1 :
名無しさん必死だな:
2
3 :
名無しさん必死だな:04/05/14 17:26 ID:fxLKDGly
NDS仕様書(非公式)
http://www3.emu-zone.org/images/1272193-3lELEkra1O.jpg ARM946E-S(67MHz) キャッシュ 命令8KB データ4KB TCM:命令32KB データ16KB
ARM7TDMI(33MHz)
メインメモリ 4MB
ARM9/ARM7共用 32KB(16KBx2)
ARM7専用内部ワークRAM 64KB
VRAM 656KB
LCD 256x192xRGBx2面 262,144色(RGB:5:6:5)
2Dグラフィック BG:4面 OBJ:128個
3Dグラフィック 座標変換:最大4M頂点/秒 ポリゴン描画:最大120Kポリゴン/秒 ピクセル描画能力:最大30Mピクセル/秒
サウンド 16ch ADPCM/PCM(最大8chをPSGに) マイク入力
ワイヤレス IEEE802.11ベース独自プロトコル
入力デバイス タッチパネル 十字キー A,B,R,L,START,SELECT(X,Yは検討中
スリープモード対応(決まった時間、無線受信でWakeUp
4 :
名無しさん必死だな:04/05/14 17:26 ID:KNAiROu0
すいません 前スレで ちんこ とか書き込んだら偶然
1000ゲットしちゃいました。ちなみに私はNDS買いません。
出川でもありません。
>>4 気にするな。1000とりなんてそんなもんだ。
それよかDSの無線がどのくらい届くのか気になる。
WAは5キロって話だがDSはどのくらいだろ。WA使えば5キロなんだろうけど。
6 :
5:04/05/14 17:31 ID:ybNAiOJV
ああ、すまん。WAhじゃなくてGBAのワイヤレスメッセンジャーだった。
7 :
名無しさん必死だな:04/05/14 17:32 ID:fxLKDGly
>>5 公式に
>保証到達距離は約10メートルですが、状況によってはさらに広がります。
最低保証9メートルだよ
学校内のような場所なら100メートルくらい届くらしい
スペック低っ
PSPを少しは見習って、
メモリを増やせよ
ま、それでもDSは買うけどな
9〜100メートルか。それでも十分といえば十分だけど5キロあれば最高だなぁ。
まぁネットにつなげば世界中だけど。
仕様書が漏れたのがWinny経由だったら笑えたのにな。
NDSの2画面使わなくてもいい。ソフトに任せるって・・・
いくらそう言われても1画面何も表示されてないゲームは
寂しい気もしますが・・・
1つの画面で普通にゲームをやって、
もう1つの画面でゲームの演出に使うといいかもしれませんね。
ゲームの内容とは直接関係無くてもいいかもね。
ゲーセンのピンボールでやたらあちこち光る演出はどうにかなりませんか?(ぉ
2画面ばかりじゃなくて1画面でゲームやりたいって事もあるだろうし
そういう1画面オンリーゲームがあってもいいでしょ。
何も表示しない方がバッテリーにもやさしいし。
1画面専用のゲームを2つ同時に動かして連動させたりすればいいんでないかな。
上の画面に環境育成系のゲームで面倒見ながら
下の画面でGBAのゲームで暇潰しするとか。
上でシーマン育てて下のGBAでミスしたらシーマンに小馬鹿にされるとかそんな感じ。
それいいかもね
タッチパネルのおかげでクソゲーだけどお気に入りってゲームがいっぱいありそう
意外とライトユーザー引き込むかも知れんな
SLGもペン使って自分で自分の国の形決めたりできたりすれば面白いな。
絶対下ネタやるやつも出る。
NDSで2画面使わないゲームがでれば
上でGBAでCPUが長考するタイプのゲームをプレイ
下で簡単なタッチパネルを使ったミニゲームで暇をつぶす
とかできてよいと思う!!!
二つのカートリッジに同時に挿せて動かせたら、色々可能性広がりそうっすよね
だねっ。GBAとNDS同梱タイトルも期待もてそう
そかぁ、同時にカセット挿せるのかぁ
なんだか楽しみになってまいりますた
>>18 GBAで国を作るシムシティタイプの建設シミュレーション、
NDSはGBAで作った国の中を散策でき国を潰そうとする敵を倒すアクションRPGとか面白そう。
敵退治と政治で一杯一杯になる感じ?
滅茶苦茶面白そう
カプンコに提案がある
DSに最適な作品がある、DC&PS2に出したパワーストーンだ
あれは対戦が面白い
NDSは30分くらいで切り上げられるようなミニゲーム的なものには適していると思うが
3時間4時間と長く遊ぶようなゲームには適してないな
>>27 そうか? まぁ携帯ゲーム機は目が疲れるから長時間やらないけど。
適してるとか適してないとか関係ないだろハードには
どんなゲーム機でもシレンが出ればバッテリーの続く限りプレイするっつーの
>>29 俺はGBAだときついからFE長時間やるためだけにGCのGBP買ったな。
うむ
液晶が暗いのは例外でし
今までのゲーム機より遊ぶ人のやることが増えるんだから
長く遊ぶと今までよりも疲れるのは当然でしょ
バックライトがあるから、液晶は大丈夫だと信じたい。
DQMやシレン系のゲームが出たら俺はバッテリー切れるまで遊ぶだろうなぁ。
バカは相手にしない主義
DSは結局いくらになるんだろ
つかワイルドカード出して欲しいな頼むよ河津さん
半熟は時田が作ってるのだろうか
つまんなそうなとこは時田っぽいが素材流用してるからそう見えるだけかな
ジャンプで遊戯王NDSちらっとみたんだが
それをみるにカードゲームに相性よさそう。
だからNDSのナムコ新RPGはやっぱり・・・バテ(ry
>>37 バテンなら普通に「バテン」って発表すると思うがなぁ。
バテンのシステムを使った新RPGって可能性もあるが。
>>36 神は、FFCCDSで忙しいんじゃないか?
あとドラモンなんかより剣神ドラクエのほうがずっとNDS向きだよなあ
たちぱねでばさばさ斬って魔法は音声入力で
想像しただけでもかなり楽しそうなのにまったくスクエニは
>>19 恐レスですまんが、その動画だと本当に言ってたよ。
俺の聞き取りが間違ってなければだけど。
>>40 ドラクエの戦闘なんかボタン連打でも鬱陶しくなってくるのに、
スタイラスでやらされたら厳しいと思うぞ。
>42
とりあえず「剣神」でググってみて
嘘だな、PSPで映画を出すのにNDSにFFZを出す必要性がない。
ネタにしてもお粗末すぎて見てるこっちが恥ずかしくなる
剣神ドラクエDSが出るとしたら初回限定でロトの剣型スタイラス同梱だな
それドッグステーションに似てるよね
あれも音声認識してたし
まさか開発スタッフ同じとかじゃないよな
まあピカチュウのと同じくタチパネで撫ぜられる
ようになったのと携帯機だけにどこへでも持ち歩けるので
さらにペット感覚が向上してるのでしょうな
ワリオのSlice!みたいな感じで剣神できそうだよな
これがNDSの本スレか・・・過疎すぎ。
NDSだめぽスレが立つ日もそう遠くはないな。
どうぞご勝手に
>>51 ペンめちゃくちゃ反応いいな。
剣神はNDSでシリーズ化してほしいな。
海外E3サイトにあったファンカムのゴキブリ動画はキモイな…
タッチパネル部分、Sharpの折りたたみ式Linux Zaurusに使われてる物に近そうだな。
それから、どうやら2画面同時ポリゴンつかえるのは間違いないようだ。
ただし、当然片画面あたりの3D性能が落ちるから、あまり積極的には使われてないみたいだが。
ポリゴンはN64と同等か少し上くらいなのかな?
150ドルでという価格は魅力的
>>59 N64のソフトを60FPS安定で動かせるというから上なのは間違いない。
カセット2本挿せるんだったら、MSX版サラマンダの
完全移植も可能だな。
キャッチコピーは
最強の2本差しゲーム機登場!!!
かな。
2穴同時責め
全然『異質』じゃない普通の携帯ゲーム機だったね。
毎度の事ながら任天堂は、口先で期待感煽るだけだったね。
消費者の注意を引き付ける為だけに『異質』と言ったのだね・・・・・・・
この調子だと携帯機までも餓鬼機として終了するな。
ゲームアイデアで勝負してたのならともかく、マップとして使用して他物が大半だったのが致命的だ。
発売後もこんな調子の詐欺的新感覚のゲームが横行するだろう。
釣れますか?
>>55 反応いいよね
ちゃんとドラッグする角度に合わせてヒットマークも傾いてる
NDSなら敵キャラポリゴンで表示できるだろうから
リアクションもかなり多彩にできそうだし
なんでドラモンなんだろうなあまったく
まあスクエニにはGDSのNDSタイトルに期待したいところですな
ファミ通か任天堂雑誌でNDSに関する河津さんのコメント載っけて欲しいな
>>67 俺はDQMもかなり好きだから、剣神と両方シリーズで出して欲しいなぁ。
剣神やってみてぇー
マイクでじゅもんとか使えたら最高
外ではできなくなるけど
>>68 こっち向きだから間違いなく出るよ、
剣神の方は試遊台で子供がやってるの見たけど、
スタイラス押しつけながらやる場合は少し難しそうだなとおもた。
押し付けながらってほどでもなくても認識するよ
つか難易度はDSにすると下がっちゃいそうなのが不安なところだが
その分内容が厚くなると良いなぁ、
みんなギガスラッシュとか強い斬り方ばかり使ってたから。
誰か前スレを貼ってくれない?
1の奴、随分前のスレなんだよね。
あっと驚く異質というよりコロンブスのたまご的な異質だよね。
マリオ64-4ってタッチパネルにステータス表示しつつアナログコントローラーとしても使うことは出来ないのかな?
GCのCキーやアナログキーは3Dゲームでは使いやすいから
どうにかNDSでも採用できんもんかね?
80 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:44 ID:gyT545wy
ぐぁ、ミス・・・。
NSD→NDS
82 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:50 ID:94+puWM1
NSDあげ
83 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:56 ID:SsMu1eU2
http://www.nintendo-inside.jp/news/138/13899.html ・SPと同じぐらいDSのバッテリーは持つ。
なぜソニーが(PSPのバッテの持続時間が)2〜10時間と言ったのかわからない。
どう考えても、2時間と言う意味だとしか思えない。
・802.11bワイヤレスはプレイヤーをインターネットへとつれて行ってくれ、つながることが出来るだろう。
任天堂はオンラインをサポートしないと思われているようだが、そうではない。
私たちは有益なビジネスをサポートするし、月額制には同意しない。これはワイヤレスであり、
月額費用を払わなくとも大丈夫だ。
84 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:57 ID:OfpEiUEH
100get
で、結局ソフトは何が出ることになったんだ?
PSPのソフトはあっちこっちで公表されてるけど
NDSのって見た事ないんだけど
やっぱり、最初に出るソフトと値段で決まるな。
性能で選ぶのはゲームマニアだけ。
一般人や子供は絶対に上の二つで選ぶね。
NDSでキラータイトルにしてほしいのは・・・、
逆裁かな、あとマリオ64のリメイクなんか、
GC世代の子供に受けると思うし。
>>85 速報スレから転載
操作感覚とかのイメージがつかめるかも
NDS体験レポート(10分)
mms://a1034.m.akastream.net/7/1034/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/100k/dsdemo-e32004.asf
88 :
名無しさん必死だな:04/05/16 21:23 ID:FjFayIXy
>DSは最終デザインに近い。
これがショック。GCのCスティックみたいなのでもいいからアナログスティック付けてくれ。
>>87 いやデモ機紹介じゃなくて
発売予定タイトルは何かって聞きたかったんだけど、、、
>>91 サードパーティ
・スパイダーマン2 (アクティビジョン)
・未定 (アタリ)
・ワンピース、その他幾つか (バンダイ)
・ドラゴンボールZ (バンプレスト)
・ロックマンEXEバトルネットワークシリーズ (カプコン)
・ビューティフルジョー (カプコン)
・逆転裁判シリーズ (カプコン)
・ニード・フォー・スピード (エレクトロニック・アーツ)
・幾つか開発中 (フロムソフトウェア)
・幾つか開発中 (ハドソン)
・真・三國無双 (コーエー)
・フロッガー、その他幾つか (コナミ)
・未定 (Majesco)
・ミスタードリラー (ナムコ)
・新作RPG (ナムコ)
・プロジェクトRub (セガ)
・ファイナルファンタジークリスタルクロニクル (スクウェア・エニックス)
・ドラゴンクエストモンスターズ (スクウェア・エニックス)
・モンスターランチャー (テクモ)
・Team Ninjaの新作 (テクモ)
・スポンジボブ・スクウェアパンツ (THQ)
・レイマン (ユービーアイソフト)
・未定 (ビベンディ)
マリオ64のやつとかカメラアングルってどれで操作するんだろう
>>95 LRが丸いそうだから、それを転がして視点変更とか…違うか
NDS発売後何年か経ってから小型化&デザインの洗練されたNDS-SPが出るんだろうな
車やPCだって出るんだからなんでもそんなもんだろ。
気にしない。欲しい時が買い時。
99 :
名無しさん必死だな:04/05/17 00:12 ID:7Wa5JOFM
age
100 :
名無しさん必死だな:04/05/17 00:21 ID:7Wa5JOFM
デザインはあれで完全に決定じゃないようだけど
2つの画面を1つに見せると言われてたのは構造上無理そうやね
上のをもっと下に下げれば良いだけの様に見えるけど、そう単純な話じゃないのかな。
>>93 わーい ふろっがーだぁ
…ってフロムまでソフト出すのかよぅ。
>>100 一応ホッケーゲームや、メトロイドのサムス(ムービー)は2画面を縦に使ってる。
104 :
名無しさん必死だな:04/05/17 00:34 ID:7Wa5JOFM
継ぎ目が気にならんぐらいピッタリくっつけられれば良かったけど
流石にむりか
画面の間にミラーかなにかかませて、
2つの液晶を、1つの大画面として使用するときは、お互いの映像が境目の部分で少しダブるようにすれば
1つの画面として見せる事出来るんじゃないの?
>>105 そこまでするゲームが少ないからなさそうだなぁ。
まぁ「できる」ってだけで、「便利」とか「使いやすい」ってわけではないのだろう。
しかしこのスレは携帯板と違ってネガティブだな。
ブームは下地がしっかりしていないと続編が売れずヒット作1本で終わってしまう事が多いですな、
メーカー側に固有のイメージがついてしまうのも問題があるかも、
ポケモンは分社化することで任天堂=ポケモンのイメージが付くのを避けてる様に思える。
なんでも出来るが何者にもなれないというのがゲームなんでないかな、
小説・音楽などの受動的な文化、スポーツ一般の能動的な文化とも相容れない。
他メディアに勝る可能性というのはないでしょう。
>>15 それ、めっちゃいい。
ロックマンエグゼのアニメみたくマスコットを常駐させ、
もう一方の画面のゲームに対してなんらかのアクション起こしてくれたら面白そう。
うわ、誤爆したw
スレた香具師が集まる板だからね
111 :
名無しさん必死だな:04/05/17 02:17 ID:7Wa5JOFM
WSCみたいに縦横使えれば面白いけどね
NDSはどれくらいの値段になるの?
150ドル説、199ドル説があるみたい。
SPよりは高く、2万以内って感じじゃなかろうか。
19800だとちーと微妙な感じ。
14800なら素直に「ををー!」だけど。
Lボタンをトラックボールに変えて
十字キーを4ボタンに変える。
これが究極。任天堂に進言してくる。
19,800だろうなあ。変に価格戦略しなくても良い訳だし。
>>116 どうせならアナログスティック装備を進言してきて。
120 :
名無しさん必死だな:04/05/17 17:17 ID:3DbKLNmp
19日に発表される
スカイバードは5800円で確定
GC+NDS+スカイバードという
オンラインゲームスターターキットというセット販売もする模様。
価格は25000円だそうだ。
新FFと新ドラクエや逆転裁判DSなどの画面も公開される。
全ては19日に発表するらしい。
>>120 カード型ROMが1ギガビット以上の容量になるとか書いてあるが、最大じゃなかったのかな
俺は任天堂派だが、はっきり言ってDSは心配だ。
別に性能が低いっていってるわけではない。
心配なのは、任天堂から
「PSP、なにそれ? そんなんほっといたって勝手に自爆するでしょ。」
って感じのオーラが出まくってるって事です。
もうちょっと真剣に対策練らないと、N64の悲劇を見ます。
ワンダースワンとは訳が違う
>>123 ソニ信の俺でもPSPは売れないと思ってるから大丈夫
俺は逆に任天堂の必死感を感じるけどな。
>>123 このタイミングでDSを投入する事自体、
本気で対策考えてるって事だから無問題
128 :
名無しさん必死だな:04/05/17 18:33 ID:wo+yjwEs
NDSってGCに繋ぐコードとかカードeリーダー
ワイヤレスアダプタ繋げられそうに無いな
129 :
名無しさん必死だな:04/05/17 18:35 ID:o14RxSF6
GBA互換はPSP対策ってのがデカイでしょ。
GBA互換の分、値段跳ね上がらない?
いきなり何を言い出すのやら、
GBA互換はアレだいつもの「なくても良いけどあった方が面白そうだから」
ていうか、GBA互換はデュアルCPUの内の一個がGBAのCPUだから可能
互換以外でも働いてくれるし、エミュレートし難くしてくれるし、文句ない代物かと
136 :
名無しさん必死だな:04/05/17 19:31 ID:wo+yjwEs
>>135 GBAに繋げる時にカチってやるやつが付いてるのは
無理そうだなって話し
137 :
名無しさん必死だな:04/05/17 19:39 ID:3DbKLNmp
141 :
名無しさん必死だな:04/05/17 20:03 ID:3DbKLNmp
この番組の特集ではユーザーといわれる奴らの意見は参考にならんよ。
何あれ、デブ2人にガリ1人そして、馬鹿っぽい女。
キャスターの意見が一番まともだよ。
>>142 絵に描いたような妊娠と出川を見る上では価値があると言える。
でも実際レポーターにマイク向けられたらこういうことしか言えなさそうだな
ソニーの方が良いといっている奴はソニーのゲームなんて
実際全然持っていないんだろうな。
146 :
名無しさん必死だな:04/05/17 21:12 ID:3DbKLNmp
この特集、TV曲側があからさまに任天堂贔屓でワラタ。
149 :
妊娠普通に気持ち悪い:04/05/17 21:30 ID:k0qvz0NI
>>148 そうか?DS特集やっといて「任天堂敗北→ソニー勝利→そのソニーがPSP発表!
→任天堂の敗因はなんだったんでしょうね〜?」って流れに俺は笑ったけどw
>>150 「任天堂はSFCのあとPSにシェアを奪われた」とか
「任天堂は最後の牙城・携帯機のシェアを守れるのでしょうか」とか
任天堂の新製品のニュースソースをうまい事ソニーマンセーに切り替えてて
気持ち悪かったよな。
ここの妊娠だけだろうな。
任天堂に希望を持ってるのは。
世間の常識から見たら任天堂はゲーム業界から疎まれてる会社ナンバー1。
153 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:01 ID:3DbKLNmp
14,800円だな 即買い決定!
156 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:07 ID:3DbKLNmp
「ゲームボーイアドバンスSP(1万2500円)よりは高くなると考えるのが普通だろう。」
↓
「GBASPより高いと思うのが普通だろ?任天堂は普通じゃないんだよ?」
こう読み取ることはできないか?
できない。
純粋にスペックを考えればGBASPより一万円くらい高くなってもしょうがないだろ
ただGBASPのぼったくり価格を考えると19800円か17800円くらいだろうけど
SPより安くはならない。
突然何を言い出すのやら。
縦約8cm=SP縦と同等
横約14cm=SP開いた時の縦ー1.5くらい
厚さ約4cm=SP閉じ+1.5以上
厚すぎだろコレ
厚さ4cmが致命的。
なんだそりゃ。
いや俺はNDS応援する立場だから厚すぎ
はやめて、持ちやすくするためと認識し直しておきます
これだけ厚いと壊れやすそうだよねw
設計からやりなおせ!DS
どんなに厚くても3cmが限度
3.5aでも約4aといえます。
逆に4.4aでも約4aといえます。
スロット2つ着けてるからその分厚いんでしょう、
我慢しませう。
開けたら3cmぐらいじゃないの
重量は発表されてないの?
>>153 >ディーエスは画面を閉じた状態で縦約8センチ、幅約14センチ、厚さ約4センチ。
ちょうどGBAのソフトの箱ぐらい
厚さ4センチってなると二つ重ねたぐらいでさすがに見た目違いすぎるんで
ホールド部分が箱一個分ぐらいの厚さ上スクリーン部分がその半分の厚さぐらいか
3センチちょいってとこだと思われる、てゆうか思いたい
三センチでも充分厚いけどね
NDSが劣化ウランで出来ていると仮定すると、8*14*4=448立方cm
この体積にみっちりと詰まっているのなら約9kgの重量になる。
ここから空白部分を抜いて、約7kgといったところか。
がいがーかうんたー が ひつよう ですね
体積はNDSの方が大きいのね・・・・・・
子供服のポケットに8×4なんてサイズは入らない。
冬場でジャンパー等には入るだろうが・・・。
大人服は入る物が多いだろうが、4cmの厚みは目立ちすぎる。
結局鞄に入れるしか選択肢が無くなるわけだが、
PSPの2.3cmとNDSの4cmでは明らかにPSPが有利・・・というかNDSは「携帯には邪魔」クラスだな
でもま、友達の家にSFCカセット2個持ってくようなモンだろ。
折りたためるから画面の心配しなくていいしな。
ていうか、マジでポケット入るかどうかが重要とか思ってる奴はアホ
ガキでも、高いゲーム機なんだから丁寧に扱うよ
ポケットに入るかどうかは5行目の携帯性についての前置きだが?
>>175 子供はリュックとかウェストポーチとか持ち歩きたがるんじゃない?
うちの小学校は4年でナップサックを作るので
ナップサックにいろいろ詰めて
チャリンコで走り回ってた。
ならポケットにギリギリ入るサイズとか考えても意味ないだろ
鞄に入るかどうかで考えろよ
PSPもNDSもGBAもポケットに入れるやつなんているのか?
まず、買ってもポケットにはいれないな・・・・・
NDSで新しい操作系のサッカーゲーム期待。
ウイイレの独壇場を破ってくれ。セガ、ナムコ辺りが。
>>184 NDSはセガ、ナムコのハードじゃないから。
サードは売れるハードでソフト出すだけ。
>>185 「新しい操作系」って書いてあるだろ。タッチパネルは必須。
別にサードじゃなくても、任天堂がサッカーゲーム作ってくれりゃそれでもいいが、
任天堂はそういう肖像権などが絡むゲームはあまり作らないからな。
サッカーゲームか…そういやドラッキーのAリーグサッカー以来やってないな、俺
上の画面は見下ろし視点で、ドリブルや守備の時は主にこっちを見て移動。
下の画面は主観視点で、ボールを蹴る時はだしたい所にタッチ。
Lボタンで強キック。
守備の時は下の画面がキーパーの視点になる。
適当に考えてみた。
少し前までは、耐久性が保証できないからタッチパネルはないって意見が多かったけど、
そのへんはどうなったの? 子供が思いっきり押しても割れたりしないの?
子供の力なんてたかが知れてるからな
某ゲームのデモ機は傷が目立ったとかどうとか。
あれ?PSPvsNDSスレってなくなったんだ。
完全に煽りあいになってから見なかったけど。
194 :
名無しさん必死だな:04/05/18 09:47 ID:kZ/R9+Yr
NDSってブラウザがあったら即買いなんだがな。
195 :
名無しさん必死だな:04/05/18 09:57 ID:USdzRVEm
>>193 大方の意見が出尽くしたからな
結論はこうだ
PSP
・高性能を謳っているがPS2の25%の性能しかない(理論上最大でPS2の50%まで)。
・電池が2時間(動画再生、ゲーム)〜10時間(音楽再生)。
・価格が¥10,000でお釣りがくる価格。(久多良木氏談)逆に言えば¥10,000以上で即死。
NDS
・N64と同等かそれ以上の性能を有する。
・GCをサーバーとしてネットワークに接続"スカイバード"発表(無料ネットゲーム)。
・価格は未定(GBA互換で強気の価格設定もあり得る)。
196 :
名無しさん必死だな:04/05/18 10:04 ID:eWbvvUzy
197 :
名無しさん必死だな:04/05/18 10:08 ID:USdzRVEm
198 :
名無しさん必死だな:04/05/18 10:09 ID:cByG4Fpq
199 :
名無しさん必死だな:04/05/18 10:10 ID:eWbvvUzy
200 :
名無しさん必死だな:04/05/18 10:12 ID:4wl+meLn
そろそろNDSだめぽスレ立てるか。
201 :
名無しさん必死だな:04/05/18 10:13 ID:USdzRVEm
>>198 NDSスレにまで来て わざわざご苦労
PSPがアレじゃ必死になるのも無理ないかな
なんせPSPは”据え置き機最低性能”のPS2の1/4しかないのがバレてしまったからな
202 :
名無しさん必死だな:04/05/18 10:16 ID:cByG4Fpq
PSPはNDSとは比較にならないほど高性能だし、少なくともNDSよりは売れそうですが何か?
厚さ4cmってどこのソース?
| ヽ|/
| / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| / ヽ
| / \,, ,,/ |
| | (●) (●)||| |
J
>>202 | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
205 :
名無しさん必死だな:04/05/18 10:20 ID:USdzRVEm
阿呆のように「PSPは高性能」と連呼していた出川
だが、現実にはPS2の25%程度の性能しかない事をバラされてしまった
ハッタリスペックで出したつもりが思わぬところで足をすくわれてしまった出川
どうやら我々は、出川のアイデンティティを粉砕してしまったようだ
だがPSPは9800円だ 負けたよ、、
207 :
名無しさん必死だな:04/05/18 10:24 ID:cByG4Fpq
その改行には何の意味があるのw
つまんねーからここで信者論争すんなよ脳味噌うんこ野郎ども
209 :
名無しさん必死だな:04/05/18 10:34 ID:1W6N7QBc
NDSが199ドル(約2万2000円)11月29日で予約開始
公式に価格と詳細な発売日が発表されていないNDSですが、
米国のオンラインショップにて199ドル(約2万2000円)、
11月29日発売で予約が開始されています。
正式に公開されている情報ではありません。
210 :
名無しさん必死だな:04/05/18 10:35 ID:cByG4Fpq
USdzRVEm敗走か
211 :
名無しさん必死だな:04/05/18 10:38 ID:kZ/R9+Yr
>>182 GBAはポケットに入れていた。ポケットに入れられるかどうかは重要。
213 :
名無しさん必死だな:04/05/18 11:00 ID:y5nCB+Ue
11/26 NDS 14800円
12/3 PSP 29800円
と予想
カンファレンスでシャショさんが
NDSをポケットから取り出してなかったっけ?
>>212 しかしPSPもDSも手の大きいモデルさん使うね。
199ドルってどの程度の信憑性があるんだろう。
日本だと19800円になるのかな。
さすがにSPより高いっつっても高すぎる様な。
でも14800ならSPよりも少し高いとか、ほとんど同じ値段
って表現するよなぁ。。
って事はやっぱり19800なのか。
PSPの値段にもよるけれど、価格差が1万円以内だと
すこーし厳しい関係になるような気がする。
>>217 199ドルで19800円だったら、GC99ドルの時9800円にしてきたと思われ。
199ドル自体があまり当てにならないと思うけど。
GCのあの値下げは少し状況が違うんじゃないかなぁ、と。
レートの違いはあれど、ゲーム機って大体199ドルだと19800円、
299ドルだと29800円。
みたいな感じで値付けされてきて無いかな?
いや、なんとなくイメージだけど。
NDS→3Dゲーム
GBA2→2Dゲーム
といってみる
妄想だよ妄想
¥19800くらいなら
3本柱になりますね。
剣神DQ用に剣型スタイラス希望
献身DQはやってみたいかも。
よく考えたら斬る方はタッチパネルで問題ないけど防御ができないかもしれないな
というかタッチパネルでちまちまプレイしても面白さ半減だべ
寂しいならママのケツでも掘ってな
X
Y B
A
このボタン配置だとファミコンミニのスーマリやりにくそうだな
DSと同時にミニ買おうと思ったのに
X
Y A
B
こうか
Y X
B
A
234 :
名無しさん必死だな:04/05/18 17:05 ID:DBiy/dtn
今頃情報見たけどヤヴァイね、こりゃ
マジで紙が買ってるよ
コピペか・・・。orz
>>236 ごめん、それってどっちにヤバイの?
紙ってマジ、それともイヤミ?
239 :
名無しさん必死だな:04/05/18 17:35 ID:WSXFkfqZ
どーでもいいけど、199ドルはネタっていうか、店側が
「これは独自の予想です。恐らく変動します。値段はもっと安くなる確立が高いが、余った分はちゃんと返すよ」
って感じの注意分を太字で書いてありますよ
要するに、値段わかんないから、これ以上高くならねーだろうってぐらいの値段設定して予約開始してるだけ
おそらくもう少し安くなると思われます
予約早すぎだな
発売日は11月で確定なんかね
安くったって、日本では大体19800で確定でしょう?
そしたら170ドルとか中途半端な値段にするんだろうか。
244 :
名無しさん必死だな:04/05/18 21:49 ID:wy4sT+FZ
CMは漠然と2画面写してるだけじゃ馬鹿ユーザーには遊び方がわからず敬遠の一因になりえる
プレイヤーが考えてることを全てナレーション化しそれに応じて集中してる画面の方をちょっと拡大してみるとか
馬鹿ユーザーねえ・・・
ザプレはPSPだけやってれば良いんでねぇの?
アンケート取る必要無し。
どうせPSPよりの発言しか採用されないだろうし。
248 :
名無しさん必死だな:04/05/19 00:52 ID:YVRmKa1N
19800ならPSPを買うかもな
249 :
名無しさん必死だな:04/05/19 00:53 ID:YVRmKa1N
携帯機で2万近くは高杉マスよ
しかし、GBASPよりも幾らか高い、これが公式コメントな訳だろ?
14800円、つまりたかだか2000円高くなる程度でわざわざ言うかな。
2000円程度の予定なら、発表前までは「GBASPと同じくらいを目指してます」
とかそう言う表現になると思うけれど。
「同じ」とまでは言わなくても「かなり近い価格」とか、もう少し控えめ
になると思う。
そう考えて14800の次の値段を見てみると、16800もしくは19800あたり。
その価格帯になると結局切りの良い19800になるんじゃ無いかなって
感じがする。
16800が出来そうなら、設計段階で多少のスペックダウンしてでも
14800を目指した方が戦略的に正しいと思うし、あえてそう言う
中途半端な値段を狙って来るとも思えない。
ただ、国内は19800で良いとしても、海外で199ドルで持ってくるか?
って部分が若干不確定か。
GCの二倍の値段だし、かなり高めの感じになる。
海外だけ149とか169って物になるのか、それとも上の考察は本来
ドルベースでやるべきだったのか。
つまり、海外で149を目指して、結果日本で16800とか。
・・・ところで、海外のSP価格って幾ら?
>>234 >任天堂のほうが気合い入ってた。1時間半待ちだった。
どうなんだろ?ブースの奥の方でまるで隠すように展示してたしなあ。
出展タイトルはやたら多かったけど、あんな狭いとこに押し込めていろいろ展示されても
消化不良気味だし。
少なくとも、DSが目玉という感じでは全然なかったな>任天堂ブース
PSPも似たようなもんだったが。
254 :
名無しさん必死だな:04/05/19 13:00 ID:Xw8pPmam
今後どこのメーカーも2画面を採用したゲーム機を出す事が
出来なくなったね、出したら「マネだ」と言われる
任天堂は十字キーに次いで新たな武器を手にしたな
PSPはPS2の小型版でしかないし、ひねりがなんも無い
NDSでソフトをヒットさせた方がメーカーの未来の為だね
GBと同じで間違い無くNDS系統は半永久的に出続けるしね
PSPでソフトを出すのは無駄な投資となる気がするよ
2画面より横長1画面を2分割の方が良かった・・・
257 :
名無しさん必死だな:04/05/19 14:25 ID:tey81jYX
・GBA用のスロットも標準装備!GBAソフトは全て遊べる!(2スロット同時に使用可)
・64以上の3Dゲームを高速で描画可能な2画面+2CPU!(バックライトも2つ。)
メニュー画面の開閉なんて不要! 表示バーや、レーダーマップも別画面で!
・タッチパネル!画面に直接触れて入力!(表面はかなりの強度。松下製かな)
カスタムキーボードでお手軽入力、指先や付属のペンで絵も書ける!
・内蔵マイクと音声認識ソフトで、プレイ中にボイスチャット!声で操作も!
16チャンネル音源(内臓のヘッドフォン端子でステレオ音響が楽しめる。)
・無線LANで最大16人との同時プレイやデータ転送(10〜30mまでの範囲内)
ホットスポットに接続すれば、インターネットを利用したやりとりも可能!
・バッテリーは充電式。SLEEP&STNBAYモードで節電!気軽にゲームの中断・再開!
・メディア容量は1ギガ以上。低コスト・短い期間で生産可能な最新チップ!
・お値段については「お手ごろな価格で」、発売時期は今年中!とのこと。
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3/ds/index.html
>>256 大きい液晶一画面の方が小さい2画面よりコストが高そう
今日の日本向け説明会の速報はまだですか?
260 :
名無しさん必死だな:04/05/19 16:18 ID:NhPOleEE
261 :
名無しさん必死だな:04/05/19 17:36 ID:VI6wEWoS
262 :
名無しさん必死だな:04/05/19 17:39 ID:aT2EhOR4
これまでみたいにいちいちセレクトボタン押してメニュー画面開かなくていいってのは嬉しいね
263 :
名無しさん必死だな:04/05/19 18:44 ID:NhPOleEE
264 :
名無しさん必死だな:04/05/19 19:03 ID:NhPOleEE
NDSの厚さは上8下28計36ミリだって
ソースは今週のファミ通
265 :
名無しさん必死だな:04/05/19 19:05 ID:A7cKQoS1
太っ
海外ばっか画像やら動画流れてるけど、発売は同じくらいなんだよな?
日本も何かこねーのかよ
267 :
名無しさん必死だな:04/05/19 19:17 ID:mdH9gY/M
>>263 思った以上にきれいなグラフィックやね
DCくらいの表示能力はあるんじゃなかろうか?
268 :
名無しさん必死だな:04/05/19 19:26 ID:WLL45Fzw
>>263 やっぱ画面の小ささがネックだな
タッチパネル採用するならPSP並みの画面の大きさにすればいいのに
269 :
名無しさん必死だな:04/05/19 19:45 ID:mdH9gY/M
>>268 でかすぎるタッチパネルも使いにくいらしいよ
両手で本体を持った状態で親指が画面全体を触れるくらいの大きさがちょうどいいんじゃないか?
PSP並の画面のでかさだと真ん中あたり届かなくない?
重いから片手で支えるのはきついだろうし
それに小さい分画面が2つに分かれてるし
まぁでも遊戯王の場合1画面も2画面もあんま1画面の情報量はかわらんか
270 :
名無しさん必死だな:04/05/19 19:46 ID:+vkECV6Q
NDS発表会はどうなりました?
思ったんだけど、17日に京都で報道向けやったじゃん。
あれの関東版の事だったんじゃ…
>>271 すっげーありえる
せめて何か新情報あるだろうと楽しみにしてたのに
厚さ4cmの奴か。
276 :
名無しさん必死だな:04/05/19 20:41 ID:56aKXplF
フユサーン!! イトサーン!!
, , ,糸 冬、、、
,,糸 冬、、
終
終わりというのは新たなる始まりを意味する!
DSによるゲーム新世代が始まるぜ!
怒理魔雅に実物大の写真が載ってる確かに8ミリと28ミリの表記があるが
下の部分はせいぜい20ミリ弱、計28ミリの誤植だと思われる
幅約13cm、開いたとき奥行約15cm、画面55ミリ×42ミリ、カートリッジ33ミリ×35ミリ
下画面左下の穴がマイク、GBAスロットの右にヘッドセットマイク接続端子(予想?)、左がボリューム
上画面右のくぼみの溝にモノラルスピーカー(最大にしたらかなり大きな音)
マリオ64は一人プレイ時はタッチスクリーンも使われる予定
メトロイドはタップで弾を撃つ他に左右になぞることで方向転換
前にでた記事でのサイズは1pくらいずつ大きくなってたみたいねー
すげーいーかげんだなー
ハードの設計がまだ最終段階じゃないみたいだからまだ期待できるってもんだ
画面が離れすぎもなんとかしてほしい
アルプス電機は係わってるのかな?
意外にスクエニはNDSよりっぽいね。
サッカーとかのゲームで、あらかじめ沢山用意した作戦やセットプレーを、
タッチパネルで瞬時に選択できるのがいい。
野球などでも下の画面に守備位置が見えるだけでも、全然変わってくるし。
ドリマガ見たけどやっぱ3センチだな厚さ
こういうのはグラフィック厨・性能厨みたいでアレなんだけど、NDSってパースペクティブや
バイリニア(トライリニア)フィルタの機能はないように見えるんだが。
メトロイドのテクスチャのゆがみや、ぶつもりのテクスチャを見て気づいた。他のタイトルも同じようだし。
これがないとポリゴンの見栄えは64より相当に劣るし、PSやSSのようにポリゴンがガタついたりする。
別にPSPみたいに過剰な性能はいらんけど、上記2つの機能は欲しいと思う。
>>286 どうせマリオとかピカチュウとかカービィとかしか
出ないんだからそんな機能必要なし
>>288 正直64というか、サターンのグラフィックに一番近いように感じる。発色とかザラつき方が。
土星スキーとしてはなんか複雑だ(;´_ゝ`)
>>289 マリオ64は元々テクスチャが模様なしのものが多いため、そう見えるだけと思われ。
PS以上にジャギだらけ…_| ̄|○ il||li
>>293 ドットがタイル状に表示されてるから違うんじゃないかな。あと関係ないけど動画の方は
どんな出来だったんでしょ?ウチは回線遅いんで落として確認はしてないんでつ。
個人的に気になるのはマリカやマリオのキャラが、ポリゴンかどうかって辺り。
マリカ64みたいにスプライト表示なのかな?
>>294 マリオはポリゴンだったよ。
うーん…タイル状かな…実機の取り込み画像が見たいな。
296 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:30 ID:t4o0CyuE
297 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:52 ID:fIEBzE76
とりあえずマリオ64が60fpsで遊べるってだけで大満足なワケで
あと時のオカリナとかムジュラもNDSで出してくれたらうれしくてしぬ
298 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:53 ID:kBiVA18e
あんなちっこい画面で3Dやって楽しいか?
↑E3前の任天堂派の意見
とりあえず、そういうのはVSスレでやるべ
>>297 時オカやムジュラみたいなのはあのテクスチャじゃ汚くて遊べないと思う。
今からでも補間機能つけてくれんかなあ・・
野球ゲはスタイラス使ったバッティングが面白そうだな。
どっか出すかな。
302 :
名無しさん必死だな:04/05/23 18:49 ID:t4o0CyuE
ボクシング
実際に親指で敵を殴る
303 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:09 ID:81L8jIS7
100メガショック
いよいよネオジオで4万円もした
100メガソフトが5000円程度で手に入る時代に入ったんだな。
ぜひ携帯向けの格闘ゲームとか出して欲しいな
三人称視点と一人称視点ダブル画面の格闘ゲームとか。
ネオジオの100メガはビットだから
GBAですでにその時代は到来してるよ
N64も後期は5800円で128メガとかあったから
もっとさかのぼるかもしんない
とりあえずNDSは2Gbitとかもありえるらしいね
当然高くなるらしいけど
NDSのメディアと変換回路でネオジオソフト作れば、
回路の開発費込みでも今のROMより安くなりそうなんだが。
308 :
名無しさん必死だな:04/05/24 20:21 ID:hIgd2VLb
どうせレア社のことじゃねーの?
ドンキー作ってたりして・・・
レアだろうけどドンキーではなぃんでないかな
DS用IEとかだったら面白いんだが
>Microsoftはゲーム制作子会社の1つに
どの情報みても子会社の一つに作らせるとしか書いてないから、レアのことだろう。
AoEとか出ねぇかな
I/O〜オノノ〜
今度は64の移植ばっかとかにならないだろうな。
GBAは移植ばっかで散々だった。
GBAを移植ばっかという人間のゲーム選びのセンスの無さには呆れるを通り越して憐れみすら感じるね
316 :
名無しさん必死だな:04/05/25 15:35 ID:g0ghSOkN
なーんか面白いゲームが出ないかね。
317 :
名無しさん必死だな:04/05/25 16:07 ID:spXR2YzT
GBAは移植と子供向けのソフトばっか
子供向けソフトの定義ってなんなの?
漏れからすればテレビゲームは全て横一線なんだが
GBAは逆裁とアトム出ただけで後はすべて許せる
子供向けの方が面白いから別に大人向けいらないです…
ギャルゲーくらいでしょ、必要とされてるのって
で、結局GBAは切り捨てって事ですか?
最悪でも互換付き後継機が出るのに切り捨てなのか?
>>322 ソフトがNDS専用になったら切り捨てだと思うが。
新しいピカチュウはGBAしか持ってない子供は
遊べないって事になったら悲惨すぎやせんか?
>>323 そんなこと言ってたら新ハード出せないんですが…
今週は平林久和のE3レポートその1。
果たしてPSPはどんなマシンなのか?任天堂DSは?そして話はX-BOXの事にまで…
業界関係者以外のファンも必聴の内容です!
http://www.radiat.net/ やばい。。。。
ついに平林が語ったぞ・・・。
NDSの成功のシナリオはGBAからSPにシフトしたようなことが
起こるかどうかしかないとおもう
GBASPが同じように売れ続けてNDSが新たな市場を作るなんてことはまずない
そうするには素直にGameboyDSにするべきだし
GBA2は別に作ってるなんていうべきじゃない
327 :
名無しさん必死だな:04/05/26 07:26 ID:o7pKFLA7
328 :
名無しさん必死だな:04/05/26 10:08 ID:CMrtVZcn
329 :
名無しさん必死だな:04/05/26 10:47 ID:jmUYCM9k
330 :
名無しさん必死だな:04/05/26 10:55 ID:/Tv+JECy
マリオカート、64と違ってキャラがちゃんとポリゴンで作られてるなぁ。
64みたいにUMAじゃなくて
独立してVRAMあるし
64以上の性能ってのは案外本当なのかもな
見た目は2画面サターンで性能は64以上
332 :
名無しさん必死だな:04/05/26 11:45 ID:jmUYCM9k
,. -''' ´ ̄` '''- 、
/ \
__/ ヽ
/ ′ ` ̄`ヽ
{ (●) (●) }
`ーl \____/ ノ
r''⌒`丶、 \/ `‐t‐''´
! \ /
ヽ \ , イ
\ `L__,, -‐'´ |
\ ノ \ ! NDS買うポ!!!
`'ー--‐'′ \__,ノ
333 :
名無しさん必死だな:04/05/26 12:20 ID:dEIKI5PF
見た目サターンって・・・・
334 :
名無しさん必死だな:04/05/26 12:32 ID:fF7arCaF
GBASP欲しいんだけどNDS待ったほうがいいかな?
>>334 SPが値下げになるかもしれないから待った方がいいんじゃない?
336 :
名無しさん必死だな:04/05/26 12:49 ID:kuNjGOPT
緊急事態発生! ポケモン、サードパーティー化へ。シリーズ最新作はPSPも選択肢と明言。
337 :
名無しさん必死だな:04/05/26 12:59 ID:dEIKI5PF
ポケモンなんか来るんじゃね〜!
PSPがションベン臭くなるじゃね〜か!
338 :
名無しさん必死だな:04/05/26 13:04 ID:6ORxdmyj
>>336 笑 ネタはいいよ 持ち運べない機体にわざわざ移行する意味もわからないし
見た目はドリキャスくらいあったらよかったのにな。
マリカのコースってGCの焼き直しなんだろうか・・・
NDS‖ マイクロソフトがレアのDS向けタイトル開発を否定 (open)
マイクロソフトがニンテンドーDS向けにレアがゲームを制作していると
いう情報を否定しました。コメントが掲載されています。
「マイクロソフトとそのスタジオはウィンドウズとXboxのプラットフォーム
様のゲーム開発に全てを集中させています。マイクエロソフトゲーム
スタジオも他の開発スタジオも現在DS向けタイトルを開発していません。
レアはGBAのタイトルを開発したし開発を続けている。しかしDSをサポート
する計画は今持っていない。」
341 :
名無しさん必死だな:04/05/26 16:38 ID:PxoTOWil
★NDSへのクリエータのコメントのまとめ★
・「いままでのゲーム作りとは質的に異なる方向性」というコンセプトに共感
・楽しみであり、戸惑いもあるというのが率直な感想
・クリエーターとしてのセンスやアイデアがまっすぐに問われる
・コミュニケーションツールとしても可能性を秘めている
・中途半端な移植作などを作ったら指差されて笑われる
・NDSは非常に緊張感のあるハード
・「新機軸のゲーム機を創造する」という任天堂の意気込みが伝わる
・誰にでもわかる特徴があるというのはいい!
・NDSの改革は、開発者にとって高いハードルだが挑戦のしがいはある。
・待ってました!新しいゲームプレイ体験を提供したいというアプローチは、自分も大いに共感する
・夢がふくらむとともに、非常に期待をしている。
・「さわているだけで楽しい」ハードになるに違いない!
・ゲームの基本に立ち戻ったような、アイデア勝負の企画も出てくる
・NDSの仕様を見たときの印象は「さすが任天堂」という感じ。
・ユーザー、クリエーター両方の遊び心をかなりくすぐる
・いままでにないプレイ感覚が楽しめる
■任天堂 Super Mario 64×4、Metroid Prime:Huntersほか
のタイトル選びの基準はどうなのかと問い詰めたい
344 :
名無しさん必死だな:04/05/26 19:18 ID:pqTdacZR
Super Mario 64×4 これが本編も全部入ってるのか、そこが問題。。。
まー画像サイズが小さすぎてプレイ不可能かもしれんけど。
345 :
名無しさん必死だな:04/05/26 19:54 ID:o7pKFLA7
64マリオ最近やったからなぁ
ほぼ全てのステージを新たに作り直してくれれば買ってもいいが…
同じマップだったら嫌だな。
忘れたとおもっても結構覚えてるもんなんだよな。
>・中途半端な移植作などを作ったら指差されて笑われる
任天堂は笑われてるみたい。
348 :
名無しさん必死だな:04/05/26 20:46 ID:PxoTOWil
任天堂宮本氏も
「NDSはたまたま、あの機能を入れたら携帯型になっただけだ。」と発言。
しかもGBA2は出るかの問いに「出るでしょうね。」とコメント。
3本柱の真の意味がコレでわかった。
・GC→据え置き型ゲーム機
・NDS→携帯型据え置きゲーム機
・GBA2→携帯ゲーム機
これが任天堂の戦略。
ここまで理解できてる人はあまりいないと思う。
重要なことだから理解して欲しい。ムズかしいだろうけどね。
じゃあ俺はNDS2でお触りエロゲーが出る事を期待する
ID:PxoTOWilha痛いよID:PxoTOWil
351 :
名無しさん必死だな:04/05/26 21:00 ID:PxoTOWil
まあ携帯型据え置きゲーム機という意味はわからないだろうね。
素人には。
全く新しい概念だから。
発売後にはわかるだろう。
柱と言うからにはNDS2も出すんだろうね?
失敗しなければ確実に出る
失敗させない為に1も買え
失敗しても出さなきゃ柱じゃない。
面白いゲームがやれればそれで満足ですが何か?
何か?って言われても…。
で、GBAがあるのに何でNDSなんて出すわけ?
任天堂唯一の市場を自らの手でつぶす気?
>>357 ポケステをすでに出してる会社さんも新たにPSPとか出してますよ…
ポケステは死んでるから分かるが
GBAは生きているしなぁ・・・・
GBAとNDSは、2本の柱というより
古く脆くなった柱をカバーする耐震工事みたいなもんだろー。
互換機能があるんだから、GBAはNDSに内包されるだけだし。
フィンガーボードをタッチパネルに表示させ、
二本の指で操作する1080やってみたいなぁ。
難しいかもしれないけど。
据え置きと携帯以外のハードが出ちゃいけないってルールはないだろ。
それいったら携帯機だって「ゲーム市場を潰す気?」なわけで。
携帯型据え置きゲーム機ってPSPのことですか?
#小さいだけで外では使えず、AC電源が必須という・・・
NDSはれっきとした携帯ゲーム機だと思いますけど。
>>363 あの図体&台の上に置かなきゃスタイラスが使えない2流携帯マシンの分際で何をほざくか。
>>363 >小さいだけで外では使えず、AC電源が必須という・・・
PSoneじゃあるまいし。
こういうデマを本気で流すところに、
任天堂信者の業の深さが良く出ている。
今からでいいからデザインチェン(ry
623 名前: 名無しさん必死だなぁ [sage] 投稿日: 04/05/27 06:08 ID:WyqBkYeH
ファミ通アンケート
メーカー56社、ユーザー605人
魅力を感じるか?
PSP
メーカー、感じる90.7%、感じない9.3%
ユーザー、感じる59.3%、感じない40.7%
NDS
メーカー、感じる87.0%、感じない13.0%
ユーザー、感じる73.3%、感じない26.7%
発表内容は予想を上回るものでしたか?
PSP
メーカー、上回った31.5%、予想どおり57.4%、下回った11.1%
ユーザー、上回った44.7%、予想どおり39.7%、下回った15.6%
NDS
メーカー、上回った35.2%、予想どおり63.0%、下回った1.8%
ユーザー、上回った61.1%、予想どおり26.6%、下回った12.3%
どちらに魅力を感じますか?
メーカー、NDS27.8%、PSP53.7%、両方18.5%
ユーザー、NDS57.6%、PSP42.4%
670 名前: 名無しさん必死だなぁ [sage] 投稿日: 04/05/27 11:07 ID:/taQNgPj
どの機能に魅力を感じましたか?
PSP
メーカー>1位映像の美しさ/2位通信機能/3位CPU、基本スペック/4位デザイン/5位豊富な端子、拡張性
ユーザー>1位映像の美しさ/2位通信機能/3位映像、音楽などの再生/4位画面の大きさ/5位大容量メディアのUMD
NDS
メーカー>1位タッチスクリーン/2位画面がふたつあること/3位GBAとの互換、連動/4位通信機能/5位音声認識
ユーザー>1位タッチスクリーン/2位画面がふたつあること/3位通信機能/4位GBAとの互換、連動/5位音声認識
671 名前: 名無しさん必死だなぁ [sage] 投稿日: 04/05/27 11:08 ID:/taQNgPj
価格予想
メーカー>PSP平均26437.5円/NDS平均17506.3円
ユーザー>PSP1〜2万22.2%、2〜3万51.7%、3〜4万21.7%、4〜5万3.1%、5万〜1.3%
NDS1〜2万75.4%、2〜3万23.0%、3〜4万1.3%、4〜5万0.2%、5万〜0.1%
注目タイトルTOP10
PSP>1、MGA/2、GT4/3、無双/4、スパ路ボ/5、みんゴル
6、FF7AC/7、TOE/8、スクエニタイトル/9、新リッジ/10、どこいつ
NDS>1、マリオ64/2、逆裁/3、ぶつ森/4、マリオシリーズ/5、メトロイド
6、ニュースーパーマリオ/7、マリカー/8、メイドインワリオ/9、無双/10、ゼルダシリーズ
722 名前: 名無しさん必死だなぁ [sage] 投稿日: 04/05/27 11:52 ID:cxPbQdS9
どちらに魅力を感じるか
PSPと答えたメーカーの主な意見
斬新なデザインと画面の大きさ2万円台なら成功するのでは
ネット機能が充実、オンゲーの拡大につながればいい
UMDのセキュリティー保護ゲーム以外のコンテンツが供給可能になる
PSPと答えたユーザー
デザインにぐっときたこれなな持ち運べる/NDSはおもちゃっぽい買うのが恥ずかしい(18・学生)
ゲームや映像音楽がどこでも楽しめるのは自分にあっている/圧倒的なグラフィックの差
新リッジなどのソフトが決め手に/NDSのタイトルはGBAや64のタイトルと変わり映えしない
PSPのほうがおもしろいタイトルが多そう、NDSは機能を使いこなすタイトルがそれほど出ないと思う
参入メーカーが多いので今後のタイトルに期待
723 名前: 名無しさん必死だなぁ [sage] 投稿日: 04/05/27 11:53 ID:cxPbQdS9
どちらに魅力を感じるか
NDSと答えたメーカー
NDSはGBAとの互換があるので普及が早いと感じた、PSPはゼロからのスタート普及に時間がかかる
PSPは機能がたくさんあって面白いハードだがどんな路線で開発していくのか悩むところがある
NDSはGBAと互換があるので普及が早そう開発メーカーとしては参入しやすいハード
PSPはゲーム以外の広がりを考えたときにUMDが市場に受け入れられるかまだ不透明
NDSと答えたユーザー
PSPのゲームははPS2でも遊べそう、NDSのゲームはほかじゃ遊べない感じがする
NDSはゲームを革新させるのに対してPSPは映画、音楽、ゲームをまとめた形にしているだけ
PSPはゲーム機以外の機能で値段が高くなるだろうし結局使わなくて無駄になる機能もありそう
遊びたいゲームはどちらのハードにもあるが
いままでのものを越えた新しい体験ができそうなのはNDSのほうだと感じた
マリオ64のリメイクがけっこう叩かれてるけど、
今の餓鬼にはけっこう面白いと思うよ。
(やった事無い餓鬼ね。)
とりあえず メーカーさんにはユーザーの希望どおり
にした方が良いんじゃないの?タダでさえ ずれてるんだから
マリオ64は当時でも十分に面白かったよ。
逆にPSしかもっていなくてN64を批判していた奴がかわいそうだなぁと思うぐらいに。
でも、リメイクマリオ64はさすがにNDSではやりたくない。
遊びたいのはもう一つのニューマリオブラザーズ。
>>373 ファミ通のアンケート結果はメーカーとユーザーとの考えの相違がうまく現れてますね。
マリオ64はあの時は衝撃的だったな。
頼むからMAPは新しいのにしてもらいたい。
MAPは同じで仕掛けや敵キャラを変えてほしいかも。
或いはMAP同じ部分プラス違う部分とか。城は同じとか。名残が欲しい。
海外ではPSPが追い抜くんじゃないですかね。DSを。
外人はホントに異質な遊びを求めてるのか?
マルチかよ・・・しかもPSPスレには書かないという。
ごめん
vs スレに投稿したつもりがミスった・・・
海外はアイトイがダブルミリオン達成するくらい、異質なものが受け入れられる世界
数万程度しか売れなかった保守的な日本より、余程成功しやすいと思う
382 :
名無しさん必死だな:04/05/28 13:27 ID:hQ9UeRDk
アイトイはゲーム性が海外ユーザの趣向に合ってたから売れたのであって
異質だから売れる訳ではない
でも海外は異質な物が受け入れられやすいとは思う
日本はみんなが買ってるから俺もってのが大半だからな
海外ではヴァーチャルボーイが売れたのか、そうかそうか
海外ではヴァーチャルボーイが売れたのか、そうかそうか
海外ではヴァーチャルボーイが売れたのか、そうかそうか
そえrは神のみぞしる
アイトーイが海外で売れたのは同梱してたからでしょ
NDS‖ TeamNINJAのDSタイトルはDOAキャラが登場?? (open)
テクモのTeamNINJAがDS向けタイトルを開発している事がE3で発表されたのですが、G4TVで板垣氏にDSタイトルについてインタビューしていたそうです。そこで彼は恐らくジョークっぽく「DSのタッチスクリーンでDOAに登場する女の子たちに触れるかも」とコメントしたそうです。
テクモは「モンスターファーム」もDS向けにリリース予定です
マジでお触りゲーキタ?
TeamNINJAは神
>>389 TeamNINJAは自分の欲望に正直だなあ
(・∀・)イイ!!
あー
ワイヤレス機能が激しく気になる
最初はIEEE802.11とか書いてたからネット対戦とかできるものかと思ってたが
独自機能ってことはただ単に通信ケーブルいらんだけってことか?
遊戯王とかネット対戦対応させてくれればNDS即買いだが
今のとこPSPとどっち買うか迷い中
このスレ内で、すでに何度も公式のソース付きでネット対応と示されている訳だが
ちゃんと調べろ
Wi-Fi互換って言ってただろ
独自の方はローカル用だろ
2つのモードがあるんだろうな
なるほど
すばやい回答ありがトン
アクションや格闘ゲームはラグでつらいだろうけど
カードゲームとか三国志とかのシミュレーションゲームをネット対応で出してくれることを願う
PC版に三国志をなぜネット対戦をつけないのかいまだにわからんので
TeamNINJA神の予感(・∀・)
。
|
ドつ
□
人
もう買うしか無いだろ
お触りゲーだぞ
398 :
名無しさん必死だな:04/05/28 18:55 ID:zrm21XZT
DOA in 痴漢電車DS
>>389 64レベルのポリゴン女をお前は触りたいのかと。
まぁジョークっぽくなんて書いてるし、実現の可能性は無いだろ。
とりあえずあのピカチュウ触るデモはかなりいけてた
あのレベルで触れるのなら全然OK
401 :
名無しさん必死だな:04/05/28 19:15 ID:VmGapEeV
妊娠的にはOKなんじゃないすかあ
402 :
名無しさん必死だな:04/05/28 19:17 ID:vdta9sex
NDSでエロバレー(・∀・)イイ!!
イリュージョンもNDS参入して欲しい
ま、まさか!
尾行すか?
キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━!!!!!!!
>>405 >販売価格についても、「競合品と似たような製品だったゲームキューブの発売時のように、
>ライバルの価格を意識せず、需要に基づいて価格を決める。
>DSでもハードでは利益を取らない──という基本方針は変えない」との考えを示した。
安くなる・・・・・・か?
19800円でも良いと思うけど。俺は
412 :
名無しさん必死だな:04/05/28 23:06 ID:4rOmTjBv
ニンテンドーDSの発売時期、競合機種意識せず決める=任天堂専務
[東京 28日 ロイター]
「ニンテンドー・ディーエス」は、350万台の販売を計画しているが、
「販売台数は現状の生産能力から判断した数字。今年のクリスマス前までに発売する考え」(森専務)としている。
同社では、「ニンテンドー・ディーエス」について、ゲームキューブなど
従来のゲーム機とはまったく別の新しい機種と位置付けている。
そのため、「競合機種を意識する必要はなく、時期についても独自の考えだけで決める」とし、
「競合品と似たような製品だったゲームキューブの発売時のように、ライバルの価格を意識せず、需要に基づいて価格を決める。
DSでもハードでは利益を取らない──という基本方針は変えない」との考えを示した。
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/rtr/040528/040528_mbiz2135776.html >DSでもハードでは利益を取らない
ついに来たか。かなり安いだろう。
16000円ぐらいで出せるかな
19800 と 20000 じゃイメージ違う
416 :
名無しさん必死だな:04/05/28 23:26 ID:hQ9UeRDk
2万じゃ子供買えないよ
15000円くらいが限度でしょう
15000でも子供が買うには高すぎるよ。
親が買い与えるんだから2万で良いよ。
418 :
名無しさん必死だな:04/05/28 23:28 ID:Xj/aDGNt
DSって以外と画像きれいだよな。PSPだめか…
419 :
名無しさん必死だな:04/05/28 23:29 ID:hQ9UeRDk
「GBAで充分でしょ!」って言われなきゃ良いけど
420 :
名無しさん必死だな:04/05/28 23:30 ID:7gFE/PrR
16800円
ぐらい、もしくは、14800円。
勝つ気なら後者だな
9800円だったら任天堂は紙
422 :
名無しさん必死だな:04/05/29 00:10 ID:htIHJ/XA
メイドインワリオDS(仮称) はハードと一緒に買うべきだろう。
チュートリアルとして最適。
PictoChat(仮称) は本体に内蔵するべき。
これでかなりNDSは有利になる。NDSのみでもかなり遊べる。
Nintendogs(仮称) が発売するのは驚いた。
期待。
>PictoChat(仮称) は本体に内蔵するべき。
これは絶対入れるべきだと思うな。
だからここの表示は予価で、差額は返すってとこだから
DSもPSPも両方のソフトもアテにならんですよ
大体NDSが350万台1500万本を初年度に計画しているようだが
タイレシオ4以上行くわけないやん
GBAだって3.5ー4くらいなんだから
負け据置ハードのGCだって4そこそこ PS2でも7
昔のPSやSFCは10以上と高いが
一応株主に発表している以上全くの電波じゃないだろう・・・
1ゼルダとポケモンが実は同初近くに出る
2ソフトの値段がものすごく安い
のどっちかだな・・・つってもいくらポケモンゼルダとはいえ全員が買うとは思えんな・・
デムパ?
428 :
名無しさん必死だな:04/05/29 02:08 ID:pBmGv0NE
この前ちょろっと出てたローンチタイトル群が本当ならNDSはサード泣かせなハードだな
マリオ64、新マリオブラザーズ、メトロイド、ワリオ、ぶつ森、マリカ
こんなのが同発じゃサードのソフトが売れる訳ない
>>428 全部がローンチってわけじゃないんじゃない?
それ全部ローンチにしたらサードも困るが任天堂も困るぞ。
結局任天堂による任天堂の妊娠のためのハードになるんじゃないの?GCみたいに・・・
PictoChatに簡単なゲームでも仕込んでおいてくれたらいいのにな。
メッセみたいに
>>430 個人的には何の問題も無いなー
それが原因で赤字になったら会社は困るかも知れないけどね
ごめん俺も全く問題無いです
まあ商売下手なのに老人ホーム経営して
サービス醜悪、利益無視の顧客拡大路線をして潰れて
顧客を路頭に迷わせるとこより
少数の顧客のニーズに合わせて良心的なサービスで
経営も健全なとこのほうが入ってて安心ってことだな
>>434 > 経営も健全なとこのほうが入ってて安心
実際、これが一番大きい。
任天堂は使えないとみると切り捨て速いから楽観視はできないな・・・
>>436 64DDは早かったけどサテラビューは頑張ったよ
ディスクシステムくらい(サポートを)頑張ってもらわないと
439 :
名無しさん必死だな:04/05/29 03:39 ID:lOrGaflB
ニンドリで情報をまとめてみたけど、ぶつ森とワリオが面白そうだね。
個人的には半熟ヒーローの画面が綺麗なのに驚いた
多分買う
441 :
名無しさん必死だな:04/05/29 08:26 ID:yeym+X6z
>>412 こんなこと言ってるうちは駄目だな
NDSが出るときに新しい携帯が出ればそれでもう競合するし
NDSが出るときに今のゲーム機で大作が出ればそれでも競合する
NDSの発売はまわりで何も発売されないときに売るべき
半熟オレも買うと思う。スーファミのおもしろかったし。
PS2のも欲しかったけどハード持ってないんだよね。
ただ戦闘中の背景がえらくコミカルで少し不安。
>>441 社長が最初は一割程度の人間しか分からない、と言ってたはず。
その一割の人間はおそらく新しい携帯に飛びつくタイプではなく、
たとえ大作が出ても少し無理してNDSも一緒に買うタイプな気がする。
何も発売されないにこしたことはないけど、意識しなくても問題無しでしょ。
と、ここまで書いて気付いたがオレはNDSは最初ゲーマーしか買わないと思ってるんだなぁ。
ゲーマーがやってるの見て残り9割の人間にどれだけアピール出来るだろう?
CMでのイメージが大事になるね。
444 :
名無しさん必死だな:04/05/29 09:00 ID:yeym+X6z
>>443 そうは言ってもなあ
NDSにGBA互換をつけたことで大人向け路線は崩れただろうし
NDSをGBA層に売っていくのが一番だと思う
勢いのないハードにソフトを作るほど今のサードは元気がないし
NDSをメインにもっていこうというくらいの意気込みがいると思う
445 :
名無しさん必死だな:04/05/29 09:11 ID:zViyoQ+l
>>443 CMはスマップだろ
みんなでチャットやって
マリオ64で香取だけ仲間外れ
447 :
名無しさん必死だな:04/05/29 09:20 ID:yeym+X6z
NDSでSFCのシムシティーリメイクしてくれんもんかね
とりあえずシムシティ自体は一応でるみたいだけど
考えてみれば二画面が結構いかせそうなゲームだよな、あれ
稲メンだってレーサーみたいなもんだぜ。ロケットスタート決まるし。
>>447-448 シムシティは2000も出してほしい。サターンは最初のローディング長いし、
スーファミのはもっさりしてて疲れたし。快適に遊びたい。
>>442 まぁなんだ、やらなくてよかったぞ、アレは
>>442 PS2版は泣きたいくらいにアレな出来だったよ。
発売日に限定版買った自分を殴り倒したいくらい。
NDS版はどうなるやら…。
PS2版はちょっとやっただけだけどえらくテンポが悪かったような、ローディングとかとは別の次元で
正直DS版も期待できないな
つか最近各DSスレにアンチ書き込みがたくさんあるな
決算発表でいよいよもってPSP信者の危機感が盛り上がってきたかな
454 :
名無しさん必死だな:04/05/29 19:22 ID:htIHJ/XA
(前略)
あの教室で思い描いた「未来」と、目の前にある現実の違いはどうなのか聞いてみたい。
俺は早速今も細々と連絡をとっている元クラスメイトの女の子Aちゃんに電話をした。
Aちゃん「お〜久しぶりやね〜」
しばらく連絡をとらなかった分、互いの近況報告などをする。
彼女は昔から人見知りをせず、思ったことはズバズバと口にするタイプである。
その性格は10年がたった今でもまったく変わっておらず、
おかげで「秘め事が美徳な女の子」が苦手な俺もすんなりと会話ができる。
集まって飲もうか、との話に彼女はかなり乗り気で食いついてくれた。
Aちゃん「で、最少実行人数はどれだけにする?」
俺「え?いや別に何人でもいいけど」
Aちゃん「2人だけ(俺とAちゃん)になったら、微妙やからやめとこうな」
本当に相変わらず素直なお嬢さんだ・・・
本人?晒し祭り?
457 :
名無しさん必死だな:04/05/29 20:07 ID:FCnOo3eo
TV「世界を制した日本のおもちゃ」でゲームボーイが紹介されるみたい!
ゲームボーイより変形のオモチャに感動しちまった。知らなかったから。
459 :
名無しさん必死だな:04/05/29 20:21 ID:FCnOo3eo
横井さんキター
460 :
名無しさん必死だな:04/05/29 20:21 ID:uWtrYRW2
キターー
461 :
名無しさん必死だな:04/05/29 20:29 ID:FCnOo3eo
十字キー キター!
462 :
名無しさん必死だな:04/05/29 20:29 ID:hHVmkhkQ
バーチャル!!!!
アナログスティック採用は絶望的、と
464 :
名無しさん必死だな:04/05/29 21:19 ID:1aiapWX4
GBAはスーファミの移植作ばかり、
NDSはN64の移植作ばかりになりそう。
もう移植ばかりイイ加減やめて欲しい。
ゲームボーイのマリオは、
『マリオランド』って言う確立したものがあったのに。
敵もクッパではなくて、タタンガやワリオなど個性のある者だったし、
姫もピーチではなくて、デイジーだった。
(2は自分の城を取り戻すって設定だったけど)
据え置きは据え置き、携帯は携帯って境目がキッチリあったのに。
今じゃ曖昧。。。
どーでも良くなってきてる。
>>464 大丈夫
PSPはPS1とPS2の移植大作戦になるから
アナログスティック欲しいorz
467 :
名無しさん必死だな:04/05/30 01:35 ID:VduUa3+I
牧場物語DS出ないかなぁ〜。
通常は今まで通りのプレイ&2画面で。
マイク機能を使って、犬や馬、羊、牛、ニワトリ、子供などを声で呼ぶと反応してこっちにくるとか。
タッチペンで料理できたり。
野菜を切ったり、鍋の中をグルグルかき混ぜたり、など。
完全にタッチペン専用ゲームではなく、
こういう感じで出してくれないからぁ。。
完全タッチペン専用の牧場物語は、
牧場を経営している感じがしないと思うし。。
468 :
名無しさん必死だな:04/05/30 01:42 ID:kG1IEaZq
あのソニーの僕、ハミ通アンケートでさえユーザーの期待度はPSPと数倍の差がある任天堂は勝利確実。
>>467 心配しなくてもプロデューサーは出す気満々。
企画が通るのを期待しましょう。
470 :
名無しさん必死だな:04/05/30 10:05 ID:XD7dZaWi
>>467 牧場シリーズは任天堂ハ−ドのほうが売れてるからね。おかげでマーベラスぼろ儲け。
DSで牧場か、いいかも
ぶつ森とセットでマターリ三昧
472 :
名無しさん必死だな:04/05/30 15:56 ID:J3pX+c9k
乳搾りをタッチパネルでやったりするんだろうか
473 :
名無しさん必死だな:04/05/30 17:30 ID:XiyPTO0E
オパーイやマムーコにタッチするとエロボイスが・・・・
475 :
名無しさん必死だな:04/05/30 18:03 ID:nKHDS7ks
批判ではないが、NDSの見直してほしい点
・アナログパッドの導入(3Dなら必須だろ)
・ヘッドホンなしでのステレオサウンド(せっかくつけれそうなのにもったない)
・メモリーカード
・横から見たら、ハンバーガーみたい?(閉じたときの隙間)本当はどうなの?
・上の画面をメインに位置づけ、もっとワイドに
下の画面は、使わないゲームはインフォ画面(バッテリー残量やメモリー管理)
と位置づけ、使う時はフル活用できるように
(そうでないと、ソフトメーカーが作りづらそう)
20 :名無しさん、君に決めた! :04/05/30 15:58 ID:o1aP97+K
>どちらに魅力を感じますか?
>メーカー、NDS27.8%、PSP53.7%、両方18.5%
>ユーザー、NDS57.6%、PSP42.4%
なるほど、こりゃゲームが売れないわけだw
メーカーがユーザーの心をつかめてないということが
明らかになっちゃったね。
上の画面の左右にスピーカーを置くべき
478 :
名無しさん必死だな:04/05/30 18:46 ID:JCMxdn7X
アンケートは信者ががんばってるんじゃないの?
480 :
名無しさん必死だな:04/05/30 18:49 ID:JCMxdn7X
何故笑われるとるんじゃ
ファミ通のアンケなんて話半分に受け取っとけって
信者が投票〜ファミ通の情報操作〜とか疑い出したら何も信じられなくなる罠
482 :
名無しさん必死だな:04/05/30 18:53 ID:JCMxdn7X
なるほどね
アドバンスSPもモノラルだし、そのへんが子供だまし
ステレオにして何の意味があるの?
違いのわかる人にはわかるんじゃね?
本当はわからない人にもプラシーボ効果でプラス効果生み出すし
486 :
名無しさん必死だな:04/05/30 19:08 ID:sgdYxYNB
475の中で意味のあるのはアナログパットに関することだけだな
>>475 >・アナログパッドの導入(3Dなら必須だろ)
俺はアナログを携帯機に搭載するのは耐久性の観点から問題があると考えてる。
64の3Dスティックは酷使すると磨耗してストロークが悪くなる。
携帯機は本体とコントローラーが一体で64やプレステのように具合が悪くなったら
コントローラーだけ交換するって事ができないから任天堂は搭載を見送ったんだと思う。
標準でステレオはバッテリーの持ちを優先してモノラルにしたんだと思う。
初代GBも、歴代のほとんどの携帯ゲーム機もモノラル標準、ヘッドホンでステレオって姿勢だし。
>>487続き
メモリーカードは必要性を感じないんだが・・カートリッジだからセーブは単体でできるし。
デザインは人によって好みが違うから何も言えないけどGBAは発表当初と違って
LRボタンなど細かい所の仕様を変えて発売した経緯があるから若干の変更はあるかも。
バッテリー残量の目安はGBAと同じ2色LED方式で視認性も高いし充分。
使わない画面にわざわざ何かを表示してバッテリー残量を犠牲にすることもない。
心配しなくてもメーカーは専用の開発ツールでゲーム作るんだからメモリ管理なんてそっちでやるでしょ。
アナログスティックは確かに64では磨耗したがPS2やGCのコントローラーのものは
磨耗しにくいように感じるからあまり問題なさそうなんだけどな。
それよりも任天堂のコントローラーはボタンが必ずベコベコになる。
ゴムの耐久度が弱いんじゃないかと思う。
まあ、これはゲーム内容のせいかもしれんが。
アナログつけないのは携帯機には向いてないからだろ
アナログはどうだか知らんが振動カートリッジは直ぐに消えたな。
NDSには振動機能欲しいな
ウェイクアップ時はバイブで知らせてほしいし
面白そうだけど振動って結構電池使うぞ。
振動機能と電池の持ちがトレードオフなら電池を取るかな・・
その辺は個々人がオンオフ決めれば良いわけで・・・スペースが無いのかな、やっぱり。
495 :
475:04/05/31 22:50 ID:0RauPvgG
>>487 そうかあ。色々つければいいってもんじゃないんだな。
そんな細かいとこまで考えてる任天堂はやっぱすごいや。
メモカがほしいと思ったのは、ただRPGツクールに使えればと思ったから。
一般ソフトではいらねーわな。
>>495 やろうと思えば、GBAカセット型のメモリーカードとか作れるかもね。
ジョイキャリーなんてのも在ったし。
実際に作られる可能性は低そうだが。
でもたしかGBA型のメモカ出すとかいう情報もあったような。
メモリーカートリッジか
サターンみたいなだな
サターンサターンこいけやサターン・・・・・・・あれ?
500 :
名無しさん必死だな:04/06/01 17:28 ID:5QHxI3oi
Bluetoothにタッチパネル液晶搭載のFOMA発表!
Bluetoothにタッチパネル液晶、ヒンジ部に埋め込まれた2Mピクセルカメラ──。
また、FOMA契約数も400万台を突破した。
★NTTドコモは6月1日、FOMA 900iシリーズの新機種「N900iS」「P900iV」「F900iT」を発表した。
今年2月から順次投入してきた900iシリーズの派生モデルとなる。
非接触ICチップFeliCaは内蔵していないが、独特な機能の採用が目を引く。
F900iT(富士通製)は、メインディスプレイにタッチパネル液晶を採用し、
Bluetooth機能も内蔵した端末。タッチパネルは同梱のスタイラスで操作でき、
画面に書き込んだ画像をメールに添付することもできる。
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0406/01/news025.html これでNDS終わりますた。
終わるのはNDSじゃなくてPSPじゃないの?
ユーザー層もろかぶりだろ
こっちにもコピペきたか。
携帯電話とくらべてもしょうがないってくらい分かれよ。
しかもタッチパネルじゃないから、ゲーム機能で携帯にも負けるという
あと、GBAと互換性があるのも大きな強み。
大人はPSPに行くが、餓鬼はおそらくDSに飛びつくし、
互換性をパッケージに大きく書けば、
「かーさん、これかって」
「これなら新しいソフト買わなくてすむし、PSPよりマシね。」
とか。
あと、ポケモンピンボールみたいの出せば、
俺たちは、「んなまがいもん買うか!」
になるが、餓鬼なら「わーポケモンだ!ほしー」
ってなるな。
お母さんは違いよくわかんないから、子供にGBA買ってって頼まれても、
間違ってNDS買ってくる事とかありそーだよな
とりあえずGBAも動くから、問題なくそのまま所有しちゃいそうだし
GBAで我慢しなさい、と言われるのでは
GBA持ってないガキがNDSを買うのはあるだろうけど
既に持ってたら大金払ってまでして買うガキはそうはいないだろ
新ポケモンが発売されれば買うだろうけど
タッチパネルはガキにも新鮮だろうしなガハハハハハハ
ていうかおっさん向けの
将棋とか囲碁とか麻雀とか花札とかセットにして出してよ
任天さん
あの無骨なデザインはどっちかっていうとおっさん向けだしね
ポケピンは名作
PictoChatは内蔵できなくても本体同梱くらいして欲しいなぁ。
あれは単体で売れるとはどうしても思えないけど、
本体同梱なら逆にかなり売れると思うのだ。
>>500 貧乏性の俺には携帯のタッチパネルをこするなんて無理だ。
ゲームはNDSでいいよ。
やっぱ、ポケモンだな。
俺たちに言わせれば子供だましでも、
買うのは子供なんだから。
なんかコイツ必死〜
>>509 内蔵するべきだといってるのは、チャットソフトが
いつでも起動可能な状態にあるのがいいのであって、
同梱にして売りにするってのとは論点が違うと思う。
あれって内蔵じゃないの?
内蔵じゃないと買わないぞ!
ソフトによってデザインに変化がつくといいね。
あれシンプルでデータは軽そうだしな
516 :
名無しさん必死だな:04/06/01 22:53 ID:5QHxI3oi
おまえらマジで
水口と平林のラジオ聞け・・・
PSPがボロクソに言われてる・・・・。
ちょっと質問、ググってみたけどわかんなかったので
液晶の大きさってGBASPよりも大きいってどっかで見た気がするんですけど
実際どんくらいなんですかね?
>>517 GBAの液晶の縦を5mm大きくしたサイズ。
SPのサイズは知らないけど、SPもGBAも同じじゃないかな?
>>518 DSは3インチみたいですね、ありがとう。
ちなみにSPはGBAより少し大きいみたいです。
煽りは放置で
ピクチャは内臓にすると、アップデートがめんどくさくない?
メモリが許せばソフトに同時収録したらいいんじゃないかな。
サードの判断は任意で。
522 :
名無しさん必死だな:04/06/02 16:36 ID:qWL4L/sx
内蔵でピクチャ専用の内蔵メモリが1MBくらいあって
ソフトに同時収録もあり
新しいバージョンのソフトを起動すると自動更新
新しいソフトを買っていってれば気づかないうちにバージョンアップしてる
ソフト差込口が2つあるんだから、
GBAソフトで同梱しとけばいいんじゃね?
個人的には内蔵するよりもソフト同梱型にしてverうpできるほうがいい。
GBAスロットにハイレゾパック差し込んでパワーアップとかするかな
でも任天堂の資料の発売予定ソフトの中にしっかりピクチャがある時点で、内臓はありえないんだよな
残念ながら
同梱か安く売ればいいよ
時のオカリナと4つの剣がくっついたら・・・
すげーかも
あんまり拘らないでベタ移植+新しいのって感じでやってほしいね。
>>513 持ってればいつでも起動できるでしょ。
同梱ならNDS持ってる人なら誰でも1個持ってることになるでしょ。
内蔵と何か違うの?
>>531 NDSってゲーム機じゃないのか?
ゲームと同時に刺さるなら同梱でもいいと思うけど。
排他的なら内蔵のほうがいいでしょ。
内臓はバージョンアップとかまで考えると色々と面倒そう。
フラッシュか何かを積んで有料か無料かはともかく書き換えないといけなくなる。
フラッシュが積まれるとなると便利な反面変な使われ方もされそうな気もするし。
GBAスロットにさすと言うのはどうだろう?下画面さえ空けておけばどのゲームからでも
呼び出せるようにしておく。GBAの方のCPUだけで独立して動作するようにしてゲームが
違ってもチャットソフトさえ共通なら会話は可能、と言う風に。
まあ、どんな妄想しても実際仕様は既に決まってんだろうが。
それが良いな。いつでもチャットはスタンバイ状態。快適そう。
さんざんがいしゅつだろうけど、書かせてくれ
マルチスクリーンのゲームウォッチかよ!
同時発売タイトルはオイルパニックDSとドンキーコングDSでよろしく
このゴミハードもゲハで妊娠が騒いだだけで轟沈確定だな。
?
絵チャットもワンカートリッジ通信対応だろうから
ソフト内蔵させる必要はないんじゃなかろか
どんなソフトが刺さってても独立して立ち上がって欲しいんだろけど
設定次第で何とかなりそうな気がする
絵チャットに反応してウェイクアップ機能が働いたら
優先的にダウンロードして立ち上がるとか
あ、そうか。ワンカートリッジ対戦というか対戦じゃないけど、あるんだったね。
>>540 DSのマリオシリーズは
マリオブラザーズではなくチャットを入れるべきだ!
と、マリオアドバンス4をやってて思った。
543 :
名無しさん必死だな:04/06/06 15:10 ID:rzCn82hu
なあ公式サイトに
二種類の通信
とか書いてあるけど何のこと
ネットとの通信とNDS同士の通信か?
NDS同士が直接通信する場合(最大16台)と、無線LANで繋ぐ場合。
後者は電力消費が大きく一対一でしか通信できない「らしい」ので、独自方式の前者がある。
要するに、無線対戦用とネット接続用ってことで良いと思う。
547 :
名無しさん必死だな:04/06/06 15:19 ID:rzCn82hu
ああ、そうか
無線LANは結構だが、WANに対応してくれんのかね?
任天堂のことだからまたのらりくらり逃げそうな
548 :
名無しさん必死だな:04/06/06 15:43 ID:6FjlO3M+
マリカーワッショイ
. + / N\ / D\ / S\ +
( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
NDS買ってヨカター
タッチパネルを生かしてる すばらしい
勝 ち 組
コンビニ等から無線配信とか >チャット
550 :
名無しさん必死だな:04/06/06 17:22 ID:vBOvJEf2
スーパーマリオ64が出るみたいだが、十字キーでどうやって遊ぶんだ?
アナログ入力の出来る十字キーなのだろうか?
NDSのデザイン変わります
それはみんなわかってるんで具体的に
553 :
名無しさん必死だな:04/06/06 18:58 ID:rzCn82hu
具体的にはキノピオの顔の浮き彫りが入ります
555 :
名無しさん必死だな:04/06/07 16:40 ID:wV8Ognot
E3後の評価では64強の3D問題無く出来るのに驚いたメーカーが多かった。
海外ではこれで参入を表明したメーカーが増えた。
PSPは残念だが発売すらされていないのに、開発高騰を懸念し発表済み
タイトルの開発中止までするメーカーが既にでてきた。
556 :
名無しさん必死だな:04/06/07 16:40 ID:wV8Ognot
PSPに参入を表明している海外メーカーのほとんどがNDSでの開発をスタートさせた。
欧州メーカーもいくつか上がっている。
E3でのNDSに対する評価は非常に高く、いくつかのメーカーはロンチでの投入
も考えているそうだ。
海外では大ヒットした犯罪ゲームの大手メーカーも参入を表明しており、タイトルは
あれのDS版ではと言われている。
PSPの高性能化による開発費の高騰を懸念しているメーカーは多く、PS2程度の事が
できるならむしろPS2で出した方がリスクも少ないだろうという結論になってきている。
ゲームをさせたいのか?映像を見せたいののか?バッテリーは本当にもつのか?という
懐疑的な意見がE3後吹き出し始めた。
UMDに関して映画界の方ではソニーピクチャー以外見向きもしていない。
こんなのがあった
海外の雑誌では普通に書いてあるらすぃ
ネタかもしれんけど
ソニーの台頭は家電業界も黙っちゃいないだろうからな。そうそうソニーの思う通りには事は運ばんだろ
>>556 記事の実在が事実かどうか怪しいし、
仮に存在したとして任天堂系の可能性だってある。
そもそも、タイトル中止っていったい何がだ?
UMD映画の方はそりゃあ普及するまでは、
様子見だろうよ。
PSPスレによればボンバーマン開発中止、だと。ファミ通がソースだというか
自分では見てない。まあ、PSPスレで言われてんだから本当に開発中止なんだろう。
ハドソンが開発ラインを縮小し始めたっぽいですね。
>>558 >UMD映画の方はそりゃあ普及するまでは、
>様子見だろうよ。
普及しないって…
UMDは普及するまで様子見
↓
みんなで様子見
↓
永遠に普及しない
分かりきってる未来だな…
その未来が劇的に変わる4桁の魔法の数字がある
9 8 0 0
中古で普通に9,800で流通しそうだな。
UMDプレイヤーの話はスレ違いですよ
>>550 これは予想してなかった
もしそうなら熱いな
まあ普通にデジタルだと思うけど・・・
タッチパネルをアナログ的に扱う可能性はあり
全く高さの無い十字キーでアナログ入力ができても意味が無い
PS2のコントローラはセレクト、スタートボタン以外の全てのボタンで
アナログ入力ができたそうだが…
PS2のあのアナログボタンって好きじゃないんだよなぁ俺・・・
感触気持ち悪い。PS・PSOneのコントローラの方が良い。
>>567 アナログボタンって使わないからなぁ・・・GCのLRも微妙だし。
使ったゲーム知らないし。大昔のストリートファイターしか思いつかない。
アナログスティックは重要。
LRはレゲーには役にたつかな
VSスレにも書いたけどGBAのカートリッジよりコスト安いってんだから千円は切るでしょ
五百円くらいとみた
GOBAKU
>>569 いちおういろいろあるよ
スト高バトルとか。
NDSはゲームボーイダブルざんす という名前で発売されると予言しておこう
ゲームボーイという名前は使わないみたいですけど、
商標として登録された型番がGBばかりなのはこれいかに。
使わないと言ってはいないんじゃ?
E3でNDSという仮称で発表したことについて「ゲームボーイとは
また違った第三の柱という認識をしてほしかったので」みたいなことを
言っていたが。普通にゲームボーイで出てくるかもな
「開発段階からサードの意見も取り入れました」
サードの意見:いいからとっととポケモンを出せ、
変なこだわり見せずにGBの名をつけろ。
と言ってみる。
577 :
名無しさん必死だな:04/06/12 13:37 ID:oi8NlLF1
578 :
名無しさん必死だな:04/06/12 18:09 ID:RUYxPTUR
>>577 その動画すごいね。
18分もNDSを見れるなんて。
まさかあの小さいスクリーンキーボードが指で使えるとはな。
580 :
1/2:04/06/13 10:50 ID:tBhT5iqZ
581 :
2/2:04/06/13 10:51 ID:tBhT5iqZ
118 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 04/06/12 06:00 ID:4qOtSR0P
今週のファミ通でのスパロボ開発者・寺田貴信氏の言葉
「PSPでスパロボ新作の発表はしているが、
GBAで4作出してますし、その後継であるNDSにもいずれは
供 給 す る こ と に な る だ ろ う と 考 え て い ま す。」
なぁんだ〜、NDSでも出るんじゃん!!スパロボ!
心配して損したよ。あはは。
http://tongchai.cocolog-nifty.com/city/img/040514-L3.jpg この調子なら、ふつーにテイルズもNDSで遊べそうだね!
なんか最近テイルズ総合スレに変なのが来てるんですけど…。
前スレでもこんな事を長々と書いていました。
NDSに期待するのは良いですが、テイルズスレを荒らすのだけは勘弁して下さい。
こういう輩の躾をお願いしますね?NDS支持者の皆さん。
>>581 マジレスすると、それはよくあるコピペ。
あぼ〜ん等利用してスルーしとけ。
>>581 マジレスすると「〇〇スレを荒らすな」とか言って
長文コピペを貼りつけるのも荒らしなんですよ。
迷惑だからやめてください。
>NDSに期待するのは良いですが、テイルズスレを荒らすのだけは勘弁して下さい。
荒らしている奴をこのスレの奴だと決めつけ報告か
おそらくそのスレを荒らしているのは
>>580-581本人だろう
>>584 決めつけたんじゃなくて、可能性が一番高い所に来ただけですよ。
俺の自演?それはあり得ないよ。
>>585 あなたがやっていることも荒らし行為なの。
他スレの粘着コピペをコピペするのも。
うざいだけだからやめてくれ。
>>586 でも、俺がここに来たのは粘着荒らしのせいでありまして…。
一言「躾をする」と言って頂けたらさっさと消えますです。
>>587 このスレの連中だとはわからんわけです。
可能性が高いから犯人なら冤罪は増えまくり。
このスレの住人として言わせてもらうならば
もしこのスレの住人なら正直申し訳ない。
これでいいですか?
>>587 お前がどういう躾をされたのかが非常に気になる
この人には躾が必要なようですから是非ここに残ってもらいましょう。
幸い今はあまり使われていませんしね。
>>588 アハハ、やればできるじゃん(ギャハ
>>589 少なくともキミよりはまともな躾だとおもうよ
>>590 嫌だよ(プ テイルズスレに逃げさせて貰う(・∀・)ニヤニヤ
結局荒らしだったな。
犯人の素性を想像で決め付け
自分の都合の良いように他人をカテゴライズして
責任転嫁した挙句自分の迷惑行為は正当化かよ
おめでてーな
同じ地球の住人なんだからお前が躾すればいいじゃねぇか
情報がないから静かにしていただけなのにな。
595 :
名無しさん必死だな:04/06/14 15:33 ID:c3itCgIL
で、NDSマンセー番組が放送されたわけだが
俺としてはDSに特化したドラクエ1がやりたい
剣神がでるんじゃね?
DSに特化したFFとか見たい気がする。
SFC時代のテイストで。
>>596 拳神は体を動かすのがおもしろいじゃない。
スタイラスでやってもおもしろくないと思うよ。
スレ違いだが、剣神ドラクエってアイ・トイで出せたよな・・・。
別に体を動かすのが楽しいわけじゃないだろ
モンスターを斬る疑似体験が楽しいんであってそれはスタイラスでも味わえるはず
疑似「体」験
飛んでくる野菜をスパスパ切るミニゲームあったよね。
アレはコントローラでは味わえない感覚だろうな。
一応、今までNDSスレで出て来た2画面タッチパネルの使い方
RPG
1:敵を直接触って攻撃対象を指定
2:下画面に呪文一覧
3:↑を発展させた考えで、例えば「攻撃」を「殴る、蹴る、つく、斬る」位まで増やす
ARPG
1:ゼルダなどのアイテム、聖剣などの呪文を下の画面に常に全部表示させておく、
これで画面を一時とめることなく複数のアイテム、呪文を連続に使ったりできる。
2;聖剣の用に複数のキャラが居る場合、それに割り当てる。
アクション
1:各ゲー等で従来コマンドを入れてきたのをタッチパネルを分割して、
一押しで技を出せるようにする。
2:線を引く、特定の図形を描くと言ったタイプの新しいアクション。
ポケモン
1:対戦中に50音表示させてチャット。
まずRPGですが、サイドビューにせよ何にせよ、
敵キャラ表示とステータス・コマンド表示を二画面で分けることになるでしょう。
で、問題はどちらを下(タッチパネル)にするか、ですね。
通常ですと、ステータスやコマンドが下ですが、
そうすると敵キャラを直接触って指定することは出来ません。
コマンド選択式のRPGでタッチパネル入力がどこまで必要かは少々疑問ですね。
剣神DQのような直接攻撃を加えるタイプも出来ません。
可能にするために上にステータスやコマンドを表示すると、
通常とは逆の表示になりますので微妙な問題ですね。
移動画面との兼ね合いもありますね。
移動画面をタッチパネルに表示させる必要は無いでしょうから、
ステータス表示やらそちらをタッチパネルに表示することになるでしょうか。
何かまた別のアイディアがあれば変わってくるでしょうけど。
ARPGはそれで良さそうですね。
ゼルダならマップとかそれまで呼び出していたものを常時切り替え表示でと。
ACGはどうでしょう。
横スクロールアクションなら、上下二層表示・・・にするとステージの発想が限られそう。
まぁ、マリオなら土管の中に入った外を表示しているだけで妙に面白いかもしれませんけど。
タッチパネルはあまり使い道が無さそうですね。上では使えない理由を作れないと。
3Dアクションなら例のマリオよろしくマップ表示でしょうか。
これもタッチパネルの使い道が無さそうですが、マップにタッチパネルで指示すると
勝手に行くようにしたりするとまた違うかもしれません。既にACGではありませんが。
STGはやはり、二画面は普通にキツそうですね。
3DSTGはマップ表示やら多少タッチパネルも使えそうでしょうか。
FPSはマップ表示が主でしょうけど、上下どちらをメインにするかは微妙ですね。
武器の切り替えとかもタッチパネルでやりたいでしょうから、
下をメイン画面にしてしまうとそれが少し窮屈になってしまいますので。
AVGは、逆転裁判が出るのでそれを待った方が良さそうですが、
普通に台詞やらコマンド選択やらが下の表示でしょうか。
状況によっては下に絵を表示してタッチパネルで選ぶこともあるでしょうが。
PZLは、アイディア次第でしょうか。
既存の落ち物とかがあまり良い移植ができそうにないのが難点ですかね。
こんな感じですかね。
あ、SLGとかもありましたね。
ユニット全部のステータスを表示したりとか、その辺でしょうか。
これも上下をどちらにするかが結構微妙かと。
ARPGだったら上の画面に装備品やアイテム・魔法で下の画面がメインで良いと思う。
で、下の画面に1行分ツールバー設置してそこに使うアイテムや魔法を8個くらいセットすると。
ツールバーのアイコンをタップするとそれがアクティブなアクションってことになって
ターゲットをタップしたときにそのアクションが実行される。
例えば武器のアイコンをタップしとけば敵をタップしたときに武器攻撃で、
火の玉のアイコンなら敵をタップで火球を敵めがけて発射とか。
で、アクティブなアクションはLRあたりでも切り替えられるようにするとボタンだけでも操作できると。
タップした瞬間にそのアクションを実行する方式にすると激しい展開の中で
タップ場所ミスる人続出しそう。
>610
そうすると、操作系が既存のものとはだいぶ変わりそうですね。
十字キーとボタンで自キャラを動かす方式ではなくなるのですかね。
上の画面についての操作を担当しなければなりませんから。
ですます調がぎこちなくてちょいキモいので
長文書くならそれなりに文章力つけてからにしてください
とりあえず最初はライトノベル以外の本を週3冊読破くらいを目標にして
あなたの文章力に脱帽です。
何となく、上の書き込みを読んでると
ゲームの操作方法の発想がゲームの枠から出てないように思うんですよね。
ゲームらしいゲームってのも重要ですが、
それだと折角のアイディア勝負も意味を成さないでしょう。
まぁ、今のゲーム業界がそんな勝負をしてくるかと言えば
それはそれで難しいでしょうけどね・・・。
逆裁なら、上は通常で、下は証拠品を常に表示だろうな。
あと、証拠を探す時なんかは画面の上下が逆転して、
タッチパネルを使って探すんだろうけど。
616 :
名無しさん必死だな:04/06/16 17:40 ID:hCI9Dr+z
しかしタッチペン持ってゲームやってる姿ってブザマやな
タッチペン持ってようが持ってなかろうが、
他人がゲームやってる姿を端から見ると、無様なものですよ。
見てて気持ちがいいものじゃないやね。
そりゃお前さんたちがコンプレックスの塊魂だからぞなもし
っていうか他人に見られて構わないというか、見ていてカッコイイ遊んでいる姿って
ゲームにかぎらずないだろ。
あるよ。
バスケとかサッカーとか。
時と場所によるかな
バスケもサッカーも練習とかじゃなくて、
一人で一生懸命遊んでるだけだったら、ちょっと滑稽だな
上の書き込み見て思いついたけど、こんなのどうかな。
ARPGで、通常はボタン操作。上画面がメインで下画面がマップ。
マップに触るとその場所に移動することが出来る。
ボス戦ではボスがワープして逃げるため、追撃することになる。
ボスがワープしたら下画面のマップに移動先が示され、どこに逃げたかを音と点滅で教えてくれる。
今まではある程度の範囲までしか動けなかったバトルフィールドが
ワープする事でダンジョン全体に広がるとともに、
逃げる敵をリアルタイムで追いかけるというスピーディーな戦闘になり、
移動先の戦闘地形の変化によって幅広い戦闘が楽しめる。
スポーツはそれでもカッコイイが、インドアな趣味はほぼ駄目だろうな。
スポーツも一人きりだと寂しすぎるが。
さすがにこれは酷すぎる・・・。
買う気失せる動画なんて無い方がいいんじゃ?
>>625 ピクトチャットっていいね
アラビア文字でも書いて送信することができるから
メイド・イン・ワリオとチャットがショボいって・・・。
コレやbuyね。
>>631 ふつうのRPGにしくれてたら買ってたんだけどなあ
ほんと画はいいんだよなあ
音楽も良かった
FFCCは糞ゲーだどアニメみたいなオープニングに感動した。OPに感動したゲームは初めて。
それを羊頭狗肉という
>>636 何で検討中なんだよ。決定くらいの意気込みを見せれ!
意気込みだけで金儲けできると思ったら間違い
ただのチャットソフトで金なんか取るなよ・・・
本体だけで遊べたら、ソフトが売れずハードだけ売れる悪寒。
それもまた良し 売れれば
何、大丈夫、ポキモンがまた800万本売ってくれるさ。
643 :
名無しさん必死だな:04/06/17 21:16 ID:ZzVyAS90
DS『ピクトチャット』は本体に統合される?
メッセージをペンで入力したり、絵を書いたりしてそれを無線通信で送信する事の出来る
『ピクトチャット』ですが、本体に統合して欲しいという声が良く聞かれます。
任天堂の広報はロンドンで開催されたニンテンドー・ディーエスの説明会で
それを検討している事を明らかにしました。
これが実現すれば、購入した状態で他のユーザーとのチャットを楽しんだりする事が出来るので、
遊びの世界が広がりそうです。
http://www.nintendo-inside.jp/news/141/14163.html これでNDS完全勝利だな。
644 :
名無しさん必死だな:04/06/17 21:28 ID:g9IsFgas
他のゲーム中に自由に呼び出したり出来たらいいね。
あとは、個々のゲーム特有のレイアウトに変更できればなお良し。
645 :
名無しさん必死だな:04/06/17 21:30 ID:BfWUHTqE
646 :
名無しさん必死だな:04/06/17 21:31 ID:PE9ffPoa
>これでNDS完全勝利だな。
何故?
平林の発言を真に受けすぎ
649 :
名無しさん必死だな:04/06/17 22:33 ID:7UDJsd51
>>648 まぁ〜ね〜。
ただユーザーとしては拍手喝さいなんだが。
かといって内蔵しなかったら
「ピクトチャット内蔵しないNDS敗北確定!」
みたいなスレが立ちそうだ
651 :
名無しさん必死だな:04/06/18 01:28 ID:lGUowVi0
>>651 たぶんGBA用だろうな。「プラチナゴールド」と「クロームシルバー」。
しかし、NDS用にアップグレードカートリッジ同梱になると見た。
これをつければすべてのGBA用ポケモンの戦闘シーンが2画面、フルポリゴンになる。
2画面になることで従来は後ろ姿だけだったマイポケモンも前の方から活躍を見ることができる。
フルポリゴンで従来は止め絵だったポケモンが生き生きと動き、飛び跳ね、攻撃する。
これが新作だけでなく、旧作にまで対応する。手持ちのGBA用ポケモンがすべてNDS仕様になる。と予想。
それは普通にいらんし、名前もダサすぎる
ごくまっとうに考えると、今度の映画でゴンべと言う新しいポケモンの
お披露目が約束されてるので新作。ポケモンはある意味ムービーバリバリ
ゲーム以上に容量の増加を要求するのでNDS(同じハードで2作出したことが無い)。
>> 643
ハードにはあまり詳しくないんですが、
ピクト用のロムを載せるとそれを置き換えて別のゲームが
できるとかってことにならないでしょうか?
>>655 書き換え可能なROM(正しくはRAM)であれば可能でしょうけど、
そうなると、前に入ってたデータ(ピクトチャット)が消えてしまいます。
消えてしまった場合にデータを戻す方法が無い以上、RAMではないかと・・・。
なので、おそらく書き換えはできないと思います。
バージョンアップを想定しているかどうかで変わってきそうですね。
ジョイスポットでしたっけ、あれを使うなりネットに繋ぐなりでDLは可能でしょう。
自分のバージョンが他人のと違っていたら転送して新しい方に統一すれば良さそうです。
ただ、PCと一緒でおかしなことに使われやしないかという問題がありますし、
他のソフト(例えばネットゲームの修正プログラムとか)でも使いたくなるでしょうし、
そこまで汎用性を高めていいものかは正に現在検討中なのではないでしょうか。
658 :
名無しさん必死だな:04/06/18 13:49 ID:Q30tH6dN
>>656 落ち着け
「書き換え」じゃなくて「置き換え」だ
>>655が何を言いたいのかはよく判らんが
多分その回答ではないと思うぞ
ピクチャ内蔵で、
例えば
ソフト挿している時はおまけでそのゲームキャラのアバターが使えるとか
特殊フォントが使えるとかすれば、
ソフトの販促にもなると思うんですけどどうでしょう?
内蔵じゃない→わざわざROMを差し替えて使う
だと、ただの物珍しさで終了でしょうね。
ピクチャ内臓って案が検討されてるぐらいだから、当然GB/GBCのソフトウェアエミュの内臓も検討中でつよね?
そうだと言ってママン
661 :
名無しさん必死だな:04/06/18 19:19 ID:i4aUYfRA
すげー良い事を思いついた、
タッチパネルはマウスを走らせるだけで良いという奴も居るかもしれんが。
『二箇所を同じに押してください』とか
『aを押しながらbを押してください』とか
仕組んでおけば大丈夫じゃないのか?
よほど慣れた人でないとマウスで字とか上手く書けないと思うけど。
ワリオで短い時間内に見本と同じ字を書くのとか
663 :
名無しさん必死だな:04/06/18 19:23 ID:h9hC5dvr
タッチパネルハニカショドウジニオセマセン。
タブレットもってりゃ問題なし
2箇所同時でも押せるだろ
ソフト次第だと思う
666 :
名無しさん必死だな:04/06/18 19:29 ID:h9hC5dvr
NDSのタッチパネルって多重押し可?
>以下コロコロ743ページより転載
>緊急追跡ゲーム情報
>コイツはポケモン!? 未知のマル秘画面入手!!
>原文ママなのでどう解釈するかは勝手にすれ
だってさ。こいつはポケモン!?と言う言い回しからして
新ポケモンが出てる画面なんだろうから、新作だろうな。
多重押しとかそう言う表現はなんか違う気がする
ボタンがあるわけじゃないし
ちょっとマウスで字書いたやつ貼ってくれよ
>>665 普通、できないでしょ。
できるようにする意味も無い。
ペンを持つ手は1つだから。
複数点入力を認識出来るタッチパネルは携帯機器に不向きな光学式ばかり
NDSのじゃむりぽ
672 :
名無しさん必死だな:04/06/18 19:41 ID:h9hC5dvr
>>668 製品名
多重押し対応型光学式タッチパネル
用途
カジノ・アーケードゲーム機、ATM、キヨスク端末、POS、FA機器ほか。
[想定される使用方法]
・ 両手を用いて確認キーを2箇所同時に押す(念押し確認入力)。
・ FA機器のフールプルーフ、ファイナンス端末の金融決済など。
・ パソコンの"シフトキー"と同時に各キーの機能を派生させる。
・ アーケードゲームや情報端末等での少数のキーによる複合画面操作。
こう言う物とは、また違うのか?
>>672 全部ボタンの代用的な使い方ばっかりだな
674 :
名無しさん必死だな:04/06/18 21:43 ID:lGUowVi0
NDSこれで間違いなく勝てる戦略
NDS本体 11月21日発売 15800円
・Pictochat本体に内蔵
・スタイラスペン付属
同時発売ソフト 各4800円
・マリオDS
・ゼルダDS
・ポケモンDS
・メトロイドDS
・ぶつ森DS
・メイドインワリオDS
・新FFクリスタルクロニクルDS
・新ドラクエモンスターズDS
・逆転裁判DS
・ガンダムDS
・ロックマンエクゼDS
>>672 NDSに使われてる(と思われる)抵抗膜方式だと、複数箇所の同時押しは原理的に検出出来ない。
光学式はスクリーン周囲に光学センサー設置のためにかなりの空間を必要とするので、
PDAとかでの採用は聞いた事無い。
基本的にタッチパネルは1点の位置しか取れないものだし、複数同時押し検出可能な物は
特殊用途向け。
>>672 タッチパネルの利点は、項目を直接触ることで選択できる事にあるので、
数の限られるキーボードを複数同時押しするような操作とは相反する気がするなぁ。
念押し確認入力だって、UIの作り方次第で複数同時押しは必要ないと思うし。
677 :
656:04/06/19 00:07 ID:uSoCF1TC
>>658 あわわ、置き換えだったか。スマソ。
まぁ、どっちにしても不具合なんかを気にする任天堂が
そんな不安定要素を入れることはまず無いと思う。
デザインや機能なんかよりも信頼性を重視する会社だからなぁ。
NDS‖ DSに対するクリエイターらの情報、キャッスルヴァニア、FFなど
EGM最新号に様々なクリエイター達のDSに対するコメントが掲載されていたそうです。
・ 名越氏は任天堂にスーパーモンキーボールを作ってくれと依頼され、氏も興味を持っていた
・ 野口氏はユーザーからバテンカイトスをDSでやりたいという声が聞かれ
カードタイプのゲームなのでタッチパネルが上手く行くでしょう
・ 五十嵐氏はGBAの『キャッスルヴァニア〜暁月の円舞曲〜』と同じゲームプレイを備えたゲームが
DSにある事を発表した。また、子供がお菓子を食べながらプレイしたら画面が汚れる事を心配した
・ 板垣氏はDSがPSPより良いと言い、任天堂のファンである彼の妹達(DOA)のゲームがDSにある事を確認
・ 中氏は任天堂にチューチューロケットをDSで作ってくれと依頼された
・ 『サイレントヒル』のディレクターはDSにサイレントヒルを出したいけど、携帯ゲーム機には適さないとコメント
・ 『FF』と『コントラ』のディレクターらもDSの機能を活かせる方法があれば、DS向けにソフトを出すとコメント
679 :
名無しさん必死だな:04/06/21 20:26 ID:d1RNM8xl
スーパーモンキーボールDS・バテンカイトスDS・キャッスルヴァニアDS・DOADS
チューチューロケットDS・サイレントヒルDS・ファイナルファンタジーDS・コントラDS登場へ
NDS‖ DSに対するクリエイターの情報、FFなど
EGM最新号にクリエイター達のDSに対するコメントが掲載されていた。
・ 名越氏は任天堂にスーパーモンキーボールを作ってくれと依頼され、氏も興味を持った
・ 野口氏はユーザーからバテンカイトスをDSでやりたいという声が聞かれ
カードタイプのゲームなのでタッチパネルが上手く行く
・ 五十嵐氏はGBAの『キャッスルヴァニア』がDSにある事を発表した。
・ 板垣氏はDSがPSPより良いと言い、任天堂のファンである彼の妹達(DOA)のゲームがDSにある事を確認
・ 中氏は任天堂にチューチューロケットをDSで作ってくれと依頼された
・ 『サイレントヒル』のディレクターはDSにサイレントヒルを出したいとコメント
・ 『FF』と『コントラ』のディレクターらもDSの機能を活かせる方法があれば、ソフトを出すとコメント
流れは確実にNDSじゃないか?
ブラウザと辞書内臓なら4万でも買う
681 :
名無しさん必死だな:04/06/21 21:25 ID:d1RNM8xl
任天堂、ディーエスのタッチパネル機能でできることを発表
★任天堂は21日、同社が年末に発売を予定している新型ゲーム機
「ニンテンドーディーエス」のタッチパネルでできる機能を発表した。
できる操作は以下のとおり。
タッチパネルでできること
・書いたキャラが動き出す
・かなり早く動かせるのでシャカシャカ擦れる
・かなり傷は付きにくい
・絵や文字が自由に書ける
・キーボード画面とチャット画面のように使い文字入力も可能
・アイテムコマンドなどのすばやい入力可能
・画面を付いて敵を攻撃
・物をつかんで離せる
・なぞった部分が道になる
・物を切る
・楽曲可能
・爪楊枝でもできる
もの凄いバカが書いたような文章だけどどこの記事?
つか改めて発表するようなことかソレ
>>682 ご存知クイターのわにくん謹製の文章です。
アカデリくらって参照できない状態だけどね。
なんだかスタイラスばかりに気をとられがちだけど、プレイスタイルは
十字キー+スタイラス、これが基本だよね。
…よくよく考えてみたら、左利きの人は結構辛いかもね。
利き手でないほうでスタイラス持たないといけないし。ここらへんはボタンと大きく違うところだ
>>678 なんか…ただの移植だらけになりそうで嫌だなあ……。
どうせならDS独自のソフトを作ってくれるようお願いすればいいのに。
モンキーボールはタッチパネルを擦ってトラックボールみたいに操作しそう。
>>686 それ以前に参入させるのが先決なんじゃないかな。
最初から機能をフルに利用しろなんて雰囲気にしちゃうと
ろくな事ない気がする。
二画面・タッチパネルだから嫌でもただの移植ではなくなってしまうでしょう。
まずは従来のジャンル・タイトルがどう変化してしまうのか楽しみですよ。
頼むからアクトレイザー作ってくれ!
上の画面にアクションモード。
下の画面にシュミレーションモード。
もちろん両方がリアルタイムで、神様がボスと戦っている最中に家が火事になっちゃったりして
「わわわっ、ど、ど、どうしよ。ボ、ボス戦の最中だよ。ι(´Д`υ) 」
「も、もし今戻ったらボス戦一からやり直しだし、ど、どうしよ。」
と、あーだこーだ考えている間に家は全焼。ボスはタイムアップで一からやり直し。
こういうゲームがDSには必要だと思いまつ(`・ω・´)
タッチパネルは、こんなことができると思う。
タッチパネルを挟みこめるか、
覆い被せることのできる周辺機器・玩具を開発して、
あらゆる操作に対応できるようにしていく。
例えばタッチパネルを挟み、
タッチパネルの上に回転するローラーがあるようにする。
ローラーにはタッチパネルの上を微妙にかすめるぐらいのやわらかな突起をつけておく、
すると、それを転がすことで操作できる入力機関の出来上がる。
素晴らしい汎用性だぜタッチパネル。
・・・ちょっとこれ、著作権保護されますか?
訂正
ローラーがあるように→ローラーが乗るように
入力機関の→入力機関が
>>688 宮本氏もタッチパネルや2画面を使わなくてもいいとか発言しているし
なんか厳しいのかな・・・
水口と平林がまた、ラジオでNDS VS PSP対決を開始
ラジ@「水口哲也と平林久和の東京ゲームラウンジ」
毎週水曜日深夜1時更新
【ラジ@HP左下】
http://www.radiat.net/ 仮想ディベート対決!NDSvsPSP!
果たして勝つのはどっち???
詳細は番組内で!
マジで今回はとんでもないことになってる・・・。
聞くのマンドクセーから誰か要約モネガイ
>>683 2画面やタッチパネルを使って面白いソフトを作るのって難しいんじゃないの。
作るだけなら簡単でも、面白くないと意味ないわけで。
あるものは全部使わなきゃいけない、みたいな
強迫観念に囚われた奴が居るのな
マイク機能に特化したものが使いたければ二画面なんか使わなくても良いし
GBAでは処理的にキツイものを、読み込みのないNDSでやるというメーカーもあるだろう
いずれ誰かが面白いことをするんだろうから気長に待てばいいこと
焦る必要など全く無い
ていうかずっと言ってるけど特別な遊びジャナクテモADVやSLG・TCG・パズルなんかはタチパネのほうが楽々操作できるし
特にTCGは無線やネットで対戦しほうだいなわけでバンバン作れ
そういやカルドセプト出ないかな。
>>697 んな悠長なことやってたらポケモンミニみたいに存在自体が
忘れられてしまうことになるよ
>>700 携帯機シェアトップのGBA互換があることを無視して語るのはよそう
>>702 つまりGBAがあるのでNDSは別にコケても全くかまわないということですな
嫌らしいものの考え方だな
嫌らしいも何もないよ
http://www.g-rev.com/News/Mobile/index.shtml ■Nintendo DSで、あんなタイトルやこんなタイトルが出る?
北米のEGMが、Nintendo DS向けの新作に関する情報を掲載したそうです。
セガの名越氏は、「スーパーモンキーボール」新作、
コナミの五十嵐氏は、「キャッスルヴァニア」シリーズの可能性を示唆したそうです。
「キャッスルヴァニア」は、GBA「Castlevania Aria of Sorrow」のようなゲームプレイ感で、
タッチスクリーン機能を採用したものになるようです。
また、「Silent Hill」の可能性もあるようでが、
画面が小さい分、恐怖の要素が出しにくいことからよりアクション性が高い内容となる模様です。
また、ソニックチームの中祐司氏が、任天堂からDC「チューチューロケット」の移植を依頼されたそうですが、
これを引き受けたかどうかは明らかにされていません。
ただ、現在、謎のProjectRubと呼ばれるタイトルにかかりっきりだそうで、何らかの新作を開発しているようです。
最後に、「バテンカイトス」の可能性もあるそうですが、バッテリー寿命の問題が問題となっているようです。
707 :
名無しさん必死だな:04/06/24 14:19 ID:MUcdehY6
■Nintendo DSで、あんなタイトルやこんなタイトルが出る
DSに続々と集まってるな。
任天堂自ら移植希望って
新しいゲーム体験の創造って焼きなおしなのかよ
オリジナルにもっと力入れてくれよ・・・
サードのソフトがいっぱい、って、GCのときにも聞いたよ。
GCは確かにたくさんのサードが参入してるじゃないですか
任天堂は同じ事の繰り返ししかしないな。
しかも悪い方のことばかりを。
質問ですが
PSOがDSで出たら
16人ネット対戦はできますか?
容量の問題でPSOはでないと思うが
どっちかというとPSPのほうがまだ望みがあると思われ
でも16人てPSOじゃなくなりそうだな
容量は問題ないな
シャイニングソウルならでそうだな
問題だと思ってるなら
何にどれくらい容量使ってるのか想像でもいいから挙げてみ?
>>717 PSOブルーバーストが1・3G必要だから、削っても128MBには収まらない。
具体的に挙げたよ。反論できるならよろ。
俺は717じゃないが同じモデル使うわけじゃないし
同じテクスチャ使うわけじゃないし
何にそんなに容量喰ってるのか知らないけど
仮に128MBまで抑えることが出来ても、サウンド・グラフィック・その他ありとあらゆる演出がヘボくなるのは間違いないな。
ハード性能自体へぼいのにどうしろと
PSPソフトとUMDビデオムービーの価格をPS2とDVDの価格と一致させるだってさ
NDSはGBAソフトと同じくらいっぽいから
価格で言えばソフトも本体もNDSの方がリードしてるか
PocketSNESとかPocket64は期待できますか?
PocketSNESはともかくPocket64は期待出来ません
さんざん既出だとは思うけど
2画面のうちタッチパネルはゲームごとのボタン代わりに割り振られると思う
RPGならウィンドウで開いていたものを表示して、
たたかう なり どうぐ なりの表示を直接触る
ゲームごとに異なる役割を割り振られるボタンと違い操作ミスが減ると思われます
問題はやはり耐久性、プレイヤーの怒りは指先にこもるものだから。
タッチパネルがあるのにコマンド方式とはつまらん
俺が望むのは表示された敵をデコピンで倒すゲーム
そういうバカゲーもいいよな。そのうち出てくるだろ
でもデコピンかどうかまではさすがに判別できないだろw
>>718 グラフィック、テクスチャ、ボイス、サウンド、プログラム等の
各種容量を提示してくれなきゃ具体的とは言えんよ
642 :蒟蒻 ◆EWr1m0VZcI :sage :04/06/27 21:53 ID:myjMI2cJ
2時間くらいは喋ってきたのですが
正直質問にはあまり答えられないです
・国内での年内発売、海外での来年発売は確定
・値段と仕様は言えない そもそも値段は未確定
・開発機材と呼べるものはまだない
・E3ではPSPもNDSも実機では動いてなかった
新情報キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
上3つは両方共なのかどっちかなのかは不明
731 :
名無しさん必死だな:04/06/27 22:06 ID:cVUgL4bB
667 :蒟蒻 ◆EWr1m0VZcI :sage :04/06/27 22:01 ID:myjMI2cJ
>>644 そうです
>>645 NDSは台とかない状態での動画も確かあったはずですので
一部デモは実機、一部デモは違った とかかもしれませんね
ただあくまでもSCEの方の言い分ですので
>>649 PSPだけです
>>650 PSPです
732 :
名無しさん必死だな:04/06/27 22:07 ID:cVUgL4bB
644 :コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk :sage :04/06/27 21:54 ID:3sf1c37W
>>642 SCEとしゃべってきたんじゃないんですか?
645 :名無しさん必死だな :sage :04/06/27 21:55 ID:0/qJQAtl
>>642 NDSが実機で動いてなかったってマジですかい?
日テレの番組とかのも、なにかコードが繋がってて開発機材で動かしてたの?
649 :名無しさん必死だな :sage :04/06/27 21:55 ID:alTGrwIh
>>642 開発機材ってどっちもできてないのですか?
650 :名無しさん必死だな :04/06/27 21:56 ID:cVUgL4bB
>>646 それから…
上から3つのはNDSとPSP両方ともなの?
その蒟蒻ってただの妄想家だから相手にしない方がイイよ
734 :
名無しさん必死だな:04/06/28 21:45 ID:VPJYDUBO
>>344 今頃遅いが、ファミ通キューブ見れ。
「スターを奪い合う対戦も用意されている」
”も”だよ”も”。あくまでメインは1人プレイの本編。
アナログ無しでどうするつもりなんだろ。
ソロソロ歩きも出来ないんじゃ話にならないぞ。
>>735 その時こそ伝統のBボタンダッシュ。
効果は逆だがな。
NDSでアクションは主流にならないと思うなぁ
739 :
名無しさん必死だな:04/07/02 03:21 ID:jXqL1jtO
>>736 十字キーだけだと歩いてB押しながらだと走るのなら
なんか楽しそうかも
740 :
名無しさん必死だな:04/07/02 08:24 ID:6Ua6LqgQ
R押しながら十字キーでそろそろ歩き
741 :
736:04/07/03 00:17 ID:W5ZIqkU/
>>739 俺の中ではマリオ64は基本的に走るものだから通常のBボタンダッシュではほとんどBボタンをおしていなければならない。
だから逆に「Bボタンをおしている間はそろそろ歩く」にした方が良いとは思う。個人的にだが。
スーパーマリオじゃBボタン押しっぱなしはデフォだったなぁ
そのせいでハンマーブロス戦は苦労したけど
それでもBダッシュはやめられない
743 :
名無しさん必死だな:04/07/03 15:49 ID:NYLaDdOX
744 :
名無しさん必死だな:04/07/03 22:25 ID:WCRrn1S7
>504 ちょっと待て、「新しいソフト買わなくてすむね」だって?じゃあNDS買う意味は?GBAやってりゃすむんだろ。互換なんてつけるとPS2みたいに前機が最大のライバルになりうる。
745 :
名無しさん必死だな:04/07/03 22:40 ID:WCRrn1S7
ゼルダも
746 :
名無しさん必死だな:04/07/03 22:41 ID:WCRrn1S7
↑誤爆
>>744 一ヶ月前のレスに「ちょっと待て」もないもんだ。
>>504で言えば
子供→NDSの新作ゲームがやりたい
母親→GBAのゲームが使えるのでNDSの新作をたくさん買い与えなくて良い
というのがNDS購入の動機となっている。
二人の思惑を一緒くたにしたらいかん。
落ちろ
749 :
名無しさん必死だな:04/07/06 14:02 ID:Y7wJJn84
【DS】ほぼ日、宮本さんインタビュー
ほぼ日刊糸井新聞に宮本茂さんのニンテンドーディーエスに
ついてのインタビュー記事が掲載されています。
宮本氏「ひとりがカートリッジを持ってると、4人で対戦ができる。」
・「アドバンスで培った技術はぜんぶディーエスに入ってる。」
・「16人で通信できるので、(麻雀を)4卓囲める(笑)。」
・「幅広い人に遊んでもらえるようなネタがいろいろできてくる。」
・「ゲームをする人としない人に、分かれているのでリセットしたい。」
・「5歳から95歳までが幅広く遊べるものをもっと作っていく。」
・「『ゲームボーイ』ってつけるべきやないのちゃうかって意見も多い。」
・「ダブルカートリッジで新しい遊びを提案するということもできる。」
http://s03.2log.net/home/nazo24/archives/blog13.html ダブルカートリッジってGBAとNDSソフト両方使う遊びってことなんかな?
いらんもの買わせる商法やめれ
連動させると隠しキャラが!!とかウザイ
新規購入が必要でない連動を実現するために
DSに機能を詰め込んでるんだと思うけど?
ゲームで連動なんて小学生同志か、孫と爺ちゃんだけだろ・・・。
それが売れるんならそれでいいけどね・・・。
友達と遊ぶ時までゲーム画面とにらめっこしたいとは思わないもんな。
ゲハに来る人間がよく言うよ
連動なんて限定版についてくる資料集とかシングルCDレベルのおまけなんだから
「通常版でいいや」って思う人間はスルーしときゃいいんですよ。
カートリッジについて聴きたいんだけどさ
PSみたいなディスク、今のGBのカセットタイプ、DSのメモリーカードタイプ
の製造コスト、アクセススピード(読み取り速度)、容量、生産性(どれだけ早く生産出来るか)はどれが優れているの?
製造コストはPS>DS>GB
アクセススピードはDS≒GB>>PS
容量はPS>>>DS≧GB
生産性PS>>>DS>>GB
耐久性DS≧GB>>>PS
なの?
だとしたらほとんどディスク優勢じゃん・・・
でもアクセススピードと耐久性は重要だよねぇ。
オマエが気にするようなことじゃない
携帯機の場合、消費電力が最重要
ってのもどうだろ。GGも1000万台は売れたそうだし。
乾電池と充電池だと使用感覚も少し違いそうな気もするし。
759 :
名無しさん必死だな:04/07/09 16:02 ID:xwmL5GBF
NDSくらいの性能ならそれほど容量いらないから
1Gビットでも十分だと思われ
UMDに比べて容量は大分少ないけど
それほど不利にならないんじゃないかな
760 :
名無しさん必死だな:04/07/09 16:31 ID:8WJ8rMoU
>>757 それはPSPにとってもNDSにとっても重要な課題だな…。
PSPは違うんじゃないの。無理だもの。
>>755 据え置きと携帯ではメディアの向き・不向きがあるからなぁ。
とりあえずロードなし、データ読み込みが正確(揺れるから)、消費電力が低い
ってあたりが重要じゃないかと。
おーい 誰もいないのかあぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・・
3日以上レスがないぞぉぉぉぉぉぉぉぉ
PSPもたいして話題ないはずなのに
あっちはわりと盛りあがってるね
このスレの連中が暇をもてあまして
むこうで騒いでいるのか?
>>764 PSミーティングあったからだろ。
NDSはイトイ新聞くらいか最近は。
海外の誰もしらないようなメーカーの参入ニュースなんてネタになりゃしないしな。
ふと思いついた
DSでGBAのソフトを通信するとき
カセット無しでDS起動→専用のモードを選ぶ→1Pか2〜3Pかを選ぶ
1P→通信対象のDSを選択→カセットを差し込む→カセットのロムを吸い取る→2〜4Pに送信→通信
2〜4P→1Pからロム受信→内部的に起動→通信
とする。
もちろん通信ケーブル抜いたら2〜4Pは強制リセットでロム削除1Pはセーブデータを通信前に戻す(又はセーブを制限してセーブしようとするとDSのメモリーに横取り)
GBAのカセットいれた時から通信ケーブルつなげなきゃいけないから吸い取られないだろうし(DSのスロットからロム吸い取る事が出来るけど)
通信ケーブルの接続判定つぶそうにも
GBAの改造ツールは起動すら出来ないし(1カートリッジで2〜4Pって改造出来ないよね?)
1Pが改造しても意味ないし(接続判定は各DSが個別に行っているので1Pから影響無し)
これもDSのスロットに改造ツール入れて接続判定潰せそうだけど。
何か穴ある?
もちろん売上に影響あるだろうけど
意味がわかりません
2行で説明してみましょう
>>768 GBAのROMデータを吸い出して他のDSにデータ送信。
ただし、それだとコピーできちゃうので通信ケーブルが抜けたらデータ貰ったほうのDS内データを消去。
>>767 まず、DSでGBAケーブルを使うのはちょっとな・・・。
折角無線LAN搭載してるんだし、そっち使ったほうがいいと思う。
それと、ロム受信したところでデータを何処に保存するの?
DSの内部メモリーじゃさすがに足りないと思うけど。
逆に外部記憶メディア使ったら、それこそコピーの抜け穴になりかねん。
NDSは周辺機器でGBで出たポケットカメラみたいなの出さないかな
写真にタッチペンで文字書いたり出来るだろうから無料プリクラになると思うんだが。
まぁ、女の子にしか受けなさそうだけど。
771 :
名無しさん必死だな:04/07/14 09:18 ID:5HpGfIa8
772 :
名無しさん必死だな:04/07/14 09:26 ID:UNfKPnk3
773 :
名無しさん必死だな:04/07/14 09:47 ID:UNfKPnk3
後
私達はソニーのスケジュールに間に合いかどうか分からない
PSPの詳細はまだ開発中のようだ
ソニーはまだ新しいゲームを書くために必要な全ての技術詳細を供給していない
セガ
こんな事も書かれてたみたい
あげんな在日
775 :
名無しさん必死だな:04/07/14 10:21 ID:eYTGf4A0
メタノールを使った燃料電池をDSに装備できるように改造計画を
考えてるんですが・・・・・
燃料電池はどこに売ってるの? 誰か教えて
776 :
京極さん:04/07/14 10:24 ID:Xv0LiurG
DSは最近まったく動きがないねー
しんじゃった?
あの2画面でどういう遊びを提供してくれるか楽しみだ。想像もつかん。
778 :
名無しさん必死だな:04/07/14 10:54 ID:UNfKPnk3
NDSにFF3がキタってのはやっぱネタか
速報スレでも出てないし
779 :
名無しさん必死だな:04/07/14 11:06 ID:UNfKPnk3
571 :名無しさん必死だな :04/07/14 11:05 (p)ID:5HpGfIa8
嫌でもDSの情報はもうじき出るから安心しろ
出るのは以下の情報
・新デザイン発表
・発売日発表
・価格発表
・スペック発表
・発売タイトル発表(隠し玉アリ)
・そのほかにも驚きの発表もある?
発表日は7月〜8月らしい。
780 :
名無しさん必死だな:04/07/14 11:16 ID:UNfKPnk3
581 :名無しさん必死だな :04/07/14 11:15 (p)ID:5HpGfIa8
580 :名無しさん必死だな :sage :04/07/14 11:14 (p)ID:GzP/T9AV
テイルズオブディステニーDS
テイルズオブワールドなりきりダンジョン3
テイルズオブファンタジアPSP
テイルズオブエターニアPSP
>>580 一言言わせてもらうと
ナムコのDS向けのRPGは完全新作です。
これも発表会で発表。
スクエニの既出3タイトルの詳細も合わせて公開。
さらに数本進行中というスクエニタイトルも発表されるかも?
デザインもいいけど画面大きくしてくれ
782 :
名無しさん必死だな:04/07/14 11:23 ID:T9kAoSL2
マルチポストしてるような煽り豚が、事情通な訳ないだろ
783 :
京極さん:04/07/14 11:27 ID:Xv0LiurG
2画面はどうでもいいから画面大きくすれ
∧_∧
(;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
785 :
名無しさん必死だな:04/07/14 11:56 ID:5HpGfIa8
発売日2004年11月5日(金)
国内希望小売価格1万9000円
北米発売日2004年11月11日 北米価格179.95ドル
出荷台数は国内外合計で、2005年3月期中までに300万台を予定
国内向けソフトは、年内11タイトルを予定
本体同時発売では5〜6タイトルを予定
DSの情報。信頼性はかなり高い。
コピペ荒らしのマルチポストうざ。
確か出荷目標は、すでに350万台と公式発表あったろうに
788 :
名無しさん必死だな:04/07/14 19:25 ID:5HpGfIa8
>>785 国内希望小売価格1万9000円
高い。その値段でOKってヤシいる?
俺としてはあと2200円以下に下げてもらわんと
790 :
名無しさん必死だな:04/07/14 21:28 ID:iwrLCVaO
11月5日にDSが発売するということはもう3ヶ月ちょいしかないわけだ。
PSPの値段などはTGSだろう。
3ヶ月前にDSの値段とかを発表しないと流通的にもヤバイ。
だからもう値段も発売日も新デザインも決まっている。
近々DS発表会が開催されるんだろう。その情報を今日リークしてくれたわけだ。
PSOがDSで出るっていうニュース今日出たじゃん?
あれも発表会関連で発表するはずだったんだよ。
さすがに発表会が近づいてきたからDSの情報も漏れはじめた。
PSミーテイング2004も終わったし今週から来週にかけて
DS発表会があるとみてほぼ間違いないと思うよ。
まあ仮に19000なら・・・発売日にはかわんな。少なくとも完全に
ポケモン新作が発表されてから。あるいはエメラルドになんか
追加機能があれば。
792 :
名無しさん必死だな:04/07/14 21:33 ID:59MiG/4G
11月5日?11月21日ではないんだ?!
やった〜早い方がとにかくいい〜〜〜
>>789の間違った。些細なことだが、
あと2200円以下に下げて
↓
あと2200円以上下げて
なんで任天ハードのゲームってとりあえずハード名付けて発表されんの?
名前なかったら、開発者達が困るからです
ソフトの名前に機種名を入れるってことでしょ
>>769 え、メモリーに入らない?
GBAロムは最高256メガビットだっけ?
どれどれ・・・
と思ったら4メガビットしかねーじゃん。
無理か・・・
そういえばDSにGBAの通信コネクタあるよね?
GBAソフト対応だけど通信不可ってことは無いと思うけど
801 :
名無しさん必死だな:04/07/19 12:17 ID:5HzZPP9C
全然レスつかねえなこのスレ… age
まずは発売されないとね。
ビットとバイトは違うぞ、何のGBAロム調べたんだよ
それじゃファミコンのロム並
804 :
803:04/07/19 16:54 ID:uFL53c/d
ごめん訂正
GBAロムは関係ないね、DSの本体メモリは4メガバイト
64メガビットまでのGBAロムなら入るんじゃない?
でもこののんびりとした雰囲気がいい。
殺伐としないのは良いけど過疎なのはイヤだな。
結局向こう側にも常駐してるし。
とりあえず13までいってるのねこのスレは
合計で29スレか。
PSPはどこまで行ってたっけ・・
39スレみたいだねPSPは、みんな夢語ってたな
年末だし発売 情報ないし こんなもんでしょう
>>810 PSPはとりあえず予定ラインナップから妄想出来て良いな。
FF7はどうかと思ったが。
任天堂も早く発表会やってネタ投下してくれよ。
レーダーミッションDSの発売を切に願う。
813 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:47 ID:3RAbiwSc
814 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:49 ID:L+2bqyNJ
>>813 それVSスレにも貼られてたけど…
その情報って結構前から既出だよね?
SSもあるし
勝手に変更されるって解釈するんだw
817 :
名無しさん必死だな:04/07/24 01:38 ID:VNAy6Yir
NDS同時発売ソフトです。かなり本数が多くてビビってます。
Nintendogs ガンダムSEED Pac-Pix Pacn Roll ニュー・スーパーマリオブラザーズ
マリオカート スーパーマリオ64x4 動物の森 ボンバーマン 遊戯王ナイトメアトラバドール 真・三國無双
半熟英雄 ナムコ新作RPG ミスタードリラー ドラゴンボールZ ワンピース ドラゴンクエストシリーズ
ファイナルファンタジーシリーズ モンスターファーム ビューティフルジョー 逆転裁判 ロックマンエグゼ
Project Rub ソニック・ディーエス メイドインワリオDS PictoChat
メトロイドプライム: ハンターズ ゼルダの伝説フロッガー カービー、野球、サッカー、コロッケDS、
キャッスルバニアシリーズ、鋼の錬金術師、 金色のガッシュベル、ナルト、仮面ライダーブレイド、
ゾイド、 スーパーロボット大戦、新機軸格闘ゲーム、
ドリフだよ全員集合(仮)、PSODS、 ぷよぷよフィーバー、もじぴったんDS、新RPG、牧場物語DS、
新アクションRPG、シムズDS、 ニードフォースピード、ゴジラファイナルウォーズ、クロックタワーDS、
DOAアクション、 不思議のダンジョン
>>816 少なくとも、(仮称)がついたまま発売されることはないだろうよ
DSゲーのアイデアはなんか・・・
EyeToyネタが多いね。
間接か直接かの違いだけでやってる事は一緒か?
こする→『ゾロリ』のお尻をこすっておなら砲を出すというゲーム。
くすぐる→『ゾロリ』でキャラの体をくすぐるゲーム。
たたく→『レッツプレイスポーツ』の「たたいてジョッキー」。
馬のスタミナを考慮しつつ、おしりを叩く。
けずる→『EyeToyPlay』の窓拭きゲー。
画面いっぱいの曇りを手でけずっていくゲーム。
で、今度の『サルアイトーイ』にはサルの髪型を変えたり、
ブロックの崩し合いをしたり、トントン相撲が出来たりするらしい。
PS2のEyeToyでこれだけやってるようだと、
さらに精度が上がるだろうと予想されるPS3標準登載のNextEyeToyでは
一体どんな事になっちゃうんだろうか・・・
ゲームが・・・ 変わる・・・?
わざわざこっちにも貼らなくていいよ
そういう事はvsスレでやって
824 :
名無しさん必死だな:04/07/24 23:14 ID:VNAy6Yir
ここまでDSの続報がないのは不気味すぎじゃね?
すげー怖いんだけど・・・
きっと新しい異質を用意しているのだろう
そして発表のタイミングを考えているのだろう
PSPにパクられちゃうからな
>>817 ファンならデマ流すなよ。迷惑だ。
偽装なら説得力皆無で全然意味無いからやめれ。
828 :
名無しさん必死だな:04/07/25 23:14 ID:396EWSfq
まあじゃんは面白くなる
一画面を広告表示スペースに使って
広告収入で儲けるっていうアイデア自体は
確かに斬新だとは思うけど, それは経営スタイルが斬新なだけで,
ゲームには関係ないと思ったなぁ.
ソフトをタダで配布するようになるなら凄い革命だけど.
フリーゲーム配信くらいなら有りそうだよな。
今の時代って同人でも十分商品になるみたいだし。
831 :
名無しさん必死だな:04/07/26 19:48 ID:JJysiP9r
DSのスケジュールのまとめ
8月 新情報公開(発表会?)
9月 全国規模の体験会開催
10月 CMなどの宣伝を数十億円規模で展開
11月 発売開始
>>817 コピペにも書かれないメダロットって本当にマイナーなんだな…
ファンとしては悲しい限りですよ…。
今度からはメダロットDSも追加してくだされ。
アニメも1年以上やったし、ゲームの2は55万本売れたし。
>>824 せめて値段だけでも公開してくれんかなぁ。
定価がわからんから心配でゲーム買えないよ…
2万円あったら本体だけでも買えるかなぁ?
結局イマジニアはメダ出すのか?
836 :
名無しさん必死だな:04/07/28 18:38 ID:IOms7w6V
めでたいのう
しかし過疎ってるなあココ
普通に携帯ゲーム板では栄えてるから・・・
しかし何で煽りすらこないかね?
>>838 脊髄反射で立ったスレが
避雷針の役割をしているわけです
840 :
名無しさん必死だな:04/07/28 21:41 ID:RoLrVkKl
メガテンキター
スノボキッズなんて知ってるヤツ少ないだろうな・・・。
タッチスクリーンを指でグリグリして操作するのなら興味あるが
単なる64版のベタ移植ならアトラス即刻倒産
845 :
名無しさん必死だな:04/07/29 00:13 ID:6JuIraSc
任天堂凄すぎ
846 :
名無しさん必死だな:04/07/29 00:16 ID:GqaqwT/4
真・女神転生 DS キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
DS最高
>>840 ソースに120タイトルって書いてあるんだけど、なんでそんな中途半端で姑息な捏造するの?
120も140もたいして変わらんだろ。
ありゃ?
やっぱ誤植だったんだ
多分サイト先の方が最初140になっていたっぽい
まぁ
>>848は噛みつき過ぎだな…
コピペ相手だし
>>848 最初140って書いてあったんだよ。
だから最初ソース貼った時は140って書いてあった。
んで、後で修正されて120になった。
おまいが見た時には120。
捏造じゃないよ。
853 :
名無しさん必死だな:04/07/29 06:47 ID:RK3Tu/Kk
DSスゲー
なんか、前よりゲームウォッチぽくなったね。
あと、真中らへんがすこし曲線を描き盛り上がっているのは、頑強度を上げる為なんかな。
スタイラスペンの収納は上画面の下側か・・・
画面同士もっと近づけて欲しかったけど、元々デッドゾーンだったら、まぁしょうがないだろうけど。
また銀色か。正式のボディカラーや閉じた状態も早く見たい。
と思ったら、公式でちゃんと閉じた状態も確認できた。
あと、スタイラスペン収納箇所と思った部分はただのヒンジでしたorz
スクウェア本気だな・・・FF1.2のアンケハガキを見た感じ
人生ゲームDSはタッチパネルでルーレットか?
PS用のルーレットってあったけど、あんなの買う人いたんだろうか。
NDSは「遊ぶだけじゃなくゲームを○○事もできる」ということらしい
この○○に何が入るかみんなで推理してみよう
DSでダンジョンマスターがやりてぇよな。
2画面を活用できるし
しかし、FF1/2のアンケートに載ってるゲームでDSに出して欲しいの
なんてあるか?
FF3〜6なんてそれこそGBAで真面目にリメイクしてくれればそれでよいし。
他のにしても既に普通のハードで十分システムが確立された物ばっかり。
唯一可能性があるとしたら、チョコボブランドで全く新しい何か、かな?
それ以外はDSである必然性は全くないと思う。
むしろ、下手にDSに出すとなると、安易なタッチパネルの使用だとか
安易な二画面だとかで、元のゲームの良さを損なう可能性すら有る。
チョコボブランドの全く新しい何かって
今まであったっけ
チョコボってみんな既存のゲームのパク・・・オマージュだったよなぁ。
ま、遊び心のない人が作ればただの駄作になるのは間違いない。
ハードにあったソフトが作れる頭があるかどうかだよな、今のスクウェアに。
やっぱ手術ゲーム来たな
このスレに書き込んだアイデア一個実現しそう
次は剣神だな
>>860 DSだとGBAよりも音が良くなるし(と言ってもようやくSFCと同等なのだが・・・)、
ボタン数もSFCと同じになるからインターフェースをそのまま移植できる。
まぁ、据え置き機で飽きるほど出てるとはいえ、
FFIV以外は携帯機ではまだ出たことが無いものばかりだから、
移植する価値がゼロってことは無いと思う。
解像度(画面サイズ)が縦に少ないのが問題になるかもしれんが
そこは2画面をうまく活用してもらいたいもんだ。
逆に言えば、音やボタン数、画面サイズに拘らなければ
GBAで出ても問題無いってことになるが、どうせDSでもGBAソフト遊べるからなぁ・・・。
タッチパネルでATBを
他のハードでも十分可能なリメイクをNDSで行うのは、ハードにとっても、
そのタイトルに取っても良い事とは思えない。
NDSはあまりに安易に新しい事が出来すぎる。
そこでは、安易にタッチパネルだの二画面だのって話しにはなっても、
丁寧なリメイクを行おうって雰囲気は無いと思う。
元のタイトルを大事にするなら、あえて特別新しい事は出来なくとも、
グラフィックや多少は増えてる容量を使って、GBAで基本的な部分を
丁寧に仕上げたリメイクの方が良いだろうし。
NDSと言うハードから見ても、タイトルのブランドありきで、NDSの機能
の中で真面目に工夫することなく売られてしまうタイトルよりも、無名でも
NDSにしか出来ない様なタイトルをそろえた方が良いんじゃないかと。
有る程度、ハードとして軌道に乗った後には安易なリメイクも良いだろうけど、
ハード初期には良くないんじゃ無いかと。
「異質」ってイメージを薄めるし、NDSの売りが生かされない。
読めない
866
軌道に乗せるために既存のタイトルで作ってるんだろーが
無名なタイトルで新ハードを買おうと思うやつなんていねーよ
NDSに関しては、無名な位の方が良いんじゃ無いですか。
結局、今までの土俵、グラフィックだとかポリゴンだとか、そう言う部分で
戦えばどう考えてもPSPにはかなわない訳で。
例えば既存のソフトの代表格であるFFをより綺麗に表示できるのは、どう
やってもPSPだと思うんですよ。
今まで出てきたゲームの大半がPSPの方がより綺麗に、より豪華に
表現できる。
そこでNDSが勝てる可能性があるとしたら、NDSのNDSたる部分、つまり
タッチパネルや二画面という新機能を上手く使った既存のソフトには無い
何かを持った新タイトルなのでは無いかと。
そりゃ有る程度売る為に既存の名前を使うってくらいは良いと思いますが、
リメイクや移植作品ってのは、ハードのイメージに取って危険だと思います。
GBAの豪華版という意味では、絶対PSPの方が優れてる訳ですから(互換
無いですけど、ね。
>>869 ハードの値段は考慮しないの?
金がかかってるPSPが性能でDSに勝ってるのは当たり前。
長文の割りに中身ないな
リメイクだと2画面・タッチパネルが使われないとか、ありえないから。
>>869 性能が良ければ優れているってのは単純な考えだな。
>>872 二画面やタッチパネルの使用がプレイヤーの負担になるようなら
そりゃ本末転倒だ
そうじゃないなら二画面やタッチパネルを否定する理由は無い
875 :
872:04/07/31 14:58 ID:T+eBVbSY
>>874 もう一度スレを860あたりから読み直せ。
夏とは言え仕方ねぇなまったく。
先にリメイクではうまく2画面・タッチパネルが使われないだろうから、
リメイクは画質だけを強化してPSPに出す方がいい、DSでは
オリジナルを出せという意見があったから、それに対して
872でそんな事はない、と言っただけの話。
まちがっても2画面タッチパネルの否定じゃないし、漏れはDSじゃ
2画面タッチパネルを生かしたリメイクが大量に出る事を期待してるし。
>>878 それならレスアンカーが872につくはずがないって事。
>>879 だったら860あたりからではなくて872を読み直せで充分。
ないし、同じ事だが、レスアンカーの付け間違いではないかで充分。
860あたりから読み直せでは、874の文意を理解しているようには読めない。
まあそれでいいんだけどね。
860からの流れで、本末転倒だと言ったレスのアンカーが漏れについたのが
気に入らなかっただけだから。
それは分かる。俺も一瞬あれ?って思ったから。
ただ、二行目で君と同じ事言ってるだけだと分かったし。
戦闘をタッチパネルで操作。
よりスピーディでスリリングな戦闘が楽しめます。
見てるだけで頭が痛くなるスレだな・・・。
長文の後だったから、872を短くしすぎたのも原因だったかな。
漏れの頭にも夏が入ったか。ちょっと回線切って頭冷やしてこよう。
>>872だけを読んで
「NDSで出すならリメイクだろうが移植だろうが
(それがプレイヤーの負担になろうとも)二画面やタッチパネルを
絶対に使わなければならない」
とネガティブなことを言ってるように見えたもんでね
フォロー入れた俺が馬鹿だったってオチかい・・・orz
>>877みたいなことを
>>872の文章で理解させようったって
そんなのは無理だ。エスパーでもない限り。
「使われない」と「うまく使われない」じゃ文意が全く異なるだろ。
889 :
872:04/07/31 16:46 ID:Xq+M1mTO
┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
│ !!.│
└─┤ ウワアァァァン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ・゜・( `Д)・゜・
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
過疎じゃなければなぁ
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|:::::::::: (●) (●) | チリーン、チリーン
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夏らしくなってきましたね
ハァ?冬だろ。
残念。オーストラリア人でした。
北極か南極か月の裏か冷凍庫のキムコか
北極にも夏はありますが…
俺、仮デザインの時はDSで欲しいソフトが出て、
DSSPが出たら買おうかと思ってたんだが、どうやら
SPを出す必要はなさそうだ。GBASP買ったばかりなんだが…
けっこうな情報が出たのに相変わらずレスないのな
もうNDS単体で十分話題があるんだからVSスレからこっちにシフトしてきてもいい頃だと思うなぁ
>>898 パチスロシミュレータが出るんだなー
GBAより年齢層の上限が高いハードだと認識されてるってことかな
ここ必要ないんじゃないか?
ほとんど任天堂総合スレか携帯のDSスレで話してるぞ
要するにこの板に入る人間で本当に携帯ゲーム機
で遊んでるやつ居ないのでは?もし本当に持ってれば
形態ゲーム板総合か、各ソフトのスレで話すだろうよ。
ハード板でハードスレの否定かよ
おめでてーな
携帯げ板はID出ないからなあ
総合スレはまあ総合スレだからいいとして
まったりとDSの情報を見る人が集まってるせいか、雑談やらないのでスレが伸びない。
それだけのことさ。
ただ単に、PSP vs NDSスレ(今はNDS vs PSPか・・・)に人が流れてるだけだと思うけど。
ということでageてみるか?さすがに漏れにはageる勇気が無い・・・。
何が「ということで」なのかちょっとわからない
あそこはPSPを意識してる人たちが集まるスレでしょ?
909 :
名無しさん必死だな:04/08/02 21:03 ID:xyI1kw75
あげ
>>900 俺も「実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳」がDSの発売予定リストの中に入っているのには注目した。
メーカーの側もNDSの年齢層の上限がGBAより高くなると予想したんだな。
向こうに人が流れてるからageてみるか?って言う意味での「ということで」だったんだけど・・・。
あのスレ見ると、専用スレの事忘れてDSしか語ってない人が結構いるみたいだし。
>>911 人が多いという理由だけで群れて
スレの主旨を無視して話すような連中は来なくていいよ
VSスレはもうこっち来たほうがいい連中ばっかだな
まああんまり人増えるのもアレだから現状のままでいいけど
VSスレはバカどもにはちょうどいい目くらましだ
しかし、まあ サード集めたな、岩田もがんばったんだな
3本柱なんか言ってたからどうなるものか見ていたが
しかしゲームアーツはやっぱり来たかって感じだな
ほのかにアクションRPGぽくなる予感
とりあえず早く触ってみたいんだが、どっかで触れるかな?早くてゲームショウ?
昔64ゼルダが出る前にゲームショウで触ったことあったけど、馬で走ってるだけで楽しかったなぁ。
なんでもいいからDS触ってみたい。
もし出るならクロスワードパズルとかダラダラやってみたい。
何か全国規模のイベントを計画しているらしい
>>919 できるかどうか知らんけど、DSの無線対戦をつかってアニメのカードゲームみたいな
演出の大会ってできないかな。DSの画面カード選んで、でかいスクリーンに選ばれた
キャラクターの絵が出てくるとか、そういうの。
そんなん見たら子供は絶対DS買うと思うんだが。
>>918 東京ゲームショウと任天堂スペースワールドを混同してないか
ゲームショウより次世代ワールドホビーフェアの方が可能性がありそう
>>921 あー、そうかも。ゼルダ触ったのはSWだったかな。
個人的には全国のゲームショップにネオポケみたいにサンプル実機おいて
触る機会を作ってほしい。ペン使う実際のソフトで。
カドゥケウスも手術ゲーだったか…
さっそくネタ被ったなあ
まあ独太はリアル外科手術シミュレーター志向、カドゥケウスはSF手術アクションてな感じで住み分けられてると言えなくもないかな?
シミュレーターだと暴力ゲーよりヤバイ希ガス
独太は家庭の医学搭載
ありがちなアイデアであるとは思うが、いきなりネタ被りすると俺のカキコがなんらかの影響を与えたんじゃと妄想してしまうな
片方がリアルな手術ゲーム
もう片方が手術ごっこゲーム
後者はぬるいエロゲってとこか
独太はPSPでも出るから手術ゲーじゃないんじゃないだろか
それに研修医ってポジションが手術ゲームにするには微妙だ
たぶんゲームシステムはかぶってないと見た
930 :
名無しさん必死だな:04/08/06 12:54 ID:7ZaPNoie
PSPとNDSのマルチ展開でも内容はかな〜り違ってきそうだね
PSPでも出るってのはマジネタなのか
ガセっつーか誤植かなんかだと思ったが
932 :
名無しさん必死だな:04/08/06 20:03 ID:NsR/PhF7
VSすれ出来ないからこっちage
VSスレ立たんね。もう立てるの面倒になってきたのか、みんな。
934 :
名無しさん必死だな:04/08/06 20:48 ID:/NCR76r9
スペクトラルフォースをPSPでも出せ
新天魔界があるじゃないですか
スペはIFだから出来は・・・だろうし、PSとSP2で腐るほど出てるじゃありませんか。
まぁなんでずっとPSでやってきたIFがPSPに出さないのかは自分も疑問だけど
それほど売れないと分かってるGCにけっこう出してたりするし意外とニンテン寄りなのかも。
>>936 GCに出してるのベタ移植ですよ
シリーズ三作目がPS2で出た後に一作目だけをGCへとか
小遣い稼ぎ以外の何物でもない
まあIFソフトは破壊力抜群なので任天堂ハードにあまり出してないことを持ってニンテン寄りといえるかもしれません
女神転生ってまさか
デビルチルドレンじゃないよな・・・
デビチルな気がしてきた
NDS vs PSPスレのやつは放置のほうがいいよ。
ただの妊娠なので俺たちにとっても迷惑。
1人で自作自演して荒らしてるだけだから。
書き込み時間と書き込み途絶える時間がはっきりしてるのな。
複数ID使ってまで必死だよ。
真・女神転生 DS(デビル・シスター)
総勢、500人以上の妹と2体合体有り、3体合体有りの(ry
すまん。
それより、PSPスレでまでDSの話題をしようとしてる奴は
一体何なんだと思うよ
PSPスレでいえよ
馬鹿だろう
VSスレが最近NDSの話題しか語られなくなってきたんだけど
そろそろここのスレを本気で活用しないかね?
もうPSPを引き合いに出さないと語れないような時代じゃないんだし。
今は明らかにNDSの方が情報が豊富で語れる部分が多い。
ぶっちゃけここは煽りあうための板だから。
まともな話題なら携帯板でやる。
語ろうぜ!なんていちいち呼び掛けなくても
勝手に語ってれば誰かが相槌でも打ってくれるだろうに
うんうん。(相槌)
>>946 業界板って専門的観点から語り、他は板はユーザーの視点から語るんじゃないの?
来たばかりだからそんなに詳しくはないんだけど
この板も基本的にはユーザーが語り合う場所じゃないかな?
専門的なことも比較的話しやすいってことで。
そういやこのスレ、ゲハ板とは思えないくらい平和だなぁ。
DSはあれですよ。子供からすると色々と出来そうな夢のマシンってな感じじゃないかね。
大人でも妄想やら新しいタイプのソフトに期待しちゃってしょうがないぐらいだから。
ファミコンミニのCMで謎の村雨城のがあるじゃない?
あんな感じで、俺ってば仕事柄車内での待機も多いわけよ。
そんな時に、ROMカセット&レジュームによるスピディーなゲーム開始って嬉しいね。
ガシっと本体持つとついつい本気モードになっちゃいそうだけど、
スタイラスだけで遊べるゲームなら、流れも緩やかそうだし、頭だけ動かしてても問題なさそう。
のんびり派にも良いハードかもしれないな。
>>939 GBAで4回も出して一度も1万超えすら出来なかったんだから諦めただろう
それに真・女神転生DSって表記だからな。
デビチルだって正式名称は「真・女神転生 デビルチルドレン」
そう思い込みたい気持ちは分からんでもないけどね。
それなら普通は「デビルチルドレンDS」って書くだろうな。デビチルファンもいるだろうし。
夏前まではvsスレってちゃんと機能してたんだけど今はもう煽りばっか・・・。
逃げてきますた。
メガテンは新シリーズだと思うな
デビチルほど露骨に子供向けじゃない感じの略すとDSになるサブタイで
略称ならデビルサマナーだが無理矢理こじつけることもないと思う
スパロボGCなんて開き直ったタイトルもあるんだし
デビチルはあまりに売れなさ過ぎて新作が発売中止になったくらいなんだから、
わざわざ新ハードで出したりしないって。
移植+おまけかな、期待はしてないよ
おれだけのスレ
誰もいないスレ(´・ω・`)
明日になればここにもちょっとは人来るでしょ
しかし海外のクリエイターはどんなの持ってくるかね
俺としてはタチパネキーボードを活かしてROBOCODE的な方向性のモノが欲しい
なんだろコレ
FCC(連邦通信委員会)に上がてる無線関係のテストレポートっぽいな
何げにACアダプタがGBASP互換とか内部基盤の写真とか...
ってこれ,いいのか?見えちゃって
SPより電池容量増えてるね
たしかSPは600mAhだったから約1.4倍くらいか
フル充電に3時間
旧モデルの構造だけど,本体にスタイラス収納箇所(TouchPenHolder)あり
ヘッドフォンコネクタとマイクコネクタは兼用(別にマイク入力ある)
このコネクタはSPと違ってACアダプタと排他じゃない
バッテリ情報のってるかなぁ
って本当にいいのか,これ
こういう情報の出方はイヤだな
新製品情報がこういう審査経由でメーカーのニュースリリースより先に出ちゃうってのは日本でもあるし
アメリカはその上いってるんでしょ多分
まあいいじゃないですか
デザイン変わっちゃってますし
しかし
FCCにテストを頼むと基盤さらされんの?
なんだかヤな感じがするぞ
長いなあサンプルROM
寸法は縦145mm横83mm厚さ29.7mm
写真からこんなもんか?って言われてたとおりのサイズだった
縦と横が逆だった
NDSの型番がNTR-001になってる
いつもの開発コードネームの略称になってるパターンだね
ミツミとシャープのチップが見えるねぇ
無線LANは802.11bってのは既出だっけ?
過疎っぷりとのんびりした雰囲気で気づかなかったがそろそろ新スレ立てなきゃな