ナムコ、GCのテイルズ&バテン&ファミスタが国内で計画未達

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108名無しさん必死だな:04/06/13 15:55 ID:9MhIhYeI
ナムコはずるい女
カプコンはバカな女
スクエニはアイドル

セガはただのブス女
109名無しさん必死だな:04/06/13 16:20 ID:jjfzsIXE
言い得て妙
110名無しさん必死だな:04/06/13 19:52 ID:jQKMSgTl
ブスマニアな俺はセガマニアかよ
111名無しさん必死だな:04/07/01 22:34 ID:8qgeWWZi
テクモは外人のBIGコックが好きなあばずれ
112名無しさん必死だな:04/07/03 17:12 ID:UAa/UG4h
ナムコ、カプコンの業績低迷の100%はゴムキューブの責任
113名無しさん必死だな:04/07/03 17:13 ID:UAa/UG4h
ゴミキューブねw
114名無しさん必死だな:04/07/03 17:39 ID:BuY9onrL
>>112
たった数本しか出してないのに100%なわけないだろ
115名無しさん必死だな:04/07/03 23:17 ID:S2Jk6Qmx
どっちにしたってゴミキューブはゴミだよな
116名無しさん必死だな:04/07/04 14:18 ID:ypgWFz2E
112 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:04/07/03 17:12 ID:UAa/UG4h
ナムコ、カプコンの業績低迷の100%はゴムキューブの責任


113 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:04/07/03 17:13 ID:UAa/UG4h
ゴミキューブねw
117名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:29 ID:Uaiwc6Zr
【ナムコも】GC敗因分析スレッド【見限った】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1081460148/l50
118名無しさん必死だな:04/07/12 22:26 ID:x4Mu2A91
>>117
ごんちゃん必死だな(w

27 名前:ごんちゃん[] 投稿日:04/07/11 07:30 HOST:p4210-ipad42sasajima.aichi.ocn.ne.jp
削除対象アドレス:
ナムコ、GCのテイルズ&バテン&ファミスタが国内で計画未達
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1085045837/l50

6. 重複
ナムコとGCサードネタで重複、
誘導もしたので削除お願いします。


28 名前:海王 ◆POSEIDONgg @削除海王 ★[sage] 投稿日:04/07/11 17:42 ID:???
ここまで見ました。誘導は誘導であると明確にしてください。
119名無しさん必死だな:04/07/27 21:48 ID:bL6MyNmQ
削除人にシカトされたクソゴン哀れw
120名無しさん必死だな:04/07/28 00:25 ID:uuUlth2I
なにが、ナムコとGCサードネタで重複だよ。
それを言い出したらナムコGCソフトのスレッドは全滅じゃないか。

121あ(-A-)ぐ ◆KNs1o0VDv6 :04/07/30 16:30 ID:AsXQ9Z1F
東京ゲームショウで『テイルズオブ』シリーズに何らかの動きがあるようで。
噂の新作GCテイルズの発表か?
↓テイルズチャンネル
http://www.namco-ch.net/taleschannel/index.html
122あ(-A-)ぐ ◆KNs1o0VDv6 :04/07/30 16:35 ID:AsXQ9Z1F
ぐはっ、誤爆。スマソ
123名無しさん必死だな:04/08/11 22:46 ID:oYCbQzP8
GCはサードを不幸にする
124名無しさん必死だな:04/08/11 23:27 ID:zE3I6qPe
サードはGCを不幸にする
125名無しさん必死だな:04/08/12 02:20 ID:lrSFOYyE
GCに責任を押し付けるのはよくない
http://www.ampress.co.jp/newsd_latest.htm
2.ナムコは8月9日に第1・四半期業績を発表し、
売上高が前年同期比4.3%増の37,069百万円と増収にもかかわらず、
家庭用で22億の営業損失を出したため、経常損失が662百万円、
純損失が515百万円と赤字になった。部門別では、業務用の売上高が9.3%増の
7,469百万円で営業利益が6.5%増の1,849百万円、
ゲーム場運営の売上高は9.9%増の19,090百万円で営業利益は42.2%増の
1,237百万円と好調だったが、家庭用の売上高は18.5%減の5,498百万円で
営業損失は2,211百万円、映画・映像の売上高は7.6%増の2,343百万円で
営業損失は53百万円、飲食の売上高は21.9%増の1,287百万円で営業利益は
34.5%減の57百万円などと振るわなかった。家庭用部門での赤字は、
北米での廉価版移行に伴う流通在庫引当金など1,131百万円を計上したことと、
国内でのPS2用新作が伸び悩んだことによる。
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126名無しさん必死だな:04/08/12 19:57 ID:f7pdUhV0
アホか
ワシら出川にはその記事の最後の行は見えんようにできてんねやwww
残念やったなwwwwwwww
127HHHHじゅ と名乗る:04/08/30 16:53 ID:rty5DOAP
テイルズ大好き
128名無しさん必死だな:04/09/13 19:33:12 ID:iPr3YayI
GCが全く売れないからPS2に賭けるしかないからね
129名無しさん必死だな:04/09/22 23:51:34 ID:WgUFc2uW
珍天の口車に乗ったのが運のツキ
130名無しさん必死だな:04/09/30 17:27:20 ID:xtCRcZCM
>そんな中、今週は『テイルズ オブ シンフォニア』(PS2)が1位を獲得しました。
>昨年夏に好評を博したGC版に、新たなイベントや技が追加されたPS2版ですが、
>発売週の販売実績は推定25.7万本。

>GC版の初週実績17.7万本(累計30.3万本)を約8万本上回ると同時に、
>店頭消化率も8割近くに達するなど非常に好スタートを切りました。
>年末(12月16日)にはシリーズ最新作『テイルズ オブ リバーズ』(PS2)の発売が控えています。
>それだけに、PS2版『〜シンフォニア』が今後どこまでユーザーを獲得できるか注目したいところです。

http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

GC版はコケたけど、PS2では回収できそうでよかったな。
131名無しさん必死だな:04/09/30 17:29:41 ID:rvlBGXMy
とりあえずさっさとスタフォ作れ
132名無しさん必死だな:04/09/30 17:32:27 ID:ljOnJ4u+
PS2版とGC版合わせて、いつもの数字くらいになるか
133名無しさん必死だな:04/09/30 18:46:23 ID:75Az6/ph
ナムコはGC捨てて、PS2に戻って良かったな。

134名無しさん必死だな:04/09/30 19:20:18 ID:3xt5jevc
テイルズ、かなり売れ行き良かったみたいだな
135名無しさん必死だな:04/09/30 19:29:59 ID:zFpqjb+X
D2の初動55万にもEの初動38万にも勝ってないがどこが好調なんだよ。
それにGC版の初動集計は3日しかなかったのにPS2版は5日もあるから
26万じゃGC版と比べても1日の伸びは大して変わらんだろ。

初動で3、40万いくとか騒いでた香具師もいるんだからこれは失敗だな。
少なくともこれで移植を正当化できる口実は作れんよ。
136名無しさん必死だな:04/09/30 19:34:05 ID:LzQYdVEr
>>135
完全劣化移植で元を抜くなんて普通あり得ないことだよ。
それだけGCは魅力無いハードってこと
137名無しさん必死だな:04/09/30 19:39:15 ID:zFpqjb+X
>>136
勘違いしてないか。
俺はGCのハードのことがどうとかは一言もいってないんだよ。
ただ思ったほど売れてないって私観で書き込んだだけだ。
俺がどう思おうが言論の自由だろうに。
138名無しさん必死だな:04/09/30 19:42:46 ID:tQvZAdhD
言うほど売れてないね来週からは特典も無くなるし、失速するだろうな。
139名無しさん必死だな:04/09/30 19:44:57 ID:NWy+1L/B
ひーっしひーっし妊娠必死ww
140名無しさん必死だな:04/09/30 19:45:29 ID:tQvZAdhD
>>139
いかれてるな
141名無しさん必死だな:04/09/30 19:50:58 ID:IYzbnt+C
バテンは兎も角ファミスタなんて5000本くらいしか売れてないんじゃないかい?
142名無しさん必死だな:04/09/30 19:57:43 ID:JXaLB2Hx
反64感情の爪後がまだ残ってたんだな…。
143名無しさん必死だな:04/09/30 19:58:21 ID:9fae6wGE
で、実は購入者のほとんどは両方買ってるただのテイルズファン、とかだったら面白いんだけどな。
144名無しさん必死だな:04/09/30 20:32:49 ID:uWBB0kEV
>>135
消化率80%だしな。
モノがなきゃ売れないよ。
145名無しさん必死だな:04/09/30 20:44:17 ID:oN6WpSzL
>>136
買う香具師の大半はTOSを初めてプレーする連中なんだが。
そいつらは散々
「劣化移植なんか気にしない」「俺等にとってこれは新作だろ」
ってテイルズスレでいってたぞ。
実際俺もPS2版で初めてやったが気にならんかった。
アマゾンレビューもそんな感じだったしさ。

ならどうして初動は26万しか売れんかったんだ?
PSのテイルズはどれもこれ以上初動で売れてるぞ。これどう説明するんだ?
146名無しさん必死だな:04/09/30 20:46:26 ID:5B4YeF6d
テイルズの前作がそれほど面白くなかったからじゃない?
個人的にはそんなに売れるタイトルには思えないしw
147名無しさん必死だな:04/09/30 20:47:03 ID:vHvRLCnn
>>145
移植のうえリバースが控えてるから
元々藤島テイルズはPSでも初週この程度だった
148名無しさん必死だな:04/09/30 20:53:58 ID:GbW/nXS0
初代の藤島テイルズはファミコンでしょ?
それとD2が駄作呼ばわりされてるのなんて2chだけだって。
確かにストーリーは好みが分かれるとこあるけど、
戦闘はシンフォニアより奥が深いし。
149名無しさん必死だな:04/09/30 20:54:23 ID:eesNWdzy
消化率80%じゃあ売りたくても売れないだろうよ・・・
デイリーだと2週目でも1位になってるししばらくは売れるだろ
GC版超えは確実だし、移植でこれだけ売れれば充分かと。
150名無しさん必死だな:04/09/30 20:56:36 ID:ZrhmDw+7
>>135
初日は良かったらしいけどその後はイマイチらしい。

↓提灯電撃よりまともな推測ですな。


358 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/09/30(木) 00:38 ID:4LnzNyEG
PS2版テイルズオブシンフォニア、初動26万本。
http://blog.goo.ne.jp/ipod_mini

GCからの移植作となる「テイルズ」が1位。
固定ファンの多いタイトルだけにスタートダッシュは文句なしだが、
発売当日のみで19万本を販売した速報時から7万本ほどしか伸びていない。
特典は初回納品数の約半分なので、特典のなくなるであろう次週以降は
急激に失速する可能性も高い。
151名無しさん必死だな:04/09/30 20:59:53 ID:LzQYdVEr
しかしもっと信用のおけるソースは無い物か?
152名無しさん必死だな:04/09/30 21:00:15 ID:vdxygTx/
>>149
消化率80%だと2週目で一気に暴落して売れなくなる流れを作っちゃうから
意外とヘタしたらGC版と大差ない結果で終わるかもしれんな。
ナムコ的には任天を裏切ってまで無理して出したんだから
とてもじゃないがこれは満足する数字じゃないだろうよ。30万本台なら実質失敗だろう。
GC版超えなんか最低条件にも足らん、
絶対いくに決まってるとユーザーもナムコも思ってたんだろうが、
やっぱかなり批判きてたんだな、GC版買った香具師の分が見事抜け落ちてる感じだ。
153名無しさん必死だな:04/09/30 21:00:27 ID:8q73Ukmk
>>150
そのわりにデイリーで1,2位を常にキープしてますが・・・
154名無しさん必死だな:04/09/30 21:05:27 ID:CYTW9T0j
妊娠必死だなw、もうGCにはテイルズ出ないのに
155名無しさん必死だな:04/09/30 21:05:51 ID:RYY/xfpp
>>152
・・・。
156名無しさん必死だな:04/09/30 21:19:51 ID:619HV6YI
俺は幼少の頃ワギャンランドが大好きだった。しりとり、算数…
あのゲームのお陰でかなり知能を鍛えてもらったよ
ラスボスめちゃくちゃ強かったなあ。
あと溶解道中記も好きだった。
あの頃はありがとうナムコット

萌えRPGはいらんから、もっと健全な者を作ってくれ
157名無しさん必死だな
もじぴったんがあるじゃないか。