1 :
オッパイマン:
夏目理緒のオッパイはでかすぎ
はい
もうぬるぽだべ
5 :
名無しさん必死だな:04/04/08 21:48 ID:IbkGKXiM
6 :
名無しさん必死だな:04/04/08 21:49 ID:IbkGKXiM
H156cm/B98/W58/H85/S23
ハァハァ・・・
アンバランスな身体がいいんだろうな
だが、顔はあまりよろしくないよな
8 :
名無しさん必死だな:04/04/08 21:55 ID:s9gp1yvC
前スレの最後、ワロタ。
999 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/04/08 21:25 ID:MU8bmdeR
↓うっせしね
1000 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/04/08 21:25 ID:MU8bmdeR
1000とっちまうぞかす
メグミとどっちがブサイク?
11 :
名無しさん必死だな:04/04/08 23:08 ID:JCtTWmyX
どっちに転んでもウン小泉は終わりだな
戦争してる国にわざわざ自分の意志で逝く香具師が悪い。
死んで当然。税金使って助けることは無い。
避難勧告出てる国に行ってんのに自業自得だろ。
こいつらイラク復興の邪魔してる自覚あんのかよ?
14 :
名無しさん必死だな:04/04/09 00:20 ID:8YInNCUQ
いつものように盛りあがろうぜ
妊娠マジ脂肪とかいってさ
15 :
名無しさん必死だな:04/04/09 00:53 ID:8YInNCUQ
TOSのPS2移植で妊娠マジ脂肪!!!!!!
GC持ってない俺は勝ち組
2004年04月09日(金)
→1 [PS2]スーパーロボット大戦MX -5/27 979pt (+1)
→2 [PS2]ダービースタリオン04 -4/22 472pt (+2)
→3 [GB]星のカービィ 鏡の大迷宮 -4/15 351pt (+8)
→4 [Xbox]DEAD OR ALIVE Online - 148pt (0)
→5 [PS2]キン肉マンジェネレーションズ -4/22 103pt (+4)
↑6 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳DXパック -5/27 55pt (+3)
↑7 [PS2]機神咆吼デモンベイン DXパック -5/ 53pt (+1)
↑8 [PS2]ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸] -6/24 48pt (+7)
↑9 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 -5/27 45pt (+4)
↑10 [PS2]グランド・セフト・オート バイスシティ -5/20 39pt (+8)
→11 [PS2]ゼノサーガ フリークス -4/28 39pt (+4)
↑12 [GC]ピクミン2 -4/29 33pt (+2)
↑13 [GB]クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!シネマランドの大冒険! -4/16 31pt (+3)
↑14 [PS2]パチスロ闘魂伝承 猪木祭〜アントニオ猪木という名のパチスロ機〜アントニオ猪木自身がパチスロ機〜 -5/13 29pt (+1)
↑15 [PS]BLACK/MATRIX OO(限定版) -5/ 28pt (0)
↑16 [PS2]天外魔境3 - 21pt (0)
..外↑17 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.2 -6/17 18pt ()
↑18 [PS2]イリスのアトリエ エターナルマナ -5/27 16pt (0)
↑19 [GB]NARUTO 最強忍者大結集2 -4/29 15pt (+3)
..外↑20 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.3 - 13pt ()
2004年04月08日(木) >>
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1080767930/907-908
20 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/09 08:55 ID:3Yo8vYdJ
うう、次スレこそは1にテンプレを、と思ってたのに。。。
21 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/09 08:56 ID:3Yo8vYdJ
ガンスリンガーガールってのは、マーベラス版ドットハックみたいな感じなのかな。
殆どDVDが主なんすね、ガンスリって。
テレビの1〜5が収録で6800なら、ゲーム部分なんて・・・
SEEDとかってもっと高かったよーなDVD。
24 :
名無しさん必死だな:04/04/09 09:31 ID:zfOniaiB
25 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/09 09:36 ID:3Yo8vYdJ
トーセ社員が血のションベンを吐き出すほどがんばって作っている
FFI・IIを安易な移植と切り捨てるなんて。。。
え、ワンダースワンの使いまわしのPSのさらに使いまわしでしょ。
FFのリメイクほど期待できないものはないね。しかもトーセだし
ブラウニーブラウンに作らせろよ(ノ∀`)
3も出るのかねぇ
トーセ>>>>>>(PS2とGCの間の壁より高い壁)>>>ブラブラ
ヤキソバヘアーになるFFキャラ
ブラブラに作らせたら糞になるだけだからな
マッチョ焼きそば仕立てのできあがりはもう勘弁
32 :
名無しさん必死だな:04/04/09 11:39 ID:pgYovHjB
以上、sage厨の自作自演でした
>>27 新約聖剣伝説の出来を把握した上で言っているのですか?
びんぼうソフトの社長に作らせた方が、まだマシな物を作ってくれそうですが。
PS2に移植したTOSの売り上げはどの位だろうね。
45万程度か?
35 :
名無しさん必死だな:04/04/09 14:13 ID:H9YIVJpJ
GCより売れたら笑える
通常のテイルズシリーズの売上−GC版のテイルズくらいじゃない?
普通に。
40-45万くらいかな? よくは知らんけど。
このスレを、次にageる奴は知障。
39 :
名無しさん必死だな:04/04/09 15:33 ID:g5QUXL73
PS2マンセー
妊娠は死ね
40 :
名無しさん必死だな:04/04/09 15:44 ID:lPtEeX20
テイルズシリーズの売上。ソースはファミ通765号(TOSの売上はデータの祠)
1995/12/15 SFC テイルズ オブ ファンタジア 17万2851本
1997/12/23 PS テイルズ オブ デスティニー 82万9618本
1998/12/23 PS テイルズ オブ ファンタジア 55万0268本
2000/11/30 PS テイルズ オブ エターニア 66万9247本
2002/11/28 PS2 テイルズ オブ デスティニー2 76万2861本
2003/08/29 GC テイルズ オブ シンフォニア 31万5466本
41 :
名無しさん必死だな:04/04/09 15:48 ID:zJgU6EKv
>>38 sageでこっそり自作自演したいんだねw
PS2バイオベロニカ完全版は元のDC版より売れたんだっけ?
TOSもGC版のより売れるだろ。
出す時期にもよるね。
他に注目のソフトがない時期に出せば一気に稼げるだろうけど。
44 :
名無しさん必死だな:04/04/09 17:47 ID:Zgb5zmxV
2004/4/8 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 ドラゴンクエスト V 天空の花嫁 RPL スクウェア・エニックス 2004/03/25
2 PS2 シャーマンキング ふんばりスピリッツ ACG バンダイ 2004/04/08
3 PS2 GUNSLINGER GIRL VOL.1 AVG マーベラスエンターテインメント 2004/04/08
4 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ ACG 任天堂 2004/02/14
5 PS2 信長の野望 天下創世 SML コーエー 2004/04/01
6 GBA ポケットモンスター ファイアレッド RPL ポケモン 2004/01/29
7 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.11 北斗の拳 ACG 3Dエイジス 2004/03/25
8 PS2 SIMPLE 2000シリーズ Vol.48 THE タクシー 〜運転手は君だ〜 ACG ディースリー・パブリッシャー 2004/04/08
9 GBA ポケットモンスター リーフグリーン RPL ポケモン 2004/01/29
10 PS2 真三國無双 3 Empires ACG コーエー 2004/03/18
45 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/09 17:49 ID:3Yo8vYdJ
とりあえず、14日までの一位は確定か。
>>44 マリオの踏ん張りはすごいな…ハーフ超えたらある意味大問題になるだろうね。
私もはやくノーコンティニュー・ワープ無し・無限1upなしクリアしたい(涙。
というかすでにこれだけで売れてる時点で大問題
デスティニー2が80万売れてるんだから
GCですでに買った30万人は買わないとしても
PS2版シンフォニアは普通に50万本は売れるでしょ
追加要素もあるみたいだし、60万本と予想
スーマリの完成度に到達してるソフトは今もほんの一握りって事だ。
残念ながら。
任天堂は新しい遊びを提供していくとかほざいてるが、
ファミコン時代のリメイクで誤魔化してるだけじゃん。
今、ファミコンマリオが売れてるけど過去の任天堂がいかに凄かったが伺える。
今の任天堂はダメだな。
言動不一致。
>>44 2000円〜9800円まで幅広い価格帯のソフトがランクインだな。
ファミコン時代のリメイクって今さらそんなにないぞ。
53 :
名無しさん必死だな:04/04/09 19:03 ID:Qj4aIE9R
なんだか寂しいからageで行きましょうageで。
次に水確月速が来るその日まで。
え?PS2でシンフォニアでるの?!
>>53 ageるなら、何かネタ振りでもしてけよ!
無意味にageるんじゃねぇよ馬鹿!
56 :
名無しさん必死だな:04/04/09 20:42 ID:217FfY8O
無意味にage
57 :
名無しさん必死だな:04/04/09 21:15 ID:id8ixEVD
>>27-31でせっかく自作自演で頑張ったのに、誰も食いついてこなかったのが悲しかった
58 :
名無しさん必死だな:04/04/09 21:27 ID:qwdmyys6
ちんこage
60 :
名無しさん必死だな:04/04/09 21:48 ID:gA2LEgDW
初日速報
投稿者---ぽてぃ(2004/04/09 21:16:34)
ガンガーガールVol.1 14,515 57.1%
マンキンふんスピ 14,280 56.0%
THEタク 2,354 23.8%
THE合戦 1,395 12.0%
こころの扉(初回) 785 25.9%
寂しい週となってしまいました。
マジでこのスレ人いねーな w
まあ売上げ速報入手が難しくなったいま仕方ないんだろうけど。
で、
>>60にコピペしたぽてぃさんの情報は信じていいものなのかね?
62 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/09 22:00 ID:3Yo8vYdJ
真夏の扉は駄目だったか。。。
>>60 ぽてぃぺにもでてるから本物かな・・。
協力店向けの金曜速報自体はまだあるのか。
ガンガーガールってアニメDVDとして見れば結構売上いいよね
ガンダムとかは異常だけど
66 :
名無しさん必死だな:04/04/09 22:44 ID:I7J2nsTz
だいたい売上注目するゲームもないもん。
盛りあがりそうなのはピクミン脂肪祭かな。
カンガルー?
転売スレに金持ちが降臨してたな。
無駄にすごいね
ガンスリンガーガール売れすぎだろ。
ロリペド好きが多いな証拠だな。
これでいいのか・・・。
73 :
名無しさん必死だな:04/04/10 00:47 ID:RnPkyVAk
ガンスリンガー・ガール Vol.1 14,515 57.1%
シャーマンキング ふんばりスピリッツ 14,280 56.0%
THEタクシー 2,354 23.8%
THE合戦・関ヶ原 1,395 12.0%
こころの扉(初回) 785 25.9%
75 :
名無しさん必死だな:04/04/10 01:36 ID:OtntfvgA
このスレ・・・・幾ら何でも過疎化し過ぎだろ
そういやDQでもりあがったのでないの?
ていうかここの板全体が出川に侵されたから
ほとんとの人が逃げて過疎化してるしw
こころの扉・・・1000本も売れてないんだ・・・同人ソフト以下だな(w
人がいなきゃ話にならないネットでボンバーマンも1000本売れてないぞ
>>79 発売一週間ぐらいでヨドバシで980円で売られててワロタ
ネットでボンバーマンはプレイヤーのランキングがあって累計ユーザー数が
一目でわかるらしい。で、まだ1000人超えてないんだと。
そういやボンバーマンカートがPS2で出るらしいけど、これってGCでも出たんだっけ
MHと比較すると哀れすぎるな。
ソフト定価・利用料金等も安く設定しているのに。
ああ、ボンバーマンランド2にボンバーマンのカートゲームが入ってたんだ。勘違い。
>>83 実際やってみろよ・・・。
3800円どころか980円でも値段に疑問を持つぞ。
もともと無料ダウンロードで課金のみで利益を狙おうとしてたものだから。
パソ版のボンバーマンオンライン半年ぐらいタダで遊び倒したからもうイラネ・・
βテスト長すぎだよあれ
ボンバーマン・・・
小学生のとき友達とよく遊んだな
さようならボンバーマン。思い出をありがとう
89 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/10 05:40 ID:sgpgNO++
ポップソとぐるぐる大温泉の方はどうなのかな?
>>73 WEと聞いてDCで発売予定だった某戦車RPGを思い出す人間がいることを知っての狼藉かね?
最近はファミコンミニみたいな
リバイバルソフトが売り上げの大半占めてるって
ゲーム市場自体が落ち込んでるんでしょ
新作は全て見捨てられてる
シリーズものかリバイバル移植ものばっかり
2004年04月10日(土)
→1 [PS2]スーパーロボット大戦MX -5/27 982pt (+3)
→2 [PS2]ダービースタリオン04 -4/22 486pt (+14)
→3 [GB]星のカービィ 鏡の大迷宮 -4/15 353pt (+2)
→4 [Xbox]DEAD OR ALIVE Online - 148pt (0)
→5 [PS2]キン肉マンジェネレーションズ -4/22 104pt (+1)
→6 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳DXパック -5/27 58pt (+3)
→7 [PS2]機神咆吼デモンベイン DXパック -7/1 53pt (0)
↑8 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 -5/27 50pt (+5)
↓9 [PS2]ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸] -6/24 50pt (+2)
→10 [PS2]グランド・セフト・オート バイスシティ -5/20 40pt (+1)
→11 [PS2]ゼノサーガ フリークス -4/28 40pt (+1)
→12 [GC]ピクミン2 -4/29 35pt (+2)
→13 [GB]クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!シネマランドの大冒険! -4/16 32pt (+1)
→14 [PS2]パチスロ闘魂伝承 猪木祭〜アントニオ猪木という名のパチスロ機〜アントニオ猪木自身がパチスロ機〜 -5/13 31pt (+2)
→15 [PS]BLACK/MATRIX OO(限定版) -5/ 29pt (+1)
↑16 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.2 -6/17 21pt (+3)
↓17 [PS2]天外魔境3 - 21pt (0)
→18 [PS2]イリスのアトリエ エターナルマナ -5/27 18pt (+2)
→19 [GB]NARUTO 最強忍者大結集2 -4/29 17pt (+2)
→20 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.3 - 15pt (+2)
2004年04月09日(金)
>>18-19
94 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/10 08:16 ID:sgpgNO++
延期組みが多いからか、上位の伸びは今一ですねえ。
>>94 なっちは、何の目的でこのスレッドを定期上げしてるわけ?
見ててキモイですよ。
96 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/10 08:35 ID:sgpgNO++
てかsageる理由ってわからないんですけど。
馴れ合いを邪魔されたく無いときとか、荒らしさんが上で暴れている
とかならまだわかりますけど。
97 :
酢ピクミン:04/04/10 08:35 ID:NUMJ7WgK
>>95 彼はヒキコモリであり、人と会話が出来ない。
さらに、ゲームしかすることないから、
少なくともゲーハー板では目立ちたいのでしょう。
キモイという視点で彼(彼女?)を観察するより、
「かわいそうな人」という視点で今後見守ったほうがいいかも。
世の中不憫な人が多いです。
98 :
酢ピクミン:04/04/10 08:36 ID:NUMJ7WgK
>>96 最近、何か日常生活で面白いことあった?
どう?
あるわけねーだろ。本当に充実してる生活送ってたら帰ってブックマークROM巡回して就寝だよ。
ps2でbb買ってまでネットボンバーやりたくないしな
pcβで十分だったし
>>92 ダビスタ順調やねぇ。600は超えて来そう。
上限が5-60万のスパロボより売れる可能性がある。
>>93 ガンガ・ガール Vol.2,3同時ランクインキター
金速
1 PS2 ガンスリンガーガール Vol.1 マーベラスエンターテイメント 4月8日 7140円 STG 57.1% 14,515
2 PS2 シャーマンキング ふんばりスピリッツ バンダイ 4月8日 7140円 ACT 56.0% 14,280
3 PS2 SIMPLE 2000 シリーズ Vol.48 THE タクシー~運転手は君だ~ D3パブリッシャー 4月8日 2100円 ACT 23.8% 2,354
4 PS2 SIMPLE 2000 シリーズ Vol.47 THE 合戦関ヶ原 D3パブリッシャー 4月8日 2100円 ACT 12.0% 1,395
5 PS2 こころの扉(初回限定版 コレクターズエディション) ジェネックス 4月8日 8190円 ADV 25.9% 785
何故「THE 合戦関ヶ原」より「THE タクシー」のほうが売れるんだろう
んだよ、反応少ねーな
せっかく、信用できる情報筋から仕入れてきた金速なのに
106 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/10 16:03 ID:2az6NwY7
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
つうかふぁびょ消えてるから、誰も反応できないよ
浜村通信でも言ってたな同じこと
単にゲーム市場が縮小した言い訳だな。
>>111 だったら携帯電話ゲームもファミ通で毎週取り上げろよヒゲ。
クロスレビューも無数の携帯ゲームを付け加えろ。
オンラインゲームの売り上げ・契約・解約者ユーザー数ランキングも調査して常に載せろ。
たしか毎週取り上げてるよ
どうでもいいページにちょっと載ってるだけだな。
だいたいDVDの方がページ割いてるしw
最新情報くれ
シャーマンキングってそんなに人気ないんだな。
ガンガールより売れてないとは。
人気無いとういうか
乱発し過ぎな上にもう旬が過ぎてるので誰も気に止めないんだと思う。
ガンガールは今が旬だし
>>111 こんなんで売上落ちた理由作りするなんてな…
121 :
名無しさん必死だな:04/04/10 21:47 ID:4ZbTcgu8
ハードの累積販売台数が即わかるサイト教えてくださいな・・・
今の旬はロリペドアニメか・・・。
123 :
名無しさん必死だな:04/04/10 23:59 ID:OtntfvgA
マジで人居ねえ・・・・
妊娠マジ脂肪とかで盛りあがろうって
125 :
名無しさん必死だな:04/04/11 00:08 ID:2rKUUmpf
天外3の予約数21ptはギャグですか?
ガンスリはDVDアニメ単品でも相場よりかなり安いし
TV版DVDのセールがこの形しかないからそっちの客が
流れてきてる筈。
マンキンとガッシュて雰囲気がモロ被ってるんだよな、
両方ともコケてる感じだけど。
深夜ですぐ打ち切られたりするマイナーアニメを
引っ張り出してきて旬とか言われてもねぇ
PS2シンフォニアはいいとこ15万ぐらいだとおもうけどな
豪華な追加要素があればちったあうれる
追加要素の内容と、FF・幻想・ゼノあたりとの時期関係が判明しないと
予想しにくいな。
131 :
名無しさん必死だな:04/04/11 00:48 ID:RooNAkxS
関連商品を買わずにはいられないメーカーの厨犬キモオタと
ふつうのジャンプ層との違いだろ
あのホームベースみたいな頭した少女が人気とは思えんのだがなあ・・
ちいさけりゃいいのか
2004年04月11日(日)
→1 [PS2]スーパーロボット大戦MX -5/27 990pt (+8)
→2 [PS2]ダービースタリオン04 -4/22 512pt (+26)
→3 [GB]星のカービィ 鏡の大迷宮 -4/15 367pt (+14)
→4 [Xbox]DEAD OR ALIVE Online - 148pt (0)
→5 [PS2]キン肉マンジェネレーションズ -4/22 114pt (+10)
↑6 [PS2]ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸] -6/24 58pt (+8)
↓7 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳DXパック -5/27 58pt (0)
→8 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 -5/27 57pt (+7)
↓9 [PS2]機神咆吼デモンベイン DXパック -7/1 53pt (0)
↑10 [PS2]ゼノサーガ フリークス -4/28 46pt (+6)
↑11 [GC]ピクミン2 -4/29 43pt (+8)
↓12 [PS2]グランド・セフト・オート バイスシティ -5/20 40pt (0)
→13 [GB]クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!シネマランドの大冒険! -4/16 34pt (+2)
→14 [PS2]パチスロ闘魂伝承 猪木祭〜アントニオ猪木という名のパチスロ機〜アントニオ猪木自身がパチスロ機〜 -5/13 32pt (+1)
→15 [PS]BLACK/MATRIX OO(限定版) -5/ 30pt (+1)
→16 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.2 -6/17 23pt (+2)
→17 [PS2]天外魔境3 - 21pt (0)
↑18 [GB]NARUTO 最強忍者大結集2 -4/29 19pt (+2)
↓19 [PS2]イリスのアトリエ エターナルマナ -5/27 19pt (+1)
→20 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.3 - 17pt (+2)
2004年04月10日(土)
>>92-93
第一四半期はいつもラインナップがショボイなあ
廃れたなー
タビスタ、600は確実だな。カービィも追いこみ。
4月はこの2本の争い。
コングはカービィはやけに予約高めだっけ?
通常換算だと初週50万くらいでかねないけど。
ダビスタ、延期だろ?(・ω・`)
143 :
名無しさん必死だな:04/04/11 15:49 ID:8nCH+hty
廃れたスレッド上がってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
145 :
名無しさん必死だな:04/04/11 15:52 ID:lRUhYA0R
なんでいきなりサビれたの?
おまえらがちんかすだからああああああああ?
うふーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!!!!!!!!!はーか
チョッコスオカスナヤツキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!!!
147 :
名無しさん必死だな:04/04/11 15:56 ID:lRUhYA0R
ちんかすはキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!しか言えないんだな
やっぱりちんかすこぞうだな。
149 :
名無しさん必死だな:04/04/11 16:28 ID:8nCH+hty
143>148
ソフトの売上しかみあたらないんです、、、
150 :
名無しさん必死だな:04/04/11 18:29 ID:9RL7GT6G
(ノ゚ο゚)ノ 盛りあがろう
151 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/11 18:31 ID:/iBEy3AH
ちゃんと予想王のサイトをすみからすみまでさがした?
こらこらガンスリンガーガールを貶しては遺憾遺憾。とってもええ話よ。銀英伝に比べればみそかすですが。
153 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/11 18:39 ID:/iBEy3AH
銀英伝みたいなストーリなの?
盛り下がってまいりました〜〜!
>>153 ぜんぜん違うよ。少女が酷い目に遭うだけのタダの萌えアニメです。
あれで萌えれるっていうのが凄い。痛々しいだけじゃん。
アニヲタの危険度は最高潮といったカンジ。
どうか犯罪だけは犯さないでね。
157 :
名無しさん必死だな:04/04/11 19:25 ID:8911j7oR
ゲヲタがアニヲタを叩いて優越感に浸るのはこのスレですか?
同属嫌悪?だっけ?
アニヲタは妊娠しかいないだろ
アニヲタ向けゲームはほぼPS2に集まっていますが何か?
どっちもどっちだ。しね
正直どうでもいい。
ゲーオタ、アニオタどっちも大して変わらん。
アニヲタ出川、ムキになるなよ。
別に叩いてないって。被害妄想だよ。
そんなにガンスリが好きなのか?
そういえば、ナルト大ヒットとか言ってブヒブヒ言ってる奴らがいたな
GCガンダムで、バンダイGCに注力!とか言ってる奴らもいたな
過去の話だがね
164 :
名無しさん必死だな:04/04/11 19:44 ID:wlfWDtmH
何でアニメのゲームの話が出てくるとすぐアニオタは「叩かれた!同属嫌悪だ!」と騒ぐのだろう・・・
165 :
名無しさん必死だな:04/04/11 19:54 ID:8911j7oR
妊娠のアニヲタって
ポケモン見ながらサトシと一緒に
「いけ!ピカチュウ 10万ボルドだ!」
とか騒いでるんでしょ?
ゲームのポケモンやってる時も叫んでるよ
きっとアニメのOPで歌ってたりしてな。
家族から「いい加減に卒業しろ」とか言われてそうだ。
アニメキャラで毎週オナニーしてるよりははるかに健全ですね・・・
169 :
名無しさん必死だな:04/04/11 20:10 ID:izo8lwVb
アニヲタに大人気のFEが遊べるのはGCだけ!
>>168 ↑が妊娠の本性だな
普通は両方痛々しいってゆうに決まってるのに
あえて出川よりましとゆう言葉を匂わせるレスを付けるんだもんなぁー
ロリコン美少女アニメ見て性犯罪に走る出川はまず洒落になってないしなあw
ロリコンが重犯罪の世界各国では即逮捕の人種でしょ
あ〜あ、妊娠が必死モード入っちゃったよ。
出た!必死の二文字w
昔せっかく家ゲーの面子がプレイステーション板っていうの新設したのに、
ギャルゲーの書き込みしかないからギャルゲー板になっちゃったんだよね・・・恐るべし
「二言目にはそれ」という言葉を地で行くのはまたもや妊娠。
任天堂不調で脳が現実と妄想の負荷に耐えられず、思考がパターン化してるんだな。
毎日毎スレ同じことをコピペのように繰り返し言い続けてる自分のことなのかな?w
ここ、売上げスレなんですけど……
>>178 駄目だよ、必死モード入った妊娠は誰にも止められないんだから。
↓それでは以降は再び妊娠のパターン化した思考での奇怪な文章が展開されます。
売り上げネタがないから最近はアニメとか音楽とかの話ばっかりですね
情報が入って来ないからな
アニオタって任天堂嫌いなのか・・・まあそりゃそうか。
なんで過疎化してるのに来るのは煽りばっかりなんだろう。
過疎ってるほうがまだましだよ…
179の必死さが痛々しい
煽りは完全に精神を病んだ病気だからね。
正常な人間のほうは去っていくのは仕方ない。
一刻も早く早く病院に行って薬を処方してもらってほしい。
アニオタゲーマーはPCエンジンで発生、サターン、DCをへてPS2に移住してきました
一般ゲーマーはFC→SFC→PS→PS2の順に移住。
そしてその他のゲーム機は、オタク機かカルト機として分類されます。
まあ真の一般人は携帯電話でゲームやってるわけだがね・・・
携帯でゲームやってる奴こそオタクだ
人生がゲームだ
ここに書き込みをしてる奴は、漏れなくゲーヲタ。
ていうかただのちんかすだな
ちんかす哀れ(仝▽仝)ははは!
なんだかあまりに寂しいスレ進行なのでageようかと思ったけどsageときます・・・
携帯でメールじゃなくてゲームやってる奴は200%ヲタ。俺の電車調べ
携帯メールを電車じゃなくて、
車や自転車でやってる奴は迷惑。
すぐに崖から落ちて死んでください。
ここはソフト売上を見守るスレッドですよ
今年は抹茶ソフトクリームがミリオンいくと思う
あぁ休みの日でさえこれかよ
寂れすぎ
いつもなら
休日だけが妊娠日和だとか
プレステイラネとか
何とかのクダラネーあおりが飛び交ってたのに
それすらもほとんどない
つまらねー
休みの日はデイリー更新もないしいつもこんなもんだろう
なにげにいつも通り初日速報とか来てるんだけどな
2004年04月12日(月)
→1 [PS2]スーパーロボット大戦MX -5/27 995pt (+5)
→2 [PS2]ダービースタリオン04 -4/22 530pt (+18)
→3 [GB]星のカービィ 鏡の大迷宮 -4/15 382pt (+15)
→4 [Xbox]DEAD OR ALIVE Online - 148pt (0)
→5 [PS2]キン肉マンジェネレーションズ -4/22 119pt (+5)
↑6 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 -5/27 66pt (+8)
↓7 [PS2]ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸] -6/24 62pt (+4)
→8 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳DXパック -5/27 58pt (+1)
→9 [PS2]機神咆吼デモンベイン DXパック -7/1 53pt (0)
→10 [PS2]ゼノサーガ フリークス -4/28 49pt (+3)
↑11 [PS2]グランド・セフト・オート バイスシティ -5/20 48pt (+8)
↓12 [GC]ピクミン2 -4/29 47pt (+4)
→13 [GB]クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!シネマランドの大冒険! -5/16 39pt (+5)
→14 [PS2]パチスロ闘魂伝承 猪木祭〜アントニオ猪木という名のパチスロ機〜アントニオ猪木自身がパチスロ機〜 -5/13 38pt (+6)
→15 [PS]BLACK/MATRIX OO(限定版) -5/ 30pt (0)
→16 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.2 -6/17 24pt (+1)
↑17 [GB]NARUTO 最強忍者大結集2 -4/29 23pt (+4)
↓18 [PS2]天外魔境3 - 21pt (0)
→19 [PS2]イリスのアトリエ エターナルマナ -5/27 19pt (0)
→20 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.3 - 18pt (+1)
2004年04月11日(日)
>>134-135
つまんないソフトしかこの一ヶ月ないと思ったら、
SGGG(セガガガ)おすすめするよ。
業界のエッセンスが凝縮されてて面白い。
売ってるの見つけるのが大変だが。
205 :
名無しさん必死だな:04/04/12 08:32 ID:fvwBX1OX
ゼノ2って、発売までまだまだ有るとは言え、どうなんだろうこの予約数。
前作が30万くらいだっけか?
あまりに続編過ぎて、おそらく前作以下は確実よね。
後は海外でどれだけ売れるかだけど、かな〜り厳しいのかな。
所で、ストーリーは完結するの?
多分、もう一本は色んな意味で無理だと思うけど、ここで完結させなければ、
未完となるのは確実じゃないかな。
後興味あるのはアトリエくらいかなぁ。
アトリエシリーズの最初の一本だけはプレイした事あるけど、
内容変わってるんだろうか。
マリーのアトリエは結構、RPGでも無くADVでも無くって感じで面白かった
けど、その後出たの全部同じ様な感じでいままでスルーしてた。
あの会社って、アトリエシリーズだけよね、まともに売れるの。
それも、前作とか数万本だっけ、辛いやねぇ。
寂しいのでとりあえずage
2004年4月5日〜4月11日
1[PS2]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 - 324pt
2[PS2]シャーマンキング ふんばりスピリッツ - 117pt
3[PS2]真・三國無双3 Empires - 72pt
4[PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.1 - 69pt
5[PS2]SEGA AGES2500シリーズ Vol.11 北斗の拳 - 59pt
6[GBA]ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ - 54pt
7[PS2]金色のガッシュベル!!友情タッグバトル - 46pt
8[PS2]信長の野望 天下創世 - 44pt
9[PS2]熱チュー!プロ野球2004 - 43pt
10[PS2]モンスターハンター - 38pt
11[GBA]ポケットモンスター ファイアレッド - 37pt
12[PS2]塊魂 - 37pt
13[GBA]鋼の錬金術師 〜迷走の輪舞曲〜 - 34pt
14[GBA]ポケットモンスター リーフグリーン - 30pt
15[PS2]ワールドサッカー ウィニングイレブン7 インターナショナル - 29pt
16[GBA]ドラゴンボールZ 舞空闘劇 - 28pt
17[PS2]プロ野球スピリッツ2004 - 27pt
18[GBA]ボボボーボ・ボーボボ〜9極戦士ギャグ融合〜 - 22pt
19[PS2]SIMPLE2000シリーズVol.48 THE タクシー〜運転手は君だ〜 - 21pt
20[PS2]どこでもいっしょ トロと流れ星 - 19pt
ゼノサーガは一応ゼノギアス続編って事で店が大量に仕入れたから
値崩れしまくったよな、税込み1000円で買ったよ
で、つまらなかったからEp2はあんまり売れないんじゃない
今度は店も発注絞るだろうし、ユーザーも糞を二度つかむほどバカじゃないだろ
>>206 上位五つから分かった。
マジで今のゲームは懐古(続編志向)とオタク(キャラ志向)なんだねえ。
上位7までいれてもいいんじゃないか。
ガッシュは子供向けかもしれないが。
>>209 いや、単に上から順にキリのいいとこまでみただけですがな。
しかし、いまだにドラクエがリメイクでも売れるのは不思議だし、
しつこい無双商法には呆れるし、そのうえみたこともないオタク
向け?ゲームもあるし、ゲーム市場ってホントわけわからん世界
海外から日本のゲーム市場が特殊扱いされている理由がよく分かるな
>>212 やめてやれよ。
テイルズ移植でもう妊娠は虫の息だぞ。
なんでそこまで叩こうとするかな。
しかしRPGヲタは相変わらず気持ち悪いな・・・。
ゲーヲタのネガティブイメージも結局RPGヲタに集約される。
スポゲーとかと違ってもっともヲタ臭いジャンルだからな・・・。
任天堂ハードしか持ってないけど、
TOSってそんなに神ゲーでも無かったよ。
遊んでるとPS系のRPGを感じるしね。
闇の精霊と契約するところで、飽きて売ってしまった。
システムばっかり凝ってて中身の無い、
暗くて救われないシナリオのRPGって、何で評価されちゃうんだろう?
テイルズオタは無視してでも、なりきりダンジョン2みたいなのが、
任天堂ハード向けなんだって、ナムコも気付かないとダメでしょう。
>暗くて救われないシナリオのRPG
シンフォニアは暗くて救われないシナリオだったのか…
まあ最後までやらんかった奴がシナリオの良し悪し語っちゃいかんわな。
RPGヲタって暗いシナリオ好きだよな
暗ければもうその時点でマンセーする勢いだもん
シンフォニアはさしぶりにやると操作方法わすれがちできつい
故に牢屋でたあたりで壮大に積み中
シンフォニアは暗いよ。
人死にまくるし。
主人公は世界中の人から「氏ね」って嫌われてる。
妊娠の掌返しは面白いなぁ。
出川みたいなキモオタはそういうのすきそうだしな。
ワラタ
本当に今までと扱いが真逆だな(笑
「TOSは神ゲー」「GCには名作が集まる」
↓
PS2に移植決定
↓
「ヲタ臭い出川にはTOSがぴったり」「客観的見ると、そんなに神ゲーじゃなかった」
信者の多いゲームは暗いストーリーのものが多いな
>>224とかFF7とかFF10とかTOSとか
FFTAをやった松野信者の発言「殺伐としてないからダメ」
FF10-2をやったFF10信者の発言「前作の暗い雰囲気がなくなってダメ」
思春期の人間は暗いというか変に殺伐としたのを
好きだしそこらへんは仕方ないんじゃないの?
PS2のゲームやる層からいくとさ。
229 :
名無しさん必死だな:04/04/12 14:26 ID:9E/PjIVl
FF10は暗かったか?
FFなんて、相変わらずあんなもんだろ
8、9と比較的明るいのが来ただけで
反体制、反社会的とかノワールに憧れるよな厨は。
夜中に校舎のガラス割ったり、盗んだバイクで走りだしたりな。
まあPS2はそういう層も含めて国民機だから仕方ないとはいえ。
232 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/12 15:25 ID:5ZbD6NXv
そういえば電撃神がまだですねえ。
>>203 クレしん入ってるのがちょっと意外。
アニメ、定番物以外があまりないのはちょっと寂しいものがあるなぁ。
>>206 DQ5の3週目は10万前後か。
やはり200万は無理だな。行って150後半から160ってとこだ。
まあリメイクにしてはそれでも売れ過ぎだが。
FFVをクリスタルタワーの難易度を変えずにPS2でリメイクしたら150万は堅い。
236 :
名無しさん必死だな:04/04/12 20:01 ID:u2b2v3nO
2004/4/11 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 ドラゴンクエスト V 天空の花嫁 RPL スクウェア・エニックス 2004/03/25
2 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ ACG 任天堂 2004/02/14
3 GBA ポケットモンスター ファイアレッド RPL ポケモン 2004/01/29
4 GBA ポケットモンスター リーフグリーン RPL ポケモン 2004/01/29
5 GBA ドラゴンボールZ 舞空闘劇 ACG バンプレスト 2004/03/26
6 PS2 真三國無双 3 Empires ACG コーエー 2004/03/18
7 GBA 鋼の錬金術師 〜迷走の輪舞曲〜 RPL バンダイ 2004/03/26
8 PS2 プロ野球スピリッツ 2004 SPR コナミ 2004/03/25
9 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.11 北斗の拳 ACG 3Dエイジス 2004/03/25
10 PS2 シャーマンキング ふんばりスピリッツ ACG バンダイ 2004/04/08
237 :
名無しさん必死だな:04/04/12 20:05 ID:Il3oqXs4
リメイクが売れたっていいじゃないか。リメイクをやってまたゲームを買うようになる
ライトもいるだろうしな。
そこらがちんかすと言わしめる証拠であるな。
リメイクが半分を占めてる・・・
俺は初代しかやってないんだけど、熱中の前作はよほど酷かったのか?
まさか本当にあれをCMに起用しただけでここまで落ちるのか?
熱チュー!プロ野球2002 241,891
熱チュー!プロ野球2003 278,079
うふーん。
241 :
名無しさん必死だな:04/04/12 20:28 ID:Q8WNvzy7
上位4つがリメイクってのが凄いよな。
まあ、ユーザーにしてみりゃすでに「名作」と評価の高い作品を
買った方が安心感あるし、
メーカーにしてみりゃ開発の手間が省けるしな。
242 :
名無しさん必死だな:04/04/12 20:33 ID:Q8WNvzy7
>>239 とりあえずリアル系野球ゲームの新作って事で買って見たけど
パワプロの完成度の高さには到底及ばないなぁ、もういいや
・・・と言ったところかと。
というか自分がそうなだけなんだが。
>>242 2作目までは改善期待で買っても、3作目はスルーという感じか。
鬼武者も当てはまったのかな。
>>235 難易度が高いソフトは売れない。
これ定説。
ジワ売れしないともかぎらない
去年おととし初動はどんなもんだったの?
今はパーティーに女キャラの居ないRPGは売れないし。
熱チュー!プロ野球2002 75,931 241,891
熱チュー!プロ野球2003 74,889 278,079
熱チュー!プロ野球2004 29,188→初動後もコナミ野球を下回る
一回じじいや親父だけのRPGをやりたい。
本当の冒険ならそんな感じだろ
常識を一変させたものは宣伝すれば売れる可能性がある
>>247 なんつか変化がないんだよ。
2002の時は斬新感あってやりコンだけど2003は結局同じで見捨てた。
老いぼれRPGか。
ある意味斬新だな。
251 :
かるぴす:04/04/12 20:52 ID:mSWc8YX9
BUSINは?
キャラクリエイト系ならどうにでもなりそうだな
野球はコミカル系が売れ
サッカーはリアル系が売れる
劇空間が60万売れたのは奇跡としか言いようがないな
>>248 洋ゲーならそんなんばっかのような・・・
劇空間は壮絶な一発屋だったな
やっぱり野球はファミスタやベースボールの時代からコミカルキャラが染み付いてるから
なかなかリアル系に移行できないのかねえユーザーは。
今年は3大RPG揃い踏みで〔2作はリメイクだが〕売上ベスト3は決まってるようなもんだが
FFとポケモンはどっちが売れるかね。いいかえればどっちが1位かね。
普通に考えればFF12なんだが、なんか11がネット専用で裏切られたというか
ナンバーとんじゃったしなって感じがするのと、x-2 X-2インタと評判落とすようなことばかり
してたのがどう響くかね。
しかしポケモンも所詮リメイク、このままなら300万には大きく届きそうにないし。
結構いい勝負なんじゃなかろうか。
ちなみに4位は戦国無双かね。他にミリオン無さそうだし。
野球ファンは野球豚ばっかりだからコミカルなデブキャラじゃないと感情移入できないんだよw
何せラジオ体操より1試合の消費カロリーが低いのが野球だからなw
259 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/12 21:11 ID:5ZbD6NXv
リアル、コミカルというか単にパワプロ>>他の野球ゲームって事なんじゃないですか。
お前ら100万売った燃えプロを忘れてませんか?
ナムコはファミスタ復活させたけれど壮絶死だったじゃないすか。
スポゲーは単に一極集中なんだよ。
パワプロ然り、ウイイレ然り、みんゴル然り。
時の扉たた〜い〜て
パワプロとウイイレの出来が悪いならともかく
今のところどちらも他をよせつけない良い出来だからしかたない
熱チューとか劇空間のリアル系もいうほど悪くない出来だと思うがねえ・・・。
あのときめも風育成モードの有無くらいでは?
それがでかいような気がする。
265 :
名無しさん必死だな:04/04/12 21:33 ID:LmhObCSf
パワプロ並に売りたいなら、
最低でもパワプロの面白さは超えてもらわないとな。
グラフィックがリアルになっただけで中身が伴ってない野球ゲームは
最初は目新しさで売れるけど、中身が伴ってないからすぐに
売れなくなる。
>>264 「悪くない」程度じゃだめなんだよ。
パワプロより面白くなきゃパワプロの牙城を崩すのは無理。
もはやリアル系野球は超人ウルトラベースボールに望みを託すしかないな。
268 :
名無しさん必死だな:04/04/12 21:42 ID:9taQgyzP
熱チューはシステムは良く出来てると思うけど、毎年買わせる力は無い
実況は地味だしアスナロモードもつまらんし
なんらかの売れる要素がないときついだろう
野球ゲーメーカーは昨年阪神優勝で今年のは期待してただろうけどねぇ。
熱チューはデータ入れ替えただけの安易な焼き増し商法をやり始めたりして893とやってる事が
変わらないジャンという事で失望を買ったのでは。今作もほとんど目新しい進化が見られないし。
ブランドを完全に築くまでは進化し続けないと売り上げは伸びない。
手抜きしたらすぐに売れなくなるほど今の市場が厳しいという事じゃねーの。
完全な逆転は1999年
実況パワフルプロ野球6 コナミ N64 323,158 1999/03/25
実況パワフルプロ野球’98開幕版 コナミ PS 550,836 1998/07/23
実況パワフルプロ野球5 コナミ N64 164,532 1998/03/26
実況パワフルプロ野球’97開幕版 コナミ PS 488,309 1997/08/28
実況パワフルプロ野球4 コナミ N64 185,319 1997/03/14
実況パワフルプロ野球’96開幕版 コナミ SFC 147,620 1996/07/19
実況パワフルプロ野球3 コナミ SFC 349,877 1996/02/29
ワールドスタジアム3 ナムコ PS 303,745 1999/04/08
ワールドスタジアム2 ナムコ PS 422,285 1998/04/29
ワールドスタジアムEX ナムコ PS 388,152 1996/07/26
グレイテストナイン’96 セガ SS 202,374 1996/07/19
いまJリーグのゲームって出てる?
ぜんぜん聞かないけど
>>257 映画の前売り券発売と同時に
いままで様子見だった連中が
デオキシス欲しさにフグリを買いに走るかもしれん
というか個人的にはJリーグまだやってるの?って感じなんだが。
劇空間は売れましたけど、その前年は野球ゲームの売上げがピークに達してた時期でもあるんですよねぇ。
実況パワフルプロ野球8 コナミ PS2 275,293 2001/08/30
実況パワフルプロ野球 Basic版2001 コナミ N64 112,008 2001/03/29
パワプロクンポケット3 コナミ GBA 256,717 2001/03/21
実況パワフルプロ野球2000開幕版 コナミ PS 262,873 2000/07/19
実況パワフルプロ野球7 コナミ PS2 313,630 2000/07/06
実況パワフルプロ野球2000 コナミ N64 266,028 2000/04/29
パワプロクンポケット2 コナミ GB 231,177 2000/03/30
実況パワフルプロ野球’99決定版 コナミ PS 178,917 1999/12/25
実況パワフルプロ野球’99開幕版 コナミ PS 751,864 1999/07/22
ワールドスタジアム4 ナムコ PS 153,364 2000/03/23
劇空間プロ野球 AT THE END OF THE CENTURY 1999 スクウェア PS2 482,061 2000/09/07
>>272 さかつくとJリーグウイイレがあるじゃん
Jのウイイレは最近音沙汰がありませんね。
>>275 1999年が野球人気最後のあだ花の年って感じなのかな。
以降は有力選手が軒並みメジャーに行ったりして人気が下火になったね。
Jリーグも面白いよ
でも海外サッカーしか売れねえんだよなあ
並行してJリーグものも出して欲しいよ
熱チューとかコナミのやつとか劇空間はキャラがリアルってだけで
モーションにしろ、ランナーの足の速さにしろボールの軌道にしろ
全然リアルじゃない。
逆にパワプロはデフォルメキャラだけど、モーションとか試合展開はかなりリアル
GB騎士ガンダム物語外伝〜聖騎兵伝説〜と
SFC騎士ガンダム物語外伝2〜円卓の騎士〜をリメイクしろよ。
滅茶苦茶面白かったぞ。
まあそんなわが世の春を謳歌しているパワプロも
EYE TOYカメラ&ダンレボマット対応の「超バーチャルリアルプロ野球2004」
が出てしまったら、完全に駆逐されてしまうんだけどね。
個人的にはグレイテストナインが好きだったんだけどな・・・
パワプロを買う理由はサクセス、それだけ
サクセスには食傷気味だったが10から始まったマイライフが地味に面白い
だから11も買う
285 :
名無しさん必死だな:04/04/12 23:11 ID:LtuJWlmk
プレステ2ソフトの売り上げは世界的に五億いってる
286 :
名無しさん必死だな:04/04/12 23:14 ID:UjF75YJS
5億ウォン?
熱チューは天秤システム導入が原因で不振なんだろうなw
試合の勢いってプレーヤーのやる気とか実力で自然になるっていうのに、
コンピューター制御しちゃいかんだろ
ワンサイドゲームになりかねない
288 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/13 00:00 ID:+etHzsl/
そもそもピッチャーの調子+確率的な問題であって、
野球に流れなんて無いですしね。
そんなオカルト解説するのはデーブくらい。
Jリーグはリアル等身だとダメなんじゃない?
いっそパワプロ系にしてみるとか。
『実況パワフルJリーグ』サクセスモード登載
290 :
名無しさん必死だな:04/04/13 00:33 ID:wLx/lNOb
つかウイイレにJリーグ入れれば済む話。
291 :
名無しさん必死だな:04/04/13 00:33 ID:eJ6RQOAE
でも、打たれつづけたら、ピッチャーへこむだろうし
それをバッターが打てるかは、実力だと思うけど。
流れを断ち切るとか、流れに乗るって表現は
言いえて妙だと思うな
燃えプロのアルゴリズムシステムか?
Jリーグのウイイレでてますが
月速まだ〜
コーエーのCMセンスのなさに笑えてきた・・。
まぁいいけど
コーエーは全体的にセンスは微妙だよな・・・。
まあ、コーエーだしと思ってユーザーも苦笑いで受け入れているのだろう。
コーエーは一騎当千、爽快感とCMで叫べば売れると思ってるらしい
でもこれで本当に売れちゃったりするのが今の日本
紅の海2は1より売れそうな気がするけどな まあまあ面白そうだし
コーエーのセンスは日本魂といいつつ外人歌手を起用
だからな
100万本行くことは無いだろうけど いったらすごすぎるけどな
俺が買いたいと思わないゲームはたいがい売れない
紅の海2はそれほど売れないだろ
無双って付いてないし、舞台が三国や戦国とかじゃないし。
無双系大体買ってバトル封神まで買った俺も欲しくない。
紅の海は、箱ででた1とのストーリ繋がりがどの程度あるかどうかを
知っている人すらほとんどいないんじゃないか。
1万前後でしょ。
紅の海ってネーミングもダメだね
何のゲームか想像できないし
宇宙無双ってやれば良かったのに。
2004年04月13日(火)
→1 [PS2]スーパーロボット大戦MX -5/27 998pt (+3)
→2 [PS2]ダービースタリオン04 -4/22 540pt (+10)
→3 [GB]星のカービィ 鏡の大迷宮 -4/15 384pt (+2)
→4 [Xbox]DEAD OR ALIVE Online - 148pt (0)
→5 [PS2]キン肉マンジェネレーションズ -4/22 122pt (+3)
→6 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 -5/27 71pt (+5)
→7 [PS2]ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸] -6/24 69pt (+7)
→8 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳DXパック -5/27 60pt (+2)
→9 [PS2]機神咆吼デモンベイン DXパック -7/1 53pt (0)
↑10 [PS2]グランド・セフト・オート バイスシティ -5/20 50pt (+2)
↓11 [PS2]ゼノサーガ フリークス -4/28 50pt (+1)
→12 [GC]ピクミン2 -4/29 49pt (+2)
→13 [GB]クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!シネマランドの大冒険! -4/16 40pt (+1)
→14 [PS2]パチスロ闘魂伝承 猪木祭〜アントニオ猪木という名のパチスロ機〜アントニオ猪木自身がパチスロ機〜 -5/13 39pt (+1)
→15 [PS]BLACK/MATRIX OO(限定版) -5/13 30pt (0)
↑16 [GB]NARUTO 最強忍者大結集2 -4/29 25pt (+2)
↓17 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.2 -6/17 24pt (0)
→18 [PS2]天外魔境3 - 21pt (0)
→19 [PS2]イリスのアトリエ エターナルマナ -5/27 20pt (+1)
→20 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.3 - 18pt (0)
2004年04月12日(月)
>>202-203
紅の海は初週2万 最終10万
CMに煽られて無双系だと勘違いした奴が買っていくシナリオ
紅の海2は真・三國無双エンパイヤーズ並に売れると思う。
初週で18万本
なんで最近は3Dアクションゲームは無双が基準にするんだ?
横スクロールってだけでスーパーマリオ系って言ってるようなもんだ
タイトルに無双入ってないから単純に別物判定するよ
313 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:23 ID:yq303S0t
紅の海じゃなくてエイリアン平城京にすればいいのに
真・三國無双&戦国無双シリーズ いっき
紅の海 平城京エイリアン
次は水戸黄門のリメイクが・・・
ガキ、オタ、懐古(続編・リメイク)の三本柱は堅いねえ。
その合間にパチスロ必勝法でしょ。そりゃ一般人離れるわ。
ニーズに応えるってのは分かるけど、顧客の趣味がいびつすぎて笑える。
あり得ないけど、一度2000円以上のゲーム、続編、版権ものなどを発売禁止
にして市場がどうなるか実験して欲しい。シンプルなゲーム性勝負も見たい。
>315
携帯ゲーとかどうだ?懐かしいソフトの移植とかおおいがなんだかんだでゲーム性で頑張ろうとしてるぞ。
続編・リメイクのどこが悪いのかさっぱり分からん
続編リメイクの何処が悪いんだ?自分に都合のいいゲームが出ないからってアホか。子供過ぎだぞ。
>>321 もちろん観点にもよる>続編の是非
が、飽きるという心理が働かないのか?と聞きたい。
スターウォーズが三百六十部作で完結するとして、みんな喜ぶと思う?
どんな文化でも同じようなものだけ作ってたら衰退するし飽きられる。
ていうか単純に毎日の食事が同じようなメニューじゃ誰でも嫌になる罠。
その時、常識的な人間は自分の好み云々でお前みたいに騒いだりしない。
>>322 騒ぐっておれは沈静化させようとしたのだが。飽きる飽きるってそら飽きるだろ。飽きたら止めたらいい。しかし飽きてないのだから別に良いだろ。常識的な人間の癖に自分の好みで騒ぐなよ、バカ。
どう見ても自分の好みで必死に騒いでる
>>323でした。
最近のデータから続編・リメイクが流行していることに関する話題を
なぜ沈静化しなきゃいけない?ここは売り上げ傾向を肴にするスレだぞ。
そもそも沈静化もなにも荒れてるわけもないし、必死なのはお前一人。
正直バイオOBの続編なんていらない。
モンスターハンターの続編は早く欲しい。
ようするにツマランゲームの続編いらないってこった。
粗悪なリメイクはメタルギアだけ
売れないからコナミ必死だね
馬鹿を宥めるのは大変だぜ。
5年も6年の前のソフトは
やってない人も相当数いるわけで
そういう人にとっては新作と変わらない
しかも人気が高いからリメイクされたという安心感もあるわけで
そりゃよくわからない新作よりよっぽど買う気になる
ことさらにリメイクを嫌うのは
きっと古くからのゲーマーなんだろう
>>329 悪かったな、古くからのゲーマーで(汗
自分は、リメイク自体は別に嫌いじゃないが、
聖剣・FM etcの劣化したリメイクはなんというか
やるせない気分になる訳で。
メタルギアもバイオもつまんなかったyo
なんであんなゲームに縋り付いてるのか疑問。
お前ら新作買ってやれよ。
中古の方が安いから新作買う必要なし。
買って欲しければ中古屋潰すことやね。
別にゲームメーカーがつぶれても俺らは全然関係ねぇし。
リメイク・続編は飽きられるから駄目って、、、売れてるから駄目って
論法なんじゃ・・・?
飽きられたら自動的に売れなくなるんだし、問題ないじゃん。
逆に売れてるなら飽きられてないんだからやっぱり問題ない。
リメイクが新規ゲームのヒットする可能性をさらに奪うことになる。
336 :
名無しさん必死だな:04/04/13 13:36 ID:Z0Mw+MYD
なんかP2PのせいでCD売れなくなったとか言ってるジャスラックに近い臭いを感じる。
アホに理解を求めるのは無駄。反論できなかったら必死だなだからな。あほすぎ
まぁアレだ
続編しか出さないスク○ニとコ○エーは氏ねってことで。
>飽きられたら自動的に売れなくなるんだし、問題ないじゃん
事実として業界規模・売上は縮小してて、ゲームは見放されつつある。
無論、その原因がすべて続編やリメイクのせいではないだろうけどね。
文化・娯楽というのは新しいものを生み出さないと衰退していくのは
当然だし、また当然ながら続編・リメイク=絶対悪なんて話でもない。
だから俺は最初に観点にもよると
>>322で書いた。
つうか普通に
>>335-336の話を理解出来ない人が不思議なんだが。
コンテンツビジネス、いやそれ以前に商売として当然の話じゃないの。
誰の視点でおまえは語ってるんだ。消費者の視点では別にリメイクでも良いだろ。飽きたらポイ。新しい新しいって誰もそれを望んでないのだから意味ないだろ。望むものを出すのが商売として当然ではないのか。偉そうにホントあほだな。まあメーカー就職の時点で痛いがな。
342 :
名無しさん必死だな:04/04/13 13:51 ID:XC7qE+3y
面白ければリメイクでも新作でもいいんじゃね?
それはユーザーの選択なんだから。
新作をいくらお金かけて作っても、宣伝しても、
ユーザーが欲しいと思わなければ買わない。売れないわけで。
>>339 続編に限って言えば、そこの二社だけじゃないと思うけどな
ある需要が有れば、そこに対して売る商品を作れば良いだけの事。
新規なものが売れるなら、作ればよい。
売れないなら、(現に売れている)続編を作る事を止めて新規タイトル
ばっかり作るなんて事すれば、ソレこそ業界が縮小しまくりな気が
するんですが。
新番組・水戸黄門にもなんか言ってやってくれよ
>>341 いや、だからな、売上の傾向を冷静に見るスレで、
誰も自分の都合のいいゲームの話などしてなかったのに
>続編リメイクの何処が悪いんだ?
>自分に都合のいいゲームが出ないからってアホか
と、最初に絡んできたのはお前だっての。
消費者の(趣味の)視点からすりゃ好みであればリメイクでも良いのは当然。
要するにお前は最初から「俺好みのリメイクを買って何が悪い!」と
叫びたかったんだろ?そりゃ好きにすりゃいいが、このスレの趣旨を理解
してから「続編リメイクの何処が悪いんだ?」と書けよ。業界の売り上げ
などに何の関係もないなら単なる趣味宣言じゃねーか。
347 :
名無しさん必死だな:04/04/13 14:09 ID:qq07GnHK
続編やリメイクならなんでもかんでも売れるってわけでもないからな。
本当に多くのユーザーが良作、名作と認めたゲームの
続編やリメイクだからこそ売れるわけでね。
大したことないゲームの続編やリメイクは、
やはり大して売れない。
単なる焼き直しじゃ何作も続編やリメイクが売れ続けるわけじゃない。
やはりそこには前作の良さを引き継ぎつつも
ユーザーに新しい面白さを提供しているからで。
控えめに言っても、業界の為にリメイクは悪って発想は単純すぎると思うんですが。
単純な個人で製作可能な小説とかマンガみたいな著作物ならば、過去作品が
何時までも販売される事で新規作品が出にくくなるってのも分からんでも無い
ですが(しかしそれが市場全体の販売減に繋がるか?、悪い事か?と言うのは別な気も)。
ゲームの場合は、製作には大きな投資が必要な訳で。
例えば、極端な話し、FFに50億掛けてもリスクが無いのはFFだからであって。
それを新規タイトルでやったらバカアホマヌケシェンムーセガススギと
罵られる事は確実。
つまり、新規タイトルばっかりだと基本的には一本当たりの開発コストが少なく
なって小粒なタイトルが増える可能性がある。
んで、全体としても何がヒットするか、少なくとも続編タイトルよりも予測が
難しくなるので、投資したコストを回収できない可能性を考えた安全マージン
を大きく取るか、単純に経営が全体的に不安定になる。
宣伝広告の効果ってのも、続編ならある程度前作からの知名度がある
のを、常に新規だとその分余計に宣伝が必要。
リメイク云々を言うよりメーカーがユーザーニーズ読み違えてる方が
問題だと思うね、俺は。
新作が売れないんじゃなくて売れない新作しか出さないからだろ?
と言ってみる。
完全版とか作るくらいならエンジン使いまわして新作作れや
と思ウ
それをやった戦国はものすごい叩かれっぷりだった気が
エンジン使いまわしはどのメーカーも
昔からやってるちゅーのw
よくクリエイターがメディアに登場してあれこれ言ってるけど
そーいうのみると
なんだか一般の感覚からズレてんじゃないかと思うよ。
リメイクメタルギア死亡。
キャッスルバニア死亡。
コナミは惨い
>>349 売れそうな新作を作るためにはそれなりのリスクが必要だからな
>>355 リスクが多少軽減されるハードホルダーにがんばって欲しいところですね。
ここ、腐っても業界板で、売上観測スレだよな。
そこで「ここ最近の傾向では続編・リメイクが多い」という話題が出た。
この時点で、基本的に続編は悪いなんて決めつけはなかったわけ。しかし
それに対して「続編の何が悪い?」と聞かれれば、続編やリメイク自体が
絶対的に悪いことじゃないとはいえ、
>>322、
>>335-336のような問題点を
指摘するレスがつくのは当然。それに対し「欲しいもの買えばいい」って。
消費者が欲しいもの買うのは当然。が、そんな常識を語るスレじゃないだろ。
>>348 もちろん。というか続編=絶対悪ではない。が、長期的には問題もある。
だいたいこんなの二つに一つの是非を問うような話じゃないしねえ。
>>351 2chで叩かれることで何がおこるかっていったら
ファンにとって2chの居心地が悪くなる
だけのこと
ハッキリ言って意味なし
やっと軟化してきたか。
リメイクや続編が増えて問題だよな、こういう状況は業界に取って
悪い事だよな〜、って流れがここ数年ずっとこのスレとかこの板
であったと思うんですが・・・
世の中には必要な続編と必要じゃない続編の二つがあると思うんだ
音楽と同じで若い時にやったゲームが一番面白いのだよ。だから続編やリメイクに期待するのは当然。■スレだって続編要望ばっか。続編やリメイクだけでもやってける業界になれば由。たまに新規で作れば良いだろ。どうせ売れないけど。
>>356 SCEは全然がんばってないけどな。
特に、ユーザーからは圧倒的に求められてるにも関わらず、
リスクが大きく、普通のソフトメーカーではなかなか冒険できない
RPGにおいて、手を抜き過ぎ。
その点、テイルズあたりはGCに移籍してプレッシャーを掛けて欲しかった気もする。
>>363 何だ、タダの妊娠か。ソニコンはRPG沢山あるだろ。売れなくなったのも多いけど。
新規を作る時はキャラ商法だよ
KHみたいに日本向けにFFキャラ、メリケン向けにディズニー
任天堂みたいに何でもかんでもマリオつけるとか
で紅の海2は何本売れると思う?エイリアン無双は
>>363 ハードホルダーはソニコンだけではありませんよ。
363はSCEを任天堂、MSに変えても通じるよね
>RPGにおいて、手を抜き過ぎ。
これが多少変わるけど
>>360 別にこのスレ・板だけじゃなく、映画・音楽業界でも話題にはなる。
モノを売る商売が復刻ばかりじゃ後向きだもん。まして娯楽なわけだし。
が、需要に応えるのが企業の基本でもあるし。まあ現状、仕方ない、と。
>>362 >音楽と同じで若い時にやったゲームが一番面白いのだよ。
そういう自分の趣味・願望は個別の専門のスレで熱く語ればいいじゃない。
>>364 数さえ揃えりゃいいってもんではない。
PS2がRPGファンをたくさん抱えているハードであるにも関わらず、
2003年度は焼き直し以外でろくなRPGを用意出来なかったことの罪は
ハードホルダーであるSCEにとって大きい。
>>367 GCやX箱はアクションゲーを主体に遊ぶファンの方が多いだろ。
もうRPGは続編やシリーズものしか売れません。
去年出た初めて触れるRPG即死しちゃったしね
>>371 実績のある続編RPGさえ売ることの出来ない
SCEのRPG製作体制は問題あり。
イリスのアトリエ エターナルマナ
ゼノサーガ エピソードII 善悪の彼岸
幻想水滸伝IV
ファイナルファンタジーXII
天外魔境III NAMIDA
テイルズオブシンフォニア
キングダムハーツII
テイルズオブリバース
ワイルドアームズアナザーコード F
ドラゴンクエストVIII 空と海と呪われし姫君
>>374 実績のある続編マリオさえ売ることの出来ない
任天堂のマリオ制作体制は問題あり
これでも全然問題ない訳で
つうか、そこまでSCEをいじりたい理由はなんだよw
マリオ売れてるじゃん。
サンシャインは失敗したけどな。
>>377 他のタイトルと比べれば売れてる程度にまで落ちてる時点でまずい事に気付よ
実績とかつけてるんだから、過去の物と比べられるのは普通だろ
>>374 果たしてそうかな?
PS2はいろんなソフトが多いからね
開発力が分散するのもいささか仕方ないかも
FF DQみたいに社運をかけたタイトルはRPG以外が多いしね
ワイルドアームズ アルターコードFはリメイクだったし
ポポロクロイス物語 月の掟は2Dに戻したらいいだろうけど
今生き残っているRPG群はほとんど続編シリーズ物しか生き残ってないよ
新規タイトルのRPGが今確実に売れると思うか?
FF12が今年でて来年DQ8が出るって時に
つーか購買力のある20〜30代は
普通の生活してれば時間無い。
RPGなんて、ある程度面白さが保障されたタイトルしか
買わないよ。
RPG自体長く遊べる作りになっているから、早解きユーザーやヘビーユーザーでもない限り半年は持つよ。
でRPGは2本あれば1年は過ごせると
その中から知っているタイトルで大作しか買わなくなる訳
SCEのRPGには大作感を感じなくなっちゃったんじゃない?
それか意図的にサードに配慮してそうしたのかもしれないけど
>>376 昨年度のPS2において、焼き直し以外のRPGのラインナップが、
RPGファンを自らの元へ掻き集めてるハードのラインナップとは
思えないようなショボさだったものでな。
ユーザーを抱えこんでおきながら、そのユーザーを満足させる
責任をちゃんと果たそうとしないような会社に制覇さてるようでは
ゲーム業界の未来は暗いと言えよう。
RPGなんてふるいジャンルなんだから確立されてて当たり前。ヒット飛ばしたキャ別のことすれ良いだろ。
>>383 その基準じゃGCもPS2もXBOXも全部駄目にならないか?
>>385 それらのハードはあんまりユーザーを囲い込んでないじゃん。
RPGになんでそこまでこだわるんだろ。
RPGオタは傲慢だな。
RPGの場合、ストーリー、世界観、キャラが変われば
ある意味新作といってもいいとは思うけどね。
>>386 ユーザーを囲い込んでないからユーザーを満足させなくてもいいって理論なのか?
ユーザーを囲い込んでたらユーザーを満足させなくちゃいけないと?
>>388 そういう意味での新作RPGすら昨年度はロクに出なかったのだよ。
>>389 程度の問題だよ。
たくさん囲い込んでれば囲い込んでるほど責任は大きいだろ。
ユーザーが満足してるからユーザーを囲い込めるんじゃないのか?
ユーザーが満足しないからユーザーを囲えない
>>391 満足してればTOSごときでこんな祭りになるかよ。
半日で収束する祭りか・・・
>>392 それは意味が違うだろ?
GCで出ていたタイトルがPS2でも遊べるから喜んだんであって、満足してない満足しているの次元の話ではない
満足というか一番期待できるからユーザーが集まるんだろうな
満足してないから多機種叩くんですよ。
満足してねえから客が離れていくんだろ。
離れてない 元々居ないだけ
PS2ユーザーは、今のことより先のことに対する期待が常に先行して、
ふと気がついたら、今まで満足してたのかどうかよく分からん、という人が多そう。
このスレッドが廃れてるから、
くだらない論争で盛り上げようとする、香具師がいるんだろ。
持論を振りまく厨は激しくウザイが
数字が無いと、どうにもならんスレではあるな。
>>403 明日水確が出たらまた盛り上がるだろう
っていっても売上が期待できるソフトは出ていないけどな
RPGって制作期間がかかるからそうそう乱発できなくなったんだろう。
だいたい数年に一作のペースだな。
他のジャンルに比べ金もかかるしな。
紅の海2が予想としては一番面白い材料
CMで無双っぽいってだけでどれだけ売れるのか?
しかしFF12はいつ出るのやら・・・
FF11を少しでも延命するために来年にずれ込みそうだな。
FFXとほぼ同時期に開発してたのにいまだ出ないのも凄いが。
そもそもだな、PS2がRPGに強いってのが間違いなんだよ
PS2歴代売上で50万以上の売上を見るとアクション>RPG
ACT 13タイトル 10,245,699
RPG 7タイトル 8,835,819
スポーツ 9タイトル 6,849,598
レース 3タイトル 2,788,824
SRPG 3タイトル 1,681,282
音楽 2タイトル 1,256,555
格闘 2タイトル 1,085,285
その他 2タイトル 1,084,211
リアルな3Dポリゴングラフィックスとはだんだん軋轢が生じてくるジャンルだからねRPGは。
ポリゴン数があがるにつれ、リアルタイムアクションゲームやスポーツが普通に伸びてくるのは
もっともな話なんだよね。
413 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/13 16:27 ID:+etHzsl/
開発リスクを考えるともう新作RPGなんて立ち上げ不可能な時代に
なってるんだろうな。それは据え置きのプラットフォームなら
どこも同じ事情と見た。
望みがもてるのは開発リスクが据え置きより低いGBA市場ぐらいか。
PSPもPS2並みにかかるだろうし、NDSはRPGって雰囲気じゃないみたい
だしな。
415 :
名無しさん必死だな:04/04/13 16:32 ID:khgSWr/z
2004/4/12 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 ドラゴンクエスト V 天空の花嫁 RPL スクウェア・エニックス 2004/03/25
2 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ ACG 任天堂 2004/02/14
3 GBA ポケットモンスター ファイアレッド RPL ポケモン 2004/01/29
4 PS2 信長の野望 天下創世 SML コーエー 2004/04/01
5 PS2 プロ野球スピリッツ 2004 SPR コナミ 2004/03/25
6 PS2 真三國無双 3 Empires ACG コーエー 2004/03/18
7 GBA 鋼の錬金術師 〜迷走の輪舞曲〜 RPL バンダイ 2004/03/26
8 PS2 熱チュー! プロ野球2004 SPR ナムコ 2004/03/25
9 GBA ドラゴンボールZ 舞空闘劇 ACG バンプレスト 2004/03/26
10 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.11 北斗の拳 ACG 3Dエイジス 2004/03/25
野球が上昇してきた
っていうよりキャラゲーだろ
>>415 ?? ポケモンリーフグリーンは??
これはまた不遇な…
419 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/13 16:42 ID:+etHzsl/
DQVのデイリー3/26〜4/14の20日間連続一位って記録は
何時ごろまでさかのぼることになるのかな。
もはやマリオとポケモンは不動の王者だな
このまま一年中逝きそう
実名スポーツ物もキャラゲーだな。
GTシリーズも結構キャラゲー。
オリジナルキャラにしたら魅力半分以下になるだろうし。
モータートゥーングランプリとかな・・・
俺買ったけど・・・
モータトゥーンGPはコースを大幅に外れて、丘を駆け上ったり
海辺へいけたりするのはよかったな。
アレはレース物で一番酔った。
マジできつかった。
塊はどうなった。
それよりジャックン2はどうなったのかと
塊は11位だな
匂いで判る
>>424 酔ってしまった原因は「自分の好みに合わないものを無理矢理やっている」
ためゲームに対する集中力が低いのが原因ではないかな。
>>428 ファンシーでぐねぐねした狭い通路を
これまたファンシーな車が体をぐわんぐわんと左右に振りながら走っていくのよ。
好みなんつー以前の問題。
1 PS2 ドラゴンクエスト V 天空の花嫁 RPL スクウェア・エニックス 2004/03/25
2 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ ACG 任天堂 2004/02/14
3 GBA ポケットモンスター ファイアレッド RPL ポケモン 2004/01/29
今気づいたけど、トップ3全部リメイクなのね
いやマリオは移植だけど
>>429 いちおういっちょまえに挙動計算とかに凝ってたりするんだよな無意味にもw
432 :
名無しさん必死だな:04/04/13 19:54 ID:fgaG5GGu
一応、GTチームの作品らしいしな
まだPS黎明期で手探り状態だったんだろうねえ
>>431 MTG-Rモードで実際に牙剥いたりするしな。
ある意味本家GTより挙動がシビアだったり。
モータトゥーンGPとやらに興味を持った自分がいる
ここもだんだん活気もどってきたな。
>>430 実は単なる移植ではなかったりする >マリオ
まぁ、ワイヤレスアダプタ無いと関係ないが。
ピクミン2脂肪祭りまではまだ時間がありますよ
月速はもうコネーの?
441 :
名無しさん必死だな:04/04/13 22:09 ID:1p+0gfJ1
早くドラクエV落ちろぉーーーーーーーーー〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
442 :
名無しさん必死だな:04/04/13 22:16 ID:KNl1iDMU
水確クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
速報スレに抜かれるのも時間の問題だな
ピクミン2が脂肪することが楽しみでしょうがないおまらはやはりちんかす。
ちんかすごときでこのスレが汚されるのは見てられない
>>426 ジャックン2スレより
メディアクリエイト販売ランキング 2004.03.22-2004.03.28によれば
週間販売数 95位 1,666 (累計 11,260)
だってさ。
447 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:53 ID:t1ymOOBa
ドラクエは150万販売越えたな
情報の無い売り上げスレなんて 牛丼のない吉野家みたいだ
じゃあ売上に変わるメニューを用意しないと
この速さなら言える
先週、偽水確を投稿したの俺です。
むしろ牛肉の無い牛丼って感じだな、このスレ
カードの入ってない野球チップスとか。
スクエニはクロノとFF6のリメイクをPS2で出せ。つーか出してくれ。
熱望してる奴ほどいざ発売されてみると叩く
「紅の海」はどのぐらい売れるかねぇ〜?
紅の海2のCMで無双と同じナレーションの人が一騎当千だの爽快感だの言ってるから
一瞬無双の新作がまた発売されるのかと思ったよ
2004年04月14日(水)
→1 [PS2]スーパーロボット大戦MX -5/27 1001pt (+3)
→2 [PS2]ダービースタリオン04 -4/22 551pt (+11)
→3 [GB]星のカービィ 鏡の大迷宮 -4/15 396pt (+12)
→4 [Xbox]DEAD OR ALIVE Online - 148pt (0)
→5 [PS2]キン肉マンジェネレーションズ -4/22 123pt (+1)
→6 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 -5/27 82pt (+11)
→7 [PS2]ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸] -6/24 71pt (+2)
→8 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳DXパック -5/27 63pt (+3)
→9 [PS2]機神咆吼デモンベイン DXパック -7/1 54pt (+1)
↑10 [GC]ピクミン2 -4/29 52pt (+3)
→11 [PS2]ゼノサーガ フリークス -4/28 51pt (+1)
↓12 [PS2]グランド・セフト・オート バイスシティ -5/20 51pt (+1)
↑13 [PS2]パチスロ闘魂伝承 猪木祭〜アントニオ猪木という名のパチスロ機〜アントニオ猪木自身がパチスロ機〜 -5/13 45pt (+6)
↓14 [GB]クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!シネマランドの大冒険! -4/16 40pt (0)
→15 [PS]BLACK/MATRIX OO(限定版) -5/13 31pt (+1)
→16 [GB]NARUTO 最強忍者大結集2 -4/29 25pt (0)
→17 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.2 -6/17 24pt (0)
↑18 [PS2]イリスのアトリエ エターナルマナ -5/27 22pt (+2)
↓19 [PS2]天外魔境3 - 21pt (0)
..外↑20 [PS2]転生學園幻蒼録 -5/27 18pt ()
2004年04月13日(火)
>>307-308
459 :
名無しさん必死だな:04/04/14 09:11 ID:xoYfAk7a
紅の海は一回もランキングに登場しないまま発売日を迎える訳で・・・
かなりダメポ臭いんだがどうだろう?
でも大半の人にとってはいきなり「2」だからね
スルーされるんじゃないの
2千本くらいは売れるだろう
戦国無双だって大半の人は2からだぞ。
>>461 無双的な広告打ちながら、なんで売れてない作品の「2」にしたんだろう。
映画のイノセンスみたいに続編じゃなく別タイトル名で売ればいいような。
まして映画や小説と違って筋書き・設定なんてどうにでもなるだろうし。
あ、ごめん、真三国無双だった。
1が30万ぐらいで2がミリオン強でしょ?それくらいの比率にはなるんじゃないかなと。
紅海無双とでも題して売ればそこそこ売れそうな気がしてしまうな
無双が出たときにはいきなり処理落ち連発で
PS2の処理能力もこんなもんかと発売早々思ったもんだがなぁ
>>466 でも真・三国無双の場合、初代の評判の良さがあっての「2」でしょう。
紅の海の場合はハードも違うし、続編タイトルとしての効果は薄いと思う。
まあ無双同様、結局は内容次第なんだろうけど。
2から化けたのってストUだけか?
真三國無双2は三國無双シリーズで言えば三作目だぞ?
PSの三國無双
PS2の真三國無双 真三國無双2
>>470 スト1は当時としてはそこそこ名が知れてたらしい。
ただ、それ以前にゲーセンって言う場所自体がアングラな雰囲気だった
んで一般層には知れ渡らなかったらすぃ。
まぁ、それを差っ引いても凄い化けっぷりかな、スト2は。
三國無双って格ゲーじゃなかったっけ?軍師はビーム出してた覚えあるけど・・
12〜3年前のゲーセンはまだ不良の溜り場だったからなぁ。
かつあげの現場をよく見たものだ
>>471 それは分かってまんがな。だから
>>469には「真」をつけたわけで。
ただ三国無双と真・三国無双はゲームとしての内容は別物で、
ハードの断絶もあるから続編効果の話題にはあまり関係ないでしょう。
要は、真・無双を買った人のほとんどは初代PS無双を知らないだろうし、
タイトルネーミングも「真」だから、あまり気にせず購入しただろう、と。
だけど紅の海は「2」を名乗っている。にもかかわらず、前作は別ハード
の作品であり、かつ売り上げも評判も広く知られているわけじゃない。
それって販売戦略としてどうよ?というのが
>>464でした。
別タイトルにしても売れないだろう
無双外伝 紅の海
とかすれば良かったのにねぇ
無限無双とかエイリアン無双 宇宙無双なら売れたかも
>>475 ファミ通のキャッシーよ仕事しろよ
いやエイリアンとか変なグロイモンスターはあんまぶっ飛ばしたくないんだよ・・・。
やっぱ人間じゃないと。
これがGTAの影響なのか・・・・人殺しを望むとは
日本は昔からそうじゃん。
ファイナルファイトが売れてもエイリアンストームやエイリアンVSプレデターは売れないように。
スト2が売れてプライマルレイジだのサイバーボッツだのが売れないように。
人殺しというより単に合戦したい奴が多いんじゃないの?
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/news/040414/index.html ゲームボーイアドバンス用ソフト「ファミコンミニ」第2弾発売のお知らせを掲載しました。(4/14)
「マリオブラザーズ」(メーカー:任天堂株式会社)
「クルクルランド」(メーカー:任天堂株式会社)
「バルーンファイト」(メーカー:任天堂株式会社)
「レッキングクルー」(メーカー:任天堂株式会社)
「ドクターマリオ」(メーカー:任天堂株式会社)
「ディグダグ」(メーカー:株式会社ナムコ)
「高橋名人の冒険島」(メーカー:株式会社ハドソン)
「魔界村」(メーカー:株式会社カプコン)
「ツインビー」(メーカー:コナミ株式会社)
「がんばれゴエモン!からくり道中」(メーカー:コナミ株式会社)
どれがいちばん売れるでしょうか
万理雄兄弟だろう
485 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/14 14:43 ID:Fcaa7CH/
実用性のドクマリと予想
肌の露出度が高く実用性の高い高橋名人と予想
ドクマリ、マリブラが一番売れるだろうな。次にバルーンファイトあたりか。
サードパーティーのはあんまり売れないだろうな。
くるくるランドだな
ソロモンの鍵なら6800円出してもいいんだが、無理なのかテクモ。
後、ナムコはスターラスターをキボン
企画のテイスト的にはマリオ、バルーンファイト、ディグダグあたりが
ストライクか。でも実用性でドクマリってのは納得。無難に遊べるし。
魔界村が売れたらいろんな意味で面白い。ていうかどれも懐かしいのう。
491 :
名無しさん必死だな:04/04/14 16:28 ID:2Ys5ylbd
「スーパーマリオブラザーズ」681万本。説明不要。最も売れたゲームソフト。
「ドンキーコング」88万本。アメリカに任天堂の名を轟かすきっかけとなったソフト。
「アイスクライマー」100万本「エキサイトバイク」157万本
「ゼルダの伝説1」169万本。特に海外でマリオと双璧をなす大ヒット作。
「パックマン」48万本。この中では一番売上げが低いが、日本以上に海外ゲーマーの原体験であり
海外での絶大な認知度売上げを誇りいまだにパックマンのゲームは米国で年間数十万売れる。
「ゼビウス」127万本。最も売れたシューティングであるとともに初期ファミコンのキラータイトル。
「マッピー」71万本。
「ボンバーマン」80万本「スターソルジャー」100万本。キャラバンブームで社会現象にまでなった。
この時期ハドソン製のゲームが流通の9割を占めていたこともあるという。
↑のようにファミコンミニ第一弾は「伝説」と呼べるタイトルが勢ぞろいしていたのだが、
第二弾はネームバリューが低いね。
たけしの挑戦状…は無理だよな。
493 :
名無しさん必死だな:04/04/14 16:33 ID:iqtBXW28
2004/4/13 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 ドラゴンクエスト V 天空の花嫁 RPL スクウェア・エニックス 2004/03/25
2 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ ACG 任天堂 2004/02/14
3 PS2 真三國無双 3 Empires ACG コーエー 2004/03/18
4 PS2 信長の野望 天下創世 SML コーエー 2004/04/01
5 GBA 鋼の錬金術師 〜迷走の輪舞曲〜 RPL バンダイ 2004/03/26
6 PS2 プロ野球スピリッツ 2004 SPR コナミ 2004/03/25
7 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン 7 インターナショナル SPR コナミ 2004/02/19
8 GBA ポケットモンスター ファイアレッド RPL ポケモン 2004/01/29
9 PS2 モンスターハンター ACG カプコン 2004/03/11
10 GBA ドラゴンボールZ 舞空闘劇 ACG バンプレスト 2004/03/26
494 :
名無しさん必死だな:04/04/14 16:36 ID:IFWCE08V
ファミコンミニ スーパーマリオ・・・
ポケモンにこんなに差をつけるとは
MHキタ----------
なんかいつものメンバーがそろってるなっつーか
ファミコンミニの第1弾は来月で出荷終了か。
マリオがトップの日とか出てきそうだな・・・。
MHじわ売れ?
MH、まだトップ10にランク入りしてるのか。粘るな。
先週のファミ通の売上(DQ5の2週目)って既出でしたっけ?
MH、
MH、全国250万人の引きこもりのライフスタイルにばっちり合致したな
503 :
名無しさん必死だな:04/04/14 17:54 ID:xoYfAk7a
>>500 キタ━━━━━━ヽ(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)ノ━━━━━━ァァ!!
キタキタキター
506 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/14 17:58 ID:Fcaa7CH/
>500
くらさい( ● ´ ー ` ● )
1.(PS2)DQ5 248,342/1,297,267
2.(GBA)ポケモン 51,076/1,851,356
3.(GBA)DBZ 31,610/96,390
4.(GBA)マリオ 29,399/381,164
5.(PS2)信長の野望 28,175
6.(PS2)無双3エンパイア 27,852/232,684
7.(GBA)鋼の錬金術師 26,953/81,302
8.(PS2)プロ野球スピリッツ 20,574/52,844
9.(PS2)どこいつ 18,662
10(.PS2)熱チュー 18,116/47,304
11.(PS2)ガッシュベル 16,527/53,017
12.(PS2)モンハン 16,409/220,531
13.(GC)4剣+ 12,235/86,072
14.(PS2)北斗の拳 11,608/46,830
15.(PS2)塊魂 10,890/57,941
16.(PS2)鬼武者3 9,183/510,060
塊粘ってますね。
17.(GBA)ゼルダ1 9,073/143,688
18.(PS2)アマコア 8,990/115,928
19.(PS2)ウイイレインタ 8,800/479,527
20.(GBA)アイスクライマー 8,674/124,703
21.(PS2)九怨 8,632
22.(GBA)ボボボ 8,344/25,282
23.(GBA)ワンピ野球 8,216/57,407
24.(GBA)テニスの王子様2004 8,201/71,653
25.(PS2)KOF2002 7,360/36,067
26.(GC)カスタムロボ 7,243/125,247
27.(GC)ガンダム 6,792/58,439
28.(PS2)戦国無双 6,686/983,658
29.(GBA)ポケモンルビサファ 6,138/5,054,377
30.(GBA)デュエルマスターズ2 5,617/30,837
PS2 66,079
GBASP 48,883
GC 9,473
GBA 6,151
Xb 675
(3/29-4/4)
4剣はまさか塊に負けねぇよな?
あれだけCM流したのに10万本いかないとは・・・
カスタムロボの健闘に驚いた
515 :
名無しさん必死だな:04/04/14 18:52 ID:7Qdyp+5W
DQ5の2週目が24.8万本となると
FF10−2の2週目より売れてるのか??
FF10-2 147万→18万→8万 最終195万
DQ5 105万→24.8万・・・ 最終??
517 :
名無しさん必死だな:04/04/14 18:55 ID:7Qdyp+5W
29.(GBA)ポケモンルビサファ 6,138/5,054,377
ファミ通実売だと金銀の556万本を最終的に超えそうな予感。
あれだけCM流して未だに4剣が10万いかないとは。
ゼルダがここまで落ちぶれたか。
519 :
名無しさん必死だな:04/04/14 19:02 ID:7Qdyp+5W
ポケットモンスター
1998年 ミュウツーの逆襲 配収41.5億
1999年 幻のポケモンルギア爆誕 配収35億
2000年 結晶塔の帝王 興収48.5億
2001年 セレビィ時を超えた遭遇 興収39億
2002年 水の都の護神・ラティアスとラティオス 興収27億
興収=配収×1.8前後
ポケモン映画の成績見ると右肩さがりなんだけどね
520 :
名無しさん必死だな:04/04/14 19:04 ID:GZEkPx0P
去年のジラーチ効果で、映画はどうだったんでしょうか?
523 :
名無しさん必死だな:04/04/14 19:17 ID:BSlGRdl3
>>519 2002年だけが悪かったように見えるけど
ファミコンミニ第一弾の販売本数
マリオ 381,164
ドンキーコング 105,990
アイスクライマー 124,703
エキサイトバイク 65,388
ゼル伝1 143,688
パックマン 72,849
ゼビウス 79,725
マッピー 60,140
ボンバーマン 74,546
スターソルジャー 49,043
--
合計 1,157,236
任天堂タイトル以外は大して売れていないんだな
GBAで新作をせっせと作ってるサードが見たらやる気を無くしそうな数字だな。
GBAで新作をせっせと作ってるとこなんてあるのかな
予定見てもなーんか餓鬼向けばっかだし
あー餓鬼向けでも新作は新作か
>>521 超大作の踊るがなかったら1位だったってことか・・・。
妊娠!妊娠!
(⊃) (⊃)
∧_∧ / / _, ._ / /
( ´ω`)./ / ( ゚ Д゚)./ /
./ / / /
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ /
__(__ニつ/ 妊娠 /____|__
\/____/
誤爆!誤爆!
(⊃) (⊃)
∧_∧ / / _, ._ / /
( ´ω`)./ / ( ゚ Д゚)./ /
./ / / /
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ /
__(__ニつ/ 誤爆 /____|__
\/____/
なんちゅーネガティブな発想だ
そんなに売れなくても採算取れる世界だよ
せっせと作ってるサードはたくさんあるさ
533 :
名無しさん必死だな:04/04/14 19:46 ID:7Qdyp+5W
東宝のガキ映画はポケモン ドラえもん ゴジラ クレしんが4本柱だったんだけど
ゴジラが脂肪してしまった。
ゴジラ映画ってほんとつまらないよな
なんで毎回毎回あんな糞みたいな脚本なのか・・・
今の子供はポケモンにゴジラを感じてたりするのかな。
毎回見てる餓鬼はっけーん
せめてCGにしてほしかったなゴジラは。
やっぱ着ぐるみは限界あるし、プロレス風の手の動きとかがダサいし。
539 :
名無しさん必死だな:04/04/14 19:54 ID:7Qdyp+5W
コロコロコミック歴代漫画ランキング
1ドラえもん
===どんなにヒットしても絶対に超えられない壁=====
2 ポケットモンスター
らしいぞ、ポケモンはドラえもんには適わないのか??
少年ジャンプ歴代漫画ランキング
1ドラゴンボール
===どんなにヒットしても絶対に超えられない壁=====
2位以下 ワンピース、スラムダンク、こち亀、キャプテン翼
北斗の拳、キン肉マン、ハレンチ学園
となるのと同じだろ
歴史の違いじゃないのか。
ドラえもんとポケモンじゃうん十年の違いがあるからな。
売上でDQに勝てないからFF惨めとか言うようなぐらい無意味で
無駄だな。
ポケモンが一番じゃないと納得できないらしいwww
つーかゲーム発の漫画?アニメ?がそこまで支持されてりゃあ充分だな。
ゲーム発のマルチメディア展開で唯一の大成功例じゃないの?
545 :
名無しさん必死だな:04/04/14 20:05 ID:+Prgt0xI
ゲーム発で他に大成功って何がある?
逆パターンはガンダムのドル箱市場があるけど。
>>546 FFもDQもいろいろ手を広げてみたものの・・・って感じだな。
短期的にはちょこっと成功したのもあるが・・・
ダイの大冒険は成功だったと思うけどなぁ
>>548 あれは成功だな。あれがドラクエか?という疑問は残るが。
…あれ?そもそもドラクエ自体ジャンプ編集部のたまものじゃなかったっけ?
ドラえもんはコロコロなんて枠じゃなく漫画史に残る作品
大ヒットゲームとはいえ所詮コミカライズが勝てるわけない
作者の名前もしらねーよ
>>549 それを言うならポケモンもそうかも。
結局コミック誌とのタイアップなのかな。
ファミコン時代のハドソンブランドや
高橋名人人気もほとんどコロコロタイアップだったし。
>>551 確かにそうだね。
どこで聞いたか忘れたけどコロコロの編集部でタイアップ考えてる
人達は同社内ではエリート扱いなんだそうだ。
高橋名人やミニ四駆、ポケモンみたいに流行りを作り出せば凄まじい
収益になるからだってさ。
ハドソンや田宮や任天堂からキックバックが入って金持ちになったりするのかな?
いちコミック雑誌がムーブメントを作ってしまうのだから、ある意味怖いものがあるなあ。
どうでもいいけどボンボンってコロコロに負けっぱなしだな。
ガンダムをもってしてもだめか・・・ボンボン
ボンボン 絵が雑だもん
ポケモンタイアップを成し遂げた久保氏は
「おぼっちゃまくん」の担当編集であり、
ミニ四駆ブームの火付け役も担っていて、
学歴はスーフリ卒
かなりやり手なんだねー
ボンボンもう廃刊したかと思ってたよ。
コンビにでも見ないような。
560 :
名無しさん必死だな:04/04/14 20:35 ID:b2npSwMe
漫画ゴエモンのヤエちゃんがエロかった
↓ドラクエ移籍もジャンプ編集者のきな臭い暗躍の影響だった
http://www.akaokoichi.net/DIARY/9701/draqueps.htm 1月20日(月) ドラクエ「くら替え」劇の真相???
▼『ドラゴンクエスト』のPSへの「くら替え」事件が、「AERA」の誌面まで賑わせている。(割愛)
▼今回の「くら替え」も、なんのことはない、スクウェアの謀略、正確にはDr.マシリトの陰謀だろう。
「噂の真相」2月号でも追及されたように、鳥山明を育てた鳥嶋和彦(現・少年ジャンプ編集長)は、出版界に見切りをつけ、
ゲーム界のフィクサーたることに喜びをみいだしている。
「ジャンプ」キャラクターものを開発してきたコプラ・チームというソフトハウスは、ソリッドと名前を変え、
いまではスクウェアの子会社である。バンダイで鳥山の版権管理を担当していた同社の常務・Hは、スクウェアの取締役を兼務だ。
「Vジャンプ」や「少年ジャンプ」はスクウェアの広報誌でもある(FF7の第一報のスクープを独占したのは、「少年ジャンプ」だった)。
▼「『ドラゴンクエスト』で今後も鳥山明のキャラクターを使うのならば、デジキューブ(スクウェアの子会社)でしか流通させない」という類の「脅し」が、
エニックスと堀井雄二に向けられたことは想像に難くない。堀井雄二はかつて同じ図式で(?)、『クロノ・トリガー』を作らされている。
日経は1月18日付朝刊で「昨春以来、スクウェアは水面下でエニックスに対してドラクエをPS向けに出すことを強く働き掛けてきた」と書いた。
だが、その働き掛けとは、鳥山明のキャラクター版権をタテにした脅しだったはずだ(『トキメカ』の顛末が示すとおり、鳥山明自身も、もう漫画家としての限界を悟っているに相違ない)。
▼もちろん、キャラクター版権は、ゲーム・ビジネスにとって重要である。だけど、ゲーム・デザイナーの意思とは別のところで、
プラットフォームが選択されていくのは、悲しいことだ。鳥嶋和彦のようなフィクサーの存在が、ゲーム産業を腐らせ、
「少年ジャンプ」をも凋落させていくのだ。
コブラチームにデジキューブって今となっては懐かしいなオイ
ジョジョのクソゲー出してたな
ポケモンの利権に群がる魑魅魍魎も噂の真相で記事にされてたっけな。
水面下はドロドロしてるのなこの業界。
でもソースが噂の真相じゃなあ…
あれ8割嘘と考えたほうがいい雑誌だし。
嘘?
創作と言って欲しいね
創作というとポエミィな感じ。もっとはっきり言えば捏造か。
権力に対して並々ならぬ憎悪と嫉妬を持ちつづけた結果
捏造しても貶められればかまわないという悟りに達したのかな。
明らかに嘘なのはページのはしっこの一行情報じゃないの?
どうでもいい芸能スキャンダル記事とかね。
企業ネタは結構事実なことが多い。
なんだ、業界の香具師ばかりと思ったら
以外にいないんだね。
常識ですよ。なにをいまさらって感じ。
常識なわけないじゃん。DQ7がプレステなんて必然。
64に出てるんなら何かの陰謀?とか疑う余地があるけど。
一番普及してるPS1ででることに陰謀を疑うっつーのは駄目駄目。
噂の真相の記者陣はゲームのこと何も分かってないから
何でも陰謀にしたがるんだろうけど。
噂の真相の記事は、ドクターマシリトが部数の落ち続けるジャンプをそっちのけに
ゲーム業界で暗躍して甘い汁すってるという内容の記事であって
DQ7移籍に触れた記事じゃないぞ。
しかしもう8年も前の話かあ・・・
あの時代はゲームも雑誌もいろいろと激動だったな
>>561 ソリッドは外注管理会社だったが合併後は非連結子会社になってるな。清算間近かな
バンダイで鳥山の版権管理を担当していた同社の常務・Hってのは橋本名人のことだな
>>519 配収に換算すると、
ポケモン映画
1998 74.7 (41.5*1.8)
1999 63 (35 *1.8)
2000 48.5
2001 39
2002 27
毎年10億前後のダウンってところか。
配収じゃなくて興収だった。
なんで2003年が抜けてるのか不思議だったのでググってみた。
2003 七夜の願い星 ジラーチ 45億円
・・・
>>578 …駄目ジャン。都合の悪い2003年度抜くなんて。
よく調べてみたら
2003 七夜の願い星 ジラーチ 15億円
駄目ジャン、妊娠ウソついちゃ
すぐばれる嘘をついて何がしたいんだろう。
ソースを貼らせるためのよくある手口だよ。
貼り忘れた俺が悪かった。
駄目ジャン妊娠、
模造リンクコピペしちゃ!
っと釣ってみまスタ
585 :
名無しさん必死だな:04/04/14 22:48 ID:o8dsu0Ef
(´・∀・`)水確きた?
じらーちは前売りチケットに悪徳商法があったからな
587 :
名無しさん必死だな:04/04/14 22:54 ID:lo6bdMJd
まだ来年もポケモン映画するつもりなんだろうか?
588 :
名無しさん必死だな :04/04/14 22:55 ID:Fzeh0XPe
そういえばDQのバトル鉛筆って流行ったな
鉛筆にホームランとかヒットとか彫ってた香具師手を上げろ
消しゴムだからセーフ
>>589 オレは3本駆使してストライク・ボールからファールまでやったことあるな。
我ながらアイデアマンだww
>>518 4剣はGBAだけでプレイできる上に神々がついたGBA版でさえ26万本のタイトルだしね。
元々ゼルダファンすら売れると思ってなかったものをさも凋落したといわれてもな。
遊んでないのバレバレやし。風宅の売上を外伝扱いしていいわけしてた妊娠みて
頭悪と思ったが出川も似たようなもんか。
どうせPS厨ならそのゼルダすら追いつかず遠くに旅立っていったポポロの心配でもしてやれば?
攻殻機動隊と共にGCのガンダム・メタルギアにも届かず散ったSCEの期待作でもさ。
でも一番心配なのはアーマードコアかね。なんか回をおうごとに売上が減ってる気が
カスロボに負けんのはいくらなんでもな。やっぱフロムが中小のせいなんだろうか。
長文こそ、ここの名無しがはえるってもんだ
594 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/14 23:35 ID:Fcaa7CH/
アーコアはネット対応とぬか喜びさせた上に、操作周りを大幅にいじってファンを不安にさせて
7800円とボッタクリ価格で、国民的ソフト、DQの一週間前に発売でしたからね。
ってこれでも一応発売日をずらしたんでしたっけ。
21.(PS2)九怨 8,632
GC本体より売れてないんだが、フロム大丈夫?
九怨くらいはあたると思ったんだが。
和製ホラーブームだし。
>>594 なるほどね。ファンだけに知る事情もあるわな。
518と同じ事をしてしまったスマン。
>>592 買っても遊んでない人が多いみたい。
>「ゼルダの伝説4つの剣+」ちょっとアレな事になってます。
>新品同様の中古在庫が過剰気味なんです。きれいなもんですよ、
>一度も遊んでないのがすぐわかるぐらいに。この感じじゃ、
>3ケ月もすると4つの剣+の中古価格は暴落しますね。
>要は例の「ゼルダコレクションキャンペーン」です。
>クラブニンテンドーのポイント交換で「ゼルダコレクション」貰えるんですが、
>通常500ポイント交換なのが「4つの剣+」を購入すると150ポイントでOKという
>仕組みにしたおかげで、登録済のものが中古に一気に流れてるんです。
>結果、店に残るのは大量の中古在庫です。
>>595 PS2初期に続けざまにヒット飛ばしてたのは何だったんだろうか・・・
一躍トップメーカーに躍り出たと思ったのに。
ゲーマーにしか売れない会社がゲーマー向けじゃないものをあまり宣伝せずに売ったからかね。
買った奴の評価はどーなんだろう。
602 :
琢(´・∀・`)足 ◆1izbqcdIKA :04/04/14 23:46 ID:W89vCuUc
九怨といえば、この前TBSでドキュメントやってたな。
九怨のPが神に駄目だしされてた。
603 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/14 23:47 ID:Fcaa7CH/
適当に売れ無そうな理由を挙げてみただけで、
任天堂と違ってフロムの場合はやっぱりもっと
売れなきゃやばいんじゃないかな。。
ホラーは、バイオもSHもテクモのも冴えなくて、SCEがあそこまでやった
SIRENですらあの程度の売上ですから、あんまり売れる要素は無いんじゃないかと。
天誅もそこそこ売れた事ですし、フロムもそれ系のゲームを自社で作れば良いのに。
和製ホラーブームなんかもう終ってるだろ?
零2でも6万ぐらいだし。
ゲームは開発に時間かかるからブーム終ってからだすとかなりさむそう。
>>598 それくらいは知ってる。ぶっちゃけゼルコレ届いたし。
というか知ってるからしたり顔の出川にむかついたわけで。
ゼルコレなければ本気でポポロ並だったかもな。
タイトルに神々付で一人でも遊べることも最大限アピールしてさえGBAで26万本のソフトが
多分最終10万本程度で売れてないといわれてもな。どうやったら売れたことになるんやら。
>>606 ゼルコレの予約効果を足しても10万未満ってのは充分終わってるだろ。
というか、売れてないって指摘しただけで出川扱いされるの?
>4つの剣+
買取価格が暴落する前に売ります
賢い中古屋は早々に買取停止してます。
>>608 つか祖父地図は4980円で売ってたな。
あそこはあんまり任天堂のソフト値下げしないんだけど
田舎だからまだ大丈夫。
タクト並に売れてたらえらい事になってたけどw
フロムは技術力高いのでどっかが吸収してくれるでしょ。
つーかPS3世代になると確実に大手のどこかに吸収されてそうだけど・・・。
5〜10万本くらいの売上げでペイできるような市場にならなさそう。
ソフト大すぎだよな
最近の動向は大手の続編・リメイクで無難なつくりのものしか売れんのだからつまらん話だ。
といってやはり買うのはその手のものが中心なんだが。
>4つの剣+
大丈夫なんじゃない。FFCCのあの出来で最低限度の価格は維持してるし。
まあ、俺は即売りだったがね、結局どれだけ本来の使われ方をするかだろうね。
本来はパーティーゲーなんだから。
>>607 じゃあ君は10万本程度のタイトルは全部脂肪扱いでいいよ。
大手のと限っても半分は脂肪かもな。
>607
FF11を挙げてFF終わってるって言ってるのと似ているよ。
GBAからGCへ普及台数も下がり、価格も上がっているし。
ゼルコレの効果を言うのであれば、SFCゼルダの分の効果も素直に見たら?
フロムが技術力高いかというと疑問
確かにお!?っと思わせるところもあるが、ロードやUIの面でストレスが溜まる事が多い
優秀なプロデューサーが付けば変わるか?
エニックスに吸収されれば、高速ロード+フリーズ技術を得れるよ。
614と615は釣りなのかな?
自分はゼルコレだけで10万売るぐらい熱いファンがついてる
ゲームだと思ってたんですが。
>>618 任天堂のゲームでそんな熱いファンが10万もいるのはFEだけ。
>618
むしろゼルコレだけで10万売ったんだと思うぞ。極端な言い方だが。
神のゲームとまでゲーム内容ほめてる人もいるようだけど
(他の板で)やっぱ極一部なんですかね。
評価が売上に直結するのなら、ICOや塊魂はもっと売れてるわな。
売上げとゲームの面白さは比例するとは限らないべ。
別に4剣+買わなくてもゼルコレは手にはいるわけで。
ポイント節約のためにゼルコレ買うか、金の節約のために500ポイント消費するか、
けっこう迷ったし。
ぶっちゃけコングでの予約の少なさから、
ゼルコレ需要は全然大したことがなかったことが
わかりそうなものですけどね。
>>622 塊魂はどうかわからないけどICOはまあ納得ですね。
自分はまだ250ポイント以下なんで買おうかなと思ったけど
まあゆっくりGBAとかで集めますかね。
1年後にはD3でフロム開発のTHEロボットが出ます
GBAを持った複数の友人が遊びにくるか、ゼルダの3D化に馴染めず
SFC時代が最高というなら神ゲーなんだろ。
第一今までの景品がせこすぎて普通に500ポイントある奴も多かったし。
>>625 そうするとピクミンは結構売れるのかね。 GCにしちゃ予約多いみたいだが。
まず売れないと思うんだが。
塊とかICOとかの一般的な知名度の低いソフトと比べても仕方ないと思いますよ。
ゼルダなんかは、極端に言ってしまえば内容が糞でも売れてしまうくらいの知名度が
あるわけですから。
しかも、内容も悪くないらしいじゃないですか。
GCユーザーのソフト購買欲が低下してると考えるのが自然では。
その割に、カスタムロボが好調らしいのがなんなのか
ピクミン1やってすげぇつまらなかったんだけど
2買う奴ってのはやっぱ任天堂アイテムがゲームに出るからなのか?
カスタムロボは何故か息が長いんだよな。不思議なことに。
買い取り後出のゼルダよりはるかにいいんで、今回もそれっぽい。
正直理由は全くわからん。そんなジャンルではないと思うんだが。
>内容が糞でも売れてしまうくらいの知名度
褒め殺しかな
それとも初動率の低さを考慮してないとか。
そもそも春休みに親が子供にゲームを複数買い与えるとは思いにくいが…
それは只単にゲームと君が合わなかっただけじゃ?
でも今のゲームはどれだけメディアに載せられるかが勝負って感じがするな。
あとは過去の知名度で何とかするしかない。
>>631 信者にとってはゲーらしい。
蓼食う虫もすきずきということだろう。
>>629 (゜д゜)ハッ! そういわれると確かに…
糞でも内容同じでも売れてる有名タイトルかなりありますね…
>628
FF7体験版のオマケのトバルは、デジキューブの為にコンビニ専売にされた2も数十万売れてる。
ピクミンもCM効果が無くなっても買った人の評価次第では売れてもおかしくはない。
ゼルダも、FFのように3D化需要の波に飲まれていたのかもですよ。
2Dが良いという人はそれこそごく一部で、
正当続編系でもない4つ+はこうなることは安易に予測できたこと。
TOBAL2 スクウェア PS 318,293 1997/04/25
昔はよく売れたよね。ちんかすゲーでも売れまくり
続編もちんかすでもさらに売れたりしてすごかったね。
>629
そりゃまぁ、GCユーザーがGBAを全く持っていないと仮定するのならね。
つーか、GBAを持っていることを前提にGC四つの剣は作られたわけだけど、
そのGBAで四つの剣は既に出されているという。もう阿呆かと、馬鹿かと。
>>641 全くなんなんでしょうね。
任天堂自体も売れないだろうと踏んで
あんな特典用意したんだろうけど
それならもっと違う物作ればよかったと思います。
ゼルダは風のタクトの顔がキモすぎたから
もうゴミでしょ
ゼルコレだけで売ったとかいってる奴は4剣のゲーム自体を貶めてる行為だってきづいとらんのかね
大多数からゲームとしての評価を放棄されてる4剣哀れ
ナビトラッカーを選択肢の一番上にもってくるべきだったとおもうな。
>>642 売るのは難しいけど、やってもらえば面白さがわかってもらえると
判断したんでしょうね。
>つーか、GBAを持っていることを前提にGC四つの剣は作られたわけだけど、
>そのGBAで四つの剣は既に出されているという。もう阿呆かと、馬鹿かと。
同意。内容・出来はさておき、無駄に乱発してるように見えるねぇ。
あと、任天堂自身、クラブニンテンドーを意識しすぎじゃないかな。
見てると任天堂も消費者も特典企画に振り回されてる感じがするね。
あれは中古対策程度の役割でも、十分に意義があると思うんだけど。
中古対策の癖に、新古品を大量発生させている罠
結局、タクトの二の舞じゃん
2004年04月15日(木)
→1 [PS2]スーパーロボット大戦MX -5/27 1006pt (+5)
→2 [PS2]ダービースタリオン04 -4/22 577pt (+26)
→3 [GB]星のカービィ 鏡の大迷宮 -4/15 401pt (+5) 発売日
→4 [Xbox]DEAD OR ALIVE Online - 148pt (0)
→5 [PS2]キン肉マンジェネレーションズ -4/22 127pt (+4)
→6 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 -5/27 86pt (+4)
→7 [PS2]ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸] -6/24 77pt (+6)
→8 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳DXパック -5/27 66pt (+3)
→9 [PS2]機神咆吼デモンベイン DXパック -7/1 55pt (+1)
→10 [GC]ピクミン2 -4/29 54pt (+2)
↑11 [PS2]グランド・セフト・オート バイスシティ -5/20 51pt (0)
↓12 [PS2]ゼノサーガ フリークス -4/28 51pt (0)
→13 [PS2]パチスロ闘魂伝承 猪木祭〜アントニオ猪木という名のパチスロ機〜アントニオ猪木自身がパチスロ機〜 -5/13 47pt (+2)
→14 [GB]クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!シネマランドの大冒険! -4/16 41pt (+1)
→15 [PS]BLACK/MATRIX OO(限定版) -5/13 33pt (+2)
↑16 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.2 -6/17 26pt (+2)
↓17 [GB]NARUTO 最強忍者大結集2 -4/29 25pt (0)
↑18 [PS2]転生學園幻蒼録 -5/27 23pt (+5)
↓19 [PS2]イリスのアトリエ エターナルマナ -5/27 23pt (+1)
↓20 [PS2]天外魔境3 - 21pt (0)
2004年04月14日(水)
>>457-458
>つーか、GBAを持っていることを前提にGC四つの剣は作られたわけだけど、
>そのGBAで四つの剣は既に出されているという。もう阿呆かと、馬鹿かと。
4つの剣と4つの剣+は別の作品なのだが…
>>651 いや、混同する可能性が高いタイトルにしたのは言い訳できないミスだろう。
同じく「+」の「どうぶつの森+」が
「どうぶつの森」と同じ内容+@なだけになおさら。
>>652 それは4剣スレでも叩かれてた。
明確に別作品とわかるようなタイトルにしなかったのは
任天堂のミスだって。たぶんサブタイトルが「ナビトラッカーズ」
だったら多少は売上も変わってただろう。多少はな。
移植ラッシュの昨今、久々の新作モンスターハンターが地味に
粘っているのは見てて清清しいな。
他にソフトが無いからとも言う。
それでもたいしたもんだべ。ジャンルはかぶらないけど同一プラットフォームに
DQ5もいるんだし。
でも、数字が判んないんだよなぁ
電撃神だよりか
ダビスタがそろそろ追い込みに入ったな。中々のハイペースで伸びている。
売り上げではスパロボ超えるかもな。
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm 春休み商戦とゴールデンウィーク商戦の端境期にあたる今週は、ハードが前週比31.4%減、
ソフトが同34.6%減と、ハード、ソフトともに軟調な動きとなりました。そんな中、今週も『ドラゴンクエストV
天空の花嫁』(PS2)が推定10.4万本を売り上げ1位を獲得。累計販売数は、発売3週目にして早くも140万本を
突破しました。2位以下については、人気アニメを題材にした『シャーマンキング ふんばりスピリッツ』
(PS2/2.3万本)と『GUNSLINGER GIRL Volume.I』(PS2/2.1万本)が上位に初登場してきたぐらいで、
特に大きな動きは見られませんでした。
そこで今週は、2003年度のメーカーランキングについてまとめてみました。まず、上位300作品
市場のメーカー構成を見ると、相変わらず業界の寡占は続いているようです。2003年度も
お馴染みの上位11社(任天堂、コナミ、スクウェア・エニックス、バンダイ、ポケモン、カプコン、
SCE、ナムコ、コーエー、セガ、バンプレスト)が、例年通り市場の約85%を形成しました。
しかし、11社の勢力分布には変動があり、前年度3位(実質2位)だった任天堂が1位を獲得。
ミリオンタイトルこそありませんでしたが、『マリオカート ダブルダッシュ!!』(GC/72.1万本)を筆頭に、
『マリオパーティ5』(GC/62.6万本)、『スーパーマリオアドバンス4』(GBA/55.3万本)、『メイドインワリオ』
GBA/41.8万本)と、立て続けにヒットを飛ばし、200万本以上販売実績を伸ばしました。
逆に、前年度1位(注:02年度の実質順位:スクウェア…3位[シェア9.5%]、エニックス…11位[シェア3.3%])
だったスクウェア・エニックス、2位(実質1位)だったコナミは、ともに100万本以上販売実績を落とす
結果となりました。コナミに関しては、これまでいろいろなジャンルでヒット作を輩出してきましたが、
2003年度は発売タイトルのうち上位5位までを『ウイイレ』『パワプロ』シリーズ(=SPG)が占めており、
売れ筋に大きな偏りが見られました。一方、大躍進を遂げたのが、『NARUTO』のヒットによって
前年度の37位から一気に12位に躍り出たトミーです。人気漫画、人気アニメのゲーム化は
今や定番ですが、原作の良さを損なわずに製作し、発売時期さえ誤らなければ大きな利益を
得られるという成功例でしょう。
マリカは70万でピタッと止まっちまったなぁ
じわ売れミリオンと鼻息荒かった連中はどこへやら
663 :
名無しさん必死だな:04/04/15 16:06 ID:W+KxMEw4
任天堂すげぇな。さらに伸ばしてたか。
GC(ゲームキューブ)専用ソフトがバカ売れしたトミーが
大躍進してるし、いつのまにか大逆襲が始まってたのね。
GC専用ソフト出しまくったカプコンの大逆襲はマダですか?
665 :
名無しさん必死だな:04/04/15 16:33 ID:yjlR6DUt
2004/4/14 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 ドラゴンクエスト V 天空の花嫁 RPL スクウェア・エニックス 2004/03/25
2 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ ACG 任天堂 2004/02/14
3 GBA ポケットモンスター ファイアレッド RPL ポケモン 2004/01/29
4 PS2 真三國無双 3 Empires ACG コーエー 2004/03/18
5 PS2 信長の野望 天下創世 SML コーエー 2004/04/01
6 PS2 プロ野球スピリッツ 2004 SPR コナミ 2004/03/25
7 PS2 熱チュー! プロ野球2004 SPR ナムコ 2004/03/25
8 GBA ドラゴンボールZ 舞空闘劇 ACG バンプレスト 2004/03/26
9 GBA 鋼の錬金術師 〜迷走の輪舞曲〜 RPL バンダイ 2004/03/26
10 PS2 モンスターハンター ACG カプコン 2004/03/11
昨日とほとんどかわらねえ・・・・
モンハンはジワ売れコースかな
>>665 むぅ…まさかポケモンリーフグリーンだけ脱落?
なんて事だ… _/[]O
ここまであからさまに差がつくとはねw
金銀・赤緑とかは仲良く揃ってランク入りしてたのに。
670 :
名無しさん必死だな:04/04/15 16:43 ID:/ZwqcSTT
ゲームは中身だけじゃなく
イメージやパッケージが大事という良い例ですね>ポケモン緑
ファミコンミニなんてどうぶつの森一本買えば
簡単に揃ってしまいますからね
ファミコンミニは箱買ってるような物。
任天堂は去年ポケモン抜きで計算しても売り上げ1位。
今年もまぁ1位か?!
とはいうものの、GCのサード離れが進行して先行き不透明。
確かにどんな大作もGCで出したら売れないという
ジンクスあると思うし。
きっぱり任天堂ゲーム専用マシンとして生きていくほうが・・・
マリオはこれから売上が伸びてきそうだな。
発注中止ってニュースを受けて。
まだまだこれから売れるのに発売中止はもったいない。
マリオだけは別格なのだから出荷し続ければいいのに。
マリサンは64マリオほどの完成度じゃないし
グラフィックがカラフルすぎで見にくいし
難易度高すぎで、最初からどこいけばいいか
わからなくなるような自由度
スカパー!の番組でも、宮本がカプコンの山本?に
ツッこまれて苦笑してましたよ
2Dのマリオの続編が望まれてるってこった。
3Dで飛んではねて落ちてはもう勘弁、2Dモニタじゃ限界があるし酔うよ。
ドラクエ5、ヤフオクでもう5500円前後で買えるね
最終的に3000円台まで安くなると予想
4000円になたら買うつもり
一気に売れて中古過多で安くなると踏んで
すぐには買わなかった
今日は何気にケイナの発売日なんだな
679 :
名無しさん必死だな:04/04/15 18:03 ID:vDaeUpWm
>>660 > 『マリオパーティ5』(GC/62.6万本)、『スーパーマリオアドバンス4』(GBA/55.3万本)、『メイドインワリオ』
> GBA/41.8万本)と、立て続けにヒットを飛ばし、200万本以上販売実績を伸ばしました。
200万本ってすっごいよな。
PS2のサード何社分だよw
200万本ってすっごいよな。
GCのサード何社分だよw
681 :
名無しさん必死だな:04/04/15 18:06 ID:MPykT5xT
682 :
名無しさん必死だな:04/04/15 18:09 ID:vDaeUpWm
>>661 > 逆に、前年度1位(注:02年度の実質順位:スクウェア…3位[シェア9.5%]、エニックス…11位[シェア3.3%])
> だったスクウェア・エニックス、2位(実質1位)だったコナミは、ともに100万本以上販売実績を落とす
> 結果となりました。
大手でこれだからPS2市場は緩慢な死へと向かってるのかね。
コナミってかなり絶好調に見えたけど、なかなかどうしてわからんものだ。
683 :
名無しさん必死だな:04/04/15 18:11 ID:fXwxOhhY
>>677 オークション見る限りまだ5500は一番下のラインでは。
6000円超えるのもあるみたいだし、ジャスト4000円はあと1〜2ヶ月待ちでは?
中古屋に売るあるいはオクに流すなら今買っても
4000円になってから買っても支出は変わらない気がします
すいません。真面目に書き込んでしまいました。
685 :
名無しさん必死だな:04/04/15 18:13 ID:/ZwqcSTT
コナミはバンダイと同じく
子供向けゲームをPS2で展開してるからな
あれじゃ失敗して当然。
PS2じゃガキゲーは売れないって。
遊戯王を懲りずにPS2で出すみたいだし。
遊戯王はどれで出してももう駄目だろ
687 :
名無しさん必死だな:04/04/15 18:14 ID:vDaeUpWm
サードに関しては2002年度もGCのタイトルなんて
わずかしか出してないから影響はないよな。
例え売れてないとしても、影響はごくわずか。
業績を落としたのは全て完全にPS2市場の低迷から来るものだろ。
特にスクエニでの上位は全てGBAおよびGCだしな。
688 :
名無しさん必死だな:04/04/15 18:15 ID:cIhRZc+e
遊戯王はデュエルモンスターズ以外のゲームは個人的に好き
面白いよ
689 :
名無しさん必死だな:04/04/15 18:17 ID:g4N8UaiQ
無意味に前向きなのは、全ての妊娠に当てはまるな
690 :
名無しさん必死だな:04/04/15 18:18 ID:/ZwqcSTT
GCで子供向けゲーム展開してみごとにはまれば
NARUTOのように40万本級の大ヒット飛ばせるからな。
なぁ 紅の海2 売れてる?
デイリーに一度も顔出してないのでは
今日が発売日だからな。
デイリーに出なくても仕方ないな。
☆のカービィはマジで売れるだろうな
子供にバカ受けだろ、カービィまじ可愛いし
無双エンパイアも案外しぶといな
696 :
名無しさん必死だな:04/04/15 19:01 ID:cIhRZc+e
カービィは出すたび退化していってる気がするのは自分だけか
幸福操作官は「あの辺」の印象をもつ最近のソフトと同じ道でしょうかね?
698 :
名無しさん必死だな:04/04/15 19:06 ID:g4N8UaiQ
>>697 出たことすら知られずに消えるだろ
あの辺のソフトより酷い
幸福操作官ってもう発売されてたのか・・
夏あたりに発売だとおもってた
700 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/15 19:12 ID:D2OFrCey
守り神様>>>>>>>>幸福操作官
ですしね。
幸福捜査官てなんだぁ?
>>702 なんじゃこりゃあ!
て思ったらやっぱりSCEかよったく
これ買った人いるの?
月速が無くなって、ホントこの手のゲームの身の上を知る術が無くなりましたね・・・
寂しい事です。
こういうゲームは斬新で良いと思うぞ
面白いかは微妙だが
なんか101人目、某真理教の教祖様に似てねぇか
w
708 :
名無しさん必死だな:04/04/15 20:06 ID:WWB7KWvu
PSOEP3の値崩れっぷり
GCはPSOシリーズさえもぶっ潰してくれちゃったね
さすが死神ハード
>>705 斬新かねぇ。
シムズ&ルーマニア&リモココロン&街あたりのリミックス版な印象。
遅い話題だな
年末には2980になってたぞ、あれ
いつ発売だかしらんけど
>>704 ああ、やっぱ予想通り初週1788本か・・・とか感慨に浸れないのは辛いですね
SCEものに対する皆のあまりにも冷めた言い分が面白い
>>700 守り神様はハニワが変に常識人ぶって、中学生の本番無しにしたからダメ
先週の電撃の数字が出ないまま今週分が出てしまったか
自然消滅だな
自動的に集計もなくなり過疎へまた一歩近づいたな
715 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/15 20:46 ID:D2OFrCey
げげっ、再販版って晋太郎君が○○される話も無いの?
716 :
( 純 ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/15 20:55 ID:e2Tb8fH3
なっちぃw
糞スレ化
ナンダコノ過疎スレ
719 :
名無しさん必死だな:04/04/15 21:59 ID:X/o3x88Z
モンスターハンター目標達成できそうじゃない?
門半の目標いくら?
35万
722 :
名無しさん必死だな:04/04/15 22:03 ID:X/o3x88Z
35万
723 :
名無しさん必死だな:04/04/15 22:06 ID:b8ln8rfD
口コミでじわ売れしてんの?
>>714 まああれだな、これからはファミ通本誌の情報が出るのを待って集計とかしないと無理だな。
このスレの価値もほとんど無くなった感じ。
726 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/15 22:22 ID:OE+5vWU1
728 :
名無しさん必死だな:04/04/15 22:28 ID:upS1v6kj
オリジナルなのに、ちゃんと売れてよかった。
過疎スレ化するとモンハン宣伝スレ化かよ
しょぼんふとは赤版でもんはんやめたの?
631
シュミレーションというのはピクミンに限らず好き嫌いがはっきりわかれるジャンルだからね。
大受けしないかわりにコアなファンはかならずどのシリーズにもいるみたいな。
餓鬼向けハードというわれるGBAにFE・タクティクス・スパロボ
なんていう3大シュミレーションRPGが揃ってるのもそのせいだろ。
開発費さえ抑えれば一定の数は見越せるんだろ。多分。
逆に大うけはせんからPS2でもS・RPGはスパロボの次は
ファントムスレイブとかいう寒い状況なんだろ。
ファントム別に悪いゲームでもないけどな。ただ小粒な感はいなめんわな。
シミュレーションです
スパロボとファントム「ブ」レイブの間にフロントミッションとサモンナイトと半熟がある
>>733 ファントム・ブレイブ 最近遊んだのにうち間違えてるな失礼。
しかし初動75%13万本ってこのジャンルを物語ってるような数字だな。
フロントミッションはあまりの出来に個人的に記憶から抹消したよ。あったなそんなもん。
セカンドから見たら傑作だよ>FM4
たしかにシナリオ、キャラからゲームを見る人には駄ゲーに見えるかも。
そんなの気にしないからオレにとっては4thは傑作。
システム、戦略性、爽快さ、快適さっていう所謂ゲーム性に直結する部分がイイヨ!
戦ってるより整備してる時間のが長いような気がしてだれてな。
肝心の戦闘が割と単調だし。
キャラに移入しづらいし。まあ、ゲームが糞ってよりは俺と合わんかっただけだが。
要するに自分で好き嫌いがはっきりわかれるジャンルということを証明したわけだな
幻水4 8月だってお
>>738 第二次スパロボαで編成に時間掛けすぎてた所為か、
俺はそれほどしんどいと思わなかったな。
ステージ事にパーツ単位で作り直すわけじゃないし
このスレってSRPGヲタとRPGヲタのきもいのばっか。
何十時間もテレビの前にじっとしてて時間浪費するタイプのゲームばっかやって
デブばっかりなんだろうな〜。
数字が出てこない・・・
745 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/16 04:33 ID:Qx+2Ipkz
【メッセサンオー売り上げランキング(3/22〜3/28調査)】「ドラクエV」PS2版が圧倒!
順位 先週 タイトル メーカー 機種
1 - ドラゴンクエストV 天空の花嫁 エニックス PS2
2 - らいむいろ戦奇譚☆純 角川書店 PS2
3 - 好きなものは好きだからしょうがない!! FIRST LIMIT &TARGET NIGHTS NECインターチャネル PS2
4 - THE KING OF FIGHTERS 2002 SNKプレイモア PS2
5 - 式神の城II 限定版 アルファシステム DC
6 1 サクラ大戦物語 〜ミステリアス巴里〜 セガ PS2
7 2 Remember11〜the age of infinity〜 KID PS2
8 3 金色のコルダ 光栄 PS2
9 4 CROSS CHANNEL 〜to all people〜 KID PS2
10 6 NINJA GAIDEN テクモ Xbox
746 :
名無しさん必死だな:04/04/16 04:51 ID:3pT1Nke0
変なランクだな。
ドラクエVとニンジャガイデンでヲタゲーをサンドイッチ
メッセは相変わらず偏ってるな
あーーーーーーーゼノ2楽しみでならん。
TOS以来の「朧のススメ」入り決定だな。
メッセはオリジナルの特典でギャル、オタゲーを売ってるし
ラインナップもそれらが中心だからそうなる罠。
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
逆に全国各店でギャルオタゲーは売れてないってことだな。
秋葉原、日本橋、大須でほとんど片付けてるんじゃないのか
ていうか単純に扱ってないんとちゃうか
754 :
名無しさん必死だな:04/04/16 07:11 ID:ZRbzrDBo
紅の海は死亡?
さすがにメッセサンオーでもDQ5が1位だったか。
2004年04月16日(金)
→1 [PS2]スーパーロボット大戦MX -5/27 1010pt (+4)
→2 [PS2]ダービースタリオン04 -4/22 592pt (+15)
↑3 [Xbox]DEAD OR ALIVE Online - 147pt (-1)
↑4 [PS2]キン肉マンジェネレーションズ -4/22 131pt (+4)
↑5 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 -5/27 91pt (+5)
↑6 [PS2]ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸] -6/24 81pt (+4)
↑7 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳DXパック -5/27 66pt (0)
↑8 [GC]ピクミン2 -4/29 62pt (+8)
↑9 [PS2]グランド・セフト・オート バイスシティ -5/20 56pt (+5)
↓10 [PS2]機神咆吼デモンベイン DXパック -7/1 55pt (0)
↑11 [PS2]ゼノサーガ フリークス -4/28 52pt (+1)
↑12 [PS2]パチスロ闘魂伝承 猪木祭〜アントニオ猪木という名のパチスロ機〜アントニオ猪木自身がパチスロ機〜 -5/13 51pt (+4)
↑13 [GB]クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!シネマランドの大冒険! -4/16 36pt (-5) 発売日
↑14 [PS]BLACK/MATRIX OO(初回限定版) -5/13 33pt (0)
↑15 [GB]NARUTO 最強忍者大結集2 -4/29 28pt (+3)
→16 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.2 -6/17 27pt (+1)
↑17 [PS2]転生學園幻蒼録 -5/27 25pt (+2)
↑18 [PS2]イリスのアトリエ エターナルマナ -5/27 23pt (0)
↑19 [PS2]天外魔境3 - 21pt (0)
..外↑20 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.3 - 19pt ()
2004年04月15日(木)
>>649-650
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 2004年4月5日〜4月11日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー名 発売日 価格(税込) 販売本数
1 PS2 ドラゴンクエストX 天空の花嫁 RPG スクウェア・エニックス 040325 \8,190 116,786
2 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ ACT 任天堂 040214 \2,100 23,237
3 PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 ACT マーベラスエンターテイメント 040408 \7,140 21,335
4 PS2 シャーマンキング ふんばりスピリッツ FTG バンダイ 040408 \7,140 21,266
5 GBA ポケットモンスター ファイアレッド(ワイヤレスアダプタ同梱) RPG ポケモン 040129 \5,040 18,211
6 PS2 信長の野望・天下創世 SLG コーエー 040401 \10,290 17,252
7 PS2 真・三國無双3 Empires ACT コーエー 040318 \4,494 17,125
8 PS2 モンスターハンター ACT カプコン 040311 \7,140 15,621
9 GBA ドラゴンボールZ 舞空闘劇 FTG バンプレスト 040326 \5,040 14,410
10 PS2 熱チュー! プロ野球2004 SPT ナムコ 040325 \7,140 14,386
機種 販売台数
PS2 47,391
GBASP 40,166
GC 6,263
GBA 3,701
Xbox 557
PSone 310
SC 165
761 :
名無しさん必死だな:04/04/16 11:32 ID:1d2hOvAr
人が居ない……
メディクリじゃ盛り上がれないよ
メディクリはイマイチ信用出来ないんだよなぁ・・・・
1週遅れでもファミ通の方が重宝するというか
せめて電撃の様に50位くらいまで出してくれるとかすれば多少は扱い変わるんだろうけども
764 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/16 12:37 ID:Qx+2Ipkz
なんて贅沢な(わ
50位を見ると、EYETOYPLAYとか、GCナルトとかが入ってますね。
ふぁみ通+メディクリだと
1 PS2 DQV 116786/1414053
2.(GBA)マリオ 23237/404401
3 PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 21,335
4 PS2 シャーマンキング ふんばりスピリッツ 21,266
5.(GBA)ポケモン 18211+G/1869567+G
6.(PS2)信長の野望 17252/45427
7.(PS2)無双3エンパイア 17125/249936
8.(PS2)モンハン 15621/236152
9.(GBA)DBZ 14410/110800
10(.PS2)熱チュー 14386/61690
>>759 ガンスリが3位…
売れていると思っていたけどここまでとは…
766 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/16 12:43 ID:Qx+2Ipkz
モンハンとか無双Eがじわ売れしているというかめぼしい新作が無くて他のソフトが売れてない
ってのが真相なのか。。。
ダビスタは700ポイントくらいなのかな。ピクミン2も数字を伸ばしてきましたし、
カービィとこの二つに期待なんでしょうかね。
もう任天堂製のキャラ飽きてきたっしょ
過疎りまくりあですね
770 :
名無しさん必死だな:04/04/16 16:16 ID:XNJO6N5u
シカトすんな
.,‐'´ ヽ-
/ i レノノ))) \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
= 人il.^ ヮ^ノ人 < わむてだよー
= λつ つ(・> \_____
= く/__|〉 ||
= ( し  ̄ ̄ )
= (_________)
ぎゅーん
772 :
名無しさん必死だな:04/04/16 18:34 ID:y5g5EUqm
2004/4/15 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA 星のカービィ 鏡の大迷宮 ACG 任天堂 2004/04/15
2 PS2 紅の海 2 〜Crimson Sea〜 ACG コーエー 2004/04/15
3 PS2 ドラゴンクエスト V 天空の花嫁 RPL スクウェア・エニックス 2004/03/25
4 PS2 CR仮面ライダー パチってちょんまげ達人 5 TAB ハックベリー 2004/04/15
5 PS2 バックヤードレスリング SPR アイドス・インタラクティブ 2004/04/15
6 PS2 ボンバーマンランドシリーズ ボンバーマンカートDX SPR ハドソン 2004/04/15
7 GBA ポケットモンスター ファイアレッド RPL ポケモン 2004/01/29
8 PS2 信長の野望 天下創世 SML コーエー 2004/04/01
9 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ ACG 任天堂 2004/02/14
10 PS2 モンスターハンター ACG カプコン 2004/03/11
げっ予想外。。
774 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/16 18:37 ID:Qx+2Ipkz
紅がんばった
>>774 いままでまったく存在感なかったのに
蓋を開けたらいきなり2位とは
>>755 CM見て勘違いまたは騙されて買ったと思われ
紅の海はCM見て面白そうだと思った
ドラクエ5はもう一日1万切ってるのかな
ファミ通のデータでポケモンの個別の売上がわかる人はいませんか?
他社のデータでは別々になっているのに、
ファミ通だけ一緒にしてあるのは不親切だと思いますが。
ファミ通に電話しろ電話も無いのかボケ
まさか紅が2位とは・・・
ますます磐石になりつつありますね、光栄(´ω`;)
紅はCMが上手だな。
一瞬、無双と勘違いしたよ。
Xbox版でさえ、そこそこ注目されたんだから、
PS2なら5万ぐらいは当然だろ
しかしこの面子では1万本くらいでも2位取れそうですけど。紅2
カービー強いな
カービーは爆発的には売れないが最終的にはある程度売れるよね
そんなにあたりはずれのないゲームだと思う
カービーはアニメとかで結構知名度高いからな
黴の初日の売上げマダー?
790 :
名無しさん必死だな:04/04/16 20:34 ID:ttoxDvbe
初日のランキングで何度だまされたことか
俺は来週水曜の夜中まで待つよ
791 :
名無しさん必死だな:04/04/16 20:37 ID:uC5VGda5
紅の海は前作初週16,540で最終29,586だからどんなもんでしょうな。
当時もソフト砂漠の箱と過剰供給のPS2ではあんまり変わらんと思うが
>>780 事実上業界基準にともいえるeb(ファミ通)のデータで統一されてるから、そんなデータは無いんじゃね。
というか意味無いでしょ。
794 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/16 21:16 ID:Qx+2Ipkz
電撃とかの数字とくらべて、その割合をふぁみ通のにあてはめてみるとかね。
紅である程度「マイナーハードで出した方がマイナータイトルは
埋もれることなく売れる」の法則が真実か分かるか・・・?
797 :
名無しさん必死だな:04/04/16 21:22 ID:ZRbzrDBo
紅の海の女キャラキモイから引かれたんだろ
798 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/16 21:24 ID:Qx+2Ipkz
紅の場合は、駄目なゲームは結局何で出しても駄目の法則って感じですけどね。。。
やっぱ最初の段階でいいゲームにしとかないと
ダメだよなぁ…
無双はその点いい流れになったと。
所詮RPGから無理やりアクションにした弊害が
2まで引きずる結果に。
俺は無双系しかげーむやらないから
紅の海ももちろんはまってるよ
スマデラって150万も売れたっけ?
802 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/16 22:06 ID:Qx+2Ipkz
スマデラは昨年度末の時点で国内121万本出荷
803 :
名無しさん必死だな:04/04/16 22:09 ID:qqvkegvH
スマ寺以外にGCミリオン逝ったソフトあるの?
ない
806 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/16 22:14 ID:Qx+2Ipkz
あ、昨年度と言うか2002年度末の話ね。
スマデラはPS2で発売してもGC版ほどは売れないんじゃないでしょうかね。
コントローラ端子足りないですし。
出荷じゃないの?
808 :
名無しさん必死だな:04/04/16 22:16 ID:lPy/oU4v
鯖読んだんだろ。
>>809 PSってバブリーな時代だったんだなって改めて思うね
811 :
名無しさん必死だな:04/04/16 22:25 ID:8kFAYjQ0
結論はGCだめぽ
豚はリアル厨房じゃねえよな。
セタはその手のものには定評があることをしらんわけでもなかろうに。
GCは任天専用ハードだからいいよ。
815 :
名無しさん必死だな:04/04/16 23:16 ID:ttoxDvbe
でも去年は64の販売本数越えたぜ
816 :
名無しさん必死だな:04/04/16 23:22 ID:Bf5sjGYV
64は北米で3000万台以上売れた
このときはまだ任天堂の地位は確保されていたのに・・・
はっきりいうけど
64のシェア=GCのシェア+XBOXのシェア+PS2のシェアの一部分
さっきからGCスレばかりageてる厨房を何とかしてくれ・・・。
何が嫌かって、全鯖規制喰らいたくないだけなんだけど。
>>817 IDがGC
ここで荒らして規制を喰らうのは坂下さんくらいですよ。
819 :
名無しさん必死だな:04/04/16 23:25 ID:Bf5sjGYV
>>817 遊ぶゲームのないGCについては語ることなんてないんだし
全鯖規制喰らっても問題ないだろ
ここの管理人はage荒らしについては黙認
してるのでそれくらいで規制はしないだろ。
>>818 あ、ホントだw
ちなみに>792さんもIDがGCだったりします。
と、スレ違いでした・・・。
個人的には>772で ポケモン>マリオ になってたのが気になりました。
カービィと一緒に購入ってパターンが多かったんでしょうかね?
こんなゲーム売り上げ氷河期にハード論争やってられる奴等って・・・
もし任天堂の人気ソフトがPS2で出たら普通に売れるだろ。
が、それを出川・妊娠どちらも認めない同じ穴のムジナの不思議。
あー、はいはい。任天堂にはガキ向けの糞ソフトしかない無理!とか
PS2に任天堂のハイレベルゲームは再現不可能!とか言うんだろ。あほくさ。
ほんとにあほくさいよな。
824 :
名無しさん必死だな:04/04/16 23:37 ID:MnPKJNYZ
くだらんなぁ
データをよこせ!で〜た〜で〜た〜
>>822 売上スレで言う事でもないがPS2で(というか一つのハードで)任天堂の
ゲームとスクエニ等その他もろもろの大作が遊べるようになればメチャメチャ
嬉しいけどなぁ。
餓鬼向けも何もゲームは元々餓鬼のものなんだしね。
子供向けソフトと子供だましソフトは似て非なるもので
前者は普通に大人が遊んでもそれなりに楽しいしね。
828 :
名無しさん必死だな:04/04/16 23:46 ID:Nx4LPZWV
ファミ通の期待の新作ランキングって
FF12よりもドラクエ8が上だね。
あのランキングは今までずっとFFには負けてたんだけど。
昨今にかかわらず子供だましゲーに多いのは
版権ゲー(キャラゲーの一種)ですから、
騙されてるのはむしろ大人の方が多い罠。
>>826 夢のハード統一か。
おそらく夢のままで終わるんだろうな・・・。
子供向けソフトは小学生と大人は楽しめるだろうが
中高生あたりは楽しめないかも
>>826 売上スレ的にも意義があると思うぞ。まあ意義ってほどでもないが。
逆に中高生向けソフトは大人にはレベル低すぎ
子供にはまだまだで楽しめない
ハードが統一されたら市場はひとまわりかふたまわり小さくなるだけだろうね。
>>831 カービーはまさにそんな感じだろうな。
主に小学生層だろうが、その親とか、ちょっと最新のゲームはしんどい引退ゲーマーとかがファミコンミニのついでにとかが多そう。
本来はマリオである程度カバーしてた層なはずなのにな。
なんか任天堂の最後の良心みたいなソフトになってんな。
836 :
:04/04/16 23:58 ID:JVUiw1ez
ソニーは俺が打っ殺すよ
紅はCMで女キャラが電磁ガンぽいのヒョコヒョコサイドステップしながら撃つモーションが気に入った
>>837 紅2はほとんどシューティングだな。歯ごたえのない敵を虐殺しまくり。
これは誉めてるのであしからず
あと同じような煽りスレを立てる奴。
煽るにしてもそんなに立てたら分散して
盛り上がるものも盛り上がらないのがどうして分からないのか?
841 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/17 00:27 ID:bcPnHw3k
デジタルクロニクル3月数字無し
FATEが連続TOP10内をキープ?
>>840 煽りスレ立てまくってれば、age荒らしが保全する。
その内残ってるスレは煽りスレだらけ、て悪循環を目指してるんだろ。
もう達成しつつあるが。
843 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/17 00:29 ID:bcPnHw3k
844 :
名無しさん必死だな:04/04/17 01:33 ID:F9duGrbW
エロゲーの売り上げなんてどうでもいいのだが
845 :
名無しさん必死だな:04/04/17 01:34 ID:A/VkwjwE
ちょっと言いたい事があります。
ひたすら、あのゲームはつまらないつまらないという奴がよくいるんだけども
対抗する感じで面白いという意見を書くと
じゃあ面白い理由をあげろと高圧的にいってきます。
なぜ面白いのかとかかんがえようとすると冷めてくるものだと思いませんか?
つまらない場合はなぜつまらないのかとか、すぐに答えは出てくるけど
面白いと感じたら何が自分は面白いのか、なんていまいちつまらない事よりも
ほいほい理由は出てこないと思う
なにが言いたいのかというと、そういったつまらないと思う奴が幾度にもわたって
つまらない理由を書くせいでまだ買ってない人たちが買う気を無くすこと。
面白いという意見よりつまらないという意見の方がどうしても目立つものだしね。
それで本当は面白いゲームなのにつまらない部分を過大に宣伝されて
少なくとも2ch内においてクソなゲームという認識になってしまうことを俺は恐れている。
つまらない、と思うことは当然のことだがしつこくつまらんつまらんと書き込むのは控えて欲しい。ですね。
847 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/17 01:56 ID:bcPnHw3k
ああ、Uサガとか酷かったですよね。
848 :
名無しさん必死だな:04/04/17 02:12 ID:W/T+Et89
ゼノサーガepUはどうなんだろ
epTが日本40万、米31万なんだけど
epUは日本10万、米3万200本くらいか。
なんだかんだで20万はいくんじゃないですか
漏れは買わんけど(・ω・`)
850 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/17 02:18 ID:bcPnHw3k
ゼノは金→金で33ポイントの上昇、残り10週くらいあるので、10万って事は無いでしょ。
あのコスモスではパンネロの前に霞みまくってマジ脂肪
やっと見れるようになったよ・・・・
コナミの野球魂は欠陥相次いでるらしいな
まあ売れなかったから騒ぎにならんな
使用不可能系らしい
一部遊べないとか
854 :
名無しさん必死だな:04/04/17 06:26 ID:F9duGrbW
konamiヤヴェーな
ゼノUは20〜30万くらいと予想
前作発売前までは一応大作扱いだったけど、今は準大作、中堅がいいとこだよなぁ
2004年04月17日(土)
→1 [PS2]スーパーロボット大戦MX -5/27 1013pt (+3)
→2 [PS2]ダービースタリオン04 -4/22 609pt (+17)
→3 [Xbox]DEAD OR ALIVE Online - 147pt (0)
→4 [PS2]キン肉マンジェネレーションズ -4/22 135pt (+4)
→5 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 -5/27 96pt (+5)
→6 [PS2]ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸] -6/24 84pt (+3)
→7 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳DXパック -5/27 68pt (+2)
→8 [GC]ピクミン2 -4/29 66pt (+4)
→9 [PS2]グランド・セフト・オート バイスシティ - 61pt (+5)
↑10 [PS2]パチスロ闘魂伝承 猪木祭〜アントニオ猪木という名のパチスロ機〜アントニオ猪木自身がパチスロ機〜 -5/13 60pt (+9)
↓11 [PS2]機神咆吼デモンベイン DXパック -7/1 55pt (0)
↓12 [PS2]ゼノサーガ フリークス -4/28 54pt (+2)
↑13 [PS]BLACK/MATRIX OO(初回限定版) -5/13 33pt (0)
↑14 [GB]NARUTO 最強忍者大結集2 -4/29 28pt (0)
↑15 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.2 -6/17 28pt (+1)
↑16 [PS2]転生學園幻蒼録 -5/27 25pt (0)
↑17 [PS2]イリスのアトリエ エターナルマナ -5/27 23pt (0)
↑18 [PS2]天外魔境3 - 21pt (0)
↑19 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.3 - 20pt (+1)
..外↑20 [PS2]クリムゾンティアーズ -4/22 18pt ()
2004年04月16日(金)
>>757-758
858 :
:04/04/17 07:28 ID:/3pV3IvH
キンジェネはGCキン肉より出来が悪いらしいな
ギャーハッハッハッハッハ オナラ プゥ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
コナミは平気で異常品を売るから気をつけたほうがいいよ。
確認されても問題無いと言い張って開き直るから。
860 :
名無しさん必死だな:04/04/17 09:27 ID:sQmhKZj+
ツインスネークといい、ユーザーなめてんのかよ小波。
862 :
名無しさん必死だな:04/04/17 10:05 ID:YdEpCREh
591 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 04/04/14 18:11 ID:G8KNOcX7
>>242です。
コナミからの公式回答頂きました。
残念な内容でしたが、ご報告までに。
@字幕表示プログラムに異常を確認
@だが、ゲーム進行自体は最後まで異常ない事を確認
@字幕の見づらさはあるが、ゲームプレイに支障は無いと判断
@また、開発チームが既に解散、MGS3の制作にあたっているため、対応可能な人間がいない
@結論として、製品交換や回収は行わないと決定
以上、コナミからの公式回答です。
↑上記の内容は、みなさんの判断でコピペするなり、TTS持っている友人にメールするなり、ご自由に。
863 :
名無しさん必死だな:04/04/17 10:10 ID:K5YdJo3z
アントニオ猪木という名のパチスロ機〜アントニオ猪木自身がパチスロ機
ピクミン2のCM見たけど
あれじゃ、もう歌売れもなくて即死確定したなって思った
祭りになりそう、来月の半ばくらいまで
865 :
名無しさん必死だな:04/04/17 12:57 ID:wV7ovhDL
こんな過疎で、もう祭りもクソもないよ
やっぱ立て続けに1がキモかったのがやばかった
868 :
名無しさん必死だな:04/04/17 13:39 ID:y3JyreEX
1がクソゲーなのに2だしてどうすんだよ任天堂
>>868みたいな自分の感性が絶対のように語る勘違い野郎が多いなこのスレ
まあ、ピクミン2が即死なのは同意だが
今の時期、ピクミンぐらいしか、話題に出来るソフトもないしな。
無理矢理にでも祭りにしてくれ。
マジメに2の売れ行きで1がリピーターが付く出来だったか、
一時の流行りだったか分かるんじゃないの?
個人的には当時流行ってはいたが、歌は買ってもゲームまで
買うとは思えないから1と同じくらいは売れると思うなぁ。
PS2系でいくらでもあるっしょ。話題のソフトぐらい。
ピクミンは続編出すようなソフトじゃねーべ
一応、国内ハーフ、米国60万本のソフトなんだから、普通に出るだろ、続編。
半分でも定着させればそれなりに儲かるシリーズになるんだから。
無理なら3を作らなきゃすむことなんだから。
それはそうとカービィ人気あるね
しかし、今年も任天堂が1位確定だなこりゃ。
>>874 任天堂は一度成功したからと言って安易な続編を出すことはしない
任天堂は一度成功したからと言って「すぐに」安易な続編を出すことはしない
879 :
名無しさん必死だな:04/04/17 14:29 ID:/aDaXXWv
スーパードンキーコングは安易な続編2作も出したよ
安易じゃないよ
レアだよ。
レアが作ったけど任天堂の支持だろ、どうせ
クラナドの話をしようぜ。
コンシューマーとエロゲーを含めた売り上げを比較し、
ギャルゲーの商品として価値と市場の規模と
これからのパソコンとコンシューマーの行方などを
洋ゲーをからめつつ、ガンスリなどのDVDなどの
おまけゲーム付き市場が今後の業界にどう影響を与えるか
などなど。
葉鍵にカエレ
蔵などは予約したぞ。糞でもかまわん。お布施だからな。
良くお布施って言うけどさぁ、それなら直接その会社に寄付すれば良いじゃん。
その方が会社潤って、次からもう少し良い物が出来るかも知れないのに。
ピクミン前作が国内ハーフか。そこまではいかなくてもある程度は売れそう。
が、発売時期を考えりゃ売れようが売れまいが騒ぐバカが必ず出るだろう。
お布施マンセー
890 :
布施:04/04/17 15:49 ID:Ot7uUlsl
俺のこと呼んだか?
892 :
名無しさん必死だな:04/04/17 19:01 ID:NZ3+GlLH
過疎りまくりだな
消化率の情報がないので騒ぎようがない。
誰かが、たまにageて、
そしてまた下がっていく・・・・・ずっとこの繰り返し。
895 :
布施:04/04/17 19:44 ID:Ot7uUlsl
売上げ情報ありませんか
896 :
名無しさん必死だな:04/04/17 19:46 ID:p3Zm8eAV
>>886 その会社のスタッフがやってるサークルの同人を買ったり、
イベントの企業ブースでボッタクリ価格のグッズを買ったりする
のが、ほぼ直接寄付に近い。
ゼノ2はミリオン行くだろうな。
俺のゴーストがそう囁いてる。
日米合わせてミリオンって意味?
国内だけで
全世界なら500万本であろう
900 :
名無しさん必死だな:04/04/17 22:43 ID:w7y9z8vs
メガちんかす級のホラふきだな
>>898 前作は日米欧あわせてミリオン達成してるんだよな。
ふぅ
ゼノ2はCM見る限り1より金かかってる感じがするなあ・・・。
>>901 信じられんがな・・・ディスガイアとかも売れたりするし最近のアメリカ、ヨーロッパも変わったなあ
前作で失望したから買わないって奴が多そう
>>905 そういうやつが意外と少ないのが出川の特徴・・・
やつらは内容でなくネームバリューでゲームを買う・・・。
ゲーム離れが激しい証拠だ
ゼノ2の絵柄の変更で普通の人も買ってくれるから
1との話のつながりのフォローがしっかりしてれば前作並には売れると思うよ
CMみたけどちょっとゼニ2に興味持った。
前作はゃったことない
もうプレミアムボックスは売り切れでつよ(ププププププププ
音楽がシーソーの人に変わったんだ・・・これはこれでいいね。
光田じゃないゼノなんか
イトケンのいないサガ
植松のいないFF
すぎやまの死んだ後のDQ
みたいなもんだよ
ノワールよりはシーソーの人のほうがなんかいい
ノワールは、声優の印象がきつすぎる
>>913 最後の人の扱いが酷いと思うのは気のせいですか?
>植松のいないFF
FFX-2
FF10-2=8
919 :
名無しさん必死だな:04/04/17 23:56 ID:A/VkwjwE
8もアレだが、さすがに10-2程ではないだろう
>>919 君は8の酷さを甘く見ている。
カスピ海いっぱいに砂糖をまぶしたほど甘い。
サガフロ2、アンサガ
FF10-2、FFCC
糞勢揃い
雑談スレになってる
924 :
名無しさん必死だな:04/04/18 00:00 ID:cPNOOb49
天外3の21ptは何かの冗談ですか?
925 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/18 00:02 ID:/HeFUymH
GC版発売中止でファンに呆れられたんじゃないですか。
ゼノ2は最終で45万本の線が濃厚
時期が悪すぎる
時期悪くて前作なみに売れるのかよw
偉く信者っぷりたっぷりのレスだな、釣ってるのか?
2004年で45万本だからな
あんまり変わんないだろ 売上も
サガフロ2は糞じゃない。
アンサガも糞じゃない
神ゲーだ
>>930 アンサガも糞じゃない
ある意味神ゲーだ
にしといた方がいいと思うよ。
いや、俺も好きだよ。念のため。
欧米合わせて45万とか
933 :
名無しさん必死だな:04/04/18 00:44 ID:0ju5WEfg
天外なんて今更なタイトル売れるんですかね。
934 :
名無しさん必死だな:04/04/18 00:50 ID:guhzCqJt
アニメが斬新な手段でなくなったから、売れないでしょ
良くて10万本あたりじゃない?
当時はすごかったんだけどね 天外
>>933 天外ファンをなめない方がいい ・・・と言ってもバカ売れはしないと思うけど
基本的に天外信者はリメイク2を望んでたわけじゃなく新作の3だからなぁ
個人的には20万くらいいってもらいたいけど
天外2の特典DVDに映ってる天外信者にはわらた
サガフロ2もアンサガも音楽だけはいいだろ!
938 :
名無しさん必死だな:04/04/18 01:58 ID:PE1AxcCk
バテン・カイトスもそのうちPS2に・・なるかな
2004年04月18日(日)
→1 [PS2]スーパーロボット大戦MX -5/27 1019pt (+6)
→2 [PS2]ダービースタリオン04 -4/22 637pt (+28)
→3 [Xbox]DEAD OR ALIVE Online - 147pt (0)
→4 [PS2]キン肉マンジェネレーションズ -4/22 141pt (+6)
→5 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 -5/27 105pt (+9)
→6 [PS2]ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸] -6/24 91pt (+7)
↑7 [GC]ピクミン2 -4/29 78pt (+12)
↓8 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳DXパック -5/27 69pt (+1)
→9 [PS2]グランド・セフト・オート バイスシティ -5/20 68pt (+7)
→10 [PS2]パチスロ闘魂伝承 猪木祭〜アントニオ猪木という名のパチスロ機〜アントニオ猪木自身がパチスロ機〜 -5/13 64pt (+4)
→11 [PS2]機神咆吼デモンベイン DXパック -7/1 55pt (0)
→12 [PS2]ゼノサーガ フリークス -4/28 54pt (0)
→13 [PS]BLACK/MATRIX OO(初回限定版) -5/13 34pt (+1)
→14 [GB]NARUTO 最強忍者大結集2 -4/29 32pt (+4)
→15 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.2 -6/17 28pt (0)
→16 [PS2]転生學園幻蒼録 -5/27 28pt (+3)
→17 [PS2]イリスのアトリエ エターナルマナ -5/27 24pt (+1)
↑18 [PS2]クリムゾンティアーズ -4/22 22pt (+4)
↓19 [PS2]天外魔境3 - 21pt (0)
↓20 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.3 - 20pt (0)
2004年04月17日(土)
>>856-857
941 :
名無しさん必死だな:04/04/18 07:39 ID:K8syE8hB
ピクミンは100行くか微妙だな
よくて5万本か
ピクミン2、妊娠はハーフ、出川は5万本か
まあ、両信者の間をとって25万〜30万と予想しとこうか。
943 :
名無しさん必死だな:04/04/18 10:12 ID:daVqXWqw
妊娠かってやれよ
ソフト砂漠のGCはガンダムやゼルダですら投げ売りだもんなw
こりゃぴぐみんだめぽ。
妊娠に言わせれば出川になるらしい俺に言わせれば、
普通に1の半分で25万前後だと思ってるが。
64もGCも脂肪続きだから、ピクミンも順調に脂肪して半分だろう。
ピクミンはCMソング効果がデカかったからな〜
2でもそこらへん上手くつけばそこそこ売れる悪寒
逆に下手するとコケそうだけど
ピクミン2の歌はただの説明になっちゃったから無理だよ
○ピクミンは○○ってだけの歌
948 :
名無しさん必死だな:04/04/18 10:38 ID:sbnAIdTR
あんな黄金虫の換え歌じゃソフト牽引できねえべ
デヴィルマンの替え歌じゃだめだったのかしら。
今月妊娠最後の希望なんだから
発売前くらい売れると思わせてやるのが漢の優しさという物だ
まずハーフ予想なんて聞いたこと無いが?
なんかダメポスレの出張所みたいになっちゃったな。
情報が無いからしようがないけど。
>953
任天堂は利益あげてて優良企業だしGBAも好調ですが
GCに関しては一部の任天ソフトのみ買うユーザー意外から見たら
GCだめぽなのは事実ですから、こうなるのはしょうがない。
ダビスタは700行きそうだなぁ・・・・
本当にスパロボより売れそうだ。
956 :
名無しさん必死だな:04/04/18 16:45 ID:tv30C5hT
妊娠はピクミン2のような安易な続編を嫌っていたので買うわけ無いです
957 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/18 17:00 ID:Nq8Asw3z
サルでも分かる安易な続編講座
三国無双2 猛将伝
マリオ地獄の妊娠が何を言っても虚しい
959 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:07 ID:cS0A786q
960 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/18 17:14 ID:Nq8Asw3z
サルでも分かる地獄講座
戦国無双 三国無双2 三国無双3 三国無双2猛将伝 三国無双3猛将伝
ウイニングイレブン7 ウイニングイレブン7FE ウイニングイレブン8
マリオ マリオゴルフ マリオテニス マリオパーティー マリオカート
両者を比べてみると違いが分かるはずです。
961 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:19 ID:p3WKbT4m
962 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/18 17:23 ID:/HeFUymH
無双は日本よりもシビアな海外でもパワーアップキット商法をやっているのがすごいところ。
千手観音って、コテハンを知らない人がいるみたいなので、
彼は、地方の薬局自営業を営む人。
地方の薬局ってご存知な方はいるとおもうが、
基本的に「暇」。
客なんて来ない。
ほぼ趣味で経営しているようなものが多く、
彼(千手観音)も同様。
だから、平日の昼間も書き込みをよくする。
以上、ゲハ板コテハン図鑑より。
964 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/18 17:25 ID:/HeFUymH
ってEAのマッデンNFL→NFLストリート→NCAA→マッデン
とある意味ウイイレパワプロ無双を上回る年3ペースのソフトもあるのか。。。
面白けりゃ客は何度でも買うよ、あと>954でオレ変換ミスってるな。
966 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/18 17:34 ID:Nq8Asw3z
それが大して面白くないんだから困ったもんだ>無双、ウイイレ、パワプロ
>>961 そもそも、トリップをつける価値のコテハンなんて誰一人としていない
gcccと斎藤さんを忘れているな
gcccと斉藤は、「妊娠」だったから、称えられてるだけで、
もし「出川」だったらスルーされてるよ。
今見ると幼稚な書き込みだったし。
妊娠的にはプラスとなるコテハンだったんだろうね。
gcccが妊娠ってw
釣りにもならない事かくなよ
>>969 違う違う
讃えられる理由はただひとつ
「いなくなったから」
今叩かれてるコテハンも
いなくなってくれさえすれば後から讃えられまくるので
自ら進んでいなくなってくれることを切に望みます
本当、コテハンってウザイよね。
名無しで書き込めってんだよ。
そこまでして掲示板で目立ちたいかな?
そこら辺の心理がわからん。…。
また自虐か
974 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/18 18:01 ID:Nq8Asw3z
名無しのコテハンの方がウザくないか?
×名無しのコテハン
○名無し化してNGねーむで透明処理出来なくなったコテハン
>>942 妥当っぽい。とりあえず最終的には最低10万はいくんじゃないの。
>>947の言う通り、今回CMはインパクト無いけど、それでも知名度はあるし。
ゲハの良コテは魔人きゅんただ一人、それ以外はカスかキティしかいない、これ常識。
俺はやっぱgcccだな
コテの中でも異彩を放ってたし、なんつっても偽装妊娠ぶりが板についててグッドだった
偽装だと知らない馬鹿がつっかかって逝く様が一番滑稽だったな
コテについて熱く語っちゃう自分のキモさを反省しろお前らは
もう950スレも過ぎてるから大目に見ろ
熱く語ってしまって申し訳ない
むしゃくしゃしてやった
コテハンなら、誰でもよかった
984 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/04/18 20:52 ID:eYgc02hU
どっちにせよココはクソ板。群がるのもウンコ旧ばかり。
と、ウンコの大将がおっしゃってます
986 :
名無しさん必死だな:04/04/18 21:40 ID:yuoxpDui
ぷち、かさ、べたわん、にくまれっこが最強。
ごりらが最強
988 :
名無しさん必死だな:04/04/18 22:09 ID:mv7cMqSz
売り上げスレッド、今は昔の賑わいか
>>979 偽装妊娠かどうかはしらんが、どっちの陣営も来て欲しくないのは
確かだったなぁ。ただ、第三者的には盛り上げるんで大いに結構
だった記憶があるが。
個人的には年末での暴れっぷりに出川が切れてスレを二つに
分けたのが印象的。だから偽装かもしれないが妊娠ってイメージ
あるなぁ。
関係ないがあの頃DQの情報をくれたコテハンは何してるんだろう・・。
3日で300レス程度かよ
大繁盛だな
このスレッドは、1000を超えてません。
まだ書き込めるので、このスレッドを埋め立ててくださいです。。。
埋めようよ
次スレ出来ているよね?
埋め
うめ
あれ?
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。