1 :
1 :
04/04/12 23:56 ID:S9WB0EB/ 立ててみました。
2 :
名無しさん必死だな :04/04/12 23:57 ID:WbA92Z+0
2
3 :
1 :04/04/12 23:58 ID:S9WB0EB/
4 :
名無しさん必死だな :04/04/13 00:00 ID:2wAtPJlw
NDS仕様書(非公式)
http://www3.emu-zone.org/images/1272193-3lELEkra1O.jpg ARM946E-S(67MHz) キャッシュ 命令8KB データ4KB TCM:命令32KB データ16KB
ARM7TDMI(33MHz)
メインメモリ 4MB
ARM9/ARM7共用 32KB(16KBx2)
ARM7専用内部ワークRAM 64KB
VRAM 656KB
LCD 256x192xRGBx2面 262,144色(RGB:5:6:5)
2Dグラフィック BG:4面 OBJ:128個
3Dグラフィック 座標変換:最大4M頂点/秒 ポリゴン描画:最大120Kポリゴン/秒 ピクセル描画能力:最大30Mピクセル/秒
サウンド 16ch ADPCM/PCM(最大8chをPSGに) マイク入力
ワイヤレス IEEE802.11ベース独自プロトコル
入力デバイス タッチパネル 十字キー A,B,R,L,START,SELECT(X,Yは検討中
スリープモード対応(決まった時間、無線受信でWakeUp
順調にNDS用のゲームアイデアが出続けるといいですね。 「もうアイデア無いなぁ。じゃGBA2出すか」 なんてのんきな事今回は出来そうにないですから。
N!D〜〜〜〜〜〜〜S!
7 :
名無しさん必死だな :04/04/13 06:33 ID:eoROOf1a
VBもバカっぽくてよかったが用途が限定されすぎた これも大変バカっぽくてよろしい(二画面て、考えてもやんねー) しかもイロイロ応用がききそう、ゲーム以外にも 買うよ
8 :
名無しさん必死だな :04/04/13 06:47 ID:myZ6oCRi
タッチパネルと言うとさ、EyeToyも事実上は タッチパネルと言う事になるんだよなぁ(手だけを撮り込む)。 『間接式タッチパネル』w PS3にはEyeToyインターフェイスが標準装備されるらしいし、 据置機と携帯機とのタッチパネルゲー対決が起こりそうだね。
三国無双系がPSPに出れば、GBAもろとも危ういんじゃないの? 出ればって言うか、多分出るけど。
無双タイプは小型画面向きではないわな。 携帯型にする意味も希薄。
PSPは最強です と言ってみる クソニー脂肪
シェア下がるから
任天堂はバーチャルボーイの失敗を忘れてしまったのか? こんな得体のしれない物を出さずに素直にGBA2発売汁。
15 :
名無しさん必死だな :04/04/13 18:53 ID:txghmF9d
>>8 任天堂、アイトイ気になりっぱなしだったもんな。
アイトイは発送と着眼点はよかったけど、肝心のゲーム内容がうんこすぎ
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
19 :
名無しさん必死だな :04/04/13 20:32 ID:vXJDOrg7
おい、GBAとは層を変えて区別するんだろ? ポキモンとかスマッシュブラザーズとかだすなよ!!
>>19 同意。
まぁ、なんだ。GBA互換で発売して、子供向けはGBAで。
NDSはオンライン(無線)ソフトのみ、完全大人向けとか。
無理に子供を引き入れようとするよりも、住み分けた方が
普及もするんじゃねーかと。
コレが大コケする様じゃ、業界自体がヤバイだろ。
PS2でソニーが強すぎなんだから、ここらで任天が
盛り返して欲しい。一極化はチョッと・・・。
バーチャルボーイは失敗作ではない。 ただ売れなかっただけ。 商品としては素晴らしい商品だったよ。 NDSもたとえ売れなくても良いから革新的なものにして欲しい。
だが売れないと良いソフトを開発できても発売できないぞ
言いたい事も分かるけどなー。 VBは革新的だったが、問題点も多かったろ? それが普及の妨げになり、肝心のソフトが 陽の目を見る前に消えたろ。 良いソフトが出ないと、本体が普及しない。 本体が普及しないと、良いソフトも出せない。 結局は普及しないと。 やっぱ初期ラインナップだな。 ××年後にネットゲームの端末として グラサンみたいなデザインでVBが出たら、 大当たりすんじゃね?早すぎたハード⇒VB
NDSの液晶がシャープ製なのに対してPSPはサムスンか。
25 :
名無しさん必死だな :04/04/14 12:44 ID:SMCaNO8J
どーもみんなNDSとVBがダブって見えるらしいねw
NDSとは関係なさそうですけど、過去のスレにも出てたので。
http://ne.nikkeibp.co.jp/members/NMDNEWS/20040407/102784/ 新方式の3D液晶パネルをNTTサイバースペース研究所が開発
今回のパネルは,2枚の液晶パネルのうち手前を明るくし,奥のパネルを暗くすることで
3D表示を実現した。従来のように,左右の目に異なる映像を表示する工夫が必要ないため,
ソフトウェア処理が容易であり,「画像処理回路を低コストで作ることができる」
(日立ディスプレイズの説明員)という。それぞれの液晶パネルの厚みは1.2〜1.3mmで,
2枚のパネルの間隔は5mm程度である。今回はTNモードの液晶を使っているが,
将来的にIPSモードを採用することにより「視野角を広くできる」(同)とする。
3D液晶は使いものにならない 2つの絵を見せるだけじゃ足りない 視点固定せにゃならんから
ハードは異質でも作られるソフトは化石みたいなビデオゲームなんだろうな
ロンチはポケモンDS以外有り得ないじゃないですか! マリオとかいう寒いキャラモノじゃ(北米ではJAC、ラチェ以下の知名度w) 見向きもされない事くらい任天堂も解っています。
ポケモン? ポケモン本編をNDSに移行させるという事なら、GBAの首を絞める だけだし、ポケモンの傍流はさしてハードに取ってインパクトが無い 事はGCで証明済みだと思う。
>>30 マリオがJAC、ラチェ以下の知名度とか言ってる御仁に
マジレスは無用です。
>30 意外とGBA→NDS→GBA2みたいなことも可能かも。データの引継ぎと 新ポケモンさえ用意しておけば、ハードがかわっても正統続編とみなされるかも 知れない。ポケコロやFRLGは対戦も交換も完全に可能だっただけに、 「一バージョン保有してれば十分」という心理が働いたろうが、赤緑に対する 金銀のような形の互換性を備えたのを出せばわからない。
>>32 それは難しいと思う。
NDSのハードが特殊だから。
NDSに移植して、NDSの機能(タッチパネル、二画面)を使わない訳には
行かないけれど、ソレだとGBA2に再びシリーズを移行させる時に、
変な形でスペックダウンしてしまう。
逆に、NDS特有の機能を使わなければ、それこそ何の為のハードだ
みたいな事になるし。
一番売れるタイトルがNDSの新機能を否定しちゃ駄目でしょ。
そう言う意味では、NDSって既存のタイトル持ってくるのも結構リスキーで、
ある程度、NDSならではのタイトルを育てられないと難しいと思う。
本当はどのハードも「そのハードならでは」のタイトルが育つ方が健全でいいんだけどな
むしろNDSが見事大成功し普及した場合、GBA系列に存在意義があるんだろうか?
NDSとGBAにソフトが分散して共倒れ。サードも少ないし。
もし互換性があればNDSが成功した時点で GBAは必要なくなるよなぁ。スペックも上なんだし。 でも、GBAの後継機ではないと。 ほんとは後継機なんだけど 失敗した時のために「後継機ではない」と言い張ってるとか・・・。
そういえば 「確かにGBA2作っているけど出さないかもよ? ソニーと違って性能アップのための性能アップはしない」 ってなんかの雑誌で言ってたはず。
40 :
名無しさん必死だな :04/04/15 21:52 ID:AsOMD2Jh
あげ
もしGBA2出すならPSP以上の性能が必要だね。 後出しで低スペックハードなんて出せないっしょ。 WSカラーは後発なのにGBAに劣る性能という こっ恥ずかしい携帯ゲーム機でした・・・
携帯機なんだから グラフィックで言うならPSぐらいで十分だと思うけどなぁ。 3Dとかいらないから。
携帯機は目に近づけてみるから(通常30cmくらい)、余計にポリゴンのカクカクが見えますよPS程度では。
2Dゲームは求められてると思うので携帯ゲームだけでも2Dでいってほしいなぁ。 何かの宗教みたいに3D>2Dみたいな空気はうんざり。
NDSが成功したらGBA2はNDSの後継機になるでしょ
今のところE3出展は、マリオアドベンチャー、ゼルダ、スマブラ、カービィ、メトロイド くらいだろうといわれてるんだよな。 GBAよりは多少大人向けという話はどうなったんだというラインナップだな。 ある程度の成功は保証されたようなラインナップでもあるが。
マリオ、ゼルダって子供向けのキャラクターなのかね・・・? サザエさんを子供向けキャラクターって言うかな、例えば。
任天のキャラはファミリー向け ただ、思春期入った人には子供向けに見える
思春期は自分の子供時代の否定からはじめるからなぁ
50 :
名無しさん必死だな :04/04/17 14:53 ID:8KhWgC/Y
携帯機は2Dの性能を追求して欲しいな。 3Dに見えるようなリアルな2Dとか
NDSの2D能力はどのくらいなの
53 :
名無しさん必死だな :04/04/17 16:10 ID:Bojco0cV
GBAでサターン以上らしいからDC並じゃねーの(プ
54 :
名無しさん必死だな :04/04/17 16:11 ID:JMHZpcex
ソニーPSP >>> 任天堂NDS(NITRO) MIPS R4000(333MHz)+MIPS R4000(333MHz) >>> ARM946E-S(67MHz)+ARM7TDMI(33MHz) メインメモリ 8MB >>> 4MB サブメモリ 2000KB >>> 32KB+64KB VRAM 2000KB >>> 656KB 3D性能 33Mポリゴン/s 664Mピクセル/s >>> 0.12Mポリゴン/s 30Mピクセル/s 解像度 480×272 >>> 256x192+256x192 表示色 1677万色フルカラー >>> 26万色 サウンド 166MHz DSP(3D対応) >>> 16ch ADPCM/PCM(最大8chをPSGに) ワイヤレスLAN(国際標準802.11) >>> 任天堂独自プロトコル 1.8GバイトUMD >>> 0.125GバイトROMカートリッジ
一々比較するまでも無い、読みこみ時間のある携帯機なんぞ話にならん。
そう?
パッとつけてパッと消せるのが携帯ゲームの良い所であって、 性能を使った過剰な演出や起動時間のトロサはPSPの首閉めることになるだけだな。
確かに携帯ゲームなのにロード時間あったら萎えるな 電車とか限られた時間の中のロードは激しくむかつく
仮に読みこみ時間をプログラムで短縮できたとしても、 短縮できないセーブ時間が特に長くなる。
>>47 いや、別にゼルダが子供向けとはいわんが、GBAとあんまかわらんラインナップだなと
>>54 高スペックの代償が価格なら携帯機如きでそれを許容できる人間はそう多くないわな
>>51 4剣+はすげぇよな
エフェクトが結構すごい
2.5Dとか言ってたような
NDSはハードがいくら高性能になっても 新しい遊び&ジャンルを生み出すことができない業界(任天堂自身)に対しての 山ちゃんからの宿題よ 二画面前提のゲーム制作、タチパネの意味も FCにコントロラが二個ついてたりGBの通信機能ぐらいの理由 必ず使わなきゃいけないワケじゃない しかし対戦、協力、交換という遊びが広がった 新しい機能でなんか生み出してみろと。 もちろん具体的なビジョンはないが(わかってたらとっくにやってる) まずは新しい土台を作り上げることも大事なことということを GBを生み出した任天堂は感じてるんではないか
土台だけ作ってほったらかし
たしかにGBはポケモンが出たあたりは ほとんどほったらかしやった
まあでも、サードに参入の交渉をするときに いくつかのスタンダードなアイデアは見せてるだろ
ハードならではのゲームを作れない製作者は駄目。 相手を考えずに全てマニュアル通り対応するだけのバカ店員と同じ。
まるみえでやってた水槽ネタがタッチパネル使えばできるのかな 魚の変わりに・・・えーと
>>67 「ピカチュウ タッチでチュウ」が発売だな
「おねえさんにタッチしてチュウ」
煽る連中が居なくなったら随分静かになったな。
対決は専用スレが出来たようだから、単体での話をしよう。 タッチパネルはまだ想像つくけど「マイク入力」ってなによ?
>>71 64であったマイクみたいなものじゃないか?
ピカチュウと声と指タッチで遊ぼう!みたいなソフトが出るのかもな。
ドンキーコンガの手拍子みたいな感じで使うのかもな、 FPSやってる時マイクで指示するのとか楽しそうだけど無理っぽいか…
それにしても情報がこないな。E3まだかよ
76 :
名無しさん必死だな :04/04/27 00:51 ID:z1+H3Oua
77 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/27 15:08 ID:pKW7X2b5
アナリストのレポート メガチップス . 2005 年3 月期の業績については、以下の点がポイントとなる。(1) ゲームキューブ本体向けASIC の売上高は回復が見込めること、 (2)今年末発売の新型携帯ゲーム端末「ニンテンドーディーエス」 には引き続き半導体メモリーが採用されるなど、同社の中長期的な 事業リスクは軽減されてきたこと、(3)3G 携帯電話用ASSP(特定用 途向けLSI)は順調に出荷が進んでいること。 (●´ー`) <うん???
3番目のがよく分からんな、なんだろ。
79 :
名無しさん必死だな :04/04/27 21:24 ID:w4WTMY5N
3番目は任天堂関係ないだろ むしろ1番目だ。GCこれから回復?冗談だろ
80 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/28 11:00 ID:oyCYxRvP
いや、NDSもマスクROMを使うから、メガチップスの業績は安泰だって言っているんですよね。 マトリクスの3Dメモリを使ったカードタイプのROMもメガチップス社が供給するのかなあ? >79 GCは、昨年が殆ど部品購入しなかったと見られているので それに比べれば今年は回復するだろうって読みなんだと思います。
NDS頼みの会社の株を推奨する無能アナリスト
よく、GBAにふたつき、と言う形状予想を聞くがこれだと左手は十字キーを操作しているとすると 右手では本体を握ったままではタッチパネルの端までは指が届かないので、GBAのマイクの部分が 削り取られた形状になる、と予想して見る。
>>81 1000億の赤字を出した会社の株進めるよかましだろうがw
84 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:36 ID:7pKkRjYz
1. 特開2003-334379 ゲームシステムおよびゲームプログラム 2. 特開2003-331314 ゲーム装置及びゲームプログラム 3. 特開2003-325981 多人数参加型ゲームシステムおよび多人数参加型ゲームプログラム 4. 特開2003-325974 ゲームシステムおよびゲームプログラム 5. 特開2003-325973 ゲームシステムおよびゲームプログラム 6. 特開2003-325972 傾き操作に関連して音と画像を変化させるゲーム装置およびそのゲームプログラム 7. 特開2003-325969 ビデオゲーム装置およびその制御方法ならびにゲームプログラム 8. 特開2003-325968 ゲーム機およびゲームプログラム 9. 特開2003-320167 ゲーム装置およびゲームプログラム 10. 特開2003-320162 ゲーム装置およびゲームプログラム
85 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:37 ID:7pKkRjYz
11. 特開2003-290550 ゲーム装置およびゲームプログラム 12. 特開2003-236246 ゲーム機用操作装置 13. 特開2003-236032 電子ゲーム機と連動可能な収集カード及びその収集カードを使用したゲームシステム 14. 特開2003-225467 ゲーム装置及びゲームプログラム 15. 特開2003-205175 ゲーム装置およびゲームプログラム 16. 特開2003-205174 ゲーム装置およびそこで実行されるゲームプログラム 17. 特開2003-164668 ゲームシステム、ゲームプログラム、およびゲームカード読取装置、およびゲームカード 18. 特開2003-159481 アイテム入手情報に基いてプレイ可能なゲームシステム 19. 特開2003-157129 ゲーム機およびそこで実行される省電力モード管理プログラム 20. 特開2003-150146 画像処理装置および画像処理プログラム
>>84-85 何が言いたい? オチは何だ?
特許庁サイトで「任天堂」を検索しただけか?
それだけか? ハハン?
87 :
名無しさん必死だな :04/04/29 05:16 ID:SsCbhn5Y
画面2個あったからって、なにか面白いゲームって出来るの? ゲームウォッチ時代のドンキーコングみたいのを想像しちゃうけど・・・ レースゲームで上画面はバックミラーとかかな・・・
>>87 画面1個なら画面1個の、画面2個なら画面2個のゲームが出来るだろうさ。
自転車と自動車の機能や文化の違いみたいなもん。
まぁ、全体が見える様になるのに後2週間ですなぁ。
90 :
名無しさん必死だな :04/04/29 10:47 ID:6dcM7MIW
画面を2個使わない時がうっとおしい。 消えた状態で、ずっとあるのかよって感じ。
引き千切れ。
>>90 使わないときがあるのかね?
片方だけ消すなんてことがあるのかねえ。
いらない時は宣伝でも流しときゃいいじゃんかよ
>>92 さすがに、NDSでGBAのソフトを遊ぶ時は、使ってないでしょ。
周囲のどの機体と繋がってるかとか出るんでないかなぁ、よく分からんが。
このスレ盛り上がらないなぁ・・・もう終わったハード?
PSP関連のスレは肯定派・否定派入り乱れて大盛況なのにな。
予測ばかりで話しててもつまらんだろ、5月12日まで待て。
99 :
名無しさん必死だな :04/04/29 17:16 ID:mN29PJox
100 :
名無しさん必死だな :04/04/29 18:27 ID:mN29PJox
Mario's Adventure(playable) Touching!WarioWare Inc(playable) Mario's Paint N(playable) Super Monkey Ball N(playable) GAME EYE(playable) The Table Games N(playable) The Board Games N(playable) The Card Games N(playable) The Sports Games N(playable) The Puzzle Games N(playable) The Legend of Zelda for Nitro Donkey Konga N Animal Crossing for Nitro Mario Cart for Nitro Pokemon Series Kirby's POYOPOYO Kids F-Zero Edit New Ice Climbers Nitro Wars Legend of Golfer for Nitro Card Hero N KuruKuruKururin N Napoleon N Touch Panel De Pon MOGURANYA Game&Watch Collections Touch&Touch UZUMAKI GURUGURU Puyo Pop Fever for Nitro KENSHIN DragonWarrior
101 :
名無しさん必死だな :04/04/29 18:36 ID:miO4XHau
楽しみだなあ。
>>100 いかにも怪しいリストだが…。「N」ってなんだ? やっぱりNitroの「N」か?
Newの「N」とかNetworkの「N」とかNintendoの「N」だったりしてな。
105 :
名無しさん必死だな :04/04/29 21:32 ID:mN29PJox
:マリオアドベンチャー(プレイアブル) :触ってメイドインワリオ(プレイアブル) :マリオペイントN(プレイアブル) :スーパーモンキーボールN(プレイアブル) :ゲームアイ(プレイアブル) : テーブルゲームN(プレイアブル) :ボードゲームN(プレイアブル) :カードゲームN(プレイアブル) :スポーツゲームN(プレイアブル) :パズルゲームN(プレイアブル) :ゼルダの伝説 :ドンキーコンガ :どうぶつの森 :マリオカート :ポケモン関連作品 :カービィのポヨポヨキッズ :エフゼロ エディット :ニューアイスクライマー :ニトロウォーズ :レジェントオブゴルファー :カードヒーローN :くるくるくるりんN :ナポレオンN : タッチパネルでポン :モグラーニャ :ゲーム&ウォッチコレクション :タッチ&タッチ :うずまきぐるぐる .:ぷよぷよフィーバー .:剣神ドラゴンクエスト
たぶんガセなんだろうけど・・・ 正直、NDSでなくてもいいようなタイトルばかりですね。
おいおい。岩ポンでも、そのラインナップ群で、「異質な商品」とまでは言わんだろ。
牧場物語・DQM・ガーヒー抜かしてるのは故意にか。
やっぱ最適なのはSPYvsSPYでしょ
メタルギア対戦で良いじゃん、発想古いな君ら。
111 :
名無しさん必死だな :04/04/30 10:16 ID:kDf41agk
>>109 そうだね。NDSは、そのゲームの為に任天堂が作ったハードだから。
「ジャッジ」の為に作ったハードじゃなかったのか…
113 :
名無しさん必死だな :04/04/30 11:21 ID:kDf41agk
山内「不朽の名作『SPYvsSPY』のためにハードを作れ!」
この手の懐古主義者が任天堂の癌なんだよなぁ。
タイトルは異質でなくてもプレイ感覚が異質になっております
>>106 んなことないだろ。
・触って!メイドインワリオ
タッチパネルと無線でワイワイガヤガヤ。
・マリオペイントN
スタイラスとタッチパネルでお絵かき。カメラで画像を取り込む。さらに無線でデータ交換。
・スーパーモンキーボールN
タッチパネルでハラハラドキドキ。さらに無線でタイムアタック。
・テーブルゲームN他4本
タッチパネルで手軽に楽しむ。無線で対戦。カメラで相手の顔を見ながらも。
・ドンキーコンガ
変化のあるインターフェースで楽しめる。
・どうぶつの森
無線でキャラがたくさん。
・カービィのポヨポヨキッズ
フォースフィードバックタッチパネルでポヨポヨ感が楽しめる。
・エフゼロ エディット
タッチパネルで簡単に複雑なコースが作れる。
めんどいので以下略。なんか面白そうじゃん。
117 :
名無しさん必死だな :04/04/30 22:38 ID:rUJBousI
:ニトロウォーズ 二画面で全体図と局地戦。 :レジェントオブゴルファー 無線とタッチパネルを生かした操作感。GC版との無線連動。 :カードヒーローN カードゲームはタッチパネルの十八番。 :くるくるくるりんN モンキーボールと同じ。 :ナポレオンN 局地戦と(略 : タッチパネルでポン タッチパネルで(略 :モグラーニャ 地上と地下で二画面。さらにタッチ(略 :ゲーム&ウォッチコレクション 往年の人気作品をタッ(略
118 :
名無しさん必死だな :04/04/30 23:00 ID:R7kAFj2f
NDSで出なくてもいいようなタイトルばかりだな
無線通信対戦を前面に押し出したタイトルが出なけりゃ買う価値ない。
120 :
名無しさん必死だな :04/05/01 01:16 ID:7HAQo9ce
山内 「不朽の名作『SPYvsSPY』のためにハードを作れ! タイイパネルだ!」
121 :
名無しさん必死だな :04/05/01 01:20 ID:7HAQo9ce
山内 「不朽の名作『SPYvsSPY』のためにハードを作れ! タッチパネルだ!」
NDS終わってる 何そのタイトルって感じ
124 :
名無しさん必死だな :04/05/01 23:35 ID:8i+iqeLf
>>122 「SPYvsSPY」の海外のパブリッシャーはTDKなの?
NDSのオリジナルブランドを期待してたんだが・・・・・。 タイトルだけでは、どうにも焼き直しの感が否めない・・・・。 既存のタイトルを使って、新しい切り口を見せてくれると 考えればいいのだろうか・・・? すっげー、不安。 ・・・・・・・期待はしてますよ?
発表当時からポケモンとか既存の物はださねぇって話だったんですがね。
いや、「既存のタイトルを使って何ができるか研究中」とも言ってたような。 NDSではなく異質な新商品、と呼ばれてたころに。
口だけだよ
糞情報に対して…
130 :
名無しさん必死だな :04/05/03 04:11 ID:FOOUOeMV
131 :
名無しさん必死だな :04/05/03 14:23 ID:OWJeLH41
さて、もうすぐE3。 てか、初心会開いてよ。 アメリカ中心にすなー。
カードヒーローでるなら そのためだけに本体買うよ
133 :
名無しさん必死だな :04/05/03 21:56 ID:smxC3mYm
>>130 操作するだけで楽しい感覚になれば凄いな
森川って誰? それがわからんとなんとも 実はソニーベッタリの人で PSPのことですたってオチも考えられる
>>130 この人前、そのHPでPSPでなんか作ってるとかいってたからPSPじゃないか?
>>135 まさかPSPも土壇場の仕様変更でタッチパネル採用なのか!?
>>134 PSでジャンピングフラッシュ(キャラデザ)、がんばれ森川くん2号、アストロノーカ
とか作っていた人だからそれもありえるね・・・。
今更仕様変更はねーよ。<妄想出川
>>138 土壇場での仕様変更はSCEのお家芸じゃん
みんゴル4とかPSXとか
タッチパネル機能追加させるくらいならそんな手間もかからんし NDSのスペック漏れ(ほんとかどうかは知らんが)を見たSCEが慌てて 仕様の変更をした可能性はあるかもね・・・。 妊娠曰くSCE社員ってここチェックしてるんでしょ?
>>140 >妊娠曰くSCE社員ってここチェックしてるんでしょ?
んなわけねーだろバカ、本気にすんなよ。
サードからの要望があるかもしれないよ。>タッチパネル NDSに魅力を感じる唯一の点であり、据え置き機と差別化できる重要なインターフェイス。 コレをつぶせばNDSは死産決定。
>>139 PSPは年内発売を目標にしてるんだよ。
既に100社程度が参入してソフトの開発してるってのに
そんなハードの根幹に関わる部分の仕様を変更したら、
大問題だし、間に合わなくなるだろ。100%無いよ。
まあ99%ないとは思うけど、インターフェイスが変更になるのではなく増えるだけだから タッチパネル使わないアプリもそのまま動くようにすることは可能だよ。
意外にタッチパネル(まだ本当はNDSにしろ確定してないが)をつけるなら 「二画面であること」は大きいと思う。表示用と操作用に分けられるNDS ならともかく大画面で華麗なグラフィックが売りなのにそこに触るってのは 大きく間違ってるだろ。当然触ってる間は見れない+汚れるわけで。
タッチパネルは入力装置と出力装置が一体になってるのが画期的なわけで。 入力してるのと別の画面を見るなら、タッチパネルである必要性がない。 むしろボタンの所在やクリック感がまったく分らないから、使い方として間違ってる。
使い方は製作者が提示するものだけじゃなくて 使う人が作り出してもいいんですよ
てか、本当にタッチパネル付いてるの?
>>148 誰に聞いてるの?
まだ発表されてないのに誰が知ってると思うの?
このスレの流れから、何でそういう質問が出るのか
お兄さんにはサッパリ分からないな。
150 :
名無しさん必死だな :04/05/04 12:56 ID:jfwe8Vqm
初心者向けの物をきっちり出さないと不味いだろ、 最近のゲームは仕方が分からない人多いんだから。
将棋とかのテーブル物は、タッチパネルの叩き台としては最適。 誰がやっても、今までとは(操作が)違う、って思うだろ。 ただねぇ、その後なんですよ、その後。新機軸のソフトを出せ。 ゼルダ、マリオじゃ客は集まらん。新規ブランドを出せ、新規を。 楽しみにしてますから、ええ。
153 :
名無しさん必死だな :04/05/04 13:57 ID:AFAuECEY
任天堂ディーエス向けタイトルを発表
『Brain Games(仮)』
チェス、チェッカーズ、バックギャモン、麻雀、ドミノ、4-in-a-Row
艦隊追跡撃沈ゲーム、リバーシ、将棋、碁
『Card Games(仮)』
ハーツ、スペード、ブリッジ、ユーカー、クリベッジ、カナスタ
ジンラミー、ババ抜き、クレイジーエイト、チェス、ピナクル、ドローポーカー
ブラックジャック、テキサスホールデム、スカート
など50種類&5バージョンのビデオポーカー
画面はシンプルな3Dで表現されます。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/nds/040504000461.html ついに動いた。
ミニゲーム集かよ。ガックシ
155 :
16 :04/05/04 14:01 ID:G/oU5u8b
任天堂がこのラインアップなら脂肪だが、任天堂や大手が何も 発表していないし画面も出ていないので判断しようがないです。
D3みたい
158 :
名無しさん必死だな :04/05/04 14:13 ID:jAYfYvhF
結局、何がしたいかわからないNDSってこと
159 :
名無しさん必死だな :04/05/04 14:15 ID:G/oU5u8b
>>153 今までのGBのコンセプトとどこが違うんだろう・・・
>>153 キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
神ゲーの予感、、、スルワケナイ(´・ω・`)
二画面の必要性がないゲームなら、 二つの画面をくっつけて大きな画面にして使えばいい。
この手の定番ゲーム集は、新ハードが出るときには必ずロンチに上がるタイトルだね。
今までで一番向いているハードだから嫌でも出るわな。
3Dが本格的に使用されるのか
インパクトはないけど、これが出ないってのもありえないよな>チェスとか ないとなれば初期GBにテトリスがないようなもんだし。
166 :
名無しさん必死だな :04/05/04 15:58 ID:Yuao+8zs
167 :
名無しさん必死だな :04/05/04 16:19 ID:AFAuECEY
ゲームでは、3Dのキャラクターを作成し仮想空間の中でライバルのプレイヤーと
対話したたりする事が可能なようです。
テレゲームスによれば更にDSの未だ発表されてない機能にも対応しているそうで、
E3に期待がかかります。
http://www.nintendo-inside.jp/news/137/13734.html 予想してみた。
やっぱりタッチパネルと通信対戦に対応じゃないかな?
上の画面にライバルキャラクターの実際のプレイヤーを表示。
下の画面は自分の画面を表示。
マジでとんでもないな。
マジでどうでもいいな。
またこれとカードeリーダリンクしたりするのかね。
自分の予想に「マジでとんでもないな」と戦慄してる
>>167 に萌え
発表されていない機能って通話機能かなにかか。
2P内蔵マイク機能
液晶テレビ
ここだけの話だけど、分離します
実は3画面
4つの剣のプレイスタイルをひとつのハードで実現 上の画面を統一画面(テレビ側) 下の画面をプレイ画面(GBA側)にすれば、テレビ無しで実現できるはず。 ナビトラッカーズだったらマイクがあるから、一人のプレイヤーをナビ役 として成立させられるし。
結局通信前提かよ
新しいハードで新しいこと。いいね、こういうの。
180 :
名無しさん必死だな :04/05/05 23:42 ID:PrqaSf47
181 :
名無しさん必死だな :04/05/06 08:07 ID:gKGzSaPO
そりゃポケモンださないとNDSなんて即死だろ。 なんか新しいコンセプトが見えてこないなぁ・・・。
182 :
名無しさん必死だな :04/05/06 08:20 ID:7Hm3onTP
なんかNDSに新しさを感じないんだよなあ 要はPPCの液晶を二つに分割しただけだろ?っていう感覚
シムシティに期待。
184 :
名無しさん必死だな :04/05/06 09:53 ID:DzaFXA5s
結局NDSは異質でも何でもなく、GBAの上位互換。
つまんね
NDSに投入するサードのソフトがどれだけ異質かにかかってる。 何でも無かったらハードが異質である意味が全くないな
逆にPSPが異質とか言われたり・・・しないか
188 :
名無しさん必死だな :04/05/06 10:58 ID:GPGcdVBp
個人的には2画面+タッチパネルなら充分異質だと思うが、 もっと異質じゃないとつまらないという声は、多く出てきた方がいい。 消費者が常に異質さ(新しいゲーム体験)を求めているという所に 希望を持ちたいからね。 PS1だって、異質(3Dポリゴン)だったことが評価されてヒットしたんだし・・・ PSPは当時のPS1並に新しいゲーム体験を提供してくれればいいが、現在公表 されている仕様を見る限り、現状と変わらないゲームばかりになりそうな気が・・・ 新しいゲームにチャレンジする任天堂。 現状のゲームを保守するSCE。 なんか昔と立場が逆になっているね。PSPにこそ異質さを期待したい。
ポリゴンは異質でもなんでもない、ゲームの皮だけ変えてもしょうがあんめぇよ。
190 :
名無しさん必死だな :04/05/06 12:28 ID:/uygESs+
>>189 当時としては異質でしょ。俺もかなり衝撃を受けた覚えがある。
ちなみにNDSの異質なプレイ体験は「遊びの根幹にかかわるもの」だそうな。
191 :
ぬるぽ ◆/OeRZ2quxw :04/05/06 15:33 ID:/uygESs+
私達はニンテンドウの新しい形態のゲーム機"Nitro"に関して触ること及び知ることが出来た。 以下は実際触れることが出来た。しかしそれは十分ではない。 ・Mario's Adventure これは待望の二次元マリオの最も新しい作品。無線によるサポートとタッチ・パネルの操作は今までにないを保証する。さらに土管の中をもルイージも冒険する。 ・Touching!WarioWare Inc タッチ・パネルの瞬間ゲームが展開する。これは楽しい。 ・Mario Paint N これはGAME EYEと連動する。スタイラスによってそれぞれは意図的な絵を描ける。 ・Super Monkey Ball N 本質は変化がないように見える。しかしこれは進化だ。無線の対戦も遊べた。 ・GAME EYE まったく新しい遊びのカメラ。本体の上に繋げるととても利益がある。 残り5本の単純な複合ソフトに関して私は知ることが出来なかった。 また以降のソフトは一定を知ることが出来た。
192 :
ぬるぽ ◆/OeRZ2quxw :04/05/06 15:35 ID:/uygESs+
・Kirby's POYOPOYO Kids これは擬似の感覚を楽しめる。タッチ・パネルによって。 ・F-Zero Edit 如何なるこれらのシリーズのソフトのコースをスタイラスで造る。 ・New Ice Climbers アイスクライマーの復活は喜ばしい。今度はパーティを組んで登山が出来る。 ・Card Hero N これはとても面白そうに見える。ニンテンドウは実際のカードでも展開するとしている。 ・Touch Panel De Pon これらの名前の付けるには一種の嫌悪感を覚える。だがこれは面白そうだ。 ・MOGURANYA(Mole Mania) 私達の国ではもぐら狂気と呼ばれるもの。彼らはこれに力をかけている。 ・Game&Watch Collections 昔のものの新しいものは彼らの得意とすることだ。 ・Touch&Touch ・UZUMAKI GURUGURU タッチ・パネルだけを使うことが表明された。 ・KENSHIN DragonWarrior 日本では既に発売されているが、私には認知がない。日本のユーザーはこれで喜ぶと彼らは主張する。
マリオアドベンチャーは2Dなの? ってことは、ゲーム性でびっくりじゃなくて、 操作性でびっくりってな感じのゲームになりそうだね。
というかネタ。
マリオとワリオがやりたい
197 :
名無しさん必死だな :04/05/06 16:08 ID:pogi9JAk
周辺機器多そう 妊娠全部買ってやれよ
異質なサードが参入します とりあえずNECインターチャネル
ますます開発者が開発しづらいハードになったりはしないかな・・・
スーパーマリオワールドよりボリュームがあって更に楽しい2Dマリオ希望 今の任天堂には無理か?
>>201 フラグシップやトーセにお願いしてください
203 :
名無しさん必死だな :04/05/06 23:20 ID:+MdqwJbW
「スクエニ、EA、コーエー、ナムコ、カプコン」・・・100を超えるメーカーがNDSの開発機材を所有
★任天堂は既に全世界の100以上のパブリッシャー/デベロッパーが
コードネーム「ニンテンドー・ディエス」の開発機材を所有していて
ゲームを開発する計画を立てていると発表しました。
現在までに世界で100以上の会社がニンテンドー・ディーエスの開発機材を
所有しゲームを開発する計画を立てています。
その会社にはTHQ、エレクトロニック・アーツ、アクティビジョン、
アタリ、ユービーアイソフト、Majesco、カプコン、セガ、コナミ、ハドソン、
ナムコ、バンダイ、コーエー、スクウェアエニックスが含まれます。
ニンテンドー・ディーエスは遂に5月12日からのE3で全貌が明らかになる予定です。
http://www.nintendo-inside.jp/news/137/13759.html
KENSHIN DragonWarrior スクエニがくるならマジにこれが出そうだな
タッチパネルで線引く動きで剣を振る。必殺技は特定の図を書くか ボタンで・・・で、できるんじゃない?
それって面白いのかな・・・・ はじめだけ珍しくて、すぐに煩わしくなりそうな悪寒。
マウスジェスチャーで魔法を使うPCゲームみたいな・・
209 :
名無しさん必死だな :04/05/07 00:07 ID:TKXJ3Bsw
スクエニはまぁ、当然の流れとして、 コーエーも参入したとは驚き! てっきり任天堂陣営から撤退したと思ってたんで、、。
コーエーはGCにもゲームだしてるぞ。
それと
>>203 は任天堂が100社以上に開発機材をばらまいただけで参入が決定しているわけではない罠。
211 :
名無しさん必死だな :04/05/07 00:13 ID:iSSe71WI
>>210 ばらまいたなら その分かかった費用とかここにのっけてくれ
PC上で動くエミュ環境とちょっとした開発環境だろ ソフトウェアだから金なんてかからない
いまだにNDSでどんなゲームが出てくるのか予想がつかないな。 将棋やチェスは予想の範囲内だとしても、他はどういったのが出てくるのか早く知りたい。 昔は新ハードっていうと「どんな事が出来るのか」だったけど最近は価格くらいしか 気にならなかったからNDSには期待してるよ。
大手は参入だけはするだろ。 で、結局PSPしか作らないというオチ。 実際GCだってそうだしね。 どこもPS2しか作ってない。
早く任天堂自身にNDSの新しい方向性を見せて欲しいな。 ポケモンとかじゃなく。
>>213 そういう楽しさを提供してくれるってのがいいよな
実際どうなるかは全くわからんが
変なゲームをするよりは想像していた方が楽しい
218 :
名無しさん必死だな :04/05/07 00:26 ID:iSSe71WI
>>214 笑 マーベラスもps2しかつくってないよな
スーパーマル金版対応タッチパネルをキボン
タッチパネル・・・テーブルゲーム全般、お絵かき マイク・・・ゼルダ、お絵かき
100を超えるメーカーがNDS参入ってマジかよ・・・(´Д` ;)
>>220 それぐらいしかないよなぁ・・・
うーん
あれはねえ・・・ 参入表明してちゃんと守秘義務契約結ばないと、NDSがどんなものかさえ教えて 貰えないわけですよ。つまりそういうわけで。 ソフトが出るかどうかというのは全然別問題
エレクトロニックアーツが米国で行った発表で、PSPとニンテンドーDS向けの計画を発表しました ■PSP ・ 現在8〜12タイトル開発中 ・ PSPタイトルは全て2005年度(2004年4月〜2005年3月)に発売される予定 ・ 価格は199ドル〜249ドル程度になると推測(2万1000円〜2万6000円程度) ・ ソフトは1本39.99ドル程度と推測(4200円程度) ・ 11月〜12月頃発売と推測 ・ ゲームのための予算は100万〜200万ドル程度ある ・ まだソニーからPSPのビジネスモデルは発表されていない ・ カートリッジではなくディスクメディアを使うのでフォーマットのマージンが安く済む事を期待 ・ PSPは産業の景気後退を打ち破る口火を切るだろう ■NDS ・ 我々は評価している ・ まだサポートするかは決めていない
NDSは参入数じゃないでしょ
タッチパネルもビルから落としたり踏みつけたりして耐久テストしてるんかなあ
少なくとも携帯電話よりは丈夫だろな。
230 :
名無しさん必死だな :04/05/07 21:09 ID:ZZOKDP7h
★なんだこの温度差★ アタリ上級副社長のYves Blehaut氏 「ニンテンドー・ディーエスは携帯技術を未知の領域に導きます。それはゲーム開発者とユーザーの 両方にエネルギーを与えるでしょう。任天堂は再び未知の革新的な領域にゲームを導きます」 ・EAのゼネラルマネージャーのNick Earl氏 「ニンテンドー・ディーエスには何か本当に興奮させて ゲーム開発をさせようと思わせるものがあります。 それは非常に革新的で、これが任天堂の古典的な姿です」 ・コナミのゲームソフト事業幹部、北上一三氏 「(PSPは)単純なゲーム機であったほうが良かった」 「映画をいつでもどこでも鑑賞できると売り込むのは馬鹿げている。映画は集中して観たいもの」 ・スクウェア・エニックスの佐々木通博経営企画部長 「これはゲーム機なのか、それともビデオウォークマンなのか? ソニーがこの製品で何をしたいのか、今でもよく分からない――これは問題だ」
>・コナミのゲームソフト事業幹部、北上一三氏 > >「(PSPは)単純なゲーム機であったほうが良かった」 >「映画をいつでもどこでも鑑賞できると売り込むのは馬鹿げている。映画は集中して観たいもの」 これについては激しく同意・・・でもスレ違いになるから止めとこう。
>「ニンテンドー・ディーエスは携帯技術を未知の領域に導きます。それはゲーム開発者とユーザーの >両方にエネルギーを与えるでしょう。任天堂は再び未知の革新的な領域にゲームを導きます」 バーチャルボーイも消防だった当時かなり興奮した。買わなかったけど
PSPde映画は見たくない。 コミックとか小説とか見たい。 2ちゃんねるも見たい。
PSPで見るより小説や漫画の方が見やすいんじゃ…
何冊か持つとかさばるからさ〜
漫画何冊も持って電車のったり外出したりするやつっているのか?
>>230 EAはそこまで言ってPSPしか作る予定無いってのがなぁ・・
238 :
名無しさん必死だな :04/05/07 22:25 ID:ZZOKDP7h
>>237 市場の差から任天堂やMSの市場だと食われてしまうので、
EAにとってはPSという市場がすごく大切なの。
EAのゲームにとってソニーの作る市場は親和性が高い。
>232 バーチャルボーイは割と性能が有り余ってきている今こそ欲しいかな。 ハード単体としてだと苦しいから出力用の周辺機器として。 GTあたりが阿呆みたいな多画面使用に対応しているように、 ソフトの方で面白そうなのを対応してもらえりゃ好きな人間には堪らないものがある。
VBの遠近感って実際のとはかなり乖離していて わりと強調されたものが多かったんだよな いまのリアルな絵であれをやられて果たしてどうか。
F-ZEROを今の絵のVBでやってみたい
次のトレンドは立体視か? 今のゲーム機の画質で、時分割じゃないちゃんとした3Dってのを見てみたいね。
>>240 それでも今年度中に8〜12本発売ってのは無謀な気が・・・
246 :
名無しさん必死だな :04/05/08 00:19 ID:hWddC/ag
>>245 NFL NBA MLB NHL FIFA
MoH 007 ハリーポッター
これはいつでもラインが動いていていつでも生産できるEAのドル箱
これだけのものを常時開発し続ける能力も体力も金もEAにはある。
GBAのようにポリゴンが使えないわけでもなく、
PS2用に開発しているものの劣化移植でいいんだから
楽なことこの上ない。
VBは元よりフルカラーのヘッドマウントディスプレイを採用しようとしたけど コストの問題でああなったんだよな、たしか。 ちゃんとした形でゲーム内の視点変更を頭の傾きで 認識させる次世代VBとかはその内出るかもしれん。 ローアングルからパンチラ見ようと企む大きなお友達に馬鹿売れw
FIFA MoH ハリーポッター 007(N64)をやったけど007以外糞だったなぁ SSXとかだったら嬉しいのに
>>247 >ちゃんとした形でゲーム内の視点変更を頭の傾きで
>認識させる次世代VBとかはその内出るかもしれん。
それでF-ZEROとかスターフォックスやりたいです
レース系やフライト系を立体視&HMDでやったらイっちゃうかも! コスト的に家庭用ゲーム機に採用できる所まで降りてくるのは、いつの事になるのかなあ。
視野角度の広いHMDでコックピット視点でF-ZEROやったら死ぬ
252 :
名無しさん必死だな :04/05/08 00:49 ID:ELYNQsON
>>249 ま、普通に吐くだろうな
>>248 64の007はEAとは全然関係ない
とにかくEAタイトルのキモは
「スポーツタイトルのオフィシャル契約、本名使用でデータの変更だけで買って貰える」
か
「レベル(面)調整だけで続編が作れる映画シリーズものの版権ゲー」
に過ぎない。日本だとコナミに近い。
立体視&HMDのバイオハザードやメタルギアはやりたくないな。 ゴキブリやフナ虫が顔前に・・・ ヽдノ
ディズニーランドの立体視の映画でもかなりクルものがあったな
顔面に蛇が近づいてくるのは映像と分かってても死ぬかと思った・・・
>>253 >ゴキブリやフナ虫が顔前に・・・ ヽдノ
近い現象が実際に起こっています。
236 名前: 名無しさん(新規) [sage] 投稿日: 04/04/07 00:19 ID:rrdjyHvX
オークションじゃないんだけど。
知り合いの男性がゲームショップで働いていて、
中古のバーチャルボーイ下取りしたのですが、
http://www.nintendo.co.jp/n09/vue/ ↑こればバーチャルボーイ
動作チェックのために中を覗いたら
画面の真ん中にどーんとゴキブリのシルエットが
浮かんでて気絶しそうになったそうです。
ひぃいい。
257 :
名無しさん必死だな :04/05/08 13:01 ID:Dr1yUSGy
GBA 240x160 3:2の比率 NDS 256x192 4:3の比率 タテに2枚で256x384 2:3の比率 90度回転すると3:2 つまり、GBA互換モードで動かす時は90度回転させたポジションで持つ。 NDSの2枚の液晶は間に仕切りが無い。(「2つのLCDを1つの大画面 として使うことも当然可能です」という発言からも明らか)
仮にそれが可能だとするとかなり画面サイズ大きいな。
液晶に仕切り無しって可能なの? 何かしらヒンジとかつくんでない?(折り畳みなら)
無理。 限りなく隙間を縮めることは出来るだろうけど、完全に仕切り無しは不可能。 で、僅かでも仕切りがあれば、画面の真中に縦線が入る訳で・・・
261 :
名無しさん必死だな :04/05/08 14:41 ID:2Gt3jwbK
がっかりだよな。
トリニトロンの黒い線でもちょっとむかつくからな。 でも、まぁ、慣れればどうってことなくなるかもな。
263 :
名無しさん必死だな :04/05/08 14:59 ID:WC1hOTrW
ビューボーイって名前に決定したもよん
264 :
名無しさん必死だな :04/05/08 15:00 ID:xxpXa4OZ
バーチャルボーイ
意外に回転させて使うってありそうな気がする。GBAに蓋型だと タッチパネル操作にボタンのスペースが邪魔、と言う意見もあったし。
アーケードのダライアスみたいに、境界にミラー付ければ可能じゃないの?
任天堂がそんな手間掛けるわけねぇ〜。
任天堂が手間を掛けるのは耐久テストだけ
耐久テストってものすごく大切なことだと思うぞ。
落としても割れないミラー
いいからファイブミニでも飲んでろ。
273 :
名無しさん必死だな :04/05/08 17:37 ID:JrxSutZd
任天堂を買いかぶっていた。
少なくとも
>>3 の文を読むまでは可能性を認めていたのに・・
任天堂が自ら「行き詰まり」という言葉をいうとはね。
もうダメポ
>>272 仕切りがあっても大画面として使えるよ。
それ読んでもしきりがないとは読めないけど?
>>3 の公式発表は何時されたと思ってるんだよ
アホすぎ
276 :
名無しさん必死だな :04/05/08 17:41 ID:9ZXl87uY
PSPの駄目っぷりに焦っている出川=273
ポリゴン空間を自然に表現できるモニタが出ないもんかね
ボタンを大きくしてほしいな。特に十字キー。
MS様がいつか天下とってくれる
>>281 MSがゲーム業界を考え続ける限り
任天堂じゃ勝てないよ・・・トランプとWINDOSじゃ・・
MS様は無敵だろうね。
で、痴漢といわれるわけだが 上等だ
windosって何ですか?
>>283 (´Д`)<えー、WINDOSしらねえのー?話にならねー。
予想される検索キーワード: WINDOWS
>>284 それはマジで?それともボケ返しのボケ?
アンタギャグセンスあるね。
(゚听)ツマンネ
289 :
名無しさん必死だな :04/05/08 17:58 ID:9ZXl87uY
風のOS Wind os ウィンのDOS Win dos まあ、どっちかだろう
>>282 の発言はNDSにWINDOSが搭載される事を(ry
Windos搭載のNDSは良くフリーズする
裏技使うと「不正な行為を犯したので強制終了」エラー
何の話してたんだっけ
ID:JrxSutZdの発言が隅々まで痛いという話
295 :
名無しさん必死だな :04/05/08 21:15 ID:6/C7F1zd
・正式名称はGame Nitro ・2つのフォースフィードバックタッチパネルを採用 ・GBA互換(2スロット) ・GBAカートリッジ型メモリーカートリッジを使用(必須ではない) ・2スロット2CPUを生かしたNitro-GBAの機能拡張型連動 ・XボタンとYボタンは不採用 ・GBA用として開発されていた周辺機器「GAME EYE」(簡易カメラ)はNitro専用に ・ローカルIM機能搭載 ・GC用新周辺機器「SKY BIRD」(ブロードバンドアダプタ内蔵無線基地局)と連動 ・ジョイスポットサービスの拡充 ・価格は15000円前後 ・専用スタイラス同梱 ・発売は日本では11月21日予定 ・ソフトはマリオアドベンチャー、メイドインワリオ、マリオペイント、モンキーボールなど
フォースフィードバックって、タッチパネルが暴れるのか?
298 :
名無しさん必死だな :04/05/08 21:53 ID:MQiXn5wz
299 :
名無しさん必死だな :04/05/08 21:55 ID:9ZXl87uY
コスト的に無理だろ。 よって全て寝た。
>298 一体何が快適なのか分からんが、クリックしてたらその時点でタッチパネルじゃないと思う。
フォースシードバックタッチパネルが搭載されるかもって話は前々からあったな。 元々「マイク入力」ってのはフォースフィードバックタッチパネルの機能じゃなかったっけ? てか、確かにマザ連的だなw
>302 感触の問題じゃなくて、クリックさせて入力させる機構にしてしまったら タッチパネルの機構と本質的に違うと言うか、パネル部分が柔らかくなっていて 裏にボタン入力の機構があるってことになるんじゃないのってこと。
なんか勘違いしてないか?
フォースフィードバックタッチパネルなんてコスト面で不可能でしょ・・・ 10万円とかで出すならともかく
廉価な技術もあるよ。 振動機能代りに載せてくる可能性は無くも無いかも。
310 :
名無しさん必死だな :04/05/09 01:58 ID:9wJYkGqw
どう考えても不可能 廉価技術って、まだ出回ってもいないのに訳わからん
311 :
名無しさん必死だな :04/05/09 02:02 ID:FusR6qrY
312 :
名無しさん必死だな :04/05/09 02:08 ID:jbL+NmJ8
でもフォースフィードバックタッチパネルだけで5千円とかかかったらきつくない? もっと安いかと思ってた・・・
>月3万台。 ここが最大のネックかと。
いやそれ純粋にSMKとやらの生産力の問題じゃ
>入力時にタッチパネル周囲に組み込んだ圧電素子が振動し、指やペンにクリック感となって >伝わる仕組み と書いてあるとおり原理的にはたいした事無いし圧電素子なんて量産すれば安い物。 どの程度の力を発生させるかによるけど、クリック感与える程度でよければ大した値段にならないよ。 ダンパーやバネ的なフォースの再現までするとしたら、携帯ゲーム機に乗せられるサイズじゃ なくなるしね。
NDSだって最低100万台は量産するだろうし、1台当りにしたらタッチパネル+フォースフィードバック で数百円のUpて所じゃないかな。 生産力も量産する事がわかってればどうにでもなると思うぞ。生産に特殊な技術が必要になるような ものじゃ無いだろうし。
もうすぐだ…もうすぐNDSの正体が分かる…!! ここまで憶測と偽の情報と情熱的な妄想が飛び交ったハードの事だ… きっと物凄い…ゴエモン2のエビス丸の正体くらい物凄いに違いない…!!
そういや、圧電素子ってスピーカーとしてもマイクとしても使えるんだよ。 タッチパネル面がマイクやスピーカーになってる可能性もあるね。
319 :
名無しさん必死だな :04/05/09 02:24 ID:B/t+fAsG
(`Д´)<おまいら任天堂信者が任天堂をだめにしてるとなぜ気付かん! 任天堂DS?また携帯機かボケが! 異質?なにいってんだGB・VBの生みの親はもう亡くなったんだぞ! おらあ!任天堂はテレビゲーム作れ!もっと本気で!
>>320 とりあえず落ち着けよ。コーヒー飲むか?
とりあえず自称任天堂信者さんにそれほどの影響力はありませんよ。
いや、だからSMKの生産台数を基準にしてどうすんのよ あそこはこの製品だけに特化して生産しているのか? あそこのみしか生産不可能な部品なのか?
>>319 SMKが生産してるのは月3万台かもしれんが、独自に作ってる可能性の方が高いと思わんか?
100万台単位で生産するような物はパーツだって専用設計するもんだぞ。
SMKのは多目的に使える汎用品であって、NDSに使われるとは思えん。
(`Д´)<おれはなぁ・・おこってんだよぉ GBAなんていいつつSFCよりも劣化したゲームを出しまくり 肝心のGCはサードパーティーが離れて任天堂ゲームしかでないし少ないし面白さもハード1つ引っ張る力は無い! そのくせ携帯の売り上げがいいからって・・って今まではWSしか敵は無し!だが・・・それでもFFはだせなかったけど また携帯機ですか?けっ!GCのゲームにも「GBAが無いとダメポ」なゲームを出しやがって! いいから風のタクトをしっかり作れよ!GCはもう終わっちゃったのか? 任天堂嫌いじゃないんだから携帯ゲームなんかに逃げてるんじゃねええ!
326 :
名無しさん必死だな :04/05/09 02:48 ID:B/t+fAsG
327 :
名無しさん必死だな :04/05/09 02:57 ID:3DVIs7BX
>>326 特許を取ると情報公開になるが?
コーラやケンタッキーが特許取らない理由しらんのか?
FFタッチパネルの2005年度売上計画が前年比1270% 一気に13倍弱ねぇ。
329 :
名無しさん必死だな :04/05/09 03:05 ID:B/t+fAsG
>>327 特許をとって公開されたのはフォースフィードバックタッチパネルの
動作原理のみであって生産技術とは別だよ。
これだけ分かっても作ることはできない。
(71)出願人 : SMK株式会社
(22)出願日 : 2001年10月10日
タッチパネル入力装置
(57)【要約】
【課題】 可動板(3)又は支持基板(4)の振動をきめ細かく制御自在とするタッチパネル入力装置を提供する。
【解決手段】 対向する両面に一対の駆動電極(2a)(2b)が固着された圧電基板(2)を、
直接若しくは駆動電極(2a)(2b)を介して、可動板(3)又は
http://www.ipdl.jpo.go.jp/
>>325 とりあえずGBAのゲームとGCのゲームをちゃんとやってから発言した方がいいッスよ。
何に対しても否定的で自分の思い通りにならないからって怒ってばかりじゃ損しかしないッス。
ていうか、タッチパネルは無理に自社で製作しなくてもそこの会社に作ってもらえばいいだけだろ ライン足りねーのなら金出すだろうし 無理なら無理でつかわねーだろうし
>>329 だから別にSMKの技術である必要はどこにも無いぞ…。
最近NECのPCに搭載されてる、画面から音の出る技術だって流用すればフォースフィードバックも
可能だ。SMK関連でいくら否定的な証拠だしたって、NDSに搭載されない証拠には成らんよ。
まぁ、搭載される証拠も無いけどな。
さっき思いついたんだけどイタストを異質にして NDSで出して欲しい。2画面使って上画面では CPUと裏取引したりとか・・・よさげじゃね?
NDSはフォースフィードバックタッチパネル液晶搭載確定。(ただし脳内) インフォマイカ採用マダー?
335 :
名無しさん必死だな :04/05/09 05:07 ID:34LK/4To
2画面あるならメインで通常の画面 もう1つの画面で派遣したキャラの様子がリアルタイムに表示 サガフロ2やFF8のポケステゲームみたいなのができるといいな 単純に2画面あるだけで既存の遊び+αができるのはいいよな GBAと互換してくれれば問題ない、互換してくれるならDS買うけど互換なしならGBASP買おう 2画面の逆転裁判とか面白そう
いいからファイブミニでも飲んでろ。
にゃーにゃー
338 :
名無しさん必死だな :04/05/09 09:43 ID:RhU2hRvD
GBA、PSP、NDSと携帯ゲーム機へメーカーが注力する資本が分散するのが なんとなくいやんな感じだが…
仕様がないべ。その内のひとつかふたつは脱落するだろうけど。 ま、結局GBAが本命になりそう。
今週の水曜日はすごいだろうな
341 :
名無しさん必死だな :04/05/09 12:22 ID:fV5E0MxI
ペン持って遊ぶってことは、片手で本体を簡単に持てるんだろうな? 今のGBAですら、片手持ちは子供にゃ辛いぞ。マジなとこ。
お絵かきする時なんかは紐で首からぶらさげて(ry
ソフトキーボード用途だとペン使うのは仕方が無いだろうけど、普段は指で使えるようにしてくる んじゃないか?任天堂の事だし。 気になるのはペンが付属だとすると、ペンを落したり無くしたりする事だな。 PDAだと良くある事で、特に子供が扱うからなおさら問題になりそうだ。
ていうか今時 タッチパネル=ペンが必要 っていう発想の方が珍しいかと
子供は力加減を知らないから、乱暴に扱うよね。大丈夫かな。 兄弟で本体奪い合ったりして喧嘩した時に、ペンで相手を突いたりしないかも心配。
>>344 PDAなんかの携帯用のヤツで、ペンなしってある?
100%ペンなんかつかねーって
>>345 大人向けなので子供が扱うことをあまり考慮してないとか…
今度のE3で任天堂は変わるみたいなこと言ってましたし、
全年齢向け以外にも高い年齢層に絞った商品も展開していくつもりだったりして。
PDAは知らんけど、指でタッチするタイプの液晶タッチパネルは腐るほど出回ってるね
タッチパネルで面白いゲームってのは結構限られてくるんじゃないかな・・・ アクション・シューティング・スポーツはボタンの感覚あっての面白さだし。
タッチパネルだとしたらスクロールするゲームはまず出ないでしょうね。
ネタなのか知らんけど、普通のボタン類+タッチパネルだぞ タッチパネルオンリーじゃなくて
カーソルをターゲットに合わせるような操作はよさそうですね。 もぐらたたきとか・・・
もぐらが出た瞬間高速でタッチしてゆく
とにかく気持ちよくなるようにこする
もぐらたたきみたいなレスポンスが快感につながるゲームは タッチパネルでやってもあまり面白そうじゃないですね。
ポインティングデバイスとしては一番携帯ゲーム向きだと思うけどね。 なんでそんなに悲観的に見るのかがよくわからん。 ついてなくてもいいとは思うけど。
>>347 100%付くよ。
携帯用で、手で直接触れるタイプのタッチパネルは
色々理由があって、標準にはならない。
っていうかもう「タッチパネルのレスポンスってどーよ」「タッチパネルはペンだから…」 「タッチパネルは壊れやすいから子供は壊す」あたりの超既出意見のループになってるんだが…
もちろん、タッチパネルだから、手で触れても反応はする。 しかし、任天堂は手で触れることを推奨はしない。 むしろ触れてくれるなと注意書きを添えることでしょう。
361 :
名無しさん必死だな :04/05/09 13:52 ID:4FENtXXb
>361 考えてみたらそれをWA代わりに使うようなことは出来るのか? 出なきゃ意味ない予感。
364 :
名無しさん必死だな :04/05/09 14:00 ID:K7Oc33nr
365 :
名無しさん必死だな :04/05/09 14:21 ID:4FENtXXb
さすがこれは売れないわな
まぁ、なんというかとりあえずスレ違いのような。
4.8km圏内にゲームする友達がいる人は… 小中学生ならいるか
369 :
名無しさん必死だな :04/05/09 14:39 ID:B/t+fAsG
4.8kmじゃ日本では電波法にひっかかって免許が必要になる。
電波じゃないとか
(無線局の開設)第4条 無線局を開設しようとする者は、総務大臣の免許を 受けなければならない。ただし、次の各号に掲げる無線局については、 この限りでない。 1.発射する電波が著しく微弱な無線局で総務省令で定めるもの 2.市民ラジオの無線局(26.9メガヘルツから27.2メガヘルツまでの周波数の電波を 使用し、かつ、空中線電力が0.5ワット以下である無線局のうち総務省令で定める ものであつて、第38条の2第1項の技術基準適合証明を受けた無線設備のみを 使用するものをいう。) 3.空中線電力が0.01ワット以下である無線局のうち総務省令で定めるものであつて、 次条の規定により指定された呼出符号又は呼出名称を自動的に送信し、 又は受信する機能その他総務省令で定める機能を有することにより他の無線局に その運用を阻害するような混信その他の妨害を与えないように運用することが できるもので、かつ、第38条の2第1項の技術基準適合証明を受けた無線設備のみ を使用するもの
372 :
名無しさん必死だな :04/05/09 14:50 ID:B/t+fAsG
じゃあ何だよ。光か?(ワラ
でもさあこの時期こういうゲームの周辺技術がいろいろと発表されるけど ほぼゲームには採用されないよね
375 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/09 16:25 ID:r8IpbALV
北米、欧州の電波法はどんなかんじなんだべか
>>358 色々理由がとか逃げすぎ
耐久度以外の面の問題あげてみろよ
画面を手で触ったら手垢で汚れますよ。
拭けば?
普通に考えて、十字キーやABボタンと組み合わせて使う事になるんだから、 ペン付きだと使いにくすぎ ただのタッチパネルであってすら、使い勝手には疑問が残るぐらいだもん
380 :
名無しさん必死だな :04/05/09 17:09 ID:9wJYkGqw
3インチ液晶を指で押すのは相当きついと思うけど タッチパネルがつくならスタイラスペンも付くんじゃない
それまじなら 買ってもよい
俺が今使ってるノーパソのタッチパッドがちょうど3インチぐらいだけど、 慣れると全然不満はないぽ
タッチパネルとタッチパッドは別物だろう
当たり前だろ ただ3インチだから小さすぎてきついへの反論にはしっかりなっとるな
でもマジでタッチパネル採用となると、デザイン結構重要だよな どういう形でプレイさせる気なんだろ
えー。絶対位置を抑えなきゃいけないタッチパネルと どこからどうなぞったかを判別するたっちぱど どっちが狭いと困るかは自明だと思うんだが。 タッチパッドなんて正直もっと狭くても使える。
>>386 絶対位置を押さえなきゃいけないって考え方も限定的だなあ
>>386 じゃあ何のためにタッチパネル付けんのかって話になるぞ。
タッチパッド的使い方しかしないなら、十字キーでも事足りる。
なんや知らんけど、3インチつったら、GBAの液晶ぐらいのサイズなんだろ? あれだけあれば、普通に指で押せるとは思うで 細かい事要求されたら無理だけど
ポイントするためでしょ? 的確に意図したところを指で押す。 少なくともカーソルの動く方向を指示するもんじゃないと思ったんだが。 そういう使い方もアリだと思うけど。
まぁタッチパッドとは比較にならんと言いたいだけだったのでおしまい。
なんや知らんけどおまいら、微妙に話し噛み合ってなくない? どーでもいいけど
palmなんかは指だともどかしいことがあるぞ。 そこまで細かい操作を求めない設計にすりゃいいが。
Palmはスタイラス前提のチューニングしてるでしょ?
本体のデザイン気にならねぇ? どういう風に持たせるつもりなんか
そういやそろそろNDSお披露目だな
さてGamespot買うか…
今週のE3で分るから、ギャーギャー喚くな。
>>399 違う
キーボードのJとFについているようなポッチのことだ。
>>401 おまいが機械翻訳なんかに頼ってるからだよ
ポッチというより格子状あるいは縞状のものだろうね
> Many innocent Marios died to deliver this data. > Ask yourself what's more important: knowing plain looks or knowing the novelty factor? 爆笑
>>402 誰でもわかるように機械翻訳を載せたわけだが。
>By placing several small "bumps"on the screen,
で、この文章のどこから「キーボードのJとFについているようなポッチ」だと読み取れるの?
bumpってのは凹凸のことだからですが。
バンプマッピングのバンプね
>>406 だから、何故凹凸=「キーボードのJとFについているようなポッチ」だと断言できるの?
大体実際問題スクリーンにそんなでっぱりあったら邪魔で適わんだろ。
>>408 なんでポッチにこだわるんだ
感触で判断できる印ってことだろ
placing とあるしね。 By placing several small "bumps"on the screen, a user can feel where his fingers are placed on the lower screen blindly while often concentrating on the action of the upper screen. 「on the Screen」に「place」されるもので「several」と数えられるもので、 「画面を見なくても」「下の画面のどの場所に指を置いているかわかる」 この要件を満たす「bump」は振動ではあり得ない
任天堂「E3でいくつかの大きなニュースを伝える準備はできている」と声明を発表
★E3で任天堂はあなたが強い期待を抱くような幾つかの大きな
ニュースを伝える準備が出来ています。
私たちの記事は5月11日(火)から始まります。
そこでは私たちの重要な製品についての第一報をお伝えするでしょう。
5月12日(水)には私たちはそこにサードパーティのタイトルに
関する情報も追加するでしょう。
http://www.nintendo-inside.jp/news/137/13794.html NDSがとんでもないことになりそう。
クル━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
マジで楽しみになってきた サードどれくらい
今回もサード一発目がケムコ様のソフトだったりするんだろうか。
415 :
名無しさん必死だな :04/05/10 02:43 ID:8BVf5iAU
結局、タッチパネルかどうか公式アナウンスないままここまで来たが 普通の液晶パネルの可能性もあるのか
スタイラスがあるなら剣神ドラゴンクエストをやれないことも無いな。
候補にそのタイトル上がってたね 審議不明の怪情報のやつだけど
またハッタリか。
ペンタブみたくちょっと浮いてても認識する事は可能なんだろうか 剣神は激しい動きだからくっつけてやると画面が傷つきそう
価格と大きさと消費電力の面から、電磁誘導式デジタイザなんて無理だと思う。 しかも付属のペン以外で押せなくなるぞ。
取替え式の保護パネルみたいのが200円くらいで売られれば無問題
二百円って今の子供にはどうなんだろうなあ
保護パネル必須?ないな。
>>424 げっ・・・マジか?
信じられない・・・
む… そろそろサードの情報が出てくる頃?
427 :
名無しさん必死だな :04/05/10 12:13 ID:sLqJF++/
これは意外だな・・・でも3Dなのかねえ?
DSの流出スペックがマジモンならポリゴン利用するでしょ
429 :
名無しさん必死だな :04/05/10 12:16 ID:nfm7Aza/
3頭身ぐらいの2Dキャラワラワラのファイナルファイト系の予感。
>キャラクターグラフィックやゲーム性なども任天堂のハードユーザーに >マッチしたオリジナルのシステムを搭載する計画だという。 ゲーム性はともかくグラフィック云々ってのは激しく勘違いしたものが 出てきそうな予感をさせてくれるな。
431 :
名無しさん必死だな :04/05/10 12:19 ID:HnhOGoBI
いきなりでかいタイトル引っさげて来やがったな
432 :
名無しさん必死だな :04/05/10 12:20 ID:sLqJF++/
数十人の兵士をポリゴン表示できるほど性能無いよ
>>429 自分もそう思う
従来とは違った爽快感と書いてあるし
タイトルはでかいんだけど なにしろコーエー自体が任天堂ユーザーにまるっきり信用されてないからなあ 半信半疑
434 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/10 12:23 ID:qIxIPFB6
コーエーはなんかGCで失敗したのがあったと思うのだが・・・。 まぁ、初期タイトルとしてなら売れるのかね。
バトル封神とか出してたGCとはえらい違いだな。
436 :
名無しさん必死だな :04/05/10 12:50 ID:CvnLCZXQ
コーエーはどうでもいい、トレジャーを出せトレジャーを。
1つの画面で外政、もう1つで内政を同時にやる歴史SLGとか出すんだろうか、コーエー。 俺そういうのやらないからイメージできないが。
無双って書いてあるじゃん。
でも2画面はリアルタイムシミュレーションに向いてるかもね 片方で敵と戦いつつ 片方では援軍を呼びに行くとか
サイバネ系のネトゲは出たことないんでシャドウランどっかださねぇかな、 凸潰れちゃったから無理か。
>>441 そういう忙しい操作ってペン操作なら楽そうだー。
というか、戦略ゲーで、項目選択をタッチ一つでダイレクトに指定出来るのって、
ただそれだけでNDSって意義がある。少なくとも漏れには。
ファミコンウォーズもNDSならではってのに変化するのかな。ああ、楽しみだ。
出たとしてもRTSになっちゃうかもね。
>>441 RTSは向いてますね。
こちらの入力を待つ間、ゲーム内の時間が止まるようなタイプのゲームだと、
2画面にしてもちょっと便利になったってだけですからね。
タッチパネルでエッグマニアキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!
>>441 (・∀・)イイネー
こういう2画面ならではのソフトを
立ち上げ時に何本用意できるかが
成否を分けそうだな。
おまいら 後11時間30分ほどで任天堂カンファレンスですよ
ん?今日もなにか発表あるの。
あわてんぼうさんめw
11日にも何か発表あるみたいよ
おっと 1日と11時間か 間違えますた
456 :
名無しさん必死だな :04/05/10 16:37 ID:jD8gl/KA
未知なるゲーム機NDSにコーエーが参入!『真・三國無双』発売決定!
●参入第1弾タイトルは『真・三國無双(仮題)』!
任天堂が開発している新型携帯ゲーム機"ニンテンドー・ディーエス(仮称)"に、
コーエーが参入することが5月10日に電撃発表!
さらに参入第1弾タイトルが、同社の人気アクションゲーム
『真・三國無双(仮題)』であることも明らかにされたぞ!
このタイトルはニンテンドー・ディーエス(仮称)の機能を活用したアクションゲームで、
従来のシリーズとは違った爽快感を表現しているとのことだ。
早くも参入メーカー&タイトルが決まった任天堂の未知なる新型携帯ゲーム機
"ニンテンドー・ディーエス(仮称)"。今後の続報からも目が離せないぞ!
http://www.famitsu.com/game/news/2004/05/10/103,1084159756,25897,0,0.html はやくも情報が漏れてきたNDS。
457 :
:04/05/10 17:22 ID:Wew27Ygj
>>456 今頃九多良木はコーエーに誤爆テロ計画してるな。
NDSの2画面で一番有効的な使い方は 上画面がゲーム画面 下画面が特殊ボタン類 ってのが良さそうだよな。 例えばトランプなら下画面に手札が出て触ると捨てる。 ゼルダなら下画面が道具画面で触って直接使用。 レースならアクセル・ブレーキ・クラッチ・ギアを視覚的に解るように表示されてそれを押す。 とか。
上と下で一人じゃんけん
上と下で同じ世界なんだけど別々の場所で別々のストーリーが展開 ストーリーが一つにまとまる場所になったら上と下のスクリーンを合体 感動の出会い
>>460 そういうのは、違うところで起こってるストーリーが
見えないところで進行してるってよさもあるから、
微妙かな。
4つの剣+のリンク1人版をDSに出してくれ・・・。
SFCの「ルドラの秘宝」でちょうどそんな面白さがあった
でもまったく別の物語を同時進行でプレイするのはきつくないか?
既出かもしれんが聖剣伝説をアレンジして移植したらどうだろう?
いや、ストーリーはそのままで
>>464 例えばストーリーをある程度進めた時にイベントで宿屋に止まる
寝てる画面を常に表示しつつ
「一方その頃」
みたいな感じで下の画面で別のキャラを操作
片方を動かしている時は片方はイベントで勝手に動いてたり
670 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:04/05/10 19:04 ID:rby78vKG
>>667 同時発売かは知らないが、無双、ポケモン、マリオ(ペイント?)、スパロボ、シムシティーはでるって聞いた
672 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:04/05/10 19:06 ID:u1TKgbtu
シムシティは確か開発してるとは聞いてた
リークキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━?
なるほど ファミコンの訪魔が刻とかが良いわけだな!?
上は自分の画面 下は怪人に襲われる人 怪人に襲われたら助けに行く でもすぐに助けに行くとポイントが低い 襲われた人が絶体絶命の時にタイミングよく助けに入ると高得点
1人がギレンの野望系のシミュレーション画面、 別のユーザーの操作するMS小隊毎に指令を下し戦闘する。 戦艦は支援砲撃や敵の位置補足を担当、 小隊長は進むべき宙域に移動するよう部隊の指揮を取る。 ガンダム以外の軍隊物でもいいから出してくんないかなぁ…
画面1で仕事、画面2で子供の世話。両立していかないとゲームオーバー。
夢の無いゲームだなw
上の画面にはお父さんの生活 下の画面にはお母さんの生活 うまくとりなさないと離婚してしまう
上の画面…アドベンチャー風画面 下の画面…主人公の心境 ホラーなら緊張度、ミステリーならリアルタイム推理、ギャルゲーなら胸の高鳴りとかを 下の画面で操作しながら進むとか。
上の画面ではつつがないように見える家庭生活。 下の画面では密かに雇った浮気操作の興信所探偵。 うまくすると離婚調停で高額の慰謝料がとれる。
逆転裁判調で勝負したいな うまく浮気の痕跡を消せるかどうかがミソ
下画面に簡易キーボードが表示されたら無線通信での対戦とかに威力を発揮できるな。 上画面でポケモン、下画面でチャットとか。 携帯で今任天堂がやろうとしている通信対戦にはかなり良い方法だと思う。
481 :
名無しさん必死だな :04/05/10 21:03 ID:ILuajNin
brand new Nintendo IP ・ユーザーの希望に応え、過去のシリーズの新作を多く発表する。 第一弾は「パルテナの鏡」。ファミコンミニはその伏線。 ・任天堂はネットワークゲームに対してかなり積極的な姿勢を見せる。 ・今年は日本でのスペースワールドの開催を約束する。 Nitro ・30本以上のタイトルを発表。プレイアブルは周辺機器「GAME EYE」(簡易カメラ)を含めて10本程度。 GC ・多くの隠し玉が発表される。サードの大作RPGも。 ・GCの新周辺機器「SKY BIRD」(ブロードバンドアダプタ内蔵無線基地局)が発表され、Nitroをサポート。 ・GCNextはスペースワールドで概要を発表予定。 GBA ・待望の移植が多く発表。 ・これからもサポートは続けることを表明する。
どーでもいいけど、仮にニトロが本採用になったら、略号はNNになるのかしら
ニンテンドーニトロ、略してニントロ
ニントロと流れ星
ニントロ乱太郎
487 :
名無しさん必死だな :04/05/10 21:14 ID:4ttmHkS/
やっぱりケムコはスパイ&スパイかな?
君らほんとにスパイVSスパイ好きだな、 2は確かに面白かったが。
上の画面にはときメモ 下の画面にはカメラを使って自分の顔
490 :
_ :04/05/10 22:35 ID:92C97Yss
上の画面には、お父さん。 下の画面には、お母さん。 上下の画面を操作してうまく合わせないと、次のステージに進めない。 ヘッドフォン必須。
えー、っと。 遅れてきましたが、NDSの本体やら詳細やらが発表されるのは、 明後日の深夜でFAで宜しいでしょうか? フライングは着てないみたいだけど・・・。
今日の深夜だろ? 明日の昼ごろには情報は出てるんじゃないの?
日本時間だと11日の深夜じゃなかったっけ? フライング情報はどうか知らんけど。
>>492-494 どもです。
密かに期待してるんですよ。NDS。
ハードに期待するのは久しぶりだ。業界が活性化するとイイなぁ。
一応正確な時刻も載せとく。 日本時間の12日3時30分からです。
>>496 正確じゃねえよ・・・三十分早まったんだってば
堂々と嘘を教えるな
>>497 Σ あれってGameSpotだけかと思ってたよ、スマソ
真・三國無双って 一番来そうになタイトルが・・・・。 コーエイにいったい何が。
>>499 .
きっと相当魅力的なハードなんだよ!
と前向きに考えてみる
上の画面で上の上の階の住民操作(マイク 下の画面の住民を騒音で出て行かせたらクリア
カメラがつくなら、あらかじめ到達ポイント(宝探しでいう宝の場所)を決めておいて プレイヤーAがDS+カメラを持ちながら移動、宝を隠したプレイヤーBがヒントを マイクかメッセージで送って「そこ右」とか言うゲームとか可能かな。
通信速度・カメラ搭載による値段高騰・電源の確保などの理由により無理
へぇ・・・
DS期待してるがどうせ地味だろうと思ってたから、まさか本体のE3発表前にもうコーエーと スクエニのソフトの話題が来るとは思ってなかった。 なんかクリエイターが乗り気だね。
>>506 クリエイターにしてみれば綺麗なグラフィックを作る事よりも
新しい遊びを作る方が魅力的なのかね?
>>507 変わった玩具与えられたら遊んでみたくなるようなものなんだろうね。
綺麗なグラフィックは作り手も遊び手も飽きてきた感じだし。
ニ画面を横にして左が敵・右が味方みたいにしたFF
誤爆しますた_| ̄|○
もう発表まで15時間きったな。まぁ俺は中継見るわけじゃないが、なんか緊張してきた。
>>513 結局「ニトロ」の方がコードネームだったのか
DSと書いてダス ニンテンドーダス
むしろドス
もうデスでいいよ
ニンテンドードスどす
ニンテンドードスッ
縦二つに並んだ四画をまとめてBに見立てて、、 BDS → Bダッシュ
本気で不安だったけど コーエーとスクエニが参入してちょっと期待がもててきた。
もうすぐ発表だし、最後に予想でもしとくか。 DSの値段は11800円
15800円
2万弱だな
14800
14800円(税込) われながらつまんない予想だ
ドルの価格しか出さないかも・・・ $99
530 :
名無しさん必死だな :04/05/11 17:14 ID:/uoEwR7p
価格は発売近くになるまで発表されない。 と予想する。
NDSになら25000円が限界かな、 まぁ5万でも出たら買っちゃうけどさ
532 :
名無しさん必死だな :04/05/11 17:21 ID:CreZAvbP
太っ腹だな まあ、25000円が順当な所だろう
まあ、税込み2万5千円だな
>>532 いやおそらく任天堂側も2万5千が限度だと思っているだろうが、
もしも5万でも買っちゃうぐらいの魅力は有るって言うこと、
もちろん同発ソフトなんかが良ければマジで5万でも6万でも予約して買うけどさ。
535 :
名無しさん必死だな :04/05/11 17:26 ID:qgjngBxa
19800円 確定です。
>>534 25000円は高いだろ
限度は19800円
5万で携帯ゲーム機を買う稀有な方はあなたくらいだと思います
あんたの主観なんていらんよ
誰の主観が欲しいの?
>>536 結局15000〜20000ぐらいに落ち着くような気がするね
>>537 そうかね〜、ソフトがマリオとかゼルダだけのようなGCに似たソフト軍なら5万とかはさすがに出せないが、
スーファミ並みのソフトが揃うなら5万でも良いと思う
NDSはバケモノかっ!
542 :
名無しさん必死だな :04/05/11 17:35 ID:HBMt3oEd
人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、 人/ \__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ノ ( __ ( 人 D G W ) __ _)おのれっ!!!!! / ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ / | | (6| (_ _) |6)| | スクエニっ!!!!! \\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < \\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ) コーエーっ!!!!! 、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ \ // ,/⌒i、_\┏┓┏┓┏┓/ | | ⌒) { i | iヽ┣┛┗┓┏┛' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
543 :
名無しさん必死だな :04/05/11 17:35 ID:qgjngBxa
正式発表? タシーロじゃないのか?
dDSに見えないこともない
546 :
名無しさん必死だな :04/05/11 17:48 ID:HBMt3oEd
正式には発表してないけどな
548 :
名無しさん必死だな :04/05/11 17:57 ID:2L8qObw0
・フォースフィードバックタッチパネルを採用 ・GBA互換(2スロット) ・GBAカートリッジ型メモリーカートリッジを使用(必須ではない) ・2スロット2CPUを生かしたNDS-GBAの機能拡張型連動 ・XボタンとYボタンは不採用 ・GBA用として開発されていた周辺機器「GAME EYE」(簡易カメラ)はNitro専用に ・ローカルIM機能搭載 ・GC用新周辺機器「SKY BIRD」(ブロードバンドアダプタ内蔵無線基地局)と連動 ・ジョイスポットサービスの拡充 ・価格は15000円前後 ・専用スタイラス同梱 ・発売は日本では11月21日予定 ・ソフトはマリオアドベンチャー、メイドインワリオ、マリオペイント、モンキーボールなど
>>548 >・GC用新周辺機器「SKY BIRD」(ブロードバンドアダプタ内蔵無線基地局)と連動
マジだったらキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>549 少し前からあるネタだよ…
まぁ何かは当たるかもしれんけど
デマ流して後で煽る出川のマッチポンプ煽りを知らないのか
>>550 ネタか少々離れていた物で恥ずかしい物を見せたスマンカッタ
渋いような渋くないような微妙なデザインだな
そう言えばGBAの時は割と良い感じのシルバーだったのに色変えやがったんだよなぁ。
ボタンが4つついてるし64並みと書いてあるから件の流出情報はやっぱしネタだったのね、 見た所デザインはゲームウォッチに近いな。
まあこの色はジジ臭い感じがしないでもないな
シルバーだしな、ファミコンカラーが出るのを祈ろう。
ちゅうか、ボタン小さすぎやしまいか。
これでタッチパネルではなんか持ちにくくないかな 重さ次第だろうけど
ってかデザインはこれで確定?
よく見ると、スタートボタンとセレクトボタンの配置位置ありえなくね?
見るからに試作機っぽいからこれで確定と言う訳でもないんじゃない。
ていうかわざわざ真偽不明って書かれてるし
良く見るとマイクついてないしな。
567 :
名無しさん必死だな :04/05/11 19:13 ID:2BM3BOUX
透過液晶の下に絵を挿入する事によって・・・
PDAを使っているふりをしてNDSで遊ぶときには ボリュームは切っておきましょうね とかかいてますな
うそくせーな
DSのデザインは発表前の最後のデマか…
まぁ、このタイミングなら世界中に一気に広まるからな
上にマリカのレース画面で下画面はコースと順位の表示ってNDSで作る意味まったくねーやん
デジモンレーシングだと思うんだが…
こっちはデザインださださだな
カンファレンス動画で 実際に持っている映像を見たら不思議とイケてる 静止画だと本当にダサダサなのに
576 :
名無しさん必死だな :04/05/12 12:57 ID:tkmEofHr
(´-`).。oO(ダブルスロットにGBAとNDSのゲーム両方さすとどうなるんだろう・・・)
PSPも実際持ってる感じはGBAと何も変わらないじゃないか・・・
>>576 フュージョンされてすんごいことができるようになるデス
579 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/12 13:04 ID:DpewMWqN
俺はぁ、GCの性能をフルに使ってリメイクされたマリオ64が欲しいのですよ。
なんにせよ任天堂がオンラインに力いれるとはこれならかなり期待できる ネットゲは自分ではまって魔力というものに嫌というほどおもいしらされてる(´ー`)
581 :
名無しさん必死だな :04/05/12 13:07 ID:4ztsksMt
NDSの本体は553の画像で間違いないようです。 個人的には期待はずれ
582 :
名無しさん必死だな :04/05/12 13:08 ID:XFcRvsgc
3Dのゲームが結構でるみたいだけど普通の十字キーじゃ操作し難そう タッチパッドではどうなんだろ
書いてから気づいた タッチパネルでチャットできるじゃん(・∀・)!
GB、GBAカートリッジからNDSカードにポケモンを移動させられるだろうな
GCにつなげられるの?4剣+のためにGBAもう一台買おうと思っていたのが
ワイヤレスなのか
590 :
名無しさん必死だな :04/05/12 14:11 ID:vTsIo6Bk
591 :
名無しさん必死だな :04/05/12 14:35 ID:VdHrWuUT
デザインが意外に普通だったけど このデザインなら色違いで往年のゲームウォッチバージョンの筐体も出せるかも
592 :
名無しさん必死だな :04/05/12 14:41 ID:R0fCRmaq
リアルゼルダが携帯機戦争に喰われてるな
593 :
名無しさん必死だな :04/05/12 14:46 ID:VdHrWuUT
カードスロットが2つあるのが気になる。 同時挿しで何かやるのかな?
594 :
名無しさん必死だな :04/05/12 14:48 ID:VdHrWuUT
GBAスロットの方にカメラとかの周辺機器を挿して使うとかできそうだな
新メディアと 旧GB〜GBAのカセットが使えるって事みたいだよ。
実質、というか思いっきり後継機だよね。 GBA2を出すとしても5年くらい先なんだろうな。
丸まったサムスが天井から落ちてきて、通常形態に戻ると同時にミサイル乱射したりするのか、 人外が盛りあがってたのも分かるような気がする。 今までのFPSでできる事って言うと大概ジャンプ程度だからなぁ。
おーい、誰かPSP vs NDSの次スレ立ててくれんか?
599 :
名無しさん必死だな :04/05/12 15:03 ID:nGQFE3Lp
DSがネット対応するとは・・・すばらしすぎる。
600 :
598 :04/05/12 15:08 ID:Ds+LbHxj
次スレ立った。ここの人だったらサンクス
やべぇ・・・ デカマリオを早く動かしてぇ。
GBAスロットはゲームの互換だけじゃなくてGBA用の周辺機器をそのまま使うという目論見or予定があると思われる。 GBAビデオとかカードeとか。
ニューマリオってタイトルまんまやんw でも期待 売れればGCでも出るかなニューマリオw
ニューマリオ良すぎだろ デカマリオとかデカクリボンとかワロタ
こうして見るとちっちぇーなぁw
>>607 この人がでかいんだよ
いわっちが持ってると大きく見える
LRボタンがなくなったんでしょ? GBA遊ぶ時無いと困るソフトとか無いの?
NDSの公式なサイズとか重さって何処にも発表されてないのかな?
>>610 LRはあるぞ。公式ページで発表されてる。
だから背面も見せろと小1時間…
NDSの形を見ると、GBASPはNDSの外回りテスト用だったのでは?と思う。 フィードバックを元にNDSでは更なる改良がなされている事を望む。
SPとは違って、ボタンにストロークがありそうなのがいいね。
背面に見られてはマズイ何かがあるってのか!!!?
激しく人外向けデザインな気がス。
>>618 尻の下に敷いたらパキッ!!と折れそうなのよりは良いじゃない。
あれ GBA互換だけ? GB互換はないの?
>>621 GBA互換ならGBも互換なんじゃないか?
できればSFCも互換なら最高だったんだが…無理なのは分かってるが。
GCにつけるNDSP(プレイヤー)は出るでしょうか?
どうだろう? ディスクメディアと違ってロムカセットの互換を取るのはメンドクサイしな。
>>623 性能的には可能なんじゃないか?画面サイズが厳しいが。
>>625 2画面ないのと、タッチパネルや通信やマイクがないから難しいだろうなぁ
>>607 PSPがでかすぎるのかもな
液晶剥き出しって話だから持ち運び不便だろうなぁ
NDSは折りたたみな上にカバーもついてるから投げたり落としても壊れなさそう
つーかCPU的にGBCより前のソフトは動かないだろ
エミュレートで動かします
そういや、エミュの特許とってたな
あの特許取った時点で互換が付くって話は出てた。
ソフトによっちゃ処理落ちするけど今のGBAのCPU(ARM7)でもGBのエミュが普通に動くから NDSならGBくらい問題なく完全エミュレート出来そう。
635 :
名無しさん必死だな :04/05/12 21:25 ID:ro2MZDZl
とうとう携帯ゲームで3Dか・・・。 2D好きの俺はもう居場所なくなるな・・。
バーチャルボーイ的なものかと思ってたけど、GBAの後継としてみれば意外と無難なスペックですね。 たぶん、買ってしまいそうだ
ボタン数ってSFCと同じ? それならあれに期待が持てそう
639 :
名無しさん必死だな :04/05/12 21:38 ID:ytTCUgt9
>>638 スーファミミニとか?
GBAゲームやってても「XやYが欲しいなぁ」と思ったりしたのでボタンがSFCと同じになったのは
個人的にうれしい。
>>639 スゲーやりたい! 静止画見た時は何とも思わなかったんだけど。
642 :
名無しさん必死だな :04/05/12 21:49 ID:O3827oAu
あげ。
643 :
名無しさん必死だな :04/05/12 21:56 ID:D7i3n2OS
>>639 一番売れるのはコレだろうね。っていうかバカ売れしそう。
644 :
名無しさん必死だな :04/05/12 21:58 ID:h7NLq+ur
マリオ デカ過ぎ!
>>640 GBAで出てないやつが出ればイイよな〜
poketNESはどうなるんだか・・・
646 :
名無しさん必死だな :04/05/12 22:08 ID:LaHDwclg
普通でいろいろとがっかりだな、2画面活かしたタイトルないの? ちいせえからマップ表示するだけ?w
647 :
名無しさん必死だな :04/05/12 22:11 ID:VKRTZMxv
正直マリオはもういいです
マリサンがいまいちだったので結構期待
649 :
名無しさん必死だな :04/05/12 22:20 ID:a4m5PdLI
ndsはデザイン変えろ そしたら買ってやる。
横に開いて使えりゃよかったのにね。 逆転裁判とかシミュレーション系の戦闘シーンなんかは上下より左右の方が面白いだろうし。 性能自体は予想以上だったけど、結構期待ハズレ。
3Dゲーム仕様なのに、アナログスティックなしとはこれいかに? マリオ64が走っているのに、十字キー操作で放置なんて(汗 どうにも対策が立てられませんでした、64ファンの皆さんごめんなさい。 どうしても、3Dゲームの興味のある方や、GTAシリーズを遊びたい人は PSPを購入してください。実は、僕も一台……(宮本某) 注意: このマシーン、NDSでは、3Dゲームは遊べません。NDSユーザーの皆さんGBAの ソフトで遊んでください。
652 :
名無しさん必死だな :04/05/12 22:21 ID:IDHK1ZFe
防犯ブザーと電子辞書搭載なら親は文句を言いながらNDSを買いそう
>>639 これといいマリオカートDD(DSの方は知らんけど)といい、見てて気分が悪くなる。
気持ち悪い3Dの使い方って感じがする。
>>646 レースゲームだったらサブ画面で後ろとか、左右とか、サイドミラー映したりできる。
あとは1画面では目障りだったものがサブ画面に写すことで、メイン画面をすっきりさせたり。
動物の森DSではメイン画面で自分を操って、サブ画面に同じ村で行動中の友人(通信中)を映したり。
NDSのフタ閉じた画像ってある? あとタッチパネル操作するときどうやって持つの? 置いてやる用なんかな。 なんか携帯機ってより小型据え置き機って雰囲気が。
無線LANと音声認識で通信対話ってできる?
もう12スレ目ならさんざん既出だと思うけど、 スペックに「バックライト搭載」とあるから ケータイみたいにはっきりくっきりと見えるんかな。 SPのフロントライトはGBPでTV見るのより白っぽく見えて あまりよろしくないんで。 あと、今できるGCとGBAのコネクティビティはそのままGCとNDSで実現できるんだろうか。
>>657 そのへんはまだよく分からない。
まぁGBA以下という部分はないとは思うが、連動はどうなんだろ。
画面についてはSPで好評だからあのくらいは見やすいと思う。
何でこのスレこんな廃れてんの?
あの発表で期待しろというほうが無理
・VSスレの方が人がいるからそっちにいってる ・携帯板の方が人がい(ry
>>651 タッチパネルをアナログ入力装置代わりに使えば良いじゃん。
663 :
名無しさん必死だな :04/05/13 01:06 ID:hajKSqJI
★ニンテンドー・ディーエスの詳細が判明★
・2つの液晶画面が、今までにない画期的なゲームプレイを提供
・PDAのようなタッチスクリーン機能
・入力のための専用のペンが付属
・ユーザー同士でゲームをしながら、インターネットを利用したボイスチャットが可能
・DSソフトは、声による指示から手をたたく音まで全てを認識
・ワイヤレスネットワークで最高16人と接続することが可能
・ワイヤレスLANを使ってインターネットに接続すれば、遠く離れた多数の人々とゲームプレイを共有可能
・ワイヤレス通信を使って、1本しかソフトがなくても多人数での対戦プレイ可能
・ニンテンドウ64を上回る3Dグラフィックで60フレーム/秒で表現
・メディアはコンパクトでスマートなカード
・16チャンネル・サウンド&ヘッドフォンでステレオサウンド
・バッテリーは充電式で、バッテリー消費量が少量で済むように設計
・スリープモード及びスタンバイモードの電力管理機能
・GBA用のソフトはニンテンドーDSでも楽しめます
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3/ds/index.html
>DSソフトは、声による指示から手をたたく音まで全てを認識 やっぱ子供が「ピカチュウ10万ボルトだ!!」とか言ったりするのかねw
>>664 音声認識ゲームどうだろうね。製作が難しそうだからそんなには出ないかも。
N64のピカチュウげんきでちゅうはけっこうストレスたまるゲームだった。
ピカチュウだから仕方ないが、もうちょっと話聞いてくれ〜とおもったなぁ。
正直、タッチパネルよりウザイと思う。 ドンキーコンガみたいな単純な使い方が無難なんじゃないかな。
まぁ、外でいきなり大声上げるのもなんだしな。 >ワイヤレス通信を使って、1本しかソフトがなくても多人数での対戦プレイ可能 この辺は何気に凄いな。
餓鬼は乱暴に扱うのはニンテンドウにもよくわかってる。 が、餓鬼は汚い、ホントに汚い。 つーわけで、画面拭きつきストラップキボンヌ。
>>665 そこでロックマンですよ!
ああ燃える!
>669 説明してくれ。訳分からん。
エグゼ見てくださいよ、 一人に一人のナビ音声入力+バトルチップで補助操作、 つたない音声認識能力でも操作可能なうえにSITUATIONが燃える。
子供はすぐにペンを失くしそうだなぁ
エグゼ知りませんでした。ごめんちゃい。
677 :
名無しさん必死だな :04/05/13 01:47 ID:TZ9UBbPw
マリオ64・4の動画って公開されました?
わっちは知らん。
出てないんでないか。
NDS売れなさそう。 売れても下位互換のせいでGBA関連が激減だろうか。
まぁ、売れるハードではないね。
>>677 どこかにあったよ。空飛び回ってるようなやつだったが
683 :
名無しさん必死だな :04/05/13 02:03 ID:m0e2kot+
GBA互換してるだけで、普通に売れる。 2万以内
最初からあんまり売れるものじゃないかも、って意味で「異質」だったから どれだけ売れるかは未知数だな。俺は期待してるけど。 GBA←標準 NDS←高機能型GBA って感じで共存してもいいわけだし。
GCのバイオとかリアルリンクを見た感じ、 ハードを年齢毎に分けるつもりなんじゃないだろうか。 GBA・幼・小学年 NDS・中・高生 GC・それ以上 見たいな感じで。
>>682 ありがとう。
発売日に出るかな。
売れないことはないと思うけど。
687 :
名無しさん必死だな :04/05/13 02:08 ID:bilM1o14
>>687 スタイラスペンで擦ったあとの様ですな。
まあ、バーチャルボーイよりは売れそうだということは分かった
DSでマリオRPG出ないかな
691 :
名無しさん必死だな :04/05/13 02:29 ID:uyelQ69t
二画面のために頻繁に視点を動かすってだけでストレス溜まりそうなんだが・・・ 一画面に集中するだけでも疲れるのに
テレビみたいに大きいならともかく、PSPでも充分以上に小さいから大丈夫だと思いますよ。
693 :
名無しさん必死だな :04/05/13 02:31 ID:16EDTGJc
>>691 特に30フレームのカクカク画像で育った妊娠には厳しいかもね
>>693 大丈夫20fpsのスターフォックスから始まり、時岡・ムジュラで鍛え抜かれましたから俺は
64も知らないおこちゃまか・・・。
横開きだったらば…ダライアスが出来たのに・・・・嗚呼ぁ…
そう言えば、上の方にもスピーカーとかどかしてボタンつけられないのかな。 そうすれば縦持ちと言うか横持ちが出来るのに。
GBA用とNDS用の同シリーズのゲームを両方買ってNDSで連動させないと コンプ出来ないやつとか出してきそうだな。 んでGBAで満足している人間にもNDS購入を強いると。
その、ハードを売らんためにソフトの売上を犠牲にしようとする発想はどこから来るのやら。
SONYw
>>698 そういうのは、コネクティビティとかどっかで聞いたようなセリフを
恥ずかしくもなくカンファレンスで売りにしちゃうソニーに言うべきだな
まぁ、臆面も無くパクるのは必ずしも悪いことではないですよ。
705 :
名無しさん必死だな :04/05/13 04:14 ID:pb/aT4f1
NDSのポリゴンってかなり少ないな 64以上は嘘だろー 目が慣れたのかな テクスチャは明らかにヘボイ&汚い バイリニアフィルタリングすらかかってねーーーーー PSかよ
また64知らずのおこちゃまですか?
64よりポリゴン数とフレームレートが上がっているのはわかるけど テクスチャだけは弱まってる気がする ドットが見えるというか・・
708 :
名無しさん必死だな :04/05/13 04:23 ID:arbbbGrP
御大乙
>707 昔は64はボケボケだーって言われていたものなんだけどねぇ。
64の観れないや
スタイラスの画像ないの? ・どこに収納するのか ・消しゴムはあるのか ・ボタンはあるのか 結構気になってるんだけど、ただの棒なのかなぁ
>>708 こういうの貼る奴って頭がどーにかしちゃってるから気づかないんだろうけど
携帯機で3Dのマリカが遊べるってところに意義があるのですが。
性能だけじゃなくてジャンプが復活してるとかそーゆーところを見ろよ・・
単純に見せ方の問題じゃないの? マリオの方はフルパワー使って ないだけとか。タッチパネルのドラッグ&ドロップでマリーのアト リエ「調合」とか、何気に面白そうじゃん。ラクガキ王国も可能だ し。
とりあえず、18800円と予想。PSPはともかく、NDSは 買う。GBAsp買ってないし(w。
ひとつは一人称視点のゲーム画面 もうひとつはかっこいいカメラワークで映画的に魅せる演出画面。 ゲームと映画的演出は混ざり難いがこの方法なら・・・見る暇ないけど。
見る暇ねーねーつーけど、よくゲームの下にゲージ表示されてて、 プレイの合間に見るって感じのあるじゃん あれと変わらない感覚だと思うべ。問題ないかと
720 :
名無しさん必死だな :04/05/13 07:21 ID:WRpqxsmG
721 :
名無しさん必死だな :04/05/13 07:30 ID:Aguq0y3V
ナントカアイっていうカメラで撮った画像をPCに転送できればいいんだけど
>ちなみに,「斬れ」「削れ」などと言われると,ついつい力は入ってしまうもの。 >半ば叩きつけるようにスタイラスペンで画面を叩き,本気でスクリーンを削ってしまったのだが, >スクリーンは傷一つつかない頑強さ。また,手に汗握ってもスクリーンの指紋や油はまったく気にならなかった。 >単に「新しい」だけでなく,製品としても非常に完成度であることがうかがえた。 個人的にはココが一番ポイント高い。 ちょっと心配だったんでね。
>>719 スタイラス発見。
ちっちゃいからどっかに収納できるのかな。
>>712 指も使えるタッチスクリーン故スタイラスペンは只の棒だろうから
消しゴム機能は無いのでは?
というかどっかボタン押しとけば切り替わるんじゃない?
PSP発売に合わせて値下げするためにも 最初は高いんでないか
>>727 まぁまだ海外での値段だからもう少し安くなるとは思うけども
15000円以下には何かならなそうな雰囲気
元気でちゅうDSか、きっと音声入力対応なんだろうな そういやアンブレラってまだあるのかな
15000円以下になったら買う。
電子辞書っていうかカンペンみたいだな。 外じゃあんまりやらんし面白いゲーム出てくれればいいや。
正方形のがケースなんかな? 紙はもうおさらばか・・
タッチ・デ・ウノーまだぁ?
>>741 >やはりみんなが気になるのは,「ニンテンドー・ディーエス」だよね。後ほど詳細をお伝えするので,お楽しみに!!
SPやってるようにしか見えんのだが・・・
びっくりするほど今のナシにしてください
ドラクエとかでもタッチパネルで直接敵を斬りつけるのが標準になりそうだな。
745 :
名無しさん必死だな :04/05/13 14:46 ID:x1pXIlDv
>>734 なんか下が大きくて上が乗っかってる感じがイヤ。
正直デザインだけはもっと修正してほしい。
もちろんこのままのデザインで出ても発売日に即買いしちゃうけど。
絵を描いてチャットするヤツとニューマリオは確実に買う
チャットソフトは本体に最初から入ってたらいいなぁ Bボタン押しながら起動するとチャットができるとか
748 :
名無しさん必死だな :04/05/13 14:56 ID:T42baslo
16人同時接続のF-ZEROは当然出るんだろうな
750 :
名無しさん必死だな :04/05/13 15:01 ID:DhehKPhh
こっちが次スレで良いの?
VSスレなら新しく建てな。
752 :
名無しさん必死だな :04/05/13 15:03 ID:DhehKPhh
>>752 いや、俺も待ってるんだけどさw
VSとは違うからね。
755 :
名無しさん必死だな :04/05/13 15:06 ID:oWvnqTwG
756 :
名無しさん必死だな :04/05/13 15:07 ID:uZJwyclr
NDSで任天堂以外のゲームの画像ないですか?
NDSの話は携帯ゲーム板にもあるが、どっちが適切なの?
758 :
名無しさん必死だな :04/05/13 15:09 ID:DhehKPhh
散々既出だと思うが、 シレンとネットサルとカードヒーロー、そしてサウンドノベル(出来れば待ち)と相性良いと思うんだけど コース表示よりももっと片方の画面で戦略的に且つ、プレイヤーが今まで時間割いていた部分を 効率的に出来れば更に携帯ゲームとしては優秀だと思うんだけど
761 :
名無しさん必死だな :04/05/13 15:11 ID:GdYORVYt
NDSのキラーは、どうぶつの森になりそうな予感。日米で50万ユーザーいるし、時間に対応したイベントも、携帯機ならやりやすい、つか嬉しい。 また、2画面使えれば文字打ちやすいし、無線LANでメールも飛ばせるし、よその村にいくのも楽になるし、なにかにつけコミニケーションが楽しくなり、広がる仕掛けが満載だろうしな。 GBAも使えるし、とりあえずかっとこ。
マリカはコース表示よりバックミラーだよな
DSはフロントライト?バックライト?
764 :
名無しさん必死だな :04/05/13 15:13 ID:DhehKPhh
>>761 任天堂はどうぶつのソフト資産をこの形で生かしたかったのかもね
下手に敷居の高いネット対応でやらなかったのはコレのせいだったのかもしれない
765 :
名無しさん必死だな :04/05/13 15:13 ID:DhehKPhh
問題は価格なんだよな SPの例から考えても 19800円でも売れそうだけど
768 :
名無しさん必死だな :04/05/13 15:17 ID:uZJwyclr
>>760 ああ、あったねそれ
ドラクエとかFFは?
769 :
名無しさん必死だな :04/05/13 15:24 ID:mUvrdxFC
DQMは少なくとも50万+は売れるから十分キラーだとは思う FFは・・・ダメポ
FFM作るしか(ry
771 :
名無しさん必死だな :04/05/13 15:32 ID:QJGdULBO
はやく布団で寝転がってやりたい
二人でペン持ってつつきまくるゲームとか出るのかな。焼肉屋で食いまくり対戦とか。 そういや昔あった弁当屋のゲームで、ペンを菜箸に見立てて弁当作りとかできないかなー。
>>761 まったくもって同感ですな。>キラー
うちの嫁さんも「ぶつ森DS」がでる、という一点で
NDSに興味を示しておりますから。
774 :
名無しさん必死だな :04/05/13 16:21 ID:uLp+wAj6
ってか思ったんだけど、 ポケモンコロシアムDSが出たとします。 ポケコロDSをNDSに差し込みます。 GBAのポケモンレッドをNDSに差し込みます。 ポケモンレッドで育てたポケモンをNDSでネット対戦! 出来なさそうで実は出来そうっぽい!?
>>774 出来そうな気はするが、ポケモンだけでも対戦できるからあんまり売れないとは思う。
まぁポケモンとどうぶつの森DSを同時にさすと育てたポケモンと一緒に暮らせるとかなら
需要があるかもしれんけど。
776 :
名無しさん必死だな :04/05/13 16:24 ID:lsEMQzV9
777 :
にしこり :04/05/13 16:36 ID:UQQ4W120
>>776 なんかネオジオポケットのパッケージに…
あのマリオ64がワンカートリッジで可能ってところが凄いと思ってるんだが 俺意外誰も触れてくれない・・・ あと、タッチパネルだがスクリーンの厚さによる誤差をどう処理するんだろうか・・
781 :
にしこり :04/05/13 17:02 ID:UQQ4W120
海外のGBAは紙パッケだったなあと思って
以外とDSソフトの箱大きいような気もする。説明書のためかな?
784 :
名無しさん必死だな :04/05/13 17:16 ID:DhehKPhh
>>774 普通に出来るでしょ、公式でも二つ同時使用可能って触れてる
対戦だけじゃなく、共同でポケモンタワーを登るとかそういう要素で発売しそう
あと、GBAソフトで遊ぶとき空いたNDSスロットに追加周辺機器でmp3とかGBAムービーみたいな映像を
簡単に見られたら楽しそう
これから作られるポケモンが3Dってだけで売れるわな
GBAカセット型の「DSターボエンジン」が出てDS性能がパワーアップ!とかくるかね。
>>786 PCエンジンのアーケードカードや、セガサターンの拡張RAMみたいな感じか。
なんか不吉だな
788 :
名無しさん必死だな :04/05/13 17:23 ID:DhehKPhh
>>786 そこまでパワー必要になったらそのソフトはGBA2で出すんでしょ
NDSには違う方向性があると思う
>>789 これは単に裏なんじゃないの?
ちゅーか、フタが無いと駄目なんだったらやっぱり液晶が弱いって事だね。
>>786 NDSでネットに接続、ゲーム体験版をDLしてGBAカートリッジ型メモリに保存
とかできたらいいだろうなぁ
>>789 外部バッテリーだね
793 :
名無しさん必死だな :04/05/13 17:28 ID:DhehKPhh
全面のボタンあるからカバーだね、液晶硬化タイプじゃなかったの? 一々はずすのメンドイ
蓋あったのか。取ったら裏側にはめられる様にしてほしい。 使うたびに外すから無くしそう
裏っぽいね。 ってか蓋が付いただけなのに、だれも叩かないだろ。 だったらNDSは折りたためますけど。
796 :
名無しさん必死だな :04/05/13 17:30 ID:uyelQ69t
>>795 その分アナログスティックがつかないのは痛い
>>793 そうなの?
あの黒いのがバッテリー本体でしょ?
下についてるボタンみたいなのはランプでバッテリーの残り具合を光って知らせるだけじゃないの?
PSPともUSBケーブルで繋がってるし
>>795 こういう時は「これ以上大きくしてどうする?」と言うのだ、
後、「周辺機器で小銭稼ぎするセコイ体質は変わってないな」とかね。
>>789 この蓋は何?
プレー中は後ろにはめこむわけ
ダセーなおい弁当かよ
食べ終わったらきちんと蓋をしませう。
>>800 モンスターファームはアニメで1回こけたからなぁ。
カポッ カパッ 笑
身も蓋も無いという言葉をなぜか思い出した
とても大人を狙ってるとは思えない仕様だな 弁当箱って‥
NDSとPSPは結局今のGCとPS2の関係になってしまいそうで不安だ・・・
あとはアナログスティック待ちだな。 十字キーいらん。
十字要る
十字キーバージョンDSとアナログスティックバージョンDSが出れば問題ない
あのNDSの十字キー、圧力感知でアナログ的にも使えるとかいう事は無いかな? 見た目からして、今までのタイプとはちょっと違うようにも見えるんだが。
814 :
名無しさん必死だな :04/05/13 18:00 ID:JoHTIOFE
815 :
名無しさん必死だな :04/05/13 18:06 ID:yqqtM+hW
GBAは餓鬼向け PSPは一般向け NDSはキモヲタ向け
GBAは餓鬼向け PSPはソニー信者向け NDSは人柱タ向け
817 :
名無しさん必死だな :04/05/13 18:08 ID:uyelQ69t
SP同様キーピッチ薄いな、アナログスティックも無いし操作性悪そう とんでもなくやりたいソフトが出ない限りイランナ
>>817 PSPも似たようなものだから安心してください。
>>809-812 とゆーか
アナログスティックの代用も兼ねてんでしょ、
タッチパネルが。
821 :
名無しさん必死だな :04/05/13 18:15 ID:uyelQ69t
>>818 少なくともGBA並のボタンの厚みはあるみたいだしアナログパッドもあるからねPSPは
SPで失望していたが任天堂も懲りないな
ネオジオポケットみたいな方向キーなら良かったのにナ
誰もつっこまない程、どうでもいいんですねw 「R」eam NINJAは。
>>823 あきらかにタイプミスだしどうでもいい。
何作ってるかは興味あるが。
パット見 NDS のソフトより SFCmini が出したいんじゃないかと思える入力系だな。
今思ったんだけど、ペンで操作時は利き腕によって残りのボタン類への操作感覚全然変わるよね ペン使用時はペンオンリー、他のボタン類使用時はペン不可、みたいな操作方法になっちゃうのかしら
>>825 ひそかにスーファミミニでFEシリーズをリメイクしてくれるのを願ってます。
>>821 それは確かに。
あの十字キーはあまりアクションに向かん。
見た感じは変わらないようだが、製品版では扱いやすい物に変更されていることを祈る。
ただ、PSPはアナログパッドをメインに据えりゃ良かったのに。
NDSはまだデザイン確定じゃないらしいから、色々と変えてくるかもね。
NDSは育成ゲームにも向いてるかもな
>>814 ピカチューの画像の方
上も3D表示している感じがするんだけど気のせいかな?
>>826 てか、ペンつっても
絵や字を書く場合ならともかく、
タッチ入力程度なら利き手じゃなくても平気でしょ。
>>834 言われてみりゃそうか
両腕を利き手にできるチャンスかも
任天堂の担当者は、デザインはまだ最終的なものではなく、この秋にDSが発売される前にまだいくらかの微調整がなされるであろう―多分名前さえ変わる―と注意した
839 :
名無しさん必死だな :04/05/13 19:16 ID:JoHTIOFE
アングル変えたり折り畳んだりしろよぅ
そういうのをjavaで用意するべきだな
>838 やはりデザイン変わるのか。 レポートだとスタイラス挿す穴が無いとか書かれてたから、変更あると思ってはいたけど。
どのメーカーもデュアルスクリーンとタッチパネルをどう使っていくのか 探りながらソフトを製作しているって印象があるね。 個人的にはADVの仕掛けの部分が 根本的な部分から変革を起こすんじゃないかと期待してる訳なんだがどうなるかな。
NDSに参入するなら任天堂の考えに同意してくれていなきゃ全く意味が無いことになるな・・・ もしNDSがGBAの後継機ではなく本当に第三の軸であるなら。
845 :
名無しさん必死だな :04/05/13 20:26 ID:atp5nTzI
タッチパネルでかにかにどこかに?
ウォーリーを探せみたいなのか?
>844 ジーパラにNDSに対するクリエイターの声があるから見てみ かなり入れ込んでる人もいたりして期待できると思うぞ 俺なんかちょっと泣きそうになったし
>>844 思想的なもんはどうでもいいから
しっかりハードの仕掛けを使った遊びを提供してくれりゃ良いと思うよ。
ペンってどーなんだろう? 子供とか無くしそうだし、携帯機として持たなきゃ行けないパーツが 2つってのはかなりウザイ気がするんだけど。
なくすような子供には割り箸を鉛筆削りで削って渡しとけ。
別に指で押してもいいし。
ペンなんてなんでもいいしな その辺の木の枝使ってもいいんじゃね
>>842 今からさらにデザインを詰めていくとしたら発売日はどうなるんだろう
>849 ペンの先にひも付けて本体に繋げて 使わない時は裏面にスリットでも作ってそこに収納させれば?
指先にセットできるようなのあればいいなぁ
フレディか?
>>856 学校で裁縫するときにつけた、あれみたいな感じか。
そういやペンにはボタンとかついてるのかなぁ。キャンセル用にボタンが欲しいんだが。
指サックにすんのか?いいかもな
LRボタンは指先で押すタイプじゃないのでぜひ出してください こんだけいっておけばサードあたりからは出るだろう
ところで、まだNDSって重量とか寸法、発表されてないよね? QUITERの所で、19日に日本向けの発表があるとか書いてあるから、 そのあたりかね。 みんなは重量とか、どんくらいだと思います?
羽付きのGBASPって感じの大きさだな。
>>863 > ●セガ 常務執行役員兼開発本部長 中裕司氏
> 「触る・押す・感じる・こする・滑る・軽く叩くといった、
> 今までになかった様々な種類のタッチパネルは素晴らしい。
> 私は20年以上もこの業界で働いていて、
> たくさんのゲームを作ってきた。
> しかしこれが最初の“インプット装置”だと思う」
なんか特殊なタッチパネルなのか?
>>865 いや、普通のタッチパネルだと思う。
ただ傷がつきにくいようにしてあって、様々なやり方(触る・押すetc)で入力できて
遊ぶことの出来るタッチパネルとい装置をつけてるDSは凄いって意味では。
>>866 解説ありがと、
でも“感じる”ってのがちょっと気になるね、
がっかりしない程度に期待しとこ。
868 :
名無しさん必死だな :04/05/13 23:36 ID:JoHTIOFE
発表されてからこのスレとかで妄想でいろいろ言われてたけど アクションゲームでのマップ表示とかかなり現実的で ショボンな使われ方になっちゃったね。
>>869 プレイ動画見てるとそうでもない。
めちゃくちゃ触ってみたい。
タッチパネルを上手い事使ったアクションゲームとか出来ないのかなぁ。 ちょっと特殊なアクションをタッチパネル側で入力、 ファンタジーで魔法使う時にジェスチャーをタッチパネルとか。 全体の忙しさに関してバランス取れば、2つの画面を行き来する様な アクションゲームもデザイン可能だと思うけれど。
>>871 動画見ておいで。
既に遊べるレベルにまでなっている。
個人的に、 パワプロの投打とかうまくやれば スティックよりも瞬発的かつ感覚的に出来て オモロいと思うんだけど、どうかなぁ‥ もともとパワプロはミット隠せて対戦出来たりと 別々の画面での対戦に向いてるし。
動画の1番見てると、遠くから見たらペン使って何か操作してるくらいにしか見えないな。 まぁ連打してると「何やってんだろ?」って思われるだろうけど。
外観をカスタマイズできるようにしてくれ。 今までありそうでなかった。
>>874 個人的にはペン限定にされると困るなぁ…
879 :
名無しさん必死だな :04/05/14 00:57 ID:02p4EAY+
麻雀ゲームだな、やっぱり。
関西人だけは必ず任天堂を応援する。タイガースを応援するように。 そしてライバル意識を持つソニー(東京)を必死にバッシングする。 そしてPSPを買う。
そういやマージャンゲームで声で「ポン」とかするやつあったなぁ。 DSも普通にボタンやタッチ以外にマイク対応のマージャンゲームが出るだろう。 4人集まってやるときにはよさげ?
マリオ良いね
他スレにも書いたんだが タッチパネルは反応系ゲームに向いてる。 野球ゲームなら上部画面をピッチャーモーションだけにして球筋な無し。 下部画面いっぱいにストライクゾーンを表示し球を流れ星のように一瞬写す。 球速によって光るタイミングをずらしたり流したりして簡単に打てなくもできる。 2画面は上部画面には自分の視点、下部画面にはパートナーの視点にして 仲間が敵を尾行して仲間の視点を頼りに角で待ち伏せしておいてタイミングよくぶん殴る事もできる 遠くて仲間がやられていたら確認して助けに行く事もできる そういった新しい戦略型対戦ゲームも可能だろう また11人同時プレーでチームを組んでリアルなサッカーをしているように一人一ポジションで遊べたりもする 上部画面には自分の視点、下部画面にはフィールド状況を表示。 自分の視界では分からないが味方がDFとせめぎ合いをしていたりスペースの確保をしていたりと 実際のサッカーに近い遊びもできるだろう。 ゲームとしての新しい可能性を感じさせるのはNDSだとワシは思う。
>>885 俺ネトゲやったことないけど、ネトゲでは11人同時プレイサッカーとか9人同時プレイ野球とかって
すでに存在してるの?
>>885 対人戦という物は今まででもあったけど、NDSは其処から上に引き上げる為の力があるよな。
リアルタイムでの連携とか協力とか上手く出来なかった部分を2画面置くことによって容易にした。
889 :
880 :04/05/14 01:20 ID:yBI8QAZh
>>882 無線LANついてるんで、ホットスポット付近に集まった見知らぬもの同士で対戦。
そして、ハコったやつが怒って、ペンで画面をついて壊したり、
対局者を探し出して暴行を加えるなどの事態が想像できないこともない。
>>889 それはどんな対戦ゲームでもありえそうな…桃鉄とかドカポンとかもそういうゲームだな。
協力メインで推した方が…麻雀とか殺伐としたのは駄目よね。
>>878 たぶん練習すれば指でもそれなりに操作できるようになるよ。
無双麻雀
ホットスポットでやったんなら、対戦者が近くにいるとは限らないような・・
つーか 無線でジョイキャリーとゆーか 1カートリッジ対戦出来るんでしょ? 空の本体持ち歩いて 見ず知らずの相手と来る者拒まず的に 知識ゼロの未経験ゲームにもガンガン参加、 みたいな事が覆面的に出来るだろうか?
>>891 つーかワシはNDSで麻雀がしたいがね
コナミの麻雀格闘倶楽部なんてPSPで発売予定らしいがNDSで出すべきソフトだ
コナミがバカじゃないならそこん所を一番分かってるとは思うがね
>>895 で面白かったらゲーム買うと
新しい販促になりうるかもな
まあこれはPSPも出来るけど
ババ抜きとかも出ると思うが、ババもってそうなやつからカード引く時は タッチパネルに触れる指が震えそうでリアルだな。
あ、でも容量が少ないのとゲーム性が感覚的な分 NDSのほうが向いてるかもな1カートリッジ販促(勝手に命名)
>>895 ソフトの種類があわないと対戦できないという部分に対する対策ですよ、
相手が同じ物を持ってるとは限らないから。
>>896 卓上ゲームを一気に纏めた物が出るみたいだから被るのを避けたんじゃないですかね。
ピアノ演奏ソフトで二人で協力して連弾。マリみての祥子さまと祐巳みたく。
恋愛シュミレーションでは タッチパネルに映し出されたヒロインの唇に 唇でタッチ入力とかありそーだな(w
昔交換日記のギャルゲーとかあったような気がするが DSだと自分で日記描けるな。まぁ、コンピュータが何書いてあるか分からないだろうけど。
GBAで結構な数ギャルゲでてるからなぁ、 何故購買層の噛み合わないハードで出すのか理解できないけど。
中学生くらいが人には見られたくないので、こっそりプレイする用じゃない?
906 :
名無しさん必死だな :04/05/14 02:59 ID:02p4EAY+
マリオ・ワリオ・メトロイド・ぶつ森・ゼルダ・ポケモン・ FF・ドラクエ・逆転裁判・ガンダム・ナムコ新RPG・teamNINJA新作 がNDSと同時発売タイトルなら100万台すぐ売れるだろ。
今回プレイアブルデモってたのは同発可能っぽいけど 逆裁・ドラ・ファその他あたりは無理っぽいなあ 逆裁は3終わって間もないころから開発始めてるっぽいので もしかしたらもしかするかも
NDSはGCと同じ道を辿るだろうな。 初期は「任天堂は変わる」とか言って中高生以上のソフトを揃えていたが、今の撤退期は子供向けゲームの巣窟。 NDSも今はかろうじて中高生向けがあるが、GBA層に合わせて次第に子供向けが多くなり、結局は轟沈のパターン。
あの削るヤツ超楽しそう 音がいいね、チュイイィィンッチュィッって感じの なんか単体では商品になりそうにないけど本体付属の オマケソフトとしてとかでつけてくれないだろうか クラニンプレゼントでもいいや
パックマンは二つともすげー楽しそうだなぁ さすがナムコ
描いたパックマンが動き出すやつはすげーな ちょっとしゃくれたパックマンがパクパクやってるのを見てまんが道を思い出した キャバ
>>908 サードが余り活動的ではないのが問題なのかねぇ、
バテンから始まった最近のGCのリアル路線を見る限り
現時点からの路線変更も有り得るだろうからそう悲観した事でもないかな。
913 :
名無しさん必死だな :04/05/14 06:27 ID:9OaTJct8
>>906 ポケモンだけでも百万は軽く越えるだろw
NDSにポケモン市場を持ちこむと他のサードが伸び悩んで色々と不味いと思う、 互換で我慢しませう。
915 :
名無しさん必死だな :04/05/14 06:38 ID:wPLa9VRT
地球上では二時間半しかいられないウルトラマシン(笑い)
画面の大きさで勝敗決まるんならメーカーはさぞかし楽だろうなぁ。
たいうかPSP比較は対決スレあんだからそしこ行けよ 本スレ出まであんなうんぽと比べられるのは簡便
919 :
お触りハアハア :04/05/14 07:23 ID:QbsgtmS8
921 :
名無しさん必死だな :04/05/14 07:31 ID:08HypYtQ
PSPが1万5000円で発売されたら NDSダメですよね
んーガキに売るには1万前後がいいケド 高価な構成パーツが多いから15000〜20000円かな モニタ2つってのはそれだけコストと電力食うし 任天堂は赤出してまでハードは売りたがらないメーカーだし
スタイラスを持ち替えるのが面倒 だからといって指で押すと手垢が付きそう そこで琴で使う爪みたいなヤツをHORIから発売予定
>>923 何げに良いアイディアかも。
先にポッチのついた指サックみたいなのとか・・・。
そういえばスタイラスは単なるペン型棒だけど
子供も使うものだから安全性も考えて作らなきゃならないね。