1 :
名無しさん必死だな :
04/03/02 06:45 ID:1ch5y/6E
2 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/02 06:47 ID:WwLe4Axc
3 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/02 07:13 ID:WwLe4Axc
4 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/02 07:18 ID:WwLe4Axc
。 ◇◎。o.:O☆οo. 。:゜ ◎::O☆∧_∧☆。∂:o゜ /。○。 ∂(*゚ー゚ )O◇。☆ / ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄|:◎: / ☆。|.. 新スレおめ .|☆ ▼ 。○..io.。◇.☆____| 。.: ∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.
任天堂の「ゲームキューブ」、米国で品切れ続出
http://www.reuters.co.jp/news_article.jhtml?type=technologynews&StoryID=4473592 任天堂7974.OS の広報担当者は1日、
米国で家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」がほぼ品切れ状態に陥っており、
他の地域からの在庫補充を急いでいる、と指摘した。
同社の広報担当者ペリン・キャプラン氏は、「小売店は非常に品薄の状態となっている。
当社の店舗の約半分が品切れ状態だ」と述べた。
ゲームキューブは、販売低迷の影響で一時生産停止となったが、
米国では昨年9月に149ドルから99ドルへの値下げを実施。
これをきっかけに売り上げが伸びており、キャプラン氏によると、
1月の売り上げは、前年同月比60%増、
同月のソフトの売り上げも101%増に達した。
キャプラン氏は、「他の地区からの在庫補充を急いでいる」と述べた。
7 :
名無しさん必死だな :04/03/02 21:16 ID:JPvyyS01
GTASAってVCより売れるのかな? VCは1300万本前後売れてるらしいけど・・・
>>6 売れば売るほど赤字のDC状態だから任天堂はあまり作りたくないみたい
9 :
名無しさん必死だな :04/03/03 01:26 ID:UYVq/wHB
今年は10月にでるGTA: San Andreasの一人勝ちになる。
10 :
名無しさん必死だな :04/03/03 01:42 ID:LpHvXKjO
GTAの亜流的作品もいろいろ出てきたけど GTA人気ってどれくらい長続きするもんなんだべな
>>13 キューブ調子いいみたいだね。 ハードは売れば売るほど赤字と聞いたが、
GBAも赤字なの?
16 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/03 08:06 ID:d0B2z6FU
GBAは黒字じゃないのかな。SPがGCと同じくらいコストがかかっているとも思えませんし。
今の業界どの会社も据え置き型ハード売ったら赤字。
19 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/03 15:16 ID:d0B2z6FU
ディズニーは人気無いですけどね。
20 :
名無しさん必死だな :04/03/03 15:39 ID:Ptj4SDTi
コーエーはEAと組んでアメリカで戦国無双 売るようですが売り上げに影響はあるのでしょうか?
>>18 100万売っておいてどこが今ひとつなのかと
22 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/03 16:02 ID:d0B2z6FU
>>18 EUは、アメリカよりも漫画とかに理解があるよ
だからってわけじゃないだろうけど、FFもある程度は受け入れられたんじゃないかな
イギリスユーザーは日本のユーザーとはだいぶ違うかと ヒットしてるゲームも自国のものやアメリカ産ばかり フランス、ドイツあたりになると結構日本のゲームも受け入れられてる。
25 :
名無しさん必死だな :04/03/03 16:56 ID:vA3N9yf1
うぉーお アイムエイリアン アイムリーガルエイリアン アイム イングリッシュマンインニューヨーク
27 :
名無しさん必死だな :04/03/03 17:50 ID:kU3gFALC
つーか昔は「全世界で日本のゲームが受け入れられて当たり前」の状態だったのになあ・・・ いまやどのメディアも「日本のゲームは存在感ないですね」「落ち目」とか書かれる始末
ninjagaidenはどんくらいだ?
29 :
名無しさん必死だな :04/03/03 18:15 ID:CAbZTyF7
>>27 馬鹿ですか?
「落ち目」「存在感ない」って今でも日本のゲームのシェアは
三割以上あるし、それだけ世界的に家庭用ゲーム機の市場規模が
大きくなってきたってことだろ。
むしろ「落ち目」「存在感ない」なのPCゲームの方であってね。
30 :
名無しさん必死だな :04/03/03 18:33 ID:vA3N9yf1
日本製家庭用ゲーム機に押されてPCゲームは落ち目。 糞箱で家庭用ゲーム機市場に乗り込み攻勢に出るが、 結果は惨敗。
日本製ソフトは、シェアばかりでなく 輸出総額も落ち込んでるからね。 もうだめですな。
世界を制圧していたのにたった3割にまで減らしてしまった和ゲーは落ち目以外の何者でもないよ・・・ PCゲーユーザーが家庭用に民族移動しただけだもんな。
バブルなだけじゃん なんで必死なんだ?
あれだろ? 実はシェア落ちたのは某社だけで ほとんどの日本サードメーカーは昔(FC&SFC時代にくらべてシェア 金額でも伸びてるってオチだろ だいぶ前にもそんな話があったと思うぞ ネタがないからって見え見えの釣りはやめなはれ
36 :
名無しさん必死だな :04/03/03 19:38 ID:BVYor1Yu
>>32 落ち目なのは和ゲーじゃなくてPCゲーの方だろ
去年アメリカで一番売れたソフトはマッデンとポケモンだぞ。
37 :
名無しさん必死だな :04/03/03 19:59 ID:pbZLZheZ
>>36 その前の年はGTA&GTAが1位2位独占だしな
PCゲーでGTAに対抗出来るソフトなんてあるのか??
全米もCS>PCになりつつあるし
パッケージソフト限定なら
アメリカはすでにCS>>>>PC
あの韓国すら PS2=PC
38 :
名無しさん必死だな :04/03/03 20:03 ID:WJ+awBdz
海外シェア落ちて一人負けしてるのは珍天堂だけ。 珍天堂が失った売上はEAがごっそりいただいてます。
39 :
名無しさん必死だな :04/03/03 20:12 ID:aQf/dP94
実は海外のPCゲーの売上は伸びてる。 CSゲーの売上の伸びが大きいので停滞しているように見えてるだけなのだ。 CSのゲームの売上の伸びはEAとGTAが主役で 日本のゲームの貢献はFFやMGSやGTなど一部の大作に偏ってる。 かつて海外を席巻した任天堂とセガの地位が海外で大きく低下してるのは確か。 韓国ではMMOが今も独占で、PS2の売上は小さい。 PS2には韓国オリジナルタイトルがないのが苦戦の理由だろう。
40 :
名無しさん必死だな :04/03/03 20:12 ID:AC8IiYrC
売り上げの話してるのか質の話してるのかどっちだ。
41 :
名無しさん必死だな :04/03/03 20:23 ID:vA3N9yf1
>>39 >実は海外のPCゲーの売上は伸びてる。
シェアが落ちてても、売上は伸びてるの?
ソースは?
42 :
名無しさん必死だな :04/03/03 20:27 ID:BVYor1Yu
>>39 >>日本のゲームの貢献はFFやMGSやGTなど一部の大作に偏ってる。
携帯用では圧倒的に日本のゲームが強い事忘れてるのか?
43 :
名無しさん必死だな :04/03/03 20:39 ID:pbZLZheZ
GTAが2作合計で2200万本 GTが3作合計で3500万本 ポケモンが本編9作合計で8600万本 1タイトルあたりだと実は最強はGTシリーズか?? まあ現実にはGT3が1番売れてるが(同梱&廉価が合わせて500万本は売れてる)。
残念
コンセプトと有料体験版があるから
GTは5作になるんじゃないの
>>22 を見る限りシリーズ累計だから
それらを除外してるってことはないだろうから
CESAゲーム白書より、出荷額(億円) 国内ソフト 国内ハード 国外ソフト 国外ハード 97 3899 1417 1478 3687 98 3529 1194 2141 3629 99 3285 942 2343 3604 00 2931 1892 2848 3507 01 2642 2212 2532 7184 02 2492 1397 2255 6480
46 :
名無しさん必死だな :04/03/03 21:17 ID:INBTbsCj
>>45 国内ソフトの落ち込みがひどいな。
国外ソフトも減少傾向だね。
つまり、海外市場のソフトシェアは国外生産の海外メーカーに持っていかれてると。
47 :
名無しさん必死だな :04/03/03 21:22 ID:UgdBOQRt
和ゲーなんて世界市場に望まれてないんだから、ハードだけ作ってればいいんだよ。
48 :
名無しさん必死だな :04/03/03 21:29 ID:z1d0Vdlk
頼みの綱の海外市場のソフト売り上げが、国内より小さいんじゃお先真っ暗ですね
49 :
名無しさん必死だな :04/03/03 21:33 ID:vA3N9yf1
>>45 国外でのソフトの売り上げって別に一時と比べて下がってないじゃん。
むしろ、97-98年当時より売れてる。
>>31 はデマ決定かな。
つまり、市場拡大してるのにそれほど売上が伸びてないから シェアが落ちてるっつーことね。
キムチ臭いスレだな
52 :
名無しさん必死だな :04/03/03 21:53 ID:jX1W1bM8
ここ近年は輸出額落ち込んでるのは変わりないわけだが・・・ 97-98年レベルにまで落ち込むのももうすぐだな。
SFC時より任天堂のソフトは海外で売れてはいるが それよりももっと市場が広がってるんだよ
任天堂時代はEU市場がなかったからな
>どのメディアも「日本のゲームは存在感ないですね」「落ち目」とか書かれる始末 どのメディアだよ?ソースは?
56 :
名無しさん必死だな :04/03/04 00:38 ID:vflz1gH3
【NFL】史上最高10,800,000,000円、マニングがコルツと7年契約
NFLのインディアナポリス・コルツは2日、昨季の最優秀選手に選ばれたQBペイトン・マニング(27)と
総額9800万ドル(約108億円)の7年契約を結ぶことで合意したと、チームの公式サイトで明らかにした。
マニングはこれで、NFL史上最高の高給取り選手となる。
契約内容にはさらに、NFL最高額となる3450万ドル(約38億円)の契約金が含まれるほか、
総額1900万ドル(約1億9000万円)のインセンティブ(出来高払い)条項も付いている。
マニングはプロ入り6年目となった昨季、4267yardsを投げ、NFL史上初の5年連続
シーズン4000yards以上のパスを投げたQBとなった。
http://www.cnn.co.jp/sports/CNN200403030007.html 日本のゲームソフト市場規模 = ペイトン・マニング約20人分(藁
おいおい釣りか? 釣りじゃないっぽいなw オタはスポーツとか見ないから、契約金とかもなじみないんだろなw
59 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/04 06:59 ID:wm6ujJlx
◇米トイザラス、昨年11月―1月、増収減益 【ニューヨーク=藤田満美子】米玩具専門店最大手のトイザラスが3日発表した2003年11月―2004年 1月期決算は、純利益が前年同期比48%減の1億4400万ドルとなった。子供用衣料専門店「キッザラス 」、知育玩具専門店「イマジナリウム」の閉鎖に伴う特別損失がかさんだ。一株当たりの利益は0.67ドル (前年同期は1.30ドル)。 売上高は同1%増の49億3700万ドル。米国でのテレビゲーム事業の売り上げが同22%減と落ち込み 、米国の既存店売上高が同5%減となったことが全体の売り上げに影響した。国外店舗の売上高は横ばい。 同時に、閉鎖したキッザラスの124店舗を約1億9700万ドルで米事務用品大手のオフィス・デポに売却し たことも明らかにした。
今年の北米で各ハードで一番売れるの PS2だとGTA:San Andreas XBOXだとHALO2だよね? GCがよくわからないけど。
>>60 メトロイドプライム2じゃないのか?
あるいは、(出ればだが)ゼルダの新作。
個人的には、スマブラをGCでもう一本くらい出しても良いと思うんだが。
62 :
名無しさん必死だな :04/03/04 20:25 ID:nx/Fc5vf
まあ売り上げはHALO2>>>MP2 になるだろうが プロジェクトゴッサム2が1に比べて完全脂肪 したのが気になるな。
まあゴッサムはEAのニードフォースピードに敗北したってことでしょう
いまどき30fpsで作った糞レゲーなんて売れなくてあたりまえ
じゃあ、NFSUGも売れなくて当たり前とか
ゴッサムはなぁ・・・ 一作目でお腹いっぱいというか、飽きると言うか。 確かにボリュームが凄いと言えば褒め言葉だけど、代わり映えのしない 同じシステムをひたすら繰り返されてもナァ。 飽きるし、上に行くにつれ段々と緊張を維持する時間がただ長くなるって 時点で何か・・・ 一作目をやった人の殆どは、全てクリアーする以前に、自分とこのゲームの 限界を感じて止めてると思う。 アレは続編売れるゲームじゃ無い。 まー後は、向こうでもネットゲーと思われて駄目なんじゃなんて話しもあるらしーけど。
70 :
名無しさん必死だな :04/03/05 13:19 ID:hBykS8N3
ソウルキャリバーって、アメリカの剣士いたっけ?
>>71 スポーン
というか時代が時代だからな。
エッジの頃ならロンドン出身で新大陸(アメリカ)に渡ったロックという香具師が居たけど。
75 :
名無しさん必死だな :04/03/05 20:47 ID:lgXj4HiL
GTASAはPS2の先行で、年末はPS2のみだけ? 馬鹿売れ確実だが こいつとの衝突をヘイローは避けてくるのかな?
ハード違うんだから避けても意味ないんじゃ?
XBの所有者が全員PS2持ってたとしても PS2ユーザー内のXB所有者率は1%に満たないので PS2ソフトの発売はXBを意識する必要性は無い が 逆の場合 XB所有者はPS2とのマルチである場合が多い思われるので XBソフト発売に際してPS2を意識せざるを得ない つまりPS2客はXBを意識しねえが XB客はPS2持ってるのでUNKO投げまくり 延期しまくり という事デス
>>72 スポーンってカタカナで書くと間抜けだな。w
GTAトリプルパックが来年マルチで出ますけどね。
HALO2をGT4とGTAで挟み撃ち状態だな
HALO2もGTAもまた長期に渡って売れ続けるだろうし ぶつかってもあんまし問題ないような気もするな。
FF11はアメで売れてるの?
切るぞ根だよ、HALO2用のソフトは
ゴーストリコン アイランドサンダーの出荷はWWで250万本以上 MSのプレスリリースより 『GHOST RECON : Island Thunder』は、全世界で250万本以上の販 売実績(全プラットフォーム)を誇る『Tom Clancy’s GHOST RECON』シ リーズの最新作です。
91 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/10 18:31 ID:SiV4j3aD
↑って、文章をよくみると、ゴーストリコンが250万本みたいですね、失礼( ● ´ ー ` ● ;) FFX-2は順位を落としているみたいですけど大丈夫なんでしょうかねえ。。。
92 :
名無しさん必死だな :04/03/10 20:47 ID:HIuMhmIb
X2脂肪ですか さすがに外人もあのノリにはついていけなかったか
FFってもともと欧州全部で150万程度だろ?
前からイギリスでは売れてないよ フランス、ドイツのほうが人気
FF10−2は発売遅いのにソニックに負けてるからな。 所詮日本のアニメとか好きなオタ向けソフト。
AUSでもGCの脂肪っぷり凄いな まるで日本での箱状態 オーストラリア市場の2月度シェア。プレイステーション2が38.1%で依然として首位をキープ、続いてPC/Macが28.6%、Xboxが17.0%、プレイステーションが6.9%、ゲームボーイアドバンスが6.2%、そしてゲームキューブが3.2%で続いている
次世代ゲーム機でもソニーが勝利? (BBC)
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/3544039.stm アナリストの予想によると、ヨーロッパでの2010年までの次世代機の販売台数は、
PS3が3200万台、Xbox 2が1000万台、GC後継機が500万台だそうです。
Informa MediaのアナリストToby Scott氏は、
「ソニーはPS2で築いたリードを利用するでしょう。
ただし追いすがろうとするマイクロソフトからの手ごわい挑戦を受けることになります」と語っています。
また任天堂に関しては、「任天堂は自らの強みを活かし、
プロセッサのパワーを越えたゲームのクオリティと革新性を強調するでしょう」とコメントしています。
98 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/11 00:06 ID:jqucqz9v
UK2月のソフト売上。 I don't have hardware #'s but I do have software #'s for Feb Sales By Format (units) Format units sold % PS2 1,268,475 38.34% PC 1,230,917 37.20% XBOX 297,534 8.99% PSOne 199,303 6.02% GBA 160,430 4.85% Gamecube 141,911 4.29% Others 10,067 0.30% 3,308,637 100.00%
>>97 ほんと、任天堂どうなっちゃうんだろうね・・PSPの参入で携帯ゲーム機厳しく
なるだろうし、オンラインゲームを軽視してるし。
もうだめかな?GC後継機が最後のハードになるかも・・・
でも任天堂だったらソフトだけで生きていけるか。
ソニーもほんとに、MSのような大企業に勝てんのかな?今・次の次世代機は
良いとしても
>>94 何故かFFは英国がイマイチなのよね。
ハリポタやLOTRとかの方が強い。
KHもそうだった。英国での展開が手薄になってるのでは。
逆に仏・独は強いんだけど。FF11の欧州展開で現地鯖が立つとしたら英国は無いね。
英国はOTAKU、HENTAIの人が少ないんじゃないの?
何やらEA次世代家庭用ゲーム機参入の噂があるが、 3DOに出資・失敗して懲りたんじゃなかったんか? ファントムを入れた、五つ巴か!?
コナミ今年のホリデーシーズンにプロエヴォを箱でもだすのか。 これで少しでもFIFAとの差が縮まるかな。
105 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/14 13:27 ID:oYhoR1yO
NPDは今週くるんだべか?
106 :
名無しさん必死だな :04/03/14 17:29 ID:owrYMPKB
107 :
名無しさん必死だな :04/03/14 17:43 ID:uqc1O2hL
>>99 任天堂は規模が小さいからソフトだけでも十分食っていける
と思われ。
ちなみに規模ではSONY>>>>MSでつよ。SONYの方が
はるかに大きいでつ。
利益ではMS>>>>>>>>>>>SONYなんでつが。
108 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/14 17:59 ID:oYhoR1yO
箱でも一位なのか。。。
任天堂には固定ファンがいるから大丈夫だよ。 GCでも100万本ソフトばんばんだしてるんだから
>>109 でも最近ソニックに頼ってるようにみえなくもないんだが・・・
EAは圧倒的だな・・さすが!
>>110 ソニックがなんだって?
ろくに売れてないぞ
113 :
名無しさん必死だな :04/03/14 22:08 ID:rx3GhBWE
SONY 2003年10―12月期、売上高2兆3234億円、純利益926億円 貯金不明 MS 2003年10―12月期、売上高約1兆1000億円、純利益約4000億円 貯金6兆円以上 任天堂2003年4―12月期、売上高4395億円、純利益345億円 貯金6600億円以上
↑最終的には、ソニーや任天堂に勝ち目はないような気がする・・・ まー、あの大英帝国さえも衰退したし、一生の繁栄なんてない。 仕方のない事か。
NinjaGaiden、米でどのくらい行きますかね?トータルで70〜100万本くらい行きそうな気がするが…。 3月中は20万本くらいか?
1 Ninja Gaiden XBOX 03/02/2004
2 James Bond 007: Everything or Nothing PS2 02/17/2004
3 Drakengard PS2 03/02/2004
4 Rise to Honor PS2 02/17/2004
5 James Bond 007: Everything or Nothing XBOX 02/17/2004
6 MX Unleashed PS2 02/17/2004
7 Metroid: Zero Mission GBA 02/09/2004
8 Champions of Norrath PS2 02/10/2004
9 Final Fantasy: Crysta GC 02/09/2004
10 Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 GBA 10/20/2003
Rankings Based on EB Games figures from 2/29/04 to 3/6/04
http://www.gamespot.com/news/console.html This Week
MVP Baseball 2004 (PS2)
Metal Gear Solid: Twin Snakes (GC)
MVP Baseball 2004 (XBOX)
Suffering (PS2)
Tenchu: Return From Darkness (XBOX)
今日の更新が楽しみだべ。さて忍者はどの辺まで落ちるかな?
>>106 なにげにソニーが2位じゃねえか。
海外では人気メーカーということだな。
今の時点で箱が一番安いのは日本?
120 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/16 15:50 ID:FRa2BTHj
February NPD sorry if old. have fun otherwise. :) Rank 1 PS2 PS2 NFL STREET 167,935 2 PS2 PS2 NEED SPEED: UNDERGRND 120,155 3 PS2 PS2 BOND 007: EVERYTHING 115,944 4 PS2 PS2 JET LI: RISE TO HONOR 104,084 5 PS2 PS2 CHAMPS NORRATH:REALMS 101,684 6 PS2 PS2 MAFIA 88,473 7 PS2 PS2 SONIC HEROES 84,098 8 PS2 PS2 ONLINE PACK 80,512 9 PS2 PS2 MADDEN NFL 2004 69,684 10 PS2 PS2 MX UNLEASHED 65,683 11 PS2 PS2 TRUE CRIME:STREETS LA 65,472 12 PS2 PS2 BALDURS GATE:ALLNC II 65,234 13 PS2 PS2 SOCOM II: NAVY SEALS 60,121 14 PS2 PS2 NBA LIVE 2004 57,497 15 PS2 PS2 DRAGONBALL Z:BUDOKAI2 47,841
121 :
名無しさん必死だな :04/03/16 15:50 ID:ru8vFAf1
122 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/16 15:52 ID:FRa2BTHj
Rank GCN GCN FINAL FANTASY CRYSTAL 243,380 1 GCN GCN MARIO KART: DOUBLE 81,233 2 GCN GCN SONIC HEROES 76,506 3 GCN GCN BOND 007: EVERYTHING 42,264 4 GCN GCN SUPER SMASH BRO MELEE 40,174 5 GCN GCN MARIO PARTY 5 35,399 6 GCN GCN NFL STREET 32,618 7 GCN GCN LUIGI'S MANSION 31,057 8 GCN GCN SUPER MONKEY BALL 30,954 9 GCN GCN SUPER MARIO SUNSHINE 27,317 10 GCN GCN PAC-MAN PLAYER'S BND 20,612 11 GCN GCN NEED SPEED: UNDERGRND 19,760 12 GCN GCN YU-GI-OH! FALSEBOUND 18,310 13 GCN GCN DRAGONBALL Z: BUDOKAI 17,480 14 GCN GCN NAMCO MUSEUM 15,992 15 GCN GCN SW:ROGUE SQUADRON III 15,266
123 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/16 15:55 ID:FRa2BTHj
Rank GBA GBA METROID ZERO MISSION 151,807 1 GBA GBA MARIO BROS 3: MARIO 4 71,991 2 GBA GBA YU-GI-OH! TRNMNT 2004 61,061 3 GBA GBA POKEMON RUBY 54,016 4 GBA GBA POKEMON SAPPHIRE 50,472 5 GBA GBA TEENAGE MUTANT TURTLE 40,489 6 GBA GBA SONIC BATTLE 38,275 7 GBA GBA DONKEY KONG COUNTRY 33,866 8 GBA GBA YU-GI-OH! SACRED CARD 30,665 9 GBA GBA SUPER MARIO ADVANCE 2 29,658 10 GBA GBA SONIC ADVANCE 2 28,183 11 GBA GBA CRASH BAND2:N-TRANCED 28,045 12 GBA GBA NAMCO MUSEUM 27,592 13 GBA GBA QUAD DESERT FURY 27,473 14 GBA GBA SPONGEBOB: BATTLE 27,366 15 GBA GBA CRASH BANDICOOT: HUGE 27,304
124 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/16 15:56 ID:FRa2BTHj
Rank 1 XBX XBX HALO 88,979 2 XBX XBX BOND 007: EVERYTHING 88,038 3 XBX XBX NFL STREET 61,618 4 XBX XBX GRAND THEFT AUTO PACK 60,143 5 XBX XBX UNREAL II: AWAKENING 43,790 6 XBX XBX NEED SPEED: UNDERGRND 43,089 7 XBX XBX T. CLANCY'S RAINBOW 3 38,004 8 XBX XBX SONIC HEROES 36,544 9 XBX XBX BALDURS GATE:ALLNC II 36,500 10 XBX XBX MX UNLEASHED 30,360 11 XBX XBX BRUTE FORCE 28,007 12 XBX XBX TRUE CRIME:STREETS LA 26,721 13 XBX XBX MECH ASSAULT 25,365 14 XBX XBX MEDAL HONOR FRONTLINE 24,773 15 XBX XBX T.CLANCY'S SPLINTER 24,303
125 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 15:57 ID:qLoCPScf
うほ、GCマジ頑張った、感動した。 ソニックも累計じゃGC版の方が圧倒しとる。 で、何で猿球・・・。
126 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/16 15:58 ID:FRa2BTHj
Rank 1 GCN FINAL FANTASY CRYSTAL 243380 2 PS2 NFL STREET 167935 3 GBA METROID ZERO MISSION 151807 4 PS2 NEED SPEED: UNDERGRND 120155 5 PS2 BOND 007: EVERYTHING 115944 6 PS2 JET LI: RISE TO HONOR 104084 7 PS2 CHAMPS NORRATH:REALMS 101684 8 XBX HALO 88979 9 PS2 MAFIA 88473 10 XBX BOND 007: EVERYTHING 88038 11 PS2 SONIC HEROES 84098 12 GCN MARIO KART: DOUBLE 81233 13 GCN SONIC HEROES 76506 14 GBA MARIO BROS 3: MARIO 4 71991 15 PS2 MADDEN NFL 2004 69684 16 PS2 MX UNLEASHED 65683 17 PS2 TRUE CRIME:STREETS LA 65472 18 PS2 BALDURS GATE:ALLNC II 65234 19 XBX NFL STREET 61618 20 GBA YU-GI-OH! TRNMNT 2004 61061 21 XBX GRAND THEFT AUTO PACK 60143 22 PS2 SOCOM II: NAVY SEALS 60121 23 PS2 NBA LIVE 2004 57497 24 GBA POKEMON RUBY 54016 25 GBA POKEMON SAPPHIRE 50472
FFCC売れてんだ。
128 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/16 16:00 ID:FRa2BTHj
noseworm氏の立てたスレがソースで、 おなじみのbunkum氏はそのスレで Just got back in, and those numbers look correct to the ones waiting for me in my in box. と言う発言をしています。
129 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/16 16:01 ID:FRa2BTHj
ボンドが合計初動が20万本強とそれほど、売れていないように感じますけどどうなんでしょ。 オンラインパックって何でしたっけ。
130 :
名無しさん必死だな :04/03/16 16:02 ID:RbvfT8CA
FFCC続編がNDSあたりで出そうな気配?
131 :
名無しさん必死だな :04/03/16 16:09 ID:0NexMAmT
PS2まじ大失速だな。先月も酷かったが今月は更に酷い。 179ドルで買う層にはほぼ行き渡ったんだろうな。 ソニーとしては値下げしたいんだろうけどPS3が出る2006年末まで後3年弱あるからな。 値下げのカードは出し惜しみしないと後3年間食いつないでいけんわなw その間GCは79ドル、箱は99ドルに下げていって更にPS2のシェアを食うだろう。 驕る平家は久しからず。さらばソニー。
132 :
名無しさん必死だな :04/03/16 16:10 ID:3/k7G/C7
アメリカもゲームバブル弾けたんじゃないの?
133 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 16:12 ID:qLoCPScf
なんかバルダーズゲートも007もマフィアも売れてないな・・・。 日本と大して変わらないような気が。
134 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/16 16:13 ID:FRa2BTHj
NFLBLAST --- hardware in software chart? 8 PS2 PS2 ONLINE PACK 80,512 99.99 % that is fake ---- sonycowboy Seems like a really bad launch for the Bond game, especially compared to: NFS, MOH, ROTK, & even NFL Street. bunkum, do you have any summary numbers. Total $ sold, publisher totals? --- Yup, all hell broke out last month when I posted them, I promised my sorce I would not post for 24 hours. Y o Y $ value up 5% NINTENDO OF AMERICA $43,715,440 12.5% SONY $20,045,730 5.8%
135 :
名無しさん必死だな :04/03/16 16:17 ID:b/FQrjA2
>>131 GCの79ドルは可能だけど
箱の99ドルは厳しくないか?
そこまで値下げして莫大な赤字計上して
MSの家庭用ゲーム部門は大丈夫なのか?
箱2に回す資金が減って先細りになりそう。
136 :
名無しさん必死だな :04/03/16 16:24 ID:ru8vFAf1
>>124 今でも箱はHALOが売り上げ一位なの?
終わってるな。
138 :
名無しさん必死だな :04/03/16 16:31 ID:ru8vFAf1
>>137 それはMS本体。
MSの家庭用ゲーム部門とは別。
将来性の無い不採算部門を何時までも続ける企業はない。
139 :
名無しさん必死だな :04/03/16 16:39 ID:CNs5syxP
>>138 別に分社化してるわけでもあるまいに・・・
140 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 16:42 ID:qLoCPScf
>>138 のいう通りだよ、2が成功する見込みがなきゃ撤退するだろうな。
MS純利益1兆円超>>>>途方も無く越えられない壁>>>>SCE売上高1兆円 純利益雀の涙
すげぇGCソフトがトップだよ
143 :
名無しさん必死だな :04/03/16 17:02 ID:b/FQrjA2
>>139 >>141 箱男って、直ぐにMSの資金力って話になるけど
そんな単純な話じゃないだろう。
144 :
名無しさん必死だな :04/03/16 17:06 ID:ru8vFAf1
>マイクロソフトは、なんと 300億ドル(*1)という現金を抱えてる。
>これは米国企業の中では最も大きい額であり、更に加えて、
>Windows や Office の独占のおかげで、銀行口座には月に10億ドルのお金が入ってきている。
*1)2001年の数字。現在は500億ドル超。
>同社は、基礎研究についても、同様な辛抱強さをみせている。
>確かに、様々な製品が登場を待っているが、
>同社は、次の大きな波(Next Big Thing)(*2)を探索するために、
>研究開発(R&D) に多額の投資をおこなっている。
(*2)もちろんXboxもリビングルーム制覇に向けての"Next Big Thing"に入る。
http://homepage2.nifty.com/ITR/01060101.html あ き ら め ろ
146 :
名無しさん必死だな :04/03/16 17:32 ID:8Y4VGzoG
↑ 箱男&MSが あ き ら め ろ どう考えても勝機ないから。
>143 でも実際のところ、極めて単純に資金力で(赤字垂れ流し)でシェアを得たと思うのだが。 しかも恐らく日本以外はほぼ予想通りの展開で、今後も同様の戦略が続きそう。 本体の価格差が大きく影響する地域では有効だよね。
148 :
名無しさん必死だな :04/03/16 17:37 ID:b/FQrjA2
でも結局この業界はシェアでナンバーワンにならないと 旨味無いからね。 据え置き機でのSCE、携帯用での任天堂のように。
150 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 17:46 ID:qLoCPScf
一人のゲーム好きとしてはMSが去ってくれた方が嬉しい。 望まれてないんだよ、MSがトップになる事を。
>148 MSはそんな据え置き機市場だけを見たような小さな旨味は狙ってないでしょ。 その程度のものが狙いなら後で回収するにしても赤字がデカすぎる。 より大きな旨味を生み出す種程度にしか見ていないのよね、多分。
152 :
名無しさん必死だな :04/03/16 17:51 ID:IgiksaJ0
│ _、_ │ ヽ( ,_ノ`)ノ 私のおいなりさんも │ へノ / 外国の会社は応援していないぞ └→ ω ノ >
153 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/16 17:52 ID:FRa2BTHj
>>131 今月の台数はGAだとまだ出てないみたいですけど、
何処の数字ですか?
ま、OfficeもIEもWindowsの圧倒的な支配力あってのものですから。 WebTV?MSN?Pocket PC? Windowsの支配力が及ばないところではお話にならないのが現実。
むしろ、 > WebTV?MSN?Pocket PC? ここにスンナリと Xbox? と入ってないのが現実だよね。
>Windowsの利益率は86% ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2002年度第3四半期において最も利益を稼いだセグメントは, Windows部門を含む「クライアント・セグメント」だ。 同セグメントは28億9200万ドルの売り上げに対して,24億8200万ドルの利益を稼いでいる。 ~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~ これはつまり同セグメントの売り上げの約86%が,そのまま利益になったということだ。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ > MicrosoftはXboxで巨額の資金を失っているが, >同社はビデオ・ゲーム(家庭用ゲーム機)産業に存在すると信じられている >「次の大きな金脈(the Next Big Thing)」を他社に先駆けて手に入れようと必死になっている。 再 度 言 う が あ き ら め ろ PS2ユーザーの俺が言うんだから間違いない。
157 :
名無しさん必死だな :04/03/16 18:04 ID:b/FQrjA2
>>151 これほど莫大なゲーム部門での赤字を
出してまで手に入れたい「より大きな旨味」ってなに?
で、何をあきらめるの?
現実的に考えたらゲーム市場なんかで回収出来る利益越えちゃってる 感じがあるんだよなぁ、箱の赤字。 SCEがPS2で計上した利益なんて3000億も無いでしょ? Xbox2になったからって競争が無くなるわけでもなかろーに。 ホント何で回収するつもりなんだろう。
>>158 誰 し も 口 を 揃 え て 言 う だ ろ う
圧 倒 的 な 恐 怖 と 戦 慄 に 対 峙 し た こ と が あ る な ら
何 者 で あ ろ う と 絶 望 と 虚 無 の 中 か ら は
這 い 上 が る こ と は 出 来 な い だ ろ う と
>157 さてねぇ。MS自身も分かってないでしょ。 可能性は考えられても実際に何が当たるのかまでは。 だから>154に挙げられているようにホウボウに手を出しているわけで。 >156に出ているような状態になる。 > MicrosoftはXboxで巨額の資金を失っているが, > 同社はビデオ・ゲーム(家庭用ゲーム機)産業に存在すると信じられている > 「次の大きな金脈(the Next Big Thing)」を他社に先駆けて手に入れようと必死になっている。 金脈とか他社に先駆けて、という表現から現在の市場の旨味が目的ではないことが分かる。 今現在旨味を生み出している「金のなる木」ではなくて、まだ手付かずの「金脈」。 一番後から参入してきてるのにも関わらず、「先駆け」なのよね。
162 :
名無しさん必死だな :04/03/16 19:03 ID:3/k7G/C7
去年2月のアメリカ販売数 分かる人いる?誰か教えて!
164 :
名無しさん必死だな :04/03/16 19:10 ID:lSl1SnpO
最後に笑うのはMSだろうな 金持ってるし 任天堂と比べてSCEには何のノウハウもソフト資産も無いのが痛い サードが移ればたちまちXBシェアNO1になっちゃうんだから。 任天堂は自社ソフトが売れまくるし、ポケモンやマリオなどの絶対ブランドが あるからこれからも安泰だけど、SCEって海外じゃ車ソフトしか 出せないイメージ。あとはGTAのパクリとか(ゲッタウェイ) やってることが国内の任天堂のパクリと大差ない感じ。 MSはハードウェアはGCのマネして経費削減とコストパフォーマンス 上げてるし、次世代機はXBが来るね。
Windows機を購入する人は、ある意味、箱の分も負担しているようなもんか
166 :
名無しさん必死だな :04/03/16 19:13 ID:RbvfT8CA
箱2ってハードディスクないから良い所なしじゃん。
167 :
名無しさん必死だな :04/03/16 19:23 ID:lSl1SnpO
任天堂のハードウェア制作のノウハウをIBMやATIから 盗めるわけだからMSは 次世代機じゃ頭ひとつ突き抜けた性能になるのは確実 大赤字OKで任天堂並のコストパフォーマンスを発揮するんだからね。 PS3のCELLなんてまた開発者を苦しめるだけだろ? 結局開発ベースはWindows使うしかないんだから マイクロソフトの開発環境が一番いいに決まってる。 よーいドン!で闘うならみんなMSの肩持つよ。 性能良し、開発しやすい、お金くれる それにサードパーティーの接待とか凄いらしいから 開発決定権をもってる部長クラスはイチコロよ>女抱き放題。
ELSPA: 英国 週間ソフト販売ランキング(3/7-3/13)
1. 007 エブリシング オア ナッシング (GBA/PS2/GC/Xbox) [EA]
2. LMA Manager 2004 (PS2/Xbox) [Codemasters]
3. ソニックヒーローズ (PS2/Xbox/GC) [セガ]
4. Deus Ex: Invisible War (Xbox/PC) [アイドス]
5. ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル (GC) [スク・エニ]
6. Norton Internet Security 2004 (PC) [ノートン]
7. SOCOM II: U.S. Navy Seals (PS2) [SCE]
8. クリケット2004 (PS2) [EA]
9. ファイナルファンタジーX-2 (PS2) [スク・エニ]
10. ニード・フォー・スピード・アンダーグラウンド (PC/GBA/PS2/GC/Xbox) [EA]
ttp://gameonline.jp/news/2004/03/16024.html
ソニーが消えてくれればどこでもいいよ。
170 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 19:56 ID:qLoCPScf
ハードで任天堂の上 ソフトでSCEの上 って言ってるけどさ。 ソフトは任天堂の下 ハードはSCEの下だろ。 つーかソフトだったら任天堂の足元にも及ばない、SCEの遥か下だろ。
171 :
名無しさん必死だな :04/03/16 20:03 ID:RbvfT8CA
次世代機はPS3が1番後発だから1番性能が良いと思うけど。 箱2は最初から2万円以下で出すと化ける可能性がある。 つーか、そうしないといけない。 任天堂は今まで2万5000円より高いゲーム機は出していない。 だから、GC2は2万5000円なのは目に見えている。
172 :
名無しさん必死だな :04/03/16 20:09 ID:hf64hbjk
MSは無敵だと勘違いしてる馬鹿がいるな エンタメ業界はよそと違うってことを分かってない。
173 :
名無しさん必死だな :04/03/16 20:12 ID:lSl1SnpO
どっちにしろ次世代機戦争はよーいドンの一斉スタートになるはず PS2は先走りしてソフト無くても売れたしね。 MSとSONYのにらみ合いだね、何時出すのか牽制しあって。 任天堂は64とGCの関係を宮本がファミコンとスーファミに例えてるから 新しい技術ポリゴンに変わる表現方法が確立されない限り 新ハードは発売しないだろうね。 まぁタッチパネルか立体視かパワーグローブのようなものつかって 映像に触れる感覚を重視してくると予想。 もうポリゴンは古い。
バーチャルボーイを買うべし。
175 :
名無しさん必死だな :04/03/16 20:32 ID:RbvfT8CA
>次世代機戦争はよーいドンの一斉スタートになるはず なるわけない MSがだしてから、その性能を見て SONYがMSより少し性能の良い次世代機をだせばいい それでSONYの勝ち それでMSは一年後XBOX3発売wwww
177 :
名無しさん必死だな :04/03/16 22:36 ID:F7zboq+C
>176 俺もそう思う。 ソニーにしてみたら、XBOX2に先に出してもらった方が助かるよね。
178 :
名無しさん必死だな :04/03/16 22:39 ID:rCNZVIAo
NPDハードまだー?
ソニーには最後発で最低性能という芸当をやってもらいたい。 ソニーなら可能のはずだ。
180 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/16 22:45 ID:FRa2BTHj
24時間経つまでポストしない約束をしているとかいっているので、 ハードの数字が出るのは明日になるのかな?
181 :
名無しさん必死だな :04/03/16 22:54 ID:VKg1a2za
>179 たしかにやってもらいたいw 日本だけで馬鹿売れ。世界最下位ハードになったら笑えるな。
次世代X-BOXはPowoer4の技術を継承したPPC2個載せだからちょっとやそっとじゃこえられないだろう。
183 :
名無しさん必死だな :04/03/16 23:18 ID:rCNZVIAo
開発機が2個なだけで実機は1個でしょ。
184 :
名無しさん必死だな :04/03/16 23:24 ID:RbvfT8CA
箱2は値段大丈夫か?
185 :
名無しさん必死だな :04/03/16 23:29 ID:lSl1SnpO
大丈夫だろ 大赤字でもみんな今使ってるパソコンWindowsだろ? そこからお金が流れるから ブラウザもOSもゲームもマイクロソフト だって便利なんだもん、SCEも便利さに負けてリアルオーディオから WMPにCMやプロモーション映像切り替えたし やっぱその辺良く研究してるわMS 今度はゲームキューブ研究してIBMやATIに協力してもらうだろ? ちゃんとどのハードがいいか判ってるし、素直にマネする。 SCEはひねくれてるから任天堂のコントローラーまんまパクッテも 表示は図形だったりと判りにくいひねくれたパクリ方。
>>185 ブラウザopera、OS、ピーコ版Windows2000、
MSなんぞ一銭の金を回しません
Windowsは便利なのか?
189 :
名無しさん必死だな :04/03/16 23:35 ID:rCNZVIAo
>>185 あまり大赤字だと株主の突き上げを食らって金を回せなくなる。
ただでさえ1兆円ほど配当にまわせといわれてるのに。
そういやソニーはフリーキャッシュフローがほぼ0になったらしいが大丈夫なのか。
190 :
名無しさん必死だな :04/03/16 23:37 ID:lSl1SnpO
ネットスケープなんて日本語版でも表示が英語交じりで使いにくいし リアルオーディオも一緒で使い難い 俺一太郎の使ってるからよくしらんがワードもよく売れてる。 エクセルなどとの連動で使い勝手が良いからだろう マイクロソフトは学習能力が高い 今回はきっちりゲームキューブを研究してコスト下げてくるし 同じ一台売って赤字が1万円でもPS3やGC2と比べたらさらに性能差は 開くだろう。 SCEは一年遅れで出しても負けると思うよ、まぁ一年も遅れて出すと XB2にシェアとられきってもう追いつけなくなるだろうけど。 PS3はPS2の減価償却済ませるどころの赤字じゃ済まない自体に陥ると予想。 そういえばPS2まだ減価償却すんでないのにPS3なんて発売したくても出来ないな。 やっぱ金持ってるマイクロソフトの強みだよな、赤字OKのハードなんて。
191 :
名無しさん必死だな :04/03/16 23:38 ID:fVJyGT3y
GCが去年と比較したら莫大に売れてるんじゃないか。去年の同時期は悲惨だったぞ。 ソニックもGCがだんとつで売れてるのが驚き。普及台数が5倍も違うに。いい意味で値下げ効果ってわけか
192 :
名無しさん必死だな :04/03/16 23:40 ID:XTqO3N7u
193 :
名無しさん必死だな :04/03/16 23:40 ID:Y5CrdUXH
マリカの発売元だけMintendoになってる(笑 NPDっていつから本数ベースになったの? 前は金額ベースじゃなかったけ。
195 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 23:59 ID:qLoCPScf
つーかIEなんて使ってる馬鹿いるのか? MS製品なんてかね出して買ったことねーな。
豚(´・∀・`)足、ピーコ野郎宣言でタイーホ。
197 :
名無しさん必死だな :04/03/17 00:32 ID:XH2M4UJI
Windowsの利益率は86%!! とか貼り付けて悦に浸ってる奴って、 「ぼったくり」っていう言葉を知らないの? MS関係者なら嬉しい数字かもしれんけど…
198 :
名無しさん必死だな :04/03/17 00:42 ID:r2zsl4w3
つーかゲームソフトも似たようなもんだろ。 タダ同然の原価10円くらいのDVDやCDにプログラム焼き付けて 8000円だので売る。 現代はそういう付加価値で売る時代ですよ。
199 :
名無しさん必死だな :04/03/17 00:50 ID:XH2M4UJI
そういえばそうだな…
200
201 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/17 01:16 ID:Ltqg2Vaz
だってタダでついてくるじゃん。
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| |;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i |;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! | ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ |` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _,-ー| /_` ”' \ ノ < ちょ、ちょっと待って!! | : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_海外のゲーム ソフト、ハード売上 ヽ `、___,.-ー' | `ー-、について語ってよ! | | \ / | というわけでここでいったんCMです。 \ |___>< / ヽ
MSの利益率ってのと、ゲームソフトの製造原価を比べてどーする、と。 MSはソフトの開発コスト含めてもその利益なんだよ。。。 分割されちゃえ・・・
ソフトはその性質上売れれば売れる程、利益率が上がる。 ゲームだろうが何だろうが同じ。
累計台数とタイレシオ Cumulative Installed Base PS2: 22,958,000 Xbox: 8,187,000 GCN: 7,133,000 GBA: 20,601,000 Tie Ratios PS2: 8.10 Xbox: 6.58 GCN: 6.09 GBA: 3.42
207 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/17 03:17 ID:Ltqg2Vaz
GCは在庫切れか・・・機械損失は70万台くらいだなぁ。
208 :
名無しさん必死だな :04/03/17 03:20 ID:dpc0glRU
US Top 20 Videogame Titles (Ranked in $$$, not units) 1 GCN FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLE Nintendo $11,912,520 243,380 2 PS2 NFL STREET Electronic Arts $8,360,043 167,935 3 PS2 NEED FOR SPEED: UNDERGROUND Electronic Arts $5,813,065 120,155 4 PS2 BOND 007: EVERYTHING OR NOTHING Electronic Arts $5,747,493 115,944 5 PS2 CHAMPS OF NORRATH:REALMS Sony $5,048,062 101,684 6 PS2 MAFIA Take 2 Interactive $4,407,365 88,473 7 XBX BOND 007: EVERYTHING OR NOTHING Electronic Arts $4,373,694 88,038 8 GBA M ETROID ZERO MISSION Nintendo $4,364,623 151,807 9 PS2 SONIC HEROES Sega $4,185,546 84,098 10 PS2 JET LI: RISE TO HONOR Sony $4,151,180 104,084 11 GCN MARIO KART : DOUBLE Nintendo $3,973,327 81,233 12 GCN SONIC HEROES Sega $3,752,389 76,506 13 PS2 MADDEN NFL 2004 Electronic Arts $3,355,022 69,684 14 PS2 BALDURS GATE:ALLIANCE II Vivendi $3,158,646 65,234 15 PS2 TRUE CRIME: STREETS OF LA Activision $3,112,333 65,472
FFCCスゲー さすが神。
210 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/17 03:27 ID:Ltqg2Vaz
ソニックは米累計40万、全世界60万本くらいなのかな、今。 合計ミリオンは行きそうだ。
つか、箱が伸びてるのか?PS2が落ちてるのか?
212 :
名無しさん必死だな :04/03/17 06:38 ID:m9DRDF+z
PS2の落ちが止まらない
初期に売りすぎたな。 でも本体の値段の馬鹿高い初期に売れたほうがいいわな。
214 :
名無しさん必死だな :04/03/17 07:30 ID:uJO0jsF+
PS2やばいね アメリカではXBOX人気あるな
海外ってGBAが日本以上に売れてるね
216 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/17 12:07 ID:ikvH1W/H
217 :
名無しさん必死だな :04/03/17 12:23 ID:odPixif9
問題は累計台数の差は縮まらずに、むしろ開き続けている事。 だから、一刻も早くXBOX2を発表し、ユーザー、メーカーにPS2からの移行を促す必要がある。
ソフトはどうするよ。 つーかソフト日照りをどうにかするためにとりあえずPCと互換性もたせればいいのに。 せっかくPCゲームの資産があるのに馬鹿としか言いようがない。
互換性取ると例えばロイヤリティはどうなるんだろう?
アーキテクチャが似てるからってだけで、 単純にPC互換取れば良いって考えのバカがたまにいるんだよな。 ロイヤリティ問題も含め、解像度の問題、サポートの問題と、 素人考えでも問題は山積だろうに。
MSの潤沢すぎる資金でロイヤリティなんかフリーでいいじゃん。 MSが自社ヒットソフト作ればよし。 MSに委託販売する際には金とるようにしたりさ。 解像度の問題はPCみたく可変にすればいいんじゃないの。
223 :
名無しさん必死だな :04/03/17 17:04 ID:Y9iHdmGP
MSのゲーム事業って今は赤字だけど、もしトップをとったら その後SONY、任天堂の体力が削られるのを待って、次に1台売れば 純利益1万円ぐらいのハードを2万円くらいで売るんじゃないかな。
GCバカ売れしても13万台か 箱との差が広がる一方だな マリカも半減どころか三分の一だし 北米での任天堂人気急落が止まらない これは次世代機ヤバイね
>>222 >MSが自社ヒットソフト作ればよし。
言うは易しだが…
つーか、家庭用ゲーム機でも使えるPCゲームの資産なんてのは、今でも十分に使われてるだろ。
どれだけマルチのタイトルがあると思ってんだ?
逆に家庭用機では出てないジャンル(RTSやオンラインRPGとか)は、
入出力デバイスの関係で家庭用機では生かしづらいというだけのこと。
互換性を持たせても、そういう状況は何も改善されない。
231 :
名無しさん必死だな :04/03/19 19:08 ID:5IR/MaWc
232 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/19 19:28 ID:ic1XnXK5
為替レート的にも日本での値下げはなさそうかな。
233 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/19 20:39 ID:ic1XnXK5
UFJつばさ、にんじゃがをバイオ4より高く評価 「株式」テクモ(9650)−個別銘柄ショート・コメント *11:20 <9650.> テクモ 1143 -5 小動き。UFJつばさではレーティング「A」を継続したもよう。業績予想を下方 修正したが、バリュエーション面に割安感があることや、「忍者外伝」の評価は高 く、世界で200万本の達成が可能であることなどを評価しているようだ。 (●´ー`)<ってバイオ4を180万本と予想したのも同じとこでしたよね。
234 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/19 20:46 ID:ic1XnXK5
>フラッグシップ社は、全世界で650万枚以上のセールスを記録するPCゲームソフト >『Diablo(ディアブロ)』シリーズの開発を手がけたクリエーターにより、2003年7月 >に設立された最も注目度の高いゲーム開発会社です。 (●´ー`)<2作で650万本とみてよいのかしら。
ディア風呂って2作合計ならもう少し売れてる印象だけど。 D2とかって韓国だけでダブルミリオンとか言うし。 しかしニンガイ世界200万達成の為には北米で150万近く売らないと 辛い気がするけれど・・・ スプセルですら北米はミリオンくらいでしょ。 どーなんしょ。
>>235 スプセルは最近の数字だと130万本くらいまで伸びてる。
箱オンリーだったらもうちょっと伸びたんじゃないかね。
しかし、NINJA GAIDENがスプセルと同レベルで売れるとは思えんなぁ。
個人的にはハーフ越えてくりゃそれで十分快挙だと思うんだが。
DMC以来、向こうでハーフを越えた(任天堂以外の)和製アクションゲームって無かったと思うし。
ニンジャガは箱オンリーだし MSも相当推してそうだから100万はほぼ確実に行くんじゃない? スプセルは箱推奨とはいえマルチなのに130万行った訳だし。 米市場は長く売れるからなぁ・・・
238 :
名無しさん必死だな :04/03/20 10:33 ID:shqkm5fu
最近は結構日本の売り上げと比例してるよね。 日本でコケたゲームは海外でもあんま売り上げは芳しくない。 いかにも海外市場向けってゲームもいまいち伸びが悪かったりする。
日本でスプリンターセルがそんなに売れなかったのはなんでだろう。 ゲーム自体への評価か、それとも広報下手か
240 :
名無しさん必死だな :04/03/20 10:54 ID:3yxSWQT5
>>239 全然宣伝しなかったじゃん、売れたGTAはちゃんとプロモーション
してたけど。
241 :
名無しさん必死だな :04/03/20 11:02 ID:G646b4a/
日本で売れるタイプのゲームとも思えない・・・ 海外産3Dアクションで日本でヒットしたのはそれこそGTAだけ。
GTAも話題だけ先行して勢いだけで売れたって感じだったなー
243 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/20 11:15 ID:9lAKq93N
スプリンターセルは糞ゲーだから売れなかったんだよ。
上のニンジャガに関するアナリスト予想って精々が四半期出るまでの 話でしょ? 長期保有を勧めてるとかじゃ無いんだろうし。 そしたらジワルにしてもたかだか知れてる期間になるのでは? 初動はどうやっても50行けば良い方だろうし、そこから2〜3ヶ月 ジワってもミリオンは無理でしょ。
245 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/20 12:54 ID:9UmV8Qqj
1050万のGTAとマルチ計3〜400万程度のスプセルを一緒にしちゃいかんでしょ。
246 :
名無しさん必死だな :04/03/20 13:06 ID:3Jr304Pk
PandraTommorowはかなり面白そうだ。
247 :
名無しさん必死だな :04/03/20 13:27 ID:9zz9YCXC
微妙にスレ違いかもしれんが質問させてくれ 今度仕事でイギリスに行くんだが箱のソフトは北米本体で動くんか?
248 :
247 :04/03/20 13:28 ID:9zz9YCXC
↑箱のソフトとはイギリス現地のモノを指しとります。
イギリスってPALじゃねーの? ソフト以前にテレビに映せねーべ
て、XBOX持ってねーからわからんが、NTSCとPALって本体で切り替え出来るのか?
251 :
247 :04/03/20 13:52 ID:9zz9YCXC
>>249 そーなん?
出張先の先輩が日本のDVDとかよく送ってくれ、とか言ってるんで
大丈夫かと思った。テレビも日本のもってたのかなぁ
>>251 DVDも日本のは海外で見れないよ
外人が日本に出張したら日本でDVDかわんといけない
ソニック、ロングヒット強いな 後発のFFCCを早くも追い越した セガの上方修正近いな
ソニック、あの出来で売れるとは・・・いかに海外がソニックの支持が強いかわかるけど、 今回のPS2版はそうとう評判落としたと思うな。まともに遊ぶのがキツイ。
背景しょぼくなってもいいから60フレーム保って欲しかった。
ソニックの何が面白いのかがわからない メガドライブ、DCとやったが・・
ソニック十分よくできてるよ。 PS2の能力だけはどうしようもない。あきらめれ。
米EA、USCゲーム開発プログラムに資金を寄贈
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djAJL8653.html 米ゲームソフト最大手エレクトロニック・アーツ(EA)(Nasdaq:ERTS)は、
急速な成長を遂げる業界に優秀な人材を集めるためのさまざまな取り組みの一環として、
大学のビデオゲーム開発プログラムに資金を提供する計画であることが明らかになった。
EAは22日にも、南カリフォルニア大学(USC)・スクール・オブ・シネマ・テレビジョン
に800万ドルを寄贈することを正式に発表する。
この資金は、ビデオゲーム開発を対象とした
3年の修士プログラムの設立や寄附研究に充てられる見込み。
EAは糞
260 :
名無しさん必死だな :04/03/25 01:28 ID:ANlY6SMq
ゲーム業界の売上高は5年以内に音楽業界を追い越す
http://www.dfcint.com/news/prmarch192004.html 米調査会社DFC Intelligenceが、
ゲーム業界の売上げは今後5年以内に音楽業界を凌駕するだろうという
予測を含むレポートThe Business of Computer and Video Games 2004を発表しています。
アメリカでは一般家庭のゲーム機所有率は43%で、
ここ数年大きな変動はないそうですが、
家庭の中でゲームをプレイする人が増えて複数のハードを所有するようになり、
ソフトの購入本数も増えているとのこと。
これが売上げを伸ばしている要因のようです。
また世界規模では今後、アジアや東ヨーロッパ、オーストラリアで
ゲーム市場が成長すると見られ、こちらもゲーム業界の売上げに貢献しそうです。
ただ業界の規模が大きくなる一方で、開発やマーケティングのコストも跳ね上がっているようで、
レポートではタレントやキャラクター(ライセンス)
の起用やキャンペーンの規模拡大、
オンライン要素の追加などでコストが上昇していると指摘しています。
ゲームキューブがXBoxを逆転!差は130万台に
http://www.nintendo-inside.jp/news/132/13298.html ダウ・ジョーンズが伝える所によれば
ゲームキューブの世界累計売上は1500万台に達したそうです。
マイクロソフトのXBoxは1370万台に留まっており、
130万台の差でゲームキューブが逆転した事になります。
しかしながら、ゲームキューブとXboxの数字を合わせても
PS2の7000万台という数字には全く届かないというのは少々寂しい所です。
マイクロソフトはXBoxの一層の値下げを示唆しており
特に米国では競争が熾烈になっています。
次世代機について明日からのGDCでも様々な発表が行われる事が予想されますが、
その次世代機で優位に立つためにも現行機種の拡販競争は激しくなりそうです。
アメリカでオンライン対応ゲーム機の売上げが10億ドルを突破
http://www.npd.com/press/releases/press_040324.htm 米調査会社NPDによると、アメリカでオンライン対応ゲーム機の
2003年の年間売上高が、前年比167%増で10億ドルを突破したそうです。
オンライン対応ゲーム機は現行ゲーム機のXbox、PS2、GCのことで、
販売台数は2300万台以上です。
またオンライン対応ゲームのジャンル内訳は、
スポーツゲームが51%、シューティングゲーム(FPS)が22%、
レースゲームが15%、RPGが4%などとなっています。
NPD GroupのアナリストRichard Ow氏は、
「オンライン対応ゲームの売上は増えていますが、
すなわち大衆がオンラインゲームプレイへ流れているということではありません。
消費者はオンライン対応の必要性に気づかずに購入している場合もあります。
消費者が気づいているにせよいないにせよ、
マルチプレイヤー機能を付加しているソフト開発者に帰することになります」とコメントしています。
ルーカスアーツがゲームキューブのサポートを中止
http://www.nintendo-inside.jp/news/133/13308.html 昨年末の値下げで好調な米国のゲームキューブですが、gameindustry.bizは「重要なサードパーティのゲームキューブサポートは静かに縮小している」という記事を掲載しました。
記事によれば、エレクトロニック・アーツとコードマスターズは開発中のサッカーゲーム『ユーロ2004』のゲームキューブ版の発売を中止する事を決定したそうです。これでコードマスターズは現在開発中のタイトルが無くなりました。
また、アイドスやアクレイムのようにルーカスアーツもゲームキューブ向けの開発を辞めたそうです。『スターウォーズ ローグスコードロン』のような大ヒットしたゲームを抱えているだけに任天堂には痛手かもしれません。 一方で、最大手のエレクトロニック・アーツはゲームキューブサポートは「強いまま」と『ハリーポッターとアズカバンの囚人』などの開発を続けていく意向を見せています。『スプリンターセル』最新作を予定しているユービーアイソフトもE3にて数タイトルを発表する予定です。 gameindustry.bizでは今後は日本の大手パブリッシャーからのサポートは変わらないが、欧米のパブリッシャーのサポートは今後更に縮小していくだろうと分析しています。
267 :
:04/03/26 03:19 ID:mVgCpR+P
>重要なサードパーティのゲームキューブサポートは静かに縮小している (ノД`) モウダメポ
来年のE3で次世代機発表だからでは?>縮小 各社次世代機が来年の年末発売なら、今年の年末ぐらいから次世代機に シフトしなければ間に合わないし。 しかも、今度は3社同時期発売の可能性がある。 あと、N64からGCにシフトした時も、サポート縮小(N64ソフト開発中止)はあった。
>>268 それはどこのハードも同じだろ。GCに限った話じゃない。
XBOXなんか来年初頭に発売されると言う記事まで出る始末だよ。
MSもTFLOすっぽかしてばっくれそうだしな まぁMSは元々XB向けソフト開発少ないけど
272 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/26 16:44 ID:atnQfvHg
273 :
名無しさん必死だな :04/03/26 16:48 ID:OcYQc5PA
274 :
名無しさん必死だな :04/03/26 16:52 ID:Ag4HnZEY
GCは海外じゃ、もー駄目だな・・・
275 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/26 16:54 ID:atnQfvHg
ファクター5はPSPだけじゃなくてXNA(Xbox系)のサポートも表明したんだね。 事実上の任天堂との絶縁宣言ですね。終わったな、京都。
FFXIはどのくらいウレタン
そういえばアメリカPS2版発売されたんだよね。
>>269 XBOXの次世代機は去年の11月にロイター通信が
2004年1月発表で秋発売ってとばし記事がでてたね。
279 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/26 17:07 ID:atnQfvHg
3年前が懐かしいね。 山内氏が「Xboxは絶対成功しない」って言っていたけど 失敗したのはゲームキューブだったね。 低容量化・HDD非搭載・オンラインへ消極的・少数精鋭・付加価値 見事って言って良いほど全てが裏目に出たよな。 狙ったんじゃないの?って言いたくなるくらい見事。 唯一の武器だった自社タイトル(マリオ・ゼルダ・メトロイド)も 他社との開発力の差が縮まるに連れて次第に魅力を失っていったね。 アニメ調を得意とする任天堂に対して世間の求めるゲーム像はリアル調に変わっていった。 そして任天堂に対するサードの取り組みも大きく変化した。 モータルコンバット、ヒットマン、グランドセフトオート、クラッシュバンディクー ゴーストリコン、スターウォーズ、コリンマクレーラリー、テュロック これらの人気ゲームがマルチタイトルを含め今後一切出ないんだもんな。 終わったね、遂に終わった。
280 :
名無しさん必死だな :04/03/26 18:05 ID:N3u94ltl
箱だって、お世辞にも成功とは言えないだろ。 何百億の赤字出して、かつサードに資金提供してタイトルを集め、更に性能的に1世代上のハード出して、なお累計でキューブに負ける…。 マイクロソフトの体力が無ければ、とっっっっっっっくに撤退してるだろ。
>>280 問題はMSがどこで引き下がるかなんだよね。
ワード、エクセルとか見ても分かるように、最初は赤字ダダもれでもok。
最終的にパイを取れればいいというスタンスだから。
box2、XNA、さらにステップを継続していく場合、今の赤字は全く問題ないとも言える。
そもそも世界合計でGCとトントンだし、今度のXNA構想が実をむすべば、PCのシェアも統合できる。
逆に任天堂は他の逃げ道が全くない。
Xboxのシェア1%とGCのシェア1%は、会社にとって全く同義でないのが問題か。
双方の問題はPS3にどう対抗するかだけどなー。
ソニーって、今度もPS3を39800円で売るのだろうか? 任天堂はGC2を25000円で売れるのだろうか? MSは他社以下の値段で売るのだろうか? 結局、ハードの安売り(値下げ・ソフト1〜3本おまけ)合戦に勝ったところが勝者。
283 :
名無しさん必死だな :04/03/27 13:52 ID:dVa6fQgz
>>282 安くたってやりたいゲームが無きゃ誰も買わんだろ
メタルギア海外でも死亡だね。 全く売れないね。
あんな日本のオタ向け演出色濃くしちゃあ、海外メタギファンに総スカン喰うのも当たり前だよ
オタ向け演出全開のX-2は?
288 :
名無しさん必死だな :04/03/27 15:08 ID:/hzVrT7e
どこいっても任天堂叩かれてるな。ひきこもりってひまだね。
豚(´・∀・`)足は終わってるね、常に終わってる。
>>286 コナミ潰れるね。
>>287 あのオタ臭いFFX2は実売100万も突破してるし
メタルギアが勝手に死んだだけでしょう。
ぶっちゃけメタルギアはもう海外ではスプセルの格下イメージ。
292 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/27 16:54 ID:QlIGZc4t
何でXbox信者って変な比較をするだろうか。 ジャンルそのものが違うのにね。
ゼノサガは海外で100万売れてるんだな。 ダークロも50万超えたようだし。
ん?メタルギアとスプセルって世界規模でモロに比べられてないか?
メタルギアは売れてるだろ。 アレだけ綺麗なら。
296 :
名無しさん必死だな :04/03/27 18:15 ID:DV7kZSpo
1のリメイクじゃあ売れないっしょ ファンはみんな3しか感心ないしねー
297 :
名無しさん必死だな :04/03/27 19:22 ID:AFX7PAGb
まだまだ売上的にはスプセルの方が格下だよ
298 :
名無しさん必死だな :04/03/27 20:43 ID:84Fsfcki
つーかツネークは発表当初はすごい盛り上がってたんだけどな。映像初公開の場である E3でMGS3をぶつけられたらそりゃそっちのほうに関心は移っちゃうよ・・・。 今考えてもなんでコナミがこんな事をしたのか理解できない。
299 :
名無しさん必死だな :04/03/27 20:55 ID:U+AkM01K
>>298 コナミにとっちゃ他所が作ったリメイクなんぞより自社の精鋭の作った
シリーズ最新作のほうをプッシュするのは当たり前だろ。
300 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/27 21:03 ID:QlIGZc4t
マジレスするとツインスネークもコナミの精鋭が作ってるんだけどね。
301 :
名無しさん必死だな :04/03/27 21:08 ID:U+AkM01K
302 :
名無しさん必死だな :04/03/27 21:25 ID:6jCftWkz
英語の読めない豚の世界ではそうなんだよ。
ツネークにはほとんど小島は口出ししてないらしいね。 まあ確かにそういわれて納得の糞ゲーだったけどさ w
304 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/27 23:54 ID:QlIGZc4t
いや、コナミも相当関わってますが。
ムービーシーンはコナミが作って 後は外注
306 :
名無しさん必死だな :04/03/27 23:57 ID:pC6uo0Hj
ツネークさんは、コナミの作業員にでもやらせたんでしょう。 小島さんはノータッチ? あくまでメタルギアは小島さん仕切ってのものだからね。
字幕とか字幕とか あと字幕 それに字幕の「フォント」もコナミ製だよね ワォ
コナミ関わってるもなにもただのリメイクだろ
309 :
名無しさん必死だな :04/03/27 23:59 ID:nYjIpyg2
字幕だけかいw
宣伝もロクにしないしな 今回のけんで コナミが大嫌いになったな
311 :
名無しさん必死だな :04/03/28 00:10 ID:E8z3e5rI
312 :
名無しさん必死だな :04/03/28 00:12 ID:lq2Rgkru
つぶより2見事に全部コケたな
ツインスネークやって感じた。 メタルギアはもうとっくに終わってたんだな・・・
日テレのゴールデンでメタルギア毎週コマーシャルしてたし 売る気まんまんでしたが日本でも死んで北米で死んで もうメタルギアブランド崩壊ですね。 コナミ近い将来マジでつぶれるかも。
3がコケたらブランド崩壊だろうね 今回のじゃわからん
MGS3は少なくとも売り上げ的にはダイジョウブなんじゃない? ただ体力消耗するとか腹がへっていくっていうシステムがヤバ気な気も駿河。
メタルギア2で北米がっかりランキング2位だかとったからな
一位は何なのか気になるな
メタギア2は、前半のタンカー編は素晴らしかったよ。 うん
タンカー編の写真撮影の前の撃ち合いはえらい面白かった 操作性でいらいらするところもあったけど
性別を確認するのに股間を触られる奴より 親父臭さ満載のスネークが良いぞ、と。
米THQ、1−3月期と通期の業績見通し引き上げ
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djAJP2260.html (ダウ・ジョーンズ)
ニューヨーク(ダウ・ジョーンズ)米ゲームメーカーの
THQ(Nasdaq:THQI)は26日、1−3月期(2004年3月期の第4四半期)と
2004年度通期の業績見通しを引き上げた。
モトクロスゲーム「MXアンリーシュド」が予想以上の反響を招いたほか、
他の製品売り上げも堅調で、年末商戦も好調だったという。
THQは、1−3月期の1株利益は12セント、
売り上げは約1億1000万ドルとなる見通しを明らかにした。
先月に発表された従来の見通しは1株利益が7セント、
売り上げは9000万ドルだった。
ゲームソフト業界をめぐっては、
アクティビジョン(Nasdaq:ATVI)が25日に
四半期および通期の業績見通しを引き上げたことをきっかけに
楽観的な見方が広まっている。
324 :
名無しさん必死だな :04/03/30 12:56 ID:tGwprjMT
↑ なんか、SCEってムカつく。 日本で洋ゲーを売ることばっかり考えてないで 海外でもっと日本のゲームが売れる方法を考えろよ。
演題に沿って講演してるだけでしょ・・・
新作MGS海外でも売れなかったから コナミは打ち切るだろう コナミに黙祷
328 :
名無しさん必死だな :04/03/30 14:18 ID:gD9SBFxg
>>327 PS2で出る3は全世界で200万本は固いと思うよ。
ツインスネークの売上でMGS3の売上を予測するのは
FF11の売上でFF12の売上を予測するようなもん。
1と2が似たシュチュのあつまりだったからねえ。 3は全く違ってると思っていいのかしら。
>>330 無理じゃないかな?
海外鬼武者みたいに前作の半分以下になると思われる。
333 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/03/30 18:01 ID:ZICspONq
76 名前:BLACK OUT 投稿日:04/03/30 17:12 ID:kHWDLDkg テクモ 北米向けXbox『NINJA GAIDEN』出荷50万本突破
334 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/03/30 18:04 ID:ZICspONq
鬼は1だけしか売れなかったけど、MGSは1→2と鬼武者よりも2レベルくらい 高い売り上げをキープした実績があるわけで、鬼武者2の売り上げの落ち込みは あまり参考にならないんじゃないかと。
335 :
名無しさん必死だな :04/03/30 18:04 ID:YUI5dgzx
>>332 海外においては鬼武者とMGSを同列に扱うのは間違い。
販売本数が3倍は違う。
どうかなあ。 リメイク+GCとは言えツインスネークは考慮材料になると思うけど。
337 :
名無しさん必死だな :04/03/30 18:15 ID:YUI5dgzx
>>336 リメイクかつGC なんて殆ど最悪の条件みたいなものでしょ?
海外では
ツネーク爆死から分かったこと × MGSが終わってる ○ GCが終わってる
339 :
名無しさん必死だな :04/03/30 18:26 ID:YUI5dgzx
MGS2はロングセラーでNPD実売で200万本超えてるし。。 最終的にはMGS1の240万本を超えるかも、というレベル。
メタルギアソリッドは終わってないけど、スネークが終わってたんだよ。 リメイクでだすならバイオを見習え
341 :
名無しさん必死だな :04/03/30 18:30 ID:uj7gTPw+
GCリメイクでもバイオは結構売れたからね。
342 :
名無しさん必死だな :04/03/30 18:39 ID:YUI5dgzx
まだNPDの数値は出てないからよくわからんけど アメリカでバイオリメイクは50万程度だったよね? ツインスネも最初の月で15万〜20万売れればOKなのでは? 日本ではもともと本編自体 バイオ1>>MGS1だったでしょ? 北米だとバイオ1=MGS1だったからバイオリメイクと どっちが売れるかが勝負。
てか、ツネーク終わったってのは、既に数字出てるの?
344 :
名無しさん必死だな :04/03/30 19:31 ID:gD9SBFxg
ニンジャガこの調子で行けばミリオンも行きそうだな。
>>343 ソースはないがこの板では点で売れないというコンセンサスが取れている。
MGSは2でものすごく評判落として、1よりも売り上げも落としたから3もおそらく大コケする
347 :
名無しさん必死だな :04/03/31 01:29 ID:mtXDO24l
『NINJA GAIDEN』が売れたのは嬉しいけど糞箱が勢いづくのは嫌だな
348 :
名無しさん必死だな :04/03/31 01:32 ID:XF/38qok
箱が勢いづくとしたらHALO2しかないだろうがいつ出るのやら。
349 :
名無しさん必死だな :04/03/31 01:36 ID:uncQ4Um6
外人はXBにちゃんと注力してパワー付けてていいねぇ 日本もちゃんと任天堂に協力しろよ なんで糞ゲー糞ハードメーカーに肩入れするんだ? 日本ゲームの力が分散してんじゃん そんなことだからムーアにバカにされるんだ。
350 :
:04/03/31 02:05 ID:SOLG8pMT
マイクロソフトムーア氏、「日本のメーカーは麻雀ゲームでしか生き残れない」
マイクロソフトのピーター・ムーア副社長は、日本のゲーム業界の状況について驚くほど率直な感想を、
そして先日発表した次世代ゲーム開発プラットフォーム"XNA"への並々ならぬ自信のほどを述べた。
まずムーア氏は、日本のデベロッパーとパブリッシャーについて、このように述べている。
『米国でNo.2であり、欧州で懸命にチャレンジしている私たちのプラットフォームをグローバルな視点で評価している。
そして、彼らは全世界的な視野を持ってアプローチをしてきています。』
続けて、何故日本のメーカーがXboxとともに働く必要があると感じるかについて説明した。
『日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。
彼らは選択肢を持っていないのです。彼らは、私たちが今まさにXNAで解決したのと同じ問題を持っています。
ビジネスを続けるために大規模なグローバルゲームを開発する必要があります。』
以下は記事で↓
http://gameonline.jp/news/2004/03/31001.html
イギリスのXbox販売台数 限定版本体とパンドラトゥモローで急増 (C&VG)
http://www.xbox-news.com/ クリスタルクリアーの限定版本体とSplinter Cell Pandora Tomorrowの発売で、イギリスの週間ゲーム機販売でXboxの販売台数が急増したそうです。
ChartTrackの調べでは先週比65%増の増加で、PS2に迫る勢いとのこと。
なお北米とオーストラリアで本体の値下げが発表されていますが、イギリスでは当分は状況を見守るとのことで、値下げはないようです。
バカが無知な攻撃してるうちにバックから巻き返されそうだね。 と本当に思う。 日本のメーカーも今や外国の売り上げ期待してソフト開発する始末。 昔は国内で元が取れて、海外にソフト流すってのが 今じゃ海外で売れてもらわないと、日本の今のユーザー現象の なかのソフトの売り上げなんて・・・・・例えば1.2本当たっても 5本失敗したらもう終わり。そんなレベル。今まではこの5本自体が 数の論理でギリギリ助かってた所あったけど、今じゃ・・・ 海外のゲームバブルが破裂するまでもう日本ソフトに未来はないよね。 続編、焼き直し、リメイク、バカ系ともう駄目だ。
353 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 02:25 ID:ZpkOl5Au
続編リメイクを叩く馬鹿っているけどさ。 今までまともな新作を作ってこなかったメーカー側にあるんじゃないの? いつのまにか新作に対する恐怖心が植え付けられてるんだろ。 アメリカ人は馬鹿だからそういうのを感じないんだよ、いわば無神経。
リメイクドラクエ5叩いてた奴らがなぜか ポケモンリメイクはスルーしてたの思い出した
355 :
名無しさん必死だな :04/03/31 08:36 ID:CZ8PCVfa
>>350 ピーター・ムーアって、アホだな。
その記事の最後の
この部分に笑った↓
「ちなみに、これらはムーア氏がGDC 2004の場で述べたものだが、
そのGDC内で表彰された"Game Developers Choice Awards"の
"Game Innovation Spotlights (革新的なタイトル)"で、3本中2本が
日本産のゲームタイトル(「メイド イン ワリオ」と「ビューティフル ジョー」)で、
3本中3本がXbox・PCで発売されていないことを付け加えておきたい。
沈めてください もう西海岸に
>>350 誤訳はクイターの専売特許かと思ってたんだが、GameOnlineまでもねぇ…
しかも、どこまでが海外サイトに実際に書いてあることなのか明確じゃないし、結構悪質だな。
まぁ、ゲハ板をソースと明記したりするサイトだから、
程度が知れてるってもんだが、
一応ゲーム情報サイトとして有名なとこなんだから、
もうちょっとは自覚を持ってほしいもんだ。
359 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/03/31 09:13 ID:K+0oWc7T
マッデンも毎年売り上げを伸ばしてますし、大丈夫だべ
>>350 >『昨年の東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。
>日本のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。
昨年のE3で男が銃を持って走るという海外ゲームを腐るほど見ましたが何か?
361 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 11:27 ID:ZpkOl5Au
ELSPA: 英国 週間ソフト販売ランキング(3/21-3/27)
http://gameonline.jp/news/2004/03/31016.html 1. スプリンターセル パンドラトゥモロー (PC/Xbox/GBA) [Ubisoft]
2. 007 エブリシング オア ナッシング (GBA/PS2/GC/Xbox) [EA]
3. LMA Manager 2004 (PS2/Xbox) [Codemasters]
4. ファー クライ (PC) [Ubisoft]
5. Norton Internet Security 2004 (PC) [ノートン]
6. ソニックヒーローズ (PS2/Xbox/GC) [セガ]
7. メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス (GC) [コナミ]
8. バトルフィールド ベトナム (PC) [EA]
9. Unreal Tournament 2004 (PC) [アタリ]
10. FIFA 2004 (PC/GBA/PS2/GC/Xbox) [EA]
363 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 19:21 ID:ZpkOl5Au
6. ソニックヒーローズ (PS2/Xbox/GC) [セガ] 7. メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス (GC) [コナミ] アーア・・・・
英国でGCオンリーソフトがランクインするのはいつ以来だ?
またメタルギア死亡かよ
完全にスプセルの格下になった>メタルギア
小島、今度はスプセルをパクリ返せ。
MGSはキモイお話をなくせば
369 :
名無しさん必死だな :04/04/01 13:26 ID:UcBjgILZ
英国でXboxの販売台数がプレイステーション2を上回る
http://gameonline.jp/news/2004/04/01006.html ChartTrackが発表した英国の最新週刊ランキングによると、
3月21日から3月27日の1週間のXboxの販売台数が、
プレイステーション2を4,000台上回ったという。
前週比で65%もXboxの販売台数が増加した背景には、
「スプリンターセル パンドラトゥモロー」
と限定クリスタルXboxが発売されたからだろうと分析されている。
一方のPS2は前週より台数を下げている。
「メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス」が発売されたゲームキューブは、
わずかな増加に留まっている。
また、gamesindustry.bizのレポートによると、
その英国では米国・オーストラリアの値下げに追随する動きはなく、
しばらくは米国の値下げ後の推移を見守るという計画になっているとのこと。
ファミコンのころにはDQみたいなゲームが100個はあっただろうが 人気ゲームの類似品がたくさんあるのは今に始まったことではない ピーター・ムーアはゲームのことをなんも知らんのだろう
372 :
名無しさん必死だな :04/04/01 14:08 ID:zhcbcPSs
メタルギアのブランド力も暴落だな。 小島はトムには勝てなかったのか。。しょうがいな。
今日は怪情報の嵐だな
374 :
名無しさん必死だな :04/04/01 16:14 ID:15KNcZOt
>海外の下請け(シリコンナイツ) なんだこの素人集団は!!! こんなゴミどもにリメイクさせんなよ!!
376 :
名無しさん必死だな :04/04/01 16:29 ID:6pxvVHGH
>>369 どうしてイギリスって国は・・・・ここまで日本の世界のゲーム業界に対する
プレゼンスにここまで立ち向かってくるんだ?
絶対にイギリスのメーカーが成長しないように陰険に邪魔し続ける必要があるな。
アメリカは好きだがイギリスは許せん。
>日本の世界のゲーム業界に対するプレゼンス そんなものは、もはやない。
378 :
名無しさん必死だな :04/04/01 16:37 ID:bTOXa2Fq
英は欧米のCSゲーム会社が成長した頃にCS機が売れ始めたから 日本のゲームが売れにくいだけだろ。 米でも日本ゲームのシェア減ってんだし。
アメリカは好きだがイギリスは許せんのが右翼なのか?
左翼
“1週間のXboxの販売台数”ってwww トータルで競えよ(ギャハハハ
>>250 英在住だが
イギリス版のハードならソフトにもよるが任意でPALとNTSC切り替えできる。
ただしPALしか対応してないTVだと切り替えできない。
TVさえ大丈夫なら日本版や北米版のハードでも問題ない。
現地でソフト調達するなら現地でハード買った方がいいと思うが。
右翼の凱旋車ってやたらとうるさいんだが もしかして嫌われる為にやってんのかアレ?
アレは右翼の振りをしてるんだ、騙されるな
386 :
名無しさん必死だな :04/04/02 02:34 ID:reWx/MRv
>>377 最下位の糞ハードの箱がPS2抜いてから
そーゆーことほざこうね。
387 :
名無しさん必死だな :04/04/02 02:34 ID:VDRtl42F
388 :
名無しさん必死だな :04/04/02 02:44 ID:nXRD0dzf
>>382 ああ、なんだ。
1週間の販売台数で勝っただけなのか。
焦って損した。
まあ、糞箱が売れたところでMSの赤字が増えるだけだけどね。
なんで海外のメーカーに勢いが出るのを拒絶するヤツがいるんだろうねえ。 国内メーカーだけじゃ閉塞感出まくってるんだから、洋ゲーがもっとどんどん 入ってくるべき段階に来てると思うけどね。
390 :
名無しさん必死だな :04/04/02 04:42 ID:VDRtl42F
洋ゲーなんてカスばっかじゃん。 あんなの喜ぶのは一部のマニアだけ。
萌えキャラ出ないしな。
洋ゲー面白くないからどうでも良い おもしろいのなら、どこ製でもいい でもMOHとか、GTAみたいな糞ゲーの誇大広告にはまじむかついた まぁ、だまされて買った俺が馬鹿なんだけどさ
393 :
名無しさん必死だな :04/04/02 06:29 ID:g/UAQnJC
6. ソニックヒーローズ (PS2/Xbox/GC) [セガ] 7. メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス (GC) [コナミ] アーア・・・・
>>386 ハードがどうこうっていう問題じゃないだろうに…
アンカーミスか?
>>388 なんでお前が焦るか分からん。
XBOXが売れたらなんか困る事でもあるの?
単にアンチMSだから?
日本が「ゲーム王国」だと未だに思ってるんじゃないの? ファミ通を始めとしたゲーム雑誌に洋ゲーは和ゲーに質で劣るとか洗脳されきってるのもあるんじゃなかろうか。
397 :
名無しさん必死だな :04/04/02 11:34 ID:xiGOPVhV
またチョンきた。
398 :
名無しさん必死だな :04/04/02 11:58 ID:Nq1mNlGR
>>396 実際洋ゲーは和ゲーに質で劣ってるじゃん。
洋ゲーなんて喜んでやるのは一部の洋ゲー信者だけ。
現実を見るんだな。
399 :
名無しさん必死だな :04/04/02 11:59 ID:9AZ8FXDC
何を持って質が劣ってると判断してるの? 萌えキャラの有無?
チュートリアル。
401 :
名無しさん必死だな :04/04/02 12:02 ID:Nq1mNlGR
別に萌えキャラに興味はないけど、洋ゲーはキャラを含めて 雰囲気が重すぎだな。 あれだけで、やる気にならない。
402 :
名無しさん必死だな :04/04/02 12:03 ID:reWx/MRv
>>395 分からない、おまえが馬鹿。
アンチMSなんて腐るほど居る。
403 :
名無しさん必死だな :04/04/02 12:11 ID:K32vyXOW
ガキキューブですら微増してるのにPS2は失速か
ソニーも似たようなもんだろ
>>400 ゲーム自体の良し悪しを語るつもりはないが、
少なくとも、チュートリアルがしっかりしてるのはむしろ洋ゲーの方だと思うぞ?
大して質が高くないゲームでも、チュートリアルはちゃんとしてることが多い。
序盤のゲームプレイをチュートリアル的に仕上げるとかの工夫も、実は洋ゲーの方が勝ってる。
そういう意味じゃ、ゲームの導入に関してはむしろ和ゲーの方が突き放し気味にも思えるな。
ゲーム本編は手取り足取りなのに…
407 :
名無しさん必死だな :04/04/02 12:30 ID:gB38CPHC
ああ、そう言えばメダルオブオナーやったときもそうだったな。 任天堂ソフトに良くある、序盤にチュートリアルステージだった。 海外のソフトには、昔の日本ゲーにあった情熱が感じられるよ。
ID:gB38CPHCは確実に痴漢。
409 :
名無しさん必死だな :04/04/02 13:25 ID:a8tVKqAP
X箱の忍者外伝って売れたの?
50万本出荷、38万本販売らしいよ。
>>410 3月の北米販売データってもう発表されたの?
スパロボが北米・台湾・韓国でリリース決定って某掲示板にあったんだがマジ? 何でヨーロッパで出ないんだろう。 あと、台湾ってPS正式にリリースされてんの?
アニメティックなムービーが好きなら和ゲーやりゃーいいし 濃くてゲーム性の高いものが好きなら洋ゲーすりゃあいい
>>413 決め付けんボケ。
ダビスタやウイイレ以上にゲーム性がある洋ゲーなんて俺は出会ったことない。
×決め付けん ○決め付けんな
Electronic ArtsがXbox Liveに参入? (Reuters)
http://www.reuters.com/newsArticle.jhtml?type=topNews&storyID=4705704 マイクロソフトがXSN Sportsシリーズの2004年ラインナップの発売を中止しましたが、
ウォールストリートのアナリストはこれによって
Electronic ArtsがXbox Liveに参入すると見ているようです。
EAはXbox向けタイトルを出しているものの、
サーバ管理や課金などをすべてMSが行うというビジネスモデルに賛同できず、
Xbox Liveには参入していません。
Credit Suisse First BostonのアナリストHeath Terry氏は、
「(XSN Sportsの年内発売中止は)EAにとって明らかにプラスです。
それにおそらく両社の密接な関係の徴候でしょう。
EAとソニーとの独占契約が切れる6月に、EAはXbox Liveをサポートするはずです」と語っています。
Rentrak Rental Charts (3/28)
http://www.gamegossip.com/pressrelease.php?id=6804 1 1 PS2-Mafia T2I 9 294,129
2 3 XBOX-Ninja Gaiden TCM 4 278,059
3 2 PS2-James Bond 007: Everything Or Nothing ELA 6 266,546
4 4 PS2-Need For Speed: Underground ELA 19 218,832
5 5 PS2-NFL Street ELA 11 192,890
6 - PS2-Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm UBS 2 174,509
7 6 PS2-True Crime: Streets Of LA ACV 21 166,335
8 New XBOX-Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora UBS 1 140,670
9 8 PS2-Tony Hawk's Underground ACV 22 129,657
10 7 XBOX-James Bond 007: Everything Or Nothing ELA 6 121,911
419 :
名無しさん必死だな :04/04/02 22:41 ID:7lF0tVjo
北米でスケルトングリーンの限定版Xbox HALOをバンドルして発売 (ign)
http://xbox.ign.com/articles/503/503718p1.html ヨーロッパやオーストラリアに引き続き、
北米でも4月13日にスケルトングリーンの限定版Xboxが発売されるようです。
マイクロソフトのマーケティングディレクターBill Nielsen氏は、
「Xboxを購入するタイミングを待っていた人やコレクター向けのアイテムです」とコメントしています。
なお限定発売で数に限りがあるようで、予約をしないと購入はむずかしいようです。
限定版XboxはHALOを同梱して169.99ドル(約1万7700円)で発売されます。
忍者外伝結構ヒットしてるな
422 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/04/04 00:34 ID:YcgdxKbB
>>422 それ、なぜか米国発だが話自体は日本でのことだろ。
北米でのファミコンミニはまだまだ先だったはず。
落ち着け。
失礼しますた( ● ´ ー ` ● ;) ソフトスレに張ってこよっと。。。
425 :
名無しさん必死だな :04/04/05 20:58 ID:XnMrBz6q
やっぱゲームってハリウッドを目指してきたように見られてるのね まあ、最近のゲームはそう見られてもしょうがないが
「5年前なら、8人もいれば1年でAAAクラスのゲームを作ることができた。 今では50人で3年必要だ」 現状では、AAAゲームの制作には1タイトル当たり500万〜1000万ドルかかり、 「制作費用が上昇を続けるというリスクにさらされている」という。 これらの費用を取り戻すことが難しくなる一方で、 大ヒットと呼べるほどのタイトルは比較的少ない。 Entertainment Software Associationによると、 数百ではないにしろ、昨年新しくリリースされた何十という家庭用ゲーム機向けタイトルのうち、 100万本以上売れたのはわずかに9作だけだ。
美味しい市場には多くの企業が流れ込み、競争が激化すれば先住企業にとっての旨みは減る。 けれど消費者はその代わりに、競争によって練磨された質のいい製品を安く手に入れることができる。 これ市場原理の掟なり。
やっぱMSのXNAみたいなアプローチは今後の必然なのかもね。
>>428 うむ。
そんなのヤダヤダと駄々こねてるのが任天堂ってわけね。
>>428 >競争によって練磨された質のいい製品をV
意義あり。
根拠がない
まぁ、残る所は技術ある所だけだろう。
映像のリアリティとそれに見合うゲーム性を持っていなければならない とさえ考えなければ低コストで作れそうだけど、 米での3DアクションやFPSの流行を見る限り、それは日本内止まりの発想か。
435 :
名無しさん必死だな :04/04/06 15:13 ID:18/CVAVS
アイドス、ゲームキューブ・PC用ソフト市場の成長は全く期待しない
http://gameonline.jp/news/2004/04/06015.html アイドスは、先日発表したカンファレンスレポートの中で、
ゲームキューブとPC用ソフトウェア市場の成長を全く期待しないことを明言した。
それに対して、プレイステーション2は米国・欧州ともに5〜10%の成長が、
Xboxは欧州で5〜10%、米国で10〜15%の成長が見られるだろうとまとめられている。
昨年9月にはCEOのマイク・マクガーヴィ氏が『今後プレイステーション2やXboxなどに注力する。
下り坂に向かっているゲームキューブ向けのビジネスを大きな利益を生まない。』
などと発言したこともあった(その後広報がGCのサポートは止めないとフォローしてした)。
437 :
名無しさん必死だな :04/04/06 18:02 ID:18/CVAVS
>>428 過剰競争による質の低下が起こることなんてざらだろ。
ドイツ市場機種別ソフトランキング
(集計:2004年3月28日〜4月3日)
http://www.m-create.com/jpn/mcv.html PS2
1 Posten
2 Mission Impossible: Operation Surma
3 Need for Speed: Underground
XBOX
1 Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
2 Mafia
3 Grand Theft Auot: Double Pack
GC
1 Metal Gear Solid: The Twin Snakes
2 Pokemon Channel
3 Final Fantasy Crystal Crhonicles + Link Cable
日本の漫画もそうだったな
数百数千の屑の中から傑作が生まれる。と俺は信じている。 まあ、日本の漫画の話だが、ゲームにも言えそうかな。
444 :
名無しさん必死だな :04/04/08 14:38 ID:6ocqFtgg
マイクロソフトの「Xbox」週間売上、先週の値下げ後に2倍以上に
http://www.reuters.co.jp/news_article.jhtml?type=technologynews&StoryID=4780437 [ロサンゼルス 7日 ロイター] 米ソフトウエア大手のマイクロソフトMSFT.O は7日、
ゲーム機「Xbox」の週間売上が先週の値下げ以来、2倍以上に増加した、と発表した。
長く待たれていた値下げ後に売り上げが急増したとする
アナリストらのレポートを確認する形となった。
同社の広報担当者によると、小売業者らの報告によって、
3月29日に発表されて30日に実施された値下げ以来、売り上げが倍増したことが確認された。
サウスウェスト証券のアナリスト、アービンド・バーシャ氏はリサーチノートで、
「値下げ後第一週の売り上げは、値下げ前の週と比較して2倍以上になった、
とみている」としている。
マイクロソフトは、「Xbox」の価格を
179.99ドルから149.99ドルに引き下げた。
アタリはワーナーが買い取った時点で映画をもとにしただめゲーを自ら量産せざるを得なくなったのもあるね。 バンダイとかコナミがハードの権利もっちゃうようなものね。
うーん、どうなんだろう。 Xbox値下げして、PS2が追随しないとは思わなかった。 やっぱり本当に原価ギリギリなのかなぁ。 あれだけ販売台数が去年減って、何処かでてこ入れが必要なのは 明らかだと思うけれど。 GTA5とかGT4とかソフトだけでなんとかするつもりなんだろうか。
5500万台差の余裕だろう
450 :
名無しさん必死だな :04/04/09 12:09 ID:nSbYE88k
>>448 いや、PS2はクリスマスシーズンに合わせて値下げする気なんだろ。
北米市場のゲーム売り上げのかなりの比率がその時期に集中するし。
箱陣営はこれでクリスマスシーズンの値下げができなくなったから、
ピンチなのは、箱陣営の方なのかもしれない。
クリスマスシーズンに箱陣営が再び値下げする可能性もあるけど
PS2の値下げにかき消されると思われ。
451 :
名無しさん必死だな :04/04/09 12:25 ID:DvxfW+eb
単純にEEとGSの製造費用が高くて、原価ギリギリなだけ。 なにしろ、未だに歩留まり30〜40%で、EE5000円、GS4000円かかっているんだから。
452 :
名無しさん必死だな :04/04/09 12:35 ID:PDnVk/jt
箱なんてとっくに原価割れしてんのにね
453 :
名無しさん必死だな :04/04/09 12:50 ID:GeoNS9Ex
>多くの業界人はE3に合わせて5月中旬にもPS2が129ドルに値下げされると見ている ↑ 5月? 随分早く値下げすんだな
SCEが値下げする必要って無いだろ? 二倍売れても箱はPS2以下だし、こんな時期にやっても儲け減るだけ。 MSは箱2の発表前に売り逃げたいだろうけど。
XBOXってどれくらい原価を割っているんだろう?
456 :
名無しさん必死だな :04/04/10 00:20 ID:ECWtZp+9
XBOXは原価100$以下ですよ?
ここで聞くのもスレ違いというか板違いかも知れませんが なっちさん、週刊アスキーの後藤さんは何処行ったんですか? 今週がお休みだっただけですか?
買い控えのある値下げ前週と比べて2倍か。 箱の失速っぷりは凄まじくないか?
459 :
名無しさん必死だな :04/04/10 02:37 ID:/JMNq60Z
>>455 XBOXは150$くらい原価割ってるんじゃないか?
460 :
名無しさん必死だな :04/04/10 08:26 ID:WSx3+8xm
皆さん海外ソフトどこで買ってます?
462 :
460 :04/04/10 22:18 ID:WSx3+8xm
>461 大変参考になりました!ありがとうございます!
463 :
名無しさん必死だな :04/04/13 06:28 ID:P0sOaAot
464 :
名無しさん必死だな :04/04/14 09:43 ID:k2Kxqi0L
1 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: PANDORA UBISOFT 2 SONIC HEROES SEGA 3 JAMES BOND 007: EVERYTHING OR NOTHING EA GAMES 4 NORTON INTERNET SECURITY 2004 NORTON 5 WORLD CHAMPIONSHIP RUGBY ACCLAIM 6 LMA MANAGER 2004 CODEMASTERS 7 FIFA 2004 EA SPORTS 8 THIS IS FOOTBALL 2004 SONY COMPUTER ENT. 9 THE SIMPSONS: HIT & RUN SIERRA 10 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY PLATINUM 11 NEED FOR SPEED: UNDERGROUND EA GAMES 12 CRASH BANDICOOT - WRATH OF CORTEX PLATINUM 13 SCOOBY-DOO! MYSTERY MAYHEM THQ 14 FAR CRY UBISOFT 15 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX 3 RED STORM 16 THE SIMS EA GAMES 17 TOM CLANCY'S GHOST RECON: JUNGLE STORM UBISOFT 18 LORD OF THE RINGS: RETURN OF THE KING EA GAMES 19 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL PLATINUM 20 THE SIMS: BUSTIN' OUT EA GAMES 未だにソニックヒーローズ(2/06発売)が2位にいる英国市場でした
465 :
名無しさん必死だな :04/04/14 09:44 ID:/GY9Y64F
その後の忍者外伝の売れ行きはどうなのでしょうか?
466 :
名無しさん必死だな :04/04/14 09:48 ID:k2Kxqi0L
ソニックヒーローズ機種別 PS2:2位 Xbox:3位 GC:1位 英国ALL 21位〜40位 21 WORMS 3D SEGA 22 FINDING NEMO DISNEY INTERACTIVE 23 SCOOBY-DOO2: MONSTERS UNLEASHED THQ 24 ENTER THE MATRIX PLATINUM 25 PRINCE OF PERSIA: THE SANDS OF TIME UBISOFT 26 CRICKET2004 EA SPORTS 27 MAFIA GATHERING 28 TIGER WOODS PGA TOUR2004 EA SPORTS 29 CHAMPIONSHIP MANAGER: SEASON EIDOS 30 RUGBY 2004 EA SPORTS 31 MEDAL OF HONOR: RISING SUN EA GAMES 32 EYE TOY: GROOVE SONY COMPUTER ENT. 33 BATTLEFIELD VIETNAM EA GAMES 34 SOCOMII: US NAVY SEALS SONY COMPUTER ENT. 35 HARRY POTTER - CHAMBER OF SECRETS EA GAMES 36THE CAT IN THE HAT COKTEL 37 UNREAL TOURNAMENT2004 ATARI 38 MEDAL OF HONOR: FRONTLINE PLATINUM 39 SSX3 EA SPORTS 40 FINAL FANTASY X-2 SQUARE ENIX
467 :
名無しさん必死だな :04/04/14 09:55 ID:Se0GkbBA
GC版と箱版の方が出来がいいのにな。 PS2版の30フレ、カクカク1度拝見したかったなぁ。 冗談抜きで。俺のは箱版だけどね、Y・Bのキャラチェンジが やりにくいだけでそこそこの出来だったかなぁと、、。 ま、過去ソニックシリーズの中では一番つまらなく思えた作品だったがね。
468 :
名無しさん必死だな :04/04/14 10:33 ID:1fZNboeb
ttp://www.sankei.co.jp/edit/anke/index.html イラクで3人の日本人が人質にされたニュースは世界を駆け巡りました。
今回の事件で、外務省の退避勧告が出されているイラクに入ったという自己責任の問題、
さらに犯人側が人質解放の条件にあげた自衛隊のイラク撤退を日本政府がはねつけ、
毅然(きぜん)とした姿勢を見せたことについてご意見をうかがいます。
アンケートは4月15日(木)午前11時まで。
集計結果は18日(日)の朝刊に掲載。19日(月)正午ごろ産経Webに転載予定です。
さぁ「国民の声」をどんどん送りましょう
また、このアンケートをより多くの人に知ってもらう為に
是非どんどんコピペをお願いします
470 :
名無しさん必死だな :04/04/15 23:25 ID:0EACugTU
イースター(復活祭)期間中はゲーム売上好調―英国
http://www.nintendo-inside.jp/news/135/13503.html イースター(復活祭)と言えばキリスト教の中でも最も大事なお祭りです。
ゲーム関連の売上も好調で復活祭イブの4月10日の週の売上は一週前と比較して本数で37パーセント、
売上代金で29パーセントも伸びる好調さだったそうです。
この週は今年に入ってから3番目に好調な週だったそうです。
最も好調だったのはPS2ソフトで一週前に比べて51パーセントの伸びを見せ、
全機種中でのシェアも40パーセントに達しました。
次いでGBAが44パーセント、PCとXBoxが24パーセントのアップでした。
ゲームキューブのみは30パーセントのダウンという結果に終わりました。
セールスチャートではこれまで上位を守ってきたEAの『007エブリシングオアナッシング』
やセガの『ソニックヒーローズ』に代わって、
ユービーアイソフトの『スプリンターセル パンドラトゥモロー』
が首位に立ったそうです。
471 :
名無しさん必死だな :04/04/15 23:55 ID:YLQ1xwJC
GCはもう何やってもダメだな。
北米週間ゲームレンタル収益ランキング
http://www.gamegossip.com/pressrelease.php?id=7069 1 1 XBOX-Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora UBS 3 302,752
2 4 PS2-Tom Clancy's Rainbow Six 3 UBS 3 255,413
3 2 PS2-Mafia T2I 11 221,676
4 3 PS2-James Bond 007: Everything Or Nothing ELA 8 220,332
5 6 PS2-Need For Speed: Underground ELA 21 208,635
6 5 XBOX-Ninja Gaiden TCM 6 203,113
7 8 NGC-Pokemon: Colosseum NIN 3 189,141
8 7 PS2-NFL Street ELA 13 172,332
9 New PS2-NBA Ballers MDY 1 168,943
10 9 PS2-Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm UBS 4 165,466
473 :
名無しさん必死だな :04/04/16 02:19 ID:d9QTqedS
そろそろNPDクル?
なにやら、スクエニの純利益90億円くらいで去年の160億から 大幅に下降したそうだね。 海外のソフトメーカーってどんなかんじだったん? 純利益
*スクウェア・エニックス <9684> は16日、2004年3月期連結業績予想を修正したと発表した。 売上高が630億円(従来予想は560億円)、経常利益が180億円(同140億円)、 最終利益が87億円(同81億円)にそれぞれ上方修正した。 昨年4月に合併した旧スクウェア、旧エニックスの単純合算ベースでは過去最高となる見通し。 (時事通信)
479 :
名無しさん必死だな :04/04/19 13:53 ID:LOk3QUTx
NPDまだ〜
>>475 一去年のスクエニ(旧■)が過去最高益でかなり好成績だったからな。
でも前期の海外も悪くは無かったよ。EAと同じくハード増に比例して売り上げは伸ばしてる。
円高でなければもう少し稼げたのだが。
2001年度のFFMの失敗による大赤字のおかげで2002年度の税負担がほとんどなかった から2002年度の旧■の純利益が通常よりかなり大きな数字になったんだよ。 2003年度は税負担が通常に戻って、それに加えデジキューブ破綻とか企業買収とか あったから純利益のみ大幅減になった。
純利益と言えば、やっぱ任天堂ってFCやSFCの時代の方が多かったのかな? ソフト開発費なんて今と比べれば激安だし、国内はもちろん海外でもソフト売れ まくり(?)だったし
484 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/19 20:54 ID:TEBOOIPz
オーストラリアは相変わらず箱が好調みたいですねえ。 NPD3月というと、にんじゃがとMGSTSとかでしたっけ。
>>482 92年ごろ経常利益で松下を抜いてトヨタに匹敵したとかでメディアを騒がしたね。
しかも社員数900人程度でっていうので。
487 :
名無しさん必死だな :04/04/19 21:38 ID:7K582GNL
3月はソニックいくら売れましたか?
>>486 んなことないない
一人当たりの利益ではあったけど
経常利益最もすごかったのは64のコロ
FC,SFCのころは本当に半導体メモリが高かったからね。
490 :
名無しさん必死だな :04/04/19 22:19 ID:lvj7d8TX
Preview on the March sales figures of the USA
http://www.gamefront.de/ GAMEFRONT.deに2004年3月の北米販売データのプレビュー版がでてる。
3月のTOPタイトルが↓とか各メーカーの販売総額とかかいてある。
EAが8000万ドルでダントツっぽいけど。
Splinter Cell: Pandora Tomorrow (Ubisoft, Xbox)
MVP Baseball (EA, PS2/GC/Xbox)
Need for Speed Ungerground (EA, PS2/GC/Xbox/GBA)
007 Everything or Nothing (EA, PS2/GC/Xbox)
Final Fantasy: Crystal Chronicles (Square Enix, GC)
>>490 北米ではニンジャもMGSも蚊帳の外だったってことか。
しかし、未だランキング上位にとどまるNFS恐るべし。
492 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/20 03:33 ID:Tk3gZ4UJ
TOP 40 ALL SOFTWARE (ALL PRICES) WEEK 16 YEAR 2004 ENDING 17TH APRIL LW TW TITLE PUBLISHER 2 1 SONIC HEROES SEGA 5 2 WORLD CHAMPIONSHIP RUGBY ACCLAIM 4 3 NORTON INTERNET SECURITY 2004 NORTON 1 4 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: PANDORA UBISOFT 3 5 JAMES BOND 007: EVERYTHING OR NOTHING EA GAMES 7 6 FIFA 2004 EA SPORTS 6 7 LMA MANAGER 2004 CODEMASTERS 16 8 THE SIMS EA GAMES 8 9 THIS IS FOOTBALL 2004 SONY COMPUTER ENT. 36 10 THE CAT IN THE HAT COKTEL 9 11 THE SIMPSONS: HIT & RUN SIERRA 10 12 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY PLATINUM 11 13 NEED FOR SPEED: UNDERGROUND EA GAMES 14 14 FAR CRY UBISOFT 28 15 TIGER WOODS PGA TOUR 2004 EA SPORTS 12 16 CRASH BANDICOOT - WRATH OF CORTEX PLATINUM 19 17 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL PLATINUM 20 18 THE SIMS: BUSTIN' OUT EA GAMES 13 19 SCOOBY-DOO! MYSTERY MAYHEM THQ 15 20 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX 3 RED STORM
493 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/20 03:35 ID:Tk3gZ4UJ
18 21 LORD OF THE RINGS: RETURN OF THE KING EA GAMES 17 22 TOM CLANCY'S GHOST RECON: JUNGLE STORM UBISOFT 21 23 WORMS 3D SEGA 24 TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES KONAMI 25 25 PRINCE OF PERSIA: THE SANDS OF TIME UBISOFT 32 26 EYE TOY: GROOVE SONY COMPUTER ENT. 24 27 ENTER THE MATRIX PLATINUM 22 28 FINDING NEMO DISNEY INTERACTIVE 27 29 MAFIA GATHERING 23 30 SCOOBY-DOO 2: MONSTERS UNLEASHED THQ 29 31 CHAMPIONSHIP MANAGER: SEASON 03/04 EIDOS 26 32 CRICKET 2004 EA SPORTS 33 NORTON ANTIVIRUS 2004 NORTON 39 34 SSX 3 EA SPORTS 35 35 HARRY POTTER - CHAMBER OF SECRETS EA GAMES 31 36 MEDAL OF HONOR: RISING SUN EA GAMES 33 37 BATTLEFIELD VIETNAM EA GAMES 38 RISE TO HONOUR SONY COMPUTER ENT. 39 GRAND THEFT AUTO: DOUBLE PACK ROCKSTAR 38 40 MEDAL OF HONOR: FRONTLINE PLATINUM (●´ー`) <世界で200万本は売れそうですね。
http://www.gfdata.de/archiv04-2004/npdmaerz2004-1.txt 1 XB/GC/PS2MVP BASEBALL 2004 EA$23,275,788 473,559
2 XBNINJA GAIDEN Tecmo$17,972,270 362,441
3 GCPOKEMON COLOSSEUM Nintendo$16,562,150 342,603
4 XB/GC/PS2BOND 007: EVERYTHING EA$11,715,073 242,844
5 XBT. CLANCYS PANDORA Ubisoft$10,658,837 215,372
6 XB/PS2MX UNLEASHED EA$6,328,046 159,993
7 XB/PS2NEED SPEED: UNDERGRND EA$6,245,344 132,546
8 PS2/GCSONIC HEROES Sega$6,278,915 131,241
9 XB/PS2THE SUFFERING Midway$6,417,921 129,795
10 GCMETAL GEAR:TWIN SNAKE Konami$4,858,605 122,435
11 PS2FINAL FANTASY XI W/HD Square Enix$11,337,960 115,343
12 GBANAMCO MUSEUM Namco$2,029,129 114,387
13 PS2RESIDENT EVIL: OUTBRK Capcom$5,644,087 113,333
14 XB/PS2NFL STREET EA$5,332,338 112,848
15 PS2JET LI: RISE TO HONOR Sony$4,374,684 109,998
495 :
名無しさん必死だな :04/04/20 13:09 ID:0BI9DR2O
3月のNPDハード販売データ GBA+SP 496.614 21.237.545 PS2 294.437 23.226.879 XBOX 198.445 8.384.051 GC 163.028 7.297.191
PS2 1 MVP BASEBALL 2004 EA $15,562,560 316,467 2 BOND 007: EVERYTHING EA$6,133,909 125,042 3 FINAL FANTASY XI W/HD Square Enix$11,337,960 115,343 4 RESIDENT EVIL: OUTBRK Capcom$5,644,087 113,333 5 MX UNLEASHED THQ$4,470,123 113,016 6 JET LI: RISE TO HONOR Sony$4,374,684 109,998 7 DRAKENGARD Square Enix$3,230,136 82,160 8 NEED SPEED: UNDERGRND EA$3,872,449 80,339 9 NFL STREET EA$3,333,080 70,620 10 THE SUFFERING Midway$3,266,024 66,368 11 MAFIA EA$2,567,295 53,086 12 SONIC HEROES Sega$2,510,996 52,699 13 MLB 2005 Sony$2,028,709 50,942 14 NCAA MARCH MDNSS 2004 EA$2,160,077 49,775 15 NBA LIVE 2004 EA$2,369,325 48,536
Xbox 1 NINJA GAIDEN Tecmo$17,972,270 362,441 2 T. CLANCYS PANDORA Ubisoft$10,597,500 213,310 3 MVP BASEBALL 2004 EA$6,158,712 125,106 4 HALO Microsoft$2,490,905 83,338 5 THE SUFFERING Midway$3,151,897 63,427 6 BOND 007: EVERYTHING EA$3,030,226 61,714 7 MX UNLEASHED THQ$1,857,923 46,977 8 MAFIA Activision$2,273,118 46,681 9 GRAND THEFT AUTO PACK Take-Two$1,844,351 40,025 10 NEED SPEED: UNDERGRND EA$1,361,073 27,924 11 TENCHU:RETURN DARKNSS Activision$1,360,552 27,532 12 T. CLANCYS RAINBOW 3 Ubisoft$1,328,952 27,047 13 TOP SPIN Microsoft$756,962 25,602 14 DEAD MAN'S HAND Atari$761,096 25,562 15 NFL STREET EA$1,143,423 24,140
GAMECUBE 1 POKEMON COLOSSEUM Nintendo$16,562,150 342,603 2 METAL GEAR:TWIN SNAKE Konami$4,858,605 122,435 3 MARIO KART: DOUBLE Nintendo$3,285,578 68,427 4 HARVEST MOON:WONDRFUL Ubisoft$2,716,202 68,126 5 FINAL FANTASY CRYSTAL Square Enix$3,004,271 61,443 6 SONIC HEROES Sega$2,796,075 58,582 7 SUPER SMASH BRO MELEE Nintendo$1,519,935 51,950 8 BOND 007: EVERYTHING EA$2,246,287 45,905 9 LUIGI'S MANSION Nintendo$815,738 43,179 10 MVP BASEBALL 2004 EA$1,554,516 31,986 11 SUPER MARIO SUNSHINE Nintendo$852,497 29,446 12 MARIO PARTY 5 Nintendo$1,405,631 28,391 13 PAC-MAN PLAYER'S BND Namco$474,649 24,327 14 SCOOBY-DOO: MYSTERY THQ$810,327 21,383 15 SUPER MONKEY BALL Sega$412,531 21,311
GAME BOY ADVANCE 1 MARIO BROS 3: MARIO 4 Nintendo$2,668,832 90,418 2 METROID ZERO MISSION Nintendo$2,535,471 86,543 3 POKEMON RUBY Nintendo$2,280,847 72,705 4 POKEMON SAPPHIRE Nintendo$1,957,867 61,573 5 YU-GI-OH! TRNMNT 2004 Konami$1,959,674 58,467 6 MARIO & LUIGI SAGA Nintendo$1,540,823 52,323 7 NAMCO MUSEUM Namco$623,703 44,594 8 SPONGEBOB: BATTLE THQ$1,128,336 39,811 9 PAC-MAN COLLECTION Namco$543,133 39,263 10 SONIC BATTLE Sega$1,150,717 39,213 11 CRASH BANDICOOT: HUGE Vivendi$634,426 38,812 12 SONIC ADVANCE 2 Sega$1,097,625 36,804 13 DONKEY KONG COUNTRY Nintendo$1,003,260 36,282 14 TEENAGE MUTANT TURTLE Konami$720,848 35,541 15 SUPER MARIO ADVANCE 2 Nintendo$1,077,573 35,102
人外36万か。 結構行ったのかな、X2があっちで一月目50だった事考えると。 ツネークの12万ってのはどーなんだろう・・・? 少なくとも爆発的ヒットにはなってない訳だけど。 伸びるのかな、これから、FFCCはそれ程伸びてないけれど。
月の初めに出たか終わりに出たかでだいぶ違うからなぁ。 一月目でどのくらい売れたかとかあまりあてにならないかと。 結構だらだら売れる市場でもあるし、あっちは。
ツネークは3/9発売
FF11の11万というのが一番サプライズだな・・・しかも1週間で。会員50万人行く訳だ。 オフでも出来るバイオに圧勝してるところ見てもFF人気が如何に強いか判る。
NINJA GAIDENは3/11 Splinter Cell: Pandora Tomorrow は3/23
506 :
名無しさん必死だな :04/04/20 16:13 ID:0BI9DR2O
507 :
なまえをいれてください :04/04/20 16:16 ID:hsYRPlDP
忍者外伝すげぇええぇええ!!!! ゲイツと日本MSのお偉いさんは 板垣の家行って、掛け軸と日本刀を進呈しにいけ!! 板垣喜ぶぞ!! チームニンジャにはゲイツのサイン色紙を進呈しとけ!! 皆喜ぶぞ!! 忍者外伝のおかげで、GCは奈落の底に落ちたようですね^^
508 :
名無しさん必死だな :04/04/20 16:19 ID:Y6TmVaAE
509 :
なまえをいれてください :04/04/20 16:21 ID:hsYRPlDP
忍者外伝がポケモンに勝ってる。。 信じられない。。 僕らのヒーローボケモンが、日本の中小企業のゲームに負けるなんて。。
サードのソフトが売れるハードと売れないハードの差ですね>忍者とツインク
511 :
なまえをいれてください :04/04/20 16:28 ID:Y6TmVaAE
512 :
名無しさん必死だな :04/04/20 16:31 ID:tfXPeUqx
一言直リンは全てグロと考えろ。 まちがいない。
>>504 FFXIと考えるよりハードディスクと考えた方がいいのでは?
514 :
理解の黒豹 :04/04/20 16:38 ID:Y6TmVaAE
>>513 いやー、なんの私怨もないならFF11と考えるべきでは?
そう考えた方が景気いいですし。
スクエニ、FF11が売れるのは気にくわないというなら話は別ですけど。
516 :
名無しさん必死だな :04/04/20 16:56 ID:0BI9DR2O
1 NINJA GAIDEN テクモ XBOX 362,441 $17,972,270 2 ポケモンコロシアム 任天堂 GC 342,603 $16,562,150 3 MVPベースボール2004 EA PS2 316,467 $15,562,560 4 スプリンターセル パンドラトゥモロー Ubisoft XBOX 213,310 $10,597,500 5 MVPベースボール2004 EA XBOX 125,106 $6,158,712 6 007 エブリシング オア ナッシング EA PS2 125,042 $6,133,909 7 メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス コナミ GC 122,435 $4,858,605 8 ファイナルファンタジーXI HDDバンドル スク・エニ PS2 2115,343 $11,337,960 9 バイオハザード アウトブレイク カプコン PS2 113,333 $5,644,087 10 MX Unleashed THQ PS2 113,016 $4,470,123 11 ライズ トゥ オナー SCE PS2 109,998 $4,374,684 12 スーパーマリオアドバンス4 任天堂 GBA 90,418 $2,668,832 13 メトロイド ゼロミッション 任天堂 GBA 86,543 $2,535,471 14 HALO マイクロソフト 83,338 XBOX $2,490,905 15 ドラッグ オン ドラグーン スク・エニ PS2 82,160 $3,230,136
現状ではFFXIしか使い道のないHDDだからな
518 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/20 18:02 ID:Tk3gZ4UJ
野球ゲームって結構売れるんだ。
HALOは異様なしぶとさだ。
また本体抱き合わせか?
HALOはもう300万だろ? 年末に2が出るまでには350万くらい良くかも菜。 2はほんとに年内に出るのかな
>>520 HALO同梱の限定版スケルトン本体って4月13日発売でしょ。
523 :
なまえをいれてください :04/04/20 19:09 ID:hsYRPlDP
>521 だいぶ前に400万いったでしょ。 ファーストパーティ製ではSCEのGT3に次ぐ売上。 オリジナルタイトルでは近年稀に見る化物タイトルだよ。
524 :
名無しさん必死だな :04/04/20 19:42 ID:koCCdDG9
>>516 15位中、9作が日本のメーカーだね。
日本のメーカーやっぱり盛り返してきてるな。
なんか去年もこの時期に同じこといってて、結局年間で見るとたいして日本メーカー盛り返してなかったような。
ホリデーシーズンに売れなきゃあまり意味ないけどね。
すまんが、
>>4 のPart.9スレのログをお持ちの方、UPお願いできませんか?
Part.10はあったが、9だけdatに残ってないよ・・・
529 :
名無しさん必死だな :04/04/20 19:55 ID:EBtnhvzx
>>526 そうか?
かなり盛り返した印象アルけど。
盛り返したっていうか、GTAなわけだろが凄すぎたんだって
むちゃくちゃな文になった・・正しくは 盛り返したって言うか、GTAがすごすぎたんだって です
532 :
名無しさん必死だな :04/04/20 20:07 ID:EBtnhvzx
アメリカではちゃんと日本のゲームは売れるのに 低能イギリス人ときたら・・・・
533 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/20 20:11 ID:Tk3gZ4UJ
ソニヒが売れてますやん。 ポケモン、FF11付きHDDは予想以上なのかな。 今後の推移が予想しにくいですけど。。
アメリカには日系、アジア系が多いからね。
結局日本メーカーは市場が落ち込む春の時期にこそこそ売ってちょろっと売れて、 ホリデーシーズンに敗北といういつものパターンですよ。
>>534 そういう問題なの?音楽や映画では、アジアンの市場なんて無いに等しいけど。
アメリカに住んでて邦楽聴くのはかなり少数派なんじゃない?
邦楽じゃなくてアジア人が英語で向こうの市場向けにポップスやっても受け入れられないんだよ。 ポップスどころか何やってもだめって感じだけど。それこそSUKIYAKIまで遡る羽目になる。 映画も似たようなもんであって。 ジャマイカのレゲエやラテン、UKもの、オーストラリアンなんかは米国でもヒットしてある程度市場もあるけど。
日本人でも日本映画なんて見ねーよ
540 :
名無しさん必死だな :04/04/20 21:39 ID:koCCdDG9
>>535 つーか、おまえって馬鹿なんじゃない?
敗北もなにも、PS2もGBAも日本製だし。
>>540 同感。
最初から日本勢がハードを押さえている状態でなにが敗北だか。
そんなこと言ったら海外メーカーなんて日本市場で
半永久的に敗北続きだろうなw
542 :
名無しさん必死だな :04/04/20 21:47 ID:koCCdDG9
>>535 みたいな低能洋ゲー信者って心理状態かチョンと一緒だな
ハードだけは押さえてるからいいんだーいって・・・ それこそ負け犬根性じゃないですかw
もうだめだ。 日本ゲームはもうだめだ。 ああもうだめだ。
545 :
名無しさん必死だな :04/04/20 22:24 ID:SCGJE6Oo
米国でPS2あきらかに失速 今月は箱に負けるのは確実やね
546 :
名無しさん必死だな :04/04/20 22:49 ID:jpPQHRg7
>>543 誰がハードだけは押さえてるからいいんだ
なんて言った?
ハード押さえていてソフトのシェアが三割前後あれば上出来だと
思ってるだけ。
市場自体が以前より全然大きいし、そりゃ現地人の志向を理解している
現地メーカーの方が版権モノやスポーツモノで有利なのは当然だしね。
547 :
名無しさん必死だな :04/04/20 22:50 ID:koCCdDG9
>>545 痴漢が夢見てる状況にはならないから安心しろ
ソフトシェアたった3割で対米輸出が落ち込んで、国内市場より少なくなっていってますけど 上出来ですね。ハイハイ。
549 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/20 23:10 ID:Tk3gZ4UJ
日本メーカーのシェアが小さくなっても、その分我らがEA様が頑張ってくれるわけで そういう意味では別に悲観する事でもないですよね。
550 :
名無しさん必死だな :04/04/20 23:13 ID:4PoxexBa
クタが余計な事言わなきゃMSなんてゲーム業界にいなかったのにな。
>>549 日本のメーカーも早くEA様に買収されてほしいものですね
552 :
名無しさん必死だな :04/04/20 23:20 ID:Ysze4F/l
次ハードは良い戦いになりそうだな MSとSCEは
553 :
名無しさん必死だな :04/04/21 00:15 ID:sgeKi3NG
むしろアメリカで3割売れてることは凄いと思うんだが。 日本じゃアメリカのゲームは1割も売れないし。
555 :
名無しさん必死だな :04/04/21 06:17 ID:0CqAylI6
しかしアメリカで PS2が箱に負けたらショックだなw
値下げはE3発表なのかな。SCEとしてはタイミングを読まれたと言うか少し後手を踏んでしまいましたね。
557 :
名無しさん必死だな :04/04/21 07:33 ID:v9dssc2k
去年3月の米国でのハードの売上わかる人いる? PS2が落ちたのか、箱が伸びたのか分からない 誰か教えて!!
558 :
名無しさん必死だな :04/04/21 08:23 ID:o1Gb6yo3
つーかさ。 PS2もxboxも2月に比べて売上減少してるんだよな。 任天堂の2つは伸びてるのにね。 30ドルの値下げじゃ大して効果ないでしょ、やっぱり。 GCの99ドルのインパクトには及ばないよ。 PS2もE3で値下げ(あるいは廉価機種)の発表をするのは確実だしな。
559 :
名無しさん必死だな :04/04/21 08:45 ID:vCR0bXmR
>>558 XBOXの値下げ効果は4月からでしょ
値下げ3月下旬だったから
XBOXが北米で値下げしたのは3月30日。 30ドル下げて149.99ドル。
561 :
名無しさん必死だな :04/04/21 17:04 ID:I55Unu4M
米国でのPS2の販売が今年に入り前年比27%減少した模様。 ロイター
ポケモン不振で、海外売上が7割を占める任天堂大ピンチ というわけで、なんとかファイアーエムブレムのリメイク作ってくれ ムービー付きで
ハード売り上げは主要機のライフサイクル&価格の影響を受けますからね。 ソフトベースだとどうなのかしら。
566 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/22 04:55 ID:+yJZXE5n
567 :
なまえをいれてください :04/04/22 05:12 ID:UF6GjkYX
>566 そのポケモンもXboxの忍者外伝には負けたんでしょ。 何か今年のE3ではまた板垣が凄い事になりそうだな。。 今の板垣って海外じゃ宮本、小島、鈴木裕クラスでしょ。 MSは絶対にチームニンジャをXbox2専属にするだろうな。
568 :
名無しさん必死だな :04/04/22 06:22 ID:v6LxdbwP
板垣って一番性能いいハードでゲーム出すって言ってるから、 次のハードは分らんよ。言葉を信じれば、だけど。 箱2は発売速そうだから他のハードより低性能ってことも十分ありえる。
569 :
名無しさん必死だな :04/04/22 06:26 ID:8WFJr6yg
ソニーが やばいのは間違いないね
570 :
名無しさん必死だな :04/04/22 06:35 ID:pi4luGO/
>>569 PS2市場が無くなったらマジ脂肪だろ。
海外はPCゲーム基盤でゲーム文化が培われてきた地域。 だから家庭用ハードを設計するような事業は生まれなかった。 対象的に日本はPCゲームが全く育たず、家庭用偏重でゲーム文化が育った。 だから(家庭用)ハード事業を「日本が抑えてるからいい」とかいうのはちゃんちゃらおかしな議論。 ニーズの無いところに事業が生まれるわけが無いんだから。 海外でも家庭用ゲームが流行りだした今、洋メーカーもハード事業に手を出し始める頃。 本当の意味での世界的競争が始まるのはこれから。 ソニーも任天堂もマイクロソフトに直に負ける。 任天堂は携帯ハードが残ってるからいいけど、ソニーはマジで脂肪するね。
572 :
名無しさん必死だな :04/04/22 06:51 ID:pi4luGO/
>>571 家庭用ハードの進化の過程なんか
もろPCの進化と被ってるしねー
家庭用ゲームもPCと同じくマルチの流れに成ってきているし。
PCの経験が物を言いそう。
朧の言ってる事はTOSの事といいはずればっかりだからなぁ
574 :
名無しさん必死だな :04/04/22 08:17 ID:gYhN1+Zx
なぜ!ソニーが負けたのか 考える必要がありそうやね
575 :
コンシュマー市場の有無 :04/04/22 08:23 ID:CwPMApyD
>>570 PS市場なんて既に無いに等しい。
鬼武者3並みの大作でハーフ止まりなんて
ハードの普及率考えると信じられないし、、。
いっそうのこと全部喰われて、
PC市場の市場環境が活発になって欲しい。
コンシュマーがPCに喰われる、
そんな時代が来るのはそう遠くはないだろう。
というわけで、おまえらCLANNAD買え!
米ゲーム市場は2005年に横ばいに (Reuters)
http://www.reuters.com/newsArticle.jhtml?type=topNews&storyID=4857888 投資情報誌バロンズに掲載されたアナリストの予想によると、
米ゲーム市場の成長率は2005年に横ばいになるようです。
UBSのアナリストMike Wallace氏は、2005年のアメリカゲーム市場の成長率は全体で横ばいとなり、
ハードウェアでは減少すると予想。次に大きな成長があるのは2007年だろうとしています。
2005年は現行ゲーム機のライフサイクル末期ですから成長は望めないでしょうね。
それでも米ゲーム市場は驚異的に拡大していて、
2005年時点で77億ドル規模(約8450億円)になると見られています。
579 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/22 14:55 ID:+yJZXE5n
>家庭用機のソフト売上は7パーセント、同周辺機器は10パーセント、携帯機のハードは8パーセント、同周辺機器は8パーセントとそれぞれ大幅な伸びを見せています。 やっぱりソフト売り上げは伸びているのね。
毎度のことだが、やっぱEAは凄(ry
581 :
名無しさん必死だな :04/04/23 00:54 ID:KCp/HGeM
4/12-4/18の米ソフトウェアレンタル収益ランキング
http://www.gamegossip.com/pressrelease.php?id=7212 Top 10 Renting Videogames - Week Ending 4/18/04 Wks Weekly
This Wk Last Wk Title Publisher Out Earnings($)
1 9 PS2-NBA Ballers MDY 2 307,509
2 1 XBOX-Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora UBS 4 242,531
3 2 PS2-Tom Clancy's Rainbow Six 3 UBS 4 186,704
4 5 PS2-Need For Speed: Underground ELA 22 184,642
5 - XBOX-NBA Ballers MDY 2 183,169
6 3 PS2-Mafia T2I 12 178,917
7 4 PS2-James Bond 007: Everything Or Nothing ELA 9 171,314
8 6 XBOX-Ninja Gaiden TCM 7 162,669
9 - PS2-The Suffering MDY 6 146,259
0 7 NGC-Pokemon: Colosseum NIN 4 141,174
582 :
名無しさん必死だな :04/04/23 01:09 ID:DwvTO0s4
次で勝つのは1000%MSに決まってる。 っていうかそれ以外ありえない。 欧米で確実に負けるし、日本でも最初だけ売れてその後やばい みたいな、なんかもうね、HALOキラーとかね話になんない。 PS3はすごい勢いでズッコケるよ、なんか自転車たちこぎしてる 小学生が急ブレーキ踏んだら自分だけ前に飛んでちゃった。 ぐらいの勢いでズッコケる。
我々が求めているのはゲーム機であって、家電ではない。 ソニーの向いている方向はニーズとは正反対なのである。
584 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/04/23 01:37 ID:thISuT43
MSも正反対だけどな、朧は黙ってろ氏ね。
585 :
名無しさん必死だな :04/04/23 02:03 ID:xJQ2QUrM
糞MSはもうだめっすよ。 糞OSは2006年だしょ? データベースもMSイラネ .netは.notイラネ SCOは訴訟失敗。 linuxはデスクトップ進出 糞箱は大失敗 オフィスも代替Officeで十分ですよ。 マイクロソフトに未来は無いよ。これマジ。
586 :
名無しさん必死だな :04/04/23 07:33 ID:CH/5ywMw
PS3は敗退確実だな。
PS3 VS 箱2 は互角くらいかな? やばいのは、PS4の時っしょ。 MSには絶対勝てネーヨ。
チンコケースコントローラー付けた機種が勝つ!!!
589 :
名無しさん必死だな :04/04/23 16:58 ID:03jkF276
PS2ヤヴェーな・・・
gameonlineが閉鎖らしいから海外情報を載せる大手個人サイトが無くなったな 面倒な事をしてくれる
592 :
名無しさん必死だな :04/04/23 18:07 ID:DihOmGNe
PS3は間違いなくPS2ほどのシェアはとれないだろう。 XBOX2が先行するだろうしGCネクストも同時期にだしてくるだろうから。 さらに言えばソニーは金がない。
593 :
名無しさん必死だな :04/04/23 18:08 ID:H1bJx5yV
何も無いソニー さよなら
任天堂と手を組めば良いのよ。 どっちもこのままやったって先は見えてるんだから。 任天堂:ウチは今のままでも充分やっていける SCE:ダントツでトップなのにわざわざ手を組む必要は無い って考えてるから無理だろうがね。任天堂は徐々に縮小し、 SCEはシェアをある程度奪われれば投資資金が充分には得られなくなってあぼーん。 MSがめでたく漁夫の利を得ると。
>>581 つーか、SCEにとってヨーロッパは、
もはや日本以上に固い地盤になってるだろ。
ここをどう崩すかは、MSにとってかなり大きな課題。
596 :
名無しさん必死だな :04/04/23 22:18 ID:7GmuNmLY
もうイギリスで崩しているよ。
597 :
名無しさん必死だな :04/04/23 23:13 ID:MWklG+c0
ea
600 :
599 :04/04/24 13:28 ID:6gluhy38
もうソニーとマイクロ手を組んじまえよ ソニーマイクロVS任天堂VSセガで。
602 :
名無しさん必死だな :04/04/24 22:25 ID:aq8P2O+a
残念なのは、ソニーと任天堂の日本連合は絶対ありえない、っつーところ。 お互いに、相手を毛嫌いしているからなあ…。 仮にやるにしても、幕末の長州・薩摩同盟より、成立させるのは難しいだろな。 龍馬役を今の業界で言うと誰だろ…。なんとなく、チュンの中村社長がよさそーな気が。
603 :
名無しさん必死だな :04/04/24 22:31 ID:wDE91RgU
>>601 懐かしのプレステVS64VSサターンの時代を思い出すよ。
それが今や、セガはハード戦争からフェイドアウトし
代わりに黒船の来航か・・・・
マイクロはこのままやれば一人勝ち出来るのに、 落ち目のソニーとわざわざ手を組む必要など無いと思うが。 ろくなソフト作れない、ブランド力も無い、ろくなハード設計技術も無いしね。 まだソニーと組むくらいなら任天堂と組んだ方が先は明るいだろ。
605 :
名無しさん必死だな :04/04/24 22:35 ID:gpnkm5ZA
MSはハードは他社委託ソフトも他社委託で金だけ出してるだけだろ。 任天堂なんかと組んだら体よく金だけ吸い取られるだけ。
マイクロソフトが第3四半期決算を発表 年度末のXbox販売台数予測は変わらず (Official)
http://www.microsoft.com/msft/earnings/FY04/earn_rel_q3_04.mspx マイクロソフトが第3四半期(1〜3月)の決算を発表。売上高は91億8000万ドル(約1兆円)と前年同期比17%増になったものの、
訴訟関連費用がかさんで利益は13億2000万ドル(約1440億円)と減益になっています。
Xbox事業を含むホーム&エンターテイメント部門は、
本体値下げなどでXbox事業が好調で、売上高が前年同期比17%増の5億3000万ドル(約577億円)に、
また収益はいまだ赤字であるものの、
赤字額は前年同期に比べて25%減の2億900万ドル(約228億円)となっています。
またXbox本体の販売台数は前年同期比30%増で、アメリカでのアタッチレート(本体1台あたりのソフト本数)は6.8です。
なお年度末(2004年6月)までの販売台数の予測は1450〜1600万台、Xbox Live加入者の予測は100万人以上と、従来と変わりありません。
アタッチレート(本体1台あたりのソフト本数)=タイレシオが6.8かぁ PS2の1.5倍くらいか、ソフト売れまくってんな。 PS2情けなさ杉。
609 :
名無しさん必死だな :04/04/25 16:30 ID:IqoJ6A0D
なんだ、タイレシオでもPS2が圧勝じゃん。 痴漢嘘つくなよw
610 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/25 16:42 ID:9imeZl0C
PS2のばやい糞ゲーと即買い即売りの貧房が多すぎて タイレシオを押しあげちゃうんだよね
つーか>607見て真っ青になって>608見て真っ赤になった>609が目に見えるようだ。
612 :
名無しさん必死だな :04/04/25 16:52 ID:pqFyD7Nm
単純に2年先行してるから1ハードあたりのソフト売り上げが多いってわけではないの?
北米だと一年速いだけじゃないの?
614 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/26 04:20 ID:IleipiLY
うん。 同時期タイレシオで比べると、箱はPS2に少し勝ってるくらいなのかな。 ハード売り上げ、ソフト売り上げでは、PS2が全然上ですけど。
先に出した方がゲーム独占しやすいから 売上はPS2の方が勝って当たり前。 この差は時間が経つにつれて徐々に 埋まっていくよ。
ソウルキャリバー2 GC 500,000 XBOX 279,868 PS2 120,104 何コレ・・・ リンクだけでここまで差がつくのか?
>>616 リンク意味あり。海外にもゼルダファンはたくさんいる。
スポーン意味あり。アメコミの本場だしね。
平八…意味なし。ていうかマイナス。糞親父がゲストキャラでも欠片も嬉しくない。
こんなところでしょうか。
PS2には鉄拳もバーチャもあるからってのもあるのでは
621 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/27 07:13 ID:pKW7X2b5
616は何処の数字?少し前にLTDを見たときはもちっと接近してましたけど。 8000億円はSCE、任天堂のハードを含む数字じゃないかと。
625 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/27 08:43 ID:pKW7X2b5
祠の海外の数字は、参考程度に考えた方が良いかと。 〜04年3月 Soul Calibur (GC): 539,104 Soul Calibur (PS2): 493,804 Soul Calibur (Xbox): 346,850
PS2は見えてない所で売れてんだな
>>528 残念ながらこの板がLive仕様になったんで一生ログが復帰することはない。
かちゅ〜しゃ・OpenJaneなどの専用ブラウザの人のdatログに
期待したいところかな。(私はもっとらん、すまん)
FF10−2ってどれくらい売れてます?
機種別のチャートが出るから、PS2版が見えないところで売れてるというより、 入れ替えの少ないGC版がいつまでも集計できるって感じではないかと。 総合チャートだと漏れて機種別チャートに入るソフトがGCのほうが多いから。
630 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/27 09:10 ID:pKW7X2b5
x-2は海外出荷計215万本、 ドイツで3月一位、 北米 〜3月末 PS2 FINAL FANTASY X-2 1093336本 PS2 FINAL FANTASY X 2064778本 PS2 KINGDOM HEARTS 1943475本 PS2 UNLIMITED SAGA 59344本 GC FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES 304823本
北米で100万は行ったのか。 サンクス。
632 :
名無しさん必死だな :04/04/27 09:14 ID:PgX9/LYq
EYE TOY 独での売上が、たった50万ユーロでマジ失速
http://www.vud.de/infoservice/ 3月のドイツ各機種ランキング
PS2
1. (1) 2 12 FINAL FANTASY X-2 EA
2. (2) 5 oA NEED FOR SPEED - UNDERGROUND EA
3. (11) 2 16 JAMES BOND 007: ALLES ODER NICHTS EA
4. (5) 6 oA FIFA FOOTBALL 2004 EA
5. (3) 3 12 BALDUR'S GATE: DARK ALLIANCE 2 Acclaim
XBOX
1. (NEU) 16 TOM CLANCYS SPLINTER CELL PANDORA TOMOR. UBI Soft
2. (8) 2 16 JAMES BOND 007: ALLES ODER NICHTS EA
3. (NEU) 16 DEUS EX - INVISIBLE WAR Eidos
4. (2) 5 oA NEED FOR SPEED - UNDERGROUND EA
5. (6) 2 12 MORROWIND - GAME OF THE YEAR EDITION UBI Soft
635 :
名無しさん必死だな :04/04/27 14:41 ID:z1+H3Oua
GC 1. (NEU) 6 FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Nintendo 2. (NEU) oA HARVEST MOON - A WONDERFUL LIFE UBI Soft 3. (NEU) 16 JAMES BOND 007: ALLES ODER NICHTS EA 4. (NEU) 16 METAL GEAR SOLID - THE TWIN SNAKES Konami 5. (5) 12 6 SUPER SMASH BROS. PLAYERS CHOICE Nintendo GBA 1. (1) 2 oA YU-GI-OH! DIE HEILIGEN KARTEN Konami 2. (2) 2 oA HARVEST MOON - FRIENDS OF MINERAL TOWN UBI Soft 3. (NEU) oA YU-GI-OH! WORLD CHAMP. TOURNAMENT 2004 Konami 4. (3) 5 oA FINDET NEMO THQ 5. (NEU) oA DISNEY´S BARENBRUDER THQ
636 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/27 14:43 ID:pKW7X2b5
FFが胡散臭く人気がありますね。遊戯王もまだ好調ですし。
638 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/27 17:21 ID:pKW7X2b5
PS2の04年度の販売目標は30%減の1400万台だそうです。ソフトは25000万枚 今期のハードは 北米 732(1162) 日本428(305) 欧州850(750) 計2010(2252) ソフトは 北米 10200(9210) 日本4100(3760) 欧州7900(6020) 計 22200(18990) PSハード 日本 53(89) アメリカ 195(322) 欧州 83(267) 計 331(678) PSソフト 日本 200(900) アメリカ 1400(3000) 欧州 1600(2200) 計 3200
>>636 しかし、FF12はヤバイかも。
酷評されたFF8の後に発売されたFF9ゲーム内容は前作より良かったのに、売り上げは下がった。
FFX-2のあとは恐ろしいぞ
DQ8の放置されっぷりは凄まじいな。
英国はあいかわらずソニックヒーローズががんばってるな。 Xbox版だけ低いがPS2、GC版ともに未だに1位。
ドイツ人にもユリパの衝撃が
FF9よりFF8のほうがいろんな意味で面白かったよ
FFは色んな意味で面白い
645 :
名無しさん必死だな :04/04/28 00:51 ID:aisbbl/2
欧米のPS2とPSのハード、ソフト販売データ
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/sce/040427000352.html PS2
ハード
地域 前年度 今年度(比) 累計
米国 1162万台 732万台(-37%) 2,953万台
欧州 785万台 850万台(+8%) 2,479万台
ソフト
米国 9210万本 1億200万本(+11%) 2億6400万本
欧州 6020万本 7900万本(+31%) 1億8200万本
PS
米国 322万台 195万台(-39%) 3,949万台
欧州 267万台 83万台(-69%) 3,961万台
ソフト
米国 3000万本 1400万本(-53%) 3億6700万本
欧州 2200万本 1600万本(-27%) 2億9700万本
648 :
名無しさん必死だな :04/04/28 12:22 ID:aADZqWJl
原価割って無理矢理勝負してるのが違法なら、とっくにGCが引っかかってると思われる。 完全に息切れしてるが。
649 :
名無しさん必死だな :04/04/28 12:29 ID:yV+RWam9
>>648 GCと箱とでは、原価割り率が全然違うだろ。
箱なんてハードディスク付いてるし
一台あたり50ドル以上は原価割ってんじゃないの?
>>647 その記事だと4月これまでのデータ推計だと
XBox 275,000
PS2 200,000
箱のハードディスクって20GBの奴だよな。 パソ市場では売り物にならない原価安い物じゃないの?
逆に箱にしか使えない物を未だ生産してると、そろそろ逆転しないかなって感じも。 原価低減。 あの手の低容量HDDって何か使う所あるのかな、他に。
市場が健全化するには、ソニーみたいな超低性能カスハードを出す会社が撤退してくれるのが一番なのだが。 俺は全面的にマイクロソフトを支援するよ。
つーかゲーム機の原価割りなんて昔からどこもやってる事。 だからって原価割の率で取り締まるかどうか決めるなんて曖昧な事はできんだろ。
原価よりも、任天堂とソニーは円高で痛手を被ってる
野球ってあまりに不人気!
657 :
名無しさん必死だな :04/04/28 14:58 ID:aisbbl/2
アナリスト「PS2はすぐに値下げをする必要がある」
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/etc/040428000371.html 米国のアナリストたちがソニーはすぐさまPS2の販売価格を値下げするべきだというコメントを出しています。
ソニーはまだE3までの間の値下げを決定していないのですが、
4月の小売データの後では値下げを断行せざるを得ない要因が発生するかもしれないそうです。
この「断行せざるを得ない要因」はXboxが149ドルまで値下げをした事に他なりません。
Xboxはこの値下げにより販売台数を伸ばしていて、
ロイターはPS2もこれに続かないと逆転されるかもしれないと伝えました。
また、まだ4月の正式な販売データは出せない状況ですが、Xboxが27万5000台、
PS2が20万台になると推測しているマーケティング会社もあります。
この様な状況だからこそ、近いうちに値下げが行われるのは間違いないだろうという見方になっています。
ソニー、ヤヴェーな・・・・
PStwoが100jとかってニュース無かったけ
>>636 さすがにフランスドイツはFF強いね。
EU支社をロンドンじゃなくてパリかベルリン辺りに置けば良いのに。
何でイギリスなのか理解不能。
>>647 ,
>>649 2004年1-3月期のMSのXbox事業は売上高が5億3000万ドル(約577億円)に対し、
純利益は2億900万ドル(約228億円)と、売上額の半分もの赤字を計上しているから、
1台マイナス50ドルなんてもんじゃ済まないんじゃなかろうか・・・
マイナス100ドル強(原価250〜300ドル近辺)でなんとなく数字が合うような?
箱の年間販売台数って、600万台くらいだっけか。 半分が年末商戦向けとするなら、それ以外で1/3すれば、 一期100万台。 100万台販売するのに赤字が230億って事は、 一台当たり2万3000円の赤字・・・? なんかいくらなんでも大きすぎるな、、年末商戦への偏りを大きく取りすぎかな?
663 :
名無しさん必死だな :04/04/29 18:36 ID:qTCIx4aC
箱って原価を下げにくい構造って聞いたけど・・ だからMSとしても、とっとと箱2に以降したがってんでしょ
664 :
名無しさん必死だな :04/04/29 18:46 ID:/sGDVfGE
>>662 滅茶苦茶過ぎだろ、定価越えてるし。
馬鹿も休み休み、、。
スプセル、600万も売れたっけか? PT込みなのかな。
UBIにはもう一度日本市場向けに頑張って欲しいな。無理だろうけど。
670 :
名無しさん必死だな :04/04/30 14:05 ID:S6LSc1+g
EA業績発表、売り上げ高29億6000万ドル
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/ea/040430000408.html ■昨年度、主なソフトの販売数
500万本以上 The Sims
500万本以上 ニードフォースピードアンダーグラウンド
500万本以上 メダルオブオナー:ライジングサン
500万本以上 FIFA サッカー
500万本以上 ロードオブザリング:王の帰還
500万本以上 マッデンNFL 2004
200万本以上 007エブリシングオアナッシング
200万本以上 NFLストリート
100万本以上 ニードフォースピード アンダーグラウンド
100万本以上 MVPベースボール
65万本以上 バトルフィールド・ベトナム(米のみ)
671 :
名無しさん必死だな :04/04/30 14:09 ID:3GvufQGR
恐ろしいね、EA。 任天堂を引き継いだってイメージは北米に定着してるんじゃないかな。
672 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/04/30 14:09 ID:12EFfVJ8
ハード出してないからそうでも無いと思うが。
純利益は9000万ドルか・・・スゲー
あるサイトでXBOXのGTAはアジア版が出てる。 って言われたんですけど、ホントですか?
677 :
名無しさん必死だな :04/05/04 21:51 ID:jfwe8Vqm
661自己レス ×純利益 ○純損失 一応
679 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/04 23:04 ID:2AqUCrA3
EAはX-2が収益に貢献したと言ってたらしいですし、相当ぼったくるので■エニから敬遠されたんじゃ。。。 っと思ったけど、SO3のようなクォリティが低くて実績も無いソフトは EAブランドじゃ売れない、ってのが正解か。
アンサガはアタリだったり FFX-2はEAだったり ドラッグオンドラグーンはTake-Twoだったり SO3はUBISOFTだったり スクエニがまだPAL地域でのちゃんとした流通もってないだけなのでは
PS2ヤヴェーな・・・
じゃあドラクソ8もUBISOFTだな。
>>680 オーストラリア、イギリスに続きシンガポールでも箱優勢か。
日本箱のだめっぷりが嘘のようだな。
685 :
:04/05/05 03:28 ID:KdaQMVzT
>>681 FF10はSCEEUだったな。
欧州でイマイチブランドが確立出来ないのは供給先をコロコロ変えてるのもあるのでは。
KHなんてもっと売れても良いと思うし。スクエニらしくない。
英語圏では基本的に強い訳か箱。 って事は、翻訳に気合い入れればひょっとして、なのか・・・?
PS2vsXboxって感じだけどもう1つあるじゃんハード あれは蚊帳の外?
688 :
名無しさん必死だな :04/05/05 18:33 ID:+fzEyRhC
689 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/05 18:42 ID:KetMNviC
FIGHT NIGHT 2004ってどんなゲームだべか?
ボクシングゲー
691 :
名無しさん必死だな :04/05/05 18:44 ID:vOSx3pIl
>>687 大人なら核心をついてはいけません。
そっとしておいた方がいいこともあるんですよ。
693 :
名無しさん必死だな :04/05/06 12:10 ID:LZXHBNJX
THQ、1−3月期は大幅増収で黒字、05年度業績見通し引き上げ
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djAKI3230.html 2004年度通期の純利益は3580万ドル(前期は250万ドル)、
1株利益は92セント(同6セント)となった。
2004年度には保険関連和解益1株7セントを計上した。
また、前年同期には保険関連費用1株44セントを計上していた。
売り上げは37%増の6億4080万ドル(同4億6760万ドル)だった。
THQによると、ゲームソフトの出荷数は、
「ファインディングニモ」が500万本以上、
「タック・アンド・ザ・パワー・オブ・ジュジュ」が100万本以上、
「スポンジボブ・スクエアパンツ」が330万本以上、
WWE関連は360万本以上となった。
ゲームレンタルなんですが これは新作発売と同時にレンタルも開始なのでしょうか?
なこたーない
696 :
名無しさん必死だな :04/05/06 12:37 ID:raWbxLOp
>>693 変なキャラゲーでもそんなに売れてしまうんだな・・・すごいな。
日本ものはせいぜいドラゴンボールくらいかねえ。
毛唐には変なキャラには見えないんだろ。
698 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/06 12:47 ID:/wbRmofe
あのどう読めば良いかわからないけど、売れているゲームは スポンジボブスクエアパンツってゲームだったのか。
699 :
名無しさん必死だな :04/05/06 13:07 ID:XVHdisn6
本当に変なパンツが活躍するだけのアニメがなぜか馬鹿売れ
701 :
名無しさん必死だな :04/05/06 23:56 ID:LZXHBNJX
Rentrak Rental Charts (5/2)
http://www.gamegossip.com/pressrelease.php?id=7543 Wks Weekly Out Earnings ($)
1 2 PS2-Hitman: Contracts EID 2 373,558
2 1 PS2-NBA Ballers MDY 4 304,580
3 - XBOX-Hitman: Contracts EID 2 215,395
4 4 PS2-Need For Speed: Underground ELA 24 194,527
5 3 XBOX-Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora UBS 6 181,974
6 5 XBOX-NBA Ballers MDY 4 169,375
7 6 PS2-Tom Clancy's Rainbow Six 3 UBS 6 159,200
8 7 PS2-James Bond 007: Everything Or Nothing ELA 11 148,641
9 8 PS2-Mafia T2I 14 139,231
10 - PS2-Fight Night 2004 ELA 4 133,662
703 :
名無しさん必死だな :04/05/07 00:16 ID:B20Pyc8U
GCどこ?
705 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/07 01:55 ID:FegLEoRX
70000台とかPStwoの発売はまだっぽいのかな。。
つーかオーストラリアとかシンガプーラみたいな 小さな市場(トップシェアが数十万台)でPSといい勝負してるから箱優勢って…バカなの?
707 :
名無しさん必死だな :04/05/07 14:30 ID:V4Hu17FQ
小さな市場でいいんなら 韓国とかはPS2がダントツだったような。 PS2圧勝ってことで。
'We can beat EA'
http://www.mcvuk.com/html/news/story.jsp?newsId=1927289 VU Gamesは3年以内にEAを追い越す? (MCV)
VU Games 社長兼COOのChristophe Ramboz氏はMCV誌のインタビューの中で、
3年以内にElectronic Artsを追い越してみせると語っているそうです。
北米ゲーム市場ではEAが1位、VU Gamesが2位ですが、
EAは世界最大のゲームソフトメーカーで、売上高ではVU Gamesの3倍の規模です。
Ramboz氏は「純粋にビジネスマンとしては、2位の座を確保することに集中すべきでしょう。
しかしチャレンジのない人生に意味はあるでしょうか?」とコメント。
さらに「オリンピックの銀メダリストが誰だか知っていますか?
誰も知らないでしょう。ですから銀メダルではなく金メダルを獲りたいのです」と語っています。
711 :
名無しさん必死だな :04/05/08 17:10 ID:9dMHCmKx
■「Enter the Matrix」、全世界で500万本突破
http://www.gamespot.com/news/2004/05/06/news_6095614.html Atariが発売した「Enter the Matrix」が、昨年の5/15の発売以来、
全世界で500万本を販売したことをあきらかにしました。
また、以前発表があったように「Matrix」向けの新作2タイトルを引き続き開発中だそうですが、
これらの詳細は明らかにされていません。
PC向けに「The Matrix Online」が開発されていますが、
これが、このうちの1本にカウントされているかが興味あるところです。
クソゲーだったのにそんなに売れたのか 日本じゃ全くダメだったよな どこでうれたんだ?
主に北米。
北米=映画、スポーツ糞ゲ市場 日本=ロリ、アニメRPG糞ゲ市場
糞ゲだろうがなんだろうが楽しんだもん勝ちさ。
北米だけで初動100万本オーバー(ホリデーシーズン以外でこの売り上げは異例)、 本当はGTA並みに売れる予定だったが、クソゲーなのがバレて失速→500万本
まあそうだけどな。 500万も売れたのが信じられなかったんでね。 映画からの版権ゲー強いな米は これで米では映画の2次収入の場所として開拓されるのかね 版権ゲーは昔から強いからなー
500万でも売れなかった方なのか クソゲーでも500万でりゃ十分すぎだな
オバQやハットリくんでミリオン行ってた往時の日本市場なみに おいしい市場だね。
ドラえもんのなんとかってやつもな。 ありゃどうしようもない(意味不明な高難易度)クソゲーだったのに 100万売れたらしいしな。
721 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/08 18:48 ID:ajWs/85i
スターオーシャンとかタイアップものはその辺がつらいとこですよね。 バグがあったりクォリティに問題があったとしても、映画公開に 合わせてソフトを発売しなきゃいけないという。
ハドソンのドラえもんはおもしろかったじゃねーか!!
スターオーシャンってディレクターズカットも北米版もミーシャの曲は流れないの?
ハットリくんは友人宅でそれなりに楽しんでた覚えがある。
フランスのソフト販売ランキング
(4/26〜30)
http://www.jeux-france.com/news4371.html 1. HITMAN : CONTRACTS - (EIDOS INTERACTIVE, PS2)
2. PRO EVOLUTION SOCCER 3 PLATINUM - (KONAMI, PS2)
3. Need for Speed UNDERGROUND - (ELECTRONICS ARTS, PS2)
4. 007 QUITTE OU DOUBLE - (ELECTRONICS ARTS, PS2)
5. TOCA RACE DRIVER 2 - (CODEMASTERS, XBOX)
6. SONIC HEROES - (SEGA, PS2)
7. SPLINTER CELL : PANDORA TOMORROW - (UBI SOFT, XBOX)
8. FINAL FANTASY X-2 - (SQUARE SOFT, PS2)
9. P BEACH R GARROS - (MC2 FRANCE, PS2)
10. LES SIMS PLATINUM - (ELECTRONICS ARTS, PS2)
726 :
名無しさん必死だな :04/05/08 21:58 ID:XXn0EqUo
フランスはGameCubeの発売はしてないんですか?
フランスでは未だにスクウェアソフトなんですか
728 :
名無しさん必死だな :04/05/08 22:02 ID:XXn0EqUo
ProRaceDriver2は日本の箱でも是非出て欲しい一本。 しかしフランスはいいソフトがちゃんと売れてるな。
日本以外の世界中でスクウェアソフトだよ。 エニッカスなんて名前入れたらブランドに傷がつくからね。
730 :
名無しさん必死だな :04/05/08 22:22 ID:Bq6vnu0y
ニンジャガはヨーロッパでもう発売されましたか?
731 :
名無しさん必死だな :04/05/08 22:37 ID:XXn0EqUo
確か5月だったと思うよ。 で、全世界一斉に競わせたいから、マスターニンジャトーナメント開催がE3まで延びた。
NINJA GAIDENに関して ヨーロッパ(特にドイツ)では暴力表現に対する規制が厳しく、 敵の首をはね落とすアクションがカット 発売日は5月14日らしい。
UBI SOFTってフランスの会社だよね 北米でのランキングでもよく見かける。 アローンインザダークとかつくった会社だっけ?
>>733 アローンはInfogramesだな。今はAtariに吸収されたんだっけ?
Ubiは古くはRaymanシリーズが有名。
老舗な割にパッとしなかったんだが、Splinter Cellの成功で一皮むけた感がある。
自分のとこの開発チームのレベルも高いし、パブリッシュするソフトの質も結構安定してると思う。
吸収されたというよりInfogramesが今Atariを名乗ってる て感じだったと思う。
736 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/05/09 02:12 ID:q4+zuvMg
古くはっていってもRaymanの歴史なんてまだ数年だろ。 1と2だけしかやってないがな。面白いけどダルィ。レアの臭いがする。
UBIって、任天堂の下請けでSFC版のスターフォックスつくった会社 じゃなかった? ありゃー衝撃的だったな。
それはアルゴノーツだったような。
VUもフランスだったっけ
740 :
名無しさん必死だな :04/05/09 09:12 ID:h7t7sbAD
741 :
名無しさん必死だな :04/05/09 09:16 ID:E8WMDWh2
最近、英国はパッとしなくなったが、フランスは元気いいね。
出川はPS2のソフトが売れてると元気よく見えるんだね。
743 :
名無しさん必死だな :04/05/09 09:19 ID:h7t7sbAD
GTAのロックスターノースくらいか。
レアが半分崩壊したからな>英国 シグノシスも大分前に解散したようだが なんで解散したの?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/10 05:05 ID:JCQjLlBn
戦国無双、アメリカでも発売してるのな。 確か三国無双シリーズも向こうじゃ3で売上げ落としてるはず。 今作はどれくらい売れるかな。
19→39→27 30万前後の支持で推移してる感じかな。
処理落ちが嫌われて日本より売上が小さいんだっけ。
つーか三国志ブームの有無だろう。
750 :
名無しさん必死だな :04/05/10 12:02 ID:CvnLCZXQ
米国月間ゲーム機販売台数でXboxがPS2を抜かす見込み
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/xbox/040510000554.html 米国の4月のゲーム機月間販売台数で、
Xboxが初めてPS2を抜かす見込みである事がロイター通信によって伝えられました。
これによりマイクロソフトはPS2の支配に屈しない事を証明したと同時に、
この状態で次世代ハードの時代に突入する事になります。
最近のXboxはXbox専用タイトルの活躍も目立ちます。
3月のNPDのデータでは『Ninja Gaiden』、
『スプリンターセル:パンドラトゥモロー』がランキングで5位以内に入りました。
年末には『フルスペクトルウォーリア』『HALO 2』などのタイトルも控えています。
それに加えてE3ではエレクトロニックアーツからのXboxLive対応タイトルが発表される見込みです。
752 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/10 13:24 ID:NGrEMUXf
意外と売れているのかな。
うひょーーーーーーーーー E3ダゼっ!
>>750 アメリカでは所詮、洋ゲー同士の戦いになるから
これからソニーはきついだろうなぁ
本場のアメリカンはゲームオーバーになると銃をブッ放すらしいからね 耐久性と性能 両方無いときついだろう
銃弾すら通じない箱最強
758 :
名無しさん必死だな :04/05/10 23:14 ID:CvnLCZXQ
759 :
名無しさん必死だな :04/05/12 13:34 ID:fbzpL5lj
なんか、E3終わってから、みんな 任天堂とソニーの話してて、箱は忘れさられてますねw
E3本編はまだ始まってもいないのだが
PS2が149ドルになるね。 どうなるかね。
762 :
名無しさん必死だな :04/05/12 13:56 ID:fbzpL5lj
>>761 本体とネットワークアダプター、ソフトが1本セットで149ドルなわけだから
これは大きいよ。
想像以上のお買い得感。
763 :
名無しさん必死だな :04/05/12 14:36 ID:DsMrC74D
箱陣営は既出な話題ばかりだったから放置されてる。 宣伝下手ね。
ていうか今回大きな発表があるのは携帯機の話題だけだしな。
PlayStation 2、米国で値下げ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0405/12/news014.html Sony Computer Entertainment Americaは5月11日、
PlayStation 2の小売価格を149ドルに値下げすると発表した。
米国ではこれまでPlayStation 2は179ドル、
ネットワーキングアダプタをセットにしたCombo Packは199ドルで販売されていたが、
いずれも即日149ドルに引き下げる。
「149ドルという価格は、PlayStation 2プラットフォームに関する
当社の長期戦略に沿ったものだ。当社のシステムにはコンシューマーから
圧倒的な関心が寄せられている。最初のPlayStationが売り上げの90%以上を
149ドル以下の価格を通じて上げたこと、および現在の2500万というインストールベースから判断すると、
PlayStation 2の成長の可能性は約束されている」。
執行副社長のジャック・トレットン氏は発表文でこう述べている。
Microsoftは3月、Xboxの価格を179ドルから149ドルに引き下げ済み。
ソニーもいずれこれに対抗して値下げに踏み切るとの観測が出ていた。
安いけど、けど、なんでわざわざバンドルして149なんてするんだろうか? そこまでするなら、もはや無理してでも99ドルとか、単体でやった方がインパクト あったと思うんだけど。
そりゃSCEも余裕がないからだろ。 MSの値下げ攻勢に付き合ってSCEも火の車状態なんだよ。 多分、予定になかった値下げなんだろうね 初めはこのままの価格で充分いけると思ってたんだろう。 でも月間売上で箱に負けて急遽決まった値下げだろうと思う。
テレビゲーム:7割の子供が5歳までに経験 米調査
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/05/12-3.html 米NPDが11日(米国時間)発表した調査報告によると、
子供の7割近くが5歳までにテレビゲームを経験していることが分かった。
5割近くが4〜5歳から、2割が3歳以下で使い始めていた。
テレビゲームで遊んでいる5〜12歳の子供がいる保護者2809人に、
アンケートを実施した。子供たちの1週間のプレー時間は平均4.2時間。
特に男児は32%が「週6時間以上」だった。
一方、女児は「6時間以上」の子供は10%にとどまり、男女差が目立つ。
男児は他のオモチャよりテレビゲームで遊んでいる時間が長いが、
女児は他のオモチャの方が長いか同程度にとどまっている。
地域差も確認された。
北東部や中部は、寒さが厳しい冬場にプレー時間が長くなるが、
気候の温暖な南部や西部は季節によって変化しないという。
771 :
名無しさん必死だな :04/05/12 23:10 ID:JTzS6+Rg
携帯ゲームユーザー、2009年までに倍増へ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0405/12/news006.html 調査会社JupiterResearchが5月11日発表した報告書によると、
2003年から2009年にかけて携帯ゲーム機の利用者は2300万人から4300万人に、
販売額は16億ドルから27億ドルに拡大する見通しだ。
この報告書で対象になっているのは、任天堂のGameBoyやNokiaのN-Gageなどのユーザーと、
PDAで週に5時間以上ゲームをするユーザー。
さらに、携帯電話で週に5時間以上ゲームをプレイするユーザーも
2009年までに毎年平均16%増加すると予測している。
「今後5年間の成長を加速させる主な要因となるのは競争だ。
デバイスメーカーやコンテンツデベロッパーがユーザー層拡大を目指す中、
いずれ目を見張るようなことが起きるだろう」と、
JupiterResearch副社長兼調査ディレクターのマイケル・ガーテンバーグ氏は指摘している。
772 :
名無しさん必死だな :04/05/13 00:52 ID:FW7+7F5+
E3の敗者はMSだけだな。
任天堂 → NDSとリアルゼルダで注目の的 MS → 予想通り。 ソニー → PSPは期待外れ。PS2は予想通り。 任天堂>MS>ソニー という訳で、E3の敗者はソニー。
Full Spectrum Warriorがどの程度売れるだろうか。 結構注目されているタイトルだから期待したい。
EAのLIVE参入を得たMSが実質的勝者だよ。
776 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/13 03:22 ID:mNuGKbVk
777 :
名無しさん必死だな :04/05/13 03:26 ID:FW7+7F5+
>>775 馬鹿?
PS2の値下げは箱にとって痛かった。
鉄拳を見かける機会はパチスロの方が多くなったりして。
予測済みだろ
780 :
名無しさん必死だな :04/05/13 03:31 ID:rq1J4URt
これが正直な感想。HALO 2なんて散々既出じゃん。 ↓ 8 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/05/12 22:49 ID:1Zbc+NHK MSってE3でなんか発表したの?
今年のE3の最注目タイトルにはHALO2が選ばれるだろうね。
E3はみんなそれぞれ思い思いのものに注目してるこの雰囲気がいいんだけどな。 右へ習え競争してるヤツってほんとくだらねえなあ。
783 :
名無しさん必死だな :04/05/13 03:52 ID:FW7+7F5+
PS2の大値下げで箱は完全に脂肪。 短い絶頂期だったねw 携帯機の手軽にできる通信機能も通信に力入れてる箱には打撃か。
出川頑張れ、超頑張れ。
_,......,,,_ ,、:'":::::::::::::::::``:...、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::'; |::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! r''ヾ'::::::::::/ :: | l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7 !:!_,、 :: ` ー : |: `´/ ,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: / ,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / / ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ /ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/ なんかもう、必死でしょ / ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛ 最近の出川 / `ヽ、 `/
E3、和ゲー去年と比べて盛り返した? 続編ばっかだが。
MGS コナミのリリースより 今年の注目タイトルは、累計販売本数1450万本以上を誇る超大作アクションゲーム「メタルギアソ リッド」シリーズ最新作PS2『メタルギアソリッド3 スネークイーター』で、E3会場ではプレイヤブル出 展し、人気を集めています。この最新作では、屋内での潜入に加え屋外のサバイバル要素が追加され ており、敵兵が潜む深く危険なジャングルの中をプレイヤーは自然環境にある様々な要素を駆使しなが ら敵地へと潜入します。
788 :
名無しさん必死だな :04/05/14 01:47 ID:a6ec9r9F
>>786 つーか、洋ゲーがマンネリ過ぎるのでは。
戦争とか殺し合いのゲーム多すぎ。
日本のゲームもマンネリだけど欧米のソフトメーカーよりは
多様なジャンルのゲーム作ってるし、世界観も広いと思う。
789 :
名無しさん必死だな :04/05/14 01:54 ID:tLfujE+B
790 :
名無しさん必死だな :04/05/14 02:07 ID:aKzvnMke
The Hottest E3 Games
Will Zelda steal Halo 2's thunder?
http://www.gamestats.com/ MOST POPULAR
1 HALO2
2 Resident Evil 4
3 The Legend of Zelda GCN
4 Half-Life 2
5 Fable
MOST WANTED
1 HALO2
2 Resident Evil 4
3 The Legend of Zelda GCN
4 Metroid Prime 2: Echoes
5 Fable
791 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/14 02:10 ID:Jo6g7Fhz
マッデンをやる層とE3に来る層ってのは全然違うのかな。
>>788 それは外人の顔がみんな同じにみえる田舎者の目
793 :
名無しさん必死だな :04/05/14 02:27 ID:S/brsbNu
PSPやDSでの手軽な通信ゲームが主流になると 通信を売りにしている箱のダメージ大きそう。
794 :
名無しさん必死だな :04/05/14 03:08 ID:QPWZU+my
795 :
名無しさん必死だな :04/05/14 03:08 ID:tLfujE+B
PSPとDSの影響で携帯ゲーム市場が世界的に拡大して、 MSは置いてけぼりを食らいそうだな。 据え置きゲーム機の市場もある程度食われそう。
ITmediaも辟易しているのか途中からリンク切れだ。
上で箱煽ってるのがいるけど、ネタとしていまいちだな。 箱の競合相手はPS2とGC。 話題を携帯機にもって行かれても、得意げに煽るほどのもんでもない。
798 :
名無しさん必死だな :04/05/14 03:17 ID:S/brsbNu
>>797 馬鹿ですか?
携帯ゲーム市場と据え置き機市場のユーザーが被って無いとでも思ってんの?
被ってないでしょ。 携ゲーム機は携帯電話と被ってるけど。
800 :
名無しさん必死だな :04/05/14 03:40 ID:0TlfTGKB
どう考えても、かなりの部分、被ってる BGはファミコン以上に売れた、歴代ナンバーワンハードだぞ?
801 :
名無しさん必死だな :04/05/14 03:41 ID:1/Zj8hIa
PSP音楽ダウンロードサービスに対応決定
802 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/14 03:41 ID:Jo6g7Fhz
業界人発見( ● ´ ー ` ● )←しつこい
>>800 GBAが売れたから据え置きゲーム市場が縮小したとか思ってるのか?
食い合う市場ではないよ。
804 :
名無しさん必死だな :04/05/14 03:49 ID:0TlfTGKB
>>803 あのねぇ
確実にユーザーは被ってる。
据え置き機ゲームのソフトだろうが、携帯用ゲーム機のソフトだろうが
同じゲームソフト買うことに変わりはないだろ。
PSP・DSみたいな高性能なグラフィックの出せる携帯ゲームや
通信機能も強化された携帯ゲームが発売されて、
据え置きゲーム市場が全く影響受けないと思ってんの?
805 :
名無しさん必死だな :04/05/14 03:54 ID:0TlfTGKB
箱みたいにゲームマニアに依存してるハードは特にそうかも。 主戦場が携帯に移ると、みんなの関心がそっちにいくから。 個人が一年にゲームソフトに費やせる費用はだいたい決まってるわけで。
なんか願望入りまくってる感じだなあ。 携帯ゲームが主戦場になるワケねーじゃん。
807 :
名無しさん必死だな :04/05/14 03:57 ID:tLfujE+B
箱はE3のMSブースに「HALO2」の姿は見当たらないし PS2は大幅値下げしてくるし、話題が携帯戦争に奪われるし E3でいい思いしてないね。
808 :
名無しさん必死だな :04/05/14 03:59 ID:a6ec9r9F
少なくとも次世代機が出るまでは携帯ゲーム機が主戦場だろ
4月のNPDの北米販売データは来週かなぁ。
おまえら携帯ゲーム機ほんとに買うのか?
買わなきゃゲームマニアとは言えんな どちらも非常に興味深い
北米ゲームレンタルランキング
Rentrak Top Console Game Rentals
Week ending 05/09/04 (preliminary)
http://www.gamemarketwatch.com/news/item.asp?nid=2908 1. (PS2) Hitman: Contracts -- Eidos
2. (PS2) NBA Ballers -- Midway
3. (PS2) Red Dead Revolver -- Rockstar
4. (Xbox) Hitman: Contracts -- Eidos
5. (PS2) Need for Speed: Underground ・Electronic Arts
6. (Xbox) Tom Clancy痴 Splinter Cell: Pandora Tomorrow -- Ubisoft
7. (Xbox) NBA Ballers ・Midway
8. (Xbox) Red Dead Revolver -- Rockstar
9. (PS2) Tom Clancy痴 Rainbow Six 3 -- Ubisoft
10. (PS2) Onimusha 3: Demon Siege -- Capcom
どっちもイラネ。
814 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/14 04:21 ID:Jo6g7Fhz
鬼武者3が出たんだ。
815 :
名無しさん必死だな :04/05/14 07:18 ID:WQo5UN1h
816 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/05/14 13:07 ID:FTYSY6Nf
GCユーザーはXboxやPS2ユーザーと違ってお金持ちなので レンタルなんかに頼らなくても良いんですよ。
昔はゼルダの伝説とかでたときはレンタル上位にはあったよ。
818 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/05/14 13:19 ID:FTYSY6Nf
そりゃXboxに多いヲタク層にウケるタイトルだからね。 PS2はCDやDVDをレンタルされるような感覚。 Xboxは金の無いヲタクがたくさんのゲームを遊ぶためにレンタルされてる。
819 :
名無しさん必死だな :04/05/14 13:22 ID:aKzvnMke
ゲーム浸透、大人や女性にも
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0405/14/news003.html 米国のゲームプレイヤーの平均年齢は29歳、
ゲーム購入者の平均年齢は36歳。
性別では男性が59%、女性は39%を占める――。
業界団体Entertainment Software Associationが5月12日、
2003年のゲーム利用動向に関する調査結果をまとめ、
米ロサンゼルスで開催のゲーム業界の展示会E3で発表した。
この調査はテレビゲーム機またはエンターテイメントソフト用に使われるPCを持っている全米の1400世帯を対象に、
Ipsos-Insightが実施した。
ゲームに費やす時間が長くなったというユーザーのうち、
52%はテレビを観る時間が減ったと回答、
映画に行くことが少なくなったのは47%、
自宅で映画を観る回数が減ったとの回答も41%に上った。
1週間に1時間以上オンラインゲームをプレイするユーザーの割合は43%で、
前年の37%から増大。オンラインゲームプレーヤーのうち40%は女性が占めている。
MGS2はグラフィックの質高さに釣られて買ったけど、 くだらないムービーばかりでがっかり。ゲームがやりたいのに。 でも、あれでもアメリカでは評判良いのでしょ? MGS3も2と同じ調子じゃ、俺は買わないけど。
>>819 しかしゲームプレイヤーの平均年齢が高いね。日本じゃ考えられん。
こりゃGCがダメなワケだ。
日本でいえばマンガみたいなもんなのかな。
Tom Clancy痴
825 :
名無しさん必死だな :04/05/14 19:54 ID:aKzvnMke
人気ゲーム番付を発表=米ゲームスポット〔BW〕
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040514-00000231-jij-biz ゲーム関連の情報ウェブサイトを運営する米ゲームスポット(NASDAQ:CNET)は、
ロサンゼルスでのゲーム関連見本市「2004エレクトロニック・エンターテインメント・エクスポ(E3)」
(12―14日)で、現在若い男性に人気の高いゲームのランキングを発表した。
このランキングは、同社の350の業界誌や情報サイトと、
1日に100万人以上を数える同社ネットワークへの訪問者の行動を分析する
同社のサービス「ゲームスポット・トラックス」のデータに基づくもの。
同サービスは、今後の業界トレンドに関しても示唆に富むもので、現在200社の企業に利用されている。
ランキングは以下の通り。
第1位はプレイステーション2の「グランド・セフト・オート」、
第2位はゲームキューブの「ゼルダの伝説」、
第3位はパソコンの「ハーフ・ライフ2」、
第4位はXboxの「ヘイロー2」、
第5位はプレイステーション・ポータブルの「メタル・ギア・アシッド」。
メタル・ギア・アシッド・・・ 信憑性低っ
女性が約4割か・・・ まあ、PCゲーで一番売れたTheSimsのユーザーの 半分以上が女性という話もあるからな。
新携帯機が売れることで箱が駄目になるなんて言うのは低レベル。 差別化されているものは、それぞれ売れる。 金銭的余裕のなさでの買い控えは一時的なもの。 新携帯機が売れた場合、必要とされなくなるのは PSPとバージョン違い程度のソフトしか出ないPS2。
http://www.vud.de/infoservice/ 4月のドイツ各機種ランキング
PS2
1. (2) 6 oA NEED FOR SPEED - UNDERGROUND EA
2. (1) 3 12 FINAL FANTASY X-2 EA
3. (16) 2 oA TIF: THIS IS FOOTBALL 2004 Sony CED
4. (3) 3 16 JAMES BOND 007: ALLES ODER NICHTS EA
5. (4) 7 oA FIFA FOOTBALL 2004 EA
XBOX
1. (1) 2 16 TOM CLANCYS SPLINTER CELL PANDORA TOMOR. Ubisoft
2. (NEU) 12 MISSION IMPOSSIBLE: OPERATION SURMA Atari
3. (NEU) oA DTM RACE DRIVER 2 Codemasters
4. (4) 6 oA NEED FOR SPEED - UNDERGROUND EA
5. (NEU) 12 QUANTUM REDSHIFT Microsoft
GC 1. (1) 2 6 FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Nintendo 2. (2) 2 oA HARVEST MOON - A WONDERFUL LIFE Ubisoft 3. (NEU) oA POKEMON - CHANNEL Nintendo 4. (7) 6 oA MARIO KART DOUBLE DASH!! Nintendo 5. (5) 13 6 SUPER SMASH BROS. PLAYERS CHOICE Nintendo GBA 1. (3) 2 oA YU-GI-OH! WORLD CHAMP. TOURNAMENT 2004 Konami 2. (1) 3 oA YU-GI-OH! DIE HEILIGEN KARTEN Konami 3. (2) 3 oA HARVEST MOON - FRIENDS OF MINERAL TOWN Ubisoft 4. (4) 6 oA FINDET NEMO THQ 5. (5) 2 oA DISNEY´S BARENBRUDER THQ
834 :
名無しさん必死だな :04/05/15 03:30 ID:COiwLSVA
>>830 別に新携帯機のせいで箱が駄目になるとは誰も言ってないと思うが。
箱にとってダメージが大きいのは新携帯機の登場よりPS2の
大幅値下げだろうし。
FFCCは任天堂、FF10-2はEA、FF1・2とFF9はアタリ、FF8はSCEから出てるんだな バラバラやねー
コウモリの様なソフトだなw
しかし牧場物語は、地道に稼いでるな。
マーベラスは良い会社を手に入れましたよね。
839 :
名無しさん必死だな :04/05/15 21:51 ID:225zF4Kw
速度が必要地下世界
V8 Supercars 2=DTM RACE DRIVER 2=TOCA RACE DRIVER 2 あーややこしい。 日本でもコンシューマー版早くでないもんかねえ。
日本発売予定あるの? PC版買いたいが、CPUから変えないとならんっつーのがなぁ。。。 CPU変えるためにはマザーを・・・マザー変えたらメモリも・・・ 泥沼〜
J
ポケモンって携帯RPGでは王者だけど、 カードゲームとしては現在、海外の人気はどうなってるんだろう? 遊戯王とは年齢層が完全にわかれているのかな。 カードゲームの売り上げがかなり大きな割合を占めていると思うのだが。
April NPD
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=264485 Hardware:
GBA $28,203,318 292,570
NGC $9,465,022 96,050
PS2 $34,597,063 188,669
XBX $45,719,021 297,351
Software:
GBA
1 NAMCO MUSEUM $735,275 62,757
2 POKEMON RUBY $1,812,233 54,402
3 MARIO BROS 3: MARIO 4 $1,596,560 53,235
4 POKEMON SAPPHIRE $1,721,624 51,576
5 PAC-MAN COLLECTION $593,834 50,448
6 SCOOBY-DOO 2:MONSTERS $1,224,280 42,549
7 METROID ZERO MISSION $1,238,107 41,483
8 QUAD DESERT FURY $442,096 38,391
9 YU-GI-OH! TRNMNT 2004 $1,312,668 37,605
10 MARIO & LUIGI SAGA $1,139,085 37,546
11 DONKEY KONG COUNTRY $772,550 37,105
12 FROGGER'S ADV: TEMPLE $426,645 35,428
13 TEENAGE MUTANT TURTLE $680,794 35,421
14 SPONGEBOB: BATTLE $919,676 32,258
15 PIRATES OF CARIBBEAN $541,539 31,758
GCN 1 POKEMON COLOSSEUM $7,644,942 155,639 2 HARVEST MOON:WONDRFUL $1,455,965 36,508 3 SUPER SMASH BRO MELEE $1,066,077 35,924 4 MARIO KART: DOUBLE $1,767,554 35,587 5 WARIOWARE INC: PARTY $1,036,336 35,063 6 SONIC HEROES $1,495,158 30,032 7 LUIGI'S MANSION $519,818 26,928 8 DISNEY'S FINDING NEMO $484,800 25,529 9 METAL GEAR:TWIN SNAKE $964,817 24,299 10 MVP BASEBALL 2004 $1,100,355 22,125 11 SONIC MEGA COLLECTION $446,451 21,825 12 FINAL FANTASY CRYSTAL $1,062,730 21,531 13 SUPER MARIO SUNSHINE $583,275 19,740 14 MARIO PARTY 5 $947,764 19,239 15 BOND 007: EVERYTHING $914,925 18,794
PS2 1 FIGHT NIGHT 2004 $19,331,310 389,372 2 NBA BALLERS $9,425,634 236,080 3 MVP BASEBALL 2004 $7,927,068 159,098 4 RESIDENT EVIL: OUTBRK $7,461,225 149,837 5 HITMAN: CONTRACTS $4,085,442 81,920 6 MLB 2005 $2,261,671 57,068 7 MX UNLEASHED $2,190,389 55,193 8 NEED SPEED: UNDERGRND $2,314,180 46,900 9 ONIMUSHA 3: DEMON $2,286,179 45,903 10 BOND 007: EVERYTHING $2,038,644 41,699 11 BACKYARD BASEBALL $1,144,530 39,667 12 CORVETTE $371,743 36,971 13 ALL STAR BASEBALL2005 $1,414,606 35,416 14 FINAL FANTASY XI W/HD $3,358,311 34,180 15 NBA STREET VOL 2 $677,569 33,565
XBX 1 FIGHT NIGHT 2004 $8,758,186 176,313 2 T. CLANCYS PANDORA $6,559,942 133,608 3 NBA BALLERS $3,897,392 97,685 4 HALO $2,313,000 86,259 5 HITMAN: CONTRACTS $3,306,254 66,431 6 MVP BASEBALL 2004 $2,819,908 56,669 7 NINJA GAIDEN $2,466,668 49,607 8 ESPN MLB BASEBALL $1,520,993 38,227 9 YU-GI-OH! DAWN DESTNY $1,220,592 30,595 10 SW: KNIGHTS REPUBLIC $759,837 26,074 11 PROJECT GOTHAM 2 $757,213 26,052 12 DISNEY'S FINDING NEMO $457,589 24,196 13 GRAND THEFT AUTO PACK $1,161,349 24,179 14 NBA STREET VOL 2 $453,464 23,587 15 TOCA RACE DRIVER 2 $687,151 22,341
854 :
名無しさん必死だな :04/05/18 10:43 ID:ilXXBr+F
Top 15 Across All Platforms: 1 PS2 FIGHT NIGHT 2004 $19,331,310 389,372 2 PS2 NBA BALLERS $9,425,634 236,080 3 XBX FIGHT NIGHT 2004 $8,758,186 176,313 4 PS2 MVP BASEBALL 2004 $7,927,068 159,098 5 GCN POKEMON COLOSSEUM $7,644,942 155,639 6 PS2 RESIDENT EVIL: OUTBRK $7,461,225 149,837 7 XBX T. CLANCYS PANDORA $6,559,942 133,608 8 XBX NBA BALLERS $3,897,392 97,685 9 XBX HALO $2,313,000 86,259 10 PS2 HITMAN: CONTRACTS $4,085,442 81,920 11 XBX HITMAN: CONTRACTS $3,306,254 66,431 12 GBA NAMCO MUSEUM $735,275 62,757 13 PS2 MLB 2005 $2,261,671 57,068 14 XBX MVP BASEBALL 2004 $2,819,908 56,669 15 PS2 MX UNLEASHED $2,190,389 55,193
855 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/18 10:50 ID:DUakwlZM
お疲れ様です。箱は結構差をつけましたね。先月のをひっくり返した感じ? ポケコロは、前作超えは確実かな。 しかし、今年に入ってNFLストリートにMVP2004にボクサーゲームと ちょっと危機的な市場占有率のような気が。 これから、NFLストリート、マッデン、NBAliveと来て、NHLとTWPGAもあって 更にスポーツゲーム以外のソフトもあるわけで。。。
856 :
名無しさん必死だな :04/05/18 17:30 ID:ilXXBr+F
April NPD XBX $45,719,021 297,351 GBA $28,203,318 292,570 PS2 $34,597,063 188,669 NGC $9,465,022 96,050 累計 PS2 23,415,548 GBA 21,530,115 XBOX 8,681,402 NGC 7,393,241
857 :
名無しさん必死だな :04/05/18 17:44 ID:K32M0jkg
箱の伸びはまあ値下げしたうえでの順当な数字だけど PS2の落ち込みはひどいな。 買い控えか?
値下げは5月のE3のカンファレンスで発表されたので 4月の時点でユーザーが買い控えようがないです。
859 :
名無しさん必死だな :04/05/18 17:48 ID:K32M0jkg
正式発表はそうだろうけど、タイミング的にもう値下げされるって雰囲気ありまくりじゃん。
買い控えもあるだろうね。 XBOX値下げしたらPS2も値下げ必至だし。 ただ、PS2は、のびしろのほうもあまりないような。
海外ではかなり箱って善戦してるのね。 本体のすさまじいダンピング効果がやっぱりあるのか。 箱2も同じくらいダンピングするんだろか。 MSっていつ利益を出すつもりなの?それとももう出てるの?
862 :
名無しさん必死だな :04/05/18 18:00 ID:K32M0jkg
というか、長々と単なるコピペをして乙ですとかいわれちゃうんだから、平気で よそのサイトの画像とかも持ってきちゃうのも判る気がする。
うん、堂々と著作権違反してるんだもんな ファミつうの売り上げも誰も気にしてないし、本当にここは法治国家か?
さて、GCの値下げ直後の伸びとその後の停滞ぶりを見るに、Xboxの 勢いがどこまで続くか、だね。 5月までは続くかもしれないが、PS2も値下げをする6月以降も続くかどうか。 その辺が鍵かな。
1 ELECTRONIC ARTS $76,932,800 24.5% 2 NINTENDO OF AMERICA $31,420,940 10.0% 3 THQ $20,576,320 6.5% 4 MIDWAY $18,616,340 5.9% 5 SONY (CORP) $16,830,500 5.4% 6 UBISOFT (CORP) $15,086,620 4.8% 7 CAPCOM USA $13,127,970 4.2% 8 TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) $11,943,910 3.8% 9 KONAMI OF AMERICA $11,842,710 3.8% 10 ACTIVISION $10,774,100 3.4% 11 ATARI $10,247,890 3.3% 12 EIDOS INTERACTIVE (CORP) $9,717,023 3.1% 13 SEGA OF AMERICA $8,766,206 2.8% 14 VIVENDI UNIVERSAL (CORP) $8,527,526 2.7% 15 MICROSOFT (CORP) $7,590,376 2.4% 16 NAMCO $7,369,502 2.3% 17 ACCLAIM ENTERTAINMENT (CORP) $5,597,203 1.8% 18 SQUARE ENIX USA (CORP) $3,190,971 1.0% 19 TECMO $3,061,416 1.0% 20 LUCASARTS $3,037,204 1.0%
867 :
名無しさん必死だな :04/05/19 07:38 ID:2rUMDu2g
XboxがPS2を抜いたってマジか? これで、据置はMS、携帯は任天堂ってことになったら・・わくわく!!
868 :
名無しさん必死だな :04/05/19 08:35 ID:ZEgg9C5P
>>859 北米の普通の人は値下げされそうな雰囲気とかわかんないんじゃない。
つか、単純に同じような需要を食い合ってる被りまくりの二台って 事でしょ。 Xboxが売れた分PS2が売れなかっただけ。
純粋にPS2のソフトがつまんないからXBOXに負けてるだけ。
871 :
名無しさん必死だな :04/05/19 08:40 ID:XQh3AegU
純粋にPS2がウンコ臭いから売れないだけ。 PS2コーナーってウンコの臭いがして臭いんだよぉ!!
EAのマルチ展開で、性能のいいXBOXが売れているんだと思うけど
EAのLIVE参入が今後どのような影響をもたらすのか。
874 :
名無しさん必死だな :04/05/19 11:29 ID:Xz/Kqhvx
>>870 ソフト売上データも見てたらここまで程度の低い中傷はなかなか出来ないと思うが。
ためにする中傷も程々に。
876 :
名無しさん必死だな :04/05/19 12:37 ID:Xz/Kqhvx
なるほど、失礼。
877 :
名無しさん必死だな :04/05/19 13:50 ID:trr9dLAZ
よろしく、哀愁。
880 :
名無しさん必死だな :04/05/19 16:36 ID:ZEgg9C5P
881 :
名無しさん必死だな :04/05/19 23:40 ID:ZEgg9C5P
■プレイステーション2004年5月18日現在地域別累計生産出荷台数 * 累計台数 発売日 日本 2072万台 1994年12月3日 北米 3967万台 1995年9月9日 欧州 3961万台 1995年9月29日 合計 1億台 -
この際だから、EAがハード作っちゃえよ
884 :
名無しさん必死だな :04/05/20 21:08 ID:S0KHnFYw
米ゲームソフト各社、成長鈍化などで戦略練り直しへ
http://it.nikkei.co.jp/it/news/index.cfm?i=2004052003270j0 急成長を続けてきた米家庭用ゲーム市場が踊り場に差し掛かり、
ソフト各社が戦略の練り直しに動き始めた。
端境期入りしたゲーム機本体の販売低迷もあってヒット作が出にくくなる一方、
製作費が上昇し収益を圧迫しているのが背景。
主要企業でも業績二極化が鮮明になっており、
戦略の成否が業界再編につながる可能性もある。
米ゲームソフト最大手エレクトロニック・アーツ(EA)は今夏、
「Xbox」向けのオンラインゲームに参入する。「プレイステーション2(PS2)」向けだけだった戦略を転換。
市場拡大が見込める分野を強化することで他社との差をさらに広げる戦略だ。
アクティビジョンやTHQなどは映画素材のゲームやシリーズ物を一段と強化する。
消費者が「慣れ親しんだキャラクターやタイトルのゲームを買う傾向を強めている」(業界アナリスト)ことに対応。
ヒットにつながりやすいゲームの拡充で収益改善を目指す
885 :
破邪 :04/05/20 21:49 ID:/uKmBzeu
>>884 これ見ると市場はでかくても米も日本と同じような感じなんだな…
続編しか売れなくなり、続編ばかり発売されるようになる
そしてジョジョに市場が縮小していく…売れない?売れ!URYYYYYー!
最近は2を出す為に1を作ってるからな。
ダブルスコア付けられてグレートセールスって皮肉なのかな。。。
今週のファミ通のヒゲコラムにのっていたんだけど、 フランスではPS2にソフト16本もバンドルして売っているんだな。 いったいいくらでどんなソフトを付けて売っているんだろう?
>>889 フランスのアマゾンでも覗いてみればわかるかもね。
英アイドス、「トゥームレイダー」最新作の低迷で3割安
ニューヨーク(ダウ・ジョーンズ)英ゲームソフト開発会社ア
イドス・インタラクティブ(Nasdaq:EIDSY)は20日、米国市場が軟調で、
「ヒットマン」の最新版が低迷しているためとして業績悪化見通しを示した。
これを受けて株価は3割安となった。
アイドスは、ヒット作品「トゥームレイダー」で有名になったが、
シリーズ最新作の「ヒットマン・コントラクツ」が予想を70万本下回るものとみている。
ただ、この最新作が発売以来、英・仏・独・米のゲームのヒット・チャートで1位を占めていると強調した。
最近、大手ゲームメーカーから買収のターゲットにされているという
噂があることについては、アイドスは否定した。
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djAKT6716.html
892 :
名無しさん必死だな :04/05/21 17:16 ID:wyxQW837
コナミ小島氏、日本のゲーム業界を憂える
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/person/040521000710.html Rentrak Rental Charts (5/16)
http://www.gamegossip.com/pressrelease.php?id=7860 1 1 PS2-Hitman: Contracts EID 4 263,667
2 3 PS2-Red Dead Revolver RCK 2 238,810
3 2 PS2-NBA Ballers MDY 6 218,046
4 - PS2-Syphon Filter: Omega Strain SYC 2 168,512
5 5 PS2-Need For Speed: Underground ELA 26 149,196
6 - PS2-Van Helsing VII 2 147,080
7 4 XBOX-Hitman: Contracts EID 4 145,982
8 8 XBOX-Red Dead Revolver RCK 2 137,889
9 6 XBOX-Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow UBS 8 131,282
10 10 PS2-Onimusha 3: Demon Siege CCM 3 116,934
894 :
名無しさん必死だな :04/05/21 18:24 ID:wyxQW837
Top 250 Selling Console Games USA
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=265294 Thanks to Sonycowboy and Epidemik2000
*PS2 = 164 Titles - 138,506,998 Units - 72.82%
*Xbox = 51 Titles - 28,393,790 Units - 14.93%
*GC = 35 GCN Titles - 23,310,604 Units - 12.26%
>>894 PS2が
圧 倒 的 じ ゃ な い か
タイトルあたりの本数も PS2=844554.8658536585 XBOX=556740.9803921569 GC=666017.2571428572 やはりPS2が圧勝
897 :
名無しさん必死だな :04/05/21 21:34 ID:wyxQW837
PCゲームやテクノロジー関連は下のレポートを見ていただくとして、
SCE対任天堂対MSの図式に対する全体の感想を述べておこう。
まず、北米ではニンテンドーGameCubeが完全に斜陽の時代を迎えていると言うこと。
これを実感する。
街のゲームショップに行くとGC関連商品棚はドリキャスの中古ソフト並の扱いだし、
Vivendi Universal GamesやATARI、その他の著名パブリッシャに話を聞いてみると
「GC用の新作ラインはもうなし。いくつか出てくるのは去年発売予定で今年まで延期になっていたものくらい。」
という統一見解なのが驚く。
昨年のE3で「敗北宣言」みたいなコメントをしちゃったのが影響しているんだろうか。
逆に北米で好調なのがXbox。前出のパブリッシャなんかでは、
今年はPC版無しの完全Xbox専用タイトルなんかも数多く用意しているほど。
街のゲームショップでもXboxの棚は日本とはまったく異なり、広いし、充実している。
まぁ、それにも増して、勢い衰えずなのが、
ナンバーワンプラットフォームのPS2なんだけど。
http://www.z-z-z.jp/zenji/0405.htm
898 :
名無しさん必死だな :04/05/21 22:18 ID:tpYKNCS1
完全に斜陽な割りに、箱とGCは大差ないのな。 まあ、今年どうなるかで分かる訳だけど。
>>898 あくまで一本当たりの平均だからな。弾数が違うんだろうよ。
具体的な各ハードのタイトル数、誰か持ってきとくれ。
まあ、任天堂のゲームとソニックぐらいしか売れてないようだし。
日本以上に、サードにとって旨味の少ない状態かもね。<北米
って>894にあるジャマイカ。<本数 やっぱ少ねーって、タイトル数。
901 :
名無しさん必死だな :04/05/21 22:33 ID:iJZlFq1M
あ
X-BOXも大差ないだろ
タイトル数はすくないのに売り上げがXボックスとまあまあ互角なんだね
>>894 は250位以内に入ってるタイトル数とその合計。
発売されてる全タイトルの合計ではないでしょ。
>>898 GCが斜陽になったのは今年に入ってから。
1月以降の推移を見ても分かるとおり、
これから数字上でもはっきりと箱とGCの明暗が分かれてくるだろう。
>>891 なんか、「ヒットマン コントラクツ」が
「トゥームレイダー」の最新作であるかのような書き方だな…
XBOXはハード価格を原価割れしていると言われているが、 LIVE料金の方は実際どうなっているんだろう? 料金以上にコストがかかっているということはないのか?
9月までにヨーロッパで値下げ? (MCV)
http://www.mcvuk.com/html/news/story.jsp?newsId=1927477 ヨーロッパで9月末までに、Xbox本体が現在の129ポンド(約2万6000円)
から99ポンド(約2万円)に値下げされるという噂が出ています。
ある業界関係者の話では、「我々はXbox 2は2005年に発売されると考えている。
その前のクリスマスに(値下げで)ソニーへ圧力をかけることになるだろう」とのこと。
これまでXboxとPS2は、一方が値下げすればもう一方も対応して値下げを行ってきていますが、
今回ソニーは簡単に値下げするわけにもいかないようです。
業界関係者は「PS3の発売は2006年と見られているため、
早々に99ポンドに値下げすると来年立ち行かなくなる」と続けています。
911 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/05/22 12:04 ID:B6OplaFd
もうMSのせいで市場が崩壊しつつあるな。 雰囲気嫁ないんだよね、MSって。
912 :
名無しさん必死だな :04/05/22 12:06 ID:+w0pFQyn
妊娠豚足の自我が崩壊しつつあります。
913 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/05/22 12:08 ID:B6OplaFd
いや、正直ゲームなんてもうどうでも良い。
914 :
名無しさん必死だな :04/05/22 12:11 ID:+w0pFQyn
じゃあブログやゲハで毒電波垂れ流すのはやめてください。 迷惑です。 つうかもう出てくるな。うぜぇ。
915 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/05/22 13:50 ID:B6OplaFd
Xbox信者死ねよ
ゲームなんてどうでもいいヤツがゲームサイト作るのかw
豚足イラネ
919 :
名無しさん必死だな :04/05/23 00:08 ID:gcV/Uf9f
イギリスでGCが盛り返すのは 日本で×箱がPS2を抜かす位むずいんじゃね?
921 :
名無しさん必死だな :04/05/23 05:49 ID:LgQwLCJp
日本での糞箱の脂肪ぶりに比べたらマシだろ
煽りじゃなしに任天堂の据え置き機は次世代でももう完全にダメだと思う。 携帯機の主流だけは意地でも守り通さないとヤバイ。
だと思う、 ってれすはいらないと思う。ッて思う。
何言ってんだと思った。
しゃかりきに頑張る
>>918 何これ?
GBA版ビデオコンテンツって、あのコナンとか出てた奴?
英国でもPS2が首位に返り咲いている模様。 Xboxの成長は値下げによる一時的作用だったみたい。
DATA‖ 英国週間ハード販売状況(〜2004年5月15日) - ポケコロ同梱GC発売集 (open)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/uk/040523000737.html チャートトラックによる〜2004年5月15日の週の英国ハード販売状況です。
この週は『ポケモンコロシアム』同梱のゲームキューブ発売が主なトピック
になっています
PS2 - 前回より数を落とすが、Xboxに2倍以上の差をつけた
XB - 前回より数を落とすが、2番目をキープした
GC - 『ポケモンコロシアム』同梱パック発売(5月14日)により60%増加した
GBA - GBASP、GBAともに販売数を伸ばした
Nゲージ 2桁の販売にとどまった、今年の累計販売台数はまだ1000台に達していない
Nゲージに関して、チャートトラックのデータには携帯電話ショップの数が含まれて
居ないので実際より少なく出されています。また、5月下旬から6月上旬までにNゲ
ージの電話以外の付加機能を除いた「N-Gage QD」の発売が控えています。
>>928 値下げの一時的作用も何も、英国ではクリスタルXBOXが限定発売しただけで、
全然値下げして無いぞ。何か勘違いしてないか?
ていうか値下げはこれから。
そしてPS2はこれ以上、欧州での値下げには追従できなさそうとの話。
欧州でXBOXの成長が始まるのは、まさにこれから。
930 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/05/23 17:08 ID:32kuXeaS
いや、追従できないって事はないだろ。 ソフトバンドルとかすればいいだろうし(実際するだろうし) WRC4とかな。
Nゲージはバーチャルボーイやリンクスの比じゃないほどヤバイな 週100台未満じゃ 国内限定ヤバイのXBOXでも日本で週200台は軽く売れるのに
932 :
破邪 :04/05/23 18:02 ID:/jgEW28j
>>928 どっちにしてもおかしな文だな。
英国『でも』返り咲いたって、英国でXBOXに抜かれてたのか?
そして北米ですでに抜き返してるのか?
XBOXはヨーロッパではここ1年ほど値下げが行われていません。
934 :
名無しさん必死だな :04/05/25 02:27 ID:KWoYeKts
Microsoftはゲーム制作子会社の1つに,任天堂の次世代ゲーム機「Nintendo DS
handheld」向けのソフトウエア・タイトルを開発させるつもりだ。Nintendo DS handheld
はデュアル・スクリーンのシステムで,2004年後半に出荷される予定。
Microsoftにとって,競争が激化しているビデオ・ゲーム市場で,競合他社のソフト
ウエアを提供することは非常に珍しいことだ。しかし,Microsoftはハンドヘルド・シス
テムを出していないので,Nintendo DS handheld向けのゲームを開発しても,実際
にはあまり影響はないのだろう。もっと大事なことは,この動きはMicrosoftの手強い
ライバルであるソニーを攻撃することにつながる。ソニーは2005年初めに自社のハン
ドヘルド・システム「Sony PlayStation Portable(PSP)」を発売する予定である。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NT/NEWS/20040524/2/
>935 日本じゃ壮大に不発だったのが結構あるな、フロムのとか
938 :
名無しさん必死だな :04/05/26 04:34 ID:QkGrbclG
>>935 一番怖い「零」について言及して無いのは片手落ちだな
942 :
名無しさん必死だな :04/05/27 11:14 ID:wZ7PEIqZ
Xbox officially outsells PS2 in US(Gamespot)
http://www.gamespot.com/news/2004/05/26/news_6099369.html Xboxの米国での2004年4月の市場シェアが51%になったとのこと。
Microsoftによると、3/30に行われたXboxの$149への値下げ効果によるものらしく、
PS2が32%、GCが17%の市場シェアで、GCについては5%のダウンとなっています。
また、欧州の英国・フランス・ドイツの合計販売台数で見ると、
2004年4月の市場シェアが23%から26%にアップしたそうです。
943 :
名無しさん必死だな :04/05/27 11:17 ID:yxNoO1+T
>>940 それ見ると
任天堂503710023015
Electronic Arts33088684000
↑
なんだよ、やっぱりEAより任天堂の方が儲けてるじゃん。
EA厨房の言ってることってやっぱり信用できないな。
しょせんただのソフトメーカーのEAが任天堂に勝てるわけもないんだな
945 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/27 11:28 ID:Ua1fYWMo
ゲームを主要な事業とする企業の中では世界一の時価総額と世界一のソフト売上本数、金額と世界一の03年度純利益が多い企業ってだけで 売上や営業利益でも一位とは誰も言ってないべ。
けっきょく世界ナンバーワンゲームメーカーは 任天堂だったのね。 EA信者無様過ぎ。
Electronic Artsって従業員多すぎだな。 これじゃあ利益率悪そう。
更に従業員数が多く、利益がEAの半分なのがコナミ・・・
949 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/27 11:46 ID:Ua1fYWMo
売上高営業利益率ではハードを手がける任天堂よりも上ですし、 ソフトメーカーとしても、かなり高い水準なんじゃないかと思います。 てか、カプコンの営業利益は14億円じゃなかったでしたっけ。 一桁間違ったのかな。
952 :
名無しさん必死だな :04/05/27 12:34 ID:zogrzbMP
EA持ち上げてる奴ってアホ過ぎ。 マルチで水増ししてるだけなのに。
他のソフトウェアパブリッシャーも マルチで水増しすればEAよりたくさん利益をあげられて いいんじゃない。 営利企業としたらそうしたほうがいいよ。
マルチにするコストに見合うメリットが見込めるタイトルが無いんでしょ。 一般的にはソウルキャリバー2みたいにうまいことやらないと難しいんじゃないの。
メリットじゃなくてリターンだな。
957 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/28 03:46 ID:cMgO5LX9
カプコンの今期の説明会資料って既出でしたっけ?
958 :
名無しさん必死だな :04/05/28 04:26 ID:AyiFSLLp
>>953-954 SCEがなるべくマルチ展開させないように動いてるし。
マルチ展開させない分、その分の補填金を支払ってるそうじゃないか。
959 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/28 04:31 ID:cMgO5LX9
ロイヤリティー割引か何かわかりませんけど、他社販売のソフトで独占供給契約を結んでいるのは GTAとか極一部のタイトルだけじゃないのかな。
960 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/28 05:05 ID:cMgO5LX9
961 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/28 05:29 ID:cMgO5LX9
北米2003 メーカー販売金額シェアシェア増減 Company Name Sales Share Growth Rate 1.エレクトロニックアーツEA 1,240,083 22.66% 3.30% 2.任 天 堂Nintendo 619,257 11.32% 2.55% 3.T H Q THQ 360,537 6.59% 0.61% 4.アクティビジョンActivision 338,076 6.18% △0.67% 5. ソ ニ ーSony 331,335 6.06% △1.33% 6. A T A R I Atari 283,737 5.19% 0.42% 7.テイク2 Take2 266,820 4.88% △2.01% 8.コ ナ ミKonami 225,109 4.11% 0.51% 14.カプコン Capcom 109,768 2.01% △0.60% そ の 他Others 1,697,039 31.01% - 5,471,763 100.00% - 合計
962 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/28 05:33 ID:cMgO5LX9
欧州2002 (IDC) メーカー販売金額シェアシェア増減 Company Name Sales Share Growth Rate 1.エレクトロニックアーツEA 418,465 17.98% 4.30% 2. ソ ニ ーSony 276,487 11.88% 1.21% 3.テイク2 Take2 205,512 8.83% 4.35% 4.任 天 堂Nintendo 187,505 8.06%△10.15% 5. インフォグラムズInfogrames 140,210 6.03% △0.19% 6.コ ナ ミKonami 134,159 5.77% 0.97% 7.アクティビジョンActivision 132,013 5.67% 0.13% 8.T H Q THQ 106,739 4.59% △0.97% 15.カプコン Capcom 45,652 1.96% △0.15% そ の 他Others 680,093 29.23% - 2,326,835 100.00% - 合計
963 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/28 05:36 ID:cMgO5LX9
日本 出所「Annual Console Research Data」 メーカー販売金額シェアシェア増減 Company Name Sales Share Growth Rate 1. スクウェア・エニックスSquare-Enix 42,488 13.74% 4.00% 2. 任 天 堂Nintendo 39,694 12.83% △0.88% 3. コ ナ ミKonami 30,400 9.83% △3.04% 4. バンダイBandai 26,172 8.46% 0.20% 5. カプコンCapcom 21,250 6.87% △1.08% 6. ナ ム コNamco 19,723 6.38% 0.61% 7. セ ガSega 16,690 5.40% △0.91% 8. コーエーKoei 15,162 4.90% 0.76% 9. S C E SCE 15,081 4.88% 0.57% 10. ポケモン Pokemon 13,596 4.40% 0.01% そ の 他Others 69,015 22.32% - 309,271 100.00% - 合計
964 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/28 05:49 ID:cMgO5LX9
単位は日本が百万円、他が1000USドルです。 欧米は順位は違えど、TOP8の顔ぶれは一緒ですね。 ちょっと無理があるけどEA、ソニー、任天堂、コナミ、テイク2、アクティビジョン、カプコン、THQ、ATARIの三市場合計金額(1ドル=110円) EA 182440百万円 任天堂 128437百万円 ソニー 81941百万円 コナミ 69919百万円 TAKE2 51956百万円 ACT 51709百万円 THQ 514003百万円 ATARI 466341百万円 カプコン 38346百万円 大体イメージ通りの順位ですね。
965 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/28 05:53 ID:cMgO5LX9
あ、ごめんなさい。任天堂ポケモンを足すと142033百万円ですね。
966 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/28 06:20 ID:cMgO5LX9
ランキング内の数字だけで比較すると 海外パブリッシャー 384139百万円 邦パブリッシャー 438878百万円 意外と均衡してますね。 全体に占めるTOP9-10の比率は 日本が78%、欧州が71%米国69% 欧米はEAのゲームばかりが売れている印象も強いですが。 寡占率で見ると日本の方が高いと言えるのかもしれません。
967 :
名無しさん必死だな :04/05/28 06:35 ID:/9dbnYD8
任天堂は全て自社ハードで出して、この売り上げなんだから 利益率が非常に高い。 任天堂ソフトによって、そのハード自体の売り上げ自体も増えるし。 その点、EAはいちいちハードメーカーにロイヤリティ払って マルチで出してるわけだから、不利だね。 ま、日本では究極のカスメーカーのEAがでかい顔をするなってことだな。
欧米はPCゲーが主流だし
969 :
名無しさん必死だな :04/05/28 06:39 ID:JV3yXKEq
>>968 主流っていったって、徐々にPCゲーのシェア下がってるじゃん
>>967 おいおい・・・お前妊娠のふりしたアンチだろ。
わざわざEAに喧嘩売るまねするなよ。
971 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/28 06:52 ID:cMgO5LX9
そろそろ次スレの季節だべ。
973 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/28 07:13 ID:cMgO5LX9
ワラタ
>972 アタリショックの時のこと思い出すと笑えるはなしだなw
アタリショックのアタリとは別会社だけどね。
日本だと抱き合わせって嫌われるのにねぇ。
EAってライセンス物が多いのが利益的にはデメリットだよね
ライセンスものじゃなかったら売れないのも多いだろ コナミとかバンダイみたいなかんじで。
>>978 デメリットというか、最早そういうの込みの体制って感じだな。
実際、負担ではあるにしてもデメリットとは考えてないと思うぞ?
まぁ、普及したシチュエーションで成功するというタイプだし、
ハードを引っ張るというパブリッシャではないと思うが。
そういう意味では、任天堂との比較は、
肯定的にしても否定的にしても、あまり意味がない。
>>978 デメリットというか、最早そういうの込みの体制って感じだな。
実際、負担ではあるにしてもデメリットとは考えてないと思うぞ?
まぁ、普及したシチュエーションで成功するというタイプだし、
ハードを引っ張るというパブリッシャではないと思うが。
そういう意味では、任天堂との比較は、
肯定的にしても否定的にしても、あまり意味がない。
>>978 デメリットというか、最早そういうの込みの体制って感じだな。
実際、負担ではあるにしてもデメリットとは考えてないと思うぞ?
まぁ、普及したシチュエーションで成功するというタイプだし、
ハードを引っ張るというパブリッシャではないと思うが。
そういう意味では、任天堂との比較は、
肯定的にしても否定的にしても、あまり意味がない。
…スマン。
984 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/29 06:11 ID:4Yp0hirz
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040528.pdf 任天堂の決算説明会資料
今期 累計
ルビサファ 612 1278
マリアド4 259 259
ポケモンリメイク 219 219
マリカDD 358 358
マリパ5 164 164
ゼルダWW 131 333
シリーズ累計販売本数 単位 百万本
スーパーマリオ 携帯9タイトル 54 据え置き10タイトル 120 計174
ゼルダ 携帯5タイトル 12 据え置き7タイトル 30 計42
ドンキー 携帯7タイトル 15 据え置き10タイトル 28 合計 43
ポケモン 携帯11タイトル 91
>>981 やっぱコナミ的だなEA
得意なジャンルもかぶり気味だし
986 :
名無しさん必死だな :04/05/29 14:04 ID:cb4I296v
橘寛基のGamersta 第27回:E3取材記その2 アメリカゲーム市場も…
http://game.biglobe.ne.jp/gamersta/ 前回今年のE3について、「驚きの少ない」と表現した。
その理由は、想像を超える発表や、これは新しい!といえるようなソフトが目につかなかったからである。
会場の盛り上がりとは裏腹に、アメリカゲーム市場もそろそろ成長が終わりそうな予感がする。
日本のゲーム業界もここ数年同じ問題をかかえているが、
E3会場でも話題になるソフトのほとんどが、続編やキャラクターもの。
もちろんシリーズ物は確実に受け入れられる土壌があり、
ある意味ユーザーが求めている作品とも言える。
メーカーとしても売れる商品を出さない手はない。
しかし、大作ソフトがあまりにもシリーズものだらけになってくると、
新規ユーザーの参入障壁が高くなり、業界も活気を失う危険がある。
開発コストが高騰する中、止む終えないことかもしれないが、
数年前の日本市場を見るような印象を受けた。
987 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/29 14:34 ID:4Yp0hirz
マンハントもフリーダムファイターズも空振りでしたしねえ。 まあ今年に入ってMLB、NFLストリート、ボクシングゲーと、紛いなりにも新作がヒットしてたり 既存作品も前作より大幅に伸ばしたりしている元気な企業もあるわけですけど。
988 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/05/29 21:59 ID:/ULhOiat
マンハントはクソゲーだったぞ
990 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/05/30 02:49 ID:I6xImKqx
数年後に
「あの頃は
>>989 のような夢があったなぁ」
なんて事にならんようにな。
991 :
名無しさん必死だな :04/05/30 08:42 ID:XyM8gb1A
携帯でゲームするのが一般的になれば989くらいの数は余裕でいくでしょう。