハードがソフトを作ると言うのはあながち間違いではないのでは。
あながち間違いです。
サードはハードを選びますから。
選んだ後、ハードに合わせてソフトを作ります。
この選ぶ段階を無視してしまってはあまり意味が無いです。
>>569 ところで何について反論しているのでしょうか。
よく分からないうちにレスしてしまったんですが・・・。
理解力無くてすんません。
ハードプレイがソフトプレイを生むのです( ´∀⊂ヽ
ああ、ごめんなさい。
> 2画面とタッチパネルが明らかに画期的じゃなかったら、
> 従来の部分を正当進化させたPSPに差を付ける事は難しいと思われ。
これですね。
異質にせよ単純な性能にせよ、ハード決定論ですよね。
私はソフト決定論の方が妥当だと思っていますので。
ハードの機能は、ソフトの質、量を決める一要素に過ぎないという見方ですね。
>>571 経験豊富なプログラマさんの試験としてはどうだべか?<ソフトはデバイスに根本から影響する?
>>572 ああ、つまりいいソフトが出たほうが売れるぞ、というやつですか。
自分もそう思いますけど、今んとこNDSとPSPのソフトラインナップに大差ないと思ったからハード比較したです。
大差無いと言うよりは、あれは大方日和見なだけですけどね。
そこで今後どのように差が出てくるかを見ようとする場合、
ハード比較を頼りにすると見当違いな方向に話が進むということです。
例えばスクウェアエニックスのソフトでハード比較をしてみますと、
FF789あたりの移植がPSPに出そうだなぁとなったりしますが、
実際の選択に際してハードの機能は一要素に過ぎないわけです。
これは本スレでよく見られるミスリードです。
ものすごく久々にソフト視点で語れる名無しさんを見た気がする
ソフトラインナップを、(魅力的尺度でなら)大差ないとは言えど
二線級ハードたる携帯機で、着実に売り上げたという実績的尺度だと
けっこうな格差があると言わざるを得ないよね。
ローンチのご祝儀市場が終わった時にこそ真価が現れると思う。
ソフトは偉大やね
ゲーム機もPCもソフトが無ければただの箱だし
どちらのソフトが魅力的かと言っても、結局個人の好みによるから煽りあいになる・・・
ディスクメディアはハードがないとただのフリスビーですけどね( ´∀⊂ヽ
>>579 ROMメディアもハードが無いと、ただの箱or石ですからねぇ・・・
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| なんだか分かりませんが凄い面白いソフトが1本でもあれば
( つ旦O プレイヤーとしては「ハード買った意味があった」になるという事で
と_)_) いいんでしょうか。
発売日にF-ZEROと一緒に買って数時間プレイし後はほぼ放置のGBAは元が取れたか微妙です( ´∀⊂ヽ
個人的にそれでOK
殆どの人はそんなわけ無い!と言いそうですが・・・
シルフィード一本の為にメガCD購入歴有り
バーチャレーシングDXと夢見館の物語の為に
MD・メガCD・Super32Xを揃えようかと思ったことがありましたが
3分ほど考えて止めました( ´∀⊂ヽ
vsスレの発展性のなさはしょうがないとは言え、
大は小を兼ねるの理論の適応ができないインターネットになってますね。。
そんなに大容量は必要ない、といってるのと変わらないことに
気がつけないのかしら。。。
容量に関して言えば大きくても問題はないし、むしろ大きいほうが利点にもなりえるでしょう。
大きすぎるから悪いとかよく分からん解釈を無理やりにでもしようとする人も沢山。
>>586 言うに事欠いて「それだけのコストをかける価値云々…、ですよ。
SP登場時+1486円に抑えた事実がスッポリと
値段で価値が決まるような話をしてるわけではないでしょ。
そこが今回の話が止まらない理由でもあったりする罠。
結局必要性云々の話はナンセンスだと気がつかないと
>>589 もちろん用不要論てのは恣意的な問題設定。
単にわずか+1500で使いでのあるサブ画面がつく、
とだけ見ても悪くないね、という単純な事実です。
携帯機に大容量は必要か、という問題は
ユーザーの嗜好によっても判断が異なるのでは
ないだろうか。
ゲームに暇潰し以上の物を求めない人はテトリスで
充分な訳で、それが飽きたら消しちゃって上海でもいいと。
携帯電話のアプリが現在そういう方向だが、こちらもアプリの
大作化が進行し始めると、やっぱり気軽に楽しめるものが
いいよというニーズも強調されてくる。
で、いくら大は小を兼ねるといっても、それぐらいの暇潰しに
そんなにお金はかけたくない。そこら辺の反発も本スレの
混沌とした状況の原因だと思うのだが。
なんかもう本スレ読むのめんどくさい
そのためのこのスレです。
ただ、メディアに関して語るのは結構だと思いますが、
容量だけにクローズアップして語るのは無意味です。
現実の選択肢としては各種メディアがあるだけで、
容量だけをどうにか出来るということは無いのですから。
容量について語りたいのであれば、
メディアの選択という全体像を押さえた上で行う必要があります。
なんかとてつもない方向に進んでるみたいですけど、
単純に物理的に、あってもなくても小に対する障害がないという意図で
偽なっちは書いてます。。
携帯ゲーム機のメディア選択に関わる要素を考えますと、
容量、読み書き、その速度、その際の消費電力、
ハードコスト、メディアコスト、生産スピード、などでしょうか。
容量でも他の要素でも同じですが、部分的に取り上げて議論しますと
これも本来あるべき方向とは見当違いな方向に話が進みます。
ハード視点で語る価値はほとんど無いと言うことが
>見当違いな方向に話が進みます
の結論より導かれるわけです。
ソフトはソフトで主観(俺的選択眼でしか判断できないこと)を
並べてしまう傾向にあるため、結局煽り合いにしかならないというのが
隔離スレであるかどうかという定義以前に「必然」レベルの発生状況を
生んでいることがわかりました( ● ´ ー ` ● ;)
7日の任天堂の発表に当ててきた形かな?
いままでの流れをひっくり返すような衝撃の発表を希望します。
10月5.6.7日って事はぶつけるにしても5日の時点でばれますな
それとも7日にでかい発表が!?
こっちのスレ的には、ハード仕様云々を議論することは無しですか?
>>600 本当にインパクトのある発表なら5日発表でも十分でしょ。
そもそも色々な人が来れるようにと複数箇所で発表しているわけだから
5〜7日で発表内容が変わるとかいうのはないと思うよ。
ただ単に仕様について話すだけなら問題ありませんけど、
vsスレ的に正しくハード仕様を議論するのは難しいと思いますよ。
よく見る例としては、PSPの高性能で売れないはずがない。
性能が高いだけで売れるのならXboxが売れているはずだ。
XboxはPS2より発売がかなり遅いがPSPの発売時期はNDSに近いから売れる。
XboxとGCの発売時期は近いけど性能の高いXboxは全く話にならない台数だ。
それは日本での話で海外ではXboxが勝っているし、PSPとNDSの性能差はもっと大きい。
そうだとしてもXboxは大赤字でMSならともかくSCEにはそんな赤字を出す余裕は無い。
などですね。実に不毛です。
なんでNDS買った奴全員がGBASP手放すこと前提で勝手に話が進むのだ。
↑誤爆です、申し訳ない。
>>598 ようやく結論が出たようだな。
これでオープン価格なんて肩透しにならなければ良いが。
個人的には高価格帯にふるという噂が検証できて興味深々だ。
価格がいくらになったにせよPSP○円スレはたつんだろうな・・・。
PStwoとか見る限りオープン価格というオチだろうけど。
オープンでもだいたいの価格は出るんじゃないのか?
ディーラーズカンファレンスですからね。
大は小を兼ねるか…トイレに行った時に強く感じますね( ´∀⊂ヽ
私は死なん!死なんぞッ!( ´∀⊂ヽ
「きみ死ね」=「きみのためなら死ねる」
つまりラブコールだ。
保険金は幾らにしようかな( ´∀⊂ヽ
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ネタ振りを少し。
ゲーム批評から。
シシタンのPSPイジリはそこらのブログと同じ感じ。
業界人から見える風景は大体同じようである。
FUTURAMAより。
10月7日の発表を当てにきたようだが、任天堂からではなくて集英社、
それもジャンプ方面から流れてきた情報なのかなぁという感じ。
>>617 FUTURAMAは2chネラゲームSHOP店員説が払拭されないからなぁ
PSP19800で来年発売が真実だったら見直すけど。
ここまで煽っておきながらスマブラにルフィーが参戦だったりしたら、
格ゲーマニアまでとりこめそうですね。
だってルフィってダルシ
>>620 火を吹いたりテレポしたりドリルキックがなければダル様とはいえませんよ
もちろん勝ったときの踊りもw
成る程ルフィーが火を吹いたりテレポしたりドリルキックしたり勝ったときに踊れば格ゲーマニア取り込めるな
また本スレがめちゃくちゃに…
なんでなんにも情報がないのにこうも形勢が逆転するんだろ。
明日はさらにとんでもなくなりますな。
626 :
名無しさん必死だな:04/10/04 17:40:20 ID:QKHaQQaS
うめ
>>625 出川は出川ですから。
明日だっけ? PSPの価格発表。
まあ、出川としてはオープン価格のほうがいいだろうに。
>>627 マターリスレでまでその単語を出さないで欲しいな…
差別語はあぼ〜んされてるから見えん
これで9800円だったらホント面白いのに。
なんかもうどっちが勝ってもいいや
今NHKの次世代DVD競争のニュースを見てたのだが
ソニーとしては普及の見込みに疑問視されるUMDより
ブルーレイに注力したい所だろう。
PSPの苦戦でソニーブランドにマイナスのイメージが
付くのも望ましくない。
ここまで引っ張った以上PSP発売の中止は不可能だが、
早期撤退の選択肢もあり得そうだ。
近頃本スレが荒れてますね。何か流石にあそこまでいくと書き込む気になれませんわ
87 名前:七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw [sage] 投稿日:04/10/05(火) 11:39:44 ID:ldJFUkH4
>>78 フェイクなのか本物なのか・・・・NDSのパッケージはDVDの様な物のハズ
ある程度落ち着いたみたいですし
無内容に荒れているということはつまり、既に大勢は決したということです。
PSPにせよNDSにせよこれから情報が出てくるタイミングであるのに、
それらが勝ち負けを覆す要素たり得ないという判断なのですから。
まあ、こいういう時のための避難所ですね。また荒れてきたし
あ、良く見たら
>>636にも「スーパージャンプスターズ」とか書いてありましたね。連投スミマセン
>>636が表紙で、
天堂×ジャンプ
ニンテンドーDS用ソフト
ンプスーパースターズ
と読めます。その上での
>>637で、
登場キャラとしてナルトが決定という情報になります。
>>645 成る程成る程、わかりました。有り難う御座います
時々思うんだけど、七資産ってせっかちだよね
本スレにものすごいアンチポケモンが降臨してる。。
そちらの人はまだまともな方でしょう。
もう一人の方はちょっと・・・そう言えば最近御大を見ませんね。
いきなりまとめて張れるあなたもあなただとは思いますが、
この人ってひょっとしてと言うかやっぱりま○となんじゃぁ・・・。
>>651 どのスレもまともにレスが付いてないっすね
141 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 04/10/05 12:00:15 ID:WJW7yRzI
なんでソースがないのに22kってふいんき作り出そうとしてるんだ?
153 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 04/10/05 12:03:02 ID:7pIe9qs6
>>141 × ふいんき
○ ふんいき>雰囲気
161 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/10/05 12:04:47 ID:3wCLgqCR
たまにふいんきに突っ込んでる人見るけど、本気なのかネタなのか分からない
だから俺は使わない、安全だ、滑らないぞ
あまりウォッチ的にするのもなんなので、
的外れな議論を修正するくらいにしておきましょうか。
とりあえず何か情報が出るまで静観するのが吉かと
え?
縦長のカットは見慣れないので目を引きますね。
イベントシーンを一画面に見立ててやると、かなり奇異な感じになりそうです。
Jpegじゃなくてgifの方が合ってますかね。色数でいうと
>>658 ホンモノ?
まさか「GALLERY」を選ぶ為に「▲」を押さないといけないとかじゃないよね?
モノホンですよ
意味も無く通常の操作をカットしていたら、だいぶ神に近いですね。
最初のうちはタッチパネルに慣れてもら為に、意味も無く使いまくるソフトが増えそうです
いいかげん馬鹿じゃないわけですから、取り敢えず回転させてみようとか、
麻雀だけど人物をポリゴンにしてみようとか、やらないと思いますけどね。
コマンド選択は直押しでもボタン入力でも両方可能という仕様にするんでないの?
668 :
名無しさん必死だな:04/10/05 15:17:05 ID:qTnFlh4c
あげ
>>668 ここはvs本スレではないので、今後は勘違いしないようにしましょうね。
個人的には日本より海外で売れそうな気がする。
まぁ、キラータイトルになるのは間違いないでしょうね。
ここまでくると任天堂が本気だということより、SCEのやる気のなさが際立つな。
結局今日SCEは何を発表したのかの?
>『DS』の任天堂が手を組み
任天堂のDSじゃないのか
>任天堂だからできること
SCEじゃ無理なのか
>2画面やタッチスクリーンを活かし
あじすか
色々と気になる記事だけど、変幻戦忍アスカが参入するなら買ってもいい
>>675 そういえば、SCEのキャラゲーってあんまり聞きませんよね?
>>677 攻殻とか?、ブリーチもつくるそうな
てかvsはジャンプ祭りといわんばかりだな
当分ロm専だなこりゃ
るろうに検針とか?詳しくしらないけど。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| るろ剣は操かガトリングガンの人が出たら素敵ですね。出ないでしょうけど。
( つ旦O
と_)_)
NARUTOはTOMYが版権もってますが出ますね
任天堂と仲がいい(?)からか
ポケモンのキャラグッズ作らせてもらってるからじゃない?
今日、学校の帰りにニンドリ読んできました。
NDS版のモンスターファームを見たんですが、
フィールド(?)画面で2画面同時3Dになってました。
キャラは2Dの様ですし、簡易な3Dではありますけどね。
やはり「処理が追いつかない場合があるが、2画面同時3Dは可能である」
という説が当たったのでしょうかね。
>>685 RPGになったんだっけ?
育成モノだったから今まで興味なかったけど買ってみっかな。
近年の任天ハードにしてはRPG強いよな。
2画面同時3Dって30fpsにすれば普通に可能、とも思うんだが素人考えかな?
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ジャンボリーはまた違ったモンスター出現方法らしいですね。
( つ旦O DSならではというとタッチか、マイクかどちらかでしょうか?
と_)_)
>>687 タッチパネルに書いた物によって変わるとかじゃない?やっぱ
それか、GBAソフトとか
>>686 アーキテクチャによって話が変わってきます( ´∀⊂ヽ
しょせんNDSだって
されどNDS
つまりNDS。
だからNDS
やっぱりDS
1179NDSタイガースナイター( ´∀⊂ヽ
http://www.nintendo-inside.jp/news/148/14844.html >タッチスクリーンとなる下画面はゲームのヒント表示、
>スペシャルムーブの変更、ボスとの戦い、パズルを解く、などに利用されます。
>「ボスの中の1人(匹?)ドック・オク(ドクター・オクトパス)との戦いでは
>下のタッチスクリーンは一人称視点に変わり、ウェブシューターからクモ糸を出して敵の攻撃を避けます。
どうやらこの書き方から解釈すると、2画面同時3Dするっぽいですね。
それとも上画面がステータス表示になるのかな
ついに、今日は任天堂の発表会なわけだが
FEの影響で祭りに参加するのは厳しいなぁ・・・
昨日の日記ですが、この人何でこんなに辛口なのでしょうね。
書いてある通り期待しすぎていたと言えばそれまでですが。
http://blog.livedoor.jp/quiter/ TGSで触ったPSPソフトが出展して良いのかという程ショボかった事を受けて、DSにかける期待が大きくなりました。
DSも触ったら案外ショボかったりして、、と言っても所詮携帯ゲーム機なので、言う程巨大な期待があるわけではありません。PSPに期待しすぎた事は反省しています。
事業説明会での価格発売日発表無しの件や売れる売れないはともかく
TGSで触ってショボイという意見は結構珍しいように思います。
その人は開発者ですから。
ソフトは軒並み開発度40%以下ばっかりだったやん。
極言すれば液晶しか見るべき所が無かったとも言える。
ワニはFFムービーですら全肯定の重度■信者だから。
ある意味タイトル未定ジャンル未定に一番期待を懸けてた人。
千里のコピペが泡沫の夢と消えた今となっては、
彼にとってもPSP=「絵の綺麗なGBA」にすぎないのよ。
だったらスクウェアエニックスが、と書けば良いと思うのですけどね。
あのさぁ・・・
今の状態ってスリップで倒れた相手にマウントポジションから
ボコボコにしているような気がするのは俺だけか?
ポケモンがある、GBA互換がある、国内市場は勝ちの総取りである、
以上三点から国内ではNDSの圧勝であるということは最初から分かっていました。
PS3が国内では磐石であるのと大体同じことですから、
次世代据置機と同じで勝負になるのは海外だけなんですよね。
そこで今回発表されたタイトルを見てみますが、やはり海外に強いようには見えません。
例えばFF3は456と続くことを思わせますが、海外向けに必要になるのはやはり7以降でしょう。
正直言って私の目には、あまり状況が変わったようには見えません。
NDSのネックは、最初から海外市場なのですから。
本スレ早すぎて読んでられん・・・
>>705 アメリカであればソフトの値段が$29.99という時点でGBA並の市場を築けるのは確実かと。
安い上に3Dって向こうの人は好きですから。
ん〜、特にサードに新しい動きが見られないのが。
PSPは今年度発売すら疑問視されていて、NDSは11月発売ですから。
うーむ・・・結局NDSはテクスチャフィルタ搭載してなかったようだなぁ・・・
静止画での綺麗さよりも60fpsで動く事を優先したってことかな。
静止画のSSで見るとテクスチャの張られた部分だけ解像度が落ちているように見えてしまう
から、少し残念。動画だとほとんど気にならないんだけどね。
>>708 発売日早くなったのか公式が見れないから分からなかった
11月なのは海外ね。日本は12月2日で変更無し。
712 :
708:04/10/07 19:35:13 ID:feus8zBF
しかしSCEは携帯機では勝てなさそうだな。
据え置きでがんばれば次も有るさ。次のメジャーもPS3っぽいし。
>>711 変わってないのかありがと、エムブレム買ったからポイント登録したいのに入れないorz
ソフトで煽れなくなった瞬間にハードの性能の方ばかりを叩き出す姿が
あまりにも情けないと思った。
PS2とGCの時もそうだったのかしら。。
繰り返しなんですけど、何で海外無視するのでしょうね。
日本人だから興味がわきづらいというのは分かりますけど、
ゲハ的な話題としてはもはや海外しかないのは誰の目にも明らかでしょうに。
海外だと把握できる情報がほとんど無いからでしょ。
あの国は貧富の差が激しくて旧機種のソフトが安価で出回ってて需要もあるような状態ですし、
大人が買うにしてもライバルが一杯いるわけで
分かりますけどね。
自分も北米は何となく売れ筋が見えてきても欧州となるとさっぱりですから。
とは言え、既に勝負が決まった地域の話題に終始していても意味が無い。
特に、国内での負けが濃厚からほぼ確定に至ったPSP派は
有利と言い張れる海外市場をネタにするのが当然でしょう。
それをやっぱりNDSにポケモンは出ないみたいねぇって
哀れにも程があると言うか何と言うか・・・。
そうでなくとも総合スレに閉じこもっちゃって。
本気で反論できる材料がまだあるのにPSP見捨ててどうするよ、と。
>>719 確かに。PSPにもメリットとなる要素は非常に多いですし、
ついつい相対的に見てしまうんでしょうね。
本スレでなにやらナムコの話が出てますけども、
任天堂ハードに置ける実績はFCで止まっててそれ以降のハードでは
泣かず飛ばずだった事をふまえて書いてるようには見えないべ。。
ナムコはFCでの特権を失って以降、
よく分からないソフトの出し方をしていますからね。
ナムコは立ち回りが下手すぎますな。
北米では140億の広告費が効いてくるんじゃなかろうか。
貯金はしとくもんですな。
なにやら携帯機自体を否定する動きも出てきましたな。
>>719 海外だけで流行っても利点薄いしねぇ
できるゲームの殆どが英語
加えて日本でも発売されるタイトルは有名どころのみ
大型店舗の少ない田舎では入手難
友達と語ろうにも知っている人なし
ちと大袈裟ではあるけど、そんな状態になりかねないわけで、
国内での勝敗に拘るのも分かる気がするな
元々タイレシオ的には否定されていますので。
>>725 それはエロバレーの無い痴漢ポジションなわけで……。
EA様のスポーツゲーがどれだけ売れててもニポンジンには
ピクリとも来ない時点で似て異なるナニカでしかないしょうね。
耳寄り情報が多いのに、何故このスレはこうもマッタリ進むのか
海外もどう売れるかを測るにはまだ不確定要素が多いですね。
・GGがそこそこに売れたという事実。
・それに反して(反してはいないか?)やはりポケモン市場であるという事実。(GG消滅後?)
・日本でも言われているようにPS2←→PSP的なラインナップがどう受け取られるのか。
EAは結局マルチという事実が重要な部分なのではないかと思います。
フィルタやらなんやらはソフト側で対応できたりするんじゃないのかな、チップ積むとか。
もしくはハードでサポートされてるけど単純に使ってないだけとか。
解像度の関係でフィルターかけなくてもそれなりのもんに見えるからね。
>>732 ちなみにその画像が上がったのは昨日みたいだ。
開発機上のグラフィックでなければ可能なのかもしれない。
>>735 スーファミの魔方陣グルグルを思い出した
トカゲの尻尾
>>738 アドレスがimpress TVなのに何でTouch DSのフレームなのかと疑問に思ってたら、
どうやら動画関係はimpress TVが提供する形になったみたいだね。
今までの任天堂じゃ考えられんなぁ・・・。
あと、付属のストラップを左の親指にはめてアナログ操作なんて良く思いついたなぁw
何というか、さすがだよなぁ。
スタイラスストラップもスタイラスペンも両方必須っぽいね。
ストラップでの操作感を早く見てみたいところ。
>>740 あれにはびっくり。
これはかなり斬新だな。
本スレでDSがDQにつぶされて、
その後PSPがじわ売れっていってるやつがいたが、
全く理解できないのでどなたか説明願いたい。
DQがひと段落ついた後なぜDSはほっとかれてPSPじわ売れなんだ?
そうなってほしいから、でしょう。
ゲームは生鮮食料品みたいなもの
発売日に売れなかったゲームがその後売れることは余り無い
と、誰か言ってた
だから出足をDQ8で挫かれたDSとDSソフトは売れ行き激減
しかしPSP発売時にはDQ8の波は去っているので、PSPは順調に売れていく
ということだと思うけど、正直ありえそうにないなぁ
それは、初動が大きいタイトルに対する形容ですね。
今の世の中ではそういうのがほとんどなわけですが、
任天堂のタイトルはと言えば・・・逆です。
任天堂のゲームはいい意味で我先にと買い急ぐようなゲームじゃないですしね
どうでもいいけど私としては
Londonian Gothics−迷宮のロリータ−
が激しく気になるんですがー
Nintendogs見た感じ、二画面3Dは普通に出来てるみたいだ。
二画面を一つの画面として扱うモードだからなのかもしれないけど。
AmazonでDSソフトの予約が開始されたようだが
DS自体はまだなんだよなぁw
ソフトだけ予約してどうするのかと思った
>>748 俺、GBA本体を買わずにマリカーだけ買った事があるんですよね・・・・
たまに聞きますね。そういうことする人。
俺は64本体買って変換コネクタ買うの忘れた
台風直撃っぽいですがリュックたん大丈夫でしょうかねぇ( ´∀⊂ヽ
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 台風直撃してます。すごい音です。
( つ旦O のんきにゲームも出来ません。
と_)_)
本体予約するつもりがないからソフトだけ買う羽目になるかもしれん。
しかし確か年度内で400万台出荷だっけか。
日米の比率はどのくらいになるのかね。
>>753 家が吹っ飛んだりしないように気をつけてくださいね( ´∀⊂ヽ
俺のところは微妙に逸れてったので強風圏内だと思うのですが風もありません
実は目の中とか。
犬の散歩行ってきましたよ。
皆ガード下に集まってきて逃げるのが大変でした。
臆病な噛み付き犬なので。
DS・・・左利きだとやりづらいとかないよね?
利き腕でないとやりづらいようなタッチパネルの操作が、
十字キー操作と同時になるというケースはあまり考えられませんね。
絵を描いたりするような場合ですが。
>>757 右のABXYボタンが十字キー代わりになるらしい。
ハードレベルの話でしょう。
見れば分かることにソースも何も要りません。
実際にはソフト次第。
久しぶりにずぶ濡れた・・・(´;ω;`)
NDSが左利きの人にも問題なく使えるようにするってのは
宮本氏が言ってなかったでしたっけ?
あら、大変でしたね。
すぐ乾くようにお祈りしておきましょう・・・(☞☉Д☉)☞ キェーー!!
≡ ∧_∧
≡ (・∀・ ) ひゃっ!
≡ / つ_つ
≡ 人 Y
≡し'ー(_)
じゃあ俺はリュックたんが風邪を引くように念じておきますね( ´∀⊂ヽ
||
∧||∧
( ⌒ ヽ←◆/UNinTeNDo
∪∧_∧
r( ) ヨイショ
`ヽ )
-=し―J
リュックたんは風邪引かないんじゃなかったの?
よくバカは風邪引かないとは言われますけどね。
ブサイクだからって風邪引かないなんてことはないですよ。
とにかく凄い盛り上がり。台風効果でしょうか、皆さん興奮しているようで。
私はマリオ64が意外と楽しそうなのに興奮していますけどね。
操作の心配もそれほどではないようで。
橋が広くなったりしていますので、微妙な操作にはやはり難がありそうですけど。
本スレ荒れてますねェ・・・・
ちょうどスパイダーマン2が3Dか否かという不毛な
言い争いから始まって、どんどん荒れてきましたね
あれ私です。どうもスミマセン。
>>768 気付かせてくれてありがとう
このスレにはいい人が多いから好きだ
何このシュールな会話。
>>770 動画見れば明らかに3Dだと分かるはずなんですけどねぇ。
別にあれが2Dでも他のソフトがあるのでNDSの性能に変わりはないのですが、
NDSの性能を使いこなそうとしているのは任天堂だけという話にしたかったのでしょうか。
GBAであれだけやっていた海外のメーカーが3Dをやらないはずがないのですが。
>>775 スパイダーマンのあの視点はNDSの機能を活かす為っぽい。
上画面で糸使って爆弾除去、下画面で敵の攻撃を避ける、とか
QUITERかGC-INSIDEだか忘れたけど書いてあったような。
台風で皆さん暇なのかとんでもないスピードでスレが消費されてます。
「ポケモン・マリオが売れたらサードは売れない」
を合言葉にPSP派の攻撃が始まっていますな。
自分は面白いものを買うとそれが任天堂製ってことが多い…
っていうかどこの誰がゲームを面白さで選ばないんですか。
サードが面白いのを作ればポケモンだとかマリオだとかが出ても
全く問題ないと思うんですけど。
うむぅ…
・DSでポケモンが出る確証はない
↓
・ポケモンが売れたらサードは売れない
煽ろうと思えばどんな条件でも出来るということか
俺は全く先入観を持たずにただのソフトメーカーとして
任天堂を見た場合でも、かなり優れた企業だと思いますね。
それにサードが追いついていけない様であれば、
そんな売れないゲームしか作れない会社は潰れればいいわけで。
任天堂だって慈善で会社やってるわけじゃ無いですし
そういや、真面目なPSP派のコテって現れないのかしら
>>776 それも良いのですが、私は上下別カメラのSSが気になりますね。
あれでどう操作するのか、動画を見てみたいタイトルの筆頭です。
さて・・・・マリオ64DSの動画でも見ながら寛ぐか・・・・
>>780 コテハンの方々はDS寄りの人が多いみたいですね
PSP側のコテハン見たこと無いんですが・・・
ちょっと動画を見ていたのですが、少し細かい販売目標が出ていましたね。
販売目標と言いますか、出荷計画ですか。
1 Million By Year End 11月21日から年末までに100万台。
日本は若干遅くて12月2日ですが、何万台用意されるのでしょうね。
品薄が予想されますね・・・・・早いうちに予約しておきますか
PSP派の元コテだったけど1年くらい前からめどいので名乗ってなかったり。
んん・・・バッテリーの説明でTGSでのPSPのことで軽く笑いをとってますね。
レジー相変わらず攻撃的と言いますかアメリカ的には普通なのでしょうが、
一応笑いはとれる程度に気にされている事柄ではあるようですね。
ライフスタイルがよく分からないので判然としなかったのですが。
>>788 何それ。(;´д`)
予約するつもり無かったんだが・・・近所予約できるか見てこようかな・・・。
>>768 ヤフオク凄いことになりそうだな。
それと、オマエのIDも凄いことになってるなw
入手困難確実!ってのは単なる煽り文句だとは思うけど
当日に手に入れようと思ったらやっぱり予約しといたほうが確実なんかな?
店員と面識のあるゲーム屋でフラゲとか。
ていうか本スレはストップ中ですかい?
ゲームは大型店でしか買ってないから面識ある人いない・・・(ノД`)・゚・。
本スレは例のスレがとりあえず消化されないとダメポ・・・
GBAもすぐなくなってたし、欲しいなら早めに予約は必須だと。
>>792 多分、本スレは焼き直しハッタリの所だと思いますよ
急に伸び始めましたし
ID・・・何だろうこれは・・・
PSPはなぜかまだCMもやってないから一般的な知名度は実質ほぼ0なんだよね、やっぱ今年中は無理と言うことか。
>>795 でもジャンプの抽選で当たったら予約無駄になるしなぁ・・・(´・ω・`)
確実に得られる方法ではない選択肢しか選ぼうとしていないことに気がつかないと
>>798 リュックたん当たらないよ、運悪そうだし。人生の。
とりあえず3台くらい予約しようかなあ( ´∀⊂ヽ
。・゚・(ノД`)・゚・。
小売店で働いてる知人に頼もうとしたら
ウチみたいな弱小に入ってくるかどうか分からないぞ?
って言われた…
>>793 大型店は仕事できる人もいるので悪くないですよ。
特典が付くお店を探して秋葉原を散々回った挙句さくらやで予約したことがありますし。
富士実況板にて
139 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:04/10/09(土) 19:49:56 ID:qBMgPFpB
単純にPSP>>>>>>>>NDSなんだろ
PSP圧勝wwwwwww
同コピペが3件
いや、偶然拾っただけなので。。
先着の特典でも無い限り、予約は好かないのでしないですね。
他に良い条件のお店があったらシャクですし、
当日ふらふら探すのが結構楽しいので。
意志は持ってるみたい。。
557 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:04/10/09(土) 20:04:20 ID:qBMgPFpB
PSPは素晴らしいですよ
一般時のみなさん買いましょう
いや、だからそういうのは本スレでって
一言で本スレがえらい事になってしまいました・・・
>>812 どの一言?本スレ流れ早過ぎて追っていられないよ。
あまり面白い事をしてはいけませんよ。
>>815 サンクス。それにしても本スレのスレタイあんまりだな。
【焼き直し】任天堂vsSCE【ハッタリ】 round228
PSPとNDSはいったいどこへ行ったのか…
ぶっちゃけ【】は要らないよね
スレタイ自体が煽り風だとスレ内容も煽りに終始する気がして・・・
本来は洒落を利かせる部分なのですけどね。
最近はNDS派が暴れすぎだべ。
>>819 先陣に立ってPSP派を誘導してあげなされ。
揃いも揃ってあんまりだよ・・・(´;ω;`)
スレの流れがそんな感じがしたからその場だけってことで書いただけなのに・・・
まさか採用されるとは思わなかったんだよ・・・
もう何でも良いですよw
一休みしてDSにも出る事を祈りつつFEでもやってこよう
さっき本スレの方でドラえもんが話題になってたけど
ドラえもんに出てくる貶し(?)言葉で「ばか」の次くらいに多いのが「ころしてやる」なんだよね・・・・
ドラえもん中での究極の罵倒は「のび太のくせに生意気だ」だと思うね。
それはそうと本スレの最近の流れがあんまり早いからほとんど
レスすることがなくなってしまったよ。おかげで東風荘ばっかりやってたら
4000ゲームやってて初めてR1850超えて超上級ランに行けました(゚∀゚)
日記帳的レススマソ…なんか物凄く嬉しかったんだよ。
そういうのは広告の裏にでも(ry、AAも略
>>827 ×しかも思ってより
○しかも思ってたより
NDSってテクスチャフィルタ使えないのに頑張ってるよね。
職人さんが作ったゲームって感じがする。
NDSのムービーと言いますかイベントシーンはちょっと期待していますよ。
逆転裁判とか縦長に使ってビシッと決めてほしいですね。
コナミのテニスの王子様ですか、あれゲーム部分はともかくとして
タイトルバックで縦長に使っているのを見てちょっと違った感じを受けましたから。
そういう使い方は上の画面の活かし方がカギになりそうですね。
タッチスクリーンは下だけですから、
普通に作るだけだとマリオとワリオのようになってしまいます。
>>830 みっちゃんやら冥ちゃんやらおばちゃんやらが二段ぶち抜きPANで登場しようものなら
悶え死んでしまいますよ(*´д`*)'`ァ'`ァ
NDS、今のGBAみたいにはなって欲しくないなぁ・・・。
最近のGBAはあんまり買うものが無いよ。
将来的に任天堂以外のサードが駆逐されてなかったら嬉しいのだが。
>>833 何気に変なのが混じってない?(´・ω・`)
>>836 イベント名が「Touch!DS」だからスパロボDSも映像出展くらいしそうだけどね。
その場合は一応隠し玉?もう名前出てるから隠し玉でもないか。
本スレ読んでないから何故そのゲームが出てきたのか分からないけど、
結構好きなゲームでした
Questのパスワードがショボすぎるのが難点
知り合いのPSPソフト開発者から少しだけ話を聞けた。
発売日も定価も決まってないし、ソフト開発会社にも知らされてないのは本当だそうだ。
あと、開発環境はPS2初期よりは多少マシらしいが、酷いというのも本当みたいだね、愚痴られたよ。
まぁ、こういう嘘情報多いから信用されないかもしれないが、一応カキコ。
いいなぁ、俺の知り合いかたくなに教えてくれないよ
だって口臭そうですもん。 違った。軽そうですもの。
歯磨きはキチンとしてますってば!!'`,、('∀`#) '`,、
内臓悪くしてると、歯を磨いても臭いそうですよ。
磨いていても臭いやつってたまにいるよなぁ。
以前内臓にくる風邪をひいた時にやたらおくびが出ましたが、
まるでおならのような臭いで死にそうな思いをしたのを思い出しましたよ。
http://www.nintendo-inside.jp/news/148/14882.html >グラフィックはN64よりもカラフルでシャープで生き生きとしています
>(DSのテクスチャ不足で少し「揺れる」ところもある)。
>このゲームが大画面で表示されていた頃はグラフィックで色々と言われましたが、
>DSの小さい画面になれば気にならないでしょう。
>画面の解像度がマスキングの役目を果たしています。
やっぱりNDSの様な小さい液晶なら、テクスチャにフィルタかけなくてもあまり気にならないみたいですね
320x240のムービーは小さいけどキレイに動く。
あんな感じと考えればいいのかな?
>>838 これはテニスゲーム好きの人が作った同人の中で、
多機種含めて最高だと言われていた奴ですね。
その後何か別のテニスゲーが出て、2番の位置付けに
なったそうですが。
PC-Eか何かのでしたっけ。
テニスゲームは必ずしも進歩していない(らしい)というのは面白いですね。
こっちのスレに貼っておきましょう。
東京国際エンタテインメントマーケット2004
ttp://www.entama.net/index_j.html ここでPSPの価格、発売日が決定されれば良いのですが。
ちなみにここではポケモンのむげんのチケットが先行配布するようで
このタイミングに何かしらの発表をぶつけて、任天堂に対する
牽制をしてもおかしくはない。というより、それぐらいの気概を
見せて欲しいものです。
852 :
名無しさん必死だな:04/10/11 18:00:02 ID:rCZ04ATw
荒らしの為一旦あげるぞ
荒らしいたの?
いたんか
いたんよ
つい見てしまいますよね。秀逸です。
>>857 何かここの次スレって事になったみたいですね
そう言えば知らぬ間に残り少なくなってきていますね。
本スレのヲチになった時が一番スレが伸びる時というのがなんとも…
特に話題がありませんからね。
NDSの国内での絶対優位が確立されちゃったので。
そうだねぇ
そんじゃ適当に願望でも述べておくかな
遊戯王DSよりアクエリアンエイジDSを出せ!
って、マニアック過ぎますね。すみません…
それと基本的に、焼き直し市場ですからね。
どちらかと言えば後ろ向きな希望しか出てきません。
とは言えポポロやマリオは素直に楽しみです(*´∀`*)
マリオの不朽の名作
「スーパーマリオRPG」
夢の合作
「クロノ・トリガー」
の移植希望。
…vsスレでスクエニのDS参入が
なんでそんなに騒がれるか分かった気がする…
マリオRPGは良作だったねぇ、仲直りしたし移植でも出してくれないかな。
マリオRPGっていうと、マリオスタジアム?だっけかでやってたコーナー思い出す。
いかだに乗ってコイン取ったりとかあったよね?
クリスタラー
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ところで次スレのスレタイはどうしましょうか?
( つ旦O
と_)_)
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ああ、オムレツに味噌が次の避難所になったのですね。
( つ旦O それにしてもどうしてクリップボードが「オムレツに味噌」なのか
と_)_) 知りたいところです。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| なかなか本スレ立ちませんね
( つ旦O
と_)_)
これから毎日聞こうと思ってるんだけど、
今日はPSPの発表はありましたか?
>>873 22日ごろに発表があるという噂。
今日は特になかたような。
本スレで良く出てくるのが、PSPの値段を下げられるところまで下げて
ロイヤリティも下げてDSより安い水準で売れば良いというものなんですけども、
例えそうしたところでSCEはどこをどうすればそれで儲けられるのか?
完全な薄利多売で旨みが無くて、これだったら据え置き一本で絞った方が
全然マシだという事になる気がするんですけども、そのことは考えられないだべか。。
DSに押されてだんだん奇妙な意見が出るようになって来ましたからね。
要はソフトだと思いますけど。
PSPも慈善事業で売り出すわけじゃないですからねぇ。
X-BOXは慈善事業っぽい販売してますが。
PSPで培った技術はSONYの他の分野でも使えるらしいので、利益なしでもシェアを独占して任天堂を潰せれば・・・・・。
50年くらいかかりそうですけど。
あれは慈善事業じゃありません。金貸しです。
そういうのはMSみたいな体力ゲージの有り余ってる企業でしか無理とマジレスしてみる
日本でのXBOXの販売なんて既に慈善でやってるとしか思えない
XBOXは面白いど。
XBOXはコンカーL&Rが日本で出たら買うよ。
本スレの同人率が凄く上がってるのは気のせいだべか。。( ● ´ ー ` ● ;)
カレーの話ばっかりだ・・・
むしろカミングアウト率が上がってきているのが気になりますね。
>>887 ああ、そう考えた方がいいかもですね。
コンドゥーン氏と言い、ゲーオタで且つ同人アニオタ系列を兼ねてる人が
潜在的に多いという持論はゲハ板でさえも通じてしまうようになってしまったべか。。
世も末ですね・・・(´・ω・`)
同人関連に抵抗がない時点でリュックたん大好きたんも同系統と判断されるので(ry
リュックたんも末ですね・・・(´・ω・`)
七資産もよく絵を描いてるしそっち系統なんじゃないの・・・・?(´・ω・`)
失礼な。俺はただ面白いから授業中にプリントの裏にラクガキしてるだけだ
894 :
名無しさん必死だな:04/10/12 21:48:53 ID:qohgDgnu
次スレが上にあるし、消化のためage
みんなそうやって同人に染まっていくんですよ・・・
|`) .。oO(コテハン寄り合い所になっとる・・・
ageに来ただけなのに、君らに挟まれるとは思いもしなかったよ
最上位はわふー?
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 名前呼ばれて気がして
( つ旦O
と_)_)
FE好きの人は同人系にあまり抵抗が無い人が多い・・・のかなぁ?
>>900 んなーこたない。
俺FE好きだが、同人とか見ると腹ん中がムカムカする。
くたばれ腐女子!
ゲーム関係と同人関係の集積地点が同じ(秋葉原)なわけですから、
それぞれを好む層が重なっていてもさして不思議なことではないでしょう。
どちらかというと秋葉原の場合は染められていったという表現が正しいかと
電気街が電波街に
Akiba is DENPA!
まあ、この板にいる時点で(ry
本スレがどんどん糞スレに…最初からそうだから仕方ないけど
本スレがマジどうでもいいコテで溢れてきました
ボスケテ
秋休みかな?(´・ω・`)
(本人が)面白ければ何でもありなのが本スレですから。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 私はFE好きですが同人誌はほとんど買いませんね。
( つ旦O 見るのは別に嫌いじゃありませんし、面白いものを見た時は素直に楽しみますけど。
と_)_) けれど腐女子さんのオーラは苦手です…。
912 :
周尾:04/10/13 23:37:34 ID:n8rN04OB
FE面白いという話は聞きますが、頭の性能低いんで難しいシミュレーションは出来ないのが悲しいかな。
913 :
周尾:04/10/13 23:40:17 ID:n8rN04OB
正直明日回るのと一緒にGBA買おうか、それともDSを待つべきか迷ってます。
試験勉強もやんなきゃいけないから、憂かったらハードを買おうか、うーん
今回のFEは難易度低いですね。レベル上げポイントあるし…。
そこの所はティアサガに通じるものがあるけどアレはロード&セーブ時間がなぁ…
DSで新作もいいけど、旧作のリメイクもしてほしいなぁ〜。特にFCの外伝。
そう言えば久しぶりにNINTENDODREAMという雑誌を読んだのですが、
テクモのモンスターファームの人が面白いと言いますか予想通りのことを言っていました。
RPGであれば、「たたかう」「ぼうぎょ」「まほう」「どうぐ」などのコマンドや
ウインドウのシステムは十字キーとボタンに最適化されたものなので、
二画面タッチスクリーンを前提にすると踏襲する意味の無いものになってしまう。
自分達のシステムがNDSでのスタンダードになるように作っている。
こういう趣旨のことですが、私は従来のシステムが地味に根本的に
変わってしまうことを期待していたので、非常に楽しみですね。
>>914 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ぶっちゃけ「外伝」のリメイクですから。
( つ旦O あれで射程5とか無限クラスチェンジとかあれば違った意味で
と_)_) 面白かったんですけどね。アメリアは新人兵士のままで使いたかったです。
>917
アメリアの件、禿同
紙を求ーめさーまよう心今ー全て無ー駄だーよー( ´Д⊂ヽ
ああああーノーエアーうんこにやられた( ´Д⊂ヽ
ここでvs本スレとは違うまったりした会話をしたいと時々思うのだが
いつも人がいないのは何でだろう
うんこー
ウンコーヽ(´∀`)ノ●
リュックタン ダイスキタンガ コワレタ・・・>orz
●ヽ( )ノウンコッコー
ウンコたん大好きに改名、と・・・
間違っちょる。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| クランケちゃん面白いですね。
( つ旦O
と_)_)
本スレは糞スレ
非難スレはうんこスレ
もうだめぽ
リュックはブサイクさんですからウンコが好きなのと
似たようなもんなんですよ。
>>930 メモステのセーブデータはPCで管理可能
大変な自体になりますねぇ。
みんなオハヨー・・・・・・夢の中にPSPが出てきた・・・・・何かに洗脳されたかな
親がゲーム会社関係のやつがいきなり学校にPSP持ってきて、
それをやらせてもらって「よし、これでPSPの操作感をvsスレに報告できるぞ」
って思った途端に目が覚めてしまった
てか、今起きたの?
うん
夢にまでゲームが出てくるというのは許す
夢にまでvsスレが出てくるというのは問題だ
「あ〜〜、NDS早くやってみてぇな〜〜」
とか思って寝たら、見事にPSPが・・・・
嘘を混ぜて書いてみただけです。
>>938 雑誌じゃそんなに詳しい情報はまだ出てこないと思うぞ。
マリオ64DSだったら携帯板のスレに行けば何かしらあるんじゃないかな。
>939-940
サンクス!
vsスレよりも荒れていた携帯DSスレ・・・
最近行って無かったですけど、久しぶりに見にいってきます
つうか、何で本スレに個性の欠片もない糞コテが増えていますか?
>>942 個性がありあまって自演したりする糞コテよりはいいと思う
それよりもPSP総合スレの生き急いでる感が気になる。
>>944 定期的に当番がきてるだけかと。
文調が似てる人がくる事も度々。
a
>>944 本スレでPSPの話をすると煽りが多いからじゃない?
少しでも夢を見ようとすると妄想として叩かれますからね。
>>942 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ごめんなさい
( つ旦O
と_)_)
>>942 わたくしなぞが生きていて申し訳ございません( ´Д⊂ヽ
誰かが全員総コテハン宣言したからじゃないの?
あなた方に罪は無い、気にすんな