1 :
いま(・∀・)にゃご ◆et21KFjRZc :
PSPスレです。
前スレとかは
>>2にお願いしてみる
( ´_ゝ`)
どーすんだよ、PSP割れちゃったじゃねーかよ!
そうだ、お姉ちゃんPSPやってよ!
4 :
名無し募集中。。。:04/01/12 17:46 ID:vtn65+oK
元那古って萌えるんだけど
4マソ円なの?
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ P | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l P ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| S l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | S |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| P | | l | ヽ, ― / | | l P |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
8 :
いま(・∀・)にゃご ◆et21KFjRZc :04/01/12 17:56 ID:748EQDAj
誰もやってくれないのね・・・
11 :
名無しさん必死だな:04/01/12 18:02 ID:FaUUkde9
もうコケを認めてるようなもんじゃん4マソって
12 :
いま(・∀・)にゃご ◆et21KFjRZc :04/01/12 18:03 ID:748EQDAj
ありがとうございました・・
13 :
名無しさん必死だな:04/01/12 18:04 ID:QTLYE8TC
すれたいやるきねーな
16 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/12 18:08 ID:c8+BgMg0
未来予想。
(出川)
PSPはコケたんじゃない。
まだ立ち上がっていないだけだ。
PSP基本スペック
メディア UMD(容量1.8GB)
画面解像度 480x272
サウンド 7.1ch 3D Sound
MPEG4デコーダー搭載
CPUクロック 333MHz
搭載メモリ メイン8MB + VRAM2MB + サブ2MB(166MHz混載、帯域10.5GB/s)
浮動小数点演算 2.6Gflops
T&L能力 3300万ポリゴン毎秒
フィルレート 6.64億ピクセル毎秒
PSPだって、路上の自販機のコンセント抜いて電気を拝借すれば
屋外だって使えるさ♪
PSP (PS1) GBA (SFC)
CPU 333MHz (33MHz) 17MHz (4Mhz)
メモリ計 12288KB (3598KB) 384KB (224KB)
メモリ帯域 10.5GB/sec 0.5GB/sec以下
ポリゴン描画能力 3300万ポリ/s(36万) FXチップに毛が生えたくらい(FXチップ)
フィルレート 664Mpixcels/s 17Mpixcels/sあたり
サブメモリ 2MB ナシ
メディア容量 1800MB 16MB〜
同時発色数 260000色 256色
解像度 130560ドット 38400ドット
主要チップ数 1個 3個(CPUx2 + MEMx1
無線LAN 標準搭載 オプション
21 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/12 18:13 ID:c8+BgMg0
PSPはゲーム界のクオリアを目指します
22 :
名無しさん必死だな:04/01/12 18:14 ID:QTLYE8TC
自販機どころかふつうに開いてるコンセント借りただけで
つかまるらしいですけどね最近では
>>22 需要があるのなら、合法的に商売にすればいいのにね。
10分 100円とか・・・・・
■ライブラリ
・ ユーザーインターフェイスライブラリ
・ グラフィックライブラリ
・ ベクターライブラリ
・ グラフィックスライブラリ to PSP 3Dフォーマット
■PSPでソフトを開発するには
・ もしPSoneやPS2で開発をしているなら
貴方のサードパーティーアカウントマネージャーにPSPに関する
アイディアを寄せてください
・ 初めての人
www.technology.scee.netにてサインアップしてください
■プロセス
・ PSoneとPS2に似ています
書類を調えてください
開発者サポートのサイトにアクセスしてください
サードパーティーとしてゲームのコンセプトを証明してください
ツール・ミドルウェアライセンスへの同意をしてください
ハードウェア開発キットにアクセスしてください
----開発----
技術的な必要事項のチェックリスト
SCEにゲームを送ってください
生産の認可が下ります
デバッガの起動画面
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/images/6204.jpg
26 :
名無しさん必死だな:04/01/12 18:16 ID:QTLYE8TC
ルノアールに入ればいいんですよ
今年の年末は
PSP VS 異質な商品&GBASP
になるのか
面白くなりそうだな
690 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/01/11(日) 15:43 ID:wYdZBotG
PSPに対するサードのスタンス
その1 ナムコ
PSPについては、ナムコも積極的に開発を進めており、発売時に合わせて
2,3タイトルそろえたいと思ってます。PSPならではのオリジナル作品に関しては、
少し出遅れるかもしれませんが、非常に注目しているハードです。現在、
開発人員を大幅にふやしていて、CTカンパニー発足時は600名くらいだったのが、
モノリスソフト、テイルズスタジオを合わせて現在1000名を超えています。
おかげで、PSP作品が増えても、従来のハードの作品も変わらず作っていく予定です。
ファミ通VIPインタビューより抜粋
29 :
いま(・∀・)にゃご ◆et21KFjRZc :04/01/12 18:18 ID:748EQDAj
よかった・・・
俺、キューブ大好きだもん。
テイルズ新作もキューブだよね!?
その3 カプコン
PSPは、可能性がある。いままでの携帯ゲーム機とは違うコンセプトのゲーム機が
出てくるのは、業界にとって大きなチャンスですし、いかに業界全体として盛り上げられるかが
大きなポイントになります。このハードに対してどのような期待をもって、
どういうビジネスをするか全体で考えることで、市場のさらなる形成ができるはずです。
PSPは高スペックで、性能を考えると、他の携帯ゲーム機とは違った形で、
ユーザーに喜んでもらえるものを提供できるはずです。
さらに言えば、ゲームに飽きたユーザーを呼び戻すために重要なハードだと考えています。
弊社のソフトがPSPの発売に間に合うように全力を尽くします。
31 :
いま(・∀・)にゃご ◆et21KFjRZc :04/01/12 18:20 ID:748EQDAj
ていうかPSPって電池or充電池使えないの?
俺は絶対GBA2買うけどな。
その4 コナミ
2004年はPSPという新しいプラットフォームがでるタイミングで、
まったく新しいオリジナルコンテンツにチャレンジしやすい環境にあると思います。
まだPSPの正式なスペックなどがはっきりわからないのであまり大きなことは言えませんが、
開発が間に合えば本体と同時発売のソフトを出すべきですね。
いま、初めてゲームをしようと思った人は、プレイステーション2にしろ、
ゲームキューブにしろ、もちろんゲームボーイアドバンスも、ソフトの種類が多すぎて、
どのゲームがら始めたらいいのかわからないと尻込みをしていると思うんです。
その点PSPや任天堂、マイクロソフトの次世代ハードなどの、これから新たに
発売されるハードの場合、発売当初はソフトの本数が少ないのでユーザーが手にとりやすい
はずです。スケジュール的に非常に厳しい仕事になると思うのですが、
可能であるならば出したいですね。
その5 セガ
PSPに関しては、ゲームを含めたエンタテイメントマシンとなるならば
弊社としてもゲームにこだわらず、デジタルエンターテイメントコンテンツを提供
していきたいと思っています。これは秋のゲームショウには何らかの発表が
できたらいいですね。
スクエニ
PSPに関しては、どういったユーザーにどういうことをしてもらう
べきか、という概念的な部分がもう少し我々としては掴めていない
ところでして、もし展開するとなればどういったソフトを作るべきか
等々、まだまだ検討中の段階
もしPSP向けに何か作るとすると移植作を出すつもりは無い。
検討中の段階
異色作を出すつもりは無い
まぁふつーリチウム充電でせうなぁ
きせいウザー
カプが初期に本気で肩入れしたハードはコケるという闇ジンクスが・・・
http://www.technology.scee.net/sceesite/psp.html PSP? Specification
Display Wide screen (16:9) TFT LCD with backlight (480 x 272 dots)
Disc medium "UMD" 60mm optical secured ROM disc with cartridge (1.8GB)
Video CODEC MPEG4
Graphics 3D Polygon
Sound PCM (built-in stereo speakers, stereo headphone output)
I/O USB 2.0, Memory StickTM slot
Battery Rechargeable (lithium-ion)
うん、GOODでしょう。
あとは、外見ですね。
以前紹介されたコンセプトモデルでは、一般顧客は買わないですよ。
あまりにゲーム機すぎるデザインですから。
理想としては、
・片手で遊べる
・折りたたみ
がいいと思います。
両手で遊ぶ形だったら、
PSPはさほど売れないと思う。
ゲーマーだけにしか売れないだろうね。
かっこ悪いんだよ。
電車内や外で両手でゲームする姿は。
片手でもインターフェースをうまく配置すれば、操作しやすいよ。
>>39 たしかに下趣味ってかっこ悪いよな
おまえも下趣味みかけたらいってやってくれよ
「げしゅみはかっこわるい」
ってね。
なごなご(・∀・)
41 :
名無しさん必死だな:04/01/12 22:25 ID:LYNpr0qg
どう考えても折りたたみでなきゃ収まらないだろ
GBASPを横に延ばした感じかな
39800なら思ったより安いし即購入ですね
なにこれ
スレタイ大文字だし
テンプレ貼ってるのに基地害コテハン書き込んでるし
>>41 コンセプトモデルがすでに発表されていて、そこからSPみないた形に変えてくるのは
難しいんじゃないかな。
だいじょぶでつよ
みんな買ってすぐ二つ折りにしまつから
なごなご(・∀・)
まぁどうせこの後下趣味による
GBAは恥ずかしくて出来ない。電車の中で出来ない。
と来て、ループし出す訳だな。
取りあえず見た目言う奴はそもそもゲームするな。
特に電車の中だとほとんどの行為は大抵やり難い空気だ。
携帯がOKなのがちょっと異常なんだろう。
一人で席に付けて(新幹線)”どうしても”ゲームがやりたいんなら高性能PDA(まぁ、ビジネスマン気取りなんだからそれぐらい当然持ってるだろう)
で最近だと結構なゲームやエミュが出てるからそれでもやっとけ。
というより、GBAの議論する時点でスレ違い。
今は電車も、「混雑した電車内での携帯のご使用は〜」とか放送はいるし、
おいそれとは使えないと言うか、下手するとGBAよりも社会人として恥ずかしい
部分も有るんじゃないかって感じも。
そもそも混雑した車内で両手がふさがるようなことはおいそれと出来ないかもですよ
49 :
名無しさん必死だな:04/01/13 01:54 ID:w38tSf39
外でゲームするヤチャはいないことで結論がでてるはず
50 :
名無しさん必死だな:04/01/13 01:57 ID:lPASewOV
家でやるなら据え置き機だしなー 冗談抜きでソニーは頓死しかねない
現金は大事にしと毛って
ソニーが商ってるのは商品でも現金でもないんですよ
右から左へ形なく流れていく評判とイメージを商っているんです
PSPの場合はソニーの独自規格UMDの再生機という色合いが濃い。
確かにゲームも大事なファクターではあるが、あくまでUMDコンテンツの一部でしかない。
久夛良木の発言からも解るが、あくまでソニーの主眼はUMDコンテンツの普及であり、
そのメインはやはり映画、音楽といったマルチメディアなのだ。
ソニーにとってUMDとはポストDVDであるという。まぁ久夛良木の発言なのでアテにはならないが。
ただ、UMD規格で得するのはソニーだけであり、ユーザーにはなんのメリットもないのは確かだ。
将来的には他企業からもUMD再生機を出させ、据え置き再生機も出したいらしいが、普及するとは思えない。
これは久夛良木も解っているようで、UMD規格の賛同を得るには、PSPの成功が不可欠だと言っていた。
確かにUMD規格に賛同する企業は今の所ない。当然だが。
PSPの普及については今の所一般人にはついていけないであろう部分が多すぎる。コアユーザーのみの
機体になり得るだろう。これからの宣伝や価格帯にもよる所は大きいが。
53 :
名無しさん必死だな:04/01/13 02:19 ID:w38tSf39
米の映画業界と音楽業界が支持してるっつてたよ
54 :
名無しさん必死だな:04/01/13 02:24 ID:lPASewOV
メッセサンオーに山積みされるでせうきっと
55 :
名無しさん必死だな:04/01/13 02:26 ID:nIj+oQsh
ソフト10本ついて9800円になったら買ってあげよう
価格を真面目に考えると、どーなるんだろう。
英国で4万〜6万の4万に近い方、つまり4.5万〜4.75万程度、
ココは分かり易い4.5万を取ってみる。
ちなみに欧州はゲーム機には関税がかかると言う事なので、
PS2の価格差は、発売時は、日本4万円、英国6万円、
現在は、日本2万円、英国3.6万円。
つまり2万円〜1.5万円程度の税がかかってる可能性がある。
しかし、現在価格に関しては、欧州はXbox・GC共、日本・北米に
比べると圧倒的に存在感が無いため値下げしてないだけ、と言う可能性も。
って訳で、現在価格を少し高めに取って、日本の価格の1.5倍を英国
価格としてみる。
するってぇと、最初のPSPの英国価格4.5万の2/3は、3万円となる。
つまり、定価としては29800円辺り、ここら辺が堅いのではなかろーか、とか。
>>53 それはソニーピクチャー、ソニーミュージック等の系列企業は支持するでしょう。
その他は今の所未定です。
評論家のデビッド・マニングも大絶賛のはず。
ソニーミュージックがCDとDVDから撤退すれば、ある程度は売れるでしょ。
本気でUMDを普及させようと思ったら、まずCDを絶滅させないとね。
あと、ゲーム機能を削った安価な再生専用機も発売するべきだと思う。
ソニーとBMGくっついたからそれだけで全世界の3割を取りこんだことになる
62 :
名無しさん必死だな:04/01/13 02:52 ID:lPASewOV
CDプレイヤにはお釈迦さまが宿っていらっしゃるんだよホレ
まあおれもCDなんかはそろそろ絶滅して良いと思うが(音楽一時間ちょっとだけで3500円とかなめてる)
UMDはどうなんだろうなあ
8センチCDサイズなら既存のドライブで対応できそうなもんだけど・・
>>56 私も日本での価格は最終的に3万前後で収まると思います。
その辺りがユーザーにとってもギリギリの線でしょうし。
ただ、ソニーはあくまでブランド企業ですので安易な安売りはしない方が良いかと。
ソニー自体、体力的がかなり落ちていますし。
無理な安売りは短期的にはいいんですけど、中長期的に見るとダメですからね。
それに薄利多売は企業自体の体力を奪いますし、そうなるとどうしても流通が命の体質になってしまいますから
その煽りが研究費等の削減等に繋がるんですよ。
現在のソニーの技術力の低下を招いたのもこういった要因があるのではないかとも思います。
ソニーは元々技術屋さんが興した企業なので、自分達の本当に欲しいもの、必要としているものを
創っていたので好感が持てたのですが、最近はどうもおかしくなっていますね。
本当にUMDなど必要なんでしょうかね。ユーザーが求めているものなのでしょうか。
アメリカて1曲百円でしょ。日本高すぎぃ
既存のドライブは無理じゃないの
>65
あ、既存のメディアも読めるのに、ってことで。
MDの1Gほしいですか?
プロ消費者の俺なんかまったくほしいと思わない。
明かにズレを感じるね
多少価格高くでもHDDの方をプロとして選びます
>>66 あーそゆことか。それならサイズ的には可能ぽい。
デマではないです・・・。残念ながらね
PSPに携帯電話機能搭載モデル登場
ロイターによると、ソニーはNYで行われた経営方針説明会でPSPの
計画について触れていたそうだ。これまでも主張されている通り、
単純なゲーム機ではなく、映画も見れる音楽も聴ける、
そういうマルチメディアプレーヤーとして開発が進められている。
そして新たにわかったこととしてPSPに携帯電話機能も付ける可能性があるという。
ttp://gameonline.jp/news/2003/11/06008.html
携帯電話機能か・・・
PHS内臓なら何か面白いこと出来そうな気がするがな
>>56 為替の変動もあるからねえ。
英国でPS2発売当時は299ポンド、当時の為替で約5万円だった。
今は当時に比べると円安ポンド高みたいだけど、それが日本との価格差にどれほど影響を与えるのか・・・分からん。
72 :
名無しさん必死だな:04/01/13 11:51 ID:LvjMZ4uF
国内じゃ携帯電話内蔵は不可能だろ。
発売が5年後とかならわかるが。
商品寿命が激しく短い携帯と長く同じスペックで使いつづけるゲーム機を
くっつけるなんて正気ですか?
PSXといい、くっつけても意味無いようなものをくっつけてお得です
みたいなことを言うソニーはなに考えてんですか。
多機能を自慢 = 本質に自信なし
PS2の悪夢再現
つ∀・)ニヤ
ノーロイアリティっていう話もあるよね。
多機能メディアで、ゲームだけロイアリティを取るという
のもおかしな話というのは一定の説得力があるよね。
その結果、本体で儲けを出すことにしたんでしょうね。
極めて家電的な考え方だと思うし、PSPが売れるとしたら、
ゲーム機みたいに瞬発力のある売れ方ではなく、家電的に
じわうれしそうだね。
でも、結局、キラーアプリ次第のような気もするけどね。
>>75 ノーロイヤリティって…
ソニーを潰す気ですか…
どう考えても勢いだけで売る商品だろ。12月だし。日経必死だし。
PSXどころの騒ぎじゃないだろうな
今年最大の祭りだワショーイ
79 :
名無しさん必死だな:04/01/13 14:27 ID:nexoCpVZ
┌──┐ ┌──┐
│.PSP│ │PSP│
└──┘ └──┘
ヽ('A`)ノ
(茎)
くく
80 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/13 14:33 ID:/ks9R2eo
UMDのプレスをソニーが一手に担う事になるのですから、
音楽だろうと映画だろうと、ソニーにロイヤリティーを支払う事になるんじゃないかと。
81 :
名無しさん必死だな:04/01/13 14:36 ID:/14d12HT
まあ今の時点でソニー以外の
音楽会社も参入表明しないようじゃ
規格倒れ
アプリでアルカノイドやって思った
大人はやっぱ携帯で十分
どの携帯にもPSPを組み込めなきゃ駄目だろうな
PSPの携帯とわかった時点で激しくダサイ
結局ゲームボーイを電車の中でできる大人しか使えない
84 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/13 14:55 ID:/ks9R2eo
ジョグダイヤルでアルカノイドってのは中々良いかもですね。
でも暇つぶしとエンターテイメントは違いますから。
PSPもデジタルモノ、携帯端末文化の一商品として終わらないと良いんですけど。
まぁ、色々話は出てきているが結局最後はチンケなもんになるよ
んでもアホンダラドモは買うんだろうなー。しかも前日から並んでwww
┌──┐ ┌──┐
│.PSP│ │PSP│
└──┘ └──┘
ヽ('A`)ノ イエーイ
(茎)
くく
はよ年末こんかいなー
オモロイ画像大量ゲトでけそー
4万円てPS2が2台買える値段ですか。
動画見れるそうだけど、その場合の駆動時間はどうなるんだろう。
映画見終わる前に電池切れになるのは論外だよな。
mp3にしたってゲームにしたって駆動時間が心配。
携帯電話機能を使うにも、いざという時に電池切れじゃ話にならないよな。
予備バッテリーとか考えてるんだろうか。
ゲームやってていいところで電話来た場合泣けるし。
いい大人が携帯ゲームやるとは思えないし、
子供に4万もするモノを親が買ってあげるとも思えない。
ゲームが出来る携帯っていう位置付けなんだろうか?
機能てんこ盛りで結局どれも中途半端になりそうな予感がするが。
四万とか言ってる馬鹿まだ居たの・・・
大は小をかねる路線で行くつもりなのかね
でも、いくら高性能でもこんな大きい携帯を持ちたいなんて人いるのか?
正直言って何をねらってるのかさっぱりな代物だな。
>>87 うむ、
40万ぐらいで出すだろな
なごなご(・∀・)
移動中にゲームはな、電車で飯くうようなもんだろ
外でゲームやってて両手塞がってると
隙だらけで背後から傘でしばかれたり財布掏られたりしてしまう
ゲーヲタは危機感なさすぎ
>90
うむ、恥ずかしい、電車の中とかで真剣に何かに打ち込むのはよくない。
「恥ずかしいのならゲーム止めれば?」みたいなのはお門違いだな。
>>92 新聞や文庫本を真剣に読むのは恥ずかしいことと思われない
ゲームをするという行為自体が恥ずかしいことなんだよ
本を読んだら教養がつくってのは今のじじいに足突っ込むあたりの世代が
洗脳された要素だからね、それぐらいの確固とした洗脳具合じゃないとダメか。
まぁ、文庫本は文庫本でも電撃とかなんたらだとか読んでたらキモヲタに変わらないけどな
本屋で買ったなら文庫本にはカバーが付くし
座って読んでたなら表紙が見えないからまず気付かれない
まー迷惑行為じゃなければ
他人が何をしてようがあまり気にかからないけどな
他人の思ってることが分かってしまう体質の人にはお薦めできないが
【復刻版】ファミコンカラーGBASP+ファミコンミニ2月14日発売
任天堂株式会社(代表取締役社長:岩田 聡、本社:京都市南区)は、
ファミコン生誕20周年にあたり、本年2月14日(土)、GBA用ゲームソフト
「ファミコンミニ」全10タイトルを発売いたします。
これは、「スーパーマリオブラザーズ」等、ファミリーコンピュータが
誕生した当時の人気ファミコンソフトをゲームボーイアドバンス用ゲームソフトとして発売するシリーズです。
これに併せて、同日「ゲームボーイアドバンスSP "ファミコンカラー"」を発売する事も決定しました。
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/news/040114/index.html 任天堂すごすぎ・・・・。PSP完全に終わった。
またおまえか
煽りあいに持ち込むのは止めて。
メガネ型にしてくれれば買う
101 :
名無しさん必死だな:04/01/14 21:27 ID:N2ipnMU5
PSPはPSのソフト移植を粗製濫造するんだろ。
過去の遺産を食いつぶすのは辞めて欲しいよね。
そうだね、リメイクしてるうちが幸せだったね。
ゲーム以外のおまけの方が充実して来ちゃダメだよね。内箱とか。
変な独自規格ディスク積むよりも最近の1インチ大容量HDDとか積んで、
PS2からi-Linkでデータ流し込む方がメリットありそうだがなぁ。
データストレージにしたりポータブルMP3プレイヤーとして使ったりしてな。
ゲームのコピー対策はゲーム起動キーになる専用ICキーでも付ければいいし。
新MDにしてもこれにしても、
独自規格で突っ走ってベータの二の舞にならなきゃいいけどな。
ベータまですらたどり着けないだろう
ダブルディスクに終わりそう
105 :
名無しさん必死だな:04/01/14 23:39 ID:Wlxa9RFp
ところでPSPてなに?
PS2の後継機?
ポケステの後継機
GBAを越えるのはPS3しか無いのはわかってるとは思うんだが。
N-Gage2を拝命いたしますた。
109 :
名無しさん必死だな:04/01/15 00:18 ID:dZjiB1W5
ビジュアルメモリのパクリ
>>109 ソニコンが最初に出したハッタリ商品「これでGBにも勝てる」とほざいてたのが懐かしい。
PSPの相手はポケモンミニが相手するよw
113 :
名無しさん必死だな:04/01/15 14:41 ID:wJkCKYwD
114 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/15 14:50 ID:xHSIhcWV
PSPのRAMを32MBに増量するかもって記事なのかな?
混載だとするとちと大きい気がしますけどどうなんでしょ。
115 :
名無しさん必死だな:04/01/15 14:51 ID:ZtWDdIFg
もともと8Mだったっけ?
116 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/15 14:55 ID:xHSIhcWV
8MB+2MB+2MBくらいじゃなかったでしたっけ。
32Mbって32Mビット?
1MB=8Mbit
VRAMは増やさないのかしらん
CPUコア: eDRAM 8MB(メインメモリ)
メディアエンジン: eDRAM 2MB(サブメモリ)
GPU: eDRAM 2MB(VRAM)
なので、現状は混載DRAM12MBだよね。
32+2+2ってことか、あるいは28+2+2か。
いずれにしても噂のようだけど。
121 :
名無しさん必死だな:04/01/15 16:21 ID:wTvXmfSs
メモリの容量を増やしたら価格が高騰しないか?
小型のメモリはかなり高いぞ。
さっき手に入れました
いまからレビューします
124 :
名無しさん必死だな:04/01/15 16:27 ID:ZtWDdIFg
メモリはサムスンから安くてボロイの仕入れるんでしょ
125 :
名無しさん必死だな:04/01/15 18:03 ID:Owmb7oWu
DC並みの性能になるのか
昨秋から検討って、任天堂が神遊機発表した頃だな
あれは64ソフト資産を利用するGBA後継機候補だったはず
それが中国用に切り替わったことで、GBA後継機はディスクメディア採用の
GC互換機に切り替わったとSCEは読んだんだな
そこで大幅にコストアップになることを承知でメモリ増量せざるを得なくなったのだろう
128 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/15 18:33 ID:xHSIhcWV
設計変えるのって大変じゃないんでしょうかね?
混載する数を2倍以上に増やしたり、外付けのチップを使うようにしたりするのって。
129 :
名無しさん必死だな:04/01/15 18:35 ID:KNCVMAzo
どうせPSXと一緒で
発売前にスペックダウン。
メモリ→半減
バッテリ→無し
普通にSDK配った時期、つまりSDK使ったソフトベンダからの
要望がトリガーだと思うけど。
これって、東芝のTC300ベースで設計してるのかな?
CMOS4のSDタイプなら5〜6ブロックぐらい追加して再設計か。
GBAも開発者から要望受けて外部メモリ付けた
っていうか今までも普通に勘定して3万は下らないと言われてたのに
メモリ増やしたら一体どんな価格になるんだろう・・・
てか、32Mまでになって混載する方がまだコスト安いのかな。
適当な量産品で外部に一つチップ載せた方が良いんじゃ。
消費電力は混載の方が有利っぽいよね
あとメモリを他から探さなくても良いってのも混載のメリットじゃないですかね
136 :
名無しさん必死だな:04/01/15 19:02 ID:t5pbq/EQ
>>135 チップメーカーの供給トラブルもあるだろうし。
外付けじゃ、プロセスシュリンクできない。
コストとか言っても、3万だとか4万だとか、端からそんな値段をターゲット
にしてるなら、その程度のメモリどーとでもならんのか、って感じも。。
バックライトにモ−タ−にとバッテリが金かかるんだろう
フル充電で3時間遊べますじゃ指されて笑われるし
141 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/15 20:29 ID:xHSIhcWV
HDDを高速回転させるよりかは、UMDの方が少なそうじゃないかな?
てか、考えてみると3万とか4万ってと、最近雨後の竹の子のごとく出てきた
携帯ベースの携帯ゲーム機だの、パームベースの携帯ゲーム機だの
なんとかの携帯ゲーム機だの、そんな有象無象と変わらない値段じゃないか。
あそこら辺も、価格を除けばGBAよりも遙かに高性能だったハズだけど。
お前ら騙されるなよ。
重要なことは32MBでも少ないこと。
そして初めからSCEはPSPのメモリは32MBと決めていたこと。
メモリ容量8MBでクリエイター達に開発をスタートさせ、
「これでは足りない」と要望を出されることを見越していたに決まってる。
そこで久多良木が登場し、メモリ容量を4倍の32MBに増量しますと
したり顔で発表するわけ。つまり結果的にPSXと逆の戦略を取っているわけ。
これでクリエイター側に「作りやすくなった」とぬか喜びさせ、
PSPのソフト開発はつまらないからモチベーション維持に寄与し、
更に圧力かけて04年末までにもっとソフト作らそうとしているんだろう。
ついでにスペックに五月蝿いゲーヲタ側にも「なんか凄そう」と思わせ
れば万々歳。まさにSCEの思う壺。騙されるな。
144 :
名無しさん必死だな:04/01/15 22:26 ID:UnfcdNUH
>>143 おおー危うくダマされるところだったよ。
これもまた、八百長だったんだな。
145 :
名無しさん必死だな:04/01/15 22:35 ID:zA2KUINy
笑 値があがるぞ
でVRAMはそのまま?
>>137 混載だったのを外付けで代替するのは不可だが、外付けを後から混載で
ワンチップにするのは十分可能。とは言っても容量が少ない内だけど。
32MBくらいならギリギリってところか。
32MBなんて、シリコンたりないんじゃないのか?俺は16MBなら有り得ると思うんだが。
仮に32MB積んだらPS2超えてる様な・・・凄いな。
四万円ってのは、メモリ増加の伏線だった?
どっちにしてもいらねーけどな
>>148 当面1パッケージでという意味よん。工数が増えるのと混載より遅いのは
しかたないとしても、他所からメモリ買ってくるよりマシでしょ。
んで65nmで統合と。
ゾディアックが299ドルで32MBだから可能かもな
逆に他の部分がスペックダウンする可能性ってあるの?
153 :
名無しさん必死だな:04/01/16 10:59 ID:8fGbO9sS
>>143 > お前ら騙されるなよ。
> そして初めからSCEはPSPのメモリは32MBと決めていたこと。
〜
> ついでにスペックに五月蝿いゲーヲタ側にも「なんか凄そう」と思わせ
> れば万々歳。まさにSCEの思う壺。騙されるな。
危うく騙されるところだったよ。助かった。
しかし、上げても下げてもいろいろ言われてしまうのも大変だな。
個人的には32MB化は歓迎。
Linux動かすのが少しは楽になりそうだし。
記録媒体は?それとも完全にメモリ上のみで稼動させるの?
そもそもが、ソニーの言うとおりなら自作プログラムを走らせる事自体無理っぽい
>>156 いや、それはわかってるんだけどね。
そこはそれ、山があると登りたくなるのが登山家の常でして。
普通のゲームがNo Royality ならべつだけど、それは期待できないし。
UMDのSCEI製汎用ローダ出してくれんかなぁ。これも期待できんが。
158 :
名無しさん必死だな:04/01/16 11:21 ID:9uMiRLdo
>>155 笑 確かに記録媒体ねぇーのにリナックス動かすのか
MemoryStick,USBがあるよ。
それと、Knoppixみたいな1CD Linuxもある。
あ、いっとくけど実用云々じゃなくて半分遊びね。
160 :
名無しさん必死だな:04/01/16 12:04 ID:p5UIfiXd
PSP最高!
PSP終了へ。スクエニは携帯電話がお好き?
スクウェア・エニックスが米国の携帯電話ソフトメーカーと提携
●米国携帯電話コンテンツ市場に積極参入
スクウェア・エニックスと携帯電話向けソフトウェア開発会社の米国ユーアイエボリューションが、
米国の携帯電話向けコンテンツ事業において、業務、資本面で提携することで合意したぞ。
スクウェア・エニックスはユーアイエボリューションに約400万ドルを出資して、同社の第三位の株主に。
今後は、米国の携帯電話向けコンテンツの開発やマーケティングを共同で展開していくことになる。
なお、スクウェア・エニックスが海外企業に出資をするのは今回が初めてのこと。
tp://www.famitsu.com/game/news/2004/01/16/103,1074220437,20114,0,0.html
>>161 それは単に『ゲーム専用ハード』の終了を意味してるだけかと。
ゲームは無くならないよ。でも一部を除いてゲームだけで食べていける
時代はもう何処にも無い。スクエニはそのことに気付いたから強者連合
を組んで、ゲーム製作(制作)会社からコンテンツ配給会社への地盤を
固めている最中なんだよ。
>>163 157でも書いたけど、可能性については期待してないよ。
セキュリティ的にUMDからのブートしか許可しないと思われるし。
UMDはAESで暗号化、メディアにもGUIDが振ってあるだろうし。
PS2Linuxは、KitのDVDからbootしてメモカのkernelをロードだったと思うけど。
>>162 ゲームオンリーメーカー、でなくて?
それともコンシューマーオンリーメーカーか。
SPEやSMCの関わっているアニメとかをDVDよりもUMDで先行か専用で発売したり
するようになるんだろうな
>>165 任天堂のようにベーシックな部分で競争力のあるタイトルを持ってないと、
ゲームソフトonlyの開発・販売メーカーはソフトの売上だけでは厳しい
のではないかと。日本や欧米の市場が飽和しつつある状態で競争力を維持
するため開発費を増やすという単純な拡大路線では採算に合わなくなって
来ているわけだから。
当面、韓国や中国市場の将来性に活路を見出そうとするかもしれないけど、
それとてその先を見据えれば同じことが待っているわけだし。ということ
で一定の投資でより大きい回収という発想から、より回収可能な機会を増
やすという発想になるのは当然。メディアミックスなんて昔からやってる
しね。
>>167 変な所で改行してるから、一瞬『荒らし』かと思った‥‥(´・ω・`)
しかし32MBになると、も一つ問題が・・読み込みな。シーク自体は恐らく無いも同然だろうし、
フルに入れ替えしなければそう問題も無いかも知れんけどさ。
PSPの速度って読み込みがやや遅い代わりに、GCより更にシークが早い仕様だろうだって
思ってるんだけど、どうだろう。PS2とGCみたいな関係?(最高速度PS2>GC・足回りGC>PS2)
170 :
名無しさん必死だな:04/01/17 11:45 ID:mOkZjZ0i
UMDって映画・音楽用なんでしょ。
そう考えるとゲーム用にチューニングしたGC独自のゲームにオプティマイズされた
フォーマットほど早くなるとは思えないな。
おそらく最高速度もシーク速度も遅い、PS2程度のものが出てくると思われ。
171 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/17 12:30 ID:dFtY2lWX
CLVかCAV方式の差ですよね。
シークはCAVが早くて音楽再生はCLVが向いているとの話ですけど、
圧縮音楽もmpeg4ムービーも再生するのに帯域の余裕があると思うので
どちらをとる事も可能なのでわ?
172 :
名無しさん必死だな:04/01/17 12:39 ID:vV3zlOkb
CAV方式だったらニン点の猿真似と認定します。
173 :
名無しさん必死だな:04/01/17 12:39 ID:yO4ZV9jh
最高転送速度を上げた方がシーケンシャルなデータアクセスの多い、
音楽/映像では有利なので、そういったコンテンツを重視してるなら
CLV方式が採用されると思われます。
ゲームはコンテンツの一つにすぎないと言う事なんで、おそらくそうなるのでは。
174 :
名無しさん必死だな:04/01/17 13:36 ID:cX6t7qLp
>>143 > お前ら騙されるなよ。
> そして初めからSCEはPSPのメモリは32MBと決めていたこと。
〜
> ついでにスペックに五月蝿いゲーヲタ側にも「なんか凄そう」と思わせ
> れば万々歳。まさにSCEの思う壺。騙されるな。
あっぶねぇ、あっぶねぇ。
またもや、まんまと術中にハマるところだった。
つうかくたたんが開発者たちの意見取り入れて10MBいってたけど
何処の開発者だよ、Xiとか作った人とか言う落ちじゃないだろな・・
>>167 「ゲーム専用ハード」ってかいてあるのが良く分からなかっただけ。
↑が、ゲーム専用ハード用のソフトっていう意味なら〇
>143-144-153-174
(・∀・)ジサクジエーン
178 :
名無しさん必死だな:04/01/17 21:57 ID:jHtfXyKp
>>143 > お前ら騙されるなよ。
> そして初めからSCEはPSPのメモリは32MBと決めていたこと。
〜
> ついでにスペックに五月蝿いゲーヲタ側にも「なんか凄そう」と思わせ
> れば万々歳。まさにSCEの思う壺。騙されるな。
まあ、つじつまは合うよね。
携帯機でディスクメディアを採用するなら32MBは最低ラインではなかろうか。
×ディスクメディア
○ポリゴン表示
180 :
名無しさん必死だな:04/01/17 22:56 ID:wv3tfhg3
携帯ゲーム機が29800円とか舐めすぎ。
こんな前例作らせてたまるか。
これが成功してしまったら、今後の次世代携帯ゲーム機の価格が高沸してしまう。
ゲーム機はあくまで子供がメインにやるもので、価格もおもちゃの常識の範疇で
収めなくてはいかんよ。
181 :
おくど:04/01/17 23:02 ID:4TUGVzV7
コレのディスクてPS3あたりと互換できるの?
なんか殻ついてるじゃん。
182 :
LYNX:04/01/17 23:04 ID:ZFoK/B3i
>>180 あっごめん! いや、そんなつもりじゃなか・・・ああ、あー!
ごめん!
ごめんよー!!
>>180 でも、PS2を手のひらサイズにまでコンパクトにして、液晶つけて、バッテリーつけて、無線ユニットついてると思えば39800円でもかなり安いと思うが。
>>183 だから、それがおもちゃの常識の範疇を超えているんだよ。
親がそんな物を小学生の子供に買い与えるなんてのは異常。
185 :
名無しさん必死だな:04/01/17 23:34 ID:jHtfXyKp
いつの間にかPS2をコンパクトにして、になってるあたり
クタラギパワー炸裂してて良い感じだな。どうせハッタリなのに。
186 :
名無しさん必死だな:04/01/17 23:38 ID:nZvXQb8V
性能なんて金さえ出せばいくらでも上げられるからなぁ。
まあソニーにはそこそこのものを安くなんて考えはないだろう。
取りあえず高性能と言われるものや新製品を他社より早く出す事が
重要と考えてるだろうし。
おもちゃの常識の範疇の価格っていくら?
188 :
名無しさん必死だな:04/01/17 23:48 ID:nZvXQb8V
ニン点曰く据置き25000円、携帯機15000円以下らしい。
身勝手だよな。
ソニーはゲームをダシにして、自分達の打ち出す新規格を広めようとしてる。
そろそろ、「完全なゲーム機用ハード」が出ないと手遅れになるかも。
>>180 任天堂はずっとおもちゃの範囲の価格帯で行くんじゃない?
>>190 任天堂がそうしたいなら、それでいいんじゃない?
ただ、今最も普及しているハードメーカーのソニーが、高性能・高価格で行くのが
良くないと思う。
なんだ任店が勝手に決めてんのか
ソフト1万とかも常識の範囲内だったのか
ま、本当にゲームが好きな大人は高価格でも問題ないだろうけど。
195 :
名無しさん必死だな:04/01/17 23:57 ID:nZvXQb8V
もうちょっと丈夫に作ってくれればそれでよし。
どうせ安くなってからしか買わないし。
>>193 ニンテンドを擁護するわけじゃないし、ソフト価格を引き下げたソニーは評価する。
でも1万って値段はROMであるから多少は仕方ないかも。
それにその価格なら買うソフト厳選するし、年に数本しか買わない。
それならソフト1本に対してやり込めるし。
つうかどんな層に売りたいのかが謎。
偉そうに常識の範囲の値段云々言うならコストがどうであろうと安くすべきでしょ
まあ本当に任店が言ったのかは知らんけど
ソニーの場合、最初は高めでマニアに売っていってだんだん安くして子供にも
って感じなんでは
ただPSPでもそれが出来るかって言うと疑問だけど
199 :
名無しさん必死だな:04/01/18 00:10 ID:yaPv7LUy
普段ゲームをやらない人だろうな。
おそらくPSPがかっさらって行くと思うよ。
200 :
名無しさん必死だな:04/01/18 00:14 ID:DPHZjJt2
1万1万と馬鹿の一つ覚えもどうかと思うな。
ソニコンはCDにしたと同時に、小売りの実入りも奪った。
これはユーザーとしてはありがたいけどそれだけだ。
ユーザーなんぞ安けりャ安いだけありがたがるけど、キリないし。
いや、だから徐々に値段を下げていくんじゃなくて、最初からある程度の低価格、
かつ性能で出すのが本来のゲーム機であるべき。
無駄に高性能にして、子供の手に余るようなものは玩具ではない。
>>200 ソニー凄いとかじゃなくて、常識の値段云々に疑問なだけ
>>201 だから、最初から子供狙ってるんじゃないんでしょ
本来のゲーム機であるべきなんて誰が決めたんだか
で、当時のソフト1万は子供にとって適正の価格だったわけ?
ゲーム機=おもちゃ=子供=安い→頭固い
子供の手に余るような玩具って何よ、子供馬鹿にしてんな。
玩具ってものを舐めてるだろ、団塊オヤジ。
ゲームはもともと子供のやるもんだろ?
子供が1万のソフト買えるわけない。
大人が買い与えるものだ。
もちろん高価だし買うときは、テストで100点取ったらとか、誕生日、クリスマスのプレゼント
など年に数本程度。
それが本来のゲーム(玩具)のあり方だったろ?
すいません、調子こいて。
元々ってのは何を指すのか
元々がそうだから今もそうでなくてはいけないのか
大人が買い与えるからソフト1万でもいいなら、ハードも大人が買い与えるから
3万でもいいっしょ
だからホントすいませんって。
ちょっと熱くなっちゃっただけなんすよ。
子供がPSPを強請るか?
まぁPSPもGBA2も異質な商品も、まずオレら大人が買って道を拓いてやるからさ。
子供や学生は、おとなしく指くわえて見てなさい‥‥ そして安くなってから買いなさい。
定価が良いか悪いかではなくて、売れるか売れないかで語れよ・・・
水掛け論だろうが、お互いの道徳感情をぶつけあっても。
213 :
名無しさん必死だな:04/01/18 00:49 ID:yaPv7LUy
売れないよ。
売れるラインは一万五千円まで。
214 :
名無しさん必死だな:04/01/18 00:53 ID:JbECL7o/
大人が買うクリスマスプレゼントの価格帯の
統計が確かあっただろ。
一万前後が上限に近かったと思うぞ。
売れるか売れないかのほうがよっぽど水掛け論だと思うが…
単一電池3本でなんと5時間駆動
重い・・・
単一って最近見ないなそういえば
懐中電灯付きテレビかw
220 :
名無しさん必死だな:04/01/18 01:30 ID:JbECL7o/
カイロにもなるよ
少なくとも、子供は買わないが
まっとうな大人も、やっぱり買わないと思う
どんな初期不良が発生するか予想するか
223 :
名無しさん必死だな :04/01/18 09:36 ID:7YlRGzT3
2万超えるとただの携帯ゲーム機としては買う気になれないし
携帯マルチメディア端末として見るとROMしか扱えないんじゃ話にならない
ってのが自分みたいな凡人の感想かなー
GBASPが一万超えしたときは高すぎと思ったがね…
PSPも実際、発売されたら大した問題にならないと思うよ。
任天堂寄りな意見が多いスレですね。
まともなひとはせいしきなかかくとたいとるが
はっぴょうされるまでするーですよ。
>>224 初代ゲームボーイは12,800円ですが…
だからあ、ゲーム機が手軽に扱えてたのに、ソニーがドンドン高性能&多機能化
させちゃうから、単なる携帯ゲーム機じゃなくなる事に不安があるわけよ。
12000円前後でPS並の画像のゲームが、最低10時間は動く携帯ゲーム機ができたら
出せばいいのよ。
2年後あたりに。
>>227 ソニーは携帯ゲーム機を作るつもりは無いんじゃないかな。
まぁ市場に受け入れらなきゃ自動的にコケるんだからほっとけば?
>>227 GBAがなくなるわけでもあるまいし、
GBAで手軽にゲームしてればいいんじゃない?
別にPSPがあなたのニーズにあわなければ
買わなければいいだけだし。
おそらく1万5000円くらいになると思う
232 :
名無しさん必死だな:04/01/18 13:11 ID:o+HTTTp+
この性能の割りに、3万円は安い!
という製品は、普通に高いという法則。
233 :
名無しさん必死だな:04/01/18 13:13 ID:JbECL7o/
値段なんて問題じゃない
PSPが入り込む隙間も市場にはない。
需要がないから売れないだけ
234 :
名無しさん必死だな:04/01/18 13:16 ID:E1dmzMyj
でもさ、値下げしていくのはかまわんけど、安っぽくなっていった挙句、動かない
ソフトが出てくるのはカンベンって感じじゃない?
ソニー的にはその辺改善してくれるんかな?
235 :
名無しさん必死だな:04/01/18 13:20 ID:N2F5IJbg
>>233 需要があると思われるからソフトハウスも乗り気なんだろ。
いまどきGBA程度では2Dでさえも満足できないし。
236 :
名無しさん必死だな:04/01/18 13:21 ID:0mOvN2J+
発売時期って年末なら 大敗を期すことになるだろう
237 :
名無しさん必死だな:04/01/18 14:27 ID:NYWS5V8t
メーカーは今が苦しいから、なにか新しいものがあれば、飛びつきたいんだろ。
最初だけ。
売れるのは。
PSPの場合、最初から売れないだろう。
一部コアユーザーならともかく、一般ユーザーにとってPSP買うメリットが一体どこにあると?
PSXですらあれだけハッタリかましても脂肪してるのに、
わざわざこんな4万もする携帯機買う必要性は一般人には無いよ。
239 :
名無しさん必死だな:04/01/18 14:35 ID:h6sOl2kc
PSPのローンチタイトルより
ファミコンミニのほうが売れそうだ。
つーか気合い入れすぎだろPSPの性能
あそこまでして最新ゲームしたいか?
240 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/18 14:41 ID:VuP0gh0l
ソニーって驚くほど馬鹿だよな
PSPの仕様を見てるとびっくりする
32メガのメモリっていくらしますか?
5〜6千円しませんか?
うれない、ほしくないとおもってるらほっとけよw
おいらはほしいのら
>>242 別に欲しくなくても売れないと予測くらいいってもいーんでないの。
どーしてもってんならPSPをマンセーするスレでも立てれば?
予測いえるほど論理だててる発言なんてないけどな
スクエニがDQやFF出してくれる! だから成功する!
PSPは大人でも楽しめるから大人にも売れる!
とか、アフォな予想ばっかりですもんね
>>235 参入してもソフト出さない、出しても1本か2本で終わりなんて
よくある話だ。
メーカー名出してコメント求められて「様子見です」なんて言えるのは
スクエニみたいな強い所だけ。
CGで誤魔化しの効かないGBAだと、
まともなソフトを作れる会社は限られてるからねぇ。
PSPだと誤魔化しが効くから、期待している会社も多いんでしょう。
個人的には、10年周期でゲームの流行が変わると思ってるから、
PSPの路線は微妙だと思うけど。
249 :
名無しさん必死だな:04/01/18 17:20 ID:NYWS5V8t
そもそも携帯型ゲーム機ってのは、外出先でチョコチョコっとゲームをやるための
もんだろう?
なんなんだよ、この超高性能多機能携帯型ゲーム機は?
だってゲーム機じゃないもん携帯マルチメディア端末なんだもん
251 :
名無しさん必死だな:04/01/18 18:17 ID:snMunU+9
252 :
名無しさん必死だな:04/01/18 18:50 ID:tSaQI2eA
ヨーロッパで39500円って事は日本ではもっと安いの?
えげれすで4.5万円程度です。
6万円〜4万円で4万円に近い方、らしいので。
大体1万円くらい日本よりも高くなるみたいなんで、その価格から
日本価格を導けば29800〜34800程度かと。
これはSCEEの誰かさんが正式なインタビューで応えた内容らしいので、
余程の方針転換が無い限りほぼ確実な数字なハズ。
つまりPSPは売れない、と。
いや、マジ、32Mとか行ってる場合じゃないだろうと思うんですが。
まず価格を2万切る所まで落とす、それが最重要だと・・・・・・・・・・・
>>251 ソニーの本音なのに
つまりおまえはソニーにファック
255 :
名無しさん必死だな:04/01/18 20:33 ID:qnWAtwxI
映像コンテンツの配信はどんな感じでやるんだろう
その辺に興味があるんだが
256 :
名無しさん必死だな:04/01/18 21:00 ID:Ieo7xXyZ
みんなスペックが高いから価格も高いって予想してるけど、心配しなくても直前
でスペックダウンが発表されて、衝撃的な価格になるから大丈夫。
普通の人は2、3万もするならば、携帯買い換えると思うんだが…
まぁ売れてゲーム=子供というイメージを壊してくれるならいいけど。
厳しいな…_| ̄|○
仮に2万だとしても、一般人が買いたい雰囲気をどうやって喚起するかが問題
ソニーの腕の見せ所だな
スペックダウンしたらまずソフトが遊べなくなるんじゃないのか?
ゲーム機だからゲーム周りのスペックダウンはありえない
ディスプレイが反射型になったり小さくなったりはあるかも
261 :
名無しさん必死だな:04/01/18 22:05 ID:rsJEgomx
ウォークメンのオマケでゲームできる感じにすれ
262 :
59:04/01/18 23:13 ID:e+qQOiS+
32MBにするってのが本当ならばもうゲームはおまけとは言えないね
PS2を超えるんじゃないかな
264 :
名無しさん必死だな:04/01/18 23:40 ID:NKQ5UtJc
>>264 週間アスキーの今週号に半導体に詳しい後藤ってジャーナリストが
まさにPSPはトロイの木馬だって記事を書いてましたよ
>>257 >まぁ売れてゲーム=子供というイメージを壊してくれるならいいけど。
まだそんなイメージあんの?
まぁPS2がこれだけの数普及してて払拭できないってんなら
もう無理だろ、諦めろ
>>125 これが実現すれば本気で凄いのになりそうだ。
269 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/19 00:15 ID:CocM22XD
今週の4コマ漫画はどんなのでした?
270 :
名無しさん必死だな:04/01/19 00:16 ID:3LEEujgb
PSの中期頃は、PSゲーム(主にSCE製)=流行、オシャレ、一家に一台ってイメージ
がついてたけど、今はゲーム=オタク系がほとんどって感じになってきてるでしょ。
女の子なんかもPSは家にあるけど、PS2は持ってない子ばっか。
>>255 映像が収録されたUMDを買うんです。
UMDは基本的にリードオンリーなので書き換え等はできない仕様になってます。
映像コンテンツには期待しない方がいいでしょうね。
どうせ買うならDVDで買った方がいいでしょ。
かといってゲームにもあまり期待持てないんですけど。
275 :
名無しさん必死だな:04/01/19 09:36 ID:/ffP4wAW
webブラウザとかつくのかな?
付いたらいよいよ得体の知れないモノになるぞ
277 :
名無しさん必死だな:04/01/19 10:25 ID:YyJkQXvq
JCOM規制解除キタ?
279 :
名無しさん必死だな:04/01/19 12:50 ID:7RxOq+oA
携帯機なのにロード時間あるんだろ?(゚C_,゚ )プッダサ
280 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/19 13:35 ID:h2N/Sn4X
日本の場合、音楽CDはP2Pで不調だけど、音楽DVDは前年比7割増で
そこそこ好調みたいですね。
PSPって糞ニーはゲームも出来るがゲーム機じゃないと言ってたのに
雑誌とかでは新型携帯ゲーム機と書かれてるよなぁ。
そら携帯電話が何搭載しても次世代携帯電話って呼ばれるのと同じなだけでは。
ゲームもできるUMDプレーヤーと
他のゲームもできるポケモン用ハード
糞同士の戦いじゃねーか
煽りはアンチ、マンセースレ両方立ってるからそっちでやって。
>>280 >音楽CDはP2Pで不調だけど
何十万人がP2Pやってるんだよ
それ以前に、ソニー製の携帯買うのか?
>>285 そら、普通の人はローエンド端末しか買わないけどさ。
(それでも12ヶ月機種変は15000程度)
ハイエンドは2,3万するだろ?
290 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/20 01:00 ID:yirSJoTy
ディスクだから読み込みは仕方ないとして
ワンダースワンなみにくらいキビキビしていてほしいな
GBAはもっさりだからなぁ・・・
ワンダースワン並みって…ハードル高すぎ。
GBA-DS登場でPSPの存在は揺らぐのか?
揺らがないでしょ
そもそも最初は任天堂信者しか買わないだろ。 >DS
PSPが狙ってる層とは明らかに異なる。
世の中にはハード収集マニアが居るから、NDSもPSPも一定数は売れるだろうが
その先がまったく読めないな‥‥ NDSにGBA互換が有ると鉄壁だと思うけど‥‥
ってか本当に、今回はPSPかDSかどっちに転ぶか解からんな。
>>296が言ってるようにDSに互換があったら強いかもしれんが。
ってかなぜPSPはHi-MD使わなかったんだ?
あったら、PS2のDVD機能と同じような効果があったろうに…
>>297 なんでも新しい規格UMDを定着させる手始めにしたいんだそうな。
NDSはGBA互換は確実に付けるっしょ。ARM7積むんだし。
ま、PSP vs. NDSの判断はE3のセット発表待ちかな。
個人的には、それぞれに魅力は感じるが、結局はソフト次第。
次世代GBAは現行GBAとNDSの互換を付けるだろうな。
>>298 なるへそ。
ってゲームから新規格って難しすぎるだろ…
書き込み可能ならまだわかるが。
いまごろ関係者は青くなってるよNDSで
PSPの値段の半分で出せそうだもんな
つーか、正直4万という値段が出た時点でPSPはもうだめだと思っていたが
互角の勝負になってきたな、て感じじゃない?
そして来年当たりに何事も無かったかのようにGBA2が発売してトップを維持。
でも結局、GBA2もまた別に出すんだろ?
PSXがコケてもPS2がコケないように
NDSがコケてもGBA市場が揺るぐことはないんじゃないかなぁ
>>300 それやると常に2画面のハードが必要になるから何かと不利だよ。
308 :
名無しさん必死だな:04/01/22 00:29 ID:BuCKO1LA
NDSは性能では比較にならないくらい低そうだし
GBA2は任天堂の技術力でもPSP以上の性能を手に入れるまで
PSP発売してから2年くらい出てきそうにないからPSP勝利の公算がかなり高い
でも電源が進化したらその期間は早まるかもしれん
正直NDSは全く売れないと思われ。
VBや64DDの失敗臭がプンプンだし、加えて任天堂が例示した
遊び方に魅力がない。
(それでもGBA互換にすれば一定量売れるだろうが、それはGBAの力)
とはいえPSPが売れるかと言えば、なんかハードが高くなりそうなんで
無理っぽいんだよな。
年末商戦でPS2が、日本では値下げして好調、北米では値下げしなくて
シェア激減、という結果になったように、ユーザーは価格にきわめて敏感
なわけで。
本気でPSPを普及させるならあのスペックで赤字覚悟で19800円にして、
FF(7または新作)を同発、くらいやれば一気に普及させてGBAと対抗
する余地もあるんだが、SCEにそんな体力残ってないだろうし。
310 :
名無しさん必死だな:04/01/22 00:30 ID:/oaXVm1e
PSPが据え置きハード並の値段なら売れない
これは間違いない
311 :
名無しさん必死だな:04/01/22 00:31 ID:U0qYfj2q
Xboxの事?
据え置きが2万円をきる時代だからなぁ。
いくらで発売できるかが、鍵。
313 :
名無しさん必死だな:04/01/22 00:31 ID:8dteRJQO
どれが売れようが、クソゲーばっかりだろどうせ。
ポケットゲームといえど、一本4千円前後もするクソゲーはいらない。
また宣伝にヒロシ起用するんだろうなきっと
PSPは発表されたときはワクワクしたけど、価格関係の記事を見て落胆_| ̄|○
NDSは実物見てみないと意味わからんって感じ。
結局両方買わない人が多そう
316 :
名無しさん必死だな:04/01/22 00:36 ID:8dteRJQO
どうせガンダムとポケモンモドキ、濃いマニア向けのRPG(D&Dやウイズ)
みたいなのしか売れないんだし。ハード関係ないやん?
ツマンネ。
任天堂は過去の例からしても価格は抑えてくるだろうね。
GBASPも値下げするだろう。
PSPは今のとこちと高すぎるよ値段。4万以上ってのはキツイ。
まぁこれから調整するかもしれんが、それでもこの段階でのNDSの発表は痛いね。
結構PSPにとっては致命的だったかも
・無線通信搭載で1人でも多人数でも新鮮な体験ができる
・GC・GBAと並ぶ3本目の柱でGBAとゲームキューブの後継機の開発は別個に進めている
・5月のE3でプレイ可能な形で展示、価格や具体的な遊び方やソフトウェアや外観を発表
・04年末、日米、欧州市場で同時発売
・発表直後はみんなが拍手をするとは思えないが一割の人が「面白い」と思ってくれ戸惑っている人達にもいずれ広がる
・3インチ型カラー液晶(バックライト付き)を上下に2つ装備、半分に折り畳むことができる形
・2つのLCDを1つの大画面として使うことも可能でそれぞれ別の内容を表示できる
・32ビットのCPUはメインにARM9、サブにARM7のデュアル構成
・記録媒体には容量が最大1ギガビットの小型半導体メモリー
・GBAやPSPとは直接競合しない
・本体価格は2万円以下
・シャープやNEC、松下電器産業が開発している音が出る液晶画面を採用
・ライセンシーも驚き、好印象を持っている
・ユーザーインタフェースは手元を見なくても操作できる物で既に開発は終了
・大きさは、GBAより一回り大きい
なんだかんだ言ったところで出来るゲームはPSに毛が生えたものって見えてるからね
ソニーも馬鹿だね、ニッチ市場の携帯市場に大枚叩いて大博打ですか
320 :
名無しさん必死だな:04/01/22 00:43 ID:BuCKO1LA
>>318 NDSに搭載されるARM9なんてPentium90MHzの1/100程度の性能だろうよ
しかし、PSPにしろDSにしろ
容量も増えるし、特殊な機能も増えるしで
開発に金かかりそうだな
322 :
名無しさん必死だな:04/01/22 00:45 ID:8dteRJQO
>>319 ま、毎度のハッタリも飽きたし。
PSに毛が生えて・・・ないに決まってますよ。現物は。
56 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/01/13(火) 02:32 ID:QF2NjOTS
価格を真面目に考えると、どーなるんだろう。
英国で4万〜6万の4万に近い方、つまり4.5万〜4.75万程度、
ココは分かり易い4.5万を取ってみる。
ちなみに欧州はゲーム機には関税がかかると言う事なので、
PS2の価格差は、発売時は、日本4万円、英国6万円、
現在は、日本2万円、英国3.6万円。
つまり2万円〜1.5万円程度の税がかかってる可能性がある。
しかし、現在価格に関しては、欧州はXbox・GC共、日本・北米に
比べると圧倒的に存在感が無いため値下げしてないだけ、と言う可能性も。
って訳で、現在価格を少し高めに取って、日本の価格の1.5倍を英国
価格としてみる。
するってぇと、最初のPSPの英国価格4.5万の2/3は、3万円となる。
つまり、定価としては29800円辺り、ここら辺が堅いのではなかろーか、とか。
324 :
名無しさん必死だな:04/01/22 00:49 ID:jWpdFrLJ
某ロボットシリーズのプロデューサがNDSに興味津々。
T「大容量化は据え置きハードで十分、新しい遊びを提案していきたい、例の異質な商品には興味あるよ」
正直PSPで出すゲ−ムはPS2で出した方が得策だろ
最近はハードに1,2万出すのが馬鹿らしくなってきたからなぁ…
4万あったらPDA買うし。
ってかリメイクじゃ売れんぞ。
GBAのリメイクは懐ゲーだからであって、
中古で2000円で来るゲームもう一度出されても意味ないし。
(まぁそれでもFFとかはファンが買うんだろうが)
違う国、通貨で出た情報をそのまま日本円にして日本で同じ値段になると思ってる馬鹿が多いのはこのスレですか?
つーか30000でも高いわ!
絶対買わん。
20000切るなら考える。
>>328 オレが言おうとしてくれたことをそっくり言ってくれたw
まぁ絶対って訳じゃないけど。
俺はPS3には期待してるんだよ
任天堂はどうしても子供も買えるようにって方向だから。
それなのに最近寄り道しすぎなのではないのかと。
子供が買わないゲーム機は
さぞキモくなるだろうな
>>330 ですよね
PS3には俺も期待してますよ。
>>331 確かに大人向けとヲタ向けって紙一重だな。
果たしてPSPはどちらに転ぶか。
大人向けって言うとPS後期の背がサターンの有様ですか?
逆に子供向けのゲーム機をやってる大人は
ゲーム機じゃなく、やってる本人がキモそうにみえる
>>335 オレは全くそう思わないな。
ただし、本当に子供向けなら話は別だが。
今のところオレには、子供向けのゲーム機ってのは無いな。
エロゲーやギャルゲーやるほうがキモイと思う。
まぁオレはね。
ここの人らはPSの価格を当初5万円以下とアナウンスしてたの知らないんだろうなぁ
DUOの6万に比べたら安い安い…と、当時は思ってたよ
DS発表でPSP性能いいのに一瞬にして旧世代機になっちゃったな。pu
>>328 29800円なら、まだギリギリ勝負になると思われ。
好きな人は買うだろうし、いずれ値段は下げていくだろうから。
とはいえ一庶民としてはせめて19800円とかに下がってくれないと
そうそう買えないのも確か。
チップを集積してることからいってコスト削るのは早そうだから、
将来的に安くしてくれるのに期待、ってとこかな。
29,800円でSPEのUMD映画ソフトを一本バンドル。
ぐらいだったりして。
映画いらんから、その分安く汁
UMD映画は始まる前から絶望だし。
ともかくソニーはマルチメディアのふりなんていう虚飾を
剥いで今からでも遅くないから(遅いか?)
ゲーム機単体で最高のものを目指せ。
音楽や映像はそれぞれ磐石のメディアCD、DVDがあるから無理。
345 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:21 ID:gRiiOe7b
3万あったらiPod買います
PSPの場合は結局UMD再生機だから何かUMDソフトはバンドルするだろうね。
はたしてそれが映像作品なのかゲームなのかは解らんけど、
それによってコンテンツの力のいれかたが解るよな。
347 :
うろぶし:04/01/22 12:37 ID:di8OMu7B
いったい何のソフトを買うというのだ
あ、そうだ。
もうクリエにUMDつけちゃえw
UMD流行りそうに無いな
一般の知名度もゼロ
350 :
名無しさん必死だな:04/01/22 13:04 ID:VIFxsEOh
PSPの消費電力叩きがパッタリと止んだな。
NDSのMPU×2、液晶×2を知って、さすがに妊娠も叩けなくなったんだろうな。
FFファンを引っ張るために
UMD版FF7特別編でも出すようにスクエニに頼んでたりして。
UMDの脂肪は見えているよ。
PSP自体の存在意義が全く感じられん。
コアユーザーでも躊躇するのに一般人に広まるはずないっしょ。
354 :
名無しさん必死だな:04/01/22 13:11 ID:k7ZJJ5Y+
FFファン=同人お宅アニメ(とコンビニ在庫)
スクエニはPSPにはリメイク出さねぇって言っちゃったしな。
とりあえず様子見ですって。FF7は諦めた方がいいな。
それに今更過去のリメイクだけじゃPSP脂肪だよ。
いや、ゲームじゃなくてムービーFF7の特別編。
最近のソニー見るとやりかねない。
映画版FFを出すとかw
スクエニは「映画的なゲーム」を出す会社としてはブランドではあるけど、
「映画」を出す会社としてはブランド価値は皆無。
思ったんだけどRAMを32MB搭載しないで8MBだけ搭載した場合
65nm化とかのシュリンクによるコストダウンって出来なそう
NDS・・・シンプルな奥が深い2Dのゲームがメイン
GBA2・・・超高性能で3Dポリゴンもらくらく描画可能
任天堂のPSP対策が完了したといってもいい。
消費者分散してどっちも立ち行かなくなるのが関の山だと思うが
362 :
名無しさん必死だな:04/01/22 16:25 ID:Kk1Y5Ttz
【余裕のコメント】 任天堂「ソニーはPSPを早く発表しすぎた」「ソニーはまったく怖くない」
任天堂社長の岩田聡氏は、「Nintendo DSは、プレーヤーが21世紀のユニークな娯楽を経験できるよう、
既存のゲーム機とは全く異なるコンセプトで開発した」と述べる。
同氏は以前のインタビューで、「任天堂は携帯ゲーム機におけるソニーとの競争を怖れていない」と述べた。
そして「ソニーがPSPについてこれほど早く発表してくれてうれしい、
おかげで任天堂は対抗製品を開発することが出来た」とも語っている。
ttp://www.asahi.com/english/svn/TKY200401220192.html
>>361 任天堂としてはそれでも十分ではないかと。
>>362 要するにコンセプトが違うから競争になっても問題ない、
でもNDSはPSPの対抗馬だ、と。
なんか意味通ってないんじゃないか?
>>360 > NDS・・・シンプルな奥が深い2Dのゲームがメイン
問題は企業がその奥の深いゲームを作れるかどうかだ。わかるか?
>>363 いや、任天堂の二つの携帯機が、ってこと。
>>362 その記事と同内容の記事が日本のメディアに無いのはなんでだろう
>>367 ディーン高橋がインタビューしたんじゃないかな。
かなり有名なフリールポライターだから。
36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/12/26 04:55 ID:i+MwjRdm
分かった。こんどのは成年向きゲーム機だな。
ゲームガイ
うほっやらないか?
↑こいつイイw
PSPの液晶はー
NDS2枚分より広い=バックライトも高輝度が求められる&3枚分くらいの値段する
>>372 解像度と広さを混同してないかい?
まあ美麗な液晶を使えばそのぶん高価になることだけは確かだが。
解像度は知らんがNDS2枚分よりあるだろう
NDSは値段安くするために解像度にはそれほどこだわらない気がする
GBAと同程度かその前後くらいじゃないかな
377 :
名無しさん必死だな:04/01/22 22:29 ID:0lGufXgk
実際のところPSPの相手ってGBA2だよね?
GBA2が出る頃にはPSPがある程度普及してて後の祭りってなりそうな気がするなぁ・・・
何で普及するっつうんだよW
PSP買うぐらいならどう考えてもGCの方がいいだろう
PSP外でやれるわけじゃないし、据え置きとしてみりゃ64以下だし
GCの方が安いしピクミン2バイオ4出るし。
よってDS>GC>>>>>>PSP
しかし21世紀のウォークマンとは大きく出たもんだ
これが失敗したら出井、久多良木2人とも
解任か降格させないと株主や市場は納得しないぞ
21世紀新未来型次世代携帯エンターテインメントシステム
「ニンテンドー・ディーエス(仮称)」の驚愕事実
片方の画面がタッチパネル式、もう片方はサウンドビュー
コントローラはソフト毎に生成、スピーカ省略で小型化
(決定)
もうちょっと具体的に書いてもらわないと
サッパリ分からない
オレもPSPが普及するかといえば微妙としかいえないな。
PS2みたいに一般人が欲しがる部分が無いし。
まぁオレは勝ったほうのハードを買うからどっちでもいいんだけど。
>>381 タッチパネルなんて押す感触の無いデバイスを
任天堂がゲーム機に採用するわけがない、と基地にマジレス
SCEなら分からんがね
>>383 そーゆー事言ってて、二度とゲーム出来なくなってしまった人をオレは知ってる…つД`)
386 :
名無しさん必死だな:04/01/22 23:12 ID:Q3kOthkM
(⌒▽⌒)の妄想だから無視無視
387 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/22 23:35 ID:bUfdKt7u
タッチパネルだったら2画面の意味ねーと言うか2画面じゃないじゃん。
2画面液晶って両方バックライトつきなんかな?激しく電池消耗しそうだけど
おれも勝った方のハードが値引きされてから検討するからどうでもいいが
会社としてはにんてんのが嫌い、ソニーが好きってわけでもないしセガやマイクロソフト、バンダイ等は論外だけど
390 :
名無しさん必死だな:04/01/23 09:28 ID:ZGEGntwI
>>379 何故、任天堂信者には携帯用と家庭用を混同する人が絶えないのだろうか…
PSPとGCを比べるなんて馬鹿げている。
携帯用と家庭用どっちを買うかなんて悩む人は居ない。
>PSP外でやれるわけじゃないし
この辺りも妄想が入っているし。
391 :
名無しさん必死だな:04/01/23 09:32 ID:ZGEGntwI
>>389 どんなに消耗しようと10時間は持つよ!
10時間持たないとゲーム機とは言えないって言ってたし!
ゲームボーイはどうだったかな?
GBASPは何となく10時間ぐらいの気がするぐらいもつな。
じゃあギリギリゲーム機ってわけね。
姑息なことしてるな
いやでも実際、SPは結構持つよ。
先週金曜に充電してまだ緑ランプだし。
まぁオレの使ってる時間が少ないのかもしれないけど。
充電直後にポケモンぶっ通しで10時間やったら
電源切れたからやっぱ10時間はもつ
ぶっとおしでポケモン10時間ってのはどうなんだろう。
いや、技術的にではなく社会的に…
どうでもええやん。
ゲームボーイポケットは6,7時間しか持たなかったぞ
401 :
名無しさん必死だな:04/01/23 16:03 ID:Zo00YMhX
まぁ年末はNDSとPSPのおかげで
閉塞気味のゲーム業界が
盛り上がりそうで楽しみですな。
まぁNDSもPSPも5時間もてば実用上問題無いよ。
どうせ充電式でしょ。それいじょう熱中する人は家の中でしょ
ACアダプターでやりなさい。
403 :
名無しさん必死だな:04/01/23 16:24 ID:kufgczWo
PSPって携帯ゲーム機じゃなくてマルチメディア機器でしょ?
つうことはGBAやNDSとは競合しないだろうし
どっちかっていうとザウルスとかそっち方面でしょ
>>403 少なくとも任天堂はそうは思ってないだろうな
でなければ、急ごしらえとしか思えないNDSを出してくるはずが無い。
PSPがなければ焦って中途半端な携帯機出す意味無いだろ。GBAがあるんだからさ
405 :
名無しさん必死だな:04/01/23 16:33 ID:kufgczWo
>>404 問題はそこなんだよね
いろいろな記事を読むとずいぶん前から構想や計画はあったような感じもするし
PSPが発表されてから早急に作ったような感じもする
>>404 というか任天堂の人が「PSPへの対抗機」ということを明言しちゃったから、
任天堂側がそのつもりなんだろう。
実際にはあんな意味不明ハードで面白いソフトが出る可能性は低そうだし、
出るとしたら任天堂ソフトかGBA互換ソフトだけだろうから、結局はGBAの
任天堂支持層の間でGBAと食い合って終わりだろうが。
407 :
名無しさん必死だな:04/01/23 17:12 ID:+ZByr0NT
>というか任天堂の人が「PSPへの対抗機」ということを明言しちゃったから、
ソース希望。
408 :
名無しさん必死だな:04/01/23 17:13 ID:efrwGfqR
>>407 【余裕のコメント】 任天堂「ソニーはPSPを早く発表しすぎた」「ソニーはまったく怖くない」
任天堂社長の岩田聡氏は、「Nintendo DSは、プレーヤーが21世紀のユニークな娯楽を経験できるよう、
既存のゲーム機とは全く異なるコンセプトで開発した」と述べる。
同氏は以前のインタビューで、「任天堂は携帯ゲーム機におけるソニーとの競争を怖れていない」と述べた。
そして「ソニーがPSPについてこれほど早く発表してくれてうれしい、
おかげで任天堂は対抗製品を開発することが出来た」とも語っている。
ttp://www.asahi.com/english/svn/TKY200401220192.html
409 :
名無しさん必死だな:04/01/23 17:18 ID:+ZByr0NT
ほんとだ。すげー。
問題点は、対抗製品になってないことなんだよな。
PSPの独壇場に対してはDSは無力だし、その逆も然り。
はぁソニーに踊らされてるよ。何がうれしいだよ。糞にーは任天堂が
焦って暴走してくれて喜んでるよ。無視してGBAに力を入れていけば
良かったんだよ。NDSはPSPの対抗機っていうよりGBAの対抗製品だろ
PSPに流れる金とリソースを減らせればそれでいいんだろうさ。
>>412 NDSに流れる金はPSPからではなくGBAから流れるからダメだろ
なんで携帯機を同時に2つ展開しようなんて考えるのか・・・
異質な物を作るってんじゃなけりゃ、普通にモニター2つは便利だと思うけど
売れなきゃ普通のソフトはでねーよ。
PSP対抗商品だとしたら任天堂らしくないし足元が見えてない
任天堂はGCが負けた理由を「後発だから、出遅れたから」を呪文のように唱え
納得しようとしてるんだろう。
416 :
名無しさん必死だな:04/01/23 17:34 ID:efrwGfqR
GBA SPって大人向けねらってたんじゃなかったっけ?
任天堂らしくないもなにも今回の発表じゃなにも見えてないってのが
実情では。見えてるように思えるPSPもなにも発表してないのと実は同じ。
同発ソフト、それがわからなくても両機ともせめて開発中の画面ぐらい
公表しないと話になんないべ。
>>416 現実に無理じゃん。任天堂は大人向けソフトが苦手だ。
任天堂の大人向け
下でキノコとってでっかくなって栗を攻撃
上でひたすら女の子の恍惚の表情
キノコを取って巨大化し、ブロックの下からクリボーを攻撃するところまでは否定しない
422 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:07 ID:wLa31D6R
いずれにしてもPSP,NDSの登場でPS2、3の開発リソースは減る。
これでいいのか?
423 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:10 ID:xtJvtfdu
2004年 力を入れるハード
PSP 15社
なぁ、兄ちゃん。
これって役に立つん?
15社おってもほとんど赤字で終わるんちゃうん?
424 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:17 ID:wLa31D6R
SCE、クラップハンズ、GTのとこ、トロのとこ、パラッパのとこ、
ワイルドアームズのとこ、ポポロのとこ。これで七社。
コ−エーとその下請け2社で合計3社。
コナミとその下請けで3社で合計4社。
かプコン。
こんなんでも15社になっちまうしな。
関わってる会社は複数だけど、ソフトは1個なんてトリックもあるだろうから
ファミ通のアンケートもどこまで参考になるか...
取りあえずGC脂肪。
425 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:20 ID:wLa31D6R
解りづらそうなので、具体例。
ナムコ「GC頑張りますよ!」
モノリス「GC頑張りますよ!」
トライクレッシェンド「GC頑張りますよ!」
最低3本は出そうだけど、出たのは「バテン」1本。
>>424 コーエーはPSPに一番力を注いでるのか?
戦国無双とか出すPS2じゃないの?
427 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:22 ID:wLa31D6R
そんなの知らんよ。ただの例だし。
428 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:25 ID:xtJvtfdu
GCは別にいいとしてとりあえずPSPの15社というのは携帯ゲーム市場で役に立つん?
発売同時にコナミとかがいっせいにソフト出して盛り上がらずに終了ってことはないのん?
429 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:31 ID:wLa31D6R
取りあえず最初はソフトよりハードが流行る。って状況しか思い浮かばん。
ソフトもスゴイ綺麗だろうけど、すぐ慣れるし。
GBA見てて思うけど、サードが一番頑張ったのって最初のソフトなんだよね。
グラフィックなんか進化どころか退化してるような。未だにピノビーとかが
一番綺麗なんじゃないかな。
PSPがサードにとってGBA以上の魅力ある市場に見えないと、同じ様な
状況になりそう。
みんなのゴルフという切り札があるべ。
431 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:32 ID:CulQ17k6
携帯でゴルフ。
やらんだろ
432 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:33 ID:efrwGfqR
【緊急】ナムコとコナミが早くも"ニンテンドー・ディーエス"に参入か
本日付の日経産業新聞によると、先日任天堂が発表した新携帯ゲーム機
"ニンテンドー・ディーエス(仮)"の記事が掲載されており、
その中でナムコとコナミのコメントが掲載されていたそうだ。
まず、ナムコは『参入の意思はあるが、まだ企画段階には入っていない』とコメント。
次にコナミは『斬新なゲーム機で期待している』というコメントを出している。
ttp://gameonline.jp/news/2004/01/23025.html
3万円以上でもスタートダッシュはかけれるんかなぁ。
WS並に出れば成功?
でもそのときはFFが必要なような気がするが。
434 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:35 ID:wLa31D6R
ナムコもコナミも下請け使って、アリバイソフト発売程度だろ。
>>431 おそらく得意のCM作戦でお父様方を釣るんでしょ。
そこら辺はずうっと成功しているので(ネットを介してまで遊ぶように釣ることは出来ませんでしたけど)
今度もうまくいくんじゃないかな。
436 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:37 ID:wLa31D6R
WS並のハード普及台数と寿命が達成できれば、国内では成功でしょ。
世間的にはどうか分らんけど。
PSPとDSが共倒れして、結局最後はGBA2しか残らない。
438 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:38 ID:kufgczWo
>>432 なお、ナムコは同じく今年末にソニー・コンピュータエンタテインメントより発売される携帯ゲーム機"PSP"について、『発売時に2〜3タイトル揃えたい』としていた。
PSP盛り上がりそうだなぁ
でも3万円以上いったらどんなに盛り上がってても買わないなぁ
439 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:38 ID:dbGlRA2+
会社にPSPもっていったら、すぐ首になると思うが・・・
440 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:39 ID:wLa31D6R
みんゴル売れたら携帯電話でも似たようなの出そう。
>>436 そのラインならDSはともかくPSPなら達成できるかもな。
天下のSCEがそれで良しとするかは疑問だが。
442 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:40 ID:wLa31D6R
PSPは移植でOKだけど、DSは移植じゃ無理って側面もあるんだろうね。
いや、WS並みのスタートダッシュをかけれるかなぁということで。
これ以下だとグズグズとなるような。
で、やっぱりそうするにはFFが同時発売しなきゃきついかなと思って。
ハードが安ければ話は別だけど。
3万以上は堅いだろうし。
PSPに一番つけてほしいのはTVチューナー
445 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:42 ID:wLa31D6R
ただWS程度だと、サードが寄り付かないからファーストの力が試される。
普及台数はスタートダッシュもすごそうだからいけると思うんだけど、
寿命はちょっと??だなぁ。
>>442 GBAソフトにマッピングやメニューの同時表示を+した移植で一つ。
447 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:45 ID:kufgczWo
>>445 でもソニーはサードに頼ってる感じがあるよね
PS→PS2のときでは状況が違うしスタートダッシュはいってWS並かなぁと思っているんだけど。
同時発売ソフトもGBAのときのように魅力のないソフトばかり十数本とかになりそうだし。
449 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:49 ID:wLa31D6R
トロは案外いけそうな気がする。無線も使えるし。
携帯機で受けないともう駄目だろうけど。
450 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:52 ID:wLa31D6R
PSPはスタートはすごいと思うよ。
ブランドイメージと広告戦略のうまさとPR活動の根まわしは日本屈指だし。
PS2だってろくなソフトなかった。ソニーには花火すら面白そうと思わせる力があるよ。
ネトゲメインならキーボードついたりしてな。
452 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:54 ID:NIVRKVDJ
>>450 あんたえらいねぇー
すごい初期型が姿を見せることでしょう
買った人が嘆くような
DSは下のディスプレイソフトウェアキーボードなんてのもありだな。
ネトゲなんてぜってー出ないと思うけど
>>450 そんなソニーがPSXの騙し売りには失敗した。
もう昔ほどの力はないよ。
エロ動画が回る携帯ゲーム機と考えるといろいろ複雑
>>450 花火を面白そうと思わせる力がまだ残っているなら
蚊2やフリップニックやハングリィゴーストやチェーンダイブやモジブリボンやくまうたは
今の倍売れてても良さそうな気がするな。
■eが松野モノ、例えばFFTPとかFF12'とか出せば、それだけで20万〜30万は
売れるんじゃない?
いまのところ、松野の体が空かないからそういった企画はないだろうけど。
フリップニックは倍売れても千本程度でしたっけ。
私的予測としては、同発にみんゴルとどこいつ系をそろえてくるんじゃないかな。
459 :
名無しさん必死だな:04/01/23 18:59 ID:kufgczWo
つ〜かPSPはゲーム機として失敗してもその他の機能でそれなりにいけそうな気がする
>>457 そんなものをだすならPS2にだしたい、というのが今のエニ体質かと。
462 :
名無しさん必死だな:04/01/23 19:02 ID:kufgczWo
>>460 エニックスは一番売れてるハードに出すってのが方針だったっけ?
>>462 思いっきりその体質。
スクみたいなリスクを侵して業界を動かすみたいなのとは正反対。
PS2のときはPSから引継ぎ影響と既存のメディアであるDVD(マトリックスというちょうどいいソフトもあった)が大きかったわけで。
で、映像が見れますよとか言われても独自規格だからたいして売りにはならない。
しかもPS2のように互換性もなければ引継ぎ影響もなし。
花火が売れたのはハードが売れていてCMもあるし、ついでに次世代機だからこそできたゲームに見える錯覚によって売れただけ。
ハードが売れてなきゃ意味はないし、PSPじゃ錯覚も起こせない。
トロも売りになるかと思ったけど、同時発売だったらPSP買ってしまったから1番知名度あるから買うか程度のもので終わるんじゃない。
トロが武器になるならトロと絵本があそこまでダメな売り上げになることはないでしょ。
それでも1万円台なら売れると思うけど3万円前後ではやっぱり良くてもスタートダッシュはWS並だと思う。
>>457 それはあくまでもPSPの開発費がPS2より大幅に下だった場合の話。
似たような開発費だろうから、逆にスクエニが躊躇してるんじゃないか。
据置きの方が絶対に売れるし。
コナミとかは同時発売効果のみを狙っているんだろうけど。
>>403 あんなにゲームソフト会社が入魂してるキモザウルスなんてねえよ
開発費は作る物によって大きく変わるので、
大作路線のスクウェアではどっちにしろ開発費はかさむでしょうね。
あ、トーセという手が(ry
DVDは確かに魅力があった
一本で複数の音声、字幕、チャプター、特典
ビデオではありえなかった。
恐らくこれ以上の付加価値はもう数十年は現れない。
だからすぐには出ないと言ってるんだけどね。
まぁ、この辺は多分に戦略的要素が強いから
E3でセット発表されるまで判断は保留しとく感じ。
470 :
名無しさん必死だな:04/01/23 19:19 ID:kufgczWo
PS2とPSP、PS2とGBAじゃ根本的に開発費は変わるかと。
いくら作るものによってといってもそれはPSP>PS2にもなるし、PS2>PSPにもなるわけで。
なら企画を立ち上げたときにどちらで作ろうかという段階でPS2で作ったほうが売れるとならないかな。
特にシリーズ物なんか。
GBAなら絶対開発費が低くなるけど。
>>468 数十年も4.7GB/層でがんばるの?
DVDはHDTVには容量少なすぎるんだよなぁ。
まぁHDTVが普及するまではDVDで十分かもしれんけど。
UMDが取って代わるなんてもちろん思っちゃいませんけどね。
ってか電車でGBAやるのがヤバイといわれる今、大人を狙うのはかなり難しいと思うんだが…
474 :
名無しさん必死だな:04/01/23 20:03 ID:MFflCVaF
>はぁソニーに踊らされてるよ。何がうれしいだよ。糞にーは任天堂が
>焦って暴走してくれて喜んでるよ。無視してGBAに力を入れていけば
>良かったんだよ。NDSはPSPの対抗機っていうよりGBAの対抗製品だろ
同意・・・
476 :
名無しさん必死だな:04/01/23 20:57 ID:FH7i/7/H
このスレで分った事。
PSPもDSもだめぽ。
477 :
名無しさん必死だな:04/01/23 21:01 ID:hoDcowtj
まだ何にも始まっちゃあいない
478 :
名無しさん必死だな:04/01/23 21:12 ID:FH7i/7/H
水無月でゲ趣味が暴れてます。
479 :
名無しさん必死だな:04/01/23 21:17 ID:e8M3l1Sf
>>407-409 それはPSPが発表された時のコメントを
さも今言ったかのように編集しただけ。
>>475 言ってはいけないことを言ってるような気が。
481 :
名無しさん必死だな:04/01/23 21:29 ID:kufgczWo
PSPはやっぱ余計な機能付けすぎだよなぁ
PS2で味を占めたのかな?
PSやPS2はゲームのおまけって感じがするがPSPはゲームがおまけって感じがする
482 :
名無しさん必死だな:04/01/23 21:35 ID:FH7i/7/H
umdってのがなぁ..
MDでいいじゃねーかと。
483 :
名無しさん必死だな:04/01/23 21:45 ID:kufgczWo
>>482 容量がちょっと少なすぎるんじゃね?
ソニーの場合そういう数値気にしそうだし
484 :
名無しさん必死だな:04/01/23 21:50 ID:FH7i/7/H
容量云々と共にコピーが問題なんだろうけど、音楽をMDで聞けるか
MS使うかじゃ天と地ほど差があるよ。
485 :
名無しさん必死だな:04/01/23 21:52 ID:FH7i/7/H
つか形はMDだけど、ゲームに使うメディアは中身が違う。とかじゃ
だめなんだろうか?
Hi-MDはPCのHDDとしても使えるんだよね?
PCと接続できるメディアはクラックされるのも時間の問題っぽいね
Hi-MDの転送速度はゲームでの使用に耐えられるの?
ipodのCM見た。
おいおい、あんなオシャレな市場にゲーヲタ機ひっさげで参戦する気かよ?
ぜってーPSPコケるな。最もカッコ気にする市場じゃねえかよ。
( ´_ゝ`)
というかもともとipodとPSPじゃ話にならないだろ。
PSPにHDD搭載とかいう話も聞かないし。
ってかもし搭載してたら値段が…(((( ;゜Д゜))))
492 :
名無しさん必死だな:
ソニー+携帯機+HDD+光メディア
こんな恐いもん安くても売れるか。