お疲れ様、
新スレ乙〜
そして誰もいない・・・
sage
9 :
名無しさん必死だな :04/06/02 17:13 ID:CfoM0mgS
緊急age
保守保守
ELSPA、英国週間ソフト販売ランキング(〜04年5月29日)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/uk/040603000890.html ハリポタが1位になりました。このほかの注目新作『GT4プロローグ』、
『ハイパーストリートファイター2 アニバサリーエディション』です。
PS2ソフトの販売は前回から36%上昇しました。
PCソフトは13%の上昇、この2つのフォーマットがそれぞれのシェアは
40.9%と32.2%という事で4分の3を占めています。
Xboxは『NinjaGaiden』は前回5位から15位まで転落しましたが、
ソフトの販売は20%上昇してシェアは10.8%になっています。
GCソフトの販売も7%上昇でシェアは5.6%です。
またGBAも17%アップのシェア5,4%になっています。
これによりこの週全体の販売数は25%上昇しました。
おお、ハードシェアの数字は中々うれしいですね。 ウイイレシリーズはWWで1560万本 ウイイレ8のリリース >『ウイニングイレブン』シリーズは1995年の発売以来、日欧グローバル市場で のシリーズ累計出荷総数は1560万本を突破し、No.1サッカーゲーム(※1)としての 座を不動のものにしています。
14 :
ぼ○じょあ :04/06/05 15:18 ID:VPltew+K
(・3・)?? 海外デハナンデ ゲーム ウレテンデスKA? ソボクナ ギモンデース コタエテクダサーイ
景気が良いから
16 :
名無しさん必死だな :04/06/05 17:45 ID:FuLY88On
ゲイツ神のお膝元でも随分好感度に差がありますネ?
やつらはピザをアメリカ料理だと普通に思ってたりするからな。
そうか、彼奴等はPS2をアメリカ製だと・・・ ・・・・ンナワケネーダロ
7人に1人ぐらいはいるんじゃ? ソニーはアメリカ企業だと思ってるヤシ
なんつったって、バカだから〜。うん。
22 :
名無しさん必死だな :04/06/05 22:46 ID:/S+R5waF
>>20 たしか90%近くじゃなかったかと。
ソニー自体がそんな振る舞いしているらしいし。
24 :
名無しさん必死だな :04/06/08 23:32 ID:Hvj9Keu7
なんかな
26 :
名無しさん必死だな :04/06/08 23:42 ID:HQ9w+2LR
GTAの発売日は発表済みだったよ
29 :
名無しさん必死だな :04/06/09 15:32 ID:0ulKCimy
セガ「ESPN」シリーズを米Take-Twoが独占販売
セガは,同社のスポーツゲームブランド「ESPN Videogames」のシリーズを,米Take-Twoが全世界で
共同発売および独占販売することで合意したことを明らかにした。
本契約に伴い,セガはゲームソフトの開発およびマーケティングにおけるサポートを行い,Take-Twoは
「ESPN Videogames」を全世界で独占的に販売する。なお同シリーズの開発を行うのはVisual Concepts
Entertainment, Inc.,発売元はセガとTake-Twoの子会社であるGlobal Star Software, Inc.。販売を行うのは
Take-Twoの販売子会社であるJack of All Games, Inc.(北米地域),Take-Two Europe(北米以外)となる。
またこの契約には,Take-Twoがセガのスポーツゲーム事業とそれに付随する全ての知的財産において
さらなる協力を行うという条項も含まれているという。
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0406/09/news05.html
>>28 結局昔のエニックスと同じで、GTAが出ないと駄目駄目な状態ということか。
セガとの提携も毎年発売できるスポゲーでリスクヘッジを図る目的なんだろうけど、
売り上げが右肩下がりの2Kシリーズにどれだけの効果があるのかは、正直疑問。
32 :
名無しさん必死だな :04/06/09 23:34 ID:H8HLEUF+
33 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/10 00:50 ID:12aopWkg
凄いべ。
EAは少なくとも5年以内にガタガタになると思うんだがな・・・ 今のままの版権ゲーとスポゲー量産じゃ。 これは海外全般に言えることだが同じ様なの量産ばっかで飽きられるぞ。 日本は今まさにその状態だが段々新しい方向性を模索し始めた感じで光はある。
日本のどの辺りに光があるのか?
ほりいゆうじの頭部。
スポゲー需要は消えないだろう。 これはちょっと特殊なジャンル。
デフジャムがなんであんなに売れるのかわからん。 芸能人に格闘やらせて何がたのしいんだ? 日本の場合、ジャニーズのスポーツゲーならそこそこ売れるかもしれんが。
39 :
名無しさん必死だな :04/06/10 11:40 ID:WNyh5zTU
ゼルダ4剣アメリカでは売れてそうだねアマゾンとか見ると。6月に20万本ぐらいいくか?
>>38 近年ビルボードチャートの過半数がHIPHOPアーティストで独占されてるからなあ。
あれを見たらあの程度は売れるのは納得だな。
MTVもHIPHOP専門チャンネルみたいになってるんだよな。正直うんざり。
向こうのHIPHOPは暴力や抗争・犯罪も芸風だから、(マジに抗争で2pacとか死人出したりムショ行きになったりしてるし)
ああいう格闘ゲームと相性がいいってのがあるな。
そういう時流にマッチしたフットワークの軽さはさすがだと思うEA。
41 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/10 19:41 ID:U3QE2U4g
なるほどー。
マンゴイ
43 :
名無しさん必死だな :04/06/11 19:33 ID:ZgRDi3z+
初周25万ってスマッシュヒットぐらい?大ヒットぐらい? 北米はホリデーシーズンに又大量に売れてくからあまり意味ないかもしれないけど。
45 :
名無しさん必死だな :04/06/12 13:30 ID:xREEj+4Q
ナビトラが遊べないなんて悲惨だな向こうは
47 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/12 18:28 ID:R7LvPNhP
最初の週で実売25万本なら100万本くらいは余裕で売れそうな気もしますけどね。 って20ドルで売るってのはかなり思い切った戦略ですね、セガ。。。
48 :
名無しさん必死だな :04/06/12 18:47 ID:IwBm9eJg
セガが安値攻勢しかけてきたらEAもある程度値下げせざるえないから EAは金脈が細るね。
49 :
名無しさん必死だな :04/06/12 18:53 ID:z+4NGiTW
すげーなセガw やっぱバックにサミーがついていると強いな。
>>48 もはやセガスポーツにそこまでの影響力はないだろ。
例えば、DCが投売り価格に設定されたとき、PS2がそれに合わせて値下げしたか?
金があるなら、もうちょっと違う使い方があると思うんだが…
アーケードで180億稼いじゃってるから余裕あんだな
52 :
名無しさん必死だな :04/06/13 12:09 ID:aK/X/TXr
>>50 確かセガスポーツって、EAのスポーツシリーズと
同日発売だったはず。
そのセガスポーツシリーズがこれだけ値下げしてくるなら
EAはだいぶ食われると思うが。
53 :
名無しさん必死だな :04/06/13 12:14 ID:8u0w4AhJ
>>52 しかも、テイクトゥーが販売協力することになったしね。
あと、EAのスポーツシリーズと同日発売というより同時期発売ね。
一週間くらいはズレる。
54 :
名無しさん必死だな :04/06/13 12:18 ID:aK/X/TXr
ETC‖ ESPN NFL 2005、19.99ドルで販売 (open) EAのスポーツタイトルの1人勝ちが続く米国で、セガのESPNスポーツタイトル『ESP NFL 2005』が米小売EBgamesによって19.99ドルで販売される事が判明しました。セガのビジュアルコンセプトは以前「ゲームに関する大きな発表をすぐに行う」としていました。 『マッデンNFL2005』は49.99ドルで販売されます。今年のESPNタイトルは共同発売でテイク2が参加したり価格で攻める事になったりで、マッデンとの対決には注目が集まるのは必至でしょう。両タイトルとも8月に米国で発売されます。 ↑ わにくんの所でも記事が
開発費も半分なんじゃねえの?
まあESPNなんて元から50ドルで売れた試しなんか無くて 10ドルで投売りされてからやっと動き出すようなタイトルでしたからね。
EAのMadden2005=シャープ製高品質液晶テレビ セガの20ドルアメフトゲー=イオンの台湾製安売り液晶テレビ
どっちも原価数百円のDVDROM
59 :
名無しさん必死だな :04/06/13 20:43 ID:aK/X/TXr
>>56-57 EA信者(なんであのカスメーカーについてるのか謎だけど)が恐怖に
脅えておりますw
60 :
名無しさん必死だな :04/06/13 20:56 ID:ibVunEjr
セガ グッジョブ!! _,,../⌒i / {_ソ'_ヲ, / `'(_t_,__〕 / {_i_,__〕 / ノ {_i__〉 / _,..-'" /
アーケードで180億稼いじゃってるからここで稼がなくてもいいってことか 失敗しても1,2億程度の金額ゴミみたいなもんだろうし ゲームソフト専門でやってる会社には辛いことかもしれんが
セガの過去の赤字はダテじゃないからな。
セガってもうサミーに吸収されたのにこんな事して良いのか
64 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/13 22:26 ID:OAkTsimE
とりあえず今のままじゃジリ貧ですから、普通にこのまま継続するよりかは 一発逆転を狙って、駄目なら細々やるか終わらせるかくらいの方が良いのかもですね。
65 :
名無しさん必死だな :04/06/13 22:33 ID:YQNxfg8t
中身よりブランドでやられてるのが痛いな。 元EAスポーツの開発トップがセガ子会社で作ってるってのに。
66 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/13 22:40 ID:OAkTsimE
スポーツゲームの一強状態を価格で打破する事が出来るものなのか ってのも興味深いべ。
67 :
名無しさん必死だな :04/06/14 00:02 ID:7QawBeye
>>64 おいおい。そんな貧相な発想しか出来ないか
68 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/14 00:17 ID:xGxBEhd/
じゃあ、セガはEAと体力勝負をする気なの? ESPNシリーズが仮にフルプライスで100万本売れてたとすると 30ドル値下げしたら2000万ドル以上の粗利が少なくなりますし、1億2億 溝に捨てても大丈夫とかそういうレベルの話じゃないと思いますけど。 結局その分広告宣伝費を削るか、開発費を削るか、売上だけなら5倍以上の 本数を売らないといけないわけで。
>>68 >結局その分広告宣伝費を削るか、開発費を削るか、売上だけなら5倍以上の
>本数を売らないといけないわけで。
リリースするゲームがNFL2K5だけという前提ならそうなるわな。
70 :
名無しさん必死だな :04/06/14 00:49 ID:KFurnAY5
>>68 56 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ 投稿日:04/06/13 15:55 OAkTsimE
まあESPNなんて元から50ドルで売れた試しなんか無くて
10ドルで投売りされてからやっと動き出すようなタイトルでしたからね。
こんなこと言ったばかりなのに
5倍ってのもどこからきた数字かわからんな 普通に考えたら50と20だから2.5倍だ
50ドルのパッケージなら、サードに入るのは30〜40程度では。
原価+ソニーで10 販売店10 セガと開発で30って所か?
ああなるほど、最も人気があるNFLのゲームを安売りしてESPNユーザーを増やすことで 他の50ドルのESPNシリーズの拡販につなげようって戦略だと言いたいのね。
何言ってんだこいつ?
最近のなっちは情緒不安定かつ意味不明だな 中の人が変わったのか?
毎年、なぜかニューズウィークの野球ゲーム評価でセガのMLBゲームがトップになる。 セガのMLBゲームやったことないけど、出来がいいのかな。
DCで出たヤツは凄い糞ゲーだったよ・・・
79 :
名無しさん必死だな :04/06/15 12:53 ID:tPOnGt/n
80 :
名無しさん必死だな :04/06/15 13:05 ID:tPOnGt/n
ソニー、「プレステ2」の北米売り上げが急増
http://www.reuters.co.jp/markets_news_article.jhtml?storyID=5419419&marketID=4&ric= ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカは14日、
家庭用ゲーム機「プレイステーション2(PS2)」について、1カ月前の値下げ以降、
北米の売り上げが2倍以上に増加している、との声明を発表した。
ソニーは先月、PS2の米国販売価格を179.99ドルから149ドルに値下げした。
発売当初の2000年末の販売価格は299ドルだった。
ソニーは、北米の累計売上が他社を大幅に上回る2600万台に達したと表明している。
ソニーの声明によると、値下げ後1週間の売り上げは216%増。
その後2週間も、値下げ前との比較で141%の売り上げ増を記録した。
前年同期比では26%の増加。広報担当によると、値下げ後の販売台数は、週平均15万台前後で推移している。
81 :
名無しさん必死だな :04/06/15 13:15 ID:+mzJ+yap
値下げに踏み切るしかないでしょう 次世代機もこういった値下げ競争が ハード発売半年で行われていくとすると・・・利益でにくいな
どっちかが撤退するまで、基本的に事業として成立しないレベルまでの 値下げ競争を行い続ける、、、、、ってのはあまり業界として健全でない 気がする。 競争中はまぁ消費者に取っては良いけれど、一度勝敗が決まった後が あまりにも怖い。 実際には、最低限の利益率でなんとかトントンで競争しつつ商売して くれる、ってのが理想だと思うんだけどな。
>>82 MSについてハッキリと擁護する立場を見せた現ブッシュ政権では
無理かと。
84 :
名無しさん必死だな :04/06/15 18:59 ID:7n5nFue5
85 :
名無しさん必死だな :04/06/15 19:53 ID:tPOnGt/n
PS2やXBOXが値下げなんかするからおされて GCのシェアが減っちゃうじゃん。 GCはホリデーシーズン前に99.99ドルからさらに値下げかな?
49.99ドル
79.99ドルにホリデーシーズン限定値下げセールで失笑を買うに5万ペリカ
>78 おいおい、WOWとビジュアルコンセプトを一緒にするなって
訴えられた321 Studiosって、潰れたってニュース出てなかったっけ?
そろそろNPDクル?
92 :
名無しさん必死だな :04/06/18 21:48 ID:F/9bMjnK
Eidosが身売り? 戦略的選択肢の見直しを発表 (Official)
イギリス最大のゲームメーカーEidosが、資産を最大に活用するために戦略的な選択肢の見直しを発表しています。
見直しの具体的な内容は明らかにされていませんが、Eidos CFOのStuart Cruickshank氏は「あらゆるオプションを検討する」とコメント。
市場では身売りがあるのではないかという見方が出ています。
http://www.xbox-news.com/
94 :
名無しさん必死だな :04/06/21 00:15 ID:zEFwFOpz
zonoという会社について知りたいのですが、詳しく乗っているwebサイトはないでしょうか? Mr.Bonesというゲームがとても気に入って、 zonoがほかにどんなゲームを開発しているのか知りたいのですが ぐぐってもなかなか情報がでないんです。
96 :
名無しさん必死だな :04/06/21 00:41 ID:zEFwFOpz
97 :
名無しさん必死だな :04/06/21 19:45 ID:ZKaGKCz7
98 :
名無しさん必死だな :04/06/21 21:39 ID:I4lXxoNY
シリーズ累計売上1200万本のビッグ・タイトル『DRIV3R(ドライバー3)』完成発表会が開催
http://www.famitsu.com/game/news/2004/06/21/103,1087782693,27666,0,0.html 『ドライバー』シリーズは全世界で累計1200万本以上の売上を誇るドライブアクションゲーム
(『1』の売上が500万本、『2』が700万本)。
発表会はアタリ ヨーロッパのジャン・ミッシェル・ペルベ氏のあいさつから始まり、
『DRIV3R(ドライバー3)』の受注が発売まえに350万本を越えたことや、
2005年にハリウッドで映画化が予定されていることが伝えられた。
また2003年度のヨーロッパにおける、アタリ ヨーロッパのマーケットシェアが
エレクトロニックアーツに続いて2位に躍進していることにも言及、
アタリ ヨーロッパ自体の業績も好調であるとコメントした。
なお、気になる日本版の発売に関してアタリ ジャパンに問い合わせたところ
「詳細については現在は未定であるが、日本のユーザーを喜ばせるような報告が近々できるだろう」との回答を得られた。
サイレントヒル3って今アメリカでどのくらい売れてますか?
101 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/22 17:43 ID:USurnc0s
May NPD's Top 10 (Unverified) #1
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=2315 もしかしてログイン無しで見れるようになった?
PS2 RED DEAD REVOLVER $6,500,786 135,259
PS2 FIGHT NIGHT 2004 $5,219,379 107,742
PS2 NBA BALLERS $4,382,179 114,523
PS2 SHREK 2 $4,366,418 87,729
PS2 MVP BASEBALL 2004 $4,349,614 90,340
PS2 TRANSFORMERS $4,305,023 86,846
PS2 SYPHON FILTER: OMEGA $3,786,355 76,904
PS2 ONIMUSHA 3: DEMON $3,434,012 69,135
PS2 SAMURAI WARRIORS $3,258,318 65,471
PS2 HITMAN: CONTRACTS $3,032,286 60,795
102 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/22 17:44 ID:USurnc0s
XBX RED DEAD REVOLVER $4,269,550 86,887 XBX FIGHT NIGHT 2004 $2,314,411 47,289 XBX T. CLANCYS PANDORA $2,077,493 42,700 XBX HALO $1,831,614 62,572 XBX RALLISPORT CHALLENGE2 $1,720,862 34,910 XBX HITMAN: CONTRACTS $1,682,831 33,770 XBX NBA BALLERS $1,651,458 42,848 XBX VAN HELSING $1,594,113 32,720 XBX MVP BASEBALL 2004 $1,590,718 32,723 XBX SHREK 2 $1,497,357 30,107 GCN POKEMON COLOSSEUM $2,699,522 56,692 GCN SHREK 2 $2,691,449 54,099 GCN CUSTOM ROBO $1,889,476 47,598 GCN MARIO KART: DOUBLE $1,315,605 26,582 GCN HARVEST MOON:WONDRFUL $1,107,039 27,812 GCN SONIC HEROES $895,927 17,968 GCN SUPER SMASH BRO MELEE $837,854 28,192 GCN SONIC MEGA COLLECTION $807,821 41,144 GCN MVP BASEBALL 2004 $797,860 16,465 GCN MARIO PARTY 5 $710,399 14,326
103 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/22 17:46 ID:USurnc0s
GBA SHREK 2 $2,107,945 71,163 GBA POKEMON RUBY $1,393,931 42,955 GBA MARIO BROS 3: MARIO 4 $1,341,584 45,090 GBA MARIO VS. DONKEY KONG $1,297,909 45,399 GBA POKEMON SAPPHIRE $1,244,601 37,422 GBA YU-GI-OH! TRNMNT 2004 $1,053,870 31,485 GBA METROID ZERO MISSION $938,681 31,619 GBA MARIO & LUIGI SAGA $875,600 28,586 GBA SONIC BATTLE $711,934 23,962 GBA DONKEY KONG COUNTRY $655,996 32,788
104 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/22 17:47 ID:USurnc0s
NPD #'s May Console Sales PS2 - 253,454 Xbox - 216,997 GC - 77,827 All Console Sales Since launch of Console PS2 - 23,602,719 Xbox - 8,817,578 GC - 7,464,696 DC - 4,069,953 All Software Sales Since launch of Console PS2 - 198,720,389 Xbox - 60,322,780 GC - 47,745,796 DC - 27,250,502 Attach Rate Since launch of Console PS2 - 8.4 Xbox - 6.8 DC - 6.7 GC - 6.4 May Software Sales PS2 - 3,453,522 Xbox - 1,648,102 GC - 1,106,517
DRIV3Rの音楽の参加アーティストがなにげに、俺のツボをつきまくり・・・ Iggy PopにBellraysまで
106 :
名無しさん必死だな :04/06/22 17:51 ID:7/JIwdGz
値下げされたにもかかわらずPS2とXBOXの差がないような。GCは値下げしないとまずいか?
PS2値下げで、ばか売れみたいに言われてたけど、箱も結構売れてたんだな
108 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/22 17:59 ID:USurnc0s
何故かGBAじゃなくてDCが(わらい RDRはGTAの代わりにカプコンがロックスターにくれたやつでしたっけ。 もったいないと言えばよいのか、良いパブリッシャーにめぐり合えたと言えばよいのか う〜ん。。。 RST2はゴッサム2に続いて撃沈、SYPHON FILTER: OMEGAもかなり微妙な数字。 ブランドではロックスターとEAの二強と言っても良いのかな。。。 他にも和ゲーっぽいのとか色々突っ込み所があるような気がしますけど、、 shrek2←これはシュレックの事ですよね。THQのニモがとんでもない本数を 売ってましたし、これも世界マルチ累計だとかなり売れたりして。
109 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/22 18:06 ID:USurnc0s
25万台と聞いた時点であまり売れてないなあ。って言う感も。 GCは99ドルからはさすがに下げられないんじゃないでしょうかね。 今年の年末はバンドルでもするのかな。 あちらでもGCと箱がどちらが売れているか?ってのは相変わらず関心が高いみたいですね。 GC: Japan: 3.7 million NA: 8.3 million Europe: 2.6 million Australia: 125,000 Total: 14.725 million (present) Xbox: Japan: 450,000 NA: 9.61 million Europe: 3.6 million Korea: 80,000 Australia: 450,000 Total: 14.19 million (present)
4月にXBOX値下げ、5月にPS2値下げしたんだよな。 4月 5月 XBOX 30万 22万 PS2 19万 25万 それでこの数字って事は、 いよいよ北米でのXBOXの勢いは本物だってことか? デファクトスタンダードとマイナーハードとの売上比較じゃないよ。これ。
111 :
名無しさん必死だな :04/06/22 19:03 ID:z/gPTdZQ
やばいみんなps2かおう! そにーしんじゃうよぉ
112 :
名無しさん必死だな :04/06/22 19:14 ID:4a0vLIjA
XBOXは4月の何日に値下げ? そして、PS2は5月の何日に値下げ?
113 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/22 19:19 ID:USurnc0s
箱 三月最終週 PS2 たぶんE3後
114 :
名無しさん必死だな :04/06/22 19:23 ID:4a0vLIjA
なんだぁ。 やっぱりPS2のダブルスコアという状況は 変わらないのか。
115 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/22 19:27 ID:USurnc0s
そおんなには影響は無い気も。
116 :
名無しさん必死だな :04/06/22 20:42 ID:suYXFqZH
ダブルスコアなんてないだろ値下げから2週間とはいえ6万台しか伸びてないのは深刻おそらく6月もだめだろう。
117 :
名無しさん必死だな :04/06/22 20:57 ID:AXqgNBfu
もう完全にXBOX勝利やん! PS2の値下げ月に これだけ売れるんだから
118 :
名無しさん必死だな :04/06/22 21:40 ID:Z7uKJGRZ
119 :
名無しさん必死だな :04/06/22 21:42 ID:Z7uKJGRZ
http://www.gfdata.de/gamefront-temp/252004.htm UKチャート
前週 今週
2 1 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: PANDORA UBISOFT
1 2 HARRY POTTER - PRISONER OF AZKABAN EA GAMES
4 3 UEFA EURO 2004 PORTUGAL EA SPORTS
3 4 RED DEAD REVOLVER ROCKSTAR
5 SHREK 2 ACTIVISION
6 DRIV3R ATARI
5 7 MCAFEE INTERNET SECURITY V6.0 MCAFEE 6 8 THIEF: DEADLY SHADOWS EIDOS
9 MARIO GOLF: TOADSTOOL TOUR NINTENDO
8 10 NORTON INTERNET SECURITY 2004 NORTON
120 :
名無しさん必死だな :04/06/22 22:37 ID:6wnNdW/3
4月 5月 XBOX 30万 22万 PS2 19万 25万 ↑ このペースなら六月はPS2がXBOXに約ダブルスコアをつけて引き離す計算になるんですけど。 XBOXの 4月から8万台も減ってる5月の売り上げ台数に注目。 一方でPS2が5月の25万より六月は大幅に売り上げ増になる見通しだから。
121 :
名無しさん必死だな :04/06/22 22:39 ID:mhllvPzf
もうGCは49ドルにしてよ
6月はXBOXのフルスペクトラム・ウォーリア が初週に25万出荷したと発表したんだっけ?
124 :
名無しさん必死だな :04/06/22 22:42 ID:qnT8ZmVG
これで、GCは何ヶ月連続で最下位ですか? 任天堂って次世代機出しても意味ないような気がするんだけど。。 慈善事業か!? まぁ、バイオハザードのために次世代機も買うかな。 カプコンって今後任天堂と運命を一緒にするんでしょ? えっ!? もう任天堂と組むのはコリゴリ?
125 :
名無しさん必死だな :04/06/22 23:09 ID:6wnNdW/3
>>121 XBOXが5月と比べて7万台減って15万台
PS2が5月と比べて5万台増えて30万台。
これでダブルスコア。
誤差を計算に入れてもこれと大差ないでしょう。
GCはどうなりますか?
>>125 >XBOXが5月と比べて7万台減って15万台
>PS2が5月と比べて5万台増えて30万台。
この根拠は?
128 :
名無しさん必死だな :04/06/22 23:19 ID:6wnNdW/3
>>127 XBOXの下落ペースと
PS2の増加ペース。
XBOXの五月は4月から8万台も減ってるのに対して
PS2は値下げして2週間しかたってないのに6万台も増えてる。
値下げして2週間も経ってるのにたった6万台しか増えてない。 そして翌月が値下げ月より上がるわけがない。XBOXのようにね。 瞬間的に売上が増大する値下げ月と通常月だけの比較で、 下落ペースだの増加ペースだの 自分でもアホな言い分だとわかってるだろ?本当は。
130 :
名無しさん必死だな :04/06/23 05:34 ID:KYI2E7Kj
131 :
名無しさん必死だな :04/06/23 06:26 ID:0k8O5j6V
もうPS2だめぽ! ソニーだめぽ!
132 :
名無しさん必死だな :04/06/23 07:40 ID:JLfQNcII
PS2だめぽ
133 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/23 08:19 ID:4it3Yy+j
6 DRIV3R ATARI あら。。。
134 :
名無しさん必死だな :04/06/23 08:36 ID:QynUHldC
>129 同意。 まぁ、在日の方でSCEが駄目な事を認めたくないんでしょうね。 で都合が悪くなると 「GCよりは売れてるよ!! ぷげらっちょぉ!!」と。 GCなんて誰も相手にしてねぇよw
135 :
名無しさん必死だな :04/06/23 09:10 ID:NcC1eGio
>>129 >そして翌月が値下げ月より上がるわけがない。XBOXのようにね。
馬鹿痴漢ですか?
XBOXの値下げ月は三月下旬だよ。
136 :
名無しさん必死だな :04/06/23 09:19 ID:QynUHldC
>135 ―――┐ / | ノ ―イ | ――┼―― | ━━━━━ .ノ | ┼―┐ ノ | ノ / / ̄\ ヽ / | | ヽ \ / .| .| \ ヽ / | | \ 丶 / ノ ノ / 丶 | | / / ヽ______ノ | ヽ / / \ / | ゝ / / \ / / \ ノ ノ \/ ノ
137 :
名無しさん必死だな :04/06/23 09:44 ID:1eft3Jfp
痴漢の低能無知ぶりって凄いね。 「翌月が値下げ月より上がるわけがない」って 129の痴漢は箱は3月30日に発売したの知らなかったらしいw XBOXがPS2に勝てるわけねーだろ。 おまえら痴漢は一生土下座して生きていく負け犬なんだよ!
痴漢=元セ皮なんだから、痴漢が低能なのは当たり前。
139 :
名無しさん必死だな :04/06/23 09:52 ID:+pbGTXeF
>>129 >>瞬間的に売上が増大する値下げ月と通常月だけの比較で、
馬鹿ですか?
そんな線香花火なのはゲーマー相手に商売してるクソ箱だけ。
クソ箱は、あっという間に値下げ効果が無くなって来てる。
現実を見るんだな。
140 :
名無しさん必死だな :04/06/23 09:54 ID:1eft3Jfp
訂正 ×129の痴漢は箱は3月30日に発売したの知らなかったらしいw ○129の痴漢は箱は3月30日に値下げしたの知らなかったらしいw
値下げ前からそんなに言い切っちゃって大丈夫なの?w
142 :
名無しさん必死だな :04/06/23 11:00 ID:NcC1eGio
でも、どう言っても値下げの割に伸びがイマイチってのは事実と思う、PS2。 これで今年中は二度と値下げしないとまで宣言しちゃってるし、年末商戦 辺りになると、Halo2の効果次第では本当にどうなるか分かんなくなって来た 気もする。 まぁGTAが全てをかっさらうってのが一番可能性かもしれんけど・・・・
145 :
名無しさん必死だな :04/06/23 11:59 ID:NcC1eGio
PS2はもう完全に行き渡った状態だから 今回の値下げで買ってるのはかなりのライト層だろ。 だから、値下げしたからといって急激に伸びるわけじゃなくて 今くらいのペースで落ち率が少ない状態でこのまま売れていく。 しかし、糞箱は急速に値下げ効果が無くなって来てる。 またダブルスコアに戻るのは時間の問題。
146 :
名無しさん必死だな :04/06/23 12:09 ID:1DLDlL32
俺にわかる事はGCが完全に蚊帳の外だという事だけだ また%比較で醜態を晒してくれないかな
3/30に値下げは知ってるって。
でもそれこそ2日(それも週まん中の平日)しかないじゃん。
実質的に箱の値下げ効果が現れてるのは4月。
PS2の様に2週間もあれば違うけどな。
>>145 値下げによる伸び率が少なかった事は、
その後の落ち率が少なくなる事の根拠にはならない。
むしろ逆なくらいだ。残念ながらPS2も6月は急激に落ちるよ。
ま、来月になればはっきりするけどな。
149 :
名無しさん必死だな :04/06/23 16:02 ID:9moa/FI6
PS2だめぽ ソニーだめぽ
>>145 ライト層っていうより下流層じゃないの?
日本と違って
小遣いのないアメリカの子供たちに親が使うお金って、
生活層によってかなり違うよ。
PSoneのソフトが売れているのは
PS2発売後にPSソフトが急激に下がったことにより購入可能になった層の力が大きい。
151 :
名無しさん必死だな :04/06/23 16:54 ID:Vspe3Ia1
まあGTA,MGS,GTがあるんで僅差は続くかもしれないけど負けないとは思う
値下げ直後は”一時的に”勢いが増す。 一時的に勢いつけてこれだから来月はまたPS2が負けると思う。
153 :
名無しさん必死だな :04/06/24 12:10 ID:gFMg9Wk2
154 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/24 12:12 ID:mRQXRyWC
ですね。2004年5月はPS2の一月天下として長く語り継がれるべ。
PS2 今期のフェラーリ Xbox モナコで勝ったルノー
156 :
名無しさん必死だな :04/06/24 12:26 ID:gFMg9Wk2
157 :
名無しさん必死だな :04/06/24 12:33 ID:6EXzGLYQ
>>156 3年間も連戦連敗して何を言う。
逆になるのはミナルディが表彰台ゲットするくらい難しいだろうね。
BARのさとう珠緒はGCですか・・・・・
>>152 値下げ待ちで買い控えの2週間も含まれてるんだよね、5月は。
>>158 ホンダはGC辺りで良いが、タコマはルイマン、相方がスマブラ。
161 :
名無しさん必死だな :04/06/24 18:42 ID:9AL3Xpkn
>>148 >3/30に値下げは知ってるって。
知ってたら「値下げ月」なんて言い方しないはず。
>むしろ逆なくらいだ。残念ながらPS2も6月は急激に落ちるよ。
馬鹿ですか?
買い控えの2週間が入ってるんだから、どう考えても
六月は現状維持または伸びると考えるのが自然。
糞箱の急減でダブルスコア近く差は開くだろ。
162 :
名無しさん必死だな :04/06/24 18:58 ID:cHF3ygQA
XBOXという事業は完全に失敗したね。 物凄い原価割れで売ってるんだから、ある程度売れるのはあたりまえ。 「いかに次に繋がる投資をするか」が重要なのにXBOX2は 互換性無いから、また一からソフト資産作っていかなきゃならない。 ヘイロー2とか、あれだけ時間と資金をかけたのに、 XBOX最後のあだ花として消えていくしかない。 戦略がチグハグ過ぎる。
箱はたしかに現状最高性能だけど、原価いくらなんだろな
165 :
名無しさん必死だな :04/06/24 19:18 ID:swbKVL+I
XBOXはソニーを倒すために作ったから 利益なんて関係ない ソニーが利益が減って疲弊し倒れれば 目的達成大成功だ
>>164 E3での値下げがほぼ確定してたから、その前の2週間って意味でしょが
実際ゲーム部門を赤字にすればソニーはかなりやばいことに なってるな。
168 :
名無しさん必死だな :04/06/24 19:32 ID:tVfOfw2t
まぁ マイクロソフトのソニーいじめって ことやね
169 :
名無しさん必死だな :04/06/24 19:33 ID:Tros15SG
妊娠が必死にGCの話題を出さない様に気を使ってるな でも世界最下位だし、話題にならないのも仕方が無いな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,__ | PS2がXboxにダブルスコアで勝ちますように・・・ / ./\ \_______________ / ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//" /_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙  ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii| || || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃 | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr ↑出川
>>164 XBOX、PS2共に値下げが予想されてて、XBOXの値下げにより
確実視されたからです。
最近、やたらとGCでだけ出ないソフト多くないか?サードに嫌われてんのかな 有名なのをあげるとGTAとか
なんか変な日本語だな。GC版だけ出ないソフトってことです。
もう海外じゃPC,PS2.,XBOXの3機種でマルチが当たり前ですからね
日本だと箱版が出ない事が多いよね。 レッドニンジャも海外では箱版出るのに。。。 箱ユーザーとしては同じゲームなら一番性能良い箱でやりたいんだよね。。。。
177 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/25 11:43 ID:IRnz1AbF
178 :
名無しさん必死だな :04/06/25 23:54 ID:+jURXZO7
アメリカで鬼武者3、戦国無双はどの位売れたんでしょうか?
4月 9 ONIMUSHA 3: DEMON $2,286,179 45,903 5月 PS2 ONIMUSHA 3: DEMON $3,434,012 69,135 PS2 SAMURAI WARRIORS $3,258,318 65,471
180 :
名無しさん必死だな :04/06/26 00:05 ID:ZJWjXGS8
>>179 どうも、
しかし売れてませんねあっちじゃサムライは人気無いのかな
おもんないゲームが売れるわけも無い サムライで売れるほど 侍はヒーローではない
侍では駄目、忍者だったらOK。
183 :
名無しさん必死だな :04/06/26 04:36 ID:hP9aD/gI
184 :
名無しさん必死だな :04/06/26 04:44 ID:hP9aD/gI
あ、間違えた。
>>179 だと4〜5月で既に12万本近く売れてるのか>鬼武者3
売り上げの下落ペースが緩いし、これなら余裕で30万本はいくね。
いえ、累計です。
30万本行くかどうかはわかりませんけど 下落ペースは発売時期にもよるのでなんとも
ESPNになって、NBAまで売上が落ちているのか。 ソニックはぼちぼち売れているみたいですけど。。。
189 :
名無しさん必死だな :04/06/27 02:37 ID:vHB5vMOv
洋ゲーはカスしかない。 買う奴の気がしれない。
ドライバー3は去年のマトリックス状態だな。アタリだめだ
192 :
名無しさん必死だな :04/06/27 09:16 ID:VkxxOgDC
ゲーム性って何だろう?
和ゲー厨ってどーにも情けない。
海外は、開発者の下の方がやたらにこだわって好き勝手作った ゲームなんかだと「をを!」ってのが時々あるけど、先に企画ありき 上意下達的な構図で作られたのは駄目なのがおーい気が。 日本もソレこそキャラゲーなんかはそうだけど、それでもまだ続編 とかの作り方は上手い気がする。 組織管理の問題なのか、それこそ民族性って奴なのか(日本人は 上の人間に従順、とか)。
海外全般に言える事なのか、アタリが駄目駄目企業なのか微妙なとこだべ。
196 :
名無しさん必死だな :04/06/27 13:57 ID:m8nh9EIL
>>193 洋ゲー厨=少数派なもんで捻くれてる低能
197 :
名無しさん必死だな :04/06/27 22:25 ID:2NqgoUmI
どっちもうざいよ。 面白いゲームに洋の東西なんて関係ない。
そのとーり。 しかし洋ゲー厨は和ゲーもやる場合が大半だが 和ゲー厨は和ゲーしかやらないヤツが大半。
200 :
名無しさん必死だな :04/06/27 22:33 ID:qiUu8bpx
洋ゲーは糞だから日本で売れない。 簡単な結論。
↑絵に描いたような和ゲーメクラ
洋ゲーが日本で売れないのはアニヲタ受けが悪いからでしょ
203 :
名無しさん必死だな :04/06/27 23:06 ID:GaFHq6U3
そうそう 日本で売れてる和ゲーはアニヲタが喜びそうな媚び媚びゲーばっか もう程度が低すぎて恥ずかしすぎる
204 :
名無しさん必死だな :04/06/27 23:19 ID:vHB5vMOv
ヲタはまだ洋ゲー買うだろ。 一般層が洋ゲーに無関心なんだよ。 洋ゲー=糞という認識が完全に定着してる。 実際そーゆー側面あるし。
一般層はそもそも有名どころしか買わないから。
206 :
名無しさん必死だな :04/06/27 23:28 ID:x6RFi2g5
スパロボが未だにコンスタントにハーフ売れてる現状が信じられない よく飽きねーな、ガンダム、ゲッター、マジンガ―ばっかのマンネリゲームが
207 :
名無しさん必死だな :04/06/28 00:06 ID:eXcdpPoP
要するに洋ゲー買うのはリスキーなんだよ。 5000円以上するものなんだから、危険はおかしたくないと 考えるのが人間の心理ってもの。
洋ゲーは保険が無いからね。 スパロボとかだとたとえ糞でもアニロボオタ的には完全に失敗にはならないし。
勝手にまとめると、保険ではなくて知識が無いということみたいね。 リスキーという言い方もそうだし、有名どころという言い方も同じ。 今までどんなメーカーがどんなゲームを作ってきたのか、 日本のメーカー、日本のゲームほどには分からない。 分からないから手を出さない。手を出さないから分からない。 調べるつもりも無いし、調べる必要も無い。
210 :
名無しさん必死だな :04/06/28 14:20 ID:Z8qGKwx5
>>209 ハァ?(゜Д゜)y─┛~~
買う気がおきないようなゲームしか作れない洋ゲーメーカーが悪いんだろ。
キャラデザとか重すぎ( ゜д゜)、ペッ
アニメ好きなヲタクはアジアくらいにしか生息してないですからね。 しかしいずれ絶滅するでしょう。 絶滅の前に使える馬鹿は使わないと損ですよ商売ですし。 だいたい今の米の姿が10年未来の日本を表しているんですよね。
アニヲタは地球中にいるぞ
213 :
名無しさん必死だな :04/06/28 15:44 ID:/2D1/Gdz
てか、海外のメーカーでまともに日本でブランド構築しようとしてる 所すら滅多に無い訳で・・・ 大概は無効での販売とこっちでの販売が違ったり、そもそもまともに 日本に支社作って販売を継続的にしてる所なんてEAくらいしか無いし。 アメリカでのカプコン・コナミ・ナムコ辺りの知名度と、日本でのアイドス、 アクティビジョン、アタリ、辺りの知名度全く違うでしょう?
215 :
名無しさん必死だな :04/06/28 16:59 ID:JU0Q5CTS
世界市場において1割程度しかない日本市場を海外メーカーが狙う必要もないからなあ。
どう考えても9割の世界市場>>
>>1 割の日本市場だろ。
しかも日本市場はアニオタがはびこるような、世界から浮いてる異様な市場だし。
こんな異様な市場に嗜好をあわせる必要はないわけだ。
217 :
名無しさん必死だな :04/06/28 17:06 ID:CyJ0JZTx
アニオタの口癖に「日本のアニメは世界で受け入れられてる!」がありますが 現実は海外でも日本のオタアニメ見てるのは一部のキモオタだけという辛い現実
218 :
名無しさん必死だな :04/06/28 17:08 ID:m59bKAwT
彡川三三三ミ 川出 ::::::⌒ ⌒ヽ 出川::::::::ー◎-◎-) ..川(6|:::::::: ( 。。)) < 日本のアニメは世界で受け入れられてる! 出川;;;::∴ ノ 3 ノ ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ブヒ
219 :
198 :04/06/28 17:10 ID:EzK9DLE1
あの…もうそろそろ売上の話に戻しませんか? 物凄い非生産的なことにレスが消費されてるようですけど。
220 :
名無しさん必死だな :04/06/28 18:02 ID:SoQ0Jzlq
アニヲタが暴れちゃったからねぇ
気持ち悪さで言ったら、アニヲタ=ゲーヲタ。 だから、あんまり気にするなよヲタ共。
222 :
名無しさん必死だな :04/06/28 22:52 ID:pDdIkeNZ
>>217 それは違うと思うな。
ポケモンや遊戯王などの海外で大ヒットした
日本のアニメの主な支持層は子供でしょう。
223 :
名無しさん必死だな :04/06/29 01:14 ID:DkyH9dST
だから【オタ】アニメだろ 一般アニメと一緒にしたら子供が可哀想だろ
でも、最近は洋ゲーも似たようなの&続編モノが跳梁跋扈しはじめたよな。。 ちょっとだけ先が心配だったりする
日本のメーカーは子供向けのゲームを作ってればいいんだよ。 海外のヤツらに、 ポケモンやムシキングみたいなゲームを作るのは無理じゃないの? もし、海外でセガや任天堂が消えたら、 ヴァイオレンスしか残らないんじゃ…。
227 :
名無しさん必死だな :04/06/29 10:06 ID:E9Q3ewJJ
>>224 つうか昔から洋ゲーは、
ヒット>続編、クローンが氾濫って流れだが?
うんWizやMMなんて何本続編が出たことか
なんだかんだいってもここ数年で和ゲーはホントに落ちたな、もう糞ゲーしかない。
230 :
名無しさん必死だな :04/06/29 20:05 ID:cIZ8Eq4Y
>>229 むしろ最近の和ゲー好きだが。
和ゲーの最悪期はライトがやたらとハバをきかせてた
PS時代のSCEの糞つまらん実験的な作品が売れてた頃。
むしろ、最近の和ゲーは好き。
洋ゲーは一貫して糞だが。
ETC‖ 米英来週発売のソフト(2004年6月28日〜) (open)
来週は米国で『スパイダーマン2』が発売されます。映画公開が30日で、ゲーム発売は28日です。
■日本
PS2/GC/XB/GBA/PC スパイダーマン2
PS2 キン肉マンジェネレーションズ
GBA ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン
GBA ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン
GBA 遊戯王 Reshef of Destruction
■英国
PS2 アテネ2004
GBA 星のカービィ鏡の大迷宮
http://www.quiter.jp/news/kaigai/040627001208.html
232 :
名無しさん必死だな :04/06/29 20:27 ID:cIZ8Eq4Y
>>231 あ、クイター復活したんだ。
よかった。
海外では神宮寺t、金八やギャルゲーのようなアドベンチャーは売れないのだろうか
武者3は戦国より面白かったけど 戦国の煽りくって売上悪かったよね 北米では影響ないからそこそこ売れそうではある
米国は等身大オタフィギュアが1億で売れたくらいだから、 似た絵柄のAIRとかKANONは受けそうではある
戦国たった6万本か。 アメ市場では着々と無双シリーズは売り上げを落としてるな。 新舞台の戦国だってのに。
無双が売れるのは日本だけ!
IGN が Rotten Tomatoes を買収し、事業拡大
http://japan.internet.com/wmnews/20040701/12.html ゲーム愛好者および映画愛好者向けのサイトをいくつも運営しているインターネットメディア企業
IGN Entertainment は、映画レビューサイト Rotten Tomatoes
を買収する。これは両社が6月29日、買収の最終合意に至ったと発表して明らかになったものだ。
IGN にとっては、18歳から34歳までの青年層をターゲットにした傘下サイトに、
有望株が加わったことになる。
今回の買収により、広告クライアントが到達できるサイト利用者数は大幅に増える。
調査会社の Nielsen//NetRatings によれば、
Rotten Tomatoes は米国の映画関連サイトで12位の人気を持ち、
今年5月には220万人のユニークビジターを集めていたという。
同じく Nielsen//NetRatings によると、IGN Entertainment
が運営するゲームサイト『IGN.com』は米国のゲームサイト6位で、
5月のユニークビジターは400万人を超えている
243 :
名無しさん必死だな :04/07/04 19:44 ID:a50K0MjL
>>242 評判悪いのにねぇ。
なんで洋ゲーって評判悪いのに売れる場合があるんだろ。
販売網が強いのか?
でも、日本のゲームで世界250万て、滅多無い。 評判悪くて行けるはずもない本数では。
246 :
名無しさん必死だな :04/07/04 23:13 ID:n4I3U33U
売り上げは前作の評判を反映する。 DRIV3Rは次作での脂肪が確定した。
今年のホリデーシーズンは過去最大の売上げに? (Gamespot)
http://www.gamespot.com/news/2004/07/02/news_6101825.html Banc America Securitiesのアナリストによると、北米のホリデーシーズンの売上げが
過去最大になるそうです。ホリデーシーズンにはHalo 2、GTA: San Andreas、
グランツーリスモ4、メタルギアソリッド3、Half-Life 2、DOOM 3などが発売予定で、
アナリストはこれらの大作が売上げを牽引すると予想しています。
特にHalo 2が今年最大のヒットになるようで、アナリストによると北米で500万本以上の
ヒットになると見られているGTA: San Andreasよりも、予約本数が集まっているそうです。
ただしあらゆるジャンルで大量に人気タイトルが発売されるため、それ以外のタイトルの
売上げに悪影響を及ぼすようです。その結果、マイクロソフト(Halo 2を除く)やAcclaim、
Midway、Atari、Eidos、VU Gamesなどのタイトルがふるわないとしています。
249 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/05 04:20 ID:MAQ+ufYa
つまりhalo2はフルプライスで500万本確定って事か。
Halo2とGTA: San Andreas以外は全部爆死する可能性あり。
Halo2売れるのかぁ。 よー分からんなぁ、北米は。 GTAならまだ理解できるんだけど。。。 500万って凄すぎやん。
出川がGTAだの何だの言ってごまかそうとしても 北米のクリスマス商戦はNDSの一人勝ちなのにねえw
253 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/05 05:33 ID:MAQ+ufYa
いやいや、ここはPSPの買い控えでクリスマス商戦自体が脂肪って線で。
254 :
名無しさん必死だな :04/07/05 05:52 ID:4ug9AglM
>>252 NDSはアドバンスと互換性があるのは強いよね
255 :
名無しさん必死だな :04/07/05 05:57 ID:4ug9AglM
>>248 アメリカってDOOMなんて、まだ売れてんの?
あと、Halo 2はE3での様子だと、年末に発売できても
中途半端な出来になってる恐れがあるね。
バンジーがシングルとかのネタバレを極力避けたいから E3とかでは公開しないんだとさ。 これだけのタイトルをきちんと日付決めたんだからあるていどの クォリティでだせるメドがついたんだろう。 でなきゃTFLOみたいにきるか次世代機行きじゃないの。
Acclaimに倒産の危機 (Gamespot)
http://www.gamespot.com/news/2004/07/02/news_6101840.html Acclaimが2004年3月期の決算を発表。
前年に続いて5640万ドルの赤字で、現在交渉中の融資が行われなかった場合、倒産の可能性もあるそうです。
AcclaimはGMAC Commercial Financeから500万ドルの融資を受けていますが、
GMACは追加融資を行わないとしており、Acclaimは現在別の融資元を探しています。
この新しい融資元が見つからなかった場合、Acclaimに倒産の可能性も出てくるそうです。
260 :
名無しさん必死だな :04/07/07 08:50 ID:XuCjH4dI
261 :
名無しさん必死だな :04/07/07 09:27 ID:92PUOr8Y
>>248 なんかDOOMだけこけそうな予感がする
海外のゲームバブルも崩壊が近いようだな
アナリスト予測、次世代機登場の2005・6年は販売衰退
http://www.quiter.jp/news/analyst/040707001250.html U.S. Bancorp Piper Jaffrayの最新ビデオゲーム産業レポートが発表されました。
レポートによると次世代ハードが登場すると予測される2005年2006年は販売が衰弱すると予測されるそうですが、
しかしゲーム会社の株価は2004年から10%上昇するそうです。
この可能性を持つ会社として『ドライバー3』の販売で成功しているアタリと、
『シュレック2』や『スパイダーマン2』などの映画タイトルで成功しているアクティビジョンの名前をあげています。
AcclaimがTurokと野球ゲームの権利を喪失 (gi)
ttp://www.xbox-news.com/ Acclaimがライセンス料を支払わなかったため、Turokとメジャーリーグのゲーム化権を
喪失したそうです。
メジャーリーグを題材にした野球ゲームAll-Star BaseballシリーズはAcclaimの数少ない
ヒットシリーズですが、今回の権利喪失でメジャーリーグ選手を実名で使用できなくなります。
266 :
名無しさん必死だな :04/07/08 01:15 ID:4u3Gp1DE
EAがXBOXliveに対応したのってMSが相当譲歩でもしたのかね? EAってMSの独占体質とかに相当警戒感抱いているよな。 XNAとかにも当然参加しないだろう。ということは次期機種でも箱対応はおざなりになる ってことなのかね?
XNAって開発環境なんですが・・・。 しかも、PCでも発売するEAのような会社に最もメリットがある(w
>>266 XSN Sportsつーブランドまで立ちあげてスポゲー開発してたのに
ブランドあっさり捨てて作りかけのやつは開発中止にしたよ。
金輪際スポゲーはEAに任せるつーMS最大の譲歩だと思うが
269 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/08 04:49 ID:9WsIf9F3
>>268 開発会社は悲惨だな。
MSがゲーム文化発展なんか眼中になく、儲けのことしか考えていないのがよく分かる。
普通だったらMSブランドのスポーツシリーズを育てようとか考えるだろ?
セガやSCEの方がマシ
>>267 開発環境なのは事実だけど、あくまで囲い込みの為のシステムなのも
事実でしょう。
EAからしたら、MSハードだけに縛られるのは避けたいところかと。
英国、ゲーム販売が低下
http://www.quiter.jp/news/uk/040708001271.html ロイター通信によると、英国のゲームグループの最近22週の販売実績が去年の同時期と
比べて14%下がっている事が7月3日に分かったそうです。
販売定価の原因には昨年GBASPが発売されたインパクトの様な物が今年無かった事が挙げられます。
しかし今年の後半には近いところで『スパイダーマン2』などのリリースが控えています。
英国でのゲーム販売の3分の2は下半期の販売です。
秋にPS2/XBの値下げがあれば大きな刺激になると考えられます。
274 :
名無しさん必死だな :04/07/08 14:17 ID:HohvKmD0
275 :
名無しさん必死だな :04/07/08 14:19 ID:HohvKmD0
多少版権が高かろうと、売れてるうちは特に問題ないよ。 売れなくなったときは知らんが。
277 :
名無しさん必死だな :04/07/08 14:40 ID:HohvKmD0
278 :
名無しさん必死だな :04/07/08 14:44 ID:HohvKmD0
279 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/08 14:57 ID:9WsIf9F3
年間400万本以上売っているPESですらFIFAライセンスには手を出せないらしいですからね。 まあNFSとFIFAを同じ本数売ったとしたらNFSの方が儲かるってだけで、 規模が大きければ、そのぶん開発費、宣伝費の割合が減るわけですし EAの売上高利益率を見た感じだとそれでも相当儲けてはいるんでしょうけど。 スパイダーマンは前作の売れ行きからすると、他の特にアタリの景気の良い本数と比べるとさびしい気がしますけど 単に初期の出荷が少ないだけなのか、、前作よりもかなり映画の人気が出ないと踏んでいるのか。。。
>>274 ワーナーが遊戯王の映画を製作すると書いてあるね
283 :
名無しさん必死だな :04/07/08 21:57 ID:zXEwzk4a
>>282 いつも思うんだけどアレって訴えられたりしてねーの?
284 :
名無しさん必死だな :04/07/08 23:46 ID:38vwDnVt
定期的にその話でてくるな。 マジック・ザ・ギャザリングの権利持ってる会社とは 提携関係結んでるから問題なし。
285 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/09 05:33 ID:GmB3iks5
映画はSPEでもマーベル社のキャラですしね。
IGNでMGSのチームにいた開発者の話が出ていたので メタルギア?と思ったら、Microsoft Game Studiosだった。 まぎわらしい!
287 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/09 10:54 ID:GmB3iks5
>>287 ホッケー人気ないなぁ。やっぱあれはカナダのものか。
バスケって2位じゃなかったのか
290 :
名無しさん必死だな :04/07/09 15:44 ID:AzZxuQ/9
野球はバスケに視聴率負けてるのに何で人気はバスケよりちょっと上なんだ?
2005〜2006年のゲーム市場は停滞? (gi)
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?section_name=pub&aid=3750 調査会社Piper Jaffrayはレポートの中で、ゲーム機の移行期にあたる2005〜2006年のゲーム市場の成長は鈍化すると見ているそうです。
たしかに前回の移行期にはゲーム市場の一時的な停滞がありました。
ただ業界関係者の間では、今回の場合はゲーム機の移行期にPSPやDSがリリースされており、
メーカーも現行ゲーム機向けにソフトを積極的に出すため、成長の鈍化はないという見方もあるようです。
ある業界関係者は、アナリストは否定的な予想を行っていものの、大手メーカーの間では「慎重な楽観主義」のムードが広まっていると語っています。
294 :
名無しさん必死だな :04/07/09 23:28 ID:eO5Fa/eZ
そして任天堂は己の主張を正当化させたいが為に 海外め、早く日本みたくマイナス成長になれと願う ニンテンドウマン登場 . ∧_∧ モワモワ〜 ( ・ω・)ノシ 〜〜 業界の危機 . .レシ./ 〜〜 バブル崩壊 ノ ̄ゝ 〜〜 性能いらない
基本的に当たっていると思うよ。 任天堂がACを見限ったのと実際にACが行き詰まったのと同じ位のタイムラグがあるだろうけど。
296 :
名無しさん必死だな :04/07/09 23:59 ID:eO5Fa/eZ
>>295 まあそうかもしれないが・・・
業界の危機なんてことはもうかれこれ10年、
少数精鋭主義で本数を絞らないとゲーム業界がつぶれるなんてことを
64が発売される前から言い続けてるんだよね。
で、この10年実際どうなったかというとニンテンドウの意に反して
世界中でマーケットが拡大してしまったと。少なくとも日本以外は。
ソニーのお陰かといわれればそうだろうが、実はニンテンドウも10年前より業績はよくなってるし
確実にゲーム市場の裾野は広がった。
にもかかわらず、仮にもハードホルダーのトップが海外は日本が何年か前に起こった
バブルと同じだぞ、すぐにバブルははじけて危機が訪れるぞ、
なんて言ってるのを聞くにつけ、終末論を唱えて人々の不安を煽るカルト教団っぽいなあと思うの。
>>295 少なくとも今の海外のメーカーはあんまりNDSとかには興味を持ちそうにないな。
そのままNDS自体がコケる可能性も高い気がする。
>>296 少数精鋭は自ら間違いだったと言ってたような?
今・・・というか64の途中辺りから任天堂が問題視してるのは、
ひとつひとつのゲームの規模(コスト)が大きくなりすぎてることだろう。
まあ、任天堂はゲーム業界がヤバくなると被害をモロに被るから、
先を読んで、最悪の場合を考えていかないと辛いんだろ。
読みが当たってるかどうかは別として。
298 :
名無しさん必死だな :04/07/10 08:06 ID:IsaNSFlc
299 :
名無しさん必死だな :04/07/10 08:18 ID:xhvs6TZL
>>298 XBOXに負けてPSバブルが弾けてるから
来年当たり順位落としそうだな
300 :
名無しさん必死だな :04/07/10 08:24 ID:TWyg1Nzd
301 :
名無しさん必死だな :04/07/10 08:26 ID:qq0yuuL6
日本のメーカーが頑張ってるのは 何となくうれしい。 アメリカ人は自国のメーカーだと思ってる奴も居そうだけど
>>298 ソニー=PS
マイクロソフト=XBOX
こんな考えをしてる奴なんてそう多くはないだろ
PSはソニーと言うよりもプレイステーションその物がブランドだと思うわ。 Xboxは微妙にマイクロソフトかもしれない。 つても、Xboxがマイクロソフトのブランド力に影響を与える事は無いと思う。 Xboxに取ってマイクロソフトのブランド力は影響あるけど。
305 :
247 :04/07/10 22:33 ID:1Mzi3j7E
MSは向こうでも嫌われてるのかな?
>>302 それはむしろニーソが望んでる事。
台湾とか中国の会社が、微妙に日本企業っぽい名前で商売してるのと同じ。
856 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:04/07/11 12:55 ID:7SBHTorz 日本人の苗字っぽいタグって韓国とか台湾の人が多い
311 :
名無しさん必死だな :04/07/12 22:52 ID:Zo8BLhuW
うわー、GC的に致命的じゃん。 この年末殆ど唯一だったんじゃ無いの、メトロイムはあるけれど。
STAR OCEAN Till the End of Time ships to retailers August 31, 2004
FINAL FANTASY XI Expansion Pack - Chains of Promathia ships to retailers September 21, 2004
ttp://www.square-enix.com/sei/index.htm
延期で正解でしょ。 GTAやHALOとぶつかったらヤバイ。 ここまで時間かけたのに。
315 :
名無しさん必死だな :04/07/13 22:32 ID:axyzWffD
http://www.gfdata.de/gamefront-temp/282004.htm LW TW TITLE PUBLISHER
1 SPIDER-MAN 2 ACTIVISION
1 2 DRIV3R ATARI
2 3 SHREK 2 ACTIVISION
8 4 ATHENS 2004 SONY COMPUTER ENT.
3 5 UEFA EURO 2004 PORTUGAL EA SPORTS
5 6 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: PANDORA UBISOFT
4 7 HARRY POTTER - PRISONER OF AZKABAN EA GAMES
7 8 MCAFEE INTERNET SECURITY V6.0 MCAFEE
6 9 FULL SPECTRUM WARRIOR THQ
10 ONIMUSHA 3: DEMON SIEGE CAPCOM
317 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/14 02:37 ID:CKOQEXt7
あ、鬼武者だ。 アテネもそこそこ上位にいるんですね。
鬼武者3は北米10万ちょいってホント?
中国、オンラインゲーム市場拡大
http://www.quiter.jp/news/asia/040716001397.html エンターブレインがまとめた中国市場調査によると、
2003年中国のオンラインゲーム市場規模は1億5600万ドルで、
95%が多人数参加型のゲームを遊んでいる事がわかり、
その多人数参加型ゲームの規模は1億4000万ドルだったそうです。
これは2002年と比べて2.16倍の数字です。
一方パッケージソフトはPCが27%減の2300万ドル、
SCEのゲーム機(PS2)も任天堂のゲーム機(神遊機)も販促活動の遅れから伸び悩んでいるそうです。
321 :
名無しさん必死だな :04/07/16 00:27 ID:JUnLHKWv
322 :
名無しさん必死だな :04/07/17 07:34 ID:zeX2BA7M
http://www.gamefront.de/ Madden NFL 2005 (Xbox/PS2, EA): 9.0 / 9.5 / 9.0 Spiel des Monats
ESPN NFL 2K5 (Xbox/PS2, Sega): 8.5 / 8.5 / 8.0
↑
ここの評価見ると、マッデンとESPN 2K5の評価にそんなに差がない。
これは、19.99ドルと49.99ドルの差でだいぶマッデン食われるね。
323 :
名無しさん必死だな :04/07/17 08:43 ID:Mo7mYfIR
本気でMadden食いたかったら、PS2は切り捨てて箱の性能を限界まで使ったソフトを 19.99ドルで売るべきだと思う。見栄えに相当差が出るはず。 北米市場なら可能な戦略でしょう。
PS2で勝たないと食えるはずが無いだろ
325 :
名無しさん必死だな :04/07/17 10:58 ID:TdSdD6Eh
マッデンってただでさえ利益率よくないのに・・・ EAとしては、いい事ないね、この勝負。
GCでださねえのかよ
327 :
名無しさん必死だな :04/07/17 11:13 ID:Mo7mYfIR
>>324 そうか?
NFLやるなら箱っていう土壌を作ってしまえばいいだけだろ。
北米では箱はそれができるくらいの地盤持ち始めてるし。
PS2じゃ絶対無理だなって思えるレベルのを作ってしまえばよい。
329 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/17 11:16 ID:IjUGlQAm
シューターゲームとかなら、箱オリジナルというのも一つの手ですけど、 スポーツゲームとなると、PS2を外すのはユーザー層的にどうなのかなあと。。。
>>327 そんなにXboxオンリーのフットボールゲーに興味持つ人が居たら
MSのフットボールゲーだってもうちょっと売れてただろ
今後全世界合計でミリオンヒット以上が期待できる専用ゲームの数 PS2:FF12、KH2、DQ8、MGS3、GT4(5本) GC:メトプラ2、バイオ4、マリパ6、ゼルダ新作?(4本) XBOX:HALO2(1本) 確かにソフトの数自体は多いんだけど、専用で遊べるソフトについては 一部のマニア向けばかりで大衆向けソフトが少ないって印象だね >>箱
9月にでるFABLEは売れるよたぶん あとスプリンターセル3もミリオンはいくよ
333 :
名無しさん必死だな :04/07/17 12:49 ID:Mo7mYfIR
Jade EmpireとKOTOR2も売れると思うよ。
つーか、HALO2一本でケタ外れ
PS2はこのへんもミリオン行くでしょ GTA:SA、ATV Offroad Fury 3、ジャック3、ラチェット3、Getawayブラックマンデー エースコンバット5、デビルメイクライ3
デビル3は無理だな。 鬼武者とどっこいぐらいじゃないの。
337 :
名無しさん必死だな :04/07/17 12:57 ID:Mo7mYfIR
前作のデキがダメだと大きく落ち込むからな。 デビル3はどれだけ落ち込むかが見物。
>>331 というか、MSはソフトメーカーとしては、今のところさほど強力ではないからね。
だからこそHALOは大きかったなと思う。
>>332 スプセル3はマルチ。
>>335 のGTA:SAも同様。
FABLEやJade EmpireやKOTOR2なんてミリオン行くわけもねーだろ。
箱信者の勘違いっぷりはホント醜いね。
ジャック3,ラチェット3,デビクラ3も前作の売上げからして無理。
ただエーコン5,Getaway2は確かに全世界売上げなら十分ミリオンみこめるな。
340 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/17 15:12 ID:IjUGlQAm
ラチェジャクは、20ドルくらいになってからPS2が終る頃まで少しずつ売れ続けるタイプのソフトですからね。
341 :
名無しさん必死だな :04/07/17 15:16 ID:y/GusYr0
>>339 GTA:SAはコンシューマではPS2独占ですが。
342 :
名無しさん必死だな :04/07/17 15:18 ID:Mo7mYfIR
>>339 KOTORってそろそろミリオンに近い数さばいてるんじゃないの。
>>341 箱でも遅れてでるよ。
独占じゃないよ
344 :
名無しさん必死だな :04/07/17 15:21 ID:y/GusYr0
予定は無い。 今のところ独占契約だから。
今年いっぱいだっけ?>契約
346 :
名無しさん必死だな :04/07/17 15:24 ID:Mo7mYfIR
箱版のGTA:SAって発売時期も大方決まってたはずだが
347 :
名無しさん必死だな :04/07/17 15:29 ID:y/GusYr0
なにも決まっていない。 ダブルパックみたいに一年遅れで出るかもしれないという希望的観測だけはある。 契約自体は既に05年ぐらいまであるだろ。
GTAの独占契約は2004年10月まで。 それも先行販売というのが契約の要で独占販売の契約ではない。 箱版は2005年Q2に出るという見方が高い。
349 :
名無しさん必死だな :04/07/17 15:45 ID:y/GusYr0
いまだに独占契約は生きてるよ。 トゥームレイダーと同じくPS2にのみ供給するってやつ。 そしておそらく延長されるだろう。 ダブルパックだけが例外。
PS2信者は凄いな・・・
353 :
名無しさん必死だな :04/07/17 18:45 ID:wCawOVOE
>>321 そのIGNps2秘密の宝石、売れなかった名作
っていう記事読んで思ったけど、
殆ど日本のゲームだったわけだけど
評価が高いにもかかわらず売れなかったという悲劇が起こらないように
SCEがもっとサポートするべきだと思った。
むしろ日本における洋ゲーがそんな状態かと
355 :
名無しさん必死だな :04/07/17 19:26 ID:YlXHDBa6
洋ゲーは日本で売れなくてあたりまえ。 男が拳銃打ち合うようなゲームばっかじゃん。
魔法とかならいいのか?w
357 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/17 19:37 ID:IjUGlQAm
拳銃じゃなくて男ってところが気に入らないんじゃないかと。
洋ゲは男とアマゾネスとピストルしか出てコネーエージャン
359 :
ゲームは趣味のひとつ :04/07/17 20:35 ID:CBGJ69LG
後必ず顎が割れてるね
N-gageでも発売されるよ
362 :
名無しさん必死だな :04/07/18 06:28 ID:nELW7MZt
>>355-357 違う。
マッチョキャラ自体は好きだよ。
ただ、あの世界観の重さと、システムの突き放し方が好きじゃないの。
ラチェットみたいに和ゲーの影響が濃い洋ゲーは好きなんだけど。
363 :
名無しさん必死だな :04/07/18 06:45 ID:nELW7MZt
言っとくけど和ゲーの女みたいな優男が主人公なのも嫌いだから。 そこら辺の兼ね合いが非常に難しくて、 主人公の男は洋ゲーみたいなマッチョキャラの方が好きだけど 欧米人の描いたキャラクターデザインってなんか魅力ないの。 日本人デザイナーが描いたマッチョキャラの方がいい。 クレイジータクシーの一作目のキャラデザは非常に良かった。
お前の嗜好なんか興味ねえ。
365 :
名無しさん必死だな :04/07/18 12:54 ID:saGwqx6h
357 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ 投稿日:04/07/17 19:37 ID:IjUGlQAm 拳銃じゃなくて男ってところが気に入らないんじゃないかと。 ↑ だって、( ○ ´ ー ` ○ ) がこーゆーこというから
任天堂がGCの新作タイトルを29.99ドルで発売? (N-Philes)
http://n-philes.com/index.php?Id=41 ある販売店の発注システムによると、
任天堂が年末に発売するGC向けタイトルを29.99ドル(約3200円)で発売するそうです。
XboxやPS2タイトルは通常49.99ドル(約5400円)で販売されていますが、
Halo 2やGTA: San Andreasといった大作タイトルに対抗するため値下げされるようで、
発注システムではメトロイドプライム 2、ペーパーマリオRPG、スターフォックスの
価格が29.99ドルになっていたそうです。
367 :
名無しさん必死だな :04/07/18 21:54 ID:nV3u4eHH
DOOM3ってまだ出てなかったのか
そーいえばそろそろですね、NPD。
今回のNPD見所を詳しい人どーぞ ↓
374 :
名無しさん必死だな :04/07/20 18:12 ID:AstX9Nqt
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=6685&page=2&pp=50 ELECTRONIC ARTS $61,428,680 16.2%
NINTENDO OF AMERICA $48,234,740 12.7%
ACTIVISION $43,077,920 11.3%
THQ $27,128,660 7.1%
ATARI $25,684,080 6.8%
VIVENDI UNIVERSAL (CORP) $17,728,610 4.7%
TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) $17,234,410 4.5%
SONY (CORP) $14,985,740 3.9%
UBISOFT (CORP) $13,156,810 3.5%
KONAMI OF AMERICA $12,035,950 3.2%
MIDWAY $11,982,590 3.2%
376 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/21 08:08 ID:AJkmkgMe
キタ( ● ´ ー ` ● ) ってメーカーシェアから?
Activision ----------- PS2 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 205,575 XBX SPIDER-MAN:THE MOVIE2 138,042 PS2 SHREK 2 125,911 GCN SHREK 2 71,924 GCN SPIDER-MAN:THE MOVIE2 61,415 GBA SHREK 2 89,683 XBX SHREK 2 38,786 GBA SPIDER-MAN:THE MOVIE2 36,878 PS2 TRUE CRIME:STREETS LA 25,049 PS2 TONY HAWK UNDERGROUND 21,432 PS2 SPIDER-MAN: THE MOVIE 30,826 PS2 CABELAS DANGEROUS HNT 16,916 XBX TRUE CRIME:STREETS LA 13,575 GCN SPIDER-MAN: THE MOVIE 17,313 XBX TONY HAWK UNDERGROUND 9,062 Harry Potter did 316k including GBA MVP Baseball did 157k Fight Night 121k Full Spectrum Warrior - 190k DRIVER XBX: 96k DRIVER PS2: 142k PSI OPS XBX: 34k PSI OPS PS2: 22k RDR XBX: 47k RDR PS2: 92k
ハードウェアとかはまだみたい。
379 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/21 08:16 ID:AJkmkgMe
ZELDA: FOUR SWORDS $7,656,926 155067 日本よりも売れてますね。
380 :
名無しさん必死だな :04/07/21 16:04 ID:dmtGqEsO
ハードはまだなのか?
381 :
名無しさん必死だな :04/07/21 20:46 ID:Bmdc1wO+
>>380 GCが先月より更に悲惨なことになってそうだから中止w
TOP10はまだ出てないの?
NPD米国6月販売状況、5%アップ
http://www.quiter.jp/news/data/040721001450.html ・ スパイダーマン2、DRIV3R、アズカバンの囚人、フルスペクトラムウォーリア、など12本が10万本以上販売
・ シュレック2は32万6000本、スパイダーマン2は44万2000本販売
・ DRIV3Rは23万8000本
・ EAが6月のソフト販売シェア16%を確保、アズカバンは31万6000本販売
・ NBA Ballersは12万本、レッドデッドリボルバーは14万本
・ フルスペクトラムウォーリアは19万本
・ 1万本以上売ったタイトルは29本
まだデータは出てないみたいね
今出てるのは
>>383 のアナリスト情報のPDF資料からのデータのみ
相変わらず映画モノ強いな
top 10 skus ($ value) for June. PS2 Spider-Man: The Movie 2 Activision Jun’04 Xbox Full Spectrum Warrior THQ Inc. Jun’04 GameCube Zelda: Four Swords Nintendo Jun’04 PS2 Driv3r Atari Jun’04 Xbox Spider-Man: The Movie 2 Activision Jun’04 Xbox Chronicles of Riddick Vivendi Jun’04 PS2 Shrek 2 Activision May’04 Xbox Driv3r Atari Jun’04 PS2 MVP Baseball 2004 Electronic Arts Mar’04 PS2 Harry Potter: Azkaban Electronic Arts Jun’04
PS2 Title Publisher Projected $'s Projected Units 1 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 Activision 10,038,050 $ 205,575 2 DRIV3R Atari 7,041,583 $ 142,295 3 SHREK 2 Activision 5,432,124 $ 125,911 4 MVP BASEBALL 2004 Electronic Arts 4,701,471 $ 98,240 5 HARRY POTTER: AZKABAN Electronic Arts 4,691,477 $ 117,787 Xbox Title Publisher Projected $'s Projected Units 1 FULL SPECTRUM WARRIOR THQ 9,391,057 $ 190,004 2 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 Activision 6,791,006 $ 138,042 3 CHRONICLES OF RIDDICK Vivendi Universal 6,432,399 $ 130,572 4 DRIV3R Atari 4,743,799 $ 95,853 5 HALO Microsoft 2,968,140 $ 100,016
GC Title Publisher Projected $'s Projected Units 1 ZELDA: FOUR SWORDS Nintendo 7,656,926 $ 155,067 2 HARRY POTTER: AZKABAN Electronic Arts 3,331,438 $ 83,821 3 SHREK 2 Activision 3,272,307 $ 71,924 4 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 Activision 3,020,518 $ 61,415 5 POKEMON COLOSSEUM Nintendo 2,302,391 $ 46,997 GBA Title Publisher Projected $'s Projected Units 1 MARIO VS. DONKEY KONG Nintendo 3,131,446 $ 102,511 2 SHREK 2 Activision 2,677,619 $ 89,683 3 HARRY POTTER: AZKABAN Electronic Arts 2,202,763 $ 74,397 4 SONIC ADVANCE 3 THQ 2,144,672 $ 72,278 5 SUPER MARIO CLASSIC Nintendo 2,144,496 $ 110,627
Total (millions) 380 $ Company Projected $'s Market Share 1 ELECTRONIC ARTS 61 $ 16.2% 2 NINTENDO OF AMERICA 48 $ 12.7% 3 ACTIVISION 43 $ 11.3% 4 THQ 27 $ 7.1% 5 ATARI 26 $ 6.8% 6 VIVENDI UNIVERSAL (CORP) 18 $ 4.7% 7 TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) 17 $ 4.5% 8 SONY (CORP) 15 $ 3.9% 9 UBISOFT (CORP) 13 $ 3.5% 10 KONAMI OF AMERICA 12 $ 3.2% 11 MIDWAY 12 $ 3.2% 12 CAPCOM USA 11 $ 3.0% 13 MICROSOFT (CORP) 9 $ 2.4% 14 NAMCO 9 $ 2.4% 15 SEGA OF AMERICA 7 $ 1.9% 16 MAJESCO 7 $ 1.7% 17 ACCLAIM ENTERTAINMENT (CORP) 6 $ 1.7% 18 EIDOS INTERACTIVE (CORP) 6 $ 1.5% 19 SQUARE ENIX INC (CORP) 4 $ 1.2% 20 LUCASARTS 3 $ 0.8%
June 2004 Hardware Sales PS2: 427,000 Xbox: 262,000 GCN: 109,000 GBA: 521,000 Cumulative Installed Base PS2: 24,128,000 Xbox: 9,165,000 GCN: 7,597,000 GBA: 22,184,000
top10
>>386 11 PS2 RED DEAD REVOLVER Take 2
12 PS2 T. CLANCYS PANDORA Ubi Soft
13 PS2 FIGHT NIGHT 2004 Electronic Arts
14 PS2 NBA BALLERS Midway
15 GCN HARRY POTTER: AZKABAN Electronic Arts
16 GCN SHREK 2 Activision
17 GBA MARIO VS. DONKEY KONG Nintendo
18 GCN SPIDER-MAN:THE MOVIE2 Activision
19 XBX HALO Microsoft
20 GBA SHREK 2 Activision
21 GCN POKEMON COLOSSEUM Nintendo
22 GCN MEGA MAN ANNIVERSARY Capcom
23 GBA HARRY POTTER: AZKABAN Electronic Arts
24 XBX RED DEAD REVOLVER Take 2
25 GBA SONIC ADVANCE 3 THQ
PS2はケタ違い
値下げ分は6月に回ったのか
このスレの一ヶ月前あたりの6月のハード売り上げ予想論争がおもろい。
GCは一応子供向けソフトの市場はXboxより大きいのかな。
North America PlayStation 2 ? 24,390,457 Xbox ? 9,358,844 GameCube ? 7,743,016 Game Boy Advance ? 22,817,729545 Japan / Asia PlayStation 2 ? 16,756,662 Xbox ? 1,406,430 GameCube ? 3,463,899 Game Boy Advance ? 13,206,778 Europe / PAL PlayStation 2 ? 24,560,000 Xbox ? 3,700,000 GameCube ? 3,110,000 Game Boy Advance ? 12,980,000 Worldwide PlayStation 2 ? 65,707,119 Xbox ? 14,465,274 GameCube ? 14,316,915 Game Boy Advance ? 49,004,507
386-391と同じ掲示板からのコピぺなんだけど 6月分を加えるとXboxがGCを逆転したのかな?
Xboxって日本以外のアジアで結構売ってるのかな。
399 :
名無しさん必死だな :04/07/22 07:43 ID:tAm8ZqBP
アメリカでPS2のソフトが売れなくなってるな XBOXに客が流れてる
>398 PS2・GCはほぼJapan=Asiaの売り上げなのに 箱だけ日本以外で100万台売ってるってのは、さすがにどうなんだろう
Xboxの上昇は値下げしたときの瞬間最大風速だけだったな。
402 :
名無しさん必死だな :04/07/22 09:05 ID:UvazZ28d
403 :
名無しさん必死だな :04/07/22 09:33 ID:h5+lAxe2
赤字で売れるってのは、次世代機でも出来るのか。
405 :
名無しさん必死だな :04/07/22 09:44 ID:9LFiaCcr
PS2安売り効果ねーのかよw
>>400 Japan=AsiaなのはGCだけだろう
407 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/22 09:54 ID:ESxc3mZG
昨年も同じ時期に値下げしましたからね。
408 :
名無しさん必死だな :04/07/22 10:34 ID:4+fdSWUL
結局PS2の天下か、誰だ?5月からはXBOXが首位奪還するとか言ってたのは・・・
409 :
名無しさん必死だな :04/07/22 10:44 ID:LZPIZD9t
ソフト売上はジワジワXBOX天下になりつつある
つか、GC駄目なのかなぁ。 日本的感覚で言うと、XboxとGCでここまでの差が付いてしまうって良く分からない。 まぁ、欧米的感覚では日本でのXboxこそ謎だろうが・・・・ やっぱPCゲーからの流入組みをがっちり掴んだのかな?
411 :
名無しさん必死だな :04/07/22 10:58 ID:YpZTxDNZ
Cumulative Installed Base PS2: 24,128,000 Xbox: 9,165,000 GCN: 7,597,000 GBA: 22,184,000
そのうちX箱が標準になってPCとコンシューマの壁が薄くなるといいなあ とか思ってる俺は特殊だろうか?今のX箱はソフトないからいまいちなんだけどね。
XBOXは今年のホリデーシーズンで北米累計販売台数1000万台いくかな。
箱は値下げで販売数あげてそのままペースをキープしてる。 瞬間最大風速って感じではないな。
>>410 向こうでは上の方の年齢層を引き込む方が正しいやり方だったんじゃ。
HALOのヒットは大きかったと思うし、最高性能っていう豪華さも受けたんだと思う。
ハリーポッターとかシュレックの売上を見た感じだと、
子供はやっぱりGCユーザーの方に多いと思うけど、
子供向けのソフトを作ってるメーカーって海外では結構少ないような。
そうなると、任天堂しか商売にならん気がする。
それは順番が逆っしょ 任天堂ソフトしか売れないからサードも作りたがらないわけで
子供市場はGC 大人市場はPS2 で済み分けてる用だね。
421 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/22 16:57 ID:ESxc3mZG
アクティビジョンスポーツをきぼんぬ。
422 :
名無しさん必死だな :04/07/22 18:39 ID:7DD8uKol
おれだったら アウトラン2(箱)買うけどなあ。 向こうの人には人気あるのかな?
423 :
名無しさん必死だな :04/07/22 18:58 ID:vavNnByH
スパイダーマン2の売り上げは、 PS2、XBOX、GC の順なのに シュレック2は、 PS2、GC、GBA、XBOXなのな。 XBOXはランク外じゃなかった? キャラものは弱いのかな。
424 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/22 18:59 ID:ESxc3mZG
高年齢向け映画 XBOX 低年齢向け映画 GC、GBA って感じなんじゃない。
どっちもPS2が1位だけどな
426 :
名無しさん必死だな :04/07/22 19:35 ID:bADw5+FZ
マルチソフトでのPS2のシェアは確実に落ちてるけどな
スパイダーマンとシュレック合わせて500万枚出荷して利益はたったの1200万ドルか
まあ両方とも評価はドン底だし。 Spider-Man 2 4.5 Shrek 2 3.9 5段階評価じゃない。
429 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/22 21:03 ID:ESxc3mZG
良い版権がEAに集まるわけか。
PS2 スパイダーマン2 アクティビジョン 205,575 XB スパイダーマン2 アクティビジョン 138,042 PS2 DRIV3R アタリ 142,295 XB DRIV3R アタリ 95,853 1年前・・・ PS2 ENTER THE MATRIX Atari 248,967 XB ENTER THE MATRIX Atari 80,705 PS2 HULK Vivendi Universal 152,036 XB HULK Vivendi Universal 54,656 差は急激に縮まりつつある。 そしてGTAより売れるというHALO2の投下が年末に控えている・・・ LiveにEAも・・・
431 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/22 21:34 ID:ESxc3mZG
2割くらい流れた勘定なのかな。
Top 10 Renting Videogames - Week Ending 7/18/04 This Last Wks Weekly Wk Wk Title Publisher Out Earnings($) 1 1 PS2-Spider-Man 2 ACV 3 745,758 2 2 PS2-DRIV3R IFG 4 520,165 3 NEW PS2-NCAA Football 2005 ELA 1 465,706 4 3 XBOX-Spider-Man 2 ACV 3 364,004 5 4 XBOX-DRIV3R IFG 4 273,334 6 5 PS2-Red Dead Revolver RCK 11 270,308 7 NEW XBOX-NCAA Football 2005 ELA 1 221,179 8 6 PS2-Need For Speed: Underground ELA 35 162,595 9 7 PS2-NBA Ballers MDY 15 159,033 10 10 XBOX-Red Dead Revolver RCK 11 155,777
433 :
名無しさん必死だな :04/07/23 08:35 ID:bOF+JbYW
>>430 おぉーーー!
やっぱXBOX凄い勢いだなぁ
PS2はもう駄目だろ
あと5年くらいXBOXが現役なら北米だけはPS2に追いつくかも菜?
435 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/23 08:52 ID:HJxY1Qcf
箱2でもPS3でもレボでもなく、xboxが勝者になったりしてね。
436 :
名無しさん必死だな :04/07/23 08:52 ID:3RAbiwSc
437 :
名無しさん必死だな :04/07/23 08:56 ID:3RAbiwSc
The NPD Group Reports on Retail Sales of US Video Games Industry for First Half 2004
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=6984 NPD's First-Half Videogame Sales
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=7035 北米市場上半期TOP10
1. Fight Night 2004 (PlayStation 2/Electronic Arts)
2. NBA Ballers (PlayStation 2/Midway)
3. MVP Baseball 2004 (PlayStation 2/Electronic Arts)
4. Fight Night 2004 (Xbox/Electronic Arts)
5. Pokemon Colosseum (GameCube/Nintendo)
6. Halo (Xbox/Microsoft)
7. Red Dead Revolver (PlayStation 2/Take-Two Interactive)
8. Tom Clancy’s Splinter Cell Pandora Tomorrow (Xbox/Ubisoft)
9. Shrek 2 (PlayStation 2/Activision)
10. Spider-Man The Movie (PlayStation 2/Activision)
438 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/23 08:58 ID:HJxY1Qcf
あら、ニンジャガは一歩届かずなのか。。。
Halo異常だ
あれ?ninjagaidenは実売で40万以上行ってる筈だろう? 6月に出て20万本しか売れてないSPIDER-MAN:THE MOVIE2が 上半期10位に入っているのにgaidenは何で圏外なんだ?
442 :
名無しさん必死だな :04/07/23 13:31 ID:3RAbiwSc
443 :
名無しさん必死だな :04/07/23 16:28 ID:PANMeEj5
ソフトでもXBOX躍進!強すぎ やっぱXBOXの方が性能が良いから みんなXBOXのソフト買うのかな?
Eアーツ、4−6月期は「ハリポタ」ゲーム好調で32%増益
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djAMB6249.html 米ゲームソフト最大手エレクトロニック・アーツ(EA)(Nasdaq:ERTS)が22日発表した
4−6月期(2005年3月期の第1四半期)決算は、
「ハリー・ポッターとアズカバンの囚人」などゲームソフトの売り上げが好調で、
純利益が前年同期比32%急増、通期についても強気の見通しを示した。
それによると、純利益は2400万ドル(前年同期は1840万ドル)、
1株利益は8セント(同6セント)。
売上高は前年同期(3億5340万ドル)比22%増の4億3160万ドルとなり、
調査会社トムソン・ファースト・コールがまとめたアナリスト平均予想の1株利益5セント、売上高4億2090万ドルを上回った。
EAのウォーレン・ジェンソン最高財務責任者(CFO)は「最高のスタートを切った」と述べ、
来月発売のゲームソフト「マッデンNFL2005」の先行予約数が前年同時期に発売された前バージョンに比べ倍増したと語った。
また、先週発売された「NCAAフットボール2005」の販売数は既に100万個を突破したという。
445 :
名無しさん必死だな :04/07/23 19:56 ID:IazeCzrZ
>>444 先行予約数ってあくまでも先行予約数であって、
受注とは違うんだよね?
どう見ても、今年のマッデンはセガのアメフトゲーにかなり食われる。
セガのアメフトゲーの方がマッデンの半額以下だし、発売週も早いし。
449 :
名無しさん必死だな :04/07/24 14:07 ID:m2FXapyz
450 :
名無しさん必死だな :04/07/25 07:45 ID:Mf2wEywB
ESPN 2K5 その後はどうですか?
>>449 この手のブランド評価って、調査機関によって全く違う気がするけど、
調査してる内容自体なんか違うのかな?
ヘイローは売れすぎw まぁおもしろかったがこんなに売れなくてもいいだろ アメリカ人と日本人の好みの違いが出てるな
ブランド価値ランクは、基本的に時価総額が高い企業じゃないと 意味がないとか。。。
キヤノン頑張れ、日本の恥ソニーを蹴落としてくれ
箱買う奴はとりあえず買ってるって感じなのかもな
457 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/25 19:21 ID:5xK6E2fG
PS2買っている人がメモリーカードを買ってるようにね。
458 :
名無しさん必死だな :04/07/25 19:54 ID:Aq+hkzn3
459 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/25 19:56 ID:5xK6E2fG
ビューティフルジョーを思い出しますね。
460 :
名無しさん必死だな :04/07/26 09:28 ID:TwVD/qe2
>>458 テイルズシリーズって虫唾が走るくらい嫌いなんだけど
海外で売れてるのは嬉しいな
北米の独占ってのは、ある期間中は独占って事でしょ
>>461 GCだから売れたっていう部分もあるんじゃない?
アニメアニメしてるRPGだから向こうじゃ子供向けと思われてそうだし、ソフト少ないのもあるし
PS2で出ていたら今までのテイルズ同様さっぱりだった可能性もあるわけで
GCファンサイトが売れてるって言ってるだけで、まだ売れたかどうかはわからないよ
まあ、それはあるね いままでのテイルズってどれくらいだっけ?最終10万くらい? それ超えたら一応成功と言っていいかもね
超えたらっつーか、同じくらいなら十分じゃ。 GCなんだし。
468 :
名無しさん必死だな :04/07/27 00:01 ID:zQy4G/tj
EA、ヨーロッパでのPS2/XB年末値下げの可能性を示唆
http://www.quiter.jp/news/gyokaieu/040727001532.html EAによるハードウェア販売予測です
PS2 北米650万〜750万台 欧州400万〜800万台
XB 北米300万〜350万台 欧州150万〜200万台
GC 北米250万〜300万台 欧州100万〜150万台
EAによるソフト北米販売予測です
PS2 8〜12%上昇、XB 15〜20%上昇、GC 10〜15%上昇
そして今後は欧州のソフト成長率が北米を抜かすと予測しています。これは
欧州のPS2、上下幅でかすぎ
欧州市場デカくなると任天堂不利になるな PS2の好調はSCEヨーロッパが凄いのかな マーケティングも去ることながらソフトの開発でも確実に成果出してるし ていうかSCEの現地法人によるソフト開発って考え直してみると凄いことなのかもシレン
472 :
名無しさん必死だな :04/07/27 01:26 ID:zkfXpVC3
Japan / Asia PlayStation 2 16,756,662 GameCube 3,463,899 Europe / PAL PlayStation 2 24,560,000 GameCube 3,110,000 あれだな。キューブって欧州では日本以上に惨敗してるんだな。世界不思議発見。 しかしなんでだろう。
ソフトの差だろ 向こうはこっちと売れるジャンルが違うし
ヨーロッパでは任天堂は昔から(市場規模に比して)あまり売れてない。セガは知らん。 知る限りではPSから市場規模に合った数が出るようになったみたいで、 どうやら大人が遊んでもOK的なイメージが大きいらしい。
欧州ってのは、FCやSFC時代にも開拓できてなかった市場だからでは。 PSが初めてコンシュマーゲーム機という物を普及させた、とも言われるし。 任天堂ってブランドその物の認知度が低いんだと思う。
任天堂の海外受けを狙ったソフトって元レアのと、メトロイドぐらいしか思いつかん。
任天堂は刷り込みで生きてるようなもんだしな。
478 :
名無しさん必死だな :04/07/28 06:49 ID:plkt7ME+
スポーツゲームが売り上げ上位ってのはメリケンはまだ健全やね。
映画の版権ゲーが数百万売れる市場はどうかとも思いますけどね
北斗がミリオンいくくらい売れるよりましかも ハリウッドはアメリカだし。
いい市場ってのは縮小していない市場。 だからメリケン市場は日本よりいい市場。
483 :
名無しさん必死だな :04/07/28 10:52 ID:plkt7ME+
日本でもFPS人口増えればいいのになぁ
484 :
名無しさん必死だな :04/07/28 10:59 ID:cgTXn9Dr
誰かニンジャガが世界全体でどの位売れたか分かりますか?
485 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/28 11:16 ID:m8oOGjNn
50万出荷は確定。 まあ、廉価込みでボチボチ売れ続ければ、100万本は売れるんじゃないですか。
486 :
名無しさん必死だな :04/07/28 13:34 ID:SMwaHhl4
米2004年年末商戦は強い販売を見せる、アナリスト
http://www.quiter.jp/news/gyokaius/040728001548.html 米国のホリデーシーズンのゲーム販売は、
今まで見てきた中で強い販売を見せなかった事が無かったのですが
産業アナリストは今年もそうなると見ています。
Schwab Soundviewのアナリスト コリン・セバスチャン氏は夏から年末の見通しを発表しました。
2004年全体を通して5〜10%の産業の成長を期待します。
『グランドセフトオート』の出るホリデーシーズンですが、
ゲームメーカー各社は1昨年のGTA1人勝ち状態にしたくありません。
今年は『Sims2』『Doom3』の様な強力なタイトルが他にも存在しています。
他方では小売は楽観視されます。
『HALO2』、『GTAサンアンドレアス』、『グランツーリスモ4』、
『Doom3』の夏から年末への継続的な販売、PS2やXboxに
新たなバンドル版のリリースでハードウェア販売を盛り上げるでしょう。
最後に2005年から6年には次世代機に移行するため
2004年末の商戦は現行ハードのピークになると予言しています。
488 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/28 16:46 ID:m8oOGjNn
これでGC、XBOX,PS2の同じ時期のデータが出たのかな。 任天堂 GBASP 217 GBA 15 計 232万台(-92万台) 累計5372万台 ソフト 1747万本(+689万本!) 累計 20127万本 GC 65万台(+57万台) 累計 1522万台 ソフト 736万本(+118万本) 累計 11524万本 SCE 生産出荷台数 PS2 71万台 累計7,201万台 PS 57万台 累計10,029万本 ソフト PS2 3800万本 累計61,000万本 PS 300万本 累計 95,200万本
>>488 PS2
71万台ってマジ?
GCとかわんないじゃん
490 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/28 16:50 ID:m8oOGjNn
地域別内訳 PSソフト 日本0 北米100万本 欧州200万本 PS2ソフト 日本700万本 北米1700万本 欧州1400万本 PSハード 日本15万台 北米42万台 欧州0万台 PS2ハード 日本54万台 北米0万台 欧州17万台
491 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/28 16:51 ID:m8oOGjNn
北米、欧州に出荷したPS2がやや供給過剰だったってとこなんでしょうかね。
492 :
名無しさん必死だな :04/07/28 16:59 ID:REh85Xif
ややというかかなり過剰
493 :
名無しさん必死だな :04/07/28 17:00 ID:SsfIkVGf
PCのFar Cryはミリオン行きそうだな。 海外ではPCのFPSも相変わらず売れてるな。
494 :
名無しさん必死だな :04/07/29 01:42 ID:HnC+cfnU
Top Selling Console Games: Q1-Q2 2004
ttp://www.gamespy.com/articles/533/533033p1.html 1 MVP Baseball 2004 PS2 EA
2 NFL Street PS2 EA
3 Pokemon Colosseum GameCube Nintendo of America
4 Fight Night 2004 PS2 EA
5 Halo Xbox Microsoft
6 Need for Speed: Underground PS2 EA
7 Ninja Gaiden Xbox Tecmo
8 NBA Ballers PS2 Midway
9 Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow Xbox Ubisoft
10 Sonic Heroes GameCube Sega of America
今年の米ホリデーシーズンは好調 アナリストが予想 (Gamespot)
http://www.gamespot.com/news/2004/07/27/news_6103516.html Schwab SoundviewのアナリストColin Sebastian氏のレポートによると、
今年のホリデーシーズンは好調で、2004年全体の成長率も5〜10%、
あるいはそれ以上になるだろうと予想しているそうです。
ホリデーシーズンにはHalo 2やGTA San Andreas、Gran Turismo 4といった大作ゲームが数多く発売されるため、
ゲームメーカーは自社の業績について慎重な見方をしていますが、全体としてみれば好調になるようです。
ゲーム機本体の売行きも良いようで、
特にMSやソニーがバンドルパックをリリースすれば売上げを伸ばしそうです。
ただしSebastian氏は2005年はハードの移行期にあたるため、
2004年後半が現行世代のピークになるだろうとも予想しています。
アタリ、「ドライバー3」は出荷の50%を販売
04年度第1四半期業績発表にてアタリCEOブルーノ・ボンネル氏によると、
実売数は出荷の50%になるそうです。この出荷が指す数字は明らかにし
ていませんが、6月にワールドワイド250万本の出荷を発表しています(記事)
つまり125本が市場に余っている状態にあり、アタリが重大なロスをしてい
る様子だとの事です。
参考:アタリ・THQ 今四半期業績発表
http://www.quiter.jp/news/atari/040731001606.html 出荷してるのにアタリが重大なロスとはこれいかに?
返品制度があるから?
>498 プライスプロテクションがあるからね
501 :
名無しさん必死だな :04/07/31 12:15 ID:gq9c4V7p
>>499 暴力ゲームなんて駆逐されちゃえばいいんだ。
そうなれば和ゲーの天下。
ゲーム全体の売り上げ下がっていくかもね
もう日本のゲーム業界は、グローバルな規模では負け組決定だね。 ポスタル、DOOM、GTA、MKといった流れの、バイオレンスな嗜好を満たすゲームを送り出すことができないサードパーティーばかりの、日本勢はもう終りだよ。 そもそも、これらのソフトが世界標準並にヒットしないという時点で、日本人の嗜好が異常なんだよ。 GTA3とバイスシティがヒットしたっていうけど、たかだか、30万とか40万の規模。 海外製ゲームにしては比較的売れたというだけのことで、日本の市場規模からいくと数倍は売れてなくてはいけないはず。 絶対、ロックスター社の製作者達はインタビューで露骨には言わないが、日本市場のこの閉鎖性に不満のはず。 音楽やゲームは米国製がヒットしているのに、絶対に何かがおかしいと。 海外のバイオレンスな嗜好こそ、異常と思っている輩もいるようだが、暴力性こそ、人間の根源的な欲求を反映したのであって、 日本のいびつなペドファイル的な性的嗜好よりはまだずっと健全。 島国でしか通じない鎖国的な発想と嗜好を、メーカー・ユーザーをあげて改めない限り、日本のゲーム業界の未来は無いね。
日本のロリ、ペド嗜好なんていう駄目な要素と比べて暴力嗜好は 健全なんてトンデモ発言に意味はあるのか。 まさしく「コニシキより太ってないから痩せている」タイプの詭弁だな。
>>505 日本語を理解できないのか、わざと曲解してるのか。
言葉の通り、あくまでも比較しての話だろ。そして、ペドはそれだけ最悪だってこった。
とりあえず、欧米のまず暴力ありきという路線もどうかと思うが、
和ゲーメーカーがそこらへんに四苦八苦してるのも事実だわな。
しかるべき暴力表現すらできてないというか。
>>504 >音楽やゲームは米国製がヒットしているのに、絶対に何かがおかしいと。
音楽や「映画」か?
つーか、米国の音楽がヒットしてるか? 割合からしても圧倒的に邦楽の方が上じゃん。
映画にしても、必ずしも米国でのヒットが国内でのヒットに繋がるわけじゃない。
ここらへんの嗜好を無理矢理グローバルスタンダードに合わせる必要は全く無いと思うが、
ゲーヲタの洋ゲーに対する偏見が依然として強く、十分なセールスに繋がってないとは思う。
ちなみに、GTA3はあれで十分だろ。米国での売上げが異常なだけ。
>>506 だから比較してどうすんの?って言ってるんだが。
日本でペドゲーがGTA並みにメジャーになったか?
ギャル、ペドロリゲーは日本では叩かれてるから勘違いされてるが
売上的にマイナーなジャンルなんだが、そのマイナーなジャンルの
最悪なものを持ち出してメジャーなGTAと比較することが間違いだと
言ってるんだよ。わかるか?
比較することに全く意味がない。
>>507 だから、それぞれの異常な傾向の代表例ということだろ?
つーか、別にGTA限定で比較してるわけではないと思うが。
さらに、ペドゲーとバイオレンスゲーを比較してるわけでもないと思うが。
あくまでもプレイヤー側の嗜好の問題であって。
どうやら、素で日本語が不得手な人みたいね…
>>509 だからさ、異常な傾向の代表例って想定が無茶なんだけど。
日本ではペドでゲームメディアでは支持されてるわけでもなんでもない。
日本のペド傾向をゲーム板で叩くことに何の意味があるの?
少なくとも日本ではゲーム関連においてペドはエロゲー以外では
全然評価されてない。評価されてないものを勝手に叩いて何がしたいの?
こちらの日本語能力で煽る前の問題だろ。
ゲームをやるプレイヤーの嗜好までケチつけてどうすんのよ。
しかも思い込みで。
511 :
名無しさん必死だな :04/08/04 17:55 ID:Nbl7PHcM
512 :
名無しさん必死だな :04/08/04 18:00 ID:Nbl7PHcM
>>504 妙な理屈だな。
今でも和ゲーは携帯用含めると海外で三割程度のシェアもってるんだし。
513 :
名無しさん必死だな :04/08/04 18:16 ID:oNVZC/Rn
頭悪い奴は目先の状況だけ見て「やばいよー、やばいよー」だからな 長期的に見れば日本は余裕で大丈夫、中国経済がどんどん発展してけば嗜好が近い日本の ゲームFF・ドラクエその他諸々に飛びついてくるはず。 中国のゲーム見れば日本のFFみたいな優れたゲームに影響受けたのが明らかに分かる だから日本のソフトメーカーは今の路線を発展させてけばいいだけ、何も問題ない。 人口(白人)が世界的にどんどん少なくなってる欧米の方がヤバイだろ。 ちなみに50年後のGDPは1位中国、2位米、3位インド、4位日本、5位ロシア、6位ブラジルだから 同じアジアの価値観・嗜好が近い中国・インド合わせて人口25億人以上の経済圏がそばにある 日本に有利になるわけだ。
釣りにしてはもうひとつだな。
てか、暴力とエロ、なんでエロの方が基準が厳しいんだろうなぁ。 殺人と生殖、生殖のがよほど建設的じゃん。 殺人行為や戦争が競争になって種の発展に意味があるなんて言われ方も するけど、実際の所同種で殺し合うのは人間だけだし、もはや戦争で 技術力上げないとならない時代でもない。 逆に生殖行為が無ければまだまだ種の保存は不可能。 人工授精ったって、60億の人口全てをまかなうなんてとても無理だし。 後、ロリったって、大半の嗜好はティーンエイジャーだろ? 10歳以下が嗜好なんてのはそれこそ極々少数で。 実際には、生殖年齢がここまで高くなったのはここ最近で、人間何万年も 結婚適齢期は10歳〜20歳弱だった訳で。 今20歳以下を保護してるのは、本人の権利だとかを考えた社会的な制度 に過ぎないし。 その年齢に性的魅力を感じるってのは、社会的にはどうであれ、生物としては 極真っ当だと思うんだけどな。
生殖行為をゲームで賄えれば人口は減る 暴力行為をゲームで賄えれば人口は増える 暴力ゲーのほうが建設的。 スポーツやゲームはその大部分が模擬戦闘。 暴力の方がマッチするのは当然。
マッチ マッチ ビバ マッチ!
>>517 両方ゲームで賄えるならそもそも規制する必要無いって事だべ。。。
逆に過剰に推奨する事になるだろーと規制される訳で。
今年の上半期の決算でたん? 数字何処でみれるの?
522 :
名無しさん必死だな :04/08/13 16:39 ID:iPxpmbrS
523 :
名無しさん必死だな :04/08/13 16:51 ID:qaPqrkOw
524 :
名無しさん必死だな :04/08/13 16:55 ID:Tgm7Su2Y
体と精神が未成熟な子供にとってはどっちも害だろ
525 :
名無しさん必死だな :04/08/13 17:30 ID:y8pGG647
EAスポーツの売上も見たいな。
527 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/08/13 19:13 ID:U+qKi9Dy
こりゃまた新しいパターンですね。
529 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/08/13 20:47 ID:U+qKi9Dy
ただのメモ帳なので。
ラリゲーは北米じゃ全く売れないジャンルだからね。 ラリスポ2ですら北米で数万だろ。
モータースポーツはやっぱ欧州なのかねぇ。 F1も人気なのは欧州だよね。 アメリカは独自カテゴリ色々持ってるけど、それ程凄い人気って訳でもないし。
532 :
名無しさん必死だな :04/08/14 00:48 ID:Mldceija
>>531 最近の事情にはうといんだけど、なぜかモータースポーツは、アメリカだけが独自路線をひた走ってるんですよねえ。一時期、アルアンサーJRとか純アメリカ人を F1に取り込もうとしたんだけど、「インディー500は捨てられない」なんて言ったそう。大金持ちの七光りマイケルアンドレッティーはコンコルドを使って欧→米を 行き来してがんばったんだけど通用せず、さらに、カナダ人のジャックジルヌーブも育たなかった。 EAがF1作ってるけど米内では売れてるのかな? 欧州日本向け?
533 :
名無しさん必死だな :04/08/14 00:50 ID:Mldceija
トムクルーズの映画にもなった「ナスカー」はすごく人気があるので「デイトナUSA」が大ヒットしたんだよねえ。ただセガが2で路線を変えたので、北米では大ブー イングが起こったとか書いてあったなあ。 インディーカーのゲームをうまく作ればうれそうなんだけど、以前MDでマンセル版、スーファミでマイケル版のインディー物が出たので、マンセル版を買ってみた。 イエローがランダムに出て結構たのしめた。 その後DCでインディーが出たんだけどイエローの意味を全く把握していないゲームで悲しかった。 日本のPS2で遊べるインディーはあるのかな?あったら買うので、知ってる人教えて下えてプリーズ。ナスカーでも大歓迎。 F355はコースがインディーっぽくて最高だった。
535 :
名無しさん必死だな :04/08/14 01:48 ID:qP/wbPKt
チャンピオンの尻に火が付くのは良いことよね
セガやるな
日本一ソフトウェアアメリカの公式サイト
http://www.nisamerica.com/ 初めて北米でパブリッシングするファントムブレイブのサイトもオープン
中小メーカーが海外に進出するためのモデルケースになるんじゃないかと。
縮小している日本市場だけを相手にして資金回収するのは難しい時代だからねえ。
>>538 そこのゲームって結構アメリカで評判いいんだよね
540 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/08/15 01:29 ID:Y+jT4Jcg
ダークラも、強烈なやりこみ要素があったから売れたっていってましたし、 意外とそう言うのも需要があるみたいですね。
日本一って北米に単独展開してるの? 売るタイトルが一本しか無いのに。 ちょっとリスキーじゃ無いかなぁ。 他の日本の中小タイトルをパブリッシングするつもりなのかな。 それにしても、メインのシミュレーションシリーズが転けたらとんでもない お荷物抱え込むだけな気が。 そのシリーズにしても評価が高いばっかりでさして売れてる訳でも無いでしょ?
542 :
名無しさん必死だな :04/08/16 14:39 ID:cmzuPu5E
SCEが援助してやるべきだ。
日本一ソフトウェアなんて倒産してもいいから問題無し。
544 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/08/16 17:36 ID:3k+4lJfp
制作費10億円の鬼武者3くらいの初動はでてませんでしたっけ。
NPD TOP 15s GBA 1 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 $4,095,983 144,304 2 YU-GI-OH! RESHEF $2,972,662 97,610 3 MARIO VS. DONKEY KONG $1,985,148 64,467 4 SUPER MARIO CLASSIC $1,206,788 62,157 5 DRAGONBALL Z:SUPRSNIC $1,827,285 62,149 6 POKEMON RUBY $1,965,223 59,267 7 TEENAGE MUTANT TURTLE $683,378 50,679 8 SONIC ADVANCE 3 $1,504,842 50,319 9 POKEMON SAPPHIRE $1,644,748 50,075 10 MARIO BROS 3: MARIO 4 $1,500,329 49,213 11 SHREK 2 $1,447,113 48,460 12 ZELDA CLASSIC $932,765 48,013 13 MARIO GOLF ADVANCE $1,435,010 46,056 14 MEGA MAN BATTLE4 RED $1,304,644 43,675 15 MEGA MAN BATTLE4 BLUE $1,297,054 43,442
550 :
名無しさん必死だな :04/08/17 08:42 ID:QXyJtYuz
Gamecube 1 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 $6,653,579 138,098 2 TALES OF SYMPHONIA $5,885,317 118,507 3 MEGA MAN ANNIVERSARY $1,550,894 52,089 4 ZELDA: FOUR SWORDS $2,378,094 47,995 5 SUPER SMASH BRO MELEE $1,267,165 43,549 6 SONIC MEGA COLLECTION $688,661 34,579 7 SOUL CALIBUR II $663,323 34,457 8 NCAA FOOTBALL 2005 $1,611,577 32,547 9 POKEMON COLOSSEUM $1,352,712 28,971 10 MARIO KART: DOUBLE $1,326,150 26,914 11 SHREK 2 $1,067,352 25,375 12 SONIC ADVT DX DIR CUT $464,350 24,352 13 HARRY POTTER: AZKABAN $925,975 24,145 14 LUIGI'S MANSION $391,147 22,653 15 HARVEST MOON:WONDRFUL $876,464 22,069
551 :
名無しさん必死だな :04/08/17 08:44 ID:QXyJtYuz
PS2 1 NCAA FOOTBALL 2005 $25,135,700 508,807 2 ESPN NFL 2K5 $7,810,233 406,083 3 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 $19,786,940 405,626 4 DRIV3R $6,010,556 122,495 5 MVP BASEBALL 2004 $2,773,535 58,215 6 MEGA MAN ANNIVERSARY $1,557,921 52,317 7 RED DEAD REVOLVER $2,026,822 45,669 8 DRAGONBALL Z:BUDOKAI2 $925,285 45,234 9 T. CLANCYS PANDORA $2,046,242 42,694 10 SHREK 2 $1,721,436 40,456 11 GRAND THEFT AUTO:VICE $938,705 38,996 12 DDRMAX 2 $1,552,474 38,949 13 NBA STREET VOL 2 $774,867 38,789 14 FIGHT NIGHT 2004 $1,844,654 38,788 15 MLB 2005 $1,506,436 37,853
552 :
名無しさん必死だな :04/08/17 08:46 ID:QXyJtYuz
XBX 1 ESPN NFL 2K5 7495292 385660 2 NCAA FOOTBALL 2005 13072050 264455 3 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 8741589 178669 4 HALO 2639015 92660 5 DRIV3R 2811226 57905 6 FULL SPECTRUM WARRIOR 1974401 43801 7 SUDEKI 2084791 41917 8 MECH ASSAULT 407453 25400 9 MVP BASEBALL 2004 1076842 22597 10 RED DEAD REVOLVER 964944 21434 11 SOUL CALIBUR II 404704 20361 12 CHRONICLES OF RIDDICK 955439 20317 13 GRAND THEFT AUTO PACK 880679 19822 14 T. CLANCYS PANDORA 957269 19796 15 MORROWIND:GAME YEAR 441237 19200
ハードのデータが見つからなかったんだけど、まだ出てないのかな?
テイルズ11万か
PS2 1 NCAA FOOTBALL 2005 $25,135,700 508,807 XBX 2 NCAA FOOTBALL 2005 $13,072,050 264,455 GCN 8 NCAA FOOTBALL 2005 $1,611,577 32,547 PS2 3 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 $19,786,940 405,626 XBX 3 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 $8,741,589 178,669 GCN 1 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 $6,653,579 138,098 PS2 2 ESPN NFL 2K5 $7,810,233 406,083 XBX 1 ESPN NFL 2K5 $7,495,292 385,660 GCソフト売れてないね。マルチでもこれだし
557 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/08/17 13:15 ID:LLvvJQqT
終わってるなゲームキューブ。 次はローンチにすらサードソフトださねーんじゃねーの。
>>556 それ以前にGCではその類のソフトは売れないから
マルチ云々は関係ない
XBOXおわってるな
560 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/08/17 13:37 ID:LLvvJQqT
テイルズバカ売れだな。
561 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/08/17 14:09 ID:0kFaE1Fi
全体的に数字が低い月ですね。 GTAVC、DBの廉価ソフトとかDDR,989のMLBなんてのがランクインしてますし。
7月は毎年数字がでない月らしいね。
EB Gamesの週間セールスランキングではMadden NFL 2005 の方がESPN NFL 2K5よりうれてるみたい。
マッデンは発売されたばかりだからあたりまえ
565 :
⊂Nintendou⊃ :04/08/17 17:39 ID:OfNB6zqr
テイルズなんて全く面白くない。
566 :
名無しさん必死だな :04/08/17 17:49 ID:b8oVZ/RE
PS2 1 NCAA FOOTBALL 2005 $25,135,700 508,807 XBX 2 NCAA FOOTBALL 2005 $13,072,050 264,455 GCN 8 NCAA FOOTBALL 2005 $1,611,577 32,547 いくらGCがマルチのソフト売れないからってこれはヤヴァ杉だな
GCはテイルズの良い宣伝媒体になったわけだな
568 :
名無しさん必死だな :04/08/17 20:42 ID:Xd7357Au
PCが一位を取れる市場なんだよなぁ・・・ つか、TOP売れたんじゃない、これ? 今までのシリーズで一番売れる勢いだし。
570 :
名無しさん必死だな :04/08/17 23:04 ID:Xd7357Au
すげーな、北米での任天堂不人気ぶりは。 PSPでたら任天堂終了かもしれん。
PS2の値下げ効果も一段落したな。箱はコンスタンスに売れてるし 来月以降のPS2と箱の戦いが面白くなってきたな ん?GC?もう撤退だろ
それでも近い将来本当に撤退の危機にあるのは、 次でMSに負けかねないSCEと次で勝てなければ赤字続きのMSであるという不思議。 さながら任天堂マジックと言ったところか。
574 :
名無しさん必死だな :04/08/17 23:28 ID:UwvQmIUV
gaming-ageでDoomcubeと言われとるw
>>573 極端な話、任天堂だけでもある程度やっていけるってのが強みなんだろうな。
実際GCはそんな状況だし。
低年齢層に強いってのはやはり大きい。
まあ、多くのサードにとってGCが美味しい市場ではないのは確か。
まぁ次世代機ではサードは付かないだろうな それこそ任天堂専用機
でも実際のところ、SCEかMSのいずれかは次で退場なわけだから 次の次である程度戻ってきてしまうってのがこれまた面白いところ。
なんか、異質なハードとか言ってるしな。 性能や容量がまた中途半端になったり、 マルチソフトが作りづらいコントローラを採用してると、本格的な任天堂専用機になっちゃいそう。 日本はまたちょっと違うが、今のところ北米でそういうのってほとんど求められてないし。
逆だろう。マルチソフトのための環境というのは北米でこそ 求められていて、日本ではほとんど求められていないような。
文を入れ替えたりしてたら、文章がおかしくなってた。 最後の行は一行目の"異質なハード"にかかってる。
581 :
名無しさん必死だな :04/08/18 00:55 ID:5kVVP0aM
>>575 GCソフト市場は箱やPS2市場とまったく違う動きを示しているからな。
582 :
名無しさん必死だな :04/08/18 01:09 ID:P9CVQxwE
HALO 92660 CUBE 93000 GCヤヴァ
583 :
名無しさん必死だな :04/08/18 01:12 ID:P9CVQxwE
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=10556 PS2 & Xbox shortage confirmed
"We experienced strong hardware sales at the beginning of the second quarter due to price cuts on the Microsoft Xbox and Sony PlayStation 2 systems, and our in-store promotional activities;
however, unanticipated hardware shortages in late June and July on the PlayStation 2, and to a lesser extent, Xbox, impacted the momentum that we had built earlier in the quarter.
GCは9月か10月ぐらいに 99.99ドルから49.99ドルぐらいに値下げしないとダメだな。
585 :
名無しさん必死だな :04/08/18 01:44 ID:b6Sv6XBt
xぼx2 次期大戦ではPS3を破るかも
586 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/08/18 01:44 ID:fhTiF/oJ
今年はMP2同梱でいくんでしたっけ。
この板で妊娠出川言ってるうちに黒船にかっさらわれたらカコワリィな
PS2とXBOXがやっぱ五分になってきたな
XBOXとGCは64ぐらいは売れるのだろうか なんかこのまま次世代に移行だとPS2の一人勝ち度がデカすぎるような
592 :
名無しさん必死だな :04/08/18 08:28 ID:b7o9mORq
PS2の値下げ効果全然無いのな XBOXは、すげー効果出まくりなのに これじゃソニー赤字になるのも分かるわ
既に行き渡ってるシェアNo.1ハードが値下げしてもあまり意味は無いんでないか
595 :
名無しさん必死だな :04/08/18 09:58 ID:jSZZ6p6n
NPD、米国2004年7月ハード販売データ、前年から27%アップ
http://www.quiter.jp/news/data/040818001811.html ハード 6月 7月(前年同期比) 累計 タイレシオ
PS2 253,454 305,000(+2%) 24,433,000 8.52
XBX 216,997 202,000(+47%) 9,367,000 7.01
NGC 77,827 93,000(-27%) 7,672,000 6.68
GBA - 395,000(-19%) 22,579,000 3.67
米国ゲーム市場の展望、CEOらのインタビューからのレポート
http://www.quiter.jp/news/gyokaius/040818001817.html
596 :
名無しさん必死だな :04/08/18 10:05 ID:b7o9mORq
_| ̄|○ハードに、また値下げ要求か・・・・ソニー悲惨やねぇ
597 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/08/18 10:41 ID:MAwZKYdB
別にそんなの放置しときゃいいじゃん。
>>596 きもい
>>590 GCについては?
ねえ、GCについては??
599 :
名無しさん必死だな :04/08/18 11:19 ID:1USaJjpy
値下げ要求でソニー地獄行きを 放置するのか? ソニーさよならで良いのか?
600 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/08/18 14:38 ID:jk4mo0Za
サードにしてみれば、ソフト売上の拡大を期待できるゲームハードの値下げは 常に歓迎ですし、逆にハードメーカーのソフト抱き合わせとか同梱お値段据え置き にはブーイングを送りたくなるって事くらいは、このスレの住民なら常識だと思いますが。
なんだか上でブヒって聞こえたが気のせいかな?
602 :
名無しさん必死だな :04/08/18 15:56 ID:zckcfMzN
長期的には マイクロソフトに目をつけられてソニーゲーム部門は終ったね ネットスケープ社、アップル、といったブランド企業を駆逐したMSの戦略は MS得意分野のPCソフトをコンシューマーまで下ろしていく所にある。 これからはPCゲームが全盛になっていくだろうし、そこからコンシューマーに 移すのはマイクロソフトの独占権益。 DOOM3のXBOX発売でシェアがどんどん埋まってくるだろうね。 コンシューマー市場はPCの普及でこれからはしどんどん縮小していく。 新しい分野を開拓出来ないソニーはもう終った企業なのかもね。
603 :
名無しさん必死だな :04/08/18 16:11 ID:jonI5AcI
アメリカで年末ハード値下げ合戦あるのか ところで PS2は国内で値下げしねーの? ソニーは得意の日本人嫌い嫌い病ですか?
日本嫌いはどこも同じだから安心しなさい
605 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/08/18 16:17 ID:jk4mo0Za
北米はともかく、日本は値下げするんじゃないのかな。
まだPCゲーが全盛になると思ってるヤツがいるのか
まだゲームが全盛になると思ってるヤツがいるのか
米国ではプールの後の金玉ぐらい萎んでいってます>PCゲーム市場 国内では確立すらされてませんがね
だからこそのXbox。
米のゲームブームもそろそろ頭打ちだからなあ 市場規模が小さくグラフィックの向上ばかりが求められるPCゲーは今後苦しくなるだろうな
612 :
名無しさん必死だな :04/08/19 02:28 ID:IGCb8vJ5
613 :
名無しさん必死だな :04/08/19 03:05 ID:IwqBxYR2
さてしょうがないからGCはいくらに値下げするのかなw
ソニー苦しいな。 PS2の投資回収出来てないどころか赤字なのに。
Q1のデータでPS2が赤字と騒いでる香具師をよく見かけるが同一人物の釣りなのか
Q2で赤字じゃなくなるとでも?
617 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/08/19 05:18 ID:sgjx4Src
Q2は研究開発費をどれくらいかけてくるかによるんじゃないですか。 昨年くらいの水準だと、上半期の黒字化は微妙かもしれませんけど。 PS2についてはSCEにとってもアナリストにとっても他のメーカーにとっても 予定通り、予想通りの年一の値下げですから、これといって市場予測とか業績には影響は無いと思いますけど。
http://gameinfo.yahoo.co.jp/info/headlines/reu/20040819/cpt/08400000_reu555.html [ライプチヒ(ドイツ) 18日 ロイター]
米マイクロソフト<MSFT.O>とソニー<6758.T>は18日、相次いで家庭用ゲーム機の欧州販売価格を値下げした。
クリスマス商戦に向けて需要を喚起する。
マイクロソフトは、家庭用ゲーム機「Xbox」の大陸欧州向け価格を25%値下げし、
149.99ユーロにすると発表。英国販売価格も129.99ポンドから99.99ポンドに値下げした。
この約1時間後、ソニーも「プレイステーション2」の欧州販売価格を25%引き下げ、
英国販売価格を105ポンド、ユーロ圏販売価格を149─159ユーロとした。
マイクロフソトの値下げは8月27日から。ソニーは直ちに値下げする。
ロンドンの任天堂<7974.T>の広報担当者は、同社の家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」の値下げは予定していない、としている。
619 :
名無しさん必死だな :04/08/19 23:02 ID:r6YYlnd0
620 :
名無しさん必死だな :04/08/20 10:32 ID:B4AD8Rf9
デットオアアライブアルティメットって もうアメリカで出たんですか?
そんなどうでもいいもんダレも気にしてません 国内でもUSでも
622 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/08/21 00:15 ID:3lRIM4BB
映画、遊戯王の興行収入。 Weekend Box Office (U.S.) Aug 13 - 15 4 - Yu-Gi-Oh! The Movie WB $9,485,494 $9,485,494 1 2411 ポケモンはどれくらいでしたっけ。
Pokemon 4 Ever $717,061
624 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/08/21 00:20 ID:3lRIM4BB
それは初動?累計?Aug 13 - 15の期間収入?
1週目週末 逆襲 $31,036,678 3,043館(1位) 爆誕 $19,575,608 2,752館(3位) 帝王 $8,240,752 2,675館(4位) 遭遇 $717,061 249館(18位) 護神 $260,372 196館(20位) ジラーチ デオキシス
626 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/08/21 00:32 ID:3lRIM4BB
どもです。アメリカの映画ビジネスって厳しいんですね。。。
おまえの今後の見通しのほうが遥かに厳しいよ。
ビューティフルジョーがとうとうPS2で登場するわけだが、 GCと比べてどれくらい売れるか興味あるな。 評価もいいし、かなりの売れ行きが見込めると思うのだが。 クローバーの連中がやっとウハウハになれるか!?
629 :
名無しさん必死だな :04/08/29 07:40 ID:4JujcdYz
ビューティフルジョーのPS2版はむしろ アメリカとか海外で売れるのでは? 海外で異常に評価高いでしょ。
驚異的な売上を出したら海外でのGCの駄目っぷりがあぶり出されるな
心配しなくても、たいして売れないよ。
出川の卑屈な意識が見え隠れするレスが続いたな
戦わなきゃ現実と!
勝てやしないさ、受け入れろ。
任天堂は、ナムコやスクエニに尻尾を振るよりも、 セガに尻尾を振ったほうがよかったんじゃないの…? GCの初期に発売されたソニックや猿玉は、海外ではかなり売れたのでは。 まあ、中や名越のような任天堂派の連中でさえ、他機種に依存するように なっちまったしな。 今となっては、すべては「〜たら、〜れば」の、IFの話か…。
そんなにVFCGが独占したかったんですか。
なんだかんだ言っても売上トップソフトはもうすぐPS2でもGCでもない XBOXのMS製ソフトFableになるんだろうけど。 9月14日発売だったっけ レビューの評価激高
モリニューってまだ人気あるの? black&whiteがいまいちだったから様子見なんだけど。
b&wはレビューでは絶賛なんですけどねw
B&Wって細かい作りとかは良いけど、結局敵との対戦って事と なるとやること大雑把だからなぁ・・・ マッタリ系シムとして行って欲しかった。
641 :
名無しさん必死だな :04/09/02 13:51 ID:/6J56Wq4
相変わらずゴミキューブ蚊帳の外だな・・・
つーか、Fableのレビューってまだそれほど多くは出てきてないような。
644 :
名無しさん必死だな :04/09/02 15:16 ID:BnL8Pgra
>>641 メトロイド前作100万だったわけだが
エコーズは下回ると見ているのか
そりゃそうだよな・・HALO2みたいな化け物とぶつかるんだから・・かわいそうに
それに、なんとかミリオン達成って感じだったし。 そのリストにあるのは、どれも楽にミリオン突破できそうなタイトルだと思う。
646 :
名無しさん必死だな :04/09/02 16:27 ID:TFfNLrNK
647 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/02 18:19 ID:DDj4d7bc
受けそうなのと実際受けるかどうかは別ですからね。
Fゼロのアニメはうんこ アメコミ風にするのか日本アニメにするのかはっきりしる!
649 :
名無しさん必死だな :04/09/03 01:24 ID:alEi7Zvg
650 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/03 01:38 ID:zwhRhKnw
ELSPAの正式名称を始めて知ったべ。
651 :
名無しさん必死だな :04/09/03 02:45 ID:eKc+xAxg
>>649 GTAもイギリス製ソフトっていう分類になってんだ?
北米のホリデー商戦は激戦に (Gamespot)
http://www.gamespot.com/news/2004/09/01/news_6106283.html Wedbush Morgan Securitiesのレポートによると、
今年の北米ホリデーシーズンは大作が多く、かなりの激戦になるそうです。
ホリデーシーズンにはHalo 2やGTA San Andreasなど、ミリオンヒットが期待されるゲームが11タイトルあり、
この11タイトル以外はかなりの苦戦を強いられるようです。
またWedbush Morganの予想によると2004年のゲームソフト販売本数は2億1800万本で、
そのうちのほぼ半数にあたる1億1400万本が年末の3ヶ月に販売されるそうです。
97年からの6年間で英ゲーム市場は2倍に成長 (gi)
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=4155 調査会社Screen Digestによると、1997年から2003年までの6年間で
イギリスのゲーム市場規模は2倍に成長しているそうです。
2003年時点のイギリスのゲーム市場規模は20億ポンド(約3900億円)で、
アメリカ、日本についで世界で3番目の市場です。
ちなみに同時期の日本は1997年をピークに6年間減少を続け、
2003年には97年の40%減の4462億円となっています。
日本のゲームメーカートップが自社の戦略について語ることはあっても、
ゲーム業界全体の活性化について語ることはほとんどありません。
しかし世界的にはゲーム産業は成長を続けているのに、
日本だけが縮小し続けているという現状を考えると、
もっと業界全体でこの問題に取り組んでもらいたいですね。
でないと人口が半分のイギリスに市場規模で抜かれるという事態になりそうです。
654 :
名無しさん必死だな :04/09/03 14:24 ID:rdTY9t7b
>>653 イギリスはPCゲーム込みじゃない?
あそこはPCゲームが強いから。
PC盛り上がれ
656 :
名無しさん必死だな :04/09/03 16:34 ID:rdTY9t7b
PCゲーム滅びろ
日本のPCゲーの市場規模はどんなもんなんだろう?
FPSはPCのためのゲーム
660 :
名無しさん必死だな :04/09/08 01:50 ID:B+d5muL7
300台が900台になってもしょーがないよ
662 :
名無しさん必死だな :04/09/08 13:35 ID:B+d5muL7
>>661 平均販売台数1万5000台の3倍らしいよ。
663 :
名無しさん必死だな :04/09/08 13:41 ID:c+fcTEf1
GBA‖ 「ポケモン」は米国保護者に肯定的に見られている (open) 任天堂が委任した米国の民間調査会社Impulse Researchによるポケモンに関する興味深い調査結果が発表されている。この調査は米国中から無作為に選び出された2098人の親により8月にオンラインで行われた。 ・ 75%以上はポケモンが良い働きかけをし、思考を高めると考えている ・ 約70%はポケモンが記憶能力を促進させると考えている ・ 60%以上はポケモンが友達との協力関係を促進させ、精神の機敏さなどを増進させると考えている 調査結果全ては分からないが、以上がプレスリリース中で明かされている。今回の調査はTVアニメを含んでのポケモンかゲームのポケモンのみを指すかは分からない。しかし米国の保護者からはポケモンが肯定的に捕らえられている事は分かるはずだ。 最新作『ポケモン ファイアレッド/リーフグリーン』は今日(米国時間9月7日)に発売される。
「任天堂が委任した」ここがポイントかな わざわざ肯定的にした調査結果を発表するということは ポケモンに批判的な保護者が相当多いんだろうなあ 有名税ではあるけどいろいろ大変だね
>今回の調査はTVアニメを含んでのポケモンかゲームのポケモンのみを指すかは分からない。 それより、カードが一番人気じゃないの?
666 :
名無しさん必死だな :04/09/09 21:44 ID:YLFanZvk
どう評価すれば良いのかわからない数字ですね。。。
向こうじゃRPG扱いみたいだけどSRPGだよな FFTAやFEあたりの売り上げと比べればいいのか?
7万本は売れてない方に入る
このスレの妊娠笑えるッスね
672 :
名無しさん必死だな :04/09/09 23:35 ID:Y5g+Fkxj
北米8月のゲーム売上高は390億円 (Gamespot)
http://www.gamespot.com/news/2004/09/08/news_6106932.html Wedbush MorganのアナリストMichael Pachter氏によると、
2004年8月の北米ゲーム市場の売上高は前年比8%増の3億6000万ドル(約393億円)だったそうです。
北米では伝統的に夏は売上げが鈍化し、ホリデーシーズンに向けて売上げが上がっていくそうで、
2004年もその傾向があるようです。
またPachter氏は2004年全体の売上げに関して、
強力なホリデーシーズンに牽引されて前年比10%の成長率になると予想しています。
673 :
名無しさん必死だな :04/09/09 23:39 ID:JCcua0fi
>>672 すげー成長率。
それに比べ国内は・・・
674 :
名無しさん必死だな :04/09/10 00:04 ID:QMa43CQr
>>673 国内は今以上に下がる予感
まあ、日本は次世代機でても駄目だね
ついていける会社が無いし
メーカーも海外向けのゲームつくりゃあ良いのに、馬鹿みたいに国内向け オタゲーばっか作ってるし、救われないね。好調な市場ではクソゲーだって ソコソコの需要あるのに
海外メーカーが日本向けに作るのは難しいわけで、 日本メーカーが海外向けに作るのも同様に難しいかと。
残念、日本ほど海外は変な偏見持ってないよ。 つい最近まで長い間日本のゲームが中心だったしね
ちゃうちゃう。 つい最近まで海外のゲームが糞だったから日本のが売れてただけ。 品質が上がってきた今、好みに合っているかどうかが致命的になってくる。 丁度ニュース記事であったから探してこよう。
GCがXboxと極端に差がつかなくてもマルチから外される理由、 GBA/NDSに対してPSPが期待されている理由も分かるかな。
それもわかってる。 俺が言いたいのは、国内向けのオタに媚びたようなのではなくて、 向こうの人が好むような、シチュエーションのゲームをつくりゃあいいって話。 クソでも良いから。どうせ国内で売れないしね。 オタゲーもソコソコ売れたりするんだが、ヒットとなると大作くらいしかない。 挌闘ゲームとか、メタルギアのようなものって向こうでも人気あるやん? ああいった物とか、昔からの、ゲームキャラの物も結構人気あるじゃん、 パックマンとかみたいなの、ソニックなんかも海外では、いまだに結構売り上げあるし。 日本は日本の得意な分野で、海外で売れるものを作ったほうがいいって話だよ。 FPSとかじゃあ勝ち目ないしね。
>>679 この記事もちょっとよくわからんよ。
必ずしもリアルなゲームだけが売れてるってわけでもないし。
確か最近の売り上げランキングはスターオーシャンが1位で、
ピクミン2なんかもトップ10には入ってたし、ビューティフルジョーも
おそらくランキングに入るとみられてるしね
ひとしれず日本メーカーも海外only物で出してるんだが 黙ってるメーカー多いけどな
>>683 DCまではそういったタイトル結構知ってるけど、
PS2以降のはあんまり知らない。
685 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/10 01:21 ID:yJ7GEwKr
1,2と売れなかったHSGを3でアメリカナイズしてみたら 成功したので、その自慢話ってやつですな
なんつうかな、いつからか今最近まではゲーマー向けより、 オタ向けの方が売れるから、メーカーはオタの方向を向いてゲーム作ってたやん? それを、利益を求めるならば、オタ向けから海外向けにしたほうが良いんじゃないかって話。 つうかHSGってなによ? 何でもかんでもわかんねえように略さんでくれ
というか海外での出荷情報があまり入ってこないだけで 国内メーカーもそれなりに海外で出して海外で売ってるべ
売ってるよ。 でも日本のランキングとはかなり違う。 両方で売れるものもあるけど、日本では売れないけど 向こうではで売れてる或いは、日本ではソコソコ売れてるけど 向こうでは売れてないってタイトルのほうが多い。
689 :
名無しさん必死だな :04/09/10 02:13 ID:HPD9gdJz
>>669 >>7 万本は売れてない方に入る
売れてる方 北米じゃ
出てから1週間で7万本てことは9月中に10万+, 年末に15万 - 20万売れる
追記 それと日本ではランキング入りしてて、売れてるほうに入るにもかかわらず、 向こうではランキング入りせず、売れてない方に入るのに、 向こうのほうが販売数が多いってタイトルもある。
691 :
名無しさん必死だな :04/09/10 02:42 ID:Kl0euJF9
>>681 >向こうの人が好むような、シチュエーションのゲームをつくりゃあいいって話。
文化の違いがあることを認識することはできても、
向こうの好みに合わせたゲームを日本人がつくり出すのはとてもムズイ。
で、
>クソでも良いから。
って認識は間違いだと思う。
日本人にとってクソでもいいかもしれんが、
現地のヒトとってはクソでないものが売れてる(もちろん例外もあるだろうが)。
>>682 が分からんっていってる部分をなんの問題もなく理解できるやつがつくらないと、
世界中で相手にされないゲームになる可能性が高くなる。
>>686 オタ向けから海外向けにしたほうが良いんじゃないかって話。
もちろんそう。だけど、どーやったら海外で受けるかが理解不能なので当面無理。
と、ここ最近の北米生活で体感したよ。
海外向けは大手なら日本人に作らせるより海外の開発チーム(会社)に 任せた方がいいだろうね。 実際それで成功してるとこもあるし。
日本でもさ、好調なときってクソゲーでもそれなりの売れてたでしょ。 クソでもいいからってのは、そういう話であって、別にクソを作れって言ってる訳じゃないよ。 日本でしか明らかに売れないもので、国内でもクソ扱いされるようなものって、今の日本では 目も当てられないでしょ?。 向こうの人が好むつうのは、文化の違いがあるからわからんってこともないでしょ。 日本の時代劇の物だって人気あるし、忍や天誅もソコソコ向こうでは売れたしね。 カプコンが結果的にロックスターに丸投げにした、レッドデッドリボルバーだって、 元ネタを企画したのはカプコンだし。スパイフィクション なんかも結構今向こうで話題になってるよ、日本ではクソ扱いだけど。 まあ適当に思いつくものあげたけど、この中には良作ではないものも含まれるよね。 でもまあまあ売れたよ。わからんことはないでしょう。
694 :
名無しさん必死だな :04/09/10 03:06 ID:HPD9gdJz
>>693 >>日本の時代劇の物だって人気あるし、忍や天誅もソコソコ向こうでは売れたしね
Ninja Gaidenも50万本売れた
海外じゃ忍者って意外と人気あるからな。
698 :
691 :04/09/11 04:43:48 ID:41FimCoC
>>693 「金を出す」って意味でならそーです。
>文化の違いがあるからわからんってこともないでしょ。
俺、完全に日本人日本育ち外人の友達なんていなかった、英語は苦手科目。
で、なぜだか数年前に北米に引っ越ししてゲームの絵描きで食ってるんだけど、
日本人相手ならこりゃイイ!とかいいながら作業できたが外人相手には無理。
もうヘタレとでもなんでも言ってくれ、気のすむように。
例えば、インド向けにアイルランド系移民の25歳くらいの
中世南米を舞台にしたゲームのキャラを頼む!っていう例は極端だけど、
多くの日本人は北米の平均的なユーザーの好みを理解できるという誤解をしてて、
上のような要求が見えていないんじゃないかなーと感じるんですよよよよよ。
で、無理やり描き上げてもそれを判断できないしね(日本向けなら問題ないと信じてるが、最近それも疑ってる)。
なので、わからんこともないけど確信は持てないんじゃないかってとこですね。
平均的ユーザーなんぞ、日本人が日本人見たってわからんよ。 そもそも受ける受けないって言われても、絵がないとなんとも言えん
700 :
名無しさん必死だな :04/09/11 17:31:10 ID:misywp5m
>>700 ノクターンの新しい方、英語版でるのか。
確かにあれ面白かったな。
デザインにしろ、ストーリーにしろ、尖がってる鋭敏な感性が心地よかった。
しかし、なぜ真女神転生3のゲーム名を英語訳せずにそのまま売り出したんだろ? マーケティング的に不利だと思うのだが。
エキゾチックがウリなんだべ
704 :
名無しさん必死だな :04/09/11 18:06:20 ID:XQM1SkfG
攻略本付きのホームページって珍しい。 それほどしても、売りたい。そういう気持ちが、 このホームページを見たら伝わってくる。 GTA世代のRPGとかいうのもなんか笑っちゃいますね。
705 :
名無しさん必死だな :04/09/13 11:18:15 ID:/RbD9fyv
神様お願いです。 ノクターンを海外でヒットさせてあげてください。 あれは傑作。
706 :
名無しさん必死だな :04/09/13 16:22:40 ID:/RbD9fyv
707 :
名無しさん必死だな :04/09/13 21:39:52 ID:ilOpRlJI
708 :
名無しさん必死だな :04/09/13 21:44:50 ID:uE6XPVVT
_ ,ノ ,ヘ、、 /´ ノ `ヽ、 + / '''''' '''''' ヽ + 美男子♪ i (●), 、(●) ::::', { ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::::::::} ', ..`-=ニ=- ' .:::::::::,! + ___ヽ `ニニ´ 丿__,, , ゝ `ヽ、 /´ く _ <-‐''´  ̄ ̄`,ゝ、、___,,, <´ ̄ ̄` ー-> ` ー''´Z_ノ ヽ、_ヾ ー ´
709 :
名無しさん必死だな :04/09/14 08:19:49 ID:jvllMDOe
http://blog.livedoor.jp/killer_market/ ALL
1 PS2 MADDEN NFL 2005 1,112,588 $54,142,420
2 XBX MADDEN NFL 2005 509,100 $25,103,580
3 PS2 ESPN NFL 2K5 448,433 $8,897,210
4 PS2 MADDEN NFL 2005 COLL 395,811 $23,390,230
5 XBX ESPN NFL 2K5 311,359 $6,165,545
6 XBX T.CLANCYS BLACK ARROW 158,218 $6,157,931
7 PS2 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 129,492 $6,076,589
8 PS2 NCAA FOOTBALL 2005 94,559 $4,687,620
9 XBX HALO 88,488 $2,652,439
10 GCN MADDEN NFL 2005 87,404 $4,307,765
710 :
名無しさん必死だな :04/09/14 08:21:43 ID:rmY3DhP4
XBOX躍進中か
711 :
名無しさん必死だな :04/09/14 08:36:42 ID:jvllMDOe
セガのフットボールは早くも150万超えたな 200万は確定かな?
712 :
名無しさん必死だな :04/09/14 08:49:48 ID:QHDQHpop
http://forums.gamespot.com/gamespot/show_messages.php?board=314159282&topic=16290479&page=0 HARDWARE
GBA 312,568 $30,308,655
XBX 216,911 $32,202,460
PS2 211,690 $31,869,296
GCN 108,953 $10,840,460
GCは相変わらず売れないね て、とうとうXboxがPS2を抜いたじゃん!
>>709 EAのLIVE参入でどれだけマッデンがPS2版に近づくか注目していたけど、
まだPS2が圧倒的だね。
さすがに2つのハードを揃えるのは敷居が高いもんなあ
715 :
名無しさん必死だな :04/09/14 10:15:50 ID:rmY3DhP4
マジか??? XBOXがまたPS2抜いたの?
あれ?もう第三月曜日でしたっけ。
717 :
名無しさん必死だな :04/09/14 10:21:40 ID:DN+qd/H4
PS2は出荷を絞ってるって話じゃなかった? 確か廉価版のPS2の発売の噂があるとか。
718 :
名無しさん必死だな :04/09/14 10:25:16 ID:rmY3DhP4
アメリカは完全にXBOXの流れだな こんなに早く、トップシェア奪回するとは意外だった
SCEって在庫補償してないの?
720 :
名無しさん必死だな :04/09/14 10:26:17 ID:v481AGuc
日本じゃ、あんなばかでかいハードはジャマでしかないんだが、向こうは気にせず買うんだな
>>718 どうやって普及台数の差をこの程度で埋めるんだw
722 :
名無しさん必死だな :04/09/14 10:29:53 ID:JyJskxOh
>>720 ウサギ小屋に住まなくてもOKだからね。
ガレージはアメ車2台分が普通。
うらやましい・・・
723 :
名無しさん必死だな :04/09/14 10:30:27 ID:rmY3DhP4
>>721 ソニー社員さんですか?何を必死になってるの?
普及台数はPS2凄いよ、まったく凄い感心するPS2凄いよ
724 :
名無しさん必死だな :04/09/14 10:31:22 ID:uSOHjcec
GCN MADDEN NFL 2002 Aug-01 MADDEN NFL 2003 Aug-02 44,308 MADDEN NFL 2004 Aug-03 76,136 72% MADDEN NFL 2005 Aug-04 87,404 15% PS2 MADDEN NFL 2002 Aug-01 420,336 MADDEN NFL 2003 Aug-02 930,329 121% MADDEN NFL 2004 Aug-03 1,445,950 55% MADDEN NFL 2005 Aug-04 1,508,399 4% XBX MADDEN NFL 2002 Aug-01 MADDEN NFL 2003 Aug-02 146,150 MADDEN NFL 2004 Aug-03 309,890 112% MADDEN NFL 2005 Aug-04 509,100 64% EAはキチガイか
725 :
名無しさん必死だな :04/09/14 10:33:16 ID:vVA2rnNB
>>723 まぁMS社員でも箱でシェアで勝てると思ってないから落ち着けバカ
726 :
名無しさん必死だな :04/09/14 10:35:27 ID:rmY3DhP4
PS2の普及台数には脱帽だよ ソニーじゃないとダメだね。あの普及台数は
月に5000台多く売れてるんだから一年で6万台多く売れる だからあと100年後にはXBOXはPS2を追い越すんだよ!!!! MS最強!!!
728 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/14 10:41:46 ID:bdhJBCEc
あ、GAではソフトとハードは同じ人が貼ってますね。 PS2 SIREN $96,691 2,457 てかサイレンっていつの間にか発売されてたんだ。
729 :
名無しさん必死だな :04/09/14 10:43:57 ID:rmY3DhP4
しかしアメリカでのXBOX人気は本物だ ま、ガセネタかも知れんけどね いつもより早いし
730 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/14 10:47:34 ID:bdhJBCEc
bunkum氏のデータとソフトの数字は同じなのでたぶんハードもガセじゃないと思いますけどどうなんでしょ。 3週間は長かったので、早く出るようになったとしたらうらしいべ。
731 :
名無しさん必死だな :04/09/14 10:51:05 ID:uSOHjcec
ちなみに去年の8月はこうだった。
http://www.google.co.jp/search?q=cache:DQO-KsqlwGIJ:www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/ev/npd0308.html+%222003%E5%B9%B48%E6%9C%88%22+NPD+xbox&hl=ja 8月 累計 *タイレシオ
PS2 291,000 18,805,000 7.07
XB 146,000 5,830,000 5.78
GC 100,000 4,530,000 5.77
GBA 369,000 15,499,000 3.15
こら箱の方が勢いアルワ
嬉しいのか羨ましいのか。
733 :
名無しさん必死だな :04/09/14 10:53:35 ID:rmY3DhP4
XBOX、やっぱメチャクチャ良いね PS2の落ち方が嘘臭いような感じもするけど
734 :
名無しさん必死だな :04/09/14 11:10:57 ID:GPcHRuUy
今はMS最強
赤字でも平気でハードを売れる会社と闘うのは 大変だよな。
GCは赤字で、さらに売れてないようだが。
赤字じゃないPS2なのに赤字になってしまうSCE。 大赤字のXbox事業を抱えても赤字にならないMS。 赤字のGCでもGC事業は赤字にならない任天堂。 さて、一番ヤバイのはどの会社でしょう。
738 :
名無しさん必死だな :04/09/14 11:50:14 ID:YGaxgt3Q
理想はGCだろうね。ソフトで赤字をなくすやり方。ソニーは肝心のソフトが 売れない。自社ソフトが任天堂みたいに売れれば大黒字なのにおしいところだ。 MSは赤字でも痛くもかゆくもない。余裕ってわけ。やっぱ一番やばいのってソニーかな。
739 :
名無しさん必死だな :04/09/14 11:53:47 ID:v481AGuc
まあ据え置きやめちゃえば一番ラクそうだけど→任天堂
一応儲かってるのになんでやめなきゃならん。 据え置き機で売れてるソフトが携帯機で売れるわけでもないし。
741 :
名無しさん必死だな :04/09/14 12:05:58 ID:v481AGuc
>>740 いや、GCは儲かってるようには見えないし。
任天堂ゲーの強みは、あまり高いハード性能を生かす、という方向性とは違うと思うし。
ポケモン、マリオ、カービーなんかを見ても携帯でも十分やれる。
リアルゼルダみたいなのはサードとして他のハードでやってくれてもいいし
GC赤字だし据え置きやめればいいというのは小学生でもわかる
確かにいかにも小学生がしそうな短絡的な見方だな。 長期的に見れば、SCEがMSに或いはMSがSCEに駆逐されるわけで。
もう北米では箱がPS2に勝ちつづけながら次世代に突入してしまうんじゃないか?
PS3は開発投資を回収するのは不可能だと思う
かもね。最低限日本とEUでMSを不当廉売で訴えて締め出す必要がある。
747 :
名無しさん必死だな :04/09/14 16:29:56 ID:CV8lQ76f
今年のホリデーシーズンは PS2にはGTA:SA XBOXにはHALO2があるけど GCは爆発的に売れそうなのないから絶望的だな。 適当に同梱パックとかだすんだろうけど。
その2つには大きく見劣りするが、恐らくプライム2をぶつけてくる。
なんだかんだで任天堂はモリモリ売ってそうだな 未だにマリカやらスマデラを3万も4万も売ってる変態だし
750 :
名無しさん必死だな :04/09/14 16:42:53 ID:QHDQHpop
751 :
名無しさん必死だな :04/09/14 16:42:58 ID:r+0AzbVe
HALO2でXBOX本体が爆発的に売れる可能性はある 年末ハードではXBOXがぶっちぎりだろう
いまだにTOP10に顔出してくるHALOの強さはおかしい、変態だと言えよう
ほんと、発売から3年近く経つのに9万近くも売れるHALOって何だろうな 本体バンドルだからと言っても、バンドルされているのはHALOだけじゃないし トータル340万本は、PS2のゲームと比較してもトップ5に入る本数 すごすぎ。
PS2売って箱買ってるやつらがいるんですよ
任天堂の次世代機はどんな層がターゲットなのだろう?
GC買って、なお任天堂ハードが欲しい層じゃろ
759 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/14 19:15:24 ID:bdhJBCEc
アテネ2004が急降下。 >754 NPDは本体バンドルは別集計なので、単純にhaloのパッケージが 月8〜10万本くらい売れているって事だと思いますよ。
760 :
名無しさん必死だな :04/09/14 19:20:47 ID:6UDUkPYP
PS2また負けたのか 洒落にならなくなってきたなソニーは また赤字になっちゃうのか?
つーことはHaloは毎年100万ぐらい売れてるのか
763 :
名無しさん必死だな :04/09/14 19:44:17 ID:zxqru6ix
・・・・そして11月にはHALO2が投下される。 もう後が無いよSCEは、何をどうすればMSに勝てるのか? 答えは簡単だ、何をどうしても結局MSには勝てない。 普通に考えればMSに勝つ事自体がミッション・イン・ポッシブルな事は猿でもわかる。 しかし久多良木とSCEはそんな簡単な事がわからなかった、安い勝利に冷静さを失っていたのだろう。 PSで任天堂とセガと言う「ニセモノ」を倒し勘違いしたSCEが次にケンカを売ったのが MSという「本物」だったということ。
このスレってこんなに煽り合いが多かったっけ。
765 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/14 20:07:32 ID:bdhJBCEc
見守るスレですから
766 :
名無しさん必死だな :04/09/14 20:08:39 ID:oo7wgicO
>>759 バンドルは別集計って初耳
じゃあバンドルで売れた分はどれくらい?
767 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/14 20:14:09 ID:bdhJBCEc
さあ? アマゾンをぐぐった感じだと Limited Edition Green Xbox Video Game System with Halo これなんかは20万台限定のものらしいですね。
768 :
名無しさん必死だな :04/09/14 20:19:57 ID:GSC1CdVc
769 :
名無しさん必死だな :04/09/14 20:21:05 ID:zxqru6ix
そう、それがMSだ。
中略多すぎ
771 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/14 20:23:35 ID:bdhJBCEc
>3億ポリゴン/秒の描画性能と HDTVへの出力機能を実現 この通りになりそう?
>>768 しかし、必ず逆転してみせる前に
そいつはMSから逃げ出してしまったのであった。
fin
てか、64くらいは売れてるのかな、Xboxって。
XboxとGCを足しても64に満たないんじゃなかったっけ。 64と同じだけの期間売ったらどうなるかまでは知らないけど。
64本体の販売台数、ぐぐったら見つかったのを張っておく 単位(万台) 1996年 581 1997年 942 1998年 786 1999年 649 2000年 79 64に比べたらXboxは駄目だね。 でも、状況がまったく違うからね。 NES SNESで下地があった64と比べても意味が無いような気がするが?
>>775 > XboxとGCを足しても64に満たないんじゃなかったっけ。
XboxとGCを足して、この夏の売上でN64に追いついたぐらいでは?
N64は6年かけて3000万台以上売ったと言われてるから。
日本では SFC>>N64>GC だが、世界トータルでは SNES>N64>>GC だからね。
N64→GCの落ち込みが激しい。
MSと争っちゃあどうにもならんね。 SCEを潰しての価格引き上げを待つしか任天堂にとるべき手は無いかな。
北米の次世代戦争はXBOX2が勝つ見込みがだんだんデカくなってきたな。 個人的には2機種が五分五分のシェアになる状態が面白いと思うがシェアってのは 一度どっちかに傾いたらそっちへどんどん流れていくものだから難しい。 でも北米XBOX2、それ以外PS3な状況になれば五分五分状態が成立するのも可能か。
MSが凄いとかもあるけど、PS2のコアになってる日本のゲームの凋落もあるんでないの
781 :
名無しさん必死だな :04/09/14 22:13:57 ID:sNCl2Ik/
北米をMSがとったら世界市場もMSがとるでしょう。 北米市場の世界シェアは約5割だよ。欧米ゲーム市場は北米市場と嗜好が似てるしね。 XNAをバックに圧倒的資本力でPS3を潰してしまうと思う。PS3とともにブルレイも死亡。Xbox&HDDVD勝利。 SCEどころかソニー本体がヤバイな。
それもある。 欧米で和ゲーが売れなくなってきてる。 でも日本市場は縮小してるから、日本のメーカーは欧米でも売れるゲームを作らないと死亡。 欧米での和ゲーの凋落と、日本市場縮小のダブルパンチですな。 これは任天堂だけ強くて、サードが売れないハードに勝ち目がない事も示してる。
とはいえ今後予定されてる箱専ソフトで北米でミリオン期待できるのって 結局HALO2くらいだからなあ。 PS2がGTA:SAN,MGS3,GT4,FF12,KH2と続々と弾を用意しているのと比べると なんとも売れ筋系のラインナップが貧弱なんだよね。
784 :
名無しさん必死だな :04/09/14 22:21:18 ID:5KHMuvdJ
海外で売れる和ゲーはほとんど任天堂のソフトだからね。
785 :
名無しさん必死だな :04/09/14 22:23:15 ID:sNCl2Ik/
ForzaとSplinterCell3もミリオンいくと思う。
Forzaって結局、何時発売? 今年中とか来年一月とか来年年末とかよーわからん。 つか、売れないだろう・・・ PGR2すら売れなかった訳で、ミリオンなんて遠すぎでしょう。
Splinter Cell Chaos Theory ってそのうちubiがPS2版出しそうじゃない。 GTA:SAもXBOX版だす可能性は大いにあるけど。
788 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/14 22:28:34 ID:aHdFqJbm
まあ、PGRは単にロンチで売れたソフトだったって事でしょう。
789 :
名無しさん必死だな :04/09/14 22:32:45 ID:sNCl2Ik/
>>787 前作すらパワー不足で別のゲームになってるのに、さらに新しいテクノロジーを盛り込んで
エンジン作ったカオスセオリーはPS2じゃ無理。
XB版GTASAは先日のTake2四半期決算でしばらくの間の可能性が消された
791 :
名無しさん必死だな :04/09/14 22:36:03 ID:GmczUg5T
>>771 3億ポリゴン/秒って初期のXBOXの予定性能じゃなか…
まずいだろ、さすがにそれじゃ。PS3は
最初に噂されていた通りのモノが出来上がったら6千5百億ポリゴン/秒だぞ…
792 :
名無しさん必死だな :04/09/14 22:39:00 ID:sNCl2Ik/
>>791 ソニーの言うことなんかまだ信じてるの?
そもそも、もうポリゴン数で優劣を競う時代じゃないんだよ。
Unreal3エンジンをみなさい。
793 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/14 22:39:38 ID:aHdFqJbm
いや、単に大昔の記事でその初代XBOXの話って感じで。 まあ、PS3が6500億ポリゴンなら、箱2は3兆ポリゴンの予定に なるだけなので問題無いべ。
>>786 多分ForzaはGT4キラーとして作られているので
GT4の発売時期にぶつけてくると思われ。
バイオ4は北米で映画が賑わってるときにだせばよかったのに。
>>794 そりゃないだろ。
んな似たようなもん、誰もが知ってるような超メジャーソフトにぶつけたら
余計に脂肪確定だよ。
ちょっと絵が綺麗だからとかそういうとこで買うゲーム選ぶのは一部のゲーオタだけ。
>>796 ちょっとグラフィックいい位でキラーなんて言わないだろ、逆に。
それだけ中身でも勝ってる自身あるって事じゃないの?
Forzaはかなりよさげに見える。 GT4はエアロパーツがいじれないし、車体へのペイントもできない。 さらにぶつかっても壊れない。オンラインへの対応も微妙。 中身には正直かなり差がある。 MSのシムものは定評あるしね。
800 :
名無しさん必死だな :04/09/14 22:59:08 ID:oo7wgicO
XBOX市場は続編に弱いからねぇ
>>800 新作もあんま強いようには見えないけどね w
というかただのレースゲームがキラーと呼ばれる事 自体がおかしいわけであって、MSに真っ先に狙われるのも仕方が無い。
803 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/14 23:03:49 ID:aHdFqJbm
某haloバスターの名前が出ていない件について。
それならHALOキラーのKILLZONEは売れまくりだな。
まあ現実問題として来年末まで見ても箱ソフトで北米ミリオン超えできんのは HALO2が楽勝,MADDEN2005,2006の2作が辛うじてとどくか程度だろうな。 PS2の方は軽く10本は越えるだろうけどね(プッ
それが無条件で次世代機の動向に繋がるのなら、PS3も安泰なのだけどね。
いやー盛り上がってますなぁ 一時はこのスレ停滞して心配してたんですが 相変わらずGCの話題は無いのですか?
808 :
名無しさん必死だな :04/09/14 23:12:39 ID:d5FVEOma
フォルツァ
GCの話題は精神安定剤かな。 下を見て自らの境遇を一時でも忘れたい時に出る。
810 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/14 23:14:44 ID:aHdFqJbm
んん、リアゼルとMP2とバイオ4がそろって年末に登場、とかだったらまだ話題にも上るんでしょうけどね。
>>783 それらのうちPS2の市場規模がXBOXと同じぐらいでもミリオン行くのってGTAぐらいじゃないか?
Forzaってミリオンいくんじゃないの?ゴッザムも1はミリオンいってんし
プライム2だけは出るようだが、バイオ4は来年になっちまったうえに、
リアルゼルダなんて来年のいつ出るのかも分からん。
>>811 ただ、その仮定ってなんか意味あるのか?
>>811 その仮定になんの意味があるんだろう、、、
まあFF10もMGS2もGT3もPS2中期以前の作品だから
そういう意味では市場規模今より相当小さくても軽くミリオン
突破したシリーズものなんだけどね。
>>812 ゴッサム1はローンチ祭りで売れただけ。
815 :
名無しさん必死だな :04/09/14 23:22:30 ID:oo7wgicO
同じ条件で比較したかったんでしょうw ただラインナップが魅力ならハードの売り上げにも貢献して最終的には 今のPS2市場規模に至るだろうねw
ブランド力を測るには市場規模が同じじゃないとね。
ゴッサム2はカクカクボケボケ画像でファンを落胆させたから売れなくなって当然。
818 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/14 23:40:52 ID:aHdFqJbm
単純に市場規模比で良くと、DOA3の国内でのブランド力が無茶苦茶凄くなったりとややこしいことに。 まあ仮定の話ですけど箱ネイティブで気合入れて作ってたとしたら、ミリオン行くタイトルもボチボチあるんじゃないですか。
別に誰もブランド力の話なんてしてないし。 単に箱市場は一番売れている北米ですら年間にミリオンソフト1〜2本出すことすら 四苦八苦してるような糞市場だなってそれだけの話だよ w
>>815 実際貢献してるからハード売り上げでPS2に勝ってるんじゃないか?
>>818 まあ、スプセルとかはそれに近いものがあるかもしれんな。
822 :
名無しさん必死だな :04/09/14 23:47:25 ID:oo7wgicO
スプセル1:140万→スプセル2:45万 な結果みてまだスプセル3はミリオンとか世迷言はいてる奴いるんだ・・・ スプセル2もPS2,GCよりかなり先行発売である意味専用ソフトの待遇で 発売されたにも関わらずあの売上げだったってのにな。
824 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/14 23:49:31 ID:aHdFqJbm
う〜ん、そういうのって、数字に大きく現われたりするものなのかなあ。。。
>>823 いや、新鮮味があった1の話だよ。
開発スタジオが戻った3がどうなるのかは知らん。
スプセルパンドラが45万ってことは無いよ 今もちょくちょくTOP10に顔出してるのに
827 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/14 23:55:16 ID:aHdFqJbm
二作目は上海スタジオで作ったやつなんでしたっけ。 なら実質3がスプセルの続編なのか。
>>822 >EBgamesやAmazonでは品切れになっていない
結局VJは海外でどれくらい売れたの?
なんか痴漢の書き込みが活発になってきたような・・・
このスレ最初からみると面白いよ NPD前で情報が出てない時に限って痴漢が妄想しまくりで活発化する
それでは出川さんの妄想ではない次世代機の動向推測をお聞きしたいと思います。 どうぞ。
833 :
名無しさん必死だな :04/09/15 00:40:38 ID:L2mFf6zu
PS3勝利!やっほーい!他撃沈〜!
馬鹿と逃げ。出川さんは次世代機が怖くて仕方が無いようです。
それより過去予想をして当てた人に祝福を、外した人に罵倒を差し上げます
>>120 >>128 の6wnNdW/3は先見の明があり状況分析に優れてるといえるでしょう
>>129 の62rS/wuvは私情を挟みすぎて話にならないです、予想の才能もありません
837 :
名無しさん必死だな :04/09/15 01:09:03 ID:+w1/N3N7
Fableって絶賛ってほどではないみたいね。
ForzaとSplinterCell3も、もちろんFableもどう考えたってミリオンなんていく訳ねーだろ。 痴漢はもうちっと現実ってものを直視しろや。
予想は自由 数ヶ月経って結果が出たうえで過去の予想屋を評価しようよ
米市場の場合、数ヶ月じゃわからなかったり・・・
値下げとか何にもなしの月で箱が勝ったのは大きいな。 やっぱ最近の箱はPS2より勢いがあるのか。
PS2はGTAを死んでも手放さない事だな・・・・ これがマルチになったりしたら一気に流れが箱陣営に行く。 箱の北米での好調はやはりスペックの差によるところが大きいのかしらん。
まぁ、64もMDも売れた市場だし、ハード性能が売上に直結しやすいのは確実でしょうね。 GTAはどーだろ? 今回の最新作ですら、Halo2にも負ける予約状況とか言われてるし、 そこまでシリーズ寿命も長くないんじゃ無いかな、と。
マイクロソフトは全ソフト会社を買収すれば話が早いわけだが・・・
846 :
名無しさん必死だな :04/09/15 11:05:51 ID:kBafAEeK
847 :
名無しさん必死だな :04/09/15 11:59:45 ID:3SA3a1YG
スプセル2は確か100万いったってのをどっかで見た気がする。 HALOだってもっとうれてるはずだし。 祠のデータは参考程度に見たほうがいい。
セガ2K5が健闘。X箱で本数上回る PS2 マッデンNFL2005 1,112,588 PS2 マッデンNFL2005コレクターズエディション 395,811 XB マッデンNFL2005 509,100 計 2,017,499 PS2 ESPN NFL 2K5 448,433(今月) / 854,516(累計) XB ESPN NFL 2K5 311,359 / 697,019 計 759,792 / 1,511,535
849 :
名無しさん必死だな :04/09/15 13:13:24 ID:VOidk5Vq
セガがこーゆー安値攻勢かけられるのって サミーのお陰なの?
850 :
名無しさん必死だな :04/09/15 13:20:13 ID:+GlpEs5b
ポケモンの新作の予約も好調だって話だから ポケモンもかなり売れるだろうし 海外で日本のゲーム好調じゃん。 GTの新作もかなり売れるだろうし。
851 :
名無しさん必死だな :04/09/15 13:23:59 ID:VOidk5Vq
今年のアメリカの年末商戦の主役は 箱でもPS2でもなくNDS。
GCは脇役にも入れないな。 まさか、セガだから日本のゲームだと思ってるアホはいないよな?
853 :
名無しさん必死だな :04/09/15 14:04:10 ID:VOidk5Vq
>>852 おまえがアホだ。
テイク2とは販売協力してるだけ。
ESPNシリーズは間違いなくセガのゲームで
利益はセガに入るんだから、日本のゲームという
解釈で別に間違ってない。
854 :
名無しさん必死だな :04/09/15 14:05:56 ID:+GlpEs5b
855 :
名無しさん必死だな :04/09/15 14:17:01 ID:VOidk5Vq
>>844 >GTAはどーだろ?
>今回の最新作ですら、Halo2にも負ける予約状況とか言われてるし、
>そこまでシリーズ寿命も長くないんじゃ無いかな、と。
そーなの?
GTAシリーズ大嫌いだし本当にそうなら嬉しい。
4ヶ月も前の予約状況(?)の話ですけどね。。。
出川がうろたえてるなw もうSCEなんかに肩入れしても面白くもなんともないでしょ。
セ皮w
859 :
名無しさん必死だな :04/09/15 17:14:08 ID:0gVUB0aS
>>783 >PS2がGTA:SAN,MGS3,GT4,FF12,KH2と続々と弾を用意しているのと比べると
>なんとも売れ筋系のラインナップが貧弱なんだよね。
年末は日本のゲームが大暴れする予感。
NDSもでるし、ポケモンは最低で200万本はいくだろうね。
あとペーパーマリオ・VJ2・ノクターンあたりに期待してる。
何で日本のゲームが売れることを望む奴がいるのかな?
861 :
名無しさん必死だな :04/09/15 18:23:45 ID:VOidk5Vq
何で洋ゲーが売れることを望む奴がいるのかな?
862 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/15 18:33:54 ID:aowMJyX1
両方面白いゲームがたくさん出てガンガン売れて欲しいっしょ。
GTAとHALO2以外ボロボロでしょ
865 :
名無しさん必死だな :04/09/15 22:10:45 ID:IZXbKti0
GCはこのまま悲惨な年末を迎えて完全死亡しそう。 最下位から2度と上がれないだろう。
何と言うか、ゲハ病だな。 取り敢えず逃げを打っておかずにはいられないところが。 誰がどう見ても「だろう」なんてボカす必要は、もう無い。
867 :
:04/09/15 23:33:38 ID:CtEzws/a
箱陣営の幹部連中がゲハ厨レベルに見える。。。。w
>>868 thanks!! いつも保存してるのに、今月は忘れるとこでした
870 :
名無しさん必死だな :04/09/16 08:08:28 ID:xu7VDeXv
871 :
名無しさん必死だな :04/09/16 08:09:14 ID:xu7VDeXv
誤爆
873 :
名無しさん必死だな :04/09/16 08:20:15 ID:O47OqNTl
>>868 それにしても向こうのフォーラムはいい感じやね
ちゃんとファンやってるって感じ
これじゃゲームも盛り上がるはずだわな
洋ゲーの壁を破壊する気運の高まりを感じずに せっせと壁にコンクリ塗ってる方がいますね
北米でのXboxの売れ行きは好調 (XboxAdvanced)
ttp://www.xbox-news.com/ 調査会社NPDのデータによると、北米でのXboxの売れ行きは好調なようで、
2004年8月のXboxのシェアは40%だったそうです。
Xbox本体のシェアは11ヶ月連続で伸びていて、2003年8月は27%だったのが
13%増の40%となっています(PS2は39%、GCは20%)。
またソフトの売上げは前年同月比56%増で、アタッチレートは7.2です。
1年の半分の売上げがあるというホリデーシーズンを見ないとわかりませんが、
いまのところ北米に話を限るとPS2と横並びということになります。
北米なら次世代機では互角の勝負ができるかもしれません。
台数よりも、タイレシオ7.2ってのにビックリだ。 かなり高いよね、これって。 期間なのかな、累計なのかな? PS2で8.4 PS1で9.5 でしか無いと言うのに。. あ、計算して見たらGCでも7.5なのか・・・ GBAは3.7だけど。。
877 :
名無しさん必死だな :04/09/17 09:00:13 ID:mlwlM0no
PS2‖ PStwoが10月26日に米国で発売? - 海外報告 (open) 米国のエンタテインエメントプレス、ハリウッドレポーターはアナリストや小売からの情報として、 米国において『グランドセフトオート サンアンドレアス』が発売される10月26日に合わせて プレイステーション2の新モデル「PStwo」が149ドル(値段据え置き、約16,000円)で登場するとのレポートを出しました。 新モデルは現行モデルより30%サイズが小さくなるそうです。 PS2の年末商戦に関しては、米国のいくつかの小売と業界首脳陣らが値下げを呼びかけていました。 PStwoの登場となると、値下げをしなくとも値下げと同等の効果が期待できます。 American Technology ResearchのアナリストP.J.マクニーリー氏は「ソニーからの公式のコメントは無いが、 既にPStwoに関する著作権登録を済ませている」とコメントしました。新しいモデルが登場するとPS2自体に新鮮さが出ます。 10月登場となると米国市場での在庫不足問題の説明が付きます。しかしながらPStwoの可能性はまだ推測の領域にあります。
日本はいつでるんだろ
879 :
名無しさん必死だな :04/09/17 09:05:53 ID:aIJ1pQI9
>>877 その噂、たぶん本当だと思う。
結局箱が月間でPS2抜いたのって「PStwo」発売の為に
通常のPS2の出荷抑えていたのが原因か。
品切れになってるってニュースもあったけど、伏線だったのね すべては21日に明らかになるだろう
881 :
名無しさん必死だな :04/09/17 09:09:32 ID:jFtZXLke
PStwo PSXのチップが余ってそうだから 案外早く出すのかもね
882 :
名無しさん必死だな :04/09/17 09:16:33 ID:FZFPoaHv
DQ8の前くらいに出そうな気が
PSPの前に出すとやばそうな・・・
884 :
名無しさん必死だな :04/09/17 09:22:33 ID:aIJ1pQI9
>>883 北米のクリスマスシーズンは超重要。
PSPはクリスマスシーズンに間に合わないんだから
PStwoを替わりに持ってくるんだろう。
885 :
名無しさん必死だな :04/09/17 09:27:28 ID:mlwlM0no
>>884 そうしないと、年末はDSに話題さらわれちゃうしね
またサードを圧迫するのか・・・
887 :
名無しさん必死だな :04/09/17 09:45:51 ID:8o89DWEq
PStwoはカラーを数種類は用意するのかな? PS2はゲームを普通にやる層には行き渡ったから ファッション・デザイン性を「売り」にして女性などライト層に アピールするというのはいい戦略だと思う。
888 :
名無しさん必死だな :04/09/17 09:48:37 ID:FZFPoaHv
PS・PSone系のデザインがいい
こーゆー所が家電で凌ぎを削った日本企業の強みだよなぁ。 MSとはノウハウが段違いに違う。 どーせ箱陣営はクリスマスシーズンに馬鹿みたいにワンパターンに 値下げまたはバンドルみたいな事しようとしてたんだろうけど 値下げだけが能じゃないってことだな。
>>882 有り得るな。
PSoneもドラクエ関連と合わせたし。
891 :
名無しさん必死だな :04/09/17 10:10:50 ID:FZFPoaHv
箱って不当廉売にあたらんのかね。原価いくらよあれ
892 :
名無しさん必死だな :04/09/17 10:14:44 ID:msF7+iJg
>>891 そんなこと言ったら
PSP2万円台で売れなくなるぞ
893 :
名無しさん必死だな :04/09/17 10:16:04 ID:FZFPoaHv
まあね
PS2ヤベェーな
悲惨だな型番商法にPStwo、そりゃ色んなメーカー潰れるわ
SCEも一緒に潰れるから
サードいなくなったらSCEどうしょうもないからな 羊頭狗肉ってやつか
ソニー:家庭用ゲーム機PS2の小型版を10月26日発売−米業界紙
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconews&tkr=6758:JP September 17, 2004 02:53 EDT -- 米業界紙ハリウッド・レポーターによると、
ソニーは10月26日に家庭用ゲーム機
「プレイステーション2(PS2)」の小型版を発売する見通しだ。
同紙の15日付の電子版がゲーム業界担当のアナリストや販売店関係者の話として伝えたところによると、
新製品「PStwo」は現行のPS2を30%程度小型化したものとなる。
価格は現行機と同じ149ドル(約1万 6000円)の見込み。
900 :
名無しさん必死だな :04/09/17 18:10:29 ID:G5cP7Kbw
今年の日米の年末商戦は「PStwo」と「DS」の旋風が 巻き起こりそうですね。
901 :
名無しさん必死だな :04/09/17 18:16:15 ID:vQJL5z6z
∧_∧ ( ´Д`) ____/ / σ/∴∵/ | ・・・ ( PSP | //|.| ̄| | ̄| | // |.| | | | | ∪ ヽ>. | | | | | | | | ヽ) ヽ)
902 :
名無しさん必死だな :04/09/17 18:18:27 ID:mlwlM0no
↑ ワラタ
PStwoはないだろ 10月のGTAと同発するっていうんならずいぶん前から作ってないといけないんじゃないか?
ブルームバーグではカットされてるけどクイターにある元記事を参考にすると そこに懸念があるみたいだね。発売1ヶ月前でも全くにもってニュースが無いのは不自然だって
905 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/17 19:15:46 ID:XZgBx0Ib
発売されるのはPStwoじゃなくてSCPH-70000でしょ? ただ、大きさが小さくなったってだけの。
販売台数考えたら、PS1で言えば、既にPSoneが出てるくらいは既に普及してる。 PS1無印が2800万台 PS oneが1200万台 PS2の2004/06時点での普及台数が3000万台だから、そろそろ大きな ハードウェアの変更でも無いと売れない時期に来てるはず。 つか、PS2にXboxが追いついたとか、PS2不調!!とか言っても、 PS2単体で見る限りPS1時代よりもかなり好調なのが現実なんだよな。 好調すぎて、ピークが早く来てるのが問題出はあるんだけど。
市場規模自体が当時よりデカイけどな
ソニーは小さい。正直、俺のチソコより小さい。
PS1時代よりもかなり好調なのに赤字の時点で終わってる
今PS2買うんだったらPStwoでるまで待った方が良いですよね?
911 :
名無しさん必死だな :04/09/18 11:20:37 ID:WjvtwauO
痴漢、糠喜びに終わったなw PStwo発売で更に独走態勢を固めるな。
912 :
名無しさん必死だな :04/09/18 11:40:27 ID:FpmstLxI
アホ? 米でいちいち小型になりましたぐらいで売り上げ上がるわけないじゃん。 値下げでもしないとね。 負けなんだよ、負け、PS2の独占負け。 これからはXBOXの圧勝劇の始まりだよ。
PStwoっ製造コストさがってんじゃないの
日本人的には小さくなった方が嬉しいと思うんだけどね。 Xboxが売れちゃうアメリカだと確かに違うかも。
915 :
名無しさん必死だな :04/09/18 11:49:34 ID:AD7T8HMj
アメはでかいほうが売れそうだからな。アメ車みたいな
917 :
名無しさん必死だな :04/09/18 11:56:19 ID:FpmstLxI
XBOXが海外で売れてるのは魅力的なソフト群のおかげもあるけどね。 小型化しました、どうぞ買って下さい。 そんな甘いやり方で売り上げ伸ばせる様な市場じゃないよ。 ソニーの戦略には中身がないんだよね、何か雰囲気でやってる。 ほんとは値下げするのがいちばん手っ取り早いけどね(笑)
918 :
名無しさん必死だな :04/09/18 11:59:12 ID:AD7T8HMj
箱って、最初からハードディスクとオンライン機能ついてるとか、向こうの人間にとっては買得に感じるから売れるんじゃないの。 洋ゲーいっぱいだし
919 :
名無しさん必死だな :04/09/18 12:02:56 ID:G3gpvTlM
>>912 ( ´,_ゝ`)プッ
痴漢は現実を見ようね。
920 :
名無しさん必死だな :04/09/18 12:05:32 ID:WjvtwauO
ゲーマーとライト層って発想からして違うからね。 ライト層からみると、「小さくなって可愛くなった」「カラーが複数出る」 そーゆー事が凄く嬉しかったりするんだよな。
921 :
名無しさん必死だな :04/09/18 12:06:26 ID:FpmstLxI
PSoneは値段も落ちたからそこそこ売れたんだよ、現実を見なきゃいけないのはソニーの方だと思う。 XBOXに対抗するには値下げするしかないよ、海外と日本は違うんだから。
>>920 ならGCは海外では馬鹿売れだな。ライト層に
923 :
名無しさん必死だな :04/09/18 12:08:52 ID:AD7T8HMj
日本の話をしてるんでしょ
924 :
名無しさん必死だな :04/09/18 12:10:28 ID:WjvtwauO
>>922 アメリカでは2000万台、日本では1000万台売れた後に
買うようなライト層にしてみたらデザインの一新は嬉しいってこと。
箱とかGCはライト層が買うような段階になるまで普及してないからな。
>918 てか向こうの箱のラインナップだと負ける要素がないだろ。。 サードはマルチプラットだから、一番出来の良いのは箱だし。 ファーストは、バンジー、レアetc実力のある所が開発してるし。 車ゲーはフェラーリ、ポルシェ、ランボルギーニのように 他社じゃ逆立ちしても無理な車を収録出来るし。 次世代に向けて、日本でも水面下で既に色々動いてるみたいだし・・・ 次世代は日米どちらも、ソニーvsMSの一騎打ちだろうね。 任天堂はどうするんだろ。。携帯機だけでいくのかな。
926 :
名無しさん必死だな :04/09/18 12:10:55 ID:FpmstLxI
アホ?スレタイ読めないの? ここは海外の話をするところだよ。
>てか向こうの箱のラインナップだと負ける要素がないだろ。。 この痴漢、馬鹿なの? どう見たってPS2のラインナップの方が豪華じゃん。
年末はHALO2があるからな。GTAでも太刀打ちできないだろ。 これからは箱の圧勝ロードの始まりですよ。
929 :
名無しさん必死だな :04/09/18 12:15:30 ID:FpmstLxI
>927 日本人の視点でしょそれ。 XBOXの最近のパフォーマンスはほんと凄いものがあるよ。 値下げしたのに追いつかれたソニーの苦肉の策なんだろうねtwoは 本当はもうちょっと後に出すつもりだったんだろうけど、もう後がないからね。 でも値下げしなきゃ海外ではほとんど意味ないよ。
930 :
名無しさん必死だな :04/09/18 12:16:13 ID:AD7T8HMj
HALOが400万売れたならバイオ4もそれくらいいくかも
931 :
名無しさん必死だな :04/09/18 12:18:27 ID:2FelZ7tp
XBOXで続編が陥落してる事実から目を背けちゃ駄目! これはユーザーが前作に失望してる証 そして登場したHALO2は絶対に1を超える事は出来ないと断言しよう
バイオ4が400万ってアホか?あり得ないだろ・・・ HALOどころかDOOM3にも負けるかもw
HALO2って新規顧客を増やせそうなタイトルか? 従来の箱信者は喜んで買うだろうけど。
934 :
名無しさん必死だな :04/09/18 12:23:32 ID:FpmstLxI
HALOは今でもベスト10に入り売れ続けてるよ。 バンドル分なしであれだけ売れてる。
HALO2が出たらもっと伸びるかも
936 :
名無しさん必死だな :04/09/18 12:24:59 ID:AD7T8HMj
>>932 あり得ないとする理由は?HALO、DOOMとどの辺りが違う?
このスレ見てるとわかるけど、痴漢っていつも的外れな予想しては 恥かいてるの繰り返してるだけじゃん いい加減学ばないと冷静な分析は一生できないぞ
938 :
名無しさん必死だな :04/09/18 12:27:08 ID:WjvtwauO
>>934 それはいい事じゃない。
それだけ箱のラインナップが貧弱だってこと。
939 :
名無しさん必死だな :04/09/18 12:29:17 ID:FpmstLxI
的外れ?どこが? 海外では箱が優勢になるって予測してそれが現実になってきてるんだけど。
実際ここまで迫るという予測は見たこと無かったな。 箱信者以外では。
941 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/18 12:31:00 ID:Y6j6lBQg
出来にもよるかもですけど、フルプライスで300万本くらいは売る力を持っているんじゃないですかね。
>>936 HALOのような楽しさがあるわけでもなく、
DOOMのようなCG技術もない。
まさに名前とブランドだけのシリーズそれがバイオ。
大体バイオ4って妊娠以外には全然注目されてないよね。 こんなん売れるわけねーー
945 :
名無しさん必死だな :04/09/18 12:38:49 ID:BT/t4gHY
>943 妊娠は注目してないだろ。。 注目してるのは 複数ハード所持のゲーオタ、 バイオ大好きなのにPS2しか持っていない惨めな馬鹿 くらいだろ。
946 :
名無しさん必死だな :04/09/18 12:42:39 ID:WjvtwauO
947 :
名無しさん必死だな :04/09/18 12:43:32 ID:AD7T8HMj
>>942 いや、だってFPSになってんじゃん。絵もきれいでグロいし。
向こうの受けるツボつきまくってんじゃないの
バイオ4は普通に売れるだろう 他にめぼしいソフトがない状況なんだから GC持ってて買わないんなら嘘になる まさにXBOX新規購入する奴がHALOバンドル買うのと一緒 他にソフトないのが好材料
>>947 FPSだったらいいってわけじゃない。AIとか世界観とか、
その他諸々の要素も良くないとHALOは超えられない。
それに絵が綺麗って言っても所詮GCだしね。
DOOMほどの凄さは無いだろ。
うーん、GCって子供向けハードってイメージだから バイオはあんまり売れないんじゃないかと。 GCって日本ならオヤジ妊娠も買うかもしれないけど、 向こうではほんと子供向けってイメージあるんだろうし。 むしろバイオは箱のイメージの方がしっくりくるし、 グラフィック性能的にも本来箱で出すべき ゲームだったのと違うか?
そのGCの空白地帯を狙う、任天堂側からすると補う、そういう計画だったんでしょ。
8/31発売のSO3の方が9/7発売のPS2バーンアウト3より売れてるってことの方に 驚いた w
>>951 箱は浪花節的なゲームに対する愛情がゲイツに
感じられなかったんだとさ。カプコンが。
ホームグラウンドの日本に箱市場がないからな。
日本のゲームメイカーの苦戦はホームの箱市場が
存在してないこともあるのかもしらんな。
あくまでも結果を見ないとわからないけど、XBOXでDOAを出したような効果は得られるだろう だいたい、PS2市場は規模がでかいというけどその分競争も激しくパイの食い合いがある 逆に他のプラットフォームの市場規模が小さいといっても、分母としては十分な規模だ 分子になるソフトが数百万本売れるチャンスはいくらでもある バイオ4も経緯はともかく戦略的投入の価値を持って成功するよ
戦略的投入ならね、PS2発売前にしないと意味が無い。 PS2に出ると思ってユーザーがPS2を買ってしまった後では、 GCに出そうがXboxに出そうが戦略的意味合いは皆無に近い。
PSoneって、PS2という次世代がでたことによるマイナーチェンジでしょ? PS3出る前に現行機の廉価版ハードだしてどうするの。 このままだと年末商戦で確実に負けるから、ハードの外見かえることによって 少しでも話題作って、少しでも売上げ稼ごうって苦肉の策。 PS2でPS3まで持ちこたえられるわけないもんなぁ。 相当あせってると思われる。
>>956 ただユーザー層がGCだと子供がメインだから難しいべ
スポゲーとかFPSとかのマルチが圧倒的に売れないのがその証拠
多分バイオもMで出るだろうし、新規ユーザー目当てじゃないと売り上げも伸びないべ
そういや、レーティングがあったな すっかり忘れてたw うーん、そうなるとバイオ4も厳しいか
>>957 それは俺も思った。
oneの事を考えると、意味不明なタイミングだ。
結構的を射てる意見だと思う。
961 :
名無しさん必死だな :04/09/18 13:37:10 ID:y0mZMjaV
普及台数による切り替えなんじゃないの? PS→PSoneへの切り替えは何台普及した頃だったのかなぁ。
963 :
名無しさん必死だな :04/09/18 13:44:06 ID:BomgdHrn
>>963 thx
だいたい同じくらいのタイミングになりそうだね。
930は半分ネタだろ もしバイオ4を400万本売るつもりなら3年くらいかけて廉価版も出して バンドルもしてってなバックアップが必要だろうが、その頃にはもう 次世代機の話題で持ちきりだ しかし、そのバイオはリメイクだし、時期的にもまだ競合ソフトがある バイオ4は今の時期にオリジナルで新気鋭のゲーム出すとこに意義があるんだよ 米国人はそういうとこ敏感だからな しかし、レーティングに厳しいのも然りなんだよなw
966 :
名無しさん必死だな :04/09/18 13:55:27 ID:6tStVIBO
痴漢ってPStwo発売で現行機の出荷を抑えていただけなのに PS2を抜いた!とか糠喜びしていたのが恥ずかしくてたまらないみたいだなw しょせんゲーマー専用機に過ぎない糞箱には絶対に できない芸当だから口惜しくてたまらないらしいw
海外のXboxに対する態度には国内のGCに対する余裕が見られないね。
>>946 最低点数つけてるのがファミ痛だね
のきなみ低評可のゲームにファミ痛が最高得点つけてるのもよくみる
出川ってXBOXにPS2が抜かれたのがかなり心的ダメージを受けてたみたいだな。 この板で出川は断トツで余裕がない。 PS2は数字しか価値を見出せないから仕方ないのかな?
970 :
名無しさん必死だな :04/09/18 14:28:34 ID:8JV2mIUV
>>969 PS2は移行に備えて出荷抑えていただけなのに
アホみたいに喜んでた痴漢ハケーン
ほら、余裕が無い。
972 :
名無しさん必死だな :04/09/18 14:34:42 ID:WjvtwauO
痴漢なんて余裕もったことないもんなw
とりあえず出川があわてふためく姿をみるのはオンリー厨の悲哀を見るようで楽しい
このスレは痴漢という真性負け犬の痴態を観察するスレでつか?
975 :
名無しさん必死だな :04/09/18 14:42:21 ID:WjvtwauO
>>968 塊魂はいいゲームだから海外で売れて欲しい。
あとノクターンも。
同じPS2ユーザーとして出川は恥ずかしい
その内アメリカは痴漢って言いだしそうな勢いだな
978 :
名無しさん必死だな :04/09/18 14:44:21 ID:WjvtwauO
出川は宗教
あからさまな買換え需要狙いってのがなんだかなぁて感じ。 ハードの買い替えばかり促してたらソフトにまわる金が減るだろ。
>>978 GTAの新作とのバンドルもやるんだろうね。>PStwo
泣き叫ぶ痴漢の面が目に浮かぶようだw
982 :
名無しさん必死だな :04/09/18 14:51:46 ID:8JV2mIUV
>同紙によれば、米国では今夏、PS2の在庫不足が続き、アナリストらはソニーが新型機への移行を促すため、 >販売店への供給を意図的に減らしていたともみている。 ここ注目ね。 販売店への供給を意図的に減らしていたのにPS2と殆どかわらないくらいしか 売れなかった糞箱って・・・
なんで泣き叫ぶの?
でもまじめな話、PS3こけたらソニー本当に破綻するんじゃないの? PSPがDSに抑えられ、PS3がXbox2にひっくり返される可能性ってかなり高いと思うぞ。 どうなっちゃうんだろ、ほんと。
GTAとHALOの対決は見ものだね ただGTAはXBOXにも出るだろうけど
986 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/18 14:56:27 ID:Y6j6lBQg
売上自体はそーは代わらないと思いますけど。 機会喪失で箱に流れるなんてSCEAにとって一番あれな事ですし。
987 :
名無しさん必死だな :04/09/18 14:56:57 ID:Ios8T40J
>PS3がXbox2にひっくり返される可能性ってかなり高いと思うぞ。 痴漢夢見すぎ。
悪夢にうなされているのはむしろ・・・・
MSはHDDVD陣営だろ。 Xbox2はコスト的にもHDDVDをドライブに採用する可能性ってかなり高いと思うんだよね。 ソニーはブルーレイ戦略のためにPS3にバカみたいに先行投資しただけでなく、MGMまで 借金して買っちゃった。 Xbox2がPS3おさえちゃったらこれが全部パァ。 数少ない利益だせる業種であるゲーム事業がなくなったら本格的に終わりだろう。 5年後にはソニーという企業は単独では存在してないかもしれないね。
出川に余裕がないのは主流機でないものを買うという思考が無いから。 だから販売数で抜かれると大慌てする。 負けると分かって自分の意思で飛び込むXBOXユーザーやGCユーザーとはステージそのもが違う。
991 :
名無しさん必死だな :04/09/18 15:01:13 ID:WjvtwauO
>>986 >売上自体はそーは代わらないと思いますけど
( ○ ´ ー ` ○ ) って意外と馬鹿なんだな。
機会喪失?
北米での売り上げの七割はクリスマスシーズン。
ここで勝つ者が勝者なんだよ。
MSは箱1の赤字も回収せにゃならんし 無駄にコストのかかるHDDVDなんて使わないだろw HDDでもつけた方がマシ
993 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/18 15:02:03 ID:Y6j6lBQg
ああごめんなさい、986は在庫調整の話ね。。。
994 :
名無しさん必死だな :04/09/18 15:02:40 ID:Ios8T40J
>負けると分かって自分の意思で飛び込むXBOXユーザー 負けると分かって? 痴漢って生まれながらの負け犬なんだねぇw
>>992 そんなに頭悪くて大丈夫?
本気で心配だよ。
赤字の回収はシェアを完全に奪った後でしょ。 次で赤字の回収に入るなんて、希望的観測過ぎるかと。
さてさて、埋め埋め。
999 :
名無しさん必死だな :04/09/18 15:04:58 ID:fYxF0XWP
バカな痴漢
1000 :
名無しさん必死だな :04/09/18 15:04:59 ID:Ios8T40J
>>992 永久に箱1の赤字も回収なんてできないよ。
日欧で売れないもん(イギリス除く
1001 :
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