1 :
(⌒▽⌒):
出川かかってこいよ
253 名前:PS2版感想 投稿日:03/12/29 08:33 ID:uLo2D7vY
これから買おうと思ってる奴は絶対にGC版かXBOX版にしとけ〜
PS2版買ったけど確かにこれは酷い。
案の定動きはギクシャクだし、そのせいで操作もしづらい。
ソニックの魅力であるスピード感や爽快感も半減。
DCのソニアド1には確実に劣ってる。
SSのソニックJAMに3Dのソニックがオマケで入っていたが、もうあんな感じ。
CMで流してるゲーム画面は確実にPS2版以外のものだな。
同じPS2のラチェット2はあんなに綺麗に出来たのにこれは悔しいねぇ・・
せっかくPS2の新規ユーザーを取り込めるチャンスだったのに、
この出来じゃもうソニック買わなくなっちまうじゃねーか。逆効果になってどうするんじゃ。
後から完全版みたいなの出して無償で交換対応とかしてくれ。じゃないとPS2のソニチ株はどん底のままだ。
2 :
(⌒▽⌒):04/01/01 16:07 ID:WdSwQy6m
254 名前:PS2版感想 投稿日:03/12/29 08:35 ID:uLo2D7vY
PS2版予約してる人はすぐにでもキャンセルした方がいい。
もうPS2版買っちゃった俺みたいな早漏は今すぐにでも売っぱらってGC版XBOX版買いましょう。
無理してPS2版やり込んでもやればやるほどGC版XBOX版がやりたくなってくる。
こんなクオリティで発売に踏み切ってしまうなんてソニチらしくないなぁ・・
発売時期的にも年末に合わせる為に開発期間が足りてないような気がする。
3 :
名無しさん必死だな:04/01/01 16:11 ID:pHsjUA3I
これはハードの性能の問題ですかね?
4 :
羽月(ハネムーン):04/01/01 16:16 ID:X4V2FbOi
>>2 そんだけPS2というハードに限界がきていると、、
そういうことでしょ?結局はさ、、。
うちの初期型も全然と言っていいほどかどうしてないしね、
何故、これが売れてるのかがマジで分らん。
何かGCメインで作ったって話だよ
まあ、開発者も現役最低の低性能ハードメインで作るのはプライドが許さなかったんだろう
でも発売延期したのってPS2版だけ期日内に作り終われなかったからなんでしょ?
他機種ユーザーにまで迷惑かかっちゃったね
7 :
名無しさん必死だな:04/01/01 17:50 ID:9OTQ9ZlR
まだソニックって出てたんだ。
俺は箱版を買います。
だからとっとと値崩れして下さい。
いや、値崩れするほど出回らないでしょ
10 :
名無しさん必死だな:04/01/01 19:09 ID:Oyz18HOb
つーか、ソニックってそんなに面白いか??
11 :
名無しさん必死だな:04/01/01 19:11 ID:cuRj+Fxv
12 :
名無しさん必死だな:04/01/01 19:12 ID:XOhFp4Kw
最低性能だから仕方ないじゃん。
出川はなぜ必死になってんの?
最低性能はGC。
30フレマシン
べつにPS2版だけ30fpsでも今更驚くことじゃないし。
PS2のハードが詐欺まがいなんだから察してやれよみんな
16 :
ゲームセンタ−名無し:04/01/01 19:28 ID:raqKJ/hg
中社長は余程ソニーがお嫌いなのでしょうか
17 :
名無しさん必死だな:04/01/01 19:46 ID:r3xTvx+x
ひどい話だな
うむ、ハード、商法そのものが詐欺。
PS2の限界
−終了−
20 :
名無しさん必死だな:04/01/01 23:25 ID:/tkEoB8A
メダルオブオナーのときはかなり
PS2>>>>>GC論が炸裂していたような気がするんだけど。
低性能のPS2ぢゃDCでできたレベルすら無理といふもの。
これが現実♪
2003年も終わろうとしている時期に出すソフトが、
最低性能のハードに合わせて作るわけがないw
たぶんDCならできただろうなぁ
つ∀・)ニヤ
もっとも売れる機種に手間かけてチューニングしたオナー
コスト安く上げる為他社のエンジンで3機種製作したソニック
擁護するわけじゃないがコスト以外なにも考えず
「動くはず」の前提で
作ったら、こーなったんでは?
納期と予算ありゃ1イントで動かせただろ。
あんな豪華なテクスチャのかたまりゲームをPS2に望むのは
酷といふもの♪
PS2版だけトゥーンシェードの16色画像にすれば
なんとかなったかもね
なごなご(・∀・)
普通マルチで出ていたら、PS2はかわねーよ
アクセス遅すぎでストレスたまるもん
25 :
名無しさん必死だな:04/01/01 23:58 ID:D3y54zh8
やるなあ中
26 :
名無しさん必死だな:04/01/02 00:16 ID:JIzPrsNV
いまどき、ソニックなんか誰も買わないだろ
メガドラマニアが騒いでるだけ
だからどーでもいいんじゃないの
27 :
出川氏ね:04/01/02 00:37 ID:o9E0Yu6R
ドリキャス買ったら、クラスの男子全員にバカにされた・・・
あの時の悔しさは一生忘れない!!
Xboxがんばれ。DCの恨みを晴らしてくれ。
28 :
名無しさん必死だな:04/01/02 00:38 ID:Y5LLiXa7
>>24 俺はSSX3は迷うことなくPS2版買った。
GC版に比べるとトリック数が多いし、ムービーも綺麗だっていう話だったんで。
・・・でも実際買ってみたら音飛びするわフリーズするわでもうめちゃくちゃ。
SSX本スレによると初期型PS2じゃ遊べたもんじゃないって話になっているし。
だからもうマルチタイトルでPS2版買うのはやめることにした。
ギャルゲヲタのエロ川は自称「セガ信者」でセガの営業妨害をして、
ギャルゲーしか買わない疫病神。
逝ってよし。ゲームをかかわるのは金輪際やめてくれ。
30 :
羽月(ハネムーン):04/01/02 00:50 ID:TKG0787i
>>27 てか、DCよりGCやXの方が下ですけど何か?
簡単に言うと、
2DゲームのPS版とSS版は、
どうしてもロードとアニーメーション数がSSが圧倒的に有利な為に
1ヶ月ほどPS版が発売日が早く
さらに発売が先なのにモードやおまけが多いという差で違いを付けていた。
昔からソフトの完成度は他ハード>>>>>>>>>>>PSなんだよ。
32 :
名無しさん必死だな:04/01/02 01:06 ID:zJOfaBXF
PS2が性能低いだけだろ。ソニチに責任押しつけるなよ。
33 :
名無しさん必死だな:04/01/02 01:11 ID:jZJ4gmvn
>>27 「男子」って言葉の響きが甘酸っぱくてよいね
_ |
|\ f:.i ,- /
|→ `ー' 〈:・;ノ |
|/ /
ゝ |
/
____ /
`''ー‐'' / <
>>27アンタ、ヤヴァイね。
/
 ̄
>>27ってコピペだろ?
前も何処かで同じ内容の見たぞ
36 :
名無しさん必死だな:04/01/02 01:28 ID:9pp0uYjA
PS2版で最後までいける奴は神だな。
スピードに画面がついていってなくてもうわけわからんもの。
俺はGC版買ったけど今日PS2の店頭デモ見たら
ジャギ&カクカクしてるね。
ゲーム性までに影響あるならつらいかもなぁ
しかし難しくなったなぁ・・
もっと単純に爽快に・・・って方向にいって欲しかった。
次は頼むぜ。中クン
うんこ PS2
性能もそうだけどコントローラーがうんこすぎるんだような。
40 :
名無しさん必死だな:04/01/02 20:48 ID:PmmQ63Lu
>>28 SSXスレでは問題になってたな。
>>31 カプコンの2D格闘ゲーがモロにそれだったねぇ。
ソニチも、そろそろ日本撤退か
海外専用でやっていけば利益も出て叩かれる事もなさそうだな。
42 :
名無しさん必死だな:04/01/03 10:48 ID:JNSUr8L3
PS2版だけ出来が悪かったら撤退なのかよ。
もともと現世代機レベルにあわせるとこうなるのが普通なのにな。
旧世代機(PS2)にあわせてる会社が多いから、気づかないのも無理はないわけで、
それでもPS2版が見劣りしないように、ってなら他機種も30fpsにするしかないわな。
強者に屈し、ゲーム・クリエーターとしての魂を売る事になるが。
他社ががんばってるのにあそこだけ馬鹿やってるから日本での評判はどんどん落ちて
くよ、ってえ話じゃあない?
実際その通りだと思うし。イメージはかなり悪くなったよ。
性能がどうとか他ハードがベースとかは言い訳にならんというか
一番売れるであろうPS2版の出来がそのゲームの出来と世間的には
評価される事がソニチというかセガは水島プロ野球で勉強しなかったんだろうか。
セガはPS2で60fpsキッチリ動くモノを作ってそれを多機種に移植する形に
するか低性能が嫌ならオルタみたいに最初から出さないかどっちかにしろ。
45 :
名無しさん必死だな:04/01/03 11:25 ID:JNSUr8L3
違うよ。60fpsに動く物をつくったら、めちゃくちゃしょぼくなったわけよ。
で、そのしょぼいのに他機種があわせるかどうかでしょ。
30fpsで今のソニックか、60fpsで妥協したソニックかの違いしかない。
クリエーターとして常に最高のものを創りたいなら、今回のコレが当たり前の対応。
なんでわざわざしょぼいPS2にあわせないといけないのか。
むしろ他メーカーがソニチを見習うべき。
もともとGC版として先行して企画・開発されていたものを
お上のひと声で無理して横に展開したから
こういう結果になったんじゃないの?
つうか30でも普通に遊べるぞ。大幅に見劣りするのは分かるが。
60だったら処理落ち連発でゲームにならなかっただろうから俺は満足。
クリエーターとしてベストを尽くしたい姿勢とビジネス的に儲けたいという
状況が中途半端に混ざってるからダメだと言ってる訳でどちらかにしないと
どちらからも評判落とすだけだと言いたい訳ですよ俺は
セガの開発って未だに感情的になってるのかね?
つーか今のセガはEAになりたい上層部とセガであり続けたい開発のせめぎあいが
見えすぎていやん
じゃあ、PS版は出さなくてOK。
あるいは、比較されないようPS向けにオリジナルタイトルを用意するか。
ソニチは作らないだろうけど。
52 :
名無しさん必死だな:04/01/03 11:38 ID:JNSUr8L3
ま、結局手間の問題だよ。
しょっぽいPS2の秒間300万ポリゴンにあわせるなら、一から作り直さないといけない。
だいたいPS2にあわせたらしょぼすぎて売れないじゃん。ワンピとか何だよアレ。
やはり先行技術を追い求めた結果だろ。
クリエーターなら性能良い方で開発したいだろし。
次世代機、AMのノウハウを得たいために。
54 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/03 11:54 ID:ekC6qIMs
PS2って本当に業界の癌だよなぁ
選んだ消費者が馬鹿なんだけどね
マスゴミも悪いよなぁ
天外魔境3もPS2にあわせるのかな。
56 :
名無しさん必死だな:04/01/03 12:19 ID:NRgSJyUm
>>47 そうだよ
30でも普通に遊べるんだよ
フレームを削った分、他の所に力を入れているゲームだってあるのに
キチガイみたいにフレームフレームいってきかないのが出川なんだ
57 :
謹賀新年明けましてメリクリ:04/01/03 12:31 ID:ettJRTm/
キチガイみたいにフレームフレームいってきかないのが出川なんだ
それをいうなら、妊娠に痴漢だろ?
てか、30と60の違いは明らかにあるよ。
騙せるのはゲームしたこと無い奴だけだ。
しかし、DCのソニック2でさえ60フレームなのに、、、。
PS2、、、、、、、
マジ、脂肪だなw(薬
スピードアクションのソニックが高いフレームレートを犠牲にしてまでPS2で守りたかった物は何だ?
俺には3Dモデルの流用によるローコストマルチ化しか見えてこなかったのだが。
59 :
名無しさん必死だな:04/01/03 12:43 ID:NRgSJyUm
>>57 いーや
マリサンとか出たときの出川の暴れっぷりは酷かった
いまでこそPS2のパワー不足が露呈してきて沈静化してるけどな
やれカクカクだのなんだのと
>>56 >>59 俺も同意しておく。
マリカのスクリーンショットが出たときも、
GCじゃ60FPSは無理とか言ってた奴もたくさんいたし。
ファインディング・ニモもGCだけ30FPSだとか騒いでるやついるしな。
61 :
名無しさん必死だな:04/01/03 13:23 ID:OW6BH28K
リメイクバイオとか、劣化移植でもいいからPS2でも出せと暴れてたヒトが居たなぁ。
で、実際に劣化移植を目の当たりにすると、また大暴れですか。
我が儘ですね、PS2オンリー君(貧乏人)は。
62 :
名無しさん必死だな:04/01/03 13:24 ID:0F4+24NR
>>1 浪人様 同意する。
これからも任天堂を応援してくれ。
>>61 このスレに限って言えば劣化移植で暴れてるのはPSユーザーでは無い事だけは確かなんだが……
『Splinter Cell』は人気サイバースリラー小説家トム・クランシー(Tom Crancy)氏の原作付きゲーム作品であり、大ヒットを狙うべきならば『PlayStation2』で出すべきだったのではないか、という指摘もあるという。
このアイデアについてはリペイジ氏は否定的で、『Splinter Cell』が成功を収められたのは、「そのゲーム性を完璧な形で再現できるプラットフォームの選択が正しかったことにある」と述べた。
つまり、『Splinter Cell』のゲーム性の要となるリアルタイム光源処理と影生成を行なうには『Xbox』というプラットフォームが最適だったということだ。
なお、『Splinter Cell』は後に『PlayStation2』と『GAMECUBE』への移植も行なわれているが、移植版はグラフィックスに関して若干の簡略化が行なわれている。
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2003/07/30/print/645223.html
65 :
名無しさん必死だな:04/01/03 14:04 ID:UORsYZCI
出川って、こういう明らかな結果がでているスレにはこないよねww
任天堂のダメだしにはずいぶん積極的なのやにねww
66 :
名無しさん必死だな:04/01/03 14:35 ID:OTm4xKmQ
>>65 こういう明らかな結果が出れば出るほど
GCだめぽスレが活性化するんです。
マリサンはともかく、こういう文字通りスピード感をウリにするゲームでは
ポリゴン数削ってでも動きを優先したほうがよかったんじゃないかなあ。
現行機種基準だと、これでも十分いけたんだよ。
でも旧世代機種だと当然無理が生じるわけで。
でもこれからの時代、マルチタイトルは現行機種にあわせるべきだと思う。
じゃないといつまでも旧世代の呪縛から逃れられず、映像的な驚きが
得られないからね。
30fpsはマジ辛い。
これが60fpsだったらもっと面白いんだろうなと
思えば思うほど悲しくなってくる。
いっそのことPS2版は出さなきゃ良かったのに・・・
70 :
名無しさん必死だな:04/01/03 23:48 ID:vy1vEYjE
そんなに酷いんですか?
カクカクどころか、寧ろコマ送り。
ノートの端のパラパラ漫画並み。
72 :
名無しさん必死だな:04/01/03 23:58 ID:eZA8nBhP
ソニック自体面白くないんですが
やっぱり論点のすり替え来たよ
散々GCが低性能だと煽ってた出川は氏ねよw
ソニチが可哀想だな作りたくもないゴミハードで開発させられて
rw
中は体を張ってPS2の低性能ぶりを証明してくれたわけだ。
今月でるエアホースデルタも30fpsになっちゃってるんだよね。
しかもグラフィックがた落ちなのに。
78 :
名無しさん必死だな:04/01/04 00:45 ID:CWIoLmUC
早く売上結果がでないかな??
79 :
名無しさん必死だな:04/01/04 00:55 ID:p2ULUW4R
マリサンのとき、散々「30fpsはゲームじゃない」と言っていた連中はどうしましたか?
>>78 出たよ
出川お得意の現実逃避がw
性能の話なのに何故売り上げの話をするんですかぁ?日本語理解できてますかぁ?
81 :
名無しさん必死だな:04/01/04 00:58 ID:OHgwtp1F
可愛そう
_ |
|\ f:.i ,- /
|→ `ー' 〈:・;ノ |
|/ /
ゝ |
/
____ /
`''ー‐'' / <何を鬼の首取つたみたいに。
/
 ̄
ゲハ板を否定するなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
84 :
名無しさん必死だな:04/01/04 09:34 ID:N6nnEDlx
そんなに酷い出来なのか・・・。
今年の俺の予定
PS2のアトム購入から様子見に変更
アトムは物理演算エンジン採用という取捨選択の結果の30フレーム。
これがどのようにゲハ板で評価されるかは見物だな。
PS2はしょぼいね
どちらか取ると片方捨てなきゃならないなんて
88 :
名無しさん必死だな:04/01/04 21:46 ID:9zyeJXjO
●3Dグラフィックス処理の要は効率の向上
現状では最新ゲーム機の中でPlayStation 2が一番グラフィックス的に見劣りがする。その最大の理由は、3Dグラフィックスの技術トレンドを多少なりとも外してしまったためだ。
ジオメトリ処理をプログラマブルにしたのは先進的だが、バンプマップすらハードウェアサポートしないレンダリングパイプは弱体過ぎると多くの人が指摘していた。しかし、SCEIは、次回は3D技術トレンドにきっちり合わせて来るのではないだろうか。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0602/kaigai01.htm
PS3でもずれっぷりが楽しみだね
90 :
名無しさん必死だな:04/01/04 22:12 ID:OHgwtp1F
ほんとに酷いな
91 :
名無しさん必死だな:04/01/04 22:22 ID:Mo9xrMBk
正直、ゲームに支障がでるくらい劣化するくらいならPS2に出さなきゃ良いのにと思うのだが・・・
評価も悪くなるし、今更ソニックなんかやりたい奴おらんだろ。
特にPS2はソニックなんかより面白いソフトが大量にあるわけで。
本当にセガってアホだな、サミーなんかに吸収されるわけだわ。
92 :
名無しさん必死だな:04/01/04 22:25 ID:ghxbZAUj
あっぶねー!
また某雑誌の糞レビュアーたちに騙されるとこだった。
情報サンクス。
>>1
93 :
名無しさん必死だな:04/01/04 22:27 ID:Mo9xrMBk
>>92 どの雑誌の事言ってるんだ?
ちなみにファミ通はPS2版だけ評価が低いけど
羽田氏だけが真実を語ってたね。
これからも羽田氏のレビューだけは参考にしよう。
羽田氏マンセー!
これからは、レビュアーも叩いていこうぜ。
96 :
名無しさん必死だな:04/01/04 22:39 ID:Mo9xrMBk
>>94 羽田はMOHとファインディングニモはGCの評価が低いけどね
これも真実だよな?
>>96 真実。当然。
曇った目では何も見えませんよ?
まぁ企業だし、ハッタリ糞性能マシンでも出さなきゃいけない時もあるんだろうね。シェアだけはあるから。
ハミ通のレビュアーはどうもPS2版に甘いなと思ってた。まぁ信じてなかったけど。
SCE絡みで書けない事もあるんだろうが、今回羽田氏がその殻を破って真実を語ってくれた。
今後、羽田氏がSCEに睨まれて干され無い事を願いまつ。
99 :
名無しさん必死だな:04/01/04 22:58 ID:Mo9xrMBk
なんつーか、妊娠って単純というか馬鹿というか・・・
>>94は普通にまともだけど、
妊娠はGCが称えられるかPS2が貶されればマンセーなんだな
MOHとかの評価の時は「羽田はPS2マンセーなファミ通の記者だから当てにならん」
とか言ってたのに、、、
チュンソフトですら糞ゲーメーカーにしてしまう…それがPS2
そもそも出川がフレームレートに異常なまでに固執するところから
叩きが始まってるわけだけど。
>>101 今回はどっちかって言うとGCXBOXユーザーの
煽りの方が多いと思うぞ
>>102 いわゆるリバウンドじゃないんでしょうか。
ここしばらく、必要以上にGC低性能説に固執した煽りが目立ってましたし。
滅多に勝てないから妊娠が調子に乗ってるな(藁
まだソニックを買う奴がいる方が驚きだ。
セガは自分のハード潰された恨みか
PS2じゃヘボイソフトしか出してない。
PS2参入第一弾がDC版ベタ移植のクレイジータクシーだったぐらいだし。
ナムコのソウルキャリバー2とかは全機種大して変わらない出来だったし、
これはセガが悪いんじゃないかと思うんだけどなぁ。
ま、確かにPS2は現行ハードの中では低性能だけれども。
>>106 キャリバー2はXBOX版だけD4対応だったろ。
ソルキャリ2はもともとPS2基盤だから、PS2が不利になる要素が無いのな。
セガ自体はメインソフトをPS2に出してるじゃないか。
でも、中さんはトドメを差したPS2を恨んでるだろうな。
セガハードに対する想いが半端じゃないからね。
その結果がこのソニックってわけだ。
DC・NAOMI系でゲーム作ってきた開発者には
どうもPS2での開発は相性が悪いようで。
まあ今迄ストレス無く開発してきた人達にとって、
ポリはでるけど何かやるたんびにゴッソリ減ってく
ゲーム機の開発なんて苦行そのものだろうよ。
DCも辛いらしいMODEL3からの移植とか、ヒーヒー言いながら作ってたようだ
ラリー2やオラタン見れば解る罠
112 :
名無しさん必死だな:04/01/05 06:28 ID:mFNc8Gq6
開発ツールの違いだろ。
DEV箱(DC)は使いやすいもん。
MODEL3STEP2のバイパーズ2を移植させてくれと頼み込んだ
スカラベは下請けなのに熱いメーカーだった。
今は元セガ社長中山のキャビアの下についてるけど。
114 :
名無しさん必死だな:04/01/05 07:22 ID:05g62HvC
スカラベが作ったXboxのダイナソーハンティングは
鬼のように完成度が高く面白いゲームだった。。売れなかったけど。
コナミ、セガ、スクエニ、マンコのような大手会社は必要ないと思う。
大手はカプコン、任天堂くらいでしょ必要なところは。
中小企業がんばれ!!
115 :
名無しさん必死だな:04/01/05 08:00 ID:WI6q6f+r
FV2に、そんな逸話があったとは、まぁAC版が嫌いだったから買わなかったが。
箱のダイナソーハンティングは、面白いな。
ソニチとスカラベ交換したらイイのになw
セガのPS2ゲームで良かったのってバーチャ4とサクラぐらいか?
(サクラは戦闘がやりにくくなったけど)
オラタン好きとしてはマーズの出来にはガッカリ。
機体の選択でもロードがあるのはやりすぎ(笑
バーチャ4なんてポリゴン数ごっそり減らしても
アーケードと遜色のない出来までもっていったんだろ。
セガの技術力には疑いの余地ないよ。
だからこれからも現行機種にあわせて開発していってほしい。
現行機種に合わせるのはいいんだが、
それではマルチ展開するときにメーカー側が
困るだろうな。効率悪いし。
PS2が足を引っ張るという図式が残ってしまう。
セガの責任をソニーのせいにする馬鹿がいるスレはここですか?
ってソニック買う奴なんてリアルガキだけだと思ってたわプ
ま、中学生以上でコロコロ買ってる奴より全然ましだけど。
出川がほえても中途半端な性能なのは間違いない。市場規模が他の2機種と同程度なら
誰もこんなハードじゃつくんないよ。
なんか、急に出川がわいてきたなwww
PS2版 7点
GC&X 8点
ちなみに、8点〜10点ははっきりいって趣味の違いに過ぎないが、
7点と8点の差は致命的に大きく、7点は言外にクソと言ってるも同じ
>>116 PS2のサクラはポリゴン数が増えた以外はDC並み(もしくはDC以下)じゃん。
124 :
名無しさん必死だな:04/01/05 15:11 ID:wUjwi+MS
売上も・・・
125 :
寺岡 リップ:04/01/05 15:14 ID:N7CtJszS
>>123 しかもフル音声じゃなかったのが一番痛かったよね。
あんだけSSやDCで言われて(非難)されていたのにもかかわらず。
やっぱ、これからのPS2版 5などにも期待はできないようだ。
もう、買わないよ、ガンダムもサクラもね。
思いっきり198くらいに値崩れしたら買ってやってもいいがねw。
実際フルボイスになったらさほど重要で無いシーンでもいちいちダラダラ
喋るからかなりウザく感じると思うぞ。
声ヲタゲーとしてはそれでも全部喋る方が正解なのか?
127 :
寺岡 リップ:04/01/05 15:48 ID:N7CtJszS
>>126 いや、音声飛ばせれば問題はないし、
ファンはそれを望んでると思うよ、マジで。
SS→DCへの移植時にも散々議論された問題なので。
>>118 そーだね。ソニチなんかは高性能のGCや箱に合わせて作ってくれたけど、
他のメーカーが全部そうだとはかぎらんもんね。大抵PS2版に合わせるようにしてる。
まぁシェアNO1ハードだから仕方ないのかね。
早く引退してくれPS2.。
VF4EVOも他機種で出してくれよ、ポリゴン数アーケード並で
PS2版 3点
GC版 7点
Xbox版 6点
ぐらいに感じるな。
売り上げDATA出た様だな PS2 GC共に2万5千本前後
消化率は、GCが30% PS2が50%
出来具合を知ってる奴はPS2版 手を出さないだろうから お子様や昔を懐かしむオッサンが被害に会いそうだな
残り50%売れた場合
GCスペックに合わせたソウルキャリバー2がやりたかった…
134 :
名無しさん必死だな:04/01/05 17:14 ID:iCeWo+lf
しかしそんなにポリゴン数多そうに思えないのに何がPS2のハード性能
に負担となったんだ?
135 :
名無しさん必死だな:04/01/05 17:16 ID:N1+x3o0e
つまりGC版の方が倍近く多く出荷したって事?
それって初めてじゃないか?
138 :
名無しさん必死だな:04/01/05 17:23 ID:N1+x3o0e
VRAMがfpsに関係あるんだw
PS2で大量のテクスチャ使おうとすると、メインメモリからの転送になって、
PS2の場合、それで性能落ちるんじゃなかったっけ?
良く知らないけど。
なんつーか、日本社会に蔓延る
老害・世襲制の弊害のダブルスパイラルと同じ構図なんだな。
なごが死んだ子の歳を数えるのもわからなくもない。
CELLも難航してるみたいだし、死に方・死に所を誤ると
業界的に悲惨なデッドロックに嵌りそうな悪寒。
141 :
名無しさん必死だな:04/01/05 21:38 ID:S6jC+NMd
周囲を巻き添えにするのだけはやめてもらいたいもんだ
142 :
名無しさん必死だな:04/01/05 23:25 ID:yIhf6Ibs
出川って不思議な生き物だなぁ
あれだけGCが低性能だって吹いてたのに、実際PS2の事となると作った開発陣のせいにするなんてねw
人を呪わば穴二つってよく言ったもんだ。
これからはその頭の悪さを隠して隅っこで生きててください。
143 :
名無しさん必死だな:04/01/05 23:28 ID:W6RtvVsN
ソニックPS2は明らかに開発サイドの責任でしょう。
やる気が無いんだろうね。
中って奴は、セガ信者だから。
オタクって奴らは、本当馬鹿だね。
144 :
寺岡 リップ:04/01/05 23:31 ID:N7CtJszS
この際、主役キャラ テイルス にして欲しいかなぁ、、。
ソニックはGBAとかでタイトル連発し過ぎて飽きたわ。
145 :
名無しさん必死だな:04/01/05 23:31 ID:lWI43W2m
パイがまったく違うGCとPS2で、前者のが出荷本数多いって時点でセガを疑うべきだろ
中はアンチソニコンだしな
それにサミーごときに吸収されたセガだしな
146 :
名無しさん必死だな:04/01/05 23:32 ID:6qTJzqIk
まあ中にとって手抜きで儲けるつもりが大誤算だったわけだが
147 :
寺岡 リップ:04/01/05 23:33 ID:N7CtJszS
てか、ソニックはさ、MDの2までで良いと思う。
3から段々つまらなくなってきたんだし、、。
ドッキングカセットとか、新たな試みはしてたものの、
それだけだったもんなぁ、、当時は。
148 :
名無しさん必死だな:04/01/05 23:35 ID:qyfnq/5j
588 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:04/01/05 22:31 ID:W6RtvVsN
お前ら女の味を知らないだろ?
596 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:04/01/05 22:35 ID:W6RtvVsN
お前ら、オマンコなめたこと無いだろ?
614 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:04/01/05 23:09 ID:W6RtvVsN
お前ら、オマンコに指を入れたこと無いだろ?
621 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:04/01/05 23:13 ID:W6RtvVsN
オマンコの割れ目にそって、指をなでたことぐらいはあるだろ?
624 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:04/01/05 23:16 ID:W6RtvVsN
お前ら生のオマンコみたことないの?
リッジの新作もPS2のスペックにあわせるため
3機種ともテクスチャ1枚、ノンマルチテクスチャなんだってよ
150 :
名無しさん必死だな:04/01/05 23:36 ID:yIhf6Ibs
>>143 だったらGCの事例では何故その結論が出てこなかったのか?
都合が良すぎるな出川ってやつは
>>143 PS2版だけ30fpsにして動かせる様にしてあるじゃん。
XBOXやGCと同じ物を作れといっても無理な話。
153 :
名無しさん必死だな:04/01/05 23:40 ID:lWI43W2m
>>151 だから、PS2でもちゃんと作りこめば60フレーム出せたと思うけど?
GCのが出荷本数が多い時点で
「PS2なんてゲームもよくわからんような奴が買うから手抜きで大丈夫だろ」
とか思ったとしか思えない
154 :
名無しさん必死だな:04/01/05 23:42 ID:qyfnq/5j
うわあお得意の被害妄想だ
155 :
名無しさん必死だな:04/01/05 23:44 ID:W6RtvVsN
俺は昔ながらのゲーマーだけど、
GCやXBOXから発売されてるゲームがさほどすばらしいとはいえないと思う。
プレステ2にも面白いソフトは多数あるし。
単に、中という奴がセガ信者なだけだと思うよ。
いるじゃん、セガ信者って。
何が何でも、一般人が好むプレステ2を敵視して、ゲームオタクだけの世界・ワールドを作り出しているセガをマンセーする奴。
こまっチャンだねw
156 :
名無しさん必死だな:04/01/05 23:45 ID:lWI43W2m
>>154 普通におかしいだろ?
300万と1500万のハードで前者のが出荷本数が多いなんてのは
考えられる事は
1、中がアンチソニコン
2、PS2版を手抜きでつくったから30フレしか出なくて出荷を減らした
3、単に技術力の問題
別にPS2がGCより性能が上、と言ってるわけじゃない
今回のセガの行動に疑問があるわけ
157 :
名無しさん必死だな:04/01/05 23:47 ID:/G0mZYOa
出荷数なんて店側の受注の問題だろ
158 :
名無しさん必死だな:04/01/05 23:47 ID:W6RtvVsN
>>156 真面目に、俺は「1」番だと思うよ。
確かにプレステ2の開発は難しい。
さらに、中はセガ信者だから、プレステ2のハードが嫌い。
なら、出来上がるゲームの質はどうなるかは、予想できるよねw
手抜きっつーか、単に3機種同時に開発していてPS2だけ間に合わなかったってのは?
PS2版のみギリギリまで開発してたから、生産が十分に出来なかったとか。
161 :
名無しさん必死だな:04/01/05 23:51 ID:+VhlTZqU
>>153が正解っぽい。
だがな、少々内容がアレだとしてもPS2版の本数がGCに負けるなんて
やはり空洞化は本当であったか。
ちゃんと作りこむってのは、画を落としてフレームレートを上げる事を言うのか?
163 :
名無しさん必死だな:04/01/05 23:52 ID:k4DMI8eQ
なんだまた出荷数の仕組みとか分かってない無知が騒いでんのか
だからPS2は低性能なんだって。旧機種なの。
つか30fpsで出せたことすら実は奇跡なんじゃないか?
バーチャファイター4のポリゴン数をめちゃくちゃ減らしても
完全移植レベルに仕上げる技術力もってるからな、セガは。
165 :
名無しさん必死だな:04/01/05 23:55 ID:W6RtvVsN
バーチャファイターの4の開発力があるなら、
ソニックも容易に移植できたはずだよ。
つまり、横のコミュニケーションが取れてないってことでしょう。
あくまでソニックチームでの開発ってこと。
バーチャファイター4はプレステ2だから実現したゲームだよね。
166 :
名無しさん必死だな:04/01/05 23:59 ID:yIhf6Ibs
馬鹿だなぁ
誰とは言わないけど
GCと箱の同一線上に並んでないんだよPS2は性能的に
167 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:00 ID:ouf3BGNi
ソニチの鉄腕アトムは30fpsで決定かね。
168 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:00 ID:WuJ7w9ZR
今更繰り返し言うまでもないとは思うが
169 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:01 ID:q6Dh3M/2
PS2版をベースに多機種展開するという、よくある話なんかより
よっぽどいい話だと思うぞ。
170 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:02 ID:Pbiu6nSv
PS2の低性能っぷりなんぞ仕様で自明だろうがバカども
ソニックチームがPS2の研究をおざなりにしただけのこと
ソニックを自社ハードの看板として押し出せなかったソニーもバカだがね・・・
171 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:03 ID:ouf3BGNi
PS2版をベースにされたらGC、XBOXユーザーが可哀想だよな
173 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:06 ID:q6Dh3M/2
開発コスト対リターンての?商売だから考えざるを得ない。
じっくり研究して、弱いハードで強いソフトを出してくれるのは嬉しいが・・・
セガは自社ハードが有った頃はそういう事も出来てたんだろうが、
今となってはな。商売の事をしっかり考えないとな。
174 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:07 ID:1CyOTzg1
>>172 だったらPS2版なんか出すなと言いたい
製作者としてのプライドは無いのかな?
175 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:07 ID:yTF06433
60フレにしても画質が大幅に下がるんだから
どっちにしても切れるんだろうな出川はw
ぽl
もう、旧世代機にあわせる時代では無くなったってこった。
現世代だから出来ること。それが60fpsのソニックヒーローズ。
178 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:14 ID:q6Dh3M/2
>>174 プライドは他機種で
商売はPS2で
ってな感じになってるんじゃないかい?
セガに限らず。
179 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:27 ID:F66QgeRx
お前ら妊娠だから、GCひいきだけども、
世間一般は普通にプレステ2でゲームを楽しんでるんだよ。
お前らはゲーオタ&妊娠だから、ちょい頭が狂ってるだけ。
180 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:28 ID:VJcPlk9f
181 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:33 ID:yTF06433
182 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 00:34 ID:vJGaMvhV
183 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:37 ID:F66QgeRx
プレステ2のゲームを手抜きと書き込む奴は、勘違い。
たいていの一般ゲーマーはプレステ2でゲームを楽しみ満足しているんだよ。
ここは信者が集まる板だから、プレステ2が叩かれているだけ。
じゃ、逆に君
>>182に質問する。
あなたが一番面白いと思うゲーム(現行機種)は何?
1.PS2の限界
2.ソニチの手抜き
3.中がアンチソニー
どれ?
185 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:38 ID:fijqOt/H
186 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:40 ID:F66QgeRx
中って、初めからGC寄りの開発でしょ。
どう考えても、アンチPS2だよ。
187 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 00:40 ID:vJGaMvhV
188 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:41 ID:FIZyL9Ua
最強グラフィック列伝
スクエニ FFCC
カプコン バイオハザード
トミー NARUTO2
セガ PSOep3
バンダイ 機動戦士ガンダム〜戦士達の軌跡〜
チュンソフト ホームランド
EA ローグスコードロン3
PS2で最強グラフィックを誇ってるメーカーは
コナミのメタルギアソリッド3ぐらいなもんだ。
189 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:41 ID:1q4ada+u
言ひ返せなくなったとたん、 馬鹿 かよ。
話にならんな。
191 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 00:43 ID:vJGaMvhV
>>183 マジレス。
PS2 ハイパーストリートファイター2
ゲーム起動しては スト2ザムービー観てます。
愛しさと刹那さと心強さとがかかる山場んとこ。
しかも、繰り返しw
_ |
|\ f:.i ,- /
|→ `ー' 〈:・;ノ |
|/ /
ゝ |
/
____ /
`''ー‐'' / <よろしくメカドッグ。
/
 ̄
193 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:44 ID:+TtHqdyY
なんだまた反論できなくなったゲ趣味の論点そらし&現実逃避か
194 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:45 ID:F66QgeRx
>>191 君はプレステ2が嫌いだろ。
君の好きなゲームを早く教えてよ。
195 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 00:45 ID:vJGaMvhV
言い返す準備してましたけど何か?
190 名前:かさ ◆oSWxd3.CUo :04/01/06 00:43 ID:iNvCxJYK
言ひ返せなくなったとたん、 馬鹿 かよ。
話にならんな。
191 名前:ファンタシースター2のネイ :04/01/06 00:43 ID:vJGaMvhV
>>183 マジレス。
PS2 ハイパーストリートファイター2
ゲーム起動しては スト2ザムービー観てます。
愛しさと刹那さと心強さとがかかる山場んとこ。
しかも、繰り返しw
_ |
|\ f:.i ,- /
|→ `ー' 〈:・;ノ |
|/ /
ゝ |
/
____ /
`''ー‐'' / <ジャンクロードヴァンダムの馬鹿映画觀てんじゃねーよ。
/
 ̄
197 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:46 ID:Pbiu6nSv
>たいていの一般ゲーマーはプレステ2でゲームを楽しみ満足しているんだよ。
うん?狂信的だな美味しい
198 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 00:49 ID:vJGaMvhV
>>194 ルナ2
魔法の少女シルキーリップ
ソニックシリーズ (上全てメガドライブ)
あとはドンキーコングってな感じかな。
現行機だと
マリカ(GC)
ジョー(GC)
イース6(PC)
エロバレー(X)
OTOGI2(X)
>たいていの一般ゲーマーはプレステ2でゲームを楽しみ満足しているんだよ。
だったら愚痴を言わずに黙って30fpsのPS2版ソニックやれば良いのにねw
200 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:50 ID:Pbiu6nSv
街の音楽CD探してんだよなー誰か情報教えろ
201 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 00:50 ID:vJGaMvhV
ア、御免
GCのテイルズオブシンフォニア抜けてました。
v^−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−^v
202 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:54 ID:fijqOt/H
かさと趣味という二大出○のお出ましか。
203 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:54 ID:F66QgeRx
>>198 あなた、ゲーオタじゃん。
しかも比較的に幼いゲームを好んでる。
そういう主観では、プレステ2を嫌うはずだ。
あのね、一般大衆が求めている娯楽はそういうものじゃないんだよ。
2004年になったんだから、
いい加減に気づいて。
あなたの考えていることと、一般大衆が考えていることは異なることを。
それなのに、PS2のゲームは駄目だと決め付けるのはナンセンス。
204 :
名無しさん必死だな:04/01/06 00:57 ID:Pbiu6nSv
たいていの一般ゲーマーって誰のことよ?
最初は都合が悪いからスレ自然消滅しようとしてたけど
中々スレがなくならないから出川が必死になってきたなwwwww
GCやXBOXなんかの他機種の粗探しは得意なのに、PS2関係になると
擁護する出川が大量にいる限り、PS2は安泰だなwwwwwwwwww
206 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 01:00 ID:vJGaMvhV
>>203 なんで解かってくれないの?
古い物にも言いも乗ってあるんだよ?
俺はソレを大切にしたいし守って行きたいんだよ。
PSで大作が出るからって周りきにして絶賛したってしょうがないじゃん。
幼いのも自分自身の落ち度だとは思うんだけど、好きな物は好きなんだから
しゃぁないじゃん。
ちなみにPS2で娯楽を感じるさくひんなんて去年1本も出ませんでしたし、、。
もう自分自身の価値感特徴には気付いてますし、変に変える気もありません。
てか、ゲーム止められそうだよ、あと何年かで。
207 :
名無しさん必死だな:04/01/06 01:01 ID:ouf3BGNi
>>203 >あなたの考えていることと、一般大衆が考えていることは異なることを。
第三者的に見るとオマエも〔一般大衆〕この枠から外れてるよ。
比較的に幼いゲーオタの枠に当てはまっていると思う。
208 :
名無しさん必死だな:04/01/06 01:01 ID:+TtHqdyY
すれ違いな話題で話をそらそうとしている趣味
209 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 01:02 ID:vJGaMvhV
訂正
古い物にも良い物ってあるんだよ?
210 :
名無しさん必死だな:04/01/06 01:02 ID:F66QgeRx
別に喧嘩をする気は無いよ。
ただ、少しでも皆さんにプレイステーションの魅力をわかってほしいから、
書き込んでいるのです。
早く大人になりましょう。
>>203 ここは一般大衆ではなくゲーオタが集う場所だ馬鹿。
その中で出来の悪い物は叩かれて当然。
もちろんクソゲーだけでなくクソハードも対象となる。
PS2が幾ら売れようと、粗悪品であることに変わりはない。
212 :
名無しさん必死だな:04/01/06 01:04 ID:663ro2rZ
>>207 幼いゲーヲタどころか、変質者です
55 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:04/01/05 23:20 ID:W6RtvVsN
プレステ2を嫌う奴は、こういう変人(
>>53)が多いねw
588 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:04/01/05 22:31 ID:W6RtvVsN
お前ら女の味を知らないだろ?
596 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:04/01/05 22:35 ID:W6RtvVsN
お前ら、オマンコなめたこと無いだろ?
614 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:04/01/05 23:09 ID:W6RtvVsN
お前ら、オマンコに指を入れたこと無いだろ?
621 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:04/01/05 23:13 ID:W6RtvVsN
オマンコの割れ目にそって、指をなでたことぐらいはあるだろ?
624 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:04/01/05 23:16 ID:W6RtvVsN
お前ら生のオマンコみたことないの?
213 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 01:06 ID:vJGaMvhV
>>210 もう十分大人なんですけど、ガキで御免ね。
プレイステーションの魅力をわかってほしいから
ちなみに言っとくと PS2に魅力はない。
以上
214 :
名無しさん必死だな:04/01/06 01:07 ID:663ro2rZ
167 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/01/05 23:58 ID:W6RtvVsN
女子中学生レイプしてーな
215 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 01:11 ID:vJGaMvhV
とししたとか好きなの?
ヤバイから治しなよ、その性癖。
自分のガキ抱いたりしてそうで怖いからw
てか、10代はNGだろ?
ま、世代の差かもしれんがなw
>>106 PS2版レタクは明かに劣化移植だ!訂正しる!
趣味が言い訳レスを考えています。
今しばらくお待ち下さい・・・。
ヲタはヲタらしくGCみたいなマイナーハードで自慰してゐろクズ。
いちいちヲタク視點でメジャーであり標準機であるPS2を貶すな。
無意味なのだよ。ヲタクの認識など、所詮一般人からしてみれば非常識
でしかない。
ミーガソ・ペリー
かさの援護射撃が入りました
220 :
名無しさん必死だな:04/01/06 01:19 ID:ouf3BGNi
>>218 重症だね。
己を一般人と勘違いしている。
まずは親に謝ってこい、話はそれからだ。
>>165 正直、GCや箱で充分出せると思うぞ。
DCではダメだったと馬香山が言っただけで
222 :
通行人だよ:04/01/06 01:23 ID:THNoxhq8
>>115 一般人から見ると、PS2を標準機といばってる視野の狭いゲーオタを見るのは痛いです。
こないだ一生懸命PS2のメジャーさ(笑)を女の客にアピールしてたオタク店員が
いたが、思いっきり冷たい反応をされて会話がすれ違ってた。
一般人はどのハードがメジャー、とかどうでもいいことでこだわるヤシ(つまりお前ね)を
一番キモく感じるんだよ。いいかげん判れ(w
223 :
名無しさん必死だな:04/01/06 01:23 ID:2PypcY3n
下趣味は自分の事をさしおいてスレが別の方向に行ってると分かると消える。
また、始めに登場する時も他の人のレスを直接受けて、ということはなく、流れを無視した
勝手な妄想発言から始まり、自分にレスする人につっかかって広げていく、
というやり方をいつもとる。
つまり、常に自分が中心じゃないと我慢できないんだよな。
その割に人を引っ張るカリスマ性が全く無いときたもんだから、
今のようなかまってキャラになってしまったんだろう。
リアルでもそんな調子だったら、友達どころか、向き合って話をしようとする人さえいなくなるぞ。
>>183 だから手抜きじゃなくて低性能だと言われてるわけだし、
一般人が遊んでようがソニックのフレームレートは変わらん。
何言ってんだ。
226 :
222:04/01/06 01:24 ID:THNoxhq8
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|\ f:.i ,- /
|→ `ー' 〈:・;ノ |
|/ /
ゝ |
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____ /
`''ー‐'' / <人格攻撃はいらねーよ。正論をぶつけられたら
/ すぐ是だ。
 ̄
228 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 01:26 ID:vJGaMvhV
>>221 説得力ないよ。
DCの3でさえ外注で出したんだから、セガは。
明らかに 逃げ出し 4をDCで作れる自身もなかったんだと思う。
だから、ボリが何倍も出せる有意義なPS2に移行したとそんな所なんだろうけど。
結局、DCの3でバーチャは死んだんだよ、いや、マジで。
_ |
|\ f:.i ,- /
|→ `ー' 〈:・;ノ |
|/ /
ゝ |
/
____ /
`''ー‐'' / <
>>222そんな胡散臭い具體例出されてもねぇ。
/
 ̄
>>228 性能的には、GC、箱でVF4は充分作れるって事だが
231 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 01:30 ID:vJGaMvhV
てか、X版で噂になってた4.1ってどうなったん?
後にアレがEBOだったわけだけど、。噂なんて当てにならないということか。
中止じゃ?
233 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 01:34 ID:vJGaMvhV
>>232 てか、元々無かったんではないの?
PS2版の情報がX版にかぶってたとか、そんなとこでしょうな。
>>233 アーケード版の情報かもな。
あとは、完全移植するつもりも最初はあって
それで箱だったのかも知れないな。
235 :
名無しさん必死だな:04/01/06 01:45 ID:nd5QFKAV
SS版ドラクエ7やDC版FF外伝と一緒で
瀬川が定期的に見る幻覚では?
いっぺん他ならぬSCEの人が認めてなかったっけか?
性能的にPS2は後発機種に劣るって。
まあこのSCEの人は妊娠であり信用するに足らない妄言なのかもしれないけどね。
鈴Q自身も4.1が箱で出るという噂を聞いて驚いたって言ってたなあw
それはそうとSEGA-PCでVF3完全版発売を希望してる奴は俺以外に居るか?
240 :
名無しさん必死だな:04/01/06 01:57 ID:Pbiu6nSv
仕様でわかるだろPS2が後発機種どころかDCと大差無いくらいのこと
でもさあデファクトスタンダードである機種のアラをさらけ出すような
ソフトを出しちまった中は大バカ
>>239 良いね
ただ、セガPCにはとりあえず
セガラリー2のWin2000、XP用パッチを出してくれと
242 :
名無しさん必死だな:04/01/06 01:59 ID:XBwpMHyT
PS2はローリゾで行け!ローリゾで!! ( ゚д゚)=●)`ъ')・:'.
無理してハイリゾにするから変になるんだ!
ローリゾなら無敵!!
あと、CLVでADXは自殺行為。
GC版は出来よいよ。こっちをお勧め。(*´ε`*)チュ
本来こうあるべきなんだよ。
PS2ユーザーだって、たとえ60fpsでもへっちょいグラフィックなら
嫌だったはず。
PS2だからどちらにしろ妥協するしか無いんだよ。
244 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 02:02 ID:vJGaMvhV
てか、なんで今更バーチャ3なの?
俺なら2の完全版を望みたいところだがね。
てか、2は既に出ちゃってるか、、ヘボいのw
アーケード版のモデリングに出来るんだよなそれ
>>240 PS2発表時の秒間7000万ポリゴンの性能とか逝ってたのは一体・・・
っつーか消費者もその辺のソニーのやり方がわかってきたから
PSXの売り上げが数日で急落しちゃったのかな。
もう一部マスコミがマンセー報道しても誰も信じない、と。
それはともかく今回のソニックヒーローズってTV CMやってた?
いままでセガはソニック発売するたびに大量CM打ってきたと思うけど
今回は1回も見てないよん。ファンだっただけに凋落振りが悲しー
テレビ東京で日曜の朝に放送中のソニックX枠でCMやってるよ。
おはスタでも紹介してたし。
>>248 サンクー。
でも早起きできないので今まで通り
ゴールデンタイムにもCM流して欲しいと思った。
250 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 02:15 ID:vJGaMvhV
ソニックはMDの4作とメガCDの1作、DCの2作品でお腹一杯だよ。
251 :
名無しさん必死だな:04/01/06 02:16 ID:RWHkobd5
ファンタシースターオンラインを DC>PC>GC とやってきて思ったのですが。
基本的にソニチに複数ハードでゲーム出す力が無いんじゃないの?
PC版PSOは発売しただけでその後は完全放置だったし、今回は
GC版、X箱版はなんとかなったが、PS2版は手が回らなかっただけ、なんじゃ?
だからPS2でGCなどの現世代ゲーム機と同等のソフトが
遊べると本気で考えてるのが思い上がりなんだよ。
秒間たったの300万ポリゴンしか出せないPS2じゃ
これが当然の結果なの。
サーバー管理と一緒に出来る物なんだろうか
うーん。まぁPS2がハードシェアNO1であるかぎり、PS2しかもってないユーザーも多い訳だし。
となると性能は落ちるがPS2で出しとこうとなるのかね。
でも、実際PS2のみのユーザーってライトが殆どであまりソフトなんか買わないと思うけどなぁ。
やっぱメーカーはどんどんGC版をメインにすべきだよ。特に日本ではね。
せっかくのハード性能を犠牲にしてわざわざPS2と同時発売なんかしなくてもいいし。
箱は性能はともかくちと普及率が低すぎて話しにならんのでこの際無視しますた。
ソニアド2のポリよりショボくするわけにはいかなかったから、自然とフレームレートに
しわ寄せが行ったんだと思う。
256 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 02:21 ID:vJGaMvhV
>>251 PS2には FF11 があったから。
ただそれだけの理由だよ。
PS2で作れる作れないは別として、
同じハードで短いスパンで発売とかしようものなら
PSO自体潰されていたと思うから。
ゲーム性は違くても FF>>>>>>>PSOでしょ?一般的には。
中もFF11との凄みわけがしたかっただけだと思う。
けど、バイオ(PC)でバンドル版出したからいいじゃん、というか許してやれよw
PSOは、そのままのデータ量じゃPS2のメモリに乗り切らなかったのが理由でしょ。
あちこち削ってまで出す気はないと。
PS2ではテクスチャがショボくなる、通信とCPUを同時に回すのが難しい、
結果的にDC以下になると中が言ってたよ
259 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 02:30 ID:vJGaMvhV
PS2って、VRAM 4Mだもんなw
ちなみにDCは 8M
結構凄いな
262 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 02:33 ID:vJGaMvhV
おぉ、まさにDC最高ですなw
>>258 そんなへっぽこPSOなんか誰もやりたかないよね。
やっぱGC版のエピ2での海岸の水辺の美しさとか見ちゃったら特にね。
箱信者だけど
>>254に同意。
とにかく性能低いハードにしがみ付き過ぎて、ゲームの進歩止まってるよ、現状。
GCでも箱でもいいから、サードが他に移ってくれればいいんだけどね。
今回、DC版もリリースしてたら、さらに祭りになってただろう。
267 :
oSWxd3.CUo :04/01/06 03:21 ID:rXO4FQTd
>>123 血潮も面白かったぞ。
3並にとは言わないが。
>239
ノシ
270 :
名無しさん必死だな:04/01/06 08:21 ID:o4kEha/K
情けないな
271 :
名無しさん必死だな:04/01/06 08:25 ID:1CyOTzg1
>>264 性能の低いハードでゲームの進歩が止まってるって?
少なくとも、開発者でそんな事言う奴はまともにゲームも作れないな
272 :
名無しさん必死だな:04/01/06 08:30 ID:1CyOTzg1
中にしろ三上にしろいちいち「PS2はあーだこーだ」と言う必要ないんだよ
蛇足な発言するから小者っぽくなるし
少しは稲船を見習えや
風見鶏見習っても仕方ないんですが。
PS2が性能的に劣んだからさ、しゃーない。
500万画素デジカメの画像を使い捨てカメラでも再現しろというバカのいるスレだなここw
275 :
名無しさん必死だな:04/01/06 08:47 ID:1CyOTzg1
>>274 銀塩カメラは500〜600万画素相当だぞ
写真はまだまだアナログ>デジタルだわな
277 :
名無しさん必死だな:04/01/06 09:18 ID:1q4ada+u
ID:AYjTUJylは馬鹿
278 :
名無しさん必死だな:04/01/06 09:27 ID:PPK0vz/K
PS2での発売は本社の都合です・・・
いろいろ立て込んでてPS2でだせヴぁ(出来は適当でも)うれるぜぇって。
本社って言うか大株主っていうか・・・
その結果PSの方にも人数回さなきゃいけなくなってGCの方もアレになったんですよ。
ああ、あと納期ってのがあって2003年内ってのが厳守だった。
だからもうあれやこれやで・・・
近々発売されるソニックヒーローズDXに期待しましょう・・・
279 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 09:30 ID:vJGaMvhV
馬鹿
280 :
名無しさん必死だな:04/01/06 09:34 ID:PPK0vz/K
てへへー、またやっちゃったのだー
281 :
名無しさん必死だな:04/01/06 09:35 ID:1CyOTzg1
>>278 関係者?
やっぱりセガって経営が終わってるんだなあ
まぁ、、、実体はそんなところだろうな・・・・
しかし、結局ここでなんと言われようとも、このソフトで本当に傷つくのは
ソニックというタイトルであって、セガというブランドで有るわけで。。。
どうやってもPS2ではなくて、ネ。
アホ、か、と。
そんな事やってると潰れるぞ、とか言いそうになるけど、もうセガって
会社は無くなった様な物だったっけか・・・
283 :
名無しさん必死だな:04/01/06 09:38 ID:PPK0vz/K
いやまぁそもそも「チームアクション」ってのが疑問だったしなぁ
アニメがあるからキャラ使わんわけにもいかんでしょって
SCEみたいに、バグ入りとか体験版とかいうことじゃないんだから、しょうがないのでは?
マルチ展開というのは世界的な流れ。
終わっているのはPS2ということを出川は自覚すべき。
285 :
名無しさん必死だな:04/01/06 09:47 ID:ph40ZCNZ
で、オマイラノマンセーする無双は60なん?
286 :
爆弾男:04/01/06 09:50 ID:seiEKsNu
斑鳩ですらPS2はキツいとか言われてDCとGCでしか出なかった
くらいだから、ハードバランスが極悪なんだろな。
もし、ゼロから作ってたら3機種共同じ内容だったろうが、そんな
ことするくらいなら最初からソニック3機種同時なんてこともないし。
ま、日本のPS2市場だけシカトされなかっただけマシでしょ。
XBOXのみのソフトも作っている
フロムソフトウェア
は漢ってことですよ。
288 :
名無しさん必死だな:04/01/06 09:53 ID:PPK0vz/K
>>284 「GCではここまでできるのにPS2じゃ全くお話になりませんよー」
「PS2では英語音声も楽しめますよ!(XBOXでは性能落ちずに英語で来ますが・・・」
ってわざわざ言う必要あるの?
世間に対してソニックがどれほどのものかしらないけどセガって言うかソニックチームは
少なくとも目先の利益だけを追うような某ハードメーカや某カードゲームメーカのような事はなかった。
DC版ソニアド1がハード発売日に同時発売できなかったのも「しっかり仕事してないから」じゃなくて
きちんと見せれるものにしたかったのだろうと思う。たぶん。
289 :
名無しさん必死だな:04/01/06 09:55 ID:PPK0vz/K
所謂PS2をもっているもののDVD再生専用機になっている人やらミリオンソフトしかやらないライトユーザが
もしなにか変な力が働いててソニックを知っていてその新作としてやった場合も容易に想像できることから
セガとソニックはこれからの顧客を失う結果になりうる。大株主的にパチ屋をアミューズメント施設でやれたり
する部分が大きいわけでその目先の利益分はいわばおまけ、成功したら潰しにくく(人員削減しにくく)なるだけだろ。
大成功すれば道筋も変わるかもしれないが大成功することはこれまでの傾向からありえないけど。
>>287 それはもう
290 :
名無しさん必死だな:04/01/06 09:56 ID:1CyOTzg1
>>286 シカトした方が良かった気がするぞ
PS2にも、特にセガには、な
291 :
名無しさん必死だな:04/01/06 10:00 ID:PPK0vz/K
シカトしてたんだよ
292 :
名無しさん必死だな:04/01/06 10:02 ID:1CyOTzg1
セガのって会社は馬鹿だなあ
セガ野
>>289 >変な力が働いてて
さすがにちょっと失礼な気が。
一応アニメもやってるし、GBA、GCでも
数本ソニック関連のソフト出てるからそこまで知名度低くないだろ
まして海外なら日本とは比べものにならない程高いだろう
メガドラの顔だったから北米あたりではマリオとは言わないがリンクくらいはあるかもな。
296 :
名無しさん必死だな:04/01/06 10:11 ID:PPK0vz/K
>>294 言い方がまずかったが「変な力が働いて購入したとすれば」だな。
たしかにセガ関係施設やらでソニックは結構知られてるけどどういう存在なのかと言うのは
ほとんどの人が知らないと思う。俺が思うだけかもしれないけど
>>289 ほんとに顧客を失うなら、
FFX−2で失望したデガチンどもはFFXIIに期待しないわけで、
GT4Pに失望したデガチンどもはGT4本編に期待しないわけで、
スクランブルコマンダーに失望したデガチンが・・・・・
つうかんじで、いままでだって、出るまでは凄い楽しみでいざ買ってやってみると あれ?つまんないな・・
というのをずーっとくリ返してるハードなんだから関係ないでしょ。
298 :
名無しさん必死だな:04/01/06 10:32 ID:PPK0vz/K
>>297 PS2は最大分母がデカイからな。
しかしセ川そのものが少ないのにセ川になりうる人を失うのは惜しくないか?
つーか瀬川自体もう居ないか。
PSの馬鹿を騙せば云々作戦は人が多いから成り立ってるんであって・・・
299 :
名無しさん必死だな:04/01/06 10:37 ID:zOz98WFA
SS版バーチャロンが出るとき、瓦が「SS版はダイジェスト版です」
と正直に話してて、むしろ好感持った事がある。
「PS2にもっと最適化すれば云々」って発言は、当時良く聞かれた
「SSはDSPを使いこなせばもっと凄い処理できる」発言と余り大差無い。
300 :
名無しさん必死だな:04/01/06 10:38 ID:PPK0vz/K
抜けりゃサンプル動画もDVDも大差ないよ
301 :
名無しさん必死だな:04/01/06 10:39 ID:1CyOTzg1
>>297 ソニックヒーローズは正当な続編なんでしょ?
10-2みたいな外伝やシステムの違うスクランブルコマンダー、
プロローグ版と比べる事自体がおかしい
どのハードもそうだと思うが、基本的にファーストパーティがユーザーにどういう態度で臨んでいるかというのは大きなファクターだ。
たとえば、納期最優先で試用版を発売したGT4Pや今回のPS2版なんか特にそう。
製品の品質においてもバグ付きを平気で売っているようなところなんだし,
「PSの馬鹿を騙せば云々作戦」とはいうが、成り立ってるんだからなにも問題はないといえないだろうか。
303 :
IF:04/01/06 10:42 ID:xfao3KMh
ハード捨ててマルチプラットフォームする発言後にSCEから、うちでは出させないと言われた場合は
GC、箱で本気で開発してネームバリュー復活させてたと思いますか?
304 :
名無しさん必死だな:04/01/06 10:43 ID:PPK0vz/K
>>301 そう、まさにそこよね。俺もそう思うよ
>>302 あー商売として成り立っていなくてもダメだし、商売として成り立っていても商品そのものの質がわるければ
行く行くはだめになるってわけよ。俺が思うのはな。
PS2版とGC,XBOX版が同列に扱われてるのに中身の差はあるわけで。
むしろ、ソニックヒーローズダイジェスト版って発売したほうがよかったかもな。つかそうすべき
305 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 10:55 ID:vJGaMvhV
>>304 けどそれは、一般マシーンPS2に恥べき坑道ですよね?
他機種のこと、笑えんなw
てか、家の前、馬鹿連中が飛ばして歩いてるんだけど(車で)、、、
事故とかおこさないでね?そんなことしても(ry
306 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 10:57 ID:vJGaMvhV
人でなしのへ
305 名前:ファンタシースター2のネイ :04/01/06 10:55 ID:vJGaMvhV
>>304 けどそれは、一般マシーンPS2に恥べき坑道ですよね?
他機種のこと、笑えんなw
てか、家の前、馬鹿連中が飛ばして歩いてるんだけど(黒い車とか軽で)、、、
事故とかおこさないでね?そんなことしても(ry
やけに叩かれてんなー、やってみたらそんなにフレームレートなんか気にならないだろ
と思ってヨドバシカメラでGCとPS2の試遊台が比較するかのように置いてあったのを
見たら、とんでもない違いだった。
これは出川完全敗北だな。
308 :
名無しさん必死だな:04/01/06 10:58 ID:PPK0vz/K
まぁセガだし。ハードを失うと同時にいろいろ失ったんだよ。
PS2版だけ「ソニックヒーローズPrologue」の名前で出せば
消費者もナットク!
310 :
名無しさん必死だな:04/01/06 11:00 ID:eFQUQuVX
311 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 11:01 ID:vJGaMvhV
これは出川完全敗北だな。
これは出川完全敗北だな。
これは出川完全敗北だな。
これは出川完全敗北だな。
これは出川完全敗北だな。
ざまみろ、出川。
ヴイv^----------------^っヴイ
312 :
名無しさん必死だな:04/01/06 11:01 ID:PPK0vz/K
なあID:vJGaMvhVって頭いかれてんのか?
>>309 ぶっちゃけヒーローズは糞
313 :
名無しさん必死だな:04/01/06 11:01 ID:o0s6vwog
だーからPS2を基準にゲーム作っとけば問題無かったんだよ。
ソニチは開発者の誇りなど捨てて商売に徹しろ。
314 :
名無しさん必死だな:04/01/06 11:03 ID:1CyOTzg1
>>294 海外での発売が
GC:1/6
PS2:1/27
XBOX:1/27
だから、後発機種では最終的な調整をかけてるかも
316 :
名無しさん必死だな:04/01/06 11:07 ID:zOz98WFA
元々GCのソニアド2でそれなりに世界で実績上げたし、
開発ノウハウも得てたわけでGCに合わせるのは自然な流れでしょ。
子供層の強いハードだし。
318 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 11:10 ID:vJGaMvhV
GC 本人
X そっくりさん
PS2 偽者
一杯いるなぁ、、、俺の辺りにPS2(爆笑)
319 :
名無しさん必死だな:04/01/06 11:12 ID:PPK0vz/K
320 :
名無しさん必死だな:04/01/06 11:13 ID:QqhI+CeM
売る為に低い性能のハードにあわせる、と言うのはビジネス的にはともかくゲーム的には
やはり不健全な姿勢だし、同タイトルでもハード性能によって出来が違うというのがある種の
常識、或いは諦めとしてユーザーに浸透すれば良いのにね。
>>320 んなこたみんな分かってるでしょ。
ただゲームはハードだけでは動かない、性能が低くても多くのソフトが集まってるPS2に人気が集まるのは当然。
322 :
名無しさん必死だな:04/01/06 11:17 ID:1CyOTzg1
>>320 つか、ソニックヒーローズなんかPS2ユーザーは誰も求めてない
ゲーム的に不健全と思うのなら出すな
PS2で出したのは売りたいからだろ
中途半端な姿勢がセガのイメージを悪くしてるんだよ
出すならきちんと作りこめや
>>322 PS2版だけ
グラフィックを落として60フレ確保するか
グラフィックをキープして30フレに落とすか
いっそのことPS2だけ発売しないか
難しい選択だったと思う。
324 :
名無しさん必死だな:04/01/06 11:21 ID:1CyOTzg1
>>323 結局、最悪の選択をしちゃった訳だな
アクションでフレーム落ちるのなんて致命的だよ
325 :
名無しさん必死だな:04/01/06 11:21 ID:PPK0vz/K
ここまで散々書いてきたが俺はPS2版みたことないんだよ!
326 :
名無しさん必死だな:04/01/06 11:23 ID:FF/8kyhf
ソニチはソニックもPSOも潰しちゃって今後どうするんだろう
327 :
名無しさん必死だな:04/01/06 11:23 ID:PPK0vz/K
解散、アミューズメント施設の手助け
>>324 30フレアクションは幾らでもあるし、
それによってゲーム性が完全に損なわれるわけでもない。
比べるからだめ。別のゲームとして捉えましょう。
329 :
名無しさん必死だな:04/01/06 11:25 ID:1CyOTzg1
>>328 俺は買わないから別にいいけど、ソニックとセガのの評価は下がるだけだね
330 :
名無しさん必死だな:04/01/06 11:25 ID:zOz98WFA
>>313 常連さんを大事にする事も、商売に徹する上で欠かせない事ですよ?
GC版:常連さん
X箱版:常連さん+一見さん(金持ち)
PS2版:一見さん(貧乏人)
331 :
名無しさん必死だな:04/01/06 11:26 ID:1CyOTzg1
>>328 あと30フレアクションって言うけど、ソニック程スピード感のあるものって少ないんじゃない?
スピードが速いほど致命的な気がするけど
332 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 11:28 ID:vJGaMvhV
EP3もカードバトルでなかったら、、そこそこ行けててであろうに、、。
マジで、看板タイトル死なせてる、今のセガは。
もっと頑張れ、切り捨てた俺達のためにもさ。
>>329 下がりゃしませんよ。
そもそも国内ではもうブランドとして死んでますし。
バトルが妙に売れて調子に乗ったんでしょうな。定着の努力を怠った。
まあ何にせよ、
PS2だけでやる人は差に気付くこともなく死んでいくのでしょうし、
周囲とコミュニケーションしながらやるガキなんかは、ハード差として捕らえるのでしょう。
>>331 人間の脳味噌は慣れるもんですから。
15フレだったりしたらカクカクでやっとれんでしょうが、
30フレなら脳が何とか補完します。
パラパラマンガでもアニメーションにしてしまう、
なかなか騙され上手な脳味噌ですからね。
まあ60フレのものとではゲーム性が違ってくるのでしょうが。
334 :
名無しさん必死だな:04/01/06 11:37 ID:GhEMQjz+
今回も宝探しみたいな余計なステージあるの?
マリサンカクカクとか
出川が得意げに粋がってた時代がなつかしいこの頃
337 :
名無しさん必死だな:04/01/06 11:41 ID:akusgA1v
こんなスペックであと2年も続けるつもりかPS2
ビジネスだとはいえクリエーターとしてはつまらんだろな。
文句言うなら買わなきゃいいじゃん。
PS2版だけ30フレームでPS2だけが特出して性能が劣ってることが
赤裸々に白日の下へさらされてしまった訳ですけども、
別にソニーの株主でもあるまいし、怒る必然性を感じない。
ソフトが同じならPS2なんて誰も買わないって。
340 :
名無しさん必死だな:04/01/06 12:27 ID:Lqw2yoKB
フレームレートもひでえもんだが・・・色が汚いよネ<PS2版
サターンがトップシェアになったようなもんだな
さすがPS2色まで汚いのか。SCEはPS3発売を急ぐべきだな。
GC,X 一卵性双生児
PS2 橋の下で
あえて言おう!PS2版はカスであると!
ハッタリムービーで喜んじゃうパンピーや基地外出川が多いからなぁ。
だからいまだにPS2がシェアトップ。
実際のゲーム画面見ればGCや箱に劣るのは一目瞭然なんだけどね。
様はFFの悪しき呪縛からまだ抜け出られんって事だよな。
いったに何を騒ぐことがあるんだ?
PS2とGBAで同タイトルが発売されてGBA版のほうがショボイのなんて当たり前だろ?
要はそれと同じ事だろ。
↑ぜんぜん違うと思うwwww
据え置きと携帯、一緒にすんなよwwwwwwwwwwwwwww
>>348 347はいいことを言った。
格の違いという意味では一緒だ。ヴェオケ
同価格帯の据え置きハードであるスーファミとメガドラのスト2の出来が違うのと同じだろ
まぁ問題は主流ハードの方が出来が悪いという事なのだが
SFCとメガドラじゃなくて
SFCとNEOGEOだろう、いろんな意味で。
値段が全然違うじゃねーか。
せいぜいPSとPS2くらいの差だろ。
値段はNEOGEO ハードの方はボッタクリ価格、スペックの違いは、少ない。
ソフト価格は、仕方が無いなNEOサンは。
SFCは、CPUがヘボイからアクションゲームは、辛いファィナルファイト等 敵キャラ少ネー
NEOさんは、SFCと同機能以上で尚且つCPUの処理が早い
>>299 >「PS2にもっと最適化すれば云々」って発言は、当時良く聞かれた
>「SSはDSPを使いこなせばもっと凄い処理できる」発言と余り大差無い。
確かに・・・
>>347 それだと携帯出来ないGBAをPS2より高く売ってる事になるが。
>>341 マイナス方面ではサターンを遥かに越えてます
357 :
名無しさん必死だな:04/01/06 16:13 ID:6239Bdd5
こりゃ確実にソフト本体のせいだろ。
ラチェットより重いってのは異常。
358 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/06 16:17 ID:V4+xsB6u
PS2ユーザーのレベルに合わせてるんだと思うよ。
セガは賢いねえ。
味音痴に旨い料理を出すのがいかに無意味か分かってらっしゃる
359 :
名無しさん必死だな:04/01/06 16:18 ID:zOZC1VmO
>>357 ラチェットよりはるかにスピード感あり、テクスチャもカラフルで
バンプも使って、キャラ3人高速で動かしてるわけだから
よっぽど処理重いだろ。
ラチェットはキャラも小さい。いかにもPS2的な作りだよ
361 :
名無しさん必死だな:04/01/06 16:21 ID:FT1C9zU/
PS2の低性能(DCを叩いて作ったレベルのソフトはまともに移植できない)がバレ、
CEOは最低呼ばわり、、、と ソニーだめぽ
362 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/06 16:25 ID:V4+xsB6u
ラチェットは美的センスが皆無。
あんなウンコゲーはPS2ユーザーしかやらない
>>299 懐かしい話だ…
しかし、同時期発売のPSとSSならまだしも、
「PS2がGCやXboxに劣ってて悔しい」と感じるのもスゴいが、
そこから「いや、劣ってるわけがない!」と開き直れるところがよりスゴいな。
>>357 つーか、ラチェットは明らかにPS2の中でも相当に高い技術力が発揮されてるゲームだと思うが。
あれを(最低)基準にするのは反則だろ。
364 :
名無しさん必死だな:04/01/06 16:27 ID:qQt7ruZy
>362
PS2にしか出ていないので、PS2ユーザにしか出来ません。
GC,XBOXユーザは逆立ちをしても出来ません。
365 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 16:27 ID:vJGaMvhV
>>362 (・∀・)カエレーーーーー!!!!!!!!!!
ラチェットって生ポリゴンのヴァーチャ1見てるみたいで萎える
367 :
名無しさん必死だな:04/01/06 16:32 ID:zOZC1VmO
>>363 いやいや357はラチェットより重いのは異常といってるわけだから
ラチェットの処理を最高基準にしてるんだろと突っ込んでみる。
というかラチェットのどこらへんが高い技術力が発揮されてんだ?
368 :
名無しさん必死だな:04/01/06 16:34 ID:6239Bdd5
>>359 メガビート(機械ムカデ8個で一匹、はねる弾を10個ほど売ってくる)との戦いで
ボーダイン(自動的に敵に弾を撃ってくれる武器 弾が外れてもリターンして敵にぶつかる)を10個設置して、
プラズマストーム(プラズマの弾を撃ち、弾が敵にぶつかるとその近くにいる敵にもダメージ)と
バウンダー(撃った弾が、爆発して中から小さな弾が10個ほど出てきてゴムボールのように跳ね回り、敵に当たると爆発する)を撃ちながら、
テスラバリヤー(敵が主人公にぶつかるとその敵にダメージ)と
クランクショッカー(主人公の背中にのっているクランクが近づいた敵を攻撃)と
キロノイド(ボディガードの役割をするメカ主人公の周りに浮いてて敵を攻撃する{4匹})で身を守りながら戦っているのより重いのか?
369 :
名無しさん必死だな:04/01/06 16:37 ID:6239Bdd5
ちなみにラチェットはそんなにポリゴン細かい方じゃないぞ。
ミサイルの銃口の形だって、丸じゃなく八角形に近いし…
370 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 16:37 ID:vJGaMvhV
>>364 も
(・∀・)カエレーーーーー!!!!!!!!!!
371 :
名無しさん必死だな:04/01/06 16:39 ID:FT1C9zU/
ラチェットはソニックより要求される技術が低いのは確かだ
>>367 オレの言った最低は良し悪しという意味での最低。
処理の量に対して言ってるわけじゃない。
って、そういうことじゃないのか? いまいち意味がわからん。
>というかラチェットのどこらへんが高い技術力が発揮されてんだ?
可視範囲の広さ、大量のオブジェクト、
それでいてフレームレートの安定度は高いし、ギザツキやチラツキは目立たないと、
(美的センスはどうあれ)技術力の賜物だろ。
373 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/06 16:42 ID:V4+xsB6u
ラチェットはソニックよりプレイヤーの程度が低いのは確かだ
374 :
名無しさん必死だな:04/01/06 16:46 ID:zOZC1VmO
ラチェットはカラーが色数の持てないPS2独特のくすんだ色合い。
ソニックのカラフルな世界を表現するのはPS2は苦手かもね。確かゲーム批評の
FFXの記事でPS2は南国の海岸などのカラフルな世界を表現するのは
難しいと書いていた。やっぱりメモリの問題かもね。
>>369 細かくないから368みたいな事が出来るんでしょ。
動画でもあれば一発で分かるんだが
376 :
名無しさん必死だな:04/01/06 16:50 ID:6239Bdd5
もしかして、ムービーと間違えるほど細かいってわけじゃないよね>>ソニック
取り合えず見せてみれ
378 :
大河 ◆WC5upu1WFs :04/01/06 16:54 ID:TaviG49b
そもそも、ソニックなんて最初から糞ゲーだし
やる価値ねーからなぁ。
まぁ、ボス戦で大量にエフェクト出すのと、
広大なフィールドを高速で駆け抜けるのとでは
要求される性能が違うわけだが、
正直言って数出す方面のゲームでもPS2に勝ち目は無い。
380 :
名無しさん必死だな:04/01/06 16:57 ID:zOz98WFA
>>378 ここは「酸っぱい葡萄」スレじゃありませんよ?
PS2を初期から叩いてるメーカーに預けたらヒーローズは(パッと見)完全移植で戻ってくるはず。
やってやれないほどの事はしてない。ただし3Dモデルやデータはかなり作り直す事になるだろうから
今回みたいな3Dモデル流用に基づいた省コスト開発&同時発売のビジネスモデルは成立しないだろうな。
ラチェットみたいな画像はPS2をカリカリにチューンしないと出ないって事だ。
382 :
名無しさん必死だな:04/01/06 17:03 ID:FT1C9zU/
PS2で出た目新しさって三国無双方面の表現だからねえ
ラチェット持ち出してるやつは技術音痴だな
カリカリにチューンしても昔みたいに売れないしな。
今後、これのようなパターンが増えるだろうね。
384 :
名無しさん必死だな:04/01/06 17:05 ID:6239Bdd5
385 :
名無しさん必死だな:04/01/06 17:05 ID:8YXaRbFY
いやいや出川って本当にハードの信者なのな。びっくり。
あくまで会社の信者である妊娠やセガファンなら
社員が「うちのハードの性能は後発ハードよりは劣る」と言えば
「性能は劣るかもしれんが作りやすいし〜」等々、別の部分の利点を模索するだろうけど
出川は違うね。
SCE社員が何を言おうと関係無し。
なぜなら唯一無二の信仰対象であるPS2の性能は絶対のものであり、
そのことにケチをつけるものは誰であろうと(たとえPS2を作った会社であろうと)異端にすぎないからだ。
いやはや感服してしまうよ。あなた方にはとてもかないません。
まぁ、ラチェット2のように狭いフィールドでエフェクト出すのは、
今時どのハードでも可能。
ただ、PS2の場合、ソニックのように広大なフィールドを
贅沢に駆け抜ける(しかも高性能機基準のゲーム)では
メモリが足りなくなってしまう。
同じ物がGC、XBOXでは安定してるわけで(PC、DCも)
PS2に特化して、やっと高性能機以下では、
話にならんと言うのが普通だと思うが。
387 :
名無しさん必死だな:04/01/06 17:10 ID:FT1C9zU/
ハードつーかソニーブランド狂信者だよな<出川
>>379 「広大なフィールド」はまだしも、
「高速で駆け抜ける」ところに要求される性能(or技術力)なんてあるのか?
ちなみに、ラチェットのオブジェクトの多さは平時からな。
ステージの広さもかなりのもの。
(それらがPS2の性能の賜物だとは全然思わんが)
>>388 それだけ大量のマップがゲーム中では一瞬で使われてしまう。分かるか?
また、あんなもんPS1と比べれば広いって程度だよ。
390 :
389:04/01/06 17:13 ID:qqI5R2j0
二行目はラチェットの事ね。
ただ言えるのは、368が言った事は
今回の話にはあんま関係無いと
392 :
名無しさん必死だな:04/01/06 17:19 ID:FT1C9zU/
複数のオブジェクト(エフェクト含む)を同時に処理対象として出力できる
ってのが(発売時点の基準に照らせばってだけだが)PS2のよさ
でも箱庭のスケールは狭くなるわテクスチュアはヘボくなるわ
今となっちゃ低性能ハードと言わざるを得ないネ
で、ラチェット2見てみたけど、数動かすために
相当にポリゴン減らしてるように見えるが。
オブジェクトの数も大した事無い。
しかしPS2ユーザーの妬み僻みパワーはすげぇな
>>388 > ステージの広さもかなりのもの。
ラチェットは足が遅いから…
今回のソニックはあのスピードでカッdでも5分〜10分かかるステージボリュームだからなぁ。
396 :
名無しさん必死だな:04/01/06 17:24 ID:6239Bdd5
397 :
名無しさん必死だな:04/01/06 17:25 ID:FIZyL9Ua
PS2をカリカリにチューンするなら
GCをやってみてほしいよ
スクエニで最強のグラフィックは間違いなくFFCC
でもまだまだGCならパワーアップできる。
トゥーンでも半年で作っちゃうNARUTO2がこんしゅーまー最強だと
思うけどまだまだ3年目でこれからだと思うしねGCの性能。
ま、仕方ないよな。
ゲーム機能付きDVDプレーヤーなんだし。
今までよくがんばってよ、ご苦労様<PS2
>>393 出川はオンリーハード君だから低性能PS2が全てなんだ
だからGCや箱のゲームもやった事ないから、言われてる事の意味が分からないだけなんじゃないかな
>>396 それでも小さいポリゴンと半透明を出してるだけでしょ。
思考側は頑張ったと思うが、その点こそ他機種に勝ち目は無い。
401 :
名無しさん必死だな:04/01/06 17:29 ID:FT1C9zU/
だからラチェット持ち出したやつは技術音痴なんだよっ
ソニックと対照可能なチューンが行き届いたソフトじゃねーって
>>395 足を遅く、俯瞰に近い視点にせざるを得ないんだろう。
403 :
名無しさん必死だな:04/01/06 17:34 ID:6239Bdd5
>>389 いやだから、それは結局「広大なフィールド」ってだけじゃないのか?と聞いてるんだが。
それを箱庭的に配置するか、一本道的に配置するかで、
結局、オブジェクト(≠エフェクト)の数ってことに行き着くんじゃないの?と。
ここからは単純な疑問になるが、
メモリ云々の話もわからんではないけど、そこにそこまで特殊な技術力が必要なのか、
そして、それってフレーム数を落とすことでフォローできるもんなんか、と。
ソニックでPS2版が一番劣るのは当然にしても、
ソニックチーム自身、とても(映像的な)技術力の高いデベロッパとは思えんのだがなー
それとも、そういった広大さ(長さ)に限ればやっぱ相当なもんなわけ?
宮本「PS2とは比べ物にならないくらいはやいですから」
407 :
名無しさん必死だな:04/01/06 17:43 ID:FT1C9zU/
ソニックチームの技術力を疑う人間は業界にいねーよ
昔からそれこそ低性能ハード叩いてきたやつらだしな
実際ソニック程度DCでも可能なんだしw
セガ舐めすぎ
>>403 それって凄いことなのか。
箱ゲーなら普通に背景がぶっ壊されたりするからな。
ソニックは、カメラのチェイスが少し甘いかなと思った。
回転ループに入ったとき、カメラが少し引いて全体がみえるようになるんだけど、
やはりここは、カメラもループの中に入って一緒にグルグル回って欲しかった。
ナイツ、DCソニアド2の1イントには感動した!
ソニチは開発力うんぬんより美的センスが…
ソニック関連のメカデザインの古臭さ、てっきりソニックのレトロフューチャー的な世界観を
表現してるのかと思ったらPSOでもまったく同じノリだったからな……とスレ違い。
PS2のハードバランスの劣悪さを性能でカバーしきれなかったんだな。
海外版なら発売までに時間があれば手を加えるかもな。
>>409 個人的にはあれはソニックのあまり褒められた物では無いカメラワークの中で
ゲーム中リアルタイムにライブカメラが入る数少ない良い画面作りだと思った。
場面場面で両方あればなお良かったのだけど。
>>405 ソニックの場合、狭いフィールドですっ飛ばしたら
すぐゴールしてしまったら、爽快でも何でもないと。
無駄に配置しなくても狭くなるレベルなのが問題。
また多くのメモリを使う事は、メディアから高速、大量にデータを
読み出す事にも関わるけど、特にソニックチームは強い方じゃないか?
フレームレートを落とした理由としては、
例えばメタルギアソリッド2は、読み込みを短くするために
ポリゴンを減らしたと公言してる。
(もっとしょうもない部分かも知れないけどな)
あと、ラチェット2なんてのは、出来ない事は出来ないと
割り切ってるのと、製作者のゲームとしての記号化が上手いんだろ。
やはり他機種の後だと、技術的にそれほど凄いとは思えない。
415 :
名無しさん必死だな:04/01/06 17:57 ID:FT1C9zU/
DCって地道なとこ凄いからさー
技術の高いところがやればPS2ができないことやれちゃうこともあんだよなー
ま PS2なんてその程度もんだってこった
GCや箱にハード性能で喧嘩売るのはああ勘違い
つーかマジでGCや箱並のクオリティー求めてる出川ってこわー
もう狂人だな狂人
GCはエフェクト用にハードウェア積んでたり、
発表会でマリオ128人を別思考で動かしてるし、
箱は自力が凄いから、数めちゃくちゃ出しても60fps保てる。
もちろん、全然ダメなメーカーはあるけどね
418 :
名無しさん必死だな:04/01/06 18:07 ID:FT1C9zU/
PS2の発表時ソニーは明らかにあわくってたよ
DCが予想外に高性能だったからな
DCに辛うじて勝ち程度のハードなんだわアレって
なごが未だに言い続けてる理由が分かる
DCも3年で終わらせるには惜しかった
ハード叩ききらないまま終わったとOWの大場も言ってたのが懐かしい
421 :
名無しさん必死だな:04/01/06 18:19 ID:cDGo9TEi
そうは言ってもセガの駄滅っぷりは異常。
ハードが終わったってのはやはりメーカーがきめるんだろうな。
PS3を成功させたいがために,PS2を終わらせたいとソニコンが思ったら、それはそれで簡単にできるんだろな。
ユーザーの思惑とは別の場所で。
423 :
名無しさん必死だな:04/01/06 18:24 ID:FT1C9zU/
>PS3を成功させたいがために,PS2を終わらせたいとソニコンが思ったら、
>それはそれで簡単にできるんだろな
無理無理 今のソニーの体力だとPS2の延命に必死こかなきゃ
PS3が確実にあるなんて思わない方がいーよ
そ。そして代表ハードは同時にその世代を総括するものでもあるから、
PS2が終わらない限りこの世代も終わらない。GC2やXBOX2が出てもね。
ソニーのさじ加減次第ではまだまだPS2で我慢ですよ奥さん。
>>422 PS3を成功させるため、そうした方が良いと決まれば、
PS2は徐々にフェードアウトさせるはず。
それでPS3が成功するかは別の話だけど。
>>424 うへぇ
(´-`).。oO(早く統一ハードが出ないかなぁ)
もうハード性能なんてある程度のところまで来ちゃったんだから
ハード進化が多少止まってもいいから統一ハード( ゚д゚)ホスィ…
スレ違いスマソ
427 :
名無しさん必死だな:04/01/06 18:36 ID:FT1C9zU/
PS3への意志があるならPSX出すわけねーよ
悪循環に入った企業は何やっても裏目に出るから案の定ぽしゃったけどw
任天堂や箱がPS3の発売日を気にするのは、
PS2終了により発生する世代交代の波に上手く乗るため。
早く出しすぎると波に乗る前に沈む。
遅く出しすぎると波に乗れずに沈む。
DCは波に乗る前に沈んだ。
PS2というよりはPSの競合相手として、前世代のハードとして沈んだ。
任天堂もMSもそれは避けたいんだよね。
まあ他社が出て来ると、新ハードが出る事を
促進させる事は出来るがな
430 :
名無しさん必死だな:04/01/06 18:58 ID:6239Bdd5
>>426ハードの性能がある程度の所までしか着て無いから
ある程度の以上のゲームが作れないんだよ。
431 :
名無しさん必死だな:04/01/06 19:03 ID:Dkoe1rjV
PS3の発売日が伸びれば伸びるほど現行機で儲けられるからたメーカーは嬉しい。
ユーザーの方向いてるソニーとソニーを向いてる他メーカー。
432 :
名無しさん必死だな:04/01/06 19:10 ID:FT1C9zU/
ゲーヲタの憶測とは裏腹にソニーさんはPS3どころでないのが真相
ソニーグループ最後の光明がPS2
433 :
名無しさん必死だな:04/01/06 19:11 ID:n3jndF4l
あ
まあ、要するにPS2の性能が低すぎたと。
性能は低くない
ハッタリが凄すぎただけ
436 :
名無しさん必死だな:04/01/06 19:15 ID:huURDEb9
SA1は30フレだが、全然駄目とは思わなかったけどなぁ。
むしろPS2版ソニヒをDCと遜色ないレベルまで移植したソニチは神。
但し、VGA出力と比較してはイケない。
437 :
名無しさん必死だな:04/01/06 19:15 ID:ALfdMYzd
デモでインパクト受けて、ハッタリかまされたのは
ユーザーよりも、いざ開発してみてこんなはずではと思った
メーカーの方がショック大きかったかもね。
438 :
名無しさん必死だな:04/01/06 19:16 ID:FT1C9zU/
発売時点での基準に照らしてもチョト低いヨ
まあ自社独自の技術をもたない会社なんだからしょうがないけど
ソニックはGBAでモウマンタイ!
まあ、要するにPS2の性能が低すぎたと。
442 :
名無しさん必死だな:04/01/06 20:04 ID:Y7xHU/1I
ごちゃごちゃうっせーんだよ、300万ポリゴンのくせに
300万ポリゴンで何がしたかったのSCEって
シェアトップはPS2とGBAなんだよね。ソフトって大事だね。
445 :
名無しさん必死だな:04/01/06 20:20 ID:MnMBJjoK
これは単純にソニチがPS2の能力を引き出せてないだけでは?
ラチャクソにさえ敗れるソニックなんて・・・
DVDでハードねじ売って、
無理やりでも市場作られたらソフトメーカーはどうしようもないよね。
無理やり作られた市場のみで
頑張ったらマズイん?
>>445 限界なんだってば。
各ハード毎にカスタマイズするようなマルチソフトは滅多にない。
マルチは最大公約数で作って、一本分のコストで複数ハードに提供するのが旨みだからね。
ソニチがひねくれてるのか、
そもそものラインがGC版で、それを会社の方針でマルチに変更したからなのか、
どうやら基準ソフトがGC版っぽいこのマルチだと、
PS2版が見劣りするのは当然のこと。
不思議なスレだ。
酷いソフトが出た時に、ソフト開発した会社でなくてハードが叩かれてるとは。。。
せめて他のPS2ソフトでは出せない様なグラフィックを無理矢理出してる風なら
まだしも、ソニヒで・・・・
もう、セガって会社も無いわけだし、そこまでかばわなくても良いのでは。
450 :
名無しさん必死だな:04/01/06 20:41 ID:VJcPlk9f
でがわの つごうのよい はんげき
451 :
名無しさん必死だな:04/01/06 20:41 ID:MnMBJjoK
>>448 まあ、箱のスプリンターセルがPS2じゃ不可能ってのはわかるけど、(劣化している)
ソニックヒーローがPS2で無理だとはとても思えんのだがなあ・・・
452 :
名無しさん必死だな:04/01/06 20:42 ID:Y7xHU/1I
いや、どう考えてもソニチに非はないよ。
前々から言われてるようにPS2の性能が低すぎるだけ。
453 :
名無しさん必死だな:04/01/06 20:45 ID:FT1C9zU/
「私が一番悪いというわけではない」
454 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 20:48 ID:vJGaMvhV
「私が一番悪いというわけではない」
455 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/06 20:49 ID:V4+xsB6u
383 :名無しさん必死だな :04/01/06 17:04 ID:VxQi2UUj
カリカリにチューンしても昔みたいに売れないしな。
今後、これのようなパターンが増えるだろうね。
カリカリにチューニングって、、、
カクカクジャギジャギってカリカリチューニングって呼ばれてるんだw
金をかけて完全移植しても見返りが少ないと判断したんだろソニチは。
徹底的に安く上げてそこそこ売れたら儲け物。マルチを良く分かってる。
それをメインハードでやるってのがセガの正気を疑うけど。
クレタクとかパワスマとかセガはいくつ将来性のあるタイトル潰せば気が済むんだろう。
最初っからGCだけで出していれば良いものを・・・
PS2が能力的に足らんかったというだけで、別に誰も悪くない。
>>449 出川理論炸裂!少し前にGC叩いてた事はもうお忘れですか?
しかし、セガって要するに儲ける気無いの?
儲ける気があるからこそ
開発期間延ばしてまでPS2版をよくしようと思わなかったんだろ
462 :
名無しさん必死だな:04/01/06 20:58 ID:huURDEb9
>>449 ソニヒを凌駕しているPS2のアクションアドベンチャーを挙げてくれなきゃ
説得力無い罠。
文句は3千億投資してもこんなショボい性能のPS2しか作れなかったSCEとソニーに言いなよ
464 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:02 ID:FT1C9zU/
>>462 こんなひでー出来でもソニヒ超える出来のACT-ADVてそんなにねーよなw
ローコストローリターンの縮小再生産であの規模の企業がやっていけるのか正直疑問だ
セガは叩いてもEAは叩かない。
GCは叩いてもPS2は叩かない。
いやはや・・・・
もー金稼ぐのはアーケード部門にまかせてCSは赤字さえ出さなければいいやみたいに
考えてるのかな、もしかして。かなり重度の赤字恐怖症だよな今のセガ。
個人的には、PS2で斑鳩を動かしてみせてほしい。
もちろん、PS2用に組み直したものじゃなくて、DCやGCと同じソースを使ったやつを。
きっとひどいことになるぞ、いひひひ。
>>468 <!--タイトル画面までなら-->完全移植可能だよ!
>>466 EAのタイトルはほぼ間違いなくPS2ベースだろ。
SSXトリッキーなんて、PS2版の方がデキがいいっていう話だったし。
最近出たMoHライジングサンもそうだっけ?
もちろん、それをもって基本性能でGC<PS2なんていうDQN意見を言うつもりはないが。
そー言うのは大概逆も言えないか・・・・?
473 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:18 ID:FT1C9zU/
サカつく3でもうバレてることじゃんか
PS2用に組み直してもDCで可能だったことさえ出来ないもんもある と
はっきり言ってPS2は低性能機だよ
トップハードなんだからそれでもソニーはちっとも堪えないわけで
斑鳩がPS2に完全移植できない時点で気付けよ出川は
475 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:31 ID:1CyOTzg1
低レベルなソフトを出してるのはセガだけなのに、
セガが叩かれないでPS2が悪いだなんてあまりに都合良すぎですな
>>449 PS2のグラフィックはすでに時代遅れだからね
セガは叩いてもEAは叩かない。
GCは叩いてもPS2は叩かない。
いやはや・・・・
>>475 低レベルなソフトを出してるのはEAなのに、
EAが叩かれないでGCが悪いだなんてあまりに都合良すぎたからね。
自業自得ですよ。
479 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:35 ID:FT1C9zU/
今度のはソニチ作品だからねえ・・・やつらが低レベルだとは思わんなーw
つかそれだとコナミなんかは幼稚園レベルになっちまう
480 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/06 21:38 ID:V4+xsB6u
つーかPS2はDVDですらちゃんと見れない。
PS2のソフトですらちゃんと動かない。
そんなハードでマトモなゲームが作れっかよ
ほとんどのPS2ユーザーにとってセガのソフトなんてどうでもいいんだよ。
ましてやソニチなんてマイナーな存在でしかない。
そんなに凄いタイトルならDCはもっと売れてたっつーの。
けっきょく騒いでるのはいろんなハードに分散した難民セ皮だけ。
>>479 確かにPS2以外ではマトモな仕事してるんだよなぁ・・・
>>478 出川から矛盾を取ったら何も残らんか
その場限りの発言で後の事なんか考えてないんだろうな
相変わらず出川は話をそらすのが好きですね
486 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:42 ID:1CyOTzg1
>>478 何言ってるんだ
EAは唯一と言っていい程GCに貢献してる会社じゃないか
ここのマルチソフト抜いたらGCには糞しか残らんぞ
GC側から言えば「低性能でもいいから出してください!」ってコトだ
逆にセガがPS2にソニックを出す場合は「お願いですからPS2で出させてください!」ってコト
1、事実に対して仮定を持ち出す
「犬は子供を産むが、もし卵を生む犬がいたらどうだろうか?」
2、ごくまれな反例をとりあげる
「だが、尻尾が2本ある犬が生まれることもある」
3、自分に有利な将来像を予想する
「何年か後、犬に羽が生えないという保証は誰にもできない」
4、主観で決め付ける
「犬自身が哺乳類であることを望むわけがない」
5、資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「世界では、犬は哺乳類ではないという見方が一般的だ」
6、一見関係ありそうで関係ない話を始める
「ところで、カモノハシは卵を産むのを知っているか?」
7、陰謀であると力説する
「それは、犬を哺乳類と認めると都合の良いアメリカが画策した陰謀だ」
489 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:43 ID:P9dehpgX
8、知能障害を起こす
「何、犬ごときにマジになってやんの、バーカバーカ」
9、自分の見解を述べずに人格批判をする
「犬が哺乳類なんて言う奴は、社会に出てない証拠。現実をみてみろよ」
10、ありえない解決策を図る
「犬が卵を産めるようになれば良いって事でしょ」
11、レッテル貼りをする
「犬が哺乳類だなんて過去の概念にしがみつく右翼はイタイね」
12、決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「ところで、犬がどうやったら哺乳類の条件をみたすんだ?」
13、勝利宣言をする
「犬が哺乳類だという論はすでに何年も前に論破されてる事なのだが」
14、細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「犬って言っても大型犬から小型犬までいる。もっと勉強しろよ」
15、新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「犬が哺乳類ではないと認めない限り生物学に進歩はない」
うわー
こいつ怖い
>>486 話題逸らしの前に30フレームの釈明をしろ。バカが
492 :
490:04/01/06 21:44 ID:fGvfQ48G
493 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:44 ID:1CyOTzg1
>>491 釈明するのはセガだろ
PS2に出させてもらってるのに低レベルなソフトを出すとはどういうことだ?
494 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:45 ID:+7szeOWF
出川に質問
当然戦国無双は60フレームなんだよな?
回答なければPS2は糞ハードと確定
495 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:45 ID:ObGuZs4b
>>493 つまりPS2ってのは、頼み込まないと出してはいけないのか
498 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:46 ID:0XDroq+H
セガなんてここの無能どもと一緒で所詮その程度なんだよ。
499 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:46 ID:FT1C9zU/
自分が反論すべきことが何か さえわかってないご様子 出川だなあ(嬉
481 名前:名無しさん必死だな :04/01/06 21:39 ID:iQMeMUSi
ほとんどのPS2ユーザーにとってセガのソフトなんてどうでもいいんだよ。
ましてやソニチなんてマイナーな存在でしかない。
そんなに凄いタイトルならDCはもっと売れてたっつーの。
けっきょく騒いでるのはいろんなハードに分散した難民セ皮だけ。
>>494 糞ハード認定させてあげられなくて申し訳ないけど60フレームだったよ今度実機で見ておいで
501 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:47 ID:1CyOTzg1
>>497 GCにおけるEAの存在とPS2におけるセガの存在の大小の問題
502 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/06 21:47 ID:V4+xsB6u
ソニチって他に何作ってんの?
あと出川も酸っぱい葡萄トークはいい加減恥ずかしいから止めようね
>>493 セガに「PS2は性能が悪いから仕方ないんですw」と言って欲しいのか?
使い込んでも時代遅れなハードを横並びで使わせて、
「その中ではマシ」なレベルにするぐらいバカバカしい作業は無いわな。
それを是とするのが日本の悪い所。
>>501 バカ?
506 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:50 ID:fFpL2WFo
ソニチのPS2初タイトルだからな。
他社よりPS2での技術開発レベルでは2〜3年遅れてる。
問題なのは開発子会社の横の繋がりでノウハウの共有などもしていないということだろう。
過去にAM2がVF4→VF4エヴォで劇的にロードが短くなったという例もあった。
174 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:04/01/06 00:07 ID:1CyOTzg1
>>172 だったらPS2版なんか出すなと言いたい
製作者としてのプライドは無いのかな?
製作者としてのプライドを貫く姿勢の三上は叩く出川
508 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:52 ID:+7szeOWF
うそ、あれで60フレームかよw
画面がこ汚いのに。
そっか、出川にとっては実際の画面に関係なく、説明書スペックこそが命なんだね。
うすっぺらな生活だなー
509 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:53 ID:FIZyL9Ua
セガとスクウェアってなんかビックリするような映像作品を
ゲームで作れてないよね>PS2の性だろうけど。
たまたまスクウェアはFF7ムービーに逃げてお茶濁せたけど
セガの場合シェンムー以降まったく映像で驚かせることできてないね。
コナミ メタルギアソリッド3
EA ローグスコードロン3
カプコン バイオハザード4
アトムとか作ってる暇あったら自社を代表するような映像作品作った方が
いいんじゃない?マイクロソフトのHALO2に勝てる作品ぐらい作らないとやばいだろ大手なんだし。
510 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:53 ID:FT1C9zU/
他機種のは素晴らしい仕上がりなのに何でPS2のだけあんなにひでー出来なの?
と問われているのにソニチの技術不足のせいにしようとしているのがバカw
511 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:54 ID:7PHlJCsr
三上は開発者としてより販売的にGCに貢献したいから独占供給に踏み切ったって
サイトに大々的に書いてあったが。
PS2にはPS2専用のノウハウが必要で、
それはPS2でしか通じないとしたら、それこそおかしいと思うが
>>493 論点がズレてるな。
基本的なハードパワーが相対的に低い以上、
「箱やGCに比べて」低レベルになってしまうのは、本来ならやむを得ないこと。
ゲーム自体の質を問うのであれば、スレ違い。
>>494 おそらく普通に60fpsだと思うぞ。
あそこは異常に60fpsにこだわってるみたいだし。
オレはこだわる場所を完全に間違えてると思うけど。あのシリーズ。
514 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:55 ID:0XDroq+H
>>508 画質とフレームは関係ないだろこの屑が。
>>502 PSOとソニック
他は、クソゲー
PSOも人によっては、クソであったり ギャグ? これはネタか? とマジに聞かれるのが辛い。
ソニックは、欧米では、みのもんた級の知名度だから これからも安泰。
いつか任天堂をブチ抜く予定(予定は果てしなく未定でもある)
>>508の不思議なリアクションにしばしきょとんとしてしまいました
517 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:56 ID:FT1C9zU/
>>509 VF4のビジュアルはPS2最高のものの一つですよ?
オマエの出川頭じゃ理解んないだろーけどなw
518 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:57 ID:1CyOTzg1
セガはGCベースに作るのならそれでいいんだよ別に
むしろ良いことだと思うよ
だが、わざわざ低レベルなPS2版を出して売ろうとしてる姿勢がダメ
そういう意味ではまだ三上の方がマシ(現段階では、だが)
519 :
名無しさん必死だな:04/01/06 21:58 ID:1CyOTzg1
>>517 あれが最高峰?一度鉄拳4と比べてみ
まだEVOの方ならわかるが
520 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/06 21:59 ID:V4+xsB6u
>>515 サンクス
つまり功績はソニックだけね。
PSOはマジ呆れた
>>512 EAのファインディング・ニモGC版だけ30fpsだった時、
妊娠はGCにはGC専用のノウハウが云々言ってたぞ
VF4Evoはアーケード版よりポリゴン半減してるんだよな
でもやっぱセガがビジュアルで最先端を走っていたのはバーチャ3までの話なんだろうなーとか思った
最近一番ビックリした映像って言うと個人的にはやはりHL2か。
524 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:01 ID:FT1C9zU/
>>519 鉄拳4ねえ?アレは素晴らしいよ
VF4と方向は違うが確かに最高レベルだなあ
>>521 それに耳を貸さずにひたすらGCを叩いた
ツケがいま回ってきてんだろ。
>>521 つまり、その妊娠とあんたは同レベルって事だね
527 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:03 ID:1CyOTzg1
クリエータでもPS2を批判するのは構わんよ
飯野も板垣も三上もそうやってやってきてる訳で
(成功したかどうかは別の話)
だが、中はどうだ?PS2はあーだこーだ言ってるくせにPS2版を出しやがった
コイツは何考えてんだかわからん
528 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:04 ID:0XDroq+H
なんだここって妊娠の仕返しスレだったのかよ、くだらねーな。
出川は出川率の低いスレでは生存できません。
531 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:06 ID:FT1C9zU/
>>523 パンツァーオルタを見る限りセガのビジュアル方面の技術は未だに最高レベルでしょ
あのレベルでSTGなりACTなりまともに動かせるんだからね
532 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:06 ID:+7szeOWF
画質とフレームが関係ないなら、出川のこだわる60フレームの価値って何だよ。
まあお前にはわからんだろうが、これで論破完了なら頭の回転悪すぎ。
ま、むそうみたいなボタン押してるだけで頭つかわない猿ゲー好きには仕方ないけど
533 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:06 ID:1CyOTzg1
534 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:08 ID:1CyOTzg1
パンツって言う程凄い?
写真を見た時は「セガやるじゃん」と思ったが
実際プレイしてみると「あれ、こんなもんか?」と感じたんだが
535 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:08 ID:6TG1LIC3
536 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:09 ID:0XDroq+H
誰か馬鹿な532に教えてやってくれないか。
俺は馬鹿には寛大じゃないからな。
537 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:09 ID:FT1C9zU/
何度論破されても都合の悪い書き込みが流れると復活するのが出川
典型が
>>533
538 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:11 ID:+7szeOWF
532の反論まだー?
>>531 つーか、パブリッシャで括って開発力を語るなよ…
聞いてて恥ずかしいだろ。
>>534 オマエもな。
>>534 少なくともPS2じゃろくに動かせないのは確か
つーか、PS2が現行機最低性能だと言う事に何の驚きがあるの?
DCと比べても、DC≧PS2だというのに
542 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:12 ID:1CyOTzg1
>>532 俺は画質とフレームが関係ないと言ってないからレスするけど
ソニック程の速さを要するゲームで30フレはねーだろ、ゲーム性に関わるよ
画質落としてフレームレート安定させるのが何より優先すべき所だったと思うんだが
所詮ゲームの質よりも見た目優先なんだよねセガは
一見派手だけど大した事ないソフトばっかだし
543 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:12 ID:+7szeOWF
536はお手上げだそうだwww
544 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:12 ID:6ZDc+b62
ビーチスパイカーズやバーチャストライカー3などのNAOMI2からの移植GCソフト
のグラフィックは結構凄い。
ありゃPS2では到底無理だ。
>>533 それを引用して出川を煽ってる妊娠だぞ1は。
547 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:13 ID:1CyOTzg1
>>540 そりゃセガの技術力じゃなくてハード性能の問題だな
548 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:13 ID:FT1C9zU/
>>534 失礼な物言いだが恐らくはオマエのTVはあんまり良くないと思う
すげえよ正真正銘<オルタ
ポリゴン削って60fpsにしていたら
「CMと実際のゲームじゃ絵が全然違う。詐欺だ。」
って言われるよ。
フレーム落したのは正解だと思うよ。
550 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:15 ID:+7szeOWF
フレームレートを安定させるとどうなるの?
30で安定しないという根拠は?
>>547 つまりPS2は低性能って事だろう。それが?
XBOXの性能における最大のボトルネックは家庭用テレビだよなぁ
いいテレビにいいケーブルで繋いだオルタは確かに凄い映像だ。店頭デモでしか見た事無いけど。
ID:+7szeOWFが何がしたいのかわからない
554 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:17 ID:+7szeOWF
出川完敗
おまえはあけぼのかw
556 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:18 ID:FT1C9zU/
ビジュアルやオブジェとの相殺って話じゃなくてPS2では60fpsで動かせないんだろーよ
つまらん事に時間を使ってしまった
558 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:19 ID:1CyOTzg1
559 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:19 ID:0XDroq+H
>>543 >うそ、あれで60フレームかよw
>画面がこ汚いのに。
画質重視だったら60フレームになんかするかよこの能無しが。
561 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:21 ID:1CyOTzg1
>>549 どっちにしても詐欺だがな
PS2版なんて出すなよ
>>558 XBOXのプログラマは、PS2で高いパフォーマンスを出す
訓練でもしないといけないのか?
そこらへんからおかしいから、マトモに返答しなかったわけだが
>>506 >過去にAM2がVF4→VF4エヴォで劇的にロードが短くなったという例もあった。
それは技術面よりメディアの違いによるデータ転送量の増加の恩恵のほうが強い
>>522 >VF4Evoはアーケード版よりポリゴン半減してるんだよな
NAOMI2とPS2ではVRAM容量だけ比べても4倍の差があるのだが…
それで本当に半減程度ですんでいるのなら凄いよ
でも、テクスチャはショボくなり過ぎ
564 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:23 ID:1CyOTzg1
>>562 何言ってんだかよくわからん
>>531でセガの技術力は凄い、ってんでパンツの例が出てるから
セガの技術力ってそんなに凄いの?と言ってるだけ
お前のレスがずれてんだよ
>>564 >実際プレイしてみると「あれ、こんなもんか?」と感じたんだが
こんな観念的な事を言われても返答出来ないんだが
セガの問題は一部が突出してて
他がヘボかったりすることだべ
スレ違いだけどね
567 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:26 ID:0XDroq+H
ID:+7szeOWFはそろそろ自分の勘違いに気付いて後悔でもしてるか?
ぶっちゃけam2以外は技術力があまりなさげな気がする。
PS2版のソニックって、他のPS2のソフトと比べて、そんなにへぼい?
マップの広さやオブジェクトの量を考えたら、けっこうなものだと思うんだけど。
ID:0XDroq+H がID:+7szeOWFの疑問に一発回答するそうだ。
技術的な話でどこまでわかるか不安だが楽しみ。
それではどうぞ!
基本的にDCは「ローポリをテクスチャでごまかす」ハード。
対してPS2は「テクスチャは苦手だけどポリ数で勝負する」ハード。
ソニチは他機種へ移行後も、DCの頃と同じ作法でソフトを作ってきたし、
GCやX箱にならDC並かそれ以上のテクスチャ多用を許して、しかもDC
よりたくさんポリ数を出すことが可能だったから楽だった。
が、それはPS2には通用せず。なんとかテクスチャを削ってもそれらしく
見えるよう多大な労力を割く必要があるが、そこまで期間・予算はない。
(というか、そこまで期間・予算を費やすメリットがない)
よってFPSを落とし、影も遠くのオブジェクトも割愛するしかなくなる。
…ってことでいいのかな?
574 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:32 ID:0XDroq+H
>>573 出さなくて良いのにな
誰も望んでないのに
>>573 実情としてはそれでFAだと思うのさ。
でもなんかみんな話し足りないみたいだよ。
>>573 ポリ数だけで勝負してもDC≒PS2だろ
578 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:36 ID:UW7FUe8k
海外のGC版は今日発売だね。1/6。PS2、X 1/27
GC版は売れそう
ていうかソニックヒーローズなんて買うヤシはアフォ
正しい形だ。
今までの最低性能ハードが他ハードの足を引っ張るというような展開はもう沢山だ。
>>579 頭使わない無双やってる方が、ずっとアホだと思うぞ。
583 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:38 ID:FT1C9zU/
動かすこと自体にもメモリは重要 ビジュアルとのトレードオフって話とは別にな
「何時でも使えるメモリ」が足りないPS2最大の欠点がああいう出来になった原因だろ
誰がやっても無理そうだよソニヒみたいなソフトだと
8、知能障害を起こす
「何、犬ごときにマジになってやんの、バーカバーカ」
579 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:04/01/06 22:36 ID:x3EnaFos
ていうかソニックヒーローズなんて買うヤシはアフォ
>>573 テクスチャをごまかしと言うが、
テクスチャに頼らずモデリングで勝負なんて、
それを補える機能があるレベルでの話だぞ。
587 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:41 ID:0XDroq+H
>>580 流れをよく読めよ、俺がいつフレームレートが安定してないなんて言ってんだよ?
つまりのところPS2版の質に関しては、開発期間・予算とクオリティとの
トレードオフの結果としてこのような結果になったんだろ?
仮に、発売を延期してまでPS2版のクオリティを上げたとしても、それに
よるPS2版の売上向上より正月商戦を逃すダメージの方が大きいのは
容易に想像がつくだろう。つまり妥協の産物なのだろう、PS2版は。
>>586 まあ話をかなり単純化してるから。
>>587 画質でもない、フレームレートを安定させるでもない、
それなら60フレーム採用することのメリットは何なんだよ。
お前の言葉で説明しろ。
しかもクオリティを上げる作業=削る作業の方が多そうだしなぁ
591 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/06 22:48 ID:V4+xsB6u
ps2は不幸なハード
592 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:50 ID:cwQ0NaqC
>つまりのところPS2版の質に関しては、開発期間・予算とクオリティとの
>トレードオフの結果としてこのような結果になったんだろ?
てことに無理矢理したいようだがいくら予算注ぎこんで開発期間とっても無理だろよ
ついでに誰やっても無理だな後発機と遜色ないレベルでソニヒをPS2に移植なんざw
>>591 不幸なのはお前の信仰してるハードだよ
こんなキモイ信者ばっかり居座ってるんだもんな、売れるはずがない
595 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:52 ID:cwQ0NaqC
これで出川君は論破終了の気分なのでした
593 名前:名無しさん必死だな :04/01/06 22:50 ID:1CyOTzg1
>>591 不幸なのはお前の信仰してるハードだよ
こんなキモイ信者ばっかり居座ってるんだもんな、売れるはずがない
そういやソニックチームとしてps2にゲーム出すのは
これが初めてなんだよな確か。 今時信じられないけど。
次は60fps希望。 次があればだが。
そう言えばPS2って、「テクスチャじゃなくてモデリングとエフェクト」
みたいなハッタリもかましてたんだよな。今思えばDC口撃かね、あれは。
いい加減、PS2で豪華なモデリング+10光源+バンプ+リフレクションで
60fpsぐらいをゲーム中にやって欲しいんだがな。
>>589 30より60のほうが動かしてて楽しいゲームがあるからだろ。
綺麗な画面さえ見てりゃ楽しいお前と俺は違うんだよ。
>>598 60の方がなんで楽しいのか説明になってないので、却下。
それは主観の問題。
次の回答待ち。
600 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/06 22:58 ID:V4+xsB6u
>>597 PS2ユーザーはムービーでゲーム画面を脳内補完するので
あなたの言っている条件は既に実現しています
601 :
名無しさん必死だな:04/01/06 22:58 ID:cwQ0NaqC
PS2の性能に合わせたソフトを新規に立ち上げれば何とかなるだろ
既存のソフトなら・・・NiGHTSなんかはいけるだろ
出川を騙し易い見た目の美しさもだせそうだしね
ソニックに関して言えばレースゲーム並のハイスピードが出るアクション
だから、フレームレートが低いと辛いということでしょ。
普通のアクションなら、ここまでフレームレートを叩かれはしないはず。
マリサンとゼルダは30fpsで散々叩かれまくってたんだよね
>>604 あれも「GCだから30fps」から「GCでも30fps」って事になるな。
ジャックンもラチェットも60フレなんだもんね
607 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:03 ID:cwQ0NaqC
結局PS2で3DACTはまだ無理だったってことで
2.5Dでいいじゃん
PS2で3DACTだとロボゲーくらいしかいいのねーよ
>>599 主観じゃなかったらお前はなんで楽しさを測るの?
ひっこみがつかないからって屁理屈を言うのはやめろ。
>>607 そう言うのなら当然、ジャックン、ラチェット1、2、スライクーパー、マキシモ1、2
鬼武者1、2、デビルメイクライくらいはプレイしたんだろうな?
鬼武者は余計な気がするが。
>>611 どれとどれとどれとどれをプレイしたって?
ゲームに関する質問してやるから答えろよ
PS2版には他のハードには無い30フレゲーとしての楽しさがあろう。
PS2ユーザーはそれを楽しめばいいのです。
3Dアクションは今や圧倒的にPS2の一人勝ち
ここだけはアクション好きとしては絶対に譲れないね
ソニヒの出来の差を単純にGC>PS2の性能差に結び付けたい人がいるみたいだけど
それって「じゃあ、ファインディングニモはどうだったのよ?」という反論に対して困ってしまう
のでは無いかなぁ。そうでもないのかしらん。
>>608 ひっこみがつかないのはお前。
このスレの存在根拠、価値がない。
ここは楽しさを語るスレではない。
30フレームはつまらなくて、60フレームのすばらしさを説くスレだ。
お前は主観でしかものを語れないことを自爆したわけだ。プッ
617 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:10 ID:ZNdtN35R
ソニックブランドは中やソニチが凄かったわけじゃなく
マーク・サーニーが関わっていたから確立できたんだよね。
そのマークはSCE版クラッシュを世界的にヒットさせ、PS2
以降はジャックやラチェに関わってこれも全世界でヒット。
もうマリオとソニックは過去の遺物でしかないよ。
618 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:10 ID:86EgbjVa
まあ、いくら延期してPS2に最適化したところで
クオリティアップにはならんからね。
単純に不可能な部分を削って高速化するだけの作業。
トータルとしてのクオリティは据え置き。
619 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/06 23:10 ID:V4+xsB6u
主観で語るのも結構だが、
いくら主観だからといって理屈が全くないわけではない。
主観=説明が付かない というのは間違ってる
13、勝利宣言をする
たしかジャックンダクスターは海外では廉価版にしてようやく売れたくらいじゃなかったっけ
622 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:12 ID:hkquJRS3
デビルはカメラが糞すぎて...
あんなのが良作扱いなのが不思議。
623 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:13 ID:cwQ0NaqC
>PS2版には他のハードには無い30フレゲーとしての楽しさがあろう。
これ本当にあると思うヨ fps上げれば楽しいってわけでもねーからさ
>>611 主観に近い箱庭系3Dって意味じゃ?
鬼武者、デビルメイクライはバイオタイプで、厳密には2Dに近い。
ジャックン、ラチェットは3Dだが、メモリの問題で俯瞰すぎたり
足が遅いわけで。後はやってない。
>>617 サーニーのゲームが全体的にあの程度だからアレなんだよな。
625 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:14 ID:huURDEb9
1CyOTzg1 は一日中ココに張り付いて「欲しくもないソニヒ」に粘着しまくってるが、
君が買わなきゃ済むだけじゃん?
誰も買わなきゃPS2版の次は無くなるよ、君の希望通りにね。
626 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:15 ID:hkquJRS3
>>617 なぜそこでマリオが出てくるのだ...
こういうのがコンプレックスなんだろうか。
頭の中でアクション=マリオって刷り込まれてるんだろうか。
払拭したい払拭したい払拭したい.....
>>624 足が遅い?お前ラチェットもやってねーだろ
少なくともマリオの数倍早く走れるアイテムがあるんだが
628 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:18 ID:ZNdtN35R
>>621 そんなことありませんよ。
余裕でミリオン超えてます。
そもそも、マリオやソニックは海外ではハードを買えば
無料で付いてきていたソフトなんですよね。
それで全世界何百万本出荷したなんてハッタリは片腹痛
いですよ。
えっ?ラチェット同梱PS2売ってたじゃないかって?
あれはソフト代が上乗せされていますから、一緒にしな
いでいただきたいですね。
そうそう、ラチェット2も絶賛発売中です。
皆さん、どうでもいいソニックなんか忘れて、ラチェット2
を買った方が幸せになれますよ。
>>616 悔しいからって必死になっても見苦しいだけだぞ能無しが。
ちなみにここは
×30フレームはつまらなくて、60フレームのすばらしさを説くスレだ。
○30フレームのソニックしか出せなかったPS2を叩くスレだ。
>>628 >えっ?ラチェット同梱PS2売ってたじゃないかって?
>あれはソフト代が上乗せされていますから、一緒にしな
>いでいただきたいですね。
ラチェットは2000円程度の出来と認めてるようなものだな
しかし、へんなところで改行するヤツだな
14、細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
632 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:22 ID:ZNdtN35R
>>630 一緒にすることで流通コストなどが省けますから当然ですよ。
その2000円からクリエイターにきっちり還元されてますから。
無料で配るのとは訳が違います。
>>627 マリオの数倍じゃダメだろ。全体的に小さいし
>>632 スレ違いを覚悟で質問
では当時、通常のPS2本体の出荷規制が行われたことに対してはどう思われますか?
>>628 海外でもラチェット本体に同梱したんだ
ふーん
>>633 何がだめなんだ?マリオの事か?
しかもキャラの大きさだって大きくできるけどね
それでいて60フレームだよ
箱庭&グラフィック大した事無いマリサンが30フレームなのにね
>>636 全体的なスケールが小さいと言った方が良いか?
メモリが足りないハードでよくやる手なんだが
638 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:26 ID:cwQ0NaqC
何か必死にラチェットなんて作りこみの浅いソフト持ち出して
ソニックならまだしもマリオに対抗しようとしてるバカがいるなw
出川ってホントに頭悪ぃね そう言えば昔似たようなGT狂信者がいたっけ
>>637 おいおい冗談だろう
あれでスケール小さかったらどれがデカイんだよ
ジャックンは確かにデカイけどな
2はさらにデカイらしいし
>>638 そのGT狂信者の名前キボンヌ 知ってる奴かも
641 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:28 ID:cwQ0NaqC
マリオ64>>>>ラチェット
純粋に技術だけとってもそんなもん
>>638 3DアクションはPS2はダメ、ってレスがあったから反論してるだけ
ソニックが3Dアクションの最高峰とでも思ってるのなら良いけどさ
>>639 まず、スケールが大きいとする理由を聞かないと
話になりそうにないな
出川がPS2を病的に愛しているのが良く分かるスレだな
645 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:29 ID:hkquJRS3
ここはソニックを語るスレです。
>>643 まず、お前がラチェットとジャックンをプレイして、スケールが小さいと思った理由を聞かないと
話しにならん
647 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:30 ID:cwQ0NaqC
>>640 なんだけっかなあ?英字2文字の固定でセガのゲームソフトBBSにいたな
楽しくヲチしてちくちくやらせてもらってたよw
648 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:31 ID:ZNdtN35R
>>634 ハードメーカーとして出荷調整は珍しいことではありませんよ。
値下げや型番変更、製造拠点の変更など様々な要因がありますからね。
それらはラチェット同梱の時期に関わらずなされてますから。
たまたまラチェットの時期にもあっただけの話です。
それに同梱版以外にも普通にPS2が買えましたからね。
ま、それにしても売り切ってしまうPS2は凄いハードですね。
どこかのハードメーカーさんは店頭在庫回収して、付属品を
足して梱包しなすという哀れな状況ですから。
649 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:32 ID:cwQ0NaqC
NNだったかRRだったか・・・PS2発売と同時に立場なくなって消えたけどw
650 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:34 ID:FIZyL9Ua
PS2の場合SCEが凄いんじゃなくて
サードパーティーの総合力が凄いんだよ
任天堂は単一でパワー発揮するから任天堂が凄いんだけど。
>>648 >それに同梱版以外にも普通にPS2が買えましたからね。
嘘吐け!
あ、ごめん
きっとキミってド田舎に住んでるんだよね
ウチの近所じゃ
どの店もクリスマス商戦前には同梱版しか置いてなかったからさ
>>646 全体的にアップにならない所と、主観視点から遠い所かな。
>>647 某SRPGの三作目の質問を最後に
ゲームソフトから消えた香具師かな?ひょっとして
>>652 あーあ、とうとう墓穴掘っちゃったな・・・
お話しにならん、さようなら
>>649 やっぱりそうか・・・
確か、DCのソウルキャリバーを、なぜかその他BBSで
「鉄拳3と面白さは変わらない」とか言って、叩かれてたな。
>>653 だってさ、全体的に小さくするのって
スケールが小さいって言わないか?
656 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:39 ID:cwQ0NaqC
>>652 最後の方では件の固定の狂信者パワーが縮んでたからそこまで追っかけてない
セガBって実はヲチャー気分のソニー狂信者をヲチするところでもあって楽しかったな
657 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:39 ID:ZNdtN35R
>>651 貴方の住んでいる地域が田舎の弱小店だったのでは?
そういえば、当時もここで批判されてましたけど、トイザラス
にしてもソフマップに、全国展開してる店頭でも、ネット通販
でも普通に買えましたよ。
もっとも年末商戦時でしたから、大人気のPS2は売り切れていた
としても、これっぽっちも不思議じゃないですが。
それに、ラチェットという名作が僅か2000円で遊べるなんて、とても
素敵なことですよ。
658 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:43 ID:cwQ0NaqC
他にもNNの取り巻きで痛えのいっぱいいてホントに楽しかったなー うっぴいとかどうしてっかな?
パワーが足りねーよここの出川どもw
>>656 確かに凄い狂信者いたよなー
件のは、明らかにセガから出たゲームは全てアラ探しして、
PSから出たゲームはショボい物でも褒めていながら、
その自覚が無かったのな。
660 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:46 ID:0XDroq+H
信者なんてみんな同じようなもんだろ。
にも関わらず、自分では公平なつもりになってたのさ
662 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:49 ID:cwQ0NaqC
>>660 いやいや 当時も今も出川の狂信性は最高
弄る価値はあるよ まあ昔は裏でこっそりやってたけどなw
おまいら、ちょっと興奮しすぎ
マターリおみくじでもして一休みしる
1 名前:ひろゆき@どうやら管理人★ 投稿日:04/01/01 00:01 ID:???
2004年お正月特別企画で「おみくじ機能」を搭載しました。
名前欄にomikujifusianasanといれて書き込むと、
【大吉】【中吉】などに変換されますです。。。
>>657 こいつ痛さは記憶に引っかかるものがあるね
コテハンやめたのかい?
>>650 禿同
スクエニ一つでも消えたらPS2終わるんだが。
ソニー経営傾いてる事だし、もうそろそろ自由に他機種でも出せる様になればなぁ。
過去のナンバーFF、GCでリメイクしちゃえよ。
666 :
名無しさん必死だな:04/01/06 23:52 ID:cwQ0NaqC
ソニーシンパ≠出川 だからな言っとくけど
ソニーシンパにはクールな人間も多いよ でもずば抜けて痛い狂信者も多い
今でいうもとなごみたいなものか?
>>665 ソニコンはハードを単品で売るトンチキ能力を持っているので、
市場が安定している以上スクエニが消えることはありませんでしょう。
>>668 スクウェアだけならともかく、エニとくっついちゃったからな
少し思い出して来た。
DCのソウルキャリバーをフライングしてまで買いながらい、
「グラフィックはキレイだけど、グラフィックが汚くても
PS1の鉄拳3を遊んだら遊べた」とか、
時間的に数時間遊んだだけのはずなのに
「キャリバーは読み合いが無い」とか、なかなか呆れたよ。
>>667 なごより痛いかな
671 :
名無しさん必死だな:04/01/07 00:01 ID:nUvMFbjk
もなごはクールでしょw 言ってる事格別に痛いってわけでもない
*DCは時代水準を抜いた名機*なのは本当のこと
でも終ってるしPS2がデファクトスタンダード
あれ?正月期間はもう終わりなのか。残念。
674 :
名無しさん必死だな:04/01/07 00:06 ID:nUvMFbjk
いやぁNNについちゃ本当に・・・w
バーチャロンは擬似3DだけどGTは道路から離れる瞬間があるから完全3D
とかw まああんなに天然な狂信者はいないでせうこれからも
>>674 それ知らなかったよ!痛すぎwwwwwwww
676 :
名無しさん必死だな:04/01/07 00:12 ID:nUvMFbjk
おもしろいだろ?w
まあここの出川も時々
>>674に近いことは言うけど
バーチャロンで砂地とか作れば完全3Dで、
GTがコースだけだったら擬似3Dなんだねwwww
スーファミのマリオカートも完全3Dだなww
679 :
名無しさん必死だな:04/01/07 00:14 ID:nUvMFbjk
PS2発売前のNNの技術的妄想がまたw・・・ちくしょーログ保存したのどこいったかなあ?
SEGAのGCソフツは全部60フレームだよおおおおおおおおん
猿球しかりビーチスパイカーしかりFゼロしかり水島野球しかりソニックしかりあとなんだっけ
セガすげええええええ
>>681 PSOは30フレという話を訊いたことがあるよ
それともオンラインだけ30でオフは60なの?
書き忘れた、オンもオフも両方。
あとソフトもってないけどエターナルアルカディアレジェンドも30な筈
爆笑した所でいい加減落ちるわ
FF11は15フレw
>>665 ナンバー付きのFFは、ソニーハードでだけってのが
SCEがスクに資金援助するときの条件だったので無理。
GCのがクリスタルなんちゃらとかいう名前になったのもそのため。
FF3のリメイクをGBAで出そうとしてたが(その後456と続く予定だった)
この契約が仇になって宙ぶらりん。
Level XでPS2版が展示してあって初めて動いているのを見たが、
やっぱ酷いね。むしろ発色のほうが気になったけど。
まぁ待ておまいら。
落ちついて大事なことを思い出せ、な?
ソニチ最高傑作は
バ ー ニ ン グ レ ン ジ ャ ー 。
そうか
今更だが、ソニックだけは3D化して欲しくなかったなぁ。
ソニックの面白さは、2Dアクションだから可能な縦横無尽に動き回る画面によるスピード感の演出と
それを操るシンプルながらも絶妙な操作性操作感だと思う。
2Dソニックは、MD・メガCD・GGとほぼ全作品プレイしてたくらいソニック好きだっただけに、
DCのソニアドが出たとき、中社長は何を考えてるんだと思ったよ。
…「ソニ」という文字が付く会社はダメなのか?
ソニアドが出たとき、中は開発部長だったかと。
>>694 あぁスマン、つい社長って付けちゃった。
696 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:08 ID:CZahOo4S
>>641 ラチェットは他の面にいったり、敵にやられたりしない限りボルト(金)が消えないし、
2になって飛び散る破片の量も増えている。
しかし、たしかに狭いような気がしなくも無い
アクションより、攻撃中心だから狭いほうがいい(実際あの程度の広さでもキツイと言われた事がある)という考え方なのだろうか?…>ラチェット2
走り回る爽快感より、壊す尽くす爽快感の方が優先されるのかもしれないな。
>>689 ソニーハードじゃないWSで出したのはいーんですか?
やっぱ任天堂ハードは許さぬって事なんですかね。
だったらFF以外の新レーベルGCで作っちゃえばいいのになぁ。
そろそろスクエニもGCに本格参入してもいいころだと。
PS2の低性能にはちとウンザリぎみだし。
まさかPSPにFFを独占移植して、初期に出そうなんて戦略じゃないよなぁ・・・
GBAで作れるはずなんだから、ゲームの事を考えてるなら出させろと言いたい。
サンバdeアミーゴのDC版でも、ソニー系の曲は入れさせなかったんだよな。
>>693 同感。2Dでこそソニックだとか思ってたよ。
GBAソニアドは絵柄が変わっててあんまり好きじゃなかったけど。
MD時代の淡泊ながらもセンスのいい絵が好きだった。
700 :
名無しさん必死だな:04/01/07 09:21 ID:WAj7Edv4
>>698 多分PSPに『FF』出すでしょ。
ちなみに『クレイジータクシー』には思いっきりソニー系の曲が入っています。
701 :
名無しさん必死だな:04/01/07 09:47 ID:r2zkHVoV
PS2のネットは糞過ぎてとても遊べたもんじゃない。
もちろんハード的な理由で。
それは出川も認めろ!
やっぱだめハードには違いねーなw
まあ確かに、いくら後出しのゲーム機にとはいえ
機能、スペック、インタフェース、そしてコストパフォーマンスさえも
Xboxに劣っているPS2の存在意義ってなんだろう、って思ってしまう。
勝ってる点はサードパーティの豊富さと流通量くらいか?まぁこれがデカいんだが。
703 :
名無しさん必死だな:04/01/07 12:22 ID:MH8WUk7C
ようやくマルチタイトルでPS2よりGCの方が出来のいいタイトルが出て
騒いでいるようだが、GAMESPOTのレビューで、マルチタイトルには最も出来のいい
機種版にBestという称号がついているの知ってるか?
今まで何十と出たマルチで実はベスト称号がついたのはGCでひとつもないんだな
これが。x箱とPS2が同程度。
英語も読めないやつはこの事実知らんのだろう。
まあgamespotのレビュー欄見てみろ。
米国では一般ユーザーはGCが最も低性能とおもってるだろうな。
704 :
名無しさん必死だな:04/01/07 12:26 ID:OQpv2J75
他人の評価が全ての恥ずかしい
>>703の生息する
腐臭漂うスレはここですよ
>>704 まともなレスに糞レスしか返せない妊娠哀れ
まあ確かに風タクも他人の評価だから全然大した事ないんだけどな
706 :
名無しさん必死だな:04/01/07 12:37 ID:OQpv2J75
「妊娠」とか書いてる奴がまともなじゃない事は確かだがな。
707 :
名無しさん必死だな:04/01/07 12:38 ID:o3cYr6rx
その通りだが
自らの頭で判断材料を消化してから書き込むなんて知的な行為
出川にゃとても無理
708 :
大竹 リップ:04/01/07 12:58 ID:o8Q8czdb
チュ-チュ-ロケット マルチでだしとけw
中
他人のウケウリでゲームの評価を語ってるうちは
今回のPS2版ソニックの苦しさはわからんだろうな。
>>705 GameSpotは 2003 Game of the Year でゼルダを選んでるからねえ。
任天堂ファンは足蹴には出来ないなw
まぁマルチなら最も性能の悪いPS2に合わせなきゃならんのはしかたないのかもね。
シェアだけならNO1だし大抵のメーカーがPS2ベースで作ってるんだろう。
まぁ今回ソニチがようやくマルチでもGCや箱の性能を生かしてくれただけだけで、
その結果他機種よりPS2が劣ってるのは当然の事。
ただ、どーみてもGCがPS2より性能的に劣ってると思ってる香具師はいないでしょ。
その他のソフト見れば一目瞭然だし。
>>703もローグ3やリメイクバイオやってみろよ。
って言っても出川にはムダかな。
まぁずっと低性能PS2で遊んでて下さい。
リメイクバイオもサイヒル3も似たようなもんだと思う俺は素人なのかな?
違いをはっきりとわかりやすく説明してくれる人きぼん
713 :
大竹 リップ:04/01/07 13:25 ID:o8Q8czdb
>>712 全年齢対象(R指定) と 18禁(X指定)
>>693 中は任天堂に憧れているから、64マリオのソニック版を作りたかったんだよ。
見た目とかは似せれても、操作してて面白い部分とかゲームバランスは流石に無理だったな。
中にとっては、ユーザーを満足させるよりも自分が満足出来る事が重要。
715 :
大竹 リップ:04/01/07 13:39 ID:o8Q8czdb
>>714 ソニアド>>>>>>>>>>>>>>>>>>マリオ64
これが現実ですけど、何か?
そりゃDCと64比べてる様なもんじゃ。
>>715 マリオ64>>>>断崖絶壁>>>ソニアド
これが現実
>>716 だな。とは言え、マリオ64が出た当時は、あれでも驚異の映像だった。
ソニアドもソニアドで最初映像が出た時は「すげえ」と感心したものだが。
ただ、カメラワークに関してはマリオ64のほうがいい。
というかソニアドのカメラワークは…。
719 :
名無しさん必死だな:04/01/07 13:52 ID:CZahOo4S
いくら、バランス(ソフト)が良くても、足元(ハード)が悪けりゃコケル
マリオシリーズ(ACTのみ)も大体はやったけど、マリオ64は普通に面白かったな。
ソニアドも一応やったけどあの動きが許せなくてすぐやめた。
もともと2Dソニックは立体的に描写されてたんだから、
キャラとステージをポリゴン化してくれるだけでよかった。SEGAAGESシリーズみたいに。
ソニックの公式はソニックが出て来てボタンが押しにくい
>>718 カメラワークはどっちも糞だけど、ソニックは終わってる
確かにマリオ64のがマシだがな
まだマリオの方が客呼べるもんな。
>>703 その論理でいくと、PS2と箱は同じ程度の性能ってなっちゃうのか?
オマエこそレビューの中身をちゃんと読め。
グラフィックのみで判断すればほぼ間違いなく箱版がベスト、
付加価値(特にオンライン系)を判断してPS2を押す声もあるというだけの話。
性能では圧倒的に箱、市場(&環境)では圧倒的にPS2、その結果でしかない。
もちろん、安易なコンバートでは劣化してしまう程度のGCの性能ということはあるが、
それはその数字には出てこない部分。
アメリカ人だってそこらへんがわからんほどバカじゃない。
>安易なコンバートでは劣化してしまう程度のGCの性能
これまたすごい論理が飛び出したズラ
どっちにしてもGCは中途半端PS2との性能差はそこまで無いって事だな
まーた出川が妊娠を煽りつつ
他信者の評判まで落とそうと頑張ってるな
引っかかんなっつうの
【スペックで完全敗北した出川が今度は必死にソニックを叩きだしました。】
で、結局このソフトの出来はどうなんだ?
アド1、アド2は楽しめたんだが買っても楽しめそう?
ちなみに英語音声聞いてみたいので箱版買おうかと思ってんだが。
>>730 セガな時点でわかるっしょw
エッ糞ボックスなんて買うからそこの判断が自分でつかないんだよ君は
結論
PS2基準で作るとGCに完全移植は難しい
GC基準で作るとPS2に完全移植は難しい
上の事実で考えると、妊娠葉が言うほどGCは性能が高くない現実
そして2年も後発なGCにこの程度の性能しか与えられなかった、任天堂は終ってる
>>732 シャカリキだねぇ。
実際に作られてる量とその中身を考えれば、むしろ、
PS2基準で作ればGCへの完全移植も難しくない
からこそ、そういう作り方をしてるんだろうに。
一部で完全移植でないものがある、という程度の話なんだから。
中途半端という言い方もできなくはないが、
ハードパワーに関しては(中途半端という言い方の比較対象であろう)箱が異常だっただけだと思う。
別にエッ糞ボックスは異常じゃないよ2年後発なりの性能だ
唯GCが低すぎただけの話だ
735 :
名無しさん必死だな:04/01/07 18:40 ID:saTEJEC+
>>730 がちんが半狂乱で酸っぱい葡萄してるこんなスレで訊くなよ(笑)。
>アド1、アド2は楽しめたんだが買っても楽しめそう?
なら買うがいいさ。
PS2って性能低いんだな
へぼいね
がっかりだ
>>700 FF7とかなら許せるんだけどな・・・
で、サンバに関しては、最後まで、その曲が入ってるバージョンを用意して、
結局入れられなかったんですよ。
>>732 PS2基盤で作られたキャリバー2の家庭用版は
PS2版が一番出来悪かったですよ
あとはウイイレ6FEもGC版の方が出来が良かった。
>>732 あと、んなこと言い出したら
PS2にはDCに出来る事も出来ない部分があるわけで
業界‖ Xboxでの展開に興味津々、「ウイニングイレブン」制作チーム
■Xbox、GCでの展開について
・ シリーズがPS2メインで行くというのはこれからも変わらないが、ハード性能的に限界に近づいている
・ Xboxが開発者から見て魅力的なハードであり、XboxLiveにも興味がある
・ しかしまだXbox版には着手していない、でもチームがXboxに興味を持っているのは事実
・ GC版はWE6FEが売れなかったけど、機会を見てリリースする見込みはある
・ シメでPS2がメインプラットフォームであると再度強調しています
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003100206
限界に近付く頃にはPS3が発売されてるよ
妊娠と痴漢には辛い現実だろうが、頑張って生きてよ
>>732 本体価格を考えろというのもあるが、まあ、
PS2をカリカリに使う>GC不可、XBOX可
PS2を普通に使う>GC可、XBOX可
GCをカリカリに使う>PS2不可、XBOX不可
GCを普通に使う>PS2不可、XBOX可
XBOXをカリカリに使う>GC不可、PS2不可
XBOXを普通に使う>GC可、PS2不可
こんな感じ。
>>741 出川さん出川さん、ここだけの話、もう限界来てますよ。
FF12あるでしょ。
あれ、コンセプトを生かすために映像を削っちゃったよね。
FF12っちゃあ、スクエニのみならず、
ソニコンにとってもキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!なわけですよ。
もう全力でサポートしちゃう。
今まで隠してたスペックだとかうまい具合のプログラムとか教えちゃう。
でもね。結局FF10より映像面では劣っちゃったわけですよ。
裏を返せばFFに与えることのできる特権的な要素は今のPS2には無いってことなわけで、
つまり、いっぱいいっぱいなんですよ。もう。
ANUBISはXBOXでは無理では。
>>741 その前にPS3にソフトが供給されるのかを心配しとけよ。
>>744 最悪でもエフェクトに少し手を加えれば動くんじゃないか?
748 :
名無しさん必死だな:04/01/07 20:47 ID:mvmZ8b04
もうダメダメだな
水曜速報TOP30より
24 ソニヒGC 30,382/30,382
PS2版は31位以下なので販売本数は不明
PS2ダメじゃんw
近所のゲーム屋ではPS2版だけ新春大特価品4980円になってたな
GC版とXbox版は発売日と変わらず5980円だった
>>750 中身の価値で言うならそれが妥当だろ。
PS2版はもう1000円ぐらい安くてもいいぐらいだ。
752 :
名無しさん必死だな:04/01/08 03:51 ID:LfXd8Hk8
後発ハードが先行ハードより優れているのは当たり前な訳で、
PS2がGC・X箱に劣っている事より、
ソニックというソニチの看板キャラのゲームの出来が悪いのが
問題なのではないでしょうか?
PS2版だけ発売時期を遅らせるか早める、もしくは発売しない等
の決断をするべきだったんじゃないでしょうか?
出来の悪いPS2版をプレイした人は、「PS2の性能が悪い」と思うより、
「ソニチがこんなゲームを」と落胆するのではないでしょうか?
様々な制約の結果こうなったのでしょうが、何と言うか残念に思います。
あとくだらない質問ですが、
妊娠は何の略か何となく解るのですが、出川が解りません。
心の広い人教えてください。
妊娠や江頭の嫉妬、怨念が出川という妄想を造り上げてしまった。
面白いもの作れない上に技術までヘボじゃ、そりゃ売れないわな中。
誰も望んでないソニックなんてヘボキャラに固執しつづけるあたり、
ヲタ界と現実世界との隔たりを感じちゃうよ。
>>752 ゲームが破綻しているわけでもなし、別に出来は悪くない。
PS2版が他機種版に比べてフレーム等で劣るというだけで、
それは絶対的な評価ではない。比べなければいいだけの話。
出川というのは、
笑っていいともか何かで出川哲郎がPS2Tシャツを着ていたことに由来するPS2信者の総称。
ただ現在はPS2寄りの煽りを指す場合が多い。丁度上に居る人とかな。
妊娠(任天堂信者)だとか痴漢(痴漢)だとかは、出川という、出川哲郎には悪いんだが、
なんとも情けないニックネームが定着してしまった出川が言い始めた他ハード信者の呼称。
まあ出川ほどのインパクトは無いが、なんとか定着し今に至っている。
間違えた
× 痴漢(痴漢)
○ 痴漢(XBOX信者)
間違えた
× 痴漢(痴漢)
× 痴漢(XBOX信者)
○ 江頭(XBOX信者)
759 :
名無しさん必死だな:04/01/08 04:28 ID:nOU323ko
ソニーシンパ∋出川 であって ソニーシンパ=出川 ではない
狂信性の強いソニー信者を出川と総称する
特徴は
1)頭が悪い(論戦等の際冷静なギャラリーから下された判断に気づかない)
2)低年齢で理数系に弱い
3)技術論になるとまるで頓珍漢で爆笑もののログを残す
4)2ちゃんの情報を鵜呑みにする
などかなァ 出川を踊らせて弄るのがこの板の存在意義ですよ
>>752
>>752 発売時期を早めてどうするの?
まぁDCやPCでも出来た60フレームが出来なかったのが問題なわけだが
>>752 もう少し書くと、GC、XBOX版の発売が遅れたのは
PS2版の調整に手間取ったから。
従って、出来が悪いけど発売早いから勘弁、は不可能。
また、PS2が最も特殊なハードである事も有名。
そんなハードで発売させる方も発売させる方だが、
こんな事にしてしまった要因が、PS2にある事も否定出来ないはず。
ソニックチームとセガに全責任押し付けて逃げるのは無しにしようぜ。
>出来の悪いPS2版をプレイした人は、「PS2の性能が悪い」と思うより、
で、やっぱPS2が低性能だと思うんじゃない?
同じ物がGCやXBOXでは60fpsで動いてるんだから。
最後に
>PS2版だけ発売時期を遅らせるか早める、もしくは発売しない等
>の決断をするべきだったんじゃないでしょうか?
ミリオン以上売れてる所ですら、本来の発売時期に合わせた
体験版商法や使い回しが当然だしなぁ。ましてや今のソニックでは。
余裕の無いメーカーで非効率なハードは厳しいって事ですな。
>>760 早めろってのは例の完全版商法をやれって事じゃないの?
いろいろ言い訳ができるようになるし、直接比較される機会も減るだろう。
>>764 なるほど・・・商売としてはその方が良いかもな・・・
昔からのファンがどう思うか知らんが
そんなわけで、昔からのソニックチームファンの日記サイトを見てみた。
PSOEP3の話ばっかりだ。
752みたいな事を言うなら、
752は以前のEAスレではEAを叩いたんだろうなぁ・・・
見た記憶無いけど。
>>766 まあ、ソニックチームはPSO作ってる会社と言うイメージの方が強いからな。PSシリーズ自体は別会社だが
(オーバーワークスだったっけ?)
>>768 ナイツも好きな人のサイトなんだけど、そんな感じだったよ。
確かエターナルアルカディアは、PSシリーズを作った人が関わってたと思う。
ニード・フォー・スピード・アンダーグラウンド
ってPS2版とGC版じゃクオリティに何か差とかあるの?
PS2版は画面がジャギー(いい意味でクリア)でGC版は少しボケてるとは聞きます。
ちなみにPC版は
モーションブラー機能をONにすると移動時のみ画面がボケるんですが、
GC版のボケはモーションブラーからくるボケなのか
GC特有のにじみボケなのかどおちぃ?
ソニックを作る暇があったら、エタアル2を作れよ。
いや、まじで。
>>770 PS2版は30fps出てないと聞きます。GC版は知らん
>>771 売れないでしょ。
アイデアもFF12に持ってかれたし。
>>762 > >出来の悪いPS2版をプレイした人は、「PS2の性能が悪い」と思うより、
> で、やっぱPS2が低性能だと思うんじゃない?
> 同じ物がGCやXBOXでは60fpsで動いてるんだから。
PS2が性能低いことは事実なんだから、それでいいのだよ。
予想王掲示板によると
PS2 2万
X 1000
らしいね。
GCだけにしとけばもっと売れてただろうに
クリスマスに出せてんじゃないか?
ソニアド3はGC系オンリーにすべき
ていうか、GC、箱だけに出したとしたら「PS2にも出すべきなんです!」
同じ労力でPS2にも出したら「作り込んでGC、箱と遜色ない出来にするべきです!」
PSOをGC中心でやったのは正解だわ
778 :
名無しさん必死だな:04/01/08 11:14 ID:f3TVGdeF
実際にゲーム作った経験があればPS2が低性能てのは当然だしな
よく移植できてる方だヨ<PS2版ソニヒ
流石はソニックチームというべきか
低性能かどうこうというのはさておき、
PS2の最大の問題はソフト毎に専用OSがいるってあたりだな。
PS2で作りこむというのは、つまりOSごと作りなさいということだから、
ミリオン狙うタイトルでもないしよほど資本力がないかぎり無理というもの。
ベストは尽くしたんだね
つまり、PS2は単に先発だから低性能なだけじゃなく、
設計や開発環境にも問題があったって事だね。
>>771 エタアルはソニックチームじゃないのだが。
PS2はDCより低性能♪
はっぱょうされたピーク値だけは高いけど
ゲームとしてあれこれ組むと、とたんにDC未満の数値しか出ない
224ラインインタレス16色ADPCM48音ハード♪
それが・・・・
プログレ480ラインハイカラーPCM64音のドリキャスの一年以上後に出た
ハードの正体♪
ソニチでも手の施しようがなかったんだよ。
BJが完璧な手術を施しても師匠の命は救えなかった事を考えると
これは必然だね。
はっきりいえることは、今回のソニックだけでなく、こういったタイトルが増えてくるということ。
前みたいに売れなくなったからね。
死ぬ気がで頑張れば、というアフォがよくいるが、そこそこの売上しか期待できないタイトルで
最大限の利益をあげようと思うとこうなるしかない。
いままでツールでやっていないとこも、それによる悪評が怖かったせいで、
今回ソニチがブレイクスルーをやってみせたおかげで、このスタイルがやがて主流になるだろう。
ただ、CMをみてもわかるとうり、ソニコンマネーが期待できなくなってしまうので、
日本のみの展開を期待してるタイトルではやはりPS2オンリーになるかもしれない。
786 :
752:04/01/08 12:02 ID:LfXd8Hk8
>>756 >>761 ここのスレ読んでいるとPS2版の出来は救いようの無いレベルの
様に感じてしまって、過剰反応しました、申し訳ないです。
>>760 >>764 早めるって事は確かに完全版商法ですね、愚かな発言でした
撤回します。
>>756 出川の謎も解けました、こらからは安心して読んでいけます。
お騒がせしました。
看板タイトルはやっぱ世界を相手にしないと。
>>786 レスどうも。キツい物言いになってしまいました。
789 :
名無しさん必死だな:04/01/08 12:04 ID:56qnJeDO
そう考えると、ナムコの「ソウルキャリバー2」・「R:レーシング」ってヒドイな。
PS2のスペックに落としまくったってことでしょ?
ポリゴン数も3機種ともに同じだったらしいし。
GC、XBOX版はもっと作りこめて、質の高いゲームになっただろうに・・・
>>789 Rレーシングなんて、GC、XBOX版でジャギらせてるらしいよ。
ああいうのは無しにして欲しい。
>>790 GC版を買ったが、どうりでジャギっぽく感じたのはそういうことか。
ソルキャリ2はx箱だけがD4対応でつよ
なごなご(・∀・)
PS2に基準を合わせて作ったマルチソフトはとてもじゃないが買う気にならない。
それで良ゲーやり逃すことになってもしょうがないと思えるほど。
PS2で作る=金目的というイメージがしてしまう。
仕事だから作ったよみたいなイメージが強すぎて楽しめない。
どうにもならない悩みです。
>>789 どうもPS2は実用レベルになると
テクスチャ1層はるのが限度らしいので
他の二機種も
同じように1層テクチャになったようだ。
だからあんあショボ質感に・・
むろんm
ポリゴン数も(ry
795 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/01/08 12:27 ID:LFV4nyic
馬鹿が勘違いしているようだが、もともとキャリバー2は業務用向けで開発が・・・
もうぐたぐだだねPS2わ・・・・・
798 :
名無しさん必死だな:04/01/08 12:33 ID:56qnJeDO
最近はとくにGCとPS2の2機種で出るゲームが多いから、GCユーザーは迷惑な話だ!
PS2オンリーかPS2・GCのマルチかの2択なんだから、GCで出るだけ後者のほうがマシでしょ。
酷い話だ・・・
セガ各開発部って独立して、独立採算制に移行したとかって話じゃなかったっけ?
古い話だけど。
社員の給料は中経由じゃなくてセガかな?
中タン フェラーリー数台所有してて羽振りはイイぽいね
ポルシェじゃないの?
後発ハードなんだから性能が良いのは当たり前なのに、
「性能が悪いPS2が売れるのはおかしい!GCをスタンダードにせよ!」か・・・
お前らSFC時代にセガ信者とかをせせら笑ってたろ
それと同じ事を自ら繰り返してるよ
だからPS2は後発のクセにDCより低性能で
ゲームが作りにくく、業界の足を引っ張る存在でしかないのが
問題視であり問題児
なごなご(・∀・)
MD、SFC時代はマルチソフトなんてほぼ無いから
同じ事もなにも無い
プレ捨て痛を主体に作ってる限りゲームは売れなくなるだろうぬ。
それでも買うやつはゲーム初心者=一限さんだろうし。
今になってプレ捨て痛をレジに持って行くやついるけど
そういう部外者みたいなのが顔を突っ込んでくる限りは業界廃れる。
見てて吐きそう。
807 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/08 14:16 ID:mWNhsLq6
バットマン、ダークトゥモローのようにね。
ってまあ日本で売れるなんてはなから思っていないのでしょうけど。
808 :
名無しさん必死だな:04/01/08 15:24 ID:aWXg4fuA
>>752 あ〜成る程、ぷよぷよフィーバーの4機種発売時期がズレてる理由が解った。
同発すると比較されちゃうもんねぇ。>PS2版
先行発売できるタイトルだけは必死にソニー枠でCMを作ったりしてますね。
>>808 ぷよぷよにハード差なんて出るものなのか?
PS1レベルで十分だろ。
ぷよフィーバーって何だあれ
ぷよぷよユーザーにもライトにも受け入れられんよ絶対
ほんとセガってセンスねーな
どうせロードがクソ長いんだろーよ<PS2版
あんなのどうせ全部外注移植だろ<ぷよ
そういえば今日出た 王の帰還(ロード・オブ・ザ・リング) もマルチだったなぁ。
アレもPS2を無視して作ればもっと良いものが出来たって事か… ちょっと鬱。
まぁ俺はゲームとしてではなくファンアイテムとして買うから別にいいんだが…
ムービー面で劣るからのサービスだったのか、
前作はGC版が60fpsになってましたね。
容量が余ってないから。
容量にモノいわせて音声なり映像なりの特典つけるほうがこの手のソフトとしては有効だよな。
818 :
名無しさん必死だな:04/01/08 23:27 ID:xwdY3eF/
いらねえ
>>814 PC版買え
コンシューマとは比較にならないグラフィックが拝めるぞ
それなりのスペックは必要だけどな
ぷよって今ソニチブランドだけど、
本当に外注なん?
821 :
名無しさん必死だな:04/01/09 01:24 ID:A6vWAYto
セガが1月後半に大きな発表を予定
1月7日にセガオブアメリカはカンファレンスコールを開催した。
その最後にセガが1月後半に大きな発表を予定している事が明らかにされた。
宮本さんと中さんのコラボ発表か
822 :
なめ ◎ ネコ 復活しゅる!!:04/01/09 01:31 ID:ATzF2VUe
ポケモンでいうピカチュ-の位置にいるのが、
カーバンクルなのだが、うけへんかったなぁ、、。
あのキャラも、、。
俺はカー君派だがね。
823 :
名無しさん必死だな:04/01/09 01:47 ID:J3tJ0b8f
>>821 おー、もしそうだったらかなり期待もてるなぁ。
以前から2人のコラボの話は出てたからね。
>>821 サミーがバックについてるからなぁ。
GC関連はない気がするけど。
それがそうかは知らんが、あることはあるだろ。あれば。
水面下で宮本&中のコラボが進んでたとして、
それを親会社変わったからっつっていきなりブチ切ったら、
任天堂はもう商売してくれませんがな。セガに強力なキラーソフトがあるわけでもなし。
出来悪いみたいですね。
値崩れするかな...
そんな誰も覚えてない自分の書き込みを
>820
元UGAの湯田っちがディレクターしてたはずだから完全に外注とは言いがたい
830 :
名無しさん必死だな:04/01/09 17:58 ID:iBL5XEtL
PS2版は神の出来、そうだろ出川!
831 :
出川:04/01/09 18:00 ID:hOuxCOgp
うん 正直頑張った
832 :
名無しさん必死だな:04/01/09 18:04 ID:jLqGU5NZ
ある意味w
833 :
名無しさん必死だな:04/01/09 18:45 ID:iBL5XEtL
マルチ予定のバーチャ外伝もPS2版は開発中止にしたら、その方がいいだろ出川!
バーチャRPGも当初GC版のみの予定だったな…
水島野球・ソニックの二の舞の予感。
835 :
名無しさん必死だな:04/01/09 19:14 ID:WTJSIasC
836 :
名無しさん必死だな:04/01/09 19:14 ID:Uj0WptLP
>>834 GCユーザーですがあれは返っていらないな・・・PS2オンリーにしてほしい
ソニッ糞なんて糞ゲーいらないよ。
つーかソニッ糞チーム自体いらん。
臭いドリカス臭ふりまいてるようなのはPS2には不要。
さっさと出て行けよ。
838 :
名無しさん必死だな:04/01/09 19:23 ID:iBL5XEtL
568だが、何故俺が暴れるんだろう・・・
841 :
背が低くて、ヒゲが肝い:04/01/09 19:37 ID:ATzF2VUe
なぁ?
昨日の夜の河田純子スレどこだっけ?
誰かageて
>>836 ドウィ。正直マジいらん。
ていうかお蔵入りにしろ。PS2でも出すな。
843 :
名無しさん必死だな:04/01/09 20:20 ID:WTJSIasC
>>839 あなたが
「PS2のみ劣る事が発覚」→「PS2嘲笑スレで暴れる」もしくは「あんなの下請けだろ?と言い出す」
という展開にならないようなオトナであれば無問題でつ。
PS2は汎用性がないんだよ。
今回みたいなマルチプラットフォームとは最悪の相性。
PS2専用に書けば、他にはまねのできないものもつくれるよ。
PS2のハード性能から言ってそれはない
他にはまねのできないもの=DVD-ROMの容量を活かした2時間に及ぶハイクオリティムービー収録のゲーム
箱もできるのではそれ
真似できないは言い過ぎだが、遜色ないものは作れるだろうね。<PS2
同じレベルのものが、GCやXBOXならもっと楽に作れるだろうけど。
PS2で出すことによる売上と労力の兼ね合い。その天秤が売上の方に
傾いてるから、多少労力を費やしてでもPS2に出すわけだ。
今回の鬼武者3のカプコンの気合の入れようにしてもそうだねえ
たかだか水の表現なんてユーザーから見たらどうだって良いだろうに
なあ
水の表現より、乳の表現にでも力入れたほうが売れる
悲しい現実よコレ
んじゃ
水を使った「ちちパット」を題材としたゲーム作ればよし!
つ∀・)ニヤ
852 :
名無しさん必死だな:04/01/11 17:21 ID:4lITaWdL
GC版 X箱版 5980円
PS2版 3980円
・・・で売ってた。
853 :
名無しさん必死だな:04/01/11 23:29 ID:Gmc59q5R
それが現実か
>>852 まじか?3980円なら買ってもいいな。ソニックやったことないし。
>>854 今回はゲーム自体微妙な出来だし止めといた方がいいって
856 :
名無しさん必死だな:04/01/12 01:33 ID:qE/l90+x
最初からPS2のみにしておけば、駄作になる事もなかったしもっと売れたのにな。
低性能なゴミキューブや、糞箱に足をひっぱられた残念な結果だな。
ソニチダメぽ。
857 :
名無しさん必死だな:04/01/12 02:03 ID:cATg6UNa
どう見ても釣りだろ
859 :
名無しさん必死だな:04/01/12 02:11 ID:qE/l90+x
馬鹿妊娠必死だな!!
>>844 あまりにバカな事をしない限りはマネされる
862 :
名無しさん必死だな:04/01/12 04:26 ID:D15MGkpL
>>854 2000円奮発してでもPS2版はやめとけ
863 :
名無しさん必死だな:04/01/12 05:56 ID:t0di7+VH
P S 2 自 体 が 詐 欺
>>860 1年前からやってきた方ですか?
俺もタイムマシンに乗せてください。
865 :
名無しさん必死だな:04/01/12 12:01 ID:RPKYr/GX
しかし情けないな
866 :
名無しさん必死だな:04/01/12 12:08 ID:IqOs0ki/
PS2がへもいからどうにもならん
>>860 さいたまの元絵はとっくの昔に既出(自民党のポスター)。
今更語るようなことではない。
868 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:27 ID:0mAJw+Nh
しかし酷い叩かれ方だな、怖いモノ見たさで買ってしまいそうだよ。
確かにPS2ヘボヘボだがソニック程度のグラフィックで
ここまで違いが出るのはセガの責任では?
ここまで違うっていうのはどこまで?
PS2にはPS2なりの作り方があるのでつ
できるだけテクスチャを貧弱にするか
開き直って16色の単色塗りにするとかね
ソニックのよーな豪華なテクスチャはPS2にとって
がけっぷちにたたされたよーな試練なのでつ
DCならひょいひょいまたいで通れるよーな
しょぼい試練でつがw
君の仕事のほうがショボイから安心しな
582 名前:名無しさん必死だな 04/01/10 20:11 ID:ggq00QiX
ゲ趣味って根はいい奴だと思うぞ
なごはゲ趣味が嫌いなのね。
うん
は口先だけだからな。
ゲ趣味って何時頃登場したんだ?
ていうか詐欺紛いなのはPS2の仕様だろ。なにが8000万ポリゴンだ。
なにが髪の毛のキューティクルまで再現できるだ。ハッタリばっかりじゃねぇか。
本来20fpsくらいが限界のところを、ソニチのスーパーテクニックで
30fpsまでひきあげてやったのに、詐欺師呼ばわりとは…これだからSCEは。
879 :
ぶた ◆vHm5oDXNdA :04/01/13 11:26 ID:rG5ymYJw
普通にソニチ(というかセガ)の開発力不足だろ。
正直言ってこれは恥ずかしいよ、ソニチにはコラボの誘いは無いな。
この程度のゲームでハァハァしてちゃ生き残れ無いな。
そもそもゲーム自体が糞だしね、ソニチいらね
他のPS2ソフトと同じように、
スカスカなテクスチャにすれば
PS2のメンツも立ったのだろうけど・・・・
ソニチにPS2のメンツを立てる義理はない
つ∀・)ニヤ
>>849 >たかだか水の表現なんて
他機種だけど、パンドラオルタの2面はすごかったなぁ…。
882 :
名無しさん必死だな:04/01/13 20:54 ID:zaFYFEyU
この性能差が現実なんですね
883 :
名無しさん必死だな:04/01/13 21:02 ID:j0BUSbbX
そりゃハード発売時期から考えて性能差は当然のこと
問題はソニックはその性能差じゃなくソニチの技術力不足による所が大きいところなんだよな
PS2にはPS2なりの作り方があるのでつ
できるだけテクスチャを貧弱にするか
開き直って16色の単色塗りにするとかね
ソニックのよーな豪華なテクスチャはPS2にとって
がけっぷちにたたされたよーな試練なのでつ
DCならひょいひょいまたいで通れるよーな
しょぼい試練でつがw
PS2用に作りなおす手間が惜しかったんだろ。
マルチの旨みってのもまあ一本作る手間で三機種に出すって所だからな。
わざわざPS2用に叩きなおしてたら旨みが消える。
PS2用に作ったソフトをGCへ叩き直して作るのも、うま味が消える。
それと同じことだな。
PS2版60fps、GC版30fps、GC低性能だめぽ
とか
GC版60fps、PS2版30fps、PS2低性能ウワー
と単純比較はできないというのが、はっきりしたんだからいいじゃないか。
当然先に発売したPS2の方が低性能なんだけどさ。
PS2にもPS2なりの特長はあるわけで、
GCにもGCなりの特長がある。
DCにもDCなりの特長がある。
しかしわざわざPS2版の為に延期してやったんだもんな。
画面を見る限り、本来なら15fpsくらいじゃねぇか?PS2ごときの性能だと。
それを30fpsまで引きあげたソニチのチカラすげぇよ。マジ感動モノ。
まあギリギリまで突き詰めて使えば、
PS2のソフトだってそのままGCや箱に移し変えることは不可能。
PS2の場合はGCや箱を普通に使った段階で難しくなっちゃうけどな。
PS2→X箱/GC
のばやいは、たいてい解像度が上がったり処理落ちが減ったりする特典があるね
なごなご(・∀・)
>>889 R:Racing evolutionはジャギがあるというお釣りがついていたみたい
>>888 箱なら なんとか、なりそうな気もしなくも無いな。
ゲーム機はXboxとPS2だけでイイよなぁ 任天堂は早くMSと手組めよ…
GCだけは、買う気にならは、マジで。
別スレで言われてる規格統一が一番
なんで?
規格統一による利点
・どのハードを選んでも、どのソフトでも動く
規格統一による弊害
・進化の停滞
・似たようなゲームが作りにくくなる事によるタイトル激減
・飽きられたらおしまい
つ∀・)ニヤ
買う気にならは?
ゲームとしての質を落としてもスクリーンショットの質を落とすわけにはいかなかったってだけだろ?
売るために仕方なくとった方策であって技術力なんか関係ない。
>>893 MSXとか3DOか?
まぁ今の主要据置ハードメーカー3社が手を組めば、
↑の繰り返しのようなことにはならないだろうけど…。
ハードウェアの統一よりは、基本ソフトの追加と、
その上で動作するコンテンツの規格統一が近道かもしれんなぁ。
極端な例だと、ブラウザがありゃあハードに関係なくhtmlコンテンツ見えるもんな。
と妄想。
このクオリティがPS2で出せるソニチ/セガはすごいね。
900 :
名無しさん必死だな:04/01/14 11:12 ID:4CChnLIR
901 :
名無しさん必死だな:04/01/14 11:15 ID:k05kelEk
ラチェクラ2の方が余裕でソニックよりスゴイ
全然すごくないよ。あからさまにPS2クオリティじゃんw
PS2に慣れてるとこれがすごく見えてくるから不思議だよな。
○●は三日で慣れるとはよく言ったモノだっ。
904 :
名無しさん必死だな:04/01/14 11:31 ID:jC/yUOcU
ソニックよりは全然凄いな。
あの程度で30fpsしか出せないものと比べちゃいけないだろう。
ソニックもジャックン2やラチェット2のように
グラフィックをショボくして、なおかつPS2版だけチームアクションも排除して
無理やりにでも60fpsだせばよかったのにね
技術力の問題でなく、上火対効果が割にあわなかっただけの話だろ?
費用:開発費の高騰・発売延期による機会損失
効果:PS2版のクオリティ向上・それによる売上向上
新作1本作れるぐらいの労力をPS2版に割けば、もっと質は向上したかと
思うが、それだとマルチタイトルにする意味がないわけで。
で、SCEも同時発売にするよう圧力はかけてきてただろうし。
PS2版に引っ張られて年末商戦すら逃してたんじゃ大損だ。
(ただでさえクリスマス商戦は逃してしまっているのに)
費用対効果だ。なんでこんな誤変換を…。<上火対効果
下火対効果
どうしてもハードの単純な性能差の話に結び付けたい人間
とかどうしてもソニチの開発力の低さに結び付けたい人間が
いる限り当たり前の結論から目を逸らして話はループし続けるよ
まぁもうすぐ終わるからいいけど
910 :
名無しさん必死だな:04/01/14 12:25 ID:cwoXQrSU
PS2もワークステーション上では綺麗なんだな
PS2のフワーとした大気の表現、綺麗だよね
916 :
名無しさん必死だな:04/01/14 13:34 ID:k2Kxqi0L
一言で購入の決め手が語られてしまう現実。
918 :
名無しさん必死だな:04/01/14 14:25 ID:4CChnLIR
キューブも箱も持ってない・・・でもソニックやってみたい・・・
>>906 しかしなぁ、国内外最大の市場でのセガ看板キャラクターのデビューを考えると
売上とは関係無い部分での、かなりのマイナス効果がありそうだな。
関係各社(小売含む)でのセガやソニチの信用はガタ落ちだろうねぇ
これが、かつてアメリカを席捲した1千万本ソフトのなれのはてかと思うと…
別に30fpsでもいいじゃん。
箱やGCとは別のゲームと考えりゃいいんだよ。比べるからよくない。
ていうかPS2で作ったら別のゲームにならざるを得ないのは常識だろ?
ファミコン版くにお君とか、面白さはともかくアーケードとは全く違うかった。
それと同じだよ。
バックミラーにも映らない、と豪語しているだから、脳内からGCとXboxを削除してしまえばいいじゃん。
そしたら、幸せになれるよ。
ちなみに、これ、マジおすすめ。
■『Xbox かすみちゃんブルー』
□「DOA Online」発売に伴う本体及びソフト拡販策の一環として
□価格:22,800円
□内容:Xbox本体、コントローラー1個、DVD再生キット、XboxLive12ヶ月更新カード、
DOA Online、プレミアムグッズ(内容未定)
□仕様:ブルースケルトン、シルバージュエル、DOA Onlineロゴ入り(画像はWebにてご確認下さい)
□発売日:「DOA Online」と同時発売
□生産台数:限定5,000台
□告知媒体:Web、ゲーム誌、店頭告知(TVCF、店頭告知は行いません)
ソフトもついてるのか?
ソフトがついてLIVE一年分なら普通買うぞ。
924 :
名無しさん必死だな:04/01/14 20:03 ID:Yle/UzTr
>>920 > セガやソニチの信用はガタ落ちだろうねぇ
なんか、しきりにこのフレーズ繰り返してる香具師いるな。
なんで素直に、「PS2オンリーのボクは60フレのソニックできなくて悔しいでつ〜」
って言えないのかねぇ。
GC版や箱版の存在を無視すりゃ神ゲーだ、僻まずに遊んでみれ。
立てるの早すぎ梅
926 :
925:04/01/14 20:37 ID:C4hF3Xs5
スマソ、誤爆。
927 :
名無しさん必死だな:04/01/14 20:55 ID:gq+0GSAJ
水面の処理に注目ってことか?
>>924 PS2版で神ゲーなら
GC版と箱版は界王様ゲーですか?
読売に金渡すのを忘れたSCEage
海外でもユーザー嘆くのか
PS2は毒だな
てか、単純に
PS2版:ロードちょっと遅い、グラフィックが他機種版と比べて見劣り
GC版:ロード早い、PS2版よりグラフィックきれい
箱版:グラフィックは全機種中最高
ぐらいの違いだろ?
マルチで出す時に出る違いは。
フレーム数まで落ちてるってのは一体どういうことだ?
静止時のグラフィックを上位2機種にあわせた結果。
>>931 海外にも60フレ厨って居るの?
単に、GC30フレと煽ってたでがちんが暴れてるようにしか見えないな、このスレ。
935 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/15 15:11 ID:xHSIhcWV
60fpsは海外でも特別な数字ですよ。
ってまあPAL地域だと違うのかもですけど。
店頭でGC版見たが、綺麗過ぎ。
ソニDXも綺麗だと思ったが更に綺麗とはビクーリ。
でもあまり売れて無いのが残念・・・
938 :
名無しさん必死だな:04/01/16 21:13 ID:LHq9+Ayi
PS版よりは売れてるんだろ?
939 :
名無しさん必死だな:04/01/17 09:28 ID:7LpT+8HK
そらそうでしょう
>>936 PS2版もDVDか何かに録画して静止してみれば、Xboxなみに綺麗だよ。
再生ボタンをおすとウツになるけど。
941 :
名無しさん必死だな:04/01/17 12:57 ID:5WfbrfIs
それ何か意味あんの?
942 :
名無しさん必死だな:04/01/17 13:40 ID:3Hb+TVAo
>>699 中のソニックが嫌いな俺って少数派?
中と無関係のメガCDのソニックCDだけ大好きでやり倒した。
音楽も最高。
メガCD版は、仕掛けを凝ろうという意気込みは感じたが、
爽快感からは、ほど遠かったので、良い印象は無いな・・
個人的には、マーク・サニーが作る3Dのソニックがやりたい・・
944 :
名無しさん必死だな:04/01/17 18:04 ID:tga2c9AM
>>944 よほど悔しかったんだろうな。
「難しいが〜を使いこなしさえすれば」という文句は
64のケースと似ている気がする。
PS2用ソフトの約60%が秒間30フレーム
おいおい、分かりやすく言うと10本に6本は30フレゲーですよ。あってる?w
947 :
名無しさん必死だな:04/01/17 21:06 ID:UkGR29/Y
そろそろ次スレの季節ですか
なんだかんだいいながら結構伸びたな
つーかいるのか?次スレ
949 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/17 21:09 ID:i2DNJNR6
PS2用ソフトの10本に9本は糞ゲーですよ。
残りの一本は凡ゲー
950 :
名無しさん必死だな:04/01/17 21:13 ID:ydDNZEBa
千手へ
大阪の方ですか?
確か、、、乳の神かと???
>>949 そんなんゆうとったらあかんで
ファミ通やと確かに機種別でPS2の殿堂入り率は一番低いねん
そやけど、PS2で殿堂入りしたタイトルだけで、余裕でGCの全発売タイトル上回るねん
野球の打者ランキングで言うと、PS2以外は規定打席に達してへんと言えるぐらいにちゃうね
あとはアンタの選球眼次第やで
953 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/17 21:18 ID:i2DNJNR6
大阪といってもお上品な大阪ですけどね
北摂地域って言ってもわかんないかもしれないけど、
同じ大阪でもかなりお上品なのだ
>ファミ通やと
何ですか?ファミ通って。
何かの基準ですか?信憑性あるんですか?
955 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/17 21:19 ID:i2DNJNR6
>>952 ファミ痛は広告主のゲームに殿堂入りを連発してますからね
大阪人以外の者から見れば、大阪なんてどこも同じ。
総じて下品と謂ふ印象しかない。
そして、その印象は大抵現實である。
必死に上品さをアピールするその姿は、涙無しでは見ることも出來ない。
957 :
名無しさん必死だな:04/01/17 21:24 ID:ydDNZEBa
釣られてくれてありがとう。
本当はもう(ry
あほやな・・・
俺は京都やで
>>954 主観じゃなくて客観的なデータで、ファミ通を一例に出しただけやん
まあ、他の雑誌なんかも似たようなもんやけどな
>>955 ほな、殿堂率が高い任天堂は買収してるということになって
あんた自身のの立場が悪なるやんか
>>955 広告主のゲームより、エンターブレインが攻略本を出すゲームに甘い気がする。
「オペレーターズサイド」とか、「ハングリィーゴースト」とか。
ガチャフォースは明らかにエゥーゴvsティターンズの進化系(というかスタッフ同じ)で
実際にアレよりもいろいろ改良されて贅沢な出来なのに殿堂入りすらせず・・・
昔は任天堂に敵意むき出しだった中タン。
今はソニーに敵意ムンムンみたい。
常に憎しみの対象が必要な中タン ひょっとしてチョンな方なのか?
アニメのSONICの歌は韓国人起用してますな
SCEなんか心から好きなメーカーなど一社もあるかい
へーこらゴマすって、影でツバはいてるメーカーならわんさかいるだろがw
964 :
名無しさん必死だな:04/01/18 09:49 ID:0jJ8bIok
みんな生きてくために大変なのね
965 :
名無しさん必死だな:04/01/18 10:08 ID:tjO7IS/D
>>962 そんな中タンの靴舐めるSCE。
PS2版ぷよぷよフィーバー先行発売の為に。
968
969 :
名無しさん必死だな:04/02/14 00:00 ID:DMblPIoJ
あげあげ
970 :
名無しさん必死だな:04/03/02 01:54 ID:0CWFedPP
>>965 別に珍しくないだろ。
日本人で「中」なんて。
アッチ系の苗字じゃない。
ソニックアドベンチャーの正統続編である「ソニックヒーローズ」が発売されました。
年末30日の発売ということもあって、年明けに入手された方も多いかと思います。
私はGC版を入手しました(CGが一番しっとりしていてキレイだったため)。
出来の方は予想以上、3キャラアクションのアイディアにより
ステージの攻略の幅が増しました。
相変わらずのハイスピードアクション、ジェットコースターに乗ってる感覚、
それは嘘ではないですね。
特に遠方にハイジャンプして、下方の陸地に落ちていく時などの感覚、
この浮遊感は他ソフトで見たことは無いです。遊ぶたびに「すげーーー」、
「うぉーーー」と言いながら遊んでる自分が・・・。
OPのボーカル入り音楽はソニックアドベンチャーのチームがうたってますね。
今回もGood。いい感じです。
まだ体験されていない方、このハイスピードアクションを堪能してください。
ソニックが2Dから3Dなった意義をホントに感じますよ〜。
キャラの可愛さもGoodだね。
973 :
名無しさん必死だな:04/03/02 09:59 ID:PQD0alGR
宣伝スレ?
974 :
名無しさん必死だな:04/03/17 15:33 ID:yZnCYsBb
かも。
ジャッ糞2の方が凄い、とほざいてたヤツは何処逝った?
976 :
名無しさん必死だな:04/03/17 22:14 ID:b2xXCsfz
どっちが凄いの?
977 :
名無しさん必死だな:04/03/21 13:22 ID:JwqeK3vg
どっちでもよし
978 :
名無しさん必死だな:04/04/13 20:37 ID:GOW22fhN
うんこ!
980 :
名無しさん必死だな:
っていうかGCは任天堂なので却下。